【PSO2】レンジャー総合スレ【316】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
前スレ
【PSO2】レンジャー総合スレ【315】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1555306744/
関連スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【259】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1556406730/
【PSO2】ブレイバー総合スレ【157】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1548245325/
本文1行目行頭
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレ>>950無理なら安価指定
踏み逃げRaは胆力息吹鼓動禁止
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■PA17の威力値と消費PP
・ライフル
威力825 PP20 ピアッシングシェル(貫通弾で多段ヒットする、弾速は遅いが低燃費。空中での連射が早い)
威力724 PP20 グレネードシェル(空中の連射が早い、打上げ効果)
威力1814 PP15 ワンポイント(即着弾で遠距離でも命中率が高い、状態異常付与にも使える)
威力1746 PP20 ディフューズシェル(短射程小範囲で威力が高く転倒効果有り、キリングとの相性良し)
威力2138 PP25 ホーミングエミッション(計6ロック、接写ホミの瞬間火力が高い、打ち上げ効果)
└威力760(0〜+52) PP25(0〜-10) 零式(1回6発発射)
威力2427 PP25 インパクトスライダー(即着弾で前進しながら撃つ、中距離からの使い勝手が良い)
威力1018 PP20 スニークシューター(単発威力が高めでスタスナ連射しやすいが弾速が遅い)
威力1770 PP25 グローリーレイン(着弾までが遅く範囲もあまり広くないが当てられるなら強力)
威力1231 PP25 パラレルスライダー(左右後の移動撃ちが可能、回避行動に使える)
└威力1457(0〜82) PP20(0〜+10)+1n 零式(発動時無敵ポイントあり、押しっぱなしで連射、1発ごとにPP1消費)
威力6272 PP32 サテライトカノン(2段階のチャージが可能、判定が上から下、簡単に当てられる弱点がいくつかある)
威力1820 PP30 エンドアトラクト(2段階のチャージが可能、チャージすると威力が上がり多段ヒットするようになる)
・ランチャー
威力1439 PP35 ディバインランチャー(範囲あり打上げ効果)
└威力1640(0〜87) PP45(0〜-10)(チャージで範囲威力上昇、打ち上げ効果)
威力2164 PP20 コンセントレイトワン(省エネ3連射砲、キャンセルして回避も可)
威力1104 PP30 クラスターバレット(中距離範囲、HSが狙い易い)
威力1893 PP20 クラッカーバレット(ヒットストップでの拘束効果、状態異常付与やファンジ破壊に。発生は遅いが高威力)
威力1546 PP20 ゼロディスタンス(攻撃速度に優れ更に威力もあるが距離の調整が必要、吹飛ばし効果)
威力3428 PP25 ロデオドライブ(移動に使われているが威力が意外にも高い)
└威力3365(+0〜233) PP30(+0〜10)+5n(高速移動に使え1秒間に4ヒットする突進を長押し中任意継続、リリースで通常攻撃と同等の範囲の高威力フィニッシュ)
威力1294 PP15 クレイジースマッシュ(仮面や引きこもった蟹などを吹き飛ばせる)
威力1310 PP20 フェイクシルエット(通称:かなこ、敵のヘイトが取れそうで取れない)
威力6232 PP30 フレイムバレット(長押しで計13HIT、連続でSSを乗せやすい、よろけ効果有り)
威力3114 PP40 コスモスブレイカー(計15HIT、弾速が無いので地面や壁に当てて起爆させる必要がある、打ち上げ効果)
威力759 PP20+10n スフィアイレイザー(0.5s毎に1ヒット、1sでPP20消費、即着弾、旋回は遅め) >>1乙
PhARの様子がおかしかったからこっち見にきたら案の定阿鼻叫喚で草も生えない
何でクラス対策をエネミー側でやるかね そろそろレンジャー使ってて強くなったなぁって感じたいわ
レンジャーの火力ってep2ぐらいから全く変わってないんじゃねーの 武器攻撃力除いたらいつかの一律強化以外変化してないかな ただでさえスレの勢いもなくなって粛々と過ごしてたのにどうしてこんな事に… たておつ
きっとまだフォトンに頼ってるからだめなんだ
やはり小銃には実弾……中でもフルメタルジャケットが敵を粉砕するに相応しいんだ レンジャーの皆さんは肩越し視点に頼りすぎなんですねぇ
運営にロックオン周りの改善の要望を出す努力を怠っているんですよぉ〜 職変えるにしても何使えばいいんだ?
ヒーロー?ファントム?Fi?カタナマン? UHのエネミー、HP多過ぎてファーストヒットも死んでるじゃねーか。最初に触った時しか乗らないのにゴルドラーダとか10発はディバイン撃ちこんでる。効果10分の1どころじゃねーぞ。 ファーストヒットをメイン限定にして初弾限定を解除すれば
今回のHS耐性対応も運営を擁護してやる、早くやれ HSは寧ろ下げるべきだからいいんだよ
PA倍率なんとかせえ PA倍率を上げると弱点へのダメが出すぎて下方しろって話になる
メインスキルで補うにしても射撃クラス全部上げるとGu強化に・・・
不具合ってことにして戻すのが簡単だけど未だに告知も無いからな ダメージ出まくっていいんだよ
スタスナの呪いあるんだしUHで敵のHP爆上げじゃろ ダメージ出過ぎるってGuとかFi居て変わり種のSuも居るのにそこにビビる意味がない ダメージに関してはRaとしては出るのは嬉しいけど文句を言って騒ぐ人はいるってことよ
ARのPA上げるとGu強化って言いだすのもいるからな WBか状態異常かジェルンなら威力アップとかそういうスキルをくれ
てか久々にスキル見直したけどメイン限定全然ない上に個々の倍率低いなこれ… HS下げたのかよ馬鹿過ぎだろ
どんどん個性潰して全部同じにしたいのか 下手にPAの威力弄ろうものならNからXHまでがぶっ壊れそう 奴隷ならTeRaで間に合ってるからメインRaは廃業かな WBの時と同じだよ
難易度によってHS倍率が違うから1.2で統一しますとか言い出す 新難易度来たってときに下位難易度でぶっ壊れる心配とか要る? >>28
あの時と同じでPA倍率なりスキル倍率いじってくれるならむしろ歓迎するけどな しゃーねーな今度倍率弄ったるわ→次の新職実装時
あると思います 僕損が少ない要望は片寄った意見と見なして受理しないって生放送で言ってたけど
プレイ人口が少なくその少ない中からの要望は無視するってスタンスほんま頭悪い WHA SSの倍率上げるかWBをメインRa限定で倍率上げて欲しいって要望送ってるけど全体からすれば少数だしね あーだこーだいってるけどRaなんてWHA強化すればいい、って見えてるからすぐバフ来るでしょ
どーせGu対策でメイン限定wha実装で弓BrとARPhが割りを食う流れなんだろうけど これからwbのマークが見えたらRa帰れって言われる時代に?
Ra本職よりTeRaが歓迎される時代になるのか? >>34
すぐやってくれりゃ文句ないよタイムリミットは艦隊戦までなそこ越えたら完全に見限り このHS弱体化をよく考えてみるとPhも被害にあってんなら
新クラス実装ひと月経ってないのに新クラスにサイレント下方入れたって事になるんだろか? また半年かけて下方したのを少しずつ戻して目玉アップデートネタにすんのかw
やはりDがいくら変わろうが裏で糸引いてるドラゴン酒井切らないと進歩ねえなぁ むしろランキング下位を維持して上方修正に期待するしかない気がする
Raを上方するとは思えないけど >>1 おつ
前スレ>>974 違うんや…俺が死ぬんじゃなくてRaという職が死んでるんや…
戦い方は大丈夫だエキスパだしエンドレス1000万越えて頑張ってるからそれなりのはず
ランキングは気合入れてやればPCブロ上位エキスパ毎回2〜4位には入れるがマジでクソ過ぎる
ちょい慣れたGuFiに簡単にもっていかれる よく考えたらランチャーというかディバ零Cも超弱体化してんじゃあねえかゴキがなかなか死なないと思ったらよレンジャー使えないところはファントムライフルで頑張ろうと思ってたがこっちも無事死亡これは引退も視野に入れる案件だわディバ零の頭上爆破楽しかったな・・・ 公式に不具合報告入れた方が良いぞ
これが仕様だとしても報告が一杯行けば公式で釈明があるだろうし
仕様だと確定したら心置きなく止められるしだんまりでサイレントナーフ!
ってされる方が後を引く 前スレ最後あきらめてかなこに抱き着いてたのは誰だ
おこらないから手を挙げなさい 直前に強化されたワンポしかまともに使えなくてワロタ 状況に応じてPA使い分けるよりも脳死ワンポしてる方が高DPS安定してるとか
玄人Raを完全否定してるな 状況に応じてっつってもエンド打つかサテ打つか程度の使い分けしかなかったじゃねーか つっても時時ランチャーあればマルグルの季節もgufi以外は完封できんじゃん 時時ランチャー使ってるけど
XHイースターはお前らに触らせるエネミーはないわって勢いだったけどUHイースターは一転して死体に電極刺して無理やり動かしてる感じすごいわ 何がひどいって肝心のアナザーロールが有用なままってことよな
いろんなカードを巻き添えにしながらも生き残って最終的に自身が禁止になった征竜みたいだ イースターDBゲージ増えるのくっそ遅くなったよな
最後のアポストロの頭へのダメージも3割は減った気がする >>54
テンペストは帰ってきたからRaにも未来あるな どうする?メインRa限定でHSの倍率上げるスキルかリングでも作る? >>54
アナザーロール潰しは言い訳で本命は別に居るって事だ ここのスレの人に聞きたいんだけど懲戒免職のHS倍率弱体化って事前告知あったの? >>60
事前告知があったならここまで騒がれていないはず
敵によって倍率が違ったりするみたいだけど不具合告知も無いから仕様なんだろ
来週の生放送の言い訳が楽しみだ WBとHS前提で調整しておいて、EP4ではWBバリア、EP6ではHSバリア実装
生き残った僅かなRaに残された道はただかなこを愛でることであった PAで滞空しやすいように調整したのに対空攻撃実装したってマジ? 空中からダメージ与えろのエネミーシールドのせいでサテカが強制1/2なんだが…
好きなクラスでやらせる気ないよなほんとうんざりする 吉岡「お前らファントムに移動しなさすぎなんだよ。これでレンジャーやめたくなったか?」
とか言ってそう このゲーム遠距離職だろうがインファイトさせられる場面が多いのに
ヘイト絶対取れるマンのタンククラスが存在すること前提の挙動が多くて噛み合ってない
それでいて「遠距離から攻撃できるのに火力があるのはズルいですよね」みたいな考え方をしているからこんな調整になる Phもやってるが、PhライフルカスすぎてRa安定だわ
てか全体的にRaのが快適 Phライフルはカウンターショットでビット飛ばしてるのが楽しかっただけだったな…
地雷も大して強くないから出待ちならサテカの方が強いし楽しいし… PhのARはクーゲルと通常3くらいしか使わんかった
ダッシュ撃ちする奴はわりと楽しかったけどな フラガ12全振りしてもSP余るしパラ零挙動強いしで快適なのは間違いないんだよな ところで前スレで名前がでたジャンドエンドって何?ジャンプ円楽のこと?
あ、ジャンプドッジ円楽のことか? >>71
PhARは、ビットが弱すぎる
レドランもだけど、一箇所に複数ロック出来るくらいやってくれ
一発当てても大したダメージ出ないのに UHラグネの超HP見たら、従来のコア直WB貼りより
スタンダードに足から壊してダウン奪った方がいいんかなあ
まあたかが1.2倍で、HSも1.2倍化でただでさえ火力でなくなったクラスだけど どうせ鼻くそほじりながら回るんだからWBさえ貼ってくれんなら何でもいいわ 今みんな高所殴れるし頭かコアでいいんじゃないの?
てか脚に貼っても無視されると思うし自分が他クラスやってる時に脚に貼られても無視してコア殴り続けると思うわ HS倍率低下して雑魚にダメージ与えろオーダーがつらい
ボスはエンドしてりゃ上位に入れるが ボスも普通に動けるGu3人居ると頑張ってもキツイは
運営にメール入れるときって要望ご意見?
それとも不具合とか問い合わせのほうが見てくれるかな 若人さんが出てきた時の空中ダメージランキングで1位取ったわワンポで
ダメージランキングってポイトラとかも入るのかな、UHは雑魚蒸発しないから割と効いてる気がするが デコルこそ超化してくれや
生意気なGu共を電撃プレイでMPKしてやるぜ HSはダメージ上げずクリティカル率爆上げ効果に変更してくれそしたら全体的な火力調整できるだろ どこまでダンマリ決め込むんだろうか
HS容易高ダメ満懸ご理解はい次スラか? 言い訳のしようがないと思うんだけどな、この馬鹿みたいな状態
また語録が生まれそうだわ 吉岡は言ってることとやってること違いすぎてもう何言っても信用ないわ 吉岡は良い意味でも悪い意味でもフットワークが軽いのかなと思ってる
HS依存を減らしたいが為にさらっと仕様変えて、反応見てから上方入れようとしてるんだったら悪い奴だなで済むんだけど まぁないだろうな
射撃クラス嫌いみたいですしおすし 情弱だから教えてほしいんだけど、ワンポって今そんな強いん? まだRaでまわってないけどあのHPだとコスモスを地面にぶちまける機械になるわ ワンポはレンジャーのメインウェポン張れるだけの火力でるぞ UHでゾンディールとかグラビティボムで纏めた所にポイズントラップ起動すると1万ダメージがバンバン出て気持ちいいなコレ こっちの航空戦力は回復ポッドとサークルレーザーくらいしか落とさないぞ ワンポ滞空よりもパラ零で高度下がらないようにしてくれよ >>96
打ち上げ同様にグラボムも地味に無効化されてない?
普通にダーカーも機甲種もグラボム無視してくるんだけど アルチみたいにうんこついてるやつは吸い込まれない💩 UHの浸食核持ちは吸引耐性あるね
その他の一般エネミーも露骨に吸い難くなってる
他職でゾンディールやレザンしても吸引しにくかったりしてる 菅沼が外されて濱崎は残り続ける
このゲームらしいと言えばらしいが 吸引に関しては正直いらないと思ってる
PSUでフリトラからジャブロッガみたいな作業感でゲームやってる気がしない グワナはまだ距離取りゃいいが、リンガの輪っか吸引がクソ腹立つな 胆力が呪いとのことだったので吸引で呪いを解きました HS前提とのことだったのでHS倍率を下げました(PAの威力は低いままで) やることはRaとしてふざけんなと意見を送り、生放送でYSOKの言い訳を聞くくらいか
これで一切触れなかったら見限れる かつてRaは龍族であったが、ついにアンチ・ファンダッタージと化すのか またwbのときみたいに微強化で結果マイナスになるのかな >>119
あの時と違うのは他のクラスもRaに同情していることかな
明らかな巻き添えで無告知だったからねえ もうダメかもしれないから作りたかった六色ランチャー作ったよ
…もう思い残すことはないかな >>115
呪いを解いたら本人が砕け散っちゃうやつだ ライフルはPhのサブ武器として活躍できるからまだいい
ランチャーは… せめてWB周りだけでも早めに改善してほしい
L/Pウィークバレットのスキル化、WB貼り付け用のスキルアイコン作ってくれ
他の職やった後でRa戻ると、面倒な操作の割りに爽快感無いんだよ 最大ダメージのEトラも無理だなこれ
1ヒット辺りの最大ダメだからWBスタスナエンドでやっと
勿論GuやらSuやらに勝てるわけなく 多段の合計でえらいこっちゃするタイプのクラスだからな
Raで一番打点出せるのってエクシウムバンカーになるのかな WBはUHのEトラのダメージに加算されないって書き込み見たけど本当? UHディバのダメ10万とかしか出ないの見るとすごく萎える・・・半額近くまで落ちたな アポスにダメ合計のランキングが来たから胴体に撃ってエンドでトップを取った
でも虚しくなったから次からは周りに合わせて頭に貼ります…… 葬式ムードで終わっちゃダメだ
メールいれるんだ
1通でも多く入れれば何か変わるかもしれない
今回ばかりはエアーメルボムじゃなくてマジで送ったぞ PhとGu向けの下方なのにこの2クラスが悠々とトップ争いしてんだよな
やはりRaを貶める目的だったんじゃないか?
