【BG/IWD】バルダーズゲート統合86【D&D】
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「バルダーズ・ゲート」シリーズ、「アイスウィンド・デイル」シリーズ、
「プール・オブ・レイディアンス」、「ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。
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前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合85【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1704771327/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ乙
パッドでやってるとテキスト送るタイミングで選択肢1押しがちだよな
気を遣うわ 海外では警戒強い派と警戒そこまで強くないよ派が日々議論してる。
敵の場所や戦闘になる局面を完全に理解して常に備えていられるなら必要性は薄れるかもしれんがそれでも強いと思う。 ピエロのパーツ集めクエバグって進まないわ
これだけ残るの気持ち悪いなあ 敏捷があまり必要ない魔法キャラなら敏捷削って警戒入れる方がトータル強くしやすいとかはあるよね >>3
>>敵の場所や戦闘になる局面を完全に理解して常に備えていられるなら
これができる局面ならなおさらやりようなんていくらでもあるから、たかだか特技1つの損失なんていくらでも埋め合わせできちゃうよね いや強いのは不意打ち無効じゃなくてイニシアチブ+5の方だってば DEXがいらないのは重装キャラやろ
それでも18固定小手装備すりゃいいけど >>8
やっぱあれ強装備だよな初見マジかよ!?って思った。 ギスヤンキって同族愛強そうなのにぬっ殺してもレイゼルブチ切れないのか キノコのとこにいるタコみたいに良いタコもいるみたいだし仲間に欲しいなぁ >>14
あいつら他種族見下すからその分同族愛あるかと思いきや全然ないぞ
強さこそ正義で弱ければ同族だろうとゴミカスみたいな
全部女王が悪いけども 知覚ロールで見つかる光る岩を壊せないからゲイルの覚えた自爆で開けようとしたらゲームオーバーになったでござる 気が付くとしれっと自爆コマンドが追加されてるの草
あれ野営地でエルミンスターと会話してからか? ドラッグアンドドロップで移動するんやで、岩が光ったからって破滅させられる世界の身にもなって レイゼルはギスヤンキ最強!女王万歳!とか常に言ってるくせに
同族とあっさり敵対して殺すし女王の絵に落書きしても大して怒らないし口だけ忠臣感強いわ >>20
アスタリオンの噛みつきみたく特殊行動と思うよなアレ、初見殺しすぎる >>24
脳筋主人公いっつも荷物持ちだから動かせなくて動かせるものとは知らんかった >>22
ブレブレだけどそこが可愛い。ハタカ!もっと言って欲しい ファーストコンタクトからどんどん評価が落ちていくシャドウハートとウィル。使っていくたびに愛情が湧いてくるアスタリオン、レイゼルって感じ。 1EEの鍵あけとか罠発見とか罠解除って基本的に上げるなら100まで上げるべきだよね?まんべんなくあげるのが1番NG? あれだけ尽くしたのに遺物から出てきたら
皇帝殺害の成否問わずレイゼル諸共全員殺せなんて女王の命令出てるの知ったらああもなるだろう
それでもちょっと女王信じようとしてて嘘だろってなったぐらい ギスに関しては山道通って聖堂寄るといろいろイベント見れるし
戦わないやつや弱い奴は同族でも不要論強いからそういうことなんだと思ってる 女王と完全に決裂したのに
いやまだチャンスがあるはず…!とか言ってたり
今度こそ完全に決別すると決めた瞬間オルフェウスを讃えろ!って言い出したり正直ダメ女感すごい >>14
殺されたギスヤンキは弱いギスヤンキ
弱いギスヤンキを淘汰することで種全体が強いギスヤンキになる
ってレイゼルたん言ってたよ trpgではないよなぁ
rtpgだったらゲーマスが途中で全滅することはないように無理繰りしてくれるし ハルシンさんは、今まで沢山恋人がいたという切り出しから口説いてくるのに若干ひいた
あんたそんな人やったんか >>14
レイゼルの会話聞いてると訓練生時代に同期ぶっ殺してるみたいだし バルダーズゲート1.2とdos1.2と3って繋がってるの話? アスタリオンのクエスト勧めてるんですが、儀式をやらない選択肢って取れるんですか? ギスヤンキの魔法戦士?で呪文阻害されるの超めんどい
ギスヤンキ滅ぼしたくなる ウォーロックのエルドリッチ・ブラストって妖術で魅力修正値追加しないと魅力修正値0なの?もともとあるけど追加? パラディン無難に強くてつまらんなー職変えたいけどロールプレイがが…敏捷小手つけてモンクパラディンとかどう? 3週目終わったけどこのゲームマジでやればやるほど選択肢の無意味さを突きつけられて萎えるな
分岐いっぱいあるって前評判だったけど結局コンテンツがスキップされるかどうかの分岐でしかない このゲームの会話シーンみてて昔やったキングダムズ オブ アマラ―思い出した
だいたいこういう構図になるよなって 入手できるミスリルって2つだけ?
何作るかめっちゃ迷わせる個数やん
>>46
そんなに楽しんだのに愚痴があるんだ もっと日本のコミュニティが活発になればMOD翻訳進んでいくらでも遊べるポテンシャルあるから長く楽しめ >>50
防具なのか!
特に盾は考えもしなかったわありがとう >>48
[威圧]あるに決まってる。くだらないレスしか打てない指なら切り落としてやろうか。 >>46
逆にロールプレイしてるキャラじゃ絶対取らないようなクエストも受けられるのに疑問湧いたなぁ。キャラクター的に絶対できないクエとか欲しかった。 ウィルを胡散臭い神に捧げて殺したんだが親とかミゾーラに後々怒られそうな気がしてきた >>53
言葉だけで威圧はセービングロール30くらいいりそう >>54
なりきればなりきるほど解釈不一致が発生するんだよな
自力で脳内補正掛けまくらないとどんどん白けてくる まあこのストーリーはどうもな
始終主人公がいいように利用されてる感じでいまいち乗れん めちゃくちゃ面白いし選択肢でRP出来るから多いの嬉しいけど、エンディング約17000だけは嘘やんけって思ってしまった 盾は杖二刀流を縛ってるなら安牌だけど
中鎧要る?中鎧キャラって防御上げるより他の装備のが強くない? >>59
エンディング数はふかしだと思ってたから、実態知ってまあ正直そんなもんだろうなという感想しかなかったな
どうせ大まかに数種類のパターンのエンディングがあって、プレイ内容に応じて細かいところがかわる方式だろ?と思ってたら案の定だった ゴブリン村の横でセックスしてる二匹にバーバリアンで煽ると面白いよねあれ レイゼルって強い女ではあるけど精神面はそんなでもないなみたいな
俺が支えてやらなきゃなみたいないい塩梅を取ってる感じがする まあ分岐を楽しむというかあらゆる要素のリアクションの豊富さを楽しむゲーム このスレにサイコロ振る機能とかあったら一言書き込むたびに判定することになるんだろうな
そして支援と妨害も飛んでくる 火薬タルの上でネコちゃんが鳴いてるので見に行くと爆発する事件が多発しているらしい 日本語wikiなぁ…現状は個人ブログっぽいのが一番充実してるの悲しいわ企業wikiは糞だし 下水道のイベントは色々中途半端だなと思った
石を眺めるアラベッラ、ヴァンパイアの彼に招待された女、ずっと眠っている人、頭がイカれたソーサラー、喋れない商人
と何か起こりそうで起こらないものが多い
頭を持っていくとお礼してくれる死体もだから何?って感じだし >>69
企業wikiのイリシッド化の欄とかひでぇよな大嘘書くなよ黒本かお前は >>68
やっぱそれが1番の活用法よね。何処からともなく聞こえてくるイグニス! >>60
DEX高いと中装AC2~4くらい上がるんで重装より強くならない? アブソリュートの烙印押してるからか終始悪の側だと決めつけられる むしろ中装最強格だと思うけど
DEX乗せたら重装クラスに硬くて色んな効果付きが多いし というか杖って2本持つとしてなに持つんだ…?選択肢全然なくね
マルコとスパークラーぐらい…?
特技による魅力+2を上回るのってそれぐらいしかないような ていうか二刀流するなら杖にこだわらなくても
マルコとファラアルーヴとかでいいのでは…?? 重装は重装でAC20、全ダメージ-2、打撃&斬撃&刺突半減、セーヴィングスロー1d4追加
とか言うスーパー有能防具あるからな
ダモンくんありがとう 杖二刀流できたんだ
ほんならスペルスパークラーとなにか他にシナジーある杖持てるか! >>73
中装はDEXACは+2が最大だから絶対に強くならないぞ
中装他の候補がダメ+とかDEXAC上限撤廃で基礎ACも上とかDEX+1とかオーブ追加とかまあ優秀だからわざわざ選ぶ価値が低いって話 ファラアールヴいまいち使い方わからない
持続短くない? >>83
メルフって呪文セーブと攻撃+1だっけ?
それならケセリックの盾でも代用できるから二刀流にする必要ないと思う
ファラーアルーヴはDSR適応されるやつだからスコーチングレイみたいな多段の一発一発に1-4の雷鳴ダメージだから強そうではある ファラは武器強化+1付いてるから命中底上げで持つ感じか
ごめんなんだけど両用武器二刀流ってどうやるの?
スパクラとファラーアルースロットに入れようとしても装備できねえ Lightじゃない武器は二刀流Feat取らないと無理だよ >>88
あー両用付いてるからってなんでもできるわけではないのねありがとう
じゃあ俺のソーサーラーロックはスパクラとケセリックの盾のまま続行か 前衛にはダモンの重装だけやたら強い気がする
あと術師にはヘルダスクの鎧も習熟無しのキャラでも習熟扱いで着れるAC21の重装なのがなかなか破格
術師は結構必須ローブが多いから難しいけど、加速係りとかなら雑にヘルダスクとアダマン盾とか装備すればクリティカル無効化しつつAC23、盾呪文とか使えばAC28の術師
攻撃ロールに関してはもはや無敵と言っていいだろ アダマン装備強いよな
もっとつよいのでてくるけどおさがりにできるし
グリムは上からアイテム投げるとよく効く ローブと重装はACは置いておいてもなんか「書いてあることが強い」の多い印象
なので中装軽装はローブ着てメイジアーマーでええやんってなる 執念付けてもう怖いものないと思って突っ込んだらラストのミサイルイカ軍団に殺されかけたの巻 グリムに高所から巨大化したオウルベアが飛び掛かって即死させてたな 一周目終わったら次は仲間なしのソロプレイしてみようかと思ってるんだけど、無謀ってほどじゃないよね? 猫の服は入手してからクリアまでアスタリオンの正装だったわ
入手以降弓アサシンレンジャーとして火力もイニシアチブも頭抜けるし
要求25以下の鍵開け罠解除は自動ドア扱いだし
なお忘れた頃に「んふっ easy……♡」からのファンブル出して爆死をやらかす模様 AC+4の盾とかもあるけど、
確かにAC21の胴と合わせるならAC+4の盾よりAC+2でもクリティカル無効が付いてるアダマンティンティンの盾のが良いか AC20以上は無いと話にならないから術師は基本メイジアーマーと盾が安定 >>84
中装備に売れのこった高品質のスケイルメイル
条件あるのかは知らないけどACT3でダモンのとこで買えたとおもうけど
DEXAC最大まで上乗せ製てくれるのがある
AC16+DEXAC+5 一個しかないけどね >>96
頑張ればソロでヴィコネア一味ワンターンキルとかラファエル1ターンキルとか出来るみたいだしやってやれんことはなかろう
イリシッドパワーは全開になるんだろうけど つまり術者は重装とconセーヴ習熟のクラスとマルチクラスすればいいってことだな 自信家ソロも誉れを捨てればいくらでも解説記事あったけど
ぶっちゃけスリでアイテムの量産とか死ぬ程面倒くさそうなのがな
真っ当にプレイする自信家ソロになると急に判例が少なくなる なんかちょくちょくルー大柴出てくる奴笑うからやめてくれ ソーサラー6パラディン6なら耐久セーブ習熟+防護のオーラ
そこに戦場の術者も取ったら集中絶対切らさないマンできるかな あの牛って結局なんなん?
平和に暮らしたい悪魔?
街にこっそり潜んで人間を襲いたい悪魔?
報酬全部もらえると思って街に入れてあげたら指輪しか殺そうと思ってるんだけどどうなんだろ >>110
あれ仲間にできなかたんだよな・・・
ACT2で会話しなかったからなのか単に選択がまちがったのか試してないけど
殺せば正体はわかるとおもうよ >>97
今試したけどファラーアルーヴは強いから、最終的にはマルコヘシュキールとの二刀流でいいと思う
ダメージこんな感じでクリティカル時に灼熱の熱線1発につき40ダメージオーバーなのでレベル5の灼熱の熱線で40×6本
ソサローグマルチに素早き発火の帽子で5回動けるので、怪物縛り→スコーチングレイ×4回で1人で1000ダメージオーバーだ!
まぁ耐えられるやつがいないから無意味だけども
https://i.imgur.com/GcPYsIf.png >>112
検証してくれて誠にありがとうなんだが
二刀流そもそもダサいからやらねんだわ カザドール宮殿の扉に指輪はめれないと思ったら最新パッチのバグかあ
更新多いのはありがたいけどバグ増やされるのは困りもの >>114
片手に杖、片手にロングソードだぞ
これぞ魔法剣士じゃんかよ… そういやカザドール宮殿の地下の牢屋と反対側の扉の崩れたとこって
下におりれたんだなしかもレジェンダリーのレイピアうまってて感知しないと
取ることができなけど 全ボス撃破・インスピレーションによる振り直し禁止・マルチクラス禁止・リスペック禁止・加速ポーション禁止・流血の報酬禁止・無敵ドーム禁止・爆薬スタック禁止・戦闘中のイリシッドパワー禁止の自信家ソロを見たいならtwitchのNazaturで 奇妙な牛はもうACT2で殺して火属性秘術の感覚の帽子貰ってしまって良いと思うは
魔法の矢を撃ってる方が他の呪文より確実でソーサラーが微妙な存在に感じてたけどあれで改善させる 宝箱見つけるのに全員ロール失敗してからスクラッチ呼んでもおそい? >>122
耐性までなら元素の達人で抵抗無視できるよ
無効は無理だから希望の家とかはマジで無能になる、ラファエルも火無効だしな!! WizってEvo以外だと何が人気あるんでしょ?
Evo飽きた ソロプレイだとローグにしないと箱開けとかめんどくさそうだな バードってめっちゃ火力でるんやな
デバフも強いし最強やろこの職 バードは会話も鍵開けもできて主人公向きだけど
唯一の欠点はバードの応援を自分には使えないところかな 扉も宝箱も壊せばいいから筋力で普通に解決出来るのだ 薬飲んでタイタン弓使ってるけど全然ダメージ伸びない
もしかして素の筋力参照か? >>124
あれ別に発見成功しなくても
スコップアイテム欄から使って掘ったら宝箱出てくるよ 皆明るさってどうなってるの?
めちゃ暗くてよくわからんよ… >>135
普通に薬込みだよ
タイタン弓は序盤の武器にしては強いって感じだから投げ馬場の怒り投擲だの想像してると肩透かしになるけども これ超暗視(24m)持ってるディープノームなら暗闇に紛れてもなんでもやりたい放題なんじゃね?
