【PSO2】フォース総合スレ【407】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2以降
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
!extend:default:vvvvv:1000:512
フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【406】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1541069510/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.☆14入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性
Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ
Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない
Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃
Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?
Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9
【ダメシュ参考】
雨風とともに2018
ロッド http://4rt.info/psod/?cPLpe
タリス http://4rt.info/psod/?8ibkc
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A
Q.FoGuってまだ強い?
A.チェインフィニッシュのメインクラス化で死んだ
Q.ベクリュサバーカっている?
A.グランツ強化に伴いラ・グランツ依存が緩和 L/ステップジャンプ対応および移動テク強化で機動力向上
PPリストレイト仕様変更でPP回復力が強化 など、様々な要因が重なり必須ではなくなった
Q.エリュシオンは? エンジュリーミスティーは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする XHは無理
Q.リュミホーレーは?
A.潜在解放すると逆にDPSが低下する恐ろしいシロモノ やめとけ
Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる
Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ! 賽の河原オンラインを終了してジュディスとスレイヴ掘りオンラインを開始した
当然だが成果はない いちょつ
ネメスレアーレスは35だな、インヴェNTは35要求、旧オフゼは10要求
仕様未確定らしいから変わるかもって話
念のためだけど旧オフゼ使う場合は属性値気をつけるんだぞ >>6
あぁすまん
ネメスレ旧式からNTにしたとき上限35になってるのかなと それにしてもネージュア交換とか無理に
滅域ロッド作らなくても代用品に出来るし良い時代になったな・・・ 既にネージュア2本持ってるんだが属性別に作れということか カイジ君へたっぴさ
カイジ君が本当に欲しいのはこれ・・・滅域・・・! 14コレクトの進みがどれくらいなのかはちょっと心配だけどネージュアうれしい
これでネージュアFoますます増えるだろうな ロッドシュートは皆大好きだもんな
これぞ魔法職といった感じ エルゼリオンにショックを入れるときのテクを教えてください
ザンディオン以外でお願いします そのうち独極クリアのクラスステッカーのようにばら撒かれると予想してる >>27
最後の位置に誘導するからまとめた分相手のレザンの肩代わりしてるだけじゃねそれ ロッシュレザンマンはイルバ持ってきてない事が多かったから嫌いじゃなくなった 集中と氷河両立出来たらマルチは集中でガンガン回すんだがな トカゲの時から言われてるがフィニッシュ取ったらノンチャ2〜3で回せばいいだけなんだけどな
Foが多い異様なマルチならそれも要らんけど テクカスデメリットいらねえよな
それこそ集中のチャージ短縮で氷河の威力でもFo全員で平均取れば環境に影響は出ない Foの射程もつぶしたb(oxo)n
そういえばダークファルス星15と同じセットで防具もあるな。 放送見てないけど仮面緊急全属性必要なん?耐性ついてたらゴリ押しも無理だわ ソロで受けて属性だけ確認して破棄してからマルチに混ざるか そういえば今更EPD拾ったんだが、ボス用強闘ザラと雑魚用滅域ザラ持ってるんだが、それでもEPD活用してますよーって方います?
俺的には別にいらないんじゃないかと思うんだけど EPDってメリットがテクの消費PPが下がるだけのとってもユニークな武器だっけ?
いいと思うよ! ザラEPDアーレスネージュアで色々作ったけど最近ずっとザラ接着してるわ
パリングやナバ失敗してもチャージ潰されないの快適過ぎる FoFiでザラとキリングリング装備してイルゾン密着してからのレザンが快適すぎてやめらんねぇ
マッシブだから妨害されんしテックアーツ乗るし超ダメージ
星15でザラ手放したくねえ 大和前くらいからの復帰だけど装備更新とかFoTeの立ち回りってどこ参考にすればいい?
ユニはクラフトサイキで止まってるし武器も光オフスタリス炎アーレスロッドがあるくらいで他は刻印アルバス×5とオービットヴィエラぐらいの化石 FoWikiもだいぶ更新されてないな
ザラロッドとラッピーシャイン交換しとけばいいとおもあ 今の主力テクは遠距離がグランツ、近距離はイルグラ
略式複合のレザンが強力なのでまだとってないならマールーのオーダーやろう ありがとう
略式複合テクオーダーとかキャップとかやる事いっぱいだわ
今のイベ武器って優秀なんだな… ザコは9割型レザンで済むけどPPマッハだからレザン専用とボス用とで使い分けできると捗るよ
オービットの代わりにタリスかガンスラをザラで作っとくとなお良し
頑張ってね SOPもあるし覚えることいっぱいだな
今は基本的にタリスの出番は少ないからまずロッドから優先的に作っていくのがいいと思うよ SOPの仕様は覚えてきた
ノブテクを軽く足蹴にする新ブーストに震えたわ
今から5日までに石1200個か…(白目 復帰だと年末の☆15実装から取得までも遠いだろうし、一本でも多くザラを手に入れておきたいね
表ビンゴこなすとレイ武器30が交換できる証書が貰えるからスコップに因子に強化素材に何かと便利なので多キャラでとっておくと良い そのころだとスキルリングもないかな?
12ユニット(アームレッグはセレでいいよ。リアはラッピーシャインがいいかな)にショートミラージュとマグエキサイト20埋め込んでテックパリング20を作るといいよ
石はすぐ落ちるから余裕でたまると思う。
SOPは一部超高騰してるし、メセタ消費で入れ替えもできるから最初は妥協でもOK
エレコン修正されてるのでガチじゃなければ属性は一本に絞っても大丈夫になったよ。
ヤマト前って新生武器ですらない頃か・・・?それなら武器強化も変わってるからwikiをよく読んでおくといいよ もう人いないだろうからVHで森を一回クリアしといてSHの女王と不尽でレベル上げつつ魔物種の撃破数を稼ぐといいかな
それ以外の時間は海岸に充てれば間に合うと思う
レザン習得まではイルザンあたりで誤魔化しけばいい
あとイルグラのカスタムし直しは忘れずにね EP3からだとフォイエバータメギドグランツの威力テクカスで感動的な威力を拝めるよ
あと集中ラグラに代わって閃光イルグラが光メインになってるから要厳選
零カスなんてのも追加されててゾンデはチャージ動けなくなるけどこれも感動できると思う
後は移動用に零サフォと定番の氷河イルバと余裕あったら深遠サメギと零ギグラと零ナザンと零ゾンで破産しとくといいよ ちょうど明日は暗影の日だなSH周回してレベリング
てか経験値チケ配布されてるから75ぐらいまでなら余裕だが80までが遠いんだよな まあ武器は最悪店売り星13バル買って、+35の属性60まで強化すれば星14のアトラ交換石が称号でもらえるから…。
しかもアトラは武器種変更できるから、付けたいS4の武器に替えてS4をつけてから武器種を交換もできるよ。
アトラ交換石は称号だとアカウントで一個しかもらえないので、ほぼサブキャラにもたせられないけれどね。 インナーアドバイス草
ちなみに自分のおすすめはロゼラービッツとクラリッサのやつですよろしくお願いします ツリーの見直もしたほうが良いぞ。属性マスタリーが変わっていたり、
ポイント消費なし(ただしアンロックしないと動作しない)で2段ジャンプが取れたりするぞ。
ほかにもTeのPPリストの仕様とか、85レベルのフォトンフレアロッドSCとフォトンフレア1どりとか、
Fiのスタンス仕様とか、来年の新職のがいようとか変更が多い。 あとツリーの件追加でハイレベルボーナスっていうのがあるから、気をつけてね。
消費ポイントの変更や新スキルでポイントが増えたり減ったりしてるから。 ハートのインナーとかけしからんですねぇ!
ツリーはたくさん買ってるしリセパスいくつか貯まってるから色々試してみるよ
テクカスとか思い出したくもなかったわ
自力クラフト勢だからまたいくつフラグメントぶっ飛ぶのか考えなくもないわ…
バルかレイでキャップ空けて急いでザラ用意してメセタ貯めかな、色々アドバイスありがとね! 繋ぎ用の妥協グランツイルグラとかは捨て値で投げられてるんじゃないかな そういや店売りの数値確認できるのな。一時期どうなるか心配してたぞ いまだに通常JAする癖が抜けない
慣れるために通常コマンド設定してるとこに略式複合入れたのだけど、間違えてデウスにレザン撃っちゃて恥 零カスタムは挙動そのものが変わるんで厳選しなくていいからとりあえず一個作るといい
レシピ開放も要らない 出ちゃっても恥ずかしくないテクがよいぞ
具体的には集中イルザンとかコストも低くノンチャ減衰も他の属性と違って1/2(他はだいたい1/3)ですむ
テックアーツのせるための最小消費というならギザンが消費pp10チャージ時間0.2秒と変態じみたスペックだが射程が死んでるからロッドじゃ使わないね 武器パレ誤爆はあんまりしないけど、サブパレ誤爆はよくやる
複合使うつもりがシフタしちゃったりムーン投げるつもりがDBなっちゃったり 殴りのPP回復量魔改造されたから咄嗟の回収出来るんだと割り切ってるわ ムーンとソル(スター)アトマイザーはたまに間違えて焦る
煽ってる訳じゃないんだほんとすまん・・・ 回りが死んでるときにソルスター投げるのはまれによくある スターだとHP減ってる奴いたら投げれるからソルより暴発しやすいな マイザー系はムーンしか入れてない俺のサブパレ
間違えようがないと思ってたがこないだからあげ食ってた レザンの竜巻部分の単発ダメージっていくらくらいあれば合格?
野良なのに非弱点22kとか出てびびる
わし15kしか出んぞ 海岸ウィンドブースト掛かんなかったっけ?
それで有るなら安定しないからなあ アトマイザー入れるほどサブパレ余裕ないな
複合リングでショトミラとパリング合体するからリング何入れるかな ザラはマッシブ外せてサブパレ浮くのが一番恩恵でかい ショトミラは使うと楽な時と使わない方が楽な時があるのにパリングはほぼ必須だからもにょる ソルは常用パレットに入ってるけどムーンやスターはPBなんかと一緒に2つ目のパレットに突っ込んでるわ
常用の方は咄嗟に使いたいものやリキャ管理したいものだけでいっぱいいっぱい 一段目
複合3種にアトマイザー3種
コンバフォトンフレア
ザンバ移動テク
二段目
DBPBシフタデバンド
俺はこう ソルアトってレーダー用に1つ入ってりゃいいんじゃないのかと 一段
複合3 ザンバ シフタ サフォ フレア コンバ PB マッシブかソルアトだわ
他の諸々は二段目に ソルアトというかSOPでむしろ状態異常歓迎だからなぁ。
もうドレッシングのごとくレタスしかかけなくていいと思うんだ… バーンとかSuFi辺りの火力も上がるしテク職には任意で発動できるコンバだしもはやバフだろ ぶっちゃけそこまでPP困らないから自分状態異常のスパトリだけで充分だからな
周りに他にFoやTeが居なければ周り見てアンティ撒くけど他にいるならスパトリ譲るわ もう自分にバーンかショックかミラージュかける消耗品をNPC売りして手打ちにしよう
一発500メセタくらいでよい
ついでにウィークバスターも市販にしよう >>108
なぜそこで滅域なのか?
スパトリと滅域関係なくね?
