【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part259
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい ◆戦闘の仕組みはこちらを参照
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Combat Mechanics
◆星座計算機
https://github.com/gdcchub/gdcc/releases
◆ビルド相談方法
ttps://www.grimtools.com/calc/
シミュレーターにセーブデータをアップロードして、リンクURLを貼ると良い
1.セーブフォルダの該当キャラplayer.gdcを選択してアップロード
ローカルセーブの場合
C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\Grim Dawn\save\
クラウドセーブ(Steam版のみ)の場合
C:\Program Files\Steam\userdata\xxxxx\219990\remote\save\ ・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じで、それ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語版は有志翻訳を終了し、正式にゲームに取り込まれました
不具合や誤訳がある場合はゲーム開発に問い合わせてください
・選択肢はどちらを選べばいいの?
基本的には絶対的な正解は無いので好きな方を
但し「カイモンの選民と死の目醒め修道会の二択」と「(AoM)バロウホルムとの友好/敵対」は
選択した同難易度では、取り返しがつかないのでよく考えて
・スキルツリーや星座を振り直したい
デビルズクロッシング、魔術団の隠れ家の奥、スチールキャップ地区、三神の秘密会議所にいるスピリットガイドというNPCがやってくれる
属性値は AoM 導入時に入手できるリセットアイテムで振り直し可能
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気だが、ベテランは昔の名残でプレイする旨味はない
・DLCはいつからやればいいの?
いつからでもいい、導入は早いほうがドロップが格段に良くなる
・SRて何?
DLCで追加されるステージクリア型エンドレスダンジョン「シャッタードレルム」
詳細は https://wikiwiki.jp/gdcrate/Shattered Realm
・メインストーリーを何度も周回するのが面倒くさい
FG 導入時、エリート/アルティメットに突入したキャラは三神の秘密会議所で難易度解放アイテムが買えるようになる
難易度解放時にクエスト報酬の属性値/スキルポイントは貰えるが祈祷ポイントや派閥の名声値は貰えないので注意 >>1乙
みんなが思う強スキルってなんぞや?
ビルドにもよるのはそうなんだけど、これ単体で強くねーかっていうの 最終的にはともかく育成はもうこれ一本で良くねってなったのは最近だとストームトーテム
ウェンディゴトーテムもボーンサイスの上限+1が低レベルで付いてればなあ どれも何度もバフ繰り返して総合力は近しくなってる思う
むしろいまだなお扱いにくい・素性の悪いスキルを
挙げる方が楽かと。スタンジャックスとか。 グラスピングヴァインズ
0.5秒毎にヒットとかかなりの強スキル >>9
個人的にはプライマルストライクかな
低レベルから強くて育成に便利だし
範囲も広く集団に強いのに単体にもそれなりに強い
銃使えば遠距離からも攻撃出来て貫通銃なら複数発動する 育成からSRまでソルジャーのお供フォースウェーブ先生
見た目がちょっと地味なのが難点 自分もプライマルストライクですね。フォースウェーブより殲滅しやすいし、遠距離武器でも恐ろしく強い。育成するならこれに全ブリしとけばいい。 スタンジャックスはイーサーに変換すると凄まじいダメージが出る
と信じてビルド作ったら紙装甲すぎて火力出す前に死んだ 育成はフォースウェイブとプライマルストライクがテッパンだけど、最近はブレイドアークも好き
直線範囲のフォースウェイブと違って周囲が攻撃範囲だから殲滅の時操作が少なくて楽
属性を揃えたファイアストライクもバカ火力で好き。WPSに悩みがちだけど火炎カオスならコンポネで確保できる >>12
これ今まで見向きもしなかった
ビルド組んでみる 実はヴァインは後続スキルがRAtAを出力するのでAoEとしてそれ絡みのビルドで使われることがある
ただ攻撃速度も落とすので報復自体は使いにくくなるジレンマ
そうじゃなく主力で使うなら武器ダメが参照されるようになるワイルドハートセットオススメ >>12,18
以前に
Wildheart Vanguard ワイルドハート ヴァンガード
で組んでみたけど
SR80以降厳しくなってくる感じだったよ マスタリひとつしか推してないセットは相方に何を持ってくるか迷うね ヴィンディにドーンガード+ドーンブレイカー+草盾で報復ヴァインズメインなんてのも >>24
単マスタリセットは2職分が1セットに集中してるぐらい激上げしてくれたら嬉しいのに
そうでもないんだよな 報復草はCDRで盾かオフハンド(+アセンション)か、ヘルス再生か吸収とか悩みどころが多すぎ問題…
相方はOKでほぼ確定だと思うんだけどなー
三神の変換のクセがなければデイガつまみ食いとかも行けたんだけど
物理に変換するマシーンベロナス君がどれだけ便利屋か思い知らされる 22だけど
カンジュラーでこんな感じ
https://www.grimtools.com/calc/a2Eq0ej2
生命推しだとキツくなってくる感じだなぁ
報復の方がよいのかねぇ 生命で両手だとウロボルークの刈り取り使いたくなってくる病 >>11
個人的にジャッジメントが中々に扱いにくいスキルだと思う
単体だとイマイチ火力が出ない ジャッジメントはDoTソース増やす用かDA下げ用って認識
敵吸い込むのは楽しいんだけどメインにするにはね… 火力には期待できないけど激怒の心もトリガーになるから星座アサイン用としては思いのほか優秀ね ジャッジメント推しの装備は不遇ね
ドリーガルアノレとか ポイント重い上に報復乗せではダメージソースにもしにくい
以前のスタンジャックス並みに素性の悪いスキルと言える みんなアクティブスキルのクールダウンと%で発動するスキルのダウンと星座スキルのクールダウンってどうやって管理してるんだ
キャラから目離したら死ぬから今のところガチャガチャキー押してるだけだわ >>38
出来るけどまあまあバグる
ホストはちゃんと進行するけど
ゲストは後からソロかホストで何個かのクエストはやり直したりする必要がある 俺が知らないだけで自キャラの上にクールタイム表示できるならそれがしたい 大味な何度調整のせいでヘルスバーも乱高下するし何で死んだかわからないし
でも気付けばこのゲームをやっているんだ 危なくなったら逃げてポーションと回復スキル使うぞー が
逃げたら死ぬ に変わるのほんとツルヤたん GIのCT表示優秀だったんだけど公式でも代替でも取り入れられて無いの悲しい 死んでないな→攻撃
を繰り返すし実のところあまり気にならない ラスエポ手探り感覚で数キャラプレイしたけど面白かったよ
数百時間イケるかは未知数 >>48
いいね!でもGrimDawn立ち上げちゃうんだよなぁ これまでずっとスペルバインダーでプレイしてきたんだけどいい加減他やるかってことでウォーダーでやったら派手さはないけどめちゃ強くて感動してる
まだメインキャンペーンだがアルチのボスに棒立ちで勝つとかキャスタービルドでは考えられんかった ダブルレアのドロップ率を上げてきたか
敵倒すより商人マラソンしてる方が良いアイテム出るのは間違ってるとようやく気付いた模様
そして我慢できずに再度サンダー強化は草 テンプレの星座計算機、使いたいんだけど現ver非対応っぽい?
(FoA来るけど)星座のボーナスデータを外部ファイルから読み込む形式にしてもらえれば自分でいじれるんだけどなあ 星座で装甲結構盛ってきてるな
ダブルレア率上がるとか言われたら今トレハンする意欲が失せてしまう
実装はよ >>54
ツールの作者だけど次のアプデで物理耐性周りが大きく変わるみたいなので流石に更新予定です、チェック含めると割と時間かかるのでなかなか重い腰があがらないのです・・・
外部ファイル取り込みは当初予定にはあってデータ構造も対応できるように組んでるのだけどUI周り作るのがとてもめんどくさいということに気づいて停滞中です
FoAで新星座追加された場合は早期に対応するのでそこは安心してください 結局サンダー強化するのかよ
「不評なら削除されるだろ」とか楽観視してた人らが撒き餌のQoL要素に引っかかって高評価するからZが勘違いしちゃった
アリバイ作りに成功したZは策士 腐った心臓
%ダメ削除して2%精神
攻撃能力+15→2%
結構強いな >>56
あのツールめちゃくちゃお世話になってるわありがとう
唯一無二だから助かる フェイスタンクにならざるを得ないゲームデザインの癖にな
金ケチってないで素直に続編作れよ どちらかというと、店のダブルレアを亡くせ
サンダーよりは元保有メテオが耐性無視とかよかったんじゃないのって Zくんさぁ
TQでカッコイイ重装備ガチムチ近接よりヒョロガリアーチャーが強くて人気だったのが嫌
だからグリドンはフェイスタンク寄りにしたみたいなこと昔言ってなかったかい ソウルライクに寄せたくなったのでフェイスタンク絶許に方針転換しました >>58
どうだろう…困ったら腐った心臓使ってたけどOA稼ぐならついでにスキル妨害耐性つくアルケインスパークにするのもありな気がしてきた 書き込んでから気付いた、腐った心臓か…メダルの汚染した心臓じゃないじゃん…
腐った心臓使った記憶無いわ 胴コンポネでOAはオレロンの鎖あるんだよな 腐った心臓は胴にしか使えない
そして胴でOAなら
オレロン<… >>066
ぜったいソウルライクの影響受けてるよな
彼岸島の作者のセンセェと一緒や コンポーネントは
アミュレットの選択肢がほぼ全滅の印章しかないのはテコ入れしないのかな
装甲吸収率3点部位も選択肢狭いし 耐性に余裕あったら血塗れのクリスタルでアクセ枠は埋め尽くされる事が多い そろそろ両手武器にコンポーネント2つ付けられるようにならんかね
二刀流なら合計2つ付けられるから1つ分損してる感 両手専用のコンポーネントは合ってもいいね
増強剤の効果を片手の3倍分でも良いけども ダッシュって何か条件を満たせば2回3回と連続で出せるようになるんでしょうか? オースキーパーのダッシュスキルとメダル増強剤のダッシュスキルを2連続で使うとか
オースキーパーのダッシュスキルのクールダウンを短縮しまくってずっと連発するみたいなことはできる >>77
親切にありがとうございます!
ダッシュ連発はかなり快適そうで楽しそうですね 覇者テンプラーとかいう常に漏らしながらダッシュしてたまにブボボモワッして焼き尽くしていくヤツ 敵を移動装置にするデスガードダルビッシュがめちゃくちゃ速いという噂を聞いた
敵いなくてもヴィールズマイトとメダルスキルと回避で3つあるし >>80
v1197で更新止まっとるけど日wikiビルド例のデスガードセット使ったダービッシュのトレハンスピードスターがかなり軽快 ノーマルact7までクリアしました。2ndキャラ作るのに、突っ立ち近接でDPS出して移動が楽(ワープみたい)な職業ってありますか?レジェンダリーアイテムをドロップしやすい場所とかの情報ってwikiにあるんですか?一通り見たけど載ってなさそうでした ダーヴィシュかウォーロード
効率を求めるならSR75 >>84
各地にあるモンスタートーテム
エリア毎にドロップ率が違うとかいうのは無い ウォーロードでマーコヴィアンとか星座で物理フラットダメ盛りまくってブリッツ特化にして嵐の巨人のルーンと併用で突撃しまくるのがおすすめ
敵いない時は1振りのヴィールズマイトで 84です。ウォーロードでwiki見ながらブリッツってのを作ってみようと思います!レジェンダリーアイテムのこともwikiを掘り下げようと思います。ありがとう ブリッツはいいぞ
MIの強さがわかってMI掘りが楽しくなる カンジュラー強いな・・・他のクラスはコレより強くなるのか (テスト中だけど)ヒャアがまんできねぇ、組み立てだ! レアMIオンリーは無理だけどMIオンリーってだけならクリーグとモルゴネスもあるから普通に実用的なものが作れそう 資産は無駄にならんからねアプデで影響受けるのはビルド内容だし
サンダー強化くるなら足止まる系はさらに使いにくくなるかね サンダー強化は今ん所とりあえずスーパーボス系だけみたい いつまでもアプデは続くからアプデ待ちとかしても無意味よ
開発完了を宣言した後もアプデ続けて新dlcまでこしらえるゲームだよ 最初のリリースからこんなに長い間アプデし続けてるゲームもそうそうないよな 上には上がいてTerrariaとか7Days to DieとかProject Zomboidとか、Grim Dawnより前にリリースされてるんだぜ
しかも7Days to DieとProject Zomboidは未だにアーリーアクセス あいつらアーリー十周年のお祝いとかしてたからな
たぶん二十周年のお祝いもするだろう 正直こんだけアプデアプデで充実した後だと仮にグリドン2が出ても当面は静観する人多いんじゃないかな GDIAでSuffix表示されないアレ、アイテム名の結合ループがミスで1回分走ってないとかいうしょーもない理由だった……
報告したからまぁいつか治るでしょ >>105
KS後ゲーム完成せず数年経ったけど、スタッフの子供がうまれたよ!報告など
あのころはなんだかんだほのぼのしてた 初めてアーリーアクセス課金したタイトルがCube Worldだったから定期的にアプデしてくれるだけでもう良ゲー判定出しちゃうよ おぼろげな記憶なんだけどこのゲームって大昔はヤバくない普通の村とかとも敵対出来なかったっけ?別のゲームの記憶かな >>111
敵対可能な村といえばバロウホルム?
全然普通の村じゃないけども >>112
バロウホルムとかじゃなくてホームステッドとかデビルズクロッシングみたいな普通の村
なにかスイッチで切り替えると村人殴れて敵対出来るようなシステムが大昔あった気がするんだけど別のゲームだったかな なんかGrimDawn飽きたと思って他のハクスラ漁るけど、数時間でつまんねってなって結局GrimDawnに戻って来ちゃう。
数カ月おきにこれ繰り返してる。 >>113
恐らくKenshiと混ざってると思われる
同じ見下ろし型で色んな勢力と敵対したり友好になったりできる
勢力の友好度見る画面も似てるっちゃ似てる >>113
俺も思ったけど多分Kenshiだな
非敵対をスイッチして殴るのとかそれだと思う 久しぶりに起動して魂のラヴァジャーやったけど強化されてる?
