【PSO2】ファイター総合スレ【189】
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【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れること
ファンタシースターオンライン2のファイターについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後リミブレ禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
※前スレ
【PSO2】ファイター総合スレ【188】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1525830541/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【スキルツリー】
必須スキルだけ取ったツリー
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.48x.4dj.4eV.4gx.4ii.4n3.4oK.4qm.93n.4*14
以下追加で取る候補と補足
・打撃アップ2.3/ブレイブクリティカル/PPスレイヤー
無難に火力を伸ばすスキル達。ただしどれも1spあたりの効率は悪く性能もドングリ。
・チェイス/チェイスアドバンス
主にアルティメットなどの敵が硬い場所で効果を発揮。逆に敵が柔らかい場所には不向き。ボスには無効。
・ワイズスタンス
実質DFエルダー・DFダブル専用。ワイズ切ってブレイブ1本が主流。
・リミットブレイク
PSと装備に大きく影響されるため調整は慎重に。
0振り…初心者やこんなクソスキル使ってられるかという方に。
5振り…テンプレ。主にボスのダウン時やフォトンチャージ目的で使う。
8振り…マッシブと同じ45秒。30秒じゃ足りないけどリスクは増やしたくない方に。
10振り…合わせて耐久重視のユニットの用意も強く推奨。PPに困る事はほぼ無くなる。
・クレイジーハート/フォトンチャージ
リミブレ使うなら必須。リミブレの心臓部。
・クレイジービート/ハーフラインブースト
リミブレを重視するなら検討。ハーフラインはチェイスとの相性もgood。 【武器について】
Fiはダブセ・ダガー・ナックル3種使い分けが基本。最低でも本命1種類+弱点を補う補助用もう1種の2種類を推奨。
・ダブルセイバー(※スキルリングの効果が絶大なためリング必須)
雑魚〜ボスまで幅広く対応出来るが高所を殴るのが苦手。PP周りが優秀で長期戦も得意。SAに乏しく受け身に回ると脆いところもあるのでマッシブや立ち回りでカバー。
・ツインダガー
SAありで高所に強く高火力でボス戦に向く。反面雑魚は苦手。PP周りが貧弱なので補助手段がないと長期戦は厳しい。ダブセ/ナックル1本でやりたい!という時でもダガーだけは用意しておくことを推奨。
・ナックル
ダブセと同じく雑魚〜ボスまで対応出来るが動きにクセがあり高所も基本的にダガー頼り。PP周りは可もなく不可もなく。BHSがあるため瞬間的な火力は1番。
・オススメの武器
ダブセ:ノクスNT→セイガー/ゲイル
ダガー:赤/ノクスNT→セラフィ/レボルシオ
ナックル:ノクスNT→スカル/タガミ/クオツ/オービット(通称電池。主にPPの充電に人気)
よく使われる各武器PA
●ダガー
ラプソ零式、マーチ、オウル、シンフォ、ワルツ零式
●ダブセ
トルダン零式、サークル零式、ケイオス、レイヴ(イリュ)、ランブ、アクロ
●ナックル
ハートレス、BHS、ストチャ零式、ジャブ、ダッキング、クエイク
Q.他PA使ったら地雷なの?
A.そんな事はない。状況次第で活きるPAもある。まずは試そう! ロナー取れる気しねええええ
フレンドにTe出してもらってバフだけもらってからやってみようかな…フレパは呼べなかった それソロとして扱われるの?
たしかWTAは1回フレパ入れた時点でソロ部門ではなくなるけど ギアエクが拾えないから繋ぎでナックル作るならマルスがいいのかな
オービットで時が止まってる ナックルボスで使うだろうしマルスは破格の性能だと思う
インヴェとかリュミエルでもいいと思うけども シフタライド、デバンライドとかは?
まぁ使ったことないのでよくわかんないけど リュミエルはジュティスが全く落ちないからなかったものとしてインヴェもいいな
倉庫のインヴェの数と相談してどっちか作ろう イヤッフゥ!
念願のブランアブソルト獲ったどぉお
マンマン満足♪一本満足♪ >>18
すまんそれ俺の名前書いてあるでしょ?返して? 1個でいいからくれ
ギアエク使い見てると楽しそうでほんと羨ましい いつも思うけど何個目だいらねえじゃなくて別属性作れよと 俺なんてナックルはウィーク入ったアストラで時が止まってるわ
EP4のマザーが出てから初の報酬期間で作った奴だな多分・・・
ダブセとダガーはクリファドあったけどこれ作った直後にEP5のHr来て全部死んだんだよな ギアエクは普通に使用するメテオより断然使いやすくてPP消費なしでモーション中無敵とかいうよく解らないことになってるからな ブランアブソルトのPP快適さヤベェエエ
PPの快適さと圧倒的打撃力
さらに潜在で常時PPスレの+200
ヤベくね?
他のダガーが握れなくなる呪い装備ですな
小躍りが止まらん
マンマン満足♪一本満足♪ ブランアブソルトにルーサーソールとラキライ付けて、幻惑で雑魚相手にも握ってる奴とか死んでくれんかな 自称幼女なんだからもう少しおしとやかにいこうぜ
万年レアとは縁の無いような俺もいるんだからお前らも心の余裕を持てw
中坊の頃の様に純粋にゲームを楽しめる心をな
しめさば
ねこ よくさー
うまくないやつに
じゃんじゃんレア出るよね
よろろ アブソルトあるし使ったけど威力低くてリュミエルダガー採用したわ >>37
流石にその発言は持ってないのバレバレだぞ ブラン入手したからPP関係SOP盛ったアトラを弓にました。
ブランでPP快適だし弓もつくれて満足 ブラン持ってないからどれだけ快適かは知らないが、エンドレスクエストに限って言えば災転積んだアトラorリュミエルもかなり快適だった PP管理下手くそだからどの武器種でもPP関連一択だわ… ダブセの武器パレットどうしてる?普段単体相手には
通常 デッドリーサークル零 トルダン零 シザー イリュージョン ランブ にしてるんだが >>45
アクロ トルダン零 アーチャー サークル ケイオス 雑魚乱戦もボスもいける アクロないと初動で潰されない? >>46
アクロ強いんだが浮くのがね…そのパレットだと定点火力出る? 通常 アクロ サークル零orアーチャー ケイオスorハリセン トルダン零 イリュージョン >>48
アクロ後にノンチャアーチャーで定点は濁してます ダブセ1パレットじゃとても足りんくないか、2つにわけてる 雑魚
アクロ トルダン ケイオス ランブ イリュ
ボス
アクロ サークル アーチャー シザー イリュ
でやってる ダガー
ダブセ
ナックル
シフタ靴
移動PA
オービット
この時点でパレット埋まるんだわ
ダブセとナックルは2枠欲しいけど余裕が無い 単体ならこれかな
通常 アクロ トルダン零 シザー ランブ サークル零 ハリセンでまとめてダンクでつっこんでからアクロで浮かんでまたダンクでハメ殺すとか
ハリセン ダンク サークル零 アクロorトルダン零 からの仕切り直しとか?
他人のPAのつなぎ方を見るの面白いな アプデの詳細で邪竜トリガーの名前が出てるけど今日のトレジャー更新で追加って事なのか? その場で床ドンするダンクが欲しい
ナックル使ってるとつくづく思う ついにクソトカゲトリガーか・・・
ヴァーダー緊急に現実的な確率でギアエク仕込まれないかなー オメルサもトカゲも激減してんじゃねーか
T買って回せってか ブランはメセタ ギアエクもSGで買える時がとうとう来たのか、頑張って出そ… ヴァーダーは地球産らしいからマガツ頑張るか
トカゲはTでまでやりたくないなぁ 最近ナックル嫌いから一転してナックル好きになったわ。逆にダブセ嫌いになってきた
ダメージ出す過程がナックルの方が楽な気がする。ルーサーとかダブセメインで火力出せる人憧れるけど
下手くそは大人しくナックル握っておきますわ ダガーはワルツ零で接敵を前提にオウル+ラプソを定点で当てることを考えれば
あとは通常攻撃マーチ残り1枠は自由だけど高度調整でノクターン入れてるな
ヴァーダーとか下手したらDB使うよりダメージ稼げてるまである 表裏分かんなくなる時あるから常に左は通常だわ
さほど不自由してないし 表裏わかんなくなるってワンタッチでやってるの?ホールドじゃないと無理だわ ホールドだよ 他職よりも忙しくて頭こんがらがるんだ なれると定番のコンボつーかPA選ぶ順番が体に染み付いて特に考えなくても勝手に出せるようになるさ、たまにパレット一新すると悲惨だけどね インヴェ185 強闘妙撃妙撃とクヴェレ205FWで誤差だった
あーインヴェ作んなきゃよかった 走ってるだけで20秒ダメージが出るクヴェレから他のに乗り替えるの使い勝手悪くてきつくない? ダブセはクヴェのカマイタチから逃れられる気がしないし
ダガーはアトラの奪命から逃れられる気がしないし
ナックルはギアのパンチから逃れられる気がしない
ダガーは見た目的にアトラからリュミエルに乗り換えたさあるが ドロップ14武器が3種とも当たりなのはいいが
そろそろ1個くらいくれてもいいのよ? トカゲもマガツも嫌々通ってるけどバルナックルすら出ないぜちくしょう 次の報酬期間でユニット新調しようとしてるんだけどステ盛りかHP盛りどっちがいいかな?今はHP盛りなんだが エンドレスとかガッツリやれる身内がいるなら両方持っておけと言いたい
身内とTAコンテンツやる時はステ盛り野良はHP盛りでだらだら 質問が抽象的過ぎた、申し訳ない
今5スロで打70HP150PP5オルレジ3のイザネゼイネユニオンなんだ
一緒にやれる身内にもなんとか恵まれてるからこのユニットは残しといてステ盛りユニットを新規で組むことにするよ、ありがとう Fiつか下級打撃クラスは今のうちにヴァーダー7スロ買い集めてアレス7スロ作るのが良い
アスエテとか必要ないクラスだから楽にステ盛りorステ寄りバランス作れる 最近復帰したけどダガーオブセラフィってまだ担いでても大丈夫かな エンドレスは85のスキル前提とか言ってたアンチをSS付で黙らせたFi幼女強すぎて蔦
レベル80でXHソロ城壊して5分残るのかよ……おまえらどんなPSしてんの >>92
定番はアレス オメガ スタ4 スピ4 ミューテ2 アクス グレスタの汎用盛りじゃない? アレススタ3スピ3レッサースタ3アクスデウスグレスタ 打撃ならアレスオメガデウスアクスMは入れたいな
あとはアクスFミュテ2エレパくらいか7sなら アレス4オメガデウスミュテUドゥムグレブ
アレス4オメガデウスMAXアクスFグレブ
アレス4フリクト(アルター)オメガデウスドゥム(ミュテU)グレブ
85スキル来てから過剰にスタ盛りしなくていいからステ盛り作り直す予定だわ リミブレしたほうが安全という謎現象
そのうち即死技来るからリミブレしとこ みたいになりそう でもリキャスト伸びの被害が甚大ってマガツで思い知った 結局インラン発動して欲しくないから耐久は今までより意識してるなぁ
取らなきゃいいってなるけど死にたくはないしな…
14出ないので素材揃ってるリュミエルか次来るグレン?でダガーナックル14にしようと思ってて
S1:強闘 S2:妙撃2 S3:妙撃 で計12%upさせたいけど、妙撃2流石に高いからS2:妙撃1で考えてるけど