まだ応変なら納得いくけど ってか単純に煽りたいだけか
滅域でタリイルバ頑張ってくれ 火力特化イルバ用タリス作ってると、自分のイルバ見てから他人がイルバ始めるとガッカリするよね
お前今まで使ってなかっただろっていう
最初からイルバやっててくれたらガッカリしないのに 金で買えるものだし今はみんなけっこう金持ってるからなぁ >>113
俺は逆に譲られることが多くてすまない気持ちになる
気にしないから一緒にガンガン撃とうぜーって イルバのマルチ全員共通カウントって何のためにあるの? 我々は既にマルチクエストを提供しているんです
参加したフォース全員に嫌な思いをさせないと僕らが損をしてしまう イルバはフィニッシュでのカウントリセット無くして、7段目以降一定火力(DPSがイルグラよりちょっと高いくらい)にしたら良いのに >>118
12人だと面白いやんけ
まあFo全盛期でもそこまでいないけど そのくせ徒花前半とかマガツにピンポイントで氷耐性入れてくるクソ調整ね イルバは普通に1〜6段目の威力少し上げれば意志疎通ができないマルチでもマシになる
イルバもDPSで見たら大したことないのに最終段まで当てずに中断されるとゴミになるっていう明確なデメリットがあるテクニックなんだから多少強化してくれ ボスのガイジムーブとも相性悪いのにボクソン以外でここまで不便な設計にする理由ねえよな ていうか属性ごとにテクニック分ける必要あったの?
基本動作は共通でロッドによって属性が変わるとかそういう仕様じゃ駄目だったん? 実装される敵を選べないのに属性間で性能差があるのおかしいよな そもそもアクションを自分で組み立てられる時点で強いPA弱いPA出てしまうからよほどバランス調整上手い開発じゃなきゃこの仕様扱いきれないよな >>122
マガツはともかくダブルは氷弱点DFだし、前哨戦でしかないんだからいらないよな テク食の中でもチェインイルバを特に嫌ってる節があったからな
チェインマロンがギリギリでFoGuの火力超えるようになってたから嫌いなのが透けて見えた
そのあと5回くらい下方されたな PSUは属性違いで同じ挙動のテク多かったが、あれはあれで評判よくなかったような 花のダブルから氷弱点取ったのはイルバ気に入らんてのが見え透いてて糞
ダウン属性持ってる攻撃ばかりなのと部位移動しまくりで近接お断りなのも簡悔精神の塊だったのも糞
闇テク系潜在で肝心のナメギはNGだったりしたのもEP3だったか もう挙動ラフォの威力ナフォ作っちゃえよ
Suとか似たようなもんだろ遠距離高火力。しかも自分にタゲ来ない上にディアマスターでペット死なない限り自分死なないってFoの存在意義よ
レザンって仕事無かったら悲惨だったな 忘れられたサリィの明日はどっちだ…
ワンダでいい気もするし フォイエもうエンドアトラクトみたいにしてくれんかな。チャージしたら貫通複数ヒット火力マシマシで フォイエはフルチャ気弾くらいのダメ倍率で手をうつわ まるぐるレザン、レイドはイルグラグランツで完結してるからそれ以外のテクは全部死んでる
炎テクとか全部のテクが倍率2倍でも使われんレベル
2倍イルフォなら・・・いやでも複合溜まらんしな 雑魚狩り向きの範囲攻撃ができるテクで弱点属性を突いて非弱点零ゾンより火力が出るテクはラグラと集中イルフォくらいしかない
仮にレザンがなくてもモタブない奴は零ゾンゲーになるだけだったから選択肢は広くはないんだよな
弱点部位が横にあるとかなら多少変わってくるけど ペルソナ緊急属性毎に耐性あったらきついな、炎とかどないしよ ソロ花みたいな怪耐性でもない限りイルグラかイルバ安定になりかねないな
ナフォは当たれば強いけど当たらないしイルフォは頭の倍率次第だけど期待できないだろうしフォイエはゴミ レフォはSAという唯一の強みもザラに奪われたからな
冗談抜きで突進部分の威力2倍になっても使うか怪しい あの挙動で威力相当高くしないと使われないに決まってるのになあ ザンディぐらいの速度と旋回性になったら移動用として使ってやらなくもない HP.PPバランスのユニット使ってるから他人とイルバするのめっちゃためらうんだよなぁ
普段はロッドでやっててもタリスでやらんとダメかなってなるし 大人数ならガンガンやれだし
2、3人なら上手くノンチャ混ぜれるなら気にせずやればいい
フィニッシュの見映えよりDPS気にしとけ >>148
あの挙動を複合属性特有の強い挙動とか臆面もなく言えるヤバキチがのうのうと息してる限り威力相当高くすることすら無理そう 全クラス中最速!驚異のバクステ速度!
まぁ要らんわな どうせペルソナ緊急Foでは絶対テストプレイしてないだろうし不安だわ、てかテストプレイ3人て全員近接なんだっけか? ノールックで範囲内の敵のコアにロックしてあたるテオドール版サ・バータになってから発言しようとしてくれ esの覇級ワンパン並に強い噴霧器こっちでも使いたいわ
今は零ナバにしちゃってるけど ゴキジェット懐かしすぎる、エリュは短い命だったけど楽しめたからいい思い出 ゾンデ当たり判定修正前にもどしていいし、どうせ弱いから射程戻していい。 集中ゾンデたまに恋しくなるわ
零ゾンデと別でセットしたい 高さ補正とかあったけど2段ジャンプで打ったらどうなるんじゃろ 静止リストレくるまで何かとジャンプしてテク撃ってたな リストレ強化されてからは静止するように気を付けてたけどたまに無意識に飛んでた
今は改善されてきてるけど 完全に同じ座標にいると必ず誘導攻撃がくるゲームだもの
縦だろうが横だろうが、動いてないといけないからね
無意識にジャンプしてるとこは、攻撃が飛んできやすいと感覚で感じてるとこじゃないの? 別に恥じることはない
突然リストレイト350%とかいうもんじゃ調整したガチャピンのせい 今ってもしかして特化ツリー要らない?
2複合ツリー2本とタリス切り3マスタリーツリーだけでいいのかな ジャンプと同時に超低空でテク撃つのは避ける為じゃなくJA最速にする為だったんだけどね >>174
Foの火力が複合(とフレアSC)ありきだから複合1つしか使えない1属性ツリーは基本的にはいらない
複合チャンスが少ないトカゲや非弱点耐性がクソい徒花みたいなのは話が変わってくるけど リリチみたいなエネミーが今後でてきたら静止リストレなんていってられなくなるけどな まとめるのが仕事だから結局吸えるか吸えないかが肝心 >>176
ほーなるほど
そうなるとFoが2×3本+3属性とTeのサブツリーも補助切ったやつ用意した方がいい感じ?
昔の防衛とかリリチみたいなゾンディ役要る場所があるならTe側も3属性1本+2属性×3本に振り直すけど fo側3属性取ってイルグラグランツレザンして複合回しまくれ Te側は3余裕だけどFo側は相変わらずきついな
90解放でハイレベル2が来なければ少しはマシになるだろうけど 取り敢えず80キャップ空けながらアトラゼムス作ってみるけどSOPの鉄板とかある? 割と好みな感じ? メイン武器は火力SOPが人気、強闘強闘活実とか諸刃諸刃活実とか
他にはオービットの上位互換として応変応変輝勢、レザンを快適に連打するために滅域×3、なんかも使われてる 木の実というか、お財布と相談というか。素材が拾えれば替えていけばいいというか。
上にもあるけれど、PP周りが制止状態のリストレイトが3.5倍に。これを生かす形が多いかも。
自然PP回復重視型
怯み吹き飛ばし防止型
高火力型
の3つを組み合わせるか特化が主流なんじゃ?
SOP4つ目を使うのは今はアトラだけなんで。
全属性複合型はエレコン差が減ってあまり意味がなくなった。
SOPはドゥドゥにSOP交換がきて、通常OP替えずに交換できるしね。
星13バル杖のS3輝勢は35にすれば取れるから安いよ。 アトライクスにした時sop4は今と同じなのかな?てかリュミエル犠牲にするならイクスの潜在にリュミエルのも追加してほしい 応変別に用意して433回路じゃないとアトラにするメリットがない
用意出来ないならザラでいい >>187
あの運営を信じろ(白目)
SOP交換のポイント
・交換素材は1スロにSOPが一個でもあればいい。・ベースに交換できるSOPなくても付けれる。ただし素材のスロが減る
・SOPが増えると交換が高くなり、3つだと0.83Mくらい。
…で良かっんだよね?
誰か突っ込みたのむ。 例え☆15が攻撃力高くてもアプグレ前潜在の10〜12%から変わらなかったらすそザラだよなぁ まあ、ザラと似たようなSOPが出るとは思うんだよね
んで、「☆15で上がった火力をもっと上げたほうがよくね?」となり論争開始
ゴタゴタが続いて、次にまた☆15の潜在自体にザラ能力がついて、やっぱザラ強いよなのループ
見える〜 壊壊壊アトラってなるほどそういう意味ね
火力的にはすそザでいいのか頑張るわ 433ロッドは15になるとかなり火力が変わるからオフスに乗り替えるとして滅域はアーレスのままでいけるのかね エルゼリオンやアポストロみたいな最近のボス相手だと星15よりザラのが見えない数字高いまである オフスは火力複合ポジ確定だろ、ボスもこれでいいんじゃねえかな
滅域はアーレスで バーカの呪い解呪するの凄く大変だったしザラもマッシブなしになる解呪大変そうだなw アンガのロッド耐性考えるとロッド接着ってわけにもいかなくなるし面倒だなぁ
またタリステック取らないと アンガにロッド耐性付いてもタリス耐性はつかないだろうな アンガ「ソードTMG刀です」
僕「...」
アンガ「ロッドタリスライフルです」
僕「あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙っ!!!」 >>204
1つも属性耐性付けれないなら武器耐性付けられても誤差だろ 開幕ザンディオンで雷風耐性つけるイケメンテクターになりたい(5日に1回 ネージュアコレクトいやっほーと思ってたら
いつのまにか倉庫に2本あった ネージュアあるけどsopなしに戻れなくて使ってない ネージュアは見た目いいから外見変更用の素材としては使えるけど、武器としてはもういらんやろ もう持ってる人はそうかも知れないけど持ってないからどんなもんかやってみたい
メリクリでサンタコス着てロッドシュートをプレゼント ロッシュレザンは一瞬でpp回復するからうわぁってなって楽しい
若干間があるから滅域の方が良いけどね
あとブンブンも早くてダメージ出るのもいいよ
慣れるとテクターでラヴィス振るときにかなりストレスたまるけど なんだかんだでザラ12個作れるほど石集めてしまった
星15出てもザラと心中するしかねえなこりゃ モタブでねー、もう15実装間近だしアプレンまでの14交換実装してくれよ、てか邪龍の14と比べてルーサーでなさすぎだわ、あれだけ通ってまだ0だぞ 15来てもチャージ不要じゃなければモタブを持ち続ける エルゼリオンからも出るしそのせいか全治トリガーも値下がりしてる今は狙い目だと思う
頑張れ エルゼリオンは出やすい
全知50回ぐらいやってDB1本だったのに
エルゼリオンは20回ぐらいで4種全部出たわ ため込んだトリガー明日全部使うわ
エルゼトリガーはソロの方が安定してて笑える 今ようやくずっと出たらいいなって思ってたフォボスロッドが出たけど、ザラ使ってる人でフォボスも使ってる人いる? フォボスは言ってしまえば長所は火力だけ
潜在の仕様上、他の武器と持ちかえながらってのは扱いにくいものがある
デウス相手なんかはフォボス一本でいい感じ
混戦時はやっぱりSAあるザラが便利
その時に複合撃つ為だけに持ち変えるのはリング出るまで数秒間があるから多少火力が落ちようとも火力SOP積んでるザラで即撃った方がいいと思った 複合専用火力特化ザラロッドも作った俺に隙は無かった
潜在最大と仮定してフォボスより強いはず >>224
俺のフォボスロッドs2強闘250盛りウィーク入りに勝てるかな? >>225
すまんフォボスって上方されてたんだな 勝てんわ
知識が止まってたわ >>225
嘘松乙s2入れてウィーク入れたら残り6sなんだわ6sで250も盛れねえよwww アプ(40) テク6(45) ルサレヴ(40) EVテク(35) マーク(50) グレース(50) 260 ?
