【PSO2】初心者の質問に全力で答えるだけのスレ34
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
初心者スレの代わりに質問に答えるスレです。
初心者の質問に答えてあげる内容以外のレスは控えてください。
【必読】初心者もなるべくWikiなどを参考に自分で調べて、「それでもわからない時」に質問するようにしましょう。
回答者が常に100%正しいとは限りません。
また、期待通りの答えが得られない場合でも無闇に煽らず、聞きたい事、知りたい事を具体的に聞きましょう。
次スレは>>950が立ててください。
スレ立て時には本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい。
!extend:default:vvvvv:512
前スレ
【PSO2】初心者の質問に全力で答えるだけのスレ32
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1505645042/
【PSO2】初心者の質問に全力で答えるだけのスレ33
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1506580599/
関連スレ 【PSO2】
【PSO2】 初心者スレ その70
https://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1490184738/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.メセタあまりないんだけど初心者におススメのOPある?
A.初心者が汎用ユニにつくるならこれ
アレス・ジ・ソール、スタV、スピV
本体:ゴミ ゴミ ゴミ
素材1:触媒ソール1 スタVorスピV ゴミ
素材2:触媒ソール2 ゴミ ゴミ
素材3:ステV スタV ゴミ
素材1の スタV or スピV は、ソールで継承率upしない方を入れる
触媒1ソール:トウオウ、フルベガス、エスカード、ファーブラ
触媒2ソール:グンネ、ジグモル、ヴォル、クォーツ、ファング、ネプト、スノウ、エクス
ヴァーダー、シュレイダ、メデューナ、リンガ、バル
簡単なSステ3スタ3スピ3(以前のマナー盛り)の作り方
3部位作成予算目安
Sステ3スタ3スピ3(4スロット)1部位につき1〜2M程度
特殊能力追加+30%使用(エクスキューブx20と交換)
本体:ゴミ ゴミ ゴミ
素材1:ソールレセプター スタV スピV
素材2:(ステスピ継承)ソール ステV スピV
素材3:(ステスタ継承)ソール ステV スタV
(素材2か3に重なる継承があるならどちらかは重なる継承はなしでいい)
または
特殊能力追加+30%使用(エクスキューブx20と交換)
本体:ゴミ ゴミ ゴミ
素材1:ソールレセプター スタV スピV
素材2:ソール スタV or スピV ゴミ
素材3:ステV スタV ゴミ
素材4:ステV スピV ゴミ
素材2の スタV or スピV は、ソールで継承率upしない方を入れる
これを合わせるとS333が比較的低価格で作れる
継承ソール
打PP:クォーツ、ジグモル、エクス、ソーマ
打HP:ヴォル、グンネ、スノウ、オルグ、リーリー
射PP:マイザー、マドゥ、ヴァーダー、タガミカヅチ
射HP:ランサ、イーデッタ、マルモ、バル
法PP:エルダー、ネプト、ゴロン、マリューダ
法HP:ラグネ、ジャドゥ、キャタ、リンガ
HPPP;クローム、マガツ 【新規組の装備】
★ノーマル〜VH帯
ウェポンズバリアを3つ+10まで強化して装備しろ
それでまず死ぬことはない
★SH〜XH
新規組なら☆12ユニ拾うまで下記から選べ
サイキ
フィス
イデアル
ブリサ
★XH最前線
☆12を3つか☆12+☆11 2セットの装備
【注意】
サイキのみの時代はもう終わった。特に復帰組は注意されたし。
【強化】
装備強化のめやすとして、
旧武器:強化+10、潜在LV1以上、属性50以上
新武器:強化+30、属性50以上
ユニット+10
強さについて
新武器だと
+30属性50☆12>+0属性20☆13
旧武器でも
+10属性50☆12>+0属性20☆13 アンケートや相場に関する質問は荒れる事が多いので非推奨。
一応テンプレはここまで。
あとは回答者同士の言い争いや貶しあいで荒れないことを願うのみ… 前スレブリサの人へ
見てるか解らんが一応
青シャインゼイネなら足がバッジでも問題ないというかブリサよりいいまである
単体のユニットとしての能力ならブリサとバッジはそう変わらない(防御は落ちるがHPが増える) >>6
足に関しては
・マイショでオービットセルを買う
・エルムレシータに変える
・ブリサマーニのまま
のどれかにしようと思っています
メセタにあまり余裕が無いので、新調しても微妙な差だというならそのままで行きたいのですが… wikiやGoogleでも調べたのですが色変えや便利なAWみたいなのしか出てこなかったので質問です
ショーットカットからレイヤリング等(登録してるマイファッション?)を変えられるみたいなのですがコードはどうやるのでしょうか?
2点目がAWかわからないのですがバフをかけたときにとかに特定のCVを喋らせるのはどうやるのでしょうか?
昨日シフタかけたときCVコオリの方がAWも出てきたのですがマグを使ったときの台詞しゃべったのですごい気になりました。
わかる方いたらよろしくお願いします イブリダの武器も防具も欲しいんですけど
バスター人いないんですけど >>8
swikiを良く読んだら目に入ると思うけど
一応
ボイス
/vo1〜22
番号ごとにどのアクションのボイスか種類が決められてる
マイファッション
myfashion1〜/myfashion30
または
/mf1〜mf30 >>7
金ないならブリサのままか、バッジユニにして強化だけしてOPそのまま使ってブリサをセット売りして稼ぐとか
ブリサのOP次第で1mくらいにはなるんじゃない? 今週のエルダールーサー緊急でレイシリーズが落ちるみたいなんだけど、予告じゃない緊急っていつ起こるか把握することってできますか?
例えば7時と11時に予告緊急がある場合は9時前にログインしてればあるかないかはわかりますけど、一日中ログインしてないと逃したかどうかすらわからない時もでてきますよね?
ソロ徒花もやってますがせっかくのチャンスなのでアストラル因子集めたいです。 PSO2esと連動すると通知来るよ
緊急通知用のアプリとかツイッター垢とかもあるし
ただ今はなんか調子悪いみたいだけど >>13
予告イベントでの開催時にエクストラブーストが発生!だから
ランダムでエルサーが来たとしても今までどおりの緊急かと デウスの人型フェイズってパターンありますか?
気弾チャージしても無駄になる事多くて レイヤリングについて教えて頂きたいのですが
例えば
アイカヘアー
きつね耳
妖狐の尻尾
カンナギのタビ
ヤミガラス【アウター】
カンナギツバキ【ベース】
↑の例を着た状態が見たい時は
上記コスとアクセを全て出品してるプレイヤーのマイショップを覗いてつけてみる
これしか方法は無いのでしょうか?
これにあれを着せたらう〜んこんな感じかな〜?っと脳内変換で購入
からのなんか違うなこれ…これが多すぎて購入前に試着したいのですが
特殊シミュみたくコーデシミュみたいのはありますか?
そんなのなくてもこーすれば試着出来るって方法があるのでしょうか? >>17
無い
仮にそのセット全てを出品してるプレイヤーがいても
アクセの試着はスロット1にあたる箇所を入れ替えて表示するだけなので
出品されてる複数のアクセを同時に試着した状態は見られない 強化エルサーのレイシリーズとか武器迷彩って部位じゃなくてエリアドロップ扱いみたいなのになるよね? >>19 その情報は生放送では発表されていない だから誰にもわからない。 >>18
教えて頂きありがとうございます。
全部買える財力か妄想膨らます努力します! >>9
自分が一人目とか二人目あたりだと破棄する人が多いから更に集まり難いというね
ライブや緊急と被ってなきゃ大体4−5人越えると意外とすぐ集まるw
自分もそうだけど今まで緊急以外ソロの人が多くて待ち慣れてないんだろうね 前スレで質問してレスが付かなかったので、もう1回なんですが
キャラAで人権取る→キャラBでクローンEトラを起こす→キャラAのクローンが必ず現れる(確認済み)
(キャラAとBは同じアカウントとする。)
キャラBでキャラAのクローンを撃破した際のドロップ数と、キャラAでキャラAのクローンを撃破した場合、ドロップ数や遭遇率に変化はありますか?
前スレ>>825と>>828見て不安になったので アークスライブ生収録で「うおおおおお」という歓声を別撮りしてそれを要所要所で流してあたかも好評であるように見せかけていた(真偽不明)…という報告が元ネタ
ユーザーにとって歓迎できないアップデートやコメントに対して、賛同と見分けがつきづらくNG登録もされづらいので嘲笑や落胆の意味で使われる
「これを待ってた!」や「おーいいね」なんかも同じ
深く掘り下げる話じゃないので「PSO2 謎の勢力」なんかで自分で調べてみるといい ヒーローの事ならライジングスラッシュの派生長押しの意味じゃないかな ヒーローの長距離の移動法をお聞きしたいのですが、
ソードPAのフラッシュオブトリック連発でいいのでしょうか?
TMGでピョンピョンしてるのも見ますし、
ソードの切り上げ(多分ステップアタック?)を連発してるのも見ますが…。
どれがいいのかわからなくて。 >>27
フラッシュ→ステップキャンセル→フラッシュ→ステップキャンセルの繰り返しじゃないかな 移動切りはPPが枯渇してるだけだな
デウスの蛇上とかは止まらんから移動切りのがいいが ステルクツイマシでストームリロードでPP回復しながらなら移動とか スマホの調子が悪く1番新しいページに飛べないのでレス番わからないのですがAWについて質問させて頂いたものです。
wikiも見逃してましたが公式は盲点でした!
ありがとうございました! >>23
人権とクローンに出会う確率は無関係
A人権ありでBでクローンに遭遇した場合Aが出現し、その扱いはフレンドのクローンと同一
Aで掘るのがベストだがBで掘っても人権持ちの利点は少し受け取れる(フレンドに人権持ちがいる場合無意味だが一人もいなかった場合非フレンドのクローンが現れ、フレンドよりもドロップ数が下がる) 基本フラッシュオブトリックでいいみたいですね。
ありがとうございました〜 ヤマトの13アサルトを強化しようと思うのですが、
XHを目指すならどれ位の付与があれば良いですか?
本命はいま集めてるゼイネシスにするつもりなので
ヤマト13はある程度の繋ぎ位が希望です。 OPのことなら元々付いてるトウオウソールと4スロ枠使ってジソールパワスピにお好みでスピブなりデウスなり安いのつけとけばいいんじゃない アサルトならヤマトだろ
ティル ヤマト シュート4 アクスFがお手軽
素材は300kくらいで集まる 最近Hr職になったばかりなのですがアムチに行った事が無く、ヒーロー職でのアンガの立ち回りについて教えて下さい。
初手はアンガの耐性が付くまで雑魚処理が最適解でしょうか? >>37
屁が半分以上いたらどうせ大抵ソードTMGの耐性つくから好きにしろ
屁武器3種に耐性つくこともまああるからカステク入れとくと気休めにはなるぞ >>37
そもそもアムチにヒーローでいかないのが一番いい
ハンター、ファイター、ブレイバー、バウンサーの中で出せるのがあればそれがいい
どうしてもヒーローでいくなら最初ソード、次タリス、最後ソード(ソードついてたらTMG)でいい アムチぐらい敵の攻撃激しいとヒーローブースト維持するのかなり難しいしな
ブースト切れた状態が続くようなら他の職出した方がよくねってのはある
もちろん維持出来るなら出来るでいいんだが ヒーローブーストがローストビーフに見えたわ
飯買ってこよ レンジャーでダイブロール回避がくっそ苦手なんやが、ダイブのSPを10振りしたら変わる? >>42
元々の無敵時間が0.1秒と言われてるので
ロールアドバンスに2か3振るのはわりとあり(無敵時間が元の約2倍になる
それ以上はあまり効率よくない(10まで振って元の3倍
それとは別にどうしても無敵で避けたい攻撃があるなら
パラスラ零の発動時クルッと回るところは完全無敵なのでそっちで回避するのも手 >>43
スローダイブってリングはどうなん?あれ無敵時間伸びるん? >>44
めっちゃ伸びる
ロール動作自体が遅くなるのが気にならない&リング枠に余裕があるならまあ ダークファルスルーサーについて質問です。
高速状態になった時、ミラージュは通じるけど、腕を壊しても停止しない(高速化が切れたら停止する)という情報が出てきました。
バリア解除のためには両肩?を壊さないといけないらしいので、だから高速化させてはいけないという感じなんおでしょうか? デッドリオンについて質問です
アムチ周回していると稀に出現時にどうなっても知らんぞ!とセリフが出て激化するのですが
あれは何故でしょうか?誰かぎウォクラや状態異常をしているのですか? >>47 ちと長くて申し訳ないが…
・XHでは腹の時計を破壊してもバリアがあってダメージが通らない
・バリアを解除するには両肩のコアを破壊する必要がある
・両肩のコアを破壊出来るのは小手破壊後に行われる、小手の再生中のみ
・小手の再生は通常速でのみ行われる
・加速/減速中に小手を破壊した場合は通常速に戻ったタイミングで再生をする
・ただし時間停止攻撃に移行するとその時点で小手が復活してしまう
ということで。
両肩破壊前に加速されると肩コア攻撃のチャンスが減ってしまい戦闘が長引きやすい >>48
HPが減る→怒り移行だと思うんで
出現直後に溜め気弾とかヒーローフィニッシュ等が重なって即怒りに入ってるんじゃないかと >>49
ありがとうございます!とてもよくわかりました。
続けて質問ですが、誰かが自分をフレンドパートナーと呼び出した履歴が見られますが、あれってカウントされる条件ってなんでしょう?
1.呼び出した瞬間
2.一緒にクエクリアした時
3,4分おきに同じ人が利用した形跡があるので、個人的には2かな?と思いますが気になりまして。 初アムチなんでアンガ耐性についてなんですけど、耐性がソードTMG光属性ときはガンスラ光とガンスラその他属性でどれくらいダメ違いますか? ルーサーってザンバースの範囲からの攻撃ならどの攻撃(風属性以外のopミラージュ無し武器とかの攻撃)でもミラージュ付与の可能性はあるの? >>52
ソードTMG光ならタリス使え
ヒーローガンスラは使い物にならない
ハンターやファイターならガンスラもあり
>>53
ザンバの追撃にミラージュ効果があるので元の攻撃内容に関係なく入る >>54
なるほど、そんな時はタリス耐性付かないよう祈りながらタリス使います >>55
タリスがついても問題ない
ソードかTMGが消えるから
耐性ついた武器でまた耐性付けるほどの威力は出ないから
全員ヒーローだともしかしたらあるかも知れないが、そういうのを見越してできる人が下級職で来るようにしてることが多いから滅多にないし、あってもザンバースまきながら戦えばタリスと風を付けてソードTMGのどちらかは確実に消せる >>56
11人ヒーローでテクター一人、ソードツイマシタリスの耐性がいきなりついて地獄だったぞ >>57
ザンバの範囲で戦えよ
Teがザンバまいてないなら知らん >>57
そういう時は自分でもザンバ撒いて風耐性つけるようにしよう このスレ見ると勉強になる
意外と知らなかったこともあるし ザンバースだが、風耐性つけた後も使い続けないと2回目(ソロだと3回目もたまにある)の耐性変化でHr武器3種耐性ついちゃうこともあるな。
結構面倒くさい。ただ、今のアムチならHr以外を出してくる人も多いからそんなに心配はないか シップ移動って1キャラ700円ですか?それともアカウント単位で700円ですか? >>63
キャラ単位だよ
全キャラ移動させたいならキャラ数分払うことになる 体力6倍のルーサーも1度目のダウンで殴ってはいけない事に変わりはありませんか? 他マッチングで飛んだ先のキャンプシップ内でどこのブロックに飛んだかの確認ってできますか? >>65
一応殴らないほうがいいと思う
開幕から頭殴ってる奴がいたら絶対加速するからどうでもいいけど
>>66
チームに入ってればチームメンバー一覧で自分のところ見ればいるブロックが書いてある >>67
なるほど、気を付けます(開幕頭に突っ込んだ覚え有り) >>65
PP回復程度に殴る分には問題ない
ソードフィニッシュかましてるアホは死んでOK リングはユニット、防具の一部と思っていたのですが
月駆ける幻創の母緊急後などの発生するレイド報酬のユニット強化+20%、
これにリングは対象に含まれるでしょうか? 含まれない
ユニットとリングは別
20%だとリングは失敗がなくなるから僕らが損してしまう 強化成功うpをビジフォンで買うと良い
俺はFUN交換の10%で十分だが まあ、重要度で言えばリスク軽減の方が大事
下がらないで何度もやれば、いつかは上がるからな リスク軽減なしでユニットとか旧式武器強化しようとしたら、+9から+1までストレートで落ちるとか珍しくないからねー ユニットは☆12でも軽減なしの連打いけるだろ
旧式武器は☆7ですら軽減入れた方がいいけどね 軽減1なら安いしユニットでも+5〜6辺りから入れた方がいいよ リングの件ありがとうございました
運悪く強化失敗がかなり続いて懐が寒くなったので
少し時間を置こうと思います いまだにユニット+7止めの外人とかおるよな リスク軽減の存在しらねーのかわかんねーけど
そんな装備でLV80になれちゃうこのゲームのやばさ バスターフリー魔鏡すぎんだろ ヒーローフィニッシュのTMGでカンストダメージを出すには大体どれくらいのステ数値が必要ですか? >>82
俺ロビー射撃3000無いけどカンスト出たで >>82
今の装備で試しにエクソに撃ってみたらいいよ 生放送で木村Dの僕らが損してしまうという発言がネットスラングになったもの
○○をしたら僕らが損してしまう、といったことに使われる >>86
プレイヤー有利になるシステム入れたら僕らが損するって意味での発言? それで合ってるよ、元々の内容は無料倉庫を追加したら僕らが損してしまうという内容だった >>82
ロビー射撃2776(潜在で威力+8%)、ドリンク無し、シフタ無し
SHロドスを釣って、ギア発動即フィニッシュでカンストダメージ
ドリンクにシフタ、ギア中にブラン1発でもやれば
☆12+30の武器でもカンストするんじゃないだろうか 無料または格安の倉庫を追加すると負荷対策の費用対効果が見合わない
ってことをおこちゃまにもわかるように説明した結果として
おもしろい言葉になってしまい連呼して煽るおこちゃまが大量発生したっていう 損して得取れって感じにしないのかな
例えばプレミアムに常時能力追加成功率+10%かかるようにすれば、結構釣れると思うんだ
素材倉庫も、無償とは言わないけどアイテムパックみたいに段階的に拡張できたらいいんじゃないかな やたらと石だののゴミを増やさなければもう少し説得力もあるんだが >>84
エクソってAISエクソーダの事ですか?
>>83 90
ありがとうございます ヒーロータイム中は攻撃1HITあたり攻撃力+50で最大+999まで増えるから
ロビー装備で100かそこら差があってもぶっちゃけ誤差みたいなもんよ
ロドス釣りあげた後にヒーロータイム発動して
TMGの通常射撃20発当ててからフィニッシュすればカンスト余裕だろ ユニットの打射法耐性って1%あたりHPに換算するとだいたいどのぐらいの価値になるんです? >>96
そのまま自分のHPにかければいいのでは? すごい初歩的な質問ですみません
ブーストアイテムを使うタイミングはコレクトシートが関係ない場合はラストの箱を割る前でいいんですよね?
エルサーの場合エルダーの撃破前に使っておかないとエルダー分の報酬にかからないとかありませんよね? >>98
エルサーはその認識で合ってる
あとマザーとデウスも撃破前にやらないとダメ >>100
デウスって撃破演出中にアンブラに変えても意味なかったりする? あと打撃ステが3000やっとHrで越えられたのだけれどもこれならもう寄生じゃない? >>101,102
撃破した瞬間にアンブラ持ってなければ意味ない
寄生かどうかなんてステの数値では決まらないから何とも言えない
特にHrはどれだけヒーローブースト維持できるかがすべてと言っていいぐらい重要度高いから
ちゃんとブースト維持できないならステがいくつあろうがウンコ トリガーとかに参加する場合は、アンブラとか持ち替えないと気を使って割らない主催がいたりするから意味がなくても持ち替えてあげた方がスムーズな時もある >>102
攻撃力があれば寄生じゃないってのは他の初心者が勘違いするからやめてくれ
それを聞いて防御HPPPをないがしろにされるほうがよほど悪質
鯖に10人いるかいないかくらいの無被弾余裕のPS持ち以外全員ユニットはスタスピ防御盛りでいい
武器は普通に攻撃伸ばせばいいけど
できるプレイヤーかどうかはほぼすべて動きで決まるけど、あえてパラメータ関連で判断するなら、ユニットが攻撃全振りのやつはほぼ100%地雷 >>105
ちゃんとアレスジソールとスタミナも盛ってますんで許してください… >>106
実際それはいい判断だと思うけど、攻撃力ある≠寄生ってのを広く周知したいだけだから多少きついこと言ったけど堪忍してや ダブルソールで体力マシマシにしたらパイセンフレがいい顔しなかった
ヒーローでセイカイザーソード使うとして
打撃力100×ユニ3部位でどれくらい威力変わるものなんだろ? 倍率が一切かかってないなら攻撃力5につきダメージ1 特殊能力追加スレがすごい埋もれてる?か消えてる?ので質問なのですがスタ盛りユニットを作りたい場合どの能力を付けるのでしょうか?
エテファク、アレス、スタミナ、エレスタ
この辺りしか思い浮かばないのですがスタ盛りユニットの方はどんなOP付けられていますか? >>110
あとはアルターミュテ2くらいかな。HP重視ならエーテルデウスファクターとかの方10多くなる
他にもリタやオメガなんてものあるが現実的じゃないやね >エーテルデウスファクター
訂正:エーテルよりデウスファクター エテファクの効果は高いが制作費(キューブ)が凄いことになる
アレススタスピにブーストを基本としてミュテ2やらで伸ばすか
アストラルエーテルに足せるだけ足すとか
多少ステが偏っていいなら素ファクター、特化方向でアルター付ける手もある
ただエレスタを3部位、HP補正の高いユニットを選んだ段階でかなりのHPのカタマリになる
どれだけのHPにするかと素のHPにユニットの補正、OPで増える数値計算するといい
自分はミュテ2にオルレジ付けてるが
OP付けはある程度以上は趣味で好きに選んでいい >>110
ドゥームもある
けれどあなたが挙げたopの4sユニでも十分だと思う
あまり現実的では無いが作れない訳ではない究極のHP防御盛りはアストラエテファクリターナーVスタVエレスタになるかな >>110
アレススタ4ミュテ2デウスノブスタ
打撃60射法50HP130PP7 なるほど…ありがとうございます。
ウェラボ ゼイネ ゼイネ で作りたくてウェラボは暫定的にですが軽く打撃盛りで作ったので
ゼイネ2つもステ盛りにしようと思ってたのですが最近のXHの流れ的にも(長期戦)スタ盛りの方が色々有利かなって思ったのですがステ盛りの予定で作ろうと考えてたので何付ければいいのか分からず困っていました…
ちなみに皆さん何Sで作られて居ますか? >>116
6sにすると時限入れた時美しくないので5s
時限は場所限定とはいえパワー5とかがゴミになるくらいの効果があるのでユニットを汎用で作って、その時期一番行く先で使う武器に対応したステのレアドロ時限を入れるようにしてる
使ってるユニットはイザネでOPはアストラルスタ4スピ4グマエレスタだけど、このスレで参考にしてもらうならアレススタ4スピ4ミュテ2ノブスタとかでいいと思う >>116
今ウェラゼイネゼイネ使ってるけれどウェラだけアストラエテファクアビ3エレスタ
ゼイネはアレスデウススタ4ミュテUアビ3エレスタにしてる
デュマ子だけれど武器時限込みで打撃3300HP1500PP180だから扱いやすくて気に入ってる 皆さんありがとうございます。
さっきちょうどログアウトしてしまったので後でビジフォンと倉庫と相談したいと思います! ミラージュって全武器に入れても問題ないですか?
