【PSO2】フォース総合スレ【404】
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ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2以降
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
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フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【403】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1535187554/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.☆14入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性
Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ
Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない
Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃
Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?
Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9
【ダメシュ参考】
雨風とともに2018
ロッド http://4rt.info/psod/?cPLpe
タリス http://4rt.info/psod/?8ibkc
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A
Q.FoGuってまだ強い?
A.チェインフィニッシュのメインクラス化で死んだ
Q.ベクリュサバーカっている?
A.グランツ強化に伴いラ・グランツ依存が緩和 L/ステップジャンプ対応および移動テク強化で機動力向上
PPリストレイト仕様変更でPP回復力が強化 など、様々な要因が重なり必須ではなくなった
Q.エリュシオンは? エンジュリーミスティーは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする XHは無理
Q.リュミホーレーは?
A.潜在解放すると逆にDPSが低下する恐ろしいシロモノ やめとけ
Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる
Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ! >>1乙
アーレスの使用感自分も知りたい
マグ四つくらいはないといまいち? ヘリクスイリオスアイアスケートスユリウス全部法撃マグで用意したけど使用感としては最高だよ pp系はケートスだけで十分じゃない?
レザン用に滅域ロッド作ってケートスユリウスだけ使ってる 攻撃PP回復はロッシュでもしない限りいらなくね
強いは強いんだけどマグ切り替えめんどくさい >>1
おつ
滅域ロッドてレザン使ってみたいけど、費用考えると手を出せない メツイキタリスなら使ってたけどビーチのダーカー部屋ならずっとpp減らなかったよ
タリス投擲で端まで行っちゃうと範囲外、2/3くらいが範囲内だったな。フォースなら一本は持ってたほうがいい
あくまでタリスだからロッドの参考になるかわからんけど・・w まるぐる系で強いかと思いきやシップに戻るとリセットという仕様があるんで
ゴミも拾ってくプレイスタイルだとすぐかばんがパンパンになって無意味
同時に回路アトラも作ったんだけど持ち替え回数が急激に増えてめんどくさい
テンキーだけだとディレイが邪魔なんでオートワードにも通常の武器持ち替え仕込む必要がある
エレコン修正までは保留でよかったなという結論
真面目にこれ作る人は光シエンくらい標準装備だろうし、そういう人向けだと思った
エンジョイ勢は忘れていい 大した威力もないくせに移動不可能かつ着弾まで3秒のイルフォどうにかならんの? メツイキは確かに高いよな
s1なら因子かエンド産のが20M台であるけどs2が60M以上すんだよな
ただ2級の移動出来るようになったし一度作ってしまえば今後ずっと使えるし
1と3に付けて2の部分はいずれ安くなった時に入れ替えるつもりで作ったな俺は >>11
面倒くさがりには微妙かぁ
せっかく拾ったから使いたかったけどなぁ いちおつ
手数多いからS2剛乱活与でレザン事故かなり減る
滅域3箇所から乗り換えるのはもったいないけど妥協で十分使える 前スレで聞いてる人居たから、PP回復特化アーレス杖の使い勝手だけど
PP回復特化アーレスでPB効果発動中で、立ち止まってPP150回復するのにおよそ3秒
PP回復特化アーレスでPB効果発動中で、移動中にPP150回復するのにおよそ8秒
計算通り、常時何もない状態の立ち止まったリストレPP回復量(250%)とほぼ同じ230%UP
立ち止まってれば自然回復量およそ575%UP、更にPPプレドリの回復量UPつけたらおよそ662%UP
あーもう滅茶苦茶だよ >>18
数値すごすぎて逆に何ができるようになるのか想像できない >>20
幻精輝勢
>>21
まるぐる専用だし、何はともあれレザンしか無いと思う
一部ノンチャテク連打しても、立ち止まってモーションやめれば
即PP超回復するからそういう遊び方も出来そうだけど S1輝勢の恵、S2:幻精輝勢、S3:輝勢の恵2、PBケートス、移動時リストレイト、フォトンP
1.2*1.23*1.2*1.3*1.4*1.15=370% 秒間18.5 コンバ秒間82.5
静止時
1.2*1.23*1.2*1.3*3.5*1.15=926% 秒間46.3 コンバ秒間231.5
これで計算あってるはず >>11
その持ち替え回数増えるのはPF使える回数増えるという事なんだがな コンバのリキャ開けないとフレアSCが100%発揮できないから、持ち替えに手間取る人はわざわざ回路運用しなくても良いとは思う
とはいえ摂理も死ぬから回路捨てても胆力か応変くらいか >>26
俺の書き方がおかしかったんだが「アトラを作ったのもあいまって持ち替えが一気に頻雑になった」だな
全体として主語はアーレスの話のつもり
回路アトラはエンジョイ勢でも最適化考えていくだけの価値があるけど
アーレスにはそこまでのものを見出せないと思った 強化しないならわざわざアーレス選ぶ意味ないし他の武器種にアーレス回した方がよくね 潜在1と潜在3で差があるかってことかね、無いような気がするけど
ただ、武器種変更で+35必要じゃなかったっけ 強化しなくても交換できるけど交換したら自動で35にしてくれるんだったかな
ここは謎の親切設計 なんかリリチ重いわ
マグ4種類で30分も回ってたらアイテムバック開くたびにラグるんだがおま環なのか
ドリンクも60分で切れるしツリーもあるし、リリチのためにマグ4アーレス作ったのはかなり無駄やったわ マグは要らなくなっても捨てられず残るから
できれば無駄に持ちたくないんだよなぁ 最初に作ったちゃんぽんマグ
技量に50振った不器用沼子専用マグ
法撃200
3匹飼ってるわ いろいろ考察があるけどアーレス1本も落ちてないからどうにもならんわガハハハ
戦道もいまだに虹ドロないからどうにもならんわガハハハ
クヴェレも落ちてないわガハハハ
(´・ω・`) オフスNTが旧と同じく最初からpp自然回復10%あるなら
応変ガンスラ装置がまるぐる最強アーレスNTと最初から使えるオフスNTとで使い分けがめんどくなるな まるぐるアーレス
レイドオフスで使い分ければいいだけじゃん オフスガンスラ作るにもネメスレ35+他を簡単には用意できなそう
本命武器くらいはオフス作るけどさ スレチだったらすみません。
Fo初心者なんですが、クヴェレネージュアをさっきゲットしたので相談です。
7sでなるべく安いものかつ強めな感じの作りたいんですが、どんな感じがいいでしょう?
因子はアスソとモデュ、倉庫にグレテクがあります。
テクYもなければセンテンス系もないんで困り果ててます。
ちなみにアーレスは半ば諦めかけてるし、アトラは別武器、EPDはみんな使ってるし被ってもなーって感じで、ロッドシュートで火力出して遊びたいです。 価格とOPの質は比例するから予算を言ってくれないとなんとも。
クヴェレネージュアをやる場合はFoFiの方が活かせるらしいぞ。
持ってないからよう分からんけどロッシュを火力源ってのは流石に厳しい気がする。 >>47
ツリー考え直すとこからですね・・・
ロッドシュートでポンポンしながら複合バンバンってな感じでしょうか?
予算はツリー買うついでにスク品でちょっと稼ぐのでさっき思ってた予算よりも多めで30Mくらいでと思ってます。 遊ぶだけのクヴェレなら7sもいらんよ
PP回収効果も強いから単純に法撃高いOP並べてつけれそうなの付けてくだけ いまだに殴りとロッシュのpp回収効率を混同してるやつが居る事に驚き まずは仮で適当にopつけて振り回して飽きたり微妙だったらやめ
気に入ったら財布と相談してがっつりopつけるパターンでいいと思う とりあえず適当なクエで試してみたんですが、ポンポン出るスピードが気持ちいいのと、サイトで見たように複合が溜まるの早くて気に入ってしまいました!
頑張って火力出してメインで使えるレベルにしたいのですがらどうしたらいいんでしょうか?
クヴェレネージュア持ってて使ってる方の意見をお聞きしたいです!
>>49さんの言う通り法撃だけ上げてれば問題無いでしょうか?
sopに比べてどうかはわかりませんが、PP回収は結構すごかったです。 ネージュアなあ
FOFIとかAロッシュレザンもやったけど個人的にはいまいちでしっくりきたのがTeFiに近い戦闘してるときだったからFoTe光用にすることしたや
相手が距離詰めてきて静止きびしい時に集中ラグラや零ギグラ打ちながら飛び跳ねて殴って飛び跳ねてってのが楽だったもんで
氷杖の名称なのにFOFIやるときは炎が相性よく感じたのもまたなんだかなぁ(零サフォ接敵殴り)
OPは接敵分普段使いの杖よりも少しだけHP意識した形にした すごく楽しんでそうだから言いにくいがまともに火力出すプレイしたいならネージュア置いてEPD握るしかない
どうしてもネージュア使いたいならFoFiが活躍出来る場所選んで出せばいい
それでもFoTeより活躍出来るかのかって言われたら判断が難しいくらい
今はEPDさえシエンやアーレスには結構火力で劣るけどネージュアはEPD以下だからね
しかも複合火力は更に劣る >>55さんのを見て、いまのとこ自分で思い付いてる限りのopは
アスソ、モデュ、アビW、ルーサーレヴリー、テクX(Yは因子がない)、フリクトマギア、グレテク
って感じです。
予算30Mもあるなら、これ無くしてこっちの方がいいんじゃない?って意見あったら教えてください!
どういう計算でダメージ倍率?出すかわかりませんけど、10月?のアプデのエレコン強化でクヴェレネージュア1本でPP回収もテクも済ませれるみたいな感じになりませんかね? S2メスイキが異様に高くなったのはまるぐる系の需要なのか
どのタイミングでこんなに跳ね上がったんだ 報酬期間中500万の時買っておけば良かったわ
やっぱりS因子入れ替え可でいろんな人が試して評価が上がった感じじゃないか? 季節緊急、アルチ、バスターとコンテンツが雑魚よりだから需要は続くだろうな S2メスイキは1つ入れと2つ入れ試してみたけど
レザン回すなら最低2つ入れないとダメだからなあ
倉庫みたらS2が3つストックあったけどオーナー登録ついてたし市場には回せなくて辛い >>57
残念だけどクヴェレにそんなにメセタかけるのはもったいないと思う
クヴェレ一本でPPもテクもって言ってもクヴェレはテクだと他のロッドに劣るし
PP回収だってロッシュ以外にも色々方法はあるんだから >>62
どうやってもクヴェレネージュアはダメな子なんですね・・・
大人しくEPDにしときます(´・ω・`) アンガにロッド耐性とかつけても平然とブンブンしてる人何人も見たからネージュア持ちみたら警戒するようになった
いろんな意味で上級者向けの武器な気がする クヴェレネージュアはサブFiでテックアーツ通常テクとPPスレイヤーチェイス乗ったロッシュでPPと複合ゲージ回収しながら使うもんだぞ
零ゾンのチャージ間に合わない時にもコンスタントにロッシュでDPS出し続けられる
アムチで111k出たわ
野良のガイジはAロッドレザンかFoHuブンブン丸しかおらん
つまりAロッドリングはゴミ >>65
君swikiのネージュアのページにも同じこと書いてない? 現状でクヴェレ握るのはそれしか14持って無い人か必須武器揃えた上で使い途見出してる人くらいじゃないかな
野良リリチアムチで見かけたクヴェレ接着はFoFiですら無いのがほとんどだった 要はここで用途聞いてるような人は誰が使っても安定して強いEPD使ったほうが良いってこっちゃな 今FoFi出せる場面はリリチくらいでリリチだとAロッドシュート届く前に溶けるのが難点だな
クヴェレを活かそうとすると制約が多すぎるから、正直素振りの早い棒としてAじゃないロッドシュートをちょいちょい挟んでPP効率ちょっと良くする程度の使い方が一番だと思う PPコンバート切れた時用の棒にしときます・・・
それならってことでの相談なんですが>>57で上げたopをEPDに付けても問題ないでしょうか? まあ工夫して武器を活かそうとするのはいいことだと思う
でもネージュアはFo側マスタリのどれかひとつの属性でしか火力出せないから他の武器もしっかり用意しておかないとどこに行っても活躍は難しいね オレならアビ4のところにフレイズウィーク(因子武器あれば)つけるかな。無かったら上記OPで十分だと思うけど 14拾ったから使ってみっかって感じでしょアムチで変なネージュア持ちが多かったのは
ネージュア使うならFoFiだけどそれもFoFiに有利な環境でもFoTeより明確に強いのか怪しいし
FoFiはFoFiでも滅域ロッドのが有効な場合も多いし
エアプ運営が生んだ武器って感じだな本当に ロッシュ5振りの専用ツリーと場合によってはリングレベル20が必要
エレコン調整とステジャン系リングのツリー化来てからなら出番あると思うよ
アビ4は候補に入らないと思う、入手可能な因子とにらめっこすべき >>73
フォルニスは余ってたので大丈夫そうです!
アスソ、モデュ、ルーサーレヴリー、テクX、フレイズウィーク、フリクトマギア、グレテク
でお金ができたら作ってみます!
