Steamの面白くて安いゲーム教えて Part634
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Steam
https://store.steampowered.com/
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【セール情報など】
・SteamDB - Sales (Steam ストアのセール検索)
https://steamdb.info/sales/
・SteamDB - Steam Sale Dates (Steam セール関係のカウントダウンとセールの履歴)
https://steamdb.info/sales/history/
・IsThereAnyDeal - Deals (小売店の価格やバンドル入りの調査用)
https://isthereanydeal.com/
・Steam 250 (タグ検索や購入時の参考に)
https://steam250.com/
・SteamPeek (ゲーム名を入力すると類似ゲームをリストアップしてくれる)https://steampeek.hu/
【ウェブブラウザに入れると便利な拡張機能】
・Augmented Steam:https://augmentedsteam.com/
・Extension for Steam:https://steamdb.info/extension/
・Steam Inventory Helper:https://steaminventoryhelper.com/
前スレ
Steamの面白くて安いゲーム教えて Part633
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1704263201/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・資本主義と経済フェス:2024年1月8日〜15日
主に経営シミュレーションタイトルの割引きや体験版の配信が行われる
「MONOPOLY PLUS」「Railway Empire」「Cafe Owner Simulator」といったタイトルが参加 経済ゲーといえばEVE online
セールとは関係ねーな >>5
お仕事シム系も入るのかな
今ちょっとハマってるから楽しみだわ >>5
railway empireエピで配ってたよな
少し触るか 大神とかいうRPG?は今プレイすると古くささ感じちゃうかな?
難易度簡単すぎるのが悪い点らしいんだが、すっっっごい感動するストーリーらしいんだが 少し前にプレイしたけど面白かったよ
操作的にコントローラ推奨
名作ゲームなんて何年経っても面白い
3年くらい前にハーフライフ初めてやったけどめちゃ面白かったし 大神やったことあるけどストーリーに感動とか別になかったなあ
謎解きのしょうもなさにイライラした思い出
評価の割には実績取得率とかめっちゃ低いんだよねあれ序盤でリタイアがおおい 大神は当時やったときはラスト号泣しちゃったな
まぁ結局は何にでも言えるけど人それぞれやで 名作だけど今やってどう思うかは人によるかね
昔のゲームで面白かった経験があるならいいんじゃないかなあ
古びない方向性のグラフィックではある
俺は10年くらい前にやったけど大いに好きアマ公かわいいし >>14
自分も割と序盤でリタイアした。
決して悪いゲームでは無さそうなんだけど、序盤の掴みが弱いんだよね。
そこを乗り越えて数時間プレイすれば見方も変わったのかなって気はする。 絵柄が好きじゃないからか、感動なんて初耳ってくらい気にもとめてなかった 爺さんだから子供の頃は新鬼が島とかも楽しかったし問題なかったな 頭巾が飛んでった時首ちょんぱ見せれた気がして本気でおでれぇた
ああいうサプライズいらんのと中だるみがすごい ふいんきゲーやりたくて癒されたかったし買ってみる!合う合わないは確かにありそうだが…ありがと! PS4でやったけど操作がイマイチで辞めちゃったな
別のハードでやりたい感じ 久しぶりにEpicストア見たら やっぱ俺の気持ち 自分で良くわかった 悲しいって
カートもないスカスカのストア 前よりずっと 充実したよな
レビューも出来て優良ストアに見えるけど 全然 売れてないんだろ
俺が欲しかったら たっぷり貰ってやるよ いつでも
俺だって お前の配布が恋しい
前みたく ミステリーゲーム配布してこいよ 素直になって
「無料でこんなこともう無理っす」 って泣きながら言ったよな
1時にタイマーセットして めいっぱいクリックした デス・ストランディング
その後だったよ 最初聞いたときびっくりした DC版を貰えた人がいたって
お前を忘れようと わけもなく いろんなゲームやったけど
やっぱお前が一番だった
お前のSubnautica お前のStranded Deep お前のDying Light そしてBorderlands3
全部 俺のライブラリだ 今でも いつまでも
俺は配布を待ってる いつまでも お前のいないこの部屋で RDR2のアップデート履歴が大型アップデートのみで細かいバグ修正はなし
痔雷ゲーとしか思えん
セールで2000円程度が妥当でないのこれ RDR2は犯罪者のおっさんが犯罪者のおっさん助けるゲームだよね
序盤でやめたから知らんけど >>34
スターフィールドは細かいバグ大きいバグだらけで無限に修正できるもんな >>35
でそれをおっさんがプレイすると
おっ(さん)フェスやないかい! >>5
モノポリーってスーファミ時代のが好きだったな
海外産はああいうのじゃないんだよな そういやモノポリーもVRでできるのあったな
だからどうした感がすごかった モノポリーCPU相手にやっても
自分は角の無駄マスか相手の物件マスばかり止まって
CPUは空き地や自物件ばかりで露骨にサイコロ調整入るからなぁ ember knightsみたいなので野良オンライン賑わってるのってないですか 最近のは知らんけどモノポリーのCPUってめっちゃふっかけてくる印象あるな セール何か買おうと思って気づいたら終わってる(5年目) 新しいジャンル開拓してかないと
保守的になったら人生終了やぞ 流石にそれは嘘だろ
普通に生きてきてたらどこかでジョイメカファイトとか鉄拳とかスマブラとかやってるだろ スマブラは格ゲーの世界大会のEVOの競技種目になるくらいには格ゲー認定されてる 安いゲーム積むの止めたわ
これからは漫画を買うことにした
800円くらいだろ
まだ2巻くらいまでしか続いてない漫画を買うんだわ
雑誌は読まないネタバレになるから
そっちの方が金の使い方に意味を見出だせる やりたいゲームをやりたい時に買うのが一番コスパがいいと気づくのに俺は3年かかった くにおくんは格ゲーにはいるのかな
大体リアルpvpになるし 定義おじさんと言われるのもやだけどさすがにコマンド入力くらいは条件にしないと初代マリオブラザーズとかも格ゲーになってしまう サルゲッチュのミニゲームボクシングも格ゲーになるな マリブラは格ゲーじゃんか(POW床どーんで友達を殺しながら で、漫画を買うなら月刊誌の単行本を買う
月刊誌の漫画は絵の書き込みが素晴らしい作品が多い
そういった作品の中から2巻程度しか出ていない作品をサンプルを読んでみて買う(サンプル読みはゲームによる体験版と変わらない)
で、月刊誌は1冊出るのに1年とか掛かったりするから長く待たなければ行けない分、金も掛からない
800円、最初に2巻まで買って12巻まで追うと10年追うことになる
8000円の出費で新品ゲームと変わらん
ギャンブル性もある
途中のストーリー次第でクソな展開になるからだ
そんなギャンブル性も楽しめる 格ゲーってフェンシングみたいな陣取り要素が重要だと思うから、くにおくんのPvPみたいに位置に意味がないゲームは格闘を題材にしていようが格ゲーじゃないと思う
コマンド入力はどうでもいいと思う
スト2のコマンドをなくしただけみたいなインディーゲームが結構あるけど、普通に格ゲーとしか思えない やっすいゲーム買って10時間くらいでクリアしてゲームした気になるのもうやめたい >>56
ウィッシュリストは便利に見えて「今これをやりたかったんだよ!」という素直な欲をぼやけさせるトラップなんだよな
いつも見えてしまうからこそいつまでも手を出せない スマブラは他に該当するジャンルが無いから格ゲーに入れられてる感ある >>63
AAAだけがゲームじゃないし別にいいんだぞ 格ゲーいうたら KOFやと思ってきたけど最早見る影もない >>55
俺たちの明日はこれからだ打ち切りEND
原作小説が結局売れない打ち切りEND
出版社が潰れた打ち切りEND
12話で終わりですよ打ち切りEND
作家が中韓に噛付かれた打ち切りEND 月華の剣士を1プレイ30円のゲーセンでやってたなぁ ウィッシュリストに入れるとそれで満足するから金使い荒くなくなって良かったと思ってたけど、これをトラップと受け取る人もいるんか ゲームやってるのも話が完結してる作品が好きなのもある 確かに欲しいゲームはだいたいウィッシュリスト貫通してダイレクトで買ってるな >>63
理想型やないか
wildfrost買ってめっちゃ後悔してるわ 事前情報一切なしで突然突発的に噂になったEAとかはリスト関係なくぽっと買っちゃうな
ヴァルハイムとかVrisingみたいなやつ セールになると
ウィッシュでセール待ちしてた連中を差し置いて突発的に知らないゲーム買ったりするしな >>77
それわかるわ
安いAAAタイトルスルーしてそういうの買ったりするw やりたいときに買うんだけどやりたいもの多すぎて一杯買った結果
一個やってる間にどうでもよくなる >>63
リムワやろーぜ
開始位置ランダムで決めたら寒暖差60度くらいある熱帯雨林で建物もロクに建てられない過酷な地でおもろい KOFは近年SNKにアラブ資本入って復活するんじゃないかとは言われてるな 今の格ゲー界はスト6の一強?
GGSTも賑わってそうだけど 格闘ゲームは接続人数がすべてだからsteamchart見ればわかるという
GGSTはスト6の1/4位って感じっぽいね
結構頑張ってる 鉄拳8はサイズでかすぎ
格ゲーでなんで100GB超えるんだよ GGSTは外人がほとんどで日本とネット対戦できるPingの相手は少ないぞ GGSTはアジア圏のプレイヤー人口わからないの?
スト6は40万人位だけど 単純に人口の問題じゃなくGGはマッチングの仕組みがクソ セールで3桁から1500円くらいのゲームを10時間~30時間でクリアしてエンディング見るのが個人的にはちょうどいいわ
そこそこプレイ時間に満足感ありカジュアルプレイヤー置いてけぼりの導入部や難易度してなく出来ない子にもフォローもしっかりしてるやつ 格ゲーはメルブラで諦めた
たまにCPU殴ってストレス解消するだけ GGSTは回線制限ないくせにマッチング範囲狭くて(同ロビー内?)同じ外国人しか当たらん。ランクマなのにキャラ見てから相手キックできるとかいうひどいシステムもある。しかもトレモ待ち受けやめてそのままトレモで調べ物しようにも一旦メニューに戻らないと永久にマッチし続けるとか不便過ぎる。 クソキャラケイオスを拒否出来る神ランクマだぞ
>>92
メルブラは本物のクソゲーだから他の格ゲーだったら楽しめる可能性あるかも
可能性高いとは言わないけど 格ゲーはソロでストーリー楽しむ方なんでKOFやGGは好きだった
ネスツ編と#リロードまでしかプレイしてないけど 格ゲーはゲーム内キャラの成長要素が基本的に無いのがなぁ
俺は強くなっていくキャラを眺めつつニヤニヤしたいんだよw セールでGGST買ったけどコンボサーチで初心者向け!ってのが既に難しいわ
キャラ見たさに時々起動してしばらくコンボやろうとして満足して終わる 安くなくていいんですけどガラクタあさってお宝探し的なゲームないですかね。
タルコフやRUSTのファームが近いですがPvPはしたくないんです 物あさりが楽しいサバイバルクラフトゲーなら7days to dieお勧め アシストコンボ連打してるだけである程度ゲームになるからでしょ >>100
レビューの一番上でアップデートで序盤を鬼畜難易度にされたと報告しているね >>62
> コマンド入力はどうでもいいと思う
そうだよ。
だって最終的には皆が「あらゆる技を出せるのが当たり前」といった世界の中で戦う事になるんだから。
「入力失敗で技が出せなくて負けた」みたいな話は低レベルな戦いの間だけ。
格闘ゲーム対戦の肝は読み合いにあるから、あらゆる技はボタン一発で出せて何も問題もない。 Return from Coreやった人感想を教えてほしい 7days to dieって時間制限あるんだっけ
マイクラ系はまったりプレイしたいから焦らされながらのゲームは微妙やね GGST今のところ楽しめてるわ
スト6と迷ってキャラで決めて正解だった
ロビーのクソ仕様は何とかしてほしいが >>108
時間無制限だよ
タイトル通り7日ごとにゾンビの襲撃あるけど日数変えたりオフにもできる
ゾンビの湧き自体もオフにして完全まったりもできるよ >>103
あくまでデフォルト設定の話だけど他のサバイバルゲーム経験者なら難しくもなく簡単でもない普通難易度と思うんだけどなあ
サバイバルゲームを初めて触った初心者なら鬼畜だと思う
ただサバイバルゲームってどのタイトルも未経験者はつらいのはどーしよもない… >>108
めっちゃ自由だからまったり出来るよ
基本は建物を攻略していくんだけど毎日攻略してもいいし嫌なら資源採掘ばっかりしててもいいのだ マイクラとゾンビマイクラと恐竜マイクラは人気だなあ マイクラとテラリアとビルダーズ2はやったな
ゾンビと恐竜はマルチゲーって印象があってやってなかったわ 個人的に7大豆がありがたいのはホラーとうたってるわりには別に怖いゲームではない
三人称視点に変更出来るってのもポイント高い valheimの鉱石ポータル公式に解禁されたのか
すげー快適だな steamレベルのカードドロップ率はLV50で頭打ちなの? avtomaton紹介でローグライク系Skul: The Hero Slayer
1/9までスペシャルプロモーション!1月19日に終了50%オフの1025円
未プレイなのでプレイ済の方の報告どうぞ ちょっと前にお前ら教えてもらったhacknet手付けたけど訳わからん過ぎてUNIXコマンドの入門講座の動画見たわ
お前ら賢いんやな…… ヴァーチャファイター全盛期はストリートファイターは時代遅れで鉄拳はばったもん扱いだったのにセガが新作出さずに勝手に覇権終わらせてしまったね。 >>99
サバクのネズミ団
広大な砂漠を砂上戦艦で走り回ってスクラップ他を拾い集めて強化していき黄金郷を目指すゲーム
難点というか所謂オープンワールドゲームではなくてルートも決められたところしか走れない
小粒だけど個人的には好きよ steamでオン対戦ありのバーチャファイター2売ったら案外売れそう
あれぐらいシンプルな格ゲーの方が新参も入りやすそう セガはなあ
折角色んなものを先取してたのにほぼ全て自滅してる steamってゲームデータどこにインストールされてるの?