それ以外にも入れといたほうがいいものってありますか? >>120
今週話題のルーサーでは全武器に入ってると困ることもあるかも
それ以外だと全武器入ってても特に問題ないが、ほぼどこでも有用なのはバーン、ダーカー以外に有用なのがポイズン、特定のだるいボスはショックが有効
フリーズパニックミラージュは特定の敵、特定の場面のみ有効だからあまり多くは入れない印象
状態異常自体に理解のある人が減ってるから、一枠割いて入れるならステPP入れろと煽られる可能性は0とは言えない ボスの大半は状態異常が無効だし
通常の敵は余程手数が多い攻撃でもやってない限りは状態異常が入る前に溶ける
なのでそもそも状態異常を入れるメリットは少なく、作成するop枠を増やすだけになりがち
一部のボスは特殊ダウンを引き起こすがボスごとに有効な状態異常がばらばらなので
そのボス戦用、と言った感じで武器が増えてしまうが効果が高いものも多い
ただ、状態異常は2回目以降は耐性が付いて付加し辛くなるんで
特殊ダウンを起こすべきタイミングってのを知ってる必要がある
バーン武器でアプレンティスジア殴ったり、開幕からミラージュ武器でルーサー殴るのも悪手
特殊ダウンさせるべきタイミングを知っててそのタイミングで武器を持ち替えるなら良いが
全部の武器に○○、とかはメリットがほとんどないし
ダメなタイミングで大失敗するデメリットが大きい 全てのボスに対して有効なわけではなかったんですね
最近その話題が多かったので誤解してました ユニットに関する質問です。倉庫にある素材で打射法75,hp115,pp20の構成のユニット3部位作ろうとしてます。使う職業はヒーローです。
でも、どの12ユニに付けようか迷ってしまって…。助言を頂きたいです。自分的には何かに特化するよりはバランスが大事かなと考えてます。どの12ユニを持ってる持ってない等はお気になさらずに助言頂けると嬉しいです。 HP馬鹿ならイザネ
PP馬鹿ならホワイティる
コレ以外はすべて中途半端な日和見 理想はウェラボイザネイザネ、シャインブルーやゼイネユニで代用してもいい
ホワイティルは柔らかすぎる上にHPも無くてヒーローブースト維持の観点から不利 >>124
ゼイネゼイネゼイネ
でどうしてもバランス悪いと思ったら一つずつクリファドに変えて試す >>126,>>127
やっぱり防御面にアドバンテージがあるユニットを使った方がいいんですね。助言とても助かります、ありがとうございます。
色んなサイトを見て、ステ75は少し低いのかなと思い、シャインレッドを入れて補おうかと悩んでいたんですがその必要はなさそうですね シャインレッドはステ盛りがしたいんだ!って人向け
他にスタ盛り派が居てステ盛りとは対立、バランス派は両方から半端だと思われてる
PP盛りはあまりに尖り過ぎて宗教の一種みたいなもの
ステはヒーロー実装までは特化>>汎用の評価で
特化だと100とか軽く盛れてたから汎用の数値は低く思われがちだし
ブログとか書く人は基本的に長期間やってるプレイヤーで金やキューブ持ってるんで
アストラルエーテルとか突っ込んだりしてるから高いように見える
ガチ盛りと比べたらステを触らない構成は本当に差が出るけれど
ある程度盛った装備とそこそこ頑張った装備ぐらいだとそんなに差は出ないよ
時限やらチームツリーみたいなものの方が効果出やすいし 汎用でステ低くても良いからHPとPP確保して
Heならソード火力のために時限で打撃+70ぐらい出来るからそれで十分 別のスレで強い武器のシートと強い防具と強い因子のイベントがほぼ同時に終わると聞いたのですが
もしかして今新規で始めるのは最悪のタイミングなんでしょうか
また武器シートや強因子、防具は今後も定期的に復刻されるのでしょうか? >>131
幻創の造神のコレクトファイルはもう終わりで35狙いは厳しいのは確か
ウェラボは限定復刻で次回は不明で、シート防具復刻はユーザーにはわかりません
タイミングはレイドのコレクトの合間っぽいので微妙といえば微妙かも >>131
新規的にはバスター行けるだけの12武器11ユニットをショップ買いして立ち回りをよく予習すればすぐに最前線装備のイヴリダ武器ユニットが手に入るから楽だと思うよ >>131
強いけど運用する(OP付け)には知識と時間がかかるから今から初めてもレベルと知識と金がたまる頃には次の武具がくると思うよ
上にもあるイブリダ系も性能は悪くないしね ユニットに関してはアリーナに通えば確実に取れるシャインブルーとマイショからフィス購入で当分はしのげる
バスターに通えば強いイヴリダユニを交換で手に入れることも可能だけどレートが非常に厳しくオススメはしない フィスの打撃特化レベル8クラフトとブルーシャインを装備してるんだけど強化エルサーのルーサーのアークス風情がで飛んでくる弾に当たると500以上持ってかれるんだけどこれは普通なの? >>136
ルーサーの攻撃は無意味だ〜以外にも法撃と闇(でいいんだよなDFだし)属性が多い
クラフトすると属性耐性無くなるからシャイン青の属性耐性だけがダメージ軽減になる
つまりはロクにダメージ軽減出来てないんで痛い攻撃になる >>124
デュマ子の例でウェライザネイザネに盛ると
開花武器にジソエーテルフリクトエレガントでHP1453PP212
開花以外にジソスピ5フリクトエレガントでHP1433PP195
参考までに 13武器にノクスを食べさせたいんですが
報酬期間が来る予定はないんでしょうか?
また、レイドボーナスで武器強化の大成功率が上がる緊急って何かありますか? >>137
え…もしかしてクラフトしない方が強かった…? 優先度は耐性よりHPだからHP特化クラフトならクラフトの方が断然いいよ >>139
☆13へ☆12喰わすのに報酬期間とかあまり関係ないと思うが…
マザーやデウス(ゼフィロス)行った後30分のブーストかかるからその時にすればいいんじゃないかな?
大成功20%使えばブースト中なら結構大成功になりやすいよ >>142
報酬期間だと経験値が10%増えたり大成功率が上がる気がしたけど気のせいかな・・・
マザーかデウスの後に食わせてみる事にします
回答ありがとうございました えレスタ、アレス、モデュ、フリクトアルマ、パワー4の5sユニを三部位作りたいのですが、費用ってどのくらいしますかね…? >>143ですがデウスを倒してもレイドブーストが発生しません!!
ブーストなくなったんでしょうか?? >>145
落ち着きましょう
大抵ブーストは30分からです
あと次の報酬期間は12月辺り
電撃コラボ参照 >>145
ブーストかかるのは緊急開始から30分後だぞ
デウスの場合グラーシア始まる時間からだ >>144
鯖にもよるが大体80Mくらいじゃないか >>144
素材の値段が鯖で違うから答えられないよ
君の鯖で4sのモデュ、フリクトそれぞれ9個の値段、拡張失敗もあるんでその1.2倍くらいと
パワー3の5sユニット3個とエレスタ1個の値段の合計を調べてみたらいい
それ以外はそこまで高くないんでユニット1個分の素材の値段は大体そんなもの
それに加えて合成費用とキューブが400〜1000個くらいかな
3ユニ分なら最終的にその3倍の値段で作れるよ >>146ー147
そうでしたか・・・
てっきり無いものと思って風呂入ってるうちに終わってしまったようです・・・ 拾った素の12食わせるなら別だけど
星13に、26や30とかに育てた星12食わせるなら
相場によるけど、強化大成功(100%)使うこと視野に入れたほうが良いよ 了解です
ただ強化100%はもったいないし今後もっと効率的な使い道も出てくるかもしれないので
レイドブースト中に余りまくってる大成功+50%を使う事にします 強化100%のより良い使い方なんて残りは☆14に使うくらいしかないと思うけど 現状の仕様だとそうですね
ただ今後大幅な仕様変更がないとも限らないので
その時に備えて超貴重品の大成功+100%は温存しておこうと思います うちの鯖だと200k前後で溢れてるんだけれど☆12+30以外に費用対効果高い使い道あるんか?
使わない方が素材強化費掛かるぞ 全く貴重品ですらないと言いたかったんだけどわかってもらえなかったw
ノクス30のがよほど価値高い 大成功100が超貴重品てビジフォン使えない環境なのかな なるほど・・・大成功+100%は取引できたんですね
それも200kという安さで・・・!
さっそく今から強化してきます
情報ありです! PS4版からPC版に移行した組ですが、
ショートカットワードの発言先チャンネルがデフォで白チャで困っています
PS4だと□ボタンで切り替えできたのですが
PC版で似た操作はできないでしょうか? >>159
ショートカットはそのままだと現在のチャットチャネルに発言だよ
チャネルを変えたかったらショートカットの中に発言先指定のコマンドをつけるべし。例えば/pなら必ずパーティ発言になる あー、それとチャットウィンドウ上の発言チャネルを切り替える方法はAlt押しながらキーボードの左右キーか、マウスでプルダウンから選択
詳しくは公式のマニュアルも見てね PS4版なのですが
AIS乗った時とか、PT入った時とか、何故か空白の発言が行われてしまうのですが…
オートワードも設定してませんし、原因を調べてみましたが、何も分かりませんでした… 意図せずオートワードに空白が設定されてたりしない?
そうでないなら分からないな 知らず知らずにスペースキーぶち込んでそうだから、念のためバックスペースで消そう ソードの迷彩で短剣っぽいを探しているんですが、wikiにも見当たらないので一縷の望みにかけてここで質問させてください
今後実装される・もしくはwikiに掲載されていないだけで短剣迷彩って実装されているのでしょうか? >>165
流石に無いなら無いんじゃない
wikiは実装されたらすぐ編集されるし
予定の奴は自分で調べて
ただ短剣は形からウォンドになるからソードでは無いと思うよ >>166
ありがとうございます
調べてみましたがやはりないようですね……残念ですが何か出るのを待って言うことにします ソードで片手剣サイズならともかく短剣って言われるサイズってなるともう自力でデザインコンテストで入賞目指すくらいじゃないと無理そう 頻繁にWisしてるのかアムチで硬直する奴は何なんだ
アムチ推奨Bしかまともに盛んな部屋ないしエキスパなのか疑いたくなる奴が多い インヴェントシリーズって最初から強化済みって聞いたけどこマ? しかしレアリティの技量補正がない&潜在が火力アップじゃないせいで期待値は☆12以下という なるほど。石とか貯まったから交換しようと思ったけどやめた方がええんやね >>168
調べたら真島五郎ドスなんてありましたが、違うそうじゃないorz 名前間違えました。儀礼剣でした
もっと短ければ…… インヴェ武器はesで使う分には素晴らしいぞ
旧式だから+10で攻撃力maxだしesは潜在も技量補正も関係ない >>173
レイディアントってやつが短剣じゃあないけど長剣サイズの短めのやつだったと思うが >>132
>>133
>>134
遅くなりましたがありがとうございました ウェポンバッチ2017がある程度溜まってきました。
ヒーローで使う用にTMGを交換しようと思うのですがアリですか?
ソードやタリスにフリーズがついてるよりはTMGの方が意味があるかなと思っていますがどうなんでしょう。 >>178
TMGでもフリーズは何かしら変えた方が良い
アプレンティスジアにバーン
エルダー【巨躯】にショック
ルーサー【敗者】にミラージュ
ダブル【双子】にパニック とダークファルス特化でもいいし
アルチ龍にショック効くしおすすめはショックだな ガルグリとかイリュージアもショックで特殊ダウンだね
個人的には効くやつ多いショックかバーンかなって思う バスター用ならフリーズもそんな悪くない
けど普段使いで別のTMG欲しくなると思う 普段使いやバスターに使ってこうかと思っていたのですが、
ショックにしたとして、バスタークエでは有効ですか? バスターも見据えてるならフリーズでいいよ。バスターだとショックじゃほとんど敵が止まらないからね
威力も最強ではないけど文句を言われるほど低いわけでもなく、普段使いでも全く問題はない なるほど…ご助言ありがとうございました。
とりあえずフリーズのままにして不足を感じたらまた考えてみます 毒かバーンが良いかな、理由として他人の邪魔になりにくい
フリーズは凍らせるとゾンディで吸えなくなるのが欠点 バスターでゾンディするやつなんかまず居ないからガンガン凍らせてOK
今はやりのアムチなんかではゾンディする人もする人もいるけどそんなときはフリーズ付けてないソードメインで行けばいいからね 行くかどうかも使うかどうかも分からんが防衛クエスト「終焉」に行くとバーンも控えた方がいい場面は出てくる
まぁそれ以外なら既に挙げられてるがポイズンかバーン、フリーズあたりが無難
もしくは特殊ダウンの多いショックとかがおすすめ ダブセのサークル零を使用してもカマイタチが発生しない場合があるのですがこれは仕様ですか?(カマイタチリング20です)アクロだと100%発生なのですが...それと龍祭壇でたまに手詰まりで扉が開かないのですがこれも仕様ですか? >>188
竜祭壇は床スイッチか敵が周りに居るとアクセスできないスイッチのどちらかを見つけきれてないのかなって思う >>189
ありがとうございます
スイッチはしらみつぶしに探して見当たらず、アクセス可能になったボタンは既に青色、扉は破壊できるタイプじゃなし
これが複数回あります...前エリアにもどったりしてもダメでした........ >>188
まさかギアが溜まってなかっただけでは、というのは置いといて
オートのカマイタチはPAごとに特定のタイミングで発生するので
それより前にステップなどでPAをキャンセルして次の行動をした場合は発生しない
龍祭壇の扉は水晶6つ全部壊す、床スイッチ3つ踏む、(周囲の敵を全滅させてから)アクセススイッチに触れる、の
3パターンあるのでそのへんに気づいてないだけ >>191
ありがとうございます
無意識にキャンセルしてたかもしれません
祭壇はほんとにやることなかったんですよね...とにかくありがとうございます 今クオツトリスが潜在レベル1の+10なのですが、アップグレードする時に潜在レベル3の+5にしてから交換するのと今のままで交換するのだのとどちらがメセタ的な意味でお得ですか? >>193
メセタ的にはさっさとアップグレードして新世武器してしまう方が基本的に安く+35にできる
ただし属性は60にしてから >>178
むしろHeTMG最適解の一つ
攻撃回数とブランあるので異常ばらまき力は高いし、火力も異常入れればギクスに次ぐ
バスターでの使用ならフリーズのままでいいし、ゾンディの優先度が下がっているので通常クエストでも問題ない
が、通常クエストではショックやバーン、ポイズンの方が有用ではある 質問ですゼイネサーベルコレクトのセラヴァーン(トレイン・ギドランlv21以上)についてなのですが
メインの80でvh海岸探索のバルロドス討伐したところなぜかセラヴァーンが14%あがりました
ここまでならまだいいのですが
そのあとサブの60ぐらいのキャラでもvhバルロドスを討伐したところなぜか1回クリアでセラヴァーンが60%も上昇しました
これはどういうことなのでしょうか 勿論両方ともレアドロブーストは使っておらずデイリーブーストのみです >>196
おそらくだけど道中で倒したアクルプスが影響したんじゃない?
シートのゲージは〜限定と書いてあるもの以外はゲージのアイテム落とすエネミー倒しても上がるんだよ コレクトのゲージだけど、クエストが限定されていない場合は
そのアイテムを本来落とす敵を倒した場合もゲージが伸びる
セラヴァーンだと海岸のアクルプスが落とすから60%伸びたときは結構な数を狩ったんだろう。
ちなみにクエストが限定されているのは●●「のみ」で上昇って書かれている枠ね。
ゼイネシスで言えば左上の枠が「新世を成す幻創の造神」に限定されている wikiのほうにも目を通してたつもりだったのですが
改めてみると上のほうはゲーム中と同じ表記通りでしたが下のほうにザコも含めたのがのってますね
ありがとうございます 初めてのゼイネシスライフルが35になりそうで、
(他はDISライフルが一本、12ノクス一本
クリファドも120ギリギリで溜まりそうなので、
お金掛けてop付けようと思うのですが、
やはり最低6スロ位は目指すべきでしょうか?
オススメのopを教えて欲しいです。
予算は40m位までなら手持ちであります。 >>201
現状で素材を自力ゲットor購入前提で
エーテル・ソール アクス・フィーバー ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
アプレンティス・ソール アクス・フィーバー ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
アプレンティス・ソール ファクター・カタリスト ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
ファクター・カタリスト アクス・フィーバー ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
ファクター・カタリスト ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
ファクター・カタリスト ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
・本体因子:センテンス・トリプル(ゼイネシス)
・素材因子:シュートVI(ヤマトに通って手に入れよう)
・特殊能力追加(射撃&PP)※ACスクラッチ品
アプレンティス・ソール エーテル・ファクター
シュートVI アクス・MAX
ノーブル・シュート センテンス・トリプル
HP +10 PP +9
打撃力 +125 射撃力 +200 法撃力 +125
打撃防御 +30 射撃防御 +30 法撃防御 +30 技量 +30
実用云々は置いといて200盛りは浪漫かなって感じで
自分はHr用の3種はこんな感じで作ったった
エテファクとアクスの素材は自前であったので
エクスキューブ2000個と30Mくらいで3種出来たかな
半分くらいは特殊能力追加のACスクラッチ品の購入費用だけど
特殊能力追加(射撃&PP)ならそんなにかからないんじゃないかな >>201
アレスシュート6アクスフィーバーMAXトリプルエレシュ
攻撃力だけ見てアプレンみたいなゴミを入れるのはやめといた方がいい アレスじゃなくティルかアルチソールでいいじゃん
ティルシュート6スピ4アクスFセントリエレシュを薦めとくわ
ライフルならPP多い方がいいしな シュート6はエーテルフューズ次第かな
アクスはまあ次の2日に頑張って掘ればメセタかからないと思う シュ6は過剰だがティルorアルチソールは同意
アレスが推奨されてるのは
あくまでHr向けバランスユニット作るのに推奨されてるからだしね ステ20とHP70で比較してどっちとるかだよアレスとティル
HP70>>ステ20って言ってるだけ 更に言えばユニットのソールはアレスかアストの二択
他ステ75HP105減らしてまで単ステ30増やす意味は全職において無い んなのはトータルのHP次第
特にサブHuでFiでもないのにステ捨ててHP1400以上積んでるのはただの寄生 ゼイネ大剣にアレス パワースタスピ四 デウスファクター
これだけあれば最低限打撃武器としては大丈夫でしょうか ユニットならアレスだけど武器ならジソールかアルチかなぁ
今もたまに帯に持ち変えてクリファドに戻したら乙女圏外ってことあるしHr以外だと武器にHPあまり盛りたくないし盛るなら全部に盛りたい 読めばわかるけどここはまともなこと言える奴少ないから情報の取捨選択は大切
最終的には自己判断してほしい うーん、難しい…
まだ5スロ品作るのが精一杯で、Hr用として
ヤマトファクターとシュート四にしたTMG
マザーファクターとテク四にしたタリス
を作り、☆12ユニット三部位も同じようなop構成にしてみようと思います HPPPこれくらい欲しいなって決めて残りをステータスでもいいかもね >>216
ごめんゼイネソードは>>213でいいと思うよ
TMGタリスも問題ない
ただ、しばらくはフューズ使わず解放できる第二潜在で運用して、蓄えができたら能力付けの確率が上がる第一潜在に戻し、より強い能力を付けてからフューズ使う第三潜在にした方がいいと思う >>218
ありがとうございます、それを目指してみます 基本攻撃力と潜在が重要であって、op付けは趣味だから話が纏まることはないよね
210盛りクリファド持っててもソロ花用の雪ソードは32603で200kで付けたアクトデウスパワlVスタlVで十分と感じてる俺みたいなのもいるし OPは趣味ってまとまってるじゃん
趣味なのに○○未満は寄生とか頭おかしいんだよ >>220
確かに雪ソードは31603でジソ44フリクトで十分だと思ってるわ
エクストレセプターのステ4継承ボーナス割りと忘れがちだけど便利だよね >>220
全ては錬成開花のためだしな
ぶっちゃけそれ以外の武器ならジソール444に
1、2個適当なのを追加した5〜6スロので良いやって思える >>221
武器の話な
ユニットは最低でも+10にしてペロりまくらないくらいのHPは積もうよと言いたい
アレススタlllだけでもいいから
サブで非エキスパバスターG3にいってそう強く思いました。 >>224
ユニのHPは装備の中でも一番効果高いからそのくらいはね
ステ60とか言われるよりよほど説得力あるわ 死なないHPと息切れしないPP積んだ残りで資産と相談してステ盛れってそれ一番 皆さん色々とアドバイスありがとうございます。
アサルトライフルなのでヒーロー考えてないので
教えて頂いた
ティル・ジ・ソール
シュートY
スピリタW
センテンス・トリプル
エレガント・シュート
アクスフィーバーor max
を目指していこうと思います。
あと特殊能力(射撃&pp/2)が一個あるのですが
使うとしたらどれと取り替えが良いですか? >>227
アクスMAX入れるならスピ4いらない
アクスMAXとフィーバーは共存できるから ゲームのシステム等の質問でなく申し訳ないのですが
プレミアムセット購入キャンペーンは毎月開催されているわけではないのでしょうか? >>227
エスカード・ソール※ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
ジグモル・ソール※ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
アクスフィーバー ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
アクスフィーバー ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
アクスフィーバー ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
・本体因子:センテンス・トリプル(ゼイネシス)
・素材因子:シュートVI※
・特殊能力(射撃&PP/2):エレガント・シュート
ティル・ジ・ソール シュートY
センテンス・トリプル エレガント・シュート
アクス・MAX アクス・フィーバー
PP +12
打撃力 +60 射撃力 +180 法撃力 +60 技量 +5
能力追加成功率+40%で報酬期間外でも完封可能
※○○・ジ・ソール(下記いずれか二つ)
【トウオウ フルベガス エスカード】
【グンネ ジグモル ヴォル クォーツ ファング ネプト スノウ
エクス ヴァーダー シュレイダ メデューナ リンガ バル】
※シュートVI因子武器はNPCジグに交換してもらえる
交換した武器は強化値上限が最初から35になっているので
素材として使うのであれば集める武器は1個でOK
・マーセナリスターロード(マーセナリシュバルツとエーテルフューズ20個で交換)
・セイカイザーランチャー(セイガーランチャーとエーテルフューズ20個で交換)
・セイカイザーアーチャー(セイガーアーチャーとエーテルフューズ20個で交換)
・ワルキューレA30S(ワルキューレA30とエーテルフューズ20個で交換)
・ワルキューレR25S(ワルキューレR25とエーテルフューズ20個で交換) >>227
それならスピ4外してアクスフィーバーMAX両方入れればいいよ 強化の餌まで教えて貰いありがとうございます。
とても助かります。
今日射撃の日みたいなので、ビジフォンで探しつつ出来るところまで頑張ってみます。 >>230
基本的には運営の気分次第と思っていいかと
公式のキャンペーン・イベント欄のログを辿ればわかる
前回18弾は7月 モデュ掘りについてなんですが
クローン予兆が出てMAPにクローンEトラ埋まってない事ってありますか?
