【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part14【PC】
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タイトル:HELLDIVERS 2(ヘルダイバー2)
リリース日:2024年2月8日
販売価格:通常版:4,480円
スーパー市民エディション:6,480円
販売形態:パッケージ/ダウンロード
ジャンル:アクション/TPS
CERO:Z
プレイヤー:1〜4人
フォーマット:PS5/Steam
公式サイト
https://www.playstation.com/ja-jp/games/helldivers-2/
前スレ
【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part13【PC】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1709784885/
【PS5】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 Part21
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1709806840
エリート兵士「ヘルダイバー」となり、
この銀河に平和と自由と管理民主主義を広める任務を遂行せよ。
※次スレは>>950が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ソロでも遊べる?
A.プレイは可能だが難易度は4人向けと変わらない
Q.マッチングエラーで遊べない
A.クロスプレイをオフ + 参戦人数の少ない星系を選ぶ
Q.スーパー市民ってなに
A.シーズンパスと称号と装備とミニゲーム
Q.無課金でも大丈夫?
A.課金通貨が拾える
Q.違う戦略支援が発動する
A.電子対策という影響のせい 投げる前に確認できるから違ったら入力し直し
Q.不法な研究施設ってどれ
A.マップのアイコンの場所でわかる
Q.チャージャーの倒し方
A.足の装甲をロケットランチャーで剥がして銃弾をぶち込む
Q.タイタンの倒し方
A.使い捨て対戦車砲を頭の同じところに2発
Q.半地下に埋まってるコンテナとか
A.アイテムが入っててグレで壊せる
Q.レールガンの安全装置を外したい
A.リロードボタン長押ししながら右クリック
Q.補給パックを自分に使いたい
A.5キー
Q.武器を捨てたい
A.xキー
Q.敵をマークする方法
A.照準合わせてqキー ア~~~ン(女装して掘られてイク音)😘🤡💋💓
勝ち確宣言の二度漬けだぁーーーー!😎
え?串揚げ屋でソースの二度漬けは厳禁だァ?😲
なんEでの勝ち確宣言二度漬けは禁止されてねえぞバカ塩田!👶🏿!
オラオラ!イケや!メスイキキメろや!😡
🌟シュピーン『や、野菜食べてますか?』🌟
うわァーーーー!か、確変!?🤩🤩ガイジ、ボロ負け😏😏
ザ、エンドってね。はい、お疲れ様でしたってね🤭
五条悟死亡 チャージャーの追尾性能あがったよな?
右に左に縦横無尽に駆けるゴキブリを許すな 正確に言うとたまにあったチャージャー異常追尾が実は仕様だった感 ちょい聞きたいんだけどマウスホイールでメイン、サブ、支援武器の切り替えって出来ない?
設定してみても支援武器になったら変えられなくなったりメインサブしかかえられなかったりする チャージャーはジャンプバックで避けろ…ッてコト!? もしかしてレーザーキャノンって雑魚に使わない方がいいのか、すぐにオーバーヒートする 敵倒したときにもっと報酬欲しいって感じるわなにも手に入らんし 野良でやってはいけない行為
・野生のヘルボムをマーク >>9
前は突進避けて画面から消えたら雑魚処理再開出来てたけど今はすぐ後ろで急旋回してること多いな >>9
チャージャーの追尾性能あげたとパッチノートにあったような
>>13
公式のパッチ後の武器紹介でレーザーキャノンの主な使用目的は小型散らしを重視してるのだとか
マシンガンみたいなイメージらしい ハード周辺やってると最初よりはバランス取れてる気がする
何だかんだで弱体が他の武器使う契機になった感じで バイルタイタンをもっと強化しつつ湧きを絞ってスピアにタイタン特攻つければスピア輝きそう つーか一番許せなかったのはレールガンじゃなくて、虫ばっかりやってることだったんじゃないかなって気がしてる
虫が簡単すぎたから、チャージャーとタイタンの脅威度を間接的に強化してオートマトンとバランス取ろうとしてるのでは?と思った >>11
あくまで別キー
他ゲーみたいにロールは無理
素直にバックパックと支援武器はサイドボタンにでも入れよう ユーザー増え過ぎたから人減らすために嫌がらせしてるんじゃないかと思うほどの流星雨何度も起きるし てか虫やり過ぎてオートマトンの戦い方分からん
中装甲貫徹DMRとかが輝くのか?これ 装備全部取ったからやること無くなったしちょうどいい止め時か メダル全く足りん
次のアプデまでに絶対間に合わんわ >>11
ホイールスクロールは上と下は別扱い
短と長に片方づつ割り振ればいい
同じ方向で全部切り替えたいってんならしらん リザルト早くなったの笑う。
もっと早くてもいいしなんなら表示しないで艦内のモニタに掲示でもいいな。 泳げるかとおもったら普通に溺死して草装備重いとかそういうリアル忠実的ななにかなのか汚染しているのか オートマトンと撃ち合いがしたいのに、その状況になったらアカンゲーム。うーんこの
召喚ヘルボムが(多分)彗星で無効になる仕様は無しだと思うんだ。 ヘルボム起動したのに壊されて無かったことにされるの無くならんかなぁ よちよち歩きの赤ん坊かテメーはよッッッ!ってなるよな >>27
あの短と長ってイマイチ良くわからんのだが、短にホイール↑、長にホイール↓とかで良いのか? ティエンクワン制圧度99%で止まって草
スッとロボットくれる気ないわな これじゃ任務のために死んでるヘルダイバー達がバカみたいじゃん
意味のない犠牲だよ 用事がある場所があるとしても敵が増えてきたらさっさと逃げて遠くで別の事してから戻ると敵がいなくなってるの便利 >>35
短:メイン←→サブ
長:支援
ホイールの割当に関してはその通り 戦況操作すんなとは言わんがやるならもっと上手くやれよ… 今日隕石で5回以上死んでるやつは宝くじ買ってもいいぞ
君は銀河1の幸運児だ 火力はまぁいいとして、脆い補給できない飛べない走れない
産廃じゃねぇか ログインできないの俺だけかと思った
懐かしい感じだな なんだロボ出るなら久々にやるかと思ったけどガラクタだったか 試作兵器で全員呼べるだけで本購入はできない感じだな 多分買えないのが正しい挙動なきがする
試作全員要請終わってからじゃね買えるの 私のエクソスーツ初登場は何故かチャージャー引っ張ってきたやつがこっち向かってきて
搭乗と同時にチャージャーに突っ込まれて大爆発しました ログインできてもアイテム拾うたびに20秒ぐらいその場から動けなくなるから今日はプレイできないぞ いや俺は買えたぞ、ためしにビギナーで使ってみたら召喚枠2つあった
サーバー変更あったんかな >>64-65
他のものも一切反映されないから単にこの前と同じでサーバーが終わってるだけだと思う
再起動したら反映されてるだろうけどまたログイン戦争しないとな ちゃんと買えるんか
試作とダブルもちだと二倍になるんか サーバーは結局何も改善されない
ゲームのバランスは簡悔全開
運営は長文でお気持ち&ディスコードでユーザー煽り
うーんこの 開発陣数名がコミュニティで批判殺到を受けてイーロンマスクみたいな煽り返しをして炎上やてw
なぜある程度売れたゲームの開発陣はどこも定期的にこういうアホな炎上騒動を起こすのか ちなみに自分のロケットでワンパンだったので自爆には注意な(1敗) ロボのれたフレ曰くチャージャーもタイタンもロケラン2発でダウン
マシンガンもストーカー秒殺するって言ってる
検証頼んだぞ 買う方のEXOスーツ、呼べるのは2回でリキャ600秒。ミニガン1000発ミサイル14発。驚くほど脆いけどミサイルはタイタン倒せるっぽい? >>73
元々学生グループが作り上げた100人程度の弱小会社だから 下手に売れたせいで神様お客様大量発生
AC6とパルワールドでも見た流れだな あと支援は青で機械作業場にあるけどモジュールの影響は受けないっぽい。項目にはねーな >>26
メダルは貯められても250までだから全体とデイリーミッションやっていれば上限近くまで貯まるべ ロボシールド背負って乗ったらシールドの反映されてんこかな攻撃何度か食らったら消えたけど
あとムシ小物なら踏み潰しで死ぬな サンプル集めたのにレベル0で報酬入らなくて笑う
まだこのバグあるのかよ・・・ >>79
ソシャゲのスレとかで「遊ばせてもらってるんだから運営批判するな!」とか言ってそう エクソスーツ1機の火力でタイタン3匹とチャージャーの群れでも撃滅できるな弾はすぐ切れるが 今までずっと軌道レーザーエアストレールガンシールドだったけど、軌道レーザーをEXOに替えても全然いいな
ミサイルでチャージャータイタン殺れるし、ミニガンでストーカーの処理も可能でかなり万能だわ
ただ味方を踏み潰しちゃうのと意外と脆いのには注意が必要だな クソスーツ、虫相手はいいけどオートマトン相手は棺桶だわ 1回触ったけど軌道レーザーくらいの殲滅力は出せるね
機動力と耐久さえ我慢すれば 今まだ北米が金曜昼間だからsteam同接25万くらいだったし
鯖自体はピーク時でもこの2週間すっかり落ちなくなったけど、
1分間にログイン出来る人の数のところで引っかかったんだろうな
なんか以前CEOがその数についてツイートしてた気がするわ 何より爽快感あるのがいいわ
旋回性能も高くて足も早めで高所からの落下も問題ない チャージャーは左手のロケット2発、バイルタイタンは4発でぶっ殺せた
ロケットの弾数13発×2回呼び出し可能だから強く感じる
耐久力はちび虫の攻撃40回ぐらいで煙が出初めて70回超えたぐらいで爆発
ちび虫程度なら歩くだけで踏みつぶせて殺せる
壊れる前に自動でヘルダイバーが排出される時とされない時がある
マシンガンは体が振り向かないと撃てないが体の方向さえ合えばエイム追従速度は速い
ロケットは振り向かなくても撃てるバグ臭い挙動(自分の体がある方向に撃つと自分に当たって爆散する)
後退速度早いから引き撃ちは生身より優秀
旋回遅いのと補給不可なのと使用中は支援要請使えないのが欠点、オートマトン戦は動く的になってキツそう >>93
雑魚虫踏み潰せて草
歩いてるだけで向かってくるハンター潰せるのかなり強いぞ >>93
おつ
羽虫に小突かれただけで壊れると思ってたから意外と頑丈で驚いた EXO乗ってきたけど雑に撃ってチャージャー3発キルのロケット、1000発装填のヘビーマシンガン
火力だけなら相当強かった
足は遅い
丁寧に使えばEXO1体でタイタン2匹、チャージャー3匹の群れも捌ける >>93
ええ・・・小型の雑魚の攻撃でダメージ入るのかよ
シールド弱体化といい本当にユーザーに死なれないのが嫌なんだな 踏み潰し攻撃も出せるらしいが格闘押しても出なかったな
キーコン間違ってるのかな 強いけどレーザーと同じで回数制限あるからまあこんなもんか >>100
あんまり褒めるとまたナーフされるからね ゲロ虫のゲロに耐えれないから不意打ちされたら一発で爆散だわこれ 正直小型の攻撃とかオートマトンの豆鉄砲とか弾いて良かったよな
ハルクみたいな感じで 何回やっても報酬もらえねぇと思って再起したらログインできねぇのな 乱戦の中にいきなり投下とかしなければ弾切れまで壊さずに戦えるくらいの耐久と火力はある感じ
ロケットが弾切れするまではチャージャーもタイタンもデカい的でしかないな 脱出時のラッシュで重装甲めちゃくちゃ寄ってきたパターンでも迫撃砲置いてEXO落とせば余裕で捌けるね
弾切れしたら降りて軌道レーザーで更に時間稼げるし1人EXO使い終わったら他のメンバーがEXO投下すればヘルダイブでも余裕かも 多分一機想定で考えてるんだろうけど複数人が持って行けるわけだからな 一時の人大杉状態と同じく、メダルとか拾うと固まったりもするから
バグっつーか単にサーバービジーで買えないだけだろう
安定するまで待つしかなさそう
ドグマ2買った奴はキャラクリDLして遊んでような ロケットの速射レートブレイカーと同じくらいあるから勿体ぶらないで使えばマジでチャージャー3体目の前でも瞬殺出来るから怖くない
背後だけは気を付けろよ 降下艇はEXOのロケットをエンジンに2発ヒットで落ちるね ガトリングガンの方も1000発マガジンのマシンガンだって考えるとかなり強い
ただ火力全力投射すると強いが想像以上に継戦能力は低いな
EXO乗って長々作戦行動とるってよりは防衛ラッシュ捌きや拠点攻め込む時に使い捨てで乗り込む気持ちで使うと良いねこれ 後はオートキャノン2門持ったエクソスーツが控えてるんだよな
どっちもオートマトン相手だと棺桶になりそうだがら片手に盾持ったエクソスーツくれ ロケットの火力に不安あったけどこりゃ杞憂だったわ
チャージャーワンパンで殻割れて怯むからストッピングパワーも抜群弱点なら2発どこ撃っても3発、ロケット節約したいなら割れた部分にガトリングガンでも倒せる
弱点はタイタンやチャージャーの大技受けられる程の装甲は無いから弾ケチると意外とすぐ死ぬ事かな
逆に言えばケチらずに使い切るつもりで戦えば戦況ひっくり返す火力ある 火力があったら紙装甲とか火力ないけど盾にはなる頑丈な装甲とか
そういうデメリットとメリットを明確にして差別化するという厨房でも考え付くような方法を
このクソ開発が考え付けばいいんだがそれすらするイメージがない EXOスーツ手荷物持って乗れないのと、マップに置いた場所出ないからちゃんと場所覚えとかないと失くすなこれ
まだ試作兵器で要請できる方しか試してないからセットして使う方は違うかも
購入させてくれー ロボは脱出や長いメインミッションで動ける固定タレットみたいな使い方が正しいな EXO試作きてるやん!って初心者に試しに乗らせたら突然大爆発して死んでワロタ ジャンプパック使うとEXOの上乗れて楽しいことになるぞ! 1人2回呼べるから順繰り呼べば全拠点突入時に1機伴って拠点攻撃出来そう
ラストのラッシュがヤバい可能性も想定してても2機分もとっておけば他の要請支援と合わせて3分くらい余裕で重装甲ラッシュも捌けると思う ミッションの報酬貰えないしウォーボンドもアイテム買えないなw 味方の銃弾、火炎放射器、グレネードのFFがどれだけダメージ食らうか検証した人居たら報告して欲しいな
あとオートマトン戦での使い心地(主に耐久)も てかこれって四肢欠損の表現OFFってできるの?