あとセーブデータも
なんかマイコンピューター見渡しても見当たらない ネトフリが本気出してきたな
PCとNintendo Switch版「Reigns: Three Kingdoms」の配信が1月11日に決定、三国志演義テーマの“Reigns”シリーズ最新作 ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2024/01142405.html >>117
特徴的な不便を楽しむ要素ではあるけど合わない人がいるのもよくわかる
設定で自分の好きに遊べるのは良いけど自由に設定できる事自体に文句を言う人もいるから難しいよね >>104
staker名前だけ聴いたことある!タルコフ味ある…ありがとうございます。
>>124
カジュアルなFTLってかんじ!ありがとうございます! >>128
steamクライアントで指定しているインストールフォルダにインストールされる
詳細は「steam インストールフォルダ」で検索してちょっと勉強すると今後に役立つと思う
日本語化とかmodの導入とかで
セーブデータはゲーム毎に違う
インストールフォルダだったりマイドキュメントだったり
最悪レジストリとか >>135
ありがとう
なんかSteamに表示されるインストール先が素直に見つからないんだよな
セーブデータはゲーム毎に違うのか
昔のエロゲが常識の俺からしたら非常識極まりないな バーチャは3あたりから難しくしすぎなんだよ
初心者が手を出しにくくなって衰退の原因になった Everything入れとくとフォルダとかファイル検索クソ便利だぞ ゲーム名かアイコンの上で右クリック→管理→ローカルファイルを閲覧
でゲームフォルダが開く 通ってたGIGOではVF4が全盛期で最速二択で有利なジャッキー兄妹とかラウ親子が常に台に居て白け始めてた
VF5でもう完全に玄人様専用ゲームに達してしまっていて一ヶ月も保たなかった
16台対戦台があるのにそのうち一台か二台で上手い奴同士がやってる葬式状態だった 格ゲーにはお得意のコーエー商法が通じず勝手に自滅したDOA
ゲーム自体はカウンターが強すぎたきらいはあるがエロくて面白かったのに ニコがドエッチで良かったけど熱帯は過疎だし同じ人とばかり当たったな >>137
それはバーチャロンフォースも同じだった
客の声を聞きすぎるのもアレだが
せっかく人気出たのに開発者の考えることが客の求めることの斜め上を行くのもアレ
続きモノのシリーズがエピソード3で突然カードゲームになったゲームだってあったような・・・
まあ移り気というかそれがあの会社のゲームの伝統なのかもしれんが アメリカ人のマヴカプ2とか中国人のKOF97とかキャラバランス悪くても大好きよね
バランスよりもやってて楽しいみたいな表現しづらい要素が大事なのだろう DOA6とかランクマッチ一回やると取れる実績が取得率11%だからな
もうエロバレーだけでいいだろ エロバレーはUE5で作り直して最初から課金しなおして下さいねってやりそう カプコン ベルトアクション50%オフか・・・
この手のレトロゲー詰め合わせってちょろっとやったら満足して一生触らなくなるのが目に見えてるから迷うなあ いつぞやバンドルで手に入れたスカルガールズ
積んだままだけど
せっかくだから人の多い時にやっときゃよかったな おちんちんがおっ起してるわけじゃなく膨れ上がってるんだけど新年早々大丈夫かなこれ >>141
バーチャ5の時はゲーム性云々じゃなくて鉄拳5が人気になりすぎてただけ
ゲーセンでは格ゲーの中で鉄拳が一強になってた ・銃撃戦
・エイリアンみたいなボス
・宇宙とか惑星?メトロイドみたいな世界観
・出来ればCo-op、最悪ソロでも
・なるべくFPSかTPS
みたいなゲームありませんか?
なるべく面安的ゲーム希望です。
宜しくお願い致します。 Alien Isolation
Steamおま国だけど セガは時代の先を行ってたってよりも、常に時代からズレてただけ スペースハリアー (筐体) の時点で気が狂っていた。
あんなの今オークションに出てきたらどんな値段がつくんだろうね。
完動品なら億とかいきそうな気もするけど。 当時ゲーセンで、初代バーチャファイターや、
そのグラが大幅に進化したバーチャ2を見たときは未来を感じよな >>149
オンライン協力プレイなしでもいいなら
Capcom Arcade Stadiumで各タイトル単品買いした方が安いよ セガのゲームってその当時やると面白いけど後からやるとたいして面白くないってのが多すぎる気がする 初代バーチャはすっげえカクカクだって感想しかなかったなあ >>153
でってにー痛(もう安いんじゃない?
あうとらいだーず(DLC不評だけど おじさんからSSとソフト貰ったけどその中にバーチャファイターもあったな
戦っててステージから足踏み外して負けたときは滅茶苦茶間抜けだった印象が強い バーチャは一見してなんじゃこれwwだったけど動かしたらスゲーって思った
ただ1プレイが短すぎてほとんどやらなかったけど >>153
とりあえずいまEPICで無料配布してる Guardians of Galaxy やってみれば?
Coopないけどw
あとは地球防衛軍シリーズとか。こっちは最近のはCoopありだよ。相手は怪獣だけど場面は地上。 ゲーセンでのバーチャは他の格ゲーと解像度が違いすぎてビビったわ
今で言うFHDと4Kの差みたいな感じなんだろうなぁ 地球防衛軍の敵って怪獣というより虫では?
ひたすら虫と戦うゲームというイメージがあって、そのせいで虫が嫌いな人達が地球防衛軍のマルチをやってくれない。 リムワは社会主義じゃね
少なくとも資本主義セールに出てきたらおかしい トゥモローチルドレンってゲームがあってな
グラと発想はすごかったけどサ終 リバイバル版も出したけど戦争のせいもあってかお通夜状態 Epicでもらったマーベルのやつ映画みたいで面白いけど逆にゲーム部分が邪魔に感じるわ
もう映画でよくねって感じ PvPは個人主義、GvG(CvC)は資本主義でcoopが社会主義 >>136
Playniteって統合クライアントにアドオン導入すると
インスコフォルダ、設定フォルダ、セーブフォルダ全部一発で開ける
使うのがSteamだけならちょっと冗長かもしれないが そのトゥモローチルドレンってソ連モチーフで
みんなあくせく働いて禄に見返りもなく
そのみんなが貯めた資源を馬鹿が浪費して
みなアホらしくなって働かなくなって街崩壊ってやつだったな 虫苦手だけどEDFの虫はすぐに平気になったな
オペレーターや仲間隊員達が巨大生物だーって騒いで終始虫扱いしてくれないから
これはあのよく知った虫とは違う別の何かなんだなって思わせてくれる
近距離で大量のハチ処理したりするとちょっとヤバいけど 虫の敵なんとかしてほしいよな
factrioの虫一生キモイ サティスファクトリーの蜘蛛もキモいし猫にしてもキモい satisfactoryの蜘蛛消しはどう考えてもやり方が悪い
ネタでやってんのか素でやってんのか知らんけど蜘蛛のほうが100倍マシなレベルで不気味すぎる そんな程度の虫で苦手意識だしてたらフォールアウト4なんてやったら最初のエリアから出られないだろ ゲーム内の虫はみんな足が太すぎるしゴツゴツしてるの嫌
アリみたいに細くて胴体はテカテカがいい FalloutはMODでラッドローチをなんとかしないとプレイすら出来ない キモい敵が大量に出てきてもグリドンみたいに大火力で汚物は消毒だ〜できるのはむしろ好きだよ
近接武器とかでくんずほぐれつもみあいになるのはにがて >>153です。
皆さんありがとうございます。
一通り目を通してみます。
ちなみにWarframeっていう基本プレイ無料のがありますけど、これはちょっと違う感じなんですかね?
銃撃戦ていう雰囲気は無さそうですけど遠近両方いけそうな。
…弓?…ニンジャ? >>166
社会主義じゃなくて共産主義だけどPapers, Pleaseは共産主義国家のお仕事のゲームだな >>193
スキルを絡めて広範囲・高火力で大暴れすることのほうが多いから、一般的なFPS/TPSっぽさは薄いかなぁ。
それ以外の条件にはマッチしてるし、スナイパーライフルや弓、アサルトライフルやピストルみたいなのの出番も全くない訳じゃない。
まあ基本無料だしやってみてもいいんじゃない?序盤は何かと地味だけど、少額課金とプレイヤー間取引で望みの物を手に入れやすくはあるし。 civは原作者が共産主義者で鉄オタだから国有化経済と線路がやたら強い >>153
Destiny2一択
DLC買わなければタダ シムシティなんか選挙もなく100年でも行政長やってるんだから独裁も良いとこだ なんかセール中は賢者タイムだったのに終わった今更になってディスガイア7がめっちゃ欲しくなってきてしまったなんだこれ
抑制のために7に不満を持ってる奴のチラ裏を聴かせて欲しい
あと次回セール用に良かったトコロもちょっとだけ Warframe、今はどうか知らんけど前はスライディングしながらムチ振り回すのが強くてずっと擦ってたな >>202
ドット絵のままで良かった
6より良いけどな 5買ったけど操作量が無駄に多くてくっそダルい
でも6は自動戦闘で快適にしたらボロクソに叩かれてシリーズ終わりそうになったんだったか
むつかしい Xであまえんぼの新作がStarfieldよりアクティブ多いって投稿をみた
俺、Starfieldデラックス版定価で買ったんだよね… >>207
自動にしたらもうこのゲームやる必要もないんじゃねって気づかれてしまった 積んでたPatch Questちょっと遊んだけどなんか疲れるわ
弾幕系のゲームは個人的に飽きてきたかもしれん 多いといっても一瞬上回っただけじゃないかこの宇宙ではよくあること(植木と同化しながら 主人公がショタの皮を被ったセックスモンスターなんですが セールでディスガイア5買ったけどそればっかりやってるわ
久し振りにやってるけど何だかんだ面白いなディスガイア 日本は民主主義国家のはずなのにどうして資本主義主体の共産主義と社会主義のいいとこ取りをしているのですか?