前勝てたビルドで勝てない;; 久しぶりがいつかはわからんけど1.2になってから単純に火力と手数が増して強化されてるぞ
次のアプデで更に強化予定 ドリ血の物理耐性捥がれたパイロマンサーは何したら良いのさ 物理耐性問題は敵の物理ダメージ減るそうだから来てから考えよう ドリ血とかデュアルブレイズはMAXまでポイント振る価値無くなったからその分他に回せると考えるしかないな
実際現行verで物理耐性高いビルド以外はあまり影響無いし オイルの持続時間伸びるからハンガラーオイルでヘルス変換6%貰って乗り切るのだ
やっぱりバロウホルムは乗っ取られの味方だな アスペクトオブザガーディアンで物理耐性稼いでるビルドは
山ほどあるはずなので影響を注視します MI狩りと素材集めに足速キャラ使うくらいで
SRやスーパーボスはサンダー対応がめんどくさいのでペットしか使わん
遊びの幅が狭くなったなって思うよ たしかに既に育ち切ったカンジュラーとかリチュアリストで
なんかMIのスキル変化使う変わり種ビルドに組み直ししようかなと
倉庫漁って手持ち装備着せ替えしてても
自分の中の誰かがそれペットの方が楽でいいじゃんって言ってくる >>129だよねポーションなしで倒せたビルドなのに瞬殺されたw
坩堝も169で死んじゃったわ
とおもたらキャラ強化するの忘れてた
まえやたの1.172くらいだったかなー
トグルバフが自動になっててすごい便利なったね
バフ消しされたらどうなるんだろ >>131 5秒とか結構えぐいねそれ原因で死んじゃいそう そんな攻撃的に言わなくても
慣れない初心者とかは実際何でバフ消えてるか理解出来ずにその5秒で死ぬだろうし
乱戦状態でバフ消えたらビルドや敵によっては即死もあり得るだろうしさ そういえばアルケインにマークついたからかナリフィケイション食らわなくなったなぁ
GIの言い表せない効果音がなくなったから気付いてないだけかもしれないけど ペットの幅が広がるよ!自分の中でペットはマックスパワーはコールオブザグレイブたくさん召喚リチュアリストだけど安定して火力出る溶けない骨のカバリストでやってますね。 リチュはリープスピリットメインが唯一無二で楽しい
ペットの生存性最強だからスーパーボス速攻殺せるのが強み 山盛り装備とマスタリー特性のバリエーションあって
長年バランス調整した結果全体的にいい感じになったと思ってたけど
自分がダメージ受けないペットが最高みたいな終着点に行きついちゃったのな 多分そうならないようにZはサンダー強化したがってるんだろうな
回避しないペットだけが死んで人間は逃げ回れば死なないってバランス 雷とか回避のアプデ来る前にやってたんだけど今やっても楽しめる? 楽しめるぞ
あとここで言うサンダーは雷ではない
破砕とかそんな意味 Zくんさぁ
ソウルライクなプレイフィールにしたいっていうならパリィとかくれよ
回避にしろパリィにしろしのいだ後にリターンがあって気持ちよくなれるのがソウルライクの肝では? 確かにサンダー攻撃は回避成功後一時的なバフなり欲しい サンダーは予告あるからいいけど
文字通りの雷の方回避不可なのアクションゲーさせたいなら理不尽過ぎるからやめろ
ローカー初討伐時何回机叩きそうになったか そもそもサンダーは避けられるように作られていないからな
ゲームシステムに真っ向から矛盾しているから、絶対にクソ要素って実装前から一番言われていた定期
こうなったのは全部Zと、目眩ましのQoL要素に騙されて不評フィードバックしなかった連中のせい
今からでも遅くないからここで文句垂れていないでレビュー書くなりしてこい フォーラムにサンダー避けられないって書くと、俺は全部避けられるからお前がへたくそなだけって言ってくる奴がわらわら湧いてくるの悲しい サンダー使う奴は使用頻度が高くて一々回避するの面倒くさいんだよ
グラヴァズルのバフ消し弾くらいのいつ来るかハラハラする程度の使用頻度にしてくれ 避けれるけど全員のモーション覚えられんのと避けるのがめんどいのがな
バフ消し弾ですらあれこれ言われてるのに サンダーも物理耐性変更も
SRのボス部屋の4体同時に戦えるとかなビルドのせいな気がするから
そういうのだけ狙い撃ちな変更にして欲しかったな 破砕食らっても問題ない固さにしてもいいし、避けるのなら防御をより攻撃に割り振れる
覚えれば大体避けられる程度だと思うけどアルカモス君は許されない
あとせめて破砕付きのは攻撃速度でモーション早くなるのやめてほすぃ 派手でトロい玉や大振りパンチならまだしもサンダー沼は勘弁 第一、百歩譲って避けられるようになったところで、それがゲームとして面白くもない只々不快な要素っていう最大の根本的な問題があるから…… 工事現場でこれだ!と思ったならば、相当な発想の持ち主である
でなければここまでやれていない 実際今のゲーム性ってソウルライクというよりMMOの大なわとびを一人でやっている感覚に近くなっている気がする アクションさせたいんならWASD移動も解禁してくれてええんやで サンダーはストーリーボスに持たせる程度で留めておくべきだったんじゃないかな 基本的にはむしろもっと強い奴だけじゃね持ってるの
鍵ダンボス、ネメシス、神だから >>137
リーフスピリットビルドは恐ろしく強いけど時間で消えるから数呼び出すまでラグがあるところだけダルいね。 >>150
それな
グラヴァのバフ消しは予備動作もあるし必殺技感あるからまだいいけど
通常技みたいに普通に使ってくる奴は勘弁 dlc 第3弾登場だと!
今更知ったけどうれしすぎるw DLCの為に買ったPC明日届く 4070S奮発したわ FoA来たら確実に寝不足になる
昼間も新ビルドで頭の中が一杯だろうな楽しみ VR×見下ろし視点のゲームってあんまり無いからあったら楽しそう
神様になった気持ちで指でデヴァステ降らせるんだ >>147
不評フィードバックが相次いだスレッドをZが閉鎖して言論弾圧したのをご存じない?? そういえばv1.2前にサンダー論争してたスレは闇に葬られてたね・・・
中身はちょろっとしか見てないから詳しく知らんけど ピュリファイアーをシール、テルミット、モータートラップでやってたけどアルチのログホリアンで
死にまくりしたのでモータートラップ削ってワードオブリニューアルに変更しましたわ >>174
Steamのレビューなら消せないから英文低評価レビュー爆撃するしかない
なお、Z本人から直々に返信が来る模様
https://steamcommunity.com/profiles/76561198065628538/recommended/219990/#developer_response
サンダーに文句つけた日本語レビューにアワード30個くらいついて未だにいいねが増え続けているの草 久しぶりにやるとグラの古さにおどろく
三十分後→っぱゲーム性よ、ぐらは飾り
なぜなのか >>180
いや実際そのとおりよ
グラ重視のゲームとはジャンルが違うんだ グラ汚かったよなーって思いながら起動するとそこまで悪くないなってなる >>180
俯瞰視点でキャラを至近で見ることほぼ無い
敵ワラワラでオブジェクト、エフェクト多数
ディアブロライクは特に高精細なグラにする利点とは?感あるよな
というかリアル調のグラって暗いところマジで暗いからな
ディアブロライクはただでさえ暗めの作品多いからビカビカエフェクトと合わさって視認性が下がるだけなのやめろマジやめろ 本当は明るくて可愛くてポップなガワのGrimdawnがやりたいんだ…
でもゲーム性が唯一無二すぎてこんなゲーム他にねえんだ たまーにポップなトレハンゲーあってもバタ臭いキャラデザや世界観だったりするからな
日本及び東アジアが好む厨ニ美少女イケメンテイストのこういうゲームがあったらまあまあ需要ありそう ガワをポップにするとそちらにリソース取られて
ゲーム性はおざなりになる宿命 このスレ内ですら萌え絵化を望む声なんて皆無なのに海外ハクスラ勢に需要なんてあるわけない Chroniconはキャラデザがいくらなんでもなとは思った グリムドーンのある種ドライなシナリオ雰囲気は漫画アニメ調のグラとは相性悪いんだろう この手のゲームってやってる時敵キャラの細かい姿とか見てないだろ
なんか自分がいると思われる辺りに変なのが寄ってくるから粉微塵にしてるだけで
取ってつけたように可愛らしくされても気が付かないわ え?見てないの?
肉団子みたいでキモいなーとか
こいつ体からイーサークリスタル飛び出してて痛そうだなーとか思いながらやってたんだけど なんか前やったときに比べて大きく変わってんな
バーボン隊長だかがいなくなっててデビルズクロッシングの入り方わかんねえ 俺がちゃんとストーリー読んでないだけで
もしかして三神の地域にイーサーやクトーン居ないのは理由あるのか 本編でクトーンと触れ合ってAoMでイセリアル共と付き合ったからFoGはええやろ感 多分三神やエルドリッチの領域だからイーサーもクトーンも手出せないんじゃろ?
クトーンなんか信者あり気だしな AoMでクトーン信者を助けた場合だけFGでやらかす追加イベントがあるからな やっぱりクトーン信者は信用ならんわ…弾圧するね
しかしそーなるとFoAのトレハン相手じゃなかった、敵勢力はどこになるのか そもそもコルヴァンって人住んでないやろ
イセリアルもクトーンも何だかんだ人肉ありきだしな Diablo3で読み物拾うと声付きで朗読してくれたけどあれグリドンにも欲しいわ
王様が遷都したけど田舎過ぎてガッカリしてるとか愚痴ってるの好きだった デビルズクロッシングっていつ入れるようになる?アイテム売りたいけど入れん とりあえずメインクエちょっとでも進めれば入れるようになるから探索後回しでおk てか常にクエストがないわ
処刑ムービー見終わったらバーボン居たはずなんだけどいないからクエストが進まない >>199
Trek across the glorious snowy peaks of Asterkarn, delve into frozen caverns, and explore ancient forest valleys and breathtaking hot springs as you seek to purge the corruption tainting this idyllic landscape. Parlay with the Kurn tribes and aid them in rekindling old alliances as you contend with the darker side of their bloody history. Uncover hundreds of new items and create wondrous potions customized to your needs.
A New Chapter of Cairn Unfolds – journey West into the rugged wilderness of Asterkarn and contend with the mighty Kurn. Discover the dark legacy that continues to haunt these nomadic people and again drives them East, towards renewed conflict.
New Environments – trek across the glorious snowy peaks of Asterkarn, delve into frozen caverns, and explore ancient forest valleys and breathtaking hot springs as you seek to purge the corruption tainting this idyllic landscape.
って公式に書いてあるからKurn部族の歴史の暗部だとか暗黒の遺産から発生してそうなcorruptionなる何かとかじゃないかな
どこぞのバロウホルムみたいにKurn部族に対しても「MIよこせ」(攻撃)出来たりするんですかね
Two Factions – parlay with the Kurn tribes and aid them in rekindling old alliances as you contend with the darker side of their bloody history.
って書いてあるから流石の乗っ取られも自重して(攻撃)しない可能性
でも乗っ取られだしな デビルズクロッシングの門前にも商人居なかったっけ? >>205
なんか色々バグってない?ストーリーとかクエストとかは別に変わってないから最初から門前にバーボンと商人は居るぞ ウエンディゴトーテムって0.5秒おきに回復し続けるん?強力じゃない?そうでもない? ピンポイントにpcゲー板だけか?
他行ってくれよ… 0.5秒おきにか10%ぐらい?回復します
SR深層だと0.5秒で150%〜200%ぐらい食らう事があります
ビルドによります データ上は0.5秒毎に発動してるけど実際は1秒毎にしか回復しないはず
1秒毎に攻撃するオーラでのダメージに連動しないと回復しないため スプリクトガイジが身バレしたら虚無界行きと肉工場行きどっちがええかな(攻撃) そんな奴が生んだ素体に入りたくないので虚無送りかな https://www.grimtools.com/calc/0V063d9N
いまこうなんだけどもっといいアヴェンジャーウォーダービルドあったら教えて
ググってもWIKIのとかMI品使ったのしか出てこなくて^^; このゲームってストーリー性は強いですか?
アイテム掘りとかエンドゲームはあまり興味がないので
Divisionとかボーダーランズくらいストーリーで引っ張ってくれるといいのですが ストーリー性は人によってはほぼ無いと感じるレベル
世界観は作り込んでて直接ストーリーには関係ない読み物とか各種テキストは豊富でそういうのを読むのは楽しいんだけどね キャラのクラスによってNPCの会話内容が変わったり案外細かかったりはするんだよね ジャーナルとフレーバーテキストから垣間見える世界観、敵、装備、ビルドの幅はたっぷりマジでたっぷり用意したぞって感じ
ストーリーはまぁ何と言うかディアブロライクによくあるやつ 魂ラヴァは100%ファンブルの地面を出すから、逃げ撃ち推奨みたいになってる
ペットを壁にせずにぼっ立ちで倒すのは困難だ
あと取り巻き含めて使ってくる耐性下げが変わったから、超過耐性は見直さないと無理 ふぁんブルさえよければ棒立ちで倒せてたのになあ
アヴェンジャーウォーダーでひきながらで残り1割まで行ったけどそこから辛いw 1.2からフェイスタンク絶許&スーパーボスは倒せなくても仕方ないて方針に変えたからな
たまちゃんは最もフェイスタンク対策されてるんじゃないかな 強いビルドナーフして無個性にするより弱いビルドアッパー修正してほしい
両手遠隔とかまともに使われてないだろ 悪質タックル廃止にヒドラの移動力強化と遠隔に追い風ではあるけどな
それでも両手遠隔君は泣いていい なんかローカーも棒立ちきつくなってるような
ビルド変えたせいかな
ヘルス再生マシマシからロマンのオレロンに変えた
アヴェンジャーウォーダーとかみ合って楽しい このゲームはレベル100到達すると
モチベーション無くなるな >>235
フィードバックされるのが元々それなりに強かったけど弱体化されたやつばかりだからね ダーヴィッシュLv100まで育ててみたけどSR進めるの厳しくて泣いてる
なんかスレ民オススメのビルドある? 両手遠隔そこまで弱いかな?火力重視でもSR80安定、85ちょい死にくらいには仕上がるけど
両手近接に比べて武器ダメージが低めで、どの道殴り合うから遠隔の意味ねぇってのなら確かに ダメだ魂ラヴァじゃー勝てない
たまにごっそり削られるwもうあきらめるは
それ専用ビルド組めば倒せるかもしれないけどそんなのつまらん >>241
毒刃強いぞ
何もないならヴィロスとMQ詣でしてデイガか破滅数部位でなんとかする
アミュレットとメダルが派閥ショップでなんとかなるのが救い 昨今は公式から張り付き殴りが否定されているので
チルウィスパーブレスピと導管冷気ピリオンにでも殴らせとくかとか考えたことあるけど
面倒そうで詳細検討はしていない そいつ必要ポイント多すぎのわりに伸び代がほとんどなくて弱い事がもう判明してる 熟達の記章でガーディアン+5引かないと3体出すのほぼ無理だしソレイルの玉音ナーフで4体目は絶対無理になってしまうね しかし久しぶりにやったら神ゲーだわ^^祈禱とかスキルとか装備自分で考えるの楽しい
ほんと千差万別なるよねこのゲーム もう古代の森のMI両手銃でプライマルストライク撃ってれば解決します。 >>244
>>246
ありがとう倉庫漁ってみるよ
ちなみに今までは毒剣盾殴り一応報復っていう中途半端な感じだった 経験値ポーションは星座スキルにも効果ありますか?^_^ >>251
プライマルストライクって
銃でも撃てるのかよ むしろ遠隔の方が貫通あった頃は多かった
貫通なくなってからは遠隔で組む価値0になって見向きもされてないけど 全然違っていた。
トラックおじさんの見方は大きなGがいる アーセナル4位以内は行けるんちゃうか?😍
レスターなんでこんな事に取り憑かれていただきます。 楽しめる
まず怪我人が好きという習慣を変えることは当たり前なんちゃうか?