ここ最近それに2回遭遇したので・・・
一応2回とも自分で全区画回ったのですが見つかりませんでした。
明確な回答でなく経験談でもいいのでよろしくお願いします。 >>236
少なくとも予兆出たら全部出てる
が、共闘Eトラ発生中はクローン発生しないので消化してから探索することと、エリア侵入でEトラ判定ではなく特定のポイント通過で判定のこともあるのでくまなく探す必要がある タリスをDoTを設置して即ソードに変えるような使い方をする場合タリスの強化の必要性は低いですよね? 持ちかえるまでの間に一発もDoTダメージが入らないならそうだな
そんな事はありえないんで大人しく強化しろ >>237
共闘Eトラはしっかり潰してますし、沸きポイントも把握してるんです。
共通点としては予兆後にPSEバーストしたくらいなんですが
PSEバーストしたらEトラ潰れるとかあるんですかね・・・? >>236
経験談ですが予兆きたらほぼ100%クローンは見つけてます。共用BだとEトラ2つまでだったりするので、そういうのではないですか?
また、他の人の「kt」や「2」発言は少しタイムラグがあったりするのでその時に踏んでる沸き地は踏めてない可能性あります。 ブリサ4sをソールスタスピ3 ラタンorテク3で
組んだのですが、次の装備先ってどんなのがありますか?職はフォースsテクターです。
それと初メンテなのですが、消化しておくべきものありますか? アリーナ通ってシャインブルーを取ってアームとレッグはフィスを購入
より良い☆12ユニを入手次第更新までの繋ぎに
ヤミガラスの交換がメンテで終了するのでまだ羽を残してるなら全部使い切るべし
ブースト期間も終了するからボーナスキーを残してるなら今のうちに消化を >>242
色々ありますが、foteずっとやってた自分的にオススメなのはリアとアームをオフゼ。レッグはオービットか何か12ユニの良さげなレッグを拾えればそれにするって感じで繋ぐといいと思います。
理由は、オフゼは防御面とても優秀だし、foteにとって重要なppも確保できます。さらにオフゼはリングが付けられない以外に欠点らしい欠点ないので、必要なリングが少ないfoteからしてみれば絶好のユニットだと思います。
フィスやサイキをクラフトして使うのもアリだとは思いますが、自分はオフゼ+オフゼ+オビ(12ユニ)を推します。 今更だと思うけど、次のメンテまでにオムニバスのEP2終わらせればEP0メモリ貰えるから、全スキップでいいからやっとく事をオススメする。 >>243
ヤミガラス完全に忘れてたわ助かったありがとう 全スキップでもオムニバスストーリー2時間近くかかったぜ…あんまりストーリーに関係ないオーザとかあの辺のイベントいらねぇ
数年前のマタボをハムハムした思い出が蘇って来ちゃうぞ…
条件も達成してヤミガラスからも迷彩もらってやっと寝れる Hrをおすすめでビルドするとクリシスのタリスが持てません
ユニットで補うのと手でリビルドするのはどちらが良いでしょうか >>247
リサとかほぼ全裸のシオンはじっくり見ちゃったなー >>250
そういや装備してましたねそんなもの
ちと見直してみます >>251
ヒーローなら打撃射撃法撃のどれかを上げるだけで3種全て上がるから、ヒーロー以外のよく使う職で決めるといいよ
あと勘違いしてるようだがユニットの攻撃力上げても装備条件には影響しない >>241
エリア全埋め状態(敵が湧かなくなった)で探索したのでEトラ上限でも無いですね
今度同じようにクローン出て来なかったら、隅々まで踏んでみます。
回答ありがとうございました >>248
各クラスLv75で貰えるクラスブーストは習得したかな?
Hr以外にあって基礎ステータスをアカウント単位で底上げしてくれるよ
法撃上がるクラスブーストはTeが50、FoとBoが20、RaとFiが15だからまだなら上げてないなら上げて称号カウンターからうけとるといいよ 現在ヒーローでHP1317で、ジャーキーとドリンクを併用すると1650を超えるのですが、これだけあれば充分でしょうか?
FiでもないのにHP1400↑確保はただの寄生といった書き込みを見たので…ステのPPはある程度確保しているつもりです >>255
そんな書き込みを真に受けるなって
冷静に考えればそんなわけないことくらいわかるだろ
ただ、そんなキチガイもいるからもしそういうのが何か言ってきたら黙ってSS撮って通報しとけ HP1400以上は寄生ってレスは根拠が無いからあれだけどさすがにHPドリンクはどうかと思う まあガッツ飲むくらいならもっとHP寄りにしてシフドリ飲んだ方がいいよ
そのくらいにはOPのステはゴミ 最近よくあるエネミーブーストでペロペロするならガッツドリンク飲んで正解だろう
ブーストかかってないのにガッツはさすがに微妙だけど クリファドソードで200盛りとかどのぐらい強いの?
例えば数字で言ったらどんだけつおいの? >>260
ギクスに同じの付けた方が強い程度
大したことない グラーシアは保険も兼ねてガッツ+回復アイテム効果アップ粘るけどね なわけない
HPもPPも倍だし、最初から無条件で最大火力出せる潜在のクリファドとスロースターターなギクスじゃさすがにクリファド
そしてソードだからヒーローなんだろうけど持ちかえるなら尚更クリファド 数字で言うと10段階で
クリファド10その他9くらい ゼイネ200(ステと思われる)の威力について聞かれたからギクス200より弱いと答えただけだが誰がHPPPのこと聞いたんだ?
性能はゼイネのほうが上だろうけど ゼイネシス、今3本とコレクトコンプが一本。
平日日中はイン出来ないし、どう頑張っても5本
下手こくと4本
強化33で大金かけて200盛りとかしちゃったら恥ずかしいですか? 4本でも十分な強さだよ、35にする事で因子のトリプルが使えるわけだけど
トリプルよりイヴリダ因子のが強いしそっちに差し替えるなら33で全く問題なし
そしてイヴリダを集める時間は来年3月までたっぷり残されてるから焦らなくても良い >>267
安心して取り掛かりますありがとう
因子はなぜか3本もドロップして35になった他ゼイネのを使うつもりだったんですよ
8月に2年ぶりに復帰して、馬鹿だからコレクトだのゼイネ>クリファドとかのシステムを把握すんのに一ヶ月も過ぎ去って期限カツカツだったです >>266
攻撃力だけを見るんじゃなくて他も見て上昇の多いもの選んだほうがいい
ゼイネは火力以外の部分が強い >>266
同じ境遇だわー
33とか34ってキリが悪くていやだ
ポロっと直ドロに期待するしかなくて悲しい 打撃特化マグつくるとしたら何を餌にすれば安上がり? 俺が作ったときは安くでてる打撃☆8あたりとルームグッズショップでおいてる2000メセタの☆4のテーブルかな
☆9になると鯖にも依るだろうけど5000とか越えててほとんど変わらない☆8が最安値で出てたりな 今回より実装されるバスター緊急は条件緩和?されて
XHじゃなくてもコレクトのゲージが伸びて武器手に入ると何処かで読んだ気ががが
これ確定情報? 今日実装の武器もインすればわかるんだからもう少しだけ待て イヴリダは常設バスターなら元々メインマッチグレード1(レベル1から参加可能)でもコレクトは埋まる
バスター緊急でもNから埋まるようにしましたってぐらいじゃね? マイショップで新しいスクラッチのアイテム検索してたら途中で商品検索結果に何も出なくなってしまったのですが検索のしすぎですかね? >>255
メインorサブHuの話な
Huに乙女あるのにHPだけ積んで何すんのって話 1400あろうがHPだけ積んだ証明にはならないし、仮にHPだけだったとしてもOPで加算される火力は他のどの火力増強手段にも費用対効果が劣るので基本的にOPでのステは最終手段にすべきだし、ステ0盛り12人で勝てないクエストがない >>266
>>269も言ってるがゼイネに攻撃力だけ盛るのは勿体無い
アプモデュステトリプル〜とアスソエーテルステアルマ(等)〜では天地の違いが出る
後者で200盛り以上なら35になってなくてもさっさと作ってしまえばいい ゼイネはアストラルソールつけたいと思ってソロ花トリガー頑張るかぁって思ってたら
丁度強化エルサーがきてアストラル因子揃ったから良かったわ
あといまのアドバンスクエSHでもアストラル因子があるレイ武器が落ちるみたいね タリス持てないHrです
色々アドバイスありがとうございます
参考にします
>>252
えー死ぬ気で法撃極盛りしたのに;;
>>254
あー全部まだですねorz
という事は+120できればゆゆうか…まぁ先は長そうですが すいません。
先日、ゼイネシスライフルの質問をした者なんですが
勧められた素材が集まったのですが、
素材因子として勧められたワルキューレをどこで使えば良いのでしょうか? エーテルフューズ20個とワルキューレ持ってジグにNTにしてもらう
NTになったらフル強化忘れずにね 35にしました。
先に本体にシュートYを付与するということですか? 因子武器はそのまま餌にすれば候補にでてくるようになる 本体の特殊能力追加の時に素材として選択すれば因子が出てくるようになるので
本体のs数に合わせて拡張と、素材として必要なopをつける
本体が6sならワルキューレも6s以上にして
ソールならソールゴゴゴゴゴとかアクスフィーバーゴゴゴゴゴみたいにして素材として使えるようにする エスカード・ソール※ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
ジグモル・ソール※ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
アクスフィーバー ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
アクスフィーバー ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
アクスフィーバー ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
>
>・本体因子:センテンス・トリプル(ゼイネシス)
>・素材因子:シュートVI※
>・特殊能力(射撃&PP/2):エレガント・シュート
>
>ティル・ジ・ソール シュートY
>センテンス・トリプル エレガント・シュート
>アクス・MAX アクス・フィーバー
教えて頂いた素材を集めて、ワルキューレも6スロ+35を作りました。
このシュートYとエレガントシュートをどのタイミングで入れれば良いのでしょうか? >>286
因子として素材で使った武器は帰ってこないから先につけるとかじゃないよ完成させる時に使う
本体のゼイネと素材のスロット数合わせて試しにドゥドゥのとこ行って特殊能力追加で本体ゼイネ選択して素材でワルキューレ選択してみれば因子でセンテンストリプルとシュート6が特殊能力の候補にでてくるから因子というものがどういうものか確認してみては? いまゼイネシスにワルキューレを入れて
センテンス
シュートY
ゴミ
ゴミ
ゴミ
ゴミ
にしてppと素材をいれたのですが、シュートYが消えて選べないのです。
やはりシュートYとエレガントは最後に入れるべきだったのでしょうか? >>289
エレシュも手持ちにあれば特殊能力追加で使うかどうか聞いてくるよ >>289の素材の内、どれか1つをワルキューレで作る必要がある あああ、ようするに進められた素材のやつでは作れなかったという結論に・・・orz
ナンテコッタイ・・・(泣 そうやって失敗を経験することで自分で全部組み立てられるようになってくるのさ 進められた素材のやつで作れたけど
君が手順間違えただけかと 詳細なアドバイスのレスを貰って何故に>>294は間違ったのか
まあこれも経験だね
大抵1度は13売ったり餌にしちゃったり捨てたりするものだ
ワルキューレならまだ取り返しがつくからこれで投げずにまたトライして欲しい ありがとうございました。
この素材で出来るならもう一度調べ直してみます。
運良くヤマトはもう一月あるのでコレクトも間に合いそうですし。 まあ、過ぎたことは仕方ないけどやる前に自信なければもう一度聞けばよかったのにと思わなくもない 特殊能力追加の〈追加〉って言葉に騙されるんだよなぁ〜
やってる事は能力の書換なんだよなぁ〜 PBFします
通常にしろPAにしろギアすぐ溜まるから武器アクでブレード投げ楽しい!
終わったら靴に履き替えます もしかしてDBってダークブラストの事なんじゃ?
少しお得なやり方としては変身前にガンスラなりDB潜在武器に持ち替え
そうすると変身時間がレベル3潜在なら7秒延長されてお得 すいません。
全然理解できてないのですが、
センテンス
アクスフィーバー
アクスmax
ティルジソール
ゴミ
ゴミ
を作ってから、シュートYとエレガントを足すのでしょうか?アクスは100%で継承できそうに思えますが、ティルジソールが単品だと50%?継承になりそうだから素材が足りない気がしてしまいます。 >>304
全然違う
上の失敗談を読む限りでは、
あなたの手元にセントリ・シュート6・ゴミゴミゴミゴミになった6スロのゼイネがあり
エレガントシュートはまだ使っていない状態だと思う
それを本体として、追加で
>エスカード・ソール※ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
>ジグモル・ソール※ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
>アクスフィーバー ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
>アクスフィーバー ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
>アクスフィーバー ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ ゴミ
この5つの素材を用意するのだが、このうちどれか一つを+35にしたワルキューレで作成しておく
本体と5つの素材が揃ったら成功率+30か+40と、エレガントシュートを使って合成するだけ ゼイネ武器にエスカソール+ゴミ5
シュY因子武器にジグモ+ゴミ5
適当武器にアクスフィーバー+ゴミ5を3本
で合成時にエレガントを使う
でジソシュYトリプルアクスMAXフィーバーエレシュが完成 頭パンクしてそうだし今日のところは寝たほうがよさそうな気もするな ここで言ってる事がわからないならシミュレータを納得行くまで弄り回すと良いよ
何度やっても素材やメセタの浪費はないんだから 出品や倉庫からアイテムを取り出す時、初期タブがユニットに固定されてるんですが
これ今回のアプデからですよね?
オプション見ても特に設定する項目が見当たらないし、公式で不具合の告知もされていないし
同じ症状の方いらっしゃいますか? まだ最近キャラクリやら色々やりだした素人なんだけど尋ねたいことが
コスチュームの上からボディペイント被せるのって違和感無くできますか?
ソフィーレプカの上からショートスパ
ッツ当ててもパンツが隠れなくて困っててます…
・そもそもコスチュームの上からボディペイントは無理なのか
・違うボディペイントなら可能なのか
・どのような代替案があるのか
などなど教えていただきたいです >>313
残念ながらコスチュームの上にボディペイントを表示することはできないです…。
代替案として、下着の色とスパッツの色を同じにすることで良い感じに馴染んでくれます。 >>314
ありがとうございます
代替案までいただき助かりました! >>243>>244
遅れましたが大変参考になりました
メセタ貯まり次第更新させます すみませんFi始めたばかりの初心者何ですけどもダガーのおすすめコンボとかってありますか? ワルツ零で接敵
ラプソオウルでダメ取り
とりあえずこれ覚えとけばいい
ガード代わりになる武器アクのスピン外すのでなければあと1枠は色々触ってみて好きなもの選ぶ アクスフィーバーって4sから5sに拡張時等で普通より確率10%落ちるの?
バグじゃないよね皆さんもそう? >>320
素材の数1個にしてないか?
2個以上じゃないと素材数ボーナス付かないぞ >>321
ありがとうです!
初めて知ったです
たまに%落ちるのはそう言う事だったのか・・・
スッキリですわ 6sユニットのオススメってありますか?因みに
アレスジ
パワ4
ミュテ2
アビ3
デウファク
エレガパorスタミナ
の安上がりを報酬で作ろうと思っています が、これ外してこれ入れとけっていうのありますか?報酬までに貯まるであろう予算は40mです
ユニは
リア:ユニオンorイザネにエレガパワー
アームレッグ:クリファドにエレガスタミナで作ろうと思ってます 悪いこと言わないからエレパ一個何Mか見てきたほうがいい ストーリーがアップデートしません
先に進めませんバグですか? どこまでストーリー進めてるのか知らんけど
今はメインストーリー2章、オムニバスEP2までで終わり
続きは12月だぞ >>324
返答ありがとうございます 書き忘れていましたが上記の素材一式揃えています 書き漏れ失礼しましたm(__)m ノブパノブスタならぎりぎり2か所作れるのかな
俺だったらアビ→スタ ミュテ2→ドゥームにする >>327
ああそういうことねびっくりしたw
そんならミュテ2とアビ3抜いてアレスFとアレスMとかどうかな
ステ的にはPPと技量増えるぐらいだけどミュテ2とアビ3より継承がクソ楽
毎月2日のラッピーからしか産出しないけどユニの1sとかが3Mぐらいだしなんなら来月と再来月に自分でも掘れる
アレスFは単体で100%、アレスMはアレスF3つで100%だから素材の素材を作るのがだいぶ楽になるよ >>326
昨日の更新でストーリーのアップデートあるはずなんだが
公式載ってますよ >>330
それバスター緊急開始前のゲッテムとの会話シーンのことだろ
本筋のストーリーが更新されたらロビーでシエラからの通信が入るからわかるようになってる >>328
書き漏れ本当にすみません… >>327の通り素材はありまして…m(__)m お二方の意見を聞いてみますとアビとミュテはそんなによくないみたいですね…
正直スタ4は入れるか悩みましたがギリギリまで悩んでいざとなったらリアイザネで作ろうと思っています ミュテ3で半端にHP振るなら攻撃機会増やせるドゥームありですよね…! ご意見ありがとうございます! >>329
情弱だったのでまったく知らなかったのですがアクスラッピーの素材はこんなに有能だったんですね これは今から取り入れて作ってみます!
貴重なご意見ありがとうございました! とても参考になりました(^^)
取り敢えずアビとミュテにはどいてもらう構成にしてみます! >>329
勝手に訂正
アレスF→アクス·フィーバー、アレスM→アクス·MAX
をそれぞれ指していると思われる
多分 >>323
ユニットがまだゼイネなのであればクリファドにしないでゼイネのまま使った方がいい
OPはパワー4外してドゥーム、エレガント系をスピブに変えてエレガント売るのを勧める
スタミナ系OPもかなり高くなってきたのでユニットでできるだけスタミナ稼いでOPはPPに寄せた方がいいと思うよ
PPいらないならウィンクルムでも入れてステ稼ぐ >>335
PSO2 の日のラッピーという単語でアクスラッピーに辿り着きました わざわざありがとうございます! >>336
すみません… クリファドに交換してしまっています… ゼイネの方が良かったならフューズ120武器に回せたのにやらかしました… 様々なご意見ありがとうございました
ship内に相談できる相手がいないので助かりました!もう一度しっかり考えてみます! >>335
すまん訂正ありがとう
予測変換全部間違えてたw >>338
改めて理由を書いておくと、武器のフューズ使用は純粋に強くなる(PT支援性能があるのでTeは除く)
が、ユニットのフューズは強くなるわけではない
ゼイネ(HP防御耐性重視)クリファド(攻撃PP重視)の入れ替えだけ
なのでゼイネにステPPでもクリファドにスタオルレジでも同じような性能になる
今はステPP素材が量産され高くないのにノブスタエレスタに代表されるスタミナブーストがかなり高い
なのでステPP重視のユニットにOPでスタミナというのは効率が悪くなる(昔はスタミナがゴミ扱いだったので安かった)が、HP防御重視のユニットにステPPという使い方は(ある程度までは)効率が良くなる >>339
予算が40m ブースト所持ならアストラル6sいけるぞ
アストラルアビlllパワーlVアクスFアクスMブーストなんてどうだろう
俺はパワーじゃなくスタミナだが実際に作ったレシピ↓
ダークネススタlV6s
パワーlllシュートlllテクlllスタlV6s
ソルカタアクスf6s×3
ソルカタ6s
パワーをいれたいのならスタを入れ換えてソルカタパワーlV6sが1つ必要になるがパワーlから自作すれば予算内で作れるはずだ すまん、訂正
この場合パワーlllで良かった
置き換えてくれ 俺もユニットを更新しようと思ってるけど年末に特殊能力システム拡張なるものが
控えているから、それの詳細がわかるまでは待つつもり
おそらく11月4日のアークスライブで触れられるんじゃないかと予想してる 初心者にアスソ6sはさすがに…
6スロへの拡張も今は完封できないうえに素材も持ってないでしょ
ソール付き低スロを買うとしてもレセプターとキューブで絶対詰まるぞ >>346
予算40Mとのことで挙げたまでだ
だが俺の場合レセプターは使わんぞ
ダークネスは6sでも1M前後だからな 少し前にも武器ならエーテルファクターが安く作れるとか言ってたような連中だもの
そりゃユニに比べりゃ安いけど初心者の域をはるかに飛び越してるやんって 40mの予算内で100%作れるのならいいんじゃない? 運が悪けりゃカタリスト1個も作れないまま終わることだってありうるのに
初心者が手を出す代物じゃないわな >>350
ほんこれ
アストラルだのエテファクだのは金も素材も有り余ってて多少ドゥドゥバトルに負けても大丈夫な奴が作るもんだわ 完成素材1個を作るための素材を全部購入したとして10m弱、カタリスト落としたら全て無駄になる
もう作成済みの既存ユニがあるならチャレンジしてもいいけど最初に勧めちゃいかんでしょ
アスソとかエーテルが優秀すぎて勧めたい気持ちは分かるが 予算に収まるかどうかよりも誤差程度のOP付けを節約させようという意志が見えないのが問題
自慢するために付けるんじゃないんだから大差ない性能なら安い方が正義 お前らアストラルを特別視し過ぎだわ
そもそも予算40m エレガントを所持している時点でズブの素人、初心者では無い
そしてID:4NCGdb2s0は次の報酬期間での作成を予定しているわけだ
アクスFも自堀り出来る
ソルカタも5s拡張だから一回3M以内で出来る
予算が20mであればジソファクタ444Bを薦めるが40mだ
エテファクリタVに比べ安価に作成出来るアストラを薦めないのは質問者を見下しすぎだろう >>355
どこに3箇所と書いてあるアスペは出てくるな >>348
その安く作れるのも今週で終りかもね
デウスシートが終わって素材の供給減は確実だろうから 3ヶ所作るつもりでいる人間に3か所分じゃないアストを勧める理由って一体 >>354
自分で「レセプターは使わない」「6スロでも1m」と言っておきながら
「5sからの拡張なら安くすむ」って言っちゃうのかよ…
レセプター使わずに拡張だとソールも含めてさらに成功率下がるけど? >>359
ダークネスは6s×3 ステlll×3
ソルカタは5s拡張って言えばわかるか? 自鯖での今の5sDFソール合計金額、大体6m
5sから6sへのカタリストは10%ありで55%、予算内で出来るといいね? 5スロまでならまぁそこそこ落ちるからいいけど、6スロ以上で作るとなると本当に運の領域なんじゃ…?