HSだけでなくディバカスの下方やら色々言われてるが真相はどうなん? 挙動とPAの上方修正入れといてサイレントで下方入れてくるとは…
生放送でEPI6初頭は下方しないって公約したからか で、この状況どうすんのさ吉岡
WBの時みたいに全難易度でHS1.2倍にしてPA倍率上げるとかにするのか?
EP6に期待してた分UHの胆力&スタスナ殺しも含めて中々堪えるものがある カタナマン吉岡はライフルが嫌いだからこのままダンマリ決め込んでスルーだろ、Raなんて人口少ないから軽く見てるんだろうな
メール送ってもテンプレ回答しか返ってこないし本当に萎えた 前からもそうだったけどサイレント吉岡のせいでやる気なくすわ…
強くなるどころかどんどん弱体してる気がするのは気のせい?他にもっと規制すべき職あるだろ!
バトルスピードが上がった今じゃ呑気にチャージだのスタスナなんて待ってられんし
ここに来てHSまで弱体とか運営はRaに親殺されたのか? 大人しくGu下方しとけや、統計取ってるならアナルが異常な事くらい認識してるだろ
エンドレスとか称号があるからそっちに影響出ない様に中途半端に配慮した結果がこの様だろ
八方美人しようとして見事に自爆したな 濱崎氏:フォーエバーロナー27人中の21人がGuFiですがその人達が上手いだけで一概に強いという認識にはありません エンドレスがクソゲーってだけでやりたくなくて
GuFiでロナー取れる可能性高い人のが多いっていう [インスラ][デナイ]
[YSOK][HS][カエセ] ここの運営数字しか見てないからお前らがGuFiやるんだよあくしろよ そりゃメイン用のリング付けててユニットにもPウィークが埋まってないんだろう HS倍率落とされてピリピリしてるせいか
意地でもベガスの尻尾に貼るSuRaいてちょっぴりイラッとした まあああいうエキスパ基準の運用をする奴が次に何をするかなんてのははるか昔にマルティン・ニーメラーが警鐘を鳴らしたとおりだ なんかイースターの敵異常に堅い…というかダメージ低くない?
って思ってここ開いたらHS1.2倍率とかいう呪いの文を見てしまった… ゾンビ共にディバ零HSしても200kすら届かない
打ち上げ耐性がついたのはいいけど打ち上げない+HS取りやすいって役割のクラスターはEP6で強化された癖に即死だったな >>155
ごめん草生えた
体力200万近い雑魚ってマジか クラスター強化されてても使ってる奴みないやって思ったけど、そもそもRaいねーわガハハ 光るリング→トラップ強化(笑)→滞空強化(爆笑)
この流れで実用的な上方が来ると思うの? 敵によっては3倍くらい増えてんのかよw
そのくせHS大幅弱体って吉岡4ね バグだと言ってくれ
まさかまたHS上げるS能力や潜在のためのマッチポンプじゃないだろうな?
Dが入れ替わっても全く変わらない辺りやはり酒井が牛耳ってっからなんだろうなぁ
生放送から逃げたから悪質さが増すわけだ ボスだけじゃなく前提的にかさ増しされた上HS弱体じゃアナルマンしか射撃無理だわな
http://imgur.com/z9krVIl.png アナルマンの的のリンガだけはHS据え置きだぞ
あRaさん達はリングに吸われてて下さいね YSOK「頭にロックできれば容易罪でHS1.2倍だな」 YSOKお前の好きなロックベアも頭ロック出来んじゃねーか もうGuの為に頭にWB張るぐらいならランチャーでぶっぱするわ… レンジャーが弱くて
サモナーのワンダが強いのって前にもなかたっけ?
15武器のファントムライフルでマルグル行くと
Eトラは良い感じだけどボスでリタイアしてる >>151
ニーメラーの警告は自分がまだサラミの薄切りになってないヤツには都合が悪いものだ
明日の我が身を知る由もなく 吉岡の頭ん中はワンポ強化したしHSくらいRaだけ弱体狙ってないし別にいいだろって思ってそう
ワンポ返すからHS返せよくそが ランチャーはディバ零じゃなくて、コンセでポンポン適当に弾を撒いた方が強い気がしてきた
腰を据えてチャージするなんて、今の戦いについていけない アムチではそうしてたな。
ダークブラスト溜まらなくて、おかしいと思ったら
チャージ中に敵が溶けていただけだった。
コンセ適当にしてたら、溜まった。
それ以来、コンセ多用してるな。 ノンウィークリングだけでなくノンHSリング寄越せ
肩越しで狙うのもスピードが追いつかないから、ただのハンデとしか ライフルもだけどUHでは機動性の高いPAを重用してるなぁ
エンドよりピア。サテカよりレイン。みたいな感じで
最近は連射もワンポに頼りがち。ダイブでキャンセルして即次の投射に切り替えられるし 頭悪いHP&理不尽挙動雑魚エネミーに既視感あるなと思ったらesで先行体験してたからか
3千万の仰け反りダウン無効エルアーダ他持ってきて他のクラスも殺せばぁ?ysok〜(ヤケクソ PA議論以前に今の状況でUHにRa出そうと思う方が異常 来週の放送でHSに関してなにも修正なければこのスレは消える Guのアナザーに制限かけるだけでいいものをわざわざ射撃職全滅させるような調整に
してしまう神経がわからんわ…HSダメが3倍でその他半減みたいな武器でも出すつもりかね >>174
そういえばそうだったな
最初発表された時は覇級エネミーって言われてたもんな
esのリーダー昔からこんなんとやり合ってたとかチップパワーすげぇな 弱体!?!?!?!?
弱体でEP5どうなったかわかってんのか!!何があっても弱体だけは禁止!!
みたいな寝言をほざくストッパーが上に居るんじゃない?
ゲームやってない人間だったら平気でそういう事言うよ
1回HDDバーストしたからファイル消去自体をタブーにして容量70GB
1回弱体化で顰蹙かって過疎ったから弱体化自体をタブーにして変わりにHSを潰す
結局同じようなやり方でずっと来てるよ、この運営は コンセ連打とかずっとやってたけどいっつも馬鹿にされてた
やっと認められるときがきたのか
Ra自体死んでるけど >>178
今月で全てのチップを過去にしてしまいそうなランチャー狂の管理人が・・・
あちらの射撃武器は普通に強いのに >>178
ファセットとかの後期PAだと一回で何百万だからな レンジャーがなぜ虐げられてきても諦めてこなかったのか。それは目的を見失わず、目的に向け手段を講じてきたからだ まさか本当に極一部のイキりフォーエバー参考に下方したのか
じゃなくても利用者すくねえのに何考えてんだまったく
ディバ零下げてるからPhとGu下方の巻き添えってだけじゃなさそうだし
サイレントで意図もわからんしHS以外の具体的な詳細もわからんしなんやの?
運営推しの理不尽な誘導は勘弁してくれよマジで 下方じゃなくて仕様ですっていうなら別に構わんよただせめて告知しろよと
もう口を開けば告知しろよしか出てこないぐらい冷めた HSはぶっちゃけ1倍でも問題はない
でもそれなりの火力の補填は何かしらの形で与えてくれるのが道理だわな。クラスバランス的な意味でも 今まで出せてたデカい数字が出なくなると純粋に楽しくなくなることが分からないんだろう
WB下げたときに分かってはいたが 国運営とかぬかして遊んでるドラゴン酒井はクビにしろや
この新クラス引き立てのため既存クラス下方させて強要する手口はHrのときと全く同じじゃねえか
木村だ濱口だ言ってるが結局は9割の案ボツにして方針決めてるボクソン酒井主導ってことだろ
トカゲの尻尾切りでD変えても全然意味ねえ エンドレスみたいな廃人向けコンテンツ続けざまに実装してそれ参考に調整してるからどんどんおかしくなってるな
あ、Guを基準に調整するってそういうことか(白目) Guを基準に調整する
この時、他職の存在を無視するものとする
Raは悲惨だがGuも可哀想だ。運営の下手な調整の所為で口撃の的にされてるし Guは見るに耐えないほど死体蹴りされた時期もあったしな
良くも悪くも射撃に対しての極端な調整はいかにやっつけで仕事してるかがよくわかる
射法クラスは頑なにスルーするし担当がよっぽど嫌われ者の窓際班なのか ノーヘッドスレイヤーがほしい
頭の無い奴限定で50%位
それしたらHSは不具合でしたで笑って許してやる ガンナーが基準なら
レンジャーにもライフルを2丁持たせて下さいな
その代わりランチャーも2丁持つしWBはいらないよ
キャラのスピードを2.5倍にしてくれたら今より
楽しく遊べそう 吉岡なうちは今後もライフルに対しての嫌がらせは続くぞ
嫌なら別のクラスやれ 単に、銃に対する思い入れがないんでないか
Phの通常見る限り、銃でエイムする楽しさとかとは無縁に見える >>188
行政の不作為によって不利益を被った国民にだんまりを決め込む
国王はそういう国家運営をする
ここまでやる クリスマスのファントム試遊でさ、ARが強すぎってアンケートが来たってYSOK言ってたじゃん
それも兼ねてファントムARをUHで弱体するため…なんてこと流石に卑屈過ぎか Twitterとかふたば見るとそれが意外と射撃職うざいから妥当だろみたいなのが散見してほんと酷いゲームだと思った 諦めてPhでずっとイルグラグランツしてるがこれは射撃クラスなのでは?(錯乱) >>201
マジで?そんな事言うのは射撃やってないの丸わかりじゃねえか。TMGだけ妙にウザイ、じゃなくて射撃って言ってる何も見てねえ奴らだろそれ? ぶっちゃけGuは接近戦して敵を引っ張りまわさないからウザくない
Raは引っ張り回し勢の一員として妨害してるのをそこそこ見るのでウザい うざいって屁のブランマンのバババ見て射撃うざいとか言ってるんじゃないだろな
だとしたら風評被害だわ 単に射撃職=Guとしか見られて無いだけだろ
Guに弱体化入るなら妥当って
Raは単純に忘れ去られているか、考慮外の少数民族扱いか 屁のTMGとGuのTMGも見分けらんねぇ連中が言いふらしてる気がするな リリーパに関してはWB付ける場所もロクなのが無いボスだらけってのもRa糞に磨きがかかってる >>204
ふたばはエンジョイ勢()ばかりだからとにかく強いクラス目の敵にしてるからな
その結果射撃が強い!クソ!って言ってる ランチャー二丁腰に携えてワイヤードランスで飛ぶ新職来るから待っててな >>183
いいえ、かなこで思考停止してたからです 後継クラスで無効です宣言のついた武器がいくつかあるけどそれだけであってまだ発表はされてないはず
されてたなら俺の情報力の低さを笑ってくれ >>192
Phって開発コンセプトは射法って言ってなかったっけ >>216
あの嘘つき吉岡の言葉だとそうだけど結局は打撃法撃クラスだったよ
XHまでなら火力は低いけど対雑魚では使えるかなって感じだったけどUHで完全に死んだ もうWBいらないからPA火力あげて欲しい
もちろんRaメインスキルで 今回のHSで射撃クラスのバランス調整考えているなら事前に告知するよな
つまりあったとしてもこれから考えるってことで調整は半年後になります いやでもこのままで終わったら一部のマニア以外はRa辞めてってクラス絶滅するぞ
そこまでは望んでないだろう レンジャーいなくなったほうがwbのこと考えなくなってよくなるから運営にも嬉しいんじゃね >>218
いっそスキルツリーとかも弄って欲しいな
WBとWHAツリーとDPS(シャープシューター1,2みたいな)ツリーに枝分かれすれば
WB支援したい人とアタッカーでやりたい人が共存できそうなんだかなぁ… 特殊弾を犠牲に、スタスナを超強化したオールラウンダーになるのか 次の放送で触れたとして調整実装日はいつになるんだろうな なんだかんだイースターのアポスの頭WBでワンポしてるだけでもタゲ来るな > 次の放送でなんか言うだろ多分
黙ってたら満足してるとか解釈して何も言わないと思うぞ
ちゃんと言わないとな 一番ワリを食ったのがHS大事なRaだけど、GuFiの飛び抜けはどんな感じよ? Guスレと同じくRaスレも一回消すか?
あそこまでになると嫌でも運営動くからな
Guスレ消えて出来たのがスタンスリングだったし
あれで対応完了ってのも頭悪いなとは思ったが HS倍率そのままならもう何も語ることないよな
ディバ零が10万前後しか出ないの見たらもう馬鹿らしくなる
WBの倍率抜きにしても☆13時代より火力ないとか終わってるだろ 吉岡が今から調整するにしても艦隊戦には間に合わないよなぁ…
冗談でもRa×とか言われる時代が来るとは思わなかったわ Ph強くていいし自信満々な新製品なのはわかってっから
わざわざ既存クラス貶めてまで注意引こうとすんなボケ酒井
キチガイの発想なんだよ自分の意見に自信が無いと必死に他の意見を貶めて際立たせようと押売りする
運営の人で見てたら誰でもいいから内部情報リークしてくれよ
絶対このユーザーふるいにかけて依存症や執着してくれる人を選民してんの酒井が主犯だろ >>235
ただ数値をいじるだけならすぐできるはずだけどそれすら遅いからな
EP5の時の意味不明な回答のスタスナやWBなんて放置されたままだからな
冬前に来れば早い方じゃないかと 火力も超劣化したけど戦い方も超劣化してて楽しくない、ワンポ連打とかなんだこれなんだこれ 84 名前:名無しオンライン [sage] :2019/05/17(金) 22:44:25.15 ID:cnbPHWc6
明らかにこれでは?嫉妬心ムクムク
https://i.imgur.com/jsp1tBc.jpg Twitterで質問投げようかと思うんだが、HSナーフについて単刀直入に聞いた方が良いんかな
個人的にはYSOKの射クラスsageの理由についても聞きたい GuFi BrRa RaHu Phライフル全部相当火力さげらたと思うよ
ただそれでもGuFiが火力高いってだけで残りの職は息してないレベル
ただでさえ最近のボスは動き回ってHS狙いにくくなってきてんのにな
RaHuとBrRaすきでやってたけど今回の修正はマジで萎えたわどうせWBの時と同じように全部の敵のHS1.2倍にしてバランス取りましたとか抜かすんだろうな HS抜きにして今のRaワンポしかできなくね?
マジで今までで一番カスなんだけど
WB弱体し調整したの全部使い用のないゴミPAだけでそれらいまも使えないよな
エンドサテカはほっといてばかじゃないか つーか15ランチャーで100kしかでないって
これ昔赤蠍かなんかでFS込ディバインで防衛のゴキヘッドに100kでたキャッキャ
ってやってたSHレベルなんだけど
ギャグか? HS倍率下方修正で火力4割落ちてエネミーシールドでさらに半分の7割カット
マッシブないとまともに近接攻撃できないのに近接強要
正面からまともに叩けない閃機種
吉岡いい加減にしろよ 吉岡じゃなくて酒井消さないと意味ねぇよ
だってやってることまんまEP5のヒーロー引き立ての為の弱体と一緒じゃん
こんなおんなじことEP2からずっとやってると酒井の指示としか思えん
あとこれGuもアナルで誤魔化してるけど
何気に人型ボス相手へのサテ連とかも全部弱体してるからな あとポイズントラップEXとかいうカスも
UHのエネミーがHPキチガイで
バーンや普通のポイズン入れたほうがはるかにダメージ出るから
もう完全に死んでるな マジで打つ手無し ゲーム的な意味とプレイヤーを無視した適当な実装は木村じゃねえかな
ハゲはエネミーについては口出しするけどクラスには興味ないエアプの三流絵描きやし
吉岡は使い捨てのかなこやろアレ >>245
わけのわからん勘違いランキングと言いまさに防衛時代のやり方に巻き戻りしてるな
北の勇者再来か? ディフューズシェルを強化します!クレスマを強化します!
