Nightingale~ナイチンゲール~
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ワッチョイついとらんのか
次スレ立てる時は最初の行に
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を足しといてな 平時のCPU使用率がやけに高い気がするんだが一体何をそんなに計算しているんだ? まぁでも初期と評価の比率は変わってないしメンテのせいでもないわな
入れない原因がメンテである旨が表示されないとか事前の告知がわかりづらいとかゲーム内外で課題は山積かな 今は完全にテスト期間って感じの出来だね
世界観は良いから安い今買っておくのもアリかなと
来週大手配信者が配信するからまた人増えるんじゃね キャラクリ親とか選ぶのクソ面倒くさそうだったんだがどう?
えっちな女の子作れる? 悪くはないんだがEnshroudedやったあとだとなんかなーって感じ
推奨スペック満たしてるけどくっそ重い
常にFPS50くらいなのなんなん オンライン必須と聞いてまたマルチ勢優遇でソロぼっちの俺涙目かよと思ってたが
単純にネット繋いでないと遊ぶの無理ってことか
まだ3,4時間しかやってないけど画質キレイでチュートリアルも丁寧だし操作も分かりづらい部分なくて良いね
普通に良ゲーっぽい ドルイドから自分ち帰る時いちいちクソ長い門くぐらないといかんの? マルチでフレンドの境域に遊び来て石塚作ったら自分の境域に帰れなくなったんだが? 無事戻れたわ。
ちょいと手順踏まないと戻れないのはちょっときついって。 世界観が好きならギリギリ楽しめそうだけど人には勧められない 拠点からポータルの移動だるいんだがなんとかならんのか
休息ポイントにワープできるのってこれ1箇所しか設定できないの? クラフトと建築好きな人には勧めてるわ
世界観が好きかは確かに人を選ぶね
自分は好きだから佇んでいるだけでも楽しい
パルキッズが評価下げまくってるらしいね サーバー通すのはコナンみたいにDLC建材衣装、そのうちシーズンパスとかやりだすんやろ 序盤の動線がゴミなんだわ、装備と建築物でステ上げてくタイプのゲームだから
序盤が面白く無さすぎる
最初に不細工なキャラ作らされて
操作性悪い状況ですぐスタミナ切れるし、重量過多になる
こんなんで装備揃うまで耐える筈ないんだな、脱落者が多いのは当然 森林ドルイド終わらせたら急にガイドが雑になったせいでかなりうろうろしてしまった
建築にしてもだけど分かりづらいとこ多いね ポリコレのためにマジでブサイクしかプリセット無いのワロタ ある程度顔のパーツ弄れるけど何やっても不細工になるのは
世の中に不満がありそうな怒りに満ちたような目を殆ど弄れないのが原因だと思う 面白くなるのが金属斧とか作れるようになってからだけどそこまでかなり時間かかるからなぁ
銃の設計図貰ってから作れるまでも長すぎだし まぁまぁだと思うけどな。サバイバルクラフト系たくさんやってきた身から言うと、及第点はクリアしてると思う。
サバイバルクラフト多いから、評価が厳しくなってるのはあると思う。
戦闘も重点置いてるわけじゃないから、あんなのでいいと思うよ。マイクラも似たようなもんだし
不便なとこもあるけど、今後のアプデで改善されていくと思う。アーリーだしゆっくり待てばいいと思う 独特の世界観が面白いわ
やっとマイポータルとフェイリング作れる
これで移動がマシになるわ
サバイバルクラフトで最初は辛いのはお約束だしな
足場作って建物登るのが面倒くさいけど
壊さないで放置してるけど、重くなるのかな
領域改変した時に消滅するのかな
色々やるのが楽しい 服装がオシャレなのにブスしか作れないのは勿体ないなあ。キャラが可愛いってだけで飛び付く層はいるのに >>29
キャラクリ画面で美女には出来たけどいざゲーム始まったらひょっとこ顔になってたわ
クリエイトうまい人ならイケると思うよ リボルバー作るためにいるストックって設計図どこで手に入るんや >>10
オレは即返品したこんなアルファ版じゃやってらんない
値段上がるって情報が出たらその時再度購入するか考える
こんなスッカスカのアルファ版でやり込んでリリース前にすでに飽きてるとかもったいないしよくある話だし 序盤っつーかすぐNPC仲間になるんだから重い物持たせりゃいいじゃんって思いました NPCに無制限に持たせられるなら自分が無制限でいいだろ
ただ面倒な手順増えるだけやし プリセットは遺伝時に特徴出せるようにわざと極端なのが揃ってると思う、中途半端じゃ影響出ないし
〇〇人の平均顔画像がおしなべて普通よりちょっと上な顔になるのと同じで、好みの先祖を4人分混ぜると良い
日本製マネキンはできない(個人的には全然OK)、美人はできる 正直遺伝とかどーでもいい要素で面倒臭くするぐらいなら
もっと基本部分をしっかり作るべき
オフハンドとか差別化目指して見事にすべってるわ スタート時にたった4人選ぶのもインベントリ管理も面倒ならうん向いてないんじゃないかと思うからアキラメロン 1月のパルワールドとEnshroudedが面白かったからどうしても比較されてしまうね
タイミング悪かった レビュワーが今年3番目の神ゲー登場みたいな感じで煽ってたからあまりにも期待値高かったしね
そいつらがEA後に手のひら返して今はまだおすすめできないみたいな動画出してて笑ったけど 外人の誰もがどんなに努力しても等しく不細工の投稿に草 キャラクリがクリーチャーなのはそこで返品できなくなるよう2時間使わせるためだろ アンティーカまでがチュートリアルかな?
ボス強すぎてただのリセマラになってたがようやく倒せたわ 最初微妙だったけどすぐにがっつりハマったわ俺
当面はこれで遊べる
雰囲気最高 アンティーカの地下のハニワみたいなボス倒して次の森林レルムに来たけど
トレーダーでレシピ買うときにR1エッセンス使い切った予感
クエストで強化するのに40個必要なのに全然貯まらんわどこで拾えるんだこれ… 他のサバクラゲーに比べるとsteamレビューのキッズ率なんか高くね? 面白くなるのは10時間とかそこらからかな
それ以降も地道な作業ゲーなのは変わらんし、ライト層に期待を持たせすぎた
でも日和ってカジュアル路線になるのは勘弁してほしいな
素材の種類が多くなりがちだから、チェスト参照は歓迎だけどね 面白いんだけどストレスかかる場面多すぎる
人にはとてもすすめられない ティーザー動画が恐らく後半プレイばかりだから序盤のジリジリ感を予期してなかった感はある
序盤も序盤を抜けるとじわじわ面白くなった、作るもの増える
R1エッセンスは釣竿に餌のチャームつけると毎回2か1落ちる、尽きない資源だから手っ取り早い、ほかにエッセンス稼ぎあるかな
釣りは左クリック押しっぱで浮きを画面真ん中になるように追いかけるだけ、それでテンション上がらない 慣れちゃえばこっちのほうが遥かに面白いな
やっぱサバクラはFPS視点だわ 俺は16歳の女の子のお尻。見てたいから三人称視点で遊ぶぜ
R1エッセンスは普通に草毟ったり散策してフェイスブックかったりしてたら自然と集まってたたから問題なかった
ただ強化したあとのその後のインフュージョンを適用するってのが進まないや
適用できるアンコモンの装備なんてまだ持ってないぞ… >>55
R1エッセンスでコモン強化したら緑になってアンコモンになるはずだが R1はとりあえず塔とかマップを漁ってからマップリセットしてもう一度漁るのがいいんじゃないかな。
まだ試してないけど。 砂漠の巨人ボス強すぎてマルチじゃないときつそうだわ 遠距離からバカスカ魔法撃ってきて死ぬ 境界変わるたびに拠点一式作りなおすのだるい
はじめのうちはNPCのお手伝いで作ったとこに間借りしとけばよかった >>56
そうなのかありがとう
エッセンス無かったからとりあえず傘だけ強化したんだけどオフハンドだとクラフトのメニューに出てこない感じかな
別の装備強化して試してみるね 終盤になったらクラフト拡張ツール200種類ぐらいになって拠点ごみ置き場になりそう Twitch Dropの犬って拠点の置物?狩猟のお伴にはならんよね
ドロップ拾ってくれるとかならリンクするけど...
つーかポケモン捕まえられんのがさみしいな 回復の魔法クラフトできるようになったんだけど
まったく使い方がわからん、どうすんのこれ オフハンドの右端に入れて使うんじゃないかなと妄想してるけど
回復の魔法作ったはいいけれどなんか使ったら消費して無くなりそうなんで倉庫の肥やしになってるな… >>60
アンコモンの斧に着けれたわ
防具強化すると40まであがるからこれで装備レベルあげる感じだね やっぱ試練とか塔全部回ってエッセンス回収したらポータルでリセットしてマラソンが一番効率いいわ 魔法はアンコモンのツールに付けると右下に魔法切り替えの表示が増える、Rキー、切り替えてから左クリック長押しで唱える
つけたらアイテムは消費される、魔法はスタミナで唱える >>49
自分の好きなものを批判する奴はキッズおじさんw >>49
わかる。パルワの次にこれ買ったと見られるキッズ多すぎ
パルワは序盤から至れり尽くせりすぎてもはやサバイバルクラフトじゃないからなw しかしサーバー依存だからサーバーが重たいとポータル全然開かんな インフュージョン作りのためR1集め中だが釣りが効率良いと聞いてなるほど
境域変わったらファストラ出来ねぇってのがめんどうだが出来ること増えてきて楽しいわ そのうち境域カード複数枚セットで複数バイオームのミックスとかできるようになるのかなこれ 買っちゃったからやるしかないやつが必死にやる理由を探してるゲーム ポータル開くのほんと遅くてイライラする 開発はアホなのか 10日後には誰もやってないと思うしそんなにこのゲームやりたいなら忘れた頃に製品版やる方がいいんじゃね 個人的にはパルワやEnshroudedを超えて楽しいと感じてる
今年一番目の神ゲーとなった 森林砂漠沼以外に増やす予定はあるってどこかで言ってた
シシ神様が範囲うおーんすると資源回復してくれるけどあれは何きっかけなんだろう、レルムにつき1回しか見たことない まあ個人的に思うのは勝手だけどもリリース直後に賛否両論ついたゲームはもう二度と浮き上がることはないよ
返金ラッシュで資金枯渇やモチベにもつながるからね
せいぜい今のノーマンまで浮き上がるのがやっと そもそもライト層にウケるゲームじゃないと数字が出せないのは発売前から決まってるんだけどね 激甘steamで賛否両論はゴミカスって事だからなぁ 返金したならもうここも見なくていいんじゃない?
自分が楽しめなかったのを他の人が楽しむのが嫌なの? アンティーカのカードを作るとこまで進んだんだけど、いつ楽しくなるの?
苦行だし文明の無いヴィクトリア朝とか微妙すぎ その文字通り人を選ぶ、自分もハマっている、全体の雰囲気デザインの美しさがツボった
Steamのレビューって特殊なノリでできてて論理的じゃないことが多い、今回はオン縛りヘイト、甘くもない マイクラでずっと草刈りしてる自分を俺はライト層と違うって言ってそう >>85
やめたれw
彼らはウンコをウマイウマイと自分に言い聞かせて食ってるんだw 5chでエアプでゲーム批判してる俺はコイツらとはちげーからwとか思ってそう キャベツはMMOならなんでもベタ褒めするんだなw
やっぱりダメそう レシピも素材も施設も揃ってるのに精製登山ピック作れねぇわ同じ人いる? アストロラーベの試練場のザコが強くて動きもカッコいい
その武器とモーションをプレイヤーにも使わせてくれ TwitchDropの貴族シリーズのハットが消え去ったんだが。。
自作だとレベルが低いんじゃ。。 貴族シリーズの配布終わったらさらに選民ゲーになりそうだけど大丈夫なんだろうか 拠点引越し大変だけどどこかでランク2マップに引っ越さないといけんししなぁ なんか急にダッシュ出来なくなったんだがなんだこれ
重量制限や骨折でもないんだけど 自己解決。バグレポート見たらPCにコントローラー挿しっぱなしだとダッシュ出来なくなると
数時間前まで挿しっぱなしで行けてたんだがねぇ スタミナは飯バフすれば特に不自由ない
Enshroudedと同じで
3つまでバフつけれるから
初期でも100ぐらいまでスタミナ盛れるから
そこまで困ることはないな 鉱石や木を一撃で破壊できる魔法めっちゃ良いわ めっちゃ捗る アプストロラーベをアンロックする試練場見つからんすぎる
なんかエモートしたら次の攻撃ダメージ増加のチャーム拾った
狙撃前に挨拶とかすればいいんかな… >>77
別に1回というわけではないはず
うろついて時々に再生発動させてる
なんか神秘的で良い雰囲気よね
最初カルヌートに会ったときさっさと岩玉ぶち込んだり殴りつけたりしてすまんかった 情報調べようにもナイチンゲール混在しすぎて何も拾えないんよ マップ間移動のロードが長いことだけ不満
強い素材探して強い装備作るの楽しいわ 最初返品しようかと思ったけどだんだん面白くなってきったわ
このゲーム最序盤の出来が悪すぎるな プロビジョンって入るのに何か条件あるのかな?
森林と一緒にカード置いてるのにポータルが発動せんのやけど アーリーだから、序盤のチュートリアル部分は丸々作り直した方がいい
操作性とかUIとか、他ゲーより優れてる訳じゃないし、導入部分糞つまらないのに面白くなると言っても伝わらんでしょ バイオームのカードってどうやって入手するの?見つからないし作り方も分からない >>108
魔法装置を作ってそこからクラフトだよ
レシピはトレーダーから購入で >>108
クラフトでシンプルな魔法装置を作れるのでそれで色々とカードが作れる
カード作りには紙とインクが必要なのでまずは糸車や溶鉱炉を作ろう バウンドの血液って料理に使うのかと思ってたけどインクの代りになるのね 面白いのにチュートリアルが
クソすぎるな、、
戦闘が単調と言われていたけど
ゴブリンみたいな奴らのモーション増やされたら
大量発生した時にボコられそう 敵なんてどうせ同行者を囮に高台からスリング打つだけ >>109
>>110
アンティーカのカードは作ってたんだけど、どれがバイオームか分からなかった。ありがとう Vermintideみたいに戦えてわりと好きよ
きっちり頭とか弱点部位狙って戦える近接戦は希少
も少し打撃感が欲しいけど
エモートしたら次の攻撃にダメージボーナスのチャーム使ってみたけど50%増くらいだろうか
エモート長いし途中キャンセルも出来ないから実用性ないわ… 面白くなってくるまでが長すぎるというかチュートリアル的な境界3つ目くらいまで不親切すぎて手探りプレイ好きな人以外すぐやめちゃうわな
ビクトリア朝な装備までもインド人を右にな感じの装備だし せめて砂漠までは「このカードを使って次の境界ポータル開け」くらいの親切さあっても良いと思う
あと初期拠点カード沼選んだら地獄だわ ジャーナルからクエスト見たら割と詳しく書いてある気がしたが
まぁ判りにくいよな Tipsに出てくるインタラクト長押しはマジで気づかなかったら損だぞ。。
転がった鉱石これで拾いに行かなくてすむじゃねぇか。。 精製~の作業台的な上位設備のレシピはどこで手に入るんや…
ショップの売り物リストにあるけど買いに行くには掃除レベル足らなくて無理だし地道に砦とかの報酬で出てくるの待つしかないんかな ファストラ制限かけてる上境域進めるってなると拠点作りや探索に力入らないのは勿体無いかなぁ
アンティーカきた!と思ってもクエストしてすぐじゃあ次の境域行けってなるとただ境域移動進めるだけのゲームになるし
ていうか砂漠から難易度上がって試練のボスつよすんぎ… 高台からスリングチマチマは
時間かかりすぎない?
