【PSO2】ガンナー総合スレ【254】
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ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
※>>950
スレ立て時本文一行目に
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と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
※前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【253】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1530453895/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured まあアプデ告知で説明してオプションの最深部に埋め込んで終了だからな >>899
PSO2によくいがちな知的障がい者だよ GuでPPきついなって思うこと多いならその分途中にアナルぶち込んどけばいいよ
DPS大して変わらんから Gu武器にPP周りでメメタ飛ばすのは流石に勿体無い
PPほぼ盛ってない武器ユニで十分回る asロール中にサテ噛ましてるからダメなのかな?単体にasロール連発してもたいしてPP戻らないです。 単体にアナザーSロールやったら微々たる量だがPP回復していくはずだけど 昨夜取り合えず強さ据え置きでPP回復しないよう要望出しといた
お前らも協力してくれ ガラプーパイセンには草だけど性能据え置きのPP回収なしって意見は至極真っ当だろ
それだけで済んであとは文句言われないのなら落とし所としては妥当だわ 真っ当とかどうでもいいんだよ
弱体化要望に協力しろなんてアホなことを職スレで言い出したことを笑ってるだけ ただの複合職(笑)にもpp回復できる武器アクションと大ダメージ与える攻撃があるので問題ないです 弱体要望通ったら妥当どころか
だいたい使う価値ないクソゴミ化するからやめーや ここでアナル修正してもHeズルイに戻るだけだってわかんねーのか
まともな調整貰ってない他の職調整すればいいのにハゲ以下かよ 強くしすぎちゃったから周りも底上げとかお前こそハゲ以下だろwww
バランスのインフレ起こしたら取り返しつかないのなんて猿でもわかるだろうに PvPじゃないんだからインフレなんてどうでもいいよ ガルミラSロールJAインフィ…
セイメイイルメギマン…
サブBrラウンディートシュンカマン…
ウッナミダガ… >>917
>バランスのインフレ起こしたら
今がまさにその状態なんですよおハゲ様
取り返しなんてとっくの昔に付かない状態だけど 去年あれほど下方したのにインフレするとか頭大丈夫か Hrに合わせて移動PA強化、下位職強化した結果インフレしてボクソンブーストやらざるを得なくなったしなあ >>920
そうだよもう取り返しのつかないバランス糞以下の汚物だよ現状
それなのに弱体必要ない他をもっとインフレさせろなんてほざいてるのはそのおハゲやHMZK以下の糞だけどな ソシャゲ脳の子多いから下方修正ヤダヤダって意見多いと思うよ
ヴォルバニの下方だけはイミフだけどな レベル上がってんのにインフレしたくないとか何言ってんのかわからない
インフレさせたくなきゃHe消してもう新武器作るなって叫んでくりゃいいんじゃない この極端な考えしかできないバカはなんなんだろうね
弱体(底辺)or強化(最強)しかないのか それもこれもド産廃以下のゲロ以下にするか、全てを過去にする神性能かの
2択にしか調整出来ない開発が悪いんだけどな。そりゃ"頼むからもう何もしないで!"という声も出るだろ
嫌だつってもするんだよ!国王様のクソ調整を! 明らかにバランスが取れてないだろ
Guさえ下方すればバランスよくなるしわがまま言うなよ
自分が使ってるクラスが弱くなると腹立つのはわかるけどよ 神性能にしてしまったものを中程度に抑えて
他のド産廃の汚物(Hu等)を底上げしていくのが正しいバランスの取り方なのに
神性能にしてしまったものを基準に他を底上げしろとかキングオブガイジですわ・・・ 正直どっちもプレイヤー側からしたら同じ事だからそこはどうでもいい
まぁこんなもんやろなっていううまい調整してくれれば何も問題はない ヒーロー1強事件でどれだけユーザー離れたかは俺らも運営も分かってるだろ
運営視点からするともう弱体でバランス調整するのはトラウマだろうし無いと思うよ
ちょっとは視点変えて考えてみな >>906
お前わかってるか?それしたらFiのPPスレイヤーだっけ?あれ乗るようになってまた火力上がるぞ。 Gu弱体化されたらFiやるだけだな
そしたら今度はFi弱体しろって喚くのか? まぁ、ガンナーに合わせて他を同性能にしたら
ヒーロータイム・インフィニティ
ヒーローギアがMAXに固定されダメージで減らなくなり、さらに効果が20%上昇
アルダーエゴ・インフィニティ
アルダーエゴによるダメージ伝播が無くなりペットの攻撃力を30%上昇
ハンターブースト
無条件にハンターの行動速度を50%上昇させ攻撃力を20%上昇させる
こんなキチガイ調整しなきゃならなくなるな Fiは叩かれないよ
みんなアドレナリン中毒の怖い幼女に畏怖してるんで
まぁFiだし...で通ってしまうんよ さんざHrを下方しろって言われてたのに無視されて最終的に全職オールラウンダー化宣言だからな
まぁ国王の強職ローテーション理論があるからそろそろGuもクソ雑魚にされるでしょ GuはロールメシアインフィでEP2防衛で輝いてたから(粉蜜柑 Aロールを弱体するってならシフピリ使うことになるが
吹き飛ばしする機会は増えるが文句はいわんでくれよ?
