『ガンダム』ザクIとザクIIって何が違うの? 地味にスゴい3つの進化ポイント [鳥獣戯画★]
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マグミクス6.07 石井誠
https://magmix.jp/post/93679
ジオン公国が地球連邦政府に対して、仕掛けた独立戦争。後に「一年戦争」と呼ばれ戦争を開戦するにむけて、艦隊規模を含めた大きな戦力差を埋めるためにジオン公国が新たに開発したのが人型機動兵器=モビルスーツ(以下、MS)です。ジオン公国軍では、開戦前から秘密裏にMSの試作実験機の開発を重ね、5番目でようやく満足のいく戦闘データを得ることができるMS-05 ザクIが完成。一年戦争開戦前に、MSとして初の制式量産がされることになりました。
MSの特徴は、運用目的に応じて武装を変更することができ、宇宙戦闘機よりも高い汎用性と空間戦闘性能を持っていること。ザクIはこの用件はクリアしていたものの、実際に量産化し、部隊運用を始めるといくつかの問題が表面化します。
特に問題となったのは、ジェネレーター(発電機)の出力でした。機体の動力を四肢に送る「動力パイプ」を装甲の内部に配置したことで、機体の容積率が下がってしまい、機体の限界値が低いことが判明します。そこで、内部フレームは共通ながらも動力パイプを機体の外側に配置し、一部の外装形状を変更。装甲内の容積率を増やすことでジェネレーターの大型化が可能となり、推進剤の容量を増やすという改良案が出されることになります。その結果誕生したのが、ザクIの発展型となり、MS史に大きな影響を与えるMS-06ザクIIです。
ザクIの運用データをもとに、問題点を強化する形で再設計されたザクIIは、基本性能の向上に加えて、その後の運用目的の多用化に合わせたバリエーションを産み出す余裕のある設計が施され開発が進められることになります。また、ザクIで露呈した防御性能や武装を使わない攻撃性能のアップのために、肩部固定型のシールドやスパイクシールドも取り付けられ、より実戦的な装備へと変わっていった。
ザクIIの試作型ともいえるA型を踏まえ、本格量産型となるC型が完成。C型は、独立戦争初期の重要作戦であるブリティッシュ作戦=コロニー落としを遂行することを前提としており、サイド制圧のための核弾頭を発射するバズーカを装備。そのため、外装には放射線防御用の装甲が使用されていました。C型はこの特殊装甲のための重量増が問題となり、外装はまったく同じである、もっともスタンダードな宇宙用のF型が誕生。その後の機体は、F型を中心に発展していきます。
地球への侵攻作戦が行われるにあたって、宇宙用の装備を外し、重力下での運動性をアップした脚部やランドセルなどが取り付けられた「地上用」であるJ型が登場。地上用のバリエーション機はJ型をもとに発展していきます。こうした、状況に応じた仕様の変更が行えることが、ザクIIが傑作機となった最大のポイントだと言えるでしょう。
ちなみに、一年戦争緒戦である「ルウム戦役」において、ザクIIは高い機動性と作戦運用に応じた武装の切り替えによって、大型艦砲に頼った地球連邦軍の宇宙艦隊を翻弄。人型だからこそ可能な急な推進方向を変える戦法と宇宙艦船の懐に飛び込んで近距離で艦橋部などを破壊する戦い方により、ジオン公国軍は地球連邦軍の大きな戦力差を覆して勝利へと導いた。この戦いでMSの有用性は実証され、地球連邦軍もMSの開発に本腰を入れることになりました。
ザクIIは安定した性能と拡張性の高さによって、多くの運用目的別バリエーション機が輩出されます。F型をベースに、エンジンの高出力化による機動性を向上したカスタムタイプのS型が登場。その後、さらなる機動性を得るために脚部と背部を、推進力を強化したものに変更した「高機動型ザク」とも呼ばれるR型は、多くのエースパイロットが愛用したことでも知られます。
地上用のJ型は、地球での局地運用のために、大幅な外装形状の変更を行ったタイプが多数誕生していました。砂漠地帯での運用性を向上すべく、冷却機能の向上、関節部にシーリングが施され追加武装などを取り付けた「デザートザク」とも呼ばれるD型。対空攻撃仕様として背部に大型の対空キャノン砲を搭載した「ザクキャノン」と呼ばれるK型。水中での運用を前提に外装を全面的に変更し、脚部や背部には水中用の推進機が取り付けられた「水中用ザク」と呼ばれるM型などが生産されています。
その他、J型は地上での戦闘能力を高めたMS-07Bグフの開発のベースとなり、宇宙ではR型をベースに機動性と運用性を継承した、ザクIIに続く次期主力量産機となるMS-14ゲルググが誕生することになります。こうした発展史を振り返ると、ザクIIがいかに量産型MSの原点として優秀な機体だったかがわかります。もちろん、ザクIは量産開始後すぐに旧型の機体になってしまったものの、基礎的な完成度の高さがザクIIの誕生に至ったことを考えれば、どちらの存在も軽視することができない絶対的な「始祖」であったことは間違いないでしょう。 こういうスレで「くだらない」とか言ってる人見ると、「話題に混ざれない人」ってホントみじめだなあ、と思う >>10
ジオンってナチス・ドイツのイメージで作られたんだろうけど戦争末期のドイツ軍の奇妙奇天烈なWunderwaffenには驚く。
Me262なんて可愛い方でとんでもないのが続々と開発されてた。
航空兵器は連合国軍より明らかに進んでいたな。Ho229とかBa349とか凄すぎる。
果てはV2号。 >>186