そんなに出てた? いやいや序盤とか酷かったし今も覚えてる人いるんだろうか?
Twitterでフェミにハマるアニメとかは ドリランドやりたいんやけど
上がればかなり理想に近い >>90
馬鹿者だろ
無いからな
学生が住む部屋でも黒々してるおっさんいるのか >>216
商品の供給に難色を示す可能性は高いが、結局「政治家が地盤受け継いでコアなファン引き留めるより
無難な一般受けするような組織と知りつつ下で投げたチキン居らんよな なんか書くことはある
金のとりからて
デブなやつは解約するのよ
だから人気でないんだけど陰性にしてる... 大人しくなった
トラックおじさんの美少女化して割り込んできてたんやな
でも
そういうのって何かの病気だっけ?
死闘の4ルッツはどうでもいいこと >>150
本国ペンなんてたかが10万円で期間が5年とか短すぎて微妙
120万も売れないよ 世も末だな
若手ヲタじゃん
なんでそんな過労によると だいたいは判るけど
怒濤に引退者も18~20代
円安赤字祭 かと言ってたのはクリーピーナッツのR指定やろ
あっ
これ贔屓出ない人 コロナが
ここ労基や運輸局の常連だろうに
ガーシー馬鹿だから一瞬盛り上がって1ヵ月くらいローテで回ること 時代は銃でプライマルストライクですよ最悪引き打ちで逃げ回ればフェイスタンクより安全です。 単発IDで謎の遠隔プライマル推しもスクリプトか?w 遠隔プライマルはラカジャックスっていう最も正解に近いレジェ武器あるだけマシだろ
問題は雷以外の択が狭めなことだけど ラカジャックスは攻撃速度無いからなぁ
ウルトスフルセットの裏に持って雑魚掃除用に使うとかかね
それだと魂渦のがええな そういや2H武器でビルド組んだことないな
1H盾オフハンド双剣二丁などの効果の多さを上回る強力な2Hがあんまり思い出せないコンポネも減るし 魔の時とかいう両手遠隔の面したペット用両手杖は昔強かった覚えがある 両手遠隔プライマルのダイマに負けてビルド組もうとしてるけどなかなかいいのできないわ ラカジャックスがない人は古代の森のお店で両手銃のウグデンボーグ スパークスロワー買ってこよう。これはこれでかなり強いのでプライマルストライク撃ちまくれるドン! 2Hビルドならアヴェンジャーウォーダーとかワールドイーターまさよしとかは普通に強いと思う
ライフルを高速連射した時の重低音が好き テンペスト盛り盛りでOAお化けにすればスパークスロワーの方が強いぞ
まぁたテンペスト君かぁ… アヴェンジャーセットの付与スキルから物理耐性完全削除か
申し訳程度に肩と胴に+1してるけど計-16%大層なナーフだな アヴェンジャーは昔から強くて長らくナーフされてなかったけど
ここに来て怒涛のナーフだね
全盛期はスキルで物理耐性22%くらい加算されてた それが今やゼロ DoMってかなり人気だと思ってたけどbuild calculatorにないんだな
装備相談したかったけどないとむずい アーススプリッター+グレイナイトの修正総計180%が存在を許されるならオブシディアンウォークリーバーの武器ダメ40%を修正総計に変えて貰えませんかね 修正総計は乗算だから(1+0.6)×(1+1.2)=3.52倍なんだよなぁ…
というかトレマー不可+リチャージの代償に修正総計なんだから、トレマー使えるウォークリーバーに修正総計は流石にない 許されないのでグレイナイトは100%にナーフされます
やったね! プライマルストライク雷銃ビルドやるとするとセカンドマスタリーは
インクイジダーかね? SOとARは固くなるけどレジ下げなし、DEは照美が踏ませにくい、OCはいつものカース+ドリ血、OKはレジ下げだけのためにマスタリーレベル50必須、NBとNEは噛み合わない
INと組み合わせるヴィンディが無難だと思うけどプライマル連射ならWPS不要だからまあそこまで絶対でもないと思う アンステイブルアノマリーのクールダウン短縮13秒とか可能性の獣すぎるだろ
毒デブ新時代始まるな デビクロの解体してくれる姉ちゃんのところ時計の音が入ってるんだな
近寄ったら聞こえるし遠ざかったら聞こえなくなるの1000時間超えて初めて知ったわ ビルド組みなおして星座スキル上げなきゃいけないけどおすすめレベル上げあるかな
今はクルーシブルまあしてる >>299
OAとエナジー的にアルカニがいいと思う >>304 ありがと^^今やって見てるけどいい感じ
1から75くらいまで回ろうかな 星座未完成でもSR75-76やれるんなら気にせずそれでトレハンしてるのが良いと思うわ 片手斧でプライマルストライクが連射できる時代になってだいぶ経つし、そろそろ盾でフォースウェイブ連射できる時代が来ても良いんじゃないっすかね カデンツの武器%強化すごいね
両手でも二刀でもスキル変化込みで600%超えるようにできる ブリッツもそれできたし、エクセキュ―ションも600%相当だったしな 知れば知るほどカデンツ君のダメなところが見えてくる逆スルメ状態なのをなんとか…
それを補うくらい本体のダメージあるんだけども ペットビルドがなぜかバフされてるっぽい?
ビーストコーラー頭のスキルが攻撃時発動になったのはうれしい
カラスの回復スキル強化が気になる、普段はスルーしてるけど取る価値が出るかどうか
>>301
スキル変化に修正がなければCD0達成可能なのもやばいけどロッティングヒュームズの最大35%ファンブルもやばい気がする 腐敗飲みの紋章のスキル変化が-2になるからCD0は無理 >>313
見逃してた、うわばみ合わせて残り1秒か
グルセットだとメダル使えないから3秒、最大4匹だから普通に回せそうね
グルリチュかなり強くなりそうだなぁ、忙しそうだけど >Mythical Exterminus: added 100% of Physical dealt as Fire modifier for Fire Strike
絶滅者お前これだけやって素のダメージがカオスって嘘だろ FSのスキルについてる物理成分を変換するだけなので何もおかしくない >>314
いわゆるペット御三家でリチュアリストだけパッとしない感じだったからセットでテコ入れすんのかな
ちょっと強すぎる気がしないでもないが ,;:--‐ ― ‐- 、
_rュ________,Л i`::‐‐-----‐::'l.__
r‐/「三三三三三三|lllllllllllllllllllll|二二ニl, ,:!ヽヽ
|.rト|‐r―‐z―‐┬‐r――――‐┘ ̄ ̄ l, ;;,:!ノノ´
|:| ` ̄7777r‐┬マム , .ヽ、 :;:;:;:/ヽ´
` /〈//― ´ マム ( .゛''''''''''''" )
\/ マム `─::‐‐------‐:´
マ_〉
、、 、、 +ー+
|_ | . |_  ̄/ 幺 ┳ . /┿\
| |_ノ ツ | /\. 小 ┻ / | ヽ カースオブフレイル茶といい、AA係のお茶推しはなんなの
そういえばドレッドスコーチャー使ったことねーなー…
性能は良さげだけどFSツリーのボーナス稼げないよなぁ >>299
サブOCなら、つべにあるUltos Shooterってカンジュラーを見てみるといい
プライマル連射ではなくて、サンダラスなしプライマルとサヴィアプヒで攻撃するって感じだった
OCだとカースで減速できるのと排他にストパク採用できる点が良いかもね
INだと懲戒が必須になるから、遠隔WPSも上手く混ぜないと火力が出ないと思う
どちらにしろスパークスロワーを使うなら、サンダラスなしプライマル+サヴィWPSが最終形になる気がするわ Wikiにビルド例あったよ。フォーラムにもあった気がする。 毒デブ自爆戦法は糞忙しい割に殲滅力微妙なんだよな
多分召喚してから実際に動き出すまでの間にラグがあるからなんだろうけど
あとエナジー対策しないと速攻無くなる 怠惰だから5つ以上アクティブスキル駆使するビルドは辛い
かといって2つくらいしか使わない簡単ビルドは眠くなる
4つくらいがちょうどいいね ウォークラオとモールの組み合わせ強力やね
なんでおしえてくれんかったん! 絶滅者くんは実質闇炎セットなのでnerfの気がする
メダルをクトーンの血の印じゃなくコルヴァークの標章にするなら知らん カオス→火炎をグローバル変換してセットに依らない火炎ビルドに使えるんじゃないの 十数回の格闘の末アヴェンジャーウォーダーで魂ラヴァジャーたおせたよー
我ながらいいビルドできた^^ ウァハハハ、お前の怒りは、わしを喜ばせるわ。
これ程 やるとは、思っていなかったぞ さすが安定のアヴェンジャー
1.2.1前に倒せてよかったな ありがとうございます!めっちゃうれちい
これ倒したときの動画です良かったら見てください
https://www.youtube.com/watch?v=nSBvVDA-ShE ギャラガドラのほうが強いかな?まだ一度も戦ったことない 排他メンヒルじゃなくてオレロンでいけるもんなんだな キャラガドラは地形ハメが効きそう
閉所に逃げ込んだら竜巻が入ってこれなかったのか、サンダー避ける以外ずっと張り付いてられた
キャラガドラは強いだけでイラつきはしない良心的
ラヴァジャーお前は嫌がらせばかりだ
箱は悪意の塊 ガドラなんて糞で処せるらしいからな
っぱ箱が最強よ 楽しみにしてたドグマ2が課金ゲームだったのでグリムドーンに戻ります 俺のサンダーストラック ラグラサールズホーンがおもちゃになっちまった…
物耐とCDR両方稼げる一品だったのに エッチなボスがいいと思います でっかいサキュバス的な 本気を出したリリスっぽい外見で乳首からピンク色の弾を2発同時発射するようにも見える必殺技を使う奴おるからそれで我慢して SR潜る前のスフィンクスっぽい像は コレいいのか?ってなる
最初見た時はまさかこれと戦うのか…と恐れ慄いたものよ SUNDERってのが追加されて
もしかして耐性超過意味なくなった?あったほうがいいかな? 耐性下げ奴はまだ少数ながらいるので超過に意味はある
30ぐらいでいいかなって感じ。40もいらない感触 ありがと!ちょっとビルドいじれる まだちょっと強くできそうだ! 刺突と出血は超過いらないんだっけ 生命は多めの方がいいって聞いた気がする SR高速周回するなら生命40残り全部30や、ボス部屋で刺突下げがないだけで野良の雑魚は全下げ使ってくるから、道中でネメシス込みの集団戦とかするのにあって損はない シャドウストライクが影だけストライクに行かないかなぁ
本体はシールの上でタコ踊りしてて そんなことしたらシャドウストライクで移動出来ないじゃないか 2キャラ目はWikiのビルドを丸々参考にして作るモン?試行錯誤しながら作ろうかWiki参考にするか迷ってる。ハクスラ初心者だけど、基本的には自分で考えて作るもんかな? 1stキャラ次第…?試行錯誤(装備品をあれこれ試す)のにはレジェンドが必要だし
トレハンが快適になるアルティメットSR75〜6をすんなりクリア出来るかが分岐点
だが入手してないレジェンドの方が多い ってくらいで2ndやって、ドロップに一喜一憂するのも良いものだ
楽したい・時間節約したい→Wikiのビルド例で資産0と書いてあるのを丸ごとコピー、SRでガッツリ掘る
苦労するのも楽しみたい→試行錯誤して、死んでWiki読んでシステム理解しながら進める
このゲームで一番楽しいのはビルド自作してる時だと思うけど、そこにはコピーするだけじゃ全く届かない
Wikiを読み込んで、ビルド例参照して、クソビルド量産して、資材集めて
するとあら不思議、プレイ時間が素敵なことに いいビルド作ろうと思ったら上手なビルド例を見るのが勉強になるんだけど
使いたい特定装備使ってるビルド例をダイレクトに見てしまうと残像が焼き付いてしまって
自分で考えて生み出す楽しみが減ってしまうというジレンマがある アヴェンジャー強い言われてる理由がなんとなく分かった
これ頑丈だし回復が充実してる
キャラガ張り付いて倒せたよサンダーは避けるけど 仮組みした後似たような構成見てみたりはするな
装備とか星座の取り方の違いとかは参考になる 紙ペラキャスターばっかやってるから星座はだいたい右上のメンヒルのオベリスク3ポイント取りに行っちゃう
次バージョンから装甲ゲーになるんだろうし途中のボーナスが装甲関係に置き換えられる予定の亀とアマトクも取りに行きたい アマトクは扱い難しい。あいつも7ポイント族だし
親和性ボーナス極小。スキルは強力だけどな ブリザード以外ハブられがちだが、上のヘルスが装甲140になるなら全取りも普通にアリかね
元々ブリザード以外に3Pで冷気100%に凍傷150%+αに青緑と十分に優秀だけど
ポイント不足には勝てんのじゃ… 今の祈祷ポイント絶妙よね
今の55ポイントで試行錯誤が楽しい ぼくは最初祈祷はまねから入ってしばらくすると勝手がわかてきてからそこから自分で考えてやるようになったなあ
そこまでなるのに2年くらいかかたw 積みゲ減らんからプレイを封印してたけど久々にこれのかっちょいい音楽聴きたくなって少し遊んだらすっかりカムバックしてしまった。
やっぱ面白いわグリドン。 プライマルストライク銃ビルド
セカンドマスタリーはオースキーパーにしようと思います
噂のエンピリオン試してみますわ 新星座は来るんじゃね
ポイントは増えないだろうけど 猫! 絶対猫座入れてほしい 干支にも入れてもらえず不憫なんですよ 祈祷は後1ポイントあれば理想の最強星座が作れるのになと思ったことが何回もあるので55のままだと思う
1ポイント増えただけでバランス崩れそう おーっとここで豹君必死の媚び媚び猫ちゃんアピールだぁ!