これで近接&打撃が合わさりシールド対策も万全!
HS倍率は下げましたが総合的に見れば上方修正です!
冗談っぽく書いてるけどRaの調整って割とこんな感じだから困る
特殊弾の威力上げられた時には開いた口が塞がらなかったわ >>250
酒井の方針の元で調整してるから同じなんやと思う
同接稼げローテでトレンド作れだの打ち出してから作業してるんだろう ディフュだのグレだの使わないゴミばっっっか微強化だけはして
未だそれらのPA産廃クラスとかマジでなにがしたいんだ? 思えばEP5移行EP2使い回しのオメガルーサーしかちゃんと活躍してる感覚あるのねぇな
追加ボスもエンドヒットしにくいようにとかサテカ当たりにくいようにとかで
どんどん相対的な弱体化はされたんだよな
100グラム入りカップ麺を80グラムにして価格据え置きみたいな感じで uhのhsはバグでしたごめんねテヘペロとかでいいから無かった事にして欲しい
射撃全部殺すステルス大規模下方修正だからね… Raで行ってもUHの仕様で苦しんでるだけだしTeで行ってる。ランキング計測中の周りが数字稼ぎに夢中になってムーン投げないし他エリア踏んで沸いたエネミーやアポス吸い込み残しを放置して地上が地獄になるしもうやだ。 ムーン0になってテレパイプで戻ってるのもめんどくさいしよーーーーーほんま 好きなクラス、武器種で戦えるPSO2を標榜しながらこのムーブはあまりにも酷すぎる しかもちゃんと考えて時には肩越しでHS狙ってたような奴らはDPS激減して、何も考えてない地雷のような奴らは今まで通りでどんどん均一化されてるっていう ___
/ ―\ 私はRaHuを続けるよ私はRaHuを続けるよ私はRaHuを続けるよ
/ノ (@)\ 私はRaHuを続けるよ私はRaHuを続けるよ私はRaHuを続けるよ
.| (@) ⌒)\ 私はRaHuを続けるよ私はFF14を続けるよ私はRaHuを続けるよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はRaHuを続けるよ私はRaHuを続けるよ
\ |_/ / ////゙l゙l; 私はRaHuを続けるよ私はRaHuを続けるよ
\ _ノ l .i .! | 私はRaHuを続けるよ私はRaHuを続けるよ
/´ `\ │ | .| 私はRaHuを続けるよ私はRaHuを続けるよ
| | { .ノ.ノ 私はRaHuを続けるよ私はRaHuを続けるよ
| |../ / . 私はRaHuを続けるよ私はRaHuを続けるよ 好きなクラスで戦えるPSO2、それはサ終して好きなクラスの綺麗な思い出を残すってことだったんだね RaPhって全然いい事ないんか
乙女もマッシブもフラガもなくなるからそうか サブPhは、テクが使えて回復に困らないくらいしかないか
HuPhなら願ったり叶ったりなんだが Gu Fiに張り合えるまで行かずともUHで戦える改変となるとスタスナを無条件高倍率にしたりトラップやグレネードをダイブロールから無敵になりながら高速投擲したりJAで瞬間チャージみたいな雑強化しか俺の拙い思考では思いつかなかったよ
実際問題吉岡は現状をどう捉えてるんだ 85スキルは煮ても焼いても食えないトラップではなくて、ランチャーの特殊弾ををオープンβテスト時代の性能になるようにして欲しかった
85スキルでもRaはぶっちぎりの最底辺 ポイトラがボスに対して余りにも無意味すぎるのがな
弱点に効く継続ダメージなら全然違うんだが エネミーの早さにマッシブしながらってのも大概キツい
チャージ、モーション、スタスナ全てが噛み合わない 今の仕様のままならHS狙うPAは威力2.5倍、胴体狙うPAは威力2倍くらいにしないとXH以下と同じダメージにならんよ
難易度ごとで倍率変えるとか本当にバカ
UHとXH以下で強さが違うとか新しい歪みにしかならんし調整不可能レベルだよ ここでPA倍率変えたらXH以下でぶっ壊れになるからないのか
そう考えたら絶望的だな >>273
更に敵に当てたら即爆破じゃないと使えない
設置式はマジで要らない 85スキルのトラップ強化とかポイズントラップ以外はバランス調整でやれやって感じだよなぁ >>274
UHだけPA倍率変わるスキルでも入れるしかない
HSが出来るならpaもできるでしょ運営さん? 次にその他の難易度の倍率さげた後に強化だろうしな真面目に次のクラスまで協賛れないんじゃねーの めちゃくちゃ強くはなくていいから触ってて楽しくやりたいわ
スタスナ乗せてる状態なら移動してもSA付与されて、回避成功で30秒間与ダメ30%up、トラップ系は全てPA中でも投げれる、空中でWB撃っても落下しない、ロデオ速度up みたいなので頼む! エンド4Hit ワンポ パラ零 空中ピア2Hit ディフュ レイン
このへんは弱点にならまだある程度ダメージ出るが、すべてスタスナJA前提で他クラスと比べるとかなり見劣りする
貫通見込めない、弱点露出時間が短い敵には全く火力が出ない、例えばUHグワナ
ランチャーはノンウィークでHS前提調整してあってもっと悲惨 スタスナはもっと短い時間で発動してもいい
具体的に言うと30フレ以内くらい 冬の後継クラスがランチャーアイコンの射撃主体クラスなんだきっとそうだ
ノンウィークの強化版スキルを持っていてHSしなくても火力出せるんだそうに違いないんだ 実際はサイレント修正じゃなくて生放送で告知してたんだっけ? 嫌いになるまで弱体続けます
うおおおお好きなクラスで遊べるpso2 YSOK的にはこれは下方じゃなくて敵を強くしただけだからって思ってそう だから85スキルの時点で
吸い込みしながら閃光を放ちつつ毒ガス撒き散らして3回爆発する物投げる様にしろと言ったんだ 誰がどう見ても対アナル遠回し下方だろ
サブPh射撃の倍率だけやけに低いのもそう
直接的な下方はしない、できないからこうやって射撃全体が巻き添え食らってる
負債残してった濱崎もクソみたいな調整しかできない吉岡も全員クズ、消えろ アナルって最初はGuに範囲攻撃を死にスキル必須で強化とか意味不明過ぎて
ゴミって予想されてたんだよな
それが今ではこのザマよ GuHuだしまぁスタンスも乗らないしこんなもんっしょw
→プレイヤー「GuFi使うわ」
→→運営「やばいかも・・・」 WBジャマー(笑)と全く同じことやってんな、あっちは先行情報あったからまだマシだが
大人しくHS下方でRaBrPAの倍率だけ上げとけばそれで対応完了なのに、無告知でダメージ40%減とか叩かれねえわけねえだろアホが RaFiって攻撃倍率的には強いん?
チェイス系とか合わせて
でもリミブレとチャージが致命的に合ってないなw そもそもリミブレ系はメイン限定スキルなんだ・・・
Raはもう死ぬんだよおら まだUHだったか行ってないんだけど『ヘッドショット以外のダメージが上がった』って感覚じゃあないん?
もしかしてこのヘッドショット倍率低下って単純な射撃弱体化になってるの? 敵強化と射撃弱体が合わさって難易度は実質二段階上がってる気がする HSと遠距離バリアの火力低下、吸引の胆力殺し、回復阻害の乙女殺しを味わってくるのだ
ディバ零撃ち放題以外なんの楽しみもないぞ サブ武器が射撃だったらもれなく死ぬし今から打撃か法撃に乗り換えろって事ですかね… 近距離弱点バリアも地味にひでーよなこれに引っ掛かるのそれこそRaと弓とPhARぐらいだろ
そもそもこのゲームで純遠距離やってるのとかここにSuが加わるだけだぞ Guはカンスト制限はずれたから何も痛くないっていう ダメージ倍率上げたり下げたり、上げたり下げたり。
それ以外無いのか?射撃で弱点突いてるんだし射撃はHSでクリティカルが他よりしやすいのがデフォとかさ >>304
射撃属性のHS以外のダメージ激減仕様はそのままにHS倍率だけ無くした
HS当てないと弱くHS当てても弱い(PAの威力そのままだから)とか言うキチガイ仕様
あーもう終わりだ終わりだ吉岡の嫉妬の対象になった結果がこれだよ 現時点での超界探索だとRaの席なんてない
支援したけりゃTeで行け
銃撃ちたけりゃGuで来い
広範囲にダメばら撒きたけりゃPhロッド持ってギソンデかギグラ零式しろ
リミブレチェイスバーンダブセもいいぞ!
俺の中ではこうなった ところでベガスのWBは胴体に付けて自分だけエンド恩恵頂くでもええんんか? 流れぶったぎって先輩方に質問
最近復帰でランチャーの更新考えていて、運良くペルソナ緊急で7スロ深遠ガンスラが手に入ったからこいつを星15まで進化させるつもりなんだけど、オススメあるいは定番のop構成ってどんな感じになる? フレンドに、なんでUHでランチャーが死んだのかを詳しく15分ぐらいみっちり基礎から教えてあげたいんだが、
俺の説明下手すぎてなかなか伝わらないので、誰か代わりに文章考えてくれ そのフレのメイン武器にある日突然全ての敵に耐性が付いたとでも言えばいいんでない エネミーシールドに弱点近距離があるなら弱点遠距離も作れや >>325
それは近接職がどうしようもなくなるのでご理解 その為のガンスラやん
っていうかやっぱシールド自体ダメだわ YSOK近距離バリアーにはエクシウムゼロディスすればいいとか真顔で言ってきそう 吉岡君にはスタスナを維持した見本の立ち回りを実演して欲しいな 至近距離で1秒待って弱点狙うとかいうGuRaを思い出す流れ 部位破壊できる場所全般じゃね
即殺できるマルチなら顔に貼っとけばいいと思う 新たなHS倍率にバグの疑いを欠けられないあたり運営への信頼のなさが伺える ジャンプピア連射で対単一エネミーへのダメで他職と肩を並べれた!と思ったけど適正距離を常に保つという、先のほつれた糸を針の穴に通すみたいな作業でストレスフルなのじゃ バグだったで許される案件じゃねーけどな
どう言い訳してもぶっ叩かれる運命にあるわ
冒頭で無知でしたと平謝りすればまだ救いはあるが絶対せんだろうし むしろリンガさんのHSが想定より高くなっているバグとか言い出す UHのHSへのダメージ低いの?って聞かれて万が一それに回答した場合、
「HSの存在が上手いプレイヤーと下手なプレイヤーの格差を広げる為そういう設定にしました」
と言うと見た
それか「これがHSの仕様です」と言い切るか。つまるところ、お前らの把握してるダメージ計算間違ってるよと言ってくる可能性もなくは無い HS戻すよりは他部位の倍率上げてくれたほうがいいな
そもそも頭ロックできないの多いし、頭ないやつもいるしな まぁギメギが意味も分からず定期的にhit数分増える運営だからな… どうせプレイヤーでテストしてんだよ
この1.2倍だって他の難易度でも1.2倍にしないと今後調整できないから1.2倍になるだろうし
それ前提でPA倍率弄るんだろうけど順番が逆だから叩かれるんだよ糞無能が
EP5の大失敗と同じことやってるわ GuさえいなければUHのランキングでもまだなんとか戦えるな
まあいるんだが イースターUHで気が付いたらガンナーに挟まれてた
ガンナー確実に増えてない? 久しぶりに来たら葬式状態で草
やはりEP4でPSO2ごとRaに見切りをつけて辞めた俺の目は正しかった うおおおおおおおおおお
大ダメージを与えろランキングの
レンジャー最終兵器エクシウムバンカーをくらえ!!!!!! ここまで下方されたらダメージ上げるためのテクニックを講じなくていいというポジティブな意見も頂戴しております まるぐるなんか適当でいいんだよ適当で、敵固くなったおかげでタバコ吸いながらでもできる 運営は射撃武器に恨みでもあるんかw
Guもアホ調整の所以だしな テクニックのテコ入れだけ薄いしFoの上位職出すから下手に弄りたくないんやろなぁ→Ph登場な流れだったし
冬に射撃メインの上位職が来る前フリのような気がしなくもない ヘッドショットを殺してきたからwhaに左右されないノンウィークランチャーが新クラスのメイン武器だな 間違い無く次の新クラスも、HrやPh同様射撃が底辺になる
ランチャーでも弓でも 賽の河原もここまで理不尽に崩されると萎えるだけやな 新職もスキル側は一律130%で敵の耐性が打撃100射撃70法撃90とかにすれば職自体は射撃弱くありませんって言い訳できるな 敵の耐性まで細かく弄り始めるとバランス取るのが今以上に難しくなるから
まずHS倍率変えて、このあとTMG以外の射撃を上方修正するプランだと思うけどね
データ取らないと動けない無能運営だから上方修正までは同時に入れられなかっただけじゃね >>368
小学生じゃねぇんだから、なんでもかんでも自分の思い通りの解釈で世界が回ってる妄想からいい加減離れな PSO2運営陣がクッソ有能とは思わないが、5chの底辺負け犬ゴミ野郎がしたり顔で妄想垂れ流して非難してるのはもっとムカつく 結局HSで倍率変わることに対して運営のバランス取りが下手すぎるのが問題なんだからHSの倍率1倍にしてクリ確定にしたほうが後々のバランス調整も楽で良いと思うんだがなあ >>371
お前がムカつこうが金払った分は文句言わせてもらうだけだよ HSがクリティカル率上昇とかいうしょうもない効果になったとしても強化されるGuってすげえわ TMG接着Hrとしてはウィークアタッククリティカルが死ぬので更に苦しい立場に >>372
それ、最終的に完成するまで数年単位でかかるからね
1回Sロール取り上げられたGuは地の底を這いずった
ある程度まともに戦えるようになったのは相当に後の話
それでそれなりに、強いとまでは行かないまでも
Sロールの呪いも解かれてある程度安定してたが
その一時の平穏もアナルを与えられて再び違う意味で崩壊させられた Guに平穏の時期なんてあったか?