同じく3%だしS2も強闘でいいのではと思ってるんだけど、クリ3%のがやっぱ強いもんなの? ボスにしか使わなくてクリ100%じゃないなら強闘の方がいいんじゃないかなあとS級つけれるのはシエンのほう インシュランスきてからリミブレ中毒が加速したわ
リミブレウィルネバギバMAX振りでCT開けたら即リミブレ楽しすぎる 死にはしないがリキャストのびるから火力は間違いなく下がるな 1分半ごとにリミブレとマッシブを焚くスタイルいいよね
マッシブが切れてリミブレだけになる15秒間だけ気を付ける必要あるけど インラン時のクールの長さの中毒症状が怖いから、5振りにした
リミブレLvの悩みは一生付いてくるな、フォトンチャージも活かすってなったら5だろうし
クエ中の総効果時間考えたら10だし人によって価値の見出す所違うよねー リミブレが淫乱か任意で解除のスイッチスキルにできればなあ リミブレをどれだけSP振るかってできるのは珍しくよくできた調整だと思うわ
Foで流行りのフレアなんかは時間固定だしな
まぁクレイジーとかのシナジーがあるからうまいことなってるともいえるけど リミブレ中のが死ななくなるのはおかしいよな…
ここまで死なないなら乙女切ってもいいかもしれん リミブレで事故のリスクがあるFiにはインシュランスを
火力を出すには足を止める必要があり防御面に難のあるFoには略式を
防御性能に特化する代わりに火力を犠牲にしたHuには その理屈で行くと立ち止まる必要があるレンジャーには
常時マッシブが追加されt「トラップが強化されました」 75%はずして死ぬか生きてリミブレリキャ+20秒(50秒)なら
自分なら死ぬ方選ぶな。1回ならハフドあるし迷惑かかんないだろぉ?! リキャスト20秒プラスの仕様をまだ勘違いしてる人いるんじゃないかな インシュランスはまんまmhfの絶望のパクリでしょ
壊れスキルでつけにくかったのをまどまぎコラボを筆頭に課金防具に付けまくって散々売り飛ばした挙げ句突然弱体して皆殺しにした詐欺運営忘れないからな 現状1週間で片手で数えれるペロ数だから自分のプレイレベルではインランぶっ壊れだな
今はHP1600ほど確保してるがどうせブーストかかると一撃死だから夏の報酬はステ盛り作るわ インシュランス取ってからリミブレしてないと落ち着かなくなってきた そろそろリミットブレイクが切れたときの禁断症状画像が再うぷされそう
まぁ○○県のホームページいってつくりゃすぐできるかw アプレンティスグラッジNTがくるけどズィレンが潜在同じなのを考えると期待できんな ギア関連の洗剤かね
空中でギア減らないとか自動上昇とか いっぺん全部の潜在から威力UP取り去ったらどうかと思う 新14ダブセはカマイタチ4枚までとかそんな感じでお願いしますよ 処理負荷を理由にカマイタチ2枚にしてるからさすがにそれは来ないんじゃないかな
いやでもそういう運営だったなこのゲーム… 修正棍のロドス釣りでビビって2枚制限かけただけだぞ 暫くやってなかったんだけどいつの間にハフドいくつも持てるようになったん? >>137
5月の頭くらいに999個持てるけど、1回のクエで使えるのは1個までってアプデが入った あー持ってても使えないのか・・・まぁ使えたら強すぎだね
ありがとう >>139
ハーフドール使用後にキャンプシップへ帰還すると再使用可能 次の連戦クエにs4追加だけどギアエクの潜在きてくれないかな S4に逆襲の拳骨が来ないかなあってこと?だとしたら流石に何言ってんのか分かんねぇ… >>121
そのうちリュミエル潜在でさらにクッコロ要求してきそう。 アブソルト、ギアエクあってダブセを交換スカーレットかアトラで迷ってるけどここの人ならどっち派が多いのかな…Fi欲抑えきれなくてスカーレットにしよっか思ったけどアトラまだ作ってないからどーしよっかなって… アトラのダブセは微妙なのでどうせ作るならダガーかナックル ニレンカムイNTは四刀妖鬼の閃か
入手難易度的にも趣味だな ダブセメインならアトラでいいんじゃないかな。でもアトラでクヴェレ超えるにはそれ相応の
Sop積まないとだけど、積んだ時の壁殴りはアトラの方が上。もっというとリュミエルか ブランあるなら壁殴りでそもそもダブセ出すことすらなくなるし雑魚に強いクヴェレのがいいと思う 交換スカーレット使ってみてるけど鎌鼬長すぎて快適過ぎますね… アブソルトとギアエク持ってることを言う意味はあったのか? ダブセアトラよりダガーアトラの方がいいよ
っていうのを防げるじゃん? どっちがいいかって聞いてるのにまったく別のをこたえるバカはどこにでもいるからな クヴェレの話題が出てるから便乗して聞きたいんだけど単体相手にランブケイオスっていかんかな
カマイタチが切れないからいいかなって思って使い始めた
ランブイリュが入らないくらいの時間に入れてる
ランブシザーの方がまるいかな 使い続けるにはギア1や2のかまいたちで上書きされてだめそうだけど
締めや間に合わせるのにはいいんじゃないかな >>159
当たり前っちゃ当たり前だけどギヤ3じゃないカマイタチが混じる可能性があるもんなぁ
基本はランブイリュ、ランブシザーにしてどうしてもねじ込みたい時にケイオスって感じにしてみるよ
ありがとう マガツ消してルーサーさせてください
雨風ヴァーダーマガツの連打もうやだ 普通に考えれば旬のレイドや季節緊急の合間にアクセントとして過去のリニューアル緊急を挟んでくるはずなんだけどな
普通に考えれば ヴァーダー、マガツ、ヴァーダー、マガツ、ヴァーダー、マガツ ヴァーダーは初キャンペーンだしドロップも色々あるからまだいい
なんで糞マガツ同時にやるんだってな
雨風も合わさって最高につまらなん週だ 雨風は弓と経験値のためにいってるな
3〜4M入るからついでには良い
暗影は飽きた なあチムメン5人もブラン持ってんだけど出易くなったのか?イライラが爆発しそうなんですけど >>79
複数回ししてもトリガー連100連以上してもでません フレ4人と持ち寄りでトリガー100連以上して俺以外のフレ3人がルーサー産の星14コンプして俺は星14が0だよ
心折れてもう無理です 課金ブーストやEXブーストする努力を怠っていたからですね リュミ拳作った椰子おる?
すまんこれギアでよくね?持ってないけど
葉っぱ構成にすれば良いのか?本格的に腐るぞこれ わたしようじょだけど椰子とか香具師とかが懐かしく感じて和んでしまった >>160
クヴェレorアトラs4ならPP回収で通常3打つ直前にケイオス入れれば
DPS上げつつギア3かまいたち2枚も途切れないかも 一個しかないから作れない
もうナックルはしばらくギアエクでええやろ 勘違いかもしれないけどエンドレスでインターバルエリアに到着するごとにリミットブレイクインシュランスのペナルティってリセットされてる? インターバル中にリミブレ終わらせてるからじゃないの >>177
S1葉入れて遊んでるけど割と悪くはないよ
ギアエクなんて自分とこに出ない子は知らない アトラダガーにする予定でS1諸刃S4奪命は決まったんだけどS2とS3何にしようか迷ってる
オススメってある? >>187
自分は諸刃妙技2妙技奪命で使ってる
S2は炎転でもいいかも >>187
ダガーで2と3が空いてるなら予算を気にしないなら時流の恵に決まってるだろ…
雑魚で使う事の少ないダガーだし1は強闘の志でもいいと思うけどな ナックルダガーは強闘時流時流奪命がベター
ベストはギアエクブランだけど ギアエクは別格だけどブランはベストって言うほどアトラと離れてないぞ
奪命SAPAでのゴリ押しとか優れてる部分もあるしな 試しに葉時流滅域奪命ダブセ使ってみたい
とりあえずクロノスください クロノスの泥率が現実的になればなあ
連戦で新S4来るけど今のままじゃ作れん 1個目からもう半年だしそろそろ2個目配ってもいいと思うんだけどなぁ
SOP一杯あってもアトラ以外本気で付ける気がしないから
システムが半分死んでるのどうにかした方がいい 1回でもブラン握ると快適すぎて他のダガー握りたくなくなるんだよなぁ… ブランPP効率別格だけど威力低いって
アトラ強闘妙撃2妙撃正対だとかなり威力離される
レイドでダガー接着ならブランだしエンドレスみたいな形式ならアトラかリュミエル エンドレスやってるとどこかでどうしても25%引いてリミブレ切れちゃうから、その時間凌ぐ用にリュミエル1本欲しくなってきた 強闘妙撃2妙撃ダガーでインヴェとリュミエル比較すると期待値0.6%リュミエルが強いだけだったわ
リュミエルがインシュランスを1回防いでくたらよかったんだけどなぁ
オフス見越してインヴェにするかほんの少し強いリュミエルにするか迷う オフスなんてどうせEP5のラスボスのオメガ花と同時実装だろうから早くても来年春でしょ
リュミエルも進化するっぽいし オフスは最初情報出した時に「かなり先です秋頃かな?」 とかキムラ言ってたよ 濱崎が今年度中はアトラ最強を続けると最近言ってるからなぁ
この運営嘘ばっかだしすぐに自分の言った言葉無かった事にするから結局未定のままだが アトラ最強なんて言ったっけ?
S4はアトラだけってのは聞いたが アトラがS4を一番うまく扱えるみたいな感じじゃなかった? SOPを一番うまく使えるとか言ってなかった?
S1~4が全部つくのはアトラだけって意味だと思ってたけど クラフト実装の時に
好きな武器がずっと使えるとかいってたやつらの話が信用できるかどうかの問題がある オフスがS1S3S4対応で威力とPP自然回復増加の潜在って可能性もあるのか オフスはなぁ・・・
同じ武器のネメスレ両方35で持ってる人がどんだけいるんだか・・・
インヴェは一応用意したけどネメスレはがっつり緩和してくれないと
用意出来そうに無いな ネメばら撒いたら14別にいらねぇってなりかねないからなぁ
まだ掛かりそう そうか? 火力だいぶ置いてかれてるけどなあ 未だに通用するのSOP付けられないタクトくらいじゃね 14持ってればそうなるだろうけど14持ってなきゃネメスレでいいやって事じゃないの? 属性60にしなくていいだろうし旧武器からアプグレすればいいから言うほどネメスレ35は大変じゃないような…
それなりに遊んでれば武器種不問でNT3本ずつくらいあるべ…?ないか…?
なくても実装までには多くの人が手に入りそうな気がするなあ
複数本作るってなると地獄な気がするけども 交換品30だし旧武器今じゃ入手困難だし数揃えるのはさすがにキツすぎる
ネメスレ一番欲するタクトが交換不可なのも僕損だしオフスはやべぇわ あれ、タクトって交換できなかったのか
ワープトンネル中にチャット欄で入手したログでてたけど
運よかったんやなぁ 旧武器はバッヂで何とかなるレベルだと思うんだけどなー
ネメスレタクトは需要高くて泥限だからオフスタクトがあったらやべーね
インヴェタクトないし来ないと思うけど エンドレスソロで白の領域を90秒以内にクリアできた人いる?
どうしてもグンネだけが倒せん アトラナックル使ってる人いたら参考にSOP聞かせていただきたい リュミエルだけど強闘、光子、輝剰、フレイズリデュースをつけてるな
アトラにしてもS4応変にするくらいでは ギアエクもブランもでんし、ジュティスも揃わんし
インヴェで作ってしまおうかなあ…
未だバジリスだわ ギアエク落ちないのでアトラナックル使ってるけど、むしろこちらがSOP参考にしたい
下手くそ+貧乏なので妙技、光子、妙撃、奪命で使ってます ランブリングもラプソみたいに移動できる日は来ますか? 時流強いけど供給なさすぎるのがな
おすすめSOP聞くときは予算も言うといいぞ 貧乏人の妬みにしか見えんぞ
使ってるもの聞かれて答えたらなにも考えてないレッテル張りとか 流石にどう見ても熟練者ではない人からの質問に対して時流はただのマウントだろ… だから予算言っとけって
その辺の奴らなら光子くらい容易いだろうが初心者や金欠には辛いし >>232
これが熟練者じゃないってなんで言い切れる?
