【FM2024】Football Manager4【フットボールマネージャー総合】
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Football Managerについてマターリと語り合いましょう。
最新作はFootball Manager 2022
http://www.footballmanager.com/
https://store.steampowered.com/app/2252570/Football_Manager_2024/
初心者はテンプレサイトを要熟読
質問は質問スレで
コテハン禁止、Japanese.ltc、補正・フラグ、エスパーにしかわからない質問も荒れる元なので自重
注意されたらすぐやめる、やめなきゃ荒らし認定で削除・規制要請します
チラシの裏系の話題は↓で
【宣伝】Football Manager 日記スレ48 【禁止】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611880902/
【FM】Football Manager 質問スレ 38
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699196197
おすすめリンクは>>2
次スレは>>980にお願いします
※前スレ
【FM2024】Football Manager3【フットボールマネージャー総合】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1700754558/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このゲームたまに試合終了後に終わってるのに次に進まないことがある。駄目だろこの手のゲームでそれは。萎えるわ。 選手がベンチに帰ろうとぞろぞろ歩きっぱなしになる奴な
アーリーアクセスの時は延々ぞろぞろしっぱなしで酷かったが
今はちょっと待ってればちゃんと試合終了になるけどなウチは
最悪ぞろぞろ状態の時にインスタントリザルト使って試合後まで飛ばせば
ロッカー声掛けは出来ないものの試合内容そのままでリセット回避できるので
使えるスキン入れておくと良いかも
>>5
さじ加減は監督次第だが基本的には契約で選手の希望になってるのを
徐々に自分の使いたい頻度に調節していく感じかと 試合中に選手交代すると下の選手一覧では交代したことになってるのに
ピッチでは交代せず戦術等の変更が一切出来なくなることがあるのをなんとかしてほしい しゃあないから解説するといったん試合が中断するまで選手交代はされないんやで
でもちゃんと操作すれば選手交代やっぱやめるわとかはできた気がするけどどうやったかな >>11
それは知ってる
そうじゃなくてプレイが切れて左下がいつものUIに戻っても戦術等の変更が出来ないんだよ アウトオブプレーになっても戦術やシャウトのグレイアウトがなかなか解けずに
長時間指示できなくなるのはたまにあるな
気付くかどうかスキンや指示頻度によるかもしれないが
そうなった時でも「戦術と交代」タブから戦術画面に入って指示すれば戦術の変更ができて
次のアウトオブプレーで反映されてると思うけどね
ちなみに選手交代やっぱやめるわも「戦術と交代」に入ってキャンセルするとできる
これはデフォスキンだと左下に表示されてたかもしれんけど >>6
俺もたまにあるな
そういう時は、試合を誰かに任せるとかにすれば先に進んだな グレイアウトが解けないのはokせずに放置してるからだろう >>15
言葉足らずなら済まんかったけど
変更指示が反映された後に何プレーもグレイアウトが解けないって話ね
OKせずに放置ってのはどのOKの事? VARでPKなしってパターンもあるんだな。2回も連続であった 初めてJ3からJ1に成り上がるプレイをやってみたけど
J1に昇格すると巨額のスポンサー収入が舞い込んできてクラブの財務状況が一気に改善するんすね
1年の間にトレーニング施設とユース施設を同時に改修してなお黒字収益なんてJ2までとはえらい違いだ JクラブのU18が誰もいないんだが同じ症状の人いるかな?一応過去1人スレにもいたんだけどおま環だろうか
ちなみにJ拡張mod入れてる ストックポートでカラバオで、メンバー落としたエバートンにPK勝ちとかまじありそうで興奮した シーズンチケット待ちが3万人いるのにスタジアム作ってくれない理事会、次だめだったらリークするぞ JのU-18の選手はデータベースに登録されてないよ
U-18タブ自体がないならそれは多分どれかmodが要因
ユース選手が生成されないよってなら開始1年目は生成されなかったりする >>19
dosukoiさんのJリーグmodかな。こちらの環境では地域リーグのアマチュアクラブで始めて、2年目セミプロ化、3年目の四月頃かな?ユース候補生が生成されたよ。 こないだ初めて試した5221のカウンター狙いでプレミア首位のトッテナムに勝ったわ
プレミアリーグ昇格1年目なのに ユースは選手を補充するやつにチェック入れてたら初年度から生成ユースが居る
入れてなかったら選手自体居ない 若い年代はトレーニングが重要ってことはU19のユースチームの人員多めに20人くらいに
したほうがいいのかね?なんか結構な過密スケジュールで試合してるよな >>28
管理に自信があるor放置が基本なら少数精鋭でもいいと思う
多すぎるのだけは× 若い年代はトレーニングが重要ってのは実はトレーニングスケジュールをアップしてる外人が言ってるって
ソースはそれだけなんだよな
実際は試合ガンガン出した方が当たり前に成長するから妄信はしなくていいよ 若いと疲れやすくてあんまり試合出られないんじゃないの? >>31
選手によるよタフで安定しているなら普通に使える
>>32
つかない
HGC狙いならクラブに留めておくのが無難 >>23 >>25 >27
ありがとう
一旦2年目の4月まで飛ばしたら入ってきた
初期HG0人だから3年間HG2人不足分を削るのも嫌だし他にmod入れつつ生成選手追加チェックでリスタートしようかな Jリーグカップで2年目からセカンドレグ制になるんだけど、ファーストレグを代表戦の都合で延期を申請して、セカンドレグの方は延期を拒否したらセカンドレグという名のファーストレグをはじめにやるという謎の状況に
結果1戦目(セカンドレグ)0-1で負けてしまい、2戦目(ファーストレグ)も90分1-1で引き分けだったので敗退かと思ったらまさかの延長へ...結果勝利して決勝へ進んでしまった...
自分でも何言ってるかわかんないけど、どうなってるんだこれ >>36
バニラです...スキンもフェイスパックも入れてないです お前らもアフリカネーションズカップとかに行く前の選手は疲労とか考えずに使い倒すだろ? このゲームってコンソールとタッチでゲーム機能的に差があるの?
操作とかGUIの違いだけ? ぐぐったら一番上に出てきたぞ
https://www.footballmanager.com/ja/compare-games
IGE使えないのが最大の違いか?
つか別ゲー扱いだからこのスレでTouchとかコンソール版ってばれたら袋叩きにされて追い出されるw コンソール版は別スレある
【PS/Xbox/Switch】Football Manager 2024 Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1699975925/ リークして不満述べた瞬間建造計画立ててくれた
けど今の客席と全く同じってふざけてるだろ >>35
カップ戦って設定的に試合日固定しなきゃいけないんだけど、日付がずれたせいで試合結果が参照できなくなったって感じだろうね。
カップ戦のホーム&アウェイの時は多分日付変更したら同じようになるんじゃね。
プレゲームエディタでカップ戦の項目みると代表戦の場合延期の提案するか?みたいなチェック項目あってそこがオンになってるんだと思う。 苦労してJ1に昇格したのはいいけどいくらスカウト働かせてもいい選手はみんなウチのクラブへの移籍興味なしばっかだから
南米やアフリカにスカウト飛ばして0円移籍出来る外国人選手連れてきて戦うプレイになっちゃってるわ
集中語学講座の先生には足向けて寝られないな >>30
練習と試合出場での成長は別枠だから
試合に出した分は練習分にさらに上乗せされてるだけ
昔からこのシステムだから適当なこと言わないでね
それで若手ほど練習の成長のが割合が大きい
ずっと五分五分なわけじゃない >>48
結局、18歳くらいまではリザーブで試合に出すくらいで、あとは練習漬けが一番育ちやすいんでしょうか? なにを否定してるんだろうな
試合出してた方が成長するだろうに 適当な事も何も、試合出さずにずっと練習させた所でほとんど伸びないぞ
検証動画とかもあるぞw先入観どうにかしなよ >>49
18歳ぐらいまでは成長の割合を練習7割・試合3割ぐらいで考えとけば良い
別にトップの試合に出てマイナスになるわけじゃない
ただ昔からFMスレで先人たちが揃って言うセオリーとして
自クラブのハイレベルな練習施設と★多いコーチ揃えた環境で伸びる割合が大きい年齢なのに
試合出場を優先して2部以下とか過疎リーグの練習環境が低いクラブで30試合に出ても効果が薄いって話
むしろ★4以上の練習効果がある自クラブに残して交代でもトップで15試合ぐらい出すほうが伸びてた >>52
ありがとうございます
そうか、練習施設のレベルやコーチ陣の能力が高いと特に練習が有効なんですね
で、体力に余裕があれば試合にも出すと更に伸びる感じですね
PAが高そうな選手は意識してやってみます 昔からFM慣れしたプレイヤーだと初手から★が高いコーチを全力で取りに行くのはそのため
それ目的でコーチのソートが出来るエディタ購入したり
エディタ無しなら手動でコーチの3つの能力の和を求めたりしてた
どこでも試合でりゃ伸びるような底の浅いシミュじゃない
若手をレンタル出すときに複数クラブが競合したら
練習設備・コーチ数・出場待遇(バックアップ以上かどうか)
を見比べると良い
オランダみたいに練習効果も大きくて試合も出られればかなり良い
ただ近年のFMは以前より若手をレンタル出しても急成長するケースもあるように調整されてきてる 最近、2週に1度の間隔でアプデきてたから今日かなと思ってたが
元旦かな >>54
横からだけど、星の数が重要だったんかぁ
俺氏。今までコーチの攻撃指導とかの、スキルの高さで雇ってたわ どの練習でどの能力が必要かは
最近はスタッフ検索の時にジョブを指定すればハイライトされるから
良いコーチは探しやすくなった
その反面コーチの要求が増えて資金あっても契約が難しくなったから
リアリズムmodみたいに野良コーチで★4以上が大量にいるやつとかの方がおすすめ
あとはプロ意識と野心の高い若手をひたすら探すだけ >>57
リアリズム入れると野良ネコで星4が増えるんか
初めて知った >>56
惜しい!
攻撃指導だけが高くても規律が低いとかだと
必須な3つの能力の合計が低くなって★が上がらなかったりする 良いコーチをゲーム内のスタッフ検索で探すときは
必要な能力をそれぞれ13以上などにして
能力の一致数を3個中2個にすると探しやすい
3つ全部揃って高いコーチは数が少ないから
18と14と10みたいなアンバランスでも合計が高いコーチを見つけやすい
取れるかは自クラブのランクや資金によるけど、、 はじめは長文で尚且つセオリーディスみたいなやばいやつ感ぷんぷんだったけど、ガチで為になって草 CL新フォーマット中止になるみたいだしゲーム内でも辞めてくれないか
あれつまんねえわ steamlinkで実家からプレイしようと思ったら電源落ちてて終わったわ >>66
FMScoutにあるやつはformatで検索すれば出てくる
使った事ないけど次回新データで入れてみるかな 2年目のJ1で15歳の生成選手がガンバとかレッズでバリバリのレギュラーでやってるのが嫌で
リアリズムMODを入れてやり直してるんだけど、今度はケガの頻度アップがキツイw
前十字靭帯断裂3人出てフォワード全滅した時はさすがにロードしたw
とりあえずMODで生成選手の能力も変わってくれるといいなー リアリズムはコーチの能力上がるらしいからむしろ増えそう 日本Jリーグのレベルのわりにユース評価高すぎるんだよな
どっちかというとJリーグのレベルが低い気がするが リアリズムMODは日本のユースレートガン下げだから生成も下がるよ 選手層が足りないと言われて補強したのに約束守らなかったなと不満ぶつけられるとどうしようもないな
礼儀正しく約束なんてするんじゃなかったわ 選手補強しろは正解がよくわからんからやめたほうがいい
役割の約束も戦術いじるときに邪魔 コーチ陣強化の約束も判定がシビア過ぎて危険なんだよね
来期から出場時間増やす約束とリーグ戦で○位以上になる約束の2つ以外は約束しないようにしてる 1年目、J2で首位をぶっちぎってるんだけど、夏の移籍期間でJ1からレギュラーからホームグロウンまでじゃんじゃんオファーきて困る
金ないし、断るとすぐ文句言いだして悪影響だから、なるべく高値で売れるように抵抗してるけど、
代役取ろうにもお前のとこに興味ないって言われる・・・
ボスマンで来期に向けた補強しようにも、J1でプレイしたいって言われて断られるのきついね ショートリストに入れた途端に他のチームがオファーして横取りしていくんだけど、ショートリストって入れない方がいい? 英国3部リーグのクラブからプレイし始めてついにアーセナルから監督就任の話が来た 実際問題J2はレンタルで何とかしてる場合が多いからなー >>68
あったわ。サンクス
新CLあんまし好きじゃなかったから助かるわ >>69
リアリズムのは怪我率をバニラより20?30%上げるからなあ
というのは現実の怪我発生率よりも、バニラはそれでも20?か30%程低いらしいんで
気に入らないなら怪我のファイルだけ外せばいいんよ
FMラボって人の動画で見たけど、リアリズムMODはたしかに色々とリアルにするMODらしいから
俺は怪我以外のファイルは入れたほうがいいと思う なんかあっという間に星増える奴とそうでない奴の差が凄いな
なかなか伸びない奴はさっさっと見切ったほうがいいんかな 他所のチームみると20歳くらいで育ちきってる一流選手いるけど自分とこのユースっ子でもこんなんできるの? >>78
視察中は全部ショートリストに入って動向を追いやすくしてある
動向を追ってなくてもオファーきてるだろうから変なことを気にしてるだけだと思う >>83
PA高い奴は伸び率高い
1年でCA30とか40増える。PA低い奴が同じ伸び率だと1,2年で完成してしまう 都道府県リーグからPACA表示有全選手検索可でプレイし始めたんだけど、所属選手のCAが選手獲得に関わってくるのね。
はじめ日本人選手はCA40前後しか契約できなかったのが、CA40代の選手集めつつCA60ぐらいの外国人選手とったら、CA50代の選手と交渉できるようになってたわ。
そしてCA50代の選手とったら外国人選手はCA80代の選手と交渉可能になってた。
現状出場給だけ支払う契約で、違約金なしで選手リリースできるから、選手ロンダリングが可能になってるっていうw 少し慣れてきたってことで満を持してnewgan試してみたら無事に失敗した
諦めてモブ顔育てるわ プロ意識が極端に低いやつは売った方がええな
PAが高くてもなかなか伸びない >>88
顔の重複アリにしないとたぶん画像足りなくて設定できないぞ 外人選手が来日から一年経っても日本語話せなくて困ってるのはかわいそうだと思うけど
それを監督のせいにしてロッカールームで監督の悪口言うのはお門違いではないだろうか
集中語学講座の講師に文句言えよ ペナ脇ワンツーからマイナスクロスを後ろから走り込んできて決めてほしいんだが皆ディフェンスの裏いっちゃう
相手陣内に入るのが遅いってこれに有効かな さすがに2が月連続9試合はやるのがだるくなる…
現実のリバプールも近いものがあるが、やる方も見る方もだるくならないものなのか その試合数の対策でターンオーバーしてても文句言ってくる選手いるからきついんよな スター選手扱いはサブに入れないだけでもショック受けるから地雷だと気づいた このゲーム買おうかとしたけど、なんかストレスたまりそうだな。 年末だから色々やろうとしてたことあるのに
これやってしまうと、辞めな、辞めな思っても、結局一日費やしてしまうという・・・
だから今日こそは絶対に起動すらしないんだ
これマジでゲーム泥棒すぎんよ リアリズムMODとjリーグMOD併用すると前者がjリーグ下げて後者が学校あげてるせいで大学の方が格上だらけになるな newganは-rの対応してくれたけど2002から始まる選手以外は画像差し替えられなくなってるな CLで優勝したらレアルにDMとSBとGKを引っこ抜かれた
移籍期間半分以上過ぎてるからろくな補充も出来ない 在任期間7年の間にクラブが2度も売却されてオーナーが入れ替わったのは別にいいんだけど
サポーター「攻撃的なサッカーをしろ」
役員会「守備的なサッカーをしろ」
チームがバラバラじゃねーか ドスコイ氏のファイル更新きてるな
大学の知名度修正ってことは影響大きそうだから、また最初からやり直しだわ >>105
サンテティエンヌ
ニューカッスルにセカンドGKも獲られた ウィングにリーグだけで30、40ゴール取らせるの無理なんかね
f9と使ったり色々試したけど頑張って25くらいが限界な気するわ やり直すにあたって色んなクラブを調べてた
世界最古のプロクラブ ノッツカウンティってワードがすっかり定着してるけど、
近年の研究でクリスタルパレスの方が最古だったってわかるって面白いな
てっきりノッツカウンティみたいに下部リーグのチームなのかと思ったらバリバリのプレミアじゃんw
創設いつかはっきりしてなかったのかよw ノッツカウンティじゃなくクリスタルパレスのことを言ってんのか このゲームってアジアのリーグを世界的リーグにするにはエディタなしじゃ厳しいのかな?ってかそもそもスットコとかでも4大リーグって目指せるものなの? 自チームだけじゃなくて国際大会に出てる他のチームも良い結果残さないとダメだからなあ アジアに移籍する人が多すぎ問題とかもある
Jリーガーはアジアより欧州目指すやろと 首位争いしてた相手チームの得点源を冬移籍でサウジが引っこ抜いてくれてありがたい >>115
過去作だと200年くらい回したらスコットランドが1位になってたとか >>92
自身の戦術でペナ脇によく来れそうなやつにワンツー好きをつけると良いよ
たとえば1トップFWにつけるとそのプレイ左右で見れるが
ペナ内でクロス待つやつが足りなくなるとかもあるね >>118
エディターで欧州諸国に日本のスカウト知識部分的に設定すると選手が頻繁に欧州行くよ うちはもうバイエルン御用達のクラブになってるわ
欧州のチャンピオンシップに出れないアジアでやるなら仕方ない 給料上げろ上げろ不満うぜーわ
リアルでもこんなにうるせーの?w 選手が移籍要望持ってるから「契約解除金に沿った金額のオファーが来たら移籍していいよ」って言ってるのに
「あのときの契約は現状に合ってないから間違いだった!!もっと安く移籍させろ!!」とか言ってくる選手は流石に頭おかしいと思う
そんな理屈がまかり通るなら契約解除金なんてシステム最初から存在しないも同然やんけ ドスコイさんのファイル更新来たからやり直してるんだけど、借金返済イベント?が追加されてて、
毎月5.5億支払えみたいな表示でてワロタw 負債総額が5.5億で支払いは2100万じゃねぇかw 英文と日本語でその辺の表現が逆になるのかな? オリジナルクラブにしてJ3から始めたんだけどカウンター強過ぎない?