民主主義国家とは一体? Immortals Fenyx Rising9割引かよ
配布しそう >>218
UBIが9割とかやると、安いなってより配布が頭によぎるよな シレン待ちに魔物娘買ったんだけどもうシレンいらない気がしてきた コンソール持ってないから
シレン6はPC移植待ちだで
いつになるか分からん メタルギアリメイクもかってにPC同時発売と思ってたら出なくてガッカリした コジマが作らないメタルギアソリッドはほぼゴミです。 Bum Simulator最安じゃんセール終わったばかりだから買わんけど >>227
MGS復刻セットも文句書く記事山ほど出てきてたな。 リメイクとかリマスターってどの会社も基本的に当時のスタッフが関わってないんだから関係ないじゃん サバイブはメタルギアって名前じゃなきゃそれなりのゲームなのよ
メタルギアって名前を冠してるせいで微妙なゲームだけど サバイブは糞ゲーだけど80時間くらいやってしまった
序盤のクソさを乗り越えると楽しくなってくる
終盤のマップの休憩地点少ないの設定ミスだよね!?て問い合わせあったら仕様ですて言い張ったのクソだったわ
やっぱクソゲー リメイクとかそういうのじゃなくていいから
移植でいいから安く出せ
リメイクとか言いながらフルプライスはちょっと・・メタルマックス2リローデッドみたいに別物になるならまだしも・・ 散々悩みつつ、BG3のプレイ動画や配信を見ていたんだが、なんだかやれ基本値があってそれに補正値がどうのこうのめんどくさっ!と思って買わなかったよ
それでどうするかと思ってコーラルアイランドにしようと思ってたんだけど、ウイッチャー3が忙しくてやめた。
それでも一応以前ウイッシュリストに入れてあったデイブザダイバーを買った。
グラフィックがドットなんだけど単体自体はドットの見かけなんだけど、ちょっとした部分も細かく描かれていて気に入ったんだ。
まぁまだ1度も立ち上げてないけどね。
よくウイッチャー3は戦闘に否定的な意見が多いけど、自分はちょうどいいしなかなか面白い。
否定する人はもっとコマンドを細かく入力した戦闘がしたいんだろうと思うが自分はそういうのはあまり好きではないので。
イグニで相手を火だるまにさせたりイヤーデンで攻撃させるのが面白いんだ。 サバイブでゴミ拾いするのちょっとだけ楽しかった(プレイ時間100時間 グラ終わってるのにサイズくそデカいやつはハナから最適化の概念ないから避けてしまう サバイバルクラフト系ちょっと糞くらいのがやってしまう 遠征ごとに素材大量に集める→肝心の設営は適当な部屋の床にベッド直置き👈このおじさんの正体は…? サバイブは糞ゲーとおもしろさに因果関係がないことを証明したゲーム AIソムニウムに手を付けて取り敢えず1日目までやったんだけどこれやりきるの不安になってきた
夢のパートきつ~ パズルじゃなくて総当たりだからな
ただ選択して見てるだけ >>245
終盤のソムニウムパートがしんどくて
攻略見ながらやったわ Lies of P始めてみたけど操作感というか距離感がいまいち
大剣だと届いてない事多いからレイピアにしたら今度は防御薄くなってジャスガ必須とか
ディレイ攻撃多すぎて感覚覚えるのも飽きててなんかもう面倒 スト6のRPGみたいなやつがFF7やアライズより楽しいから困る ソムニウムパートはハズレの選択肢も面白いのに制限の厳しさと全く噛み合ってないのがな
不満の声が多かったのか次作では全選択肢見ても余裕がある難易度も追加されたけど >>237
作る側からするとCS用のプログラムをもう一度Windows用に再構成しないといけないのがユーザーが思ってるよりコストかかるんじゃねえかな
右から左へソースコピペしてはいおしまいじゃないよきっと >>251
https://www.gamespark.jp/article/2023/10/25/135325.html
上で挙げたMGSの旧版移植だけど、こっちは再構成どころか中身そのままで操作インタフェイスもWindows向けになってないと複数のゲームメディアでたたかれてる。 >>252
ダメダメで笑った
まぁコナミのクオリティはこんなもんだよな スト6そんなモードあるんか
セールで買ったGGSTハマってる最中だけど気になってきたわ >>248
ディレイが多いのと攻撃パターンが途中で途切れるからジャスガがしにくいんだよな
けど最後のボスは弾きやすい良ボス
まあその直前のボスがクソすぎるんだけど
そういうゲームだと思ってやればまあ楽しめるよ
ダクソ愛は感じるゲームだった 格ゲーのRPGぽいやつと言えばケルナグールとソウルキャリバー3だな スト6のワールドツアーことだろ?
あれ面白いと思ってる人いたんだ トバルNo.1はローグライクっぽいモードあった気がする ランクマ以外が全然面白くないから格ゲーは衰退したのだ… ブラボとか対馬はsteamで売っちゃいけない独占契約でもあるんだっけ 格ゲーにハマるかどうかはパーフェクト負けする壁にぶつかった段階が分水嶺な気がする クリスが空中吹っ飛ばし繰り返すのを両方がやっているのを格ゲーと呼ぶ >>218
Gold Editionもしっかり安いなUBI直の最安より安い アマプラでザフードと裏社会と巨大産業見ると100年前のアメリカは激動の時代
RDR1リメイクして欲しいな 格ゲー始めそうな人いたら覚えといて欲しいけど別にアケコン買う必要ないからな
パッドのプロいくらでもいるから ダクソ自体がTPS化した格ゲーみたいなもんな気はするがね >>203
Destiny2ってだいぶpve寄りでしょ
レイドだとかナイトフォールだとか全部pveだし
そのpveで手に入れた装備でpvpするってのはあるけど >>271
自分含み登場人物もストーリーも変わらんのにリメイクする意味はあるのだろうか グラビティデイズとブラッドボーンのPC移植ありますか… >>273
何にでもソウルライクタグ付けるフロム厨ってこういう思考してるのかな >>251
怒首領蜂シリーズはひとりで移植作業やってたんだったか ゲーセン再現して対戦画面のぞき込んでコイン入れたい
北斗vs戦国BASARAな見てるだけなら面白いクソゲー出さんかなやらないけど >>273
ダクソってTPSにしたシューティングだし
TPSにした音ゲーとも言えるんじゃないか? スト6のRPGモードをもっと面白くしてください
って言われたらダクソに近づいていくんじゃないの
的外れじゃないよ >>255
このスレの今年の抱負は、今やらないゲームは買わない、だぞ 誰か、一人称視点シングルプレイで宇宙空間とか無重力とかを感じられるゲーム教えてくれんか
Hardspace: Shipbreakerが今のところ合致すると思うけど他にあればぜひ
StarfieldはもうやりたくないからNG >>285
ダクソに近づくってのがよく分からんが、ロストして留まる通貨兼経験値とか
拠点で使用回数がチャージされる回復アイテムでもあればいいのか? >>287
Flight of Nova
KSPの挙動でやるETS2みたいな宇宙輸送フライトシム >>287
もうやってそうだけどOuter Wildsは? >>287
Boundary
Elite dangerousでフライトアシストオフにする >>287
クリアが無くても良いならElite Dangerousはシングル対応でおすすめ >>287
Prey
基本は普通のFPSだけど
舞台が宇宙ステーションなんで
定期的に宇宙空間とか無重力空間での行動がある >>263
ブラボは開発チーム解散してなかったっけ >>103
死んでもそんなペナルティないから
ゾンビアタックで桶 デモンズダクソブラボで燃え尽きてエルデン積んでる希少種だけどそろそろやるか エルデンはオワタ式の生命力でやってると苛つくだけで最低限生命力40くらい上げておけば死ななきゃセーフで理不尽な食らい方してもある程度割り切れるのでまず生命力上げよう >>294
コナミ関係はsteamに乗り気じゃないよな、まぁ売り上げの3割りもっていかれるんだから当然か >>307
ソニーとか任天堂のストアは手数料何%なの? sekiroやったあとスタミナあるゲームで管理が面倒臭く感じるようになってしまった >>308
超大手だともちろん手数料も限界まで抑えるよう契約しているはず
STEAM側としても手数料が1%程度でも莫大な利益が見込める >>287だけどどうもありがとう
CoD:GやCoD:IWで無重力の宇宙空間を体験してからずっとそういうゲームを探してたんですわ
とりあえず挙げられたやつ全部買ってみる ショバ代は日本人から余分に取ってるので安心してsteamで購入してください 実績解除できないとか一部の要素は体験できないとかのペナルティ課してくれていいからダクソ2みたいな繰り返し倒してると敵が復活しなくなるモード欲しいな
この手のジャンル好きなんだけどアクション下手だから一度倒せた敵も時間おくと倒せなくなってたりすることあったりして道中が苦しくて苦しくて… THESurge「2周目?クソ強い敵1周目いなかったところに配置して敵のスペック2倍以上に上げとけばまた楽しめるでしょ…w」 確か手数料一律じゃなかったなどっかの記事で見たダウンロード数だっけそれによって変わるだかもううろ覚えだわ
3割持ってかれるといっても小売がないから多分とんとんでしょPCはサポートがめんどくせえんじゃねえかな ハード売ってるところと一緒にしてやるなよ
あいつら赤字でハード売ってるし エルデンリング、ボス部屋の端でムチ振ったらそれに合わせてボスがジャンプしてる動画見て、こんなの絶対買うかよと思った キー入力に反応してそれを潰す行動取るのが強い敵と勘違いしてるからな、最近のフロム >>321
こういうのはあった
「Steamの手数料は30%で、売上高が1000万ドルになると25%に、5000万ドルを超えると20%に減るというシステム」
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2104/30/news063.html でもそういうのって逆手に取ってハメたりできるんちゃうの
知らんけど >>319
1も2も普通に面白かったけどな
ソウルライクの中では良く出来てる方だろ >>307
バカだよな、損して得とれって昔から言うじゃん。機会の損失してんだよこの会社 じゃあガード中にボスの行動誘発するボタン押して狙い撃ちすりゃいいじゃん >>326
割とある
ここで回復飲むとスイッチ入ってこの技するとか、この動作すると隙があるあの技出してくるから狙うとかシステムと戦ってる妙な空気になる どんなクソゲも20年近くも配信管理してくれるなら30%は暴利でもない気はするけどね >>326
そうそう
プログラムの粗見つけて作った奴を出し抜く知恵比べゲームっていうか
ダクソはどこまで狙ってかどうか分からんけど、そういう遊びするゲーム面白いよな >>331
むしろダークソウルからそういうのを楽しむもんだった気がする ubisoft本家でクーポン使って買うとSteamの価格の20%引きになるからそんなもんだろ 私はフロムゲーを遊ぶ能力がありません
の一言で済むのになぜ長々と言い訳してしまうのか >>327
マジで?