そもそも熟練者じゃないと時流買えない使いこなせない訳じゃないしマウントの意味もわからんわ 時流だいぶ安くなったなぁ
でも結局、武器潜在に左右される面は
SOP出ても全然変わらなかったなぁ
好みのタイプの武器をカスタムして使う楽しみ!
みたいなのを期待してただけに残念 S4付けられない代わりに武器そのものの潜在が優秀なら問題ないでしょ それはBHS絡めた場合だけだろ
他武器に変える時でも死なないし何も考えてないのはレッテル張りの馬鹿の方 予算が判らないんだから現状一番いい時流の恵勧めるのがいいけどな
時流は買えないのでとか一言入れて相談すれば違う意見出て来るだろ 4秒毎にPP10回復ってことは4秒間にPP100吐き出す状況でやっとS2時流の恵=S2光子縮減ってことだよね ギアエク使ってるからあれだけど時流2個積みストチャやってみたくはある ナックル、ランチャー、パルチ、弓あたりに時流入れてたら勿体ねーなとは思う 別武器のアトラぶっ壊して>>262作ろうかなと思ってるけど使い心地どうなんだろうか アトラに時流は腐らないから別に入れてもいいだろ
どうせギアエク出たら他武器に変えるんだし 売りたいだけだろって言いたい気持ちはわかるが
それならちゃんと時流以外のオススメを提示しないとな 流れ見る限り提示されてるように見えるけど…
俺が流れ見間違えてるのか? 流れ言うならそもそもが薦めてるんじゃなく
参考にするから使ってるSOP教えてに答えてる流れなんだよね
それに対して猿だの何も考えてないだの言ってるのがいる その時流勧めてるの絶対アトラナックル使ったことないよね
てかほとんどの人使ってないよね アトラの話してるのになんで数人ギアエクでマウント取りに来てるんだよw トカゲトリガーあるしギアエク拾っとけ
つか現実的にこれ上回るとなるとカウンター自動追尾必中BHSとか打撃力異常値じゃないと無理だぞ fi始めてソロ花とかで練習してるんだけど定点でケイオスって弱い?
20万くらいぽんっとでるからアクロケイオスランブケイオスとかしてたんだけどやっぱイリュとかシザーのほういいの? >>232だけどなんか荒れ気味になってすまない
時流積む金はあるけどナックルに時流は効果薄い方だよなーってのが俺の考えでした
ちなみに今は時流積まずに使ってるが他の人はどんな感じなんだろうと軽い気持ちで聞いてみただけなんだ
誰の考えを否定するわけでもないからみんな仲良くしよう(´・ω・`) アトラナックルをどのタイミングで使うかによる
定点ラッシュ時にPA繋ぐなら光子でもいい
ただストチャ零も多用するなら時流がいいし接着なら尚更時流がベスト
ギアエク出たときのことも考えるとこれまた時流がいい 時流は高いよな 安いもので100mだったから手が出せない >>275
荒れてるのは使ってるSOP教えての文字も読めないガチガイジのせいだから
メセタあっても時流高いと思うなら光子で良いと思う
コスパの問題だな 時流使う資金あるなら選んどいていいんじゃないの
他武器に変える時が来たら時流は大抵ベストOPだし 使った武器は飾っておきたい病気があるから
強いのが出たからと移す気になれない >>274
別にケイオス自体は弱くないけどギア全消費だからそのあとのカマイタチが一時的に弱体化することになる
敵ダウン中みたいにカマイタチも全部当たる状況ならその差がでかくなるって話じゃない? インシュランス取っててもリミブレ中に死ぬんだけどなんでだYO、コンバ炊いてるんだけどこれが原因だったりする? >>282
インシュランスはおすすめしない、多段食らって死ぬパターンが多いから。仮に発動しても火力すげー落ちるからハフドもって当たらない位置取りを心がけたほうがいいよ インシュランス取ってから多段で貫通したことないと思うんだがたまたまだったのか? >>283
まじかーありがとう、ケイオスで雑魚集めが楽々になると思った矢先に死んでるからショックだわ…いつも通りやれってことか、ウィルとインシュランスでリミブレしない方が危険だ!とかパワーワード言いたかったのになー マガツでは結構死ぬ照射重なったりレーザーの爆発重なったり
リミブレしてるのにインシュランスもウィルも発動しなかった時は呆れたわ
多段でウィル系発動しないのは間違いなくある 防御行動ちゃんと取ってたら結構死ぬなんてことないと思うんだけど 多段でウィル発動しないの自体は運営も認知してた気がする、生放送で言及したのか公式に載せたかは忘れたけど
確かに多段しそうなところはインシュランス取ってからも無意識に避けてたかもしれんわ あぁ結構死ぬって結構な回数死ぬんじゃなく
回避しないと死ぬようなパターンが結構あるってことね
言葉足らずだった プレイスキルの限り避けながら攻撃→ウィル保険→インラン保険→ハフド
もともとインランなんてあてにしてない。心の保険だわ クベレもってれば定点ケイオスもありなんじゃないかな 貫通したことあるわ
ぺろった時あーやっぱりなるときあるのかーって思った記憶 >>291
心の保険って最後にはあてにするって事じゃねーかw 以前ソロでワザと何度も多段食らってテストしたけど一度も貫通したことないけどウィルありなしでも試したし
低スペとかフレームレートとかで貫通しちゃう穴でもあるんじゃね? ウィルはサーバーがラグっても割り込むから昔はオトメより信頼性があるなんて冗談もあったけどな
昔JGが複数の判定を防げなかったのと同じかねえ
単一の多段じゃなくて、それぞれ個別に当たり判定持った攻撃とかでよくなってた スキル発動した→発動したから無敵つける
の無敵付く前に多段が当たる感じ インシュじゃないけどヒーローウィルとリュミエルを2枚貫通して殺されたことならあったなぁ 信じて送り出したFoがFiにどはまりして淫乱中毒になるなんて… インラン貫通したのはたった一回だけから限定的な条件に運悪く引っかかったらなるんだろうな
それがあるから取らないなんてことはない S4:妙撃の秤 クリティカル率を50%低下し、クリティカルの威力が6%上昇。
うーん、奪命だな! ☆14アプレダガーの潜在これらしい
動静不二 Lv.1 時間経過で最大25%威力上昇。
動静不二 Lv.2 時間経過で最大25%威力上昇。
動静不二 Lv.3 時間経過で最大25%威力上昇。
強そう ダガー接着になるからボスレイドじゃなきゃフルに活かせられなそう Wikiにhp1から食らうと発動しないって書いてあるからカスダメが重なって不幸な事故が起きてるとか? 多段食らった際に1発目でちょうどHPが1になって2発目で死ぬパターンというのはあるのかもな
こんなもん不幸な事故としか言いようがないが どうせ持ち替えたら0からになるんだろ?
Fiは3種使い分けなのにこんな潜在いれるなよ 超攻撃力に25%とかぶち壊れじゃん
レイド一番間違いなし アプレダガー出してブランでヒャッハーしてるFiを蹴散らすのがボクの夢です アプレンティスの時のルーサー変身で一旦消えそうではあるかな 25%はウェポノイド潜在だったな
つーことはグラッジはただの足枷付き威力潜在なのか? 14ならではのユニーク()な潜在考えるのがめんどくさくなってきたんだな 雷飛んだり補助発動したり他にはない特性が面白かったのになぁ めんどくさいもなにもペインも見ろよ
オメガ武器はそうだろ あれ空中の方オメガルーサー出ない...?
2週後の第2段まで寝てていいのか? 自動シフタが有能そうだから一向に出ないダガーナックルをグレンで作るかな
なんか14sか15s毎にシフデバらしい?シフタ靴で1回かけたらずっと続くと思う アプオメガは潜在は元の武器と同じでSOP対応とかだろうな みんなシエン作ってて忙しいの?
Fi初心者の自分に今回これ作っとけって武器種教えてもらえないだろうか
現状アトラ、ブラン、マルスで遊んでる ナックルいまいち慣れないな
リーチ短すぎて出番減らしてしまうや… アトラダガーからリュミエルダガーに乗り換えたがやはり見た目は正義 >>328
ドロ限14揃ってるから装備更新する必要がない
シエングレンはBoの属性穴埋め用で集めてるわ やっぱ労力考えたら今更カカシ専用威力だけ武器って作る気起きないよね
wikiもシエンFi武器は何もコメントなかった 弱くはないが別に要らんしな 気が向いたらダガーは作るかもしれん 直ドロしたら作るぐらいだな
SOP付けれるシエンの方で シエン強いんだけどな
すぐ後発の武器に越されそうだからなぁ ナックルは作っといてもいいかもね
タイミングがタイミングだしそんな無理して
作るのもなあとは思うが いくら光有利なゲームだっつっても
TAみたいな敵が完全固定ならともかく、色んな場面で使いたいのが大半だからなぁ マルチでも属性入り交じってるし
各武器種ごとに属性用意したところでバレット足りないし
そもそも敵ごとに切り替えるのめんどすぎる
だからシエンは完全レイドようにと思ったけどリュミと3%程度しか差ないし
もういらねってなったわ 特に属性で使い分けるクラスでない場合その時期のホットなクエストに合わせるのが一番いい気がする
今ならアークマの闇だったり採掘のきたら炎にしたりだな 最近復帰したんだが☆12ユニってどれ選んだらいいか教えて欲しい
型落ちサイキマン卒業したいけどどうせ乗り換えるなら最終にできるレベルのやつにしたい
あとウェポノイド潜在?のドラスレ強いって話聞いたんだけど買って用意する価値ある?? イザネかボードやろなあ 簡単には揃わんしフォボスの性能次第ではどうなるか知らんが
ドラスレはとっくに片落ちしたから作るだけ無駄 ちょっと前までイブリダボロボロ落ちてたから繋によかったんだけどなぁ… 夏中にギアエク出たら好きなあの子に告る
そして俺の最高の夏休みにするんだけどいい? >>345
ドラスレはNTじゃない方をクラフトして通常・ステアタが強かったがHeが全てを過去にした Hrがなくても星14主流になった以上ドラスレなんぞいらんだろ EP5で複合職で面白い組み合わせはほとんど殺されたから
素直にその職の武器を持つのが今のトレンド 345だけどみんなありがとう
ドラスレは古い情報だったのか
イザネ1部位だけもってたからぼちぼち狙ってみます
とりあえずアトラダガーとマルスナックルは作ったんだけど、ダブセでおすすめってある??
クヴェレが遠すぎるのでそれまでレオンティーナからもらえるユニオンで誤魔化せるか悩んでる >>356
今ならホムラ交換券でダブセ貰って紋章貯まるまでの繋ぎにすればいい気がする
要らなくなったら餌にもできるしおすすめ >>357
雑魚に使うダブセで弱点対応って微妙かなって思ってたけど繋ぎとしてならありかもな。ありがとう。
ちなみにやっぱりシエンにしたほうがいいのかな? ダブセを雑魚メイン寄りに使うならグレンの方がよいかも?
属性無視しても13%付いてるしシフタも自動で維持してくれるし
シエンは光ダガーとかでレイド用って感じがする SOPで4・3・3%積めばシエンの非弱点ダメがグレンの弱点載せと同じくらいらしいぞ 全知T40連くらいしてきたけど14はブランだけでねぇ
もういろいろ疲れたわ >>362
これな
グレンはSOPのらないのにステが誤差レベルだからなぁシフタにそこまで魅力を感じない人なら迷わずシエンになる 2万くらいトリガーにぶっこんだけど何も無し
せめて普通にトリガー買わせろよクソが >>362
属性不一致シエンとシフタ考慮しない不一致グレンなら同じぐらい
属性一致相手だとグレンどころかクリファドにも勝てない >>363
6回やって出なかったって書きに来たら上がいた...
