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『ラブライブ!スクスタ』パブリッシャーがKLabからブシロードに変更へ。一方、『スクフェス』は依然としてKlabに残る珍しい展開 [朝一から閉店までφ★]
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0001朝一から閉店までφ ★
垢版 |
2021/12/27(月) 11:35:52.93ID:CAP_USER
By Yuki Kurosawa - 2021-12-23 16:01

https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2021/12/20211223-186963-header-696x392.jpg

株式会社ブシロードは12月23日、『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』(以下、スクスタ)の日本語版パブリッシャーをKLab株式会社より株式会社ブシロードへ変更すると発表した。2022年1月6日付で変更される。ただし、前作『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』(以下、スクフェス)については引き続きKLab株式会社がパブリッシャーとなる。 また、開発・運営を株式会社マイネットゲームスに移管するという。

「ラブライブ!」シリーズは、アイドルグループの奮闘と成長を描くメディアミックス作品シリーズ。このうち『スクフェス』は2013年より配信されているスマートフォン向けアプリだ。アイドルグループ・μ’sおよびAqoursの活躍を体験するリズム&アクションゲームとなっている。2019年9月には国内ユーザー数が2500万人突破し、アイドル育成ゲームの大手としての地位を築いてきた。

一方、『スクスタ』は2019年9月よりサービスを開始したリズムアクションRPG。前作『スクフェス』の4周年記念プロジェクト「PERFECT DREAM PROJECT」の一環として制作・リリースされた。3Dでアイドルたちのライブが描かれる。『スクフェス』との連携要素もあるほか、アイドルグループの垣根を飛び越えたストーリーが見どころとなっている。2019年10月にはユーザー数300万人を突破している。

https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2021/12/20211223-186963-001.jpg
 
ブシロード、KLab、およびサンライズは、2019年の『スクスタ』正式サービス開始当初より、提携してゲームを運営してきた。今回の発表では、『スクスタ』のパブリッシング権利のみをKlabに残し、続編にあたる『スクスタ』だけがブシロードのパブリッシングになるという、比較的珍しい体制の変更となるようだ。ブシロードは『スクスタ』について、これからも変わらず、「ラブライブ!体感 育成アドベンチャーゲーム」をコンセプトとし、運営をおこなっていくとしている。

なおグローバル版『スクスタ』にあたる『Love Live! School Idol Festival All Stars』の処遇についても発表。パブリッシャーをKLab株式会社よりBushiroad International Pte. Ltd.へ変更するほか、開発・運営は株式会社マイネットゲームスへ移管するという。マイネットゲームスは、スマホゲームを他社から譲り受け、長期運営を担う企業(関連記事)。ブシロードとKlabは、国内版・グローバル版ともに今後のサービスはマイネットに預けるかたちになるようだ。

【UPDATE 2021/12/23 16:20】
マイネットに関する記述を調整

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211223-186963/
0004なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/12/27(月) 12:39:39.94ID:HI60Rna8
終末医療体制。

あとは死に水をとるだけ。
0006なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/12/27(月) 15:12:25.35ID:Wtf2EO6G
>ブシロード、KLab、およびサンライズは、2019年の『スクスタ』正式サービス開始当初より、
>提携してゲームを運営してきた。今回の発表では、『スクスタ』のパブリッシング権利のみをKlabに残し、
>続編にあたる『スクスタ』だけがブシロードのパブリッシングになるという、比較的珍しい体制の変更となるようだ。
>ブシロードは『スクスタ』について、これからも変わらず、「ラブライブ!体感 育成アドベンチャーゲーム」をコンセプトとし、運営をおこなっていくとしている

つまり、どう言う事?
0009なまえないよぉ〜
垢版 |
2021/12/30(木) 01:04:18.64ID:pXFd2vbE
>>7
スクスタは音ゲーじゃないから後継になってないんだよ
同じキャラを使った別ジャンルゲー、かつ、ゲームがつまらないからユーザー離れも酷い
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