【pso2】殴りテクター総合スレ【2】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ファンタシースターオンライン2の主にウォンドによる殴り中心のテクター(TeHu、TeBr、TeFi)について語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
■スキルシミュ
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【スレ立てに関して】
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テンプレは2行目から書き込めばワッチョイつけられるので付けること
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支援、ペット中心の方はこちらへ(TeFo、TeSu、TeRa、TeGu、TeBo)
【PSO2】テクター総合スレ【107】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1488260919/
前スレ
【pso2】殴りテクター総合スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1480327288/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >支援、ペット中心の方はこちらへ(TeFo、TeSu、TeRa、TeGu、TeBo)
意味不明な主張を引き継ぐのはやめろォ!
変なプライドがなくて煽り対策があって最強論に割って入らない人以外は普通に本スレでウォンド話するから。
ここはそれでも殴りだけで話がしたいって場でいいじゃないの。 以外じゃないです。すまぬ。
TeSuザンバ殴りです。よろしくね。 アウラ8sはすごいし羨ましいけど使いどころが無い現実がつらい あ、ウォンドがじゃなくて威力はフォーム
ザンバはレントオーナムに余裕で負けるって意味でね
TeFoだと全属性揃える意味無いしTeBrで弱点部位にごり押す用だろうか 自分も殴りTe好きだけどVRに殴りTe出来てる奴見るとキャラデリして欲しくなる 殴りに限らずTeスレも勢い無いから、ほんとに人居ないんだな。 >>13
適正だろ?
ほぼ貢献度3位以内だがなにか? >>15
そりゃガイジだよ!全員集合!みたいなブロック行かんでもまともなやつなら報酬期間くらい身内で固定組めるからな 一応バニテクでエクソ殺せるし
ゾンディあるし、ダモス処理もできる
すそFo? >>12
やっぱりザンバするならレントオーナムだよなぁ・・・
マグに餌与えるの怖い・・・ 一目見て解るような地雷プレイしてない限り上位とれてるなら地雷じゃねーよ
まだ貢献度アレルギーいるのな それにしても未だに貢献度()とか言ってる勘違い情弱ちゃんがいることには驚くな 普通に塔の前ソンディしてラグラしてボスにはザンバして
適度にシフタレスタして石拾えば勝手にランクインしてるよな
別に貢献度上げようとしてるわけでもないのに
近接様の嫉妬かな 毎回上位ならまじすごいと思う、俺は最終5位くらいが多いな 適当にやってたら塔やばくなって
真面目にやったら一位連続だったことはある
つまり上位取れるのはそれだけ周りがやばい
英雄ブロックの防衛とかで三位安定でにるならすごいが 訓練された介護士なら貢献度上位なんて不安要素しかないはずなんだがな 防衛(殲滅)が目的なら貢献度はは当てになるけど防衛(防衛)が目的なら貢献度ほど当てにならないものはないだろ いい加減、貢献度なんて何の指針にもならないクソ要素は廃止すべき Teで稼ぐプレイじゃなくて貢献度とれてるなら一応止めさせてるってことだし、ある程度火力だせてるんじゃない?
巨大浸食核を殴って壊すとかラフォで手付して貢献度稼ぐのは糞だと思うけど フォルニスウォンドが雨風で実装されるぞ
炎雷っぽい けど結局属性合わせにゃならんからなぁ
潜在と噛み合ってないわ ちなみにファレグはクラス別照合があるからソロ花でよく言われた
Teで行く意味がないだとか
補助職に火力がどうたらとか言われなくなるな!やったね! 殴りTeをはじめようと思っています
アストラ、サイス、デッドリオを所持していますがどれを優先して強化をすると良いでしょうか?
ちなみにデッドリオ以外は補助アイテムなしで属性60にできます 原人卒業したから最近知らんけどウォンドって基本的に属性合わせるし噛み合ってない訳ではなくね >>39
そうだとしてファレグクリアできるツリーでマルチに行くと地雷扱い受けるで >>40
サイス
英雄動画見れば分かるが斬撃分多くダメージ入るのがマジで優秀
☆14ウォンドは通常3段目のみ斬撃追加とか聞いたけど
殴り専ならサイス1強 >>43
返信ありがとうございます
ではまずサイスから作ろうと思います ☆14は攻撃速度アップもあるらしいからサイスで掘るべ! ガンスラの通常攻撃の速度くらいになったら強くしすぎか ザンバで属性変わるリングとかもう調整放棄でしょ
ぶっ壊してくれい 今から始める人にザンバ乗らないウォンドから作らせるのはヤメロォ!
初めてなら逆に妨害しなくていいのか? ウォンドでザンバって時点でレントオーナムしかないし
レントオーナムだとザンバにしか使えないから最初の1本にはきついだろう レントのキツイのはマグ育成だと思う。
とりあえず50/50を目指せばええんよね? 貢献度アレルギーの次はザンバ警察か?
自分が倍率低いことを理解して周りに撒いてる奴が居ればザンバしなきゃいいだけやぞ フォームが手元にある前提で殴りメインのウォンドって時点でフォームの威力を捨てるだけの魅力があるのは
グリッダーか状態異常合わせた寒覇くらいしかなくないか
グリッダーのザンバ倍率を勘定に入れるには流石に貧弱過ぎるし そもそもウォンドは周りにガチザンバマンいたら譲るのはずっと前からだし今でも変わってないでしょ
そもそもそんな奴は滅多にいないけど あ、ごめん。属性まだ出てないっけ。
武器属性はダーカーに合わせて、潜在で他種族殴れると強いんだけど。 フォルニスの属性追従がなんであれEWHあるから6属性揃えなきゃ意味ないぞ エレメントチェンジリングが属性追従に対応していれば1本で済むかもな 貢献度が全てではないが貢献度が何の指標にもならないってのはエアプかただの嫉妬なのか "その威力は一切不明"
なんだろう、投げやりなだけに見えてきた シートの右上トレーラーとか糞面倒くさいな
確定で出てくるクエスト独極くらいしかねーじゃん 貢献度が高い奴は何らかの仕事をしてるのは間違いない
だが貢献度が低いからといって何もしていないとは限らない
これだけのことなのに貢献度厨が見下そうとするからいけないんじゃないの >>66
シートに空きがあるなら、他の武器種の右上でキューブ取って埋まるんじゃね 通常13回に対しラヴィスは17回か
約40%くらいの速度上昇かな?
あとは最後の衝撃波がどれほどの倍率なのかだな
これで衝撃波が400%くらいあったら完全に壊れな気がする それを緊急限定で実装だもんなあ
クラス補正もないから目当ての14とも限らないし
まず落ちないし うおおおっ!!14狙うぜ!
てかこれ神からしかでないの?! ラヴィスは属性問題解決してるん?
してなかったら他属性はすそ13 でもザンバ乗らないからな・・・
全段衝撃破付のサイスとどっちが上なんだろう ザンバ乗らないけどそもそもtehuにザンバ求められてないからな TeHuこそザンバ以外に何もとめられてるのって感じだけど TeHuが生きる場面ったらマッシブゾンディかなーリングだとやっぱ短いし 他Te居るならシフデバレスタ優先してくれると助かる 殴りテクタもう一人いる時に稀に起こる勝手に発生する役割分担感すき 分担起こればラッキー程度
ザンバもシフデバもメギバもせずにデッドリオンウォンドで殴り続けてたTeHu何しに来たの 殴りTeが楽しそうでレベル上げようとしたのに出せる所ほとんど無くない…?
どこ見てもTeSuTeSuでSuのゴリ押しにうんざりしてるんだけど… >>90
常に殴り(テク)テクターだけど?
自分に自信があれば周りなんて気にする必要ないぞ? 出せるところがまともにあるならわざわざスレ分離なんて自体にならんわな
やりたいなら気にせずやるしかない ep5までこの感じなんだろうな…いやep5来ても何も変わりそうにないな…
要望出してるんだけどなあ ラヴィスの詳細はまだかよ
ほぼ誰も手に入れてないのか全てが謎だな wiki見る限りでは打撃部分は☆10レベル
法撃値は最高だが…三段目の衝撃波が何依存か、どれほどの威力か・・・最悪、サイスに負けるかもなw テクター迫害始まってからそろそろ規定の半年だか8か月だかくらい経ったんじゃないか?
ちょうどEP5くらいに超強化くるかもしれん
まぁローズスキュアTeSuと☆14で調整完了!されてるかもしれんが TeSuは多分想定はしてなかっただろうが結果として超強化で終了してるだろうな >>97
今日帰ったら検証するわ
衝撃波はユニはずしてマグ付け替えで何依存か見たら良いのか? TeSuに飽きてきたらTeHuをして、TeHuに飽きてきたらTeSuにを無限ループしてるわ。
正直TeSuも中途半端な奴は攻撃ばっかにかまけて支援がおろそかになる奴多いし、人次第やな。
やっぱりレイド系はTeSu、まるぐる系はTeHuがやりやすいわ ファレグはアンガ同様耐性ありだって
ウォンドいじめもここまで来るとすがすがしいな ラヴィスは打撃依存だね、多分射撃属性
サイスの衝撃波
1段3600(ja無し) 6200(ja)
2段7300 3段9340
ラヴィスの衝撃波
26000
サイスとラヴィスのOPはとりあえずアプモデュのみ
ユニはアストパワ4
マグは打撃200 対象はウーダンで属性一致火属性
サイスに比べると一回り殴りは弱いけど法爆がかなりつよい
細かい検証は他に拾った人が頼む ラヴィスを使うなら1段目は零ナバータで飛ばすべきじゃね ラヴィス持ってないから知らないけどモーション高速化入ってるなら
素直に殴って段数進めても変わらなさそうな気がする ラヴィスはせめて高速化に加えpp 回収率アップついてたらよかった
結局テクターが苦手な対ボス用ではなくアルチとかの強雑魚特価の武器ってわけだな PP回収って言ってもアタアドリングのある今、殴りに行く構成ならTeHuかTeFiだろうからテクはお察しだしなぁ
短時間に補助テク撒きまくる場合、殴ってる暇もないし
単純に全段ソニックブーム付きが良かった ラヴィスカノンなんの防衛ででるか判明した?
侵入?襲来?
これならテクターで行っても問題ない緊急だから嬉しいけど 襲来侵入トリガー少し溜めてあるんだけど
野良にしろ固定にしろ何が出るか判明しないと貼りにくくて困ってる HuとTeしかロクな装備がないのでTe一択になっちまう Teやるんなら下手でもいいからほかのクラス一通りやっといた方がいいぞ。
どんな支援が欲しいかとか分かるから 書きそびれたが複アカやっていて一通りはやってる
アカごとにクラス固定。HuかTeしか出せないアカもいたり。 クラブもあるしTeなんて全職サブになるし複垢って辛くね?