って思ったけど暗視持ちの敵が意外と多かった。 タイタンボウのSTR補正ダメージって20でも+5でしょ
そんなバカ火力が出るわけじゃない >>134
なんなら鍵持ってる奴殴ればいいからやはり暴力、暴力は全てを解決する
そんな感じの名前の武器あるよね。議論解決器とかいう いつもこの手のゲームは盗賊系をやっちゃうけど、筋骨隆々のマッチョバーバリアンでシュワルツネッガーだったらどう受け答えするかを念頭にロールプレイしてやってみたくはある >>139、143
そんなもんだったか
普通にWクロスボウ使った方が強いな Wクロスボウって何担げばいいんだ
ユニークがあまりない気がする >>145
面白いやつだ、殺すのは最後にしてやる(威圧)
あれは嘘だ(攻撃)
OK!(攻撃)
連れを起こさないでやってくれ、死ぬほど疲れてる(ペテン) >>147
必中とファイアなんたらじゃね
てかそれくらいしか無い気がする そもそも弓がそんな火力出ない
1人いると色々便利だけど 弓はヘルライダー(イニシアチブ+3)とかデッドショット(クリ必要値-1)とか有能な効果多いから担ぐだけでも強力だけど
クロスボウってホントないんよな… ソーサラーやウィザードみたいなキャスターって人種で装備習熟ないと盾持てないしローブしか着れないから
RP的なこと抜かしたら実質人間、ハーフエルフ(盾と軽装習熟)かギスヤンキ(中装と霧渡り使える)の3択な気がする。 >>84
本当だ
Dex分のボーナス入ってると思ってた
14以降は計算されてないのか ギスヤンキつよい!ハーフオークつよい!ハーフリングつよい!
なお選ばれない模様 >>154
シールドドワーフという選択肢もなくはないけど
まぁ使われない メイリーナに復活の杖あるぞって選択肢出てこないわ
過去2回は同じ手順で問題なくいけてたのになんでだよ 馬場というか酒場の強みの本質って単独かつリスクなしで完結するキチガイ命中補正だと思ってた
筋力弓だとそこらへん微妙だから微妙って感じ
序盤の怪光線出張ビルドみたいな 弓のあの担ぐだけで能力乗る奴は本来合法なんだろうか
酒場と同様に「面白いからヨシ」で裁定されている感じ? https://i.imgur.com/fShIwV1.gif
家庭用スレに紛れて向こう覗いてたけど、めちゃくちゃ火力出してるパラディンの画像あったから俺も真似したいんだけどこれどうやるん?
レベル10のシングル誓い破りパラディンで、
二章と三章の序盤に買える装備しか使ってないらしい
これが噂のDRSと言う奴か? nexusmod いちいち通信確認されるけどddosでもあったの? バルダーにはまだ触手が伸びない
今はまだディアブロの2,3,解いたばかり
正直ちょっと疲れてる
今はちょっとゲームから距離をおいてる >>163
ゾンビに光輝で2倍とクリでの2倍かけ合わせてるだけだからそんな難しいことでもない
常用の威力なら1/4以下なんで80ぐらいだよそれ >>163
難易度も装備も分からないからなんともだが…
DRSありの難易度にしても呪いとか狩人の印を使ってないからそんなDRS盛り盛りにはなって無さそう
ファラーアルーヴの悲鳴使ってるからそれはDRS
主には危険な杭と誓い破りパラディンの素のバ火力だと思う
DRS盛り盛りにしてレベル11の神聖強化取ったらワンパン出来てそう >>160
mod入れてるならHF16からクエアイテムは軒並みバグってるよ
自分もクエアイテム何も認識されなくなってデータ終わっちゃったわw >>169
めんどくせえええええ…
かと言ってmod抜いてやり直すのも面倒くさいし嫌だし詰んでるわ >>166
ゾンビに2倍…そんな効果あったんか
てかワンパン80でも俺のパラディンと比べたらイカれてるわ
>>168
俺の中のパラディン感が行方不明だわ
もっと防護のオーラとかで守備よりなのに結構火力強い程度の感じかと思ってた ソーサラーとクレリックやドルイド、レンジャーみたいなWIS系クラスとのマルチってやっぱり相性悪いだろうか? >>173
素手スマイトですら5d8なパラディンでワンパン出ないと思ってるお前のパラディン何なんだよ >>174
単純にダメージとかにかかってくる補正で言えば効率悪いけど
その組み合わせでしか出来ないことってのが絶対あるから一概にも否定できない >>174
ソサ(嵐)1クレ11(光)はめちゃいいよ
守護霊の精神集中維持するやつだけど
疾風を呼ぶ魔法がとにかく便利
マルチクラスか?言われたら微妙だけど ちょっと次の修正来るまでデータ寝かせておくか…
ドラゴンズドグマ2も発売近いのに勘弁して欲しいわ >>173
守備がクソ硬いのに近接火力最強なのがパラディンが強い強い言われる理由なんで よく話にあがる健脚バッファー野営地に置いたらめちゃくちゃいいなこれ もっと早くやっとけばよかった
技能補佐系使えるバードとHP補助系使えるクレリックは必要になったときすぐ使えるように用意したくなった 健脚に限らずバッファー適当に傭兵雇っておくだけでも書いてだわ サイドクエストの「印刷を止める」ってやつについてなんだけど
印刷機ある部屋調べてたら見出しの版見つけて「印刷機に入れられる肯定的な見出しを見つけた。入れる方法を探る」ってジャーナルには書いてるんだけど、
これって見つける前に印刷機触って失敗して動き出したらもう止められなくてクエ失敗確定?
クエストは完了になってないんだけど、止めようとしても「無理に止めようとしたら指がとぶだろう」とか出てきて止められない >>182
クエストの完了は1~2日後に実際に新聞が発行された時
動き出しちゃったら多分止められない Hotfix16以降のクエストアイテムバグ、公式の見解としては一部のmodが
原因ということみたいだが、どのmodが原因かは色んな声があって絞り込めない気がする
reddit見る限りやっぱり特定のmodの名がよく挙がるからなんとなく想像はするが・・
いつ起こるか分からないし、汚染されたデータを続けるのも怖いしほんと困るな 弓背負ってても弓攻撃以外にクリ-1はのらないだろ? これレベルアップのたびにセットした魔法勝手に変えられてる? 中装弱いとか別ゲーやってんのかな
Act3の中装は大半がエキゾチック素材で無限にAC補正乗るから軽装の上位互換みたいなもんだぞ
敏捷の鎧なんて素のAC17あるから敏捷22でAC23
これにスタイルとかマント乗せるとAC30にもなってクリ以外は喰らわなくなる クリティカルロール-1は知らないけど、クリティカルダメージ+7の弓背負ってると右手武器のクリティカルに乗ったぞ >>183
そうかーありがとう
時間必要かと思って宿で大休憩してみたけど、完了にならないし機械動いてるままだし、新聞確認しようにも売ってるところわからんしで途方に暮れてる
先によそのクエ行ってみるか あとメイリーナについては、ステルスでコナーの棺を開けて直接杖を使う
という方法で無理やり進められる可能性はあるらしいよ キャスターは盾持てないからヒューマンとハーフエルフ以外人権ないとか思ってたけど最終的には杖二刀流とか杖+ファラーアルーヴのほうが強いから実は種族差なかった
どうせローブしか着ないし エッチなおじさんに服全部脱がされたけどイリシッドパワーのアクションとボーナスの境目無くす奴使ったら一瞬で着込む事出来たわ
エロおじ覚悟せい >>188
話の流れ読もうなアダマンティン中装の話だぞ ムーンライズタワーをクリアしてクレジット流してる、これで終わりでいいんじゃないかって達成感あるわ >>163
よく見るとヒューマンかエルフか知らんがとりあえずハーフオークではないし
装備も二章までの片手武器だとクリティカルで精神10ダメ追加くらいしかクリティカルバフ装備ないだろうし
全然真のパラディンクリティカルビルドの数値は出てないはずだ >>194
バーバリアンはアダマン中装が最終装備候補じゃん
アダマン重装は強いけどAct3でもっと強い重装防具が出てくるし、最終装備候補に入ってくるのは盾か中装だと思うが クリアしてから知ったけどハルシンって頭に虫入ってないんや
虫の繋がりだけで形を保ってるパーティだと思って疑うことすらなかったわ
終盤のエルダーブレインの脳波とか食らっても微動だにしないんだろうか あの時期を考慮すればアダマン中装って大活躍だと思うけど >>193
イリシッドパワー!メイクアーップ!で変身する血管バキバキの化け物魔法少女か・・・ >>160
ダメ元でmod fixer試してみると良いよ 大活躍だぞ
パラディンでもアダマン中装で良いレベル アダマンミディアムは汎用性の塊だよな
終盤になるとあと1ぐらいACあったらなぁと思うけど逆に叩かれることでふらつかせられるのが生きるようになる深い防具だと思うわ ACT3でDEXの修正撤廃中装が手に入るからそこで乗り換えかなあ。
他にも中装習熟してる奴がいるならお下がり渡す感じで 鍛冶場のボス倒し方分からず攻略サイト見ながら試行錯誤してたけど
うち主人公モンクだから普通に殴ったほうが簡単だった
勝てたからいいけどモンクを最初に行動させて転倒させたら
もっと簡単に倒せたろうな
>>198
盾と中装にした
つえー 最強ビルドとかじゃなくて攻略真っ最中のレベル10で、
適当にクリティカル盛ったシングルパラディンで確定クリティカル使うだけでアンサーを瀕死に出来るのがパラディンだ
防御寄りのタンクキャラとかじゃないよ
アダマンの真価は被クリティカル無効化にもある
俺は盾がとにかく汎用性高くて好きだは 今日買って明日から始めようと思うんだけど
これだけは入れとけっていうMODがあったら教えて下さい いくらAC上げてもクリティカル食らったら貫通するからクリ無効はなかなか重要よな
盾すら持てないキャラでもグリム兜でもクリ無効詰める
クリティカル無効化装備を複数貰えるのが美味いよグリムフォージ 移動遅くてムカつくだろうけど初めはMOD無しでやった方がいいと思う カメラ改善modとイリシッドの顔キモくなるやつ削除だけは初見で入れたは >>208
俺22個入れてるけどその中で最も神なのは好感度の上下が選択肢に書き込まれてるやつ
もちろん日本語版もある
人気順ですぐ見つかるはず クエアイテムの不具合は自分の環境だとMod Fixer削除したら直った
確認せず入れっぱなしにしてたけどこれあんまり評判良くないんだね
回避方法があるクエならいいけどクエアイテム認識しないと詰むやつもあるから結局原因のModを削除するしかなさそう アダマンは重装着こむようなビルド組まないしやるなら後半の防具着ちゃうなってのと
着回し着させっぱなしが出来るって事で中装2つにしたわ ・カメラアングルフリー
・フォント変更
・Altトグル化 地獄の鉄持ってるのにダモンが地獄の鉄探してこいって言われるし
ゲイルが苦しそうにしてるのにアイテム渡せない
詰んだ 最初は難易度上げるとか無理ゲーとか思ったのに慣れてきたら上げてもいいんちゃうみたいに感じるとはいいゲームだ
でも最高難易度やる気はないです >>216
ゲイルは会話から喰わせれない時はPTに入れて
喰わせたいアイテムをゲイルのインベントリに入れて
アイテム選択から公式日本語訳だと「消費」っての選ぶといける(上から2,3番目にあるはず 健脚範囲化ってなんて名前のやつ?
探し方悪いのか見つけられない 1EEのテキストはゲーム内にでてくる本は読まないにせよ苦痛じゃないレベルに感じるんだけど、
3のテキストって1EEよりきつい?
世界観解説するための長いテキストでてくるとスキップしちゃう >>212
それいれると選択肢の楽しみがなくなるぞ(体験済み クエストアイテムそんなバグるのか!?今んとこないけど怖いそういやイシリッドパワー得てから幼虫もらったら強制消費されるのコレのせいか!? >>220
さっぱり意味わからんから全部野営地に送ってるけどそれでボックスが酷いことに クエストバグはMod全部抜いて起動したりしてたらなんか治るやつあるよ。
一個ずつ外す→なおる→一個ずつ入れてみる→全部いれても直ってる
ていう謎挙動したわ、セーブデータ上書きしてないのに bagbagbagなんか挙動がおかしいからヤバい気がしてきたけど名前上がってる?ロストしたら泣く >>219
単純にランク5のスロットとかじゃないん?
儀式系の魔法は、ランク1だろうとランク5だろうとスロットの消費無いから
上のランクの魔法覚えてたらそのランクで唱えたほうがお得よ
健脚はランク1だと1人、ランク2だと2人、とかけられる人数が増えてく
・・・あってるよね? 盲信の試練の床がはっきり見えるときと全く見えないときがあるけど何のフラグで見えるようになるんだろ 検問所で全滅すると逮捕されるルートになるのか
ロードし直したけどそのルートで進めるのも悪くなさそうだな
次週で試してみるか 今2章でハルシン仲間にしたところだけど、やり直したくなってきた!第1章の終盤あたりで満足して違うの作り直したくなる病にかかってしまった。次で4キャラ目wビルド変更出来るけど野営地箱整理面倒すぎて最初から始めちゃう。何を言いたいかってーととにかく楽しい >>182
もしかしてAct2でピクシーのドリーを解放してないとか? 検問所は透明薬使って一人で通過して残りはファストトラベルすると楽
オーリン前もその手が使える >>196
わかる
めっちゃ盛り上がるからエンディング迎えたくらいの気分になるよな >>221
これは本当にその通りだと思ったわ
物凄い便利で神なのは確かなんだけ、展開に関係ない系の選択肢選ぶ時に段々RPより好感度優先になっちゃうからオススメしない 今のところロードしまくって収集しまくるシミュレーションゲームとして楽しんでるけど、二周目はちゃんとロールプレイングするのも楽しみ 初回は皇帝と最後まで一緒だったから次はオーリンかゴータッシュどちらかと仲良くなってエンディング迎えるかと思ったけどどうやってもこの二人は倒す流れだったか >>218
ありがとう
ゲイルはそれで行けたけど
カーラックの修理は無理だ
恥ずかしながらMODのせいだと思うエスパーしてくれてありがとう 初見ラストの魔法の矢イカ軍団ノーマルでもキツすぎだろw
俺の極めた初級魔法が最強なんだが?みたいななろう感
下手に前に出ず前線処理して側面から当たるだけではあるんだが >>234
50時間以上かかってるから普通のゲームならエンディングだろうしな
しかもこれでまだ半分らしいからおそろしいよ >>240
悪魔より中央突破した場合のアイツらの方が相当強かったわ
魔法の矢の対策入れてなかったから強すぎたわ >>239
カーラックの方は経験が無いから予想でしか言えないけど
一度持ってる地獄の鉄をズべ手地面に捨ててから拾い直してみては? なあ、これひょっとして全員を戦えるようにするより
お前はずっとキャンプ値固定だけど、一時的にパーティに入って大休憩まで続く高ランク補助呪文をかけまくってからキャンプに戻る要因、みたいなのあると凄いはかどるのか・・・? ウィザードの変性術取って錬金石作るベンチ係作るといいぞ >>244
守りの紐帯係という闇に気づいてしまったか レベル6の呪文使うクレリックがレギュラーにいないんならいいんじゃねえの。毎回わざわざめんどくさいと思うけど
スロット回復アクセとかあるし なんとか近接二刀流いい感じに使えないかと試して虎馬場二刀がそこそこいい感じだった
槍投げてる方が強いな 仲間が入れ替え時にいちいちブーたれ無ければなあ
その点シナビの傭兵団は話が早くて助かる キャンプで入れ替えどころか補欠選択からバフかけられるならあ うちはそもそも避難民救うルートでダモンがいない
カーラックの心臓は一回治してる
2つ目の鉄は手持ち
まただもんに会ったときに言えばやってくれるのかな 部分的イリシッドになった時はZで飛行出来たのに、いつの間にかジャンプに戻ってて面倒くさいな ゴータシュ倒してネザーストーン取ったんだけど、ジャーナルがネザーストーン奪え、のまま進行しない。
これバグか?
