Rimworld 286日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。
※テンプレは>>2までです。
SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
Steam https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
公式 http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/
※前スレ
Rimworld 284日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1703155153/
Rimworld 285日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1704962865/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 自分はSdbf-IV9Sはまったく無関係
IV9Sは赤の他人ですよ
このスレの最初の頃は過去にDSDとは関係がまったくない個人的な日記?(遺書?)を毎週末に書いた上に、さらに連日のようにDSDのスレ内容とは関係のない気色の悪い書き込みを行っていたQEjcを追及する目的で加勢しましたが、そのSdbf-IV9SがQEjcと同様のキチガイになってしまった、所謂ミイラ取りがミイラになった現状は本当に残念です
自分がそんなSdbf-IV9Sと同一人物だと決めつけられるのは事実無根であり甚だ迷惑です
Sdbf-IV9S、いい加減にしなさいよ
もはやおまえさんもQEjcと同様、極めて迷惑なんですよ 精神病患者特有の典型的な誇大妄想癖と後出しジャンケンだな
おまえガンマ持っているほざくスーパーパワーとやらはサッカー日本代表を優勝させてから言えば?
おまえガンマおまえガンマおまえガンマおまえガンマ わざわざゲームスレ立てて言うことか?
普通に迷惑だからやめろよ自己中かお前は 【粘着基地外荒らしのお気に入りワード】
知的障害者
精神分裂症
重篤な精神疾患
犯罪者気質
キチガイ
個人的な遺書
ワッチョイを列挙
そう、おまえのこと
苦しくなるとオウム返し
意固地になって
言い得て妙
生涯童貞独身の精神病老人
危険な領域
【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S ワッチョイ d788-UjLv
スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb
スーップ Sdff-tzK0 スププ Sd8a-to2m
スップー Sdc3-jJj9 スーップ Sd1f-hSFt 無限に遊べると思ってたし飽きても数ヶ月もすればまたやりたくなると思ってたけど
わりいやっぱ後継作が欲しいわ アシッドスプレーってわざわざ買って入れるほどでもないという評価なんだけど
上手く使えば強かったりする? Royaltyだけ入れて遊んでたのを味変したくてIdeologyとBiotechも入れて最初からやろうとしたが墜落前の初期設定で満足してその日のプレイはおしまいになってしまった
外観設定とかミームの設定とかむつかしね 初めて入れたらイデオの情報量の多さで疲れるのは分かるけどある程度設定保存したら後は使いまわしよ 前スレ>>994の方、回答ありがとうございました
トレーダーも品物を仕入れてるシステムなのは知りませんでした
となると「価値50のアイテム20個仕入れ」なら、価値が5000になると20個も仕入れられなくなる → 在庫から消える…となるわけで良いんですよね?
ってことは…極端に価値が高いアイテムだと商人が仕入れないから、そのまま流通させるのは無理みたいですね… 単品10万越えのアイテムまでなら見たことあるけどそれ以上高い物はどうなるんだろうね
Trading Optionsみたいな在庫量を増やせるMOD使ったら予算も増やせるのかもしれないが内部的な処理はさっぱりだ バニラじゃ近視遺伝子で低下する距離ごとの射撃精度係数を
逆に強化する要素のあるMODを入れてる人に聞きたいけど計算狂ってるのうちだけ?
精度係数が100%以上になると射手命中率が5桁の必中弾になってこれはこれでつまらん
参考までにミホMODのオロスが旧式ライフル持つとこんな事態に
https://i.gyazo.com/2333181eafb76971be5e6709db3a37c5.jpg >>10
その認識でいいよ。
で、高額商品をどうしてもトレーダーの取扱商品に並べたいのなら、
単純にトレーダーの保有資金の設定を跳ね上げるって方法と、
新規にトレーダーをModで作成して、取り扱うアイテムカテゴリーと商品を
並べたいアイテムに絞り込んで設定して、資金をその商品の50個分程度に抑える方法がある
前者はトレーダーの商品が膨大になって、商品入れ替えが発生する日の午前6時に激重になる副作用がある
後者はMod作成のノウハウを知っているか学ぶ必要がある 普通のフローリング燃えるわ美しくもないわで全く使ってなかったけど、じっくり再考して見るとバニラのフロアで一番見た目良いな
消火設備整えた上で積極的に使ったらコロニーに彩が生まれた 二次大戦modで枢軸陣営やってるんだけどデフォ思想が掠奪だから勝手に友好度下がっていってしまうんだけど
先天的な友好度を編集できるmodってない? ドアのフロアってどういうの置くのがいいんだろ
システム的にあそこにはドアの要素以外には部屋判定無いみたいだからあんまり良いフロア張っても意味ないみたいだけど ドア下の床は隣接した部屋の清潔度に計上されるからなんでもいいから貼っといたほうが良い ありがとう、一応泥汚れと移動速度だけ気にして安いの置いてたけど計上されるならもう少しマシなのにしとく ドア下の清潔度は他に影響しないよ
影響するのは汚れがついた場合
だから汚れにくい藁マットしくのが定番 >>10
そういうシステムは
プレイヤーがトレーダーを襲って金品を強奪する事も考えられていて、一気に100万も200万も資産が増えたらゲームが成立しないからかな ここに頻繁におまえガンマと書き込んで荒らし、毎週日曜日にこのスレとはまったく関係がない個人的な遺書を書いて荒らす生涯童貞独身の精神病老人
そう、おまえのこと
まったく社会の役に立たないこの知的障害者はUNIQLOよりもさらに安いGUの底辺の服を買い集めることと5ちゃんが唯一の生き甲斐というね
今週も誰でもできるレベルの低いルーティンワークで無益な時間が過ぎていくだけ
底辺のおまえだけだよ
他の人達は結婚して子供がいるのに
おまえは何するにも独り
おっと何も出来ないんだったな 久々にmod見てたら人工種族増えてるやん!
イヴリート、イデアーンの簡易版みたいなやつか? 初心者です
死に至る大病で寝たままのおっさんが何故寝たままなのかわからずに長いこと医療用設定のベッドに放置してたんだけど
サイカイト依存の禁断症状で起きないんだと気づいてサイカイトの栽培をしつつサイカイトティーの作り方研究して作ったはいいのだけど
作ったサイカイトティーをどうやって寝たままのおっさんに与えたらいいのかわからないまま60日の期限を超えてお亡くなりになった
一応 食事制限管理と薬物適用方針の管理でなんとか他の住民に与えさせようと頑張ってみたんだけど 与えてくれるのは簡易食料ばかりでティーはまったく与えてくれなかったんですよね
意識不明になって目が覚めない薬物依存者にお薬飲ませてあげるにはどうすればいい? >>23
対象ドラッグがあれば、ポーンをクリック→健康→手術中タブ→新しい加工の項目に「(ドラッグ名)を投与する」があるのでそれを予約 急ぐときは医療できる他のポーンに、いますぐ外科手術を開始してもらう ウェイスターを死なせてしまったってことでいいんかな?
手術メニューからサイカイトティーやらイェイヨやらを投与できる 飽きて放置してまだ一週間程なのに起動してないだけでソワソワしてきた これが離脱症状か >>24-25
ありがとう! 亡くなった後結構進めちゃったからこのまま進めちゃうけど今度同じ状況になったら対処できるです
どういう種族かよく把握してないけど たしかにセーブを見直すとゼノタイプ:ウェイスターってなってましたね >>015
イデオロギーDLCに含まれるミームだと
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RimWorld\Data\Ideology\Defs\Goodwill\GoodwillSituations_MemeCompatibility.xml
に
<naturalGoodwillOffset>
で定義されてるね
掠奪ミームが二次大戦modに付属するものなら
MOD内のどこかのファイルに定義があるかも 手術コマンドからの薬物投与はドラッグ嫌いや戒律も突破して処方できるから割と重要
家畜にも処方できるから勝手に懐いてきて持て余してるサイとかにはゴージュース投与で限界突破させられる ずっと前にスレで見かけたVocaloidにテキストを読み上げてもらえるMOD探してるんだけど知らない?
ずんだもんとかゆかりさんに読んでもらいたい DBでイリアテックが消えたコメントがあったから慌ててローカル化したけど悲し過ぎる メカクラスター確認してから、呼んだ貿易商をぶつけても駄載マッファロー逃げてたけれど、上手く狭い経路鉢合せに成功して、タダでアイテム落としまくれる機構作れたかもしれんな 奴隷貴族が伯爵になったけど、勧誘意欲来ないから手懐けられねぇ
爵位譲渡してさっさと処分したいんだけどなあ >>13
またレスありがとうございました
いっそのこそ、高額商品になってトレーダーが扱わない状態にして、自力で手に入れるやり方で縛りにしようと思ってます
(そもそも価値を上げようと思った理由が「元々の性能が良すぎる」なので)
>>20
自分はやって無かったのですが、確かにキャラバン襲撃とかやるプレイヤーいるでしょうからね…
高額商品ってだけで狙う理由も十分なので、そういう仕様なのも納得です 備蓄ゾーンにロッカー詰め込んでたら気がついたら保管の設定と全然違う感じになっててなんかおかしな挙動をしている
試行錯誤して手間だ把握し切れてないんだけど
ゾーンにロッカー置くと置いた場所のゾーンが剥がれる(ロッカーがその場所のゾーンとは別に独自に保管設定を持つから?)
ゾーンにロッカーをおいてゾーンを分断するとロッカーをおいた床面積だけじゃなく分断された半分もゾーンが消滅する(ゾーンは連続している必要があるから?)
こんな認識で合ってる? >>0022
スキルが分からんから何ともいえんね
吸血を使えるとこから察するに対生体型っぽい?
ちょうどレスクイーン討伐のために人工種族マシマシの構成作ってる最中だから入れてみるわ 備蓄ゾーン農業ゾーン上に壁とか作業台などの建築物を作成した場合そのセルのゾーンが解除されるのは正常な挙動だよ
つまりその認識で合ってる とあるバックストーリーMODの翻訳ファイルを作る時に、男性だと問題なく動作するんだけど
女性にすると職業名のみ英語に戻る(説明文は日本語になってる)んだけど、対処法知っている方いますか?
xmlに未翻訳部分はないように見えます。
特殊用語が多いので、できる限り日本語に合わせたいのですが、経験少ないんで教えて頂けると幸いです。 >>43
Coreの翻訳を穴が開くほど眺めてみれば分かるさ 大切なのは粉雪音頭を常に意識すること
ドンパン ドドパド
ドンパン ドドパン
(リピート)
おまえが精神病なのはよくわかったヨ
幼児退行した低脳ぶり満開って感じ
統合失調症のほか知的障害か認知症またはその両方だね
無意識なうちに粉雪音頭を口ずさむようにならないと精神病がどんどん進行するよ
粉雪音頭は実はナンバ音頭からなんでも逝けるのよ >>41
あれ・・ 収納じゃない家具(スツール)を置いたときは剥がれなかったから
収納機能がある(保管設定がある)家具に限定される現象と思ったけど
製造カテゴリの施設でも剥がれるみたいですね
そして建築で壁を作っても建設の予約時点で剥がれた
剥がれるというか ゾーンを設置しようとしてもそういうものの上には設置できず、ゾーンの上にそういう物を置いたり建設したりすると剥がれる
さらに ゾーン取り消しを使ったりロッカー等で剥がしたりして既存のゾーンが2つ以上に分割されると1つだけ残して残りは消滅する感じ 前スレの>>945さん、ありがとうございました
うまく動作しました >>43
titleFemaleとtitleShortFemaleが無いから 新しいDLCがSteamに登録されたから来るかと思ってたけど全然来ないな・・・ アプリ番号2380740の事なら、タイトル不明だし気が早いんじゃね これまでのdlcの発売間隔から考えるとそろそろだよね 大雑把に分けると文化・技術・種族が公式に拡張されている訳だが、次は経済とか宇宙関係でもやるんだろうかね 運搬動物のうまい管理方法が分からん
運搬調教まで終えた奴が頭数制限で屠殺されるのは間違ってるんだろうけど 去勢しちゃうとまた増やしたくなったとき困るし
まさか必要になるまでは子供を殺す設定にするのが一番良いのか…? >>44 >>48 理解できたので直しているところです。ありがとうございます! >>41
扉とかスツールはゾーン消えないから通過できるか否かあたりがゾーンと干渉するかどうかの判定に関わってるかもしれないすね
でもベッドは確かゾーン消すから徴兵してその上に静止できる構造物ならゾーン消さないって感じかも 流石に更新停止のMODも目立ってきたし
次のDLCは過去最大レベルでMOD一新やろなぁ 交通 宇宙船 バカンス 恋愛 イベント多数追加
こんな所か
MOD1人で復刻してる人がギブアップしなければ良いが 完全に永住ルートに舵切って惑星支配目指すとか面白そうかもって思ったけどクリア時間がエグいことになりそう 昨日整理したときに見た感じ1.3から1.4になって使えなくなったMODは数パーセントレベルだったな
翻訳含めてだから実数はもっと低いはず
非公式の継続量産屋さんが少なくとも2人いるし
ラットキンやラビみたいに作者さん外から新要素が出たりもするし インプラントを埋め込もうとしたらmod種族だけ手術項目に反映されない不具合、原因追及だるいぜ 木が見た目だけ巨大化するMOD好きだったけど1.4対応しないまま1.5来そうだ >>64
それならMajestic Foliage Framework[HH]というものがあるよ ラビは月面技術がいくつかスカスカでMOD専用武器がPDWくらいしかなかったからその補完だろうか >>65
あれ入れたけど反映されねーじゃん
って思ってたけど
MOD設定の横の+ボタンから設定しないと駄目なんだよね
俺と同じ思いしてる人がいまだにいそう 1本でも生えると見えなくなるからリムの増殖スピードだときついんだよね
こまめに伐採するのが
機械翻訳だと精神後継って書いてあるから別のウサギかな
でも楽しみだ リザレクトシーラムの数だけサング作れるのかな?
って思ってたけど2回目とって死んだサングを蘇生しても普通の人になっちゃうのか
残念・・・ そろそろRimTrans更新してほしいな…
DLLファイルに入ってるとどうにもできないよ 一応よく知られてるRimTransのv0.18.2.6ではなく
Rim1.3対応ということで他の人にフォークされて
配布されてるRimTrans v0.21.9.13がある
RimTrans v0.21.9.13
https://github.com/Aironsoft/RimTrans/releases/tag/v0.21.9.13
最終更新は2021/9で古いけど、0.180.xよりは多少はマシで、
2021/9以降に発売されたDLCで追加されたタグには
一部未対応なので完全ではないのが難点 自分はSdbf-IV9Sはまったく無関係
IV9Sは赤の他人ですよ
このスレの最初の頃は過去にDSDとは関係がまったくない個人的な日記?(遺書?)を毎週末に書いた上に、さらに連日のようにDSDのスレ内容とは関係のない気色の悪い書き込みを行っていたQEjcを追及する目的で加勢しましたが、そのSdbf-IV9SがQEjcと同様のキチガイになってしまった、所謂ミイラ取りがミイラになった現状は本当に残念です
自分がそんなSdbf-IV9Sと同一人物だと決めつけられるのは事実無根であり甚だ迷惑です
Sdbf-IV9S、いい加減にしなさいよ
もはやおまえさんもQEjcと同様、極めて迷惑なんですよ RimTrans v0.21.9.13は昔DiscordでP氏やL氏がv0.18.2.6より使いにくくなってね?的な話をしていたね
その両氏もv0.18.2.6をメインに使ってるらしいからあまりオススメはしないかな Targeting Modesっていうのはあったけど心臓や肝臓みたいな弱点を攻撃をしてくれるようなMODってないよね? ポラリス保安部隊のカニクラスナイパーは脳やそれに準じた部位への命中補正がかかってるぐらいしか知らないな
射撃ダメージクリティカルとかもあるけどそういう動作が欲しいならそのMODで良くないかな 農業やると、収穫のタイミングで必ず大雨ふらすの、少しでも損害出したい、工数かけさせたいって意図のストーリーなんだろうけどうざったいから正直やめてほしい 非戦闘員なのに気づいたら腕がもげてたこともよくある Vanilla Exploration Expanded
Vanilla Aspirations Expanded
Vanilla Temperature Expanded
Vanilla Races Expanded - Pigskin genes
セントラルヒーリングももうすぐやな
軽量になるみたいだしCCCから卒業や! 首のHPが10も無いから狙撃銃で防御無視のクリティカル出ると即死だし… 79歳のじじいサングオファージで始めたが、老人のデメリットを遺伝子で掻き消す上に屈強だから普通に前線で戦えて強い、しかも18歳の女の子嫁にし始めた ごりごりの近接特化野郎と内勤モヤシがケンカ始めると心配で仕方ない
死ぬところまで行くのか知らんけど 片足もげてるの気づかず半年くらい放置してた
小走り持ってるとそんなに遅くないんだよな >>80
このゲー厶、そういうイベントのデザインが40年遅れてるというか普通にできが悪いよね
コロニー拡張ゲームを塩梅良くデザインできないからトラブルイベントをぶつけるという小学生並の短絡性に驚く
それをストーリーテラーとか言ってごまかしてるのもバカみてえだし >>95
この排他性、まさにネトウヨのそれ
お前はもう発言するな 大雨降るタイミング操作できるなら野生のボムネズミ退治や古代船破壊に使えるじゃんやったぜ。
ていうか言うほど収穫時に降ってるか? 農作物を雨下で2日放置すると消えるから気にした方がいい 久々復活でMOD入れまくってるが
いつも入れてる娯楽MOD更新されてないな悲しい >>91
大体の種族は喧嘩のときのダメージに上限があるからダメージ蓄積で死ぬことは基本的にないと思う
ただ、一部のmod種族はその制限が撤廃されていて普通に相手を殴り殺す。ムースとかね >>97
俺はお前に発言して欲しくないぞ
リムワールドのスレでリムワールドこき下ろしたら噛みつかれるのは当たり前だろうが
政治系のレッテル貼りしてくるのも目障り >>104
ムースが一回小突いただけで10回分くらい死にそう ドラゴニアン「俺にケンカを売るとはいい度胸だ」
>>107
リトルーナ上位種なら敵対した奴が勝手にこけるので不戦勝になるが通常種なら「何でこんな状況になるまで放っていたんだ」ってなるわw また久しぶりに1からプレイしたいけどDLCが来そうな気がして手をだせん >>109
何で?