アスト エーテル(モデュトリプル) テク6 ルサレヴ マーク グレース 250 ? ちなみにOPはs2ウィークにアスソステ6レヴリートリプルアンガルグレステの8s
フォボスは元々8s、アスソ因子は前回8sにしてたのが3つあった、テク6因子は元々8s、トリプルはクリファドロッド8s使った、あとはレヴリー付けてマークをレセプターで簡単に出来た
センテンステクニックを付けなかったのは武器なしでPPが190だからちょうど200にするため 火力だけが取り柄のフォボスは15実装で死ぬな
しばらく14で火力はこれを天井にするんだろうなと結構ガチで盛ったけど短い命で残念 複合用に散財して作ったクリファドもEPD実装でオワタ思ってたけど全くEPD泥しなくて結局アトラまで現役だったし
15実装で即手に入る前提で考えられる脳ミソが羨ましい 復帰勢のワイ、オフスもアトラもアプグレ出来そうになくて絶望してる 即アプグレできるのは一部の信者ニートだけだから安心しろ アトラに関しては森篭ってた人多いしニートじゃなくても作れるでしょ
15アプグレ後の武器種変更不可なら話は別だが フォボスロッドは迷彩化が良さそうだな
かっこいいし ザラが強すぎたんだ・・・バランス調整班がエアプだから強さがわからなかった
ザラより強い武器なんてゲームが崩壊する
シオンのPP全快はレザン用と思ったがリキャストあるなら使えんな まぁクールタイムなかったらひたすらPP吐き出すだけのゲームになるしな >>238
可能やで 何を要求されるかわからんがな ガハハ ユニットもザラも作らなくて正解だったな
15武器にセット効果とか オフスセット効果くるんか?
でも武器潜在はもとのままで常時PP回復10%は使いやすいと思うんだ… すまん言葉が足らんな
セット効果はある
オフスnt潜在はアーレスネメスレの3つのうちから選べるって言う話 15の法撃力にネメスレの17%とかぶっ壊れすぎててザラ産廃じゃね? もし15全部使うなら、威力シオン滅域ザラまるぐるオフスNT(アーレス潜在)回路アトラ15+応変ガンスラてとこか
実際は威力シオン滅域ザラ応変ガンスラで事足りそうだけど ザラはもう無理だ諦めよう
オフス取れない武器とか用だ >>247
さん九
じゃあ防具はすそオ化するんか…
ぶきは限定だけれど最大火力SOPで17パーに444か。 複合をザラで撃てない時点でザラは終わるって分かってたろ え・・・?お前らなんでザラの評価低いの?
むしろ今回の生放送でザラの評価上がったんだけど 15武器いきなり最大倍率29%とか大丈夫かよ
すそオ時期長そう オフスユニはセット効果つくけどな
まずオフス自体がどうやらシオン以下みたいだしこの武器の更新速度でオフス武器もすぐ型落ちになるだろうからそうなったらセット効果頼みのユニも残念なことになりそうなのが オフスの威力29%ってどこから来てるんだ?
10%にPBかバリアから選ぶだけじゃないのか >>258
オフスの潜在が材料から3択ロース(豚面)らしいんだと。
ただスソオにしても基礎値がどうなるかわからんし、濱詐欺あるないありますがあるから余談禁物で素直に喜べない。
旧防具と新防具の組み合わせの方がHPとPPのバランスがよくなるかもしれないし。 別はペルソナユニットがあって、オフスより強いってなったら泣いちゃう オフス潜在17%(ネメスレ)、シオンとアトライクス10%と仮定して、ソードの数値引っ張ってきて計算したら
一応、SOP433でオフスNT≒シオン>アトライクスになった
あくまでも仮定だが、割とオフスもいける…のか? ネメスレアーレスをベースにした潜在って話じゃなかったっけ
多分もとのオフスと一緒で威力は12%だと思う 潜在はそうなるのか?
早とちりすまんの。
まああの運営断言してもコロコロ変えるから結果待ちだなぁ 基礎威力はどれも10%って言ってなかったか
それでそこからアーレスネメシスレイヴ潜在から選べって事でしょ DFユニがレッグの射撃職が羨ましい、オフゼユニといいラッピーユニといい濱崎は法撃職に恨みでもあるんか? 濱崎とハゲキムまとめて一緒に消えてほしい
濱崎更迭いたします
ご理解をお願いします >>267
武器レッグって防御系セット効果のおまけじゃなかったか? ネメスレの倍率はつかないだろうけどアーレスの馬4%は計算していいんじゃね まあ殆どのユーザーがシオンとイクスでいい、って思った放送だろ クロノス2個目来るみたいだから
1個目回路2個目胆力
で複合用シオンでいいな ロッドなくてもカテゴリー変更かるから何とかなりそう オフスユニのリアとアームのセットにDFレッグのことだとおもうが
ただユニはもう一種類のほうが本命な気はする 当時プレイできなくて取れなかったからまとめシートでチェス武器取れるのありがたいわ
おかげでS1S3メツイキにできそうだけどS2もメツイキにしないと半端で微妙になるんかね
オフスをアーレス潜在にして上乗せしたらどうにかなったりしないかなぁ 2個積むと湧きが少ない時困る
バーストとかでは困らないし使いやすいよ ベルソナのユニットが本命だろうし、そっちに全力だわ、あるか知らんけど それにしてもあれだけ引っ張っておきながらオフスだけボクソン性能なのは草 いつ何が素材になるかわからないと思わせて同接維持しようとしてるのバレバレすぎてね
これいらない武器だけど素材になるかもしれないから年中武器取っておこう!ってなるか?って話 でもそうなると13武器分解できなくなってカテゴリ変更のゴード系が確保できなくなるよな >>283
後からじゃ取れないグレンシエンザラが素材になったらと思うと冗談でも震えてくる オフスはアーレスのかわりの吸引とPP回復枠かなぁ。
アーレス堀にいったけれど、ザラの圧倒的防御力ほんと楽だ。
バブもらってマッシブすると海岸のエルゼリオンでも死にかけで助かるし。 >>289 強化スレの766くらいよりソードの場合 武器攻撃力
☆13
オフスティア1636
インヴェイドNT1798
ネメシスNT1802
スレイヴNT1810
☆14
リュミエル1917
アーレスNT1950
アトラ1958
フォボス2128
星震2119
☆15
オフスティアNT2303
アトライクス2411
光跡2494
参考にフォボスもつけてみた
たいたい杖はここから−30ほど引いた値になるからあとは潜在しだいじゃ?まあまだ確定じゃないけれど。 フォボスは倍率の暴力やべーからまあ張り合うんじゃね >>291
オフスと光だけでも200近い開きあるのか SOP威力43のシエンザラと法+60のフォボスがほぼ横並びだったと思う
オフスは生で言ってた倍率10%だけしかなかったらこれらより弱くなりそう てか単純に数値が350増えたアーレスNTにできるんじゃないの オフスだけは倍率言ってなかったからどうなるかわからんね
シオン10%+αでイクス10%なのは確定だけど 17だとpb最大ヘリクス状態のアーレス潜在より火力高くなるし無いだろうな >>293
せやな。 フォボスと光跡がステ370で最高倍率が10%差になるんか…。
予測としては普通ならオフスNTはドゥドゥで潜在帰れると思うのと、説明外の能力がそのまま移植されると思うんだが…この運営だからなぁ。
個人的には恵×3スレかくし潜在がしたいんだが オフスはsop4ないのもなぁと思ったけど旧式のときより強力なセット効果あるんだったか 433の倍率で死中って使ってる?
といっても他に強闘か諸刃くらいしかないけど 災転ないなら死中にするメリットなくね
諸刃の下位互換やん >>303
それか諸刃諸刃活実って感じかね。レザンなら諸刃のデメリットないけどイルグラ用だと結構食らうからどうかなって思ってさ 別に剛撃で423でもいいんだよ
ただ被ダメ6%でぺろる状況がどんだけあるのって事 いくらSOP積んでも素ステが低ければ意味無し
オフスNTつくれん雑魚おりゅ? オフスだけステ低いけど、
シオンまでは火力SOP
シオン取ったらレザン用SOP
って切り替えればいいだけなんだよな
オフスの条件別に厳しくもないし >>308
シオンまでオフスNT5属性だな
余裕でしょ? アーレスネメスレ全然おちねーよ!って言ってるチムメン居たけど、俺は知っている。
そいつがほとんどアルチに行ってないことを... 確かに俺もよく宝くじ当たらねーかなーとか言ってるけど宝くじ買ったこと無いわ 持ち替え必須だからアーレス潜在だな
手持ちのアーレスとも合わせやすい 応変ガンスラアーレスだからオフスにするか迷う
クロノス2個目貰えるからS4応変ガンスラが最適解かね DB延長を兼ねた星震シオン
S4応変と回路を好きに付け替えれるようになるアトラ
ケートス炊いて最強のアーレス
被弾しない自信とロッドを合わせてオフスNTのスレイヴ潜在
結局まだまだ最強のザラ潜在継続用か
PPとフレイズリカバリー盛ろうと思ってただけに悩ましい オフスはアーレスアプグレのマルグル用として使うしかないな
レイドもレザンもザラの方が使いやすそう 3本ある内の一本を胆力にすればザラの代用にはなるんじゃね 公式に星15の作り方と数値がきてるな。
予想より数値高め
なおオフス杖は法2351のネメスレ潜在9%のもよう。
boxon! さらに12月中旬にストーリーでアトラ石
来年2月に称号でもう一個だとさ。
他も色々
http://pso2.jp/players/news/22810/ やっと回路の呪いにかかったまま奪命Guもやれるようになるのか とりあえず取り急ぎ http://4rt.info/psod/?m5qCI
オフスNTはアーレス潜在次第だなぁ… オフスは旧式より強化されたらしいセット効果と因子次第かな 滅域値段下がってきてるな100mで全部そろうじゃん
これで高いは甘え S4摂理が現状「武器と異なる属性のテクニックの威力が2.36%上昇」だから、
シオンできるまで、複合用433摂理&通常時とリキャ用433回路のアトラ2本と
レザン用滅域ザラに応変アーレスでいいような気がしてきた
アトライクスの因子がもしそのままなら、ロクなS4無いしなぁ… S1234対応のゴミ武器出してほしいよな
☆7とかそんなんで ゴミの☆7でもクロノスが必要です僕らが損をしてしまうので 現状で準備完了できてるのはアトライクスだけだから433回路で作る予定
ネメスレ掘らないとオフスには届かないが作れたらまるぐる用にアーレス潜在で作りたい
称号1000しかないからクロノス配布の3個目は厳しそうだな 濱崎「ソロアルチはsop以外特別なドロップはありません」
4亀「新12ユニットがあるぞ」
https://www.4gamer.net/games/120/G012075/20181201002/
・リア/マスクオブヴェイン
背部ユニット。滅世への欲望を宿す。
全ての耐性と最大PP
各種攻撃、防御力を上昇させる。
まーたリアかよ 定期的にFo虐めてイかないと生きていけないのか濱崎は
オフゼもだし ラッピー潰すつもりの強いユニットかもなってのは俺も思う
ネタユニのはずが最強ユニとかどう見ても想定外だし
ただFoはΩユニがリアなんですよねぇ いい加減腕と足増やせばいいものを。
オフス防具もシザンしそうな気がしてきた。 応変持ってるけどもう1セット欲しいな
