【PSO2】フォース総合スレ【392】
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ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2以降
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
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フォースwiki
ttp://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com/
前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【391】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1518886220/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・スキルツリーテンプレ(暫定)
炎特化
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2rM.2tj.2v0.2XX.2Zz.3*10
氷特化
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2ye.2zL.2XX.2Zz.3*10
雷特化
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2HU.2Jr.2L8.2XX.2Zz.3*10
各ツリーともに基本は1属性を特化するが、2属性も可能になった
Te側属性受け(フォトンフレア)
ttp://pso2skillsimulaTor.com/simulator/?code=26H.28q.29X.2bE.2dg.2hX.2jI.2lk.2mN.2oy.2Wh.2XX.2Zz.3*10
・サブクラススキルツリーテンプレ(暫定)
テクター
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5cB.5J0.6*10
基本は1属性や2属性を特化し残りは法撃アップ系など、3属性も可能になった
ブレイバー
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5Kv.68O.6aq.6dE.7*10
弓(リカウテリなど)を使ったラピッドシュート型、カタナを使ったカタナコンバット型、アベレージスタンス型など
ファイター
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4ln.4n3.4oF.4v5.4yj.4Db.4Gu.4 Q.☆13入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性
Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ
Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない
Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃
Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?
Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9
【ダメシュ参考】
壊城に舞う紅き邪竜
ロッド http://4rt.info/psod/?p8i1G
タリス http://4rt.info/psod/?g37RC
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A
Q.ベクリュサバーカって弱くない?
A.確殺数変わらないなら息切れしない方がいい
Q.エリュシオンは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする、今使うならエンジュリーミスティー
Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる
Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ! おつ
Fo強くなったなと思ってたらFiがマザー112k出してて閉口した
所詮は弱い奴らのDPS見てマウント取ってただけだと理解した
どう動いても112kは無理だわね レイドでリミブレFi輝かなかったらいつ仕事すんのって話だしな じゃあフォースにも極めれば強い要素くれって話で
天井付けられたせいで80kあたりで頭打ちだわ
そもそもFoだけ差が付きすぎるとか言ってんのにリミブレFiやヒーローは極めると強いが許されてるから叩かれてんだよ濱崎 全属性
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.29X.2bE.2db.2hX.2jI.2rM.2tj.2v0.2ye.2zL.2HU.2Jr.2Zz.3*14-4Ld.4MW.4RM.4Tj.4UR.4ZJ.51n.57N.59n.5aZ.5cB.5em.5fT.5jc.5kJ.5o2.5pz.5IV.ach.6*14
タリステックなし、PPセイブなし、コンバ3、デバカ5(JAアディTe)
全属性(炎氷雷1は6まで)
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.29X.2bE.2db.2hX.2jI.2rI.2tj.2v0.2ya.2zL.2HQ.2Jr.2L3.2XX.2Zz.7Xz.aaF.3*14-4Ld.4MW.4RM.4Tj.57U.59n.5b2.5cB.5em.5fT.5jc.5kJ.5o2.5pz.5IV.6*14
タリステックあり、PPセイブ5、コンバ10(JAアディFo)
自分がやるHeの7〜8割程度しかDPSでないから
割り切って4人クエ以外はこれでFoを楽しんでる これでまだテコ入れ終わってないんだろ?
初夏にテク3種(複合)が入るみたいだけどさ、一気にやれよって思うわ そうは言ってもニュマだと、常時リミブレみたいな状況だけどね >>4
強化エルーサーとかもっとやばかった
特にエルダー >>9
濱クソ調整のせいでこんなことになってるんだから俺らで言い争いしてもなあ・・・
本来遠距離は安全圏で戦えるから火力控えめってバランスにしたいんだろうけど、ガイジエネミーだらけで遠距離のがよっぽど被弾リスク高いマジキチ調整っていうね リミブレ中のFiより柔い、とまでは言わんが盛れるHPの量とか防御スキルの関係でどっこいどっこいな感じだしな イルグラ垂れ流して複合回すというのは確かにエンジョイ救済にはなったかもしれない
だけどそれしかない
全てが理論値で動くFoがいたとしても複合リキャスト中はイルグラポチポチするしかない。複合リキャスト中はイルグラ分のDPS上乗せしか出来ない
実に底の浅い職になった 気分転換にFiで行ったらエルダーにBHS60万くらいでて笑った
レイド火力じゃ絶対勝てませんわ ここでFi下方しろなんて言うのはブーメランにしかならんしお零れ預かるくらいしか… キャストとHP100差があるんだからPP10くれよ
まじで 複合のリキャストが別々になった
零サフォイルゾンが速くなった
PPリストレイトの静止時の回復速度がすごく速くなった
イルグラが強化されてラグラゲーからイルグラゲーになった
前よりはマシになった感じですね すそHeは変わらずですけど 複合のリキャストタイムが各個別カウントになったよ・・・ ザンオンとか火力として使えるようになったの...? >>25
クソ火力だが平地の移動PAとしては神
止まれないけどな チャージ分差し引くとイルゾンと大差ないっていうね・・・ FiとGuはレイド特化だから当たり前と言えば当たり前すぎる
今じゃ防衛はオワコンだがFiとGuなんか絶対いらないし季節緊急でもいらない
Foはタリゾンがあるから劣化Hrとまではいかない こんなんじゃ全然満足しねえわ
Fiがレイドボスで強いのは当たり前だと言うのなら
Foは遠距離の最強と射程を火力にしろや少なくとも乙女あるRaHuよりもな
それが筋ってもんだろ 防衛の雑魚ならアリオンパルチ投げてるだけで溶けるけどな イラつきすぎて日本語おかしくなった
Foは遠距離を強くして射程も最大にしろって意味ね
だいたいにして防衛でタリゾンってなんやねんHP500%ブースト掛かったゴキHP2Mとかならまだしも今はもうリスキルで終わるっての ガンナーはともかくファイターは普通に雑魚も火力出せるんですけど 装甲 紙
移動 並
攻撃範囲 中
攻撃速度 遅
火力 低
シミュレーションゲーでもベンチ入り確定やろ ダブセは防衛や季節緊急とかだと周りが寄生出ない限り火力出せんがな
ギアブ無い槍よりもテクの方がDPSも効率もずっといい ネッキーで反対側が撃ち漏らして塔まで突っ込まれてたのをラフォで綺麗に片づけてた頃に戻りたい
あの頃既に無限射程テクなんてあれだけ撃ってたら地雷もいいとこの火力不足だったけど
状況によって刺さるから好きだったんだけどなあ なぜダブセとかいう縛りプレイ前提なの
じゃあ俺が防衛でイルグラ縛りプレイやったとしてそれでFoが弱いとも言えるよね >>35
シミュレーションなら平均火力じゃなくて一撃必殺があるだけで使い道がある
でもこれアクション(アクションRPGではなくなってる)だから いやレイドとは書いてないし雑魚戦の話だってくらい分かれよ
頭冷やそう ザンディオンが糞火力は流石にないわ
壁打ちすれば火力そこそこある 急にほかクラス挙げて対立煽らないでくれ
今後改善してもらうためにも良い要望出していかないといけないし
そもそも今回Foその物には何も手加えてないからな
新クラススキルとやらはいつ情報出すんだろ 別に対立煽ってないぞ
これに満足してねえで強化要望出していくぞって呼びかけてるだけだ
近接が近距離強くて当然というのなら、Foも遠距離が強くて当然であるべき 他所はどうでもいいから複合リキャ60秒以下にするとか耐久もうちょっとマシにするとかどうにかしてください テクの遠距離を弱くするんだったら釣り合いを取るために近距離テクを強くしてチャージを短くして全テクに多段ヒット対応のガードポイントをつけた上でHPを近接並みにするのが筋ってもんだろう
屁は野放しのままでFoだけ遠距離で弱く近距離で弱く最大HP低く最大PPだけ他職並でバランス調整完了とか冗談じゃねえ サガツイテシマウ論以外で調整できる人間がもはや内部に残ってない説 イルグラマンしてるだけでタゲ来てワロタ
DPP最悪+チャージのせいで後半どうしようもないな アストラ背中しか出なかったぞ
なお武器は1週間で☆13が2個ガハハハ・・・
(´・ω・`) イルグラもテクの中でましなだけで、多色に比べたらクソみたいなDPPだろ クラスによってPP事情違うしDPP他職と比べても仕方ない気がする 後半はタゲ取ってんならロッドラグラが当たるし最悪タリスラグラなりグランツなりどうとでもなるだろ
野良なら半身浴前にDB溜まってるだろうしゴリラでもいい もう面倒だから後半はゴリラ
パリングしやすいけどちょっと怖い ケツからザンディ口からフォメル出しながらバーランで突進できるすーぱー複合テクニックの実装はよ 6属性中4-5属性が減衰される表記威力詐欺じゃねえか とりあえずエレメントウィークヒットの逆スキルはよ
属性耐性と法撃耐性持ちの軽減分が逆になるやつ 複合リキャスト30秒以下にしてくれたら今までのハゲキムハマザキの悪行全て許してサービス終了まで月5万課金することをここに誓う ジェルンや、防御・耐性軽減のデバフなんかが与えられるテクが欲しいよ
そしたらアトラロッドにもディケイつけるから…
>>61
同時ヒットの制限でいずれか1箇所ずつしか当たらないで対ボスではむっちゃ弱くなるやつだ こんなとこで身内で愚だってもなにも変わらない
なんとか濱糞を排除できるよう知恵を出し合わないとPSO2が滅ぶぞ
PSUと違って新作の話が出ないまま終わればチャロンのように血を絶やすことになる
次作に繋がるよう延命するためにもなんとか濱糞を排除しないと >>67
(いうて新作だしても遊ぶのオラタンばっかりやん) 緊急のあとマザーTハムったけどお約束の☆13すらなし
(´・ω・`)ボクソンボクソン 濱追い出したところで禿が残ってたら状況変わらんがな 酒井と木村とクソ濱崎と宇野とご子息いなくなれば少しはマシにならんかね >>66
それは流石にテクターちゃんに与えてやれと思う
テクターなのに火力職すぎてかわいそうだわ 四人居なくなっても誰も引き継がないだろう
中村だってD降りたのに こんなゴミ押し付けられても困るよな
過去を振り切り新たな20年を戦うためんに新生したPSO3作るから予算くれって言った方がマシ
重要なのは過去を振り切る事、PSO2の失敗事由を排除しなければまた同じことになる 後半はザンディじゃないと怖くて撃てんわ
フォメルギオンとか溜まっててどうすんのって感じ >>67
排除したいとか本当に思ってるなら自分一人でもやれ
仲間がほしいなら行動で示せ
全部他人任せで何が知恵を出し合ってだ
自分勝手な思想に他人を巻き込もうとするな どんだけ腐ってもPSOシリーズはセガの看板タイトルの一つで普通に儲かるから将来的には次作もほぼ出るでしょ
ただPやDが一新されてもセガの社風考えると結局似たりの寄ったりのものが出来上がる
だからやるならセガが販売のケツだけ持ってやって製作は外注しかない 弱体弱体アンド弱体と強化とは名ばかりの相対的下方修正のオンパレードで実効性のある強化が何回あったか
おまけに要介護固定砲台じゃない魔法職が使えるアクション寄りのMOが他にほぼ無い
これで不平不満が出なかったら逆にこえーよ 10年計画だからあと4年半だぞ
この事実のがモチベ上がらん理由だわ
もう終わるゲーム Foエアプのゴミには大量に落ちてる模様
エアプだからEPD使ってもソロ花5分台すら出せない エアプなのにEPD使ってソロ花5分って意味不明w
ストーンオンラインだからそのうち拾えるだろうに ある程度詰めないと出ないよ。平均タイムで5分台出そうとすると尚更 ソロ花用ツリー用意してグランツラグライルグラバーランするだけだぞ Foをこの火力にするならそれこそ近接がいれば遠距離で安全に好き放題に敵を殴れるをコンセプトにすればいいのにな
遠距離殺し攻撃が多すぎるからデメリットの変わりに遠距離攻撃ができるが利点になってないんだよ >>79
ひとりで何とかできるようならとっくにやってる、たかがゲームのスタッフ相手に
テロ行為もなかろう、要はスタッフから外れてくれれば良いのだ
ユーザーの半分を消し飛ばすバーUPをやっておきながら、半年近くもブレた
修正を行い続けてEP2じの無能ぶりをまんま繰り返してるんだぞ
この失敗は事故や天災の類ではなく、ゲームの方向性を誤った人為的ミスだ
EP1〜EP5までの隆盛を考えればEPDがまず責任を問われるのが筋なのだから
目に見える改善はまず濱崎の更迭のはずなのだが人手不足の為か切るに切れない
結果ユーザーの不信は拭えない
現状の下降線を改めるには人事一新によるアーピールが必要なのであって
やり被ったアホが続けたところで世間はだれも期待などしない 今の調整で5分台出すだけならグランツイルグラだけでいけるんじゃね? グランツのお陰でダブル1分台は余裕になったけど花を残り4分で仕留めるのは割と難しい >排除できるよう知恵を
>血を絶やすことになる
>行為もなかろう
>外れてくれれば良いのだ
>世間はだれも期待などしない
よくもまあしらふでこんな文字並べられるもんだわ
早く寝なさい 500年くらい家系がたどれる大卒日本人でもこれより日本語不自由な奴はいるので確定できないな
内容と日本人かどうかはあまり関係ないし ソロ花するためにこのゲームしてるわけじゃないんだけど 言うほどEPD出なくて発狂するか?
