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【カナダ】「ゲームが1本売れるたびに開発者が1杯水を飲む」という謎のゲームがSteamにて5月1日に発売へ [04/19]
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0001SQNY ★
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2020/04/20(月) 22:17:18.22ID:CAP_USER
・「ゲームが1本売れるたびに、開発者が1杯水を飲む」という謎めいたゲームがSteamにて5月1日発売へ

インディースタジオBmc Studioは2020年5月1日、『Each Sale I Drink a Glass of Water』をSteamにて発売する。タイトルのとおり、本作は「ゲームが売れるたびに、1杯の水を飲む」というもの。その異色のテーマが、SNSなどで話題を呼んでいる。開発者自身も「ゲーム/実験(game/experiment)」としているように、実験的な意味合いが強い作品になりそうだ。
https://twitter.com/rods_skyfish/status/1251488460264706048
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2020/04/20200419-121804-header-696x392.jpg

ゲーム内の映像には、申し訳程度に「The Game」というキャプション入り
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2020/04/20200419-121804-001.jpg
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2020/04/20200419-121804-002.jpg

本作のシステムはシンプル。ゲームが売れるたびに、開発者が1杯のグラスの水を飲む。そして、実際に水を飲む映像がゲーム内に追加されていく仕組み。水を飲む映像は、毎週金曜日にまとめて追加されるようだ。なお本作は早期アクセスとして販売されているが、この早期アクセスは「実験期間」でもある。12か月の早期アクセスの間に、売れたゲームの数だけ水を飲み、その水を飲む映像が投稿される。最初は3種類の「飲む映像」が存在しているといい、ここに映像が追加されていく仕組み。

正式リリース版は、これまで投稿されてきた水飲み映像をたっぷり堪能できる。が、どれだけ堪能できるかは、1年間でどれだけ売れるかにかかっているだろう。正式リリースにあたっては、販売価格の上昇などはおこなわれないが、開発者は「ゲームが売れるたびに、コンテンツが膨らんでいくぜ!」と意気込んでいる。
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2020/04/20200419-121804-004.jpg
ストアページに掲載されている、水を飲んでいるスクリーンショットがすでに苦しそう

開発元であるBmc Studio は、カナダに住まうクリエイターAlain Lagacé氏による個人スタジオ。『Each Sale I Drink a Glass of Water』の映像に出てくるのは、このLagacé氏である。チャレンジ精神にあふれるLagacé氏は、YouTubeにTikTokにPatreonにグッズ販売と、とにかくなんでもやっている。ゲーム開発・販売もそのうちのひとつ。これまでも実写映像と、ほのかなゲームエッセンスを組み合わせた、形容しがたい奇天烈作品を生み出してきた。デビュー作は、実写映像とGameGuruを組み合わせたという、素材だけでもかなりキツめのゲーム『Kimulator : Fight for your destiny』。その奇妙さから一部話題を呼び、続編も作られた。
https://store.steampowered.com/app/475430/Kimulator__Fight_for_your_destiny/

ただし、一見さんお断り路線が続きすぎたのか、話題の新鮮味がなくなったのか。同系統の実写映像を盛り込んだ作品をマイナーチェンジしながらリリースしていたが、以前ほど注目を集められなくなっていた。反面、『Each Sale I Drink a Glass of Water』は、初心にかえったのか、わかりやすさに訴求したテーマ性に仕上げられているだろう。本作はそもそもゲームなのかという疑問が勃発しているが、「ではBmc Studioの今までの作品もゲームだったのか」というもうひとつの疑問がつきまとう。とあるSteamユーザーは「インタラクティブなアート実験だ。普通のウォーキングシムよりはゲームプレイ的だろう。」との見解を示している。
https://steamcommunity.com/app/1291190/discussions/0/3609015230773833643/

