Slay the Spire Ascension80
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/
英語wiki
https://slay-the-spire.wikia.com/wiki/Slay_the_spire_Wiki
日本語wiki
https://wikiwiki.jp/slaythespire/
前スレ
Slay the Spire Ascension80
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1702653491/
家庭用ゲームやMODの話題等も含めた総合スレ
【総合】Slay the Spire 3層目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1700021857/
家庭用ゲームスレ
【Switch/PS4/XB1】 Slay the Spire part4 【家庭用】
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1631157865/
>>980を踏んだ人が宣言をし、スレ建て及び次スレに誘導してください。
>>980が失敗や、>>990を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入してください
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 踏み逃げ自演カス野郎NG推奨
ワッチョイ 6e6e-/FV0
ワッチョイW 6e6e-Taoh 有毒ガスあるけどもう止めとけ
有毒ガスは今となってはすごく評価が難しいカードになってしまった
昔はなぜかめちゃめちゃつえーって思ってたんだけど やっぱ日本最強スレスパプレイヤー消しゴムさんなんだよなぁ... 一度使えば耐えてりゃ勝てるっていうカードだから初心者のうちにつえーと思ってたけど、スレスパに求められるのはその類の強さじゃないということに気づいて評価は落とした
コスト先払いして時間をかけてリターンを取っていくカードが弱いと思ってるが、その典型みたいな >>22
自演するならこうやって回線もワッチョイも変えるわw
ま、自演だと思われてNGされても不利益ゼロだけど 必死過ぎて痛々しい笑
頑張ってお勉強してきたみたいでえらいでちゅねー 普通まず謝るよね
そういうとこなんだよな結局
追加NG推奨↓
ワントンキン MM52-IIgJ >>30
え?謝ってるじゃん
いい目してるね
996 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-/FV0)[sage] 投稿日:2024/01/18(木) 14:04:29.23 ID:rUL3LkRq0
なんか自演扱いされてゴリ叩きされてて草
なんでわざわざ自演して自分の批判せなあかんのよ
talk騒動のせいでjane使えなくなって
channelerとかいう謎アプリに切り替えてたからスレ立て方わからんのよ
すまんな >>32
ごちゃごちゃうるさいぞ自演野郎
今消しゴムさんが配信してるから見て出直してきなよ障害児 >>33
ええー、間違いを訂正してるだけなのに…
まあ質問に対する解答はもらえたのでもういいんだけどね 憤怒のスタンスに入ってる人たち警戒して平静になれよ ついでだしコテハンつけてくれよ
自演ミスってここまで痛々しくなれるのもう才能だよ >>39
なあなあ 一つ聞きたいんだけど
スレ立てしないで人に任せて、それを批判する流れがある中で
踏み逃げくんさぁ…… なんて事を自演で書いて煽る流れを助長して何の意味があると思うの? >>41
それしたのがあなたなんですから教えてくださいよ先生ー笑
僕たち自演とかましてやバレてこんな痛々しい事したことないからわからないですぅー 別にいい気にしないとか書き込んでるのにひたすら顔真っ赤で連投するのも自演でまとめられてるやつの特徴よな
不思議なほど似たようなムーブするのはなんでだ >>42
ええーそんな事も考えられないで自演自演言ってたのか…
もし煽る流れを助長させたい目的なんだったら見事に乗せられてる事になるね >>44
なんでだと思う気持ちが本当にあるならレッテル張りで思考停止するのやめて
ちゃんと頭で考えてみればいいのに
こっちはちゃんと説明してるのに
くだらない罵詈雑言しか帰って来ないから心が動かないんよ スレ建てられもしない奴は何言われても一生黙ってROMっててくれな ゲームの事でレスバするならともかく
スレ立てがどうこうみたいなどうでもいい事でレスバするなら面倒くさいから両方NGにするわ こんな本物が見れるなんていい経験出来たよ
自演君が可哀想だしほどほどにな 自演君強く生きろ応援してる
ただもうこの板には来るなよ 鬼マゾゲーだからイライラするんだよw
まともなゲームなら1000時間プレイヤーを自信喪失させたりしないw 一応指定までしてる割りにぶちぎれてる奴多すぎねえか ランウィッド、1層序盤で出て殴る選択肢しか無いの初めて遭遇した
あと序盤でエントロピー引いたら使わなきゃダメね 2回ほどエントロピー要求された >>46
お前低学歴そう
大卒の消しゴムさん以下の雑魚が一生ROMってろゴミが >>55
こいつ他のやつやれよとしか言ってないぞ
規制で立てられなかったんなら次スレの>>1貼った上でレス番指定してお願いするのが普通なのにこいつはどっちもやってない上自演したり逆ギレしたりしてるから叩かれてる どうでもいいよ
スルーしてスレ本来の話題で盛りあがりたい はじめはアイアンクラッドが1番勝率良かったのに、しばらくやってると一番苦手になってた…なにこれぇ… 堕落抱擁で気持ちよくなってると無痛出なくて心臓にわからせられる パワーもエナジーも申し分ないけどドロソだけがないみたいなの多いクラッド
毎ラン抱擁を瓶に詰めたい アイクラ初手で雷缶引いたら強打でいいか迷うよな
後半いらない子だし 1層エリートで考えると
ラガヴーリンの初手には引きたくない
ボスグレムリンにはあってもいいかなくらい
セントリー戦は戦い方が変わるしアイクラの場合全体デバフで剥がしたり全体攻撃で一気に削ったりめまいとパワーでコンボしたりでやりようはあるんで
初手強打のメリットはほぼない
初手のドローが一枚減るのは無視できないマイナスだよね
あと瓶詰の雷だとスキルになっちまうな ラガヴーリン弱体2じゃ物足りないしアップグレードしたら起こしちゃうしで使いづらいよな アイクラはとにかくドローが不足気味なのでスネッコを脳死で取りたくなる 炎瓶は有効に使えるケースが少なくてスルーすること多いな
旋風刃とか焼身とか詰めてもいい気がするけど、詰めたことで減る被ダメより後半のドロー阻害のほうが痛いかな 終盤ドロー阻害にはなるけど
それまではだいぶ楽できるから俺なら詰めるかな
>>70のケースなら 瓶詰め旋風刃でエリート全部ボコってバックパックギャンブルチップ手に入れたらいいからな
まあこれは極端な例だし、常に上手くいくもんでもないけど ディフェクトなんだけど、なんか全然強くなれなかったなと思って再走してやっぱり同じように負けちゃったシード、誰か気が向いたらやってみて
3X0R7D5XJGT1I (steam版、A20) ディフェクトならコアサージとかコンパイルドライバ詰めるかな 再走するとき、最近できたrun resumerっていうmodがめちゃくちゃ便利だからおすすめ
このmodを入れてからのランでしかで使えないけど >>78
これ凄いね 最初からだけじゃなく任意のポイントからやり直せるし、セーブデータupすれば結果だけじゃ無く途中どういう風に進めてたのかまで共有できるってことか
再走目的としてはネオボ選んだ後までしか戻れないのが気になるけども、些細な欠点か 普通にシード入れて再走すると強制的に4択ネオボになるせいで
元のランがネオボなしだったときに再現できなかったりするんよね >>76
初見で1層すら突破できんかった・・・
どこまで行った? >>82
やってくれてありがと 2層ボスでやられました、再走でも同じ
そこそこ回るデッキにはなった気がするんだけどスケーリングが全然なくて弱かった感 でも無理ゲーってほどじゃなく上手い人なら普通に突破しそうな気がして 面白そうだけど仕事終わる頃にはスレ内でクリア者出てそう ようやくノーレリック取れたわ何度手癖で取ったかわからん(笑)一番応えたのは3層入ってこれは行けるなってなった後初期レリックの横に見慣れた黒い箱見つけた時…
ところでコモンセンスとミニマリストってどのキャラがオススメ? レリックなしは取った直後ならリセットすればやり直しが効くことを知ってれば割と
なお次の戦闘が始まってから気付くもよう コモンもミニマリストもアイクラでやったわ試行回数で殴ればおk コモンセンスは知らんがミニマリストは灼熱の一撃アプグレしまくると良いぞ 今まで微妙だと思ってた粘土のおかげで心臓突破できたわ 青のロウソクとネクロノミコンの呪いと粘土が揃った時のスーパーコンボ感 連打→強打の順で殴ってくる心臓だとすごく役に立つけど逆だと微妙っていう 昨日からアイクラとディフェクトでA20の心臓を倒そうとやり続けるも全く駄目駄目でスランプに陥ってる
気晴らしにウォッチャーさんで挑んだら一発クリア…
やはり神聖は正義だわ(確信) 昨日からアイクラとディフェクトでA20の心臓を倒そうとやり続けるも全く駄目駄目でスランプに陥ってる
気晴らしにウォッチャーさんで挑んだら一発クリア…
やはり神聖は正義だわ(確信) >>76
やってみたけど初見は心臓で負けた
リサイクルでのんびりループ作るデッキになってイーターにすべてのリソース吐いたのが敗因
再走はシティの狂信者&選ばれし者に敗北した >>95
俺もネオボ2枚削除選んで圧縮気味にはしてたんだけど徹底できなかったなー リサイクルでループ入れるくらいにすれば2層ボスは越えられたか
状況に応じてループって選択肢を取るのができないんよな…単にピック絞っただけの弱いデッキのままループになる前にやられてしまいそうで >>85
コモンはサイレントのナイフデッキで取った
ミニマリストはアイクラでフレックスx2リミブレヘヴィブレード旋風刃で達成した記憶 コモンセンスもミニマリストもボディスラム+受け流しを軸にしていったな
一応両方同時に狙うことも出来るだろうけどやってない ループ狙って3走目やってみたけど削除イベ狙ってイベマス多めに踏んだらリサイクルが出なかったでござる やっぱり2層ボスで負け
1層ボスレリがチョーカーししおどし鐘なのもキツい ループ狙いなのに鐘取らざるを得ないって思ったけど正解はししおどしなのか…? ループの敗因て事故だからドロー系や妖精瓶お守りで持っとくのは重要だと思うよ
圧縮十分でなくて鍵で妥協も厳しいならボスレリスルーでも良かったのでは 灼熱の一撃デッキのデッキ圧縮の為にショップに立ち寄ったら神格化、そろばんが並んでいた…
削除含めてどれか一つしか選べないんだが灼熱の一撃以外のUG問題を解消できる神格化がベターかね
A20で灼熱の一撃デッキを組んだの初めてだから勝手がいまひとつ分からない 大抵の場合ヘビブレのが強くなるのなんとかならんか灼熱
強化枠なんて基本かつかつなのに一枚のカードに何度も費やせるかよ 神格化買って灼熱の一撃も+12までたどり着いたけど
最後の鍵を持っていたのが強化レプトマンサーで且つそこで事故って終わったわw さっき初めてボスワンターンキルできた
一層でギャンブルチップ、ティンシャ、毒卵が揃ってボスレリがパンドラ
二層以降は手札回してるだけで全部溶けた
ぶん回ったサイレントってやばいのな… 灼熱、トングとか武装を活かそうとしても圧縮出来てるならランペでいいよなあになってしまう 灼熱が通用するデッキなら灼熱いらんからなw
ダブルタップ、ネクロ等 上でヘビブレと灼熱比べてるけど似たようなコンセプトのアタック多いよね
パフェスト然りランペ然り
シンプルな大虐殺やアパカが評価高いから尚更ハズレ枠扱いされちゃう 大虐殺のエセリアル、前半は困ることもあるけど後半になったら自動で消えてくれるのがむしろ強い
その場しのぎで取ったとしても邪魔し続けることがない謙虚さはパフェストも見習ってほしい パフェストは仕方ないとはいえストライクってついてるカードがアタックしかないのが辛いところ
ガードストライクやドローストライクください 墓荒らし複数+ダガーが楽しすぎる
ボスだろうがエリートだろうがガンガン溶けていく ドローストライク:山札のストライクを全部引く
ガードストライク:? 負傷は進化や炎の息セカンドウィンドで扱いようがあるがストライクは… 1コス←つよい
15(20)ブロック←つよい
手札に負傷2枚←つよい 0コスで使用したら廃棄されるストライクとか最高だな カード名をストライクに変更できるスキルあったらパフェストやストライクダミーが使えるようになりそう 戦闘終了時まで全てのカードの名前を「ストライク」にする。
廃棄。
コストとレアリティ低そう スタートデッキにクラッシュを一枚追加
スタートデッキに破滅を一枚追加
スタートデッキにリバウンドを一枚追加
どれが一番きつい? そこはリバウンドじゃなく爪やろ
ディフェクト回し続けてメテオストライクの強さを実感することも増えたんだけど、ボス報酬で提示されたときスネッコ来るかもで迷う アイクラ君って剣で斬るより素手で殴ったり変な魔術で攻撃する方が強いし
盾で防御するより体で受ける方がブロック値高いのになんで武装とかいう舐めプしてるんだろう クラッシュ以外はまあまあ用途がある
クラッシュさんはアセンダーくらい条件から除外して リバウンドは特定のカード使いまわしたりできるからそこまで悪くはない気がする
破滅もヘクサゴースト見えてて、デッキよわあいみたいな時に泣く泣く取ったりする
クラッシュは何があっても取るシチュエーションが見えないわ セカンドウインドとかいうクラッシュさんの唯一の友達おるやろ リバウンドは最初の3戦で出たらまあしょうがないかと言いながらピックするし サカウィンのマブダチはボディスラだろ
クラッシュは金魚の糞 リバウンドは序盤はほぼほぼストライク+だけど序盤のアタックは需要があるしデッキが強くなってくればキーカード的な働きもするようになる良いカード クラッシュはセカンドウィンドのこと親友だと思ってるけど、セカンドウィンドは他にも友達たくさんいるから特にクラッシュのことなんとも思ってないよ 1層突破のためのアタックの8割は1層でも別に強くないんだ クラッシュってセカウィンがお膳立てしてくれるだけで別にセカウィンのシナジーじゃないよな… クラッシュ(セカウイ君とワイは最高のパートナーやな)
セカウイ「え?ボディスラ君今日用事あるの?いや大丈夫だよクラッシュ君誘ってみるから」 幻日のヨハネの体験版スレでお勧めされて買ったけど面白いね
ただウォッチャーが3面全クリ出来ないんだけど難しすぎない? ウォッチャーは猪突猛進と不動心とかんしゃくの存在を知れば最強キャラよ >>151
サンクス。
猪突猛進、不動心、かんしゃくかどれも使った事ないから使ってみます。 ヨハネ体験版きてたのね
いま一回クリアしてきたけどこれで製品版5000円か…クッソテンポ悪いし高いし買わないわ
ヴァンサバとスレスパフォロワーは本家が安すぎては大変だな 東方スレスパって面白い?
