【PSO2】フォース総合スレ【405】
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ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2以降
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
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フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【404】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1537023868/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.☆14入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性
Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ
Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない
Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃
Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?
Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9
【ダメシュ参考】
雨風とともに2018
ロッド http://4rt.info/psod/?cPLpe
タリス http://4rt.info/psod/?8ibkc
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A
Q.FoGuってまだ強い?
A.チェインフィニッシュのメインクラス化で死んだ
Q.ベクリュサバーカっている?
A.グランツ強化に伴いラ・グランツ依存が緩和 L/ステップジャンプ対応および移動テク強化で機動力向上
PPリストレイト仕様変更でPP回復力が強化 など、様々な要因が重なり必須ではなくなった
Q.エリュシオンは? エンジュリーミスティーは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする XHは無理
Q.リュミホーレーは?
A.潜在解放すると逆にDPSが低下する恐ろしいシロモノ やめとけ
Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる
Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ! そういや今日実装されたお菓子タリスが威力アップで消費PP軽減のタリスらしいがこれってタリス氷河期だし使えるんじゃね?
まあ雷タリラゾが目的なんですけどね レフォ強化されててわろた
みんな使わねぇやつは対応するんだなw そもそも乙女無いんだからストチャ零より強くないと常識的に考えてゴミやろっていう
なおゴミのままの模様 レフォが強くなったら復帰しようと思ってたのになー
惜しいなー
てかまた表記威力詐欺し始めてるのか
何も学ばねえなこいつら >>13
ラフォより弱いからフォイエより弱いに強化されたぞ
サブTeかつ魔神城相手というレフォ有利な条件で比較してコレだぞ テクカスでいい数値のとき文字が黄色になるよう変更されたね 上方修正したデータが適用されてないで緊急メンテだろわかってるって! レフォが強化されていない不具合としてメルボムしろ
強化要望だと通らないから不具合で送れよ 最初から生きてないから死んでないぞ
流産だった子の墓を掘り起こしただけや 不一致のレバーに完敗してたレフォ君が不一致レバーと良い勝負するようになった ゴミゴミ言われて涙目になってる擬人化レフォちゃんの画像はよ ようやくINしてトリトリか
早いとこ森回りたいんだけどw
テクカスディスクはそれなりに出品されてたので自分も出品したけど売れていない模様 なお森は緊急意外今までで13イブリタ1本…ゲキシブになっているもよう。
リュミエル杖が作りたいです… 3回クロスバーストして2回普通にバーストしたけどジュディスTMG1個だけだわ虹 ステジャンとエアリバの代わりに防具になんかリング付ける?
Foだとショートミラージュぐらいしかないけど ソード通常1〜3 DPS 786
レフォ突進 DPS 666
大草原不可避 ソード通常とレフォはそもそも技の特性が違うだろ
あほか DPS・DPPの数字はあくまで同一武器種PA同士の比較値であり、他クラス・他武器種PAとの比較にはならない点に注意してください。
って書いてあるのにな 通常の中でも特に強くないソードの通常と比べる意味は
ソード通常のDPS低いって事を言いたいのかな エレコン修正、超簡単に検証。ソロ狂創、デウス相手にイルバ1〜3段のクリティカルでの数値
光リュミエル SOP433+法120のウィーク無しでのダメージ 33751
EPD 法200+フレイズウィークでのダメージ 33320 送っちゃった。イルバじゃデウスにウィークのらんからな〜
ほんとに1本強いの作ればいいや感になってきたか EPDに代わる武器用意するのもだけれど
リングもどうするか迷う…… >>36
喜ばしい事じゃないか
今までが異常だったんだ
リングはマグエキサイト採用しようかと思ってるよ テックCパリング
アトマイザーラバーズ
マグエキサイト
俺はこれで行く マグエキサイト、ショトミラ、テックC
リアをラッピーに更新予定だからエアリバの代わりにタフネス埋め込む予定 パリング、アトラバは確定として、あと一枠はドッジ、エキサイト、リバBあたりかなぁ
んで、ショトミラ装備がいいかな クロスバースト1回でジュディスTダガーと刀にメギド棒
ははっ杖出ねえw
Cパリング、ショトミラ、エキサイト
手にアトラバ予定 マルチ用メスイキアーレスとボス用433リュミエルでええか 一応、森で新だーかー防具でるよ
新緊急でディア確認 いや〜バスターに続いてまたまたFoゲーなんですが
レフォとかどうでもいいや〜w エリュ完成した途端に容易罪やられて今度はEPD完成した直後に容易罪かよ
濱崎マジでKO線に八つ裂きにされねーかな >>47
完成したのは予告前な
ようやく掘って完成してそしたら弱体発表されてご覧の有様だよ! まじか?
各所でゴミになったと言われてインする気も起きなかったけど
それでも追いつかれたなら濱崎四分割か半裂きくらいにはなって詫びろ EPDが弱くなった訳じゃないしEPDで複合したければすればいい
SOP14がEPD超えたというだけ 複合はEPDでいいって前から分かってたやん
シエンアーレスリュミーンがお強くなっただけよ その複合もアーレスリュミエルでいいからEPDは地雷発見器だぞ あと禁書か
PPもりもりにしたクリファドも久しぶりに倉庫から引っ張り出した いつまでもEPDが第一線でいられる訳じゃないのに、EPDの為に他の全ての武器の強化に文句付けるって、馬鹿じゃないの? 摂理ロッドのOP崩す時が来ちゃったか・・・さてなに入れようかね ただFoが強化されただけの修正だよね〜
いいと思います! というかアトラ別職に回していいんじゃないかなもう
回路もそんな要るかと言われると… こんなとこに書き込んで下方修正を擁護する暇あるならちゃんと調整してくださいよシャインさん〜w ラッピー社員「キュキュキュ」
ブラックラッピー社員「窮窮窮」 っつかこの倍率なら今更苦労してEPD作らんでも
アーレス1本でいいやな EPD弱くなってないってやつは頭お花畑かな
強弱なんて相対的なものなんだからEPDだけ据え置きで他が強くなったんならそれはEPDの弱体化とか同じだぞ 最初からエレコンに属性参照付けなければ済んだ話
中途半端に緩和しないで全属性でEDP状態まで緩和しろ てかアーレス掘らなかった奴なんていないんだし
別にEPDが相対的に弱体化されてもいいじゃん 城みたいなかかし相手ならイルグラとほとんど変わらない秒数で倒せるんだが
実はレフォ結構ダメージ出てるかもしれないぞ そんなにEPD使い続けてえならエレコン1止めにしてSP4を活かすスキルツリーにすればいいんじゃねえかな ツイッターに検証あったけどロドス相手にレフォ7.87秒 フォイエ8.57秒(最速JAではない?) 1割縮めるのに接近するリスクか、俺は後ろからフォイエ飛ばしてるわ 炎SC取らない三属性ツリー用か…?
結局光闇テクでいい気がするな… >>62
普通にいるわ複合のリキャストが存在する限り
まあお前のアトラは好きにしろ ホムラロッドと石あるんだけど、今だとグレンとシエンどっちがおすすめかいな?
アーレスリュミエルEPDが準備できない他鯖滞在中のサブキャラなんだけど 他鯖なら適当にグレンでも持たせておけ
最近他鯖回れる緊急はアプレンで3鯖分だけだし アーレス杖とEPD使い分けてるけど
略式も複合もよく使ってるからまだまだEPDは現役だと思う
初速は明らかにEPD上だし >>35
これ見る限り、EPDがっつり作ってあればそのままで良くね感 他に使える武器無かったりして交換するなら
今でも十分優秀な武器だけどな
俺はクヴェレ使うがお前は何使う? 滅域と輝勢の恵ガン積みしたロッドと応変ガンスラくらいしか必須のものないよな
火力だけで見たらEPDから更新しなくても問題ないと思う >>86
そこに433のアーレスかシエンは欲しい所だが過剰火力か ネージュアでイルグラやギメギ打ってもよくなったの? EPDって、そもそもメイン火力は何%あがるんだっけ?15%くらい? 滅域3アーレスとボス用433リュミエルと気勢3、応変ガンスラとパルチでいっぱいっぱいです >>93
epd変更でネージュアでも以前のepdのように別属性テクも使えるようになったのかな?と質問したのに
そんな嫌味のような回答求めてないですww 自分の考え以外認めないやつに何言ったって無駄だってば Foスレなら7s8sEPDアストエーテルガチ盛り220~250(ウィーク)とかで作ってるやつ大量だろうし
アーレスリュミエルは滅滅火力SOP1またはPPとか恵とかにして使い分ければいいやん
EPDが相対的に追いつかれただけで全く死んではいないし もうネージュアもEPDも僅かな差しかないなら、ネージュア使うか… ロッシュ3振りからの通常でもりもりPP回復してイルグラ……あれ?それ舞でよくね? 舞ってジャンプしてると失敗するし持ち替えのすきがああるから、密着してるならネージュア強いよ
遠距離からなら舞でいいしどっちも選択肢にあればいい 完成品ヴラドしか持ってなくてヴォルグの消費が割と笑えないので新品欲しい グランゾからアーレス落ちたわ、もう二度とアルチ行かんゾ
フォボスもばら撒いてくれ ネージュアネージュアと見てると、な〜んかアーシェス・ネイやダーシュを思い出す(錯乱 カル=ス「・・・」
ネタは置いといてネージュアはこのトリトリでも
落ちるらしいし使えるチャンスは有りそうだぞ 俺もロッシュマンになろうかな
Aリングはつけない方が強いよね? 雑魚相手だと低速の弾が敵に届く前に蒸発してるから集団戦のPP回復目的としては使い難い
中型以上にしか当たらないと考えると単体でも早くて確実に当たる方がいい 密着してぶん殴ってpp回収するスタイルでいいんか? 野良のまるぐる程度なら零サフォで先行してればAロッシュ届く前に蒸発なんてそんなに起こらないけどな
ガンナーフォースばっかりなら知らんが ネージュア+Aロッドで接近して殴るならFiがオススメ
感覚的にラヴィス振ってる感じで戦える
このPP回収率を強みにしてテクニックもバンバン使わないと
劣化近接かただのぶんぶん丸になるから気をつけろ pp回復目的ならなんでもいいとは思うが、接近して床は舐めるなよ Aロッドにあんまりいい印象ないなあ・・・強いのは分かるんだけどね 視覚的にもね 殴りは強い!だから緊急で出しても許される!Aロッシュ当たらなくてもばれへんやろ!の精神じゃないと持たなかった。 常時Aロッシュとかガイジやんけ
至近距離時にリングをショトカで付け替えたら良いだけや 誘導なくていいから最初のトロいの無くなったAロッシュ零式でねぇかなぁ 1つのチャットコマンドでLRリングを同時に付け替えされると僕らが損をしてしまうので容易罪で不具合ゴリ解まだ治ってないのか >>123
Aシュートは殴り部分なくしてモーションをノーマルテクにして欲しい ネージュア結局出ネージュア
もうトリガー除いて掘れるところない? 今日はジュディスTダガー(4本目)とアプレスグラッ痔オメガ
違うそうじゃない 自分はフォボスガンスラとアプレスグラッジだった
無駄14やめて 全部それぞれSOP変えたアーレスロッドでおkになってるクソゲー状態 どうせep5ラスボスがオメガ徒花で石ころ集めないと交換できないんだろ知ってるよ一度通った道だから 火力アーレスと
滅域アーレスと
応変ガンスラあればいいのか
いや最悪火力ロッド一本あれば十分な時代なのか 絶対に途中で持ち替えがだるくなって一本しか持たなくなる気がする 輝勢つけたアーレスのPPの持ちがよくて接着気味だわ サブTe輝勢3アーレスは常時コンバみたいなものだよね
動きながらテク打てるのは便利だしナバ零のPP気にならなくなるからガードしながらぼっ立ちできるのもいいね トリトリかなりアーレスばら撒いてるからちゃんと通えば2〜3本手に入ると思う 433で好きな選べば
依属は光テクが強い今は向いてないかもしれない トリトリで虹箱ひとつもないという私のご意見もうかがっております
森まるぐるしてデブ鳥から強化エサもらってS因子用武器に食わせるのが日課でございます 強闘トリトリで落ちるから安くなってるな
雑魚用兼ねるならニフタでデメリット帳消しに出来る諸刃でも良いと思う ありがとう!
