【PSO2】フォース総合スレ【393】
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ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
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本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
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前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【392】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1519702667/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現行のFoをやり込む熱意までは辛うじて保てる人も、それを周知共有しようまではならない感じ
下手に杭を立てりゃ打たれるわけだし隠れてこっそり遊ばないといつ取り上げられるかわからないからなぁ ちょっとでもイキった動画でも上げようもんなら即弱体化コールやもんな
ひどい話だ ぶっちゃけ今からFoしたい!って言われたらそれとなく他クラス勧めるわ…
エレコンの属性合わせとかチャージ必須なこともあって、火力出すまでにとにかく時間が掛かりすぎる。大器晩成型クラスだから、強くなってる実感も薄い。楽しいんだけど、しんどい。 EPDとアトラタリスあればエレコンは気にしなくていいけどテクカスで金が飛ぶ 濱糞が息してる現状で弱体キチにわざわざ動画撮って餌撒くのは想像力皆無のバカと嫌がらせして喜ぶ露出狂だけだろ ハゲブログによると明日のライブは4月のアプデ中心とのこと
気になるの特にねえなぁオメガルーサーの情報ってもタリスの情報は出すわけないし マザーFoTeアトラロッドで88kなんだけど100k越え出した人いる? ホント予算と人手を一年かけた代償が新規3桁スイッチと弱体化と中途半端な後付け…アホかと。 >>775
そうやってすぐ自分の真後ろに線引くのみっともないからやめたらw 複合リキャ軽減とかゴミスキルまじやめてくれ
てゆーかEPDに慣れたからあれだが1個出たって1属性しか使えないし複合リキャ軽減とかマジでクソゴミやめろ 複合リキャスト軽減はおそらく夏のユニークスキルなんじゃね?
ユニーク要素はないが運営のことだし 摂理&フレアリキャ軽減&フレア中法撃1000アップで頼む タリスってHeとTeも装備できるしエレコンはどうなんだろうね
潜在を各クラス用に複数用意してくれればいいんだが Heはもう充分過ぎるくらい14あるから次のタリスはFoとTe用の潜在でいい
まあそうなるとフレアになりそうだが 14タリスがどんな性能であれ紋章的なので配られるまで触れないんだから不断でクラスキューブ集めるくらいしかやること無い現状 複合リキャ軽減がスキルや潜在・SOPで来たらもうこのゲームはやめたほうがいい わがままかもしれんが、せめて職毎にテクカス変えれるようにして欲しいのは我が儘なのか? その程度なら要望だな
相手の都合を考えずに言うなら我儘 じゃあ相手(開発)の都合を考えてないから我儘だなうおおおおおお 14タリスは補助のチャージ時間が0になるとか微妙すぎる 複合リキャ短縮が来ちゃうよりはマシだった・・・と思うしかない 複合リキャスト短縮とか言った奴wwww
補助テクチャージ0(ゾンディ非対応)とかどうすんのこのゴミwwwwww クリファドの時だってステが倍になるだけwww
って言われてたけど倍率もあって一気に他の武器を過去にしたからな
放送聞いてるだけで随所でゲームしてないの分かる発言してるしまだなんかあるんじゃね? テクニックをチャージする行為自体がゲームスピードのインフレと噛み合ってない