2時にお願いするしか.... 昨日トカゲトリガー36連して星14が一個も出なかったな たぶんそっちで14出なかった代わりにこっちで出たんだと思うわ
1回やって出たし うおおおおおおおおおおブランあるけどシエンダガー作ったわ
最強だな
ブランは死んだ ぷそ2の日にホムラTD拾ったけどシエンにするならすでに秋TDがあるんだよなぁ ぶっちゃけBoとTeと複合用の光ロッドくらいしか用ないでしょシエングレンは
一世代前の武器使ってる鯖回し用のサブとかにも良いか 新しいS4の効果がHeに乗らなかったらアトラをFi武器に変えようと思うんだけどアトラダガーってどう?
諸刃災転活実奪命の構成なんだけど 対ボスメインだから諸刃はいらん コスパ的にも強闘使え いやOPいじるの面倒だからこのまま使うけど
Sだけ変えれるようになるまで変えないよ ダブセは紋章のでいいんだけどダガーシエンかアトラか迷ってるんだよね
空中必要なボスは絶対ダガー使うしシエンだと1属性しかカバーできないし 貴重なアトラ枠を使う明確な理由があるならアトラ
そうでないならシエンよりグレンでいい 諸刃さえなければHPもりもりでリミブレ中もSAごり押しダガーとしていいだろうけどなぁ グレンかぁ
拾って今あるクリファドダガー200生け贄にするのも有りかなぁ クマランドでジュティス揃ったしメンテ開けたらもっとぐるぐるしようぜ グレンシエンは15秒毎にシフデバ1hitが発動だから普通は余分が出ないけど
Fiなら時間持ち越していけるから他武器にちょっと変えて戻してもバフ維持出来る可能性あるしいいよね
アドレナリングって手もあるけど 今アトラダガー正対で使ってるんだけど奪命のがやっぱいいんやろか 正対はシフクリやクリフィあると無駄が出るし
ソロレイド詰めてるとかならシエンが同じくらいの期待値でるからなー
アトラにしかできないことってなると奪命が強いと思う fiと奪命って相性いいと思えないんだよなぁ
そもそも被弾しないよう動くし最悪乙女あるし 被弾前提で動くのが奪命アトラじゃないの?
ガードしないでSAゴリ押しするから火力に繋がる リミブレ中に微妙なHPからカスダメで即死しないようにHP最大を保ちたいから奪命やフォルニス使うわけだけど
完全にウィルやインシュランスに任せるという考えもあるしそこは好みというか
他にアトラ使いたい武器があるならそっちに使ってもいいと思うし 強いFiはマジで淫乱に頼らないからな
毎回淫乱発動するようでは話にならない 無回避で攻撃し続けて毎度確実にアイアンネバギ発動させるのが強いFiだぞ アトラダブセに奪命付けてサークルゼロ式やって戦えば
リミットブレイクしても無敵じゃね
もちろんカマイタチリングとリストレイとリングは必須な まあ回復用にその時だけフォルニスに持ち変えるで良いんですけどね
アトラはライフルとかもっと有効に使えるのあるし ダガーはシエン最強言うけどブランのが強くね
そもそもダガーは倍率が低すぎて数値だけは秋とシエンが全く同じなんだが
蔦生える ? 単純に火力だけを見るならシエンがトップだぞ 総合力で見るならどれでもいい やっとfi75になったぜ!
早く80になってダメージボー茄子貰いたい ダガーシエン作ったし最強だと思ったけどS4妙撃アトラのが強くね
-50%がかかるの最初なんだろ キューブ直前に帯に持ち替えて急速チャージしてストチャ零
フォトンチャージ狙えるタイミングならそのままストチャ零 総合力()とか意味の解らない指標ならブラン最強だろ ナックルは使ったことないからストチャ零の発想なかったわ
ホムラで試しにやってみるよ ありがとう 思えばストチャ零式でアンパンチとかネタにされたのマザーの頃だったな
それまではハートレスインパクトでガッシンガッシンしてた気がする アンパンチ実装直後くらいに徒花Fiだらけのストチャ祭りが衝撃的だったわ
あーいうの一度は参加してみたかったな 連戦にギアエク鉄拳落としタノシイ。これを期にナックル練習しよか思ったけどジャブ→裏拳→通3が基本でいいんだっけ? >>404
最初とは具体的にどこに掛かるの?
クリダメ上がるから一見Fi Gu カザミBrとか向けに見えるけど
Fi Guだとクリ率下がる=スキルのクリダメボーナスの恩恵も重なって下がるから他よりもクリ率50%ダウンのデメリットでかいから他向けだと思ってる pso2のクリティカルはデフォで5%だがS4妙撃をつけると-45%から開始になる >>416
HPや耐性ボクソンブースト掛かったレイドの場合、かなりの場面でストチャ零のがDPS出るぞ 乙女とってる方に聞きたいのだがモノメイトは持ってく?
モノメイト持たないとリミブレアイアンウィルの時の他メイトの消費激しすぎてエンドレスの時に枯渇しそうになる 持ってかない
マグ鉄壁に回復B満載でメイト消費軽減しつつ最終手段はアトラバスタアトにしてる つか今どのレイド常時リミブレで行ってもノーペロでディメイト5個も減らないんだけど 今さらだけどマザーとデウスにおいてFiのテンプレ武器的なのあります?
腕→ダガー ダウン時コア→ストチャ状況によりクヴェレ
龍頭→ダガー コア→BHSorダガーなんですけど
つべに上がってるマザーFiソロとかはダブセのみの方が多いのは気のせいですか? 自分はドロ限揃ってるからマザーはダガーでデウスはナックル
ブラン持ってればマザー戦はずっと空中入れるレベルだしギアエクもってるとデウス戦は拳骨タイムだしコアはストチャ零
逆にソロレイドだとダブセは輝くよ。少なくともダガーと遜色ないレベル マザーの後半もメテオ出し放題でナックルのが楽だった マザー後半チョロチョロ逃げるからな
ワルツノクターンが良いんだっけ マザーはずっとタゲとれるならギアエクのほうがよくない? >>430
ノクターンが刺さるよ。暴れて高度調整難しくなっても重宝する
マザー後半、拳骨カウンター絡めたギアエクとブランでひたすらPA粘着で比較すると
DPS的には15%くらいブランのが上だったから自分はダガー接着してるな >>426
レ、レイド…?
エンドレスの話してるんじゃないかな? そりゃ無いならダガーダブセでいいんじゃないって代物ですし ギアエクなかったらナックルは選択肢にならないってのはわかった ユニオンで止まってる。
いつかギアエクがひろエルと信じて…。 ユニオンで止まれるもんなのか
弱すぎてたまらんだろう ギアエク拾う前のナックルは電池を兼ねたオビかストチャ用のボクスだったな ワッチョイ63-てサモナースレでイキってたやつじゃねーか
釣れますか? こんなゲームの称号ごときで今更とった取らないとかアホか
そもそもエンドレスクエストがやる価値のない使い回し手抜きクソコンテンツだろうが
やる価値がないは言いすぎたわ、時間の無駄だったな じゃあもうここも含めてPSO2関連の全てから手を引けばどうかな?時間の無駄だよ VHでデイリー消化してついでに素材売りでそれなりの金になるからやる価値ないとは思わないけどなぁ
マザーデウスの方も使い回し手抜きコンテンツでSOP目的以外いく意味ないぞ どのスレでもよく見る、普段14とアトラのマウント合戦したり、見えない数字見て野良に文句垂れてる人にとっては
エンドレスみたいなクエがやりたかったんじゃないのかよと思う。 の割にエンドレスの話題全然出ない。運要素強めがやはりネックなのか じゃあまずはロード中のカウントを止めてくれるかな? 何度も挑戦して取ってる奴も居るんだから運だのロードだのはただ甘えてるだけだぞ 取ったフレ曰く道中どんなオーダーステージでも魔神城まで安定して行けるかどうかが実力
そっからクリアできるかどうかはステージオーダー運だって言ってた
魔神城まで行けてないやつは素直に取れないって言ったほうが良い クヴェ入手したからFi始めたんだけどみんなPAって対雑魚、対ボスでどういう組み合わせで使ってんの? 又聞きの意見なんて、歯抜け当然で突っ込んで聞いても詳しい話が出てくるわけじゃないから意味も興味もないんだよな アプレジナグラッジオメガはズイレンと潜在同じらしいな 6/19現在ロナー
Hu 0%
Ra 1.2%
Fo 1.2%
Fi 25.6%
Gu 46.4%
Te 0%
Br 2.3%
Bo 1.2%
Su 3.5%
He 18.6%
wwwwwwwwwwwwwwwwww >>451
アホはお前だこんなクソゲーやるならやるでしっかりやりこめ
惰性で装備更新してその装備使うクエは言い訳してやらないならやめちまえ
それか装備更新せずクエいかずロビーで踊ってSS撮ってろ >>463
ズィレンと同じじゃなくて元武器と同じだろ これEP4終盤より圧倒的にバランス悪いと思うんだけど デウスが職バランスよかったぐらいであとは全部目糞鼻糞レベルのゴミバランスよ 地味にブラン完全に死んだだろ
アプレンダガーの潜在同じとかテックアーツ14%でS23対応とか 武器攻撃力がズィレンと同じ位置(アトラより少し上)だったらリュミエルと威力ほぼ同じなんだよな
これで死んだと言えるならリュミエル出た時点で死んでる 今ってスレイヤー系取るのと打撃3種埋めて取るのどっちがいいんやろ 定期的にブラン死亡説w
ギアエクもそうだけどまあ持ってない人はがんばってトリガー回すしかねーな グラッジオメガでブランが死ぬかどうかは両方手に入れてみなければわからん
だからまずブランをくれ… とりあえず屏風からブランを追い出してくれ
そしたらブラン殺して見せるから 次の褒章機関で今更だがアトラダガー作るのってアリかな?
そろそろクリファドから卒業したい 最近フォルニスから強闘強闘活実奪命アトラダガー作ったけど大いに満足してるよ
つっても上で言われてるようにアプレンティスのあれがそこそこ強いかもしれないから様子見てもいいんじゃね 砂漠アークマでオメガルーサーから出るかと思ってたけど今エルダーのは出てないしダメなんかな... >>486
thx
アトラかアプレンティスのどっちか作ってみるわん シエンクヴェレヒューイ迷彩で炎のファイタースタイル 森とかの雑魚ならギアためてケイオスやればいいけどアークマランドの雑魚相手だとほぼやることないな
次の14ガンスラ射撃特化みたいだし期待しとくか 射撃特化(射撃要求で装備することすら許されない)っていうオチある? アークマランドは結構広い範囲で敵バラ沸きするからケイオス微妙よなぁ
敵の耐久も低いからほんと触れないぜ… グラッジオメガがペインオメガ並みの泥率の可能性を考えない幼女達であった 来週ってイベントの200%かかってるんだろ?
ズイレン週1万なんだし僕の手元にも来てくれるよ ダブル恵って調べたら1億円超えますねハッハー
でも俺のは奪命ナックルだから通常攻撃回収とかダメージ軽減のが欲しい
終わったコレクトのだから無理だけどなー
隕石落とすキテレツなナックルとかいらねーからナックルはアトラさんにするしかないんよ いらねぇんじゃなく拾えねぇんだろ?全体的に負け惜しみな文章だなwどんまいやでwwww クラッジのドロ率がΩペイン並みの渋さならどうせ出ない(確信) >>501
いや、トカゲメン自体行ってない
あれを拾ったら俺のボクサースピリットが揺るぎそうでな
あとお前は殺す >>500
あの効果で100Mは安い投資だろ
まあドロ限持ってたら必要ないんですけどねw >>504
そんなすげぇのがい
そんなすげぇのがい >>504
っていうかドロ限ってギアエクスペリエンスか?