4PCでTA周回とかやってるならそうなるんだろうけど 全アカ全クラスキューブ21個程度は問題無かったかな
Lv75キャップ時代がかなり長かったし。
デイリークエのフリーをSHで回す時も
メインで操作しないキャラには追尾モード+生存特化装備+ガドスタHuで同時進行したり
オーダー報酬横流しやっていれば苦じゃないよ
今のキャップ開放条件の「サブ専用クラスでも+35武器必要」が辛い xhで殴りテクターのダメって最低どのくらいだせばいいとかってありますか?少し前から初めてサイス30203 ヴェルハ35603アリーナ潜在でまだ4s オフス10303 あとの氷、雷、闇は鍛え中です。 特にないよ、TeHu自体趣味職だからすきなようにふるまえばいい
ただし風マスはMAXにしてマルチではザンバシフデバを切らさないこと、いいね? まー属性は60にしたほうがいいよ、属性10で100以上盛った効果出るから シフスト、デバンドタフ&カット全振りも忘れずに。
あとは潜在にザンバが乗る乗らないの知識も必要かな
サイス、オフスは乗らないので気を付けよう おファレグ無理だわ
向き合うもの止まりで英雄とか無理だし自分が糞ザコなのがよくわかる まず、ウォンド耐性来たらおしまいだからな
後半100パーセントつくが 零ラメギ維持して火力補助すればいけるいける
チムツリ無しでスコア900ちょいだったから使うか上手い人ならSも取れると思う 前半ヴラド後半フォームでS行けたよ!って書こうとしたらフォーム1本で行けたのか…… >>124
今から12強化はダルいだろうけどメタルブランは割りと穴埋めに便利よ
自分はいまだに風だけメタルブラン
次のフォルニスの潜在次第で光をゼイネシスに変えて今光にしてるアストラの属性を変える予定 TeFoかTeHuでグラーシア行っていいですか…(小声) っておもったらウォンドごり押しでクリアできたわ
零ナバが超便利でした しかしあれだなファレグで全クラスタクト使って余裕ってことが明るみになったわけだし
これでTeSuがいかにクラスとしておかしいか運営に伝わるといいんだけどな
逆にTeがさらに弱体化されるまでありそうで困る 攻撃密度高すぎて近接JGカウンター慣れしてるやつが零ナバ使うと余裕だな
ウォンドが最難関だと思ってたけどそうでもないなこれ まぁウォンドとマロンとで難易度に天と地ほどの差がある以外は問題ないな
マロンとその他武器ってくくりでもいいか
各武器の練習にはちょうどいいクエストなんじゃね ファレグさん殴りテクターでも余裕やんけ・・
なんだかなーほんと肩透かし、てかHP少なすぎでしょ ファレグはウォンド原人モードでやってAはとれるけどSがとれないわ
あと1分の壁は厚い ウォンドだけじゃ向き合うもの止まりでファレグも倒せる程度だわ
ウォンドSランクとかマジで尊敬するすご過ぎる 英雄はウォンドだけで行けたけどファレグはリカウテリが無いと無理だなあ逆にリカウがあると結構速いタイム出せるんだけどね 第一で氷耐性付かないようにザンバで風当てて零ラメギ併用すれば比較的楽なはず ラヴィス=カノン引かなきゃ空中でのJAさえ許されない ラヴィスのおかげでウォンドの振り速度調整はほぼなくなったも同然だよな
ぶん、、、ぶん、、、ぶん、、、 グリッターとサイスあればやっていけるやろ・・・(涙目 他のクラスがスキルツリーで調整しろって内容のものをリングで実装される中、スキルで調整してもらいたいレベルのことが武器に実装されるテクターとかいうクラスがあるらしい 何言ってるのかと思ったらラヴィスカノンで空中素振りで上昇出来るのね
普通のウォンドでも最速JAならほぼ落ちないから存在しないものの話してないで練習しようぜ… 現状TeSu以外お荷物感あるよなあレイドはともかく
今度来る4人クエとかグラーシアとかマジでやる気でないわ
浜崎死なないかな 別に普通にTeFoやTeBrやTeFiでいってるけどな
ひとりぶんのノルマはこなせるし問題ない まともなFoがTeFoやれば補助やりつつTeSu以上は出せるぞ
Foやれって話だが 何やるのって逆に聞くけど補助掛けながらザンバとマロン投げ以外何があるの? 支援してひたすらマロン投げるんだろ
ダウン時はシンクロウかラッピーも使うか
グラーシアならザンバの分を置きレスタに >>153
FoメインのTeFoは支援としては信用できないな
専用ツリー持ってても基本的には俺がTeやるからFoやってって言いたくなる シフストデバタフカット最大振りに期待できるのはTeHuとTeSuだけやで TeFoは火力出しつつ補助もついでにできるってだけだしな
補助メインで動くならTeFoじゃない方がいい どのサブでもデバカ10 までなら振れるでしょ
シフクリならTeSuぐらいな気がするが Teの低火力をぼやくとやれTeSuやら補助職に火力は求めてないやら
トップクラスの火力とは言わないからもう少しウォンド何とかしてほしいわ
EP5で補助に偏ったらもうおしまいだわ 本命 Te及びウォンドにはなんの調整もなく他クラスとの差が開くのみ
対抗 扱いにくいデメリット付きスキルでお茶を濁す しかしポイントが足りず取れない
大穴 新クラスの武器を使う方が強い 大穴だろうな
正直今の運営じゃ新しいクラスの新しい武器種をポンポン作る余裕なさそうだし
全クラスの武器が使用できるとかそんなんになりそうな気もする
ますますウォンド要らないとかになるんだろきっと ウォンドは要らない
でも飛ぶ斬撃は便利
通常3段目に武器属性ごとのノンチャテク乗るスキルリングとかくれよ…
シフ、デバ、ゾンデ、ザンバ、ゾンディ、メギバ、アンティ… スキルリングは防具とショトカ駆使しても現時点で限界に近いから必須級増やすのはやめちくりー 周り見てもサブサモナーばっかりだもんな…
要望送ってるんだがep5でなんとかなるといいんだけど ウェポンブーストっていうメイン武器への是正があったんだからこの状況は開発の想定外だと思うんだけどな
あくまでスキュアは救済措置だったからサブsuのあり方として目論んだ結果ではないだろし 気にする必要はないさ
ここでの評価に左右されず自分の好きなスタイルをつらぬけばいいよ
俺は何だかんだでep2からずっとどこにいくのもTeBrとかのテク殴りテクターだけど何か言われたこともないしクエスト失敗もない 気にはしないがもう少し何とかしてくれとは思う
零ギグラがもっとPP重い代わりに威力たかくてタリステックのらなかったら、テクターのBHSとして仕えたんだけどな 零ギグラはサブFiと相性抜群だな
ラグラやザンバから繋げてテックアーツ乗せてpp50%以下でスレイヤーものって最後の一撃で複合溜まるからそのまま全部乗りの複合が打てるから結構な火力がでる
闇taみたいなボス複数とかのクエストだとかなり有効だな
もちろんボス単体の1サイクルとしても優秀 零ギグラはマジでTeFiとやたら相性がいいよな
TeFi以外での用途がまったく見えてこないが 零ギグラはアウラロッドFoTe用と割り切ってる
多スロだと全然PP減らなくて笑える
メインTeで使うとしたらゾンディ後に撃って複合ゲージ溜め用かな 武器パレもイルゾン零ラメギサフォナバで圧迫されつつあるのがな…
逃がすサブパレなんて当然無いし仮に殴りPA来ても入れる場所があるか怪しい 単体にはテックアーツ乗せてもラグラ以下のDPSだし、集団なら法爆すればいいだろ・・・
吸えないけど零ギグラの範囲内には複数いるっていうニッチな状態じゃないと使えないのがなんとも >>183
>>1参照。ここはそういうスレだからw
TeBrの法弓はHuでたとえるなら
ソードメインだけど、ボスダウン時はパルチでヴォルコン決めるようなものかと。 じゃあウォンドスレはまた別に建てないといけないのか…… 殴り中心のテクターのスレであって
殴り専門のテクターのスレではないと認識しているが、俺が間違っているのかな それで合ってるよ
流石にペット使うTeSuはウォンドの割合削られ過ぎて怪しいかもだが
TeBrの弓程度なら全く問題ない
とは言え昨今のウォンド冷遇で気が立ってる人もいるだろうからまぁ拒絶反応出ても仕方ないか TeSuとTeFoはウォンドスキル取りすらしないしな、使用率0%ですわ あ、一応だがウォンドオンリーでの立ち回りの話が禁止では決してないからな
むしろ今TeHuかTeFiやるならほぼウォンドオンリーになるし >>190
だからウォンド使ってテク使うんでしょ
ウォンド=殴りだけって認識は改めて? 今のウォンドはテク使わないとやってられない
特に零ラメギはサブや相手にもよるが1割強〜4割程度の火力補強になるから常時使うくらいで良い TeHu的には
零サフォ、イルゾンは移動用
零ラメギはチェイン支援用
攻撃テク当てても威力無いし、複合も溜まらないから完全に補助用 TeFiやってみたけどなかなかいいな
零ナバから零ラメギでテックアーツ乗せて戦いに行くのは楽しい ウォンドラバーズ全振りならOK、そうじゃないTeはスレ違いかな 零ナバと零ラメギの相性は地味に頭悪いよな
JA乗せるために足を止めないといけなかったのが歩きながら出来るようになって便利過ぎる ラバーズと闇振ってウォンドでも靴でもラメギまとって粘着してる TeBoでウォンド使う利点が見当たらない上にTeBoの利点殺してるように見える それPSO2でウォンド使う利点が見当たらないの間違いでは? TeBoは実質マルチウェポンクラスだからゾンディ殴り複合等でウォンド使うのは何らおかしくはない テクター専じゃないフレにラヴィス落ちた
初めて実際にラヴィスの攻撃速度みてすげえ羨ましくなったけど、フレの嬉しそうな姿みてこっちまで嬉しくなった TeBo闇ツリーは恒常的に使うんじゃなくてグラーシア用でって話でして
普段使いの風、ソロ用光、デウス用闇(new)って感じ フォルニスウォンド35作ったけどなかなか良いな
ザンバースやら零ラメギで自分が回復していくのは楽しい 威力もそこそこだからお手軽な汎用ウォンドとしても優秀 クリファドはウォンドでもぶっ飛んでるな
複合発射台にも良いし零ラメギ威力上昇を含めると殴り性能もフォームと良い勝負 ウォンドのアッパー調整を狙って便乗叩きしてる人も多そう なぜウォンドラバーズはショートミラージュにならなかったのん ラヴィスカノン落ちたので殴りTeやってみたいのですが、盛るステやユニ、リングで必要なものって何がありますか? ラヴィスカノン自体の情報が少な過ぎて憶測でしか語れないのでまともなアドバイスは出来ない
せいぜい普通に考えてステップジャンプは必須というくらい
打撃を盛るのがいいのか法撃がいいのか両盛りか
モーション高速化に任せてウォンドEチェンジがワンチャンありかなしか等は
拾った本人に使い込んで判断してもらうしかない 3段目の衝撃破は打撃依存らしいから
打撃特化盛りが正しい運用なんだろうかね
もちろん、弱点属性を合わせるためのチェンジリングは必須か 打撃特化にすると法爆レスタ零ラメギその他諸々が弱くなって
ラヴィスカノン云々以前にテクターとして微妙になるのがね…
無難なのは両盛りだろうけどコストかかるし何とも サイス用TeHuでは
PP捨てて、打法HP特化のユニ編成。マグも打撃200で運用。
攻撃テクは使うつもりもない。
サブFiやBrならまた違ってくるんだろうけどね 今はサイスTeHuでも零ラメギ使った方が強いよ
ラヴィスカノンなら法撃1700あるからおそらくは尚更使うようにした方が良い
敵にくっついてれば何してても当たり続けるのは殴りテクターにとって相性が良すぎる ウォンドなら基本的にステジャンは欲しい、ステップJAとテックCもあれば便利、右はアタックアドバンス
ラヴィスもってないからwikiからの推測になるが、単体を3段殴る場合は打は法より3倍くらいの倍率がかかる 普通に3段殴るのと
ナバで初段飛ばして2,3段ループとどっちが火力出るか検証してみたいなぁ 俺のラヴィスは法155打115で法よりにしてるけど零ラメギしてテクテク衝撃波のコンボなんかには悪くないかなと思う
無心でただ殴るなら法爆自体が最初から強いから打撃盛り盛りにした方が衝撃波の火力もあがるから良いとは思う 落ちた時にレアブどれだけ使ってたか教えてほしいわ
250+100+ドリンク+デイリー+パーティとかかな
いいなうらやましいな >>223
14報告見てるとレアブ切れてたとか意外と多いぞ、俺の目の前で14拾った奴は250とデイリーだけだったな
まぁ元の数字が少ないからな、数字は増えるが微々たるもの うち途中に送ってしまった
色々あるのですなぁ
ラヴィスの衝撃波が打撃依存なのであれば打撃を盛って殴る方が楽しそう
法撃力高いけど、テクには潜在%がないから弱いとかなんとか…それにしても打撃力が低い
色々な意見ありがとうございました
自分でも触りながら試してみます
とりあえずでユニを
赤シャイン,クリファド,クリファドの
アプ、モデュ、パワ、テク、ノブスタ
で、リングが
ステジャン、テクパリ、ウォンドEC、ステJAorラバーズ系でやってみようと思います。
>>223
書いてある条件殆どで、PTブーストが3人分の状態で出ましたね >>223
デウス4回目に250と125とデイリー50とPTボーナス20で拾ったかな やっぱ精神衛生上フルブがいいよね
つっても落ちないんだけど… 昨日ラヴィス輸入したからop付けて色々やったろ!とか思ってたのに回線不調でろくに出来なかった…
とりあえずでユニはハンター用の打撃盛り使ってみたけど、結構ダメ出てて面白い
確認出来たのは衝撃波40kが最高かも(打撃400程度)
しかし、零ラメギ?(グルグルするやつ)のダメが700〜800ってやっぱり弱いのかな?