チャージ無しでチャージ完了状態にするか全テクにブライトネスと同じ全方位多段ガードポイントつけるかしかない Teがシフデバ掛けやすくなるのとザンバ即発動でDPSよくなるぐらい
ゾンディ対応なら雑魚には強かったけど おい公式で今の所サイコの交換が一番多いんだってよw Foの残党の残党以外は紋者ケチット集めてないってことだぞ 複合がEPDか摂理を前提に調整されてるクソ仕様だし… 補助0秒とかゴミすぎて草
ザンバでDPS向上はするがイルグラ×4の全体モーションを1.6秒×4の6.4秒としてザンバ即発動のモーション時間0.6秒だからDPSは10%しか上がらん
10%程度なら普通に胆力か奪命アトラ握ったほうがDPS出る
で、他人含めザンバが必要なシーンはボスのダウン中だが普通にEPD持ってザンバ複合したほうがいい
ニコニコのコメで強すぎとかいうエアプ沸きまくりなのも大草原でしたわ EPDや摂理出しといて何で一本で済まんような武器出すんだよ FoでもHeでも使えますとか言うけど完全にTe用だよね
デュアルバードの二の舞じゃん
装備可能クラスごとに潜在を複数用意できなかったのか ゾンディが0秒だと色々なテクが生き返るかもしれ
ああEP3以降の雑魚敵はゾンディ対策されまくりだからやっぱ死んだままだわ
たとえゾンディ0秒になってゾンディイルフォとかゾンディメギドとか出来たとしても雷FoFiラゾギゾでいい 倍率あるって言ってもアトラだと17%くらいはあるし厳しそうだな
Foが補助のためにタリス持ち替えたりとかはまず無いし基本火力高いほう使うわなー 補助チャージ0だと武器変えてもテク効果が残るヒーロー用か
次点でTeFoのファストスローからの遠距離補助程度
旧作預言書のジェルザルが敵に掛るみたいなのならまだFoでも使えたんだろうが 実質、新14タリスってその場ですぐ使うHrとTe用だよなぁ
Fo用はいつ実装するの? 濱崎が来週に新スキルの詳細を発表と言ってるな
つまり4/15のアークスステーションか
この日は見逃せんな Foにとって運命の(ry 足りないものの補強みたいにいってたから防御方面だろ 長所を伸ばしたり弱いとこを補うとも言ってたから防御系かもな
長所伸ばすとか火力上げくらいだし
タリスは摂理ない時点で終わってる ニュマ子が大半のFoで今更防御伸ばしても手遅れだからその分火力上げてくれ ニュマ多いから防御欲しいわ
パリングショトミラないの考えれないだろ?
パリングショトミラみたいな防御系スキル強いやん
オートレスタ頼む
HP半分以下でPP消費して自動でノンチャレスタ発動 とりあえずHPとスキル取り尽くせるスキルポイントとテックCパリングの防御回数が足りない テクパリで多段も防げるようにして複合にSAか無敵時間付与してテクチャージ完了状態の間は被ダメ半減くらいやって欲しい 今イルグラ一強状態だから複合用にEPDあれば光だけで良いような気もする EPD一個だとマザーみたいな動き回る光弱点がイルグラ当たらんぞ
タリス一個は必要 ゾンディール対策を無視して吸えるスキル
属性耐性を無視してダメージを通せるスキル
イルバが個別化になるスキル
ここらへんがホシイナァー(白目 複合で片方が弱点ならもう片方も弱点扱いになるスキルがほしいわ
2属性攻撃ってのがデメリットにしかなってないし >>909
運営「ではゾンディール対策を無視できるスキルを無効化するエネミーを実装しますね」
運営「では属性耐性無視できる代わりに弱点属性も無効化しちゃいますね」 自分で出る杭を全て打って全クラスDPS高いPAテク押し付けるだけの職にしたくせに
クラスの長所短所を伸ばす新スキルを実装するなどと意味不明な事を供述しており 加速イルグラ届けたい距離はグランツで代用出来るからなぁ
とはいえかなり範囲が狭くなるから閃光カスタムはデメリット少ない厳選しておくの結構重要だと思ってる グランツでいいよな
マザーとかタリスイルグラ腕とかに当たってダメージ伸びないことが多々ある hmzkのタリス嫌いがちょっと異常なレベルに達してないか