アーレス一本しかないから悩む
滅域もよさそうだし >>29
俺は滅域付けてるけどアーレスは火力盛った方がいいと思い始めてる。
PB強化あるし突き抜けた性能にしても良いな 究極の操心器LV.3
テクニックの威力が11.5%上昇し、複合属性テクニックの一方の属性で弱点を突いた時もう一方の属性も弱点属性として扱う S2応変大暴落してるな
トリトリってレア出やすいんだな >>154
サイコウォンドの方に究極の災いって潜在あるけどあれと似たようなピンポイントで使える潜在が欲しいわ S1応変は濱崎がグレンシエン再配信を臭わせてたからそれが本当ならその時に撒くんじゃないかと思ってる 3鯖だけどS1応変の出品1個しかない
2億6千万w >>150
アーレスは基本性能を潜在で調整できるからSOPは偏った性能にしたほうがいいと思う
4/3/3か恵×3か滅×3か
威力は4/2/3でもいい気はしなくもないが アーレス応変応変輝勢2リカバリーで5.89倍だからほぼコンバと同等だぞ
帯がもはや過去になってる 昨日見たら一昨日より何故か応変1が3割ぐらい安くなってたw 俺も応変1は60mくらいの時に買ったが応変2も60mくらいの時に買ったが今安くなってんの? 1ヵ月ぶりぐらいにINしたんだけど俺のアトラのS4の摂理はどうしたらいいの?
濱崎はちゃんと補填くれるんだろ? 補填してくれるのはライコウとスキルリングのみだぞ
アトラは残念だがなにもない まあ弱体化した訳じゃないからな
わずかに火力上がるし今でも 中途半端ならガチサイコとほとんど変わらんからな
こんなもんかとガッカリするよ 摂理アトラはタリスになってレザンとイルバ専属になった
OPつけかえるのメンドくさくて回路にしてないんだがこれはこれで おれも面倒だから強化期間までそのままだな それまでにSOP考えとくかレベルだわ 433アーレスと応変ガンスラの二本あればいいんじゃね感 433アーレスと応変アーレスと滅域アーレスと433アーレスあれば完璧 これもうエレコンの5%差覆す性能って同じ武器とかじゃないと無理だよね >>187
いや俺も揃えたけど持ち替えダルくなってきてなそれがベストなのは分かるんだが 先週復帰してやっとラッピー取れたから、アスエテEVテクPPグレテクにしようと思うけど、
素直にHP防御盛ったほうがええんやろか
今はボードクリイザネで各アスエテテク4アルターエレテクで法160HP75PP15のHP1200程 持ち替え面倒な人でそのうち応変アーレスロッド1本で戦うやつ出てきそう 野良で応変アーレス接着されて不満に思う人は固定を組む努力を怠っているからな
応変アーレスロッド1本で戦うやつが出てきても困らないように強化要望を出し続けるしかない S2の滅域と輝勢しか価値あるものないのにバルガンスラにしかつかないのがなあ
バル全武器種落ちるようにすればいいのに
ダーカーばっかりでゴーレム以外の魔物武器すら出ないのはさすがにきついよな 閃光グランツ300%買って使おうとしたら現在のカスタム値が88%で鼻水出た
大成功の値だったはずだが・・・上方修正されてたのかな
クソザコ寄生もいいとこだったわ エクスキューブ交換所でディスク17になってるかも確認してくるんだ 実際応変ロッド一本で結構いけてしまう
レザン多目に使うところだとなおさら 応変ロッド胸張って使えるのすごいっすね
さすがのフォーススレ 接着でも野良だったらGuさん以外はついてこれないからいいんじゃね?まぁそのGuさんも野良にもいないけど。固定だったらうんまぁ それなりに強化してるなら野良は何でもいいよもう
固定に来たら次回呼ばれないけども 自分は野良だろうが自己満で全力だけど
野良だしある程度好きにしたらいいじゃなーいの 森とかまるぐる系なら、自分が疲れにくく長時間続けられる武器を使えばいいと思うがね 流石に応変接着はないと思うがなんかもうどうでもいいな固定とかも馬鹿らしいわ 大体周りのFoが何使ってるかなんてわからんし気にもせんし…
あ、ネージュアだけは分かりやすいですね ガンスラのテク納刀に慣れてしまうとロッドで電池はもう使う気起きんわ ロッシュオンリーもたまにいるな
ラヴィス原人やヴァーデスBoでいいんじゃね感 野良なら星14ならまだマシで星13担いでるやつもザラだし
気にするだけ馬鹿馬鹿しいわ アトルあるけど持ち替えるならヴラドなりにしてさっさと一気に回復させたい派 最低エタサイと応変アーレスか滅域アーレスあれば十分だな ニコの非エキスパシリーズとか核地雷シリーズとかここの人が見たら卒倒しそう 実際、応変ロッドと433威力ロッドでどの程度DPSに差が出るんだろうな
体感()ではあまり差が出なさそうだが ラゾンデカスタムの理論値を買いたかったが全鯖どこにも置いてなくて泣いた
FoFiの生命線ダルルルォ!? 全鯖にキャラ居るとかすげーわ
2キャラクロトすらめんどくてやってないというのに チラ裏すまん
ちょっといいテクカスでも買おうとしたが両側大成功の出品がうちの鯖ではほとんどない
全く覚えてないんだが自分で結構厳選してたようで上回るのがないな… テクカスなんてほぼ自力で理想値揃えちゃったし今更出品できるようになってもなぁ テクカス全然売れないね
準備してたのに売れたのレスタとザンバひとつずつだけでした テクカス出品自体全然話題になってない感じだし取引できるようになったことを知らない人もいるかもな 商いした範囲では
アンティが集中効率ともに売れた
レスタの閃光80%超えデメ+4位のも売れた
後はpaカスのカスをちょろっと底値で流した程度で見かけた範囲ではライバルが基本2~3人いるかどうかの世界
補助テクだけでも作れる程度にクラフトできるなら材料費位は帰ってくる感じ サブキャラに捨て値の妥協品買うか最高値くらいしか需要ないもんな カスタムディスク販売可能とか2年は遅いもんな
殆ど奴は自前で揃えてる 最初から依頼じゃなくディスク取引にしてればよかった 取引可能になっても失敗作は捨てるかマグの餌にするしかないのは変わらんというな
せめてリサイクルさせろよ >>231
時流恵より強い?
雑魚殲滅用のラゾンデ用タリスあるんだが時流恵よりそれにした方がいいかな Foは時流の恵み恩恵少なすぎじゃないか?
輝勢の恵みの方が何倍も役に立つぞ レザン構造物で消えるのって仕様?
爆弾中心にレザンしたら吸引しかしてなかった 受けの滅域
攻めのネージュア
移動のガンスラ
どれも使ってるなぁ
あとリカバリ用にモタブ持ってるわ ネージュアで置いてレザンでいいや。わざわざレザン専用作るのはメセタかかるし そこ妥協するならFoじゃなくて他職やったほうがいいと思うけど
もう滅域必須でしょ ネージュア使ってる時のテクなんだけど
レザン、零ゾン、サゾ、イルバ、グランツ、イルグラ
これだけ使ってれば良いかな? 周りが弱いなら域3積みよりネージュアだな
集団にロッシュ2〜3発からレザンでPP全回復だしな
FOFIなら湧き待ちに限定されるがロッシュ5〜6発肩越しで置いてからレザンがクッソ強い ロッシュ置く余裕あったら零ゾンやイルフォ置けるんだよなぁ バースト時は舞だけだとめんどくさい
出来ない訳じゃないがとにかくめんどくさい >>240
バグだと思う
トリトリはまだいいけど、バスターでの不発は割と致命的だからはよなおしてくれんかね ちなみにトリトリのトランマイザーのところなら、爆弾横にいる雑魚の中で一番トランマイザーに近い所にいるやつをロックしてレザンすると不発しないぞ >>252
客が損をする不具合なので修正優先度低下
フォースが嫌な思いをする不具合なので修正優先度更に低下
まあ無理だろ あそこはもうイルゾン突進して爆弾に2HITさせてノンチャゾンディで爆死させてるわ
肩越しレザンが不発するのっておかしいだろ 肩越しで床狙ってるのに不発するから同じ人いて安心した タリスレザンでも不発なんかな 毎回爆弾とマイザーの間に設置してタリレザしてるけど不発したことは無いな テレポでシフデバ1ヒットすかるのも放置だしずっとこのままだろ たまにさ、レザンの吸い込み起きないことない?竜巻が起きずに、多分吸引もダメージも発生してない。最後の雷撃だけ落ちてくる。キャラは浮いてモーションとってる。割と実装直ぐからたまに見るんだが、ワイだけ? >>259
あるある
バスターとかよくなるから困るんだよな バグなんかね?公式のバグのとこ見ても無さそうだし、まだもしかして気づいてないのかな。頻度としては多くないが、如何せんレザンは撃ってる間隙だらけだから、吸い込みないと敵がよってきてやばいことになる 知ってはいるけど対応する気が無いから対応(するつもりがある)リストには載ってないだけじゃないの 吸引すら発生しないやつは何故か遥か上空で発動してるバグ
2週間前くらいに修正しましたとか載ってたけどまだ起きる ラスベガスのレール下とかでも床に何もないのに不発するなぁ 襲来の頃だったと思うけどタリゾンバグもすぐ修正されなかった記憶がある
開発にFoやってる奴いない説が有り得そうなのが笑える >>259
設置箇所にギミックか障害物あると不発する まあとりあえず不具合報告した方がいいと思うぞ
奴らガチでエアプだから動画でてそれが話題にならない限り気付かんし 真ん中くらいを狙って紋様が地面に出てるの確認してから爆弾の方向いてから発動してる
アソコ真ん中だけ天井が高いから エネミーロックやタリス投げてのレザンは不発なくて地面狙った結果そこになんか設置されてると不発おこすってことで間違いなさそうだね
タリスで非肩越しなら早々不発することはないと信じて今日もレザンしていこう いやエネミーロックでも結構ダメージない時あるけどな 地下坑道の天井にレザンが発生するやつ
今のトリトリとかほんと困る トリトリのヴァーダー前の、ロボット2か出でてくるところでなったんだが、あそこってなんか障害物あったっけ? 爆弾
今のところはっきりしてるのはフィールドに何か効果を発動できるオブジェクトの上が全部駄目 レザンのバグは二種類あるよな
・吸引するけどダメージ出ない
スロートラップ
バスターの塔横の小さい段差
・吸引さえしない
トリトリのトランマイザー
アプレンティスのダークラグネ 雷だけ落下してくるタイプのレザンバグは何故か天井に出ちゃってる
上を見てみると天井からエフェクト漏れてるの見えるよ
…結構頻発しますが、運営はちゃんとテストプレイしましたか? 過去にもゾンデが地面から生えてたり(マルモスの背中に当たらない)バレットスコールが地面から銃に飛んできてたり上から降ってくるのが当然であろうPAテクは何かしらの異常とともに実装されてきた
縦座標に引っ掛かるナニかがわかれば不発の心配はなくなる ゾンデと零ゾンはオブジェクトに阻まれる+地面から判定が出るの組み合わせが悪さしてたからな
スロートラップで判定が消えるのはわかるけど天井に埋まる仕組みはわからん バスターは、パイルんときはロッド、それ以外の雑魚処理場面はタリスがいいかもね
せっかくスロートラップあっても、その前後でしか吸えないのは痛い
トリトリも肩越しタリレザにしたら安定したわ タリスはまともなのがシエンしかない。おまけにロッドだとAロッシュでPP回復できるがタリスだと垂れ流しになる。まじでこのバグ早く直して直す気がないなら早く直して タリス投げとか野良ならいいけど固定では間に合いようがない レザンバグ回避するためにはTPSモードで地面指定するのが手っ取り早い
俺はもうレザン撃つ時は絶対にTPSで撃つようにしてる
でもこれもAIMミスってやオブジェクトの近くの地面をうっかり指定してしまうと
判定が吸われるので根本的な解決とはいいがたいんだよなー >>256
タリスは大丈夫 っていうかメスイキ123はロッドよりもタリスに乗せるのがかなりいい気がする
肩越しも投擲発動も出来るし バーストレザンが永久機関になるそれだけで価値がある トリトリのとこはもうモタブでかき集めて起爆するようにしてるわ
あっ、、、 色々考えた結果そもそもレザンよりモタゾンのが強いから作らないという結論に達した
なおモタブ持ってない模様 モタブは取っておけってマジで
22日に5個持ちより20周もすれば誰かに一個くらい出るよ Foスレ見てる癖にモタブお持ちでない奴おりゅ?????
