【BG/IWD】バルダーズゲート統合93【D&D】
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スレを立てるときは「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上にしてから立ててください。
次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てられないときは誰かに頼みましょう。
踏み逃げされた場合は>>950が立ててください。
「バルダーズ・ゲート」シリーズ、「アイスウィンド・デイル」シリーズ、
「プール・オブ・レイディアンス」、「ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。
BGEE Spoiler Wiki
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前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合92【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1706148649/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ゴータシュ倒したら死体のインベントリにネザーストーンがあるんだよね?
バグなのかダガーとか装備やメモはあるのにストーンなくて、3つ揃えられなくて詰んでる
これの前にオーリンやってからレイゼルと話すアイコン出ても話さずにいたら、ずーっとペット枠でレイゼルがパーティに存在してて死んだら救出失敗になる
フラグ狂ったかな〜100hかかった初プレだからやりなおしたくね〜 消耗品の火の矢とか、
ログ見ても弓の武器ダメージ分が入ってない気がするんだが使い方間違ってるんかな?
いつも下部のショートカット欄に登録して、
ワンクリック後にターゲットを選択してる。
もちろん弓は装備してる。 統合87がずっと残ってるけど使わんの?落ちそうにないしもったいない
>>3
自分も未だに矢使ったこと無くてよくわからん
あまり必要性感じないといったほうがいいか >>2
状況が分からないけど可能性として
ゴータッシュの石はガントレットに着いてるからガントレットをキャンプ箱やメンバーのインベントリに送ってるとイベントが始まらない
プレイヤーのインベントリに移すとカットシーンが始まるかも ヴォーロ戦闘中に助けないとダメなのか
敵全滅させて弱いなーと思ってたら爆発してワロタ ヴォーロってしんでも蘇るとかじゃないと
しにやすさの説明がつかん しかしほんとNPCクズが多いけど魅力的だわ
ラファエルは戦闘曲が魅力的だからキャラ魅力とは言い難いけど 以前のスレでパラディンの神聖なる一撃はレベル5からリアクションで発動できるって見たんだけど、神聖なる一撃を覚えるレベル2からリアクションで発動できるよね?
おれがなんか勘違いしてるのかな そのレスのリンクを持ってこれないなら勘違いしてる以外無いのでは? リスペックで商品を補充し、払った金はスリとるって作業に面白さを感じないから妙薬永続MOD入れたけど
これはこれでSTRとは…(´・ω・`)ってなるな
ただ意外と巨人薬と耐性薬以外にも面白そうな妙薬あるのは発見だった それがあるから妙薬はジャンプ欲しい時しか使わないようにしてるわ
ラファエル戦で火抵抗とかほぼ必須じゃねあれ? ラファエル戦BGMは壮大な闇ボビー流れるのかなって思ってたらディズニー始まってワロタ >>12
開幕雑魚どもの熱ビーム連打のことならホープちゃんいたら余裕で耐えられたよ >>14
いやどっちかと言うと本体のクソ痛い奴
あれ対抗呪文できたっけ 妙薬の上書きするものしないものの差がわからん
筋力と動物会話は常に併用してるけど面白そうなの見つけて飲むと
ヒルジャイアント上書きされたり >>16
水薬は上書きしないけど妙薬は1つしか交換発揮されず上書きされる >>15
レベル6だけど対抗呪文効くよ
ゲイルさん大活躍だった ミンサラ美化mod入れたらクソ可愛くてずっと見てられる >>17
水薬?妙薬?そんなのどこに書いてあるんだ?
と思ってじっと見てたら薬の名前に書いてあったw
ありがとう あと昨日前スレにこれを書き込んだんだけど
979: 名無しさんの野望(ワッチョイ 1e1b-7cac) sage 2024/01/29(月) 00:46:24.95 ID:02ZhIWE60
シャドウフェルの出口ポータル出現したところで
主人公が動けなくなってしまった
他キャラに変えたら出られたが出た先でまた動けない
せっかくいいシーンの直後だったのにやり直しかよ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
結局クラ再起動でも解決せず何やってもだめだったけど
teleport party ってMOD入れて主人公以外のキャラでそれ使ったらスタックが解けた
もし似たような状況になった人いたらやってみて エリクサーとポーションって日本で浸透してるのに訳したらむしろ一目で分かりづらくないか >>22
洋ゲの翻訳にそんな細かなこと言ってもなぁ エリクサーだと全快回復みたいに勘違いされるやもしれんな >>24
あれHJ翻訳そのままなので…やらなくてよかったやつだけど 主人公がイカになって一周したけどラスボスって皇帝と王子共闘って無理?
皇帝と王子が協力すれば誰もイカにならなくて済む気がするんだが >>28
それができりゃみんな幸せなんだがなぁ
少なくとも皇帝が納得しさえすればなぁ 皇帝は根っからのビビりだしもう戻れないくらい溝が出来ちゃったからな
タイムリープモノだったら二人を和解させる為に奔走するルートもあったかもしれない 二周目やってると皇帝は自分に都合のいいことだけ言ってるのよくわかってイラッとする 鋼の衛兵工場のガントたちを助けたいのに勝手に機械衛兵に近付いてくから爆破に巻き込まれて助けられないわ
めちゃくちゃ邪魔なんだけどこいつら ガント連中弱いのに無駄に好戦的なんだよなw
せっかく眠らせたのに範囲攻撃で全員起こしやがるし
まあこれまでの扱いを考えたら一矢報いたいと思うのは当然だが もうどうでも良いやって思って爆破に巻き込まれるのも気にせず敵倒してたら盲目オジサンも爆発してた 工場横でのヴォーロの助け方に気づかなくてしばらくトライアンドエラーしてたけど、
ここで爆発してヴォーロが吹っ飛ぶくだりはなんかドリフ味があっていつもフフッてなっちゃう まあヴォーロだしで済まされるからいいよな
まるで悲壮感がない 自爆モードに入ってる鋼の衛兵の範囲内に自ら入っていくのは流石に不具合だろ直せ >>32
一周目はどちらかというと正義と信じて素直に言うこと聞いてたけど終盤見てて、二週目は絶対最後に裏切ってやる気満々
尚、ダークアージ 仮死呪文(サイキック以外にダメージ耐性)かけて吹っ飛ばした上で助けるとか出来んかなw 水中監獄脱出クエスト面白いな、映画的で盛り上がる
加速薬飲んだアスタリオンが息切れして脱出できず一人海岸で死んでしまったけど、復活させたら割とケロッとしてて拍子抜け
シャドハやレイゼルが脱シャー・脱女王した際はパーティメンバーそれぞれ気を使うセリフ言ってたけど、親を助けたウィルにはみんな何も言わないんだな
この後ウィルのストーリーなさそうだけど >>39
このへんほんと上手く作ってると思うわ
守護者wって名前で最初にキャラクリまでさせられるから騙されるよなあ 前スレでウィルが消えてたと報告した者です
セーブデータを遡って調べたらタコの巣じゃなくて、もっと前に消えてました
影に呪われた地のバルダーズゲートへの道を進むと、
敵に捕まってムーンライズタワー型の地下に落とされますが
そこから這い上がって来た時には既にウィルが消えてました
なんのメッセージも無く
試しにウィルをパーティに入れて地下に落とされたら居たので、
パーティ外に居たら消える様子
仕様なのか、バグなのか… 今ムーンライズタワーで決戦やってるが熱いな!
でも話したことある仲間が到着時に勝手に何人か死んでるのやめて欲しいわ >>42
なんかイベント起こってみんなコメントしてくれたはず
大公とウィルの会話みた? >>46
思考感知で和解して次はドラゴン探しに行こうって展開になった後一通り話したけど何にも無かった
アスタリオン死んだのでもう一度やり直すつもりだからまた確認してみます 二周目やってるんだけど
エセルおばさん、1回目の対戦(小屋の入り口でのバトル)で倒せてしまえたのだけど
(3章で復活するのは知ってる)
その後のメイリーナの救助方法がわからん
檻を撃ったら「おばさん助けて」とか言ってるし…
今回は兄ども殺したのもおばさんだったのにw
打ち続けたら当然転落して死んだ
次元扉ならいけるかと思ったがアレは中立だと使えんのな…
息子助けてみたかったのだが(なんか1回目は助けたのにフラグ立たなかった) 開放装置あったの知らなかったわ
おばさんいつも自分から檻から出すからなんだコイツって思いながら戦ってた oh、アレただの照明器具だと思ってたw
とりあえず助けられたthx >>48
あれ気付かないやついるの?
燃えてるから水かけるなりれいとうビームするなり
なんなら下ろすレバーも隠れてたろ おばさん極悪なんだけど妙に愛嬌あるから敵対したくないんだよな
ハグにしては良いやつだよなきっと >>53
メイリーナの檻燃えてなかったし、そもそもそこでおばさんとバトルしてないんや
入り口で倒し切ったから、逃げられてもいない
道中の信者どもも戦闘せずに解放出来てたし
石化おじさんはすでに解呪されてた
進め方変えるとこんなに違うんやな >>44
ヤンギいるとこの話?
地下に落とされるイベントがわからない 今ムーンライズタワーで買い物と地下のティースリング達救出しただけの状態なんだけどシャーの試練場とムーンライズタワーどっちからやった方がええのん? 変な現象起きてるならMod外してバニラして試してる? >>56
入り口で倒し切ったらそもそも檻に入れられないだろ あぁ、会話して倒し切ったって事ね
不意打ちで倒し切ると檻に入れられなくて通常とは違うイベント会話が始まる 魔法の翻訳はどの言語版もその言語に翻訳してるから一貫した方針なんやろな
カタカナの方が馴染みあるけどね >>58
シャーは一通り終わったあとにいくのがオススメ メイリーナって涙で化粧が崩れてるのかと思ったけど
ずっとあの化粧なんだよな エセルおばさんは頭皮ペーン!って叩きつけるシーン好き >>58
ムーンライズの解放等を終わらせる→ラストライトン等影のエリアのクエストを終わらせる→シャーの試練をやる→ムーンライズの決戦
の流れ、シャーの試練の最後にナイトソングの牢獄に入ると影のエリアの未解決イベントの多くは消滅(エリア内の移動は可能)してムーンライズ決戦するしかなくなるから注意 シャドハちゃんに任せたら無事光堕ちしてくれたけどシャー関連の会話がだいぶ前にやったのか(もう覚えてない)心境の変化がさっぱり分からんかった
突入前の知覚ロールは失敗するしただ狼の話振られて動揺して槍捨てたみたいになっちゃったぜ 一周目は貰えるものは全部貰おうの精神でタコ人間になったうえで全部支配する系エンドにしたけど皇帝は都合の良いことしか言ってなかったのか… ファイナルラストバトルの時って仲間駆けつけてくれるけど野営地メンバーは何してるの?セックス? >>71
ええ…じゃあ何で槍捨てたん…
記憶封じたこと自体シャドハは覚えてないんだっけ?自分ではただの記憶喪失だと思ってる? >>74
息臭いデブに虐められていたか弱い女の子(本当はプロレスラー)をすぐに槍で刺せるかって話よ
記憶は消えてもモラルが残っていた 今までハルシンのイベントに気が付かなかったけど、今周回で初めて影のエリアを浄化した、これでスッキリ 「精神の操作」の意味が全くわからんのだがなんだこれは???
ひょっとしてパッドじゃ出来ないのか >>72
2周目やりゃわかる
アイツは終始アイツにとって都合のいいことしか言ってないし、都合の悪いことがバレたら「お前のためだ」とか言って誤魔化してるだけだぞ クリアしたんだけど、主人公に虫入れたのは皇帝とは別人であってる?
遺物持ってたシャドハが船に乗ってたのも脳みそ野郎の計画通りで、
脳みそ拘束してた3馬鹿を殺させるために、主人公たちを皇帝が利用するのも込み込みで裏で糸引いてたってこと? うちの二週目メイリーナはワンド持っていってもコナー復活の選択肢が出ないバグが発生してずっと棺のそばで泣いてるわ >>78
一周目で触手プレイまでしたのに…
二周目ゴブリン野営地クリアまで進めてたけど取り逃しアイテムとかクエストとかあって最初からやりたくなってきた
取り逃し嫌な人には辛いゲームだ >>77
パッドでも出来ないことはないらしいけど最大までカメラ引いて俯瞰視点にしてからマウスでカチカチやるのが一番簡単だと思う >>79
ダークアージやったか?
まあやらなくてもわかるんだけど
皇帝はギスヤンキの持ってた遺物に近付いて自我を取り返した
遺物がシャドハの手に渡った経緯は書かれてないけどこれは偶然の様子
幼生を主人公に入れたのはエルダーブレインの支配下(=3馬鹿の手下の)マインドフレイヤ
皇帝は遺物の中から協力者を探してて主人公に協力を持ちかけた >>79
ノーチロイドで埋め込んだのは皇帝とは別イリシッドじゃないかな
脳みその目的は脱出するだけなら3人殺さずともよかったけど、
3人殺させたのは宝石が揃ったカーザスの冠の力を吸収したかったからかな
遺物がどういう流れでシャドハに渡って結局ノーチロイドに乗ってたのかは
イマイチはっきりわからないけど脳みそが裏で手を引いていた可能性はあるかもね >>30
レイゼル気に入っちゃったから王子助けたいし皇帝も嫌いになれないからみんなハッピーエンドのルート無いかなと思ったが無理か
二周目はダークアージでまったりやるわ 仲間のクエスト
レイゼルとシャドハはメインに食い込んでるから除外するとして
アスタリオンだけ破格の扱い受けてる気がするわ
やたらと声優の演技も表情も良いし惚れるわ >>77
左スティックを押し込むと自由視点になるから、それで接続元→接続先って選べば繋げれるよ
選択を空振るとキャラが歩行してモードが解除されるから慎重に >>82
画面操作が全くわからない
ヘルプを画面上に出せない??
今更覚えられないんだが >>89
ああできるね
だがそもそもパズルが難しすぎるんだが
何のゲームやらされてんだこれ 一週目とりあえずセーブロード縛っていくぞとやって二週目取りこぼしたところついでに自信家なんならダークアージでやるかとプレイ中初日でもう泣いてる
バヘル許さん 初見ダークアージ自信家はメチャクチャ楽しいから是非やってほしい
何人死ぬかな 皇帝くん基本クズだからね
大して強くない剣はくれるけど杖は限られたタイミングでしか取れないし レイゼルは重要なところでメインストーリーへの関わりが強く、能力的にはギスヤンキ自体が優遇されてる
シャドハは会話選択肢がやたら多くてメインヒロイン感ある。下着デザインも何気にオリジナル
ゲイルは主人公にしたときの専用イベントが充実
アスタリオンは覚醒した時の能力が高い
カーラックは投げ馬場が序盤から強いしコイン使える
ウィルは角が生える
みんな平等だろ >>97
ウィルはカンビオン召喚とかいう唯一性がある装備貰える
でもそんだけ 竜の試練の三択
自分の感性を頼りに選択したら総当たりするはめになったんだが
なんかスペシャルヒントみたいなの探せばあるの?