あと今更な質問かも知れませんが、
以前「初心者の質問に全力で答えるだけのスレ」で、EPDでのテクの運用方法を聞いたのですが、解答が「どのクエでもとりあえずイルグラ、ギグラ、ラグラ(全部閃光カスタマイズ)連発してれば問題ないよ」って言われたのですが、これで合ってるのでしょうか?
いまいち火力が出なくて戦い方に問題あるんじゃないかと思って気になってました。
自分で考えろとか言われそうですけど、クエで見かけるFoはなんのテクかはわからないけどノンチャで連発してる人もいるし、結局どういう立ち回りが正解かわからなくて・・・ 最初は
火 火焔フォイエ
雷 零ゾン
氷 イルバ(どっちのカスタムでもOK)
光 閃光イルグラ 閃光グランツ
闇 集中ギメギ ラメギ零 深サメギ
困ったときはイルグラってのは本当。
その他用途によってカスタムって感じでいいんじゃね? グランツイルグラな
ギグラは多分零で複数の敵相手だと思うがタリゾン前提じゃなきゃほぼ意味ない上に現状微妙というかゴミ
じゃあ複数の敵にラグラ使うかっていうとそれレザンでよくね?になる
ラグラはラグラで強いっちゃ強いんだけどここ最近全く使ってないのが現実 光弱点のレイドなら本当にイルグラと複合テク3種だけ打ってればいいけど他は難しいな
弱点属性のテクを打つことが多いけど優秀な挙動の非弱点テクでゴリ押しした方がいい場面も少なくないし
どこかにまとまってないかな
フォースwikiとかあった気がするけど情報が古いだろうしな ラグラは中型複数巻き込みとかデコルみたいな部位破壊頻発する敵に使ってる
燃費とフレアSCとの相性考えて閃光に変えてみたけどいい感じ 使うテク考えるのはレザンで吸えない敵くらいでいいと思った >>78
属性ごとにまとめていただいてありがとうございます!
ホモwiki?的なの見て使えるテクをひたすら武器パレットに仕込んでいっぱいいっぱいだったのが解決しそうです!
オメガルーサー戦でイルグラ打ってたんですが、1発がシフタ、シフドリ込みでたしか20000出たかどうかなんですよね
これはもうステ上げるかテクカス厳選しかないんでしょうか? 弱点属性じゃなくても通路に並んだ敵をイルザンで貫けばDPS出たりする
状況に合わせて使うテクを瞬時に判断する技量が一番大事 テクならフォトドリプレミアムか弱プレで
装備で盛った法撃が一番影響するからウィークEPDにすればもっと上がる
85にしてSCイルグラも使えるようになればチャージもすぐ撃てるから更に上がる
あとメインで使うテクは厳選必須 一応>>1にあるフォースWikiもちょいちょい更新されてるはず とりあえず厳選からですね!
それとクエ行く時はフォトドリとちゃんと覚えておきます!
あとユニも今まで汎用ユニ使ってたのでそこも見直さないとですね
かなり質問多くなってますけど、
ツリーについてなんですが淫夢wikiに書いてある3属性ツリーを使ってるんですが、これも追加とかして他の属性特化のも作った方がいいんでしょうか?
あとよろしければこれを機に全て見直したいので、みなさんのレイド用、マルグル用のサブパレの構成を参考にしたいので教えていただきたいです! ギメギは対ルーサー意識するなら深闇も楽しいぞ。グランツよりダメージ出る。 複合の関係上3テクとも前提の2pと5pのやつ全部振るのがまず基本だと思う
テックJAテックチャージこのあたりは全振り (ロッドメインになりがちな昨今チャージEとロッドキープもほしい)←任意
フォトンフレア周りもある程度は必ず取りたい。法ハイアップも全部振りたい。エレコンは当然全部
ここまでが大体のツリーの基本的な振り分けでココから先は所謂特化ツリーになってくると思うので個人個人で変わってくる サブパレは一番使用頻度高いものほど真ん中寄り(例フォトンフレアppコンバートシフタレスタ)、時々しか使わないもの(例DB、フォトンブラスト)は両端に寄せてる
(ゲームパッド使用者の感想です)
あと武器パレなんだけど例えばCパリングやイルゾンに使うボタンは全武器で統一させてる。 じゃあスレのテンプレにでも迷える子羊が出ないよう書いとけな >>91,>>93
丁寧に教えていただきありがとうございます!
保存しておいて忘れないようにしたいと思います!
>>92
すみません・・・
最近レイドでそんなテク使うなとか、もっとまともになってから来いとか怒られたことあったのでここで聞かないとまた怒られるからたくさん学ばなきゃと思って・・・
迷惑っぽいのでもう質問はしないようにしますね!
答えていただいた方ありがとうございました! オメガルーサーとかサメギグランツイルグラしかやる事ないよ
籠手みたいに動き回るタゲはグランツ
静止してる時はイルグラバリバリ撃ち込んで3回ダウン前なら時計にサメギ
ルーサーが消えてる間にロッドキープしといてタゲったら即撃ち
タリスの方が強いけど納豆腐らせる時ロッドSC切れてる時くらいしか投げない
あとオマケで零ラメギ回して遊ぶくらいか 腹開け以外はずっとグランツでも怒られないレベルには楽で優秀 腹開けはギメギ、クチバシとかの破壊はサメギをよく使うな
オメガルーサーはEPDと災サイコ両方使えてテンション上がるわ 現状状態異常用の災サイコとか用意してるユーザーがどれだけ残っているやら オメガルサ実装あたりでEPD配られて花摘み用の雪ロッドがちょうど役目を終えたから潜在変えて使ってるわ 災いうちの鯖なぜか糞安かったから使ってるわ あーいう小技が利く武器好き RaやポイズンTMG持ちHeに任せて普通に闇テク撃ってるわ アフィブログとかどこも無断転載なんだからわざわざまとめ用の流れを作るくらいなら他のアフィブログを丸コピペしてくればいいのに
何次ソースだろうと変わらんだろ クヴェレ拾ってウキウキ君タイプはクヴェレはいらんEPDにしろなんて言われたらだいたいブチギレるから、今回のはなんか妙に聞き分けが良いというか… クヴェレ拾ったのでFo始めます!特殊能力はどれがいいですか?→クヴェレやめてEPDもて
なんと罪深い武器よ どうせ後1ヶ月でEPDはただのそこそこ強い棒になるんだから何でもいいでしょ 寿命も短いしなクヴェレに150くらい盛って様子見がいいかもしれん 今でもPSO2のスレまとめてるようなアフィサイトなんてあんの? 確かにクヴェレ拾ったから〜EPD持てはあんまりかもな
ただ、わざわざ5chの専スレで質問するっていうことは極論言われてもやむ無しかもしれないね ただ質問スレにいるやつでクヴェレ使ってて的確にアドバイスできる奴がいるかっつーと若干疑問 他職も似たようなもんだが、○○必須テクカス△△以上□□を××やってそこそこ火力でるとかそんなんばっかりだからな。その極論を突き詰めるのがネトゲの醍醐味かもしれんが リリチは複合以外EPD持たんな
侵食弾やCOアンガ機械猫夫妻だと棒立ちしてると死ぬから挙動速いクヴェレのが使い勝手いいわ 一応、クヴェレ35とEPD30なら武器属性テクはクヴェレのが上になるかね
とはいえリリチはボス出ても雑魚と同時湧きのパターンが多いし対雑魚で滅域レザンしてると大抵沈んでるな 流れぶった切って悪いんだけど、HrからFoに移行しようと思ってんだ
その場合ユニなんだけど法撃特化ユニ作った方よさげ?
一応いまのユニはアスソ、エテファク、モデュ、グレスタの汎用型ユニなんだが
正直Hrばっかやってきたから他の職のことがわからん 別にそれでも全く問題ないよ
まあもし仮に特化作っても安いけどね よかったー
ロビアク買いたいから金貯めてたんだよね
>>122ありがとう ○○必須テクカス△△以上□□を××やったら火力が出てしまうので下方しますがpso2だが 独極幻想のデウスを2分切れるかどうか辺りが火力の分岐点
ただぶっちゃけ1分半切れる位はないと今のマルチじゃ無力感しか感じないと思うよ それは違うだろ
野良は移動PAでイキるかどうかだけしかない
それだけでDPS2倍は違う
レイド火力はイルグラ複合だからモーション覚えゲー マルチなんか前から二番目で湧き判断して肩越しレザンするだけじゃん
それで無力感ってちんたらしてる半数くらいは触れてすらないんだが
ボスは不動パリング覚えゲーだから練習するしかない 独極デウスも覚えゲーだしソロ花よりパターンに左右されにくいから火力測定にはいいかもね
最近全くやってないけど実装当時の80キャップで周回してた時はだいたい1分40秒台に纏まってたしまぁ火力試しにはいいのかもね
否定する理由は…なんだろうけど ようやくアーレスNT拾った
改めて仕様を見たけど法撃マグ5種類ももってないw Foならケートスイリオスヘリクスの3種+集敵目的のニフタでいいぞ
威力4%程度ならいいやと思うならヘリクス抜くのもいいぞ
PP別に困ってないならケートスイリオス片方もしくは両方抜いてもいいぞ
レザンで集敵十分ならニフタしなくてもいいぞ
アイアスは抜いていいぞ 打射法技特化マグのPB変えて使うにも
装備条件外れてしまうから装備できるマグを別で用意するか妥協するかしかないんだよね 今のところ法特化ケートスイリオスニフタと打射技特化が1個でまだマグ余ってるからヘリクス作ってみるのもいいな
サンクス アーレスだけの目的にまるぐるの入り口でちょこっと使うだけなら法マグでなくても良いとは思ったが大抵ニフタにしてるなそういや 今スフィアでフードデバイスミニ交換できるから特化マグすぐ作れるよ エンペ大暴落状態だから
皆星12+30作りまくっててスフィア枯渇してる説 余ったノクスにノクス食わせて+10止めじゃねーの普通 まさにスフィア枯渇してるわ
サモナーやってる奴はさらに枯渇しているだろう
ショップに並べたフードデバイスはどれもすぐ売れていった 強化したノクスでどんどん倉庫埋まってくんだよな
拾わないのも勿体ないし拾えば拾ったで強化費と倉庫埋まっていくし
次のナベチでも同じぐらいダクラッピー出てきたらどうしよ >>140
スフィア高いのってアーレスの為にマグ量産されてるからなんじゃ 強化先が出ねえから強化済みノクスだけでキャラ倉庫が溢れそうだ >>146
そのわりにリリチ回っててもアーレスNTやPBを変えながら使ってる奴を見ないんだよね 復帰勢でエンジョイ勢のなんだけど…
法撃特化ユニでHP1000いってない状態なんだけど、いまの環境でこれでついていけるか心配なんだけど誰か教えてくれないかなんだけど? >>151
Oh...
ガッツとかデバンドリンク飲んでも無理かい? >>152
その辺使うなら1部位HP盛り用意するべき
あとTe様の有無がでかい >>153
アスソ、エテファク、アビV、グレスタのユニが1こあるんだがこれで大丈夫そうかな?
無理そうなら諦めて作りなおすよ… >>154
ユニにもよるけどまあ問題ないのでは 行くクエストと面子で変えるといい >>155
まぁ行ってみてめちゃくそペロるようだったら作り直すことにするよ
ありがとね! 今更掘り返すのもあれだけどクヴェレネージュアのロッシュ強くない?
今日手に入れたから+35にして使ってみたんだけど
ステはドリンクチムツリ使って法撃4000ちょいくらいで
Teのシフ無し
フレイズウィークも無し
の条件下でアプレン行ってきたんだけど、結晶に16000ちょいくらい出てて、このスピードでこのダメならゴミではないやんって思った
が、書いてて思ったけど、そもそもフレイズウィーク関係ないところでしか使ってないし、そんくらいのダメ出すためにネージュアのロッシュ使うならそれ違う職でよくね?ってなったわ
ごめんなネージュア ロッシュの弱点はSP5も消費することと静止出来ないこと ユニークがネージュアだけだし
その時その時の量産型SOP14でいいんじゃね?
多分EP5の間SOP123対応14出まくるぞ たしかに
作っても作っても次の出るたびに型落ちになりそうだもんなぁ ネージュアはゴミではないがわざわざEPDから乗り換えるほどでもないと思う
Aロッシュの仕様がタゲった敵だけに向かっていくんじゃなくて、最寄りのやつに向かっていくなら違ったかもしれない >>159
オフスNT待ちじゃあ?