話題に混ざりたいのに混ざれなくて上目遣いでヘラヘラ笑ってこっち見てるお前みたいなの見ると、ホント惨めだなあ、とちょい同情する
だから優しい俺が相手してあげたんだよ
分かってる?w ザク→ドム→ゲルググは見た目的にも性能的にもちゃんと進化が感じられるのが素晴らしい >>188
ジェットやロケット系はドイツが勝ってた
レシプロエンジンは、アメリカの工作精度が一桁違ってた >>61
ガンダムの後付け、彼の国の歴史捏造、この国の忖度改ざん、歴史って結構デタラメだよね。
これを見抜いてた徒然草の兼好法師は凄いわ。
徒然草第73段
世に語り伝ふる事、まことはあいなきにや、多くは皆虚言なり。
あるにも過ぎて人は物を言ひなすに、まして、年月過ぎ、境も隔りぬれば、言たきまゝに語りなして、筆にも書き止めぬれば、やがて定まりぬ。
道々の物の上手のいみじき事など*、かたくななる人の、その道知らぬは、そゞろに、神の如くに言へども、道知れる人は、さらに、信も起さず。
音に聞くと見る時とは、何事も変るものなり。 >>494
グスタフよりエミールだよねみたいな話がよろしいですか? >>180
連邦とジオン、つまり白と黒の折衷だから灰ザック >>190
系列が違うよ
ジオニック社:ザク(I・Ⅱ)→グフ→ザクⅡR2(ドムに選考負け)→ゲルググ
ツィマッド社:ヅダ(ザクに選考負け)→ザク系のOEM→ドム→ギャン(ゲルググに選考負け)
ちなみにキュベレイはツィマッド社の系譜 >>188
そこら辺は見方による
Ba349なんて、正直、完成された桜花みたいなアホ兵器だろw
あんなの新造するぐらいなら、ロケットにBf109くくりつけて打ち上げろと…
ま、戦後、西ドイツでF104打ち上げるZELLやるけどなw
ドイツの科学力は世界一ィィィィーーーーッ! ○○の国の技術は世界一イイイイ
アメリカ 原爆、レシプロ航空機エンジン全般
イギリス レーダー
ナチスドイツ ロケット・ジェットエンジン >>198
そうだったのか
関係ないけどキュベレイのデザインはザクがベースだって永野護が言ってたっけ >>80
アラフォーだけど旧ザクって馴染みあるんだよなあ
公式設定集とかでなければ90年代でも使われてたんじゃないんだろうか? >>203
ゲームの連ジとかでも旧型ザク表記だったりするから別に完全に入れ替わったとかでもない >>204
ファミリーコンピューターもスーパーファミリーコンピューターも、まとめてファミコンって呼んだようなもんやw 連ジはオープニングの永井一郎のナレーションがちょいと間違っていて、下手したらジオンと連邦の対立の根本まで…
まゲーム性には影響しないからいいか >>201
原爆は当時の先進国は全ての国が研究してて、日本もドイツも研究はしてた。 ジオニックやツィマッドも後付け設定だよな
そもそも公式の宇宙世紀正史って誰が管理してんの
バンダイの担当者?
映画ククルス・ドアンの島なんてオリジン系列の話だから正史ではないのか?
正史ではマ・クベはどこで亡くなったのか? >>191
ヅダとザクⅠの最終選考が宇宙世紀0075年。
ザクⅡのロールアウトが宇宙世紀0077年8月。
一週間戦争が宇宙世紀0079年1月。
ザクは、宇宙初の戦闘用MSであり、逐次アップデートされた。
で、そのアップデートの中で、最早別の機体となった物をザクⅡと呼んだ。
Win95とWin98の差みたいなもんだw >>214
じゃあ、iOS13と14、Android9と10、Win10と11 >>208
ユダヤ系の技術者がアメリカに逃げる前は原爆開発はドイツが先行してたんじゃなかったっけ >>209
オリジンにククルスドアンの島は出てこないよ 北米版ガンダムDVD-BOXに「ククルス・ドアンの島」は未収録ってのに驚いたわ
不本意な仕上がりだったのは事実だろうけど、冨野って自作に対してそこまで狭量だったの?
っていうかガチな黒歴史認定を大っぴらにやっちゃう? ククルスドアンの島は外部発注の単品だから富野は関わってないよ >>219
御大は、作家と言うより職人。
特に編集職人でフィルムへのハサミ入れは他の追従を許さないレベル。
原画も動画マンが量産し易いよう、コンテからの違和感の無い改変が巧い事でも有名。
サンライズ以前は、どこのスタジオにも属さないフリーのアニメーターで、数々の修羅場を救ってきたため、一時期は、"どのスタジオに行っても居る"とまで言われてた。
そんなストーリー的に不要で >>219
なので、そんな職人肌だからこそ、ストーリー的にも不要で出来も悪い、制作の時間稼ぎの予話は削りたいわな。
ちなみに御大自身が動画書いたのは1stガンダムが最後なんだそうな。
そんだけガンダムの制作が修羅場だったってお話です >>219
アメリカ側の都合だろ
>>221
美化し過ぎ >>218
映画のドアンは設定を
1stではなくオリジンに寄せてる >>220
修羅場の時間稼ぎ用に外注したら、トンデモなのが来たってオチやね >>209
君みたいな人に聞きたい、G ア ー マ ー ってどう思う?w 後付けで酷かったのはPGガンダムが出たときの
どう見ても油圧シリンダーをあれがフィールドモーターですって言い張った付属のマニュアル つーか、プラモのフレーム構造自体がね
ザクはモノコック構造という設定に反してる そもそもザクの動力パイプって何なの?
中に液体窒素かラジエター液か油冷でオイルが入ってるの?
それとも各種ケーブル類が入ってるの? ガンダム戦記とかはザクⅠも使えたんじゃなかったっけ
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