支配率低いのに毎試合3点差以上で勝つからちょっとビビってる
今までやってたポゼッションサッカーはなんだったのか…… 毎試合の微調整は必要だけど今作カウンターやサイド攻撃強いよ
さすがに大勝連続は上振れだと思うけど 間違いって言えばアンダー代表のキャップ数と得点数が逆になってるのが中々直らんな 昇格してないのに昇格決定のニュース流れるとかもあるなバグ 試合中、相手チームのxxが負傷だかしたときに、自チームみたいに「xxが負傷しましたようです。交代する、無視する」みたいなのが出たことがあるな。
無視した。 スカウトが優秀過ぎてなんだかんだでユース上がり使う機会少なくなるな 監督「この子にシュートよりパス選択するように指導して
コーチ「それはこの子に合いません
監督「そんなら他に教えたら良いことある?
コーチ「シュートよりパス選択するように指導しましょう
なんやお前 つまりコーチはやりたくない
監督がやれば良いということ セリエBスタート→セリエA優勝→
ECL優勝→引く手数多でJの監督就任
のつもりがもう6年もセリエA下位に沈んでいるわ
移籍が上手くいかん… 現実なら二部昇格で一部に6年もしがみつくなんて名将も名将だね フランスリーグで初めてプレイしてるけど
パリSGが異常な程に強い。絶対に勝てないマン 逆足使わせる・タックル強いとか強戦術をしっかり設定して
試合前に相手のキープレイヤー4人ぐらいに指定して
試合中にマイクロマネジメントでイエロー2枚にならないようにしてれば
基本的には試合でかなり強く立ち回れるよ
うちは小さめのビッグクラブだからよく主力をメガクラブに引き抜かれるけど
CLでレアルに6対1と虐殺してやった >>137
強すぎてムカつくからセーブとロードを繰り返して2部に落としてやったのに
監督が交代しただけで選手はそのまま残ったからすぐに戻ってきやがった 6年かけてJ3からJ1に上がってきたけど
浦和がJ1三連覇してる上にベストイレブンのうち9人が浦和の選手だった
しかもスタメン4人が20代前半だしこれもうサウジが浦和から選手強奪しない限りウチに優勝の可能性ないのでは 浦和は資金力がブンデス中下位レベルにあるから強いよなぁ Jはユース基盤が強いところが上がってくるよ
京都とか数年すると上位争い始める ユース強すぎてどこもかしこも20歳の選手がスタメンに並んでるよな
U20代表がA代表みたいな そいつがフィールド上に出てる時にチームが取った得点じゃないか、やっぱ 日本国籍でスカウトの一覧見てたら、リトバルスキーの名前があってゲーム内選手かと思ってみたらリアルの選手でびっくりした。
調べたらあのリトバルスキーの息子で、日本国籍もっててサッカー選手やってるとか初めて知ったわ。 新CLってプレイオフから同国対決あるんだけど実際もそういう感じになるの? セリエA中位なんだけどJから監督スカウトされんかな トッテナムとラッツオからの監督オファーを断ってアーセナル監督に就任したわ MOD無しだと強豪国のユースレーティングどれくらいになる?
リアリズム入れてると150前後くらい リアルを反映しているといえばそうなのかもしれないけど、
J1を4連覇したにも関わらずスポンサー料が増えるどころか減るのなんでやねん
1年で20億くらいあったのがユニスポンサーの契約更新されたら12億くらいに減ってて、かなり萎えるんだが ちょっと前のFMでは守備的SBって微妙に思ってたけど、いつのまにか鬼強になってるのね 戦術変更が裏目にってなんやねん
システムは変えてないし、戦術の微調整しただけやろ ユースレートがおかしいとかスポンサー収入がどのクラブも増えないとか
非公式の大型バグフィックスmodといえるのが元々リアリズムmodの真の価値
多すぎて書ききれないおかしな部分やバグを開発は直しもせず放置したまま最終アプデで終わるから 開始9年や10年経つとAI生成選手の能力が分不相応に高いせいか移籍金も年俸もインフレして
J1上位のクラブが軒並み大赤字の債務超過状態になってて草生える
「大赤字だからまず先に現有選手を売却して金に換えろよ!!でも2年後には優勝しないとクビにするぞ!!」
面接で呼び出した監督候補にこんなこと言い出すオーナーが一番の癌だと思うけどリアルでもこんな奴らばっかなんだろうな スタメンだろうがサブだろうが新契約で年俸が3倍くらいになるんだから
赤字になるの当たり前だよね 今CPUが10700で13500だと日程進行速度どんなもんなんなんかなぁ
ベンチマークスレにある13400よりちょい早いくらいの認知でいいのかしら ゲーム本体もエディタも検索で日本語入力しようと”半角/全角”押すとクラッシュして落ちるのは俺だけ? >>161
Google日本語入力だったらIMEに変えてみ 財政破綻でリーグ崩壊するから1ゲーム5〜7年が寿命?
リアリズム入れてんだけどなあ インフレに収入源がついていけないんだったら成り上がりプレイとか出来んな… というか、国内から移籍オファー来ないと思ったらこれが原因か ハーランドが強すぎてプレミアで得点王取るの無理ゲーじゃねえかこれ 顔パック入れても監督自身の顔がモブ顔だからなぁーって思ってたんだけど、
CanvaでAI生成した顔に似せてモデルを作成したらめちゃめちゃ臨場感あがった
でも、生成画像読み込ませてモデル作ったら化け物ができたのは内緒 顔パック入れても監督自身の顔がモブ顔だからなぁーって思ってたんだけど、
CanvaでAI生成した顔に似せてモデルを作成したらめちゃめちゃ臨場感あがった
でも、生成画像読み込ませてモデル作ったら化け物ができたのは内緒 >>160
ある程度のスペックあったら、一年休暇飛ばしとかして検証とかする場合以外そこまで体感できんよ 日本の週給と移籍金とスポンサーをdosukoiさんとリアリズムmodとバニラをプレゲームエディタでそれぞれ確認してみたら、
dosukoiさんのが一番甘く作られてて(週給安い、移籍金安い、スポンサー料高い)、その次にリアリズム、バニラの順だったわ
まぁバニラでJリーグやってる人は結構きついなとは思った >>171
あんま関係ないけど、自分が監督でプレイしない箱庭作って、
風呂入ってる間とかPC触らない時間だけ休暇で回して1年後2年後どうなってるとか見るの楽しいよ。
あとはインゲームエディタで選手1人だけいじってその選手がどういうキャリア踏むのかとか。
PA200CA1、14歳で同条件の選手をレアルマドリーとJクラブに入れてどのように育つかとか試したことあるけど、レアルの方2,3年で
CA100行ってたのにJクラブの方だと50〜60前後だったとかもあった。何年か前の話でうろ覚えだから数字は若干間違ってるかもだけど。 バニラでJリーグ10年目に突入したけど
開幕前に転送されてきたプレシーズンレポートには鹿島の選手の年俸総額43億円って書いてあった
三木谷がリアルサカつくやってた頃の神戸かな >>175
各クラブの年俸合計は各大会のスタッツのチーム詳細項目の1番下でいつでも確認できたりする。
っていうのをけるろんさんのブログを見て知った。
ちなみにうちのJリーグは5年目でdosukoiさんのmodだけど、最大が鹿島で年俸合計27億だから大体2/3ぐらいの差かな 上のはあくまでもJリーグ限定の話で合って、欧州でプレイする難易度高いのを
したいなら、もちろんリアリズムだろ? 初心者で悪いけどバニラって何?
dosukoiさんのとリアリズムmodは知ってる >>178
バニラは何もmodを入れないでプレイしてるって意味。
footballmanagerだけじゃなくてmodが使えるゲーム全般に使われてる用語。語源は知らない。 レスありがとう
バニラというmod調べても出てこない訳だね
ところでリアリズムmodとdosukoiさんのmodを同時に入れたらどっちが反映されるの?
8日まで実家帰省中でfmインストールされたPCが無いから確認出来ないので教えてください >>181
modのデータの競合する部分は入れてみないと基本どうなるかわからない。
法則性はあるだろうし、英語でなら解説してるとこもあるんだろうけど。 >>175
50〜進めると浦和の総年俸80億近くになるよ
その手元のデータだと他にグランパス、ガンバ、エスパルスが70億超えてる
最下位が13億でエレベーター化したフロンターレ
スポンサーはグランパスが34億5千でトップ、次いで京都で18億5千
最下位はアビスパの3億7千 くそ。レンタル元からの監督の要請を適当にあしらって起用してたら
呼び戻されたわ。Aiだし甘く見てた。過去作こうだったっけ? 相手監督とチャットが出来るようになる前は知らんけど出来るようになってるやつは大体呼び戻しされるよ 現実世界でもよくあるからしゃーない
バックアップ扱いで借りるかレンタルフィーつけてオプション外すしかない 呼び戻しオプションが付いてる(というかシステム的には呼び戻し不可オプションをつけてない)からだね
それが許されないと、ビッグクラブがライバルになりそうなクラブの有望な選手をレンタルして飼い56して・・・みたいなのができちゃうからなぁ
というか、初年度以外で使う予定のないレンタルってすることある?第3キーパーとかならあるか? 特定の記者だけ大いに尊敬まで達したあと次に会見で関係性変動あるとオーバーフローしたみたいに無関心になっちゃうんだけど仕様なんかな
特にゲームに影響なさそうだけどなんか気持ち悪い インサイドハーフはCM系二枚並べるとディフェンスランの前がスカスカになっちゃうのね
一枚はDM系にしないとダメなんかね このゲーム無職で始めるとリアルで残留争いしてるガンバ大阪がJ1で首位争いしてる
ガンバの選手が過大評価されてるのか、よくある見た目だけは強いのか、それとも現実の監督がアレなのか 始めてすぐのワールドカップでオーストリアが優勝してたわ このゲーム買おうか迷ってるんですけどJリーグの監督からプレミアリーグ監督みたいなステップアップ出来るんですか? >>199
J1で優勝したあとに逆オファーしまくってようやく海外2部リーグの監督になれるかどうかくらい
別売りのIGE買ったらいつでも別クラブの監督が出来る チェルシーずっと弱くない?
この前見た時BIG6がチェルシー抜けてニューカッスルになってたわ >>198
W杯。全試合ディティール有り。でもそうなった?
たしかアリにすると細かくシミュレートされて正しい結果が反映されるとか前聞いたことがある 今セリエAで監督やってるんだけどJ1の監督やりたい
どうすればいいんや? 監督の休暇上がりに気づいたけど、いつでも自分自身をAI監督として箱庭に放てるのね。 >>211
Jリーグをプレイできる状態なら監督いないJクラブに就労希望出す。
ただ現クラブ辞任しないで希望出すと現クラブの理事会と揉めるから、揉めたくないなら辞任してから。そこはプレイの方針で。
スタッフタブのジョブセンターか雇用状況で監督のいないクラブは確認可能だからそこで
Jリーグをプレイできない状態ならリーグを追加/削除からJリーグ追加して、次シーズンからプレイ可能にさせる。
ただこの方法だと場合によっては選手やスタッフが全然いない状況の可能性があるから、
Jクラブの状況観て1シーズンは放置してもいいかも。下部リーグもこの方法で追加可能。
ただどちらもプレイ開始時点でのバージョンやmodの設定のままだから、
ホームグロウンバグがあるならずっとそのまま直ることはない。 ブラジル人の転売のお陰で財政に余裕出来たから試しに連勝ボーナスを高めに設定してみたら
「ボーナスに良い反応」の効果なのか怒涛の勢いで連勝記録伸ばしてあっさりリーグ優勝しやがったぞこのチーム
もしかして予算使って選手獲得するよりもその金をボーナスに回した方が成績上がるのか…? そりゃモチベゲーだからな
能力よりメンタルの方が重要なのは現実見ても明らか モチベがCAに補正掛けてCAゲーになってるのが妥当かな
同一リーグ内でチーム平均CA20差くらいまでならなんとかなるけど
さすがに平均CA50も差が開くとどうにもならんw 単純に士気が高いと能力に補正がかかるし
下がれば能力を発揮できないから
何かのはずみで勝ち始めると士気が高くて勝ちやすくなる
逆に主力引き抜きで揉めたクラブで士気が下がると
それまでより勝利ペースが落ちたりする
なので大昔からチームがきついときは弱小と練習試合を組んで大勝して士気を上げるテクがある
点差がつくほど士気が上がりやすいから攻撃型クラブが贔屓される問題点もある いやまあ士気が重要なのは知ってたけどボーナス支給でこんなにも士気が上がるとは思ってなくてね
J3からスタートして苦節十年遂に念願叶ってJ1の頂点に立てたわけだが
優勝を決める最後のピースがボーナス査定だったというのもこのゲームらしいなあ 士気が高いと能力に補正がかかるっておかしくね?
