【PSO2】初心者の質問に全力で答えるだけのスレ28 [無断転載禁止]©2ch.net
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初心者スレの代わりに質問に答えるスレです。
初心者の質問に答えてあげる内容以外のレスは控えてください。
【必読】初心者もなるべくWikiなどを参考に自分で調べて、「それでもわからない時」に質問するようにしましょう。
回答者が常に100%正しいとは限りません。
また、期待通りの答えが得られない場合でも無闇に煽らず、聞きたい事、知りたい事を具体的に聞きましょう。
次スレは>>950が立ててください。
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前スレ
【PSO2】初心者の質問に全力で答えるだけのスレ27
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1496653659/
関連スレ 【PSO2】
【PSO2】 初心者スレ その70
https://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1490184738/
【PSO2】初心者雑談&募集スレ その4【非課金微課金】
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/pso/1464148267/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 楽しめるかどうかは人によるからそれは本人次第
ただ一般的なネトゲより後追い、レベリングが楽なゲームだよ
レベルだけなら頑張ればカンストはそう難しくない >>3
カタナを使える職業があるって聞いたんだけど初心者でも扱える? ブレイバーなら初心者にも良いと思うし人気のクラス、ただ最初はハンターをオススメする
初心者ならまず死なない事を優先したいしその点においてはハンターの生存性、防御性能に右に出る職はない
そしてハンターを上げておけば将来的にサブクラスとして多くのクラスで大活躍してくれるよ >>7
なるほど。距離をとった戦闘もできるのか... 転職自由だよ、始めたら変更が効かないのは種族くらいで身長、容姿や声まで後から自由に変えられる
その種族差もそこまで大きくはないので好みで選んでいいよ サーバーでおすすめとかある?治安が良いとか悪いとか。さっきから質問攻めですまんのぉ どの鯖も人口以外は大した差はない、人の多い1か4鯖が無難な選択だと思うよ
人が多いほどPTも組みやすくアイテムなどの物流も豊富だからね >>12
無課金でも楽しめる?面白かったらプレミア買おうかと思ってます 序盤は課金してもしなくても同じ
カンストするぐらいになると微課金したくなるが
それまで継続できるかどうかは不明w 最初はプレミアは不要、プレミアの恩恵が出てくるのはアイテム拾ってマイショップで物売りたい時や
緊急待機で上位ブロックに入りたい時、プレミア倉庫やシート拡張枠が欲しい時だしどれも最初の頃は不要
ただ長くやるつもりならアイテムパックの拡張はした方がいいね。初期値の50だとすぐパンクして立ち往生だから 最近pso2が楽しめないです。どうやったら楽しむ努力ができますか?固定組める友達もいないので友達の作り方も教えてください。 クーナライブの待ち時間にロビアクして踊っている人の横に立ってモノマネして一緒に踊ってみよう 常設で適当な人とPT組んで(もちろんこちらから参加)気が合ったならフレンド
そこまで気が合わなくてもフレンドパートナーがほしいとでも言えばいい
これでフレンドは増やしてるけど友人が増えたかというと微妙だな
緊急一緒になったときにPT組むくらいか 今日はPSO2の日らしいのですが、今日ログインして、
キャラクター情報の所を見ても経験値やレアの+100%がついていないのですが、
もう適用されているのでしょうか?FUNの獲得は二倍になっているみたいです >>20
クエストカウンターでクエストを受けるときに
一覧を見ると今日はEXP+マークが全部のクエストについてますよ! >>21
適用されてないかと思ったらそっちでしたか!
ありがとうございます
安心しました レイドボスのBGMはHPが少なくなるとpso2のメインテーマに変化しますが、あの変化も含めてミュージックディスクとして存在しますか?
あの部分がものすごく好きなのです ご丁寧に曲調変化付であったと思うよ
ただ多分高い
あとお前ら前スレ使おうな 今ハンター60まで来たのですが後はどこでレベル上げたらいいですかね? 今初キャラでレンジャーをやっています
なんとなくやってるだけでレベルが上がって70まで来たのですが
今使ってる武器を変えようと思ってます
今はノクスシュタヤーとクラートを35まで強化して使ってるのですが
次変えるとしたら何がおすすめですか?
ウェポンズバッチと2017バッチが溜まってるのでこの中で使えるのがあればと思ってますが
何がいいのかよくわかりません
助言あればお願いします >>26
2017バッジで交換できる星13武器
コレクトシートにあるレボルシオorアウラ
性能では大差ないので好みでどっちか好きなものを選べ 質問ですが
シーの交換ショップは7月5日までで
5周年記念ドーナツの有効期限は8月9日までとありました
7月5日のメンテ以降もキューブ交換ショップの隣にあるバッジ交換ショップで
引き続きアイテム交換は行えるようになるんでしょうか?
メガトンパフェを貰い貯めておきたいと思ってますが
それ以上に5周年ドーナツは有効期限ギリギリまで使いたいと考えてます >>28
前半ショップで売ってたアクセやロビアクが無くなり、後半の物と入れ替わるという意味>7/5
シーの位置も変わることは無いし、ドーナツも8/9のメンテまで購入・使用はできるはず >>28
使用期限が8月9日なので最終日は効果時間が最大の2時間になるまで食べておくんだぞ エキスパートブロックとエキストラハードブロックの違いって何?入れる条件は分かってる。
メリットって何かなって?・・・過疎が無いとか? プレイヤーの質の最低ラインが保証されてるってくらい
ないよりはましレベルの時もあるけど てことはガチ勢ばっかなんだ・・・自分が行ったら暴言とか吐かれるのかな・・・ >>28ですが遅くなりました
>>29
ありがとうございます!
なるほど、という事はドーナツやメガトンパフェは残ったままという事なんですね
>>30
了解です! >>33
未強化天然opとか完全寄生装備とか
上手い人が集まる=その分俺が楽出来るみたいな思考でもない限りへーきへーき
独極を普通にクリア出来るならまず大丈夫よ。少人数クエだとその分ヘイトは高まるかもしれないけど >>33
そんな淡い期待をしてた時もありました
ってぐらいレベリング寄生もうじゃうじゃいるからXHBよりマシって程度
エキスパ入れる条件武器と☆11以上のユニットにマナー盛り出来てりゃいい方だよ TeとFoから4点ほどお聞きしたいのですが
・Teの補助(例えばシフタ)で数多カスタム、ツリーのシフタ関連習取していて普通にチャージするのとTe装備可のブーツでガスト派生のシフタでは効果は全く同じでしょうか?(ザンバースなども)
・補助テクはチャージとノンチャで効果違いますでしょうか?
・フォースwiki→慣れてきたFoの質問→余ったスキルポイント〜→属性マスタリー
の説明の最後のほうに「普段使うテクの火力は増えない」と書かれてますが、属性の違うテクだから乗らないのであって、複合ならどちらかが一致してたら乗るという解釈でいいですか?
・テクニックの理想は武器属性、弱点属性、テクの属性が一致することでしょうか?この中でどれから優先するべきとかありますか?
長文&始めたばかりなもので拙いですがよろしくお願いします >>37
>派生
JBのページにあるがチャージと効果は同じ
>チャージノンチャ
基本的に発動回数の違いで効果時間延長のみ、それぞれのテクニックのページに書いてる
>余ったスキルP
1行前に書いてあるがメイン属性とは違う複合の火力アップをするためなんで乗る
>理想
優先は基本的に全部
火力的にごり押し出来る場面でゾンギフォなどがあるが防衛や雑魚まるぐる程度 >>37
最後のテクニックについて
基本的に武器の属性がテクニックに影響するのはメインFoのみ
Fo以外でもテクニック攻撃はするので補足
メインFo
マスタリ>弱点合わせ>武器属性
メインTe(サブBrBo以外)
マスタリ>弱点合わせ>武器法撃力>∞>武器属性
メインTe(サブBrBo)
マスタリ≒弱点合わせ>武器法撃力>∞>武器属性 先ほど初めてXHのEP4クエストを受け、キャンプから出てテレポーターに降り立った時、「Bo3人目だw」
とか先にいた人に言われてBOだと難しいのかな?と思ってたら
武器ブーツ以外に何があります?とか聞かれたので自分のことだと思い(他の3名はPTを組んでいた)
「このブーツだけです」と答えたらそのPT組んでいた3人が無言でキャンプシップへ戻って行きました
(その後5分位一人ぼっちだった)
ブーツはフォルニスレシオ+34で法撃は+110、ユニットは足だけ12であとはオフスのユニットで(全部5スロ)
装備が悪かったわけではないはずなんですが何か問題があったんですかね? >>40
アンガファンダージっていう武器の耐性がつく敵がいる
ブーツとデュアルブレードついたら時間かかると思ったんだろう
でもBoはテク使えるから戻る必要ないんだけどな・・・そいつらが無知だっただけよ、気にするな フォルニスブーツ一本じゃ仕方ない
ギアでの属性変更だと潜在乗らないし
あとBoがファレグと相性悪いのもある 3マップ目にアンガ・ファンタージというエネミーが受けた攻撃の武器に耐性を持つため、1つの武器しか扱えないとバリアを貼られたら
その武器では本来の1割か2割ほどしかダメージを与えられないため効率が非常に悪くなる
最大3種まで耐性を持つので2つの武器を持ってる場合、バウンサーなら初めはDBでバリア貼るまで殴り、バリアが貼られたら靴に持ち替えるなどして効率よくダメージを与えるのが基本 つか3人中2人がBoのPTってのも地雷じゃね
どうせDBとブーツしか持ってなかったんだろ
サブHuでパルチかガンスラで対策してる奴ならブーツ接着地雷が一匹混じっても気にしない
ブーツ耐性→DB耐性→ブーツDB耐性で詰みが
ブーツ耐性→DB耐性→パルチorガンスラで撃破 サモナーのメガトンパフェはどの位有用ですか?
最近初めてバッチがまだ溜まってません
絶対必要レベルならきついですが頑張って今日集めようかと思ってます >>44
そいつらも人のこと言えないよな、自分も武器二種しかないならさ >>45
使うペットによる、マロンなら必須レベルだから頑張って欲しいところだが
最悪他の入手しやすいキャンディーで再販まで代用する手もある
他のペットも同様、主にボスに使うペットには必須で入れたいパフェ
逆に雑魚用のジンガやポップルあたりなら必要ない >>47
ありがとうございます
ペットの操作や特徴もまだよくわかってないので助かります
マロン用なんですね
今はソロでワンダ道中ボスサリィの地雷電子レンジプレイしかしてないんですが
サリィにつけるのは有効ですか? なるほどー
色々調べたんですがアンガファンタージ相手に武器一つは相当な地雷らしいですね
精進します・・・ クラフトでパルチザン用意すれば防衛でエクソーダにも有効でおすすめ
弱体でどうなるかわからないけど今のところエクソーダ相手なら元のダメージの16倍のダメージが出る >>50
クラフトは旧武器しか出来ないので強化大変だしレシピ解放も地味に辛い。依頼しようにもクラフター探すのが大変なんだよね。
俺みたいな稼働中の物好きクラフターはあまりいない。
なのでBoでクラフトパルチ用意するくらいならノクスでいいよ。
ちゃんとしたサブ武器としてならアリオン等の☆13全職パルチにした方がいいけどな 報酬期間にジソール444スティグマノーブルでユニット作るつもりですが
どの段階でどの素材にスティグマを仕込むのがベターですか? ぜいたくパフェってサリィ(ポップル)テリトリーに乗りますか?
砂漠ポップル部がなかなかPPが安定しないのでつけようと思っているのですが…。 >>53
砂漠ポップルはキリングボーナス+20でPPがほぼ減らなくなるぞ >>52
6スロ拡張後
つかステ4等は拡張では完封しないし >>52
割と定番の構成なので個人ブログとかでもよく紹介されてるとは思うけど
感覚的に分かりやすく、素材費用もそれほどではないと思われるのは
(以下すべて6スロ前提)
強化対象のユニに333を入れておく
1)グマ333
をあらかじめ手持ちやマイショで買ったものから組み合わせて作っておく
2)グマ
3)ディアボミュテ2(雨風で多少は安め)
4)ジ・ソールの元ネタ(ファング、クォーツ、ヴォル等)
5)地球系ソール(トウオウ、フルベガス等)
をマイショで買って、最後にノーブル付けて出来上がり
2)〜5)に333のいずれかが含まれる場合は1)で楽できる >>52
ビジフォン購入した6sグマを最終合成時に2つ投入がいい 理由は雨風緊急のおかげで安いから
本体 333ゴゴゴ 5sから拡張合成
素材1 ジソ触媒333ゴゴ 6sに開けてから作成
素材2 ファングミュテ2ゴゴゴゴ ビジフォン購入
素材3 ディアボゴゴゴゴゴ ビジフォン購入(EP4クエで別のアルチソールの方が安いかも
素材4 グマゴゴゴゴゴ ビジフォン購入
素材5 グマゴゴゴゴゴ ビジフォン購入
今回のジソ444グマブーストはこんな感じかなぁ やろうと思えば素材3までなら5sから拡張するけどメセタと引き換えにキューブが余計に必要だし・・・
ジソ触媒とスピリタ3やスタミナ3の6sがばら撒かれているから素材1の組み合わせにした
予告雨風は明日で終わりだからそれまでに素材2,3だけでもユニット分確保しておくといい >>55
>>56
>>57
ありがとうございます!
まともにopを付けるの初なのでキューブは5000、メセタは30Mくらいですが頑張ってみます! 質問です
アイテムを移動させる時は1人がプレミアムになってフォトガチャンというものを買い、その中に移動させたいアイテムを入れるといいと買いてあったのですが
このフォトガチャンで入れられないアイテムなどはあるのでしょうか?
また、フォトガチャン巡りというものもあるらしいのですが他人の部屋で勝手に回すという行為は許されるのですか?
もし許されるのなら回した人が誰なのか分かったりするのでしょうか…?
質問多くてごめんなさいm(_ _)m >>59
取引不可のアイテムは入らない
勝手に回しても良い、イヤなら部屋を限定するべきだからね。
マイショップの履歴に残るからわかるよ >>58
キューブは余裕だけどメセタが報酬期間が近づくにつれてギリになるかも
手持ちに該当素材ユニがないなら急いでマイショで押さえたほうがいいと思う
確かに>>57氏の案の方が安く上がる可能性は大きいかもしれない
入れるべきものと個数が基本同じなのは分かってもらえたと思うので
手持ち素材と照らし合わせて考えてみてちょうだい 既に素材類は値上がってるから報酬期間中期〜後期の売り急ぎ始まってから買ったほうがよくね? >>60
教えていただきありがとうございます
なるほど、確かに勝手に回されるのが嫌ならルームロックしますね
しかし分かってはいても自分には人のガチャを回す勇気がないのでアイテム移動だけに留めておきます
ありがとうございました! もしかして幸運の祥って属性決定できるだけじゃなくてスロ増やす効果もありますか? >>64
8鯖
今見た感じだとディアボ、ファング、ミュテ2を
2つのユニで充当すると6〜7M、3部位で20Mは見ておきたい感じ
グマ、地球ソールはまったく問題なしだけど、ステが何かによる
パワーだとうちの鯖の場合3M超えてるので、現時点でギリギリ
先に素材を全部押さえておく安心感は数Mのメセタには変えられないものもあるので
鯖ごとの相場を見つつ、うまいことやりくししてもらうしかないなあ >>61
ありがとうございます
今アルチソールなど調べたらかなり高騰してたのでスティグマの代わりにフィーバーでも入れようかと思います >>67
よくよく考えたら>>57案はアルチソールなくても行ける
素材3 ディアボゴゴゴゴゴ を グマゴゴゴゴゴ に変えて
グマ素材ユニを3つにすればおk
あとはファングミュテ2とステの値段次第になるかな >>67
今ならドゥームブレイクの6sが安いからこっちでもいいかも
本体 333ゴゴゴ 5sから拡張合成
素材1 333ゴゴゴ 5sから拡張合成
素材2 ファングミュテ2ゴゴゴゴ ビジフォン購入(5s拡張勝負もあり
素材3 ジソ触媒ゴゴゴゴゴ ビジフォン購入
素材4 ドゥームブレイクゴゴゴゴゴ ビジフォン購入
素材5 ドゥームブレイクゴゴゴゴゴ ビジフォン購入
アルチソールがいらない ジソ触媒も6sの物だけでいい
浮いたメセタを素材2に回す とかかな
ただやはり雨風が終わった後の素材が値上がるかも・・・ >>65
swにしたらマーク系つく可能性あるし少なくともラキライやらのギフト系でスロット1つは増やせるね >>68
スマヌ・・・訂正ありがとう メセタの無駄使いをさせる所だったorz
57案訂正
本体 333ゴゴゴ 5sから拡張合成
素材1 ジソ触媒333ゴゴ 6sの物同士で作成
素材2 ファングミュテ2ゴゴゴゴ ビジフォン購入
素材3 グマゴゴゴゴゴ ビジフォン購入
素材4 グマゴゴゴゴゴ ビジフォン購入
素材5 グマゴゴゴゴゴ ビジフォン購入
素材1ジソ触媒333ゴゴ ←こいつは報酬期間中こんな風に追加成功30%で作成できるから
本体 ジソ触媒ゴゴゴゴゴ
素材 ジソ触媒ゴゴゴゴゴ
素材 ジソ触媒ゴゴゴゴゴ
素材 ステ3ゴゴゴゴゴ
素材 スピ3ゴゴゴゴゴ
素材 スタ3ゴゴゴゴゴ
ユニット作成頑張ってくれ!!! >>52
質問者さん
どうにも金策が尽きた場合、あまり褒められた方法ではないけれど
キューブを999個分グラインダーに交換して店売りすると約12Mメセタになるから
5000個持っているなら1スタックか2スタックを売り飛ばしてしまうのもあり
>>71
報酬期間外の癖が染み付いてるとグマ+アルチで考えてしまうよね
あとミュテ2なしのディアボ単品はもっと安いと思ってたよ >>68
>>69
>>71
ありがとうございます!
スティグマ6sのほうがだいぶ安いですね、ファングミューテーション2の6sは確保できたのであとはノーブルなども揃えてしばらく使っていきたいと思います
これだけで半分もメセタぶっ飛んで意外でしたが頑張ります >>72
ありがとうございます
想像してたよりずっとメセタが吹っ飛んでますが勉強のつもりでやっていきます >>72
横から失礼します
金策で星10の武器をキューブに交換してグラインダーにして売ると書かれている事が多いですが、そのまま星10の武器をグラインダーに交換じゃダメなのでしょうか?
わざわざキューブにしてからグラインダーと交換するのは、その方が何かお得だからですか? ☆10ならそのままショップに置いてキューブとして販売したほうが儲かるよ
特に報酬期間はキューブ枯渇した人が買っていくから高値になる
キューブをグラにして売るのは倉庫にある手持ちのキューブをお金にしたい時 最近よく見るのですが、土星の輪っかのような武器?アクセ?は何ていう名前ですか?
プラネットマン的なやつです 今やってるスク品の武器迷彩エリアコーディじゃないかな
収納時は腰の周りでリング形態になる >>78
ありがとうございます
収納時の形が変わるからかな、検索してもわからなかったので助かりました もし何か工夫があればお聞きしたいのですが、緊急後などのアイテム整理のコツなどあったら知りたいです
今は全て預けてから未鑑定のみ引き出して全鑑定、また全て預けてからレアリティソート、10以上だけ出してキューブに
その後「倉庫から売る」で能力吟味しながら売り払って残ったものを別倉庫に移動、という感じでやってます
整理開始した時は鑑定NPCの前が大混雑なのに終わったときには誰も居ないので何か早い方法があるのかなと気になってます >>80
みんな同じような感じだと思うよ
アイテムパックや倉庫の拡張次第で早い遅いはあると思うけど
鑑定ショップの前から人がいなくなるのは、単純にあそこにいると重いからだと思う
キャラ倉庫に入れるつもりが、反応が鈍くて基本倉庫に入ってしまったり >>80
☆10以上の武器ユニとSW、欲しいOPつくエネミーのモノだけ拾うようにする
開始前やニャウの待ち時間にSWを倉庫に突っ込む
再受注前後のわずかな時間で間違って拾ったゴミを少しでも処分する
緊急終了後☆10~11をリサイクルやマイショップに、その後でSWを鑑定リサイクルマイショップ
俺はこうしているな >>71の方に解答していただいた者です
本体 ジソ触媒ゴゴゴゴゴ
素材 ジソ触媒ゴゴゴゴゴ
素材 ジソ触媒ゴゴゴゴゴ
素材 ステ3ゴゴゴゴゴ
素材 スピ3ゴゴゴゴゴ
素材 スタ3ゴゴゴゴゴ
の後半を
素材 ステ3スピ3スタ3ゴゴゴ
と一つにまとめても構いませんかね?
ステ1スピ1スタ1ゴゴの5s
をコツコツ作ってて結構あるので、333ゴゴゴのように拡張しながら作れるのか知りたいです >>80
俺は武器に関しては☆3☆6は全部同名合成してる
OPで有用そうなのはその過程で見つけて抜き出す
あと倉庫整理を始める前に過疎ブロックに行き、そこからマイルームに飛んでディスク分解を先に行うようにしている >>83
まとめてもいいよ
ばらばらのほうがまとめ作業もいらないから
合成費用と相談でよいかと 個人的に気になっているのでご質問を
時限インストールについてですが、
こちらは有効期限切れの場合は赤い文字で表示されますが、
もしも削除したい場合はオーナー登録解除パスが必要ですよね
12ユニットにも時限インストールは可能ですが、削除はできるのでしょうか?