下方修正の時は発狂したけどレア出ないじゃ発狂しねーわ
レア出ないストレスを1としたら濱崎の数々の行為は53万はある ACにタイム書いてドヤったり再生数が2桁や3桁の悲惨なTA動画挙げてるのいるけど
あんなん大半のやつが興味ないってわかってないんだろうな >>92
一人でも問題点を動画でまとめたりネットに纏めたりできるよな?
他にもセガに入社して下っ端からのし上がるとかいくらでも方法はある
そんなことは当然簡単ではないがそれが実行しようとしてる壁の高さだ
お前はその壁を見て自分じゃ何もしたくないから全て他人任せにしてるだけだろ TA意識しないなら今Fo使う価値ないと思うのは俺だけか… 逆を言えばTAこそFiGuにとってのレイド的なもんか
案外そういう方針だったりして >>100
ああいうのを楽しんでいる人も居るんだよ
ボスとひたすら闘争して自分の腕を磨いてるような人
俺もそうだが12人や4人だとあっさり終わってしまうからつまらないんだよ >>108
楽しむのは勝手だがACに書くのは自分がそういうクエスト楽しみたいからじゃなくて、できない奴にイキるのが楽しいからだろ
この2つは全然違うよ それ勝手に思いこんでるだけじゃね
むしろメモって置く事によってDPS雑魚に絡まれないように予防してるイメージ
そこから同じ考えの人同士交流も生まれたりするしペアレイドの誘いも来るからな ACなんかレイド放置とかいたときぐらいしか見てないわw 別にACに書いてイキるくらいならどうでもよくね
できない奴のことバカにしてる訳でもないんだし >>110
お前さんの>>86のレス見る限り完全にイキリガイジにしか見えないが 装備見て強そうだったり逆に寄生っぽかったら見るかなAC ツイカスのレイドイキリガイジは他人を見下したツイートしてるやつばっかでキツイっすわ〜 EP4の時はFoスレだって穏やかでしたよ
縦何行というエアプ修正を食らうまではね この時期の更新はレイドイキリガイジくらいだろ
アスソリタグレースセンパイのイキリマウント楽しみにしてまっす!w 俺もアーム・レッグをゼイネイザネでスタ盛り作る予定
強化マザーでの1ミス蒸発は流石にキツかった
この先もボクソン攻撃ブーストはありそうだからな アレステク4オメガマザーアルマギエレテクの安いステスタ作る予定
PPの評価かなり下がりそうだし HPステ多目に盛ったボクソンブースト用装備を作るかどうかってとこだな
ppは多少減っても痛くなさそうだ 全身クリファドをいくつかゼイネに戻す程度はするかもしれない 難易度追加ないから敵のブーストこれからもやるんだろうしイザネ作るか 既に打打フィスあるしスルーだわ
それでも蒸発する木村ブーストマザーは最悪だったが PPは武器込みで180くらいあればいいかな
ステは60くらいでいいや
HPは1400は欲しいけどイザネで作れるかしら グレテク安いなw
そりゃほぼFoしか使わんのに物好きかEPD出たやつしかFoやらねえもんな PPいらないのにステ盛りすると勝手に付いてくるから困る テクはステ盛り効果デカい信者の残党がグレテク買い占めて爆死するいつものやつ EPDはグレースにしたけどアトラはまだいじってないわ s1-4にフレイズウィークとアクスフィーバーのみのクソ手抜きだわ HP1,600って多すぎるかな?
今回ユニット作り直してる人たちはHPいくつくらいにしたの? マザーのDPSが60kあたりから伸びねえな
もう開き直って寄生するわ_(:3」∠)_ >>144
複合撃ったらそれで頭打ちあとはイルグラ分の上乗せしか出来ない
3属性ツリーでフォメル打っても80kがいいとこで終わり
他職は110kだの130kだの出るからもう絶望しかない 今回作ってないけど、今ユニオンクリファドイザネで1201/207
ルーサーの様子見て、腕ゼイネで1281/198になると思う 上手いHeは勿論だが、GuとかFiもマザーに噛み合いすぎてDPSじゃ逆立ちしても勝てないな
俺も60k出して死ななきゃいいと開き直ってるわ レイド特化のGuとリミブレFiに負けるのはしゃあないべ いいよなレイド特化とか特色持ってるクラスは
要所で瞬間火力がFoの楽しみだったのにそれ潰されて中途半端なバフとトロさと貧弱さと属性縛りだけ残されたFoはもうこのデメリットが特色としか言いようがない 純粋にイルグラグランツ複合だけじゃつまんねえわ
濱崎がイルグラグランツしか出来ないからこうなったんだろうけど
これから実装されるオメガDFも全部これだろ ラグラだけだったのがラグライルグラグランツの3倍になったよやったね!
光以外は挙動がカスだから仕方ない すまん、まだFoが生き返ると思ってる奴いる?
俺は3年ぐらいしたら別のゲームで生き返ると思ってる まあ流石に現状で下位職弱体化したら本気で終わるけどね ロビーにいるFoみんなEPD持っててまじキッツイわあ… もうFoアンチはプレイ動画上げるなよめんどくさいのはこっちの方だ https://www.youtube.com/watch?v=cuUNQ91OOdM
半年近く前にHe3分台出てるのに下方なんてある訳ないでしょ
それで下方しろと連呼する奴なんて一太郎みたいな奴しかいねえし、下方する奴なんて濱崎みたいな奴しかいないよ >>165
話は聞かせてもらった
Foは滅亡する! 一太郎みたいな一般ユーザーばっかりだしディレクター濱崎なんですが
終わったな ソロ花とかいう強化案山子ロドスで火力がどうこう言うのホンマ草
Foちゅおいい!!!!奴はどうぞ黒トカゲやボクソンマザーでソロ動画上げて下さい ウェライザネイザネでステ盛り作ったけどスタミナに寄せたのも作るかな >>162
この人と同じくらい出るけどユニで600くらい >>171書いてから調べて>>172書いただけだよ 報酬期間だけど結局なにもしなかった
強化するネタもないしなガハハハ みんなアトラレトラはS級枠何入れてるん?
自然回復特化が多そうだけども・・・ 恵光子恵摂理
S2恵(時流)は持ち替え毎にリセットがイマイチそうなので見送った >>178と全く同じだけど組み替えるか悩み中
サブTeならPP系減らしても良さそう サブTeしかしないなら外していいけど
サブFiやSuやるとき考えると欲しい チョコ(特に右ルート)もWDも壊世龍族がメインだし雷FoFi出したい場面は多い
チョコは災転溶岩浴が出来るからFoFiでもPP面は楽だったけどWDはFoTeで静止リストレイト零ゾンデの方が良さそうかね S2光子いらない気がしてきた
けどほかにいいのがない タクティオの「S2:守護の備 被ダメージを7%軽減。」って魅力じゃね? >>157
こういうの見て弱体言うやつは自分でやってから言えって感じ
Foは上手い人と下手な人の差が激しいクラスなのに上手い人のみ見て弱体はアホすぎ
そもそも上手い人でもHe以下な時点で弱体はないし下手な人ならHeとの差がありすぎるし
ただ運営アホだから考えてなさそうなのが今って明らかに下手な人はFoやってないからFoの平均値は高くなってるが絶対それ考えてないよなあ 安全圏からポンポンテクニック撃ってる職が何を贅沢いっているのか パリング使って近距離で戦えや
マザー楽しいぞ
それだけだけど >>185
M詐欺「ふーんwクッソ強いから弱体するわwwwwwwwwww」
これだからクソなんだよ… >>194
イルバしてるだけでしょ やったことないが Foスレで下級職で行くのが悪いと言いに来る意味は不明 ロックしててイルバハズレ〜wwwwとかマジで意味わからんしな
射程戻せや知的障碍者濱崎 ほならね 文句言うならその職するなといいたいのですよわたしは >>204
ほならね、そんなこと言うならフォーススレくるなと言いたいのですよわたしは 癒着垢はトカゲの瓦礫みたいな全プレイヤー攻撃が免除されてるんだろう
そうでもなければ安全圏なんて発想は出てこない ステジャンってやっぱりあったほうがいい?
使ってる人いたら教えて下さい 使ってみたけどテクパリショトミエアリバアトラバ外すほどの価値はないと思った
あえて外すならアトラバだろうか ほほう
ショトミラパリングエアリバは鉄板だとしてもアトラバも優秀だから外したくないんだよね
もう少し様子見てみるわー
教えてくれてありがとう PTメン以外、自分にアトラバ使うような立ち回り自体Foに向いてない TeFoもやるから否定はしない
正直Foだけしかやりたくないならステジャンのがいいと思う アトラバって法20下がるし使う時だけ持ち替えれば良いと思うんだが わざわざ持ち帰るならその間にアンティチャージするわ 自分にはアンティで検知器光ったらアトマイザー投げるからラバーズ着けてるわ ラバーズを手持ち前提なのは面白いな
別にテクパリ手持ちすればいいだろ そろそろ頭捨て盛りでも頭にんにくマシでもボードボードクリとかボードイザネイザネとか乗り換え先できたでしょ
オフゼ売れば作れるんじゃね PP盛る意義が死にかけてるし、流石にオフゼは時代遅れかなぁ ラバーズってソルアトセンサーとアンティでサブパレ2枠取ってるの削減できるし別に笑いどころでも何でもないと思うんだけど だからステだけじゃなくてスタミナ勢も乗り換え時期だってば
頭スピリチュアルは知らん 前もいたアトラバをHP回復用だと思ってる池沼だろう
そっとしておいてやれ もうそういう枠はTeにやらせればよくね感はある
サブTeならPP困らんし Foがスパトリするのは自分のPPのためだけだから他人がやってくれたほうが楽ではある ほらお前らこれでも見て元気出せ
マザーTe有 05:26
| 17.63% | 34,640,689 dmg | 2,882 dmgd | 106259 DPS | JA : 98.80% | Critical : 22.13% | Max:255,124 (バーランツィオン)
| 10.50% | 20,643,980 dmg | 3,703 dmgd | 63325 DPS | JA : 95.39% | Critical : 19.89% | Max:478,721 (HTF (ヒーローソード))
| 08.54% | 16,776,821 dmg | 3,503 dmgd | 51462 DPS | JA : 96.16% | Critical : 43.87% | Max:1,149,912 (HTF (ヒーローTMG))
| 08.34% | 16,396,595 dmg | 5,544 dmgd | 50296 DPS | JA : 88.64% | Critical : 31.33% | Max:545,746 (アルティメットインパクト)
| 07.83% | 15,393,676 dmg | 2,587 dmgd | 47219 DPS | JA : 80.15% | Critical : 87.67% | Max:108,439 (オウルケストラー)
| 07.63% | 15,004,476 dmg | 5,979 dmgd | 46026 DPS | JA : 86.56% | Critical : 55.85% | Max:455,726 (HTF (ヒーローソード))
| 06.46% | 12,698,839 dmg | 7,081 dmgd | 38953 DPS | JA : 71.23% | Critical : 49.80% | Max:310,813 (ヴィントジーカー)
| 06.21% | 12,198,731 dmg | 2,711 dmgd | 37419 DPS | JA : 95.92% | Critical : 24.28% | Max:1,052,814 (HTF (ヒーローTMG))
| 06.13% | 12,045,375 dmg | 6,883 dmgd | 36949 DPS | JA : 48.49% | Critical : 76.54% | Max:856,477 (インフィニティファイア零式)
| 05.98% | 11,744,686 dmg | 7,594 dmgd | 36026 DPS | JA : 94.98% | Critical : 59.03% | Max:205,498 (HTF (ヒーローソード))
| 04.02% | 7,898,340 dmg | 3,874 dmgd | 24228 DPS | JA : 49.71% | Critical : 71.39% | Max:67,374 (カウンターエッジ)
| 00.82% | 1,609,105 dmg | 3,229 dmgd | 4935 DPS | JA : 93.99% | Critical : 28.96% | Max:51,986 (バーランツィオン)
Zanverse | 09.91% | 19,475,369 dmg | 0 dmgd | 59740 DPS | JA : 0.00% | Critical : 25.60% | Max:252,675 (ザンバース) いい加減うざってえツールの数字貼るんじゃねえよ
俺も使ってるが、もし一緒になったら捨て垢で通報してやるからな覚悟しとけ うざってえ言いつつ使ってるとか意味が分からない
要は自分が火力出せなくてイライラしてるって事だ だいたいマザーコアに複合当てたところでダウンの時間が3秒短くなる程度だろ
本来は腕に複合当てたほうがクエストタイムは短くなる
オナニーでしか無いんだから公開せず一人でオナっとけって話 DPS出したいがためにダウンまで複合温存したりしてるの? マザーEPD400個とかかつてないドロップやな
自分に出るとは限らんが そんなの状況によるとしか言えない
周りがゴミでCTが余るようだったら腕に撃つし普通なら温存する
半身浴は被弾前提で隙狙って撃てば良い即死する奴は知らん EPD絶対欲しい!と思ってたけど自分だけ何も出ず
もう14なら何でも良い(アレ以外)から出てくれと思うようになってきた。 400とか襲来のプルミケロース並に出てるじゃんお前ら頑張れ
じゃなかった、祈れ このままキャンペーン毎週50個やっていけば2ヶ月半後には500個だし別にいいかなっていう いま30000人だっけ
その内の400かぁ無理だよなぁ 前から異様にDPS自慢でマウント取りたがる奴が常駐してるよな
同一人物だろうけど自分語りばかりでいい加減うざがられてると気づいてほしい そもそも自分の数字がわかんねーからホレって放られてもどうしようもないわ
思うとしたら、長文はスクロールすんのに邪魔だな、とだけ 正確にはソロレイド動画勢もだな
たとえばpso2EP2までにあった周りを見てタリゾンしてあげるとか、コア全力ではなく率先して硬い部位破壊するとか
そういうプレイスタイルが地雷だとは俺は思わない
濱崎とTA勢がクリアタイムとDPSしか見ないからこんなことになった 自慢というか参考程度にって事でしょ
これぐらいでいちいち喚くほうもどうかと思う
ネガキャンマンよりはまし >>244
いろいろ言われてるが参考に内訳見せて欲しいっす
DPSが全てとは全く思わないけどやはり気になる このスレにフォリヘイ時代の人おる?