S4応変の応変と回路応変で作りたい感 ステならルーサーボードx2で計法165だけど、新ユニットの組み合わせで
それ超えてくるor近い性能でHPPP↑なら作り直しになるな… もうオメガルーサーリアでいいわ、こんなに毎回リアばっか更新されてついていけん、どうせep6初っ端にリング追加要素みたいな特殊な仕様ユニだして全て過去にしてくるだろ EP6までイザネボードでいいだろ
武器のステインフレしそうだし誤差レベルの更新しかないユニにメセタ使うのもったいないよ そもそもこれ5回しかドロップ抽選出来ないクエに入ってるユニットだからこれで同接粘るんだろうなっていう
ラッピーシャインより強いかもだけどまず手に入らんだろうな 新オフゼのセット効果次第ではラッピーシャイン脱ぎ捨てる
さすがにリアΩで足+武器オフスセットが正解とはならんだろうなぁ 光跡ユニあると思いインヴェ一式売ったけど、なんか不安になってきたわw むしろ新オフゼはこんどのから落ちるんじゃね
最新ユニを拾うのに過去の過去の過去過去クエやれは流石にないだろ…きっと… 文句言われそうだから強化花出しとこって思ってそう() ・ブースト&予告イベント情報
http://pso2.jp/players/boost/
緊急クエスト「巨大機甲種・覚醒」難度「エクストラハード」に対して
エネミーが与えるダメージ+200%
エネミーのHP+100%
エネミーの打撃/射撃/法撃耐性および全属性耐性+80%
はえええ・・・ボクソンヴァーダー・・・ メリクリのシートにストラジオも入ってるからS1滅域の生産工場は作れるんだな
それだけだが マウスでFoの複合が溜まらないってクレームが来たと言ってたのにボクソン耐性継続とかマジかよ濱崎 ですがダークブラストがすぐ溜まるというポジティブな意見も頂いております 今はザラがあるから多少は楽に戦えそう
静止できないのはどうしようもないが なお今週はライティングブーストで追加はホムラ系ってまじで? 交換ショップなかったら直泥とアプグレだけだろうから武器種狙うの無理くさい 増産可能になる前にストラジオ使ってしまったからありがてえ 確かにホムラ欲しかったから要望送った事はあったが、もう威力互角に近いザラと☆15が確定してるのに今更な… ライディングはやらなくていいからある意味助かる今日から1日5クエノルマが始まるし ホムラシリーズはシエンにすれば拡張しやすいフレイズ因子になるでしょ エルミルが2回ほど最も与えたPaテクを無効化するせいでFoがだりぃ
イルグラグランツ封じられるし他の光テク当たんねーよ
ザラレバーランでいいか・・・ ザラレバーラン中に時止めを食らったらノーダメージで草
テストプレイする努力を怠っている ナイトライドがキャンペーンクエストになってるけどブースト情報にないな
なにごと? S4六色の輝秤っての手にはいってたけどこれ確定ドロ? 六色の輝秤の効果は消費PP-30%PP回復-20%らしいぞ
かなり強くね >>373
これからは回復用と排出用と乱戦仕様の3本だてになるのか…
マスク防具で赤さんと雷歌舞伎さんも虫の息らしいぞ。 Foは自動回復に頼ることが多いからそのS4はあまり魅かれないかな レザン撃つ機械には最適じゃね
今はザラがあるけど将来的に光る可能性はある
サ終が先だってなら知らんけど そりゃもうレザンを打つ機械よ
アトラ倉庫の肥やしになってるし作ってみるかなぁ・・・ パレットザラで統一してから使ってないけど
アトラアプグレ来たらまた使うわ レザンにスパアマってそんなに重要度高くないから
相性のいいS4あるならレザン専用アトラにするのも良いと思う アルチでレザンしたら侵食核やべーから奪命にしてるわ 試しにフレイズリデュースも入れてPP軽減特化作ってみた
レザンがPP70、イルゾンがPP2、零ゾンがPP5で使えるのは面白いと思った
持ち替えた時にs1が消えるから結論としては使えない ヴァーダーから虹出たから応変きたかと思ったらスレイヴNTだった
まあこれでオフスNTの準備できたからよかったんだけど
なんだかなあ なんか仮面、一定以上の攻撃力じゃないと無効発動しないのかな?
Foでいくと無効化されたけれど、Hrタリスの通常、ホイール、ワイズだけで無効されず終わったぞこれ。
あと柱をこわせない仮面さんの攻撃力 バリアの条件分からんけど、イルグラ バーラン グランツ ザンディ レバを順に使えば簡単に倒せるな 奪命メギバレザンなら森Tの侵食核ラッシュにも耐えられる? 敵のバリアはヒーローギアのあれみたいに一定時間内に同じ攻撃あてるとバリアゲージみたいの溜まってて
別の攻撃当ててる時は減少してるとかじゃない? 5までしかない今でも6つくらいの攻撃がダメになった人と
2つくらいとかで済んでる人がいるのがわからない ヒーローでやったら楽すぎワロタ
遠距離攻撃が多いからふところが安置すぎて遠距離職息してない Lv1で最初からSCイルグラばっかりやってたらイルグラバリア喰らったけど
Lv2以降ザラ発動まではレバ そこからメギバ複合と棒立ちテクイルグララグラグランツレバ平均的に使ってたらどれにバリアついてるのかもわからない(発生してない?)状態だった
ヒーローのギア溜まりにくくなるシステムのような一定時間に一定回数でどーのって設定かなーとおもった Twitterでみたの試したけど塔を盾にしたら大分らくだぞ 感覚だが一定時間ないに一定量のダメージ与えたテクが無効化されてる感じがしたな。イルグラ、グランツ、レバラ、複合を順に打ってたけど後半イルグラが無効化されただけで後は特に付かなかった チャージしている間に高速で背後にきてロック外しとか、弾速遅いとあたらないとか、チャージ中にノックバックやミラージュより長い時間の攻撃でスキルやリング必須な奴が増えすぎだろう。
もうテクのチャージ意味ないんじゃ? ソロアルチはどうとでもなるがメリクリが辛すぎる
チャージ間に合わない、レザンだと置いて行かれる、ボスへのPFが30秒くらい余るの三重苦
まるぐる系クエストで初めてFo向いてないなと思った ちょっと待て、舞ブラドにアメン被せられないんだが工藤
+35縛りとかクソァ… アメンて旧式じゃなかった?
旧式なら+10で良かったはず 複合は片側の属性だけバリア発動する気がする
多分まんべんなく複数のテク使ってればバリアは発動しない すまん ヴァーダーに雷テクで火力出したい時ってどうすればいい? >>401
大人しくアナルするかヒーローソード握って 全く話題になってないけどソロアルチで滅域2ばら蒔かれてるぞ
S1滅域は入手経路が根絶されてたけどこれは救済 S1滅域もメリクリコレクトでゲットできるぞ
なんか1本取っとこう これで恵おじさんだの舞おじさんだのの
見苦しい言い訳してた貧さんたちも滅域にできるな ストラジオ6本取って+35にしとけばいいんだよね? >>397
挑戦コストかからないんだから怖がらずにクリアするまで挑戦すると良い >>413
ありがとう数回行ったらクリアできた
時止めと拘束攻撃さえちゃんとかわしたらいけた まだ楽だけどレベル上がって何食らっても即死みたいになったらフォース終わる レベル上がっても柱が撤去されない限り何種もある座標テクでちまちま出来る
ワイヤーのS4付けたアトライクスで多重に保険をつければ完璧だな どっちみち時間制限があるからFoは詰むの確定してる
敵レベル85になったら主要テク6つ以上封じられて時間切れで終了 >>382
法撃耐性ってテクニック影響した?
ペットやヒーロータリスじゃなかったっけ 法の無属性って無属性ウォンド法爆くらい?
ヒーロータリスは打撃判定で逃げてるはず ヒーロータリスはプレイヤーの打撃威力(フィニッシュは射撃威力)が掛かるけどエネミー側は法撃耐性を参照するぞ
ともかくテクは法撃ダメ0%属性ダメ100%の扱いだから法撃耐性は関係ない >>420
ごめん、俺の勘違い。ブーツとかヒーロータリス用かな
ザラの石交換まだ残るなら後でいいやと放置してて今気づいた。セレ引き換え権使ってないわ・・・ >>409
滅域2ってS1のことだよな?
コレクトにS1あるしどうでもよくね? 問題はS2の方 ボクソンヴァーダーいらつくな
二度とフォースで行かねえからな ヴァダさんはTeFo海災でひたすらゾンデ零レスタザンバシフデバしてるわ
DB溜まっても変身したことない
他のDBを徹底的に補助したほうが速いからね〜 雷の有効打が零ゾンしかない上に複合もほぼ1回しか撃てないしゴリラになったらオラオラ安定だしでやれることが少ないな
移動すら登った後はほとんどない 応変銃剣見た目アトルにかえたかったが鑑定緩和前に拾った30しかないわ、アトル35とかハードル高すぎるわ 多分職キューブ落ちるのはそれで上限上げろってことなんだろうなー 地味にイルゾンデ2hitのdps高い
移動中の時間加味されてないからdps表は間違ってるが、ギメギくらいのdpsはあるはず どちらにしても+35にしなきゃならんボクソン仕様だからな
フォーム変更がボクソンの集大成過ぎてやる気失せたわ サモナーこれどうやって負けるの状態だけどクラスキューブに意味がなかった 30のEPD容姿変えようとしたら35要求されてマジで草生えたわ
ボクソンと濱崎はよ死ねや EPDに見た目変えようとしたんだろ
サイコウォンドで我慢しておこう(☆12旧式強化の洗礼 旧武器って潜在3解放必須なの?
ただの+10なら楽なんだけど 潜在解放しなくていいならならと思って☆10叩いたら見事にハマってキューブ使わされたわ
懐かしいなこの殺意 スキップで7にして30%3つ使えば変えれると思ってたら甘かった ただの+10なら楽だね
キューブとか30%ってのが意味フだけど有り余ったリスク-1使えば2Mくらいだし ロッドはあんまり見た目変更に使いたい良デザインないな ロッドはフブキエニシにするわ
タリスはヤテンザシ
そして強化が+9で止まってる タリスの見た目変えようと思ってエーベルブック、デュエルゲイズあたりに目星つけてたけどいざやるとなると決められない
タリスはおもしろいデザインのいっぱいあるから悩む タリスはいいなと思うデザイン多いけど現環境だとそもそもタリス自体を使わなくなってしまったからな ピコピコハンマーっていう旧式ロッドをネージュアに着せたい オフスのロッドもタリスも見た目好きじゃないから変えたいけどオフス実装はいつなんよ タリスは帯以外考えられん
と思ったけど結構アクセ代わりになるようなデザイン多いよなタリス タリス迷彩に黒モタブほしいがなにやってもでないわ、交換来ても迷彩の為にキューブ1500使うのはちょっとな ピコハンネージュア楽しそう
ファントムにも合いそう そういえばネージュアコレクトのネージュアは強化値35なのか?
30ならフォーム変更出来ないし弓で遊ぶけど ロッドは昔使ってたトワイライトルーンかデモニックフォークもしくはキュイプロウ
タリスはネタ用にトリックピジョンズとボムサックもしくはターンヘッドにする予定 ロッドはサイコウォンドだな。あのデザインは完成されてる気がする
タリスはデュエルゲイズやヒトガタ、タリスレガシー辺りの予定
レフォの調整って12月って言ってなかった?