重要なのは選手の能力や戦術だろうに U21の無いクラブにU21を新設することって出来ますか? >>219
そんなこと言ってたらフランスはもっとW杯優勝してるし、カメルーンはW杯グループリーグ突破回数もっと多い
勝ってるチームはチームの雰囲気もいいけど負けてるチームはチームの雰囲気も悪いみたいなのはよく言われてる。
俺は観たことないけど「サンダーランドこそわが人生」とか観てみればいいんじゃね
>>220
一部の国ではリザーブ追加イベントもあるみたいだけど詳しくはわかんね。
新しく始める前に追加したいならプレゲームエディタでできる。 >>219
メンタルでバフデバフなんてこの手のゲームじゃよくあるよ
EWETなんかでもモチベ管理はかなり重要だった チームにずっと君臨してたエースがまだ能力落ちてる訳でもないのに
全然機能しなくなった
慢心みたいな隠しステータスあったりするの? 若手が契約更新で慢心してプロ意識が下がり成長が止まるシステムはあるけど
慢心で能力が下がるなどはない
クラブが順調で順位が上がっていくと対戦時に
相手クラブが守備的に振る舞うシステムは昔からあるから
それで急に勝てなくなることはある
あとは別のポジの選手の役割や入れ替えでチーム戦術が何故か駄目になることも割とある
別にcomクラブがプレイヤー用の特殊な対策するわけではない >>221
言われてみるとそうやな
レスターの優勝とか、今のジローナの躍進とか再現できないしね
>>222
ああ。本物の戦術ゲーのewetでもそうやったよなあ。思い出したわ
じゃ、これでいいんだな。ありがとう >>221
それブログかなんかなの?ちょっと見てみてくる >>224
リアルでも全員が全員毎年似たような成績収める訳でもないし
リアルっぽいなあと無理くり納得するしかない
最近だとソンフンミンが得点王の翌年絶不調になったりあったし 戦術として、ターゲットフォワードが強い?からCPUが指揮するチームってたまに特定のフォワードがめちゃめちゃ点とることがあるのはなんとなく理解してたけど
途中でチームを移る選手がJ2の1年目に38点とって得点王はわろた
2位が22点くらいだから異次元もいいところ
ブワニカお前なんかやっただろう? 試合前の試合フォーカスセッションの選択って意外と重要?
今までおすすめどおり何も変えずOK押してたんだけど、対戦相手との実力差に合わせて攻守を偏らせるようにしてから勝ちが安定してきた気がする >>229
言うようにCPUが使うターゲットマンで、強い選手は異常に強いよな
今作では、電柱への放り込み戦術も、そこそこ有効な戦術の一つとして使えるようになったと思う 今作なんか全然ポゼッション保てないな
ポゼッションコントロール、バランス重視でやってて同じレベル帯同士でも50%持てないのはなんかおかしい指示出してるのかなぁ すっごい今更だけどボスマン移籍って正式名称じゃなくて俗称だったんすね
野球でいうところの大谷ルール呼びみたいな
通りでゲーム内で使われないわけだ リヴァプールが強いのはクロップのモチベーターとしての能力の高さも関係してるからな
士気とチームの強さは切っても切り離せない >>232
ポゼッション上げるだけなら、カウンターせずに遅攻とか、そういう観点でとにかくポゼッション極振りすると上がったよ。
ナロー/ワイドはスタンダードにしてる。
大勝時の疲労対策で一つ入れてるわ なんか急に特定の役割が設定出来なくなったんだがバグ?
適正ある選手が成長できない…… 交渉の時に全く要求賃金下げずに「段々合意に近付いて来ましたね(ニヤニヤ」とか言ってくる代理人、張り倒すぞ 賃金下げて動かせないように固定にすればええんやで(ニッコリ 個別の役割でsuをatとかdeにしてもチームの流動性変わらないんだな
今まで無理矢理su使って極めて流動的にしてたけどめっちゃ世界広がりそうだわ >>233
ポゼッション高めたいなら中央密集させて即時奪還するのが重要な気がする
特にdfをサイドに張らせるとマークしてる相手もサイドいってトランジションでサイドに蹴られる事増えるからリベロとiwbで中央に吸収させるのを今試してるけどいい感じ リアリズム入れてるのにPA200のユース出てきて草 Ronaldってブラジル人居たから獲得して活躍させて、インタビュー受けたら、
「世界最高の選手はMESSIではなくRONALD」ってニュース記事出てきて10年前みたいで笑った JリーグでプレイしてNewGANで顔置き換えようとしたら一部置き換わらなくて唸ってたら、リーガだとしっかり入れ替わる
日本人の写真は一部入れ替えられない不具合あるんかね >>244
顔写真が少ないんじゃなくて?顔写真の重複を認めるみたいなオプションを適用すればいけないかな?
それか新規監督にして検索してないとか
前のバージョンのNewGANだったらちゃんと気にならない程度には入れ替わったよ なんかゲーム内年数進むとどこもGK不足になってない?
GKだけは練習でもうちょい成長して欲しいわ GKは昔から現世代のトップクラス以外はろくなの育ってこないイメージ
だから34歳ぐらいでやっと獲得してた ウチの箱庭だと浦和に帰ってきた鈴木ザイオンが32歳で年俸5億貰ってる
それ以上のGKはJリーグにはいないっぽい スカウトが勝手に解任されて所属のレギュラーGKがスカウトになって
新しいスカウト雇ったら選手契約ごと解除されちゃうんだけど、これもうどうすることもできないのかな? Jリーグでやってるんだけど、GKの選手層に不満ってやつの解決策ってある?人数は4人居て、スタメンが能力99くらい
セカンドが70くらいで大卒あとは大卒と高卒の60くらいのが2人 スタメンの半分くらいが不満持ってるっぽい
ってか、他のチームなんかキーパーは1人しか居ないとかあるからうちで不満感じてたら終わってるぞw 能力低い奴はカウント外
正GKと同等くらいのを連れてくると解消される >>252
ありがとう、同等の選手を連れてきたらスタメンのキーパーが不満持ちそうだし、
新しく来た方も試合に出れなくて不満持ちそうだなー、みんなはどう管理してるのか気になってきたわw 契約時の約束ごときでそこまでやるのはコスパ悪くね?
「監督は約束を守らないと有名ですが」とか悪評立っても害あんまり感じないしなぁ 約束破ると不満持たれて士気下がったり移籍希望されたりするぞ
そもそもできないことは約束しないのが吉 コーチ陣を強化する約束したのでコーチ増やしても約束果たしたことにならないの罠だよね
「リーグ最高クラスのコーチを連れてこないと達成したことにならない」って最初から但し書き付けとけっていう 一人のコーチが講習から帰ってきた段階で解消されたことあったな うちの箱庭リバプールなんでこんな財力あるんだ?ここ3年くらいで330億の補強2人も
してやがんの これやっぱPS5とかのコンソールはやめた方がいいかな?
modありきなんだろうか PCとCS版やり比べた人いるのかね
modありきとは思わないけどエディタ使えないのは致命的だなぁ カジュアルに遊びたいならCS版
みたいな広告出してるのよくないと思う アマからJ3まで上がったとこでやめてる
IGEはむしろない方が楽しめる。あったら使ってしまうけど
やっぱMODがでかいよ ない方が楽しめるってのはIGE経験した上でか
内部でCA/PAの作用理解してるからなくても楽しめるとこあるし かなり簡略化されてるから手軽でいったら初めてはCS版でも間違いではないとは思う
年数制限とmod以外は同じかなと思って始めたら全然勝手が違うからこれは無理ってなったけど 初めてはCSでもいいじゃろ
物足りなくなったらPCに来ればいいだけだし何度も言うけど入り口は複数あっていいんだよ インスタントリザルトなしはきつい
つうか、スキップくらい最初から実装しとけ CS試合飛ばす機能はあった気がする
XBOX版で慣れてからパソコンに移ったからやるべきことが整理できて良かったかな
コンシューマーはコーチ少なかったりかなり簡略化されてるし PC版正月からやってる。ふかしシュートや枠直撃が多くてなかなか点が入らんな。相手GKの神セーブ連発は毎度のこととして
相手が急にスピードアップして枠内1発で点取ってくる感じ。それとCKから頭で合わせるとオフサイドになるのを何度か見たけど
なんだアレ? 俺まだ2024で給料貰ったことないけど意外と安いんだな
10億くらい貰ってると思ってた
「トップはサウジアラビア代表監督のロベルト・マンチーニ監督の2800万ドル(約40億6000万円)で、森保監督の約24倍の金額だった。
2位は韓国代表のユルゲン・クリンスマン監督の220万ドル(約3億1900万円)。
森保監督より高年俸の監督は、UAEのパウロ・ベント監督が190万ドル(約2億7550万円)で3位、
シリアのエクトル・クペル監督が180万ドル(約2億6100万円)で4位、バーレーンのフアン・アントニオ・ピチ監督が160万ドル(約2億3200万円)で5位だった。」 >>245
無職監督でやって重複も認めてるんだけど難しいみたい
古い画像の方DLしてやってみるか 退団したがってる選手を望み通り移籍させたのに残った選手が監督に文句言ってくることなんて実際にあるのかな
退団したがってる理由だってもっと上のレベルに挑戦したいというだけで別に監督のせいでもないのに 先日あったプロ野球の和田人的補償騒動みたいな事なら分かるけど出て行きたいっていう選手が出て行ったところでなんで内部から不満が出るんだとはなるw 広島が監督解任って報道出てたから へーそうなんだーって思ってたら、
監督代行がバトシュトゥバーで笑った お前いつの間に広島のリザーブの監督してたんやw
こういう人事とかって監督とかスタッフに依存するのかな?
もしそうなら、初年度とか2年目くらいの出来事ならほぼ毎回起こる?それともランダム?ってのが気になる ミョンヒが監督として結構帰ってくる
リアルでは制度初のA級降格で1年ちょい前から町田のヘッドコーチやってたんだな
サイゲとサイバーエージェントの関係もあって町田に拾われたんだろうか エディターでJの監督を世界最高峰に変えたらどうなるんだろう
ほとんどが即よそに行ってしまうんだろうけど、Jの経歴一度付けたら
また帰ってきたりするのかな Jでやってるとアジア大会ごときに選手大量に持っていかれるのマジで許せん >>212
質問ですまんけど
これどうやってやるの?
いつでも自分自身をAI監督として箱庭に放てる >>286
放てるけど新規で監督作らないと進めなかった記憶
無制限休暇を止めたら出てくる画面の出し方が分からないけどその画面からコントロールを放棄を選択すれば野に放てたはず >>286
右上のFMメニューのゲームステータスから行ける。無期限休暇取ってすぐ休暇あける方がわかりやすいっちゃわかりやすい
>>287にも書いてあるけど、AI監督にしたら日程進ませるためには自分自身が操作する監督が必要
上記とは関係ない話なんだけど
都道府県リーグからの成り上がりでJ1まで行ったのに監督の年俸が年9万円で据え置かれたままの状況になってて。
さすがに暮らしができる300万ぐらいは貰ってもいいだろうと、理事会に直談判して交渉の席に着いたら
最大年18万ぐらいまでしか設定できなかった。
しょうがないから年18万を金額固定して交渉したら、契約更新できないとお断りされた。
成り上がりしてるからクラブに愛着はあるけど、理事会に不信感しかないこの現状。
もともとJでもうちょい成り上がったら辞任して海外クラブの下位リーグ行こうかと思ってたんだけど、こういう待遇だと
喧嘩別れしたくなってくるw
ちなみにいったんセーブした後に辞任して、自身で追加した新規監督を成り上がりクラブに就任させたら年俸5000万だった。 >>290
なるほどそういうことなのね。すっきり。
まぁゲーム的な仕様はそれとして自身で勝手に脳内補完するのが楽しいから、恨み募らせてるていにしとくw 俺と仲が悪い宮本恒靖が代表監督に就任した結果、ウチにとって初めての天皇杯決勝に合わせてウチの選手をサブまでかっさらっていきやがってCBがトップチームには居なくなってしまった
もっと上の能力の選手山ほどいるのにこのタイミングで初召集しやがってますます仲が悪くなりそうだ >>285
ヨーロッパでも切れるで 1月普通に試合数あるし 普通にクロップとかがアジアカップとネイションズカップは困るとリアルニュースでも報道されてるだろ アジア大会は強制力ないのに、FMでは強制的に招集されるから腹が立つって言ってるんだが jで始めると。
ハーフ系選手は問答無用でフィジカル優位で鬼強…
Jリーグでの実績皆無なのに欧州下部リーグ在籍経験ありで鬼強…
150cm台のユースCB…なんぼなんでも人種差別レベルやろ。
そもそもmod無しだとまともに遊べないゲームって色々おかしい。 JMOD入れて数シーズンやってみたけど高卒大卒が強すぎるな
リアリズムでやってみるか リアルとゲームでいたちごっこになってんじゃないの?
昔からクラブの強制力は一貫してないだろうし
毎度毎度連盟で話し合いされて決まってるだろうし うちにも157のセンターフォワードいるわ
もうホビットやん
Jリーグの7月の中断期間も気になる
こんなんあったっけ?? 年明けにアップデート来るのかと思ってたけど来ないんだね
初プレイだから分からないんだけど、大体こんなペースなんですか? >>300
多分通常のW杯+クラブW杯でゲーム側がリーグの日程調整してるせいだと思う
4年のサイクル中2年は6、7月の試合数が減るっぽい
>>301
大体
販売開始→販売時バグ修正アプデ→冬の移籍大型アプデ→冬のバグ修正アプデ(最終アプデ)→次回作
の流れ
販売時に買うとバグ多いから冬の移籍アプデ来てから買うって人も結構多い
ちなみに冬の移籍大型アプデはバージョンが変わって、実名化のファイル操作と
modもバージョンに適したの使わないといけなくなるから注意ね 2022はカタールあるからと例年になくケツを切り上げた日程になってたな J3時代のユース昇格組のウインガーが10年後にJ1優勝したときのスタメンだったのはエモさを感じたな
J2時代に「チームメイトが弱すぎるから個人昇格させろ」って移籍要望出してきたのを引き留めたせいでプロ意識が大幅に下がって成長止まったのもいい思い出 >>302
ありがとうございます
そこまで頻繁にアップデートがある訳じゃないんですね
遊びながら気長に待ちます 岡山の櫻川ソロモン強くて笑うわ
WG、SBが適当に放り込んだクロス毎回頭で決めてJ2得点王
現実でもこれくらい活躍してほしいね >>300
大分の中川より背が高いからセーフってことで許してくださいな
>>308
何度かやり直してるからレンタル終了後に千葉戻ったり、他のチームに移籍したりの姿を見てるけど
現実での成績くらいしか残してなかったりするから、活躍の理由は岡山の戦術か?って思ってる かなりの確率で川崎が没落してるんだが何故なんだ、2026年にはJ3になってた >>310
何度かやり直した時に確認した感じだと、若い有能なキーパーが居てくれるチームはある程度維持できてるっぽい、
衰えとか移籍とかで代役の外国人キーパーを獲得したチームはコミュニケーションの問題なのか、序盤で躓いてグダグダになってる印象
こっちのデータだと鹿島とか、セレッソとかガンバとかが降格争いしてる
てか、能力の高い外国人より、日本人を優先して起用してることもあるし、リアリズムMODはコミュニケーションとかその辺も考慮するのかな? >>310
うちはダミアン、ジェジエウが怪我してない世界線で初年度三冠達成してずっと上位にいる。
4年経った上位は川崎、セレッソ、浦和と謎外人で蹂躙してる千葉wという楽しい状況 6年目あたりから新潟が謎の躍進を遂げてACL常連になってるから不思議に思ってよくよく調べたら
ユースから生成されたFWが弱冠18歳にしてJ1のスター選手と評されるほどの怪物だったことが原因だった
そして彼が20歳の夏にパリSGに買われていったことでまたリーグ下位に沈むようになる新潟であったとさ
今までJ1のスター選手はみんなサウジに行ってたんだけど流石にこのレベルの選手ならヨーロッパに行くんすね >>313
ヴェルディでプレイしてるけど、ユースから上がってきた左サイドバックのスター選手はマンCに強奪されていったよ
ポルトガルとかドイツからも興味持たれる選手もいるからヨーロッパも結構多い印象だね 下部リーグの田舎チームでトレーニングメニュー組んだら強度が強すぎるってボロクソ文句言われたのにトップリーグの強豪チームの監督になって同じメニュー組んでも誰ひとり文句言わずにトレーニング内容に満足してるんだわ
これはやっぱり隠しパラのプロ意識の差なのかね 若手選手の育成ってどうやったら伸びやすい?今は育成グラフ見て横ばいになったら練習のポジション弄ってやるくらいしかしてないんだけど、限界まではなかなか育たない。 試合に出す・コーチの指導力を上げる・トレーニング施設を上げる
辺りかなぁ
突き詰めていくとリーグ知名度が高いリーグの方が成長しやすいからリーグ知名度を上げるがあるけど所属地域で限度があるからヨーロッパが好ましい コーチが高負荷だとコーチ効果が下がるから、トレーニングの分担を見直したほうがいいらしい
何ヶ月かに一回分担をオートで組み直してる 俺も練習いじるのはオートでのコーチ分担くらいだな
あとはほったらかし FM初心者なのですが、PC版で困ったことがあるので質問させてください。
背番号登録の際に28番以降(27番より多き数字が表示されない)が選択できなくなったり、たまに選択できたりします。
28番以降が選択できなくなる理由をご存じの方はいますでしょうか。 エディターで外国人枠は変更できないんですかね?