さすがに引退したか... フォリヘイどころか必滅前からいるけど今はさすがにゼイネクリファドだぞ あれ? そういやフォリーって正確にはいつ実装だっけか…
いつの間にやら持ってた気がする…
さっきのレスが意味ある答えになってないかもしれんな… 家宝のステラトゥインクルは今でも大事に持っているぞ 6色完成させたとたんゴミにされたエリュシオンならまだ倉庫にある 結構古参おるんやな
ラグネエルダーソールの時代楽しかったわ
老害の思い出話すまん ジャンプゾンデ時代からFo一筋の人も残ってるんちゃう知らんけど そらUOやリネやROのβ時代残党すらごろごろいるんだし普通に多いだろ
PSO2のためにPC新調した時についてたロケットパンチナハト倉庫に眠ってるわ アドスタ用にマグ技量調整したらユニ修正されて死にステになったの懐かしいな >>278
懐かしすぎるわフェガリと組み合わせてた 当時キャス娘FoTeはスロート防具を装備するのに法撃50位足りなくて法撃100法防50みたいなマグ作ったわ
今は法撃150法防50で何年も使っていないが、後は沼娘で黒リュクス装備したくて技量5残り法撃のマグとかな
未だにマグステ-1ダウンデバイスキューブ50個交換のままとか笑うわ
-5or10が妥当だろうに グレーステクとs7のエーテル素材は揃えた
後はサイコをドロップするのを持つだけ ジャンプゾンデ修正されたあとからやってたキャス男だけど
あの時はなんかサブFiにしてデッドリーしてた方が強かったわ
ナメギとかが実装されたときは感動したけどネガもすごかったなー フォリヘイにしようとしてマイショップ見たらヘイレムが50Mでひっくり返って
めちゃくちゃ迷走した挙句フラーウタロンで代用(当時初心者)
OPをエルダー333ブーストでガッチリ固めた後に赤トラ掘りしてる集まりに潜りこんでたらヘイレムあっさり出やがった思い出 そういえばあのユニット群って翌年のトリトリ2?で50kになる勢いでバラ撒かれてたよね
その前の年はゲキツナボロボロ落ちてて散々出口で掘った後だったからかなんか複雑な気分だった
まぁフォリーがトリトリのEトラから出た時普通におおってなったんだけど、当時の評判はどうだったんだろう >>283
ナメギていうかイルメギじゃない?てことを前提にして
イルバイルメギ実装で底辺職から一気に最強職に変身したとんでも調整だった
正直これは下方されるかなと考えたら、すぐ下方させられたね
もっとも下方と同時のEP3でのアッパー調整があったから個人的には
特に文句もなかったけども ナメギも当時は割と画期的だったような
ようやくできたまともな単体向け火力だったけど、消費60に震えた記憶 大和からEPD出るとは思わなかった
これでFo始められる 別にアトラあるから無くても良いけどな
ステ盛りしないと他職並の火力出ないから頑張れよ 懐かしいなフォリヘイ
βからキャスFoだったからユニには苦労した
拾ったラムダサルバドールにラグネテクスタスピ2付けるのに成功して喜んでた思い出 俺エスパーだけど07ee-m1UI=35ee-x4Orだろ いつだったか忘れたがニュマ子でも法防足りないことあった気がするわ
そしてレベルキャップ解放の度にニュマだけ技量足りない装備毎回あって嫌がらせ酷かったよなあ
5足りないとか7足りないとか1足りないとか
エリュシオンだって打撃足りないから打撃振ったマグ作ったけどエリュシオン装備するとデュマより法撃低くなる問題 法ユニ一部位更新しようと思ったけど法レヴリーなんか来そうな気もするし見送ることになりそうや 最近のデウスの戦い方教えてくれ
EP4まではギメギ主体の頭フォメルで破壊だったが今はHeのせいで頭破壊スピードが早すぎるし光主体でラグラしてたほうがいいのか? 竜頭はサメギがいいよ
集中か深闇かは好みだけど俺は深闇 EP4のギメギ時代からデウス行ってないんだけど、ロッドサメギって適当にぶっぱなすだけでも竜頭に全ヒットするん? 集中にすればラグラギメギ並にチャージ早くなるようになったんだよな
深闇の倍率もすごいことになってるしカスタムはどっちが良いんだろうね 29000超えるからなぁ
デウスも当たるなら閃光イルグラしかありえんよギメギサメギも使わん
閃光イルグラが当たらなくてかつグランツよりも効率がいいシーンでのみギメギサメギも使う
無くてもかわんねえレベルの誤差 遠く行ってる時にギメギ
塩巻きグランツ
頭イルグラ
コアタイムラグラ
こんな感じか アトラ握って 対岸はグランツ 龍頭はイルグラorサメギ コアはラメギ纏ってイルグラorギメギって感じで持ち替えしないスタイルにした
タリス使うのは最初の雑魚とヒューナスくらい 塩蒔きは最近はグランツしてたけどナメギも威力上がったしそっちも良いかもなあ 遠く言ってる時はグランツだと思うよ
ギメギじゃ凪ぎ払いもジグザグ切りも大根切りも当たらんけどグランツならチャリチャリ当たるからな
塩撒きナメギは500k届いてた状況なら800k弱飛ぶからなんか楽しい ナメギそんな出るんだな気持ちよさそうだ
塩まきグランツしてたけど次からナメギもやってみるわ 使い分ける場合は複合ゲージも考えろよ
当たり前の話だが、ナメギやるよりはグランツでゲージ貯めて複合ぱなしたほうが強い
複合3つともリキスト中とかナメギのが強いシーンももちろんあるが 複合考えると連撃系が有用なんだよな
だからこそ単発はより強くしないといけないのに本当に慎重だからなあ… プレイヤーが大ダメージを出して強くなることを運営は嫌うよな デウスでザンディオンはどうなんだ
まだデウス行ってないんだが ザンディオンって壁撃ちじゃなくてグルグル回ってもフルヒットしてるんかね
修正で見た目的にはしてそうだが ぐるぐるしてるとボスが動いたとき見失って当たらんの悲しい デウスだとTe光闇確定だしFo2属性するにもTe側考えると炎氷だし両落ちでザンディ撃つよりギメギのが強い
デウスダウンしても壁際じゃないからクルクルモードだし ふつうDF専用の3属性ツリー(フレイムチャージ、ボルトセイブ切り)作るよね 作らなきゃいけないがさらに課金が必要なボクソン仕様クソむかつくわ
金出すのはいいけどこの運営に出すのが嫌だ アトラのロッドにs2剛乱つけてるやついる?
使い勝手どうかな
いずれタリスに変えるから時流の恵のが人気なんかね そもそもマウントマンが多いからHPは低ければ低いほど評価され剛乱奪命の自動回復系は入れるだけでカースト扱いじゃないの デウスに光いる?炎闇であと法PP振りでもいいと思ったけど フォメル連打できるEP4ならともかく今バーラン切ってどうすんの 塩まきにナメギやるかはまだ理解出来るけど光いる?はnaokiだろ・・・
バーランすら撃てないというのか デウスにザンディオンは草
基本的に2種回しのほうが火力出るからな
弱点不一致複合のために通常テクと弱点一致複合の火力落とすとか具の骨頂だぞ 何でもいいけど全ツリー初期化パスじゃなくて単体の初期化パス配れよ運営
FoとTeで10ずつツリーあるけどいちいち振り直すの面倒臭いわ もう初期化パスも20枚くらいある。久しぶりにやってもバールのようなものしか手にはいらんかった。
14なんてなかった。 >>326
付けてるけど全く信用ならん
回復はイルグラ全部当って1回でるかどうかだし
瀕死になったらレスタで回復しないと危険だし奪命には遠く及ばない
HPが多少減ったくらいのときに放っておけばそのうち全快するおまけ程度の存在で運用してる そういえばpp回収にヴィエラじゃなくてフロシュ使ってる人いる?
回収力アップとppリストレの仕様変更で棒立ち余裕のARのほうがガンスラよりいいかなとかふと思ったんだけど フロシュは拘束時間が長くて後悔するぞ
トカゲのブレス見てからダイブロールとか適当に撃ってたら間に合わんからな
ヴィエラは何も考えずともステップが間に合う
まあ作ってやってみて気にならないならそれでもいいけど 正直一番欲しい14がクロノス石になるとはおもわんかった >>335
発動率10%じゃ安定しないから信頼できん感じか
カチFoとかならうまく使えそうか…
時流の恵にしとくわありがとう 待て
時流の恵はオビヴィエラ持ち替えを頻繁にするFoにとってはかなり罠だ
やる前にバルでの試運転をお勧めする そういえばマザーの半身浴にザンディしたら意外にダメ出てて気持ちよかったわ
後半戦ザンディしたらなんかスピード速すぎてほぼ当たらなかったけどスピードアップってこれ弱体だろ? ザンディオンに必要だったのは発動中に複合を押下で判定保って静止できるようになる機能
加速じゃない 当たりやすくなれば何でもよかったみたいなロック時のクソみたいなカメラワークはよく通ったなって感じがするわ ザンディオンロック時のカメラは通して移動PA無しで走れるようにするカメラは通さないのは本気で頭おかしいとしか ダッシュパネルのヤマトビチウォやライドそれに糞トカゲもオッケーでダッシュ速度アップは画面酔いするらしいからな
ショトミラの移動性能強化はほんとに意味不明
あれのせいでステジャン使いづらいわ キャップ解放用に杖とタリス作るかと思って今のFoどんなもんかと覗きに来たら明るい話題がないな
新テクが使えればまた変わるだろうがイルグラとグランツ用に杖一本作っとけばいいかなこれは 後のステジャン実装の知ってたからミラージュの移動を無駄に長くしたって言っても信じる自信がある 使いにくくなった上に低空ミラージュを殺しにきてたからな ショトミラは何も変わってないと思うけど
しかしミラージュにケチつけてる書き込みよく見るけど今時Foでショトミラ使ってないヤツなんて居るのか? リングのショトミラと着地のショトミラごっちゃになってそう ショートミラージュ付けてない人たまにいるね 個人的にはステジャン微妙な気がしてきたからアトラバに戻った ステップと違ってなんかもっさりなんだよなミラージュステジャン
アトラバなくてすぐ遠くのやつにスパトリできないのもわりと不便だし ショトミラだと回避するの大変だからのんびり普通のミラージュしてるわすまんな 今からオフゼって微妙か
マイショで型落ちも高いし素直に12ユニで作ったほうがいいか ハゲブログからゲームバランスの文字が消えたのは悲しい
残されたカードは新スキルと新複合テクだけということか・・・ バランス変更ないほうが心置きなく試したり覚えたりできるからイイというポジティブな意見もry レベル80→85をモンスター並みの強化にしていいよ 前々回「新テクの情報は次回には出せない」と言ってたので、今回は出る可能性ある
まあそれに期待 もうちょっとSP緩和してほしいなあ
PPセイブSチャージJAチャージはSP5でいいだろ 弱体以来テクやろうと思ったんだけど今ってツリーどんなのが主流?
各属性テクカスなんかやり直しってある? Foの2属性ツリーって何を切ってる?
炎氷ツリーだとSチャージ切るか法撃アップ2切るかになってる
炎氷はデウス用だと思ってるからなんだが他にも使うならSチャージ必要
同じ理由で氷雷ツリーもセイブ切るかで悩んでる 炎は通常テクが弱すぎる上に現状で使う場所が皆無だからSチャいらんと思う
雷セイブはサブFiやらないならチョコ右ルートピンポになるからそれ次第じゃね >>368
炎のSチャ無かったら使い物にならないだろ、雷のPP消費減みたいなPPが有り余って火力に直結しないものじゃないんだし 今炎テク使う所って魔物種関連とボクソンリリチか
俺はSチャ有無でそれぞれツリー作ったけど、どっちもFo出す気にもならんしなくても困らないんじゃね
あのクソゴミみたいな炎テクでリリチ夫婦とかやってらんねーわ ナフォは当たれば強いけど静止して捌くのはほぼ不可能だし動くとPPが枯れる
イルフォはノンカスでキープして出会い頭に叩き込む以外の用途はゴミ
他は対リリチ以外だと光の劣化 久々にイルフォ使ったけどマジで降ってくる時間遅すぎるわ
ラフォイエをヴェイパーみたいにして飛ばせよクソが 全属性に零ギグラのようなテクニックは欲しいな
炎は対ボスが糞だけど使う場面がないからな現状 アンゲルといえば追尾サバータ
見た目的にも氷の大魔法っぽくてテンション上がるわ EP4までは弱点付けなくても炎ごり押し使うくらいには強かったのにな炎テク どうしてもテクでクリア出来なかったらサブSuにしてマロン投げるわ
クリア時間やダメージで評価変わらなければだが
変わるなら動画見て勉強するしかねぇ 属性の特徴なんて使い勝手の悪さの方向性違いだけなんだからそんなもんさっさと切り捨ててしまえ
PAと同じで装備中の武器属性でテクが出るようにするだけでいいよ
どうせ他人のエフェクトなんて見ないから整合性なんて誰も気にしない Lリングお守り化でステジャンエアリバあたりが入れなくてよくなればオフゼ復権ワンチャン…? ワンチャンどころか普通に復活あるわ
オフスNTと恐らくセット効果あるしな 枠が空いてもマグエキサイトくらいしか入れるのないからオフゼ復活は十分ある パリングとショトミラをリングにすればいいし結局オフゼ復活かい
そう見せかけてリング追加しまくるのかもしれないけど チャージ短縮って状況次第じゃDPP落ちて総合DPS変わらないどころか微妙に落ちるまでありそう つーか今回ユニ作らんくてほんとよかったわ
悩んだ挙句スルーしたんだよな
あぶねぇあぶねぇ まあまだあと4日残ってるしな
よく考えて作ればええ。
結論出すにはまだ早い てかお守り化はいつからなんだろう
今からオフゼ作るにしてもしばらくの間はエアリバなしだしちょっとつらい まあ特定のってことだから下手するとパリングとショトミラ両方不可能ってのもあるからまだわからんでしょう 今更だがステ盛らないアトラタリスはEPDと火力変わらんな それにしても巷でEPDを装備している人をそこら中で見かける様になって拾えない側ってやっぱつれぇわ…
今まで邪竜でFoを全く見掛なかったのに昨日はEPD持ち二人に囲まれてクリファドで一緒にイルバしたけど
何か虚しくなって黒竜は休んだわ…不要な☆14武器を覇者の証250個↑と交換可とかならまだやる気が出るのに(一個も無いが) >>407
確かに火力は変わらんが、遠距離からPP超回復ラグラ・イルグラ打てるのはやっぱ便利 他の14と違ってEPDは「俺はFo上手いのにEPD出ない、下手なやつに出るのはおかしい」系ガイジの声がどうも大きい気がするなぁ
ソロ花等のタイムで射精したいがために他人を貶めるガイジは死んでくれねえかなぁ FoのEPDに限った話じゃない気もするけどTwitter見てるとそういう人らよく見るな ツイッターでドヤってるガイジは14武器が出ようが出まいがこのゲームを続けるからな
運営からすれば下手なエンジョイ勢に配った方が遥かに有益だろう >>86だよな、Fo強化された辺りか急にわいてきた
これなんかガチで性根腐ってるわ
288 名前:774メセタ (ワッチョイ 4763-Sc2n)[sage] 投稿日:2018/03/02(金) 08:06:07.27 ID:dp+sEUJ+0 [1/2]
大和からEPD出るとは思わなかった
これでFo始められる
289 名前:774メセタ (ワッチョイ 07ee-m1UI)[sage] 投稿日:2018/03/02(金) 08:09:43.94 ID:nDbX7VFT0
別にアトラあるから無くても良いけどな
ステ盛りしないと他職並の火力出ないから頑張れよ Foやらない人にEPDが出やすいのは当然
それすら分からないアフォースばかりっぽいが そりゃFo人口少ないからやってる人に出にくいのは当たり前でしょう 特定アイテム無いと初期クラス始められないとか思いこませるような現状を作り出した運営は猛省しろ 実際、EPDに220+フレイズ盛ったらびびるくらい火力変わって焦ったわ
テク系素材クソ安いしユニットも150くらい盛らないと損だな アトラロッド作ったけどロッド接着しすぎてEPDいらなくね?って思えてきた
PP関連もアトラのほうがいいし
アトラタリスにしてもそんな使うかな?って思ってる ソロレイドやらない人は火力よりPPを評価する傾向あると思うわ 諸刃と活実なら素手法撃によってはアトラが勝つんじゃなかったか?
かなり誤差だから実質S2取るか消費PP-3取るかになるんだろうけど 実際ソロオナニーなら自分一人だからPP調節は自分次第だけど12だとPP事情も周りに左右されるから多いに越したことないし回復も早いに越したことない 倍率は諸刃活実アトラのが上だから一定法撃力越えるとアトラのが上になる
自分の環境だとステ盛りユニでチムツリ時限料理シフタ込みでさらにMAX振りのフォトンフレアまで使った時にのみアトラが本当に誤差レベルで越えるって感じだったな
今はEPDがアトラのほぼ上位互換と思っていいと思うわ アスソエーテルリタDスタDグレーススタミナと
アプソステDリタDエーテルモデュルーサーレヴリーグレーステクニックだとステ185も差あるからな
三部位で与ダメ15%も変わってくる
前者で属性合わせた静胆使えば強いだろと思ってたけど後者だと6回に1回回避行動挟んでもイーブンなわけであって >>410
ロッドはタリス投げる間にもう一回テク撃てるしそのまま複合出来るから好みではあるね クロノスが6つほどあれば奪命タリスとか静胆ロッドとかフォトンフレア発動用とか作れるんだがな
クロノス石6つあるFoはくそつよかもな
極めれば強いっていうけどもう極めてるとかのレベルじゃねえ・・・濱崎しか無理 その前の6sアストエテファクリタ5ですら全鯖何人かレベルだろうし8sエテファクリタ5とか実在するのかよ
非現実的な構成で語ってなんか意味ある? リタXは45%と同名で拡張100%なの知らんな?
いやどっちみち両方とも10Gはかかるけど 6sリタX素材とか持ってたとしてもラストエリクサーと同じで一生使えんわ・・・ ほとんど使わんけどイルグラ間に合わんときとかタリゾンしたときとかは必要じゃないかな ラグラもう使わない感じになったのか
イルグラとグランツが大分強くなったんだっけ 閃光イルグラだと撃ってから当たるまでもタイムラグ考えないとダメだからなぁ
速度デメリット厳選したら体感かなり変わった気がするけどあれデフォ速度いくつなんだ? クロノス6つ集められる運があったらとっくにEPD出てそうだ 襲来のEl エルダーのサイコ アンガのアーレス
これまでで欲しいと思ったときに一度も拾えなかったから今回のEPDも出ないわなあ... >>443
俺も今も瞬のレアは拾えないぞ。
しかしうぬのiDが面白いことに これも複合テクってやつが悪いんですよ
なんやねん2属性攻撃ってそもそも片方ずつ出してるし片方が弱点にならないデメリットしかないし
マスタリ2種乗るとは言うがそれ前提で調整されてるのは明らかだし それ前提で調整していますが上手い人とそうでない人に差が出るので複合にはクールタイムをもうけます
うーんこの >>438
集中なら出が早いし複合後の余ったダウン時間にちょうど良いし
貫通だから使い分けは出来ると思うけどな 光弱点相手で馬鹿みたいに攻撃来る所だとパリング目当てでラグラ使い道あると思うけどな マザー後半の発狂がまさにそれだな
ラグラ以外だと発生遅くてパリング回せなくなってくるけどラグラのチャージなら毎回間に合って気持ちいい マザーはグランツ接着で複合3種回してDB使えるから楽 マザーのダウンにイルグラ当たってる?
ダメ表示2ヒット分しかないからラグラしてた
あと邪竜の最初の雑魚はラグラしてるけど何がいいのか分からん 密着し過ぎると当たらないねイルグラ
トカゲの雑魚は病で溶けるから適当にタリスギグラしてる
最近ゾンディすらしなくなったな 一応ダメ表示出てないだけでダメージは入ってると思うよ
他人のダメージとかも大量に出てるせいか表示されないことが多々ある
多段ヒットの攻撃じゃよくあることだな
密着した場合はちょっと分からんけど 深淵なんかもそうだけどめり込んでるとやったら下の方にダメージ表記が出る
肩越しでちょっと上向いて撃ちこむとちゃんと表記される リストレイト強化された今みんなのPPがどれくらいあるのか気になるのう ママンダウンじは肩越しイルグラしてるな、どっからでも当てられるから
動かずにガンガン打ち込めれる、Teさんからシフスト貰えれば
1Hit20kの1射で20万ダメ、これをこれをフィールドの隅から
当てられるから、ママンでは動かない戦いがデフォになってきた
ちなみにイルグラは加速、威力重視ならまだ出るだろうね 複合増やしてる間はエアプと弱体ガイジに騒がせるための餌
フォロー無しで複合取り上げた後は基本クラス強化で相対的弱体化されてるのにリキャスト撤回さえ来れば他の強化はいらんガイジを釣ってクラス間の性能差から目を逸らす餌
複合は本当にクソだわ ステは万遍なく振ってるけどPPは武器込でだいたい210程度で
HPは1130、まぁ並みプレイヤーだからユニはオフスの6sですなー
法撃はアトラゼムスもってチムシフとドリシフに自前シフで4830
8s廃人あたりなら法撃6000届くんだろうか? バフなしロビーの数値書いたほうが分かりやすいような気がするが >>465
クリハァドのレッグを2つショトミラとパリングで作っててクエごとに組み替えてる
ハメ変えようにショトミラとパリングは個別にもってる
トカゲなんかは連続攻撃おおいからパリング外してるな HP1100ってボクソンママのぱんちで吹き飛びそう 薙ぎ払いって4桁も入るっけ
たまにパリングめくられるけど700〜900くらいだった気がするけど 半身浴モードのチョップは防御レジスト盛ってないと軽く1000は持ってく
というか1200あっても消し飛ぶ 黒トカゲでえらいめにあったからデバにデバカ入れてるは
ママンで即死したことはないな ママンの後半の攻撃が痛くてもわかりやすいから死なんな
アームも死角エルダーつっぱりに気を付ければなんとかなる ここ最近の攻撃ブーストeスポ路線やめてほしい
P1400のイザネでも2パンで死ぬし
ゲームなのに疲れるんだよ
EP5は疲れるのばっか 片手で台パンするみたいな攻撃ボクソン状態だと1300ちょい減るよな PP削ってHP1500あるユニット作ったからさすがに即死はしないんだけど
どうせ次のブーストなんちゃらだと即死すんじゃないかな 今はHP1300が安定ラインだな
1200だと耐えない攻撃が増えるし1100だとトカゲの火球みたいな頻度の高い技でもワンパンされる トカゲなぁ…噴火踏むと弾かれて空中で隣の噴火も食らって、動けない間にブレスで薙がれて結局ゲージ1本全部持ってかれるコンボがなぁ… 開き直ってステ盛ってる。楽しいよ。逝くときは一瞬やし。 今回の報酬でウェラボイザネイザネで作ってやっと1300届くくらいだな。
PP困らなくなってリアもイザネでよかったくらいだ。 ウェラゼイネゼイネで1392/200
ステは120 100 100しか盛ってない
正直もとHPを倍以上にしないと安全圏入らないって異常だよな EP5きてからわざわざ下位職弱体して何もかもがHr様基準で下位は移動PA(笑)使って頑張ってくださいだもんな
情報見てないけどホワイトデーもTA形式だったらトカゲ前半雑魚みたいにレースゲームか ヒーローが強すぎるのでヒーローブーストが剥げるように敵攻撃力を上げますという運営の対応
オトメありのクラスは相対的に立場上がるけどフォースなんてクソみたいにとばっちり受けまくってるんだよな He殺したいなら今後の全緊急ライドかAISにしてくれ アトラでロビー法擊4061だな
HP1100PP166
やっぱりテクはステ盛りが気持ち良いTeいないと地獄だが まー、チャージパリングがFoスキルでとれるなら今の安全なところから〜って言葉は使えると思うわ
固定砲台+チャージって回避しにくい状況だからねぇ、しかも単体攻撃ならヒーローのPP0気弾より弱いんだから ユニの法80ずつでHP1750PP175にしました
スパトリ目当てでブレス喰らいに行くプレイができてるようになった さすがに過剰すぎだろそれ
つーかトカゲのイルバマシンならノンチャ混ぜてもPP余るし そうか?トカゲのに静止リストレイト使う暇ないし多段攻撃喰らったりするからそれぐらいあった方がいいんじゃないか?