法撃全然盛って無いし TeHuならそんなもんじゃね?
闇ツリーでなんとか4桁乗るくらいのゴミだと思う
それより衝撃波4万も出るのか
弱点倍率掛からずそれなら強いな テク系はレベリングしかしてないからよく分からんけど、これが普通なんか…
闇ツリーにするとザンバ弱くなるしなぁ
潜在乗らない時点でアレだけど
属性光でデウス道中の雑魚に出た数字だか諸々かかって40kくらいな感じ
ソロ花でもやって最高ダメでも確認してみるかなぁ 40kって強すぎだろ
デウス道中じゃないけどチムツリ無し他盛り盛りサブHuで属性一致非弱点に26kくらいしか出ないが hu側で乙女切って打撃2,3振ってるからかも
花の時のドリンクって弱プレでいいのかな? TeBrみたいに法爆+テクで稼ぎたいなら弱プレだろうけど
TeHuならシフタドリンクでいいと思う
ごめんエアプだからわからん ラヴィスカノンのダメ
シフドリ属性一致の非弱点で大体26〜27k
弱点部位?で敵にもよるけど36〜60kくらいは出るっぽい
グラーシアのコアにはWBありで14k程度
やっぱり耐性なのかあんまり出ない印象だった
そういや零ラメギもちゃんと殴れるタイミングで使えばメッチャ強いね
持続が案外長いのも〇
ただTeだとザンバ切らさないようにするのが案外大変だったなぁ >>237
指標はグラーシア通し以外いらんよ
通しでどれくらいでる? 通しというのは総合ダメ的なもの?
そういうの出来ない環境だからそれだったらすまぬ
誰かに計ってみて欲しいわ
今回のグラでは衝撃波17kとか出たけどなんか安定しないな 殴りテクター目線だと風マス取らないビルドが使いづらいのが火力伸び悩む要因だったからむしろ追い風
原人でも大手を振ってフォームサイス使えるぞ
ウォンドや風マスのためにシフクリやデバカを切る必要もなくなる TeHuとか殴り+支援の存在を許さない感じだな
ブーツにでも移るか 風マス切り振りで零ラメギが強くなるくらい?
サブSu以外来るなって状況が無くなるのは良いけどどうしたもんか 殴りテクターの人的には今回の修正はどうなん?スキルポイントに余裕ができて、よさそうに見えるんだけど テクは使いやすくなったけどウォンドの威力自体には何もないから何ともじゃね ザンバがダメージソースだったのにそれがなくなるからな
テレポでシフデバ巻いてBoやFoに延長してもらって退出するプレイするしかなくなった ウォンド振る分にはいいんだけど、ガチ寄りになるとTeSuという逃げ道がなくなった分Teとしていること自体がちょっと気まずくなる感じ
14ウォンド持ってる人はいいかもね カノンは持ってるけどTeSuが死んでも大手を振ってって感じでは無さそうだけど
ヒーローでもザンバは撒けるから何だかなって思う しかもヴォルとバニも弱体化だしな
TeHuでヴォルテクヴォルピしてた層もTeBrでバニテクしてた層もめでたく死亡 ギゾンデの威力上昇とチャージ短縮とあるが、果たしてどれだけ上がるのか・・・ いくら倍率無くなっても火力職にザンバさせるとかそれこそTeとしてはアカンと思う
本来の支援好きが進んで貧乏くじ引くクラスに戻ったんだよ こんなんならザンバは無属性でいいよ
敵の属性耐性に影響されるのは変わらんし SP緩和が予想以上にすごいから殴りテク系のテクターにとっては単純な上方修正だと思うぞ
今までマスタリに振ってた分+支援も全振りできそうだしテク自体の上方もあるし正直今から楽しみだわ 殴りとテクが共存できるとおもってるの?
いいからTeHu原人やってろよ Foからみたらそんなんボロカスだぞ
中途半端はエンジョイでしかない ユニとマグは置いておいて、殴り特化と属性ひとつくらいはとれそうだけど
そうじゃない、そうじゃないんだ…
ウォンドを…頼む…鈍器をどうにかしてくれ… 共存どころか両者まとめてサブSuに否定されてたんだが
そしてザンバ下方されたTeに人権なんてありません 複合とザンバの弱体化分をSP緩和だけでカバーできるとは到底思えないんだがな >>252
それその支援好きが支援諦めて火力職でザンバ撒けになると思うんだけど
次のクエストは攻城タイプだから、ザンバ巻くのは城をタコ殴りする一瞬だけだろうし、前半?の防衛部分では火力出せなきゃ塔折れるし 強クラスイナゴならともかく弱いの分かってて工夫して殴りテクターやってたなら>>256の通りだと思う
ザンバもこれまで散々倍率じゃなくて発動されてることが大事って言われてたのに
実際に倍率差の概念が無くなったら文句言うとか都合良すぎだろう
そもそも2chの意見なんかごく少数派だからな
シフストデバタフが使える時点で実際に迫害されることはまずありえない
イナゴがヒーローその他に逃げるからメインTe人口が減って相対的価値はむしろ上がるとすら予想してる 2chは少数派だけどネット民って叩くの好きな人の声がでかいからそれが心配だな
実際レイドボスならそこまでGu弱くないのにひどい叩かれ方だったし >>266
ザンバはそもそも被ったら上げた倍率分が乗らない欠陥スキル
そのために割いてたSPを火力や支援に触れるんだからこの修正はデメリットばかりではない
複合に関してはFoほど回せる火力がないためそれほど影響は無い、Foはこれまでと比べてマジ火力下がるだろうけどね
グラーシアのような4人クエ、EP5のような8人クエがでてくる以上もう今までのように支援だけしていれば許される状況からは一変してるんだよ
それを促すアプデであるし今後テクターの役割は強化支援+個人火力になるだろうね
この修正でTeSuに対する優位性も薄れ、殴りテク両立のウォンドテクターにも光が当たってきたように思える
何度もいうけどここまでSP緩和されるのであればやはり嘆くような修正じゃないとおもうぞ 差は縮まったがウォンドの出番があるかと聞かれたらNoなんだよな
マロンは確かに弱体化するが残りのペットを通常攻撃だけで超えられたら苦労しないわ SP緩和で嬉しいって言ってる人たちがOP導入したらすごく面白そう
良かったねDPS晒しは即BANだから現実から目を背ければいくらでも寄生できるよ 一般的火力潜在の10〜12%分と風マス2 1分単純に弱体化なんだが
ソロ花深遠顔ダウンにバーラン撃ったら個人戦クールタイムで死ぬんだが >>271
通常攻撃だけで済むウォンドは半年前にとっくに終わってるぞ
対ボスは零ラメギ纏ってギメギラグラで1〜2段目飛ばして3段目だけ殴る
ザンバ半減時代のグラーシアでもたまにタゲ取れてた程度の火力は出るぞ SP緩和にどこまで夢持ってんだこのバカ
出来上がるのは今のウォンド切りTeFo()がザンバ取られてウォンド使えるようになっただけのクラスだろ >>272
逆に聞くけどどのくらいのDPS出ると思ってるの? >>276
同程度のPS持ち程度で、Fiやレイドボス時4人PTGu一人分の4割強程度
これだけTe下げられてもこだわってる固定のテクター専は下位争いしてるわ TeSuが容易罪にかけられたんだからその余波が来るのは仕方ない
でもその中ではテク併用殴りテクターは一番恵まれた調整を受けるってだけ >>278
複合とザンバ取り上げられて補填が何もないけど >>279
テク併用殴りテクター抜きにしてもシフデバアドとシフクリMaxが現実的になるという補填はあるぞ
テク併用殴り考えるならそこに今まで諦めてた高LvPPリストレイトやテリトリーセイブ、マスタリー2属性目が入ってくる >>277
なるほど、でもそれって単純火力で4割強あるってことは今のクエスト、例えばグラーシアとかでも
一人分のノルマはらくらく達成できてるってことだよね?
Teが被るという最悪の状況でもそれぐらいの仕事はできるわけだ
加えて被らなかったらザンバ分とシフスト分の貢献加わるからやっぱり全然悪くないと思うのだがどうだろう? >>281
そうだな、よほどの下手くそばかりが集まってるのでもなければ、クエストクリアはできると思う
早回しやRTAには呼ばれないし、不正ツールユーザーに低火力寄生疑惑かけられるくらいじゃね 他職とザンバの威力変わらなくなったんだからテクターの火力にザンバ入れるのやめろよ ザンバが風要らなくなって取る意味ないしリバイバルのないTeでリストレ取れても
マイナスの方がでかいわ KMR「マロン強すぎるのは分かってるから、マロン下げるか他上げるかで調整するよ!」
HMS「FiとBr以外みーんな下げちゃいましたwwwwwみんなヒーロー使ってねwwwwww」 >>281
Gu一人分の4割って書いてるのに一人分のノルマ楽々達成っておかしくないか 殴り原人的にはザンバ倍率気にしなくていいし、風マス切ってSP大幅に余りそうだけど
代わりに振るものがラメギ零強化の闇マスくらいしかない
もう、Te自体いらないよな・・・
バスタークエ?ではマルチ8人だろ。
シフストの上昇効果も低いからTeは来るな、になるのがオチだ Teで殴りとテク両用で個人火力も出せるのか
すげえなHeいらないじゃんTe下方まったなし どうせテクターで出せる程度のテク火力ならヒーローも出せるだろうし、支援テクもばっちり使えてザンバは同倍率
対雑魚・対ボス両面においてテクターは惨敗だろうよ
強いて言うならシフクリシフストデバカデバタフはテクターのオンリーワンですね(笑)
寄生が許されるクエストにだけ出しててください(笑)
あ、ウォンドなんてクソアイテム強化しない方がいいですよタリス等の方がいいです(笑)
タリスならヒーロー様(笑)使うときに使いまわせますので(笑)(笑)(笑) >>286
何がおかしいのかわからんがクエスト視点で見た場合、それだけ温い作りになってるんだよ
唯一無二の補助がある以上他職との火力差はあって然るべきだしある程度仕方のないことだが
普通にやればそういった最低限の火力はあるのにテクターの火力は0に等しいと勘違いしてるやつが多すぎる気がするわ お前が抜けてもう一人Guがくれば大分楽になるんやで
昨日の強化グラシアすらTeなし野良でクリアできたし 野良っていう観点で言えば問題ない火力がだせると思う
ただ、理論的上限が低すぎるのは事実で、せめて8人クエで二人被りまでは許される理論値にしてほしかった Teの取り柄がシフスト、デバタフカットだけ・・・ということはだな
クエ開始前にシフデバかけたらいったん抜けてクラス替えてこい
シフデバ維持はFoやBoなどがやればいい、となる >>290
最低限とかせめてソロ花7分くらいだしてから言って もうフォームサイスしか握ってない俺でもザンバ炊いても良いのか?! >>290
お前は勘違いしてるようだな
ガンナーの火力がその最低限なんだぞ
その4割だ・・・言ってる意味が分かるな? あれだわ、>>290よ
殴りテクターの火力を証明するには殴りテクター4人でグラーシア残り3分残しでクリアする動画撮って見せてやればいいんだよ
そしたら誰も文句言えずに黙るだろ
さぁそうと決まれば早速人集めと動画の準備をするんだ サイスグリッターユニオンアストラ持ちTeHuの俺がついていくぜ >>296
君はちょっとACTスレ除いてきた方がいいよ 不正ツールwwwww勧めないでもらっていいですかwww >>294
あのさ、最低限の意味わかってるのかなぁ・・・
ソロ花でいえばクリアできる火力があるのが最低限なんだが?
他職との比較ばかりしてないでクエスト視点でものをみろっての ソロ花Sクリアできる殴りテクターが果たして何人いるのか・・・ とりあえずレイドPTのGuは火力上位クラスだよ、チェインマロンなんかにはそりゃ負けるけど
不正ツール使わなくてもある程度DPS計算できるんだから知らないなら口ださないほうがいいよ ソロ花Sは出来るけど流石に7分台は無理じゃないかな… まぁソロ花クリアできるくらいの最低限の火力があるならグラーシアも余裕だろうよ
ソロ花クリアできてない奴がいてもクリアできるレベルなんだから
さっさと動画 >>302
クリアだけならコモンウォンドでも出来るが ソロ花はTeBrでラグラ連発しながら殴って複合すればクリア余裕よ
あ…複合もCT入るのか(´・ω・`) EP5来てからのソロ花は俺のpsごときではクリア不可になるわ
さよなら >>290
一人分のノルマの4割なのに一人分楽々達成というのがおかしいと言っている 先のエピソードでウォンドとガンスラ以外の他の武器も使える
ハイブリッド上級職が来るまで休止するのもいいかもな
目覚めることもなくサービス終了してしまう可能性もあるけどw >>312
いやいや・・・ノルマの4割じゃなくてFiやGuの火力(DPS)の4割強って話をしてるんだが?