スレスパライクがやりたいけど本家のバランスが良すぎて他をやって満足できるのだろうか >>154
品質はいいけど個人的には難易度極端だしどんどん上げてくつもりらしいのが気に入らなかった
コミュでよく話題になるのが1章のエリートの毎ターンバッファー2貼るやつ戦と、3章の雑魚の毎ターンカード3枚制限のデバフかけてくるやつ+行動と死亡時に毒ばらまくやつ戦
逆にこっちもめちゃくちゃなデッキ作れるらしい 年末から夢中で遊び続けてついに実績が全部埋まった
ヌードルスの飼い主が勝つのを一度も見れなかったことだけが心残りだ 仇にずっと賭け続けてるけど75%とは思えないくらい滅多に負けないな >>152
ウォッチャーはスタンス解除の虚無シリーズもわりと重要
というかスタンス関係のカードをかき集めるとだいたい形になる スタンスコロコロが上手く行き過ぎてエナジーが余るパターンはウォッチャーあるある
なおタイムイーター やっとウォッチャークリアしてアイアンクラッドからアセンション挑戦してるけどA2のシティでもう5連敗してるわ
だいたい欲張ってエリートに突っ込んでるのが原因だけどレリック取得の誘惑に勝てない… シティのエリートは相対的に三層エリートより強いから普通に避けるわ act2はザコも強いから逆にエリート踏みに行くな~ アイクラはAOE優秀なほうだからシティエリート踏みやすい
しかし攻撃強化クソ本てめーはダメだ グランドフィナーレ型楽しすぎる
ガンガン雑魚エリートボス蹴散らしてくの爽快すぎるわ 無痛抱擁進化医療キットやせ我慢ヌンチャク手裏剣鋼の嵐とか気持ちよすぎるのが出来た 2層は本がなければ積極的に踏むんだけどなあ
武装解除取れてれば良いけど 二層は孵化したばかりの海ガメの赤ちゃんみたいな試練だよな…鳥カニについばまれながら海を目指す 魔理沙MODの不具合ってどんな感じなの?
プレイ出来ないレベル? 魔理沙はcotinuedの方なら普通に使えるんじゃね MODとはいえよりにもよって魔理沙とは思わなかったが
東方は海外にも知られてんだな サイレントって他のキャラに比べて全体的にブロック数値低いけどどうやって敵の攻撃耐えるんだこいつ 1,フットワークを使って防御を底上げする
2,死霊化を使って1ダメージでしのぐ
3,耐えられない、現実は非常である 複数回プレイして稼ぐのがサイレントよ
0コストブロックのディフレクトや脱出計画
疑似バリケードのブラー
プレイする毎にブロックを獲得する残像
捨てるたびにブロックを得るレリック丈夫な包帯など 心臓でパワポ2戸飲んだら2つとも残像だった配信見たことある 複数敵や多段攻撃に対して金切り声を合わせるのも重要 サイレントは耐えてチャンスを待つよりやられる前にやれって感じ サイレントはドローが安定してるから意外と何とかなっちゃうみたいな
カスみたいなデッキでも勝てちゃったり 肝心のドローカードが埋まってる不具合
しかも雑魚的ならともかくボスで起こるから困る フットワークが全く出ない時のサイレントのふにゃふにゃ感は異常 アタック強化されたあたりからフットワークをスルーする事が増えたな https://i.imgur.com/EAItiaE.jpeg
アイクラ7連勝だ
ブルーキャンドルとルーニックキューブが輝きすぎて面白かったシード
矛盾で破裂拾って最強になった >>189
一日足らずで自力でアセ10まで登るエリート何だよな >>192
リミットブレイクは趣味で取っただけで寧ろ邪魔だったくらいだぞ? リミブレあるから悪魔化がボトムになかったんだぞ?
あいや失礼そのレベルまでは来てなかったか タイムイーターと心臓戦は見せカードが必要
バリケ×2等ではいけない二枚ボトムに落とされる
悪魔化+バリケ+リミブレ等デッキのキーカードを複数持つ技だ なんというかスレスパ民ってコミュ力低いやつの割合多そうだなってこのスレと前のスレで感じた
主張するにしてもなんか馬鹿にしたりしないとすまないのか 老舗ローグライクスレはこんなもんだぞ
スレスパが殿堂入りした証だよ 人の話を効かない人間はコミュニティがあれば一定数紛れ込むから仕方ないよ 以前はここまで酷くはなかった気がする
気がするだけかもしれない 専スレの中でも結構アレなスレというイメージはある
酷い奴が何人かいるって言うより平均値がすごいって勝手に思ってる ローグライクあるあるやね
シレンのプレイ動画に沸く名人様よりは全然まし 1人でちまちまやって得た披露する機会がないであろう気づきや知識をコミュ下手な承認欲求不足のおっさんが得たらこうなるってわけよ マンガのSSも一枚の数コマまで
それ以上は違法アップロードになるから注意 >>204
普通のゲームなら500時間で超熟練者になるがスレスパは1000時間、1500時間がザラでフリプEnjoy勢対2000時間パイセンの構図なのかもね 例えば山札が充分な場合ドロー系カードで配られるカードと次ターンで配られるカードは異なるとか1000時間プレイヤーの何人が理解できるのか 突き詰めるとデッキが大きい場合ドローカードでキーカードを引く確率は低いとう意味になる
まあ無理に理解せず楽しんだもの勝ちだけどさ 時間の溶け方がヤバいから自然とまともな人間はゲームやめるか人生やめるかしないといけなくなる
パチンコより危険 買ってハマった月は生活費が固定費と食費だけになったからむしろ健全。
まあ仕事やめようかとちょっとだけ心が揺れたけど ハローワールドってカード名変えてくんねえかな・・・ >>211
完全に取り憑かれとる
全然健全じゃ無いな このゲームハマれる奴はシレンにもハマれるはず
そういう傾向がある人を集めるタイプのゲーム ここ一年くらいで明らかに民度悪化してるよ
wikiのコメントも同じく
多分2-3人性格悪い奴が紛れ込んだんだろな ここ一年くらいで明らかに民度悪化してるよ
wikiのコメントも同じく
多分2-3人性格悪い奴が紛れ込んだんだろな 連勝は7で止まっちゃった
飲酒しながらよくやって負けるの多かったけど
体調いい時だけやれば勝率は劇的に伸びるな
飲酒スレスパ、ダメ絶対 サイレントってディスカ系で強いカードそこそこあるし未UGの準備2枚ぐらいなら先に取っても良いかな? どうせ序盤は3枚しかカード切れないこと多いし1枚ならとることあるな 基本UG前提で取るけど1枚ぐらいなら序盤から未UG抱えるのも許されそう感 準備はドロー阻害にならないし他選択肢が弱ければとりあえずピックするよ 固有レリックのおかげで初期手札多いしストライク防御は捨てたいしね 準備のデメリットっていったら優先的にアップグレードしたくなっちゃう事位しか無いしな 手札減るのはデメリットじゃない?
悪いのは準備のせいじゃなくてドロー力足りてないからで≒負け濃厚だけども 雄叫び+は入れ得だろうけど準備はそんなに入れ得と思えない
ドロー強いなら雑に準備とっていいと思うけどact1はボスグレ怖いしコモンだから後で拾えばいいかなってスルー寄り
イカサマはアンコモンだし他が弱いならact1でも取りてえけど 常にとるものではない、というのは賛成
でもスニーキー、腹裂、策士、反射、包帯、ティンシャなどシナジーの幅が広いからピックできる機会は多い
仮に初期デッキとしても手札が減るデメリットってあまりないんだよね、どうせ3エナで最大4枚しか使えないんだから手札が4枚になっても困らない 最初の報酬で最大HPマイナスと2枚変化選んだら
ストライクと防御がメテオストライク2枚になったんだけど
詰んだかなこれ どうやったら上手く使えるんこれ 呪い2枚入ったからって一層は越せるでしょ
一層ボスでスネッコ出なかったら辞めるかも ストライク二枚変化でクラッシュとパフェスト来たからその場でリセットした クラッシュさんは1層なら活躍してくれないことも無い呪い クラッシュは確かに使えるタイミングはあるけどカードパワーは不器用のがありそう 序盤凌ぐためのカード抱えて最後まで行くことなんて珍しい話でもないし序盤の変化で出るクラッシュはそんなに悪い印象無いな
どうせストライクや防御のままでも大差ないし役に立つシーンがあれば儲けだし クラッシュくんボスグレにもセントリーズにもスラボスにもヘクサにも弱いの中々終わってないか? 初手ボスレリ交換でクラッシュを楽しめるシードだ、強さを実感しろ
4YKW5ABP7WC
E4T07R5956M
ECWX77GZ5PS
EFSMUGN8CCV >>211
ガチ勢はパチンコやりながらゲームやるからな
パチ屋で昔バイトしてたときの俺は驚愕した アイアンクラッドでやっとA20まで来た
結構頑張ってこれでやっと本編開始かという感じだけど、他キャラはまだA10くらいしか行けてなくて
不安しかない >>253
ディフェクトは16まではやれるデッキけど17で叩き落とされるデッキみたいなのがあるから
ちょっと苦労するかもしれない。 何故あえて1?って思ったけどエリート増える分心臓目指すならそっちの方が楽なのかな?最早登塔の段階なんて忘れた A1で充分名作だからな
A20はぶっちゃけ糞ゲーに片足踏み入れてるがそこが絶妙なんだよ アセンダーの災厄はクラッシュさんをイジメる悪いヤツなんだ アタック一杯だけどネメシス無形ターンで削れねぇオワタと思ったら
ブーツ所持していて5ダメ重ねてギリギリ倒せた
よくわからん効果のレリックだと思っていたけどこういう時のためだったのかと気付きを得たわ 鍛練持ちに手数で攻めるしかない時とかも地味に働く
殴る順番考えるのがめんどいけど modだけど新しいセットつくるときにいつも使うやつチェックした状態で作れないかな?