進んでも進んでも似たような雑魚ばっかりで辛かったわ
途中からグレネード撃つ奴の攻撃がーどできないし >>335
動き突きつめると敵AI観察に行き着くのは結局pveゲーの宿命かねぇ >>328
世の中商売人ばかりじゃないってことだ
変わって欲しいなら入社して自分で変えるか大株主になって口を挟むしかない パターン化して突破する作業になるからそれ感じたら対人するしかないんだよな
モンハンをソロで極めてもつまんないのはここだな うっかり業績絶好調のコナミ様に経営指南してしまうセール品あさりの底辺Steamers
コナミグループが2024年3月期第2四半期の決算発表資料を公開。売上高が3.7%増、営業利益は39.6%増。『パワプロ 栄冠クロス』が好調 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202311/02322890.html >>339
プレイヤー側の動作や立ち位置諸々を完全に無視するような敵でも無い限りはそうだろうね
敵を無視して自キャラの派手さやかっこよさを押し付けるような方向性の遊び方もあるけど 対人の煽り文化が当たり前みたいな雰囲気が嫌い
スレも初心者お理で殺伐としてるし >>343
記事だとゲーム事業減収してるじゃねえかガチャでなんとかしてる感じ 対人は好きだけどコミュ障だから独りでも普通に遊べる格ゲーくらいしかできないんだ
フレンド3人集めないとスタート地点に建てないとかfpsは敷居が高すぎるんだ 対人より自分を研ぎ澄ます方が好きなのさ
まぁ下手くそだけど >>352
チーム組むとネガティブな奴、口悪い奴、陰険な奴がはっきりして本当に気分悪くなるよ
自分の見えない所で生配信して好き勝手言ってるぐらいなら気にしないが仲間はホントきつい でもグラブルバーサスライジングなら無料で遊べて負けてもビカラが応援してくれちまうんだ >>354
がっちり協力しないと勝てない系のFPSだと特に分かるよな
友達だと思ってた奴らみんな怪物だった 学生時代の友達と大人になってから飲みに行ったら店員に横柄で残念な気持ちになるアレ 「なんか偉そうにしてすんまへん!偉そうにすなー!」って突っ込むんだよ 人間の嫌な部分がよく見えるって意味では対人ゲーは5chとよく似てる所があるのかもしれない
良し悪しあるのがにんげんだもの FPSは安くなったVRで普及でもしない限り自分はやらんので、この状況を見てて
どっちが本当の怪物なんだろうな
って感じだわ 本当はVCでめっちゃ色々喋りながらゲームしたいけど家族いるから声量抑えなくちゃいけなくて辛い
昔小さな子供いるからチャットのキー打ち音すら立てられないって理由で終始無言だったネトゲの仲間思い出す
pvp寄りのゲームでも大人は大人同士で自然と棲み分けされるからそこまで酷いことにはならんよ
その代わり上級者いないけどな >>363
赤ん坊が寝てるというなら分かるが、そうでもなければボイチャすら出来ないってのはようわからんな。
家族はお前の声が嫌いなのか? 格ゲーで動き読まれて完璧に対応されて顔真っ赤になるのが快感だぜ…
ダクソではこうはならない… FPSは自分の内面の醜さに気付ける自己啓発ツールやぞ バトルフィールドっていう1人でも気楽に遊べる大人数FPSがあるじゃないか
友達いらないよマジで
>>362
VRFPSもちょいちょい見かけるけど流行らんね 小隊で動いたほうが相手蹂躙出来て楽しいからその理論は通用しない FPSの煽り文化をゲームに取り入れたPWNDというおもしろFPSがあってな・・・ EPICセール来てるな
バルダーズゲート1EE買ったわ BFソロ
独りで突っ込んで敵を2人キル!直後に現れた2人に集中放火されて死ぬ
敵はキルした仲間2人を蘇生して消えた
意味のない死 オープンワールドやサバイバルクラフトとかで実銃使えて
自由にあちこち行っては繰り返しドンパチ出来るゲームってないかな
ゴーストリコンやFar Cry、stalkerのシリーズは大体やっててdivisionは敵が硬すぎてなんか違うなーとなって他を探してるんだけど sifuクリアした人凄くないか
このゲーム難しいよ ラジオチャット縛り適度に不便で流行ってほしかったなー
まぁ裏でVC使われたら台無しなので流行るわけ無いのだけども >>367
あれこそ敵に真の仲間小隊がいたらボコボコにされる友達推奨ゲーだぞ 状況にあった台詞を自動的に選んで喋ってくれるっての昔あったけど
今はもうちょっとAIが頑張れば出来るようになっちゃったりするのかね 沢山ピンの種類用意しても暴言撒き散らしてるようなヤツは使いこなす知能がないので意味無いんよね
ピンも使わないで無言で好き勝手に動いて死んで勝手にキレてくる >>287
これ 投げ売り常連だけどぼっち宇宙空間無重力好きには良ゲーだよ
ttps://store.steampowered.com/app/300060/ADR1FT/ FPS自体は好きだけどVCが普及してからの対人FPSはプレイできないわ
量産型そにろじみたいな奴が常時罵り合ってるのを聞かされるの辛すぎる BF4のロッカーみたいに全員で走り回って適当にやるやつも入ればちゃんと裏取ろうとするやつもいるみたいなわちゃわちゃ感が一番ちょうどいいわヴァロやらエペやらはガチ過ぎて疲れる ブラステのブラッドレスモードむずいわ
ミリアムちゃんみたいに食事で回復できないし Tavern Masterで4階建ての居酒屋を作った
1500人くるようになって満足 久しぶりに未クリアのシフ起動したらちょっとだけステージの行ける場所が増えてるし、闘技場とかいうのが出来てた
でも難しすぎて全然ラストまで行けない >>287
Viscera Cleanup Detailの宇宙ステージ
イヤというほどフワフワ感を楽しめるよ
イヤになって最後の方はなんでもかんでも投げまくるけど esports(笑)とF2PでシングルプレイヤーFPS終わってるからなあ今
STALKER2も >>392
今年のSteam不得意なベストゲーム賞にいるね >>381
そんなそにろじくんも今やにじさんじのエース大人気者なんだよなあ Fallout 76ってどういう内容なんだろううな
デイリークエなどのノルマのためイベントクリアのために
ちょうど周囲にいる奴らと協力しろ
ゲームの予習しろ
下手したら晒すぞってものだと
Vault-Tec社の社畜過ぎてやってやれんか 何も調べずに懐かしさで大神買ったら30fps固定だった。
こんな目疲れるんだな…残像が見えるというか 来るぞ来るぞ違いなんて分からないと言い張るじじいが来るぞ バルダゲ1EEやってるけどつまんねえ・・・
EPICって返金受けてくれる? >>402
フレームレートの上限上げるMODがあったような気が 家庭用ゲーム向けのクソゲーはムービー入ると30か60fpsになるのうんち 目が痛いだけじゃない 30fpsはレースゲームだと難易度もあがる
飛び飛びでカーブとか曲がりづらくなる 多分、シューティングゲームもそうだったんだろう >>401
76は予習要るような縄跳びゲームじゃないぞ
マルチの敷居としてはかなり低い フレームレート上がってもイマイチ実感しないけど下がると露骨にわかるんだよな 何も考えずに買ったSons of the Forest思いの外面白かったけどこれ難易度高いよな
前作やり込んだ人用って感じ
あと洞窟がホラー色強くて普通に怖い
真っ昼間に家建ててたら後ろからパワー系先住民にワンパンされるの怖かったw
あえて勧めるゲームではないかな
pv観て本当にやりたい人がやるゲーム >>318
でもSurgeは自分も強くなってるからなんだかんだで二週目のがサクサクだぞ
一周目はとにかくインプラントの制限が道中2/3くらいまで厳しすぎるけど
二周目はその制限なく最初からインプラントつけ放題ってのがデカくてプレイヤー有利
四週目くらいになるともう一撃死ばっかりでゲーム性変わっちゃうけど 今でもテレビとPS3の組み合わせでゲームすることあるけど、それだと30fpsっての気にならない
同じゲーム(ドラゴンズドグマとか)をPCで30fpsに制限するとカクカクが無茶苦茶気になるのはオレだけ? >>401
マルチ関係はものすごくゆるゆるなゲームだよ
そこまで殺伐としたのは今となっては逆に珍獣レベル
現状ほぼ全コンテンツソロクリア可能なんで低Lv寄生がいたとしても気にしない人の方が多いと思う
むしろ新規ウェルカムとばかり自慢の装備でドヤァしたり物資押し付けたりとか
もし他人なんて見るのも嫌なら課金すればプライベート鯖が使える
メインストーリークリア後はゆるくシーンズンイベこなしたり建築や理想の装備を掘り続ける感じのゲームだよ 難易度の調整で敵が強化されるのは好き、プレイヤーが弱体化されるのは嫌い >>415
テレビってフレーム更新の合間の補完機能があるんじゃなかったっけ 家にあるモニタ類の性能完璧に把握してる人間っているのかね
かなりフワフワしてるよ俺 ビューティフルジョー面白かったねなんか変な方向に進んで消えたけど マスク型のマイク欲しい
あれで暴言叫びながらFPSやったらストレス0で次の日迎えられそう フレームレートの話に乗っかる形になるけど、HADESとかWizard of Legend辺りが30fps固定っぽいのはおま環なのかな? >>402
しかもオプションに設定まであるのにな
返品しときな >>419
テレビは触ったことない謎機能いっぱいあるけど
pcモニタは設定項目少ないしそういうのはないな 知らんけどテレビって残像多い印象あるから天然のモーションブラーで低fpsでも気にならないんじゃないか? >>415
テレビの保管機能もあるし、ゲームパッドだとマウスほどfpsに敏感にならないってのもある
ただ自分はPS3のドグマはダメだったなぁ、とにかく目が疲れて物の視認が難しいって感じでダメだった
PC版でドハマリしたけど、違いはfpsくらいなんだよな、解像度はPCでも720pでプレイしてたし
それまでは30fpsでも別に良いかって人間だったのに >>422
今起動して確認してみたけど
Wizard of Legendは30FPS固定じゃなかったよ
アークのお祭りゲーCODE SHIFTERは
レビュー通り30FPSだったけど テレビはインターレース方式って言って30フレームを半分ずつにして60フレームで表示させてる
ブラウン管テレビの頃の名残り 最近のテレビってプログレッシブじゃねぇの?
インターレース解除とか今日日聞かないし >>427
ありゃ、そうなのか
ちょっと設定を確認してみるよ、ありがとう! steamdeckでやりやすくて面白いゲームないかなあ やっぱPCゲーマーからすると30fps気になるって人多いんだな、返品しとくよありがとう モニタじゃなくてテレビにつなげば少しだけマシに感じるぞ 30FPSのゲームを60にすると気持ち悪い挙動する事が多すぎる 30は流石にもう無理だなぁ古いゲームなら諦めるけど >>431
自分は猿だから日本語欲しいわ、前に誰かおすすめしてたな 大神はもとのゲーム素晴らしいのにまともな移植が一度もされなかったのが不幸すぎる >>429
地上波はいまだにインターレースだけどps3はプログレッシブかも 30とか目が悪くなるだろ
試しに今やってるゲーム30にしたら即座に気持ち悪くなったわ そら30に下げたら気になるだろうけど最初から30固定ならそこまで気にならん
ちょっと移動するだけで可変しまくるやつは糞 >>418,426
保管機能なんてあったのね
PS3のドグマはHDとFHDの比較以上に「ボヤケてる」感が強い気がする
モーションブラーの効果もあって目がピント合わせしにくくて余計に疲れるのかも
まぁ分かんないけどね >>440
いやそれテレビ側でプログレッシブ変換してるでしょ
だからテレビ自体はプログレッシブでしょ? 60FPS上限のディスプレイと120FPS上限のディスプレイで60FPSのゲーム動かすと
気のせいか前者より後者の方がFPSが気になる気がする >>421
暴言吐かれた方はストレスMAXになるんだが
こういうクズがいるからマルチは環境が悪くなる なぜ俺達はリムワをやめれないのか??