別の方法があったら教えてください >>323
プレゲームエディタならゲーム新規開始時のリーグのルール変更できる
インゲームエディタなら国籍を変更、追加できる トレーニングなんて複雑すぎてさっぱりだから、コーチに丸投げしてるわ
セットプレイも。あんなん分からんって CKはジャンプとヘディングが高いCBをニアとファーに攻撃させるのが
FMで反則的に強い
逆襲を食らうハイライトは基本的にほぼないので
後ろにSBやDMなんかを2人ぐらい残して
他はなんかしら攻撃役割に入れる
スピードFWとかはGK邪魔させたり
最も大事なのはCKうまい選手がいるかどうか
FMはキッカー指定しないほうが局面で最も合う選手が蹴るので
セットプレーだけ上手い選手でも年間アシストが10から15いったりする あとトレーニングやフォメの各選手の役割設定やセットプレーなどは
とにかく面倒なのは最初なので
細かく作ったらそれをセーブして2ndフォーメーションとかにも
セーブ・ロードで適用させるのがセオリー
時間かかるゲームだから手間は省略しないとやってられん
逆にまずタッフ任せを解除して自分でやるのは
プレシーズン試合の申し込み >>328
なぜプレシーズンマッチは自分でした方がいいんですか? >>329
基本承認するからプレシーズンに大陸大会参加クラブのプレミア12月(10〜12試合くらい)くらい過密日程になる事がある
まあなぜ疑問に思うのであらば1回完全に任せて回してみれば分かる >>330
なるほど、確かにプレシーズン中はよく怪我してる気がしてます。
開幕前に試合勘取り戻すために必要な試合数かと思ってましたが自分で調整するようにします >>324
プレゲームエディターを開いたんですが
外国人枠の変更はどこでやるんですかね? >>332
説明は非常にめんどくさいのと1から作るのは難しいから、自分の弄りたい国のリーグmodを探していじってみるのがいい。 今季は現時点で8億の黒字収益なのにチーム内評価☆4の重要選手をたかが2億のオファーで勝手に売り飛ばそうとするオーナーが獅子身中の虫すぎる ゲームパスでMSストアからプリゲームエディター落としてきたけど
立ち上げようとするとエラー出て立ち上がらないな。今作はeditorいじるのは諦めた 選手と契約で揉めてそれに対して同意状態の選手を褒めても士気が上がらなくなるのしんどすぎるな
チームリーダーと揉めてチームの22人が同意して大変なことになった
約束で選手管理を改善しろって言われたんだけどこの場合具体的に何すればいいんだろ 5年位スタメンで使ってたのが急に点取らなくなった。
フォーメーション変えても変化なし。
スランプとかあるの?対策は? >>336
数か月経ったりするとまた契約に応じてくれるようになるチャンスがくる
限度まで積んでオプション付けまくってもまだ足りないなら諦めるしかない ワイブラガ監督、誰か主力を売らないと誰一人契約更新できる財力が無いことに気づいて咽び泣く ベガルタで始めたら2回中2回ともガンバに鎌田持っていかれたわ 移籍や契約更新の際に、給与交渉、給与決定が全くできなくなったんだけど、何か原因あるのかな?
移籍金や給与調整のスライド出来るのだけど… Jリーグで始めて2年目、鹿島とセレッソ、福岡がJ2に降格したから、選手強奪するぞーってリスト見てたら、
移籍金と給料が高すぎてうちには手が出なかったわ・・・なお、柴崎が速攻で鹿島脱出してAPOELに移籍してたのはわろた その契約がチーム予算を超えてしまうとかじゃないか
そこらへんの余裕があるのに操作できなくなったとかならゲーム再起動 前任監督が☆2クラスの格下選手にみんなして来シーズン先発レギュラー確約の契約なんて結んでやがったせいで
バックアッパー候補の選手をまとめてレンタル移籍で放出するよう他クラブに売り込んで
同じポジションで代わりにバックアッパー務める選手をよそから次々にレンタルで獲得するハメになった
傍から見てるとこの監督頭おかしいのかって思われるような所業だな ストックポートの薄いスカッドで頑張ってたらハルからオファー来た
チャンピオンシップの選手は指示通りプレーするなあー リアル町田
昨季は高校サッカー界から異例の転身を果たしていきなりチームをJ2優勝に導いた黒田監督は「選手には5位以上、
ACL(アジアチャンピオンズリーグ)出場は常に意識してやっていこうと。その中でトップを狙えるところはしっかりトップを狙って」と昇格即Vも見据える高い目標を掲げた。
選手から不満出てないのかな コンバートするにはそのポジションで練習させまくったらいいのでしょうか? >>347
コンバートさせたくても選手の方からこのポジションの練習はしたくないって不満を言われることもある 練習と試合起用
熟練から上は試合起用でしか上がらないしレポート報告にもあるけど他のポジションを徐々に忘れることもある >>348>>349
ありがとうございます。
怪我で右サイドバックいなくなって困ってました。
ウイングも左サイドもいるのに…… 右SB不在で変わりの適当な選手入れても
緑色までポジ適正がなく攻撃参加が期待できない感じなら
右SBを内側にしぼった感じの3バックでしのぐのも有り
守備は3CBなので硬いし右CBにマンマークで相手サイド選手を潰してもいい
左SBは普通に左に置く SBもWBも置かないならサイド崩されまくりですげー弱いと思うw 3番手の選手だけど両SBとDM全部できるから星2でも手放せない 合宿中に食中毒なるのさすがに衛生環境なめてんのかって思う 4バックで片方のSB外すと相手にそのサイドをドリブルされても誰もいないからゴール前までフリーで行かれるけど
3CB+片方のSBだと問題ない
SB下げるけど代わりがいない時はよくやってる
ポジ適正が黄色以下だと能力高いMFを入れてもSBの動きは出来ないから 初めて352使った時はWBが見つかりにくくて困った思い出
ユース昇格組リセマラしてFBをWBにコンバートさせて人数賄ってたな 3バックにDWだけでも十分戦えるよ
というか自分のメイン戦術だわ たぶんDMとして
クラブの戦力が高いから取られる以上に得点して戦えてるんじゃね? 3バックに守備的ウイングだけでも戦えるって言ってる人、Xにも居たけど、守備的ウイングですか?任せてください!みたいな選手少なくない?
フルバックとウイングバックできるやつが守備的ウイングもできますのパターンが多い気がする
だから、今回の話題の解決策にはならないんじゃないかなと思うけど、3バックで戦うための戦術的アプローチって話なら理解できる ポジション自体への適正があれば役割への適正なんて低くても活躍するし
SH適正もあるWGやMFの選手をDWで使えば解決すると思うよ おれはウイングバックいない時はサイド高い位置にしてワイドセンターバックとダブルボランチの片方ハーフバックにしてずっとやってたよ けっこう新規さん増えた気がしたけど
そのほとんどがもう辞めちゃったかなー 役員会に要望出して断られた案件を再度会長に持ち込んでOK貰うことよくあるけど
これって役員会の話し合いの結果を会長の鶴の一声で覆すために監督が会長に個人的に擦り寄ってるってことで
幹部連中からすれば鼻持ちならないごますり野郎って見られるんじゃないかこの監督 ピルロみたいな中盤の底に鎮座する司令塔欲しいけどその役割果たせる選手が少なすぎるw レジスタは必要能力的にプレイメイカー系AMFをコンバートしておくと
バッチリこなしてくれて良いオプションになるよね
>>365
リアル移籍期間だからね
冬移籍&査定アプデで多少は戻ると思うよ アラブ系のLeagues mega pack導入したらJリーグで2位以内に入らないとACLに参加させてもらえなくなった
通常って3位以内に入ればOKだったっけ?天皇杯は勝っても出場権なし?その辺をエディターで確認しようと思ったけど、
全く操作と見方がわかんなかった とりあえず、Mega packは別のに入れ直しかなー
国際大会増えすぎてちょっとアレだったわ ザクツィーが冬にバイエルンに買い戻しされてそのまま移籍リストに入ってた
転売益を得るためみたいな理由も用意されてんのね
でもどこも取らずに冬の市場しまっちゃった
もう少し移籍関係の動き見直してほしいな
cpuはPAばっか見てるから知名度とか試合の評価とかもう少し反映してほしい CPU操作の上位クラブがボスマンで獲った若めの選手を一年後に移籍リスト載せるくらいなら、最初から獲るなやって思ってる
そのせいで浦和とガンバと名古屋を行ったり来たりする選手とか居るし >>372
FMアラブのmodはクオリティ低すぎてマジで地雷だから入れない方がいい
前作で入れたらなぜかUEFAのNation Coefficientsがゼロクリアされてて、アルファベット順で大陸大会出場枠が割り当てられるからアルバニアの4クラブがCLグループリーグから出場してたわ >>375
@Timo@の方に入れ替えたわ こっちだとちゃんとACLもリーグランクで振ってくれるっぽい
探す精度にもよるのかもだけど、ACLの新フォーマットはまだ対応のMODってないよね?あのACLEとか、ACL2とかのやつ
ヨーロッパの方もフォーマット変更しないMOD探してるけど、今のところ見つかってないわ CLの新フォーマットにしないやつはFM Scoutでno formatで検索すると出て来る
それにしても貧乏クラブで昇格争い中に給料上げろ放出すんな空気悪くしてやるのコンボ発動はきついぜ >>377
no formatで検索してるんだけど、代表戦とスケジュールがかち合ってボロボロになるみたいなレビューついてるやつしか見当たらないから、
一旦スルーして、公式に対応されるのを待とうかな 正GKが成長すると「重要な選手として扱わないと契約更新しない」って言い出すけど
それやると2番手GKの出場機会が減るから2番手が不満持たないよう管理するの大変だな
緊急時の控え扱いで納得するレベルの2番手GKだけ残すようにすれば出場機会の不満はなくなるけど
今度は他のメンバーが「GKの層が薄い」って文句言い出すから結局不満との戦いになる no formatは代表と重なるのチャンピオンズリーグのグループリーグの2試合目のみだけどそれでも面倒臭いわ
新フォーマット嫌すぎてしょうがなく入れてるけど ピルロ自身がレジスタはそもそも希少種みたいなこと言ってた気がする。
そういう意味では日本で言うボランチとか守備的ミッドフィルダーとしてはピルロは失格なのかもしれない
ピルロはピルロとしてレジスタと呼ばれるポジションを極めた的な。ちゃんとしたボランチとかを育成しようとすると滅多に出てこない説
その辺もゲーム的にはAMのプレイメーカーをコンバートさせた方がいいって部分に出てる?(そう設定されてる?)気がする レジスタって中盤の底のゲームメーカーやろ?そんな希少か??? ゲームメーカーっぽい選手自体はたくさんいるけどこのゲームがプレイメイカー型の役割を細分化し過ぎてるというのもあると思う
実在選手のうちこいつはディープライニングPMでこっちはローミングPMで~とか細かく定義付けすんの難しくない? せやな。ていうか。俺はそれらの違いも誰がどれとかも、よく分からんけどw ピルロは横にガットゥーゾがいて、彼が3人分ぐらい猟犬するから 司令塔でもピルロみたいな正確なロングパス主体のやつはかなり少ないだろ
他だとシャビ・アロンソとかか ピルロの後にレジスタって言葉が出来たんじゃなかったっけ
ピルロみたいな役割を説明するのに レジスタ使ってみたいけど動き回るんだよね?
中盤の底で使うとなると守備のこと考えてじゃあディープライイングプレーメーカーでいいじゃんってなっちゃう ユーべの時、ピルロがアンカーで3バックみたいなのなかったっけ?
あの時はウイングバックにボランチの選手入れてた記憶があるし、誰かが介護しないとキツイのかな 総じて15年分くらいプレイした初心者だけど
「移籍予算を守れ」って要望は毎年聞くけど「移籍予算をなるべく使い切れ」って要望が来るのは初めて見た
ブンデス2部で優勝して大金が舞い込んでくるともっと金使えなんて言われるの面白いなこのゲーム 会見で現状の森保の気持ちを体験できるなw
ゲーム内でイライラして回答したら選手のモチベ下がりそうだけど 24からの新参
ゲーム自体は肌にあったけど、「日本の」がどうしても気になってPC版に変更しました
国をいくつも追加できる分、あぶれる外国人が少なくなってて難易度高くなってそう 4年かけて遂にJ1昇格&J2優勝狙えるところまで来たのに確定クラッシュで進行出来なくなったわ
確定クラッシュ遭遇したの初だけど辛いなこれ >>399
クラッシュする日に休暇取ると進めることがあるぞ >>400
日程進行画面でクラッシュするから避けられなさそう
次の新規データでも同じ日に確定クラッシュとかないよな…?それが不安だわ 同じ日に確定クラッシュはないけどセーブ回数増えていくのと動かしてる選手の数多くして進行させるほどクラッシュしやすくなるな
ただそれがいつ来るかは分からない クラッシュは大体modのせい
同じ原因のmod使ってれば同じことになる 世代交代を見据えて新シーズンは新たに獲ってきた選手やレンタル先で成長して帰ってきた選手を起用したいのに
どっちも全く活躍しないから結局元からいる年嵩の選手に頼らないといけなくなるの妙にリアルだなあ… ワイユトレヒト監督、チームにイラク代表にインドネシア代表がいて複雑な気持ち >>403
MODなし全リーグ稼働データベース大で100年持たずにクラッシュしたからMOD関係ないと思うぞ 24からFM始めた新参だけど、ずっと持ってた違和感の謎が解けた。
FIFAとかとピッチの向きが逆なんだわ。カメラの設定でリバースにしたら見慣れた景色になったw 各国のリーグランク?リーグの評価ってどこで確認すればいいんでしょうか? リ各大会のリーグランク?リーグの評価ってどこで確認すればいいんでしょうか? ナビスコカップずっと出場停止の選手いて、バグか?と思ったら、処分ルールに「審判員への暴行 12試合」って書いてて草
そのハイライトシーン見てみたかったわ
だからお前前チーム放出されたんだね >>406
俺のチームにはマルティニーク代表、ガボン代表、中央アフリカ代表がいるわ >>409
右上にある地球マークから世界やヨーロッパの情報ページに行けば色々見れる IGEじゃないと数値はみれないんじゃね?無料のツールでも見れるかは使ったことないから分からん リーグ知名度の順位だけなら普通に見れるけど数値ならチートないと無理やね
まあ星の数である程度は分かるけど イラクのアイマンって見て見たらそんなに強くもないのな
アジア杯での活躍で上がるかな 日本代表GK弱すぎんよ まあリアルでもそうなら仕方ないんだが 日本代表ってW杯前にランキング11位ぐらいまで上がってあとは下がってくイメージ クラブと日本代表の監督兼任して有望株を自チームで強化して大会を3回ぐらいやり直してワールドカップ優勝させた 5-0-5(2トップ)結構強い
3バックの2枚をリベロにしてサイドバックを絞らせると3-2-5になる
守備時は中盤誰もいないから終わってるけどボール保持しとけば問題なし!