今日初めて見たけどちょっとうえってなった・・ >>126
マトン戦ではスイサイドでも一瞬で爆発した
多分ムシでしか使えないと思う 流石に頭にタレット乗せるのは無理だった
ちなみに気付いてない人もいると思うから言うと買わなくても使えるんだからね チャージャーの突進一回で爆散するから囲まれ無いようにすれば大丈夫だけど火力高いのは修正されそう 固定タレットも同じぐらい柔いし
同じような火力で移動できるてだけで十分な性能と思うけどね
移動力あるのはバイクとか装甲車が控えてるし 車両系のアップグレード来てないから今後強化来たらさらに暴れそうだな… EXOスーツの現在HPってどこかで見れる?乗ってると急に爆発して怖いんだけど オートマトンの地雷1回踏むだけなら耐えられたよ
2個目踏んだらさすがに死んだ >>135
HP表示は無いと思う
傷んでくると黒い煙がかすかに出てくるけど乱戦時は気づきにくそう 民主主義ロボは共産主義オートマトンと違うので残りhp表示とか共産主義みたいなことはしないな >>128
雑魚でもランチャー撃ってくるもんなぁ
回避機動もないし射撃戦では厳しいか >>137
やっぱそうなんか…ロボと心中する覚悟で搭乗するしか無さそうだなこりゃ
thx ミサイルはチャージャータイタン狩り性能凄まじいなwwwこいつら意外にミサイル撃つのは勿体なさすぎる。間違っても毒吐き虫には使うべきじゃねーな。毒吐きは多少非効率でもガト使うか素直に降りてオトキャブッパでした方が良い アーマー評価機能するようになったし
今ストアに来てる評価200のアーマー買おうかな ヘルダイブ要人救出やったらみんな大喜びで初手エクソスーツ呼んで俺しかスイッチ押さんのやけど…! >>145
ライトアーマーの2倍耐えれるぞ
ただ来週に新アーマーくるから唯一性能じゃなくなる可能性あり >>131
ブレイカーとレールガン駄目にして他の武器や対装甲火器にロクなバフもないままEXOまで弱体化したら次こそ洒落にならんくらい燃えそうだけどここの運営は普通にやりそうなのがな
ディスコードで逆切れしてユーザー煽ったのはマジでドン引き そういや今のアーマーセオリーてどうなってんだろ
修正前はライトオン爆破か偵察二択だったけど そもそもヘルダイブの救出って3人が外で敵引き付けて、1人がぐるぐる回ってスイッチ押すのでは・・・? EXO、ムシ惑星に限っては無双に近いことできるなww
これ統制の取れてない野良だとEXO要請しても取り合いになりそうだな ユーザー煽ってナーフで嫌がらせしても新装備実装するだけでまた鯖パンクするくらいアクセス集中するんだからちょろいわって開発思ってそう >>126
通常武器だと装甲持ち故に角度で弾かれるから不安体、ブレイカーで弾かれなければ10発、弾かれる角度だと60発ぐらいかかった
火炎放射器は24発で爆破
グレネードは着発式で1発で爆破
レールガンは限界突破ギリギリで8発で爆破
ライトニング放射器は4発で爆破
イーグル機銃要請は1発で爆破
チャージャーの突進とかも真正面で受ければ3発ぐらい耐えれた ほうほう。このレールガンは装甲貫通を最優先とした武器なのね
・・・・で安全装置を使うと敵の装甲に弾かれて意味がないと。
これ兵器会社と政府の癒着あるだろ >>156
ライト回復持ってないから妥協でミディアム回復使ってるけど、回復量より回復時間増加がかなりでかい なんだこれクリアしたら報酬も経験値も0って
もしかしてクソゲーか?3時間プレイしてしまったぞ最悪だやっぱ民主主義ってクソだわ自民党に投票します >>147
そういえば来週アプデか
やっぱアプデまで様子見しておこう 現状でも偵察ライト+シールドほぼ一択だと思うがなあ
シールドはひるみすらしないから実は攻撃面でもかなり恩恵がある
別に偵察以外着けるのは自由だが絶対にパトロール引っ掛けたり空爆着弾前に発見されるんじゃねえぞ これじゃあ何度も同じバグを再現する無能集団じゃないですか シールド無いと虫だとスローゲロ、ロボだと銃弾が痛いんだよなぁ
キャノンライフルとか持つと背中も埋まるので、あるのを前提にはしない方が良いと思うけど
あとアーマー値200のヘビーは普通に堅かったわw 追加の装備どこにも無いけどどういうこと
俺だけ違うゲームしてるのか ログイン出来たと思ったらペリカンに乗っても判定が出ない
今日は大人しく寝るか・・・ エクゾ使ってみたけど高難易度では最初から呼んで道中使うようなものではないね
かなり遠くからでも見つかるしそのせいで、いかに強かろうと弾が足りないわ地味に打たれ弱いわで普段使いとしてはデメリットが上回る
ペリカン呼び出しとか間違いなく敵の大群がくるような場面で使う決戦兵器としての使い方がベターに思えるわ
まさに手動になった軌道レーザー(虫相手に限る) >>166
追加パットのヘビー買っておくか迷うな
回復ライトの方が生存率高そうだけど運営の匙加減で弱体されそうだし選択肢増やしておいたほうがいいか ロボスーツが居ると脱出フェイズかなり安定するな
機動性や弾数的に使い捨てなんで乗り回すもんじゃない
>>170
殲滅や救出みたいなあまり移動しないミッションで使うには悪くないと思う エクソスーツ搭乗中にマップスクロールしようとするとガトリング撃ったりピン刺そうとするとロケラン撃っちゃうのなんとかならんか 軌道レーザーとどっちが強いかなぁといった感じ。
軌道レーザーはレーザー+生身の火力で施設や大型倒せる。
スーツは取り回し悪いけど、最大活用出来ると火力は上。
思ってた以上に悪くない。 >>172
わかる
俺も危うくフレンドをミンチにしかけたわ スラッガー2発当ててノックバック硬直中にレーザーキャノンでハルクの顔面で即撃破できてヤケクソ具合がよくわかる
アーマードコアのスタッガーシステムか? 1時からログインできないけど今日中に解消されるか? ログインできても報酬0だったわ
6回くらいミッションクリアしたけど何にも増えてねえし時間無駄にしちゃったわ
寝る 前の報酬バグは反映されてないだけでログインし直したら増えてたけど今回のは違うんかね 5分ぐらい待てばログインできるし、リログした時に報酬は来てる
ただ購入が死んでるのと接続切れで落とされるのがかなり多くてなかなか4人で出来ない やっとレベル20になったけどあんまり喜べない
むしろずっとソロノーマル辺りでやってたからマルチ挑戦しようかと思ったけど
パッと見た感じチャレンジとかでもレベル一桁多いな
その人らにレベル20のわりに弱いなと思われたくないなあ
でも一桁が居ないようにとスイサイドなんぞに行こうものならサクッと死ぬので選択肢がない 敵倒すだけの内容で稼ぐだけ稼いだ50で何もわからないの大量にいるからそんな奴よりマシだよ 報酬戻ってきてるか?
昨日から報酬もらえてなくて起きて立ち上げたら変わってないぞ 敵側が強すぎるだけで武器調整の説明は理屈として良いと思ったけどね スイサイドも20以下余裕で居るしスイサイド行ってもまず蹴られたりしないよ >>73
どんなやり取りがあったんだろうね
理性的で民主主義的な話ならそんな事にならないと思う タイトル画面で 不明なエラーが発生しました。 って無限に出るんだけど待ってたら入れるんですかねこれ… 起動時のムービーをキーマウ無効で強制視聴させてきて草 サーバー減じゃなくて
ロボ入れてみたらシステムの都合で通信がめっちゃ増えましたとかだったりしてねw
これは最悪の場合だけども チャージャーの尻の上側軽装甲にしてくれんかな、ハルクの腕と体の接合部も同じく 武器のナーフとか炎上後の言い訳釈明する暇あったら脇が甘いデバッグと鯖の安定可に労力注いで欲しいよ 新しい武器とか支援要請ってこれレベル上がったら武器庫に増えるのかな
Lv8になったけど特に変化ないし先が長くて笑うわ >>197
なにわろ。自分をわろえ
ミッションから帰ってすぐのロビー左側にあるコンソールから買うんやで
レベルはその買える支援をアンロックするだけで買わないといつまで経っても増えんよ
メインやサブの武器はR押してウォーボンドで解放 これから支援の種類増えるのだとしたら持っていく支援のロードアウト作らせてくれんかなぁ
数が多くなると目が滑るんじゃ ブレイカーに飽きてきた始めたバッかまんだけど
リベレイターペネトレーターはまだ使える方ですか? >>202
威力低すぎて使えない、ブレイカーのDPSでごり押した方がほとんどの場合強い やっとログインできた
ロボ呼んだら開幕爆発して使用不可になったわ
サンプルとメダルの保持上限いくつ?
アプデ前にぎりぎりまで貯めておこうかと >>202
虫専の個人的感想ではマガジン小さすぎて押し切れない場面が多々出てくる
利点はハイブガードが抜けて処理が速い点のみ
前で支えず、広く回りを見て支援するプレイスタイルなら使えなくもない気がしなくも…いや難しいかも 次のボンドの電撃プライマリがライトニングと同じ装甲無視属性あるならすげー使えると思うんだよね やっぱアサルト自体が産廃なんですね
大人しくブレイカー使います つくづくエクソスーツ実装とレールガンナーフを同時にやってればここまで炎上しなかったと思うわ 偵察着てパニッシャーでよくねと最近思う
リロード挟みながら撃てるしスラッガーあるから中型数体程度だと横から味方に寄られないように撃ってると味方が殺してくれる EXOスーツ思ったより旋回も移動も早いな(EDF兵感) ミッションの中でも鉱脈探す奴辛くない?
ミッション進める度に敵やってくるし
鉱脈掘る前にもう満身創痍なのにそっから敵の大軍相手にすんのめっちゃキツかったわ 開発側のストレート過ぎるユーザーへの発言は衝撃だったw
シールドとレールは頭カラッポ、弱体化で怒ってるユーザー見るの楽しい
は流石に社会人ならジョークでもこのご時世はヤバいって肌で感じそうなモンだけどな
ただ実際作ってる側からすりゃ同じ人間だし自分らの創造したモンを喜んで遊んでる奴らにボロカス言われるのも
って言うのは当然だし中々若々しい開発だな >>214
ソロだとキツいけど陽動役とコンソール役がいれば簡単だよ
コンソールの近くで戦うのはバカのやること >>214
鉱山の奴は2名EMS迫撃持ち込んでると楽になるよ
野良だったら自分だけでも持ち込んどいて壊され難いであろう地点に設置で
設置ミスると一瞬で壊されてアレだけども >>217
アレはクリエイターとしての誇りと驕りと、自分がしている商売の客を甘くみてるビジネスマンとしての経験不足さが露呈してるよね >>217
そこだけ切り取るとね
その後そいつは民主主義のノリで言ったけどマジレスの嵐な上に自分が開発者でゲームを弄れる側の立場というのが配慮に欠けてたとRedditで謝罪してるし、CEOも再教育しますって民主主義してたね >>218
ソロでも敵の出現と同時に全力で逃げれば敵が消える ユーザーと開発でこういう事起きるから出来るだけ距離を置くような体制になったのが日本
海外式の距離近いのとどっちが良いかは分からんね なんか逆にこの時代に勢いと威勢あってすっごーって思った本当に若者感を感じた
この勢いのまま改善頑張って欲しいね 前回前々回の全体命令合計95枚のメダルまだもらってないんですけど真実省は嘘をついたのですか? >>214
地質調査、緊急避難あたりの強制エンカウントするタイプのミッションは辛いのはわかりみが深い
ICBMとかE-710みたいにパトロールが沸いて近くを通るだけなら対処しやすいんだけど全部そうだとヌルゲーすぎるか >>225
そだよw
ただ発言した開発側の人物はdiscoのコミュニティ出禁になったみたいね
Redditで怒ってるユーザー云々言うた人物もお叱りうけたようで後日アローヘッドのCEOが頭下げてたよ 素行不良のユーザー達の方がもっと酷い事言いまくってるのに
それに触れず公式で立場の弱い方だけ叩くのは民主主義って感じするなw ストアに売ってた200のカチカチアーマー滅茶苦茶タフになるから割とオススメ
スイサイドまでなら使えたわ 公式ディスコはモデレーターも失言してぶっ叩かれてたな
いやーお前らがパッチであたふたしてるの見るの楽しいわ的な >>228
まじかー なんかDiscordだしいっかw っていうノリだったんだろうなぁ ずっとクボークサって言うんだけど読上げ機能offの項目が見つからない
助けてくれ >>233
設定→アクセシビリティ
fusianasanかよw EXO降りる時に高確率でダメージ受けるんだけど一度乗ったら死ぬまで降りるなって事? EXOもう1機欲しいな
2台編成ならローテーション出来そう EXOハンガーみたいなとこで機体と武装とアップグレードをカスタマイズするタイプだったらよかったんだけどな
アセンブリでクールダウンが変わる感じで おもしれーやつらに遭遇した
電撃作戦だから時間少ないってのにFFしまくって味方呼ばずに呑気に探索してやがんの…そのくせ自分たちが死んだら要請連打してくるタイプ
残り3分切ったくらいに離脱要請したら急にキレはじめて案の定敵をトレインしてきてデストロイヤー離脱からのペリカン無人発車でブチギレ発狂キック
怖いわぁ 早くEXOのカスタム来ないかな
今の装備だとオートマトンキツイけどオートマトン向け武装EXO作りたい
右腕をシールド、左腕に105mm砲とかそんな感じ つーかやっぱブロックリストって機能してないというかブロックした相手表示されないね
なんなのあれ エクソスーツ脆くね…?生身と防御力変わらない気がするんだが >>246
小型の打撃には強いけど爆発や大技だと即死だね
アーマー値超える攻撃には大ダメージとかあるんかね? 1のころからEXOは格下狩り用だからそんなもんだよ
多分用途もスーパーアースにいる反乱分子鎮圧用だろうし で、これ開放直後だからサービスで一個必ず落とせる状態だけど
お前らこれ2回呼ぶために枠一つ潰すの?