穴開けで継承率下がるの嫌だから、今使ってる5スロ品とか本体5スロにしてからやってるんだけど、上手くいけるならそこまでしなくてもいいのかな 今はアレスデウス軸にアクス系が安くて強くて確実に作れるしとりあえず勧めるならこの辺りだろ
つーかアストラル作れる奴はそもそも質問なんかしないで自分で作るわ
>>356
アスペはお前だよ 6sカタリスト作る時に5s->6sの拡張だからレセプターはいらないね
でも予算は3部位で40Mだから6sアスソは無理だろうけど
1部位40Mの予算でブーストをすでに持ってるなら
いろいろ夢は広がるんだけど >>360
たぶん自分が40m以内でできたからってのがあるのか?
でもそれは素晴らしく運が「良い」方の可能性があるし「悪い」方に傾く可能性もある
そのギャンブルを「初心者」に勧めるのはどうよ?って話 エテファクリタVに比べ安価に作成出来るって比較対象がおかしすぎるだろう 初心者スレでエテファクリタVとか言っちゃってる時点でもうお察し 質問者そっちのけのマウント合戦
これもダークゴリラの影響か! 他ゲーだと大体アフィ乙で済むのにPSO2はやたらとレスバトル発展が多い 今更アフィしてもろくすっぽ儲からないのか、アフィされてでも新規さん欲しいのか >>348
武器のエテファクなんかユニットの1/10以下の値段で作れるじゃないか
ノブパ入れるならそれ売った金で素材が一通り作れるくらいのレベルだよ
最終系に行くまでの道がOP付け慣れてないと難しいかもしれないけど
練成開花武器にチャレンジしようって頃なら叩かれるほどじゃないだろ 武器のエテファクは普通にあり
だけどこのスレに聞きにくる用な人にそれ勧めるのはちょっと違うと思わないか 初心者にはメセタもそうだけどキューブ消費も痛い
買うとその分メセタも吹き飛ぶわけだしね
若干外れるが錬成開花=強力なOPを付けなきゃいけないって認識もおかしいと思う
それなりのOPでも飛びぬけた性能はある ダークブラストもといゴリラ化ですが
EXP、及び取得できるスキルに上限はありますか? 実装からまだ1日すでに限界を確かめた人なんているのか…? >>370
注)個人の印象に基づきます
てのが理解できても自制がきかない人が多いからね
だからマウントしちゃうんだろうね 今PCでマウスとキーボードでやってるんだけどゲームパッドって快適?あと三ボタン式って具体的にどのボタンをどんな感じで使ってるの? コラボ品は再販されないとの事なので欲しいのを買っておこうと思いますが
ブルージーレクイエムってアトリエのキャラでしょうか? >>380
pso2esのウェポノイドっていう武器の擬人化したキャラがブルージーレクイエム >>379
リターナーはアブダクションクリア報酬のユニットにしか付かないので武器にリターナーは存在しない >>383
ありがとうございます
自社製のキャラでしたか >>378
一般的なパッドのデフォだと3番目が右肩のボタン(R1/RB)
慣れは置いておくとしても、サブパレットのボタンはカーソル選択式なのでキーボードよりは手間
一応ボタンのところが6つあるパッドもあるがやや耐久性に難がある模様 >>378
PSコンでやってるけどボタン足りないなぁって思う
武器アク別に設定できるけど武器パレに入れちゃってる
Hrなら問題ないんだけどね 1年以上プレイしていないんですけど
昨日久々にインしました
仮に復帰したとして、、、
今ってオフスやアーレスでXH行っても大丈夫なんですかね?防具はオフゼです 問題ない、最新の☆13集まるまでの繋ぎなら十分だよ ありがとうございます。
あと、ラムダグラインダーの供給は変わっていないですよね?
相変わらずクラフトしてジグに報告?なのかな
それとももう必要ないアイテムですかね ラムグラはリングと☆13強化に使うから必要よ
ただ新生武器なら工夫すればラムグラの必要数を大きく抑えれるから昔よりは稼がなくても良いね
主な入手先はジグオーダーと☆12武器3個か☆10、11の卵10個をリサイクル リサイクルでも取れるんですね
ありがとうございます
また、時間が取れれば遊んでみます この前アムチ回ってアーレス石がたくさん集まりました
アーレス武器のいい使い道はないでしょうか
ヒーローをメインとして考えたとして、新和風TMGでバーンとショックを作るつもりでいます
同じような運用でソードにつければアルチ楽になるかなーとは思っていますが、皆さんの意見聞かせてください
ちなみに、モチベの関係でクリファドは持っておらず、メイン武器はアストラです >>341
遅くなりましたが>>338です
成る程…PP13に魅力を感じてクリファドに交換してしまいましたが、ゼイネのまま使えば色々安く済みそうです…。
一応床ぺろ率は高くないはずなのでHPをある程度捨てていますが正直今回のアムチやエルダーで1500あれば安定するなという印象でした
もうちょっと早めに皆さんに相談しておくべきでした…
ご意見ありがとうございました! >>342
ご提案ありがとうございます!
アストラルは憧れのユニットですね… スレの流れなどを見ているとカタリスト?と呼ばれる素材の継承率が低いみたいで 実は能力追加40%は報酬までに20個揃えればいい方なくらいの少なさでしてちょっと敷居が高いかもです…
ただ40mあればアストラルが作れる可能性があるというのも初めて知れたのでありがたいです!昨日の書き込みにも書きましたが同ship内に相談できるフレがいないので助かりました(^^)ありがとうございます(^^) >>393
新生☆13の属性が60までちょっと足りないやつを上げる
旧☆13の属性変更する時の餌
ソードで今から作るならアーレスなんかよりイヴリダの方がいい >>395
あのアストラル6sの話は一部位40mと勘違いした奴のレスだから、あーこういのもあるのか程度に考えておいたほうがいいよ
アストラルはダークネスとソールカタリストが4つの合成が必要だけど、カタリストは確率10%しかないから報酬期間で成功率アップ使っても外すと予算簡単に吹っ飛ぶ
カタリスト作成にはエルダーアプレンティスダブルルーサーとDFソール4つ必要だけも5sのこいつらもクソ安いって訳じゃないしね
低スロの買って自分で拡張してくとなるとキューブも馬鹿にならんし
アストラルは予算もキューブも有り余ってる奴が普通以上のユニの更に上を目指すときぐらいに思ってた方がいい >>395
アストラルは一部のガチ廃以外用無しだよ
アレスジソール構成←初心者から一般プレイヤー
アレスエーテル←通常プレイヤーの最終目標
アストエーテル←パチンコ思考
アレスリタエーテル←完封できる中で最強
アストリタエーテル←OPが趣味の奴がギャンブルでやるもの
下に行くほど難易度高いが、アスト単体だとアレスエーテルに抜かれるし、アストラル入れてアレス抜いても、下位ファクターではアレス相当のの強さにできない(HP10防御技量5負けるがその他が強い)しアスト下位ファクターのが難易度高いのに弱いから推奨されない >>313
コスは無理だけどレイヤリングウェアならショートパンツがあるよ
下着枠で履けるからオヌヌメ >>398
初心者スレでする話ではないがアストラル+下位ファクタの前提が間違ってる
アレスエーテル ステ55防御30Hp45PP3
アストアビlll ステ50防御50HP35pp5
こう比較するべきだと思うよ
エテファクは5sから費用の桁が変わるから何スロで作るかによっても費用対効果が違うじゃん メインが射撃職なんですが、
サブの打撃や法撃の13武器(ヤマトやイブリタ
を強化しようかと思ったのですが、
緊急のXH位までなら属性60と強化30位で大丈夫でしょうか?
ある程度のopは必要でしょうか? >>401
ああすまん、エテファク分が抜けてた
てかあれだ
ここでアストラルの話はもうしないわ
荒らすつもりはなかったし提案しただけなんだがスレ違いだった
すまんな >>402
将来的にはしたほうが良いけど、コレクト品なら余裕がなければそのままでも大丈夫だと思う
逆に碌なのが付いてないドロップ品の場合は最低限のOP付けをしたほうが良い バスター緊急の最期の城を倒せ、のときに
左右一番奥の塔を破壊する前に魔人城の前に行けるようになった場合塔壊さず城に行っていいの? >>405
無視していいよ
一番上にある塔は魔神爆弾発生装置だから、あれを壊すと敵側のパニッシャー的な攻撃が止まる >>406
サンクス
行く人と行かない人がいてどうしたものかと思ってた >>400
何がこう比較すべき、なのか全くわからん
てめえがアビ3入れると全員いれるべきになるのか?
ソールとファクター枠を何で埋めるかの話になんでアビリティが出てくるべきなのか
馬鹿の考えることはわからん
煽りたいわけじゃないが、べきの使い方がおかしすぎるからどうしても我慢できなかった
>>400以外の人には申し訳なかった >>402
今現時点でOP強化(特に攻撃は)しないとクリアできないクエストなんかないから3060なら余裕
ユニットのHPPPだけしっかりしてれば安定するはず >>397
アストは本当にいつの日か作れたらいいなくらいで考えていますね… どの道報酬期間でも能力追加吹っ飛んじゃうくらいみたいなので自分じゃダメそうです…(^^;)
丁寧に説明して下さりありがとうございます(^^)
6sユニは再思考してみます! >>398
やっぱりアレス+αが一番低コストでそれなりの強さで戦えるみたいですね 分かりやすく並べて頂いてありがとうございます(^^)
最終目標は憧れますが現時点のキューブ数ではエテファクを作れるかどうかは難しそうです…
ひとまずの一般プレイヤーを目指して頑張ってみます!ご意見ありがとうございました! イヴリダ+32をアプグレしてクリシスにした後にこのクリシスを35にするには
イヴリダを合成すればクリシスの強化値は上がる? >>412
基本的にアップグレードする前に上限35にした方がいいね
例外は再戦とかでアップグレード済の武器を直接拾った場合程度
上限+1のアイテム使う場合も別だけど例外中の例外だし ありがとうございます
35にしてからアップグレードします >>396
バスターがんばります
ありがとうございました >>374
練成開花に普通のOP付けても2倍になる分もちろん強いんだけど
生命の導きから練成開花にする手間が大変だから盛るだけ盛っておく方がいいってことでしょ
潜在の行き来が簡単に出来るならとりあえず繋ぎにそこそこのOP付けておいて
資金が貯まったら強いOPに変更したら良いとも言えるけど 練成開花にする前の生命の導きの間にOP盛ってた方がいいってのと
練成開花にしないと使えないわけじゃないってのは全く論点が違うんだけど お前の言ってることは錬成にしなければ使えないことが前提にある
錬成にせずに軽いOP→ガチOPに乗り換えるまで使って、ガチOP付けてもう更新しないと思ったら錬成にすればいいだけなのにそんな前のレスに突っかかる意味がわからん DBゲージって時間?アクション?
スキル開放しにハルコTA行ってみたら気弾だけでゲージ溜まりきる前にガルグリ落ちるんですが、どこに行くのがいいでしょうか? Nハルコタンでオーバーキル気味に攻撃を当てることで
効率よくゲージがためられる 試そうと思ったら拉致られて余裕でしたorz
参考にならなくてごめん&さんくす >>420
いやそんな前提どこにもないし、突っかかってだっていないよ
そもそもそっちだって練成にするならガチOPにしてって言ってるじゃん、俺と同じ結論にしか見えない >>426
ガチがどの程度かはともかくガチにしろとは言ってない
潜在の行き来が大変だとして、ガチ盛りするまでフューズは温存か、フューズを先に使って後からOP変えるかどっちでもよくねってこと
つーかあんな前のレス(しかも解決してる話)にいちいちレスするのが一番わけわからん スキルでフューリーを取得しているのですがメンテ後からサブパレットに表示がなくなりました
カスタムからサブパレ編集でもフューリーがありません
どうすればいいのでしょう? >>429
この前のバランス調整でフューリースタンスはパッシブスキル(常に発動状態)に変更された。
スキルツリーで確認するべし おすすめクエストの一番下のやつで
エクスキューブが落ちるクエストはありますか? エクスキューブはバスターのフリーの方がいい(人集まれば、だけど) >>431
暗影渦巻く壊れた世界、はキューブ直で落ちるはず
あとおすすめと関係ないけどバスターのフリーでもキューブ直ドロがある >>431
エクスキューブ直ドロ目的ならABRのボス系が落とすよ ぶかぶかTシャツFとアルディナテナーを合わせると、アルディナテナーのスカートが消えてドロワーズになるんですがこれってバグですか? Baのスカートが非表示になるOuがあってぶかTもそのひとつだからバグではない >>436
仕様なんですね。ありがとうございます
スカートを非表示にするアウターを他にも知りたいのでもし知ってたら教えてもらえると嬉しいです >>437
リデルミナドル(アウター)とスカートベースを組み合わせると、
スカートが消滅しては知るたびにパンチラ状態になりますぜ。
ただしマイクロミニパンツのようなのだと消えないので注意っす トリトリ等の季節緊急って破棄ペナルティあったっけ? 12人同時スタートで途中参加できないタイプのクエスト
かつ、1度の予告でクリア回数制限のあるもの
が破棄ぺナ対象という話だったはずなんで回数制限のないトリトリは多分破棄ぺナかからない 直近のアプデでVitaからマイショ出品時に倉庫参照カーソル記憶がバグってるのは既出? バスタークエストで最初にどの塔に何の兵装をセットしたかを申告するのってどういう意味があるんですか? >>443
使える装置が把握できるので、戦闘がイメージしやすい。 >>438
ありがとうございます
リデルミナドル試してみます >>443
攻撃・防御宣言:「この塔は私一人で守りますので加勢不要です。」の意。
バランス・特殊宣言:「設備兵器を使用し支援担当をしますので随時エネミーの迎撃よろしく。」の意。
ちなみに攻撃と防御を宣言する人のほとんどは上級者ですが、
稀によくわかっていないバスタークエスト初心者が攻撃・防御を選択することもあるのであまりあてにならなかったりします。
バスタークエ実装時に出来たローカルルール的なものでほとんど形骸化している文化なので、宣言は任意です。 バスターはバランスが安定だが装置が壊れない前提だとテレパイプ4本は多い
特殊は火力が高いがテレパイプがない
ちょっと注意が必要なのが
端で攻撃だとフォトンレーザーが逆まで届かない
同じく端で防御は斜めから敵が来ると何の役にも立たない
中央2本はこれらもそこまで悪手とは限らないケースもある
防御は攻撃兵器がないので火力に自信がある人向き
攻撃は一切の防御手段がないが火力は高め
好き勝手に選ばれても困るので兵器選択中もチャットができるようになってる
なので何をセットしたかを宣言するよりは相談しつつ選ぶ方が本当はいい よくわかんなかったらとりあえずバランス選んどきゃいい
宣言自体は他の人も分かるようにってだけだし、正直見りゃ分かるというのもあってそんなに宣言してる人多くないイメージ 分かってるやつの数が圧倒的に少ないのでXHより難しいです 受注条件レベルの兼ね合いでメンツがひどくなりやすいのでXHより難しいぞ>SHバスター緊急
挑むなら失敗前提で経験値目的にした方がいい 勢いまかせで書いてしまった
真面目に書く
常設バスターでは毎回安定クリアしているので
緊急との立ち回りの差異を指導願いたい
立ち回り
BoLV77
グランで移動してゲイル派生やゾンディールで足止めしつつ削る
初期塔バランスor特殊にしてその左右1,2をカバー範囲として動く
兵器は苦戦していそうな場合に支援、ラストの侵攻時にパニッシャー
シフデバやチャージ、テクニック等の基本動作は普段通り
ダガッシュと闘争おじさんが辛いかな〜 面子が重要なのは分かるけど
勝率4割きっているので少しでも改善したい 当面XHには行けないし・・
まずはHrにしろって?ごもっともだが職LVも武器も足りていないです ・エキスパチェック入れる
・レベル80にしてXHにいく
こんくらい
どっちも無理ならNかHで無双すればいいよ、さすがに失敗はしないだろ あと>>446はデタラメ
好きなの使え、失敗するのは施設のせいじゃなくて自分含めてクソ部屋だからだよ >>456
Huはまだ育ててないんだ
>>457
エキスパチェックってたまに聞くけど良く知らんねん
☆13武器と☆12ユニをMax強化してソロ花Sクリアですっけ
装備は満たしているけど後者は初見じゃ無理そうだからトリガー集めないと(バッジは武器交換でからけつ
>>458
自分含めてクソなのは分かってるんだけど
それでも成功を目指して行きたい >>459
ソロ花じゃなくてエクストリームの独極天地6~10クリアだったような エクストリーム独極天地の1-5だよ
あとすべての条件を満たした後ブロック移動か再ログインしないとエキスパチェック入れられないから注意 Hrのムービーを見てPSO2を始めたのですがHr解放までのクライアントオーダーが厳しいです
Br41まで上がってきたのですがクライアントオーダーではLvが全然上がりません
何かいいレベリング場はないのでしょうか PT組んでアドバーストが最効率だけど無理ならバスターに交じるのがいい >>464
再受注時間リセットというチケットを使い、クロト、フランカ、クレシダのクライアントオーダーを請けまくるのも手
ちなみにクロトのはベリーハードからでないと達成できないので注意 >>443
黙ってて結果が特特特特とかだったらそれはそれで嫌じゃない? >>463
サブFoでLV74
ボーナスキーやCOでちまちま育ててるだけのメインでは使ってない法撃上げ専用
話題とは関係ないけど攻撃力低くて燃費が悪いうえに遅くて脆いってFo弱すぎない?
30まで上げてこれ以降を断念して転職したクチです
ソロ花じゃなくてエクストリームか
ちと調べてやってみます ドラクエ10最古参にして最強プレイヤーがFF14に降臨!!!
絶バハVC無し野良世界最速の男
ニコ生シンジ 遂にツイッチ配信デビュー
https://www.twitch.tv/sinziagohige2
起動零式早期クリアlogs芸人大集合PT
VC無し野良でネールど安定の奇跡をとくと見よ 気弾部なるものをやってみようと思って調べてみたのですがエリア2以降がよくわかりませんでした。私の見たサイトでは
エリア3を目指して道なりに雑魚を狩る エリア3を開けたらエリア2に戻り、脇道を回っていく
とあったのですが道なりに雑魚を狩るというのはどの程度の範囲の敵を倒せば良いのでしょうか?
そしてエリア3解放後はエリア2の未踏破部分で殲滅するという意味でしょうか? >>469
わるいこといわんサブはHuで育てろ
Boは近接打撃職だ、テクのことは忘れろ >>473
近接打撃系支援職だと思ってた
サブHuだとメイン打撃職並みの火力が出るんかな
次はTeを育ててTeBoかBoTeをやってみようと思っていたのだけど
こっちはどう? >>474
テボは近接支援、ボテは雑魚
テクカスタマイズに手を出せるなら問題ない FoとTeは初心者はやめたほうがいいとだけいっとく >>454
パニッシャーはディフェンスフェイズ
敵集団に味方が群がってて反対側ががら空きの時はだいたい襲撃されて落とされるから全体良く見て、急行しても間に合わないと思ったときに使え
アタックフェイズバスターフェイズにパニは必要ないってかそこで使われても勿体ないだけ
成否で重要なのはディフェンスフェイズ9割なので
2回あるディフェンス最初のファルスヒューナルは誰かがタゲ取って北に引き剥がして隔離して一人で倒し残り全員で防衛に回るのがベスト(自分でできるならテレポで宣言しておく、なお時間までに倒せないと塔一本持っていかれる)BoHuならいける
施設は安定してるマルチなら特ババ特が一番いいがそこまでの面子は集まらないだろうからバランス4とかでもいい
攻撃防御は基本的に不利
あとレーザー砲台や侵食花などの敵の攻撃ギミックは見かけ次第潰そう >>474
TeBoは限界まで強化してマルチにTeが自分一人なら大活躍できるが、敷居がかなり高い
BoTeは今の環境ではやれることがない BoFoだと靴履くにしても打撃系の倍率低いからまともに火力出ないしな…メインBoはテク撃つ職じゃないし
上にも出てるけど他の色々な職でサブとして安牌なHu育てたほうがいい
Foよえーみたいなことも書いてるからついでに書いとくけどFoはマスタリや各属性武器揃えてテクカスもきっちりやれば他の職より火力出せる…出せたの方が正しいか
前提がクソ手間掛かる割にゃ実感出来るレベルが遠いから今んとこ忘れていい エクストリームクリアしてきました
すごい簡単だった これは形骸化してますわ
当たり前かもしれないけど
メインサブひっくり返しただけで評価が随分違うんだねえ
立ち回りもサンクス
左右の塔に上るときに苦戦している感じがしてたのでパニッシャーしてたけど
なるべくディフェンスで使うようにしてみる
まずはHu育てつつ…Te始められる目安って? >>480
始めるのは今すぐでも
どの職でも言えるけど、XH野良マルチに出して活躍したいなら、黒の領域ソロXHとかアドバンスソロSHリスク50とかが難なくこなせる程度は必要で、更にTeはソロとマルチで動きが全く違う
具体的には味方のシフデバを切らさない、ゾンディで敵をまとめて火力職が殴りやすいようにする、硬い敵にはザンバを置く、敵の痛い攻撃の予兆に合わせてレスタを置き食らった奴が死なないように、など >>472
どの程度の雑魚を狩るかというと、3に向かう道上の敵と、それを倒している際に出てしまった敵全部です
アドバンスは雑魚湧きが一度しかないので、敵が出てしまった場所は倒して行かないともったいない
早めに3を開放するのは、出口でのバーストをしやすいようにするためで
3を開放した後は、未踏破部分で雑魚を倒して、バーストしそうになった、もしくはバーストしたら、テレパイプ利用でキャンプへ戻り3へ降りて2の出口へ向かう
これで出口でのバーストができるってことです
なお、出口でバーストをやる理由は敵の沸く場所が固定されやすく倒しやすいからです、気弾だとリスキルはできないけれどね
3に向かう途中なんかでバーストしたとか、絶対に出口にいかなければいけないわけではないので、親の動きを見てください HrLv80〜55のサブキャラででデイリーやTA、エクストリームなど金策消化するのにサイキPP250使っているのですがステジャンエアリバつけれる12ユニにアップグレードしたいです
ホワイティルが最善だとは思いますが称号的に入手困難と紙装甲が不安
PP特化OPでユニット作るとしたら全身クリファドがオススメなのでしょうか?