積んだ……? >>248
近接二刀流は使ってみるとまぁまぁ火力出るじゃんとなるものの
他ビルドの方がもっと使いやすく火力出るよなに落ち着くのが辛い所だな やっぱ二刀流はボーナスアクション使っちゃうのがきつい 恋愛関係自由すぎてワロタ
こう、さ。恋愛相手って一人と決まっていて他に乗り換えるなら前のやつとは分かれると思ってた
現恋人に話して公認浮気ってありかよ、しかもあとでどうだったか教えてって奔放
~! 全然関係ないけど雷撃ダメージと雷鳴ダメージが別物っぽいことを知ってショックを受けたわ >>252
それバグ
ジャンプと飛行が同じスロットに入ってる なんか会話中にゲイルがいきなりパンツ一丁になって戻せない… スロットの整理もめんどくさいよなあ、種類ソートとセットされてても丸ごと削除できるようにしてほしい(コントローラー勢 シャーのエンブレムっておっぱいの谷間から太陽が昇ってるように見えるw
位置的にも。 「サーイの死霊術」の本読んで死者との対話使い放題になったはずなのに
山道に入ったらいつの間にか使えなくなってた
バグかい?やり直した方がいいかい? 死霊術の書で貰える死者との会話は、大休憩ごとに1回だけだったと思う
呪文として用意しておけば使い放題だからあんまり役に立たないなと思った そもそもスピーク・ウィズ・デッドは序盤にシナビのところに落ちてるアクセサリーで使えるからなぁ >>263
一回使ったあと「死者との会話(追加)」ってスロットが増えてない? エンディングの数が17000ってのは大袈裟なんだな。大きな分岐としては皇帝ルートか全員斬殺ルートって感じなのかな?
皇帝ルートが正義っぽく感じるがどうなんだろうか。検証するにも時間がかかっちまうね。
個人的にはラファエルと天下取るルートが欲しかったわ。(あるのかもしれんが) ギスヤンキのクレシュに到達。
交渉のダイス目標値、20超えとか
バンバン出てきて気が滅入る。 >>267
エンディングの数って
ギスヤンキの女神に瞬殺される奴とか
ゲイル爆発エンドも含めての数なんじゃないか?
いわゆるバッドエンド的なのも含めて
17000 登場人物のレベル見てると、ゴブリンの遺跡って森を出て最初に行くのを想定されてるんだな。
ハグとか、地下世界一通り回ってから満を持していったら拍子抜けだったわ クレシュにおいて、
基本は戦闘は避けられないという感じかな?
交渉で避けられればラッキーぐらいで。 分岐あってむづかしいけど
門番は戦っても村人は敵対しない
審問官と戦うと全員敵になったな
いくだけで経験値1000くらいもらえるから序盤はうまいね
戦うとめちゃつよいけど これ、コントローラーとキーボードでプレイ感全然違うな
コントローラーだと・・・なんだろ、ちょっとあまりプレイしたこと無い感じのゲームだけど
キーボードだとターン制バトルになったKenshiって感じだ >>271
あーそういう特殊系も含まれるのか。それにして大袈裟な気がするがそんなに特殊パターンあるんかね どうあがいても中入って出てきたら敵対だから奴らを生かす手段無いよね いうてクレシュのやつらも元々いた寺院の人たちぶっ殺して奪ったとかじゃなかったっけ? ゴブリンもクレシュもタワーも潜入して後で潰すってちょっとワンパターンだな アストラルから帰ったらそのままラサンダー取りに行けば一般ギスとはほぼ戦わずに脱出出来るね
まぁ止めなきゃ全員爆死だけど 俺それが正史だと思ってたわ
あのクレシュ主人公達が残しておく動機ある? Act1で一番苦戦したのはあのハーピーどもかもしれない >>277
パッドはパッドで慣れると問題ないんだけどね
ラジアルがもうちょっと使いやすければなぁ ハーフイリシッドになってから、イリシッドの力開放していったら、ジャンプが飛行より優先されてるのか、飛行できなくなった…
セーブデータ巻き戻したくないんだけど方法分かる人いる?
アクションバー?からも消してて追加の方法もわからない どうしてもハーフになれないわ
MODでやればって思うけどそういうことじゃないんだ
世界観的にそうなってるものは曲げたくない派なんだ >>286
ごめん、正確にはZキーで飛行してたのに、ジャンプが優先されるようになったから直したいって状況 だらだらやりてえから操作複雑だけどパッドでやってる >>288
その書き込みしょっちゅう見るから特定の状況でみんななるのでは >>288
それバグでしょ
本来ならカスタムのところに飛行おいてナンバーキーでショートカットするから 半イリシッドになるの嫌だなあと思ってのにいつの間にかイリシッドそのものになってた
こわい >>231
ピクシーは解放してる!
でも連れてきて出しても魔法かけてくれるだけで何もしてくれない
わからんからほっといて先にオーリンぶっ飛ばしに行ってたらこんな時間に… オルソンを倒しにきたと思ったらユーギルで?
先にラーシンダーを倒してたからよくわからんまま逃がしちゃってアス太郎激怒し始めて???
やり直してディスプレイサーをけしかけたはいいけど愛着がわいてしまい生き残らせようと四苦八苦
ちょっとやり直ししすぎたけど
後で子猫が来たりしてもええんやで? バニラでやってるけどやっぱキーボードだと移動というかカメラ変更がめんどくて
結局パッドでプレイしてるわ キーボードでやってるけど肩凝りヤバい
凝ってますねえを通り越して、肩を刺すような痛みが
アイタタタ ロマンスって一度寝た後に関係解消の選択肢踏めば
キャンプの全キャラと関係持つことも出来るの? 混沌善なドラウとかいうよー分からんキャラでRPしてたけどこれはこれで面白いな
ドラウ的な選択と混沌善な選択で割と悩める ようやくクリアした
面白かったけどセーブロードのダイスやり直しを併用しすぎてなんかこれでよかったのかなってもやもや感が残る
縛ればいいんだけど意思が弱くて使っちゃうんだよね
俺は弱い >>300
むしろそういう楽しみ方もできるから神ゲーなんだと思うわ
選択肢選んでる最中セーブできません、とかだったら遊び方が狭まってた気がする 夜の槍を入手したのに認識せずクエストがすすまないわ
これがバグかー ダイスロール自体があんまりよく出来てるシステムじゃないし他のゲームじゃとっくに排除してシンプルにスキルチェックにしてたりするからなぁ
選択肢を選んでさらに成功がランダムってのはあんまり受ける仕組みじゃない >>295
ここって普通に進行してても自分も分からんかったな
自分は先にユーギルと会話して手がかりないから行けるところ行こうとたまたま下におりたら、それっぽいの見つけたけど
迷う人ならここでずっとさまよってるよね 一周目ドラゴンボーンでやったから気づかなかったけどキャラクリって男女差全然ない?
二周目エルフでやろうと思ったらどうやってもおっさんにしかならねえ 難易度高い選択肢成功すると、どういう説得したかは脳内補完してねっていう間すらなく相手が意見変えたりするから流れ的におかしくね?ってなる >>305
このゲームでいう性別は体格とか性器の形状じゃなくて
心のことだから性別で見た目は変わらないね
ボディタイプだっけ?
それで変更できる >>303
他のゲームの名前出すのもアレかもだけど、デトロイトビカムヒューマンみたいな選択肢があるけど完全にプレイヤーの選択のみで分岐して運は絡まない方が確かにいいかも
好みの話ってだけだけど 能力値が足りてないと絶対に失敗するってなったら
いちいちイベントを起こす仲間を切り替えたり振り直したり装備変えたりでかなり面倒になるぞ
Divinity2がそうだった 絶対成功しないといけないイベントなんてそうないのでは 高難度は失敗しても良いという前提でやるが
低難度をミスるとイラッとくることはある、その選択見たくて選んだわけだからな 選ぶ前には見えねえから前提でやるってのは言い方が変か 鉄の玉座クリア後二時間ぐらい進めてからオメルウム助け忘れたことに気づいた。
ごめんオメルウム…もう戻れないょ;_; 結局好みの問題なんだけど
自分は能力値が足りないから駄目って締め出されるのは選択肢から拒絶を感じて好きじゃない
目標値35でも99でも5%でクリ出たら通るってほうが好き
引き換えに目標値2でも3でも5%で失敗するけどそれはそれで運だし許せる >>310
スキルチェック制だと結局カリスマとかピックポケット最強みたいに有効なスキルとかが決まってくるからあんまり遊び方に幅が無くなっちゃうのがこの手のゲームの問題ではあるから完全に撤廃した方が遊びやすくはあるよね
そこら辺本来不足分をパーティー制で解決できるはずがBG3はイベント中にキャラ変更とかヘルプ出来ないから批判も多い この先にFT地点あったと思うんだけど、気のせいだったか開け損ねてるっぽい
これどうしたらいいんですかね
https://tadaup.jp/2ce7362ef.jpg >>263
大休憩の度にスロットから消えるけど死者との会話再開みたいなのが追加されてる おいおい、日本がバルダーズゲート3の高評価1003で低いが1000かよ
評価が、ほぼ半々の真っ二つに割れてるじゃん
D&Dのシステムは最初のロードス島戦記と、ほぼ一緒なんだぞ・・・3版か5版かのちょっとしたバージョンの違いだけ
なんでD&Dでやったロードス島戦記リプレイ雑誌連載で火が付いて小説・ゲーム・マンガ・アニメと
マルチメディア展開で大人気作の根本を作ったD&Dの良さが理解出来ないのが半分もいるのか・・・
目がフシアナなんじゃないのか・・・20年どころか、30年に1本クラスの神ゲーだぞ
>約束された神ゲーのはずがまさかの…
>2023年のゲームオブザイヤーにも輝いた『バルダーズゲート3』を30時間遊んだ感想を忖度なしの本音でガチレビュー
https://www.youtube.com/watch?v=6JvsE4lDmUw ハーフイリシッドの見た目変化はMODで解決できるがデメリットありだから3段階目が強いんだと思ので
1周目は2段階目までにして2周目でMOD入れてハーフイリシッドやろうかな >>320
その動画の内容かなり的外れやん
なんか命中率が低いのが受け入れられないって言ってるけど命中率を上げる工夫をしていなさそう
多分システムを理解しないでプレイしている アンダーダークに入る手前のパズルってどう解くの?
解錠すれば勝手に動くけどなんであれが正解なのかがわからない 幾つかゲーム配信を覗いたけどTRPGとしてBG3をプレイしている配信者は皆無ってくらいで居なかった
TRPG経験者を自称している人でさえRPはせずに会話や分岐は最適解を選ぶしダイスの目が悪く分岐で不利と感じたらリロード
戦闘はパワープレイ一辺倒のごり押し
RPをしながらストーリーやダイスの目の結果を楽しんだり、戦闘の自由度を楽しんだりはしていなかった ちなSteamだと日本の言語で絞ると85%好評ね
全レビューの96%好評から比較すると確かに低いけど、それでも賛否両論レベルでは無いな
非常に好評レベルだよ
もちろん、ここにPS5のレビューが入るとわからないけどね
ただPS5の購入者が全員不評なんてのは流石に考えられないから、だいたい同じくらいの評価になるんじゃね RPを変なキャラのなりきりプレイと思ってるのが間違い ゴリ押しプレイなんて、戦闘の自由度そのものじゃん?
特定のやり方しないと絶対に敵を倒せないゲームなんて俺嫌だわ すまない、我々ジャップは異世界転生してチート能力で無双することが大好きなんだ >>330
すまん、何言いたいのかわからんけど異世界転生してチート能力無双で一番売れてるの中国だぞ・・・
まあ中国人が嫌いで馬鹿にしてるんなら別にそれでもええけど 日本人が慣れているドラクエ等のCRPGは「ガイド付きで名所を効率よく回る海外観光旅行パック」
BG3はバックパッカーや個人旅行で自由に好きなように現地を満喫して旅中のハプニングさえ楽しむ感じ
日本人がBG3の良さを理解出来ない人が多くて当然かもね >>331
詳しいんだね
異世界転生してチート無双するのが大好きなのはジャップの恥ずかしい性癖だと思ってたわ
ちなみに中国の方が流行ってるソースある? 自由度が売りのゲームで
「僕が考えたゲームの楽しみ方をしていない」からってぶーたれる奴ってなんなんだが まあでも、自分もバルダーズゲートの良さを十全に味わってるとはいえんわ、ストーリーに没入できてない
ハリポタ知らないでホグワーツレガシーやってる感ある >>333
なんだっけなーと思って探したらすぐあったわ
https://www.bilibili.com/bangumi/media/md139252/
転生したらスライムって異世界転生チート無双が中国の動画サイトで4億再生突破してる
日本では考えられんレベルの再生数
もちろん、人口が違うから流行ってる率まではわからんけど
それ言ったら日本でも流行ってる率もわからんしね ちな他の有名所の異世界チート無双もだいたい億超えの再生数
日本では見向きもされないレベルのでも数千万再生
あー、あっちで受けてるからこんなのでも残ってるのねって思った記憶があるわ >>337
流行ってる率わからないのに中国の方が流行ってるって言ったの? >>339
すまん、負けそうだからって論点そらさないでくれるか?
ソース提示して反論できなくなって突然俺を攻撃ってもうそれ敗北宣言だろ >>340
勝ち負けの問題か?
中国の方が流行ってるってソースが欲しいだけなんだけど
普通に考えたら異世界転生をせっせと自国生産してる日本の方が流行ってるのでは? >>342
いや、再生数見て流行りの差わからんとか大丈夫か?
じゃあ、どんなソースが出たら納得するんだ?
というかそもそも日本で流行ってるってソース出してくれ
てか、輸出って意味わかるか?
日本で売れて無くても海外で売れてるから輸出、なんていくらでもあるでしょ
海外からなら、チョコレートとか >>343
日本で異世界チート流行ってることすらわからんガイジ 敵強化MODで良いのってあるかな?
レベル上限を20にしたり、呪文やクラス追加のMODは人気だけど敵が変わってなかったらただ蹂躙するだけで楽しくなさそう >>344
人にソース出せって言っておいて結局それか
じゃあ俺は、中国の方が異世界チート流行ってることすらわからんガイジって返せば良いわけだな? すまん、僕は「俺だけレベルアップな件」とかそんな感じのタイトルをたまに見かけて、あまりに安易なチート能力漫画が流行ってるのが悲しいだけなんだ
見たり読んだりしたことないから本当はおもしろいのかもしれないけど、設定がすごく安易でバカっぽいからバカにしただけなんだ
ごめんね
ジョジョとかハンターハンターとかは俺も好きだよ >>346
え!?ソースがないと日本で異世界チート流行ってると認めないレベルなの?普通に生活してたらわかるぞw [バーバリアン][威圧]ゲームの話をするか、仲直りのキスをするかだ >>347
横からだけど
「俺だけレベルアップな件」は韓国のなろう漫画だぞ… >>349
あー・・・ひょっとしておじいちゃんか?