もし駄目なら乗りかえない方が良いまでありそう。 アーレス余ったからロッド作って倉庫に突っ込んだがこのままオフスに殺されて電池ガンスラにされる未来が見える SP消費なしで静止状態でロッシュ出来るようにならない限りネージュア使うことはなさそう 長銃に置けるスプニみたいなもんだしなぁ
まぁ、弱くはないよ主流のEPDに勝ることはないにしても
でも、リリチのファンタジーくんにロッド耐性付けたら転がす ロッシュだけで耐性がつくわけ…と思ってたらいつのまにかクヴェレマン3人くらいに囲まれてたりするんだよな 雷弱点の雑魚と氷弱点のボスだけのクエがあればサブFiネージュアが輝くんだけどな ネージュアの空中素振りが静止リストレ乗せられるくらい滞空出来る速さだったらあるいは エタサイ→オフスって流れになりそうだなあ・・・オフスあんま好きじゃねえけどしばらくは使うことになりそう 事前に準備出来るものだけだと実装直後に入手されるからなんかオメガ深淵あたりの新石じゃないかな
旧オフスのネロウみたいなやつ 旧オフスがカリギューラ100ネウロ100キューブ300とエクス石にフォトンブースターだっけ?
ネメスレインヴェだけじゃ交換させてくれなさそう 防衛石のトラナだかプレアデスのどっちかも要求してきたような?
複数の緊急を長期間やらされるんだろうな
S4はアトラの特権とかほざいてたしこのめんどくささでたいして強くないとかだったら最悪だな このゲーム基本的に何させるにも新しいコンテンツ強要するから、オフスNTもオメガ深遠実装時に同時に実装される石集めが一番しんどい設定になると思う >>177
オフゼユニにトラナ要るのとごっちゃになっていたみたいだすまない ストーンオンラインに戻してもいいけどアプレみたいなだらだらしたクソ緊急は勘弁
緊張感の欠片もない ストーンとかメダルじゃなくカジノコインやチャレンジマイルみたいな非アイテムにしてくれ
そうこがしぬ バトルコインカジノコインチャレンジマイル各10万要求されるぞ エレコン調整後はアーレス杖タリスの光1本ずつでもええんか? レイドのシエン、まるぐるのアーレス、複合のフォボス、属性埋めのEPD、電池のアトラ
完璧な布陣だな 石とメダルとコインとマイルと紋章はもういい加減全部統合してくれ アーレス応変応変輝勢2リカバリーでケートス後はコンバとほぼ同等になるから便利だぞ メセタないから難しいな……
妥協sopにするぐらいなら作らん方がいいかあ 放送でエレコンの調整完全に忘れ去られてたけど本当に10月にやるんだろうな? 濱崎ならエレコン側の調整忘れてEPDと節理の弱体だけしれっとやりそうだろ >>189
輝勢2って1と大差ある?
知覚できないレベルなら1がコスパいいかな もう供給途絶えてるんだっけ
無理して買ったけどもう帯には戻れんわ 秒間基礎回復量が5、静止時ppリストレイトが350%
opを応変1と2、 輝勢2、ブレイズリカバリーとして
5x3.5x1.8x2x1.2x1.05 = 79.38
ケートス後アーレスだとさらに
79.38x1.3 ≒103.2
って秒間回復量の計算てこれであってるのかな 新武器強化だ?
どうすんだこれ。防具の方なんとかしろよ。
またしばらく様子見だ 武器自体を強化するものではないらしいから見た目とかその辺じゃね多分 >>193
動画でわかりやすいものだけ紹介したって言ってたし多分大丈夫だろw多分 フォボスロッド拾ったんだけど属性とS2って何がいいですか? >>203
今のところ潜在からして複合ぶっぱ用だから光属性とダメージ上昇系SOPえらんどけば失敗せんで
PFSC+イルグラの砲台にして、本番はエレコン向上後からやな >>204
なるほど!
一応エタサイもあるんですけどフォボスは光でエタサイはそれ以外の属性って感じですかね?
修正されたとはいえまだちょっとフォボス使いにくそうなイメージあったんですけどとりあえず剛撃でもつけてやっておきます! アーレス応変作ってみたけど帯とそこまで差が無かった… ↓こういうのが何世代も前から日本国籍を持って、差別に繋がるので調査禁止とか結婚差別は憲法違反とかなってる、恐ろしい現代日本国
https://www.google.co.jp/search?q=%E9%9F%93%E5%9B%BD%E3%80%80%E6%95%B4%E5%BD%A2&rlz=1C2OKWM_jaJP785JP785&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=2ahUKEwiqkceQnM_dAhUUUt4KHeIQBnUQsAR6BAgEEAE&biw=2498&bih=1338
整形前の写真でも、すでにその時点で何度か整形が入っていたりするので二重まぶただったりする
韓国系のみならず、北朝鮮も意外とプチ整形が多い(北と南で遺伝子構成や本来の顔つきが意外に大きく違うが)
韓国系や日本育ち(昔からの日本国籍所持者含む)は、小さい頃から何度も整形を繰り返しているので、小さい頃から写真を撮りまくっててもそれをさも「元からこういう顔でしたよ」という【証拠】に出来るという事をやってる
金が無い家の多くは、大抵中学・高校卒業前の卒業写真撮影前に整形を短期間で一気に済ませてるので、【証拠】が卒業アルバムなパターンが多い
そしてかなり昔から整形があるが、最近では歴史的写真どころか歴史的動画まで顔を修正して流している模様なので、大変危険
李王朝などに関しては、元から日本人や中国人の血が入っていたり、そういう理由で二重まぶたで顔立ちが普通の朝鮮人とは違う者との結婚を好んだので、あれはああいう顔立ち
しかし、他は危険性高過ぎて無理 不評なネージュアをサブFiでAロッシュ試してみたが言われてるほど現環境で置いてけぼり食らってるようには感じなかった
効率だけ追い求めるならEPDでいいけど気晴らしに使うなら悪くないなこれ
イルゾンで突っ込んで直接殴りながらPP回復とか普段と違う立ち回りできて面白い
野良まるぐるでもAロッシュ3個くらいおいてレザンディアとかも普通にできるし実用面でも問題ないと思った
エレコン緩和が楽しみだわ >>210
サブFiでAロッシュは糞
PPスレチェイスがあるからリングは外しとけ 通常ロッシュ速度で飛んでってくれればまだよかったんだけどな(定期 現行のゲームスピードと逆行してるもんなAロッド 通常の速度に修正しろや ロッシュ置けるから着弾遅いのが悪いとは限らない
でも、低速から高速に切り替わる時にターゲットしてる敵を追尾してくれればとは思う ネージュア通常縛りで遊ぼうと思ったけど、指疲れる上に大して楽しくなくて5分でやめた 裏パレと武器アク設定分けたんだから法武器にも武器アクくれ ネージュアのopて状態異常つけたほうがいいの?
チェイス発動させるのに オービット持ってないからs2応変 s3輝勢 のアーレスガンスラ作ろうかと思ったけど、それならいっそアーレスロッド作った方がいい気がしてきた >>220
テク撃てば勝手に異常になるからいらない
PP回収ついでに特に意識せずともチェイスもPPスレも乗る Aロッシュ遠距離攻撃としては遅いけど遅延攻撃としては留まる時間が短すぎて中途半端 アトルあるけどヴラドヴォルグでいいからFoじゃまず使わんわ
置いて行かれてもテク移動ですぐ追いつけるし pp-300みたいな状況があり得れば使えるであろう武器 今更ながらアトル欲しいな S1応変高すぎてかえねえわw 今更ながらレザンにタリスティックが適応されると知って計画練り直しですわ
レザン最高火力ってサブファイターでタリス?
流石にサブテクターのほうが都合がいいかな? 即時発動でまとめてGuに倒してもらうためのレザンでタリス投げてまで火力いるか?
複合属性の兼ね合いでエレコン調整まではアトラタリスしか選択肢がないぞそれ いくら威力が高くても当たらなかったら意味ないからな
ロッドレザンでもほとんどGuに持っていかれるのにタリス投げて撃ってる暇ないんじゃないかな 湧き決まってるクエだとタリスもなかなか良い 多分次のトリトリも沸き決まってると思うし作っても損は無いはず そもそもレザンに火力求めるのはなんか無駄な気がする とはいえ激重PPに見合ってないだけで火力自体は割と出るしタリスで使うのもアリだと思う レザンはモタブで即ザンバ撒いて使うと中々
ただSOP付けれないから今こそPPを盛る時! 威力しかタリスの恩恵ないし今はレザンで威力なら摂理アトラタリスしかないようなもんだからな
湧き待機以外ロッドのがいいし湧き待機もエレコン来るまでロッドでいい 次のナベチでイルバでイキりたくてアーレスロッドとタリス氷で作った
これで訳分からんやつにフィニッシュ奪われたらきれる 俺がフィニッシュするから譲れよって白チャしてみ
8/12ぐらいになっからおすすめやで クソトカゲで俺の他は屁とBoなのに何回やってもイルバのカウントがあわない時があったけどあれは本当に謎だった 集中カイルバは氷で一番チャージが短いからブーツ的には使いやすいんだろうな
Foがいる時は控えてくれると助かるが Fowikiのイルバのカスタムの説明笑うわ
個別カウントなら何も問題なかったのに リリチで属性不一致でも脳死レザンで可もなく不可もないダメ出るのが解ったからもうどうでも
ただボス級にバーランは即死が恐いからアスソエテファク盛りのクリファド握ろうか迷う Aロッシュの滞空発射はレザンとの相性がよくて今は寧ろ助かるがな
火フォルニステルナーゼ握ってジャンプドッジつづき2段ジャンプからの素振り3連
レザンMAX連打2回でリリチの最初の脇を一人で処理できる
てかほぼこれだけでリリチはソロも可能、アンガだけ対処違うが雑魚はほんとこれだけ
火系弱点のリリチで火テクなんてひつとも使っとらんわ
あと帯タリスの串刺しPP回復も早い、今のリリチはスゲー楽すぎる >>221
応変風ロッドにしてレザンマシンにしたわ >>247
使い心地どう??
レザン用でもいいんだけどアルチブースト終わったらマルぐる系あんまり行かないだろうし悩んでしまう アルチでレザンすると侵食核から一斉に攻撃飛んで来て、やべって思うけどレザンのモーション終わらずに死ぬ レザンロッドはリュミエルで作ったからそのパターンの時は助かってるわ
一回きりだけど ラグラ使わないから集中から閃光に変えてロッドSC時限定の必殺技みたいにしようかなって思ったんだけど実際そういう運用してる人がいたら使用感教えてほしいです >>250
持ち替えてやれが最適解なんだがもうめんどくさくてな
レザンからぼったち急速回復だから楽だよ
電池だけにすんのもったいねーな
ガンスラじゃ略式つかえねーじゃん
ロッドにしてしまおうってだけ 複数の敵を巻き込むためのラグラだと思うが
なんというかEPDクヴェレばら撒きで初心者スレ化してるなここ やっぱそうなっちゃうかな
長く世話になったテクだから何か使い道を見出したかったんだけどラグラがイルグラに勝てる要素って複数巻き込めるぐらいしかないんだよね
でもそうするとすそレザだしどうもならんかな 集中ラグラは今でも使うわ
貫通もだけどパリングしやすいし出が早いから短い隙でも攻撃出来るし 死ぬほどテクカスしまくって引いた集中ラグラ消したくない みんなラグラ使ってんだね
ウォンド握る時は自分も使ってるけどそれ以外では使ってないや ナベチではアンガ以外レザンとイルバとザンバだけで行けそう イルグラ超強化以来ラグラ一切つかわんくなったなあ
使うなら火力カスタム+フレアで使いたいけど集中消すの勿体無くて結局使えない 集中カスタムは攻撃激しい相手にパリングしながら攻撃するのが楽しい コンバ中はラグラしてるけどこっちの方が複合貯まりやすいよね? レイドだとイルグラで充分だけどエンドレスとかでヒューナル+αみたいな部屋は閃光ラグラあると楽だろうなとは思う フレアSCしてる時なら確実にイルグラ
閃光ラグラもいいけど集中ラグラはフレアSCの時は恩恵少ない -0.69だったけど、もう使ってないから閃光にしたわ
エンドだと使える 依頼されたのふたつくらいやったら0.70引いた時もあるし結局は運 カスタムディスクを出品できるようになるけど主力テクの最高値のは1000万は下らないだろうなあ 今更ナベチでギバータも微妙そうだし何で回ろうかね
リリチスレイヴ結構出たからナベチも期待出来そう リリチと同じで雑魚はレザンでいいからギバラバの出番はない
ボスはイルバだしな リリチでも核付きは吸えなかったし勝手はあんまり変わらないか
むしろごちゃごちゃした地形がしんどそう 氷の攻撃テクがイルバ以外ほとんど廃人専用みたいな性能のまま放置されてるのがネック なんでFoだけ行く場所によってこんなに毎回悩まなければいけないのよ 悩むも何も結局レザンっていう答えにしかたどり着いてないけど 柔らかすぎてイルバもたぶん85エネミーにしか効かない 氷ネージュアでロッシュしてボスだけイルバするのが一番マシな可能性 ギバの挙動がラグラになったらダイブ使いやすいだろうなぁ レザン連打してるだけの単調職と変わり果ててつまらん
森の頃のFoをかえして ガイジムーブの敵に対してチャージ無しで継続ダメージ路線に路線変換したのはいいがその簡易複合の数が全然足りん >>285
出品する奴がいるのか、そして買う奴がいるのか
どうなるんだろうなぁ 雑魚狩りで火力出したいなら意地でも氷牙バータを使いこなすしかない
威力だけならスレで時々挙がるフォイエよりは高いぞ
イルフォと比べたらショボいけど バータの挙動とナベチの大半の敵の弱点がどこかを考えればバータは出てこない
有り得ない 2段ジャンプしながら肩越しバータするテクニカルFoやるしかないな サバータがもっとできる子ならなぁ
せっかくの座標系なのに挙動も威力も残念すぎて サバはイルバの完全劣化なのがなあ
いっそのこと零式でイルフォか零ゾンの丸コピペにしてほしいわ
SCある今イルフォタイプで威力あるのが一番安定してるし 零ゾン丸パクりで零サバ追加してくんねーかな
小さい氷柱降り注いだ後にぶっとい氷柱ドーンな感じで バータとイルバと・・・あと使えるやつある?