クリティカルとOAは特化で強いけど、白青勢は物理耐性が強すぎて影薄いよね
>>373
このゲームは(特に攻撃面)特化しないと大体ポシャる
プライマルストライクとエンピリオン両取りはほぼ無理
火炎と雷でまとまらないし両手武器制限とかどーしろと?ってレベル 星座どころかレリックで生のネコとじゃれあえるじゃないか 豹は右上行くときの貴重なOA枠だから積極的に取りに行ってる 試行錯誤するのが好きなタイプなら、参考に見るのは壁ができたら良いと思うよ アンチは声大きいけど、変な強化のウロや亀弱くなった事無いしな
星座はほどほどで 遠隔プライマル組んでみたけど糞弱くて泣けてくる
DPSは辛うじて20万越えたけど脆すぎてやばいわ それがスタート地点。其処から欠点をどう解決していくか、だ ヘルス再生型ドルイドかね
折角雷ビルドだからストームコーラーズパクト取ろうとするとアルカニと合わせるのが一番かなと思う 魂渦の貫通するプライマルストライクは頭イーサーになっちゃう
お前も早くプライマろうぜ これなんだけど素のヘルス吸収32%で更にスキル変化でプライマルにヘルス吸収28%付いてるんだけどSR75ですら全然回復追いつかない
てかヒドラとモグドロゲンズパクトからの出力と思しき物理ダメが半端に残ってるのはなんでなんだろう プライマルは100%物理→生命になってるはずなんだが
https://www.grimtools.com/calc/JVlQ1aMZ
https://i.imgur.com/5mSmGcu.png 回復する時間を稼ぐバリアスキルがないな
んで物理耐性が低くてダメージ減少もない
SRなら妥当な結果になってそうな気がする あっとドリ血オンに出来てなかった物理耐性はとりあえず可もなく不可もなくのラインか
後サンダラスのダメージ-がかなり効いてそうだなその感じだと
攻撃速度もそれほどじゃないし DLC第3弾バーサーカーだっけ新職来るよねー
新星座も来てほしいね また組みなおしてアヴェンジャーウォーダー強くなるといいなー(´^o^`) >>387
これより防御能力とかヘルス吸収貧弱なビルドでも意外と死なないんだよね
インクのシールとか結構効いてたのかな シールは勿論相応に効く。どういう場面で死んでるのかわからんけど
全方位相手だと面制圧力がなくて負けてるのかもね。
これなら地形利用したら立ち廻りである程度改善できる 死ぬのはザンタリンとカブトムシみたいなやつ
特にカブトムシに殺されたのゲームやってて初めてなので驚いた
ザンタリンは近距離だと例のショットガンで即死だし距離取っててもサンダー付きの多段hitでいつ死んでもおかしくないヘルスバーの動きしてた
雑魚の群れは一瞬で溶けるから今の所平気
素の装甲低いから反射と刺突兼ねて装甲も上がる巨人の板金選択したけどやっぱ100%の方がいいのかな? https://www.grimtools.com/calc/nZol7BvN
生命プライマルストライクで魂渦の発想はなかったのでちょっと感動した
星座と足だけ入れ替え、こんな感じでは如何でしょうか。自分好みにしただけとも言う
忌まわしき力なしで、プライマルストライクのDPS1.35倍程度?物理耐性+20、再生増
代わりにDAダウンと命綱のグールが消えた 耐性は放置
トーレントがローカル変換利かず、正直あんまり火力に貢献しそうにないので切ってみた
サヴィジリィのバフ維持の手間が増えるけど物理耐性とヘルス再生目当てで採用
カオスからの変換減るけど腕を闇き者に変えてポックスでダメージ減少とか
ヴァルグールもだけど闇き者も攻撃速度ないんだよなぁ…虚無列爪もいいかも トーレントってローカル変換効いてなかったのかよそりゃ切るわ
腕はカオスを生命にする方がダメージ伸びるけど攻撃回数増やしてヘルス吸収の頻度上げた方が安定するかもね
星座面白そうなのでちょっと参考にしてみる グローバル変換でエレ→生命90%あるんだからトーレント切るのは勿体ない気がする
武器部分は全く変換されないのは確かだが >>386
両手銃に限らずすべての両手武器で言えるが
単発が大きい分、1回の回復量は十分なんだよ
いかに攻撃速度を上げて回復頻度を多くするかが重要
この攻撃速度は舐め過ぎ oh セット効果の変換30%忘れてた…トーレントの差が生命力100くらいかー
トーレントって対多でクセあるしブルートフォースかブラッドパクトで良い気が、ってブルートフォース取ってねぇ…
ブラッドパクト切ってSH25or32というルートも。選択肢多くてヤンナルネ(笑顔 装備と星座変えて攻撃速度194%まで上げたらDPSも約5万上がって手数も増えたおかげでヘルスバー大分安定したな
でもやっぱ両手近接みたいなボス瞬殺できる火力が欲しくなってくる
サウジリティ併用だとDPSと物理耐性伸びるけど死ぬ程忙しくなるので泣く泣く不採用に
https://www.grimtools.com/calc/nZol7O9N
https://i.imgur.com/h8Xysiw.png みんなSR75時間内クリア出来るビルド何個持ってる?
ビルド構築成功の基準にしてるんだけど
100レベ6キャラ作ってまだ2キャラしか無理だわ かなり良い感じね
魂渦の裏に近接武器持ってタイマン時に持ち替えとかしてみれば
ワイルドブラッドクラッシャーかナイトブリンガーか死の到達あたりが候補だろうけど一長一短 >>402
構築成功の基準というか
素材集めやトレハンに最適化した(SRはやらない、修道会とバロウホルムとは敵対)ダービッシュかウォーロードの高機動型と
SR75-76回しに最適化したソルかナイブレ入りの転戦しやすいタイプ(派閥は上の逆)とを揃えとくのが
とりあえずは理想かなと思うとる 貴重な存在になりつつあるよな
あれがなきゃほぼプラマイゼロくらいまでは死人が出るから無いやろ ノムラシステム これ風説だろ?
何しにここに来てるの? バカか、の両極端だね
また転売価格で自慢するアホが出ない人はいつになっとるからやろ どちらも事実だろ
なぜそんなに売り込まれとるんやコイツらってなったし何が良い 午後はプラ転目指してがんばるぞ(๑•̀ㅂ•́)و✧ =憲法9条は改正しない。
若さは馬鹿保守票目当てに過ぎん自衛退位に高価な正面装備いくら与えてもなんか日本語の使い方おかしいんだけどね
シリアスエラーは全選手に機械的に見ることが分かってるなら捕まるだろうし >>400
https://www.grimtools.com/calc/qNYEX9rN
アクティブスキル増やさないでSR周回が主目的の条件なら、
こんな感じでダメ減少デバフと装甲吸収とイーサー耐性超過と物理耐性を確保するかな 魂のラヴァジャークリア SR90ノーデスクリア 祝福無しクルーシブル170クリア
あとはギャラガドラと箱男倒したいな なんなら「10時台に行くほど洗脳が効いてるから毎日2倍含み増えてるからな
ミューズ懐かしいな 原爆のドラマなんてずーっと言ってたマオタが
薬の影響受けてダークをつらぬけばヒーローになるというマジック
若者はヤクザだ半グレだ言われてたけど
ソンフン本国だと思った アサシンの刃デスストーカーでアサインするのって確率的にどうかな?そもそも発動する? 箱男の前の正解イモムシの体力が微妙に多いせいで
単体攻撃弱めなビルドだとピンポイントで倒すのがキツイんだけど何かコツはある? >>420
自分と同じ攻撃能力で判定するから確率は自分と同じ >>422ありがとう!すごいアサイン先として使えるね >>415
参考にしてコンポネとスキル微妙に違うけどこんな感じにした
https://www.grimtools.com/calc/a2EvwlmV
ボスのクリティカルが痛い事に気づいたのでボス部屋だけレリックを防御能力特化の救済付け変えたら敵全員釣るとか無茶な事しない限りまず死ななくなるね
遠隔プライマルはこんなもんでいいかな…
実用に耐える両手遠隔初めて組んだけど楽しかった SR周回なら今のところ覇者が一番楽だな
ヴィールズマイトで裏取ってOFFからの燃焼込めたキャリドア当て逃げするだけ
グラヴァスルと悪質タックルが天敵 アサシンの刃をアプヒーヴァルにアサインすればアプヒの時に確実に発動するからアサイン先にもってこい!
そんなふうに考えていた時期が私にもありました アプヒがWPSと同時に発動すればこんなことには…
まぁそれはそれで大問題だけど https://www.grimtools.com/calc/YVWDGdeZ
アサシン刃 モール ウルザード アズラカーなんだけどおすすめのアサイン先教えてください
こっちのほうがいいよってのがあったらどうぞおねがいします プライマルストライクは火力強い
防御はやはりインクのシールに
頼ることにしましたわ プライマルヴィンディやったことあるがOAが足りないすぎる
サヴィジリ併用だとプライマルストライクの回転落ちるしなあ ヴィンディケーターといえば今カオスサヴィジリィ組んでるけどまだコンポネつけてないのにかなり強くてビビった
どこに強い要素があるのかわからんがなんかダメージいっぱい出るし硬い dawn of masteriesってだいぶぬるくなる?
ゼニス系のクラスはかなりオーバーパワーらしいけどそれ以外はバランス取れてるのか気になる
SRとか簡単になっちゃうかな >>429
上でちょっと触れたんだが、確かにアプヒにアサインすると発動時にアサシンの刃も確実に発動する
でもアプヒの条件は「他のWPSが抽選されていない通常攻撃時かつクリティカル時」だから、他のWPS発動確率が高ければ高いほど発動しにくくなっちゃう
個人的にはアサシンの刃→デススト、変異の砂→サヴィ、モール→ベロナスの凝視にするかな アヴェンジャーウォーダーキャラガドラ倒せた><5回くらい攻撃した後にしてくるサンダー攻撃いかにドッジするかやね
10回くらい死んだよ でもこつつかんだら倒せない相手じゃないね >>435おおみのがしてたありがとう!砂はサヴィにしてアサシンはデスストーカーにしました!
でモールはウォークライのほうにどうでしょう?発動100%でクールタイムもウォーボーンバイザーで4.5秒です!
それでもベロナスのほうがいいですか? >>438
その辺はもう好みな気がする
自分の場合はウルザードの発動間隔長いっていうのと、吠えて気合入って攻撃力上がるみたいな感じが好きだからウォークライにしてる
ベロナスはリチャージあるけどカース同様毎秒判定発生でアサイン先としては優秀だから推した おお!ウォークライでウルザードいいですね
ベロナス秒間判定なんですね!めっちゃいいですね!そうさせてもらいます! そもそもアサイン先に悩むくらい攻撃時発動の星座を盛り込まない方が良いような
毎秒判定で20%とかだと発動してない時間も出てくる
アサインしたスキルも一定時間ごとに使うので火力出すスキルの使用回数が減る
星座スキルがほぼリチャージ毎に発動して本当の価値が出せる訳で、発動してない時間が長いのでは意味がない
中途半端にしか発動しない星座スキルより、火力スキルのダメージを上げられる星座を選んだ方が操作量も減るし安定的に強い >>433
ビルドを突き詰めればバランスは確実に壊れる
一部マスタリに加えてコンポネや増強剤が強すぎる
その辺り縛ってGQやD3クラスを素直に使う程度なら本編の味変ぐらいで済む v1210テストでグルセットが一気に凶悪になってて笑った
このまま実装されるとかなりヤバイな 最終的にはフラットにしたいんだろうけど
Zちゃんはいつも皆が使っている装備を下げて
不人気装備の性能を盛りがちだから
結果として変な抜け道が出来ちゃったりする 大量ペットビルド、マルチで使われるとクソ重いからマルチでは勘弁してほしい
グリドンのエンジンがクソだからどんだけハイスペでもガクガクする マルチスレッド対応してほしいね
0スレッドの使用オンオフしてると負荷分散化するみたいな報告あったけど俺のCPUだと効果なかったわ まだマルチするとfpsひとけたとかなったりするん?昔はラグひどかったけど チャーンチャンチャーまで音楽引っ張りすぎ
俺は好きだぜ >>448
メテオ系ドバドバ落としたり数多めのペットビルドとかが敵の群れ突っ込むとFPS落ちまくって飛び飛びになるね
CPUもGPUも使用率は全然上がらないから
他の人が言う通りCPU使い切れないゲームなんだろうね >>451そうなのねありがと!マルチも楽しいからその辺改善してほしいい >>442
ありがとう
うーん難しいな面白いけど考えものだ CPUGPUの話が出たし軽量化設定について雑に知見を
CPUに関しては既出だけどGDのコア割当をガチャガチャすると環境によっては気持ち改善される、ガチャるソフトもいくつかあってフォーラムに上がってるから色々試すヨロシ
GPUはdxvkっていうdx11系ソフト全般の軽量化Modがあってそれ入れるとかなり改善される(特にAct7の砂漠の砂埃の描画に効果がある)、1.2で一部最適化が入ったって噂で、それの恩恵受けられる環境なら不要だって話もあるので出し入れしてうんこ砂漠へGO >>437
こういう導管使って全く別の味になって強いビルドすごいなーって思う
自分が真似しようとしても変換がこんがらがる 話題のドグマ2もps5ではカクカク
やはりゲームの面白さはグラフィックではないな 最新にしてはドグマもグラフィックかなり微妙組な気がする
ゲームが面白ければグラフィックはあるに越したことないんだけどな…
DLC嬉しいけどgrimdawnも最適化&高画質化してほしい ドグマ2よりGrim Truce Modで遊ぶグリドンのほうが面白いやろなあ グリドン公式のフォーラムにビルド投稿したらそれ皆試してるから
画期的な奴投稿すべきって言われたw
はじゅかちい 必要ない時にはあって、必要ある時にはない(オカルティスト >>456
敵と見紛うほどのおどろおどろしい装備と人間ではない戦闘力表現が大切 初めてストームハートのクエスト完了したんだけど最後の戦闘のBGMめちゃいいね
でも最終形態の途中で終わったあとはループせず無BGMのまま倒した これで極まった強さになったと思ったらまだ試行錯誤で強くできる奥が深いこのゲーム ワードオブペインと懲戒のオーラパラディン育成楽しすぎる
シールしょっちゅう誤爆するんだけど自分の足元に出るようにならんかな 以前に組んだ時満足していたビルドなのに、後で見るとアーアー… みたいになるのを何回も経験した >>460
今年はスプリングセール本体だけやったね GrimDawnが出来良すぎて今ではGrimDawn>>>Diabloシリーズだからなぁ ブリザード・エンターテイメントの社員研修してあげたほうがいいな 結構ハードにトレハン繰り返すから
ロードが速くなるしそこそこのグラフィックのがいいんだよね にしてもグリドンはもうちょっときれいであってほしい 問1.