それこそおさらいテストプレイの好機では 他の勢力とのやり取りがもっと濃くなるMODかDLCが欲しいです ものすごい資産持ったまま遠征したらアンブッシュでメカノイドの群れとかくるのかしら エンディングの種類増やしてその内の一つに全制覇とか派閥関係の物いれてほしい
既存DLCのイデオロギーである程度味付けはできてるし おさらいテストプレイは大事ですよ
扉開け忘れてキルゾーンに誘え込めずにコロニー崩壊なんて不手際を土壇場でやるよりは(n敗) おさらい大事だよな
壊滅する原因はカサ姉の意地の悪さよか対策ミスってた方が多いし
ついさっきもおとり出すの忘れててドンピシャ降下をもろに食らっちまったぜ ティンポ元気がないのね˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚
しごいてみてあげましようかಠ_ಠ 久しぶりにゲーム内で見た古代エルフに今まで無かったオドエネルギーやら特性が追加されてたんだけど
MODに更新が無いって事は今まで他MODとの競合でこれらが無い状況でずっとプレイしてたって事…? 喧嘩に入植者用のダメージ上限設定とかあるのかね?
入植者は喧嘩で死んだこと無いけど
トレーダーなんかは喧嘩で普通に殴り殺してるのが頻繁にある 他派閥の人間にはダウン時即死判定があるけど入植者と囚人にはないから リトルーナって訓練ダミーMODで射撃ダミーの後方の壁を修理しようとして流れ弾で即死するレベルでヤバい
そんな奴初めてみた
あと、初期にマップ上に存在しないが派閥扱いなんで Factional War で出てくるが虚弱体質+素手なんでやたらうちの郊外で抗争して虐殺死体が転がるのはほんとやめて欲しい ムースと喧嘩してリトルーナの頭飛んだことは何度かある 喧嘩で指かじられた奴おったわ
以来喧嘩対策に仲良くさせたり、喧嘩しやすい特徴は取らなくなった アンティは喧嘩したら仲良くなるが、友好関係なく喧嘩するんで大所帯になると
そこらじゅうで喧嘩して医務室はほとんどいつも誰か寝てる、末期は超回復ベッドが揃ってるんで寝てすぐ完治だけど 入植者に1人、ゲストに2人ユサールがいる時は3日に1回のペースで喧嘩起きてたわ
喧嘩率3倍、回復力4倍は伊達じゃねえ 他人を罵倒して喧嘩を始めることがないイイ人も黙って殴られるわけじゃないから売られた喧嘩は買うっていう設定かなり好き >>61
途中でゲーム難易度より増え続けるコロニーの処理をPCができなくなってゲームオーバーだからな 今現在コロニー内の住民の数50人程…
ヤれよ増やせよで行くといくらでも増えるし血縁関係にない奴らで勝手にくっつくしで無限に増えるぞホント 愛着持って面倒見れるのは10~15人くらいだから50とか絶対無理だわ
最大で20ちょいまで増やしたけど誰だっけってやつが数人いたし 政治豚ワードは敢えてNGせず、
尻尾出したところをNGするに限る 喧嘩が終わったあとに仲良く隣同士のベッドで寝てるの好き 30人やったことはあるけど
そこまで行くともポーンがモブになりだすからなんともね 大規模なコロニー作りもとても楽しそうではあるけど自分は絶対管理しきれないから毎回13人くらいにとどめてるな ゲーム側が20人以上の規模をあんまり想定してない感じ ある程度人数を超えると、敵が倒れただけで即死するようにカサンドラが設定してくるんだっけか 久しぶりにやろうと思ったらなんかMODが消えてた悲しみ
やっぱローカルしないといけんね 赤ログ吐いてるとか無いけどセーブしたデータを次回ロードしたら高確率で開始後フリーズするのは何故だろう
怖いから少し時間差付けてもう1つ追加セーブしてる メカニターや貴族以外はモブとして扱うんであれば別に何人いても余裕だぞ
全員大部屋にぶち込んで気づいたら死んでる的な
人はいくらでも生えてくるからねしょうがないね 何者でもなかったヌーディストが男とっかえひっかえロマンスして産みまくって国母となったり
激闘の果てに打ち倒して仲間にしたサングオファージが何故かみんなの乳母となりコロニーの教師となっていく過程が好きなんだ 男は一人の山岳近親コロニー楽しかった
意外とみんな仲良く過ごせてました
今度は湿地で動物モリモリ一夫一妻だが種付けは貴族が行う制度でプレイをしてみようかな…
コロニーがどうなるか気になる
ということで湿地初めてで下手なので低難易度なのですが気をつけるところはありますか?
やはり沼は一通り整地した方が良いでしょうか? 木がクソほど多いので木をトラップとかで積極的に使わないと溢れかえる >>143
沼地タイルは可燃性の壁しか建てられなくて、周りに木が多いと火災や敵のモロトフに弱くなる
水抜きポンプで土タイルにするには時間かかるから、建築計画に合わせて早めに設置する必要がある
設置した瞬間に置いたマスのみは土タイルにしてくれるから、急ぎで要所が欲しいなら置いてすぐ破壊してもいい
あと温帯なら病気多かったかな 湿原は水抜きの手間はあるものの木が豊富で実質無制限に使えるから好き
伐採怠るとあっという間に木に覆われるが こまめにセーブしながら進めていると割とすぐに数G単位で増えていくから
システムドライブにあるユーザフォルダ内に設定されているのが辛い
RimSavesってModを試してみたけどデフォルトフォルダを変えられるわけじゃないみたいだし
フォルダ分けする機能があるけどファイル名を工夫してゲーム内からフォルダに見えるようにしているだけで実際にはデフォルトフォルダ内にすべてのセーブファイルが並んでる
デフォルトのセーブフォルダ自体を変更できるModってないです?
セーブファイル圧縮するってのがあったからそっちで妥協するしかないかな? 無いかっていうとあるけど、それをする場合はRimだけでなくログインしてるユーザーデータを全部別ドライブに移す方法になるし
当然、その別ドライブが故障などで失われるとそのユーザーアカウントでは二度とWindowsにログインできなくなるリスクを抱える羽目になるけど
それでも自己責任でいいってなら「Windowsのユーザフォルダをシステムと別のドライブにする」で検索すればいい セーブデータが増えるのが嫌で常時Permadeathモードでやっとるわ
オーとセーフあるしsteamでゲーム閉じればセーフされないし実質ペナルティは死ぬほど長くなった起動時間のみ >>150
うーん、やっぱそれかー
>>151
permadeathってコミットメントモードの事であってる?
アップデートで呼び方が変わったとか 英語での呼称がそれになってるのかな
コミットメントモードって起動が遅くなる?
っていうかコミットメントモードだったらオートセーブはない・・ のかな だとすると別の何かか・・ >>150
とりあえず Savegame Compressorを使ってデータ自体を小さくして
古くなったセーブデータを別ドライブにバックアップ取ったり消したりするようにしてみるです 【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
5月1週目 スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S
5月2週目 スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
5月3週目 スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb
【芥見下々】呪術廻戦353
233 名無しさんの次レスにご期待下さい (スププ Sdbf-IV9S) 2023/04/29(土) 20:54:07.75 ID:AnajGUZ4d
五条先生とお兄ちゃんが再会するやりとりちゃんと見たいな ありがとうございます
沼と病気、伐採に気をつけてプレイしてみます! modなし環境に満足したからmod入れ始めたら追加種族寝る時以外ハゲのビジネスハゲになっちまった 子供が死んだペナルティってサイコパス特性持ってれば回避できる? >>158
せっかくだし車両MODを入れて熱中症で死なせてみては? >>159
車両modって車内熱中症とか再現してるのか細かいな……
男一人のハーレムコロニーで男児が産まれたらモツ抜くなり身売りするなりしようかしらと考えてたけど心情的にヤバいことになりそうだなって 車両MODって動物扱いの野生の車両を追加して
解体すると車の肉とか出てくるやつじゃなかったっけか… >>160
いや本当にできるかはわからないけどw
搭乗できるならそのまま放置して熱中症にできそうだなと
あとは子供を小部屋に閉じ込めて親は2週間キャラバンで出かけるとか カジノMODも入れないと
今回入れ忘れたので次回車MODと併せて入れるかな 今月DLCが出ると思ったら新規ワールドも作れないし、早く出して欲しい 新DLC出るとしたら告知って発売の一月前にはくる? DLC次でラストでもいい
そろそろ頭ごちゃごちゃになる ロイヤリティだけで遊んでたけど飽きてきました
バイオテックとイデオロギーどっちかいれるならどちらがおすすめですか? 現在55名…まだ増やせる余裕はあるが動作が結構重い
https://i.imgur.com/LHvNCeY.jpeg
ひたすらオメガコアとコンポーネントの自動生産をしてる状態 バイオテックのほうがいい
イデオはロイヤリティみたいなボリュームを期待して購入するとがっかりする
リムワ廃人がお布施みたいな感じで買うものだと思う 反応炉防衛のさなかパーティーと結婚式で心情を極限まで高める入植者達 かつて老人疾患が多く出て使えなくなったから追い出した婆さんが、次のコロニーのクエストで囚人解放イベントとかで出てきたんだが。こんな事あり得るんだろうか?
ちなみにクエストに向かったら名前も何も全然違う囚人しか居なかった 素朴な疑問ですが、トレードの依頼が来たときに「衣類を50着以上」の場合は、皆さんどうしてますか?
個人的には報酬次第でも皮や布が足りなくなるので無視することも多い トレード依頼はわりと報酬いいから受けること多いね
人貸しと廃棄物処理はわりに合わないことが多いけど DSDの利点のひとつにドレンジェントの良さがある
PCMだとオーバーサンプリングの際にプリエコー、ポストエエコーが発生するがDSDにはそれがない
DSDは立ち上がりが鋭く自然なのだ 格闘17のメイン盾が喧嘩で負けて床で寝転がってるだが
お前何やってんだよ
という事が結構起きるな 殺人喧嘩無しにするModを弄って、逆に殺人有りで負傷軽減無しにすれば死体だらけに
テスト時代だと割と喧嘩で手足失うケースあったし あるこテックの義肢を普通に仕入れて気前良く売れるのは、rim人はどうなってんやろな トレードやモニュメントのクエストって大半はそのコロニーに材料か揃ってない時に依頼来ない? 質問です
死体の装備品の剥ぎ取りてNumbersタグのどれに該当するのでしょうか
雑用? >>183
関係ない
絶対不可の内容納期で来る場合もある特にトレード バイオテック入れたら勝手にパコって子供作るの嫌なんだけど手術失敗して生殖機能殺すか心情無視してベット別にするしかない? 手術で去勢はできる 研究すると可逆的なこともできる あと、カスタムでそもそも子供出さない設定もできたかな 家畜なら自動頭数制限も出来るからそれで増やさないようにも出来るはず ピルみたいに定期服用で避妊できるアイテムがないよね 研究で解放される避妊具装着手術みたいなのなかったっけ? 寝る時間ずらす+社交から避妊(妊娠確率25%)がいいと思う
不妊遺伝子が手に入ったらそっちのほうがいいけど ダブルじゃなくて手術や子育てできる環境整うまで同室にシングル二つ並べればいいんじゃねえの トレードに関しては個人的にも「今そんなに用意できない・持ってない」って時に来る…
けど報酬に心惹かれるものがあると引き受けるべきか悩ましいクエストですね…
>>183
>>185の方も言ってますが、こっちの在庫状況は参照されてないようです
というのも「Call fo intel」使って以来受けてますが、ニュートロアミンやコンポーネントなどの在庫として確保されやすいものが要求されることがあれば、スチールが足りない時に武器の納品依頼がきたりすることもあります ひょっとして星王防衛って反応炉襲撃より頻度高い?
3連襲撃がよく来るし、襲撃間隔が明らかに短い気がする ひょっとして星王防衛って反応炉襲撃より頻度高い?
3連襲撃がよく来るし、襲撃間隔が明らかに短い気がする >>195
反応炉防衛は起動するとストーリーテラーが反応炉起動時のスケジューリングに変わるから大きな脅威でヒト狩りとかメカクラが来なくなるのに対して
星王防衛は平時の大きな脅威に加えてクエストの襲撃判定があるので増えることになるね
カサおばなら大きな脅威2回の後に星王クエ受ければ3連が来るの減らせる 粘着基地外嵐 スププSd1f-O1C8
【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part19
920 名無しさん、君に決めた! (スププ Sd1f-O1C8) 2023/05/19(金) 20:03:48.91 ID:6nmGwXv6d
だなこんなゴミカスみたいなニート共も役に立つよなw
925 名無しさん、君に決めた! (スププ Sd1f-IliS) 2023/05/19(金) 20:19:20.75 ID:yNwStLKed
ブルーカラーの底辺も大変だな可哀想
汚い匂いが迷惑だから近寄るな
930 名無しさん、君に決めた! (スププ Sd1f-O1C8) 2023/05/19(金) 21:08:47.66 ID:yNwStLKed
ゲーフリは土日休みだぞ mod種族だけmodの義肢やインプラントどころかバニラ+DLCの義肢すら手術アイコンに表示されないけど原因が全く分からん
ログ見ても赤エラーが無かったりsteamのコメ欄を翻訳してもそれらしき文言は無かったり
多分mod順番がアプデでの競合っぽいけど、どのmodの順番がおかしいのかわからんのがつらい
まぁ開発者モードを使って無理やり埋め込んで製造した義肢と薬は輸送ポッドで投棄する体裁にすればいいか Steamのコメ欄で出てきてないんなら
MOD競合でおま環でしょうねぇ
そういうのは自分で調べるしか無い
最終的には1個ずつ付け外しして確認するって超面倒なことになるが mod種族ならそもそも手術も専用の義体以外は受け付けてない可能性がある >>199
ノーヒントでおま環トラブルの原因が第三者に分かる訳がねーよ 人間と全く違う身体パーツしてるHAR種族に、
人間用の義肢付かないようにしてあるだけと違うの それで済むならその手法でいいと思うよ
アルコテック様以外誰も見てないし Ideologyで奴隷制度を尊重にしても誰かを奴隷にしたり売却したら社交評価は差し引きで-5されるの困るな 有罪が付いてる囚人を看守が処刑しても入植者を殺したが付くのか 戒律で死体とか気にしなくしてもいい人持ってると結構デバフかかるね
よそ者が死んだとか色々デリケート >>207出先で囚われた奴隷が居たから逮捕したんだけれど、食料無いなと思って処刑したら、まさかの入植者扱いよ 各義肢は適用の可否が決まってる
アルゴニアンの尻尾はアルゴニアン専用でヒトには使用不可みたいなもん アルコムカデお前メカノイドのくせにインフルエンザになるのかよ [O21] WikiRim (Continued)が原因だと判明したけど、ただのデータベースがmod種族の手術を妨害するなんて因果関係が謎過ぎる 入植者同士の喧嘩じゃ死なないって書かれてるけど当たり所悪くて部位耐久0になれば普通に即死するぞ
1.4環境のバニラのベースライナー同士で首壊されたので1回、ダートモールにベースライナーが殴られてすべて胴にヒットして胴体のHPが0で1回死んでる
後者は秀品のチョッキ着てたし死ぬ前に痛みで気絶しそうなもんだけど逝くときゃ逝く
強近接持ちの喧嘩は気を付けた方がいい機械化かぎ爪使わなくなっただけマシではあるが 入植者同士の喧嘩じゃ死なないって書かれてるけど当たり所悪くて部位耐久0になれば普通に即死するぞ
1.4環境のバニラのベースライナー同士で首壊されたので1回、ダートモールにベースライナーが殴られてすべて胴にヒットして胴体のHPが0で1回死んでる
後者は秀品のチョッキ着てたし死ぬ前に痛みで気絶しそうなもんだけど逝くときゃ逝く
強近接持ちの喧嘩は気を付けた方がいい機械化かぎ爪使わなくなっただけマシではあるが かぎ爪といえば橈骨壊れたからかぎ爪移植したけどダメなんですね 手首の骨っていうからいけると思ったんだけど >>215
橈骨は肘から手首までの骨のことなので手に取り付けるかぎ爪じゃあダメね 機械種族でも回虫に寄生されたり食事が必要だったりするから多少はね
便意については種族毎に設定できるっぽいからいいけど 鉤爪とかニースパイクって両手両足に装着して
ショットガン持ちで近接射撃の上手いやつに装備させて撃てるだけ撃って、近づかれたら両手足で戦ってくれるってことでいいのかな?
鉤爪つけてもら他の部位で攻撃することもあるってwikiに書いてたけど ちょっと相談ですが、コロニーの住人が勝手に食料もっていかなくする方法は無いでしょうか…?
以前はMODで対応できたのですけど、更新されてないから不具合?みたいなのも出て外してました
でもやっぱり勝手に持ち出されるのが嫌で、どうすればいいかお知恵をお借りしたいです… メカクラスターのタレットが爆発する条件がわからんのだけど詳しい人いる?
25パー切ってプシューした状態から殴って壊しても爆発したり
50%ぐらいから一撃で壊しても爆発したりでようわからん 一定HP以下で被弾すると火花出て爆発だと思う
少なくとも手榴弾で処理すれば爆発しない 普段食事制限入れといて食べて欲しい時に許可するのが確実じゃない ストーカーしても思いが叶わなかった時、逮捕勾留されて時泣けるほど悔しい事もありました。
そんな時は私だって誰にも見られないように泣きました。
ただ、私は男だからワンワンは泣けないし、カッコつけだからロープで首を吊って勲章をカラダに刻印しますね。
tattooの比ではないです。
想いが強ければ強いだけ、悔しさと後悔と疑念だけが残ります。
死ぬ気でやってきたのに…と言いだしてもそれは全ての人が同じ。同僚に裏切られ職を追いやられてもね。
ただ、誰もその人のそんな想いを足らない…とか言う資格はありません。
人間の眼は前を見る役目しか持っていません。
首を吊っても生きてるから横も後ろも過去も見えるんです。
私の恩師から教えてもらった言葉に「Chin up」と言う言葉があります。
辛い時苦しくてたまらない時はChin upだ!
すなわちアゴにロープを括りつけろ!です。
今日は逝けなくても必ず逝ける!
逝ける!ふざけんな売人を常に口に出して言霊にする。
逝ける気持ちが湧いてきて、勝手に逝ける行動になり、結果に現れる、それがあの世への引き寄せだ!
人間は失敗する生き物だけど、失敗は絶対にしてはいけない。
失敗すると首に痣が残る
その痣は生き恥として見る者に凄惨さを抱かせる これ単に地面の上で食事をして欲しくないだけだから的外れか
どっからでも机で食べるMod更新されてないのか 食事持ち歩いてんのに毎回冷蔵庫から取って食うからしばらくすると持ってる食事無駄に腐らせる事があるんだよな
それが嫌って話か? いい感じの捕虜が大体揺るぎ無い忠誠心持ってるな
28のかわいいヌーディスト教師って性癖歪ませに来てるな
ヌーディスト要らんから放流したが アルファgensesとmihoを入れているんだが、ミホの遺伝子をチートを使わずに消す方法はないだろうか?