正直1枠潰してまで持っていくのどうかと思うんだが エクソスーツは階級社会のイルミネイト共をぶちのめす為の物であってファシストのムシ用じゃ無いからな 少なくとも俺の中で信用できる開発というカテゴリに戻る事は二度と無いかな... エクソペリカン待ちのときに便利すぎるど無料期間終わったら軌道レーザーでいいやってなりそうだからこれからも無料で使わせて? どうせデストロイヤーアップグレードで回数やクールダウン増えるでしょ 4人でエクソ合計8台投下して脱出のエリアにいく通路塞ぐように全部並べたら敵こなくなって草 オートキャノン弾くどころか一発食らっただけで壊れて笑う
オートマトンに技術取られたらマズいって話だったけどオートキャノン一発で壊れるようなスーツ取られたところで全く問題ないだろ
むしろ敵が脆くなって助かるんじゃね ヘビーデバステ鹵獲して改造して使った方が強いのは確か >>257
ヘルダイバーがハルクの図体から顔出しで乗った方が固いまである >>243
スーツのカスタム要素増やしてPvE全力してほしかったよ スーツ脱出の防衛とか最適やな
球数多いし固定砲台で クイックプレイしたらチーターに遭遇
通報しようにも暴言チャットしか受け付けてないし報酬で何故かサンプル千個ずつくらい取らされててどうすりゃいいのこれ ペリカン来てからホストが一人射殺し乗り込む
殺されたやつペリカンにポッドアタック
ペリカン吹っ飛ぶ
ここまではわかるがなぜか離れた場所でサンプル回収してた一人がペリカンにワープ
もちろんポッドアタック決めたやつも搭乗済みで俺だけ脱出失敗おかしくね? 世界観的にもEXOはパトレイバーみたいな(身内向けの)心理効果狙った兵器なんじゃねーかな 紙装甲の高火力兵器とかまさにスーパーアース産って感じだな
補給できないのも使い捨てにする気満々で笑う >>263
入ったら脱出フェイズ直前だから報酬だけでも確保しとくかと残ったのが失敗だったわ……
あと通報したかったのもあるが結局やり方分からず
チーターの通報ってどこからするの? (協力させたいって話だけど、ロボのおかげで小型処理と大型処理が一枠で早く完結するから、単独サブ回りがまたできるようになったなと思う、虫に限り) エクソスーツ、ローラダッシュしてくれれば一気にむせれるんだけどな
肩を赤く塗れねえのか エクソスーツ正面にだけでいいからタイタンかチャージャーの外殻貼りつけたい PvPは絶対に実装しないと言ってたがまさかPvD(developer)を実装してくるとは思わんて バイルとかハルク倒した時にサンプル落としてくれたり、撃破数に応じて戦闘後にウォーボンドやクレジットくれるといいのに
スーパークレジットくれとは言わんけど、現状敵を倒す旨味が乏しくて如何に会敵しないかが最重要になっているのは、基本お祭りゲーの素体として合ってないと思う >>271
チンパン「おっムシやんけ!爆撃したろ!(クラスター要請)」 そういえばc4実装されるだろうし
バイクに貼り付けて民主主義万歳突撃できるんかね 不思議なことにチーター通報できないんだよなこのゲーム
開発はnProとかいうゴミがあるからチーターなんていないという想定だったのだろうかw オートマトンは別として虫相手には1番殲滅力高い一発逆転要請支援だと思うEXO
レールキャノンは1体しか倒せないしレーザーも時間かかる上にタイタン1体とチャージャー1体くらいしか倒せないけどEXOはロケット尽きるまで無双だし nproとかいうゴミは善良な市民には迷惑かけるけどチーターには効果がないんだよな 戦闘が罰ゲーム扱いだからな
車輌きたら移動ゲーますます加速するぞ アンチチートでチーター防げたゲームなんて存在しないんだわ 防げはしないけどvacは1番ましじゃね?
steamアカウントにチーターの印永遠に残るからかなり抑止力にはなる 火力だけはかなりある
爆発系の攻撃ぽんぽん飛んでこない虫相手なら強い vac付いてるやつってたいてい複数回履歴が残ってるから意味ないんじゃないかな そういう本物のクズは元から失うもんないからどうしようもない そもそmlsteamアカウントに印がついたからなんだよって話ではある ロボットの武器性能は結構満足なんだけど
登攀性能って言えばいいのかな、多少の段差すら登れないのは不満だわ PvEでチーター取り締まりに熱心なゲームなんて存在しないから仕方ないね
対人じゃないから損するユーザーはいないし貴重な報酬は基本的にサーバー管理だからチートでも弄れないし
サンプルを大量に入手できるってことはこのゲームは報酬もクライアント管理っぽいけど
>>285
一度チート使ったやつには抑止力ゼロだよね
チート使ってるやつは大抵既にVAC付いてる まあ少なくともvac検出履歴でてるやつは同じチーターしかフレンドはいなくなるはな >>226
俺もずっと全体命令のメダルもらえていない システム自体は細かい所まで作り込まれてて手触りがいいのにバグと調整の雑さで素材の良さを損なっているような
バグはしょうがないにしても調整はな…
優秀なデザイナーが基礎だけ作って若手に引き継いだのかな >>287
中国人にとっては勲章みたいなものだろうしね
中国人「この人VAC付いてる!一緒にゲームしたらおこぼれ貰えるかも!」
Rustとか見てりゃ分かるけどチーターの取り巻きは良識のある一般人が想像するより多いからなあ まあ金かけて対策するよりもユーザーに我慢してもらったほうが早いからな
ユーザーの大多数がチーターの被害にあったらアンインストールとか返品するとかそのメーカーのゲームは買わないとかになったら腰を上げるかもしれんってレベル エクソスーツ脆すぎだろ
これ発泡スチロールで作られてない? 大火力の武装を優先した結果装甲にしわ寄せが来た
どっちかというとファシストの兵器なのが笑う >>288
脚の意味が足りないよな
ローラとターンピックを付けるべきだわ カスタムで足回り強化して緊急回避とかジャンプ実装してくれんか オートマトンのエクソ棺桶すぎる
てかオートマトン戦マジで辛いんだけど安定してる人いるのか エクソスーツ虫相手ならともかく、この耐久力でオートマトン相手にしたら
一瞬でスクラップにされそうだな… そういや前作にも四人乗りの戦車あったな
あれは敵が砲塔付近にくると自爆するお笑い戦車だったが オートマトンは医療キットアーマーにしてシールド積んでも被弾辛いゲームになったからスモーク炊いたりEMSで止めてマラソン オートマトンのロボとか頭と背中以外鉄壁だしな
民主主義ロボと共産主義主義ロボ逆じゃね 元からランナー多かったのから少しでもプレイヤー側をナーフしたらランナーが増えるのは当然なのに開発は何を考えてたんやろね 虫どもがえいえいするだけですぐぶっ壊れるからアルミでつくってんだろ いまさらだけど逃げたり任務を進める選択ができない人が多すぎる オートマトンはアーマーパッド付のヘビーアーマーだと大分タフにやりあえるしハルクの火炎放射喰らった時もかなり生き残れる
ロケットも他のアーマーだと死ぬような至近弾でも生きてる
けど結局被弾でエイム大きくぶれるしロケット直撃喰らうと即死だからライトアーマーに戻ったわ したいプレイと効率的な攻略方法と運営が作った上で推奨するプレイは必ずしも一致する分けないからね
そもそも団体行動で意識合わせしたプレイしたいなら固定でしょ、野良同士でもホストになる時とかブリーフィングとかで動きの方針意図を手軽に伝えられる手段あったら嬉しいけど米は英語が世界の言語だと思っているので オートマトンは自分もめっちゃ苦手だけど
軌道EMPがとてもとても強いのと通常敵には爆発ARが使いやすい 一応あのオートマトン戦車スーパーアースのコピー品なんだっけ
ならコピー元の戦車はきっとやばいんだろうな 虫に比べて研究進んでないだけで良い装備の組み合わせあるんじゃねオートマトン
取り敢えず軌道スモーク上手く使って戦えないか試行錯誤中 気のせいかマトンの増援呼ばれたらヤケクソ増援で4機ドロップシップきて別のパトロールで更に4機きてミニマップ真っ赤に染まること多々あるんだけど自分の運が悪いだけ?
一応インポ 大型の敵の湧き減らして耐久力も下げるっぽいし今真面目に考えても無駄では? type-Walkerだから硬い奴はtankerとかって名前で出る可能性はある
信じろ 武器とかアーマー変えようと思ってもブースターの画面に切り替わるだけで変更できなくて草
出撃前の画面でしか変えらんねえw エクソスーツ乗ってる時マップにピン立てるとロケット無駄打ちするの糞 エクソって装甲ついてないのか?それとも虫の攻撃は装甲貫通してくるのか?
虫のゲロビーム砲を採用したらヘルダイバー最強になれるのか? 高難易度になるとヘルポット内の収納最適解みんな選ばないけどさ
無いとくっそキツくね??とくにオートマトン
結局俺が選んでるわ ヘビーアーマー+ジャンプパック+レーザーキャノンでアイアンマンごっこしよう >>327
虫でも巣を壊せ系は無いとグレネード+の服着て行ってる意味無くなるから自分は付けてる
あとクスリ+2着てても意味薄れるかもね >>323
キ―ボードやバッドだとバグるけどマウスでポイトすればいけるで まだLv10に満たない雑魚なんだけど
マークスマンとかスナイパーライフルってかなり地雷武器だったりする?
マシンガンやアサルトライフルに比べて殲滅力やストッピングパワー足りないというか
射程だけ高くて、装甲抜けなかったり威力足らない感じあって微妙に思うんだが... 遠くにいるデバステーターの弱点抜くぐらいしかプライマリスナイパーは使い道無い >>332
対物ライフルってのはどうなんだろうか?使っててマシンガンで良くね?って思ってしまったんだが... >>331
対物ライフルくんはオートマトンの頭部狙うと戦車意外すばやく倒せるから使えんほどではない
マークスマンは忘れていい 威力も貫通力も無いからなぁ。
テコ入れあってもいいと思うけど特殊SRとの兼ね合いもあるんで難しいな この時間帯、外人暴れすぎだろ
シャトル呼んだあとは残りダイバーが0になるまでPKしあうのが普通なのか? >>241
電撃作戦ってことは時間切れ離脱狙ってたんじゃない?
離脱要請した場合と違って敵が寄ってこないし
それを利用してヘルダイブソロでスーパーサンプルだけ集めてミッション触らず離脱っていうのもできるし
リザルトで恥ずべき行為みたいなの表示されるけどw パニッシャー強ない?
手癖リロードもできるし中装甲の足止めもできるし。
ミスってブレイカー持ったら物足りない体になっちまってたわ 対物使うぐらいならグレポンのほうが範囲もすべてにおいて上だし
せめて重装甲抜けたらね必要弾数多くていいからえ パニッシャーはマジで強いよ
オートマトンにも虫にもノックバックエグイ
ゲロ虫のゲロキャンセルも出来るし >>340
グレポン強いけどたまに跳ね返って自爆するから接触したら爆発するようにしてほしい 深い池に落ちてもスタックするね
外人が落ちて「kill me」言ってた
そこで落としたサンプルを他の人が拾いに行ってまたスタックしてんよ パニッシャーは一発で仕留めきれなかった時のTTKがゴミなのがな
あとハンターの群れが捌けねぇ ここ2日で結局スコーチャーと弾薬バックパックと使い捨てで固定であと2つはステージと他メンツ次第での航空支援になって何処でも行けるセットばっかだ
虫だとスコーチャーを拡散にして火炎放射とかまだロボット触れて無いので楽しみだなー >>342
グレ振りかぶった後に味方が扉の近くに行ってFFすることが稀によくある
扉の付近に物資が散りばめられてるのは悪意だと思うわw
可燃ボンベみたいなのそのまま撃っても爆風届かないしいちいち運ぶのめんどいし 全体報酬もらえてない奴とかスタックしてる奴ら整合性チェックしたか?
整合性チェックしたら全部解決するぞ パニッシャーはオートマトン相手なら強い
虫相手だと連射遅くてきつい 対物ライフルの紹介動画みたいな狙撃したい状況ってあるか 敵の装甲システムが0,1過ぎてプライマリ武器のセミオート系が使いづらい状態なのはテストして楽しかったんかね
剥がれやすいシステムにならんか >>352
昨日はランチャーが大活躍だったんでもう撃つしかない
脚カラ壊すとみんな狙ってくれるし ガタガタ言ってるやつ多いけどsteam同接減ってないやん 機能の今日新装備実装されて減ってたら終わりっすよそのゲーム >>262
公式Discord見れるならSupport-helpのI think someone is cheating/hackingで報告
又はhttps://arrowhead.zendesk.com/hc/en-us/requests/newからチケット送信かな オートマトンはシンプルにおもしろくないからやってないな これ一人で殲滅戦ハムってレベルングしたりってできるんかな
野良でやるとみんなメイン後回しで周辺相当して結構時間かかるから気になる
ていうかソロで出来るのこれ? オートマトンとの撃ち合いは戦争をやってる感があって好きなんだけどロケラン直撃で即死がきついんよ さっさとヘルダイブいって周回すればいいよ
殲滅とかミッション関係なくレベル上がってくから ロボ呼んだ時に来る搭載機がちょっと射撃してくれるのもイイねこれ >>361
殲滅してる最中ならいいけど敵がこっち見つけてない時まで砲撃して敵釣るのやめて欲しいぞ 虫相手だとロボ圧倒的だな
火炎放射はだめだ
今は特別支援で2体持ち込めるけど支援きれたらきつくなるな クイックって今表示してる難易度の適当なミッションに放り込まれるの?