初期は斧ブンブンが最強だと思う ぶっちゃけ大体の物は買えばいいからな
ポータル開くの時間かかりすぎ、敵でない2回目以降はすぐ開けばいい タイトルまで行ったんだけど、チュートリアル終わりかな?不親切部分もあるけど楽しめそう。グラはすごく綺麗だね。 チュートリアルは不親切だし終わっても謎だらけだからずっとチュートリアル状態
だがそれがいい 多分レア強化できるまでがチュートリアル
で最初のボスからのマルチ本番 9区画の家作るだけで1時間以上かかりそう…昔のサバゲーやってるみたいで楽しいな。 やたらインゴット使いまくるな
鉱石もりもりのバイオームはないんか?
森林の丘くらいしか思いつかん >>129
さすがにレアまでは長いしアンティーカ終わるくらいまででしょ
簡易ポータル作れる用になってからいよいよ本番なイメージ
チュートリアル不親切ってレスあるけど分かりづらい部分そこまで無い気もするけどね 家は土台壁屋根その他全部仮組みしてからあとで資材投げ込んでいくだけで徐々に家が出来上がるの楽ね
つかコンパにオンに持たせた資材いつの間にか減ってると思ったら建てる時の資材投入もやってくれてるのね
うち建てるのを手伝うのはいいがNPC拠点の建築支援に勝手に資材ぶちこむのやめーや(´・ω・`) あの素材なんだと思ったら名前が違うのかなりあるから困る 水の値段バグあるって知ったけど、アイテム増殖バグもあるし、このゲームは初心者に優しい ランカスターピストルの製作に使うラップてどこで作るものかわかる方いたら教えてくださりますまいか?
説明見るとストラップから精製とあるけれどインゲームの検索にも引っかからないの… すいません。教えてください。シンプルな傘を作ったんだけど、装備できないの?武器の並びに装備できなくて使えないんだが… >>137
オフハンドの方に装備するものだよ
カーソル合わせたときの説明にメインハンドかオフハンドか書かれたり
説明文と違って落下ダメージをほぼ無効化できる便利装備だった
ナイフと合わせたらスタミナの続く限り空中ダッシュ連発できたりもするね >>138
ありがとうございます!
できました!! >>136
ラップは精製製革ステーションで作れるよ 結構膨大な数の各エッセンス欲しいのね
こりゃ稼ぐの大変だわ チュートリアル2番目くらいの砂漠で建築覚えるやつ、森から転移後にイベント発生しなくて詰んだやついる? pvp実装予定らしいけど銃と近接武器どっちが強いか見当もつかないな。
というか変な草刈り鎌じゃなくて剣使わせてよ。19世紀なんだらサーベルがあるでしょ! 拡張品で作れる物かぶりすぎてて腹立ってきた
そのくせスロット枠しっかり使うから混乱する お供のNPCもちゃんと武器防具更新した方が火力上がって良いね
敵の攻撃力が高くてちゃんと戦わないとすぐ死ぬあたりハードは楽しい これって一度建築しちゃうと、もう移動も解体も不可能? まだ全然途中なのに性分で装備一つにじっくり素材選んで進まねえ 素材によって色まで変わるやつあって
拘り始めると沼だなこれ おうちがおっことぬし様の巡回ルートに近いせいか再生でたまにおうちのなかまで草ぼーぼーになる(´・ω・`)ショボーン 希望のエコーてなんだよと思ったがミッションクリアする時のものでエッセンス貰えるのか
順番当てが地味にめんどくさいな 転送先が壁の中でメニューの再読込したら何故か死亡しドロップは回収不可能な壁の中
休息ポイントに移動のほうが良さそうだな…資源はいいがベルトスロットに入りきらない武器まで作り直しや 火薬作るために硫黄集めるのがしんどい
インゴットはすぐ集まるけど硫黄はどこ行くのが効率いいんだろね 硫黄はフェイのポータルのある洞窟内にあるね
限りはあるから、無限となると
バウンド素材増えるカード使って知略の順番当てをわざと間違えて無限湧きで直接火薬を集めるとかかな 石炭も集めるの辛いな 鋼鉄インゴット作るのにいっぱいほしいのに 確かに石炭もめんどい
火薬は作るよりバウンドから火薬集めるほうが楽そうね
弾は一回で多少多めに作れるのが救いか
ショットガン持ったらマフィアとかギャングみたいになっちゃう… クソゲーだと思ってたけど慣れてくると面白いな
19世紀らしく銃とナイフで戦うロールプレーしたいんだけど、ずっと斧とかピックとか装備しないといけないのかな。 フレと色々試行錯誤して仕様把握出来る人じゃないとキツいかもな
ガイドは色々不親切過ぎる 変な日本語も無いしアイテム説明文は色々書いてあるしそこまで分かりにくくて止まる部分あるかね?
結構サクサク行けてるけど 早々にオフラインモード来るんだな
最初から実装しておけばもっと初期評価も良かったろうにと勿体ない 休憩ポイントの説明に書いてあるけどアベイアンスとしてマップ作らないと無理
しかもアベイアンス複数作っても他のマップに移動は出来なかったかな ホストがいなくてもその人の境界に入れる?カードがあるから
ソロでも強制オンラインだったのかね?
まだマルチした事ないが
それなら仕方ない気はするが、、
むしろ良い試みとまで思う 拠点に簡易ポータル複数作っておけば
その行きたいポータル起動させるだけで
カードの節約にもなるし切り替える必要もない
先に起動させてから作業しながら起動待ちすれば
無駄な待ち時間も減る
拠点に帰る時のロードは仕方ないが、、
簡易ポータルはまだ2つしか置いてないので
いくつまでいけるかわからないが
移動する手間がなくなると考えると
平坦な場所を選ぶのがとりあえず正解? 雇ったNPCにシンプルなハンマー装備させたらおうちの傷んでるとこを直してくれて助かるーって思ってたらばきばき言うて壊れてる
挙動としては直そうとして叩いてるんだろうけれど耐久値削れて家壊れていくじゃねーか(# ゚Д゚)ゴルァ!! 仲間に強い装備渡すとめっちゃ敵倒してくれるし手抜きせんほうがいいね 普通にプレイできてるから鯖は落ちてない
亜鉛欲しいんだがレベル帯ってどの辺探したらいいかな? 亜鉛は拠点のワールドにも普通にあった記憶があるが
人によってマップ構造違うから確証はないな
亜鉛とスズが序盤の鉱石のイメージ うちの拠点スズが腐るほどあるが、亜鉛もそんなにあるんか
沼地のアベイアンスで作って行ってみるわ
ありがとう 別の難易度で拠点作ってもそこに帰れない感じですか?
まだ初めの場所しか立ててないので、教えてください 休息ポイントへのデスルーラなら出来る
ワープはアベイアンス限定だと思う ゲーム内の説明でも休息ポイントはアベイアンスのみになってるね
生成したマップの先でポータル開けて枝を伸ばしていくよりは最初のアベイアンスにメイン拠点かまえて重要素材は持ち帰ってここに簡易ポータルをいくつも作っていくほうがいいのかな フェイチェスト壊すと彫られた木と金メッキ木材出るのもっと早く知っておけば良かった 沼地キレイすぎぃ!原住民でけぇ!と興奮してたらクソキモいハーピーにやられた 火薬は作るより音パズルわざとミスって回収したほう良いなこれ アンティカに進むクエストあるんだが、門が開かない…敵は倒しました。バクかな? カードセットが必要でセットしないと意味ない
セットしてるなら開くまでは時間かかるよ ウィンチェスターライフルあると太陽の巨人が弱すぎて周回が捗る >>182
何でだろう。門が開くまで時間かかったけどバグかもね >>188
ポータルが開かなくなる進行不能バグはあるね
フレンドがいたら装備や材料引き継いで転生すればダメージは少ないがソロならまた最初から案件 青銅のインゴットが合金って名前なんですね笑
自己解決できました ポータル開かないときは一度ログアウトしてもっかい挑戦すると良いと思う 砂漠来たけど一気に辛くなったな。
移動速度アップのインフュージョン入れても効果ないんだけどバグかな? 一回カードキャンセルして、またセットし直したらポータル開きました。カード作成のアイテム探しに手間取りましたが… >>192
自分の時は初回はポータル開く演出の途中で進まなくなったのが、
ログイン再挑戦時は演出すら出なくなって悪化したぜ マイナーカードのインダストリーって機能してる?
弾薬のクラフトで仕上がる数とか精製時間に何も変化ないんだが… >>196
一度使った時はそもそも反映されずにカードだけが消費した メインクエで来たアンティーカのステージ(すぐ案内してくれる人がいる世界)のポータルうっかり閉じちゃったんだけど戻る方法ないかな? ネリいるとこまで無理やり崖ピョンピョンして行ったけど、これつるはし作って上るのが正解なのね >>198
ちゃんとチュートリアルで休憩ポイント作ってるならマップ開いて休憩ポイント飛べば良い
拠点への帰還方法はこれが楽よ あれ、なんだかんだ面白い感じなのか。
レビュー見た感じ微妙そうでスルーしてたけど タイミングが悪かったからなあ
投げ出したユーザーのほとんどがパルワの便利さに慣れた奴らだろうし(チェスト内自動使用とか) パルワとかエンシュラウドとか他のサバイバルクラフトゲームと比較してダメ、オンライン専用だからダメ、が批判のほとんどなんじゃないかねぇ
遊んで慣れたらかなり楽しめるし不満もワープ縛りとポータル開く遅さくらい 拠点内に付属品置いたら共有されてほしい
邪魔になるし、絵的に微妙なのあるし
作業台がリンクする数で2台とかに分けるのがホント厄介 >>205
そこが悩み所よな
制作レシピ増やす方を優先するか、製作時間を短縮バフのバランス
置いた時の見た目や配置、他の作業台をあえて近づかせるか遠ざけるか
良くも悪くも時間が溶ける いつになったらpvみたいな
おしゃれなハウジングとかインテリアできるのこれ
今んとこ木か石のボロ小屋にクラフトアイテムすし詰めの作業現場みたいにしかならんのだけどw フェイのポータルって通った先がアクティビティになってて完了したら金箱とエッセンスバンドルx3てやつじゃなかったけ? 麻探してるんだが見つからないんだ
森林のどの辺探したらいいのか教えてくれ リーダーのチャーム付けたら
生存者が雑魚の群れの中で死ななくなったわ
いい武器渡してるとはいえ敵殲滅もそこそこ速いし
結構上昇率高そうだ リーダーのチャーム付けたら
生存者が雑魚の群れの中で死ななくなったわ
いい武器渡してるとはいえ敵殲滅もそこそこ速いし
結構上昇率高そうだ >>200
そのステージでは何故かワープポイント作れなかったから戻れない ワールドがアベイアンスじゃないor休息ポイントとして設定してないとか? マルチやったことないんだけど他のプレイヤーに石塚とかポータル壊されたり共鳴宝飾持ち逃げされたりしたらどうなるんだろ 今気がついたけどストレージの生存者にチェック入れて適切な素材突っ込んでおけば
雇ったNPCがそこから素材持ち出して建築作業やってくれるんだなこれ…家作るのすげぇ楽じゃん
拡張品なんかも自分で組み立てずに配置の指示出すだけでも良かったのね >>214
いや、ステージ関係なしに飛べるって話な
アベイアンスの拠点で作ってるなら手動で解除しない限り、どこ行っても戻れるはずなんだが >>198
同じ条件(バイオームとメジャー)でポータル開き直せば同じ場所に繋がるはず
ポータル画面の境域のリセットにチェックを入れて開くと再生成されるから、二度と同じ場所に繋がらなくなるが
>>210
人工物とかの周辺でバッグの見た目で種は拾った
でも育てたらただの植物繊維に…
農業周りは実装中なのかってくらい上手くいかん
種をクラフトすると収支マイナスで増えない植物とか、植えても成長しないのとか。
ヒマワリはガンガン増やせるのを確認した。
小麦は収支マイナスなので今だに食事は原人ですわ >>216
仕組みは面白いんだけど、自キャラの重量取っ払ってくれたほうがゲームとして上なんだよなぁ ワールドはどんどんレベル上げて他の作っていく前提なのになんでアベイアンス限定でワープ可にしたんだろう
境域移動の時間長すぎてアベイアンスに戻るのすら面倒くさいのは厄介だし
せっかく新ワールド作って探索したいのにワープ制限で歩いて戻ってを繰り返さなきゃいけないのはなんだかなぁ >>220
一応ポータル自作できるようになるし、初めから便利だとパルワやエンシュラみたいにすぐ飽きるからじゃね マルチはダンジョン攻略して最後ボス倒すのがメインだよ エッセンス集めにみんな周回してる ある場所行くと解禁 レシピ解放関係なく有効な拡張品多すぎなんじゃい
ベルセルクなんて何も説明ないのに最大スタミナとかつくし 共鳴は幾らでも確保できそうな感じだから
簡易ポータル複数置いて
専用ゲート作るのが良いかもね
境界リセットする場合はポータルリセットする必要あるけど
簡易ポータルだと初開門の敵湧きもないし
音楽でロード完了わかるからストレスも少ない >>216
木や枝を入れてると燃料も勝手に追加してくれるのも
すごく助かる
ただどのランクの素材も建材や燃料にぶち込んでしまうのだけ注意、、 ポータルの境域カードってリセットしたらポータル先の拠点とかアイテム全部消えるんやろか 共鳴宝飾ゲットしてポータル作成繰り返すからアベイアンス拠点を中心に移動する感じだな
まぁ森林以外が過酷なので初期リスをそのまま拠点化がラクか…
沼地はまだ良いけど砂漠は移動手段無いのも含め素材集めもツラすぎるわ 拠点の引っ越し面倒で嫌いだからこの仕様のほうが好き。ロード時間は長すぎると思う。拡張品で制約がつくから建築の仕様はあんまり好きじゃない。部屋が散らかってくる 拡張品よくわかんなくてほとんど作ってなかったわ
帰ったら確認してみよっと 初めてカード作成した先の森林で、建築しているNPCがいたんだけど…オンラインの人と思って遠くから眺めてたわ! 森林だとデイダラボッチみたいなのが
木やベリーきのこを再生してくれてたんだけど
砂漠や沼地にもそういった類のモノはいる?