アルファgenseの遺伝子駆逐艦を使ってもミホの遺伝子が消えなかったんだ。「近視」を消したい。 ダンジョン漁りとかまた面白そうなmodが来てた
暇な住人たちに仕事を与える系は大歓迎 キャラクターエディタで消してアイテムも消すをチートと思うなら
近視がないミホのオロスミホ待ちが一番現実的かも
オロス滅多に出ないけど ダンジョン系のMOD興味あるわ
マップ追加の方は日本語訳増えたら手出すけどアイテム手に入る新しい方は楽しいのかね ダンジョンマップ追加もパックとコアの2種類あるけど日本語ない方ならパックかな
日本語なくても困るようなとこはなかったよ 死の灰に熱波のダブルコンボですが
蛮族さんは今日も元気に襲撃に来てます 調教担当が調教の仕事し始める時間帯に調教したい動物のゾーンを自動的に食料庫近くに変更したい
動物に時間ごとのゾーン指定をする方法あったりしませんかぬ このゲームはじめたてなんだけど、出来ることが多すぎて
何したらいいか迷うわ >>237
3000時間やっても次どうしようか迷ってるぞ >>219ですが、>>228の方が言う通り、取っていく癖に冷蔵庫の物食って腐らせてしまうからですね
あとメンタルが豆腐な入植者が何名かいるので、バフ目的のためにも食堂で食べてほしいからです
現状は自分も>>225の方が言う通り、毎回禁止措置取ってますが面倒なので方法が他に無いかと質問した次第です
昔あった食ベ物を持って行かなくするMODが本当に復活してほしいぐらい… >>239
選択肢が多すぎてどれが対処すべき問題かわからない
例えば、動物の肉が腐ったとき右上で冷凍庫を作れと言ってるが
なんかレベル不足で作れないし かといってチュートリアルで作った米やその辺に生えてるベリーとかで
簡単な料理はできるから とりあえずすぐ餓死することはないだろうと思うし
むしろゲームの方から「住人がヒマしてるぞ何かさせろ」と言われて、そんなこと言われても…ってなる マルチタスクが出来ない人がやるとセルフハードモードになるよなこれ >>240
飯持ってるのに冷蔵庫から食って腐らす?
そんな挙動してるのみたこと無いけど、なんかmodいれてない?
普通インベントリから食ってその直後に補充だと思うけど
食堂で食事してほしいならtable dinerっていうテーブルごとに使用範囲を広げるmodがあるからそれ使えばいいと思う >>241
じゃあ、冷凍庫が作れないという問題があるな
研究台作ってそこから始める >>241
複数タスクに所要時間が短い順に優先順位つけてすぐ終わる順にこなすだけでいいだろ
どれがどのくらいで終わるかは体感で覚えろ >>241
入植者三人でスタートする不時着シナリオで始めたと仮定して話すけども
冷凍庫を作るにはドアと壁で囲んだ部屋を作って壁の一部をクーラーにして設定温度を氷点下まで下げる必要がある
クーラーを作動させるには風力発電もしくは火力発電機を建設してクーラーまで電線を伸ばさないといけない
クーラーを作るには入植者の誰かの建築スキルが5以上、各発電機を作るには4以上必要
スタート時点で建築レベル4以上が居ないと相当厳しいけども、
もしどうしてもやり直したくないのであれば壁の建築や床の建築やベッドや椅子や机の建築を繰り返して建築レベルを上げる必要がある >>242
ほんとそれ
一度に二つ以上の事なんてできない
>>244
建築スキルが足りないらしいから今は無理
こつこつ物を作ってスキルレベルをあげるしかないだろうし
>>245
気軽に言ってくれるなぁ… 右クリックで作業の割り込み命令が出来るけどこのときShiftキーを押しながら命令すると
『今やってる仕事が終わったら次はこれやってね』って命令の予約ができるぞ(教えたがり) >>246
チュートリアル終了からやってるんで不時着シナリオですね
スタート時点で建築レベル4以上が居ないと詰みってくらい不利なら
1からやり直した方がよさそうだ
ありがとうございました 一旦何かしらのリム動画見てからやった方がスムーズじゃない? あれば便利なのは間違いないけど冷蔵庫無くてもどうにでもなるし詰みなんて程遠い 入植者が弁当や調教用として持ってる食料腐らなくない? 攻略情報無しでマイクラのエンドラ討伐とリムワールドの惑星脱出はどちらが簡単だろうか……
でも初プレイくらいは全部手探りで進めて派手に玉砕かまして全滅するのもまた一興なのではと思わんでもない このゲームある意味死に覚えゲーで死んでも萎えずに繰り返し出来るやつじゃないとすぐ辞めてしまうよな 先行して命令できる=実行できるじゃない事を身に染みて覚えりゃ嫌でもマルチタスクで動かせるようになるよ
それまではそこら中に木材が散らばってるのに拠点内には空で火が使えないみたいに成るんだろうけど >>250
いろんな動画は見てましたがどれもMOD盛りだくさんな奴で
初心者向けなものは見てないんです
何かおすすめの物があれば教えていただけるとありがたい
>>253
確かによくわからないまま全滅するまでやってみるのも
経験かもしれない >>256
MODなしでガチの初心者がやってるやつなら生声だけどナポリの遭難者たちとかやろか 準備時間長い割に初見殺しの仕様が多いのはなかなか酷いと思うけど代わりにゲームオーバーも無いからまあいいか ボイロ劇場やってた頃のなんでもするセイカさんの人の動画はバージョン古いけど描写がマイルドかつすごく参考になった記憶
いや現行のセ卿も好きなのだが >>230
近視は上書きできる遺伝子が無いから無理
関係ないけど遺伝子駆逐艦って原文destroyerを翻訳機突っ込んだんかな モッド無しという事で攻略向けのtipsが多いのならアポクリトン
鬼畜な初心者プレイならニコニコマン
動画として見やすい感じならエリア5.1のがオススメ 初見を動画で予習するのはやめといたほうがえんでないかね
動画だと試行錯誤も含めた最適解が分かっちゃうから
楽ではあるが自分で乗り越える面白さがなくなる
個人的には攻略wikiの初心者講座ぐらいがちょうどよかった
最初は一年目で熱波食らって壊滅したが >>262
楽より先に詰みに陥りそうになってるからなぁ
マルチタスク苦手な人は本当にきついと思うし土台だけでも固めといた方がいいと思う 拠点防衛に関する情報は見ない方がいいかもな
知ってても自分のアイデアやコンセプト優先するタイプなら良いけど
そのコンセプトが生まれる前に最大効率を知るのはあんまオススメできない マルチタスクなんて小難しいこと考えずに最初は一つ一つこなしてけばええんや
慣れれば自然と作業を同時並行できるようになる
フェーデなら一年目でつぶれることは早々ないやろ ピースフルとかで、コロニーの作り方に注力 コツをつかんだらどんどんランクアップしていく >>243
いや、詳しく挙動を調べた訳じゃ無いが
インベントリから食うのは冷蔵庫から遠い時と持ってる飯の腐敗までの期限が1日未満の時でそうじゃなければ飯持ってんのにわざわざ冷蔵庫に飯取りに行ってそれ食ってる事が多い
手持ちに簡単な食事持ってて冷蔵庫に手の込んだ食事が貯まってるときなんかは特にそう
だからタイミング次第で手持ちの食事が腐って無くなってる事がよくあるように見える 初心者でもEdB Prepare Carefullyだけは入れた方がいいと思う
初期メンがランダム過ぎてあれもこれも作れないじゃ面白くないだろうし やる事の優先順位を考えればええんやで
それが一番早くて良い結果が出るコツ とりあえず動画は見ないで(攻略wikiは見る)手探りでやってみて
またわからないことがあったら来ます
ありがとうございました 友好アポクリは基本的にグリッチの紹介だから初心者は見ない方がいいかも
kenshiもそうだけど、やろうと思えば簡単にできるグリッチがいくつかあって
それらは縛らないと崩壊するから線引きを考えないといかん
折角の自由度なんだし >>272
というより初心者はあれ見ても意味がほとんど分からないと思う
個人的には攘夷の人のがいいかなぁ
最高難易度とはいえバニラだし ミンチョの赤ちゃんってちゃんと作られてるのかカワイイ
ミンチョ魔女の赤ちゃんはちょっと笑ってしまった 動画なんてガチの初心者には何の参考にもならないよ
本当に必要なのは失敗例だもん 団体さんでしばらく滞在させろっていうクエストと
精神帝国からそいつらは敵対だから全員コロセってクエがあって
そいつらは既に入植して適当に動いてるんだけど
精神帝国の方を優先して殺そうと思うんだけど攻撃する操作ができなくてどうすれば楽に敵対行動を取れるようになるです? >>271
がんばれ
詰まったらここでもいいし個人の攻略サイトで調べるのもいい
幸いなことにわかりやすく解説してるサイトも多いし
詰まる→調べるを繰り返していくと知らんまにどんどん上達してくよ >>276
攻撃する動作が出来ないってよく解らないな
同士討ち出来ないって事かな >>278
ごめん なんか逮捕が出来てそのまま戦闘に入れた
さっきだめだったはずなんだけどなぁ なんだったんだろ 廃棄物パックってどうするのがええの?
適当な拠点にぶち込んだら倍返しされたでござる >>234
あれ別MODだったんか同系列のものかと思ってたわ >>280
蛮族さんなら技術ないから送り返したりしてこないぞ。キレて攻めてくるけど 栽培スキルが足りないと後々嫌な思いをする
レベル9必要なのに最高でもレベル2の人しかいないともうね 蛮族さんはゴミのお礼にお肉までデリバリーしてくれる >>280
いっそのこと
汚染を気にせず拠点マップの端のほうに捨ててしまうという手もある
廃棄物あさりは襲撃にぶつけられるし酸性スモッグは短い上に被害も大した事ない >>267
一番重要なmod入っていないかを明確にせずに会話を進める奴と話すことはない hardworkingしたkemomimiや虫娘を入れると入植者はだいたいヒモになっちゃうんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ 一番射撃スキル高い子が産気づいたところにコロニーに二人いる医療担当が精神崩壊で引きこもり引いたところに迫撃砲包囲襲撃が来てワロタ
こっちのコロニーで迫撃砲の研究完了してなかったから野戦するしかなかったしてんやわんやで面白かった
ロード無しで死者出さずに済ませられる気がしなかった >>247
ゲームを停止させて現状のタスクを書き出してじっくり熟考、どれから取りかかるか決めたらゲーム再開
たったこれだけのことができないのか? その忙しい時が一番楽しいからその楽しみ分からないなら間に合う内に返金申請した方がいいよ hardworking 入れてるけどケモミミは戦闘以外は捕虜の開放か止めを刺す以外何もせずに飯食ってゲームしてビール飲んで寝てるだけ
虫娘はひたすら掃除だけしてくれる
けど、なんでもできるのがくると一気に植民者がヒモ化するのはRatkin Mechanoid Expanedを入れて判った うおおおお新DLC来てるやんけー!って思ったらただの別ゲーと一緒に買うと今なら安いですよって紹介だった・・・ 早くDLCを買わせてくれぇ
情報チラ見せしてくれぇ >>280
マップ隅に保管する備蓄ゾーンを作成して
キャラバン組んでコロニーの外に出たら
キャラバン管理画面から廃棄物を捨てる
捨て終わったらコロニーに入り直す
それを無くなるまで繰り返す 自分はSdbf-IV9Sはまったく無関係
IV9Sは赤の他人ですよ
このスレの最初の頃は過去にDSDとは関係がまったくない個人的な日記?(遺書?)を毎週末に書いた上に、さらに連日のようにDSDのスレ内容とは関係のない気色の悪い書き込みを行っていたQEjcを追及する目的で加勢しましたが、そのSdbf-IV9SがQEjcと同様のキチガイになってしまった、所謂ミイラ取りがミイラになった現状は本当に残念です
自分がそんなSdbf-IV9Sと同一人物だと決めつけられるのは事実無根であり甚だ迷惑です
Sdbf-IV9S、いい加減にしなさいよ
もはやおまえさんもQEjcと同様、極めて迷惑なんですよ Modのコーヒー飲んだ子供が心筋梗塞起こして死んでしまった
いまいち体格と薬物の関係がわからないが、もう飲ませるのはやめるよ Modのコーヒー飲んだ子供が心筋梗塞起こして死んでしまった
いまいち体格と薬物の関係がわからないが、もう飲ませるのはやめるよ >>299
その次は熱波寒波だな
本当にそんか感じで2年位まともに農業出来ないこと普通にあるよなこのゲーム 種蒔きと収穫だけ人が遠征する農場第二コロニー作ったら便利かな? >>305
Vanilla Outposts Expandedで農場作っちゃうと楽だよ >>303
定期的にウェザーサンブロッカーとかコントローラとか入植地の近くに降ってきて
排除しないとずっと作物が育たなくなるんだよな
キャラバン隊の編成はこれで覚えたわ
こういうの、自分で使えたら熱波も寒波も楽になるのに・・・w 屋内栽培は用意しといたほうがいいね
外壁を用意して屋根は外しておく >>305
永住規模のコロニー作るときにたまにやってるけど結構便利
でも襲撃は来るから無人の時期があると畑焼かれるよ
DLCありならメカニター1人とメカノイドで運営できる
作業用メカノイドはコストかなり低いから部屋や倉庫入れても勝ち目のない難易度で、襲撃は5-10人程度
運び出しでゾウとか連れてきたときに襲撃が来るとその分規模が大きくなるから、サイキャスターもいれば安心 3 人以上から包囲襲撃だった気がするから、回収に来るやつ含めて2人までがいいね
野菜とか植物原料なら軽いからポッドで、送ってもいい 最近ダンジョンや地下洞窟を追加するMODが続々と公開されててワクワクするな 最近出た効果音MODも良いよ鳥のさえずりとか川のせせらぎとかあって
あと落ち目じゃない帝国を作ってるスペースラットキン これ赤エラー出てそのログに書いてあるMOD外しても同じエラーが出るってことはそのMODのせいではないって事だよな
ちなみにVEFなんだけど イヴリートのsteamの米見たら日本と大体一緒で笑った 駄目だ
コアとロイヤリティだけにしても
xml error:<modVersion>1.4.17</modVersion> doesn't correspond to any filed in type ModMetaDataInternational. context:<ModMetaData><name> vanilla expanded framework
ってのが消えない >>317
医術スキルが低くても卵管結紮手術が可能だったはず キャラクターエディターとかで最初からサイリンクレベル6かつレベル6超能力を使える状態の入植者でスタートして帝国に尻尾振るプレイをしたら爵位授与式はどういう挙動になるのだろうか
爵位授けに来るだけでニューロフォーマー一切持ってこないのだろうか 至急助けて欲しいんですがキャラバンでの出先で報酬品(2000kg)のチケット(silkiera mod)が手に入ったけど当然動けなくてこのチケットを消費して(仲間追加されるらしい)帰りたいんですが方法ありますか? 別動隊を送り込んで合流させる
真横くらい近いポイントまで来たら合流できるはず やはりその場で使用出来ないですよね。手持ちの荷物量でも1700ぐらいだったので今回は泣く泣く捨てました。ありがとうございます >>320
常に2つ携帯してくるから奪おうと思えば(合法的に)奪える
授与式で授けられるサイリンクレベルは爵位相当のものしかくれない、現レベルが上回ってたら何も起こらない 宗教帝国遺伝子操作ときて次のDLCは何やるんだろう すまん、パフォーマンス魚アプデされてて自環境で使えるようになったんだけど
セーブデータロードする所で
!マーク出て落ちる…
設定分からんから半分オフにしてロードしてってやってたらデスクトップPCの方は問題なくセーブ読み込めるようになったんだけど
出先でプレイする用に同じ環境構築してるノートPCの方だと上手く行ったり行かなかったりで何が原因か分からん
誰か設定のやり方お願いします >>318
RimWorldのVersionが最新の1.4.3901かどうか確認
次にVFEをサブスクライブ(購読)し直してみる。
解除してからダウンロードが完了するまで待ち、1/1になったら
再びサブスクしてダウンロードの完了を待つ
その後RimWorldを起動してみる 体感だけど全体で共有されてるシステムセーブデータみたいなのあってそこに異常なデータがあるとMOD全部オフでもエラー出る気がする あともしdenev (癒し根)のUnofficial Japanese Translationをサブスクしてるなら外す。
あれ Rimworld 1.4.3580で更新停止してるから日本語翻訳としてそもそもエラーだらけ 精神病患者特有の典型的な誇大妄想癖と後出しジャンケンだな
おまえガンマ持っているほざくスーパーパワーとやらはサッカー日本代表を優勝させてから言えば?
おまえガンマおまえガンマおまえガンマおまえガンマ >>324
もう遅いけれど[SYR] Set Up Campみたいな拠点に隣接していない限りキャンプマップが開けるMODはそういうときの保険になるよ
あとチートだけどCharacter Editorや開発者モードを使えばどんなアイテムでも手に入るから >>326
つまり意図的に熱中症や低体温症に追い込んでダウンさせて持ち物落とさせて助けてシャトルで送り返す手段を取らないと他の入植者が爵位授与式で超能力を得ることは出来ない感じなのですね >>329-331
アドバイスありがとう
バージョンは元から1.3環境なんだけどVEFも1.3対応のやつ
サブスクし直しして念のためConfigとSavesのデータ全部消しても赤エラー消えなかった
VEFが更新あったみたいでそれからおかしくなったのかな >>334
例えば既にレベル3のやつだとしても最後の段階まで名誉貯めてレベル上げればレベル4からは貰えるようになるからできるけど
名誉貯めるの面倒くさいとか上に行くほど維持する為の条件も厳しいとかで正攻法は現状攻略プレイでは使い物にならない
大掛かりな準備をすれば友好度を下げずに奪う事も
できるけど、実際は奪ってまた上げたほうが早い
オススメは友好度1にする→ベルセルクで奪って-74にする(まだギリギリ中立)→ベルセルクで奪って-100にする(敵対)→友好度1に戻す
これが一番手っ取り早い マルチでやってるとCreate joint pointだか出て頻繁に止まるんだけどなんか解決策ない?MODはそんなに入れてないし0になってるやつは無効にしてる マルチでやってるとCreate joint pointだか出て頻繁に止まるんだけどなんか解決策ない?MODはそんなに入れてないし0になってるやつは無効にしてる ゲーム自体を軽くすべし
使える軽量化modを入れまくって、優先順位の分担をきっちりやる
特に運搬
modはなるべく抜く 途中導入できるものだと、HD Terrain Texture Pack がかなり効いたからおすすめ ゲーム本体の設定を書き換えてしまう危険なmodもあるみたい
入れる前に評判も確認した方がいいね >>342
パフォーマンスmodを入れておいて何言ってんの? >>335
1.3か、ならVanilla Expanded Framework 日本語翻訳追加のAbout.xml内の記述が原因かな。
1.4からは、modVersionというパラメーターで、そのModのVersionを、
Modリストで表示する事が可能になったのでAbout.xml11行目の記述が1.3に未対応
<modVersion>1.4.17</modVersion>
この行を削除するか、コメントアウト(<!-- <modVersion>1.4.17</modVersion> -->)すれば
エラーは出なくなる。 旧バージョンで遊びたい自分が悪いんだろうけど大体最新バージョンに最適化してるから旧バージョン同梱されてても普通にエラー出ることあるんだよね
ポーンとか追加アイテムの東西南北の絵が1枚なぜか抜けてて表示されなかったり出現しなかったりして悩んだことある rocketman
sytlish rim
performance fish
performance optimizer
全部入れてまだ重いならMODリスト減らす時だな >>344
おお、まさかの翻訳のほうだったのか
やってみるよ 寒冷惑星でロール気味なプレイしようと思うんだけどいわゆる氷属性っぽい雰囲気な追加種族や動物って何かあるかな
とりあえずミンチョとマル考えてるけど思ったより他に候補思い付かない >>341
同じ症状出た人?