誰かこの謎を解いてくれ
そして学会で発表してくれ
ブラックホールを超える謎を 話の流れも読んだ側の反応も気にしない
リムワおじさんはちょっと無敵の人すぎるわ リムワでエッチな要素皆無だろ
むしろアレでエッチな要素盛り込む方が無理だろ >>452
日本人プレイヤーの大半がキャラ絵を萌え絵に置換してスケベするゲームだってここで聞きました リムワ依存症だよ
ずっとプチプチしてたり、穴掘って埋めたり、ドラム缶オッスオッスしたり、クッキークリックしたり、こけしでアッーみたいな 日本人ゲーマーなめるんじゃない
日本人ゲーマーはみんなアニメアイコンで
日本人ゲーマーのプロフィール背景はLive2Dのなんかゆっくり揺れるアニメキャラだし ゲームによっては60fps以上でるとバグるやつもあるよな
ネプテューヌは120fpsでるとゲームが倍速化してオブジェクトの隙間から落下するバグあったわw あとなんか仕組みは全然分からないんだけど
プロフィールで縦に切れてる縦長アニメイラストを横に並べて一枚の絵にしてる
これは一枚の絵ではダメなのかどうかさえ分からない fps固定しないと速度バグるのとスピーカーの音質設定で48kHz固定とかにしないと音声がバグるのとかね
前者はいいけど後者はマジでクソ 所謂Noclipな
行ったことあるよbackrooms あんまりやる気起きなかったけどここでいつもリムワ絶賛されてるから
実際にプレイしてつまんなかったら批判したやる天邪鬼な自分が生まれつつある >>460
ハゲるのかと思って一瞬血の気が引いた... 大衆に流されるのも反発するのも等質等量に主体性のない人間やぞ 事故って車買い替えになったので癒される面安教えてください
年数経ったしブレーキ周りで異常が出たら買い替えるかと言った6時間後にブレーキ利かなくなるとか酷いわ ドラゴンズドグマ2が30fps固定って話だけど、やる気が減じた >>469
CS版だけだろ
PCでそれやったら売れねえよ 今日もスト6を満喫したけどもう完全にモダン操作専門の状態だから
他の普通のコマンド入力の格ゲーを二度と楽しめない体になってる気がしてきた… モダンでもダイヤはコマ入力出来ないと辛いシーン出てきたから俺はもう諦めた 今の人たちは、昇竜拳が狙ったタイミングで出せるようになって嬉しいとかそういう感覚はないのですか? 堕落ではないですか? その壁が初心者を弾いていた壁だから入りはワンボタンでいいよ リムワ、テラリア、スタデューバレー、ファクトリオはそれぞれの分野で永久に越えられないゲームになってる stsもライクゲーめっちゃあるけど超えてるの何一つない 格ゲーは当時からキーボードでやってたから斜めっていうのは概念でしか無いの知ってたからそれわかれば簡単よ >>475
ストIIから今に至るまで「ワザひとつにこんな複雑な入力を強要して何が面白いんだ?」って思ってました 今のギルティは知らないけど前のだと順番通りにコマンド入れる必要はなかったりするからね >>480
Dysonはアーリーだしアプデ頻繁だからfactorio超えてくる可能性秘めてる >>485
出せただけですげーってなる子供の頃は面白かったよ
前提としてできて当然みたいになるとまあつまらんわな むしろ格ゲーってコマンドとかじゃなくて
レバーガチャガチャしたら画面のキャラも腕ガチャガチャさせるような方向に進化するんだと思ってた >>481
運の要素が全て云々の悪評レビューがチラホラあるけど>sts 昔は昇竜拳波動拳のみで戦えてたからな
コンボや見切りでついていけなくなった コマンド入力は格闘ゲームをスポーツとして成立させていた技術
サッカーで狙い通りのシュートが打てて嬉しいとか、バスケでドリブルが出来るようになって嬉しいとかそういう系統の
今の惰弱で耽溺化したクソおたくは軍師気取りで判断と決定だけしたいとでも考えてるんではないか 色んなゲームでその傾向が出てる RTSとかもだ 堕落以外の何物でもない >>485
IIIのブロッキングは苦も無く出来てたの? Path of the abyssはウィズ系好きならやっといて損はないぞ。 StSは1面クリアできたことが無い。途中でライフが減ってくると拠点に帰りたくなるので帰るとまたイチからになってそれを繰り返してる リムワ初見プレイの時は衝撃的な面白さだったな
マイクラとかポケモンを始めてやったときに似てる 今思えば格ゲーのレバーって頑丈だったね
玉は時々取れて転がっていったけど 『極道に就職します。初日』
▽龍が如く(ヤクザ)極1/初見ハードモード
第1話「親56しの宿命」
第2話「空白の十年」
第3話「喧嘩葬儀」
ttps://iplogger.info/2TU4H7.com ワシでも知っておるぞ今のトレンドはレッツゴージャスティーンじゃろぅ↑? >>502
当時でもちょいちょい怪しかったが、今のネットユーザが50人でコミュニケーション取れるかどうか… stsの20Hの勝率90%は信じられない
動画撮ってるから真実なんだろうけど信じられない 当時は50人どころか100人全員顔見知りでエンチャ勿体ないから同じ戦場固定で遊んでいただろ わかる
Dゲブだったけどやたら深夜民多かったから
隣の国で戦争始まると傭兵として乗り込んでいってゲブVSゲブみたいな戦争してた FEZのスタッフっぽいやつらが作ったwarlanderはアプデ頑張ってるけど お前らみたいな奴が動画配信してキメラでましたーwwwとかバラしてたんだろうが youtubeじゃない海外のサイトで配信してたと思うけど名前忘れた
そもそもキャプチャしながらゲームできるほど性能いいPCは稀だった 当時の主流がFrapsでハーフキャプチャしてそれをアップロードだからね
配信は画質がゴミ過ぎて3Dゲームは壊滅的だったかと FEZの所って仲違いして新作なんてもう出してないでしょ… >>480
前3つ好きだからFactorioも好きだろうな先にShapez買っちゃったけど Frapsちゃんと買ったなーwキーどっかいっちゃったけどw 一応文化としてその頃はWME9で配信って文化もあったけども家庭用ゲームが主だったね
一応ピアカスとかで鑑配信はあったと思うけどステロク潰れてからだった気がする マルチやってると腕前と人格が正比例するってはっきり分かるよな
性格の問題じゃなくて心身ともに一杯一杯の時に出来た受け答えが出来る奴なんてこの世にはいないんだよ Factorioとダイソン越えるってなあ
現時点でもはるかにFactorioより面白い部分もあるし、まるで及びもしない部分もある
Hexcellがマインスイーパー越えるかって言ってるようなもんだな
Factorioを真正面から越えるゲームの可能性がもしあるとしたら、
SEの作者が入社して今作ってるDLCだけかな >>519
んじゃ何処の軍隊も現場は酷そうだな
上官だろうと関係無いとかさ Dysonはもうfactrio超えてると思う
factrioは古典になってしまった
将棋面白いよ?やってみない?って誘えないだろ
dysonやったらfactrioを人に勧められないよ
面白いけどdyson差し置いては勧められない 腕前と人格が正比例ってグラフを想像するとなんか変な気がする
腕前を縦軸として横軸を性格の良さとすると
腕前0.1で性格良さ10の奴は腕前が0.5になると性格の良さ50とか神仏の領域になりそう
やつの性格の良さはゲームが上手くなるにつれて宇宙の真理へと到達するのだ まあな
ファクトリオをガンダムとすると、ダイソンはジェガンみたいなもんだからな ダイソンは綺麗な碁盤目状に出来ないのがどうしても気になる FEZ民が多くて何より
フェンサーで暴れ回ったなぁ♂ブスリ >>525
大きな緯度の線をまたがないように建設すればちゃんと碁盤目状になるよ
ブループリントとかもそれを意識して作っておくと取り回しがよき
極地方はまああれはあれで綺麗になるからそういうものということで バルダーズゲート3、強えー
もうセール終わってるのに、日本と海外両方でランキング一位だ
海外の1位はスチーム専用のゲーム機械デックだけど、これはゲームじゃないしな
会話パターン多すぎるから何十回リロードしてもまだ観たことないパターンが次から次へと出てくる
リロードで選択肢試して遊ぶの楽しいが、最低限にしないといつまで経っても終わりが見えないわ
最初のMAPメ(インシナリオ第1部)だけでも100時間はゆうに越えてる
いつになったら2部と3部のMAPやバルダーズゲートの大都市へと、たどり着けるやら >>525
わかる
きれいな工場作りたいんだよな
自分的にはコンベアの高さ変えられるのはマイナスポイントだった dysonは場当たり的に作ると特にぐちゃぐちゃになるイメージある factorioはストラテジー寄りで
dysonとサティファクはサンドボックス寄りだと思っている 両方やったけど
dysonはfactorioには及ばんわ
dysonはやればやるほどfactorioの良さを再確認したな
唯一勝ってるのがビジュアル部分だと思う
惑星から見上げるダイソン球はロマンある ダイソンはゴリ押しスパゲティライン推奨の脳筋ゲームだからな
7重立体交差コンベアとか、惑星一つを太陽パネルで覆ってデススター化して電力供給を賄うとか
そんなんでも十分だったりする >>534
わろた、なんでもいいけど空輸うともうちょっとマシになるぞ むしろ後半は土台埋め立てと輸送ステーション祭りで色気も素っ気もない工場になっちゃうから
最初の星のうちに十分スパゲッティを味わっておくのがいいと思う そもそもダイソン球がタイトルの元なんだからそのゴリ押しは想定というか推奨されてるようなもんだし ダイソンが日本語MODあるのを今知ってしまった
ずっとリストに放り込んだままだったから次機会があったら買うわ ダイソン球作るつもりがコロナウイルスみたいな惑星量産してしまって飽きる deep rock galactic久々にやったけど高難易度でも眠いわこのゲーム
もうちょい敵とガンプレイ何とかならんのかな deep rock galacticってトレハン要素と相性いいだろなってずっと思ってたけど次回作がそうなるみたいだね
本当はDRGの追加モードにするはずだったけどゲーム性が変わりすぎたから別作品にするとか DRGは面白いけどチャイナとしかマッチングしないのがな~
ホスト抜けたら解散だし
今は知らんが いうてもFactory TownはFactorioより面白いと思ったけどな。
https://i.imgur.com/RCcFfec.jpg
https://i.imgur.com/9zorxBP.jpg
どっちも好きだけどFactorioの方が遊びやすい気はする。 >>549
分かる
ごくたまに紛れる他のアジアメンがすげぇ親切かつ民度高く感じる >>550
いいねサンクス
そういやMelやってないのも思い出した 癒されないラインナップありがと
>>553
先月の一年点検は異常無しだったけど雪にやられた自爆事故
同乗者以外の巻き添え無し道路を塞ぐことも谷に落ちることもなかったのは不幸中の幸い >>503
Xで悪口大会始まるからジャップには無理だろうな レースゲーをやると常に全速力でカーブに突っ込んでしまう
一向にうまくならない >>556
雪でブレーキやられんの?
雪国だけど経験ないわ
むち打ちなきゃ良いけど大事にな イニシャルDのユーロビートは出資者の呪いというか制作費出してやるから全部うちの曲でやれよなーという
今だと優位的地位ナンタラで怒られるからラ●ティスとか潰れたわけで デベロッパーのJukai Studioは12月23日、同スタジオの閉鎖を発表した。声明では、ネット上での嫌がらせおよび、同スタジオが手がけたホラーゲーム『Stray Souls』の売上不振が原因とコメント
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240106-278253/
またお前らのネガキャンか…… >>563
でも結果論だけど車のレースと言えばユーロビートってくらい相性良かったね
あんまり興味ない自分のような人間でも車=サビはユーロビートってイメージあるしな 大きな声で言わないけど
Forza2プレイして運転めちゃくちゃ上手くなった 正月休みで太ってしまった
痩せるゲームでも探すか… Steamにリングフィットアドベンチャー的なものってないのか
Beat Saberは痩せられそうだが >>550
気になって過去作のレビューみたらみんな4~5時間でクリアしててワロタ
こいつらみんな攻略動画みてやってるだろ観てないなら天才すぎるわ バルダーズゲート3で主人公がダメージ喰らう分だけ腕立てしろ ポータルのDLCやったら新要素出てくる前に詰まったわ… どんなにリアルなカーレースゲームでも3人称視点だと車の挙動が不自然だよな
サスの沈み具合とか重力バランスがおかしいっていうのか >>560
ありがと
スレチなんでもう消えるけどABSが機能した
停車が先か谷が先かて状態だったので横にそれて山に突っ込んだ
エアバッグ出てこないレベルのスピードだったけど車は横転したわ…雪道舐めてた >>534
イラッとするwww
きれいな工場ラインに作り変えたくなる 「もうちょっと綺麗なラインにしたいなあ」
これで休日消し飛んだのが怖くなって俺は自動化ゲーを封印した 休日なら良いよ
休暇がまるまるゲームで消し飛んだ時の俺何やってんだろ感 工場作るゲームとかやったことないから
奇麗、汚いの区別が付かん シムシティでもシティスカでも綺麗な整地せずに場当たり的に作ったほうが日本っぽくて好き >>582
Assembly Planterマジおすすめ。
狭い中でいかにループさせるかのパズル要素も強し。 単純にモノが動くルートが少ないほど綺麗
スパゲティーは実は見た目はわりと綺麗だけど工場的には綺麗じゃない 痩せたいなぁ
→スクワットしろ
簡単に痩せたいなぁ
→葛の花イソフラボンサプリのめ Factorioは綺麗に小さく作ると防衛コストが下がるという利点が出るのがうまいデザインだよなあ
Satisfactoryは広げてもなんの問題も無いから拡張性優先で大分雑になってしまった 最適化しすぎると拡張性がなくなる時もあるからこの辺のバランスが工場ゲーが沼ゲーになる理由だな
整理しながら拡張しても場つなぎ的に繋げまくって拡張してもそのうち再設計は必要になる ちょくちょくBad gatewayかGateway time-outで入れなくなるな
ピクロスのKhimera Puzzle Island、暇つぶしにちょこちょこやってクリアした
キャラもストーリーもカワイさがあってなかなか楽しめた
日本語訳の改善パッチまで作られる程度に愛されるのが分かる
>>534
これ綺麗にしたいねー >>583
A列車やっていいぞ再開発は場当たり的にしかできないのを実感できるぞ Khimera Puzzle Islandは実績埋めるまでやったけどデカい絵のパズルはひたすらに苦行だったな
他は良かったけどね
それとピクロスって名称が安定しないのかタグないから検索しにくいんだよな >>587
匿名だと増長してクソ生意気なことを書き込むおまえと同じだな 穏当なことしか書かれてないのにめちゃくちゃキレてて草 >>591
たしかピクロスは海外ではNonogramと呼ばれてる >>559
グランツーリスモのライセンス試験やるのが良いんだがスレチなんだよな こんなチャンスに何も面白いレスが思いつかない事に関しては本当に申し訳ない そういえば実はピクロス開発してる会社のピクロスっぽいゲームsteamにもあるんだよね
ゲーム進行に関して賛否あるけどパズル部分は普通にできが良いみたい
https://store.steampowered.com/app/2492390/Logiart_Grimoire/ https://i.imgur.com/HOhxLdJ.jpg
Assemblyはせいぜいこの大きさから4-5周り大きくなる程度のもん。
最大限まで広くしてもそんな使わないし、だいたいこの位の広さ以降はパズル要素も薄れてくるよ。
工場系好きな人には本当におすすめ。
右側の小さな畑でルーティンを作って左側のメイン畑で自動化する感じ。
プログラム好き、生産自動化好きには堪らんで。
年末から既に6回ほど最初からプレイしてる。 境界知能かスクリプトか誤爆か判断つかない秀逸なレス 工場系に何百時間も費やすやつはASDの気があってやたら攻撃的なのもその影響なんだってさ >>564
名指しされたbobとかいう奴を見た感じ、ポリコレに頭をやられたナカイドって感じがするなw でんちゃ系と違って試行錯誤があるから数百時間眺めてるだけじゃないぞ >>604
パッと思い付くのは各種ツクール系なんだけど、そういうのでは無いのかな? >>605
自分もそういうのかと思ったんだけど
涼宮ハルヒの戸惑みたいなゲーム内でゲームを作るやつを求めているのかもしれない 工場系はプログラマでリファクタリングが苦じゃない奴は適性ありそう ここでオススメされたメグとばけもの
実績の一つの結末まではやったけどぶっちゃけ微妙……
ここから面白くなるゲームなのか? あいまいな質問してレス欲しがってるだけだからほっとけ マイクラ持ってるから今更別の工場系のゲームやるならマイクラで工業MOD入れて遊ぶかなあって感じ >>607
うんこード量産しやすい言語を触る感じでやりたくねえなあ 今すぐスパゲティをほどく作業に戻るんだ!
