【PSO2】ブレイバー総合スレ【152】
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ファンタシースターオンライン2のブレイバーについて語るスレです 次スレは>>950 が立てる、無理ならアンカ指定 踏み逃げは今後バニカゼ禁止でカタナも折る ※スレ立て時本文一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512 と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました) ■スキルシミュレータ ttp://pso2skillsimulator.com ■ダメージ計算機 ttp://4rt.info/psod/ ■関連スレ 【PSO2】ハンター総合スレ【253】 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1513093380/ 【PSO2】レンジャー総合スレ【301】 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1510470643/ 【PSO2】ファイター総合スレ【185】 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1510243261/ ■前スレ 【PSO2】ブレイバー総合スレ【151】 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1506589335/ -VIPQ2_EXTDAT: defa VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured - VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>156 地雷とまでは言わんけど弱い 痕跡だけは速いらしいが 火力トップクラスだと思うならやってみたまえ 雑魚戦は多少強くなったが他の職が強くて下から数えたほうが早いから ボス戦も去勢されて廃装備で接待してもらってやっと中の上程度 カタナのほうが圧倒的に強いよ まじかぁRaよりは火力高いと思ってたわ つか射撃職が火力低いのか刀装備作るべきかな Fiって優遇に優遇を重ねてもらってる最強職と比べられても困る 復帰勢だから弓は火力で刀が安定性と機動力というイメージだったわ 移動速度上がってるし弱点じゃないと火力伸びないのにPPも凄い使うのか(´・ω・`) しかも火力対して高くないとか 弓もっと強くしてほしいわ バニ戻すだけである程度解決するんだがな ただ二度と戻ることはないから絶望しかないのが今の弓 弓は弱くはないしゼフィロスソロ達成してる人いるくらいには火力ある武器なんだけど 扱いが難しくてダメージ出るまでの敷居がかなり高いのよなぁ ミスからのリカバリーもチャージ挿むせいで辛いし ボマだけのお手軽じゃDPSも高くはないし カタナくらいのお手軽さと比べると 単純に即効性と火力不足だな、弓は バスター緊急で真ん中居れば全てのニョッキ塔に攻撃出来る神武器だぞ あ、バスター緊急クソすぎてもう行ってないです ゼフィロスソロって強化入る前のSuでも達成者居たしなぁ 弓よりTeの方が達成者多いんじゃねぇかってレベル つまりsuとteつえええええ!! うおおおおおおお!! BrRaだとサブHuじゃないからかなり死にやすいし敵動き回る今だと安定してHSも難しいや 刀マンになりますっ! もうBrRaなんて使ってるやつ野良でみたことなかったわ 射撃は接敵リスク低いし打撃並みの強さになると途端に打撃が必要なくなるからな でもトカゲにはBrRa相性いいのでは?弱点しかないし動きまくるから接近だるいし >>174 じゃあ行ってみろよ 二度と行く気にならないから アサギリのお陰でめっちゃ追いやすいじゃん 曲がってくれるダッシュ技なのがでかい >>178 足ロックして一歩下がってガードするといいよ、その場でガードはどうやってもうまくいかんかった。 >>172 マッシブ乙女ガードポイントでリスクううううう!! うおおおおおおお!! >>181 リスク云々より遠距離強くすると奥にいるデウスにギメギ連打するのが正義みたいになるのがアカンのやろ。 それでいてHrは遠近対応してくるあたりクソだと思うが。 遠近対応職ずるいなんて言ってたら昔のBrもずるやん 超復帰で申し訳ないんだが両立って死んだん?