ロールが絡むぶっ壊れスキルがある時期以外は得意分野の瞬間火力以外ずっと底辺だろ 瞬間火力っていっても長い間サブGuのがチェイン活かせる状況だったしアナザー来るまではEP2のロール時代以外大体メインGu×だったよな Gu×
銃座
防衛あたりのガルドミラで復権
以降は並、85新スキルで最強
そんな印象 結局スタイリッシュロールの呪いからは逃れられなかったの笑うわ サブクラスの実装が全ての原因よ
1クラスにつき さらにxクラス分の組み合わせをした時のバランスを考えなきゃいけないんだから
そりゃ運営開発がここじゃなかったとしても無理だわ
やるにしてもRa/Huだとライフル持てばRaのスキルツリーのみ反映されて
ソード持てばHuのスキルツリーのみ反映されるような形にすればよかった 無限の冒険したかったんだろ
完全に悪い意味でだけど >>383
これは本当にアホだと思うわ
後に開発コストが爆発的に増える案をなぜ実装したんだって話だわ
酒井は本当にデザイナーだけやってりゃよかったのになぜ向いてないPに就任したんだよって話だわ
はっきり言ってあいつに客のニーズを理解する目利きなんて無いし、後の展開を予想できる頭もないんだから大人しくデザイナーをやってればよかった Guはリングくるまでチェインやってもボス火力微妙だった印象
雑魚もボスも微妙な被弾NGクラス
Raは基本強かったけどEP4から怪しくなってきて放置されて
EP6で今までで初めて明確に死んだ ガンナーの平穏の時期ってやる人が全然いなくなったから文句言う人も減ったってだけだぞ 敵打ち上げてヘッショ当てづらくしてマルチ火力落としてたゴミどもざまあみろ
そんなくそみたいな職やめてさっさとガンナーに転職しろ妨害寄生ごみどもが Guも出せるっちゃ出せるけどやっぱRaやりたいしそのGuも一緒にHS倍率下げられてるのに無理矢理火力出してるのを見ると遠くない内にナーフされそうなのがなぁ…
つかなんか告知でも出すかと思ってたけど何も音沙汰無いな
フットワークが軽いんじゃなかったのかよ吉岡 Raやりたいしじゃねーんだよゴミくずども
寄生の自覚持ってくれよくそ虫どもがさぁ
迷惑なんだよ 告知がないなら不具合でしょ
という訳で報告しておく >>395
逆に不具合だったらさんざん要望やら報告行ってるのになんの反応もないのに今さら反応したらおせーよって荒れるわ Guの攻略本とPP回復があわない騒動は謎の即対応
攻略本が間違いでしたすいませんで終わったのに
HS弱体はノータッチなのがわからん
メボムがたりねぇのか? 1.2倍きついけど2倍に戻ったら無双出来そうな感じするからなんかなぁ
まぁ2倍になったらGuはもっと強くなるけど 何も下方だけにしなくとも
肩越しでレティクル内に捉えた場合のみ2xにするとか
HS倍率は落ちるけど代わりに破壊可能部位に対する倍率は上方するとか
そういう釣り合いを取るなら分かるんだけどなぁ 無茶苦茶な事ばかりやってるくせに兎に角反応が鈍い
ひたすらダンマリで何の反応も返してこない
感謝祭で一方的に捲し立てて来るばかりで双方向でもなんでもない
ユーザーの意見がどうとか散々言っといて、結局やった事と言えばファントム15分試遊させたアンケート受けて
その結果死にPAだらけのゴミみたいな状態の調整で出してきただけ >>391
丹田まで斬り下げた敵を警戒する理由があるか?
そんな暇があれば次を殺しに行く
フットワークが軽いとはそういうことだ シリーズ武器嫌いって言うけどアウェイクランチャーも近接武器と同じ使い方を強いられるというね アウェイク拾っても前の強さとは程遠いの悲しいわ
なんでこのゲームって新しい武器拾って強くなるんじゃなくて新しい武器を拾って現状を維持することしかできないんだろうな そうしないとインフレと迫害を招くからそこはしゃーないんじゃね
大きく性能差を付けると武器持ってない奴が迫害され始める問題がまた再浮上する
旧式のアーレス掘りから前の武器は大体そんな感じだったからな 目に見えるダメージが増えたらプレイヤーは嬉しい
そのためにエネミーが強くなってるわけで
自分が弱くなってエネミーが強くなったらそりゃ萎えるよ
最大火力ブチ込めるシーン自体が減ってるのに シリーズ武器は嫌いとか口先だけは達者だけどさ
使えないユニーク武器とかただのゴミだし、使えるユニーク武器は呪い化するしで調整複雑になるだけだからシリーズ武器で無難なの出すしかないっていうね >>408
敵は常に横か背後で味方のツラをしているものだ >>410
ガルグリのやつみたいに3つくらいの距離潜在から選べればまだ… UHで全然ランキング入りできない。自分の実力不足なのかもしれないから戦闘をまた教えてもらったり練習もかなりしたけど、頑張っても4位が良い所だった。
ランチャー好きだからRaはやめたくないけど、辛いわ。 ラグネやビブラスとか敵の相性が良ければ固定でも一位は取れるよ
WBはケツにぶちこむけど 普通に2,3位くらいは取れるな。1位のガンナーに2倍くらい差あるけどな!うえで寄生とか言われちゃったけどガンナー以外寄生だなこりゃ うんえい「へっしょ弱体化したのにGuが与ダメ上位安定だと?射撃はもっと弱体化入れる必要があるな!」 エクシウムバンカーで最大ダメージランキング3位に滑り込むの楽しいわ
と言っても俺の装備だと出て1.2mだからGuかSuが3人以上いたらもう無理だが
合計与ダメランキングはアポスビブラスラグネババアあたりなら頑張れるな まあイースターは5周レベルでもgufiより火力出せるし全然上位クラスでしょ
問題は火力出すための敷居が高いこと今じゃFoより敷居高いぞ なんで無駄に上位クラスぶろうとすんねん
これからはエネミーシールド超化エネミー主流になっていくんだぞ
なんでそんな楽観的なのか理解出来んわ あまりにも運営に虐められるから頭おかしくなったんだろ いつもだけど極端なんだよ
2→1.2ってアホかよ1.5とか挟むべきポイントがあるだろ 2→1.6→1.2を挟んだ職が今暴れてるけど1.6に下がる前には他に圧されてたな 何か考えがあって今の数値に調整したんじゃないのか?
それらしい理由なんかないのか?
近接が走って距離詰めて殴る余地を作るための火力阻害措置とかそういうのは?
他にも火力を出す動作のうち近接にも配慮して
言ってる自分で思うがこじ付けが過ぎるな
単にアナザー抑制の巻き添え食らっただけとしかやっぱりおもえない 今はGu、Fi、Suを基準にして他のクラスを調整していくって言ってるから25日になにかしら発表あるんじゃない? 25に話せば時間稼ぎになるからな
毎月あんなんやって、ただでさえスカスカなゲームなのに HSナーフでRaは三強並みになったので対応完了です すぐにでも出来る数字だけの調整をアップデートの目玉みたいに扱うつもりなんだろ
吉岡はしっかりとハマちゃんのスピリットを引き継いだみたいだな 対 応 完 了
キチ岡「レンジャーは嫌いなのでご理解」 酷い内容とは言えまだ1週間目だからな
今後すぐに問題を認知してる事をこっちに伝えて、何かしら措置を取る事を約束する対応を見せてほしいところ
向こうも並列で今後のアプデに関してのタスクがあるだろうけど、掛かっても2ヶ月以内が限度だな
リカバリーのよさと客を安心させる術を見せてほしいわ ここで騒いでもTwitterで騒いでもメルボム食らわしても満懸運営は対応なんてしないよ。RaやHSの調整に時間やリソースを費やす余裕は今の運営には無い
今は冬の新クラスの調整とPhのポジ意収集に忙しい頃だし、復帰勢がいる間、特に年内のアプデにはかなり力を入れてるだろう。世のアークスも皆HrやGuをここぞとばかりに選択してる
そんな中、Raが底辺職になったところで大して話題にならないし人は減らない。仮にRaに上方入ったとしても人が増えることはない。つまりRaの調整なんてほとんどやる意味無いんだよ
Raスレ無くしたところで過去のGuスレみたいに5chネラーの行動をくみ取る余裕も無いんだよ。つまりRaはこのまま。Raを復活させるには今のpso2の開発や運営、アプデのスケジュールを変えるしかないんだよ HS弱体前からモチベ落ちまくりだったから短期間で修正してほしい 余計なことはしなくていい戻すだけで解決する、下がった分倍率上げますだと弱点ダメが上がり過ぎて壊れだしかといって控えめな強化だとどのみちヘドショ前提のランチャーが弱体化今更エネミーの射撃体勢を事細かに修正とかこいつらに出来るわけがないから無理
後いい加減エンアクとサテカ強化しろボケくうちゅの落下スピード緩和もジャスアタとスタスナ同時に乗るタイミングが短すぎて悪意を感じる 運営の選んだ沈黙は不正解だわ
今時のネトゲなんてな ただでさえRaに対して不満が溜まっていたところにHS弱体化なんかされたら怒り狂うに決まってんじゃん。それが分からないんだから運営ってホント無能だわ。 あらためてレンジャーって職はゴミでディバ零とエンドでなんとか持ってたんだなって思ったわ EP5手前までの運営だったらこれでもまかり通ったが
Hrショックの過去と、吉岡Dの売り出し方的にそうも行かなくなってるしな
大見得切った手前、前と対応がほとんど変らなかったら期待を持たせた分だけ全部それが裏返るからかなり都合の悪い事になる
もう動かざるを得ないはず つっても今Raの使用率ってどんなもんだったっけか
母数少ないんじゃ不満吐く奴も少ないからってんで普通に後回しにされる可能性も高いよな
一番最新のクラス使用率データじゃRaの使用率ってどんなもんだったんだ? まぁもうRa用装備は全部処分(カテゴリ変更SOP移動)したから
このままUHが仕様だと通すなら二度と使うことは無いと思う
ありがとうさよなRa SOPってこういうとき便利だよなそこは濱崎誇っていいわ なぜこのタイミングでHS弄ったのかな?
次のRaのバランス調整をする時まで待てなかった理由がわからん >>446
単純にUHから全部こうですよってしたかっただけでしょ >>447
キリがいいからって感じですかね
PAの倍率を上げて補填するとか考えてなさそうだし
吉岡はRaの戦い方指南をやって欲しいわ マルグル5部屋くらい回れば3部屋くらいWB見るもんだが
今日はWBが貼られる風景すら見てねえわRa人口かなり減ったろこれ… もともと絶滅危惧種だった弓Brはついに絶滅してしまったと思われる そもそもブレイバー自体みないわUH実装後マジで一人もみてない なんでいちいちプレイヤーをイラつかせるアップをするのか意味が分からない
HS1.2倍にして誰の得になるのマジで 悲しいけど僕損満懸悔思ですべて説明がついてしまうのよね… 倍率が高かったら悔しいじゃないですか
なお基礎威力 >>446
切り捨てられる事に怒りの声をあげた少数者はどうなるか?
そうでないその他に攻撃されるわけよ
エキスパ新基準で散々やったろ
分断と排除の機運が高まった直後だ
余勢を駆って別の少数者を殺すにはむしろまたとないタイミングだ >>456
自分でどうにか出来るエキスパと運営じゃないと修正出来ないバランスを同列に語るのか 吉岡は今PSO2を根本的に建て直してるところだろう、PT可能のエキスパ潰しとか、あったら良いなって内容の数々実装、HS2倍潰しもその一つだろう、UHどころか今後はHS倍率は1.2倍前後で射撃クラス調整して行くんじゃないかね 立て直そうとするのはいい事だが、告知無しの弱体化だけして怒りの声に無反応ならその間にたくさんの奴らがさよならするっていう >>457
正にそれだよ
次に迫害される者が今目の前の迫害を支持するその態度だ 独裁者の演説かよ
なんでどこのスレでもこういう異常なのが増えてるんだ >>462
そりゃー他のクラスもさんざんいまのレンジャークラスの弱体食らったりしてるわけだし性格も歪みだすわ 上方期待してたら雑なPA改善だけで直後に無告知巻き添え下方されたらそりゃ萎えるだろ
Guは全然ピンピンしてるから余計にな >>462
肉屋を支持する豚はどこにでも現れるということでしかないんではないの おれHrショックの時やってなかったんだけど現役だったアークスはこんな気持ちだったんだろうなって考えたらそりゃ引退するよなって思ったわ
しかも告知無しの問答無用だもんな あれは当時 他のクラスが欲しがっていた全てのものをヒーローという1クラスに詰め込んだとんでもねぇ化物だぞ
あのときに比べたらHS低下はただの嫌がらせレベルだわ DPS6割減を逃げ道無く全力で食らったのだから別ゲーに逃げてもかまわんのだろう?
射撃クラスがまともになるまでの様子見だ ヒーローショックと同じ事を射撃職に対してやらかしたんだな
吉岡もうだめだね >>470
そう思うだろ?
ところが射撃職以外はそうは考えないんだ
あまつさえ運営の側に立って石を投げつけてくる始末 ガンナーは全力で石叩きつけられてるけどレンジャーや弓は同情的な意見の方が目に付く どの道こんなに無能なんだったら
ユーザー全員敵に回すまで失態を犯し続けるんだろうから時間の問題だわ ヒーローの時は冗談抜きでみんなほぼヒーローでヒーローじゃないと敵に触れられないレベルのレースゲーだったな 近い将来レベルキャップなり調整なりで強くなるっていう提示がないまま弱体だけさせられたらそりゃ文句は出るわな
とりあえず現状しんどいもんな
ただ、強くなった時に前の倍率のまま行ったらバランスおかしくなるってんならいじるのはあり
ちゃんと説明するって前提でな
早急に説明しろ 吉岡「説明?おお忘れておった」
吉岡が支払ったのは鉄扇であった 説明って言っても納得できる説明がくるとは到底思えんわ 何言っても言い訳にしかならないだろうからな
HS倍率は不具合でした(大嘘)からのやっぱGu下方しますご理解だったら草生える 言ってることとやってることが真逆で言ってないこと強行する実績作っちゃったからもう何言っても信用されないだろうね マジで真逆すぎてヘイト逸らしの為に表に出されて喋らされてるだけの人形なんじゃないかと思い始めてきた チム木常時点灯、ウェポンズバッチSPの導入且つレート緩和、ドリンク飲み直し←これはYSO神
サイレントHS弱体&それによるGu以外の射撃職のケアなし←これは擁護できないほどにYSOカス 運営ができる説明って今回のは仕様ですってことだけだからな
それで終わったらふざけんな!ってなるわけで
そこに付け加えていついつレンジャーはこう強化します!ってなったとしてもこんどはその間どうすんだ!具体的にどうすんだ!ってなる
じゃあ具体的にこうします!っていった場合それじゃ弱いままじゃねーか!ってなるかUH以下が壊れるとかいう謎の批判が飛んでくるわけだからな
ちなみに今回のはバグでした!って言ったらもうこのゲーム終わりだよ XH以下は唐突にやると批判買うから遅らせただけで
近いうちにXH以下でも弱体化しそうだ 弱体化ではないです!敵の強化です!アンチ乙!!
これで終わりだろ Raはエクストラハード以下のクエストで活躍することを想定しているのでこれは強化です 次の緊急までに修正しろやら二ヶ月じゃ遅すぎるやら言ってることがめちゃくちゃだ・・・ この運営がユーザーに不都合な何かを弄るには最低半年かかるのにな? BrもRa並みに減ってるらしいな
好きな職でとか言ってるけどほんとに後継クラスの如く移行させる気じゃないよな ランチャーの後継クラスあってもこれじゃない感ある武器にされそう
ビット飛ばすならSOAのティカみたいにTMGの方がかっこいいと思うしHrをライフルにして欲しかったわ 散々言われてると思うけどファントムのライフルってガンスラ+ビットって言われたほうがしっくりくる挙動してる つかYSOKガンスラーとか生放送で言うくらいなんだからそれでも良いと思うよ Raで使うとシュールなだけだったSHトライデントとかブリュンヒルデをAR迷彩として使えるようになったと前向きに捉えよう(適当) 運営の宣言通りなら今まさにRaの調整もどんどん進んでるだろうから要望送ろうと思うんだけど何が良いかね、個人的には火力を出すための条件はそのままで倍率をもっと上げる、次にWBは自分の攻撃にはダメージボーナス
WB部位に自160% 他120%とかどうだろ WBが自分だけ倍率上がるのはいいな
メインRaの場合だけ
あと個人的にポイトラのDoTは好きなんでボス用に射出形式も入れて欲しい
雑魚にはバラまきが便利だが もちろん火力もあげて欲しいが、それよりも挙動とか当たり判定とか自衛手段どうにかして欲しいわ。
チャージ中ノロノロと回転するサテカやアトラクト。
シビア過ぎるTPS時のPWBやピアの2ヒット間隔。
エンドレス3周目からはアイアンに頼らざるを得ない被弾前提の戦法。
他にも上の方で色んな人が書いてくれてる様に火力意外にも問題点が山程あるんだよな。
正直、ここの運営ではどうしようもないと思って半分諦めてるわ。 そもそもレンジャーなのになんで殴られながら射撃してんだろな… 後継ならライフルランチャー両方使える感じでお願いします
変に打射法混ぜるとマグがめんどくさい 設置トラップにヘイト効果、Raメインでライフルランチャーガンスラ装備時に威力倍率ボーナスのスキル
取り急ぎRaメインの威力倍率スキルは必須かな じゃ、その要望は冬の新クラスに実装するね!