まあ自分はEP4につくったステ盛りユニットだが どういう戦い方してんだよwww
動かないといけない攻撃はサマソとマグマくらいだし
ブレスと尻尾なぎ払いはパリングできるしいくらでも止まる暇あるだろ 座標攻撃の火柱が大杉問題
正面からパリングできないしボクソンすぎる やっぱFoSu静胆が最適解に思えてきた
でも摂理アトラ手放すと結局クロノス終身刑だしボクソンループだこれ… 座標と追尾攻撃連続でしてくるし
よく動くからな射程から外れることもよくある もうコンバとかいう自滅スキルなんとかしろ
デメリットいらんだろ 1300あればほぼ死なないけど黒トカゲだけは多段バンバン来て即死しかねないから無理、身内以外でやりたくない
次来るであろうボクソンデウスでグラーシアまでブースト掛かったら光弾で即死しかねんわ >>500
仕方ないだろFo調整の名目でTeスキル強化されたんだから
Te目線で見てもFoのリバイバル前提だし
文句は濱崎に言ってくれ 正直TeスキルをFoが使いやすくする代わりにPPリバイバルをTeにもやってほしい
FoもTeも不憫すぎる 打撃職にな
もうこのゴミ運営には選択肢減らすことしかできないんだろうな 人増えたMHが温い路線走ってるのに
人が減ったPSOは僕損強化し続ける謎
そして強化の原因であるヒーローオンラインは止む気配なしという 野良行くよりソロでやった方が楽だし
ギルクエ二つ名に比べたらクッソ温いぞ MHWはオン要素終わってるからある意味PSOより酷いわ
バグのせいでやることもなくなってるし 法65 HP115 PP16 5スロ ユニオン3部位のユニットから、Heと共用することも視野に入れて、アレス オメガ スピV アクス MAX エレガントスタミナの6スロ 打射法70 HP125 PP18のユニットを作ろうと思います。素材はほぼ作成完了。
本体のユニットは手持ちのユニットからクリフファド イザネ クリファドで行こうと思いますが、これでバランス取れてるんでしょうか?
あると思ったウェラが消失(酒入った時の操作ミス?)、ボードはアーム、イザネはアームのみとちょっと片寄った構成しかできないんでちょっと不安です。
武器は輝勢光子輝勢摂理洗練な7スロ ロッドです。 ボードが誤差レベルのくせに配るの遅いから何かしらセット効果付けてくる可能性もあかもしれんし、
平時完封素材なら足ボード来るまで待って腕ボード背ゼイネシスってのも 期間限定のもんを後のアプデでセット効果を追加するわけない
してきたらユニの性能とか言ってる場合じゃなく更に過疎ってそれどころじゃない >>500
テクニック運用に必要なスキルをFoTe2クラスに分散させたバカが全部悪い FFで言う黒魔白魔みたいな区分けなら別に良かったんだけどな
結局どの職どの武器も似たような挙動のPAが強くてそれを振り回すことになってるのは作り分けが下手くそだよなとは思う 既に過疎過疎だしこのゲームは開発様の気分次第で何でもありだけどな 何かタリス使わなくなってきた
切っても6spにしかならんが 一番最悪の状態からだいぶ持ち直した気がする
これって多分14の緩和とかで中間層が戻ってきてるんだろうけど、こいつらが居るうちに魅力的なコンテンツやイベント打たないと
また過疎るぞ・・・ってここフォーススレかよ! いや普通に一時期と比べて人増えてるから持ち直してるって言ってんだけど 君なにか勘違いしてない?
スレオン勢だから知らないだけ? うちの仲間で復帰したの0人だし持ち直したとか気のせいだろ
万単位人が戻るほど混雑度合いが上がったわけでもなし 戻ってもでなくて絶望する
交換チケット3000枚で絶望する
結構時間がたったがまだマザーしてるで絶望する
フレンドが消え去ってて絶望する
結局緊急しかやることなくて放置ばかりで絶望する >過疎(かそ)とは、人口が急激かつ大幅に減少したため、地域社会の機能が低下し、住民が一定の生活水準を維持することが困難になった状態をいう。
ネトゲつーかPSOで例えるとメインブロックで緊急きてるのにマルチPT1つも埋まらないぐらいまでいかないと過疎に当てはまらんわな
それとTERAがPS箱にくるらしいがあっちの同接1000未満だぜ・・・ 常設ダラダラ回るより緊急オンラインの方がマシだわ 昔と違ってトリガーもあるし時間に縛られない まだ鯖統合してないから死にはしないだろう
戻る気もしないけど
次々上位互換出てきて復帰してもワケワカメなるだけだし >>514
平時ではできないので、明日中に完成しないと。
今ジ・ソール用の6スロ素材を作ってますが、6スロの買い占めが酷く超高いので5スロから上げてます。
ソール二個で確率77%ですので、祈りながらつくってますよ。 今の環境でクリファドはHP的にも耐性的にも後悔しかしないと思うけど クリファドで作っときゃHP欲しくなった時ゼイネにできるから汎用が欲しいならいいんじゃね
その法撃でFo楽しいかって聞かれたらツマンネとしか答えられないが そしてゼイネにするくらいならイザネでよかったと後悔するまでがテンプレ 零ナバPP+0の厳選が100Mかかっても終わらねぇ
最高値引く可能性は300回に一度って聞いたけど違ったか? 今日もEPD目指してマザー緊急とマザーT回ったけど☆13すらでない
ここまで出ないと例の定量疑ってしまうぜw
まあ定量無いとしても今の運営なら疑われてもしょうがないくらい信用がないからなw サイコウォンドは無理だったけどEPD拾ったからもう卒業してもいいよね… 持ち直すっていうのはある程度安定して人が増えた状態が続いてようやくだろ
むしろ下級職用とはいえ14ばらまき始めたのにこの程度しか人がいないのがやばいわ このゲームはひたすらやることがない
☆14出ても緊急しかやることがなくそもそも☆14を持っているので緊急に行く必要ない 複合は倍率盛ったアトラのが強くなるっていうけど
摂理、諸刃、活実の3枠をステに振れるぶんEPDをステ盛って+90とかすればやっぱりEPDのが複合の火力強くね? 諸刃活実のデメリットもあるしEPDのほうが強いさ
プレドリ修正でステ盛りの影響もデカくなるし 虹出ねーから休止放置してた古い垢でママ行ったらEPD出てワロタ 乗らないけど極端な話、法撃力100と1000に500上がったら影響力が違うっしょ ドリンク修正後も火力はランダムの弱プレが最強だが? テクの威力上げるドリンクがランダム要素のドリンクとかほんと濱特だよな デウスも行ったが本日は(も)☆13なし
水曜日の3個と昨日の1個でマザー期間終わりそうだ >>547
一周限定のレイドならいいけど複鯖とか周回系緊急だとドリ厳できないでしょ >>550
その前提で火力上げるんならシフタじゃなくてPAダメ確定のフォトン飲むわ
お前全然分かってない ユニットちゃんと作ったらロビーでの法撃ギリギリ4k越えたわ
沼男でよかった…… 今はドリ厳できないからシフタ飲まざるをえないのに修正されたら飲まなくていいからステ盛りの影響が今より上がるっていう話をしてるんだが…
何か間違ってる? ほぼ休止状態からたまたまマザー行ってユピテル拾ったからこりゃEPD行けるんじゃねってまたしばらく通うようになったけど
ドンドンドロップ悪くなっていって虹すらあんま見なくなってしまった PAダメアップが複合含めたテクニックにも乗るの今初めて知りました。 14どころかハングボードすら出なくて何も作れねーんだけど?
くっそイライラするわ 14拾えなかった奴は今回の置いていかれ感やばいだろうな
ファクカタ一式作るならいまのうちに素材全部作っておくことをオススメする >>519
三万っていつの同接?
平時ならともかく、緊急イベント時にその数字はちょっとまずいと思う。
うちのフレで戻ってきたのはFiとかBrメインの人で、その時の強職を楽しむ人達が極小数。
法撃職はゼロですよ。 FoとTeメインはしばらくログインしていません、のまま。 そもそも3万も公式発表でもないからな
ゲージの長さから予想してるだけだしPCと共用でもブロックの定員変わるしだし 装備作ろうにも新スキルと新テク次第で最適解変わるしなぁ
やることないわね EP4の弱体前の混雑鯖あったころに比べると人少なく感じるよ 普通に現役Foだからここにいるんだが信者君顔真っ赤だなおい
まあ落ち着けよ、何もないときはバスターは回せないないし4人以下出発、アリーナは最低ランクで行っても高ランクとも平気でマッチングされる程度には過疎だ 不人気コンテンツが過疎なのとゲームが過疎なのを同列にしてる馬鹿がいると聞いて
アンチっていつも頭悪い発言して自爆するの好きだよね じゃあどこで例挙げればいいんだよ…
バスターはEP5のメインコンテンツだしアリーナは運営のイチオシコンテンツだぞ…今は常設もないし…
あーはいはいわかった過疎じゃない超人気大混雑でどのコンテンツも満員御礼ですはい やべぇよやべぇよ…いつからここは信者の巣窟になったんだ…民度まで終わってたとは恐れ入った よく考えなくてもまともな人はみんな居なくなったんだったわ、すまん
まあキチガイ同士仲良くしようぜ兄弟 トリガーやりゃいいじゃん
森トリガーあるのにわざわざバスター行く意味がわからんのだが フリーでメダルがほしいとかじゃね
まあこの手のやつに何言っても否定しかしないから無駄だよな 緊急終わった後のブロックゲージ半分くらい消し飛んでるからな レア堀しかやることないから常設ないと悲惨だよね
遊び方は自分で見つける派の自分でも擁護できない中身のなさだわ 緊急ゲーよりレア掘りゲーでやめる人のが多いんだからしゃあない レア掘りなんぞ今のマザー並の泥率じゃないとやる気がしないわ まだ1本もドロ14持ってないわ
定量制もバレたみたいだしレアブすんのも水木くらいでいいとか終わりすぎだろ >>575
60GB超えのゲームだぞ
すげえボリュームのゲームのはずだぞ 先週のメンテ前のマザーでクヴェレ拾ったから定量制ってのはイマイチ信じられん
バスターやりたいけどグレードが2だからブースト掛けられても多分ソロになりそう
闘志クリアでもグレード上がる様にしてくれ http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=116582
さっきのトカゲFoで行ってイルバしてたらフェザー拾ったわ
定量制ばれたから上限解放したのか? 定量制はおそらく
今までは1週間に1個(程度の確率)だったけど、今は1週間に20個(ぐらいの出る確率)って感じに言葉少し省いただけじゃねーの?
今週ではないが自分がEPD拾ったのも月曜ラストぐらいだし ちょっとその語録使わせてもらうわw運営に似て万能語録産み出すことに長けてるなお前wすげぇじゃんw
まあこの手のやつに何言っても否定しかしないから無駄だよな 定量制に関しては大分前に否定してたし、観てる奴等が神経質になってるだけだと思うが
それよりどんな複合通常テクなのか何か情報ぐらいあってもいいよな 昔からあったハズレID論はアホだなーって思ってたけど
定量制に関しては割りと納得できる部分多いんだよなあ
それにボクソンが否定したなんて何のソースにもならなんしなぁ・・・ 使い回しでいいからアンゲルのグラン系テクをこっちに回してくれればそれでいいよ
ルーサーフォームに回されてこっちには回ってこなさそうだが 素HP1400越える予定だったのに計算ミスっててちょっと足りなくてムラムラする
武器込みなら越えるしまぁいいか… ユニットHPが1399とかになった・・・1足りない >>586
ヒューナルフォームで剣技なくゴリラパンチだけだったから期待はしない方がいい >>588
レベル上限あがるからそれでいいんじゃね? 緩和も癒着も当たりIDも別に構わんけど取引不可なのが色々ダメにしてるわ アンゲルは攻撃ほぼ全部テクだしどうなるか分からんぞ まあこの手のやつに何言っても否定しかしないから無駄だよな アトラゼムスに諸刃積んでる猛者おる?
ある意味活実より条件きついしマザーとか黒トカゲだとやっぱ死ぬんかね 諸刃でマザーチョップ食らったら1300とか見えたよ
ガッツ飲んでたから耐えれたけど、諸刃で弱プレはキツすぎる 諸刃でガッツ飲むより、諸刃付けずに弱プレ付けた方がよくないか? テンプレのダメシミュのEPDの攻撃力、上方修正前の値になってるな
あと、タリス単体比較のアトラタリスの攻撃力がデモニアの攻撃力になってる ほーらイキったのがでてきたぞ
鯖跨ぎやT連もあるのに毎回弱プレとかやってられるかよ・・・ まさか諸刃≫シフドリって思ってるガイジはおらんよなw? クッソヌルいトカゲで即死しかねないとか言ってるやつに煽られるとは思わなかったわ・・・ EPD手に入れたらOPどうしようかな
アスソテクEフレイズウィーク8sだと、ファクターカタリスト8sを1回は必ず通さないとならないのか・・・
胃に穴が ガッツ飲んだらダメなの?
