【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part38
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◆開発&発売 :カプコン
◆対応機種 :Steam/PS5/Xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. :1人(多人数ネットワーク)
◆発売日:2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:8990円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
公式X:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
◆前スレ
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part37
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1713020159/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
PCゲーム板は保守不要です
↓これより下の文字は消して建てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=5/1: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 加護無き世界にようやく突入
クエスト「ヘンリクの義理」で貰えた発掘現場の「鍵」を
返却前に複製しとこうかと思うんですが、
贋作屋に頼んだ後、寝たらすぐ貰えるんですかね?
時間経過がベッドで寝るだけな世界なので、贋作屋に頼んだ時どうなるか心配で
寝れる回数限られてるし 加護無き世界まだ到達してないからわからんけど
ベンチに座って目を瞑るとかはできないん? 自己解決
Xで愚痴ってる人発見したわ
加護無き世界で贋作屋に預けたアイテムは二週目で受け取る仕様らしい
鍵渡す前で良かった… 加護無き世界に入らずに起動しなくなりつつあるけど、ここで聞いてる限り面白そうに聞こえないんだよな
時間制限あるゲーム苦手だしその時点で嫌なのもある
ていうかオープンワールドゲーで世界に不可逆な制限がかかるって一体何や その周で贋作を受け取れないならシステムメッセで確認とるか今は作業出来ないんじゃとか断るとかあればいいのにな 加護なき世界で贋作屋に出したアイテム寝て翌日受け取れたぞ?
その愚痴ってる人は寝られなくなってから頼んだら受け取りが2周目になったんじゃないかな? >>27
時間制限というか宿屋・キャンプの使用回数制限で使用しない限り時間は進まない
いくらかの霊薬と竜鼓動があれば時間制限はあってないようなもんだよ
ガッツリ探索・素材集めしたけど最後宿屋使用回数使い切る前に飽きて2週目いっちゃったし
最後のクエスト用にマップ改変して敵の配置まで作り直してるからやらないのは勿体ないと思うけどね 加護なきはロスゲージ管理とかは別に問題にならないけどポーンの更新が気軽にできないのが1番の問題だと思う 加護無きは日にちは経過しないけど時間は進んでるんじゃないかなぁ
がっつり探索するとめっちゃリポップしてるし1日寝ただけで贋作出来上がる 元の世界で探索し直すのには周回しなきゃいけないって作りが嫌い
ダメじゃないけど 時間表示mod入れれば分かるけど普通に時間は進んでる
日跨げば宿屋回数減るのかは試してないから分かんないけど このゲームを何をそこまでまだ楽しめる要素があるんだろう と楽しんでるスレを見て思う
ストーリーは過去作よりks
敵モンスターを少なくてks 同じ奴ばっかりでks
倉庫、売買周りの仕様劣化でks
ジョブバランスや使えるカスタムスキル枠やアビリティも前作劣化ks
マップもks
ポーンシステムに壊滅的な要素になる感染病要素があってks
信者曰くこれがドグマらしさ
発売1週間で色んな劣化要素に萎え気味でクリアした直後にアンスト バニラのスカイリムのがまだ楽しいよ それなりにその都度各地回ってサブクエほぼ消化して1週目クリアしたせいもあって
2周目はなんというかほぼやる事が証やカブトムシで新しい部分がなくて一気にさめたな
加護なき世界ルート試さず終わりそう どうせまたDLCで完全版目指してるんじゃないの
全部揃ってセールで半額ぐらいが丁度いいよ モンハンをゴミにされるか
ドグマをゴミにされるか
どっちがよかったんだろうな 本編未完成なのにDLCを最初から有料で出すつもりで作ってるのが腹立つ >>39
ドグマは元からゴミがDAで少し良くなっただけよ
今回はプロモが成功した 一周目でクエスト、証、虫とやりつくした感ある
加護無き世界終わったら、BG3の二周目やるかな
で、6月の真女神転生5Vまで待つぞ、と… エルフの里のモブ女エルフが着てる服欲しい
えっちな服で旅していいならワンピースの可愛い服もありだろ モンハンもドグマもアジアでしか売れないゴミIPだよ 開発がプレイヤー批判のポストをリポストするスタフィみたいなムーブしてる時点でもう終わり
何も驚きはしないけど全然反省もしてないんだろうし >>21
そもそもクエストアイテムって贋作屋で増やしても
2周目入ったら没収されるから多分意味ないよ今作 ポーンのレンタルチェックのためだけに起動する毎日になってしまった やればやるほど粗さと手抜きが目立ってくるからみんなやめていく >>50
宿屋泊まらないとオンラインの自分のポーンのデータが更新できない 結局この手のものはMODもりもりスカイリムで良くねに落ち着く
はぁスカイリムに戻るわ 加護無き世界は各地に湧くデュラハンが楽しいから結構好き
ファイターやって一番戦いを実感できる
敵いっぱい居て楽しいから日数制限無くすか、強敵の配置を整理して2周以降湧きのデフォにしてほしい
何周しても同じ行程は、飽きちまうよ…… >>31
自分もこんな感じそんなシビアな世界じゃないよ
浸食抑えたらあとは探索するだけだよ落下で鼓動1回発動したけど全能は結局使わなかった
探索終了してもういいやで住人来ないから宿泊まってワラワラ増えてきたからまた泊まって色々確認してから赤い柱特攻
ED終わらせたらまた再度ED見ることは出来ないので注意w 22日で発売から1ヶ月か
アプデの予告とかロードマップとか来ないもんかね >>52
エルデンリングはどちらかと言うとアクションゲームだし、ファンタジー世界の住人になってロールプレイできるまともなOWが2024年になってもあれしかないのが辛い
tes6がしっかりしてくれないと延々とスカイリムをさまようことになる 加護なき世界で死んで竜の鼓動ミスっていいえにしてバッドエンド巻き戻されてやる気無くす ドグマ2インストールする時skyrimも役目終えたと
アンインストールする気やったけどまさかのskyrimに
戻って来るとは思わなかった
modモリモリで自分の好きな調整施したskyrimは楽しい 同接も減ってるしmod制作者も愛想尽かしてる感ある アクション要素強めなのに2Bに見放されたゲームは恥じていいよ オープンワールドはベセスダ基準にされがちだけどハードル高えよな >>55
ジワ売れが期待できないユーザー評価と
2週目以降の売れ行きだから
追加予算がでないんじゃないかな?
SteamChartsみたら
サイパンより同接低くなってて草w どんぐり枯れすぎで草
エルデンリングはビジュアルが好みならしゃぶりつくしてたんだけどなあ…
世界観が暗いしグロいのはちょっと この感じのファンタジーをやろうとすると未だにスカイリムに戻ることになるの草
バルゲ3はアクションじゃないんよなあれ >>60
>>61
Mesh Mod Enablerとか下地が一応できてるみたいなのに
確かにお決まりの2BMOD出てこないな確かに・・・ スカイリムは環境構築するのにとんでもない時間かかるからなー フォールアウトはアマプラのドラマおもろくて過去作やりたくなってるわ 今のskyrimはツール類のノウハウ覚えて、大量のmod群からの取捨選択した上での導入、競合修正等をおこなった上で自作で環境作ろうと思ったらそれこそ数か月単位の創作ゲーム
適当に触りたいなら有志が配布してmodパッケージ使って遊ぶのがおすすめでそれベースにしていじりながら覚えていくのがいい
発売日から数えると累計5000時間以上はskyrimで遊んだと思うけど、modでやれることが増えた半面、ユーザーに求められる知識量も半端じゃないから気軽に他人におすすめはできないかな >>71
最近3を初見で始めたわ
modは日本語化しか入れてない
まだ最初の街でフラフラしてるけどドグマ2全体より会話多いかもしれん… そういえばおぼじゃさまの年齢設定ってなんか意味あったのかな
未成年酒場で酒飲もうとしたら「ママのミルクでも飲んでな!」って煽られるとか
キスシーンがカットされるとか
サーラより歳上にしてたらキミ呼びじゃなくて貴方呼びされたりとかそういう差分は無いよなぁ流石に >>65
TPSやFPS視点自由に切り替えできて、キャラクリできて、自由に散策とロールプレイ出来て…ってなるとマジでそこまで戻るんだなってびっくりした。それこそ黒の砂漠とかMMOで探すのが一番までありそう 加護なき世界が嫌になったら10回寝て海底神殿の赤い柱調べれば終わるやろ あの年齢設定ほんと意味わからんよね。ビッグデータか何かの収集でもしてたんかね。 >>75
大人キャラのみOKの要素あったら一応見ておきたいし…と思って未成年でやりたいところを我慢して20歳設定にしてたんだけどやっぱ違いは無さそうな感じなのね
おかげで次周は心置きなく未成年設定に出来ます
マジでなんなんだおぼじゃの年齢設定
今日思い出すまで存在も忘れてたしフレーバー要素中のフレーバー要素すぎだろ うちの回線IPコロコロ変わって枯れまくるからLv5はきついわー 何でどんぐりレベル上げたん?
前スレそんなに荒らてたか? 早く最適化してくれないかなぁ
テクスチャとリシェード入れてる状態でヌルヌルになればウロウロしてるだけでも楽しいのに 本当にいいんですか? 私がいないと過疎ってしまいますよ!
CPUのやつ入れてみたけどうちの環境じゃあまり効果なかったようだ 2Bと牛車トーマスもしくは外してグリフォントーマスとか来ると思ってたがマジで無かったな ゴミみたいなグラフィックでやってるよ
ヨウツベでみるとビビるもん
別ゲーだよ >>88
カクカクするって言ってた人か?
ワッチョイ遡るの面倒だから答えから言うとRTX40以降ならDLSS3のMOD入れたら快適になるよ
ゲーム側の設定もRadeon OffってGeForceをOnで幸せになれる DLSS3対応の虚偽は酷いよな
そしてMODに負けてる >>89
ベルセルクとFF武器はまぁゲーム的にはアリだけど日本人は2Bみたいなの期待してるからな
テクスチャ作る勉強でもするか… どれどれ朝書き込もうとしたら枯れてるし育たないしで
>>26
加護なきは夜中に時間が停止するけど
赤い柱を倒すか寝れば翌朝になるから回数制限はあるけど時間は進む
9回寝られるってのが柱5+ベッド4?もしくは柱5+ベッド9かは分からんけども 前回アプデから直前から開始するデータロードすると確定フリーズする様になったんだがこれセーブデータがイカれてんのかな ReEngineってグラボアプデされるたびに再コンパイルが入らなきゃいけないの?
めちゃくそエンジンやん >>71
ドラマ、NCRの扱い酷かったから一部で揉めそうと思ってたら案の定もめてたね
けど、それを踏まえた上でゲームのドラマ化としては最高のデキだった
最初は若干ポリコレ臭するかなと思ってたけど良い意味で個性的だったし そういやMod、難易度調整出来る奴のみ入れて入手経験値jobポイントのみ10分の1にしてるんだけど
ゲーム自体のバグなのかModのせいなのか暗闇の中ランタンつけて走ると画面をまだらに覆う影みたいなのが
チラチラと軽く点滅するようになった(ゲームに支障ある程ではない えっ…多分同じMOD使ってるけどそんな影出てこないけど
PS5呪われてない? 何故PS5が出て来るのかわからんけど、暗闇に同化して分かりにくく走った時だけチラつく感じなんだ
初めはそういう光が揺れてるように見えるエフェクトかなと思う程度で(よく見たら違う
ちなみにmodはCustom Difficulty Tweaks(&ツールはフレームワークとModマネージャー >>91
いや別人
テクスチャ系等色々入れてたらちょっと重く感じ始めたから今色々試してるとこ
DLSSはうちの環境だと草等がなんかモヤモヤするから外してる 久々に起動してカクつくの再確認して寝かせ続けるゲーム ここにはスクリプト来てないな
やっぱ5レベル制限効いてるわ 携帯の回線と家の回線とでしょっちゅうかわるからか、どんぐりまともに育たなくて草 メイポちゃんに話しかけてあれ?またこちらに?とか雑談したらはいなんでしょう?だけで終わるのすごい寂しい レベル5制限きついけど、
他のスレに書きこんでもレベル上がると気づいて
クレカの修行みたいな書き込みしてたなw レベル5そんなにきついか?
1時間48分で上がるはずだぞ >>102
ふむ
それなりのスペックあるPCならシェーダーとかHDテクスチャとか入れたら超綺麗でヌルヌルだよ 一ヶ月検討し続けて音沙汰無しとかマジでスタフィとは別方向でクソムーブかましてるな Xもグッズ宣伝と公式ポーンをそうそうに切り上げてるし終わりましたよ感が凄い
週2回魔物図鑑とかやってるけど種類少なすぎて2周目行くんじゃないか? 竜憑きが予想外に批判多くてどうしようどうしようなってる説
アンケートで撤廃か改善求めた人は相当いると思う
それか単に売り逃げかかな 竜憑き、一晩で街全滅とか極端すぎンだわ
段階的に家とか宿の前でまず一人殺されてるとかならまだかわいげがあった 予算がつかないだろ
モンハンと違って社運かけたタイトルでないし
サイバーパンクやノーマンズスカイみたいに
なんとかして立て直す理由ないでしょ
そもそもDAがコンスタントに売れてたけど
ドラゴンズドグマクエスト、DDONと
打ち切り敗戦処理が2回続いてるしね
ドグマ2はまごうことなき失敗だし
評価低いからじわ売れも期待できない
会社が追加投資する合理的理由はない
むしろ社運かかってるモンハンワイルズから
ドグマらしさやリアリティを消すことに
注力すべきだよ
上層部はそう思ってるだろ もっと売れることにこだわってほしかった
不便さにこだわるとか誰も得しねーし
IPとして終わってしまったじゃねーか
マジつらいからここで愚痴るしかねえんだよ
ほんと残念だよ >>119
外部情報なしで踏んだとき気づいてはいたけどイベント展開期待→刻むだろ…普通もっと…段階を…!だったわ
具体的にどうなるかなんて一つも分からないような説明出すからフリかなと思うじゃん、ゲームなんだから… まだ終わってないぞ
アンケートやってて追加DLCについてふれてたりするし
アンケートに答えてドグマの明日へと繋ぐ糧としてこいよ
こんだけ売れたゲームをそんな簡単に終わらすことは無い 正直アプデ期待してたんだけどリツイートの件で駄目かなと追っました アンケには熱い妄想をぶつけてきたよ
正直ひっでえ文章になったけど想いだけでも伝われば良いな
とか思ってたらスタッフの方がやりこみが足りねえ2周しろ(要約)ってツイートしてて悲しくなった 竜就きは普通のゲームなら暴れてる竜変化したポーンを倒すイベントがメインシナリオであるはずなんだけどな >>125
>>プレイヤーのロールプレイ次第で
>>体験の質や総量が大きく変わってくるよ
>>しらんけど(゚∀゚)
プレイの仕方が悪い これを開発メンバーがリツイート
そしてさらにアートディレクターがリポスト
この開発はだめだ・・・ ポーンの貸し借りで盛り上がるゲームかと思ってたのに
レベル上限999、sphinx、公式ポーンでぶち壊してるの謎だわ まぁこんだけ音沙汰ないとなぁ
完全にワイルズの踏み台だろ
ドグマの反省活かしてUEで作って欲しいが 40シリーズでもカクつくシステムは10年前から進化してないセーブデータもオートセーブも一つ流石に思い出補正あってもイラつくレベル 一時期少し上がったsteamレビューもしっかり終わってるわね
日本人が評価下げてるみたいなの前ここで見たけど2000件以下じゃん バカ「楽しめないのはプレイヤーが悪い」
???「そうだそうだ!」
クソゲーなのを棚に上げてプレイヤーのせいにするとかもう終わりだよ >>129
このスカスカ世界の唯一モチベになるポーンレンタルを自ら潰しに来てるからなスフィンクスとか企画した奴は自分は仕事ができると思っている超無能だろ 平日1,2時間休日2,3時間でやっとクリアできた
ずっとメインクエガン無視で放浪を楽しんでたけど飽きてきたからメインクエ進めたらネットで散々ネタバレを見てはいたけど打ち切り漫画みたいで草だったわ
メインクエをガン無視して楽しんでた頃はアーリーアクセスのゲームのようなスカスカ具合で気になるところも多いけど光るものはあるって感じだったけど
終わらせた結果コレ未完成品なのでは…?ってなる悲しみ…プレイ時間的に9000円分の元は取ったけど満足度はそうでもないかな… というかDA級のDLCが仮に来たとして巻き返せんのか?
ハクスラダンジョンポン着けレベルじゃそもそも戦闘が面白くないからなぁ
新生FF14なみのシステムに世界全ての全体リメイクしてくれるなら即決するけどさ 2のDAがあるとしたら無敵技は全部ナーフされるよ
1のウルドラで猛威を奮ったアビナーフされてたしな はじめは竜憑き皆殺しとかわかりやすいところで炎上してたけど
ジワジワとメッキも剥がれてきてゲームとしてそもそもおもんなくね?とバレてきたあたり
さあ逃げ切るか Xでプレイヤーのせいにしてるってマジかよ完全にスタフィーじゃん そもそもDLCもアンケで設問があったってだけで、出しますなんて一言も言ってないしな
DLC買わねえよってアンケだらけだったら、このままフェードアウトするかもしれんぞ >>142
いやキッッッッッモ
ボロカス言われてる自覚すらなさそう >>142
>ストーリーは難解で
>説明たらず
>しかも物足りないかも^ ^
>
>でも世界に踏みこんで
>プレイして貰えれば
>それなりに充実した体験や情報が
>得られるし満足してもらえる
>
>そんなゲーム設計・・のハズ(・∀・)
>
>プレイヤーのロールプレイ次第で
>体験の質や総量が大きく変わってくるよ
>
>しらんけど(゚∀゚)
カプコンのデザイナー自ら「ストーリーは難解で説明足らずで物足りない」って言ってるのが笑えない https://i.imgur.com/6NNyiZN.png
Hideaki Itsuno 伊津野英昭氏 ディレクター
イケノ@goidanokei 池野大吾氏 アートディレクター ほんと商売が上手かった
俺の負け
マーケの勝ち
発売前のメディアのレビューも大絶賛っぽかったのなんなんだ >>147
序盤だけプレイしたレビューだったんじゃね? >>147
とは言えRE4やスト5で折角築き上げた信用を切り売りしたのは間違いない
次に出すカプコンのゲームはかなり慎重に様子見することになる 「難解」だとか「世界に踏み込んで」だとか
ユーザーが物語を理解しようとしていないかのような物言いをするなら
まずマトモな物語を用意するのが筋ってもんだ
未完成で説明もなくスカスカなストーリーと世界から何を読み取れと言うんだ?