いずれにせよ、『Each Sale I Drink a Glass of Water』がどれだけ盛り上がるかは、どれだけ売れるかにかかっていて、どれだけ売れるかは定価がいくらなのかという部分がポイントになってくるだろう。同作は、Steamにて5月1日に発売予定。興味深い企画ながら、水分を過剰に摂取することにより発生する「水中毒」なる中毒症状も存在するので、マネをすることはやめておこう(Wikipedia)。また開発者にも無理のない企画進行をしてほしいところだ。

2020-04-19 14:01 AUTOMATON
http://automaton-media.com/articles/newsjp/20200419-121804/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0004七つの海の名無しさん
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2020/04/20(月) 22:52:10.89ID:RaUmOcyq
結末が見えている
0007七つの海の名無しさん
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2020/04/20(月) 23:11:44.25ID:tQ8LqtoA
価格はいくらなの?
0008七つの海の名無しさん
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2020/04/20(月) 23:26:07.18ID:EVtBgtNq
売れなくても飲むんだろ?
0009七つの海の名無しさん
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2020/04/20(月) 23:27:18.36ID:shll/lrP
説明見てみたけど、水を飲む人のクリップが見れるだけみたいだな
後、同じ会社の「Coughing Simulator 2020」ってゲームが明日発売だぞ
咳している人が見れるゲームだぞ
0011七つの海の名無しさん
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2020/04/21(火) 03:04:08.35ID:pqdxR9N3
SteamってことはVRだよね?
コロナで外に出られない今こそVRなのに、何故こんなものを・・・?
0012七つの海の名無しさん
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2020/04/21(火) 03:21:00.93ID:kZVDAn4W
水中毒というのがあってだな。
割とマジに死ぬぞ。
0014七つの海の名無しさん
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2020/04/21(火) 05:37:14.38ID:SzmihqVg
新たな水商売か?
0016七つの海の名無しさん
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2020/04/21(火) 19:26:03.34ID:BFXdoWMv
開発者は自分では売れないって予想してるの?
0017七つの海の名無しさん
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2020/04/22(水) 16:44:53.49ID:BMz+QAfV
開発者が水の飲みすぎで死んだら後味悪いよなぁ。
アップデートで「開発者の命を救え!」機能が追加されて
「俺が代わりに水飲んで画像公開するわ」とか展開を考えてるんだろか。
0018七つの海の名無しさん
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2020/04/22(水) 17:11:27.88ID:Lm3gKtkR
動画でDHMO中毒で死亡とか胸が熱くなるな・・・

水を飲ませたくてみんなゲームを買うとか意味ねぇww
0019七つの海の名無しさん
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2020/04/22(水) 17:26:50.14ID:1Of/J4f2
売れたら開発者数を水増しすれば大丈夫だろ
100万本売れたとしても、開発者を10万人くらいに言い張れば何とかなる
0020七つの海の名無しさん
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2020/04/22(水) 17:27:04.32ID:hkV6nyB/
つまり3日間売り上げゼロだと
コイツは死んでしまう
0022七つの海の名無しさん
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2020/04/22(水) 17:43:39.55ID:JKaoyszD
死んだらゼルダのTシャツくれ
0023七つの海の名無しさん
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2020/04/22(水) 17:50:58.94ID:ca/TmX8D
水ってたくさん飲めないけどビールはいくらでも飲めるのは何故だ?
人の奢りだと底抜けに飲める
0024七つの海の名無しさん
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2020/04/22(水) 17:58:17.88ID:gRN99Gth
テトリスで負ける度に水を一杯飲んでオシッコを我慢するっていう動画を思い出した。
0026七つの海の名無しさん
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2020/04/22(水) 18:29:56.14ID:6GcGKjKz
>>1
そんなくだらない事をして何になる?
0028七つの海の名無しさん
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2020/04/22(水) 19:15:49.08ID:M4+CPzu4
>>1
インディアンポーカー?
0029七つの海の名無しさん
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2020/04/22(水) 19:24:59.52ID:O3GLd55F
グラスがショットサイズまで小さくなっていくw
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