まぁグラーシア一人分のノルマの4割程度しか出せてないテクターも野良にはごまんといるけどさw >>308
動画あるなら是非みたいからURLくれ
それがほんとだとしたら余計今のテクター火力に不満なんかないはずだけど?
支援もできてそこそこの火力もあって何か困ることあるん? サブクラスの武器とザンバ死んだってことは
ウォンドラバーズとウォンドリアクターの倍率据え置きならただのゴミ職になる SP緩和とテクの調整みてて思ったけどイルメギのチャージ短縮されるみたいだから
零ラメしながらイルメギをオプション的な感じで隙あらば撒きつつフォームで殴るって以外に悪くなさそうに思えてきた >>315
ガラプーですまんなつべで「ソロ花 ウォンド 」検索してくれ
俺の記憶が正しければ☆1ウォンドで17分くらいのがあったはず
Teの個人火力が十分かどうかはどうやっても平行線だからもう何も言わない方がいいな そういう動画の火力特化ツリーに補助も十分に取りきったものでマルチに出られるようにEP5からはなるんだな
それを殴りテクターと呼ぶかは人によるだろうが それだけの火力でるから問題ないつーなら今すぐお前もコモンウォンドでマルチ行ってくればいいんじゃね 特殊な動画持ち出して〇〇でもクリアできる!ってのは何か廃人勢の動画見てそれがプレイヤー全体の状況だと判断する運営と同じくらい頭ラッピーだと思うんだ 最低限でいいとか言うのも詭弁だからな
相手に合わせてるだけだろう クリアできるなら何でもいいってならグラーシアでさえ残り三人はシップ待機でも放置でも問題ないわけで 1ウォンド花はTeFoラグラバーランのみ
弱プレは偉大だねという動画
殴りだと3人グラシアで月後1分残しクリア
DPSは平均10000、がんばりましたね
でもザンバ弱体したらもう無理だね サブハンターのガドスタツリーが、ガードしたら威力上昇みたいな情報あったが、あれでサブハンターも攻撃テク強くなるとかは無いの? そもそもガドスタアドバンス自体がメイン限定です
解除でもされるのかと思ったら後から「メイン限定でした(テヘペロ)」とか言ってたしね >>328
>>329
レスありがとう!サブでも効果あるって聞いた気がしたけどメイン限定変わらずなんだな… >>326
闇耐性のある徒花TeHuですら零ラメギが使われるのに
闇弱点のグラーシアで使わないのは明らか過ぎるナメプなんだよなあ
動画説明だか投稿者ツイートでも縛ってますって書いてたぞ ep5になると、デッドリオンかフォームサイスの二択になるのかな?
ラヴィスカノンなんてものは・・・ ちゃんとテクも使えよ
テクターの性能発揮するなら必須だぞ ラヴィスの登場によってウォンドの攻撃速度UPの調整はなくなったのだ >>337
良く聞くけどこれってなんでなん?もし速度アップきたらラヴィスもさらに早くなるだけじゃないの? テクターはシフデバしてればOKになったから殴りを理由に文句言われなくなると良いな
必要SPも減るから支援ガッツリ取れるし神調整かもしれん △シフデバしてればオッケー
○シフデバ以上のことができない それな、素直にみんなでひでおだけやってりゃいいよ
テクターきてくれーーっなんて奴いないだろ ザンバの下方に伴って支援スキルの強化くらいはやってもよかったと思う
シフスト20%、シフクリ25%、他Teのシフスト、クリ重複で追加で5%みたいな ウォンドってゴリラか専用ツリーのサブBr程度でしか持つ価値なかったのに
ゴリラ完全死亡とは・・・ >>343
結局かぶったらゴミなのがな
Te自身で火力出せるようにならないと未来はない 前向きな意見書いてはみたけど実際はテクターそのものが終了だと思ってる >>345
かぶってもクラスを変えれないシステムがね…
顔を揃えた後にクラスを変えれないし、仮に変えることができるようになっても緊急だと時間もない 俺はザンバ倍率気にしてマルチだと殴り出せない口だったから、もうどーにでもなーれの精神で殴りできる 野良火力でいえばテクター以下の多職なんて腐るほどいるし気にすることないべ シートでフォームサイスをばら撒いてくれたら許してやろう 野良の奴がテクターなんてやったら余計火力下がるからやめろ 昨日見かけたラヴィス握ったTeHuはシフデバレスタザンバせず射撃盛りユニットでひたすら殴るだけだった
なんとなくだがサイス撒いたらそういうのが増えそうだ フォームサイスが一本しか無い…しかも風属性
レイドボス用に光属性にしといたらもう十分かな… >>354
9鯖でよくGuとペア組んでる奴か?そいつのことならRaでよく見たが最近Teでも見るがTeに移行してんのかね
俺が見たときはシフデバしっかりやってたから違ってたらすまんな >>340
今でもシフクリLV5〜以外は支援スキル全部取れるじゃん 今のTeで価値の薄いシフクリ、シフアド、デバアド以外の支援を全部取れるのは
サブHuとSuだけ。
風マスの他に光テクも取ろうとするとSP足りなくなる
・・・裏を返せば、運営の想定するTeはサブFoなのかもしれんな BoとRaもだろ
単に光マスタリー20とPP系が重すぎたって話 マスタリが法爆乗ればTeFoウォンドも趣味程度にはなるかもなー そうすると属性マスタリが乗り(法撃属性)各スタンスが乗る(打撃属性)属性ダメージ(ウィークスタンス)
よくわからんものになるな、元々PSO2のダメージ計算自体、複雑だけどw 法爆の威力が250くらいに上方修正されればまだ少しマシなんだけどなぁ・・・、まぁ無理だろうな() ウォンド装備時のみ使用するテクニックの属性がウォンドと同じ属性になるスキルでも出ないものか・・・
殴りつつテク使うのが楽になるのに 火のウォンドでナメギ使ったら炎の魔法陣がロックオンされるんか??
それはそれで面白いが、火力上がっておらんな
殴りつつテク使う時点でももうダメなんや
どっちも低火力やねん
ご子息リングのようなウォンドラバーズ強化リングでも実装するか
法爆発生と同時にウォンドの属性の初級テク(ノンチャ相当)が発生するか
弓のようなチャージ通常攻撃をウォンドに実装するか
ウォンドにPAでも実装しないとウォンドの存在価値ないねん
まぁ、次の上級職がウォンドも扱えるようになってるのを願うだけや ギアとラバーズ周りをいじってギア消費で攻撃テクの威力を大袈裟に上げるスキルでも追加すれば多少マシになりそうだがな
支援職としては特定クラス必須のマルチを抑えようとしているから防御、回復関連しかテコ入れできるところがないわ >>372
それ、やりすぎるとFoTeでウォンド使うことになるかもしれへんでw >>339
ウォンドの攻撃がすべてJAになるリングはよ! ラヴィスの速度を今のウォンド通常速度、もしくはラバーズ時の速度にして
ラヴィスは更に速度上げればいいだけの話なのになぜそれができんのか それはどうしてですかで終わるだろうな。
あいつらまともにTe使ったことないだろうし、真面目に調整する気のあるやつが調整班に入らない限りずっと放置されるだろう。
あっ、色々シミュした結果ep5の殴り最適解はTeBrっぽい。
マスタリーとって殴る合間にテク撃つ感じで。 バスタークエにサブBr出すか?って言われるとうーん EP3の途中でやめて以来に最近戻ってきた殴りと支援やってたものですが
今装備やスキルが色々更新されすぎていて何から手をつければいいか分かりません
簡単にでいいので最近の殴りTeのあり方がどうなっているか教えてください
殴りに意味のある潜在の各属性ウォンドをそろえて殴っていくというスタイルには変わりありませんか >>376
マスター取って殴る合間にテク撃つ感じならとりあえずTeFiでよくね?
レイドボスみたいに光弱点で固定されているわけじゃないし今までのように火力テクがほぼ集中ラグラ1種のみってわけでもなくなるし
>>378
TeHuのような純殴りは火力的にはお先真っ暗で最低フォームサイスが必要になるけどフォームサイスで頭打ちだし武器属性を一致させてザンバを張って殴る前提なので本当におすすめできない
現状でもEP5の修正後も複合テクの瞬間火力が大事だし殴るにしても零ラメギの火力が馬鹿にならないからそのへんを踏まえて考えるといいかな >>380
丁寧にありがとうございます。
新装備もまったく把握できていない段階なので的確な有能武器まで教えてもらえて感謝ですが
調べるとどうやらフォームサイスは過去のコレクト品で、今だとかなり入手困難なようで…まいったな
複合テクはザンディオンしか知らないですが、使い方すら知らない原人でした
零式ラメギドというものは確かに便利そうですね、殴りTeのためにあるようなテクですね
取得方法調べてみますね
いつの時代も殴りTeが真っ暗じゃない時なんてなかったと記憶してますし
(アプデでシフデバと殴りが大幅強化された時は最高でしたが)
正直なところ好きなクラスじゃないとちょっとモチベ保てないゲームになってるなという印象を持っているので
なんとか邪険にされながらもTeを続けたいと思います >>381
ソロ花Aランクくらいまでなら原人でも取れるしめげずに頑張って欲しい >>380
一応ダメ計算式の結果と実用性を考慮してTeBr推しにしてみたわ。
一番火力が乗るのはチェイスTeFiだけど、ブレイブとか乗らなかった時は有用な組み合わせの中ではほぼ最低火力になるからね。
テクだけならTeFiの方がいいけど、殴りも合わせた安定性と耐久力も取るならTeBrかなって。
まぁ、TeBrはスタンスの切り替え必須だからサブパレ枠を無駄にとるっていう弱点が( 安定のTeBrとロマンのTeFiってイメージ
各属性に有用な火力テクが増えれば増えるほどウィークスタンスが活きるしなー
これまでの光弱点以外には使いづらい状態からはだいぶ変わりそう >>383
いやブレイブ乗らない場面なんて杞憂だろ…と思ったけどなるほどTeBrにはアベスタもあったか
あとアタアド120%と150%の差も馬鹿にならないなたしかに バスタークエが属性乱立しているのなら安定はむしろTeFiの方だと思う 吸えれば属性関係なく法爆で一掃できそうなんだけどな
吸えないタイプのデカい雑魚中ボスが何種類も居そうな雰囲気プンプンするわ 状態異常が効くならそれもTeFiの独壇場になるね
流石に属性混在にゾンディ殴りするならチェイスも含めたTeFiに勝てるものはいない ゾンディで吸いきれない広範囲チョロ湧きや吸ってもゴキ系挙動でちゃんと殴れないワープしまくり、あるいはスタンふっとびひるみ糞挙動攻撃のオンパレード、どれがいい? チェイスとブレイブのったTeFiはブッチギリの最高火力だからね〜。
ep5でテクがどれ位強化されるか、また、ウォンドに強化があるか(それはどうしてですか脱出)に期待だね〜。 >>390
全部載せてやっとTeBrを少し越えるんじゃね
TeFiやってみたけど平均火力低すぎてすぐやめた >>391
アタアドリングつけたサブFiの殴り火力はサブBrよりもかなり高い
法爆はブレイブだけでさら並ぶか越えるレベルだからな >>391
大体テクも合わせて使うならこんな感じだったと思う。
今計算した資料手元にないから記憶にあるやつだけど。ちなみに全部アタアドリングは装備してる感じで。
チェイス+ブレイブTeFi
薄 い 壁
ウィークTeBr
アシストとか全乗せTeSu
ブレイブTefi
ブレイクTeBo
アベレージTeBr
薄 い 壁
エレメンタルTeBo
TeHu
越えられない壁
ウォンド使っちゃうTeFo
何も乗ってないTeSu
何も乗ってないTeFi >>393
チェイスって載せられるケースかなり限定的だろ
載せたら強いのはわかるけど
だから平均火力って言ってる 殴り部分にウィーク乗ることは稀だし
テクばっか使うにしても相手の属性バラけるらしいし
平均では越えるってのもどやろか ゾンディ殴りだと集まった瞬間は基本後ろ向きになってブレイブよりもワイズスタンスのが乗りやすいし
そうなるとますますロマン火力っぷりが加速する
チムツリクリファドにチェイス乗れば等倍打撃3段目が3万越えるのは流石に他サブでは到底真似出来ない
ちなみにゾンディ殴り時のウォンドギアエレメントの信用度はかなりのものなので
