ゲームアプリをマルチスレッド対応してもさほど速くならないし、バグの温床になる
それをデバッグする為に時間もかかるし保守性も落ちるから、マルチスレッドプログラミングは微妙なんだよ

CPU側のコア数はいくつがいいのか?とは全く別の次元の話