俺は持ってない レザンのせいでモタブ使う機会減った
まあモタブでもレザン撃つけど ロッドしか使わないわ
タリス使いたいがメリットがマジでない イルバとレザンはタリス強いじゃないか
まあロッドの方が楽だけど 回路を用意するかしないかでずっと悩んでる
固定だとやっぱり無いとダメっすかね 始めて1年でけっこう武器が揃ってきました
今使ってるのが
レイドボス用のシエン光
万能?なアトラ光
レザン用の滅域マシマシのアーレス雷
同じくレザン用のネージュア風
アーレスとネージュアはマルチの火力次第で使い分けてる感じですが属性はこっちの方がいいよって言うのはありますか? サブFiザンバ投擲テックアーツレザンが最強っちゅうことやな! FoFiったらPF零ゾン
その瞬間だけは全職で最強のDPSだと思う(4人PTのGu除く) レザンのバグみたいなやつだけど、トリトリでレザンが天井に連続4回発生。天井が低いと起こりやすいのかな?ネージュアでAロッシュ置いてから打ちたいからジャンプしてるけど、それが余計に悪化させてるのか? 天井の形が凸型になってるから外側だと天井にマーカーが出やすい
爆弾のちょい内側を境に起きなくなる
アークスクエで同じ地形探して試せばわかるよ こうしてアークスによる検証をもとに不具合情報が集まり修復されない そりゃフォメル右曲がりフル勃起直せなかった運営だからな 仕様をバグという事にされる可能性もあるから濱崎が消えるまでは慎ましくしとけ ユーザーが気をつければ発生を抑えられるバグは放置されそうだな
AISの背後に障害物あるとフォトンレーザーがそっぽ向くバグもずーーーっと放置されるし 障害物もなにもなく、ただ天井に引っ掛かっただけで発動ばくらされてたまるか 平坦なところでサフォ移動してても何もないところで引っかかったり引っかからなかったりするの気になる イルゾンデかヘヴィーハンマーだと引っ掛かりはなくなる 433威力ロッドを作りたいが、春〜夏休止しててシエンとS2強闘がない
強闘剛撃活実の423リュミエルorアーレスって微妙だろうか >>319
天井のあるエリアでのレザンティアの使用しないようにお願いいたします マグ装備替えメンドい
うっかりシエン持ったまま発動してしまったりとかやっちまった感ハンパねぇなこれ 教頭の適用範囲がようわからんのだけど
ファルスアームみたいのにもきくの? フィールドで出た時に赤箱出る奴が強敵って覚えておけば良いって誰かが言ってた >>331
そういうことを言うなよ作らなかった俺が絶賛後悔中なんだから >>323
一回威力アーレス入れ替えで試してみたけどシエン押しのけて採用できるかという無理
よく考えなくても分かると思うけどPB発動できるまでの初速の差がレイドだと効きすぎる
シエン無ければ作ってもいいんじゃない? シエン終わる直前に復帰したから作れてなくて割と後悔してる
レイドの見えない数字結構気にする派だから尚更 新バスター来て初日に足2つ出たっきりで武器フォボスはいまだに0 まあ威力系ならリュミエルのアプグレやらオフスNTもあるだろうし オフスもチラチラ情報出だしたんだしそろそろリュミエルもなんか欲しいところ
イヴリダユニアップグレード事件にならんことを祈る 未だにジュティス揃わないから、リュミエールのアプデがそんなに強くないことを密かに願ってる
いざとなれば強化上限使えばいいんだけどね リュミエルアプグレもオフスNTもアトラより強いけどアトラでいいや程度の性能だろう
単純火力も最大火力に条件付きのフォボスアーレスシエンは超えてこないと思う アーレス素材に使うならアーレス超えてもらわんと困るっちゃ困る 全部の全カスタム見たけど理論値は流石に出てないな
まあ自分で使うからね・・・
メギバだけひとつあったがメギバ使わんからなぁ カスタムみっつ売れて22Mになったで
黒字であると信じたい 集中ラグラとギゾンデだけは売ってるところ見たな今みたらもうなかったけど ドゥームブレイクUなるものがバグで実装されたけど相当強くて多スロなら外せないってくらい
活剰剛乱奪命作って回復しまくって遊んでみようかしら
そこまでする意味は不明 不尽行っててふと俺はこんなレザンだけするためにFoやってたんだっけ?と思ってしまった
気づかない方がよかったかもしれん。 レザンとイルグラと複合だけでどのクエストも行けるからな 嘘だトカゲにはイルバが必要だ!
他はほんと微妙だけど トカゲのクロスドロップ現実味のある量には思えないんだけど メンテ後森ブースト終わって過疎る可能性あるからS2の輝勢の恵と滅域買える価格なら買った方がいいよ S2滅域が昨日森で出たけどマイショ見たらすでに65mとかだったわ。
森行ってる人少なすぎ 時流恵兄弟あるからいいです
イルゾン移動も兼ねてるし そもそもバルガンスラが落ちないからなあ
ゴーレム以外の魔物武器も落ちないしめっちゃ渋い
無心の修行僧じゃなきゃ森周回はきつすぎる レタス棒が数万で売られてるのは面白い
いくらまで値下がりするだろうか レスタ棒は一応13だし強化素材にはなる
他の鑑定魔物武器のがいいけど レスタ棒は分解してゴードグリモにできるからまだいいと思ってる 森は固定開催するとすぐ集まるから角バしてっけど
前のブーストより明らかにアイテムが出ない
まだ14を1本もみてないしジュティスも2,3本程度
14をここにきて激絞りにする意味ってないんじゃねえのって思うんだけど 滅域レザンでFoの時代戻ってきてるな
近接射撃を動かすのはすべて自分のレザン地点 アルチにバスター緊急にトリトリにおまけの森と最近はレザンの活躍するシーン多いしなあ
また予告緊急がレイドボスで埋まるような状況でもなきゃ暫くは安泰か ジュディスは狙った武器種がとにかくでない
メギド棒はもういいです 滅域アーレス作りたいけどガンスラがたっけぇ。
1と3だけじゃやっぱ中途半端かなぁ。 2は応変が安かったから代わりに入れてレザン後の回復を強化した
敵が多いと滅域減らしても回るし少ないならそもそもレザンが要らない状況と割りきって別武器使う バスター→何しに行くの!?
トリトリ→無ージュアさん!?
森→まままだやってタウン!? >>377
バースト中なら滅域13で足りるって見たことあるしs2は剛乱入れたの作ろうと思ってる。たまに侵食核で死ぬんだよね S2を剛乱にするくらいならラピ社員にした方がいいのでは
あとマグに餌やりするのも S2滅域ないなら穴埋め光子だな
滅域2つは敵倒すの早いマルチ限定だと思っていい
野良は3つないとバースト中でも息切れする タリス全力投球すると乗らないけどそれなりの間合いなら乗るからレザンおくべき場所に近寄ってから展開したら無限ループ出来ないこともないかもしれない 実際滅域3つでも状況によってはレザン連発するとすぐ枯渇する
とはいえ無かったらそもそもレザン連発出来ない
コスパ考えるとs2は光子でいいと思う つい調子に乗ってレザン連発しすぎて滅域3つでもPP枯渇する、がテンプレになりつつある
念の為、血槍orリグパルチがあると安心して連発できるが 滅域2と3はあるけど1がない
ところで幻精なんやらS級の話題がでないのはアーレスNTには微妙なのか他がよすぎるのか 1はWD緊急産のSOPだからエンドレスのカプセル買うしかない 応変アーレスガンスラあれば一瞬でPP回復するしバースト以外では滅域無くても問題ない 幻精輝勢はs2だし量産出来るから悪くない
応変ガンスラはシフデバかける時に便利なのと舞と違ってPPゼロから起動出来るのが強みか ガチ応変は舞よりかは早いよ持ち替えのラグないし
ただ舞でも操作面倒なだけで十分っちゃ十分
持ってない人は今のS2応変抑えておいてS1の配給待ちでいいと思う S1滅域2カプセルやS2滅域は最悪自力で狙えるが、S1応変だけはどうしようもない
さすがに120M↑は出せんから、舞で我慢ってなる ガンスラでは滅域の代わりにならない
滅域あるなしでは息の長さが違いすぎるし
舞なりガンスラ棒立ちなりしてる間に他の人に敵全部持っていかれるじゃん
それこそその場に滅域フォースいたら全部持っていかれる
滅域光子滅域で十分だけどとにかく絶対1本は滅域ロッドあった方がいいよ >>396
それ何処で使うの?バースト中とかぐるぐる用途だよね。バスターとかアーレス使っても火力微妙なんだが。ちなみに滅域×3アーレスと433アーレス両方持ってる 不尽に限った話だと核の反撃が飛んでくるから災転でも良いような気がする 今はレースゲー化してるからどれだけ早く敵に触れるかが一番重要
出遅れたら複合たまらなくて総合的に見て火力出せなくなるからね バスターでのレザンは火力出したいから滅域よりも火力盛り 自分一人で一区画抑えなきゃいけないバスターならともかく、レースゲー会場ならそれこそ燃費武器とレザンでよくない?