運営の言う範囲攻撃が苦手っていう欠点を補う調整を潰すんだから
運営の言う瞬間火力を売りにしてるチェイントリガーは強化してくれ
ダメージ上限に引っ掛かるクエストがあるしそれも撤廃してくれ どのゲームもそうなんだけど
新実装されるクラスとか職や武器関連って毎回強すぎるぐらいの調整になってるのって策略かなんかなの?
新実装したはいいけど強さも微妙だと使われないからとかそういうのあんのかな
それともどのゲームも単にバランス調整ミスってるだけ?
邪推してしまうよね >>939
意図はわからないけどTERAがその典型だね >>939
どんな理屈あっても結局はその方がユーザーがより金を落とす、以外の何ものでもない。広告費とかと同じ発想だよ。 Gu一強ならアプレGu軸はよしろよ
アムチだってカスGuしかいなかったしなあ 弱すぎるより強すぎるほうが使用率上がって話題や実績になるからね それで使用率高いの?って話だろ
Guは人気らしいからTMG14も多いが使用率別に高いと思わん まさよしくん使いこなせなくてバランス云々ほざき出したってこれマ? 787 774メセタ (ワッチョイ 169c-+aFe) sage 2018/09/10(月) 09:02:53.19 ID:m2nW4nSV0
逆だわ
お手軽ではない
俺みたいな野良1位争う程度で突出はしないレベルだとGuは難しく感じる
HeとかFoとかSuのほうがお手軽で強い
Guがお手軽と感じるのは野良だと敵がいないくらい突出してるレベルだけだからそれ基準にすんなよ >>945
どのゲームもって書いてるから、Guに限らない話よ
Gu自体は古いクラスで、昔から上げ下げひどいからまた別の問題じゃないかな
当てはめるなら「まぁこれくらいでいいだろ→見落としてましたやりすぎちゃいました」枠だろうか Guいないのはなんでなん?
レイドもアムチも僕しかいないよ そもそも今のGuって本当に強いのか?…
無駄に争ってない?
随分色んな武器の弱体もされたけど他の職も強くなったしアナルなんて大したことないんじゃ 使用率と強さは関係ないよ
Ep4ではサモナーが暴れてたけど使用率は低かった 2段ジャンプとかその他で使いやすくはなってきてるけどお手軽とは言いづらいと思ってる
チェインも立ち回りとか考えないとだし弓とかと一緒で一番輝くのはソロとか立ち回り決まった固定な気がするし野良とかだと普通に他職出すほうが気楽なんだけど サモナーは準備えぐすぎたからじゃ?
パフェや育成にメセタかかりすぎだしめんどくさいこと多すぎたでしょ、、、当時ならなおさら ガンナーの強さを引き出す事が出来るプレイヤーにとっては、今のガンナーは強いよ
変なPA出しちゃうハゲガイジとかオートメイトやフラッシュガードが無いと床なめるプレイヤーだとガンナーの強さを感じる事は出来ないだろうな ここの開発は自分で作ったゲームをプレイしてないから、強さの指標を使用率でしか判断出来ない
だから、万年最弱のhuは弱いままだし
現時点でダントツ最強のguにさらにスキル緩和強化とかしちゃう 自分でゲームをプレイしないのに加えてこのゲームはエンドコンテンツに参加するプレイヤーの力量の差が激しすぎ
そして国王が寵愛するオフイベの参加層がゲーム内でどういう位置付けかというと…って話だな >>960
アンチ乙スーパープレイ動画で判断してるから まぁ現状だと弱体連呼してんのは下手くそが中心だからな
結局ローテなんだしイナゴいてる方がまだマシだがそれが出来ないからだし
それにしたって今のクソバランスは酷いが 下手くそのまさよし君はお手軽じゃないからもっと楽にしろって連呼してますが・・・ アナルからPP回収なくすくらいならもう全部のPAでPP回収できるようにすりゃいいじゃん というかなんで今更弱体議論なんてやってるの?