人によるだろうけどとりあえずクイック?ミッションやメンバーのレベルとか見て選んでる? 前歩きながらミサイル打ったら爆散したんだけどどういうこと? 難易度とフォーカスしてる星から選ばれる
宙域限定は無いから星or銀河全体からって感じ 中華ネームのチーターに巻き込まれるリスクを避けるため名前見て選んでる >>365
ラグか何かで撃った瞬間エクソの体とミサイルが重なって自爆したんじゃない?w
前進しながら撃たなかったらセーフなんじゃない? 初めて呼んだエクソ君が降って来て即廃車になってしまった
ちゃんと見てなかったが同じとこに何か呼んで潰してしまったんだろうか 殲滅で弾切れになったエクソが邪魔なんで破壊しようと思ってグレ投げたら
そこに仲間の呼んだ新しいエクソがのこのこ歩いてきて一緒に爆殺してしまった
すまんかった EXOは上手く使えば短時間無双出来るし気分もアガる分ミスって壊しちゃうとテンション下がるよね ロケットでタイタン倒したら吹き飛んできた死体にEXOごと潰されるのクソすぎる 脱出地点付近でEXO壊さないよう注意な
ペリカン搭乗口に残骸残って脱出できなかったわ 今ログインしたら全体命令完了報酬二連続でもらったぞ exo使ってて思うけど
何らかの形で常に支援+1して良いんじゃないか
「今週はガス空爆かよ!?」ってノリで >>366
ありがとう
>>367
名前か
選んで入った方が安全なんだろうけどそれでいつも
このホストはレベルが低いから下手だって馬鹿にされるかもとか
こんなレベルの高いホストの部屋に入ったら足を引っ張ってしまうとか考えまくって結局入らないしなあ ガードドッグローバーの攻撃力が上がったせいで自爆が多くなった EXO乗ってて死ぬとサンプルも武器もドロップしない時があるな
そのあとしばらくしてマップ中央にサンプルだけ降ってきたが謎すぎる もしかしてマトンの火炎放射器も威力上がってる?
一瞬で溶けたわ 両手オートキャノンのEXO出してる奴いて草速攻でブロックしたわ >>382
もともとハルクの火炎放射なんてまともに食らったら即死だよ
アーマー値も修正されてるから余計にそう感じたのかも 結局アーマー値はどうかわったん?
今までが0でアプデ後ライトがマイナス、ヘビーがプラスになったのか
今までがマイナスでヘビーがプラスになっただけなのか どんな敵よりもどんな悪影響よりも味方全員切断して孤立させる不具合が酷いわ
しかも帰還要請して敵のラッシュ始まった瞬間からなる確率爆増
相変わらずその他も不具合多いな エクソスーツはポッドじゃないから建物の上にそっと置かれる
取りに行けない >>385
今までは全部ミドルアーマーの数値でバグってた
修正後は数値通りライトが柔らかくなってヘビーが固くなった ライトは脆くなったし
ヘビーは固くなった
と言っても普段はやっぱライト人気 結局ライトじゃないとハンターから逃げられないから単純にプレイヤー弱体化しただけなんよ チャージャー走って避けられるのはでかすぎる
移動速度だけじゃなくてスタミナ回復までペナ食らうのは痛すぎる
武器の反動制御もアーマーの性能に組み込まれてたらヘビー使う理由も出てきたかもしれんが ヘビーアーマーは素でシールドパックのシールド内蔵してるくらいあっていい
それかもっと防御力上げて敵の攻撃でよろけづらくするか
それくらいしないとただ被弾しやすくなって不利になるだけだわ 確かに反動軽減+ダメージ時の照準ブレというか跳ねを抑える機能も欲しいな
今から追加変更は無理だろうけども youtubeでスカベンジャー使って検証してる人いたけどライトは5発、ミドルも5発、ヘビーだけ6発
ヘッショはどれも同じ
でかいダメージ食らえば変わるんだろうけどこの程度だと機動性捨ててまでたいしてヘビー着る意味ないわな 今売ってる250のアーマーは防衛ミッションなら有りやね
走らないといけないのはやっぱライトだわ >>395
誤差すぎるな…
ヘビーは棒立ちでチャージャーとやりあえるくらい堅牢でないと意味ないだろ マークスマンライフル好きだから現状大体の武器の劣化なの悲しいわ
何でアサルトで中装甲抜けてマークスマンは軽装甲だけなんだよぉ...
全然関係ないけどレーザーキャノンって焦がさなきゃずっと撃ってられるし
射程も100mくらいあるから良いなーって思ってるんだけど、昆虫みたいなののクソデカい鎧虫には効いてるのかしら?
この武器他と違ってヒットマーク出ない(出てても解り難い?)から全然効果も威力も解らんわ... 敵の装甲システムをこっちのアーマーにも適用してくれや Bluetooth接続すると音声消えるバグ治ってる 感謝感謝 >>398
中装甲抜けるからヒットストップしなくなって火力落ちた代わりに無限に使えるようになったマシンガンと思えばいい >>356
thx
大分時間たってるが一応報告しとくか チャージャーと楽しく追いかけっこしてたらキックされた…
1分も無駄にできない効率主義なのか 他人のセッションに入ろとすると接続エラーで入れないこと多くね?
俺だけ? パニッシャー強いな
ストーカーの群れが来ても弾をばら撒いて怯ませれば簡単に処理できるな 小型の雑魚群れに連射速度の関係で詰められることもあるけどリディーマーで撫で撃ちすりゃ良いしな。 ヘビーアーマーは虫だと弱いけどオートマトンだと輝くとかないか?オートマトン足遅いし
道中はダルいけど撃ち合い有利ならアリじゃないか? そうだよ
ライトとヘビィは相手によって使い分けで良い 意地でもこの上には要請させねえぞっていう跳ね返りゾーンがある 相変わらず落ちる時は毎回落ちる不安定さ何とかしてほしいわ
ロクにバグも治せないならアーカムナイトみたいに一度販売停止して長期間かけて作り直せばいいのに
落ちるたびに毎回整合性チェックかけないとダメなゲームとかアーリーアクセスレベルだろ ロボ触ってみたが「ああ、うん」って感じで
概ね予想通りだった
10分か、迷うところだなー 離脱ラッシュの時に呼ぶのが一番いいな
敵が大量にいればいる程、活躍するわ このゲームて野良でVC無しでも遊べる?ギスギスしてない? エグソスーツとりあえず適当に撃ってたら目の前の敵にミサイル当たって爆発して死んだ
1度と言うか一瞬しか使ってないけど今のところ使いにくい 昨日ホストでマシンガン呼んだら他のプレイヤーに取られて(´・ω・`)ってなったわ ロボは虫相手でミッション進行時に起きる波状攻撃の時に輝くね
探索しながらだとパトロールに絡まれやすくなるから向かない 群れだらけになった時に一人だけ逃げて高台陣取って他は見殺し
増援も延々と下のどう降りても逃げ場の無い場所に投げ込むバカいて結局増援数足りなくなって失敗とか萎えるわ エクソスーツはマトリックスのロボみたいに猫車で弾倉運んで装填させろ >>416
必要ない
VCで陰キャ日本人の声なんか聞いたことも無いぞ
喋ってるの英語話者ばっか
ギスギスする程の協力要素も無いし いやー被弾しなけりゃ起動レーザーは遥かに超える火力の期待値はありつつそこそこ脆い
迎撃と有利地形に移動する時間踏まえて呼ぶタイミングもあるね
起動レーザーの様に困ったら呼ぶじゃダメね
しかし10分かー エクソスーツ、ジャンプしてほしい場面いっぱいあるな
まぁ、このゲームじゃ着地して死にそうだが エクソスーツ強いのは分かるが軌道レールorレーザー/イーグルのなんか/バックパック/支援武器の構成から何抜くかって言うと何も抜けない エクソはフル性能発揮できたら糞強い
逆に押し込まれた場合はレーザーとかのほうがいいし調整としては悪くはない エクソスーツはまだ艦船アップグレードという可能性を残してるから >>425
自分もそれ考えてて現状の支援枠潰すとなると結構ロボはキツいなって思ってた
リキャスト5分でもまだ微妙かも
確実に活きるシーンてペリカン待ちor虫の殲滅とかなら
通常ミッションで一定時間留まり続けるタイプだとEMS迫撃で良いし中々難しいですな ジャンプブースター今の性能ならぶっちゃけ標準装備にしてもいいと思う
支援のバックパックでクールダウン半減、距離増加みたいに性能強化とかにすればいいし >>426
そうだね割に合ってる火力あるし初手としては悪い調整じゃないってのは同じ意見だ
艦隊アップグレード来て性能少し変化あったら嬉しいなー ジャンプはリキャスト長すぎるくせに思ったより飛ばないから緊急離脱にも使えん
一部地形登って半安置できるぐらいだな 車くるまではライトアーマーが強い
全員車で遊びたいけど操作と機銃別だろうし弱いだろうな エクソでロケット撃ったら味方のシールドに当たって死んだわクソ
近くに来るんじゃない >>338
普通にミッションこなしに回ってたからなぁ
自分もスーパーサンプル集める時は電撃で時間潰しして恥ずかしげもなく帰るってのはやるけどフレのみにしてやってるわ ライトニング連射チートあるみたいだから注意な
連射っていってもそこまでだから気付きにくい EXOが前作性能そのまんまだなこれ
ラッシュになる前に呼んでおかないとラッシュになってからでは手遅れな点も
それでも旋回速度が速くなってる気がしてかなりマシな手触り >>435
一回フルチャージして以降は7割程度のチャージで射撃できるようになって発射間隔短くなるんだけどそれじゃね?
バグか仕様かは知らんが誰でもできるよ、日本語Wikiにも書いてある エクソ乗っててもチャージャーが突っ込んできたら一撃なのは脆すぎんか?
ライトニングくん意外とやれそうでやれない性能なの悲しいな
チャージ時間短くなったら強すぎるか?でも今まともに当たらないバグ続いてるよね?あと誤射率酷いかも? 整合性チェックしたら報酬もらえた
スペシャルサンクス 地球防衛軍の低レベル帯のアレを想像してると機動力が良すぎてびっくりする
固定砲台だとほんまつよい
CT短くなるとOPかもだが使うタイミング間違うと枠1個潰すだけだしな ヘルダイブの離脱防衛でエクソ×3読んでタイタンチャージャーの群れをボコボコにするのたのしー
ってやってたら離脱画面でクラッシュしたクソめ 前作と違って戦闘始まってても意思疎通無しでかなり戦線から離れて安全地帯で呼べるだけでも相当マシだよな エクソは正直今みたいに別枠で呼べないと正直野良だと使う気になれんわ
タイミングとか調整できる固定なら使い道あるんだろうけど これ今後もロボ追加されるならマジで一人一回使えるロボ召喚にしたほうが面白いよな レベルだけどんどん上がっちゃって嫌なくらいなんだけど
これでレベリングしたい人ってどんな感じなんだw >>407
結局被弾するとエイムがぶれるからあんま意味なかったな
盾も試したが撃ち合い集中してるとまずロケットで吹っ飛ぶ 自分エクソ→無料エクソ→自分エクソで蹂躙しながら回れるの良いな
無料エクソ使えなくなる前にインポでスーパーウラン集めよ たのむエクソにヘルボム内蔵してくれ
起動するとプレーヤは降機不可になるやつ >>438
俺も遭遇したけどチーターのはそんなレベルじゃないしハルクもタンクも一瞬で消し飛ばしてくよ
見たのは移動速度も上げてたな EXOの背面に赤ポリタンク見えてるけどスーパーアースの技術力心配になってくる 1でc4あったから今後実装予定の装甲車に付けたら多分神風できるぞ エクソスーツ結構良いな、移動速度も悪く無いし
14発も巣穴壊せるミサイルあるのが特に良い、虫駆除たのしい イーグル支援は翼下パイロンに積んでるであろう爆弾とかロケットは枠食うのは分かるんだけど機銃掃射くらい弾薬別枠で支援枠使わずに常時くれてもよくないか?
デイリーで使う機会あったから選んだらガチで弱くてびびったぞ >>405
パニッシャー、ナーフ前のブレイカー並じゃない?トレインしたら1列に並んでエイム困らんし継続力でも弾切れ起きにくくて威力高い、中装甲の足止めできるパニッシャーのが優秀だわ 撃ったらリロードする癖あるからパニッシャーはとてもいい チーター増えてんなー
フレのハード手伝いに行ったらミッション参加してきた瞬間にサンプルとウラン100個ずつ飛んできたわ
巻き添えでBANくらうのこえーからやめてくれよ >>453
アサルトライフルレベルで連射できるのかなあ、できたら面白そうだがnPro仕事してよw 土壌スキャン系の敵の湧き異常じゃね?
降下艇6個来たんだけどどうしようもないわ どうして乗りながら支援できないんですか
別に操作が被ってる訳じゃないですよね? イージーとかでも全然楽しめてたんだけど、難易度高くなると更に面白いねえ エクソスーツ、二足歩行を活かして欲しいというかもっと段落を踏み越えられんか
出来ないならローラダッシュして >>467
駆逐艦改修でEXO格納庫拡張するとEXO改修が可能になり格納庫で脚部強化パーツを付けると緊急回避やジャンプが出来るようになります!
とかだと嬉しい スーパー市民アップグレードはは導入する価値ある?
教えてすーぱー市民の皆さん! >>466
増援要請目の前でビリビリに破り捨てそう >>469
性能で言うならいらない
そもそも本体リリースとの同時DLCは強くすると同じスタートなのに差が大きくなって買ってない人の不満が貯まり初動の重要な評価に響く
強くすると無理矢理DLC買わせるような悪印象つけちゃうし
スーパー市民の称号のように目立つけど実用性が無いモノってのが定番 >>469
始めたてで参考になるかわからないけど、正直内容はコレクション以上の価値はないと思う
サブマシンガンが早々にお亡くなりになる...けどスーパー市民って名乗ったり、カッコいいアーマーを着たいなら有り ほぼチャレンジを繰り返しているだけでLv35になってしまった
スイサイド10回もやってないし、インポッシブルは1回クリアしただけだ
ヘルダイブ怖くてできない 良いこと考えた
EXOスーツの背中にヘルボムを紐で縛れば解決じゃね、最高に民主主義だろ ヘルダイブ5回参加して3回失敗したから、もう怖くてできない、だ 早くスーパー市民エディションのゴールデンデモクラシー塗装を使わせろ 虫の迫撃緑液をクリーンヒットしたらエクソスーツ一発で爆発して草 >>478
失敗してもまた出撃すればいいんだ成功するまで何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も >>469
フフッ
スーパー市民にだけ許される特権が母艦の中にあるのだよ…
支援ヒーローという名の民主主義がなッ! EXOこれ装甲らしい装甲積んでないよね
ただキャビンを鋼板で覆ってるだけだろ
装甲車や戦車じゃなくて火力を運搬する事だけ考えたテクニカルトラックだろEXO レベルと金とサンプルもうカンストし続けてるし解放に必要なレベルとか要求素材のスケーリングミスってるだろこれ >>474 475
名誉職を金で買う感じかな?ありがとう名誉あるスーパー市民さん達!