スタッフはタロスとは何なのか
竜憑きとは何なのか
元覚者達の覚者だった頃の話は何故誰にも語られないのか
何故メインポーンが突然タロスに吸収されたのか
作中できちんと説明出来たと思っているのか? タロスの時限で勝手に進行するのとかもクソなんだよなあ
ほんとに雑な作りばっかり >>149
まだCAPCOM自体は信用してるが、同じ言葉を繰り返し無意味にうろうろして
無駄に負荷をかけあらゆる意味邪魔をするモブNPCと大量のバグでゲーム体験を盛り下げる
『オープンワールド』ってジャンルと、プレイヤー不利な要素を盛り込む口実になる
『リアリティ』って言葉を推してくるゲームは発売当時に買わず様子見する事にしたわ 「しらんけど」とかほざいてるから自分達の作ったゲームをプレイしてないの確定しちゃったんだよね
ドグマ2の制作に関わっている皆さんがドグマ2がどれだけ程度の低いゲームなのかを理解できないのも無理はない
だってプレイしてないんだもん カスタムサウンドって使えるの無印の曲だけ?DAの曲は有る? リツイもリポストも責任逃れられる方便じゃないからなあ…
ネットリテラシー低すぎんよ 世界をまわってサブクエすると海底遺跡がせり上ってきたところとか剣をファズズに渡すところとか竜着きになることとかわかるんかな ひでーな、説明しても御都合主義だらけの面白みのない内容だろうなこりゃ ストーリーは難解でもないしただ説明不足なだけだろ?
メインストーリーはサブクエやったところで変わらないぞ?どうでもいいNPCのどうでもいい情報を個々に見たからなんだってんだ?
そこまで言うからにはサブクエでナデニアが積極的にストーリーに関わってくるようになるんだろうな??おん?
そもそも「ストーリーや設定が説明不足だと思った人はサブクエをやって世界を堪能しろ」って前後の文章繋がってなくね?論点のすり替えだろ
言ってることがめちゃくちゃすぎてこっちまでおかしくなりそうだわ もしかすると
「まさか意味不明で薄っぺらいシナリオで作ってるわけないよな」っていう皮肉なのかもしれん サブで関わった人物がメインストーリーに多少の変化をもたらして話や世界観に広がりや深みが出たり、サブクエで世界の深層に触れる事で主人公の取れる選択肢が増えて分岐するとかならまだわかるけどな
所詮メインはメイン、サブはサブだからなー >>150
フロムゲー並みに考察が楽しいゲームを作ってから言えって感じだな ひきあいに出してはいけないんだろうが
エルデンリングなんかはメインだけでも大雑把に分かりつつも
サブクエストをやっていくと更に深く分かっていし謎の部分が透けてくる
ドグマ2は自分が成り上がる為にメインどころかサブも使ってしまうせいで薄っぺらく見えてしまう
しかも分からない部分は深堀りどころか触ることがなく分からないまま… お前らってホストにハマってるメンヘラ女みたいだよなw 今一度ちゃんと書いておこう
DD2はストーリーや設定がわかりにくく
クリアして物足りないなぁと思った覚者は
もし2周目やってもらえるなら
未踏地域にいったりより多くの人々と
かかわれば、様々情報が得られ
個々の物語が進展しより世界を
堪能できる作りになってます
未踏地域言うたって 2周目入ったらマップ全部埋まる謎仕様だから1周目で行ってない場所分からんわ ひっでえなディレクター以下こんな考え方なら何も期待出来んわカプコン
自分達の表現力が足りないだけなのにそれを棚に上げてプレイヤーの遊び方が悪いって 二周目からポーンの謎のこの世界が〜とかいうメタ発言でクソ萎えるし二周目以降の変わった内容もない
ハァ〜… >>166
旧態依然の日本人所謂ジャップと言われる人種だな
何で年寄りには自身のアップデートという概念が無いのか だけど会社からは世間とは真逆の評価で有能扱いだろうな
商品を本来以上の価値に誤認させて売り抜けたんだから そもそも「知らんけど」と責任逃れをしたつもりになってる朝鮮大阪人、周回した上で薄っぺらをわかってないエアプ丸出し スタフィとは別方向でゴミだと思ったらスタフィ並みのクズだったというオチか
スト6のワールドツアーもそうだが、本当にオープンワールド作る能力無いんだなカプコンって >>170
あいつら予防線張ってイキるのが文化だからな
実を伴ってないから深掘りされるとすぐボロを出す
だからこそイキってると言われるのをすごく嫌がる 鎧着てるサイクロプスにメテオぶつけてもノーダメージなのは一体どんな強度してる鎧なんだ ほんとにコテコテの奴は口癖の様に使うけどまともな話の時に使うと相手の気分害することもあるから
他愛もない話してて茶化す時かそういうネタとして使う時にしか言わないなあ
知らんけど 遊び方のせいにするのも「知らんけど」も顔文字もSNS下手すぎとしか思えん
そして、その下手さのおかげでゲームを作る上での思想が隠れず見て取れたのでもういいです 二周目要素何も無いのにな
加護なき世界も真っ赤で探索してて楽しくないし
加護なくなっても会話するとみんな平和に生活してて危機感ないし >>175
それ
マジメな発言をするべき時に言ってくるのはズレてるし、今回のシチュエーション(開発者アカウントという立場)でそんな態度なのはゴミすぎ こんなもんよりキングダムカム2が出るらしいのであちらに期待 >>165
苦言を呈してる人が周回してないと思われてるのが悲しいし
すれば理解できると思ってるのも悲しい >>179
あっちはちゃんと中世シミュレーターとして作ってそうで楽しみだわ 最新グラでガッツとグリフィスで中世ファンタジー世界を冒険出来るゲームとして一定数の需要はありそう >101
難易度の最新日本語化も入れてるけどならないな
フレームワークはビルド指定あるけど
古いの使ってるとか
>>128
これはどの目線なんだろう
個人のインディークリエイターならまだしも
会社所属のクリエイターが
SNSで承認欲求とかもうその時点で印象悪いな
フロムの宮崎はこの辺りも流石だよ
インタビュー以外は自分から前に出てこないし
あくまでゲームが主役で製作者は裏方スタンスのプロ
この辺りで差がついてしまうのかもな
知らんけど ツイートもそうだけど信者ってのはこんな出来でもちゃんと生まれるんだなって神秘を感じた 一応ポーンっていう唯一無二があるからね、そこだけで絶賛するのは居るでしょ
他がオープンワールドエアプが作った試作品レベルでも
ポーン自体劣化してるが オンラインもポーンってあったの?
やろうやろうと思ってる間に終了しちまってなんもやれんかっのよな >>95
赤い柱を倒しても日数は変わらないみたい
Historyで確認した
ただ、一日寝ただけで前日に狩ったワーグが復活してた
赤い柱?もしくはリアル時間経過で、リポップの計算もされてるのかも…
レッサードラゴンもリポップ待ちだけど7日か…先は長そう >>189
メインポーン複数人持てたり(二人目以降は条件あり)ベッドで添い寝とか出来たりした アリズンの両手剣ではなくウォーリアなやつ
わかってるなって感じ
この"高み"によく来た >>191
へぇー、じゃあマルチだと結構な人数で戦うことになるのかな?
アイルー式で人が増えると引っ込む? >>192
表世界のはリポップしないけど、
加護なき世界のはするんじゃないかなと ハンマー持ってるやつかな?
トゲボールは逆に量産型感あってあんま好きじゃないんよね・・強いは強いけど
やっぱグレソで厨二感やガッツ感出して受け斬りをガッツン!とキメるのが楽しいぜ 進行に必要なNPCは亡くなっても生き返るんだよね?
1昼夜以上探しまわっても居ないから遺体安置所にいったら亡くなってた・・
バタルのアンブロシウスと王女と王女の側近なんだけど 逆だな、進行に必要なNPCは手動で復活させる必要がある
進行に必要ないNPCはほっとくと別人に置き換わる 二週目推奨的な開発発言だけども
マップ未開放エリア勝手に全開放してまだ到達してないエリア分からない
レベル制限のせいでポーン貸し借りの幅は狭まり
なんだかなw >>198
情報ありがとう
放置してたら一生クリアできないまま終わるところだったんか… >>199
未発見のダンジョンやリムストーンは解放されないのに
MAPだけ解放されたらダンジョンだけじゃなくて、コガネムシとかも探し辛いって発想にならないのがね・・
自分たちの開発してるゲームの中身をちゃんと把握してないなって感じる 世界観に踏み込んだらゴンドラはどうやって作られたのかという疑問で詰む件 マップの見た目が全解放されるのは2周目でしっかり探索されると透明な壁とかで予想以上に行ける範囲が狭いのを誤魔化すためだと思う >>202
ゲームが面白くないからそういう所に目が入っちゃうんですよね
分かります
もうアンインストールした方がいいです 今日アプデなかったらもうGW以降を覚悟したほうが良いね 誰か書いてたけどメイポ好感度MAXじゃないEDの方がドラゴンズドグマ2だった
あの短い台詞に全部収縮されてる感じ マップ全解放は良いけど
ロケーションアイコンも出せ
あとダンジョンにクリア済マークつけろ 600億かけたStarffieldですらDLSS FG実装に2ヶ月近くかかったんだからドグマ2みたいな主力じゃないタイトルでは半年はかかると見るべき >>186
「予言がはずれるとき」という古典的名著がある
期待してたのに実際はクソだったときのほうが
信者は活動的になるもんなんよ
本当に面白かったら擁護する必要ないからね
でも本当のところは評判が悪いから
いろいろ理屈こねて
自分以外が間違ってると認識を歪めて
自分の抱えるストレスに適応しようとする
自分は選ばれた人間だと思うようになる 出来の悪いゲーム擁護しなきゃならん人たちも大変だと思うわ
どう頑張っても厳しいだろって要素がこのゲーム多すぎてよ DLSS FGの実装についてはARKの酷さ見ればろくでもない実装するとこういうことになるってのは分かる 個人的にアイテムショートカットが一番うんこ、これでよく発売したなと思う 養護したい部分もあるけどストーリー養護は無理だ
エンディングのポーンの所しか褒めるところがねえ 秘伝丸薬山程持ってきたでー
↓
あれなんか回復しねーなー?パクパクパクパク
↓
干し果物爆食い なんだったら二周目開始時点で未踏の部分は消えたままはもちろんだけど
前の周で踏破済の部分は薄ーく表示するの止めて今の周ではどこ行ったかわかる様にする(システム上はマップの開拓度は引き継ぎ)とかの方が
探究心の証やコガネムシとかの取りこぼしチェックに便利そう >>216
持ち物の順番で決まってて好きに登録できないとか意味わからんよね、UIもゴミすぎ 開発者に対する個人攻撃は良くないぞ
誰だって失敗することあるし
失敗を受け入れるのには時間かかるものだ
わざわざ本人に言いに行くのは
例え正しい指摘であってもお行儀悪い
開発者側がお行儀悪かったというのを
差し引いたとしてもな ドラゴンズドグマ2のタイトルが表示された時点で序章終了ここからが本当のドラゴンズドグマ2だ!って感じならなぁ…
それなら王になるまでのメインクエストが一瞬で終わるように感じるレベルのあっさり具合も導入としてならなるほどね!ってなるのに
現状の感じだと圧倒的に短すぎるしサブクエも少ないしクエストメインで遊んだらたぶん世界に愛着を持つ前にスンって終わるよなぁ
狭く浅くって感じなのにこれで2周目でってのはプレイヤーに甘えすぎているような… 探知は鼓動と証で音変えてほしいね。それとコガネも探知できるようにしてくれ >>224
無関係の洞窟探索してても野盗襲撃して金目の物着服してるだけだし…
言うほどボスモンスターも配置されてないから大半の洞窟は肩透かしっていう そういやクエストクリア時に自分のメイポが「私のマスターは違う方法を選びました」って発言したって書き込みをスレかXで見かけたけど
俺のメイポもバタルの道具屋イベのクリア時で発生したわ
2周目だったら1周目の時の自分の事かも?と無理矢理思い込めたかもしれないけど
1周目だし他のPLに連れ出された訳じゃなければお前も初見やろ!って思ったしメイポ大好きだからなんかNTRモノみたいな気分になった
アンケまだ間に合うよね?他にも他人事みたいな事言ったりするしセリフの発言条件もうちょい整えてくれって書くか あれ、レッサードラゴンのリポップをググると
加護なき世界でもリポップ無しという話が…mjd?
ポーンバッチ狙うなら周回かポーンクエスト頼みになるのか >>227
21までだからまだいける
めっちゃ長文書いて思いの丈をぶつけてくるんだ >>228
コガネの場所に行っても見つからないで純真のバッグの中に既に入ってる事が多いわ ポーンバッジは全部自分でやるならスフィンクスとレッサードラゴンは5周必要じゃない? mod入れたから野生のレッサードラゴンが関所からバタルの道中に生息しとるわ 加護なき世界って10日過ぎると時間が進まなくなるから敵復活しないんだっけ
霊薬と鼓動貯めておいて籠もろうと思ったけどそれも無理か >>233
まあポーンクエストで頼んでみるよ
スフィンクスはありがたい事に、ポーンクエストで揃ったので、
あと面倒なのはレッサードラゴンとワーグだけ
ワーグはリポップ確認出来たので
それだけ自力クリアしてエンディング行こう… 寝ない限りは時間経過だけじゃ23:59から先に進まないらしいみたいな話は見かけたな
>>231
まだ大丈夫か、よかった
ポーンちゃん目当てにドラドグやってるんだからもうちょい丁寧にしてくれやって書きまくるか 時計MOD入れてると分かるけど寝ないと2359で時間は止まるね
ただあの真っ赤な世界でいつまでも探索してて良いよと言われても面白くない 確か1も街にエバーフォールが出来てからか空が曇り空固定になるの不満出てたよな
なんでそんな想像力ないのこの開発 >>221 の引用でわざわざ評価貼ってる奴はアレだけど
>>218 は引用された人が引用で返事してんよな?それに対してこの反応、もうキレじゃん
インターネットやめたほうがいいし、少なくとも会社側が関係者とわかるアカウントで活動するのをやめさせたほうがいいタイプの人間
ていうか221みたいのがでてきてるの、「しらんけど」のツイート燃えてきたか?草 いざとなれば伝家の宝刀イツノにアカウント乗っ取られてましたで切り抜けるから問題ない CAPCOM、デザイナーとプロフィール付けてつぶやかない方がいいタイプであるのは確か ていうかプロフィールにも「しらんけど」書いてあるんだな
口癖みたいなもんか、大昔の(゚∀゚)アヒャみたいな
それはそれで痛いけど、こいつはまあ会社の人間とわかる状態でSNSやらせないほうがいい
っていうのを見てて思ったんだけど、酒場で全員に奢るコマンドってアレなんだったの?
一度だけやったけど、なんかただただ画面暗転して金が減って終了だった記憶 街人の好感度が上がって3夜奢ると実績解除の物凄くどうでもいいコマンドじゃなかったか 知らんけどは大阪人の方言でしょ
頭悪いのがよく使ってる >>245
あー
そういうのもなんか結局味付け不足と要素不足でどうでもよくなってるから気付かんわけか…
結局作り込みが足りんのだよな
あとシンプルに客をナメた仕様の数々(主に礎)
Twitterでもストーリー云々って文脈で盛り上がりつつあるけど、結局ゲームとして楽しくなきゃ「細部まで見て欲しい」とか知らねえよってなる ウォリアーってこんなに全アビリティタメ攻撃だったっけ?
退魔真剣だけでいいんだけどなタメ強攻撃は 関西の方言で質問とかに答えるとき
あまり自信がないけどって意味で付けるらしい
まあそうすると>>145
の発言がひたすら自分たちの作ったゲームについて
あまり自信はないけれど、こうだと思うよってとても意味不明な事になるがw >>251
責任持ちたく無い時にも使うみたいよ
言いたい事言うけど、知らんけどって付けたんだから文句言うなよって感じ ぶっちゃけ「知らんけど」は自分も全然使うシーンあるけど、あのツイート自体ができない、立場がある人間が自分が関わったタイトルに放っていい文章じゃねえんよな、シンプルに
すまん、あれはクソゲーや!みたいな前提ならわかるけど >>253
「あのツイート自体が」で切って…(「できない」なんか付いてしまったので読み飛ばして…) 普段IGN見てると素人の辛口雑誌レビュー気取りは本当笑える
しょうもな 実績コンプしたら急激にやる気なくなっちゃった
発売前はフォトモードあれば一生遊べるなんて思っていたけど位置自由に動かせない、ポーズも取れないやる気のないフォトモードで撮る気起きない
令和のゲームか?これが… なんかここまでゲーム本編で作りが粗い箇所に度々残念な気持ちになったりして色々積み重ねてたけど、
昨日今日のツイッターの件で完全に反転アンチまで行ってしまった気がする
初めてやこんなん
バルゲやろ アンチ「ギャオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwww」 アンチ「ギャオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwww」 クエとかストーリーの補完してくれや
声がどうの言うならモノローグっぽい感じの字幕でもういいから
バタルの猫が温泉行ってからほんまわけわからんのよ アンチ「ギャオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwww」 酒場で奢るとポーン達がはしゃぐのか、やってみよ
閉じた世界でループし続けたり、前いた世界(1周目)から似た世界(2周目)に移動したみたいな感じのメタ発言が出てくるのはいいんだけど
そこらへんのゴブリンがグレーターゴブリンになってるみたいな難易度アップ(高難易度が嫌な人向けに選択制)とか
イベの選択違いとはまた別に冒頭のグリフィンが迎撃されないみたいな微妙に異なる展開が追加されたりとかの
1周目と2周目以降では「知ってるはずなのに違う!」って似て非なる世界ぽさがあった方が映えそう 確かに前回どのエンドだったのかの分岐があったら周回しまくるw
DDはどの嫁が最後に何を言うか確認する為に周回しまくったわ ベルントが別人になる程度でも良かったよ
黒人いらんねん 加護なきで久しぶりにべルント会いに行ったらお前が悪いみたいに言われて悲しかった キャラクリのBGMがDDと一緒じゃないのなんでよおおおお
デラックス買ったのに
あれが一番好きなんよ 久しぶりにSkyrimの環境イチから構築してた5時間吹っ飛んでまだニューゲームできない
めっちゃ進化してるね AC6とEDF5やった後だったから繰り返しの設定を上手く活かして今風のストーリーになるのかなと思ってたらセカイ系だったよ
しかも前作で叩かれたのを根に持ってヒュージブルに意味を持たせた感が強い 素人の辛口レビュー気取りw
レビュー雑誌ごっこwww 開発が効いてsnsで暴れるとかまんま和製スターフィールド スタフィスタイルはわざとやってんのかな?