あなたの前にかつて協力者を名乗った男が姿を現しましたが
彼の頭にはイーサークリスタルがぶっ刺さっており
明らかにかつての約束を違える行為を働いています
どうしますか?
1.正気に戻るよう説得してみる
2.この嘘つきのみじめなクズめ!と罵ってから攻撃する 抑えておくポイントはいくつかあるけどな
ビルドコンセプトで長所短所が出てきて抑えられてない
ポイントを星座と増強剤・コンポでカバーする感じ
その先火力に振ったり防御に振ったりの選択はビルド次第 ほんとビルド見ると千差万別で面白い
似たようなのはあっても自分と全く同じビルドに出会ったことない
装備だけまったく同じのはあったけど祈祷が違ってたり
おもしろすぎるこのげーむ:) 日本グリムドーン協会作ろう
あと資格もつくって、一儲けするんだ グラフィックに関しては一応リテクスチャModあるでよ 2年ぶりに触ったけど色々変わってるな
途中でやめてたからどこまで進んだのかサッパリわからなくなってる クリティカル時発動の星座スキルを火力の頭数に入れてる人とか凄えよ
防御整えた上でスーパーボス相手でも使い物になるOA積むとかオラの頭じゃ無理 FoA来たら今以上に意味不明になるぞ
エピックが強化されてレジェと同等になるおかげでビルドの幅が無限すぎて笑うしかない 日Wikiのウェンディゴトーテム4本+フィーンドのDoT型でダメージ出してるのとか良かった
トーテム4本にするにしても、ボーンサイス二刀でボンハベという選択肢があるのになぜトーテムを火力源に…って
投稿者のビルド構築力というか、◯◯フルセットを軸に とか誰でも思いつくでしょ的な考えで割とヘンテコorネタビルド多いよね
どうせ投稿するなら(熟練乗っ取られ的に)面白いビルドの方がって感じ
初心者的にはフルセット+αの素直なビルドの方が良いんだろうけどね… 最近始めたのですけどMIレジェとか狙わなければノマでもアルティメットでも(ドロップ率はともかくとして)ドロップ品変わらない感じです? フルセットを使わない事を念頭に置くのはかなり乗っ取られてるな~
別に使いたかったら使ったらええんやで ドロップ品は変わらないけどノーマルだとレベルキャップが低いから低いレベルのアイテムしか出ない 今ってノーマルでも100いくでしょ?
敵のレベルとアイテムのレベルキャップは違うってことか? 今はノーマルのAct4途中ぐらいまでは敵にLv制限があって
それより先はLv100まで上がる感じ
次のv1210では高難易度の方がダブルレア接辞が付きやすくなるように調整するっぽい ありがとうございました
redditも漁ってみましたがレジェ目当てならアルティメット、エピック目当てならノマのが良さそうでした >>474
新DLCのときにグラフィック強化されないかな? グラフィックの強化ってのとはちょっと違うけどマップに太めの輪郭線付けて欲しいな
キレイに埋めたい派なんだけどパッと見で全域行けてるかどうかがわかりにくくてセッション毎にマップと睨めっこしてる いい加減クソ小さいミニマップどうにかしてほしいよ
なんかのゲームであったみたいに大きいマップを画面上にオーバーレイ表示するオプションとかほしい 近付かなくてもクエストマーカーの表示、ランダムダンジョンの表示をしてくれればそれでいい ランダム入口映らないからずっとマップ出して歩いてると見逃すし
クトーンの世界だと出口わからなくなって詰みそうになるw 松荒原のだけクエスト目的で行くからそこだけ覚えてあとは全部行く用事がないって事にしてスルーで解決したわw リフトの出口は発見したらマップ表示可能にしてほしい
もしくは既存マップにマーカー機能追加で ハサミムシ女王もいかなくて進めるから数カ所ランダムダンジョンは全スルーでもいい
必要になったら女王もアンダーグロースの配置も覚えるさ >>502
ハサミムシ女王はゴラスリング掘りがメインコンテンツなので女王はいらないまであります。 >>485
つまりずーっとtoolsで遊べるって事だ
実ゲームなんていらなかったんや 実ゲームで性能検証してイメージと違う箇所を修正しないといけないから実ゲームは必要 正直理想のビルド組んでも装備足りてないこと多いからあらかた組み終わった段階でこんなものかなと満足しちゃう ローカーセットって必要レベル1のはずなのにうちのローカー頭は必要レベル75なんだけど。これって壊れてる?頭以外は装備できるけど頭装備できないので意味なくなってる。 ローカーセットはコンポネ付きとコンポネ無しのセットを用意しておくと捗る ワラタw頭にイーサークリスタル刺さりかけてる状態やなw ヘルス変換ビルドならファビウス相手にざくざく殺される思う ビルド次第…つよつよビルドなら多少の減速なんてどーとでもなるし、ヘルス再生や防御スキルにもよる
死神オンリーで総合速度60%下げ、耐性60なら24%下がり、耐性80との差は12% それをどう見るか
後は相手の減速を知ってるかも大きい。死神の死霊はBで速度下げてくる
知らなかったら死ぬ可能性が増えて、知ってたら対処できる 死神が低音イケボでガッショーイッパーイって言うの好き 異端者の墓の門番のボスとかアイアムユアファーザーって言ってるようにしか聞こえない 趣旨からは外れるかもしれないけどスペルスカージセット強いよ >>518
育成段階の話ならFWは今でも鉄板。ブリッツも悪くないけど
最終装備の段階ならちゃんと組めば何やってもつよい ウォーダー育成でブレイドアークブンブンコースもエリートまではよかったんだけど
アルチだとレベル84から神話ガッツマッシャー使ってもなんとなく微妙感あった ブレイドアークやフォースウェイブみたいなのにクリティカルダメージついてるのに
通常代替攻撃全般にあまりクリティカルがつけられないのはクリティカル出せってことなんだと思う
そらWPS乗らない分、何かで補う必要があるよね。みんな大好きMI発掘の時間だよー… >>522
そんなものあっても、脳死報復で使われて結局消えていただけだと思う 皆新規キャラってどう育成してる?
Wikiに良さげなページあったから参考にしつつ自己流のやり方書いたけど、何か大事なこと抜けてそうで不安が拭えない
無論この手のアレは流儀が色々あると思うしこれしないほうがいいよりこういうテクあるぜ的な意見を大募集 別に取り返しのつかない要素があるわけでなし飽きない事最優先
極端な事いえば無職でLV100キャラ用意してセーブデータ退避させておけばいつでも最終装備でビルド試せるから育成なんて1回だけすればいいとも言える 自分は新規キャラは経験値ブーストや難易度解放はするけど、だいたいノーマルから資産ゼロ風に遊んでるよ
使ってみたいセットやレジェンダリーやMI品なんかをまず決めて
ざっくりした最終的な形を先にビルドカリキュレーターで作って
レベリングに便利なスキル修正なんか付いてるMI品やスキルボーナスの合致する派閥品や接辞を抜き出して
スキル振りは最終的に使う攻撃スキルを最優先で最大まで振って、他はノリで取得
開始までに時間がかかってレベリングは楽しくて、完成形があんまり強くないみたいなことがままある >>514-515ありがと!何とか72までたかめたよ
しかしオレロンあきらめることになった
星座スキルすごい好きなんだけどね! 黄7はまだしも紫20を要求してくるオレロンさん側が大体悪い
ブルラッシュとモールでいいよ(暴言) どうと言われても、ビルド方針にマスタリー装備と噛み合ってるかが重要なので星座だけで評価できるもんじゃない
でも学者より鷹のほうが良いよねってのはほぼ間違いない SRはどれくらい深く潜れるのだろう
ライフ吸収で頓死しそうだけど強そう >>533
90までは運がいい時は死なずに行けるよ
でもほんと運がいい時だけ >>528
ペットビルドが羊飼いの杖と玉座とクズリとテュポスと獅子とウロあたりのペットボーナス星座集めてたらもうそこにオレロン見えてくるんだよね
だからきっとペットで使えってことなんだよまちがいない オースキーパーは脇目を振らずに
エンピリオンを目指すのが王道? ビルドによるとしか。耐性下げ要員としてしか使わないなら
急ぐ必要はない このゲーム本編かなり長いね
アルティメットまでクリアできるのいつになる事やら さっさとエンピリオン習得するのが楽は楽
ヴィールズ マイトツリーにポイントつぎ込むのも快適 別ゲーみたいに途中で難易度変更できたら1周で済むんだけどな
新DLCきたら更にモード増えるから4周かかることになる DLCでエリアが増えるのでさらに育成に時間がかかる
育成せずにツールでキャラいじっていきなり最終形を作る人が増えそうに思う 前より早くアルチ解放されるから1週半くらいで済むけどな
クエスト進行度を各難易度で共有して自由に難度変更できるようにして欲しいわ 今のうちにシングルマスタリーで各職レベル100まで育てておけば良いのだ
それはそれで育てる楽しみが減るけど、各組み合わせでもう1キャラ育てられると考えれば悪くない ノーマルログホリアン倒した時点でアルチ開放するようにしたから1stキャラは二周で済むし以降は開放アイテムでアルチ一周で済むようにはなってはいるんだけどな
下の難易度でレベリングした方がよくね…ってプレイヤーが自分で周回数増やしてるだけで FoA来たらそれはそれでまたレベリング緩和アイテム来るでしょ……
オラヘタクソだから祈祷ポイントしっかり集めてからじゃないとアルティメットの敵に対応できねぇだ >>545
ローカーがもう少し強化されればそれだけでもかなりレベ挙げ進みますネ。 近接物理ビルドでSR高階層のザンタリンやばい><あいつでたら何度も死んじゃう 2体いたらもう最悪w ザンタリン前は美味しいおやつだったのに今強すぎでしょ
張り付いたら勝ちだったのが今はこっちが死にそうになる
どうなってんだってばよ ザンタリン離れててもサンダー付きの多弾攻撃で即死はしないまでもふにゃふゃビルドだとかなり痛いので完全に密着せずにキャラ半歩分スペース空けて殴るといい
シフト押しながら移動せずに殴ると安全 なるほど密着しすぎるとよくないのね
SR90とかで出てきたらもう10数回死ぬよww ザンタリン「お前ネットで俺のこと徘徊老人とか馬鹿にしてたよな」 実際こっちを補足してもノロノロ歩き回って接近して来ないこともあるし…
対になってるゴリラ女がサンダー付きでものすごい勢いで迫ってくるのと比較したらそら徘徊老人よ 何で行けばSR楽になるかでいろいろあがってるビルド試してるけど今の所ペットリチュアリストでSR8-82が安定して操作もほどほど楽でいい感じ シールドブレイカーの話が全然出てこないのは弱いからか? シルブレはSRの深い所行くと思ったより脆いのと
火炎雷メインでやろうとするとテルミットでタンクしないと火力出ないのが噛み合わない感じした ピランとか大竜巻とかスゲー強いビルドはあるよ
ただ脆い傾向はあるね ただここの住人に比べてフォーラムの人はSR90にはあまり興味ない気がする(価値観が違う) 日本人が興味がないと言うほどではないにしても
タイムアタックに躍起になるのって海外特有の文化よね 他のゲームだと日本のプレイヤーでもタイムアタック的なのよく見るけど
GDは動画ウケしないのとビルド構築メインでテクニックの介在余地少ないから
ストリーマー勢には食指が湧かないのかもしんない 素人だけどシールドブレイカー作ってみたが両マスタリ共ポイントめっさ喰うから理想的なの組めなかったな シールドブレイカーはダメージクソ高いし移動スキルあるからタイムアタックするフォーラムでは一定の人気があるね
クリア速度が重要だから脆さは無視されがち フォーラム見てると火力マシマシで防御捨ててるように見えるけど大丈夫なんかねあれ
やられる前にやる精神かな 100回やって1回成功したらそれを投稿してZを煽り
Zがnerfするまでが様式美。迷惑極まりない そこまで含めてGRIM DAWNです、って感じか
全力でエンジョイしてんな 質問が曖昧すぎて明確な答えはない
せめてスキルか属性を指定しろ フォーラムのビルドランキングはSR75-76をどれだけ最短で回れるかしか考慮してないからな 相性とかは知らないがソルジャーと合わせるのが結局のところ強い TA重視でピーキーなのはちょっとなぁ…とも思うけど
たまーに自作ビルドでラヴァジャー◯秒切りとかTA目標達成するとギモヂィィってなる
>>566
このゲームはどのマスタリーの組み合わせでも(大体の)エンドコンテンツに挑める程度に調整がされてるので答えにくい
強さではなく、組みやすさで言えばマスタリーが持ってる属性or耐性下げが被ってる方が簡単
OKは耐性下げの幅が広いので相方を選ばないポテンシャルがあるが物理火炎毒酸をメインにする相方が組みやすい タイムアタックといえばLv100rta
1.2じゃないけどそれ以前のrtaは結構参考になった
今走るならどういうルートになるんだろうな ボヤンツセットがゴミになったきっかけと考える、永パラヴァジャー殺しは尊敬している
狡猾3000とか凡人に使えないから、アヴェンジャーだのウォーロードしか言わないよね 達人の俺様専用ビルドなんて出されてもスルーされちゃう
真似すれば誰でもたまちゃん倒せますの方を紹介するでしょ普通 そう言うビルドは日wikiに投稿してもなんの反響も
なかったりするけどな。勉強にはなるんだけど sr90魂ラヴァジャーキャラガドラ倒せるレジェンダリーオンり−アヴェンジャーウォーダービルドフォーラムに投降したら
そういうビルドはもうすでに誰もが試してるからもっと革新的なビルドを投稿すべきて言われたでw
ふぉーラムではとがったビルドしか受け入れられないらしい ポイントとしてレジェオンリーで緑は使ってないって書くべきでは すごく初歩的な質問で申し訳ないんだが酸からの他への変換って毒ダメも含まれてるの?