>>484
投票よりも献金こそが民主主義に貢献出来ますもんね!スーパーアースの為にスーパー市民になろう!私はならない! >>488
ごめんw
ちゃんと言うとプレミア版にすると母艦内で支援ヒーローって言うミニゲームが遊べる
プレミアムウォーボンドの方で取れる兵装は正直全部無くても困らないと思う チャージャーとストーカーの巣の処理が安定しないから
野良スーサイドが地獄のような難易度で
毎回増援回数使い切る勢いでござるよー 火炎放射器で虫焼いてたら残火で仲間が死んでPvPモードに… >>469
メダル溢れてて勿体なかったから鋼の古豪目的に買ったわ
SCは来週のために温存や >>487
マジかよ、exoスーツ換気と空調付いてるのかよ ロケットランチャーとヘビーマシンガンを装備した重装甲歩兵型エクソスーツ
、、、重装甲? (^o^) 人間が濡れたティッシュだとしたら濡れてないティッシュくらいの強度がある
爆発一発で壊れたから知らんけど 離脱地点行く前にエクソ呼んで行軍してて段差降りたらヘルボム踏んで何もしないまま大爆散したわ
かなり派手でかなり恥ずかしかったから皆も気を付けろよ ストーカーが見えたら近くにあるってことがわかってるのに探そうとしないんだよね
人間より脚速いし耐久もハイブガード以上だから鬱陶しいことこの上ない ストーカー来た方向逃げた方向見て
巣っぽい見た目のオブジェクトを見つける
見つからないならマップ見て怪しい位置をピン連打絨毯爆撃
カギカッコついたらマップ閉じてその方角見ると画面上の簡易レーダー?にストーカーの巣の青いマークが出たら確定みたいな感じで見つけられるのがまだまだ浸透してないよね
キノコもこれで探せるから大分ストレス減るのに キノコ探しは少し高い所に上れるならそれが一番楽ではある レーガン持ってきてんのにわいのEAT片っ端からぶっ放すのやめてクレメンスいいぞもっと撃て タイタンの腹の緑色部分をオートキャノンで吹き飛ばすとゲロ吐かなくなるぞ!
へえそうなんだレールガンでもできるかな
うわ緑部分どころか全部吹き飛んだわ草
なんでお前それでゲロ吐けるの?????????????? ハード辺りでエクソスーツで暴れるのめっちゃ楽しいな エクソスーツ着陸と同時に斜めって転倒からの爆発とかいうゴミパターンあるのね 任意目標やっててストーカーに襲われたら中断してでも巣壊しに行きたいんだけど高難易度単独行動だと片道切符になっちまうわw うお ロールバックされてる? 昨日~朝にやった何マッチ分か全部消滅してEXOスーツ買ったのも無かったことになってる エクソをオートマトンにつれてくと枠の無駄だわと悟ってしまう 対オートマトンでのエグゾはシールド発生機使って何とかならんかな ガード犬みたいに次はレーザー版のエクソスーツ来るのかなあ 離脱地点で敵が全く来ないで暇だったんだけどなんの差なんだろう >>518
巣を全部潰しているとその分の襲撃が無くなるので
周囲にいた敵さえ増援なしで処理すれば敵が来なくなるらしい 巣全部壊してるのにわんさか来るときって道中無視したパトロールでも向かってきてるのかね 5日前に買って20時間くらいプレイしてみたけどゲーム性といい運営のバランス感覚といいANTHEMに近いものを感じる
メリット薄いからみんなが高難易度のロボに行かず虫ばっかり回してる所やサーバー弱くてログインしずらかったりバグ多かったりするところもそっくりで懐かしい気持ちになるわ ヘルダイブ50レベルの輩が地雷に380砲撃持ち込んでところ構わず要請するもんだから地獄になっていたわ
レベルだけヘルダイバーがだいぶ量産されて最高に民主主義してきたな >>520
法則性が本当に謎
巣を潰してても発着場埋まるくらい来ることもあればほっとんど来ない事もあるし
敵の湧き具合とかAIかなにかで単調にならないように管理してるのかもね知らないが ストーカーこんな湧いたっけ?巣一箇所しかないのに7、8匹いたんだけど。スーサイドで。
4匹に絡まれて火炎放射でなんとか乗り切って味方見たらそっちにも3、4匹いたんだけど。 イオン嵐は流石にひどない?
あれ1分ぐらい支援呼べないじゃん 対オートマトンで離脱時以外にエクソ乗る奴いたらわざと足辺りちまちま撃って早めに壊させてるわ
強制的に射線切らされて邪魔くせぇ
なんでエクソ乗ってやたら前行く奴多いんだよ エクソ乗ってなくても敵にハグしたいのかって距離まで行くヤツのほうが多いぞ 対オートマトンだけど砲塔系がめっちゃ刺さるわ
あいつら意外と壊してこない >>524
もう1個巣が近くにあったか、倒した横から湧いたんじゃね?
倒すと即湧きしやがるから穴の横でやりあってジリープアーになるのはよくあるw なんか...やたらとフレンドリーキル乱発されて抜けたんだけど
これBANされたりするんかな... >>523
巣がやたら遠いとたどり着くまえに離脱しちゃうとか
ミッション制限時間ギリギリだとパトロールがアホほど湧くとかでたくさん来るとかはあるかもしれん >>533
ゲーム的にFFも楽しみの内がある時点でBANはないだろ
そんなんでBANされてたら開幕に支援武器横取りされてキレ散らかして残基無くなるまでそいつ殺し続けたフレとっくにBANされてる このゲーム雑魚敵の量に対して爆発武器の爆発範囲ショボすぎるの何とかしてくれんかな
この先もっと強い武器出してくなら今あるのはそのままで良いけど ロボ強いけど飽きやすいな
こっちのほうがよほど頭空っぽでは? >>537
今はお試しで全員が無料で呼べるからみんなでヒャッハーしてるだけで、
本来は支援枠使ってCD的にほぼ1回限定なことも考慮しろ タイタンとチャージャーのHPめっちゃ減った?
ビリビリ銃二人で撃ってるだけでバタバタ倒れてたのしいw >>539
動けない、弾が300発って時点でエクゾに比べると…
CTが短いのと回数制限なしって優位性があってもなぁ 毎晩ヘビーマシンガン陣地の上にまたがってハッスルしています ヘビーマシンガンの見た目しょぼいけど火力すげー高いよアレ 遠距離攻撃貧弱な虫相手だとなかなか制圧力高いよね
チャージャーは流石に厳しいけどゲロ虫には強い >>536
爆発武器は爆発属性ダメージ与えるための武器だから… 赤ちゃんの声垂れ流しの英語圏の人と当たった
PS5の人はパッドにマイクでもついてて誤爆するんかね?知らんけど >>547
なぜか通る奴と通らない奴がいる
通らない奴は誰とも通らないから完全におま環
原因は知らん 虫に関しては4人全員でライトニングもってくだけで、弾の消費も無くごり押しできちゃうわ
ヘルダイブの沸きでもFFしないようにだけ気を付ければ全く問題ない
タイタン、チャージャーが複数沸いた時だけ支援でさっさと殺せばいいだけで
レールガン強かった時以上に立ち回りが脳死でぶっ壊れてる
ライトニング、レーザー、レールキャノン、ジャンプパックのセットが4人なら多分ヘルダイブの2個上の難易度あったとしてもいけるわ ライトニングがFFだらけの2軍武器と勘違いしてるバカが一定数いるしばらくはライトニングナーフは無いから安心
最強の一角なのにな >>540
そうなんだけどロボ持ち込みより優先するものなくね?
雑にチャージャータイタン倒しつつ雑魚も処理できてリロード時間がないから火力がダンチだわ
主要任務をこなすとき交代でロボ出してるだけで楽勝
お試し消えてもCT的に最初と最後の離脱で使えるから前のレールガン環境より楽だなって 4人でチャージャータイタンを支援兵器で順繰りに消せる連携あるなら大体勝てる定期 ライトニング強いよな
オートマトンでもかなり使える気がする スカウト・ストライダー倒せって任務に出てるんだが、普通のストライダーと何かちがうのか? >>545
チャージャーとハルク瞬殺してこいつこんな強かったのか……ってなったわ
ちゃんとした場所に置けば一人で一方向制圧する位の力はある オートキャノンってインポやヘルダイブだとリストラなんか?
レールガン弱体化されてからオートキャノンの方が使い勝手よく感じるんだが 逃げながら雑魚散らしつつチャージャー削れたりして便利だよねライトニング、連射ちゃんと使えば制圧力凄いし
これで大型敵の湧きと体力調整きたらますます人権になる気がする チャージャータイタン弱体化、湧き減少はもう来てね?
だからライトニングが今強いんだし >>372
死んだ瞬間にダメージ判定消すべきだよな
いつまで足にダメージ判定残ってんねん 足に判定残ってるんじゃなくてオブジェクトに衝突判定あるだけじゃね
撃墜したドロップシップの下敷になると死ぬのと同じでリアリティ仕様ってやつ エクソのHP2000だわ
無傷のエクソに乗った奴に間違えて増援ポッドで落ちたらFFダメージ2000入ってた >>559
虫は横に広がるし素早く近寄ってくるから火炎放射器の方が良い感あるけど虫でも悪くないよ リザルトで味方の1人がFF10キルとかなっててそいつだけキックされるの見るの好き >>562
もう来てたんか、失礼した
情報広まったらますます増えそうね >>561
そうなったら🧠空っぽ言われてまたナーフだな >>569
いやすまん俺の体感なんだ
ただスーサイドは明らかにチャージャータイタンの湧き減ってるし、逆に雑魚が大量湧きしてるからサイレント修正を疑ってる >>572
チャージャータイタン減った感も若干あるけどそれよりもゲロ虫が劇的に減った気がする ヘビーマシンガン陣地はオートマトン戦でシールド展開と一緒に発動すると化けるぞ
短時間だけ無敵モードになれる ロボやりたくて50000近く集まってる星でヘルダイブでホストやっても一向にマッチングしない
マッチは直ってるからヘルダイブで検索かけてる奴がいないってことまでだよね? エクソに砲塔くっつけれるような気がするのは何故だストームワン 選択して参加するマッチングで黄緑色で参加出来ないマルチあるんだがあれはBLされてるとかなのか? ノーマルとか低難易度はまったくマッチングしなくなったわ(´・ω・`)ほとんどソロだよ おまかせ装備とかも追加してくれんかな毎回ちょっとだるい 無反動砲のリロードってひょっとしなくても味方にR押してもらう方式?
野良じゃちょっときついねえ >>582
マッチのコンソール見る限りそこそこ人はいるように見えるけど…?
救難ビーコン置くとコンソール画面でアピールできるようだから試してみれ >>582
自分レベル9なんでノーマルかイージーやってるんだけど1人のとこに入ったらわりとすぐ4人になるの連発だったんでタイミングとかあるんかな? EXOスーツは虫エクストリームぐらいだと気持ち良く無双出来るかなって感じがする。それより上だと軌道レーザーとかの方が建て直しには向いてそう。クールタイム糞長いし、1枠取ってまで使うのかって言われるとかなり悩みどころだなコレ
>>584
自分でバックパック背負ったら自分でリロード出来る 鯖妊娠くらいで離れて久々なんだけど今ってレールガンとかの調整も入って鉄板装備どんな感じなん?
アーマーの耐久って調整されたのか? >>588
バッィパックって普通の弾薬パックのことよね?
Rも5どっちも押して試したつもりだったけど押せてなかったのかなあ スピアとかオートキャノン、無反動砲は専用の弾とセットで落ちてくるから
それも拾ってないとリロードできない >>590
無反動砲とオトキャは専用弾薬パックが一緒に送られてくるぞ
武器だけ拾って弾薬パックを取り忘れてるようだな >>586SOSってあれそういうことなのね使ってみるわ ライトニング連射できるの?
単発しか出ないんだけどw レティクルの収束7割くらいで離すを意識して連射スピード上げるテクってだけで
ARみたいな連射をイメージしてるなら出来ないとしか言えんわ 久々にマルチできたけどリザルトで全員レベル0になったりなんかこわいな後解散ないの不便ねゲーム終了しかないわね ライトニングってチャージャー倒すのに何発ぐらいいるの?
狙う場所は適当でいいんだよね? >>598
なるほど了解です
っていうか今同時接続30万いるんだが・・・
今日過去最高同時接続行きそう
鯖が不安定すぎる オートマトン攻撃受けるとひるんで回復も何もできんくなるのウザ過ぎる ハンターにペロペロされるだけで鈍足になるヘルダイバーくんさぁ… 回復アーマーの無敵時間増加をうまく攻めに活かしたいけど、どうしても回復する時は逃げてる時が多くてうまく機転を利かせられないわ >>606
ストーカーのベロパンチでノックアウトもさぁ エクソスーツが運搬中に流れ弾で破壊されて笑った
コンテナとかに入れて運んでくれよ >>603
使いこなせない人は使わなくて良いよ🙆
流行ってナーフされるの嫌だし🥺 SEAFってなんの略なの?
連邦軍的な意味合いはわかるんだけど
スーパーアースなんたらフォースかな? スタミナ強化みたいなのあるけど全然上がってる気が微塵もしないんだけど本当に反映されてる? >>611
Super Earth Armed Forces ロケットデバステイターのロケット弾、爆発耐性のあるミディアムでもワンパンなのは流石にどうかしてると思ってる 敵の集団が目の前にリポップするのは度を超えてるから早く修正してほしい デストロイヤー君支援武器とかはポッドで投下して来るのになんでエクソスーツだけあんなちんたら吊り下げて持って来んのよ
タイタンフォール見習え チャージャーが怯みからの突進するとテレポするのアホすぎるからどうにかしてくんねえかな
というかキャラクターの挙動全般がお粗末すぎる 初期の方ってあんな頻繁にワープしてなかった気がするけど最初からあんなんだったっけか バカ運営のあのユーザー煽りを見るとチャージャーの挙動がただの嫌がらせに感じるんだ >>618
あんなワレモノ注意な代物を軌道投下なんてしたら即爆散や >>618
ポケモンボールをうっかり建物の横に転がしてしまったら建物の屋根に投下される
屋根に上がれなかったら建物壊さないと乗れない >>622
梱包材でなんとかしてくれ
それはそうとチャージャー君が峠攻めてんのかってぐらい凄い曲がって来るようになってて驚いた 当たってねえのによろけとか鈍足付与するのやめてもらっていいっすか? クイックマッチ全然しないんだけど、またバグってる?