うわああああああ
ttps://store.steampowered.com/app/248970/ >>601
工場系のところを任意の文字列に変えてもそれっぽく聞こえそう 俺も労働に何百時間も費やしてるからASDなのかもしれない 既にパラドゲー2つ(EU4、Stellaris)積んであるところにCK3を買ったけど解説を見ているうちに別に積んであるCiv6やりたくなってきてCiv6をはじめてしまった
これ系は次はこうすればもっと上手くいくんじゃね?が楽しいけど、それをやってみて形になるまで時間かかるのがつらいな >>617
その周期を短くして結果を何度も感じられるのがローグライクだから流行るわけだな 稼働長いセメント工場とか製鉄所とか実物見てもそんなに整理されてないからな リアルはコストと儲けの比較で儲からない事はできないもんな
ゲームならなんと(あなたの時間以外)ノーコストでいくらでも好きなだけできちゃいます グラブル興味ないけどリリンクMMOっぽくてちょっと面白そうだな人口いれば買うかも >>619
最近流行りのコンパクトな良作はミニマリストってタグが付けられてる
行き着く先スマホゲーになっちゃうんじゃないかと 時間はかかるが複雑で奥深いCivパラドゲーのようなPCゲームならではの味・カタルシスは他では得られないからセーフ サティファクは綺麗なラインにするのが面倒でやめた
ファクトリオは資源の枯渇と新レシピ追加で引き直しになるのが面倒でロケット飛ばしてやめた
shapezは性に合ったのか全実績解除した
ダイソンもこれから買おうとは思ってる サティスは代替レシピの解放で製品作るのに色々な素材で出来るようになるから
それが持ち味としていい感じになってると思う
まあやり慣れた人だと最善のレシピ固定にしたくて最初からレシピ全解放モードでってのもいるけど satisfactoryはサバイバルクラフトっぽい要素が嫌だった
factorioは虫がキモすぎて返品した
shapezはそれなりにハマったが製造物の形が知能テストみたいで嫌
ダイソンは一通りの研究までやった 俺も虫嫌いだけどだからこそ絶対に襲われたくないとモチベになるんでしょうが サティスファクトリーはまだアーリーだしな
可能性の塊やぞ 面白いからこそ封印してある満足工場
ダラダラプレイしてたら数千時間吹っ飛んでまうわ カイロ福袋買ったわ
量産のウンコなんだが冒険ダンジョン村2だけやりたかった
こういう放置してるとキャラが敵倒しに行って育つゲーム欲しい グリドン村がそういう感じになるかと期待したんだが普通のバニッシュドだった グリドン村をグリドンバンドル入れるのやめろ
グリドン散々プレイした後数ヶ月経ってから気づいたぞ グリドンの新DLC楽しみやわ
クラス増えるたびに雪だるま式にコンテンツ増えるのにクラス増やしてくるとか factorioとか時代遅れで
今はダイソンだけど次がまだないねえ ダイソン敵いないのが不満だったけどアプデされてたんだな
ちょっとやってみるか >>645
それCrate Entertainmentバンドルじゃね グリドンは声でかニートキチガイ神ゲー連呼してるからそれに騙された人が一番高い6000円するバンドル買わされて「うわつまんね」ってなって投げるので儲けてるパターン satisfactoryは敵を可愛い猫に変える機能があると聞いて興味でてる >>654
アーマードコアとかセキロみたいなもんか グリドン6000円ガイジも固定湧きキャラになったのか たぶん6000円で買わされてしまった本人なんだろう
かわいそうに あまり知られていないんですけど購入するかしないかの判断は自分でしていいんですよ ハウスフリッパーは不評すぎたからゴキブリ出なくなったの笑う
蠢くガラスに変えるオプションあったのに… なんか最近どうでもいいことで罵倒してくる奴多すぎない? あいつはグリドン村入り買えってガイジで間違って買った俺と別のガイジだろ
本当に意味わからん決めつけ罵倒やめてくれない? まあグリドンバンドルじゃないものをグリドンバンドルっていって>>645だと
グリドン高すぎ屁理屈おじさんがいるおかげで反応強めの反応が返ってくるやろな でも自分がどんなバンドルを買っているのかすら認識出来ていないバカですよね? GDやPoEは遊ぶ人や楽しめる人をかなり限定するタイトルじゃねーかな?
ハクスラと言っても自分でビルドを試行錯誤して、何十回でも最初からやり直すのが楽しい、って思える人に向いてると思うわ。
ぶっちゃけWikiや動画で強ビルド探して、そこを目標にするようなゲームじゃない気がする。 ライフシミュみたいな感じの和ゲーってルーンファクトリーくらいしかないですかね? スターデューバレーのところまた似たようなゲームだすのか あれはあれで村の販促にもなるんだろうからいいとは思うけど
村抜いてサントラまで入れたグリドンオンリーのコンプリートバンドル出せばいいのにな >>668
気づいてないかも知れないから念のために書くがGD6000円おじさん湧いてるで ハクスラ関係は何か話題に出るたびガラが悪い人多くて グリドンってパチンコみたいなもんでしょ?
ヴァンサバの方がマシだよ ヴァンサバが無料ならマシかもな
今のヴァンサバは金払う価値すら無いだろ ヴァンサバって普通におもしろかったけど、ダメになったんか? てかSteamで間違えて買ったのなら、とりあえずValveに話くらい通して返金アピールしておけ
期限過ぎてようがな
でないと値段釣り上げられる一方だぞ
使えるデータ握ってるのはValveなんだから、金払いのいいところには間違いなく購買力についての参考情報も渡してるだろうよ satisfactory
factorio
shapez
全部やったことない
今からやるなら、ダイソン買っておけばいいんだよね? shapezはエピックで無料でもらったけどまったくプレイしてない
あれブラウザでも無料でできた気がする まあfactorioからやろな
ハマるかどうかはわからんがまずは基本からや 無料でできるのは体験版でレベル制限あったはず
あとめっちゃ重かった ヴァンサバはこれベースに別要素を足し算して面白くなるって発明だったな
Death Must Dieがディアブロが足し算されてるヴァンサバで楽しい
気になるのはSpell Diskだな。こっちはNoitaが足し算されてる てかGrim DawnよりFarthest Frontierの方が圧倒的に楽しいのは俺だけ? 敵襲が好きな人はFactorio一択だろうねー。
Factorioの敵無しモードやりたい人ならFactory Townおすすめ。 factorioはライン管理最適化ゲーでDSPはどんどん広げろっていう乱開発ゲーで楽しみ方が大分違うと思うんだが
satisfactoryはその中間からDSP寄り
どれが上とか下とか言ってるのはちょっとよくわからないですね SpellDiskは本編はおもろいけどサバイバーのほうは蛇足だっていう評判 ||
∧ ||∧
(* ´Д`)
ミ≡≡≡j
ミ≡≡≡j
ヽ)
💩💩💩💩💩 おつかいと難易度クソ低い戦闘で延々とレベル上げするのが嫌いなんだが
俺に向いてるRPGある? 高難易度バトルだけをスパスパこなしていくRPGってようするにローグライクじゃないの? 以前のセールで買ってずーっと積んでたダイソンスフィアプログラム崩してるけどこりゃ面白いな
面白いけど敵が結構強くて面倒くさい
敵の基地を攻撃するためだけにミサイル工場作って撃滅したけど見上げたら宇宙にもクソデカいのいるし
いつかボコボコに負けて再建する資源が尽きる日がきそう セールで買ったBG3まだ手つけてないわ
もう俺ダメだぁ 昨日、バルダーゲート1をEPICのセールで買ってやったけど、なんとなくおもしろいけどレベル上げがだるすぎるのとおつかいしかやることないから飽きてきた BGは評価が高いのは1じゃなく2
だから2から始めたらいい BGで評価が高いのは2じゃなく3
セールでこじきなんてせず3から始めるといい >>693
ゲーム性違いすぎてw
メーカー同じだけどさあ… BG2はPRGベストゲーム上位だよ
3とは格が違う 自分の好きなものを褒めるために何かを貶すやつは病気な? ポーションとか素材の数が多いと面倒で起動しなくなるアタイに複数キャラ管理なんてやる気が出るわけもなく
もうゲーム楽しめないカラダなのかしら >>699
なるほどねローグライクの概念がわかった気がするわオレもおつかいやらセコセコ探索嫌いだからウィッチャー3やら嫌いだけどローグライクだけは何本も遊んでるそ~いうことだったのか 俺はもうヴァルヘイム自我できない体にされちまったんだ
他ゲーのイベントなぞ知ったことか 敵襲が好きならMindustryも良いかもしれない
メインがTDなファクトリー系 10年後にBG4出たらBG3も100円くらいになってるだろ
それからで十分 >>686
ファクトリオは4000円
サティスファクトリーとダイソンは2000円弱
shapezは三桁円
どれを買えばいいかはわかるよね? >>720
ひっかけ問題だな
正解は何も買わずEPICでもらったshapezを遊ぶ😤 >>720
オレも最近まで誤用してたんだけどさ
2050円は2000円弱とは言わないらしいぞ
あとサティスファクトリーは3180円もする shapezとfactorioはデモがあるから試しにやってみれば 帰ってきた魔界村が安いんだが面白いのかな。
大魔界村買った方がいいか悩んでる satisfactoryの蜘蛛敵だけ殺意高くない?
初心者工場長に優しい見た目に変えたも殺意高くて嫌いやわ >>725
シリーズ自体やあの当時のシビアめな2Dアクションが好きかどうかじゃない? ヴァルヘイムは初見楽しかったけどリプレイ性が皆無だよね
ただメンドクサイ作業になっちゃう Satisfactoryの蜘蛛は音がね…発狂しそうになる Portal: Revolutionめっちゃ酔う
Chapter 3でギブアップ 大魔界村なら返ってきた魔界村の方が色々親切設計だと思う 300円で買ったmetal unitがなかなか面白い 何回も聞いてる気がするけど悪魔城HDみたいなゲームないもんかね
ソウルライクのヴァニア系はもう疲れた >>733
ソウルライクじゃないヴァニアなんて腐るほどあるだろ?
似ても似つかないものにソウルライクソウルライク言う猿がそこら中に居るが >>733
それはヴァニア以前にレトロゲームが良いと言う事じゃないか? 月下の夜想曲リマスターなら4000円まで出す
あ、マリアはケバいほうでお願いします >>735
でもSteamでソウルライクのタグ付いてたら買うの躊躇しちゃう
ソウルライクじゃないヴァニアでおすすめあったら教えてや
>>736
悪魔城HDは2012年くらいだったはずだからギリレトロゲーじゃないと信じてる えーと、つまり?
レベルとか装備とかでゴリ押し出来るメトロイドヴァニアが欲しいって事?