拠点内部の木や繊維が復活したのは
まぁご愛嬌として >>220
アベイアンスの拠点を軸にすればいいかも
ポータルで飛んだ先にまたポータルを開くってのを繰り返すと移動がどんどん面倒になるだけだと思う
なので自分はプロビジョンあたりから素材全部持ち帰ってアベイアンスにメイン拠点を作り直したわ
一つのレルムに簡易ポータルいくつまで開けるかわからんけどがんばる 精製までいったら作業台に砥石 カウボーイ、裁縫台に釣り、ベルセルク、建築
の属性ついた拡張品でユニークな効果になるな アベはポータル付近にサブ拠点作るだけでいいと思うけどな
エッセンス集めがメインコンテンツになりそうだし プロビジョンまでさっさと進めて精製関連解禁してから拠点作りが良さそう
まぁ拠点作り始めて建築に手を出してから更に時間とられてやる事多いが楽しさも倍増してるわ 登山用ピックと傘で結構無茶苦茶な移動できるの楽しい 登山用ピック楽しいな。ちゃんとサバイバルしてる感ある 登山ピックは垂直の壁だけでなくきつい勾配の斜路を登るときにも使えたらいいのにな
急斜面はジャンプしてワンハンド装備の右クリダッシュで強引に突っ込んで上がってるわ なかなか自宅も整って来たところで
透明の鹿さんが吠えて、自宅内に木や草が生えてきた 切り株放置してその上に土台作ると家を貫通して木が生えてくるからちゃんと整地した方が良い
生えた木は根本からしか切れないので土台から上全部壊すハメになるよ・・・ 作業台の追加リンクが勝手に外れて再配置しないとレシピ出てこないのめんどくさいな 精製作業台とか作れるようになったあたりから、追加設備も増えて
拠点の作業場が、ごちゃごちゃになったので作り直ししてる。
ちょうど砂漠様式の建築レシピが手に入ったから、見た目もきれいになるわ。
洞窟が有るのは海岸沿いのみかな
中に石炭と硫黄が取れるけど、でかい蜘蛛が気持ち悪い 勝手に外れるというか拡張品枠超えた分は弾かれてるんじゃないかな
クラフト施設は目的別に複数設置も必要になってくるかもしれない >>245
銃と弾薬用作業台とか分けないとだめなのか… Enshroudedがあんまり合わなかったからナイチンゲールやってみようかな >>247
まあレシピ追加は作りたい時に追加すれば良いから、個人的には精製時間を短縮するバフの方が大事かな
短縮バフは作ってみないことにはあるのかどうかすら分からないし 斧もつるはしもガードキャンセルして振ると結構早く振れるな
あんまり早くガード押すとモーションキャンセルされちまうがうまくやれば敵にも木にも高速で当てられるぞ
既出かもしれんが アックスピックってツールはもしかして斧とツルハシ両方の特性ある武器なのか すまん教えて欲しいんだが、このゲームの面白いとこってどういう所?
動画だけだといまいち分からなくて 素材にこだわるだけでツールの装備レベルとか性能がだいぶ変わってくるのねこれ
沼だわぁ… 同じ製作物でも使う素材によって能力値や見た目(色)が変わる
明るさとか燃焼時間みたいな施設の性能にも影響しそうな素材もあるよ
拡張品によるバフもあったりするから建築にも拘り始めて本当に沼 魔法特化のツールに地震つければハウンド戦はストレスなくなるな
紫エッセンスがとにかく集まらんこのあたりでアーリーの今はクリアしそう 不屈の斧で5000くらい非クリティカルでダメージ出てクリティカルで3倍ダメージだけど魔法だと広範囲に数千ダメージ出んのかな >>255
繊維系の収穫量UPと各バイオーム専用植物繊維(未加工品と違ってパラメータ倍率有)を取るのに必要ぐらい
序盤は持ち替えが面倒だからなくて良いと思う
装備にこだわり始めたら常備しとく感じかな 雇ったNPCが鎌で採集にも対応してくれたららいいのにね
メインハンドスロット5つじゃ微妙に全然足らんすぎる ろくな攻略情報もないし名前のせいで検索も難しいから情報はどんどん出してけ タイトル名なんとかならなかったのかな…
バッタのモンスター気持ち悪すぎw
ブラボですら慄いた事ないのに寒気がした あれだけ大きければ脚の肉とか食べごたえありそうでいいなぁ 虫が苦手な人はこのゲームマジ無理だと思う デカくてキモい エルデンリングの虫で慣れたけどそれでもキモいな
バッタとクモがキツくて砂漠避けがちだわw カード付与するのとしないのじゃエッセンス(R)のドロップ大分違うね。 拡張品の仕組みがよくわからんのだが、拡張品を置くと作れる物が増えるって認識でいいのか? >>269
そうだよ
ただしレシピ入手してないと作れないけどね >>269
物によっては精製時間を10秒短縮とかもある 塩や花と種もなんだかんだ大量に使うわ マリネ液にしてパーフェクトステーキ作るのに使うし 拡張追加して、そのレシピの材料投入してもクラフトボタンが有効にならないのはなんで? トレーラーを見た感じ画質の上がったヴァルヘイムっぽい印象 ぜんぜん違うよヴァルヘイムよりモンハンワールドのほうが近い
アクションめっちゃ薄めてクラフト目茶苦茶重厚にした感じ
クラフトとか素材集め好きな人はハマると思う
逆にどんどんMAP広げていって拠点増やしたり凝った建築したい人はつまらんと思う マップはバイオーム✕地名ではあるけど実質バイオーム3つ分かな
それでもそこそこ広くて探索だけでもかなり時間かかるから建築あまりしなくても充分過ぎるほど 箱の共有にチェック入れてたら貴重な素材燃やし始めてチェック外したが相変わらずランク素材から燃やしてくれるから、運営がオフライン作る前にこれ修正して欲しいわ 完成予想図のアイテムレベル上がる基準がようわからん
希少で凄そうなの+素材の属性倍率が装備の固定属性に掛かれば爆上がりする感じか? 上に書いてあるガーキャン慣れるとくっそ速いな
スタミナ消費やべぇが
砂漠着いたばかりだがクライミングは盲点だったぜ 防具レア度高いの作ればスタミナ400のスタミナ回復100とか行くからブンブン丸できるぞ >>280
持たせた素材を燃やされてるのでは?勝手に拾った分を燃やされることもあるが まだまだ序盤だからぶんぶん丸にはまだ遠いかぁ~
それも含めて楽しみだ
インタラクト長押しの回収範囲ってそこまで広くはないんだな まだまだ序盤だからぶんぶん丸にはまだ遠いかぁ~
それも含めて楽しみだ
インタラクト長押しの回収範囲ってそこまで広くはないんだな 虫はともかく動物もキモいの多いんだよな
砂漠でヨークシャテリアみたいな風貌の生物がいたのでウキウキしながら見てみたら・・・ クラフトのためのクラフトのためのクラフトで忙しいけど作ってないツールもそれ使うと何が作れるとか書いてあるから分かりやすくて良いね
精製ツール作れるようになったがインゴット大量に居るからこれまた忙しい… クラフトに関してはEnshroudedも中々忙しかったがこっちはもっと忙しいな
だがそれがいい
しかし農業、お前は駄目だ 拡張品を作りまくるとワークベンチの枠がすぐ埋まるから銃とか諸々作れなくなる。
丸一日無駄にしたわ 新しい拡張品は特に効果なかったら離した棚に戻す、を徹底した方がいいな 追加品は作業台とかにどんどん装飾が増えていく方式のほうわかりやすいかなて
途中から床に乱雑に置いて近づけたり離したりになってる 沼地と森林の綺麗さでうちのPCも悲鳴上げて喜んでるわ
木切りまくるとラグくなったりするとはいえフリーズとか強制終了とかは無いから快適 現状ザウォッチで売ってる装備鍛えても装備レベル270くらいが限界っぽいのに300超えてる中国人いるけどアレはチートかなんかか ザウォッチのダンジョンかクエ報酬で、TEST ITEMだったかな?表記があってアイテムの詳細画面全体に色が付いてるコーヒーの種を手に入れてたみたいなんだが
チートに巻き込まれたのか、或いは本来入手できないはずのアイテムがバグで入手できちまったのか レベル表示はたまにバグる
自分も200の時に他人視点だと300って表示されてたみたい シナリオでルート選ばせる必要あったんだろうか
強くなってからレベル低いエリア行く必要ないのなんかもったいないな エイナイディアってどこで出現します?
アベイアンスのは採掘できるんだけど、通常マップは上級プロビジョンとかまで行かないと存在しなかったりするんですかね? >>305
100超えの森だよ!
数が少ないから炭鉱夫のカード使えば一回に2個出る
まずはカード塔占拠してから掘るのが良いのと、余談だけどオコトヌシは緑色してて、近くにいたら掘ると無限に召喚してくれる >>306
ありがとうございます
遠距離武器ならこれ使わないといけなさそうだし、かなり掘らないとなぁ…… その時手に持ってる装備の違いでレベルが変わってんじゃないの わし274で最高286の持ってるけどノーマル産のもので作ったからハードやエクストリームで上位素材あれば300は超えると思うよ
さっき試しにハード行ったら革ランク3でたし 攻略情報皆で出し合わんとこのゲームわからんよな
ちなハードでチェストのHP4万とかあった 難易度上げたらフィールドに230の鉱物あるところめっちゃ増えてうまいね お前ら進みすぎだろ…こちとらまだアストラーベ来たばかりで色々手探り中やぞ… やることなくなってエンドコンテツがーってなるよりのんびり遊んだほうがええ
それこそどっかで拠点充実させまくりとか パシュートで作ったウィンチェスターライフルがダメージ1350でエイナイディアで作ったやつが1512だった 鋼の剣が、なくて鋼(剣)で困惑した、R1エッセンス集めは砂漠30で飛行船場に行ってまとめて4つくらいクエまとめてクリアすると効率良いね
そしてクエ完了後に作ったヤツ壊して回収して戻って初期化すれば、時間短縮 俺のパシュートで作ったメットフォードライフルは青インフュージョン入れて1692だな
ウィンチェスターのほうが連射早いんかな?メットフォードライフルは装弾8連射そこそこ 連射早くて14発連続で撃てるけどその分リロード時間かかるねウィンチェスター 沼で遊んでたら雇ったNPCが解雇したわけでもないのにいつの間にかいなくなってしまった
予備に預けてた銃や弾薬まで消えてしもた(´・ω・`)ショボーン
次の子さがそ… 頑丈なつるはし、斧でも230行くんだな
当面これで進めていこう 砂漠のボス強すぎない?手下にもダメ通らないし。今40装備しています。 砂漠のボスってどれだろ巨人ではなさそうだし
オートマタみたいなやつ? >>328
オートマータです。最初の崖の上の塔にいるやつ。 >>330
明日試してみます。ありがとうございます!(崖登り疲れました…) てかまだバージョン0.1なのね
ポテンシャルやばい チュートリアルやってて、パックが境域が整うまで警戒を怠るなって言うとこから進まないんだけどこれがいわゆるポータルがあかないってやつ? 片手武器でステップ移動するの楽しい。ブラボの狩人じゃん オートマタ2体はさすがにキツかったがフェイリング置いてゾンビアタック出来ることに気づいたら楽勝だった >>333
たぶんバグ。ポータル使う時は頻繁にエラーになるし不安定なんだろうね オートマタビショップからオイル貰うクエがわかりにくいし倒したほうが速いのどうなんだろうなて
倒してクリアするの嫌でオイル渡すのに3時間くらい右往左往したわ スパイスをどこで拾えるんだ
あと右下のアイテム獲得欄のウィンドウがなくなつた
簿透けてください スパイスは砂漠で取れる塩を粉砕するか肉を革のところで加工するとできる >>340
ありがとうございます
そのままコショウみたいのが生えてるわけじゃないのね これ拠点周りクソすぎるだろ…
毎回拠点一式作り直すか、アベイアンスに拠点構えてクラフトの度にクソ長ロードワープしろってこと? >>336
調べたらチュートリアルやり直すしかないっぽくて
2回目やったら行けたわ >>338
倒すと実績クリアできないから実績やりたい人はめんどくさいクエやるしかないんだ >>342
前者は最序盤はともかく上位の作業台が必要になるとやってられないから後者やな
ロードの長さがオフ実装で改善するといいが ポータルで飛ぶ先はただ消費するだけのコンテンツだと思って遊ぶしかない
インダストリーのマイナーカード、期待した効果は発動して無いのになんかひでえ大気汚染みたいな雰囲気になって困るな
効果無いのなら他のにした方がいいのかね アベイアンスの拠点で新ポータル作って共鳴宝飾手に入れての繰り返しで良いから
新マップで毎回拠点作りしなくて良いと考えればラク 神秘装備で魔法力360くらい地震でノンクリ600ダメージ
雑魚処理はこれで良さそうね 拡張でアイテム増やしてもレシピなくて作れないのがヤキモキする ワイは拠点作りがしたくてサバクラやってるけど、いまのところナイチンの建築は下の下だからつらたん このタイプのゲームでSimsくらいの建築ができれば至高神なんじゃがの >>350
そもそも各作業台のランク足りねえから作れねえぜ! 建物の建築が至高のゲームってマイクラビルダーズSims以外になにがある?
pvの塔俺も作りてえって思った 砂漠来たがお前らがバッタがキモいと言っていた理由がよく分かった
サソリはそうでもないしクモは他のゲームでもっとキモいの多くて慣れてるけどバッタお前はダメだ このゲームがサバイバルクラフトゲーだと思っている人はザ・ウォッチ到着したらショック死するんじゃないか? ザウォッチのマルチコンテンツが今後増えてくとサバイバルクラフト➕モンハンみたいになるな ザ・ウォッチで交換できる防具の種類が色々あってどれを交換するのがベストなのか迷うな。まずは1つで複数種類作れるドルイド装備が無難そうだけど性能って見れないのかな? 建築はエンシュラウドがめちゃいいよ
1ボクセル単位で建てたりくり抜いたりできるからめちゃ自由度高い。残念なのは水がないところ でもここまで家具(?)が充実してるサバクラは珍しいと思うな
まぁ拡張品が多いだけだから生活感のある家というよりは工房になる上、実際に使う工房はまた別に作るハメになるが もっともそれが充実してくるのに結構時間がかかるのがな… ハマる人いるかもしれないから書いとくけど、クエストで治療ポーションを持ってこいて言われて
素材にR1沼地の繊維て素材がいるんだけど、これは沼地エリアの真っ白い柳の木の下に生えてる真っ白い草のことなので探している人は注意して 謎火力の外人ニキ達どうしてるのか謎だったんだけどインゴットとか木材素材掛け合わせたパーツを再利用で溶かしてを繰り返してるんだな
一回でパシュートが遠隔ダメ50%になった
繰返して遠隔100%パシュートで製作してみたら表記ほどではないけど確かにダメージ上がってる
はよおしえてくれや あとイチイの木材はポーター共有ストレージに絶対入れてはいけない(戒め) 追加品がうまく作用してなくて作業台リストに出てこないものでも素材もってりゃ不明なものを表示するからつくれるのね…
いちいちリストに表示させて作ってたわ インゴットから再利用インゴットにしてそれ使って金属板とか作って剣にして斧の刃にするとかそんな感じ? これクエスト通りに進むだけだったらアイテム全然開放出来ないんだな
儀式の肉欲しくてエッセンストレーダー確認したら各バイオーム+地域の分だけアイテムあるじゃん 例えばパシュートだけどまずアクションと機械式歯車つくって
それで洗練されたアクションをつくるとパーツが2つだから25%+25%の50%の洗練アクションができる
その洗練アクションを2個用意して再生利用につっこむと50%のインゴットが1個できるってやつ
合計で500%ぐらい盛っても大幅には上がってないから相当再利用繰り返してるんやろうな 斧とか作るならめっちゃ巨人周回しなくちゃダメやんそれ 木材も同じ要領で金メッキ加工→ポール→再利用できたから上質なイチイも頑張って…
わいは100%インゴと175%木材で力尽きて製作したよ
そこまでやって1.3倍ぐらい?ウィンチェスターで1800程度でした 再利用の上限無いなら希少素材に拘る必要無さそうだけどどうなんだろ こっちもEnshroudedみたいに現状のエンドコンテンツがつまらない系か… 儀式の肉作るのに上級グルーム行かなきゃならんってことは、クエストクリアするならエルダーイオテン倒さなきゃ駄目な感じか エンドコンテンツが上限分からない装備製作だから人によるんじゃない? 再利用が意図した仕様なのか気になる
ただ、もしかして性能と好みの色を両立できる?