目には目をとか知らんがな >>99
普通に考えて戦争終わったあとで1番平和から遠そうなやつ選べばええねん 過去作とか増えるイベント的にダークアージが正史感あるな >>97
実はティアマット信者からバルダーズゲート守ったりするミゾーラが本体だから ぶっちゃけ武器で召喚できるからカンビオンが微妙性能になったんじゃないかと思うわ
他のレベル6召喚と比べて弱い >>100
いや普通とか知らんがな
誰にとっての普通だよ 皇帝の剣という大して強くもない上に名前も平凡な剣
なお、 ウィルくんはソーサラーマルチとってデビルビームスパムマシーンにするのが一番
思ったんだけどソーサラーマルチってなんかしっくりこないよね先天的な才能が必要なんじゃないのソーサラー ダークアージ主人公にすると専用エンドとノーマルエンド両方見れてトロフィーコンプできるから、やっぱりダークアージ主人公だよな。
あのね闇落ちから復活するのが熱いわ >>106
知力セーヴィング失敗で朦朧は強すぎだよな レベル6召喚はミュルミドン一同が別格で、ほかのレベル6はどいつもこいつもイマイチじゃない?
デーヴァはまぁまぁやる印象あるけど もうずっとバヘルの子が主人公なんだよな
バヘルゲートに改名した方がいい ラーイスおもちラーイス
イクスパーイア
ヘルヘルヘルハズイツロウズ >>112
ジンはデーヴァとは別ベクトルで強いよ
カンビオンが最弱なのは変わらん
ミュルミドン>デーヴァ=ジン>>>カンビオン カーラックが待機中ブルブル震えてると抑えたくなる。
会話中に震えてる姿が映り込むとめっちゃ気になる。 地獄エンジン稼働中だから不安になるな
ゲイルといい爆弾二つも抱えてるヤバイパーティよ ジンはイニシアチブ低いのがちょっと気になった。デーヴァさんはdex18あっからな! ジンは同族でクズキャラしか出てこないのがイメージ悪いw シャーの修練場でネズミと話すと隠し財宝(ゴミ)の場所聞けるじゃん?
その隠し財宝の場所の奥に開きそうな扉と壊れた鏡みたいなのが置いてある部屋あるけど、あそこって開かないの?
怪しいけど何やっても反応ないから先に進んだら戻れなくなってたw カンビオンは劣化ウィル程度には使えるからそんなに弱く感じなかったがな >>57
そいつらが居たトコの西ですかね
3章に進むバルダーズゲートへの道は
タワー攻略前には敵の大軍が野営してて
進もうとすると、前に進むのかどうか聞いて来ます
そこで進むとタワー地下に落とされます
そうするとウィルが消える、と…
タコの巣でミゾーラ助けたら、「ウィルに聞いて見ろ~」とか言われたし
内部的には離脱していない事になってるのかも >>83
遺物がマインドフレイヤーの精神支配を遮るからヤバいってことで捜索したのに
その任務を皇帝にやらせたゴーダシュはさすがに迂闊すぎるな 皇帝に都合の良いこと≒プレイヤーの都合のいいことって関係が常時成立してたからこその本編だし皇帝が良い悪いって話でもないと思ってる 最終戦増援ミゾーラの肩透かし感すごいよな
おっソサ枠やん!魔法しょっぼ! >>120
ニルルナと最強指輪獲得権をくれるアカビさんは聖人 >>123
辺境の刃のクエストはどうなってるのかな
やったことないけど確かムーンライズタワーでパパァを助けるというクエストだったと思うから、
ムーンライズタワーいかずにパパァを無視する展開になると離脱するとかはありそうな >>83
>>84
ありがとう
ダークアージやってないわ、次の周回でやってみる
主人公が3馬鹿殺せたのは、遺物のおかげでタコ化せずにイシリッドの力使えたから、なので脳みその介入があったのかって思ってた >>130
クエストは継続中
まだやってる最中になってますねぇ 野営地によってキャラの配置違うからシナビのスリができないのだるくないすか ダークアージはタワーで色々判明するけどそれでもまだ全然よくわからんな
自分に何が起こったのか早く確かめたい
しかしこれ若いイケメンでやっててよかったわ
そうじゃないと成立しないテキストだよな ナレーションがゴータシュのシルエットをハンサムだハンサムだって言うもんだから
初登場時名前と顔が一致しなくて困ったわ まぁゴータシュは魅力高いから、ゲーム的にはハンサムなんだよ
田中角栄がイケメンじゃないけどめっちゃ魅力的な人物と語られるようなもんだ FFヘアもまぁいいし胸毛も髭面もまぁいいとして何でゴータシュだけ歯真っ黄色いんだ
他のいかにも歯磨いてなさそうな人でもあんな黄色くないのに ゴータシュとカーラックの過去を見てみたいな
カーラックの信頼ぶりを見ると真面目だった主人公が闇落ちしたって感じじゃないだろうか 《看破》ゴーダッシュの生い立ちはすべて偽りで、真実は書物に残されている。 ちょっとだけ竜岩の謁見室覗いてゴーダシュ後回しにしてるとウィルクエフラグ管理バグでめちゃくちゃになるんだな
工場でレイヴンガードが鉄の玉座に移送されたてメモ見つける→鉄の玉座に行ってもレイヴンガードいない状態で人質救出するしかない→謁見室に行くとゴーダシュと一緒にいる→レイヴンガード生かしたままゴーダシュ殺して逃げる→ミゾーラと話すとウィル魂と引き換えにレイヴンガードは爆発したはずの鉄の玉座に移送されたと言われる→爆発してるので行けない→謁見室戻るとまだ一人でおって襲ってくるw >>147
PLの暴挙に怒れるDMの図
実際このシナリオD&Dでやられたら大ブーイングだわ
守護者はアレだわ戦闘は的確に柔らかくて集中してるやつ狙ってくるわで ゴータッシュ初登場のナレーションは原語だとa handsome younger manで比較級だから(ケセリックに比べれば)若いのでその点は間違ってはいない
ハンサムではないかもしれんが TRPGじゃキャラ絵がどうだろうと設定がイケメンならイケメンなんだよ >>84
冒頭ムービーでレイゼルと主人公に感染させてるタコ、皇帝と格好一緒だから感染させたの皇帝でしょ 皇帝はケセリックのネザーストーン奪うまで遺物の外に出られなかった
出たらネザーブレインに支配されるから >>123
モンスターがめちゃいたから先に行かなかった
そんなとこにも分岐あるのか 会話即戦闘不意打ち有利配置有りで雑魚が麻痺攻撃普通にぶっ放す設定するGM
対
会話中平気で火薬樽を置きDRSに全力で乗っかる3人酒場すら辞さないPL ゲイルの宇宙セックスまじで笑ったんだが
それまでいい雰囲気だったのに全部吹っ飛んだわ
現実に戻ればよかった 基本的にセックスシーンで笑わせにくるよな
ダークアージはNO >>151
微妙なところだけどopシネマのマインドフレイヤーの目の色はオレンジで
皇帝は紫(ピンク)だから違うという話もある >>151
それはオープニングで謎装置に入っていたシャドハが遺物を持ってた事と整合性が取れんだろ
ゴブリンだっておかしいと気が付く 探索とかよりレベル上がってスキルとか特技とか色々調べてる時間の方が長くて疲れるから
もう適当に考えず取得したい >>156
待てよ…主人公を汚いハーフオークにすればワンチャン…? バーバリアンも固く閉じられた本を筋肉で解いたりできるから頭を使うばかりが冒険じゃないぞ! セルーネイの爆発する宝箱を毎回殴り壊してた俺は間違いなく頭バーバリアン 動的な群衆オフにしたらcpu使用率80%から40%まで下がったんだが
流石に入れた方がいいかね 最初の野営地でBGMにあわせてどこからともなく歌が聞こえてくる場所があるのに気付いた
一週目全然気づかなかったけどなんか条件あるのかな とりあえず1週目クリアしたけど
このスレとかネットでたまに見る、すごいダメージ値載せてるやつは
どうすりゃできるのかぜんぜんわからず仕舞いだわ
追加ダメージ載るやついろいろ組み合わせたりして試してたけど
一発3~40ダメくらいがせいぜいだった・・・ >>167
Youtubeで追加ダメージで検索すればDSRについて解説してる動画上がってたよ 最初は2週目するぞって息巻いてたけど
いざ1周目終わると
もうあの時の冒険は終わったんだ……って言う喪失感がはんぱじゃない 自力で強い構成に辿り着くには初見ノーヒントじゃ見逃す装備とか多すぎて難しいな 自力で強い構成に辿り着くには初見ノーヒントじゃ見逃す装備とか多すぎて難しいな むしろこのゲームは気軽に周回して毎回一期一会を楽しんでるわ 自信家だとダメージ計算変わるらしいからそこだけ注意 このゲームはABルート好きな方選んで選択が積み重なって変化していくんじゃなくてほとんどがA失敗しても一応Bで進みますとか結果は同じって作りだから大筋のストーリー展開に大した影響変化がない
周回はわりとすぐに飽きてくる >>87
ダークアージ編とアスタリオンのライターさん同じ方で同時進行だったからアスタリオンだけ絡みが多いとかなんとか聞いたな 結果の変化を見るゲームじゃなくて手段の変化を楽しむゲームだろ シャドウハートとレイゼルは
主人公級の濃さだけど
父親を悪の魔の手から取り戻す!っていう王道的な話のウィルがめちゃくちゃ影薄い >>177
ウィルは選択肢すら他人任せだからな
自分で決めろorウィルに任せるとかがない
そうすると主人公が役食ってるようなもんだし 俺の中ではシャドハも影薄いことになってるな
本筋に絡むの何故か持ってたルービックキューブくらいだし >>178
あそこかー!犬撫でに上ってたんだよなそういえば
イースターエッグとかいうやつ?すごいうれしい発見だった シャドハは最後の話が薄すぎるんだよな
散々タメておきながら何かものすごく特別な理由があったとかじゃないから「えっ?」ってなる シャーのチョーズンだったってのが特別な理由でしょ? >>181
歌詞的にアスタリオンの歌だからね(血を飲ませてって言ってる)
キャラごとにテーマソングあれば良かったのにな ウィルはいい奴ではあるんだけどなんでこんなに個性が薄いんだろ?
黒人ポリコレを警戒して地味にしたんだろうか… ウィルダンスされてから断る時
フラれた南国の鳥のドキュメンタリー映像みたいで愛おしいけどな >>186
キャラソンあんなとこに隠してるとかエモエモなんだが
アスタリオン推しだから倍うれしい 最初のキャラクター設定(ゴブリンスレイヤー)のウケが悪くて書き直しているらしいからライターのモチベーションの問題はあったのかもしれない >>188
全員同時にロマンスできない以上
プレイヤーに負担かけないフリかたの流れ作っといて欲しいわw ツノがね・・・野暮ったすぎるわ
ミゾーラおばあちゃんのセンスがあかんのよ 単純に善キャラに魅力を感じないだけじゃないか?