ソロ花なとで活用したいとは思っているのですが、
調べる限りでは12ユニットはオーナー登録解除パスが使えないらしいので気になった次第です >>86
今確認したが解除は無理そうだな
オーナー登録解除パスもクラフトも出来なかった
実用性重視ならつける、見た目重視ならつけないでいいんじゃないか? >>86
自分は赤い字がついてるだけなのは気にしないが
交換ショップに12以下の表示があり、実際にユニオンレッグの解除は出来た >>87
キューブ交換で解除パスと交換してドゥドゥとやる方だぞ
クラフトラインからやろうとして云々はクラフトレベルのリセットなので
クラフトが出来ない☆12ユニット、☆12、13武器は選択肢自体出ない
時限インストールは別物なんで赤文字は見栄えが云々とかじゃないとやる意味ないが >>80
>今は全て預けてから未鑑定のみ引き出して全鑑定、また全て預けてからレアリティソート、10以上だけ出してキューブに
この書き方だと鑑定後にまた預けてから引き出してないか
大半の人は鑑定後はメニューのリサイクル開いてそのままキューブにして残った不要な物を隣の武器ショップで売却、強化餌用に重ねられる物は強化とやってるはず
>その後「倉庫から売る」で能力吟味しながら売り払って残ったものを別倉庫に移動、という感じでやってます
書き方からもし拾った物を預ける為の専用倉庫を用意しているのなら、まず鑑定ショップで倉庫メニューから能力吟味して別倉庫に移動、その後に「倉庫から売る」とすれば全て売れるはずだから順番を入れ替えるといい
昔は拾った物全入れ倉庫用意してやってたけど今はレア13自動取得とドロップ演出をレア10以上にしてそれのみ拾う、高値になるボス箱のユニットのみ拾うようにやってるな >>88
ユニオンレッグということは12ユニットの時限登録解除は可能という事でしょうか
それを聞いて時限依頼してきました、ありがとうございました! wikiでおすすめクエスト4番目以降とよく見るのですが
3つしかないです
これは何を指してるんでしょうか 1年前はアストラルソールや6sですごいって感じだったのに今は7s8s普通みたいですが能力追加が楽になったのですか? >>93
特殊能力因子のことかも
簡単に言うと新世武器を+35まであげると
課金ブーストみたいに100%付加できる
特殊能力がつけられるようになる
武器によって特殊能力因子は異なってて
アストだったりモデュだったり色々
詳しくはWikiで見てみれ >>92
各EP振り返り常設クエが配信される前は
敵を倒してP溜めろ、という12人マルチクエがおススメクエの4つめとしてあったんだよ
惑星ナベ、浮上施設、龍祭壇などに色んな惑星のエネミーが出まくるクエがね。
Ep5が始まれば4つめが復活するんじゃないかな。 >>92
Lvアップクエがおすすめの4つ目だが今はEP振り返りの常設があって存在してない
おそらく終わってEP5になったら復活するんじゃねーかな
He簡単にLv上げられたら悔しいじゃないですか精神でしばらく復活しないかも知れんが
>>93
武器は因子で楽勝になった事とゼイネは潜在で常時報酬期間みたいなもんだから多スロをよく見かけるんだろう
ユニットは報酬期間ならOPによっては7sもちらほらと言ったところだがスレでは6sが当たり前な風潮もなくはない
こっちはスタスピの多スロが安くなった事と☆12ユニが慢性的なPP不足である事に起因してると思う メイン職がそろそろカンストしそうなんで他の職をレベル上げしようと考えています。
それでレベルを早く上げたいので色々調べて見たところポップル部なるものを見つけました。
ポップルエッグは現状入手方法はアルティメットクエストのアムドゥのみなんでしょうか? >>97
もうすぐ終わっちゃうけど雨風緊急のコレクトにあるよ >>93
恐らくゼイネのことだと思うが、これは付けた能力の数値が倍になるから、ゼイネに付ける場合にアストラルやエーテルファクターの価値がただでさえ高いのに更に倍増する
7sにしてアストやエーテル外しより6sでアストエーテル入れたほうが強いまである
何が言いたいかと言うとスロット数より内容のが重要だから無理して拡張でキューブどぶに捨てることはないよ 武器に関しては6sに留めて強い武器が実装されたらブラオレセプターでウィークとセンテンスを引き継いでいく
これが一番無駄がなく賢いやり方だと思う >>97
雨風コレクトにあるポップルシート取って雨風トリガー買い集めておけば今からでも間に合う https://gyazo.com/30f6ee6e976d121451835f054937d3c4
こんなのってあり得る?左下が埋まらないって・・・
キャタドランlv31なんだけど倒しても2.7%しか埋まらないんだけど・・・ 質問です
ニコ生とか一切観ないんですが
プレゼントのキーワードをまとめてるサイトやブログってないでしょうか?
今まで見てたNEVERのまとめサイトは
先週メンテの数時間前になってギリギリに更新されてたみたいで貰い損ねたので
できるだけ情報の早いところが希望なのですが・・・ >>102
大和行け
Tレックスも落とすから
>>104
wikiのトップ
あとはPSO2のまとめブログ辺り そーなんだ・・・
>>1-5ちなみにTレックスでも落とすって事は東京でも落とす? そーなんだ・・・
>>105ちなみにTレックスでも落とすって事は東京でも落とす? コレクトシートはWikiの各シートの個別ページに詳しく載ってるから
いちいちここで聞くよりそこ見た方が早いゾ ただ、明日から大和は強化版になってベガスの幻想種も出るようになるから
Tレックスの出現率は下がる=ゲージの伸び率ダウンするかも ディブルカーンならエクストリーム森林と龍の61-65回るとポロポロ出るからそっちのがオススメ >>105
どうも情報がごちゃごちゃしていて
どこに書いているのかわかりづらいです
火曜日の夜にギリギリになって見ても情報が埋もれてないところがいいのですが・・・ >>98>>101
そういえば雨風コレクトにありましたね。今更気づきました。
雨風コレクト最悪アルティメットで頑張ってみたいと思います。
有難うございます。 >>112
swikiトップならだいたいイベントか生放送予定の欄辺りにあるはず
大抵土曜の放送後くらいで赤文字で書いてくれてる
イベント欄は小さくて見落としやすいから注意な >>113
ちなみにポップル部はキリングボーナス必須だぞ
あとテリトリー使えればいいんでサリィでも別に良い
所詮VHなんでキャンディさえまともなら☆9サリィでも多分敵は溶ける
ただ今から準備するくらいならロッドなりタリス用意してイルフォ部したほうが早いと思うけどな・・・ >>114
生放送予定欄とイベント欄を見てみましたが
赤文字のキーワードなんて書いてなかったです
今週のキーワードは何もないという事でしょうか? ゼイネシスとクリファドの違いがイマイチわかりません
ゼイネからクリファドにアップグレードすると前の潜在に関わらず錬成開花に切り替わるのはわかりましたがアップグレードというくらいですしそれ以外の変化やメリットはあるのでしょうか
見たところカタログスペックも変わらないようですし何か見落としがあれば教えてください 潜在切り替えのメセタを踏み倒せるのと見た目が変わるだけ >>116
毎週毎週ある訳じゃないしキーワードも放送の次のメンテくらいまでの短期間だからね ユニットとのセット(ゼイネ/クリファドアーム)以外は見た目の好み
武器単体で言えば変わらない
単純強化だと見た目で選べないっていう苦情がでるから なるほどユニットについては見落としてました
特にこだわりはないので第一印象重視で交換してこようと思います
早い回答ありがとうございました >>115
ふむふむ
サリィでも大丈夫なんですか。サモナー自体触ったことがないんですけど、他者からはペットの能力値とか不透明な部分が多いから極力やめておいた方が吉みたいな事がかいてあってどうなのかなと思いました。
後はアドバンスをやる上で野良が基本になるであろうと思いますのでその点が気になったんです。
イルフォでもいけそうではありますね。
★12全職オススメの杖があれば教えて下さい。
今現状揃っているのは全職★10タクト キーリング+15 打射法特化200 サモナlv40 folv40 telv40 (esフランカで上げました)
以上です。長文で申し訳ないですがよろしくお願いします。 クロト募集(誰でもOK)というPTがあったので入ったところタイムアタッククエストを各惑星順にやらされました
野良のクロトってタイムアタックをまじめに行うのが主流なんですかね? >>122
武器は★11全職のラビットウォンド-NTでいいけどFoのLvが低すぎてスキルが取れず火力不足だと思うので
最低限以下のスキルを取ってからでないとイルフォが成立しないと思う
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2rM.2to.2v0.3*10
とりあえずは普通にVHADを普通にやるなりしてFoのレベリングを行なうのが先かと >>123
ハルコタンvh4sh1なら待ち時間考慮したらソロで行ったほうが速いしな
誰でもOKとは書いてあるけど道覚えないでウロチョロしないで少しは覚えてこいよ 大量にあるモデュ武器(3s〜6s)はどうさばけば利益あがりますか?
因子があるから直では微妙なのでしょうか、、 53ですがキリング20自体はあります。
放置すると敵にずらされてうまくPPが回収できないためぜいたくパフェをつけようと思っております。
そこで一人のアークスに始動時の消費にしか乗らないと言われました。
しかし、一人では信憑性に欠けるためスレ民の皆様にご質問つかまつった形です。
再度になりますが「ポップルテリトリーの継続中にぜいたくパフェのPP軽減は乗るか」
どうぞ助言をお願いします。 ヤマトトリガーと防衛トリガー、どっちが経験値が多いのでしょうか? 匿名掲示板でツイ垢晒す方がよっぽどいけないって事を先に理解した方が良い 論争の火種になりそうな事はここでは取り扱わないよ
愚痴スレにでも行くべき >>117
特殊追加+10%潜在で+35にして、能力付けを完成させ
戦闘用の潜在であるクリファにアップグレード
さらに見た目は前の方がいいので元に戻す
これで潜在は戦闘用のゼイネ武器の完成 後々サモもやると思うんですが、現在ショップエリアにいるシーからバッチ100個で貰っといた方がいいパフェってありますか? メガトンパフェ、これは本来はチャレンジ限定の高性能パフェだからサモナーなら絶対に欲しいね >>137-138
ありがとうございます。
今バッチ100個しかないので1個だけ確保しときます。 今まで通りなら入れ替わるのはロビアクとアクセぐらいじゃね? コレクトのゼイネシスとクリファドをどちらも錬成開花で潜在3とした場合って見た目以外に違いはあるのてわしょうか?
なぜかみなさんクリファドばかりなので理由があったりしますか? >>142
見た目意外に違いはない
敢えて言うならセット効果があるアームがクリファドならクリファドがいいしゼイネシスなら武器もゼイネシスがいい >>143
ありがとうございます
セット効果以外は違いはないんですね
勉強になりました >>142
>>134参照
外見以外は同じでもその過程が違う
クリファやだ、ゼイネの見た目の方がいいって人か
深く考えずゼイネで錬成開花を選んで潜在開放してしまった
という人だけが錬成ゼイネを担ぐので少数派になる >>145
ありがとうございます
>>134のレスを見るかぎり、能力付与10%から錬成開花に切り替えるのに一度クリファドにする必要があるということですか?
ゼイネシスのまま潜在切り替えでもフューズ数は変わりませんよね? >>147
そうなんですか良かった〜
ほぼ100%の人がクリファドにしてるので自分の認識する間違ってたり知らない仕様があるかと思ってました >>135
もう遅いけどswikiトップの緊急スケジュールから更に下にスクロールするとキャンペーン一覧があってそこの記念イベント欄に書いてあるよ
キーワードは大体トップをちゃんと探せば書いてあるよ >>148
潜在変えると30万、クリファドに変えると0
これだけの差だけど、多分クリファドに変えてる人の大半はこれ気付いてないか気にしてないと思う
単純にクリファドのが強いとか思ってるやつも一定数いると思うよ、さっきまでのお前さんみたいに ユニットの特殊能力について悩んでるので相談にのってください
ユニットはイザネとゼイネです
イザネ HP130 PP14 打撃70
ゼイネ HP70 PP14 打撃105
で仕上げようかと思うんですが、ゼイネもHP優先したほうがいいでしょうか?
打撃35(パワー4)って最終ダメージにどれくらい影響するんでしょうか…
誤差程度ならHP盛ったほうがベターですか?
あと、SGスクラッチ景品の防御総合(ディフェンスブースト?)をノーブルスタミナの代わりに使うのってアリですか?
使えるならイザネに入れようか迷ってるんですがPP足りないですかね…? >>151
それ付けた時のHPPPと、数字じゃなくてつけようとしてる能力教えてくれれば具体的にアドバイスできるかも 皮肉なことにグラーシア戦でクリファドが直ドロした場合は
ゼイネシス錬成開花に仕上げた方がフューズを一切食わずに済む
錬成開花のゼイネシスを使っている人はこのパターンも多いよ
落ちたクリファドをそのまま+30にして錬成開花Lv3を開放(フォトンスフィアで可)、
ゼイネシスに交換(無料)すれば、錬成開花ゼイネシスがフューズなしで出来上がる
+35にするには、コレクト品のゼイネシスを必要なだけつぎ込んでやればOK
もちろん、クリファドが複数直ドロして+35にできたすぱ運の人はこの限りではない >>148
クリファドにする理由は他人が見ても一目で錬成開花潜在だとわかるからってのもある
ゼイネだと武器覗かないとわからんのでクリファドなら強い武器持ってるアピールが出来る
>>151
人によるので何とも
打撃35は武器種によるがだいたい1%位かそれ以下かと
とは言え塵も積もれば山になるんでステ4は基本的に入れるもんだと思う
現時点の構成でPPはちょい少な目に見えるんでディフェンスブーストはお勧めしない
個人的にはPP180が近接の最低ラインだと思ってるよ >>151
最終武器込みでHPとPPがいくつになるかが重要
それで余った分をステに回せばいい >>151
全体的な傾向としてHPよりステ(打射法のいずれか)を
100なり120なり盛らないとだめ、みたいな風潮があるが、好きなようにやればいい
攻撃力が強くても死んだら意味がないから、そこは自分のプレイ状況次第
あと打撃の値に関しては、ユニットを全部外した上で「キャラクター情報」の
「パラメータ」で打撃の値を見てみればいい
Lv80で☆13+35武器装備だとすると、2500〜3000位の値になってると思う
打撃+35ならそこに35を上乗せ、ということになる
たったの1.2〜1.4%と思うかもしれないが、これを積み重ねてユニット3部位で300盛れば
10%以上の増加となり、ばかにできなくなる、というわけ ありがとうございます
能力は
アクトジソール、スタミナ4、スピリタ4、ドゥームブレイク、デウスファクター、ノーブルスタミナ
で考えています(ゼイネはスタミナ4をパワー4にさしかえ)
予算内でバランス良くと思うとこうなりました…
メンテ中なので正確には出せないんですが、現在の装備込みHP/PPは1216/171だと思います
>>151の構成で更新後は1446/163になりそうです
やっぱりPP少ないですね…ディフェンスブーストはやめることにします >>157
ドゥームもデウスも多スロ出土多いからゴミ値だし、ステ4にこだわるよりよほどいいOPだと思うよ
ゼイネも同じOPで統一して、ディフェブは忘れてノブスタにすればいいと思う
もしそれで運用してみてPP足りないと思ったらその時にゼイネをクリファドに変えてみればいい >>157
そもそもの部分でイザネ、ゼイネで2部位なのかな? 3部位?
打撃クラスなら3部位とも☆12にしてリングを埋めたいから
リア/グリュゾベルーラ、アーム/フィオガルズあたりが併用できるといいかも
素でPP+15が付いてて、いずれも現行クエ(EP4常設orアムチ、フリークエSH)で狙える
もちろんクリファド化するのも良い案だと思う
あとは暫定で☆11のカイゼル系(PP+15)を組み合わせるとか >>158
ありがとうございます
スタスピ4ノブスタで統一してみます
ゼイネユニットのクリファド化を失念していました…HP犠牲にPP増えるんですね、交換しようかなぁ
>>158
情報不足すみません
現状レッドシャインに双子ユニットを合わせていて、双子ユニットの更新です
レッドシャインはダブルソール、スタミナ4、スピリタ4、オールレジスト3、スティグマ、ノブスタです
今になってPPついてるブルーにしておけば良かったと少し後悔しています… >>160
なるほど
ユニットを新しくするとPPが減っちゃうのはフィスのセット効果の関係だったのね
でも全体としてはいい判断、いい構成だと思うよ
打撃クラスにとってリング3つ埋め込みの恩恵は計り知れない
ゼイネユニのクリファド化は自分も賛成
イザネが十分堅いから問題ないと思う
あとはドリンクや料理等でクエストごとに適時調整で ゼイネシリーズ欲しいのですがデウス緊急がなくなってしまいもう手に入りませんか?
あとep1ー4クエはどれがおすすめですか デウス緊急はなくならないしコレクトも11月1日まである
それくらいは公式なりWikiなりを見ようや
EP1〜4は、もしこれまでと仕様が変わっていなければEP1,2が比較的楽、
EP1は☆13武器、EP2は☆10,11武器が落ちるのでキューブ効率がいい、
EP4は楽ではないがクリファドフューズが入手出来るメリットがある
各EPとも☆12ユニット、デウスコレクトの対象武器、エクスキューブの直ドロ、
その他各ボスエネミーの固有ドロップが期待出来るが、
武器迷彩やマグデバイスに関してはドロップがかなり絞られている >>161
ありがとうございます
スタスピノブスタ構成+クリファドでいってみようと思います
相談して良かったです >>164
いやつかって試してからでいいだろ
足りるなら交換する必要ないし 初心者の質問ではないと思うのですが、熟練者の意見を聞きたいので質問させて下さい。
フォース76/テクター76でプレイしています。
リア/サイキホウヨク+10
アーム/サイキソウ+10
レッグ/サイキショク+10
以上3点をそれぞれ1点10500000メセタはボッタクリですか?
スロットは、下記の5個が3点共に付いています。
アプレンティス・ソール、テクニック3、モデュレイター、アビリティ3、ノーブルテクニック
当方は特殊能力追加は全くの初心者で上記の様な性能の防具を作るのは時間がかかります。
所持金は2億メセタ近くありますのでお金には困っていません。
ボッタクリ価格では無かったら買おうかなと思っています。 今の時期にサイキユニに総額3000万出すのはオススメしないが…
そのレベルならボチボチ12ユニ視野に入るだろうし
EP5も控えてるし
資金に余裕あるのなら1箇所2〜300万のもう少し手頃なやつをオススメする
あとはステ盛りよりもう少しHP盛ってるやつのが個人的にはいいかなと思った >>166
クソボッタクリですしOPの内容的にもおすすめできません
ビジフォンで見ただけならやめとけで済みますが
もし知り合いとかがそれをその値段で売ってやるみたいに言ってるならそいつはクズです >>165
アッーつい先走ってしまった
報酬期間に能力付けして交換は試してからにします…なけなしのクリファド石ですし…
ユニットもクリファドからゼイネに戻せるとはいえ石は戻らないんですよね >>166
イルバータ:PP25消費 × 7のイルバセブンはチャージリバイバルを考慮しない単純計算で175いる(最初の6連はノンチャで打つ場合も多い)
またラグラの消費や零ゾンの消費もアホみたいにPPとけるから個人的にはPP180は欲しい
そのオプションだと1部位3PPしかないからどうあがいても164止まり(しかも射射射クラフトだからHPは+0)
オプションは死なないHPと十分なPP、のこりステ
覚えておくといい 短冊ってアクセスすると白茶で発言されてますか?さっき連打しちゃってちょっと怖いのですが >>171
システムメッセージだから他人に見えてないから大丈夫。 ヤマトコレクト初なのですが前回も2種類のコレクトシリーズがあってさらに進化もあったんでしょうか?
あと進化するさいに注意点などあるでしょうか?
レイ→ユニオンみたいにレイを35にする必要があるなど レス下さった方々、有難う御座います。
今回は購入は控え自力で製作に挑みます。 >>172
返信ありがとうございます、安心しました ステ5因子だった武器がアップグレードで6になる
ワルキューレ30やクオツナックル >>173
前回は配信のみでシートも1種類のみ(今回配信分-石武器とたまご)
石武器の交換は旧→新になるらしいが細かい仕様の説明が無くクッソ不親切なので人柱を待った方がいい
名前は忘れたが多い方のシートがステ6、少ない方が潜在追加因子変化なしと思われ 大和戦の殲滅シークエンスでの相手からのレーザーが避けられないんだけど
あれ当たらないことを祈ってミサイルに殴りかかるしかないん? 友人と会話してて疑問に思ったので質問を
FoTeの80解放はタリス35あれば両方同時にキャップ解放できるのでしょうか?
もしくはFoはロッドタリス、Teはウォンドしかキャップ解放できないのでしょうか? タリスでFoTe両方解放、同じくライフルだとRaGu >>179
裏パレにある急上昇するスキルをタイミングよく使うと避けれるよ >>178
>>182の言うように急上昇でもいいし、ブースト(ダッシュのやつ)に無敵時間があるからそれ高度あわせて連続で使っても避けられる >>181
ライフルでも対応出来たんですね、ありがとうございます >>179
予告ビームみたいなのが来た時に普通の回避ボタンでダッシュすればロックが切れて当たらなくなる
ハイブーストでは予告ビームのロックが外れないのでダメ >>166
まずそのOPがゴミなのは他でも言われてる通りだけど
OPに対する認識を改めてほしい
ぶっちゃけなくてもいいってのがひとつ
HP=PP>>ステの優先度で見てほしいってのがもうひとつ
ステだけ盛りははっきり言えばゴミなので、自分で理由を持って作ろうと思わない限りいらない
なんとなく強そうなの買っとこうって思ったらHPとPPだけ見ればいいってレベル >>184
その情報は公式サイトにも載ってるのでちゃんと確認しましょう ヤマトでのレアドロブーストを炊くタイミングって後半のAISからで構いませんか?
前半の雑魚は最後のドロップに関係します? >>189
ありがとうございます!緊急ギリギリに助かりました!炊いときます 人による、あくまでヤマト本体からレアを狙うのであれば撃破直前でいい
しかしそれだと道中のゾンビにレアブが乗らないからシートの進行が遅くなる
シート重視なら開幕から、節約したいならヤマト撃破直前 >>163
遅レスすみません詳しくありがとうございます
20160706の予告緊急みて勘違いしてました ドゥドゥ弱体期間にゼイネシス潜在と合わせたらスロット6→7の拡張って100%になる?
それとも加算された後にEXスロの補正かかって100%にはならない? クリファドが直ドロしたけどOPを盛るメセタがない… ・スクラッチ回してマイショに流す
・ニョイボウとお守り持った上で緊急回って拾った☆10とか多スロをマイショへ
・デイリーやクロト、ヤーキスの高額報酬オーダーでちまちま
COで稼ぐなら再受注時間リセットパスなんていうのもある AISの操作が苦手なのですが
何かコツとかありませんか?
三ボタンタイプのps4コントローラーでやってます 効率的な動き方とかコンボならともかく操作が苦手と言われても
具体的な失敗例とかを挙げてもらわないと禍津銀で頑張って練習してねとしか言えないゾ もしコントローラーデフォルトでやっててAIS辛いと感じてたら
サブパレット使用をスティックから別のボタンに移すのを勧める >>193
報酬、潜在、アイテムによる追加率アップは最後に加算 コントローラー壊れたから買い換えたら操作がおぼつかなくなったし慣れたコントローラーが一番よね マガツのAISは絶望や終焉でのAISに似てる大和戦みたいに空中でPP回復しないからねぇ
絶望や終焉は飛ぶ必要ないから楽だけどマガツは飛びっぱなしってのが多いから数やって慣れないときつい俺もそうだった >>193
なる
ちなみに後者のシステムだったとしたら潜在と報酬期間ない時に特殊能力追加+40%使っても4スロ拡張が完封できないことになるぞ 通常攻撃とミサイル撃ったりするのとの切り替えを飛びながらするのが上手く出来ないです サンクス
シミュレーターが一部データ喪失とかできちんと計算できないんだけど
ジグモル・スティグマ・ドゥーム・ゴミ×4
スティグマ・パワー3・ゴミ×5
ドゥーム・パワー3・ゴミ×5
デウス・エスカード・ゴミ×5
スティグマ・ゴミ×6
デウス・ゴミ×6
この素材で
ジソール・デウス・ドゥーム・スティグマ・パワー4・因子センテンストリプル・ノーブルパワー
ゼイネ潜在+弱体ドゥドゥ+40%で完封できてるかな?
作る予定なんだけども >>205
できる
>>206
パワー3×2+ジグモに報酬10%と導き潜在と+40%ならミュテ2無くてもパワー4完封になる アムチ辺りで辞めたんだけど相変わらず12人マルチゲー?
常設にしろ緊急にしろ、12人クエは自分の好きな時に出来ないからなるべくソロでやりたいんだけど ヤマト武器の交換仕様なんですが
旧式→新世だと特になにもせず強化上限35
新世→新世だとそのまま強化上限値引き継ぎなので35にして交換したほうがフューズ節約になる
で合ってますか? >>208
4人ゲー
緊急は低難易度は相変わらず12人だが、報酬旨いクエは軒並み4人、常設も今意味があるのは4人のみだがソロでもいけなくはない >>212
4人クエがメインになってきてるのね
ありがとう 色々調べてみる あだ花、マザー、デウスなどの最終版で流れるアークス勝ち確的な扱いのBGMってなんというタイトルですか? 1年ちょい振りぐらいに復帰したんだが、オフスティアアルムで緊急とかマルチ行ったら嫌がられるかな?