3ヶ月遅くない? >>939
わざわざ新クラスをそれ向けにカスタムした装備含めて育成するわけで
それが他職と同等以下なら誰が好き好んでやるのかっていう
基本的に実装直後はイナゴがやってみようと思わせる調整にされやすいね
使いこなせない人でも使ってみようと思わせる、慣れるまでは分かりやすい強さでないと毛嫌いされる
ただしHrはやりすぎた上に他職より上位互換宣言したのが頭おかしかった ヘタクソはチェインはおろかHSすら怪しいんだからこれでいいんだよ
上手い奴だけがGuできるってことにしときゃいい
下手な奴はヒロブ切らしたHeでもやってろって話 ガンナーがチートじゃないクエストなんてあるのかよ! guとhuboは戦道みたいなとこだと天と地ほど差があるな
しかもheのtmgリロード以外使いどころほとんどないし
もはやguは上級職
素直に上級職をhe以外にも出してたら一年もバランス調整をメインコンテンツにしなくてもよかったのにね、、、 Guは人口も増えないしまさに上級職の名にふさわしい >>976
強いしサモナーよりはアクションしてるのにあまり見ないよな
そのせいでさらに強化されてしまうわけだが
ハンターなんか修正されても天井変わらないから結局ごみのままだしひどすぎる まじでハンターなんとかしろよなぁ
一番驚くのがこの状況でまだ耐え続けてるあいつらの精神力だわ 言っちゃ悪いけどメインHu見ただけでうわってなるわ >>978
耐えてない
脱落者もいるし、残ってるのは世捨て人の心境なだけだ
運営の気まぐれでGuみたいなぶっ壊れになる可能性はあるけど
それはそれで、もやもやするだろうし Huというかワイヤー好きだからやってるけどずっと底辺走ってるからな Huは昔からヘタクソが乙女でゴリ押しするクラスって認識だしあながち間違ってない
チャーパリ実装でソードマンが大量発生したし、初心者は迷ったらハンターだわ
まぁ俺もワイヤー好きだからたまに無着地ボス撃破とかして遊んでるけど、野良緊急で使う勇気はねぇ! Huは雑魚にお構いなしのワイヤーでホールドしてる奴が目につくくらいでマジで空気 >>984
オートメイトもアイアンウィルもフラガもサブで使えるんだよなぁ… サブクラスとしてはこの上なく優秀なんだよなHu
レベリングがクソ怠いのが欠点だけど ウチのチームのソードマンは平均DPS40kぐらい出してくれるから野良で最下位争いするHuは鍛え方がなっとらん。根性が足りん。 復帰してライフルが今お古のオフスしかないんだけどアーレス出るまでこれでいいですか アトラ出たんだからもう乙女はメイン限でいいんじゃねーの
アクション初心者にオススメ!とかうたって終わりでいいよもう 主流のクエ平均で40kなら
野良でみかけるHuと比べれば鬼のような強さだな 40kどころか下位争いしてるGuゴロゴロいるしなあ 冗談抜きにこのゲームの人口の大半を占める障害者にとっては武器アクと前方向キーとPAボタンの3つを一度に押さなきゃいけないから難しいんだよ
それに比べてHeなんかは通常ボタンか武器アクボタンのどっちか1つ押せばいいだけだしライジングぶんぶんも押しっぱなしでよかったからね キーボマウスだと大したことないけどパッドだとそういうボタン押しとか後ロール前ロールの切り返しとか視点切り換え後の方向定めとか慣れないと難しい
Hrはパッドでも楽々できる。この差は凄く大きい それが難しいと感じるレベルの障害者が扱う屁ってヒロブ維持どうなってるんですかね そもそもそういう奴らは自分が出すダメージも他人が出してるダメージもなんも気にしてないから
そして勝手に自分は並プレイヤーだって思い込んでる レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。