悪に寄ってる方が個性的で良いっていうか… ティーフリングとかツノあっても別にかっこ悪く感じないのに、なんでウィルのツノだけあんな野暮ったいんだろうな
元の髪型とかに合ってないのか ウィルだけ日本のRPGに混ざってても浮かないくらいには当たり障りないというか
テイ○ズ辺りの主人公一行に普通に混ざれるだろ、あとはギリギリカーラックくらいか
他は殺しを厭わなかったり色々と青少年向けじゃないのでアウト マインドプレイヤーのコロニーにて
そこにいた某女とうちのダークアージさんの会話
女「お前は賢い子だ」
ワイ「……」(言えない……int8だなんて……っ!) ポン付けって車でも何でもかっこよくないからなぁ
その辺もあえて狙ってデザインされてるんなら凄い まあお仕置きみたいなもんだからな
ダッサイ角生やしてオドオドするウィルくん見てほくそ笑むのが彼女らしいよ ミゾーラはカーラック差し置いてタイトル画面にしれっといるの笑うわ カーラックと主人公地獄に戻ったけどそれなら希望の家乗っ取れば良かったんじゃねえかな。
もうラファエルいねえし空き家だし居心地は良さそうだし 一週目怖くてできなかったヴォーロの手術したあとウィルに話しかけたら独眼連盟にようこそとか言われてワロタ
ジョークも飛ばせるじゃん ウィルの角は金属の兜かぶせてたら兜の一部っぽくなって気にならないぞ
どうやってかぶってるのか不思議ではあるがw アスタリオンが文句なしにワントップだわ
でもゲイルも好きだけど ゲイル連れてく時のwith pleasure,lead onの言い方クセになる ウィルはツノばっか言われるけど目が気持ち悪い 義眼はミゾラとの通信装置らしいけどあんま掘り下げられもしないし設定盛りすぎ アスタリオン泣くとこめちゃ良いわ
普段おちゃらけてる分余計にくるわ
受賞も納得だわ 儀式しなかったことで前よりは不自由になってしまったけど本当の意味での自由を勝ち取ったって誇るの好きアスタリオン 見た目いいからマシなだけでシャドハのキャラなんて宗教狂いとレイゼルイビリしか印象に残らん アスタリオンはキャラの魅力でアセンダントルートを躊躇わせてるようなもんだしな
皇帝お前も見習えよハゲ アスタリオンを説得した後の
あの時は感謝できなかったが今はお前に感謝してる
的な事素直に言われた時はマジで心に来た
儀式の時の熱演込みで >>209
あー、だからウォーロの義眼入れらんないのか… 精神波で朦朧にさせてくるやつと対人金縛りで3回攻撃するやつどっちを信頼するかだよな
俺の一周目はレイゼル死んでたから何も考えずオルフェウスの脳吸ったけど ムーンライズタワーでアスタリオン言いくるめてクソ不味い血吸わせる下りは正直笑った
ホント良いキャラしてるわ アスタリオンの欠点はロマンス見ると周回でも他のロマンス見る気がなくなることだわ
PTからも外せない
ウィルの角消すmodあるかと思って探したらないっぽいなあ >>207
キャラ選択した時のyes?の良い方も好き
at your service.のお辞儀とか幻影ゲイルの謎のポーズとかちょいちょい笑える言動もあってお茶目なおっさんだわ >>219
ゲロぶちまける程だったしとんでもない味だったんだろうな… バール鎧めっちゃ強いな
脆弱?効果付与って面白そうだなー ゲイルに魔法教えてもらうイベント?で判定全部失敗したら
俺には魔法を教える才能はないようだ…ってシュンとされてしまった
ほんまごめんて ベハル信徒の鎧は破格の強さだけど、活かせそうなのが敏捷パラディンと次いで敏捷ファイターくらいしか思いつかない
こんだけ武器色々あるけど改めて考えたら殆どのクラスは弓か魔法で遠隔攻撃してる
つーかうちではファイターすら弓メインになりつつある アスタリオン確かに良いキャラはしてるけどホモじゃないからロマンスはシャドハ一択だわ
すぐホモホモしくなるの本当キモいのがBG3最大の欠点 同性の恋愛OKするゲームが同性の友情はハナからかき消すのなんなんだろうな
俺はもっとアスタリオンやゲイルと男友達ムーブしたかったんだよ ウィルが踊ってた時と皇帝が裸で出てきた時とハルシンは本気でうわぁ…となったわ ラファエルからハンマー貰って皇帝がキレてた直後に脱いで来たから最終手段の色仕掛けで説得しようとしてきたみたいでコイツ…ってなったわ LV1違うだけでボスがほぼ即死攻撃してくるのどうなんですかこれ🥺
ゴブリン倒したあとそのノリで地下行ったらムービーの後に自分の操作を受け付ける前に1人死んでるんですけど🥺 クモは会話で回避すればええのに
そんなやついたっけ なんだろ?わからん
まぁLV一つの比重が大きいゲームだしLV4までが一番きついので勝てるところ回ってレベル上げていこう
LV5になると世界が変わる
といっても格上の敵にはやっぱりきついが 最初の寺院の敵でもめちゃくちゃ強いぞ
危険なところには勝てるまで近づかないのがコツ >>158
なんと
>>159
たしカニ
じゃああれ誰なんだ
違うなら分かりやすくデザイン変えてくれよ
いや待て
あいつ嘘しかつかんから騙されてるのかもしれん(判断力) 骸骨共は先に武器を取り上げて部屋で立て籠もってると何故かサイレンス使ってきて武器無し魔法無しの縛りプレイしてくれるから楽勝だぞ
冒険者共は扉開け締め分断しとけばババだけ入ってきて袋叩きにできるし樽爆で後衛は一瞬で吹き飛ぶぞ アンダーダークのスペクターはまあ強いほうだしな
名前忘れたがシナビがいるとこのダンジョンで罠が多いとこの棺から取れる槍が効くからそれでやるとか シナビ寺のガイコツは事前に武器取り上げとくと弱くなるのがよく出来てる
こう言うのでいいんだよ序盤の敵は 間違えたアブソリュートの視界やつかあの槍はスペクターに追加ダメある >>233
石化解除薬を手前の石像に使うと、フラフラとこっちに来て解除された奴に集中攻撃がしてくるからタコ殴りにする あの石化解除薬そういう使い方だったのか
何に使うんだろ?と後生大事に持ち歩いてて、気づいたら持ったまんまバルダーズゲート着いてたわ コロニーにモルのアイパッチないけど、探すとこ間違えてるかな?モルは誘拐されてるはずなんだけどな >>250
コロニーの脳みそ置くところにあるはずよ
拾わなくても進むと思うが シナビって萎びてるから翻訳者がそうしたんかな?元から?
なんか他にも日本人が役に合わせたんかなって名前あったけどたまたまかな >>252
シナビはThe Witherだから翻訳
アカビはAkabiだから元から日本風の命名っぽい スペクテイター戦は石化解除薬の
使いどころだ!って使ったら
解除したやつも敵になって攻撃してきて
えぇ‥ってなったわ スペクテイターって沈黙当てたら噛みつきしかしてこない雑魚になるんかな >>249
エセルおばさんぶっ殺して展示室にいるドワーフのおっさんの石化を治すに使ったな
会話で必ずお礼するよといってその場からいなくなったがその後、会うことはなかったな 石化治療薬はずっと大事に持ってたせいで使うタイミングなくして
希望の館の地下のさみしいとこで石になってる人いたから使ったらサラサラサラ〜って消えてなくなっちゃった 積みゲーまみれのアホなおれでもこのゲーム楽しめますか!? スペクテイターの光線は呪文なのか?
静寂より暗闇が効きそうだけど >>253
やっぱ翻訳かー
シナビなんて英語で聞いた事ないもんw
いい訳だ >>258
丁寧にやってクリアまで200時間覚悟できるなら
初回300時間過ぎたがまだクリアできん
ボリュームお化けや 助走もなんも無しで自分の身長の2倍くらいジャンプしてるの草 善ルートのダークアージさん主人公過ぎてヤバいな
まーた神に逆らったエンドか…の復活熱い 初見で時間かかるのはそうだけど流石に何百時間は一体何やってるんだ ファナティカルでバルゲ1と2のセット400円、Steamでもアイスウインドデールのセール来てるな
アイスウインドデールっておもしろいんか? >>264
スペクテイターが修行を積むとビホルダーになるみたいよ シャドウハートは人間なのに
40歳にしては20代ぐらいに見える
記憶もいじられてるから何年か眠らされてたのかな
シナビは数千年生きててもおかしくない雰囲気はある
こういうファンタジーって
「このエルフは20代に見えますが実は200歳です」
って言われても
話してその深さを感じさせてくれないと
説得力無いんだよな
声優さんとか難しいと思うけど 帯電呪縛のウォーハンマー(ACT2のダモンくんが売ってるやつ)ってあの効果で追加雷ダメージはDRSじゃねえの?
ちょっとガッカリだわ >>263
前衛型でビルドしてると見た目も性能も微妙すぎてあんま欲しくないしなぁスレイヤーフォーム…… >>268
年齢を重ねれば立ち居振る舞いに深みが増すというナイーブな考えは捨てろ
冗談はともかく、種族が違えば体感時間もそりゃ違ってくるんじゃない? >>254
会話でリーダーと敵対すると、この後解除した全員も敵対してくるけど、スペクテイターにどさくさで殺された場合はこれからどうしようみたいな会話できたと思う キャラクタービルダーのツールでおすすめありますか?
英語しかないのはまあ諦めるとして使いやすいのとか翻訳しやすいのとか 山道のエリーカちゃんをノックダウンさせたら一時的ノックダウンになった。大休憩挟まずにクレシュ掃除したら一応寺院に死体はできなくて戻ったら死体消えてたけど再会はあるかなぁ。 そういやイリシッドに寄生されたビホルダーっていうモンスターが、だいぶ昔からD&Dにはいて、
そのせいで今回、BG3は眼球から幼生が入り込んでいくって描写になったんかな?と思ってる >>266
BG1・2のゲームエンジンでひたすら戦闘特化。ほぼクエスト無しで敵がわらわら湧いてくるイメージ。 >>260
ロード・オブ・ザ・リングなんて名剣スティングがつらぬき丸に訳されたからな(´・ω・`)
シナビは語呂の良さ的にセンスあるわ >>282
ロード・オブ・ザ・リングは原作者の意向があるからしゃーない つらぬき丸の良さをわからんとは・・・そもそも指輪物語もホビットすらもよんでねえんだから黙っとれやあ >>282
つらぬき丸はええやん
いかり丸となぐり丸はさすがにどうかと思ったけどw タイタンのデザインがっかり
グリムのロボこそタイタンだろ >>285
ストライダーではなかったか
野伏やろ、レンジャーは >>266
基本的にBG1&2のシステムで戦闘特化な雰囲気
ただ寄り道系がないだけで話はちゃんと面白いのとダークエルフ物語の知識があると頭抱えれたりする >>148
>戦闘は的確に柔らかくて集中してるやつ狙ってくるわで
頭のいい敵には相応の戦術を採ってきてくれたほうが楽しいかなあ?
>>268
エアプかな?
シャドウハートは人間じゃないぞ
ハーフエルフの寿命は200年ぐらいだから40歳はティーンだろ エルフやハーフエルフは成人するまでは人間と同じような成長曲線を描くんじゃなかったっけ
シャドハは人間換算だと20代中盤〜後半くらいかと フロド君のホビット庄の一の太刀!にはしびれたよね
やっぱつらぬき丸なんだわ 1200年以上生きてる人間がいる世界だから平均寿命なんか考えちゃダメ おいおい年食えば深み増すとか人生エアプかよ
ここに居るD&Dニキなんか還暦前なのに中身中学生から変わってないぞ 仲間集結のムービーでテンション上がったけどインキュバスパンツつけたまま放置してたハルシンのせいで感動が台無しになった 逆にAC低い、精神集中あたりをトリガーに露骨に狙う敵変えるから優しいGMにすら思えるわ
敵の誘導しやすい
導きしてる自然の化身とか驚くほど狙われる ごく普通のマインドフレイヤーってめちゃくちゃ強くない?
ナイトソングが一発で支配されて味方パーティ蹂躙されてるんだが・・・ そもそも人間の老いも、肩が上がらなくなったり食事で胸焼けして以前のように食べられなくなったり縁者の葬式に出席する機会が多くなったりなどの老いや死の体験を通して精神が老成していくものなので、年齢を刻めば相応の精神性になるものではないんだ
昨日できたことが明日はできないだろうという予感が老いさせるんだよ ハーフエルフは生まれが想像しやすいんだけどハーフオークってそう言う事で良いんですかね ナイトソングはせっかく解放してやったのにまたドジって捕まって再度解放してやってのに支配されて仲間を襲うし、マークールにタイマンしにいっても簡単に返り討ちにあってお荷物にしかならいからシャドハに殺させておけば良かったと後悔する 歳とりゃわかるが身体の老化が全てだよ
経験で精神が老生するなんてもんは無いな
まあ飽きたりなんてのはあるが、身体が元気で性欲満タンなら若い頃と変わらん >>310
まさに同じ状況になったw
2回目でなんとか勝てたが >>297
これ考えると今度はアスタリオンの老け顔が謎なんだよな
やっぱり劣悪な環境&栄養状態で老け顔になってるのかな
カザドールぶっころ後は若々しくなるんだろうか リングネームナイトソングさんは技かけられたら受けなきゃいけないと思ってる節がある >>316
アスタリオンはアセンダントにしたけど別に変わらん
ハルシン除いたらこいつが最年長だから特に気にならん アセンダントになったばかりでまだまだ力が出ないってアスタリオン言ってたし
元気百倍のテカテカになるにはそれなりに時間かかるんじゃね 年齢だとレイゼルが主人公のなかで一番若手なのも意外だった
けど、異種族への柔軟な理解ができるあたり、確かに一番若いのは合ってる気もする >>319
なんかアンパンマンみたいな書かれ方で笑っちゃった 苦戦した時用に大事にとっておいたランプの角笛がないぞ レイゼルはクレシュ爆破してもちょっと!次は気をつけてよね!で済ませてくれるからめっちゃ優しいよね レイゼルは前半頑固なのにクレシュイーリク以降は柔軟で素直な性格の若者って感じになるから最終的にカーラックと並んでまともに見えてくる
他がメンヘラ化したり神になりたがるから相対的にな
カーラックがレイゼルのことを
「レイ」と呼ぶのがめちゃくちゃ言い クレシュふっ飛ばしたのにレイゼルが「ねぇクレシュ行かないの?ねぇってば!」って絡んでくるんたがなんだこれ 角笛も渡された幼虫も最後まで野営地倉庫でお留守番してた ようやく二章終わった
124時間だから40時間くらいだな 一章の半分だ
LV10担ったし全体のリスペックもしないとな
これをやりだすと時間溶けるんだよなぁ LV10だとパラディン5ウォーロック5が強いみたいだね
これはウィルかな~ 二週目でモンクやってるけど一章だとめちゃくちゃ強いな
ムキムキの秘薬と喧嘩殺法だけあれば完成みたいなとこあるから4人モンクでもよさそう パーティーメンバー4人なのもったいないというかなんというかさ〜
全員の絡みが見たいからPT上限増やすModでも入れようかな
そうするとゲームバランスが崩れそうで難しいところだ
敵つよ&増加Modでも入れればいいか? 野営にいる奴らとも自由に会話出来るmodでも入れれば?
あるか知らんけど いろんなメンバーの絡みがあるから何周でも楽しめるんだぞ 俺のさいつよビルドで遊びたいから、3週目はLv上限解除Mod入れようかな >>339
相手を盲目にできるからずっと有利で殴れる レイゼルにローグ混ぜてみたけど、急所攻撃は妙技不気味だけですよね。まぁ弓が乗るから便利だけど。それにしてもアダマンティンは偉大やね。ホールドパーソンくらってもクリティカルにならずに敵がファンブルすることもあるのね。 ゼンタリムの隠れ家宝箱開けてないのに敵対するのなんなの…やり直し面倒くせぇ… 中々思った通りにCC通らないこと多くて敬遠しちゃうんだよな金縛りとか決まれば終わりみたいなとこあるけど
三週目は主人公ソーサラーにしてバチバチのキャスター軍団(四人)でいきたい 1ターンかかるけど
ファラーアルーブ歌わせた味方のそばの敵を秘術の感覚得られる帽子着けたやつがマジックミサイルで撃って感覚とれば
次ターンから結構入れたい放題 >>345
ありがてぇありがてぇ
敵対しなかったわ
三時間近く巻き戻るところだった >>346
装備次第でCC導線になったり超火力出したり本当にマジックミサイル強いな というかファラーアルーヴがやばい
スペルスパークラーさんでさえマルコヘシキルには負けるのにファラーアルーヴは唯一無二すぎる スペルスパークラー、マルコヘシキルとファラーアルーヴじゃ使い方が違いすぎんか 序盤から手に入る神武器三銃士
スペルスパークラー、ファラーアルーヴ、タイタンストリングス 状態異常で秘術の感覚付けれる手袋(バグで現在機能してない)と
武器攻撃で秘術の感覚付けれる兜が無法すぎる
バードで薙払う撃った後だと100%範囲CCになったりする
>>347
自分も悩んで英語wikiに突撃して判明したわ
まだヤバいバグ結構残ってるわ タイタン弓はそんなに強さ感じられなかった
ボーナスアクション使って弓うてたらなぁ >>353
命中率を頑張って上げてハンドクロスボウ二刀流を極める方がロマンあるね >>352
あの手袋バグってるんかよ草
武器攻撃秘術はヤバいよな
怪物金縛りがバシバシ決まる そこら辺の装備も強いけど、なんの制約なしに100%かかる堪えきれぬ踊りもヤバい
巻物まで売ってるし 怪物とオットー使い出したらヌルゲー待ったなしだから 素直に戦うと強力なボスだけど、工夫次第で遊び放題なのもこのゲームのいいところ 怪物もほぼほぼ1ターンしか持たない
踊りのほうがいいかもしれんや 令和転生したハルシンの話とか読んでみたい
どうですかエルミンスターさん 魅了持ちのアスタリオンとかトー横とか新宿のホストクラブで大活躍しそうだな…… >>369
ウィズ プレジャー! リードオン イグニーッス!(シュゴッ
↓
あっ!ちがっ!そっちに燃え広がるのはらめぇ!