今はどの緊急やどのクエがおいしいのか教えて貰えると助かる >>214
通称「処刑BGM」
各レイドボスごとに専用アレンジされてある
ミュージックボックスでは「pso2 メインテーマ」がそれらの原曲 >>217
op盛りがちゃんとしていれば文句はでないと思う
ただし近接職ならリングの都合上、未だに11ユニか、と思われるかも
美味しいかどうかは何がほしいかによるけど
レア堀系なら12ユニがでる期間限定クエが人気
メセタならエクストリームが相変わらず >>216
>>218
まさしくそれです!
ミュージックボックスまて教えていただいてありがとうございます
欲しいけど高そうだなぁ フューズでVerうpするかどうかで決まる。Verうpしないのならゼイネでいい 失礼、正確にはフューズで大和武器の第二潜在開放するかどうか。だな 7s以上開けないと本領発揮できない武器(潜在能力)は準廃以上向けだね
キューブもメセタも使い切れないくらい大量にあるプレイヤーだけが手を出していい 威力だけ見ればゼイネと言うかクリファドは圧倒的だけど
セイカイザー系列は40秒ごとに全回復
旧ミリタリー系は弱点狙い+クリ率が高いGuHuとかだと結構化ける
法撃系はPP回復が上昇、ってのがメリット
ゼイネを全部クリファド潜在に持っていけてるなら用はないだろうけど
第二潜在までしか行けないのなら多少の攻撃力低下の代わりに諸々の効果が受けられる >>219
どうもありがとう、リングの存在忘れてた
期間限定クエ行ってきます >>217
相変わらずマナー盛りと呼ばれるソール333くらいあれば問題ない
加えて時限インストールでレアドロを付けておくといい
コレクトファイルで同じ武器を6本と全身12ユニを確保するまでがまず目標だな
期間クエなら12ユニのレイシリーズが出るから、周回し易いEP1か2をオススメする
今なら手っ取り早く13武器35強化がし易くなったので、
大和コレクトの旧式武器(カガセオ交換可)を3本取れたら属性強化→ジグから地球シリーズで交換→新生武器化で35まで強化がオススメ
こちらはステ6因子にもなるから、余裕があるならゼイネシスコレクトが火力トップ >>221
ヤマト武器は因子用だから装備して使う武器じゃない いや、武器として使っても良いだろ
クリファド120個一体何個集める気だよ、4人デウスの方も行けない人もいるというのに 入手性考えたら十分優秀だし性能も実用範囲内
ミリタリー系と大和武器はちょっと扱いにくいところもあるけど
セイカイザー系は回復に被ダメ軽減まで付いてるから、初心者向きだと思う
素材として優秀で、実用性もそこそこあるって素晴らしい
カラバリだから開発にも優しいしな >>220
亀だけど
メインテーマはトレジャショップに陳列されることあるよ 今ハンターのキャップ解除のためにゼイネシスキャリバー集めてるところだったんだけど
>>209見る限り、威風堂々コレクションのセイガーソードって旧式みたいだし
これを取ってアップグレードしてセイガイザーソードにしてしまえば労せず上限35になって強化しちゃえば条件満たせるの? 質問失礼します!
この間まで、デウス前哨戦をクリアした後、他のキャラに変えてグラーシアに行っていたのですが
今日もそうしようとしたら、デウス前哨戦をクリアしていないキャラでは、グラーシアを受ける事が出来なくなっていました。
同じアカウントの同じシップのキャラなのですが…
仕様が変わったのでしょうか? >>234
イエス
解放するためだけならそれが最速 >>235
前からそういう仕様
今まで受けられてたのはたまたまそのキャラで
以前にゼフィロスをクリアしたことがあっただけ
直前にクリアしていなくても、当該キャラで前日とかにゼフィロスを倒していれば
グラーシアは受けられる >>237
なるほど!
メンテ明けにまだ倒していないキャラだったのが原因かもって事ですね…
ありがとうございました! フレ切りされたかどうかの判定をお願いします
また、BLに入れられているかどうかも知りたいです
フレンドの2人は共通フレではありません
フレA
・ほぼ毎日ログインしていた→ある日を境に一切ログインしなくなる
・ACは常時公開だった→ある日を境に非公開に
・フレパは登録していた→ある日を境に未登録に
フレB
・ログインは不定期で1ヶ月インしてない事もあった→ここ最近は2週間以上インしてない
・ACは常時公開で裏表埋まっていた→今も公開中だが白紙になってる
・フレパは登録していた→今は未登録 >>234
キャップ解放だけならそれでもいいけどそれだと属性20だから3本で60にしてからアプグレしてレベリングにも使えばいいんでないかな ガンナーの横ロール 横ロール 通常攻撃 横ロールの上昇方3回目どうやってもスローになるんですけどコツないですか? やっと1職75になったのですが、ここからXH参加を目指すには
どの手段で☆13武器目指すのが良いのでしょうか……?
コレクトシート見ててもXH緊急は足手まといになるの確実ですし
レベ71エネミーなんて正直硬すぎてキツい所です
まずはXH並みのアドバンスクエストの攻略が楽に進むくらいまで強化してからでしょうか?
現在の装備はノクス刀弓+20 属性50 ファーレン物物物+10です >>22
威風堂々(新ヤマト)はエクストラハードを☆12武器で参加でも問題なくないか?
レイドボス自体はAISで戦うし
前半はまるぐると変わらんでしょ >>242
ちなみに
☆12武器は強化30属性50にはしよう
ユニットはスタミナを盛って死なないようにしないと辛い >>242
とりあえず武器は+30じゃないと話にならんから強化するべし
そしたら>>243の言うように大和コレクトで星13を集めて行け 大和の勝利ポーズ時になんかぼやけてるんですがわかる人居ますか?
他の緊急だと問題ないんですが >>243
>>245
>>246
ありがとうございます
XHからは火力もしっかり整えないと邪魔かなと思っていたのですが、☆12+30は許される範囲なんですかね
ヤマト自体は流れ大体わかった感じなので2職75と武器の強化急いでヤマトのXH参加目指してみます >>239
フレパ未登録はフレンド解除が濃厚、オフラインの欄でACにキャラ名出ることあれば確定
AC非公開かつマイルームに入れなければBL濃厚かな
以上のことを踏まえるとフレAはBLかなり濃厚、フレBはフレンド解除か鯖移動っぽいな
AもBもおそらく>329と関わらないつもりだろうからこちらも解除でいい
間違っても理由聞いたり追及するのはやめとけよ?トラブルの元だからな >>249
間違えた、>329じゃなく>239だな >>249
回答ありがとうございます!
なるほど、そういう考察に行き着きましたか・・・
ちなみにBLに入れられるとACは公開中であっても非公開と表示されるんでしょうか? >>241
それ通常攻撃がロール中に出てると思うからちゃんとロール後に通常挟めばいいだけよ 経験値が手に入らないクエストでクォーツとバンサーを倒せるクエストってないですか? >>253
両方チャレンジで出るよ
オーダー達成はできないけれどね >>254
なるほどー
オーダーは無理ですか
ありがとうございます >>252
ロールのどこらへんですかねあんまり遅いと着地してしまうし… >>256
ロール後のジャストアタックタイミング付近
最速JAなら横ロールと通常だけでどんどん高度上げていくことができるけど遅めだと高度は下がってしまうので練習して慣れるしかない >>242
ヤマト行くためのレベリングのついでで、2017バッジ交換の和風カタナを2本取っておくといいんでないかな
2本で属性60だし、ヤマトシートのカタナは潜在が扱いにくいので 最近復帰した者です。TMGで今レイT+32を使ってて倉庫を覗いてみるとオフスの素材が魔石以外揃ってました。
オフスを取ろうかと思ったんですがやめたほうがいいでしょうか?ユニと組み合わせならまだありかなって思いまして・・・ レイあるならユニオンにアップグレードで良いと思う
オフスはいま作るなら費用がかかりすぎる オフゼは武器+ユニット3種でなく2種2種でセット効果を発揮して
武器とのセットはレッグだが防御や耐性(+技量)だけしか関係ないので辞めといた方が良い
リアアームの組み合わせはリングが多量に必要にならない射・法撃職なら使える
オフス自体に関しては弱くもないが魔石集めの面倒さは相変わらず
超高速でエクストリームを周回できるならやってもいいだろうけど
ゼイネとかの火力高いのがレベルさえ達成してればオフスより集めやすい デウスやマザーは倒した後でアンブラに持ち替えて赤箱を割っても効果がないと聞いたのですがそうなんですか?
皆さんはデウスを倒す時ってどうしているんですか? >>260
>>261
ありがとうございます。ゼイネはいま3本あるのでクリファド目指してみようかと思います。
ep4でフューズ集めたいけどXHBだとクリア率的につらいですが・・ >>262
どうもしない、普通に戦うだけだよ
自分だけアンブラに持ち替えるとかして倒されるの待つとかご法度
周りは以外とアンブラに持ち替えた奴のことは見てる >>264
回答ありがとうございます
ちなみに効果が適用される場合とそうでない場合の区別はどのように判断するのですか?
エルダーやルーサーのような大きいボスにも効果はないのですか? >>265
基本的には「箱割った時点のレアブースト効果で判定」
なのでボス後はある程度の人が持ち替えるのを数秒待つのが暗黙の了解になってる
防衛戦と、EP4入ってからのレイドは全部「倒した時点のレアブで判定」されてる
このタイプのボスコンテナはよく防衛式とか言われてる デウスとマザーに効果が無いのはシートの伸び、これは撃破時に適用されるから撃破後に持ち替えても無駄
ただし中のレア抽選にまで影響がないとは言い切れない、検証のしようがないからね あとライディングの赤箱もそうだったわ、影薄くて忘れてた
まぁ極論、検証されるまで分からないんだよね(マザー初日はこれのせいでガッカリするPT続出)
紛らわしい部分が多々あるから自分で覚えてく方が確実
レアブ使ったタイミングで感覚で分かるってのは要はこういうことなんだけどなんか分かりづらくなってしまった
基本的にはフリーとかに居るボス倒した時に出る通常サイズの赤箱は割った時に
それより大きい巨大赤箱が最後に出て、道中のドロップがまとめて入ってる奴は
敵を倒した時に随時レアドロ判定されて蓄積されてると思って大体間違いないと思う
ただ巨大赤箱に関してはクエストによっては割る時に
クリアランクによる抽選でのアイテムドロップもあるから、なんとも難しい(終焉の光輝片トラナとか)
ファイルに関しては倒した時だから巨大赤箱割る時に持ち替えても意味ないけど
クリアランクによる報酬に14武器や12ユニットが設定されてる可能性も0ではないし
皆戦ってるのにレイドボスアンブラで殴り続けるわけには行かないから
おまじない程度に巨大赤箱割る時に持ち替える位じゃないかな ちなみに徒花は大箱が出てからレアブを入れてもシートの伸びが増加する
今はレイシートないけど復活もあるかもしれないし覚えておいて損はない
野良だと即割りの危険があるから撃破前に入れるのが鉄板ではあるけど待ってくれるトリガーやソロ花では有効な手
ソロ花をしてれば分かるけどレア抽選も箱が出てからブーストで間に合うから焦らなくていい
ただその場合はダブルの分のドロップにレアブがかかってない可能性アリ ヤマトの場合はどのタイミングでレアブした方がいいかは何が欲しいかによって異なる
単純にキューブ増やしてシートの伸びも重視するなら開幕から、グレンゾンビが道中にいるし雑魚ドロも大箱に蓄積される
ヤマトファクター狙いならブーストはヤマト撃破直前、こうする事で雑魚ドロ蓄積による押し出しを減らしてヤマト本体が持ってるファクターの期待値が上がる
一番いいのはシップ待機で前半の雑魚戦に参加しないこと、これで雑魚ドロを完全にカットできる
野良でやると迷惑行為なのは当然なのでトリガーで参加者と話し合って合意の上でどうぞ アウラシリーズと地球シリーズだとどちらがおすすめですか?
ちなみにアサルトライフルです 地球のワルキューレライフルでいいよ
アウラは天然8スロが出ない限りもう考慮する価値はない 強化にメセタかけられないなら
ワルキューレの交換品と
ボス用にアウラ第1潜在
7s以上に挑戦できるならアウラ、大豆の第2潜在のどちらか 特価クラフトをしようと思うのですが武装レベル20であれば自分してしまっても大丈夫ですか?
より高レベルの人に依頼したほうがいいなどあるでしょうか? クラフト解放きついから自力はオススメはしないクラフトレベル20やそこらならまだまだ解放は出来ていないだろうし >>274
>>275
ありがとうございます
ワルキューレにします >>276
20で解放されるのはEx3の特化クラフトのみ
一度Ex3特化クラフトすれば8、8やれば10が解放されるけど
そもそも☆12が主流になった現状、最初の繋ぎにしかならんものを
自分でコストかけて出来るようになって意味があるか考えて決めると良い >>279
現状、特化クラフトするメリットが十分にあるユニットってほとんど無くない?
以前のように交換チケット必要無いし、☆12までの繋ぎなんだし
特化3でのヒエイと特化8でのフィスなら状況によってはアリかなぁって思ってる シャイン青フィスはいいと思うよアームレッグいつ出るか分からんし いま気づいたけどコレクトシート取ってないのにゼイネシスセプターが倉庫にあったんだが・・・w
フォースもテクターもメインクラスにしたことすらないのにw 運よく直ドロするときあるの? 質問をさせて下さい。
SGを消費してコレクトシートの拡張が可能ですよね。
これは1度拡張したら半永久的に拡張した状態なのですか?
もしくは、一定期間だけとか(^^;
半永久的ならば速攻で全部拡張しようかと。 シート拡張は買い切り、したがって一度買えば永久保証 あとガンスラのレベル13も拾ったんだけど、そもそもガンスラって後々まで使える種類の武器なの?所詮初心者用? >>283
稀に良くあるから気にしなくていい
俺も普段RaHuでBoなんて全然触ってないのに緊急後のライドで★13飛翔剣ドロップしたしな >>286
+35まで強化してOp付けるときに特殊因子素材として使う
後はアムチとかでアンガみたいな耐性付く敵対策に使うというもある >>288 そーなんだ!いいこと知ったw
>>289 pso2は奥が深いねw ラムダグラインダーが足りないw 職人の証をラムグラに交換するのが手っ取り早い
1:1のレートだしな 金あるなら買うのもいい、今ならシート産の☆12が2万くらいでゴロゴロしてるからそれを3個リサイクルでラムグラになる 常設で12ユニットが落ちたので能力付けをしたいのですが
本体ごみ5
@パワー3スタ3スピ3ゴゴ
Aアンガゴゴゴゴ
Bヴァーダーゴゴゴゴ
Cトウオウゴゴゴゴ
これにスピブで
アクト、パワスタスピ3、スピブの5スロを考えました。
が、他にもっと安くなる手があったり、もっと良いOP着けれたりしないでしょうか? 先ほどアブダクションをされまして、モデュ掘りなるものをはじめてみようと思うのですが、
サブキャラクターでアブダクションされたのです。メインキャラでモデュ掘りしたいのですが、この人権はアカウントごとのものなのでしょうか? >>293
なんのためにアンガ入れようとしてるの?
いらないと思うけど >>293
素材2がいらない。アンガソールはウィンクルムの継承ボーナスがあるだけ
報酬期間なら本体素材1、3、4に追加30%でいける
報酬期間なら「パワー3スタ3スピ3ゴミゴミ」の素材をもう一個追加してミューテ2と混ぜてジソ444ブーストに出来る >>293
その構成だとアンガが何で入ってるのかわからない
そこからOPの質を上げたいならステスタスピを4にするとか
スピブをノブスタにするとか
ステ5減るけどアクトをクォーツに妥協できるなら
4スロからレセプター使って拡張完封できるから安く上がるかもしれない 最近始めたのですが、3キャラまで無料で作成できるということで
1キャラ目をship4で作った場合
2キャラ目を別のshipで作っても無料で大丈夫ですか?
それともshipが違うからお金かかるのかな キャラ数はアカウント全体で管理されてるからシップが違っていても無料 >>298
作成権はアカウントで共通。ship毎に管理してる訳じゃないので大丈夫
逆にship毎に無料で3キャラ作るとかは出来ない >>293です。
すみません、アンガはステにボーナスがあるのかと思い込んでいました。
メセタも10mないので安く…かつ満足できるものをと考えていますが、報酬期間が近いのならそこまで待って、アクト444スピブが一番コスパが良さそう?でしょうか。
10mないくらいじゃ厳しそうならクォーツ333スピブで妥協も考えています。 >>283
敵が持ってるレア全部が対象の通常のレアドロ判定して
それが全部外れたら
メインクラスの武器だけもう一度レアドロ判定が追加でされる >>302
こんなんどう?
54 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 01:31:07.84 ID:VXDctZEb [1/9]
>>48
ソール4フリクトフィーバーノブスタ
本体4sソール4フリクトフィーバー
素材1ソールレセごごご
素材2エクストレセごごご
素材3ステ4ごごご
特殊追加HPPPと40%用意
報酬期間に98%で通る
10mあればお釣り来るよ その2%を落として10Mでおつりもこさせないのが魔王ドゥドゥなんだけどな ハンターを使っていまして、赤シャインフィスセットに付けるOPで悩んでいます
3部位のOP合計でおおよそ
打100HP340PP33
打210HP280PP21
だとどっちが良いでしょうか?
フィスのクラフトは打射にしようと思っています
武器はジソール444ノブパのパルチをメインに使っています
アドバイスよろしくお願いします つけるOPで書いてくれたほうが分かりやすいと思うんだが
あとはそれで最終的なHPPPがいくらになるかによると思う Fiをやってまして、もう直ぐシャインが交換できるくらいポイントが貯まりそうなのですが
打撃職向けに最初に入れるリングは何がいいでしょう
今装備して使ってるのはカマイタチですが使い回しを考えるとユニットに入れるのは別のものにしたいです エアリバかステジャン
エアリバなら全部の職で有効だから、全職やる前提ならユニットOPを汎用で作るのがかなり節約になる
ステジャンも打撃と弓で使うので汎用で作っても損はない エアリバ、ステJA、ステジャンから好きなの入れればいいよ エアリバ、ドッジ、この2つは汎用性が高くどの職で使っても腐ることはない優れものだからおすすめ
打撃系ならステジャンも便利 >>307
自分の計算が間違っていなければ75/75基礎ステセット効果クラフト武器でHP1301PP151
上OPだとHP1641PP184
下OPだとHP1581PP173
になると思います ウィークヒットアドバンスがよく理解できてないのですが、
・攻撃当てた部位が一定以上の倍率で乗る
・ウィークバレット当てても倍率が足りなければ乗らない
・ウィークバレットが無くても弱点なら乗る
って感じで合ってますか?
感覚的に当てた部位は乗るのかなと思ってたら違うみたいでして >>314
それで合ってる
二行目は月末のアプデで乗るようになる予定 >>307
>>313
解決しました
お騒がせしました >>313
お前さんの中でその2種類以外つける可能性はないの?
ないなら下でいいと思う、Huでなら一般的にはそれだけHPあれば死なない
上OPと下OPの内容書いてくれたらもうちょっと違う側面のアドバイスもできるかも 初のユニット能力付けのために素材集めしようと思ったのですが、想像以上に高くて驚いてます。
パワー3クォーツの5スロが3Mとか、総予算10Mにはキツいのですが
今自力で多スロユニ掘るなら期間限定の1か2以外でオススメありますか?
イザネ3部位なので間に合わせでクォーツ、パワー3スピリタ3ラブフィーバー、スピリタフィーバーの予定です それ4スロから拡張で作るやつだから
33
33
クォーツ
ラブフィーバー
ソールレセプター
を全部4スロから40%使って5スロに拡張して完成
報酬期間なら30%で作れる 報酬期間前なので値段が高騰してるのもあるが
クォーツが出る緊急自体がそんなにないしプラスステとかだと高額になる
最終的に作りたいのが5sだったら4sから100%継承の素材作って5sにするか
5sで素材揃えてジソール系にするとかがいい
報酬期間半ばまでメセタ貯めて売れ残りにかける手もあるが
とりあえず今作るのは下策だと思う
フィーバー系が安いと言ってもラブフィーバーとかは排出期間過ぎたら高騰するし >>320
ありゃ、1個だけ5スロに拡張してしまいましたが、大失敗なんですね(泣)
ありがとうございます
四スロならES緊急で掘れそうなので頑張ります 右上は対象エネミーグレンゾンビだったか
大和若しくは常設に行くしかない 5sならジソールパワー3スタミナ3スピリタ3スピリタブーストが割りと安く作れると思う 大和では埋まらなかったです。。。常設はEP何ですか? 309です、返信ありがとうございます
エアリバが鉄板みたいなのでそれにしようかなと思います
ところで汎用OPの話がありましたが、これは例えばシャインレッドにしてジソール辺りは入れずにHPとPPだけ盛る感じでしょうか >>326
常設XHでエクスキューブ直ドロ狙うのが早い
EP1、2、3、4どれでも出るレアドロ炊くと1、2回で出る ゼイネの右上ってキューブだろ
適当に常設XH回してれば直泥する >>323
適当な5スロユニ使ってスロ落とせばいい
100%
100%
100%
100%
20%
って感じで
まぁドゥモニはこういうのは余裕で通すから腹たつw >>323
5スロにしたならしたで活用すれば良いじゃん
元のプランに固執することもないと思うし
ジソールパワ3スピ3デウススピブとか?
あるいは一部だけなんだから、パワ3をスタ3に変えて安くしても良い気もするしね
せっかくデウスさんがスタ3スピ3配ってくれてるんだし 全部のゼイネのコレクトシートの右上エクスキューブなら誰でも良かったのかよ・・・
それを教えてほしかったw
いっきに3つ埋まった 打撃の装備条件が微妙に足りないのでクラスブーストをひとつ達成しました。
が、打撃がちゃんと上がるクラスブーストなのに全く変わりませんでした。
装備条件の時参照されるステはどのような仕組みなのでしょうか? バウンサー75のクラスブーストはすでに受け取った表示になっています。
しかしなぜか75になって称号のお姉さんのところへ行っても未修得の称号とは表示されていませんでした。
つまり75になった瞬間なのにまるで前からもう取っていたという状態でした。
75になったのに気づかずに75をもう一周したということはないと思うのですが…。 >>337
同一のアカウント内ですでに称号受け取ってるならステータスには加算されてる
クラスブーストはキャラごとじゃなくてアカウントごと なるほどアカウントごとなんですね!
しかしそうなると装備条件はマグぐらいでしか埋めれないのでしょうか? >>339
全職分の称号とマグとサブクラスとオススメしないけどスキルでなんとかすることもできる なるほど!それで全部なのですね!ありがとうございました! 東京エリア探索で流れる歌ってミュージックディスクである?
あったらマイショでどう検索したら出るか教えてほしい >>342
ミュージックディスクはサントラVol.5の特典コードとして付いてくる
ビジフォンで探すなら
地球-東京「昼」 と地球-東京「夜」 PS4版でプレイしているのですがキャラクターボイスがもの凄く小さいです
キャラクターボイスに音量を合わせるとNPCのボイスが糞でかになり耳が壊れそうです
何か良い方法はありませんか? >>327
ナイトギアドゥームスタスピノブスタなど
別に好きな数字いれればいいと思うけど、基本的にはHP=PP>>ステの順で優先度は下がる http://dengekionline.com/elem/000/001/505/1505169/
ここに載ってるりら・エリ・クイナの3人を仲間にしたいのですが、りらしか見当たりません
終わってしまったのですか? EP5が始まってHeは除き強くなるだろうクラスを調整内容からズバリなんでしょう? ヴォルソール、パワ3、スタ3、スピ3の4スロ防具を作ったのですが
成功確率が上がる期間に特殊能力追加アイテムを使用して5スロにしたいと考えています
本体
素材 パワ3 スピ3 ゴミ ゴミ
素材 スタ3 スピ3 ソールレセプター ゴミ
と用意して成功率+30と追加アイテム用意すれば100パーで成功させられるという事でいいのでしょうか? 質問させてください!!!
セイガーソード取って、セイカイザーソード+35にしようと思ってるんだけど
セイガーソードで潜在3+5にしてから交換して、セイカイザーソード+35にするのと
セイガーソードをすぐに交換、セイカイザーソードにしてから、+35にするのでは、
どっちの方がメセタは節約できるの?
あとジグの交換で、セイカイザーソードは強化上限30ってあるんだけど、
これは運営のミス?それともセイカイザーソードは+35にできんの?
教えてー先輩アークス方! >>354
前者は面倒な下準備を経てドゥモニとの壮絶な戦いの後にメセタもラムグラも尽き果てる
後者は3本交換すればOK
(上限は初めから35、コレクト品は属性値20だから60にするために3本必要)
つまり、エーテルフューズが60個とセイガーが3本あればおk
あとは普通の新世武器の強化と同じ
上限は+35になってるはず
何か他の武器と見間違えたのではないかな?
元が旧式武器のものは、無強化状態で交換しても上限+35になるぞ >>353
合ってる
>>354
どちらの方法でやるにしても、旧武器強化ならスキップ5や7は使うのかとか
新世武器強化ならエンペ直なのかノクス使用なのか★1〜3を使うのかとかで
メセタの消費は全然変わってくるんだけど
まあ先にセイカイザーにしてから強化する方がメセタ以外の面も含めて楽だと思う
セイガーソード→セイカイザーソードのように旧武器を新世武器にアップグレードする場合は
上限値は必ず35でもらえるのでそこは気にしなくてもいいけど
属性値は引き継ぐので、即セイカイザーにする、とは言っても属性は60にしてから交換することを勧める >>355
まて、先に属性60にしてから交換すればフューズは20ですむだろ >>357
そうだったすまん
旧式の属性強化なんて長い事やってないから忘れてた
ということで>>355の修正
まずセイガーを3本ゲット、ドゥモニの旧式武器の属性強化で属性値を60にする(失敗はしない)
それをジグのところに持っていけば上限+35、属性値60セイカイザーのできあがり
必要フューズは20個 新規にはかなりおすすめだよなこれ
3本で上限35の属性60で潜在もなかなかの良品が手に入るし EP1−4のXHで寄生にならない程度にステ盛りたいんですけど
防具のOPってどんな風にしたらいいでしょうか?
現在はbr/hu全身クリファドで
アクトジソール デウスファクター パワーV スタミナV ノーブルスタミナ
の5スロです >>360
寄生になりたくないならスタスピ盛ってスキルツリーと使用PAが適正ならあとは慣れ >>360
明らかに初心者じゃない件について
そこまでやって自分の実力を見極められないのはまずいぞ ステ盛れば寄生じゃないと思ってるんだから準廃思考に吹き込まれたんだろ
このゲームにおいて火力を出すための優先度は、
スキルツリー、職、腕>>時限、チムツリ、料理、ドリンク厳選>>ステ盛り
このくらいステ盛りはどうでもいい >>360
十分じゃないか
クリファドユニならデフォでPP付いてるからその点も問題ない
一部の異常なステ盛り信仰に惑わされない方がいい
イザネ等のHP型ユニで固めてるわけでもないのに
武器のアストラル以外一切HPを盛らず、
結果ペロりまくって全体戦力を下げてる奴がどれだけ多くいることか 質問です
ゼイネシスのレッグに
ティル・ジ・ソール、シュートV、スピリタV、ミュテU、ドゥーム、アビV
を付ける予定ですが、
・もう少し頑張ってシュートWにすべきか
・何かを外してスタミナを盛ったほうがいいのか
悩んでいます。
また、アームを汎用ユニにしていたイザネを同じ盛りにするか、
まだOPをつけていないクリファドorゼイネシスのアームに盛るべきか迷ってます。
使うクラスはBr/Ra,Su/Gu,HeでTMG主体(予定)で、
そんなにHPがなくても、と思っていたのですが、最近のレスを読んで迷ってます。
よろしくお願いします。 >>365
まずそのやる職の中でHe以外ep5で死ぬ
あと6sにするならアビ抜いて何かしらのブースト突っ込んだ方がいい >>365
よくわからんなら6sでもソール444グマノブスタ
それだけHPディスってて全く死なないってことは火力出てないと思う この中から外すならアビだね。付けるのめんどくさい割に効果が薄い
ミュテ2も同様にイマイチなので自分ならアビとミュテを外してスタミナとコスパのいいスピブに差し替え
ステは3から4に格上げしても5しか違わずほぼ誤差だから資金に余裕がないなら無理して4にする必要なし
何のユニにするかはそれぞれ性能が違うしHPが欲しいのかPPなのかよく吟味しよう
私的には射撃職主体ならPPを重視したいかな >>365
まず他の人たちも言っているようにアビ3はいらない
既に素材が揃っていて、かつ報酬期間で作るなら
ミュテ2があればシュートもスピリタも4にするのは楽だから余裕があれば、という感じ
無難に行くならそこにスタミナ4を足してもいい
BrRaということは弓メインだろうから、スティグマ等を入れてPPを盛るのも良いかと思う
ゼイネイザネあたりなら素のHPにも余裕はあるでしょう アリーナ潜在とるのにアリーナどのくらいやればいいの 「アリーナ潜在」でググれば一発なんだが
バトルコイン3000個だよ
好成績の勝利の連続でも30回、負けまくりの場合は60回以上試合する必要がある
がんばってくれ EP5に向けてソードとTMGの星13の+35を確保したいんだが
ヤマトコレクトにあるセイガーソードとワルキューレって旧式なんだけど
これを新生の35にしたければセイガーソードとワルキューレを6個ずつ集め
ヒューズを240個集めなきゃいけないのか? >>372
先に属性60にしてからジグのところで交換すればいい フューズは60必要 強化スレで
ナイトギアウィンクルムドゥームミューテ2デウスファクタエレガントスタミナ
てOPを見たのですが作り方教えてくださる方いらっしゃいますか?ようやく12ユニット揃ったのでこれを作りたいです >>373
それ間違い
実は自分も同じことを書いてしまったが>>358で訂正した
>>372
ということで>>358の後半を参照してくれい
武器は3本、フューズは20個あれば、上限+35、属性値60の出来上がりだ >>375
ああすまん計算間違えてたな この人はソードとTマシだから合計40だぞ >>376
うん、そうな
ソード×3 フューズ×20
TMG×3 フューズ×20
となるな
楽だよなあこれ >>374
ナイトギア2、ウィンクルム3、デウス2、エスカード1、ドゥーム2つに、ミューテ2を2つ、もしくはミューテ1が5つ
これを本体あわせた6個に入れる形にすればいい
いろいろな形でできるからどれが一番安いとはいいづらいけれど一応こういう形って言う感じで
https://i.imgur.com/nHhKdzq.jpg >>378
わざわざ画像まで作っていただいて本当にありがとうございます!頑張って素材作って完成させますありがとうございました! >>379
エレスタの予算も確保が必要よ
比較的人口が多くてマイショ相場の安いうちの鯖でも1つ20M
3部位なら60Mメセタは必要
リアルマネーとすぱ運があるなら、報酬期間にある支援スクラッチ(AC)で
当てに行くという手もあるが、確率は低い
あと>>378氏の案を仕込むためには、各素材が相応数必要だから
手元に準備がないならそれもマイショで購入、こっちは20〜30Mくらいになるかな 再来週にドゥドゥ弱体週間控えてるから今素材をマイショで買うとなるとかなり金かかるんだよなあ
軒並み値上がりしてるし >>380
前回いつか使うだろうと思ってスクラッチ回したのでエレガントスタミナ3つは確保してあります
素材はいくつか買わないとですが現在7千万弱あるのでなんとかいけそうですありがとうございます! ナイトギアウィンクルムだとウィンのせいで素材3つ必要になるから
素材的に2個づつで済むアプレンティススピ4でもいいんじゃないかなあ >>375
サンクス
これなら簡単に出来そうだ
ってか複数作れそう >>356
遅くなりましたが、ありがとうございます!
ユニット強化もメセタが溜まってかつ意味が分かってくると中々面白いですね…… SuHuゴリ押しで壊境の一騎当千取ったんですが、この勢いでソロ花行っても普通に戦えますかね?
今は取り敢えずクリアできれば、ランクは考えない方向で
火力が必要らしいのサブクラスはFiに変えるつもりです
手持ちのペットはエアロ、ジンガ、マロン×3で皆☆13の光属性60です
キャンディーはテンプレ構成です ☆13ペットなんてジンガしか持ってない時期があったんです。。 13じゃなくてもいいから、とりあえずマロンもうニ体育てよう
ソロ花はエアロ、マロン5が基本、(ビット破壊にレドラン) 非常にお恥ずかしい話なんですが、やっとレベル60になったので、
SHに挑んでみているのですが、ヴォルドラゴンにすら勝てません
クラスはbrで防具は比叡一式クラフト4(当然特化ではない)
武器はソリッドカーブとイクス440
得能は1がちらほらとかいう状況です(ドゥドゥにも勝てません)
これはお前が下手、やめたらこのゲーム って話なのか、
装備を整えてまようって話なのか、
どうなんでしょうか?
ちなみに戦闘内容はいつも体力残り僅かのアナウンスが出るあたりで
HP半分以上削る攻撃にかすって死ぬ感じです サブクラスやスキル構成、装備のOPはどうなの?
そのレベルで勝てないのはその辺に問題ありそう
半分以上減るとなると恐らくろくにスタミナも積んでなさそうな… >>391
エクスキューブいくつ持ってるかによるけど☆11ブリサ一式か☆12のリアのシャインブルー(アリーナのバトルコインと交換)に☆11のダランフィスダリルフィス(アームとレッグ)を手に入れてクォーツスタスピパワー3をつけるところから始めるといいかなと思う
キューブ20個で能力追加成功率+30%が交換できるのでそれも駆使しましょう >>392 すいません書きそびれました
サブクラスはHu スキル構成は刀弓両刀タイプ
ボス戦では基本的に弓のみ使用
OPは全く整備されてません そのレベルで勝てないなら、装備が悪い(未強化)かスキル振りが悪いかだね
弓と刀両方持ってるけど、両立目指して器用貧乏になってない?
刀か弓か、特化してればカンタンに倒せるよ >>391
ユニットはクラフトヒエイがop含めどの程度なのかにもよるが
Lv60あたりならストーリーで2つもらえるウェポンズバリアの
HP強化(本体とopで+120、2つで240盛れる)の恩恵の方が大きいかも
ソリッドカーブはNTの方だよね?
NT武器なら同一品を合成して属性値を50まで上げておくこと
そして可能な限り+の値を上げておきたい
イスク440hzは悪い武器ではないが旧式だからドゥモニ対策が辛い
☆12カタナならクロツチコンゴウあたりを弓と同様に強化していくといい
サブクラスがHuなら、オートメイトハーフライン、マッシブハンターあたりは必須 クラフト4だと普通のやつ強化10より弱かったりしない? >>391
ちょうど二ヶ月前くらいに復帰してBrがそれくらいのLvだったけど
装備は一点豪華主義のほぼ全財産突っ込んだ800万くらいで買ったヤミガラス使ってたなあ
技量足りないからマグとスキルで水増しして
防具にいたっては未クラフトな上にOPもゴミみたいな2sのフレキュレイ+10とかそのへんだったはず
でもテッセンとサクラエンドでSHも特に苦労した覚えがないから
武器を強力なのにしてみたらどうだろう? >>391
SHボス程度ならその装備でも、攻略法調べれば十分勝てるよ
ヴォルなら尻尾の結晶破壊すればいいだけ 時間がかかるとか瀕死になるとかなら能力つけて良くなることもあるだろうけど60でSHボスに勝てないってのはもっと根本的だろう
スキル取得してスタンス適用してPA撃ってれば勝てないってことはあまり考えにくい
ヴォルドラは尻尾壊すとしばらく動かなくなるから尻尾タゲってぐるぐる回りながら弓PAぽちぽちしよう 初心者さんに勧めるリアってシャイン以外だとマガツヒかPドライヴになるのかなぁ? OP付けが苦手ならイデアルユニを買うのもありかな
最初から即実用のOPが付いてるし 装備がどうこうよりボスの動きを見切れてない感がある
VHまでのボスは1アクションごとに隙が出来てたけど、SH以降は2〜3回連続で行動するようになるからそれだけ気をつければ後は基本変わらないはず >>395〜404
色々ありがとうございます
またまた書きそびれてましたが装備の強化は弓以外すべて+10まで上げてます
(ユニットはそのうえでのエクステンド4です)
イスクは潜在3までつけてます
スキルはオートメイトは10 マッシブ5
ラピッド3 ラピッドマスタリー4 気づけばちょっと刀よりの構成ですね
色々読む限りこればプレイスキルの問題が大きいみたいですね
ちょっと修行してきます ありがとうございました 60レベルあればブリサが装備できるはずだしヒエイより硬くて値段もくっそ安い
とりあえずそれを+10にしてオートメイトとマッシブ併用してたら即死することはそうそうないはず PSO2始めてそんなに経ってない方が技量系のユニット付けるのは
マグかクラススキルか種族によるサポート無いとかなりのレベルが必要になるのだけど
ファーストキャラでクラスブースト持ってない状態でしょ
lv70↑位は欲しいところのはず あとはどの辺のPAを使ってるかだね
SHならテッセンだけでもどうにかなりそうだし
バニボマ零で楽できそうだけど
それから、LリングでBr用のものをガン無視してエアリバーサルをつけるといい
BrスキルのJリバーサルカバーと相まって、吹き飛ばされても即復帰+HP回復できる
Jリバーサルカバーは以前は微妙だったが、今はLv80開放で全振りもありになってきてる RaやGuでlv40台前半、Brでも50ちょいで装備できるブリサか
法撃防御430で揃えられて、法撃防御の伸びやすいFo以外でも
lv60前後で装備できるマガツヒ+フィスをオススメするけどね
で、技量の条件満たしたら必要に応じて変えていけば良いと思う >>391
俺のBrやってた経験だけど、オートメイトでモノメイト所持してると
SH以降回復力足らなくて発動しても死んでた。
モノメイト捨ててディメイトとトリメイトだけ持って行ってる?
あと弓ならマッシブ発動してからバニッシュアロウくっ付けてチャージカミカゼ2発かチェイス2〜3でネメシス当てれば死ぬと思う。 まだEP1すら完結してなかった頃よくヴォルさんに即死火球で焼き殺されてたなぁ
何もかもみな懐かしい… >>405
エクステンドは数値自体を置き換えるものなので強くなるとは限らない
一応防御力は上がるけれどユニット自体が持つHP+40、PP+5が消去されて
HP+10〜30、PP+3〜1程度に置き換えられている
リセットをかけて1,2を自力、3を自分かクラフター検索で特化クラフトやれば
打撃だとHP+100、射撃だとPP+10にできる
もしくは次の特化クラフトができる8まで頼んで装備条件緩和を噛ませてあげてもいい
ヴォルは>>400が書いてるが尻尾の結晶を壊すと地中に尻尾を突き刺して修復しようとする
この間は殴り放題になるので頭部の角を叩けば大ダメージが入るようになる
プレイスキルと言うか知識が身に付いてないだろうから弱点とかを調べたらいい
火力が溢れてれば胴体殴ってるだけで倒せるし
弓でヘッドショット狙いなら特に考える必要もないが
倒し方を知ってればそこまで色々強化せずに倒せるようになるよ 慣れてくるとBrHuならヴォルドラもエクスもクオーツも正面からバニボム零するだけで
相手の違いなんてよくわからなくなる
まずは通常弓をJAで繋ぐ練習
通常弓からチャージボムをJAで繋ぐ練習
通常弓からチャージボムからのチャージボムをJAJAで繋ぐ練習
次に通常弓からバニ、ボム、ボムを全部JAで繋ぐ練習
ラストにJAリング(赤マル)を見ずに感覚でそれらを行う練習
そこまですれば赤マルを見ずに相手の動きをよく見て攻撃するだけ 自分がパーティーリーダーの時、まだメンバーがフィールドに残ってる状態でパーティーを抜けて帰還しても大丈夫ですか? >>414
お前だけ抜けたPTになるだけだから大丈夫。
ヤマトでPTメイカーで即席4人組んで、1回目終わって箱割った後2回目受注するタイミングみんなどうしてる?
俺は全員がシップ戻ってからにしてるけど、そんなん待たなくていいから次あくしろよとか思ってんのかな。 SHのヴォルとダークラグネにはカタナで突っ込んでよく殺されてたな、
ほんの2,3カ月前の事だけど。
弓使いだして>>413みたいな練習してたらそのうち平気になった。 >>415
自分も同じタイミングだわ、「まだ拾ってたのに!」とか言われるの怖いから
早いうちに受けるのも構わんとは思うが、その旨は書いとくか待機時に言っといた方がいいかもな >>415
あくしろよと思われるのはファルス・アーム戦くらいじゃないかな
あれは拾っても意味ないものばかりだし
大和は自分も同じ
他もマガツやルーサーの前哨戦はちゃんと待つよ
とんでもなく遅い奴がいたときの注意用のショートカットワードも用意してあるが
使った試しはないな >>415
基本的に拾い終わってシップに戻るロード時間と再受注時間の間に拾い終わらないのはそいつが悪い
基本待つ必要はない
俺はこれでずっとやってるが一度も文句言われたことはない >>414
パーティーを抜けるのはOKよ(リーダー以外もできるし)
パーティーの解散は他のメンバーも巻き添え食うからやめてね >>419
自分はアイテムパック10しか拡張してないからちょっとつらいかな
100くらいまでは拡張したいけど >>421
アイテムパック100にするのは最低限のマナーできないならソロでやるか
PT入る時に断り入れるべき
僕はアイテムストレージ拡張していないのでクエスト中何度も立ち止まりアイテム整理してPTの進行を邪魔しますがPTに入って良いですか?
と、まともな人間なら聞くけどね ファルスアームがドロップ無意味とかあんまり嘘教えんな
エルダーソール5sユニ落ちるのに >>415
前に即席PTでヤマト入ったら全然シップに戻ってこない奴がいて
リーダーも律儀に待ってるもんだから周回遅れ組になった事あったわ どうせ12未満でスタートしても即倒せるのにドロップ拾わんとか
別にリーダーが即受注して拾えなくても文句はないけど、こっちが拾うのを馬鹿呼ばわりされる謂われもない
そもそもそういうのが嫌だからPT組まんけど ソロなら別にいいだろ
パーティ組んでるなら周りに合わせろってことだ チームチャットとかで糞マルチいったり他人を非難するのって普通にありますか?
今いるチームがそうなんですけど言ってる人は大してうまくありませんよく死んでるの見るので 周りに合わせてないかのように言われても困るが、即受注おkって言ってあるんだから何してようが関係ないだろ
ただリーダー以外はアームドロ拾ったほうがいいって言っただけじゃん エルダーのアームでは経験値狙いの早回し周回と、ソール狙いでドロップ拾うのは両立できないと考えて
どちらを優先するかで、事前にPT組んだりアイテムのためにソロでやったり変えて見るといいよ
基本野良でPT組む場合は早回しでの経験値狙いなので、アイテムは拾えないと思うべきだね いい加減しつけえな
リーダーが受注するまでの間拾えんだろ 自分がリーダーで部屋立てればルール決められるんだからそうすればいいのに…
それはそうと緊急募集PTでコメントにゴチャゴチャかかれると入る気しなくなるのはなんでか 仮に自分リダでなら拾わず受注するってのが読み取れるように書いたつもりだがな
そもそも拾わないのがやだからリダやるくらいならぼっちで拾うけど マグの20、30は誤差となんかで聞いたのですが、気持ち悪さを除けば特化じゃないマグのほうが有用なこともあるの? レベリング中に武具が少し早く装備できる場合もあるけど
レベルカンストしてからのが圧倒的に長いから、正直無いに等しい マグ買って新しく作るなら半端なやつはレベリング用マグって割りきるのもいいかもね
技量振ってるならイザネとかレイとか技量依存の12ユニ早めに装備できるし
確かリセットするより買った方が安かったよね? >>422
課金要素が最低限のマナーなんですか
怖いゲームですね ちょっと前に初めて強化とかも調べて覚え始めたんですけどお金が足りません・・・
一番使ってるキャラがもうすぐ40くらいのでも出来るお金稼ぎって何があるのか知りたいです 週1のクロトのオーダーはやってるか?
あとフランカカフェのヤーキスのオーダー まずはVHで普通に戦えるくらいになるまでちゃんと育てる
んでもってデイリーオーダーとクロトを回す
たまにくるデイリーのバルロドスはVHクリアで250k貰えるし100kクラスのなら他にも色々ある
クロトの方は週一でVHのナベリウス初級を5回回るだけでも1Mになる >>441
ガチパーティーやるならの話でソロならそもそも関係ないし
早回し以外の回数限定緊急なんかなら別にアイテム枠拡張無くても問題ない >>442
全てのアークスクエとフリークエをノーマルでクリアして
毎日こつこつギャザリングしまくる
フランカカフェにいるヤーキスっていうアイテムを納品するだけで10万メセタくれるフリーザがいるので
それを週に一回やるだけで60万メセタ
レベルをもう少しあげればクロトCOが楽に処理できるようになるので
そちらを処理することで週1で200万メセタだ
がんばって ちょっとした小銭稼ぎたいなら遺跡でギャザリングしてブドウ掘るといいよ
そのまま売ってもいいし加工してバーガーにすれば更に儲かる >>441
他人に迷惑かけてる気がない時点でキチガイの部類だと自覚した方が良いよ >>442
1鯖なら偶にグラインダー1個1m×10で買ってくれる人が居るかも >>442
金策何もするな
まずお勧めとADでレベルを70に上げろ
その後から金策でいい 回答ありがとうございます!
ギャザリングはすぐ出来そうなのでそれをやるようにして
あとはレベルを早めにあげれば良いんですね
タイムアタック難しかったし早く強くなりたい・・・ このゲームをインストールするとき、HDDのほうにインストールしました
SSDのほうがいいと言われたのですがアンインストールしなおすしかないでしょうか?
それともファイルをHDDからSSD移せば済む話でしょうか? 掘る時はブドウが多く掘れるように果実補正のあるタコのフリッターやカニコロッケを使うといいよ 今ならデフォ+2枠で計3キャラまで無料作成可能なんだっけか?
