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[Turing]NVIDIA Geforce RTX20XX総合 Part6
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0001Socket774 (ワッチョイ 4357-9D6x)
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2018/08/21(火) 11:59:57.78ID:ewZtP5dm0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
このスレはNVIDIA GeForce RTX20XX seriesについて語る場所です

次スレは>>970が立てるよう心がける無理だったらレス番を指定
本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
と記入すること

※前スレ
[Turing]NVIDIA Geforce RTX20XX総合 Part5
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1534799049/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0952Socket774 (ワッチョイ cbef-hE18)
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2018/08/21(火) 17:02:22.00ID:smSq2v2q0
必ず使われるとは限らないレイトレのために
専用のコア積んで価格とTDPを上昇させるってのはちょっとなぁ・・・
0955Socket774 (ササクッテロル Sp8f-JZs+)
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2018/08/21(火) 17:03:04.11ID:8iwKR90Mp
>>953
RTXと同時にトゥームレイダー出るからセーフ
0956Socket774 (バッミングク MM7f-0Ent)
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2018/08/21(火) 17:03:08.51ID:quVVdB46M
いろいろ勉強したんだが7nmのEUVってプロセスコストメッチャ高いんやん
今までのプロセスの倍額じゃきかんみたいだ

7nm出ても高くて買えなくて
teslaみたいに科技計算専門になるんじゃね?
0957Socket774 (ワッチョイ 9f8c-ipLS)
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2018/08/21(火) 17:03:12.78ID:jFYyTLTm0
>>950
GPUコアとレイトレコアで負荷分散するからGPUコアの負荷は従来より軽くなる
なんで負荷分散するのに重くなると思ってんだよアホ
0959Socket774 (ワッチョイ 1f53-hE18)
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2018/08/21(火) 17:03:36.48ID:CCo4xRtL0
>>949
壁とかは対象物のほうも設定が必要だろうし無茶苦茶な手間がかかるのでやらないんじゃない?
Metroとかも草とかはすげー適当でそんな手間が割けるようには見えない
0960Socket774 (ワイモマー MMbf-3gXo)
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2018/08/21(火) 17:03:52.41ID:TtGlxfrAM
もしもの話、16nmの10XXの時点でRTX路線で進んでいたら2世代分の性能アップを丁度相殺して
性能向上も緩やかになっただろうから批判も少なかったろうな。
0961Socket774 (ワッチョイ 1f02-mZ3i)
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2018/08/21(火) 17:04:07.84ID:cWIgeuqc0
>>956
AMD以外はそう言ってる
0962Socket774 (ササクッテロレ Sp8f-378L)
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2018/08/21(火) 17:04:35.09ID:+/4odebAp
>>949
そうでは無いよ。ただゲームなどは視覚的にアピールしやすから鏡面処理に特化してるだけ。
0963Socket774 (ワッチョイ 1f53-hE18)
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2018/08/21(火) 17:04:48.90ID:CCo4xRtL0
>>957
いやだからならないよ
レイトレの処理自体が従来処理よりはるかに重いんだから
そっちの処理の重さに引っ張られるだろ
それともなにか?すべての光源をレイトレで処理できるとでも?
0964Socket774 (ササクッテロル Sp8f-JZs+)
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2018/08/21(火) 17:04:53.91ID:8iwKR90Mp
NGとか許されないよね
0965Socket774 (ササクッテロル Sp8f-JZs+)
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2018/08/21(火) 17:05:24.27ID:8iwKR90Mp
レイトレは神だよね
0966Socket774 (ブーイモ MMcf-d6KW)
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2018/08/21(火) 17:05:39.37ID:ijGe8n3dM
2080ti>1080ti>2080>1080>1070ti>2070>1070>2060
これが想定されるベンチ結果だろ

2080ti>2080>1080ti>2070>1080ならみんな手のひらクルーよ
0967Socket774 (オイコラミネオ MM0f-yhpQ)
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2018/08/21(火) 17:06:07.57ID:mYLGEAV0M
GTX2060はRTXのリークが外れてるから出るかどうかすら怪しい

NVIDIA RTX 2080 Custom Liquid Cooled Graphics Card Pictured, Expected In September
https://wccftech.com/nvidia-rtx-2080-custom-liquid-cooled-graphics-card-pictured-expected-in-september/
NVIDIA Titan RTX ? 332625.00¥ ($3000) US (50% Faster Than 1080 Ti)

NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB GDDR6 ? 55437.50¥ ($500)-77612.50¥ ($700) US (50% Faster Than 1080)