〇 〇
〇 〇 〇
〇 〇
〇 〇 〇 奇抜なフォメでも強い戦力だと普通のフォメでも強いからなんとも・・ というか普通に352でいいのではないかと
DFWGFWに人員をしぼることでスカッドを細くできるのがメリット? 実際352強いんけ?確かにSBに攻撃だけ得意な奴置いてても活躍するんだよな 中盤が怪我で全滅しかけた時に使ってたけど普通に352のほうが強い フォーメーションとかの戦術をサイトから取ってこようとしても、
マンCで無敗優勝でした!みたいな適用例が大体で、それ戦術で勝ってる?ってなる
何個か、2部リーグの成績載せてる人居たけど中位で終わってたし
たぶん一回このチームで試せみたいなガイドライン要るだろ フォーメーションとかの戦術をサイトから取ってこようとしても、
マンCで無敗優勝でした!みたいな適用例が大体で、それ戦術で勝ってる?ってなる
何個か、2部リーグの成績載せてる人居たけど中位で終わってたし
たぶん一回このチームで試せみたいなガイドライン要るだろ ゲームなんだからどうやったって選手の能力無いと勝てないよ結局 このゲームの中だと間違いなく日本人最強GKなんだけどなあ鈴木ザイオン システムってリアルではじゃんけんみたいなもんだから
これが強いとかこのゲームではないと思うんだけどな
サカつくならあったのかもしれんけど テンプレの4-2-3-1ゲーゲンプレスは強いってXで見たな、1年で2部昇格して2部でも無双してた それだからメンバーが強いからだよ
そのシステムさえ使えばどこのチームも即昇格できるって訳ではない 強敵用カウンターと弱敵用ポゼッションを使い分けるとじゃんけんに勝ちやすい、という話よね 大量リーグ稼働の無所属無期限休暇でやったら4年目にはもうクラッシュしてワロタ
セーブ回数減らした方がいいのか? 伝統的に強いフォメは実際あるから
同じ戦力でも使うかどうかで差は出るよ
例えば3センターの3トップとか442
前者はサイドアタッカー置くより管理が楽だし強い 1選手への細かい指示とかマスターするかしないかでどれくらい勝率変わるだろうか モウリーニョ時代のチェルシーが好きだから433しか使ったことねえや
ただ、カウンター戦術あんまり強い気がしない ハイプレスハイラインを採用してりゃフォーメーションの差なんてそんなに感じない 4-3-3や4-2-3-1のハイプレスはJ3でも強いよ
戦力が不十分なチームだと疲労管理が間に合わないけどな
あとは身長190超ヘディングジャンプ力15くらいのFWかDFがいればセットプレーで点取りまくる 選手の能力次第っていうのはリアルでもそうなんだから仕方ない 野心がない性格の若手選手がブンデス下位のウチを抜けてマンUに移籍していった…
野心がないのに… なぜかこのゲームの中の奴らは自分の才能限界値を知ってやがるから仕方ない 4-1-2-1-2が強すぎたのっていつのFMだっけ?
2015あたり? >>448
あー確かに
実際の限界とは別に「本人の考える限界」がある方がリアルだよな
本人の性格とか年齢で変わっていく感じの ケガ人出た時に外に蹴り出してフェアプレイって実況テキスト出るけど、
相手ベンチに思いっきり蹴り込んでたシーンを見た時はそれはフェアプレイなのか?ってなった 能力が限界まで低くなるまで引退しなくなるような性格って無いのかな
クリロナやメッシの引退を先延ばしにさせたい 野心がある方がきっぱりやめやすく、野心がない方がプロにしがみ付くとかどっかで見たな
つまり野心なしにすれば長生きするかもしれない 引退するときに「レベルの低い環境でプレイしたくない」って出るのがそれだね
とするとカズさんは… クラブのレジェンドもうちょいさくっと引退してくれんかね
サウジで余生は… リヨンを救うプレイしてるけど
ラカゼット、トリッソ、ロブレンの高給御三家には早く引退してもらいたい 選手「この歳でバックアッパーなんてやりたくないから移籍させて下さい」
監督「今のシーズンが終わったらその次の移籍シーズンで君をリストに入れよう(その頃にはもう契約切れるけど)」
選手「ありがとうございます」
半年後
選手「レベルの低いクラブでプレイするのは嫌なのでやっぱり引退します」
監督「えぇ…」
野心があるとか意欲的とかの選手はベンチスタートを嫌がって移籍したがるけど
契約切れる時期にボスマンの誘いがないと引退しやすいのかな J3の貧乏チームがPOで奇跡的にJ2昇格したけど、昇格したのに草刈り場になって戦力ボロボロになったわ MODで都道府県リーグまで入れた休暇しかしないニートプレイしてる最中だが
何かの間違いでJ1上がるとJ3まで一直線、ってのを結構見る感じがする
MOD入れてんのに架空ロゴの訳分からんクラブがJ3にまで上がってたりする意外性もある
一番困る仕様は都道府県の概念がないから地域リーグ降格で違う地域に割り振られることとと、
高校や大学と金で選手やり取りしてる謎仕様かな mod入れてもJFLとかだとユース採用無しでhg満たせなくて積むんだけどどうしてるん? >>460
一応どのクラブがどの地域リーグに所属されるかというのは設定はされてるけど、
昇降格における連鎖的な対応がゲームの仕様としてできないってのがある。
(例えば関東1部から1クラブJFLに昇格して、JFL降格が関東以外のクラブの場合、関東1部が1クラブ増える、
関東2部は都道府県リーグからもう1クラブ昇格するなど)
この連鎖的な対応をゲームで導入しようとすると昇降格の条件設定があまりに複雑になりすぎるから、
今後この仕様が変更されることはほとんどないと思う。 大学が特にやばいんだよな
大学は高卒18歳しか取らずに4年契約しかしないとかにして欲しいわ
25歳とか27歳とか普通にいるし、22歳で大学と契約満了になる方が少ないから億単位の移籍金貰ってるんだよな
留年させて移籍金ビジネスするな ガイナーレ鳥取、ザスパクサツ群馬→元J2で地域リーグまで落ちる
湘南ベルマーレ→元J1でJFLまで落ちる
ジェフ千葉→オリジナル10でJ3まで落ちる
ただ、逆に不正行為しない限り今のJFL以下のクラブがJ1まで上がることが全くない 18歳の選手に高校がオファー出して獲得するもすぐに自由契約みたいなのが起きるのがなんとも バニラにも大学あるんだっけ?
いやなかったよな。J3まで実装が売りなんだし 昔のFMで500年近くブン回したセーブデータだとプレミアにカンファレンス南北のクラブが上がってきてたのは覚えてる エディターでフリーキック20にしても壁に当てまくって年間1Gだった
こんなんありえんでしょ >>469
ファジアーノでやってた時、バイスが半年だけで3ゴール決めてたから環境にもよるんじゃない? FMは1能力だけじゃなく相互関係で機能するから
パス20でも駄目なんて当たり前にあるのよ
一次能力であるテクニックや判断力が低いと
パスやFKを良いところに蹴ろうと思いつけない
だいたいパスに関しては視野とか予測力のが大事なくらい
ジャンプが高くてもポジショニングや勇敢さが低いと競り合いに負けまくって活躍できない CK値もクロス値が高くないとちゃんと機能してない印象があるな クロスってクロスじゃなくてロングパス全般なんだっけ
ショートコーナーやる時はパスの能力値が参照されてたりするのかな Jリーグの移籍反映したDBってもう出た?
公式で対応するまで待ってないとダメかな お前がどれだけ女子受けするトークを相手にパス出来るとしても
視野が狭いと暇そうにしてる女子も探せず隣のやつにしか声かけられない
判断力がないと男に囲まれてる女子に空気読まず話しかけて迷惑がられる
運動量が低いと人がいそうな場に行くこともないボッチ 重要な選手ふやしすぎて出場時間がアップアップになってきたバランスむずいなこのゲーム
反感買う覚悟で幽閉すっかなぁ 現在14年目でブンデスの監督してるけどどのクラブも生成選手で人員が供給過多になってるせいなのか
ウチから若手を期限付き移籍させようにもどこからもろくなオファーが来なくなってしまった
一応給与負担ゼロでレンタル出来るようにすれば辛うじてオファー来るから役員会がキレるの承知で許可出すしかないか おれもテクニックの値は高いけどデタミネーション低くて落ちこぼれたわ FM24 Ultra Realistic Newgan Staff Faces Facepackってやつを使いたいんだけど、架空スタッフの顔画像を入れ替える方法がわからない
https://youtu.be/SoM5iWWAqFs?si=jPCHKD7NmNw-g43V を参照しながらやったんだけど、スタッフを一覧する場面で実在のスタッフも混ざって表示されててそのまま進めて平気か不安だし、
進めてもコンフィグファイルが生成されないから顔が入れ替えられない
スタッフの顔写真の入れ替え関連って検索してもほとんど出てこないんだけど、どこかにヒントあったりする? 3センターの3トップはバランスブレイカーに近い
IWに置いたムシアラが年間レート7.2ぐらいで安定しなかったけど
3トップの左に置いたら年間レート8以上を安定して出す
ちゃんとサイドをドリブル突破してくれるし
得点数が一気にあがった 親善試合をアウェイでやろうとすると遠征費が高いって役員会に却下される
神戸でやって岐阜までしか許可出なかったぞw ツアー組むのも遠征費の関係でできないし、中東のクラブとかならどこでも行けるとかあるのかな? 今さっき日本に勝ったイランがセンターに3、4人固めてロングボール放り込んできてたし現実でも強いのな 今気づいたんだけど、スタッフの検索の時に能力値の列を追加しようと思ったらセットプレーの能力値は追加できない感じ?
フィルターかけて検索しても結構人数居たから能力値順にしようと思ったんだけどできないや
前はSPCって列を追加できた記憶があるんだけどな・・・ アプデでfmrteにnewganみたいな機能が追加されたね
めんどくさい作業が必要なくなってすごく便利 連戦連勝の中で1戦負けたら途端にダメになるの分かるぞ森保(開幕16戦無敗から4連敗した自クラブを見ながら) FMならミーティングでペットボトルぶん投げてブチギレて個別に板野罵倒してるわ俺なら >>479
夜のテクニックの話なんて聞いてないんだよ
このバックアッパーが >>488
newganって顔生成ランダムみたいなやつだっけ?
fmrteの導入簡単だったら買ってみようかなぁ >>492
生成選手の顔をリアルな顔グラに置き換えてくれるツールだね
ライセンス買わなくても無料で使えるよ >>493
マジですか…!
mod初心者過ぎてnewgan諦めちゃって最新作買ってなかったけど、無料なら買っちゃおうかな
導入のハードルは低いですか? 生成選手はぶっちゃけNewGanマネージャーでできてたからいいんだけど、スタッフも顔変えられそうなのは期待だな
調べた感じ、日本語に対応してなさそうなのと、新機能の解説してる動画とかがないっぽい?から
翻訳した文章でツールを導入できる人じゃないと難しいかもね
ざっと読んだけど、使い方のイメージがうまく掴めてないわ 週給10億くらいでなんか選手の契約でこの種別の上限を超えています
みたいな表示が出るようになったんだけども
調整できる給与予算以外でなんか上限あったりするんかな? >>496
ありがとう、勢いで買っちゃった笑
早速導入頑張ってみたんだけど、最初の最初、ロードしようとしたらエラーってなっちゃうわ
一回ゲームはじめてセーブデータ作らなくちゃいけないのかな 今FMRTEを導入して顔を変えてみた。生成選手の顔は問題なく変更できた。
Override - Override already existent faces mappings
Override but preserve missing persons - Override already existent mappings, preserve missing persons
Preserve - Keeps already existent faces mappingsってのが翻訳してもイマイチ理解できてないけど、
初回はOverrideで次回以降はPreserveかな?
スタッフはスタッフの顔パックにアジア人が居ないから
韓国人が欧米のおじいちゃんになってたから今後の対応を待つ感じかな >>497
たぶんサラリーキャップ
クラブに金入れれば上限は上がるはず 実在選手でスポーツマンシップが1に設定されてる奴ってどんな悪行をしたんだろな >>498
ゲームを起動してスタートした後にロードを押せば上手くいくと思う
fmrteは日本語化ファイル上げてくれてるサイトとかあるから調べてみたらいいよ
>>499
Preserve試してみたけどそれであってると思う
スタッフも試してみたけど実在するスタッフの顔まで一緒に変わっちゃってあんまり使えなさそう… >>501
元ユベントスのパオロ・モンテーロがフェアプレイ精神1になってるな
セリエA最多退場を誇るし内容もひでえからまぁ動画でも見てくれ
https://www.youtube.com/watch?v=WgANfRWv8yo&t=1s
にしても今はユベントスのU-20の監督してるんか >>502
ロードできました!
あともしよければ、サイト名とか教えてもらえると助かります あと、スタッフは別に気にしないから、ダウンロードするのはcutout facesとcutout faces with kitsの2つでいいのかな >>504
「fmrte 日本語化」でググれば1番上に出てくる
>>505
その2つのどっちか片方でいい
他にも質問があるなら質問スレで聞いた方がいいと思うよ >>506
あっ、ここ質問スレじゃなかったのか
すみません、ありがとうございました!向こうに行って聞いてきます fmrte 日本語化は一番上に出てくるページが10年前の記事だから顔写真入れ替え関係は日本語化されなさそうね
ってか、顔写真の入れ替えだけが目的なら翻訳しなくてもいけそうね
FMRTE使うと設定変更しないと選手が成長しないみたいな記事あったけど、顔入れ替えの時だけ起動してたら大丈夫なのかな? なんとかinstallまではできたけど、反映がされない…
明日仕事だし今日はここまでだ
ありがとうございました! スキンリロード試してみたけどできなかったです…
sports interactiveにファイルを作ってそこに解凍して、installでアジアのファイルをインストールしてみたんだけど駄目だった >>511
絶対に君が間違ってるって自信あるくらい簡単なんだけどな
ドキュメント→sports interactive→Football Manager 2024→graphics→「顔パックの入ってる適当なフォルダ」
「顔パックの入ってる適当なフォルダ」にconfig.xmlってファイルができてたら大丈夫
FMRTEで顔を設定するときに、Facepack Folderを「顔パックの入ってる適当なフォルダ」に指定してないとかそんなとこじゃないかな
あとは、Allow duplicatesにチェック入れて、画像の重複を許可しないと画像の枚数分しか設定されないから そっちの可能性もあるかも このゲームノートPCでも遊べるかな?
CPUはRyzen7 7735Uなんだけど そういえばこのゲームの森保監督って戦術スタイル4-4-2なんだな
3-4-2-1と4-3-3になってるものだと思い込んでたわ なお、24年アジアカップは準々決勝で豪州に負けて解任されてた ゲームだとサポーターの影響力に意味があるけど現実だと会長の気分だからな
森保解任なんかよりまず会長解任論が先だと思うわ どうせツネさんが月の選挙で会長になる予定だから解任しても意味ないような >>500
thx 給与と移籍金の調整一回だけでなく2.3回やったら契約出来るようになったわ >>515
現実でも解任されないかなあ。あいつ・・・ >>512
「sports interactive」
→「football manager 2024」
→「graphics」
→「6 - _UltraRealistic NewGan Face CutOuts by RnR & FM.Z_」
の順で保存していって、Facepack Folderに上記ファイルを選択
Target PersonsはNewgens(players)
Modeはoverdrive
Allow Duplicatesにはチェック
これでinstallすると進んでくれて、インフォメーション画面でNumber of faces installed:9480、Number of faces preserved:0って画面
これで行けてるはずっぽいんだけど…もしけして、オリジナルクラブだと初期生成選手は反映されないのかな あ、選択した「6 - _Ultra~」のファイルにconfig.xmlもあります >>522
その初期選手のIDの番号確認してみたら?
r-200で始まるIDじゃないと入れ替えてくれないとかかもしれないし
IDが分かればconfig.xmlの中身と照らしわせて、指定されてるかの確認もできるね
基本、<record from="Seasian/Seasian811" to="graphics/pictures/person/r-2002160785/portrait"/>みたいな感じで書いてあるから、
最悪はIDと画像のファイル名が分かれば自力で割り当てもできるんだっけ?