あと一応全身アストラもあります 金策消化ならブリササイキのS333とかでも特に問題ないでしょ
金策キャラにお金かけるとか本末転倒だし
一応言うならSHやVH回しなんでHPが相当低いとかじゃない限り死なないし
ホワイティルやクリファドでも問題ない
PP250も必要ないからオススメはしない
イヴリダ+キリングリングを使うことでPP回収に困ることは減ったりするし >>483
ヒューズもユニットも余っているならクリファドでいい
無いならアストラで
ユニットではないがメセタに余裕があるならオービットソードを強化するとPPには困らなくなるよ >>483
リアグリュゾ
アームフィオガルズ
レッグアストラ
これでPP40、防御は考えてないが格下狩りだし大丈夫だろう
ゼイネユニは最強の一角だからそんなことのためにユニとフューズ使うのは勿体ないと個人的には思う サブキャラはロドスやハルコ5とエクストリームしかやらないのでいいんですが
フリー探索とかおすすめ消化だとPPカチ盛りでフラッシュオブトリック→気弾で回収するとAランクリアが非常に楽なので・・・
型落ちのユニット探してお金かけずに作れるか検証してみます PPだけならカイゼルいいんじゃないか、ゴミみたいな値段だし サブキャラにPP250とか初心者じゃないだろ
好きなようにユニット組み合わせろよ サブキャラで金策クエスト運用ならLにステジャン付けとけばいいんじゃない?
エアリバは食らって意味あるリングだしSH以下なんて食らわないでしょ
だからサイキのままで問題ない >>464毎日おすすめクエをやってボーナスキーを貯める
その間はおすすめやったらログアウトして別のゲームやる
↓
ボーナスキーで一気にレベルをあげる
↓
エクストラハード受けるレベルまであがったら緊急に参加する、キューブや武具も狙える上にがんがんレベルあがる
、人がいるならバスタークエにもいく
VHとかの緊急いって最初は楽しくてもそのうち飽きるから時間の無駄だと思ったほうがいい >>490
俺も同じこと思った
サイキPP250で多キャラヒーローでクロトやってて
☆12防具も迷うほどたくさん持ってるって
そこまでやってるならもう全部自分で考えろ!だよなw どんな効果か、どの職かも分からなくて申し訳ないのですが
キャラの周囲にピンクっぽい斬撃を纏うスキル?と
青色っぽいキューブがいくつかキャラをぐるりと一周しているようなスキル?PA?
が何か教えて頂けませんか。曖昧な表現で申し訳ないです。 青っぽいキューブはすぐ消えるのならアストラ系の武器の抜刀/納刀のエフェクト
斬撃はキンキン音が鳴ってるならマグのSPアクションの乱舞。マグのレベルが200になったときに打撃が一番高いと覚える。 まさかただのモーションだったとは…
どうりで各職のスキルを調べても見つからないわけだ…
こんな質問にお答え頂きありがとうございました >>495
補足、SPアクションはアイテムで変更可能 pso2ってこれ裏でも操作有効にできないのかな
ギャザとか出品とか稼ぎとかの作業時にそれができると便利なのに VHバスター緊急にて最初の攻撃フェイズ中、自分以外誰も魔神城の腹部コアを攻撃していませんでした
緊急の方のバスタークエストは初見だったのでよく分からなかったのですが腹コアは攻撃してはいけなかったのでしょうか? 最初からみんながコアに行くと敵が寄ってきて邪魔になるから倒してる イヴリダユニット欲しくて常設バスクエのメインマッチ周回してるのですが、以前どこかでちらっとレアドロアップさせない方がいいって見かけました。どちらの方が出やすいのでしょうか? >>501
迷信と言えば迷信
運によるからね... レアドロ切るのはオメガレヴリー付きのコモンユニットを狙う場合の話
イヴリダユニは★12だし他のゴミアイテムに押し出されるようなことはないからレアドロ使っていいと思うよ 水曜日のアプデをしてから、やたらとラグを感じるようになりました
それ以前はまったくなかったのですが…
LAN設定の「設定を自動的に検出する」以外の、ラグ対策などはありますでしょうか >>504
補足、設定を自動的に検出する、のチェックをはずす、です >>464です、バスタークエストいってみたんですがちょっと集まりが悪いようでクエが開始できません
アドバンスクエストにいってみたいんですが装備がヒエイユニット、武器はアギトNTなんですが大丈夫そうでしょうか 何とも言えないがVHアドなら大丈夫でしょう
それよりレベル41だとアド行っても敵とのレベル差があって経験値にマイナス補正掛かるだろうから微妙かもしれん レベル40だいならブーストつかって緊急のVHトリックオアトリートでレベル上げPTに入れてもらって7周くらいできれば3つくらいレベル上がる いまちょうどアドならキャンペーン対象になってるからそこで回してたらいいんじゃないかな
自分もカプセル集めも兼ねて近接のみとかでもお構いなしに野良pt組んで回してるけどカプセルも経験も美味しいよ 緊急は受けてみても人が居ないことが多かったのでずっとクライアントオーダーでレベリングしてました
見たらアドバンスは部屋もあるようだし入ってみます、ありがとうございました >>504
もしOSがWindows10で、そっちも最近更新したならそっちのせい
公式に不具合認定されてるからそのうち直るでそ VHはどうかわからんが、SH帯なら今日のレベルアップクエストかなりうまいからおすすめだぞ
マルチで10人ぐらいいれば一周3分ぐらいで回せて4人PT、経験値75、デイリー50ぐらい入れておけば5〜60万入る アドの方がうまいのかどうかはわからないけど、手間かからない・敷居が低いからやることなかったから回せば良いよ >>511
ありがとうございます、不具合確認と、
PSO2wikiや他ネトゲの対策情報について調べてみます! 潜在切り替えについてですが
例えば生命の導きlv3のゼイネシスを
いきなり錬成開花lv3には出来ないということでしょうか
どうやってもフューズを120個使ってlv1から上げないといけないという認識であってるでしょうか >>515
ドゥドゥ・モニカのところに潜在切り替えの項目があるのでそこでメセタとフューズ払えば行けるはず >>515
潜在能力切り替えする際に潜在能力のレベルは変わらないから
生命の導きlv3のゼイネシスを切り替えればそのまま錬成開花lv3にはなる(1から上げ直しではない
ただしその切り替えの際には普通に1から上げたときと同じコストと資材がかかるので
この場合で言えばフューズ120個+メセタを消費する
ついでだがゼイネをゼイネのまま錬成開花にしたい場合でも
いったんクリファドにしてゼイネに戻せばメセタの消費をカットできる
ただしどちらにせよフューズ120個は消費する 緊急は該当難易度のブロックで受けてる?
複数ブロックマッチングに対応してないブロックなら
当然そのブロックで受けた少数の人としかマッチしないし
厳密な仕様はわからないけど
対応ブロックでも下の方の過疎ブロックが大量に並んでるところとかで受けると
上の方の混んでるブロックの人とはマッチしないで
過疎ブロック並びで受けてる数人とだけマッチして人集まらねーになりやすい >>518
公式でもマッチングしたかったら人のいるブロックで受けろと言ってるしシステムのメッセージもそう出るから最初から過疎ブロックで受けることはしないな 何にも気にせずインしたブロックで複数で受けてるけど何も困ることはないな 多分レベルアップはVH帯が一番キツいよなぁ
なにせ人がいないんだからw
しかし緊急はいるけどなぁ過疎サバ選んだんだろうか
あとはesでログボチケット貰うのも忘れずに
バカにならんよ バスターでロデオ零で移動しながら結晶拾ってる人いたんだけど何かやり方あるの?
自分がやろうとしたら拾うときにロデオがキャンセルされる ロデオ入れたPAのボタン押しっぱなしにしたまま拾うボタンを押す >>516
>>517
ありがとうございます
どう足掻いてもフューズ足りないので、ひとまずlv1には安心して出来そう >>525
既に潜在レベル3のものを1に下げることはできないよ
特殊10%の潜在で能力付けて、その時点でフューズ足りない(or能力付けを後回しにする場合)は一旦第2潜在にして運用し、フューズ120たまって最終能力が付いたら第3に変える感じ
あと余談だがユニットにフューズは無駄なので使わないように 昨日、ポロっとユニット(足)のゼイネシスが落ちたのですが、
クリファドヒューズも全然足りなくて、ゼイネシスユニットがこれ一個しかない場合は倉庫行きでしょうか?
今はサイキ+10セット(クラフト済)を使ってます。 >>527
ゼイネユニをクリファドにしても強くならないってかゼイネのが強いまである
それとは別に12ユニットはセット効果ないのでセット運用する必要もない
もし他12ユニットがあればそれと組み合わせ、なければ11ユニだがオフゼリアアームがおすすめ >>526
なるほど、上げきった潜在レベルまで共通なんですね...
クリファド集まるまで第二潜在運用にするしかないですね
重ねてありがとうございます ユニットほりしてみたいんですけど、レアドロ250使うとユニット出ずらくなりますか? ゼイネ武器は第2潜在のままだと弱いですか?
さっぱりヒューズが足りないしメセタも少ないので本気でOP付けしようかどうか迷っていました
イヴリタのコレクトを進めていますが他にもオススメ武器があれば教えてください >>532
弱くはない、普通に使える
能力付けるメセタがないならとりあえず第2潜在で使っても問題ない程度の火力はある
現状で新規に一番勧められるのはイヴリダシートと断言していいほどイヴリダおすすめ
正直イヴリダ以上のシートは今はないが、ヤマトシートの旧式武器(エーテルフューズで新生に変えられて、因子がパワー6シュート6テクニック6のもの)は取っておいて後々損はない Hrのコンボギアアップはタリスのワイズ、ホイールに全弾載りますか? >>531
ADでラッピーユニット掘りたいです。レアドロ上がると武器落ちるかなあと >>534
検証しようにもゲージの伸びがミリ単位だから難しいが、Fiのテックアーツ系スキルと同じ仕様なら事前にPAテク→ワイズホイール、で乗るはず 今から武器を集めるならどれがいいですか?
コレクトファイルの期限みても終わりそうなのばかりなのでとりあえずイヴリダシリーズを集めています 始めたばかりのときにまっさきにとった13武器がイヴリダだったけどいまだに現役だからなぁ そりゃそうだ
このゲーム、2年近く前の最強武器がまだ現役で使えるからな
今年の8月に実装されたばかりのイヴリダも当面大丈夫だよ オフスも流石に火力負けてるとは言え普通に13武器として使えるからな >>540
アーレスも進化できれば面白いんだけどな 2年前どころか3年前のアーレスですらクリアできないクエストはないよ >>536
ありがとうございます
デウスヒューナル2戦目にホイール置く時、コンボさせた方が良いのかなぁって疑問でしたので 今からバウンサーやるとしてももうヒューズ集めはキツイから簡単に取れてまあまあの武器教えてください。 ship1でABRのアイテムレコードに14が載ってないのですが実装されてないのですか?
生放送でデウス産ドロップと聞いたのですが >>533
遅くなってすいません
アドバイスありがとうございました! 特殊能力因子で○○レセプターがある、というのは、レセプターそのものを追加できるのでしょうか?
それとも特殊能力にレセプターがなくてもあるものとして扱うのでしょうか? >>547
14は以前のABRの時もほぼ出てなかった
レイシリーズもエルーサーで大量にばらまいた後なんで単純に行く人が少ないだけじゃないでしょうか >>550
今回は1本ものってないので本当にでるのかなと人が多いship4とかだとドロップしてるのかな? >>549
レセプターそのものを追加できる
ヤミガラスで言えば+35にしただけでソールの継承率100%になるわけではなく
+35にした後でソールレセプターをヤミガラス自身(またはその他の武器)に100%付けることができるだけ 正直レイ武器というものが存在しているのに、レセプター因子出すとかここの運営ほんまよくわからん。 アストラル以外レセプターで継承する価値が無いもんな
レセプター使うとバクチになるけど >>551
レコードは全鯖の統計なので集計時点で誰も出してない >>552
ありがとうございます
強力な因子の武器を素材に使えるほど思いき切りも運も良くないなぁ… おすすめにある境界を貫くというクエストはいつまでありますか?
ボスラッシュみたいな奴です >>557
おすすめは日替わりのはずなんでその日だけ
1番下のクエば5種類がループしてるので5日後にまた出てくるはず アストラル因子使うまでもない武器にアルチソール乗せる時には役立つぞレセプター因子 アスト因子使うまでもない武器にヤミガラスやらの35使うわけにもいかんでしょ
結局本体にソール付けやすくなるのが一番の利点という たかがアルチソールのためにフル強化したヤミガラス犠牲ってコスパ最悪だろ ヤミガラスはソールカタリストとエーテルソール作るときにドゥドゥバトルで負けても1つソール残せるのが便利
ソルカタの方はアストラル因子あるからともかくエーテルソールはそこそこ便利ね
このスレで話すことではないかもしれんが >>555
ありがとうございますあれ全鯖のだったのですね 武器だとエテソも大した値段じゃないからなぁ
レセプター使って継承するより作り直した方が安い可能性まである セイカイザーソードのシートなのですが
サステインロックのゲージが
東京探索でゾンビを倒すだけで上がっていきます
これは仕様でしょうか?
また、ゲージを上げられるという事は100%の状態だと普通のゾンビからサステインロックを入手出来るのでしょうか >>565
シートの対象エネミーはあくまでその装備を落とす代表者であり対象レアを落とす敵全てでゲージが上昇し、ゲージ100%でドロップしますし直にドロップした物を拾えばコンプリートになる仕様です
例外としてシートに◯◯クエストのみと書かれている場合、指定されたクエスト以外で対象となる敵を倒してもゲージは上昇しませんしレアドロップしてもコンプリートになりません >>565
ちょうど昨日、100%の状態でトレインギドランXHの固定沸きゾンビ倒したがサスティンは落とさなかったです
独極訓練:世壊の境界4Fのグレンゾンビ倒して落としましたね 代替エネミーはロードローラーやん
沸きの都合、ゾンビのみ、ロードローラーのみを狩るのはほぼ無理だから混在しててわからなかっただけとか…? 大和二周を繰り返して100%で終わってしまった時だけギドランSHに拾いに行くのが賢いと思う
次の大和待つのもだるいしね サステインロックの対象で表示されてるのはグレンゾンビだが
ギドランXHで出てくるのはチャカゾンビとドスゾンビなんで
ギドランXHでゾンビを倒してサステインロックのゲージが増えた、というのが勘違い
ゲージが増えたのはゾンビではなくロードローラーのおかげなので
100%になってからローラーを倒せばサステインも落ちる ゾンビだけ倒してテレパイプで戻るんじゃなかったw
誤解招きかねない発言失礼しました 緊急バスターに関する質問です。
パニッシャーの使用可能回数は、自分が消費すると他の人も影響受けますか?
防衛のフリーズバリアや塔回復とは違うんですか? >>566-572
ありがとうございます
記載されているエネミーが代表なだけで、他のエネミーでも上昇はするのですね
ゾンビ繋がりで上がったのかと思ったのも勘違いで
直ドロップがあるロードローラーだから上昇したのも納得しました >>573
防衛と違ってマルチで共有
なので無駄撃ちしないように注意
もちろん使うべきところでは遠慮なく使っていい >>575
ありがとうございます。
頑張って使いどころ見極めていこうと思います。 ちっと答えにくい質問で悪いんだけど
デウスの2回地面を叩きつけて蔦で串刺しにする攻撃を出待ち気弾したいんだけど〜・・
動画でうまい人とか見ると串刺しの蔦が出ないところにいるみたいなんだけど複数リトライして、結果そうなってる?
一番はしにいればパンチはかわせるのわかるんだけど蔦はどうやっても運げーなのかな? パニッシャー撃たないで壊されるよりは撃った方がましだしな
特に端の塔の外側のパニッシャーなんて野良だとすぐ壊されるし俺はさっさと撃ってるわ >>577
あれは裏技というか仕様の穴なのかFPS制限を90にすると何故か足下に蔦が生えてこなくなる !??!まじかー・・・・そんな方法あるのぜんぜん知らなかった
助かりました〜、ありがとです バスターの施設は煙吹いてたら遠慮なしに使った方がいい
壊れる間近だし、使わずに壊されるのは勿体無い
実際は手が回らない場面も結構あるけど 独極訓練天極と地極の6-10で拾ったSWのうちどの武器種または鑑定価格のものを上級鑑定にかけるべきでしょうか? >>577
あれ二段ジャンプの高度にいたら当たらなくね? ヒーロータリスは法撃力参照の打撃攻撃
敵の耐性は法撃を参照と見かけたのですが
攻撃威力は打撃力でなく法撃力をあげれば上がる、という認識であってるでしょうか
また法撃耐性参照の打撃攻撃というのがよく分かりません 質問です
前置きとしてバスタークエ関連には一切手を付けてません
本題ですが先日デウス緊急にてゴリラ化してる人が沢山いました
もしかしてゴリラ化ってバスター以外でも普通になれるんでしょうか?
今後PSO2を続ける上でゴリラ化できるようになっておく必要ってありますか? >>584
威力は法撃力…これはステータスや武器の攻撃力、OPなどは法撃の数値を使うということ。
出力は打撃属性…スキルや潜在は打撃に効果があるものが有効。
んで敵側の防御値や耐性は法撃を参照して計算される。 ダークブラストはゲーム開始のチュートリアルクエスト以外はどこでも使用可能
今は必須と言えるほどのクエストはないけど使えるに越したことはないし今後高難易度クエストを出すって話だから必須になるかもね >>586
分かりやすい説明ありがとうございます! >>587
回答ありがとうございます
マジですか・・・
てっきりバスタークエ内だけで完結してくれると思ってスルーしてましたが
次のバスター緊急に乗り込んで使えるようにしておく事にします・・・ これからはじめたいのですが
種族に悩んでます。
ヒーローに憧れているのですが
どの種族が向いているのでしょうか? ヒーローに向いてるのはヒューマンかキャストだけど、そこまでの大差ではないから最終的には好きな種族でいいと思う ヒーローにたどり着くまでにモチベ的に力尽きないためにも
自分好みの容姿を作れる種族にしとくのが一番だ >>583
かわすだけならそれでもいいんだけどそれだと高度とりすぎて気弾がコアにあたらなくなるから待ち気段できなくなるかなーテ思うw >>589
無理に使う必要もないかと
俺は美観を損ねるから使ってない
ただ、変なのに絡まれないように装備は気を使ってプレイもDB使わないこと以外は真面目にやっているが OP付けについて質問です
アレスジ スタ4スピ4グマ アクスF ノブスタ
これらを付けるとするとどの様な構成になりますか?
私の頭ではシミュで考えても完封が思い浮かばなくて >>595
地球ソールスタlllスピlll6s
ボスソール6s
アンガ以外のアルチソール6s
グマスタlllスピlll6s×2
グマミュテU6s
30%で完封
加工の費用を考慮するとこれがいいかな?
脳内シミュだから参考までに >>596
すまんアクス抜けてたからグマに追加してくれ グマが厄介だなあ…グマ外してアクスMじゃいかんの?PPはもちろん下がるが1部位PP21もいるか?
それはともかく考えてみると
エスカードスタ3スピ3(本体)
触媒ソールスタ3スピ3(以下素材)
マガツorクロームorミュテ2スタ3スピ3
アルチソールスティグマ
スティグマ
スティグマ
これらの6s合成してマガツorクロームなら40%ミュテ2なら30%で完封 >>596
おお有難う御座います!頑張って作ってみます 書くの遅かったけど>>596とほぼ同じなのでまあ合ってるか
スティグマ外してバランスのデウスかステのアクスM入れた方が楽チン
アルチソールとスティグマ入れる仕込み要らないし費用も減る ユニットのOP構成で勘違いしやすいけど3部位同じものを作る必要はないからね
一か所更新する予定で今足りないのがPPだって可能性もある せめてPP180前後に1部位くらいは作れればと思ってました
アクスMでも良さそうですね、イザネアストラ以外はあるので考えてみます >>601
確かにそれもそうだな固定概念に縛られてたわ >>590
他の人も言ってるように自分の好きな種族でやるのが1番だけど、このゲームやり込むつもりなら種族男女のステ差はかなり大きいから気をつけてな
ヒーローなら、キャスト男女・ヒューマン男がオススメ
アクションゲーム得意で、敵の攻撃を避けられるならデューマン男女も強い 自分が質問したいことあるんだが明日のアクスラッピー掘りはどこがおすすめ?