↓
(ちゅぼばぼん!
↓
ばろ「ほぎゃぁぁぁぁぁ!」 モーション作るの大変すぎて現実的じゃないんだろうけど最終戦のドラゴンに踊り掛けたら踊って欲しかったな NPC時々変な名前いるよな
大物チ○ポみたいなやついたぞ バスケットって命名したはずなのに「かご」になってたのはちょっと笑った 地下で死んでるだけなのに圧倒的に印象に残る大物チムボ 神がバカなら部下もバカという話で締めた骨男さんまじかっけー アラベッラ アルフィラ
これだけじゃなく似た名前多すぎ ドリアード召喚しておっぱい揉みたいからドルイドに就職します シナビみたいな気を遣った翻訳はできるのに
大物チムボには誰も突っ込まなかったのだろうか 踊りはとりあえず使えば超有利
金縛りは準備とパラディンが必要だけど揃えば勝ち確
爆弾ゲーを控えてまじめにプレイしても今度はデバフゲーや 外国人のショートみたいに踊らせたボス各たちをつなげて
踊ってない夜は知らない♪みたいなBGMつけて シナビさん要所要所でいい味出してるよなぁ
実は神様のひとりなんだっけ?
なのに同窓会の幹事までやってくれるし アラベッラ『骨男さん鼻触っていい?』
シナビ『ダメ』 シナビさん暇そうにしてるけど書記って本来大変じゃないのかな
天下り先のケレンヴォーさん迷惑してないか? メンバーチェンジもっと楽にならんかな
いちいち会話するの流石にだるいわ >>395
ジャーガルが「書記」って、割と最近についた設定だよね。
これがホンマのデスノート、とかケレンヴォーに言われとるんじゃねーか たくさんの部下の前で突然踊らされたり羊にされたりカザドールもなかなか可哀想だなと思いました
まあやったの俺なんだけど >>396
外で別れる
野営地で入れるしかないからな
しかも野営地によってバラバラで離れてる
ここはクソ要素だな なんか一覧から選んでパパッとメンバーチェンジできるようなmodないか探したけどないんだよなあ シナビさん人の恋愛に首突っ込んでくるのは業務と関係あるんですか…? >>401
アレなんの意味があるんやろな
恋愛フラグ叩き折るためかと思ったのにそんなこともなく… むしろ恋愛フラグ誰かと立ってるよー!お前は誰とも立ってないよー!ってキャラごとに教えてくれてるんだと思ったけど
仕事?………婚姻届か式のスピーチでも書きたいんじゃね?知らんけど そもそも片方の陣営だけ顔出すのケレンヴォーが嫌がりそう >>401
ああ見えてシナビさん、ひとの恋ばなが好きなんだよ、きっと 新しいの生まれないと将来の死者減るし
シナビさん仕事なくなっちゃうから シナビさんは真顔でロマンスシーン覗いてそうでこわい >>384
ミンサラミンスクミゾーラ
みんな主要キャラなのに似すぎなんよ 皇帝と会ったけど進化が怖くてセーブアンドロードしまくって逃げてしまった
アスタリオンとレイゼルとウィルを進化させたけどすごい見た目になったぜんぜん美しくない
皇帝は頭おかしい アラベッラにひたすら「ノ”オオオオゥ…」って繰り返すシナビさんすき アラベッラとモルは次回作で主役やりそうだな
アヴェルヌスにカチコミに入って堕天使ザリエルをぶっ飛ばせ! ラスボスのとこ真ん中いくと不可視ばれるんだな
ゴダーシュ共闘ルートは石を分け合う選択肢か 何でドラゴンボーンくんこんなエチチ下着履いてるんです?
ダークアージ選んだから?1キャラ目のドワーフおじは何か王様みたいな面白い下着だったのにこれじゃ何か遊びまくってそうじゃん
https://i.imgur.com/MR4EuAJ.jpg 画家のクエストよくあるヤンデレ元カノ怨霊かと思いきや
「何勝手に蘇らしとんねん!殺すぞ!」オチだったの草生える これって10万本は売れてるだろ?
チュンソフトはペイしてるよ キャラシート眺めてたら、シャドハちゃんの体重75kgで草。 私と貴方の心を編み合わせて
眠れる心を飛び立せましょう
夜通し私を連れ回しませんか
川を下っていきましょう 川を下っていくのです
霧の中に浮かぶ月 霞が貴方の元へ導き 私を浮つかせる
川を下っていくのです 川を下っていくのです
川を下っていくのです
漆黒の残り火が 渦巻き踊っている
炎から逃れ好機を掴みましょう
私と今夜を共にするために
私の手を掴んで 強く握って
貴方と私はどこにでもいる
夜は始まったばかりなのだから
行きましょう
川を下っていくのです 川を下っていくのです
私を起こさないで 夢見るままにさせて コントローラーを繋ぐと2Pだと判断されて画面分割されちゃうんだけど止める方法ありますか? ゲーム起動前にコントローラーを先に用意しておかないとそうなって使えないね rtaで見た面白いテクニック
ドルイド熊が拡大魔法使って貰った後に上からジャンプしてケセリック押し潰してた
レベル上げて無くても120ダメージとか出せるのすごいわ うーん、2周目やってるが普通にやってたらドルイドとか助けるルートになるなこりゃ あのRTAはクマがフォーカスされがちだけど、ゴータッシュ拉致誘拐の方が「それは思いつかなかった」って感じがある 正直ゴブリンルートの旨味はないし特別面白いわけでもないし
そんな強引にやるもんでもないわな アクションゲーならまだしも、このゲームでRTAは何が面白いのかわからんな
アスタリオンに無茶振りすると良いリアクションするの笑う
人気あるのが分かったわこう言う人気か
色んな意味で汚れ役似合うわ バンパイアハンターを殺す気満々だったのに梯子を外されるアスタリオン
クソ不味血液を飲まされてゲロ撒き散らすアスタリオン
ピエロショーの壇上に上がるのを押し付けられるアスタリオン
愉快な野郎だよ ヴィコニアとの問答が無限ループになるな
面倒くさいから殺してしまった ミンサラさんケセリック倒したら勝手にPT抜けて以降は会話もできず完全な置物になるのなんなの? 力17振って酒場で+1すればヒルジャイアント薬いらないな
そのほうが楽だわ 一周目超正義プレイだったんでちょい悪プレイしたいんだけど
ミンサラ仲間で反アブって出来る?
エメラルドやハルシンは捨てるけど光亭・ハーパーズは仲間っていう流れ LVが1上がるだけで全然違うのは強くなった感あっていいけどそれはそれとしてもう少し刻んで欲しかったな >>422
steam起動する前からコントローラー接続してもダメでした
1P2P両方とも一つのコントローラーで動いちゃうし何が変なんだろ >>429
汚れ役どうこうじゃなく単純に開発の力の入れようが他キャラとダンチなんだよ D&Dがそういうシステムなのでそこは仕方ない
マジックアイテムが安いのも合わさって1章から高性能装備がぽろぽろ入手できるのでそこでフォローしてるのかなって >>432
あれ、二周目のスタメンにしようとしてたのだけど
終盤使えなくなるん? これ系ゲームのバランスの悪さはレベル関係は大きいな
レベル上げが自由にできないわりに想定レベルまで上げてないとかなりキツいからある意味たちが悪い
序盤が異常に難しいってパターンが多い >>428
初見一周目でエメラルドの森と光亭壊滅させたから二周目はこんなに野営地に人いるのかとかクエストや装備知らんもんだらけやとニ度楽しめたわw 駆け出し冒険者がきついなんて当然では
やられ役が存在して安全安心にエスカレーター上がるように冒険できるのが当然って考えがおかしい 一周目自キャラがネクロでゲイル使ってなかったけど力術のFFなしずっる… ダークアージさんゴブリンも楽しそうにコロコロしそうだからどのルートも楽しそうなんだよな 雑に雷撃うてるのいいよね
範囲攻撃魔法ぽこじゃか撃つことってあんまりないから専用のビルド組みたい >>444
ゆうて敵のレベル見ると実際エスカレーターとして作ってあるじゃんこのゲームも
そういうリアリティがーって話じゃなくて単純にゲームバランスの問題でしょ やたらと家具小物アイテム拾えるけどElonaみたく野営地ハウジングとかできないのかな
野営地のあちこちに箱大量に並べてアイテム整理してるけど別エリアの野営地には反映されてないから章跨いだら消えそうで怖い 序盤は数値が低いから高いとかアイテムを効果的に
終盤はスキルが整ってきて自キャラの力で
成長を実感できるって意味ではいいけど、ちょいライト層向けじゃないよな 野営地ハウジング出切るなら真っ先に仲間のテント並べる所から入るわ
毎回パーティ入れ替え面倒すぎるんじゃい 二週目になると魅力がどうこうサイコロ最適解マンにならない所か「こいつ会話する前に殺そう」とかキラーマシンになってしまう モルこいつ自分が不死属性なの理解してるだろ
大人で同じムーヴしてたら5回は首飛んでるわ 踊りはとりあえず使えば超有利
金縛りは準備とパラディンが必要だけど揃えば勝ち確
爆弾ゲーを控えてまじめにプレイしても今度はデバフゲーや 昔からある魔法だから最早慣れたけど
眠らす→わかる
麻痺拘束→わかる
毒→わかる
煙&闇を出す→わかる
脂まく→🤔
踊らせる→!? 2週目やりたいけどまた70時間かかるんかって考えると腰が重い
あとゴミ拾いしたくない ACT1のモンクってSTR上げる薬ないと駄目な子なのかしら
いまいち強さを実感できない 今周戦術家ダークアージで予習して、次周は自信家ダークアージやるつもりだったけど
2章終盤あたりの恋人イベ、セーヴィングスロー失敗したらほぼ即死じゃん
これ恋人なしなら回避できる? モンクはLv6からが本番
手数欲しいなら序盤は二刀流ファイターにショートソード持たせとけ >>464
恋人関係なしにイソベル活かすとやっちゃうよ
イソベル殺してもやっちゃうけどセーヴDC下がるとかなんとか ダークアージ楽しそうで比較的善人プレイ一周目なの早く終わらせて転生したくなる >>466
恋人なしでも回避できないのかあ...
インスピ4つ握りしめてお祈りコロコロするしかないか😭 ダークアージで悪人プレイしてもいいけど悪性に葛藤しながら善人プレイするのもいいぞ 酒場流あっても薬無しじゃSTR AGI WIS VIT上げなきゃいけない時点で序盤はキツイ
STR上げるとどうしても守備面落ちるから
薬なしならAGI型にして酒場すてて足と手数で稼ぐ前衛にしたほうが良い とはいえLv1から3回攻撃、他のクラスを圧倒する移動力、出だしから十分強いクラスだよね。 1周目:攻略なし善人プレイ
2周目:ダークアージで悪人プレイするもつい善人プレイしてしまう
善ルートとしての面白さ、攻略情報、MODの新鮮さで問題なし
3周目:難度上げて、MODで戦力強化して今度こそ悪人徹底ダークアージ
プレイ時間400時間で完
こんな未来予想図 まぁ序盤のモンクは殴りながら電撃チャージして硬くなれるからな
その辺は差別化されてる しいて言うならアセンダント化したアスタリオンがモンク使うのに強すぎて終盤他キャラで使う意味があんまりないのが弱点 ヴァンパイアアセンダントになったアスタリオンに虫入れようと思ったら受け入れてくれない
選択肢すら無いけど、好感度低いとだめなのかな? 一番下の難易度だけどようやくクリアできた
2回目難易度上げてダークアージにするけどクラスは何でも良いの? 縛りプレイしなければクラスはどうせ変えるので何でもいいぞ 前情報なしでとりあえず1周目終わらせたけど皆が何の話してるのか全然分からなくて草 >>442
少なくてもバルダーズゲートの場合はこの手のゲームを知ってるか知らないかの話でしかないでしょ
ほとんどの場合戦う前に敵のレベル確認できるんだから相手のレベルが高いと思ったら回避するなり地の利を得るなり工夫すればいいだけだし 二週目向けでゲイルのビルドを考えてるんだが、
炎耐性の敵がけっこう多かった印象があるんで
炎ウィザードとか炎系じゃなくて、電撃か冷気のほうがいいんだろか?
電撃・冷気耐性の敵ってそこそこいたっけ? 電気と冷気どっちも効かないって敵はあんまりいないから大抵なんとかなる
なによりこの2つは水濡れ2倍が強力すぎる 冷気って濡れと悪寒で二つ耐性ダウンあるのが強みだからね
その代わり技の性能自体はちょい弱いけどミュルミドンが強すぎてぶっちゃけそんな気にならん いちいち水濡れにするために水作成か消耗品使用で一手使うのが面倒ちゃ面倒 味方の機会攻撃が9割方発動しないんだけどどうしたらいいの?