ロストエピックとかハンターXとかかね、そうなると デッドセルズはDLC買うとBGMを歴代悪魔城名曲コレクションに差し替えられるっすよ
これはもう買うしかない >>739
むしろ育成によるごり押しがある程度利くほうがソウルライクって気がする >>740
DLCのステージだけ一生やってる
ここしか供給がない >>739
ついでにデッドセルズみたいな死に戻りもしたくないかなー 一応言っておくけどバルダゲEPICで今セールしてるぞ
1をセールで昨日買ったよ
SteamでセールやってたらSteamで買ったけどEPICしかやってなかったからしょうがなくこっち買った 14マインスイーパー面白いけど1ルール毎に100問あって全部で1400問あるのかな?虚無感が凄いな 序盤で積んでるけどtimespinnerはメトロヴァニア系でも悪魔城よりってレビューを見たような
だいぶ小品ではあるけど steam版はウィンターセールに合わせて外部ストアで安く売ってたぞ >>747
調べてみたけど雰囲気近いね、買ってみるわ 帰ってきた魔界村の方が親切設計なのかー!買ってくるサンクス BG1.2とかファナバンドルで投げ売りされてるだろ クラフトピアのとこが面白そうなメトロヴァニア作っているけどクラフトピアのとこだからいまいち信用できない BG3発売前に過去作尼プラで配布したりしてたし知らずに持ってる人もいそう >>756
初期のダンジョンディフェンダーズ、テラリアかな ここの住人がゲームに時間使って後悔なんかするわけないだろ暇なんだから 後悔するのはセールで安いと思って買ったら数日後に別のサイトで更に安くなってた時くらいだな >>756
Kenshi、M&Bシリーズ、7dtdなどなど
暇つぶしや消費型の娯楽ではなくて好きなように遊ぶためのツールなんよ パラドゲーや工場ゲーの時間を無駄に使ってしまった感は異常 Civはやばい
ただ時間だけが消滅した感がやばい封印推奨 riftbreakerは発売記念セールで買ったけど割と面白かったよ
やり込むというよりカジュアルに遊ぶゲームだね
敷居低いからこの手のゲームに慣れてない人にもオススメ パラドゲーは歴史や地政学のお勉強
工場ゲーは基盤配列の仕組みのお勉強
全く無駄な時間じゃない パラドゲーは歴史の知識がなんとなく体感としてつくから有益 portal revolution結構ボリュームあって5時間でクリア
展開は1,2には劣るけど楽しめた、でも長いより激ムズステージ10問とかの方がちょうど良いかな 先のアルメニアアゼルバイジャンやウクライナの場所がすぐわかるのはパラドゲーのおかげフランスの場所すらわからないやつの10倍は理解度高くなってる桃鉄世界版が出たからこれからの子はフランスの場所すら知らないって子は減ってくだろう スト6のバトルハブにいるとネトゲにインしてまったりと過ごしてたのを思い出す
なんか居心地が良かったんだよな
ネトゲはもう流行らないのかな… ずっと昔にバゲ2の旧CD版持ってたけど操作分からずにぶん投げた
エンハンスはプレイしやすくなってんのかな フランスは分かるけど長野県って青森の左辺りだと思ってた
グンマは地図上には無い県だと思ってる >>756
Simple1500シリーズ
The筋トレ >>778
他人とコミュニケーションを取りたいっていうネットユーザが少ないからなぁ
スタンプや定型文、ツイッターレベルの短文垂れ流すだけのコミュもどきくらいが求められている粒度なんだろう 作品は好きだけど同じく嗜んでるユーザー層がキショくて関わりたくないってパターンがゲームだけに留まらず結構あるんだよね… >>783
作品自体が気持ち悪いとかでは
ガチャゲーとか萌え系とか ネトゲだと英一郎とか他にも結構変なの見てるからどうしてもそういうの思い出すよ >>783
ゲームじゃないけどカゲプロとかそれだったわ
好きって言いたくない >>783
ユーザーがキショいだけならいいけど
公式がキショいノリし始めるとああ……ってなるのはある
具体的なゲーム名は出さないけど特定の配信者持ち上げたりVとコラボしだしたりんほってるゲームちらほらあるけど
中には声優させたりするからねうわあ……ってなる >>746
新しいルールになる度に考え方変えなきゃならないのが意外に疲れて進まないわ >>779
基本的に変わらんよ、現代のPC環境に合わせた程度だったはず
少なくとも自分は旧版と新板、10年越しくらいにプレイしたけど、特にここが新しいなぁって感じは無かった
まぁ覚えてなかっただけかもしれない >>782
そのコミュニケーションがネトゲの面白さの要素の半分だと思ってるな
ゲームのルールとか仕様とかそういうのは予めきつく縛っておかないと崩壊するから、ゲーム部分だけを見ると何でもないゲームに面白さで劣ってても不思議じゃあないんだよな
そういうのは、他者との触れ合い、コミュニティでの触れ合いでいとも簡単に覆してくれるけど
足し算ってよりは掛け算みたいな感じで作用してるわな
その辺りが出来ない人には悪い意味で掛け算になってるんだろうけど 無課金でNGSやってるけど会話がなさすぎてお前らがNPCと化してる >>778
PSO2(無印もNGSも)やってたけど
人はちゃんと居てマルチコンテンツも機能するけど結局閉じコンなのよね
野良で会話してるの見たこと無い
同じチームのメンバーでしか会話発生しない
パーティ組むとボーナス付くから野良パーティ組むこともあったけど
そういうのでも会話発生しないね >>746
どんな計算か誰か16000問とか言ってた気がするけど
1ルール毎に100問じゃなくて公式説明ではそれぞれ数百って書いてある >>794
旧からそうだったけど、アレはもうシングルプレイにしたほうが面白いと思ってる
ファッションやハウジングはともかく、戦闘部分には旧から協力や役割分担の必要なんて全く無いし Suck upっていう吸血鬼ゲー斬新で面白いな
ChatGPTとボイチャで会話して遊ぶんだが
住民をボイチャで家に入れてくれるよう説得して成功したら血を吸うゲーム >>797
無印PSOの頃から全員火力職ってゲーム性だったしそれがウケたわけだからなあ
今更ロールさせるのもあれだしかといってオフラインなのも違うんだよな
>>800
セールしまくってるし一生アーリーでα垂れ流してるけどどこで資金調達してるんだろうなあれ
有名な支援者だった人は亡くなったんだろ? FF14は高難度コンテンツに手を出さなかったからガチで会話一切いらなかったな FF14はMMO的な遊びもできるMOでしかないからな 評判いいけど英語のみで指をくわえてたXcom系のこれ日本語mod作ってくれた人がいるんだな
次のセールで買うわ
https://store.steampowered.com/app/1155330/Showgunners/ HumanitZ日本語化されたんか
やってみっかな ふーまにっつはローカライズとかしてる場合ちゃうやろw未実装大杉る これから一万年経ってもマス目ゲーは全部三角形正方形正六角形しかないと思うと正月なのに涙がとまらんわ わからんぞ
球体の表面で戦うゲームが出るかも知れんし >>812
それ以外の形にするためのアプローチ方法やそれによるメリットって何かあるかね 立体になるかもしれんしな
四次元以上の立体も考慮すれば無限だ >>812
それより、G (重力や加速度) を再現できないだろうなって事が悲しい。
(一生乗り物ゲームはリアルに近づけないという事) >>817
11次元のうち7次元は点の中に有るし
そもそも光子の質量が0で引力は空間の歪みだと仮定した場合の話だけどな マス目じゃないゲームもあるけど
マス単位の調整で済んでいたのが座標・数値単位の調整になって面倒になるだけなんよ… 派閥ってわけでもないが、10次元派の方が11次元派よりも多いんじゃなかったっけか
その辺り変化あった?
よく3次元に時間軸を入れて4次元とするけど、他残りは小さく折り畳まれてるらしい まぁ今認識できてる世界はあくまで多次元の断面なわけで実際には3次元世界なんてのも本質的には存在しないんだけどな 色々かなぐり捨てて今レイトレとかやってるけど光源処理こそ後100年位は直接光源と環境光でそっとしておくべきだったと思う
いやアレそれっぽくする以上のことは無理だろ… パラドゲーとかに地域がマスというのもある
まあ特に理由がなければ四角六角が分かりやすくていいと思うよ
複雑化すると射程とかが分かりにくくなる スタートレックに三次元チェスがあったがクソつまんなそうだったこと思い出した XOCMが運ゲーとか言ってる時点でプレイヤースキル無さすぎ
うちのオチビちゃんがアリンコのゲームやってるときと一緒
同レベルだぞ >>828
こういうスレで実力マウント取る人って恥ずかしいよね コミュ障を矯正しつつ英語も学べるネトゲがあったら20万までだす >>829
下手糞なら
身の丈にあったゲームでをしてれば
ストレスにならないよ 8番出口の続編?みたいなエスカレーターの話題にもなってないな
動画見た感じイマイチだもんな XCOMはポータルみたいに型に嵌まったゲームじゃないから
動画通りにはならないんだよ
それを運ゲーというならそこまでのプレイヤーだ エスカレーターのは動画見たけど何が面白いのかわからんな
とりあえず作ってみました的な
根本から勘違いしてる気がする >>834
二番煎じは基本滑るしユーザーも冷めた目で見るしな
Only UPライクという名のパクリうじゃうじゃ沸いたけどほぼ赤不評ばっかだし XCOMは運ゲーというか隊員の死が前提になってるようなゲームだから
それが受け入れられない人は嫌うんじゃない? 一応言っておくか
8番出口の作者はライク作品量産大歓迎だからな
まぁそれで本家を超える面白いのが出てくるのかは別問題だが >>839
そもそも真似るほどオリジナリティがある作品だったのかあれ XCOMって戦場のヴァルキュリアみたいなもんなんでしょ >>840
作者がその辺の考えも答えているから記事読んでこい PSO1の頃は野良で募集してフレンド増やしたりちゃんとキャラ作ってロールプレイしてるような人多かったけど
2はマジでそういうの見ないね
まあクラン?組んでるような人らはVCしながらやってるんだろうけど エスカレーターの前になんか駅のも出てたけどそれもクソゲーだったな VCはまじできもい奴とすぐきげんわるくなるやついるからきついんだよなぁ・・・
まあ声抑えようとしてグフグフいってんのかもしれんが >>842
せめてその記事とやらのリンクくらい貼れ
ネット初心者かよ >>841
そんな糞ゲーより
Invisible, Inc.のがそっくりだな >>839
実際それ別に論点じゃないし8番関連の記事見てりゃ皆知ってる事だしな
それ踏まえてパクリはユーザーにはウケんよねってだけ >>847
ググればすぐ出てくる記事を貼れとかお前こそネット初心者かよ
8番出口 ライク 歓迎とかでググる事も出来ないんか? >>850
そろそろ寝て頭を落ち着けたほうがいいんじゃないか
8番出口ファンって気持ち悪いなぁと思われる前に まとめにすら挙げられてた記事で無様に争う深夜の民たち Necesseってどう?
何好きな人なら刺さるとか 同じ開発だと
GhostrunnerをプレイするくらいならHot Lavaのがレベルが数段上 >>852
これ言ってることやばいな
自分でパクっておいて類似品は8番ライクでお願いしますって自分で言うことじゃないだろ >>816
最先端のVR端末は電気刺激で身体を揺さぶる!?
https://newswitch.jp/p/14301
>大阪大学の安藤英由樹准教授は、三半規管などに電気刺激を与えて前後左右に加速度を感じさせる小型VR(仮想現実)デバイスを開発した。
仮想的な加速度なら与える事ができるらしい
なんとなく記憶にあったから検索したけど、もう6年前の記事かこれ
どっかで実用化されてんのかな >>851
別にファンでもなんでもねーけど
それにURL貼ったら貼ったで宣伝うぜぇとかどうせなるだろ
だから俺は貼らねぇよ他人が貼ってくれて良かったな >>856
今あるゲームなんてどれも何かしらのパクリだろって話したいんか? まとめ……きんもー☆ミ
XCOMは運ゲーじゃない……わかるけどきんもー☆ミ レスバに勝るPvPなし
エーロン・マスクもこう言ってる
ttps://twitter.com/elonmusk/status/1618826074724634625
https://twitter.com/thejimwatkins >>861
まじで8番信者かよ
8番ライクという名前だけ聞いたやつが勘違いするから
自然にそういう呼び方になるのは違和感ないけど
恣意的に呼び方を固定させようとするのは違和感あるわ ステマ誘導されて買ってるのはまじでウマシカだと思う >>864
じゃあ何ライクなんだよ教えてくれよ
それを広めればいいだろ
そもそも◯◯ライクなんて祖が必ず作品名になるとは限らんだろうが >>866
論点ずらすなよ
広めなくても類似品やりたいやつは見つけるだろ セールで買ったデッドセルズやってるけどむずいしアンロックだるいしで飽きてきたわ >>867
今一応流行っている8番出口と似た作品を探す時にどうすれば良いか教えてくれよ
俺も見つけてみたいんだ頼むよ教えてくれ
8番出口ライクやフォロワーって言葉使いたく無いんだ頼むよ! すまない……
ここは面白くて安いゲームのスレだからつまらないゲームの話はスレチなんだ わからないだろ
8番出口に似た他の作品は面白いかもしれないじゃん
それを求めて探す方法を教えてくれたっていいじゃん! いや良くないって
あいつは俺にこういったんだぜ
8番出口自体パクリじゃんって
じゃあそのパクリ元のゲーム名でも良いから教えてくれれば
そのゲームライクで検索する方法とかあるかもしれないじゃん! ソウルライクの作品探してるんだけど何かある?
あ、ダークソウルも良くあるアクションにパーマデス要素を上手く入れただけでオリジナリティないから使っちゃダメ?
後タルコフライクってこれもFPSにパーマデス入れただけだからオリジナリティ無いなあ
うわー、ライク使うな主義者がいると話しにくいなあ >>873
そんなに好きなのに作者のツイッターすら追ってないのか?