VHアド坑道が良いとは聞いたんだがどこかおすすめあれば教えてくれないか >>599
忘れてた
アルチソールだがダークネスはミュテU付きがほとんどだからそれを使えば手間が1つ減る
成功を祈るよ ミューテ2付きのダークネスが安いのもあと1週間
あとダークネスはアルチソールじゃないしスティグマ継承でもないが手間が減るの意味は? >>608
おおすまん勘違いしてたわ訂正有り難う
>>607は忘れてくれ アルターアルマとフリクトアルマだとどっちが優先される? >>606
あっちで華麗にスルーされたんでこっちも書いてすまんな
各々の利益に直結する情報だからあんま皆教えたがらないのは分かっててあえて聞いてる >>614
レコードって手があったか
調べた限りでは11時更新らしいからそれまでアド坑道籠ってレコード更新され次第最適な場所探せばいいな
教えてくれてありがとう >>610
一般的にはフリクト
値段を考慮するとアルター
スロット数も因子なのかクラスも分からないからエスパーで答えられる範囲でしか言えない >>610
Heならアルター
値段も安いしHP重要だしPPそんなにいらんし
武器にHP禁止病の人多いからフリクトのが高いけど クリファド使ってると90くらいHPにズレでて乙女圏内ずれちゃうからね(アストラルエーテル付武器)Hrだったらレスタなりメギバなりで回復できるしHPのズレ気にしない 質問です
アイテムパック拡張x3+追加マグの950ACセットは定期的に再販されたりするのでしょうか 不定期なんですね、ありがとうございます
さすがに400ACは大きいのでこれで拡張と追加したかったのですが 鯖移動してPS4のオンライン表示消したらフレンドにログインしてるかわからなくなる? >>615
レコード必死に見てもただ古い情報しか出てこないよ
古い情報に踊らされた人たちの骸なだけで効率いいかどうかはレコードには載らない いやレコードで見るのはアクスフィーバーの数じゃなくてエネミーレコードで全敵中のラッピーの出現率を見るから分母もクソも無いんだが 出現割合が出てるんだから一番高いところで後は祈るだけだろアホなのか いま気づいたんですけどゼイネシスのコレクトシートが真っ赤になってるんですが
これってもうシート再入手できないだけでいま持ってる分はクリアしたらもらえますよね? その認識で合ってる、35までの不足分は直ドロにかけるか強化上限をマイショで買うかクラスキューブ300個と交換という手段がある フレにログインしたってバレない方法ある?別鯖行ったらバレない? ブロックしてると相手のフレ欄からは消えないけど自分がオンラインでもオフラインのままになるよ。 >>632
別シップでインしてる場合、元のシップのフレからはインしてることが一切バレない。
>>633
ちなみにフレをBLした場合、相手からは今まで通りオンラインに見えてる(2垢で実験したことあり)。
互いのチャットは通じなくなり、ルームに入れないなど逆にややこしい事態になるのでBLするならフレンド解除もセットで行った方が無難。 別シップなら基本バレないけど相手がID覚えてて別シップにまで検索に来てバレる恐れはある
それが嫌ならカードは非公開にした方がいい >>630−631
ありがとうございます、35にあと一本でなるってところだったのでSG使って即シート再入手したやつなので真っ赤になっててビビりました 今のアークスブーストラリーで
レイ武器を狙いたいのですが
リスク0だとレベル65とかだから13武器は出ない感じですかね? >>638
ABRやってないから憶測だけどちゃんと狙うならリスク50で部屋立てて4人集めた方がいいと思う
カプセルの出る率的に最低でもリスク10 Foは弱点属性で攻撃する事でダメージを稼ぐクラスだから全属性のツリー・ロッド・タリスを用意するのが基本
あとはどのクエストに行くか、どの敵が出るかで使い分ける感じ
よく使われるのは炎と光だと思うけど >>638
一応前回と同じならリスク0でもABR追加武器は出ると思う
ただ、カプセル赤字を防ぐためには最低でもリスク+10にするべき >>640
FoFiを勧める
あとFoは弱点属性も狙うべきだがそれよりも武器の属性と使用テクの属性合わせのほうが重要
相手の弱点に合わせるのが最優先なのはTeとBo 結局、全属性ツリーと全属性武器を作れって話だな
アドバンスやVHSHでレベル上げるだけなら炎あればいい 武器とテク属性合わせるのが基本だがサブTeなら弱点まで考えた方が良い
ただしテクカスとかまでしっかりやってる場合は以前より威力が上がってるんで
ガチ雑魚は広範囲の他属性テクでも処理できたりする
HP高かったり中ボスとかになると無理だけど SHのデイリー程度までならまあ他属性一致テクでもどうにか(FoFi雷ザッパーであそんでたサブキャラ75/55) バウンサーを使ってるのですがADだとどんなPAを撃ちながら進むのが効率いいですか? DBスナッチ装備してシュライクと武器アクションで体当たりの繰り返し
雑魚もボスもこれだけでいい FoTeは全属性揃えろとか言われるけど、実際は炎と光と闇があればほぼ困らない。
アムチ行くなら雷、大和は風、氷・・・?TAとかでイルバしないなら作らなくておk
雷FoFiは現環境でまだ戦えてるから雷は作ってもいいかもね。 頑張ってコレクトと緊急とバスター3をやっているのですがイヴリダが中々揃いません
SG使ってでもすぐに揃えるべきですか?
今は13武器でまともなのまだないです >>651
最低限属性60になる3本あれば良いのでは? >>651
常設のクエにSGを使うかどうか決めるのは貴方の判断かと
常設であるが故にSGを使えば最速で35の13武器になるのは間違いないです 今週の日替わりCOキャンペーンを効率良く達成できるクエを教えてください 今週のCOキャンペーンはABRの3種をSHで回すだけで終わるはず >>656
なるほど、アドバンス・・・ですか
ありがとうございました EP1最後のクロームドラゴンが出ませんが、あきらめてEP2のマターボード進めたほうがほうがいいですか。 OP付けを調べてたら、 ヴァダというのが出てきたのですが、これはソールか何かですか?
ビジフォンで特殊能力検索しても出てこなかったのでorz >>658 マターボードかね?クロームは基本Eトラオンリーだからなかなか出ない
エクストリームいけるなら確実に出るステージがある、ファング夫妻も同様
行ける所から埋めるといいよ 多分ヴァーダーソールだろうね
時々リリーパ緊急とかで多スロで大量生産されるからジ・ソールつけのお供よ 遺跡と海王か森林と龍のどちらかを20まで進めれば一応確定でクロームは会えるね 溜まってたSG使ってスクラッチ回したんだけど
SGスクラッチ券はこのSGスクラッチが終わるまでに使わないといけないというのはわかったんだけれど
SGリサイクルバッヂの方には有効期限はあるんですか? ブレードウィング持ってる人に質問
アクセの上下の可動域どのくらい?
できればSS付きで載せてもらえると嬉しい 今までノクス系はエンペとかNT5食わせるのにロックして取っておいたのですが、
最近のクエストで大量に落ちるのでサブキャラ倉庫300が一杯になりそうなのですが、どう処理するのがベストでしょうか? 13武器強化用に20本ぐらい30や26にしたの以外は全部ラムダグラインダーにリサイクルで変換してる
300もたまってるっていうなら同名合成して強化稼ぐのもいいんじゃない 今Hrやってるのですが、法職はSuでなんとなくこなしてきた為に攻撃テクニックの使い方とか使い心地が今一よくわかりません。
Hr武器(主にタリス)で一緒に使うと良いよっていうものや使い方を教えてください。 ギフォイエ、ギバータ、ギゾンデ、イルザン、零ギグランツ、メギド、零ラメギドなど
ギフォギバは敵が来る直前に置いておく
ギゾンデは前方にバラバラ散らばった雑魚に
イルザンはバラけた敵を一列にしてレーサーなどを打ち込むときに
零ギグラは全周囲攻撃したいとき
メギドは数体固まってるところやイルザンでまとめたところに
零ラメギは接近戦やダウン時ラッシュに初手として Hrで攻撃テクはダメージ源としてはいらない。PAの方が強いから。
ゾンディもHrは高機動広範囲だから重要度は低めで無理にやらなくてもいい。 ヒーローはステップジャンプのリングが必須みたいなのを良く見るんだけど、ユニットに付けてみたけどなにがいいのかよくわからないです。
ステップの後にジャンプすると前に進むだけですよね? 即納刀できて便利、ってのはオビ武器が主力だったころの話だし
即ダッシュできるってのも長距離走るなら誤差みたいなもんで
逆に短距離なら突進PA使う方が速いから
特にHrにとってはステジャン必須なんてことは無いよ もしかするとちゃんとステジャン出来てない可能性がある
正確に言うとステップの後じゃなくてステップ動作の終わり際をキャンセルしてジャンプね 緊急バスターの事で質問です。
開幕ロケットパンチが4つ飛んでくるので、まずはこれを壊すべきだと思って動いています。
ヒューナルを中心として左右どちらか2個を壊しています。
残りは壊しに行こうにも遠くなり過ぎて3つ目が壊せるかどうかといった所です。
なので他の人が壊すだろうと思って動いています。
この時、自分が壊さなかったパンチがそのまま残されて塔へ直撃する事が何度かありました。
そこでお聞きしたいのですが、
最初に前へ出るからには4つ全部壊すべきで、出来ないなら攻撃力が足りてない。前に行くべきではないのでしょうか?
或いは無視しても問題は無くてそもそも壊しに行くのが間違っていたりするのでしょうか? >>679
普通は自分がいる側2つ壊せれば大丈夫だよ、エルダーは1人がタゲとって塔から離れた場所へ誘導
パンチ壊しに行かない野良はダメな野良、としか言えない 時間が空きましたがお答えありがとうございました。
セオリーを知らずに周囲に迷惑をかけていないか心配だったのですが、
そうではないみたいで一安心です。
今後も持てる力の全てで緊急に挑みます! デウスの分断攻撃後に気弾チャージして竜頭出るのを待っていたら
キャラの向きが180°ほど回転してる事が結構あるのですが何が原因なんでしょうか 竜頭が完全に表れるのを待つと回転する事が稀によくあるので画面がまだ白いうちにターゲットマークが出るからそこで放つと当たる 防具は自分でクラフトや能力追加しないと後半はまともに使えないんですか?
サブクラスのレベル上げも防御力アップに効果ありますか?
あとマルチのエリアでめちゃくちゃ速い動きと攻撃力を持ってる金色のプレーヤーは
何ですか? 自分の場合だけど
@はレベル60ぐらいまではずっと最初に貰ったウェポンズバリアを+10にするだけで十分だった
でそこからはリア シャインブルーかシャインレッドっていうバトリアリーナで貰えるのをつけて
アームとレッグはダリルフィスっていうのをつけてた、フィスの素の性能とセット効果が強くてそのままでも使えるしexクラフト(ただし最低レベル8)っていうので強化すれば12ユニ並の性能にはなる
特殊能力に関しては>>3もあれば十分
Aはすべてのステータスに加算されるからその通り
Bは打撃、射撃、法撃の各種職業を1種ずつレベル75にすると慣れるヒーローっていうクラス このゲームでの金の使い道は強さに関係ない見た目と武器防具の能力追加が大半だから
後半はそれなりに能力追加に金をかけることになると思うよ
12防具が拾えるならクラフトは別に必要ない 2キャラでクロトから搾り取っても、能力追加の素材を買うだけで半分以上吹っ飛ぶしなぁ(あんまりなので今さらジグのお守りCOクリアした) いまならアクスフィーバーが安くなってるしそれ入れても良さそうだね ちょうど聞きたかったことが話題になってるんで聞いちゃいます。
高レベル帯にいったら金策が楽になるかと思って
必死でXHLVにしてみたものの
むしろ武器の強化をするだけでみるみるメセタが無くなっていきます。
クロトヤーキスデイリーをマメにこなしているのに
スレの上の方でオススメされまくっているノブスタ1個すら買えない状態です。
このままではルームグッズやおしゃれはおろか、能力追加もままなりません。
どうにかメセタを貯める筋道を教えてくだされ〜。 余計な武器防具の強化してないか?
とりあえずXH来たってことは70までは上げたんだろうけどとりあえず装備晒しな 基本的な事として儲けようと思ったら人と同じ事をしてはダメ
どんなに美味しい金策でも皆が皆同じ事したらあっという間に暴落するからね
つまり本当に美味しい金策というのは皆がやらないから美味しいのであって教えた時点で価値が無くなる
早い話が飯の種を競合ライバルに教える人なんていないって事
それなりに纏まったお金になる金策としてはエクストリームでフリクト因子掘りをおすすめするよ たぶん無課金で物売れないんじゃないかな
無課金なら3キャラまで無料だからキャラ増やして今と同じことするしかないよ 自分はモデュ掘りでかなり貯めてたなぁ
ただ今回のアクスフィーバーの大放出と暴落に釣られてモデュの値段もかなり落ちちゃった マイショップ出店できるかどうかでだいぶ変わってくるんじゃないかな
無課金でもFUNスクラッチを引きまくればたまに3日券が当たるので
それで素材や高く売れそうなものを相場見てまめに並べていくとか?
あとはだぶついたグラインダーがあれば、(戦道とか通ってた?)
まとめてNPCに売れば小銭くらいにはなるかな
(マイショップでは底値で多分誰も買ってくれないので) モデュは2日3日の特殊5%ブーストで安いのが消えたのであって元に戻っただけだな
相変わらず安定してるよ
>>691
無課金なら素材屋になるか転売屋になるかだ
俺は素材屋を薦める
とりあえずモデュ掘りから始めてみたらどうだろうか 返信どーもありがとうです
察しの通り無課金でマイショップ使えません
Funスクもかれこれ300回はひいたんですがショップ券は0です。
倉庫圧縮のための武器のEXPまとめが一番お金かかってます。
武器はコレクトのイブリダ、ゼイネシス、アウラを+35にしたとこです。
防具はシャインブルーと☆11の組み合わせ、ジソール44オルレジ
(↑☆12拾ったもののOPの関係で乗り換えできない)
グラインダーは3スタック有ります。
素材堀り+マイショップ売りが近道なんですかねー。
まずは券をひかないと。 何千回もfunスクひいた感じだと大体200回に1枚ぐらいに収束していってるからもうちょいエクスキューブ貯めて頑張ろう コツコツと10万以上のデイリーを積み重ねていくことも大事
もしHr解放できてるなら3キャラまで無料だしデイリー用兼クロト用にHrで新キャラ作るのもいいかもね(サブクラス育てる手間も省けるし)
装備はメインキャラのお下がりでも十分 3キャラHrで装備は共通のもの使って金稼ぎしてるな
同じ職同じ装備でコストがかからないし
オーダーも3倍
キャラ倉庫も3倍
ついでにメイキングキャラもサポ含め3倍で
いいことづくしじゃないかな ノーブルスタミナなどのACスクラッチ用特殊能力アイテムってどのくらいで出るんですか?感覚的にどのくらい?
拡張したときに付いてたのが2枚だけありますがACスクラッチは一度も引いたことありません倉庫の邪魔になるので 感覚も何もACスクラッチのページに確率が明記されています
特殊能力追加(HP&PP) 排出確率 0.666% 公認ネットカフェからログインすればマイショ出品もできるよー >>699
装備に関しちゃ全く問題ないね
てっきり無駄な装備叩いてお金掛かってるのかと思ったわ失礼した
他の人も行ってるけどマイショップ券で在庫捌くのが倉庫もお金も解決なんだが…こればっかりはfunスク運
あと小銭稼ぎテクだと、エクストリームにおすすめクエで貰えるメセタ50とあればトラブ50辺り使って周回するとメセタドロップで結構稼げる
多スロのフリクトやアルター付き素材出たらマイショで売ってお金になるし 地道だがヤーキスクロトデイリー(今なら銃弾COも平行)でCOリセット(ACスク品と交換)を繰り返すという手も、暇かつ無課金で稼げるが、時間ないと無理 加えてフランカクレシダCOもやれば経験値も荒稼ぎできる >>681
初心者スレだから
下位職業で参加せざるを得ない人間がいるのは当たり前だろ
趣旨も理解出来ないガイジかよ 緊急とか行きまくってたらエクスキューブが溜まってるだろうし能力追加の予定がないならグラインダーにして換金すると言う手もある
現状だとs4くらいで十分だろうし無理する必要もないしね
1スタックで12Mになるよ マイショやるなら、高く売れるソールや、ファクターを覚えとくのもいいね
2sヤマトファクターですらうちの鯖では100kだし >>711
訂正、ユニットの2sね
武器では捨て値でもユニットだと跳ね上がるのが多い まず有用なソール付き多スロユニット自体が希少品だもんなぁ 300引いて出ないは流石に運悪すぎ
100回引いたら1枚出る出るレベルだろ >>714
1/256だろ確か
100回で出ない事なんてザラにあるわ DB変身中はエーデルイーオーとか装備で来て効果ありますか? キューブ1スタック=999個なら12Mだよ
初心者でそれができる人は少ないとは思うけどね グラ999個じゃなくてキューブ999個か
よほど現金困ってる訳じゃなけりゃ相当な悪手だろそれ 少なくとも最近XHに来たって人間に勧めるもんじゃない パラレルスライダーとレイジングワルツは零にしない理由がないくらいに優秀 >>721
基本的にどれもやったほうが強い
全部使ってみたがやらなきゃよかったなんてのはなかったかな?
なんだかんだ厳選大変だしまずはメインクラスのPAから試してみるといいかも
カスタムももとに戻せるしね ホーミングエミッションは零式にしない方がいい
あとソードのツイスターフォールは零式にしてもしなくてもどちらにしろ使い道がないとか
カスタムすべきでなかったりする意味がなかったりするのはいくつかある ぼったくりトレジャーショップで売っている値段でエクスキューブを売れたら大金持ちになれるのになあ デウス緊急が来た時にはデリシャスバーガーを売るなり、新武器実装時には多スロのジソ対応ソール売るなり臨機応変に対応して行かないとマイショップ経営は難しいぞ 配信中のスク品の消費アイテム(Ba、髪型、アクセ等)買って半年後とかに売ればだいたい儲かるよ。
特に今のアトリエは狙い目だと思う。 使わない高額品を半年も漬けていられるほど資産に余裕あるなら云々 初心者スレで転売だの素材屋進めたり相変わらずだな
誰でも出来るやつだとはドロップした奴で多スロなら高く売れるOP覚えておくと小銭稼げる そういやDQ10のほうでも初心者金策に転売がオススメとかいってたのがいたなぁ
リアルでもそうだけど投資で簡単に儲けられるよとかいうのってどこにでもいるんだな エレメンタルスタンスを習得しているのにサブパレットに表示されないので選択出来ません…ヒューリースタンスもです。
何故かガードスタンスとブレイクスタンスは表示されているのですが…不具合でしょうか? アプデ情報はちゃんとチェックしろよ
10/25のアプデから近接のスタンスは片方がパッシブになって発動しなくても良くなった 分かりづらくてすみません。サブパレットにエレメンタルスタンスをセットしようと候補リストを開いたのですが、画像のような感じになってしまいます。
スキルはしっかり習得してあります。
https://i.imgur.com/21F0Ppb.jpg >>733
そうだったのですね。すみません、見落としていました…ありがとうございます。 >>734
パッシブスキルになったので自動発動
ブレイクスタンス起動すると効果が切れる トリトリなどの季節緊急は難易度ノーマルでもエンペラッピー出ますかね?
前回ノーマルを30分ずっと回ってもラッピー4体のパターンのみだったもので
武器強化素材だけ集めたい場合、低難易度で回るのはありなのかなと 早さだけだとそうかもしれませんが、
メセタ節約したい気持ちが強いのと、最近エンペ素材が値上がりしてきてるので
せっかくなら自分で集める方法ないかなーと
出現したことがあるという情報だけでもあれば頂きたいです >>739
気になるならクエストレコードを覗くといいよ
エネミーのとこに名前あれば出るし特殊能力のとこにエンペがあればドロップもするよ 正直エンペ目当てにN回す時間あるならモデュ掘るとか他の事したほうがより儲かりそうな
そのメセタでエンペ買ったほうが… >>740
ありがとうございます
クエストレコードのことをすっかり忘れていました
今回参加できなかったので次回都合の良い時に見てみます フレンドのフレンドくらいの関係の人に、「DPS高いですね」と言われたんですけど、そういうのってどうやって分かるんですか? 今話題になってるSGリサイクルバッジで好きなものと交換出来なくなるのっていつからになるんですか? >>746
現在のSGリサイクルショップが12/13までだからたぶんそれまで 50→55のレベリングがキツイんですが今どこが一番おすすめですか?
ADバーストとボーナスキー連打以外だとVH緊急や常設、バスターが過疎でまともに遊べません 昨日トリトリVHで同じPTにいた人51から55まであがってた あとは経験値up券を緊急クエでつかうとかかな
50%はほぼ捨て値だし75%も割と安めに交換できると思う
まっさらの初心者でも手が届く価格だと思う…?
全鯖どうなってるかは知らないけど多分似たような状況と思う 経験値アップ系はフォトンドロップ交換ショップだったっけ? >>754
フォトスフィ1個で75が1個だね
50の方は忘れた 50はFUNスクラッチやおすすめクエの報酬、他称号報酬やビンゴで配られるなど。
フォトンスフィアからは交換できない
フォトンスフィア交換では、一つで75%を一つか、25%を3つのいずれかと交換できるが25%をわざわざ貰う必要もないでしょう 致し方なく相場の話題を交えてしまいますが
鯖によって違うかもしれませんが
獲得経験値75%を買うよりは
フォトンスフィアを購入して交換した方が安くついてる場合があります
単価が安くても常用するようになると価格の差が大きいので念のため スフィアなんてショップで買わなくても緊急いけばいくらでも手に入るだろ
50ぐらいまでは経験値アップ使わなくてもエリア開放と他COやってれば上がるし敵の経験値もたいした事ないから使う方がもったいない
そこまでに取れたいくつかの10武器から交換して55→SH緊急までいければ自給自足だ
ここは個人の考えで違うけど初心者というか初プレイでパワーレベリングは基本システムの理解の妨げになるから微妙だと思ってる SGの稼ぎ方の定番って何があるかな?無課金で
コレクト2枠開放したいがなかなかたまりません
コスとカジノといまはビンゴでちまちま稼いでるんだけど ある程度強さと知識は必要でなおかつ不定期開催だがリーグとか。
あとはバトルアリーナ、称号、ウィークリーランキングなど。 不定期開催リーグ報酬・・・次弾バスターにて開催かも
バトルアリーナ
称号
PSO2es連動して毎日ログイン
イベントのビンゴカード
カジノコイン、バスターメダル交換
イベントとか一度限りで取れるものが多いかな >>761-764
ありがとうございます。称号見直したら取れそうなのがあったのでこれで集めてみたいと思います
一回限りですがコレクト開放くらいならこれで賄えそうです
継続的には過疎鯖なのでバスター、アリーナはきつそうですがコイン、ログインで地道に集めて各種イベントも積極的に参加しようと思います アリーナはバトルコイン交換のSGと月のランク報酬で二重取り出来るし余ったらアウラのなんとかスターターにも出来るしで最高
問題はアリーナ自体がクソゲーなことと時間掛かる
元手要らんのはいいけどね そろそろパネルミッション来るだろうし後はそれに期待かなぁSG アリーナは共通鯖だから過疎鯖だろうがマッチングは関係ないぞ >>766>>768
そうなのですか。それは一度行ってみなければいけませんね
一年ぶりに復帰してまだ1週間なので浦島状態で知らないことばかりです おすすめクエスト毎日やって、ボーナスキー禍津で貰えるSG
もう遅いけど、10月頭から明日のメンテまでの約1ヶ月かけて
日替わりデイリーオーダーで80SGを3回、SG20チケット3枚、SG30チケット1枚
ボナキー禍津、銀3個(10SG*3)、金1個(30SG)の合計SG390を配ってたし
何だかんだでチマチマSGは配られてるからそういうの地道にこなしていくしかない パルチ使う時のリング構成はステジャン エアリバ ステップJA と4つ目のリングはJGかギアセイブのどっちをつけるのがメジャーですか? あるに越したことはないけど最近はシートで武器を揃えるのが当たり前だから未鑑定のメリットより多額の鑑定費を取られるデメリットのが大きいと思う
特にマガツやエルサーなどキューブが大量に取れる緊急にうっかりブラオもっていくと大変な事になる ブラオのお守りは鑑定代が跳ね上がるのでいらんけど
素材売りするならニョイボウのお守りは取っておくと
地道に幸せかもしれない?位 ニョイボウはメリットしかなくデメリットないから絶対にやるべき
多スロで金策したいなら特に必須だ デメリットは特殊能力が増えると地味に鑑定額が上がる程度で
マイショップでアイテム売るなら圧倒的に利点が多い グリフォンソールミューテーションIIのリュクスについて
戦道が終わって価格が高騰してるのは分かるのですが
そのリュクスそのものに何かうまみやいい使い方があるのでしょうか リュクスそのものに価値はない、ただ合成には同種ボーナスがあって
同じ物同士をくっつけると成功率が上がるからリュクスで統一して合成という手には使える ブラオはバスター緊急のような全部NTが確定してるところは持ってったほうがいい
鑑定で多スロエルダーレヴリー狙えるからこれをバスター緊急が来なくなるまで寝かせて売る
外れのNTも鑑定なら+がつく可能性があり、これを餌にしたほうがエンペなどを買うより効率がいい >>770
底値で買えれば10SGが100kぐらいで手に入る
時間はかかるが800kでSGガチャ一回回せる計算
800kが400円に化けると考えると効率は非常に高いといえるな
しかも抜き終わったコスチュームは殆ど売れないだろうがリサイクルすることは出来るし
しかし愛着度という名前の割に袖を通しては処分されるコスチュームとして使われる要因になるとはなかなか皮肉がきいている。 一応4が人多いらしいが人多いと必然的に変な奴も多い
正直どこでもそんなに変わらないよ キャラ数が多ければ100kで買った服からSG回収して底値で売れば
5キャラなら50SGを毎日回収しつつ財布も痛まない
服自体に需要がなければリサイクルバッヂに変換
値段次第だがバッヂの方が高価だったりすると一日変な服着てるだけで得だらけという
キャラ数が多ければ育成してればクロトヤーキスあたりで金策も捗る
装備とかを作るのも面倒だがある程度安いものでも良いし着回しでも良いし >>781
ありがとうございます
同種ボーナスとは盲点でした
触媒にいいわけですね 今はSGスク更新直後だからSG付きコスチュームは高いぞ
もうしばらくしたらその手法使えると思うけど プレイ時間十時間だけどなにを質問したらいいのかわからないレベル楽しい 今一番上に10鯖(ナウシズ)があるじゃろ?つまり、一番初心者が多いという事じゃ。
一緒に強くなれる10鯖に来るべき(ダイマ) >>789
12月に本命のマザーのレイヤリングが来るからどうかな マザーの持ってる剣迷彩は出すと言ったけど服までは出すと言ってなかったような マザー、アラトロン、オフィエルは来るでしょ
それなかったら12月のSGスク更新に一体何入れるのって話になるぞw キャンペーンやってるナベリウスult始めてみたんですけど、これって石とか卵ばっかり落ちるのがデフォなんですか?