レバーランは硬直がね 無限レバーランっと思ったけどエレコン緩和されるまでゴミだな ミリオンマンブランニューマンみたいなレバーランしかしないマンが誕生するんじゃないかと思ってたけど生まれなかったな ミリオンマンブランマンはマールーに話し掛けすらしなさそう レバーラン地味かな?
羽生やせるし空飛べるのに
羽やきらきらエフェクトアクセつけてるような層が好みそうと思ったんだけどな オルトサバータは最高に使えるテクニックだろ、これ一本で行けるレベルで そしたら、なんでもかんでもレバで良くなって属性違いのレバを実装しろ、となるな
いくら火力を抑えていても、被弾・回避でdpsの落ちない高空からの一方的な永続攻撃はめちゃ強い だろう?
そのようにすでに十分強いと証明されてるのが、気弾やタリス通常などによるdps低下や停止状態なく、
長時間常に動きながらさらに安全性を確保して攻撃できるってことだ しかしFoは気弾でPP回復をすることはできないし、すでに他職で実装済なので問題ないというポジティブな意見もあります え
レバとヴェイパーのPP消費効率の話までしなきゃならんの?だるぅ まあ、正直レバに上昇挙動来てくれたら個人的にはめちゃいいけどね
ボス雑魚ならレザン>複合、面倒なボスは全部レバで済むしHrやるよりはるかにラク
だから、絶対来ないだろうけど >>310
先日エキスパの戦道にいたTeHuがアンブラを迷彩で隠してレバーランオンリーPP回復はそのまま棒立ちプレイしてたそ
シフデバは4週中合計開始に1回、アンガ沸くところで1回みただけでレスタアンティ0だった >>324
寄生が憎いのは解るが、そこまでウォッチしてるおまえも大概だろうな。固定組怠って大本営から答えは出てる。嫌なら辞めろ、だよ。 寄生はいたら目立つし観察しながらでも戦えるだろ
固定組むほど人も残ってないしいちいち噛みつくなや鬱陶しい 単調な動きしかしない寄生はマクロだからどんどん通報していけ 装備覗くくらいは分からないでもないけど、補助テクニックの回数数えたりするのはキチガイじみてる 自分もよく見るTeHuの寄生が一人居るけど覚えやすい名前に白トナカイの着ぐるみで無闇に敵の周りぐるぐる走り回るだけだからいつも目立ってるわ お前らあれ忘れてるぞワンボタンでスキ無く
それなりのダメージ与えてくれるあのスキル・・・・
「フリーズイグニッション」
(´・ω・`)はよ強化修正しろや アポス並の範囲凍結攻撃してくれていい >フリーズイグニッション フリーズイグニッションは常時発動型にして
スキル持ったキャラが凍らせたのが割れた時に追加ダメージあたりにして欲しいわ (´・濱崎・`)Foが強くなるとボクソンなのでさらに弱体します 新防具使えそうなのにリアばっかりでフォース的にはかなり悲しい感じだな ナベチ、レザンで吸えるほどまとまって湧くこと少ないな
バータも飛んでる敵や段差上には当たらないしうーん… 座標テクじゃないとゴリラ顔とかディアボ尻尾とか攻撃しにくいからね HP777増えるラッピーユニとスイ85PP17増えるDFユニがぶっ壊れなほど強いのにFoだけ両立出来ないのほんとクソ
レッドシャイン併用でステ盛りにも出来んし、ラッピーとの併用の高性能バランス型も出来ない
しかも法防と法耐性だから弱い
ラッピーイザネイザネorラッピーボードボードになるのかね・・・
濱崎ってテク職に親殺されてるだろ ディア系をsOPのために手にいれた。ネメスレとアレスNTいらないからやることがおわた…おわた。 濱崎というかバランス調整のスタッフにテク使うのいなさそう リアだけ更新すればいいな
EP5に入ってから初だわ クラーデム弱くはないんだがラッピー使えないのが痛すぎ ラッピーユニはリアじゃなくてサブユニにして欲しいわ 結構頑張って盛ったのにもうリア更新とかつれえ・・・もうEVとか作りたくない >>342
今まさに濱崎がテク職を殺していってるんだぞ
ほんとあいつ消えてほしい >>353
HPモリモリで争いのない世界やな
高倍率攻撃来たら即死するが ボードイザネイザネで作ったからリアをラッピーに乗り換えると耐久過剰になっちゃう
全身作り直しはキツイし今のままでいいかなぁ 法撃85とは突き抜けてきたな
グリュゾの時のバランスユニが大体0.5〜0.6掛けだから次のバランスユニは打射法45からのアプグレ50辺りになるのかな 今度はフォボス/リアってなんなんだよw
フォボスロッドよこせよw >>382
スキルを発動するためにマルチ全員に凍った敵に手出ししないように要求しないと機能しないMOで作ってはいけないスキルだから発動条件を変えるしかない 新ユニはお目当ての部位出ないとどうしようもないから大変だな
今までは部位被りはあってもとりあえず出たのだけ使うことはできたのに悪化してる リアDFとフォボスロッド拾ったけど、どう運用したらいいんだ… フォボスロッドはエレコンに半端な緩和が来るまで寝かしとき 開発がエアプやからなぁ
現状で使い道が無い物は待っても無駄やで
エレコン緩和と共に新たな呪いの武器が実装されるまである リアゲットで更なるステ盛りが出来て嬉しい
僕のゲッコウホロー君死んじゃったけど >>344
開発現場でゲームに関する新規開発時の際によく交わされている会話がある
"テク職のパラメーターはあまりさわるな"
"何かあったらどうする"
"問題が発生した時だけ対応すればいい"
これである
彼らにとってそれだけナイーブな問題なんだろう
プレイヤーのヘイトが向き次第対応
かろうじて安定してる(実際は崩壊寸前)うちは静置しておくのが得策
くさいものにはふた バランス調整班はFi3人だけだからな
他クラス触ったことある奴はいない 熱意あるならスタッフ募集してるし行ってやれよ
改善の弓やブーツも新人が提案したらしいし ラッピーもクラーデムもリアなのかよ
テクソン調整やめてくれ ゲームをしたいのとゲームを作りたいは違うだろうけど
まぁこんな穴の空いた泥船に乗り込むなんて奴おらんやろ これ結局防具更新するか迷うな。
ラッピー強そうなんだけど拭えないネタ枠感 攻撃にチャージ挟む都合メギバじゃ遅いからノンチャレスタ使うし、防御切ってHPだけ上げるのもなぁ ラッピーユニットにリミュエルS1海付ければ乙女ウィルになるな(リミュエル持ってないけど) 回復目的ならメギバからノンチャグランツでも良いような レザンでグリフォン吸えるのなんか笑う
でかいのに中はすかすかか >>377
回復挟まなくていいというだけで別に回復するならノンチャレスタだけでいい ラッピーなんてガチャピンがバランス調整ミスってて即乗り換えレベルだが
被ダメ70増えるがH777増えるもうそれだけで強い。高倍率で140や210増えたところで強い
乗り換えずに頑張るとかすらも許されん性能 一番打たれ弱いFoがユニットで一番損する調整って頭おかしい 残念だけどラッピーだけで様子見ですわ
ステ系防具はイヴリダで過去になりそうだしな 防御0が影響するのは敵の攻撃倍率じゃなくて攻撃力だろ
高倍率とか言ってる奴はなんかちと勘違いしてないか?
俺が勘違いしてるだけかもしれないが 何いってんのお前ら
Foスレ民wwwとバカにされる前に調べとけや
600ダメージ被弾したとしてそれは既に倍率攻撃が計算された上での最終ダメージ
それが倍率2倍だったらラッピーユニにした時に受けるダメージは740となる ユニット同士を比較する時に、ある敵の攻撃によって自分のHPがどれだけの割合削られるか、を見るなら倍率は関係無い
ある敵の攻撃に対してどれだけのダメージを受けるか、も考慮に入れるなら倍率も関係ある でも、このゲームは基本的に簡単にHP回復できるから大体後者は無視される 同じ攻撃力(かつ同じ属性)の攻撃でさえあれば攻撃倍率に関わらずユニットの耐久力を評価することができるっこと
例えば、邪龍のひっかき攻撃においてユニットAよりもユニットBの方が耐久力が高いなら、尻尾なぎ払い攻撃においてもユニットAよりもユニットBの方が耐久力が高いといえる Fo森とアプ、アークマで無双しすぎたから運営が調子乗んなってさ
テクソンは草 ダメージ計算は理解しといた方がいいぞ
残念な6属性ツリー作ってる奴が大量にいるからな 胆力イルバFoSuで邪竜のブレスノーガード戦法するならクラーデムの法防は役に立つぞ( 最近は氷雷ツリーしか使ってないな
雑魚はレザンでいい感ある
レザン押し続ければ倒せるし纏めてれば周りが倒してくれる レザンは最強の誤魔化しテクだな
調整失敗したゴミテクでお茶を濁すくらいならレザンでいい 俺はレザンほぼ使わんよFoFiタリラゾしてる
レイドはイルグラ ラッピー言うけど別にHPなんて要らねえからステだけあればいいってやつはOFボードボードでいいんだぞ ラッピーいらねえなんていうFoは動画勢しかおらん
大抵のFoはイザネだったりスタ盛ってるからそれをステ盛りにしてラッピーボードボードにした方が強くなる ラッピーはアレス444オメガエレガントみたいなクソみてーなOPでも圧倒的に強いから更新すればいいと思う
保護使ってアスリタエテグレでもいいし EP4の頃からユニット更新してないから今なら安く同程度のもの作れそうだわ ラッピーにも打射法40付いてたら問答無用で乗り換えたんだけどね
超スタミナ盛りでブーストクエ行く時に付けるぐらいかな 前回の報酬期間で張り切っちゃったせいで
作りたくない言い訳を必死に探してるって感じだな イザネの場合は素ラッピーのが強いまである
というか強い デフォOPでも大分おかしいからな
中途半端に改造するくらいならそのまま使った方がいい感がある 塔の真横やスロートラップの上でレザンするとダメージ判定でないバグあるな
割と致命的なんだが こまめに更新するほど損をする
そもそもそんなモチベがないしなぁ >>413
あれってダメージ表記だけじゃなくダメージ自体も入ってないのか 不尽はひたすらラグとの闘い
レザンノーダメージしんどい ダメージ見えないだけちゃうん?
戦道でも竜巻だけでダメージ見えない時あるけど複合ゲージ溜まってるし たしかにミサイル壊れないときやレザンを敵が全部すり抜けるときがあった気もするが
ラグだらけのほうが気になっててよく見てなかった 一部位作り直しならともかくラッピーにしたらリアレッグ含めてステ盛り作り直しだからなぁ
クラーデムならウェラボのアスエテリタ移植で済むレベルだけどそれすら億劫だわ スロートラップの上とかタワー周辺ではレザンのダメージ出ないみたいだけどそれ? ラッピーは打たれる事前提のSOPにはいいけど
フォース通常運用の人には普通にクラーデムでよくない? クヴェレネージュアで殴るFoFiみたいなやり方だと相性悪くないと思うが http://pso2.jp/players/update/20181010/10/
テクニック調整
略式複合テクニック「レ・フォメルギア」において、以下の調整を行います。
使用開始時の消費PPを減少します。
突進中の威力を上方修正します。
うおおおおおお! これで威力爆上げでせめて対炎弱点の敵には使えるといいんだけど バランス感覚皆無のここの運営開発だとストチャ零越えるDPSとDPPにするのがオチ
俺達の用意した新要素で遊べよろしく、レフォレバレザン略式複合ゲーにしてきそう レバを上げないってことは大した調整しないと思うけど
なにせ倍にしてもクソな火力だから「消費下がったね(でもそれだけのゴミ)」程度だと予想 エレコン1にするよりチャージアドバンス1やフレイムSチャージ、ボルトPPセイブ等を5に下げて欲しい 炎弱点の魔神城の頭でもレフォよりレバのが討伐早い時点でレフォはゴミテク レフォが修正されたところで使えるレベルになるわけ無いじゃん
ごみはゴミ箱に 頭HMZKガバ調整でアプレン突進より強くされるかもしれんし 威力PPが群を抜いてればクソ挙動は強引になんとかするさ
ナベチで殺虫スプレー噴いてただろ? 挙動のクソさを威力で誤魔化すならヒット間隔3倍にするかダメージ3倍か移動速度3倍だな >>426
突進中ってことはフィニッシュの威力上がらないってことか?