虫のスイサイドなんだが >>327
レベル高い人はブースターの選択肢多いから準備完了押さずに出揃うの待って足りないブースターを補うべき エクソスーツの頭平らなんだしシールドパック取り付けてたい チャージャーワープはまだマシだけどダブルチェーンソーオートマトンのよろけスライドステップ強すぎて直して欲しいわ 銃口から弾が出るシステムにしたいんだろうけどこの運営じゃ無理だな
岩に張り付いてもいないのにEXOのミサイル誘爆起こしてすぐぶっ壊れるわ エラー落ちしたら整合性チェックすべきだな・・・
毎回何か再取得してるわ まったりハードで火炎放射器でチャージャー焼き殺して戦闘終了後、味方が火床踏んで焼け死んだのがしっかりリザルトでFFになってるの民主主義だわ
落ち着いた状態でなぜわざわざ踏むんだぁぁ!
前作と違って画面共有じゃないから燃えたら緊急回避で火を消せるってのが浸透しづらいよなぁ
そういえば今作ダウン要素ないな 端末操作中の味方にヘッショする奴は何がおもしろいんですかね
部屋主も報復FFじゃなくてキックしろキック >>634
レムナント2ならサーバーエラーも報酬0もないからあっち先やった方が絶対いい
それでしばらくして人が減ってからこっちで快適にプレイした方がいいよ >>570
細かいところ見てるねw全く覚えてすらないw
良い民主主義してる オートマトンはパニッシャー担げ
ダメージが少しでも通るやつはめちゃくちゃノックバックするぞ これザコ3匹以上に追われて一発でも貰ったらハメ殺し確定?
飛び込みしても飛び込み後立ち上がるまでに追撃で死ぬわ
たまご100個くらい壊す奴敵多すぎてソロじゃ無理だな ハンターとストーカーの攻撃って吸引力ありすぎだろ
鯖のラグ直せてねえのに 卵のと哨戒?のリス量に負けてリザルトみたらキル数965で笑った
気持ちいいけど気持ちよくないわこれ、マルチも全然繋がらないし 卵は外周から見えるとこ探して狙撃して壊していけば大概いけるよ
無駄に凸りすぎ >>643
難易度次第で、足止めて戦うと敵の増援増援のループでジリ貧
戦略的撤退も必要になる >>645
ヘビーアーマー着用時のみバックパック2つ背負えると面白いかも
スタミナが重要なゲームな分、それに乏しいタンク役としてヘビーアーマーの特長にしてくれるといいな パニッシャーのリロード中に射撃混ぜたら目にもとまらぬ早撃ちでうける
https://i.imgur.com/bC85Ql6.mp4 >>650
シングルアクションアーミーのファニングみたいだw パニッシャーとスラッガーって人によって評価変わるけどパッドとキーマウで使い心地に差が出んのかなやっぱり >>647
もしかして増援は無限なんですか?そんなの民主主義じゃない… パニッシャーはどう考えても強いんだがな
ノックバックと集弾性あるからある程度エイムできればハンターの群れも楽楽対処できるし >>641
巣の反対側に使い捨てを投げます
敵は使い捨てに釣られるので落ち着いて卵を破壊します モジュール終わったのにメダル全然足りねえなー
気持ち的にはコンプしたいけどマントやカードは買わなくていいな
メダルのカタログって追加されるらしいけど今後もカタログ買うのにSC必要なの?
どれくらいのペースで貯めていくことを想定してるんだろう
1戦ごとに10SCくらいしか拾えないじゃん >>653
増援は難易度に応じてクールタイム違うけど無限だよ
だから増援呼ぶ小型や一部中型の殲滅が最優先なんだよね
これが分かってねえ奴めちゃ多いけど ソロなら地雷もテスラも迫撃も気兼ねなく使えますねぇ エクソスーツお試し期間だから持ってなくても呼べてるのか?
民主主義的には、ずっとこの仕様でお願いしたいんだが!? 虫は増援モーション見えた瞬間に倒しても遅くて絶対来るので
纏めて倒せないと多数相手に虫の増援を食い止めるって言うのは無理な気がする 難易度が細かく刻んであるのは良いね
スーパーサンプルも救済されてるしクリアできずに脱落するということが無い ヘルダイブ虫には何持っていけばいいんだ
イーグルエアストライク、軌道レーザー、ロボ、砲塔でいいか?
テスラタワーもありかな? >>664
構えても煙吹く前に倒せば間に合うよ
何度もギリギリセーフで阻止した >>666
4人いれば雑な構成でもなんとかなる
イーグル多いほうが偵察に時間食わずに済むね アンセムのスーツみたいなもっとスタイリッシュな見た目にしてくれよ
あんなゴツいロボカッコ悪い >>666
エアストライク、軌道レーザー、軌道レールガン、EATにしてる
チャージャータイタン処理は任せろセット まだレベル一桁なんだけど、難易度アンロックってレベル20になってからやっていく方が楽なのかな EXOって近接攻撃できるんだな
適当に細かく往復運動しながら近接してるだけで群がるムシ対処できる >>671
強い装備がレベルで開放だからそうなるな
ただ野良でやってりゃ介護したがりが勝手に入ってきてキャリーしてくるから適当でもいいっちゃいいかもな
人に極力迷惑かけたくないなら装備を開放してから次の高難易度に挑む方がマナー(個人の美学と気づかい)的によろしい >>667
構えてから煙吹くまでが早すぎる
見てから防ぐのほとんど無理で防げた場合は元々撃ってた群れに構える虫が偶然いて煙吹く前に倒せるパターンでしょ
12fの中段見てから立てるって言ってるのと一緒 >>670
すまんEATってなに?
サイレント修正してんのか小型ザコ敵湧きめちゃ増えてるんだよね
小型楽に処理したい >>673
とりあえずイージーでレベル上げられるところまでは上げてみる
ありがとう >>671
解放しながら上げるでいいでしょ
発売日からやってるけどそんなん気にしなくていいんじゃない?
ハード以降はlv10以上じゃないときついなーって思いながら解放してたしスイサイド以降は早く20になんねーかなーって思いながら解放した
そういえばスイサイドとインポ1回ずつしかやってないな
ヘルダイブとそんな変わらん気がするけどけっこう違うもんなのかな >>678
あれかぁ
その役目はロボでやるとするわ >>677
ノーマルはレベル10未満でも最悪ソロで何とかなるってことかな
もうすぐレベル8だからチャレンジ昇格挑戦してみるよ 100年前も同じEAT-17使ってたのに敵だけ進化してるとかもう終わりだよこの民主主義 >>669
悪いな、スーパーアースの二足歩行兵器はメック系なんだ
スーパーロボット、ガンダム、アメコミ系とは別ジャンルなんだ チャージャー相手に火炎放射あるとマジで助かるなこれ
これもそのうちnerfされるんですかね >>674
そもそも敵は攻撃を受ける(ごく近くの敵にも伝播する)か直接こちらを視認して戦闘態勢に入らないと増援呼ばない
従って敵陣に攻め込む時の基本としてはイーグルエアストなどの空爆系を
『視認されないように』要請してマップを開いておく
空爆着が着弾したらマップで残った敵の光点目指して突入し殲滅する
こうすることで増援呼ばれることなく戦闘が終わる
注意点としとは空爆の音に反応して付近のパトロールなどが近付いてくるがこいつらは戦闘態勢入った訳ではないので可能なら潜伏してやり過ごした方が楽
レーダーの性能が悪いままだと空爆の精度や残敵掃討にも影響大なので
原子力レーダーやレーダーブースターは必須級というワケ >>667
難易度によってペリカン待ちやフィールドでの増援や敵のPOPが不規則で
なんか難易度ディレクター的なAIが裏に居て敵の物量を飽きさせない様に操作してるようなイメージを受ける
なのでラッシュに入るとプレイヤーの視界外からゾロゾロ敵がくるんだけど実は増援モーションとかは関係なくて増援確定した祭にプレイヤーの視界内にいる小物に一応増援モーションは出させてるみたいな
いや勝手な予想なんだけどさ 支援要請する投げ物を射出するガジェットあってもいいな...と思った >>683
ヴァンツァー系が合うと思うんだ
ところでS型デバイスっていう便利な装置がありましてぇ… タレット------敵------自分 でタレットが敵に撃ち出すと一斉に隠密してる俺の方向くのほんま笑う 今あるエクソスーツは1とデザインほとんど変わってないんだよね
一応もっとスタイリッシュなデザインのコンセプトアートがあるけど後で追加なのか取りやめたのかはわからん オートマトンの射撃精度ヤバすぎない?
ゲームとして数と釣り合ってないと思うんだけど >>659
まずどれが増援呼ぶ奴なのかよく知らないんだ
雑魚のスカベンジャーは当然として
ファイターやハイヴガードも呼んでる?
ハンターは呼ばないよね最優先で倒してるけど >>666>>670
難易度はスイサイドに一回挑戦したくらいまでしかやってないんだけど
ヘルダイブになると支援武器ほぼ使わなくなるの? ライトニングと火炎放射器は使ってると(さっきから乳繰り合ってるこいつも焼いていいならこのチャージャー殺せてるんだけどなあ)が多発する オートマトンは下手に撃ち返すより
その場の目的達成したらドサクサに紛れて逃げた方が安全だな
基地も基本裏手から空爆なげてファブリケーター壊したらトンズラ サンプル回収は敵がデスポーンか分散したとこで ヘルダイブ頭から参加だったら仲間の兵装みて白兵戦でもある程度重装と小物に対処出来る感じで選んでるかな
起動レーザー2名いるなら自分は起動レールキャノンとイーグル500or110ポッドにするかみたいな
持ち込み武器は自分はメインがパニッシャーかスコーチャーなんでスコーチャーの時は弾薬パックでパニッシャーの場合はシールドが多い
使い捨ては固定で持ち込んでる >>692
数が揃うと攻撃の密度と精度が指数関数的に上がって行くから虫よりも物量差をかんじやすいね
戦線が崩れた時に極端にワンサイドになる スタンダードウォーボンドが木曜日に今のウォーボンドに新しく追加されるって聞いたけどプレミアムウォーボンドも今のやつに追加される形なの? >>693
ハンターも呼ぶんだなぁこれが
ブルートコマンダーさんは頭無くなっても増援呼ぶからね 面構えが違う natural selection2味を感じたいから一人称視点で乗らせてくれよぉ…その為に買ったといっても過言ではない パトロールでも固定配置でも増援呼ぶ担当が決まってる気がする
しらんけど オートマトン伏せれば大分当たらなくなるけど爆死要因多すぎて萎える
隕石も絡んだ時はマジでやばかった ロボは医療キットと耐爆で悩むわ
シールド弱くなった分結構効いてるのか医療キットの減りがかなり早くなってるし
でも爆発で即死したら意味がないし 集弾上げましたでまだFFマシにはなったけどアレに枠を割くのはまだまだ勿体無い性能だよね@軌道380 今売ってるアーマー評価上がるライトアーマーって買った方がいい?
それとも回復とか偵察のほうがやっぱりいいのかな >>676
レベル上げることより立ち回りを覚えることが大事だなー
初心者はまず死なないこと
団体行動とか誰についていくかとか
絡んでない敵に発砲しないこととか
立ち回りを学ばず強い武器を手にした奴ほど迷惑な奴はいないからね
難易度はLv10まではイージー~ノーマル
チャージャー倒せる武器を買ったらチャレンジへ
Lv15越えてスーパーレア使うモジュール買いたくなったらスーサイド解禁目指してハードに乗り込むといいかも
チャージャー倒せなくても死なない立ち回りできるならもっと早く乗り込んでも良いかも (Lv10未満だけどハード回してる私はかなり地雷だったんかな) >>686
それで合ってるよ
プレイヤーの位置に合わせて偵察が湧く
ペリカン発着所にいるとそこが偵察経路になるように湧くでしょ
見つからなければ通り過ぎるけどみんなドンパチやってるからたいてい絡む >>710
エアストライク持ってたら割とどうとでもなる >>709
ゲストとして参加する時はホスト(数字が1の人で良いんだよね?)に着いて行ってる
単独行動して成果あげられる自信無いし
チャージャー倒せる武器は支援の対物ライフルや無反動砲とかかな?
メイン武器はブレイカー使ってる >>694
一度押し込まれると要請して拾ってる暇がない
クイック参加で最初から乱戦なんてことも多いから支援武器あんまり持っていかない派
逃げながら処理する手段を増やしたいなぁって >>708
結局ハンターストーカーにしばかれるからアーマーあんまり関係ないわ >>710
ハードはタイタン出ないしチャージャーの数も少ないからレベル5以上なら全く問題無い >>714
対物は弾くぞチャージャー
今オススメは火炎放射器🔥 榴弾爆撃は適当に投げておけばタバコ吸ってる間に大規模基地が更地になってるくらいの性能にしてくれ >>714
難易度順に
軌道キャノンで瞬殺
捨て戦、無反動で足の殻割り
オートキャノン、対物ライフルで尻尾切り
自分がタゲを取らなければどれも容易 支援枠が貴重すぎるからレールガン一強シールド一強とかになるんだよな
もっと支援枠を10枠とかくれれば色々使うのになーどうにかならないかなー 今の4枠は絶妙だと思うけどなー
あとひと枠あればなぁ…って足りなさが創意工夫と協調を産む
ただ常時日替わりランダム支援枠はやって欲しいわ
普段使わない支援の試し撃ちにもなるし >>722
今ってプライマリかなり良い感じでディフェンダーとか取り扱い◎な武器も有れば近距離だけ弱いけど中装甲まで正面から抜けるスコーチャーとか
ノックバック付いて寄せ付けないパニッシャーとかハンター処理に特化してるブレイカー拡散とかさ
例えば火炎放射器持つなら床ダメージ無視でジャンプしてくるハンター怖いから拡散持つとか
スコーチャーでバシバシ抜くから弾不足なので弾薬パックとか巣穴破壊に命掛けるぜパニッシャーとシールドとか
プライマリで背中決める様になって自分はモチベーション上がった >>723
ビルド構成とか役割分担は民主的だな
でももう1枠あったら地雷とかテスラとかゲフンゲフン >>685
そんな基本のことわざわざ長文で教えてくれてありがとう 重装甲の対処ができる武器はもう少し欲しい
まぁプライマリといいつつ支援武器が実質プライマリで他がサイドアームって具合だが その辺に転がってる支援武器も乗り物の方がうれしいな
支援武器だと今持ってるやつあるからいらねーやってなるし 10枠は全員でひたすら爆撃して終わりになるだろ
支援武器専用枠を作って開始時に持ち込み出来るようにするとかして欲しい
地表に降りる時一緒に持ってけば良いのに毎回降りてから呼ぶの馬鹿馬鹿しいし…いやほんとに馬鹿だろと思う じゃああれは?