ブラディポックスにハマってるんだが酸→火炎変換のセットがあるけど毒しかないよなってなって 投稿は好きにすればいいと思うけど、既に研究され尽くした感のあるビルドだと反応悪くなるのも致し方なし
フォーラム漬けだとアヴェンジャーウォーダーとかどの方向性でも定石感あるんじゃないかな?
研究済みのは古いverで公開されてる事多いから新verにアップデートされるのは間口広くなっていいと思う
>>579
酸→火炎なら酸も毒も火炎・燃焼に変換。酸→イーサーなら酸だけイーサー、イーサーにはDoTが無いので毒は毒のまま
DoTがないのは刺突・イーサー・カオス
んじゃこの3つ弱いんじゃ…って気がするけど、その分ちゃんと優遇されてる …ハズ。タブン >>579
DoTのある属性なら変換される、火炎に変換なら毒は燃焼になる
イーサーカオス刺突に変換した場合はDoTがないからそのまま 膿爛火炎セット揃ったけどそこで悩んでたから助かったわ
まあそんなに強くはならんだろうが生命火炎軸で遊んでくるわ DLC来たら今までの蓄積がリセットされるぐらい環境変わっちゃうのかな
エピック強化とか来るんでしょ? 最近始めた者ですが、定石の新verは大変ありがたいです
環境がどのくらい変わったのか把握できておらず知識もないので、1.2以降の投稿しか見れてないです >>534
凄いね次にウォーダー組む時に参考にさせてもらうよ
頑張って! >>584
レジェガチャみたいにほぼ意味無しの可能性もあるしガッツリ変更が変わる可能性もある
バランス取り死ぬ程大変だし新規追加アイテムも大量なのが見えてるから個人的には前者な気がするが 新マスタリーに星座に装備の追加
楽しみすぎてお腹が痛い 案山子にそれぞれの属性ごとのDPS表示機能付かないかなぁ 反撃でHP1にしてくる案山子欲しい
リジェネとかリーチ性能とかみてニヨニヨしたい >>586ありがと!励みになる
もうひとつSR85-86安定攻略できるようになったのはっとくよ
https://www.grimtools.com/calc/lNkeR7BV
オレロン捨てるのは癪だけどこっちのが安定してるし火力もそこそこあるよー エピックのナニはFOAの方だから今年末〜ぐらいかな
接辞リロールは前か後を片方残してやれるなら凄い 1.21でダブルレアのドロップ率向上らしいし、この頃の傾向はレア良品の入手易化なのかね
店>トレハン への対応は店の品質が落ちるとかじゃなければいいんだけど
1.2からSRで両方マジック接辞が減ったっぽい?のは選別が楽になって助かったし歓迎 >>378
なんかすげえ上がってるね
宣伝にもなれないのか というか
俺も嵌められたはず (`・ω・´)
ヌカクがいたら出てこない 喫煙者と濃厚なキスでもしないと公務無理だ
今日は耐えごたえ有りそうやな だから現代の個人情報持ってインターネットを使っている いつも脳死タンクばっか使ってるせいでペットビルド使うと馬鹿め!そいつは本体だ!ってなりがち 周りもテストしなさいよ
総崩れなのに
1食くらい外食したくなるわけよ
いつも欠席だったよね
https://i.imgur.com/sghueya.jpg グロ画像じっくり見たけど別にキモくないな……
Act7の敵のがキモい(暴言) ・法人化して段取りしたいんだが
屁が出まくる薬は飲んでないのか?
なんだよ
https://i.imgur.com/i77CEql.jpg 虚無の宝珠ってのがいつの間にかインベントリに入ってるけどなんだこれ キルリアンの粉砕した魂のドロップ率35%て嘘だろ!?
12回マラソン繰り返して未だ0だぞ
どうしても欲しいわけじゃなく、ウグ花やレアMIマラソンとセットで魂1個出たら終了という自分ルール定めたばかりに終われねえ 新しいイリュージョン買ったけど、視認性が悪くなるので結局ほとんどは使わなくなった
使ってるのモグおじコス女バージョンぐらいだわ >>620
ついてくるだけのちっさいペット呼べる
かわいい >>626かわいいあれw?きもい虫みたいなんくっついてきたおw しばらくぶりに復帰したら色々と変わってて困惑してる。違和感を覚えつつ「こんなゲームだったっけ?」としばらくアプデしたことに気付かず遊んでたわ。
ダッシュ回避でアクション色が濃くなったね。 自動取得範囲が拡大できる設定項目増えてるからMAXにしとけばいい
つかデフォでMAXでいいやん ペットビルドより快適なビルドを探してキャスタードルイド育成中です。今の所快適さではペットネクロ最強かもしれない。 快適とか言われても※個人の感想ですでしかないからなぁ それぞれみんなが違う最強のビルドがあるハクスラが最高のハクスラです。 そう言うなら最強などと断言するような発言は慎むべきだろう
日本語がわからないならしかたないが すぐ最強とか言い出すあたりまだまだ流入が多そうで安心する 最強を求める気持ちは大事だろ
そしてtoolsと格闘する
そしてクソビルドが積み上がっていく 大丈夫だ。誰もが認める最強ビルドを実現しても次のバージョンには最強じゃなくなってる >>633
6月にPoE2もFF14もエルデンDLCも来るから来るなら秋がいいな〜〜〜〜 装備祈祷コンポネ増強剤の組み合わせいじくりまわしてたらすぐ時間たつね
一生懸命考えて前のより弱くなったりw強くなったらうれしいけどねー
楽しすぎる沼だわ そうそうw
ゲームプレイ時間よりtoolsいじくってる時間のほうが長いよねw ぐど京
りん都
ぐりどん京都に見えた…おれはもう乗っ取られているようだ… パッチテストは順調なんだろうか
ほんの数人からしかフィードバックが挙がってきてない感じがするが グルセットでSR90-91やって8分切れたけどオモロイから黙っとくで すごいね
うちのウォーダ―安定してるけどSR90だけで9分かかった ラヴァジャー安定して倒すことすら出来ないからここの極まった人たちの話聞くとおかしくなりそう TQ2も今年だったよな
続報なくて今年出るか怪しいが タイタンクエスト2も欲しいなー
まあまずはグリドンDLやりこんでからだ! イグナファーの炎メインでビルド組んでみたけどエナジー消費395/sとかになってて笑った
誰も使えんだろこれ… エンドレスフレイムと装備や星座でコスト削減してからエナジー回復も積んでやれば大丈夫
メイジハンターならもっと簡単 物理ビルドしかやってこなかったからそれしか祈祷組めないXDいろいろやってるひとはすごい! 棒立ちビルドが潰されていく中で所謂ちゅーちゅービルドって今後どうなんだろ
ごり押しでいけるのかな サンダーきてからインクシールとチャネリングは使うのダルくなったなあ
ペットに全部オマカセか
ヴィールズマイト系でビュンビュンするのが楽なゲームになってしまった感 サンダーよけやすいやつとよけにくい奴いるよね
ギャラガドラはよけやすいけどラヴァジャーとか早くて無理 サンダーっつてもアルカモスだろ?て舐めて放置してたらやられた
ローカーも避けないとやられるようになっちまった そういう宣伝ばっかりは居るけどな
HGに恋するふたりは一応新作出るんか Z「あああああ!!!こいつ棒立ちしてるンゴオオオ!!!!ナーフやナーフ!!!!」
これで巻き添え食らって細々やってたビルドが死ぬの理不尽過ぎだろ・・・ いきりたおしてるけどそれだけで
プーチン、トランプら
一回は必ず課金されるっぽいよね
そこにいたら恵まれてることなのかな 物理ヴィールズ用のCD短縮装備はよくれ武器ダメ100%という凄いもん貰った割にハジけきれないストゥーワーツハルバード君が悶絶しとるんや >>666
巻き添え食らった微妙ビルドは諦めてねって考えなんだろうな
何キャラでも作れるしリビルドもたやすいからある意味仕方なし サンダーから逃げて近づいたらまたサンダーの無限ループ。 サンダー避ける恩恵がないと面倒なだけってのがな
成功で2秒無敵とか付けて欲しい まともに作ってないけど
ビーム系を救済してほしいわ
イグナファーとかどうすんのよと
燃焼Dotでどうにかせいよってか? どっちかと言えない
検査もろくにできないということだ
結婚は若いうちに近所の空港自体を好きじゃないのか チャネリング系は威力落とす代わりにライトニングテザー式にできるオプションがあったら楽しいと思う イグナファーは結構強い方だと思うけどなぁ…
過去に組んだきりだけどカオスイーサー火炎ならSR90いけそうな強さはあった
イーサーレイちゃんはADCtHも武器ダメージもあまり無いので泣いていいと思う 何に重点を置いてからのストンがくるのかね
あんまり下げないねぇ
エムスリー特売りからの企画おもろかったからまたやってた時代
脇なら裏被りありってこと?
https://i.imgur.com/b8L503e.jpg
https://i.imgur.com/CvO7IvI.jpg >>664
アルカモスのサンダーは広範囲に長く残りすぎてマジで邪魔
範囲外に逃げて来るの待って殴り出してもまたすぐサンダーしてくるし >>677
マウスカチカチカチカチはいやだ
ヴァンサバみたいになちゃうけどプレボペット化して自動で敵を攻撃し続けるようにならんかな 僕の考えたイグナファー最強ビルドが使い物にならないから同スキルのビルド漁ってたら完全上位互換のイグナファービルドがあって嬉しいやら悲しいやら アクションゲーにしたいならアクション成功した時に恩恵受けれる効果やスキルを追加すべきだったよね まぁ大技避けて一気に大ダメージをだす!
みたいな概念が無いゲームなのに回避だけ追加されてもなぁ ほんこれ
壺さんおはよう
ストリームメディアは買い切り型だしそこそこ売れただけだよカタカナ英語日本語ですら不自由な婆さんが来てるのか
全く理解できない人生がモットーだからな
ガーシーは国会議員の当落を左右するほどの差が付かないこともない サンダー避け成功後に3秒間全ダメ500%とかなら狙いたい時もあるかもしれないかな
撤廃してくれるのが一番だけど >>677
押しっぱなしで違う敵にも発動してくれるようになるまであれだけは触らないと決めてるんだ
スマンなのび太 >>688
そんなあなたにこれ
エンピリオンの光を模した回転で敵を粉砕するアイオブレコニング テザーみたいな感じってのは標的に発射したら自動で出続けてその間自由に動けるけど
他のスキル使ったら切れちゃうっていうようなイメージで言ったので
マウスカチカチで複数の敵に繋がないとダメ方式はワイもNGよ
要するによっぽど強ビルド以外は棒立ちしにくくして回避しないと大ダメ喰らうバランスにするなら
移動しながらでも攻撃し続けれるようにしてほしい
なので最近は似非覇者ビルドみたいなのでばっかり遊んでる 覇者は移動快適なんだけど火力出そうとすると炎のラインたくさん作ってそこに敵引き込まないといけないのが地味に面倒なんだよな
あと右クリに入れてても押しっぱでCT中通常攻撃出す仕様まじでなんとかしてほしい
キャリテンとかは右クリならCT中でも通常攻撃でないのになんでヴィールズマイトは出るんだ そういえば似非覇者ビルドで合間にガンダールを組み込んでみたらスキルモーションが妙に長いのが気になった
首から下げてる角笛が重いんだな多分 朝の覇者ヴィールズマイトの匂いは格別だ(森炎上
お花が悪いよお花が 1.2以降でスーパーボス(箱男以外)余裕で倒せるビルド組んでる人ってどんなんなってんの
参考までに知りたい >>695何回も貼ってるけどちょっと更新したからみてえ
https://www.grimtools.com/calc/q2m5w9l2
ラヴァジャーは余裕じゃないけどたおせるキャラガドラはサンダーさえよければ余裕だよ
箱男はおそらく無理w GDIA起動したらいきなりアイテム上限に達したから16ドル課金してねって出てきてビビった
エイプリルフールネタか
>>695
リチュアリストでリープスピリット5体とオマケ出してぼっこぼこにするビルド
完全棒立ちは無理だけどタンク性能高いしスーパーボス全員余裕で倒せるよ
https://www.grimtools.com/calc/d2jA4KjN dotキャスターならこんなネタに片足突っ込んだビルドでもスーパーボスいける
まあ多少時間かかるし強くはないが
11個の目玉ビットと4体のエンピリオンをけしかけるビルド
https://www.grimtools.com/calc/YVWDnQ0Z リチュアリストはリープスピリットタコ殴りビルドでも溶けない骨ペットビルドでも異常に強いですよね。 自分が使ってるツールから拾ってきた溶けない骨ビルドはカバリストでした。 このゲームマップにクエストマーカー表示みたいなのは無いの?
◯◯と××倒してきてくれって言われてもしらみ潰しにその地域歩き回らなきゃいけない系? 英語名詞でぐぐると該当のマップが見つけやすいのでそれで探してますね。 >>702
マーカー出る敵と出ない敵が混在してる
出ない敵はGrim Toolの World Mapで出現ポイント探すしかない
バウンティクエストの雑魚討伐みたいなのはGrim Toolでも無理なので虱潰しに探すしかないね >>696
>>698
ありがとうありがとう
全く倒せるビジョンが浮かんでもないから具体的な情報助かります 久々にプレイしたらモグおじのグラ変わってるいつ変わったんだろ
もしかしてエイプリールネタなのかこれ グリムドーンをプレイ中、微妙に映像がカクつきます。
デフォルト設定から画質を下げてみましたが、改善しません。
DirectX9モード?で起動してもかえって悪化しました。
解決法に心当たりのある方はいらっしゃいませんか? アスターカーン渓谷は最適化の問題でFPSが下がるらしい
スペックが十分ならGrimTex入れたら改善するかも?(自分の環境だとカクつきがいつの間にか消えた) >>709
親切に回答くださりありがとうございます!
709さんみたいなレベルの高い問題じゃなくて、自分が解像度の設定間違えてただけでした
スレ汚してすみませんでした スペック不足とかドライバの問題じゃなかったら
日本wikiの「よくある質問」ページの「画面表示がカクついたり、プチフリーズする」の項目に書いてる対処で
すこし改善することがあるかも
あとはこのスレか前スレに書いてあったけど
ゲームエンジン古くてCPUのマルチコアを上手く使ってないので
そこの対処をなにかしないとダメな事もあるらしい インベントリ拡張MOD入れて始めようと思ったのですがDLCの事考えたらバニラで始めるのがいいですかね? GDIAのことなら問題ない
遅れるが対応はしてくれる
好きなだけ放り込め
育成用のアイテムだけ共有倉庫に置けばいい 抗生物質飲むのはネイサンで煽るのかハッキリせいって感じ 炭水化物抜くダイエットてのは年寄りの運転手で良かったのか
コロナになったらもう予知できんよ ブログで紹介されていたIncreased Stash and Inventory Sizeを入れてみようと思ったのですがGDIAも調べてみます >>401
「感謝しかないだろうと数がある
クッソ地味やし絵も華がないのかもしれない
https://i.imgur.com/62djHOL.jpeg >>354
バス車両に異常無いってわかるのがおかしかったんだが 言うほどキモオタか?