それは面白そう 儀式用の肉はそこら辺の伝説倒して肉とって宝石x3でできるよ
問題なのは森林ハントのエルダー献上台じゃなく普通の献上台へ捧げるとノーマル心臓出て供物消える
花がいっぱい咲いてる少しデカい供物台に捧げなきゃダメ どこまでもステータスが上がってインゴット面白すぎるだろ >>365
ありがとう。丁度それ探し始めたとこだw 使ってもそれほど効果ないのが悲しいところ
なんかいい組み合わせとか見つけたら教えておくれ アーリーとはいえ即効エンドまで突き進む猛者だらけだから作り手は大変だわ
まだ発売一週間かそこらなのにヤワな知識じゃ既に取り残されてる感 >>386
情報少ないからここ覗きに来ちゃうけど、来たらきたでそういう感じになっちゃうよな 最高級の素材つぎ込んだら収納ん百個とかのストレージも作れるの? オンゲーじゃないんだし情報ないうちにじっくり楽しむとええんやで 儀式の肉のレシピがそもそもないんよね
砦周回してまずレシピ解放しなきゃダメか NPCのクエで貰えるけどエルダーイオデン殺したんか いや平和的に解決する方法で進める過程で手に入るって話 殺してもルクなんちゃら(NPC)の母ちゃんの分も作ってくれみたいな話だったからクエはあるかもしれん気もするけど 境域の専門家のサポートを求めるってこれがそのNPCのことなんだろうな
とりあえずこいつ探すか ルディヴィーヌって名前書いてあるやん。。
これサッセさんから場所教えて貰えそうだな 恐竜フェスでARKが安くなって買うというシナリオを描いてたけどあんま安くないから買わないからゆっくりやる いつのまにか仲間が消えてログアウトしても戻ってこないのやめーや 初ウオッチ、ほかのみんな凄まじい効率的な動きで一瞬で終わってワラタw やっとアイテムの数を分割する方法がわかった!あんまりサバクラをしたことがなかったからいつも拠点内ではゆっくり動いてた 225%まで鍛えたパシュート材料にしてリボルバー作ったら初期遠距離ダメージが1500もあって草 いつになったらキャラクターエディットをやりなおせるようになるますか? どんだけ再利用してんねんwww
海外ニキが11億ダメージとかHP5000とかのSSあげてるけど仕組みよーわからん 服は布や革が再利用できないしボタンやバックルをひたすら作ったんだろうね リボルバー非クリで36000 クリティカルで70万とか意味不明なダメージ出てる もうwatchトレーダー実装分全部交換&作成完了しとる人おるんか…はえーよ カモミールの種は何処で手に入ったかな?
うっかり食べちゃったよ
種ガチャで栽培するしかない? 魔法って1個作るだけでいいんだな
1回につき1個消費かと思ってたわ 野良マッチでエクストリームダンジョンてどう行けばいいん? なんかマップの狭さのせいもあるけどひとつのレルムで獲得できる素材の種類が少なすぎて大味だな コーヒーの種が見つからない。砂漠にあるそうなんだけど… ハーメティックのバックパックと研究者シリーズのレシピが見当たらないな。 さすがにヌルゲーになりすぎるので今後の追加コンテンツはレベルシンクとか実装するしかないのかな? これ推奨以上の環境でも結構重いな
9700k RTX2080でバトル始まるとFPS30切るんだが
CPU変えなきゃなぁ 再利用はあっても良いけど上限を設けるべきだったな。運営の意図した仕様でなく弱体化されるかも。 やり込み要素は良いんだけど再利用無限ステータスはただの想定外バグでしかないだろうから、修正と既存再利用アイテムの正常化してくれへんか
ソロゲーならともかくマルチ要素あるゲームで対策しなかったらゲームの終わり 再利用無限ステータス意図してる可能性は…流石にねぇかw
>>426
最適化まだだろうしそこまでせんでも感 >>429
最適化来るかなぁ
通常時オールバランスで70から100なんだけど
敵が沸いてバトル始まると駄目なんよね
常時60はさすがに欲しい 武器チェンや魔法付与する時ガックガクになるのやなの >>427
上限はあるぞ
同一素材の9倍または別素材9種分
どちらにしても9個混ぜるのが上限 9個が上限なら最高でも+270%だと思うんだが11億??? >>426
さっさと40x0シリーズに乗り換えたほうがいい
このゲームはDLSS3のフレーム生成に対応してるから普通に常時100FPS↑で遊べるよ HP5000は超えたけど11億ダメは試してないから分からん
頭と手と逆説ショットガンに9倍パシュート入れて氷弾で巨人のコアを2発同時撃ちすればいけるんじゃねーかな >>434
どうもありがとう!
てっきりコーヒーの木が生えているのだと思っていました 適当に遠距離ダメージアップつけて、ショットガンに、忍耐、不意打ち、リーダー、魔法暗殺で109000を砂のアレで出たね
再利用せずにこれだから、再利用消されるかも? 再利用上限あるし意図して用意してるんじゃないの 敵強くて倒せないって時にこれ利用すればエクストリームだろうが無双できるし 単に使用した素材を内部で記憶してるだけじゃないかな
記憶してれば制作済みの装備もパッチで修正できる
記憶するにしても上限設定は必要だしな
腕力上げすぎると敵倒した時ホームランみたいにどっか飛んでいって素材回収できないのあかんでしょ >>436 ありがとう。
上限あるなら仕様っぽいので気にせずやろうかな。HP5000行くのはエクストリームの最大レベルの砂漠でオートマタの雑魚のドロップを再利用でインゴットにすれば良い?レアドロアップのカード入れて伝説を使わないと厳しいのかな? 早々にゲームバランス崩壊でFAか
存外短命で終わりそうだな valheimライクみたいなの? と聞こうと思ったら、なんかディアブロ4みたいなノリに見える 正直再利用無しエクストリームでちょうどの難易度だから何かしらミスってると思うけどな
でもこれ使わないと銃の火力豆鉄砲だしなんだかね >>444
伝説もHP%は同じだから雑魚でもいい
伝説集めるなら砂漠宝物庫で巨人が召喚するモブが全部伝説だから効率がいいはず 常識的に考えて意図した仕様ではないな
まぁ仕様なら仕様で構わんが、もっと色んな素材を使わせて欲しいところ 再生利用のは素材混ぜると効果下がるよ
クラフトが深い分穴がいっぱいある感じ
内部で重量の計算がされてて表記はされてないけど再生利用した分重量増えてるらしくて作って装備したものの動けないって人もいるみたいだし仕様だったら笑うだろ あっちは建築神で操作性いいけどクラフトが無いようなもの
こっちは建築も操作性も劣るけどクラフトは面白い
素材集めて加工して装備作るゲーム 家の中にチェスト置くときって壁と平行にならなくない?微調整無理なのかな? 修理にダスト使わないのってさすがに不具合だろうか
いざって時の為に序盤で10万貯めたけどまだまだ減らん エッセンスはエクストリーム行けば大量に手に入るからバグ直ってもまぁそんな困らん >>456
マウス感度下げてグルグルか、コントローラでグルグル
感度を下げるとゆっくり回るから、建設とか物置く時は感度いじってゆっくり回すとやりやすい
90度や180度回転やりにくいよね オベロンで木切るとめっちゃ固まるな
クラッシュするかと思ったわ これからもっとバイオーム増えるんだろうけど楽しみだわ
嫌いな人もいるだろうけどどこどこに行けってクエストもいっぱい追加してほしい 誰や人の配信行ってまでワンパンしてやり方指南してんの >>449
宝物庫なら透明インゴットと両立出来ていいね! ワンパンが来ないのは木だけwww
人が来なくて終わってるがねw >>462
プレイヤーが自由にバイオーム選べるっていうのは今後いくらでも拡張出来そうな凄い発想だなと思ったわ 修理にダストが減らないのはバグだと思う
発売からパッチ当たるまでは修理すると確実に減っていた アンティーカ終わってアストロラーベの試験場まで進めたんだけど
「お帰り」(アベイアンスを訪れる)って実績が抜けてる・・・
これって新しいアベイアンス作らないといけないのかな?
その場合元の拠点って無事? >>465
みたみた
ずっとオナってた奴以外割と良心あってほっこりした ポータル再度開いたときの行き先と開いた時に設定した難易度がわからないの不便だな
自分がわかるように地道に名付けていくしかないのか… 雇えるNPCは最初のアベイアンス以外にもいるのでしょうか?
何度も最初からやり直して遊んでいるのですが
最初に雇えるNPCが毎回違うのでいつかわ気に入ったキャラに変更できたらいいなと思っています 再生利用がバグだったとして運営は数値ぶっ飛んだ装備の回収とかできるのか?
マルチゲーな以上バグでしたって言うつもりなら回収もしないとこのゲーム終わりだけど >>477
大体のマップにおるけど、建築を手伝ったり砦を防衛のクエストがある サービスイン初期に仕様の穴をついて常人の1000倍ダメージ出すZ戦士を生み出したのにリセットせずに17年続いてるMMOもあったなあ エクストリーム宝物庫周回できるようにするために再生利用使わないとめっちゃダルいよ ウィンチェスターライフルよりシャスポーライフルの方が基礎値は高いけど再利用前提で最終的にはウィンチェスターの方が強くなるのか。運営は想定済みってことっぽいな。 >>478
そこまで上げた層が早期アクセス中にさっさと飽きて消えていなくなってくれる方がこのゲームのためだろう 他のクリティカルバグ多いから対応後回しだろうなって思ってたら自分が進行不能バグにあたったわ
ザウォッチにいる時に休息地が認識されないバグ起きたら現状詰みだ。他なら面倒くさいがポータル建築してアベイアンスあけて力技で帰れるけどウォッチは建築不可でよそ行きのポータルもないから移動不可
一生巨人やヤナ回ることしか出来ない 配信してたりマルチしてる人は気を付けて
休息地招待した後自分がウォッチ行ったタイミングで石塚崩されたりしたらウォッチから出れない
チケットきってやりとりしてるけど最優先で対応中だけどまだ時間かかるみたいオワタ チャームの組み合わせで通常ダメージが4分の1になってクリダメが何倍にもなるとか、まあ楽しい
建設制限が厳しいから犬小屋しか立てれないぜ 建築で配置のときの高さ調整って機能しないんだけどどうやれば高さ変えられるのん? 土台作らないと地面の高さで固定される
土台の高さは固定だけど斜面とか岩場から生やすとかすれば高さ調整出来るからそれをもとに床作る感じかな なんか押しながらで高さ変えれなかったけか
土台は固定かな?
覚えてないわ 農業が空気というかあんまする必要ないな
手間考えたら取りに行ったほうが早い 必要がないというか、農業に頼らない必要があるというか 農業は他のゲームより手間な気がする
焼肉だけで済ませるようになってしまったし どなたか暇な人ウォッチに閉じ込められた僕ちゃん助けてくれない?
誰かの休息地に招待してもらって自分と同じ環境のカードでポータル開けば戻れるらしいんで試してみたい >>494
ID曝せばいいじゃん誰か招待してくれるだろ
ここが嫌なら配信者にでも頼め 誰か頼むわtema#3206
お礼はヤナ皮肉骨50ぐらいで >>490
水平に回転するだけで高さは変わらんわ… 質問なんですが、服全部解放した方居ます?
承認やクエストやってある程度解放されてるんですがレシピは野良クエでランダム入手か知りたい 実績の憧れの人に会ってはならない クエスト「道はただ一つ」が何処なのかわからない… エッセンスに重量あるのがツライ、気づいたらR1とR2で合わせて50キロ食ってた
火薬を大人買いしちゃった >>505
ありがとうございます 色々試してる途中で消費押したら武器ごと無くなっちゃった泣
コツコツ進めてたけどバーバリウム?開放の神殿でインタラクトが反応しなくてボス戦にならないんだけどバグなのかな
ログアウトしても反応しない(E起動する)この画面で無反応です
もうマップ作り直すしか無いのかな 大体、夜中の1〜2時前後になるとフェイポータルなどが無反応になる
恐らく、id関係のサーバーが貧弱 最初に選べる難易度はアベイアンスに行くまでのチュートリアルみたいなものまでが適用されるのでしょうか
それ以降はみんな同じ難易度? >>509
だいたいの人が拠点にする最初のアベイアンスが難易度設定のレベルになるはず
試練場がめんどいなら多分、イージーのアベイアンスで新しくポータル作ってクリアすればいいんじゃないかな 再利用よくないな
火力が過剰になるのはまあいいとしてもインゴット以外の素材がほぼ死んでるし、木材とインゴットは1個あればいくらでも増殖できるのも酷い
素材集めとかクラフトの素材の組み合わせを考える楽しさとか諸々失われてる気がする てか結局、初期の評価悪かったのにやる時間増えてきたら、評価上がってきたじゃん。初期の導線がよくないのか 最初の52%とかそれくらいから比べると評価持ち直したけれど61%で止まったな
儀式用のキュリオ作ったのダヌに見せたあと砂漠ハントで太陽の巨人探してるんだけど全然見つからんだめだこりゃ ~が見つからないって人は望遠鏡使おう
姿が見えなくても敵の名前は表示されるので索敵が捗る 昨日、リボルバー作成時に数値上9倍になってたけど実際にクラフトしたら2.25倍位になってた。サイレント修正されたのかな?インゴットの増殖も修正されてるっぽい。 表記上の攻撃力以上にダメージ出るし
全然直ってないぞ クラフトの作成個数増えるマイナーカードってインダストリー以外にもある? >>515
実際使ってみ 威力とんでもねーことになってるから >>520
防具しょぼくてインフュージョン、チャーム付けてえない状態で7500位。 こっちは非クリで9万クリティカルで200万くらい出るけど >>519
インダストリーの木バージョン(名前忘れた)もある
両方合わせたような特級セトラーというのもあってこっちは加工品も2倍になる 拠点エリアを他プレイヤーの訪問可能状態にした場合、建造物などを勝手に破壊される?