あんな事やるならエターナルサイコドライブで隕石落とすから
懐に入ってボクシングする以外なにがあんだよ
教えてくれよ
俺に教えてくれよ Twitte…
Twitterァァァアア
俺のTwitterァは
何を俺に ビビってんじゃねぇよ
ゲームはお前らの土壌だろ
ほらいつものように偉そうに吠えてみろよ シエンダガー作ろうとついS2瞬撃買っちゃったけどこれ因子強闘で良かったな… 強闘いいよね
ダガーならノーリスク4%3%みたいなもんだわ あーそっかどうせボスにしか使わないし共闘でもいいのか 誰かクヴェレスカーレットがでる呪いをかけてくれ・・・30のクヴェレはもう嫌だ(´д`|||) 解呪しなきゃかぁ・・・じゃあまず解呪方法を調べなきゃ・・・ ビジフォンで強化上限解放できるアイテムが売っておるじゃろ? こちらひとつ500Mとなっております、お買い得です Fiキューブ集めるかな・・・1500個・・・(。>д<) 出ないから配られるもんじゃと職キューブで+35にしたぞ >>525
緑色のクヴェレ落ちるようにしといたからお前のために シエンダガー作らなければよかった
本当に無駄だったな クヴェレ持ってないしグレンのダブセ作ったら
シエンと間違えたの?ってチームのFiの人たちに笑われたよ
一人でクエスト行くのも好きな自分にぴったりだと思ったんだけどそんなにダメかな。 まって>>538が今何か言ったぞ オレでなきゃ見逃しちゃうね エンドレスとかソロコンテンツならグレンだと思うけどな
セルクフロッツの枠が空くし 廃思考でないならグレンは普通に使える。
いちいち使い分けたり、装備更新が頻繁なら、シエンの方が型落ちに強い分良かったかも程度 グレン直ドロしたから使うって言うのなら分かるけどわざわざバッヂ使ってまで作る価値はないぞ
シフタなし弱点属性一致というグレンにとって一番いい条件でやっとインヴェ上回る程度でそれ以外の条件だとインヴェのほうが強い バッヂ1500個ほどしか周ってないが結局ズィレンでなかったわ
本命はアプレンダガーだから今度は死ぬ気でいこ 素で紅蓮の方が攻撃力高いし潜在威力も高いんですけど・・・ >>546
一番良い条件でシフタなしって君にとってシフタはデメリットなのか オートシフタの便利さは実際にソロでやるやつにしかわからん シフタなしっていうのは他にシフタしてくれる奴がいないってことやろ 自分のステでシミュってみたところ、どっちも弱点属性一致として
シフタ込みグレンとシフタ無しシエン(SOPに剛撃3つを想定)で同等ぐらいだった
それを踏まえて、まるぐるみたいな常に弱点属性一致するとは限らないとこで使うならグレン
レイドボスのように弱点属性一致した上で、他でシフタもらったりもっと倍率高いSOP積むならシエンという感じ そりゃ他にTe様がいる状況ならグレンは逆立ちしてもまともなシエンには勝てないよ
普通ならシエンだけでいいがダガーは作るのはやめとけ カカシ殴り用に光シエン強闘妙激奮激作りたいがディア。。。 >>537
なんで!?SOPダガーまだ1個も持ってないからシエンダガー作ろうと思ったのにどしてよ理由教えてよ! ダガーはアトラだけどブラン拾ってアトラは他の武器に回したい >>559
良い仕事おつ!
ちょっと関係ない話で悪いんだけど
棒グラフの左側のタイトルが棒グラフに被るのすごく見づらいと昔から思ってたんだけど俺だけ?「
縦に長くなっちゃうけど 棒グラフのすぐ上にタイトル表示するとか
もしくは横に長くなっちゃうけど、タイトルと棒グラフ被らないように表示するかって感じにしてほしさあるんだけど この2週間はろくにアークマランドやらなかった、今日から本気だすぜえええええええ
ブラン持ってないしアプレダガーをせめて拾って満足するんだ… ブラン持ちの人ってPPスレイヤーとってるの?
打撃振ってる人もどこ切ってるのかわからんし
Fiツリー難しすぎんよ… むしろブラン使っててPPスレイヤー取らないとかアホの極みかと思うが そこにブランとフルパワーシエンを並べたらびっくりてしますよね まだ持ってすらなくて未だクリファドなんや…
落ちたらこうしようとか考えてるうちに
わけわかんなくなってしまった 某ダーブレイクコラボ来たから復帰しようと思うんだけど、ファイターはEP5の初期から比べてどう調整された? ブランは実質PPスレイヤー強化潜在だからな
専用ツリー作ってでも取るべき これをズィレン並にばら撒いてくれるのはありがてぇな
アトラ別のカテゴリーにできるかもしれん ザンバ固有のままなのかよ
やっべえなさすがにぶち壊れすぎる
これは今度こそ完全にブランガイジ死亡
ファイジのロナーなんか実装から数日で8080のFiHuで出てるのに未だに取れてない奴はクソゲーやめろ 空いてるのがS2とS3なのがいいね
時流突っ込んでもいいし ザンバいるか?
チャージしたら落ちるしダガーと相性悪くね? ロナー取れて当然だろ
ザンバはモタブのように撒けないからゴミだな
あwブランお持ちでない?wwww
PPスレイヤー潜在なのにPPスレイヤーをシミュに入れないガイジ BBAダガー壊れやんけ
s1の4%はオメバスウィークで返せるし残りアスエテからステ盛りで最強
ただし魔物種のボスに一致一致のソロでアーツ乗せ続ける前提 PPスレイヤー潜在ワラタ
ブランもってたらブランしか使わない気かこいつ PPスレイヤーの分っていうかハーフラインも含めてスレイヤー系はシフタとか乗らないし
打撃2.3削って振るようなら弱体化だぞ >>562
ブラン接着して見せびらかしてる奴なんて居ないだろうし、取ってる人のが少ないだろ
つかこの話題実装時にでて取るわけないってすぐ終わったぞ 口だけロナーが多いからロナーというワードを出すなら
まず自分が証拠を上げた方がスムーズに話が出来ると思う
エアロナーの多さはエア奮迅エア挑みし英雄の比じゃないからね PP効率ではブランに勝てないし、時流より攻撃盛りで威力武器の方向で差別化のが良いような…
時流ってリミブレで上がる訳じゃないしなぁいや十分強いけど 両方持ってるならそうだが、持ってないものを意識して差別化する必要なくないか? >>591
一生手に入らないならともかく
どちらも拾う予定だから差別化は必要 >>586
ブラン実装当時なんてここでまともな評価なんてされてなかったんですが
持ってる奴がいなけりゃ議論なんて進むわけないっしょ この前ルーサーでブラン拾ったけどジーカー撃ちにくくなったしゴミだわこれ 何切ってPPスレやら打撃ふっとるんや
自分のじゃどう頑張っても無理なんやがみんなツリー頼むわ だからPPスレイヤーと打撃23振った専用ツリー作れよwナックル切りな
潜在殺すツリーで比較した所で何の意味もねえからw 潜在スレイヤー
アプレダガーは通常攻撃の威力だいぶ上がった今じゃどうなんかな
入れるOPで当然変わるけど、ブランとアプレスのラプソオウル3の期待値的なの知りたさあります >>601
実装時に取るわけないっていうクソみたいな意見に固執してるガイジ
実質PPスレイヤー強化潜在なのに取らんとかありえんわw
専用ツリーも用意できないのか? グラッジ拾ったわ
S2に剛乱活与ぶっ込むのってありかな? >>604
PPスレイヤーは強化されてないわけだが何言ってんだこいつ
マジでブランしか握らない気かよ PPスレイヤー発動条件維持しやすくなる潜在だから相性が良いっていうだけの話
そんなに噛みつく理由がわからん >>607
常にPPスレイヤー状態がブラン潜在の特徴だっつの
潜在を活かせないツリーで比較する無能
ブランお持ちでない??????w とりあえず強い言葉使ってるやつはロナー称号なり見えない数字なり出さないと比較もクソもないだろ まだ拾ってないけどグラッジの固有ザンバースって集中でもチャージ中に落ちるだろうし使いにくくないか? >>618
ノンチャオウルでどうよ
ぶっちゃけ上手い使い道は分からないから普通のダガーとして使うわ コートダブリス使ってた時はダウンする直前ぐらいにチャージして使ってたな
ソロ以外だと基本必要ないと思うよ 適当に計算してみたけどノンチャザンバ使うぐらいなら普通にPA撃ったほうが強いな
普通のダガーとして使う場合もリュミエルと火力ほとんど変わらないし通常と初撃に乗らないこと考えるとリュミエルのほうが強い
その代わり入手難易度は低い方だからまぁいいんじゃない ザンバ活用すればかなり強そうだと思ったけどやっぱりダメか
禁書みたいに即チャージで出てくれたら違ったんだろうけど実に惜しい 上級鑑定額220000だからワクテカしてポチッたら言ったそばから来やがったぜウオォッ!!ちなみにスコアは6300000ほど。
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=121182 ブランもグラッジも無くリュミエル作った俺遥か低みの見物 リュミエル下手すると一番可能性あるやん
あとグラッジでザンバとかスタイリッシュ()とか意識してやらないとほとんど使わないぞー >>615のチェイス振りにケチつくかと思ったけど誰も反応しないんだな
マルグル用ならかろうじて有りだけど異常入るような雑魚に与ダメ増えても全く嬉しくないんだけど メインFiツリーを2本以上持ってるなら全然あり、1本しかなくてもまあケチつけるほどでもない
と思ったけどリミブレ5のクレハ1は旧時代の遺物ですわ 実は他人の貼るスキルツリー覗いた事が無いのでケチもつけられなかった クレハ1は論外だけどリミブレ5は十分有りと思うけどなー
チェイス1はコスパ良いよね 俺もLB5振り派、フォトチャ活かしやすいし10振りにすると打撃までSP回らなくなっちゃう マルぐるはHrFoSuで周回してわざわざFi出さないからなぁ
ソロコンテンツとレイドは極力Fiだけど 何故みんな乙女マッシブやフラガ振ってるんだ?
リストレリングとウィル10ネバギブ5ありゃ常時75%で耐えるからHP盛りとか諸々不必要だろう マッシブないとダブセナックルでイライラが凄いだろう
まさかダガー接着じゃあるまいし 今のアークマアンゲルでるけどグラッジとブラン同時にねらえるんかね200%ブースともあるし アスエテとかカチカチにしてると乙女発動してなかなか死ねないからHP防御盛っているならいまだにフラガ全振りのが安定度高い
HP低いステ盛りならアイアンネバギバ
ここらへんはプレイスタイルによるよね >>642
レコード見ろよ
アプレンはばらまきだがブランは無理 >>638
そこそこエンドレス回ってるから必要なんすよ
レイドならなくてもやってけると思う 強強妙インヴェダガー最近作って早まったかなあと思ったけど
シミュってみたらそこまで差はなかったな
通常3混ぜるなら更に下がるか >>646
威力は高いだろうけどTDって時流載せないと使いにくくないか? >>647
時流は体験してないから語れん
リミブレして通常混ぜれば気にさたことはないけども
ブランが出たら喜んで乗り換えるが こうやってみるとみんなツリー違って面白いな。勉強なるね ブラン使ってると電池が欲しくなる場面があるなアトルもFi帯も持ってねぇしSOP応変は高いしどうしたものか >>650
プレアデスもないなら電池は無理そうね
PP回収だけならノクスNTとかあるけど電池の代わりにはならないしな 今のバランスならリミブレ10振り以外考えられないな 強さうんぬんじゃなくて10振りじゃないとどうにかなっちゃうレベルの中毒だから今後も10 フォトンチャージなくていいからリミブレをスイッチスキルにしてほしいくらいには中毒 リミブレなくてもいいから1分ごとにフォトンチャージしてほしい、安定志向の幼女 リミブレ終わった瞬間リミブレしたい
ノーインシュフィニッシュしたらリキャスト減らねーかな… マッシブは絶対切れないし、乙女もウィルあったら要らないかなと前までは思ってたけどエンドレスやるなら要るわと思って取った、75%抽選の数自体を減らしてくれるから大事 インシュランス発動するまでずっとリミブレしてほしい インラン発動させたくないから結局耐久面色々振るわな Fi始めようとダブセのPA見てたけど他職と違って使えるの多くね?