プリセットをつくるというか
新しいmod試すのに+ボタンで新規作成→名前をつけるまではいいけど
それにBaseModとStSLibにチェック入れて〜あと◯◯と〇〇にチェック入れて〜っていうのが無駄というか 久しぶりに戻ってきた、やっぱおもしれーなこれ一生遊べるぞ 1500時間やってたのに初めて気づいたというか意味わかった
かんしゃくは使った後に山札にいくってテキストを完全に読み飛ばして気にしてなかったけどこれのおかげで次ターンのセットアップになるんだね
ループしててなんか挙動おかしいなと思う事があったのはこれのせいだった そのレベルだと他の細かい仕様も理解してなさそう
長くやればいいってもんじゃねーな 俺も500時間まではボスグレは儀式してると思ってた Steamのスレで、このゲーム1000時間やっててA20心臓は無理って言ってる人なら最近見かけた 70時間やってるけどアイクラはマジで低アセでも死んじゃう
上手い人が低アセなんて適当にやっても勝てるからつまらんって言ってるのウォッチャーならなんとなく分かるけどアイクラは本当に分からん
筋力+旋風刃とかヘドバ+ドロップキックとか塹壕+バリケとか破裂+燃焼みたいにキーカードが複数揃わないと勝ち筋に乗れない スネッコが強いって言われてるけど自分で使うとすぐ手札事故起こして負けてしまう
特に誰も言及してないみたいだけど何か使う前提条件みたいなのがあったりする? ちゃんと高いアルミホイル巻いてるか?
トップバリュのとかだと効果ないぞ 高コストカードを集める
スターター削除頑張る
アルミホイルは良いのを使う 強みは追加ドロー2枚とカードのコストが関係なくなること
そこを活かせれば馬鹿みたいに強いし活かせなきゃ大して強くない
広げた手札を火力やブロックに変換できたりするカードのあるアイクラは特に相性がいい スネッコは上手く使えればつおいけど結構詰みポイントも多い ┏─┓ ┏─┓ ┏─┓
│3┣─┫3┣━┫3│
┗─┫3┣─┫3┣─┛
┗─┛ ┗─┛
くっ… サイレントってスネッコあんまり強くないよな
相性良いのバレットタイムくらいか アイクラ専の俺の好きなボスレリ
ピラミッド、パンドラ、アストロラーベ、スネッコ
ドリッパーは世間の評価は高いみたいだけどどうも苦手だ
特に1ボスで出た時に困る >>283
あとはスニーキーと略奪かな
コストは下がらないけどイカサマも取る ディフェクトでやっと1回クリア出来たんですがデフラグを取ろうと思ってから
10回くらいやって1回も報酬に出ないんですがどのくらいで解放されるやつですか? エリート狩りでもそんな確率上がらんしアンコモンは出ないときは出ないもんだな
どうしてもアンコモンで欲しいのがある場合は積極的にショップに寄るのがいい
太陽系儀を買える可能性も考えれば一番期待値が高い ありがとうございます
次ディフェクトやる時狙ってみます ショップ寄りすぎて肝心のブツがある時に金が足りなくなるまでがテンプレ デフラグがそんな重要じゃないことにやがて気づくだろう 誰でも出たデフラグ全部拾ってドロー事故って死んだ事があるだろう 300連敗が見えてきてて、やってて吐きそうになってる…
面白くないわけじゃないけどなんか辛い 俺はPSPボクサーズロード2チートして15階級制覇して自己肯定感を取り戻した サイレント1層はボスがスライムボス以外になるようにお祈りするのとエリートを無理に踏まないようにするのがいい サイレントは最序盤の事故辛すぎて毎回哀歌欲しくなる アタック強化されて以降はサイレントで一層楽になったけどね むしろやるとPCに負担掛かるだけだからやめたほうが良いと言われたこともある
実際どうだか知らんがあんまり効果無いってのはよく言われる デフラグ、メモリ解放……色々ありましたね
ぶっちゃけそんなのより普通にPC再起動した方が軽くなる感 >>292
ていうかぶっ続けでやってるとまじで吐くよな
過度に集中してるからなのかな バリケ幻視ピラミッドデッキで今年初勝利
ほっとしてます やっとA20クリアしたのに心臓出てこなくてなんだこれって思ったけど全キャラクリアしてないと出てこないのか
絶対勝てると思ったのになあ >>311
そっかどんまい
まあ心臓初見じゃちょっと厳しいかもしれんかったしA20なら尚更 事前情報なしの初見プレイしてた時はウォッチャー開放と同時に鍵が生えてきたからしばらくウォッチャーの固有システムなのかと思ってたわ ふ~んじゃあ俺絶賛100連敗中だけどね
癖になってんだ哀歌でリセマラすんの 久々にスレスパやろうかなーと見に来たら嘘つきばかりでゾッとしたからやめるわ ちょっと前に買ってアイクラ&サイレントA7まで割と順調に進んだけどそこで3日沼ってるぜ A20Hやるようになってアセ上げ中の感覚はもう二度と思い出せない 3歩進んで2歩下がる(たまに3歩下がる)を無限にやってる感覚
もはや修行 嘘つくなよ
1万歩進んだと思ったら5歩下がってたようなことばかりだぞ もうちょいで彼方初クリアだったのに
狼倒したと思ったら全回復しやがった氏ね
クソゲーもう二度とやらん スライム分裂で解毒
狼の無敵&カード使用不可
デカアゴムシの攻守一体
納得いかない要素はあるな スライムSがHP13で出てきたときも地味に嫌な気持ちになる >>330
そんなギリギリでクリアしても、それただの運だから
ノーダメクリア目指すくらいで頑張れ 狂信者初ターンに防御全部配られたりデカアゴの強打ターンに防御一枚もこなかったり 瀕死のスレイバーが拘束からの大ダメージ狙ってくるとかシティは完全に594にきてる… スレイバーズの赤を2ターン以内に倒せない状況でエリート踏むのはやばいよ こんなの絶対倒せねーよ思ったボスに勝った時の嬉しさよ 序章強プールで略奪者+αで出てくるのヤバくないか?スライムMと合わせて出てきて毎ターン20点強飛ばしてくるとか反則やで スマホ版導入したからアセ上げしてるけどアセ9まではノーデスでこれた
細かい数値の積み重ねだけどやっぱ温いなって感じるよね このゲームやってる奴でやばくない奴何かいないだろ!いい加減にしろ! 1層ボスでエナレリ取ってもストライク防御が一枚多く使えるだけと考えるとあんまり強くないな クソ鳥に旋風刃を3回当てるか4回当てるかと考えるとめちゃくちゃ重要では そのストライク1枚使えるかどうかでデッキが揃うまでを生き延びることが大事だと思います ネオボで…ならわからなくも無いけど1章のボス突破してるならストライク防御ばっかりって事はないだろ たまには日本人動画でも勉強しようとしたら無限ループ信者ばかりでウンザリしたから片っ端からブロックしたわ めっちゃいい感じだったのにダブルボス前で青鍵取り忘れた事に気付いた ネオボエナレリは1層パワープレイで駆け抜けられるから好き エナレリはそこそこ凶悪なデメリットあるから初期デッキで欲しいかっていうとあんま欲しくない。
やっぱりコモンレリックが一番よ 焚き火一回費やしてようやくバジュラと同等と考えると。。
普通にキーカード3枚アプグレしたほうが強いことが多い せめて取った時点で+1あれ
もしくは1回で+2終了とか なんで貴重なレアレリ枠取られた挙句休憩を投資しなきゃならんのって話
+1がデフォで付くヴゥードゥー人形のほうがまだいい 毒デッキ組むときもアクロ集中策士反射スニーキーらへんのディスカ系絞ったりしなくていいよね? 毒単品じゃ手札まわらん
〇〇軸って別にその軸関連のカード以外ピックしちゃダメなんてことは無いぞ
サイレントのドロソはディスカに寄ってるし何軸だろうが遠慮なく積んでいけ 毒デッキを組むって考えを一度捨てたらいいよ
今何が必要で何が不要かが大事 触媒塹壕は複数持ちたい所だけどその一枚を回せるデッキが色々融通が効くんだよな バースト触媒×2とかやったら毒81倍だからな
有毒ガス1回目の毒3からでも243になるから心臓やタイムイーターを処理するには十分な数になる 有毒ガスは壁剥がすのに有能すぎる
まあすぐ剥がしたいときはどうしようもないけど 2層エリートで求められるのはフロントロードだからそこは別の解決策を持たないといけないね さっさと一体片付けないと死ぬ二層で使用ターンに何の効果もないカードはなかなか使えん フロントロード意識すると彼方まで楽に進めるが結局スケーリング取れないと掛けた時間だけ空しくなるわ 2ターン目で合計100ダメージ?そんな中ボスいるわけねーだろw スラボスはネチネチしたデブ
ヘクサはヒステリック
ガーディアンとチャンピオンは紳士 ずっと空飛ぶ靴の効果を勘違いしてたが最近ようやく理解できた、スレスパは奥が深い タングステンって強いんだけど目に見えての効果はあんまりだから、序盤に店で売ってて(エリート対策もできてる前提で)買うかと言われるとかなり悩む >>382
次のマスをスキップして二つ目のマスに止まれると勘違いしてた、ルートを無視して止まれるんだなあれ タングステンあれば心臓かなり楽になるよね
鳥居あればさらにつよつよ ttps://slaythereport.kojim.net/report/anonymous/1707400023.run
5EBJF4J8AJVNQ
ボスレリ交換時がピークの面白シード、無限ループウォッチャーに飽きた人は遊んでみて すねっこ総合的に見れば強いんだろうけどとんでもない下振れかまして即死する時あるからきらい やせ我慢闇の抱擁医療キットとかいう1コスト20ブロック2ドロー
勝ち確という奴だ クラッシュ君の宿敵アセンダーも消せるね
アイクラは店レリックが有能だわ
じゃけんお金貯めてから飛び込みましょう 消えねえわ
呪い消すのはなんとかのロウソク
やっぱクラッシュって糞だわ 店レリックと言えばやっぱ
ルーニックコンデンサーよ 俺もコンデンサーかなあ
UG寒気と合わさると一気に勝ちが近づいた感じがするし ショップレリックは会員カードと丸薬が頭2つくらい抜けてる印象これらだけやってることが無法すぎる
その下に太陽系議医療キット記念品コンデンサあたりかな 道具箱はしょうもない2コス無色が来なかったら評価変わる ショップレリックで一番無法なのことやってるの凍った目じゃない? 凍った目強いのはわかるんだけどプレイ遅くなるのがなあ だからクジラにはお金貰いたいんだよなあ
強レリック、神格化、毒の卵あたりくるとほぼ勝ちだし 質問なんだけどネオーボーナスの3択目って呪いを獲得で2枚変化の組み合わせって出るっけ 呪い+2枚削除は出ないけど呪い+2枚変化は見た記憶ある さっき哀歌でエリート2体(鍵含む)なぎ倒してきた💯 書いてから気づいたが鍵一体だけだった気がするすまん このゲームの日本語のフォント結構キツイから英語使ってるって奴は見た 買って3カ月位でなんか起動時やら再挑戦のときとか買った時より