昔は流行ってたんだわ
演歌みたいにね
でも、もう流行ってないんだわ
ほら、無職転生とかいうアニメの2期やったの覚えてるか?
それ、無風の爆死だったろ?
だから、昔は流行ってたけどもう流行ってないんだわ まさかこのスレでなろう文化が語られるとは思ってなかった おかしな奴には触らずスルーするのが鉄則だろ
自分からウンコに触りにいく必要はない どうでもいい選択肢なら結果がどうなってもええんやけど
仲間ロストしそうな展開はやっぱ避けたいからなぁ
後単純に難易度上がる展開とかは一周目だとちょっとな
イソベル拐われる展開とか劇的ではあるけど普通にその後面倒だし >>352
ごめん
アニメとかドラえもんとかドラゴンボールとかジブリくらいしか見たことないからわからん
別におじいちゃんでもいいけど、スレの中では平均くらいだと思うよ
異世界転生ものとか量産品のアニメに詳しいし君はキッズかな? なろう系漫画やアニメが大好きだから語ることがいっぱいあるんだろう 異世界物とかこういう硬派なファンタジー好きなやつからしたら一番嫌いだろ
ゴブリンが一匹迷い込んだようだな 『俺だけレベルアップな件』(おれだけレベルアップなけん、
朝: 나 혼자만 레벨업、英: Solo Leveling)は、原作・原案Chugong、作画DUBU(REDICE STUDIO)による韓国の小説、漫画、ウェブトゥーン。
草
これ見てジャップはとか言ってたんか 昔からあるファンタジー物好きで異世界物も嫌いじゃない バーバリアンって割と会話も行けるタイプだよね
[威圧]が択にあるなら勝てる >>365
バルダーズゲートの世界に転生は嫌だなぁ
トイレぼっとんだしお風呂あれだし・・・
普通に天国に転生したいわ
イスラム教ならなんか処女と永遠にセックスしまくれるそうだけど、それはちょっと・・・ 鍵開けって物理でやると中身も壊れんのか?
扉系は硬くて序盤無理なんだよな… ポーションはぶっ壊すと割れて出てくる
装備とかは特にデメリット無し BG3は今のところ鍵開け以外でも宝箱の中身が壊れないから筋肉が万能と化してる
バーバリアンさんは器用でパーティーフェイスも出来る文化的なお方 一番会話ベタはファイターかな
専用選択肢が少ねえしSTR技能での会話も少ない 投げ馬場とシーフマルチの相性がよすぎて手先の器用なバーバリアンが増えすぎている ギスヤンキが過激派なのか。
ギスゼライのほうがPC向けっぽいのに よーやっと1周目終わったけどなんかエンディングあっさりだな、手紙はすごい数きてたが
2周目MODモリモリでやろうかと思ったのになんかNexus調子悪いのう モルの依頼でシルヴァナスの神像盗んだらドルイドがぶち切れてティーフリング虐殺始めたんだけど……
しかもモルは自分が神像盗ませたくせにドルイドはやっぱり悪い奴だったんだ~とかいってるし
このクソガキ生かしてたら駄目だろカガは正しかった >>335
読解力低すぎだろw
学校で好きに楽しんで良い自由時間を与えられても宿題やって自由時間ツマンネって言ってる奴なんて知らねーよwって話
ソレお前が宿題やってたからじゃねーの?って言ってるだけ。宿題やるなとも言ってない ジャンプ範囲攻撃って誤爆しやすいからなんとなくやりづらいね
戦い終わったーの瞬間味方NPCと敵対したけど
たぶん味方の範囲攻撃付きジャンプで誤爆してた >>373
まあ、無理筋な説得/欺瞞/威圧はDC30のクリティカル前提とかでそもそも魅力修正値だけではどうしようもないので魔法でインチキ出来る奴以外は誤差みたいなもんよ コントローラー操作で、アイテムをスリ入れるのが出来ないんだけど、なんか間違ってるんかな
スリで入れるのってできるよね? アウルベアのジャンプ範囲は味方巻き込まないから便利だわ
ジャンプ攻撃系って他にもある? Xボタンでできないっけ?
知性8エルドリッジナイトやってるけど
武器投げてばかりでほんと頭悪い
バトルマスターになるか…… >>384
装備品で持ってるだけでジャンプにダメージ乗るのがある
早足ノーコスジャンプと共にどうぞ なんか投げて攻撃しようとする時、普通にちゃんと投げる場合とわざわざ敵の側まで行って投げる場合があるのなんなんだろうな
気付いてキャンセル→もう1回投げると普通に投げるけど 最後の光亭ジャへイラの前に上級癒し水薬のレシピがあって取ろうとしたらどうやっても届かず右クリメニューからでも掴めない
投げアクションでなら掴めたので
これで地面に投げて落ちたのを拾えばいいなってやったらバッサァ‥と消えた
大したもんじゃないけどどうすればよかったのか謎だ 投擲エルドリッチナイトは普通に最強クラスだと思うよ
さすがに終盤の装備揃ったら転職して殴った方がいいけど 軌道が狂ってることがあるんだろうね
飛行でちゃんと飛べる場合とシャンデリアその他にぶつかって墜落する場合があるのと同じ アイテム認識しない人多数だけどアナウンスくらいしろ エセルおばさんがいたティーハウスがずっとクエストマークついてるんだがなんだ?
メイリーナ関連のクエストは終わったしマジでわからん
カーソル合わせてもティーハウスとしか表示されない 投げEKはなーんか微妙だったなぁ
やっぱ馬場の強さはあのブチギレにあるんだろうなってのを再確認
というかファイターはバトマスさんがおるから別に投げんでもええかって原点回帰したw ティーハウスになんのクエも無いのにマーカー付くのなんでだろな
アンダーダークに行けるからか?
>>388
斜線通ってないとそうなる
>>390
強いんだけどね
酒場はもういいかな…… 投擲は微妙に開けた場所じゃないと使いにくいのが欠点
屋内戦闘だとすーぐ軌道が遮られてるとか言われて投げられない
走って殴るモンクでええやん 皇帝でエッチなキャラ作ったけどイカになっちまった
ケモナーの俺、大歓喜 神ゲー 全人類買うべきだわこれ >>389
このゲーム実は身長の概念があってそもそも高くて触れない場合もあるし見た目より高い所にある判定になってるものある
だから届かないって出たら箱とかに乗って触ると大抵行ける スクラッチが野営から消えたんだが何か条件あるの?寂しい 投擲は割と簡単に強くはできるけど
やっぱ斬りかかりたいよねってのが出てくるビルドだと思ってる ちゃんと毎度のように帰ったらわしわししてあげたかい?
持ってきたボールを投げてほーらとってこーいを1回はしたかい? スクラッチはリヴィントンに本当の飼い主がいて、説得して譲ってもらったから
それ関係のイベントの影響かね? まだACT1だからなのかもしれんけど
このゲーム強そうな近接武器出てきてもそこまで嬉しくないというか
結局配置とイニシアチブ、バフと攻撃喰らわないかってほうが重要になってきて
いまいち武器を変える面白さを感じにくいんだけどそういうもんなのかな >>403
この週まだそこまで行ってないんだよなぁ
進めてみるわ オーリンもハルシンになりすましてスクラッチ殺しにくるらしいから気をつけろ >>399
色々の部分で木箱幾つか持って来て積んで乗ったり魔道士の手使ったりロードして再試行もやったけど駄目でしたね
見た目詐欺判定で届かないだったら投げアクションでも掴めませんし 透明化して火薬樽爆破でムカつくNPC爆殺が面白すぎて正規の遊び方に戻れなくなってきた >>404
武器も色んな要素の一部だからね
単体でぶっ壊れてる武器は非常に少ない 馬場さん槍が水平移動するだけで見た目しょぼくて飽きてきた
派手な前衛職なんかいいのない? >>415
STR型開手モンク
シーフレベル3を添えて 光クレリック前衛運用するとドカーンドカーンして気持ちいい 投擲は、敵掴んで投げたり、なんだかんだ探索でぶくぶく膨れるアイテムを最悪回収できなくていいやで投げたりするの結構好きだったよ
状況次第の勝負する感じで
1周目のうちのババは魔法暴走させてたけどマジで弱くて震えましたね パラディン一筋でやってきたのにいつの間にかモンクの狂乱って言う判断力-1特徴が追加されてたんだけどこれ治せないんすかね… アスタリオンでコソコソ削りながら進んでるから他のメンバーが隠れられなかった時の後詰にしかなってない
シャドウハートとか祝福かける以外何もしてないんだけど良いビルドありませんかね 投擲馬場の破壊力味わうと他のが弱く感じる
ただのファイターみたいなもんだし >>393
うちも付いてるんでそういうもんだと割り切ろう クエスト終わったのにティーハウスのマーカー付きっぱなしとかは気にしなくていいよ
どうせact2の後半になると序盤のマップは行けなくなるし、act3になるとact2のマップも行けなくなる >>395
他地域のクエあるって、そこへの入り口があるとクエストマーカーがつくよん ドゥーン アーー!!!
アァッ!! ドスゥッ アァッ!!ドスゥッ 何!?D&DはHFOで足払いしまくるものではないのか?(先入観 ドルイドといえば獣化だろって概念あるけど
月以外のドルイドってどんな感じ? MODも何もないバニラでゲイルの死霊のオーラが何しても消えないからマップ端で倒して放置
カーラックの心臓が鉄持ってこいループで進行不能
シャドウハートがいるのにナイトソングでいない判定で離脱
主力が二人いなくなってて傭兵に頼ってる状態で次にカーラックも居なくなったら詰みそうな状態で進んでるけど
これ大丈夫かな? 胞子ドルイドはシンビアントの存在で人間形態のまま行動するから使い勝手がいい
土地は使った事無いからわからない コンパニオンつかえる前衛職で良いクラスありますか?弓ビーストマスター使ってるけど前衛向けに育てるのが良いのかな。月ドルイドあたりですかね? >>431
サーイを完了した誓約破りパラディンとかは? 細かい不満がないわけじゃないが面白ぇなぁ
140時間過ぎてLV9だけどこれの事で頭いっぱいや 胞子ドルイド、作ったゾンビ弱過ぎてよくわからん
味方の誓い破りのオーラで打点増やすにしてもそもそも脆過ぎない? >>432
ありがとうございます。
サーイを完了したの意味がわからないので調べてみます 投擲馬場を超える破壊力出したいならパラディンとかソーサラーやな
どっちも使ってて引くくらいの火力が出せるぞい >>431
前衛ならファイターのサブクラスのエルドリッチナイトとかも使い魔呼べるかな ゲイル死んだまま山道登って次の地域いくと勝手に生き返るんだな
自分のいない地域をゲイルボムで吹っ飛ばすのは無理ということか 1ターンでの最大打点出せるのはソーサラーだけど
本当に1ターンで全てを出し尽くす勢いだから3ターン以上戦うとかならパラディンのが強い
でもどっちも入れればそんなの関係ねえ パラディンも1ターンでリソースぶっ飛ぶだろ
バトルマスターが継戦火力瞬発力共に高い >>431
多次元クリーチャーかエレメンタル召喚つけた戦クレリックとか パラディンあの攻撃力でヘイスト掛けて8回攻撃だからね
ぶっ飛び >>429
一周目味方全員殺して(ゲイルだけ復活させてパンイチで放置)進めたけど
傭兵だけでも十分ストーリー楽しめたぞ >>435
基本腐るリアクションポイントでデコイ増やせるって考えれば十分じゃね >>431
7lvから召喚使えるし高ドルイドが安定
10lvで化身が3回攻撃なるのかなり偉い
酒場流喧嘩殺法を忘れずに 敵に囲まれた状態で戦闘が始まるとやっぱり投げ馬場の方が処理力高くて助かるわ。
移動という足かせすら必要がないからなあ。ヘイストと血渇望ポーションで
アクション3(投擲6回)のボーナス2(投擲2回)で8回ニルルナは強すぎる 馬場のいいとこは低LVから強いとこなんだよな…
育ち切ったら強いの多いけど 一定より評価高いビルド4人ならどうせ1ターンでほぼ全ての相手倒せるし、
最強議論はあんま意味を感じないな >>442
開幕ダッシュからの複数回攻撃するモンクは楽しいよね
小休憩で戦闘のリソース回復するし ファイボも強いけどアイスストームが便利だったな
このゲーム敵も味方も転びすぎ レイゼルに突然デレられて不覚にもドキッとしちまった
これ二股できるよな? 水ぶっかけて雷とかちゃんと強いのあるけど
敵脆いからそんな事せずに適当に投げたりスマイトすれば良いよねってなってるのはもったいないよな だいたい何やっても強い
バード
ファイター
バーバリアンバーサーカー
熊バーサーカー
開手モンク
月ドルイド
占術ウィザード
理解すれば強い
ソーサラー
力術ウィザード
パラディン
アサシンローグ(レンジャー付き)
強いけどそれほどじゃない
嵐クレ
レンジャー
こんなイメージ パーティ全員雷か氷の攻撃に特化した濡れ濡れ倍ダメージパーティとか作りてえな 全員と同時に恋愛できないのだけが不満だわ
貞操観念ガバガバ世界なのになんでそこだけリアルなんだよ ダークアージ自信家悪人プレイでエメラルドの森にたどり着いたけど
「ゴブリンと組んでドルイドやティーフリング56しちゃうとウィルもカーラックも仲間にできないしティーフリング由来の良い装備入手できなくなるぞ
大人しくミンサラ気絶ルートにしろ」
ってワシの中の和マンチが囁いてくる助けて 金庫内の戦闘で連続で不可視セービング決められてキレそうになったけど、フェアリーファイアで解決! >>461
囁いてくる時点で今後の誘惑に勝てそうにないから諦めろ
自信家とかカスタム戦術家の時出る伝説的アクション楽しいわ >>461
ダークアージ完遂するつもりならその後もいい商人いい装備の補給源斬り捨てまくるし
仲間すら手にかける茨の道だぞ
俺は無理でした 貞操観念だけはしっかりとしたメリケン基準だから
理解できなくて当然よ なんでも無さそうなスケルトンがいきなりマジックアイテム持ってたりするんだが
箱とかそういうの全部調べにゃならんのか? >>462
あそこ最初から全員聖域ついてていよいよここまで来たかって思ったわ。 >>461
フンッ・・・利用価値がありそうだ、生かしておいてやるか・・・
って感じでロールしたらええねん 何でもないように見えてそこらに落ちてる日記や本で書かれてる人物だったりする
まあぶっちゃけ読んでられんから全部調べるしかない 半タコ化回避できなかったからヤケクソで寄生虫全部ぶち込んだら空飛べるわ変身できるわ魅了できるわでX-MENのチートキャラみたいになって草ァ PVPモードも無いから強いビルド議論自体は俺の考えた日本代表チームみたいな楽しみ方だと思ってる
でもそのチームでずっとプレイして楽しいかは別よね >>466
そうか、レイゼルにハメられたのか…
受けなのね ゴブリンルート行くならカーラックはローブにウィルは生贄がいいかな
もっといい使い道ある? >>470
ホンマに、苛々ボルテージMAXになったわ ウィルは不可避だけどカーラックはゴブリンと村壊滅させた後に回収しにいくとどうなるんだろ
噂が届いててお前とは組まん!みたいに言われるのかな 毎回起動時ラリアン出てきて面倒なんだけど、これスキップできんの? ダークアージ完遂してオーリンとの一騎討ちに勝ってベハルの名の下にEndで〆るのがカッコいいんだよ >>479
ゴブリンと一緒に攻め込んだこと知られてて仲間にはできないと思う
戦闘するか見逃すかはたしか決めれた >>430
サンコス 胞子ドル試してみるかな
使ってなかったけど棍棒って魔法も強そうだし 復讐パラディンでハーフイシリッドってロールプレイ的にどうなのかな?全ての死者の無念を晴らす為にはより強い力が必要みたいなロールプレイで行くか シーフ3投げとウォーロックの契約の追加効果加算はおかしい RTA見てたらゴータシュ誘拐して海に投げ捨てて殺害して笑った >>485
そもそも復讐相手のイカマンと手を組んでる時点で信念もくそもねえな >>488
担いで超ジャンプしまくるのとかシュールだよなw
ケセリック戦のクマー踏み踏み無双は笑ったわ >>489
組まないと半イリシッドなれないですね。 ところでオープニングの多分バヘル神殿?の階段降りてくる4人組は誰なん?多分、先頭がバルダリオンで後衛にアンサー、後の2人は斧持ったドワーフ♀と弓のハーフリング♂っぽい。どちらからステルメインかと思ったけど、ステルメインはエルフだもんな ゴータシュは大体投げ捨てられる
RTAじゃなくても城内の色んなところに突き落としポイントある >>480
steamランチャーの起動オプションに
--skip-launcher >>491
なれないんですね。んじゃイリシッドになるの辞めます。 >>308
ボディタイプなんて項目あったのか……
ありがとう RTAはまだ見たことないけど会話スキップにめちゃくちゃ気を遣いそうだな
普通にプレイしてても選択肢誤爆したくらいだし カスタムの戦術化でもボス強化されるのか
名誉限定の伝説的アクションってどんなのか気になってるけど負けたらセーブデータ削除じゃクリア無理と諦めてたから
カスタムでもボス強化されるなら助かる パラディンは火力火力言われるけど何より防護のオーラが偉すぎるなこれ
魅力伸ばしたパラディンの周りに集まるだけで目に見えて氷で転びにくくなるしギスヤンキどもの金縛りも通らなくなる
まあ本人前衛だから後衛にくっつくわけには行かないんだけど、
ファラーアルーヴを鳴かせながら光輝デバフ装備と護り霊で突っ込むタイプのシャドハと主人公パラディンでツーマンセル行動させたらめちゃくちゃ安定して強いわ 投げ馬場はつい頼りたくなるけど2周目は封印したいのよな こっちで強い技は相手でも強いなぁ金縛りやら武器落としやら呪文妨害やらギズヤンキウザいんじゃ Androidのbg2eeの日本語化は無圧縮したlang.zipをインストールフォルダに入れればできるらしいけど圧縮ソフトはexplzhじゃなきゃだめなんかなぁ?