某wikiみたら特化ツリー二本用意って書かれてて驚いたわ ちょっと漁ったらちょっと前に同じ話題出てたわ、すまんROMってる 両立ってずっと中途半端な位置 EP4もカタナが弱いからカタナ使いたいならせめて両立にしとけって感じだったし 悪く言えば自己満かもしれないけど、本当に強いの求めたらまぁヒーローになるしここはいろんな武器触って楽しく遊ばせてもらう! lv80になって既に刀・弓特化ツリー推奨になってたし 仕様変更でより鮮明になっただけだな lv85辺りになるとまたかわってくるかどうか ライコウがお守りになるなら両立しようかなとは思うがなあ カタナだけで火力も出るようになったし今はライコウに切り替える面倒くささが目立ってきた 持ち替えでギア消失しなくなったら両立してもいいとは思うんだがな アンガ耐性以外正直全部カタナでいいやってなっちゃってるアトラ快適です 全部ミリオンで済むからアニメ見ながらやるのに便利 アトラARの因子もあるとなお脳死度上がる 正直アトラは革命だよなぁデウスのランニングもギア維持できて感動したわ 槍で作ってアトラカタナに変えようかと迷ってる俺みたいなのがいるんだろう 刃機は確実に呪いになるから現状で満足してるなら応変もありだと思う これ新しいS4対応強☆14がきたとして因子が刃機じゃなかったらクロノスを生け贄にして移植しなきゃならんってことだよな麻薬だからなくなったら発狂しそう つってもクロノスまだ貰えるみたいだし最低後2回は乗せれるって思えばまあ後2年は刃機でいけるなサービス続いてんのか と思ったらそのまま使えるんだったな普通の因子とごっちゃになってたなエアプ乙 仮にS4に刃機以上のものが来たら刃機アトラと持ち替えながら戦えばいいのでは? ギア回りの修正で今までより立ち回りの幅はでてるからなんとかなりそうな気もする。 >>194 現状の刀ギアでも十分戦えるなら槍のS4も強いと思うよ 俺はいちいち定期的にカザン挟んだりテッセン挟んだり油断したら切れるのが嫌だから刃機にしてる s4スロットある武器しかもう振れねえってくらいには呪われたわ 旬のコンテンツにホイホイ1本用意出来ないな・・・ 最近だと義士ナントカってスクラッチボーナスのがあるな ワイヤーが高級感あるイケメンなのに何故カタナはフナムシなんだよ… 最近カタナ始めたんだが、スタンス両立ツリーってどんなもんよ >>205 あれ欲しかったけど回数ボーナスで売買不可系だったのか SGにくるのまつか・・・ 追加で+5+10の能力付けのために何十Mもかけてることを考えると ステUP10取りこそ正義 カタナのかっこよさに惚れてカタナbrhuやろうと思うんだが ユニットは今まで使ってたヒーロー用の汎用ユニットより打撃特化作ったほうがいい? 技量マグは用意する そのままでいいぞ クラスをBrHuからHrに変えるとなお最適だ 汎用でどれくらい盛ってあるか知らんが好みでいいのでは まあアンガ以外ならカタナ接着でも許されるレベルだからせっかくの報酬期間だし打特化も作っておいてもいいんでない >>212 カタナに惚れてヒーローからブレイバーに移ってくるわけだが >>213 hp寄りで打撃低いから作り直したほうがよさそうだね サンクス >>211 エネミーブーストで床舐め祭り状態だからHrの耐久特化を使い回すのは悪くないで 乙女貫通されて死なない余裕があると安心 カタナって20秒の無敵以外は生存力高くないよなぁ PP管理出来るならステスタ盛りをおすすめする 技量マグはなくても良いからサブHu用のツリー二つ用意した方が良いぞ エネミーブーストの時はツリーで硬くすれば死なない >>218 昔はそう言えたがエネミーブーストがね… ブーストあってもしななくね? 連打攻撃もカウンターで無敵よけ出来るし 死ぬのはめくりでぴよった時くらいじゃねーかなぁ どうしようもない場合ならカタコンあればエスケープで、そういう場合に備えてアトラバでも入れとくか、最悪ギア捨ててアンブラに切り替えてミラージュで1ターン凌ぐか サブHuで床舐めるのは無い グラーシアブーストの時はサクラ零で龍頭ゴリ押してたら雷喰らって死んだ 床ドンにカザン待機も蔦喰らったらダメだったな 耐久もガードも乙女も無くて火力もさほど高くないBrRaはエネミーブーストある環境だと使いにくいよな バニコンボに必要PPも多いせいでHP盛りもしにくい くらうこと前提で考えてるのと 全部攻撃当たらない勢で話かみ合ってなくて草 俺はうまくないしよくゴリラ戦法とってしまうから多少はHP欲しい派だなぁ 避けれるに越したことはないけど フラガにPP振る余裕のあるサブHuの被弾したときのタフさは割と横並びなんじゃね フュリクリ振りたいとか打撃振りたいってなると 最低限のフラガとかになるだろうけど あと種族のHP差でかくなってきたな フラガ振ってたって即死するくらい痛い攻撃食らったらどうせ死ぬんだ だったらすべてを跳ね返すカウンターマンになれよ! 