あとは、初期生成選手以外の生成選手に顔が割り振られてるかも見た方が良い。できてなかったら保存するフォルダが違ったりする
graphicsにしたつもりが誤字ってたりするかも
ってか、ロゴパックとかも同じgraphicsフォルダに入れるから、慣れてきたら画像系はこっちだから新規セーブじゃなくても反映される
エディターデータの方だから新規セーブじゃないと無理かーみたいな切り分けができるようになるよ あっ、ようやくできました!
ご迷惑おかけしました…これでようやく教え子と世界制覇を狙えます!
ありがとうございました! 後学のために何がダメで失敗してたたのかを共有してもらえると助かる 初見プレイで夏頃から負けまくった経験を踏まえて、やたらにトレーニングの成果を褒めまくるようにしたらJ2初年度で2位昇格、J1でも終盤途中でリーグ最少失点2位につけてるんどけどこんなもん?
選手はなるべく星の数重視して細かいステータスは見てない
楽しめてるけど褒めゲーな気がしないでもない ペップやクロップが一流監督と呼ばれてるのは優れたモチベーターだからだぞ
戦術だけだとモウリーニョみたいになる まあ基本モチベゲーよね
最低限の選手の質とか機能しやすいフォメ使っているかとかはあるけど >>526
>>527
オリジナルクラブではじめたデータでは反映されないままだったのですが、別のデータで既存のクラブではじめたら反映されました
正直原因はわからないです Discordで日本の担当者?が冬のアップデートは日本にとって大きいものになるよ!完璧に作り直したみたいなこと言ってるね
700,000 changes to the databaseらしい >>528
普段はエスパルスの監督のコメントとか見て笑っちゃってたんだけど、このゲーム始めたら自分のコメントの方向性が秋葉っぽくて悲しくなったわ 冬のアップデートっていつ頃?
アップデートで変わることって選手データとチームの移籍だけなの?
移籍はヨーロッパカレンダーがメインでJとかは途中までなのかな
今年初めて買ったので教えてください Jリーグの選手の査定(特にキーパーとか)が低すぎるからか、
数年後の選手構成が大体外国人キーパー2人体制に提携国の選手だらけで日本人が居なくなるのとかアプデで治ったりするんだろうか スタメン1人補強するよりもその移籍金をボーナスに回した方が成績上がるって体験をしちゃったから
いつもボーナスMAXにする前提で移籍予算の使い道考えてるわ 現実でも「人間関係の構築」って最も難しい部類だと思うんだけど、ゲームだと文字通りクリックカチカチなんだよね
ここらへんがゲームの限界なのかなー あくまでもスポーツゲームだからね
そっち方面の難易度を求めるのなら大昔の恋愛ゲーでもやりなよって話になる >>537
ゲームはゲームでもchatGPTのようなAIを内蔵できるだけでその辺劇的に変わりそうなんだよな
まあ限界はあるだろうけど、没入感は上がるだろう いろいろ調べながら、パーソナルアシスタントの顔は変更できたんだけど、
俺が気になってたモヒカンのタマネギみたいな女は広報担当らしい。
広報担当のIDがわからなくて顔の変更が行き詰ってる。
スタッフの顔が変わらなかったのもピンポイントで一人、FMRTE使って指定したコンフィグを編集したら行けた。
あいつがモヒカンじゃなければすっきりなのにw >>545
それはパーソナルアシスタント、集中語学コースを完了とかを教えてくれる人
受信箱の大半は広報担当のたまねぎから来るからストレス
UID Finderみたいなのもconfig書き換えたりしながら試したけどうまく行かなかった 初心者なんだけど、進行するなかで受信箱じゃなくソーシャルフィードとかリーグ画面に行くのだるいんだけど、設定で進行後絶対受信箱から始めるようにできないかな? >>534
FM23は3月3日に来てた
けど、去年はたしか少し遅かったと思ったな
例年なら2月中旬から遅くても下旬だと思う NewGENの顔変更がうまく行かない件って言語が日本語だと国籍がうまく判定できないかららしい
言語を英語にしたらいいってXに書いてあったから日本人の適用漏れがある人は試してみて >>529
モウリーニョこそモチベしかないイメージだわ
モチベしかないから3年も保たない モチベって選手のやる気って意味だけど
モウリーニョの下で選手がやる気になってるクラブどこかにあった? モウはバリバリの戦術家だろ
フィジカル酷使するスタイルだから3年で駄目になるだけ
インテルがCL優勝のときのシステマチックさはすごかったよ ながくバスストップと言われてたし
インテルでもストライカーだったエトーを説得して黒子役のWGさせて
あとはスナイデルとミリートに頼りきりだったぐらいで
戦術はシンプルなカウンターだから戦術偏重じゃなかった
イメージだけで語らないで欲しい
その後のレアルでも目立った戦術面はないし プレミアのチームなのにフランス人だらけになってしまった モウインテルの気合の入り方やばかったやろ
一番慕ってるのもインテル時代の教え子だし 昔モウリーニョのドキュメンタリー見たことあるけどやっている事はモチベーターでしかなかったな
番組内のインタビューでもメンタル話がほとんどだった リーガは非EU枠でかなり補強が制約されるな。
何も考えずイングランド人とか取ってたらすぐに枠埋まる。
南米から若手引っこ抜いてきて市民権取らせるくらいしか対応策がない 逆にフランスは枠外2しかないけどEU圏扱いが広くてやりやすい
ロシアとかオーストラリアも枠内になるよ >>563
イタリアはもっとキツイぞ
EU枠の判定が厳しい上に上限超えて取った選手は選手登録以前の段階で出場資格がないからな 結構前のバージョンから移住してきたけどレンタル数制限がキツすぎる
22歳以上6人とかなってるけどエディタとかで外せんのかな
あとたまに22歳なのにカウントされるときとカウントされないときがあるのは何なんだろう クラブが買収されたら、新オーナー就任と共に2人スター選手勝手に取ってきたんだけどこんなんあるんだな
おかげで重要、スター選手が余って大変なことになってます会長。なんてことしてくれたんですか
しかも貯めてた移籍資金10億も使いやがって >>566
もしかして選手名を日本語化するファイル使ってる?
あれ使ってると生年月日の月日がロードする度にランダムな日付に変わっちゃうみたい Newganがどうしても入れられません。。
24でも問題なくできますよね?
英語もわからないし、一から解説してるサイトないものでしょうか。。 出先でするためにゲーミングノート買おうと思うのですが
CPU、GPU、メモリ
どれを重視すれば快適性は上がりますか? >>570
「Football Manager Newgan 使い方」で検索
バージョンは最新のを使ってね
>>573
このゲーム低スぺでも普通に動くよ
推奨スペックを満たしていればノートでも快適 先を考えるならスペック少し盛ったほうがいいかもしれんねくらい
2025はUnity使うし要求スペック上がるだろうし >>574
>>575
ありがとうございます。
ゲーミングノートどれも高いので
価格と相談しながら検討します Football Manager Newgan
最新版つかってますが、結構な割合で若手の顔が描かれないことが多いです。バグ?
フェースパックも配布元と同じGithub由来、別の最大サイトから2種類つかってみましたがだめでした。
おま環なのか、わかりませんが私のようなケース他にもありますか? 今年に入って初めて試合時間をフルタイムにしてから勝てるようになってきた
みなさん試合はどの設定でされてますか? Jでやってるけど、噂で聞いてるほどサウジからオファーは来ない。移籍期間外に噂になって、移籍期間になる頃には関心がなくなってる
でもカタールとイランからそこそこの額のオファーがくる。
何度かやり直したり、導入してるリーグ変えたりしてるけど、サウジからオファーが来たことはないな 先日このゲームの存在を知ったんだけど
サカつくEUを人生で一番プレイしたゲームなほどやってたんだけど
あんな感じで監督業と経営面をやりくりする感じならやってみたいんだけど
どうですかねぇ 二年目のJ1 ホームグロウン規定をちゃんと満たしてるチーム9チームしかなくてワロタ
柏が15歳の選手ばっかり起用してるから何があったんだって見たらメンバー登録11人しかしてなかった
なお、ホームグロウンは満たしてるw
これもうバグだろw >>580
EU好きだった人なら合うとは思うわ サカつくよりストレス要素も多いけどね
その辺はmodでも調整できるし 興味あるマークのときに
売りたいのは逆オファーするとすぐ来るのが割と多い >>580
さかつくEU好きだったのなら絶対にハマると思う 皆様ありがとうございます
トレーラー見たら面白そうなのでポチりました
最初にこれは入れとけみたいなMOD有りますか? やったことないことやろうとしてポスト空いてたハイチ代表監督やってみたら笑った
https://i.imgur.com/9jloFQ6.png FMRTEでモブ顔変更できると聞いてさっそく試してみたが、
若手選手にアンチェロッティみたいな爺さん顔が割り当てられるのは
どうにもならんのかw >>589
使ってるフェイスパックが悪いんじゃない?それかスタッフ用のを使ってるとか
NewGenマネージャーの配布先のやつだったら爺さんの顔は入ってなかった気がする >>586
Jは色々とおかしいので拡張MOD必須
場所とか導入方法とかは自分で検索してね
おすすめMODなんかも調べれば出て来るよ インタビューで「ある選手がこの年齢で頭角を表した事について~」
みたいなのが27歳の選手にあったわ J3でプレイ
獲得した選手が戦術画面のどこにも居なくなったんだけどバグ?
メンバー登録はされてるし怪我もしてなくてとにかく起用の画面にだけいない
試合前、AMがその選手の起用を提案してきて了承する、を押しても起用されず
なんだこれは >>595
いや、トップチームでメンバー登録してるし同じ日にリザーブ試合とかもないし
あと、メンバー登録画面で✔になってるとこ❌押したら、その選手だけ❌状態にならずに画面から消えてしまうことが分かった 使用スキンにもよるけどフィルターかけると別画面でも消えちゃうのもあるからそれかもね 度胸5のFWに積極的にと指示しただけで得点しだした
このゲーム面白いなあー >>594
とりあえず、フィルタのところからリザーブチームとU-18チームを追加して
下の方にチェックした選手を非表示ってオプションもあるからそこも確認
長期契約中の選手を非表示とかいういつ使うのかわかんない項目もあったりするからその辺じゃないかな
本命は非ホームグロウンとか登録義務なし >>601
や、シュート下手なんで指示なし
「もっと仕掛けろ」かな
見た目パススピード高くなりディフェンスの隙間に立つようになった サウジとか中東の金満から選手引き抜かれた経験ある人いる?
結構な時間プレーしたけど一度も引き抜かれたことない ある、普通に持っていかれるぞ
Jリーグは知らんけど5大リーグならよく持っていかれると思うが >>603
Jリーグだとマリノスでアンロペやエウベル持って行かれた
後は架空選手でもリーグ優勝メンバーとかならPA140CA120くらいの選手だったら日本人でも引き抜きあったよ
ヨーロッパなら日常茶飯事 いつぞやのアップデートでサウジの爆買いは調整されたはず
欧州でやっているがオファーは来るけど選手が断ることが多くなったな >>603
ほぼ記憶にないな
基本的に欧州の小クラブでやってるが、だいたいCL常連に刈られてる Jでやってて海外クラブと親善試合したいときは、選手を海外に売るときに親善試合を組むを条件に組み込むのがマイブーム
夏の試合間隔空くタイミングでカップ戦とかやるのに断られる危険が減るからおすすめ
ところで親善試合のカップ戦の日程が鬼なのはみんなは違和感ないの?2日で2試合よ、せめて中1日にしたい... 選手交代がおかしいんだっけ
あと年数が経過するとイタリアの財政状況が悪化する現象は治ったんだろうか
税金か放映権料か忘れたけど変な数字が入ってるからと聞いたけど サウジ見てたら大金かけて外国人枠は埋めるけど自国の選手はユースの10代の選手だけとかかなりバランスが悪いんだよな サウジから引き抜かれるっていうかオファー来てふっかけて合意してくれるから売っちゃうことばっか。 大宮がレッドブルになってもサッカー人気に苦しむんじゃないかね
本場のヨーロッパ2クラブと違ってJ1上がっても観客動員数少なくて撤退しそう 昔のロシアやトルコもそんなかんじだったろ
外国人頼りになる 動員気にしなくていいのが大資本の強みでしょ
日本ってFFPあるんだっけ?3年連続赤字じゃなければいいってだけだった気が >>612
若手を安く買って育ったら高く売ったりライプツィヒに集めるのがレッドブルスタイル
観客動員数なんて気にする訳ないだろ jリーグの外国人枠全部消したら他のクラブコロンビア人ばっかり補強するな
J2以下は新規外国人全然補強しないし
大抵J1のおさがり外国人 >>617
過去作だけど国籍ごとに他地域への移籍意欲が設定されてるはず
日本人を欧州に移籍させたくてその数値を弄った記憶がある >>616
くそ面白いけどあまりに非現実すぎて深刻な欠陥だな
その後のシーズンもうやる気しない >>617
外国人枠って外せるのか…
めちゃやってみたい >>618
Jでおなじみの外国籍と言えばブラジル、韓国あたりだがなぜコロンビアが..w >>621
今確認してみたら移籍意欲だけじゃなくて獲得意欲?もあるみたい
日本は東南アジアと南米にバイアスかかってたからそれに引っかかったのかも?
って思ったけどコロンビア→アジアはマイナスだったしよく分からん なんでか知らんがJ1在籍した過去があればJ2にいても外国人補強しまくる
中東勢は外国人枠外したら銀河系軍団 守備時に擬似442になるフォーメーション作ったけど意外と機能してて楽しい 30人のチームなのに編成にいない選手が10人くらいいるんだが
登録はされてるのに試合には出せない
初歩的な質問かもしれないがどうしたら良い? 前にも似たようなのがあったな
多分余計なフィルターかけて自分で消してるんだと思うぞ ここ1年くらいスレ見てなかったからわからなかったが
久しぶりにスレ来たらスレ番が若返ってるじゃん
なのにテンプレだけは同じもの流用してるって一体何があったんだ >>627
分かったわ
チームのところからフィルターを解除してシニアチームに入れたらいいのか
>>628
なにせ昨日始めたもんで用語もよく分からんのよ そもそもろくな日本語の情報共有場所が5chにしかないのは問題だと思うんだよな
公式でディスコードサーバーでも作ってくれれば良いんだが X、動画、ブログあるだろ
え?その辺と群れたくない?なら知らない 鉄板の解説サイトとか
いつのまにかテンプレから外れてるのか
新規の人は能力値とか根本の部分が分からないとなかなか勝てないぞ その鉄板がなんだったのか知らないけどFM2020辺りの時のFMを語りたいだったらもう見れないからなー
もっとも有益性の有る解説ブログだった、惜しい人を亡くした
あとはゆっくり解説のお団子まるさんだっけか、あの人は恐らくFM海外YouTube勢(常時2・3〜10万↑再生)を夢見て散って行ってしまった…公式日本語化より時代が少し早かったのが惜しまれる、動画全部残してくれればよかったのに全消しだもんなぁ 成り上がりだと『Football Manager』 ニーニー監督 プレイ日記が好きだった 過去作がSTEAMで買えなくなったんだな
20%OFFだし2024買うか スキンの編集関連の情報って日本語だとマジで少ないのな
コピペだけで頑張ったみたいな人居たから真似していろいろ試したけどマジできつい
AIが発達して英文とコードぶちこめば、翻訳以外にもコードについての解説とか若干してくれるし
公式のフォーラム見ながらでもなんとか行けたわ、これ自力でやれだったら絶対無理だったわ modは色々調べてたけど日本語のは日記系がほとんどで情報がまじでないね、英語で頑張るしかない FMRTEのスタッフの顔変換ってここ見る感じ実在の顔も変わっちゃうのか >>640
ID狙い撃ちで一人変更とかなら実在のスタッフの顔を変えなくても行ける Jでやってるとゴールキーパーの選手層が薄いって散々言われるんだけど、他の国でもそうなの?