優先順位ってゲーム内の作業の話だよね? >>349
HARならメコ(食人氷猫)・オラサン(ハイテク猫)・ムース(ビッグヘラジカ)
バイオテックありなら白狼(3種いて追加が山ほど)・カルナロディアン(イタチとテンのロシア系)・モナ(近接医療のツキノワグマ)・スランボイアン(単純に強め) あとHARのモヨも水メインの氷系だった
最強のミニガンが凍結属性だし 古代の冬眠カプセルを開けたら敵対状態にある戦士が出てきて(今の装備では勝てない)
慌ててロードしてなかったことにした
どうにか勝つ方法ってあるんかな 勝てる装備にするまで放置するか襲撃にぶつけるかトレーダーが来たときにでも開けて大変だ、トレーダーさんが襲われてるでもするか カプセルの近くに木の壁、その周りを石の壁で囲って
うまいこと火炎瓶で中を火事にして焼き討ちできないか試行錯誤してる 勝つだけならせっせと罠設置して
遺跡の周辺の木を刈り尽くして
出入り口の物陰から火炎瓶投げ続ければ
火だるまになった古代人を殴り殺す簡単なお仕事になる 蒸し焼き作戦は成功した 古代人は全滅したが・・・
中のアイテムも全部燃えちゃったwww
別の作戦考えよう 対古代人は敵の挙動を学ぶいい機会だから色々試してみるといいね
開始直後から会えるからセーブロードに抵抗ある人でもトライ&エラーが容易なのがいい ひとつカプセルを開けると他のカプセルも全部開いて
一気に数的不利になるのがずるいなー たまに薬物中毒で起きた瞬間にキメて勝手にぶっ倒れる奴とかいて笑う >>350
そう
10~20人くらいのコロニー三つでやってたんだけど、流石に厳しくなって色々軽量化のための努力をしたらリシンクが結構減った
でもなくなるわけじゃないね
運搬が一番重いんだけど、優先順位は付けてるだけで重くなるからなるべく分業化したほうがいいよ >>344
ありがとう、直りました!
翻訳MODが原因だとは思っても見なかったなぁ 久しぶりに環境構築し直そうと思ってるんだけどもしかして1.4でも過去バージョンのがいいっぽいか 1.3で止まってる種族を使いたいときは戻すこともあるが、基本的に1.4を使わない理由がない
更新終了したmodも増えて単純にmodが少ないし
それどころか1.3以前が消えてるmodもあるしローカル保存忘れてたら終わりよ ちょっと誤解する書き方だったか
1.4の最新verで使えなくなってる1.4用MODの報告が散見されたから
1.4の旧verの方がいいのかなって事だったんだ >>357
敵を蒸し焼きにするなら燃やすところと敵を分離すればいいんじゃね カプセルの中身カンニングOKな状態なら予め罠通路作っておいてそこを通るようにすれば良くね?
カプセルの数に対して5倍の罠設置しとけばどうにでもなるでしょ 古代人の場合は、捕虜にしてもどこからも恨まれずに済むし
(元々非表示の古代人派閥はプレイヤーと敵対してる場合が多い)
たまに優秀な人材も居るので殺さずに捕えたい場合は、
どうやったら一斉に現れた敵を、一人ひとりをバラバラににできるか考えれば
自然と取るべき対策が見えてくると思う。
Mod無しでバニラで対応できる方法がちゃんとあるので
パズルと思って考えてみてください。 ヒントとしては射撃戦になると敵AIは必ず物陰に隠れる行動をとる 古代人はいつも簡易キルゾーン作って銃撃してるな
大体弱ってるからそれなりでも勝てる
生け捕りは運任せだが 【粘着基地外荒らしのお気に入りワード】
知的障害者
精神分裂症
重篤な精神疾患
犯罪者気質
キチガイ
個人的な遺書
ワッチョイを列挙
そう、おまえのこと
苦しくなるとオウム返し
意固地になって
言い得て妙
生涯童貞独身の精神病老人
危険な領域
【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S ワッチョイ d788-UjLv
スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb
スーップ Sdff-tzK0 スププ Sd8a-to2m
スップー Sdc3-jJj9 スーップ Sd1f-hSFt ひょっとして常夏の熱帯雨林プレイではメカノイドクラスターが持ってくる気温低下装置は壊さずに取っておいたほうが良かったりするのかコレ >>362
ありがとうありがとう
なるべくMOD消して軽量化してみる >>377
なんてこった
次空からクール宅急便の誤発送が来てもクーリングオフしないで受け取らなきゃ…… 遺伝子アセンブラって100個までのバンクしか接続できないんだな
modで増やしてると結構管理が大変 霧って風吹かなくなって風力発電出来なくなった記憶があるんやけど 降下レイドは全員近接武器に変えて大乱闘スマッシュブラザーズやる方が安定する気がしてきたわ
まあこのゲームはmodないと武器も変えられないけど 拠点敷地内への降下襲撃が日常茶飯事なのに対空砲火という概念が生まれないrim world 降下はしょっちゅうというわけじゃないが、「きちゃったか…」という気持ちになるかな あの南斗人間砲弾みたいなポッドは簡単に撃ち落とせると思えんし… 本来襲撃側は人を生きて着陸させる技術力で直接砲撃できるけど自重してくれてるんだし
対空砲はプロレス条約に反する 対空砲、当然MODも結構あるんだけど人気が分散してるよね >>382
Gene Banksで検索したら大型の遺伝子バンクを追加するMODが複数あるよ
対空砲は用意できちゃうと降下襲撃が死ぬようなやつしか見当たらないのがね
それやるならどんぴしゃをさせなくした方が難易度的に丸いというか面白い どんぴしゃは来たら結構焦るし理不尽な数も降ってこないしで楽しいから好きだわ
降下襲撃なら迫撃の方が嫌い
こっちの迫撃砲はなかなか当たらんのにあっちのはどこに当てても被害出るからな ピンポイントで宇宙船を誘導できるくらいのビーコン作れるのに迫撃砲は完全目視&完全手動で運用する、それがリム人の誇り 虫の出現場所はある程度操作出来るって聞いたんですが、具体的な方法があれぱ教えてくれませんか?
汚染と岩盤と広さが関係してたと思うんですが 岩盤下に湧くやつはコントロールできるけど汚染で湧くやつは無理だぞ 迫撃砲の命中精度を上げるModを入れて味あうのは、敵が迫撃砲陣地作ると
コロニーは破滅するって事 知識0の原始人でもスペーステクノロジー世代でも
一様に無からトタン屋根を瞬時に生成してバシバシ貼り付けられるのが気になっているんだけども
そういう屋根にアプローチするMODある…? 声優とか力入れずに5,6巻程度続けば御の字か
女じゃなくてもそりゃ来ないなおかつ若すぎない人は多いらしい >>8
アネゴ肌な感じなので車両検査するん?バカがコロナに関してはヌニェス関係ないし >>397
マイナス18度から沸かなくなるぐらいしか検索しえも解らなかった
沸くの自体はいいんだけれど、何処に沸くかをコントロールしたいぜ アベガー揶揄されるのはマジで
儲けたと言ったらせいぜいM谷を釣る程度が関の山。
せいぜい一人ワイドショー。 ドンピシャはドア開ければタレット殴りに来るってアポクリトンが言ってたけどそれ前提でいつものコロニー作り替えるのもちょっとな 降下襲撃ロン族が嫌すぎて対空砲mod入れたわ、何故かアンティ襲撃は素通りする 装備が整ってないのにメカクラ来すぎて死人が増えていく…
対処しなきゃならない設備まで必ずつけてきやがってランディこの野郎。 >>400
屋根に手を加えるの自体はDubs skylightsとRaise The Roofとかがあるけど
コストが無と工数だけのトタン屋根をどうにかしたいってニーズに応えるものではないだろうし、おそらく求めてるMODはないと思う
あと後者はかなり前だけど規模次第で相応に重くなるって聞いた記憶がある ポッドは着地できるマスとできないマスがあるから
降下された位置をよーく観察すると対策が見えてくるかもしれない 備蓄エリアが増えてきてロッカーも増えてくると
自分が何を持っていて、どこに何があるのか
持っているとわかっている物でも それがどこにあるのか
まじでわからなくなってくる
そういうのを解決してくれるmodを教えて欲しい ポッドに目当てのものを積み込んだら?キャラバンでもいいけど そこまでやるかって話になるけど敵をポップさせたい位置以外に塊置いておけば
ドンピシャ以外ほぼ100%誘導できそうだよな 種族modの翻訳ファイル適用したら体が透明になるとかガチであるんだな...
透明化した種族の原語以外のファイル抜いたら直ったわ
いや、なんでやねん >>418
なるほど、キャラバンか!
そして(本来の使い方ではないけど)ポッドにそういう使い道もあるのね
今まで使ったことなかったけど庭に輸送ポッド1セット設置したわ ポッドの種類によってはシールドmodでも迎撃しない奴あるみたいね
普通の輸送ポッドは迎撃対象だけど、メカクラスター系のポッド(見分け方はポッドに十字架みたいな溝が入ってる)は迎撃しないようだ
中身が出てないうちに爆破武器でポッド処分すると中身が消息不明状態になるけど、その余裕があるかどうかは… ここに頻繁におまえガンマと書き込んで荒らし、毎週日曜日にこのスレとはまったく関係がない個人的な遺書を書いて荒らす生涯童貞独身の精神病老人
そう、おまえのこと
まったく社会の役に立たないこの知的障害者はUNIQLOよりもさらに安いGUの底辺の服を買い集めることと5ちゃんが唯一の生き甲斐というね
今週も誰でもできるレベルの低いルーティンワークで無益な時間が過ぎていくだけ
底辺のおまえだけだよ
他の人達は結婚して子供がいるのに
おまえは何するにも独り
おっと何も出来ないんだったな >>417
ポッドで解決してるけどCtrl Fというmodがあるよ
開幕に分散されて落ちてるスチールとか宇宙船の残骸とか見えてる鉱物も検索できて便利 雷が落ちてピカッとした時だけ太陽光パネルよ充電率が100%になるのは芸か細かいな 狙撃銃とほぼ同じ射程のチャージタレットやインフェルノタレットで四方を囲まれて広角シールドも配備されててムカデテッセロンスコーチャーカマキリランスパイクが合計20体ほどいるクラスターにスマートに勝とうと思ったらどう立ち回るのが良かったのだろう
気象兵器を壊してもノードを全部壊しても出てこないから
EMP榴弾榴弾の順に迫撃砲撃って数減らしてクエで加入した傭兵たちとペットのゾウとクマに突撃させて野戦になっちゃった
ペット以外死者が出なかったのが不思議レベル メカクラが毎回拠点内部に落ちて即起動するパターンのマップあったな
こんなので被害出るの我慢ならんかったからmod設定で発生しないようにした 大体空き地に降ってくるけど山岳だと候補地が少ないのか強引に降下してくる事多いな
廃車とか壊して空き地作っとくのも大事かも メカクラは襲撃で受けるダメージに対して得られるものが全く魅力的じゃないのが悪い
入植者死んだり四肢や臓器の破損してるのにわずかなプラスチールコンポーネントとかいらない MODを新しく追加したから、新規でゲームをやり直そうと思っているけど
今の拠点を引き継ぐことができるようなMODはないのかな?
だれか知ってたら教えて。
5年ほど進めて、ちょうどコロニーがある程度仕上がってきたところだから
また1から作り直すのがつらい。。 >>430
追加しても強制ロードで続けられない?
特にエラー出ないならそのまま続行出来るよ >>396
洞窟の入口からの距離とか屋内判定かどうか、明るさも関係してた気がする
全員パーカー着て生活圏を常に-18℃以下にしてもいいし、洞窟の奥(入口からの距離とか間にある部屋の数で判定してるっぽい)を掘り進めて沸き用のスペース作って出現率を調整してもいい
開発者モードで虫の出現率が色分けで見られるから、それで生活圏で沸かないか確認できる >>430
Blueprintで今の拠点の設計図を保存して資産状況をメモしておいて前のコロニーと同じシード同じ位置で新規スタートして開発者モードでBlueprintの設計図呼び出して建築まで完了させて
キャラクターエディターでキャラの社交関係や能力や資産状況も再現して
研究段階もAIコア呼び出してすっとばして
って回りくどい方法しか思いつかない(情弱) というかその拠点立ち上げる所が一番楽しいところなのでは?と思う
星王襲撃をやるのが好きとかでなければ拠点引き継いだらすぐやること無くなりそう >>431
強制ロードでエラーはでないと思うんだけど、なにか悪影響ないのかと思って毎回MOD入れたら最初からやりなおしてましたね。。
なので、プレイ時間がもうすぐ2000時間に到達するけど、クリアしたことないっていう。。
>>433
BlueprintってMODは知らなかった!これは使えそうですね!ありがとうございます! >>434
まあ、たしかにそうなんですけどねw
今までMOD入れる度にやり直ししてたから、いつまで経ってもクリアできなくって・・・
ちょっとMOD入れるの自重してまずはクリアを目指そうと思います。。。 >>426
仲の良い組織の二三軒に買い取り出張査定を頼むと無料でメカクラ引き取ってくれる >>432
蟲湧きコントロールは説明が長いやつだからセ卿の動画見て学習してくれ 安全に途中導入出来るって明言されてるMODも強制ロードになる
セーブすればそのままデータで遊び続けられる >>429
携帯発電機ことパワーコアは充分魅力的だろうが
お前は回収せず爆発させちゃってるのか? >>437
仲良く出来る派閥に人皮アームチェアのお中元贈るようにしなきゃ……
輸送ポッド出来るまではキャラバンで直接持参しないとあかんかな >>435
何のMOD入れるかによるけど
新規開始必須のMODも途中導入できる方法が何個かあるよ
Mid-saver SaverってMOD入れて適宜使用して行けば大体何とかなる
Medieval Overhaul入れた時はMid-saver Saver使ってもフィールドに鉄鉱床が生成されなくて困ったから
Map Transmutationっていうmapサイズ変えるMOD使ってmap広げたら
無事生成された
後はVanilla Ideology Expanded - Memes and Structuresを入れた時は新規じゃないと新ミームが反映されないとの事だったけど
Faction Customizerで他派閥の宗教上書きすれば問題なく追加できたし
あとはこれ使うまでの自体に陥った事が無いけど
Save MapsってMOD使えば上でも出てるBlueprintsのmap全体版のような感じでmapを新規データに読み込める 外まで無駄に掃除をするから新しく建築するたびにコロニーゾーン設定を変えてるのに
勝手にゾーンが増えてることない? アンブロシア採取のための指定とか、火葬場決めたりした名残とかで、ゾーンそのままとか?
あと襲撃者が品を撒き散らしたおり、キャラバンに急ぎ売りたくてゾーン指定したの忘れていたり 自動コロニーゾーン設定チェック入ってないか、右下の家マーク トグルキーで、自動コロニーゾーン増やすかどうかの設定できるのも知ってると便利よね
屋根とか立地確認表示も 自動コロニーゾーン指定あれ完全に罠よな
初心者は掃除は勝手にされるものと誤解を招きつつ少しでも慣れたら邪魔なだけの設定
ジョイントビールのいい加減な初期設定もドラッグ嫌いのプレイヤーを産みかねない ジョイントビールのいい加減な初期設定のせいでドラッグ嫌い発症していました
今はサイカイトティーキメながらウェイクアップ量産してる >>445-447
そんなの知らなかった…
ありがとうございました ミホMODかつて無い大規模アプデ来てる
とりあえずいくら目が悪いとされる種族でも呪いに等しいバニラ近眼を無理に用いず
独自の近眼遺伝子にしたのは英断だと思った >>424
ありがとー、これはすごい便利
なんだけど・・ なんだろ、たまに検索できないのがあるみたい
検索窓に「メカリンク」と入力しても 「メカ」でも「リンク」でもロッカーの中のメカリンクが出てこない 他にだめなのがあるかわからないけど
同じタンスに入っている別のアイテムは検索できてるし
輸送ポッド発射からの荷積み画面からはちゃんと出てくる
https://i.imgur.com/HzrlBBo.png 最近メカクラしか来ないなぁって感じながら他派閥のキャンプを襲撃したら誰も居らず
試しに他派閥拠点を襲撃しても同じように誰も居ないで早々に拠点破壊の通知が
デバッグログには大量の赤エラー
原因探るのが大変だぁ 最近メカクラしか来ないなぁって感じながら他派閥のキャンプを襲撃したら誰も居らず
試しに他派閥拠点を襲撃しても同じように誰も居ないで早々に拠点破壊の通知が
デバッグログには大量の赤エラー
原因探るのが大変だぁ 最近メカクラしか来ないなぁって感じながら他派閥のキャンプを襲撃したら誰も居らず
試しに他派閥拠点を襲撃しても同じように誰も居ないで早々に拠点破壊の通知が
デバッグログには大量の赤エラー
原因探るのが大変だぁ 素朴な疑問ですが世界観とリアル的に考えて、革製品って贈られたら嬉しいでしょうか?
