【IDOLA】イドラ ファンタシースターサーガ【25】
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【IDOLA】イドラ ファンタシースターサーガ【24】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1546538344/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) グスタフとか燃焼特効あるやん?
燃焼が火属性特有のバフみたいなもんだしローザも燃焼キャラとして割り切ってる バグといえば、カオスサーシャのダメ返しおかしくない?
あれでダメ与えても、敵HP0で居残るんだけど。
内部的にノーダメ扱いになってんだろこれ。 血縁云々は帝国の兄貴が絡んでくるからこその設定でしょ
グスタフがイドラバトルの時に「これぞ帝国の血統の証!」とか叫んでるのも伏線だよね
兄貴は帝国の血統じゃないっていう 季節系が同属性同クラスのローザとステラだからよく分からんのよな
☆3~4のキャラが上位互換版☆5として登場ならともかく ジャスパーの双子の兄が登場するんやろ
ジャスグーとか ジェミニにカウンターするとしばらくぼんやりしてお見合いになるのをはよ直せ アリエスが開幕セクリッドフィールドしてきたから何事かと思って確認したが
セイクリッドフィールド[刹那]とか性能酷すぎない?
属性値1で使えて防御力23%上昇して、おまけに3ターンでクール4ターンとか
防御が500〜600あるとガード以上にダメージ軽減してる気がするんだが レオ君10分も経たずに帰ってくるのに5時間勤務したようなこと言うから困る 救援要請の時のランク表示とかすぐ直せそうなもんなのに放置なんだよなあ。 tシャツはもうなかったことにして
ジャスパーを主人公にすれば良い マニュアル操作してると結構な頻度でそのターンに全く行動しないキャラが出るんだが同じ症状のひとおらん?
スキル使わせてるのに棒立ちで通常攻撃すらしないのはさすがに困るんだが 時々その現象聞くから環境依存だろうけど改善は期待できないだろな
この運営、不具合系大体スルーしてるから技術力がないんだろう 戦闘をスキップしてるとおま環バグが出やすい気がする
こんなに頻発するとは
セガのテスターはろくな環境を与えられてないんだろうな テラバトルとかゲーム自体は面白いけどイベとストーリー追加が遅すぎてダメになったゲームやってたけど
このゲームみたいなゲーム自体も面白くない、追加も遅いとなると今後がどうなるか 同じような症状が結構報告されてるのか・・・(困惑)
ターン制バトルのくせに行動しないターンがあるとか致命的すぎるでしょ こっちは行動しない、敵は想定よりも多く攻撃してくる、支援ターゲットできないってもう1から作り直せレベル ひたすら使い回し糞イベ
凍結ガード嫌がらせ
パソナとかいう不快な糞ゴミ
大量のバグ
頻繁なロード
糞ゴミシンボル闇鍋ガチャ
無能運営
星玉入手方法少な過ぎ
2時間4回
1ヶ月程度で急降下圏外安定
廃フレ無限4凸できない星5ゴミ
サ終した方がいいのでは? DMMあたりでブラウザ版も出してくれ
グラブルみたいに 糞みたいなシンボルは大量にでてくるのに扇だけは全然でてこないのは何故なんだぜ? >>865
しょっちゅうなるぞ
なるのは決まって通常の戦闘だな
イドラ戦ではなったことがない…が、イドラはイドラで別な不具合があるw イドラやめてコトダマンやろうぜ
『ち』『ん』『こ』
もじぴったん「ブブー」
『ち』『ん』『こ』
コトダマン「ズギュアアアアアア!!!!ち!!!ん!!!こ!!!!6コンボ!!!!!パアアアア!!!!カットインブワアアアアアアア!!!!キメ台詞ズバアアアアア!!!!大ダメージズドオオオオオオン!!!!!!」 結局esみたいに国ユーザーしか残らなかったな
株主は絶対ふぁてごポジション期待してた 最終手段としてスターゲートを使えば英霊も召喚(コラボ)できるゾ まあセガからポポロクロイスだしてるくらいだからSONYもその気になれば承諾してくれるでしょう >>883
セガはFGOアーケード出してるしな
ないとは言えないな イドラ作り始めた頃はPSO2絶好調だったろうし、くっそ儲かる予定だったんやろな…
とセルランみながらしみじみ思ったわ 滑り出しはかなりよかった
ほんとにふぁてごに勝てると思ってたわ
ツバクロイベントがだめだったな
一発目がちんぽキャラって さーて、
いっちょ始めますかっ!
俺たちのイドラランキングバトル! FGOが人気なのはキャラとシナリオであって戦闘システムじゃないしなあ
いくら戦闘システム参考にしても 金鉱がキャンペーン初期の頃と比べて獲得メセタ明らかに減ってて草 クソマゾ経験値とメセタと絆ゲージとか見るにプレイヤーが楽しむことよりも
開発に合わせてプレイヤーの成長設計とスケジュール立ててるようにしか見えないんだよなぁ
プレイヤーはせっかちなのに1ヵ月単位で実装とかノロマ過ぎだし見通し悪すぎる 水ロウはフレステラとケンペルは確定として残り2枠どの組み合わせが1番火力出るんだろ 自前ステラ、自前正月ステラ、ケンペル、フレステラが最高じゃなかったっけ
扇もあれば尚よし 火力だけならステラ正月ステラオバサンのうち2人やろ 次のイベントからスタメン全員100基準で難易度作ってきそう
そして過疎フィニッシュ イドラの部位壊すと一方的に攻撃してくるのこれ納得してるやついるの?
なんでこうなるのって部分多いよなこれ 部位破壊してるのに攻撃
核丸出しなのにダメージそこまで通らない
ステータス低いやつ集中狙い 正月ステラ舞姫10とかいう絶滅危惧種なら2468ターン全部にバフ乗るのでステラ正月ステラ舞姫10未分岐正月ステラ舞姫10ケンペル最強 Tはベンチにも入ってない一方でケンペルはハーレムとか 直後に行動するキャラに対して攻撃優先AIはまじで入ってる気がする 自分が強くなくても
廃フレ様の完凸レベル100ステラあれば
自分の
無凸未分化正月ステラ
ロウステラ
ケンペル
これでノーマルクエストは10万越えEB
イドラ戦は5万越えEBになる
フレンド様々 ステータス低いの狙い打ち仕様は絶対あるな
廃フレのHP16kステラは最後の一人になるまで全体とランタゲ以外狙われない
プレイヤー側も普通そうするから仕方ないにしてもターゲットが自動で一番前にいって反属性でも殴るのやめろと
あとイドラのダウンラインもう1段階あってもいいだろ1回ダウンさせたらずっと相手のターン辛すぎる フレのカオスステラ様どんどんロウに変わっていってつらいわ
オート周回で1wave目エリュレイジ2wave目EBで3ターン目に確実にwave3入れるようにしてるのに
そろそろ弱い廃フレ様1匹入れ換える時期かもしれん イドラ対イドラでいいと思うんだよなあ
生身対イドラはSレオに水パで30万叩き出すだけ
イドラ生成はパソナ行きばかりでA+かSでも陳列されなきゃ5時間待ちが当たり前
面白い面白くない以前にこの仕様は欠陥だと思うわ。運営は早急に対応してどうぞ メインクエででてくるイドラ対イドラ爽快感ちょっとはあるんだよな
SPだけでもこうすりゃええのにな 現状なんら目新しくないただのレイドボスやもんな…
報酬ぶら下げて誤魔化してるけどやってる事は何も変わらないからほんとに飽きるんだよ 今までは心を無にしながらレオ狩ってたからマシだったけど、いきなりのアリエス推しだもんな
どんなPTでも少なからずストレス溜まる相手だからパスポート切れてそのまま引退する人でてもおかしくない 優先順位としては、
・早急、直ちにレベル
イドラバトルの見直し
バグや不具合の告知、進捗の報告、改善
・必須
ステータス低いキャラ狙いやリバスラ後確定集中攻撃してくる敵のクソA Iの改善
バフ付けまくった直後リバスラ、単体に威力低い全体EBやその逆等の小学校低学年の思考にも劣る味方のクソA Iの改善
・上記の改善が見られるなら
報酬の見直し
使い回しではない新キャラの実装
Vtuber1人に任せた質の低い生放送の見直し
経験値とメセタ獲得量の見直しなんて最後の最後だぞ田中、陳 手遅れになるまで対応しないPSO2やesのあいつらが関わってるんだから
>>911なんて夢物語に思える 軒並み人減った今になって経験値とメセタ見直しは草はえる遅すぎたな
イドラバトルは前回調整したからもう対応完了なんだろうね今から根本的に作り直しとかできるわけないし オーソドックスなRPGとか競合するタイトルがまず多すぎてなぁ…勝負にならないよ。 FGOパクり批判避けの左利きと下のキャラの並び順不一致すら修正出来ないのに無茶な事言うとかアンチかよ すまん
常時2桁保ってたが体が拒否反応しだして今回3桁だわ おれいつも300位くらいなんだが
今回同じペースでやってて800位とかやで・・
お前らイドラバトル飽きたとか嘘ばっか書いて情報戦すんじゃねーよ
影で必死にやってるだろうが 一桁付近保ってるけど拒否反応まじでヤバい
100位以内とかそういう次元ぶっ飛ばしてほぼ放置になりそう おれのためにお前ら早くイドラバトルから脱落してくれ・・ アリエス地獄考えたやつ
自分で一週間常時張り付いてからやれや
思いつき手間仕事してんじゃねーぞ 俺なんて初日からやってて先々週に初めて4桁入りしたぐらいだらだらやってるぞ
常時1桁とか2桁とか根詰めすぎ
ゆるーくやろうや 飽きたと言ってるレスがそこそこあるし、今週は多少漏らしても四桁入りは安定だろ!
無理でした... >>920
板違いが原因か知らないけどここのネガ書き込みの量は異常だよ
今のところかなりイベントは回転してると思う
まぁ人が減るギリギリの運営してるのは確かだから運営次第ではあるのは確か 泥ランキング
ぷよぷよ52位
サッカー62位
ヤクザ108位
es109位
メガテン110位
オルタンシア138位
MJ 151位
イドラ169位 ←まだまだコトダマンよりは上だから安泰という声もあるようですね
コトダマン170位
馬233位 サッカーも最初NPCバトルでやらかしたのによくもってるな 俺も普段より順位落ちてるわ
どんだけ目隠しおっぱいに釣られてんだ おっぱい完凸ラインを超えると急に順位が上がりやすくなるよ spのときはスタダが多いからおくすりある程度使うといつもと同じ推移になるね
ただ今回は武器があるから普段よりは少しきついかも >>927
『ち』『ん』『こ』
もじぴったん「ブブー」
『ち』『ん』『こ』
コトダマン「ズギュアアアアアア!!!!ち!!!ん!!!こ!!!!6コンボ!!!!!パアアアア!!!!カットインブワアアアアアアア!!!!キメ台詞ズバアアアアア!!!!大ダメージズドオオオオオオン!!!!!!」 >>861
20年以上前の星座カーストでイキるとかプリン体満載のオッサンなんだよなぁ。念のためお伺いいたしますけど流石に正社員でしょうな? 経験値とメセタ緩和はもう遅いわ
ガッツリやってる層は育成終わっててイドラバトルでライバル増えるだけでだるい
ランキング報酬はとりあいで不味くなるだけだからやる気もなくなるだけ
このゲーム行動力重すぎてイドラバトル以外やることない感あって飽きやすいんだから行動力半分にしたほうがよっぽどマシ
新規はガッツリ育成できるし廃はサイコ掘れるしな
行動力消費50は舐めすぎ 普通に売り切りコンシューマーRPGにした方が良かったんじゃないの感 >>927
二年目迎えたけどアーケードが失敗作でもうすぐ終わりそうなソウルリバースゼロと同じ道歩む気がするイドラ 本家のPSO2も全く同じだけど、底が浅いゲームを周回要素を強くして時間稼ぎさせてる点
底が浅いからすぐにコンテンツは食いつぶされ、つまらない周回でユーザーは飽きが早くくる
薄めたカルピスとはよくいったもんだわ セガは売り切りのゲームでもゲームオーバー後のリトライで課金求めたりするから… まぁ良くも悪くもSEGA体質が顕著に現れてるゲームだよね なんちゃって2Bをいざ風PTに組み込んだら攻撃600前後のSアリエスでも一人も死ななくなったので完凸して星5にしたわ畜生
星玉にする予定だったが二度と使うことが無くなったゾラとプリンに玉になってもらった >>936
蟹座さんwぷりんちゃんは経営者です(o・ω・o) おっと早まったな・・ゾラ姉さんもパーと同様運命分岐で最強になる
かもしれないのに レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。