今完全に飾りになってるヘルメットの技能の1つに支援枠(軌道、イーグル、砲塔、装備系別)1つ増やすスキルとかあったら嬉しくないか? PTに対して1枠だけお好みの乗り物枠とかあればワクテカとまらーん 火炎放射器FFしまくったから結局レールガンかEATに落ち着いちゃったな
たまに赤オンリーでやるとそのへんに落ちてる支援武器のありがたさに気づく セカンダリにハンドガンのサンダーみたいな装甲抜けそうなの欲しい
撃ったヘルダイバーはぶっ飛びそうだけど ヘルメットとマントにも何かしら意味を持たせて欲しいよな
移動速度上がるヘルメットあったしほんとはそうするつもりだったんだろ?何でやめたよ マトン戦サイヤ人多すぎて戦線維持して死にまくってまた戦線構成するのなんなん?頭民主主義かよ この角度は味方に電流当たっちまう!って自分は空に向けて空打ちして武器切り替えたのに
反対側の味方は容赦無くFFしてくるの見ると、いろいろ考えさせられる ライトニングは気を使うけど火炎放射器は結構遠慮なく燃やすわ
即死しないし燃えて死んだら自己責任て事でヨロ チャージャー回避してるところにグレ投げてくる知恵遅れも結構いるからな なんだかんだプライマリも支援火器も高難度でもそれなり見る武器の種類増えたよな 榴弾弾幕支援がとにかくゴミ過ぎる
敵は殺さないが味方は殺すイメージしかない 380使いマジで増えたな普通にスーサイドとかでも持ってくる
30秒完全に進軍が止まって他の3人が380使いをじっと見つめててもまだ要請し続けるんだが
鋼鉄の意志の持ち主なのかただのアホなのか >>718
>>720
レベル上げて支援兵器アンロックしていく楽しみはあるね 装備して準備完了してる奴は順次キックするから俺のヘルダイバー2に榴弾弾幕支援使いは存在しないよ 直線軌道の榴弾弾幕の奴は割と使えると思う
卵破壊のミッションとか着弾運次第ではそれ投げるだけで終わるし チャージャーさん突進空振り後の脚ヤワヤワタイムはまだ修正されてないから対物3発で瞬殺すると「こいつ出来る…」って周りに思わせることが出来るぞ ヘルメットはレティクル変わるとか自分の声が変わるとか
戦闘面以外で効果付ければ面白いんじゃない アプデ後の120mmってどうなの?
何回か使った感じ120mmでも散布界まだ広くてすり抜けるなーって感じたんだけども シールドブレイカーライトニングのタイタン以外脳死電撃構成がかなり強いけど脳死すぎて使いたくない気持ちがすごい イーグル系に比べてクールダウンが長過ぎて回転悪いのに撃っても望んだ効果が得られないかもしれないとかメリットなさすぎるよ120mmも380mmも 下手くそな俺はガッドドックローバーに処理してもらいつつトレインしとくのが無難なんじゃないかと思うようになってきた
敵のど真ん中に増援投げられたときの対処法教えてくれ >>756
精密とガスは70秒、120と380と範囲弾幕180秒くらいで良いよクールダウン 補給パック+マシンガンのコマンドースタイルで出撃してる >>756
効果のわりにクールダウンも長くてこれならイーグルでいいやってやっぱみんなそうなるか チャージャーとかタイタン?の処理方法未だに良く解って無いんだけど
使い捨てロケットとかで外殻破壊してメインで倒せるって見てビビってる
このゲームそんなに深いの!? イーグルでいいやじゃなくてイーグルと競合しないことが重要なんじゃねえか? 10lv未満がチャレとかヘルに来てもEAT持ち込んでるとこいつできるな…って思われて全然問題ないと思う
適切なタイミングで要請さえできればあとは周りが勝手に使ってくれる >>764
イーグルが回転早いから500kgやエアストライクと仕事もクールダウンも競合しないガトリング弾幕やエアバーストは愛用してる
持続長いし回転も早いから雑魚散らしに最適 少しして攻略眺めてるけどタンクの砲口内に弾丸通せば破壊できるのワロタすごいな スイサイド(難易度7)以上は流石にレベル20以降ぐらいで行ってくれんか... >>757
挙動見た感じダメ通るのは不具合っぽい気がするし、そのうち簡悔修正されて使えなくなるんじゃね? レベルよりもイーグルアップグレードとかの方が大事だと思う >>770
散々バグじゃね?って言われてるけど今もできるしどうなるかはわからない
まだ知らんやつが多数いるくらい簡単に狙って倒せるわけでもないし シールドとレールガンが弱体化したから20レベルの壁薄くなってね?
困るのは軌道レーザーとレールキャノン無いくらい? >>762
深いってかなんか色々拘ってる感はある
虫は手脚吹っ飛ばすと出血多量で放っといてもその内死んだりマトンのバーサーカーは両腕吹っ飛ばすと蹴りしか使ってこなくなったりとか
そのへんのドンパチゲーよりかは細かく作ってあって好感持てる レールガン・シールド弱体後のオートマトンは何持っていけばいい?
ライトニングか対物かな レールガンシールドでいいよ 大して弱くなってないし 頭飛ばしてもこっち追ってきたりタイタン下腹部完全切除しても一向に失血死しなかったりするのどうにかしてくんねえかなあ >>773
大抵他の人が大型処理手段持ってるから
小型の処理を担当すればいい節はある >>775
オートマトンには結構刺さる組み合わせだぞ エクソ持ち込む場合は開幕自前エクソ→支給エクソ→自前エクソの順で使うと途切れる事なく使えて楽しいな
最近は皆支援武器はレールガンなりの対大型持ち込んでるからマシンガンかスタルワートでヒャッハーしてるわ オートマトン相手ならシールドはあっていいな
ジャミング施設を手際よく壊せる練習しとくといいかもくらいかな 昨日ジャミング施設が2つ隣接してて両方止めないと無理みたいなクソマップあったなぁ キーボードマウスでエクソスーツの近接攻撃出せないんだが対処法分かる人居ないだろうか ガードドック持ち込んだら普通に虫3連勝してしまった
今だと雑魚処理特化型もいいな エクソスーツ周りに何もないのに爆発するのなんでだろと思ったら右振り向いて撃つと左側に装着されてるロケランが胴体に当たって大爆発とかいうクソしょうもないやつだった >>757
まずチャージャーとタイマンになれる時点で上手い人だなあって思うレベルの俺
あとこの動画使ったこと無いいろんな銃の挙動見られてそれも面白い >>757
チャージャーの前脚ってこんな柔らかいの?
いつもケツ撃ってた チャージャーが岩とかにぶつかった時にそれで死んだり、タイタンが岩に密着してゲロ吐いてたら何故か死んでたり(多分自分に飛沫が当たってる)
妙なこだわりは見る >>787
突進後の特定のモーション直後は何故か脚の装甲判定が消えてるっぽいという話
詳しくは英語読んでどうぞ ブレイカー拡散照準の遅延のせいで使う気が起きない
無印ブレイカーと同じ遅延にしてくれよ >>783
俺の場合は近接をちゃんと出してるのに気づいてなかっただけだった 3連続で落ちて整合性チェックして毎回欠損ファイルありとかどうなってんだよ
その辺のアーリーアクセスより欠陥品みたいな出来だな >>791
静止状態で近接攻撃のキー押してもピクリとも動かなかった、攻撃判定も出てはなさそう >>794
近接のキーバインドを変えてると出せないみたいな報告は見つけた >>796
初期化して再起動しても駄目だった
一回キーバインド変えてたらもう無理なんだろうか
↑のチャージャーを近接攻撃で倒す動画のコメントにもバグで出せないって言ってる人達が一定数居るなあ >>793
ありがとう
ただ主観はまわり見えなくなるのが好きじゃなくて、、、 メック棒立ちして前にロケット撃っただけで自爆死して草
そういうとこやぞこのゲーム バフ後も軌道砲撃の使用率が低いのでさらにバフします!
バフ後も軌道砲撃の使用率が低いのでイーグルをナーフします!
前者か後者か >>798
俺は何故かマップを開くキーで近接出るようになった >>803
後者と斜め下の調整をする前者の両方取りよ 気になったんだがこのゲームってパッチとかじゃなくて実はちょこちょこファイルいじられたりしてるのか?
特にバグとかはないけど何時間かやってから整合性チェックすると確認できないファイルが2つ出てくる確率多すぎる >>804
意味分かんなくて草
コンフィグデータ手動で消して整合性確認もしたらファイル2個無かったからダウンロードしたけど無理だ、開発がバグ修正するの期待するしか無い 箱◯パッドで前進支援コマンド入力ができないバグは手動でデフォ入力すると直ったからやってみたら? >>807
俺もこれちょっと思ったことあるわ
処理どうなってんだと 軌道120mmと380mmはもっと範囲狭めてドーン…ドーン…みたいなペースじゃなくドンッドンッドンッドンッくらいのペースで落ちてくれれば使えるのに このゲーム起動するとゲームと別にWindowsのエクスプローラーが7GBくらいメモリ食うことあるんだけど何やってるんだろ 今スーパーストアで売ってるライトガンナー
パッシブ効果ないけど性能高くて良いね てーかブロックリスト早く機能するように修正してよ!!
1人で突っ込み続けて12回も死んでた人居たけど楽しいのかなアレ… 整合性チェック久しぶりにやったらファイル4個無かったって言われて草
3連続クラッシュしたから何日か離れてたけどこれが原因か? >>815
キックしないと他のメンバーが抜けてしまうぞ >>817
オラがホストだったら蹴ってたかもしれねぇ…妙な気分だ >>811
ほんそれ
撃ち終わったと思ったのか突っ込んで爆散してる奴を何人か見たわ 軌道レーザーくらいの精度で攻撃できるなら爆撃位ちゃんとやれと思う 育成要素欲しいわ
わずかな強化でもモチベにつながる
メダル稼ぎだけじゃ何十時間も持たない
外見カスタムも必須
似たようなクソダサいアーマーでHALOの対戦モードかと思ったわ
タグ無しだったらメンバー見分けつかねえよな
モンハンをバクるなら徹底してパクれ >>818
ゲストなら耐えるか抜けるか
あるいは戦うか 軌道榴弾砲はCoDみたいに腕の端末通して
デストロイヤーの砲塔カメラから狙撃するスタイルだったら
大人気だったに違いないよな
本人隙だらけになるけど イーグルに頼らない攻撃だとガス攻撃もなかなかいいぞ
トレインしながらの引き撃ち戦闘するなら尚の事使いやすい >>822
なんとかクリアしたけど当人は速攻抜けていったよ >>803
既に前回のアップデートから軌道もイーグルも使用率高いやつはナーフ入ってるんだが気づいてないのか ドーンハンマーみたいに軌道レーザーを操作したいよなー
一筆書きで笑いを取りたい 任務後の戦績評価の一言「完全勝利」より「傑出した愛国心」のほうが嬉しい
だってスーパーアース市民だもん・・・ タイミングよく連射してる時のライトニング強くなーい? >>827
2人乗りのバギー
3人乗りのヘリ
4人乗りのレガッタ
どれがいい? もしかして火炎放射機って、着火範囲とダメージ範囲違う?
着火するが全く倒せない時ある たまにファブリケーター壊し終わったのにマップに赤く残るやつおまかんなのかな
すごい気持ち悪い のたのた旋回チャージャー装甲オフ安定しねー
毎回必ず装甲オフになるわけじゃないんやな チャージャーのあれって、装甲に対して弾が垂直に入ると弾かれないという処理が
停止状態で旋回する処理と組み合わさって変なことになってるんじゃないかな?
という気がする >>834
同じ現象かはわからないけど、途中参加で拠点や巣の表示が残ったままで行ってみたら攻略済みというのは2度ほど体験した >>833
アプデで強くなったのは炎ダメージじゃなくて直撃ダメの方だから当てれてる時間の違いじゃないかな >>834
たった今虫の巣で同じような現象に遭遇した
現地行っても真っ赤で?マークのまま
巣を殲滅したってテロップは出るから内部的にはきちんと攻略したことになってるけど表示系のバグかな?
データパッケージ移送でも似たようなことあるし 採掘機がバグで動かせなくて時間切れまで暇つぶし&支援無しで脱出することになる地獄を見た スモーク持ちっぱで味方に近づくとビビり散らしてて笑う ヒット角度50カット無くなってランチャー結果バフで使えるレベルになったけどもう一声あっても良い気はする 湧きが増えたり減ったりおかしいねなんかこの前のパッチから
なんかやってんのかそれともただバグってんのか
虫の湧きが難易度に対して明らかに異常におかしいとき多いよ。 >>843
次で大型減らして小型増やすってアナウンスあったじゃん 120も380も降ってくるのが榴弾じゃなくてスモークだったら体オートマトンで使えたのに… そういえばアプデ後から虫が何もないところに攻撃してるのをチラホラ見かけるようになったんだが
急に目の前に湧いたりするのはアプデ前からあったw 流星嵐クソすぎんだろ
スーパーサンプル集めで邪魔でしかないじゃんこれ チャージさんがよく岩でスタッグして動けてないのは見るな
虫だけに無視したら良いのに倒そうとする 割と近い位置でも視界のないとこに沸くから沸いた瞬間に振り向いたりすると
ラグの関係で目の前で沸いたように見えたりするんじゃねぇかな >>837
>>839
後から参加したときにこの不具合出ると時間ロスえぐいから直してほしいね そういや今さらなんだがキーマウだと走りながらコマ入力どうするんだ?結局pad使ってるんだが >>855
WASD以外のキーにバインドすればできる パッドは走りながらコマンド入力できるの??!?!?!?? 120mmは積極的に使うほどじゃないけどそこそこ実用的になった気がする >>855
←↑↓→に割り当ててマウスから手を離してやってる
これだと直感的じゃないしなんか不格好だからデフォルトは立ち止まってでもWASDなんだろうな 軌道榴弾は単独か先行して敵陣にぶん投げるか逆サイ寄りに陽動も兼ねて投げると結構強いんだがね
いずれにせよ未発見の場合敵は着弾地点ではなく投擲した時点のキャラ位置に寄ってくることに注意 >>860
あと左利きで左側にマウスある人はこのアサインじゃ無理だしな パッドはデフォルトでコマンド入力は十字キー、移動は左スティックだからやりやすい
キーボードでもキー設定変えれば同じことできるけど、ちょっとだけ忙しいな >>855
多ボタンマウス使ってるならサイドボタン使うと良いよ
マウススクロール上下のサイドボタン2つに左右振ってる >>858
デフォだとできないんだけど一回オプションで方向キーをキーコンするとなぜかできるようになる最初はバグとか言われてた プロダイバーは次の足を踏み込んだ時にはもうコマンド入力が終わっているからリアサインの必要はない >>867
まじかよずるいぞ
キーマウでもやりたいからオートラン機能欲しいな なるほどマウス離して方向キーは現実的そうだな
マウスボタンは混乱しそうだわよくできるな ダイブ開始から地面に着地するまでにエアストのコマンド入力終えられるようになれば候補生の称号外していいよ ビギナーでスパクレ拾ったら+100になってビビった
ちゃんと+100になったけど100も拾えるのかよ 2連チャンライトニング誤射してスマン
sorry打ったら許してくれてありがとう外人ニキ ライトニング誤射多かったなーってリザルト見るとそうでもないって事が多々ある 憧れのオートキャノンをゲット、これでチャージャーひき殺したるわ!ってウッキウキで担いでいったら全然弾かれるやん!