タリス嫌いと言うかフォースタリス限定だが タリゾンゲーが嫌いなんだと思う
エネミー担当兼バランス調整班としてはあまり気分のいいものではないだろう
プレイヤー目線としてはタリゾンで吸えない敵だらけなのは気分はいいものではないがな まあ出来たら出来たで前みたいにタリゾンだけしてろになりそう もはやゾンディするまでもなく敵が溶けていくのきタリゾンごときどうでもええわ
ゾンディしなくてもいいぐらいの火力と範囲をくれ 例えばチャージ無しでもガード判定があってPPは控えなやつ
チャージするとPP消費は40なんだけど範囲が冗談みたいに広くてダウンまで付いてるようなのが欲しい ゼロナバの無敵1秒をパリングによこせ
それだとゼロナバが死ぬってならゼロナバ火力を今の3倍にしろ ハンターみたいに多段もパリング出来ればな
単発しか防げないテックCはしょぼい 濱崎が知的障碍者でタリス使えないからどんどん使いどころ削ってんだろ まるぐる系のFoFiラゾギゾ零ゾンと、レイドボスのFoTeイルグラグランツ複合の牙城を崩さん限りすまんそれでよくねになる
EP5移行のバランス調整のおかげで死にテク死に構成が増えてこれしか無くなった
全てのテクをイルグラ基準に調整しなおさん限り使われることはない 確かに、ホワイトデーで13ロッドなのに150k越え出したFoFiを見て、サブTeで行くのがアホらしくなったな。
まぁ、あれはそもそも雷弱点が多くてFoFiに有利だったってのもあるけどさ。 闇テクホントに使わなくなった
炎もバスターでフォイエ使う程度で強いとは思わんけど >>927
バニテクゴミになったからサブbrとかfiの完全互換だもんな
しかもウィークに最低保証なしときた
後boやteなんかは属性縛りで条件厳しいのに倍率低くて最低保証も低いしどうにかならんのかね >>934
下位が抜けたわ
まあわかるやろ(震え声) EPDは+35で欲しかったしリュクロスと悩んだがEPDにしたから使用した感想
アトラだとPP困らなかったことがEPDにしたらPP切れるようになった
S13の自然回復40%アップに慣れてたからEPDにすると回復遅くて切れる
火力は多少上がってるけどPP切れるからストレスがやばい 何が言いたいかというと輝勢で使ってた人がEPDにすると自然回復大きく落ちるからそれ考えたほうがいいかも
もちろん火力は上がるけどFoでPP切れないって超重要だからなあ
ラグラみたいなチャージ短いテクニックの使用率下がったからPP自然回復が重要になった 投げたタリスから出す補助テクが位置に関係なく自分も効果得られるとかだったらなぁ
ロッドでも複合でザンバ撒くから14タリス拾えたところでそのためだけに集中から効率カスタムに厳選し直すなんて出来ないし 落ちないもののこと考えても無駄
14タリスはアトラでいい 補助テクって括りだとテリバと同じだろうから入るんじゃないかな
まぁ補助テクって括りがあったのにワイドサポートでその辺外して来た前科あるから結局どっちに転ぶかわからんけど 輝光輝アトラからEPDになるとpp効率の悪化が気になるわね
トカゲでアトラだとコンバ殆ど使わないで事足りたけどEPDじゃリキャスト毎に即使わなきゃやってられん EPDにはPP消費-3あるしFoTeで使えばまずPP枯渇せんわ
ガチFo様は交換でも上限駆使してもう+35にしてるからまあ頑張れとしか言いようがないわ そもそもEPDを複合用以外には使わんわ
属性一致させたアトラのが強いだろ
すげえ簡単に言うと奪命や胆力がないアトラと同じだぞ
光子1、2、活実、奪命あたりにしたらEPDとかほぼ下位互換でしかない タリスFoワイ「タリス投げてテクや!」
トカゲ「こっちさ」
ワイ「また投げ直さないと」
トカゲ「次はタゲはずしたる」
ワイ「ターゲットしなおさな」
爪先「やぁ」
ワイ「や竜糞」 属性一致がめんどくさいからこそのアトラやEPDじゃないのか 摂理必須やん
アトラに慣れたから摂理なしはやりたくねー レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。