威力据え置きだから別にいいけど アトラをアマテラスにして
シオンをEPDにして昔の2強時代っぽく
それにしても今作のアマテラスは糞雑魚だったな
実装時は潜在無かったし、潜在実装して直ぐ上位互換でるしで トワイライトムーン音いいよなガゴギンガゴギン よしネージュアにスコークラヴィア被せてブン回すか
Hrのサスティンロックには勝てそうもないが ソロアルチって職キューブおちるんかい。
これ地味に需要が出るかね。
ジュティスの妖怪1たりないをなんとかできそう オビタリスの見た目がかっこよすぎるからタリス復権してくれ 想雪夜のデザイン好きなんだがバッヂ交換品てことはもう入手不可? 俺は2017バッチ余らせてるからいいけど
2017品も2018バッチで交換できればいいのにな 再配布なんてあり得るのかな
ほぼ期待できないかもだけどレベルアップクエストの2種に通うしかないんじゃないかな 暗影XHで落ちるのかソロでやるのはダルそうだけどキャップ解放後のレベリング兼ねてマッタリやるか 旧武器ならいいけど、新式だと6本交換しなきゃだから大変だ まあ暗影は人数に応じて敵のHPも変わるからソロならソロで倒しやすいぞ
レベルアップクエストになった時に大幅に柔らかくもなってるし 滅勢2のカプセルソロアルチで大暴落してるからストラジオ無くても良くねって思い始めてる ソロアルチの分身めんどい…柱に隠れている暇がなくなってチャージしづらい 他職で遊んでたけどザラロッドを作ったので意気揚々と深度16に行ったら無惨にも時間切れとあいなりました
ウソ。私のプレイヤースキル、、、低過ぎ!? 今回は近接じゃないと攻撃の隙がなさすぎて無理だな
遠距離攻撃は高速移動で避けられるし >>498
流石にスキルツリーと装備を見直そう
まともな装備ツリーでそれならもう頑張れとしか 面倒なクラスは1階だけ何とかクリアして深度進めるのは楽なクラスでやればいいのはいつものPSO2
他のクラス育ててない訳じゃあるまいし最悪サブSuでサクッと行っとけ 敵の遠距離攻撃2種類はいつものpso2特有の距離とってると逆に危なくてゴリゴリに近づいてるとむしろ安全にで殴り放題
近接は接近するリスク()を背負ってるから強いのは当たり前なんだよな チャージしてる間に動かれて攻撃してくるからメイン火力のグライルグラ複合がほんと使いにくい、タリラグラも当たらんしロッドキープなかったら無理だわ Suとかには負けるけどFoはやりやすい方じゃね
光弱点だしイルグラグランツ複合レバしてれば勝てる
炎弱点とかだったら難易度跳ね上がってな TeFoでサクッと称号貰おうとしたらロッドキープなくてえらい苦戦したわ
とはいえスパトリあるし光テクもバリエーションあるしFo自体は相性良い方
即死しないうちは… Teは多分TeHuで通常とハンマー1チャージ2チャージ使い分けるのが楽だと思う 敵HP上がりすぎてイルグラグランツラグライルバレバまで全部封じられることになったらどうするんだって感じではあるな
ナフォや零ゾンとか残りの強テクがあんだけ速く動く奴に対して軒並み命中不安だし Foで全然勝てなくて屁にしたら一発クリアだったわ。
完全に近接向けクエやな。 HPと同様に許容量も上がってるから詰むことはないと思う 他9職終わった後恐る恐るFoTeで行ってみたけど拍子抜けするほど楽だった
ザラとアンティの恩恵がデカいわ ソロアルチLv1にすら勝てなくて自分の下手さ加減に泣けてきた グランツ
イルグラ
レバーラン
イルバ
あとは攻撃おとなしい前半にフォメルとバーラン上手く当てて闘うといい
柱の加護は忘れずにな 日付変わる前に15までFoで終わったけど10までに比べて倍ぐらい時間かかったあげく
クローネと本体同時遠距離連射のヒットストップで動けぬままに潰されて床ペロあれつらい
16からが心配だ >>512
初見なら事故死あるんじゃね。
5回10回やってダメだったら相手の動きと自分の装備(ツリー・ドリンク含む)の確認しとこ。
1さえクリアすればとりあえず称号報酬貰えるしがんばれ >>514
分身はかなりHP低いから産み出されたらレバーランで集中攻撃すればすぐ消えるぞ >>513,515
ありがとう、10回以上負けてきたから、落ち着いて動きとか見直すよ…
こういうのも楽しいな! オメガ・マスカレーダに一回だけ勝てればいい人向け、こんな戦術もあったよという報告
俺は相手の攻撃を避けるのが下手すぎたので、FoHuにしてフラッシュガード1,2、マッシブハンター、オートメイト、アイアンウィルにガン振り
何度も直撃を受けながら、12分ちょいでなんとか倒せました…orz >>519
タクト振れば誰でも5分切れると思うんだ レバーランでソロアルチの弾幕避けてると完全にシューティングゲーム 東亜プラン並の自機の遅さと敵の自機狙い弾の速さやめろ ソロアルチの柱、フォメル貫通して当たるらしいなw
自分で確認した訳じゃないから間違った情報だったらスマンが難儀してる奴はよかったら試してみ やっと変更パスが3つ揃った
これでアトライクス2つとシオンの見た目をオフスにできる… 前半はあえて近接してパリングラグラ連射すればいいのにあんま知られてないんだな
後半はグランツレバーラン複合で楽に終わるけど15からは同じ様にできるかはしらんw 昔そのカメラに設定してライフル持って戦場の狼ごっこしたわ すまん 最近の事情知らないんだけどEPD握ってたら地雷扱いされるってマジなん?
どのロッド使えばいいんだよ... 復帰勢で15出るまでの繋ぎならEPDでもいいんじゃね
15が無理ならザラかな EPD地雷扱いは意識高すぎだろ
今から積極的に作る理由は特にないけど 442 774メセタ (ガラプー KKb5-3V85)[sage] 2018/12/07(金) 08:50:02.33 ID:OpJdgCMwK
まずEPDを使おうとするなよ
443 774メセタ (アークセー Sxcd-WVCA)[sage] 2018/12/07(金) 09:12:21.17 ID:6zLVir64x
EPDに見た目変えようとしたんだろ
サイコウォンドで我慢しておこう(☆12旧式強化の洗礼
こいつらに地雷扱いされたわ いるよなーそういう自分が一定以上の装備手に入れたときに自分未満の装備してるやつを見下す馬鹿
無視しておけばおk ソロチ25階からクローンが2体だな。まだまだ適当レバーランでごまかせる 復帰勢(?)と知らなければ今の時期にわざわざEPDに個数の限られるアイテム使うのか?って疑問に思うのはまあわからないでもない
継続してたプレイヤーならもっと良い選択肢もあるってだけで地雷ってことはないから好きにしたらいいと思うよ アトラとかザラとかもっと強いロッドもあるってだけでEPDはまだ使えるレベルだろ
地雷というほどではないから気にするな なあに、ザラにフブキエニシつけても、マグロの皮をかぶったザラ使っても文句言われないから気にすんな。
…ソロアルチ分身対策で集中ギフォが火をふく火がきたのかもしれない。 >>537
別にEPDが地雷とは言われてないやんけ
このスレ覗いてるくせに復帰語りや捏造ウザァ
行動がすでに地雷やん >>355
>>356
>>429
ネ実に帰れゴミカス
隔離板から出てくんな ソロチLvどこまであがるかなぁまだクリアできてるけどどっかで躓きそう 周りに地雷作りすぎやろww一歩動けば君ごと吹き飛ぶでwww フォーム変更アプグレ非対応みたいだし15出るまで何も出来んな にわか復帰勢なんだけど
EPDからザラに乗り換えようと思う場合、やっぱザラって複数本作らないと駄目だよね?
何本作るべきなの?みんなは何本作ったの? ザラはボス用火力1本とレザン用滅域1本しか作ってないや
レザン用は今まで使ってたアーレスでも良かったんだけど石拾い周回中に潜在切れるのが面倒になって乗り換えた メツイキにわかだけど遠くにレザン出すと範囲外になるの慣れない 一応2本作った
なんとなく滅域入れたけど胆力アトラや奪命アトラでよかった気がする
別に一本でもどうにかなるんじゃね 野良まるぐるで適当レザンならいざ知らず肩越しでちゃんとやると割りと範囲外な事がある ザラは最低一本からでもボス用として役に立つんじゃない 俺はボス用レザン用でオフス作ったらザラはボスの複合用にする予定
ザラになれたら(ザンディやダウン時は別として)他で複合する気が起きなくなってくる すんません、レザンの最大ダメージを出すにはレザン使う武器も風属性か、雷属性にするであってます? ザラとザラ以外の使い分けするとすぐには発動しない鼓動が使いにくくなるのがね 火力複合ボスシオンで
滅域アーレスのOP引き継いでオフスNTアーレス潜在しかなくね あとはイクス応変電池とイルバタリス作ればFo武器は完成だな 自分は☆15は無理そうなのでとりあえずザラ2本を雷と光でつくってみますわ 自分の腕前だと残滓はザラの被ダメ軽減ないと無理だわ
真面目に作っといて本当に良かった シオンは433汎用にしたいけど、ボス以外にも使おうすると諸刃x2になるんだよなぁ
2つはちょっとアレなんで諸刃剛撃活実の423で妥協予定 シオンがダメージぶっちぎるだろうから
レイドボス用にイクスとかも微妙だしな 現状、滅域とボス用強闘の2本常備しときゃいいから
無理して諸刃付ける必要なくね? 雑魚用はしばらく滅域ザラでいいかな
難易度変わらんだろうし マスカレーダ(30)の回復妨害がそろそろ怖くなってきた感じだこれ
次の称号50らしいしザラ使ったメギバラグラやメギバ複合が使えなくなりそうだ メリクリグランゾに少しレフォ使ったけど糞雑魚で速攻使うの止めたわ
ザラのマッシブとは相性いいけど不一致光テクのがダメージ出るってのもおかしいわ >>569
あれフォイエより弱いからな
闇弱点持ってたらフォイエより強いメギドより弱いし弱点ロックできて壁パンできないならグランツより弱い ファントムの大雑把なつくり判明するのって今週だっけ?
ロッドの武器アクションはなんだろね EP5の下方がない限りファントムはGu超えるとは思えない
ヒーローアレルギーになって上級ペットまで弱くする運営だしファントムも弱くするんじゃね でもその方がFo的には幸せなのかも知れない
ファントム最強ロッドは殴るためのもの見ろよあいつロッドからテクなんか撃ってるぞみたいになったら悲しいので… どうせロッド最強でも野良はシャキシャキしてるだけの未来しか見えないしカタナマン最強の方が気楽だわ カタナマン最強は今度はBrが悲しみを背負ってしまう イルバフィニッシュの為だけにタリスは微妙過ぎると思ったがソロならありか。でもなー今もうタリステック切ってるからなー どうせロッドで殴るだけだしFo的にシンパシーはなんもないだろ >>579
性能的にはそれはそれで・・・
>>586
サリィやレドランみたいなPAあるかもよ 下手なPAがくると槍やダブセが死ねからなあ。
AR通常がPPいらないなら嬉しい。
まさかAR最強になってRaさん涙目の落ちが… 無属性はあったらいいなと思ったけど結局武器属性でなぐるからな 魔物ロッドの鎌迷彩から青っぽい玉が飛んでいくのはしっくり来ないと思う
ピコピコハンマーネージュア楽しいです 万能テクとか出ても常時出せる火力は一般テクの7割程度のゴミになるに違いない ファントム専用テクとして無属性テクを実装します
ご理解 そういや☆15タリス作る予定の人いる?