メインがある程度育ってきたら、2nd、3rdキャラ作ってタイムアタック用+ギャザ用にして金策ブーストするとかな
まぁ金稼ぎは楽な部類だと思うわ。サボらなければな サモナーでやってるけどダメージが出ない
ワンワンだからまずいのかな?
キャンディはちゃんとうめてるんだけど、、、 ペットは全部育てて状況によって使い分けが基本かな
さんざん騒がれてるマロンも特定条件以外ではゴミになるし >>455
犬も弱くないけど鳥の方がいい
ちゃんとサブFiでスタンス乗せれば十分火力出るはず
ソロでのボス戦はマロンないと面倒なので作れ(弱体迫ってるけど) 今から育てるならトリムとサリィ(エアロとポップル)かな 今のペット状況は以下です(キャンディ埋まり済)
ワンコ、エアロ☆13LV120
ポップル、レドラン、紫プードル☆13、LV110
マロン×3 ☆12LV110
それでいろいろやってるんですが、
動画の人とかだと、エアロ(マロンではない)一撃999999とか出るんですよね。
こっちはバフ込みで一撃3〜5万
どうやら使っているスキルが違うのはわかるんだけど、
何をしたらそんなに出るのか理解できない 今なら特別突破訓練EP4にいけばノーマルだろうがクリアできなかろうが☆10のジンガとエアロが落ちる
こいつらは普通はレベル70以上で高難度のクエストやらないと手に入らないからはじめたばっかりなら確保しに行こう
☆10だからエッグ食わせてるだけでレベル85までいくしジンガアサルトとエアロスタップだけでSHくらいまで余裕で行ける
できれば光属性の「超晴れ好き」のワンダと「超がんばりや」のトリムをショップで買ってレアリティ進化するといいぞ 低レベルの新規サモナーかと思ったら高レベルだった怖い
なんの動画みたのか知らんけどロドスの口にシャウト→スパイラルすればカンストは出るぞ
普通の雑魚ならサブFi打撃スイッチのブレイブスタンスでスタッブで25000くらいだ >>459
当てる敵が違って使ってるPAが違えばそりゃダメージは変わる
シャウトしてからスパイラルなら大体の敵に6桁は出るはずだが、スタッブ連打で6桁連発されたら色んなものがぶっ壊れる
マザーコアにTeSuでシャウトスパイラル最大でも800kくらいは出たぞ >>461
2か月前に始めた新規ですよ。
ワンワンが強いのでマルチパーティで経験稼いでいたら、
サモナーファイター両方75までは結構楽に行ったんです。
ところが特殊訓練1〜4とかやると、ダメージの低さで
困る場面が出てきましてねえ。
ちょっと低いではなくて、大幅に低いので、
やはりこれは運用に問題ありと思った次第です。 ワンダジンガは雑魚と中ボス用だ
マロン強化しなされ 犬は低燃費広範囲がウリだから突破訓練のボスラッシュはきつかろう
サモナーの利点は操作が楽なことであって火力職じゃないんだよね
最大効率でマロン投げ続けられるなら確かにトップクラスに入るんだろうけどそんなの動画の中だけだ
装備に金と時間かけて一番いい動きできた時のやつが動画になってるんだから同じように考えないほうがいいぞ ノーブルなどの特殊能力追加アイテムは本体+素材5つでも使えますか? ブースト系アイテムの追加は合成をポチる前の確認で追加するかを選べる
だから素材が何枠であっても枠を潰したりするような事はないよ 今レベル30なんですけど効率良いレベル上げないですかね?
オヌヌメクエスト→ボーナスキー狙いは今日も終わった。アドバンスはいけない。緊急意外でなんかないですか?
フランカも大体終わった。 フリーエリア解放は?
終わってるなら期間限定常設のシーオーダーとクレシダの石集め 3クラスほど75済だから解放してる。
やってきます。 ガンスラッシュは打撃、射撃どちらのステータスを盛るべきですか? ガチでガンスラで火力出したいならFiHuで打撃盛り
遊びたいだけだったら汎用でPP盛ったほうが快適 基本的には射撃を優先、できればアプレンティスやモデュなど
打射両方上がるものを盛れば無駄がない ガチでやるつもりではないです
ただレイドボスで戦力になるくらいにはやってみたいと思ってます ありがとうございます
ファクターとかつけようと思います!
FiHuが適切だとは知りませんでした ガンスラはアンガに耐性ついた時やPP無い時にヴィエラで吸うとかのあくまでサブ武器だから
レイドボスでガンスラ握ろうものなら晒されかねない、そこは気をつけよう そうなんですか…本当に不測の時のためにサブ武器として持とうと思います >>474
前ガンスラスレで同じようなこと聞いたら打射両方盛るよりかは打撃だけ盛って打撃系PA連打するのが強いって言われたわ
実際使ってみて射撃系はPP消費が重いから、PP補給の通常攻撃くらいしか射撃をしなくなったしアプレンティス付けたのそんなに意味なかったと思ってる ガンスラは素の火力が低めでPP燃費も悪い
Fiならそこをリミブレで補えるから、ガンスラを使う事自体が目的ならFiがいい
でもFiの側から見ると、別にガンスラでないと対応できないような場面はないから
わざわざガンスラを持たなくてもいい、となってしまう >>475
サブHu職はRaGu以外なら打撃でいい
RaGuは射撃だがRaでガンスラ持つことはないと思われるGuHu射撃ガンスラはやったことないからわからん
FoSuはいらん、Teは場合によってはウォンドよりは火力出るが五十歩百歩 マグで上昇するステータスとOPで上昇するステータスの価値は同じですか?
今マグに技量が入ってるんですが同じなら強いOP付けるよりもまずマグを特化で育てなおすべきかと思って >>439
>>440
遅レスですが回答ありがとう
バウンサーなので効率いいとこまで打撃に入れて、残り法撃とかどうなのかなとか考えてました
中途半端になりそうなのでやっぱり打撃特化にします >>482
マグによるステ補正は武器防具の装備条件に適用されたり
シフタなど基本ステを上昇させる効果を受ける際に含まれる
OPによるものはどちらも適用されない >>482
マグの技量がどの程度なのかにもよるが、基本的には攻撃200のほうが恩恵はある
OPというのは攻撃ステガン振りすれば強いというわけではないのでそこは注意
むしろOPで攻撃力を補うのは本当の最後の手段、なぜなら一番効果が薄いから ブレイバーのカウンターができません。
雑魚でカウンターしたいんですが、
ガード連打ならいけると思ってましたが、
すぐに誰かに倒されたりしてしまいます。
すぐカウンターできてる人は、
何か簡単にできる方法やコツはありますか? ソロで動きが読みやすいボスを相手にJGタイミングを練習する
トレインギドランかグアルジグモルデ(黒の領域ボス)辺りが攻撃タイミングが読みやすいから練習には最適 マザーやデウスも挙動覚えれば
どうぞガードしてください
と言わんばかりの分かりやすいガードポイントあるから
一つ弱めの難易度で練習するといいよ 一撃離脱の戦法が好きでパルチザン・ダブルセイバー・デュアルブレードを使い始めてるんだが
バンタースナッチやアクロエフェクトのバク転を離脱に使えると思い込んでいるのは勘違いだろうか
上手い立ち回り方があれば教えてほしい 報酬期間にグリュゾラスソール、シュートX、モデュ、フリ、ノーブルシュートの構成で武器を作ろうと思い素材を揃えました。
当初は氷天華に付けようと思っていたのですがアウラが手に入り悩んでいます。
おすすめのOP構成やこっちの方がコスパいい等ありましたら助言頂きたいです。 >>490
アクロは離脱というよりガードポイントとしてよく使われる
バンダースナッチはすまん使ってないわ
離脱戦法ならデュアルブレードが一番イメージに合っているとは思う
>>491
アウラをアリーナブースター潜在で6s以上にする予定がないなら氷天華でいい
素材揃えたならつけてもいいとは思うけど、あくまで俺なら
グリュゾシュート4フリティロセントフィーバーノブシュ
で作ってモデュを金に変える >>492
レスサンクス
元々ランチャー専門のRa/Huだったんだがゼロディスタンスを覚え始めてから自分の特性が見えてきてな
他にも最近はルセリア装備のカッコよさに気づいて設定通りブレイバーにしてカタナのカウンターにも手を出し始めたんだが
挙動の重さから敬遠してたソードのジャスガやイグナイトパリングも使ってみた方がいいか? 適当TeSuマロンでも膨らませて投げれば6桁出るぞ >>493
質問なんかどうでもよくて自分語りしたいだけだろあんた
ソードはギルティとサク零をまず試すんだ
挙動が重いとか二度と言えなくなる
あー答えちゃったよ悔しい >>497
すまなかった
ちょっとソード担いで逝ってくる >>493
既に言われてるがソードはむしろ軽快に動ける
もっとも一撃離脱というよりはJGソニックやイグパリで防御も攻撃に変えていくからカタナよりもカウンター武器としては優秀だが
楽しくやれてるみたいだから色々使って自分に合うものを見つけるのがよいかと >>493
語るより使えだ!
ちなみにバンダーじゃないバンタースナッチだ!
そしてスナッチのバックステップは足枷だからジャンプ中に連打した方が強かった
FiのテックアーツJA来てからその戦術は使わなくなっちまったが ユニットのヤマトファクターとマザーファクタが絶望的に出ないんだが
仕様ですか? ヤマファクが出ないのは仕様
マザファクが出ないのはすば運 テッセンシャキンシャキンに慣れてるとソードのもっさり感が辛い…辛くない? テッセンよりギルティの方が無駄な動き無いから好きよ >>492
氷天華に使うのが勿体ない気がしていたのでフィーバーいいですね。ありがとうございました。 今アストラライフル使ってて
DAISバルカンの新潜在が良さげに思えたんで調べたら5s→6s拡張でさえ+40%して成功率15%くらいなのに絶望しました
5sの錬成開花を持ってたら殴られますか? 5→6拡張は通常時40%使用で約73%、報酬期間40%使用なら100%
究極的な意味では人の武器に文句言う権利のあるやつなんていないから安心しろ >>510
73%が6スロットぶん、だから全部成功して6sに無事なる確率は15%くらいなんですよね… 6sにしたいなら今付けてるOP捨てて拡張してからつけ直した方が早いよ >>511
ちげーよ
報酬期間外なら95%を6スロット分だから約73%になるの
ここに5%でも報酬のボーナス分が入れば6スロすべて100%で通せる >>511
5→6の拡張は1sあたり55%
報酬もしくはゼイネ潜在で5%上がれば能力追加+40%と合わせて100%拡張できる
ついでに6→7が40%だからゼイネなら潜在10%と報酬10%に能力追加+40%で100%拡張できる >>513>>514
なんと
愚痴ついでに聞きに来て良かったです >>503
マザファクなんて格安でばらまかれてるレベルだから
どうしても出ないようなら買った方が早い 夢の中で色々考えたんですけど
アストラから乗り換える理由が外見以外ないという結論に至ってしまいました助けてください 違う属性のにするとか、別の状態異常を盛り込むとか。 むしろ外見とか最重要要素だろ
ゲームを楽しみたいならそこ全力でいくべき 基本的にトラップやオビでPP回復してメインPAの燃費が悪いARなら
消費量軽減の方がアストラ潜在よりも有用
実際にコストかけて作るかどうかは自分で考えて決めて、どうぞ サモナーのペットの登録順って変えれないんでしょうか
何も考えずに適当に作ってたら
60超えたあたりでなんか駄目だってわかったので
性格と属性を揃えながら最初の失敗ペットで育ててるのですが
名前で分けてるとは言えみずらくてしょうがないです >>522
SEGAにはそんな高度なプログラム組める人がいない
あきらめて >>522
ペットの並び替えは6年前から要望送り続けてる >>518
そもそもARでアストラのPP回収潜在は通常攻撃をしないRaにとってほぼ無意味だから俺なら乗り換える
火力だけなら今はアストラより上があるし個人的にはARでアストラは選択肢にならない
選ぶのはたまたまそのときに取れる13ARがアストラだけだったって場合かコレクション目的くらいだと思う
あと錬成開花はゼイネやクリファドの潜在であってバルカンは錬成練化ね >>522
キャンディ無視出来るなら卵に戻して任意の順番で孵すって強引な方法もあるにはある
卵に戻したペットを孵してももとの位置に戻らず一番下になる
ACスクアイテムx8と交換のキャンディーリムーバーを量産出来る人でないと無理だけどね 使わないならタマゴに戻すことでレベルや強化値は維持したタマゴになる
ただしキャンディボックスが初期化され、キャラメルキューブも復活してしまう
有用なパンケーキ・パフェ・ロールあたりはキャンディリムーバーで取り外すことで再利用可能
ゴミゴミゴミ栗栗ゴミ栗みたいならゴミをタマゴに戻して再度ふ化させることで
栗栗栗ゴミゴミゴミ・・・なんて並びに修正はできる
パフェやロールも取りやすいものや使わないものなら消してしまってもいい ヤマト本体はコア以外の甲板の砲台や銃器を攻撃してもダメージ与えられますか?部位が破壊されるだけで本体とはダメージが別とかあります?
あと徒花の花に関しても同様にお聞きしたいです その二つは全部同一でトータルボスHP扱い
花のビットだけはちょっとわからんが 旧ヤマト武器をアップグレードして+35にした場合、
80レベ解放の称号は貰えるのでしょうか?
フレが+35にしても称号が出てないと言っているので不具合なら報告したいのですが
仕様なのでしょうか SHじゃいい装備が出ないからいい加減XHに行きたいんだけどSH帯の装備でXHに来る人がいたらやっぱり迷惑だよね?
SHじゃ中々レア来ないけどXHに行けば他の人に迷惑かかるし、一体どうしたらいいんだ… 幻創の証が4つ手に入るらしいのですが、3つしかゲットできてません
よろしければ4つとも入手条件を教えていただきたいです >>534
SH帯の装備ってのが良くわからんが迷惑だし、楽しくないと思うぞ
良い装備が欲しいってビジフォンからマイショップってのは見た?
装備できる程のステータスはある?強化する素材やメセタは? >>529
徒花はビットは別、花びらや人型の腕は本体扱い
だった気がする、確か >>531
35開放じゃなく35まで強化が称号条件だったと思うが、フレは35まで強化したの? >>535
ストーリーのマザー撃破
ファレグSクリア
グラーシア
今やってるストーリーボードキャンペーン報酬
の4つ >>539
ありがとうございますー
ファレグやってませんでした >>538
35まで強化しているとの事です
最近のアプデなので
運営側が称号の対応をするのを忘れていたというのがこちらの考えになってます >>541
もしかしたらその友人潜在3+5で交換して35になってたとかじゃね
多分強化で35にしないと称号条件満たさないんじゃないかな
強化で35にしたのに取れてなくて
リログやブロック移動しても無理なら確かにバグか設定ミスだと思う >>536
そうだよなぁ、マイショップは見た事あるけど星13の装備は売れないし買えないよね?
一応星12の装備なら持ってるからマナー盛りで強化+35にはしてあるけどXHは星13ぐらいないとダメな気がして。
行った事がないから迷惑のかからない最低ラインが分からないんだよなぁ
メセタは10Mぐらいしか持ってない… >>544
☆13は買えないし売れないね
そこまでしてるなら十分XHで通用する
XHブロックじゃ半数ぐらいは☆12武器だ
緊急クエのヤマトやデウスで☆13武器を手に入れよう
12人いるのでクリアできないという事はまず無いが一応wiki眺めて
一度も行ったことなければSH以下で1回は行っておいた方が良いと思う >>534
装備の更新とか
★7から9の必要値1の武器
とヒエイ一式
ノクスあたりの12武器3050
サイキやブリサ
これでXHB行けば良いだけ
あとはコレクトで13手にいれて切り替えてくだけやん 前もって準備してあるなら兎も角、今さらサイキ用意するくらいなら
シャインフィスセットでフィスはクラフトか、クラフト不要のブリサセットでいいよ
>>534
防具がどうなってるのかわからないけど、SHで死にまくるとかじゃないなら
XHブロックで次の段階の装備である、星13武器や星12防具を揃えながら
エキスパートブロック目指す感じでいいと思うぞ クラフトするなんて一言も書いてないんだが文盲かよ
繋ぎ装備なんぞ適当でええんやぞ まぁサイキよりブリサのほうがいいと思うけど未クラフトサイキでもどうせ☆12に乗り換えると考えたら別にいいのでは 繋ぎでも火力がとか言うならサイキやブリサしかなくなるけど
フィス+Pドラかマガツヒ→シャインってやれるからサイキは繋ぎとしても使い辛いんじゃない?
もともとサイキ持っててクラフトまでしてあるなら悪くないけれど
☆12移行を考えるとセット効果なんてすぐ崩れるし >>551
新規の時点でXHBでは地雷なんだが何いってんだお前は まだわからない奴がいるのか
またサイキ(ってか3部位セット)はゴミって言わなきゃだめかな
武器は☆12強化しておけば大丈夫
Pドラかマガツヒにダブルユニでダブルは未クラフトで、リアシャイン取る前提
イデアル買って腕出たら乗り換え
ユニットはこのどちらかでいいよ >>556
ジュークボックス
FUNショップで売ってる
maimai筐体のやつとかも同じ機能だったような maimaiとかの他に今ならサントラ出たばっかりだから特典のDJブースなんかも安く買えると思う 本体に耐性しかないダブル(フィス)をクラフトしないでどうするんだ
EX3でいいからクラフトしとけ みんな必死こいて武器強化してるのに、なんで大和みたいにAISとか武器関係ない緊急増えるのかな・・・w
マザーも前半武器関係ないしな。 >>562
必死過ぎ
Pドラフィスでもブリサでもサイキでもええよ
どうせ乗り換えるんだし 乗り換え前提のつなぎ装備に全力でメメタ注いでどうすんねん >>534だけど皆ありがとう
ちょっとだけXH行く勇気出てきたわ
Wikiとかでもっと勉強して今度チャレンジしてみる DPSチェッカーあるデウスとかならSH武器だと思うところがある人もいるだろうけど他だと知識と最低限の武器さえあれば気にすること無い思うよ特に今やってる大和なんか
下を見てそれよりマシだから許されるっていう考えは良くないけど属性20強化30未満13or12武器とか天然OPユニットとかいっぱいいるからとりあえず行ってみればいいと思う
XHから敵のHPめっちゃ増えるけど頑張ってな >>566
XHBはマジで魔境だから気にしなくていいよ
むしろあまりのプレイヤーの質の低さに愕然として行く気が失せるまである
装備未強化は当たり前、武器なんて☆12持ってればいい方で強化もしてなければ属性すら50にしてない
ユニットなんてウェポンズバリアどころか適当に拾ってきたゴミをそのまま装備なんてザラで
SHどころかVHすら危ういのがゴロゴロしてるよ
XHBのロビー行って周囲のキャラから装備適当に覗いて回るだけでもヤバさがわかる まぁまずは武器一本(Fo、Boだと複数必要)、☆12武器潜在3属性50強化30↑と自分の職やスタイルにあった防具s3〜s4のマナー盛り
これだけあればXHで十分やれるよ
んで☆13武器が整ってきたら☆12防具やOP、リングの選択幅広げて、エキスパブロック目指す感じにすればいい >>560
嘘教えんな
3クラフトなんかヒエイSHが限界だわ
こういうのがいるから初心者が初心者に教えるスレとか言われんだな 防具の話題出てるから聞いておきたい。
サモやるから砲撃防具作りたいんだけど、今持ってる☆12ユニはリア/ゼイネだけなんだ。
リア/ゼイネ+ダブル腕足でゼイネにはエアリバリング埋め込もうと思うけど、この構成だったらまだサイキ一式のがマシとか思われる?
あとダブルの腕足は特化クラフトしたほうが良い? >>571
まず第一に、サモナーを真面目にやるなら打撃にしとけ
ゼイネフィス自体は普通に通用するし、今さらサイキなんて言う奴はいない
フィスは8以上、できれば10で特化したほうがいい
その場合打打か打射を勧める >>571
まずメインSuでやるなら法撃ユニではなく打撃か射撃の二択でサブFiなら打撃、サブGuなら射撃
TeSuなら法撃でいいがSuGu、TeSuは少なくともあと2週間で完全に死ぬ
SuFiも死んだようなもんだが恐らく全身複雑骨折+下半身不随くらいで済むと思われるので
作るなら打撃で作った方がいいと思う
もっと言えば近接ユニあるなら流用してもいいくらい 確かにメインのマロン弱体に加えてチェインも使い物にならなくなるから大打撃だけど
それでもエアロ強いしまだ強職だと思わ >>572-573
Suスレみたらテンプレ一番下に打撃か射撃にしろって書いてあった。よく読まないですみません。
とりあえずゼイネ+フィスで打撃用に防具作ってみる。
ありがとうございました。 >>561
みんな武器を強化したいから武器を強化してるんであって
別にそれによってクエが楽になるとかいう事実はない ソロ徒花にbrテッセンのみクリアなどの動画を参考に挑んでいるのですが毎回時間切れでクリア出来ません
何かコツとかあるのでしょうか?
武器は32アストラ刀32アストラ弓ライコウ
ユニットは青シャインフィス
opは武器ユニ共に4sマナー盛り
肉野菜チム木フォトンドリンク使用
ダブルは6〜8分で倒せます >>542見て思ったんだけど旧式武器って+10にしなくても潜在解放出来るの? 旧武器は+10にしないと潜在解放できない
潜在解放すると強化値が0に戻る >>578
セイガー武器に関しては潜在開放してから交換すると潜在1につき強化値+10として扱われる
例えば潜在1開放と未強化で交換したら+10の状態で交換される >>558-559 サンクス。ジュークボックスを買えました。
これで倉庫のディスクを全部容れて軽く出来る。 >>577
初心者質問スレなのでこっちで話を聞けばいいんじゃないかな
【PSO3】ソロ花絶対攻略スレ2【煽りダメ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1491267658/
多分ダブルの倒し方も相当悪いだろうから参考動画から間違ってると思う
縛りや超短時間クリア動画は基本的に参考にならない >>582
>>583
ダブル戦とダウン時に弓使ったらクリアできました ダブルはPAダメージアップをドリンク厳選して、テレポ前にチェイス溜めといて
開幕ライコウラピシュ>アストラ弓にして手前側の脚コアにバニッシュ>急いでダッシュして奥の脚コアにカミカゼカミカゼ
ってすりゃ早速一段階こわれるよ。
舌コアをやるときはラピシュ通常でPP完全回復してからバニカゼ。
バニカゼ終わり次第チェイス溜めてまたバニッシュ貼って対角の脚コアにカゼカゼきめて二段階。こんなかんじで繰り返してコア全破壊終わり。
飛ばれてしまったら門召喚のときに遠い方の脚コアにバニッシュで近い脚コアにカゼカゼでおk。
こんなかんじでダブルは3分安定 料理の効果って複数重複しますか?
ドーナッツとジャーキー
レーションとジャーキー
など その2つは併用できるけどドーナツ食ったらレーションは不可、逆ももちろん無理 >>587
ありがとうございます!