開発者ならスタフィの悪評知ってんだろ 主要人物が別人になってるってなんかサンサーラナーガみたいだな
あれは魂が入れ替わってるっぽいけど
スト6のPがアップしたルークが「知らんけど」って言ってる絵を見てタイムリーだなって思っちゃった
格ゲーやらないから詳しくないけどルークの口癖なのかはたまたスタッフ間の内輪ネタかのか >>277
ダンテバージルの名前つけたキャラをブサイクにしたりカプコンの看板に傷付けたりプレイヤーに不快な思いさせることにこだわったり
とにかく周囲への悪意がものすごいから
カプコン内でもドグマ開発チームはちょっとアレな存在なんじゃない? >>249
NPCの交流とか竜憑きとかもそうだけど、売りにしたい部分の作り込みが甘すぎるね。
恋人同士の喧嘩とかも、力入れて作ったみたいなインタビューあったけど、実際モンスターと同じで敵対してるだけだし。
面白そうな要素沢山あるのにもったいないっていう10年以上前の初代から全く変わんない感想。 >>277
スタッフ間で流行ってるんだろうな
しらんけど 「知らんけど」って人間性疑われるから使わないほうがいいぞ
知らんけど ちょっと調べたが凄く良い絵描けるんだな
それだけに作品を愛し過ぎるのかもしれんが
皆やり込んだ上でストーリーも世界観もガチでスッカスカだから憤ってるって事が伝われば良いんだけどな
知らんけど >>277
スト6はストリーマー界隈が流行らせたに等しい
でストリーマー界隈で知らんけどって言葉が常用されている
とか? アンケート昨日送ってきた
別にアンチでは無いと思うけど悪い点とDLCへの要望に悪い点ばっかり出て来てしまってドグマシリーズ好きなのになんでこんな事書いてるんだろって涙ちょっと出ましたね >>234
宝箱! … なんだ、採掘の場所か… しらんけど 関西弁吹き替え版作れ
需要的にバランス調整とか追加コンテンツとか誰も望んでないだろうし
リッチなファイナルソード路線が信者間ではウケてるんだからその路線で突っ走れ >>285
されてないぞ
失言の言い訳にしちゃだいぶ苦しい >>286
褒めるところもあるんだけど気になる点はどうしても多いからね仕方ないね…
真面目に向き合うほどそうなりそう >>280
今思うとすごい勘違いなんだが
witcher3の二股ルートみたいなのがあると思ってた
あんな手抜き実装とはなw 実際知らんけどって使ってるおっさんみたらぶち殺したくなるよな 他のゲームみたいにバックグランド設定や専用クエがあって一緒に旅をするコンパニオンを作るのが面倒だからなんにもない傭兵(ポーン)にして貸し借りできるシステムにしたらチョットウケたからそれで思考停止して続編を作ってしまった結果がこれという感想 >>280
なんか酒場でおばさん二人が殴り合ってるの見たことあるけど、
・特に話しかけられるわけでもない
・片方抱えたら殴るのやめる
・抱えて遠くに運んだら無限についてくる
よくわからんかったわ ポーンが好評みたいな論調もよくわからんくなってくるのはある
実際キャラクリして貸し出せるのはいいけど、設定にはマジで不思議存在なんよなこいつら?
詳しくはしらんけどこんなやんな
・蟻みたいに個の意識がないくらいの存在
・覚者のことが本能的にわかる
・世界に大量にいる
・死んでも生き返る(?)
・普通の人間はポーンにあまり関わりたくない(?)
こんなんおったら牛車じゃなくてポーン車がそこらで走ってそうな気がするけどそうでもないんかね ポーンは他人を小馬鹿にしたような発言やめてくれればいいよ
1の頃はこんな性格悪くなかっただろ…
竜憑きは論外 カジュアル勢には2周目なんて意味なくて
やり込み勢は探索が面倒になる要素なんて蛇足以外に他ない
開発にセンス無いんだよ うちのメイポ、1周目はそんなこと言わなかったのに2周目に入ってから
「旅慣れてないですね~、まあそのうち慣れますよ(上から目線」言い始めてなんだかなー ローニン買えばよかったと思ってたけどPC版なかった 一般NPCから覚者様と呼ばれて始まるサブクエなんだろうね
遥か遠くの市民にまで知れ渡ってて閣下の正体隠そうとしてるベルントピエロじゃん ポーンはある程度好みのビジュアル決められて一緒に冒険できるコンパニオンってことで
脳内補完できるならNLBLGL好きな組み合わせで萌えるのにちょうどいいんだよな
わざと高所から落ちてお姫様抱っこキャッチしてもらおうとしてる層はそこそこ見る
自分もキャラ萌えでプレイしてるけど覚者に似てくるとかはポーン萌えには邪魔な設定だと思うが
>>278
ダンテバージルのビジュアルはやばかったな
ただのモブなら名前に気付くやつは多くなかったかもしれないけど
よりによってスフィンクスの試練かつ引っ掛け問題だし
攻略情報見ずに手探りでやってたやつとかじっくり眺める事になるだろうに このゲームの前作が評価されたのってポーンだからな
アクションも(当時のオープンワールドにしては)面白いって程度で
ストーリーは前作も評価されてるわけじゃない 世界が繰り返される設定とか無条件で慕ってくれるポーンとか流行りに乗ったストーリー展開できたろうに
しらんけどとか要らないところで流行に乗っかってるしセンスどうなってんだよ まあ深く考えたらおかしくなるしね今回の設定
通常エンドでも真エンドでも次の周回でボーンに、またこの世界~言われるのは手抜きでしかないというか、文字通りの意味に受け取ると真エンドの意味がなかったことになるし
いくつとある並行世界の観る者の世界を一つずつ解放してるみたいな設定なのか……
それだとしても通常エンドからの周回とはセリフ変えて欲しかったな
そうしないと普通に捉えたらそれぞれの意味が変わってきちゃうのに とりあえずクエストNPCが一連のクエ終わった途端に汎用セリフになるのはマジどんはん
警備隊長の嫁さんがクエ終わってちょろっと数回、話しかけただけで街中付いて来るようになって
汎用セリフが汚い言葉遣いだから旦那の前では猫被ってる浮気性のアバズレみたいになってる 実際真エンドからの流れからすると2周目用のポーンの台詞要らないよな
ぶっちゃけ1周目と同じほうが色々と割り切れる分まだマシ
たぶんメイン設定ろくに固まってない頃に収録したか、収録した後に思いつきで変えたところ何も考えずにぶっこんだんだろう 2周目ポーンもそうだけど爺とかのメタ台詞が結構ゲーム冷めさせるレベルだから
発売前に言ってた没入出来るゲームと真逆の事やってるんだよね センスもフラグ管理もできないのに難解なストーリーとか言っちゃう人たちですから 2週目になってメイポの好感度が0になってるのはダメでしょって思った そういや無印のENDって今考えてもよくわからん
たしか覚者がリディルで自殺して
ポーンが覚者の見た目になって地上にポイ
波打ち際で覚者の恋人とポーン(見た目覚者)が出会って終わりって感じだったよね?
ポーンが記憶喪失or覚者の記憶ごとコピーで覚者になり変わるってわけじゃなかったら
「覚者どこに行ってたんだ?」「私はポーンです」「え??(ショック)」ってなるし
ポーンが見た目は気にしないから人間になりたいって願望が無いと誰も得しない気がするんだが 基礎的な部分のセンス無いのを自覚してフロムみたいにダクソで深い事考えてなかった分、
エルデンで本職(ゲームオブスローンズの原作者)呼んできて基礎的な神話作って貰って
そこに肉付けしていったフロムの姿勢見習えばいいのに ポーン5体くらい作らせて自作だけでPT編成させてくれ >>312
あっ待てよもしかして落下したポーンって時間軸的には覚者自殺の後じゃなくて
2周目または別の世界の物語のスタート地点くらいに覚者になる存在としてポイされたとかなのか?わからん 世界の管理者とそれに逆らう現世の人というのはありきたりなのでドグマってないよね >>308
そうなのかもね
せめて、シナリオライターは専門の人を使って欲しい
小説家や脚本家でもいいし、ゲーム専門の人でもいいんだけど、このゲームのストーリーは実装にも問題あるけど、それ以前にそもそも設定に齟齬ありすぎる部分が多くて、サブクエで回収できる話もほぼ本筋に関係のないそれぞれの設定話でしかないし、究理院とかにあるロアもいくらなんでも中身なさすぎる
すでにゲーム中でわかってる話を文章にし直してるだけのものがほとんどだから読んでも考察する意味もないんだよね ポーンの2周目セリフはワンパでしつこいのが気に障る
ストーリーは元覚者多いし一般人が理の外目指すしで世界が破綻してたから一度壊すために導いたくらいに思ってる
最後の竜がワールドツアーしてなす統べないはずがメイポがイレギュラーになった的な >>218
>>221
この2つにだけ煽り返ししてるあたり相当効いたのかな 余程の実績がないとオープンワールドとかmapとmob配置したくらいで開発費も底ついてイツノりそう
知らんけど ムービー(肉以外)はトップクラスで好きなんだけどなぁ
突っ込み所はあるけどテンポとカメラワーク好きだしアクターとモーションキャプチャーが自然だし ムービーといえば加護なきでメイポがムービーもイベントもないで急に起きたのはなんだったんだろうな
プレイヤーからしたらメイポはプレイヤーと同じくらい大切なキャラなのにあそこは手を抜いちゃ駄目でしょって メインシナリオはバタルに乗り込んだところ(密入国はすでにバリバリしてる)だけど即位の宴メイポが頭の中に声が!!ってうずくまるムービーはちょっとえっちだったのでよかった
録画すればよかった スト6といいドグマ2といいバイオのリメイクといい、まともなストーリーや設定考えられる人材が死滅してる事は間違いないだろうな
同時にオープンワールドのノウハウも無い現状で、モンハンとかどうなる事やら 2周目行こうとしたらクラウドがおかしくなってセーブデータ消えたわクソ萎える >>309
異世界シミュレーターとかニチャってたインタビューをのゲームのクオリティが明らかになった今見るとマジで笑える
何の信頼性もない忖度レビュワーも炙り出されたしゲーム自体もMODのおかげでそれなりに楽しめたしトータルで見たら良ゲー >>325
あのシーンのベルント頭に?マークついてそうなアホ面で笑う
ぼけっとしてないで心配しろよ 包容力抜群のDDONのオネエポーンが恋しい
ヤンキーの舎弟みたいな子も恋しい >>221
なんだこの開発
2周目遊ぶ気が失せるレベルの駄作で
開発の言い訳のために2周目遊んでくれるならとか
もうほんとにどうしようもないな… 覚者の世界だから人との付き合い方でポーンの言動が変わるならわかるけどすでに悪いってことは記憶失う前はとんだクソ野郎だったのでは? アクションゲームで周回要素ありと謳っててLvだけ上がって敵は1周目のままとか最高にあたまおかしいよね 矢継ぎ早に修正をかましてくるならまだしも
この値段でこの姿勢はリスペクトできない 普通にdlcまでバグ不具合修正のアプデしかないと思うよ
開発の姿勢とか以前にカプコンが要素の追加とかそういうアプデするタイプじゃないし おつかいクエはなくした的なこと言ってなかったっけ?
そもそもメインストーリーが終始おつかいクエじゃん
おつかいクエ無くしたって話なら、必要なアイテムや情報入手したらサプポーンとか野良ポーンに託して街に戻らなくても済むようにしろよ
それで託したポーンがロストしたりしても面白いし、託したものがロストしにくいレベルの高いポーンとか複数つるんでるポーンとかをマップに配置すれば野良ポーンとの出会いも意味出てくるじゃん
さらに集落増やして、クエ途中に集落寄ったらさらにクエストに巻き込まれてって感じで拠点に戻らなくてもどんどん先に進めるようにして、初めておつかいクエないと言え さっきから突然バタル市内で落ちるの何でや
こんなんなった事ない なんかTwitterみてると単純にエンジョイしてそうなツイートよりもお花畑なノリの絶賛ツイートが目に付くんだけど、他のゲームこんなんだっけ?ってなってる 公式のアプデ情報消されてて草
間違えて出しちゃったのかな アプデどこ情報だよって思ってたけど消えたんか、なるほど ハイタッチできないのバグだったんか
1人でグッってやらせるのちょっと可哀想だったわw めいぽ「ヘイヘーイw(ハイタッチ待ち)」
おぼじゃさま「しょうがないなーめいぽちゃんは(寄る)」
スカッ
おぼじゃoO(も、もしかしてハイタッチ待ちは他のサブポちゃん用だったのか・・・俺様はずかしー!///)
これ不具合だったんか(´;ω;`)よかったハブられたおぼじゃさまはいなかったんだ! 手ェ差し出してるから近くでウロウロしてもハイタッチしてくれずガン無視されるのと
メイポなのに「私のマスターはこれはしませんでさた」みたいなNTR発言が修正されるのは素直に嬉しい >>345
ショボいし重要なこと(倉庫が不便関連とか)に触れてないし、どういう優先度付けだとこうなるんだ アプデ内容としてはコレジャナイだけど
少なくとも今までのアプデよりはマシだったのに消えるの草
開発の幻術士プレイには感服しましたよ('A`) 休み明け22日のアプデ情報を今日出せるのになんで今日アプデしないんだよ無能か? 最大個数99は意味不明
矢とかはせめて999にしとけよ ポーンが同じ台詞ばっか言う不具合はいつ修正されるの? 即消しの情報と見比べると22日ではなく今月中になってる
[Steam]
(Options>GraphicsにDLSS Frame Genarationの「オン/オフ」を追加
が消えてる 竜憑き緩和するくらいならいっそのこと二周目要素で良かったんじゃねえの?
まぁそれよりもまずは礎をバクバタルに置け >>345
ベトナムが舞台の某タルコフライフなソロFPSゲーム(α版)のほうがアプデ充実してて草 固定礎はDDDAでは宿営地にはないけど町や村は全部にあったんだよな
2もバクバタルとエルフの里と宿場町にはあってもいいのに >>340
自分も2度ほどある。前のアプデ後からのことでどちらも牛車を降りて数秒してからだった。
1度目時はどうにもならなかったので刹那の飛石でベルンワースにまで戻ることでクラッシュ→起動→クラッシュのループから抜け出せた。
2度目は牛車と同じ方向に歩いたら何故か回避できた。
あと、普通にフィールドでも1度起きて、それは牛車が襲われた地点から歩いたほうが近かったんで途中下車したら止まった。 倉庫はジョブ切り替えた時の装備の更新を在庫から自動装備してくれないのもだけど
まとめて荷物入れる時に合計99個超えるアイテムが混ざってたら「これ以上はいりません」つって選択したやつが全部キャンセル扱いになるのが一番ストレスかなぁ
遠出して何種類も抱えたアイテムを思考停止して倉庫に全部ぶっ込んで宿屋泊まったらリアルでも寝るか!って時に入らなくて選び直しになって萎える
でもこれって上限999個or99個でも隣のマスに新たにストックされる仕様にさえしてくれればほぼ解決するわな >>362
そもそも1は街は1つ、村も1つしかなかったんですが・・・・・・・(ただし固定礎はDAで3つ)
まあ、加護なき世界にはもっとあるつってんもそれじゃ遅ぇし、通常世界の時点でバクバタルとエルフの里と宿場町に固定礎が欲しかったのは同意。 ヒボチュー繰り返してたら大好きな〇〇〇に〇〇してもらえて嬉ション漏らしてたのに自分が原因で〇〇〇が〇〇したから鍵かけて逃亡は卑怯すぎて笑えるな🤭
お前が始めた物語だろ👊🤠
しらんけど🤪 >>363
俺だけじゃなかったのか
石つかってみるわ、ありがとう! たぶん倉庫や動作関連改善する頃にはこのゲームやってないよ
せめてハードモードは入れてほしいんだけどもう無理かな残念だ DLC出てからかなぁ
モンハンみたいに半年ほぼ放置されて忘れた頃に必要だったアプデゆるゆる始めるみたいになりそう 重量システム導入したんだから装備と倉庫関連のQOLは向上させろよ >>345
ハイタッチできないのと先導しないのは困ってたから助かる
んでも使ってるMODが使えなくなる可能性があるのはダルいな 倉庫改善とかドグマスタッフが1、2ヶ月でアプデできる分けないだろ! 大抵の事はmodで解決できるよつなってるからなあ
csの人には申し訳ないけど 当たり前だが人減りまくってるな
スカスカすぎてやる事がない
レベル999wとか何の意味あるのこれ ワイのファイターポーン、メイジにしてみたら全く借りられないわw
ケモでもない野郎メイジはあかんのやな >>360
有料アイテム買った人がどうこう、ってなるからそれ出来ないんだよな
ほんとゴミ >>363
俺も似たような経験あるな、牛車から離れた時って条件も同じ
1回目は途中下車したくて何度やり直しても牛車から一定距離離れたら落ちてたんだが、牛車を襲うモンスターを片づけてから離れたらセーフだった
2回目は牛車の終着駅付近で早めに降りたあとダッシュしたら毎回同じ場所で落ちてたんだが、牛車が終着駅について完全に止まるのを見届けてから離れたらセーフだった
ちなみに偶然か知らんが両方ともバクバタル→宿場町行きの牛車だった 礎1万ゴールド飛石1000Gで店売りが適正だろこのゲーム パルワールドって何やかんやまだ4万人もいるんだな
このゲーム2万切ってるけど大丈夫か 付近に案内できる場所がありますいうから話しかけようとしてるのに近づくと逃げるように先行していくのやめろ 最適化パッチ以外が来るとmod更新めんどくさいとしか思わんなぁ… モンハンの藤岡Dもなんやかんや言われてるけどあの人の作り上げたモンハン世界観は唯一無二だし、
スト6でも結果出してるから今後のモンハンにもアートディレクターとして必要不可欠だと思える
けどドグマはマジで世界観とかリアリティとかクソどうでもいいし、誰でもいいからとっとと魔改造して良くしてくれ… 竜憑きのクレームえぐかったの分かるけど、分かりやすくとかじゃなくて廃止でいいと思う
というか何がしたいのコレ誰も得しないんだが きちんと各地を巡り、ロールプレイすれば竜憑きの意味が分かるんだよきっと
開発メンバーが言ってるし DDONだって揺さぶりはなくならず
有名無実化したあとも最後まで残ってたから
竜憑きもそんなもんだろ
クエストにすべきだったのに
煽りテキストで終わらせたところが
ドグマらしいよな、知らんけど ドグマらしさと言われてるの全部無くしてモンスター追加したら評価上がりそう 竜つき完全に削除するmodいれたらいちいち顔面確認する必要なくなってストレスフリーだわ アプデ終わってんな
クソ要素は全部modで潰したからいいけどCS版とか酷そうだな −10の状態がー9.5くらいだな はじめから の追加も含めまだどれも発売日にしておく調整だろ たまにMODでレベル上げて発言を楽しむくらいだな竜憑き 竜憑きの何が糞ってイベントも無いし赤目ポーンは忌避されるし治療法も無いのが終わってる そういえば竜憑きって結局何なの?
別所で真エンド行けば分かるみたいな書き込み見て真エンドでクリアしたけど分からんかった。
ポーンがバクバタルで変な赤いのに取りつかれて謎ロストしたり、海底神殿のところで赤いのに憑かれて不定形の竜みたいなのになったから世界を壊そうとする何かなのかな?
ぐらいには思えたけど詳しい説明無いし、「世界観的にも不要じゃね?」って思った。 リディルで自害してくれる覚者が中々現れなくて、竜のイライラがポーンに空気感染し住民皆殺しにするのかな
そしてプレイヤーが虚無に包まれる アプデの内容がアマチュアのMOD以下なのクソ笑うわ
ゴミ以下のアイテムショートカットはいつ治すんだ?
リアルだからこのままか? 開発者渾身の竜憑きがムービー→NPC全滅→判断力ねぇお前が悪いわw だからな
こんなkzようなが令和の大手企業のゲームから出ると思わねぇだろ ドレイクのポーン操作術食らった後に確率で後遺症残るとかなら面白かったのに
なんでよりによって空気感染なんだよ 正直、クリエーターとしての姿勢は竜憑きに比べたらゆさぶりオンラインのほうがマシなんだよな。
ゆさぶりオンラインも糞要素だったが怒りによる肉質硬化→ゆさぶりオンライン→大型ダウンとちゃんとプレイヤーにメリットがあるシステムではあった。
竜憑きはそういうのもなければ物語的におもしろさが増すわけでもないし、いいところが一切ない。 竜憑きにビビる要素なんかなくね?