最近使わんし、モタブかリュミエルでいいやと思ってるんだが作るべきかねぇ… 光跡タリス作るよ
ロッドはオフスとアトラ2本で行くからイルバとロッド耐性が付いた時用に用意する シオンが火力最強だからロッドにした方がいいと思う
タリス多用するなら別だけど 潜在的SCナフォも使えるかもしれない(当たるとは言ってない) 近接性能ほんと上がったよな
ソロコンテンツの連続なせいで最近インファイトばっかりしてるわ 滅域工場用のストラジオ槍を地味に集めてるのに
あざ笑うように落ちるストラジオ大砲+34 近接(マッシヴや乙女やディアマスみたいな保険はない) S1滅域はカプセルの2の方でで良くね?
性能上だしまだまだ下がるぞ クラーデム込でHP1200確保したいが、各部最低ステ160PP15位は欲しいと考えると中々厳しいな
12オフゼ+足orシオンユニでクラーデムボードx2分のステ165超えてくれるなら、アスエテマナグレの
4sで楽できそうなんだが流石に無理か 保険ないから近接職より手に汗握る近接戦闘を楽しめる ラッピーじゃないとワンパンあるから困る
そしてこのゲームリアばかりでてくるし 強テクで安定遠距離ゲーなのがイルバくらいで他は近距離か命中不安ばかりだしな
まるぐるはレザンやって他力本願大正義になったけど ボクソンブーストレイドはさすがにクラーデムからラッピーに替えて行かないとキツいな
掠るだけでも痛過ぎる とりあえずファントムにイナゴ用にシオンロッドが正解やろな ザラ持ってFo久々にやってみたけど凄いな、別ゲーみたいになるな
脳筋みたいな事ができる ボクソンヴァーダーなんかだとうっかり側面?のロケット弾あたると昇天できるからなぁ
まぁあれは仕様上Foでいくようなもんでもないが Foで行かないからわからんけど吸い込みくらうと死亡確定しそう そういえばザラの潜在発動してると吸い込み無効化される?
この間吸い込み中に目の前でボッ立ちできてラグか何かなのかと思ってたんだけどもしかしてザラのおかげかな? S4そのままなら回路とザラ用精心
変わるなら来てから考える >>628
なんかのバグかと思ってたけど、そういえばSA中は吸引攻撃に耐性あった気がするな〜
TeFoで中央に陣取ってレスタばら撒いてるけど、ザラ潜在中に一度も放出食らったことないわ 昨日のヴァーダーは虹がひとつもなかったw
S1応変よこせよ濱崎 一年ぶりの腹筋で後ほどwikiも読もうと思うのですが、とりあえず何すれば良いのかと大きく変わって注意することなどあひますか?
スキルの振り直しとか装備などなど…多分腹筋前はフォルニスとかオービット、ゼイネシスやユニオン辺りを使ってました 腕立てもやろう
あとプロテインも飲まないとHPちょい厳しいかも 2回目の腹筋で耐えられなかったw
このスレだと52以降が復帰向けの流れかな
Foはとりあえずザラ作っておけば良いぞ 腹筋じゃなくて復帰でした
レス番までありがとうございます!ザラも調べてみます 今ブーストかかってるから最後のチャンスみたいなもん 海剛乱災転がいいぞ。
エンドレスのアムチゾーン全員解き放ってイルゾン特攻が最高や ザラがあると冗談抜きでインファイトができるから面白い 海値上がり過ぎて買えないから強闘剛乱災転だわ
剛乱だけだとイマイチ頼りないからいっそ災転二つにしようかと思ってる マスダレージに雷弱点もつけてくれんかのう
光ばかり弱プレ使えてずるいぞ マジでボクソンヴァーダーにフォースでいきたくねーわ 職補正13のせいで出してるけど死にまくる ネメスレの話じゃね?
あれクラス補正かかってる気さらさらしないけど ボクソンヴァダだけはFoで行く気しないなあ
乙女ないとやってやれんわあんなもん レバラでDB即なれるしFo安定じゃない?
というかこのレバラがDBと複合貯めやすいのはバグなのかな >>652
略式3つがどれもゲージ効率いいしそういう設定なんじゃね
レバは火力はグランツより弱いけどイルグラより速く溜まる ファントムはテク使う(使い物になる)かは怪しいけれど、ロッドで多分ステップな点はいいなと思う PSクソ雑魚からするとむしろショトミラさせて欲しいしファントムステップならFoのままだわ… ボクソンヴァーダーの見えない攻撃に異常な耐性と雷オンリーの弱点でストレスやばいわ あのヴァーダーに30分間Fo出すのはかなりストレス溜まる ヴァーダーは海剛乱災転ザラでひたすら零ゾンしてる 火力出てるかはわからないけど楽 先日のザラダイソン無効化の話が気になったんでちょっと積極的に飛び込んでみたが、
ザラ潜在発動してもヴァーダーの吸引放出喰らうね
吸われないときは、見えないけど先に誰かが生贄になってるとかそんな理由かね〜 >>665
そうなのかー
俺の時も他の誰かが犠牲になってたのかもしれないな
報告ありがとう ダイソン製のヴァーダーはすごいよ
全員吸い込むもん 全員吸われて即死コンボでみんな沈んだらそれはそれで楽しそうだ Foでも火力は出るには出るけどダイソンの対応がどうしても遅れるから辛いんだよなぁ
あとアーム振り回しされると零ゾン全部当たらなくてDB遅れる ソロアルチだとレバーで運営の言う「挙動が強い」も実感できるな
レフォ先輩が活躍できるクエストはよ 運営の言ってた「強い挙動」はレフォの事だろ
レバはスクショ映えするという前向きな意見も頂いておりますだっけ レバは性能面の話が一切出てこないし意図的にSS用として実装した節があるのがな
逃げながらゲージを溜めれる小技として使おうと思えば使う余地がある分マシではあるけど シオンのリキャスト次第かな?
それでもPFきついだろうけど ファントムリストレはあるっぽいけどマーカーがメイン限定だったら
サブに置く意味ないような感じか? なんかいろいろ情報出回ってるみたいだけどテク属性によってメインFoとTe使い分けしなくていいならありなのか? 威力も下がるとはいえ、消費とチャージ減は魅力的だなぁ
テクニックアタックの回復も含めるとファントムでテク使う分には苦労なさそう
……PAのが強そうだけど ファントムにサブクラスは設定できないが、既存クラスのサブにファントムを設定することは可能。
ファントムのスキルに
・テクニックチャージ開始時一定時間無敵発生+移動速度上昇
・PPリストレイト
・テクニックのチャージ時間、消費PPを軽減する代わりに威力低下
ってのがあるな あぁ、あとあれだ。
ロッドからタリスを放つPAがある サブTe外すしたときの光闇風ツリーとEWHがない影響がどうなるかだなぁ
威力のサブTe、使い勝手向上のサブPhっていう感じになるのかな リストレイトとスパトリが本体みたいなもんだしサブTeは死なないと思うなあ ファントムPPリストレイトがTeのPPリストレイトと同じ仕様なのか気になるなぁ ステルステックチャージとかいうのが刀ライフルでも使用可能ってのがなんともだな
ライフルから魔法とかどこのウィッチだよw チャージPPリストレイトは意地でもFo以外には与えないんか
そのせいでテクはメインFo以外選択肢にならんのが勿体ない
Bo実装のときは靴テクとかワンチャンありそうだったのに 最大PPで与えダメージ上昇なのか
DF×3とかのほうがいいのか 旧スレイヴスゲェ使いにくかったから二の轍踏まなきゃいあが テク叩き込んでPP戻せるならチャージPPリストレイトは要らなくなるか…?
実際の数字の動き見ないと何ともだけど 無敵+チャージ減とレスタに使ってくださいと言わんばかりのスキル性能 >>696
むしろFo以外でテクが使い物になるようした(かなりの強スキルが必要)結果な気もする
テクはエレコンないと武器属性値が影響しないのも痛いし >>693
Phロッドの挙動っぽいからFoロッドで使えるかどうか
使えたらおもろいな https://i.imgur.com/Iv39gap.jpg
これ大丈夫なんだろうか
Foなんかただでさえ人口少ないのにまだ減らす気なのか 攻撃後高速でエネミーとの距離を取るPA
レフォさんの死体蹴り これさ、エタサイがTePhの呪いの武器になるんじゃないか? タリスは現状イルバの威力を上げる以外の用途がないのにロッドからタリスを出せてもしょうがなくね
範囲テクの威力はゴミだしロッドで接近して殴った方が強いと思うわ Teがウェポンブーストのない杖を握っても許されるのか 消費軽減3が鍵になるということはファントム杖の消費が4前後で3で十分な効果が期待できるということか ここの運営がテク関連まともに調整できるわけないから期待してない
チャージクソ遅い上に弱い炎、PP重すぎる雷、威力が低い風をまずなんとかしろ 追撃でPP回復するならイルザンが楽しいことになりそう >>708
それな。
Ph側にもファントムリストレイトあるっていうし。
ダブルリストレイトで安定火力とか…
まあ結局ダブルチェック(プレイヤーの)後修正されそうだけれど。 イルザンじゃねーや効率サザンだった
ノンチャで撃ちまくりたい Phサブだと零ゾン連射が基本になるのかな…サブにした時ツリーの制限がどこまではいるんだろうこれ サブFiもそうだけどFo側のまともなテクが零ゾンとイルバしかないからな
炎に振ればイルフォとナフォが使えるけど炎弱点じゃなかったら零ゾンイルバの劣化なのにSチャでSP取られるし まぁこういうときってだいたい想定されるFoPhみたいな構成は大したことなくて想定外のFiPhとかSuPhとかが意味わからん性能になったりするのがいつものこと パッと見、火力元がテクニック関連のスキルで散りばめられてるから
単純にテク職の強化じゃないかな pp関連のsopでもそれ想定外だからPhでは無効ねって言いそうだなぁ 零ゾンだから移動できないと思ってた。やっぱりツリー制限はあるんか。ファントムタイム系も無理そうかな?
情報感謝
ショートチャージとロッドSCが使えればワンチャンありそうなんだが。
まあ実物検証してからだな。 テククラスの調整なんてやりたくないし挙動系はのきなみサブ不可他も弱めに調整
あくまでメインPhが主役でサブとしてはTeとFiの中間くらいになると予想 はい、フォース死んだ
というかテクの上位クラスだな なに?!フォースのサブにできる?