レアドロップ500パーで3時間くらいやってるんですが、星10武器すら片手で数えるくらいしか落ちないのでなんか不安です そんなもん
ナベチ実装当初はキューブは確実に赤字、当時目玉だったアーレスシリーズも1ヶ月程度じゃ手に入らない、
廃人から時間とキューブを搾り取ろうとしたクエストだったからね ナベチのアイテムレコード(全鯖合計)でも見たら出にくさがわかるかもしらん ナベチ実装当初は100周してもアーレス1本もないなんてのがザラだったからね
副産物もゲロマズだったしこんなもんだよ そういやネ実3にAC品のレアブ300%を大量に使用してそれでもアーレスが出なかったとAC利用履歴のSSアップしてる人とか居たなー >>802
電撃ユニットはレイシリーズと防御性能がほぼ同じでステ上昇が僅かに弱い性能
他の12ユニットが出なくて悩んでるなら使っても良いかなくらいで無理に取る物ではないと思う 逆に言えばサイキなんかに頼るくらいなら電撃とシャインの組み合わせのほうがいい程度の能力はある なるほどね。思ってた以上にバッジ落ちるから取っておくか フィス(打撃特化Lv8)シャインと電撃シャインだとどっちが強い? 単純な性能ならフィス
だけど12ユニはリング埋め込みあるからそのぶん差し引きだな 加えてクラフトしなくていいのでその分費用が浮くし、OPも最初からまともなものがついているので付け替える必要がない
リングまで含め総合的に見るとフィスよりも優秀だと思うが、Heで必要なHPが少ないのが欠点といえば欠点 初心者というかエピソード3ぐらいからの復帰者なのですが
先日クソデカキャストは害悪、邪魔とか言ってる人を見かけました
自分もキャス男なのですがクソデカキャストとはどれくらいのサイズなのでしょうか
自分は現在、グルマイカシリーズ(結構太めのパーツです)を付けていて身長190ほどなのですが
これは大きめでしょうか?他の人の邪魔になってるのであれば少し小さくしたいと思っています
パーツはサイズは変えずにキャノンとかを付けています よく見かける最大身長でパーツ最大にしてるのとかは一緒になりたくはないな
体のサイズが大きいだけなら大丈夫じゃないかな? 身長横幅最大でリアをステルスにしてないとかじゃない限りそんなに気にしないかな >>809
自分もでかキャストだけど羽根とか他人の邪魔になるパーツ最大化したりしてなければ大丈夫だと思うよ
というかRaだからそんなことしたら敵見えなくて自分が困るし レスありがとうございます!
アクセや体格最大化とかはしてなくて多分初期体格のどれかを使っているので大丈夫っぽいですね
ユニットも全部ステルスしてあります。
一応今後も体格やたらかくしたり他の人の邪魔になるようなでかいアクセの付け方とかはしないように意識したいと思います ルックス系を装備すると普通よりアクセをでかくできる技がある大抵のクソデカキャストはそれ
通常の体形とアクセならサイズで怒られることはまずない、ただアクセをでかくしたうえで体から大きく離すと嫌がられる クソデカキャストはおもわず迷惑行為で通報したくなるくらいでかくて分かりやすいから意識してやらない限り大丈夫
まれにクエストでもみるがあれ本人もまともにプレイ出来ないのではと心配になる 今キャンペン中のアンガにHr三武器耐性付いた場合のサブ武器はガンスラが最適ですか? >>816
He以外で行くのが最適
HuFi、FiHu、BoHuなどは強いし乙女あるので快適
少なくともHeガンスラはナメクジだからHeばっかりだなと思ったらザンバ撒きながら戦闘するようにしよう 昨日小一時間プレイして気になった部分の質問
・サーバーってどこ選べばいい?(初心者向きやソロ重視などサーバーに傾向があるかどうか)
・他人との交流の仕方、フレンドの作り方教えて(ロビーで話かけていいのか、掲示板や酒場のようなそういう場所があるかどうか) >>818
鯖については1、4鯖が人が多いとか
アイテムの出品数とかにも影響するし人が多いとこが一番いいかと
フレンドの作り方は「とにかく話す」ことだと思われ 傾向についてはサーバー内で初心者向けとかスクショ向けとか分けられてるので大丈夫 ロビーじゃみんな忙しなく移動してたけど、話せる人がいるかもしれないなら挨拶してまわるか
>>820
それは気づかなかった、サーバー毎の名前くらいしか見えてなかったわ 右上にミニマップがあって、その下に「B-001」とかいうのが表示されてる
ブロックと呼ばれる、サーバー内の区画みたいなものだね
カウンターの左右とかにブロック移動用のものある
今だったらアヴェンジャーとかブルージーレクイエムとかいうNPCがいるとこのすぐそば 人が多いはず1鯖なのに最安値出品のスロ5ソールレセプターが売れなくてつらい
そろそろ売れないまま四つ目たまりそう お前相場スレにいたガイジだろ
日記はツイッターにでも書いてろバカタレ 例えば魔神城のコアにHrでダメージ稼ごうと思うと、
どういう攻撃をしたらいいのでしょうか?
タリスで円盤置いて、ソードのライジングでボタン押しっぱじゃダメなんでしょうか 5sレセプターなんか需要ないぞ
アストエーテル6sぶっぱ以外使い途がない >>826
魔神城コアが腹なのか頭なのかによる
腹ならソードでヴェイパー気弾して攻撃の予兆でTMG持ち替えカウンター通常カウンターブラン
頭は消化試合だからどうでもいい >>823
ここ最近英字+記号ネームの中華RMT業者っぽい奴が大量に価格破壊して出品してるせい
まぁmsld%$って奴なんだがesエミュツーラー >>827
>>829
esでの金策やめといた方がよさそうね 今はesで金策するならエクストレセプターのがいいと思う
出るかは知らんけど >>831
そんなのあるんですか金策で調べても出てこなかった
やってみます ヒーローのTMGでのカウンターブランニューが強いとはよく聞きますけども、
あれはヒーローカウンターのスキル振ったぶんの倍率も乗るのですか?
普通に回避でシャキーン!って音がしたらブランニュー撃ってたけど、
その威力をヒーローカウンターのスキルレベルを上げてさらに上げることができるのなら、ヒーローカウンターにももう少しポイント振ってみようかと思いまして。 >>828
すみません腹の方の想定でした。
他にもデウスのダウン時とかとか、定点でダメージを出す方法が知りたかったもので。
ヴェイパー気弾というのは、
TMGには持ち替えずヴェイパーの弾だけで攻撃という事でいいですか? >>833
ブランニューには乗らない
>>834
定点火力はソードのヴェイパーヴェイパー通常3かタリスのレーサーレーサー通常3が定番 ポリタン緊急に行ったらXHブロックで人の多いところを選んでるにもかかわらず
XHで全然人とマッチしなくて仕方なくSHで回ったのですがXHがなにか不味いとかそう言う理由があるんでしょうか? >>834
持ち変えのロスも考慮すると魔神腹ならカウンターブラン→モーメントもいいぞ
ヒーロータイムフィニッシュも使ってけ
デウスコアはライジングライジング通3かヴヴ通3
PPギリだったらうおおおおで良い >>836
1. たまたま受注タイミングがずれて余り状態になった
2. エキスパートチェックではじかれてる?
現時点で人が多いXHブロックで部屋が成立しないというのは考えにくいね 腹殴りはカウンターブラン決めるのが最優先だからヴェイパー通常にはこだわらなくていいよ
カウンターブランのためのPP残すの優先でヴェイパー気弾でいい
あとヒーロータイムはディフェンスに残しとけ
バスターは基本的にディフェンス以外はどうでもいい みなさま、ありがとうございました。
ライジング押しっぱなしはやめて、
教えて頂いたコンボでダメージ出せるよう頑張ります。 最近始めたばかりの初心者なのでビギナーブロックという場所で遊んでいるのですが
強い方々ばかりがカウンターの前に沢山居てお話ししているのが少し怖いです。
緊急などがあっても動く様子も無いのでビギナーブロックという場所は強い方々の触れ合いの場所なのかと思ったのですが
PSO2内で初心者が遊んで良いブロックはどこでしょうか? >>842
XHまでは全部ビギナーでいい
高レベルの奴らは過密気味なXHブロックを避けて駄弁りに来てるだけだし
たまに低難易度に蹂躙しに来るから過疎ブロックよりは楽にレベリングできる >>842
特にそういうのは初心者も上級者もお互いに気にしてないかもな印象
lv80いってる人もゲーム開始時のブロックがビギナーだからそのままいるなんてのもある
あくまで推奨ブロックだからそのブロック名とは関係ない人もよくいる
初心者の内はビギナーブロックだけにいるのもいいと思うし
別に上級者でも居てもいいから気にする事はないと思われ
ただ緊急とかで自分がクエストを受けられないのに
SH,XH推奨等のブロックに居るのは混雑時に邪魔になる可能性があるので
そこだけ留意して置いた方がいいかも あーでもビギナーは未所属の初心者が比較的多い事もあってチーム勧誘がたまにいる
そういうのが煩わしいならその時やってる難易度のブロックに行くのも良いし
逆にどっかのチームに入りたいならビギナーに入り浸るのが良いと思う ビギナーブロックにうろついてるような連中はいまいち信用出来ないというフィルターは噛ませた方がいいかな
よく聞く話だとビギナーブロックでチームへ初心者勧誘したもののあんまり良いチームではなく後悔したとかそういうの 弱点部位を当てて効果が出るタイプのスキルについてですが、マザーやデウスのように一か所しか攻撃出来ない敵はそこが弱点部位だと考えていいですか? アンガにつく耐性は表示順に意味があるのでしょうか?
ナベチで肉入りが8人ほどでアンガ遭遇して最初に耐性付いたのが左からダブセ、TMG、ソードでした
面子はメイン職がFi1、Te1、Su1、Gu1、Hr4でした(サブ職やフレパは不明)
ダメージ順かと思ったのですが自分のFiがHr4人以上の火力出せるかと言うとそんな自信もなく
カテゴリー順かと思いましたが今一つ順番に法則が見いだせないです
ちなみに二回目の耐性は左からTダガー、タリス、ウォンドでした 個人的にそう思ってるだけなんだが、耐性の並び方は属性→武器種という順番でそれぞれ左からダメージ量やHIT数が多いと思う
だからその表示なら1回目2回目ともにアンガのヘイトランクがトップなんだろうね
それとは別に2回目の耐性変化を考えると、2回目の時点ではHr4人に匹敵するくらいの火力があると思っていい
あとこのマルチのTeは優秀ではないだろうか >>839
適当なところから複数ブロックマッチで飛んでるけど全く困ったことはないよ
エキスパート入れる奴嫌いだから入れてないけどマッチングはするから人がいないとかではない >>836
プレ買わなくなって1年半の無課金マンだが、
XHブロック末端の空いてるところから複数ブロックマッチングであぶれることなくやれてるな
ちなみに過疎鯖のシップ7で、エキスパはONしてるよ >>848
ロックできる場所が一箇しかなくても、そこが弱点とは限らない
ちなみに人型デウスの中心部は弱点じゃない
そういう場合はWBで強制的に弱点化するか、TPS視点で弱点部位を直接狙うか、ヘッドショットする(頭に当てるとHS判定となり弱点扱い) ここでして良い質問なのか分かりませんが、探しているヘアスタイルがあります
PSPo2のデフォルトのビースト女(リフラビスカナを着ているキャラクター)の髪型です
見落としているだけかも知れませんが、確認しておきたくて
ただ実装されていないだけなのでしょうか? リニューアルしたナベチって12人でマルチしてたとして疲れて戻りたいときってその場で破棄しても大丈夫ですか?
ルールよくわからないんですけど迷惑行為になったりしませんか?
戻るとき毎回ソロでボス倒すのきついです >>855
途中破棄でもエルダー経験値入らないくらいで問題はないよ テレパイプ持っていって補充にキャンプ戻りやそのままでてもいいしね 現在Hr70なんですが、今から☆13武器を本格的に狙うならどういった手段がいいでしょうか?
バスターはグレード2から城撃破が出来ずコレクトが進まない、アルチは毒ダメージの方が何倍もダメージが通るような有り様です
アドバンスのレボルシオを地道に集めて属性値を上げていくくらいしか思い付かないのですが
他にソロで出来る☆13武器を手に入れる手段はないのでしょうか? ソロで取れない☆13は存在しない。ただし、ソロじゃなくても取れないものは除く。
黒の領域XH周回でチャンドラ集めて輝石交換ショップで交換、東京XH周回でカガゼオ集めて輝石交換ショップで交換。
SH以上のNPCのEトラをクリアしてNPCの☆13を狙う。今やってるブルージーとその隣に居る奴のオーダーを最後までやると☆13武器貰える。
ここまで書いたけど、Hrなら結局バレットクナイでよくね? 手っ取り早く13欲しいならメセタで解決が最速だね。バレットクナイにリュミホーレーなら購入が可能
一度購入したら帰属するからいらなくなっても売ることは出来ないことに注意 >>857
完全ソロでという条件ならポリタンのコレクトシートもやり易いんじゃないか?
場所やクエスト指定のゲージはないし右下のサンダーベアはノーマルでも上がるみたいだから緊急に鍵かけて戦いやすい難易度でやればいい
潜在にジェルン(攻撃力低下)付与もあるからヒーローとの相性もそれほど悪くないと思うぞ >>857
イヴリダすらクリアおぼつかない(これはマルチの問題もあるけど)ならアウラもいいよ
シートが日替わりのレベルアップクエストでSHから対応してるからすぐ上がる
ただ強い方の潜在能力はアリーナ通い詰めないといけないのが難点 今はバスターG2だと人集まらんのかー。120回の弊害だな
TMGだけならアウラと言うのもある。お題のガルグリLv70はレベクエが凶鳥の日にSHで行けるから他のシリーズよりはソロで集めやすいよ ああ今はポリタンでバジリスあったか
簡単だしそれでいいわな そうだね、たしかにバジリスならフィーバー運にもよるけど実質緊急限定の右下が緊急2回開催分でおおむねコンプ、
残りはSHフリーで埋めれるからめちゃくちゃラクだわ >>857
今使っとる武器は知らないけど毒以下のダメージはさすがに異常
13の前に12の新生武器の強化30の属性50くらいは用意したら?
星13までの繋ぎとか言って無強化武器を使ってるならさすがに寄生
12の強化したのがあるならそれ使って緊急でコレクト進めたら良い
12の3050でイチャモン付けられたら無視して良い 皆様ありがとうございます
日替わりなら2017バッジも狙えるはずでしたね、アウラと併せてやってみます
緊急も出来る限り低難易度でやって右下進めていきます
>>867
一応武器は全部ノクス、ユニットはex8までクラフトした☆11です
といっても強化途中で武器は+10台、opもマナー盛りとまでは行かず、マルチには行けそうにないのでバスター含めソロでエサ集めしつつ進行している次第です レベル70まで来て半端強化でマナー盛りすらも出来ないのは大いに問題だから何か金策した方がいい ノクス+10台だと正直眉をひそめる人もいるんじゃなかろうか
+30でも特化クラフトするより安く買えるしユニットより先に武器を優先するべきだったかもね バスター緊急始まってからイブリダ集め始めたけど
常設バスターへは行かずに緊急SHで6本集まったよ ポリタンSHでもコレクト進むだろうからバシリス集めるといいかもしれないけど13武器強化できる資産あるんかね? 自分も2か月前に始めたけど
最初Br/huでレベル60ぐらいでG3までいっちゃってそこで洗礼を受けて
武器をノクス3050にして防具をシャインフィスのテンプレ盛りにしたなぁ
自分が始めた時は戦道でエンペが腐るほどあったから12までなら強化は簡単だったけど
この前のトリトリといい今回といいそんなにエンペでないから大変そうだね
値段みたら戦道のときの倍になってるし 身内がエキスパチェック入れてるにもかかわらず
野良アルチ行ったらシート産ゼイネシス持ってきたRaがWB撃たなかったとか
フレパ連れてきてるのまで居たとか言うから
武器を潜在3まで解放してれば非エキスパだと並みの装備にはなるんじゃね?
まあ強い武器は強化したら強いだろうけど強化してなければ大差ないし
ノクスソードは確かにイマイチだけれど繋ぎで使うにしても強化する癖は付けた方が良いよ
マナー盛りすらできないのが大体だろうからopやクラフトは後回しで良いんだけれど
武器強化しないのはソロでも自分の首絞めてるようなものだし 参考になるご意見ありがとうございます
チムメンやPV等と比べて明らかにダメージ低いし、周りがエネミー溶かしていって置いてきぼり食らうのがつらくて
ずっとソロでいるせいか☆13さえあればと少し焦ってしまっていたかもしれません
出来ればショップ品ではなく強化もクラフトも可能な限り自力で進めたいと思ってやっておりますので
もうしばらくノクス強化進めながら遊んでいく事にします ノクスは繋ぎとはいえ3050にしたら結構火力でるし
それをそのままラムダグラインダーがあまりない最初は13武器の強化にも使えるしね
あと要求が低いから倉庫兼クロトTAキャラに持たせるのもいいし ノクスを+10台にしか出来ないなら仮に13武器取れても鍛えた12武器より弱いくら程度にしか強化できないぞ
13武器さえあればって考え方がちょっと方向性ずれてると思われる 勇気だしてポリタン緊急のVH辺り行ってみるのおすすめ
ポリタンスマイルっていうOPがあって、ノクスくらいになら十分餌になるよ 他のネトゲと違って強化はほぼMAX前提だからね、このゲーム
属性値もちゃんと☆12なら50まで、☆13なら60まで(MAX)上げないといけないし
個人的にはSHの大和、マザー、デウスくらいならマルチいってみていいんじゃないかなと
思うけど。
バスター緊急は8人だから一人の比重が上がるので強化が充分でないと厳しめかな >>875
正直あんまり卑屈になっても辛いだけだから、緊急もマルチSH行ってうまい汁吸えばいいと思うよ。
楽しみかたは人それぞれだけから難しいのかもしれんけどなぁ >>875
ノクス+10とかクラフトとか見てると旧式かな?
どうせならNTにした方が安くつくかも?
今ならポリタンスマイル(武器経験値+25の効果)のついた武器を餌にすればいいよ、マイショップにも低額で溢れているし自分でも大量に拾えるはずだ
13武器に切り替える時強化の餌にもなるしね He武器ならノクスはやめてキーンサイクラーとかの潜在が影闘形態の武器にしとけ
悪いことは言わないから 大和は装備ガチガチに固めても、AIS戦あるから、勉強がてら通ってみる方がいいね
Lリングのアーリィライズもあるといいよ Boに関して質問させてください
以下2点の認識はあっていますでしょうか?
1.スイッチストライクを使用していなくても、Boスキルの打撃アップ1、2は
JBの通常攻撃力およびPA攻撃力に反映される
2.スイッチストライクを使用していない場合、JBおよびユニットのパワー盛りは
JBの通常攻撃力およびPA攻撃力に反映されない
これまで打マグ装備、サブHu、常時スイッチストライク使用で打撃のことだけ考えていたのですが、
Boマグの仕様変更に伴い、技マグ装備、JBのopは安く上がる法撃盛りで済ませる、
という方向もありでは、と考えて質問させてもらいました
上記2の認識が正しい場合、ユニットはヒーロー用の汎用を流用するつもりです グランゾソール テクスタスピ4 フィーバー ノーブルのサイキから
ユニットを更新したいのですが12ユニを拾ってからのがいいですか?