オンゲーの他のプレイヤーの方がよほどいい加減やん >>405
クソかどうかは語り尽くしたしこれは設定的に意味あんのって文脈じゃないか
なんか竜憑き関連のサブクエあるとかそういうのでも良いからどこかで説明しなきゃダメでしょと 竜憑きの問題って初期から誰かが言ってるけどプレイヤーが得るものがいっさい無いどころか愛でてたポーンを川に捨てるとかいうありえん対処しかないところやろ 直近で聞いたレアな会話
盾打ち上げレンタルファイターが宝箱で打ち上げ提案したので
飛んで宝開けたら荷物過多になった
そしたらファイターが毎度の荷物持ち過ぎでは?発言
そこまではよくあるが、、メイポがファイターに
発射台は喋らない方が、、みたいな突っ込みして
こんなのあるんだとちょっと笑ったわ
あとメイポが傷が多いとレンタルに言われ
これはマスターとの旅の記録云々も良かった
これ系のパターンが多ければいいのに
アプデで実装されてたの発言しなかったパターンとか修正あるなら素直に評価する >>404
あれもゆさぶらないとダメージ通らないようにされただけだから紛れもないクソ要素だったぞ >>406
別に許してはいない。
あまりうまい例えではないが懲役5年か無期懲役ぐらいの違い。 ポーンが覚者さまこれをって何か渡してくるけど何も渡してなくない? キモい頬染めと汚い竜血強化のエフェクト調整してほしい切実に 頬染めは本当に気持ち悪いな
古い感性の人間が設定したのかな 発売発表からの発売日迎えて2日目位までは楽しかった
それ以降は...だった でも外modがそこに手を入れないところを見ると向こうの人らには好評なのかな?って 外見上の頬染めの割合を調整する奴は出てなかったっけ オンは配信から10日くらいやったけどサイクロプスのケツにしがみついて揺さぶってた思い出しかない 揺さぶりは糞だった
それにまた竜憑きになったこともないやつが竜憑き恐れてんのか
本当に遊んでるのかすら怪しい 信者が竜憑きなんてもんを擁護しなきゃならないノルマ背負って無理して頑張ってんの、可哀想すぎて見てて辛い 竜憑きの何がダメなんだ?
ただ動作が暫く軽くなる温情でしかないだろ
お前エアプか? 揺さぶり自体は悪くはないと最初思ったが全部延々と揺さぶってたのがね… 竜憑き分かりやすくするアプデ意味ないって煽られてるな…
実際なんも解決してないのだが プロデューサーは謝罪会見ごめんなさい 購入者と皆さんのポーンに誠意謝罪
竜憑き削除いたします だろ本来 竜憑きを回復させるアイテム追加
竜憑きでのメリット追加(パラメーターが永続的に上がるとか)
この辺りの対応が無いと意味ないと思う りゅーつき撤廃modとりゅーつき治療modの伸びをみたらどんだけそもそも要らない要素か分かろうもんだろうになあ
飴がないただのムチなんだよなぁ もっと狂ったみたいに言動変えろよ
調べてみて は?これが発言おかしくなるってやつなの? ってレベルの変化しかないの馬鹿かよ あんだけ発売前にフカシてこの様はほんましょーもないわ スレにおかしな奴が現れるても数レスしただけで特に暴れずに消えて行くのを見るにもしかしてどんぐり砲撃たれてたりするのか? なんなら見た目が竜っぽく変化して行って欲しいわ
角、シッポ、羽根の順番で増えて欲しい >>432
インフルエンサー(笑)に金払ってる暇あったらもっとやることあったね ショボい修正だが見捨ててはないようだね
竜憑? デメリットしかないからMODで削除でFA 発売前がピークで戦略的にはめちゃ成功だよなぁ
中身がまったく伴ってなかったけど… >>437
まぁ今回は成功だけど、発売後の悪評によって次回作は低調になる諸刃の剣よ 竜憑きは異界の覚者襲うか街中でドラゴンになって倒したら治療とか別の何かに昇華してくれれば良いよ
ジェノサイド要素は設定的にも界王様から10べぇ界王拳でも貰えばいい
レベル高い竜憑きが街に居座った時の苦肉の策程度の意味を持たせてさ 竜憑きはゲーム的に何のシナジーも生み出さないゴミ要素なのがね…
ただポーンの会話に出てくるだけ 敵のレベルシンクとかエンド周りを期待したんだけどな。これじゃやめたやつ戻ってこないだろ modが作られる数も極端に減ってきたし
もう終わりだな そんな持続しなかったと思うけどエバフォで装備漁りがあったからな
着せ替えが楽しめるゲームだったし
あとはステ失敗した人がニューゲームやったりして
こんな酷くなかったよだから初代からも劣化しまくってる 投稿ミス失礼
竜憑は確定で街全員死にますじゃなくて、竜に憑かれたポーンを討伐するイベントにしたらいいのに
ポーンも強制的に2人に制限されるし楽しいと思うぞ 周回させるにも周回で楽しい要素が皆無だからストーリー短きゃ1ヶ月も経ったらそりゃ過疎るわ TwitterやCSスレでめっちゃ頭装備非表示と重ね着追加しろ言われてて草なんだ
ほんとアプデ内容がmod以下で笑う😆 見かけ上のスキン変更をしてしまうとプレイヤーの利便性が上がってしまうのでドグマれないからな
珍妙な兜を被る不自由を楽しんでください>< 竜憑き考えた奴は一生ゲーム制作に関わらないで欲しい
ゲーム史上稀に見るクソ要素だしこんなの導入して頭イカれてるとしか思えない アプデツイートにぶらさがってるこれ見てなんか納得しちゃった
https://i.imgur.com/rSOVhsp.png
これ単体でいうと「そんなことより先にやることが山程ある」になるんだけど、
いわゆるAAA級タイトルに求めるものってそういうレベルなんだよな
そういうレベルの作り込みに全く達してない >>447
ドグマ2ちゃんは手間のかかるイベントを実装する価値無しと判断されたんだろう 竜憑きなんか本来はストーリーに組み込んで一度プレイヤー側に全部体験させれば済む話
住人強制ロストで文章だけで済ますのも良くない
魔物と同じパターンで普通にポーンが街の中で暴れるくらいでいいんだよプレイヤーが介入できるし 周回してりゃ加護なきで絶対見るけど、加護なき行ったこともないやつが文句言ってるだけかな
例の動画と同じ 明らかにストーリーに組み込む気満々な痕跡はあるんだけどなぁ 組み込めなかったんだから失敗した要素
素直に削除すりゃ良かった 今月のアプデ内容からフレーム生成追加を秒で削除したりDLSS3をしたくないと言う強い意志を感じる >>453
女だけ足閉じなきゃなんてのは性差別的な考えだからゲームに実装しなくていいぞ >>376
男2人女2人のパーティがなんだかんだでバラエティ富んでて賑やかに感じるから
よく男も検索するけど男キャラ、ポーンクエスト設定してない人多過ぎ
設定してる数少ない人もレートがクレクレ系多過ぎ(レア素材に対してそこらのゴミ、黄金虫くれくれ)
まともにクエ設定してキャラや着こなし考えてそうなの獣人かゲラルトくらいしか見ない もうポーンの評価数なんてアイテムゴールドの取引回数みたいなもんだから喜びを感じなくなったんでポンクエもとっくに外したよ
それで使ってくれる人いるけどそっちのがありがたい あのさあ
ドクマの良さを探そうよ
わりとアップデートがコンスタントにあるのはいいと思うよ
最近のアプデで拠点の作業適性任意にオンオフできるようになったし
けっこうユーザーの意見に耳を傾けてると思う 今更なんか改善されたところでもうやることなーんも残ってない 後はもうクソゲーとして忘れ去られるだけだな
DLCとか出ても頭おかしい信者しか買わん ドグマ2の良いところって割と残念な部分とセットだからなぁ・・・
クエが終わるとNPCの人格が変わっちゃうところとかクエ中のNPCは魅力的だったことの裏返しだし、ボリュームの少なさも最初の内はそこそこあったのに後半はスカスカになったことやまだ続きそうで先が気になる話が途中で終わってしまっていたりするから余計に感じるんだと思う。 ムービーゲーとかではないし探索とかすればボリュームは結構あると思う
問題なのは未探索なエリアを2周目全map解放とかで塗りつぶす行為を本当にいいんですか?
とイツノはしつこく聞き返してくれない 制作に関わった人間がSNSでプレイヤーを煽ってんだもんな
アンケートに熱い文章書いても社内で笑い飛ばされて終わるよ 少なくとも俺は二度とCAPCOMのゲームは買わねえって決めたよ >>464
耳を傾けてるというか本来なら最初からやっておくような事を今やってるというか… 2周目
最強武器解禁したけど特にそれを使って倒す相手はいないので1周目で取りこぼしたクエでもやってねw
レベルも上がる一方だけど裏ボスとかも一切ないですw展開も全く一緒ですけど999目指してねwポーンレンタルは諦めてねw
誰がやるんだよこれ お金余裕出てきたから飛石買い込もうと思うんだけどこれ入荷って何日周期? 擁護じゃないけど別に999目指してねなんて誰も言ってなくね?
lvキャップを設けないのはアレだけど(やりたい事詰め込もうとし過ぎて全部中途半端どころか害悪になる素人製作者かよと >>474
その上セーブデータ1つだけ、ポーンもメイポだけでお気に入りの覚者とかポーンとか保存とか持ち越せないしアセット登録すら出来ないのがな…
完全にゲーム性とシステムが楽しませる事やプレイヤーのこだわりを阻害させる事だけに特化してる 龍つきにブチギレてるやつの気持ちがいまいちよくわからん
複製できる心臓使えば一発で治るやん
面白いかって言われると面白くないイベントだけど 大体レベルを一定以上上げることに圧倒的デメリットしか発生しない状況で
これ以上遊びようがねぇんだわ、MOD入れるなりして自分なりに対策しない限り 最大レベル999はあまりにも残念だ、本当に
高レベルになればなるほどポーンの貸し借りが加速度的に少なくなることくらい1プレイヤーでも分かるよ
竜憑きの件といいポーンの貸し借りをやめさせたいか、単に何も考えていないか、ドラゴンズドグマのIPそのものを破棄したいかどれかに思えてしまう Lvキャップくらい簡単に直せるだろうにおそらくアンケートにいくらでも書かれてるだろうに
まじで終わってるよ 職別成長率とかいうこだわり(笑)削除してレベルキャップ99でいいじゃんイツノ
ジョブ変えたらステータス変わるようにするまではよかったのにポーンが売りのゲームなのにレンタルされにくくしてどうすんの? 敵にレベル設定して経験値増減するようにしろ
加護無きとか経験値1万超える首無しがそこら中に居るんだぞ
あいつ相手するとレベル上がりまくるんだよ ポーンが売りのゲームなのにはDDONでも同じ失敗してるのになぜ学習しなかったのか
タンク役が盾を構えずに敵の目の前でぴょんぴょん跳ねるクソアホポーンにして協力プレイ強要でめちゃくちゃ反感買っただろ
今度は煽りメッセージ付き竜付きに意味のないレベルキャップ廃止にこれもうわざとやってるだろ 破棄させたいんでしょ
スト6陣営もネタにするほどのイカレっぷりだし
dmc陣営にはダンテバージルで喧嘩売っちゃうような開発だし
カプコン内でもちょっと特異な連中なんだと思うよ ハイタッチの修正とか書いてあるけど
こんなのスレに不満いってた奴いたか
どこの要望だよ
どこの層の不満をくみとってんのかマジわからん 楽しんでるスレは絶賛してるぞ
見る人が見れば神アプデなんでしょ知らんけど ハイタッチしようとしてあれ?できねぇってポーン同士でやるんかーい!って場面は多々ある 無駄に引き寄せばっかりする盗賊やサイクロプスの足押してるソーサラー見てると悲しくなる
自分のサブ垢ポーンじゃなかったらパンパンやで DAのファイターポーンはエリミネーター程度ならタイマン無傷で帰ってくるくらいタンクとして優秀だったな
火力はストライダー等に負けるけど、乱舞技が発動から終わりまで無敵で盾惹きもジャスガもしっかりするし >>490
シーフはむしろ引き寄せやってナンボだろ
ソーサラーが前出てきちゃうのは性格とPT構成に大分影響されてるから何とも言えん ポーンシステムはイツノのアイディアじゃないのかもな
DDで唯一うけた要素がポーンだけだったからムクムクしてこんなことに
ついでにDDDAやDDON要素は木下が関わっててムクムクしちゃうから無かったことに >>493
ブリザードガイザー発動中の敵引っこ抜いてなんか攻撃スカってる
盗賊は奔放足押すソーサラーは献身 >>495
今作AIは敵の状態異常より体勢崩しを優先してる気があるからシーフの引き寄せが発動すると献身は真っ先に押しに行くんでどっちかを変えるしかないな ムクムク説って陰謀論みたいな根拠のない説得力というか納得感があるんだよな
やっぱ人間誰かを悪者にしたい欲あるんだ 加護なき世界って真の世界じゃないらしいな
俺の考察だとドグマの世界はH×Hのグリードアイランドのような作られた箱庭世界で
真の世界はハーヴ村の変なお爺さんも行きたがっていた海の外にあるのだろう >>487
ハイタッチでアイテム拾えないから削除しろって不満ならあったぞ >>487
あれを治すこと自体は悪くないが、もっと根本的なことでどうにかしないといけないことがあるのに修正がないってことは時間がかかるか治せないか治す気がないから適当な部分だけやってお茶を濁しただけでしょ・・・・・
MODでどうにかできる点とはいえファストトラベルに納得できるテコ入れがなかったらDLC買うのはやめかな、自分は。
重要な点で自分とは感性が大幅に違う人たちが作ったゲームで遊んでもストレス溜め込むだけだろうし。 2周目報酬無しだと可哀想だから妥協して贋作渡してあげてるのにまだ足りないというのか ファストトラベルは「課金」させてるから絶望的なのが終わってる
DAの無限飛石で反省した思ったらまさか劣化させて馬鹿みたいな制限付けて課金アイテム販売とか正気じゃないだろ
これ信者でも擁護できるやつおるんか?課金アイテムにしてる時点でこだわりもクソもないぞ このゲーム、真エンド見るまで遊んだ後にまだFTに不満あるならあんたに合わないんだよ
DLC云々じゃなくサッと見限って他のゲーム楽しんだ方が良いよマジで
ストレス貯めるのも、時間を無駄にするのも人生の無駄 まだ課金アイテムでFTって言ってる奴、本当に遊んでる?
礎一個増えるだけで何が変わるの? 10年以上前の過去作よりゲームとして劣化してるのびっくりしますよね >>500
削除しろとまでは思わないけど素材すぐ拾いたいのに余計なことすんなって思ったのは多々あった
まぁ自動収集MOD入れてからはポーンが手を出してたらハイタッチしにいくくらいには余裕が生まれたけど ハイタッチは開発が前作のような感じだったら絶対にオンオフはつけてただろうね
共闘カメラのオンオフがオプションにあったり開発者のやりたいこととゲームテンポが両立できるようちゃんと配慮が行き届いてたから 石は余りまくるし幾らでも増やせるし、礎も辛いの最初だけだしなぁ
竜憑きといい、何がそんなに問題なのか疑問 もうやらないからセールで買う人はいいな
アプデでよくなってんだから 足踏みアプデ続けてプレイヤーが飽きて忘れるの待って
治しようが無いパフォーマンスに関しては放置でトンズラがカプコンの作戦だろうな >>509
根本的に勘違いしてる。そもそもの前提条件が違う
ゲーム側から不便さを強要される事を望んでいたわけじゃないんだよ
ゲームを自分なりのこだわりで不便な事して遊びたかっただけなんだよ
その上でmodで各種不便な要素を取り除いた結果面白くなったかという感想も人それぞれってだけ ここで要望上がってるレベル上限問題や敵が弱すぎるからの雑魚レベルシンクも、余りやらない人からすると読んだ感じストレスになりそう
ちゃんと遊びこんでる人と、さらっとしか遊んでない、もしくは遊んでもない人の意見は合わないもんだよ >>508
共闘カメラのオンオフ
そういやあったね
いたるところで本当に劣化してんなー 加護世界のハリネズミ以外の雑魚キャラ削除とかそういうの求めてたけどな そういや今回ポーンが羽交締めして「覚者様今のうちに!」みたいなのある?
今日まで見た記憶無いんだが 移動関係は四苦八苦も楽しめたしレベル上がりやすすぎて直ぐに気にならなくなったな
行ける所が広がっていくrpg的な楽しさは感じたよ
エルフイベントみたいな往復いっぱいだと地獄だっただろうけど FTないというか道中がつまらんのが問題定期
スカイリムもエルデンもブレワイもFT縛りしろ言われても全然楽しめるし >>503
これ
主要都市にすら固定の配置が無い上でこれなら、ゲーム内に一切なくて完全課金用のほうがまだ納得するやつレベル
あるいは最初から「固定はヴェルンワースにしかありません」とか繰り返し言っとけ
それを王都と隣の村にだけ置いてあとは1つも無いとか、煽りにすら思える
ハープ村の礎がマジでタチ悪い
トータルで言って、FT手段無しなら無しで課金にも無くすべきだけどな
開発のお前たちの目指すゲーム体験はなんなの?って話だし、そもそも9000円払って買ってんだよっていう >>518
献身ファイターが結構押さえ込んでるような >>521
だよな
金出させるならそれにユーザー体験としての価値があるって自分で言ってるようなもんだし
FTさせない方がユーザー体験が上だと言うならそもそもそんな課金アイテム自体用意してんじゃねーよ
クズ過ぎてほんと腹立つわ >>464
作業適正オンオフできるようになったのか
デカい緑の恐竜全員解雇やな
最近ドグマばっかやってたけど久々にやるか >>518
あー、それはさすがにポーンの性格やスキルやアビリティ構成などの問題だと思う。
はがいじめではなくではなく押さえつけだけど、時々ある。
問題はソサだったかメイジにしたポーンまでそれをやりだしたことだけどなw
確か潜気を付けたらやらなくなるか頻度が減ったと思う >>509
オンラインでポーン雇うシステムだからだよ、アクティブ多いほど自分好みのサブポーンが見つかる可能性高くなる
FT便利と不便、どちらが長くゲーム遊んで貰えるかなんて分かりきってるだろ 広報「少数派の意見ピックアップできました」
DT「よし。一旦、多数派の意見も混ぜてからうpしる。しかし時間差で消してから少数派だけでおk」
開発「さすがドグマらしさでござる。ニチャぁ」
信者「イツノ( ゚∀゚)o彡°イツノ( ゚∀゚)o彡°」 ばっかおめぇそこでおっぴろげなのがいいんじゃねぇか分かってねぇな! FTないよ歩けはまあまだわかる
なら非戦闘でスタミナ無限にしろや 牛車も不便すぎんだよ
襲撃頻度さげるアビつけても平気で2連続襲撃とかされるし壊されて歩かされるし
あと変にリアリティ出そうとして朝しか出発できんとかいらんから。プレイヤー都合で乗せろやと 移動にそんなにストレスを感じないけどなぁって思ったけどすでにMODで複数改善していたことを忘れていた 初バタルの時に固定戻りの礎がないのは自分の見落としかと思って必死に探しちゃったよw FTをこのシステムでやるならポーンは公式ポーンのみで良かった、アクティブ減ってもモチベは変わらんし >>522
>>525
ありがと、確かに羽交締めじゃなく押さえつけてるのは見た レベル上がるとサプボーンのレベルも余り気にならないし、お気に入りから選ぶだけで支障なくね?