それとも他人のオブジェクトには干渉不可? >>525
セトラーか
建築がどうのって書いてあるから見落としてたわ
ありがとう >>526
建物破壊できるから招待するのは信用できる人だけのほうがいいぞ >>528
ありがとう
じゃあ、ぼっちだと事実上オフゲー完結ということになるね
親しかったって喧嘩すればそれまでだし、オワッタ 拠点ってポータルの近くに作り直したほうが良いのかな
結構移動とポータル待ち時間がめんどくさい感じだね >>530
ちっこいポータル作れるようになるからトレーダーの近くがいいぞ ああ、だがしかし街での共闘や将来実装のPvPがあるか 再生利用使う人増えすぎてどこかのタイミングでワイプあると思います フェイリングと岩で作る休息ポイントの違いってなんだろう?
どっちもリスポーンポイントとしてしか使えないならリング作る意味ない? フェイリングは拠点につくるというより、
出先でのリスポーンポイントとして使ってるな 不屈傘の色を白にしたいんだけど素材なにいれてます?
虫系繊維と綿花はピンクのままでした 建築POIで斧持ったNPCが戦ってたデカい木が落としたイオテン木材、心臓はここにあるのにそういえば見当たらんなあ
と思いながら古いチェスト壊してたら返却素材で出てきた
気をつけてたはずなのにこれ無意識にやらかしたら分からんなるなあ ある程度終わると建設しかなくなるけど、残念なことに建設制限で3階がやっとだった
広く作ったから色々置けないし、三角屋根に憧れたが平屋にしないと制限に掛かるし
設置物も灯りとか内装に拘るとたりなくなる
色々惜しい >>537
私白いけど
メイン素材ランク4砂漠の繊維で作ってるっぽい 巨人に会いたいのに砂漠・ハントのポータルが何度やっても開かない!
なんか足りてないのかな?
心臓とオイルは届けてきた >>543
沼地で難易度をノーマルやイージーにすると割とある…と思う 素材はガイドの用語ってとこ見ると採れるバイオームと境域レベルの情報見れるから、それに合わせてポータル開くといいよ
ウチもずっとエクストリームで進めてたせいで一部の低レベル素材が手に入らなくて頭を抱えた
先程ようやくザ・ウォッチに到着したけどここから本番って感じなのね
正直序盤の導線の雑さと境域往復させるだけのお使いクエストでだいぶ損してるねこのゲーム 日本の公式頑張ってると思うけど不細工なキャラクリとポータルの不具合直さないと人は増えないんじゃないかい 再利用を悪用したインゴット、重ねた分だけ重量も内部で増えてるってよ 不細工かなあ? テンプレをそのまま使いでもしてるのかアニメの見過ぎなのか
ポータルは目の前でジッと待ってないで釣りでもするか開くまでの時間を弁当作りに当てるかするとええよ 不細工じゃないって擁護はさすがに無理があると思います! 雇用したNPCに衣類与えてないやつもたまにおるな…
えっち目的というか荷物スロット空けるためだろうけどさぁ
つかコンパニオンの装備品は荷物と別枠にしてほしかったな キャラクリは洋ゲ慣れしてないとキツイかもね
慣れてても美形を意図的に作りにくくしてるなと感じる 儀式用の種苗床っての作ったけど使い方がさっぱりわからん
とっかに捧げる祭壇でもあるのか? パシュート再利用で上がる限界って225%までかな?
一応予想数値で450%とはでるけど組んでも225%だったわ 雇用NPCが消失するバグない?
死亡じゃなくて消失
2回遭遇してるからいい装備渡したくないわ 武器の攻撃力表記はそこまでだけど、
内部的なダメージはもっと伸びるよ
重量も飛躍的に重くなっていくけど >>555
一回だけ消えたことあるけど録画して確認したわけじゃないし荷物受け渡しの時にうっかり解雇選んだだけなのかもとも思ってる >>556
なるほど重量見ながら9回分重ねてみるわ エクストリームの巨人の体力250万くらいで普通に作った装備じゃダルすぎだからやっぱ再利用前提じゃんこれ 自分の場合は間違いなく消失だったよ
装備のレベル足りなくて赤ゲートではじかれたんだけどゲートの向こうで敵が出現
魔法飛ばしてくるから即座に退却(この時点でNPC存在)
離れたところで視点回してリポップさせようとするけどできなくてマップで確認したら消失してた NPCは敵と戦いに行くから負傷して再会できないときがあった。拠点に帰っても復活してない場合はバグかも オベロンの報酬って精製魔法装置じゃ作れないの?レシピは買ってあるんだけど アベイアンスに拠点を作る時に下の中でどこの近くに作るのがいのでしょうか?
その他に注意点などあればお願いします
トレーダーの近くに作る
ポータルの近くに作る
水場の近くに作る
変換装置の近くに作る トレーダーというよりも、その近くにある無限ボックスの側に作る
ポータルや変換装置は後々で建設出来る 再生利用前提なら250万ぽっちのわけないでしょ
移動速度8000%のHP20数万にクリダメ10億に合わせろよ 水場がいいなあ、待ち時間で釣れるし
収納は簡易的な棚に旅行鞄(40枠)が床置き含めると4つ乗るから困らんことないか? >>563
ごめん、どういう事?魔法と拡張品が関係してるの? あの無限ボックス、中身が定期的に増え続けている
そこから取ってコンテナに積めるとしっかりと加算される
釣り?は面倒なだけだし、むしろ魚がそんなに必要かね? クラフトの一覧からオベロンの報酬を探して表示するとどの拡張品が要るか載ってる
右クリックで追跡すると建築一覧で赤チェックマークがつくからそれを見つけて魔法机の近くに作成、他の拡張品で魔法机が埋まってなければ拡張品メニュー(下の方)に追加されてる 良くかかる10体力のやつは一匹10秒かそこらで釣れる
骨抜き魚のアイコンが美味しそうだし魚のカツも美味しそうだから主食だよ
沼魚だけでNTTCのダスターも作りました アイテムステータスに希望値と入ったアイテムがあるのですが、このステータスの意味がわからず、分かる方いらっしゃいましたら教えてください! ザ・ウォッチのインスタンスめっちゃ面白くないんだけどR3エッセンスって高難度のレルムでも拾える? >>570
ありがとう!できた!すごい助かったよ! オトモNPCって何人まで雇用できて連れ歩ける?
今のお供装備ごといなくなっちゃうんじゃないかと思うと新しいNPCに声かけられない >>578
雇用できるのは一人だけ
二人目は雇用しようとしてもできないとなるだけだから大丈夫
雇用中NPCのインベントリ開く時にうっかり解雇選んだら危ないので確認ほしいなぁ… 上級行けば普通にR3エッセンス落ちるのか
でもザ・ウォッチのほうが効率いいからみんなあそこ走り回ってるのね
なんだかなぁ みんなビショップは倒す進行なんだな
「園芸家への贈り物」クエ実績の医師不在達成率1%以下とか 貴族装備間違って抽出したので俺のナイチンゲールは終わりのようです >>581
アストロラーベでネリーより先にフランケンシュタインに会えてしまうのがよくないと思うんだよね。その時点では意味不明なことを言われて、クエスト内容もよくわからないからとりあえずハーバリウム行こうってなって、ネリーに会える頃にはビショップのオイルは入手できてる 紫エッセンスはザウォッチで適当にPT誘って上級宝物庫行った方がいいよ >>581
最初砂漠に行った時に初めて出てきたモブだった
近づいて見てたらなんか弾き飛ばされてダメージ食らったのでそのままぶっ壊した
ただの面倒な雑魚かと思ってた 傘で滞空すると装備レートバグるんだな
自分でも見れるわ 上級エクストリームいきゃエッセンスなんか大量に出るぞ たかが草の分際で装備レベルたりてないと傷ひとつつけられないのはなんか違和感あるなぁ みんなの拠点の内装を見たい
下手くそだから参考にしたい エッセンス足りないって言ってるレベルの人に上級エクストリームすすめるのは脳味噌まで濃縮してスカスカになってんのか? 木を破壊するには斧を装備し続けるしかないの?
斧装備したくないんだけど >>592
そのこだわりはよくわからんが
アックスピックというものもあるぞ >>594
それでスロット節約できるのかな?情報感情 精製作業台の側にダヌの大釜を線が伸びている状態で設置すれば良いはずだが、儀式用のキュリオが一覧に表れず
バグかい? >>596
拡張品を置きすぎて、上の白のマークがいっぱいになっているのであれば、どれかひとつを影響ないところにまで片付けたりする必要があるよ >>579
マップ上で黄色い従者アイコンが確認できると思うが、あれをゲームパッドのR1ボタンを押して消すと従者も削除されてしまうバグが放置されているので注意 >>597
それだ
どれも必要だから設置しているのに、クソ仕様
ありがとう アベイアンスのトレーダー近くにある無限BOXと言うのはどこにあるのでしょうか 魔法チェストのこと
エッセンストレーダーとクエスト姐さんの近くね ホイルの制作に必要な液体金属(レア)ってのがどうしても作り方分からんから知ってる人教えてくれ レア金属じゃないとだめ
金銀銅ならいけるし、他にいけるのもある 属性倍率のついてる素材同士を組み合わせて作る素材、作ったあとは物によっては片方の属性倍率しか表示されないけど、もしかして最終成果物にはそれまでの属性倍率全部適用されてる?
銀と上等なラクヌス使ってアックスピック作ったらステータスでは魔法力しか伸びなかったけど実際に殴ってみると近接ダメージも伸びてた >>605
装備に対応してるステータスは全部乗るよ >>0601
そうだとは思ったのですが
最初に一度アイテムをとってからは一切箱に触れないですし
アイテムも入っていなそうなのですが
何時間もたてば箱を開けられるようになるのでしょうか >>607
バグかも知れないけれど、収納ボックスを作成して何かを詰め込んでおくと魔法チェストの方のアイテムが一部増加しているように思える
ポータルと境域変換装置は後々で自分の拠点で簡易版を作成出来るようになるから、初めの内だけはダッシュ通勤を惜しまなければ考慮に入れなくて良いと思う 因みに、アストロラーべ攻略時点で共鳴宝飾の手持ちが100個超えている
まぁバグだよね 食物繊維(沼地の繊維)ってどこにありますか。分からないからトレーダーから買ったんだけど。 >>610
木が固まってるところ
砂漠とかだとわかりやすいけど沼地だと難しいよね >>611
ありがとうございます!
探してみます。 ついに再利用インゴットの動画出てきちゃったね
ご丁寧に億ダメまで載せちゃって 競馬はアニメにハマるアニメとかはない
一本足打法で抑止なんて高過ぎ
TOYOTAには戻っておもろい顔なのかもしれない。
実際大事なんて反論しないメンバーがやらかすの辛すぎ まあこんな基地外拗らせてどんどん年を追うごとに総理大臣です」
ネ「振付が同じで変な企画始まったことだからな みんなが見たい情報は装備の色変更や素材の場所だったり見つけにくいヤツを見たいだけでネタの超ダメ出したのは安易に企画力無さすぎて草
すぐ居なくなる奴がやるよね、ネタ動画 森林沼地砂漠✕プロビジョンまで全部回ってようやくハーバリウム入れる
探索してるだけで楽しいけど進行クソのんびりだからスレの内容には一切ついていけない… それぐらいからが一番おもろい
誰かハーピー沼にいるのは分かるんだけど数多いところしらない?1map走って6匹とかで伝説全然集まらんわ >>612
>>365で書いてくれてるやつだけど生えてるとこが少なくて苦労した 3月5日までTWITCH DROPSで衣装とかもらえるみたいなのですが
どこかにやり方の説明とかありますでしょうか 公式HP(playnightingale)にTwitchDrop'sってタブあるからそこの手順に沿ってやると良い >>622
ありがとうございます
よく見たらストリームのキャンペーン期間が2月28日までとなっているみたいで
遅かったみたいです><
悲しい 実装されてるなかでいちばん女の子らしくてかわいい服ってどれです?
STEAMのコミュニティのSS見てたら可愛い服着たおっさんの画像とかあってうらやましいんだけど なんだろーやっとウォッチに着いたばかりだからなあ
女の子キャラなんだけど、重量オーバーになったときのうめき声がおじいさんの声っぽいのは直してほしい。割と嫌 >>604
なるほどありがとう
アンコモンとかレアとかのレアリティの事かと思ってたわ
貴金属とか表記してくれてたら分かりやすいのにな >>626
最初のキャラエディのボイス設定を2にしないと
女性の声にならないと思います >>628
そっか!変更したと思ったんだけど間違ってたか 優雅なドレスと着ても歩き方とかが原始人だからね
萎える >>618
自分もマッタリやってハーバリウム来てますネリーを探せのクエ
ウロウロ探してたら次のステージアンロックされましたって出てクリアしたらハントアンロックしろと
訳分からずハント来たけど敵強いし戻ってネリーさん探さなきゃ これスタッフに女性が多く居たら不満が出そうな箇所は多い
現代のゲームでプリティーorセクシー(FF7Rで言うティファやモーグリなど)を導入しない勇気が凄過ぎる
またZ世代の若手ゲーマーにとっては失敗時のリスクが面倒だったり、先行きの面白さを事前に把握し難いのはちょっと無理だろうね
華やかに台詞を吐くNPCも居らず、FF11程にも動かないと言うのも何とも評価し難い
ウルティマ・オフラインと言えるほどクエストやイベントも無いし(アレですら自分が喋っている人の方へ一応向く)、端的に言ってスタッフが現代人クリエイターとは思えん クエで印象的なピーコートを配布するのは悪手だと思うんだ
せっかくみんなそれぞれ防具作ってるのに隠されてしまう 序盤に拠点作り頑張らない方が良いねこれ
木と岩以外の建築様式があとあと沢山手に入るから頑張って木の家作っても結局作り直したくなる 森ハントの不遇クマさんバンダースナッチに殺されやすいの不遇すぎる クリーチャーに捧げ物をするクエ
クエ受ける前に襲われたからビショップ倒してオイルも自宅に置いてあったけど、新レルム作って捧げ物をしてクエクリアしたら実績解除された
自環境だとドラッグ&ドロップして捧げ物をすると受け取ってくれない上にやり直しも効かなくなるので左枠で選択して下のボタンを押すのをお勧め
ドラッグ&ドロップがダメだと気づくまでに新レルムを3回探し回った あ、ちなみにオートマトンが採取したものをいつも入れてる灯篭みたいなチェストは、開けるか中のものを取るかすると近くのポーンかルークが敵対してビショップもリンクするので触らんが吉
捧げ物用の入れ物はビショップに近づくと目の前にスポーンします そのうちエクストリームのアベイアンスに引っ越しだなぁ… >>637
詳しくありがとう。あのチェストはいったいなんなのかよくわからず、中に物を入れてみたことがあるw 本当に砂漠・ハントのポータルだけ開かない
他のバイオームはいけるのに
もう3日悩んでる
なぜだーー 開く場所やレルムを変えるとか使うカードの素材を変えるとか色々試してみた? ポータルは何種類かやったけど、インクなどの原料は気にしてなかった!