PCが使えない状況だから諦めるしかないんだろうか?
だれかAndroidで日本語で出来てる人いる? 分身エセルババアがホールドパーソン祭りでキレそうになったゾ
全員動けなくて草も生えなかったわ 誤爆ならまだいいけど会話を連打でスキップしてると結構な確率でスタックしてリセットになるのがな
RTAがバグで再走とかストレスすごそう
>>485
復讐の誓いはまさに自分が穢れようとも悪を討つために何でもする過激派だからありだと思う
別にタコに乗っ取られなければ自分で使う分にはイリシッドパワー自体は善悪の無い純粋な能力だしな
悪・即・斬のためならなんでも利用するんや そろそろ一周目終わりそうなんで次パーティ考えてるけどローグとクレリック外しても大丈夫かね?
ローグはレンジャーで代用できそう?
クレリックの代わりにパラディンで回復もかねられるかな 30分のRTAなんか何があっても大したストレスじゃないぞ ローグはようは鍵開けができれば良いのでレンジャーでもいい
回復役はクレリック以外は後半は見劣りするけど、前半ならパラディンでもバードでもドルイドでもできるかな >>506
分身は1ダメ入れば消えるから、マジックミサイルを一発ずつ同時発射すれば分身はまとめて消せる 2周目だから大丈夫だと思ったのにまたハーピーに全員魅了されて死にかけたわ エセル婆ちゃんが分身する前に
お供が婆ちゃんにバフを掛けちゃって
分身した後も本体にだけバフが付いてて丸わかりという間抜けな戦闘でした >>508
ローグの鍵開け→バード
クレリックの回復→戦闘中はポーション、戦闘後は小休憩(の回数を増やせるバード)
つまりバード入れるとおとく!? 回復って結局必要なのボーナスアクションで使える癒やしの言葉なんで覚えないパラ任せは結構キツイ
まあ突き詰めればポーションだけで賄えるから要らないっちゃ要らない
ローグってか無いとダルいの手先の早業だけなんでレンジャーでも十分賄える
しかしこの二役を一手に担えるバードという万能職がいてだね 荷物持ちかつジャンプ捗る筋力を捨てて主人公とかありえん 書バードLv6でヘイスト覚えて
ソーサラーLv2で二重化できるバフ担当を考えてるんだけど
残りのLv4を何に振るか迷う…なんとなくパラディンかなとは思ってる
何か相性のいいクラスありますかね? むしろ主人公に筋力与えると碌な場所にジャンプしないから
基本筋力8まである バード自身が会話も鍵開けもこなせるけど
バードの声援の+1d6のボーナスも欲しいジレンマがある >>519
素直にバード10でもいい気がするけど、占術ウィザード2ファイター2とかどうだろう?
ダイス支援便利だし、怒涛のアクション魔法2連発は意外とやる 集団戦は暗闇に隠れて戦うとかなり楽だな
敵の弓と魔法は飛んでこないけど、こちらは弓でヒットアンドアウェイできる
暗闇に入ってきた敵は盲目で攻撃が当たりにくくなるけど、こちらは命中の高いモンクでぶん殴れる
護りの霊を使うと更に凶悪 >>519
ウォロ4
怪光線で継戦能力かつ契約の恩恵取れて特技も取れる バードはもっと器用貧乏かと思ってたら想像以上に強かった >>519
それなら剣バードの10でソーサラー2でいいんじゃねえの?んで対抗呪文とヘイスト このゲ−ム体感では70から90%でのタ−ン最初の命中確率が40から60%の時と
殆ど一緒か、逆に当たらない確率の方が高い、多分攻撃2回目からは当たる様に補正
されているからだろうけど、それにしても一発目外す確率が高すぎるよね。 力の薬飲むのが前提だと思うけど
モンクは序盤から強いのがいいよね
傭兵でハーフオークモンク作ったら最強すぎる >>528
カルマダイスオフにしたら確率通りになるかも? バードは剣二刀流とライトクロスボウ二刀流どっちがええんやろ >>531
ライトクロスボウ2刀流にしとくと、近接で盾持ててac稼げるからそっちのがおすすめ バードってそんな強いんだ
サポート系かと思ってたけど前線張れる感じなのかな >>533
剣バードがハンドクロスボウ二丁持ちで序盤から活躍出来る。
んで後半に攻撃当てると呪文のセービングスロー難易度が上がる装備と
ボーナスアクションで心術と幻術使える指輪が手に入る。
だからアクションで遠隔攻撃をチビチビ当ててからボーナスアクションで6人金縛り(成功率90%)とかできちゃう。
呪文の”命令”は精神集中使わない拘束魔法だから金縛りと命令で12人無力化出来たりする 高すぎるというなら数百回くらいは回した実例出してくれよ バードの弱点は追加攻撃が6lvで、他より一歩遅れる事だけだと思うわ
それを除けば全体的に高水準 サレヴォクなんか商人の売ってる鎧さえ手に入れちまえばさっさと爆殺してやるのに
クソ高えんだよ 近接バードはそもそも敵に近づく方法が思い浮かばないなあ。
モンクと違って敵にたどり着けず眼の前で棒立ちになりそう チェインライトニングってメタマジックで二重化できますよね?
ソーサラーで複数回打つか、嵐2クレとWizのマルチクラスで一発に全てを賭けるのどっちのがいいかな・・・ bg3mm経由で入れたmodが急に全て無効になってしまう
昨日まで普通に使えてたのに 実のところ装備の種類少ないから結構な格差あるよね
一番揃ってるのは投げだけどモンクの装備の充実具合もエグい
逆に遠距離装備とか選択肢ほぼねえ 自信家の最初の寺のウィザード強すぎるだろ
氷のナイフで全員持ってかれたわ >>534
すまん六人金縛りってどゆこと?
自信家3章迄来てるのに全く解らんレベル高杉 自信家はレベル4になるまで泥水をすすり誰の目にもつかずひっそりと生き延びることを優先しろ >>539
要所ではミスティステップ(装備)
あとは薙ぎ払い美技(遠隔)で回ってる
バード器用富豪すぎて主人公バード半固定になってるのが辛いわ バード主人公って筋力低くて荷物持ち出来なさそうなのが気になる 筋力なんてお薬飲めばいいんすよ!
何個でも売ってくれるマジ天使のエセルおばさんが始まってすぐいるんだからさあ! 主人公を会話役にしてるからバードは仲間だなあ
声援欲しい >>548
剣弓バードならジャイアントクラブを固定で持たせるから大丈夫よ 「シャドハには絶対バレないから」って言うからミゾーラと浮気したら翌朝全員にバレて詰められたんだけど
こいつ悪魔だろ 暗影門とアサシンローグで戦闘前に引っ掻き回して見つかったらゾンビ大量投入するの楽しすぎる モンクまだ触ってないけど強さがエセルおばさんの薬前提なのが面倒くさそう パッドで操作してみたらあっという間に犯罪者になっちまった アンダーダークのタコ商人ってイシリッドパワー取得しないと売買出来ない?
顔面崩壊したくないんだが バードは力ボウとハンドクロスボウのどちらが強いんだろ アルフィラから楽器スキル覚えるって聞いてエメラルド森に行ってみたけどいなくなってた
まだ1章なんだけど楽器スキル覚えるのもう無理? >>377
ゴブリン倒さずに守りの指輪だけもらうの無理なんかなあ
ゴブリンめんどくさいんだよなあ モンクはおばさんの薬なくてもメチャクチャ強いぞ
序盤鎧無しAC+2装備貰うまで辛いし
筋力振ろうものなら一生貧弱体質だけど 剣バードはエルフにしないと弓使えないのうんちぶりぶりやね ギスヤンキの戦士クソ強いな…いくら戦っても活路が見いだせねえわ バルダーズゲートって街の名前じゃない?
バルダーズゲートって大きな地域の事?
act3の地域がすでにバルダーズゲートなのかな >>563
そんなあなたにこれ
https://bg3.wiki/wiki/Gloves_of_Archery
act1で手に入る!ロングボウ誰でも装備できる!ダメージ+2!
一生つけてられる装備!! すみません、オーリン倒すのに神殿の門の前まで来てるのですが鍵もなくて鍵以外に何か必要ですっけ?
どこで手に入りますか? >>564
クレシュ・イーリクから脱出する時かな
ラサンダーの血がある隠し部屋からファストトラベル出来たので
戦闘回避して逃げたわw >>568
そうそう。もう2時間は沼ってるわ色々アイテム試してるけどむずい >>560
儀式さえ終わらせればドルイドと敵対することなしに盗むことは可能なんだからゴブリンを倒す必要はない 5だか6で完全なる肉体習得するあたりで丁度クレシュで敏捷18籠手買えるから筋力振り酒場でモンクデビューが最初から暴れられて良い ティーハウスでエセルおばさんのイベント終えたあともマップにひし形のマークが残り続けてるんだけど、これって何かやり残しあるのかな
もう山道進もうかと思ってるんだけど良いのかな >>567
ベハルのアミュレットみたいなやつだった気がする
法定での戦闘で手に入るはず >>572
それは何回も聞かれているけど、場所を示すロケーションマーカーになるはずがバグでクエストマーカーになっているだけだろうから気にしないでいい 戦術家のギスヤンキはクソ強い
エセルおばさんより強い 怒涛のアクション使って4回攻撃してくるメスヤンキの攻撃をどう捌くかがキモ
あいつやばすぎる ピクシー助けたら顔に落書きされたんだけど、治らんのコレ? 前衛のゴリラどもが強過ぎてうちのゲイルさんが二重ヘイストかけるだけのおじさんになってるんだけどこんなもんなのか? >>582
下層。殺人事件の捜査を続けてればたどり着ける
>>580
クレリックとかで呪い解除でいけないか そこらへん表示してくれりゃいいのにダメくらう時に判断力参考にロールしてんのか敏捷参考ロールかさっぱり分からん 集中ばっかのクレリックって前線で殴り合わせない方がいいって最近気づいた…シャドバintそんな高くないから杖付きの呪文あたんねぇんだよなぁ >>586
ログにも書いてるしツールチップにも書いてるやん しばらくスクラッチが野営地から消えててしょんぼりしてたけど、フィールドで召喚してすぐ野営地入ったらまた居着くようになってくれたわ
何が原因で消えるんだろう? >>592
ダメくらう時は出ないじゃんデバフ喰らう時は回避した時に(○○)で表示されるけど 希望の館のポータルで色々面白そうな所行けそうなのに使えないの勿体無い
もうちょっといろんな街行きたかった 希望の館って一度入ったらラファエル倒すまで外出られない? なんか適当に突っ込んでも勝てる程度の敵でも知略を尽くしてボコボコにしないと気がすまないからストーリー進めるのにすげえ時間かかっちゃうわ 2周目だからアスタリオンをドルイドにしたりシャドハをモンクにしたりしたいけど
序盤で100円はそこそこ高いな >>591
弓使え
マジレスすると精神集中しない魔法を使うだけ
嵐クレはメチャクチャ強い 生存最強は馬場/月ドルイドだな
馬場の激怒(全物理抵抗)が熊変身中も続くから最強のタンクになる
変身解けても本体が残ってるから味方壊滅撤退時のガン逃げ性能も高い
導き、能力強化も使えるから自信家やるならパーティにこいつがいると心強い 待て待てアガシスの鎧つけた月ドルイドの方が硬いんじゃないか? 流石に自然の化身(チャージ残ってれば2回できる)分のHPが大き過ぎて熊バーバリアン単よりは硬い
激怒したターンに何するかだけ難しいけど
魔法打つ→激怒だと、敵から殴られないと2ターン目に解けるよね? >>600
シャドハは欺きやん…残り枠がアスタリオン、ゲイルだから前衛がいないのよね… >>597
入ってきたところの床にワープゾーンあるよ >>594
あんた最高だな
うちのスクラッチ戻ってきたわありがとう😭 ドルイドには可能性がある。いやそりゃtier1に比べたらアレだけど。 ドルイドは6lvのアウルベアが同レベル帯と比べるとマジで強いから、強いビルド探すならそれをどれだけ活かせるかが肝だと思うわ
まあぶっちゃけなんも考えず一本伸ばし月で結構強い
呪文スロットが重要じゃないから探索で能力強化とかバンバン切れるし >>599
エメラルドに到達すれば大休憩ごとに2000Gくらいスレるでしょ ミュルドン変身が術者の武器習熟参照するから1lv戦クレ入れると良いらしい(変身時、戦クレの追加攻撃も有効 ドルイドはマルチに向かない上に何故か仲間に二人もいるから
強い弱い以前にまず主人公でやらないな ファイターが鉄の棒でガンガン叩いて「非致死攻撃」とかバカじゃねーの。 ■S-Tier Classes in Baldur’s Gate 3
Cleric Druid Wizard Fighter Bard
■A-Tier Classes in Baldur’s Gate 3
Barbarian Warlock Sorcerer Paladin
■B-Tier Classes in Baldur’s Gate 3
Monk Rogue Ranger 月ドルはエレメントになるまで突っ込んで殴る以外ないのがな
マジックアイテムでカスタムする楽しみもないし投げ馬場と同じ枠な気がする
だったら投げ馬場でいいなってなる アガシスの鎧って激怒すると消えるんだっけ?