火力がそれ以上要らない環境ってことっしょ?周りの火力がだらしねえなら張り切って複合ぶちかましゃいいんだし 滅域×3はまじでスゴイぞ
それまで略式中にPP回復なんてしないだろうと思ってたけどグングン回復する、おすすめの日課なんて終始飛んだまま終わる事も
あと殲滅速度が遅いマルチだとネージュアがいい必須かと言われれば要らないけど
ストラジオだっけか?s1の滅域 応変アーレスを風にしてレザンマシンにしたわ
距離とか敵数も関係ないし割と快適 レザン発射台作ろうと思うんだけど、属性は風と雷どっちがいいんだろう wiki見てみたら
風属性と雷属性で交互に発生する竜巻 2〜20ヒットの後、雷属性と風属性が 1ヒットずつの落雷が発生する。合計 4〜22ヒット。
らしいから奇数回ヒットするなら属性は風の方がいいのかな
サブTe以外なら雷の方がいいだろうけど アムチ時代に先行零ゾンからのレザンやってたんで雷になってる
今はエレコン緩和でもうどっちでも的な 滅域レザンとモタゾンとFoFi時流ラゾンデどれが一番道中火力高いんだろうか アルチで侵食飛んでくるからアトラに滅域3と災転つけてるわ
アーレスは433で応変ガンスラあれば完成だけど、応変1暴落待ちだわ
アルチブーストの時だけアトラにして、それ以外はアーレスの方がいいじゃん?って書きながら思った。、。 道中(非ボス、被バースト)の滅域3FoTeレザン、モタゾンFoTe、時流兄弟タリラゾFoFiでの俺の感覚ではこう
火力 モタゾン>ラゾンデ>レザン
楽さ レザン>モタゾン>ラゾンデ
速度 レザン≧ラゾンデ≧モタゾン
PP ラゾンデ>レザン>モタゾン
速さに関してはレザンは1湧き目の手付は早いけど足が止まって2湧き目以降出遅れるし、ラゾはチャージ中に前に移動出来てモタゾンはイルゾンで突っ込んで即発動も出来るのでほぼ同等と思ってる >>392
応変応変気勢2リカバリー使ってるけど、あそこから30%上がるならjtkなり使ってスムーズに武器チェンして舞った方が早い 話ならねー
数字見えてないのは仕方ないとしてロッドに気輝入れたりレザンの比較対象にモタブやラゾ出てきたり終わってるのばっかりっすね あーまぁ残りPPで応変か舞いか変えてるから場面によるわな レザンで即まとめて他にも殴らせるのが一番
今時タリラゾとか笑われる レザン信仰すげえな
ほぼ全てのFoスレ民が滅域レザン1強だと思っているのか
メグとかいうFoSu君が動画上げてたけどお前らも同レベルか モタブ投げて即ザンバ撒いてレザンが一番DPSが出るぞ
DPP?知るか! レザンとレバーの終わり際に変なポーズで操作不能になるのいい加減撤廃して欲しい
あのクソダサ硬直いらねえよ 雑魚はレザンでまとめて他の近接とかに殴らせて複合溜める
固い敵や中型でてきたら複合って流れじゃないの今のFo
自身の火力のための全体の効率落とすのは本末転倒 >>422
そんなの4年も前の話
吸えない敵も居る場合はタリラゾのがいいし、それが目的の固定Foはモタゾンしてる あ、自身の火力のための全体の効率落とすのは本末転倒なのは今でも変わらんよ
それの重要性を語ってたのが4年も前の話って意味ね
ジンガショックやアナルGuが多かったり吸えない敵が多ければ広範囲をばら撒いたほうが殲滅早いし
他人の為の吸い寄せ目的にしても目印が無いからタリゾンのがいい
滅域レザン1強ではないと思うんだが
それでもやっぱり滅域レザン1強なのか? 滅域と応変とモタブとフォボスと頑張れる持てばいいじゃん 雑魚で吸えないのは便器ダーカーとマンモス黒の民くらいだな 説明すると文章長くなるんだよ・・・
アムチでレザンやってると硬直で出遅れるだろ?ラゾやモタゾンでは足が止まらないので2湧き目以降はレザンの即発動のアドバンテージは無くなるっていうこと
吸い寄せにしろ見えない数字にしろ 出遅れ気にしてるのに目印気にするのな
出遅れてない時点で集めた位置が目印になるんだからタリゾンだろうがレザンだろうが結果は同じじゃね アナルなんて下品な言い方をする人のレスは信用しないようにしてる
Guスレで学んだ いや、もういいやそこまで真面目に考えてる現役プレイヤーがそもそもいねえよなっていう
滅域レザンねぇ・・・俺も作ってみるか 広範囲にばら撒くからプレイヤー目掛けて突進してくる雑魚までのけぞって集まらなくなるんだ 固定なら近接を信じて早めにレザンやめて次のレザン待機でもすりゃいいんじゃね グランツ・イルグラばっかは嫌だったけどレザンばっかはもっと苦痛
全体を思えばまとめるべきなのはわかるからサボらんが 滅域も応変も手持ちが足りないから配布クエまでどうにもならんか
EPDとシエン433と幻精の志・縮減・輝勢のアーレスで当面我慢だわ 分かる
レザンばっかは飽きてきた
この前不断の方でイルフォや零ゾンしてるFoいたけどあっちの方が楽しそうだったな もう少しじゃ無理だよ
せめてアナザーSロールアーツくらい強かったら良かったんだが 接近戦で近接よりFoの火力が強くてはならない+テク職は打たれ弱い=ゴミ
近接テクの時点で約束されたゴミなのであった 2回目のパイル終わった時にザンディオンで魔神城前まで移動してる奴いてワロタ
それ移動スキルじゃないから… 戦車護衛の最初の壁破壊からサラマンダーの崖に向かってザンディオンは見たわw TeHuだと火力として運用すんの諦めて飛び立てるからある意味羨ましい 滅域って、S1とS3の二つでもやってける?S2は50mくらいするからてが出せない。3つつまないときつい? どんなクソ挙動でも威力さえあれば使われるのはナバで実証済みだしレフォもダメージ2桁増やせば使い道あるんじゃね 3個と2個には天地の差が有る
雑魚殺せる所での回復力は半端ないぞ
ただお金も関係するから無理に作る必要も無いぞ sopの入れ換えは後からでもできるからな、安くなるまで2個でもいいんじゃよ >>450
常に先頭走ってレザンしたい、バースト中レザン撃ち続けたいっていうの望んでるならきつい
適度に休憩入れながら使うのであれば全く問題ない >>451
レフォ3倍強化でノンカスイルフォより弱い→まだ使わない
レフォ3.5倍強化で集中イルフォより強い→ここで初めて選択肢に挙がる
レフォ4倍強化でナフォギメギサメギ超え→強テク
1.5倍は弱すぎた 複合テクニック特有の強い挙動が強くない上に威力が弱くて消費も多い 濱崎にとっては近接の挙動に近くて強いんだろ
そもそも運営にタリス使い0人説が有力だからな >>454
2つでもきついのか…おとなしくネージュアでAロッシュ置きまくってレザン打つ方がいいのかなぁ 濱崎が実機でプレイするところ見てみたいわ
レイとステラでFoで狂想やってくれ 名指しで強化されてゴミのままって昔のEP2のときに弱体食らったGuさんや
度重なる強化とEP5のやけくそ85スキルで最強職になったし
レフォもあと4回くらい調整されればあるいは Foじゃないだろうけど濱崎最近はプレイしてるアピールしてなかったか
不尽失敗しただの女王失敗しただの言ってた気がする 箒を背中に担いで槍にぶら下がりながら空を飛ぶのはシュールな光景よな 運営も開き直って杖専用の掃除機迷彩でも実装すりゃいいのに s1活剰増進を使うとマグ回復Aが46.2%になって擬似オートメイトになるけどどう思うよ
7つ積んだら3つ4つ発動するまで安定してオートメイト使える
乙女のないFoとの相性は抜群だと思うんだが 好きにすれば良いと思うけどS1潰す時点でここじゃ受け入れられなそう それやるくらいなら回路以外に使い道が無いアトラを敢えて433奪命にして脳死レザン舞回復運用だな DFレイド用光シエンのs1に入れるのとかどうかなーと レイドは従属一択
ていうか、回復目的ならまだ海の青閃のがいいんじゃないかな Foで乙女が欲しいのはどちらかというと雑魚集団にリンチされる時だから回復Aマグまで作るとなるとまるぐる用アーレスに積んでみるくらいかなぁ ラッピーリュミエル青は乱戦でも死なないし貴重なアトラ使わずに済むからな ネージュア置きレザンと、レザン専門ロッドレザンだと、やっぱりかなり火力違うの? 固定を組む努力を怠っている上に強化要望を出す努力を怠っている輩が何か発言していたらハラスメントで報告しとけ タリスで戦う場合、レザン以外のテクって何使ってる? ロッドでもタリスでも使うもんは変わらんな〜
武器種で変えるんじゃなく、行くクエで変えるもんだし 最近、ディアモス先生の出張激しいんでラバがレギュラー入りしてる ディアモス先生はバータで戦ってるわ
もしかしてラバだと弱点に吸われたりするんか バータの方がDPSが高いけどラバに比べてフリーズ率が5%下がるらしい
火力出したいならイルバ一択だしフリーズ目的なら好きな挙動の方を選べばいいと思う 弱点とかどうでもいいから凍らせるためにラバだな
凍ってる時とそれ以外はイルグラ ラバって全段ヒットしてあのフリーズ率だから動かれて外したら確率下がるし近づかなきゃ行けないデメリットがあるからバータでよくない? ラバのグルグルしてるのが飛んでいくとかになったらおもろそう ラバ使うときはタリスで敵の攻撃中に連発する感じになるね。
バータでも問題ないけど、ディアモスにはタリスラバータも当てやすさは大差ない感覚 状態異常確率の計算式が明らかになってないから何とも言えないけど、フリーズ目的でも氷河バータの方が多分いいぞ 多段ヒットするラバは、表記フリーズ確率よりも実際のフリーズ確率が低くなると思われる 打撃と射撃はヒット毎に指定された確率
テクは全段ヒットで指定された確率と同じ
って放送で言ってなかった?
菅沼時代の発言だし変更されてるかもだしそもそも公式が信用無いからその発言自体信用出来ないってのもあるかも まあ零式ラメギとかどう考えても全ヒットの表記だし他も同じじゃね リミブレファイターにバータの出るフローズンシューターもたせるのがシンプルにえぐい(凍結率90%
テクの本職であるフォーススキルというと50%行くか行かないか >>504
表記確率は全弾ヒットした時の確率じゃなくて、1ヒットごとの確率を足し合わせただけらしい
wikiの状態異常のページにそういう検証がある ラバは全段ヒットで表記された確率だよ
全段ヒットすればラバの方が確率高いけどフレアSC入ってる時や遠くから打てる観点から見てFoはバータの方が安定する 状態異常と言えばチャージ非チャージで確率は変わるの?