あと最近流行りのHrでつかえるテンプレOP教えてください・・ >>885
最近なら4s〜5s辺りでの汎用型を勧める
アレスジソール
デウスファクター
スピリタIII
スタミナIII
5sなら@1で能力追加HP/PPや、アクスMAX、アクスフィーバー、パワーIII等
5sのデウスファクター、エスカードソール付きのユニットさえあればすぐ作れる
一応言っとくと、1/1から電撃ポリタンカーニバルのWEB連動イベントで能力追加10%報酬期間が始まる可能性あり >>885
あとユニについてだが乗り換えは自由としか言いようがない
確実に手に入る12なら性能は交換の中ではいい方のポリタンユニ
バトルコインで貰えるシャイン系統
他に手に入りやすいのは常設バスターのイヴリダくらい
クラフトサイキで回して拾った12ユニで乗り換えるのもいいと思う ブロックについて質問した者です。
優しく教えてくださってありがとうございました。きちんと混雑などを確認して、暫くビギナーやノーマルでレベル上げ頑張ります。
チームは何となく怖いのでゲームに慣れるまで1人で居ます。 >>884
スイッチストライク未使用
素手法撃+武器法撃×打撃倍率
スイッチストライク使用時
素手打撃+武器法撃×打撃倍率
打撃アップ分の少しだけ打撃のほうが伸びるけど、個人的には少し蹴りの威力が落ちても法撃を推しておく
費用対効果がまともなのは法撃のほう
打撃のブーストは費用対効果最悪のゴミだから >>889
書き間違え訂正
ストライク使用時
素手打撃+武器打撃×打撃倍率 >>885
アレススタ3デウスファクターアクスフィーバーMAX
アクスは2日過ぎに買って拡張 >>884
2はあってるが1は違う
打撃アップスキルはキャラの打撃力を増やす効果なので
スイッチストライクを使っていない状態のブーツの攻撃力には影響しない >>889.890
>>892
ありがとうございます
理解しました
確かに、エレパ、フリクト・アルマ因子武器、いずれも非常に高いので
法撃盛りで考えつつ、
DBのフォトンブレード仕様変更が来た辺りでスキルツリーも見直してみます >>886
>>887
>>891
詳しく説明してくれて本当に感謝
イザネのユニが2種あるので後1個拾えたら作り始めます
メセタ予算は50mぐらいですが足りるかな? >>894
余計なお世話かもしれないが今現在の☆12ユニットはセット効果が技量上がるだけとかなので同じシリーズで揃える必要性はあまりない
2部位あるとの事だから残りの部位に自分に必要なステータスがある☆12ユニットを選ぶといいよ >>894
サイキ使うくらいならイザネ2部位とシャインor電撃ユニで使ったほうが断然強い
挙動の変化はマジで別ゲー シャインフィスとシャイン電撃どっちがええんや?チームメイトから電撃のはOPええから付け替えなくてええんやでって聞いたけど >>856
ありがとう!
>>871
バスター緊急のみでもう6本て早いですね
毎回SG使いましたか? >>897
電撃の方が良い
もちろんフィスも性能は良いけど0から用意するなら特化クラフトに手間とメセタがかかるし
電撃は他の12ユニが落ちた時に即付け替えられるのに対してフィスは腕足が揃うまで替えられない >>884
1. いいえ スイッチストライクを使用しない場合法撃力を参照するので、打撃アップのスキルは攻撃力に寄与しません
2. いいえ スイッチストライクを使用しない場合法撃力を参照するので、武器、防具の打撃力は攻撃力に寄与しません 電撃はPPちょっと低い以外はレイと同じくらいの性能だから破格だよね 膝立ちするロビアクってないでしょうか?
両手を握ってお祈りするような感じの 9月からPSO2を始めた者です
今日まで防具はファーレン一式を使っていたのですが、アームとレッグを電撃バッヂとの交換で手に入るミルキャティとペパキャティに変更しました
このミルキャティとペパキャティは特化クラフト?できますか??
また、できるとして、私のクラフトレベルは足りてないので誰かにお金を払ってやってもらうことになるのですが、その場合にかかる費用はいくらくらいなのでしょうか
それと、依頼する際に気を付けることはありますでしょうか 12はクラフトできないから何も気にする必要はないよ!
クラフトで気を付けるのはできるだけインしてそうな人に頼む事、たとえばミニルームの人よりは普通のマイルームの人に頼むとかそんな感じ あ、★12は特化クラフトできないんですね
初心者通り越してマナーなってなくてすみません…
もしまた特化クラフト利用してみたいと思ったときはレス参考にさせてもらいます
ありがとうございました 特化が欲しい(可能な)のは☆11まででフィスやサイキも入るけど
基本的には☆12の性能が良いからやる機会なんて今はほとんどないと思う
強化もろくにしない人が多いのにそこにクラフトまで加えても
あんまり意味ないよねとかなんとか
クラフトするなら時限インストール系はそれなりの効果がある
あとヒーローでも使うテクのテクカスを自力か依頼かでやっておくといい >>906
☆12は特化というかクラフト自体できない
別のキャラ作ってそちらの装備整えるとかじゃなければ☆11に戻すこともないのでユニットのクラフト自体忘れてしまっても良いよ >>903
特化クラフトはできないけどしっかり+10まで強化とクラフト依頼で一番火力が必要になるクエストの時限インストールしておくといいよ
ユニットの強化で最優先はその2つで、平行して能力付けでHPPPを増やせたら増やすといい 現在レベル40ガンナーサブハンターでツインマシンガンをメインにプレイしています
1000万メセタで出来る範囲の揃えておくべきものを教えてください ヒーローでPキーパー系以外のRリング付けるとしたらマッシブ位しかないのかなぁ?なんかオススメがあったら教えて欲しい… HPリストレイト
アドレナリン
ウィークヒットPPゲイン
最近はこれらをクエや気分で変えてる RはHPリストレイトがとても便利で迷ったらこれ
武器にHP盛って入れ替えで変動してもほっとけば勝手に回復してる バスター緊急限定だけどブーストスレイヤーもおすすめ
この緊急のために存在するようなリングでヒロブ維持に最適 >>910
☆12の双機銃(例:ノクスシャリオ-NT)が装備できるようになったら
1丁光属性で買っとくと後後ヒーローになっても使えるのでいいかと
+30の品が安めに売ってあればいいのだけど。
ハンター武器はCOに拘らなければ好きなのを、おすすめは長槍だけど
ヒーロー目指すなら大剣1本でもいいかもしれない
防具は☆11が装備できるようになるまではウェポンズバリアで充分と思う
電撃バッヂに余力があるなら☆12ユニット貰っておいてもいいかもしれない
装備できるかは知らん
上記に当てはまらないようなら貯蓄しておいて
SH帯に行けるようになったときにまた考えたらいいかと >>915
不足分はマグで補って星12武器を検索してから電撃イベント回ってきます
ありがとうございます 次の報酬期間でユニット6sに初めて挑戦しようと思うんですが考えてるのが
アレス、スピリタ4、アクスF、アクスM、ミューテ2、ノブスタ で
どれかひとつをアビリティ3に変えようかとも思うんですけどアビ3の防御が15上がるのって
体感出来るほど価値があるんでしょうか?あとそれやめてこれ入れとけみたいなのありますか アビ3をやめておくのがいいよ
一番効果が実感できないから >>917
個人の趣味になるけどユニット次第でスピ4をスタ4に変えたりかなぁ
イザネとかゼイネシスならスピ4だけどイヴリダとかバランスいいやつだとHPPP足りない方を付けたい >>916
まだ見てるかわからんけど
マグは複数持ち?それとも1つだけ?
昔はともかく今はほぼマグを防御ステには振らないので
要求が防御の武器の場合はマグのポイント振るのはやめたほうがいいとだけ >>920
マグはひとつだけです
ちょうど購入した武器の必要射撃力不足の為に極振りしていたので首の皮一枚つながりました
それでも足りないので射撃力アップのスキルをあげています 報酬期間にユニットを一新しようと思うんですが、HPPPステの3つをバランスよく確保するにはと自分で考えた構成が変じゃないか見てもらいたいです。
ユニットはシャインレッド、クリファド、クリファドでOPがアレス.アクスM.アクスF.エテファク.エレスタです。
ステをOPで盛るのはメセタがかかると聞き、OPではマナー盛り程度にしました。
HPは足りなかったらクリファドをゼイネにして補う予定です。
何か変なところあったら教えて欲しいです。 一応聞くがエテファクの作り方と素材の相場とエテカタの合成成功率知った上でそれは言ってるんだよな? 個人的にはアビ付けるならスタミナ付けるかなぁ
手間のわりに合わない感じがするし実感できないと思う
HPPPは目に見えて快適になるからなぁ
例えばスタミナ3を3部位につければHP150伸びるし >>923
5sファクカタと、5sエテソファクカタは必要分揃ってて、エレスタも揃ってて、残りは報酬期間に5sファクカタアクスFを3つ作るだけのところまで来ています。 ユニット本体の能力でステって考えは良いと思うけど、やっぱ赤シャインよりはウェラボのがよくね?って俺は思っちゃうな >>926
最初はウェラボかなと思ってたんですけど、何度も比較するうちにシャインレッドに吸い込まれていってしまいました。
よかったらウェラボの方がいい理由教えて欲しいです。 >>925
んじゃ問題ないな、ほぼなんでも質問スレ化してるけど一応は初心者スレだからエテファクは確認したかった
あればウェラボなんだろうけど無い故の赤シャインだと思うしその選択で良いと思う
あとは報酬期間までに全力でウェラボ掘るこったな
せっかく高い金出してエテファク付けるなら出来るだけ先まで使えるように良い防具使った方がいいからね ああウェラボあるのか
ウェラボは耐性が5,4,4で素晴らしく優秀なのが大きい
あとは赤シャインと比べりゃステ40技量80の代わりにHP50PP10
ステと技量よりは俺ならHPとPP取るかな >>928
丁寧にありがとうございます。
ウェラボは実は持っていて、悩んだ末にシャインレッド選んでしまったんですが、やっぱりウェラボの方が優秀なんでしょうか… 初心者前提で考えるならHPの上昇が全くないシャインレッドと耐性が優秀でHPも上がるウェラボとの比較ならウェラボになるね
被弾しないプロならレッドも選択肢としては悪くないけど、Hrメインでヒロブ維持を考えるなら尚更 更に言えばクリファドユニはまだゼイネのままならゼイネで使ってフューズは武器に使うべき
ゼイネでどうしても困る場面ばかりなら仕方なくクリファドにするくらいでいい
クリファドユニットはアップグレードではない、これが重要 クリファドは防御力に乏しいからな
攻撃力あげた結果床舐めていたら世話はない
初心者ならなおさら 最近はエネミーブーストで敵の攻撃力爆上げが多いから
以前よりHPが重要になってきてるのもある 皆さんありがとうございます
HPについてなんですが、1100で初見クエストにペロる程度でやっていたのを1300に引き上げたところ、
雑な動きをしても死ななくなってきたので、1200程度に下げてみようと思い、このような構成にしました。
グラーシアなどの慣れてきたパターンゲー用にしようかとも考えたんですがやっぱり新しく作ったユニットはたくさん使いたい…
ウェラボードとかなり迷っていたので、もっと期間ギリギリまで悩もうと思います。
クリファドユニの理由なんですが、ゼイネユニが手元に無くて、クリファドユニだけがある状態なのでクリファドです。
助言くださった方々本当にありがとうございます トリトリの頃からエネミーの攻撃力が高くて1500でも轢き殺されてる人が出てるから最終的に2000目指すと良いかも。
ヒーローブーストが維持しやすくなって火力UPにも繋がるし。 すみません!重要なことを書き忘れていたです…。雑魚エネミーがどんぱち騒ぎをするような強化クエストには固めのユニット(ウェライザネイザネ)を用意しているので、それを使っています。(攻撃力やppは低めなんですが) 普通の視点でR1でテクニックをチャージして押しながら肩越しにするとチャージが切れてしまうのですがどうすればいいですか? >>938
アクスFをスタVもしくはlVにしたら汎用性出るぞ
つか実際にアレスエテファクスタVアクスMエレスタ使ってるが快適過ぎて特化ユニ腐ってるわ 低レベルキャラのレベリング用の防具はヒエイ一式をHP特化クラフト(LV3)するのが良いのかな?
装備条件緩和20%は使う予定 初歩的な質問で申し訳ございません。
今、電撃プレイステーションに付属されているコードは冊数買えばその分使用可能でしょうか? >>945
すみません。初めて二週間くらいなんですが、星13武器が欲しいんです。平日は仕事が忙しくタイミングが合わないためトリガーだけ欲しくて。
残業だらけでお金はあるので複数買って試してみたいと思います。
ありがとうございます。 ファミ通の時もそうだったけど購入した分だけトリガーが使える
人によっては100冊買ったなんて猛者までいたな HrのユニットのOPつけなのですが 5sだとして
アレスジソール アクスF アクスM の他に2つつけるなら何がいいっていうのはありますか?
スタスピにするかデウスファクター入れるか・・
通常期間で40%完封できればいいのですがデウス入れると厳しいですかね? デウス
ノブ(エレ)スタ
スタ
スピ
ミュテ
ドゥーム
アビ
大体選択肢こんなとこじゃねあとはステHPPPどれ欲しいかによる
個人的にはデウスノブスタ アンケートや相場に関する質問は荒れる事が多いので非推奨。 テンプレ
【PSO2】初心者の質問に全力で答えるだけのスレ35
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1510463638/
次スレ建てたので埋まり次第こちらへ スレ立て規制でWi-fi繋げたからID変わってるけど俺>>950ね
連投&誤爆失礼 カラーチェンジパスは非課金だとスクラッチ品購入してリサイクルする他に入手方法はないのでしょうか?
当方頻繁に着替えたくなる性分なので髪色変えるだけでも結構な出費になってしまって大変なんです >>954
カラチェンは課金しててもリサイクルが主な入手手段だと思う
ラッピースーツがオススメ
あと髪色変更はエステパスのほうだね 髪の色はねー当初から不満だったけど仕方ないね
目の色は変えられるのになんでって感じ イメチェンで変えたくなる部分に絞って課金必須の仕様…
皮肉にもうまくできてるね… 煽り抜きで無課金でも変えられる方法があるだけいいと思うけど…
よく配ってるし… 髪の色→エステパス
肌の色(生種族)→エステパス
肌の色(キャスト)→カラーチェンジパス
コスチュームやアウターの色→カラーチェンジパス
瞳の色→無料
エステ利用パスとエステ無料パスは性質が異なり
エステ利用パスはプレミアムセット有効の状態なら一時間の間エステ利用し放題になる、
キャストの場合のみのテクニックだがカラーチェンジパスを持ち込めば色を変更できるが、
エステ出店時に確定するまで消費されないので試してキャラデータ書き込みで保存などして変更を保存せず退店することで
納得行くまで調整することが可能。 遅くなりましたがありがとうございます
当方キャストですが髪色(ヘッドパーツカラー)はエステパスで変えられたのですか
変える時は他のパス必要な部分と一緒に一気に変えていたので気付きませんてした…助かります 耐久面で社員青とゼイネってどちらが優れてる?
単純な比較だと打撃防御(9)と氷以外の属性耐性(2)でゼイネが勝り、HP(30)と氷耐性(8)で社員青が勝る感じ。
打撃耐性はどちらも3%。 何処にも見つからないので質問です
現状オメガレヴリー付きユニット4s〜5sは掘れませんか?
イヴリダユニットに付いてるのは確認済みなよですが、バスター上級でレアブなしとかですかね? >>962
上級だとデフォで300%ぐらいレアブかかってるからコモンは出ない。出たことはない チーム抜けたんですが、キャンプシップやクエスト内で自分がどのブロックにいるかどこで見れますか? >>961
敵の一撃が重いところなら耐性のゼイネ
軽いけどたくさん被弾するならHPのシャイン
一長一短だけど、HPはミューテ2とかファクターのついで盛りがしやすいが、耐性はオルレジ付けるしかないことと、ゼイネならもし過剰HPすぎて持て余すとなればクリファドに変えるという手段も一応残る
よって俺はゼイネを勧める >>965
ありがとう
OPはアレススタ4デウスミュテ2ノブスタがメセタ・キューブ共に安く済むからこれにする予定 >>907-909
返事遅くなりました
今は特化クラフトなどは考えないようにします
もしクラフト関連に手を出したいと思ったときは時限インストールがおすすめみたいなので時限インストールを重点的にやっていくことにしますね
まとめての返事で申し訳ないんですが、親切に教えていただきありがとうございました
続けて質問失礼します
ウェラボ求めて頑張ってるんですが手に入れられなかった場合、代わりに使える☆12のリアユニットって何がおすすめですか?
サブ用も用意したいのでなるべく手軽に手に入るユニットがいいです
上のレスでシャインレッド選んでる方がいますが、やっぱりシャインブルーかシャインレッドですかね? HPとPP上がるシャイン青かステ技量のシャイン赤か
上げるのはステの方が面倒なのでシャイン赤にHPPP盛った方が楽ではある
シャイン青使うならステあまり気にしないでHPPP盛るのがおすすめ >>967
敵の攻撃を避けれる自信があるのならシャインレッド
無いのならシャインブルー
自分は最初はシャインブルーでやってたけど、慣れてきた今はリアをクリファドのステpp特化とかにしてる >>967
格下相手ならレッド、格上相手ならブルー
マルチならブルー、ソロならレッド
他人の目が気になるならブルー、気にしないならどっちでも
俺は基本的にブルーのスタ盛りとかバランス盛りは信用するがレッドとかクリユニ使って捨て盛りしてる奴は疑ってかかる 俺はHPガン盛りしてる奴も追加で疑ってかかるけどね >>967
シャインのためにアリーナ籠れるか
それだけがネックだと思う
自分は無理だった
バスターのイヴリダとかぼろぼろ落ちるし今回のバッジ交換で凌ぐとかは? ステ不要の今のバランスでHPに振らない理由がないからまともな頭持ってると思って気にしたことがないし実際外れたことがない シャインブルー、フィス打撃からゼイネユニの汎用hpでずっとhp1700ぐらいでやってたけど
最近どうもこんなにhpいらないよなぁと思ってリアをステクリファドにしてるわ
12ユニも揃えられるようになったらhpバランスとステ特化と2タイプ作っておけば相手によって自由につけかえられるしね >>968
シャインレッドは各種攻撃力が上がるみたいなのでHPPPを盛ったらバランス型になって汎用性高そうでいいですね
シャインブルーは完全にHPPP特化防具という感じですか
>>969
よく被弾するのでシャインブルーですかね…
なるほど
あまり被弾しないならHP盛る必要も薄いですもんね
>>970
しばらくシャイン系を使うとして、今後ナベチのようなマルチのイベント?が起こったときのことを考えるとシャインブルーが安定なのかなと思いました
やっぱりそういうイベントには参加したいので
>>972
その点は大丈夫です
アウラディアズスの潜在解放のために数時間ほどですが籠もったことあるので
確かにアリーナは合う合わないありますよね
自分も普段アリーナやらないのでバトルコイン溜まるまでは若干苦痛でした
>>975
シャインブルー→ステ盛りクリファドに変えた人ってけっこういるんですかね
となるとシャインブルーは次の防具までの繋ぎとして使う防具と見たほうがいいんでしょうか
そうですね
それぞれ作っておけば悩む必要もないですし安心ですね
レスし忘れてしまったんですが、ヒーロー用のリアユニットを求めていたので、HPとPPが上がるシャインブルーにしたいと思います
ヒーローとも相性良さそうですし、自分はよく被弾するのでシャインブルーが安定かなと
皆さんたくさんのレスありがとうございました >>976
そもそも最終目標をステ盛りスタ切りにする必要もないしそんなに強さ変わらんってかほとんど変わらん
火力が足りない原因としてユニットのステはできるだけ後回しにすべき要因、つまり他の火力要素を突き詰めてから一番最後に仕方なくやるべき
理由はコスパが悪いから >>964
チーム抜けたらチームからは確認できない
フレンド登録した人いたら登録した人はフレンド欄から確認は出来る よくみたら自分で確認する方法みたいだね、多分ないんじゃないかな?
対策としてはソロチーム作っておくくらいじゃない? バスター産のコレクトで質問なんだけど
バスタークエストはタワー全部壊れても一応シップ戻りで報酬も受け取れるという仕様なので
倒したエネミー分のゲージは伸びるものなのかな?
それならSHでもファイル取得してクエストに挑んだ方がいいよね? >>980
ディトネのことなら魔神城倒す(=クリア)で進む部分もあるから、クリアできない場合はそこを直ドロさせるか他で埋めないといつまでも終わらないがそれでもいいなら >>980
yes
イヴリダかディトネションかわからんけど、とりあえず受けといたほうがいいね。
枠が魔神城ランザーバレスになってるところは勝てないと伸びないが、
クエストは限定されてないので「お題の武器を本来落とす敵」を倒してもゲージは伸ばせるからね
とりあえず緊急バスターを回って、足りないところはフリーにでも出向けばよい。
ただしオメガヒューナル枠だけは今のところ緊急バスター限定なので
負けてもいいけどオメガヒューナルだけは絶対倒すべし >>981,982
丁寧に助かります!
緊急失敗しても無駄にはならない
モチベあがるぅ! >>964
クエスト内だと自分がいるブロックはチームコマンド以外確認できないね
確認用でソロチームでも作ること推奨かな Pドラダブルから12ユニット
ゼイネ イザネ イザネ に乗り換えたのですが各部位PP11盛っても
正直PPかなり少なくないですか?
特化クラフト以上に12ユニットのがいいのでしょうか・・ PP少ないくらいしか弱点ないからわりきるかめっちゃ盛る >>987
ゼイネとイザネはユニット自体のHPその他の補整は高い反面PP補整がほぼないので、特化クラフトよりPPが低くなるのは当たり前
なのであらかじめ色々シミュってからOP付けないとそういう風に感じる事になる
俺自身サイキ打射射から青シャインイザネイザネに乗り換える時にユニット自体のHPPP補整と付ける特殊能力をシミュレータ使ってなるべくPPが変わらないよう検討した
12ユニットの利点はスキルリングの埋め込みによってキャラの動作が変わる点だから、その辺りの必要がなければ急ぐ必要はない
というか、Pドラフィスならリアだけ12ユニットに変えるでも十分だったんじゃないかな >>987
いくらなんでも特化クラフトと比べれば12のがいい
というかOP一緒ならPP減ってHP増えてるだろ イザネもゼイネもHP馬鹿なんでPP盛らなければイザネ三点とかだとPP110になる
ごっそりPP盛らないとしんどいがHPに関しては盛らなくてもそれなり、盛れば最強
バランスが良いアストラ、ユニオン、イヴリダあたりは適当なopでもそこそこ動かせるけど
尖った性能のは攻撃についてしっかり見直すかopで相当補うとかしないと使い辛いよ
特化クラフトで射射やサイキとか使ってた人はイザネ・ゼイネを選択肢に入れない、とかもあるんじゃないかな シャイン青、ウェラボ、イヴリダ系辺りはバランスいいからおすすめ
イヴリダ系過小評価されすぎだと思うんだけどなあ イヴリダは放送でアップグレードあると宣言されているから今全力しても無駄にはならないと思う
恐らくレイと同じ方式でOPも引き継ぐからね イヴリダユニットもアプグレくるんだ
どういう性能になるんだろ純粋に性能があがるのかゼイネクリファドみたいに180度性能が変わるのか エテファク+アクスF+エレスタでPP15だから
このOP入れられるならイザネかゼイネなんだよね >>996
エテファクツラい場合のアレスデウススピlVアクスFノブスタでもPP16になるから初心者にはこっちがおすすめだな
これでステ504040HP115PP16
スタlV追加すればHP175 みんな激しい書き込みをありがとう・・
サイキしゃしゃしゃクラフト時代から帰ってきたからよくわからなかったわ
HPは確かにもりもりでHr専用ユニットとして考えればPP150ぐらいでも戦えるのか・・?
13武器にPP13振ってリアとレッグをゼイネからアップグレード
OP付けを>>997真似してみる
メセタが足りるかわからないけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 27日 7時間 31分 54秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。