やり込むと礎も増えるし、なおさらFTに不満無くなるんだけど 少なくともカプはそう思ってないだろ、急遽アプデで引き止めしようとしたの忘れたか 何度も言ってるけどレベルキャップ浅くして成長率の上昇はレベルカンストした時にリセットして手に入れるものにするべきだった
アクティブ居なくなったら破綻するシステムなのにレベル上限無いせいで一部の信者だけひたすらレベル上がり続けて普通のユーザーはエンディング見て辞めるから将来的には低レベル帯のポーンシステムは機能しなくなる
まあ初動で売り逃げする戦略なら後のことなんて何も考えなくていいんだろうけど >>535
借りるならなんも気にしない、問題は借りられる時よ
自分が高くなりすぎて借りてくれる人が居なくなる まさかアプデでバグバタルに礎置かないつもり?
意固地になって売れない礎のために作品の価値と評価を下げたいのか 新しくゲームを始めるをアプデで追加したゲームは後に先にも唯一だろ
誇っていいぞ もう何度も言われてることだけどもうちょい牛車が便利なら良いんだけどな 隣国のデカい街には固定の有るだろってエルフ村にメインクエで貰った礎置いて地獄みたい奴俺以外にもいるだろ >アップデート予定項目
>・ポーンが崖から落下しにくいように調整
レベル上げればいいじゃん?ってレスしたら、このアナウンスしたカプコンが可愛そう 牛車の襲撃は逆に頻度を上げるアビリティが欲しいかな。
途中下車したい時とか割とあるw
問題は途中下車するとクラッシュすることがあるバグがこの間にアプデ以降に発生しだしたことだけど CS組とかバタルで折れて礎購入した連中多そうだよなイツノのおかずが一品増えちゃう ポーンちゃん崖から落ちにくくなるとお姫様キャッチやりにくくなっちゃうね 修正項目の多いゲーム開発した責任者は白い目で見られると思うぞ
ましてアプデ発表したタイミング的にSteamと値崩れ中古対策?って思われても仕方ないし キャンプの足広げる件はもうすまんw
言いたかったのはそれ自体というより「それくらい細かいことにこだわれるレベルの作り込みか」だったんや
>>532
マジで探した、本当にわかる
無い訳ないと思ってた
ってエピソードを書けば書くほど開発がニチャる気がして腹立つな ひょっとして、Starfieldと同じ流れになってる?
ゲームがつまらない→不満がいっぱいあるけどまだアプデで治ると信じてる→開発者が「つまらないと思うのは楽しみ方が悪い、お前らが悪い」と煽る→今まで擁護してた人たちが反転アンチ化or離れる→絶望の過疎 正確に言うともう大部分が離れたあとに煽ってきてもう歯止めなんて効かないってかんじ >>549
スタフィあんま知らんけど、昨日のスレの流れ的にそういう声はよく聞く
しかしFT無しベースなら馬の育成とかしたかったな
自分で乗る馬を自分で交配とかして、育て方次第でめっちゃ速いのもできる的な
まあ完全に黒い砂漠の馬調教イメージしてんだけど DmC名倉ダンテの初代ダンテ髪型をディスるシーンも結構物議になったのに、このダンテとバージル問題なかったんかとは思うね 2をやって思うのはDDONの人造竜のゴルゴランってすごかったんだな
人が理を支配するって考え方から行動でもディアマンテスはファズスなんかより上を行ってるわけだし?(うろ覚え
やっぱりアルケミストがナンバーワン!DLCで実装してね! つよつよエンチャント装備探すとか拠点作るとか生産や交易に勤しむとかメインそっちのけコンテンツ無いよね
エンドコンテンツがレベリングとポーンバッヂでクエスト周回しまくるとかDDONかっつーの 一丁目一番地の最適化置いといてなんのアプデするんですかカプコンさん
ワールドの時もそうだったけどPCプラットフォームへの考え方や最適化技術持ってないんだなって見えてきてしまうよね
カプコンさんのゲームにもう期待することはない >>554
マスター!修練敵がいますよ!(マップに4体を30体倒す 竜憑きをポンと出した後に久遠の心臓の情報をくれたりもしないので意味不明なんだよな
イベント作ったもののそれ単体じゃ面白いものにならないので実装しないのが普通
開発の意識が低すぎてちょっとプレイヤーを驚かせれたらそれだけで満足してんだよ
なんつーかカプコンはデッドライジングみたいなB級ホラー程度のストーリー作成能力しかないの自分でわかってないんだろうな 前作で猛反対受けてボツになったネタを再度ゴリ押ししてくるくらいだし押し込むのが目標になっててそれで何をするかなんて考えてないんでしょ >>556
マップに4体とか楽勝だな!(遠方に居たり居なかったりするLv41アーマードサイクロプスの記憶) >>559
これだよなあ…
どこを取ってもどこまでも独り善がりだよ 自分のメイポのポーンクエをスフィンクス討伐にしたいんだけどご褒美が何だったら「こいつ連れてってあげようかな」って思う?
やっぱ加護なき世界やめんどくさい所にいるボス敵の素材がたくさんとかだろうか
まあ都合よくスフィンクス今から倒すタイミングになってる人が雇ってくれるとは思ってはいないから
そのうち達成できたらラッキーだなって思ってるくらい 多額の開発予算運用すんだから不評なアイデア盛り込むのやめようよ プライドだけは高い無能が作るゲームって面白くないんだよな
「俺は有名企業の社員なんだ!俺の作るゲームは凄いんだ!」ってなっちゃってるから
面白いゲームを作ってプレイヤーに楽しんでもらおうって感覚が欠如してる >>562
設定しといたら架空雇用でカウント増えそうではある 牛車関連はテンポわるいわ
初期の頃はケチって乗りまくったけどイラつき要素なだけだった クラフトと賞金首くらいあればもうちょっと延命できたかも >>513
良いところも沢山あるけどそれを上書きするかの様に
随所に作り手の性格の悪さを感じてしまうのが駄目だよな
悪意のある塊でなくリアルで性格の悪さを感じるのがストレスなんだよ
GTAを参考にしたとか聞いて耳を疑ったけど
この意地の悪さはどこを参考にしたのか非常によくわかるよ >>564
それで楽しめないのはユーザーが悪いってなったらもうおしまいよな >>564
レフトアライヴとかもそうだったな
インタビューでは敢えてステルスキル無い実装にしたとか偉そうな事を言っておいて蓋を開けたら何も褒めるところが無いゴミだった 悪い部分が大体ドクマ独自の要素でどうしてそうしたかと言うと、メインストーリーがスッカスカでそのぶんプレイ時間を間延びさせたかっただけとわかるんだよね 普段IGN見てると素人の辛口雑誌レビュー気取りは本当笑える
しょうもな 正直性格部分が行動に干渉しすぎな気がするわ
こっち来い、待てを多用したし
性格次第じゃ、勝手に遠くまで行って最悪ロストするんだよなぁw しまったアンケートでポーンについてねっとり書いたのに竜憑についてかくの忘れてた…
竜憑システムどうしてもやりたいならいいけどやるならもっと要素や掘り下げを増やして考察したかったり許容してるプレイヤーの燃料になる様なことしろって書きたかったのに…
>>565
あっそういや架空雇用もあったな
ご褒美にするための素材を集めつつしばらくはそれ期待しとくかぁ ヴェルンワースで竜憑き発動したから高級自宅のベッドにお気に入り女たちの死体を敷き詰めて寝てたんだけど
あいつら2~3日ですぐ復活か安置所送りになるのな
クソゲーだわ 竜付きはストーリーに組み込んで序盤の被害が小さい宿営地全滅
復活のためのクエとか入れとけばまだ何とかなったかもな
しらんけど レベル50くらいまでならポーンクエの報酬は奇霊石にしとけば食いつきがいい
スフィンクスは一日で4体やって貰えた
それよりレベル高いなら報酬何にしても微妙 メインはしゃぶりつくしてLv80サブ垢Lv50で止めたけど既にソサいると敵が溶けちゃうね
テクスチャ等のModいじりつつ証集め終了したらDLCまでお休みかな 結構南東部とかの切り立った崖がいろは坂みたいにウネウネしてるあたりとか
どう動いても必ずポーンちゃんが落っこちて確実に瀕死になる場所があって困ったことあったな
待機させておいてもあまりにも離れると勝手に走ってきちゃって同様に100%落っこちたからどうにもならんかった なるほど奇霊石かぁ
手に入れたとしてもその頃にはレベル60になってそうだから微妙そうだな…
そういや関所の街で「北の集落が謎の全滅した」みたいな話してるモブいたけど
もしかしてそれが竜憑のせいなのか?みたいな深読みしか本編中にないよな >>584
そういうのメルヴェのことだと思ってたけど違うんかな バタルの自室から目の前のテントに飛び降りてふと後ろみたらポーン二人がカクカク体操してた >>576
それはゲーム内で説明してる…
問題は主要NPCが亡くなったままでクエスト進行ができなくなる場合がある
いつ亡くなったのか分からん状態でクエストが指すのが安置所ではなく
クエスト進行上のままだと安置所にって考えは 知ってる人しか回らない >>585
デュラハン討伐クエがあったりゾンビがいっぱいいる霧に包まれた廃集落の事だと思いこんでた
メルヴェはドラゴンに襲われたのは知られてるだろうから違うと思ってたけどそういやここも北の方にあるんだな >>588
たしかに滅んだとなるとそっちっぽさあるな >>581
丁度、加護の世界にまだ行けてなく装備強化に奇霊石欲しくなる時期なんだよな
表世界だと一つしか手に入らないし(まぁ、贋作で増殖できるけども 加護あり世界で探索を長く楽しむために宝箱復活MODと宝箱の中身調整MODが出たらいいな
あとはやっぱり雑魚敵の種類が少なすぎる… >>561
FF11だっけ?
昔開発者が難易度とかの話になって
簡単にクリアされたら悔しい、みたいな発言したのって
令和でもいるんだな、そういうやつ・・・ 竜憑きとかFT有料とかレベルキャップだとかそんな事は最早どうでもいい
エンドコンテンツを実装しろ
このスカスカ感が一番の癌なんや アートディレクターが楽しめないユーザーを煽ったんか・・・
あーあ・・・日本のStarfieldになっちまった・・・
あーあ・・・ >>593
今すぐ3つぐらい大型dlc欲しいレベル スタフィーもドグマも発売日に定価で買ったの人生の恥だわ 糞の代名詞みたいにスタフィ言われてるけどstarUIとLUTsは凄く良かった感動した 竜憑きで死んだあとに
・自動復活(ヴィルヘルミナ等)
・入れ替え復活(イベントに絡まない店員系)
・久遠でまとめて復活
これらのNPCって好感度リセットされんのかよ
竜結晶バラ撒いてハーレム楽しんでたのに安置所で個別に復活させたウルスラちゃん以外全員真顔になっちまった
やっぱクソゲーだわ メイポをメイジから他職に変えたんだけど
メイジの時はポンコツでした的な事何回も言うの何なの
普通に役立ってたんだけど、肉でも食わせて元気出させたら言わなくなるのか? メイジの時はポンコあ!ハシゴです!
ごめんなさい良く見たら宝箱でした… コガネムシ2周目回収してて、なんかこのコガネムシ使用アクティブにならないなとおもったら
犯人ダフネだったわ 最大レベル999は前作みたいに常時ジョブ考えないと理想のステにできないとかよりは全然マシなんだけど
じゃあ覚者がLv80くらいになった or 2周目に入った時点でLv999のポーンも1Rで借りれるとかしてくれれば誰も文句なかった
スフィンクスによるランキング独占なんかもそうなんだけど
ポーンレンタルと言う最大のウリ要素なのに、それを利用するプレイヤー視点が抜け落ちてんだよな スタフィーは半年以上かけてSteam好評価61%
ドグマ2はすでにSteam好評価60%まで持ち直してる
スタフィーには余裕で勝てそうだし
ドグマ2のアプデはまだまだ続いてく見限るのはまだ早いぞ スタフィも発売日前からプレイできるバージョン買ったけどさ、あっちの方が長く遊べたね スタフィーはほんとつまらんかったからなあ
FTで飛び回るだけだった 加護なきの宿縛りも実質ポーンの更新縛りみたいなもんだしほんと阿呆だと思う うわぁ、煽り合戦を開発者側がスタートさせたんか・・・ >>598
まじ?
久遠でまとめて生き返らせたら好感度上がったのか50人に好かれるっていう実績クリアしたっていうのをスレで見かけたんだが
久遠蘇生って条件によっては好感度リセットされるんだろうか >>610
あらあら…この人のポストいいねしちゃったんだ 自分で発言するわけでもなくリポストやらいいねやらで自衛してんの腰抜けすぎて草 >>610
成り済ましとかではなく?
って、思ったら本当だった・・・せめて別名義でやれよ。それなら気にしないからさ。
2の内容で割と見限ってはいたけどさすがにこれは常識がないな。
ついで言うと嫌いな感情に囚われても非生産的だから、確かに長続きはしない。でも、言い換えれば信頼も失っていて人がそれだけ離れていっているということなんだよね。
それで良いというなら良いのだろうけどさ。 >>611
このいいねされてるポーン萌え過激派のやつ、数日前に竜憑きについて考察っぽいことを呟いてるのがプチバズして
(宿屋に泊まったらうつるけどキャンプだと大丈夫だから宿屋に泊まった方がポーンにとってブラックみたいな感じのやつだったかも)
「イツノさんにフォローされた!この考察合ってるって事ですよね!?」ってはしゃいでてちょっと香ばしいなあと思ってたけどますます香ばしくなっちゃったんだなあ >>614
それが自衛になると思ってる時点でな・・・
確かこの前裁判で、いいねしただけってのは通用しないよ、普通にお前アウトだよって判決でたよな? イツノはただ若い子連れまわしてペロペロ粘液まみれにしたいだけだろ 「私はFF14を続けるよ」キャンペーンみたいに虚しいだけだろこんなん
変なゲーム作ってるだけなら別にいいんだけど酒井国王みたいな振る舞いはただただ悲しくなるよ
ていうか会社はやめさせろよこういう行為 まじでいいことないよ 本当に終わったな
Starfieldもこれで一気に風向きが変わった
擁護してた人も反転アンチになったし、本当に過疎ったよ
もっと昔をたどれば、けものフレンズ2とかもスタッフが煽りまくったせいで大荒れだったし・・・
そっか・・・ドラゴンズドグマ2もその道に入っちゃったか・・・ アートディレクターが好きに言うのはギリセーフだと思うんよ
ゲーム内容イジる人じゃなくて絵を描く人だからね
ディレクターがそういう感じなのは本格的にアカン気がするのだが この出来を反省してなくて
批判意見を受け入れる気がないと表明したわけだからなぁ
もしかして期待感から売れただけのことを
本気で「良いゲームを作ったから売れた」「アンチが負け惜しみで何か言ってる」みたいな認識なんじゃないか >>623
まさにそれなんだよな
こことここを改善すれば神ゲーになる!って擁護が消し飛ぶんだよ、こういう開発者側の煽り
あ、改善する気無いんですね、しかも今の状態で完璧って思ってたんですね・・・って絶望しちゃう 2周目で理解できる的な発言的にも不評を消費者の理解不足として失敗と認識してない可能性が?
アンケートっていうプレイヤーの意見を得たんだからドグマ2の長所短所をしっかり把握して良くしてほしいけどなぁ… >>621
日本の雇われクリエイターって身の程弁えないやつ多いんだよなあ
ソシャゲ流行り出したあたりからコンテンツを私物化して挙句作品より自分自身を前面に出して信者と一緒にんほりだしてコンテンツ自体を終わらせて会社に損失出す奴が異様に増えた >>610
なんかしらんけど「ドラゴンズドグマ楽しんでます!」みたいなポストしてるアカウントってなんでどれもこれもお花畑っぽいんだ
ちいかわのリプ欄に居そうなかんじの
絵文字のノリとかも 確かにアンチもいるけどそうじゃない人もいっぱいいるのにな
もっと良くなってほしいだけなんだけどな マジで良くなってほしいからアンケート送ったわ
本当に好きなシリーズだからただただ惜しいわ >>629
アンチやヘイトで片付けられるからもう無理だよ わりと本気で「このへん良くしたら神ゲーと言わずとも良ゲーくらいには」って人が多かったと思うんだけど、そういう気持ちも薙ぎ払ってくるよな 信者の方も好きなんだったら「アンチに負けるか!好きアピしてやる!ムキー」って言わずに普通に楽しんでる感出して盛り上げてほしいわ
買おうか迷ってる新規とかがムキーしてるのを見た時にに狂信者がいるゲームなんだ…怖近…」ってなりそう
ベタ褒めすぎるのもあれだし「楽しいし好きけどここらへんの仕様が残念だから直して欲しいわー」みたいなポストでいいだろ 頑なに擁護してわざわざ言わなくても良いのに「ドグマはこういうゲームだから〜〜楽しめない人は○○で〜〜自分はめちゃくちゃハマってます!!」って言ってる層って妙にお花畑感あるのよね
大多数が不満を持ちそうなことをポツポツこぼしながらも大筋では楽しんでるアカウントの方がフラットに評価してると思うんだけどな >>627
いいねされてる人のプロフと固定ツイ見てきたけど、怖えよ 胸を張って完璧なゲームを作り上げたというならバグ修正も一切しないでほしい
アップデートで対応する姿勢が見えるのに否定意見を一蹴するのはマイナスでしかないんよ 嫌々アップデートでもしてるんか?
>>630
Twitter始まってから何年経ってんだって話だよ 運用下手くそすぎて泣けてくるよ >>633
批判に対して理屈で反論すれば良いのにお気持ち表明して勝利宣言してしまうから会話できない電波感がキツいんだよなあ はぁもうDLC買うこともないしCAPCOMへのイメージがより一層落ちた
今はただ切実に返金したい >>626
いやぁ・・・たぶんそれは世界共通だと思うよ
アメリカのアメコミだって、アメコミが売れないのは日本の漫画の所為って責任転換してたし
結局、つまらないやつが上に立ってつまらない作品を作ると、ユーザーの所為にするだけなんだと思う
世界全ての人類共通で >>628
もっと良くなって欲しい?
今の時点で完璧なんだけど?
楽しめないお前が悪いんだが?
これが開発者側の言いたいことだってのがいいねでわかっちゃったから無理よ ポーンのセリフの頻度変えたところでなんか変わるんですかね。同じセリフで盛ってたのに まさかこんなにポーンのセリフが少ないとはね…
転職時とか、ジョブごとの組み合わせで会話パターンが多いとかで盛られてもゲームプレイ中に全部網羅して見るわけじゃないんだ
もっと道中で色々なことを喋ってくれるものだと思ってた なんだかんだ言いつつ150時間も遊んでしまってるわ >>637
落ち着け・・・日本語がおかしくなっている。
気持ちはわからけどな。流石に今回の件で返金して欲しくなった。
クソゲー掴まされても良くなることをちょっとは期待していたのに可能性を全否定されたからな。 もん、文句と言うか意見にはだんまりなのにポジりに行くのホント国王
こういう所がムクムクしてメチャクチャしたんだろうなと邪推しちゃうんだよ
ウルトラマンタロスぶっ混むしカプコンへの面接にはウルトラマンのソフビを抱えていったのかな? >>643
一応フルプライスなんだし詳細なロードマップじゃなくても今後の方針くらいは告知して欲しいね
無いなら無いでやんわりと
アンケート期間考えたら次の修正のタイミングかなぁ >>632
本当にそれな。
楽しんでいるだけなら良いのに楽しめない人間の否定までしだすのはちょっとヤバい。 DAで改善した所全部無しになってんの本当不思議だったが
マジで木下Dにムクってただけなんだな
信じられん 6月にも製品アンケートあるんだっけ?
同じ様な意見が複数集まってケツ叩きまくったらもう少しなんとかならんかという期待はあるからそっちも一応送るかな
ポーンのセリフのボリューム、倉庫周り、二周目以降の敵の強さ含む追加要素、エンドコンテンツダンジョン、竜憑きが必要だと思うなら真エンド後に追加されるクエとかでもいいからもっと掘り下げしてシナリオにからめろ、
あたりは書こうと思うけど他にもよく言われてるようなのってなんかあったっけ >>632
>>646
少なくともDD、DAでドグマファンになった人達はそうしてたはずなんだがな
合わなかった人に「スカイリムと比べたらスカスカ」とか言われても「アクション楽しいよ!ポーンかわいいよ!オバダビトゥディ!」って感じで明るく乗り切ってた
2のファンは排他的になりすぎてて怖い
平気で「2の面白さが解らない奴は〇〇、解る側でよかったー!」とか言ってるし全然ゲームの面白さを語らないんだよ
二言目には人格否定してる人ばかり… >>612
頬染めお姫様抱っこのNPCストーカーをぞろぞろ引き連れて街を練り歩くバカ殿ロールプレイしてたのに
全員が真顔の担ぎ上げに戻ったよ 開発してる最中も
これは良くないって意見が出てたと思うんだよね
でも強行してこうなってしまった
結果、後に引けなくなった
失敗認めて改善した方がダメージ少ないのにね
擁護してるファンもどんどん後引けなくなってる
こんな状況でシリーズとして成長できるわけがない >>649
カプコン公式YouTuber応援団みたいな
あのシステムが悪さしてると思わ
人間出来てる奴がやるわけじゃないし
そういう奴がファンの代表意見みたいになる
そいつが過激なこというと
つられてそういう排他的な空気が蔓延しちゃう DA発売から10年以上もフィードバック期間があったんだけどな
当然、ユーザーからの改善案はたくさんあった上に洗練もされてた
作る側が無視したから何の意味もなかったけど どういう物が作りたかったかはわかるし売り上げとか万人ウケよりも自分らの作りたい物をただ作っただけじゃないの
俺たちのゲームが気に入らなかった?お前には合ってなかったんだねバイバイくらいのスタンスだろ 賛否両論〜やや好評のインディーにも光るものはあるし、それがアプデで良作以上に化けたりするのは確か
でもそういう作品って製作者でも作品でも、一つ一本筋の通った対応や、面白さの支柱みたいなものがあってこそだと思う
個人製作で荒の多いkenshiが何であそこまで愛される作品になったのか、夫婦で作り始めて初代は本当に貧相なグラと挙動だったmount&bladeが拡張版や2でどうしてAAAにも負けない程のクオリティになったのか
フロムとかいう小さい会社の作品達がどうしてどれもこれも、熱狂的なファンを獲得するに至ったのか
作り手の熱意というか狂気に当てられてファンも熱中していって、それに作り手も影響を受けて…って関係で今の高みに至ってる所あるんじゃないかな
そういう意味では、ドグマは作り手にそこまで熱意はないし、ファンも盲目的に信仰してる信者って感じで、互いに成長する関係には少なくとも無いよね
勿論それはドグマ製作者達の怠惰と能力不足が事の発端ではあるんだけど 正当な批判をアンチ認定して現実から目を背ける程度の人間がクリエイター名乗るな スターフィールドはテキスト量や自由度が比較にならないくらい多いしDLCとCK(MODサポート)確定してて現状でも大量のMODで伸び代あるけど
このゲームはそれがないから下位互換だよ、カプコンもこの前MOD反対宣言したから終わり キャンプ中もポーン雑談してよー
何で黙ってんだよw すみませんもう面倒くさいんでロスゲージなくして加護なき世界に突入します 竜憑きってどうしたらなるの?
ドラゴン倒すまでやっても加護なき世界行ってもまったくならないんだけど? >>662
君のボーンが借りられてないんだよ…
次こそはがんばってよ… なんつーか自分も物作ったりしてて嫌なら見るなとかお前は俺より良いもん作れるのかって思うからムカつく気持ちはわからなくもないし
あたおかアンチの相手までは流石にしなくていいと思うけど
こだわりのシステムなのに複数のユーザーに不評だったりしたら
「こんなにこだわってたのか、じゃあ仕方ないな」って思わせるくらいの熱意や説得力、面白さで見返して欲しいわ
現状薄っぺらでそんなにこだわりが感じられないし
なんかアピったとしても「信者の人はわかってくれるのにな〜凡人にはわからないんですよね笑」みたいなのだし…
自分もドラドグ信者寄りだと思うし2もなんだかんだ言って好きだし楽しんでるけど開発者のムーブに関しては残念ですわ >>663
ってことは初日からゆっくりやって40超えて加護なき世界行った俺があんまり借りられてなくてならないなら
後発の奴らはほぼなることないやん😅 >>649
そういう頭イッてるやつでしか差し引きプラス擁護できないくらい今作の出来が悪いってことでは >>665
まーまずはさ
なったことがないならリムストーンにいきなよ
んで出てくるポーンの情報を見まくる
そうすっと竜憑きについてのダイヤログが出るときがあるから出たらそいつが竜憑きポーンだから借りなよ >>610
盛り上げるって何を?ゲーム関係なくて煽り合戦宣言?
ガッタガタの土台をモッダーのおかげで遊べてる状態なんだけど、そういうの理解してるのこの人 Lv15で止めてるが、同レベル帯で1度もレンタされたことのないポーンがボコボコ居る
装備も順当、スキルも2まで取得済みでもノーレンタラーって涙を誘う
装備&スキル初期のままとかもチラホラだが >>610
亀レスだけどこの人のこれさっきTLに流れてきてサブイボ立ったからミュートしたばっかで草
もうここまで来ると伊津野専用喜び組だよ
何になりたいんだよ伊津野は >>662
竜憑きのポーンを借りればいい。
初回のみだが竜憑きのtipsが表示されたら竜憑きゲットだ。
自分のポーンに感染させたかったらキャンプを繰り返せばそのうち感染る。 ウケてるとこがわからないのに感性が昔のままで昔の仕様押し通してるの最高に老害 モンハンのスタッフってカプンコの中では凄くまともな方だったんだな…って なんか本心では思ってたゲームと違いすぎて何とか意識保とうと錯乱してんじゃねえのってレベル
気持ち悪すぎる 何がアカンってマトモな批評まで問答無用でアンチ扱いするのがもうアカン
ドグマ信者の中から更に伊津野絶対神派が生まれつつある
竜憑きなんかよりよっぽど怖いわ てかお花畑ツイートはだいたいアカウントのアイコンからもうドグマ仕様になってるアカウントなことが多いんだけど、なにこれ、買ってんの? ドグマ公式のほう見たらリプ欄に山程「こうしてくれ」ツイートあるんだよな
それらへのいいねは一つもない…… >>684
何だったら海外ユーザーと思わしきアカウントが読んでもらえるようにわざわざ日本語翻訳に掛けてまでリプしてる
それさえガン無視だからな >>674
あっこんなノリなんだ…
楽しんでる人たちはそれはそれでいいじゃんって思ったけどマルチとかカルトの手口みたいなのが混ざっててちょっと怖くて草 >>610
なんか内容が気持ち悪くて、ついさっきブロックした人だw
散々イキってこの出来で出されてハシゴ外されたのに、よく擁護できるわ
普段ゲームやらん人なのかな >>677
バイオとか採番とかエアプだからまったく知らんけど、この流れでそれは流石に言いすぎ。
ドグマ2チームに問題があってイツノがXやったことでカプコン事態が何らかの対応が必要になっているとは思うけど、まだそこまで言うのは早い。 怖いわぁ。。。今Xのフォローフォロワー生理しててDD紐づくからカルトだけは避けよう >>596
それに加えてディアブロ4先行版も買ったんだが? そういえば発売前に「最近はドラゴンズドグマだけを待ってる」みたいに友人らに話したことあるな自分
ガチで恥ずかしい 自分の好きなゲームがカルト宗教化してく体験とか斬新すぎるにも程があるだろ
理解が追い付いていけないのはゲーム内ストーリーだけで充分なんだが? 典型的な老害じゃん伊津野くん
Twitter見てないで仕事してー ゲームとかのRTアマギフ抽選ツイートに媚びてる主婦アカウントとかと同じものを感じるんだよな
そっちはまだ動機が明確なだけ理解できるまである 発売後の期待を裏切られた反転アンチとかエアプの便乗荒らしとかで逆方向に先鋭化してしまったのかもしれないと思うと悲しいね
でもやっぱどっち寄りの意見だろうと極端なのは怖いぜ! ポーンや覚者の見た目をカスタマイズするのが楽しいっていうの大きいから装備部位が減ったのかなりデカいマイナスだよな
1は胴と脚の防具はインナーとアーマーに分かれてたからインナー着せなければ肌見せコーデ作りやすくて良かったのに カルト教祖の元で働いてるドグマチームが可哀相になってきた
考え改めそうにないしアプデで良くなる可能性ついえたな 自分は過去作やってないんだけど、装備部位減ったの聞いてマジでビビったわ
そこ劣化させんのかっていう
いや個人的にきせかえ要素好きなだけでもあるんだけど
DAにMod盛り試してみようかなあ ドグマやゲームに限らず、SNSが流行ってから特にメリットもないのに公式をヨイショしてやたらと擦り寄る文化が出てきたよな
なぜか絵文字多用する奴が多いのも特徴
これでコンテンツが潰れてくの度々見てきたわ… 今よりもゲーム性とかが改善されたら信者だって神ゲーがますます神ゲーになってハッピーだろうに思考停止して可哀想に…
このままでは俺がスレで一番盛り上がったと感じた事がitnのお陰で狂信者が発見された事になってしまうから
良アプデや楽しいDLCの予定早く発表して記憶を上書きさせてくれ >>702
このパターンよく見るな
ヨイショしてる奴も間接的にコンテンツ潰してるだけなの草も生えん 盛り上がってた話題何があったっけな、と思って発売頃の過去ログ見に行ったけど、発売3日後3/25の時点でまあまあお通夜ムードで草 おおおMDFきたのか
これで重ね着MODのバグともおさらば
おま環かもだけどアリズンやると武器が1個見えなくなってた >>646
ソレに関しては割とどっちもどっちだけどね
ここだけでも楽しんでる人をコケ下ろしたりしてるし(わざわざ他ゲー持ち出して
いずれにせよ狂信者もアンチも端から見てると同類よ イロモノばっかでミッシー・エリオットやブライジみたいだから運転手事故起こしていただきます。
その2人でも
一般「これ似てんの?本物知らないからイリーガルな売買に手を出して貰って 通路だけのマップが変わらないことにはどうにもならん
あとクエスト追加 カプもスクエニみたいになってんな
国産は任天堂とフロム以外もうダメそう ゲームよりも伊津野という層はどこから湧いてきたのかそれが最大の謎
2発売前にDAの正統派続編が求められていたようにシリーズファンみんなが心根で「ドラゴンズドグマがもっと良いゲームになりますように」と思っていて
例えば強攻撃トドメなんかは明確に2で進化したポイントだからこれを叩いてる人なんていないし逆に装備部位が減っているとかは明確に劣化したポイントだから指摘されてるわけで全部ドラゴンズドグマがもっと良い方に行って欲しいという願いからの批評なんだよね
でも2を完全無欠なゲームのように扱う人らからは「ドラゴンズドグマがもっと良いゲームになりますように」という意志が感じられない
「俺は不満点なんてない!不満を言っている奴らはおかしい!アンチだ!」という主張は一見ゲームを肯定しているようで伊津野を甘やかしているだけにすぎない
事実から目を逸らしながら伊津野を肯定することで一体感を得てSNSで気持ちよくなるためだけにドラゴンズドグマを消費しているようにしか見えないんだよ 今まで何の不具合も無かったけどヴェルンワースの赤柱だけはエラー終了で進行できなくなったわ もうどっちがアンチなのかわからんわ
カルト宗教団体とかと戦ってる人ってこんな気持ちなのかな…
大好きなシリーズがこんなことになって辛すぎる
ただDAの正統派続編が遊びたかっただけなのに これもう250万売上による予算を信じて、過去と同じようにディレクター入れ替えてドラゴンズドグマ2ダークアリズンが出てくるのを待つしかなくねえか >>711
カプとスクエニが終わってるんじゃなくて、伊津野と吉田が終わってるだけ >>717
ここLv5以上じゃないと書き込めないニート設定だから 幽霊牛車夜も運行しててけしからん!とかいわれてた気がするんだけども、普通の牛車も普通に夜走っとるべ REエンジンがオープンワールドに不向きてのも苦戦の理由な気がするけどな
スト6のオープンワールドモードなんてメチャクチャ安っぽいのに重めだし
ドグマ3はREXエンジンで作るはず、だから大丈夫だとは思う >>715
DLCで改修なんてありえない
9000円も取ってるんだから本作内で修正するのは当たり前
やることをやらずにモンスター追加等の意味合いとしてのDAなんて順番がおかしいまず直せ ファンが喧嘩してる時点でもう良作じゃない
ディレクターはそれに気づいてほしい >>726
それはそうなんだけど、そのレスの言いたいことは「さっさとディレクター替えて作り直してくれ」なので……無料アプデの範囲でD交代とかあんのかなって……あるならそれに越したことはないけれども
ほんと完全版商法苦しい さすがに3周目まで来ると飽きてきたわね(´・ω・`)
レア掘りって概念も無いし相対的に敵がただ弱くなってくだけだしストーリー全く同じだし 大黒柱のモンハンですら直近のライズサンブレは無料アプデで碌な調整こなかった全部dlc発売と同時
いわんやドグマなら推して知るべしだわ 伝わる人には伝わると思うけど
アニメに例えると魔法少女マジカルデストロイヤーズ(通称マジデス)みたいな作品だよな、ドグマ2って 今回で炎上してる奴と不便要素にニヤついてる馬鹿を追い出さないと一生良くはならんだろうな セールまで待つ予定だったがtwitchでエルフ耳おねーさんの尻みてたら我慢できなくなった
不満多いようだが↓あたりの不具合修正mod挿れてなんとかしたい。
・ファストトラベルor関連アイテム販売
・戦闘外スタミナ消費無し
・竜憑き削除
・児童収集(ハイタッチ対策)
他にもコレいれとけってある?重量関連? >>707
確かにいるね。
最後の一文は対象がでかいので納得しかねるけど、前半部分は同意だし自分も気をつけないと。 DAが恋しくなってPS3以来にPCでやってるけどMOD駆使すれば見るに耐える画質だし120fps張り付きだから普通に面白いな
頭から落ちたりしないし動きも軽快だしとにかくプレイしててストレス感じるシーンが少ない
まだレベル20にもなってないけどクソみたいなハメ殺しないから立ち回りでどうにか黒呪でも死闘を楽しんでる
こんなに面白いゲームの続編をここまでクソゲーにするって逆に難しいだろ >>733
オートルート入れるならアイテム重量削除しないと早々に重量過多になるね
FT関係は歩くの飽きてからでもいいんじゃないかな
あとロスゲージが結構ウザい >>719
出せなくはないけど、モンスターに突っ込む時とモンスターから逃げる短い時間だけだったかな?
常時出せばいいのにとは思う。ゲームなのだし、その方がゆっくり景色を楽しめる。
今の仕様だと目を開けての移動は遅すぎてきつい。 スキルスイッチはあると4つしかつけれないとかいうアホみたいな悩みから開放される >>736,738
覚者様の経験則助かります!用意だけしておいて適宜投入してみます。
しばらくはデモ版でキャラクリ厳選して、もう少し我慢してみる
でもTPS尻で満足できる作品がないから夏セールまで待てそうにない 尻が見たいならsteamのエロインディーでもdlsiteのエロ同人でも漁ったらいい
少なくともドグマ2は尻目的だけで買うにはいろいろと辛いよ 止めないがエロ目的ならなおさら没入を阻害する要素の少ないゲームやったほうが良い >>740
キャラクリ体験版で理想の尻キャラ作る
本編買って理想の尻ゲーなのか確認して違うコレジャナイなら
2時間以内に返金するで良くないか? FT制限にスタミナ制限にちんたら進むNPCに一本道の道中やたら多くてしつこい雑魚敵
2時間以内に返金判断できるところまで進めようとすると結構めんどくさい要素多いんだよなあ 尻にはテクスチャ貼れないのが難点だな
ブツブツが誤魔化せん いまクリアした
タロス後移動したら早々クリアって流れになってるけど
タロスってゲーム紹介で流してるよね…
ゲームで後半中の後半を紹介してたんか
ファズスと偽覚者がどうなったのかも出てないし
メイン進めないとでて来ないクエストがあるのを踏まえれば
メインだけやった人は文句言って当たり前だと思うよ… >>747
だよな~
加護なき世界いってメイポ好感度MAXで新エンディングみて
はじめてクリアだと思う🥺 >>594
アートディレクターのみならずディレクターの伊津野がさらにそれをリポストして煽るっていう本来なら絶対に開発がやっちゃダメな事をやってる 伊津野体制にNOを突き付ける為に
お前らちゃんとSteamレビューは低評価にしとけよ
それくらいでしか抵抗できない >>622
ディレクターもアートディレクターのリポストをさらにリポストしてるからマジで終わってるよ ようやく一周目クリアしたわ~
それと同時に実績コンプ
エンディングはメイポ好感度MAX
さて二周目はのんびりやろう… >>715
そもそも売上250万本もこれ返金抜きの数字だと思うぞ
もし本当にこれだけ短期間で250万本売れてたらこんな開発が余裕の無いアンチみたいな行動取らんと思うわ >>751
加護なき世界から本格的にストーリーの展開が進むと思ったら良く分からないまま直ぐに終わっちゃったからな
あんな出来なら加護なき自体が要らない 250万本売れたら成功だと言えるし、さらにDLC売るためにもUI修正とハードモードを追加してくれ
とりあえずバンナムのブルプロみたいな数百億損失出すみたいなコケ方しなくてよかったが、期待値は明らかに超えられてないしDLC相当がんばらないといけないだろな 開発者がこんなにユーザーに対して憎しみたっぷりでレスするゲーム始めてだわ
DBD開発のがまだ理性的でしょこれ 10000歩くらい譲って、後半の話が打ち切りENDみたいになってるのは許すが、
これファズスに届けて!追いかければ間に合うよ!→新エリア突入→見回りたいけど急ぎっぽいしとりあえず届けるか・・・→竜と対決
これはどうなん?もしかして火山はスカスカだからあまり見られたくないとか? リディルが完成した時点で火山新エリアじゃないじゃん
遠回りすればいけるしアリズン取るにも行かなきゃならんし火山エリアにもクエストはあるから逃したくなきゃバタル到着後には行ってるエリアだろ 火山らしいイベントって温泉にジジイ連れて行くのくらい?