ちゃんと近接武器に切り替えてターン終了してるのに機会攻撃が全く発動せん
こっちが敵を殴ってターン終了しても敵はこっちから殴られることなく離脱していくし
ひどいときは敵からこっちに近づいてきて殴った挙げ句にこっちの機会攻撃受けることなく離脱していく
いまバルダーズ・ゲートの会計事務所で衛兵と戦闘したがこんな感じだった
前からちょくちょくこういうことあったが章をまたぐごとにどんどんこっちの機会攻撃が発動しなくなっていってる気がする余裕で近接攻撃の範囲内に入ってるのにぼうーっと立ってるキャラ見るとイライラする
そのくせ敵は槍だろうが剣だろうがメイスだろうが機会攻撃発動するしなにがどうなってこんなに機会攻撃発動しないんだ 氷雷使うなら白竜ソーサラ経由してアガレス撃てる防御術ウィザードおすすめ
嵐クレも取れば重装備着つつ敵に水ぶっかけて走り回るだけで敵が50ダメとか受けて死んでいくぞ >>434
ちょうどそのパターンでやってる
タワーでイベントの後、仲間にして遺物を探しにいくところ
イソベル助けるときに分岐があるっぽい? >>489
光クレリックの身を守る閃光とかパラディンの神聖なる一撃二重がけとかやってない?
機会攻撃はリアクションが残ってないといけないからリアクションを消費すると当然使えなくなるよ タワー攻略していつでも三章に移動できるところなんだけど
この状況でNPC殺害以外でパラディンの誓い破る簡単な方法あるかな?
古きものの誓いで野生動物殺害がいいかと思ったが
いざ探してみると野生動物なんて全然おらん・・・
どこかにいる?
>>491
できるんだ
とにかくハルシン全く使う気しないんで
二周目はできるだけ悪人にならずにミンサラのほうを仲間にしたい
何ならエメラルドも救いたいけどそれは無理だよね?(バグ利用は嫌だ) 誓い対象なのか知らないけど猫ちゃんとか牛ちゃんがそのへんにいない? ああタワーの外周に猫居たなぁ
こrすつもり無いけど選択が不味くてこrしちゃった
ひかり亭の猫なんかは嫌だな
Act1のフィールドうろついてたイノシシとかネズミとか
あんなのなら罪悪感も薄いんだが >>479
自分はやっぱ剣バードスタートにして、一応ソーサラー混ぜてる。なお、マルチクラスはロールプレイのためで意味はあまりない模様 >>479
意識的に選択肢変えてるからか、ちょいちょい知らないバード専用の選択肢でてくる。エルミンおじいちゃんが伝説なってるよって言ったら大喜びして可愛かった。 悪人プレイしたいけど、仲間やNPC死なせていくとイベントやクエストめちゃくちゃ減るよな?
後半味気ないストーリーになってしまうんじゃないか というかバルダーズゲートまで行けば野生動物普通にいるしそいつら殺せば? >>498
返信ありがとう
1回目が剣バードだったんで2回目は前線か魔法職したいんだけど一回目殆ど使わなかったレイゼルとアスタリオン使いたいから魔法職かな >>503
おおそうですか
じゃあ古きもので良かった
これ霧渡りあるし誓い破りせんでも強いな バルダーズゲートまで行けば無名の市民や避難民がリスポーンするから
それを殺すのが安定だね ちなみにバルダーズゲート行く前にスタメンに1人は命令使える奴入れといた方がいいよ 誓い破りの強さが個人的には分からなかった
普通に滅殺ある復讐の誓いの方がやり易かったし >>510
そう
まともに取れるタイミングが二回しかないうえにact3直後じゃなきゃ使える期間が短すぎる >>509
魅力修正値を攻撃に乗せるオーラがあって
それが剣ウォーロックマルチとのシナジーでめっちゃ強いらしい ところでエルドリッチブラストブッパビルドに最適な杖ってなに? 自身家でないなら滅殺セルフを使うだけでDRSが有効になる復讐パラ+「精神と肉体の支配者」(ムーンライズタワーで売っているショートソード)がおすすめだよ。 >>514
復讐パラのヘイストはlv9と習得高くてシングルクラスするつもりじゃないと厳しいこと、
闇炎のショートボウ(act2のダモンが売っている弓)を持てば火/冷気耐性に加えて加速が使えるようになること、
あと自己ヘイスト自体が何かしらで解除されてしまうと自分が朦朧化してしまって一気に崩れやすくなること、
これらからあまりおすすめはしないかなぁ アーケイントリックスターは水ぶっかけるのめっちゃ上手いよ
手がいっぱいあるから実質ボーナスアクション3~4個だ 自己ヘイストは最低限セーヴ習熟なけりゃ使い物にならん 最初の3ターンが急場なこと多いから加速のポーションでいいんだよね マインドフレイヤーのコロニーに火をつけて壁を味見したい >>494
ゴブリン側についたのでドルイドの皆さんはもちろん、ティーフリングの皆さんも全滅しました なんだかんだビルドあるけど踊りも金縛りも通してバフ掛けて攻撃回数も多くて技能習熟も強いバードが強いの悲しい
色々考えてたけど悲しい オットーって確実に1ターンは行動飛ぶの?
敵ターン開始時にセーヴはあると思ってた でもオットー最大の利点はスクロールで撃てることだから
Lv6スロ使って撃つもんじゃない >>526
見事にうちのPTに居ないわ草
レンジャーローグのアスタリオンにでもバードになってもらおうかしら >>531
無くても問題無いよ
スクロール使えばいいよ >>523
まぁそうなるか
となると片手になに持つかだよな 剣も弓も一番うまく扱えるのがバードだからな
秘術の感覚のせいでCCまでうまい あれだけラブラブチュッチュッしてたのに仲間のためにタコになったらシャドハちゃんに真っ先に吐きそう言われて心シナシナビですよ神
インスピ使って99も強引にクリティカルしたのによー
もう戻れないんか? バードに撃たせるCCは怪物金縛りだわ
秘術の感覚で成功率上がるし
金縛りはLv6で2体狙えて入ればクリティカルだから 100%当たる魔法ってクリ出ないんだっけ?
戦争の芸術でクリティカル出しまくるの組もうか考えてたけど素直に火力盛る方が良いか まぁバード最強なのは異論ないけど、周ごとに構成変えたいから次の技能枠ペットレンジャーとか使ってみるか ps4コントローラーは対象外じゃない?
これってps出て無いでしょ?
箱コントローラー1択よ バード最強の理由は声援にあるから
声援無いPT作るとマジで潰しが効かなくて辛い このゲームって水汲めないの?
魔法使わないで水撒きたい時たまにあるんだけど パッドでやってるとリスペックのラジアル編集が死ぬほど面倒だな
LV10ともなると一人あたり小一時間かかる ハグのところで首を手に持ってる死体をバックに入れたらどうなるんやろと思ったら首だけ回収して草
しかも投げれて草 クリーチャーの柔肌に刺し傷作ってやれば水たまりができるよ バードの声援って一回行動すると剥がれるし欲しい序盤だと回数厳しいし
自分にはかけれないしあんまり活用できなかったわ バード一度も使ったことないや
作ってみるかな
映画のエドガンみたいなのじゃなくてちゃんと戦うバードが定番ビルドっぽいが やっぱエルドリッチブラスト使うなら反響ビルドが1番雑に使えて強いか 反響使うならマジックアローでいいやというのさえ我慢できれば強い つってもそのためにウィザード使うならソーサラーで良くね感がな 二重ヘイストかけてブラスト打ってるだけでいいソーロック楽だった…
ゴリ押し脳筋いるとウィザードの強みがいまいちわからん スクラッチを飼い主の所に連れてったら怯えてプルプルしてるの可愛すぎでしょ
ペテンで女主人を追放出来てめでたしめでたし…なのか? ウィザード呪文その場で入れ替え放題だからRP的なプレイ楽しいよ 面子ぐるんぐるん変えるプレイなら柔軟なウィザードは使いやすい エルドリッチナイト5にウィザード入れて秘術溜めて色々やるのアリかもしれない
まぁバードでやれって言われそうだが・・・ ウィザードのRPだったら選んだ学派の呪文縛りでその道の専門家プレイもええな 知力判定がかなり世界観説明してくれるから一回はウィズ入りでやったほうが良い 分かりましたエルドリッチナイトで頭にint17サークレット乗っけます 結局固定メンツ4人のうち3人はファイター絡ませてしまってる
追加攻撃やら命中率UPやら装備の多さやらメリットでかい >>540
dual senseかxbox
コントローラ設定のとこでそういう選択肢出てるし >>542
ワーキンズレストレストに水道があってバケツに水は汲めた気がする >>543
4ターンで消えるけど、水の生成を初級で唱えるとか 防御術もソーサラーのビリビリとかと組み合わせたいな 防御術ウィザードは異常に硬いからかなりアリ
他だとそれこそオットーを2体に飛ばせる心術とか? >>568
俺のミンサラはハルシンと一緒に最後まで居たけど? >>568
正規の森殲滅ルートなら大丈夫だと思う
俺はハルシンと両立ルートなうえにミンサラに関わるものは入れていないとはいえMod導入済みだから誰もがなるとも言い切れないね うちのミンサラ(気絶させてゴブリン全滅)は普通に会話できるしパラディンとして活躍もしている
MODは顔や体型と移動速度だからフラグ管理に影響ないとは思うがわからんからなぁ ミンサラ気絶させるとケセリック前で弁明するイベントが発生するんだな
服を剥ぎ取ってたせいで全裸でワロタ
前にバルタザールにナイトソングを引き渡したときにコロニーでミンサラゾンビが出てきたのは地下牢からコロニーに放り込まれるって流れなのか 一周目ではスクラッチのボール投げるとスクラッチが取りに行ったりしてくれたんだけど、二周目では全く取りに行ってくれない
なんでだろう?
最初にボール持ってきた時には投げたら取りに行ってくれた気がする
それ以外は、投げてもスルーされてる
違いは
一周目ではアウルベアいたけど二周目はいない
二周目の主人公ダークアージ
くらいしかない
なでてやるのは毎回してる スクラッチは何かおかしくなったら
野営地の外で一回召喚したら直る バードは歌い手
パラディンはおちんぽナイトだと思ってるから一切使いたくないねぇ >>571-574
ルート次第なんですね
ありがとう すごいことに気づいちゃった
Ctrl押しながらアイテムクリックするとまとめて選択できる >>579
なんとShift押しながら起点と終点押すと……… オイオイまじかよやべーなこのゲーム!
ポチポチで二週目やってたわ >>576
あー、それ試してなかった
ありがとう
帰宅したらやってみます 売却品に追加のショートカットキー欲しいんだけどないよな
纏めて選択して追加すればいいんだろうけど一個ずつ見たいんだよな >>574
ミンサラがケセリックに吊し上げられるのはゴブリンルートでも一緒
ミンサラは戦いの勝利についつい意気揚々としていたけどそもそもの任務はルービックキューブの回収なので…
キリっとした見た目に反して割とポンコツさんなのだ 見慣れない武器が手元にあったので見てみたらサラミだった チュートリアルや説明皆無なのは洋ゲーあるあるだけど
せめてtipsとかわかりやすいヒント置いといてほしいわ
UBIあるあるだけどアイコンで表示しても何かわからん見たいなことが多すぎる 売却品に追加をワンボタンでできるようにならないものか
絶対何かしらありそうだけど エセルおばさんのなんとかメディカトリクスみたいな詠唱わりとすき 力術ウィザードだけど魔法の矢が強いから他の力術魔法の出番があまり無い
魔法の矢、強すぎない? アイテムをバッグにキーボードマウスなら出し入れできるけどパッドだとどうやるんだ?
色々押したが無理そうな気がしてる >>595
袋を開くを選んでからR1ボタン押したら所持品と袋の2窓になるからそこで移せるよ >>596
まぁMOD探すか自動売却MODの売上半分らしいのをどうにかする方向で頑張る セレクトか押し込みだったか、このボタンでツールチップ出せますって画面に書いてるよ >>594
氷も強いと思う
シナジー装備が多々あるし
近接しか出来ない敵だとすっ転びまくって全員無力化出来る 氷はミュルミドンで無法出来るからな
9d8を水と悪寒で倍化出来んのやばい まぁ魔法の矢も本数増やすやつと電撃チャージ併用がめちゃくちゃ強いし
削りきれなかったやつ倒すときも便利なんで状況によってって感じかな 魔法の矢ばっか話題になって戦争の芸術は話題にならない謎
上位互換やぞ >>594
そのうちファイボとライトニングを味方越しに乱射しながらヒャッハーするようになるから問題ないぞ☆ミ 装備被らんように片方は胞子、片方は月
あとはミュルミドンのおもちゃです >>604
下位だろ
休憩しないと使えないし外れるし 範囲攻撃がFFだから使いにくいんよなぁ(´・ω・`)
大体ごちゃごちゃするし ウィザード(力術)最大のメリットはノーコストでFF回避できる点な気もする >>607
え
あれ外れんの?
ラスボスのところのイカみたいにすごい数のマジミサ撃つだけじゃないんか >>611
ごめん外れんかもしれん
1発芸!って感じよね 休憩必要な時点で使えん
休憩って入れたら予測変換に90000000000000000って出たわ オフハンドの習熟は二刀とればいいの?
ファイター弓1 胞子ドルイド9で組んでる >>619
ファイターで最初に二刀流とれないっけ? 実は早いうちに弓術とれるクラスが少ないからファイターは真っ先に弓取った方がいいパターンが多い >>612
100%って出てるから外れないっぽいね
ロマン砲好きだから上手く使いたい ウィザードが今一つな理由としてはINTセービングとINT判定の重要度が低いって事もあるかな
キャラメイクの所から言えば非常にレアなクラスであるソーサラーを無条件で選択可能としていると言うのがある
wizardryなら忍者・ロード・サムライもご自由にって感じ、それでいてlv上昇の必要経験値も他職と同じ ソーサラー別にレアじゃないだろ?
TRPGだと呪文の幅が狭くて選びにくいだけで 生まれつき才能無いとなれないんじゃなかったっけソーサラー
ズルはいけねえよなあシナビくん 魅力クラスみたいに武器ダメージを知力で計算する技能があればな・・・ >>625
本来なら先になにが起こるかわからんから対応力の勝るウィザードがすんごい強い
ただしこれはゲームなので先が読めてる二週目とかセーブロードできると対応力切ってもいいソーサラーが便利になる シナビとか言うウィザードの上位互換が100円で魔法付け替えさせてくれるからな >>625
「勇者なんて普通にいるだろ?」って誰でも勇者になれるCRPGばかりやってればそう言う感覚になるのかもねw すまんそれソーサラーでよくね?ってなっちゃう
会話もスムーズだし TRPGでも初心者にはソーサラー勧めるけどな
呪文数少ないけど回数多いし使いやすいよって
問題はINT無いと宗教とか歴史とか切り捨てになることで >>626
鳥が誰から習わずとも空を飛べるようにソーサラーは魔法を自然に操る
ゲイルって背景からするとウィザードってよりソーサラーっぽいよね
ウィルはモブなりに頑張った結果がウォーロックだけど、シナビにかかればソーサラーにもなれちゃう・・なんか可哀想 ウィザードはマルチして呪文ピン刺しするなら強いから… サーカスのジンのところに置いてる刀って取れるの?
なんか名前は出るけど取れなかった記憶 例えばクレリック11ウィザード1とかにしてエレメンタル召喚とか覚えさせたら強いんじゃねぇの
やった事ないから知らんけど >>639
ジンのとこはどうだったか知らないけど下水にも落ちてるらしいよ
まぁそんなに強い武器じゃないけども アスタリオンのロマンス何回も見ちゃうけど主人公が男か女かで受け攻め受け変わるんだな
おもろ 刀は何故か盾をくれる息子自慢のマインド・フレイヤーハンタージジイの家の地下室にあるね >>641
下水じゃなくてゴルブレイスの家の地下だった これってアプデやDLCのロードマップある?
ダンジョンモードやレベルキャップ開放の実装予定あるなら知りたい アウトローの誇りのサイモンってエルミンスターの子孫なんだよな
なんでソーサラーなんだ……?エルミンスターはウィザードなのに
いやミストラの選ばれしものになった時点で人外枠に入ってるからか? 一般家庭から生まれた突然変異がエルミンスターなんじゃろ >>635
俺がDMなら初心者にスペルキャスター自体勧めないけどね
実卓のソーサラーとか初心者には荷が重すぎるから >>646
あの爺割と浮き名流してるのでどっかで入ったんだろう >>635
使用回数かわらんし秘術回復あるぶんウィザードのが多いぞ
あと限られてる魔法は覚え直しがレベルアップごとだからミスったら面倒だし ダークアージでアルフィラ死んだあと愉悦するような選択したらナレーターさんも一緒に笑ってくれて草 >>650
あれそうだっけ?
俺の記憶3.5eとパスファインダーかもしれん
>>648
これはあるけど経験者居ないことも多いから…… このスレ、世界樹買って積んでる人多いよね
5-6本クリアしてるけど俺もwikiなしなら積むと思う 世界樹買って積んでる人も多そうなスレだったから全然違和感を感じなかったわ ルールは3.5の方がよかったなぁ
5は二回攻撃を一部の職の特権にしたとこが一番💩 サイレント主人公なのにナレーターが勝手にお気持ち代弁するの鬱陶しくないか 複数回攻撃ってやるのもやられるのも嫌いだしなくていい2chMate 0.8.10.182/Google/Pixel 7/14/DR 世界樹は全クリしたからオススメのダンジョンRPG教えてください
ルフランは駄目だった ソーサラーで始めたけどレベル4まではマジックミサイル無双レベル5でファイアーボール無双でそんなに困った事無かったな オーソリティおばさんより自キャラがオーソリティおじさんになる方が鬱陶しい
冷静に考えてみるとな >>645
今の所予定はない(1/16時点のインタビュー)
ただまあ可能性がない訳では無い、と言及はされてる
開発側は今回のシステム使って追加で何かやりたい意欲はあるがそれが今後どういう形になるかは全くの未定で、また実現しないかも知れない 初見ソーサラーで始めて戸惑ったのは精神集中の要素だな
味方には加速つけて…敵にはデバフつけて…あれ味方が倦怠になっとるー! アイ・オブ・ザ・ビホルダーの舞台はウォーターディープ(の地下)。 >>672
希望の館かラジマスの塔から飛びたいよな >>492
教えてくれてありがとう
リアクション消費してるかってどうしたらわかるの?
ファイターだけで12までレベル上げたけど目の前通る敵全部に反応するんじゃなくて1体にしか反応しないとかなんかな
>>493
どうしても人を煽らないと気がすまない人までハマれるゲームだね ネコチャンがしきりにウォーターディープウォーターディープってゆーから一度行ってみたい
あんにゃろー手紙強奪とか手羽先強奪とかあくどいことしやがるくせに
喉わしゃわしゃしたるとすーぐにゴロゴロしよって悪さも忘れよってからに・・(かわいい おっ、今回は闇の道が見えたな
光で照らしても消えないしフロアに入った時点でラサンダーを装備してなければ良いのかな
https://i.imgur.com/cFfI3ke.jpeg 最初はウィザードのが良かったど結局使える魔法って限られるし
便利系は傭兵雇ってキャンプで賭けてもらってもいいし
正規メンバーの魔法使いは結局ソーサラー一強になってしまうんよな
竜や嵐で火力上がるのと魔力点の高速化がウィザードのメリットに比べて強すぎる >>677
神ゲイルになったとき主人公とゲイルにさんざん文句いいながらもちゃんと見守ってるターラちゃんほんとかわいい 単に攻撃魔法なら他がいるし、補助魔法についてもソサラが2倍強い
ウィザードならではとして成り立ってるのは防御術だと思ってる >>639
あそことれないね
ジンに詐欺られてムカついたので
置いてある商品全部取ろうとしたら
「接着してあるので取れません」だと
めっちゃムカついた ジンの詐欺アイテム、霧渡りできるけど素っ裸になるやつちょっと好き ジンのところでチーズになったまま戴冠式に行ったりできるんかな でも防御術でもソサから始めてCONセーブとアガシス取るよね カーラックがサーカスでテンション上がってたから舞台行ってこいよって言ったら大変なことになっちゃった
他のメンバーの反応も見たいなあそこ >>680 >>682
占術ウィズもインチキくさい強さよ。
紙版だとマスターの思惑を1や20の予見ダイスで潰すマスター泣かせなクラス。 バード強いって聞いたから使ってみてるけどイマイチ強さを実感できない
適当に弓打ったり魔法使ってから声援してるけど使い方間違ってるかな >>690
へー、ここまでやっても抜けないんだ笑
ってついついイジメたくなるよね アスタリオンレギュラーすぎて外そうと思うんだけどその場合やっぱり鍵開け担当は主人公?仲間の職はあんまり弄りたくないんだよね。2周目ソーサラーでスタートしたのに結局バードにしちゃうし。 やばい、Act2中盤にしてついに飽きてきた…
ずっと鬱屈したロケーションが続くのと、戦闘がファイアーボール打つだけで単調になってきたのが大きい。 >>692
剣の楽派にして弓で薙ぎ払う美技してるだけでお手軽に火力出る
けど本当に強いって言われてるのは攻撃で秘術の感覚を覚える兜被って、バンシー弓連射して恐怖をばら撒いたり、
秘術の感覚で成功確率上がった金縛りを神秘の悪党の指輪使ってボーナスアクションで使ったりできる >>684
教授は残念だがとらねずの人がBG3始めたからそっち見るわ
ほぼほぼ完結まで続けるだろうし >>695
あの暗い雰囲気疲れるよね
中盤ならもう少しの辛抱
バトルに関しては他の方法も色々やって新路線を開拓してみるとか >>695
気持ちは分かる
リスペックで遊んだりModを解禁してみたり、あとムーンライズタワーまだ行ってなかったらそっち優先してみたらどうかな Act2もだけどAct3に入ってから「やり直そ」ってなる率ヤバいと思います
所で自信家で強いと思うクラスって何?
パラバード(一撃撃ちまくり)
胞子ドルイド(ダブルハンドクロス)
防御術ウィザード(メインタンク)
ソーサラー(メインキャスター)
パラディン
こんなもんか?
バーバリアンファイターモンクが使いにくいというか前衛はパラが最強すぎてもうパラ2枚でも良いかなって思えてくる 酒場は命中率良くなるから
投擲エルドリッチ、投擲ババ、モンク、ドルイドの全酒場でも行けると思ってる。
なんとなくだけど仲間の初期職業はマルチクラスしてでも必ず1は入れるようにしてる。 >>694
安価忘れた
同類だからアスタリオンは代替効かんから自分が開錠担当する率が高くなるよな
シャドハはハルシンを起用すればなんとかなるんだがスケベ過ぎるのが欠点 パラディン強いけどファイターもいいぞ
クエスト選択肢の[ファイター]でモブ感がマシマシになる! 色んなものがすり抜けていくからやり直したくなるんだよな
俺は二週目プレイを決心してたからむしろモチベ上がってたけど act3はこれまでのイベントの集大成だから「あ〜、これそう言う結末だったのか」ってなってやり直したくなるのかも
ギスの卵渡した後のイベントなんか、後回しにしてたせいで転がってる死体がほとんどポーチになっててシュールすぎた さすがに200時間行きそうだからクエスト途中でクリアしたがすごい満足感だった
エピローグまでしっかりしてるのがよいね >>676
リアクションは1ターンに1回だけ。
自分の行動順が回ってきた時に回復する。
なので機会攻撃も1ターンに1回しかできない。
ファイターだから機会攻撃だけに思っているだろうけど、リアクションでの行動はいろいろある。
例えば魔術師ならカウンタースペルとかね。
自動発動にするかどうかの設定があるはずなので、そこで自動でなく毎度確認が出るようにしておいた方がいい。 リアクションいいよね
胞子ドルイドのやつもめっちゃ便利 バードはレベル6まで普通に雑魚だな
戦闘力はファイター弓が最強
霧使うならレンジャー モンクパラディン投げドリッチとヘイスト役のソサでバードの居場所がなくなってしまった 主人公バードロックでやってるからウィルの出番がない
パラディンやってもらおうかと思ったけどミンサラノックアウトして仲間に入れたからやっぱり出番がない
すまんウィル…… >>713
ネタでしょ。多分ウィザに寄せるしかない。
ファイターで戦闘スタイル防御取って重鎧着るか、服着て溢れる活力のアミュレット持つかしてAC上げまくって
水濡れにさせてアガシスや嵐の怒り倍化ダメ狙うしか思いつかん。 >>715
なるほど一応タンクの仕事はできそうだな… 自己同一の試練は一人で入ってそのあと鍵開ければ全員でボコれるぞ
なんか弓ギリギリで打ってるだけで倒せるけど >>716
まぁ実績取るだけならレベル12になった後傭兵雇えば良いんだけどね。 3から初めて滅茶苦茶ハマッてるけど、過去作の1,2やIcewind Dale1,2もこんなに気が狂った出来(褒めてる)だったの?今作が気合い入りまくってるだけ? >>719
今ファナティカルでバルゲ1と2のセット400円だから自分の目でたしかめるのもいいんじゃね? >>720
それならとりあえず買うわ!と見に行ったらThis bundle has endedで残念
>>721
そもそも開発元が違ったのねナルホド Act2はレベル9まで上げるとロアーとタリが耐魔法球の巻物を売るようになるからマークール戦が大分楽になるね つべで見かけたキャラがフィールドで独り言言うやつってどうしたら聞けるんだろう?
左のキャラアイコン選択で長めの台詞しゃべってたんだけどパッドだと出ないとかあるのか?
アスタリオンがエドガー・アラン・ポーのパロディ台詞しゃべるって見かけてそんなの気付ける教養は俺にはねえ!と思いつつそもそもキャラの独り言聞けた試しが一回もなかった 古きものの誓いと献身の誓いってなんか違いあるのこれ
正直似たようなものに見えるけど 自己同一の試練って裸で入った後に服着たらどうなるの? 興味本位でエセルおばさんの水薬飲んだら筋肉永続1ダウン食らった
自信家でやるんじゃなかった… 殺人の法廷で出て来たサレヴォクが1のラスボスなんだっけか
ジャヘイラ連れてくとお前相変わらずやな的台詞聞けるけど歴代プレイヤーにとっては胸熱なんだろうか バルダーズゲートに着いたけどなんか騒いで拳に迷惑かけてるレイシストのなんとか卿をアスタリオンに狙撃させたら拳がこっちに襲ってきた
助けてあげたのになんて奴だ あー、山道からカーニスに着いてってハーパー側につくとランタン没収なのかよ。おのれジャヘイラ!仕方ないバルタザールのとこに忍び込むか いうほどやぞ
なんならまーたお前かくらいの感覚だわサレヴォク
あいつ出てくるくらいならまだイモエン出てきてくれた方が嬉しかったわ サレヴォクはあんま印象ないな
会話でちょい出たイレニカスの方が思い出深い サレヴォクとマザースーぺリアは無意味に出して扱い酷すぎって言われてるのしか見ない サレヴォクは1で無念のまま死んでいた(2は不参加)ルートからバールに蘇生させられたか何かと思ってたら
2で(アブデルとかイモエンの魂で)復活させて貰って改心して、その後3までにまた闇堕ちしたルートみたいなのでエエ…と思った
でも旧作のNPCの扱いが雑なのは1→2でも酷かったし
3では何より強かったので初代ボスとしてはまあいっかといった感 Act2突入は山道からの方が話が分かりやすいしハーパー遭遇イベントも普通に起こるんだよな
フォージからだとこのクモ男誰?ってなるしそもそもこのルート必要かって感じ あいつ改心してたっけ
表面上は協力してたけど未だに野心は衰えてなかったような 積極的に悪事働いてたなら未だ野心衰えずだけどね
今回の扱いじゃ、役職定年くらってなんか訳わからん快楽殺人者の面接官やってるだけだし カーラック「マクルンパをたたえよ!」のくだり笑いこらえきれなくなってて可愛い でも実娘孕ませるのはやばいよサレヴォク
アンデッド化して頭おかしくなってんじゃね サレヴォク出てきた時はマジかって思ったけど会話上手くいかなくてすぐ敵対して割とあっさり倒しちゃった…このおっさん何がしたかったんや… クモさんに道案内してもらうとケソリック戦で出てくるぞ
いきなり奇襲地点にいってランタン奪うのが楽 ムーンライズタワーでなんとなしに倒したケモ大女も別の人の動画見てたら1章の廃墟村で出て来たのちょっと驚き せっかくミンサラルートでライア貰ったのに直接蜘蛛男に遭遇して使いそびれたわ ドリードリードリー助けてくれ
俺の代わりに仕事してくれ 殺した死体って大休憩後に無くなるけど、死体の代わりに袋を落としてく仕様なのこれ?
ワイン祭り会場でなんか落ちてて開けたらダガー2本入ってて初めて気がついた
ドッペルゲンガー倒した際のドロップっぽい
死体放置してドロップアイテム入手不可にならないためにドロップ品は消えないようになってるとか? 多分そう
最後の光亭でバリア取っ払った後とかすごいぞ
袋だらけになる ランダマイザのmodを発見したけどこのゲームって装備のドロップで一喜一憂できないよなぁ
レベルの方が重要な気がする ホープの姉ちゃんだっけ、あいつがコソコソ隠れてこっち見てるの初めて見つけた
1周目の時は全く気付かず、終わった後でこのスレ見て、前々から主人公たちをさぐりにきてること初めて知った オーリン前にサレヴォク倒したけど
サレヴォク置いといたらなんかあったんかな サレヴォクに関して言いたいことは大体ジャヘイラが代弁してくれている
お前、ちょっとはマシになったかと思ってたら結局元の木阿弥かい、的な
シナリオライターも分かってやってるってことだから、内部で扱いやキャラクター解釈に関して意見の不一致があったのかもなあ ヴァンラってハグのお腹の中にいるやつだっけ
アレってキャラがどうすればいいか教えてくれるから普通に救えたけどなあ >>754
被害者に会う前におばさんに遭遇したんだよね、、 フィストの兵舎に最初に行ったから、おばさんと一緒に意識混濁してるフィストにどうしよっかとか悩んでたな でも、ヴァンラの母ちゃん正直あんたハグに勝てるだろ
と思った報酬品 >>750
ゴブリンの司祭の所では助けてくれるしな
監視も救助も全部ラファエルの命令でやった事ではあるが
ちなみにノックアウトすると後のホープのリアクションが台詞だけ変わって姉が生きてる事を安堵する 一応ノックアウトしておいてあげるか・・・って思ってたのに
ユーギルさんが真っ先に殺しに行くから困る FFおじさんもカーラックがとどめさすし
ロローカンもナイトソングがとどめさすからな ホープのお姉さん、影の戦場のライスウィンタウンにも出てくる
石工ギルドのところで身をかくしてたから、よっしゃスリしたろ
と思って後ろへ周り込んだら消えてた エセルおばさんに騙されてヴァンラの母ちゃん殺しちゃったのマジで後悔してる ゆるせねえよあのハグ >>643
なんか入ったらタコ1匹と10人以上人が死んでて地下にカタナも何もないんだけども?
あそこ何なの? >>764
俺も最初店内誰に聞いても知らんと言うから傾きかけたけど店外で飲んでたNPCだけが「子供が攫われたのに店長が揉み消した」って話してて?となって
んで断ったら案の定よ ホープ姉コリラは本当は何かストーリーあったのかもしれないけど見事に何も無かったな ホープ姉コリラ?
多分一度も会ってないな
それか気づかずこrしちゃったか・・・
二周目の楽しみにしとこ ラファエル戦のユーギル大して火力出ない上に見境なく範囲攻撃してくるからぶっちゃけ邪魔だったな
不可視使いまくるから盾役にもならんし
開幕武器落として毒棍棒縛りさせられてる時が一番マシだった 1回目剣バードでクリアして2回めソーサラーで始めたけど動物との会話がないことに気がついた
これじゃスキラッチちゃんとオウルベアの子供とお友達になれないじゃん >>772
野営地のボックスの中にお薬はいってない? >>698
教授は次もBG3の動画出すけど
要点絞って今の時代にあったものにするってさ
>>708
1ターンに一回だけなのか
貴重な情報たすかった
ありがとう 就寝する時の、全員が風呂に浸かった時みたいな声出すのすこ Act2にシャンブリングマウンドいたのか、1周目は気づかんかった >>765
それってラヴェルニカの家じゃないかな?
刀があるのはゴルブレイスの家だね
タコが死んでる家はピエロのパーツが手に入るけど、何があったかはようわからん ソーサラーの魔法高速化って1ターンに何度も使える?
シーフソーサラーって一応アリなのかな >>644
ありがとう
スルーしてたかな
今度やったとき行ってみるよ 鉄の玉座で後続サハギン締め出すためにレバー操作するとこ
自キャラが扉に挟まってレバーも操作できずやり直すことになってマジうんこ(´・ω・`)
せめて奥か手前にズレるようにしろ 鉄の玉座とかハルシンのポータル防衛戦とか、ちょっと味変したバトルが出来るところ楽しい 先にゴータシュを倒すと鉄の玉座はキャンセルになってた
大公はミゾーラが何とかするが他の捕虜はいったいどうなって 森襲わないルートでミンサラノックアウトして仲間にするやつ、カガの正体暴くクエだけクリアしてハルシンは加入前に殺しておけば森ルートでミンサラに広々とテント使ってもらえるのかな
3周目に試してみよう ハルシン加入ってそもそも強制なの?
普通に断るような選択肢ないっけ そうか断れるのか
仲間に入れない=殺害しようって頭ダークアージになってたわ ハルシン救出前に山道エリアに入ればハルシンがいなくなるからそれでいいかも もしかしてクレリックでわざわざカンジャープライナー取るぐらいなら地獄のレイピアとか使ったほうがいいな? 結局コリラ-ホープってなんでホープが地下に閉じ込められてたのかとかテキストあるのかな
コリラが力を得るためにホープを差し出した的なストーリーと認識してるんだが >>789
一応カンビオンが最弱とは言われてるから他の召喚するメリットはある
というか逆に、異次元クリーチャーの味方以外に純クレリックの魅力が乏しいというか…
ヒーローズフィーストだけが目当てならドルイドの方が強いだろうし 大事な妹のために心を閉ざしながらデヴィルに仕えてる的なストーリー待ってたのにそんなことはなかった >>794
分かりました
lv1ウィザードピン刺ししてデーヴァ召喚します ずっと野営地で放置してたウィルをひさしぶりに連れ出したらパーティーに追従しなくなってるんだが
グループ解除→グループ化を繰り返してもぜんぜん駄目
野営地でウィルを動かして他キャラに操作をかえてもウィルが定位置に戻ることもない
これバグだよね?萎えるわー 追従しなくなるバグちょいちょい見るけど何が原因なんだろう >>794
クレで一番要になる呪文はサンクチュアリだと思うわ
回復バフデバフ役に徹するのにサンクチュアリあるだけで全然立ち回り変わる
設置魔法や精神集中との相性もいいし
単体攻撃力も欲しいならドルの方がいいがそこは使い分けで >>799
>>789の原因は分からないけど、ある程度STRを振ってやるとジャンプの距離不足で追従できないではぐれることは減る
体感だと12あれば大丈夫だけど10だと足りないっていう感じ アンカーミスした>>789の原因じゃなくて>>798の原因の間違い クレシュあたりはSTR10のシャドハが追従しない事象多発したわ
戦闘に入ってあれシャドハいねえって焦る それない昔だと補助魔法掛けまくって行くぞオラァ!になって初手それを消しあうバトルになってたので… ウィルはキャンプ内でミゾーラのカットイン入るから、そのフラグが立ってんじゃないかな?大休憩してみてはどうだろ サンクチュアリは他人にもかけられるし集中要らんから奇襲の知覚チェックしくじった時にも役立つぞ 突入する前に作戦話し合いながらゴリゴリバフ掛けタイム好きだったよ サンクチュアリが集中いらないのは壊れ要素だと思う
ランク5くらいの呪文って言われても驚かない ナイトソングをロローカンに売った時の戦闘で分身がサンクチュアリを互いにかけあってるのまあまあだるかったな 集中枠競争で今度は全く使われなくなった呪文ってのもあるだろう(本作でいえば加速・金縛り・祝福に勝つのが難しい)から、次の版では多少整理されるんじゃないかな…w
ブレス使わずに敢えてプロテクションフロムイービルとか使う動機が薄い >>814
ブレスはクレリックしか使えんがプロテクションはだいたいどのクラスでも使えるから使用者分けれるのがえらい
なおかつ相手が分かってるから事前に掛けられる フロリック顧問うんこやな
牢屋で心折れてた癖にえらそげにキレやがって
1週目は善人プレイだから生かすけど次週からは必ず殺そ あの顧問って初見でエロい服きてたからウィルの親父の愛人かな?と思ってた
無能だし無名のぽっと出だし act1でもらった回復すると防刃祝福つけれる装備が外せねぇわ
集中いらないのが強すぎ 戴冠式の時に居るNPCの服エロイの多すぎだろ
その太ももまでスリット入った服あるなら俺にもくれよ ところでミンスラの祝福の杖ってバグあるらしいけどなんのバグ? ヒール自体は全体的に弱いとはいえ回復トリガー系の多くていいよな
ホープちゃんまじホープ 全体回復がスロ3いるのがあれだな
回復自体は情けない効果量なんだからスロ2なら防刃伝播のトリガーに使いやすかった リジェネ頭や指輪で発動させればいいじゃなーいとなってしまうのである 物凄いゲームだけど疲れるよね
終盤とか野営地にあなたと話したい人がいますとか出てももうわかったよってなったし
だいたいハルシンの求愛なんだけども バルダーズゲートの地下のくっせぇ坂みたいなところの近くにいる寝てる人って何だったんだろ レイゼルの誘う目つきを無視し続けて、そろそろいいかって話しかけたらブタ野郎って罵られた
これだからブスヤンキは好かん 濃い影のところはロヴィーエイターの鞭もってるとノーダメなのかい、健脚に大跳躍にフライかけたら2ターンでムーライズタワーには潜り込めたけどさ こちとら、月のランタンもイソベルの守護もなくて松明振り回してるんよ うちのクレリックなら何か変なの纏って走り回ってるよ 皆さん「こいつマインド・フレイヤー連れとるやんけ!」
シナビ「見た目で判断してはいけなぁい」 説得+99
皆さん「シナビの兄貴がいうならそれもそうやね」ニッコリ ムーンライズに到着する前に月のランタンを入手できるチャンスがあったのにスルーしたんだろう
ムーンライズに潜入したならば中で月のランタンは見つかるから使えば影のダメージは受けなくなる アダマンタインの鍛冶屋のボスロボ
ギミックを初見で見抜けた人はえらいわ、色で気づくんかな?
HP10残してから減らなくなって一生懸命弱点探したけど全滅
MMが無効化される時点で気づかないといけなかった 俺も月のランタンスルーしたから頑張ってターン制モード使いまくってたな 敵情報チェックする癖つけてねっていうチュートリアルギミックボスだな
なお難易度高め シャーの試練所入り口付近は薄い闇だから1ターンでFTポイントまで乗り込めるならランタンいらねえんだよな ムーンライズに置いてある方のランタンはピクシー解放出来ないの不便なんよな
ピクシー死んでからも光はしばらくは持続するものなのか
ムーンライズに先に行ってそこのランタン拾ってもわざわざ引き返して蜘蛛ドラウボコりにいく >>816
でも俺フロリック顧問の最後の手紙好きだわ
助けられても主人公達のこと疑ってたけど最後の決戦の後のドンチャン騒ぎに混ざってようやく信じられたみたいなこと言ってたの >>837
最初出会ったときは「溶岩であっため続けないとダメージ通らないんだろうな」までは見抜いた
結果ウィルが死につつ溶岩前足止めしながらカーラック姐さんに槍でブチ抜いてもらう形になった
のちにホントのギミック解説読んだときは「んなんわかるかーいw」って感想だったw 明らかに槌で叩いてくれってギミックだしどっかにテキストあった気がするけど >>843
ギミック(ハンマー落とし)使わないで殴った方が楽(殴打系が弱点だったかな)なんだよな
面倒なギミック使う方を実績解除にしたほうがいいんじゃないかとおもう マグマで熱くすると投擲のダメが良く通ったからそのまま投げきった
丁度あそこで良い感じの戻ってくるライトハンマーが売りに出されるのもいい 溶岩の効果きれたあともハンマーびたーんしてダメージでなくてあれーおかしいぞーとなんどもびたーんさせていたのは私です レンジャーのセービングスロー熟練が筋力と敏捷なの酷い。
そこは判断力じゃないの。
弓や二刀流が推奨クラスなのに筋力て。 グリムは探検家でプレイしたときに殴って1ターンキルしたせいで自信家で痛い目見たわ
2発殴ったら反射バリアで即死、加熱状態じゃないと無敵、HP450って感じで完全に初見殺し グリムは主人公がモンクだったから初手転びでボコボコだったな イザベル可愛いとか思ってたら彼氏おったんかこの子… メイリーナとかイザベルの顔の模様は化粧なのか痣なのか腐ってるのかわからんな 軌道が遮られている!
厳しすぎるんじゃボケ
そのくせNPCだけ針の穴通してきやがって 竜岩砦の牢にいるオットーオットにオットーの我慢できない踊りかけたら敵対した >>856
仮移動モードみたいなのほしいわ
移動してみないと届くかどうか軌道が通ってるのかわからないのはほんと不便 カーラックパイク投げだ
ヘイソルジャー
軌道が遮られている!
軌道が遮られている!
アンダースローで投げろや!!!!!! あと普段の移動もそうだけど途中経路を選択させてほしい
なんで飛べるかどうかだけみたいのに敵の真ん前まで行くんだよっていう >>861
その辺のゴブリンでも投げてはヨシ、殴ってもヨシだからな。
アメリカに渡ったら大谷になれる。 バルダーズゲートに到着するころには次の周回で
やりたいロールプレイが確立してて駆け足になるのがもったいない
1週目がそうだった >>863
靭帯損傷になってもリスペックしたらすぐ治るしな! 支援系胞子ドルイド使うならwハンクロと普通の遠距離武器どっちがいいだろ
wハンクロのが火力あるけどデバフ付与とかはロングボウとかヘビクロのが強いんだよな >>842
それを信じて今週は生かそう…
死がクッソ身近なのに無礼なやつ多すぎるわ
そっか、あったまきた(抜刀)がすぐできる世界なのに 無礼なのは翻訳の都合かなと思ってるわ
>>867
デバフもダブルハンドクロスボウだわ
秘術の感覚乗せたいでしょ 序盤の理不尽感ってゴブリンがお前そこから行けるんかいみたいな超精度で弓矢通してくる部分もあるよね >>869
すまん支援って言っても加速使うからあんまり集中コロコロ変えたりしにくい
加速胞子あるけど大休憩ごとだし >>867
ジャヘイラでWハンクロ胞子ドルイドやってるけどぶっちゃけ弱い
クレリックの代わりにはなるけどシャドハで十分だし
器用貧乏って感じ >>871
秘術の感覚の兜でセーヴィング上げるのに集中関係なくない? 3章冒頭の襲撃~オルフェウスのところってレイゼルいると追加会話あるかな?