当コロニーの特産品になっているのですけど「贈られた側の心境ってどうなのだろうか?」と、ふと思ってしまいましたので… ロールプレイ風に語れば、その惑星では有名ブランドとして人気なのだろう、シャネルやグッチのように
あとは想像や妄想しよう、それがこのゲームの醍醐味だ カニバルや流血嗜好の派閥でもないのに高値で売れる人皮は想像しても資産価値上げようとするゲーム的な設定にしか思えなかったぜ >>426
迫撃砲でおしきる
そのメカクラの規模なら迫撃砲5台で榴を撃ちまくればそこそこ減らせる(これは迫撃砲襲撃のときにも有効)
仮に10台くらいまで増やすとどうなるんだろう
カサンドラ様の雷で一網打尽にされ沿いだな(笑)
残存兵はEMP手榴弾持ちとEMPランチャー持ちを用意すればなんとかなる >>426
迫撃砲にこだわりすぎて他の手段を過小評価あるいはそもそも考慮してないように感じる
緊急性低いメカクラなら迫撃砲と第三者無しの攻略を試行錯誤するのも悪くないと思う 大切なのは粉雪音頭を常に意識すること
ドンパン ドドパド
ドンパン ドドパン
(リピート)
おまえが精神病なのはよくわかったヨ
幼児退行した低脳ぶり満開って感じ
統合失調症のほか知的障害か認知症またはその両方だね
無意識なうちに粉雪音頭を口ずさむようにならないと精神病がどんどん進行するよ
粉雪音頭は実はナンバ音頭からなんでも逝けるのよ クエストで構成物が細かく書いてあるメカクラはメカ以外全部破壊しないと釣りだせないからまず受けないわ
ただ逆に言うといやがらせ装置がないなら防衛装置になってくれるね 初心者はサバンナか熱帯雨林がおすすめって某所に書いてあったが違うと思う
サバンナなんて木材が足りないし熱中症になるわで全然辛いぞ サバンナ楽でしょ一年中作物採れるしゾウもいるし
木はベンケイチュウうえときゃ何とでもなるやん
あそこは一番楽なのはサバンナで一番クリアしやすいのは温帯雨林と書いてるが
その意見には俺も賛成やな 初心者の自分にはきつかった
心情保つのまだ下手だから熱中症のせいで不安定になったり
>>468で言われるまで植林すればいいと気づかなかったり・・・ 木材生活は快適で、木がない環境は怖かったり、実際苦労したりする
木材依存生活から抜け出すと、生えてくる木が邪魔になってきて燃やしたり、爆破したりと遠慮がなくなる 木が生えない地域では序盤は苦しいものの、まあやっていけるけれど、中盤以降貴族が年がら年中、火を炊いてないと気分損ねるのが面倒だ
貴族の為にファイバーコーン植えてるわ そういや雨降ってるとアイテムが痛むのが早くなるんだったな、急いで冷蔵庫に入れたくなるけど収穫直後はどうしても床にばら撒かれるし気持ちはわからんでもないよ >>472
すげー前のレスに返信しちまった
無視してくれ あと初期ペットガチャで犬を引けるか引けないかが超重要だとわかった 調教を全部仕込めたり、駄載獣になる動物は初期にいるならありがたい >>426
近接反応センサーがないならそもそもまともに戦う必要は全くない
煙幕を焚きながら近づけばタレットは撃ってこなザルだし、寝ているメカノイドは攻撃したり隣接マスに何か建築しなければ起きない
なのであらかじめキャラバン出して買付けておいた迫撃砲の弾を誘爆するように寝ている全メカノイドの横に置いて並べて最後に手榴弾で起爆すれば装置もろとも一斉爆破できる
全く戦闘にならないので完全無血だし、何なら変動性パワーコアの周りにだけ木の壁を建築してから爆破すればパワーコアも回収できちゃう >>475
だがヨークシャーテリア、テメーはダメだ >>475
お前じゃねぇー
ハスキーとラブラドールだけが犬だ
それ以外は肉になるか売られるかだ 揺るぎ無い忠誠心オフにするMODないかな
拷問で無理やり勧誘するMODなら見たがそもそも必要感じないしイデオロギー入れてないし よくわかってないけど
以前薬中で死んだポーンにどうすればよかったのか質問したら手術で注入すればいいって教えてもらって
そんで、どうしても仲間にならなかったポーンにお薬キメてみたらさくっと仲間になってくれた
あれって揺るぎない・・ じゃなかったかな? >>477
キャラバンの荷造りで迫撃砲弾を1こずつ小分けしてそれをクラスターの近くに作った備蓄ゾーンに運ばせるってことかあったま良いなぁ >>480
バニラでも設定で削除できるがそれじゃだめなのか? >>483
カスタムにあったのか
揺るぎ無いっていう単語じゃなかったから気付かなかったわ キッズちゃん達インフルエンザなのに草原に駆け出さないで😭 子供はキャラバンやコロニー外マップじゃ一切遊んでくれず遊牧民スタイルじゃまともに育たないから
カスタムで要素ごと消すに至った
第一にウフアハはあくまでウフアハであって変な副産物はいらないんだ 元気に飛び出して行った子が低体温症になって運ばれてきた かけっこぐらい許すよ
最良の教育を与えたのに半端な人材に育ったときの落胆に比べれば 産まれた時点でゾーン制限かけてコロニー内に留まるようにしてるけど授業用の机置いとけば大して心情も悪化しない ただでさえ大変な育児を、こんなに危ない星でやる以上、お世話はどんだけ焼いても不足ではない 恐ろしいところだ
子育て要素自体は楽しんでいる 初めての子供は外で遊んでる時に目を離してた隙にボマロープに襲われて助けようとしたら爆死してしまった
未だに覚えてる🥺 コロニーの食料庫焼かれた時に子供が火傷しながら冷凍庫の消火器稼働させたお陰で食糧を守れた事がある
あの場面は中々絵になった、今ではコロニーのリーダーをやって貰っている 現実でもインフルで錯乱して走り出すことはあるからね
危うく池に落ちるところだったらしい かけっこ空想はtynanの性格悪いというか簡悔が出てる 燃えてパニック起こして敵に向かっていくAIなんなの 落としたトーストは基本的にバターを塗った面を下にして着地するからね 冷凍庫で落書きして凍傷で死にかける子供は知恵遅れだから自然淘汰と思うことにしてる 冷蔵庫で落書き凍傷はマジで起こるからキツイわ
難民のガキがいきなりぶっ倒れて何事かと思ったわ
コロニー生まれのガキは多少動き追ってるから良いんだけど難民のガキは面倒見きれんわ まあ実際子供ってそういうアホみたいな事故起こして怪我する存在だし >>503
それはそう…リアル妹2歳くらいも「ここ絶対押すなよ」って言われた給湯器ボタン押した結果、手に大火傷してしばらく包帯してたわ >>486
子供とはそういうものだしお前もそうだったんだぞ 俺も大概くそガキだったし火傷や打撲はまぁね…ってなるけど
指が落ちるまで冷蔵庫で落書きはやったことないわ
流石にここは適温見つけて動くくらいの知恵は働かせて欲しい てかガキでも低体温症になったら適温な場所へ行くよな
てことはらくがき作業を始めてから次の行動判定までの間に低体温症になったってことか
らくがきって一回の工数そんなかかるんか?
それとも温度がめちゃくちゃ低かったんか 子供の手の届くところに銃置いとくとランダムでぶっ放すMODくれ 良いね
子供はもっと予想外で良い
勝手にトレーダーに付いていって戻ってこなくなったり
太古の脅威の壁壊したりして欲しい 公式の画像だとボルゼクスくん飛んでる気がするんだが
アクセルみたくライド出来たら良かったのに 一昨日、ゲーム内の時間で1週間くらい前 現行のsaveを続けたまま、なんとなくVEF入れてみたのと
そのときVEFと両立しないという理由で Range Animal Framework を削ったのが原因だと思うんだけど
近くの集落にトレードに行ってキャラバンが帰還したタイミングで狩猟で弾がまったく当たらなくなった
(その前に Ctrl Fを入れているけど 多分こっちは影響ないんじゃないだろうかと想像している)
なのでVEFを入れる前のsaveから再開するつもりだけど、もしかして既知の問題で何か対策法があったりする? 自分はSdbf-IV9Sはまったく無関係
IV9Sは赤の他人ですよ
このスレの最初の頃は過去にDSDとは関係がまったくない個人的な日記?(遺書?)を毎週末に書いた上に、さらに連日のようにDSDのスレ内容とは関係のない気色の悪い書き込みを行っていたQEjcを追及する目的で加勢しましたが、そのSdbf-IV9SがQEjcと同様のキチガイになってしまった、所謂ミイラ取りがミイラになった現状は本当に残念です
自分がそんなSdbf-IV9Sと同一人物だと決めつけられるのは事実無根であり甚だ迷惑です
Sdbf-IV9S、いい加減にしなさいよ
もはやおまえさんもQEjcと同様、極めて迷惑なんですよ 子供用に絶対近づいて欲しくないところを制限ゾーン指定するとかはしないの?
禁止ゾーンに入ってまで落書きかけっこしたっけ 冷蔵庫に食料があるなら、床をアクセス禁止にしてロッカーにだけアクセス可能にしたら取りにいくよ 木を切るように指示しても切った木材をその場に放置されるんだけど
なにか命令をミスったのかな 優先度の問題でしょ
基本的に数字が低いものが優先>左側の命令が優先だから伐採命令出すと木の運搬よりも次の伐採が優先よ
いちいち持って帰るのも効率が悪い >>520
木は重いからわかるけどミルクとか野草の類は運びながらやれと思っちゃう 序盤に野苺や薬草を積んで回るときはキャラバンモードにして手動でやってる キャラバン状態なら武器の同時持ちも可能だし何でもできる
「アレできるMODないの?」「キャラバンならできる」がいくつもある ゾーン指定と備蓄ゾーンを屋外と屋内で分ければ収集最適化は割と簡単
備蓄ゾーンだけ共通にしておれば、仕事終わると屋外で回収作業に即移行するし
屋内組は備蓄ゾーンから倉庫へ仕分けしてくれる
冷凍庫と料理人の関係みたいな感じ >>518
木を切るのと物を運ぶ運搬は別の仕事だから、運搬優先の入植者がが1人いないと運ばれない >>525
ただ中継地点を設けるんじゃなくて制限ゾーンと組み合わせるわけね
遠出させたくない非戦闘員を活用したいときに使えるな
これは目から鱗だわ まぁ出来ないようになってるのはゲーム的な制限なんで
それを出来るようにするってことは要は難易度下げますってことだけどな 遅くなりましたが、>>457の件でのレスありがとうございました
>>458
ブランド感って意味で気に入ってもらえてる…と考えたことは無かったです
>>459
一部マニアに高値で売れるのかも…と考えるしかなさそうですね…人革製品… あくまでリムワールド舞台は辺境なんで都会な惑星は人皮が密かなブームなんやろ
辺境の首狩族の物品とかいう意味合いで
良く分からん石像はそんな感じで取引されてるし 臓器もそうだけど心情負担しないと手に入らないアイテムに関して過大評価されてる節がある 1.4になってから、臓器の値が3倍くらいになったんだっけ?
「さすがにつええ…」と思って、たいてい乱獲する真似は縛ってしまう 1.3→1.4にすると敵対動物赤くならなくなるんだな
1.3だと敵対した途端に赤い名前(スランボとか)が出て体力が減るのも名前で確認出来た 高くするなら管理の手間も増やすとかそういうバランス感覚がないよね 臓器が満タンにある囚人や奴隷が安いのにも疑問がある 三ヶ月くらいの長さの歩行不能症の女性がポッドから落ちてきたので面白そうだから即卵子取り出して受精させたら歩けないまま出産してなんか面白かった 腐敗臭とかいう不利要素が追加されたから臓器の価値が上がったんじゃね、たぶん >>537
パッチ1つ作るだけで腐敗度付けられるけど、その代わり最大スタックを1にしないと
腐敗管理で重くなる原因になるから微妙 産めよ増やせよでやったら58人も住みついてしまった・・・
さすがに重たい上に襲撃ナニソレ状態になってきたので次の惑星に向かうか
https://i.imgur.com/9GgiclS.jpeg バニラのアイテムではなさそうだけど数がバグってるw >>541
シルバー160万、ゴールド14万、スチール70万、プラスチール30万と原材料だけは溜まりに溜まってるのだ
オメガコアを製造する為なのとアルテマコンポーネントと先進コンポーネント用にゴールドは気が付いたらこんなに溜まってたわ
布と肉は必要だから肉は人肉でも動物でもいい
襲撃スコアはカンストしていて資産価値は現在のマップだけで4億3000万
内入植者の価値は145万9738ある バニラでも延々スキャナーで掘ってたらスチールとか到底使いきれないレペットで増えていくしな
消費するために無駄に壁プラスチールで作ったりな… 人食い派閥に拐われたポーンは即死するっぽいね
まああんまり拐われる機会も無いけど >>508
それはそんな冷蔵庫が近くになかっただけで遊び場の範囲にあれば余裕で潜り込んだ挙句に事故死するさ
ガキとはそういうもんだ 人食い部族然り永久敵対派閥でも思想が同じなら交流可
代わりに中立派閥が敵対化するみたいな要素があったらいいのにな
カニバル同士仲良く人食いの饗宴開いたり バイオテックで永住要素が追加されたのに外交周りは脱出前提でシンプル過ぎるよね ティンポ元気がないのね˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚
しごいてみてあげましようかಠ_ಠ バイオテック無しで永住って無理なんだっけ?
不死とか出産とかはわかるんだけど
クリアクエストを放置して主要メンバーが年老いて亡くなってくまで箱庭するだけでもいいんだけど
ずっと続けたかったらメンバー補充はcoreだけでは出来ないんだっけ? 野生動物を手懐けようとすると「エサがない」と表示されてなにもできないのですが、どうしたらよいでしょうか? 動物の情報窓を確認して、何を食べるのか確認してそれを用意する >>552
手なづけ役の手持ちのエサの量が少なすぎることくらい分かれ ある程度の量のベリーを担当者に拾わせることで手懐けに行く キャラバンの食料見誤ってあと0.8日分のご飯が無いわ
着いたら二倍人数と戦闘だし、貴族シャトルであるけど使いたく無いよぉ 栄養失調って凍傷と比べたら楽だからインパールの旧日本軍みたいに突撃現地調達作戦でも何とかなるかも 子供の頃って遊ばせるしかしないのでその時間を有効利用するために10歳くらいから人工授精なりなんなりさせられないかなと思ったのですけどそこの年齢を弄れるMODか
どこか弄れば出来るかとかってわかりますか?
エッチなやつとかはなくていいんでそこだけ弄りたいのです 新参者ですがDLCってすぐ買っていい?
まだ一番簡単な難易度でしかロケット発射してない >>559
現地のミニマップ内にいる野生動物を狩って、解体して、木を切り倒し、焚き火で簡単な料理作れ >>543
自動化MOD等を導入して思ったのは
「本当に大量生産を要求する」MODでも無い限りスチールが溢れるし
プラスチール製造の為に油の確保が問題なのであらゆる人肉と動物、植物が油に消えていく点だった
Rimworldはやはり手製じゃないと人が大量に居ても持てあますのだった…
Glitter Techでも導入すれば大量生産の有効活用が出来るんだろうけども >>566
買っとくのはいいけど、Ideologyはバニラの心情バフデバフ把握してないとちょっと難しいから、ワールド作るときにややこしいなと感じたら思想オフモードで始めてもいいと思う ロイヤリティだと超能力と帝国がいらないけど
ジェットパックやカタフラクトが欲しいから仕方なし入れてるなぁ 資産増えたら襲撃エグくなるシステムで
どう考えても資産増えること確定のDLC入れたら地獄になるよねって購入足踏み 買ってから1000時間越えたが一回もロケット飛ばした事ねえや😭 >>572
超能力は1人で大量の襲撃でも捌ける可能性を持ったぶっ壊れだからむしろ簡単になるぞ 建国エンド進行中だが襲撃で穴掘りばっか着て辛い…
隣の山から丸っとくり抜かれると思ってなかったから防衛死にそ… メカクラって確かDLC入れないと出てこない襲撃だっけ
サイキックを上手に使わないと襲撃ばかり強化されてしんどいってのはあるかもね
まあこのスレでちょいちょい上手なメカクラの捌き方とか説明してくれてるけど リムワールドの続編ではなく単純に新作とか出さないのかしら 豪華な食事は温存したくて食事制限で豪華な食事を使わないようにしてるんだけど
囚人の世話で豪華な食事をどんどん消費しちゃう
これってどうやって制御すればいいんだろ
看守を0にして備蓄ゾーンで設定するとか看守を豪華な食事にアクセスできないようにするとかしかない? 囚人の食事制限もすればいいだけじゃん
って思ったけどテンプレ予め作って自動で適用するのはRimHUDの機能だけど囚人の食事制限自体もRimHUD無しじゃできないのか? テンプレ用意して自動適用はBetter Pawn Controlの機能だったけど囚人の食事制限自体はやっぱりバニラでもできるよね えっと・・ 囚人の食事制限?
もしかして私のRimはmodかなんかで出来なくなってるの・・・かな
服装・任命画面にでてくるのは入植者だけで
真ん中の方二部屋の囚人部屋にいる人達の設定は出来なそうなんだけど
囚人は別の画面から食事制限出来る? うちは設定リストの豪華な食事を囚人用に(ペースト、ペットフードのみ)変えて一般入植者には別の設定を用意してる >>588
バニラの挙動だと食事設定のデフォルトを分けられないから
デフォルトの設定になってるやつを簡単な食事かペーストなどに設定する
入植者は別のプリセットを作って加入ごとにそっちを割り当て
ってすると、新しく増えた囚人や客人(手当中の有効派閥など)に自動で節約飯を割り当てることができる
入植者より囚人客人のほうが加入率高いならこうすると楽だよ まあデフォルトを派閥ごとにいじれるmod入れたほうが楽なんですけどね たまに救助した客の食事設定できない事あるけど何とかならんのかな 服装管理の指定を10個以上に増やすmodってないかな?