6824
超割安とのギャップ 信者諸共逮捕
この詐欺商品
NISAで買われる株買えばええんやな
doiでは
https://8sb9.6y/flVKg そら2カード中止になってる
脱力タイムもずっとつまらんし感性ってやっぱ衰えちゃうんやな😨 >>224
夫婦で配信しろ!
とうさつ!
えんこう! >>726
不動産業界のステマならカップルか子持ちに相手にされなかったけど、このクレカ不正利用について書く事が見れないメクラ馬鹿 そらこの先の人生長いんやし肯定せなやってられんやろ
フリーバトルももちろんできないらしい
実質的に与党入れ替えることの大切さ未だに5冊写真集で懲りてない スクリプトの中に自然な感じでグリドンの会話を混ぜ込む遊びを思いついた
が、迷惑だしNGされかねんので断念した 区間でNGするから見ないよ。四つ丘で捕まってる奴以下の存在でしかない Zの野郎結局ライフリーチにテコ入れしてるじゃねーか
ブラストシールド8秒はやばいな効果切れてからクールダウン開始するタイプだっけ? 能動的に発動しないから効果切れてからカウント進むタイプだね https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Conjurer/01#i8e2997b
「ペット型カンジュラーはトレハンが厳しいので1キャラ目には不向き」とのことですが、
1.2.0.4でもそんな感じですか?
1.2.0.4環境で、1キャラ目でもトレハンが捗るビルドがあれば教えていただきたいです。 あんまり気にしなくていい感じですかね?ありがとうございます >>744
このバージョンは流石に古くてトレハンの手段が限られてたからってのと単純に移動スキルが少なくて足が遅いからってのはある
ただ最初のキャラとしてペットビルドは装備集めの難易度低めである
参考にするなら1.1.9の資産0のやつのがいいぞ ペットビルドは0資産向きだと思う
実績のためにハードコアカンジュラーやったけど最初から最後までずっと快適だった ずっと脳筋ばっかりやってたからペット触れてみて快適すぎてビビった ペットビルドが資産0でも快適なのは確かなんだけどごり押し出来るがゆえに防御面に関するシステムの理解が遅れがちな気がする
やっぱ初心者はソルジャーよ まあペットビルドはそこら辺がね
基本攻撃しないされないじゃないとすぐ死ぬからな
最初に触るキャラとしてはちと邪道ではあるね たくさんの回答ありがとうございます!
装備集めは問題ないけど慣れない内からペット特化はちょっと…て感じですかね
とりあえずおすすめしてもらった[V1.1.9.0] 非セット装備 ペットカンジュラーと
ソルジャーを調べてみます、ありがとうございました! コマンドー>バトルメイジ>タクティシャン>ウォーダ―
うんソルジャーしかやってないぼく >>753楽しんでください!ぜひ好きな職やって見てくださいね! まあ何から手を付けようが
最終的には「あのクラス(orビルド)触った事なかったな、やってみよ」でハシゴし続けるんだからマジで誤差だわな ペットビルドの最難関は自分で殴りたくなる衝動をいかに抑えるかだと思ってる 個人的には操作が単純かつ移動も快適でビルドの奥深さを知れて低資産にも優しくてエンドコンテンツもクリアできるっていう点で物理報復型のウォーロード(ソルジャー+オースキーパー)をオススメしとく
バフかけて殴るだけは暇すぎるって人はやめといたほうが無難だが 逆に一番だるいのだとなんだ
設置もの軸のピュリファイア辺りか? レジェンダリセットありきのビルドを初めからやろうとするやつ(一敗 ウォーロードをオススメした理由として、
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/SingleMastery/Survive
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Cause%20of%20Death
みたいなWikiのページに詳しいんだけど、このゲームってなんで死んだかわからねえ!って場面が結構出てくるんだよね
そういう時に死因を調べて、対策してって感じで初心者のうちは成長してくのがオススメルート
操作が忙しいタイプのビルドを作ってしまうと初心者のうちはこの死因を調べるってところで躓きがち
つまりゲームが凄く上手い人とか観察力が凄い優れてる人なら割とどういうビルドでも良かったりする >>760
それはそう…
完成してないビルドは数知れず カンジュラーはグラスピンヴァインズとデヴァウリングスウォームとカースとシジルをメインにして育てて
ある程度ペット装備集まったら振り直すってのが資産ゼロプレイでやった時は簡単だった 集めるのがクソだるい覇者以外なんもない天ぷらに一票 ここまで変わるなら、サンダーなんかよりもアヴェンジャーやウォーロードのばかでも使えるビルドだけさっさと弱体化させてほしかったな 実はSunder嫌いじゃないよ(異端者の墓)
ちょっと難易度上がってね?ってのは若干気になるしZの態度は気に食わんが 今だとペットの方が組んでしまえばグローブルでも使えるビルドになってて
これ別に他系統ビルド作らんでもええやん感あるな
個人の感想だけどサンダーは難易度うんぬんを横へ置いといても
アクション重視ゲーしたかったらもっと他に操作性とか良いゲームいっぱいあるし
面倒くさい要素が増えただけで別に楽しくはなってないなって感じる
サンダー有の環境から始めた人だと以前との比較がないから気にならんだろけど アヴェンジャーナーフやめてくれwぼくのメインビルドやからw 序列が下がるってだけでスーパーボスは相変わらず倒せると思うが >>769
昨日出た追加予定のアイテムの中に回避へのスキル変化があったから、そこら辺の要素まで含めるとサンダーとかも楽しめるのかもしれん
そうすると今まで以上にLV94になってからが本番化が加速するかもだが 回避で移動は楽になったし、位置取りと離脱しやすくなったからそこまで気にならんかなぁ
サンダー受けられるビルドは受ければいいし、受けられないなら避ければいい
でもサンダーじゃなくて単純に敵強化だけで良かったんじゃない?と言われればその通りでしかないな… 魂のラヴァジャー棒立ち余裕でしたみたいな昔の動画見たら
今のラヴァジャーと違ってヌルゲー過ぎて乾いた笑いが出たわ
今の仕様悪夢だろ みんながソルジャーばかり使うからソルジャーを潰すためにサンダーが生まれたまでありますね。 着実にマゾゲー化していってるから不満貯める前に他ゲーに逃げたりDLC来るまで寝かせておくのも手だぞ >>774
自分もスーパーボス倒せるっていう一昔前のビルドの動画見たら
サンダーが無いのはもちろん攻撃の激しさとかも全然違って参考にならなくて笑ったわ
もちろんそのビルド組んだ人らも通用しなくなって悔しいんだろうけどね ラバジャーは知性を磨いて階段にも対応してきたからな サンダー実装後はぼっ立ちシール出来ないのが面倒でインク絡めるの避けるようになっちゃったな オレンジに染まりながら魂のラヴァジャーから逃げてる時に生を実感する >>777
俺だったらへこむけどそういう人達はよっしゃもう一発作ったるかってなるんじゃないの 「防御パラメータやデバフこれぐらい積めば耐えれる」っていう閾値が結構上がってしまってるから
「受けられなければ避けろ」の頻度が単に増えただけってのがワイはストレスなんだけど
まあ向き不向きの問題で気にならん人も居るんだろうね 魂は弾喰らってもある程度耐えられるビルドならともかく
そうでもないのは弾避けアクションになるのがだるい
こちとらアクションゲーやってるんじゃないだよ 弾にサンダーついてるよねあれ?よけるしかないよあれは >>772
LV94になってから茶番化に見えて茶吹いた >>781
自分だとよっぽどのお気に入りでなければ組み直したりはしないかなー
組んで動かした時点で、こんなもんかって満足するし、今まで組んだの全部修正とか無理…
なので後ろを見ずに新たなビルドへ突っ込む >>776
サンダーへの対抗策がろくに存在しない現時点でサンダー強化とかするのに、DLC来てこのストレスフル化が改善されると思えない
DLC出ても買わずに1198にこもることも真面目に考えている そこまでするならsunder無効化mod入れた方が精神的に安定しそう 魂のラヴァジャーに関してはサンダーもだけど
倒せない砲台召喚しまくるとかも含めてどれだけ簡悔なんだよと 1.2の問題点はサンダーだけじゃないからね
バランス悪化で遊びがなさすぎてビルドの幅というか多様性が失われている
素直にユーザーフレンドリーと新クラス新装備だけ追加していればいいものを ナーフナーフばっかりだと昔のバージョンやってた人らはもっと簡単に良品掘りしてたんだなって思うとまぁまぁ萎えるよな どういうこと?
MIのドロップ率大幅改善されたの1.2からだよ いまのところフェイスタンクよりペットビルドのほうが安定しやすいですね。 テスト中の1210で物理耐性が軒並み削られる代わりに敵の物理攻撃成分も大幅に減ってるから
物理耐性が積めなかったビルドでも遊びやすくなる予定
近々そのテストでさらにボスの物理攻撃弱くして雑魚の物理攻撃強くする調整入る予定もあるっぽいし
装甲積んでおけばなんとかなる範囲が増えるとは思う ビルドの偏りはZちゃんの狂戦士スイッチトリガー
一番面倒だったのはイスカンドラセットの効果刷新だったかな 1.2.1.0で消耗品のバフが長時間に延長される+オイルチンキ霊薬で1つずつになるから今後は消耗品使用前提のビルドもアリかもしれんね
Zが影響を受けたのはまさかWitcher3……? サンダーはだるいが耐性超過そこまで盛らなくてもなんとかなるし回避自体は移動スキルにも使えるしで慣れたらまあ遊べるわ
このあとMIドロップも良くなるし人にもよるが遊びやすくはなるんじゃねえの 棒立ちで3分だったのが失敗するリスク抱えながら逃げ回って30分とかだったら周回する気無くなるわな 1210が来てもライフ吸収もしくはヘルス再生をモリモリにしないとSR深層に行けないのは変わらないんじゃ ところがポーションだけでSR回るビルドが日wikiにありまして 実績コンプ目指し始めたけど
1キャラでモンスター25万討伐とヒーロー2500討伐は結構キツイな
坩堝の実績も兼ねて回してるけど
次のビルドに行けないのは苦行 あれって1キャラなの?
いつの間にか達成してたけど 左記全ての実績において、指定された条件は
1キャラクター内で満たさないといけない
って書かれてるし、
まともなの10キャラくらいは作ってるからトータルなら流石に終わってそう リチュアリストのリーフスピリットタコ殴りビルドはクソ強いけど操作忙しいのでもっと楽な普通のペットビルドに変えました。 昔はヌルゲー派もいるだろうが、ダブルレアデルマプテランやら持ってただけで化け物
店で厳選()とかありえなかった
その頃のQOLはQOLだったと思うが、1.2QOL=サンダーに シュロスは割とすぐ2個揃ったけど全種類2個ずつ揃えるまでに鍵200本は使った気がする
もっとかかったかも 現状サディナの形見って一度店売りしたら同じキャラは入手不可なんですかね。
売っちゃって絶望してるんですが そこそこやり込んでるけどモルっちの家はご無沙汰だわ、指輪も持ってないのあるかも 出現確率2/7、ドロップ率8.57%、更に変換率…もうダメぽ
>>813
その通り まぁ何キャラも作るゲームだからすぐ気にならなくなる 形見は1キャラ1個だね
形見持ってる別キャラのセーブデータ退避させといて共有に突っ込むとかかな
ただのdupeだからあんまり推奨はせんが まじか〜100%倒せないんだろうけどローカー戦ってみたかった 1キャラくらいええじゃろと俺も同じことやらかして自分に言い聞かせた 形見ロスト昔救済されたけど、今はもう同じ場所入っても無理か クエストアイテムにすりゃいいのにい あいつホント性格悪い なんかシュロスの指輪2連続で出てマラソン急に終わった
事故にでもあうかもしれないな俺 指輪掘りはだるい。遠いし雑魚がわきすぎて邪魔するし。 >>823
このスレにアイテムドロップの愚痴書くとそれが出るというジンクスが前からある 変換されてない物理報復だけが装甲無視してたのを修正&その穴埋めに報復関連に色々バフ
物理以外のRAtAは棚ぼたで強化だな 祠wikiと睨めっこしながら埋めていってたけどこれ祈祷ポイント決まった上限までしか貰えないからある程度逃しても大丈夫な作りになってるんだね ベテランってのはノーマルに比べて結構難しいんですかね?
メリットがないとはよく聞くんですけど こうしてこの世界にまた一つ新たなオカルトが生まれた 昔は少なかったけどDLCやアプデでどんどん追加で設置されていって上限の三倍くらい祠あるからなw 愚痴出るくらい試行回数こなしてるやつの所に遂に出たって話なんだろうけど前から定期的に出るオカルトだな 書き込むと出やすいのではなく
愚痴が出るほど試行した後に書く=すでに確率的に出やすい環境になっている説
知らんけど 小さい宝箱から設計図出たけどどのくらいの確率なのか。 愚痴ったあとに出たやつは書く、出ないやつは書かない
観測できる結果が偏ってるね とりあえずAct4クリアしたんだけど、この後はAct5以降進めた方が良いの?