消えるのは精神集中系だけ? 投げ馬場が強いのって戦術家以下限定の話だよね?
自信家だと普通に両手武器で殴ってるほうが強い気がする >>619
基本的に精神集中系同士をぶつけなければ消えないと思うよ
そしてアガシスも激怒も精神集中ではない >>617
モンクもローグもめちゃくちゃ強いと思うけどな
てかモンク8シーフ4なんて最強格じゃない? >>621
酒場が壊れてるから自信家でも普通に強いと感じる
ヘイストナーフの影響はでかいけど >>623
悪いことは言わないからこの手のサイトを信用するのはやめとけ >>623
いつの記事か分からんけど少なくとも現時点のtier listとしては違和感すごいわ
少しでも当てになるとしたらyoutubeで視聴回数と高評価が多いtier listくらいかと
でも結局ビルド次第だからclass tier list自体あまり意味ない気もするが ヘイストの後に呪いを使ってヘイスト消える あると思います >>627
どのクラスも強いしマルチクラスもあるからTierなんていらんよねっていうのはそもそも論だわね 日本語化後にやり始めたから当時をしらんけど
リリーズ初期のバランスではその通りのTierだったのかもしれない
少なくとも今は違うと思うわ 最近は適当にビルドつくってる
ダメージ出るポイントおさえときゃ大丈夫 一本伸ばしオンリーって話ならギリ分からなくもないか?
エレメンタル召喚のアップキャスト、法外に強いし すみません教えてください
modマネージャーを使用しているとDiceSet_06とHonourという謎modがいつの間にか入っていて調べたら
難易度戦術家を起用した時にマネージャー側で何故か認識されて表示される物という事まではわかったのですが、
これはそのまま左側に置いといても大丈夫なのでしょうか?それとも右側に置いといた方がいいのでしょうか すみません教えてください
modマネージャーを使用しているとDiceSet_06とHonourという謎modがいつの間にか入っていて調べたら
難易度戦術家を起用した時にマネージャー側で何故か認識されて表示される物という事まではわかったのですが、
これはそのまま左側に置いといても大丈夫なのでしょうか?それとも右側に置いといた方がいいのでしょうか エセルおばさんのゾンビ杖や、usくん召喚ってみんな活用してる?
なんかいちいち使うのめんどい 酒場は武器強化が乗らない素手や獣の救済としては正しかったけど投擲に乗るのが不味かった感
いい投擲武器は存在するからなぁ… キャンダルハロウ墓石店の本棚の仕掛け、4人とも判定失敗したんですがどうやったら開くのでしょうか 納刀時に武器が非表示になっちゃうんだけど原因わかる人いる?? でっかい剣背負ってるの見たいのになあ・・・ 戦闘がぬるすぎて何が強いもクソもないな
全滅したのはミスクリックで橋壊して落下死とヴラーキスおちょくった時だけだ ラファエル戦初見突破できなくて金縛りロード連打で乗り切った俺へのあてつけか? 初見一番苦戦したのはロローカン開放時のバルザダール戦だったなー
色々苦労して沈黙の弓矢が解答になったわ 一番苦戦したの最初に浜辺の落下地点付近で会う脳みそだわ ロローカン(に賞金首にされているナイトソング)開放時のバルタザール戦 かな 俺はエセルおばさんの地下行くとこ
階段降りようと進んでもカメラガクガクで行けなくて2時間悩んだ
手前インタラクトできるんかい…… >>648
Lv2になってないとマジで運ゲーの死闘だからなあれ
自信家最大の敵 ゴブリンの野営地CPU使用率やべえな
どんなPCでやれば快適なんだこれ 戦闘で一番困ったのは化身の方のケセリック戦かな
近づけば回復妨害、離れれば吸い寄せとか初見殺しも大概にしろと思った
結局助けた天使が乗り込んだタイミングに合わせてラッシュかけて潰した 初めてのゲームオーバーは何も知らずゲイル自爆ボタン押したときだったわ 初ゲームオーバーはギスの神様煽った時でした(半キレ) >>648
墜落船の入り口の横の崖を登って4人パーティーにしてからいけば楽々 バルタザールは毒耐性なし、加速薬スリなしだとキッツイ >>654
Act3はそこなんて目じゃないほど密度ヤバいそ Mod Fixer外してもメイリーナの旦那に杖使う選択肢出てこないな…
一応杖取得前のデータで試してるんだが >>653
へー塔叩けばいいんだなとりあえず
火力集中させて塔叩くか
うわなんか昇格したわそういうことかあ
あっなんかクレリックとホープの所に投げつけ >>663
ImprovedUIアプデしてもダメか? 捕虜が居るって言われたから呪われた地あんまり攻略しないまま急いでタワーまでたどり着いて捕虜解放した
もしかしてタワー攻略したら呪われた地戻れなくなる?取り残し沢山あるだろうから時限イベントもうなかったらダラダラ探索したいんだけど
モル?ってやつだけ見つかってない 誰か教えてください そこまで先のこと気になるなら攻略サイトでも見た方がいいと思う 捕虜解放して地下の奴皆殺しにしても誰も責めない謎仕様なので気にせず行ってどうぞ
モルガキは自力で塔から逃げ出してさらに自力でバルダゲに着いたので気にするな >>667
それもそうだ、ごめん
呪われた地の取り残しだけ気になるから塔のボスっぽいヒゲ野郎倒したら強制移動かバルターズゲートへの道進むまで探索できるかだけ知りたい >>666
あのクソガキは後々強くイキ...生きるから大丈夫だ
書き込み番号666で草 ダメ元でMod FixerとImproced UI入れ直したら直った!
助かったー 発売日購入なのに、まだ1週目終わってないんだよなぁ
このペースだと悪人ルートやってる間もなく
ドラゴンズドグマ2の発売日が来そうだ… あーこれボディタイプは鏡じゃ変更できないのか……
まあこのトランス女性と付き合っていくか ドクマは30fpsとかいうのほんとなんかな
アクションでそれはホントならちときついな >>668
ありがとう
もう致命的なのなさそうだからゆっくり探索してきます
エメラルドの森の裏でハーピーに惨殺されたガキみてから時限要素にビクつくようになってしまった 二章はどっちかと言うとシャー絡みでやらかすほうが多いから塔までいけてる時点で上々レベル まぁ話の流れがタワーが最終目的地って感じだから海外でも事故続出だったみたいだけどAct2はさっさとタワー行って捕虜解放クエストやるのが正しい
それからマップ探索して最後にケセリック倒すクエスト進めるって感じ
先にシャーテンプル行ってケセリック関連進めてしまうとタワーが敵対化してイベントが全て消滅する >>669
塔っていうかナイトソングの牢獄に入るとそれより前の部分には行けなくなる
行けるのは塔の周りとバルダーズゲートに進むほんの少しの道だけ >>664
ホープうぜえなあ…神性介入?ええの持ってるやん!ってなって
ユーギルにぶちこんだの思い出した いや、悪い
ナイトソング牢獄前のセーブがあったから確認したら、イベントクリア後でも影のエリア内はどこでも移動できた やっぱタワーどこよりも罠多いよなぁ
操作可能にしておかないと先陣切ってハダルで分断されて瞬殺されるドルイドおばさんとかもさぁ 善シャドハって両親殺した方と生かすのどっちがいいのかな
1週目は恋人にしたから俺がいるなら両親いなくていいだろって殺させたけど2週目は恋人にしないだろうからそれで後味悪くならないなら生かそう 両親生かすとシャーと一生戦い続ける覚悟決めるしその後も普通に幸せそうだったから生かしてよかったと思う >>674
あれはCS機の話かと
PC版は普通にスペック次第でしょ 最強キャラTierはAct3フル装備基準のが多すぎて基本要らない
ただ、1個だけ言えるのはババの魔法暴走は弱い
全編通して魔法暴走でやったけど、本当にもう2つの職でいい
大休憩とかリロ縛れば多少役に立つのかもしれないけど 酒場流喧嘩殺法が原作からだいぶテコ入れされてる一方で、原作で人気の長柄の使い手がバグでゴミにされたまま未だに修正されないのは作為的なものを感じてしまうな 最初のころは楽しかったけど真マップいくたびに気持ち悪くなってきた
頑張って時間かけて大盛食べ終わったら特盛出された感じ >>686
あれバグってるのか
今度使ってみようと思ってたけどどんなバグなの? 正直、初見1周目なら後半適当にやってても経験値余るからコンプとか考えなくていいぞ
スカイリムで全クエストクリアとかしないようなもん
変にコンプとか考えて攻略サイトみても、変に選択肢狭まって興がそがれるだけだし
2周目攻略見ながらやってたら、最後皇帝を裏切りましょうって指南してて笑っちゃったわ >>689
使うと何故か相手の機会攻撃を起動して攻撃されるとかいうクソみたいな効果になってる 読み物にちゃんとヒントとか隠されてるのよく出来てるなあ
基本他ゲーでもこの手の読み物はあんまり読まないんだけど意味があると読む気になれるな >>689
ボーナスアクションで行える柄攻撃に能力値修正以外のボーナスが適用されない
敵が範囲内に近づいた時に発動する機械攻撃を使用すると、なぜかこちらが敵に攻撃される
https://www.reddit.com/r/BaldursGate3/comments/194l0qy/polearm_master_is_super_bugged/
発売時から見つかってるバグなのに未だに修正されてない
コードが腐ってて直せないんじゃないか説すらある >>679
全体神聖攻撃の時間だあああああああああああああああ
あっ >>681
おばさんかっこいい!いくぜえ!
ハダルひっかかる
移動
変身
透明化
移動
攻撃(雑魚にダメージ)
戦闘終了
死屍累々の弓兵多めの味方
うーんこの 一旦MODを全削除したらクエストアイテム認識して夜の槍や地獄の合金やらですすめるようになったわ >>534
これそれぞれなんて言う装備か教えてほしい… 自信家だとヘイストがボーナスアクション追加に弱体化されてるって聞くけど
それならソーサラーじゃなくて他のクラス使おうかなあ >>698
指輪の方はact3でサーカスの魔神に送られるジャングルにあったはず。兜は確かact3の石の細工場の地下だっけかなあ。どちらも名前は忘れた。
というか気になる装備やらあるなら海外のwikiを機械翻訳で見れば一発でわかるぞ。装備ページに装備一覧があるんだから ボウやボウガンの命中率に比べ、ジャベリン等手で投げて当てる命中率のが圧倒的に高いって時点で滅茶苦茶だね。 あらかじめ塔のやつら皆殺しにしておいたらナイトソング救出した時点でもう塔の制圧完了してて楽だったな
ただ衛兵と敵対状態になってしまってコロニーのゼブローをポッドを開けたら一緒に捕まっている衛兵と一緒に襲われてそっちのクエストが失敗になったが オススメのmodとかありますか?
あったら教えて頂けませんか?
二周目以降の参考にします。 Lv4の段階でクレリック使うのならどんな戦法がいいんだろ 祝福しかかけてなくてこいつ居る?感が このゲームで「防御に専念する」アクションがあれば、低レベルのクレリックでもAC上げてブレスかけてデコイ役をこなしながらスロット温存とかできるんだけどな。
索敵もNPC側しかできないし。 リスクマネージメントが仕事のクレリックが祝福しかしないのは理想であり重要 ヴォーロから買える回復で祝福付く指輪
ゼブローから貰える回復で防刃付く小手
この二つ装備して癒しの言葉撒いてるだけで強い
というかクレ入れるならマストで入手しておこう クレ「アナタのその攻撃、ワタクシの祝福無しで当たったかしら?」
ババ「ナグデモ、アタッダ」 クレリックレベル5になったらまぁまぁ強いの使えるけどね
4はサブクラス次第感
シャドハちゃん欺きだからなぁ
全く使ってなかったけど二重存在とか意外と強かったりするんかな 「クレリックのやる事が無い」って最高の状態ではあるんだけど
じゃあ別の攻撃職にした方がよくね?と思いつつ怖くてずっと入れちゃうんだよな act1でエセルおばさん殺しちゃったんだけど決闘者の特権ってもう手に入らない? 終盤は回復以外してる暇がほぼ無いから他のことはそんなに気にしなくていい
攻撃で呪文スロットを使うとか前に出させて精神集中が切れるとか下手に色気を出すと失敗しがち 皆様いろんなアドバイスありがとう
1周目はクレ抜いてたから
今回はシャドハクレを最期までスタメン起用させます クレリックはグルグル覚えると忙しい
戦闘の大勢が決した後は傍観者になるけど こだわり無いなら嵐ソサ1→クレリックにして戦闘魔道士?(精神集中セーブ高めるやつ)とワープ取っとくと使いやすくなるよ とりあえずシャドハが初期で選択してるサブクラスの欺きの領域だけはマジでやめとけ
二重存在が辛うじて強そうに見えるけど強そうに見えるだけだから 欺きの領域の強みがマジでない
神聖伝導の使い先全部ゴミ 多くの人が最初に仲間にするであろうヒロイン的存在のクラスが作中でも一、二を争うゴミっていう
これのせいで序盤の難易度が上がってるまである なんか、扉が鍵かかってるわけでもないのに開かないの何で?