最初の方なんて日本人キーパーは100もあれば優秀だから、そのクラスが2人にあとは優秀そうな若手を確保してるのに
いつまでもキーパーが弱いって言われる・・・
他のチームのキーパーがほぼ外国人でひどいとこは2人体制なのはもしかしてこれのせい? キーパー選手層問題ほんと面倒くさい
4人体制で回避したり能力高いのとってくるか Football Manager 2024 Editor
日本やブラジルの移籍設定をいじる(初期だと海外にあまり行かない設定)
若いスタッフに付いているプロサッカーからの引退を外す
スタッフ転向しない設定にされてるベテラン選手の設定をいじる(ベンゼマとか)
5大リーグ国の移籍設定もいじる(アジア移籍しないため、これは好みの問題)
二重国籍不可の国のチェックを外す(好みの問題)
日本やアラブ系の国籍取得を設定する(好みの問題) アヤックスの監督してた時にキーパー云々あったな
人員整理してたらキーパーの頭数が足らなくなって発生した
その後控えOKの選手2人獲得してしばらくしたら不満が解消されていた レギュラー以上と控えのCAが違いすぎると層が薄いと言われるイメージある 詳しくは調べてないからアレだけど、
Jリーグ、キーパーに関してだけは特に、求められる能力と存在する選手の能力が合ってない気がする
J1なら105以上を求められる感じだけどマジでそれを満たす人材が少ない
ベテラン枠のキーパーなんて優秀な部類でも70から80くらいだからな
西川がゴミレベルだし、MODで追加してる中林がJ1レベルの能力持ってたのもなんかその辺のが出てる気がする
>>648
うちはレギュラー102 控え103w 緊急時の控え79、若手79、若手69なんだけどこれは層が薄いんですかね?w 試合終盤に負けてる方も時間稼ぎするのはなんでなん? >>640
CustomでRegenのスタッフのみ対象にすればいけるぞ fm23よりもアウェーでの戦いが厳しい、チェルシー使ってサンダーランドに4-0でタコ殴りにされた >>653
cpuが外国籍GK取ってたらIGEで国籍付与
これで歯応えが出るよ バイエルン見てるとFMが士気ゲーになるのもリアルだよな みんなスキンは何使ってる?おすすめポイントがあったら教えてほしい 選手の特徴(審判に抗議するとかトリックプレイを使うみたいなやつ)がひと目で全部わかるやつならなんでもいいよ セールになってたから今作も購入したが
お金の部分のTTとかHMっていう表記が慣れない 能力表示がトレーニングメニュー選ぶ時に違う並びになるのなんとかならんかね、今までそんなことなかったやんけ
それこそ発売されてアプデされるまで同じだったのになんでや 23から移ってきたけど日程進行が爆速すぎて笑った
試しに無駄にリーグ追加しまくって星0.5でやってみたけどくっそ速えww
ストレスフリーだわー >>652
これって、target personsをcustomにして、customizeからのEU Nationalの横のチェックボックスが2つあるRegenのとこ? トップチームの若手選手をU21でも出場可にしてるんだけどこれの解除(U21の試合に出場させないようにする)の仕方がわからんのよ
やり方教えて >>663
U-21に起用可能→リザーブチームで活動可能のところにチェック付いてたら、そこもう一回クリックすれば外れるよ 士気ゲーなのは良いとしてもっと変動激しくして管理難度上げるべき プロ意識ない15歳をメンタリングで改善したいんだけどメンタリング組むと翌日には勝手に外れる
しかも再度組もうとしたら該当の15歳が選手を追加のところからいたりいなかったりする、これって不具合とか? トップチームに帯同させてるかい?
指導はアンダーやBチームに置いてると出来ないぞ >>660
バグトラッカーで報告あったのはみたから次のアプデでは治ってるんじゃないかな >>666
そういう細かい部分を調整するようなmodがあればなあ >>670
ボックス2つあるけど、2つともチェックマーク✔入れる感じ?
それとも―だけ入れる感じ?
試してみたけどうまく反映されなかった クラブW杯期間中に7月になったことで移籍期日になって選手がいなくなったw
さらにゴールドカップで北米選手が離脱したww
以前もそうだったけど、クラブW杯周りは相変わらず上手くいってないなこのゲーム まあゲーム内大会知名度CLより低いし重視されてない罰ゲームだし… 2066年
サンフレッチェ広島が地域リーグに降格w フォント変えてみたいけどアプデで戻るとのことなのでアプデ待ちだわ >>686
フォントの入れ替えなんてファイルの差し替えだけだから、
アプデ前に差し替えるファイルを保存しておいて、アプデ後に上書きすればいいよ
それか、スキンの方から変更するのもアリ 選手一覧でホームグロウン表示にすると国内育成の表記になってるんだけど
内部データ的にはクラブ育成枠になってる選手がいるんだけどこれは表記バグとか不具合なのかな
リーグ登録のリスト提出でクラブ育成なってたしIGEで見たらクラブ育成になってた バグかは分からんけど、クラブ内育成にも幾つかあって15歳からクラブに所属してるとか18歳から所属とか幾つか分類があるから、それも関係あるかな? イタリアのサブ組の体調管理ってどうしてる?
リザーブチームないから難しい 水曜日か代表ウィークに親善試合を設定するしかないな
現実もこんな感じだと思う 同じポジションでCAが130と100のやつでも全然100の方が活躍するから獲得が難しいが面白い 同じポジションでCAが130と100のやつでも全然100の方が活躍するから獲得が難しいが面白い >>691
やっぱりそれしかないのかー
スペインだとBチームに突っ込んだりできるから楽だったんだけどね サブ組は下の世代の試合に適当に使ってれば良い
検証したらコンディションは試合のレートなどに関係してないらしいから
あまり神経質に維持しなくてもいいし
コンディション低いと試合でフル出場は厳しいと警告されるから低いとスタミナの減り方などが多いぐらい >>694
個人的にはBチームは経歴が汚れるから好きじゃないんだよね
リザーブとかU-23があれば最適かな >>692
そこはスカウトレポートと前クラブの活躍具合である程度予測はできるかな
とはいえそれでも100%活躍できないのもリアルだね >>695
面白いのはFMRTEでU含めた全選手士気・体力・コンディション最低にしても観戦に赴いて試合少しでも見たりせずにデティール動かさないと知名度判定だけで勝敗決まるところだと思う
>>693
でもAIは的確にCAPAを見抜いて起用するからプレイヤーが移籍すると干されるんだよな
やっぱりFIFAにある動的潜在能力必要だわと思う原因 >>695
イタリアのアンダーの試合に年齢制限つくから試合に出せないんだよね。
でも、デメリットはそれぐらいしかないならあまり気にしなくていいのか >>687
好きなスキンがTrungでフォントが良くないんだけどスキンのフォント変更方法ってわかりますかね…
ついでにCAPAの表示も消せれば良いんですけどこっちはFMscoutのコメントにあるからなんとかなりそう >>702
Trungのフォルダにfontsってフォルダがあるからそれに入る
sans.ttfとsans_boldって名前のフォントが入ってる(実は中身は違うフォント)から
好きなフォントの名前をその二つに変更して上書きしたらいい
まぁ、単純に変更するとサイズの関係で一部の表示がおかしくなるから他のコードもいじった方がいい
フォーラムに翻訳文投稿したりでめちゃめちゃ頑張って編集したらいろいろ変えれたから頑張れ
あとCAPAの消し方はこれかな
Trung/panels/player/player additional attributes panel.xml
with some xml editor, delete row 28 to 56
clear cache in the game >>702
一応、yukari_sanに入ってたフォントに変えた例がこれ
結構いろんなところいじってるから元のTrungとは変わってるけど、結構良い感じよ
https://imgur.com/a/wm5B9P0
https://imgur.com/a/2cnhxe0 トップチーム以外の人事(スタッフ割り当て)が何も出来なくなったんだけどバグかなぁ >>706-707
ありがとう、フォント変更出来たには出来たけど色が黒文字になったりでこれ全部のコードにカラーコード入れ込まないといけないやつか?ってなった
もしくは縁取り
CAPAは問題なく出来ました
まあ色々といじってみます >>709
色関連は元々のファイルで指定されてるはずだからフォントの入れ替えでは何も変わらないよ
他に何かいじったりした?
この役はマナさんにお願いしますって言われてるのをマナって名札付けたカナにやらせてるだけ
色関係は台本に書いてある >>699
イタリアのU20はCLなどの試合以外はだいたい年齢制限ないでしょ
いつも余剰や怪我明けのベテランをそっちで使って毎年首位を独走してるよ CLの3連覇を狙うほど強い状態だからか
他のメガクラブがうちの主力に評価額の半額のオファーを出しまくってクソうざい
COMの基準がぶっ壊れたのか
評価額80Mユーロ以上ある重要やスター枠主力を半額で売るわけ無いだろ!
それで断ると選手が移籍したいと不満持って
1年ほど士気が普通から上がらなくなってスタメン起用しにくくなる 現実でもバペとか多分そんな感じよな
相手よりクラブ格上回ったら人望次第でその辺マシになるけどね
レジェンドがやり切った感で出ていきたいとかは結局無くならないけど IGEで見れば一応内部の提示額(AP)が決まってるのが分かるんだけど、代理人にいくらぐらいになるかと掛け合った際のと大体同じくらいになるのかなあれ
パソコン消したから確認できないや
ちなみに評価額8.5億-10億の選手が多数のクラブに興味持たれて代理人に掛け合ったら18億でオファーの準備がある返があった
まあ評価額は評価額で基本的に目安でしかないから過度な期待は禁物
それにやろうと思えばオファー受けた後に金額吊り上げるテクニックはあるからね てか今作ゲーム進行してると金額面のインフレやばいね
100年経過で浦和の総年俸100億超えちゃった(上に書いた浦和70億のデータの続き)
欧州で1番高いのはユベントスで700億
5大リーグだとCA100-120くらいでも3〜5億貰ってたり金銭感覚狂いそう スペイントップリーグで15年やって年間600億くらいになってるなぁ 契約更新を要求する頻度が高すぎるし昇給の要求が強すぎる >>718
ユナイテッドから青森山田!???!?!?!? 青森山田から高PAで生まれたけどマンU移籍でその時点(年齢的な部分)だと高額年俸貰って野心が低くなったってパターンかな? インスタントリザルト使えなくなるけどスキン変えると雰囲気変わっていいね
セーブデータ変えて飛ばさずにのんびり監督やるかな サイドハーフの適性が天性の選手って少ないよね
そこ使ったシステムにしたいのに人足りなくてできない ウイングの選手はだいたいサイドハーフ早めに覚える
年齢高いと厳しいが >>724
インスタントリザルトってメンバーを提出の横とか、チーム編成のアドバイスに横にあったりする、
「試合をシミュレート」とか「結果を即表示」のことだよね?
いろいろ試したけど、搭載されてないスキンの方が少ない印象だなぁ >>727
そうなの!?
ちょっといろいろと調べてみるわ
ありがとう アンダー世代やBチームに4-4-2がフォーメーションの監督起用して監督の好みフォーメーションにすれば自クラブ選手での適性は増えるからおすすめかもしれない 簡単すぎね?そこそこ強いチームで適当にハイプレスしてればたいてい勝つじゃん やっぱ正真正銘の戦術ゲーのewetが最強やな
戻るわ。ありがとう 一体なんだったんだw
それってPC版出てないんじゃ? FMの難易度が簡単すぎる問題は海外でもよく言われてるからな
正直何十年もリリースし続けてるゲームにしては完成してなさすぎる
CPUがスタッフ雇わないとかシミュレーターとしてありえんし
MODで色々サポートする前提なんだよな
正直ゲームでもなくシミュレーターでもなくサッカー界の辞典って感じ
2024は今までのFMの完成形で集大成とか言ってたけど
問題点治ってないのはどうかと思うわ
次作は色々変わるらしいからそれに期待したいけど大して変わらないなら
毎年買うのもそろそろ止め時かもな ケガ人出た時にボールを外に出すのは良いんだけど、フルパワーの低い弾道でベンチに蹴り込むのはどうなの?w 集大成をどこと取るかだけどマッチエンジンならおそらく集大成なんじゃねインスタントリザルトばっかで見ないから知らんけど好評みたいだし 守備的サッカーで勝つのをコンセプトにすると多少難易度上がるよ
「メンタリティが守備的」ね
守備的サッカーと言いつつメンタリティが攻撃的な奴はアウト 逆足サイドアタッカーいない問題が最大の不具合だわ
現実にそくしてなさ過ぎだし
無理矢理適正つけるのも無理ではないけど 逆足サイドアタッカーは居なくても、両足サイドアタッカーは多い気がする >>738
これはホントに思う。
ウィング置くシステム使わなくなる。 スタッフ雇わない
これIGE買う理由だわ
スタッフ転向した現役選手が完全にランダムだし現役時代の名声等を引き継ぐから低能力なのに名声高くて要求賃金が高くて雇われないのも影響してそう
コーチ監督フットボールディレクタースカウトばかりでスポーツサイエンティストやアナリストになる現役選手でてこねーし
あと今作からベテランと契約するな、契約年数を制限しろみたいな縛りが多すぎるからCPUが補強失敗して弱体化もよくある CPUが出してくるオファーみたいなオファー出したら速攻で断られるの本当に理不尽だと思う。
ちゃんと向こうの選手の士気下がるのかな? >>743
その選手から見て自分のチームが知名度上だったりすると移籍したかったのに!って記事出て移籍リスト載ったりするよ。 >>744
今のところそういうのは出てないからダメなのかなー
1700万から1.7億の市場価値の選手、
CPUはこういうのに2000万くらいでオファー出してくるくせに、こっちが3000万でだしたら2億出せはないわ
こういうのばっかりだから獲得はボスマン移籍安定になるんだよな・・・ >>744
今のところそういうのは出てないからダメなのかなー
1700万から1.7億の市場価値の選手、
CPUはこういうのに2000万くらいでオファー出してくるくせに、こっちが3000万でだしたら2億出せはないわ
こういうのばっかりだから獲得はボスマン移籍安定になるんだよな・・・ >>745
メディアに噂流して揺さぶったり後払いとか特約事項付けたりしな
馬鹿正直に提示額支払う必要なんか無いよ ディテール有り無し
これが1番大きいよな
なしだと知名度で勝ち負けですし ディテールの有無、移籍金まで関係してんのか
初めて知ったわ まぁcomの育成が貧弱になって以前より更に簡単になった
昔もcomはPA重視で若手まるで使わんとかあったけど
近年は試合で使われない選手はcomクラブだと練習でもコーチいなくて伸びない
あと士気も昔から重要だったけどプレイヤーが話して上げやすくなったしな
そしてゲーゲンがずっと強すぎる
そのくせ相手よりも消耗が激しすぎるわけでもない プレス戦術の弱体化がなされてるリアリズムmodはやはり"理解"ってるな あまり考えず、得意なポジション、スタイルの中で星が多いのを選ぶで良いのかな?
ドリブル2とかしか無いのにウイングの方が星多いとかよく分からん。アシマネ?の分析力が少ないとアテにならないとかある? リアリズムmodに信頼おいてる人にいるけど、
あれあくまでデータベースでいじれる数値を変えてるだけだからね。
若手起用するようになるとかは、既存スタッフの若手起用値の値をだいたい+2にしてるだけだったりするし。
プレゲームエディタに生成スタッフの能力傾向いじる設定はなかったかから、既存スタッフがいなくなるともとにもどってくるよ。 >>753
ありがとう。アシマネにお金掛けるようにします 上にあるけど、もしかしてアシマネって重要?
秘書みたいなもんかと思って、気に入った選手が引退したら能力低くてもアシマネにしてたわ >>754
スカイリムとかのMODと違ってFMのMODはプログラムを直接弄ったり
新しくプログラムを組んでるわけではないからゲームの根本までは直せないんだよな
単純な数字打ち込みだけだから素人が真似ようと思えば真似られる簡単な仕組み 日本人のユース生成値をMaxにしてみた結果
日本人バロンドーラーが出るようになったがW杯は相変わらず全く勝てない 冬アプデって毎年いつ頃出てたっけ?
