【掴み率】セガNET麻雀 MJ 128本場 【握り一発】
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今1局戦100Gのとこで4回上がって5回目に500Gのとこで上がればボーナスゲーム攻略出来るかと思ってやったらよ
5回目はね万ツモよっしゃボーナスゲーム!ピコピコピコ50…50…50…あなたさぁ〜w 一局戦だって麻雀じゃないだろ
ゼンツで高い手を狙う一局戦といいつつ段位戦と比べてる時点で相当バカだな 比較しづらい?
比較できない の間違いだろ
球戦やったことないんだからな
つまり統計や自分の経験とかではなく、客観的にみた感想で言ってるだけだ >>954
なぜこうバカばっかりなのか
守備をやらなくていい分、あがりやすいのが一局戦
かくれCPUさえいなければ30%近くはあがれる
じゃんたま東風の東1局0本場だけの和了率と比べても
似たような結果になるだろう
一局単位の和了率みてるんだから比較対象が東風戦でも問題ない
打ち方に文句をつけてるやつは自分で試せよ
https://game.mahjongsoul.com/ あー、じゃんたま君のやってる一局戦て全員が手なり最速で全ツッパする一局戦なのか
じゃんたま君て一局戦でダブリーかけるタイプだよね >>950
上がらない方がマシ、というのはあり得ない
ドラ多いし普通にうってたら最低でも4ハンにはなるしあがりにいく
テンパイしたあとたいていあがれずに終わるんだけどな
あがり牌しってるCPUがあたり牌とめるから和了率が下がってる
カジノとおなじでインチキ出来レース 動画とか詳しい人は
一局戦の100連続プレイの動画でもつくってYouTubeにあげてくれ
もしインチキCPUがいなければ和了率30%程度以上になるはずだ。
パチンコ屋が特殊なアカウントで不正しないかぎり無理だとおもうけど 一局戦で満貫って上がらない方がマシラインの下なんだけどなあ
満貫上がりたいかあ >>961
あがらない、ゲーム代とられるだけ
あがる、ゲーム代程度は回収できる、ボーナスゲーム権利1/5獲得
なぜあがらないほうが合理的? >>945
100人に聞いたら99人はアホは君だと思うてるで?
残る1人が君だよ
余ったら出てくるから→余らないから出てこない
どっちも染めてるから手が遅い→だから余らない
わかる? >>962
あとちょっとで倍満になる手を満貫に留めるのが合理的だと思ってるの?
それ期待値を計算できませーんと認めるってことだよ?
ボーナスゲームも安い額しか出てこなくなるって知らないの? >>962
「囚人のジレンマ」って知ってる?
例えば爆ドラ一局戦100G帯で満貫アガった時の配当は100G、JPで1200G、SJPで3000G
また入場した時点でのプレイヤーの損失は100G×3で300G
つまり、満貫アガリした時アガッたプレイヤーの視点から見ればプラスマイナスゼロだがプレイヤー全体で見れば200Gの損失だし、国士無双なら900G+αの利益
さらにお互いこの仕組みを理解して差し込みあえば全体で役満が出やすくなり、従って自分も役満を出しやすくなるから長い目で見れば協力し合う方が得
一局戦の配信とか見りゃ分かるけど風牌を2つ鳴くプレイヤーが居た時に他の風牌が出やすくなるのはこういう理由 なんでこいつ俺理論のソースを相手に用意させようとしてんの?
自宅警備で忙しいのかな >>967
ひとりの検証では信者は信じないからだ
サクラのCPUだらけなのに
ほとんどのやつは純粋な対戦ゲームだと思ってる >>962
>>932の回答マダー?
痛いとこ突かれちゃったかな?ウダウダソース無し根拠は体感()の反論は結構なのでソースのみでよろしく >>966
これもアホだな
それは配信してるやつと参加者は
差し込みを目当てに集まってる連中だからだ
ふつうに一局戦やったら差し込みなんて期待できない
その差し込みを防止するためにジャックポットは減らされて
パチンコ屋が自由にきめられるボーナスゲームにかわった >>964
満貫で確定させるとはいっていない。
満貫はあくまで最低ライン
ドラが多いんだし満貫以下になることはすくない。平均もっと高い
あと満貫から「あとちょっと」は跳満だろ
満貫から倍満はあとちょっとレベルではない >>963
MJの不正にすぐ気づくdc3のが賢いに決まってる
不正とは牌操作とかくれCPU
アホは気付かずに課金してるやつらだ 忙しいので同じ質問はやめろ
反論や文句があるならじゃんたまやって比較データそろえてからな
https://game.mahjongsoul.com/ >>973
忙しい(平日昼間に既に12レス)
逃げんなよゴミ932に答えろ ここで原点に立ち戻る意味で、改めてクライカ氏(dc3,dc-,ハッシュマン,じゃんたま宣伝マン)の記してきた喜劇、ではなく軌跡を振り返ってみよう
「天才・クライカ氏とは誰か?」
笑劇1
この状況でチャンスの状態なのにダマテンで2900和了
https://i.imgur.com/oIqMmNn.jpg
笑劇2
何切りますか?→dc「チャンタ見て8萬か2索」(8萬切りは有りだが2索を切ろうとしてる時点でアウト)
https://i.imgur.com/rRK4AJA.png
笑劇3
時間かければ俺は必ず魂天(じゃんたま最高位。現在5人)になれる!(キリッ!)