ゴルみたいな数発耐える奴や大型雑魚が残るのなんかはほぼ確実に状態異常になるよ サブFiの奴らはいつもブレイブとかが100%のるとしか考えないから個人的には嫌いだな。
あと思考停止の奴らは見てて哀れになる。 個人的には、TeFiがTeFoと並んでクラス構成のモデルケースになってくれると嬉しいんだがな
チェイスか自己状態異常系スキルのどっちかが雑魚ボス関係なく現実的に乗せられるようにならないとキツそうだが 個人のpsに大きく依存するTeFiがモデルケースになることはないだろうな >>393
これくらいならエレスタがアベスタ内包に近くなるしTeBo殴りもありかもしれんね TeFi否定派がそんなにスタンス安定するか?って思ってるのと同じように
TeFi使い慣れてる人はそんなにスタンス安定しないか?って思うからね
サモナーみたいに他に選択肢が無い訳でもないし
前後スタンスが無理な宗教の人はわざわざ使わないから主流にはならないだろうな 個々人の主観で乗る乗らない度合いが変わるFiスタンスに対して配置されるエネミー次第でどうやっても乗せられないものは乗せられない弱点属性依存のスタンスが安定解扱いになるのは謎だな
それはそうとFiスタンスが前提の一般的なHuの理論値と実践の剥離、
チェイス乗せの基本手段であるウォンドギアエレメントと武器に付与するOPの状態異常付与率の差あたりはみんなひと通り把握してるのかな? あとep5の下方修正で一人勝ちとか言われてたりするFiも当然Fiスタンス依存やね ゾンディ殴りが全然安定しないし
テックアーツも交互に使うより強テク連打の方が強いから個人的に無理だなー ゾンディ殴りはゾンディすると前を向いた状態で集まってきたエネミーに押し出されて背中側に抜けやすいのを利用して
零ラメギのヒットストップで固めつつワイズが一番安定して感じるかな
強テク連打はTeFiも基本は同じだけどザンバース始動や合間のレスタアンティその他
回避に零ナバータを使ったりした所から次の1発にテックアーツを乗せる感じ
まぁ慣れれば一長一短だよ、チェイスが乗る場面以外では飛び抜けて弱くも強くもない
TeBrのバニテクやTeHuのマッシブがTeFiのチェイスってとこ、言うほど依存度が高くない点も含めて 俺はだいたい攻撃時にザンバ、ラメギ、サフォはさんで火力テクでテックアーツ発動させてるかな
火力テクはラグラと零ギグ、ギメギくらいしかしかつかわんけど
アルチ雑魚のような強雑魚はテクでPPスレのせるためにPP吐き出して半分以下を意識して殴ってる感じ うんこがどのうんこの質がいいのか言い合ってるみたい 今更ラヴィスの動画見てきたが強いな
必死にやってTeHuでS取ったつもりなんだけどラヴィスの動画は動き適当でも10分台出してる
まあ未実装だから関係ないが まぁEP5だろうが6だろうがテクターがどんなにインフレにおいてかれようが
俺はテクターをつづけるがな ラヴィス落ちて喜んでたけどTeやってるフレに「それあんま強くないよ」って言われてちょっとムカっとした ラヴィス普通に強いんだけどな・・・。
まぁ俺も持ってないから計算式と動画のみの結果しか見れてないけど。 悲しいかなTeもローズスキュアで一度効率厨の温床にされてしまったから
ウォンドという時点で例外なくゴミと断定するテクターは一定数存在する 殴りTeよりもデウスの竜頭コア壊すの遅いヤツが結構いるのも問題(( 強いっていうかラヴィスでやっとXHレベルの火力が出せる
それでも並以下 >>413
打撃盛るような編成、サブクラスじゃないと確かに微妙だから
そのフレはカノンの真価を見いだせなかったんだろうなぁ ウォンドとしては間違いなく強いけど同じ14包茎武器のエターナルサイコと比べると物足りないからなぁ
弱いと言いたくなるのもわからんでもない でもEPD除いたら結構強いほうなんじゃね?
強化大和来たら☆14TMGがやばい性能してると思うが 電撃だかの情報でリークされてた、チェイン使用時無敵になるとかなんとか どっかのスレで電撃とかより前に出てた情報だとチェイン開始時に無敵&PP回復に威力アップ?とかだったな
チェイン開始っていうのがスキル押した時なのか貼り付けた時なのか分からんけど後者だった場合PP回復の効果があんまり意味ないなって思った 今からテクター始めるならサブはなにがおすすめですか? サブFoでタリス持ってカンストしたらすぐ裏表チェンジかな…… サブはHuFiBrBoあたりから選ぶといいよ
Hu 殴りオンリーの原人度100%、人によっては槍も使う狩猟原人
Fi 殴りテク併用だが、基本的には自分の選んだマスタリのごり押し型、ナックルでも殴れる
Br 殴りテク併用、敵の弱点に合わせてテクを使うクレバー型、テッセン移動が使える
Bo 殴りテク併用、弱点合わせもBrと一緒だが同条件のくせに倍率がBrより低い、おまけで蹴りができる もうすぐザンバ死ぬのにTeSu原人させるとか鬼かな 詳しくいろいろありがとうございます
テクターで他職の武器も装備できるんですか?
それともサブに設定した職の武器が装備できるんです? PSO初心者がやるべき職じゃないから、やめたほうがいいと思うよ
知らないといけないことがかなりあるから自分である程度調べられない人には向かない 武器ごとに装備可能職が増えてるものがあったりする
Teの戦闘はそれらも考慮に入れられることが多い(特にSu)
だがここはあくまでも殴りスレなので殴りをメインとして、要所に使う前提で書いた マジで右も左もわからない初心者さんがHeのために法撃3職のうちTe上げようってんなら、シフストデバカデバタフとって緊急でシフデバレスタ+ザンバかメギバ巻いてろとしか 動画見てて気がついたけどラヴィスヒットストップ無いわ
大して詰めたような動きでもないラヴィスの動画でも異常に強いのこれのせいだろ >>431
他のクラスもそうだけどTeは特に
全職装備可能な武器、或いはTe装備可能な武器でサブクラスのPAを使う事がある
Huなら槍、Brなら法撃付きの弓、Fiならナックルダブセ等々
ただし槍を担ぐ理由のヴォルグ、弓を担ぐ理由のバニッシュが弱体化されるので今から始めるならお勧めできない 自分なりにいろいろ調べてはみたんですがスレに弱体化等々書いてあったのでちょっと質問してみました
武器に関しては全職装備可能武器ってのがあるんですねーテクニックも使いたいなと思ったのでTeBrにしようかな
っと思ったらバニッシュ弱体されるんですねー悩みます テク使うならTeFiかTeBrでいいと思う
特徴は上に書いた通り 正直いまからそんな初心者レベルから準備しても残り2週間で
色々変わって無駄になりまくるけどええんかっていう Te(というかどの職でも)で他職武器担げる事も聞かないと解らないレベルなのに「いろいろ調べた」はなんだか不安になるな… >>437
いいか?殴りTeは茨の道だぞ?
周りから何言われるか分からんし正直使いこなすのみ難しい
それでもやりたければまずはTeBrとTeFiの動画をYotubeや草動画で見て予習してこい
その上で質問ならこの俺が何でも受け付けてやる >>442
それは、どうしてですか?
マガツはソロで倒す用のボスではないので倒す必要はありません YouTubeのソロ花7分の人の生放送みたらオフスティアアックスでナベチ雑魚に殴りで14000くらい、クソ鳥の頭?にイルバータ(7発目)で20万くらい出してたと思うですけどどのくらいopもったらこれくらいいけますか!
現在は自分だとそれらの半分くらいです >>443
Te1人で倒して気持ちよさを味わいたいので教えてください!
先生!! Teはなんでもできる
だが打撃だったらFiの方が上だ テクニックだってFoにゃかなわねぇ
なんでもできる反面、なんにもできないのがTeって人種さ・・・
だが、Teにも一つだけほかの奴には真似できない最強の武器がある・・・
Teの武器は"○○○"だよ!
これが分かれば自ずと答えはみてくるじゃろう TeHuソロ花Sランクで検索するとラヴィス握った動画が引っかかる そういえば振ってて爽快な速さだなと思ったらヒットストップがなかったのか いつになったら俺のpso2にラヴィスが実装されるのか・・・ チムメンにラヴィス落ちたから殴り始めますって言われたときにはショックでかかったなあ
おめでとうと言えただけ頑張ったと思うわ ただそういうにわかが殴りの評価をどんどん下げていくんだよなぁ
特にラヴィスなんて出ちゃったら・・・ラヴィス持ってこれとか殴りクソすぎ!とか言われそう
まぁクソなんだが!それは別の話だ 自分のPSだと殴りでEP3からソロクリア出来なくて泣きそう PS関係なく物理的な壁に近い気がする
あの辺りからクラスによってきつい楽の格差が大きくなってくる印象 YouTubeのTeBrソロ花7分の人もep4からソロ動画はBrHuに変わってたな…… 先日TeBrで始めると言ってた者ですがやっとlv50になったのでそろそろ装備も考えようかなとおもってるんですが新光小槌を集めたらいいんですかね? 小槌でもいいけど、レボルシオとアウラ進めたほうがいいんじゃね
あとLv75になるまではこっちで質問しような
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1498899124/ 小槌は装備条件が鬼畜だから☆12NTから装備出来そうなのを選ぶといいよ
入手性も含めて考えるなら潜在能力が役に立たなくてもノクスでも良い、どうせ繋ぎだし後々強化素材に出来る 今ならヤマトでポロポロ落ちてるであろうメタルブランがいいかもね
手っ取り早く6属性そろえるならの話だけど メタルは旧式☆12だから強化が面倒なんだよなぁ
☆13の栄養になる☆12NTを強化して使いつつ
何か1本☆13を属性60にするのが当面の目標か >>460
7分ってマジ?
俺すげえ頑張ったけど9分ジャスト
俺はチムツリあったとしても7分とか無理だわ ノクスが装備できるようになったのでとりあえず全属性そろえてみました
あとは属性値を50にしてまったり13ねらってみます 頑張れ〜。
12ユニ手に入れたらエアリバーサルとステジャンはいれとこうな。
あとはJリバーサルBがあるとだいぶ捗る。 いや、致命的だよ
SuGuという最強職が無くなった時点で
Suは終わった
最強でないSuをどれだけの人が使い続けるのだろうか
とかサモナーが言ってる、ウォンドでぶん殴りたい 濱ア氏:
ザンバースについてはスキルと潜在能力が乗らなくなるので,揉め事になる要素が減ります。
バウンサーとテクターの人がいるときも安心してください。ウィークバレットより気軽に使えるような調整になっていると思います。
4Gamer:
以前もお聞きしたと思いますが,テクターにPAは実装されないでしょうか。
酒井氏:
感謝祭でも「テクターのザンバースが弱くなっちゃうので,何かPAをください」という声がありましたね。
濱ア氏:
ただ,現状では実装予定はないですね。
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20170718010/ 怒りはとうに越して呆れるのすら馬鹿らしくなるインダビューだな… 逆に考えよう
屁は乙女無くて屍の山
メリットを潰されたTeもいなくなり、介護する人は誰もいなくなる破滅オンラインが始まるんだと。
Ep5は最悪の暗黒期確定だがハゲキムウノ浜詐欺を追放できるなら大きな収穫になる ヒーロータリスはステップなんだろ?プレイヤーからテクニックが放たれることを言ってるんだろうが、それでも普通はPA+タリス+ウォンドだろうに……開発内でももうウォンドのことはほぼ忘れられてるんだろうな >>472
もう一回
それはなんでですか?
って言えばよかったのに TeHuだけど返ってきたSPはどこに振ればいいんだろう
殴るからPP周りに振る必要性感じないしテクの威力もあれだから光や闇に振るのも微妙な気はするし
シフクリとか打撃法撃あたり? 零ラメ用の闇はいいんじゃね振っちゃっても
PP振らんなら闇とシフタ系全振りに打法ステ2つまで取り切れちゃうし >>482
確かにラメギド用に闇はありか
ありがとう ヴォルグ弱体化した今対ボス何使ってる?