仕方ないから壊して通ってる。 製作者が真剣に検討した結果、
「カスタム主人公で癒し系クレリックを選んだ初見プレイヤーが萎えてゲームをやめない為」
シャドハは欺きになった説 光にすれば強い。けど本格的に強くなるのはレベル5からだよね。
守護精霊とファイアボール使えるようになるからな! マジレスするんならクレのサブクラスは信じてる神次第やが
シャーのドメインは闇と欺きだけだけどなぜか闇実装しなかったので欺きにするしかなかったんや >>731
原作だとレベル35とかのバケモンだぞあのジジイ >>714
敵の目の前に出しても普通にスルーして後衛ねらわれたりする。今のところいまいちだな BG3に出てくるエルミンスターは、ただの伝言人形。
本体は、プレイヤーキャラが20レベルまでしか成長できない世界で20レベルを超えてて、そこらのヘボい神モドキより強い。 生命でやってたけどシャーの試練終わったから欺きに戻したいわ心情的に
なんか良いビルド無いかなぁ エルミンスターと死せる三者はどっちが強いのか教えて原作厨 >>731
ウィザード24
アークメイジ5
クレリック3
ローグ2
ファイター1
力13敏18体24知27判18魅17
のマルチクラスらしいぞ 12レベル4人にボコられる脳みその親玉弱すぎるって事か 1EEでメイジ2人いるからファイアーボールとヘイストが2枚ずつほしいんだけど、どの敵がドロップするん?ちなみに両方ともウィザード呪文のレベル3です。 メフィストフェレスの息子がたったの16レベルの時点でバルダーズゲートのレベルスケール原作とちょっと違うのかも 欺きクレっていうか闇の司法官装備セットビルドか
悩ましいなぁ 闇の司法官装備3箇所+槍でセット効果があればまだ良かったんだがなぁ。
魔法の闇も見通すとか、死霊抵抗とかその程度で良いから。 エルミンスターは作者の持ちキャラだから
最強ではないかもしれないが不死身だぞ バードの言葉の刃が汚すぎる件
エルミンスターの玉袋には笑ったけど >>737
強すぎる。Pathfinder wotrのミシックパス全盛りの主人公より強い? エルミンスターしっかり20lvで笑う
さらに5%に賭けるまぐれキルしたらしっかりアストラルプロジェクションで実体がなく消え去るのもやっぱなwって思うw
まあ7lv以上のスペルが正式実装されてないからああいう表現になるのかもしれんけど
本来20lvのwizとか本気にさせたらマジで天地を引き裂く(比喩ではない)からな・・ 1EEで4章まで脳筋で来てレベル5-6くらいあるけど、山のボスのクモとかワイバーン戦で全力で戦っても死人でた。
そろそろクレリックにホイミだけさせるのは卒業しないとダメか。 ドラゴンボールで言ったら地球にやってきたベジータくらいの戦闘力はありそう ホイミは中盤からパワー足りなくなるからとっととリスペックしてベギラマするんや ある程度強くなったらメイジ系でも戦士職をかじって体術や体捌きを習うもんなのかな MODでレベル制限突破して20になった後MOD抜いても一応リビルドから何まで出来るのはエルミンスターのおかげなんだろか
でも単一クラスがレベル13になると落ちるけど 1EEとか2EEって敵が落とす呪文の巻物のレベルって後半の敵ほど高くなるん?
使いやすそうなレベル3以上の呪文の巻物1個もないんだが・・・
アンクヘッグひたすら倒してレベルは上がるけど、呪文が全然そろわない 正直ムーンライズタワーと聞いてたのに2階建でケセリック出てきたのビビったよな ロールプレイとサクサク攻略両立したいならtransmog enhanced いいぞ
あんまここで挙がってるの見たことないけど
装備品の性能だけ他の装備にコピーして好きな外見で冒険できる エルミンスター倒してる動画あったけどめちゃめちゃ大変そうだった マジレスするとエルミンスターのステやレベルは5版では公表されてない、30以上とかのは昔のバージョンだよ ファイター
パラディン
モンク
ソーサラー
つよい
鍵?猫の服着たモンクアスタリオンがやってくれるよ ゲーム界隈には昔から「数値化されてるなら殺せる」という格言があるからな。
データがないのが最強よ。 あれ、花瓶のアイテム率修正された?
バグか何か知らないが、花瓶にアイテムやゴールドが入っている確率が死ぬほど低くて
たまに価値あるものが入ってるとRedditでスレたってネタになるような扱いだったのに
今開けた花瓶から4つ連続でゴールドが出た ギズヤンキババア神さまに逆らったら焼き殺されてワロタ
あいつを倒したい 1EEなんだか編成がこんな感じ
アジャスティス パラディン
両手剣+2強いちょっと柔らかい
コラン 戦士シーフ
ロングボウ+2dex20の熟練度3なのでとても強い
カイヴァンレンジャー
ロングソード+2とかの二刀流 柔らかいので死ぬあんまりつよくない
フランベんクレリック
盾
メイジ2人
カイヴァンをイェスリックにして壁性能あげるべきかなぁ
カリードはロングソード熟練度4で盾も技能ありだから超強いんだけど弱い女着いてくるからなぁ >>755
歩哨塔だからね
いわゆる詰所みたいなもんよ エルミンスターってラファエルと比べたらラファエルも雑魚になるのか ゲイルのクエストを進めてるんですがトルナの執務室ってどこにありますか? ラファエルって悪魔と人間のハーフで、D&D世界の地獄の住人の中ではぶっちゃけはかなりショボいと聞いた
頑張ればガチの神ともやり合えそうなエルミンスターよりはそりゃだいぶ弱そう >>769
人間のハーフって初めて聞いた
ソースどこ? cambionという悪魔の種類は全員人間とのハーフ 魔物の昇格とかしてたし頑張れば数ターンくらいは地獄の中堅くらいは強くなれるんじゃないの?ラファエル
魔物が昇格したらどうなるのかしらんけど >>772
じゃあティーフリングとカンビオンの違いないやん >>772
じゃあティーフリングとカンビオンの違いないやん ラファエルが俺は悪魔だから間違えないってキレながら言ってたのはそういう事か ティーフリングは祖先に何か色々汚い連中の血が入ってりゃなるが
カンビオンは直接親のどっちかが悪魔てかdevilの奴限定
ラファエルは父ちゃんがとても偉い悪魔やから偉そうにしてる ティーフリングは大昔の祖先にフィーンドの血がうっすら混じってるだけで今は完全にヒトの一種
カンビオンは悪魔とヒトのハーフ1世
父親か母親がガチ悪魔で、もう片方はヒト
らしいぞ
カンビオンは当然ヒトには受け入れられず、かといって地獄では雑種として迫害される低級らしい あのスカしたラファエルが誰やおもとんねんワイは悪魔やぞ👿ってブチギレてたのはカンビオンコンプレックスを刺激されたからだったんだ
カワイイね
実はミゾーラもカンビオン
人間とすら契約してセコセコ働いてるのはやっぱある程度低級なんだろうな
本物のアーチデヴィルはラファエルが罵ってるよりはよっぽど大物なんだろう多分 野良カンビオンほど低くはないにしろ
地獄全体としてはあれでも下級労働者みたいなもんなのか
世知辛いなぁ BG1・2は魔法ゲーだった記憶しかない BG3での凋落ぶりが泣けてくるくらいアホみたいに魔法が強かった
必須魔法は拾えるとは限らないので基本店で買う あと重要魔法わかってるならスクロールいらないソーサラーも強かった 多分act2の大ボス枠なんだろうけど初対面のケセリックじいさんとミンサラのやり取りがギャグすぎて悪い印象抱けん 100人以上所属する大手VTuber事務所の
>にじさんじ所属バーチャルライバーの、静凛(シズカリン)
がBG3を配信してるな
発売日の12月22日から1月12日までで、21日目だから
約3週間で「金儲けで営利目的の会社の配信」も正式に配信OKってことだな
ただまあ時間かかるゲームだからサイコロ振るゲーム好きや
選択を自由に選ぶのが好きな「真の中立」トュルー・ニュートラル属性しか最後まで配信続かないだろう MODデビューしてみたが起動後のロードで100%になってもずっとそのままやな…
なんか間違ってるのか ラファエルってハーフなのか
だからあんなに屈折してるのな
ホープを閉じ込めて希望の家とか 2週目で悪ルートやってたけどミンサラ抱いた後にすぐ殺されかけて戦闘始まった
致命的に何か間違えてると思うんだけど
何なんだよコイツ 最後の光亭での燃える拳のマーカスとの戦いで、
イソベル防衛まで成功させようとする場合
なんか詰将棋みたいな趣きのある戦闘になっちゃうのか。
とりあえず、水まいて、ゲイルに加速の薬投げて
電撃ドカンドカンだった。 あえてギズヤンキ皆殺しとかして経験値稼ぐとヌルゲーになるな自重しなきゃ… カーサスの力を手に入れて神と化したゲイルならエルミンスターぶち殺せるか?
ラファエルを一瞥しただけで消し飛ばしてたけど >>770
クエスト始まったりかなりのヒントになってる本もあるんで一応全部拾ってる
たまってきたらバッグに整理してそのまんま拠点の箱へ >>793
ぬるくなるのが嫌ならその都度難易度上げればいいのでは
カスタムあるし >>789
書いてあるとおりにやって駄目なら入れてるMODのどれかが現バージョンに対応してないのでは いつの間にか妖精の加護みたいなのがなくなって
タワーに辿りつけないわw バードとクレの両方いらねーだろと思ってたけど
水溜まり作ってからの属性矢が楽しいな
いつまで通用するか分からんが >>779
トルナの執務室ってロローカンのやってる魔法屋の宝物庫クリアし手出てきた部屋のことだよ ロローカン自体もACT1の三人組の町を脱出するか残るかのイベントと
ACT2でその三人組のイベントすることで多少変わるけど 難易度上げて敵が強くなるのは良いけど
前衛も機会攻撃も何もかも無視して後衛タコ殴りにしてくるルーチンだけは好きになれん >>802
気持ちはわかる
後衛クラスでもAC高める手段が豊富なのが救い 初期パラを17まで上げるのって何かしらの要素から追加の上昇拾って
最終的に偶数に持ってくこと前提だよね?そうじゃなければ16でいいのかな 二週目ダークアージだし完全悪の最初はゴブリン側でとかやってるけどキッツ
一週目必死に助けて一緒に頑張って幸せになったティーフリング達虐殺するのキッツ 日本語音声MOD来てて草
確かに、セリフじゃなくてナレーターなら最近の機械音声でもいけるわな・・・ >>806
普通にダークアージで善人になるルートもあるのに無理して悪人やる必要あんの? >>808
いやーどうせなら一週目見れなかったルート見てみたいじゃん?
ただまぁ言う通りちょっとキツすぎるからダークアージの衝動に抗うルートでやるかな >>805
ステータスを奇数にするパターンはいくつかある
酒場習得時に筋力か耐久力を+1
エセルの髪で永久的にいずれかのステータスを+1
これら以外だと、2つ奇数のステータスがある場合、能力値上昇の+2を+1と+1に分けて上昇させるパターンもある まあぶっちゃけ能力を上げられる要素見つけてからリスペックで良いよ
ゲーム開始時に主人公の能力17はあんま意味ない アウルベアの子供がシャーの試練のときにやっときた
もう来ないもんだと思ってたわ ゲイルのプロフで現実の卓に持ってきたやついたらまずとめるなってぐらい設定盛りすぎなんよ そういやあのカワイイアウルベアJrいつのまにか消えてたなかなc 手袋とかについてる攻撃+1ってどういう意味ですか? 時々クレシュについての書き込みここで見る度に疑問に思っていたんだけど
クレシュのギス皆殺し以外のルートって、つまり皇帝を裏切るルートってこと?
個人的には、話の流れに沿って違和感のない自然な選択肢を選んでいくと
当然のようにギス皆殺しルートに入ってしまう
あとあの宝箱いたずらの悪質なクソガキ2匹を〇せるmodを切に願う
何消えてんだよ >>815
それ消えたの意味違ってね
いつのまにか・・・・になってたとか 2周目は槍投げ禁止にして遊んでるけど
辛い序盤から2回攻撃出来るの強すぎなんですよ >>807
ナレーター日本語になるだけですげー良くなるわ
ちょっと声高すぎる気がするけどこれは良いんじゃないか 傭兵エルドリッチ契約武器は大休憩での度にリセットされるんか >>821
ネクサスだよ
Japanese Narrator Voice - Soraってのがそれ
台詞は、確かに演技とかがあるからまだ無理だろうけど
ナレーターなら十分だわ 周回できるゲームって何周しても選びたくない選択しようと思えなくて
結局いつも同じ展開になる
強制的に別展開に運んで欲しい >>738
街の神殿で牧師との会話で名前でてきたような 試聴してみたけどバリバリ機械音声のゴミクォリティで草
英語アレルギーはこんなもん入れて遊ぶんかw >>798
鈴もらってない?あと死体置き場で加護を全部剥がされたのかも エイリンの脳筋ゴリラっぷり草生えるな
光の女神の娘っていう肩書から想像するイメージと違いすぎるわ 新聞屋の悪評を止めろで止めなかったら後に何か被害出るの?
どこかで襲われるとか商人の好感度おちてるとかあるんかな >>806
ゼブローを裏切るときの専用セリフが好き どうせ敵対するのわかってるから開幕ファイアボールぶち込むの楽しい 戦闘は4人でいいからイベントは全員連れてる状態になるmodないんだろうか?
メンバー入れ替えるのめんどい 初めてドルイド触ってみたけど
こいつ楽しいかも ドルイド最強って言ってる人も居るしバランスのいいゲームなんだな ゴータシュに余計なこと言われて、王林おばさんがキャンプ襲ってくるのが怖くて大休憩できない。天使の妙薬チビチビしながら凌いでる ミンサラが完全におまけルートなんよ
ドラゴンエイジのブラッドメイジなんよ
もうちょいゲーム的に対等だったらなぁ ミンサラは剣バードか虎バーバリアンやると楽しい
1d10の火ダメを追加する専用技の魂の烙印、一回でも攻撃が当たるとバフが消えちゃうけど範囲攻撃なら全部に乗る 一周目はレイゼルに化けたオーリンが野営地に来てイエナの首を切り裂いたけど何が原因だったのか
ゴータシュに会わずに先にオーリンイベントを進めたせいなのか ちょっとネットリした公式英語ナレが嫌いなんだろうけど
これなら公式の方がマシじゃないか?逆に聴き難いだろこの抑揚のなさ そういえば二周目はオーリンがキャンプ地の誰か一人が裏切りもん(偽物だったか?)だよみたいなこと言って疑心暗鬼狙ってたけど結局特に何もなく終わったな
言われた直後に大休憩してたら何かイベントあったのかな 俺は公式のナレーター好きだよ
頭に直接響いてる感じでTRPGの世界観に入り込んでる感覚を増強してくれてると思うんだけどな エセルおばさんから子供を救出するイベントでハグズベイン使わないと子供を救出できないんですか? 俺はデフォのナレーターおばちゃんはゲームブック味を感じて結構好きだけどな 公式ナレーター嫌いって意見初めて見た気がする
まあそりゃ人それぞれなんだろうが 海外でもナレーターうざいって言われてたりする
AUTHORITYとかしつこくてネタにされてる ドルイド宴で楽器演奏するとアルフィラとヴォーロが一緒に演奏してくれて楽しいな
特にヴォーロの口笛素敵だわ 海外(redditの一握りのポスト)(非難まみれ) 件のmod聴いてみたけどこれでエンディングまで耐えられる自信がない こういうゲームは横になってやりたいからsteamdeck欲しくなってきた 最近買って遊んでるんだけど
パーティメンツやばいやつかメンヘラしかいなくない? レイゼルとシャドハはしっかり話に付き合ってあげれば途中からまともになる
他は大体途中から言動が目に余りだす レイゼル←クレシュ爆破しても次は気をつけてねで済ます聖女
シャドハ←寺院に連れて行かないとブチギレて離脱するカス >>853
女王に逆らった時いなくても小言ひとつで済ませてくれるの優しいよな
その後女王もろとも皆殺し宣言もなかなか良い
最初苦手だったけど二章以降かなり好きだわ >>368
ラファエルの便器は笑わせてもらったよ
何の仕切りもない廊下で晒しもんの上、バケツとか虐められてんのかとw ああああ苦労して頑張ったのにイカになっちまった…
しかも俺仲間の脳欲しがるしもう自死したほうが良かったんじゃねえか…?