挙動が重くなってきたから前スレで言ってたログ消したら軽くなったわ
前スレの話題に感謝だわ >>412 >>413
ありがとう〜
反応遅れたわごめん 実績埋めやらアセンション上げでネオー哀歌でリセマラしまくったせいかなー
本当に快適だわ
ゲーム自体が重くなさそうだからm2ssdじゃなくて普通のssdに入れてるのもあるんかね spirelogsに送信したのは消してたけどサイト閉鎖されちゃったな
.runから統計取れるサイトかツールある? 超初歩的な質問で申し訳ないんだがダウンフォールってのやってみたくてスチール版買ったんだけどこれってスマホ単体じゃ出来ないの? Steam版とスマホ版はデータの共有も出来ないし別物扱いだよ。
downfallなどのMODはSteam版でしか遊べない。 ありがとうそしてごめん聞き方が悪かったわ
Steamをスマホで遊べるって聞いSteam版買ったんだけど何かよくよく調べてみるとパソコンと連動させる?みたいなこと書いてあったからパソコンが無いとそもそもSteamって遊べないのかなと steamdeckってのあるが値段的にPC無いなら先にPC買えって物だからなー
それに新型は入荷の1~2日逃すと転売屋からしか買えない次は3月上旬だったかな
まずPC買うのがいいかな おお何度もありがとう
とりあえずSteamってのがなんなのかすらよくわかってない(笑)からもう少し勉強してみます pcをスマホで遠隔操作して外でpcゲー遊ぶみたいな話だろそれ
スマホ単体でsteamゲーは遊べんよ steamが分かんないのにsteam版買ったってどういうことだってばよ
俺の知らないスチール版ってのがあるってこと? >>433
いやスマホで調べてたらSteamのアプリあって買うとこまでは出来たんだよ
その後プレイの仕方わからなくて調べてたら以下略 steamはプレイ時間2時間まで返金してもらえる。詳しくは検索してね
新たにPC買うより、スマホ版買った方が多分幸せになれる まじかもう買って2時間たっちゃった
まあでも使ってない(使い方わからない)PayPayで払ったからあんまり惜しくないな
あと実はスマホ版とSwitch版は持ってるw >>437
プレイ時間2時間な
プレイしてないなら返金できる しょうがねえな。ほら
https://dekiru.net/article/23284/
とにかくいっぺん、プレイするとこまで行ってくれやw みんなほぼスレチの内容なのにありがとう
とりあえず帰ったら昔使ってたノートパソコン引っ張り出してみて駄目だったら上の奴試してみるわ >>440
初プレイの負けっぷりをキチンとレポートするように >>441
ダウンフォールはともかくスレスパは一応チュートリアル(A20)は終えてるんだぜ >>443
そーいうことか
ダウンフォールはイイぞ〜w A20はちょっと求道者向けすぎる。自分の場合どんなに頑張っても10〜15%しかクリアできなくてつらいw
息抜きにA15あたりで雑魚狩りします ネオボで丈夫な包帯
久々に勝ったな
は?準備は?イカサマは?アクロバットってコモンだろ
ダガースロー2枚でスライムに殴り殺される糞ゲーだった
ガチ勢がアルミホイルの産地にこだわるという話も納得 >>446
アタックがそれじゃ包帯関係なくボスグレには勝てんね 30%で中級者ってくらいだから流石に一桁はちょっと 10%あれば中級だよ
30%で上級、それ以上が廃神 A20到達したくらいだと10%なんて無理だからなあ
10%あれば充分に中級者だよ ストライクと防御、弱いカードのイメージだったけどUGしたらそこそこの性能になるね まあ1.5倍強になるわけだしねえ
2層序盤で古代の筆跡引いた時にシンプルするといい結果になりやすいし 「悪夢」けっこう強くない?
このカードと0コスト系のカード組み合わせたらなんかとんでもない悪さできそうな気がするんだけど 幽体化増やすだけでほぼ無敵よ
スネッコ幽体化悪夢はマジでかっちかちだった、タングステンも持ってた気がするからもう敵なしみたいな 結構どころじゃない
幽体化以外も悪夢フットワークとか悪夢残像は勝ち筋
心臓行かないなら0コスト増やしてデッキぐるぐるしてメッタ切りとかトドメの一撃とかありだな 死霊化は敏捷性落ちるからあんま好きじゃないんだよな
悪夢化使うならアドレナリンとかシークレットテクニックとかの方が扱いやすい気がする アドレナリンもいいね、雑魚戦だとそっち増やすのもあり
どっちも役割持てるのも悪夢がやべーところ 幽体化+に悪夢打てばそれだけで12ターン猶予貰えるから敏捷性下がろうが勝てる 配信でよく見るのが錬金術+を増やすやつ。敵からすればまさに悪夢。 >>463
ポーション増やしまくれるのか、なるほど面白いな ディスカ足りないときはアクロや策士も増やしてグルグルできちゃうし
ほんと便利 slay the spireは似たようなフォロワー作品がたくさん作られたけど、始祖の作品なだけあってさすがにゲームバランスがシビアだな
フォロワー作品群の方は、1ターンごとのエナジー上限が条件付きとはいえ10あったり、レリックなしのデフォルト状態がすでにアイスクリーム(エナジー次ターンへ持ち越し)だったりしてぬるい 一層序盤のデカアゴムシですら高アセだと苦戦するときあるからなぁ
戦闘面は本当に絶妙なバランス RPGで言うところのヒール(HP回復するスキル)に相当するコモンカードがないのが初見だと「うわ、きつ」ってなるんだけど
その分初期HPめっちゃ高くすることで耐久しやすくしてあるのが、なるほどなって思った
フォロワー作品の方はたいていヒールカードあるけどその分初期HP20とかしかないので頑張って回復しまくって耐えてねみたいな設計になってたり ていうか、何でボスグレはスキル使われると激怒しちゃうの? ボスグレ「来いよ登塔者!スキルなんか捨ててかかってこい!」 スキル使ゎかれた。。。 正々堂々戦ぃたかったのに。。
ゥチの攻撃ブロックするつもりなんだって。。。
もぅマヂ無理。。。筋力上げょ。。。 防御使ってんじゃねぇは百歩譲って許すけど
毒だのオーブだのこっちの攻撃スキルも咎めてくるのはやめろ
そうじゃなきゃもっと火力あるアタック寄こせ 正々堂々ステゴロで戦おう、搦手なんてダサいからね仕方ないね
はい弱体化パンチ 最序盤で古代ポ拾えるとガッツポよな
任意発動なところは名前忘れたけど無色カードのアレよりも上だし相手によっては記念品より上まである ボスグレはリーダーグレムリンに集団でボコボコにされた苦い経験があるから正々堂々のステゴロ勝負を望むようになったんだよな ただ寝てるだけのラガヴーに襲いかかる卑劣な登塔者め
通り過ぎるだけじゃダメなんですか!? ボスグレは2ターン目の弱体を防げると思いのほか火力無い
やっぱPHYSICAL最強はラガブよ 2層後半のコロシアムは当たりイベントだな
ボスグレ&タスクマスターなんかに苦戦するようならそこまで辿り着いてない
2層の強敵を切り抜けて来たから面構えが違う コロシアムボスグレは小学校でイキってたのに成長止まったチビヤンキー高校生みたい 初手のピックでスチームバリア充電跳躍が選択肢に出たら何取る?俺は充電 その中なら充電な気がする。
跳躍、スチームもそこまで優先したいカードではないし 充電だわ。次ターン1エナのほうが嬉しいシチュエーションのほうが多い
隣に充電がなければスチームも選択肢には入るけど ディレクトが一番ワンパターンしてるわ
店行って「丸薬ありますか?」「あ無いスか、じゃあ機械仕掛けで」「あ、無いなら万能薬ください」「あ、無いんだ…」
こんなプレイばっか
集中盛り盛りの成功体験に囚われてる 集中盛りも初動グダったら負けが見えるし0コス連打もいいところまでは行けるけど3層ボスらにいつも通用するかといえば…
最後まで安定しない感じ スタンダードのレベル2どうしても勝てないんだけどなんかコツない?(´・ω・`) A0のシティだとスケーリングだろうな筋肉が足りない コーヒードリッパー使いにくい(´・ω・`)
自分から進んで取ることは絶対ないけどネオーに押し付けられると少しイラッとする ドリッパーは俺もそんな好きじゃない
3層はまあ良いんだけど2層で休めないのがキツい エナレリはどれも2層前に取るときつくなるな
じゃあ取らない方がいいかと言われるとそれもまたきつい 最近は無理にエナレリ取るよりアストロラーベの方が強くなること多い気がしてる スネッコメテオのときって圧縮気味にしたほうがいいのかな?
機嫌よくやってたけどエナ余りドロソ足りずでレプトに負けちゃった どんなデッキでも回転早いほうがいいのは当たり前、使いたいときに使いたいカード使えるからね
その手段として圧縮やドロソがある、もちろん組み合わせでもよい >>503
それは俺もそう感じる
エナジーは割とカードでも生成できるから、エナレリってデメリット付のランタンにしかならないと感じるときもある パンドラはともかくアストラローべとって二層ボスでエナレリ提示されないときつい ぶっちゃけボスレリって半分くらいハズレだから消去法で取ることのが多いよね・・・
王冠、ブラックブラッド、小さな家みたいなクソ三択になりがちだし A17まで来たけどこっからクソ難しくなるんだっけ
がんばる🥺 サイレントだとエナジー自前で調達しやすいからアストロラーべの方が嬉しいな スレスパの戦闘は2ターンくらいで形勢決するから
毎ターンのエナジーはさほど重要ではないってjorbsの発想が最近分かってきたわ どういうこと?デバフは1ターンだからエナ数多いのが有利じゃね? mobはエネ固定、プレイヤーは無制限
これで何故エネが重要じゃないのかわかっきた範囲で説明してね
jorbの名前言いたかっただけとかなしで(^-^; 心臓戦の1ターン目でいろいろ仕込んでる時が一番楽しい
あると思います 心臓1T目で微妙に山札残って次ターン手札が状態異常まみれになってボコボコにされるの稀によくある インク瓶最上位なんだ
いつもカウント忘れて上手く使えてない 圧縮デッキは呪い系カードや状態異常系カードがすぐ手札に入ってくるから弱く感じる
枚数多いデッキゆっくり使う方が好き 欲しいカードすぐ引けなくなるって欠点もシークレットテクニックやシークレットウェポンみたいなサーチ系カードである程度リカバリーできるし 2層エリートなんかが分かりやすいけど
1〜2ターンでダメージ出しちゃえばほとんど食らわないでしょ
ランタンで足りるの 勝てばよかろうじゃね?