ヴォルグ用にヴラドでいいかーって育ててたらまさかの弱体で困ってる ヴォルコンとサイス殴りで大差なかったから結局すそサイスだと思う ヒットストップ軽減100%あるって判明したらしいしな、ラヴィスカノンマジキチ 殴りテクターやってると露骨にヒーローとの格差を感じるわ・・・ 殴りテクターに興味を持って始めてみようと思ったんだけど
ヒットストップが何かわからない
それってなんぞ Hr80にしたけど性に合わないから殴りしてるわ
ザンバ倍率なくなったから開き直って殴りしやすいのは精神的に嬉しい PAが無理なら、リキャストついたし殴りで複合溜まるようにしてほしい。TeHu的に >>489
ヤマト緊急で、UFOや恐竜を勢いつけて連続で蹴る時にコマ送りみたいになるでしょ?
ああいう演出?でないかな PA追加きたら潜在が微妙になるのがなんとも言えない
まぁあの運営のことだから死んでも出さないんだろうが キングイエーデとかノワルとか握ってた時代からの復帰勢なんだけど
新しく入ったチームのTeの人がなんかすごいがっつりOP盛ったすげえ☆13一本のひとつだけしか持ってないっぽくて
もう6属性+αをそろえて持ち替える時代は終わったの?
つよいの1本ありゃどうにかなる時代?
もうひとりのTeはサブサモナーでペット出すとかでウォンド持たないらしくて参考にならんかった >>497
今はヒーローの介護ができれば何でもいいよ
ウォンド6色はもうとっくに時代遅れだし テクの発射台なら属性なんでもいいけど、殴るならEWHの20%乗らなくなる
雑魚なら法爆で押し切れるし、光サイス一本しかないなら使いまわすかもな >>497
TeSuは去年のメリクリからTeの主流になったけどep5で殺された
ウォンドはまだ6属性必要だけどHrやればよくね? いちおう、ウォンドの属性を変えられる指輪が追加されたよ。使ってる人いるかどうかワカラナイけど ウォンドエレメントわりと売れる割に再出品と思われるの少ないからきっと使ってるんだろうな 存在すら忘れて売り忘れてるか、強化された時に再度用意するのが面倒で倉庫の肥やしになってる場合がほとんどだろ 殴りやるなら6属性あるに越したことはない。
ただ、ウォンドエレメンタルチェンジリングだかの特徴(ザンバ・メギバ・ゾンディでも属性が変わる)
を踏まえて握ればOP特盛ゼイネだけでもなんとかなるんじゃないか?
実際今の常設は敵の属性がバラバラなんでいくつかはそれで回ってる。 今のウォンドはギアエレメントでボスダウン狙う役割もあるから6属性欲しいな
状態異常すら狙わないなら本当にペットとかでいい程度には攻撃性能は相対的に低くなった そもそもウォンドが当てづらい敵が増えたよな
弱点や当たり判定が浮いてるともう無理だ ビチグソみたいに敵がわんさかいるようなステージはやっぱ殴り強いわ
バスターも楽しみ 一度でもHeのソード通常攻撃を味わうとウォンドは無理、確実に禿げる
もしや禿仲間を増やすためにウォンドは糞雑魚のままなのか??? ブンッ…ブンッ…のままでもいいから一発の威力をモーションの重さに見合うようがっつり上げて欲しい
攻撃速度遅いしPAないしそれくらいしてくれんと フォームの斬撃でも法爆発生させてくれないかな
近くで当てれば二重法爆 現状では殴りテクターっていう時点でゴミなんだけどなwww
はぁ...... 一人はTeいたほうがいいし並のHr位には出せてるはずだから遠慮なく出す
Hrは80にしたけど合わないな ヒーロー11人をつれてビーチを進行したがほとんど殴る前に敵が消えていく
バッファーとしては少し楽しかった 11人屁の中にBrで行ったら申し訳ない気分でログアウトしたくなるほどの苦痛だった
Teで半数以上屁のマルチに参加した時は完全に姫プレイだった
戦闘不能になっちゃマズいグラーシアは例外として
下級職の中ではTeが一番マシじゃね >>517
間違いないと思う
シフストはもちろんデバカデバタフがHeのブースト維持にかなり重要な性能だし
Teいないよりは3人くらいTeでもいいからいて欲しい 一番強いウォンドはフォームサイスなんですか?(´・ω・`)
14ウォンド抜きにしたら >>519
Exactly(そのとおりでございます) >>520
ありがとうありがとう 持ってないからあきらめた(´・ω・`) あ 聞きたいことがあるのですが火力潜在40%に匹敵する殴りサイスなるそうですが、WHA乗らない場合他のウォンドがいいですか?(´・ω・`) サイスが1本しかないなら
ウォンドエレメントチェンジリング装備する方法もある
シフデバレスタアンティ以外のチャージテク使うと上書きされてしまうので
チャージゾンディ封印してノンチャゾンディになるけど・・・(´・ω・`) Fo
殴り1倍 爆発1倍 テク1.59倍 +属性マスタリー(1.44倍) +法撃ハイアップ(法+120) +フォトンフレア(法+200)
Hu
殴り1.76倍、爆発1.60倍、テク1.1倍
ブレイブFi
殴り1.50倍、爆発1.50倍、テク1.50倍 +テックアーツJAボーナス(1.15倍) +PPスレイヤー(打法+200)
+チェイスとチェイスプラス乗り
殴り2.15倍、爆発2.15倍、テク1.72倍 +テックアーツJAボーナス(1.15倍) +PPスレイヤー(打法+200)
ワイズFi
殴り1.75倍、爆発1.75倍、テク1.75倍 +テックアーツJAボーナス(1.15倍) +PPスレイヤー(打法+200)
アベレージBr
殴り1.89倍、爆発1.26倍、テク1.39倍
ウィークBr
殴り2.22倍、爆発1.48倍、テク1.63倍
エレメンタルBo
殴り1.32倍 爆発1.32倍 テク1.32倍 +シフタエアブースト(1.05倍)
ブレイクBo
殴り1.48倍 爆発1.48倍 テク1.48倍 +シフタエアブースト(1.05倍)
全部乗せSu
殴り1.60倍 爆発1.60倍 テク1.60倍 +全攻撃アップ(打射法200) もしもこれにザンバが乗るようなら最強のレントオーナムサブだなぁ・・・ テクニックでパリングするんじゃなく
ウォンドパリング欲しい
ウォンドパリング後は少し無敵と次の一撃が強力になるとか 既存職の上方修正が検討されてるそうだけど、どうなるかのう・・ ep5突入時でもそうだが置いてかれがちな立場だから全体の上方修正だけとか不安しかない EP5中の全期間かけてようやくEP4末期より5〜10%くらい強くなる程度の調整をする、その第一弾とかだろ
期待するだけ無駄 だとしてもEp4末期よりも弱い現状よりはマシになるっていう 具体的な数値はまだ調整中らしいからな
大方TeFiTeBrでラグラのDPSを越えさせるかどうかで揉めてるんだろうけど
TeHuのサブ武器はドラスレのせいでソード通常強化は控えめにされるだろうし間違いなくトドメを刺されるな 今更フォーム作って殴りデビューしてみたんだけど先輩諸兄に質問させてほしい。
Lリングはステジャン、エアリバ、Cパリング、アトラバの組み合わせがいいかと思ってたんだが零式ナバータあるしCパリングって意外と必須って程じゃないんだろうか?
出来るならステップJAと差し替えて最速零式ラメギド展開とかしたいんだが普段やってる人の意見を聞かせて欲しい。 >>539
TeHuの打撃盛り原人スタイルで行ってみようかと。 >>538
アトラバ入れずに俺はステジャンやな
アトマイザー光ったらノンチャアンティして反応なかったらチャージあんてぃしてる
零ナバは一瞬でもわりとpp消費激しいから他サブだと常用するのはきついがpp使わないサブHuならまあ大丈夫じゃね? 俺はステジャン、エアリバ、Cパリング、アトラバ
TeHuではラメギ零はカスダメなので毒化狙いじゃない限りは使いもしない
ステップJAないけど、JAリング発生目的のナバで代用してる
支援はスピードが命と考える俺にはアトラバは必須。
デウスヒューナルのスタン雷なんかはアトラバ無しでは助けれない。 お二方ともありがとう勉強になったわ、特に零ナバJAはきれいに忘れてたw
行けるなら花Sも目指してみたいからもうちょっと詰めてみるよ、ほんとにありがとう。 バスターでサラマンダーと犬集めて殴るの楽しすぎだわ
久々にアルチ並みの脳汁でそう 飛んでくる槍とかも触れれば一瞬で楽しいよな
Hr飽きたから出してるけどまぁ無くはない気がする、ただし周りの目を気にして気合入れるとすっごい疲れる TeBrならともかく、TeHuとかならそんなん付ける余裕はないかな まず殴りTeと一言で言うがサブは何なのか言ったほうがいいいいぞ サブ分からないかな?サブってのはサン出版の雑誌だよ TeHuのサブウェポンなにがいいですかね
ちょいとお知恵を貸してください ドラスレワンチャンあるで
何故かアタアドや極限解放やらが弱体化する中おとがめ無しだったからな
ま、強かったら強かったでHeの地位維持の為に下方修正来るだろうがな! 対ボス用でおねがいします…どらスレとか使いたくないです Teで純粋な火力で対ボスは無理、諦めろ
TeHuで対ボスするならば、支援するだけのPP持て余せるドラスレかウォンドだけだよ 強化調整ムービー見る限り27日でドラスレ以外のサブ武器は全部完全に息を引き取ると思われます He効果で以前ほど旧ドラスレ高くないけど、全属性揃えるとなるとやっぱ高いしクラフト費用がかさむ
バランス調整で一瞬でごみになる可能性もあるし、作っても光属性1本だなぁ 既存職の移動速度修正で
サフォ零もちゃんと修正対象に入ってたのね
空飛ぶ殴りTeを安心して続けられる Teスレはあれだ、あそこは支援専門としかTeをみていないわ
ここではどんなクエストでもTeで行ったときに何ができるか?どう動けばいいかという話をしたいな まぁ現状Heに追い付けない以上、殴りTeなんて趣味の範囲を出ないからな
ってか下位職全部が趣味レベルまで差をつけられてるか!ガハハ! 昨今のHrオンラインではセンドウのような丸ぐる系はシフデバしてれば敵が溶ける
レイド系もシフデバザンバしてれば敵が溶ける
するとあとはやはりバスターについて語るしかないがやってる人があまりに少ないのがなぁ
みんなもっと参加して色々研究すればいいのにと個人的には思う がはは お前らは好きにしていいぞ バフ切らすならベロになってこいな クリファドとバーカで火力差30%つくからもうDPP同じでDPS悪いってのは理解しておいたほうがいい
移動と補助にバーカ使うのはむしろ適してるからどんどん使えばいい とにかく殴りたい。テクターは何でもかんでも殴るだけで許されるようにしてほしい! >>562
Hr以外でバスターとか論外過ぎ
そもそもバスターとかだれがやってんの?
この2つがすべての害悪
ゾンディ対策とかする以前にHr以外は殺されてる
やっと揃えた3色のフォームもデッドリオンも完全に埃かぶってる とりあえず俺の感想をいうと
・零サフォ(ノンチャ)=フラッシュと同じ速度距離?