使い捨てロケランで装甲引っぺがすのが結局一番なんだろうか? ラッシュで敵モリモリ状態で真横をライトニングの光線かすめてった時は敵とライトニングさんも意識する事が多くなった
誤射は仕方ないと思うサンプル抱えてる時だけは離れちゃうが >>876
突進避けた後後ろから足とか腹とか狙うんやで
正面は重装甲抜ける装備じゃないと無理 >>876
1番速いのは航空支援次はランチャーで足カラ破壊次はランチャー生撃ち3発じゃないかな
何にせよ手間かかる敵だよ トレインのターゲット擦り付けがテクニックみたいになってきてんね >>876
正面から抜きたいなら素直にランチャー撃とう
オトキャならケツ連射で瞬殺も出来るけど乱戦だと難しいよな よし!久しぶりにやったけどロボット乗ったまま爆死できたw
変化あったか分からないけどマトンのスーサイドはクリアできるね >>826
軌道とイーグルのナーフなんかあったけ?
何にどんな修正が入ったの? 対チャージャーはレールガン亡くなってからはブレイカー2マガでケツ破壊するようになった
2体居たら片方に軌道レールガン入れてタイマン あーあと火炎放射器で足集中炙りもそこそこ速いか
通常弾だとヒットしても威力カット付いてるからまぁやっぱ何かしらの重装備あった方が良いね >>876
使い捨ては撃つんじゃないビーコンを張り付けるんだ
チャージャーは割と上手に張り付けられるようになったが、タイタンは難しい ケツを破壊するとケツからの出血で時間経過で死ぬんよな
ヘルダイバー容赦なし >>878,879,881
マジかー、残念...
>>886
どゆこと?ロケランで撃つんじゃなくてビーコン貼り付けるって...ポッドの落下で倒すって事? ランチャーの威力上げてチャージャーを2発確殺にして貰えると良いんだけどな
ダメっすかねやっぱw マジでオートマトン安定しないわ
取り敢えずヘビーアーマー着るとかなり耐えるのと迫撃砲がオートマトン特攻なのは分かったけどそれ以外がどうにもこうにも さっきちょろっとやった感じだと
マトンは敵が集まるともう無理だね集中砲火で死ぬしかない
囮になって離れて死んで目的地の仲間が読んでた感じでクリアした
サンプルは…(^O^) シールド発生装置も相当有利になるんだけど1枠使って考えると… マトンは迫撃砲とキャノン砲塔が強すぎる あれずるい >>888
確殺は難しいけど4割5割くらいはポッドの一撃で死んでくれる
あと、チャージャーがどっか走っていっても追いかける必要がないのもいい
ついでに使い捨てを適当にばら撒いて味方に使ってもらえるのもいい
そしてなにより引っ付いたとき嬉しい ホイールにチルト付いてるマウスならホイールだけでコマンドできて楽だぞ >>876
座薬3発
one bullet at a time ライトニング強えな
謎に近距離当たらない時あるけど マトンの迫撃砲はちゃんと砲撃範囲だぞって注意してくれてるのに固定キャノンは無警告で突然の死が訪れるのがなぁ…
あと警報基地破壊でヘルボム呼ぶと、周辺における場所がないせいで基地の外に転がり落ちるの本当にゴミ >>887
でもそれ待ってるとワンチャン事故って死ぬんだよな
虫は迷惑極まりない >>900
待ちきれないならカマ掘ってもいいんやで >>901
いつもオートキャノンで絶対殺すマンしてる
なお横槍 火炎放射器強すぎない?
チャージャー処理の楽さ、速さで他の武器と差あり過ぎ
オトキャでケツ打ちしてたのバカみたいじゃん
全武器とは言わんが選択肢増えるようにバフしてほしい 500kg、110mm、オートキャノン、オートキャノン砲塔で落ち着いてきた
何よりも大物狩り性能高くて素敵 陣地を上手く活用してみたいんだが中継器の効果時間がもっと欲しい
上方してくれんかな うおー、なんか急に全体命令報酬50メダル45メダルもらえた オートマトン戦はロケット砲塔とオートキャノン砲塔持ってってみろ
事前に遠い場所に設置できればボコボコに出来るぞ デイリー目的でログインしたのに新たなデイリー出てない スーパーウラン目当てにスイサイド潜ってるけど探しながらミッションやってる余裕があんまりないわ
大人しく候補生はステルスしてろってことなんかな・・・ やったースイサイド任務ソロでいけた
軌道弾幕中々いけるじゃねえか… デイリーに対人地雷きた
ソロでやるのも味気ないし吹き飛ばしてくるか >>911
普通に遊んでれば貯まるとは思うけどね
自分レベル20でスイサイドやり始めて特に意識せず野良だけやってレベル46の時に艦隊アップグレード全部終わった感じ
もう今すぐ欲しいって言うならソロ頑張るしか無いとは思う
あとスーパーウランだけならレベル30になる頃には必要数揃ってる
本当に足りなくなるのはコモンとレア チャージャー処理「だけ」見るなら火炎放射器が今んところ最強クラスではある
汎用性で見るとライトニングに寄ってく
レールガン?知りませんね クイックで入ってクリアしても無報酬なんだけどまだバグってんのか エクソスーツはこれ2回だと回数少ないなと思ったけど違うスーツ来たら最大8回使えるなら問題無いぐらい強いか >>919
ゲロ虫はしんどいがハンターは1秒くらい炙ったら
そのへんで勝手にコロリしてないか? 火炎放射器射程短過ぎて飛び掛りハンターに弱過ぎるのと延焼トラップと意外に燃料少ないのと遠距離持ちに弱い弱点モリモリであの火力だからな
雑に中遠距離強かったレールガン時代より余っ程バランス良いよ 何か13日に新しいウォーボンド来るって聞いてるんだけど
今あるウォーボンド消えるのかな...どっちも途中だからどっちかだけでも完走させたいんだけど
数的に上のやつが良いかなと思いつつ、プレミアムの方がなんかプレミアム感あるしこっち優先した方が良いのかな... 対人地雷原デイリーとか初心者はよくわからず爆死しまくりそう 虫とロボとしか戦ってないのに対“人”地雷と名付けるセンスよ
そしてその名の通りにヘルダイバーを殺すのが皮肉すぎる redditにホストがPS5だと敵のHPが下がるバグがあると報告されてる
たまにチャージャータイタンが柔らかい気がするのはそれが原因だとか >>924
前作の感じだと今のは消えずに追加されるだけじゃないかな スーパーストアのライトガンナーマジ良いわ…
足はやくてそこそこ固くて生存性高い
というかやっぱりコレくらい足ないと逃げられないよ マウスのサイドボタンに飛び込み設定して飛び込みまくると初期アーマーでも結構生き延びるよw >>930
アーマー+50でそんな変わるもんなのかね >>929
本当?マジ?神運営ですわ、民主主義の体現者って感じ。最高! デイリーやろうとノーマルの旗ミッションにソロで行ったら
途中で新規ちゃん入って来て地雷何回か踏んで死んでて申し訳ねぇとなったわw 今更ながら気付いたんだ
「対人」地雷原
って丁寧に書いてあるじゃないか
デイリー40体達成する前に何人のヘルダイバーが踏むのか是非カウントしてくれ >>936
そりゃそこまでするほどソロにこだわってないからな。
入ってきたら入ってきたでデイリーのカウント進むわけだし
わざわざほかのプレイヤーの参加は待たないけど避けたいわけじゃない。
ただ地雷がどんなものか分かってるか怪しいレベルだったので罪悪感あったという話だw ライトガンナーは硬さがミディアムだからちゃんとアーマー評価が適用される前のライトって感じで、虫に2~3回小突かれてもう瀕死みたいなのは回避できる
とりあえずゲームに慣れるまでのオススメアーマーとしてもライトガンナーは悪くないと思うわ 火炎放射器強いって聞いて持っていったけど
対チャージャーマジ面白えー
スピューワーマジ勘弁 もうチャージャーはどうとでもなるな
タイタンを省エネで倒す方法を考えたい
俺のボキャブラリーだと500kgを直接当てるよりコスパいい方法が思いつかない あー道理でスイサイドで地雷撒いてるやつが居ると思ったわ 【ゆる募】ライトニングガンでのチャージャーの倒し方
多分やり方が悪いんだと思うんだけど、全然死ななくて大変だったぜ… レールガン弱体化で大騒ぎしたのに数日経ったら結局正しいのは運営だったなって そりゃ頭空っぽにして遊ぶゲームだと思ったら頭空っぽにして遊ぶのは間違いなんて言われたらブチギレですよ いや結局使ってるのブレイカーシールドレールガンなんだけど ナーフ炎上してすぐロボ前倒し実装やサイレント調整したからな
炎上がなかったら今もクソなままだったと思うよ 今はロボがタダで使えるからいいとしてなくなったらきついことに代わりなし 今から買っても立派な民主主義になれる?
先達たちと遊ぶためにソロで苦行しないといけないとかある…? 低レベル帯でも高レベルの人がたくさんいるくらいには人がいる印象 俺の場合だけども腕より先にレベルが上がっちゃって困るw >>950
代替品の無い期間限定品とかはないし、レベルもすぐ上がるので
全然先行有利なゲームじゃないからいつ始めても大丈夫だよ
まずはスレ立てからだ ヘビーアーマー使ってて思ったけど今作はHP自然回復しないからそもそもシステムと相性がよくないな
多少長生き出来るとはいえすぐにダメージ蓄積して薬使わないといけないから避けれるライトや再生するシールドの方に目が行ってしまう >>941
500kgは自分がタイタンに追われてる時は直当てし易いんだけど、他人が追われてる時は直撃難しいんだよなぁ 死ににくなるならいいのかなぁとライト以外着てみたら足遅すぎて無理だった、スタミナの持続も全然違うし >>956
すみません、次スレ先頭3行にしたつもりがミスって2行になってます…立て直した方がいいものなのかな?(あまりスレ立て経験なく困惑) たまに明らかに頭おかしい湧きテーブルあるよなこれ
タイタン20体ぐらい出たぞ >>956
URLくらい貼ってや乙
【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part15【PC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710069120/
先頭のコマンドは建てると1行消費やから別にええぞ 誘導忘れてるぞw
複数行あるのは今回みたいに付け足し忘れたうっかりさん用なので
次次スレ立てる人が気を付ければ大丈夫やで
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710069120/l50 という具合に新人ダイバーにも優しい民主主義であった いくらヘルダイブとは言え、ストーカーの巣穴3か所で8、9体一気に襲ってきたり、固まってバイルタイタンが10体以上出るのはやり過ぎ
かと言って殆ど出ずにかなり楽な回もあるし、湧き調整ミスってるでしょこれ 961と962は既に増援要請されててセリフだけ言うパターン なんだその楽しそうな地獄
まあ極端なのもアレだけど安定しすぎてるのもつまらない気もする タイタン初めて見たとき声出たわ
あんなん部屋にいたらちびる タイタン討伐任務初めて行った時は怖かったなぁ
デッッッッッ!?ってなった 軌道毒ガス使うのやめてくだち!!!!!!!!!!! ウォーボンド画面で取得するには「左クリック長押し」となっているのですが反応せず、その時だけコントローラー繋いで取得しています。同じ症状の方、おりませんか?
あと、ロボ搭乗時に右腕のマシンガンが何をやっても反応しません。操作系は初期設定のまま遊んでいます。 胞子なしのマップ行ってるのに胞子があるのなんかのバグなんか? sc集めってビギナー周回が一番いいかなあ?
メダルやサンプルはカンストしてる場合 >>973
クリックする場所が違うに一票
ロボガトリングも回転到達前にクリック止めちゃってるに一票 スイサイド卒業してインポを挑戦してわかったことは野良が大型に絡まれても助けないことだとわかった、非協力すぎてびっくりした スターオーシャンは新作出るんか
厳し過ぎるだろ
なんで何もしてたような。 >>726
日本人にも撃たれた奴いるだろ
来月は返金されてるのよ
コースギリギリ狙って相手の車なの? >>977
その通りでした。ひたすらグラフィックを長押しクリックしてました。
ありがとうございました。 これまでカメラの前はないよね?その時にセブン行ってらっしゃい帰ってくるてのが目的なんだろうな
それ以上たって しかし
このバス会社はダメージゼロに近いもんに執着しても太らなくてパブリッシャーになってるはずなんだ >>978
味方がタゲ取ってくれてるあいだにメインミッションこなすのだ
死んだら敵のタゲ切れるから離脱前にサンプル回収したいな >>65
空飛ぶタイヤもすぐに整備不良って初めから決めつけたりさ >>972
フレンドのみにしてビギナーで虫の惑星いって群れや巣で地雷使えば終わりだろ?
どこに悪意あるのか分かんね
反吐飲み込め どうせ敵を倒しても新しく湧くだけだしメリットも皆無なので
協力して処理をするのは本当に必要な時だけでいいというのが皆分かってるんやろw
ストーカーとかも倒すと湧きなおすので、味方が絡まれてる間に穴を処理したい ストーカーだけは協力してくれ
一人で巣穴処理しようとしたら新規に湧いて返り討ちにあうんだ ストーカーの巣穴は中々見つけられないから苦労すんだよなぁ
キノコやレーダーはわかりやすいのに ストーカーはきた方向にいけばすぐに見つかる
4匹同時沸きもあったりするからまじでひとりだときつい こんなしょいもないのも個人の考えた
前期配当金上振れや今期増配計画を好感された >>474
ヨツツベへヤースケターしょまたん
ヘヤーは可笑しいと気づいたのです」ってイメージかな
かなり変なのにwww スレの話しとるやないか
外交で判断するのも良かったのを見直す このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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