無限ループデッキ作るの自体もウォッチャー以外はそこそこ辛いし 厳密に書くとクソ長くなるけど極端な言い方すると
ダメージソースちゃんとしているなら1〜3層のエリートは雑魚だし
ブロック考えなきゃいけないのは
矛盾の2ターン目と心臓の2~3ターン目くらいだけだと思うよ これ2022のだし全然微妙じゃん
元ネタの出すとこ間違っとるやろ 勝つことを最優先にするならランダム要素はできるだけ排除したいって事じゃないかな スネッコは好み別れる方じゃない?
強いとは思うけど俺はあんまり好きじゃない まあ好みは間違いなくあるよね。
ティーセットかなり好きだけど
世間だと「まあ悪くはないよね」ぐらいの評価だし スネッコって強いの?
効果内容見たら自分自身が混乱状態になるとかデメリットじゃんって思っちゃったんだけど、有益な使い方あるのかな? >>532
アクト2まではかなり強い。
ラストではさすがに事故死の可能性が出てくるから
バレットタイムや堕落、丸薬なんかを用意する必要が出てくる スネッコは間違いなく強くて面白いけどどうあがいても勝てない大事故の可能性を常に孕むから
勝率を求めてる上位プレイヤーは好まないんじゃないかなあ
俺は上振れでも勝てればいいからピックしちゃう 高コストカードでデッキ固めて俺つえーする分には楽しいけど、上級者になってくるとそんな上振れか下振れかの激しいのよりも安定欲しいんだろうな
自分はよく取るほう
丸薬は実際どうなんだろ?混乱前提で組んでると逆に困るし、瓶で確実に初手解除できたとしても7枚はランダムでリカバーしようがないし
一度ハマって滅茶苦茶強かったけどこれも運ゲーすぎないか ボスレリ交換スネッコから即メテオストライク引いた時は別ゲーだった
エナジーが余りまくって仕方ない 最初のボスの報酬レリックってゴミが多いよね
そんなにスネッコ取りたくなくても他がゴミで取ることが多い スネッコはホコタテ2ターン目の事故死を7ドローで解決してくれるから好き 何十ラン、何百ランやらないと分からない
スネッコの事故死ってすごく印象に残るけど、そういう事故死があってもトータルで見たら勝率は上がるかもしれない
飛行機事故のように印象に残るけど事故死する確率は乗り物でも一番低い、みたいな話で 少なくとも対策してある時に取るスネッコ除いてスネッコ有り無しの場合スネッコ有りの方が事故率は高いと思うわ
上の例で言うと事故無し上振れスネッコ無双が強すぎてスネッコ強いの印象が出来てるんだと思う スネッコメテオだけは何か違うなって感じで片方しか取らないようにしてる このレリックもし持ってたら強いなあ
このカードもし持ってたら強いなあ
っていうレリックやカードはいくらでもあるんだけど結局運よく引けなかったら意味がない(´・ω・`) ・アストロラーベ
・スレイバーの首輪
・パンドラの箱
・ブラックスター
・呼び寄せる鐘
・小さな家
・空っぽの檻
・聖樹皮
・賢者の石
キャラクター専用系除くとボス撃破直後ドロップのレリックはこのへんが当たりだと思う😍 >>544
スレイバー…?小さな家…?逆張りもいい加減に え、スレイバーの首輪強くない?
ボスとエリートのとき毎ターンエナジー+1だよ!?😳 スレイバーや小さな家はデメリット自体はないから他がゴミしかないなら仕方なしに取る枠 >>547
そうだったのか……
いつも最優先で取ってたわ >>548
雑魚でライフ減らしたら元も子もないですからなあ… 小さな家なんかは露骨すぎるけど、スレイバーや賢者の石あたりはデメリットの重さを解ってないときに取りがちだからわからんでもない
パンドラアストロラーベは今は出たら好んで取る枠 2層から多段攻撃使うのが出てくるせいで余計賢者の石選びづらい ブラックスターもエリート刈るまで無強化って事だからあんまり好きじゃないなぁ 飛んでトゲに刺さる2層の鳥好き
でもそう言う時に限って単発技ぶっぱするのほんまクソ >>555
デメリットなしでメリットだけ享受できるから強くない?
一番いいレリックとまでは思わないけどベターな方ではあるかと >>557
ちなプレイ時間どれくらい?何周回ってそこに辿り着いたのか気になる みんな弱い弱いいうけどそれなりに取っちゃうよ小さい家
コーヒードリッパー・ルーニックドーム・家みたいな並びだとどうしてもね
ドリッパーもドームも上手なプレイヤーは使いこなしてるけど… 他人の意見に左右されずまずは色々試してみると良い、正直自分も小さな家は他人が弱いと言ってるだけでほとんど取った事ないから実際どうなのか分からん >>560
ドリッパーでショップと?にヒール出現を賭けるかなー自分なら https://imgur.com/a/sHxOGAb.jpg
xecnarのボスレリ評価
アストロとスレイバーの評価が低いのが特徴的なのかな >>558
ごめんね
初心者だからそう思うだけなのかも(´・ω・`)
ほとんどノーダメージでサクサク駆け抜けちゃうような上級者プレイヤーさんにとってはコーヒードリッパーの方が家より強いのかな スネッコは強いかは怪しいけど他が弱いと思ったら取る位の価値はある派
>>563
アストロひっく >>563
鐘が高くて紫蓮華が低いのと檻よりアストロラーべが低いのが気になる
このスレの上位プレイヤーに解説してほしい ラーべってピラミッドの下、パンドラと同列だと思ってた
ストライク防御を消せるのが魅力と考えると3枚しか消せず雑魚カードが残る可能性を考えると檻にも劣るのか
自分はその考えには行きつかない >>566
紫蓮華は、強い状況はすでにデッキが強くて何とっても勝てる、弱いときはめっちゃ弱い、的なことを配信で言ってた。
他は俺はわからん >>564
あいや、このゲームはどれだけプレイしても正解が見えないので、小さい家が強いというのもいずれは思い至ることがあるのかなと思って質問しました
結局何を言いたいかというと、「状況による」かな… 専用除いてボスレリで出て特に嬉しいのはドリッパーとピラミッドだな
次いでラーベ、パンドラ、檻、呪いの鍵あたりが個人的なところ スネッコの評価思ったより低いんだな、自分は最強レリックの一つだと思うけどな 結局の所自分がなんでそう思うのかが大事なだけで人がどう思うかで評価を変えるようなもんでもないと思うよ 小さな家とかエリート報酬以下だろ
エナドロは自力で引き出せますアピールか 個人の感想だから自由だとは思うんだけど
アストロラーベがフローズンコアより下ってのは解せねえんだわ 上手い人ほど不確定要素を避けるってことなんだろうね 弱いとされるボスレリでも勝てる腕前あるのにラーべで不要なUG天賦が出たことで負けたら馬鹿らしい、みたいな モクモクと勝率計算したら1勝は1勝だけど
雰囲気で計ると大勝ちしたら3勝
大外れ引いたら3敗の価値で計算するんだよな 凧って出たら脳死で取れるレベルだと思ってたけど評価低いのか >>560
コーヒードリッパー使いづらいよね
弱くはないんだろうけれど ドームチョーカー家の3択ならくそがって思いながら家とる
けどネオーからの家は嫌いじゃない 呼び寄せる鐘最強だと思う
1つのレリックなのに実質レリック3つゲットしたみたいなもんだし😍 やっぱ初心者にはドリッパーの評価低いね
一層はともかく二層以降で焚き火で回復するってことはダメージをくらう弱いデッキ構築になってるんだけど、回復してもデッキはそのままだからあんま解決になってないことが多い まぁでもサイレントだったら割とドリッパー取り渋るのも分からなくはないかも
自前の回復手段ないのと二層時点だとデッキの完成度低いことが多くて被弾しやすいのとで 焚き火の回復量って20~30くらい
各層のボスまでに6~8回戦闘があるとして、毎ターン+1エナあればダメージ30以上は減らせると思うよ サイレントでドリッパーだと無形の1ダメージでも喰らいたくない展開ある ドリッパーはレリックやカードで比較的ケアしやすいデメリットではあるからねえ
あと最大HPって良く犠牲になるから焚火回復が弱くなりがち 勝率気にしてると評価変わりそう
それこそスネッコとか下振れもすごいし あ、確かになんのキャラ使ってるかによっても変わるか
アイアンクラッドは回復手段多いからコーヒードリッパー選ぶのも割とアリかも >>586
弱いデッキで何処まで粘れるかが大事なんだが?逆転のカードかレリックが揃うまで粘れないドリッパーは評価低い 凧は最終的には強いけどact2でほぼタダでアクロ打てるようになるだけとかのことあるから見た目ほどの万能感はない印象 俺は逆に2層でこそ強いイメージあるな
3層だともう不要になってる事が多い >>563
原子力電池が上というのは、セットアップ重視なんかな
電池は弱いという評価のほうがよく聞くが、ディフェクトあんまりやらんからわからん 電池はデメリット無いようなもんだから強い評価が多いぞ 賢者の石と融合ハンマーの組み合わせほんと強い、毎ターンエナジー+2か 神格化持ってると実質全カード強化済みみたいなもんだから休憩所の鍛治なくてもそんなに困らない それ融合ハンマーと賢者の石が強いんじゃなくて神格化が強いだけなんじゃ >>603
それはそう
だから、神格化が手元にないときは融合ハンマーは取らないようにしてる 電池は要はノーデメで1ターン目に1エナ+α貰えるランタンだから最初のセットアップが重要なディフェクトにとってはまず強いと個人的に思う
後単純にコンパイルなり核分裂なりで受けが広いのも偉い しんかくか。じんかくか。動画だとじんかくかが多いイメージ 神格を“じんかく”なんて読むアホは流石におらんやろ… このゲームは手札を徐々に強化していくのも楽しみの一つだからそれが減る融合ハンマーはあまり取りたくない心情はある
取るとしたら神格化がある時か主力をUG済みの圧縮無限ループデッキのときかな 電池は超強化ランタンだから死ぬほど強いと思う
他のエナレリが全部土下座するレベル 他が弱くてエナジー欲しかったら渋々ハンマー取る
エクトプラズムと王冠はおもんねーって言いながら取る ポーション的確なタイミングで使いこなせない俺にはししおどしが神レリ もったいない病が出るのは分かる
ただ所持限界があるのと貰えるポーション捨てるのも勿体ないので
雑に使っちゃっていいと思う ドロップ確率計算しながら使うのは結構重要じゃない? ポーションドロップ率はinfomod頼りだわ
手計算は難しくはないほうではあるけど 卵パイプショベルのどれかがあるだけで気軽に取れちゃうよねハンマー
神格化もショップで買えなくもない値段だしセンサリーストーンでわりと拾えるし 卵パイプショベルのどれかがあるだけで気軽に取れちゃうよねハンマー
神格化もショップで買えなくもない値段だしセンサリーストーンでわりと拾えるし 融合ハンマーとコーヒードリッパー両方取ったら毎ターンエナジー+2で強そうだけど使いこなせる気がしない
上級者向けかな(´・ω・`) さすがに焚き火の機能全部潰すのは…
パイプかショベルあるならアリかもね ハンマーでエリート皆殺しにいくのとドリッパーで慎重に行くのとどっちに強いのかはよく分かってない。 >>618
ダメージ受けずに駆け抜けられる自信ないので自分だったらコーヒードリッパーは取らない😢 ハンマーとドリッパーの択ならハンマーとるけど、ドリッパーとったうえでエリート皆殺しにしてもええんやで
ていうかマジでドリッパー毛嫌いしてるやつは試しに何回かとってみてほしいわ、回復手段は他にも結構あるし意外となんとかなるから 意外となんとかならないぞ
ダメージ抑えられるほどデッキが充実してるか代替の回復手段がないととるべきじゃない ドリッパー持ってて黄金像持ってない時の2層イベマスで糞女神引く率は異常 糞女神ほんときらい
そんなんだから忘れ去られるんだろ死ね邪神 ドリッパーはあんまり評価してないけどハンマーは取ったあとHP余ってんのに鍛冶できん!ってケースが割とあるから結果強いと思う
まあ呪いの鐘ガチャが1番好きなんですけどね アイアンクラッドは戦闘直後の6回復が地味に使えるしアイアンクラッド専用のブラッドポーションもチート級に強い
アイアンクラッドで攻略してるならコーヒードリッパーふつうにアリだと思う
ディフェクトとサイレントでコーヒーはきつい たまに自殺することあるよね?
「貴様らなんかに殺されるぐらいなら自ら死を選ぶわッ!」(瀉血-3)
逆にそんなつもり全くないのにイベントのHP減少で死ぬ奴www
あ死んだ
後者は健常者ならまずやらんだろうが、酔っ払いがたまにやる
ソースは俺 今日もまたピラミッドで心臓打開してしまった
ピラミッドが無いと打開できないんだ ディフェクトは自己修復あるからわりとドリッパーとりやすい希ガス
クリエイティブAIもあるし >>628
なお上位互換のブラックブラットの評価はそこまで高く無い模様
何故…… >>635
弱いわけじゃないと思う
他のレリックがもっと強いから相対的に霞んでしまうだけで ブラッドポーションアイクラ限定なの言われてみればって感じで今気づいた
ナイフオーブスタンスほどの個性ないとはいえ地味過ぎるクラス限定 血って吸血鬼ならともかく人間が飲んでも全く美味しくないけど
血飲んで体力回復するってことはアイアンクラッドは実は吸血鬼なのかな?
あるいはブラッドポーションって名前なだけで中身の成分は血に関係ないとかか 店の券でミートボール食うだけで回復するけどこいつら基本何も口にせずに塔登ってるのか >>632
わかりにくくてすまん、クリエイティブAIと鳥頭壺のつもりで書いたんだ
もちろん反響化修復も強い ドリッパーもハンマーも結構な当たりの部類で且つ同時に出ることは殆ど無いんですがね >>642
あ、鳥頭壺忘れてた
クッソ面倒だけど、無敵感やばいよねそれ >>641
そりゃ天井からぶら下がってるドーナツも食いたくなるわけだ 賭博ポーションや無形ポーションがサイレント限定なの言われないと案外気付かない android版またデータ変な巻き戻しくらったんだけとこれはもう防げんのか >>646
ドーナツ食べずにレリック取ると凄まじく後悔するのはそういうことだったのね 1層から策士やら集中出たら1枚でも取っておくべきか
でも1層の薄いデッキで役に立たないカード取ると事故がつらすぎるんだよね ボスグレとかいうサイレントとディフェクト絶対殺すマン アクロバット、準備あたり取れば邪魔にならんやろからの一切捨てカードが出ないっていう
逆にアクロバット、準備取ったら策士集中出なくなるし 策士集中はアンコだから探し始めると途端に出ないんだよねぇ 他に捨てたいのなくてアセンダーずっと捨てちゃって消せないの割とよくある スレスパは競争だからな
他人を蹴落とす位の気概が無いとうえにはいけない 上手い人の動画観てると安全なターンに虚無をわざわざ手札に呼び込んで消してる
俺もこういうプレイ出来るようになりたいのう サバイバーでアセンダー捨てるのは稀に良くあると思うわ >>651
集中は使い方よう分からんから基本取らないようにしてる、個人的にはハズレカード
策士は強いから取る、2枚でも3枚でも欲しいくらい、準備と組み合わせると強い 集中は明確な目的無い時には取らないな
職人技とかピラミッドの詰まり解消とか、デッキのドロー余剰気味なら取るといい仕事してくれる 集中がハズレは無いわ
その策士も捨てれるんだし
策士だらけより反射が欲しい 集中をAct1で取るのは難しいでしょう、拾いたいカードが多いしUGも他に使いたい
用意周到、略奪、反射、串刺しあたりがあればいいけど、集中の先取りはできないな
策士は先取りしちゃうな、準備とかダガースローがコモンで探しやすいからこっちは気楽 どっちも先ヅモしない
そんなことしなくても勝てるのにわざわざリスクを負う意味なし さっきプレイしたときに最大HP増加系のレリック、ポーション、イベントばかりが偶然重なってアイアンクラッドのHP120くらいになって笑った
こんなことあるんだなww Max200くらいにもできるけど休憩で60回復するからゲーム変わる 何も考えずに同系統(例えば毒とか)ばかりピックするプレイの事を何て言うんだっけ?アグロ?ステロ?
毒アグロとか言い方したっけ ヌオーから補食もらったアイクラさんの体力はヤバいぞ 捕食を取る取らないのラインってどのくらいなんだろ?
捕食チャンスが残り何回まで取る感じ? >>676
二層ボス報酬でも喜んでとる
そこから普通にやってもhp20以上は増えるし二刀流やらで使い回せば50以上増えることも 二層ボスでも余裕で取る
上の人が言うように3層中盤入る前でも二刀流や何かしら悪さ出来るときもピックする
最大HPは正義 三層半ばとかでもスキップとの択ならだいたい取りそう 4年ぶりぐらいに最初からやり直したらA0で死にまくった…
そしてアンロックが以外と面倒だった 2ボス報酬でも捕食は取るね
二刀流持ってたら3層の異形たちがうまうま 補食は未強化でも強化済みストライクよりも強いし廃棄もあるから
2層でもとるかな レアカードとの比較で取らないことはあっても3回以上食べられそうなら基本取るかな 捕食基本取らんけどな
他の2枚のカードがハズレなら消去法で取ることがあるけど 俺もドーナツ食ったことない
集中は30とかだぞ実績解除
死にようがない雑魚相手に消尽使いまくってれば行ける 最大HPが50程度増えてれば心臓戦で無形ポーションを追加で持ってるようなもんだからな
めちゃくちゃ強い アイアンクラッドのHP120か130くらいあったのに目覚めし者でフルボッコにされた(´・ω・`)
HPが足りないんじゃなくてデッキの火力不足なのかなあ HPは+50でも後半mobの1アタックで削られるのについ油断してしまうよな >>695
いいカードが偶然ドロップしたときはなるべくそうするわ
運悪いときはどうしようもないけどww やったーー、サイレントで初クリアーできた😍
デッキはしょぼかったけどレリックの引き強くて圧勝できた感じ 1回でもぶっ壊れデッキで暴れる快感味わうとこのゲームやめられなくなるんだよな
マジで麻薬と一緒だわ そしてぶっ壊れデッキの思い出に引っ張られて勝てなくなるまでがワンセット 以前より上達してプレイヤースキルが上がったわけでも、適切かつ強力なデッキを上手く作ったわけでもないのに勝ってしまうのはなんか腑に落ちないが
元々ランダム性強いゲームだし、そういうこともふつうにあるのかなあ 以前ぶっ壊れデッキが完成したがあまりにも強すぎて途中で飽きちゃったな 強いデッキの時に適切にプレイして順当に勝つのも大事だろ 今気づいたんだけどコーヒードリッパーってコーヒー飲んでカフェインでギンギンになるから寝られないので休憩(=睡眠)できなくて、ギンギンだからエナ獲得できるのか じゃあ鹿威しで何でポーション取れなくなるんだよ!? エクトプラズムで金が手に入らなくなるのも壊れた王冠でカード選択肢減るのもわかんねえ! 目の前にししおどしがあったら液体を注ぎ込まずにはいられなくなるからな コーヒーで休憩できないのはなんとなく分かってたが
鹿威しはポーション流し込んでたからなのか…
あのカコーン音でテンション上がってるのか?
ドロップするポーションで音鳴らしたくてうずうずしてるからエネルギー沸いてきてるのか? それならそれでポーション拾う度にカコーンって鳴る演出も欲しいな パッと見西洋風ファンタジーな世界観っぽいのにししおどしとか手裏剣の概念があるのも少し不思議な感じ 奴隷の首輪もってたらエリートとボスだけエナジー増える理由もわからん そもそもあのカードって物理的にあの作中世界に存在するものなんだろうか
それとも単にキャラクターの思念や行動をプレイヤーにも分かるようにカードとしてコミカルに比喩表現してるだけなのだろうか >>715
奴隷が反逆して権力者の首掻っ切ったりするのは太古の昔からの鉄板
壊れた王冠はフレーバーテキストにチャンプの王冠って書いてあるし……つまり、どういうことだ
カード削ぎ落とすのってオートマトンくんの方だよな コーヒー(カフェイン)飲んじゃったらそりゃ休まないだろ?ブースト決めてるだけなんよ サイレントA20にやっと到達できたんだけどやればやるだけ難しさに気づく
打撃なのか防御なのか毒なのか
カードの取り方も下手なんだろうが、デッキの方向性がいつもガタガタ・・・
このキャラ一番難しくね?? サイレントは気合いで一層で「腹裂き」を拾ってあとはカードを捨てる系の集めてればなんとかなる まったりコーヒーブレイクのコーヒーじゃなくて寝たら死ぬときの限界コーヒーなんだよ このゲーム配信見るのはおもろいけど、「アレ取らなかったかー」とかコメントに上から目線の奴いるとまじキツイ ひたすらグランドフィナーレ撃ち逃げするデッキで3層まで来たけど無限にシャカシャカできるほどのデッキじゃないともう3層じゃ通用しないな
消えゆくものでボコられたわ 鬼火のイラストではカード燃やして攻撃してるっぽいな
でもイラストだとダブルタップが明らかに銃撃だからそこまで意味ないか プレイ時間350くらいだけど俺自身にマインドブルーム起きたわ
a20hの勝率1/20以下で三層に辿り着けないことも多かったのが突然だいぶ良くなった 幻姿イベ踏んでスプーン買って発掘かき集めるデッキって強いんかな つよつよデッキで3層蹂躙してる時がめっちゃ気持ちいいです ししおどしって、日本人以外通じないものだと思っていた。世界的に有名なの? 壊れた王冠は王者、チャンプとしての自尊心がついて行動力が上がる(=エナジー+1)が同時に傲慢にもなり新たな技を学習しなくなるなら引けるカードが減る
と解釈してた ししおどしに限らず赤べことか加速!や悪魔化のベータアートとか
日本人にしか伝わらんネタが異様に多いからなこのゲーム なぜ不思議がるんだい?
まきびし手裏剣クナイのニンジャ装備はアメリカ人なら誰でも知ってるよ 日本人以外に通じなくても別に問題ないでしょ
それと逆のことがゲームには腐るほどあるわけだし >>732
メイン開発者の一人の矢野慶史さんだっけか
インタビューもあったはず >>723
フィナーレって達成感はあるけど苦労するほど強くないんよね。
死体爆発+触媒ってつえーなっていう悲しい気付きを得て終わる 心臓初クリア記念カキコ!アセンション0でも心臓挑戦できるの知らんかった最初に3キャラクリアした時点で
デフォルトがアセンション1にチェック入ってるの罠過ぎる…エリート多くなるなんぞ蹴散らせばいい?