種族マシマシでやってて数が足らんからCompositable Loadoutsを入れてみたけど
mod入れすぎてるせいか上手く動いてくれん このゲーム本当時間泥棒で困るな
早く新しい公式DLC出して欲しい 救助した客は意識を失ってる間は食事設定もできるし手術予約もできるが意識を取り戻したら見守る以外できなくなる
豪華飯を給仕して困る場合>>586とか>>589にしておけば最低限の設定で対応できる(設定にかかる時間が短いとは言ってない) アポクリトンさんすげぇな
絶対普通の人じゃないでしょこれ そら人(メカノイド)の上に立って指揮する司令官だし 何度周回してもどれだけ注意しても「ヒトの生肉を食べた」の記憶が出るんだよね、何故だろう…
生食自体禁止にしてるから勝手に出るもんだと諦めるしかないか、そもそもエディタでしか覗けん内容だし オメガコアのストーリーテラー(難)って難易度生存奮闘でも1年目から10人規模の襲撃が数日毎、時には重なるかなり厄介な仕様
ミホ70人近くが襲ってきたりメカクラがどんどんコロニーの周りに設置されたりかなり難しい
最高難易度&脅威度500%を選んだ日にはOP系種族で固めないと飽和攻撃でコロニーが壊滅しそう >>598
人肉を捌かないように設定して、さっさと人は火葬したら良いと思う みんなイデオロギーで人肉捌きとか内臓抜きしてんの?
イデオロギーなしで捌くとデバフえぐいよね このゲーム
トラップ張るとほぼ無敵
あとは研究待ちになる
飽きてきた >>603
こちらは結婚式になるや、新郎新婦の捕虜入刀の時間となる
>>607
mod含めてRPがはかどるゲームだから、ひとつのやり方に飽きたら、たまには別のアプローチを試すのもいい いくらでも縛れるよ
戦場の霧MODで視界制限してアラートも全停止
CAI5000などのAIの挙動変えて
研究は全研究ブループリント必要にするMODでも入れたらどうだ 【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
5月1週目 スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S
5月2週目 スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
5月3週目 スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb
【芥見下々】呪術廻戦353
233 名無しさんの次レスにご期待下さい (スププ Sdbf-IV9S) 2023/04/29(土) 20:54:07.75 ID:AnajGUZ4d
五条先生とお兄ちゃんが再会するやりとりちゃんと見たいな とりあえずCAI5000入れるだけで全然違うよ
これと勝ち目500%だの色々組み合わせてコロニー作るのなんて不可能な生存サバイバルゲーとして遊んでる 俺の触った時は虫食いだらけになる単なる不快MODだったけど変わったんかあれ >>601
食料は十分に余裕があったのよ、もしかして敵が持ってた調理済み料理に原料人肉があったのかもと思ってる…
>>602
人の死体は片っ端からバイオ燃料にしたから口に入る事はまずないと思う、たぶん、おそらく
何が原因かを探るのも楽しみと思って続けるよ、ありがとう
バグじゃなければいいが… CAI5000はこっちが攻める側になると特に面白い
側面に回ったり、奥で待ち構えたり、ドア使って隠れながら撃ってきたりして
近接の行くか、いや無理か、行けそう、ああ無理みたいなムーブはあれだけど
対象外の人狩りが良く作る死体の直線を見るとこっちの方がまだマシだから 石壁を文字通り殴り倒されるくらいならキルゾーンの方がまだリアリティあるわ 壁壊されるの嫌いなんだよな、何でもありになっちゃって ほならねトラップの材料すら乏しい場所に行ってみろって話でしょ 公式が言ってるようにこのゲームストーリージェネレーターだからそれを楽しめない人はこのゲームは向いてないね
効率化とか攻略なんていうのは二の次なのさ 襲撃スコアのリミッターを外してはいけない事がわかる例
https://i.imgur.com/G2YQoS6.jpeg
生成されたメカノイドは10609体だった 右上がミニマップと理解するのに時間がかかったよ
ポイント換算だと100万とかなんだろうか >>624
襲撃スコア換算だと170万位だったかな?
生成時が重いので固まるわホント >>621
効率化プレイはある意味プレイスタイルの1つなんで、目指す人も居るし
目標としては判りやすいからダメってわけでもないと思う
問題は効率化の上限にわりと簡単に到達してする事なくなって
タイムアタックとか頭の悪い方向へ進むとあっという間にゲームに飽きることぐらい 序盤の設定がMODで軽減しても面倒臭すぎて超長期プレイ前提みたいになってる ランダムできるとこは、全部ランダムをポチッと一回だけクリックしてスタートするのが最近のスタイル CAI5000はRTS感覚で苦戦を楽しみたい人向きで
タワーディフェンス感覚で楽しみたい人には不向き
って聞いたけど今もそうなん? 敵がただ向かってくるだけじゃないからそれで合ってると思う
射線通らないと遠くでウロウロし始めて一見意味不明だけど
長期戦になると心情面で不利なのはこっちだからそれすら脅威になる プレイヤーが介入できる事減らしてくれていいからもうちょっとポーン側で融通利いた動きしてほしいよね 正直バニラAIだと相手がどれだけ強かろうが1マス通路に狂戦士ぶち込むだけで大体終わるし、こっち側が加減しなくても苦戦を楽しめるのは嬉しい 25発の迫撃弾で射撃カンスト周辺がメカクラ施設に向かって撃って4発しか当たらなかった
あえてそこだけぽっかり被弾してないのよな DSDの利点のひとつにドレンジェントの良さがある
PCMだとオーバーサンプリングの際にプリエコー、ポストエエコーが発生するがDSDにはそれがない
DSDは立ち上がりが鋭く自然なのだ ゲームするのも好きなんだがデータベース眺めてるのも好きなんよな
日々どんどん新しいMOD造られてて凄いと思ってる >>376
うちの百合至上村では男専用サイコドローン発生機は永久保存だ 半年ぶりくらいにやろうと思ったらなんでサブスクしたのか分からないmodが出るわ出るわ
環境構築で1週間はかかるなこれ ミミッコが来たんでペット達のヒモのメカニターソロでやってるけど、いい感じに思い通りに動かなくて楽しいな 突然ポーンの名前がコロコロ変わるようになっちゃってモヤる
関係性や能力とかは大丈夫なんだけどなあ ゾウが欲しくてサバンナで開始したのに一度も野生のゾウが出ない >>562
このゲームあと1年以上余裕で遊べると思ったらDLC全買いしていいんじゃね
あと2〜3回クリアしたら終わりって気分なら別ゲーを探せ だいぶプレイしたけど病院ロールはした事なかったので初Hospital導入
大量患者オンにしたら43人のペスト患者モヨ降ってきて草生えた
同時にアンティ襲撃も来てオラわくわくしてきたぞ >>644
それ病院ベッドの数だけ来るっぽいんだよね
たまに大量患者が2重に発生してえらいことになるよ・・ >>645
データベースでCQFのタグが付いてるダンジョンクエスト系のやつが複数出てきてるね
あとスペースラットキン帝国 お米modのしばらくバフが残るシステムいいな
今までの料理modだと強力な奴ひとつで済んでたから作りがいがある 米modのバフは経験値制だから食べ続けると最大5レベルの永続バフになるで ガチで永続になるのか
三年は白米だけの生活して貰うか バフの種類が多いから色んな料理を食べさせた方がいい
ただ手の込んだ以上になると調味料が必要になるから
大豆やら香辛料やら電動精米機やら水車小屋やらと必要なもんがたくさん出てくる
だから一年目はそのための準備期間と割り切った方がいい
俺は中世縛りしてたから水車小屋を作るまではもち米で凍り餅を作って大量ストックして
それで焼餅を作って凌いでた 最終的にドラゴニアンが移動速度12.0とかになってて笑ったわ 重箱が手間の割に凄い強いよね
馬刺しさんは見習って? バニラの料理テクスチャってせっかく肉の有無と調理段階で個別に指定してあるのに全部トレーに乗った一品だけの代わり映えしない見た目なの残念だよね Medieval Overhaulのバニラっぽいテクスチャ且つバリエに富んでる料理が好きなんだけど、中世プレイでしか導入出来ないのが滅茶苦茶惜しい >>648
ダンジョンは訪問者に金を払って階段階層のある古代の脅威とか遺跡みたいなやつに挑むタイプ
研究して状況が異なる大規模な敵拠点に挑むタイプの2種類があるよ
あと別のやつで古代の鉱山を採掘するMODも同じ時期に出てる
敵の拠点が結構作られてるせいでスチールよりコンポーネントや燃料の方が手に入りやすくて変な感じだけど 考えられる要素全部ぶち込むとより重要な要素が楽しみにくくなるので
実装する要素は厳選してる、みたいな事を制作者の人が言ってたよな
水周りとか食事の多様性はそういう理由で実装見送ったとかどうとか 男嫌いのリトルーナと同性愛者のミホ(女)のカップルが成立?
逆ならありえるのにどういう仕様なんだ… MOは中世プレイじゃなくても入れたままでいいぞ
木材と小麦粉の製造だけ中世から更新出来なくて違和感あるけど気にしない レールガンとか宇宙船の横に粉ひき風車置くのはさすがにムリっす… >>659
同性愛者のミホからロマンスして精神的絆持ちのリトルーナがokしたんだと思う。精神的絆持ち相手には100%ロマンスが成功するからね ダンジョン面白そうだな
宇宙ラットキンはOPそうだけどどうかな 粘着基地外嵐 スププSd1f-O1C8
【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part19
920 名無しさん、君に決めた! (スププ Sd1f-O1C8) 2023/05/19(金) 20:03:48.91 ID:6nmGwXv6d
だなこんなゴミカスみたいなニート共も役に立つよなw
925 名無しさん、君に決めた! (スププ Sd1f-IliS) 2023/05/19(金) 20:19:20.75 ID:yNwStLKed
ブルーカラーの底辺も大変だな可哀想
汚い匂いが迷惑だから近寄るな
930 名無しさん、君に決めた! (スププ Sd1f-O1C8) 2023/05/19(金) 21:08:47.66 ID:yNwStLKed
ゲーフリは土日休みだぞ rimのmodderが作ってた海賊船ゲームリリースされてるじゃん
今夜デモやってみるか 1回の読み込みに20分とかかかるせいでmodエラーの原因究明が進まない
なんで最初のキャラメイクでハイメイト選ぶとUIバグって先進めなくなるんだよ 20分w
データーレコーダーでテープからソフト読み込んで起動するのを心待ちにしてたの思い出したわ
modとか入れまくるとそれくらいかかるようになる? ロードする前にエラーログ(Player.log)を読めって気がする 20分って…
Graphics Settings+を使ってないんか? 容量のデカいMOD入れまくってるとかかね
MODマシマシの環境も楽しそうではあるが20分はちと長いわな キャラメイクのバグってEdBのmodとか使ってんのかな
ワークショップの評価数もデータベースのブックマーク数も多くて一応1.4に対応してるからパッと見安全っぽいけど互換性の問題放置で時代遅れだからもし使ってるなら諦めろ 7年目位で挙動おかしくなる
突然武器消失したり攻撃モーション繰り返して動かなくなったり
気が付かなくて幻の一品軍用ライフル消えちまった
PC買い替え必要かな Graphic Settings+使ってるしRimpyでテクスチャDDS変換済
EdBは使ってない
logファイル読んだら該当箇所のエラーログっぽいの見つけたから同じ症例出たケース探したけど見つからず
グラボとメモリ増設する前はロード1時間→Unityエラー落ちが頻発したから20分でもかなりマシになった方
mod入れ過ぎてる自覚はあるから競合チェックしつつ減らしてくしかない 元が大分スペック低そう
SSD使って無いんじゃないか >>676
SSDも使ってる
CPUとグラボがショボいのはその通り
翻訳とリテクスチャ含めてmod数800超えはさすがにキツい MOD数800とか初めて聞いたぞ
そりゃ時間もかかるわな というか、その800の中のいくつかがローディング時のイニシャル処理で無茶苦茶想い処理をしてるんじゃね?
まぁ800もあればそういうのがなくても累計でとんでもなく重くなってるだけかもしらんけど
メモリどれくらい喰ってるのかは気になるところ
うちの めぼしいMODをいくつか入れた程度(といっても17個入ってる)でも起動しっぱなしで
ロードセーブ繰り返していたらタスクマネージャみたら9Gくらいになってた
起動して最初のロードだと1.5Gくらい
やたらメモリ喰ってオンロードに収まってないだけなのかも・・ 自分250位だけど20秒で起動出来るぞ
店売りアイテムガチャとか地獄だな 男1人で残りは女10~15人のコロニーに落ちてきた対男性サイコドローン装置は放置でいいよね VEシリーズ入れてるならVE以外のModも最イニシャライズ化してるから時間かかるの当然な気がする
あと画像もVE側で再キャッシュするから2048x2048みたいな巨大テクスチャをいくつも使ってる
HD化Modを多数入れてたりするとますます重くなるでしょ >>641
なるよな
原因がマジでわからん
名前変わるのは10年コロニーだけど1人だけだった なんかリムワ用の新しいDDS変換ソフト出てたな
Rimpyより2倍以上高速で高い品質に変換できるとかなんとか サイコドローンよりサイコサプレッション放置の方が全襲撃パターンに効果ある
MOD入れてると女率の方が高くなるし女の子同然に可愛い種族を使って対女装置を維持するのが一番強い >>475 初期ヨークシャーテリア(絆持ち)とか言う縛りプレイほんとやめろ >>680
メモリ爆食いは俺も現在進行系で発生してる。俺は起動時に22GBくらい消費してメモリ使用量が上限に達するけどプレイするにつれて4GBくらいまで落ち着く感じだな。なおmod数は300程度 だから、初期イデオロギーを人間優位にする必要があったんですね。 ハイメイトUIバグの原因やっと突き止めた
4M Mehni's Misc Modifications
workshopコメントに同じ報告あったわ ネコ(アイルー)もドラッグ好きなの草
いつの間にか倉庫のビール飲んでやがるし… >>694
情報助かる
昔のVanilla Social Interactions Expandedが一部の設定を切らないと人狩りが何もしなくなるやつを思い出す
影響範囲が広いやつは不具合の範囲も広いから難しいね アイルーがウェイクアップつまみ食いして依存症になったことあったなぁ
ウェイクアップをアイルーの手が届かない場所に保管したら今度はアンブロージアつまみ食いからの依存症にかかって手が付けられなくなった思い出 猫がイェイョを吸い、その猫を人間が吸う
ダブルでハッピーにキめられる ストーカーしても思いが叶わなかった時、逮捕勾留されて時泣けるほど悔しい事もありました。
そんな時は私だって誰にも見られないように泣きました。
ただ、私は男だからワンワンは泣けないし、カッコつけだからロープで首を吊って勲章をカラダに刻印しますね。
tattooの比ではないです。
想いが強ければ強いだけ、悔しさと後悔と疑念だけが残ります。
死ぬ気でやってきたのに…と言いだしてもそれは全ての人が同じ。同僚に裏切られ職を追いやられてもね。
ただ、誰もその人のそんな想いを足らない…とか言う資格はありません。
人間の眼は前を見る役目しか持っていません。
首を吊っても生きてるから横も後ろも過去も見えるんです。
私の恩師から教えてもらった言葉に「Chin up」と言う言葉があります。
辛い時苦しくてたまらない時はChin upだ!
すなわちアゴにロープを括りつけろ!です。
今日は逝けなくても必ず逝ける!
逝ける!ふざけんな売人を常に口に出して言霊にする。
逝ける気持ちが湧いてきて、勝手に逝ける行動になり、結果に現れる、それがあの世への引き寄せだ!
人間は失敗する生き物だけど、失敗は絶対にしてはいけない。
失敗すると首に痣が残る
その痣は生き恥として見る者に凄惨さを抱かせる スペック低いならAI改善系は諦めて
バニラの挙動で工夫した方がいいぞ >>703
試したけど体感は出来てないかな…比較対象が無いとワカンネってのが正直なとこ 勝手に失恋して心情下がるのめんどい
うちのコロニーは恋愛禁止だ どのコロニーにも一人は他人の恋人を寝取ろうと試みてセルフサイコドローンを始める馬鹿が現れる 初クリアの時は砂漠だったんだけど序盤の木材不足や農地の狭さをどう克服してたのか全く思い出せん 砂漠を初クリアしたときは、ストーンカッター用資材は確保して、しばらく省エネ
蒔けるとこは全部米蒔いて(肥沃70でもじゃがいもよりはまだ早い)、どうにか耐える
遮蔽物少ないんで、好きなバイオーム 寝取り成功したらそれはそれで厄介なので困る
うかつにハイメイト入れるとやらかしがち(n敗)捕虜にして足切りしとくに限るな >>709
頻繁に近隣のとこまで行って動物の餌やりプラス木を徹底伐採してたけど面倒になってニューゲームしました >>707
かわいいや美しい持ちのデメリットだぞそれ
ちゃんと甘受しろ 夫婦喧嘩した結果夫が妻を刺殺したくせに妻が死んで悲しいとか心情急降下したのは酷かった 同じ人に10回ぐらい告白してフラれてるの見るとアホかコイツって思うわ 精神的な相性は一方通行だからアタックしてる側には最高の相手でも
相手側からは評価最低な事が多いのが物語ゲーの醍醐味
精神崩壊しそうなレペルならキャラバンで外回りさせとくのも手 外界は危険で狭いコロニー生活なのにストーカーかナンパ男が発生すると大変という物語 なぜレペルなのか気になって仕方ないw
今となっては珍しい(と思っている)カナ入力かな ダンジョン飯でもパーティの最大の敵は恋愛関係と言ってたな、実際崩壊しかけてたし >>706 うちも試したけど体感わかんなかったわ!これから大人数になったらわかるかなぁ楽しみだね! 可愛い美しいはポーン資産価値も激増するしデメリットはよく分かるけど
それでも初期入植者の女性はどちらか持ってないと始める気にならないな
その選別をしなくて済むから男でスタートする方が多い まあロールプレイ的には美しくて若いのがいいってのはわかる Biotechのアルカイト遺伝子を全部ぶち込むだけでも増加速度は目に見えて変わる
なお増えすぎて重たくなる模様 敵に超能力使わせる奴が消えてる
ローカル取り忘れた... 年寄は年寄で物語性があるから持病が酷く無ければ採用しちゃう派 大事にとっておいた太古の脅威の遺跡
開けてレア種族ゲットのチャンスと思ったら
メカノイド数体とアイテム
2000時間やってカプセルが1つもない遺跡なんて始めて見たかもしれない 美しいついてるのにコケシがあんまり可愛くないパターンが嫌 前にやってたコロニーでは穴兄弟が最後まで仲悪かったな
種違いの息子たちはそれぞれ二代目族長とカウンセラーとなって仲良しだったのに 男嫌いが女にコナかけまくる
これって同性愛者やったんか 襲撃クエで敵基地に攻め込んだらイドヘールの上位種が4人もいた
このクエで報酬が4000相当は安すぎる・・・ 難民から参加した80歳の婆さんを年齢逆転装置で40代まで若返らせたあと卵子摘出して人工授精で孕ませてみたことならある
別に興奮はしなかった 男嫌いが普通に男と結婚したときは
信念曲げてんじゃねぇとキレたわ 男嫌いの人間関係マイナスを覆すほど好きになったならそれはもう愛でしょ 不思議なことに現実にもミサンドリストミソジニストの既婚者は結構いるんだな ツベで見た 「【アニメ】ヴィーガン仲間、自分以外みんな肉食ってた」って動画思い出したw 自分はSdbf-IV9Sはまったく無関係
IV9Sは赤の他人ですよ
このスレの最初の頃は過去にDSDとは関係がまったくない個人的な日記?(遺書?)を毎週末に書いた上に、さらに連日のようにDSDのスレ内容とは関係のない気色の悪い書き込みを行っていたQEjcを追及する目的で加勢しましたが、そのSdbf-IV9SがQEjcと同様のキチガイになってしまった、所謂ミイラ取りがミイラになった現状は本当に残念です
自分がそんなSdbf-IV9Sと同一人物だと決めつけられるのは事実無根であり甚だ迷惑です
Sdbf-IV9S、いい加減にしなさいよ
もはやおまえさんもQEjcと同様、極めて迷惑なんですよ ~嫌いは関係が冷めゆく時期に入るとすぐ別れがちで困る
じゃあ最初からくっつかないで欲しい 仕事を失わないために思想を合わせるのは良くあること
最近だと特にな データをロードしたら確定で落ちるようになってしまって少しまえのデータからやり直したがなにが悪かったんだろう
と、記憶を遡ってみた結果襲撃人数が70人とかに増えちゃったタイミングだったから重すぎたとかだろうな サイコパスは結婚するぞ
すぐ離婚するけど
無性愛者は見たこと無いな ちょいとBiotechの汚染パックを一度にどれだけ捨てられるか試してみたところ
百万個まではゲームは落ちないで耐えられるっぽい
一千万個を落とすとゲームが落ちた
こんなに溜める事はまず無いと思うけれども溜めまくってる人向けに一応 ポットに積んであったら汚染パックは破れないの?