変わるって話も変わらないって話も聞いてややこしい 非チャージはチャージの1/3とかどっかで見たな
チャージより確率低いのは確実 例えば表記100%の2ヒットだと1ヒットあたり50%だから実際に状態異常になる確率は75%
代わりに2回状態異常になる確率も25%期待できるけど、状態異常は複数回発動しても基本無意味だからヒット数が多いほど数字より弱くなる ディアモスちゃんは複数沸いてあちこちで火噴いてることあるからバータで狙撃してる ディアモスみたいに状態異常にしっかりとした役割があるエネミー増やして欲しいわ
このゲームでほぼ無いクラスの役割っていうのを少し感じることが出来て楽しいんだよ ディアモスは遠距離で戦うとタゲ取ったら引き連れ回して事故起こすからやらんなぁ
真下でザンバとアンティ安定 やつが凍るとレンジャーがサテライト落とし砲台になるから積極的に冷やしてけ >>517
ロデオ零式で長距離かっ飛ばす時にかっこいいぞ
ダブセいけるんだからロッド対応しててもよかったよな イグニッションは1つにまとめて状態によって効果変わるとかでいいじゃん イグニッションが必須スキルにされても振れるSPがないんだが
マスタリー1もLV5まで削ってくれよ 通常特殊問わず凍った相手に使うと即死ってなってもSP振るか怪しい イグニッションとかカンストダメ出てやっと価値あるぐらい
でも凍結なんて雑魚にしか効かないしそんなことしてる間にレザンで溶かした方が早いしやっぱいらない子 フレイムテックSとかいう欠陥スキルなんとかしないと
一生炎テク出番ないからな 仮にカンストが出たとしても出すためにはマルチの全員に凍った敵に触らないようにしてもらわないといけないんだぜ
ネトゲでそれはダメだろ イグニッション触ったことないんだけどディアモスにフリーズイグニッションしたら解凍するの? ボスエネミーって雑魚の状態異常と別扱いでFiのスキルも乗らないから無理だと思う 状態異常で特殊行動するやつには乗らない
ヴォルやゴルドラーダの足フリーズとかルーサーの腹開けとか 色んなテク使いたいんだけど何とかならんかねーさいきんどこ行ってもレザン零ゾンイルバでかなり飽きてきた
法上級職(あるの?)早くきてくれー >>496
ラバは真正面の足元でヒットさせると弱点に割と当たる
でも挙動次第で当たらない事もあって安定は全然しない
タゲられた時離れるとクソ挙動しだすからパリングしながらラバでやってるな 復帰してFoのレベリングしようと思うんですが
EPDあったほうがいいですかね
持ってる35ロッドがアストラくらいで
タリスはクリファドでした 復帰したらまずアトラ作ればいいんじゃね
もうEPD握ってないや アトラロッドでいいな レベリング終わったらお好みのアトラに変更したら良いわ ☆14ロッドは全部持ってるけどアトラしか使ってない 説明不足すみません
アトラはHr用に使ってて
覇者500たまったので交換したほうがいのか
アーレス出るまでクリタリス握っててもいいものなのか 他職使うつもりがないならEPD交換してスコップにするよろし 逆にクヴェレカザミラヴィスあたり使う気なら覇者はとっておいて
Hrからアトラ没収するなり我慢するなりしたほうがいい クヴェレは泥してくれたのでよかったんですが
カザミとラヴィスは呪いの武器感あるので
Fo武器は適当な繋ぎロッド作って14泥待ちしてみようと思います >>539
倉庫漁ってみても繋ぎロッドすらなかったので
EPDスコップにしようと思います
ありがとうです EPD今握ってるのは地雷とか勝手に思ってたけど、復帰勢にはいいスコップだもんなぁいつの間にかネ実脳になってたわ反省する ガチ盛りしてればepd全然上位なの誰がシミュってたやろ EPDから乗り換えようとしても、ロッド運ないわアトラは1つの鯖でしか使えないわでEPDになっちゃうんだよな〜 火力SOP14あるならいらないけど
レベリングにはEPDがちょうどいいんじゃない EPDのダントツではなくなったが、未だに選考の中でちゃんと高い場所に居るのは
ここの運営にしては珍しく良調整だと思う けど他の14を比較したらEPD以下ってネージュアグレンくらいしかないような
グレンも下手したらEPDより上なんじゃね え? 今日はネージュア持ってレベリングしてもいいのか!? あぁ、ついでにAロッシュリングのレベリングもいいぞ…… ネージュアだけはいらんわ
サブキャラはEPDでいいし ビチグソは去年フォルニス6属性集めるのに全力しすぎて今年は拒絶反応示したわ…
環境とは合ってないけど復帰だとトリトリのお菓子タリス割と使い勝手良さそうだな、バーカ思い出すスペック 迷彩にできるようになったら使うかな
武器消滅する仕様でも無くなって困らないし 色々必要なものを揃えるメセタが無いならネージュアはいいな 人によっちゃEPDよりネーディアのが合うだろうし好きな方使えばいい 14はぼちぼち拾ってるのにFo武器は拾ったことがない トリトリでネージュア拾った
だがほしいのはフォボス杖 >>562
13も近接武器ばっかでゴードグリモすら貯まらない 結局レア掘りなんか癒着って文句言われるし出ない奴はやめるし持ってない奴wwwでマウント煽りに使われるし石ゲーでよかったわ トリトリでゾンディ使ってるTeが邪魔だわ複合とDB貯めさせろっつーの馬鹿テクター ネージュアなんていらねージュア…
だからこのラディウスアルカと交換してくれよぉ トリトリのヴァーダー前のところ。とうとう障害物なしジャンプなしでもレザンバクるようになってきた。天井にレザン置いてもいみねーよ ジュディス杖を求めて森を回ってたら出ました
ユピテルトゥルス
ちーがーうーだーろー ネージュアなんて持ってても使うところねーぞ
ロッシュぶんぶんしてたら白い目で見られるだけ 昨日のトリトリでFoいっぱいいたけどロッシュFoが置きロッシュしてる間に敵全滅してて笑った にわとりはジュティス落とすのが特徴だか出やすいだか言ってたけどあいつが落とすの見たことないわ ジュティス固有ドロップだから幻惑以外で出てきてもジュティス落とす
ただ自分もあの鶏から貰ったことないけど ネージュアたまに気分転換で使うけど、地味に通常JAし続けるの難しい エフェクトごちゃごちゃしてるところだとJA率下がるね
TeのラヴィスJAでも似たようなこと言われてたけどラグとエフェクト過多で何も見えないのはどうにもならん トリトリのデコルやウォルガで先行レザンやめてー
中ボス巻き込めないやん ウォルガは巻き込めるけどイーデッタは無理
あいつ最初無敵だし 毎回デコルのところとマイザーのところで上手くPB無敵溜まって楽しい ウォルガ=即吸い
コドッタ=少し待つ
さて、「デコル=ヘイト取って爆弾に寄せて起爆」なわけだが、
リュミエルレバで攻撃しつつ爆弾に突っ込むのはどうかね?多重爆破で死ぬ? ゴドッタイーデッタって部位破壊して本体殴るか核殴るかでしか倒せなくない? コドッタは爆弾に巻き込むと部位破壊が全部終わるんで、あとはザンバラグラとかで止めさすだけになるよ
ちょっと待つだけで普通に戦うよりは大分処理速度を速められる
デコルは、高台ドッジジャンプ爆弾直上レバを試してみるわ
たぶん爆弾射程圏外だろうし、どうせ誰かが起爆するだろうからそっちは任せていいし ヴォルガは先行レザンで爆殺出来るけどコドッタとデコルはきつい
毎回ガイジが即起爆してくる
ほんの数秒だけなのにあいつら待つことを知らないから 初見ならともかく何周してても同じ奴等が起爆するからな 鳥パターンは最速で爆破されるとデカい雑魚鳥が降りてくる前に爆風の判定が終わる可能性がある
壁ドンブランニューマンほぼ毎回いるし割り切って雑魚だけでも全滅させるくらいの方がいいと思うわ
デコルはザンババーラン撃っとけば1人分の仕事はできるし コドッタは爆発に本体を巻き込むことも可能っぽいぞ
なんで巻き込めてんのかはいまいち分かんねぇけど爆発の判定が残ってる間に本体が出ればって話なんかねぇ? ちゃんと降りてきてから爆破すればイーデッタは爆殺可能だよ
デコルは肩越しグランツで引いてる
野良だと多分どっちも待ってもらえないと思う ボクソン要素を楽しめるというポジティブな意見も頂いております トリトリはFoでいかないほうがいいと思ってる
ヲクラ使えないと不便すぎるんだあそこ Foにはどんなカスタムテクが需要ある?
ぶっちゃけこれならどんなに高値でも買うってのある? やっぱり軸になるテクニックじゃね?グランツ・イルグラの最大値とか・・・ Fo専用じゃないけど補助テクの数多集中効率で程々に良いのはヒーロー含む非カスタム勢が買うと思う
もちろん最高効率は高くて買えないだろうし欲するレベルのやつらは自作してるから程々が大事 零サフォデメリットなし20Mでなら買うとかスレで書いてたのでそれで出しても売れないし
+1で2M程度ででてたらそりゃーそっち買うよね・・・
ジグオダついでのテク消化作成(クラフトLVはMAX) 今まではずっと零サフォ作成だったから
次は何作ろうかなと参考にさせてもらいます 零サフォ+0を2Mで出してるけど全然だわ
すぐ売れるならもっと品数増やすのに 元から期待はしてなかった
ガチFoでもない限り適当な大成功で済ますし
最大値なんて出品しないで自分で使うのが大半だろうし 誰でも作れる零式ディスクはよほどの数値じゃないと売れないんじゃないか
開放めんどくさいほうのテクカスは少し安くすりゃそれなりに売れるよ 作らない人は解放するのがどれだけ大変かわからんよね 大昔にもう自分が満足できるもので揃えてるだろうしな オメガレアドロ5の打撃45とか自力解放したけどコスパ合ってないし
依頼システムとか実装は報酬やマイルームでやらなきゃいけないとか設定3項目とかいろいろシステムが破綻しすぎてる
依頼受けるほうがボクソンしすぎだし作った奴頭おかしい
次元依頼料せめて10万は欲しいところ一週間も持つんだし 次元はクールタイムアホみたいに長いしな
テクカスも費用下方されたから報酬750メセタという慈善事業 対応が遅すぎて意識高いのは自分でやってるもんな余程お得な値段じゃなきゃすぐ売れないんじゃないか オフスNTって年末に来るんだっけ
アーレスにOP全力はやめといたほうがいいかな 付けたいときが付け時やで・・・オフスNT出る→星15までいいか^^ みたいになりかねんw 今さらアーレスはちょっと遅すぎる気もするしオフスまで待っていいんじゃね さて、ドッジジャンプレバでデコル引きを1回試せたけど、来るまでに高度落ちて普通に死にました
素直に肩越しで引っ張ることにした もう即起爆してバーランで普通に倒しに行った方が早いんじゃないかなって どいつのアーレス覗いても仮付けOPだな
まあオフス次第 べらぼうに変わるわけでもないのに報酬期間以外に装備作るのはちょっと 7sアスソステYフレイズグレースで適当に付けてるわ SOPで穴あけは簡単なんだけどな
と言っても全盛期のEPD並みのが出ない限りゴリゴリにOP付けすることも無いわ >>628
報酬期間で大量に因子の穴あけしといたからSOP3枠は大体これだわ
ステはXで妥協してるのも多いけど トリトリの起爆が話題になってる?みたいだけど
勝手に起爆されて巻き込めなかったらFoいるのに使えないFoのせいとか思われてないか心配です 公式最強ワード「固定を組む努力を怠っている」を信じろ 固定組まなきゃいけないネトゲってそれダメだろとおもうけど
あのころは運営がイキってたからな PSOは固定を組めないっていうのよく聞くけど、固定を組むメリットがないだけで組もうと思えば組めるやろ S級だけじゃなく他の武器因子も付け替えさせてくれたら自分が助かる
因子武器また+35まで上げるのもめんどくさい ここのひとたちの話を参考にしてアトラをレザン用に滅域、災転、滅域、奪命にしてみたら凄くいい感じになったよ
さんきゅう バスター緊急とかレザン中侵食弾で被弾不可避だからそれが良いだろうな 被弾こわいからS2剛乱……なしですよねわかります否定される未来が見える バスターはデバカ+HPリストレイトで大抵のことでは死ななくなると思う ラッピーシャインだとどうだろうか分からんけど全身アスエテリタだと不尽の侵食核はほぼ1ダメだったな レザンで奪命付いてりゃよっぽどでもない限りペロらんよ
アルチの侵食弾は纏めて飛んでくると三途の川が垣間見えてしまうけど バスターはブーストスレイヤーもいいよ
核のつかないDFには注意 全身アスエテリタグレのクラーデム4sより
ラピシャお手軽法200盛りのほうがステも上っていうね
というわけでマザーユニなんとかしてくれ 濃厚なヒットストップで連打をなかったことにされてレザン強制終了とかされなきゃどうとでもなる そもそも侵食弾じゃ中断しないし
中断しないから脅威な訳で Foがレザンで敵纏めてんだからさっさと銃座座って浮いてる赤いやつ打てや たまに変なところに集めてゴルドラ生存ルートに導くFoおるよな… トリトリは下手うまいがわかれる。回り見てないやつは変なところで突っ込んで敵動かすからつらい トリトリはマルチの人数少ないし変な奴いるとすぐ分かる 銃座ゾーンでレザンが有用なのは強いて言えば最初の熊ダーカーくらいじゃね
ディンゲールは端の奴は手前まで抜けて来るし他はやる意味がない 銃座でレザンとか敵延命させるだけだ
やっていいのはDBたまらない進行度の固定 レザンして延命させた挙げ句ふっとばされて床ペロまでセットで
マイザー動かしてグダるのもお約束 ゲルブルフ抜けたあとの爆弾、マイザー纏めて吹き飛ばしエリア以外は銃座あるときは素直に銃座やな 思考停止でクラーデムとラッピーには保護使ってアスエテEVグレテク4s付けたが、
よー考えたら普通にアレス6sでステ盛ったほうがいいなぁ ディンゲールもアリだと思うぜよ
だいたい自分がホストじゃないから何体か抜けてるように見えるが、抜けたヤツもいきなり一気に死ぬやん
誰かの画面で吸えてりゃいいんだから、実際は結構捕まえてる ヴァーダー以外は邪魔でしかない気がする
攻撃すると動き出すやつも多いし 長方形の銃座エリア以外なら問題は特にないと思う
問題は吸う人間が複数居てあっちゃこっちゃ敵が右往左往する場合だ ヴァーダー以外は邪魔だわ
爆弾あるところは適切なタイミングで爆発させればそもそも敵なんて残らない
撃ち漏らしを銃座で狙ったほうが早い スナステでロドス釣りしてる動画があがってたけどレフォメよりつよくね? 銃座のとこでジャンプゾンデしてる奴は何がしたかったんだろう >>669
ゾンデFo(あぁ^〜心がぴょんぴょんするんじゃぁ^〜) チャージエスケープとかロッドキープボーナスって取ってる?
いまいち活用できてないんだけど取らなくてもいいかな エスケープだけは取ってる。結構便利
確定でお世話になるのはルーサーの時止めだけな気がするけど 敵も他クラスも全部タリス投げてー攻撃テクチャージしてーの速度まで遅くならない限り当分ロッド接着環境は続くしとりあえず取っておけば何かしら役には立つんじゃね
どうせリセットパス余らせてるだろ むしろタリステック切っちまえってなるからな今…
森だと割とタリス投げるけど ロッシュ振るためにこれ切ってるオススメ設定が地雷と言われるくらいには有用 タリスメインの時代でもCエスケープ必須だったしロッドメインの今ロッドキープなしは燃費悪くて有り得ない
ついでにショトミラキャンセルステジャンもジャンプミラージュより比重高い >>671
テレポーター前で1発分貯めておくと少しお得感ある エスケは取るがボーナスは他の有用なスキルを優先して取らない
あと1pあれば取るんだが >>640
俺は剛乱信者だぜ
DFレイドボスにおける活剰剛乱輝勢静胆の棒立ちイルグラマンとかDPSもぜったいつよいわ
まあ作ってないんだが チャージエスケープはタリスでも使いたいくらい有能スキルだと思うけどね 静胆で固定砲台するのは快感あるよな
ライフルでしかやったことないけど 災転2つ積めるようになってから邪竜での胆力イルバがノンチャ6チャージフィニッシュ連発出来て楽しいゾイ チャージエスケープ実装時はなくても良かったけど、
敵がインフレしすぎてないとどうしようもなくなりつつある
それに比べていつまでもふがないロッシュどうすんの ロッシュはとりあえず移動無くしてスタスナ乗せられるようになってくれ 森を2時間回ってゴムナセル1本でワロタw
ジュディス杖出ねえ
(´・ω・`) 派遣先のマウスでFoFiネージュアロッシュ見かけたから色々見たらまぁうんって感じだった 昔はチャージ時間短いテクばかりだったからキープの恩恵薄かったけど
今はDPS高い代わりにチャージ長いテク多いから中断した時の損失考えた時キープはあった方が便利 ん〜
イルグラなどが強化されて、相手の攻撃スパンが短いときでもラグラを撃たなくなったから辛いだけな気もするが 敵の攻撃力と攻撃頻度が上がってきてるからキープないとPP枯渇するわ テックパリングで合わせてたけど、キープにしてLリング別の付けてみようかな いろいろぶっ飛んできたな
S1追憶の活路
エンドレスクエストミッションオーダー成功時
制限時間+7秒得る。
S2追憶の志
エンドレスクエスト中、与ダメージを8%上昇し、
PP消費量を10%軽減する。
S3追憶の備
エンドレスクエスト中、ダメージを40%軽減し、
ミッションオーダー成功時、スコア倍率10%増加する。
S1焔氷の絶滅
炎耐性8%氷耐性8% PP回復速度+20%上昇する。
ミューテーションIII
HP+35 打撃+35 射撃+35 法撃+35
ドゥームブレイク2
打撃+25 射撃+25 法撃+25 PP+3
オメガ・メモリア
既存情報通り
ファルス・メモリア
HP+40 PP+4 打撃+40 射撃+40 法撃+40
全耐性-2
レヴリー・カタリスト
レヴリーレセプター
特殊能力保護6枠
特殊能力追加(攻撃総合&HP)
特殊能力追加(攻撃総合&PP)
特殊能力追加(防御総合&HP)
特殊能力追加(防御総合&PP)
ダミー・ソール
効果なし テックCをスキルにして、多段ガード可、ガード時PP10回復にして欲しいんだよね
テクもラグラみたいな回転速いがそこそこ威力なヤツと、イルグラのような回転遅いが威力高いのをある程度色分けしてしまってね
接近戦や攻撃激しい敵はテックCラグラで受けて、中・遠距離や攻撃密度の低いときは威力重視のテク撃つとかね >>702
色分けってなんだ?初心者用の導線にでもするのか 文章悪かったわ
「テク各種を」ラグラみたいな回転速いがそこそこ威力なヤツと、イルグラのような回転遅いが威力高い「ヤツのように区分してしまって」
という意図
回転速い接近戦、回転遅い大打撃、範囲攻撃、範囲攻撃特殊挙動など、
PSO2運営の基本方針である「他と被らないためだけに差をつける」んじゃなく、
明確なタイプ分けと定義決めをして、差異をつけるにしてもその条件の中で行う
そして、どの属性にも各タイプを必ず設けるべきってことが言いたいわけやね りょうかい!イルグラは青!ラグラは赤!グランツはエメラルドグリーン!レスタはネイビーや! 光テクとレザンばっかで飽きた
どこかのタイミングで全テク大幅に手入れるべきだよなあ エメラルドグリーンは、エメラルドスプラッシュ的に直線貫通型でお願いしたい なら加速イルグラの方がエメラルドグリーンの方が良さそうだな >>704
テクカスの仕様を上手いことやればそれに近いことは出来そうな気がするな。取捨選択のカスタムではなく個別設定出来るようにするとか。
カスタム費用?それは知らん 結局22・23でジュティスタクトが手に入ったぜ
ジュティス以外も13はテク武器がまったくでないから、またなんかいじっているだろこれ。 ここ数日で14タリス出たぞ?
デモニアフェザーだけど 自分はトリトリでクヴェレ出たと思ったらワイヤードランスだった…
クリスマスになったらサンタコス着せてネージュア背負わせたいなんて思ってたが
サンタさんにネージュアお願いすることになりそう 好きな武器の迷彩化システム来たら、ネージュアの評価一気に高まりそう 振りモーションが動かなくなってロッシュがSP0になったらネージュア使う DPS約4倍とかいう武器1種類でやるには明らかにヤケクソな潜在が通るくらい元の性能がゴミだしな そもそもスキルで取らせるのが意味不明だよなロッシュ 殴りの判定なくていいからロッシュは通常攻撃にしてほしいわ 飛び道具が出るだけの潜在も困る
ウォンドのは必死で揃えたなぁ せやね
ぶっちゃけβテストんときから思ってた
JAやオリコンみて、こんなバカなヤツらが作ってるんじゃ遠距離職が杖で殴りかかるのも道理だと思ったけどw パルチの使いまわしモーションで無駄に打撃力もあるけどここまで意味を持たないとは予想もしなかった 意味というか構成要素の全てが周りを巻き込んで不幸をもたらしている 素手威力に負けるロッド殴り
チャレの開始時にでても使われない奴 βから初期の頃はPP回復クソ遅かったし移動もクソ遅かったから殴りはこの挙動でよかったんだがな
その辺色々事情が変わった今でも通常モーションそのままってのが問題なんだよ β時点で既にガンスラで回収するのが基本になってたし… というかHrのTMGでのPPチャージ実装出来るなら
ロッドの通常を殴りかかるの止めてPPチャージするようにすれば良いのに >>728
魔法職のイメージ的にはぴったりなんだけど、実際問題すそ応変 新モーションでナックルウォンドロッドの新職モンクやろ
神のご加護があらんことを PSUにはマスターフォースって火力寄りの上級職はあったな RaGuとかいう射撃職同士なのにシナジーも糞もないクラス構成への嫌みですか〜? 一流Fo理想装備
滅域アーレス、応変アーレス、モタブ、シエン、フォボス、オフス(予定
アトラは捨てろ >>736
マスター・ベーションじゃなく
マス・ターベーションで区切るんだってさ まぁそのうちS4に凄いのがくるかもしれないからね?
地味に天輝の守護あるんだがFoでこれ貰ってもなあ感がすごい EP5のうちはS4対応はアトラのみかねー
もっとS4変えて遊びたかったが リキャ軽減とかライコウみたいに必須になるだけだからやめろ もう90解放まで語ることもないからな
最近はレザン介護ばかりだし せやな
アーレス掘るフォボスワンちゃん位だもんなぁ今 ネ実は例の騒ぎでえらいことになってるし公式もよく分かんない声明発表するしこっちが静かなことになんかほっとする EPD2本め拾ったんだが、1本目は交換で強化値+30
2本目になにか利用価値ある?それとも1本めに食わせて+35にすりゃええの?
ちなみにFo武器☆14はこれ以外はアーレスNTタリスしかない アーレスロッドにして過去スレ見ながらSOPつけておわり 新しい潜在を考えるのめんどくさかったからだよ
更にエレコン緩和を中途半端にする事で不満を分散させる 差がついてなかったら、他職武器は属性一致不一致でダメ差が出るのに、
Foは武器1本でテク変えるだけでズルイと言われてるよ
足引っ張るのが大好きだからな、みんな
しかし、Foくらいのもんだよね、職を純然強化されてなお呪い武器を欲するなんて
他職スレなら呪い武器なんてさっさと殺して、スキルかデフォにしろと言われるのに 不一致を一致と同じまで完全緩和してEPDの潜在と摂理を別物に作り直すだけでいい
倍率で雑に上がるやつでいいよ ぶっちゃけ倍率だけの潜在ならSOP14に勝てるわけないんだから別にって感じだわ EPD5本目なんだけど。。。もうダブり14しかでなくなってる テク属性で武器属性よりデカい補正が掛かるんだからFoの武器属性差はいらんわ 全体的にテクの性能上げてほしいな
炎やイルバ以外の氷ゴミ過ぎてすそレザン過ぎる 氷はエリュのナバとイルバが目立ったくらいか
なおイルバは意味不にレイドボスに氷耐性付けられた模様 俺のカス最大氷牙ギバータは時が来るまで眠っている 時が来たら作り直しになるからそのカスタムは眠ったままだぞ ラフォやフォイエと大して変わらん略式もいるんですよ その論法許すと最終的に通常攻撃と比べることになるからやめろ ジョブ間のバランス調整さえできてないのに、テクニック内のバランス調整とか夢のまた夢、無理無理かたつむり
>>763
クエストごとに使い分けられるテク属性と、属性変化させないといけない武器属性は別でしょ テクの属性はクエストごとに使い分けられるだって
やあドク、デロリアンの調子はどうだい? そのドクどこの世界線だ
ジャンプゾンデ時代からこんなんだろ ゲーム速度上がり過ぎでチャージのデメリット顕在化したからなー
イルグラサメギあたりまで強化しないとチャージテクの存在意義がない
タリスに至ってはモーションの関係でチャージテク自体が事実上使えない
零式増えるの待つしかないな そのチャージのデメリットを軽減させますって名目でテックチャージJAアディション実装だったのになー なまじレザンが強すぎて下手に調整するのも難しそうだな なぜロッシュごときと複合を比べようとするのかがわからん アトラのS4を回路にしようか静胆にしようか悩んでる。 ネージュアロッシュよりランチャー通常の方が圧倒的に強くね? そのランチャー持ちがレザンと光テクが使えりゃそれでいいな >>778
だいぶ前にニコ動に比較上がってたけどネージュアのほうが強い 胆力ロッド作ってみたけど狙った効果が得られなかったのが残念だった
乱戦中にごり押し行けるかと思っていたが敵の突進とくにボス系の攻撃でキャラが押し出されて胆力きれてお手玉開始が多すぎて
回避して攻撃してたほうがマシだった
レイド棒立ちぐらいならパリングとナバで十分だしなあ 持ち替えすら面倒臭いならずっと恵3でも担いで戦ってるのか? Brで弓2刀2をその都度切り替えてるやつはすげーと思うわ 面倒くささのほうが勝る程度の効果だしな
滅域や電池じゃあるまいし 1秒も掛からん操作で20秒弱短縮も出来るのにそれはない 回路だけならいいけどリキャストがコンバとズレて二重管理になるし更にサブパレ足りなさすぎてサブパレころころしてると流石に面倒になる ムーンとデバンド切って無理やりサブパレ1枚で運用してるけどやっぱり不便だわ 持ち替えなんてキー叩くだけ…あ、パパパパッド(笑)!? パパパパッドでFPSwwwwwwとかいう未だに語り継がれる名言
正直これ考えた奴は濱崎よりセンスある サブパレも裏パレ使えるようにしろって100億万回は言ってる 最近の洋ゲーはCPUがプレイヤーキャラを殺した後に煽りダンスやるらしいな ネージュアロッシュが上回るのって複数ヒットしない状況+相手がカカシ前提だから思ったより厳しいんだよな
深遠TAとか限定状況で輝くから昔のエンジュリー的な立ち位置の武器だ アムチとかトリトリでAロッシュ後にレザンしてるやつたまに見るけど全く間に合ってないんだよなー、Lv85相手なら分からんでもないが使い分けないとな 野良なら戦ってるだけまだマシ
張り切ってるのがいるとヘソ曲げて超手抜きプレイとかしだす 指示厨いると崩壊するのは過去のネトゲからよくあること 指示厨なんてマガツ以来さっぱり見なくなったな
そういやザンバ主張するヤツとかRaの謎チャットも見なくなった スレチだが指示厨だとTERAのオムラビットを思い出す サフォ移動で坂登るときカメラを上に向けたらひっかかりにくくなっているような気がするんだが気のせいだったらスマン レザン用のロッドで、S2で良いのないですか?滅域とか時流は高すぎて手が出せないです。災転とかは微妙ですか?武器はアーレスロッドです。 光子でいいんじゃないの
想定する状況によっては災転や剛乱も強いと思うけど 剛乱活与も十分使える手数あるね
災転輝与はPPどれだけ盛ってるかと侵食核ゴリ押しできる耐久あるかで変わりそう 光子って初動だけだっけ?てことは最初の消費が60位になるのか 光子ってギグラやロデオみたいな継続消費にものったはずだぞ まじか今までこういうPP減少は初動だけだと思ってた…(´・ω・`) レザンとノンチャイルバは光子がよくてそれ以外は時流が効率がいい
SCイルフォ零ゾンとかも光子>時流だけどその辺は重すぎてコンバ前提だからどっちでもって感じ 滅2滅滅アーレスあるからレザンはもうそれでいいや感
昔みたいにチャージ短くなる潜在の武器出してくれないかな
チャージ短くなれば光以外も選択肢増えるし S2滅が高すぎる。森をあれだけの人が回ってるのにこれよ レザン出し切りまでの時間が6.7秒で消費PPが156
S2で比較すると光子だと15.6浮いて時流だと16.75浮く計算になる
レザン以外に幅広く対応出来るからS2を燃費に回すなら時流一択 前提で時流は高すぎて手が出せないって言われてるんで >>830
別に>>813宛ってわけじゃないぞ
こうして実際の期待値書いておけば滅域との比較もしやすくなる 中途半端にPP軽減するのは微妙
火力特化ロッドでレザン→応変or舞輝勢でpp回復か、滅滅滅で連打するかの2択だと思う
というか、上二つのどっちか用意できないとまともにレザン使えない >>832
コンバ有り無しで使い分けるから両方欲しい いつでもどの場面でも潜在乗るから光子で良いわ利便性が一番 火力アーレスと滅域アーレスと電池アーレスですべて解決 2本目のアーレスでなく2本目のアプレスグラッジが落ちる不具合 不尽2回で杖3本→イヴリダシュベル魔物なんて不具合も
それはともかく、アーレスNTとシエンの関係って433つける前提で
概ねヘリクスアーレスNT>シエン>素アーレスNTでいいの? リュミエルはゴリっと付けたし後はインヴェにゴリっと付けるだけ
アーレスは割り切った使い方の方がいいぞメセタ無いなら話は別だが ここのログ見ながら輝勢13とアーレスの輝勢のやつつけたけどコスパ良くて驚いた やっとアーレスに余分できたから滅域ロッド作ったわ
遠撃ちだと回収できないしどうかと思ったが、サフォ移動を気軽にできるから距離調整簡単だし、
めいいっぱい撃っても次々攻撃できるから使いやすいねコレ アーレスもっててもヘリクス使うかどうかってかなり微妙だからシエンあるなら433はシエンでいいと思う
アムチですら最初にケートス以外発動してからケートス発動できるのって
デッドリオンとかとやり合ってる最中とかだし アルチでレザンすると核で死を覚悟するから、アトラに滅2滅滅奪命が手放せないわ... 森林XHは炎弱点の敵ばっかだしきっとフォメルギアが活躍するんやろうなあ 本家の極みレベルなら楽しめそうだけど、どうせ鼻ほじりながらやれるレベルだろうし何でもいいやろ アーレス希に潜在の倍率抜けない?
ほんと希なんだけどグランツのダメが2割弱落ちるのよね >>850
本家仕様で3乙でクエスト失敗だぞ
寄生が居れば難易度は段違いで跳ね上がる スキル来て油断してるせいで連発時にJA出来てないだけじゃないの たまにJAアディ抜ける事あるけどどういうタイミングで抜けるかイマイチわからんなぁ ショトミラでキープして最速でまたチャージすると乗らない
あとイルゾン即キャンセル 確認してきた
ショトミラは普通にテクチャージ→ショトミラキャンセル→テクだと乗る
テクチャージ→ショトミラ→JC→テクだと乗らなかった インヴェまだ取ってなかったんで、Foでソロ幻創行きはじめたけど
3と5でフォルニスが地味に役に立つ…
タリスにいたっては2016年のやつだし、未だにピンポイントとはいえ
使い道があるとはフォルニス息が長いなぁ ストレスフリーでやりたいならSuお勧めするぞ
さすがに避け続けるの面倒じゃね? >>857
有り難う納得した
ボタン配置の都合メンドくて稀にジャンプミラージュじゃなくショトミラJC即撃ちするからそんときか Suで行くとつよふんのペットもすぐ死ぬからインヴェ掘りは高所ヴェイパーで済ましてる Suだと剣破壊が無理っつーか、やろうとするとめちゃ時間かかるから報酬MAX安定のHrはいいっすね〜 剣抜くタイミングにあわせて調整して〜とかになるっしょ
ミスったらまた次のタイミング待ちとか
作業レベルに思えるまで行程が見通せてないと面倒くさいっすよ どちらかというとデウスのオーダーがエゴ炊くと即失敗するからなぁ
インヴェ4つも落ちるようなミラクルはそう無いから楽に終わる方が良いけど
まぁFoもレバのおかげで擬似Hrプレイ出来るようになったから楽には楽だろう ヒューナルは体力多くて時間かかるくせにかすっただけでも糞痛くてドール無効1乙終了だからFoで掘る人尊敬するわ Fo的にステージ35は楽
4は簡単だけど面倒臭い
2は1のオーダークリアしたら一番楽
1がとにかく面倒くさい 個人的な難易度的は
3>1>>5>4>2
って感じ
>>868
レバで逃げ回ってれば5は簡単よ ファレグは前半イルバ、後半ザンディオンで楽かな
おじさんは動きわかりやすいからパリングで普通にいける あそこはFoだと疲れるんだよな
タイム詰めるなら早い方だとは思うけど Suだとマロンとラッピーあれば鼻くそほじりながらクリアできるけど
パフェしかでねぇんだよな 新クラスの武器は槍銃刀で法武器なし
また実質法クラスはFo飲みが続く まあHuみたいに変に引っ掻き回されないからいいんじゃね
あとロッドまでアンガ耐性付いたらめんどいし 最近やっとFoで狂想クリアしたわ
一番難しかったのデウスだった どうせサブはFiかHuだから、スイッチ打撃で打撃盛りが正解になるんでしよ 新クラスが出るからまた全職弱体化してEP6全部使って埋め戻すのか どうして追加される法系は全て打撃属性でぶん殴る原人プレイだけなのか その方が強いからだな
現状複合以外使いこなせるはずのヒーローがメインで使うテクも大体メギバザンバだし プレイヤー自身がアクションする近接は、少しの変化で簡単に体感が変わるからな
バリエーション作りやすい
ぶっちゃけプレイヤー挙動的にはチャージして撃つだけで、グラが違うだけじゃやりようがない 酒井の言い回しだともう1クラスありそうな感じなんだよな・・・ヒーローが打撃寄りの複合職、ファントムが射撃寄りになりそうだよな
もう1クラスたのまい せめて魔法剣とか魔弾とか色々そういう系にしてほしい 酒井の言い回しはep6のストーリーの話かと思ったけどな Tダガー(セイバー)、弓、ロッドで魔法剣士と魔弾の王するか ファントムの登場でHuとBrの死体蹴り
まあパルチじゃなくてロッドの可能性もあるけども カタナARと多分ウォンドだと思うから万能っぽいけどヒーローは実質打撃職だからコイツも結局はそういう感じになるんじゃないかと。 法撃属性だったらSu並のポテンシャルがないとキツいだけだな
テクは100%属性攻撃だからこそやっていけるわけで法撃属性って世壊種の耐性で弱体化されるだけでメリットないし ウォンドじゃないと思うなあ
剣や棍棒タイプあるしPVのような持ち方したら片手添えるだけになるぞ テク運用に必要なスキルが嫌がらせのためにFoとTeに分割されてるからな
必要なスキルを欠いた状態で遊ぶ以上は最低でもFoFi並の火力が出せないと不便なだけでその組み合わせを選ぶ価値がない ファントムねぇ
チェイン使えるGuより強かったらPH以外×だしGu下方だったらEP5下方の再来
失った信頼は戻らないんですよ濱崎くん Foスレで言うのもあれだがクラス命名の-erはもう完全に投げ捨てたのか どのみちファントムとかいうのは打撃職になるのは見えてるから微妙だな
濱崎と今の運営に法撃どころか遠距離射撃なんて調整できないだろうし 分からんで?
槍は射撃参照の投擲武器になるかもしれんやん?
でもそれだとファントムというより原人って感じか HrでHuソード採用したから連続でHu武器を取るとは思えん
鎌はロッドか新武器種だな
ロッドはリベラシオンがある それ言ったらタリスもFoTeの武器だから、ロッドウォンドの線もなくならない? そこまで気にするとブーツしか選択肢がなくなる
ワンチャン新武器種に期待しつつ今までの特化潜在の作り直しに向けて貯金しかやることない つーとテク上級職はEP7待ちか
ロッドウォンドブーツで最強だな 新武器種だとコモンも含めて結構な数を新規に作らなくちゃならなくなる
多分その辺りが出来なくてSu,Hrと続いたんだろうし、また使い回しだと思う PSUでは弓はGTだけS装備可能だったな
がんてくしあわせ・・・ ファントム鎌はロッドでネージュアはファントム向けの武器の可能性 ソード握って掌からショット撃つとかいう意味不明な事をする運営だからな
槍だか杖だか知らんけど目からレーザーくらいは放ちそうだな ヒーローはトランクスとダンテとFF混ぜて4で割って作ったんだろ >>916
Hrみたいに一部潜在無効の対象でただの棒になるだけじゃね hrでアタアド無効になったしな
そしてエレフィpp無限回復みたいなの出てくる こりゃ法撃の上級職は出ねーな
データ()で見られるとニーズ的に後回しになるし 来たとしてもどうせ法撃ステータスで殴るだけのHeでしょ
Foプレイヤーが魅力を感じる要素は来ないと断言できる タリスの代わりにペットからテクニック出てくれればいい
もちろんペットはロッドでも呼べるようにして >>924
前色PPチャージ半減1cPぐらいないとな。 法撃武器は出なくていいわ
どう見ても殴ってるし法要素がないのにグレテクが無駄に値上がりするだけだし 法撃依存でフォース用のユニットを使いまわせるなら俺はそっちのがいいかな ロッドは打撃力高いから打撃参照スイッチスキルありそう
なんちゃって法クラスは論外だけど、かと言ってテク撃つクラスの上位出されてもアクション的に変わり映えしないからFoのテコ入れと新テク追加してくれれば良いわ 例のあれがロッドだったとしたらテクは高速戦闘の間にちょこちょこ挟むぐらいの打撃のおまけになり、全体の高速化に伴い従来のチャージするスタイルは要らないという流れになってしまうのかな
なんだか悪い予感がするわ タリス持ったヒーロー見りゃわかるでしょ
法武器なんて打撃属性の鈍器でテクなんて回復以外で使わんから やっと滅イキロッド完成したんだけど時流よりやばいなこれ時流をランチャーにつけたらこれもこれでやばい 滅域ロッド433ボスロッド応変リカバリーアーレス輝勢リカバリーガンスラ血槍モタブ回路で快適なFoライフを貴方に
今から揃えたらいくらかかるんだ 枝切り鋏飽きてきたし色々使い分けるのは楽しいっちゃ楽しいな チャージ自体が根本的に現状に即していないんだよ
敵が出てから溜め始めるとかドラゴンボールZのアニメじゃないんだから チャージに不満があってなんでFoやってるのか疑問
何か1つだけ改善願えるならそんな事よりもう十分周りの火力上がってんだからいい加減複合リキャ消せだな 射法職すっとばしてSu実装するくらいにテク職嫌いだからテク職の上級は来ないままサだろ
なんでBr、BoときてSuなんだか
テクニックに親でも殺されたのかあのガチャピン 85エネミーは倍たまりにくいし、75中心の高難易度コンテンツはFo不利のエンドレスだからなぁ
リキャ消すと色々ぴったりハマる 複合リキャ消すとクエごとの複合の溜まりやすさで強さに差が出すぎるのが問題
リキャ消すなら、複合ゲージの溜まり方も合わせて修正するべき 鎌(打撃or射撃)、ライフル、刀だったら沼子がガチで爆死するからキャス男作っておくかな・・・
打撃射撃だと無条件で全身アスソ沼子=全身アレスジキャス男くらいだからな
やれやれ・・・どうしてこうなった 装備同じなら種族の違いって何パーセントくらい変わるんだっけ 複合にリキャストがない状態で理想的に回せた時とリキャストがあって複合が打てない時の差分を通常テクを強化して埋めるのがスジってもんじゃねえの 種族差は何をどこで見るかで変わる
総合最強はヒュマ男女最弱はニュマオ
法撃最強はニュマコ最弱はキャス男女
HP最強はキャスオ最弱はニュマコ おつ
そりゃそうだろ
というか火力の話するなら沼子前提 たておつ
EP5開始時は耳を隠して生きろとか言われてたなw ラッピーシャインまでつけてHP盛ってるのにアルチでフォメルしたら死亡確定する瞬間ぼちぼちあって困る
やっぱ防御力かーと思ってお古のリア背負うも85の逆さアンガの殴りに2確殺されるのは変わらなかった バスター・トリトリは個人火力が大事だからFoTe、
アルチ・森は耐久と全体火力押し上げが大事だからTeFoでやってるな〜
TeFoはテクスレであるこっちの領分だよな〜
アッチは殴りスレだから >>953
切ないな
ニューマンとばれたら破棄されるのか SCPFの時間延長するスキルはよ
SC後のイルグラ遅すぎる チャージシステムを変更して欲しいな
テクのチャージを10段階にわけて、すべてのテクをチャージ0.3秒固定
追加0.4〜0.5秒チャージごとにdps5%伸びる威力上昇とPP追加消費
発動モーション中被弾も攻撃キャンセルになるから、現状だとチャージ0.2〜0.3秒を最低値にするのがベストと思える
追加チャージによる効果範囲拡大や状態異常率上昇などは結局長チャージありきになるのでいらない
出待ち用の最大チャージ時だけに挙動変化をつけるのはありだと思うが あいつらがそんな細かい威力調整できるわけがナッシング >>954
Heみたいな複合職だと角付き男女一番強いじゃん
脆さは腕前でカバー ダメージ食らわないならラキライユニでいいって、それ一番言われてることはないから。 >>924
バーチャロンのエンジェランみたいなPA
もしくは消費倍でチャージ時間ゼロスキル >>960
面白そう
既存のテクで調整するのは無理だろうから、新職の新テクとして作ってくれないかな 結局それやっても最高チャージ以外クソってなるだろ
そうするとチャージ自体がクソって言い出すだろ
2段階しかないけどそれに近い考えが気弾だけど出待ちに非難轟々だろ
考えた先まで考える必要があると思う 打撃飛び道具とか無料出待ちとかズルイ!っていう非難Go!Go!だろう何を言ってるんだ 発動ひっくるめて6秒程度棒立ちできるもんなら強くてもいいじゃない そもそも未チャージ100%性能でチャージすると倍率ドン!
ではなくチャージしてようやく100%性能って時点でもう 今のテクの仕組みを根底から変える様な更新は上級職来るまでは無いよ
Ep7(あるの??)に期待するしかないw 野良リリチで1人だけFoやってて
アンガ来たから耐性付けないためにDBしてたらHeがイルグラで耐性付けてきたんだが テクを愛するとは希少なヒーローだな。愛でて差し上げろ Heは各種状態異常雪TMG使ってない時点でなぁ
まぁ新規とか復帰者という線も >>973
周りのプレイヤーからはあのFo光耐性つけて何考えてんだって思われてるよ そんな意識たけえやついるか・・・?
野良でも固定でもリリチのアンガとかDBして殴るだけだわ
溜まってない奴はそもそも戦力外だからほっとけって話にならん? 光耐性つけただけで怒る奴は、昔のまま思考が止まってる リリチのアンガレベルなら何耐性ついてもなんとも思わなくなったわ 85の攻撃が痛いだけでHPそんな高くないよな
前のアムチは妙に固かったけど アンガに光耐性ついたら黙って零ゾンしてるわ
まあ野良はしゃあないね >>978
野良だとエンペ出たらDBするのが大半だからな
エンペでDBするから直後に現れるアンガじゃ溜まってない ユニット更新用の素材だけでも作ろうと思ってるんだけど、
アスエテ5s160盛ボードx2イザネからアレス7s220盛クラーデムボードx2
に変えたら、やっぱりアスエテ分の防御力と技量の差って気になるもの? 積極的に光耐性付けたいとは思わないけど固定を組む努を怠っているのに野良で光耐性付いて怒る奴は相当ヤバい 85アンガにつけると確実に戦闘時間伸びるからそのときだけ光テク使わんようにしている 開幕アンガに光ぶっぱしてるようなやつは他のクエでも地雷行動してるだろうから別に無理にここで怒らなくても他のクエで怒る機会があるというポジティブな意見も頂いております というかDBあっても前半光以外で後半イルグラでパニらした方が早くね? 協力するためのマルチプレイで妨害行為を止めない奴を固努怠で済ませるPSO2の方がヤバくね? 木村ちゃんはアホだから、自分の発言が速攻ブーメランになってるのに気づいてなかったんだよ
固努怠してるプレイヤーに固努怠を強いる自分も、同様に固努怠なんだと
イカれてるんじゃなく、普通にバカという意味でPSO2運営はヤバイよ そもそも気軽にマルチできるのが売りだったはずなのに
努力して固定を組めって言い出す…
何か気付こうよ木村くん
全力で戦おうと頑張ったら
光耐性が付いて地雷扱いされるって…
君は天才だよ濱崎くん! クラス武器が三つないクラスがあるのに三つ耐性を付ける発想はアレだとは思う ソードタリスTMG3つはみたことあるけど他3種はみたことねえや ラメギザンディオンで華麗に雷風闇耐性をかっさらう変態に私はなりたい このスレッドは1000を超えました。
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