レプトマンサーに全方位からファンネル食らってとどめにデッケエ大鎌に首チョンパされたのトラウマなんだよ 心臓倒すならレリック多いに越したことはないしアセ0より1の方がいいんじゃねえかなぁ >>738
その辺は慣れれば当たり前になるんだろうね、気づいてない事多いからエリート狩りヒャッハー出来るよう精進する
エリート絶対避けるマンのルートで心臓倒せた俺はひょっとして才能あるのでは…?鍵用のラガブ以外全避けだぞ
ネオーのボーナスで最初は敵HP1x3戦でおっエリート倒せるじゃん神かよと思ってたけどよく考えたら最大HP増加が大正義だったね… 最大HP増加に魅力感じるとかガチ初心者感あって可愛い むしろネオボのデメリットでの最大HP減少は当たりの感覚だわ
1層時点ではほぼ何も影響ないし 最序盤はどうしても事故でHP減ったりするから哀歌の方が良いと思うね StSスレあるある
初級者を馬鹿にする中級者を上級者が生暖く見守る構図 最大HPは一番トレードの価値低いと思う
黄金像でもたいてい最大HP犠牲にする
レリックで増える時は回復も兼ねてるから大外れとは思わないけど 哀歌でエリート踏めるかと思ったら雑魚4戦させられた上にポーションドロップなしで
更にエリート倒してもポーションなしの中々の糞運を見れた 何か盛り上がってくれてるとこ後出しで済まんけどアセンション1やっと解放した程度の進み具合でクソ雑魚なので
何度も死ぬので基本的に哀歌または最大HP増加の2択しか選べない状態です…
毛虫の攻撃力4や狂信者の攻撃6セントリーの攻撃9とかそういうレベルなので流石にこれ回復余裕で追い付くのに哀歌で突破する必要あるかなぁ…
「基本的にクリアして終わるのでいつも4択、アセンション20当たり前」の人はもう少し目線下げてくれると助かる A20H狙うプレイヤーとA20の無難に勝率稼ぐプレイヤーとでは話が合わんよな A20H全キャラクリア済みだけど基本的にいつも負けてるから哀歌 >>749
哀歌は3戦でエリート踏める時用やね
ただあんまり?やら金持ってない時のショップ踏みすぎるとカード揃わなくて2層で即死しちゃうからケースバイケースで
ちな連勝にチャレンジしてないなら哀歌リセマラしてもええんやで A20開放まではやっぱ哀歌リセマラが最高率だよな?
3キャラ20でロボ18まできたわ
全キャラ20開放したら初心者卒業名乗っておk? 全キャラA20Hクリア、チュートリアル
A20H勝率10%、初級者
30%、中級者
50%、上級者
くらいのイメージ それだと大抵のプレイヤーはチュートリアルも終えられないし一部はチュートリアル終えただけで満足するクソゲーになっちゃうんすけど ネオーのボーナスだけ三日三晩語り合えるのがこのゲームよ ネオーのボーナスだけ三日三晩語り合えるのがこのゲームよ この手のゲームは上手けりゃ初見で1発クリアできるラインがチュートリアル扱いされがちだから、A0クリアがチュートリアル扱いなのが一番それっぽいと思いました 初心者とか上級者がどうこうはさておき、勝率10%と50%の人には雲泥の差があるのは事実だね じゃあ一枚変化と呪いプラス二枚変化どっちが強いと思う? 強いも何も実はみんなリマセラしてるからサイコロ次第だよw >>764
どっちがとかの質問系ってくどいよ
自分はこう思うでいいじゃん、外れたら外れたでマウント取りたいのかなみたいな嫌な風に見えるよ ネオーのボーナスだけ三日三晩語り合えるのがこのゲーム
とは何だったのか?誰と戦ってるんだ君は? 呪いと言えば後悔+進化のシナジーでセントリー二回ボススライムで計100点はもってかれてたわ ネオーのボーナスはダメージ受ける代わりにコインもらえるやついつも選ぶわ
なかったら妥協で哀歌か最大HP サイレントとディフェクトは哀歌よく使うわ。
てかこの二人はボスレリ交換ぜったいしたくない。 逆じゃないの?俺アイクラとか絶対にボスレリ交換しないんだけど
こいつの初期レリと釣り合うようなレリックってどれだろ 哀歌リセマラでエリート狩り成功するまでやり直すのが癖になったぞ 一般的にはアイクラとウォッチャーなら交換はあり。
サイレントは交換はなし、ディフェクトは腕によっぽど自信があるならみたいな感じだと思う
ディフェクトはザップ互換とはいえ実質カード一枚とAP1だからフロントロードとしてはぼちぼち価値あると思うんだよね バーニングブラッド 戦闘後6回復
血塗られた偶像 ゴールド入手時5回復
サイレント初期レリがノーマルレリックと相互互換なのを考えるとアイクラの初期レリはだいぶ破格に見える ディフェクトは初期レリ強いとも思わんけど無いとちょくちょくデュアルキャストが腐るのがつらい ノーマル互換って言ってもバックパック手放してボスレリガチャする気にならないな
個人的にボスレリ交換あんまり好きじゃないってのもかなり影響あるだろうけど 開始雑魚3休憩するつもりがイベントマスで雑魚4強化敵出てくると大抵アウト感
ここでゴリゴリHP削られる
HP減ったのが1層ボスまで影響する負けパターン
流行りのタイパを気にするなら出てきた時点でリタイアなんやろな
続行して案の定負けてるが まぁ初期レリ交換なんて消去法で残ったハズレ枠やしね
ただディフェクトだけは俺も選択肢に入るかな
こいつだけは交換してもあんまり痛くない 交換してわかるライトニングの安定感
階層進めばさすがに弱くなっていくけど、要るのは今だぜ師匠 アイクラの交換一見無理そうに思えて意外と何とかなる気がするけど実際はどうにもならないよ
入手カード絞られるのが特に1層できついわね 最強格のエナレリであるランターンをボスレリとしてください
ウオッチチャーさんだけずるいよ 初心者男ディフェクトでアセなし3層すら未だクリアできず
オーブスロは多けりゃいいもんじゃないという事は何となく分かったがまさかのゼロでもいい説があるとは… ディフェクトの交換は後半影響少ない代わりに序盤の安定感を相当失うから、そこをうまくいなせるならいいんじゃね >>783
3層では基本スロットは多ければ多い程良いよ
フロストいっぱい浮かべてガチガチにするのが基本戦術 >>783
スロットが多いと解放が遅れるけど、スロットが多いから悪いのではなくその分のオーブ生成能力がないことのほうが問題
あと集中力もセットで上げないと効果が薄い 集中とフロストさえあればなんとかなるべ(爪3枚を手にしつつ) フロストブリザード最強と思ってた時期が私にもありました ディフェクトってけっきょくアタックはビームセルとボールライトニング最強だわって回帰しちゃうよね
爪は悠長すぎて1層エリートがきついのがつれえわ ディフェクトアタック最強はコアサージ
出たら一番嬉しいという意味で >>794
爪はスケーリングちゃう?ホログラムも織り交ぜつつ コアサ認知はタイムイーターや矛盾でドロー噛み合わないと泣かされるんよな >>797
面白味はあるから好きな人は好きだと思うけど、
スケーリング手段としては本当に最後の手段なのかなと
ホログラムするなら一枚でいい効率化とかもあるわけだし ディフェクトなんて1Tでデッキ1周当たり前だからドロー順なんてどうでもよいです >>799
うむ、爪はロマンがある
なお怒りとかいうゴミはノーセンキュー 初心臓攻略が怒り憤怒バリケセットだったからなかなか足向けて寝れないのだ アイクラってドロー強いわけではないけとポンメルや受け流しでエナジー使い切れるくらいには引けるから0コスの怒りは2枚くらい増えてもプラスになりやすい 何が衝撃かってアイ「ア」ンクラッドだったこと
皆アイクラアイクラ呼んでるから流石にタイヤに収まったモビルスーツとは思わなかったけど
各階層攻略する流れで途中にシティがあったりするからそっちの意味のアインクラッドだと思ったんですよカテジナさん 爪といい再構築といいなぜロボさんにはロマンが多いのか 怒りもエナジーやシナジー少ない状態で
敵にターン制限ある盗賊、ボスグレ、ラガヴーリン、ヘキサや
デッキ薄めてくるスライムやヘキサが居なかったら弱いよね 何なら二層もヤドカリのアーマー剥がしたりビャード落とすのに役立つ
二層ボスともなると迂闊に使うと手札に溢れる憂き目に遭うけど 怒りは二層ボス以降呪いになるからボードゲームの借金戦略みたいなイメージはある 最後まで圧縮の廃棄先としてもめちゃくちゃ優秀だしA20H高勝率目指してる人で評価してない人いないと思うよ
Jorbsも大好きだしトップクラスのカードだと思う2枚ピックしたり優先的に強化もしてるしね
序盤神で中盤からループ半ループ廃棄のパーツとしても有能でこいつが後から呪いと化するはまじでありえない 怒りは好きでよく取るけど流石に2枚取ろうとは思わんな
廃棄元としては即手札に来る痩せ我慢って優秀なのいるし 俺も流石に2枚はまじかと思ったけどね
まあ強いのは間違いない
初心者の頃と評価逆転したカードだわ 最近は初心者の人のレス増えてるし数千時間やってるのとは見えてる世界が全く違うからな
俺も怒りは初期と真逆になってる好きなカードだよ 初期、怒り0コスとか強すぎじゃね?
途中、デッキ圧迫してくから弱くね?
今、やっぱクソ強いわ
こんな感じだわ むしろ初心者の頃はマナレシオがストライクの2倍
それに加えてメリット(増殖)あるとかぶっ壊れじゃん強すぎって思ってた 初心者あるある
0コス最強!と思ってピックしまくって火力足りなくて死ぬ 初心者の頃というか低アセンションは敵の攻撃力とか低いから単純なフロントローディングよりのんびりスケーリングする方が安定するとかそんなんじゃないだろうか 初心者の頃はそもそもシステム理解してないんだからまあしゃーない汗上がってくうちに意識が変わってく
20近くなると効率良くするために改めて再検討して強さに気付く感じ 終わりなき苦痛はまあ悪くないけど他のUCカードが優先されてデッキに入らないことが多い感
剣の舞と違ってボスグレに引っかからないのはえらいと思う アイクラのダメージソースが謎の魔術>>>>>素手>剣なのはなんとかならんのか 確かにアッパーカットの絶妙な強さに初心者のころは気付かなかった >>830
敵が浮き上がる雑なアニメーションが堪らない チャンプの処刑がフワ〜って浮かび上がるの意味わからん StSフォロワーで格闘技とかいいね
ジャブ0/3
ストレート1/7
ワンツー2/10弱体
デンプシーロール3/8ドロー1 剣持ってるのにやってることがアッパーカットで浮かせてから画面端でDループっていうアイアンクラッドさんは格ゲー出身に違いない キャラデザの元になったハクメンも俺がやってた頃は空中キックか出が早い上に範囲がやたら広くてインチキ性能と言われてた アイクラがつかまえて、アイクラが画面端、バースト読んで、まだ入る 精度上昇とかいうやつナイフ強化するだけのゴミかと思ってたけど変化で出てきたから使ったら思ってた以上に強かった 発火なら効果量半分だけど全攻撃強化だし微妙に見えるのは分かる 強いには強いけど取れるタイミングが限定的で
どっちかっていうと変化で出たから使って悪くないなって感じるタイプだと思う スクエニほど新規IP作ってるけど、仕事するアニメもっと増えろ
言うて若者自体が信用ならん
不思議では何の興味もないだろうね
バス運転手の写真みたけど普通の軟膏でなおるみたいな 綺麗にしたのかな
現状ガソリン車向けの部品で稼いでるのに
離脱王を推してた ガチ宣戦布告されたから
空港で突き飛ばされたから
今日も朝から壺磨きご苦労様です >>224
アイスタもしかして窓埋めw始める気でしゅか
カレーに豚肉とか鶏肉とか入れるヤツは居ないから嫌がられるんだよ!!