これから2周目やろうかと思うんだけどどっかに各クラスレベルアップ時の要素とかまとまってるところ知りませんか?
出先でも耽りたい エセルおばさんちの地下で変なところに顔のある壁があって入れねぇなーって思ってたら
すごく意外なとこからワープして来れたわ
その割に何にもなかったけど 本来その部屋に仮面被って入ったらそこからもアンダーダークに行けるよって話なので レイゼル銀の剣パクっても普段は選ばれし者にしか許可できないけど今は非常事態だからセーフで許してくれるの優しい
見た目さえ普通ならヒロインレーストップだったわ 途中でイメチェンしてくれるのすこすこ
クソダサ前髪ぱっつんもこのための伏線と考えれば許せる レイゼルはギスの伝承を説明するときに、演技がかった感じで語った後得意げな顔でこっち見るのが何かカワイイ ケセリックかなり大物感出しておいて、追い詰められた時新キャラの同胞にバカにされてるのワロタ ケセリックは愛する妻を失い娘は人外巨女フェチに目覚めるという地獄に苦しんだ哀れな老人だからな カーラック「サ、サーカス!?見たい!!」
可愛すぎだろコイツ カスタムやオリジンで悪人プレイする時と
ダクアジで悪人プレイする場合でダクアジイベ以外で何か変わる?
エンディングとかそういうの ムーンライズ侵入が簡単過ぎるうえに不死身の源のナイトソングまでノーチェックで辿り着かせるケセリックはかなり頭が悪い >>871
ケセリック「だってトゥルーソウルなら問題ないはずだし……」 一応チェック役としてトゥルーソウルのオークがいたはず
あいつが無能 >>829
そのクエずっとほっといたけど特に何もなかったよ いろんな絡めて使って攻略したいなと思っても
火力で押し切るのが楽ちんだな >>864
マジレスすると、ギスヤンキに結婚の自由は無いけどな 日本語ナレーションMOD
Japanese Narrator Voice - Sora
帰宅したら試してみたい ダークアージやって思ったのはスレイヤーなんて変な変身するより激怒して槍投げた方が強いってことですよオーリンさん 5Lvまでは単伸ばしが強いなやっぱ
例外はエルドリッジブラストくらいか
クレシュで初級に能力補正入る装備手に入るとマルチクラスでも満足な火力出るし まあ、ケセリックは既に本懐を遂げてしまっているので仕事というか使徒としての使命への意欲が適当なんだろうとは思うw
やれと言われることはやるけど成否は知らんですわ、みたいな >>866
あそこは三人でポーズを取って、名乗りながら宝石を掲げる恥ずかしいシーンが良いよね 怪光線ビルドってすごい推されてるけど最終的にあんまり火力でないんだよな
ノーコストで撃てるってのが魅力だと思うんだけどそこまで節約するゲームでもないし レベル5まではシングルは基本やね。近接は追加攻撃。キャスターはレベル3呪文解禁。
そこからどう広げるか 基本大休憩でいいからな……
自信家では活躍するけど 最高でも3回しか魔法撃てないウォロ用なんだから節約が大事だろ ジャヘイラと会ってテンション上がるカーラックが子供の頃のヒーローと握手できたファンそのもので非常に可愛い 魔法の矢撃つマンだからあんまし使わなかった
必中は大正義よ 今更ながら死霊術を使い放題になる杖の存在を知った
死霊スペル自体微妙とは言えビルド組みたくなるな・・・ 野良マルチ。ドルイドの森の鍛冶屋のプレストプレート+1を濃霧使って盗んでホストにプレゼントするのにハマってます。 カーラックは好感度マックスで付き合ってない状態のEDも辛い
実際はウィルを放り込むだけで万事OKなんだが一緒に行ってやりたかった マルチとかすぐ視界外で誰かが問題起こして戦闘になりそうw >>892
ホストを重量オーバーにさせるとは
なかなかのなかなかだね フレンドとMODいれて8人マルチ初めて見たけど
ダイス失敗ロードなしの一発勝負で各自好きにクエストを進めるってルールだけ設けてやってるけど楽しいね
最初のザルクを8人で囲んで手数で倒すとかエメラルドの森半壊にしたり半分野党みたいになってるけど >>740
ファイアーボールは3章終わりの山賊キャンプに1枚あるのが最初かな。でもファイアーボール一発で死ぬ敵は雑魚だし召喚系の方がお勧め。必要ならワンドからぶっ放せばいいし。ヘイストはBG1BG2だと1回で全員にかかるので1人覚えれば十分。どこで拾ったかは忘れた。
クレリックにはコマンド、サイレンス、ホールドパーソンをうまく使ってもらいましょう。 そういやBG3にはちゃんとしたワンドないなあ
マジミサワンドとかスリープワンドとか1や2ではしゅごいお世話になったのに
3ではやっと発見したかと思ったら壊れかけの欠陥品ただ1本だけだった・・・ >>879
選択肢次第ではオーリン変身せずに戦うけど
あいつのユニークスキルの火力エグいよ
1アクションで連続斬りしてMax210とかのダメージ与えるスキル持ってる
どう考えても変身しないほうが強いやん…? 今のところ役に立ってんのはワンドとは違うけど火球杖と祝福杖くらいだな
過去作は店で買い直せば回数回復するから複数回打てる気軽さがあったのがでかい ワンドないとかディスペルないとかマジックユーザーの扱いに相当苦労したんだろうなと感じられる オーリンはレベル7で捕まってたレイゼルに一撃で朦朧状態にされて
そのまま何もできずに死んでくれたのが痛快で良かった やればやるほど名作すぎてdiablo2が発売された時もこんな熱狂だったんだろうなと思っている 祝福杖はあれ詐欺だろ。呪文に1d4を+するだけって知って絶望したわ イリシッドパワー使うと喘ぎ出すの何とかして。ダークヒーロー味がない 詐欺すぎるよなあれ
実質ブレス1回多く使えるだけだから捨てたわ 戦闘無しモードでやってる人いる?
そっちでいい気がしてきたんだけど 属性といえば確かパラディンは善悪はともかく秩序だっけ?
でも誓い破りしまくってるパラディンは秩序なんだろうか >>856
bg3wikiって英語のwikiにまとまってる
機械翻訳でもまあ読めるよ、ちょっと変だけど
日本語のサイトだとサブクラスとメインクラス、両方ちゃんと載ってるところなかった気がする ゴブリンの野営地行かずにブラブラしてたらアンダーダークってとこ来ちゃったんだけどここもまだact1だよね?
鍛冶場見に行くか地上に戻るか迷う >>856
ここのクラスって項目に各クラスの特徴、覚えるスキル、サブクラスについて日本語で書いてあるよ 相乗効果の指輪って、通常プレイで手に入る?
クレシュで手に入ったんだが全ドロップMODの影響かな
初級魔法で相乗効果発動して怪光線がやたら強い気がしてる >>856
>>913
ここがお勧め
Spoilerブログ
https://www.spoiler.jp/blog/baldurs-gate-3/
最初の頃からお世話になってる
クラスもサブクラスも呪文も全部乗ってるし、何ならおすすめビルドとかも書いてるから参考になる シャーの試練場のユーギルを倒さないで進める方法が分からなくて2時間くらいウロウロして折れて
攻略サイト見たら「戦闘せずにユーギルや取り巻きを倒すことができる」
ってしかないんだけど倒す以外選択肢ない感じ? まさか被ってしかも紹介するサイトも同じとか草
でも日本語だとここが一番参考になると思う ユーギルは最初出会った時の会話で説得だかペテンだかで戦闘回避できる >>914
まだact1だけど、アンダーダーク/山道に入った時点でact2以降に出番があるメンツはact2,3の地域に移動しちゃうと思うので注意 >>919
ネズミのイベント終わらせてから話すと戦闘無しで切り抜けることも出来るよ >>919
地下の底まで降りればカラクリがわかる。ネズミは消毒じゃー ゴブリンとかノータッチでフォージクエ全部やったけど昇降機乗らなきゃ特に問題はなかった
途中までやってると影響でんのかな >>922
BG3の世界売上は12月で750万に到達していたのでそれと比べたら日本の売上がほぼインパクトないな
まあPSの売上だから日本人でもPC版購入者の方が割合で多いとは思うが >>927
アンダーダークはAct1だから警告も出ないし大丈夫じゃね? >>923
1つ目のやついるとこだけど山道には行かないようにするわありがとう🙆 >>921,924,925
戦闘自体は回避できて契約をどうにかする状態で、地下の魔法陣までは見つけてコレだろうなとはなってるんですけど、
魔法陣以外何もない状態なのでそこで何か条件が必要なのかなと、とりあえずキャラにダメージ与えて血を魔方陣に与えたり
色々試して何も起きてない状態です。 >>931
ユーギルは最初の会話の時に上手くいくと死んでくれるから
会話終わった後に生きてる場合はバトルは回避できないかな?
オーブだけくすねることができたらワンチャンあるかもしれない >>919 ですが自己解決しました。
マウス振り回してたら透明な判定が出てクリックしたら
ネズミとの会話が始まりネズミの群れ(足元の赤丸以外見えない)と戦闘に入り解決しました。
透明の判定は分からないですね・・・ spoilerさんとこのブログが海外のサイト含めても一番参考になるな
打点だけじゃなくて技能もちゃんと考慮してるし ハーフ蛸になるのが見た目的に受け入れられなくて
20出るまでサイコロ振ってたら1時間掛かった >>918
この方kingmakerも書いてらしてほんと素晴らしい。クソ企業サイトの方が上に来るのGoogleの欠陥だろマジで >>913,915,918
こういうの探してた!ありがとう!
これで仕事中も妄想できる… 敵対ほぼ確定なら奇襲したほうがいいけど
会話見たくて奇襲できない お話相手だけ相手の前に立って
その他メンバーはコソコソ配置についておけば良い ネアの首をちぎってキノコの王のとこ持って行ってもイベントが発生しないが
バグ?それとも何か別の条件がありますか? アスタリオン最初はスカイリムのシセロみたいな狂人風ローグかと思ったけど時々弱々しくなるところ垣間見せるところが俺の中の女子を刺激するわ 武器を同じもので入れ替えるとボーナスがその都度違うんだけどこれはどういう事なの? トカゲ族全然いないな
スカイリムには結構いたんだけど スポイラー三章の攻略追加しとるやん
チェスでキング壊してもクリアとか酷いな >>944
あいつはそうやって男女問わず大量の人々をたぶらかしたw このゲーム分岐いっぱいあるけど非致死性攻撃はあんまシナリオ影響しない感じ?
2周やってシナリオ影響あったのが非致死チュートリアル的にやらされたハグの仮面とミンスクくらいで
後はバグっぽい挙動のミンサラとアルフィラの生存くらいしか大きな影響なさそうだった
希望の館でホープの姉殺さなかったらセリフ変わったけど最初のエセルおばさんに絡んでたメイリーナの家族はノックアウトしても死んだ扱いで話進んでた 安価ついてたから>>950次スレかと思って立てたけどよく見たら>>900で次スレじゃねえか
でもまだ立ってなかったからセーフだな
【BG/IWD】バルダーズゲート統合87【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1705113380/ >>829
追記
上で紹介されてた攻略サイトさん見たら、時限クエストで主人公批判する記事載せられるって書いてたから気をつけて
自分の場合は何故か何も起きなかった 難易度ノーマルだしビルド気にしてやっててもしょうがねえなと思ってモンクとドルイドとファイターにしたらクソ強くて草
これもしかしてなんでもいいのでは ヴィコニアは非殺傷の場合のカットシーンあり(シナリオ的には退場) オーリンとノムリッシュ倒してあとラスボスだけまで来た
こいつらケセリック戦の前に「ククク奴は三天王で最弱…」みたいな感じだしてたのにケセリックの方が全然強いじゃねえか >>954
ヴィコニアは何故か非殺傷にしてないのにノックアウトになって話しかけたら普通に会話出来て???ってなったけど
普通に殺せたのか >>956
非致死攻撃でノックアウトするとイベントが始まって腹を裂いて取り出せる
キノコが残ってると自ターン生き返って戦闘続行 >>957
ヴィゴニアはノックアウトすると戦闘前会話が始まるからバグってるね 初期メンでモンク似合いそうなのはレイゼルだけど種族用装備が強力すぎてなぁ
シャドハいっとくか? ミンスク戦でロアー逃したらもう出てこないのかな
イベント残ってるし街中探せば見つかるのか >>961
筋肉モリモリマッチョマンのハルシンは? ドラゴンボーンが少数民族すぎる
種族差別が普通にある世界観で少数というのは厳しい
ギスギスヤンキーみたいに種族的に強大ってわけでもない
傭兵に一人くらい用意してほしかった ちょっと疑問なんだけど、イニシアチブ+1の近接を装備したとして、現在遠隔武器の場合も効果発揮されるんですか? キャンプしてたら
ウィルにダンス誘われてそのままの流れでキスされそうになったから
拒絶したらめちゃくちゃ悲しそうな顔でこっちのこと見てきたんだけど
なんなのコイツ、パーティから追放したい モンクはアスタリオンだな
近付いて吸血もついでにできる シャドハモンクにしてるわ僧兵ってことで
なんとなく髪型もそれっぽいしあと掛け声も結構気合入ってる >>967
近接装備選んでる時も適用されるよ
逆もまた然り スリってちゃんと技能補正乗ってるよな?
+10とかある状態で達成値18が延々失敗し続ける >>958
非致死攻撃ってどこで出せるか教えて頂けませんか? プレイ開始50時間にして初のボスらしいボスのグリムと初戦闘
糞強くて殆どの攻撃が効かず近くにマグマが流れ出すギミックと圧縮機…そして攻撃した者に反応するボス
「つまりこれは!! ………なんだろう??」
リアルINT8には辛いゲーム… >>973
アクションバーの下の「受動判定」にある 全員バーバリアンでずっとなんか投げてても割と戦えるていうか強い グリムくんは打撃さえあれば割とギミックスルーで殴り倒せてしまえるようになってるから、ギミックに無理に付き合う必要はなちよな
うちはパラディンがラサンダー片手ポコポコやって倒した ハンマーに上手く誘導できんからカーラックに粉砕してもらった >>979
投擲強化装備が行き届かないデメリットより、圧倒的な射程、威力、命中で全員攻撃できてるほうが強そうね >>976
もしかして非致死攻撃って素手しか行けないってことないですよね?
今ショートソードで非致死攻撃やったら普通に倒しちゃいました・・・ シャドハちゃんと砂浜セック○できたんだけど
ロマンスってあと何回ありますか? >>983
素手か近接
大事をとるなら素手がベスト タコになる条件ってなに?脳ミソに虫1匹でも入れちゃったらもうタコになるの確定? >>990
でも強いんだ
便利やし
使うかどうかは人それぞれや レイゼルの専用武器(両手剣)を活かそうとすると結局ファイターに落ち着く?
投げながら近づいて斬るスタイルでも強そうだけども 全タコはNPCに押し付けて回避可能
半タコは拒否可能だがパワー解放すればするほど難しくなる
半タコになってもエンディングで元通りになれる 大休憩取りまくってるけど、たいした不具合は起きないね
緊急クエスト的なのが潰れる場合がある位だね 非致死攻撃は専用のイベントとか設定されてる相手以外には基本的には死んだものとして扱われるからあんまり使い道がないな このスレッドは1000を超えました。
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