フィニッシュ以下の火力だろうな レフォの突進部分って闇マスタリ込みでなお広域ラフォより弱いんだが
超密着することも含めて生半可な強化じゃ使い物にならんぞわかってんのか濱崎 レフォの突進部分は接近しないと攻撃できない
つまりフォースは近接職
最大HPを他の近接並に上げろ 接近しないと突進誘発する以上、常に接近戦しかしてこなかったけど レザンだけやってりゃ文句言わねーからレザン以外の行動しないで^_^ 今回双子ロッドは他職で使えないのか?だとしたら取るもの7鎧だけか。 つーか連打じゃなくて長押しで持続させろ
指しんどい 謎ンデは緩和対象として列挙されている画像が用意されていたのにわざわざ対象外にされた曰く付きだからな テクニックの調整もそうだけどツリーの死にスキルの調整はしないのか
フリーズイグニッションとかBoのクラフトのやつとか、こういうのをどうにかして欲しい 一概に死んでるという認識はございませんゴリカイオー クリファド実装前に辞めて昨日復帰したんだけど、これ凄く微妙なタイミングで戻ってきたんか?
EPDないしロッドは今取れる適当な14の奴でいいんかな、あとタリスって現状どーなの教えてくれ おしっぱ待機があるから離してからもう一度おしっぱって処理ができないんじゃないかな クヴェレネージュアで脳死バスター緊急ええなこれ
レザンマン楽すぎ やっぱそういう感じかーとりあえずロッド掘るとするわ。ありがと >>462
バル買って強化して称号でクロノス貰ったらアトラ作れ レザン連打ってほんとゆっくりで大丈夫だし不満ないわ ゴミだったレフォルメが上方されるけど
最低でもストチャ零レベルに使えるようにならないとHP低い耐久低いFoじゃ
使いモンにすらならないと思う 不一致レバーより消費も火力も挙動もゴミというね
一体どれだけ強化されたら使えるのやら パラスラ下位のレバラが修正されないのにレフォが勇者Fiに並ぶわけないだろ
継続PPの消費速度からして産廃なのにそこ触れない時点で威力10%くらい上がってご理解エンド ただのデメリットでしかないフィニッシュがあるから突進部分はクソ性能でいいって判断だったんだろうか
威力2倍でまだ選択肢にならないゴミって時点で全く期待できないわ
絶対2倍以上にならないから つーかゆとり保護が全くないFoでアーマー突進とかしたくねーっつの
普通に既存の火テク強化しろよ 全属性でイルグラみたいな定点攻撃で高DPS出せるようにして欲しい よし、火はナフォという定点攻撃可能高火力高速チャージのテクがあるから大丈夫だな! イルグラと当たりやすさそんなに変わらんけどな
DPP?なにそれ 交換EPD使いなんですが、アーレスロッド拾いました。使い道に困ってます
結晶時代なら属性毎に武器そろえて使い分けりゃいいじゃん!で納得してたけど
今はもうどうしたらいいかわかんねえよママ
FoサブパレにPBもう抜いてたし ガンスラに変えて応変応変輝勢2リカバリーにして電池
もしくは滅域を詰めてナベチでレザンマンするか
エレコン緩和が来るまで主砲はEPDでいい 緩和まで2週間切ってるしそのまま倉庫に入れといてもいいんじゃね ナフォ当たりやすさ変わらんとか
リリチのクソ犬の顔に狙ってから同じこと言えるかな 近づいたらイルグラより当たりやすいぞ、うぉぉぉぉぉぉぉ!
イルフォ落としてた方が定期的に湧く雑魚掃除もできるし安全で当たりやすいからまだマシだな 密着なら当てやす…結局近接テクはスパアマなしはほとんど使いものにならんのでは 胆力アトラで密着ナフォぶっかけに命を賭けろ
Dead or DIEだ アーレスはオフス来たときにどうなるかわからんから寝かせてる レザンの当たり判定消える条件が解った
クエ中にアクセスできるオブジェクトエリア内だな
VR防衛も銃座生やすエリアが駄目だった レザンの判定の中心が地表だろうからオブジェクトの判定に埋まったりするんだろうな ウェイトスイッチやエンドのテレポでシフタ一個消えるのも似たようなもんか ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(イマωッチュ )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( イマッωチュ)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ 最優先がフォースに有利なバグなのは間違いない
オメガルーサーのドロップ修正よりモタブの下方を優先してたからな モタブ枠に補助テクいろいろ詰め込んだら捗ってワロタ モタブいいなー
こないだエルーサー行ったら旧式のモタブ出てうれしいような悲しいような微妙な気持ちになった シフデバはモタブ仕様ってか、エクステ標準でいいよな〜
バスターでインターバルごとに3回ずつ掛けるのダルい
これマジで緩和しろよな〜バカらしい 補助はテクターが本家だしフォースはこれくらいの性能でいいや シフスト・デバタフあるんだから、十分優位性は確保されてるやん
テレポで延々Foがシフデバエフェ出すのもウザいし、シフデバの無駄制限でなにか楽しくなってる気がしないんだけど
制限はゲームが楽しくなるようにすべきで、ここの運営はひたすら差をつけるためだけに考えなしで制限つけるから、
5年も経ってようやく馬鹿な制限を順次取り払ってるだけだと思うがね 上限&1ヒット3分でいいよまじで
psoの頃そうだったし それ最低限のHP盛る必要ある?って聞いてるのと同義だから テクターいない時はシフデバ維持もFoの仕事だと思ってる
マルグルや季節緊急はデバンドさぼることもあるけど そんなの要求された事ないわ
Boが3分枠欲しいから一回だけ下さいってのはあったけど というかBo居るのに言われるまでデバンドしないのかよ 野良マルチのレイド系はシフクリデバカツリーだな
モタブあれば維持簡単だし デバ出来れば入れたいんだけどパレに余裕無いのよなあ
モタブ欲しいわ デバ要求する時点で下民だしほっときゃいいよ
デバ撒くより自分の仕事優先 サブパレの余裕もなければモタブもないからデバ系全カットして法撃に振ってるわ
マルチにTeがいないのは俺のせいじゃないぜご理解 wikiのクヴェレネージュアのコメント欄荒れすぎわろた フォースの義務は自分のシフタ維持と限界まで火力出すことや
ザンバースは周りが撒かないなら撒くしかないけど一番火力出せないやつがやれやとは思ってる なんでこのFo集団シフタせんのやと思ったら全員クヴェレブンブン丸だったりする クヴェレ持ってボールぶつけてるだけの奴になんか名前付けようぜ 交換も出来て結構前からあるEPDと
出土数がそれと比べたら圧倒的に少ないクヴェレと比べたらな・・・・・
その上にFoFiで輝く仕様じゃ妄想合戦になっても仕方ないな クヴェレ使ってる人たまに見るけどキャラクター情報覗いてもFoTeしかみないわ
そして85になってない人も多い Teいない時のザンバはテリバ持ちのFo以外ありえませんぞwww
同じくTeいない時のデバンドもFoの仕事ですぞwww
乙女ヒロブBoなど恩恵のあるクラスはほぼ全て結果マルチが速くなり楽になるのに自分だけしか補助かけないなんて意識が低いwww んんwww交代先に負担をかけられない補助技はゴミですぞwww
そして語尾は全角w以外ありえないwww やはり氷シエンタリス作って正解だったな
圧に屈してそこそこのFoなら黙る
クヴェレ振り散らかしてる馬鹿には無効だが シエンタリスのSOPで剛撃、光子、剛撃ってどう思う?
氷にして氷弱点のやつやバーラン撃つときに使おうと思うんだけど タリスで複合はエレコン緩和きてもないと思うぞ
シエンロッドならまだわかるけど ロッドシュートはラクロスのようだけど、ラクロス自体が微妙すぎて
オタク以外の物事に範囲を広げて考えても、キュアブラックがラクロス部だったことしか思い浮かばない おちゃめなふたご クレア学院物語があるだろうが!!!
レザンばっかで飽きてきたしラクロスやって遊ぶか クヴェレレザンが強いって言うけどちんたら玉置いてるあいだに他のレザンやらアナルに消されてるやつしか見ない 10月からEPD殺される上に新顔が出てきたら
いい気しないんじゃない?
長い事使った武器だろうから愛着有るのは分からんでもないがちょっと酷いよな クヴェレ推進派「AロッシュレザンPP回復しつつ打てて強いwww」
クヴェレ反対派「そんな奴見たことないしおらんやろwww」
なぜなのか Aロッシュはエフェクトがなんか邪魔なんだよな
敵の攻撃みたいな見た目してる >>541
EPD関係なく微妙なものは微妙
レザンなら舞や滅域あるし パルチ舞って血槍でしかできないん?
復帰だから帯もないしパルチ舞したい >>547
スラエン フラッグ レイン シェイカー ヴォルグ 見カスタムセイクリッドは乗る >>548
ありがとう
固有paあるパルチ探してくる!! EPDしぬの?
とりあえずEPDなのに変わりはないんじゃないの? >>549
ここで話題になった頃はグアルステルがお手頃価格だった >>550
エレコンの属性25%が5%になる
これでも強いと思うなら使い続けるといい
シフデバレスタするにはちょうどいい洗剤なんじゃないかな?ロッドにしては、ね 非不一致が5%になるのって摂理じゃなかったか……?
一致の%はEPDも摂理も据え置きって認識だったんだが違ったか?
あとその潜在でシフデバレスタにはちょうど良いってなんだ?
シフデバレスタも属性関係ないだろ? エレコンは中途半端な緩和じゃなくて属性関係なくEDP状態になるように上げて摂理とEDPの潜在を別物にするだけでよかった 個人的にロッドタリスは、この属性はこの武器って決めて属性毎に作りたいな ステ確保出来てればEPDとアトラ4/0/3で威力誤差だったからな
アーレスやシエンの4/3/3と比べたら死亡もいいとこや
ちなみにネージュアは威力EPD以下 別に弱体化されるわけじゃないのに「EPD死亡」って言葉だけ独り歩きしてる それ自体が弱体化されるわけじゃないという意味では死なない
EPDが他の武器で代用出来ない複合威力という長所がなくなるという点では死ぬ
つーか現時点でレイド用イルグラロッドとしては死んでる クヴェクヴェクヴェチョコボール(ロッシュ)
結局雑魚まとめて近接でうつなら原人ラヴィスでええんじゃないかい? 言ってる意味はわかるんだけど相対的に弱体化って言い方は後ろ向きすぎて好きじゃないわw ユニーク14に縛られる他職より単純に火力SOPつんだ武器が使えて火力が上がると考えればまあ 実際舞レザンとクヴェレレザンどっちが強いんだろね
FoTeとFoFiでも話違ってきそうだけど クヴェレ拾ったけどロッシュ降ってないし
スキル降り直しめんどくさいんで倉庫番
なんで未だにツリーごとの初期化が出来ないんだろう >>567
ツリーを買っていなかった人が得をしてしまうからじゃ?
なお現実は全ツリリセットが余りまくる状態 >>565
呪いから解放されるってだけでも恵まれてる
クソゲー フォボスロッドが落ちないから泣けるタリスはあるけど複合には微妙だし >>571
この先どんなウォンドが来てもどうせラヴィスより遅いんだろなTeとか哀れすぎる
まあ支援奴隷は大人しくモタブ握ってろとは思うが ラヴィス殴りしかりカザミギア維持しかり
下級職はユニーク潜在デフォくらいでいいと思うけどなあ 呪いは強い方だったと思うが全武器がほぼEPD化と考えればまぁ…
ガチの呪いは回路輪転
フォースはサービス終了まで手放せない エレコン緩和以降にEPD30握ってると目を覆いたくなるような運の無さを露見してしまうな
お盆進行の仕事が入ってたお陰でホムラすら持ってねぇや いや気にし過ぎだって
相変わらず超便利武器なのは変わらないぞ >>581
打たれ弱いクラスだからリュミエルが強ければ安心だな 職スレって大体そうだけど、特にフォーススレは
クソ廃人前提での話を普通のトーンでされちゃう場所だからね ルーサーユニット拾ったけど、これウェラボからの乗り換えクッソ悩むな…
ルーサーイザネイザネとラッピーボードイザネでどっちがええんやろ 軽くシミュった限りでは
剛撃3つアーレスMAX状態=EPDにフレイズウイークで
それぞれ残りOP入れてほぼ同じくらいだったぞ
そりゃ火力詰めば負けるがまだ全然ゴミじゃない >>586
EPD死なないならまだ使っても大丈夫かな
クヴェレもあるけどどっちがいいかわからんし.. 大丈夫の基準って自分でしか決められないぞ
大丈夫って言えばレイで緊急言ったって大丈夫だし
ただ強いってか火力出せてるフォースは光でSOP433のシエンかアーレスは絶対持ってるから >>584
テクの威力とか複合リキャストとかエアプ運営がクソ廃人前提のバランスで調整してくるから釣り合いが取れるな 某リリーパ基準で調整されたら一般アークスは死んでしまいます 俺は火力はあまり気にせず使ってる
全部EPDの方が火力出るとか知らん
武器の4つはロッド
EPDは光兼複合用
ネージュアは氷でイルバ
アーレス風は火力SOP
アーレス雷は滅域×3でレザン
タリスは一つ
フォボス光でロッドSC時間切れたらこっち
と応変ガンスラ
最近は森もレザンで済むから炎闇は全く使わない 少し前EPD拾ってFo始めたんだがFoやってる奴って属性毎にロッド作ってるわけ?