ダガーとナックルは問題なかったけどダブセは使いながら自分にあったの探す感じなのか アプレスグラッジが全員でるまでってので
4時間周回1時間休憩をメンテ明けから友人4人とずっとやってるんだけど
周りはあっさり出てバッジ5000近く
俺だけ出ずさすがに仮眠とろうってなったわ
辛いし申し訳ないしで今も一人でやってるけど頭おかしくなるわ >>663
アーチャーは要所で使うから少し練習して慣れた方がいいかな
まぁ距離感くらいだけど 自傷行為で元気になって時々相手に叩かれて淫乱になる幼女は怖い インヴェダガーに150盛りFW作ってるからグラッジに乗り換えるメリットが薄いんだよなあ。クリティカル率10%は偉大 S4妙撃の秤「クリティカル率は本当に大事だよな!」 FWって何かと思ったらフレイズウィークか
フレイズってphraseじゃないの? >>677
phraseはフレーズだよ
フレイズだからfraise >>679
プレイヤーとプレーヤーみたいなもんだからどっちでもいい読み方だと思う
fraiseだと意味が?だから英語化パッチ使うとなんてでるのか知りたいな 海外サイト見てきたわやっぱりPhrase Weakだった センテンスの相方だからな
まぁウノリッシュしてたら何が正しいかはわからんがな PWだったのか。すまん
シフクリもらう前提でリストレ+インヴェNTがグラッジ+エフォートになる点もモヤモヤするんだよな ダガーにS2光子1個積みって中途半端ですか?10%減したところであんま変わらないような気がするんですが 単純に10回PA打ったら一回多く打てるって考えて自分で決めよう フューリーコンボアップって5振りなんだねみんな
毎回10振ってたわ どうせテックアーツ乗るのは二つ目以降だし5振りにしとけば最大威力が二発目からになっていいよねって主張をよく見るが、別にテックアーツ関係なく一発目が5%伸びるんだしコンボ10振りもアリだと思うけどね
とはいえ最近ウィルネバギ乙女全部取ったツリー使いだしたから、とても10まで振る余裕がないわ クリファド150盛りとアプレグラッジの素の打撃力があまり変わらなくて倍率同じだから乗り換える意味って薄い…? アプレの方が200も高いのにあまり変わらないってすごいな 素の倍率が低すぎるダガーだからな
開化の二倍が昔のカムイみたいに効いてる
でもSOP23入るから流石にアプレンは最強なんだけどな 弱点属性なら攻撃力はOP無しグラッジ2230、打撃+150OPクリファドが2174だから乗り換えに値する そういえば今は通常3もいい威力してるけどBBAダガーだと乗らないよな? もちろん乗らない
なのであるならリュミエルやブランのがavg上になると思う 時流23でラプソ零オウルを連射しつづけるのがいいのかもなあ 時流時流のアプレってアトラの強闘時流時流奪命と比べるとHP回復無いだけでほとんど変わらんよな
アトラを他に回せると思えばいいけど 今更ツリーの話題みたけど打撃切ってまで
スレイヤー振ってるのっておかしいのか
仮にブラン落ちたとしてチームなしのぼっちでも打撃振り安定? 状態異常掛かってないと倒す時間が長引くような雑魚居ないだろ
今倒すのに時間掛かる敵だと森のデビルマンだけどあれのフリーズは特殊ダウンで対象外だし >>702
スレの流れみたら自分で判断できないか?
プレイスタイルで決めろとしか お前のFiが一生リミブレしててなおかつ常にPP枯渇or一生ブラン接着じゃないんなら打撃は振っとけ
わかったらアークマに戻れ チーム入んないと攻撃力がっつり下がるシステムおかしい アプレスグラッジてリュミエルよりいいとこなくない?気付いてしまったわ…ジュティス掘ろ… 迷惑かけてばっかだなすみませんでした。ふり直しますありがとう。 ブラン拾えない可愛そうな奴用のユニクロ14だからなw グラッジ適当にOPつけて使ってみたけど普通に強かったわ
ただ固有ザンバは使うことないな ブラン推しはにわか。ガチFiならインシュランス振らないようにブラン落ちても使わんだろ
ダガーしか使わないならありかもしれんが あのアーレスニンジンの+10が991なんだぜ
BBAダガーは素で961
インフレを感じる
ブランの素で1000越え+35で1400の壁すら越えるのはイカれてるけどSOPが入らねえからな インシュランス振らないは草
あれは発動させないように気を付けた上での保険だよ ブランではもうマウント取れないぞ
時代はロナー称号 そりゃ80のファイジでも取れてるんだから振れなくても余裕の間違いだろうな インシュランス滅多に発動するものじゃないしLBリキャ伸びるよりも転がるって選択をするわけだけどそのメリットは果たしてあるのか? ん?>>716の言ってるのは単に85未満だからインシュランスは無いけどロナーは取れるってだけの話? エンドレスはインシュランス発動したらかなり辛くなるからハフド大量に持ってるなら切ったほうがいいよ
普通のクエだと切るメリットはほぼ無い アプレダガーS2.3あるから強い!って言うけどほとんど恵って言ってる
ブランより強いとかいうのに目指してるのブランやん?それ 1本拾うまでアークマ通うつもりだったけど因子含めて要らないなこれ
普通にリュミエルにも負ける ★13に負けそうとか言うならまだしも同じ★14同士で多少優劣あるのは許してやれよ
ドロップ率メチャ高いんだし >>724
結局のところ時流の方が強いってだけの話だぞ
ブランと違って常時発動、PA中ですら回復する >>725
ジュティスの時点で1本も落ちてないから…
イヴリダも石もあるのに… 時間あるときはなるべくクマランド通ってるがダガーどころかほぼノー虹フィニッシュでわろえない
アンケートやらなかったからハズレ組みに左遷されちゃったよこれは >>725
リュミエルに因子入れようと思ったけど妙撃以下で通常挟めない時点でゴミだなと思った
どの武器にも入れられないゴミ因子 アプレスのS3が瞬撃だからS2にも瞬撃入れようかと思ったらこれ30Mもするんだな 火力光ダガーとブラン両方用意しろよ、隙が全く無くなるぞ
PP回収力はブランに敵わないから諦めろ
あとロナー狙いならペロったら適当流すかぼっ立ち終了して仕切り直しだから、結局インシュ切る必要なんてねーぞ
つかエンドレスはほとんどの時間ダブセ握ってるからそっちまず用意しろと 俺はいつでも最強のFiを目指してプラン持ってるが? 月末のVUでダブセのローラ来るけどギア上昇系だろうからクヴェレ越えはしなさそうだな ローラはカマイタチ上限無しでギア上昇に補正かけます エンドレスのダガーってアンガルーサーナベチ以外どこで使う?
基本ダブセ接着なんだけど気になる 単体相手でオウルあてられるところなら積極的に使ってる
一番最初のロックベアにも使ってるくらい
というかわざわざあの段差登るの? なんかインシュの話とダガーの話が伝言ゲームで混ざってる感があるな ウィルゲー好きだからインシュランス取らないでリュミエル潜在で補ってるんだけどあまりいない感じか ジュティスダガー1本あったからリュミエル目指そうと思ったらイヴリダ無かったからやめた http://4rt.info/psod/?rWlZ6
自分用に計算したやつせっかくだし貼っておくわ
質問あれば気づき次第答える、ガバいところは多分あると思うけどまあ全部同条件にしてるし比較としては問題ないかと・・・ ドリンク何飲んでる?
フォトン飲んでPP伸びるしリミブレの時の自然回復で脳汁でるから好きなんだが唯一のネックがかまいたちにダメうpが乗らないことで…
弱プレは置いといてみんな何飲んでるかなと Fiは弱プレ厳選抜きにしたらフォトンプレドリ2一択じゃね かまいたちもだけど打撃2.3にも掛かるし万能シフタドリンクしてる 三ヶ所イザネでPP162だからPPプレドリにしてるわ 何回もウィル発動するわけじゃいし、リュミエル持ってれば75%スルーしても耐えれるけど
逆を言えば何回もウィル発動しないんだったらインシュランス振るのありなんだよなあ
きのこたけのこ並に不毛な言論 うん?ウィル発動しないんだったらそれこそインシュランスいらない?
自分で話しててわかんなくなってきた ただの保険だって、ウィルとの二重のな
それにより大胆な動きでDPS向上が期待できる(上がるとは言ってない) こないだリミブレが終了してHPが回復するまでの瞬間に攻撃受けて死んで草生えた リキャスト伸ばしたくなくてハフドに頼るならありかもね ハフドも1クエスト一回だしハフドで起きてる間にペナルティのリキャ分帳消しになってそう 最近手を出し始めたのですが、ツインダガーで空中に浮きつつ回避してまた攻撃とか出来ますか?
クイックマーチ始動でギア貯まるのすぐだから回避で地上降りてるのですが、空中ですいすい避けながら継続出来るのかなと ダガー空中は基本スピンガードだぞ
通常3の調整にも使うしプレイとしては必須
あとはファセットの無敵で緊急回避して仕切り直すって手もある PSE中とかクマランドのバースト中ってどうすればいい?
最初はまとめてケイオスでしてるんだけど
湧き出したやつの処理どうしていいかわかんなくて
ツインダガーで飛びかかってる 低HPのエネミーしかわかないバーストならパラティでカイザーやってる、今だとアリオンのが強いのか?
ある程度タフな奴が沸く場所ならダブセで突っ込んでる ああいうクエはFiならセイクリ投げ続けてるほうが役に立ちそう マザーデウス連戦ってもしかしてダブセあればいい感じですか?
ダガーをうまく使いこなせないのですが マザー後半はダガーが楽
デウス龍頭はマッシブありゃダブセでやっちゃうけど切れたらダガー
壁殴りの時はリミブレナックルな!
全部使いこなしてこそのファイターだぞ! 壁殴り今までイリュージョンシザー通常3でやってましたがナックルの方が良いのですか? >>773
PSが有れば何でも良いだろうけど楽なのはSAのあるダガーよ
デウス後半にギアエクス使うくらいで他はダガーだわ ダウン時の壁殴りにどれがいいかってのはすごく難しいね
それだけFi武器3種バランスがいい。Heソードのヴェイパー通3とは大違い
私ならマザー開幕腕2はナックル、コアストチャかダガー、腕4の時はダガーかな、PPなかったらダブセで回収するかも
デウスは龍ダガー、上ったコアはダガー。台パン塩振りパートのコアはナックル多めかな マザー前半ダブセ、後半ナックル
デウス前半ダガー登ってコアダウンはダブセ、月落とし後の竜頭はダガー、その後はナックル
でやってる、全武器出番あって素晴らしいな マザーのナタデココ潰し時とデウスの塩まきおっかけ時に
複数Fiがストチャ零で並んだ絵面の楽しさよ マザー前半ダブセキューブからナックル
デウス月破壊まで首ダガーでコアダブセ、月破壊後からダブセですがやっぱり使い分けみたいですね
参考になりました ワイの周りでアプレスの評価が色々なんだが、使えるよな? マザーデウスも人によって大分違うな
まぁ自分でやってても何が最適なのかよくわからんし自分のプレイにあったのが一番か クリファド
オウル19,972 avg, 72,570 max
アプレス
オウル25,878 avg, 105,146 max
アプレスつよい 自分に合ってると思えばなんでもいいでしょ
普段おっかなびっくりやってるんだったら剛乱いれた方がDPS上がるんじゃね?天体観測したことないからどんだけ差があるか全くわからんけど リミブレ使うと、保険取ってるとはいえいつもDB使っちゃうのよね…
チキンリミブレするくらいなら剛乱いれた方がましか。 剛乱入れて使ってるけど発動率低いから保険程度って感じ S2光子積んでラプソオウルして-PP5(ラプソのカスタムによる)をどう捉えるか そのブランは時流*2よりもPP効率上なんですかねぇ ブラン使ったことあるのか?