・ステップアタック&ステップ=飛距離が伸びて逃げる敵にもおいつけるように
・殴り法爆=純粋に火力うp
どうみてもバスター向けの調整でバスターがかなり立ち回りやすくなった
バスターはスカルだらけでゾンディが微妙な分零ギグラめちゃくちゃ相性がいい
Hrと比べるとHrのほうがそりゃ強いが支援も撒けてこの性能ならほぼ文句はない 結局TeFiなの?TeBr,TeHuしか育てられてない自分はFiいったほうがいいの?法爆が好きなのでTe以外やれは無しでお願いします。 今回のバスターで肝となるのは殴りよりもスカルとゴレをまとめて処理できる零ギグだからTeBrでもいいと思うぞ
やりたいならまず一度実際いって色々試してみるといい そだね。試してみたほうが正解(自分のプレイスタイル的に)だったね。 テックアーツと相性のいいテクが同じ属性に2つ以上ないのが現実
そうでなくてもほぼ全部チャージ挟まないといけないのは結構酷 移動テクが炎と雷でTe側で威力強化できないのも地味にツラい 血槍投げまくってんよ
舞でギアもPPも回復するのでPP切れ知らずやw 血槍かーテクニック使えなくても大丈夫そう?最強がTebrだと書いてたが ウォンド殴りを極めるならBrかFiなんだろうけど
Teで個人の火力追求したところでたかが知れてるしなぁ
中間距離でも攻撃手段があって、テクは補助と回復のみ
他のTeなら逃げだす状況でもマッシブ乙女に任せて突っ込んでいって支援するスタイルが性にあってるので
原人とバカにされようがやめるつもりはないよ。 マッシブ乙女はたしかに強いんだが使う環境がないからなー
俺は今は防御面にメリット感じないからHuは封印 新アルティメットクエでも来ればTeHu出すんだがな
アムチの殴りTeは楽しかったな(遠い目)
雑魚に多重法爆 ボスにも有効で重要な状態異常
シフデバザンバゾンディの有無で明らかに快適さが変わるマルチ…
今どうなってんだろ? ブライトネス連打にヒーロータイムフィニッシュで出番ねーのかな? 地味にバレンタインなんかも右も左もTeHu楽しかった
攻撃力もそうだけどとにかくある程度固い敵が複数湧いてくれないと殴られる前に殺すからどうにもならないよな お前らTeはバフ切らさないようリキ入れて撒けよ
ワかってんのか?オウ、雑魚でも少しは役に立つから混ぜて「ヤッテル」んだよ
イヤならHeになってみろってんだ >>587
てめぇに言われなくても撒いとるわボケ!俺のためにしっかり戦えよ?偉大なHe様よー
えーおい? 原人でれべらげしてるけどウォンドまじ遅い
威力下げてもいいからリーチ若干うpと振りの速度Hrソード並みにしてくんろ アプデ後殴りTeの最強ウォンドはなんだ
ラヴィスは置いといて 激盛りゼイネかサイスじゃね?
ただウォンドなんてアプモデュ5s付けとけばいいよ! サイスも今まで風属性だったが光属性に変更したし、修正後の今なら、こんな俺でもソロ花Sとまでは言わないがクリアまではいける…はず Boもそうだけどなまじ10%最低値あげる位ならもうエレメンタル系スキルなんてやめちゃえばいいのにってほんとHeみてて思うわ
ラヴィス出ても属性1つぶんぶんせぇ言うのか スタンスを満たす条件と効果が釣り合っていないって昔から言われているのにな
Fiの前スタンスの後部分を上げます
エレメンタル系スキルの非弱点属性上昇分を上げますって・・・
このハゲーーー!違うだろーー いやサブFiにとっては痒いところに手が届いた全うな調整だと思うぞ >>597
それが問題だっつの。バカか。
サブクラスにどれを付けるか迷うってのが理想。それが多様性ってもんだ
サブFiが突出してて選択肢が少ないのがいいとでも?
KMRがFi使いだから全体のバランスを考えずにFi強化しただけだろ 現状サブFiが突出してはいないでしょ、サブBoだけはかなり低いが
戦闘中に火力減のあるスタンス>戦闘前の準備で火力減のスタン>常時発動のスタンスにするのが一番いいと思うんだけどね
とりあえずフューリーは倍率高すぎ、エレスタは倍率低すぎ >>598
何が多様性だアホ
そもそもこの調整でサブFiが突出すると思ってるところが最高に草
やっと他と横並び出来た形だろ バスター緊急殴りTe歓喜のクエだわこりゃ
しかしものすごいタフだな敵 JA関連が3つもあるから合計が高くなるだけでフューリー単品だとエレメンタルと大差ない 原人出すのは良いんだが欲しいものも無いしそもそもあの緊急(というかバスターが)致命的につまらないってのが問題かな… 固い敵を吸って殴れるクエだけどこれつまらないとどんなのが楽しいんだ
移動もエレヌつかえばHrより速いし原人ならPPの心配もない、ウォンドのコレクトもある
パイル2回繰り返すのがだるいってのは分かるが >>604
俺はだるいどころ大歓迎だがな
今までで一番楽しい緊急だわ 原人で行って来たけどくっそ楽しいな
ゾンディで塔から敵剥がしてぼっこぼこに殴るのいいわ ウォルガーダを塔とかパイルから引き離してる時のここは任せて先に行け感
または遠くの塔でウォルガーダ処理できてないのを見た時のたのむ俺が行くまで耐えてくれ感
ヒーロー感最高 >>607
<俺が行くまで
サッカータヒね
って煽られるまでがセットプレイ
実際もう機動力底上げされてるし現状の防衛系はサッカーの方がいいのかもね >>608
塔毎に分担がベストではあるけど野良だとサッカーしたほうが被害は少ないとおもう
分担は全員ぼちぼち戦える前提だし 前は移動するのも一苦労だったけど、いまはエレヌバティナでさくさく
PP切れてても殴りTeなら関係ないしゴレにテクも撃てるしHrの次に適正あるんじゃねって真剣に思う サイス殴りは打射法を一度に繰り出す3属性同時攻撃だしなw バスターに殴りでくんな
タゲとってる暇あったら殲滅する職できて殲滅しろや
ゴミ火力できて迷惑ってわかってないのか地雷は まぁあれだ
野良で常にDPS1〜3位確保できるくらい殲滅できる人なら殴りでもいいぞ
常に最下位3位であればHeのほうがええな バスター緊急での殴りTe楽しいよね
ところで自分はサブFiでいってるけど、サブどうしてる? このスレ自体がゾンディールしてる説
つまりお客様はエネミー バウンサーマグの仕様変更で技200が打200+法200に変換されるようになったけど
やっばこれくらいではTeBo殴りの時代は来ないか・・・ エレスタは倍率低いし、ブレスタは敵を選ぶしな... シフタエアがウォンドとあまり相性が良くないのもきついな
打法両方参照なのも盛りがいはあるけど、そもそも両方盛らないとダメとも言えるからな・・・
Boマグの効果で上がる火力は甘く見ても3%くらいじゃない? バスクエで出待ちゾンディウホウホが楽しくなってきた ウォンドeチェンジ変なタイミングで更新されてない? アンガ戦でウォンド耐性ついてしまってもそのままウォンド握ってるんだが、殴りTeといえど持ち替えしないといかんかな
武器振り分のテクニックもないとまともにメギバとかザンバース撒けないのよね… タリスはヒーローのダメージ源の1つだし他の武器がいいと思うけど
うちはサブHuでTe側は光闇、ウォンド&風耐性を付けたあと
何を持っても中途半端感があって困る
みんな何を持っているの? アリオンパルチ使ってるけどガンスラの方が強い気がしてる なるほど、とりあえずパルチを久しぶりに振り回してみるよ あけ@#!とよろ
Te75/Hu75で今更これから装備集めをする段階になったんだけど、とりあえずノクスNTを買って鍛えてそれ使ってシート埋めとかを始めればいいんでしょうか? バル買ってアトラにしてどうぞ
アトラを他武器で作ってるとか、ラヴィス持ってるとかでない限り、殴りTeなんてやめておいた方が良い >>637
バル買ってアトラですね、ありがとう
あともしかしてTe/Huって現状オンではあまり歓迎されてない感じだったりします?だったらかなり辛いんですが シフデバゾンディするならむしろ重宝されるクラスだぞ
一般的に使っててつまらないクラスらしいからな >>639
ありがとう、なら良かった…
周りにバフと補助を撒くのが好きで、でも近接で殴るのも好きで…って感じでTe/Hu使っていたので今後も継続していきます! ☆13だけあって流石にバルは高価ね
しばらくはクロトでメメタ集めせんとか アトラにするだけならバルアイトじゃなくてどの武器種でもいいから安いやつを買えばいいよ
バル→アトラ→アトラの好みの武器種に変更ができる
でも現状のバルアイトの値段で高価だと思うくらいメセタがないなら色々苦労しそうだね てかアトラとラヴィス以外人権ないよ
殴りに関しては サイスはもうだめなのか
それなら二本目は上限解放に回すかな
一本目+32だし 自分もマガツ実装直後位からの復帰勢なのだけど、とりあえず先にアトラ作った方がいのかな?
先ず各属性の☆13ウォンド揃えてから…と思ってたのだけど、もし作るなら光属性で作っとくのが良いのだろうか あ、アトラ同士って交換できたのか…
とりあえずウォンドの方を買ったんでこっち育てていこうと思います。というか買ったばかりの段階で既にレベル23ノクスより遥かに能力が強かった… 9鯖もだな…
っていうかこれ最終的にSOP4つとも付けるとしてみんな何スロのアトラアイト握ってるのだろうか。今って7〜8スロは当たり前な環境なの?許されるラインが分からない >>648
アトラとバルだけはSOPの仕様上、7s8sが簡単に作れるからね
8s穴開けが80%*4とかほんと簡単
基本5sでいいやって人だけど、アトラは8s作った
まぁ、アスソ、エテファクは諦めることになるけど >>648
6スロで十分
下手なOPよりSOP4つつけることがはるかに大事 >>649.>>650
アドバイス助かります!
とりあえず8スロで考えて費用や時間で無理そうなら6スロで妥協してみようと思います! >>651
8s作るなら本体の穴開けは予算ほとんど考えないで良いから、
追加する能力の8s素材の値段だけ気にすると良いよ 別にサイスでもネメシスでもスレイヴでも殴りやるのに人権ないなんてこたないと思うがな レスタアドバンス君が希望に満ちた目で>>655を見てる Rリングはクリティカルフィールドで固定なんだけどLリングを何にしようか悩ましい
ステJAもエアリバも ミスったorz
ステジャンもアトラバもテクパリも全部欲しい… テクパリは鍛えないと微妙だしその他をユニットに練り込んだ方がいいんだろうが何を切り捨てるべきか選べない EPPRもいいぞ
LはステJAステジャンエアリバ埋め込んでるからアトラバ装備でどうしても欲しいときはテクパリにしてる L装備枠はアトラバとテクパリで切り替えていく感じか…アトラバ17まで鍛えちゃってたし自分もそうしようかな ありがとう
Rはフィールド二種で迷ってたんだけど、ザンバースにクリティカルフィールド重ねると12人マルチなんかだと実はある無いでかなりダメージが変わってくるってどこかで見たからクリフィにした感じ。実感はよくわからんのだけども 閃光カスTeHuで800だな
大してステ盛ってないけどこれだから閃光は偉大 ただのレスタでも法撃マグ装備でシフドリ飲んでシフタ掛けてからレスタすれば350超えそうなんだけど、そんなもんなんだっけ? >>663なんだが、閃光カスレスタでやっと400代乗ったわ…
打撃寄り寄りで法撃力も2161よ おむふわとろたまごおいしい
あとおすすめゲームこれ
https://goo.gl/xjGHwD 打撃マグならウォンド殴りの威力が上がる他、サブに別の打撃武器を持ってウォンド耐性持ち相手に殴れる強みがあるし
法撃マグならウォンド殴りの威力(法撃爆発)とレスタの回復量と零ラメギの威力が上がり、種族がキャストでも要求法撃値の高いウォンドを装備できる強みがある
…つまり両マグあれば何も問題ないな! >>675
テクターマグ実装してくれたのむ
バウンサーマグの下位互換でいいから! 打撃と法撃を盛ると技量がアップするとかそういうやつですかw >>676
Te/Bo「フィールド二種貼れて支援もバッチリだよ!サア…オイデ…オイデ…ヒ ヒヒヒ…」 エレスタとエレウィークで属性合わせの重みが2倍だぞ!2倍!
フィールド発動中は更に倍で4倍だ! TeHuでもウォンドリアクターあるし法撃爆発もあるから法撃マグ一択だと思ってた リアクターは武器本体のステだけでしょ?
殴り単体なら打撃の倍率の方が高いしボスは打、雑魚は法が美味しいかと
レスタ上げたいとかテクの比率多いなら単体も法がよさそうだけど ノンチャレスタでもそこそこ回復できるのは結構デカいからTeHuでも法撃マグだわ
フォームサイスじゃなく、アトラがメインの今では打撃マグ必須ってわけじゃなくなったしな TeHuが打撃マグにするのは
サブで槍、ガンスラなどを振り回す時。つまり、レイドボス用。
まるぐる系ならウォンドだけで十分だから法撃マグにする派 殴りTeのお勧めスキルツリーを検索すると、法撃アップに振ってる人と打撃アップに振ってる人がいるんだけど、テク殆ど使わないウォンド殴りばっかりやってる場合は打撃アップでいいのかな?