持ってるロッドはEPDとシエンだけ タリス何て使わない
にわかFoですまんな・・・・ EPDが供給されるまでは属性ごとに作ってたけど、
最近は手持ちで一番強い武器を光にして残りはEPDとかそんなもん ドヤ顔武器自慢するわりにネwネージュアでイルバwww 火力気にしないって言ってるしネージュアは氷モチーフだからでしょ
弱くてもいいならそれでいい ネージュアだったらPP回収楽だから
それでイルバしやすい EP4までは氷は舞姫風はガルウィンド
オフスは光でケツ一択その他光はバーカ必須
ギクスで運営を怨みオジェンドで属性に悩みつつ複合ロッド各種を揃えて最後にクリファドタリスロッド一通り作らされたと思ったらEPDでロッド全部ブチ壊されて更にロッドSCでタリスが日陰者に 何でSCをロッド限定にしたんだろ
両方適応にしてほしかった 長らくタリス一強だったのを無理矢理バランス取ろうとした結果やろなあ タリステックとエレコンを追加した奴は
海原雄山にガチで説教されるべき >>605
というかロッドの利点ほぼ皆無だったしそれまで タリゾンギフォラグラでゲージ溜めてロッドで複合撃ちまくってたじゃん
ロッドもちゃんと役割があった タリスはほっといてもゾンディとかで役割発生してたんじゃないかなぁとは思う
今はタリスはHeの武器になっただけだからセーフ タリス自体がなかった時代もあったというし多少はね(震え声 >>614
複合撃つタイミングなら頻繁にあったやん、昔はリキャスト無かったやろ… >>617
ライコウや回路レベルの使用で楽しいわけなかろう フォトンフレアのリキャストって回路以外に短縮するスキルってなんかあったっけ? エルダーなんかはロッドの方がやりやすかったな
ボスの大ダウンにコンバラグラする時もロッド使ってたわ
そのままザンバ複合に移行しやすいからね >>618
もっと早回し
マロンは除外するとして他職に「追い付く」火力出すには複合早回ししかなかったんだよ
だから火力とppをクソみたいに盛るしかなかった
HP盛るなんてマヌケな質問間違ってもなかった >>622
いや、もう「楽しくない」って言ってるんだからこの話はここで終わりだろ
俺は複合回し楽しかったけど本人がどう思うかに勝てるモノなんかねーよ タリスはうーんどうすれば救われるだろう
EP5からのゲームシステムに仕様が嫌われてるからなあ タリスとロッド両方にPAを追加するんだ
調整班が過労死すると思うけど頑張れ Hrを分解してHuやGuなんかにもスイッチスキルでHr挙動できるようにするのはどうか
タリスぴゅんぴゅんしてこそこそスタン撒こうぜ タリスはモーション高速化して武器アクで呼び戻しと地面に刺さるようにして面白武器として新生してほしい 投げたタリスにジャンプで飛び乗って移動
石柱型迷彩も同時実装 タリスとロッドを統合して武器アクションの前進振りを削除してその場で投げるアクションに変更
法撃値はロッド基準で統一し投げた武器からテクニックが発動できるようにするタリス要素を引き継ぐ
投げても投げなくても常時タリステックボーナスが適用され、SCとロッドキープを適用する
ロッドプレイヤーを尊重してロッドシュートは無償化し「静止状態でロッドを振ってロッドシュートを発射する」を武器パレットにセットする方式に変更 濱崎「タリス三枚投げられるようにしようと思ったけど面倒だったのでやめました」 3枚投げる代わりに攻撃力1/3にされるんだろ
エフェクトだけ無駄に増えて黄ばみウゼーとか迫害されるだけやな フォボスを武器種変更させてくれれば持ってるタリスを速攻ロッドに変更する 濱崎「3枚投げるから攻撃範囲増えるし1/5でいいか」
こうだぞ 3枚投げてゾンディ! 1人で敵の引っ張り合いやって近接がマジ切れする奴 1/3で3回攻撃だと防御の計算も3回されるんで実質下方ですね 威力1/3だけだと状態異常かかりやすくなるな…せや!チャージ時間3倍にしたろ! 威力アップの変わりにチャージ時間が2倍になるタリスとかもあったな。 チャージ短縮(ナメギはNG)とか当時すげーがっかりしたわ 威力1.3倍チャージ1.5倍ナメギ対象外という本気で生まれた意味がわからないゴミオブザゴミ
打撃ユニのレベリングFoHuがこれ持って森をうろちょろしてて悲しくなった思い出 むしろ他の闇テク対象外でいいからナメギ短縮してほしかった >>644
何が悲しいってそれ闇限定で数年前に出たバーカと同等の性能ってことなんだよな 今タリス使ってる人いる?
アーレスタリス作ろうか迷ってるんだけど Hr兼用でリュミエル作ってるけど回復アーレス作って以降は出番消えたな
潜在自体は便利でオススメなんだけど ナベチ用にアーレスタリスを氷にしてみたけどダブル輝勢と幻精輝勢が氷牙イルバと相性バッチリで快適 そんなタリスで俺の強闘強闘活実アーレスタリスのイルバフィニッシュ奪うなよ 全く君たちがそんな事してる間にこちらは
滅域3回路輪転アトラタリスでレザンして
敵まとめ上げてるのにブツブツ・・・ じゃああっちのガロンゴみたいなやつにイルバしてますね 昼の緊急でついにオレもネージュア持ちになったわ おまえらよろしくな じゃあ俺魔神城にレフォって張り手を華麗にバクステで避けたつもりが掴まれて放り投げられとくわ レフォしてたら腹コア壊しても吹き飛ばされないからどうなる見てたけど普通にテレポしたわ あの掴み攻撃最初くらった時はちょうど目を離してたみたいで!?ってなったwww >>659
s1に剛乱来ないかと待ってるんだが来ないな
それが来れば脳死できるのに ワンガの掴みみたいにエアリバで抜けてるもんだと思ってたがレバガチャだったんか そう言えば不尽でサフォで壁抜けする動画が話題になってたね あの動画はもうちょっとがんばってコアの扉抜けて最初のフェイズ中に城を落として欲しかった いつの間にFoFiネージュアが認められたの?出たときみんなネタ扱いしてたのに結構な頻度で最近見るぞ ロッシュぶんぶんなら操作楽だし、テクカスも必要ないしメインFoでやってない人が担いでるのかなり多そう
レベル80FoHuでロッシュと複合のみとか信じられないようなのも見たぞ 野良に期待なんかしてないから職スレで「FoFi(FoHu)ネージュア強すぎワロタwwwww」とか言い出さない限りは好きにすれば?とは思う。身内に居たら流石に少しは口出しするとは思うが ユニーク潜在で遊びたいのはわかる
デビルマンやデッドリオにクヴェレワイヤーで延々床ドンするの超楽しい そもそも戦ってない奴とかいるからなマグエキサイトが最大与ダメだったりとか
野良には何も期待してないと言うほうが正しい
文句あるなら固努怠ーデッタで終わりだし ユニーク潜在こそリングスキルにするべきだったんじゃねえの べきだったんだけどな
ギャザリングはオワコン扱いされたから放置ご理解。クラフト同上。 そのクラフトでテクカスするのが必須のクラスがあるらしい >>676
リングじゃユニークで強いのは呪いになって、弱いのはゴミと言われたから止めたんだろ。 そうなると宇宙の危機でもリングはめずに指を余らせておく舐めプはダメだな
モデルの指にボーン入ってなくても左右4個ずつはつくだろ メリケンサック状につけてようやく効果発揮するんだぞ ネージュアに関してはswikiとここでやたら評価分かれてるのが面白くはある
滅域+アーレス+舞で無理やりPP確保してる身からすると操作難易度の低いネージュアはうらやましくはあるのだが FoFiでなら強いってここでも言われてるやん
そのFoFiを出せるクエストが少ないってだけで 近接受けするけど普段Fo使ってる人には受けないコンセプトだよなぁ
運でマウント取りたいならフォボス持ってこいだし
見た目はすき ロッドでシュートしたくてFoやってるわけじゃねえんだわ
ハマガイジにはそれがわからんみたいだがな
魔法職嫌いですとか木村と談笑してたらしいじゃん ロッシュ振らなくてもロッシュ使えるようになるならPP回収用にほしかったかも
他の武器でもいいけど見た目きれいだしさ
現実は…濱崎嫌いです 今のゲームスピードと仕様だとタリス半死状態なのどうにかして 分かる
さらに言うと、ロッドをあんなに大振りせずにAロッシュ打ちたい ダクソのソウルの矢みたいな感じで上品にしかし大胆に撃ちたい 確かにリュクロススタッフみたいなのだったら喜んで使うな 新スキルリング「メギドデール」
通常攻撃PAと全てのモーションで消費PP無しでメギドがでるようになぞ!
敵にhit時微量のPP回復効果あり! 過去作だと振るとフォイエみたいなのそこそこあった気がするけど、そういうの全然こないな
ノンチャでもFoにやらせるのはボクソンなのか 既にロッドシュートを無料で提供してるんですよ我々は 濱崎がエアプだからバランス調整出来ないだけだぞ
ちょっとでもユニーク潜在出したら流星棍やモタブのようにすぐ下方だからな
エアプで想定外しかないから倍率弄っただけのものしか出せない エリュシオンだけは絶対に許さない
何が酷いって法撃値上げたから下方じゃないらしいぞ 潜在の補正を-30%します!
代わりに法撃力を+19します!
当時の環境ですら威力1%未満の上方修正に何の目的があったのかは永遠の謎 >>701
開発費かかっているからむしろマイナスでは… >>704
威力下げただけだと下方修正で聞こえが悪いから法撃値上げて性能調整
流星棍も下方修正ではなく鎌鼬2枚制限に仕様変更 現状維持or上位互換以外は全て弱体化なんだってことを誰かHZのスポンジ脳にねじ込んできてくれ しょっちゅう調整やるくせにちっともバランス良くなってないのがな
もう一年以上費やしているんか? バランス調整してるふりし続ければ金貰えるんだからやる気ないんだろ GuとFi以外は調整してるポーズなだけだからしょうがない どれだけ調整しようが複合リキャと無限射程が戻らん限りポジ受けは無い 複合はなんか新しいの1個追加してくれれば大分マシになるんだけどねえ
5属性複合はよ サブパレかつかつなのどうにかならんかね
名誉移動PAのザンディオン先輩とかたまには使いたい サブパレ切り替えが使えないPS4パッド勢とかでは
まあキーボでも面倒なことは面倒だけどTeもFoも切り替え必須だからなぁ今・・・ 新しい零式テクと新規の簡易複合だけで複合リキャストを完璧に埋められるまで強化してくれたら俺は許すよ
射程は許さねーけどな 射程弱体化ってどういう建前だったの?
遠距離特化職から遠距離攻撃奪うって何なんだ
>>713
仲間外れかわいそうだから六属性にしてあげて ソロコンテンツが実装されていて敵がヘイト値に関係ない全プレイヤー攻撃を仕掛けてくる時点で遠距離職だからとかそんな言い訳が通るわけがない >>718
バスターでヒーローだけ活躍させるためでしょ
EP5前半はマジでそういうマップにエネミーを沢山入れるクエスト作りでヒーロー以外の尖ってた部分全部潰す下方したんだし >>716
パッドでもサブパレ切り替えできるよ
武器替えようと思ったらサブパレになっててイラっとくるからキーボード繋いだけど武器替えついでに勢い余ってサブパレまで変わっててイラっとくるという 遠距離職とか言っても敵も速いから近接と戦ってる距離そう変わんないと思う
攻撃のために密着する必要がないだけで敵の大体の攻撃範囲の中には入ってる
その上で足止めないといけなくて紙耐久で自分がタゲられると一気にきつくなるから
今のFiよりFoの方がよっぽど高いリスク背負ってるんじゃないか Fiはインシュランスあるからある意味全職業で一番安全だし >>721
それな。
で、他の無限射程はほぼ無視だしな。
レールガンは修正されたみたいだが 見えない距離でもヒットするのはやりすぎだとは思ったが見える範囲は当てさせて欲しかった FiはGPPA貰いすぎでもはやリスク(笑)だからな
Huのチャーパリ強かったがFiはそれ以上に楽
ダメ押しに保険つきとかもはやコンセプトの原型ないわ 保険はなぁ
死にたくなければリミブレ使えっていう意味不明な状況になってるもんなぁ わかりました!