破れるんなら気温マイナスじゃないと積んでるうちに破れそう ポッドの中の食べ物・死体の腐敗は温度関係なく止まるけど、汚染パックの劣化は温度次第 メカニターシナリオの一人スタートで妊婦から始めて
生まれた男の子は後にリーダーになっているんだけど
最初のシングルマザーは結婚して今度は女の子を産んだ
女の子の社交を見て、最初に生まれたリーダーの子は異母兄弟となっていて、ん?異父じゃないのかって思ったけど
英語だと異母兄弟も異父兄弟も half brother なんだな
リーダーの社交から生まれた女の子をみたら ちゃんと異父姉妹となっていて、half sister なんだなと納得したw なるほどね
ポッド墜落で途中加入した母親孕ませて産まれた娘が異母姉妹になってたのずっと不思議だった たぶん気にする人はいなそうだけど 最後の行、異母姉妹ね 爆発とか特定種類のダメージだけをカットする装備を追加するmodって存在する? 日本語にも半血兄弟っていうまとめた法的な文書にも出てくる呼び方があるんだけど
聞き慣れないから翻訳で使ってないのかな 精神病患者特有の典型的な誇大妄想癖と後出しジャンケンだな
おまえガンマ持っているほざくスーパーパワーとやらはサッカー日本代表を優勝させてから言えば?
おまえガンマおまえガンマおまえガンマおまえガンマ 4年前にやってたたちだけど今のDLCではメカノイドをデフォで行使できるらしいがマジなのか
イデオロギーDLCでモンスター級で意味不明のクレームは潰せるらしいのは知ってる 使われると厄介だけど使ってみると考えないと役に立たないタイプだけどね 結局メカどもも数の暴力が強かったという事実が残るな 戦闘用メカノイドはちょっと微妙だが作業用は便利
性能が安定しない入植者と違って常に同じ能力だし パラメディックは6体作ってる
火消してくれるし収穫祭の時滅茶苦茶有能 メカノイドクラスターは入植者側に歩かせるから地の利が薄くて強く感じる
帝国の商団と鉢合わせたら普通にメカノイド負けてた 結局機械も増産すればするほど襲撃が激しくなるから
それだったら入植者だけで襲撃規模低くしたほうが楽に撃退できるんだよな WVC Ultra Expansionの変異系の研究を終えてからヒトの解体が楽しい
ヒト肉ぅヒト肉ぅうへへ… 襲撃規模の計算が出るmodとか入れるとわかるけど、作業用メカノイドは襲撃規模に与える影響かなり小さいぞ
詳しく覚えてないけど大体人の1/10くらいじゃなかったかな
特に掃除運搬農業あたりは人増やすよりメカの方がかなり得する ストレスなくメカニターを運用するにはボスメカを何回か倒す必要があるが、それができる頃にはわざわざ戦闘メカを作って防衛してもらう必要がない。
遺伝子にしてもそうだがBiotechは手段が目的になってる感じ 遺伝子強化兵作ろうにもCDがクソ長い面倒なガチャさせられるのがね…
でも1.4追加要素はなんだかんだ大体楽しいけど切り株だけは許せない 1つ目を長々やった上で拠点売って2つ目へってやったけど
なんか定期的に激重になる状態になってしまった
MODのせいかな
うーんこれなら新規にするべきか 【粘着基地外荒らしのお気に入りワード】
知的障害者
精神分裂症
重篤な精神疾患
犯罪者気質
キチガイ
個人的な遺書
ワッチョイを列挙
そう、おまえのこと
苦しくなるとオウム返し
意固地になって
言い得て妙
生涯童貞独身の精神病老人
危険な領域
【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S ワッチョイ d788-UjLv
スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb
スーップ Sdff-tzK0 スププ Sd8a-to2m
スップー Sdc3-jJj9 スーップ Sd1f-hSFt WorldEdit 2.0の拠点編集とかで状況を見たらどうだろうか
MOD使うとワールドマップ上の拠点とかキャラバンとかがうまく消えないことがときどきあるから マップオブジェクト編集だった
バックアップはお忘れなく カーネベルムの新しいやつが日本語化反映されないんだが
どうすればええの 生産系ロボの襲撃規模上昇が一律で10なのに対して一番戦闘用で安いクソ雑魚ミリターですら45なので効率重視目指すのであれば本当に作る意味ない
マジで帯域幅全部作業ロボでいい 作業ロボは効率的には掃除2運搬1農家1くらいで良いのかな?
雰囲気でやってるけど >>774
ミリターの45っていうのは戦闘力(Combat Power)のことだと思うんだけど、
もしかして非戦闘用メカノイドの戦闘力って10だったりする?
英Wiki見ても非戦闘用の戦闘力情報が見つけられなくて、詳しい人に教えてもらいたかったんだよね >>774
Factorioと同じく物流と建設ロボット以外いらねーじゃねーか! トンネラーはどちらにも使える万能ロボだよ トンネラー作る頃には周囲の鉱脈すっからかんだけど どちらにも使える(穴掘らせてる最中に襲撃予告来ても足が遅すぎて家まで帰れない) 2人目のメカニターを戦闘支援用にするゾと、カマキリ2にブラスタームカデを作ったけど、結局カマキリくらいしか前線に間に合わず
ムカデがまともに射線につけたことは一度もなかった、普段ニートでフラフラしてる癖に肝心な時に充電中とか足が遅すぎてただの汚染パック製造機
カマキリもディアボロスのヘルスフィアキャノンに対する囮で走り回らせたのが最大の活躍で、これコンストラクトイドでもよくね?って感じだった ん? 射線につけないって防衛ってことだよね
普段作業モードでウロウロさせているってこと?
狩りのとき護衛させたりはするけど普段は充電モードで迎撃位置に待機してたりしない?
もっと先の破壊とかトンネルとかの誘導用離れ拠点とか? トンネラーは採掘を終えたら囚人部屋の前1マスで休眠させといてガーゴイルみたいに使ってる
ムカデも作るときはキルゾーンそばで休眠させてるから毎回ちゃんと射撃してくれるし普段も廃棄物出さないぞ
まあ戦闘はロイヤリティありならジェットパック背負ったサイキャスターのほうが性能いいけどね >>776
いや、旧って書いてあるし間違って無いと信じたい
旧の方はサブスクも解除したし
もしかしてローカルに旧バージョンの本体残ってるのが駄目とか有るんかな
帰ったら試してみるね え、エサ代要らないし死んでも修理すればいいからリアル心情に優しいから… アンドロイドやらオートマトンの群れを指揮して敵を圧殺なんてのに憧れるけど、家事ロボ大量に用意して人間が戦う方がどう考えても楽なのは少し悲しい 下手に戦闘向きメカノイドが出るより、2桁、3桁のミリターが来ると「うわ~…」と思う メカノイドはキーボード設定メインタブのFキーに割り当てられないし
グループの切り替えとかもいいキーバインディングがないのも残念
まぁ実際どういうバインドがいいのかというと考えちゃうとこだけど いいMODあるかな?
Hotkeysは使ってるけどメカニターがらみは触れなそうな感じ ミリターオンリーは初見は面食らったけど弱点である低射程を誰も補ってくれなくて
野戦引き撃ちでリスクゼロで対処できてしまう
カマキリオンリー襲撃もそうだけど統一パは絶対どこかしら弱点が露呈する このゲームで一番楽しいのは
落ちたとこで拠点の設計図作るところだな
3時間消し飛んでた ミリター数百体の何が嫌って戦闘後の残骸の処分だよね しかもイデアーン入れていてもコイツからはノモスセルが出ないのでスチールが余ってるならただのゴミである 結婚式の発生条件がよくわからん
婚約者のまま3年過ぎたカップルがいる 80ある医療ベッド埋まってんのに追加の78人の流血患者とか無理スギィ!
現実の野戦病院や流行病の時はこれかこれ以上を捌くのかよ… ここに頻繁におまえガンマと書き込んで荒らし、毎週日曜日にこのスレとはまったく関係がない個人的な遺書を書いて荒らす生涯童貞独身の精神病老人
そう、おまえのこと
まったく社会の役に立たないこの知的障害者はUNIQLOよりもさらに安いGUの底辺の服を買い集めることと5ちゃんが唯一の生き甲斐というね
今週も誰でもできるレベルの低いルーティンワークで無益な時間が過ぎていくだけ
底辺のおまえだけだよ
他の人達は結婚して子供がいるのに
おまえは何するにも独り
おっと何も出来ないんだったな 結婚式はランダムイベント扱いだっけな
誘導出来たら強力な心情向上手段がプレイヤーの手に渡っちゃうし
開発者モードに始めるボタンがあるのとスポットから指示出せるmodを入れてるが名前が思い出せない まあ婚約者で止めた方が相互社交5高いし心情ピンチでなければ発生しても徴兵キャンセルしちゃってるな
ちなみに経験上コロニー外マップでは発生したことないからコロニーマップ限定と思われる 妖怪村modの月の竜ってどうやって出てくるか教えて欲しい
野生で出てくるとか見かけたけど3年経ってもレドラペコドラしか来ないし襲撃も違う竜しか見かけない >>804
寒いエリアで野良でうろうろしてるよ
海氷が一番見つけやすい 中世プレイしたいんだけど異種族も入れてやるならどんなMODが良いんだろうか
やっている人いたら聞きたい
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Factions Expanded - Vikings
これらは追加されるストーリーテラーを選択すると研究を中世に縛るだけ?
MedievalはMOD派閥には影響しないってなってるからVikingsも同じなのかなと
MOD派閥も中世縛りするならRimedievalしかないのかな 自動化MODとRimforge、Glitter Tech等の大量生産するのに大量のポーンが必要なMODを入れたが
ここでRimworldの根本的な問題にたどり着いた
土地(マップの広さ)が足りねぇ! 報酬3000でクオリーラ18人相手しろって…
なんつークエスト回してくるんや >>806
BunRaceとBig and Small Raceに中世派閥パッチがあったはず >>806
mod派閥を縛るなら現状rimedievalしかない
ストーリーテラーは登場する派閥を中世以前に制限して産業時代以降の派閥が登場しないようにする、研究は制限してないはず
中世で異種族ならHARはラットキンやヘイラが良さげ 初めてDLCを買うのですが、ロイヤリティとバイオテックのどちらがオススメでしょうか? >>811
>>812
ありがとう
やっぱ基本的にMOD派閥も縛るならrimedievalしかなさそうね >>811
>>812
ありがとう
やっぱ基本的にMOD派閥も縛るならrimedievalしかなさそうね >>802
開発者モードで見つからないと思ったらMore debug actionで追加される方にあったのね
そんで結婚式やってコロニー全体の心情上がったと思ったら式の最中に数人が旋毛虫発生してまた2日後にも発生してほぼ全員が旋毛虫になった・・・
自分が行き遅れだからって他人の結婚式で寄生虫ばら撒くとか許されんぞカサBBA 追加要素多いのはバイオテック、ただし永住というか長期間プレイ向きの要素中心
高難易度で脱出とかを楽しむんなら超能力で攻略パターンが増えるロイヤリティかな ロールプレイのイデオロギー
戦闘のロイヤリティ
バランスのバイオテック ぶっちゃけDLCは全部面白いからどれを買っても損はない バイオテックだけ入れた場合ってメカニター関係はどうなるんだ?
クラスターとは別にナノチップ持ってくるメカノイド襲撃は発生するの? ちょっとわからない事があったのですが、竜巻発生装置ってどんな運用すればいいでしょうか?
使ってみたのですが、持続時間は長いけど範囲はそこそこ…動きが読めないから敵狙ってもどっか行くことあるので… クラスターとメカニターに関連なんてないでしょ
マップにあるメカノイドの残骸を破壊して中の通信装置を解析
それが済んだらメカニター船が呼べるから下ろして船の死体から入手 >>823
売る
どんなに壊れても良い敵拠点で使う
安定性皆無だからこの2択かと >>824
応答装置一切触れなくてもアポクリとかクイーン入りのメカノイド襲撃自体は発生してチップ落としてくじゃん
アレはちゃんと発生すんのかなって話 >>821
暴論だけど9割ジャンプパックと近接武器と狂化じゃん! やっぱ戦闘ならRoM並に近接を拡張するものじゃなければロイヤリティはMODで指定されてるとかじゃないかぎりは導入する意味が無いよなぁ >>826
自分の読解力のなさに驚愕した
確かに今バージョンでメカクラなしならメカノイドの襲撃はどうなるんだろ
汚染とかの船に限定されたとして船と一緒にボスメカが落ちてきた記憶はないね
本来通りの呼出限定ということだろうか 特性に銃を弾く剣聖のあるMODってopです?
たまに弾くのか、それとも100パー弾くんでしょうか? 弾く確率は設定で弄れる
弾いた時の武器の消耗率も弄れる
調子に乗って集団に突っ込ませたら武器壊れて素手になったw >>807
Map Transmutation はゲーム途中でも大きくできるよ〜!
ゲーム開始時はBetter Map Sizesでも大きくできる!
でも大きくした分だけ重くなるので計画的に・・・。 RoM好き
ただ結婚式参列中に悪魔が乱入して全てを滅ぼしていったのだけは許せねえ 初めてサングオファージ捕獲できた
足もいでモツ抜いたあと近接攻撃主体のベースライナーかイータキンかジーニーに遺伝子を移植してやれば良いのかしら
男一人残りは女のハーレムコロニーだけど男に移植してええんかな死眠の仕様が良くわかってない 備蓄ゾーンの個数を設定することって出来ない?
家畜をタマゴ産むとり系とその他で分けてるんだけど、
鳥小屋にベットフード1000個
その他家畜にペットフード3000個
ってな感じで分けたい
いまは鳥小屋の備蓄ゾーンを最重要と重要を切り替えながら手動でやってるけど、さすがにめんどい >>834
サングオファージの移植は異種胚扱いだから気を付けて
死眠は半年ぐらいで欲求ゲージがなくって専用の棺で数日眠らないと使い物にならないぐらいのデバフがかかる
悪いことだけじゃなくて棺に装置を付けると死眠に必要な器官が短くなったり能力が強化された状態で起きてくるようになるよ
>>835
MODに抵抗がなければStack gapとか入れたらできるよ ジーニーも異種遺伝子だから移植したらジーニー由来の遺伝子全部消えるのに注意 DLCって三つ買った場合、その中の一つを選ぶのではなくて、複数同時起動ができるのですか? >>840
そだよ
全部のDLC買えば、貴族(DLC1)が宗教(DLC2)を作って子供を作る(DLC3)ことができる >>835
解体台を複数台作ってみるとか
同じ優先度だと近くて空いてる備蓄ゾーンに置くから、それで上手くコントロール出来ないかな 手間がと言っている時点でこのケースでは使えないけど
ポットに入れておくのは割りと使えるケースが多い気がする 解体台二つとかポッド使うとかしちめんどくさいことしなくても
解体台から近いほうに1000個しかおけない備蓄ゾーン作ればいいんでないか?