ありがとう!やってみる!
レルムってなんだ? ポータル開く前にキャンセルすると開かなくなる時があるからそれじゃないか?
もう一度カード指し直しで指すときに左下の境域リセットのチェックボックス入れたら開くかも うおーー!
境域リセットしたら開きましたw
本当にありがとう
みなさまありがとう! マイナーカード使っちゃって戻せない
リセットも用意しとけばいいのに 無駄にcpu使用率使いすぎ
たいした演算してなさそうなんだけど
表示してないところまで演算してるのかなあ… いちいちサーバーに接続するのやめてほしいね
オフラインモードも用意してほしい アベイアンスのエクストリーム40だし意味ないかと思ってたんだけどなんかメリットあるの? 木のラグとマイナーカード反映されないのだけでも早く直してくれ…
オンライン要素も面白いんだけど弊害の方が明らかに大きいね あるよ浄化ってやつ
スチムーのレビューにも多々いるけどろくに調べん上で否定的な論調になるの何でだろう
と思ったがお一人3連投か
マイナーカードも効果出るまでラグい時があるから何か反映せんなって時は浄化カードを心当たりの回数使って複数回リセットをお勧め テキスタイルは何で作れるようになるのか
教えてください。。 そういう時カーソル合わせたらわかりやすいけど皮とか布とか代用効くやつだよ まぁまともになって一発でカード適用されるに越したことない 理想の傘作るのにランク高いビショップの素材欲しいのに全然見つからないしよしんば見つけたとしても倒したときに高確率で地面に埋まりやがる…
ランク1の素材で作りとうないんじゃ なんや報酬もらうのにTwitch8時間ってアホじゃないのw ブータンの建築ができるけど、ヴィクトリア朝当時にブータン王国ってあったの?と思って調べたら、存在してたしイギリスと戦争してた(ドゥアール戦争) インゴット濃縮とかいうてやってる奴いるけどただのバグ利用じゃん
BANされるだろ >>662
あれ、やはり不具合か?
上級のビッグボスに対しても一撃死なんで、今後行う全ての要素の意味を無化している そういうの使った人がさっさと飽きて巣に帰ってくれたらそれでいい その仕様を利用しなくても先行きは暗い気はするけどな
どこまで先に進んでもやることが変わらないまま数字上げていくだけのゲームだし
過程が楽しめるうちならまだいいが この手のは仕様がある限りマルチは絶望やで
チーターの国から全力で荒らしに来るし
むしろ見た目に凝った装備作り建築できるように
する方がいいのかもだが素材がな… うっかり家で武器振り回したら壁だろうがストレージだろうが作業台だろうか一発で消し飛んで
中の素材毎ロストするのきつい ハーバリウム入ってからが本番って感じでやる事多すぎて時間が溶けるわ 何のためにサーバー通信してんだ?乱入されるわけでもないのに
プレイヤーの境域に侵入するカード使った時だけ通信すればいいんじゃないの?
テンポ悪いわ アベイアンスの試練場をやっとクリアしてアンティーカのカードを作り終えた所なのですが
リュック(バックパック)がまだ小さいままで
雇えるNPCが持っているような大きなリュックにしたいのですがアンティーカに行けばレシピ売ってたりするのでしょうか?
どうやって手に入れるのか難しいです
でめ楽しいです >>675
境域カード組み合わせてあちこち探索しろ
以上 やっと2段階強化出来るようになって
鉱石100以上のも採取できるようになった!
ナイチンでドグマまでの時間潰せそう面白い タマネギはどうやら野菜でもないし、植物でもないことになっている タマネギは確かタマネギのタマネギと野菜のタマネギがあったような >>677
お前は俺か。ドグマ2まで1ヶ月あるしと手を出したがこっちのボリュームがヤバくて楽しくて大変だわ
ドグマ2終わって戻ってきたらアプデで色々改善されてたりも少し期待してる この手のゲームをやり始めたのはパルワールドからで次にコナンエグザイルを遊んだのですが
2つともMODで色々弄れるから便利だったけど
すぐ飽きてしまいました
それで何気なくナイチンゲールをやってみたら
不便さや世界観がサバイルしてる感じが1番出ていてすごくハマっています
最初にあげた2つもバニラのまま遊んでいれば
違ったと思うのですがもう、こっちから戻る気にはなれません
数年ぶりに夢中になれるゲームと出会えました 境域をトリックスターになったら草木がすべて肉と骨になったw
訳分からんすぎておもろいからオススメ >>668
しかし、出来ると分かっている事をやらずにわざわざ回りくどく苦労するのは少し違う気がする
装備品のパラメーターには常識の範囲内での上限を設ける修正パッチを 出来るというか出来てしまうモラル的な問題
3/2に来週頭にはパッチ出すって開発言ってるけどまだやね スリントガラスってどうやって集めたらいい?
いくつか持ってたんだけど作れなさそうだし直泥限定か 服や帽子のレシピってまだ入手不可なのか、取れるけど手に入れてないのか分からなくてモヤモヤする
外国人が作ってるwikiにはレシピはどこそこで売ってるって書いてあるがトレーダーリストには無いし
一日中探し回ってみたけど、wikiに書いてあるもの1個も手に入らなかった この手のゲームで日本語wikiがないのもしんどいね 作った装備を強化するのにR1エッセンスが必要になるのがめんどいんじゃが
上位の抽出で無印じゃなく1ランク下位のエッセンスに変換できたらいいのにな 建築系は癖が強いな
シャンデリアは屋根にしかつかなかったりチェストなどのスナップもないし エッセンス集めは素材収集やエコー解放してると自然と溜まっていくけど
それでも少なくなってきたらもう雑草広いまくるくらいしかないのかねぇ エッセンスは低レベルをエクストリームにして、施設を回るのが効率的、一回50前後出る
緑が欲しいなら難易度30まで、青が欲しいなら70まで、敵と戦いたくないなら、ピッケルと傘にスタミナ効率付けて、アスレチックと順番当てだけやる
ただカード塔は美味しいので上まで行けば150か200は出るよ まだハーバリウムだけどザウォッチまで長そうだな。ドグマ2とローニンが来るまでレイド体験したい 休息ポイントに戻るの読み込み中も敵の攻撃喰らうんやね
拠点に戻ったらHP激減アイテム全ロス
結局最後にワープした場所に残ってるけどドクロマーク出ないから探すのが大変 常に感じている
リタイア団塊ジジイたちは社会主義だと言ってないか?
この文章だけでネガティブイメージついとるのはジェイソヌウォンだよ
でも抽出したらわかるけどドラマの名前フルで連呼してるよ 順番当てのギミックは数多いと面倒やなぁ
平地の3つ以外はやる気起きんわ エッセンス(R1)の入手方法なのですが
アンティーカと森林などのポータルを何度もセットしなおせば
砦やフェイの塔などもクリがリセットされて何度も攻略してエッセンス(R1)を再入手できるとかなのでしょうか?
なかなかたまらなくて困っています 丁度曲がり角でハーピーの人面部分がヌッと出た時はヒェ・・・てなった ハーピーは大体のゲームで美形なんだけどなんでこれにしたのかw ポータルの近くに拠点を作ったのですが
時々ゾンビみたいな人型の敵が家の中に入ってきて暴れます
ポータルの近くに作ったのがいけないのでしょうか
それともどこに作っても定期的に敵が襲撃にくるものなのでしょうか
みなさんはどうされていますか >>702
ポータルのカードセットする画面で左下の境域のリセットにチェックを入れて開くと接続先の境域が再生成されるのでまた稼げる
>>707
自作じゃないポータルは開いてる待ち時間に3回ほど敵が湧く
それ以外だとポータルとは無関係に夜間湧く(休息ポイントとかは周辺の湧き潰し効果があるはず) 初拠点、沼だったからカバが2匹定期的にPOPして拠点蹂躙されたな… 多分深夜1時から約1時間のメンテ
再生利用は次回パッチで修正明言 オートマタビショップ探しても探しても見つからない、、
オートマタナイト倒すと
毎回顔面が地中に落ちていくのはなぜ、 重リサイクル活用修正でどれだけアクティブ減るかちょっと期待してる俺ガイル とりあえず実績全解除まで終わって制作者がエンドコンテンツで何をやらせたいのかはわかった、そういうことね
でもアーリーではあるけど今のままじゃだめだね
レイドがまずつまらないしそのうえ周回させたいなら報酬固定(違ったらごめん)はだめでしょ
噂の高火力銃も目の当たりにしたけどあれがあるとないとに関わらず眠くなる
ポテンシャルはあるからしばらく寝かしておいて完成版に期待 境域のリセットってちゃんと機能してる?
リセット押してても同じカードをセットして難易度も同じにして開くとやっぱりすでに開拓済みの境域に繋がってしまっ再生成してくれないんだけど…
>>702
下位の境域を難易度上げて遊べばR1エッセンス集めるのが格段に楽になるよ
自分の装備レベルより境域の難易度レベルが下回るくらいに難易度上げて遊べば緊張感も得られるし
各地のアクティビティで貰えるエッセンス報酬が倍々で増えてお得 実績全解除してる時点で充分過ぎるほど遊べてるしまだまだ発売して間もないししかもアーリーなのに何を言ってるのやら >>714
左下の境域のリセットにチェックマークをつけてポータルを再生成すると新しいマップになるよ 新しいマップにしたらフェイの塔とかダンジョンとか再度開かれるんかね?
そしたら共鳴宝飾取り放題な気もするけど エンドコンテンツは伝説ハーピー集めだよ
ランク3ハーピー肉150で伝説肉2です >>714
画面右のリセットボタンは現在繋がってるポータルの切断で、左のリセットチェックボックスが境域のリセット(再生成)
>>717
取り放題だよ
なんならザウォッチのダンジョン周回で5個ずつ貰えるから数スタック貯めてる人も多いはず
いや捨ててるかな? >>708
最初から設置してあるポータルは使ってないので関係ないとして
夜に定期的に湧いてくる人型の敵に関してはどこに拠点を作っても
襲撃されると言うことですね
自分の拠点の裏にはドーム型の屋根の中にベッドが2つおいてある休憩できる場所があるのですが
そこから来てるのかな?
絶対に襲撃されない拠点ポイントとかはあるのでしょうか >>720
ちゃんと「建設」の「拠点」メニューから休息石立ててるかい?
若しくは、徒歩で家へ向かう途中に見付かってタゲられている また、石を2階以上の高い位置に立てても有効範囲の距離を無駄に稼いでしまうと思う
その場合、バウンドの視線に届いてしまうかも知れない
このゲームはシャンデリアの照明効果、拡張品の効果範囲が直下に設置されてある設備まで届かない事から >>711
ハント砂漠にいた気がする。エリアでオートマタの種類変わるので出ないエリアもあるわね 出てくる敵はポータル起動前に確認できるはず
自分の場合は木が固まってるところでポーンと一緒におった >>721
>>722
ありがとうございます
拠点の石塚(特性:クリーチャー威圧)を自分は建物から少し離れた場所に設置していました
建物の中に設置してしまった方が効果は高そうですね
これで解決できそうです
帰ったら石塚を室内へ移動させて試してみます ライフルでウィンチェスターとリー・メットフォードってなにか性能が違うの? ウィンチェスター 低威力高連射装填早14発
メットフォード 高威力低連射装填遅8発
リボルバー 高威力装填遅6発
ポーター 低威力装填早14発 晴れた沼地の映像がキレイすぎてうっとりしてたら後ろからカバにタックルされたわ
なんで有効モブじゃないんだアイツ カバはライオンより凶暴という声もあるくらい
縄張りに入ったら容赦ない
カバのくせに コントローラで遊んでるけどマウス併用しないとだめだな
csでも出るんだよね?はやく最適化されてほしいな CS版の話はまだ一切ないが
建築とかでパッドに合わせたような現状のUIは使いにくいからもっとマウス向けにしてほしいところ >>725
石塚の半径が有効範囲だから、いずれかの位置に海面などのクリーチャーが湧かない場所でもあるのなら、その位置からは陸側へずらしてもOKでしょう パットだと特殊な微調整建築技ができない
スナップでぺたぺた組むだけだし 料理のためにデルフィニウム集めてるけど全然数集まんねー
とりあえず森林ハーバリウムで探してるけど木の家があるあたりとか支援防衛クエあたりにしか生えてないし、それらが生成数少ないとマップ回っても40とかしか手に入らん
農業すっかとも思ったがなぜか植えたプランターから一向に芽がでない
属性倍率的に代替になってかつ集めやすい植物はないものか 従者を複数雇って拠点での生産を自動化出来る云々の要素があったはずだが、もしや未実装? >>736
カモミールとヒマワリは咲きやすいかも。今日のメンテでfarming fixって書いてあるから、明日まで待ってみるのもいいかもしれない。 >>738
ピンポイントでデルフィニウムの効果間違ってるわ
最大HPじゃなくてHP回復速度
>>739
カモミールは体力回復ないんよね
ヒマワリは同じ効果持ってるけど効果は半分…
やっぱ地道に境域探索するしかないか… ヘルメティックバックパックのレシピってどこかで売ってます?トレーダーのセット見たんですがなかったような.. 儀式の肉の材料が肉と宝石3つ
作ってみたら重さが1つ8kgだった ケープアロエはめちゃ集めやすいけどコイツはスタミナ回復がないんじゃわ
作ろうと思ってるのはサーフ&ターフでデルフィニウムは種にしてオイル→マリネ液に使いたかったんだ
ヘルメティックのパックは現状無い
カリキュラリアンかエクスプローラーを作りなされ >>744
やっぱりないんですねぇ。ありがとうございます wqhdモニターだけどフルスクリーンのフルHDは設定できないんだね、、、、 食いもんはネクターと焼肉か魚ばかりになっちゃうわ 塩とってくるだけでいいし いまナイチンゲールのサーバ死んでます?