始まったwwww ロッドが刀ライフルと比べて露骨にゴミでFo死ななかったの草
しかもこれデメリットしかない法撃属性の可能性あるんだぞ チャージ移動速度はサブファントムでも無敵はないけど発動するらしいからサブとしては楽しみ てかテク使うんだったらたぶんFiPhになると思うの ウェポブ無しで強いロッド持てないメインFiはさすがに無いだろ 「テクニックを軸にした戦闘スタイル」は無理だろ
メギバース+ビット設置がそうだというなら別だろうけど 今のところ見た感じでは効率フォイエ連打してPP回収するぐらいしか思いつかない 効率フォイエのためにSチャ振らないといけないのか
Sチャリング装備できないデメリットがデカすぎるな とりあえずテク撃ったら無敵になるから全部効率カスタムで終了やろ 通常テクを広く上方修正してほしい
主力が限られすぎ EP6でまたテクニック威力総見直しされるから来年3月まで待つしかない 一応、通常テクの調整はあるとアークスライブで言ってはいたけども……
ファントムでの使い勝手上げるのためだろうけど、一番恩恵受けるのはFo(結局Fo以外じゃ使い物にならない)だろう Ph用に調整されてFoが弱体化するんですねわかりますん
現状ですら使えるテクが限られてるのにクソ調整されたらいよいよレバレザンでゲージ溜めて複合ぶっぱ大正義になるぞ 略式と複合使いたかったらFoを使うような調整とかいう控えめな調整確定してる時点でなにも期待できんわ
カタナはBrのカタナの原型ほぼないぐらいの魔改造なのに テクニックチャージ中のファントム状態って一瞬で終わるのかと思ったら随分長いことやってたけどレイドボスの大技が演出御苦労になるのか? それな
ステルスなしでサブクラスになんの意味があるねん バルチがやばいって以前書いたけれどほんとにやばくなっていてわろたwwwww…わろた。
これ採用されたら血槍とかアリオンとかの固有で促PP回収できるよな。 パルチの何がやばいってヴォルグ使えちゃうんですよ
マーキングヴォルグでドーン
下方修正ご理解ついでにテクも下方します
ここまで読めたわ PAもテクもまとめてファントム用パレットとハンター用パレットで別武器にされてそれをできないような仕様になるのは目に見えてる ファントムロッドがパルチでもOKに出来るかもって話なだけで
HuのPAは最初から蚊帳の外だろ ファントムテクはテックショートチャージとかいう威力低下のチャージとPP消費軽減スキルがある時点で
シフタとレスタだけ使ってくださいって言ってるようなもんだな テクだけに効果ある威力スキルでもない限りすそPA
テクニックそのものは欠陥だらけだもの いや、メギバースでしょ
ビット中たまに出しておけば食らったと同時に回復する
しかもチャージ中は無敵 メギバもありだけどファントムはチャージ中無敵だからチャージ短縮とレスタ合わせれば安全に回復ができる 打射法の一番高いステ1本で全部賄えない複合クラスなんていらねえんだよ
ファントムなんて作ってないでそれぞれのシステム的な欠陥を全部解決した特化職はやくしろ とりあえずアイゼンの設置に価値を見出せない
ゾンディール出してもその後に続くPAがシフト挟まないと無い
カッツェで逃げてからアイゼン→テクてやっても威力がなさそうだし 見る限り鎌の一番DPSでそうなのPAがあの鈍い斬撃3連撃、シフトで1発とかいうゴミでしょ?
オワじゃん シフトアイゼンからフェルカーモルトチャージが単体用の高ダメージコンボだってパンフレットに書いてあるな
シフトフェルカーモルト+零式ラメギで貼り付けば結構DPS出るんじゃない ファントムのテクチャージ時の無敵は他の武器でも発動するんだっけ?
もうロッドである利点ないよなヒーローのTMG枠だろうね チャージ中無敵はメインファントムだけ、サブにしてもチャージ中移動速度アップは効果ある やっと生放送のTS見たけどファントムサブクラス設定可って完全に予想外だったわ
チャージもっさり問題解決じゃんこれ。これは早く触ってみたいわ チャージ減と消費減次第では雷と氷で使うけど詳細でた? チャージ周りの具体的な情報はチャージ中の速度うpくらいしかないな サブクラスにするとステルス無敵だけ適用外ってことか
ファントム側でチャージ短縮あるならフレア関連切って他に振り分けるってのもありかなとも思ったがはてさて ファントム○○はメイン専用らしいからFoPhでファントムPPリストレ適用されずに
チャージで姿消えるだけのゴミになるんじゃ ファントムは略式が使えませんとかデメリットみたいに言ってるけど使えないことになんのデメリットもないことに誰か気付け レザンの有無はでかいでしょ まあ無いならないでどうとでもなるけど レザンもTeの仕事でいいしFoは根こそぎ移行しそうな気がする ファントムがサブに設定できるのは何が狙いなんだろうな サブ設定可能なことによってより多くの人の触って欲しいって狙いじゃないか? Foからの移行率が20%超えたらFo強化ワンチャン サブは火力のTeと挙動のPhになるんじゃない
乱戦とかじゃないと多分Teのがだいぶ強い感じになると思うわ なんにせよ属性マスタリ―の存在がクソ過ぎ
属性の影響が大きいテクニックなのにどう頑張っても半分の属性しかカバーできないとか欠陥もいいところ 下手したらイルグラ主力にした場合TePhに火力負けるな、PPリバはなくなるが サブファントムでぶん回したら何らかの化学反応起きるかもしれんぞ PFや集中ラグラしてると通常時のイルグラめっちゃ遅く感じるからチャージ減には期待してる
まあ光マスタリーないのが致命的だけど 光マス無い時点でイルグラ使わんからなあ
イルフォや零ゾンは移動しながら撃てるんかな?チャージ開始時の無敵はつくよね? ヒーロー側にテクニック職が欲しかったオールテックpp系のスキルあったし
ワンチャンph側にオールテックエレメントボーナスみたいなのあるかもしれん。 サブクラスは欠陥システムって認めてHrみたいにメインのみのクラスだけ実装して欲しい
また1年かけて強職ローテと掘った穴埋めるバランス調整やられても困るよ サブPhでHPも少しは増えてくれないかな
今のままじゃ法盛りラッピー手放せんわ >>779
レザンなんてまともなマルチだとgu,su,hrにエサやりしてるようなもんだしphにはいらんでしょ そもそもサブクラス自体がFoとTeに二分された法撃職を本来の姿に戻すためだけのシステムだったし
打撃射撃はメインだけで完結するようになってたからな マスタリ1をFo側、マスタリ2をTe側に置かれてご理解されるぞ それならFoTeだと変わらないしサブ変えてもどのテクでも使えて問題ないからいいけどね
炎氷雷は光闇風に比べて使う場面少な過ぎだし 今のマスタリ2の位置に複合セットの属性を置いてほしい オールテクニックマスタリーをメイン限定にして、FoとTeにそれぞれ作って終わりでええやろ Phのツリーのステテクチャージとスプリントテクチャージの両方でチャージ中の移動上方とかもうね。
Huソードに必要なものがHeソードになった時となんらかわっていない無能。 >>307
それでも別に構わない
どう頑張っても半分の属性しか伸ばせない今よりはずっとマシ それ言ったら他のクラスも取捨選択無くして全部取らせろになるわな
言っててただの最強厨理論だと思わんのかな 今全部とれないクラスってFoとHu(補助が全部とれないだけ)だろ >>812
オールアタックボーナスなんてあるのに何を
マスタリーひとつにつきテクニック且つ一属性しか伸ばせない現状に甘んじろの方がむしろ異様と思わんのかな おめが深遠に向けてツリーの最適化を考えようぜ、様子見て特化ツリーに着替えるのも良いがツリー増やすのは負けた気がするからなしだ
火と氷と雷と風を前哨戦に、とどめに光を持ち込むためにはテクターはどうとでもなるからいいとして
氷雷タリスで火を捨てるプランを計画してる マスタリーがないと悲しいダメージしかでないからね。テクは弱点や耐性の影響もでかいから他クラスと同じとは一概には言えない どうせイルグラグランツ三種複合回しで終わりだよ
イルバとか変にターン制バトルでもやられたらアホ臭くてやってられねぇ ペルソナはさすがにGuやFi出した方がよくね
弱点光ないのもあるしLv90だから複合さらに溜まりにくいぞ 巨躯モードは雷
敗者モードは風
老婆モードは炎
双子モードは氷
しか弱点がない。映像上では。 他にもエル・ダガンとレア種のプレディカーダ、ダガン、グワナーダ、ミクダ、ウォルガがいる 氷を克服したDFさんは今度は光克服して氷弱くなったのか 非弱点に徒花みたいな超耐性あったらヤバいな
氷はイルバゲーでいいけど炎雷風の主力がナフォ零ゾン零ナザンで命中性能がクソすぎる
零ゾンは当たったとしても頭部はどうせ硬いだろうし 最強無敵のSu出しときゃ安泰でしょ
Foで弱点付くなんてもう永遠に流行らない
ダメージ出したら複合のCTに殺されるだけだしな FoできついクエはSu出してる
狂想やソロチはほんとSu育てておいてよかったと思った…が、やっぱり一番好きなのはFo そういえばレベル90だっけ、複合ゲージうんこにされてそう Foてもうロッドもタリスも出てしまったんだな…ふむう >>812
それなら弱点ツリー全属性分買ってやるからクエスト中にマイセットで持ち替えできるようにするか持ち替え無しの1枚でいいように1クエスト1属性で統一してくれ 新しい複合出してもいいぞ
サブパレットが偉いことになるが そういえばレフォ君挙動上方修正アプデって来週かな?
レフォは挙動の問題じゃないけどな 日付変わったしついに明日☆15武器実装か
複合火力用シオン・回路アトライクス・一応作る予定のオフスタリスまでは決めたけど、
滅域ロッドを火力のアトライクス胆力か快適なザラで悩むなぁ レフォはうんこだって実装初日からわかってるのに
まともにするまで何百日かけるんだか オフスのネメシス潜在やスイレヴ潜在のPP関係次第で使うかな
メインはアトラとシオンだけど いよいよ明日か
回路イクスとアーレスオフスNTの準備はできた アトラとシオンの方は準備できたけれど、オフスは無理だこれ。
防具もどうなることやら。 シオンと比べるとだいぶ弱いからまあ無くても困らないでしょ オフスのアーレス潜在に倍率ないって言われてるからめっちゃ不安で仕方ない
それでもアーレス潜在で使うんだけども ゲージ変動だから明確な倍率が公表されてないだけで基本威力上昇自体はあるはず>オフスNTのアーレス潜在 >>850
そう願いたい。
この運営が信用できないのが一番の問題 シオンはまず素を拾わなきゃならんからどうなるか
激渋と予想 ボスエネミー「ダークファルス・ペルソナ」からドロップするほか、NPC「ジグ」の交換ショップにて「希粒石エレボス」×15個と交換することで入手できます。
公式の光跡入手方法の解説ページにあるね ちなみにそっから星震シオンにアプグレするにはエレボスが更に150個いるらしい
深遠シオンの交換品が上限30だとすればドロップしない限りエレボスが240個必要だな なんだ交換できるのか
だが賽の河原オンラインはなぁ ☆15にする為にはどうせ50回クリアしなきゃいけなんだから気にしなくていいでしょ 星震シオンって何のために生まれてくるんだろうな
石とDF武器と称号石で光跡になるだけでよかったんじゃ DB潜在を統合したユニクロ☆14みたいな立ち位置にしたかったんじゃね
それはそれで深遠シオンの存在意義が分からんが >>838
生放送で12月と言ってた気するけど告知ページには載ってない
単なる記憶違いだったらすまん しかし最近は僕損強化で当たり前のように1000↑のダメージ飛んでくるから、
リアがラッピー固定になってしまうなぁ
今後UHもあるし、法PP盛ラッピー+シオン*2で安定とかになりそう それが避けれる攻撃である内はまだいいんじゃね
黒トカゲみたいに高頻度で放ってくる技がワンパン火力だったら考えるけど
ボクソンヴァーダーはもう諦めたわ ラピシャがいるようなところにFo出すもんじゃないぞ?