ラプソ零オウル通常3が無限に撃てるんだが これよく言われるけど通常3使ってる時点で普通のリミブレダガーでも対して困らないんだよな
ブランが強いのはそこじゃない ブランを持たない者にその強みをぜひ熱く語ってくれ! 聞いておいて何だけどPPスレイヤー維持しやすいっていう程度の理由くらいしかないだろうからいいや むしろ逆かな、強いならトリガー回してでも欲しいけど今のリュミエルよりもそこまで強くならない気がして
モチベダダ下がりで是が非でも欲しくなるような武器が欲しい ブランもアプも持ってないんだが
時流リュミエルで頑張ってるんだが トリガーを買わない理由を探してるだけじゃん
あwブランお持ちでない?wwwww 強闘妙撃2妙撃リュミエル使ってるな
保険があるとごり押ししやすいし短期戦なら一番使いやすい
マザーデウス連戦みたいのだとPP少しきついけど ブランいらないって拾ってから言えよw
ブランこそ使ってみないと強さわからん武器だろ >>811
まぁ・・・ブランとかゴミだよ
反論したいならブラン持ってから頼む
ttps://i.gyazo.com/4e8f0fd219d665b30143aadcd897ec4f.png 自分の推してるアイドルで口論してるドルオタみたいな流れすこ このスレブラコン多すぎませんか??ww
数百Mつぎ込んでやっとブランとどっこいですかwww ギアエクみたいな呪いの武器でもあるまいし拾えたやつ使おうや >>814
読解力大丈夫か?
強弱の話をしてるわけじゃないのだが
持ってて弱いと思ってるならそれで良いんじゃない?
何が伝えたいの? もうめんどくさいから、非リミブレ=ブラン リミブレ=それ以外でいいんじゃない 出た当初からブランはゴミだと言われているのにやたらブラン推しの奴いるよね
拾えて嬉しかったのかねぇ もう武器なんて13でよくね?文句言うやつは運営様直々のお言葉「固定組め」だし! じゃあもっと固定組みやすい環境にしてくれや
2つ緊急あるだけで3時間拘束ってヤベーだろ 持ちよりで敗者Tまわしたくてもフレもチームもガラガラで時間合わないからなあ
野良でトリガー連しやすい掲示板でもあればいいのに
もう固努怠とか言うレベルじゃなくて人がいない コミュニティ形成のサポートは初期のネトゲ以下だよな >>820どのダガーでもPPによるがリミブレ時にラプソオウル通3でほぼPP
切れないからわざわざブラン持つ必要がない。
ブラン持ってるツイの人って大抵「ダガーあんま触ったことないんですけどPP管理下手な自分でも楽な武器」って
感じの人ばっかだよね ブランの強みって通常3あててのループじゃなくて低消費で止まらずPAで殴り続けられるのと敵が離れてチェイスなりスピンなりしてるときの超回復でしょ PP切れないじゃなくてPPを常に半分以下にできるのが便利 ブランは433光子時流時流をつけたようなものだからな 通3の方がラプソよりDPS高いけど通3→ラプソのラプソにテックアーツ乗ってないから
これを踏まえてどうなるか。
まあ俺もお持ちじゃない民なんで煽り論争?レスはこれで終了するわ。
案外使ってみたらハマるかもしれんし >>835
wikiだと「2種類のPAの間に通常攻撃を何度挟んでも効果は途切れず、通常攻撃のジャストアタックの成否も関係ない」ってあるけど、乗らないの? ブラン持ってないけど妬んでないぞ
持ってないから強さも分からなくて欲しい感情が湧かない ブラン煽りに反応せずにはいられないfiスレ民w悔しいのうw GuのアーツSチャージと同じ仕様で武器アクでキャンセルしなければPA間に通常入れても維持されるはず >>835
ワルツ→オウル→通常→ワルツ→オウル だと通常の後にはちゃんと乗る 補足するとナックルの場合はスウェーとステップアタックしてもちゃんと乗る エアプかましたんでもう発言しません。すいませんでした まあまあ
持ってなかったらわからんわな、落ちたらいいな ブラン持ってる人はラプソ零みたいなカスタムで消費が減るタイプのPAの場合は-10を厳選した方がいいぞ
カスタム本来の消費30に軽減を掛けた後にマイナスするから効果がデカい >>831
俺が思ったのはそのテンプレコンボから通常をいくらか抜けるから
より火力をつめることができるからーって意味でリミブレ中にさらに効果的って思った
>>832の言ってる内容と大体同じ 普段はギアエク
ダウンしたらブラン
近距離で殴れなくなったらアトラダブセ
これが最強過ぎる 俺はただクヴェレギアエクブランのドロップ★14×3種でやってみたいだけなんだ
強さなんてのは二の次 ブランのリミブレ時はスピンで回避するだけで40とか回復するのはえぐいと思いました
ぶっちゃけリミブレ時で見るならブランじゃなくてもラプソオウル通常3ループはPP黒字だから
リミブレ時の攻撃3ループってどれも変わらないし比べる所じゃないと思うかな
↑のようにブランだと攻撃避けるついでに超回復する、
PPという攻撃に繋がるモノを回避がてら得られるのは、回避がてら攻撃出来るギアエクに通ずるものがあると思うよ
まぁそれでも1発の威力ではアプレダガーだろうし、恵じゃなくて強闘/妙撃で威力伸ばしのPP吐き出し火力武器と差別化するのが武器には合ってるんじゃないかね
強さって色々あるしね、ブランは圧倒的PA数&継戦力、アプレは瞬間火力 どっちも強いよ ブラン超欲しい。ほんと欲しい。
俺の周りではもう5人拾ってんのに、ルーサーは全然デレやしねえ…… 例えばなんだけど
ラプソオウル通常3を2セット
フレーム382 合計PA表記ダメージ6578 DPS 1033
ラプソオウルシンフォを2セット
フレーム414 合計PA表記ダメージ7582 DPS 1099
って感じで2セット以上当てる場面になってくると5%程度DPS変わってくるんだけど
PPがほぼほぼ減らないなら通常3よりシンフォとか
ダークスケツォとかマーチ突っ込んでダメージ出せるーみたいな話
ダークスケルツォとマーチを選んだ理由は
通常3を2セット分やる場合のフレーム数(72F)と、大体フレーム数が同じぐらいだったからっていう理由です
他にも色々最適なパターン構成あると思うけど難しいから俺は投げる 何で通常3の代わりにPA使うんだ?
そのままラプソ→オウル→ラプソ→の連続の方が変な動き入らなくていいと思うんだけど 特殊な場面想定している訳じゃないなら変なPA入れずにラプソオウルループでいいじゃん 復帰勢なんだけどデッドリーアーチャーって強くなった? ダメージが一瞬で入るようになってPP消費が30→20になった
威力は17になってから上がってないと思う TDリュミエル光子2時流時流でやってたけどあまりにやること無いからシエン強闘強闘妙撃作ったら与ダメが段違いでどっち使うか凄く悩む結果になった たまに使いやすいところあるよね
ルーサーがステージから微妙に離れてる時にも当たったりする アーチャー使いやすくなったぞ
チャージで出待ちできるし結構使う場面増えた アクロで浮いちゃうから降りるついでに溜めることはよくある Fiしかしてないんだけどバッジ余ってるならでこれ作っとけってのある?
光シエン三種は作った 光弱点レイドの定点殴り用シエン作るくらい
まあ運営の思惑に乗るならだけど シエン1つ作ったとこで燃え尽きたわクマランド敵が溶けすぎて全くおもしろくない
複数個分できる人はすげぇよ… そりゃ溶かす職で行くからな
たまにクヴェレFiが先行してるの見ると頑張ってるなーって思う そうだぞ
そもそもアークマはSu向けのコンテンツなのになんでか誤解してる奴が多い 14卵がSuでしか出ないのが意味分からん、◯◯拾ったからこのクラスやってみよーを運営も望んでるだろうに
そのくせいらない低レアリティのSu用品は何のクラスでも落ちる謎仕様、逆だろ!! スレチだけどSuなら☆7〜14卵が他職種なら☆14卵のみが理想だと思う
卵やパフェでガッカリ虹ドロップあったのが問題だったのにな >>870
運営がアホなのは今に始まったことでは無い つか根本的なところだけどSu以外は卵もキャンディも落ちないようにしろと
細かくドロップ調整する技術()は無いにしてもこれなら設定出来るだろ ブリンガーライフル☆14 銃剣
呪斬ガエン☆14 カタナ
バンテヴァイエン☆14 長銃
ルグサローラ☆14 両剣
火力が8%上昇。空中時にギアが減らなくなり、ギアが自動上昇する。 他クラスでも14卵でます!ってやったら14卵がっかりやめろって言うんやろ? 少なくとも俺はそれでいいけどなぁ
14卵出て要らないって、それ要は使わない武器種の14拾って要らないって言うのと同じじゃない?卵だけ特別にドロップするのやめろとはならなくない? アクロ→ケイオス×nとか出来ちまうのか。。。胸熱だな >>878
これパルチから潜在パクってきただけで絶対ケイオスの存在忘れてるよなこのまま実装されたら2重チェックの後必ず弱体される ソースどこや?電プレファミ通には名前だけで性能は書いてないらしいけど 威力じゃなくて火力って書いてあるあたりが妄想っぽいな しかし空中+ギア関連の特性になるなら、この潜在以外だとクヴァレでよくねになりそう Fiやり始めたばっか何だがアクロで浮いた後って他の人はどんな感じでやってるの
ボスにはGPあるからタイミング合わせて使ってるけど雑魚単体は使い辛くてシザーランブかイリュみたいな感じで今やってるけど
アクロダンクかアクロアーチャー辺りがいいのかな? 状況によりけりだぬ
ダンクでスタン入れつつ地上に戻るなり、ケイオス入れて敵集めてからダンクでまとめてスタンもあるし
そのままトルダンで敵の頭回りつつダメ稼ぐもいいし サークル零もチャージ中は落ちるから着地しつつ同時にフルチャージ放ったり出来るし
浮かない相手ならアクロシザーのループも定点しつつガードチャンスも狙えるコンボがある
アクロで後ろに下がるけどけどシザーで少し前に進むから最速JAだとほぼ後ろ下がらないでいける アークマでさっきアプレンティスダガー拾ったんだけど
ぶっちゃけこれつよいの? >>895
まじかよ・・・
フォルニスでメインダガー作っちまったけど
これで作り直そうかなあ・・
S因子なにがベストかわからんけど・・ フォルニスは違う強さがあるから比べるのは違うと思うけど
単純にダメージ高めたいなら作ればいいんじゃない 快適さと総合的な火力ならブランリュミエルの方が若干上だけどアプレンティスのも十分強い
持っているので好きなの使えばいいと思うよ BrFiするときあるからアプレンほしいんだよなぁ・・・ BrFiでダガー使う場面が分からない・・・
ソロアンガくらいじゃない? Fi苦手でサブ用と割り切ってるのにナックル以外の14が揃ってしまった
雨風でディアゼルブランっていうレア13出たがレアすぎるのか需要がないのか分からんが未だにwikiに画像すらないという
ギクスの色違いとは言え個人的にはカッコよくて好き BrFiしたことないな…刀で交互にPA打つの慣れてないや。 その逆で何の職をやるにしても同PA連打することに違和感を覚える BrFiだと高いとこにカタナでは貼りつきにくいからダガー使いたい局面は多いよ
動き回られると弓もあたらないし サクラゲッカ通常3は屁に迫るDPSが出るけど超高速だからなれないと難しいぞ ジャブBHSも壁殴りタイムでごっちゃごちゃになってるとたまにJA外すからペンデュBHSしてます! 自分以外のエフェクトを透明にするか消す設定がほしいよな
本当に見えないだろ
UIの敗北 あまり高度高くないラプソオウルでPP吐いた後通常混ぜたループでPP回復しようって時に通常のJA見えなかったりラグで地上に落ちる場面あるよね
デウスのコア殴るときは特に見えないんでそこはもうダガー辞めてナックルで殴るようにしてる エフェクトもそうだけど視界のど真ん中にやたら表示したがるのやめて欲しいよ
エマージェンシーとかその報酬とかで視界遮られるのツレぇは
UIの敗北 エフェクトまぶしい・・・ですか?とかぬかしてたからなぁ
まぁいじるのがいろいろめんどいからよくわかってないフリしたいんだろうけど デウスもマザーもコアダウンの時自分埋もれて見えないしな
頭上表示のブレ方でJAのタイミング合わせるの基本技能になるくらい見えない >>908
エフェクトだけじゃなくてダメ表記も消してほしい 下のUIのとこのギアのあたりにでもJA用のバーグラフつけてくれよと思う 昨日20分弱のぐったぐだ野良マウスに放り込まれたけど
デウス分断チョップ時にはDB貯まって吹いたわw ダメージ表示いる?敵のHP見えないから死ぬまで殴るだけだし 良い武器をこさえてもボクソンブーストのおかげで
しょっぱい数字がジョロロロロ…って出るだけでデカい数字がドバドバでる爽快感も無いし邪魔でしかない ダメージ表記無かったらスタンスずれてたり、JA出来てるかとか
すぐ気づかなくなるから一応ほしい ダメージ表記をアクションゲームなのに画面にデカデカと表示すれば邪魔なのは猿でもわかるんだからオプションでログに表記出来るようにUI班頑張って
RPGで良くある「○○は××で▽▽に□□のダメージ!」あとウィンドウ1個固定もいい加減古いから出力別のを複数出せるようにしろ かつて“UIの菅沼”と呼ばれた男がいないからもうあかんやろな
4バカになってからはリサイクルの位置すら改悪 菅沼抜けてから推す声あるけどあいついた時に何かUI関連良くなったことあったっけ?