組み合わせによって変わるんですね >>588
というよりはレーションとドーナツは同じカテゴリーのアイテムって考えの方が近いかな
トライブーストの50と100が同時に使えないようなもの ファレグの武器耐性って前半で複数の武器種使うとどうなりますか? >>588
wikiの方に料理のグループ分け書いてあるからそちらを見ると併用できるものがわかると思う デウスエスカゼフィロスと戦ってるとデウスが倒れることがありますが他の人と場所が違うことが稀にあります
これはラグですか? >>592
ラグの位置ズレだがダッシュパネルゾーンでサボって走らなかったりするとなりやすい報告があったりする 報酬期間のアイテム強化成功率UPですが
ペットのキャンデー圧縮は無関係なのでしょうか? >>594
>>596
ありがとうございます
強い方のってダッシュ無いんでしたっけ
ラグではなく同期がずれているって可能性はありますか? デウスグラーシアダウン時の同期ズレはたまにあるね
まぁデバフザンバの範囲から漏れる程度だしそこまで深刻でもないと思うけど なった事あるわ自分だけ攻撃してる場所が違うから焦る 自分でグラーシア募集してやってると、起動時に降りてきてないやつがいると高確率でダウン位置ずれてるやつもいるってイメージある サモナーを始めようと思うのですがEP5で弱体化するとも聞きました
それも見越して育てるならどのペットがいいか教えてください 弱体化されるのはマロンだメロ。
メロンを育てるメロ!
真面目は話ジンガ・エアロは腐らないから育てて良い。
レドランはエッグ手に入ったらやってみるでいい。
マロンストライク弱体化されてもマロン自体がタフだから育てて損はない。
その他は余裕でたら育てたらいい。 全部最低一体は育てておくべき
バランス調整下手くそだからいつ壊れるかわからん >>607
レドランは買えるよー
性格と属性だけビジフォンで決めて13に進化させたわ クラスエクスキューブってLvキャップ外したあとはエクスキューブに交換するか
武器強化上限+1に交換するかしか使いみちない? サブキャラのSPオーダーに使えるから残しておいた方がいいかもね プレミアならクラスキューブを違うクラスキューブに交換できるみたいなのあったらいいのにね 自分の持ってる武器やユニットの特殊能力の相場が分からないんだけど、マイショップで特殊能力指定して検索って出来ないよね?
皆どうやって調べてるのか教えてください 能力指定できるけど?右側の4つの空欄に任意の能力を入れて検索するだけ マジだった
全然使ってないから見落としてたサンクス 皆どうやってトレーラーの氷結攻撃さばいてるんですか?
私はBrでトレーラー出た瞬間弓に持ち替えて引き撃ちをしてます
なのでタイミング悪く背中が壁にぶつかった瞬間死を覚悟することになります
または運よくアイアンウィルが発動して氷漬け状態で見逃してもらえるのを期待するか……
この間なんかくっそ狭い屋上に2匹同時沸きしてクエスト投げました
どうやったら安定して倒せますか? プレイヤースキルをあげる
現実的なのではOP付でHPをもっと増やす
R/フリーズガード、時限能力インストールでフリーズ無効化を使う あのトレーラー、そんな攻撃をしてくるのか。
Huソードで、マッシブとオートメイトフル活用して脳死ノヴァしてるくらいだな。
>>620 簡単なのは自分で出来る「時限 地球 フリーズ無効Lv1」 かな。
ただ、日にちで時限のメイン効果が変わるから、wikiで時限のフリーズ無効を調べてくれ。
※時限インストールの状態異常無効は、Lv1、ユニットの1部位に充てれば効果を発揮する。
地球で何かを掘っているのならパニック無効も良いぞ。 あのトレーラー、そんな攻撃をしてくるのか。
Huソードで、マッシブとオートメイトフル活用して脳死ノヴァしてるくらいだな。
>>620 簡単なのは自分で出来る「時限 地球 フリーズ無効Lv1」 かな。
ただ、日にちで時限のメイン効果が変わるから、wikiで時限のフリーズ無効を調べてくれ。
※時限インストールの状態異常無効は、Lv1、ユニットの1部位に充てれば効果を発揮する。
地球で何かを掘っているのならパニック無効も良いぞ。 >>620
レベルと装備、難易度を書いてくれないと何とも
でも自分もLv75になりたてくらいのSHであのスケートリンク攻撃に悩まされた
結局タイヤ(左右どちらかの前輪後輪)を破壊してダウンを奪ってさっさと倒すのが一番
Brだったらカタナでタイヤを狙ってテッセン連発でどうにかならないだろうか
動いてる間は弓は当てにくい
ダウンしたところで弓に変えてバニカゼなりバニボマなり
氷結攻撃にカタナやソードのジャストガードが効いたかどうかはちょっと覚えてない ラッピーが比較的出やすいとこってありますか?
確定らしい場所は強すぎて行けません
ナブラッピーを回しまくってますが出ません 確実に会いたいなら待ってれば東京金が配布されるからボーナス行けば確定
ラッピーFでも可能 リリーパ地下坑道の最初の敵がラッピー2匹のパターンが有る
何度か出入りすればすぐ出るよ アンケートみたいになりますがヒーローユニットつくってますか?報酬期間に作りますか?
後ヒーローって汎用のほうがいいんですか? 既に汎用3部位持ってるからそれを使うつもり
よって期間中は作らない
ヒーローユニは俺は汎用スタスピ盛りを推奨する 報酬で作るよ、過去にされるにしてもそれを掘るスコップは必要だからね
ヒーローの装備に関しては実装されてない以上何が最適かは運営のみぞ知る
運営の説明では全部やりたいなら汎用、一つのことに特化したなら特化にしろって回答だったよ
だから自分がどう戦いたいのかで決めるといいんじゃないの ゼイネユニが二セットあるから6つ6sまで穴開開けはする予定 三年ぶりくらいに起動したらアカウント残っててなんとなくレベリングしたりして遊んでるんだけど
これEPって4進めるべきですか?前のマターボードをやっていくべきですか? 今ちょうどEP4のキャンペーンやってるからこだわり無いならEP4進めたほうがいいんでない? EP1−3は振替リクエストってのが実装されてやりやすくなるからそれまで待ったほうがいいかも >>633
ストーリーを知りたい、ということであれば
EP5実装と同時にEP1〜3を手軽に振り返れる新クエストが登場するから
それをやるといいと思う
過去エピソードでもらえたNPCのパートナーカードもそこで揃うとのこと
EP4、5はそれと同時でも、どれが先でも特に問題ないと思う
ただ、マターボードの報酬はこれまでのEP1〜3モードでやらないともらえない
称号も同様 >>634
>>635
>>636
ありがとうございます。なんとなく気になった方をやってみます。 褒章期間が近いって聞いたんですが、具体的には何日からなんでしょうか? >>640
2つの期間でブーストの内容が違うから注意してね Foでプレイしてるのですが、ロッドとタリスの属性はどのように当てはめるべきですかね?
またタリス枠とロッド枠それぞれいくつずつ持つべきですか? >>642
現状、フォースのパッシヴスキル、タリステックボーナスの倍率がおかしい(ダメージ120%)ので
ロッドから通常のテクニックを使う意味はない
ロッドに特殊な潜在がついていてそれを使いたい場合(フォームザッパー、クラーリタ・ヴィサス、etc)場合や
投射タリスから発射できない複合属性テクニックを使う時以外はロッドは不要。
Foの場合は各種属性テクニック強化スキル、及び、テクニックの属性とそれを発動した武器の属性が一致するとダメージが増えるエレメントコンバージョンのスキルが非常に強力なので
「強化スキルを取った(使いたい)テクニックの属性に合わせたタリス」
があればよい。 >>643
ありがとうございます
複合テクニック用に1本はロッド持っておこうと思いますがオービットでいけますかね? ちょこちょこ12ユニが出てきてるんですがリングぶっさしてOPつければあんまりセット効果気にせずに使っていいんでしょうか >>642
ロッド3タリス3程度でいいよ
どうせ6属性タリスなんて使わないし、一番周りがうるさいレイドボスはロッドのほうが必要な場面も多いので複合専用で用意すると損する
流行のクエストに合わせて武器属性変えていけばいい
オービットは本当に複合専用になりやすい炎ならありだと思うが光はおすすめしない >>645
☆12ユニは武器とのセット効果しか無いから気にしなくていい ほとんどは技量上がるだけだしな >>647
ありがとうございますちょっとずつ更新していこうと思います 今のコレクトシートで入手できる地球シリーズの武器について質問です
旧式武器はアップグレードを行うと強化上限は自動で35になるとの事なので
属性強化(入手時20なのでもう2本食わせれば60?)さえ終えてしまえば新式にアップグレードしてしまって問題ないと考えていいのでしょうか? >>650
ありがとうございます!
新式の方はやっぱり6本集めないといけませんよね ハンターPAのイグナイトパリングはブレイバーのカウンターみたいにダメージを防ぎつつ反撃、みたいな使い方が出来るのでしょうか
出来ると思って使っていても普通に殴られてダウンするのは単にPSが足りないだけだからでしょうか >>652
あれはPA中に敵の攻撃に合わせて武器アクション押す必要がある
カタナのガードより遥かに難しいので練習して慣れるしかない >>653
敵の攻撃に合わせてイグナイトパリング使用、ではなくてイグナイトパリングのモーション中にガード使用、だったのですか
ダメージ受けていたのは単純に今までの使い方が間違っていたんですね
ありがとうございます、出来るようになるまで頑張って練習してみます >>646
遅くなりました!ありがとうございます!
タリス3ロッド3でやっていきます! Bohu75/70になったので緊急に参加してみたいんですけど最初は無理せず
SH選んだ方がいいですよね? >>656
そのレベルになるまで一度も緊急クエ自体に参加してないなら
いきなりXH行くよりはSH以下でどんな感じか見てからのほうが無難ではある >>656
今現在予告に入ってる緊急で75/70でXHに参加できるのは
「闇へのいざない」だけじゃなかったかな
とりあえずSHに行ってみるといいと思う
SHブロックの人が多いところにあらかじめ移動して受けるといいよ
(7/26のEP5と同時にブロック横断マッチングになるので、
同日メンテ以降はどこで受けてもOK) 大和くらいの緊急だったらいきなりXHデビューしても問題は無さそうだけど
不安ならランクを下げてSHからでもいいかもね マイショ覗けば1050で色々売ってるから好きなの買え
というか序盤のクエとかでなんかもらえなかった? 658.660さんもお答えありがとうございます
結果は死んだ回数が多くてかなり気まずい感じでしたが・・・ >>661
VHまでは拾ったものやマイショップで5000メセタ以内で買えるものをそのまま使えばいい
SHからは☆10~12武器を+30以上にするように強化しながら使う
XHからはノクス等の☆12以上を強化+30以上、属性max(50or60)で使うこと >>663
初見とはいえサブHuで何度も倒れるって乙女未習得だったり装備が酷そうだな
一度スキルツリーとか立ち回りについて調べるのをオススメするわそのままだと地雷認定されるかもしれん
pso2 BoHu とかで検索すればたくさん参考になるところが出てくるから色々学んできた方がいい >>661
専門用語ばかりだとわからないだろうから>>1にも書いてあるけどwikiの初心者講座とか初心者向けのブログとか見た方がいいよ
ここで質問するよりもはるかに色々わかるはず 取り敢えずマイショップ?で買ってみます。
ありがとうございますました! ○周年記念スクラッチの復刻品についてお聞きしたい事があります
数か月前に復刻されたものはこのスクラッチでは復刻されない、みたいなある程度のパターンはありますか? 特に意味はない、失敗すると失敗モーションになるけどペナルティもないし >>669
最近は数は少ないが人気だということで最短2か月くらいで再販かましてきたことがあるから運営次第
「人気のあるものに絞ってる」らしいから、今ある高額品を狙い撃ちされるのが大半だな
数が多すぎて候補が無数にあるのが難点だが >>671
であれば、微妙なラインのものが値下がる事は無さそうですね…
ありがとうございました。 EP4のストーリーボードで難易度をイージーとノーマルから選択できるところがありますが、イージーの方が報酬がもらえなかったりしょぼくなったりするんでしょうか >>673
難易度問わずクリアとノーマルをSランククリアという称号報酬があるからまあしょぼくはなるし二度手間にもなる >>673
ノーマルをそれなりに被弾少なく、途中でセーブされるものは通しでSランククリアすると称号報酬がもらえる
クリアできない場合はイージーで飛ばして強くなってから再度チャレンジでもいい
ただし上で書かれてるように頑張ればクリアできる場合は二度手間になる
称号報酬なのでメインキャラでSランククリアした場合は
サブキャラで再度Sランククリアしても特に何もないのでイージーでOK
逆にキャラ自体は低レベルだが良い装備をサブキャラに用意できた場合は
そっちの方が敵のレベルも下がったりしてクリアしやすくなったりするので
サブキャラでSランク取れればメインキャラはイージーで突破でも同じ レベル完スト&マナー盛り程度には装備強化したので
そろそろグラーシアデビューを考えてるんですが
このクエストはいきなりグラーシアと立ち会えるのですか
それともゼフィロス戦みたいにまた世界樹登るところから始まるのですか? >>677,678
アクセスしたらすぐ会える!
なんか出会い系広告みたいですね
ありがとう御座いました コレクトで手に入れた武器が装備出来なかったので、マグリセットデバイスを使って作り直そうと思ったのですが、リセットした場合進化デバイスもリセットされ、その外見に変更するにはまた同じ進化デバイスを使わなければならないのでしょうか >>682
以前に使ったマグ進化デバイスの履歴は記録されてるから、
「マグ形態変更パス」でいつでも好きなのに変更できる
リサイクルショップでACスクラッチアイテムひとつと交換できる
ACスクラッチアイテムはマイショで10万メセタとかで出てるのを
適当に買えばOK
マグを複数に増やしている場合でも、1つに対して進化デバイスを使えば
他のマグにも形態変更パスで同じ外観を適用できる >>683
ありがとうございます
以前スクラッチで運良く引けたのですが、今マイショップで確認したらものすごい値段だったのでどうしたものかと迷ってました
これなら安心して作り直せます 一年ぶりくらいに、ちょっと時間が出来そうなので戻ってみたのですが、
LV75からのキャップ解放に☆13の武器が必要だとか聞きました。
LV75/75でも下手なので、ソロでフリーフィールドとアークスクエスト以外は遊びません
スーパーハードとかも無理なので、ベリーハードまでしか遊びません。
緊急とか云うやつは怖いので行きません。
こんな遊び方しかできませんが、課金とかすればLVキャップを外せるでしょうか? 下手でもいいからヤマト緊急だけはXH行っとけ
コレクトシーで自分の使ってる武器の旧式武器13を3本もらって属性を60にしてからエーテルフューズ交換すればいいよ VHまでで75/75にするとか逆にすごいと思うわ
課金でキャップ外せるかって点はおそらく無理
PSO2esっていうアプリ連動すれば課金でコレクトシート100%まで行けるけどシート報酬はあくまでドロップだから1回はXH行かないといけない
せめてSHやれるならEトラ報酬でたまーに13武器貰えるからそれでなんとかなるけど…
コレクトシートで手に入れるのが一番早いのは間違いないから謎のコンプレックス捨ててXHの緊急行くのが最適解だよ
特にいまやってる大和は皆の後ろくっついてって真似してれば問題ない簡単な部類の緊急だから頑張ってみて欲しい >>686&687さん
有難うございます。
LV80にさえ成れれば、スパーハードとかも遊べるように成って
☆13も手に入る〜かな?とか想ってたんですけどね。
緊急でしかもエクストラハードですかぁ… にゅ〜〜〜行けるのかなぁ
緊急ってやつも一度ノーマルのソロを試してみて、ダメそうだったのでその後一回も行ってなかったのですが、ちょっとづつやってみることにします。 最低限の装備とスキルツリーさえしてればJAすらしないで適当にPA連打でもSHクリア自体は可能だろうし少しだけ調べてみることをおすすめする
装備を整えるだけのメセタがないなら金策を調べてツリーが既におかしかったら振り直すためのSGを無課金で貯める術を調べてみたりとやりようはいくらでもある
頑張ってね どっかチーム入ったらどうかな?
自分も下手だけどチーム入れてもらって
一つだけレベル80に出来たし、13武器も
12ユニットも手に入ったよ >>685
SHが無理ということはまずはユニットを見直した方がいいかもしれないね
スタミナVやW、アルター○○、○○スタミナ、スタミナブースト等
が複数ついた☆11ユニットをマイショップで購入してみるといい
おすすめは○○フィス(アームレッグ)、オフゼ○○(リアアーム)、ブリサ○○、サイキ○○...辺りをセットでかな?
戦闘が苦手なようなのでメセタに関しては課金に抵抗がないならスクラッチをしてマイショップで売るのもあり
微課金〜無課金ならギャザリングがいいかな
カフェに週Tで特定のギャザリングアイテムを10万で引き取るオーダー出すキャラがいるし、リングや料理を作ってマイショップで売るのもいい
SH回れるようになれば期間の長いレボルシオのコレクトシートをとっておけばXH行かなくても☆13武器は集められます
ソロでもNPCではなくフリーパートナーのテクターをつれていけばかなり楽になると思いますよ
大変だろうとは思うけど頑張ってみてください ヒーローマグと言うスキルが実装されて、
特化マグそのままで問題ない仕様にするって生放送ででてた 未実装なんで何とも言えない
放送じゃヒーローマグが攻撃に全部振ってれば勝手に合算されて200になるんだっけ?
スキルPとかでカツカツになるなら取れないかもしれないし余裕かもしれないし
実装されるまでは何もわからんというのが現状
打射法66フラットみたいなのは必要ないだろうけど
スキルPかつかつでヒーローマグが取れず、武器3種を使い分けるのがいいとかだと
そんな振り方がいいってことになるかもわからん >>695
今出ている情報ではHrにはヒーローマグという初期習得スキルがあって
これはマグの打・射・法をすべて足してキャラの打・射・法に加算するもの
なのでマグの打射法の合計値が200であれば
それが打200みたいな特化マグでも、打100射50法50みたいなマグであろうとも
全て打射法+200の補正を得られる模様 >>698、697、696
ありがとうございます!
スキルツリーにあるならまずは様子見します! >>697
知らんなら無理に答えなくてもいいぞ
生放送などで既に出てる情報だから
それで初心者に間違った知識与えてしまっても可哀想だしな ヒーローマグは最初から取得されてるタイプだな
ブレイバーやバウンサーマグも同じにしたれよと思ったわ ユニット用のフリクトアルマ4スロを自掘りしたいのですがどこが出やすいのでしょうか? 遺跡と海王6-10でアクルプスがわきまくるから俺はそこでやってる >>692
正確に言うとPC・PS4ブロックに行ける。のでPCの人と遊べる
変な話Vitaとかの共用ブロックにPCの人も行けるから共用ブロックに集まれば、PC・PS4・Vitaのハードを壁を越えて一緒に遊べる 上の方にあった6スロのジソール444、スティグマ、ノブスタを作ろうとした場合
本体6スロ 333ミューテUごみ*2
素材6スロ 333トウオウ等のソールごみ*2
素材6スロ ファング等のソールごみ*5
素材6スロ スティグマごみ*5 を3つ
上記の素材の合成で+40%すれば完封できるかなと思うのですがあってますか?
あるいは他にもっと簡単な方法があれば教えてください PC&PS4ブロック
ブロックに入れるプレイヤー数が共用より多い
PSEバーストの初期値が2分
サーバーの人口のほとんどをこの仕様のブロックが占めている
コアなゲームユーザーが比較的多く強いプレイヤーが多い
マシンスペックの高さ故にクエスト時のロードが早いため連続で受注する周回系クエストのテンポが早い
PSvita
ブロックの最大人数が少ない
グラフィック設定が固定なためかなり画質が荒い(PCの最低設定を少しよくした程度)
PSEバーストの初期値が2分30秒でPCブロックより長い
PCとPS4ブロックと比べ人がかなり少なく、ゴールデンタイムでもシップの過密具合によっては深刻な過疎が起こる
ゲームハード的に年齢層が低くプレイヤースキルが著しく低いプレイヤーがちらほらいる
マシンスペックが低いためロードが長く、レイドボスや防衛戦など様々な場面で処理が重くアクションに支障が出やすい
スクリーンショットがUIあり、なしを操作を変えるだけで選べるので便利
パワーレベリングのひとつのバーストレベリングというレベリング方法がありこの方法は↑のバースト時間の関係でvitaブロックでやることで効率が上がるためレベリング部屋に困ることはない(が、効率が非常に高い金策のモデュ掘りはPCブロック仕様必須になる)
vitaの方がネガティヴ要素多くなってしまったが実体験で書いてるから許せ まああとは3ボタンと2ボタンだな。よく考えて見たらこれが一番でかかった デウスエスカ戦なんですが、
デウスエスカが遠くにいる時は何で攻撃すればよいのめしょうか?
職はレンジャー&ハンターです。 デウスはターン制なので腕組モードのときは回避と補助の時間です
DOT(スリップダメージ)のPAがあるならコアの離れ際に撃つと腕組中もダメージはいってちょっとお得 >>707
ミューU付きのファング使って本体のミューUを抜く >>713
ありがとうございます、確かにミュテUを継承用に2個用意するお金でファング付きのミュテUが買えますね
おかげでだいぶ安くできそうです グラーシア初参戦したんですが
ゼフィロスに比べて自分の与えるダメージが明らかにすくない・・・
何か耐性みたいなのあるんですか?
それとも単純にグラーシアは硬いだけ? >>715
グラーシアは最終的にダメージが半分になるよ
その分HPも調整されてる そういう仕様ってことなんですね
自分が火力でてなくて
他のメンバーに白い目で見られてないかと不安でした >>705
あリガとうございます クロームドラゴンとアクルプスどっちがいいのかなと思ったけどこればっかりは感覚ですかねぇ... クラフトサイキとブリサってそんなに違うもの?
クラフトサイキは100万ほど1部位にかかるらしいけど・・・ それなりにはね
何よりPPが潤沢になる
とは言え☆13までの繋ぎに金掛けてどうすんのって話
それとサイキはセット効果が強いんで☆13混ぜてたら意味なくなる 髪の毛の色をコスに合わせて変えようと思うんだけど、元の色に戻したい時ってやっぱ目測で戻すしかないんでしょうか?
色の数値とかどっかに書いてあります? 今のキャラデータを保存しておいて、それに戻したくなったら読み込んで戻せばいいんじゃね? エステに保存機能があるよ
エステパスは当然必要だが、保存したデータにいつでも戻すことができる >>655の者ですが
タリス1 光(ゼイネシス錬成開花)
タリス2 風(ゼイネシス)
タリス3 氷(アストラ)
ロッド1 闇(ゼイネシス)
ロット2 雷(アストラ)
ロッド3 炎(オービット)
と考えているのですが、この属性はこちらがいいなどありますでしょうか?