ボクソンヴァーダーで何回も床なめてるアFoとか
見てて同じメインFoとして恥ずかしかったわ Foとかレザン使うとこ以外出さんわ
同じ遠距離で自分にタゲ来ない且つディアマスターで全クラス一、二を争うタフさのSuでいいし 自分にタゲが来てたら火力が2割ぐらい落ちる欠陥クラスFo >>870
レザン使うとこなんてそれこそsuでいいからなぁ複合の回転率いいレイドでしか使わんようになった マスカとかもうチャージ職否定する位の弾幕ボスだしチャージしてテク複合うつfoでテストしてないのはよくわかる、個人的にナメギとか詠唱発動っぽくて好きだったんだがな ソロチ75までFoで潜ってるけど死んだ数回は決まって鼓動発動前に気弾受けてペース崩してハメられだったわ レ・フォメルギア
攻撃範囲を上方修正します。
発動時に無敵時間が発生するようにします。
突進中の継続消費PPを減少します。
使用後のキャンセルタイミングを緩和します。 フィニッシュがレザン並の範囲だとポジティブな意見も頂いて下ります
そういえば前に放送で略式の威力が低いのは意図的で通常テクと使い分け想定って言ってた気がするな
そしてレフォはフィニッシュ連打云々言ってた気がする
フィニッシュ連打してたら遠くへいっちまうが >>879
レフォでエビのように移動するFoの時代がくるのだな 投げたらマップ全ての敵にダメージぐらいの範囲ないと使いもんにならん レザン後の処理や散発湧きをラクに処理できる範囲ならいいな〜 レバさんには蛇騎士始末とかでいつもお世話になってるが、小型を気楽にごっそりと流せるのも欲しい 【悲報】オフス防具殆どかわらず【速報】
耐性が1づつ、セットの攻撃が20しか増えていない。リング梅可能。
なお旧シリーズだとセット効果なし。
とりあえず復帰した人用のもよう。強いとは? >>889
何でやアプレンティスソール強いんやぞここの運営に言わせると 【注意】2重チェック警報発令中【地雷】
シオン15石がバグで配布か?
旧オフスから交換が30どまり?
行動の前に各情報を一度確認されたし レフォはデイリー海王種20体とヴィドギロス3体をウォパルTAのNで賄うテクとしては一番優れていると思う オフスNTはアーレス潜在で決定だな
PB回せばイクスより強くてワロタ ヘリクス発動で6%UPなら≒アトライクスになるし、まるぐるなら余裕で選択肢に入るな
応変アーレスガンスラ使ってる場合もオフスガンスラのほうがいいか 旧オフスからアーレスベースでアプグレしたけど35で貰えたぞ 取り合えず交換品を+35に叩いただけで属性値15のままなのに潜在欲しさにネメシスをベースにしちゃったやつの絶叫を待っている もうちょっと情報が落ち着いてからにするよ。
結局防具の強いとはなんだったのか…
アーレス数値でたんかい? ツイッターでpp自動回復40〜50%って話みたんだけど… オービットの2倍ぐらいの回復速度になりえそう 素の倍率は分からないけど、強化スレの情報
オフスNT第一潜在[闇き幻精]
・フォトンブラストゲージ量に応じて与ダメージ上昇
・PB毎に異なる効果を発動
・ヘリクス:与ダメージ+6%
・アイアス:攻撃PP回復+60%
・ケートス:PP自動回復+50%
・ユリウス:被ダメージ-15%
・イリオス:消費PP-20%
オフスNT第二潜在[闇き聖盾]
・30秒でバリア展開、被ダメージで消失
・バリア展開中被ダメージ-60%、消費PP-25%
オフスNT第三潜在[闇き惑盾]
・30秒でバリア展開、被ダメージで消失
・バリア展開中攻撃PP回復+40%、PP自動回復+40% こりゃ複合用シオン・回路アトライクス・滅域オフスNT・応変オフスNT、で決まりかな 被弾しないクエストだとネメシス潜在の電池も良さげだな
どちらにせよ潜在変更は簡単だからオフスガンスラとロッド作るか >>899
アーレス応変応変輝勢2リカバリーで5.89倍
これをオフスに変えると50%だったら6.8倍40%だったら6.35倍
ついにコンバを超える 強化スレより幻性
5/6/7%の可変式だって。オフス全体後回しでいいやもう…boxon 被弾しないなら猛威入れるのも考えたい
まあ被弾するんだが >>911
交換素材集めからだから集会遅れなんだ(白目)
イクスの武器種交換しているか確認しようとしたらメンテだし… ttps://twitter.com/1223_sofia/status/1075329019233558529
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オフスはヘリクスうったら強いがうつまでが弱すぎるな
レイドだと使えないか https://twitter.com/oi_tea/status/1075327682508812288
思いつきです。闇き幻精ケートスの54%ってなんか半端すぎない?と考えてたんですがこれ1.54=1.4*1.1なんですよね。
元の天賦ケートスが30%なのと比べても上がりすぎてるし、これ闇き解放のPP自動回復10%が隠しで残ってる可能性ないですか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オフス電池ベースの決定版じゃん
これ超えるのSOP3枠の帯NTくらいしかなくね ラッピーシャインに全身ザラ脳死で1年は頑張るわ
そこまでこのゲームに時間割けねーし
見えない数字2割も変わらんだろ オフゼユニはHPPPステ全部欲しい強欲なFo向けでつな
クラーデムとラッピーマスクが併用不可能だからオフゼ1択かと クロノス煮込めでイクスのロッド作ろうかと思ってたけど
レイドに出さないならオフスで十分良さそうだなぁ
ヘタレだからリアはオフゼにできないけど足武器はありっちゃありかな 多分即作れるオフゼがシオンユニより強いということはない >>925
最低でもセット効果なしでオフゼと同等の性能は欲しいな
何なら新難易度に対応して全てのユニを殺しても構わない 仮面50討伐の称号がいきなりとれる不具合
(当然アンフィトリテも) オフス潜在強いな
344 774メセタ (ワッチョイ 4f6c-3flP) sage 2018/12/19(水) 19:32:32.43 ID:Da3pB0Dk0
オフスNT第一潜在[闇き幻精]
・フォトンブラストゲージ量に応じて与ダメージ上昇
・PB毎に異なる効果を発動
・ヘリクス:与ダメージ+6%
・アイアス:攻撃PP回復+60%
・ケートス:PP自動回復+50%
・ユリウス:被ダメージ-15%
・イリオス:消費PP-20%
オフスNT第二潜在[闇き聖盾]
・30秒でバリア展開、被ダメージで消失
・バリア展開中被ダメージ-60%、消費PP-25%
オフスNT第三潜在[闇き惑盾]
・30秒でバリア展開、被ダメージで消失
・バリア展開中攻撃PP回復+40%、PP自動回復+40% S1法撃増幅は200盛りで火力5%上がるみたいだけど4sで200盛りが現状無理みたいだから入れるならFW切る必要があるのか S1の諸刃とか死中のデメリットをなくしたい人だけが付ければいいやつ はー20日期限の金キーが結構あったのにどうしてくれるんやか、キャップ解放に合わせて集めたのに 延長されても明日の仕事中に切れるとか考えられないのか
しらんけど 明けてすぐに入れるとは限らんからな
ゲームに使える時間は人それぞれだから まあこのまま24時間メンテしたらあんまり関係ないか 20期限の金キー結構あったってどこで手に入れたの?w
持っててもおすすめ1日分だと思うんだけど
キャンペーンで配られるキーではないと思うし と思ったがあれは銀か
トレジャーショップに陳列されてたら更新してもなかなか陳列品買えないから結構買えたりする 試しにソロチでイクス使ったらマジで上のツイッター並でワロタ
ダメージ上がりすぎて開幕に使った複合のCTがまだ終わらず分身3体をさばき切れず乙った うんペルソナ弱点関係なくグランツとイルグラでええわ マジで
色々属性合わせたけどどれも微妙であたま抱えてたわ つか座標テクじゃないとわちゃわちゃし過ぎて怠いな
後半仮面と胸のコアだけになったらマシだけど ロックは頭でいいんかね
最後のは胸でいい気がしたけど 各DFの破壊部位無くなったら仮面壊れるまで次の形態行かないっぽいから仮面でいい。 座標テク(弱点無視グランツ)
ラフォイルバサザンとか使うくらいなら光接着でいいわ イルバだとサブFiも考慮か
あとレベル90相手の複合の溜まり具合気になる ザラに慣れすぎたせいで他のロッドだとストレス溜まる レフォメルギアの旋回速度ザンディオン並みになってて草 相変わらず威力はゴミだけどな! どれだけ調整されても使い道がうまれないレフォの悲しい運命たるや 範囲を詐欺みたいに広げたせいでストチャみたいな壁殴り火力を手に入れるチャンスが消滅したまである 今後の可能性
ぬまこ「上方したけどまだ弱いよ…」
はまざき「旋回性能と範囲を更に上方修正します!」 ボナキーでレフォ使えるじゃんって思って昨日使ってたけどレバでいいよねって ボナキーは零サフォと零ギグラが一番やり易かった、一列になってるゾンビをサフォでズバーってするの好き 電池はオフスNTかアトラS4応変どっちがいいんや助けて サフォはアーマーあるからヴァーダーの最後のぺちってやつに当たりに行きながら箱割れるの好き >>961
S4応変はケートス出すまでだけだぞ
効果30%にするのにPP420必要だし
電池をアトラにする理由はS4回路と兼用にする時 >>968
イクスが型落ちしてきたら電池運用も視野に入れるって感じかね。ありがとうオフスガンスラ作ってくる >>953
ゲージは割と貯まりやすい
後半はインジュリー多いからサブTeだと歩きながらでもPP面は楽 復帰勢なんだけど今はタリスって必要ないかな?
レザンとかで強そうだけど攻撃激しそうだし微妙かね モタブの禁書の潜在を調べてみて。
モタブでゾンディールを使用する事の代用品がレザンみたいなもんだよ。
タリスを投げる場面は確かに減ったけど零ではないから注意してね。 Heでも使えるからタリスをイクス433応変でつくってみたら
対ボスにはタリテクなしでも法200EPDより強くて
対雑魚はほぼ同じだけどPP消費は軽くなったという ネメスレ使ったことないんだけどザラみたいなマッシブ効果あるん? あるにはあるのかザラが快適すぎて短くてもマッシブあるならネメスレ潜在使ってみたいなぁ 俺も久々にFoしようと思ったが今はイクス1本作るとしたらロッド一択なの?タリステック主流の時代は終わったのか ゲームスピードが上がりまくってタリス投げて溜めてテク撃ってなんてやってる暇ないからなあ……
Foでイクス使うならロッドでいいと思うよ 星震タリスがドロップして何ともいえない気持ちになった あ、できるんだね。アトラだけかと思ってた、ありがてぇありがてぇ シオン系は最速で35にできるやつを15に交換すれば石の使用量も抑えられるね 星辰防具打射法+50らしいね。
公式からソロアルチのレア武器の高ダメージが補正仕様だって。
えぇ… FoTe90になったけど、振るスキルがフォトンフレアか法UP2しかない
三属性ツリーで中途半端にボルトテック振ってもなぁ・・・ やっぱ一回とかはいえ死亡保険あるのって素晴らしいな インヴェユニを1式揃えるのに1年掛かりだったから星振ユニもすぐに拾える気がしない 俺!Fo90になったらロッシュに5降りするんだ!! ラッピーあるんだし今さら1000増えても大丈夫だしFoはリア選べないしちょうどいいな!
ファントムに実装しますねサブでご胆嚢ください Foは耐久力が低いのが職の個性だからねしょうがないね
なおハイリスクハイリターンをコンセプトにしたFiは最強クラスの耐久性能を得た模様 ラッピー装備してるのに80アンガに2パンで殺されるのつれぇわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 30日 9時間 27分 14秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。