笑劇4
何切る?→dc「9筒切って678の一盃口やタンヤオ狙いに行く、跳満以上を良く出す人は9筒を切る」
https://i.imgur.com/CFfcGSA.jpg 一局戦なんて普通に打ってりゃ勝手に増えていくだろw
あ、爆ドラ400 500以外やる奴は情弱なww dc、今日もハロワに行かずに引きこもり母親を泣かす >>970
何で配信者がやってる時の事を前提にして話してるんだ?
差し込みなんて普通にやる話だし差し込んでくれたから役満アガったって局も割とあるぞ?
あとレス見て思ってたけど基本的な漢字すら使ってないのがレベルを表現してる気がする >>972
dc3って誰だよ
お前のことちゃうんか? 一人称を自分の名前で言うぶりっ子おじさんなんでしょ >>971
あとちょっと論争とかどうでもいいんだけど
そんなことより満貫は期待値低いっつってんの
だから満貫ごときの手作りすんなっつってんの 満貫で上がるなんて糞みたいな事する奴いるからチップ減ってくんだよ
満貫以下で上がるない
確定ハネ満以上の手作りする
自分の上がり目が消えたら他家に差し込む
これを全員が守るなら全員チップ増えていくのに やりたかったのはサクラCPUの存在の証明だ
この実験ではじゃんたまと同様の打ち方をしないと比較にならない
打ちかたの批判をしてるやつはアホだ
配当は役満でもゲーム代の12倍しかないし
どうやっても増えない
役満の出現確率考えればわかることだ
カジノと同じで一局戦は続けたら必ず負けるようになっている
不正和了を繰り返すCPUもいるから勝てない
プレイ無料のじゃんたまをやればいい
牌操作もないしサクラの不正CPUもいない
https://game.mahjongsoul.com/ >>984
パチンコ屋うるさい
増やせるというならインチキせずに動画あげてみろ
和了率30%程度は確保しろよな
>>985 中国ではどうか知らんが日本は一時期ステマが流行ったから毎日宣伝しても引っかからんよ。
お仕事乙、旧正月までには帰国しろ。 そりゃ最低ラインを満貫に置いてるようなのは勝てないよw
一局戦で増やせる人は配牌時点で高い手狙ってドラだろうとでき面子だろうと切り飛ばしてくんだから
増やせないのは裏ドラ任せのテナリンズだからだよ 和了率より翻数重視したら勝てるぞ
→じゃあやってみろ。ただし和了率重視でな(キリッ
小学生未満の読解力ですな >>985
・じゃんたまと同様の打ち方するなら何でじゃんたまと同様のモードで打たないんですか?mjにも段位認定戦というモードがあるのに?比較が成立してませんよ?
・一局戦は普通よりドラが多く数え役満が出やすい上に、あからさまな役満聴牌には差し込んでくれるような人が多いから数値上の役満出現率は当てにならない
・「一局戦は打ち続けたら負けるようにできている」
お前が常に完璧な打ち方してる保証はどこにあるの?
4飜以上になったらアガリに行く?そんな打ち方してりゃ赤字確定だわな
>>990
乙 和了率がじゃんたまの半分になってる件は
だれも反論できそうにないな
もう少し待つけどだれも30%近い和了率は出せないはずだ
かくれCPUが上がりまくるインチキクソゲー
差し込みしてもらえば増える!
とかアホなレスはどうでもいい
差し込みしてもらうのは麻雀ではない 自己解決。爆ドラ3500戦もしててワロタW上がり率40%手なりマン杉だな 爆ドラ4000戦くらいでアガリ率2割ちょいアガリ翻平均8ちょいくらいだな
アガリ順目13くらいだから早アガリせずこねこねしながら高打点って感じだな
普通に増えてるわ >>993
半分になってる証明すらせずじ ゃ ん た まだもんなw
仮に一局戦の戦績出した所で>>932で書いた通りお前にメリットしか無いのに出さないのは単なる妄言・言いがかりに過ぎない事の確定的な証拠になり続けるぞw >>956バカはお前だ
一局戦が守備考えずゼンツなのは合ってるが、手なり安上がりするやつだけの考え方だな
一局戦はテンパイ崩してでも高い手を狙っていく卓だぞ?
それと段位戦を比べてる時点で相当バカだわな dcは一局戦でも守備とあがることだけ考えてダマ2900であがる打ち方するんだねwwwww このスレッドは1000を超えました。
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