パクリ元のゲームさっきの記事に書いてあったけど >>875
I’m on Observation Dutyライクって呼ぼうと8番出口ライクと呼ぼうとどっちでもいい気がする
何気に入らないのかよくわからん。君の言う通り流行らなきゃ残るような言葉じゃない >>875
ゲーム性違うんだから明確に体験出来るゲームじゃないじゃん何言ってんの?
俺は8番出口と似たようなシステムのゲームの話してんだけど まじでどうでもいいから新しくスレ立ててそっちでやってくれんか? >>878
ニッチ過ぎて似たようなゲームを探すのが難しい
スレ民にわからないから答えが出ないだけだから騒いだ所で無視されて終わるんだからあきらめろ >>880
ん?だから元ネタになってたゲームってゲーム性違うんだからそれじゃ見つからないじゃんって話してんだけど >>881
いやこいつが似たようなゲーム性で8番出口ライクを使わずに見つける方法教えてくれればそれで一発なんだけどな
ライクって言葉嫌い見たいだからどうしたら良いのかなって 真面目な話、作者自身が「既存の物の新しい組み合わせ」と言ってるのに
その辺りをわざと読み飛ばしてパクったんだ!と曲解してる人間に何言っても無駄だよ 今日始まって一時間も経ってないのにID真っ赤で草
落ち着け >>883
本当にゲーム探したいだけならライクが気に入らん奴の話なんてどうでもいいだろう
そして8番出口ライクのゲームは知らない。解決だから終わりだ ゲームを無音にしてバックでラジオドラマや落語流してても脳死でプレイできるゲームでおすすめ教えてください
信長三国志みたいな数字とにらめっこして頭使うのはつらいです クッキークリッカーみたいなタイプはどうかな
後はヴァンサバとか >>888
ヴァンサバライクとかがいいんじゃない?
あ、いっけね、これも元祖じゃないからライクって使うとID:Lj3pTcx80が発狂するか? >>889
その手の、ただレスバしてるだけなのを作者だとか外部の人間まで勝手に巻き込んでヘイトなすりつける行為が一番最悪だと思う
ここでのレスバだけならここだけの話で終わるし、レスしてる人間もお互いある程度分かってやってるだろうに
作者がどうとか言いだしたらここだけじゃ終わらない上に本当に深刻な話に繋がっていく >>893
そういう無駄な煽りしてるのはアホっぽい >>897
クラフトぴあのとこだから期待はできないな >>897
クリーチャーコレクターでオープンワールドサバイバルクラフトなのか
>パルがいれば、危険なエリアも大丈夫。いざとなったら、パルを身代わりにしましょう。あなたの為なら、命も捧げて守ってくれます。
クリーチャーは使い捨て前提のバランスなのかね >>899
普通にぷよテトかテトリスエフェクトじゃアカンの? >>891,893,894
ありがとうございます
ETS2、ヴァンサバ、パワーウォッシュは所持していて
パワーウォッシュだけ未プレイだったので今はそれをやっています
作業系で短いスパンで快感を味わえる物を自分は欲しているのかも >>901
ちょっとテトリスにしては高い…
ハマればその辺もやりたいけどまずは安いのからと思って >>899
お試し程度ならブラウザゲーでパッド使えるサイトがあった気がする
対戦できるかとかは知らんけど >>904
ありがとう
ファミコンでやるより良さそう >>903
それならブラウザ版とか試してみたら?確か公式で無料で出来たはず
変な怪しい無料のテトリス落とすよりはマシだと思うよ
それで気に入ったなら改めてセールの時に買う方向で良いんじゃない >>902
レベリングが苦じゃないならディスガイアおすすめしたい
真面目に画面見るのとかストーリー読むときとボス戦だけだから 俺らの世代はテトリスしかやるもんなかったからしぶしぶテトリスやってただけで
今ならテトリスやったことない若い子も多いだろうよ テトリスって1ハード1種しかダメとかのルール昔に作ったら最近は普通のテトリスほとんど出てないのがダメ 大して安くなってないな
インドネシア辺りだと499ぐらいになってるかな >>912
ノーマルなテトリスってそんないくつも必要なもんかね
安価で手っ取り早く欲しけりゃExcelで作ってしまえばいいのでは?とか思ってしまう
フリーウェアでもその辺に落ちてそうだけど valheimの狼厳選してたら1日終わってたの罪深い 流石にウン十万だしてRTX4090買うぐらいなら、白物家電やスポーツ用自転車買うわ
基盤一枚に馬鹿馬鹿しい 全部買えばいいだろ
冷蔵庫買い替えたしMazda2スポルト買ったしiPad proかったし
まあグラボは安い時期に買った4080だけど BG3むずくね?被ダメでかすぎるし命中率低くて安定しない >>923
有利不利でどうにかするんじゃね?
落ちた後の脳みそ二体と死闘したから返金したのでそこまでしらんけど マインドフレイヤーの幼虫も寄生を躊躇うレベルの脳みそ >>914
たかがテトリスと言っても意外とちゃんと出来てるのは少ない
ぷよテトとかテトリス99に比べるとTetris Effectは操作性終わってて駄目だった >>923
被ダメは基本軽減できないのでアーマークラス(AC)、セービングスローを上げて回避することになる
命中は物理なら筋力か敏捷、魔法なら魔法能力に対応した能力を上げないとメチャクチャ回避されると思っていい
デバフ魔法は敵の能力値で抵抗されることがあるけど
魔法と能力値見ればとおせるやつ通せない奴わかるからそれで通るのを探すしかない ウィッシュリスト整理したらさっぱりしたな
良く考えたら要らんのばっかだった 発売前情報見て気になるから入れてるのものがほったらかしになってるからな
実際発売したら価格と見合わないから放置してそのままになる
そういうのは半額でも買わない事もある… 彗星のごとく急に現れた期待の新作EA
↓
見た感じおもろそうだったんで即リスト入り
↓
1年ぐらい経ったし今どんな感じかなとチェックしに行く
↓
EA発売後1ヶ月弱ぐらいで夜逃げ済みだったらしくその後1年経つまでフォーラムに恨み言しか書かれてない
↓
リストからそっ消し
こんなのが何本もある;; >>858
その技術を使って仮想ジェットコースターみたいなものが出来たら面白そうだね
拷問にも使えそうだが… >>929
セールで最安値になってるのに何回もスルーしてるやつは
いい加減ウィッシュリストから外した方がいいんだろうな
今セールしてるのだとCyberTaxiやSwarm the Cityとか >>928
魔法も似たような性能で相手の回避に使う能力?が違ったりしてかなり悩ましいわ
でもめちゃくちゃ楽しい
セール待つ必要なんてなかったわ >>932
プラネットコースターに実装したら社会的な大問題になりそうやなw 正月休みで一気に崩そうとしたら3本増えていた
何を言っているかわから >>940
こういうのすきやわ
フロントミッションオルタナティブとか思い出す おチープな中華ゲー出てきた
キャラデカ過ぎてゲームになってねーじゃん >>940
全自動ってタイトルに入れちゃってるのがソシャゲとか好きそう >>939
あれもソウルライクって言っちゃえるのか >>944
別にソシャゲのオートバトルって意味じゃないだろこれ
カルネージハートやガンビット系の全自動だし 資本主義と経済フェスもう始まってんだな
Chillquariumでものんびりやるか BG1と2はガッツリ繋がってるらしいのに3からでいいのか
気にする日本人多そうなのに売れてるのは不思議だわ witcherやボダラン、RDR色々繋がってるけどみんな気にしてなくない?日本人ってのは主語が単にでかい 俺は1からやりたがる方だと思ってるけど
1からやりたがる奴なんて昔から少数派じゃないか
みんな気にせず気楽に遊んでる >>945
間合いと回避が大事だからな
ソウルライクっぽいせいでプレイ回数重ねるローグライクの部分と食い合わせ悪いんだけど >>948
ドラクエが123と456でシリーズ分かれてるみたいなもんじゃね? >>940
DungeonDiaryみたいな感じかな 3のヒットでRTSじゃないからクソだよ派がすっかり大人しくなってしまったな 古すぎるゲームを履修すんのは人にもよるがきついんじゃね?
BG3にたどり着く前に投げ出す人の方が多そうに感じる
ウィッチャーあたりでもたぶんそう ウィッチャー1→2は最強装備引き継いだりなんか良かったのに3はプレイデータあってもなくても関係なくてモヤっとした ウィッチャーは1、2を動画で予習して3を遊んだな
予習してなかったらイェネファー選んでたわ 今BG1とかはじめてるのはBG3やる環境用意する金払えないやつだけだろ
俺みたいな フォールアウトの会社が作ったゲーム全部魚道がなんか合わなくて全然やらなんなぁ
76とかも買ったけどUIといいしょぼく見えるわ >>960
家庭用は世代が違うからしゃーない
一応2の引き継ぎは出来るし helldiversって面白い?
マッチング困らない程度だったら安いから買おうと思ってるんだけど >>966
マッチングはさして困らない感じだったけど、野良とやると淡泊なゲームに感じられて自分はすぐやめてしまった。
VC で話せるフレンドとやらないと駄目なゲームな気がする。 1とかよくやれたな
俺も一応完走したけど二度とやりたくない >>957 GJ
経済フェスの中から、刑務所リムワみたいな
Prison Architect -80% \618
https://store.steampowered.com/app/233450/
ウィッシュにいれておいた >>969
俺も去年Divinity無印インストールしたけど1時間もたなかったな
数十分で良し悪しなんて分かるわけないんだけど今の時代にあのシステムやり直すのは実際しんどい >>963
魚道ってなんだ?
うおどう?うおみち?さかなどう?さかなみち? dos2投げてたの再開したくなった
でもアイテムとかクエストの文字とかゴチャゴチャし過ぎで面白かったのに急にウンザリしてしまったんだよね
ボリュームも100時間以上あるらしいしプレッシャーが…もう少し遊びやすくして欲しい >>974
挙動を魚道と打ち間違えたのではないか?多分恐らくきっともしかしたら >>812
非ユークリッド空間なら五角形だって埋められるぞ Prison Architectがああいう見た目先駆けなのに早くも知らない世代が出てきたんか dos1と2投げてもBG3はクリアして周回してるわ
たぶんストーリーというかイベントが凝ってるのが合ってたんだろうな 台湾ゲーやってると日本の解像度が高すぎるというか
他所では絶対通じないネタを連発してるんだけどアレグローバルで通用するんだろうか…
あのーそのネタ振っても元のゲーム日本と台湾ぐらいでしかリリースしてなかった気がするんですがそれは BG1,2はBG3の世界観的な予習にはなるだろうけど
キャラビルド的な予習ならPathfinderで良いんじゃね?感はある AD&DベースのBG1/2だとルールの面からもだいぶ遠ざかってそうだしなあ プリアキ作ってるところのデフコンとかダーウィニアとかは定番面安ゲーだったな昔 >>952
ソウルライクとローグライトは食い合わせが悪いのになんで混ぜちゃうのかね。ソウルライクにとってはボスまでの道は一度通ったらあとは駆け抜けるだけであって欲しいけど、ローグライトだと毎回違うシチュエーションで攻略しなきゃ行けなくて面倒でしかない
逆に言うとローグライトのボスを強くし過ぎる事ができないと言う事で、どっちに転んでもバランスが悪い リムワはDFとプリズンからインスパイアされたって開発が明言してたしな
プリズンはエピや他でも無料配布しまくったからなんかやる気になれないそこそこレベルで面白いらしいけどな BG3のプレイ動画観たけど格上の相手には全く太刀打ちできない「レベルで殴れ」感すごかったな
ロープレ楽しむゲームで戦闘はオマケなんだろうけど ローグライトのボスはクソ強につくっておいて、超上振れ構成が完成したときと、充分に周回してキャラもプレイヤーも強くなったときに初クリアが定番じゃないの そもそも条件変えの同じことの繰り返しが嫌いならまずローグライトが向いてないんじゃね ソウルライクもローグライクもプレイヤーの知識と経験が物を言うジャンルだろ
違う点ってランダム要素の有る無し、死亡時にロストするかしないかくらいでは >>976,977
なるほど、きょどうか
さいしょに「うおどう?」ってなったせいで「ぎょ」の読みがすっかり抜け落ちてた
サンキュー NVIDIAのクラウドゲームサービス「GeForce NOW」ソフトバンク版3月29日にサービス終了へ。以降はKDDIのみが国内運営
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240109-278369/ 刑務所リムワって本当に惜しいゲームなんだよな
ドンを取り返すためにメキシコギャングが襲撃してきたりするようなゲームじゃないから
常に内部犯と戦うリムワになってスケール感が小さい このスレッドは1000を超えました。
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