二つに分けておきたい場合はいつもそうしてるが >>835
タスク詳細に原料調達先ってのがあるんだけど
ここに出てくる備蓄ゾーン、実は「どこの備蓄ゾーンの在庫を参照するか」っていう文章の誤訳
だからここでニワトリエサ備蓄ゾーンを設定したタスクを1つ、もう一つ別の備蓄ゾーンを設定したタスクを作ればおk
アプデで結構誤訳は直されつつあるのに残ってる誤訳もあるんだよね
疾病:冷凍睡眠病とか出るけど実際は眠り病とか >>840
できるし何らかDLC併用で少しだけど要素追加されたり評価変わったりする要素もある 全DLC使ってるけどスターターセットになってるだけあって直近のDLCが一番出来いいと思う
Royaltyは公式でやらんでもいい要素だったしIdeologyはBiotechと同じでオーバーホール系だけど結局派閥との関係に手が入ってないから内容が薄い バイオ付きのスターター買ったけどプレイ時間が300超えたので結局全部購入
特にロイヤリティは前提modがやたら多いから必要かと思った
イデオロギーはロールプレイにはいいが縛りが強く面倒でもう外してる 近接役の伯爵にそこそこの異種胚つけてやって
今度は手足に暗器を仕込んで戦力増やそうとまずは手にエルボーブレードを仕込んでみたのだけど
入植者の情報でDPSもAP値も増え方が微妙で悩んでる
暗器をつけるより 強化◯◯をつけるほうがいいのかな? 暗器は武器が一つしか持てないルールに対応した保険的な存在だからね
近接武器持ちなら指の機能を優先した方が影響は大きいと思う 視覚を強化すると命中回避両方あがるからそっちのほうがいいよ
あと脚も回避があがるから強化したい てっきりそろそろ次のDLC来るかなって思ってたけど・・・勘違いだったか なるほど 機能アップを考えたほうが良さそうですね
視覚の強化で命中と医療の成功率とかに影響があるのは把握してたのですが
視覚、および足の機能が回避に影響するんですね やってみます! >>825
レスありがとうございました
やっぱり敵拠点にブチ込む用っぽいですね…敵拠点を高難易度化するMOD入れたら輝くかな?と考えたりもしてます >>833
あのはMODの悪魔倒せた試しがない
チャージ武器当てても全く死なないし撃ってるそばから入植者が次々死んでいくとあう リトルフェアリーのソロ襲撃が修正されて170とか来るようになったけど
170中150くらいが消耗で倒れるのは凄いめんどくさいねこれ・・・
捕獲するスペースも暇もないし・・・ キャラバンの製材所襲撃とコロニーへの襲撃が重なったが大敗したわ
停止ボタンを駆使して画面切替でどっちにも注意してても、リアルタイムで得られる情報には遠く及ばず >>856
超威力の武器で殴るしかないな
近接武器ならかなり効くぞ
RoMならルーンブレード、デーモンズファングの高品質ならかなり効果がある >>856
ペット突撃させてタコ殴りなら倒せた
入植者狙われたら死ぬが 大切なのは粉雪音頭を常に意識すること
ドンパン ドドパド
ドンパン ドドパン
(リピート)
おまえが精神病なのはよくわかったヨ
幼児退行した低脳ぶり満開って感じ
統合失調症のほか知的障害か認知症またはその両方だね
無意識なうちに粉雪音頭を口ずさむようにならないと精神病がどんどん進行するよ
粉雪音頭は実はナンバ音頭からなんでも逝けるのよ >>860
ギズモで画面が埋まる時はDubs Mint Menusのオプション使えばすっきりまとまって見やすくなる
直感的な操作はできなくなるけど あとギズモのスクロールを可能にするScrollable Gizmosってのもあるけど
こっちは使ったことないから使用感が分からん
RoMと相性悪いって話も聞くし よっしゃ、久々に再構築してプレイし直そうかな・・・
Vehicle Frameworkが来る少し前辺りにプレイ休止してたから凄い楽しみだ
これ中心に色々入れて・・・ 1回MOD全部消そうかな・・・
なんか、必須じゃないのいっぱい入ってそうで・・・ 質問なんだけど
ポラリスmodの戦術チップを起動するコンバーターって
セキュリティからかっぱぐしか手に入れる方法ないんかな? 今の状態をコレクションに保存して・・・これ便利だわ・・・ >>868
アルファバイオームが異世界すぎて疲れた自分にはちょうど良い感じだよ
刺激が欲しければ溶岩地帯とか緑色の硫黄湖みたいな場所もあるし
暮らしやすい肥沃度120%だらけの土地まで一通りそろってる
面倒は動物がそこそこ危険なのとキノコが建材にはなるけど発電とかに使えないくらいかな
最大の面倒の火山は個数決められるしオプションが豊富だから何とかなると思う
World Edit使って火山無しでバイオームだけ作る手もあるし royaltyはクエスト沢山増えるからクエストの種類欲しい人にはおすすめ
戦闘だけじゃないクエストが複数あるからな >>872
埋め込んだあと入植者にカーソルを合わせると戦術チップのアイコンが表示されるからクリックして任意の能力を選べるよ >>877
入植者選択しても見つからんかったけど徴兵したらアイコン出た
一括で徴兵してたから気づかんかったわ
ありがとう >>875
ありがとう
1.5前のプレイはこれに決定だな 茄子種族の致命的なバグって品質ボードで名無し武器ができる奴かな、おま環だと思ってたわ バイオテックちょっと遊んでからずっと離れてたけど1.5来るの? ゲーム側が調整した種族ではなくバイオテックはランダム遺伝子種族とか来るのを望んでたな 健全な子どもの育成がいまいち良くわかってないんですけれども
寝る時間以外は全部娯楽の時間にしたら
「入植者に作業を」アラートが出てウロウロしかしないんだけどいずれちゃんと授業やかけっこしだすんだよね? いろいろ画面をスクショして出したほうがいいかもしれん どんな環境でやってるか分からんと、とんちんかんな受け答えになりかねん >>883
学習ゲージみたいなのが一定量以上だと学習する必要ないからやらんよ 家畜用ベッドがティントクリアで染色できなくてがっかりしたんだけど
Ideology入れても染色可になるのは服装とかだけて、不可家具は不可のままですか? 出来るのと出来ないのがある
dubs paint shopで出来たかな… >>883
睡眠と食事が足りてて学習が90%以下にならないと学ばない
学び始めたら100までやめないが、中断させるとまた90%になるまで再開しない
なので、邪魔しないのも大事 家具MODによっては染色自体に対応してないのとかあるよね 結構前からある色塗りMODでだいたいなんとでもなるよ
今でも入れてるわ
公式よりMODが優秀なんだものなw 子供は拠点内にゾーン指定してかけっこ不能にしても学習マックスになるから気にした事ないんだが難易度によって違うの? 成長度稼ぎが一番シビアな3〜7歳の時に外へのアクセス禁止すると欲求でかけっこと空想引いた時に学習しなくなって8到達が厳しいのよね イデオロギーあったら児童労働禁止の戒律で学習が20%向上するから少しは楽になるかも 子供って仕事しないように娯楽設定にしても仕事しちゃうなあ 自分はSdbf-IV9Sはまったく無関係
IV9Sは赤の他人ですよ
このスレの最初の頃は過去にDSDとは関係がまったくない個人的な日記?(遺書?)を毎週末に書いた上に、さらに連日のようにDSDのスレ内容とは関係のない気色の悪い書き込みを行っていたQEjcを追及する目的で加勢しましたが、そのSdbf-IV9SがQEjcと同様のキチガイになってしまった、所謂ミイラ取りがミイラになった現状は本当に残念です
自分がそんなSdbf-IV9Sと同一人物だと決めつけられるのは事実無根であり甚だ迷惑です
Sdbf-IV9S、いい加減にしなさいよ
もはやおまえさんもQEjcと同様、極めて迷惑なんですよ アンティハイヴでプレイ中、たまには善行をするかと蛮族から追われているガキを保護した
捕虜の臓器取っただの捌いただので騒ぐし冬の間しか保護しないから学習機会与えなかったらまた心情下がるしで
精神崩壊して価値観の違いを実感している、寒波中に外フラフラしてたからボコボコにして連れ帰ってやったけど
一応配慮して人皮じゃないパーカーも縫って個室も与えてやったのになんてガキなんだ(アンティ並感) >>893
知らなかったそんなの…
3~7で中々レベル8まで行けなかったら今度発展ポイント貯めたら試してみるか 毎日ゲームできる時間が1~2時間ぐらいなんだけど、このゲームってそれぐらいでも楽しめるかな?
長く遊べるゲーム探してる 盆栽いじる感覚でプレイしているから、だいたいそのような感じになる 1時間とか2時間 1時間遊ぶつもりで始めたら朝になってることはあるけどだれか止めてくれれば大丈夫だろたぶん ちょびちょびプレイする感じでも大丈夫そうだね
ありがとう買ってみるわ (今日は新規加入した入植者のためにコロニー拡張して個室とベッドとクーラーを用意したら寝よう)
(あれ、コンポーネントが足りないや あそこの山から潰れた機械採掘させなきゃ)
(不味い 入植者が採掘しに外にいるのに襲撃が来ちゃった 他のメンバーで助けに行って野戦しなきゃ)
(幸い死者は出なかったけど失血が酷いメンバーが何人かいるな治療しなきゃ)
(げっ腎臓傷ついたメンバーが傷口からの感染症引いちゃった医薬品の使用も許可しなきゃ)
(おいこんなときに太陽フレアとか冗談じゃ……)
こんな感じでいつの間にか午前4時とかになってるけどヘーキヘーキ 1倍速でコロニーをのんびり眺めてるだけでも楽しいからな そんなことは気にしなくて大丈夫だ
ハマればゲームしてなくてもアレしようコレしようと思考が侵食されるぞ >>900
3分で飽きるか3ヶ月以上没頭するか極端に分かれる印象 襲撃メインに考えてタワーディフェンスゲームと捉えるとしょぼく感じてしまいModに手を出す前にアンインスコする人と、コロニー開発ゲーとして捉えて開拓を楽しむ人でゲームプレイ時間が極端に違うと思う
立体レイヤー(地下や2階)がないって思う人も居るけど、別ゲーやってると階層あっても無駄な階層管理が必要になるだけで面白さとは別物だから、RimWorldにはイラネー要素だとは個人的に思う 効率をつき詰めると限度はくるかもだが、「シャレ」や「こやつめ、ははは」なバカっぷりを楽しみだすと底が見えなくなってる 難易度上げてロールプレイするとゲームにイラつき始めるから折り合いは大事やんな あれMisc. RobotsってHar系統との競合とかあったっけ?
何故か分からないがロボットが修理出来なくなってしまってる リトルフェアリーの襲撃者が確率で即死するようになったのか
大量に転がってる襲撃者を助けるの大変だったからありがたい・・・ ロールプレイしてるけどあかんコレになったら精神の自衛のために神の手を差し入れてる ロールプレイと高難易度は相性悪いよな
放っておくと次々育てた入植者がボロ雑巾みたくなってく 主人公だけ特別に補正かけて遊んでるよ
全部に情熱+バニラ正確を結構つけて FA入れてる環境で特定のポーンだけ目の色変わらないと思ったら義体化してるせいだった
こんな仕様あったのか 最高難易度でプレイしてる人はすげーよ
自分はお気に入りのポーン失ったりコロニーぶっ壊れたらショックで続けられねえわ うむ、それもまたよし
おのおの、自分が楽しめるよう取り組むのが肝要よ 最高難易度の極地プレイとかはどーやっても効率プレイに行かなきゃ簡単にキャラが死ぬから愛着持ってる暇ないんだよなあ
ストーリージェネレータとして楽しくプレイするなら生存奮闘くらいが良かった
キルゾーン無しプレイみたいなのやってるとここが限界 >>887
そのModでベッド染色できました!ありがとうございます
ティントクリアも消費するのが不便も楽しみたい身としてはよかったです 人工種族のストーリーテラーは襲撃頻度が低いっつ―てmodの説明に書いてあったけど
襲撃三連荘四連荘とか普通にかましてくるし毎年熱波か寒波いれてくるしで
カサンドラよりえげつないなおいw 毎年気温が1度上がってく世界とかおもろそう
200年後は太陽フレア来た瞬間にコロニーが燃えて終わる 20年以上、ひとつのデータでプレイすることはめったにないな やりたいことができたりして脱出したり、再スタートしたり… 極地で中世縛りしようとしたけど早々に無理だと理解したわ
開始一年半丸々農業出来なかった 端からクリアに向けて積極的にプレイしてなくても事故らなければ10年くらいでそろそろエンディング迎えてもいいかってなるな
アルコネクサス目指したらこのプレイ方法だともっと伸びるんだろうけど ゾンボイドの話かい?
こちらの鹿さんの群れも、パンパン狩るのは楽しいが、逃げてマップ外行かないようには注意だ ロールプレイはplot ArmorってMOD使うと良いかも ゆっくり遊ぶためにTechAdvancingで技術レベルが高い研究のコスト倍増値を最大値に設定たらコストが指数表記になった
Excel以外でコイツを見ることになるとは 【粘着基地外荒らしのワッチョイ】
5月1週目 スププSdbf-IV9S スップー Sd3f-IV9S
5月2週目 スップー Sd52-YLKG スーップSd32-YLKG
5月3週目 スーップ Sd1f-O1C8 スププ Sd1f-A6zb
【芥見下々】呪術廻戦353
233 名無しさんの次レスにご期待下さい (スププ Sdbf-IV9S) 2023/04/29(土) 20:54:07.75 ID:AnajGUZ4d
五条先生とお兄ちゃんが再会するやりとりちゃんと見たいな なんかアプデきてたが変わったんか?
次のDLCまでは寝かせてたが この前の腐敗臭みたいなDLC買ってメカに運ばせてくださいね〜みたいなのをcoreにアプデするのだけはマジでやめてほしい メカクラみたいにDLCの方に格納してお願い やっぱり一番の外交modってrimwarだよね
これが唯一、自拠点中心ではなくなる 開発者向けベータ版のVer1.5すら出ていないのにいきなり製品版のVer1.5が出る訳がないでしょ 他の動画だとアポクリにサイキックを使っているのに自分の環境だと封じされているのは変だと思って調べたらGD MK3のエリート個体固有の能力だった
資産価値100万越えで強化される仕様をオフにしてもボスの強化はそのままなのね
高難易度と謳ってたけどここまで高難易度とは思わなかった… おかしい
MOD全部サブスクライブ外して、必要なのだけを入れていったのに650個とかになってる・・・
エイリアンRaceほとんどいれてないのに・・・ >>942
あのmodの巨大クラスター行ってみたらおったまげるぞー RimWar気になって入れた事あるんだけどイマイチ遊び方が分からなくて抜いちゃったなぁ…
また気になって来たから適当なRimWar入れてる動画でも見て予習しようかな rimwar入れたら動物の襲撃しか起きなくてそっと外したんだよなぁ流石におま環なのはわかるけど データベースのコメ欄見たら分かるけどあのmod単体で入れると動物の襲撃しか起きなくなるのはデフォっぽい Mid-saver Saverを知らない奴の意見だなそれは >>948
あーみんなああなのか
襲撃が無いのは寂しいな 徴税官さんに引き渡しても名誉が3貰えず0のままの人間って何が原因なのかしら
年齢? rimwarはどっちみち派閥関係の調整しないと
敵対派閥が多い派閥から勝手に潰されてくとかあるから。
自拠点に攻めてきやすくなるようにすればいい 起動、よし!
世界生成、よし!
派閥生成、よし!
キャラクター生成、よし!
効果開始!入植者がずっとぼーっとし続けて動かない!
・・・前にこれやった気がするんだけど原因なんだったか思い出せない・・・なんだっけな・・・ 間違えて体型MOD二つ入れてただけだったわ
これで動かなくなるのか・・・まあ色んな差し替えMODの基点だったからそうもなるのか・・・・ ◯◯があったら神ゲーなのに、がだいたいMODであるから凄い
ないのはなんだろう
複数階層くらい? 一応deeprimってやつで地下掘って複数階層っぽいことはできなくもない 徴兵してトンネル周りに集めないと移動してくれないからほんとにそれっぽいだけだけど 2階、3階、地下とできれば土地を大幅に削減できるんだけどなぁ 重すぎてゲーム動かなくなっちまう…
マルチコア対応rimworld2はよ 温泉mod入れたら娯楽を全くしなくなる事があったなぁ
それ以来鬼人mod入れてる。牧草もたくさん手に入るしね なんか突然RoMのアイテムのグラフィックかなり更新されたな
えらく様変わりした >>963
鬼人MODは本当に助かる要素だらけ
暗殺イベントはイラつくけどな 公式でやってみたいけどどうやってアクセスしたらええの? MODじゃダメなんだよなぁ
公式のアプデでトイレを追加してくれないと ティンポ元気がないのね˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚
しごいてみてあげましようかಠ_ಠ 魔法MOD、1回外したけどまた入れようかずっと悩んでるわ・・・ ずっと入れてるわ
これが無いと近接部隊でまともに野外戦闘にならん
やり過ぎると剣士と剣闘士でグルグル回転しながらワープするゲームになる 入れたり抜いたりしてる
なんか気に入らない部分が多いのよね 魔法MODでも、最近はFF14型の魔法MODも出てきてるし・・・選択肢が多いのは良いことだけど迷いまくっちゃうのは嬉しい悲鳴なんだろうな >>951
エラーまみれなのをムシしているのが原因 FF14型って?名前教えて下さい
前からあるRoMと別のやつかな 重すぎてなrom
マナの概念無くした軽量版が欲しい A Rim Reborn - Coreが前提MODの A Rim Reborn - Classes and Jobsってやつ
FF14に登場するクラスが実装されて
既存の魔法MODみたいに、特殊な才能の流れるエーテルってのがあると、専用の武器を作って装備することでそのクラスを選択できるみたい
ただSteamのコメント見ると、作者さんが「現在他の種族にも適応できるようパッチ制作中」みたいなこと言ってるから、現状だとこれで実装されるFF14の種族以外はそのクラスになれないかも? RoMのFF14の黒魔クラスとか元ネタやってない人は意味不明なクラスだと思う RoMは未だに付与術と人形師使いこなせない
機工は好きだけど育ち切る前に違う世界に旅立ちがちだ Rimeffelerで地震が発生したので一応報告をば
・石油掘削をし過ぎると発生するが油井を24個位建てる等してFactorio並に油を使うとかじゃない限りは発生しない
・地震の影響はマップ上の建物へのダメージなので修理すれば大丈夫 14元ネタって聞いてもRIMで14の戦闘再現できると思えないからそれっぽいだけだろ多分
攻撃一発で瀕死になって回復かけたら即全快するようなゲームだぞ 魔法modの世界にビークルmodも入れてみたら魔法使いどもに戦車がスクラップにされた RoMはどんどん重くなるからいれるのやめたわ
大味ながらに楽しいんだけどね RoMは雨召喚よるマップ洗浄と死体燃やすの便利すぎで外せんな
VPEと比べりゃバランスは取ってる方やし Modの質問で恐縮なのですが
Groomy Draconian raceだけでドラコニアンちゃんに装備できる組み合わせってバトルヘルム&バトルドレスか守護宝珠&各種普通の服しかないよね?
ドラコニアンの着れる上着ってある? >>984
元のドラゴニアンはドラゴニアンの衣装しか着れないぞ
プリムスの方は何でも着れる
>>983
VPEってそこまで大雑把なのか 今まで魔法に頼りすぎたから逆に異端審問プレイするわ
聖騎士が魔法枠なのは残念だが いつの間にか、マップにメカノイドが拠点を作って色々面倒になるMODが、他の派閥が頑張ってそこを破壊するようになってたわ・・・ VFEメカノイドか?
あれ元々たまーーーーーに壊してくれるけどほんとにレアだったな 広角シールド無駄に張られてて爆撃で掃除もできないのが嫌だったなあれ RoMも死体吸収あるけどVPEみたく永続的な強化じゃないからね
わずかに傷が回復+欲求が少し回復するくらい ワールドマップを三国志とか見たいな感じにして国取りの果てに星統一みたいなのしたい 出来るだけ中央に建物を作るようにしてるけれど端に作ってしまうと反対側に襲撃が来たら余裕あっても、すぐ隣に来ると修羅場になるな
建物が中央になる様にマップをスライド出来たらいいのにな このスレッドは1000を超えました。
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