打撃を上げると殴り部分のダメージがあがって、法撃を上げると法撃爆発の部分がダメージ増える…? ゴリラみたいなプレイするのは構わんのだが
ゴリラをプレイしたくはないんだよな... ゴリラ達にバフ掛けて不滅のスーパーマッチョゴリラ軍団にするの結構好きウホ
でも自分がゴリラになるのは嫌いウホホ 最後はゴリラにメギバしてるわ
その前に変身できる時はしてるけど っていうか今更だけどTe/Huで法撃特化マグなら法撃依存打撃属性なブーツも一応噛み合ってはいるんだね。あでもギアが無いから微妙なのか…? >>690
ギアも無い、ラピブもないTeHuのブーツなんて
グラン固有のブーツで移動用ぐらいにしか使い道なくね? >>693
んまぁやっぱそんなもんよね…
どうせ移動用と割り切るなら固有PAに零式ロデオのある全職用ランチャーとか欲しいわー >>696
そっちだった フカリーより安いし
S2:災転輝与をはやくアトラに組み込みたい、マッシブゾンディでもりもりPP回復しそうだし きめぇTeは黒トカゲにくるな!くるならラコ剣装備しろ PAがきたらラヴィスが死ぬのか
楽しみだけどなんだかな ヒーローオンライン(しないとストーリー進められなくなって)辞めた人間なんだけど、TeSu
はザンバ無関係に殴り構成になったの?やってる人いる? 殴ってもテク撃ってもペット使ってもどれでも強い
他のサブにする理由が無くなったわ そうなのか
今te育成中だからオススメヌキル教えてくだしあ TeSuステアドないから殴りでの取り回しがあまり良くない
それらを補う便利さだけどな
ミラージュステップがきたらわんちゃん 零ナバと零サフォはTeちゃんの相棒だぞい
あと今更だけどアトラウォンドステータスヤバすぎだろギャグかよ というかカノンがステータス低すぎんだ
潜在倍率もないし お前ら良かったじゃんウォンドPAは高速接近からの火力PAぽいぞ 短押しで接敵
長押しで単発PAのラコニウム流用だな
チャージPAよりスパアマで攻めるPAがよかったわ
イルゾン上方で接敵はいらなくね?
イルゾンより速くなるのか? アサギリかセカンドオブエッジ並み速さならテク移動いらなくなるね 坂引っ掛かり無しと上空移動出来てスーパーアーマーついてPP軽けりゃいいわ
チャージの方は対案山子火力がTeの難点だからチャージザンバとループできる丁度のフレームならおk 口振りからすると火力はあまり期待できないんだよなぁ
移動とか範囲とかそっち方面じゃねぇかな ラコ剣でしょ?
零サフォの代わりになるかなーくらいじゃね? ツヴァイみたいな、移動と単体二種がくっついたPAみたいな口ぶりだったけどさ
ずぇっってぇラコ剣の使い回しに120ガバス >>725
アトラの打撃法撃値が高すぎるのは忘れるんだ。いいな。 最初だしまずは乱打攻撃(位置固定SA無し)とかだよなぁ? 新PAは新緊急クエストのレイドボスエネミーから出ます! >>736
それしたら温厚な俺でも流石にメルボムする自信あるわ… 昔ビブラスからしか出ない新PAがあったしこの運営ならやりそうだな 朝Ωルーサーでラヴィス4人とHrモタブ1人いてザンバ総ざらいしてたモタブが() 一応取りはするけど、これならデッドリオグリッダー現役で行けそうだな S1対応ならなぁ…
つかベガス武器からの使い回しあまりにも酷いね… >>742
あれだけ上位アピールしてて潜在使い回しは流石にねぇ。SOPつけれたら文句無いだろって完全に舐めきってるわ >>743
見た目使い回し潜在使い回しSOP1枠だけステほんのちょびっとあげただけではい新規武器ですとか酷すぎよな >>745
いや、もうフォームサイスでもいいと思うよ(げんなり) 上位の名前がSOPという現実がキツすぎて心がげんなり いやね、S1装備できますならさ、緑の緑閃で20秒毎にマッシブ使えるからまだ有能感出たけど、流石にS3は…てかTeってそんなにクリ率高かったっけ? リュミエルウォンドS1〜3だけらしいで
もうこれアトラとカノンで良い >>750
潜在と打撃力次第かな〜
どうせ潜在は10%+αとかだろうな… 俺的には、14武器みたいな独立した潜在で、その職の戦い方を活かせる潜在ならばそれでいいわ。S4はあきらめるよ。
だが、S4無い分武器毎になにかしらの差別的特徴が欲しい。 カノン打寄りと法寄りどっちで盛るのが総ダメ増えるんだ >>756
雑魚相手の法撃の仕様を知ってるならその質問そのものが色々抜けてることは解るよな? 緑閃つけてTeFiとマッシブもってるTeHuならやはり後者なのかな 実際ステ異常に高い&S1〜4のアトラだけでいい
PAきたらよりそれは加速すると思う
リュミエルもオフスもSOP3までだしリュミエルが更に進化するとか言ってたけどめんどすぎだしS4つけられるとも限らんし 俺は全て脱ぎ捨ててザンバスパトリゴリラになるぞ
全ての奉仕者とゴリラの未来に、光あれ…… 一回ラヴィス使ったらアトラ使えんくなったわ
快適さって凄いな ラヴィスに慣れたらアトラですら遅くてストレス溜まるし他のアトラ武器にするのが一番いい ミニスカテクターから繰り出されるゴルディオンハンマー ハンマー見てて思ったけど最大チャージ3秒位あるくせに豆腐なコデッタ本体に8万ちょいって弱すぎね…?
それともあの女が弱いんか ハンマーチャージ4秒で消費PP50近くて倍率2200%って普通に殴った方が良いように思えるの俺の気のせい? そもそも長時間チャージでDPS上がるのってARのサテカとかかなり少ないだろ。 よかったなカノンでもそれなりに使えるってよ>ハンマー ハンマーの詳細みてたら放送で打撃依存の打撃Paって言ったみたいだけど、そうなると火力SOPつけたアトラかリュミエルあたりが良いんかな 生放送時の発言って
濱「ハンマーは法撃爆破のダメージも乗る→やっぱ乗りません」
だっけ?
曖昧で覚えてないや 俺は見てないからまとめたサイト見てみたが打撃属性ってのはどのサイトでも言ってるな
打撃依存に関しては書いてあるのとないのがあってよくわからん まとめサイトを鵜呑みにしていいのは小学生と障害者だけ いや、これで鵜呑みにしてると思うのは読解力なさすぎだろ
ちなみに打撃属性っていうのも言ってないって姿勢なの? 打撃です、とだけ言って属性も依存ステータスも言ってないよ
ラヴィスだけPAでも衝撃波が出る特別措置があるとも言ってたからそれなら打撃力依存だろうという推測に過ぎない 打撃って言っただけで属性も依存も言ってない、そもそもそんな詳細まで濱崎は把握してない
PAに法爆が乗ると言ったそばから「あ、乗らないですねすみません」とか撤回したアホやぞ PSO2に限って言えば、公式が言うことを鵜呑みにしてもいけないよな >>780デッドリオ何か持ってねえよ(スレイブ振りながら) PA実装でTeFoに火力で勝てるようになるのだろうか ハンマー流石にY軸追尾はなかったか
零サフォ併用したいがパレットががが ヘヴィーハンマー火力やばすぎて流石に笑った
Heの気弾みたいなもんだな
あと略式が思ったより火力低くない…? ハンマーでラヴィス死ぬどころか優遇あって草
一方ヴァーデスは斬撃出ない。
略式は使いたければTeFo以外なさそう Te本スレより
空中で発動させれば翔べるのね
これは勉強になった 別にウォンドで高度維持とかしないから使ってみれば気にならないと思うよ レバーランでドッジの9割くらいの高さまで跳べるのと組み合わせるとなかなか便利 やはりラヴィスか
俺のフォームサイスも遂にお役御免かな カノンでハンマーやると出る衝撃波PP10回復すんのかよ… TeFiヘビハンで999999ダメージでて流石に草 ヴァーデスになぜ衝撃波がでない。倍率無いからハンマー使うと地雷扱いされる時代か?それともヴァーデスが地雷か? >>811
いやカノン使えよ簡単に何本も貰えるんだから >>811
14が極端に弱くなるのを防いだだけで13を救済するつもりは全くないから ヴァーデス実装からそんなにたってないのにもう寄生武器扱いかよ…
殴りならラヴィスが当然みたいな風潮はきついっす ヘヴィーハンマー来たからいくらか微妙になったのは否めないな
2段チャージは場所を選ぶが1段チャージはザンバと合わせてよく使うし 繋ぎ武器ならいいけど、まぁラヴィスかアトラが前提になるわな だってヴァーよりラヴィスの方が調達楽だし…
殴り特化でないなら他のウォンドでいいし… 通常の速度はアレだけどPA主体でシエン+Eチェンリングはダメかいな?
レイドは速度up=攻撃回数upだが
アークマや森みたいなマルぐる中ボスにはちょうどいいような気はしてるんだが… カノン使うと他のウォンドが遅すぎてストレス溜まるけどそれに耐えられるならどうぞ
あとカノンだとCヘビハンの消費PP-10できるけどそれも気にならないならどうぞ >>824
カノン取ったら普通に乗り換えるわ
それまでは大事にヴァーデス使わせてもらうよ
そんだけの話
それが気に入らんなら直接ゲーム内でヴァーデス使うな地雷とでも言ってくて構わないよ >>823へのレスだったんだとは思うが自分も>>823に対して
丁度シエンとラヴィス使い比べてみてるけどストレートに言えばラヴィスが圧倒的に強い
ただシエンは咄嗟の攻撃テクや複合が比較的高威力で撃てること
自分含めPTメンバーに実質永続デバカタフが撃てることで
単純な下位互換とは言い切れないとは感じてる
でもこだわりがないならラヴィスで良い、そんな感想 あの自動発動シフデバってPTメンバーにも乗るの?とかそもそもそれ手動でかければ同じく実質永続じゃね?とか 周りの野良にはかからんけどパーティーアシストは適用されるよ
単純に補助維持の手間が半分になるのでアートルムやらエンドレスでは少し便利
まぁラヴィスでいいんだけど ヴァーデスは楽しいしそれなりに強いけど今話題に出すなら
最新のアプデ内容と武器の特性が何一つ噛み合わないって事だけだからなぁ
二つ前の季節緊急コレクトで今は入手も容易じゃないし単に話題性に乏しい感じ
本当にもったいない武器だよ…
ラヴィスまでの繋ぎ武器として今から武器入手しようってならバジリスとか便利そうな気がする
バジリスならSAごり押しにも良いし複合にも火力乗るし 今更ですまんが>>824は>>823宛のレスなんだややこしくてすまんな 823だけどみんなレスサンクス
おおよそ分かってたが、シエンみたいに潜在噛み合ってても評価がカノンなんだよな…
殴りはもうどんな潜在武器きてもすそカノ状態の袋小路で悲しいなぁ… ライコウみたいな前例があるから全武器がラヴィスの速度になる日も来るかもしれない
来たとしてもどうせ3年後とかだが グチグチ言ってねーでカノン掘ってこいよ常設なんだからよー カノン持ってる上でカノン以上のモノを、って話なんだが… そのうち紋章ラヴィスで強化値30でダセェwww
とか煽られる時代が来るよ えっ?ラヴィスに限らず14武器30で笑うのって普通じゃないの? うんこ棒30は最適解だからセーフ
今となってはEPD30が一番の笑い者、本人にとっては笑えないが…… なんかもう殴りTe減ったな
やっぱり遊びだったのね! >>853
一時期のTe被りまくりで被り回避で他職やってたりとかじゃね? ラヴィス振るために裏のFiレベル上げしてて気がついたらダブルカノン振ってた
ラヴィスが遠のく この前なんてTe4人で3人殴りだぞ。トカゲだからすぐ終わったけど (´・ω・`)殴りテクターたのちいことに気がついた >>853
昨日のマウスでラヴィス出ました
紋章交換分を加えて属性分揃えてから始めようかと (´・ω・`)ぼっち殴りテクターで野良不尽行っても大丈夫かしら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています