>>650
残念ながらもう既にそういう時代(EP)じゃないんで、敵が高速で動き回って超範囲攻撃をぶんぶん振り回して
アーマー無かったらチャージしてる暇すら無いゲームになったのに個性だの特性だの
ただの足かせにしかなってないんだよね・・・
難易度側で戦い方を縛って来るのにクラスで更に縛りがあるとどうなるかなんて
ソロアルチで嫌と言うほど味わってる最中でしょ