β時代から何度も送ってる「最大マップの縮小拡大と表示位置の任意指定」いまだに良くならないんだけど ジオードでコインチャレンジのスキル不可になるから
妖精やルナは無しになれとけよ 菅沼のこと推す声だけはたまにあるんだけど、「じゃあ何やったの?」と聞くと返ってこないんだよな〜
下位職にしたって、今の動きに比べたらEP3のときなんてゴミやぞ
それ以前のクソゴミよりは少し良くなったというだけで ギアエクのキーン音消えてね?
他人が使ってると聞こえたのに今聞こえなくなってる カマイタチリングないep3のダブセとか当時の最弱候補の武器だよ アンチ乙
かまいたちリングないぐらいでちょうどいいから
ぶっ壊れファイジ死ね ハリセンきたときはちょっと盛り返した感あっただろ! スタンス下方して代わりにリミブレ上方する未来はまだ訪れないのか? Q オフスでもロナー取れますか?
A YES
Q クヴェレでなんでロナー取れないんですか?
A 下手だから 今のFiは強すぎるな
屁があるから弱体されないし上級クラスってなんだろう マルぐるとか轢き殺し系はHeに負けるしな
強すぎってのはどのクエストでもHeの上になったGuのことだわ エアプ運営が言うには単体火力らしい
レイドボスソロはGuよりFiのが強くなるように上方修正が必要だな >>942
よみさんは安い値段でロナー代行してくれるからすこなんだ...w ダガーとナックルはPP消費大きいから時流より光子の方が期待値高かったんじゃないかな
そもそもリミブレしていれば基本PPで困ることないしダガーに関しちゃ火力SOP盛って早く部位破壊やダウン狙った方が効率的だと思う 時流兄弟いきるのはHrだろ
Fiはドロ限3つ揃えろって話題か、SOP444積んだ火力ダガー用意しろって感じじゃね 地表近くを攻撃する場合のダガーのコンボおすすめありませんか?
ナックルダブセ使えは無しで どうしてもダガーで攻撃したいです
ノクターンがなんか下まで行かなくて敵の体の途中で止まっちゃって使いづらい 地上からスピンしてマーチラプソオウルあたりが鉄板じゃないかな?対空も地面スレスレでも変わらないと思う
オウルが下に当たり判定広めかな 踏んでたけどすまんダメでした
>>960お願いしますm(__)m ルーサーは時計に足場あるせいで顔面から時計まで縦に掻っ捌きたいのにできなくてつらい ルーサーって何使ってる?
ダガーメインだけどダブセも適してるのかね ダブセメインで嘴殴るときだけダガーのときもあれば
ダガーだけでいくときもあるな 全部ナックルストチャ零でいけるレベル。肩コアすらな
ギアエク持ってりゃカウンター分DPSドン! 基本はナックル、肩とクチバシ殴るときはダガー
腹にポイズン入れるときだけダブセ 通常時の腹/腕とコアがダブセ、高速時の腹/腕がナックル、肩と嘴は常にダガー
こう見ると結構皆ばらけてるもんなんだな さらにブランとギアエク持ってるといろいろ変わるしな ダガー接着だわ 肩コアと腹殴る時以外はずっと頭か嘴殴ってる 望遠鏡覗いてると野良で見かける100k超えの廃層はみんなクヴェレ接着なんだよなぁ
正直内訳だけじゃ何やってるかまでは分からんからこういうときに動画が欲しいわ すまんワッチョイつけ損なった上に規制食らったorz
>>970たのんます 天体観測してても普通にダガーナックルのがDPS出てる奴多いが?
ルーサーもターン制でそもそもカウンター機会多いんだから
ギアエク持ってればそのクヴェレ接着してる人は使い分けでもっとDPS伸びるぞ 1鯖4鯖で見てるけどダガーナックルが安定してトップ層だな
クヴェレ接着なんてそうそう見ないしその人(一人?)がとびきり上手いんだろ
まあソロレイド、ソロコンテンツだとダブセ強いよな もうちょっと素直な突進・移動技がダブセに欲しい
零式シザーあたりで何とかしてくれんか シザーは普通に定点の主力だろ
素直にダンクかトルダン零の改善がいいよ そんなんいらんよ・・・
移動PAという概念消してくれ 走りより早い移動用PAとか作っといて走り速度上げると酔うからしませんってアホか 移動PAありきの無駄に広いマップと雑魚の湧きか方はほんとひどいよな
武器パレ移動用武器で1個潰されているのが異常だとエアプの運営は考えないのかよ 今後は移動PAを重視させないクエスト作りにするとは一体なんだったのか
>――最近のクエストはタイムアタックを意識させる内容が多い印象と感じているのですが、その理由と狙いを教えてください
濱崎:「強い武器を作っても使うところがない」という意見がありまして、エンドコンテンツに類するものを何らかの方法で作れないかなと考えています。EP3あたりから何度かトライしているのですが、あまり定着していません。
これまでには“ソロエクストリームクエスト”などを作ったのですが、多くの人は1回クリアしたら終わりになってしまうのが現状で、そういったところに対してどうにかできないかと出したのが“エンドレスクエスト”です。
――エンドコンテンツですか。
濱崎:エンドコンテンツの類は大きくわけると、スコアアタックか、本当に倒せないような強い敵か、PvPという3つになると思うんです。PvPは多くの人がやるものではないですし、レイドボスは多くの人が参加するので強くしすぎてしまうと不満につながってしまう。
そういった参加の敷居も考えるとタイムアタックに寄ったコンテンツになります。もちろん、ゆっくり遊びたいという人もいるので、“幻惑の森”のような探索系のコンテンツも新しく配信しました。
>>971乙 スコアアタック=TAって思考どうにかならんのか…
>>971立て乙 スレ立て乙
つか操作不能時のタイム経過は言わずもがな、オーダー自体とステージとサクセスバフのランダム要素全部撤廃してくれ
クソみたいなオーダー廃止なんてエクストリームでも散々言われてたのにまだ直さないし
煩わしいもの全て無くした、ただひたすら敵を倒してトップレアが掘れるコンテンツでいいんだよ >>971乙
エンドレスはシンプルに時間経過か伐倒数で強くなっていく敵を己の限界までひたすら倒し続けるコンテンツだと思ってた。
TA&すば運なんて望んでなかった レア掘りしたい奴は森だけやってりゃいいんじゃないの 上でも言ってるがエンドレスに時間制限がなかったら
それだけでTAとは言われないよ エターナルタワー以下のものをよくこんなに作れるもんだと感心する 時間制限はいるんじゃね? じゃないとクエストが終了するタイミングが作れない
エリア2でボスたおせばいいよならただのフリー探索だし
調整するなら時間かかるステージオーダーを国定にするとかになるんかね
行ってないからよく知らんけど ああでもインターバルで終われるようにするとかなんか予定あるんだっけ エンドレスはステージ5毎とかにどんどんボクソンブーストさせていって床舐めたら終わりでいいよ 今のエンドレスは全然エンドレスじゃないしな
ステージを進むとボクソンブーストと多スロが落ちやすくなるくらいの程度でいいよ TAが〜とか言いつつ運要素絡ぶっこんでくるのもそうだけどトンネル多すぎて自分環境要素も大事になってくるからな 緊急じゃない常設に本当に倒せない強いボスを置いておけば良いそしてそのレイドボスの挑戦権みたいなものをエンドレスクエスト的なやつで取れる様にしとけば良い 緊急じゃない常設のストーリーに本当に倒せないボス(ファレグ)置きました
全職「マロンストライク!」 ごく少数だとしても倒せないレベルのレイドが欲しいって層はいるぞ
このゲームで倒せないってなると超速理不尽軌道弾幕くそげになってしまうだろうけどな なんだっけ
いつだかの三倍界王拳デウス
あれくらいでいいよ 時間制限無し与ダメ上限無し月破壊の時間無しでHP3倍くらいのグラーシアやりたい アルチボス→挙動ガークソ
狂創→敵の攻撃ツヨスギー弱体シロー
黒トカゲ→攻撃ツヨスギー死亡制限ナクセー弱体シロー。
ボクソンヴァーダー→耐性ガーボクソン、耐性ナクセー
ボクソンマガツ→HP多スギー、ボクソン、モウイカネ
デウス弱体前→非エキスパのボクラがクリアできないからボクソン。弱体メルボム〜
ゼイネほしい〜でも強化値中途半端〜〜ユニ天然op〜〜
どうすればこの口うるさいお客を満足できるのか。 他のネトゲみたいに装備制限付ければいい
これ以上の装備じゃないと参加出来ませんみたいな
マルチでクリア出来ないのって大抵装備ほぼ未強化が多いせいだし まあ死亡制限クエの受注制限そのものが緩すぎっからなあ
アークスランクでもあれば ギアスコアやILみたいなのあった方がエンジョイも装備に目が行くようになるとは思う
ぷそ民に合うかは知らんが このスレッドは1000を超えました。
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