11月以降含み損あんまかわらんが出来れば今年の見どころ大公開SP! アセ10のディフェクトで大苦戦してしまった、後が思いやられるな サイレントもディフェクトも20以上連敗することあったけどそれぞれここ10回で2回以上勝ててうれしい A20Hのラガヴが強すぎて俺のサイレントおば8割くらいact1で死んでる ラガブはサイレントだと毒ないとデバフで詰む事が多々ある 毒に寄せてれば相対的にラガヴは1層エリートではカモの部類なんだよな
相対的に >>852
into the bleachも足した意欲作だな(棒) 毒おばはラガヴーリン相手はカモだけど
ボスグレには1T目に毒吐けないと逆にカモにされるのがな
セントリーも1手遅れるし 毒もナイフも出なくて1ボスにボコられることがよくある サレイレントでスライムボスは分裂後攻撃少ないの祈るばかりだわ
腹裂き回せるくらいディスカ固まってれば話変わるけど 精度上昇剣の舞があればスライムなんて楽勝よ(勝てるとは言っていない) 炎の吐息の評価が低すぎる
スライムセントリー楽勝
なぎ払い取るくらいならこっちだろ やせ我慢闇の抱擁医療キットがぶっ壊れ性能
無痛まで付いたらそらもうアレよ さっきダークリング×3が2ターン連続で全員アタックしてきた 有志が普通の翻訳したせいで
その皺寄せが正翻訳者にいってるの可愛そう 正翻訳者っていうかGoogle翻訳にかけてるだけじゃね?レベルだよね 壁に向かって話してろレベルの表現を拒絶の掌って訳すのはむしろカッコつけ過ぎだけどな 折りズルとかヘビヤモリとかヴァイオレットロータスとか元ネタのニュアンスも拾ってるもんも多いから手放しで叩く気にはならないかな プレイ時間がそろそろ400時間にもなるのに全然上達しない
やればやるほど訳わかんなくなってきちゃう もがき蠢くゴミの呪いを押し付けてくる確率10%なんだな
3回に1回呪いだったのは何🤬 ビャードが2ターン目に141415入れてくるようなもん 呪い予告中に変更したあと、もう一回変更すると呪いになることが多い気がする >>893
どう考えてもブロック足りねえんすけど? チョーカーとナメクジの相性は最悪だな、俺の一時間が無駄になったよ 俺は1500時間やってるのにHP30以下でボスグレに挑んじゃうわ… 直後に休憩出来るならギリ行くな
ボスグレ出るとは限らんけど ボスグレ相手は基本的に8+24=32はダメージ食らう想定しとかないといかんな ボスグレいるからとりあえずサイレントで序盤ダッシュ見かけたら脳死で取る ラガセントリーはデッキ次第でなんとかなるからな
マップのエリート可視化してもこのゲームの評価下がらんだろ… 腹裂きは3コストで打たされる場面も多いから後々ゴミになりがちなのを考慮しても1層のダッシュはたよりになる印象 アイアンウェーブのあとにダッシュ使うとホントにダッシュの強さを実感する 各層ボスが見えなかったら更に難易度高いんだろな
見えてても死にまくるけどね アイアンウェーブってクラッシュの影に隠れてるだけで実は結構なクソカードなんじゃないのか
数字が足りなすぎる シナジーないから終盤はお荷物になる延命カードよ
1層エリートに強いのが偉い ソードブーメランはせめてブーメランストライクにしてやれよ
誰も取らねえだろあんなもん えっ俺ソードブーメランは火力デッキの時けっこう好んで取ってるわ。2枚取る事もある。
なお勝率は数% 猛撃のこと?
あれは勝手に廃棄されるしまだよくないか? ネクロノミコンダッシュが心臓戦で役立ったことがある 一発限りだから筋力積むまで温存してるとドロー阻害になるし
かといって1巡目で即使用だとあまり働かなくて難しいわね
1層で発火先に取ってた時とかステロイドポ、赤べこ持ってるに序盤用と割り切って取るもんなんかな ドームとかいうクソゴミ
エナジー+2じゃないと釣り合わないだろこれ ソードブーメランはカスだとかドームはゴミだとか「浅い」んだよね
もう少し死にまくってからレスしよう 具体的にどう浅いのか言わないあたり適当こいてるな・・・ タイムイーターとやると手札何枚も使えるありがたみに気づけるね 猛撃は単体だとゴミだけど赤べこや無痛、ザ・ブーツや発火とかでもいいし
受けの幅がとにかく広いのが強い印象
旋風刃ほど雑な強さではないけど拡張性が高くていいカードだと思う ソードブーメラン:1層エリート狩るには強力なアタックカードが必要なのは常識だが、そこで頼りになるのがこれ
ズバズバ切られて敵は死ぬ
筋力上昇と相性が良い
運良く赤べこ拾えたら更にダメージは加速する
あの最強の敵ビャードもおしっこ漏らして失神する
ドーム:常時エナジー+1の強さよ
「こいつ攻撃してくるからブロック」「こいつこのターンバフやろ」と予想してるとニュータイプに近づける
刺創の本みたいな毎ターン攻撃してくるキチガイ相手にはメリットしかない ディフェクトの一層の立ち回りが運ゲーすぎる
カードの引きと敵のアタックが噛み合わないと大ダメージくらってエリート踏めない
ブロック優先してピックしても当然エリート踏めない ロボは序盤で自暴自棄か切断取れると一層がかなり楽になる ソドブはけっきょく標的がランダムが一生不安要素だから強い状況が限定的なんよね 競合相手のツインストライクが名前にストライク入りってアドバンテージあるのも厳しい ソーメランは筋力は盛れるけど乗せ先に困ってる終盤とかに拾えてありがたいってことはあったな サイレントとディフェクトは序盤で質の高いアタック引けるかでエリート踏めるかだいぶ変わるよね 3層のスパイカーに全弾命中して反射でぶっ倒れたことのある奴だけソドブに石を投げなさい サイレントのナイフ連射デッキってひょっとしてタイムイーターと相性悪い? ツインストライクはいつでも一枚は加える気になるけどソドブは発火くらいはないと引きたくない
使ってると対象を選べないのが決して小さくないデメリットなのを感じる 20分以内クリアの実績取得時にけっこう役立ったからブーメランわりとすき >>939
むしろドロカと合わせて使用枚数をコントロールできることの方が多い気がする サイレントは1ターンで12枚使えるから一周回ってタイムイーターと相性良いと言えなくもない 序盤火力としてでも狂奔が信用し辛いのと同じだと思うソドブ
セントリーにも弱い ソドブは筋力デッキのお供であとづも要因だろ
バリケデッキになったあとのボディとっとくかーみたいなもん
取得環境が限定されてるけど誰も取らないだろってのはないわ 精度上昇1枚刺しときゃなんとかならんか?
まあその精度上昇が都合良く出ないんだけど 何が強いかなんて時と場合によるおじさん「何が強いかなんて時と場合による」 たまにはと思ってクラッシュ取ってみたけどほんとデキてるのかってくらい厄災と同じタイミングで来るよなお前(認知偏向) ピンポンイトでしか使えないカードも雄叫びかヘドバ
あればスライドできるけどクラッシュはそれも拒むからな… 精度上昇って1枚で充分だと思ってたけどこれ積めば積む程良いのか
タイムイーター対策にもなるし ナイフがメイン火力の時は恐怖ツモれるかが結構重要だと思う
実質敵のHP1/3削ってくれるカードだし ナイフ軸だと幻影の暗殺者もできれば欲しいな
瞬間火力が一気に上がるからタイムイーター戦がだいぶ楽になる ブラー強いなあ
ブラー弱いなあ
ブラー強いじゃん
になった今日この頃 ブラー先読み幻影の暗殺者辺りは常時発動状態を維持できるように複数入れたら世界が変わった ナイフ軸はナイフっぽいなって思った瞬間からイーター対策を意識するからそれなりに倒せるっしょ
イーター対策は不快感が最強だと思うのでポーション使ってでも不快感を信じろ ナイフは窒息とかメッタ切りとかトドメの一撃とかシナジーあるの多いんだけど相手も殺意あるゲームの性質上活かしきれないことが多いわ
結局ディスカード軸のついで
だったら腹裂きとかの方が便利
3つ子レリック勢揃いとかW残像とか決まると頼りになる 強いナイフデッキはナイフ1枚で20点とか出して殴り殺すデッキであってその辺に頼りっきりのデッキは弱いナイフデッキだと思ってる >>737
だけど人生初の心臓クリアが毒投げまくり触媒吐きまくりながらブラー使用した上で
ひたすら心臓の足(?)払いを続けた結果なのでブラーは好き
でもタングステンの棒無いと心臓に手数勝負は怖いよなぁ…アセ0でケトルベル余裕の3回使用で負けた無能俺
ナイフ前提ならせっかくのレリックだから筋トレするよな? A20全キャラ開放して初めてA20心臓クリアしたわ
サイレントだったけどレリック包帯のおかげだわ
特にA20心臓やったからって表記ないのな@3キャラやったらダウンフォールいくか スプーンおすすめ
特にアイクラ
死神が不死鳥のようにデッキに舞い戻ってきてHP全快して草生えたケースあった
供物という強カードもあるし ナイフは枝とも組める
ただし集中が欲しいアプグレしなくていいから
運が良ければ枝から集中出て来るけど 今日のJorbsのスネッコ戦3コスばかりになって笑ったわ
上手くても噛み合わなくてあんな焦る事あるんだな 2層後半あたりで出現するカツアゲチンピラの
「ゴールドは好きだぜ!キラキラチャリーンだからな」
ってセリフ、冷静に考えるとシュールで好きww
ものを買うのに使えるから金が好きなんじゃなくてチャリーンって音が好きなんかいww スレイバーズよりだいぶ有情で確定で結構優秀なレリックくれて最悪戦闘回避できるエリートだと思うと美味しい 二層前半でもギリ倒せるくらいの強さなの有情
ヤドカリキノコとかに比べればレリックももらえておいしい 面子にこだわってるだけで1ゴールドでも許してくれるマイルドヤンキーだからな ディフェクトで序盤取るものなくて今まで敬遠してた充電取ってみたら思ってた以上に使いやすくて評価上がったわ
食わず嫌いはだめだな 充電は普通に有能スキルだと思ってたが。敬遠してた理由とは? レアに比べてアンコモン弱いイメージだったけど実際使ってみると意外に強力なカードか多いな 充電は一見強そうに見えて弱いと思ったら強い
序盤に取るのは有りだと思う カツアゲトリオは渡す金額でコメント変わったら面白いのにな。
999ゴールドとか渡して困惑させてみたい。 誰から殺す?個人的には後々響く敏捷性低下を食らう前にベアを全力で殴り殺して
ポインティの2回攻撃は顔面で受けてもしゃーないの気持ちで
2ターン目にリーダーロメオ、最後にポインティと攻撃の痛い順なんだが
…何で主人公ズはパーティー組まないんだ 親の顔より見たタイトル絵でサイレントさんとアイクラ君仲良く塔を目指してるのに
デカドヌー相手にマッスルドッキングかけてやりたいわ あ、1ターンでベア殺せそうになくてもどっちにしろブロックしつつ攻撃の痛いベア殺しは最優先にしてます 2層のイベントは強力なのが多くて助かるんだけど
1層で黄金像取ってない時の像イベントが凶悪すぎて泣きそう
予定狂うし死因につながり過ぎる >>984乙旋風刃
aoe手厚いし2層エリート狩るか…♡からの本ほんとに辛い はあーアイクラでブロックガン積み気持ちええんじゃ… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 37日 19時間 37分 45秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。