いきなりタリス6つロッド6本揃いそうにないのでゆくゆくは追加していきたいですが、始めの属性に悩んでます >>725
悪いことは言わんから今からロッド揃え始めるのはおすすめしない。
複合リキャストのせいで出番自体がほとんどなくなるから13ロッド作るメセタで12タリスで属性埋めた方がいいと思う。
その手持ちに追加で風ガルウィンド(12タリス)、氷舞姫華扇(12タリス)、闇ノクスクリーグNT(12タリス)で作ってアストラとゼイネはそれぞれ雷と炎で作るのをおすすめするわ。 >>725
氷タリスは後回しでいいと思う
EP5のエネミーは炎属性(一部光)が弱点となるので、
炎タリスも持っておいた方がいい気がする
もちろんヒーロー用としても使えるし
炎は使い勝手がいいので属性が合っていなくても雑魚戦などで重宝する
あとロッドは主に複合テク用になると思うけど
この組み合わせだとバーランツィオン(光氷)がないね
前の回答者の人も書いている通り、弱体化で複合にリキャスト2分が課せられるので、
使い勝手の一番いいフォメルギオン用兼PP回復用で、まずは炎オービットだけでもいいかも いよいよ報酬期間ですが、ユニットを作るには素材と予算が足りない感じがします
次の報酬期間は多分来年3月?みたいな話を聞きますけど
今のうちに拾ったゼイネやクリファドにスロットだけでも拡張しておいたほうがいいでしょうか? >>726
>>727
ありがとうございます
よく考えたらヤマトのアップグレードした13タリスもありました
タリス1 光(ゼイネシス)
タリス2 炎(ゼイネシス)
タリス3 雷(アストラ)
タリス4 闇(ノクスタリス)
タリス5 風(ヤマトの13タリス)
ロッド 炎(オービット)
でやってみようと思います
ロッドが複合用というのがよくわかってないのでwikiも見てみます >>719
サイキブリサでは誤差、ってか状況によってはブリサのが強いこともある
ブリサとクラフトフィスならそこそこの差になる
結論は未クラフトフィス使って、12に乗り換えがうまくいきそうなら12乗り換え、いかなさそうならフィスクラフトが一番いいと思う
>>728
全力で能力付ける金がないのか取り敢えずの能力を付ける金すらないのかによる
個人的にはソール333フィーバースピブくらいにはしておいたほうがいいと思う 他の人もかいてるけど、クラフトサイキの利点はppを増やせること。ブリサの利点は高い耐性のお陰で死ににくくなること。
自分のプレイスタイルにあった方を選べばいい。
一応比較データも貼っとく。
ブリサ一式…打射法70,hp200,pp20,打撃耐性 9%,射撃耐性12%,氷闇雷耐性9%,風光炎耐性3%
クラフトサイキ(打打射)…打射法60,hp200,pp35,打撃耐性8%射撃耐性4% >>729
タリスとロッドでは数値上ロッドのほうが法撃力高く見えるけど
Foにはタリステックボーナスがあるので最終ダメージとしてはタリスのほうが上で
投げタリスからテク発動する方がいろいろ応用も効くのでロッドをメインで使うことはあまりない
(いちおう近距離ラグラ連打とかロッドの使い道が全くないわけでもない)
一方、複合テクにはタリステックが乗らないので複合撃つときはロッドが有利
しかしEP5で複合テクにクールタイムが付いてしまうらしいので
複合テクを今ほど気軽に何度も撃てなくなるかもしれなくてロッドの重要性が下がるかもという話 新生武器の強化の仕方っていまはどうすればよいのでしょうか?
ラムグラはたくさんあります ドウドウモニカの「アイテム強化」から
強化したい武器を選択したあと、最大5つまで餌用の武器を選ぶ >>733
星6の35を食わす方法もあるけど俺はチマチマやるのがあまり好きじゃないから星12の26*1と30*2(強化100%使用)で強化してる >>733
ラムグラ余ってるならコモン武器+35と拾ったエンペ食わせるのが最適 >>729
EP5はFoにとってなかなか苦しい環境になると思うけどかんばって! 新規でFo始めるやつはそんなに苦しくないから大丈夫
むしろ上方されてる レスサンクス
仮に自分がエキスパ行けるようになったとしてブリサつけてたら地雷扱いされる?
どー考えても無課金の俺には知識もメセタも足りないからサイキクラフト厳しそう。
報酬期間でブリサ強化はダメかな?もちろん一生使い続けるレベルで。
辞めた方が良い? >>739
無課金てことは独極突破もスケド連打じゃないんだろうし、良いんじゃね そもそもエキスパ行く条件に☆12ユニット強化が必要ってわかっての発言なのかがわからないが
2年前ならともかくもうすでにブリサは2級もいいところだから一生続けるのは無理 >>739
報酬で強化するならシャインフィスにしとけ
もちろん思い入れがあってというなら止めないが、単純な強さで決めるなら2部位セット以外ないわ >>730
一応今使ってるユニット(アストラ5s)はあるにはあるんですけど、
それ以上の性能にする予算がないというか
どうせ作りたいなら6sにしたいとか考えるとまだまだと言うか
せっかくだから素材になるような能力はつけておきたいと思います、ありがとうございました。 一生かはわからんがリア青シャインフィスならそこそこ戦えるぞ >>742 シャインフィスでググってもシャインレッドとシャインブルーしかでてこないけどどゆこと?
2部位のほうがつよいんやね・・・3部位の方が強そうなのに もしかして
リア/シャインブルー アーム/ダランフィス レッグ/ダリルフィス
って事? >>746
そのシャインとフィス防具(ダランフィス・ダリルフィス)の組み合わせのこと
シャインは12ユニットなのでLリングを一つ埋め込めるのが利点 公式にあった7/26の職バランス調整のお知らせページって無くなりました?
ブラウザで開いたままにしておいたタグはtopになってるし
ググってそれっぽいページ開いてもやっぱり公式topになってる
個人ブログのページで残ってるのしか見つからない シャインブルーorレッド + ダランフィス、ダリルフィスのセットで3部位
Lリングを埋め込める☆12リアのシャインを混ぜ込んだコスパセット
ブリサは3部位セットじゃないとセット効果が出ないが
フィスは2部位でセット効果が発動するので混成でもいけるのがポイント >>749
次回アプデ詳細の中のその他の調整内容のところから飛べるようになってる >>751
フィスは普通に投げ売りレベルで売ってると思う
シャインはバトルコイン交換品なのでアリーナに通わないとダメ
アリーナ必須なのが最大の難点
シャインの代わりにPドライヴを使う手もあるっちゃあるが時代遅れ感は否めない >>751
リアシャインはバトルアリーナ報酬
フィスセットは売ってる
アリーナは苦行だろうけど負けてもなんでもいいからずっとやってるだけで確実に取れる >>752
>>753
ありがとうございます
どうも今試してる自分の環境(スマホ)からだと開けないみたいでした 連投スマソ
バトルアリーナやりたくないからもう一つ下の選択肢ないかな?? まずステジャンやエアリバ、ステップJAなんかの汎用Lリングがどれだけ便利かの実感がないと
12ユニットでリング複数使えることの良さがわからないと思う
職によってはLリング2個以上がほぼ必須だったりもする
逆にそういうの一切要らない気にしないならブリサやサイキでも別に シャイン系が無理ならゼイネ辺りの12ユニを自力で拾うしかない ☆12ユニットは一番需要の低い法職でも1か所は欲しい
で、実用圏内で運が絡まずに入手できる☆12ユニットはシャインしかない
アームギクスも壊世アムドゥスキアSクリアの称号報酬で確定ではあるが
アムチが流行ってない今、Sクリア自体が野良では運ゲーというかほぼ無理ゲーに近い
となると、プレイしていて手に入った☆12の部位に合わせて残り2か所セットを選ぶことになる
もってないなら手に入れるまでのつなぎを作るしかないかな
繋ぎならS333ブリサでいいんじゃねっていう話に戻るw EXBならブリササイキ普通にいるし、そこで
緊急適当にやってりゃそのうち12ユニ拾える
まあ何とでもなるよ >>759
最低限度のOP付けて、Pドラかマガツヒとフィスセットでいいよ
あと毎月スクラッチで諭吉溶かしてますとかじゃない限り
無課金も毎月数千円課金も、クロトとデイリーを地道に回してメセタ貯めるものだよ
一番簡単なSHTAクリアー出来るレベルなら、1週間1キャラでクロトとデイリーで200万メセタ以上稼げる
それと無課金もかなりの高額品拾ったら倉庫に寝かせといて
FANスクラッチを地道に回してマイショップ出店3日で出品とかも出来る pso2を始めたいんですけど、ps4とpcとvitaのどれでやるべきですか?
また、ps4でやる時はps4proじゃないとダメとか、pcでは最低どのくらいのスペックが必要とかも教えて頂けると幸いです。 >>765
OS win7以降
CPU IntelCore2DuoE6300以上
メモリ 2G以上
グラフィックカード GeForce7800GT以上
DirectX 9.0c
わからないなら推奨pc メイトラバーズをリングスキルにつけたら
オートメイトのメイト使用でも回復量上昇する? >>766
わかりました!ありがとうごさいます!
ps4やvitaなどはダメって感じですかね?
vitaがダメってのは聞いたことあるんですけど、何故ダメなのか教えてください。 Vitaは単純にボタンが足りないから操作性に限界がある
PS4はPCでパッド使うのとほとんど変わらないはず >>770
なるほど、ボタンが足りないって理由でしたか。
pcでそのスペックのものよりps4の方が安そうですよね…ps4買ってきます! >>769
エフェクトや通信量の関係で処理が重かったり画面が狭かったり2ボタン式限定だったり単純にメモリーカードの容量に入らなかったり、色々な面で不満が残りやすい
特に環境の都合でもなければpcかps4でプレイするのがいい >>759
適当な11ユニ付けて緊急や常設行ってればそのうち出るよ
それか2017バッジ交換 >>768
サンクス
ついでにエアリバーサルとステップジャンプはLv1でユニットにつけても問題ない? >>774
問題ない
むしろレベル上げるだけ無駄
Lv1で最大効果発揮するものをユニに入れて強化しないと実用化しないものは装備するのが基本 現在Fiの武器がステ70盛りのアストラ3種なのですが今回それぞれゼイネシス(クリファド)に更新しようか迷ってます
あまりメセタもなくOP付けも高度なものはできないので100盛りぐらいにするとしたら更新するメリットって薄いですか? >>776
具体的な与ダメージの差は俺にはわからないけど、せっかくならもうちょいステータス盛るの頑張ってツインダガーを作ってみたらどうかな?
メセタ残しておきたいなら無理に更新する必要はないと思うよ >>778-779
ありがとうございます
乗り換える価値はありそうですね
ダガーだけでも150ぐらい盛れるように頑張ってみます ジソール、デウス、パワー4、因子センテンストリプルくらいは割りと簡単に盛れて
これで120だからあともうちょっと頑張ってドゥームブレイクとラブフィーバーで145や やってみりゃわかんだろって質問で申し訳ないんだけど
ゼイネ生命Lv3なら報酬期間で7s拡張完封できる? 40%うp使用で出来るよ
ちゃんと本体の他に素材は2つつかえよ 6sまでは完封できるから全部因子でゼイネベースにすれば拡張7sで完成も可能っていうのがいいよね ウェポンズバッチ2017が欲しいのですが最近復帰したばかりで数が全くありません
交換ができる5周年バッチ含めて集めやすい方法があれば教えて欲しいです >>787
もうすぐビーチウォーズ2017が始まるから、そこでもらえるはず
5周年バッヂは、ショップエリアにいるシーのオーダーをこなせば1日45個集まる
これは難易度ノーマルでも可なので、短時間で達成可能
5周年バッヂ→2017バッヂは2対1になってしまうので、
他の5周年交換アイテムで必要なものがないか熟考した上で >>788
ありがとうございます
ビーチウォーズ実装まではせっせとシーオーダー回して貯めたいと思います 突破訓練のクエスト固有ドロップについて質問させてください
クリアランクで抽選数が変動するのはわかったのですが
クリアランクが高いと上位レアリティのものが出やすい等はありますでしょうか。
レイアーム狙いでep2を延々と回っているのですが、いつもAでしかクリア出来ていないので気になりました。 13武器の特殊能力を付ける事で質問をさせて下さい。
武器によっては、+35に強化して能力を付けるよりも+10や+20に強化しその状態で能力を付けた方が良いと聞きました。
個人的には+35にしてどばっと能力を付けた方が良いと今迄思っていました。 +35にするとその武器固有の特殊能力因子を使用出来て
本体として使う限りは100%でその能力を何度でも付与できるってだけだぞ
ラムグラやメセタの都合で強化しきれなくてかつその武器の特殊能力因子を使用しないのであれば
別にいくつで能力つけても関係ない
ただしゼイネシスシリーズの装備のみ潜在能力の生命の導きLv3にすると
本体として使えば特殊能力追加成功率が+10%になるので+30で潜在Lv3解放してからが望ましい
ついでに特殊能力因子もセンテンストリプルという非常に優れたOPなので本格的に能力追加するなら+35が良い 強化値を上げることでOP付けにメリットになることはあってもデメリットになることは一切ないから安心していい
強いていうなら強化にお金使いきってOP付ける余裕がないとかはあるけどそもそもOPだけつけて強化値適当とかは許されないからそこは割り切ること わかりました。ありがとうございます。
ゼイネシスシリーズを+35にして能力付けて使おうと思っていたので、潜在を生命の導きにして+35にして能力を追加しますね。 >>219
久々にこのスレ来たもんですごい今更だけど
オフスティアアルムはユニじゃねえぞw
それに>>217はテク職だからオフゼ+12レッグでも何も問題ないだろ
武器名で状況把握できないのにドヤ顔で教えてるのはちょっとどうかと思った 初心者ではないのですが次にやるFiが全く分からないので教えて欲しいです
クリファドフューズが280個程度で、とりあえず3種のうち2つをクリファドにさせようと思っています
ダブセ、ツインダガー、ナックル
この中で先に2つクリファドにするならどれがいいでしょうか ありがとうございます
ナックルも急いでクリファドにしないといけないな… >>786
まぁ因子は本体と素材併せて6つ分しか使えないから7sで「全部因子」は厳密には不可能だけどね。 武器によるダメージのうちエネミーの属性耐性でカットされるのは武器属性によるダメージのみでしょうか?
また逆に弱点属性で攻撃した際に増えるダメージも武器属性ダメージのみなのでしょうか? >>790
質問スレを見つけられずにここで質問してる人もいそう。
とりあえず、初心者に?ってつきそうな質問は、質問スレの誘導したほうが良いかもしれない。
たとえばスロ6以上のOP付けとか。
送り先はここ。
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 質問スレ81 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1499646074/ 仮にバウンサーが弱いとした場合その理由は
バウンサーより強いクラスが存在するからではないでしょうか (トップから見たら)弱い
マジレスするとEP4で終始強化されずにEP3仕様の状態だからじゃないのかね
それでも最弱ではないが ブーツとDBの使い分けに合わせて
更にDBで攻撃する時はニロチで攻撃すべき場所を暗記して
ニロチと属性合わせたエレメントスタンス用DBを適時使い分けて
当然都度スタンスの切り替えも忘れない
ラピッドとフィーバーのクールタイムの管理して効果的に運用出来る上手い人が使えれば十分強い
DBだけ、靴だけでも適時適した動きでPA回してけばソロ花S取れるから一般人が使っても弱くはない
スタンス固定でずっとブーンだけ、ジーカー使わないでずっとグルグルしてる人は弱い >>800
ブーストとかアイテム系と因子合わせて7までなら行けるね はじめて3ヶ月くらいなのですが、今回の報酬期間で汎用装備をつくろうかと思っています。
構成は
アストラルソール、エーテルファクター、ドゥームブレイク、エレガントスタミナ
で考えていますが汎用装備として大丈夫でしょうか? 8スロまで拡張しようと思っているのですが、フィーバー以外に拡張時に付けておいた方がいい能力とかありますか? >>813
なんの装備拡張すんのか知らんけどキューブ5000個は最低でも覚悟しておいたほうがいい
多分足らんけど
8s拡張時につけられる能力なんて100%ならないやつはしんど過ぎだから基本開けてから付けるもの 質問スレは質問者を叩かないと死んでしまう病気の奴らばっかりだからやめとk クエスト破棄によるアカウント停止は、パーティー脱退にも適用されますか? ペナルティの対象がクエストからの離脱だから適用されるんじゃないの >>820
赤箱回収後ならキャンプシップに戻らなくてもBANカウントは増えないみたいです。自己解決しました 独極とかソロ花とかエンドコンテンツ色々ありますけど、この称号とってたら取り敢えず寄生じゃなさそう
みたいなのってあるんですか?
英雄はまだ持ってません 深淵と向き合ってたらとりあえずは大丈夫なんじゃない?
個人的には他人の称号なんかいちいち見ないけどね 称号見てダメ出しするやつなんか例外なくゴミだからほっとけばいいよ ユーザー同士が決めた、俗に言う「英雄ブロック」で効率よくストレスなく遊びたいってのならソロ花S称号が必要だね
そんなの別にどうでもいいってのなら、特に気にする必要なんて無いかと >>823
>>824
>>825
ありがとうございます
取り敢えず向き合う付けときます 探してるボイスがあるんだけど、女性ボイスでくろろのるのあだーみたいな?感じのやつ知らない? ペットを上位種のジンガ等に進化させた場合、レアリティをあげるのは上位種の卵でしか出来なくなりますか? オフゼ+☆12レッグかオール☆12(セット効果無し)ならどっちがいいですか? >>828
出来ない
どっちにしろ進化に☆13エッグ要るし
進化させない☆13より進化した☆12の方が総合的に見て強いとは思う
>>829
クラスやプレイスタイルとOP付与知識と財力による
テクならリング1個でなんとかなるが近接は全身☆12ユニとそうでない場合で立ち回りに埋めようのない差が出る
近接でリングいらねって言う奴は体験したことがないからその差が理解できない
ただし強い☆12ユニの多くがPP不足なのでソール333程度のOPしかつけられないなら辛くなる そもEP5で新リングが一切出ないとは限らないので今更星11はない
新リング出た時に星12で作り直す財力or絶対に新リングは出ないって断言できるならオフゼで作ってどうぞ >>829
クラスによるが、近接かつ今から作るなら☆12がいいぞ
ステップジャンプ、エアリバーサル、ステップJAコンボなど便利なリングが多い >>830 >>831
ありがとうございますop付け頑張ってみます シフタ用にセルクフロッツってジェットブーツを買ったんですが
ジェットブーツのステって何を盛ればいいんでしょうか?打撃?法撃?
バウンサーやる時にも使いたいと思うのでご教授おながいします >>836
普通は打撃スイッチスキル使って使うので打撃
まあ今は13すぐ手に入るから、適当な特殊つけて育成用にすればいいと思うよ バウンサーならそもそも何の靴でもガスト派生シフタはかけれるから、シフタ用のセルクフロッツなんていらんよ。やろうと思えば自分でシフタその物のテクも使えるし
悪いこと言わんから早く手放しな。他の職でシフタ使いたいってのなら取っといてもいいけども
後、靴にステ盛るなら基本は打撃盛ってスキル「スイッチストライク」を使うのが一般的 手放せはちょっと言いすぎか。まぁ再度同じ事言うけど、バウンサーはどの靴でも派生シフタ使えるから
>>838の言う通り、13武器までの適当な繋ぎ武器として見ればいいよ >>839-841
ありがとうです、打撃盛っておきます
用途は他職のシフタ用がメインで、報酬期間なので盛っておこうかと
バウンサーをいつか遊ぶ時にも使えればいいかなと思ってます 天極と地極1〜5で先ほどフリクトティロ6スロを拾ったのですが、相場を見るに12Mくらいのお値段でした。これって買い手どのくらいでつきますかね?結構メセタかつかつなので…(一応初めて10日の初心者です) 他の職でシフタ以外に使う事ないから天然OPでいいと思うよ >>842
相場は流動だから最低額のちょっと下で出して運がよければ売れる
蛇足でユニはそのまま売れるけれど武器はソロエクス産11は因子の額的な趣が強いから11をもし拾ったら同じ武器の同じスロ数の値段を参考にするといいよ ゼイネ武器を強化値30の状態でクリファドに変えてしまったのですが、これはもうやらかしたでしょうか...?
修正ききませんか...? >>847
35にするだけというなら修正は可能
そのままゼイネに戻したら潜在は錬成開花になるはずからゼイネ合成して上限を35にできる
ただしその後他の潜在に変えてしまったら錬成開花に戻すのにはまたフューズ必要になる >>846
見た目クリファドに拘らないならもう1度ゼイネに交換し直せば錬成潜在のまま戻せるよ
クリファド→ゼイネ交換はヒューズの要求なし >>847
>>848
ありがとうございます!
助言通りゼイネに戻して修正できました
この際見た目はしょうがないです
本当にありがとうございました‼ >>846
潜在3にして戻せば?
見た目ゼイネでも潜在はクリファドと同じになるし ブラックリストってどこから解除できますか?
周囲のキャラから間違えてブラックリスト入れちゃって、その人もどっかすぐ行ってしまい解除したいです フレンドリストからタブ切り替えて行けばブラックリストが出る
名前選択すれば解除できる アークスクエストやフリークエストはラスベガス探索と黒の領域探索まで出ていたら全部開放であってますか? EP4から始めて集大成としてデウス7s武器を作り
武器本体と素材1つでいいソールを付けたい
でも7sのソールレセプターは買うメセタはない
どうしたらいいですか? >>856
付けたいソール2個用意すれば報酬10%+40%で完封できるし
ジソールでも2個で行けるじゃん >>856
wikiにのってるけど特定のソール+エスカードorトウオウorフルベガスソールを素材にいれておくと
アクトorティルorマギー・ジ・ソールというのが70%で合成出来る
能力は対応ステ35PP3なので十二分に使える性能 He用のオビ電池って作っといた方が良いですか?(アトルは持ってないです)
どれも旧式武器なので報酬期間のうちに強化するかどうか迷ってます >>859
グンネ+エスカでやったけど出てこなかった
やり方がまずかったのか
エスカじゃダメなのか?
帰宅したら試してみる ゼイネシスシリーズは潜在能力にて生命の導きLv3にすると、特殊能力追加成功率が+10%の恩恵が得られますよね。
大半の方々は潜在能力開放にて、生命の導きを選択すると思いますが、錬成開花をする事は不味いでしょうか?