フォトンフレアインシュランスを実装します! どっちかというとリストレ25%にする代わりに飲酒ランスを〜だな >>730
20秒以降はSP足りないせいで誤差だから身代わりにするデメリットが皆無だしリミブレ以上のチートになるな お前らすまんフォボスロッド引いちまったわ
エレコン緩和されたらレイドはシエン+複合フォボスが最強になるんかね 強化は放送まで待っとけばいい
コレクトマシなの入れるって言ってたのがそろそろ反映される頃 コレクトに14が入るなら待ちかもしれんけど13だろ?
シエンやフォボスの比較対象になるんかね モンハンコラボも迷彩っぽいし何か来るとしたら年末レイドで14コレクトかね
配給14ならシエンの例もあるからそこそこ期待 コラボ来てもソード(大剣)、刀(太刀)、パルチ(ランス)、パルチorランチャー(ガンランス)、ランチャーorライフル(ヘビィ)、ウォンド(ハンマー)、タクト(操虫根)みたいな感じでFoには関係のない話だろうな EDP下方修正来るからロッド新調しようとしたけどさ
恵×3や滅域×3作ろうとするとS2恵や滅域が手元になくてマイショも在庫なくなってたりで辛いな
ロッドS2妥協しようとするなら何がいいんだろうか?幻精輝勢や剛乱・光子くらいしかなさそうだけど…
森アプデで恵滅域出品増えてくれるの期待するしかないわ 恵はそもそも期間限定レイドとかエンドレスでしか出ないのでは?
時流の恵S2S3の事だよね? 複合中って納刀だから諸刃のデメリットなくなる?
だとしたら強闘で考えてたけど複合用なら諸刃も相性いいか S2輝勢って森フリーだし捨て値で売ってそうだけどな S2輝勢はリロードTMGとか結構需要あるから森賑わってても数Mする 他の職でもTMGと槍でほぼ必須になってるから需要はかなり高いよね 輝勢より火力SOP入れてPPの回復は電池用のアーレス応変じゃいけないの? >>742
下手したらメリットも無くなるんじゃ……
被ダメは検証されてたけど威力は検証されてたっけ? >>747
文章では被ダメにしかかかってないし流石にそれは無いと思う
似たような条件に気弾もあるしそうだったら誰かおかしいって気付くはず 電池用アーレス作りたいけど一本しかないと悩む
ロッドやタクトも気になるんだよなぁ 悪いこと言わないから光ロッドのSOPは全部威力系つけとけ 電池用アーレスの元は確保したけど恵×3アーレスロッドでPP回復間に合っちゃってる感はある
TAで詰める用かなあ すまん途中送信してしまった
フォボス 略式では最強
ネージュア 戦いに変化欲しい人向け
EDP 武器交換出来る火力としてお手軽かつ強い
なんか後1本か2本戦い方が変化する武器欲しいよな
欲言えばそれぞれの属性だけに特化した杖とか 露骨ネージュアsageに行ったのかと思ったら違った上
便乗した人が滑ったみたいになってる無慈悲ぶり >>756
揃う人は楽しいけど、そんな人権武器手に入らなかったら萎えるだけじゃね ネージュアはロッシュLV5が初期修得になったら化ける可能性がある
武器1本のために専用ツリーとか呪いの装備クラスじゃないとありえんわ ネージュアさんはなくそ投げてからレザンするから余程先行しない限り遅いのよね ロッドシュートのリング付けたら出だしのスピード遅くなる謎 ロッシュからのレザンならもうタリスゾンディでいいと思う 置きロッシュからレザンする間にアナルで蹴散らされるのが今のPSO2
Foが貢献できるタイミングはアナル前に敵を集めてさしあげる一瞬だけ
それを逃すなんてとんでもない だからレザンならネージュアより圧倒的に滅域なんだよね 地雷リングつけてる奴まだおるんか
外してこそネージュアの真骨頂 見た目通り氷にしてイルバの合間に紋章消えるまでの僅かな時間でもPP稼げるってのが正しい使い方な気がする すぐ集敵出来るのがレザンの強みなのにロッシュの手間かかるのはなあ
それならモタブゾンディする 知人のヒーローがラッピーシャインとダブルのアームで戦力アップしたんで僕も真似ようとしたんですが…
ラッピーシャインと新法撃特化の防具一緒に付けられないんですけど仕様ですか? 打撃はFi射撃はGuという癒着職を抱えてるんだから法撃が不利なポジションに回されるのは当然 みんなHPどれくらい確保してんの?
自分は1400ないくらいでちょっとのミスでほんとすぐ死んでる… ステ盛りHP切りとラッピー入りのHP2400とで使い分け
死ぬなら多少火力落としても盛れるだけHP盛ったほうがいいかもな なぜ数々の報酬期間を経過して、自分の腕にあった装備を作らないのか 1500くらいあったのにワンガの攻撃2発で死んでワロタ
レザンやフォメルで敵集団の核から飛び道具めっちゃ飛んできて死ぬまでヒットし続けたのは笑えない HP1000の法盛り装備しか持ってない
時短したい所はFoで、死ぬと厳しい所は他職でいけばいいねん的な考え やっぱ自分下手な方なんだろうな…
もうラッピーで防御盛りにして作ってやろうか HP1050のステ盛りだな
ワンパンで死ななければ問題ない
今は浸食核の弾が一番怖いねマグの回復ガン積みしてないと最悪やられる なお1050デバンド忘れるとワンガどころかノーマルアンガにもワンパン食らいかねない
マメに補助かけなおす癖付けてない人にはオススメできない ラッピーで素直にHP増やしてるわ
幾ら火力有ろうが事故で死んだら火力0や ラッピーにして3か所ルーサーやら法上がるのをぶち込みまくったユニットがおそらく最強 グリュゾつけてたときは妙に痛くて事故率上がってたなぁ 少し前は耐性込みHP1300相当で黒トカゲにワンパンされないって感じの指標があったんだがな
もんじゃ乱戦ばかりの今は盛れるだけ盛っとけって感じ 事故って言い訳は見てるだけでもゾワゾワするからやめて欲しい まあ事故ってよりミスだな。リリチみたいに分からん殺し発生するところもあるにはあるが
人間ミスしないなんてことはあり得ないからHP盛るのは間違ってない 事故でもラグでもペロった時点で言い訳にしかならないからな Foは一個のミスが死亡に直結するからミス減らすかミスするなら耐久増やすかどっちかしかないな
FoやったあとにSuやると相当無茶しても死なないからなんか強くなった気になるわ
闇の痕跡でFoだとたまに死んでるのにSuだと敵のど真ん中でエゴハで突っ立って膨らんだマロン投げるだけという >>707
そうやって強化しても、相対的弱体と批判されるのがオチ
と、いうかEPDさんの扱い見れば分かるだろ?w
何をしても弱体化と叩かれるのが現実だ。 いや楽しさに直結しない下らない条件とかいらないから普通に強化するだけでいいよ レザンやフォルメ撃ってる時に侵食核から一斉に攻撃飛んでくる時の絶望感www かろうじて撃ちきるまでは耐えたのにその後の回復が間に合わず死んだときの悲しみ レザン用ロッド滅域2個に剛乱いれて侵食核反撃に対抗してる
HPは今1400弱 イザネボードだけどバスターの核爆撃は瀕死になるほどダメージ受けないな
5-6発食らっても半分も減ってない Ra育成でアトラライフルに変えたけど海胆力ヤバすぎてFoにも導入したくなるわ
クロノス足りないから回路に戻すんだろうけど 侵食核50〜60くらいしか食らわないからへーきへーきって調子乗ってるとたまに死ぬ モタブの禁書の潜在と同じ効果のパッシブスキルさえあれば複合前のメギバがワンプッシュになるのに 早く撃たないと駆逐されてカラ撃ちになるからそのまま撃ってるわ 被弾やべえなって思う時はそもそも撃たないからザンバ一択かなぁ俺は
イヴリダ3種からボード3種7sアレス テクW スタW アルター ルーサーレヴリ アクスF グレテク
に前の報酬で作り変えたけどかなり楽になったなぁ
ルーサーリアは尖ってるからTAとか詰める人用かなあって思う 複合なんて溜まった端から撃つ機会があればドンドン撃っていったほうがいいんだから、
メギバでその機会を安全に作れるというならそれでいいじゃねーか 狂ったように先行→湧きの第一陣のみレザン→後湧き放置で先行
MAP全体に綺麗に雑魚が散らばって最高のマルチやでぇ
これやからアFo呼ばれんのわからんかな この過疎でわざわざマルチに参加してくれていると思わないと。 狂ったように先行するのは大体He。ソードぶんぶんしてるから遠めでもクラスが分かる
Foで超先行してるやつはぜんぜん見ない。
やろうとしてもPP面やレザンモーションで大体追いつかれる&置いてかれる 今の時期に先行って言われても何のクエストのことか全くわからねぇ サブTeならレザンパルチ舞サフォ移動はもう手癖になってるな
これだけでレザンのPP気にならなくなる
バーストは滅域×3あれば実質PP無限みたいなものだね ナベチの話ならレザン適当に撒いてレバで残敵食って舞してサフォして…のルーチンワークだ
PPはアーレスで回して滅域はサポート程度にしか入れてないがこの辺は好みによるだろう ナベチにFo自体ほとんど見ないんだけど
厳選した氷牙イルバを生き生きと撃つFoを眺めるの楽しみにしてたのに Foの敵はFoですしマルチに複数いたら基本ピリピリしちゃうからなあ
イルバ横取りとアンガ開幕光耐性付けるようなのいたら即破棄するし イルバしてたら向こうはラバとかに変えちゃうわ
別に気にせずイルバしてくれていいんだがな 象やゴリラなんぞ大したHPでもなし適当にイルバしてくれてもええんやで 85の象は紙耐久のFoだとやべえ
あいつだけ異次元の強さ HP1000くらいだと画面外から突進してくる象はほぼ即死だな
3匹目が背後からいきなりってのが稀にある
80のボスはイルバフィニッシュする前に死ぬから弱点に脳死グランツしてるな イルバ被ったくらいでマルチ抜けるとか繊細すぎるだろ イルバかぶったから止めて他の事してると相手も同じこと考えていてイルバが止まる
仕方ないからイルバに戻ると相手も同じこと考えていてイルバがかぶる Foにだけ分かるそういうやり取りがあると思うとちょっとかっこいいな よほどひどいのじゃない限り複数人の方がはるかに安定するのに
馬鹿みたい イルバは自分が折れれば解決するがアンガは初手光耐性さすがに許せんな >>833
そいつ一人にイルバ打たせとけばそいつのペースで打てるだろ
そこに俺が混ざるとお互いに自分のペースで打てなくなって逆に不安定になる
ただでさえ敵がガイジムーブしてくるのに更に打ち合わせもなしに誰かのイルバでペースが乱れてお互いに嫌な思いをするくらいなら俺がイルバを諦めればそいつ一人におっかぶせてお互い快適にプレイできるだろ
快適さにまさる効率はないと思うよ 繊細過ぎてギャグかと思う
どんなヘボ装備でもEPDならフィニッシュ集中50万氷河70万は出るだろうし
85二つ名クソ鳥以外は3ループ目で死ぬだろ
深く考えずにチャージイルバ重ねりゃいいんだよ くるったようにレスタとゾンディと補助するFoさん
Teがいる時は攻撃に専念してくれ フィニッシュ取った時だけノンチャ2〜3発入れるようにすればFo複数で早回しした方が早いってトカゲで散々言われてたろ
フィニッシュに固執する人は見えない数字眺めながら優越感に浸りたい奴だけでしょ 自分よりフィニッシュ明らかに弱い人にフィニッシュ取られたくないだけです Boとかに奪われたらキレてもいい
同じFoで最低限の火力なら許す 滅域ロッド何使ってる?オフスにアーレスが必要なら滅域アーレスを何かに移さないといけないけど微妙なのしかなくて悩む じゃあオフスに移植すりゃいいじゃん
SOP先に移動する必要あるならバルでもいいし オフスの潜在によっては滅域つけた完全に雑魚用武器にするのもったいないから今使ってるのを聞きたいんだけど オフスにはリュミエルが必要だとかアーレスが必要だとか今後でる14も必要とか噂なんかキリないし情報出てから考えればいいんじゃね
そんなに心配ならもう一個アーレス掘ればいいし 不尽に意気揚々とメスイキアーレス担いで行ったが思うように動けなんだ
難しいの >>848
そのアーレス一個がアムチから通ってて出てない奴らが結構いる(自フレでも3人) 不尽だとレザンばっかしてるから滅域より応変の方が使いやすかった
グランツ使う時は持ち変えるけど 俺の氷シエンタリスはカンスト出るんだから邪魔すんじゃねえよ 覇者の紋章の武器交換ですが、皆さんは一個に集中して交換しました? それとも先に他の種類の武器も取ってますか?
EPDを+35で交換する予定でしたが、因子はアビリティWだし、+30-35まで上げてもダメージがどの程度上がるかわからないし。 +30で止めておいた方が無難なのかなぁ? 30のままで他武器と交換した
35にはもし現物落ちたらする、くらい。未だに拾えてないが 今EPDを35にするメリットなくね?
エレコン緩和後されたら消費3減るだけのロッドになるんだし エレコン調整も来るしEPD30だとクヴェレの方が強いんだよなぁ 忘れられがちだけどEPDに11.5%上昇はあるからな 今作ってもオフスか真DFでまた作り直しだからサイコのまま乗り切るわ EPDさんの天下もあと3日か。随分長いこと君臨してたな。初期に拾った人は本当にお世話になっただろう その辺の13よりは強いままだからスコップとしての地位は健在だしね。 >>865
フォトンの色変更を使って先端の方の緑色っぽい部分を白っぽくできませんか? 縁の部分が白なので、それに合わせる感じです。
納刀 スコップ、抜刀 枝切り鋏、みたいな感じにならないかな?
あとデマだと思うけど、フォトンの色を変更すると、武器固有の効果音がデフォルトの音に戻るって話を聞いたことがありますが、嘘ですよね? サブキャラに持たせて周回/出張用にするのもありだし捨てる所さんないなEPD >>863
いるさ、ここにひとりな
…ってのは嘘だけれど、EPDのギミックってコブラというよりクリボーよりだった 随分前になるけど防具でやれ150だ200だと盛ってるのに武器が+30のままってのももったいなかったから覇者とクラスキューブで35にした
EPD以外はラヴィス1本だけ交換して他は覇者のまま余ってる状態だ
結局EPDもラヴィスも現物落ちなかったわ せめてEPDならエレコン1振りでも一致不一致問わず同火力になる程度はくれてもよかったのでは? それはそれで、武器ごとにツリー使い分けるはめになってめんどくさくね? オフィスNTって結局いつでるんや
マイクロオフスみたいな名前しやがって 別にずっとやってきたらツリー余りまくってるし武器毎にツリー作るのは良いんだけど、リセパス使うと色々めんどくさすぎてなぁ スキルポイントを仮振りして最後にこれでいいか確認する方式にしてほしいわ リセットしてもFoTeは頭に入ってるからいい
Fiもまぁなんとかなる
それ以外がLvキャップ解放する度に解らなくなって結局無振りのままボナキーでカンストでいいやになる >>878
ガンナーみたいに84と85で戦ごと自体が全く変わっちまうクラスもあるから余計混乱するよな
ところで10日以降カスタムディスクが売りに出されるが一番高いのはやっぱ閃光イルグラの理論値かね 数多シフデバ先行レスタ効率アンティあたりはPP1変わってくるし大量に出されるだろうなあとは思う
引くの大変だし 法フラ自体も値上がりするんだろうか
いちいちディスク預けて分解するのがベストなのはわかるんだが倉庫がね
アルチのエンペも倉庫占有するし 今まで廃人が捨ててたディスクが数百枚単位で市場に流れて一般人はクラフトしなくなってフラグメントは安くなる、と予想 次は森だからまたディスク拾えるけど、流行りのクエが大箱形式だとディスク押し出されるから値上がりする >>882
もうクエストいってる人自体少ないので… Foしかほしがらない攻撃テクより色んなクラスで出番のある補助テクの方が値段上がりそう テクカス頑張る奴は最高値自分で使うからメインFoには恩恵ほとんどないな 新規とかは喜ぶかね。今時は依頼受け付けたまま引退してる奴も多いからテクカス依頼通らないことも多いみたいだし
でも、PP1の差で金策になるなら、ギャンブル感覚の金策になるかもしれんな クラフト49で50まで上げてしまおうとギゾンデの最高値ができたがうれんやろうな 零ゾンなら売れただろうけどな・・・自分で使っちまえばいいよ テクカスのディスク売って得たお金で法フラ買ってまたテクカスして… 厳選に掛かる費用をペイ出来る金額で売れるとは思えないからぶっちゃけどうでもいい >>882
それを見越した買い占めがあるかどうかですかな 俺ならフラグメントが1050まで安くなったら素材倉庫カンストするまでぶち込むかな
結局リリパニウム使いながら厳選とか自分でやるから新キャラ作ったらいいもん更新させたいし エレコン緩和くるしレザン中事故らないように奪命アトラ杖つくるかなあ侵食核弾こわすぎ エレコン緩和きてもしばらくEPDだろうなあ
てか何持つのが最適解になるんだ >>897
S1葉ノ緑閃
S2災転輝与
S3災転輝与
S4奪命
にするか、攻撃を食らいながらレザンするスタイル 保険はリュミエルもいいぞ
1クエに長く篭るまるぐるには若干向かないが
僕損ブーストとかハフドNGで1乙終了の独極とかでも使える 光雷氷ロッドあればいいと思うね
光火力特化・雷滅域レザン用・氷PP自然回復特化の3本使ってるけどもう他にいらないかなって エレコン緩和きたら他属性の武器なんてほとんど持つ必要無くなるだっけか
変換率45%で他属性が27か8当たりになるんだべ?
PW乗ってるか乗ってないかの火力差か 打撃の属性弱点一致不一致より小さいから属性毎に作るコスパはかなり下がるな
テク自体の属性の弱点一致不一致がデカいのは相変わらずだけど 光特化とあともう一本くらいは属性特化あった方がいいと思うけどね
後はレザン用と複合用ぐらいあれは十分 ☆14何本も持ってれば作れば良いんじゃね?
俺は☆14何本も持ってないし、持ってても作る気力もメセタも無いが エレコン調整後アーレス4-3-3とサイコでどれくらい火力差あるんだろ
ニフタとケートスしかいないから作るか迷うわ >>899
俺はラッピーでHP盛ってるから
s1海ノ青閃
s2災転輝与
s3災転輝与
s4静の胆力
で検討中。葉と迷ったが移動中は食らわないし胆力でいいかなと。
SOP入れ替えあるからs4以外は色々試せて良い時代になった。 ジュディスがあと+3足りない
フォボスが落ちない
ついでに禁書も落ちない
フォボスを武器種変更させてくれ 依属だと使いにくいけど強闘シエンなら一本で対ボス万能か アーレス2本拾ったので雷423アトラにしてSP4浮かそうかと思わなくもない バスターでのレザンバグほんといらつくわ
防御施設が浸透してきてどこもスロートラップ二枚あるし
あとアプレンティスでのダークラグネのところでの不発バグも治ってないよな 光特化シエン
滅域アーレス
輝勢回路アトラ
応変ガンスラ
血槍
これで5枠確定だからEPD代わりに汎用SOPロッド1本でいいな アトラを応変回路ガンスラにしてしまえば応変ガンスラ要らなくない? 応変ガンスラとヴラドって役割被らない?
あとは複合用にフォボスか、いい加減落ちてくれんかのう 回路武器ってちゃんと火力OP盛らないと意味なくね
フレア発動した後で持ち替えてたらその手間の分DPS下がって本末転倒 次に来る14ロッドがオフスNTかオメガペルソナドロップ品って相当先だよな
オレもアトラで遊ぼうかな 回路ロッドは火力盛ってもシエンかアーレスに結構差をつけられるからなぁ
持ち変えまで考慮するともはや個人の好みだと思うけど
ヴラドはいらんな
PP爆盛りの人がヴラドから恵恵恵ガンスラとかに持ち変えるとか特殊用途じゃないかぎり気輝ガンスラより勝る点がない 鯖によっちゃ応変もう買えないんじゃないかね
S級は一個確保しとけば入れ替えで使えるから希少なのは出品少ないわ イルバ用の武器ってSOP何にしてる?
PP系盛らないとちょっときついよな ジュティスは入手機会増やすけど交換は実装しないと言ってた
てっきり不尽でばら撒くと思ったけどそうでもないし、明日実装のオメコからジュティスがぽこじゃか落ちる…気もしないし
せいぜい前やったみたいなジュティス落ちやすくなる()ブーストやるくらいか 応変と舞両方使ってるけど微妙に役割違うからそんな無駄にはならんよ
ただ舞は実質2枠使うから応変のほうが間違いなくお手軽 >>927
だな。オレも使い分けてるわ
誤変換かと思ったらオメコって鶏の事かw 不尽でもジュティス出るけどポロポロ出る感じではないしなあ・・・
S1の応変、もう一般人じゃ手が出ない価格になってて辛いわ。 応変はなかなか手にに入らんなあ
ロッシュ挙動が静止したまま発射になってSP0か1になればワンチャン
ないか オメガコカトリスをオメコっていうのやめてさしあげろ。Guのアナルでオメコが逝くとかいうクソワードが出来上がっちまうだろ。 フレアのガッツポーズ中に切り替え終わるからそれでdps下がるとは全く思わん 武器切替気にするなんてモンゴリアンですらない純パッド勢()なんだろ BrはSP緩和するのに、Foは緩和無しか
Huもそうだが、メイン専用スキルくらい全クラスで緩和しろや 理論上は舞が強いけどそんな真面目にやるゲームでも無くなったよなっていう感想
周り見てるとチンタラやってるのがほとんどだし
自分一人で頑張っても空しくなる 空中で舞できるようになればいいんだけどね
っていうかHuとしても普通に空中舞欲しそう
もっと言うと舞がいらねえって言いそう 応変どころがヴラド分解しちまったからグアルステルで舞ってるわ……
トリトリで落ちないかなあ……
トリトリはHuで通うかなあ…… esでティアーズやってるサブはアリオンパルチで舞ってる 見えない数字でいうならPP250以上にしてガンスラ持ちかえで舞うべきだとは思うけど
いまそこまでやる気ある奴いんのかっていう
装備的にも操作の面倒くささ的にも S1応変アークマランドやってた頃安かったのに安い時買ってない奴結構居るんだな >>934
ガッツポーズ中に切り替える発想が無かったわ
すまんかった 応変無いからオビとヴラドで使い分けてるワイ、低みの見物 応変って納刀してる時にぼっ立でPP回復するんですか? 応変なくPS4環境のため舞がめんどくさくなりオービットタリスで誤魔化してる
いっそポップルにするか(錯乱中) 応変オンリーはコンバ中なら一瞬だけどそれ以外はウロチョロして誤魔化してんだろう >>950
次スレ頼んだぞ
レザン後に持ち替えたら静止状態だから一瞬だよ
ガンスラならチャージサフォで回復しつつ移動もできる メンテ前最後もなにも出なかったw
フォボスとリュミエルと禁書はどこに落ちてるんだろう 明日から森なんだからリュミエル作れるじゃないか
>>952
乙 そういえば忘れてたけどレフォも強化されるか
あまり期待は出来ないけど この運営は弱体化するならゴミ以下のレベルまで超弱体化、強化なら他と比べて突出しすぎるくらいの超強化をする傾向があるからなぁ
とはいえレフォは元が弱すぎるしどうなるんだろうな あの弱さを実用に耐えるレベルにするならやはり3倍
だけじゃ物足りないからついでにスパアマとオールレジスト50%位に小回り効かせて謎のフィニッシュ削除してほしい 国の調整は大抵10倍されるか10分の1になるかってぐらい極端なんだよな
どうなるものやら レフォは威力3倍でやっと城殴り専用の役割が与えられるってレベルだからな
超接近する癖に闇マスタリ込みでなおラフォより弱いという今のゴミっぷりは半端なもんじゃない でも表示バグかってくらいの勢いで画面外に消える他人のレフォのバクステ見るのは嫌いじゃない レフォはアプレンティスDBのF2技みたいな挙動でいいよな 前回のテク修正から考えても日和ってゴミのままだろうな どんなに限定的な状況を考えても使い道がないレフォってすげえよな たまにマザーのナタデココでストチャに紛れてレフォしてるの見る 強くなったらボスでも使い所ありそうだが時流の恵兄弟が必要になるな 強くなったらルーサーの沼攻撃にレバーの代わりに使うかな 落下だけはしないからPPある限り地面攻撃の回避には使える可能性 そして闇沼が消えた瞬間炎撒き散らして方々弾け飛ぶFo達の姿が そもそも突っ込む必要がないクラスで無敵もダメ軽減もない時点で使い道が… 突進は適当に妨害されない仕様ならダメージはいいから、フィニッシュで超広範囲に大ダメージ撒いて欲しいな〜
動く敵はレザン、動かない散り散りの敵はレフォ、さらに散ってるか残敵掃討ハチャメチャボスにレバ
こんな感じでお願いしたい 運営はあのクソ挙動を強いと思ってる奴らだからな
そこが一番ヤバい アーレスとかEPD超えロッドでレザン使うなら単純に火力UPだしな。さてどうなるか 石化は低HP奴には死活問題だったりするんかな
ダブルの蛇行突進とかも嫌だが そういや昔バスター実装されたときにフリーズ塔がうざかったので無効時限作ってたような気がする オメガルーサーでも面倒くさいので
ショトカ切り替えリングにFoの場合フリーズガード入れてあるな レフォ威力887、消費40
・・・ほとんど変わってないじゃん てか威力変わってないのか
てことはテクではおなじみの「と書いてあったのは誤りでした」かな 元が威力 887 消費PP 50
うん、威力変わってねーな 内部倍率が変わってるとか救いはないのか?
元々は1ヒット当たり表記威力の10%なんだろ? フィニッシュは変わってないからフィニッシュ部分だけの表記だったとか メンテ前に試したけど今1.5倍になってたぞ
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