こうなる そのレンジャーって合体超巨大ロボットで自分に不都合な敵をなぎ倒すあれか? バレットキープをライフル&ランチャー以外にも適用して欲しいわ。WB維持を気にせず自前でシフタや弓ペネ使いたい。
アッパー&ポイズントラップの任意起爆時に発生する、クールタイムが20秒にリセットされる理不尽も直して欲しい。 >>507
バレキなんてメイン専用スキルなんだからそれくらいしてくれてもいいよな
少なくともガンスラには載せてほしいわ ご要望にお応えして頭と弱点以外の射撃部位倍率を0.6倍に変更させていただきました >>510
それ散々言っても産廃PA強化しました
で、終わらせるから…
(靴バフ使えないとか)立ち回りでの快適度上げてくれって言ってるのに伝わってないしなー 対集団は敵のHPが増えるほど簡単操作でgufiより火力出せてレイドも2種類のpa撃ってるだけで上位
そんな状態で弱い弱い叫んでるやつって死災災ライフルや赤時時六ランチャーすら持ってないような連中なんだろうなぁSOP揃えてない状態でレンジャーやってるやつなんてエアプと一緒じゃんw >>514
死時災時時あっても前より弱くなってんだよボケ、ランクイン?してるはアホ まあ装備や立ち回りで補ってみてもHS取れる対雑魚のダメージ水準がSHレベルまで下がったのは揺るぎない事実だからな
WBの時はVHレベルまで下がってたが 弱体感じてない人こそ火力でてなかったんじゃなかろうか…
sopやop弄って火力上げてきた人ほど今回のHS事件は萎えると思うよ 強いopつけて高いSOP着けた結果が防衛時代の火力とかわらえねーわ クソ運営は装備作るのにプレイヤーがゲーム内資産使ってること忘れてるな
連中は藤本みたいにチート品使えばいいんだから楽だよな 結局無告知弱体に関してはコメントすら無しか…
底が知れたな吉岡も >>519
賽の河原オンラインだわほんと…もう青災災静アトラ作ったのにもう泣きそう 一個だけ確定したのが今回バグでしたって言わなかった時点で最後の希望であったバグ説は完全に否定されたってこと アプデの日以外バランス調整しちゃいけないみたいな
変なルールでもあるの?ここの運営
それとも5ch見てるのにHSでレンジャーが死んだことに気付いてないの? 終わったな。最初期からいるレンジャーを切るとはよ。 マッチポンプで意図的だからってのはあるな
勝手に下方修正したのを恩着せがましく上方修正と称して半年に渡りちまちま元に戻してたしな
わざと炎上ネタ投下して騒ぐのをみて優越感に浸ってる節があるし
まだ続けるなら運営の誘導通りにPhやるか黙って引退だな PhやるならHeに移って人口増やすかそもそもアンインストールすると運営びっくりしますよね Phに行ってAR使うとこれじゃない感が半端ないからやめたほうがいい 遠距離にペルTソロ1位取られて悔しいからUH下げたんだろ
次の生でもWBあるので支援クラスです、むしろ少なくなってWB安定したというポジティブなご意見もございます、次のスライドで終わる
もうだめね…… 札幌会場かあ…糞みたいなとこに会場あるんよね
どんな言い訳出るやら ウィークリーにエンドレスクリアが入ってて叩かれかけた時に即修正してたから有能かと思ってたんだが今思うとあれもマッチポンプだったんかなぁ
どっちにしろ修正間に合わないだろうしRa続けるならEP6の目玉の艦隊戦にこの実質下方修正されたままで突撃するのは確定したのか >>532
まあまだ確定では無い99%そうなるとはおもうが そういえば終の艦隊戦にエクソーダっぽいの見えたけどここもヘッドショットこのままだとかなり痛そうじゃないか 悪い今もっかいpv見てみたら最初から動き回ってたからサテカ構える余裕無さそうだし関係ないな忘れてくれ ペルソナT1位ソロのヤツだって、チーターで叩かれまくってたエターナルロナーの魔王だったし、あれ全く参考にならねんだよなあ
まあ冬の新職まで待てなそうなら辞めるしかないじゃね
時間もったいないんだろ? ふざけてんなYSOK
お前の大好きなロックベアいんじゃん ボルト超絶強化とバンサーのフリーズでRaへの死体蹴りが止まらないw フリーズはエルゼリオンで使ってたフリーズガードがあるからまぁ…
ヴィスボルトの強化はRaだけの問題じゃない気もする
吉岡気が狂ってんのか ヴィスボルトの落ちてくる速度が爆上げでエンドすらさせてもらえないかもしれん ボルトはどっちかというとFoのレザン集敵対策
運営が遠距離アレルギーじゃどうしようもないわな 死体蹴り酷すぎてワロタ
スタスナで火力あげようとしたら死ぬ避ければスタスナ切れてカス火力 運営「スタスナが呪いとご意見がありましたので停まらないようにしました」 通りすがりだけどhsって下げられる前は1.63だったのか UHでHS倍率は2.00倍→1.20倍になった
XHまでHSはUHの1.66倍出てたのさ ヴィスボルト落下点に吸い込まれていく仕様だったら完璧
バキューム吉岡ならやってくれる Gu対策に空中に居るキャラを狙うようにしました!!
なおロール回避あるGuは問題ない模様
あると思います 誰かが当たったら雷が拡散して周囲のプレイヤーに連鎖で強制ダメージとかだとギスギスして面白いかも そういやヴィスボルトのせいでチャットしなくなったな
どうせならアポス付きのクソ堅いファンジにしろよ TAとランキング好きな運営だし12人別々に捕獲するeトラ出せばいいな UHのHSは仕様だ他クラスに与える影響は少ないから変えないって事になったら
5.29から更に先だけどエキスパ条件が更新されてこのUH仕様持ってこられても
誰かRaでクリア出来るんやろか? >>563
多分何人かは出来ると思う
そいつらが掌を返して運営のケツを舐め始める可能性は高い >>529
シュワちゃんみたいなリロードにして
ショットガンとして実装した方がよかった感ある
三段目範囲広いしな、散弾だけにwwww 一昨日から今日までずっとUHまわってたけどRaがランクインするなんて1度もなかったぞ。ランクインした奴はSS貼れよ カルメリでグワナーダに最速バーン決めればランクイン出来るよ ランクインするにはまずメンバー厳選せな無理ちゃうか? とりあえずさっきのイースター前に1時間ぐらい適当な野良でやってこんな感じだった
超グワナ合計ダメージ
https://i.imgur.com/GeGS7tT.jpg
ビブラス合計ダメージ
https://i.imgur.com/RnMWvXg.jpg
糞ドラゴン合計ダメージ
https://i.imgur.com/rDBQIkm.jpg
超リンガダメージ受けずに合計ダメージ
https://i.imgur.com/ZJ6nr0p.jpg
あと出たのは雑魚の合計ダメージと撃破数一回ずつでどっちも4位以下だったな Raが一位取れるようなマルチなら抜けた方が早いというポジティブな意見も ぶっちゃけRaでも上位入れる
HS戻ったら安定して上位いけそうではある
それを見越しての弱体化なのかわからんけど 実際うまいRaの人たちは今回の件そんなに悲観してないしね えっそうなの!?
脳みそパーンってなっちゃってるんじゃなくて? 結局HS下方もボスはあんまり関係なかったりするからランキング的には今のUHボスの挙動とRaがあんまり合ってないことの方が大きいんじゃないか
雑魚のHS下方でダメージ食らってるのはランチャーとPhARだからそいつらへのフォローをどうすんのかって感じだな 下手糞が騒いでるだけなのでこのままでいいですって要望送っとこ 弱くなってなかったら何も気にする必要無かったのにね フォロナー取るような人種からは何が来ようとまずそこにあるものでどうにかする精神を感じる 多分来週からの閃機種祭りでもっとボロカスになるから今はチャージしとけ この運営大真面目にフォロナー目線で調整すれば間違いないと堅く信じてそう スタスナHS前提調整のPA軒並み死んでて草も生えないんだよォ!! ロナー様のこれどう解釈しても弱くなったけどRaは楽しいから気にしてないよって意味にしか見えないんだけど俺が文盲なのか?
弱くなってる事は否定してないよな? HS前提スキル調整してっていってるから弱いとは思ってるけど、好きでやってるから強弱とか別に気にしてないんじゃね
むしろ弱い方がランキング入ったときに燃えるまであるのでは
精神的に一番良い遊び方してる >>588
こういうやつは冷静を装って世間と逆説の意外性で注意引こうとするからな
本当に気にならないならただのアホかアスペだと思うぞ
むしろ中途半端なイキりが運営の調整を歪ませてるところもあるからな
下方しないと宣言しておきながら無告知で下方してRaの反感買ってるのは揺るぎない事実だ エキスパ線を引き直した吉岡はきれいな吉岡
ヘッドショット倍率を下げた吉岡は汚い吉岡
なわけ無いだろ
同じ人間が同じ目的でやった事が 確かにヘッドショット関係ない相手にはダメージ変わって無いかも
って言ってもエスカラグナスへのサテカやトレーラーへのエンドだけど 雑魚処理がめんどいのではよ治せとしか、ファントムライフルのクーゲルも死んでるからな吉岡 ハゲのポジティブな意見も頂いておりますって迷言はハゲの妄想の産物かと思ってたけど実在するんだなぁ… ポジティブに受け止めてるやつは少なくともスレ内にはいないだろちゃんと読んでるのか
「ダメージが下がった」っていう大前提において「もうだめだお仕舞いだ」か「いやまだ一応戦える」の二通りいるだけでどっちも「この先の調整次第(でRaに戻る/辞める)」っていうスタンスには変わりない
真のポジ受けは「単純に下方修正するのではなく,本来の意図に沿った調整となっているのが分かるだろう」とか言い出すことだからな ここのスレ内じゃなくて上のフォロナーの呟きの話だすまん
フォーエバーロナー実装の顛末からしてここの運営ちゃんこういうのを真に受けて
「よし、HS倍率はこのままでいいな!」ってしてきそうで怖い >>591 いやそれが普通でしょ、環境や相対するエネミーによって使えるPAや立ち回りもガラっと変わるし、ここでずっと傷の舐め合いしてる連中は決まった行動しか取れず、それがUHで通用しないから嘆いてる、正直他クラスメインにした方が良いと思うな >>604
フォロナーなどの為なら何でもやるか、特定のクラスで拘るかは、どうやっても相対する
ここはクラススレだから、前者より後者の方が圧倒的に多いのは当たり前だよ フォロナーはHS倍率よりアイアンウィル下方した方が発狂しそう フォーエバーロナー様「わかります!強い弱いなんて関係ないんじゃ」
強い弱いなんて関係が無いという事なので現状で問題ないな
フォロナーの域にまでたどり着けば、色即是空もこれまた虚なりという「真阮真理」にたどり着く
全ての強弱は無意味なのである、と 実際雑魚処理するときノンウィーク付けてディバ零適当に撃ってるだけだからそんな困らないけどYSOKにハシゴを外されたのがまずいんだよなぁ そもそもアナル弱体化したかっただけで他の連中の巻き添えを想定してなかった説が有力なのがね 実際ブレンジャーでボスギミック無視してHSで最速とか暴れすぎたからな
もうPA倍率なりに希望を持つしかないわ
ここでHS倍率戻すなんて事になったら今後の糞ボス化が確定するから余計Raに辛くなる ディバ零は集団に空中狙撃で大量HS狙うっていうのがメインだから即死したわ
HS狙ってなかった奴らは特に何も変わってないだろうな エキスパ線一本でこうも絶妙にユーザーを分断して対立させる吉岡がそんなケアレスミスするか? 吉岡の狙いはRaからPhへの移行は2割としか言ってなかったけど、残り8割をまさか殺す意図まであったとは予想外だった
8割はRaに残すもんだと思ってたわ HS前提のクラスターが20%も火力上がったんですか!やったー!
HS1.2倍にナーフ!やだー! 超化リンガとか地上にいると吸い込まれるわ状態異常あるわで肩越しサテカするよりPWB無し首ロックオンしてドッジWBで頭に貼ってワンポしてた方が楽だし安定だわ
RaなのにやってることGuみたいで面白くはない PAの落下緩和で空中でスタスナ載せやすくなりました
HS下方しました
漫才やってんじゃねえんだぞ >>613
カンスト制限撤廃して何が弱体なのか吉岡に解説させたい >>624
Teバフありとは言え、最大ダメEトラで1位2位のGuが240万出してたし
明日何て言うか楽しみだわ めんどくさく苦行であればあるほどネトゲとしての格が上がると考えてるふしはあるわな みんなごめん
Phライフルめんどう多いけど結構楽しくなってきた・・・(´・ω・`) 通常重いけど威力高くてショットガンみたいな面白さがあるんだよな Ra被りが減った気がする
相当萎えてるんだなーみんな 懲戒でRaだしてるけどさ…ボス相手にパラスラ零とワンポくらいしか使えなくて面白くない
マイザー近接以外バリアなんかバカらしくて笑えてくる
火力ならGu使った方が強いしマルチ支援するならTeでいいし
吉岡死ね 1人くらいWB持ってた方がええやろの気概でRa出してりゃ良いんだよ それ自分が出さないと誰もやらなくて自分が出したら3人ぐらいかぶるやつだぞ Raで火力出したい訳じゃなく、楽しく戦闘したいだけなんだけど
UHだとなんか修行してる気分で楽しくないんだよな 誰かがこれをやらねばならぬ
ていうか、毎回部位判定とか余計な手間かかるんだし
もうHSなしで威力あげりゃいいじゃんよ
どうせもうエイム出来るような速さの敵少ないんだし まあ感謝祭でなんかあるだろう
ノータッチならやらない 納得できる説明ができないと完全にアウトだろうな
そんな説明ができるとは思えないが ガンナー以外HS倍率で死亡
ガンナーカンスト上限消滅で強化
ぐえー 説明できるならとっくに告知してるだろうし生放送は軽く触れて次のスライドだと思う 別にHSの倍率って元々統一されてないし、UHも1.2で統一もされてないしRaは普通にランクイン出来るぞ
昔のグンネの足も告知欲しかったのか? それが意図されたものならそう説明しろという話であってランキングに入れるかどうかなんてフォーカスされてないといつ気付くんだ たぶんご子息がアナルの火力下がったんだけどこれバグ?とかちゃかして
吉岡が実はUHはヘッドショット倍率下げてるんですよwwなのでこれは仕様です
みたいな流れで軽く流して終わるだろうな イースターだとここぞとばかりにRaにしてるw
Te一人あと全員アタッカーの時にヒャッホーってできる >>638
ダイブロールの効果時間を、それなりに伸ばして
スタスナが乗る時間は0.5秒にすれば快適になる。
今のゲームスピード、バリアーによりインファイトの強要を考えれば
それくらいの修正はあってもよい。
もっとも上手い人には関係ない話だが。 たまに懲戒やイースターでRa見るけどヘッタクソなのしかいない
歩きながらワンポ垂れ流してたり雑魚一体一体にWB撒いてるのは笑った 下手糞でも現状のUHでRa使っている時点で許してしまうわ
今回はさすがにやる気が起きなくてログインしてないな
生放送でなんて言うのかが楽しみだ 何も言わないし、気が付いてないと思う
一太郎が上手いこと話題振らない限り本気でスルーしそうな予感 まさに支点を板に吊るしてギリギリ太るカレーセット!