万が一にでも即死したら嫌だから飲んでるけど… 今のマザーはブーストかかってるからガッツもアリでしょ ボクソンマザーってそんな死ぬかね
ワンパン即死しなければ死ぬ要素ってエルダー張り手からの沼or剣の落下地点シュートくらいじゃね
後半はパリングしてりゃいいし 一部位スタ盛り作っとけとあれほど…
何ヶ月ぶりだったブースト初日ならともかくこの時期でチョップ直撃は受けないだろうし万が一レベルの保険にしてもハフドで良い >>613
先輩!あいつ(>>615)ハフドとかいってやすぜ!
草生やして煽ってやってくださいよ 逆に死んでもハフド使わないでずっと寝てるガイジ多すぎない? プレイ時間20000時間戦闘不能2000回だけどマザーペロッペロだが ムーン持ち歩かないからそのまま寝てろって思ってるは ムーンで貰えるのがFUNじゃなくSGなら投げてやる >>620
それだと捨てアカを溶岩にいれときゃいくらでも増やせるからなぁ 蘇生された側から、蘇生した側へSG譲渡方式なら問題ないな ブーストもされてないTマザーが毎回厳選するほどか疑問だが
プレミアムドリンクのテコ入れってそろそろだっけ 明日からはボクソンゼウス来るのかね
でも再戦クエのボクソンは二度も遊ばれて悔しくなるから前哨戦のみブーストとかになるんやろか デウスと言えばナメギの火力最低でも今の倍は欲しかったな 早くデウスかヤマトブーストにしてくれ
ライドロイドつまんなすぎて辛い
ことあるごとにライドロイドとニャウ好きだと言い出す顔がニャウみてーなやつはなんなんだよ
つまんねえつってんだよ >>622
即効でシップに戻る勢とムーン即投げ勢の熱き戦いが楽しそう ブーストデウスは二回できるけどドロ率下げんなよぉ? 空気を読まずに程度の低いことを言います。
ちまちま挑戦してた天地独極をやっとクリアできました。ハフドも使わずに済んだのが
嬉しいです。
世壊種の出る独極もクリアできたら、ソロ花をやってみようと思います。 ガッツ飲むなら諸刃にしなきゃいいのに今後もブースト系ボス続くでしょ >>634
だから毎回飲むわけじゃねーよwwwwwww
トカゲなんかならまず死なないし厳選する暇もあるから毎回弱プレ >>633
ブースト版になったらマザーみたいに全部入るだろうって事 道中にしか効果がない滅域輝与とボスにしか効果がない災転を両積みしたら、どんな状況でもPP困らなくね?という結論に行きついたんだがどうだろうか
あ、S4は胆力で アレススタ4ミュテ2オメガアクスFグレスタのステ60HP210盛りのイザネ3部位作ったけど快適
ちょっとミスしても大丈夫っていう余裕があるのはいいな HP1400超えてもまだ即死の可能性あるボクソンブーストばっかだしな最近のは
基礎攻撃力じゃなくなっただけまだマシなんだろうけど >>636
んまぁマザーはまだHr実装前で下位を想定した動きしてくれるからね。
トカゲの糞みたいな動きされたら敵わんわ 濱糞が息してる限り今後出てくる敵は全部ファッキンハウスとかトカゲみたいなクソ挙動のオンパレードだろうよ 魔法使いなのにHP上げてムキムキになることを強制されるゲームw お疲れ様でした。こちらも平和でした。クソせっかくの報酬期間に鍛える武器一本もなかったぜ。夏までFo放置継続しますわぁ↓ 報酬期間で強化した武器なし
☆14なし
ミニピンクラッピースーツなし
結論、酒井木村濱崎宇野ご子息はクソ
(´・ω・`) 8sファクレセを8本作って報酬期間終了
報酬期間とは・・・ 来週からキャンペーンレイドやると再来週の報酬期間と被ってボクソンになるから
紋章キャンペーンはWDと復活常設でお茶濁すでしょ 3000個貯まるまで毎週紋章キャンペーンやってくれるのかな お疲れ
結局EPD出なかったよ...
明日からうんちだしどうすっかな 多分だけど明日から1週間マザーみたいな全部入りデウスくるだろ
14日からはブーストあるからボクソンで1週間限定ブースト終わったら今度は全部入りヤマトとかか >>564
素人乙。作った後に絶対テク除外の修正入るからな マザーのライドも鬱陶しかったけど、多分デウスブーストきたらデウスのムービー連打の方がイライラしそう
トリガーデウスも最初の雑魚戦あるんだったよね? 一本EPD出たけど交換でもEPD貰うわ
フレイズウィーク付けたい EPDで6属性の複合やる時、フレイズウィークって1属性にしか掛からんよな?
ならステのがいいかなと思ってオジェンドにファクカタぶっぱしたら通って草
フレイズウィーク付けろって事か・・・ フレイズ・ウィーク 弱点属性で攻撃した時与ダメージが2%上昇。
テク撃つ時は武器の属性に拠らず、エネミーの弱点属性と一致するテクを使用したなら乗る
例えばEPD光でイルバ撃って氷弱点のトカゲを攻撃する時は、イルバが氷のダメージなのでEPDが光でもウィークが乗る
EPD光でトカゲに通常攻撃をしたときは武器の属性の光がそのまま影響するので乗らない そういやさっきニコ生でマザートリガーこの期間中に250週したやべえやつがいたぞ
EPD狙いで終盤にアストラロッド現物が連続で落ちて心折れてたわ
他メンバーがまだトリガーあるから貼るでって言ったけど最後泣きながら断っててホンマ可哀想だったw 最後の強化マザーで星14っぽい演出。 初めてみる光景にEPDか?!、と思ったけど四角いソードでした。orz
クラスブーストはどこに行ったのよ。 二本スペシャルウェポンだったけどどっちもアストラとかいうゴミしかも弓とパルチ
クラスブースト(笑) 交換EPD+30でいいとか言ってるけど、素ステがでかい分+5でもそこそこ法撃上がるし最終的には+35目指すことになるんじゃね 結局EPD出なかったからアトラのロッド作ったよ・・・ 2%弱の火力に職キューブ1500個なり紋章2500個の価値があると思うなら目指せばいいんじゃない
俺は無いと思う >>666
こういう萎え落ちから離れるって人も多いだろうな オフスNTに摂理移植が越えてくるだろうからEPDも所詮繋ぎよ
だから+30で我慢する('A`) >>666
結局複合の場合は片方にしか乗らないってことじゃないの? 零ゾンデみたいな大技チャージテクが各属性に欲しいなあ
Heの置き気弾がPP消費なしでクソ火力だから悲しくなる
イル・フォイエ?なにそれ美味しいの? >>664
フレイズリデュースとウィークの2本欲しくて今回使い勝手良くなるリデュースを先に作って
次の報酬期間でウィーク乗せ8s作ろうかと思ってる感じですわ >>679
イルフォ強くなったしステジャンでチャージキープしとけば便利よ
ナフォもあるしな
でも全属性は同意 イルフォEP2に戻っただけじゃね
ノンカスの威力と集中のチャージと効率の消費を合わせてなお零ゾン以下だと思うが 判定はそこそこ広がってるからマシになった認識だな
気弾と違って巻き込めるのが利点かHSしないと威力もアレだが イルフォかなり使いやすくなったな
ソロでもリリチ雑魚をまとめて倒せてかなり気持ちいいわマルチでの実用性は知らん ライディングボクソンブーストじゃエンジェリーのノンチャサザン連打は使えんなぁ
風テクのチャージめんどくせえ ライディングは無限射程潰されて宇宙人が無理になったので行かない テク以外の無限射程は残ってるんだから全職武器でいいのないの ライドロはエネミーのHP300%アップのボクソン使用なのでスコアが稼げない模様 H P 5 0 0 k の U F O
何故速度=レアブが重要なライディングのHP増やしたし まだ撒かないと言ってたデモニアを目玉に入れてきた時点でお察し
ボクソン発動してるに決まってんじゃん やっぱFoはHPいらないな
こういうライドとかぬるい季節緊急のときだけ出せばいいし
HPいるようなクエにFo要らないし
HP盛ってるような低火力Foとか更にいらないし UFO500kとかマジかよ
超高速で2ブロック3ブロックすっ飛んでいくキチガイムーブで要塞かよ テクはステ盛りで良いガチで
盛らないなら使う意味がない
乙女なし紙耐久の低火力遠距離クラスになってしまう エターナルサイコドライブ使ってDPS7kのが混じってたぞ おまえら何しにきてんの 乙女あり神耐久の高火力遠距離広範囲攻撃のランチャーさんを崇めろ HP盛った程度でこの世の終わりかのような火力低下を招くとでも思ってるのかね >>692
やっぱステ盛ってるFoはマルチにいらないな
こういうライドとかぬるい季節緊急のときはHr出せばいいし
Hrのいるクエに紙装甲のFoなんて要らないし
ステ盛ってるのに火力はHr以下、おまけに自ら床ペロリスクを高める地雷Foとか頭悪いよね 魔法使いらしく紙耐久にPPガチ盛りするのも楽しいけど死ぬならHP盛るべきだなあ ここまで言うんだからまさか>>694は当然EPDお持ちなんですよね? やっぱり耐久と引き換えに得た超火力こそ魔法職の醍醐味だよね
必要経験値が他職の倍でもいいからそんなロマンのあるクラスに仕立てて欲しかったな
みんなギガスラッシュばりばり使ってる中でベギラマとかメラミとかちまちま撃ってるのはなんていうか寂しいわ >>702
お前ガッツドリンクなのに更にスタ盛り防具なのかよw ホワイトデーはだいたい90kだったな
エタサイあれば100k行くのになぁ その棒くれよ ホワイトデーは200kだった
やっぱEPDは強いわ >>704
???
まあアストエーテルアクスFMエレスタのテンプレユニだよ
ああ、エレスタグレスタは地雷だっけ・・・ 沼子でスタミナだのエレスタだの付けてるのはもれなくガイジな
沼子以外なら別に まさかとは思うが煽り真に受けてるアホおらんよな? 好きなようにしろよ
ただでさえ人少ないのにユーザー同士で人減らすのが一番アホらしいわ 滅域輝与確保に決まってるじゃろ
あれイヴリダ並みの範囲と判明した
維持でも確保しろ ニューマン以外でFoとか資格無いでしょ
その時点で低火力確定の浅いプレイヤーと思って下に見てる 法撃そこそこの射撃防御がいちばん高い沼男にその資格はあるのか 滅域輝与は魅力的だが、つまらんWD緊急or過疎のアムチ必須ってのがね
まぁ頑張って因子武器のコレクト3種6本ずつくらいは集めたいところだが アホらしい好きにやれ、世間様一般はFoの段階で地雷だ、火力に拘ろうが
生存優先だろうが所詮はそいつの自己満足でしかない
どこ楽しみを求めるかは個人ごとに尺度が違うし個々の技量も異なる以上
おのずと差が出るのは当然、ターン制のRPGと勘違いしてるアホが多すぎる
というか今や底辺と化したFoで火力を語るとか滑稽だわHeでもしてろ 邪龍はクソザコだがEP4までの緊急なら火力出せるけどな
未だに底辺だと思ってる奴はステ盛りとPS足りてないだけだろ >>720
他の職で行った方がもっと火力出るんですが…
野良の雑魚みたいにかって当たり前の奴らに勝ってイキるとか、志低過ぎないですかね?
自分のやってる他職比較で見たら、Foなぞ最底辺よりちょっとマシな職でしかないだろ そらお前さんがそう思ってるだけだ
かってのFoなら身を削ってのステ盛りでトップクラスの火力を維持できた
それだけにやりがいもあった、今は身を削ってのステ盛りでHeの並み程度の火力
そして野良を見渡せばHeばかり、そらHeだってぴんきりだけど
Foの今の火力が手間暇に見合ったものか?精々底辺同しを見下す程度さ
滑稽極まりないね、まぁそれも楽しめているなら幸せなんだろう アンカがないとわからんね
>>722は、>>720にね >>720って>>244みたいなことしてるやつだし野良の底辺と比較してるのは図星だろうね そりゃFiGuHe様には敵わないが他なら同等レベルなんだが
あそこまで弱体化の影響受けたマザーであれなんだから全然戦える方だろ
リスク高い割りにFiGu並のレイド火力無いってだけで 普通にBrにもBoにも負けてるんですが…
HuとSuくらいにしか勝てないですよ
Teはサブ選択肢で勝ったり負けたりだから五分くらいだろうけど Teはレイドで一人は欲しい人気補助職なんじゃね?一人は一人だけは 今のテンプレツリーってFo側で2属性取るの?それとも複合ガン無視で1属性のみ? 回したい複合の数によるんじゃないかな。トカゲだったら1マスタリでいいけど。 調整後の推奨テクカスまとめ誰か教えてくれ頼む
炎属性
フォイエ 火焔
ギフォイエ 火焔
ラフォイエ 火焔
サフォイエ 零式
ナフォイエ 火焔
イルフォイエ デフォ?
氷属性
バータ 氷牙
ギバータ ?
ラバータ ?
サバータ ?