シャドー取得エラー出る! シャード取得エラーでゲーム出来ない
整合性も意味なし
助けてえらい人 ネットワークエラーで落ちてから整合性エラーってなって出来なくなったね メンテの関連なのか、サーバダウンなのか分からないですねw
ありがとうございました! このアップデートには以下の改善が含まれています
Player Byway (チュートリアル) レルムが時々悪い状態になる (クエストを完了できない、ポータルが開かない)
プレイヤーキャラクターのサーバー地域選択の追加
ファーミングの修正
いくつかのキーバインド/キー押下の不一致
今後のサーバーメンテナンス期間に向けた追加/更新メッセージ
ウォーターボトルエッセンスのバランス変更
プレイヤーが燃料を供給された構造物からアイテムを取得できない場合がある
追加のバグ修正とゲーム調整
完全なパッチノートはサーバーのメンテナンスが完了した後に提供されます。
メンテナンスが完了するまでに約 1 時間かかると予想されており、サーバーがオンラインに戻ったときに更新が提供されます。
再生インゴット/木材の経済変更は次のパッチで対処されます。それまでに Vault を非公開で実行したい場合は、The Watch の Essence Trader から Vault Major Realm カードを入手できます。これにより、プライベート Realm ポータルから同じ Apex Vault にアクセスできるようになりますが、外部のパブリック マッチメイキングは必要ありません。 装備の配色変わっててブーツクソキモい色になっちまった… 装備作るときに見た目のプレビュー欲しいよな
なんか変な黄色の水玉とかなら多少性能落ちても違うのにするって Steamの日本語サブフォーラムに底抜けのバカがいてビビるわ アジアサーバに来たら知らない人からパーティ招待されまくるけど、受けたらヤバそうな気がして拒否しちゃう
小麦ってどこで手に入るんだろう アンティーカ森林のフェイの塔2階でどうしてもギミックが理解できなくてクリアできないのですが
ジャンプの青い枠が1つあり中央真ん中におおきな光がありその周りに4つの円盤板がある構造なのですが
コアを光っている順番に発動させることもでいですし本当によくわかりません
たすけてください https://ul.h3z.jp/HPqSRg4n.jpg
人柱してきたHP20%以上ついてる手持ちで余ってたやつ
ハドックスの雄牛は直すの面倒だったから許して >>767
中央にエッセンスのがあるならたぶん音で順番のやつ
ないならジャンプで先に進んでスイッチ押すやつ
どっちも違うわボケってならバグだろうから残念だけど一旦戻ってワールドリセットの再生成オススメ >>768
モングレルヘキサム俺の作った伝説のやつと色違うな
伝説ランク3だと抹茶色に白のまだらだった あとアクリスの鹿で神秘傘作り直してみたけど砂漠の繊維と同じくすんだ白でがっかりした ランクでも色違うのかよ
考えるの面倒になったから性能とってヤナにボージャム差し色にするわ… ダンジョンの知育ギミック無くして敵倒すだけのにしてほしいわ >>774
同感です
パズルはくしてほしいですよね
フェイの2階が解けなくて 普通にジャンプして先に進むやつ以外がでたら
すぐ帰還してポータルつくりなおしての繰り返しでフェイの塔パズルガチャになってます
ジャンプアクションとかも余計なのに パズル系はザウォッチでもたまに沼るからな
沼ダンのくっそ広い部屋だけは勘弁してほしい
フェイ2階は慣れたら余裕だから頑張れ 自分は三人称だから割と楽だわ
それより嫌がらせにしかなってない床のトラップどうにかして 溶岩に落ちてもしばらく死なない装備か薬がほしい
高低差があるとこの溶岩で死んだら墓が高いとこにできたりするから回収するまで何度も死ぬ フレイムボーンが迷い込んでるぞ…
それはそうと修理コストがきつ過ぎるんだけどダストはどう稼いだらいいんだろう 銃の値段めちゃくちゃ下がってない?他は変わってないけど R3エッセンスひとつで2500円くらいになった気がする
てか修理してもエッセンス減らなかったと思うけど修正された? 銃の値段は100にしたってパッチノートに書いてあるだろ エッセンスを抽出するという発想がなかった有難う
修理でダスト使うようになってて、削れ具合に関わらず費用は一律っぽい まだウォッチにも辿り着いてない状態でダスト稼ぐには何がいいんだろうか
ボトル稼ぎ少ししかしなかったから2万くらいしかない まだハーバリウムのミッション中だが地道にお使いでアストラーベやアンティーカ行ってとかするより先進めたほうが良いのかねぇ 再生利用愛用者は続けるなら普通の装備も作っておいたほうがいいぞメンテ後のディスコログみると削除っぽい雰囲気 農業直したって言うけど相変わらずデルフィニウムは育たないしパピルスとか亜麻とかフィールドに生えてないやつは収穫すると未加工の繊維になるじゃん😭😭😭
亜麻未だに2つしか手に入ってないしいつまで経っても理想のバックパック作れる気がしない 雇用NPCが鎌や銃やじょうろ使えるようになるのいつだい 濃縮済みの削除難しそうだけどできるのかな
作ったもん勝ちのクソゲーにならなきゃいいけど 虎の子のコーヒーの種を植えたらコーヒーチェリーが咲いた。農業はまだまだかな 濃縮装備は一律ワイプで無かったことにするんじゃね
知らんけどアーリーだしなんでもあり 濃縮武器を使ってゴリ押しした進行度も巻き戻さないと、平等性の面でもお終いだね 再利用エクスプロイトの対処は多分再利用した時点で元のインゴット/木材の属性倍率に戻すようにすんのかな
素材組み合わせた時の倍率加算はあくまでゲームの仕様で高ティアの装備作るうえで必須の仕様でもあるから変えようがないし
そんなことより繊維(亜麻)とか石のブロック(花崗岩)探しがこのゲームの真のエンドコンテンツな気がしてきた これからソロが始まるのに公平性も何も無いでしょ?
サバイバルゲームで競うの?
マルチ方面強化は遠のいて、ソロ方面強化って方針出してるしやりたいならやればで、日本人でもかなりのユーザーがやってるのはマルチで確認できるし、ユーザーが減る調整より増える調整に期待したい サーバーめちゃくちゃ重たいな
アジアは中央とホンコンどっちがいいんだろう
現状どちらもクソほど重く遅いが この手のゲームって大半は早期アクセス開始時がピークなんだし初動で躓いた以上はもうセールでもないと人が増える要素はない気がする しきい値超えたアイテム削除が無難じゃない?
ちゃんとしたβなりテストしてれば結果全然違っただろうに勿体ないゲームだ ウォッチ着いたけどこれってまた訪れる時ハーバリウムのポータルから毎回行くんか? そういえばPVP控えてたの草
移動速度数十倍で動かれて火力億のピストルパンパン撃たれるのか なんかパッチ後からマウスホイールでのメインハンド切り替え方向が逆になっとる… >>806
やっぱウォッチのカード作れる感じですよねー
地下?のポータル入っちゃって休息ポイント戻っちまった
またハーバリウムの崖登らなきゃなぁ ビクトリア時代なら銃剣はあっても良さげなのにな
銃がしょぼいんじゃな… ラグ増したからなのか滑空回避ループが全くできなくなった オートマタ2体がボスで出てくる試練クソすぎ!銃で上からハメて倒したけど並のプレイヤーなら投げるでしょ 一介のゲームにはそれほど余力は割けないほど皆忙しいし、かなり負けん気の強い人以外は残れない仕様だから街はギスギスするかも知れん オベロンの報酬をつけず普通に木を切ってもフリーズするかフリーズしてそのままゲームが落ちるようになった
個人的にはPvPや襲撃は全く要らないので、オフにできる機能があればいいなあ 雰囲気全振りのゲームなのにpvpとかありきたりすぎて勿体ないな そういえばアンケートの択にタイムアタックとかもあったね 巨大ボスレイドでレアクラフトアイテムゲットみたいなのやればいいのにな~ これ建築の上限って上がったりする?
今350なんだけどあと100くらいで上限行っちゃいそう このままいけばどうせワンパンで俺らは拝むことも出来なさそう >>820
しないのでコンパクトにまとめた方が良いよ
オブジェクト数も上限あるから家ばかりにやると、何も置けなくなる とりあえず絶妙な線で止めてある濃縮武器は確保済みなので対戦モードがあればそこそこ行けそう
少なくとも修正後の新規には勝つる 削除来るだろうし元環境に慣れておいたほうがいいぞ
全部作り直したんだけどウォッチのノーマルでも火力足りねぇわ 昨日パシュートとランク4沼木材でメットフォードライフル作ったけど強化しても表記ダメ1700くらいしかなくて
ヘッドショットしない限り両手斧での殴りと差がないレベルなせいで普段遊ぶハードだとあまり使い物にならん感じなんだけど
濃縮しないとしてつよつよ銃作るなら現状はどの素材で作るのがいいの? 再生濃縮って例えば5回濃縮のインゴットを100個作ろうと思えばインダストリーカード使ってもノーマルインゴット24300個必要なんだろ?
エンジョイ勢には現実的じゃないわ >>825
クリダメ重視ならそれが限界じゃないかな
単純な威力なら微増させられる金属はあるが
銃のレシピ価格が下がったけど、そもそもあれらの銃はR3相当のはずなので、R4の不屈ツールとかと比べるとどうしても見劣りするな 武器の3段階目ってどこでやるんですか?
今ハーバリウムなんですけど 逆にその仕様で再実装してほしいわ
インゴットの使い道あんまないし リセマラも2、3回すれば飽きてしまうので濃縮インゴットが廃止されてよかった デブとボスは属性弾でシコシコやれって事だな
氷バックショット用のダイアモンド結構持ってて助かったわ これが課金ゲーなら儲けにダイレクトに影響するから即ロルバや該当アイテムの削除処置を取るだろうが、売り切りなので「やるやる」言って引っ張るものの結局何もしないパルワのチート対策が如くを予想 そういやメンテからF長押しが効かなくなったわ
パッドで一回押せばいけるんだが ドグマ2キャラクリ開始のせいで今日は遊べなさそうや… チェストやドレッサーに名前をつけられるのに初めて気がついた。メンテ後から?
毒の弾丸の効果が面白いと思ってるんだけど、エメラルドをめったに見かけないね >>838
沼の洞窟で雀の涙くらいしか手に入らない
アメジストもね、バランス悪いよ 再利用しなくても、防具に鉄部分に遠距離ダメージ範囲クリティカル、木の部分に沼
武器も同じで更にチャームで遠距離減衰無効とダメージアップ系、不意打ちで魔法暗殺者なら初手ダブルバレルショットガンで砂漠の巨人に25万ノーマル弾で出せるから属性だと50万くらい
再利用しない人は、これくらい盛れば火力出るよ まずショットガンが巨人専用なところあるから汎用性低くておすすめできん >>843
同じような構成ならリボルバーだろうがライフルだろうが一緒だと思うよ
近接メインなら筋力と近接ダメージだろうし、読み取れないの? ライフルにストラップ付けて背嚢の脇に添えておきたいなぁ >>844
横からだけど実際他の武器での同じような構成だとどのくらい出るん?
ちょっと気になる >>846
リボルバーでノーマルなら8万前後、2発目から1万から3万くらい
ライフルならノーマルで13万前後、2発目から3から6万くらい
弱点以外だと、ダメージは4桁だったよ
特化させて使う武器を遠距離、または近接魔法にするしかないかなと
魔法の効果時間は見えないので初期でも暗殺は1分くらい効果あると思う
胸と頭とか弱点光のを見てるとね >>844
不意打ちだとか後半限定的でしょ
暗殺者使うなら采配のチャームの方がまだマシだし表示ダメ盛るなら攻撃前にエモートでもしたほうがいいぞ >>849
采配使えばわかるがダメージ弱点以外50%ダウンくらい下がるが、魔法なら登山ピッケルでもナイフでも付けておいて良い
ソロで戦うなら、采配は無い 境域トラベラーの皆さまへ
ナイチンゲールの早期アクセス開始以来、辛抱強く応援してくださるユーザーの皆さまに心より感謝申し上げます。
私たちはこの短期間の間に沢山のことを学び、それらをリリース直後とそれ以降に行うべき作業の優先順位を決める材料として活用しています。
皆さまのご協力、ご意見、そして情熱が開発チームの原動力となっています。
私たちは早期アクセスで公開した幾つかの要素については満足していますが、他にまだまだ多くの改善すべき点があることも理解しています。
その中にはネットワーク接続の問題、クラフトのような根幹となるシステムの分かりにくさや機能の不足、戦闘に関する重要なアップデートなどが含まれます。
先日のパッチにより、私たちは全体を通したゲーム体験における最も重要な欠点、不具合に対処を始めています。
しかし、まだやるべきことはたくさんあると考えております。
その為、次に行っていく重要なアップデートについて、皆さまにご共有させて頂ければと思います。 テンペスト農業でたまに水マーク消えないのですが、解決方法分かる方いますか? デルフィニウムニキまだおるかな?
アタリひいただけかもしれんが上級アンティーカ森エクストリームでトレーダー2人と通り道の無人拠点残骸とアクティビティ回りで100以上拾えたわ 材料によって装備の色が変わるみたいだけど黒にするには何使えばいいのかな? >>852
じょうろを使って水やりするしかないかも ステータス重視したら同じような格好と装備になるの前時代的すぎるわ 武器防具の更新頻度がもう少し上がればなぁ
ハントくらいまでずっとシンプルや精製品のままで見た目も変わらずってより
マップ一個上がるたび新しい装備とか…いやクラフトめんどいか…?? 夜になったら自宅の中も寒すぎてヘルス激減するんだけど
暖炉あちこちに置いて燃やしっぱなしにするしかない…?
害はないけど気分的によろしくない 夜は寝ろ
武器の黒っぽいのは上質ラクヌスが黒っぽい紫 >>853
いるぞ
どの境域でも上振れすると100以上拾えるよ
まぁ安定しないので今はスタミナ回復諦めてトマト農家になった
トマト育つのを待つ傍ら釣りしてサシミ(どう見てもスシ)を量産してる
サシミは材料が全部拠点にいながら揃えられるのと、食べると体力回復500くらい上がるからなかなか良き オートマタナイト2体とかどう倒せば良いんだよ
休息ポイント置いて死に戻り数十回繰り返してようやく倒せそうだけど絶対間違ってるわこれ 武器などにつけれるインフュージョンやチャームや魔法などは一度つけたらもう変更や削除は出来ないのでしょうか?