NVIDIA GeForce RTX 2070 7GB GDDR6 ? 33262.50¥ ($300)-55437.50¥ ($500) US (40% Faster Than 1070)

NVIDIA GeForce GTX 2060 5GB GDDR6 ? 22175.00¥ ($200)-33262.50¥ ($300) US (27% Faster Than 1060)

NVIDIA GeForce GTX 2050 4GB GDDR5 ? 11087.50¥ ($100)-22175.00¥ ($200) US (50% Faster Than 1050 Ti)
0968Socket774 (ワッチョイ 1f53-hE18)
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2018/08/21(火) 17:06:28.69ID:CCo4xRtL0
レイトレを使うと負荷分散でゲームが軽くなるんだってのはすごい理論だと思う
レイトレが従来手法よりはるかに高速に動くなら別だが
0973Socket774 (ササクッテロル Sp8f-JZs+)
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2018/08/21(火) 17:07:33.07ID:8iwKR90Mp
NVIDIAを信じるよね
0975Socket774 (ササクッテロル Sp8f-JZs+)
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2018/08/21(火) 17:07:53.81ID:8iwKR90Mp
>>972
Pascalの在庫処分する作戦だよね
0977Socket774 (アウアウカー Sa0f-XkFI)
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2018/08/21(火) 17:08:13.16ID:GiiFnUhBa
>>832
補正するのは無駄なレイトレのみだよ
0978Socket774 (ワッチョイ 9f7d-ipLS)
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2018/08/21(火) 17:08:21.00ID:w5Zpx2Pf0
レイトレは画的にはリッチになるけど負荷は重いよ
ラスタライズだと端折ってた部分も計算するから
0980Socket774 (ササクッテロル Sp8f-JZs+)
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2018/08/21(火) 17:08:46.49ID:8iwKR90Mp
>>978
グラフィック向上の為なら仕方ないよね
0981Socket774 (ワッチョイ 9f8c-ipLS)
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2018/08/21(火) 17:08:46.96ID:jFYyTLTm0
>>963
従来より遥かに重い処理だからこそ専用コアが活きる
それに馬鹿開発でもない限り専用コアが足引っ張るほどの負荷掛ける訳もない
今までGPUコアのみで騙し騙しやってた分を専用コアで賄えるようになる
0983Socket774 (ワッチョイ 1f53-hE18)
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2018/08/21(火) 17:09:16.62ID:CCo4xRtL0
>>978
そういってるけど聞いてくれないわからず屋さんが多いんだよ
負荷分散とか何を言ってるんだこいつってレベルなんだが
0984Socket774 (ササクッテロル Sp8f-JZs+)
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2018/08/21(火) 17:09:34.91ID:8iwKR90Mp
レイトレのトゥームレイダーやったらレイトレなしには戻れないよね
0985Socket774 (ワッチョイ 8bd4-Hy31)
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2018/08/21(火) 17:09:49.17ID:BnzkPazy0
>>978
だから実際のゲームではシェーディングは従来の物を使うんだってば
CGのレイトレをリアルタイムでやるわけじゃない
0986Socket774 (ワッチョイ 1f53-hE18)
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2018/08/21(火) 17:09:49.63ID:CCo4xRtL0
>>981
だから処理自体が異なるんだからそれ用の専門コアを用意したわけじゃないんだよ
馬鹿なのか?わざとなの?
0988Socket774 (ササクッテロル Sp8f-JZs+)
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2018/08/21(火) 17:10:02.62ID:8iwKR90Mp
すまん、RTXコアついてない情弱おる?ww
時代はRay Tracingだよね
0989Socket774 (ワントンキン MMbf-U51S)
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2018/08/21(火) 17:10:16.24ID:GIphkHVfM
RTコアと従来のレンダリングパイプラインは並列に動くんだから
ハイブリッドなら負荷分散になると考えても別におかしくは無い
0994Socket774 (ワッチョイ 9f7d-ipLS)
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2018/08/21(火) 17:10:37.78ID:w5Zpx2Pf0
>>985
いや、画面外の物の反射が影響してくる事にレイトレの意義があるんだが……
ここがラスタライズだと端折ってた部分な
0997Socket774 (ササクッテロル Sp8f-JZs+)
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2018/08/21(火) 17:11:01.01ID:8iwKR90Mp
>>991
当たり前だよね
0999Socket774 (ワッチョイ 0f67-Yj0w)
垢版 |
2018/08/21(火) 17:11:08.24ID:c+RPBzhO0
レイトレは反射の反射の反射の〜をどこまでやるかによるのではなかろうか
設定的には異方性フィルタリングxNのように調整可能になると予想
10011001
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