ナバータ 零式
イルバータ 氷牙
雷属性
ゾンデ 零式
ギゾンデ 雷迅
ラゾンデ 雷迅
サゾンデ ?
ナゾンデ ?
風属性
ザン 集中?
ギザン ?
ラザン 数多
サザン ?
ナザン 零式
イルザン 集中?
光属性
グランツ 閃光
ギグランツ 零式
ラグランツ 集中
ナグランツ ?
イルグランツ 閃光
闇属性
メギド 深闇
ギメギド 集中?
ラメギド 零式
サメギド ?
ナメギド 深闇
イルメギド ? イルフォ集中、イルザン広域派だなぁ
サバータは広域だけど使わない ほとんど同じでワロタw
ナゾンデ好きなので雷迅、サゾンデは加速、サメギは深闇
イルバはお好みとしか サフォ零はやっぱりステキャンにしてほしかった。
タリスならいいけどロッドだと使いにくい
結局イルゾンのが使いやすいという結果に >>735
サフォ零は攻撃へ移れば隙がないからサフォ派だわ 登り坂だと引っ掛かって止まるからイルゾンは捨てれない
掠めればひき逃げ出来るし上下誘導もあるし一回の距離の長さも含めサフォも捨てがたい 調整されてから登り易くなった気もするサフォ
前は全く進まなかった気もするし フォイエは効率にしてるかな。サメギは深闇だと思う。 サメギは深闇なのか
集中滅茶苦茶早くて厳選したけどイルグラでよくね?ってなってデウスでも使わなかったな サメギは集中のほうがほんの少し火力高いけどギメギが集中のままだから深闇にしてる
挙動がもうちょっと扱いやすければ集中にするんだけどね 火力は誤差で集中が上で燃費は深闇のほうがいいから
一概に集中のほうがいいってわけでもないと思う 厳選難易度で言うと火力より集中の方が最大値付近の振れ幅が重要になるから
がっつり集中厳選してしまったなら集中のままで、これから低予算で試す程度なら火力の方が良いかも 今後のことを考えると少ないPPでも運用しやすい火力カスタムのほうがいいような気がしたからそうしたわ
ある程度PPからHPに振り替えないとやっけいけないからな パリング考えるなら集中なんだけど
DPSDPP的に見ると火力カスタムも良くなったしなあ 闇テクならFoTe運用だしDPPなんて考えてもしょうがないのでは >>750
一応2ヒット連発でもメギド以上のDPSがあるからEP4から大出世してるんだよな 3発しっかりヒットさせたらギメギを遥かに凌駕する火力を得たからね テクカス見てみたら1とか2が多くて笑うわ
よく今までこれでやってたな
厳選基本しないけど3にさえしてなかったとは思わなかった フォースのLリングで迷ってるんだけど
Cパリング ステジャン ショトミラ 後1個なにがいいかな? エアリバないとトカゲでイライラする
まああってもイライラするけど みんなライドどれくらいいく?100万ちょいしかいかないんだが エンブレム取りに行くのがどれくらいいるかによってかなり差があるな
100万〜200万くらい ライドやってると、もうEPD接着でアトラタリスいらん気がしてきたわ……
タリゾンなんて完全に死んでるし投げてる間に敵溶けるし
タリスはクリファドとレイド用属性フォルニスありゃいいか フォルニス使うくらいなら奪命アトラにすればよくね? >>763
摂理なしだと1個で全属性賄えないのが難点なんだよな
ま、もうちょい様子見てから変化させるか決めるわ クエストによって使い分けるんだからいらないクエがあるのはそらそうだ、としか。 >>764
元々エネミーのHP少なくてEP4時代も溶けまくってたからねえ
タリゾンの出番は無かったね確かに >>765
EPD接着するんだろ?ならアトラの摂理なんていらんだろ
接着すると言っといてそれはねーよw でもクラゲEトラ引くと過去を思い出してちょっとイラっとする EPDあるならアトラタリス作ればもう武器作らなくていいからいいんでない?諸刃活実つければ威力も申し分ないし。 お前らアホやな、EPD持ってるってマウント取りたかっただけやぞw アトラはタリスにしたい、棒立で糞ほどテク撃てるのは便利なこと極まりない
てかEPDとかいらんから石くれ、アトラ2つあればFoTe最高じゃないか 静胆タリスか
静胆ロッドとどっちが使う機会多そうか悩むな
そのうち覇者でみんなEPD持つからアトラ空くわけだし 4/4以降これでコケたらサービス畳みそうだから覇者集めても意味ねぇ 今月調整をサボるどころかクラウド版はβテストすらしない強気の姿勢だから自信はあるんじゃねえの ダウンしてない邪竜の頭部にバーランしようとしてて草
これ焼き殺されるやつだろ >>782
ヒーローのフィニッシュと同じ感覚で使ったのかもしれないあっちは攻撃中無敵だったりするからなぁ バーランにもせめてSAつけてくれ
無敵高速移動と静止SAから劣化しすぎ >>781
アッシュの何かを察したような静かな目線が微笑ましい アッシュはこのときが赤トカゲと初対面だからな。
初めて見るエネミーだな…とか思ってそう 真面目な話調整入って最弱はSuからHuに移ったと思う そういや電撃にプレミアムドリンクのことちらっと載ってたけどあくまでプレミアムドリンク2の副効果改善だけだったな
つまりプレミアム2のないランダムは・・・ 初期からHuは火力かなり低い方だしな スキルは優秀なんだけども シフタ2
主効果・攻撃力UP
副効果・EXP、レアドロ倍率、PBゲージ上昇率UP PP消費軽減
デバンド2
主効果・防御力UP
副効果・EXP、レアドロ倍率、特殊効果付加率UP ランダム被ダメージ無効
ガッツ2
主効果・最大HPUP
副効果・EXP、レアドロ倍率、アイテム回復量UP ヘイト上昇率↓
フォトン2
主効果・最大PPUP
副効果・EXP、レアドロ倍率、PAダメージUP PP回復速度増加
はてさて プレ限でリアルマネーを、プレ2でメセタを絞りとる二段構え
マジで隙がないなこいつら
こんなんだから誰もやらないんだろ そもそも毎回2万メセタでドリンク飲むのもなぁ
結局今まで通りだわこれ 普通のプレならと思ったけど2万のプレ2かよはーボクソン
てかPAダメアップってテク乗るんだっけ? wikiではPAダメージUPはPA、テクが10%ってなってるな
ランダムの弱点属性は20% さんくす
おすすめ消化のブースト停止にしか使ってなかったから初めて知ったわ ドリンク上書きできるようにしてくれれば厳選も楽になるんだが >>781
ここの運営ってトレンドの職を推す傾向にあるからなぁ
もしかしたら新テクやユニークスキルでFoが強くなるかもしれんよ
Fo一人だけ混ざってるとかよくわからんし イルメギイルバ複合みたいに既存部分の調整放棄してそれありきの新テクぶっぱしとけになるのかなぁ 現状は弱点属性テク原理主義ってわけでもないからフォトン2が無難なのかね
wikiよく見たらPAダメージUPは複合にも乗るって書いてるな これ弱プレ無くなる斜め下ないだろうな
そもそも運営はドリンクの需要と問題点理解してないのか? PAダメージアップ確定に20kは高いと思うけど
特殊追加確率アップ確定に20kなら高いと思わない 複合2種運用するようになったしPAダメの方がいいな…
副効果狙いで恵外して活実にしてもいいんかな ドリンク厳選してた層としては弱プレ確定させてくれって話でしょうに
ほんと頭ボクソンかよ シフドリも攻撃力5%くらいは増えてるからな
雷ツリーならシフドリのが強いだろう
それ以外ならPAドリ スイッチのやつβテストもなしにぶっつけ本番とかマジかよ
やる気ないにもほどがあるだろ やる気はあるがこのスレが思ってる方向性と違うだけだろ 射法職を下方するためのやる気なら最高レベルにあるぞ
数ヶ月に一度は何かしら下方してくるからな
そっそりとバニもクリティカル潜在乗らなくなったし あれって違う部分修正だって話も出てたけどどっちが本当なん? ガードスタンスアドバンスが乗るのを下方してくるだろうと予想されてたが、クリスト及びクリティカル潜在ごと殺してきた
Foでいうとスサノシナリのバニテクがキングオブゴミになった んじゃ今配ってるクリ槍も実質弱体化してるってことか 木村職を優遇させるためのクリティカルなのに他職が有効活用したら悔しいじゃん もう夏のメインサブ威力5%アップとユニークスキルと複合通常テクだけで調整終了なのかな
まともなスキルないよなFoって
ほぼ火力スキルしかないのにエレコン以外倍率ゴミだし
1PTで1%upが多すぎてフレアは時代遅れ過ぎてで全体的にコスパ悪すぎる ノーマルテックとか1振りで今の10振りの性能とかじゃないと振らないわ 追加スキルはノーマルテックアドバンス2か
なるほどなるほど 今の運営に力が残ってるか分からないけど、スキルツリーの抜本的な見直しをもう一回してほしい スキルツリーの抜本的見直し後に来たSuとHeのツリー見て、何故希望が持てるんだろうか EP4の感覚でデウスの龍頭にフォメルしようとしたら撃つモーションの時に全部落ちて笑うわw
He強すぎだろ
複合遅すぎて使うとこなくね?
イルグラグランツしかしないしフォメルもいらない感じだし最後の月後のダウンにバーラン撃つくらいか >>832
ブーストかかってないレイドボスは屠殺場と化してるよな
野良徒花とかも4分台で終わっちまうし複合のチャージ時間が恨めしい 半年ぶりにグラーシアやったがDPS30k超えて笑うわ
全盛期でも22が最高だったのに 屁が40k以上横で出してるからもうだめなんやなぁとしか思わん… 久しぶりにソロ花行ってみたらfoちょっと楽しかった
おしり リストレ、グランツ、イルグラ強化のおかげでゼフィロスソロもやりやすくなったし結構楽しい
バーガー貪りながら必死になってギメギラグラしてたのが懐かしい 今更だがフォースだけ見てる人とフォースと他クラスで見てる人では
楽しく感じるものがだいぶ違うな 回りがヒーロータイムフィニッシュ1回撃つのにヒーコラダメージ稼いでる横で複合3発撃つのが楽しいです(フォース目線) ライディングはボス出るごとに複合撃てて楽しいね
あっ……(ザンディのクールタイム終わってない) 複合が楽しい?
俺はまだ証60個しかないんだが?
オラァっ!(アトラタリスで複合) ワイもアトラタリスオンリースタイルやわ
交換チケット目に前にぶら下げられて今さらロッド作る気にならん 移動テク改善されたから初めて不断行ってみた
サフォとEPDのお陰で快適だったけど
あの無駄に広過ぎるマップにダッシュしていくエネミー相手に、調整前のFoはどうやってたんだろうと思った
追い付いた頃には敵蒸発してて息切れしてそう 広いのは別に端まで追うみたいなサッカーしないでパニ使えばいいから別に困らん
その辺りは防衛と同じ
防衛と違って困るのは弱点属性バラバラ、ソーサラーが法耐性持ち、ミノのダッシュがタリゾン無視して突っ込んでくる
特に属性バラバラなのが本当に面倒 ミノさんの突進は正面立ってナバ零で受け止めてやろう ナバ零だとジェットストリームミノさんズがきついな
そもそもナバ零はファレグ以来つかってないや
バータで凍結期待しつつ、とどめは他人様にまかせてる(´・ω・`) 今更だけどS2枠どうしよう
FoTeだと災転も光子も時流の恵もいらんよな
瞬撃繚乱もなぁレイドボスはイルグラ連打だから使わんし サブTeでも全然切れないわけじゃないし時流か光子はほしい 竜ってHe殺すことに特化してるせいでFoきつすぎるわ
エアリバ即レスタが癖になってるせいで降ってくる炎エアリバすると4連コンボくらってしぬ トカゲで追い打ち死亡は流石に草
ショトミラでも外してどうぞ 1回振ってくるやつで地べたにべたっとなったらしばらく起き責め状態になるのは糞だと思う 追い討ちとか以前にテクニック溜めさせる気ないやろって頻度で降ってくるのと
頭ロック外しては足誤ロック誘発させてくるの糞すぎる このストレス耐性テストで何かしらフィードバックして後に活かしてくれればいいんだが
ことこの運営に限ってはそんな事全く望めないんだよなぁ…
ほんクソエネミークソ開発ですわ… >>855
さすがにPSの問題でしょそれ
イルバしかしないんだし火柱の時はノンチャ挟んでショトミラすればいいし 黒トカゲ面倒だから不参加
変わりに赤トカゲ3周で紋章稼いでる
寄生してるわすまんの サブ鯖の野良でFo3Hr1とかいう奇跡的な組合せになった時は率先してラコ担当したけど
ロック切れにブーブー言いながらイルバ3人衆めっちゃイキイキしてたわw 黒トカゲのコンバ中は死のスリルとそれなりの火力があって楽しい コンバ6でHP1000あるようにはしてるがやっぱ使用中こぇぇ >>858
でも6段目で邪魔入ったり糞挙動されること多くない? クロノス欲しいけど週20個じゃね・・・
複数回し含めて3万人として、週7回あったとして0.000095%だし
10000回やったとして61%の人が手にすることが出来る確率
1日1回黒トカゲやったとして30年かかってようやく半分ちょいの人が手にする
誰がやるかっつー話 すまん計算間違えた
まあ100倍したところでほぼ変わんないが >>853
俺が下手なだけで連続コンボ死はないって認識でいい?
それならまだがんばれるかな
赤トカゲでさえ毎回1〜2回しぬし黒トカゲは初日に3死してから行ってない
マザーとゼフィロスソロはやってるからそこまで下手ではないと思ってる トカゲは俺も苦手だからやってない
常軌を逸した動きに対応出来ない人間っているもんだよ
俺もベーアリの空中静止からのダイブとか棒立ちで食らったりする
トカゲのスライド移動とかムーンサルトとか見ると思考が止まって指が動かなくなるし トカゲFoTeは気をつければ死なないことは死なないけど
寝起きとか飲酒時のコンディションのブレやら死んだ時のリスクやら考えるとカチ寄りのFoSuしか出せなくなったわ フォース始めようと思うんだけど
アトラロッド作っても、基本☆13タリスで戦う方がいいの? 最初はロッドだけでいいよ
昔と違って今は殆どロッドだけで事足りるから、タリスは慣れてから ありがとう
まさかこんなに早く返答いただけるとは
少しずつ練習しつつ、使い分けできるようにします FoSuそんなにいいんか
デバカ維持のFoTeとどっちが安定するんだろ FoSuなら黒トカゲでもあまり死なないからな
火力も結構あるし
何でもいいけどトカゲとWDばかりとかやめてくれよ
トカゲとヤマト季節系はつまらなすぎる
トカゲはイライラもするし FoSuは防御upとhpリストレイトのお陰でかなり固く感じるよな
ダウンハメ食らってもhp少し残ってて笑ったことある
Te修正くるまではサブSuで行ってたわ EP5のクエはどれもFoにとって面白いもんじゃないよね
そこいくとデウスは程よく使い分けできて楽しいから好きだわ 装備やマグ、リングは一応あるもののFoエアプのワイEPD出ちゃったからとりあえず200盛ってウィークつけて
20mぐらいかけて全部テクカスしてlv17になってないディスク全部17にして準備は出来た 俺もトカゲは苦手だわ
トカゲは適性ってあると思う
なんか動きが変というか
プレスが予想より速いとか尻尾が予想より速いとかなんか他と違う トカゲ苦手な人多いのはイルバータで急かされて操作雑になってしまうのもありそう たぶん内心で萎えてるんだろうな
スケートリンクみたいにツルッツルだしなんやねんこのくそげっていう
内心も何もガン萎えしてるから精度落ちてるのかもな トカゲで死ぬようなレベルのやつってモンハンやらせたら下位レイアですら詰んでそう 下位職は激しい攻撃の中でHrより安定したプレイングができるんだぞ
濱崎を信じろ モンハンってアクションとしてきちんと作ってあるからモンハンのほうがやりやすいかなマルチはあれだがソロでさくさくやれるし モンハンとトカゲ一緒にする奴ってモンハンやったことなさそう
黒トカゲ3死する俺でもネルギガンテソロ2分だし EP5になって初めてフォース使い始めたんだけど
本当に全く別物になってるのな・・・昔は迷ったらギフォ・ラフォ・コンバラグラみたいなとこあったけど モンハンはちゃんと予備動作もつくってあるからねぇ
黒トカゲは…シェイハ!シェイシェイハ!どこにいてもホーミングドーンドーンとかだから戦ってて気持ちよくない 黒トカゲで3死するようなら死なないようにHeで行くか、迷惑かけないようにソロでやれよ… トカゲは着地の時ドリフトするのがマジでイライラするな
視覚的にもウザさ満点 やはりfoはゲームスピードについて行けない老害が集まるクラスなのですね Foはイルバしかまともなのが無く、紙装甲なのにチャージ強制されるから余計に難しいって事だよ
立ち位置と挙動はもう慣れたからうっかりしないと死ぬことはないけど、事故はあるからなあ… 今度の新エクスのファレグが不安だわ。ソロファレグは実装当時数回やってもういいやって諦めた
〇〇秒回復したらオーダー失敗&回復効果減&ダメージ床とか悪い予感しかしない(毎週5回するのを考えても)
テクカスが集中と氷牙の二つを保存出来て好きな方をset出来るなら集中イルバで真面目に戦う気にもなるんだけど
最近Hrで8回位死んだ後に1分40秒Sで初めて倒した低PSだけど、あえてFoTeで行ってストレス溜めながら倒すまで挑戦したいと思えない ファレグ勝てないのは数回しかやってないからじゃないか?
攻撃時のボイスと攻撃内容が頭の中で紐付けされてないと回避とかパリングのタイミング掴めないし難しい
忘れた頃にファレグ行くとFoTeで安定してS取れてた時期があっても最初負けることもある 老害だけどトカゲでヒロブ切らさないよう立ち回るほうが数倍難しいわ >>892
老害だけど初代Gのディアブロス闘技場で裸へヴィーノーミスクリアできたけど黒トカゲでたまにしぬわ トカゲはサマソでカメラぐるぐるして着地の岩が何故かこちらを追尾して避けたと思ったら足元から火柱発生してそれを回避したらもう次の横凪ぎブレスとかしてくるからな
こんな糞モンス古龍にも居ないからMHに比べるのは失礼
老害だからもうトカゲ自体まったく行ってないわ 来るのは当然と考えて、サマソは見ずにタイミングだけで回避アクション差し込んで頭と手はカメラ操作して次に備えてなきゃいけない
でもこれだとラグってタイミングずれたパターンで死ぬ。無情。
ところでこのゲーム、ロック解除してすぐに視点移動しようとするとロック解除キャンセルされてロック部位移動するだけで終わったりしないか
どうなってるんだ一体 ロック解除は肩越し視点にするキーを2連打すればおk 爪ロックを追加致します。
頭ダウンキャンルセルを追加致します。
ご理解お願い致します。 トカゲの爪破壊終わったらロックオンできないようにして欲しいわ
あと昔からだけど部位ロックの優先順位も何かおかしいし一回見直して欲しい >>909
閃光があるからなんとかなってるだけで、Wのクシャのクソっぷりも相当だと思うが 爪が見た目通り3箇所ロックされるように修正しました エネミー担当とバランス調整班が濱崎だからユガミガ生じる
このふたつが兼用とか聞いたことねえよ それが普通なのか? >910
サービス開始直後はロックオンと同時に横移動でちゃんと相手をロックして旋回移動してたのが
数ヶ月くらいしたら直ぐに横移動すると横向いちゃうようになったんだけど
(1秒くらいロックボタン押してないとロック状態にならない感じ)
わざとロック優先度低くしてる部位とかあるし快適にロックさせたくないとか思ってるのかね
ちなみに初期はロックした敵が後方に行ってもロックしたままだったのがこれも後から
手前に別の敵が来るとそっちに勝手にロックが移るようになったと思った >>914
あれはもう完全に糞挙動に閃光ぶつけてザマァさせるモンスターだから問題ないが
MH4の悔しさ滲み出てたカンスト白トカゲとかは同じような物を感じる ナバは消費PPが頭おかしすぎんだよ
気弾が前面ガード&消費PPなし&高火力なのにこっちはガードのみに大量のPP消費は意味分からん その武器アクションが他職のPAテクより使えるから悲しいんだよなあ
空中停止、遠距離、連射、大火力がある上PPまで回復しちゃう エレコンタリス作ろうと思ったけどタリスは光テクしか使ってなかった
S2剛乱活与S4静の胆力でラグライルグラってどうなんだろう なにそのEPDは持ってますみたいな書き方 ふざけんなよ >>921
Heがインチキなのは同意だけどPPは多くても20程度だしそんなでもないっしょ
ダメージも一応あるし成功したら1秒くらい無敵だから零ナバも結構やばい性能してるよ HeのPAを全部テクにしてFoによこせば解決するだろ濱崎は馬鹿なのか? 零ナバの上位互換ででPP消費無しの刀のガード強すぎるって話?
テックパリングに飼いならされてるからましに見えるだけで、
パリングも零ナバもガードとかGPとしては最底辺の性能だよな テックパリングを下方修整します。
零ナバの消費PPを増加させます。
複合の射程を半分にします。
ミラージュの無敵時間を削除します。
ご理解お願い致します。
これくらいやれ 乙女くれとは言わないけど起き攻めだけマジでどうにかしてほしい PSOで起き上がり無敵あった気がするけどな
何で劣化してるん はぁーイルグライルグラおもんねーわ
FoFi強いですね→FoTeだけ強くしますとかアホか
ブレイブスタンスの倍率下げてテクの倍率を上げろと
イルグラFoTeと雷FoFiしか選択肢ねえとか
FoBoメインの人とか使用率0.001%以下だろ むしろ0人じゃねーの さり気なくHuとFiの下方案出すのやめろ
Teにテク倍率のスキル渡せばいいだけだろ EPDと差別化する為にロッドをさいてんたんりきにしたけどトカゲで強すぎる 俺もEPD欲しいなー
信者の紋章集めてるけど先は長い EPDは威力で摂理に勝るから〜 からの+30止めとかホンマ草生えるんるん
惨めに紋章集めしてる子ホンマ可哀そう 強化値+1の5個用意なんて余裕すぎてハナホジですわ
それよりも下方とかやれる事減らしてくるとかそっちのがファック にわか排除できるしいいだろ別に
俺もFoキューブは1254個あるわ今 メセタで解決出来るだろ
他のクラスもやってるからFoキューブとか600程度しかねーわ 屁以外お断りなクエ出しといてキューブ1500個使ってねは糞 >>947
人かき集めることすらできない状態のゲー無なのに
にわか排除なんてしてる余裕あるの? >>947
廃人でもにわかでも拾ったら簡単に+35にできるんですけど… スマホゲームがネ実3に誤爆することは見たことあったがここが誤爆するのは久しぶりで面白かったわw 槍S4のPP回復効率特化アトラが移動用にてばなせない件。
火力用アトラかエタサイは未だに実装されぬ 摂理無しで接着してるなんてことは無いだろうし属性別にあるならそれがいいよ ユニークスキルと新テク次第でSOPの最適解は変わる
PP消費が重くて範囲が広い零式ゾンデの強化版みたいなのが出たら俺もPP特化にすると思う
なにはともあれ情報が出ないことには何も出来ない アトラをがっつり盛ってしまうと中々更新し辛いし、
新いSOP出たら紅葉を付け替えて試してねってスタンスなんだろうけど
紅葉ロッドもタリスも出なくて何もできんわ とりあえず現状に合わせたものを作って遊んでるわ
そん時ゃそん時よ 今後何回も付け直し推奨の武器にアストラル8sとか良く付けるなって思う 今までの天井ゲー牛歩アプデ見てたらガッツリ盛るのもありなんじゃねえの
次に更新したくなるのがいつになるかわかったもんじゃないし アスソは問題ないだろ
エテファクなら乙としか言いようがないが 唯一いいところはエレガント・グレースが打撃職よりだいぶ安い事やな いつでもアストエーテルの8sできないような人は付けたりせんやろ
SOPなら無理なくこれくらいはできますってレベルの能力を付けてる人が多いと思う wikiの情報古かったからタリスだけ独断と偏見でいじってみた
古い武器消して載ってないの追加してみたけど、これで合ってるやろか
http://4rt.info/psod/?6O3Wo フォトンフレアとかいうサブパレ枠つぶして定期的に発動させるだけ戦略性ゼロ、スキル自由度を奪うだけの
ゴミスキルを削除してその分火力あげてください お客様のご要望にお答えして戦略性を上げるために、フォトンフレア効果発動中はPP回復速度-50%に修正いたします >>979
Guのスキルツリーと呪いのリングの話します?
Foが虐められている訳ではない、開発があたまおかしい GuもFロールとスタンスリングで2枠強制なのは糞よなあ… アンケートにご協力ください😄
↓8割ぐらいしこたま書いた頃
接続エラーです😂やり直しです🙄 複合戻せとか上方しろってちゃんと書けよ
現状で満足するなよ
乙女無いんだから強いくらいでちょうどいいんだよ
ヒーローより死にやすいのにヒーローより火力低いとかそれただのザコや 火力低いだけじゃないだろ
乙女職より射程も範囲もないんだが 今はPSOよりMHWのがゲー無状態になってるからなあ・・・ モンハンの話出たら今はPSO2よりやばいみたいなレスが毎回出てくるの笑う
PSO2も負けてないと思うよ 期待値上げすぎたんだよあれは
オンやる意味ないオフゲって致命的すぎる 魔物種の炎弱点の奴って何のテク使ってるのがいいん
炎テク微妙すぎんよ 不断と常設なら雷ゴリ押し
トカゲ前哨戦なら氷ゴリ押し トカゲならサフォ連打してるだけで複合もりもり溜まる 炎はギフォチャージからのフォメル連射が強くて他の範囲テクがゴミすぎだだけなのに
あたかも炎通常テクが強かったようなことにされてるからどうしようもない このスレッドは1000を超えました。
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