アッーーーーーー!!!! お取り寄せええ >>650
多く倒せミッションでランチャーだと上位取れないからワンポしてみたら取れたわ下手くそで悪かったな ミスった
UHだとランチャー撃っても爽快感がないんだよな
UH防衛とかやってみたいな、そのあとは二度とログインしないかもしれないけど 一匹あまってる雑魚とかならうまいやつかもしれん
というかレンジャーUHだと雑魚一匹狩るのにもwb必須だからな phライフルのマーカー起爆アクションに付いてるGP楽しいからエンドアトラクトにも付けて欲しい これだけ時間が経てばバグという言い訳で無かったことにするのも難しい
完全スルーというのもちょっと考えにくい
となると語録誕生の可能性が濃厚になってきた 本日のYSOKの言い訳もとい語録誕生に期待するんだな スレ民的には「それなら仕方ないな!安心したわ!」ってなる説明ってどんなのだ?
ちなみに俺は「アナロのHS倍率だけ下げようとして全部下がってましたアナロ以外は戻しますごめんなさい」以外無い ついでにスタスナ見直し、トラップ見直しもやってくれれば許す
サイレント弱体で今も黙りはほんと糞
放送で触れるかも分からんけど、公式ページで先に説明くらいあっても良いんじゃないの >>662
あのからくり人形はユーザーの顔色伺うためだけの存在でしょ?
なら一番の懸念部分を無視してしまうと機能不全になるよ
操り手の木村とイコールになっては人形が前に出る意味が無い >>665
遠距離嫌いなので殺しましたがそれがなにかくらいにしか思ってないぞ それが操り手の思考であろうと、誤魔化してユーザーを宥めるために人形を立てたんでしょ
数年前に突然ゲーム業界に入った、今まだ28歳のガキ
こんなのがいきなりディレクタークラスに抜擢される事自体が不自然だと思っていたのよ
もっとベテランで優秀なのが居ないわけがない
そいつらをすっぽぬくほどに超優秀な天才的開発者なのかとね
しかし蓋を開けてみれば今までと変わらぬレベルの失態ばかり犯してる
なーんにも、そんな異例の出世をするほどの奴には見えない
そこで俺は気づいたのよ、ああこれ実際作ってるのは木村なんじゃないか?と
多分開発の中である程度喋れる、若くてさっぱりした印象がある、キャラクターの操作ができる
という事でディレクター役を演じるために立てられたのかなぁ、と
この正念場では運否天賦で若い奴に任せるギャンブルより
一番偉く開発経験の豊富な木村が腰を据えて作るってのが自然だが、木村の印象が最悪だから表立ってディレクターが出来ない状況
誰がしか表に立つような役が必要だったのかと思ってしまう YSOKを擁護するつもりは微塵も無いが流石にそこまで考えるのは気持ち悪すぎ まだ信じたいんだ?本当に優秀な若手が出てきて行き詰ったPSO2を変えてくれると
俺もそう信じていたかったけどねぇ
これほどの失態の数々を見せられれば難しくなっていく
もうそろそろ損切りに入るべき段階には来てるんじゃないかと思うよ
未来への期待から語録量産への期待に変わる頃
希望の星から笑い飛ばすだけの見世物へと変わる時期
それも今日の放送ではっきりするのかもしれないね 見世物演劇劇場で一喜一憂してたなんてただの悲劇だものね
台本読んでるだけの役者を見て希望を持ってたなんてあまりにもマヌケな結末すぎる 無駄に四字熟語と体言止め入れて文章書く奴は自分に酔ってるナルシストで他人の意見を聞き入れない傾向があるから怖いわ
いきなり発狂するのも多いし まぁでもPSUが藤下ディレクターになった時は敗戦処理って雰囲気だったから
もし次回作を作ってるのであれば一線級のDじゃないって事はあると思うぞ 新人の教育にはぴったりだろ
そこそこ人がいるし叩かれたときの対処法もまなべるしな >>675
なわけ無いだろ
宇野の文体ならもうすこし冗長で捻くれていると思うよ 今まで頭部判定のなかったエネミーに判定付けて全部のエネミーの頭をロックできるようにしてくれ >>682
ロックベアの頭みたいなのもだいぶ対応遅かったからなぁ
高速化した今の環境で1匹のボスTPSでじっくり狙う状況でもないし
リンガやアンゲルの頭くらいとかなんとかしてほしいね 射撃クラスが強いから無告知で下方したのかよ
今後全クラスでバランス調整していきますで終わりとか・・・ HS1.2倍は仕様
かみ砕いて言うと、さっさと倒されるのを防ぐため
要するにGuFiのあおりを受けたことには変わりない GuFiの為に弱体化したがレンジャーも巻き添えになったからHS1.2倍はなおさないけど6/8生放送でなにかしらアッパーの情報出すよだってさ 「テストプレイの結果遠距離職がポンポン敵を倒してしまって近接職が触れない
なのでHPをさらに増やした上で射撃のみではなく攻撃倍率の均一化をしました」だそうだぞ
6/8にそれに合わせたクラスバランスの調整内容発表するみたいだけどどうなることやら 打撃が殴る前に溶けるとかまず12人で回る事自体おかしい事に気づけよ
調整はWBをパッシブ化するだけでいいぞ
てか85の時やれやカス 何かしら発言があったのは正直にありがたいところだな 他の近接にヒーローのような機動力持たせりゃいいだけだろうに
どれだけHP上げようと倍率下げようと鈍足Huが活躍出来るか?っていう 遠距離職がポンポン倒していたんじゃなくてGuFiがポンポン倒していただけだろ
アイツらが異常なのを棚にあげといて近接が触れないの言い訳は納得できんわ GuFiのアナルを弱体してマルグルしてみたら
それでも射撃があまりにも強すぎてテクをチャージしている間に溶けてテクも近接も敵に触れなかったんだとよ
あれぇ?レンジャーってそんなに強かったか?
弓Brってそんなに強かったかぁ?
あのUHのHPをテクチャージしてる間に溶かしてしまったんだとよ
愉快愉快 XHでGuFiのアナルが強すぎたからHS倍率落とした
結果巻き込まれて他射撃武器が全部巻き込まれて死んだ
って事を説明しただけじゃねーかwwwww 吉岡「Raがいると近接やテク職が触る前に敵が溶けるんですよね」
?????????????????? なんか疲れた
Raに興味がなくて巻き込んだことは良くわかった YSOKこいつ弱体化はしません発言の言い訳したいだけじゃねーか大丈夫かこいつ GuFiを下方できない理由はEP5初期のトラウマにエンドレスの称号問題だろう
弱体化しちゃったら目指してる人とそれまでに取った人で軋轢有無もんな >>703
テク職まで触らせないとかRaやべえぶっ壊れじゃん でもこれじゃ語録としてはつまらないね
無茶苦茶な言い訳をしただけ
やっぱり国王や木村ほどのエンターテイナーにはなれないか まぁYSOKがRa触ってもないのはよくわかった
HS1.2倍にして説明しなくてもいいかなとかよく平気で言えるわ HSの変更を事前説明しなくてもいいと思った開発にはRaいないのかねえ
テクチャージしている間に溶けるって・・・こっちもチャージしているわけなんだがな アナザー考案した奴って誰なん?
それを実装まで咎めなかったプロデューサーとディレクターがマジで癌過ぎる >>708
チャージしてる間に溶けたらしいぞ
あのファントムの0.5秒のテックチャージの間に溶かすんだから
レンジャーってのは凄い存在だったんだねぇ dps測ってると雑魚のhs1.2倍はちょうどいい調整だと思うけどなあ
事前に説明は必要だったけど いうてバランス調整的には間違っていないけどな サイレントは良くなかったけど
今までのHS倍率2倍ってのが強すぎたし1.2倍でも雑魚相手に他職より明らかに劣る火力にはならんでしょ
しかもボス相手には既存と変更なしなんだからそこまで落ちぶれた職でもないと思うな 今まで置きディバインとか置きサテカでボス旬ころされたりして萎えたからこれでいいと思う、ただ全体的に技の硬直長すぎてスピードについてけてないからそこだけフォローしたほうがいいと思うけど HS倍率据え置きだとレンジャーが倒しまくる、HPで調整したらレンジャーいないとき困る。だからレンジャーは弱くても我慢してねとかサイコ過ぎるな >>703
やっぱ頭ん中ep1で止まってんじゃねーか無能吉岡
こういうアホで時間のズレた思考する奴は決まって空気が読めない 雑魚戦しか使わないランチャーが火力低くなったままで死んでるんだがこれどうするんだ >>716
それエアプの吉岡のロールプレイ?
だとしたら結構いい線突いてると思うよ
でも1つミスがあるなぁ
ボス相手には既存と変更なし、これはリリーパはリンガだけであって
今後のUHでもボスの中で1体ぐらいは射撃に弱いというキャラ付けとしてHSをつけてやる、という話だったろう 無告知でやった以上今何言っても言い訳にしかならないし
アフターケアどころかRaが癌くらいまで言われたら吉岡死ねとしか言葉出ないわ 倒しまくるってそもそもRaの数少ないのにな
テストの時は4人くらいRaだったのかね dps測ってると雑魚のhs1.2倍はちょうどいい調整だと思うけどなあ
事前に説明は必要だったけど ノンウィークランチャーは頭じゃなく胴に当てた方がダメージ出るのか >>723
そもそも言ってる事は整理すれば至極単純であって
「マルグルで射撃が強すぎたから弱体する」という事だからねぇ
「GuFiを弱体化してテストプレイしても射撃が強かった」という例を挙げたが
それは弱体化した後のGuFiがそれでも強かったという事なのか、それともGuFi無しでRaと弓だけでも強かったという事なのか
肝心の条件があいまいすぎて何とでも印象操作が出来る エクスソーダは雑魚扱いだからHSはやっぱ1.2倍なのかな お前ら今までチャージなしで敵溶かしまくってたのかよ、ズルいぞ イクスのランチャーが可哀想になったのでロッドに変えた
シオンをツインマシンガンに変えてマルグルで遊んで来るね
これからは法PP盛りでマルチをファントム、ソロをサモナーで
行きます
レンジャーの同志諸君
今までありがとう 離脱します テストプレイで敵溶かす神ランチャー実装してくれよ
絶対一般プレイヤーが持ってるものと別物だと思うわ チャージ中に敵を溶かす攻撃が出るランチャーください テストプレイ時のRaは射撃力10万ぐらいだったんだろう スタスナで1秒も静止して更に1秒以上チャージして攻撃するクラスより接敵速度が遅いクラスがあるらしい 頭にコアがあるデコルはやっぱ俺らの味方だったんだな ま・・・強かったのは普通にGuFiだわな
ランキングだと大体上位だし
クラス間とか煽りを食ったでレンジャーの名前出してるし >>703
そんな強くないよな。
どこの平行世界の話してるんだっていう。 レンジャーが溶かす ではなくて 遠距離職が溶かす から一先ずHS倍率を弄ったんでしょ
問題は6/8のクラスバランス調整が死刑宣告になるかどうか ランキングでGuFiばかりが上位になる
という不満に対する返しも面白い
「ダメージに関するものが多いのが原因なので、Eトラ自体にダメージに関係しないものを増やしていく」
ここまでズレた回答が出来るのは才能でしょう >>743
これ思うんだけど今のGuに不利なEトラとか全クラス同じように苦手になるんじゃないの?
エンドレス2がGu前提で作られたせいで全クラス死亡と同じ事になると思うんだけどw ランキングで足並み乱れるんだからランキング自体要らない言われてもコストガで逃げれない テクをチャージしてる間に溶かせるってw
これ、たんなる言い訳だろ。
逆だよ。レンジャーがディバ零チャージしている間に溶けてる。
レンジャーの火力を落とす必要はない。 >>742
遠距離職じゃなくて「射撃職」だよねぇ、言ってたのは
で、テクチャージしてる間に溶けると言ったのであれば
まずアナルしかありえないわけで
「アナルを弱体しても結局まだ敵を溶かして他が触れなくなったからHSそのものを弱体した」
って事をあれは言ってんだね、結局
要はRaや弓なんぞ最初から頭に無かった
アナルのためにぐちゃぐちゃ弄ってたら巻き込んじゃった、と言う話 きっと運営のRaキャラのみが習得している85スキルのおかげだぞ(
EXチャージフォトンアーツ チャージPAのチャージ時間0化 威力キャラレベル/10%上昇 Raが強い不思議な平行世界に生きる吉岡・・・つまりパラレル吉岡か・・・ YSOK賛否両論言い過ぎだろどんだけ否定意見嫌いなんだよ 倍率弄らんってなったら85スキルをGuばりに使えるやつに変えてくれるんですよね? wikiは見てるって言ってたけどここも絶対見てるだろw 零ディバは放てばすべてが滅ぶ最強最悪のPAだった・・・? どのクラス、どの武器種が高火力なのかも確認しないで
「近接が触れないから、射撃全部の火力下げます」
EP6には期待してたんだけどなぁ >>747
アナル自体は下方修正されてないから巻き添えに変わりないよなあ UHでテクがチャージしてる間に溶けるような状況になったことないけど
ほんとうにそんなことあるの? 実装前の調整中の話だろ
そのレスはいくら何でもYS並みに頭が悪い YSOK的には零ディバHSしたら雑魚に100〜200万ダメージ出るんだろ エネミーシールドもガンナーには関係ないからなw
ばっかじゃねーの だめだなこりゃ
6月に後でアフターケアするって毎回同じ手口やんけ
エリュの基礎値4くらい上げて煽った頃から全く変わらん
HS下げるならWB武器縛りでエレヌやブーツ使えんのと
機動力の乏しさ旋回速度遅さSA無しの脆弱さ、スタスナとチャージの停止強要による初動の遅さ
様々な代償を全て消せアホ
個性や特徴潰しバランス崩壊させて横並びにするなら全部近接様にしちまえよカス 一部遠距離の超火力下げたいなら、Tマシのみなんか制限掛けるとか
リミブレを近接限定にするとかにしてくれんかなぁ マジかよGuはリミブレ使えるのか俺もそのPSO2やりてーよ 一方的な弱体化して後から上方修正してアプデの目玉にしますというのは
完全にEP5のトレースだねぇ よかったなスプニ強化潜在くるじゃんよかったなハハハ ディバ零が遠距離で強いの前に、至近距離で囲まれると♯やスタスナやチャージが死んで糞ロールしながらマッシブ乙女頼みになるリスク回避の手段と代償だろ
そこだけこっそり下方修正するってガキの偏見レベルで調整すんのも大概にせえよ
バカッターやwiki民のイキりガイジが口論でマウント取れず下方してやったくらい私怨過ぎるぞ ランチャーやってるの着弾の画面揺れで余計疲れるんだけど、ぷそってもしや揺れオフ無い? 十羽@ship9
@towa_pso2
RaのHS云々言ってる人の何割がDPS下層なんだろう?
午後2:48 · 2019年5月25日 · Twitter Web Client
十羽@ship9
@towa_pso2
2h
野良のラファガのリング壊してWBありのHSサテカ2発でヘイト取れるぐらいRaは弱い サブクラスあると壮絶なスキルの掛け算になってダメなんだってば
ヴォルピや弓で散々やっただろうに・・・ 近接が戦う前に溶けるって話だが
そりゃ火力貢献するため敵の湧きパターンを記憶してそっから逆算してるから初撃とれる。でもそれはRaだけのお家芸ではなく、Ra達が自ずと考えたやり方であって他のクラスが出来ない事じゃあない
しかも近接とか射撃とかのカテゴリはダメージテーブルが依存するステータスがどれかって話であって、効果的な火力投射が出来る範囲は現環境であれば相違はほぼない。むしろそれを無視できる敵の湧き方させてるじゃん
JRPG的な戦い方してりゃそりゃ近接は火力出ないが、仮にも空間要素があるゲームでしょ
何の為に遠距離攻撃手段や移動PA()を全クラスに与えたんだよって思うわ
>>780
ブラーは関係ないぞ。あれはあくまでモデルの動作間に残像残す効果のオンオフだから
切っても衝撃を表現するカメラの揺れは無くならない >>779
どのゲームだってそうやって動いてるんだから最終的に均整が取れてれば問題ないんだがな
クラス毎に武器攻撃力や基本になるツリーの合計倍率すら違うものを組み合わせるこのゲームが悪い >>781
エッジライトとかブルーム効果とかが複合で悪さしてない?