「Lv3で威力が14%上昇、特殊能力のステータス増加効果を2倍にする。」
という大きな効果を得られて火力が上がるの正直魅力的です。
ロッドとウォンドのゼイネシス武器を+35にして将来的にはメイン武器として使おうと思います。
勿論、特殊能力追加も視野に入れています。
より、目先のダメージアップを狙うのではなく、特殊能力追加を考慮し生命の導きを選択すべきでしょうか? >>863
初心者の私が言うのもなんだが
opつけるまで導き3でやって
opつけ終わってから練成にすればいいんじゃね 潜在はメセタと材料渡せば何度でも切り替えられるぞ
ゼイネの場合はOPつけるときに生命の導きにして
付け終わったら錬成にすればいい
ただし錬成開花Lv3はクリファドフューズが120個必要で
現状の入手手段だと数週間かかるので
完全にOP付け終わってからするのが望ましい >>865、>>867
レスありがとうございます。
>潜在はメセタと材料渡せば何度でも切り替えられる
コレ、初めて知りました(^^;
時間かかりそうですが、OP付け終わってから錬成開花に変更するようにしてみます。 とにかく錬成開花だけを使いたい場合はフューズ集めたら
そのまま潜在開放してopつけて使ったらいい
普通の人の場合、まず生命の導きを3まで解放してop付けやすくしてからopつけ
手持ちにフューズがないとかしばらく取れそうにないなら生命の祝福にop変更してフューズ貯める
(他の武器があるなら飛ばしてもいい)
フューズが貯まったら錬成開花に変更、もしくはクリファドに交換、とか
ただ武器を数本、ユニットもいくつかクリファドに、とかやってると
必要なだけフューズが貯まるのは相当先になる フューズで悩むくらいならユニットはゼイネシスのまま使ったほうがいい
武器は確実に強くなるけどユニットは強くなるわけではなくて性能の方向性が変わるだけだから クリファドはともかく他の武器だとすぐ新しい武器出ちゃうし武器は5sくらいで軽く作って更新していってユニットをちょっと頑張って作って長く使いたいかなって思う
あくまでも個人的な考えだけど >>860
いらないとおもうよ
TMGのスキルで回復出来るし >>870
まるぐるで移動中使えるからあった方がいいでしょ >>871
ソードとタリスが選択肢になると思うけど(TMGは潜在無効なので)武器切り替え使うならスロット上から舐めてくことになって切り替え時に本命武器じゃ無くてオビが選択されることになってウザいだけだよ
アトル持ってんなら別だけど無いみたいだしね >>871
リロードのpp回復一瞬だし電池は無くても問題ないだろ リロードで十分か、移動中に必要になるか、
実装されるまではわからない。 リロードをより回復させそうなステルクやアウラ新潜在はあると良いかもね
でもこれがリロードに乗るかは不明なので現時点では情報待ち コマンドの質問です
マイファッションとカットインの共存はできないんでしょうか? >>869
ユニットをがんばるにしてもフューズを使う意味はないと言いたかった
ゼイネシスのPP寄りで作ればいいだけだから >>872
切り替えは昇順なんだからオビの一つ前に同種の武器入れればいいだけなんじゃないの
同一武器への切り替えなんてのはないだろうし 7sへの拡張(デウス以外の武器)って90%が最高? あたり前の話だけど90%で通るんじゃなく90×7なので念のため
全部乗る確率は48% +30%つかって80%にしても20%くらいの確率で通るからキューブと相談してやるといいよ 暫く振りに復帰したので装備を新しくしたいのですが、今はどこでどの防具を狙うべきでしょうか。
現在イデアル防具を使っています。 >>884
常設の1234を回ってレイユニット掘るか
1-4をまわしてアストラとウェラポート掘る
リアだけならバトルアリーナでシャインが手に入る
イザネゼイネクリファドは緊急もしくは陳列されていないトリガーのみ
https://i.imgur.com/tjq5C0M.png
リング要らないならオフゼが購入できて強い >>884
イデアルからなら11ユニに乗り換える意味はないから12狙いでいいと思うよ
オフゼは桁間違えレベルの安値出品以外買う価値はないと思う 強化素材が不足しているんですが
手っ取り早く集める方法はないでしょうか
今の常設は人はいるけど旧式武器ばっかりドロップしてイマイチなんです 普段行く緊急の星10NTの+4とか+5を星12NTに食わせて強化材の完成です >>888
レアブ切って周回し☆3☆6を同名で+35
またはノーマルで☆1を拾い店で☆1旧式(800メセタ)を買って合成し+30 チームの勧誘を立て続けに受けたのですがどういう基準で声をかけてるんでしょうか。あとチームは入った方がいいですか。
初めて2ヶ月ほどなのですがデウスのXHのあとだったので、何か見られてたりしたのかなと気になり質問しました。 入るか否かは人による、メリットとしてはチームツリーの恩恵やチーム固定緊急、人との交流がし易いこと
デメリットはチムチャで聞きたくもない話や愚痴を垂れ流されたり下手をすると野良以下のチーム固定もあり得る アイテムをまとめて選択する時ctrlを押しながらひとつひとつクリックしているのですが、もっと速く選択する方法ありますか? >>893
シフト+上下左右キーでまとめて選べる
上押しまくって一番下に飛ぶときもシフト押してるとそのページ全部選べる
シフト左クリックを一番目のアイテムにした後五番目もシフト左クリックすると一から五までまとめて選べる チームに入ってない人を片っ端から誘う所もあるらしいからもしかしたらそれじゃないか?
緊急の後の未所属狙いの勧誘なんてよくある事だし
>>893
PCでやってるならshiftキーを押しながら1つ目のアイテムをクリックして、一気に選択したい最後のアイテムでもう一度shiftキーを押しながらクリックすると一気にできた気がする >>879
厳密に言えば同じ武器3つで拡張すれば1.15倍されるから96%になる
40×1.15で46%ね
自分は大豆ブラスターでそれやって1個落ちたから手間を考えると普通に数打った方がいいかも 確かにHe実装されるまで不明な点が気になりますね
とりあえず強化は保留にして実装後に改めて決めたいと思います
返答ありがとうございました >>892
チームツリーは魅力的ですよね。XHBの野良デウスで失敗だったこともあるので野良以下だときついですね。
>>895
なるほど。OP更新したらいきなり声かけられまくって驚いてしまいました。
しばらくは様子見します。 >>899
OPがまともだと声かけられやすい傾向はあると思う
廃装備だと逆に誘われなくなる ユニットの評価ではクリファド一式はOPマナー盛りとしてどうなのかな?
攻撃に特化していているときいたのでセット一式使ってる方使い心地教えてほしい
やはりユニオンのほうが良いのだろうか >>901
今ユニオン一式でゼイネ所持ならわざわざフューズ使うような価値はない
乗り換えではなく他職で使う装備として作るならゼイネにPP盛りすればクリファドと変わらない
このゲームの攻撃特化は基本的にゴミなので、使用方法は無被弾前提のプロがソロレイド挑むときくらいしか使い道ない >>903
ありがとうございます
ゼイネ一式と石は集まったいるのだけどユニオンでメセタ節約しようと思います
たすかりました >>890
ありがとうございます
レアブ切る発想はなかった ゼイネ+クリファド2部位、6sテンプレ作ってみたけど
元のオフゼ+ユニオン足と素ステもopのステも同じになってしまった
攻撃特化と言われるほどステが高いわけじゃないし比較対象がユニオンなら大差ないと思う
3種同じものを使いたいならユニオンが一番無難だと思うけれど
バラバラで使うならHP特化、PP特化のものを除けば
どれもそれなりにいいと言うか個人の好み、みたいな感じ
Fiならイザネ一式よりゼイネでオルレジとかも面白そうだけれど ここ初心者スレだよね?
緊急来る前に緊急待機ってPTあるけど、これに参加する場合ってどういう流れなの?
PTに参加したらロビーで待ってるの?キャンプシップに降りるの?
あと参加したらやっぱ一言参加していいですか?みたいな感じでお伺い立てた方がいい?
PTブースト狙いだからんな確認いらねーよ。って感じなの? >>906
ここは全力で答えるスレだから返答が全力だ、初心者スレとはチョッと違う
とりあえずヨロとでも言っとけばいいだろ
緊急開始の時にキャンプシップに入ってりゃ問題ない
よっぽどひどいクラス構成なら始まる前に蹴られるから安心して参加しろ >>906
・初心者の質問に答えるスレです
・普通に参加→よろしくお願いしますと一言(オートワードとは別に一言挨拶したほうが良い)
・降りるタイミングは自由だけど3分前には降りたほうがいいね
・↑と被るけどショートカットワードで良いからオートワードとは別に一言挨拶する バウンサーでスイッチを使うなら、マグもOPも打撃で良いのでしょうか? コレクト対象敵の箱を割る時に持てば僅かながらにゲージを伸ばせるし意味はある
レアドロ的な意味ならおまじない程度で体感はできないだろうね >>912
アンブラの有無で★13のレアが出たりでなかったりするかというと
それはほぼ気休めレベルでしかないけど
コレクトシートの進行度にも関わってくるので
99.82%、みたいにゲージがギリギリ足りなかったときなんかは
あの時アンブラ持ってればなー!ってなることはある ヤマト武器の因子についてなんですが
セイガーソード、セイガーランチャーはともにパワーXで
これがアップグレードになると
ソードがパワーY
ランチャーがシュートY
になるという認識で合ってますか? すみませんそもそも旧式でした
セイガージャベリンとセイガーアーチャーでお願いします >>912
マザー以降のレイドボス戦(つまりマザーとデウス)では
倒した瞬間にドロップは確定しているので、ラスト赤箱割り時に持ち替えても
まったく無駄、コレクトにも一切関係なし
持ち替えてる人は、それを知らないか、おまじないか、
もしくは徒花以前の緊急をやった際に忘れてしまわないよう習慣化してるか >>919
え、ということはドーナツやレアブはボス倒してから箱割るまでの間に使用しても意味がなかったのですか……? レイドボスでは無意味だが例えばラムダヘルフレット対象のドラゴンエクス赤箱割る時に持ち替えればアンブラ分ゲージ伸びるが?
それとマザーやデウスでは確かに撃破時にゲージの伸びが確定するが箱の中のレア抽選にまで無意味とは言い切れない
検証のしようがないし それもそうですね……
一応早め早めに使用するようにはしてみます、すいません 大きな赤箱(デウスやヤマト)は赤箱前でレアブ使っても意味ないよ >>921
あ、それはもちろんそうだね
とりあえず持っていて害があるわけではないから
(戦闘中にあらかじめ持っておいてサボるのはタブーだが)
>>912
気になるならテンプテーション・ラッキーライズ2付きのを
マイショで買ってみるといい
雨風のおかげで価格は暴落してる(ラッキーライズ3だと高い) 大箱で意味があるのは徒花、徒花の箱は箱が出てからレアブ、アンブラを入れても間に合う
けど野良では即割りの危険があるから撃破前に入れるのが無難
今はないレイシートで有効な手だったし気になるならソロ花トリガーで検証してみるといい
ノンブの時と箱が出てからブーストかけるのとでは明らかにレアの数が違うしシートの伸びもちゃんと反映された 徒花というかEP3までのレイドボス緊急は全部箱割り時判定だったはず
それがマザーで変わったと
どっちにしろ即割りの危険があるし、徒花にしろエルサーにしろ
エキスパなら10分かからず終わるから、レアブは先に使っておくのが基本だけど 地球武器の+5属性60潜在3を石使って新生武器の+35にしても称号貰えないんですがこれって最初から新生武器のモノを+35にしなきゃダメですか? ギャザリングってノーマルでやろうがスーパーハードでやろうが
とれるアイテムの確率ってかわらない? >>927
新生を34から35へ強化すると称号が貰えます
なので旧地球を+4の60の3とか手前で止めて石変換かな >>927
誤:+35を手に入れる
正:アイテムラボで+35へ強化する 緊急のではなくて、レアエネミーのトリガーを募集するなら、ゲーム内でどういう形でするのが効率いいでしょうか? >>801
まだ見てるかな?その認識で合ってる
逆に打射法の耐性が変動しても武器属性によるダメージには干渉しない(はず >>932
フレンドにメールを送り返事を待つ
利点 トリガーの恩恵を身内で受けれる
欠点 参加不参加は個人の自由なので揃わないときが面倒
人の多いブロックで叫び回り参加表明用クエストを受け集まり出発
利点 人数溢れたらそのままマルチptに弾かれるので調整いらず
欠点 いわゆる野良状態なので人が集まらない、参加者のレベルや中の人の質が不安定 マザーで変わったというか
赤箱には2種類あって、ロックベアとかが出すサイズの赤箱と
防衛戦で実装された、明らかに大きいサイズの赤箱の2種類ある
小さい赤箱は割った瞬間に判定
大きいサイズの赤箱は、敵を倒した時点でドロップ判定がされて蓄積されてる
徒花討伐後の赤箱は小さい奴で、マザー、デウス討伐後は大きい赤箱
少しややこしいのは、大きいサイズの赤箱には、道中倒した敵のドロップが入ってるだけじゃなくて
クエストによってはクリアでの報酬が、大赤箱割った瞬間に判定されて追加で入る事がある
終焉の光輝片トラナとかは、大きい赤箱割った時に判定されてる ときどき緊急で野良PT募集するんですが、待機中や稀にクエスト中に抜ける人がいます
すぐにコミュニケーション履歴からACを確認すると「現在のキャラクター」は空欄
これは回線やエラー等の問題で落ちたと考えていいのでしょうか?
「落ちちゃった」と後でwisやGJくれる方もいますが、そうでない人が多いので
自分に何らかの落ち度があってBLに入れられたかと思って
後からアークスサーチで当該のプレイヤーIDを入力すると、ちゃんと表示されてはいます
野良なんてそんなもん、気にしない、ということで問題ないんでしょうかね?
一応自分の素行面、PS、装備、それと回線品質は問題ないと思うのですが >>936
ACの名前空欄ならほぼ回線落ちだね 特に気にしなくてもいい 新しくくる常設の次元インストールは防衛でいいんですか?それともまだ不明でしょうか >>937
ありがとうございます
野良はそんなもの、と割り切っておいた方が良さそうですね
当該の人にこちらからGJ等で連絡したり、再度一緒になった際に聞いたりとかも
一切してないので、今後もそのままで行きます >>938
オフイベのQ&Aのコーナーかなんかでその話出てて
バスターはバスターで専用の時限になるとか言ってたと思うけど Heで使うタリスPAはどのステを参照するんでしょうか? 野良の緊急で見かけたひとがイザネシキに
アクトジソール+パワー3+スタミナ3+アビリティ3+ノーブルスタミナ付けてたんですけど、
打撃+150 射撃+15 法撃+15 技量+15 打撃+15 射撃+15 法撃+15 HP+100 PP+6ってなってました
なんで打撃+150になってるんでしょう
TeBo80/80の人でそのとき装備してる武器はハイパーさんライト+33でした >>944
時限インストールで上昇したステ値が含まれてる >>946
ありがとうございます
時限能力はレアドロ倍率上昇5でしたけどそれでも打撃が上昇するんですか? >>946
失礼しました
時限能力インストールのサブ効果と追加効果について、今知りました
サブ効果と追加効果はアイテム詳細ウィンドウの「特殊能力・時限能力」の説明のところには表示されないのですね
どうもありがとうございました バスタークエのエネミーの弱点属性は複数あると聞きましたがなんなのでしょうか? >>949
ありがとうございます
もっとあるかと思いました、
フォルニスで十分対応できそうで安心しました アルチソール444ノブスタのユニットをつくろうとおもうんですが費用はどのくらい必要ですか?
ノブスタは確保してます 復帰勢です
現在レベル73で武器は休止前に作ったバイオ武器10503と
ショップで買ったサイキユニットなのですが
75以上の開放にクラスキューブのクエストと星13武器の35まで強化が必要と知りました
星13武器で手に入りやすいのはなんでしょうか
コレクトシートは考えたのですがスーパーハードより上の難易度に行かないと無理みたいで
現在の武器が弱いので緊急に参加するのは躊躇われます
星12で何か武器を作りそれをもってコレクトなどで星13を掘るのが一番はやいでしょうか? >>952
流石にバイオ武器でXHは辛いと思う
☆12NTはマイショップで安価に購入できるのでちゃちゃっと購入して
SHで落ちる☆9NTの、できれば+5とか+4とか鑑定時点で強化されてるのをぽいぽい投げ込めばいい
大和は失敗する要素がないしコレクトもとても溜まりやすいのでヤマトで集めるのが一番早いとは思う。 >>952
大和クエで手に入る石があれば旧式武器を1個交換
今やってる強化大和で手に入るエーテルヒューズ20個でジグに頼めば最大強化値35の新生武器が手に入る
それを強化すれば簡単に条件を満たせる
もし大和武器を実践でも使いたいなら旧式を3個交換して属性を60にしてからジグと交換 >>952
追記で26日からビーチウォーズという緊急とそれで集められるコレクトシートが配信されるのでそれを集める
XHBならどんな弱装備でも文句は言われないのでシレッと混じればいい 皆さんありがとうございます!
復帰して未だ浦島状態なのでなんとか教えてもらったこととか
調べながらやってみます! ショックを狙いたい場合は深刻のゾンディールを起爆するのがてっとり早いですか? >>957
複合たまってるならザンディオンが一番手っ取り早い
そうでなければ深刻ゾンディをサゾンデで起動して
起動したゾンディでサゾンデ起動
後はサゾ連打しつつゾンディもバラまく >>958
わかりやすくありがとうございます!
今度のビーチ緊急でガルグリやベガスが出そうなので狙ってみます >>951
自分の鯖の5sアルチソール2こ、333ごご2こ、ミューテ2の値段の合計 あとすみませんもう一ついいでしょうか?
サゾンデをカスタマイズ済みで、アプデ後サゾンデのチャージが短縮とありますがカスタマイズ済みは関係ないってことですか?
もしそうなら例えば加速のサゾンデのチャージを短縮、と記載されるはずとは思ってるのですがレシピが威力上昇しないので一応お聞きしたいです。 売ろうと思ってた物の相場が200mぐらい下がってたんだけど元の値段でも売れるかな?
今すぐメセタが欲しいなら妥協するしかない? 何年塩漬けにしたらそれだけ変動するのか想像もつかないけど下がったのならまず間違いなく売れない >>961
テクカスは元々の性能に対して威力やチャージ等を変動させるものだから
元のサゾンデの性能が変わればカスタマイズ込みでの性能も変わる
レシピ自体に修正が予定されてるものは変更後にディスクを作り直さない限り変わらない >>961
テクカスのメリットとデメリットは元々のテクニックが基準になるよ
その基準自体が変更されるとその分カスタマイズ後も変わる
例えば今回
1、ゾンディール 威力上方修正
2、雷迅のゾンディールレシピ 威力上方修正
とあるけど
1は深刻の威力も上がる
その上がった威力からテクカスの威力-20%〜-3%のどれかになる
サゾンデのチャージ短縮は当然この1に当たる >>966
>>967
ありがとうございます
全く理解できてなくて聞いておいて助かりました ゼイネ防具をヒーロー用の汎用装備用にある程度安くop付けたいと思います。
ノブスタは入れるとして残りはどのような構成が良いでしょうか。
グリフォンやマガツ、踏み込んだところではアストラルなど見ます。
多少スロが減ってもアストラルをつけるべきなのでしょうか。 ある程度安くのある程度がどのくらいかがわからないと何とも言えない
スロット数にもよるし少なくともアストラルをつける気なら安く仕上げるのはほぼ無理 アストラル云々で悩むなら初心者じゃないよ
具体的な予算と構想を持って以下のスレへどうぞ
【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+176 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1500823519/ このゲーム快適にやるなら
アイテムパック350x10=3500円
キャラ倉庫800x14=11200円
サブパレット拡張800
マグx3=900円
合計16400円必須
育成中のみ必要 3ヵ月
プレミアムセット3300
CO拡張800円 キャラ倉庫とか20キャラ作るくらいハマった奴がかうもんじゃないのか 最初は何もいらないよ、NやHじゃゴミしか落ちないし倉庫に入れるべき物が皆無
SHくらいからキューブが貯まり始めて倉庫やアイテムパック拡張を考えたらいい マケでレア11のユニット買おうと思ってるんですけど、今買うならどのシリーズがおススメですか?
ジョブの度に交換とかしないんで、ちょっと前のサイキ装備みたいな汎用性あるのが希望です 何度も話題に上がってるけど購入で揃えるならPドラ、フィスがおすすめであり最有力
そしてアリーナに通ってコインが溜まり次第リアをシャインブルーに交換
アームとレッグはゆっくり☆12を探していけばいい パーティってどうやって探すの?
クエストカウンターから人のパーティいきなり入れるの?申請出来ないの? >>974
それ正しいよ
キャラ倉庫1000にするのが一番快適
プレミアムすら不要になる 先輩のアークス方、またまた教えてください!
ゼイネシスシースのOPを盛ろうと考えてます!
「パワーX、スタミナX、スピリタX、アクト・ジ・ソール、センテンス・トリプル、デウス・ファクター」
こんなOPを目標にしてるんですが、これはいいOPの盛り方でしょうか?
他にいいOPの構成などあれば教えてください! あえて言おう並び順がクソだと。
あとブースト入れろ 武器にスタミナは基本NG、ゼイネだと倍化して持ち替えのたびに大きくHP減らすことになるぞ まぁどっちつかず感がすごい
とことんメセタかけないなら、
ステスタスピを4にすればいいし、
ガチ盛りするなら、ブースト入れたらいいんでね? >>980
このゲーム、基本的にはマルチパーティーといって、勝手に最大12人まで
同じクエストに放り込まれるので、気にせずともマルチプレイ状態になる
フレンドや知り合いとパーティーが組みたい場合、最大4人でのパーティーが組める
これはロビーにいる間からパーティーを作成することも可能、詳細はマニュアルで
http://pso2.jp/players/manual/preparations/party/creation/
あと、後者の4人パーティーの方は経験値、レアドロップ率などにボーナスが付くので
緊急クエスト等では野良どうしでパーティーを組むことが多い
自分から募集するなら適当なクエストを事前に受けて「参加歓迎」にチェック、
人のところに参加するなら、カウンターから「クエスト中のパーティーに参加する」を選ぶ >>982
確かに他の人たちの言う通り中途半端な上に手間とメセタがかかる
アクト・ジ・ソール、センテンス・トリプル、デウス・ファクター、ドゥームブレイク、
パワー4、スピリタ4あたりでいいんじゃないかね、下記素材(もちろん6スロ品)でできる
デウス緊急に頻繁に参加してればいちばん下2つは手元にある可能性も高い
※ゼイネシスにあらかじめパワー3、スピリタ3を仕込んでおく
1)ファング・ソール + ミューテーション2
2)ドゥームブレイク
3)ドゥームブレイク
4)デウス・ファクター + パワー3 + エスカード・ソール
5)デウス・ファクター + スピリタ3(こちらにエスカード・ソールでもいい)
これ以上だとエレガント・パワー(特殊能力追加 打撃/PP2)を入れてドゥームは省くとか
大和コレクト武器の因子でパワー6やスピリタ5を仕込むとか >>983-985,989
アークス、アーザス!
「アクト・ジ・ソール、センテンス・トリプル、デウス・ファクター、ブーストパワー、 パワー4、スピリタ4」
で頑張ってみようと思います! >>984
手前勝手な思想の押し付け
ゼイネはスタミナも有用だよ、むしろスタミナのが有用まであり得る
>>982
基本的には自分が強いと思う好きなの付ければいい
OPはこのゲームで数少ない自分の好きにできる要素だから 970ですがいろいろ試行錯誤しました。
HPPP重点に振ってましたがステも気になりだし分からなくなりました。
ちなみに予算は20Mぐらいで済ましたいです。
(汎用ソール)(ステ4系orグマorドゥームorデウスファクターorアビ3…らへんから3,4つ)(スピブorスタブ)
で作りたいのですがどうすればよいでしょう。 >>993
ノブスタが無理ならグリフォンデウススタ3スピ3スピブが安くて楽かつ強い >>991
いやいや待て
「ブーストパワー」ってパワー・ブースト(特殊能力追加 打撃)のことかい?
さすがに打撃+25、PP追加なしは今となっては価値がない
そもそも古いものなのでマイショでも少数が割高な価格でしか売られていない
既に手元にあるか、よほどの激安であれば考えてもいいかもしれないが
できるならノーブル・パワー(特殊能力追加 打撃&PP)に行っておくべき
エレガントに手が出るならもちろんそっちの方がいいが、さすがに高い
>>992
んなことは承知の上で指針を求めに来るのがこのスレの存在意義だと思います >>992
武器の持ち替えを想定しない馬鹿はアドバイスするな
どうすればいいか分からないから聞いてるのに好きにしろって答えになってないし真性なのか? 持ちかえでHP変動程度でアレルギーみたいな反応起こすほうがおかしいって言ってるのがわからないかな 一般的には武器にHPは盛らない方が良い
これでおわり HP50%の時に装備変更したらオートメイト不発するからね、武器のスタミナは控えめの方がいい スタ5をゼイネに盛ってHP140増加したとしよう、んでオビに持ち替えると当然140も減るわけだ
140が誤差程度のアレルギーって思うなら相当頭イカれてるわw このスレッドは1000を超えました。
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