背後はとらせるな!背中の傷は剣士の恥って言ってる奴もいるくらいだからな! 自分はゼフィロスソロとかは打撃振りツリーだけど強化リリアムはフラガ安定だなぁ とる気全くなかったけどつけてる人のたまたま見かけたが 義士刀志閃かっこいいな 黒鞘に金色の意匠ってのがかっこいい あれ気になるんだけど、通常振った時のSEやエフェクトはどんな感じなのかな。 フレのチラッと見せてもらったけど特に変わったエフェクトもなかったような?音も見た目もただひたすらにシンプルそして刀身もシンプルでイケメン つまりイケメン 弓の恐ろしいところは運営側がこれを弱いと思っていない所 FoとかSuみたいに強化リストに入ってすらいないし今一番未来が無い武器 現状だとカタナと弓同じ水準で使えるなら弓持つほど弱くなるからな ライフルとランチャーみたいな関係だったらいいんだけど brsuの弓特化ってどう? 射撃倍率+45.81% ポイアシ弱点属性:+84.44% クラススキルで全攻撃力アップ+200 各防御力+200と技量+100、最大HP+150、最大PP+15 テク使用可 BrRaの倍率を8444回見直すことをおすすめする アトラカタナは諸刃輝剰輝剰刃機でFA? 先走って諸刃以外積んだは >>237 カスタマイズできるのが魅力なんだから刃機以外は好きにするのがFA 新しいSOPきたら乗せ換えればいいから自分は剛撃光子妙撃刃機にして作ったけど >>237 強くしたいならS1諸刃・S3妙撃・S4刃機でS2は好きなのって感じじゃね 弓弱いか?火力だけなら相当高いし遠距離攻撃できるやん HS取れないと火力低いしガードも乙女もないから操作がかなり難しい武器だけどな Foはネガネガしてんのに弓があんまりネガネガしてないのは不思議 Foより弱いと思うんだが 火力はおいてかれてるけどバニチャージの速度上方とあわさって、どの他武器でも届かないような距離から全盛期ばりの火力は出せる あとはエルーサー最強武器 他は諦めろ エルサーはウィークハトウあるし今はカタナのが強いんじゃね 宗教上の理由でフラッシュ暗算できないから感覚でしかないけど 弓はちょっと想定外の動きとか波状攻撃されると脆過ぎる >>264 分かる弓は上手く動けないと途端に火力糞下がるよね 糞ドラゴンとか相手だと相性いいから火力出しやすいんだけど 超遠距離で全盛期ばりとか冗談はよしてくれよ ほんとに全盛期やってたのか? だいたいその超遠距離ってどれだけあるんだ? 弓のネガが少ないのは人気ないからだよ 強さが注目される前なんて今みたいにほとんど居なくて誰も使ってなかったからな 火力があったから使われてただけでそれがカタナ以下になった現状じゃじゃあいらねえわってポイされるだけ 名人や好きで使ってる人は声なんて挙げないしバニが戻ることもバニその他分が補填されることもありえないから諦めてるだけで不満だらけだよ BrRaとか野良で見たことないもんな(´・ω・`)文句言う人自体いないやな さすがに今でも弱点攻撃時の火力は近接越えてるよな? カタナとはハトウが効くかで変わるな 多段狙えない場合は同じくらい(カタコン込み) その他近接には置いてかれてる 暴れる相手には比べるまでもない マジクソゲー 前から思ってたけどエルダーのつっぱりジャスガしても残ってる判定喰らう時あるな エリュトロンの突進でもなる時ある 通常3の攻撃範囲をハトウと同じくらいにしてください(暴論) 弓単発火力はいいけど、今だとカタナでも似たようなダメージはでるし ラピシュ切れてる間は割と悲惨な・・・ 単位時間火力はカタナとほとんどかわらないけど バニコン使える分だけ弓の方が火力でてたのが全盛期かな でも、今のバニはDPP最悪すぎて、むしろ貼ると単位時間火力下がるまである 芋とかレーザーくらってるんじゃないのそれかおま環 なったことないぞ >>253 弓は糞みたいな基礎性能で代わりに高火力だったのに 優秀な基礎性能のカタナ以下にされ修正予定もなし そら誰も使わなくなって人も減りますわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる