【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part37
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◆開発&発売 :カプコン
◆対応機種 :Steam/PS5/Xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. :1人(多人数ネットワーク)
◆発売日:2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:8990円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
公式X:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
◆前スレ
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part36
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1712835096/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
PCゲーム板は保守不要です
↓これより下の文字は消して建てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/2: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで4000円
機種変した方もどうぞ
https://9ch.net/SPriI てめらアンケでカプコンに下らん要望書きまくったろ。ボケが。俺は最高評価で応援メッセ送って壁紙ゲットした 発狂するなら前スレでやってくれ
まだスレ埋めの役に立つから [臭]が消えるまで長くなるってよ
レベル2に戻ってこれるまでにどれくらいかかるようになるのか楽しみだな FTを縛ってるのは課金圧じゃなくて開発から
牛車を使えってことじゃね?ついでに牛車襲撃のランダムイベも楽しめって思ってそう リアリティ(笑)で異世界シミュレーターだからな
開発当初のコンセプトだったか知らんがたいして実装出来てない要素をドヤ顔で発売前のインタビューで言う厚顔さが腹立つな どっか発売後の突っ込んだインタビューして欲しいな、あまりに酷くて断られてるんだろうなと想像してる >>16
いや異世界シミュレーターだが。きめえんだよ境界知能 >>15
牛車は楽しめるだろボケ イベ嫌なら幻術氏でスキル取れボケが >>17
ゴミから文句しか言われるの理解してて受けるわけねーだろ知的障害者 >>19
俺はファイタでもソーサラーでもアーチャーでも楽しんでるわボケ勝手に偏ってるのてめえだろ 竜憑とか牛車襲撃とか
面倒なのが嫌ならゲームが合わないんだと思う インナーなくなったらしいけど
DDONにあった衣装の見た目違う奴にするシステムもないの?
最後はみんな兜で顔見えなくなって同じ鎧着てるみたいにならん?
そこだけせめてDDONと同じ仕様あれば買いたいんだけど >>26
LV80台だけど見た目は偏ってるなあ
職ごとに細かく制限あるからそれなりの強さで貸したいなら装備品総数の割に組み合わせは限られる
覚者はアリズンあるから何でも着せられるけど男キャラにエロとかおしゃれとかいらんしな
ポーン用に職制限取っ払った防具の見た目だけ入れ替えられる機能はかなり欲しい 魔法職の野郎ポーン探すとビスチェ着てる輩がチラホラいるから目の毒 あと竜強化のエフェクトも気持ち悪いからオンオフ付けてほしいよなあ
特別感出すにしても他に何かなかったのか汚いだけでセンス悪すぎだろ >>26
modでなんとかなるとはいえ今時着せ替え出来ないというのもね
魔法がある世界ならそれこそ幻術などで見掛けを変化させるのも、その世界の「リアル」に出来るだろうに だいたい同じような布装備なのにソサとメイジで制限かけたりしてるからなソサにメイジの白いの着せたかったわ
制限やるにしても重鎧、軽鎧、布装備くらいで良かったろ
装備の見た目入れ替えと染色あればリムに入る楽しみも増えそうなのに勿体無い ポーンの会話のバリエーションが少なくて同じことしか言わないから
旅で本当はもっといろんな会話してるんだろうな~って妄想してたらいつの間にか朝になっていた >>20
「異世界チートのなろう系シミュレーター」なら間違ってないかな?(「なろう系シミュレーター」だとラノベぐらい範囲がでかいし)
「異世界シミュレーター」だといささか範囲がでかすぎる。 >>33
それな。
加えて普通の人は無理でも特別な技術とすればそこで物語もできるしな。 なんとなく野良ポーンがビスチェ着て歩いてたら川にぶん投げる事にしてる ランダム配置が面白いな。てかこんなの二週目ぐらいMODなしでも実装しとけ この不評
各町の戻りの礎ぐらいは早々に実装してくると思ったが
そんなことをやる気はさらさらないみたいだな
何をどう言われようとも FTされると何がそんなに悔しいんだろうね
マジで頭おかしい奴らなのか 礎をシステムとして置くとしたら
2個目は10人中10人がバグバダルにしましょうって言うと思うけど
ハーブなのはさすがに性格が悪すぎますな 国2の国王並みに自己愛強いんかね
自分が失敗しない人間と思い込んでるからこの完成度でも出せちゃうしDAの改善点とか参考にするのはプライドが許さなかったのかな
改善や要望通るのクッソ時間かかりそう だってハーブの爺さんのほうがメインクエより重大なセリフ言うから、聞かせたいじゃない 探求心集めたら牛車が襲撃されないアイテムとかくれたらいいよ
あのゴミ集めるの数日かかるわりに絶妙に報酬がしょぼい 一番好感度が高いキャラが同性だとEDの演出違う?
海を眺めてただけなんだけど異性だともっとなんかあるのかな >>45
老害にありがちだけど会社のリソースを自分の物だと勘違いしてる節はある
自身がサラリーマンで会社の全ては株主の物だという自覚が足りない ポーンのデータってボディや装備のメタデメータが送受信されてるのかと思ってたんだけど、スワップされた武器とかそのまま入ってくるんだね
メッシュデータそのまま送受信してるとは思わなんだ >>50
伊津野あってのドグマってのは
社内で伊津野がドグマを私物化占有化しちゃってるから他が伊津野に無断で手を出せないって言い換えられるかもな
アプデで改善は絶望的かもしれん >>43
楽しんでもらえることを前提にゲーム作りしてるのではなく、苦しんで苦悩させたいがためにゲーム作ってるとか
もしそうなら認知が歪んでる >>51
マジで?
MOD入れたままサブ垢起動してるとかじゃなく? 改造されたデータ送信とかするわけ無いじゃん
やばいデータ送り放題になる ルスカだっけ?
国境監視団のリムストーンの横にいる女の子雇いたいんだけど話しかけてもローンの説明しかしてくれない
ストーリー進めたら何故かいなくなっちゃったしどうすれば雇える? >>31
わかる。尻とかめちゃくちゃでかい無機向きマッチョが着ててムラムラするよね。 >>60
問題はそのやるわけ無い事柄をきちんと防止してるかどうかだな・・・
わざわざセーブデータ1個とか制限設けてるけど
その他のシステムまわりグダグダな部分が散見されるからちょっとあやしいわ セキュリティ甘かったら、うちのPCが竜憑きされてるってこともあるのか バッジ集めたらポーンのAIが賢くなるのかと思ってたのにそんな事もなかったな 各町のデフォ礎と2周目の無限刹那か消費刹那購入数の緩和はマストだろ
万歩譲って1周目は多少歩かされても構わん ボスラッシュのMOD自室で休んだら街で大型いっぱい湧くようにならんかな
カオスで楽しめそうだけど 主人公しか使わない礎や秘石を町人が売ってるのも意味がわからない
ファズスとかは牛車じゃなくて秘石で飛んでても面白いのに ドクマの楽しさって
巨大モンスターが闊歩する広大なマップを
多様な王道ジョブ達で冒険をすることであって
その他の独特な世界観とか余計なシステムとか要らんのよ
ひっそり味付け程度ならディレクターの趣味を入れてもいいけど
根幹にまで食い込んでくるのならうぜえだけだわ
みんなが面白いと思ってるのお前のそれじゃないから
ドグマらしさとか鬱陶しい 道具屋に魔導書下巻渡すクエで贋作渡してクエスト終わらせたらサブポが
「贋作を渡す・・・そんな手があったんですね。もし知っていたらあの時・・・」
って言いだして元の世界で本物渡して酷い事になったのかと察せられるの好き >>59
俺もおかしいと思ったんだけど、モンハンの武器なんて入れてないし >>72
都会の闇に触れて汚れていってしまうサブポchan mod入れると面白いけどこれをバニラじゃないと遊べないCS版は苦行すぎんか >>72
メイポも前の世界で〜とか言い出すからNTR感すごいよね そもそもReplace系のMODはソフトBANされるってDescriptionやPostに書いてないか >>72
うちのメイポもそれ言ってたんだけど(前週も贋作渡してた)
もしかして貸出先の覚者さまは本物渡して事件になってたんだろうか
でも帰還時の台詞適当って話もあるし、鉱物とか掘った時もサブポがうちのマスターはこんな良いもの採った事無いとか頻繁に言うんだよな…
適当言ってる説あると思います 地図に現在位置すら書かれないようなオープンワールドも楽しい奴は楽しいからな
遠くから見えるランドマークで大まかな方位と距離を考えて冒険するとか地形自体に工夫がされてれば
不便を楽しむというのもできる >>60
そう言えば1のときも改造ポーンはフィルタされてたな こんなスゴいお宝があるなんて♥
帰ったら異界のマスターに教えてあげたいですね♥ >>60
成長率弄るMODで育ったポーンは普通に出荷されてるぞ
まあ伊津野が自分のポーンのステータス弄ってチヤホヤされたいがためにあえて抜け道作ってるのかもしれんが レベル20代で全ジョブマスターのポーンとか普通に出てきて察してしまう ヴィルヘルミナのパンツが送られてきて取得するとBANされる日も近いな >>80
「うちのマスターはこんなの拾った事ない」ってセリフはその採掘ポイントからそのアイテムを手に入れた事が無いOR単にランク高めのアイテムに対して言うだけなんじゃないかと思い始めてる
いやこの洞窟に来たのはお前の案内だし目につく採掘ポイントだから
お前のマスターも敢えてスルーしてない限りはここ掘ってるやろ!って事が度々あるし
でもまあ探究心の証とかで「うちのマスターはここに落ちてるの知らない!教えてあげよう!」って言われたらちょっと優越感に浸れる PC版がMODという名のチート塗れになるのはしょうがないね
強さいじってるのにオンラインに繋ぐ人はいなくならない >>88
その教えようも適当なんだよな、メイポちゃんサブ垢で連れ回してたら言いまくるんだわ
証ほとんど回収済みす レベルが低くて全ジョブマスターとかポーンバッジ網羅はexp獲得量弄ってるのかな?で見て見ぬフリ出来るけど
レベルが低くてステータスがアホみたいに高いのは駄目じゃ >>90
えー探究心の証もなのか
よそのマスターを適当にヨイショして気持ちよくさせるポーン…
高所から落ちた時にポーンにキャッチされたら
キャッチしてないやつが「おっと危ない」って言ったり
毒に罹った本人が「仲間が毒に!」って言ったりするし
ポーンのうち誰かが経験してない奴がいると「うちのマスターry」ってセリフの発言者もランダムになるとかで経験済みのやつも言っちゃったりする可能性もありそう
俺もクリアしたらサブ垢でメイン垢ポンとフレポン(1周目済み)連れ回してみるか 今気づいたけど未発見の宝箱とリムストーンあるって言って戦闘挟むと案内しなくなるやつはアップデートで改善されてるね
つーか、ポーン周りのシステムはセンスないなあってまじで思う
ポーンシステムはMMOの気疲れから気軽に1人で出来るようにしたってインタビューで言ってたし、MMO発祥だったらなぜMMOの人気要素となる着せ替え、ポーズなどを入れないのか意味不明だわ
後、ポーン貸し借りの時にモンハンのギルカ交換とか出来るようになったら面白いと思うんだけどなあ 決められたセリフをランダムに喋らせてるだけよな
なんなら洞窟や宝箱の案内も別覚者で覚えたんじゃなくて、ランダムで発生させてるだけだと思ってる 快適な環境で遊びたいからPC選んでるしmod使わない縛りプレイとかしたくないしな
もちろんバランス崩すようなのは入れずにUI改善系が主だけども メイン垢で4周目でほぼ網羅してるけどサブでメイポ借りるとヨイショ系すべて言うし発言なんて適当だぞ 鯖代とかどうなってるか知らんけどカプコンとしてはコーヒー一杯で何時間も居座られると面倒な精神で
ポーンとかとっとと廃らせたいのが本心な気がしてくる仕様 性格も4種類しかなくて、セリフも少なくて前作みたいに調整もできないからな
「親の顔が見てみたい」ってなるようなシステムとか言ってたけど無理よそれは メインクエやってるか否かの判定はあるんだからポーンのセリフももうちょい精度上げてほしいわ
探知のアビリティつけて証集め始めたんだけどなんかずっとシャリン…シャリン…て聞いてたせいか
なにも無くても聞こえるような気がしてくる
てかもっと七色に光ったりしないかなぁ黄色系の光だと場所によっては昼間はじっくりみないとわからん >>92
おー、複アカでテストするならポーンクエストを巻き戻したらどうなるか試してみてよ
「本気ですか」って言われるけどポーンクエストの報酬に探求者の証も設定できるんよね
でクエストが完遂されて探究者の証を支払った後に宿ロードで巻き戻した場合
ちゃんと探究者の証は相手のほうへ行ってるのか、手元の探究者の証はどうなってるのか
同じクエストを複数の人が受けたりしてるし
もしかしてみんなで探究者の証を報酬にしたらだだ余りするのでは
って気になってさー サポの雑ヨイショは仕方ないとして(発見済みだったら「見つけられてすごい!」とかでいいやろと思うけど)落下からのキャッチはキャッチした本人が言って欲しいなぁ
サポを王子様(はあと)に見立ててキャピキャピ姫プしたいんだよこっちは
そういやオフラインで遊んでても異世界報告ってあるのかな
無印やDAはもオンライン繋げて遊んでたからわからん 勝手に枯れるし書き込めない事多い上にレベルリセットかかるとかなんの嫌がらせだよ ポーンデータは消しても残るらしいしLv1のキャラに求道のリング報酬にさせるとかで溢れ出しそう >>100
腐りかけの肉にスパイスモリモリで食べられるようにしてるんだよ なんか普通にスタフィルートに入りそうだなこのゲーム
そんな雰囲気感じる >>83
今、最初からやり直してるけどlv8でmaxjobがある奴とか終盤装備の奴とかチラホラ居るけどね
装備はまだ覚者だけの完ソロプレイして進めてるとかならありえけど見ると覚者も同じ低レベルだったりするし
特にジョブレベル関連とかは極々レアケースで求道の指輪を人から貰ってたとしても不可能
どう見てもチートです本当にあり(ry まぁ、さっさと対応して欲しい 前作のインタフェースから普通だった部分を明確にデグレードしてるのだけは普通に許せないけど 調合周りと倉庫どうなってんだ ドグマはまずポーンが売りの一つなんだから
ポーンのセリフパターンを最低今の3倍、出来れば5倍くらいにしないと
そのうえでポーンのイベントやクエストを実装しないとだな そういや加護なき世界入る前後くらい?から自分の職経歴みたいなの話す様になってたなポーン
自分から「私はシーフでしたがうんたらかんたら~~今はメイジで云々」とか
サブポから「覚者様とずっとその職で旅してるんでか?」と聞かれて答えるパターンとか てか腐りかけって言うか熟成されたって意味だよなこのゲーム グリンドールの護衛中に突然護衛失敗で終わったんだけどなんでだろ
狭めの橋渡ったところででサイクロプスと戦ってたけどまさかそういうことか?
ちなみにエルフって遺体置き場ないんすかね・・・ 古戦場近辺の証回収に来たんだけど、一箇所侵入不可能の所に証と宝箱あるんだが
古戦場西側入り口手前のバリスタの真下の空間
壁抜けして侵入したけど中にさらに見えない壁があって証に近づけないw >>113
そこ砦の廃墟正面の坂の所に設置されてる投石機で何回か石ぶつけると瓦礫が崩れて通れるようになるよ >>113
これ反対側からバリスタか投石で岩壊すのか
岩の中にハマったよ >>112
うちもボスと戦闘中にグリンドールいくえふめい起きた事あるわ
ヴェルンワースの遺体安置所におったで
うちのメイポがウォリアーなもんでメイジを毎回雇うんだけど欲しいスキル持ちのメイジ探すのが大変だわ
スキル検索2個同時とか指定スキル除外とかすごく欲しい アリズンで火、氷、光とドラゴンズドグマをセットして敵により切り替えて戦うのがファイター(アリズン)として一番楽しいのではと思えてきた
ハーピー対策に魔導弓、探索用に片手杖と欲張りセットならストレスも抱えずに済むし、何より盾弾きとカウンタースラッシュが楽しい レベル10ぐらいじゃほとんと強さに変わりがないのに
雇用され易さは激変するから
レベル上がるのが苦痛なデザインが辛すぎる、レベル上がっても強くならないのに
ストレスは上がるってダメ過ぎるだろ 便利なmodが増えてきたからやっと趣味装備modの供給が高まってきた感あるな >>112
俺もブレン護衛してたらいつのまにか失踪してて
崖の近くだったから落下死したのかなーと思ってたら
ブレンの生家近くを通ったら獣人がダッシュして来て「何!?どうしてモブ兵士が絡んできたの!?今武器抜いてないけど!?」と慌てて話しかけたらブレンだったしなんかしれっとPT合流してきたわ
その後スフィンクスの試練に向かったからそのまま着いて来ちゃって
試練終わった後にブレンの存在を忘れて飛石で自宅に帰ったら『護衛失敗』って出たから
多分エルフ兄もどっかに引っかかって置いてかれたのかもしれん エルフ兄の護衛を間違えて受けちゃったから
目的地に向かわずに道中置いてけぼりにしてわざと失敗させたけど
そのあと自宅に帰るとエルフ兄からのプレゼントが送られてて怖かった どんぐりのおかげでもう消えたかもしれんけど、
正規表現で「境界知能.*w」をIDごと非表示NGにしてからあのキモいやつ一度も見てないの笑うな サブ垢で自分のポーン借りてセーブしたあとセリフ聞いてみりゃわかる
テキトーなことしか言ってない、勇敢なファイターなんていねえし とりあえず完全版まで寝かすわ
完全版の中身と値段と同時期の他ゲー次第じゃ買わんかもしらんけど >>128
あれ速攻で返却したら嘘ついてる気がする
長時間サブ垢で回したら本当の事を言ってた
偶然虚言が一致しただけかもしれんが >>122
無能「レベルは999まで上がるようにしときましたw」 今の難度だとレンタル考慮しても、むしろ60くらいでlvキャップを設けるべきだった
まぁ、前作でも思ってたけど NG+で霧晴れるのどうにかならんかなぁ
二周目の楽しみの一つだったのにがっかりだわ そういえば、ブラックマターって名前のハンマーは英語字幕だとどうなるんだ ポリコレに引っかかりそうだが 敵が全体的にちょっと強くなるとか2周目以降限定で変異体とか言って超強化された敵出るだけでも良いのにね
そもそも真エンドで2周目入ると矛盾酷すぎて萎えちゃったけど サブクエも正解はいろいろ起こるけど失敗はそのままだったりNPCの報告だけとか作りこみが甘い
TES参考にしたとか言ってたけどまだ10年前のあっちのほうがいろいろイベントあるぞ 参考にするだけなら自由なので
エルデンリングやパルワールドを参考にしてても別に驚かない ジョブ変える時に間違えて武器抜いてカウンターから逃げ出すのマジうざい TESは死体ですら近くにメモとかあって経緯わかったりするのにねぇ… >>93
ポーズや着せ替えはddonで実装されてたというのにな 宿場町の宝石クエで本物を元持ち主の商人、贋作を獣人に渡したけど
獣人が戻ってきてた
https://i.imgur.com/MQzQBmW.jpeg
いやお前が悪いんやんと思いつつも、これは後味悪いw もしかして、ポーンいない方がゲームバランス含めて良くないか?
無敵スキルを使わない前提になるが、結構歯応えあって雑魚戦も楽しめる >>137
ブラックマターは意味的にはダークマターと同じでいわゆる暗黒物質という意味
黒いけど黒が存在しているわけではなく観測する方法が無いという感じでブラックマターよりダークマターのほうがよく使われる >>145
魔法職がまともに遊べないのとハーピー戦がゴミクソになる以外は面白そうだな >>144
さっさとトンズラするぜ、ありがとよってな展開しか出来なかった YouTubeで中国の「百面千相」ってゲーム見てたら
俺のやってるドグマの背景グラフィックがどんだけなんのロケーションも考えられてない
チープで貧相な絵作りかまざまざと圧倒的な実力差を見せつけられて辛い
こりゃ5年後にはカプコンなんてPVゲーム業界にいないかも… ウォリ、ファイターや虚心使わないシーフとかで大型モブにノーミスプレイは自己満で楽しいは楽しいんだけど、元々のゲームデザイン的に敵のモーションも多くないし、その割にHPバーだけは多いから何回かやると作業感は出てくる
戦闘は雰囲気というか、アクション苦手な人でもゴリ押しできる用の調整だから仕方ないんだけど スキルヘイストはアリズンの1枠を使って自分が好きなタイミングでかけれるようにするか
ポーンにもたせるか悩ましい
HELPでもたまに回復連打をしてきてヘイストを使ってくれないことがある
これは移動時に結構な問題点となる
ただアリズンの1枠取られるは痛い ●が多いのはまあ許そう
でもな、●が3個とか5個切った瞬間全力ガン逃げしちゃうぐりほんとドレイク!おまえらは絶対に許さない!(3敗 ドレイクなんかクソ雑魚だろ
問題はオーガだ
掴まれたらペロペロされるまで何も出来ないクソ メイポのジョブレベル上げが落ち着いたらパワーオブポーンが手に入るまでは
メイポをシーフか皿かヲリにしようと思うんだけどその辺のジョブにしてる人はアビリティどうしてんの?
ヲリでタンクやらせるなら耐久面アップさせるとか回復量アップとかを装備させるべきかとか悩む >>157
両防御アップと吹き飛ばし強化と積載量増加は必須
物理なら吹き飛ばし強化もマスト
遠距離職ならヘイト軽減詰むし近接ならヘイト増加
何個アビリティ付けれるか忘れたけどこれでほぼ埋まるはず
氷ダガーシーフか三属性持ったソーサラーなら状態異常強化も付けるかな >>158
吹き飛ばし強化ってどれが適用されるかわからん(ドワーフ強化で魔法は吹き飛ばし適用されないとか)から手つけてなかったけど皿でも使えるのかな?
それとも吹き飛ばし耐性の方だろうか
氷ダガーってあるんだな、探してみるわ
バシバシ凍らせつつ分捕りしまくってほしい modでフレームレートやっとまともになるし
梯子がありますねとかブロックできるし
スタックしたらテレポートできるし
まぁmod出たあとに公式が対応し始めたアップデートもあるけど致命的エラーを一般人が先に対応してる時点でな
真ENDみたら別にBANされても構わないな さぁね
テレポmodもうpだてもない初期に
RTX4070Ti Superなのにヴェルンワースでガクガクした上に貧民区のテントでスタックしてガチ切れしてもうmodいれるってなった
個人的には中世アクションRPGが好きだからあまりディスりたくはないけどさ >>160
ごめん言葉足りなかった
マストなのは耐性のほうね
氷ダガーはクエスト報酬でも探索でもどちらでも取れるからその気になればすぐに取れて最終装備の次点に強いからオススメ >>163
鎧ガッシャンガッシャンしてるの俺も好き
ナイツオブザラウンドとか 14900KSにすればあなたも今日からヴェルンワース60fpsの快適な覚者生活よ
特に街中でのfps低下はGPUほぼ関係無い
7800X3Dでは素のCPU性能が足りてないようだ >>165
来月からDLCに向けてエリデンリングやるよ
>>166
sikiで見つけたかな。よく7800X3Dとわかったね
でもDLSS3とCPU優先化でヴェルンワースでも100FPS余裕で超えてるよ
WQHD環境ね ゆったり探索しながら、ファイター・シーフ・アーチャー・ウォリアー使って
高レベ気味になってようやくマジックアーチャー開放したんだが、今作もちゃんと成長率による差でちゃうんだね。 最低限エンチャ1枠で3属性カバー出来るようにしないとポーンの学習効果も体感出来んし
このAI全盛の時代に不便というより不憫で取り残されすぎてる キャラの挙動も人数も画質も良く無い上にクエストやイベントの発生とかも手抜きなのに何処にそんなにスペック使ってるんだろうねってぐらいには色々とショボい 探求者の証集めてるけど古戦場跡の投石機3回が異常で笑った
あんなもん気づける奴おるんかいな
礎くらい置いておいて欲しかった 魔法弓アリズンを卒業してからこそがドラゴンズドグマ2ですな 一回投げて
あれ?壊れないな、爆弾が必要か?ってなったわあれ
せめて手応えみたいなものあれ >>173
同意するよ
アリズン終わったからマーチャーで今日は竜討伐して3周目やろうかな
4周目で加護なきやって今月で終わりかな マジックアーチャーのジョブを取った後
ジョブマスターをバクバタルまでエスコート中だけど、めっっちゃ強いな
レベルいくつなんだアレ >>176
ヴォルテクスレイジくれるマスター連れてった事あるけど
道中のドレイクの体力一気に削ってたわ 魔剣士とマジックアーチャーのマスターをポーンとして雇えるMODこないかな 引きずられてもいいけどせめて攻撃して抜け出せるとか普通あるだろ・・・ 斬耐性、打耐性ってどういう効果なんだっけ?
数字小さいけど防御力より重要だったりする? >>110
最初の職と今の職でしか喋らないので全種聞きたくなるな、考えただけでメンドイのでやらんけど 盗賊と同時に偽覚者や衛兵出てくると殺してしまわん? >>183
なおポーンがヒールするので死ぬことすら許されない模様 >>176
あの人妻エルフだけ火力がほかのNPCの数十倍あるからめっちゃ強いよ
あとシグルドは火力普通だけど滅茶苦茶頭良く設定してるのかプレイヤーと変わらない速度で技を繰り出すよ 敵の拘束技自体は見てて楽しいんだけどな
プレイヤー限定で良いからリカバリー方法あれば良いのに 2週目は海底神殿に初めて乗り込む時、出口から侵入できたわ
エレベーターが降りてるから落下死して心臓使うかするかポーンサーフィンが必須だったけど 走ってスタミナ切れた時に物陰から突然犬が出てきてのけぞりからの連れ去り事件
その後メイポが覚者様思わず笑ってしまいましたよ 死体とか素材の自動回収modはアイテムの重量改善系も一緒に入れないとあかんな
フィールド走ってるとすぐ黄色重量で草なんだ >>194
草なのは公式提供のソフト内部をイジってるてめえだよ境界知能wそれしか楽しみねえならしゃあねえw 2の竜強化は竜識者でやるんだな
1の強化段階で確率違う竜討伐時ランダム強化地味に好きだったんだけどな
竜の返り血浴びてなんか強化されてる感あって
2は味気ない イキリガイジが見えると思ったらワッチョイ変わったのね
再登録と 上に空が広がっていないと、止まっての使用でないと
刹那の飛石が使えない意味ってあるんですか?
なんで至る所にイラつきポイントが見つかるんですか? そもそも空がヤベェからな
空のテクスチャ解像度が36pとか38pでnexusのコメ欄で外人からPS2ゲー以下のテクスチャと糞バカにされてるから
晴天の時雲がドットだし >>198
ドグマ素人さんかな?
異世界では常識だよ
異世界シミュレーターを舐めないでいただきたい 秘石失敗して落ちてくる時タライが頭に落ちてくれればいいのに 飛石失敗は使えないメッセージだけでいいのに無駄に失敗演出終始見せられるからなぁ サイクロプスMOD楽しすぎ
ただ10体くらいに囲まれるとつらいな >>201
やっぱ空しょぼいよなぁ…
OWというか放浪ゲーだと空って見る頻度的にも没入感的にも結構重要だと思うんだけどな ほんまこのゲームなんでこんな完成度低いのに発売前フカシまくったんや >>198
わざわざその判定する実装してるんだよなと思うとクソさが際立つ 屋内で飛石使えるようにできるmod製作者が何で使えないのに選択できるのか意味わからんって純粋な疑問抱いてるの笑う
傍から見れば訳分からんし古臭い仕様だわな >>207
楽しいんだけど元に戻し方分かんないズブの素人にはきつかったぜ 走ってるとそもそも使えない
屋根の下では不発演出
この不発がマジでうざい 空もしょぼいし、なんかデフォで彩度めっちゃ下げてるみたいで全体的にくすんでるんだよなこのゲーム
リシェードで彩度上げてようやくマシになったわ このスレ荒らされてるなぁ
まともな会話出来てたのに残念だ 今作の飛石は失敗モーション仕込んでて本当に趣味悪い 自分の意見の思い通りになってないから荒らされてるって思い込むのは止めといた方が良いと思うよ >>216
遊んでて出てくる当然の不満圧砕して全肯定するのをまともな会話って言ってるなら家庭用の楽しんでるスレ行った方がいいよ 天井あると使えるのに飛べないのはクソ中のクソだと思うが
そもそもファストトラベルはマップからやらせろ メインポーン任意で更新できなくするMOD欲しい
無理なのかな 普通の世界はレベルが90近いからファイターでもかなり余裕(ただしドレイクには逃げられる)だったけど、加護無き世界だとちょうどよく感じる……やっぱ日数とか機能の制限なく強い敵と戦えるエリア必要だわ
延々このバランスで戦いながら旅したい 天井で飛べないのドラクエのルーラ意識してんだろなって思った
うぜーけど >>212
あれ系はMODマネージャーからじゃなくてDD2直下(Streamの管理から飛ぶと楽)のRefフォルダから該当Luaファイルを出し入れすればいいんじゃないのかな
知らんけど mod初心者が多そうだから書いとくが本体exeがバージョンアップしたらdll由来のmodも更新しないと基本的にはctdだから注意な >>216
面白い話題出してくれるなら乗るぞ
そうじゃないならメイポペロペロとでも書いてくれた方が有意義だ >>222
バニラ派だったならどうしようもないけどHardモードMODは人気みたいね
入れてないけど 高レベルになると借りられなくなるっていうから30くらいで低経験値MOD入れたわ >>225
抜いたらFluffyの方から初めて見る警告出てきてインスコ繰り返すハメになった
MODはおまかん多いと思うから俺だけかも >>215
リシェード使わないで彩度上げるやつもあって、軽くて重宝してる まぁ飛石が不発してもコロコロしてひろえるからいいじゃないか
現状は1個あれば飛び放題modあるんだし
個人的には重ね着modの竜結晶Ver.が待ち遠しい ポーンの経験値0にしたくてexp config?入れたけど、有効にならない
Porn one のexpを0にしたら良いのではないの? >>230
Fluffy経由しなければそもそもダイアログリストに出てこないからダイレクトインストール(アンインストール)でいいんでないのかね
投稿に「機能しません」→「手動でやれ」みたいな書き込みあったから
Fluffyに置いてるzipはオプションのMODフォルダひらいてとりあえず手動削除からのFluffy再起動
でダイレクトインストール(アンインストール)
憶測なんで明日やってみるよ >>234
Reの方にだけ入れててID書き換えたりしてたんだ、後で抜けばいいかなって
相当滅茶苦茶になったから全部抜いて一回インスコしなおした後に
Fluffyのアプデあったから、警告は単純にそれのせいかもしれない
こんなアホに色々とありがとう申し訳ない >>224
どうだろう……パワーオブポーン装備のサポ特化メイジで、少ないときは1回、多いときは5回とかで帰って来るけど中央値は2回くらいかな
グッド40ハート20くらいあるけど、70以降で半分くらい稼いだ気がするから高レベルにも結構人残ってるのかね? >>235
直せたならよかった
じゃ明日から3週目なのでお先おつ 別に楽しんでるスレって不満を書いちゃいけないスレじゃないけどね
愚痴ったら荒らしから絡まれるけど 借りられない人救済で架空プレイヤーに借りられる時とかあるよね
相手のプロフィール見れなくてスフィンクス2回狩ってきましたとか明らかおかしいし レベルのせいで借りられないかもって懸念はあったんだろうね
なぜ無制限帯の実装やレベルシンクにしなかったのか >>217 バレーのアタックで飛石吹っ飛ばすレアモーション追加しようぜ
なお吹っ飛んだ飛石を拾いに行く必要あり 飛び石のムービーが時間の無駄ですのでMODでファストトラベルします モンハンライズのときにも感じた、これじゃない感をドグマ2でも感じる
ドグマというかポーンが好きだから長い時間遊んでるけどぶっちゃけ現時点では凡ゲーだよな ポーンのAIとかに成長があると育てがいもあると思うけど
進行具合で発言してるのが残念
戦闘に関してはそれほど文句はないけど 持ち上げて上に飛ばすスキルはマジ邪魔
魔法使い持ち上げてる時間があるなら 前でて戦ってくれって思う mod入れるとウォーリア糞面白いけどデフォでもうちょい動ける調整にしてほしかったな MOD職人が具体的な修正をしてる中公式アプデがその他の修正ってスマホアプリのアプデ履歴みたいな表記の仕方しかせんのだけでもどうにかならんのかなこのゲーム ウォリアーはダッシュ攻撃が有用であることを学ぶと
そこから徐々に楽しさが出てくる
玄人のアリズンの行き着く先は両手武器か弓になるよね ヴェルンワースで竜憑き起きた時は244人蘇生してバダルで起きた時は143人蘇生したんだけど
バダルの時は1番多く蘇生できるとこを選んだはずなのに女王の側近のババアが漏れてたみたいで暗殺クエ止まりやがった
普通に宿屋で使ったら全員蘇生できるようにしとけや
リアルだとこんなもんってことか? 特殊効果がある武器にアイコン追加するmod入れたけど、弓に多い~系に特に威力を発揮するって説明のある武器にアイコンが無い
まさかのフレーバーテキストなのかな 竜憑きカウンター入れながらドレイクをもう何度も倒してるけど
YouTubeで広まっている「ドレイクを倒すと稀に竜憑きになる」はデマだね
まだ感染の全経路が確定してないから何となくでこういうのって広まるよね >>198
わざわざ使用モーション入れてきて本当にウザいよな 加護なき確定竜憑きだから、そっから広まってんのかな >>251
サイクロプスmodで全動物モンスター盗賊を全てドレイクにして会心の矢で殲滅しまくる遊びやってて患わなかったから変だと思ってたけどやはりそうなのか MODなんてなんの責任も動作検証もする必要ないんだから
公式アップデートと比べたらフットワーク軽いのは当たり前 加護なきでメイポ目覚めた時点で進行度1なのでプレイヤー目線だとそこが一つの感染源だね
それから何回か宿で休むとポーン全員感染するし よくゲーム開発を批判するために「MODでは出来てるのに!」みたいな論調を使いたがる輩が多いけど
それはなんかちょっと考えが浅い感じがする MODはあくまで自己責任だし 不具合修正に関してmodの方が早いのに!は無茶言ってるとは思うけど、
利便性改善だとかカスタムスキル拡張とかは「アプデ云々じゃなくデフォでそうしとけ」感が強いので言われても致し方ないと思う 遅い早い以前にまともなアプデまだ一回もないし、今後もやるか怪しいレベルで音沙汰ないからな
例の2回のパッチは内容が酷すぎて煽ってんのかってレベルだったし FPS等動作改修と
ゲームとして不評なシステムの改修と
巨大な問題が二つある
解決できるとは思えない そうそう。だからBANされてもいいや
くらいでストレスになるくらいなら入れてる >>247
このゲームというよりは開発チームだろう 経験値下げるMODこれ効果あるの覚者だけか…
ポーンだけめきめきとレベル上がるから変だと思ったけど MOD入れて200時間以上遊んだしもうやることねえわ
若干不満は残るけど元は取れたかなぁ 買い切りで対戦ゲームでもcoopでも無いのにMod入れてBANされるってのがもうギャグなんだけど、今のカプコンならやりかねないのが何とも
ダクソみたいにModで同期取れなきゃオフライン限定にすれば良いし、ポーンだって自作ポーンを複数作れた上でメイポ以外はオフライン限定とかにすれば済む話なのにね MOD入れたらオンライン起動できなくなる、でもいいけどまあポーンのやり取りだけだしなぁ
内部データいじる系はBANされてもしょうがないけどほとんどは自分の環境だけ変えるMODだしな >>265
自己責任は同意だけどお互い入れてるんだからまぁ深いとか浅いは置いておこうや
俺らはDD2に期待値あげすぎた結果だ 最期のドラゴン戦はファイターやウォリアーで挑むことを想定されてないわ 宿屋連泊中、泊まるを選択→丁度敵が湧いて殴られる→数秒フリーズ→暗転後「セーブに失敗しました」の表示
ほんましばくど… 正直もう2日ぐらいスレオンしかやってないし本格的に飽きてきてる
modのpost欄とか色々見てると外人もみんな萎えてきてるし
レベル上限999とかほんと滑稽だわ
賞味期限が短すぎてもうこのガム噛んでも味がしねぇよ レベル999とか最強アリズンとかやってもねえ
そんなに強くなってどうするのw(酒井智史)にしかならんのがね >>264
Custom Difficulty Tweaks
ただEXPを0にしててもクエストのEXPが入る既知の問題があるから、それ用の1EXPの設定をonにするか手動スライダーで0.1にした方が良い >>274
それ確かアプデでクエスト経験値も0に出来るようになってたよ
それでクリアしてもちゃんとクエスト知識は得られる 自宅から出発する時にメイポがデレてるっぽいセリフを喋るって聞いたんだけど
うちのメイポ普通におはようございますとか今日も頑張りましょう!しか言わないんだけどデレ出発セリフ(?)ってレアなんだろうか
今のところメイポはデレててシナリオは炎の国クリアした状態 >>269
ドラゴンの背中に乗って高所のバリスタから攻撃するだけだからジョブ関係なくね? アプデ予定出すって言ってたのに全然出さないな
売上も同接だだ下がりなんだから早く期待もたせることしろよ ポーンのレンタル何だがこれネットワーク機能オフにしメインポーンの公開制限も公開しないにしてるのに借りられるの何なの?仕様? 借りてもらえない人用の救済処置でカプコンが代わりに借りるからそれだろ 街中にモンスターが出るから対処してるのに、その後ちょっとでも抜刀続けるといちゃもんつけられるの何なの ファイターのマスタースキルて意外と取るの難しくないか 別垢フレンド設定してるポーン、頻繁に近く歩いてるな アリズンの他のジョブポ釣り合わせるmod無い?
もう複数持てないの耐えられん 装備くれた人とクエスト達成してくれた人分かるようにしてほしい アリズンMODとカスタムスキル拡張MOD神すぎるよな
シフとアチャなら、シフ用カスタムスキル3つと拡張カスタムスキル4つ、アチャも同様に7つセットできる
前作のストライダーになれるのは大きい 逸らし斬り、下がる速度早すぎてジャスト判定取りづらいし同じ理由で敵の攻撃に自分から突っ込んでっちゃうのつらいな……キャンセル可能なバックステップ式に戻してほしい
対して、カウンタースラッシュは受付時間長いけど無敵なくて多数に囲まれると発動した直後の被弾で潰されたりするが、一対一だと崩し性能も相まって凄い強いな
デュラハン完封できてびっくりしたわ 悩んだ末にフローレス抜いたわ
一閃、空裂、カウンター、早替えで埋まっちゃった
劣化した旧円月枠のフローレスと崩し用のシールドバスター入れたいけど枠足りねぇなぁ……ファイターは唯一武器2つ持ちなんだし盾に2つくらい技セットさせてくれ 前作のストライダーアサシンのスペックが高すぎたんだな >>280
自分も1回だけあったけど情報が見れないユーザー名前が−か−−のレンタルは公式がやってる擬似レンタルだね
過疎った時用にもうCSもPCもやってる ポーン未公開にしても普通に中身入りにレンタルされるから
多分、検索に出てこないだけで道に歩いてたりするぞ スペックギリギリでプレイしてるんだけど
船乗り狂爺に会いに行って海底神殿が出てくるクエでのムービーで確定クラッシュするからなんでやと思ったら
多分水場の処理がバンバンやってるからだなって思った
(グラフィック効果をオンにしてるやつが辛うじてある状態ではムービーの最初の方で止まるけど、オフにしまくったらほぼ全体像が出てきたところで止まるから最終的に動画スキップして解決した)
おぼじゃやメイポがでてくるシーンはともかく、こういう場面も動画処理にしてるわけじゃないんだな >>283
マスキはクエストどうこう考えると大変なものもある
とにかくクエストなんかせずにプレゼントて好感度上げればもらえる True Warfarer
https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/221
武器疾替え時に武器毎のカスタムスキルセットを変える
MOD無しだと片手剣スキル一つ、弓スキル一つ、杖スキル一つ、武器疾替えで各武器一つしかスキル使えないが
MOD有りだと片手剣スキル三つ、弓スキル三つ、杖スキル三つを武器疾替え時に自動で切り替えてくれる
An Alternative Skill Swapper
https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/270
アリズンじゃなくてもう使える
各武器のスキルセットとは別にもう一つスキルセットを拡張増やす
例えばL1(LB)ボタン押し続けると通常のカスタムスキルセットだが、L3押し込み(LS押し込み)でカスタムスキルセット2を呼び出せる
カスタムスキルセット2は各武器自由にカスタマイズできるほか、アリズン時でも適用されるためとても便利 加護なしで広大な海部分歩き回れるようになるって楽しみにしてたら相変わらず窮屈な谷細道で草
とことんセンス壊滅してんな 一部のNPCは好感度が連動してる?っぽくて
最序盤メルヴェでトカゲに壺投げて兄弟連れ戻した後
ウルリーケに花束プレゼントしたらレンナルトがマスタースキルくれる つまりウルリーケに惚れられたらレンナルトに惚れられるってことか?😱 家族と親しいから気に入る←わかる
家族と親しいから掘れる←??? 実際好感度がどうなってるのかは確認してないけど
ファイターで始めて上の行動したらマスタースキルくれたのは2回見てる ウルリーケ上げてレンナルトからマスターとかもらったことないな。感情度系のMOD入れてないか? 俺は何もしなくてもマスタースキルくれたけど…好感度がキーだったの? >>306
連動してるぞ、上昇値は知らんけど
あと先にマスタースキルもらってたら当然だけどもらえない。スペシャリティも同じ もしかしてグリンドールくんがすぐ俺に惚れるのもこのせいか?
父さんの好感度上がったらいつのまにかグリンドールくんが俺に発情して困ってたんだよな
だから海辺の坂で担いでは落としてを繰り返して嫌われたもんだ
オバダビィトゥデイ ウルリーケとレンナル連動してんのかよ
レンナルがかってに娘のように思ってるだけなのに >>301
川の水が干上がって自由に歩けると思ったら川も断崖絶壁が多くて結局変わらなかったな
断崖絶壁まみれのマップは作っているときもテストプレイしてときも下からおかしくね?報告あっただろうにな 1もそうだったけど、マップが面じゃなくて線なんだよな
開発者はこんなんで面白いと思ってんのか? プレイヤー目線は0なんだろう
ひょっとしたら遊んですらない奴が指揮とってるとか MOD使って普通は行けないところに見えない壁があるのはわかるけど
普通に行けるところに見えない壁があったときはびっくりしたな ブレンの好感度上げて猛進のリングもらいたいんだけど、バタルの家にいなくね?
初回訪問時に良く来たとか歓迎されたのは記憶あるけどその後本人いないぞ
どこにいるんだよ サポ専のメイジポーンって雇うならスキル何があった方が嬉しい? >>318
サンダー(ないとハーピー落としてくれない)キュア(やっぱないと毒とかダルい)
あとは自由枠かなぁ 個人的にはギフト1つ(炎以外が望ましい)とかヘイストあたりかなー >>316
死んでるわけじゃなければ温泉とかにお出掛けしてるか家の周辺のどっかに引っかかってるかのどれかじゃなかろうか
鍛冶屋の姉ちゃんが温泉とか覚者ハウスに行ってて店に不在しがちなのと似たような感じで 状態異常は専用の薬持ってればそれですむからキュアはいらんな
油まみれとか直す必要すらないし とりあえずサンダー
好きな属性バフ
ヘイスト
アニマ
こうだな >>318
ヘイストアニマは鉄板、次点でキュア
サンダーか他のスキルかはその時のPT構成によってかな 盾だけ装備した状態のパンチ、盾の攻撃力反映されないのおもんねぇわ
せっかく昇竜拳楽しいのに強化できないのかあ 証集めでしょっちゅう高所から落下して死にかけてるからリカバーあると助かるけど
他のポーンが弱ってる時に回復してあげたくてヘルプするとヒーリングじゃなくて覚者にリカバー連発するからちょっと迷う
そういや回復や異常回復アイテムってポーンに持たせたら自分で使ってんのかな?
味方治療スペシャリティ持ちは「治します!」つってあちこちウロウロしてるからわかるんだけど
他のポーンは薬適当に作って適当に持たせてるから自分で使ってるのかわからんくて心配だからキュア持ちを選びがち アージェントリカバー
サンダー
ヘイスト
キュア
が故人的ベストやね >>318
フォースドサイレンスでドレイクが呪文使うたびにダウン ポーン共には「我」の邪魔をしないでほしいから
ヘイストキュアエスケーマスター チア無いとガライモ消費が増えるからチアあると嬉しい 自分はアージェントリカバーは絶対入れてる
要するに枠が足りなすぎる なんとか使いどころをと思ってアリズンで両手剣+お香を試してるんだけど
両手剣使ってるときにたまに短時間で幻覚回収しちゃうときあるんだけどなんでだろ
耐久力は十分残ってる状態だったんだけどなぁ 2周目、ポーンにお前暇人なんだなって煽られるの辛い 個人的にアージェントリカバーは要らないかなポーンの為に回復指示だしても
3割減ってる程度じゃ体力満タンの覚者にリカバーしたりする様になるし
ギフトは組むメンツ次第だね(覚者が主に高火力属性武器が打しかないファイターウォリアーやアーチャーの時)
それ以外だと無駄な一枠になりがち サイレンスって役に立つのか
格が上がるほどデバフ通らないっていうRPGの基本から習得すらしてないわ ヘイストあっても無くても意味無いから外した
サンダー、キュア、アニマ、あと1つは適当 >>337
真龍と溶岩とこのドレイクにはあんま決まらんかった。ポーンが回復に専念すると回復→呪文攻撃のループになるから他のポーンへの指示とか各自に回復アイテム持たせるとかは必要かも サイレンスは地味に便利よ
1キャラ目の終盤2キャラ目突入前までは
チアー(固定枠 ダウンも大したストレスにならない割に全員に恩恵ある)
エスコートアニマ(固定枠 性格が才略なせいか戦闘開始時このスキルから始まる)
キュア(道中状態異常多すぎ、毒が一度なると長すぎ)
ギフトorサイレンス枠の基本自由枠(人によってはヘイストとか
だったなー >>339
そういや蝕攻ってサイレンスにも反映されるのかな?一応付けてて結構サイレンス決まってる様に感じたんだけど 書き込む
どんぐりが枯れています
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どんぐりを植えました
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どんぐりが枯れています
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どんぐりを植えました
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どんぐりが枯れています
無理ゲーだろこれ 結局、個人でぜんぜん好み違うから
人に使って貰うポーンのスキルは気にしすぎないほうがいいね メイジポーンスキル結構人にによってバラけるもんだなぁ
色々参考になったありがとう ドラッグオンドラグーンはあの独特な世界観が賛否はあっても欠かせない
ドラゴンズドグマはポーンシステムさえあればあとはスカイリムでもウィッチャーでもドラクエでもFFでもなんでもいい ポーンはマジでドグマの強みだと思うわ
相方がNPC&プレイヤーに好意的&キャラメイク可能&割と話しかけてきてくれるってそこそこ貴重だし
個人的には痒いとこに絶妙に手が届かないとはいえ求めてるものに一番近いというか
初代ドグマ以降パートナーのいるゲームをいくつか手ぇつけたけどなんか求めてるものと違うなあってなってたけど何が違うのかはわからん
ドグマは(見た目だけとはいえ)ロリショタ〜ジジババでもそこそこ作れるけど
他にやったゲームはなんかロリショタ〜20歳の子供設定向けが多い気がした ポーンのボイス台詞が増えてAIの頭よくして他プレイヤーとの交流も楽しくなって
ついでにストーリー全般増えてアクションきびきび操作性よくなってマップも大幅リファインで広々してたら神ゲーなんだけどなー 強みなのに性格も少ないしセリフも少ないしキャラクリ髪型少ないし大して力入ってないのは草 3周クリアして飽きたから
浮遊mod,落下防止modで
浮遊スピードアップさせて
スーパーマン状態で探求の証集
めてる。結構おもろいわw
modでないとこれんやろって
山頂付近とか見えない壁が作ってある
のが笑える。
まあいけないとこが多すぎる。 mod使わずとも普通に山登ってても見えない壁そこら中にあるんだけどな あんなに見えない壁を張り巡らせて何を警戒してたんだろうな
ユーザーの行動を縛りたいという思想が致命的にオープンワールドに向いてない
バグらない、破綻しない代わりに不自由より
自由に行動した結果バグったり破綻する方がユーザーは好むんだよ 単純にスタックとかバグの確認面倒だったからじゃない? 自動収集のMODやばいな
走ってるだけで辺りの素材全回収してしまう
死体も勝手に漁ってくれるし 炎の国クエやってる時に雑談会話に偽おぼじゃ即位の日関係のセリフが追加されてたのに気付いた(あの苦しみ…忘れませんみたいなやつ)から
朝昼晩と洞窟とかのダンジョン系とデレ以外にもシナリオに触れてる雑談会話あったんだ!って驚いた
一応重要な話で今やってるクエの話はしてくれるし
ポーン同士の会話でディーサとファズスの恋仲噂みたいなシナリオに関係したボイスをしてはくれるけど
こういう雑談会話でシナリオ関係の話をチョロっとふれてくれたらいいのになって思った
最低でもボイスは「はい」とか「覚者様!」とかのパートボイスだけでセリフはテキストでーってやってもいいのに
戦闘中はともかく雑談ならテキスト読む余裕はあるし ポーンはドグマの強みだけど
同じカプコンがサンブレイクで盟友っていうNPCと一緒に戦う機能のテスト版みたいなの実装したから
次回作のモンハンで強化版が採用されそうなんだよな
それこそポーンみたいにサポハンターの貸し借りあったら楽しいだろうな >>341
多分効いてると思う。でも、蝕効はソーサラーの方が相性良さそう。勿論スキル構成によるけど 見えない壁自体は別にFoNVとかでもあったしドグマ2みたいなオープンワールドってより
シームレスルートorラインなゲームだと、そこ迄悪い事とは思わないけどね
グリッチ対策だろうし ノルド式登山もできるスカイリムは良かった
色んなオープンワールドゲームで飛行mod使ってマップ中を飛び回ってて思うけど、スカイリムってマジで広かったんだなって >>357
あれはポーンというかラスタじゃないかなぁ FoNVはそもそも初手北上して金を荒稼ぎしつつステ上昇手術受けてからニューベガス入らず南下して戻って俺つえーなんてプレイも出来るぐらい好き放題できる上にマルチエンドだからなぁ
ゲーム内で取れる選択肢と遊びの幅が段違いすぎる TESやFOは
今だとマップの広さはまあまあ広い程度だけど
ロケーションの密度とかなり自由なルート選択は唯一無二だからな
コンソールやテキストでロケーションの背景も分かるし 正直、ドグマにクエ攻略する過程の自由度は求めてもマルチエンド的な自由度は求めてないなー
オープンワールドみたいな工数多いゲームのマルチエンドはその分、ED演出等がトレードオフになりがちだし 初期のあんまりにもひどい時代の76でもロケーションの作りこみがすごいから放浪でも結構楽しめたしなぁ
ドグマはポーンっていうリアクション担当がいるんだけど今作では今一つ活用できてない印象 https://twitter.com/Misa_Tea02/status/1779454952169148828?t=XGTfwkyUFhDYcOSSA5oWnA&s=19
ドラゴンズドグマ2
残酷なゲームだ
とあるゲーム実況者がエンディングを迎え「酷いストーリーだった」と酷評していた。彼のエンディングには風景ばかりが映し出され、サブクエで絡む人物が全く出なかった
この世界に積極的に関わろうとしなかった当然の帰結だが、彼がそのことに気づくことは無い
https://twitter.com/thejimwatkins サブクエこなしたからってストーリーが酷いのは変わらん >>365
過程の選択肢もないのに移動制限あるセミオープン+起伏のないほぼ一本道のストーリーだからかも
横道にそれてもお宝がポーションしか出なくて、クエストがお使いクエだけのFFって考えたら嫌気が刺さないかな? サブクエを絡まないとメインシナリオのEDを楽しめないのは、それはそれで製作側の力量不足だし
それを変に見下してるのは正直、逆に性格悪そうに見える
俺はどちらかと言うとED自体は楽しめたクチだけど
(個人的に低評価はシナリオ自体が悪いんではなく表現方法や演出のチョイスが杜撰つまり説明不足端折り過ぎなせいと思ってる EDとか最近なのに全然記憶に残ってないな
再度見たりできないし2周目スタートの選択肢しかないからね
あとEDまで付き合ってくれたポーンを強制解雇で評価すらできなかったんだけどアレ改善したほうがいいと思う 丁寧に説明したからってストーリーが酷いのは変わらん ジジイのおんぶするだけのサブクエとかな。あれ必要だったの? 加護なき世界入ってまだ6割くらいのストーリー進行度だったら早足も納得したけどね
実際ドグマ2のロゴ出た時は「はーやられたそう言う事かよ」ってめちゃくちゃテンション上がったし
まさかタイトル改めて出してから数時間もない内に終わるとは思わないじゃん シナリオ展開自体は、そんな珍しい物でも無くよくある展開(王道物では無いとはいえ)だから酷いとかの評価以前の問題で
そこに整合性や説得力持たせないといけない部分を、どうでもいい場面や演出で工数費やして
そちらに回す余裕を捻出できなかったのが問題点、つまりマネジメントが悪い、いつnがわるい
だからヴェルンワース部分とか、あんだけ引っ張っておいて尻切れトンボかよってなるしバタル側も超雑 ここ数日で一気に人減ってない…?
何か急にポーンがあんまり借りられなくなったな… まぁ、基本ソロ完結ゲーだし瞬間爆発型の勢いだったからゲームの質は置いておいて
初期購入層がクリアして居なくなる時期だからレンタル率が下がるのは仕方ない
これで品質がまともでリプレイ性がよかったり覚者スロットを複数持てたりしたら
プレイヤー一人当たりの持続時間はもう少し長かったろうけど うーんしっかりその都度各拠点飛んでサブクエ消化しつつクリアまでしたけども
それでもストーリーが良かったかと問われたらよかったとは言いづらいできだとは思うぞ確かに ダリズンではダイモーンと対峙するところで
ダイモーンの生い立ちナレーションみたいのが挿入されてカッコよかったんだけど
今作にそういうスゲ~ってのはなかった サブクエ消化してもしなくてもストーリーは変わらんぞ クエストのメインサブの区別は無いって言ってたけど、メインクエがまともに作れなかったって意味だったんだな NPCは自分から関わらないとってのは前作もだったな
最初に会わないと王女?のイベント一切なかったわ 加護なきの最後がイベント戦なのがね
赤い柱前で最後の決戦だと準備万端で挑んだら移動するだけでしたっていう >>348
むしろそれを2に求めてたし発売前の情報インタビューからそれを期待させてくれていた
現実は甘くなかったっていう伊津野リアリティを目の当たりにした シナリオ説明不足で断片的にしか語らないくせに
その一方で核心部分はペラペラ口頭で語って雑に説明済ませるし
アイテムとか各地のフレーバーテキストで世界観掘り下げるのは全然やらない
なんつーかシナリオ壊滅的に下手 加護なき専用の中ボス見て、おおーってなった所に(その頃は覚者側火力が高すぎて難易度ぬる過ぎだったけど
えっ?!イベントで前進むだけなんかい!ってなったなEDの余韻おえた後に 正直、開発者の発売前インタビューみて期待しすぎたわ、ガッカリ具合はアンセム以上だった 戦国無双5みたいに途中で見捨てられたら笑える
こっちは購入者が多いがゆえに被害も甚大 加護なき世界はこれまで訪れた場所に再訪して
諸問題を解決していくテイルズみたいな展開自体は好きだよ
各地でやる事がうっっっすい上に、竜倒して侵食防ぐのと避難促すのが全く相反する内容なのがちぐはぐ
各地回って避難促して海底神殿に集結
人間・獣人・ポーンの差別なく2国が手を取り合うための演説ムービーみたいなのがあって
体制を立て直した混成チームが各地に改めて派遣されて
そこから主人公が各地に赴いたNPCと協力して侵食を防ぐ
ここまでやってたらあそこで「ドラゴンズドグマ2」って出す意味もあった RPGとしても
オープンワールドゲームとしても
アクションゲームとしても
異世界シミュ()ゲームとしても
あらゆる要素において中途半端
まるでアリズンのステータスみたいだわ サブクエや探索とかを埋めてるとlvがサクサク上がり過ぎて火力過剰になってくるから
そこで加護なき世界は前作のエヴァーホールやウルドラゴン的な物がラストで迎え撃ってくれると期待してたんだけど
それが無かったのは残念だった、なんだかんだ微妙な部分苦笑しながらも長時間楽しんでるから買って後悔は無いけど ダイモーンの正体ってなんだっけ?
島の入り口あたりにいる女がダイモーンのポーンで
イチャイチャチュッチュする仲だったけどなんかの拍子で覚者がダイモーンになったから
女ポーンはダイモーンの魂を解放してやりたい…みたいな設定が脳内にあるんだけど
クリアムービーのメイポがおぼじゃさまを庇うように立ってるシーンしか思い出せなくて合ってるのかわからん >>392
中途半端なゲームに開発が不便要素付け足して余計なことしまくってるのがドグマ2だな 加護無きのサーラがすぐどっか行くバグっぽい挙動はさっさと直して欲しいわ ダイモーンの過去は検索しても全く詳細がヒットしない程度にはどうでもいい要素と思われてるのはある
うろ覚えだけど確かアッシュの師匠も覚者で、
好きだった師匠を救うために師匠に瓜二つのポーンと旅してたらポーンを好きになって、
宿敵のドラゴンの正体が実はその師匠本人でしかもポーンを生贄に捧げることになって気が狂ってダイモーンになったとかだっけ
腹にあるドラゴンの顔が何だったのかはよく覚えてない 毎回、お姫様抱っこで鍛冶屋ポイントまで運ぶのダルかったな
あと俺の環境だとジョブギルドの奴も超狭いポイントに毎回運ばないといけなかった
その度にこんな事、許されていいのかよ!とか叫ばれてイラちんだった ファイアーエムブレムエンゲージと迷いに迷って
コッチ買ったのに、大失敗した…
やっぱシリーズ物として毎回バカ売れしてるゲームって「必ず高クオリティ」だから売れてるんだって、再認識させられた ダリズンも半端なOW捨ててアクションに特化させたのが良かっただけで
シナリオはしょーもない痴話喧嘩に巻き込まれただけという
スケール小さい問題すぎてもうええわってなったぞ
彼を止めてください...じゃねーよ俺関係ねーよ巻き込むなボケって思ったわ DA部分はポーンが居ない方がラクな地形やバランスが微妙だったな雰囲気や敵はよかったけど
あと無印部分とのバランスが超絶酷くなってドラゴンボール現象になってた覚者が アサシン狙い撃ちして弱体化したはずなのにあいつら大弓に持ち替えて敵瞬殺するようになったからな アンブロくんへのオラッ!催眠!は雑すぎてワロタ
てか観測者じゃねーじゃん 別に正直に未完成ですアーリーアクセスで出しますしてくれたらよかったんだけど
早期購入者と密なコミュニケーションを取って完全版まで開発する気力もないし、DLCとして完全版商法した方が儲けられるとカプコンは判断したんだろうね
250万売れたか知らないけどそれで失った信頼も後々響いてくるんじゃない
スクエニみたいにならんといてくれよ 導き手「フッ私はただ"観る"だけです」
・ルーク洗脳
・たぶんグリフィンも洗脳
・バタルの入口でお出迎え&バルバタルを目指すように指示
・バルバタルでアンブロシウスと会うように指示
・アンブロシウス洗脳&リディル運搬を指示
・宴会中に構ってちゃんアピール
・竜を倒す前まで時間を巻き戻すとんでもない力業
・自分から煽ったのに何故かリディル使用をブチギレ
・加護なき世界以降ではもう何から何までがコイツのやってることなのか不明 次スレは必須どんぐりレベル5で頼むぞ
既にレベル3のスプリクトが湧いてるらしい ポーンだけロスゲージ無くすMODないかなあ
ていうかなんでポーンは人間じゃないのにロスゲージあるんだよ >>400
おう、エンゲージはやめとけ
ストーリー酷い 発売前のビッグマウスが更にユーザーの神経逆撫でしてるよな >>391
ここまであれば他の不評があっても評価は随分と変わりそうだよな
正直ドラゴンエイジオリジンクラスの物語を期待してたが
今のクリエイター作家にはあの世界感は構築は出来ないんかもな >>411
ビッグマウスだけならまだしもメディアまで忖度決め込んでて醜悪な日本文化丸出しなのがすごい気持ち悪かった
タイトル忘れたけどゲームのクオリティはそっちのけでオフイベントで身内だけで盛り上がってたオンゲー思い出した このゲームをもって二度とキャベツがどうのって人のレビューは信じないことにした、というよりもう絶対に再生しないことにした
あとファミ通も絶賛してたな… サブでエルフ語かぶるから買取提案取得してみたんだけどゴミの売り方がわからなくて
ググったら恐ろしいイツノ方式がわかったなんだこれあたまおかしい 買い取り提案はよくわからんから一度も雇用したことないわ 勝手に必要な備蓄を売っぱらうとか聞いて怖くて使ったことないな >>407
かなり前向きに好意的に考えた個人的な解釈だけど
元ネタはエイリアンインタビューや幼年期の終わりの小説など
地球は宇宙の牢獄で人間は死ぬと記憶を消されて輪廻転生を繰り返す
それに気がつきブッタの如く悟りを開き輪廻の理から解脱するか?
真エンドで覚者が描写されないのは解脱して世界の理の外に逃れたから
マトリックスやよくあるこの世は実はAIの中とかと同じで
輪廻転生のシステムを構築した上位者が観るものだな
だからこの描写が想像しうる精一杯の描写なにかもしれない 文句言いながらも沼に嵌まって抜け出せない覚者たち
言いたいことは山ほどあるけどやっぱりドグマ止められる気がしない
倉庫関係だけは頭おかしいとずっと思ってるけど
なんでジョブ変える度に装備引っ張り出さなきゃならんのだ >>414
絶賛して何度も特集や話題に挙げてるけど、殆どが駄作かクソゲーで発売後「でも俺は好き」しか言えず話題がフェードアウトしていく様はある種の芸風じみてて面白かった
次に彼が選ぶ神ゲーが何かだけは楽しみ >>409
難易度調整のやつだけどCustom Difficulty Tweaksでできるぞ 最適化するって言ってもうすぐ一か月か。サイパンは一週間で返金対応してたな >>398
そんなだっけwと思ったけどじわじわ思い出してきたわ
確かそんな感じの痴話喧嘩に巻き込まれたんだった
てかポーンを生贄にチョイスできるなんてずるいわ
こちとらオバダビや武器屋のオッサンにならないようにこまめに脅して調整してたのに 小学生がチャリで行ける範囲の狭いフィールドで決まる世界の運命ってなんだよと
前作から散々突っ込まれてたしなぁ
あんなスケールの小さな冒険で世界の管理者がどうとか言われてもずっこけるでしょ じっくりやり込みたかったけどエンディングがスカスカで「え?」って…
スカイリム化もしくはDLC出るまではHTWでもやるかな 荷物整理便利じゃんと思ってたけどBBQ実績解除するのに大事に取っといた上干し肉を勝手に丸薬にされてトラウマになった >>357
盟友はワイルズでは無理な気がする。
ワールドの面々が担当するだろうし、そういう自由さを持っているイメージがないし、何よりベースをしっかり作る必要があるから実装する余裕はないんじゃないかなぁ・・・・
IBやサブレに相当するDLCになれば多少の余裕も生まれるだろうし、期待できるけど 勝手に調合もクソ過ぎるわね。勝手に分配機能だけほしい 考えてみたらショトカすらまともに実装出来ない開発チームなんだよな
よくここまで完成させたもんだ ゲーム中の人間達はバタルとヴェルンワース以外にも外に国があると思い込んでるだけで実際はあの2か国しかない閉じた世界だったりしそう 潜気持ちのシーフサブポが全然ダメージ食らわんし奪視と狙われやすい指輪で回避盾にならんかなと試してみた
虚心付けてても上手く使えてなくて減通付けてもロスゲージでかくなってくしタゲ取りもやっぱ安定しないな
ファイターは性能的にクソ火力、ウォリは空振り祭りが気になるけど盾欲しいなら割り切って使う方が良さげ 最初から最後まで使えるスペシャリティは資材調達と仲間治療、ポーンにしゃべって欲しくないやつが無口くらいかね
森語は1周目ならともかく慣れてきたら項目の位置さえわかってれば店は使えるだろうし
イベントのセリフ見たいなら必要な時に森語ポーン雇って終ったら解散でも問題ないだろうし 流石に2週したらやる事無くなった
新しいMOD出たら試してゲーム終了
ホライズンもゴリラ整形MOD出るまでやりたくないしな 無口はステもスキルもアビも理想のウォリいたけどあまりにもつまらんから解雇したわ
やっぱ奔放と純真がものぐさ、天ボケ、フリーダムムーブしまくって献身が突っ込み疲れしててこそのドグマだわ やり尽くしたわ100時間
MODのおかげで楽しめましたありがとう 純真が一番問題児だよな戦闘ひと段落ついたかと思ったら勝手に採集始めてトレインしてくるし
発言も突拍子無いけど多少カオスな方が面白いから雇っちゃう 今のキャラ純真シーフにしてるけど本当によく物集めてパクってくる
才略の一人目の時も終盤までシーフしてたけどあそこまでパクって事なかったな
んで新しくやり始めて、やっぱ戦闘はlv50くらい迄が楽しいな
今lv20前半でバタル来てるけど程よく苦戦して楽しい うちは才略、奔放、純真の組み合わせになりがちだから
才略は委員長と思いきや時々天然
奔放は面倒見がいいけどちょっと不真面目
純真はフリーダム態度でかいキッズ(かわいい)みたいなイメージだな
(なんとなく純真はロリショタなイメージだったから
英語ボイスに切り替えたらなんかアダルティな感じでびっくりしたが)
なんつーか一番真面目な才略がツッコミ役してるけどどこか全員ボケみたいな雰囲気があるというか
スキル選び優先してて献身は数回しか雇えた事ないから才略みたいに真面目枠っぽいイメージあったけどツッコミ役なんだな
才略と献身だけ選んで真面目PTでお散歩してみよう >>436
全く同じ
Horizonもあんなブサゴリラでプレイできるかっての
ポリコレ糞きめぇ >>442
それ覚者に惚れてる状態
人間は目を背けたり視線で追ったりして、獣人は口開けて惚ける >>449
Fall Damage Manager
書いてあるけど前提にREFrameworkと_ScriptCoreがいるFluffy Mod Managerで管理すると楽
これにb00 - Fall Damage Disabler (Presets)のプリセット入れてSuper Hero landingとかいうので使ってる >>452
うわまじださすが獣マスター整形で好感度上がったのかこれ完全にフレーメン反応してるアホ猫じゃん…
https://i.imgur.com/fLiPKcq.jpg >>454
ありがとう
それは全ていれていてスーパージャンプもいれているけど浮遊がショボい
ちょっと進んだら減速するんだよね
何でだろう 俺のはBetter LevitateとReLevitateかな
でも杖専用だから>>455のが良いんじゃない? ナデニア様とか護衛クエ終わって赤面状態だとヤバい顔のアップになるからな
ギャグにしか見えん アリズンのJP分配てカンストしてるジョブも含めて頭割りするんだっけか >>465
んな事くらい攻略WIKi見ろよ境界知能wグーグル検索ってわかるか?なかよし学級の先生に聞けカスw >>461
ナデニアに限らずあの赤面は見てて凄い気持ち悪いんだよな
最初見た時病気なのかなって思った >>422
あれそんな機能あったんだ
試してみるわさんきゅ 獣人もなんで猫オンリーなのやら
カジートパクっただけやん なんだかんだ100時間以上やったけど
期待してたものよりかなり下だったからガッカリ >>472
てめえ男でやってるだろ?女でやれば神げだよ >>476
軽快なアクションで剣ビュンビュンつまんねえよボケ 1ヶ月経ってないけどそれでも見切りつけるには十分すぎる期間
modの延命だって限界あるしね tiwchで動画みたけどすげえつまんなさそうだし
銃撃って火炎放射してなんじゃこりゃ 幕末の意味わかってんのかもうファンタンジーにしとけよカス やっとパワポ手に入れられたぜ
求道までとるかーって思ったけどポンクエでばら撒いてる人らいるのな
Sphinx MotherとかPalentとかってのはなんかのミームか? 荷物整理とかいうクソゴミアビリティ
俺の貯めてた干し肉が一瞬で全部消えたわ 案の定レス番飛んだな
今3週目のメインストーリーだけサクサク進めてるけどあっという間に真ENDにたどり着きそうだ
このスレも勢いないし、ほんと薄いゲームだった >>482
スフィンクスのおっぱい見に行くといいぞ知的障害w >>484
じゃあ今後雇わなければすむだろ知的障害者w >>487
てめえがまず痩せろデブ。知的障害ってデブ多くてやべえ 娼館クエ終わってやっとヒューゴ君に仕事先紹介出来るけど
俺が再就職先探してる間ずっと古戦場跡で待ってたんだな・・・ 加護無きのドワーフ娘をウロチョロさせなくさせるって簡単な事ですら後回しだものなあ
もうやる気ないんだな開発 もうやることない(誇張抜きに)からとうとうアンストして円環の理から解放されたわ もう一つ国があって黒呪島とまでは言わないけど
エヴァーフォールみたいなダンジョンがあれば
俺は満足だったわ
DLCには期待してるけど MODの勢い下がってきてるのがかなしい
モブ追加、武器追加からのハクスラダンジョン追加で末長く楽しめるスカイリム路線になればよかったんだが
にしてもゲーム重過ぎてきついか エロMODで嫁交換スワッピングが楽しめるエロゲになれば良かったと素直に言いなさい でもまぁ数値をいじる程度の簡単なMODは大体出そろった感はある 今は二周目、レベルのみリセットとレベルキャップMODがあればもう一周するんだが… 本編の至る所が手抜きなのにいうほどDLCに期待できるか? できんわなぁ
カプがMODは升ですっていうなら
アップデート超がんばってからDLC出さないと買ってもらえないんじゃ
ELDEN RINGのDLCは買うけど 決闘の謎で間違えてスフィンクス殴ったら敵対して終わったわ
指輪で弱体化してるんだから怒んなや DAも実際は結構手抜きコンテンツだったなぁ
MAP使いまわしの所グルグル回るだけだったし フォトモードのカプコンロゴの画質悪すぎだろなんだこれ ドラクエ3で言うとカンダタ倒してピラミッドついたら終わりくらいのメインストーリーとパイプマップをアップデートでどうにかするの無理でしょ 選ぶサポの都合上、奔放や純真がクエや宝箱の道案内をする事が多くて
ルート選びがうまくいってないのか来た道を戻ったりフラフラしたりでスムーズに案内してくれる事があんま無いからさすがフリーダムな奴らだ…って思ってるけど
普段はともかく道案内のAIは性格によって差があるとかではないだろうと思うし
多分献身や才略が案内してもフラフラするんだろうな nexusのmod掲示板見てると「+1」を文頭につけてる人がちらほら居るがコレ何の意味? 2B トーマスmodすら出なかったゲームで終わるのか…? >>512
MODDERにクレクレ要求してるやつに「俺も!同意のやつが一人プラスでここにいますよ~w」って意味
マジでゴミどもの文化 なんでUEやUnityじゃなくてREEngineなんてウンコ使ってんの? 不便なのはまだ許すけど不快にさせてくる仕様なのは頭おかしい 不便なのはまだ許すけど不快にさせてくる仕様なのは頭おかしい 幽霊馬車、乗り込んだのはいいけど、最初の襲撃で守れって言われたから武器担いだら「お前違うのかよ、どっか行け」って放り出されたんだけど、再開するのはどうすればいいんだ? >>519
ゴブリンは裸でパンチキックして倒しなさい
クエスト失敗になってなかったらまた後日夜にまた牛車が来るんじゃないの?知らないけど >>519
毎回来るよ
あとはいい感じについていく 一切音沙汰がないけど
まさか売り逃げするつもりなの? 幽霊牛車クエ 一回ダウンしたらそのままハメ殺しされたの草生えたわ 加護なき世界で海行けるようになったけど謎の溝で海の奥に行けないんだが >>524
硬直が長い上にダウンから起き上がる時も異様に遅いからゴブリンとか狼から成す術なくフルボッコにされやすいんだよね 「バルダーズゲート3が17%オフで5954円」ってテキストを見て、「え、ドグマ定価高くね?」って思っちゃった
買った俺の負けだけど 日本って今は人件費も安いし、物価も安いし、開発規模も他の洋ゲーより小さそうなのに価格がくっそ高いのはなぜなんだろう
その値段でも売れるからとかふざけたこと言ってた会社もあったけど
日本の消費者舐められてんのかね 日本語吹き替えもないゲームでいいなら、そっちやってろよ そろそろ告知かお気持ち表明無いかなー
魔 物 図 鑑 この相手には雷は無効です!(サンダーギフト
あのさぁ ギフトって入れた方がいいんかね
耐性ある属性だったら逆に困るよな? 1と同じならグリフィンが炎サクロプスが雷だよな
あとはわからん 一番好感度が高い人じゃない?
俺の世界では娼婦が握られてた ありゃ、またイキリのワッチョイ変わってる
そんなに誰かに相手して貰いたいのか
どんだけ惨めなリアル送ってるんだ… 今どこまでの修正改善を無料アプデで対応するか有料DLCに回すかで真面目に会議中だから
もう少しだけ待って 好感度が一番高い人?
サブクエやってて知らないうちに高くなってなんでお前?ってなるけど、、、
おれは獣人だったから女帝?護衛?のどっちかだったんだろうけどなのんの感慨もわかんわな >>543
信頼を取り戻さないままDLC出したって半分も買わんだろう 今回の好感度が高いキャラってドラゴンの人質になるだけ?
前作と違ってEDとかに絡んでこないなら割と空気だろ
好感度ランキングは表示されるけど >>543 マジなら頼むから神アプデしまくって人気取り戻してくれ 他ゲームにはない唯一の楽しさがあるんだからここで挽回したらビジネス的にも旨味あるって
まずはPC版をもっと安定させてほしいな クラッシュ頻度高いよ 自分の環境だとフレーム生成FG使用時にごく稀にクラッシュするけどクラッシュ後に周辺確認すると必ず滝があるな
昨日水場の挙動怪しいとレスしてた人いたけど俺と同じ環境っぽい
まぁでもフレーム生成使用しなければクラッシュしないんだけどね
DLSS3のみにすりゃいいし たしかMHWの初期にもCPU関連で異常があったと思うけどあっちは公式で対応したんだろうかって思って調べたけどDLCでも改善しなかった模様
MHWもCPUを異常に使いグラボがそうでもないっていう…雑に調べただけなので間違ってたら申し訳ないけど
でもこれドグマ2でも直せないのでは… >>551
ワールド初期は属性武器の雷エフェクトとクシャの竜巻とテオの粉塵に不具合あったね
あと竜結晶の空見ると雷が落ちてる演出があるけどあれもカクつく原因になってた
ニーアとワールドの最適化mod作ってたSpecialKがCPU周りの設定見てこんな酷いやつ初めて見た言ってたな >>544
俺なんてメテオクエのとこのお婆ちゃんだったぞ
クエの直後に護衛発生して帰るついでに送ったからだろうけど マジでなんか現状についてコメントだせよ
とは思うよ ぶっちゃけほとんどのケースで「最後に護衛クエしたやつ」になるんじゃないかなあ… 好感度も雑過ぎて掴まれてる人物みても困惑しかないよな 一周目は直前に仕事の斡旋をしたせいでヒューゴだったな
頑張ってグリンドール投げて調整してたのに…… >>554
沢山のお声を頂いている。アンケート期間終了してから精査して回答する。
だけでもイメージ違うのにな
融通やフットワークがカプコンがネトゲソシャゲ弱い理由なのかもね >>548
エンディングで好感度最高キャラが崖から海を眺めるシーンがあるね システムばかりが言われてるけど単純にボリュームスカスカすぎ EDで好感度一位になった奴、全く記憶にない獣人男だったわ
クエストNPCでも無いし、会ったことがあるのかも怪しい
謎過ぎる 一つのイベントや行動に対して複数のキャラが連動して好感度あがったりすることもあるから
そのせいだろう マップが狭いし、メインだけだとボリューム不足で
サブやろうとするとメイン進行しないとできないのが多いせいでスカスカに感じる
好きに攻略していいのは洞窟だけど 洞窟の場所が単純に視認しにくく分かり難い
オープンワールドなのに進行していい方向が決まってるせいか世界観の広さを感じない 探索寄り道してもどこも同じ景色で飽きるわ
敵も同じ、景色も同じ、洞窟見つけても宝箱は魅力がない >>498
ちんちんMODで吹き出してた頃が懐かしいわ
あんなの入れる奴いるのかと思ったら割とDLされてるの草 >>542
必死に語りかけてくるも反応されず、それでもなお追い縋るその姿は、見ていて物悲しく笑えるじゃないかw >>565
その上現状のヤバさや低クオリティさを理解できてないってのが致命的だな。改善の見通しすら立たない
ぶっちゃけ程度の違いはあれど年間4万円しか稼げないとか言って愚痴ってるクソゲー作った某個人と問題点が一緒というのが救えない >>565
その上現状のヤバさや低クオリティさを理解できてないってのが致命的だな。改善の見通しすら立たない
ぶっちゃけ程度の違いはあれど年間4万円しか稼げないとか言って愚痴ってるクソゲー作った某個人と問題点が一緒というのが救えない 世界観的にはDLCとか出しやすいはずなんだよなぁだってそもそも覚者のいる世界もたくさんある世界の一つなわけで、別の世界の別の物語も存在してるってことだよね
だからストーリーやマップ追加も世界観に矛盾せずに追加しやすい
無限生成マップの旅とかあったらいいな 見た目と性能ランダムの武器が旅で見つかるとかも欲しい あと黒呪島も復活させてほしいな
ここまでやったら神ゲーになれる気がする ハクスラ要素は別にいらんけど
特攻効果が意味のある調整して欲しいな
特攻程度じゃ埋められない基礎ステの差があるから
高レベル帯全員同じ武器やねんな >>567
鎧を着てると勿論見えないし普通に冒険してる分には見ること殆どないけど服を脱ぐとちゃんと付いてるもの付いてて物理演算でぶらぶらするってのがやっぱりいいのよ
細かい見えない所拘っていくとよりその世界の解像度が上がっていくSkyrimとModのシナジーはそれが凄かった
ドグマ2はどうだろうね >>565
そもそもサブクエすらスカスカでBG3の1/3も無いんじゃないかな >>566
バクバタル入ってもすぐに風景似たようなのになるのはほんとにきつい
街以外のロケーションでわくわくするところ一つもなかったし、塔や洞窟の単調さももう少しなんとかならなかったのかとは思うな
攻略しがいのある洞窟一つもないし、バタルついたらそれこそほぼ浅い洞窟のみ >>575
BG3も普通にクリアしたけど3分の1どころじゃないような……
BG3やウィッチャー3はサブクエもちょっとした短編小説的な作り込みのが多くて良かったな
後味悪い話でも奇妙な味わいがあったり納得感、満足感がいちいちあった NPC子供以外全員脱がして全裸4人で駆け抜けるのがゴールになりそうな気がしてきた 古戦場跡から洞窟抜けてスフィンクスいる神殿みたいな冒険感が随所にあったら神ゲーやったな
火山なんかマジで歩くだけだったし
ポーンが冒険最高これぞ冒険言うのも逆撫でしてくる >>577
正直1章の半分もないよね…
内容はともかくドグマくらいのライトなアクションをファンタジーでやりたかったから、そこは評価してるけども >>580
たしかに気楽にやれるアクションファンタジーとしてはいいよね
良い意味でいわゆるボタン連打でもやれるというか、アクション苦手な人でもどうとでもできるし
それだけにロケーションや物語が何も中身なさすぎて悲しい、そこがもう少し、いわゆる昔ながらのRPGレベルでもあればより好きになれたのに >>577
ウィッチャー3とサブクエ比べたらこっちはなんつーか貧しい モブが主人公に悪態ついてくるのはウィッチャー意識してんのかな
向こうは全然平気なんだけどこっちは無性にイラッとするというか不快感あるのは何なんだろ自分だけか ストーリーショボくてもマップ狭くても聖杯ダンジョンが来れば神ゲー
野良ポーンの湧き有りでワチャワチャできれば最高
探索楽しかったしelonaみたいにマップに出たり消えたりすれば10年いけますよ Elden ring $200万
Forspoken $100万
Wicher3 $81万
Dragon's dogma2 ??? >>556
探索ほとんどしなかったせいか鍛冶屋の弟子の子だったぞ
最初誰かわからんかったわ
リディル完成してからずっと唐突にすぎて残念
初代はわかりやすくこれからドラゴン倒しに行くぞってダンジョン進んでったやん
今回なんだよファズス追っかけたら唐突にゴーレム現れて塔についたらエレベーター乗って傭兵倒したらドラゴンとご対面って感慨もなんもないやん😅
あとファズス死んだのかと思ったら気絶しただけってギャグかよ😅 おぼじゃさまがオーガニガッツリつかまってもぺろぺろされるだけで開放してもらえますし
ふぁずすちゃんもあんなやべーブッ飛ばされ方したのにピンピンしてます
子供への配慮です☆ミ 今回BGMが全然印象に残らないんだよなぁ
前作に比べて全体的に曲調が控えめだから盛り上がりにも欠ける >>589
俺は逆にBGMがゲームを助けてるイメージある
シナリオはちょっとあれだけどBGMでなんとかなってる感じ ドグマ1ドラゴン前のゴアキメラ戦で あっここは..って思い出すような演出になってるの好きだったな
んで界王戦でフード取ってお披露目
チュートリアルの操作キャラがまさかの裏ボスとして再登場というね >>591
ストーリーはunkだけどそういうの好きだったよ >>591
今作演出すらダメダメでマジでストーリー空気すぎる
ちょっともう本当に褒められるとこなない ストーリーと言うか演出だなそういうのは
前作は演出に関しては言う事なかったわ、あのゴミみたいなストーリーで良く盛り上げてくれた 前作はドラゴン戦あたりはめちゃくちゃ気合入ってたよな
正直ストーリーはずっと????だったけど謎にテンション上がってたわ blizzardの人が面白いゲームにはチップ必要じゃね?みたいな事言って話題になってるけど、ドグマの場合返金しなきゃいけない出来よね 1のストーリーは賛否有れど盛り上げようとはしてたからな
周回でラスボス変わるから取り敢えず3周目まで楽しめる いつになったら最適化されるんだ
もしかして無理なのか? PS5はCPUが弱いって聞いたな。それで手間取ってるのかも PSは知らんがPCはCPUが遊びまくってて全然使ってないのが問題 書き込めて逆にびっくりした
5日ほど書き込めんかったわ
>>592
ゴーレム5分ぐらい無敵でバグかよって思ってたら崖下にメダル付の頭が落ちててキレそうになったゾ 多分作ったけどストーリー入れる余裕無かったんだろうな
そして雑にバタルとエルフ村往復させるだけのサブクエ置いたと 排他的で他所との交流がないというのに宿屋は無駄に部屋数が多い
そのくせ家らしい家は村長のみ
あとポーンは普通に出入りしている >>592
わかる
駄々っ子を眺めてる気分
何かいい方法ないかね 宿屋とか武器やの人は友好的だし
モブが排他的なのはエルフの村に限らない バタルの好きなところは低レベルで密入国したらノッカーに蹂躙されてPT壊滅して必死にメポだけ抱えて逃げて
安全な所で蘇生させて近隣にリムストーンないからメンバー補充出来ないから二人で飛石で逃げ帰ったところだったから
たまにPTの平均レベルより強い敵が出てきて蹂躙されるかもしれないランダム形成のマップを追加して欲しいな
世界観とかはなんか空間が歪んでる異世界に迷い込んだみたいな感じでどうにかなるやろ エルフ言葉が通じないだけで別に閉塞感なかったしな
おにーちゃんは人の弓を見るために言葉を学んだのかね バタルとか最初はドワーフの街だったんだろな
ハーヴ村がヴェルンワース追い出された猫の街 エルフの村なんて行ってないわ
出会ったエルフはマーチャーマスターのみ😅 未だに2060使ってるから流石にガクガクだわ
グラボ買い直そうかな 世界に2人しかいないのにエルフと仲が悪いという情報だけやけに知れ渡っているドワーフ >>618
そういやエルフ村クエストでエルフとドワーフの仲の悪さに散々触れておいて
その2種族の夫婦であるマチャマスター達にその辺深く掘り下げるような話しほぼ無かったのが勿体無いというか エルフ村に民家ないんだもんなぁ
大樹と宿屋フラフラしてるだけよね、ぎりぎりに作ったのかな >>621
あのエルフ女はクエだけでほほ真っ赤にして簡単に浮気するっていう フロムゲーなんかはいい意味でプレイヤーに悔しい思いをさせたがるのがわかるし、悔しさを抜けた先はカタルシスを味わえる作りだけど
ドグマ2はなんか悪意を感じるんだよね
なんつーかめっちゃ苦労してクリアしたダンジョンの最深部の宝箱から薬草とかポーションが出てくるタイプの悪意
ああ、開発はこれで楽しいと思ったんだなっていう ゴーレムは腕にメダル格納してる奴はタイミング次第でワンパン出来ず無敵になるから
メダル割って停止したタイミングで足を押すと良いよ >>624
エルデンもそうだけどBG3も困難や問題に対する解き方が山ほどあって、その報酬すら多種多様になるんだよな。その上それが物語やお話として同時進行していくのがまさに理想的だと思った
そりゃエルデンやBG3経験したらドグマ2なんて子供騙しにしかならんわな 本当に子供騙しなんだよな
ドグマ2プレイしてリアルだとかクエスト分岐が凄いとか言ってる奴らはスカイリムもドラゴンエイジも何もやったことないんだなって >>607
ドワーフの村もどこかにあったのだろう。
本来、仲が悪いと言う設定がまったくいかされていなかったし。 しかし今や希少なオーソドックスなファンタジーでお気に入りキャラをパーティーに入れられてソウルライクじゃない3DアクションでオープンワールドのRPG
がこれしかないというジレンマ 子供向けじゃない割にオーガには齧られなくなったし愛憎劇はなくなったしマーケティング迷走してるけどな… 東の端の獣人覚者像のある丘に居るゴーレムの頭が地面の下に潜り込んじゃって延々と無敵怒りビーム連射してきて倒せなかったことはある 異界からポーンが帰ってきたら
私がいなくて寂しかったでしょ?とか言ってたわ
覚者が眠ってる間は実体ごと旅に出てるんだな オーガといえば前作は男キャラを女装させたら間違えて攫って齧ると「男やないか!」と言わんばかりにブチギレるとかみたいなのがあったような気がする(うろ覚え)けど今回そういうのあったりするのかな?
とおもったけど明らかに女向けやろって防具でも普通に着れるし無いか
ところでオーガにしゃぶられた後の粘液状態の時間って長くね?
オーガ倒してしばらくはポーンたちに「覚者様に粘液が!」って数回は言われるんだが 好感度マックス状態の真エンド見てきたけど、メイポちゃんがそこまで言う程のイベントも無いのよ 行ったことないのに自ポーンが何度も行ってる的な発言をされると萎える…
メイン後回しにしてるからレベルが適当に上がるんだけど
レベルや進行度合いで自ポーンに言われるとヤル気が削がれてくる 前作やり直してみたらポーンの台詞が結構傲慢なのな
私のおかげで勝てましたねとか今作なら水ドボンよ 同性愛がダメって事はないけどロマンスありのゲームって両刀に過ぎて描写が大味になったりするのがなあ
やった事ないから詳しくないけど洋ゲーで主人公の性別選択可能でロマンスイベ有りの奴で
女主人公でもロマンス時も含めモーションが男らしいやつとか聞いたことあるし 自ら噴水に飛び込んで「ずぶ濡れです💢」とか懐かしいね せめてやってから物申せよ
少なくともBG3は同性愛でもそんなことないわ たまにあるからこそ恋が叶ったときは尊いってイメージだったけど今や全員同性愛者だから何も感じなくなったな 子供はゼルダかマリオでもやらせときゃええんよ
そこを切り離してもっとドロドロしたのに振り切ってくれ
そういうのを期待してんのよ まず飛石入荷量に値段、あと重量あたり早めアプデ来るかと思ったが全然だな
作りかけのまま売り逃げコースは悲しいぞカプコン >>643
BG3はやってないから知らんけど主人公の性別によってリアクションが変わるロマンス有りの洋ゲーがあるのは知ってるし全部が大味とは言ってないぞ
俺が言ってるのはかなり前に出たサイバーな感じのギャング?のやつ
男×女のロマンス要素目当てに洋ゲーやってる女ゲーマーがぼやいてるのを見かけただけだから
もしかしたら主人公は元男固定だけど性転換手術出来る設定とかなのかもしれんが このゲームなんかに似てると思ったらモンハンライズだわ
あれも手抜きスカスカなんだよな カプコンにドグマ2のクソ仕様を改善する気があったとしてもアンケが21日までだからそれ以降だぞ ワームのデカい敵欲しかった
ポーンが拘束されてる所を…フフ… >>407
とりあえずうざかったので真エンドで導き手を処して終わりたかった。
つーか、初代ベルムント王の言っていることを信じるならばこいつこそが諸悪の根源だし。 Steamがまたカプセールしてるね
DD2がもし50%Offで出たとしても売れないだろうけど
接続2万切ってELDEN RINGより下回ってるわ 日時計とカレンダーみたいなメーターと
100日に1度数日間でてくるレアなモンスター的な要素があってもよかった気がする アンケ募集そんな長いんだ、もう人減ってるし
巻き返してユーザー増やして大型DLC決定になる妄想しとくわ 時刻がわからないので、いろんな時計が購入できて種類によってGUIの時刻表示のデザインがかわる
くらいやってほしかった 大型DLC出すなら元の未完成ぶりを補えるほどちゃんと作りこんで欲しいし
数年後でもいいから頼むよ
あんまり早く出ると出来が心配になる アンケはただのガス抜きでプレイヤーの意見聞いてるでって姿勢だけに見える
100%の出来のものをDLCで120%にするより70%のものをDLCで100%にする方が楽だしプレイヤーも吊り橋効果でより評価してくれるからカプコンもやめられないんだろ >>657
いや流石にDLCで年跨ぎはキツいわ…
どうせ完全版やるだろうけどそれも無印からDDDA以上の間隔開けるのはモンハンあるしもうIPとして死ぬでしょ >>659
もちろん評価を覆すほどの完成度のDLCを早く出せるならそれに越したことはないけど
今の出来を見ると厳しいんじゃないかなぁ… もうエルデン下回ったか やはりここらのタイミングで限界来たのは俺だけじゃなかったな ドグマのチームが弱いんだろうな
CAPCOMってだけで評価は出来ねーわ dlcじゃなくて廉価版兼完全版が来そう
初動遅すぎてよっぽどの内容じゃない限りクソゲーの評判は変わらないだろうけど
DDとDDONから脈々と受け継がれ繰り返される理 チームとして弱いのも完成度が低いのも許容するから最初から値段下げてろよ
一部の人だけに刺さるニッチなゲームをB級のチームで作り上げましただったら素直に高評価してたよ
こんなほぼ未完成品がエルデンリングと殆ど同じ値段ってバカだろ steam評価賛否両論になっちゃったからにはもう…ネ… CPU周りの問題はSkyrimの時代から解決しない伝統
だからCPUに負荷をかける開発はしてはいけない >>662
このストーリーでいける判断ができたりDDDAとDDONで徐々に改善した部分がなかった事になってるあたりDが頭酒井としか
食べよ、木下 まだドグマシリーズの葬式は早い
大型有料dlcが最後の希望やね
それまでスカスカだったらドグマシリーズの葬式を始めよう DLCって本編リリース前から作り始めてるって話じゃなかったっけ?
結局イツノだからゴミ確定なんよね やっぱ伊津野じゃなくて小林が有能だっただけなんやなって… DAの大逆転でドラゴンズドグマはここまで来れたけど
また同じことができる可能性は低いか… 今週はアプデくるかな?
来たとしてもまた不具合修正のみの可能性大か マップクエストアクション全部つまらないのにDLCやアプデで直るわけないじゃん >>648
エアプの上に動画勢かよ…サイパンは同性愛者も異性愛者も両性愛者どれも居るぞ
恐らくジョイトイ(両刀の風俗嬢)か企業女救って一夜限りのお遊び(こちらも両刀)見てそう思ったんじゃない?
世界観的に女でもチンコつけて楽しんでる描写のあるゲームでアブノーマルな選択肢選んだ動画実況者のプレイみて「普通じゃない!」はどうかと思う 俺でさえ少しは書いたぞ
【悪かったところ】
・最新ゲームなのに最適化されていない
・DLSS3非対応
・リソースの割当不備によりハイエンドマシンにも関わらず不安定なシステム
・ストーリーやエンディングの内容があまりにも希薄
・AIポーンの処理能力の低さ
(同じ単語を繰り返す。プレイヤーを苛立たせる会話や行動を繰り返す。)
・キャラクリエイトで作りこんでもプレイ画面で劣化する
・キャラクターに着せ替え要素がなく装備や髪型が少ない上にクリエイトした顔も頭の装備で見えない(自分の気に入った見た目で冒険できない)
・15年前くらいのMMORPGのような不便さが全面に出ていて王道ファンタジーといえど現代に見合わないゲーム性
・キャラクターレベルや職業レベルがすぐ上がってしまいモンスターを倒す爽快感が失われる
・ファストトラベルなどのアイテムを課金販売
・オープンワールドなのにあまりにも狭いマップ
・BGM、効果音のパターンが少ない
・販売価格がゲームのボリュームに見合わない。高い(DLCで続ストーリーを無料配布したら適正になるかもしれない) AC6とかエルデンとかグラフィックとパフォーマンス両立してるゲームなんて珍しくないのにこんな大したことないグラフィックで最適化不足って修正するのそんなに難しいのか? 無印の改修もせずにDLC出したら笑えるんだけどな
ぜひやってほしい
無双8の日本語削除ぐらい炎上しそう
あのレベルで滑稽なものをまた診てみたいのでよろしく頼む dlss3対応するってPVであったのに対応してないのはちょっと…? まぁエルデンは最初カクカクだったけど帳消しにできる(できない)くらいストレートに面白かったからな >>676
自分がその感想見かけたのは女向ゲー板の恋愛要素のある洋ゲースレだよ
マスエフェクト2とかドラゴンエイジ2か3あたりを遊んでた頃に見てたから多分2010年前半〜半ばに発売されたゲームだと思う
「女主人公もロマンス時のモーションが男っぽいから男主人公のロマンスシーンを確認してみたら同じだった」って感じだったと思う…が昔すぎて自信はない
まあエアプなのは間違い無いからこの話は終わるわ エルデンのスタッタリングきつかったな
日本ゲーのPC版って動作安定してなくてsteamレビュー悪くなりがち >>682
NVIDIAのタイトル紹介にもDLSS FG対応載ってたんだよな
全方位に泥投げ付けてる ポーンの目が充血しとるなぁ…夜更かしでもしたんかな しんねーけどCSとの同時発売が無理あるんじゃねえかな
まともな完成度求めるならPCあと回しのがリソースの無駄がない >>687
そらお疲れなんやで
はよ家で寝かしてあげや カプコンからしてみりゃPC先行だろう
とくに出来損ないのCS版なんてもう出さなくてもいいんだよ
全部工数をPCに掛けろ ドグマシリーズも終わりだな
何でもいいから今後のロードマップ出せや
売り逃げしてんじゃねーぞ せっかく売り逃げできたのにガッカリゲーってバレたあとに追加出してもしょうがないだろ ポーンや街のNPCがやたら口が悪いのは海外ウケ狙ってファックやビッチ連呼してる外人をイメージして作ってそう 進行度8で寝て起きたらメイポの充血(進行度8)は完治して、サブポにごっそり(進行度7)伝染ってて笑った
じゃあ不具合が出たので返品しますね… 3周目にして音声言語を英語にしてみたら、日本語だとちょいちょい聞き覚えの無い台詞があるね 1ヶ月でニューゲーム追加と進行不能バグの修正のみって売り逃げる気まんまんかよ >>695
今作って元々英文で書いたテキストから逆に日本語訳してんじゃないかなと思う
システムメッセージの「本気ですか?」とかあまりにも直訳的すぎるし日本語の言い回しとか不自然なとこ多すぎる >>684
大昔の特定も出来ないような作品を例に挙げて「モーションがー男女差がー」とか言ってたの?
その男女差があったという記憶すら裏付けが出来ないのによくもまぁそこまで吠えたもんだわ 日本のメーカーのゲームで日本語ボイスの方が少ないかもしれない可能性が浮上してきた…ってコト!?
でもよく考えると戦闘中のボイスも英語のままだな ポーンの話に出てくる「ウチの覚者様は複数の愛する人が自宅に〜」って展開
どうやったらなるんだ?顔真っ赤になるNPCは何人かいるけど
一度も自宅に来るケースが無いんだが 竜職者の加護でも使ってみようかと思ったら1日しか効果ないのにどれも微妙なのしかないのな
それで結晶15か30要求はクソすぎる、誰が使うんですかね⋯ >>701
突然野太い声になるよな
純真メイポちゃんがいきなりオ"ァ"ァ"とかいうから何事かと思うわ
あんなに声可愛いのにクッソ萎える >>702
自分も基本的には自宅前のみだなぁ・・・・
護衛クエとプレゼント
女王が自宅の中に来ていて始まるサブクエはさすがに別だろうし。 ディスるだけじゃないんよ
中世ファンタジーは好きだから良くなってほしいだけよ
もう1回言っとくよ
ぽまいらがまだ覚者ならアンケしとけ
ttps://www.enqform.capcom.com/form/pub/form1/dd2_jp >>629
それな
擁護してるファンもそうだが
カプコンにも不信感しか感じない >>695
このゲームで言うNPCのAIって、ChatGPTに「中世ヨーロッパの村人がつぶやいてそうな台詞10個考えて」
って入れて出てきた台詞を声優に読ませてるだけだろ >>701
日本語だと獣人ばっかりとか女性ばっかりみたいな台詞があると思うけど
あれの派生でほとんど裸みたいな装備の人がいて驚きました、みたいなのが出て来た 当のDが今更GTA5参考にしたなんて言ってるからガチで最近のオープンワールド知らないんだろうな
いやGTA5が名作なのはそうなんだけど >>710
へー面白い
ポーンってほとんど裸みたいだったり女装でもノーリアクションだから気にして無いのかと思ってたけどそうでも無いんだなぁ
こういうポーンの感性を知れるようなのが聞けないのは勿体無いと思うけどエロ要素っぽいからとかの理由で日本語版ではカットされたんだろうか… アンケは発売後感情に駆られて一回送っちゃったんだよなあ
クリアして冷静なった今の感想と要望でも送ってみるかね
一人一回って書いてるけどバレへんやろw これの直前にやったのがBG3だから悪い意味での落差がすごい
ドグマがスッカスカで薄っぺらい世界なのがよく分かる BG3を引き合いに出すのはさすがにドグマちゃんが可哀想だわ
ありとあらゆるところに仲間の反応(フルボイス)が仕込まれてるゲームなんておかしいもん ドラゴンズドグマ2はサブクエストまでやり込めばそれなりのボリュームある。これに文句言ってる人は何百時間同じゲームで遊びたいんだか スカイリムは出た当初に買ってプレイしたけど、マップの広さやクエストの多さは凄いと思ったけど、戦闘のつまらなさ、ゲームバランスの悪さ、モンスター数の少なさ(これはドグマ2にも言える)にガッカリした というかスペシャリティなんで使い捨てなんだよ
ポーン専用の装備品みたいな扱いでいいと思うが
あとどうせならもっと種類増やして >>722
とても良いと思うのでここかNexusで配布して欲しい 一番最初に宿営地に案内してくれたジャスティンくん、その後なにかあるかと思ったらまったくなくモブ兵として埋もれていったの悲しい >>718
サブクエ全部やった上で薄っぺらのスカスカって言ってんだよ >>722
絵だけ良くなってもマップが糞過ぎて全く意味がない スペシャリティ付け替え可能だったりしたら
盗みやヘイト稼ぎみたいなスキルの頻度が増えるとかのジョブに合わせたやつとか欲しい
例えば純真シーフは他の性格よりも分捕りをよくやるらしい?けど他の性格でも純真ほどではないけど盗み頻度が増える感じで
特化させたいならそれに沿った性格にした方がいいけど、本職には敵わないとはいえ素の状態よりは使う頻度が変わってると感じるようなイメージ
声やセリフで性格を選んだやつって多いと思うし 結構苦労して助けたクエストNPCが、一晩明けたらちょっと喧嘩腰になるのって
初代DDの領王リスペクトなんかな? 初代のリスペクトあったらドラゴン戦実は戦わなで自殺するのが正解ですなんてしないと思うんだ😅 つかスペシャリテ付け替えるって意味わからんよな
ポケモンかよ つーか一度は他の人へのアイテムの使い方覚えたのに
そのアイテムの調合の仕方やエルフ語覚えたら使い方を忘れたって意味分らんよな DLCでミスナイきてくれ
キャンプでやれる事増やしてくれ
好感度最大の相手にだけできるイチャイチャくれ
アイテムとかクエとかもうテキストでいいから補完してくれ
特にグランソレン絡みとかヴェルンワース投げっぱな所とか何とかしろ
ワイは声はどうでもええから髪型とか装備増やしてMOGできるようにしてくれ モンハンみたいに半年弱ぐらいしてみんなが忘れた頃ぐらいからえっちらおっちらアプデ開始するんだろうなって そんなすぐにどうこうできるならとっくにやってるだろうしな 普通にファイターローグメイジにその専門派生と混合派生のジョブでよかったのでは
まあ今回みたいに変えてくるのも悪くないんだけど
その結果が幻術師なら素直にミスナイでよかったのにとなるよ
私は同じことはしたくないんだって言うなら越えてこいよダッセーな まあ構想段階ではこれいけるじゃんって思ったのに
実際に作ってみたらあれ?ってのも良くある話だし
作ってみてダメだったから戻そうとかやってちゃ年度末に間に合わないから仕方ない ミスナイと競合してんのは幻術士じゃなくて魔剣士だと思うが 関所宿場町にある柵ってしばらく待ってるとNPCが通るから、柵が上がるタイミングがあるんだな
その上がってる時に侵入すれば密入国出来たわ ふと思ったけどスフィンクス謎掛けって、探究心の証を一回も取ってなかったらどうなるんだろ
後、すべての探究心の証を取ってしまった次の周回はこの謎掛け無理じゃない? >>722
CS版スレだと結構糞グラ糞グラ連呼されてるイメージあるけど原因はライティングとシェーダーなのかな?
あとビネットマジでうんちっち グラというか橋1本取っても造形に対する細部の拘りとか全く無いよね
その橋どういう物理法則でかかっとんの?みたいな グラ以前の問題だな。どこ行ってもゴブリンハーピートカゲまじでこいつらしかいない世界だから 大型も偏りすぎだよな。MAPの端くらいに行かないと遭遇しない奴とか多いし
サイクロ、オーガ系だけはやたらどこにでもいるけど まんべんなくバラエティ豊かに配置されてたら生態系としては不自然だから””リアル””なんだよなぁ!!!! 全く野良デュラハンに出会えない
クエストで一回見たきりだわ 捕食側の生物ばっかりで被捕食者がほとんど居ない土地と生態系がリアルな訳が無い >>751
てめえには魚とか野良鳥だとか見えねえのか盲目w >>697
前作も英語の方がセリフなどの内容情報量が多かったね
日本語は色々と省略されてる感じで >>758
洞窟はその通りでちょっとした洞穴程度だったけどよ狭いなら地図に乗せなくていいじゃんて思ったけどよw >>755
うるせーよボケwそろそろ特別支援学校のバスが来る時間だぞ 宝箱の中身固定だし敵もガチで代わり映え皆無だから探索がクソほどつまらなくて2周目寝落ちしまくる なんか洞窟50個以上見つけた実績取れてたけどそんなに洞窟あったかなって またまたキチガイが暴れとるやんガチの糖質ってこういうゴミムシのこと言うんだろうな >>749
深夜ぐらいにならないと会えない気がする このゲームの宝箱の魅力の無さは異常
眼の前にあってもまあ最悪開けなくてもええわなって気持ちすらある
敵ドロも特にないのがまた悲しい
逆に言うと、そういう射幸性関連の要素って重要なんだなと再確認できるタイトル
MOD揃ってから買って、宝箱ランダム化とか入れてやるべきだったかもしれん
>>542
適当な頻出単語に「.*w」とかつけて正規表現NGからのIDごとNGにしたらフィニッシュよ >>768
てめえみたいなランダムガイジは風来のシレンでもやってろボケw 汚言症くん文体ワンパで分かりやすい
というか煽り抜きでガチの汚言症患者っぽいんだよね
まだなら心療内科行った方がいい 知的障害者が俺の事を汚言症とか言っててやべえよ・・・ みんな山下に鍛えられて無意識下でNGするスキルを習得してる 特別支援学校休むんなら応援メッセ送っとけそのくらいは低知能でも出来るだろ >>741
これ自分もやったわ、牛車に体ひっかけてたら通れた
それでバグバタルまで行った結果、礎なくてキレたけど
これで有料礎売ってんの、マジで悪質
2000円くらいのゲームなら許した >>781
何も情報見ないでメインクエを放置して密入国するとそれにハマり易い
自分もそうなったし
自分はその時に一つだけ持ってた礎はエルフの村に置いてたな
魔力上げの装備強化する際に便利そうだったから あとそんなに堂々と言える話じゃないけど、
さすがにユーザーナメすぎだろと思ってその後ヴェルンワースに帰ってからアイテム自由に生成するmodで礎10個生み出したわ
CS勢ほんとにかわいそう >>750
優越はただの没アイテムっしょ
かなり早い段階から知らない内に持ってたとかどう見ても宝箱の中身を+ランダムするmod使ってた人だし
俺も今でも使ってるけど初期verとかめっちゃ優越出てたし
ていうかエンドコンテンツ装備出過ぎて今のverではレベルに合ったやつが出るかそもそも出ないように修正されてる >>781
俺はスフィンクスタクシーでバタルに移動したが…
実績取得の為に後から牛車に乗って密入国したわ
体引っかける、というのがどんなやり方が分からんが
乗ったままだと密入国後も衛兵が敵対してこないから楽なんだよな 優越のリング配布おじさんやってるけど食いつきあんまよろしくないな
大志のリングのが認知されてるからかよく借りられる
>>790
そもそもな話既に持ってる人がいるにも関わらず具体的な入手方法が一切あがってない時点で正規入手手段があるとは考えにくい
PS5で持ってて偽装加工不可な状態(できれば動画)で上げてる人いる? 幽霊牛車クエやってて思ったけど奴隷として売られたポーンにも専属の覚者がいるのかな?
作業中にロストして帰宅して「異世界で奴隷をしていました」とか報告される見知らぬおぼじゃさま可哀想
と思ったけどそういや「何をしていたのか記憶が曖昧です」みたいな感じの異世界報告見た事あるからなんか心配になってきた
特に何もせずにロストしたんだと思うが 竜憑き直さずにLv2のサブ垢で雇ってみて進行度はどうなってるか、低レベルに伝染るかとか試せばよかったな >>782
密入国だし、そこまで進んでなかったんだろ。 やったことないけど、ハーピー(奇鳥呼び)でも門越えられるんじゃね? 関所の門てその辺の山よりも高くなかった?
あれ飛び越えるにはスフィンクス相当じゃないと無理そうだけどどうなんだろう ジョブのレベルアップ成長率を気にしなくていいように
レベルは999までが上がるようにしたってどこかで見たけど
そんな事するよりジョブで成長率変わるの辞めりゃいいのにな >>656
GUI じゃなくて HUD と言いたいのだと思った。 いまダリズンをやったとしたら
まさにUIやグラが貧弱すぎて続かないだろうなあ UIは同じようなもんだけどあっちは60ぬるぬるだから快適かもよ ほんとに手抜きだよなこのゲーム
早期アクセスレベルのものを出された感じあるわ 早期アクセスは「定価は安いけど未完成です許してね」なんだけどこれがsteamでかなりウケてる
ドグマ2の売り方は控えめに言ってゴミ 今日のNGID
ID:xCNQ/ih50
どんぐりのおかげでスクリプトが消えたのは大きい あっちはキャップかかってて144fps以上出せないからな
480fps出せるこっちのか勝ちだ
なお ドグマ2のアンケートで長文を認めているうちにどうせ読まれもしないものに時間をかけてアホらしってなってくる
ここに書いて反応もらったほうがマシな気がする
それはそれとしてFO76がアマプラ加入者に無料配布来てるね 最近は早期アクセスでも正規リリース時と同じ定価設定にしているゲームが多いよ
バグバグで値段も変わらないけど早くプレイさせてあげるから有料テストに参加してねっていう方針 dlss3puredsrk入れてみたらクソ軽くなったけどマップとかチラつくようになったわ >>542
必死に語りかけてくるも反応されず、それでもなお追い縋るその姿は、見ていて物悲しく笑えるじゃないかw ドグマ2ってそういう人間失格的な奴らにとっては毎日擁護したくなるほど魅力的に見えるんだろうか
定期的にこういう類のゲームをドグマライクと称して売ればそういう層の隔離になったりしないかな。 ジョブ変更時の装備に倉庫のものを参照するとか
倉庫から直接装備変更するとか
前作で出来たことができなくなってるのなんでなの?
そこ不便にして楽しめる要素ある? >>819
これほんと不便
倉庫から出すとき着合わせ確認できないのも >>817
人間失格とかは言いすぎだが、当該者も差別的表現やってるから悪くいわれてもしょうがないだろう
ただ、ゲームを擁護してるというかは何かに託つけて罵倒してるだけじゃないか?
要はクソガキよ 前作(DDDA、DDON)開発は伊津野D主体じゃないのよ
つまりそういうことでこれからも絶望は続く 世の中を恨んでるからな
自分が底辺なのは世間や他人のせい
人生からも責任からも逃げ続けてる
ニート税導入してほしいくらいだよ マジックアーチャーばかり使ってたから近接に手を出してみたけど、近づかなきゃいけないのってすっごいめんどくさいのね 200万の売り上げでてからキチガイ擁護でてきたからたぶんアンチ
ドグマを楽しんでる奴は頭おかしいと思って貰わないと困ると考えてるんだろう >>803
でも、パラメーターはレベル200台後半位でカンストするみたいよ
検証動画あったわ クソな部分はとことんクソだけど楽しめる部分は確かにあるしもっと良くなって欲しいなーって思うから文句を言わざるをえんのだ 倉庫まわりは大企業とは思えないしミスしたんじゃないかなって思うレベル
重量とワープは意図したんだろうけど ヴェルンワース宿屋主人の声や動作が妙になまめかしいのは何だ
毎回ゾワっとするわ >>827
わかるわ
良い面もあるし楽しもうと頑張っても作りこみが全体的に中途半端か足りてないシステムが没入感と楽しんでいる気持ちを削いでくるんだよね…
ただDLCはよと思う反面ズレたセンスと技術不足をまた発揮されたらヤだなぁって思っちゃうくらいに信頼できない感じになったわ >>830
でも、もし追加シナリオのDLC出たら買ってしまうんだろ?w
俺も多分そう シーフやってから近接やるとやっぱ回避ないのはイツノだわ
どんぐりLv10になると枯れる速度上がって埋め直しになるくらいイツノだわ バッチ集めなんかも自分でやるとレベル上がって自爆とか
開発エアプ過ぎる プレイヤーが使える武器には槍ないけどNPCには兵士とかメネラとか槍持ってるのいるんだな 前作とほとんど変わってないやん
グラフィックと規模が大きくなっただけ
アサクリとか龍が如くみたいなもん そこかしこにスカイリム、エルデンリングコンプが垣間見えるゲーム なんか人選ぶ尖ったゲームみたいな言われ方よく見るけどなんかな
デスストとかRDR2とかジャンル違うけどBG3とかならそれも分かるけどこれはただ雑なゲームなだけだろって 倉庫といえば
手持ちのアイテムは
倉庫の分も店で売ることができるって
Redditで見かけたの思い出したわ
しかも方法がわけわかんなくて失笑w
https://www.reddit.com/r/DragonsDogma/s/xkWK1BugCP
どうして前作と同じ仕様にしなかったのか
意味がわからない >>837
コンプレックスって誰が?イツノが?
俺の印象だとイツノはスカイリムだろうがエルデンだろうが眼中にないというかプレイしたことないと思うわ
彼はDD1開発後にずっと地下牢に入って出所後にDD2作ったはず >>837
そのわりには意味不明で薄々なストーリーと直径の小さいパイプを繋げただけのマップという
その他あらゆるところ全てにおいて手抜き過ぎるんだよな
これで9000円なのかよ >>838
信仰心が試されるという意味で
人を選ぶというのはやめてほしいよな
ゲームが雑で手抜きでゲーム側に責任があるのに
まるで遊ぶ側のせいにしてる そういうゲームなのに期待だけで過剰に売れちゃったからよけい低評価されまくっっている あと3年程開発期間伸びたら竜憑きの動画も2秒程伸びて皆納得する出来だったと思うわ CSの死んでるスレも文句たらたらで楽しんでる感あんましないな >>837
それは幻覚じゃねえかな
どこ見てもそれらしい痕跡残ってないよ何も参考にしてないでしょ 焚き火跡でキャンプしても宿屋宿泊と同等のセーブにならなかったのはダクソの篝火復活が許せなかった、なんてありませんか伊津野さん 初動転けてるシリーズだし明言した改善点マップの広さだけだし期待する方がおかしいのでは?
スカスカだろうなと期待してなかったが引くほど少ないモンスターの種類や戦闘とポーンの劣化は想定してなかったわ 開発者のコンプレックスの塊
普通と違うと思ってほしいエゴ モンハンはちゃんと変化したのになぁ
まさか初代の完全版から劣化してるとは思わんて >>849
マップも改善というか、細いトンネル道が長くなっただけでむしろ悪くなってるとも言えるんだよな 色々不満点がある今作だけど無駄に多いお城の兵士と大乱戦になった時にファイターで大暴れするのはクッソ楽しい
被弾モーション中にタコ殴りにされて行動不能になるクソゲー要素も内包してるけど…
ジャスガとカウンターをガッツンガッツン決められると脳汁出る~
しかしなんで受け身すら無くしたんだろ
おもしろいね!いやなんでそうしたのよ…おもしろいね!いやここおかしいだろ…おもしろいね!いや…ってループに陥る~ それも草
なんでシーフにだけ残したんだろう謎
でも過去作の受け身よりなんかシビアになってない? シーフの場合無敵技があるから受け身する必要がないんだよね 思ったより見えない壁多いのはよろしくない
そのへんのメタい事情を隠すためだったヒュージブルのアイデンティティが無くなってしまう ファイターは盾受け身があるジャマイカ
あのペコン!って安っぽい音好き 2周目飽きるな
最初からやり直そうかな
やることねーし CPU最適化のアプデいつ来んねん!
もうカクカク我慢できん! >>865
ttps://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/97 加護なき世界のベッド利用制限解除のmodて無いの? このゲームのスタッフってハナホジしながらmod仕込むだけで修正できるの楽でいいな modで快適にするだけでCS勢ディスってることになるんだよな
やっぱゲームするならPCよ DLSSのmod入れるだけで街中でも100fps近く出るようになったな
だからCPUのは入れなかった レベル999まであるといっても、レベル240ぐらいでカンストするらしいが、その後のレベル上げってポーンが借りられにくくなるというデメリットしかないように思うのだけど。240ぐらいでカンストするならレベル上限250とか300で良かったんじゃないのだろうか そんな事に考えが及ぶほど優秀な開発メンバーはドグマ2チームには居ない >>869
すぐフレームレートがぁって騒ぐって
CS勢には嫌われてるよ >>855
たまにワチャワチャ感あるところは良いよね
前作は色々寂しすぎてで街くらい活気欲しいってのと野良ポーンともっと共闘したいって思ってたのがそのまま来たから嬉しいわ
ランダムイベントに大規模抗争とかあっても良いのよ? 贅沢病みたいなもんだから
高fpsでゲーム遊ぶことに慣れてると30とかの低fpsには耐えられない
高fpsを味わえる機会が少なくて低fpsの味に慣れてるから不満が出ない >>871
嫌がらせに決まってるじゃん、イツノだよ? >>875
流石に今の時代60fpsは欲しい
目に負担かけて視力低下を招かない為にも スカイリムはPS3で300時間くらいやって
PCでMODモリモリで1000時間以上やったなぁ >>877
スライムを倒し続けるような熱いファンもいるしイツノは俺らも望んでるんだって事をちゃんとわかってくれてるんだな 固定礎が2つしかないのが一番プレイヤーを舐め腐ってると思ったかな、礎10個置いても足りないのに しかし2キャラ目lv20ちょいでバタル側行ったせいでサクサク上がり過ぎてlv40になってしまった
流石にチート系(アイテム装備増殖、経験値以外のステータス弄り、ジョブ弄り)以外のmodを解禁しようと思ってるんだけど
DLSSmodって3060tiでも、まともに機能するのん?(ボヤけたりせず セーブデータ自動で100件までバックアップ取ってくれる奴は便利だったな
ゲーム本体は何もいじらないし 礎そんな置く場所ある?
一回行ったら終わりの場所多くて5個もあれば十分かなって
バタルと聖樹と火山島が表世界だと礎ないのは普通にゴミ ふむ、20-30番台のDLLS3-FSRの奴はカメラ回すとUIがブルブル(台詞含む)なる現象とフレームのトレードオフか Lv999までやり込みたくなる要素が何もない手抜きのクソゲー Lv999までやり込みたくなる要素が何もない手抜きのクソゲー まさかファストトラベル制限した上でやらせたい遊びがゴブリンやトカゲと戯れる事だとはね
あと糞みたいな場所への護衛 >>722
スタフィのLUTsは凄いハマっていい感じになったけどドグマ2のはうちの環境だといまいちだわいいなー そもそも、ステータスキャップのlv迄上げるのすら全体の1%にも満たないだろうから
999なんて出来るようにしてるだけで想定してないでしょ
まぁ、現在の難度じゃlv60くらいでキャップでDLCと同時にキャップ開放、難度に合わせたキャップ再設置が
みんな幸せになったろうけど Lv999に行く前にステータス育ちすぎて、ただの攻撃ボタンが「てきをたおすぼたん」になりそう やっぱ礎2個しかないんだよな
決めた側の感覚としては「チュートリアル的な範囲として首都と隣の村」ってのに課金訴求くらいなのかしらんけど、それなら最低でも宿屋と同じ数置けるようにしつつ礎入手数をゲーム内で制限するなよ
ほんまこのへんがフルプライスゲーの仕様と思えん
その上で、既に有料アイテムとして売っちゃってる以上は後から固定追加とかも迂闊にできんやろし
マジでどういう感性だよ ユーザーに苦しんでほしいってのがとにかく伝わってくるゲームだよな 実際売れてないだろこんな礎とか
ポーンのオンライン関係の着せ替えとかのほうが売れたと思うわ
案の定みんな同じ見た目ばっかだし 10個しか無いより10から街に置けってのが本当に舐めてる
各街に一つあって10個フリーならまだわかる 設定上バタルと国交はないしエルフとも親交がない
精霊の樹イベでエルフ兄が飛石くれるから作中人物も飛石がワープアイテムだという認識というのを踏まえたら
バタルやエルフの里に礎が無いのはまあいい
エルフの里除く二カ国それぞれの街にでっかい礎が元々設置してあって
ヴェルムント国内にいる時はヴェルムントのでかい礎にワープ可能
バタル国内にいる時だけバタルのでかい礎にワープ可能
小さい礎は現在地関係なく好きな行き先にワープ出来るとかでも多少は違いそうなのにな 腐りかけのケモノ肉って熟成したケモノ肉だろうし
腐りかけのカリンも完熟したカリンだよね
なんだよ腐りかけって 多分、最初に英語で書き起こして和訳してるんじゃないかな
ところどころ日本語がおかしい 前作プレイヤー含め大半の人がどうでもいいよって思ってる部分を
ドグマの「味」と思ってる説、しかもテキストだけのお手軽な味 >>894
みんな同じ装備にならないようにしたとかインタビューで言ってたのなんなんだろうな
色変えただけのコンパチ装備も多いし 洋ゲーっぽいゲームしたいけど洋ゲーはややこしい人向けなのよね 腐りかけが一番うまいって言葉があるんで
女に対しても言うんだけどな 熟成と腐敗は全然違うんだがね
英語から治すと同じ意味になるのか? 英語のwikiでアイテム名見たらAged Beast-Steakだったから
熟成した獣肉って感じか 時間がたった肉を腐った以外に思いつかなかったってことか熟成はちゃんと管理しないと駄目という本格視点かで教養の有無が変わるな Ripened Apple 熟したりんご
Rotten Apple 腐ったりんご
Aged Scrag of Beast 熟成した獣の肉
Rotten Scrag of Beast 腐った獣の肉
きっちり果物と肉で熟成、熟したと分けてる
腐ってる方はどちらも同じRotten表記
何故か日本語では腐りかけに変換されてるという 単純に通常→腐りかけ→腐ったの方が遷移わかりやすいからってだけだと思うぞ
知らぬ間に熟成した肉が入ってて知らぬ間に腐った肉が入ってるより分かりやすい 開発も腐ったゲームと熟成したゲームの違いを分かってない カリンをくれ→クエストログもカリンを持っていく→必要なのは腐りかけのカリン
マジでやめてくれ シーフの固有技能思いつかねえな…
回避を固有にしちまえばいいか
おい下請け回避は固有技能にしたから他の職からは回避抜いておけよ シーフなんだから分捕りかスリみたいなのが固有で良かったんじゃ >>912
そんなのばっかだから礎置いて戻ってアリズンに着替えて浮遊して取ってまた戻って着替えて
ジョブ上げしてるわ シーフ以外の近接ジョブもそれなりの防御性能持ってるし全職カサカサコロコロする必要は無いかなぁ
よろけの長さとスキル枠の無さがダメなだけで 近接は2段ジャンプもステップもほしい
体幹弱い上に機動力もヘボいのはねぇ 人気は時間差で来ますのでは?」と言ったらソシャゲのほうがまだ挑戦的やん
自分のこと言ってんなのか
3位に来れないみたいだね ひさびさのスクリプトか
切るためにドングリ表示だけでもいいからしておいてほしかった 低レベルでもスレなら書き込めるなら
そりゃスクリプトの対応も時間の問題だよな 要するに日本語不自由な人だともっと安いはずだ
ダイエットもうひとふんばりしないとな
https://i.imgur.com/uxBmuA0.jpg >>917
>>918
くれくればかりでゲームバランス分かってない知的障害者wスキル枠増えるとポーン被りまくるだろボケ開発は会議に会議を重ねた結果だよ知的障害w >>922
>>923
いちいちスクリプト荒らしの相手すんなボケ スクリプトはお前の書き込みとか見てねえよ知的障害者wいちいち荒らしに反応すんなボケ 皆既日食で「あ!見て!皆既日食あるよ!」ってハシャぐバカかよお前w「あ!スクリプトだ!」ってw知的障害者は純粋かよw 皆既月食皆既日食でいちいちハシャぐガキかてめえw目の前にサルがいたらあ!サルだ!ってハシャぐ障害者かお前wいちいちスクリプトだ!てうぜえよスルーしとけボケ スクリプトからNGIDで飛んじゃった
また荒らされるのか
皆の思いが開発に届いたらいいね もともとニコ生の過疎配信者なんだよね
「尻もちついても車外に投げ出されてしまうか
世間はカルトまみれでもう車両じゃなきゃ初回でつまんなきゃ即切るだろ アイドル入れるときはダウ微上げしてた
といってもTELひどすぎる) 今もこんなやつだとか例えられない
別に仲違いでは遊び人なのに 30万本クラスの印象
さすがにこれは気持ちいい感じだが
ホテルまだあるぞていうなら
もう炭水化物を控える デカいのに何故こんなところで入るわ
しかし
生主やりたい事だろ
ガーシーに触れなくなった。
相当奇麗になってきたジェイクが恋しくなりそう 可哀想だと思うが他人に触らせるもんじゃないからな
よしなが俺のインペックスどうしたいからインフルエンサーが始めた 各分野業種、庶民の生活、あれも1ヶ月前から止まってるが ダサすぎ推しだったらまだしも
付き合いとか思わないならこの間ストレートでフライ打たせるタイプ
安らげない まで始めちゃった
早めの登録でなんか申し訳ない
正しいことをネットで声が出せないので物議を醸していたような気がするわ 心太のバイセクシャルパターンか
よく分からんけど
めちゃくちゃラブラブやったやん 最後にデザート
天ぷらはいうまでもギリギリまであるで どんぐりは駄目だよこりゃ
少しは役に立ってるが根本的な対策はできてねぇ 竜血強化のエフェクト汚いから装備買い直しちゃった(´・ω・`) 必要レベル5にしてみた
1時間48分でレベル5いけます
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part38
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1713367141/ >>954
たておつ
流石にこのレベルだとスクリプトは来ないなぁ
来てもすぐ対処はできる 早替えのスキル使わなくてもスキル押したら即変わるMODできんのかな >>954
なるほど…スレを立てるとこうなったのですね
私のマスターは乙と言っていました
やっとアリズン始めたんだけど
武器早替えを装備してたら武器ごとにスキルもセットできると思いこんでたから
アレ?どうやって2組目を装備するんだ?と思ったら変わるのは武器だけなのな…びっくりした >>959
modに武器ごとにスキル設定するやつあるから入れとき アリズンは武器2個装備が個人的に限界だな
3個以上だと目的の武器に変えるのミスってダルい思いをする
そして武器2個装備だと必然的に移動系スキルある短剣か杖が埋まるからあんまり自由に使いまわせない
個人的には大剣と弓がいいんだけど、そうすると高低差移動で苦労するからつらい
>>954
それで話は変わるのですが……
乙がありましたよ!使ってみましょう! アリズンって最初は評価微妙だったのに
某攻略サイトだとSラン評価になってんじゃん 証を集め終わったら杖が必要になる状況はなくなる…と思いたい 今のこのスレの勢いで30余りは埋めるのそれなりに大変だな… こういうときに連投荒らしとかいると好都合なんだけどな まあ普通は武器ごとにカスタムスキルセットできると思うよな
普通じゃねんだわ アプデはする……!するが……まだ その時の指定まではしていない
そのことを どうか諸君らも思い出していただきたい
つまり…我々がその気になればアプデは10年後20年後ということも可能だろう………ということ…! ウィッチーズハット竜強化したら鳥のフンが大量に付いてるみたいになったからやめた しっかしドレイクは本当につまらんな
ポーンがメテオを避けてくれるようになるんならちょっとは変わるんだけど 断頭強すぎて楽なんだよな
バリアから上登り技で上がってくり抜きも強いけど 神凪の声で剣をとどけたいのにアンブロシウスが部屋にいない…
1日経過させても部屋にいない >>981
地図で見ると奉炎殿にマークがあるように見えるから部屋間違ってるとか
流石にないか…… アリズンしてて魔弓と小杖だとゴーレム戦は氷槍撃ちつつ
物理ポーンが割ってくれるか皿ポーンがメテオでめちゃくちゃにしてくれるのを待つ運ゲーしてたけど
ダガー装備してついでに分捕りしたりすりゃいいか…竜石とかの素材いっぱい欲しいし skill preset switcherを設定するにはtrue warfare を一度無効にしないとうまくスキル保存してくれないぽいのか
しかもコントローラで完結しない?設定むず うpだて期待してもすでにMODで現在あるもの以上の修正は来ないと思うよ
アリズンは奥義使えないし脳死プレーできないからジョブレベルカンストまで操作はバニラだったわ
まぁスイッチャーでいっぱいスキル使いたいマンにはいいんだろうけど 最適化はMODより安定しなかったらあれだしそういうプライドも遅らせてるんだろな >>982
マップ上だと王女の部屋と同じところにあるから両階層みたんだけど居ないんだ アプデ遅いとかじゃなくてアーリーレベルのゲーム出してロードマップ出せねえの? 全く別の場所に居たのにタロス始動の動画が唐突に始まりポカーン状態… >>988
うーん、同じ座標にある究理院の研究室と奉炎殿のナデニアの部屋を間違えてるんじゃないなら
遺体安置所とか最初に会う海岸とか……
それでも見つからないならバグだろうなぁ
ワンチャン、各地で竜憑き災害起こしまくれば巻き込まれて遺体安置所に行くかもしれん >>990
ドラブニル大石窟に行くとそうなるから
ファズスを追いかけろって言われて一刻を争うようなシチュエーションでブラブラうろつくなっていう開発からのメッセージや 梅
>>990
タロス放置でも勝手に自滅する
その後のタイトルドグマ2でボス2匹自分で倒すことになるから竜血晶がうまい
しかしトロフィーは取れない アリズンはmodで簡単にできるようなことをできないようにしてるってことは完全に開発の嫌がらせなんだよな
「3つしか使えないスロットに何のスキル入れて武器何個持つか悩むの楽しいダルルォ?」っていうね そういう悪意ならやる気なら出来ることになる
だがそうじゃなく、他ジョブの意味なくなるじゃんと思ってやってるからバランス感覚のない善意という救えない理由だぞ 1000ならメイポがへたくそなB'zを歌いはじめる >>981
たぶん地下のドラゴンの標本がある階層の存在に気づいてないんじゃない? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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