火山である意味なんかあった?てかバタル以降雑過ぎん? 行けるけど導線無いしメインストーリーに合わせて探索するタイプの人なら同じような感想になると思う
情報無しでやってたらなおさら、メインをある程度やってからじっくり探索しようと思ってたら唐突に終わった…って事態になるわな 巨人をポーンが操るイベントとかもうちょい説明ほしい
なぜか唐突に入っていって倒されてもよくわからんぞ
アンブロシウス催眠とかバタル編は雑すぎる 導線あるだろバタルで受けて火山目的地のサブクエ有るんだから PSO2で鍛えられたベテランにとってこの程度のムーヴではびくともせん スカイリムまだやったこと無いんだけど
アクション要素強化するMod突っ込んだらそれなりに戦闘も楽しめる? あと気がつくとどんぐりすぐ枯れてレベル5は流石に遠いわw やべぇと思った雑さのとこはアンブロに言われて竜血とりに賤竜倒しに行くべーってなったとき、メルヴェですでに竜倒しちゃったからなのかルズのとこでクエストマークが止まったままになるやつ
ルズ自身の占い聞いてもルズに会えって出てワロタ
魔剣士共闘もできんし酷いわ >>766
あれ導線って言えねぇだろ
でかい扉のとこまで行ってまだ入れないかー後回しにしよってなるだろ
つーか細かいセリフ覚えてないけど遠回りの方の洞窟前で迷路になっててそうそう抜けられねえみたいなこと言ってるNPCおるやんか
あの白い猫は一応要人だからともかく鍛冶のねーちゃんどうやって火山行ったんだよ あの世界の住人、実は弱者の振りしてドレイクはシバける程度の技量持ってるから
じゃないとどこの牛の骨かもわからん奴MobNPCが火山の温泉来れるわけない >>768
そりゃ楽しめるけど環境構築するのは大変だぞ >>773
うげー
前にも構築だけで5時間とか言ってる人居たし
Nexus以外にも個人制作のModとか必要に成ってくるパターン?
オブリビオンレベルの戦闘は御免被りたいんよなぁ お子ちゃま騙しだったDD2をMODで快適化で慣らす→スカイリムで本格的にMOD構築して求めていたものを補完 >>774
0から構築するなら5時間どころじゃないよ
年末年始の長期休暇に遊ぼうと思ってはじめたら、環境ができるころには休みは終わってた >>774
このゲームやカプコンゲーのおまけ程度のmod要素とは別物
mod環境構築それ自体が目的のゲームになりうる
ちなみに5時間詰まることなんて当たり前で一つのCTD問題解決するのに丸一日潰れるなんてこともざら
出来上がった成果物であるゲームプレイのみをさくっと遊びたいって場合はおすすめしない
僕の考えた最強のスカイリムを作りたいって人や好きな人はとことんはまる アヴェウムの騎士団は1000人規模の開発人数で開発・宣伝費で190億円(100万売れて売り上げ不振で社員半数をレイオフ)
forspokenなんかは200人程度の社員で130億かかったという噂(非公式)もあった
パルワールドは開発に3年、4〜40人で10億かかっていることを考えればドグマ2が250万本売れたから成功っていう人居るけど、それって今じゃ短期開発+少人数のゲームにだけ言える事なんだよな
ぶっちゃけ現時点で損得分岐点ギリギリだろう。で、カプコンって将来性の無いゲームのアプデやDLC販売を赤字覚悟でやる会社だったっけ?
本編と比較してDLCは高評価でも2〜3割売れれば御の字ってのが業界の鉄則なのに今の評価のままDLC出して買う奴どれだけいるのって話 前から気になってたんだけど、損益分岐点を損得~て言うのはなぜ? >>762
それな。
世界にしっかり関わっているほど、行っているエリアなんだよな。
女王の暗殺を見つけるクエから導線あるし、せいぜいバニラでも往復がしやすくなった程度。
もっとも、それでもあの門が開いたことをキーにして火山島とバクバタルでのサブクエを解放してくれれば楽しかったこだと思う。
勿論、今あるのとは別に。今の分量だとあの辺は薄っぺらい。 >>771
遠回りで行けるじゃろ?
ちなみに遠回りのルートの手前にこちらのルートから気軽に行けたらいいのにって言うNPCいるし、メタいこと言うとRPGで上がった地名はプレイヤーならその時点で行けることが多い。
あと、ここに出入りしていたなら糞面倒なルートがあると分かる書き込みも普通にあった。 スカイリムはMOD勉強してキャラ美化とモーションかっこよくするやついれるだけで3日かかったな
これだけでお腹いっぱいだがさらに色々しようと思ったらマジで大変
ドグマは男キャラはあんまかっこよくできないけど女キャラとモーションは元々いいし下地は良い
メイポといちゃつけるMODこないかな スカイリムのMODどんだけダクソみたいに動けてもプレイヤーだけなんだよね。敵にAIどんだけ入れてもぎこちない
ドグマはアクションいいから期待してたんだけどな 最大の売りのアクションですら伊津野はさして関心がないのが露見してしまったからな
もう失望とかそういうのを越えてる >>760
だからこれ実際はsteamの方は相当返金されてないかな デモ版キャラクリで良い感じにできたら買っちゃうZE!
と昨日からがんばっているが妥協ラインにすらたどり着けない、プリセットの方がマシなのでは?ボブは訝しんだ
顔だけじゃなくて、尻中盛りくらいでも着ぶくれしちゃってボディもままならい
配信者がシルクランジェリーぽい防具つけてたから着膨れは諦めて顔だけがんばればいいか?
あとメイポを雌リザードマンにするつもりだったのに獣人種族少なくて泣ける
名前をリフトハーテイル(純真愛嬌)にしてキャンプするたびに槍を磨いてもらうロールプレイができないじゃないか
買う意欲をデモ版から砕くのヤメロォ >>787
社内政治的に死んだのかもね
開発チームも他で引き取り手のない雑魚ばかりあてがわれてハメられたのでは >>790
装備に合わせて体型を決めれば着膨れは解決するよ
顔はYouTube参考にするのが早いと思われるが
キャラクリ画面ではかなりよく見えるからゲーム始まったらまた悩むんだよな >>791
まあ社内政治だと確実に死んでるよね
これだけ炎上したらもう無理だろうな >>790
キャラクリ画面の無表情~笑顔よりでどんだけ満足いく出来になろうと
本編始まったらムービーの6~8割はしかめっ面だから不細工になるぞ
こんなゲームに時間を使うのはやめるんだ しかし好感度が上がると老若男女構わず頬を赤くしてニチャアと気持ち悪い笑みを浮かべる
馬鹿じゃねえのマジで >>785
スタミナ切れとか攻撃受けた時の硬直がかなり長いしジャンプもトロいしスキル枠も4つしかないしで完全に1よりも劣化してるよな >>796
特に獣人でそれやられると見るに耐えない サブ垢女覚者にしたら確かにムービーの度にうわブサこみゅ抜けってなるな OPでスタッフロールねじ込んできてる時点でなんか嫌な予感はしてた
普通初めての世界観に浸るポイントで映像の半分スタッフの名前で窮屈に埋め尽くしてるかよ >>800
Doragon's Dogshit(ドグソ) >>652
カプコンの公式youtuberに期待してるやつおらんだろ
先行プレイの時に海外組はフレームレートとかDLSS3ないの指摘してたのに国内youtuberに神ゲーの一言だけだったし
ちなみに覚者にーすとか即ローニンに逃げたし
所詮は案件 作りたい物を作るより、何を求められてるかを理解してそこに寄せていくのが大事になってきてるなぁ
続編物は特に作り易いはずなのにね >>796
赤ら顔もヤバいけどせっかくクールにシュっと作った顔なのにニヤけづらになるとデブに見える悲しみ >>803
なんかワロタw
完全に覚者に惚れとんな 人の惚れ顔は過剰過ぎて嫌いだけど獣人のはアホっぽ過ぎて逆に好き デレ顔を最初見た時は思った以上にニヤニヤデレデレしてるな…と思ったけど
何度も見てるうちに慣れたのか完全な美形よりもちょいブサな方が愛着湧きやすいのかはわからんけどなんか可愛く見え始めてきてしまった
mod入れない限りは赤面した色がどピンクなのはまだ不満だが…
黒人でも毛色を暗くした獣人でもほぼ染めしたことがわかる(ていうか許容範囲くらいの色にみえる)から
白〜黒肌まで対応出来る様にする為にあの色になったのか?とは思ったけどそれでもどピンクすぎ 猫が臭いものを嗅いだ時の顔まんまでバカにしてるだろこる >>787
その辺りDD1発売時と違うからなぁ
返金報告上がって社内で色々とあったのでは >>815
だと思うよ
あくまでも推測だけど本当に250万本売れてたら開発者がSNSでこんなに余裕の無い行動は取らないと思うわ
steamの返金は相当数あったんだろうね まぁ1時間くらい動かすと操作性の悪さとか回避やロックオン出来ないクソアクションなんかの足切り判断はされるから返品多くても不思議では無い
真にクソなのはバダルに入る辺りからなんだが >>814
ソサのおっさんはビジュアルも合わさって完全に昼から飲んで周囲に絡んでくるおっさんそのものだし
夜はデレ通り越して熱病だな まぁカプコンからドグマ2の公認ミラー配信させてもらった日本のYouTuberは普通にmod入れて動画投稿してんだけどな 竜憑きの発症の大元って
メインポーンが加護なき世界で別行動になる瞬間
あの瞬間にしかなくないか?
あとはそこから伝染するのみ カプコン公式ポーンに竜憑きホストとして設定されてるものがいる
こいつはどれだけキャンプしようが絶対に治癒しない
低レベルで竜憑きになってる人の原因はほぼこれだと思われる ちょうど竜憑き雇えたから確認してみた
竜憑きLvは毎日上がってLv10で竜憑き発症みたい
キャンプや宿屋で寝ると確率で仲間に感染してLv2下がる
宿屋で寝てLv9から10になるかは未確認
サブポ竜憑きLv7
→ベンチで2日経過させてサブポLv9
→宿屋で寝たらメイポに感染してLv7、サブポはLv0
→宿屋で寝てメイポLv8
→宿屋で寝てメイポLv9
→宿屋で寝てサブポに感染してLv7、メイポはLv0
→ベンチで3日経過させサブポLv10
→宿屋で寝て竜憑きイベント フレのポーンを雇った時に竜憑きになってたからフレ本人に聞いてみたら
「サポが持ってて移っちゃった、他に移して宿に泊まりたかったけどタイミングが合わなくてメイポに移った状態のまま泊まっちゃった」みたいな事言ってた
竜憑きのレベルまではわからんけど本体が掛かった状態で泊まったら反映されるんだな
なんか本体掛かっていようがいなかろうがよそのプレイヤーのところに出てきたらランダムで罹ってるもんだとおもってた しかしこれの何が面白いと思ったんだろうな
マジで頭おかしいだろ
こんな奴にプロデューサーやらせんなよ >>825
失敗したってだけなら改善すれば良いんだけど
この後これを改善すれば神ゲーになるはず、を事実上まとめてアンチ扱いしたのやばすぎだろ なんかもうやることといえば大剣や弓という
あえて動かしにくい武器で戦闘の難易度を上げるぐらいしかない
しらんけど >>823
記憶曖昧だけどワザと感染させてレベル8だったけど、そのまま宿屋泊まったら発症したよ 竜憑にメリットないからなぁ
デメリットしかない上ポーン確認しないお前が悪いみたいな煽りメッセージ出るのが不便不親切が大好きな開発者らしくはある、アホくさ 関所の町で酒奢ると一人でウェーイしてるようにしか見えないのが悲しい 竜憑き進行していくとめちゃくちゃ強くなって攻撃頻度も増えます→戦闘狂やMOD入れてる奴はカンストダメージ目指したがるやつに需要ありそう
竜憑きの時だけ出来るクエやシナリオがあります→考察好きやクエコンプしたい奴に需要ありそう
竜憑きの時だけ手に入る強いアイテムや装備、入れるダンジョンがあります→これも敢えて自らかかりたがる奴とか出てきそう
なんかこう言う感じで
個人的に竜憑は攻撃周りが目に見えて強化+何か みたいなのが欲しいわ 前作にあった錆びたシリーズみたいな装備が今作は無いのもつまらん
店装備は平均的で探索入手の装備は強化したら化けるみたいな楽しみが欲しかった
竜憑きはクソ要素だけど、壊滅させるならさせたで時間経過でメイン絡まないNPCだけ復活とか中途半端な事するなよとは思った Transmogifyサポートポーンの重ね着も出来るようになってるな 初期に見かけた「竜憑きは竜喰い塔のイベントで治って上昇したステもそのまま」
てば感じのデマがまともなアイデアなんだよなあ……
>>833
加護なき世界の川底で宝箱みつけても「ああここになんかあるんだ」で終わるんだよな現状 >>833
ヴェノムザンナ(短剣)全然毒入らなくて笑うわ
竜強化も前作みたいに隠されたパワーや耐性が発現せずにただ攻撃防御の数字上がって軽くなるだけでホントつまらん >>833
装備関係は本当にダメだね今作
面白い装備も少ないし
店売りや宝箱の配置も全く面白くない >>833
全部復活なくして、メインで必要なやつは安置所(名前うろ覚え)で霊と会話してクエスト進行くらいでもよかったかもしれん
その場合ベルントと即位式に行くとかがどうなるのかは知らん
リムストーンはNPC無しで触れるし、やろうと思えばポーン雇って夜明かすだけで鼓動は生産できるし、詰みにはならんじゃろ
そもそも序盤は竜憑きならんらしいし >>837
面白い装備って言うかDDDAのデザインをそのまま持って来て(それ自体は良いんだけど
インナーと別れてた物をコチラではニコイチしてるからバリエーションがなおさら少なく感じるっていう 社内評価どうなってんだろ
250万も売れて良くやった!なのか
評価ボロボロじゃなぇか!クソが!なのか >>838
メネラさん満面の笑み草
ここまで嬉しげだとかわいいな >>842
カプコンがどういう文化かは知らんけど、たぶん別部署ならニュースになるような事がなきゃ自分から調べなきゃ耳に入らんと思う
ネガティブ評価なら噂話世間話レベルで「あそこ評価ヤバいらしいよ」があるくらいじゃね
ドグマ部署の数十人のコアメンバーはメンタルに来てて、
それ以外の作業員レベルの関係者1000人近くは「言ったじゃんw」みたいに笑ってんじゃね >>838
ナデニアよりメネラさんのほうがよっぽど『女』を感じてしまうんよな
というより性格が女々しい
姉妹のように育ったとか言うてるけどお前絶対に「おねえちゃんはわたしがまもらなきゃ…」とか思ってる妹ポジだろと ずっとWiiUのゼノクロ終らせるために保留にしてて、昨日から始めたけど、
キャラクリの時にボイス設定で女男の順にしても混ぜたままにするのやめろw
調べないと危うくオカマキャラになってしまうところだったわ
ボイスの名称もわかりにくいし ゼノクロおもれーよな
アレはストーリー未完っぽくてdlcも出そうで出なかったけど個人的に名作だわ
ドグマ2も最適化さえ上手く行ってたら個人的に名作だった
クソ要素も多いけどさ ・ポーン情報は宿屋に泊まらないと更新できない
・加護なき世界は時限世界で存在日数が決まっている
この2つって共存できるの?
加護なきで長居やり込みしてるんじゃねーよバーカって開発が言ってる? 探索はゼノクロが一番楽しかった
ストーリーは1が好き、2はキャラが好き 装備は分からん、1は良い装備ほど変なデザインになったし今回はビスチェって... ふーむ
加護なき世界でメインポーンの竜憑きを解除しても
宿に泊まると強制的に再度竜憑きになってレベルもあがるのか
10日目にちょうどレベル10になりますよってことなのね >>842
今は亡きCOGでは不満噴出で大荒れしてても数字としては好調ですって煽…言ったりしてたしなぁ
評価よりも売り上げ重視なんじゃないかなぁ…評価が売り上げより大事ならロックマンDASH3も出ていた可能性… >>841
スト6は発売から半年以上かけてセール等して現在300万本
ドグマ2はわずか2週で250万本
ここまで売れる様になったゲームを終わらせるわけないでしょ
評価に関してはアプデ次第で何とかなる時代だし 別におもしろくはないなこの仕様…
EDにつながってすげえともならない
強制竜憑きでめんどうなだけ
結構ディレクターの才能ないのかもしれない ゼノクロは散々地表探索した後ドール買って飛んだ時は感動したな
つかWiiUでよくやったよオーパーツだろあのゲーム
ところでドグマ2はレベル90で止めながらやってるけど皆レベルどれくらいなの?
90でも上げすぎた感あるけどポーン借りて貰うならどこらへんで止めときゃ良いのかな 今、2キャラ目でlv40からModで全ての経験値10分の1にしてやってるけど
とりあえずLv38~43くらいの間は週末の深夜帯だと1ジョブ検索で下手したら3人くらいしか居なかったりする
ここまで減ったか…と実感できるよ(一応、ゴールデンタイムとかは減ったとはいえそれなりに居るけど
多分60辺りになると前線組が居るだろうからやや増えるとは思うけど、その辺りだとプレイヤー側が強すぎて
戦闘が虚無るんだよな(2周目はちょっと作業すぎて苦痛だった 今はレベル60前半
海底神殿浮上したところでメインクエ放置してサブクエこなしたりパワポ入手目指して証集めてる最中
多分加護なきもネチネチやるだろうからクリアする頃には結構高レベルになってそうな気がする
サポは同じレベルくらいのチアーメイジとぶんどりシーフを主に選んでて
リムストーンで検索するとゾロゾロ出てくるから戦力的には困りはしないけどポーンクエ有りを選ぶとなるとその半分くらいかも デフォでクエスト案内ありになってるのあれ外せない? 毎回外すのめんどい シリーズ続けるったってOWやRPG作れる人材がカプに居るかなぁ
居ないから伊津野に白羽の矢が立ったのでは... 今90で2周目だけど攻撃系のカスタムスキル封印でメイポと二人旅で
ノーマルスキルでペチペチ縛りでようやく序盤のサイプやオーガと良い勝負できるって状態 リスタしまくってて何度目か覚えてないけど、今20
低レベル帯のポーンは、まーすごい(ひどい)よ
レベル一桁で最終装備つけてるようなのがゴロゴロしてる
やり込みでそうなったのなら素直に感心できるんだけど
たまにオーナーがLv999とかいるからなんかなぁ >>823
>>829
再度確認してみたけどやっぱりLv10で発症する
竜憑きLvはMODによるのかな
こっちはImmersive Dragonsplague Cureってやつ使ってる
あと補足だけど味方に感染する時Lv7から下がらなかった
雇用時Lv7で感染時は7→7と8→7のみ確認
調子がいい低レベルと感染が進んだ高レベルで段階が分かれてるのかも
感染率がかなり高くてサブポがいるとなかなか上がりきらないから
最後はメイポだけで宿屋に泊まってLv10で竜憑き発症した >>835
これ信じて塔まででかけたな
行っても治らないし違うイベントだったけど
結局、重要NPCが安置所送りでシナリオ変わらないし、壊滅と煽り文のおまけ付きイベントにしかなってない
誰が煽り文付けたんだろ?知らんけど
宝箱も中身がアレでバニラ状態じゃオシャレなゴミ箱になってるけど、アイテム大量リストラで替わりの面白いアイテムも無いから改善も難しそう
装備強化の味気なさは素材集めのモチベに関わるから地味に重要だと思った
毒のダガーは強化してもスロー削除されて付かないから炎ダガーの下位バージョンだし今作は技と武器の面白い組み合わせって無い気がする
最大強化の指紋ペタペタみたいなエフェクトは好きな人もいるだろうけど、MODに頼らず設定で切りたい そういやメイポのポーンクエをスフィンクス討伐にしたら倒してくれてる外国人いたんだけど叡智の鍵プレゼントしてもらってたわ
自分では倒してたから倉庫の肥やしにするしかないんだけど
贋作って書いてなかったから腱では無いと思うし
倒し損ねたと思われて哀れんで鍵くれたとしても相手も同レベル帯だから1周目だろうに久遠いらないのか?と思ったんだけどmodで増やしたりした可能性もあるか >>863
同じMODでメイポしかまともに見てなかったから、サプポが10になってたんかな
わざわざありがとう、手間かけさせてごめんね >>854
>評価に関してはアプデ次第で何とかなる時代だし
Cyberpunk 2077は評価が良くなるまで2年、No Man’s Skyは5年かかった
アンチやヘイトを黙らせるためにも伊津野にはがんばってもらわないとな 頬染め削除MOD入れて真ENDみたら
竜憑きで町壊滅させてELDEN RINGに逃げるわ 俺のアンケの意見はアンチ扱いでも良いから頑張ってほしいもんだ 詳しい仕様はわからんけど公式の仕様として幽霊プレイヤーがポーンクエスト進めてくれるっぽい >>867
でもあのリポスト見るとそんな気はさらさら無さそうなのがな… Steamのプロフを見られたから叡智の鍵くれたやつは中身入りだと思うわ
確か中国人ってあったかな アプデで評価覆せるゲームってリリース直後から改善に力を注ぐ事が出来るような所くらいだと思う 「アプデでどうにかなるか」ではなく「この製作者達の力で改善出来る難易度と量なのか」が正しいと思う
少なくとも1ヵ月ほぼ音沙汰無しでミニパッチをアプデといってのけるドグマ開発陣に1ヵ月で致命的なバグ治したサイパン製作陣と同じこと出来ると思う?
CDPRは文字通り行動と発言が一貫してたし、最初のアプデで結果を出したからその後の信用獲得に繋がったんだ
ぶっちゃけある程度誰でも思い浮かぶクリティカルな問題を先に解決せずに初動でアンケート取ってる時点で論外でしょ
「私たちはこれが完璧だと思ってます。でも不満があるみたいですね、改善箇所がわからないので教えて下さい」って言ってるのと同じだよ? サイパンは普通に出荷時の状態でボリュームそこそこあったからな… バタルに侵入してからは打ち切り漫画の展開だからな
繰り返される世界を知ってるのに観る者の存在は知らないファズス、お前本当に何物だよ 明日アプデしたらゴールデンウィーク明けまで音沙汰ないだろうな 作りたいもの作ってくれ!ってのが大半の人の意見だと思うけど
それってあくまで開発自身がゲーム哲学をしっかり持った上でゲームを通してユーザーとの対話を試みてる場合に限る話で
このゲームは何もかもが課金させるための導線まみれで不義理な哲学もクソもないただの集金装置にしか見えない
ドグマらしさという点でユーザーと対話しようと(?)試みてるものの、実質ただのストレステストで発言動向見てる限りだとドグマらしさ自体がいいわけにしか聞こえない
のもなんだか… >>877
あれでそこそこってどんだけ厳しいんだ
俺は箱庭ナイトシティの作り込みに驚いたけどな
一方こっちはDAと比較してもあれ?ってレベルだからな ファズスの目的知れば知るほど覚者と最初から協力すべきだったの草生える
敵対する理由がねぇよ 協力を断られたとかでもねぇのにアホかこいつ そもそも現状のアプデもアプデというよりは最初から付けておけっていう内容だしアプデとは程遠い名ばかりのアプデだしね 今回のはアップデートではなく修正パッチが正しいかと
アンケート取ったならGW入る前に集計から成すべき仕事してもらって、明けたら堂々とアップデート(追加要素)と修正パッチver.3を合わせて発表してほしいもんだ アンケートに意見書いてください
でも俺たちがやりたいことしか実装しないけどなwww
こんな感じ REF入れてたら最近のくCTDするようになったから蔵再インストールしてバニラ状態で続きから始めたけど変わらずCTDするわ
どうもある時間帯になると必ずクラッシュするみたいで、クラッシュする直前にセーブするとロード後速攻クラッシュするわ
たぶんセーブデータに何らかのMODのゴミがついちゃったがために起こるようになったんだろうけど
スカイリムと違ってこっちはコンソールコマンドやセーブデータエディターがないからどうしようもないわ
明日のアプデでなんか変わるといいな 「22日にアプデ」と言ったツイは削除されて「今月中にアプデに変更されたから来ないかもしれんぞ 前作デスとか今作のデュラハンとかは結構いいんだけど
モデリングチームや戦闘チームは報われないな カプコンは持ち直した信用を自らぶん投げるスタイルだな
スト6とか良い感じなのにどうして・・ 開発のプライドにかけて竜憑きは削除しない
目での判別も分かりやすくするから頭装備で目が見えなくてもガタガタぬかすな ここもお客さんが増えたなぁ
今時竜憑きに文句言ってるのなんて、民度の低い家庭用ゲーム板にも居ないよ >>886
modの影響というよりゲーム側の問題だと思うよ
REF介して動作するタイプのmodにセーブデータ汚すようなmodはないしね
クラッシュしてまともにゲームできない報告がsteamフォーラムみてるとちょいちょいある
一度ランダムクラッシュに悩まされてたことがあったけど自環境だとDX11で起動すると安定するようになった
steam起動オプションに-dx11入力するだけで、グラ設定もレイトレDLSSも普通に使えるしfpsも変わらないからデメリット無し >>882
そういや偽覚者を隣国に用意するのはいいけどファズスの目的として意味ないな
なんで奴隷送りを見過ごしてるんだ? 研究所に連れてこないといけないじゃん >>882
最初は本当にただの悪役にするつもりで作ってたけど加護なき世界の構想出てきて
実はいい奴風にしようとしてでも既存のイベント修正する余裕も新しい関連イベント作る余裕もなくて結局描写不足って感じに見える
覚者側も協力しようとしてんのか利用しようとしてんのかはっきりしない導線だし >>895
ファズスの目的に本物の覚者が居れば助けになることをBBAは知らない
BBAが本物の覚者の居場所を知っていて奴隷送りにしたことをファズスは知らない
…って思ったが、それだとBBAはファズスの協力なしにどうやって覚者の記憶を操作したんだ?ってところが疑問になったから
やっぱりファズスは覚者のような力が欲しいのに何故か最初から覚者と協力する気はないってことになるのか、意味分らんな 愛だよ愛
ファズスとディーサの恋仲は本物ってことよ >>898
覚者の力を持つ石を集めながら覚者本人はスルーするのはちょっと言い訳できないねぇ
導く者が覚者に冒険やってほしくて裏で全部やった説が濃厚だが、ストーリーカスなのは変わりないな やっとこトロコン、ポーンバッジ埋めて礎10個にコガネカンスト、証238個でプレイ時間300時間でフィニッシュしたわ
ついでにポンクエ報酬で優越のリングもろたけど…まあ使い道はない
やっぱクソゲーだわ
大型アプデはよ そんだけやり込んだならゲームも幸せだろう
おめでと OPのグリフォンって何で狙撃されたんだろ?
あんな高性能なバリスタならゲーム中でもうぜぇグリフォン叩き落してくれよ >>905
野営地の兵士がお前グリフィン乗ってた奴かとか気付くぐらいだからウルリーケ射手だしあの距離からなら覚者乗ってたの見えてたよな? こんだけやって思ったのは、結局は覚者とポーンがキャッキャウフフするのを眺めるためのゲームだったわ
周回ごとにキャラ作り直してたから体験版だけで47時間やってて草
おまえら騙されたと思って鏡見ながら自分に激似の覚者ひとつ作っておけ
一切の妥協も誇張もない、コンプレックスも何もかも忠実なキャラでやりたい放題ロールプレイできる
やっぱ神ゲーだわ 自分の中で一番盛り上がったのルーク出てきたときかもしれない >>911
わかる
何もかもがわからない状況の中でルークが出てきたときの安心感よ 囚人の中から選ばれる
そして一人だけローブで顔見えなくてその人がエディットキャラってのは好きだったよ >>910
fpsの上限設定すればいいとか、詳しくは知らんけど >>885
やりたいことなんてないでしょ
強いて言えば金儲けがやりたいことだと思う
アプデの内容とか見る限りでも、ゲーム哲学的なみたいなものは無さそう
あるならばニューゲームなんて実装しないでしょ
ユーザーの意見に日和って開発曰く"ゲーム本来の面白さ"を損ねるアプデしてる時点で作り手はなーーーーんも考えてないよ >>914
らしいな、post見たら書いてた
ちょっと試してくる ころころだから抜けてきたな
どんぐりサーバーの不具合だよ
どんぐりはこれだからなぁ >>912
ドグマファンを自称する初見プレイ動画をいくつか見たけどほぼ全員がルークをスルーしてたな 店売り5万の装備買ったサブポーンが力漲るとか言い出して悲しい
装備プレゼントは眼帯か余ってる指輪だけにしとこ >>920
なんならドグマ2やるために初見でDAを予習します!って言ってつい最近DAを配信で触ったばかりの人達ですらほとんどがルークが誰なのか気づかなかったわ
結局開発のこだわりとかドグマらしさとかファンサなんて、
純粋にゲームをゲームとして楽しみたいプレイヤーからしたらどうでもいい二の次ってことのの証明なんだよね ドグマ3でも住民は虐殺します
2をもって住民虐殺がドグマらしさになった 敵強化と増加MODで楽し~っていろんなジョブでやってるけどやっぱジョブ間の格差が結構気になるな
それはそうとアーチャーに返し蹴りをください…シーフ君にはチートスキルあるしいいでしょ… ルークってまた会えますって言って水没したけど
リムでまた出てくる事あるの? 俺が亜熱帯雨林やらさんぴんやら行ってもコロナ影響してるんだろうな 境界知能君は焼かれて泣いてるけど
スクリプトは焼き栗でも余裕すか >>917 だけどFPS制限して1時間ぐらいプレイしたらクラッシュしなくなってた 4070sだけどDLSS3.7.0 / FPS無制限でクラッシュはないな レベル5でもゴミスクリプトがくるっってことは
レベル6かあっ?! そろそろデフォ名前NGに移行する時かね
どんごりもだめねこ 前日安値割れてからのプラ転目指してがんばるぞ(๑•̀ㅂ•́)و✧
恒久化も求める。
> 1000兆円規模のタイトルで繋いでる印象や と変調をつづっていたということは痺れ切らしたってのは主演の話じゃないだろ >>923
前作やっててルークがわからないプレイヤーは単に前作に思い入れないだけじゃね
配信者とかやり込みしないわけだし >>926
レベル10メイジでいるよ
奴隷の服のままだけど
最後にやったのが10年近く前の自分でも「もしかしてあのルーク!?前作と同一人物なのかな?」ってなつかしくなったが
覚えてない奴らってむしろ何なら覚えてるんだろう
ミームみたいになってるオバダビとかその辺か >>940
俺は全く覚えてなかったな
ドラゴンズドグマのタイトルくらいしか覚えてなかったわw
一応スレオンしててあーそういえばそんな感じだったかも?程度には思いだしたかな? 何周もしてると何度も出てくる上に飛ばせないパートだから印象に残りやすいが
一周、二周程度しかしてないなら超序盤に出てきただけで、会っている時間は総プレイ時間の1%にも満たんだろう
それこそDAから入って黒呪島だけ延々と周回してたなら覚えてなくても無理はないと思うが SEKIRO半額になってたからかったけどドラゴンズドグマより全然綺麗だな5年前のゲームのが綺麗ってどういうこと? 10年前から進化しないままお出ししてくるとは驚きだよ ルークなw
名前は覚えてなかったけどあのムカツク顔で思い出したわ >>885
アンケートは伊津野とアートDのTwitter注意しとけって書いたわ
アートDは昨日の夜Twitter見たら叩かれ過ぎて言い訳してて草だった😅 >>910
まぁ環境による
俺の場合だとアフターバーナーやCPUの電圧変更するOCtuner起動するとたまにクラッシュするぐらい
これは配布ページにもオーバーレイ使うとクラッシュしやすくなるから使うなと説明されてるが
この前のアプデ以降はフレームレート上げ過ぎでクラッシュはしなくなった >>948
実際に突然すぎる迂闊な発言だししょうがないわあれは
ADは「知らんけど」を軽いノリで使っていい立場の人間じゃないし… >>949
横からあんまり関係なくて申し訳ないんだけどPCスペックどのくらい?
10700で4070TiなんだけどDLSS3MOD入れて40fpsくらいしか出てないんだよね
古いcpuだとこんなもん? >>951
さすがにCPUが古すぎやね、4世代前は…
NPCの処理するのがCPU、しかもこのゲームは最適化が足りてなくてフルに使ってくれない、だから町中でFPSガクッと落ちるのはまぁそんなもんだと思う スペックは13900kの4090で4kモニター
DLSS3と画質上げるDLAA mod導入してるよ
あとは4kテクスチャ導入やレイトレ改善modの数値0.8にしてる
これで街も外も90fps前後
4070tiならWQHDでもっとフレームレートでるんじゃない?
例えばDLSS3のENDキーでフレーム生成FGがoffになってるとか >>451
元々グラボに対してCPUの能力が足りてないのとカプコンの最適化不足でCPU使えてないって2つ原因ありそう 951だけど皆さんありがとう
やっぱりCPU古いよなあ…30FPS推奨スペックだもんな…
WQHDにしても全然変化ないんだよね…あとENDキーも何回か押したり試したけどこっちも変化なかった
一応MOD説明に書いてあることはだいたい気にしてみたけどダメそうだし買い替え検討してみます ポーンのインベントリにコガネ入ってる時あるんだけどポーンってコガネ拾うの? モンハンチームのディレクター達はコンプライアンス的な意識しっかりしてたんだなって…… というかカプコンってそういうのしっかりしてるイメージだったんだよなぁ…
ドグマ2で色々信頼をそこなった感 モンハンやバイオと新要素やFPS化と新しい事にも需要を見越した上で挑戦してる所あったよね
でもスト6のワールドツアーでん?っとなって今回のドグマ2で確定した。会社の規模と比べてまともなクリエイターそこまで多くない
下手すると既存のタイトルもどんどん凡人や愚者に潰されてスクエニみたいに全てが腐り落ちるかもね >>892
竜憑き以外にもダメな所は沢山あるしここまでのレスでそう思ったんならお前の目は節穴だよ BASARAPの小林とかカプコンは前科あったけどな モンハンもセミ対策文書とか想定外の使われ方とかボーナスアップデートとか訳分からんムーブちょこちょこしてるしカプコン自体が開発の手綱握れてない雰囲気なんでしょ モンハンIBあたりからなんかカプンコゲー全体に傲慢さが漂い始めたように思う
導きのうん地の調整放置してウケツケジョーの誰得衣装DLC狂ったように乱発したり本当に手綱握れる人いないんだと思う うん地は最終的にビチグソ下痢便から健康的なうんちくらいにはなったから… ライズも明らかに制作間に合ってなかったよねあれ
ドグマと違ってロードマップとアプデ自体はやってくれたけど。 きっちりケツ切られる日本の企業にオープンワールドの作り込みなんてできやしないんだからやらなきゃいいのに そもそもオープンワールドの作り込み以前の問題が多すぎる その問題を開発があえてやってるのがいくつもあるのが終わってる いつになったらCPU最適化アプデするんだよ
カクカク気持ち悪いんでアプデ来るまでやらないんで 最適化はテストも大変で時間かかるのはわかるけど、マイルストーンすら出さないのがクソ 蒼蛍炭クエを開発がどんな顔して実装したか見てみたいわ Xみてると竜憑き含め楽しんでるCSユーザー多いのね
不満あれど応援してますスタイル
バニラで高Lv多すぎてマゾだらけだ 1もDAも既プレイで
昨日クリアしたけどmod先輩が居なかったら絶対積んでたわ >>977
いつもの信者の理論だな
Xに不満を書いてた層がゲームをやめて信者だけ残るから
楽しんでる人が多いように見える アンブロシウス君めっちゃ悪そうなのに竜結晶集めで援護こないから無理しなくて良いよって言ってくれて優しい
リディルは怪しいから自分で届けるとか言って有能そうだし加護無しでは絶望してないし部下に慕われてそう >>977
先鋭化だよ
駄目だと思う人、つまらないと思う人はもうみんな離れて話題にすら上げなくなって
絶賛し続ける信者だけが残ると、その界隈では支持率100%、全員が楽しんでる素晴らしいゲームです!ってなる
宗教も、ブラック企業も、政治も全部そう
だから怖いんよ 悪いけど世界観やストーリー性、感情移入度など全て初代の方が良かったわ
何か2は薄っぺらく感じるんだよな >>981
悪い踏んだの気付かんかった
立ててくる >>964
そういうんじゃなくSNS上での行動とかのコンプライアンス意識がだな… 自分らでシリーズの首絞めてることに気づかないのほんと哀れよな
いやシリーズとかどうでもいいのか連中は ドグマ2の良さが解る自分!に酔ってるだけだろうからな
シリーズが終わっても知ったこっちゃ無いんだろう スレ立てと言うものを最も理解しているのは、今の>>987だと思うのです まぁこれでお互いよく分かったよな。カプコンライクなゲームは信者+開発者とそれ以外で隔たりを感じるレベルで認識に差がある訳だから、それ以外の人間は回れ右するか遠巻きに眺めるだけで良い 埋め
Steamセールはカプコンではなくフロム買うでFA >>987
スレ立てして頂いてありがとうごさいます ただただ王道ファンタジーがやりたかっただけなんだ、なのにどうして... このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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