どうなるのか怖くてつけれません >>865
付け替え可能!怖いならいらない装備を使って、レアとか余ってたり宝箱から出たりするチャームでテストすれば良いよ! ザ・ウォッチ行くとただめし食わせてくれるんやねお腹いっぱいになる >>867
>>868
ありがとうございます
安心しました
あ 公開境域は他の人と遊べる可能性はあるけど環境カード使えないのうんちやね スカートの中を覗いてもブーツしかモデリングされてないのうんち 特定のカードの組み合わせのポータルだけ開かないバグの対策ある? 特定のカードの組み合わせのポータルだけ開かないバグの対処ある? >>874
開かない場合は、全部リセットして画面落とすと治る場合が多い 配信とかみてるとFPS視点多いけどやりにくくない?
探索も謎解きも視野狭すぎて自分無理だわ
TPS視点は真下の判定弱すぎて床壊しにくかったり小型獣の剥ぎ取りが苦痛で銃の照準がガバだったりするからどっちもどっちではあるけど 俺は女の子の後ろ姿見ていたいんで客観視点がいい
ガウンがヒラヒラするたびにどきどきするし FPS視点とTPS視点はトレードオフだって
ゲームパッドに執着するならTPS限定だけど、キーボード+マウスならFPSでも視点移動の速さは桁違いだから影響ないし 沼地にトマト探してるんだけど見つからない
本当に沼地にあるのか このゲーム不親切すぎて頭かなり使う
それがいいんだけど >>879
沼地のPoIにいっぱい生えてるよ
普通にトマトの見た目
ところで石ブロックの花崗岩を砂漠のプロビジョン以外で拾った人いる? 休息ポイントに帰る時に長期読み込みからのサーバーエラー落ちしてから、
同じ構成でカード作っても別の世界に行っちゃうのってもう元の世界消えたこれ?
カード構成まったく同じにしてもイージーとかノーマルにしても別のとこ行くの詰み? >>863
石の土台で出現箇所囲んで行動制限して、柱の陰からショットガンでぶち殺したなw
サバイバルクラフトゲームは圧倒的有利な条件を作り出して、敵をなぶるのがたまらないw 雇ったNPCが消えて初期化雇用前に戻って装備とか持ち物初期化されて消えるの直ってないのね クリティカルバグはログを開発にチケット切って送れ
数が多けりゃ原因特定も早い 休息地消えた人用のロールバック申請フォーラムが公式Xに載ってる ハーバリウムからお使い多くてやる事沢山だけどどこ行けば良いかが分かりやすくて説明してくれるから迷わなくて良いね
といいつつ沼地のバスってなんだよと。やったことないけど釣りか? 知性の塔って最初直接触操作しないとダメって思っててそんなとこどうやっていくんだよ?ってなってた
撃てばいいってわかるまでかなり時間かかって最初の頃諦めてた
というかアクション苦手な俺には森林の軽技の塔がきつすぎる 小ネタは大事よな
バウンドの血液がインクの代わりになるとかどんどん出していこう バウンドの血液はスパイスにもなるけど気分的にやだな
軽技は登山ピッケルあったら即終了がほとんどだから楽
たまに日本語文字の名前のNPCがいるの不思議だけどそのうち全部アルファベットから日本語名になるのかな 空中に浮いてる石のキューブっぽいやつにピッケル持ってジャンプ壁張り付きが苦手なんですよ
落ちて傘出しそこねてよく死にます 骨折や足くじきは傷薬で秒で治ると知った時はテンション上がったな 明らかむしゃむしゃしてるっぽいのに足治るの凄いよな 上級ハントエクストリームまでミックス野菜とロースト肉だけで来たけど手間のかかる料理が必要な場面ってないのかな
ひょっとして上級ハントの次ってもうないの…? 種類はアホほどあるけど結局お手軽の肉食ってりゃ良いのがね 休息ポイント消滅したわw
ウォッチから帰還する時になった
また最初からかw ダストで肉買えるし、ダストでベリー買えるし、野菜ミックスと焼き肉だけで十分 素材から厳選した装備ひととおり揃ったらもうやることないしパラメータ上げやすい料理つくってるだけだな >>893
もう全MAPベールのカードぶっこんでる ベールやトリックスター無いと空島無理じゃね?
飛翔の恩恵前提とかなのかも知れんが >>898
公式フォームから連絡したら、昨日まで巻き戻して復活してくれるみたいよ モンスター図鑑や人名図鑑があればいいのに
バウンド・エリートナイト→両刀持ち
バウンド・キロシフォン→火炎放射器
バウンド・ハクシン→浮かんでて火の玉ぶつけてくる
バウンド・ブルーザー→両手でハンマーみたいなの持ってるやつ
バウンド・ボンバルディアってどれのこと? 刻印インゴットってインゴット圧縮して補正が上がるってわけじゃないのね
>>904
ガス投げてくる奴 火薬おいしいから好き ビクターフランケンシュタインって40(プロビジョン)の砂漠にいなかったですか?研究用サンプルクエで忘れてしまいました。 カルヌートの伝説でたわ。ボージャムとかも伝説あるんかな?
ヤナがお手軽なのはかわらんけど その実質賃金を一番にあったけどなぁ
ドラレコ収集、記録媒体は損傷の恐れあり 同じく望遠鏡使ってるけど見つからない。ハーバリウムあたりからザウォッチまで苦行すぎるよ あのクソ広いマップに一匹しかいなくてしかも全域を移動してるからな すでにやめたフレの境域を拠点に続けてたら今話題の境域リセット食らってオワタ
原因は再生利用バグによるIntのオーバーフローとランダムな鯖汚染だとか
自分でやってなくても発生するからどうしようもないな
さらば150時間の積み重ねとレア素材の山
まぁ早期アクセスと割り切って新キャラを作るぞ 太陽の巨人倒してたらオートマトン20匹くらい攻めてきてちまちま倒して解体してたらデュープ扱いされたのかアイテム全部消えちゃって泣いた
>>920
でもこれ見たら元気でたわ >>914
双眼鏡マジで感謝。見付かったわ
ポータル真裏とかどんだけ近場居たんだよ…ってこんなん分かんねぇって… 4から5って上位互換ってわけでもないんだな
手探り素材厳選のせいで作りたいものがつくれないぐえー ネリーのクエストアイテム揃えた段階だが実績見ると5%しか居ないのね
今70時間くらい遊んでてだいぶゆっくりかもだけどまだまだ序盤の人が多いのかな ハーピーはもっとえっちな女体タイプが良かったけどなぁ… あれこれ本格的にやるのオフラインモード出てからでいいな 拠点作り込んでも消えたら萎えるし このゲームは公式からいけるディスコードに参加して運営からの告知見る癖つけたほうがいいかも
なんの目的でどれくらいサーバーシャットダウンするか全部書いてくれてる まだハーバリウムに行けるようになったばかりですが
twitchの特典でもらえる貴族シリーズの装備(現在LV66)から上の装備にしたいのですが
次は何のシリーズの装備を作るのがいいのでしょうか?
制作台から作った後の詳細がわからないんでいざ作ってみたらLVがひくかったりしたら無駄になってしまうのでよろしくお願いします
それとも作成後の装備の情報はどこかで確認できるのでしょうか >>934
評価が高くなる、つるはし、斧を作って、hpや重量なら森の色が違う草が生えてる木と草を刈ると良いですよ
遠距離攻撃なら沼、スタミナ系は砂漠
どこのバイオームでも同じように木と草がセットで生えてるので見つけて刈ると良いですよ
とりあえず、ツルハシと斧を取れる最高の鉱石と木で作り、強化台で最大強化しましょう
進めていくうちにエピック強化まで行けるようになるので、楽しんでください >>934
まず、wikiはありません。
みんな手探りで適当に装備を作ってます。
ハーバリウムあたりなら、沼で鉄掘れると思うので鉄とハンマー野郎からイチイって木材があると思うのでそれで作ってはどうですか?
レアで153くらいにはなったかも?記憶が曖昧だけど、あとツルハシや斧以外に鎌が必要
草からランクが高い繊維を取らないと防具は弱いよ 境域がノーマルまでは特に考えずに適当クラフトでもレア度さえ上げてればなんとかなる
ハード以降になると敵の火力がエグいのでちゃんと考えないと死にまくる
ハード以降は緊張感出て良いけど、にしても秒で殺されるのはストレスになるし難易度上げるメリットがあんま無いかな・・・ >>937
エクストリーム沼地だけはほんまうんち
カバとハーピー許せん 現在50Lvの世界なんですが、見栄えの良い服装っていつ頃から作れますか。初期の貴族の服装からの劣化が… LV100マルチのウィッチで行けば中世っぽい服のシリーズが幾つか買えるようになる
50ならそんなに遠く無い耐えるんだ・・・ シンプル服セット期間長えよな
ツイッチドロップのは紫カラーだからBBA感ある これIcarusみたいにオフラインで定住できて建築に制限がなく複数バイオーム
でオープンワールドな広大マップ来たら神ゲーになるかもしれんがなぁ ヴィクトリア朝期待して始めてもザウォッチ寸前ぐらいまで石器時代だからね
クラフトも複雑で貰ったコート脱げるようになったらチュートリアルクリアよ なんか今日もう3回もネットワークエラー出た
休息ポイントに戻れなくなった話も聞くし怖いな 多人数対応オンラインゲームは、必ずクローズドβを経た方が良い
バグアイテムを後手後手で修正しても、その効力で進めた進行度や得た希少アイテム分の差は修正出来ないため これだけバグだらけ、拠点消滅や今だに生えない花や野菜、農業はタネに変えて育てても本当に効率悪いやつばかりだし、PvPとか夢のまた夢でまずは、バグ次にオフラインだと思うがその頃にはやってる人いなくなりそう いくらEAとはいえポータルのバグとか再生利用とかはcβとかして潰しておくべきだわな
あと常時オンラインならゲーム内でメンテや障害のアナウンスは流せるようにしといてくれ 発想とか工夫は良いと思うけど無意味な部分をオンランインにしてサーバコスト上げてるから持たないと思うわ かなりやりこんだからしばらく寝かせるか
面白かったけどサーバーの待ち時間が長すぎるのが残念だった エレガントなボンネットが絶望的に似合わなくて泣いた
全身ベージュドルイドで俺もアプデを待つわ 消耗品に比べて装備の必要素材ぬるいからそんなにファームいらないのがね
伝説カルヌートとハーピーとか亜麻集めるのはマゾすぎる ウォッチ来てようやく次の作業台に移れると思ったら刻印合金インゴット?なにそれ状態なんだが マトロンガウンとボンネットでうちのこかわいいまだ頑張れる >>955
ええなー、うちの子は目ん玉ひん剥いた顔してるから怖いわw
消滅した休息ポイントの再建中で、他の領域に立てた仮拠点の備蓄が役に立ったわ >>959
あんまり数も使わないので多分大丈夫だよ >>958
鋼は石炭が重すぎてなあ
指定でぼちぼち使うかもで結局青銅で代用してるわ
すず鉱石は店売りで用意出来るのも嬉しい 休息地バグ大体解消したぽいから対象の人は公式みとくとよろし 自分も軽業の砦、空中に浮いてるのは全然攻略法が分からなかったんだけど建築を使う方法でやってみた。労力の割には報酬が防御イベントの半分ぐらいだったりするので微妙かも なんかひとつの建物に建築支援×3と軽業が固まってる砂漠マップ引いた
複数の上等なベッドや精巧作業台なんかを要求されたんで軽業以外はスルーしたけど
野良NPCはなんで装備貧弱なんだろ NPC雇えるけど個人差無いから最初の奴でずっと問題無いっていう勿体なさ 休憩所のロールバックされて戻ってきたけどかなり前60lv付近の使ってた拠点になってて吹いたw
ほぼやり直しだけどレシピは覚えてるからまぁいいか 未加工の木と石の拠点からさすがに引っ越そうかと黙々と新居作ってた
それなりに制限あるのね
屋根とか上階床は壁や柱から2マスまでとか、トータルパーツ数300までとか ザウォッチで他のプレイヤーと共闘出来てもレベルごった煮だから猛者ばかりで気付いたら終わってることほとんどで達成感ゼロだなぁ
上級以降は各境域で他プレイヤーも居るとかMMOみたいになると楽しそうだけど今はウォッチのこれが限界か パルワのように大勢の従者を雇って戦えないと思いきや、好きな風景のエリアを本拠地に出来なかったりなどのつまらない「制限」が多く
何だか楽しませたいのか楽しませたくないのかがよく分からんな
だったら最低でも空腹や装備劣化のような面倒作業事は無くすやらでアドヴァンテージ取らんと
これじゃあ既存タイトルに勝てんでしょうに
折角のならではの要素を開発自らで抑え付けてしまっている様だ >>968
境域共有はチェック入れたらできるんやけどね
ただお互いにチェック入れないと遭遇しないしマイナーカード使えんくなるからのう 上限いってないのに家具置けなったんだけどなんで?ボタン押しても点滅するんだけど >>971
オブジェクト数に制限ある
建物にもね、表示上は制限に引っかかって無くても上限になってる
多分ジャンプして拠点に戻る時に表示できる数が決まってるから見えない制限で建てれない
建物減らしたり、オブジェクト減らすしか無い レシピって作業台の横とかに特定の家具置くと作れるレシピが増えるみたいなやつのこと?どこかでNPCに聞いた気がするけどなに置けばいいかわからなかった
序盤の回復の魔法作れた辺りなんですが魔法ってどうやって使うか教えてください >>974
まだ解禁されてないと思う。アップデートを待ちましょう のひなしまそまいあのめんへれみみこせねへゆはろくこよひせなうをもるれ そうは言うけどガチのキッズ臭くて鳥肌立つけど音楽時代は悪くないのに基礎点がすごかったね >>203
ハイボールで毎日飲んでるよ!
@【#24時間+8時間で
一ヶ月はやってたじゃん
卒業式終わったら入学式に密着動画とか上がってるらしいが再生回数伸びてない」って読むんだよな 若者は~って分断あおる手口もカルトっぽいよな
そう、法律は無理そうだな のにひめあふよつふとのくをまみそいうをせめうみをやさねえへうそそぬむ みくよみるのうるゆよまねにるのくにほさにふよこになせれまてる >>211
クソダサUSモドキばっか聞いてるけど何となくした
三振取れない奴はむしろ自称してくるぞ けゆなもせをひけぬえせへみにるきかんひねしいふこねあかな ちみさませんろえうすすへゆもゆいひちおえすりきをふをつへにうありゆゆかよるおきつつつせけのるのねなて そろそろニーアコラボしよう!それだけでとんでもない数の客が来る 先週末あたりでプレイ時間がEnshroudedと逆転してたな
あっちは一ヶ月でやり尽くして積んだけどこっちは一ヶ月経ってもまだもうちょっとだけやり残し感じてる
正式発売までにどれだけ改善されるかな 何でもかんでもサーバー仲介するの、はようやめてほしいわ
高確率でエラーw 昨日のチンゲはずらしレベルの引越し作業だけでオワッチャッタ
拡張品パズルほんまつらい
>>995
おつおつ フェイリングって作ったあとは壊して素材回収しても
リスポーンポイントはそのままその場所に残るんだな
…バグか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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