30分くらい戻らなきゃいけないから迷う 死の羊飼いつえー
クレシュ前で雑魚戦みたいなノリで出すんじゃあないよ >>873
集中必要な拘束系とかは使えないって意味だったんだよね >>875
あれはクレシュでラサンダー取ってねという開発の優しさだと思う。ミンスクの金庫とかね 個人的には集中枠、加速は薬で代替可能なので7割効くかアップキャストで数人にかけられるなら拘束優先だな 貴重な精神集中枠だとわかっていても毎ターン招雷したい気持ちを抑えられない 自信家だと加速のリターン少くて使わないんだよなぁ
薬と胞子は使うけど 月ドルイドで水ミュルミドンなら他難易度とさほど変わりなく加速使えるんだけどね ファイター2人に2重加速かけて火球ぶん投げる単純構成でやってる
これでも雑に強い [ファイター]ぜいじゃく?しなじー?びるど??
[ファイター]うるせー!!!加速よこせ!殴り倒してくるわ! 精神集中良いシステムだけど必要な魔法多すぎて辛い
シールドフェイスとかプロテクションとか精神集中抜いてくれ 敵の精神集中は一生続く
ウィルの精神集中は小石に躓いただけで切れる >>858
キャラ選択して移動でも攻撃でも選択してみれば仮モードにならないかな?
遠距離ならば移動した上で範囲内外とか視線が通っているかどうかもわかる、行動決定しなければキャンセル出来る 投げで2人回復しようと思ったら片方しか入らないのありますねぇ >>888
それだと移動した後に行動がとれるかどうかがわからないのよね
攻撃(弓)で選んでも自動で移動ルート決められてしまうから特定の場所から打てるかどうかを見ることができない
例えば屋根の上から打てるかどうか見たくても勝手に下りてしまったりという風になりがち >>885
[エセルおばさん] ヒーッヒッヒ…良い薬あるよぉ! >>882
水の範囲攻撃、命中悪くない?
イマイチに感じちゃう アースミュルミドンもはまればくそ強い
鉄化でカチカチになって泥まき散らししたらラファエルほぼ完封できたわ >>897
ボーナスアクションで霧渡りできるのも破格だわ >>858
確実に射線が通っている場所への移動と攻撃を選ばず、有利等の恩恵を得る為にリスクのある移動を選択するのも自由
結果として1ターンの行動リソースを無駄にしたとしてもそれは自分の意思でありTRPG的で良いと思うけどね ダイスに負けるのはいいけど射程とかで攻撃出来るか出来ないかは
システムに明示してもらいたい派だなぁ俺は
そこはTRPGとして遊ぶかSRPGとして遊ぶかの違いなんかね 召喚したクリーチャーとか死霊術かけたゾンビとか
基本は足が遅すぎて早足使ってるだけで終わっちゃうから
エレメンタルはその点もとても優秀だね ありゃスレ立てって900だっけ?
なんか消化してる間に落ちちゃいそうだが 「ここに移動してこの敵を攻撃します」
「ではあなたは移動して初めて気が付きました。天井が邪魔で射撃できないと」
「ええ……戻りたいです」
「もう移動したので無理です」
クソDMじゃないかな ソーサラーやウィザードをLV12まで一本伸ばしするメリットって
呪文スロットと技能一個くらいだろうか?
他にウレシイことありますかね?
別クラス1レベルくらいまぜたほうが使い勝手よさげかな エルミンスター吸血しようと思ったら人造…?
倒したら経験値1000点もらえたけど幻だったみたいに消えた
どういうことだ めちゃくちゃ金欠だったから
酒場の店長に説得されてお母ちゃん殺しちゃったよ……そしたら店長がエセルおばだった……
報酬3000は破格すぎるだろ…… >>903
弓『えぇっと……じゃあwishつかいます』
DM『願いどうぞ』
弓『wish このDM二度と卓囲まなくて済むよう絶縁させよ』
DM『…………却下です………でもさきほどの射線は通りました』 おい今2周目してるんだが、4時間くらい進めて誰か足りねえと思ったらシャドウハートがいない
浜辺にも礼拝堂前にも居ない
これ詰んでる?調べたら浜辺で助けるの忘れたままキャンプしたら消えるとか出てきたんだが >>906
アストラルプロジェクション
殺った時にフッと消えてクォータースタッフだけが残されてて「やっぱなw」って思ったわ >>910
何がペコペコで歩いてきただよ食えない爺め!
レベル20も不自然だもんな シャドハは取り逃したらゴブリンの野営地にいるんじゃなかったっけ >>909
落下直後に自分がいた場所のかなり近くにいた記憶が
少なくとも触手戦艦の残骸の範囲内だったと思う
拾い忘れても後で野営地に別パターンで現れたりするかも
俺の場合はウィルを拾い忘れたまま例の森からいなくなってたけど、フラッと野営地に現れた ミルミドンは敵に飛行で近づいて攻撃したらテレポで離脱。この戦法をクリア後に思い浮かんで後悔してる >>905
基本
ウィザ1〜2(巻物修得、予見)
ソサ1〜2(CONセーヴ、飛行移動かアガシス、魔力修正)
クレ1〜2(装備習熟、神聖伝導、リアクション)
得られるから基本混ぜない理由がないんだよな。
レベル6呪文諦めても混ぜた方が強い説がある >>913
ミスタラとリングフィット連動して動かしてそう 前スレとか見るとスレ立て実質950か
一応900踏んだからあとワンぽちでスレ立ていけるようにはしたけども
初周なのに誘惑に負けて色々MOD入れたから調整のために
敵増やすMOD入れてたけどこれ逆効果だと今更気付いちまった
取得経験値増えるから中盤さらに楽になってんじゃねえか! レベルカンストすると急にやる気がなくなってエンディング行ってしまう >>903
BG3はプレイヤーが地形を視れてその可能性を予見できる
火上床を一気に移動して1d4のダイスロールの結果死にました→「ええ……戻りたいです」 これと同じ
DMがどうこうではなくプレイヤーが脳筋なだけw でもさ
パイク+1だと引っかかるのにニルーナだとすんなり通るみたいなのあるよね
槍によって放物線違う設計なのか? >>919
なるほど
ヘイスト要員にするなら集中切らさないようにするには、ってのもあるだろうしね 3章はゴータッシュがテンプレ暴君過ぎて他がマシに見えるから……選ばれし三人の中でアイツが一番悪党やってるなあ
ケセリックは神様への借りを返す為にイヤイヤやってる感あるしオーリンは悪とかそういうの通り越してヤバい いやオーリンが一番小物に見えるやろ
ほぼ初対面の脇役殺したり野営地汚したり煽ってきたりするだけやん 霊廟の入口入って罠全部解除したのにもくもく煙止まらないんだが何故に
シャーの入口ギミックもボタン順番に押してるのに開かないの何故に >>906
倒されると瞬間移動して体力が回復する能力があるから、それじゃないの?連続で発動は出来ないらしい。 >>925
パイクはパイク
ニルルナはトライデント
ニルルナは片手持ちもできるから軽いんだろう >>933
一回発動したら箱を穴の上に置くとかしないと とりあえずエルミンスターのシリーズ小説を邦訳してくんないかなー
なろう小説なみにトンデモ設定が山盛りらしいじゃんアイツ 3バカの中ではまだケセリックおじさんがドラマ性あって良かったと思う
おじさん倒したらクリアした感がある あまりにも浅すぎる三バカの残り二人
もうちょい有能プレイしても良かったのでは 有能さで言うならFFコスプレおじさんの一強では
ケセリックはイベントの迫力でブーストされてるけど一番の無能
既にバルダーズゲート実質支配してるFFは言うまでも無く、オーリンですらギルドとハーパーを動けなくしてて実はそれなりに働いてる ケセリックは無能以前にそもそもやる気ねぇからなあいつ 映画観てからハーパーと言う単語出るたびになんか胸熱になってとてもいい
観てよかった劇場版バルダーズゲート そもそもあいつらの計画ケセリック負けた時点で破綻してるから >>925
重量が重いほど山なりになる
槍じゃないけどダガーはかなり直線的に飛ぶので
使い捨て感覚で何個か投擲キャラに持たせておくと
射線のイライラは解消しやすい
大体屋内戦での低HPトドメ近くで射線イライラ発生するしね 今まで流してたけど会ってみたらFFコスプレおじさん誰のことか一発で分かって草
顔だけおじさんだからマジでコスプレ感あるなw 下層地域広すぎだろいい加減にしろ
下水も広いし路頭に迷うわ ホープ解放までのホープの演技すげえな キチゲ解放やん >>951
スレ盾感謝!
ノリで自キャラの見た目にMOD羽追加したけどイベントシーンで
たまに羽のドアップしか見えなくなるの地味に困るな >>954
ホープは見た目は普通に見えるけど、あいつ全身の皮剥がされてるし、狂気に陥っててもおかしくないぞ。
つまりあれは演技じゃないかも知れん。
ラファエル倒した後、正気に戻っただけかも知れんし。 >>949
あれ街は下層地域なのに
下水道になるとアンダーシティの下水道なんだよなぁ
一瞬、どこだよって思っちゃった なんか目的じゃないキャラばっかロマンス始まって草
パーティ入れてなくても好感度て上がるんやね
皇帝はうせろ!変態野郎選択肢してしまった
皇帝特に主人公に序盤から過大評価過ぎてちょっとね ほとんどのRTAでさ、
ムーンライズタワーの牢獄から、
マインドフレイヤーのコロニーにジャンプか霧渡りで飛んでるけど、
あれ出来なくない?
自信家モードでやってる人もいるからパッチで消えたとかじゃないっぽいけど、
位置取りが凄い絶妙じゃないと無理なのか? ラファエル戦ワロタ
音楽がいいって言うからどんなもんかと期待したら想像超えてた 虎ババのビルドを2章まで試してみたがそんなに強くもないような…
HP50パー以下のタンク熊ババのほうが面白い ラファエルは斬撃打撃刺突に抵抗あってゲーム中の全ボスで一番強いまであるな!
って思ってたらバグでべハル鎧効いちゃうのな
っぱ人間との雑種じゃダメだな👎 ずっと猫とネズミの話こすってるからBGMがディズニーになったんだな >>961
レベル6のウルヴァリン取った?
あれで損傷与えないとビルドの強みでないよ 2回目の自信家クリアー
ランターヴとフェイスメーカーのような好感度MAX商人を使えばスリ無しでも金余るな
オーリンナイフと抹殺矢の組み合わせが強すぎてぬるげーだった >>962
あれはラファエルと言うよりベハル信徒の鎧がバグってるらしいからしゃーない
鋼の衛兵とかラファエル以外の刺突耐性持ちも全部刺突脆弱にしてしまう べハル着たパラディンが突撃してツンツンして大ダメージ
その後ろからバードが弓撃ってべハル効果で大ダメージ
ソーサラーが高速化で感覚溜めて怪物金縛り
パラディンがクリティカル刺突スマイトで特大ダメージ
カリスマ三銃士コンボ楽しいぞい 体力最大クラスでイチシアチブが低くて状態以上通るせいであの手この手でプレイヤーから最後の性能試験に使われる悲しき男
2周目はジャンプビルドで死んでもらった 2周目は悪人プレイするつもりだったのに人助けばっかしてる
だってゲームとはいえNPCに罵られたり悲しませたくないし🥺 たまに英語の固有名詞で語るのわけわからんからやめて
ウルヴァリンだのヘイストだの存在しないから一応 お前ら何で善人プレイはしちゃうのにここではキチゲ全開なの? >>969
悪の選択でどうなるか確かめることはあっても大抵リロードする
選択中もクイックセーブできるのが便利
一周目二周目で結局同じ選択しちゃう人多いんじゃないかな >>956
くちびるがあれば、とか言ってたから実際はかなり悲惨な状態なんだろうなーと思った
画面上のビジュアルを普通にしたのは配慮なのかね
とはいえラファエル戦ではなかなか役に立ってくれた バルダランの兜装備するとACが2上がると思ったら防御術の効果か
ヘルダスクの鎧は防御術が反映されないんだな >>976
俺はビホルダーみたいなの倒す前に救出しちゃったからラファエル戦ではあんま魔法なくて足手纏いだったわ
あいつまともにラファエルと戦って生き残れるのか?
開始時勝手にラファエルの前まで行くからあそこで戦ってたらまず柱壊す前にラファエルか雑魚悪魔に殺されるよね
ホープがすぐ死ぬから結局開始と同時に次元扉で食い散らかし部屋の方へ全員で退いて各個撃破したけども 聖域での介護必須だけど、それさえしちゃえば命クレだから全く問題なく活躍できる >>969
どうしてもビアンカ嫁にしてしまうようなものだな
自分も2回目だけど一回目剣バードだったからいちいち会話と鍵の掛かった所でキャラ切り替えるのが面倒だ
主人公バードにしてアスタリオンをソーサラーにしても良いかな? デーヴァのメイス欲しくてデーヴァ倒したあと死体を野営地に置いても袋にならなかったんだけど修正された?modは入れてない 2周目はゴブリンと森襲撃するぜー、とか思ってたが
ゴブリン司祭とは戦闘になるしわざわざ協力する理由がいっこも見つからんかった
一応の導線としてはタワーに向かうって理由でミンサラに協力する形なのかねえ >>982
死体取得してパッドUIから直接毟り取った方が早いだ 2周目は森焼き払って光亭も壊滅させてるけど楽しい
展開違うだけでだいぶ楽しめるわ エチエチミンサラお姉さんと角付き+悪のドルイド
どっち味方するかなんて決まってんじゃん 種族の選択肢多いのってある?
ギスヤンキが色々特殊な展開するのはわかる 種族によってNPCの対応が変わるんだっけ
作り込みエグい こっちの遠隔攻撃は障害物に阻まれるのに敵は隙間から狙撃してくるのずるない? バルダーズゲート到着すると結構増えるドラゴンボーンと違って、ハーフオークは数少ないな ハーフオークとバグベアとホブゴブリンてキャラ被ってるよね? 戦士っぽいのに意外と戦闘系NPC見かけないよねドラゴンボーン
拳とか結構いると思ったのに 自由度とか言うくせに結局善人プレイ一番得洋ゲーあるある
助けたら貰える報酬なのにそいつ殺しても奪えないみたいな露骨な調整 Modでキャラの種族変えてドラゴンボーンにしてみると、会話時の口パクが上手く動かなかったりするんだよな
多分他の人型種族と形式が違うんだろうけど、作るの手間がかかるからあんま増やしたくなかったんじゃないか べハル鎧は森壊滅ルート限定にすれば壊滅させる人増えだと思う このスレッドは1000を超えました。
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