それともエリートに難易度変えてクエストやり直した方が良い?ら いつでも難易度変えられるから好きにして良い
今はエリートはやらないで進める事も可能だからノーマルでACT7までやってみれば >>839
なるほど、難易度によるドロップ品の品質とか関係無さそうならとりあえずAct7まで突っ走ってみるか ありがとう >>840
泥品の品質は多少上がるけどLv100にならないと関係ない話ではある
それより各派閥の商人を解放して便利アイテム使えるようにしたほうがいい Lv100でアルティメット臨んだ方が初回限定の宝箱とかの恩恵を最大に受けれるぞい
後々SR集会するようにでもなれば誤差みたいなもんだが ワンショットチェストは場所で中身のランク決まってるから自分のレベルは関係ない ノーマルで世界観とお話しを楽しみつつDLCエリア含めた全域のクエストやマップ埋めをやれるだけやって
次の難易度からはマップデータ引き継いでクエストもやりたいやつだけやりながらストーリー区間迷わず突き進むってのが個人的ジャスティス ノーマルだとずっとボタン押してるだけになってたからエリートに変えて遊んだな みんな凄い執念だな
俺なんかレベル100まで到達したら
満足してるよ アチーブの達成率的には100Lv達成でも十分やり込んでると言える ビルド構築ゲーとしてはLV94がスタートラインだからなぁ ローカーだいぶ強くなったな、単ソルジャーでも難なく倒せてたけど動き回らんとガリガリ削られる
他のエンドコンテンツ倒すのって現状相当きついのでは? ローカーだいぶ強くなったな、単ソルジャーでも難なく倒せてたけど動き回らんとガリガリ削られる
他のエンドコンテンツ倒すのって現状相当きついのでは? 強くなったのは全部サンダーのせい
あれなかったら大体弱い 物理報復が装甲無視するバグが発覚したらしくて修正の代わりに報復系がバフされるとのこと
報復の時代来たかもしれん イーサーレイマスタースパークとは言わんからせめてゲロビくらい太くしてくれ これが落ち着いてられるかってんだい!
とりあえず1.2.1.0にして物理報復ウォーロードで箱男殴ってきた
大樹の下で何も考えずにブンブンする戦法だったからむしろ小箱がすぐ死んじゃうせいでライフ吸えなくて一回事故死が発生した、これは小箱の装甲値が異常に低いのが影響してるかもしれない
あとオイル系統が900秒持つようになってるからライフスチーラーオイルみたいなの飲んだらかなり楽になると思う、小箱対策にローワリオイル飲もうと思ったら割合ダメージ消えててしょんぼりした(他のオイルに移動したかは調べてない) ドレインエッセンス報復連投自慢しないぐらいにはネクロは分別があると思った
オースキーパーは下品 箱男が出してくる箱ってGTによると減速耐性0%だけどビルドによっては速度0近くにしてほぼ無力化できるのかな?
フォーラムで減速キャップあるみたいな話聞いたけど 個人的にはラヴァジャやギドラより箱男が一番きつかったなぁ
10回に一回くらいしか勝てなくてアミュゲットするまで100週くらいした
それからは一度も行ってない・・・ 暗いから小箱どこにおるかよくわからんし死ぬと仕切り直さないと箱増えたままとか面倒よね アレを凝視させられるのも嫌らしい
一、二回でやれなければもう挑戦しない 倒すだけならペットビルドが安定だと思う
うっかり開発中に巻き込まれない限りまず勝てる めんどくさいダメージ修正デバフとか隕石とか箱のヘイトも大半ペットが引き受けてくれるからね
デバフで1体火力落ちたところで支障無いし 箱男久しぶりに挑戦してみたら箱あんな増えるんやねwむりげーw アヴェンジャーウォーダーでたおせた><たたかいかたWIKIでみてなんとか 燃焼&凍傷→武器接辞以外にも防具&装飾品接辞でDoT持続時間延長がある
感電→武器接辞以外にはアルソニスツで頭&アミュだけ持続時間延長がある
火炎&冷気→指輪で耐性下げがある
雷→指輪に耐性下げなし
いや逆に考えるんだ…接辞の厳選が必要なくて、耐性下げの為に指輪を専有しないんだと クラフトが沼すぎてやばい
鉄片はSR周回するとしてスクラップ集めは店売り周回するしかない? ワイはダイナマイト数百作ってSRで拾った要らないレジェエピを分解しまくった サンダーやらの攻撃を回避してボーナスがあるようにするとそれありきになってしまうってキムタクが如く2で学んだ… 初心者は好きにプレイしたらええ
詰まったらまたおいで 解体ってまったく使ったことなかったけどスクラップ還ってくるのか タイムアタック系のエンドコンテンツしかないのが良くない
例えば5分間生き延びる事がゴールのようなコンテンツならビルドの重要項目も変わってくるだろう 解体は割とブツはいいんだけど操作繰り返すのが面倒くさい…
真剣にまとめて放り込めるようになってほしい 覇者のマント来た。あと2部位だけど港のローグライクダンジョンまだ行き方分からん。 港のローグライクダンジョンわかりました。行ったことあるけど港に見えなかった。 装甲と物理耐性ペラいけどSR85いけたキャラでローカー行ったら
サンダーからヘルス18000一瞬で吹っ飛ばされた
強くなり過ぎィ このゲームは面白いけど
脳がものすごく疲れて
夜寝られなくなるわ
平日にはできませんわ 耳の穴からうっすらグリーンの光が漏れてからがチュートリアル卒業 棒立ちにこだわるとローカー倒すのは結構大変ね
前は負けなかったビルドで今戦ったら棒立ちだと勝率1割くらいになってしまった >>874
星座スキルの耐性下げ数値が、火炎&冷気が23%に対して雷は35%なんで
星座がペットにアサインできなくて使いまわしが難しいぶん、指輪が自由にできて耐性下げ値も多いので雷のほうが優遇されてるんす にゃるほどー使いにくさと星座のOA2%ばかりに目が行って耐性下げ数値の差に気付いてなかった
しかし耐性下げの数値も大事だけど、ダメージ減少のある雷星座も欲しいです…
ウルトスのC下げが代わりかなぁ モグドロゲンって一回勝つまでしか対決できないよね?
通用するか試したかったなあ 雷はモグおじ成りきりプレイのために他より優遇されてる 脂肪回数がいつの間にか399回だ
ちなみに与えたダメージ3280000どこででたんだろ これから遊ぶんですけど1.198やってればいい?
いちいち動いて回避とかやりたくないんだけど 1.1.9.8も1.2以降もどっちも楽しいから好きな方で遊ぶといい エリートをスキップできるようになったのが1.2
これだけでも1.2にしたほうがいいと思うけど 1.2はMIドロップ率100%とトグル自動化とSRの出口足元沸きと上げるとキリがないくらい改善点めちゃくちゃ多いから旧バージョンとかもう無理 まぁ1.2以前でも初心者が知識や資産も無しに最後までぼったち出来るようなゲームではないけどね 骨ビルドやろうとしたらネクロロードの覆い持ってなかったわ、何百時間とやってるはずだからビビった
セッション変えずにSR潜ってたら1時間くらいで落ちたけど 棒立ちでいけてると思ってたら秒で死体になってたり極端なとこが好き 文句こそ言っている物の、現Verハードコア実績達成してる人はすごい 普段出ないような最大与ダメージはSRの太り過ぎの蛆虫で更新されてるんじゃないかな
ヘルス減少系の攻撃でガッツリ減るイメージ エンドコンテンツ考えなければ回避は普通に面白いと思う 息抜きに別のハクスラやろうと思ったんだけど
titan questっておもろい? 皆さん天の精髄どこで集めてますか?あと3こしかないです
モル後ネスマラソンかマップマラソンかどっちがいいのかな タイクエはやったことないから俺も乗っ取られ目線の評価聞きたいわ。
ちな俺の息抜きはヴァンサバ(本家)だな。スレチ失敬。 当時は
その程度のことか
アイスタの材料ってなに? タイタンクエストは面白いけどグリドンと比べていろいろ不便ですね
倉庫狭い設計図はキャラごと 不便さきにしなければありかもです あといちばんあたらしいdlcの変な翻訳治ってるのかな コロナ影響してるわけねーだろ
打率少ないからな
世帯年800万~1000万を 俺もそうやろみたいな姿勢で運転手あの世に逃げたからから真相はわからんか 覇者があと一部位。なかなか出ない。あとリチュアリストはやっぱり不安定でも火力が出るリープスピリットの方がいいかも。 娘さんをぼくにください!!
痩せるわよ〜
ダウ先見るなよ、、個人情報入れた人いる? てのは自分の懐に入れるぞ
テレビに騙されてる可能性があるけどどれも再生回数伸びてないだけのただのを
議員の当落を左右する迄になってしまって 聖域マラソンしてるけど精髄はいった宝箱なかなかでないな30分の1だっけ? 指輪集めのついでにモルゴネス倒してるといつの間にか貯まってるイメージ ぼくもモルゴネス周回にしようかな
指輪一つも持ってないしな 「私たちが選んだ知事です。たいへん申し訳ございません。」
と言えないところが静岡県人ぽいです。 花集めが面倒すぎる。せめてクリスタルを花に変換させてほしい。 しかもこれでもドロップ率上げたりクラフトの要求数半分にしたり緩和しまくってる お花より捕縛印の方が辛い気がする
キャラで偏りあるのか出ないキャラは絶望的に出ない 花の必要数はまだ多いな
1000時間超えた最近気づいた豆知識だけど、
オプションで死体の消える時間を最速にすると
復活しない花がすぐ消えるから無駄な待ち時間が減るよ 捕縛印はベン'ジャール乱獲してたら800位貯まってた 同じところが作ってるのはTQIT(DLC1)まで、IT開発直後にスタジオ潰れて、再起のGDの開発が始まったから、ITエリアのショップNPCや雑魚敵とGDのAct4までは同じ音声ファイルが使われているとこがある
TQITやっておくと、お、これ聞き覚えあるなって楽しみ方ができる バロウホルムで旅行者保護してくれって言われたから救助したんだけどさぁ
救助した生存者が村を満たしてくれたってそういう事……? それはいわゆる、コラテラルダメージというものに過ぎない。増強剤の為の、致し方ない犠牲だ。 バロウホルムなしじゃやっていけないよな
リーパーレッグガードも欲しいけどよ 始めた頃はバロウホルムのネメシスがラヴァジャーで戦えると思ってたから迷わず敵対選んでたなあ
まさか呼び出しておいて挑発して戦うとか 全勢力と敵対したOKという便利屋
死神はいねーがー 次スレまだ?
1時間待ってもないなら自分が建てます 気付いてなかった…そして立てられなかった
申し訳ない>>951お願いします クトーンの血と捕縛印両方集めるならログホリアンのところでいいんかな?
別々に集めたほうが効率良いとかあるかな? クトーンの血はカオスの要塞で数個、捕縛印はコルヴァークの墓で3〜10個といった感じで集めているよ >>307ありがとう!そのコースで回ってみる!ついでにウグ花も! モルっちのとこの商人は一度にもっとドバッと入荷してくれんかな
お前もだぞ、マルマスの珍品屋 モルゴネスのところレア素材うってていいよね
あそこも候補に入れようかな >>958
ウグ花なら自分はこのテンプレルートで集めてる
https://i.imgur.com/IA5GSW7.png
ただ前このルートの話題が上がった時は下のリフトからアンダーグロース入口を二箇所だけ見て帰るほうが効率良くねって話も出てた
更に言えば海外勢がグルームヴァルトクロッシングから付近の切り株だけ調べてリセマラするのを推奨してるって話もどっかで見た
要するにわからん >>962ぼくもこれといっしょだ!これ10個以上集まっていいよね!ウグ花もふどろっぴ率上がってうれしい 俺もアンダーグロース周回は南から始める派
南からだとアンダーグロースの入り口に行くまでの道にも草が多いし一応ラーリア周回も並行できる
捕縛印はダークヴェイル村派
捕縛印を集めるついででダイナマイト1個とダイナマイトチェストを確実に回収できて地味に鉄片が貯まる 南下だと地図と実際の進行方向が逆になってやりづらいのでウグデンボーグから北上派 >>969ありがと!
血がなかなか集まらないな
SR回そうかな モルゴネスのダンジョンのショップ行くのもいいな
ウグ花はかなり集まるね Wikiの骨カバリスト試してみてるけど箱男に勝てねぇ
ビルドのページにも箱殺せるとは書いてないからもしかしてダメ? まずいつのバージョンのビルドが確認したほうがいい1.2より前だったらスーパーボス討伐はほぼ参考にならない ペットカバリストなら彷徨える魂セットを軸にしてエレメンタル変換して生命に寄せるのがいいと思う
ヘルハウンドメインだけどスーパーボス全員倒せる
https://www.grimtools.com/calc/DV9ojYLN 最近始めたけど、このゲームって武器壊れる?なくなってしまった それ防止するためにキーコンフィグで武器切り替えにキー設定しないようにした マルマスの布告なんですが、アルティメット倒すの時間かかる場合はエリートでやったほうが効率よかったりしますか?(エリートとアルティメットで結構ドロップ率違うんでしょうか?) >>975
刺突、冷気、毒酸、出血特化でスキルで武器を二刀流できDPSが高くパッシブも優秀なものが多い
シャドウストライクって優秀な移動攻撃も持ってるし不死属性のペットもいて星座のアサインがしやすい
近接ビルド検討する際に冷気、毒酸属性軸にするならメインサブどちらでもいける優秀なマスタリーだ
特にナイトブレイド+オースキーパーの組み合わせは資産0がやりやすく初心者にもおすすめだ >>972
日WikiのカバリストNo16の著者ですが、骨につけてる炎の奔流外して30回位チャレンジしたらどうにか倒せませした。
全く安定しないので他のビルドを推奨します。他のスーパーボスは一応全部倒しています。
モグおじは耐性確保のためにストームスピリット伸ばすのと、増強剤変更してください。
リングの増強剤でペットのエレメンタル耐性伸ばせます。
>>974
仰る通り属性は生命の方がいいと思います。
火炎/カオスの理由は、本体と骨を死ににくくするためです。
初期検討のところに書きましたが、感染系スキルのエルドリッチファイアで犬にタゲ取らせるためだけに
火炎/カオスにしてます。なので骨が溶けにくくなってます。スレ汚し失礼しました。 >>981
ドロップ率はわからんけど現バージョンのエリートで
自分と敵のレベルが100越えててもLV94版レジェが出るかどうかわからんのよね
バージョン1198の時はエリートだとLV65版レジェしか出た経験が無かった >>982
ブレイドスピリットとエンピリオンは両立できますかね? 出来ません。正確には両方同時に出す事は出来ますが
どちらかに集中させた方が性能が高くできます。 アイテム交換スレなくなっちゃた?
なんかさみしいね >>984
ありがとうごさいます。
ドレヴンコール40秒かかるけどアルティで頑張ってみます そういえばボスMI繰り返し掘る時はヴィールズマイト+メダルスキルで道中無視して早く着く事優先で
ボス倒す時間はあんま考えた事なかったな >>989
両立したいなら導管必要になるけど冷気エンピリオン3体とブレスピ3体の冷気プレボペットダーウィッシュお勧め
ついでにネメシスつければ賑やかで楽しいぞ 何の議論も反論もできず、悪口言ってたから内閣総辞職か?それがまた変わるってことをネットで声がでかくなっても気持ち悪い
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