残像残りやすいというか おいィ?お茶
?@oi_tea
一応普通にツイート。UHにおけるHS倍率が打射法よらない調整によるものと説明されましたが、
自分の知る限り打撃および法撃の(放送中で言うところの)部位倍率が1.2より高い雑魚はいないため、
この調整の対象となっているのは現状射撃のみのはずです。
https://twitter.com/oi_tea/status/1132205181435650051
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>783
光源処理や描写処理は関係なく
「カメラにそういった動きをさせ衝撃を表現している」
から関係ない >>784
今更改めて言われなくても分かってるから燃えたんだろ だから「射撃クラスが(実質アナルの問題)」とか、「打射法による差異が(実質アナルの問題)」とか
範囲を広げた中に紛れ込ませて一生懸命誤魔化そうとしただけの中身の無い言い訳 ノンチャで敵を溶かすロナー様だけ下方したら丁度いいと思う 黙ってアナザーSロールアーツ下方してロナー称号取り上げればいいだけでしょ HS倍率そのままにGuFi下方したプランでやったらFoのチャージ完了前、近接職が接敵するまでにRaが蒸発させた
それに合わせて敵のHP増やしてRa抜きでやったらストレス貯まるレベルで時間掛かった
HS倍率下げてもGuFiが無双してる事に関してはスルー Raはチャージするだけでエネミーを溶かすことが出来る >>787
それな
結局は大人の事情による真意を隠して建前突き付けてくるから矛盾や違和感だらけで納得いかないし不信感が募る
この真意ってのがおそらく黒幕の酒井だから馬鹿にしたような感情調整なのがクッソ腹立つ
学習しない無能の老害はさっさと切れよ
自分は裏に隠れてDコロコロ変えてもこのクソみたいな感情調整が一貫したままだから意味ねえぞ もうランチャーにかなこ充填して永久ロデオ機関にして
ぶらさがってライフル撃ってたいよ Foのチャージ前に敵が蒸発するとか
テストではRaチャージPAはノンチャ仕様にでも強化されたのか?w たかが倍率ぐらいでグダグダ言うなよ大袈裟だなぁ
ちゃんとバランス調整するって言ってんじゃん
悪い、やっぱつれぇわ・・・ 今帰ってきてスレ見てきた感じRaはEP5の再来かこれ… 近接が触る前にRaが吹き飛ばすから倍率下げたって
まじでネ実民が調整してんのかよってレベルで草草草の草
そもそもなぜそんなヘタレ脳筋相手に遠慮して強制制限されなあかんの?
広範囲にあちこち散りばめて爺いのしょんべんスポーン仕様にしたのおまえらちゃうんか 遠距離でダメ出されるから下方
シャプシュ「あの…」
そーゆーコンセプトで実装したスキルあるのにおかしいだルルォ! エアプじゃないアピールしてたけど結局まともな調整できないんだなってよく分かるな
安直なGuFiサイレント下方やった結果がこれだよ 意地でも弱体だけはしないという方針なんだろう
弱体=EP5=不評=過疎という印象を持っているだろうから
マトモにゲームやってない人間が一番上に居るから
ちゃんとした分析が出来ずにそんな風な印象だけで全部が決まってしまうんじゃないか
ファイル削除=HDDバースト=大損害というのと同じ
その結果、ファイル整理そのものがタブーになって70GBという馬鹿げたサイズになった >>798ピシュン
あっやべ股間にはってもうたわ
ライブは良かったよそれ以外はぼったくりグッズとピザの何時もの感謝祭だった
Phバッジ以外売れ残りは草 これで4月頭の生放送の時に吉岡は調整は全て完了してバグ取りしてるって言ってたんだぜ
そして6月8日のバランス調整発表からのEP6ぶっ壊れバランス調整開始でEP5迷走再来が始まる
地獄かな? ナチュラルに迷走してナチュラルに人減らしてんのはマジ戦慄するわ
新規コンテンツで客釣ってたのにその新規コンテンツも使い回しでほんとこえーわ >>802
近接が触れない
シャプシュ「生きていてごめんなさい」
殆ど見向きもされないのに存在意義を否定されてる子も居るんですよ!
>>805
了解!ワンポイント! シャプシュやない。ファーストヒットや
なんというかRaの存在大否定 ファーストヒットとかいうゴミまじで意味わかんねえよな EP5
ヒーローがいると他が敵に触れる前に溶ける
EP6
Raがいると他が敵に触れる前に敵が溶ける←New 近接触れられないと昔から言われて遠距離弱体化多かったけど実際何が問題なんだろうな
近接は射程ない分火力と耐久と機動力持ってたりして
遠距離は鈍足だったり紙耐久だったりするのにな
まあ全て持ってるGuがいるけど ガンナーは近接射撃だろ?
ライフル使えるから遠距離攻撃もあるってだけで スタスナ削除でWHAの倍率アップなら許すかもしれない
ただ艦隊戦の出来次第じゃフェードアウトするかもしれん >>811
UHの敵を近接が触れる前に倒せるテストRaの火力やば過ぎでしょ ぶっちゃけそのテストプレイ時の映像が見てみたい
煽りぬきで >>816
それもスプニとかだろ・・・
ライフル=遠距離ってのがそもそもこのゲームだと成り立たないしな 今回は遠距離ではなく射撃と明言されているのがね
Guを弱体化しても射撃が強いからHS倍率下げたって言ってるけどGu弱体+HS倍率少し下げる調整が普通じゃないのかな?
結局Guの弱体化ができないから他も巻き添えってことだろ 最大限好意的に解釈するとRaがいると他の射撃火力も加味されて近接の出番がなかったとでも言いたいんだろう・・・
まああの発言がどんな意味にしても、GuFiだけを狙った修正をしてるのは明らか
なのに単体の弱体化だけはしたくないという変な意地張ったんだろうな 遠距離最強のレンジャーが遠距離減衰受けてるのウケる HS弱体するなら胴体倍率0.6とか0.7倍みたいに意図的に低くしてるの打撃と同じ倍率にしろって思う
倍率ゲーでバランス取れないならクラススキル全部オールアタックボーナスで統一しとけや 吉岡
GuFiを下方したプランでやってみたが次は次で射撃武器のダメージが結構高くて法撃がチャージしている間や近接が触る前にエネミーが溶けてしまった。
かといってエネミーのHPを上げるとRaが居ないときにストレスが溜まる。
倍率ゲーなので段々数字が大きくなってきた今2倍という倍率の影響が大きくなってきた。
配信前に補足であったり告知をすれば良かったんだが正直クエストによって耐性やHPはまばらなので
開発の甘えで細かく言わなくてもいけるかな?って思った所はあるが、反応を受けてちゃんと説明しないといけないと思い今回説明する事になった。 そもそも遠距離で戦ってんのRa 弓 PhAR Su 一部Foぐらいだろ… Raがいないときにストレスが貯まるとか言われてもな
マガツの時代から国民が何も変わってないどころか、破棄してた奴らが今濃縮されてそうだけど テクニック チャージ中に 雑魚溶ける
何をするとそうなるんやチートか? 吉岡はテストしてなくて
テストプレイヤーが移動PA使ってないオチだろ
お前らテストプレイヤーの水準舐めんなよ そりゃトラップ投げたらUHのエネミーもワンパンじゃろ Raがいないだけでストレスが溜まるほど殲滅が遅くなる状況を見た事ないんだが
テスト環境だとユニットもステ極盛り☆15装備のRaと☆1装備の近接11人でSHでもやってたのか?
それともランチャー担いだRa11人と近接1人みたいなよく分からん状況で検証したのか? 黙って弱体してもいけるかなwと思ってた吉岡を信じろ! 何がどうイケるつもりだったんだろうな
突然与ダメージ激減されて黙って受け入れるとでも思ったんだろうか
GuはHS取り上げられても依然としてランキングを独占しているから殆ど文句など言わんだろうけれどね
やっぱりこの目論見をしていた時点で頭の中からGu以外の射撃職が消えていたとしか思えん 回避が糞なのにスタスナで棒立ちせないかんの知らんのかな 後出しな時点で全部言い訳、また的外れな上方だけされて対応完了いやならPhやれで終わり! スタンスで言えばワイズスタンスくらいのダメージ差はあるからなHS修正
それをサイレント修正とか確実にRaやってる人間の発想じゃないわ
ていうかRaやってる奴が調整側にいるのかも怪しい。やってれば普通に突っ込むところでしょ いないと思うし、いつぞやのクラス調整担当みたいなのもいないんだろう
こんなクソイベントやってるカネがあればそういう人たちにカネ払っとけよパコパコ酒井 Raスレって何時から動物園になったんだっけ?もうウザいから引退しろよ あっちの国の機工士かなこ強そうで笑う
かなこ零で対抗するしかないな わざわざHSなんぞしてもしなくてもいいくらいなら何だろうな、
もう無双ゲーでも作ってればいいんじゃないかこいつら HSじゃなくて頭(弱点)にして全職に狙う利点があるとかだったら
こんなクソみたいな射撃のみ下方で嘆くことなかったんだろうなって それハンターの死体蹴りになるぞ
あいつら心にウィル決め込んでるから全く動じなさそうだが >>825
>法撃がチャージしている間や近接が触る前にエネミーが溶けてしまった
まずこれがありえん
大和前哨戦やSHの話でもしてんのか?
イースターXHでランチャーぶっぱで雑魚一掃してたとでも言うのか?
それよりもHPが多いUHで??
吉岡マジで頭おかしいんじゃねーの?? 次の生放送でどんな事を言い出すか逆に楽しみになってきたわ
HSを要求されない脳死職に魔改造されそう もう かなこのランチャー迷彩でいいよ。
それくらいなら、できるだろ。 RAのせいで敵が溶けるってw
主力のデバ零チャージする間にどうしてフォースの獲物が溶けるんだよw
なんというか、もっと上手い言い訳しろよw レザンでまとめてアナルで溶かしてるとこしか見たことないんだけどFoより早くディバ零置くとかマルグルや進行形クエストで不可能に近い
吉岡は一体どんな環境でテストプレイしてるんだ ディバ零のチャージに加えてスタスナ1秒強制もあるからな
よく考えたら今のFoでボスはともかく雑魚敵相手にチャージテクとかするか?
大体レザンして複合じゃないの 打撃はわかるがテクはねーよ
エアプも大概にしろ吉岡 いや、打撃もねーよ
今は昔と違って打撃職も高速移動が当たり前なんだよなあ
ディバ一発二発で敵が蒸発するわけでもなし触れないなんてことはねーよ そのテストではRa何人いたんだよって話
クラス比で見れば2人くらいでUHの敵を溶かしているってことだろ アナザーロールはいい加減下方した方がいい
おれを据え置いてるせいで他のバランスに支障をきたしてる
エンドレス2とかも実質ガンナー専用コンテンツだし
マスカレーダの糞バリアとか諸々アナルのせいだろう 放送見たけどダメージ計算式が酷すぎて多種多様なスキルやPAでのクラス間のダメージ調整が出来ないって
ハッキリ言ったようにしか聞こえなかった、なにかしらの対策というか調整は一応していく姿勢だろうけど
もう根本的な問題だからダメージ以外で解決する方向に動くと思う 結局EP6もバランス調整がメインになっちゃいそうだな… アナル下方今からするにしてももう遅い UHなんかアナル前提のHP臭いし
アナル下方したらアナル前提調整でやった色んなものが糞地獄になる
なんていうかもうPSO2が現状詰んでる状態
正直目に見えないから実感ないだろうがEP5より酷い
時間かけて毒がまわってって気づいたら手遅れって感じ まず難易度で倍率変えるという行為そのものが最高にアホ
UH向けに調整とXH以下での調整みたいに工数が倍になるだけ
あちらを立てたらこちらが立たずの状態にしかならないからどうあがいてもバランスなんか取れない >>852
法撃テストしてた人達がナメギド厨だった可能性 クラスバランスの調整がどれだけ重要かは運営とユーザーの間に大きな差があるんだろうな
酒井の方針が永劫続いていくなら強クラスを2,3個用意し、他は適当な調整で済まして循環させんのが思惑としてある。開発コストの削減にも繋がるし、新クラスへの移行も楽になるからな
ただユーザーとしてはそんな雑なことされると萎えてフェードアウトしてしまうのがな。実際EP5のジェノサイドは良い例だよ Raと違ってGuはシールドでも有利なんだよなあ
Raは火力は出せない調整にするならせめて楽にプレイできるようにしてほしいが・・・
スタスナ条件緩和、胆力は吸引と吹き飛ばし無効くらいはあってもいい 下方しないでバランス取ろうとするのが間違っている
一度下方したものは絶対に撤廃しないのもおかしいけど これ最近ランキングや歴代最高何度のエキスパ条件とかのせいで
バカなユーザー同士で争ってるの最近とくによく見るけど
ユーザー同士にヘイト反らされて今開発がどんだけやばい状況かわかってないの多いと思う
射撃は弓にファントムでさえもゴミで
レンジャーははいはいわかりましたよとばかりに永遠にワンポやゴミPAを強化され続け
レンジャーはUHの砂漠と次回ナベリウスも15武器ないっぽいのに
バウンサーは今回緊急も次回も武器あるしPA追加は控えてるし
サブPhはマグスキルそのままとか含めて意図的にバウンサー用みたいな作り
なんていうか開発の好き嫌いが今までこんなはっきりしてるのは今まで見たことない >>866
お前ナメギバカにしてんのか?
溶けるってレベルの話ししてたら先ず紋が表示される前にエネミーいねぇんだからな? これはノンチャナメギ復活の儀式が必要だな
サザン厳選してこい 雑魚エネミー一体おいてヨーイドンでスタートしたとしたら溶かせるのかなと思ったけどそれでも無理だな
頭にwbつけておいてレンジャーはサテカ貯めておいてokとかそういう条件じゃないととてもじゃないけど近接やらテクが触れないスピードで溶かしきれん 吉岡擁護して煽ってくる人居るけどUHのHS倍率がXH以下の設定され直したら
皆やりやすくなるし擁護してる人もやり易くなると思うのに何が気に食わんのかわからん HS2倍とかいうドデカい倍率をこいつらが使いこなせると到底思えんからだよ
絶対どっかで容易罪キメて何も残らなくなるしそれならいっそ1.2倍環境に適応した値にしてほしい 今までもヒーローやフォースレザンアナルにとかされて触れなかったクエならいくらでもあるんだがなそれを無視して他が触る前に蒸発とか寝言を言うな。それができあのはオメガアプレンティスくらいに思えるが全てをかっさらうのは難しいからなそいつらから
UHに関しても雑魚のHP低いのでも100万くらいあるのにヘッドショット2倍有るくらいで他が触れないとか一切移動PA使わない縛りでもしてたのか? >>875
XHから人消えてやばいでーすって現状での非エキスパ過疎問題と似たような事やらかしてるし基礎性能底上げでの最前線未満の緩和すら出来てないな 今回のイースターは過渡期に実装しちゃったからXHとUHの両方が最前線仕様になっちゃったんだよな
XH緊急は次回以降、XHまるぐるボス部屋基準の数字にされるんじゃないか 毎度長文すまん
wiki、SNS、ゲーム内チャットを見てるって発言があったそうだけど、だとしたら今回の頭倍率云々の発言は迂闊すぎないかな
おそらく頭倍率云々はそういった話題がゲーム内外で蔓延していて、それに対して見栄を張るつもりで言ったんじゃない?
特にプレイヤー間の話題で槍玉に挙げられてるRaに関しては
「全然気に留めて無かったけどそれをバラすのは嫌だし、気に留めてたとしても見当違いな事してると思われたくない。どうせ内情は分からんだろうし『自分知ってましたよ〜』って事にしてはぐらかそ」
とでも思ってたんじゃない?
でなければRa触ってりゃ明らかに意味不明というかどこの世界の話なの?って感じだし
本当は雑調整してたのに見栄を張ったのか、それとも頑張って調整したけど的外れだったか。それ以外に内情があるのかもしれないけど、エスパーでも事情通でも無いからこの二択しか考えきれない
もしプレイヤーがRaの話題を出していて運営としては気づいてなかったならば素直にそう言って欲しかった。ノータッチなのは残念だし嘘を吐くのも大人の都合があるのかもしれん。でもすぐバレる嘘で騙そうとするなよ
HSが1.2倍になったのはさしてどうでもよかったが、この一連の流れのほうが残念すぎる >>865
Raにとってはすぐにピンと来る悪手なんだよな
WB耐性がまさにそれだった
当然それが前例になるしクエストが増えるたびに調整など変えていたらすぐに破綻する
結局強引にそれを標準化してまたバランス調整が振り出しに戻る無限ループが始まる Guのアナザーロール対策やりたいなら、射撃は距離が離れるほどダメージが増えるようにすれば、
弱体せずに近接射撃のアナザーロール以外が得するのに 撃つとき静止してないと攻撃をミスするようにすればへーきへーき 移動しながらの攻撃力アップのスキルがゴミになってしまう >>885
どうせ、HrやPhみたいに新クラスでも射撃武器が底辺にされる 胆力乙女頼りなのに回復阻害で死亡、HS倍率低下で死亡
次は何で殺されるんだろうな テクチャージ中にRaがUHの敵を溶かすという光景
是非見せてもらいたいものだよねぇ phライフルもゴミのようにつまらんしライフル自体クソなのでは 今までも雑魚敵溶かしてきたのはRaじゃねーだろクソエアプと言い放ちたい
むしろ始動が遅いから敵の湧きポイントに置きPAしてたんだが そもそもYの好みな武器が弓ってのがまず驚きなんだが えーあーーー・・・弓?ブレイバー・・・?
みたいにしどろもどろな言い方だったし
好感度アピールか何かでもしようと試みたんじゃないの?
マイナー職もやっています、的な 自分も弓やってて弱体受けてるんだからお前等も受け入れろみたいなアピールに聞こえたな
穿った聞き方をすれば すぐばれる嘘をついたんだからさ
レンジャーしてる人で休止引退考えてる人ふえるだろうな。
ちょうどそのタイミングで新エキスパくるわけで
まあ、良くない流れだな。 エキスパはどうでもいいけど未来がないからもういいや
アナル潰しで煽り食らっただけで大して考えられてなかったことも浮き彫りになったし、2週間で出て来るのはヤケクソみたいな施策だろう アナザー潰れたわけではなく相変わらずUHでも主力なんだけど
どういう事なのか吉岡と3泊5日で話し合いたいわ 対雑魚の弓なんてそれこそHSありきだと思うけどほんとに使ってるのって感想しかない
弓とBoが好きとか弱いマイナー職使ってるのがかっこいいと勘違いしてるタイプなんじゃないか
ランチャーや弓でHP100万以上ある敵相手にどう戦えばいいのか実機プレイで教えて欲しいものだわ >>882
遠距離でダメ上がる仕様にすると蒸発オンラインになってしまうので御理解
なんかもうraとか使うんじゃねーよと言わんばかりの環境なんだが… チョロッと触った程度なんだろうねぇ
でもBoを見る限り、触って感じた不満を武器潜在で調整しようとしてくる最悪な奴だからどうしようもない
吉岡「デュアルブレードちょっと通常使いにくいな・・・」
⇒(☆15の潜在で通常射程伸ばすのを実装)
吉岡「BoPhだとブーツでごり押ししたら耐久きついな・・・」
⇒(☆15の潜在でPAにガードポイントつけるのを実装)
もう災厄レベルだわ、こんな事されたら 強職ローテ方針は健在なんだなって再認識させられる
明日は我が身が来てしまうとつらいね、みなさんお疲れ様でした HS弱体は少なくとも弓使ってる奴が考え付く調整じゃねえわ
人気取り必死になりすぎてボロが出てんだよボケ そもそもYSOKはクラスの難点を武器潜在で解決しようって節あるよね
最近のDBもそうだし次のGPつき靴も紋章武器のアルティメットブースターもそうだろうし WB調整後のレンジャーは、尖った性能のない
汎用性だけが取り柄のクラスだと思ってたから
まさか弱体化くるとは思ってなかったわw
まあ、お疲れさまでした。 発端は濱崎の起こしたEP5テロの影響だけど
吉岡はちゃんともっと考えないとEP5以上の低評価受けることになるだろうな EP4の紋章14武器とかまさに呪いの武器のオンパレード
EP4メインプランナーでアイテム担当だった吉岡が正体表したね 弓Brも言うまでもなく死んでるしマジでもうやることねぇな >>903
ep2でユニークという名の呪い潜在生み出したことを全く活かせてないな
ノーコストスキルにしろって話だよな ガンドゥムオンラインみたいな調整方法になってきてんな。
少しでも射程の長い兵科は火力が低くても無関係にどんどん不遇にしていく
ぷそげは別に迫撃爆撃みたいなMAP兵器がある訳でもないのに >>903
どこまで本当なのかアディション万能時代が不満でSEGAに入社だったっけ
その時代にRaやってれば結局WBの呪縛から開放されてないの理解してるはずなんだろうがなあ >>915
そのときにガンナーやっててアディが嫌いになりサブレンジャーだったからwbもといレンジャーが嫌いになり頑張って作ったファントム刀よりライフルが人気だから射撃が嫌いになり今に至るんだろ ポン刀振りたかったらだいたいのゲームで触れるのに
銃撃てるゲームってそんなになかったんだよなぁ
TPSでHS狙うの楽しかったよ、お疲れさまでした WB役も好きだしカチカチサブハンターでダメージ食らいながらチャージショットするのも好きだった人って多いと思うんだけどなー 遠距離職がダメージ食らうの前提なのがそもそもおかしい Ra人口が減るだろうなとわかっててやってるのは確かだろうし、
大幅な修正はないだろうよ
あってもPAちょっとだけ上げてお茶濁し
想定以上に人口減ったら運営としてどうまずいかは知らんが、その時は上方来るんじゃね
今は時期が悪い、好きでやってないなら辞めるしかないだろ ぶっちゃけ今はヒーローとファントム以外人口壊滅的だし人減っても誤差だぞ
https://i.imgur.com/zq6Ykg1.jpg PAの倍率を少し上げたくらいだったらEP3直後のGuみたいな感じになりそう UHのためにPA上げたらHS制限入ってないところのバランスが崩壊するんだから
PAも上げようが無いし、どうにもしようがない
どうするつもりなのか全くビジョンが見えない 結局特性削ってったら脳死アタッカーが最適解になるだけで、そんなのEP5の失敗で散々学んだはずなのに
なんでまた同じことしようとしてるのか意味がわからないマジで マルチのテクってそもそもノンチャ技のレザンで集敵がメイン行動だと思ってたわ 俺たちは今のスキル振りやディバ零が雑魚への最適解だという固定観念に縛られていたが
実はUHで猛威を振るう別の解があるのかもしれない(ない) 多くのRaが思い浮かべる理想の立ち回りってSuじゃないかと思うんだがどうだろ
ヘイトはペットでとって本体にはいかない
本体は安全な位置からチャージPAを運用できる
RaもSuも両方やってはいるんだがエゴとエゴハーモニー&ディアマスの組み合わせが揃ってるってやっぱすごいわ
だからいい機会なので火力と生存力と立ち回りの強化をRaのクラス単独で成立できるようにスキルツリーを一新するべき(暴論 >>889
Phライフルはビットに期待していたのだが、
ビット使うくらいならクーゲル連打しろじゃねぇ
そして何時もの様に、同クラスの打撃武器や法撃武器より見劣りする オブリサナ来るけどRaで300とか絶望的だし結局ゴミじゃん >>927
HS倍率が大差ない上に現在の高速環境なら
滞空ピア、ワンポかな
ランチャーが乗り物の時代に逆戻り FPSとかじゃなくゆるーいアクションゲーでSFで
銃主体に戦えるのって意外とないんだよね
みんな剣と魔法と弓になっちゃうから
>>928
ビット射出して、射線の通らないところへ
ビット経由で射撃!とか、まさにレンジャーのためのシステムだよね
フォトンはなんでもありですし
当然エイム中はビット視点が画面の一部に表示されて動けないよ!
近付かれたらそのまましぬ!
>>932
カナペット(ほとばしる昭和感 >>935
Phのビットはペットみたいにして欲しかった
あ、レドランだけはロックオンレーザーが再現されてるw
一箇所に複数ロックオンできないから、レドランもPhライフルのも産廃 そういうオランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?的なやり取りはいらないから オブリサナ拾ったらマスカレーダ1層周回してマスクを狙うんだ… アルティメットブースターの様な武器の解放が出来るなら
それのキャラクター版、クラス版は作れないのか?
射撃力、PP、スタミナ、PAのアップが出来る物 >>940
それなんかPSO2の前のPSPの頃のインフィニッティー♪とかいってたやつがそんなシステムじゃなかったっけか
スキル組み合わせてキャラの個性出すみたいなやつ。
ああいう方向のやりこみは嫌いじゃなかった、転生するとフレとレベル帯がずれて一緒に遊べなくなるのはクソだったが。
あと情報が出揃うとみんな似たようなスキル構成になるのはいつの時代も変わらないなw >>922
初物補正のファントムは別にして
金策や倉庫で新キャラは取り敢えずヒーローってのは多いだろうからなあ レンジャーもう少しやるよ
前の下方も耐えたんだ まだいk…… 上手い人がRaはこのままでいいって言ってるんだけど、これなんて現象? >>944
ドM 自虐体質 天邪鬼 捻くれ者 頑固オヤジ 偽善者 ガチホモ
7つの性質を持つ運営に飼い慣らされた家畜だ UHまるぐるするとあ、Raってもう時代遅れなんだなって思う もしかして試してないけどUHまるぐるポイズントラップつよい?
もしやこっち方面で活躍・・? WB奴隷のころからやってるが、あの時はWBさえあればボス戦で居場所があったからやってた
エネミー高速化とWB低倍率化でWBの価値が下がって今は空気レベルの落ち込み方だ ちょっとポイトラ試してくるわ
糞だったら報告するわ ヘッドショット倍率云々よりスタスナ乗せづら過ぎる問題を本気でどうにかしませんか ポイトら試したけど糞ション弁湧きで纏めてくれる人がいないと自分でグラなげる近づく→トラップ→発動→PAの間に
もう半分溶けてたよ このままでいいとか別に火力出せるとかほざいてYSOKを神扱いしてるチムメンがいるけど、お前Raやらなくなったじゃんっていう… まず敵の足元まで歩いて行かないといけない時点で
使い物にならないってそれ一番言われてるから そのチムメンは正しいここにいるのは弩級のマゾっていう自覚を持てRaはかなこ以上に死んでるんだ ようやく足元にたどり着いたレンジャーを
容赦ない多段攻撃が襲う!吸い込みもあるよ UHってレンジャーが死亡じゃなくて正確にはランチャーが死亡ってことであってるよな?
ボスは既存と変化ないわけだし UHの露骨なスタスナ妨害と機動力回避能力低いのにスタンや状態異常ばら撒くエネミーばかりで相性最悪なんだよ
Raにこそチャージステルスやヘイト低下スキルが必要
マッシブや胆力で耐えてくださいはエンドレスやマスカレーダみたいので通用しないの分かりきってるし快適さがないのに火力まで落とされたらクソすぎる HS弱くなったって言っても頭狙うのって案外居ないし
WB付けりゃ今まで通りWHAのダメ出るんだし、言われてる程弱体化したって感じないよね >>966
は?????????????????????
なにってんのおまえ??????????????????? >>967
画面の揺れの質問してたりするので新人さんだよ多分
それなりの期間raやっててこんな事言ってたら頭ラッピーどころじゃ無いからね… こんなピリピリしているような時にいっちょ噛みの人間がトンチンカンな事書き込んでも誰も得しないと思うがねぇ
本人は面白いとでも思ったのかな >>966
きみディバ零とかスフィアとかHSしてないの?それ前提だと思ってた。 消える前のGuスレに近くなってきたような気がするぞ ディバ零のHSって空中で爆発させるの?みんな地面でやってるようだから真似てるけど頭そんな入ってる? 頭狙う事もあるし空中の時もある
爆発距離と弾速と攻撃判定持続時間は体で覚える 肩越しが使えるかどうかもあるな
TPSやFPSに慣れてるならプレイの幅が広がる
吉岡は駄目そうだが 頭は狙って結果体に吸われる事もあるけど地面は流石に打たない
ランチャーはずっと肩越しだわ 空中の方が遠距離で狙えるから基本的には空中だなちょっとでも距離稼がないと数少ない利点がガンガン減ってくし 弱点隠しによるWHA潰し
吸引によるスタスナ潰し
HS倍率低下による射撃HS潰し
エネミーシールド弱点の近距離から攻撃によるSS潰し
念入りにRaだけを殺していくスタイル 初撃は遠距離でディバ空爆だろ
二発目は様子見て接近しないと近接が奥で止めてるのとこっち流れてくるので別れちまうから迷惑かける
中距離まで詰め寄るかレザンいるならその範囲まで近寄って二発目は固まりの頭に撃ち込む
散り散りなら広範囲を捉える位置の地面に撃つ
このくらいは基本的な立ち回りだろ? もしかしたら上から最終的に後継クラス3つで使用率100%になるようにしろと言われていて段階的に通常クラス殺す予定でたまたま最初がRaだっただけなんじゃないの >>959
初期のMMOにも劣る挙動だもんなあれ
別に全部投げさせろとは言わないが自分の足元にしか設置できないトラップってなんだよ・・・・
現在の環境だと防衛・バスターやボス緊急みたいに向こうからなにかしら移動してくるクエで合間に使うくらいしかない 装填数多いはずのアサルトはリロードが多くて
2丁拳銃は弾無制限の世界 罠はグワワが吸い込んだら強制ダウンくらいしてくれてもいいのよ 職別ランキング
https://baskmedia.jp/pso2/ranking-class-tier/
射撃職は強いという認識やな
TwitterでもHSは射撃強すぎたししょうがないとか言ってる人結構多い
まぁ天体観測しちゃうとイースターなんて上位GuとPhしかいないけどなRaとか弓Brで高い奴みたことないわ Ra大して使わないやつからすりゃ他人事だからだろ
PSOは外部でのマウント合戦盛んだから、他人の弱体は相対的に自己強化に繋がるからむしろ喜ぶやつのが多い >>987
GuFiが強いだけじゃねーかwwwww Raと弓BrがHrやFiと同格でPhがそれ以下なんだよな6/8の強化案楽しみですね >>987
そのサイト超絶ゴミツリーをオススメとか書くし
何一つ信用出来る点が無いんだが… エアプが俺分かってる感を出して弱体肯定するのが気持ち悪い
あと上手いのに弱体納得するのは普段チート使ってるからってことにしたほうが効くな
上手いならどれくらい重大か分かるのに何とも思わないのは
普段チートしててエアプ同然だから >>987
久しぶりに見たわこのエアプブログ
相変わらず面白いなwww 建て成功
【PSO2】レンジャー総合スレ【317】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1558889359/
スタスナに惑わされない立ち回りを追求しているけど
やっぱスタスナの倍率がデカすぎるのと、敵に肉薄されるとどうしようも無いのが痛すぎる。スタスナはともかく、肉薄時に備えアークスRaは銃剣道を学ぶべき このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10日 13時間 43分 56秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。