データも変わるやつ 中国が爆買いしてた頃はその移籍期間が2月末までだったから3月だった
たぶんそのうち アプデって偽名アンロックする為にエクスプローラーで消したファイルも復活するよね? そういえば前に広報担当の顔を変えたいって話あったけど、
普通に公式のフォーラムにメールの差出人のIDを表示できるようになる受信箱のxmlあったから
適当なスキンをコピーしてそれぶち込んでID取得の時だけ使ってる
たぶん、いつもメールくれる広報とパーソナルアシスタント以外に
監督の契約更新した時とかに出てくるのが居るはず、ID取得がむっずいのはその3人かな スキンの背景をFM20 Ja skin20(もうダウンロード不可)と同じ芝生で全ての画面統一したいけどめんどそう チェルシーから自スタッフに3人目の引き抜きオファーが来た
現実でもブライトンから何人も引き抜きまくってるしチェルシー嫌いになりそう このゲームのスタッフ雇用ルーティーン、基本的に引き抜きだからそういうものだと思ったほうがいい
無職のコーチを雇うのはあんまり無いし、だからこそコーチ雇用に関して開発がずっと文句言われてるから >>764
やろうと思えば、記者会見とかの背景を好きな画像にできるし、
たぶん、スキンのgraphicフォルダにある背景画像を気に入らないやつ全部芝生で上書きすればできるはず >>766
引き抜きがデフォなのは初めて知った
選手なら億単位の金が動くから諦めもつくけど、スタッフの補償金なんて雀の涙程度しか貰えないからなぁ スタッフミーティングの度に「あのクラブのコーチ優秀だから引き抜きましょう」って提案されるけど
コーチの定員埋まってるのに提案してくるってことは現コーチの誰かがクビになること知っててやってるんだよね
会議室ギスギスしないのかしら 10年単位動かすと監督引き抜きでスタッフ人事やる監督いたりでコーチ役職がスカスカになる
監督引き抜きがなくても専門のゴールキーパーコーチ、フィットネスコーチが3人いるのにコーチは0人1人とかザラ、メガクラブですらこうなるからな
フィットネスコーチ居れば簡単なゲームと言われるとそうかも…とフィジカルゲーな部分もあるから微妙に納得できてしまう部分はあるけどw >>769
一応あの会議、偉いさんしか出てないっぽいから大丈夫 シーズン終盤の優勝争いの中ケガ人続出で辛い
よりによって層の薄い左SBで多発してる 契約解除最低金が2750万の選手に2750万でオファーしたらクラブに断わられた
何回か同じ額でオファーしたけど断られて、じゃあいくらほしいんだよ!って身分照会したら
2750万よこせって来た。なめてんじゃねーぞwww リアリズムmodの話題が出てたから調べてみたが、ファイル数多くて草生えた
怪我は増えてほしくないからそれは入れないで、他の必要な部分だけ導入しても良さそうだな
色々なデータが見られそうだから辞典的な使い方できそうw
ところでググったら他のmodとの併用できないって見たけど、リアリズム入れてる人どうしてる? >>774
とりあえず、今始めるよりリアリズムMODの3月の更新きてからにした方がいいかも
課金してる人にはもう最新のが出てたはず 怪我増加と日本含むアジアのユースレーティング減が嫌だな ユースのレーティングは下げてもらわないと
JリーグのスタメンがCA100クラスの15歳で埋まってしまうからリアリズムMODは必須だわ
ってか、項目ごとにファイル分かれてるからユース関連のだけ外すとか、ケガ増加だけ外すとかもできるぞ 金額を入れる時にマークが出たら最低移籍金に達したってことで無条件で進めるから
そうじゃないケースは分割払いとか入れてるか些細な金額が足りてない可能性 jリーグmodのu18プレミアリーグプリンスリーグで学校がユースボコボコにしちゃうのはもうどうしようもないのか >>777
日本語を入れて正式に日本で売ろうとしてる割にJリーグ適当なのか
ユースレーティング自体は数年前から雑でリアリズムmodで調整できて絶賛されてたけど
コーチ問題といいFMは新要素導入して昔よりバランス悪化するのは開発力がガチ低下してるっぽい >>781
まぁ、下げてもCA49の15歳が最年少記録持ってたりするんだけどね
日本人選手の能力が過小評価されすぎな気がする。それも、日本人はもっと能力高いぞ!って話じゃなくて、
J1ならこのくらいの能力の選手がスタメンですよねみたいな内部設定?と実際に存在する選手の能力が合ってない感じ
CA110以上は外国人頼みで、外国人枠超えたらタイ人とかインドネシア人だらけになる
ただ、この辺の能力値うんぬんに関してはDiscordで担当者?(富山在住の香港人だっけ?)がめっちゃいじったぞって言ってたから
改善に期待してる というか噛み合ってないんだよ
全世界で見るから世界の中のJリーグになってしまうから能力判定で違うだろになって不満が出る
Jリーグで要求されるCAPAと能力査定に関して仕様だろうね
他の国でも同様の指摘されてそうだし リアリズムとjリーグmod併用したらユースが無双してた
3月のアップデート来たらレート下げてからやり直すわ
急激にリーグレベルが上がると賃金払えずに経営破綻するからこれで解消してくれればいいけど >>775
そういやそろそろ新しいのが来る時期か
とりあえず入れてみたけど他のMODと合わせても今のもころ問題なく動作してるし、ケガのやつだけ外すのもできたわ
2月の更新履歴見たけど、チケット価格が変わったり移籍関係や評価も改善してるらしい
最新のも来たら試すけど、これこだわったらキリがないなw 日本のユースレートMAXにした結果2070年に世界ランク1位になった DB更新されたらJリーグでやろうと思ってるけどなかなか来ないな マンCでプレイしてたらCL決勝の相手がガラタサライで草 実在選手の消えた50年以上経ったデータで動かしてなかったリーグを動かしたらそのリーグの選手CA150-160以上でワラワラ出てきて笑った
もちろん争奪戦が展開されたわ Jリーグ2026年から秋春制度になるけど、その設定にできるmodとかってある?
やっぱ少しでも現実に即した日程でやりたい >>791
ワンチャン公式が対応しないかなって思ってるけど、日程が出てない以上公式の対応は無理かな?
公式は、ホンダFCがJ昇格してくる問題も、今そうなってるだけでしょ?来シーズンから目指すかもよ?ってスタンスだし
新ACLと合わせて対応してほしいんだけどなー そろそろ来るとか言われてるアプデで対応するかなー
なることが分かっているなら開発サイドでしっかりやるゲームだしして欲しいけど >>792
あーそういうスタンスなのか
まあしょうがないか… サウジに90億で引き抜かれたエストゥピニャンが2年後フリーで帰ってきてくれた
しかも前回在籍時よりサラリー安くて控えでも文句言わないなんて最高や 初プレイでJ3で昇格狙えそうな位置に着けてたらJ1クラブから監督オファー来たんだけど
これ自分自身の契約交渉って何か意味あるの?
高値ふっかけて自己満足できるだけ? 初プレイの時の監督スカウト嬉しく無い?オリジナルチームでJ3でやってる時にリアル贔屓チームから誘われて本気で悩んだ記憶がある ビッグクラブから誘いが来て一瞬喜んだけどよく見たらそのクラブはリーグ2位な上に超大赤字なのを見てすぐ冷静になった
毎年優勝しないとクビになる上に借金まみれのクラブで監督なんてやりたくねえ… プレミアでよく見るリーグ戦終了時の賞金や大陸大会終了時の放映権料まで見込んで赤字まみれは良くあると思うけど
バルセロナに関してはしらね、ゲーム内で消滅とか4部降格とかそういうイベントあっても良さそうだけどw 当りも弱くして試合前に攻撃的な奴個別指導したのにそれでもこの試合だけファール取られ過ぎて荒れてんなぁ
せや落ち着け全員!またか落ち着け落ち着け!
と叫んだ結果なぜか後半でレッドカード2枚出てイエローも蓄積で一人次の試合出れないとか/(^o^)\ 今使ってるロゴパックは、国籍の表示が協会のロゴで表示されてわかりにくかったんだけど、
スキンを変更したら国旗で表示してくれるようになった。けど、なんか質感がつるんつるんで気に入らなかったから
国旗パックみたいなのをDLしてきて、元使ってたスキンに移植してって感じで解決した。
この辺のアレコレを自力でできたからいいけど、できない人はスキンの作者にこれやってアレやってって言うんだろうなって
存在しないクレクレを想像してちょっと萎えたw ゲームが必ずクラッシュするようになったらそのセーブデータはもうおしまい?
何か打てる手はない? >>803
ある日付で必ずクラッシュするなら監督が休暇取ればやり過ごせる場合もある >>804
始まるはずのACLが始まらない、大会メニューとかグループの組み合わせ見ようとしたらクラッシュだから無理かな・・・
とりあえず、どこからやり直したら進むか試してるけど、2か月前のデータはクラッシュ
前年末のセーブから休暇で進めたらACL始まったんだけど、オートセーブ切り忘れて上書きされちゃった
激萎えしながらだけど1月のセーブを検証してからやり直してみるわ・・・ https://twitter.com/fm_japan/status/1763238294316261541?t=6gVEPCKaCu1BhJ-zNeYHUA&s=19
アップデート来たっぽいけど、Jリーグ的には心配な一文がある...
シーズンが暦年で進行する特定のライセンスリーグのロスターは、2023年シーズン終了時までしか反映されず、2024年に行われた入退団移籍は含まれない。
アプデ来たら2024年の頭からJを開始できるのかと思ってたけど、無理な感じ?
https://twitter.com/thejimwatkins 詳しくJリーグのデータ見てないからわからないけどアップデート内容の最後に
>*今後数週間のうちに、MLSを含む、今後終了する移籍期間の結果に基づく移籍と選手データの変更に対応したさらなるデータアップデートが行われる予定です。
とあるからまだ反映されてなければ数週間待ってってことだと思う アプデしたけど谷(ガンバ→町田)がデータベースから消滅してた
Jリーグは移籍自体は反映されていないけど経歴には冬移籍の分も掲載されてるから
次のアプデで反映されると信じて待とう Audio Match Commentaryの効果が消えた。。
上書き試してみる このMODないとやる気失せるくらい重要
無理だったらアップデート待つしかないか アプデしたら起動途中でブラックアウトするw
入れ直しか~ 昔あった生成選手の顔整えてくれるMODまた出ないかなぁ
なんか黒シミだらけの顔ビビるわ 起動途中の暗転はキャッシュクリアかスキンを全部一旦デスクトップとかに避けて、デフォルトのスキンで起動しろ
たぶん頭に警告挟まるようになったからカスタムスキンだと無理っぽい ありがとう!スキンだった
日本人作成のスキンは動いた ゆかりさんスキンだと暗転すらしなかったなぁ
相性かな? 海外の人が作ってるスキンって最初の画面をカスタムしてることが多いのよ
yukari_sanはそこがノーカスタムだからたぶん暗転回避してる
起動時にデフォルトスキンならOKだから、フォルダ避難じゃなくて、デフォルトスキンに変更してゲーム終了でも行けるよ タイトル前の注意事項追加が原因だからタイトルいじってないのはそのままでOKって事やね
ちなみにAudio Match Commentaryは有料・無料ともにアプデ対応済みなので入れ直しを アプデが来ても移籍反映まだだろうし、DosukoiさんのMODのアプデくるまでは前のセーブデータで遊ぶかなって思ってたけど、
能力値爆上げを見ちゃうとやる気なくなるなwもはや別バランスよ
正直今回のは一部選手が上げすぎな感じもするけど、全体的な底上げって話では良い方向な気がする
Discordで担当者が言ってたけど、トッププレイヤーはJ1(105-130)、J2(80-105)、J3(63以上)の間で
バリエーション持たせてるらしい
データ見た感じだと、キーパーはスタメンが100から120ちょっと、
控えに100から110みたいな構成だからキーパーの選手層で文句言われることはないのかな? Jリーガーの能力も結構変わってるな
特にGKのレギュラークラス前川、西川、大迫、早川、永石あたりは
CA125超えててつよい、前川に至っては140。グッバイザイオン
チームとしてはアビスパが大分強くなってた リロードすればよかった。最新データではじめようと思ったけど
何人かの選手が消えてるんだよなー とりあえずいろんなスキンの更新が来るまでの応急処置としては
C:\Users\〇〇〇〇\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2024\skins\使ってるスキンの名前\panels\gameに入ってる
intro panelってやつをskinフォルダから除外するか、名前を別の物に変更すると良いっぽい
「応急処置中intro panel.xml」にしたら暗転のままじゃなくなった。ただ、何故か光過敏の警告画面の色が変わったw W杯めちゃくちゃ負けまくる。練度が25%しかないのが原因なんかな前任が3次予選終わった後ぐらいに就任したからか? 6部相当から始めてJFLに昇格したばかりなんだが、なぜかクラブワールドカップに参加してるんだ 確かにアピスパ強くなってる。
Jリーグは全体的に能力バランスが良くなって前よりやりやすそう。 >>825
強い国なら4231ゲーゲンやっときゃ勝手に優勝出来ると思う 日本のJ3より下のクラブ入れてたmodが機能しなくなっちゃってるわ
新しいデータで地域リーグから始めようと思ってたから残念 伊藤敦とかもエライあがっとる、謎のインドネシア人と使わずにすみそうね 全体的にスタミナが低すぎるけど
ようやくタイリーグ以下からKリーグくらいの強さになったな ざっと見た感じ5大リーグの日本人は軒並みPA据え置きだった
去年の冬アプデは結構上がってたのでちょっと寂しい 鎌田なんかCA下げられてるしな、現状だとしょうがないけど
前川と毎熊はかなりCA上がってた、ザイオンもCAPA共に上がってる 起動時にブラックアウトする人は
>>814
>>824
辺り参照
最悪エンター連打すれば直近ロードでとりあえず抜けられると思う フォント変えるためにカスタムしたshared.fmfを差し替えてたのが原因だった >>839
それがあるからスキンでフォント変えるのをおすすめしてる なんか日本代表に選手が召集されないぜ
される時とされない時があって、されない時は架空選手だけで試合してる
しかもみんな能力高くて、その割に負けてて森保何してんだよとも思うがw
他のセーブデータではこんなことなかったから、今回初めて入れたリアリズムmodと今まで使ってたJリーグ拡張のどすこいmodが影響しあってるのかな
まあ、せっかくアプデも来たみたいだし新しくやり直すかな Jの期限付きが完全移籍になってるのって戻せない? 前はjapan_loans.dbc削除でよかったけどアプデ後はそのファイルが無くなってて分からないんだ なんかfmrteバグってない?
なんか選手の顔にスタッフが反映されとる これスタミナとスピードの能力値設定結構おかしくなってない?
特にJリーガーめっちゃスタミナとスピードが減らされてる アプデきたけどやっぱりちょっと手直し要りそうな感じか
色々言われてるJのGKはこんな感じに修正しようかな
CA125:西川、ランゲラック
CA120:前川、大迫、ソンボムグン
CA115:チョンソンリョン、谷、一森、東口、朴一圭、早川、川島、マテウス、キムジンヒョン
CA110:小島、松本、永石、ヤンハンビン、クソンユン、野澤、ホープウィリアム 代表呼ばれた組みんな上がってるのに半田陸だけ相変わらず微妙で泣いた 140とかプレミア余裕なんだがアホか?
Jは120代でいい奴は稀に130超えるくらいだろ >>851
こんなんでチラ裏言ってたら
>>802見たら吐くぞ Jリーガーのスタミナ減らすのは同意だわ
走行距離14km行くやつとかたまに出てくる奴たまに出てくるけどJリーガーって多くて13kmくらいだからな なんかJで変なとこがあるようだけど俺は
FM24じゃJはやらないからいいわ アップデートしたらタイトル画面が真っ黒な画面で進行しないんですがこの症状はなんでしょうか?
ファイルの適合性チェックもしても変わらないです。 Real Name Fixのアップデート来てた
さすが海外サイトは対応が早いな ちゃんと見てみたけど全体的に違和感ある査定だしスタッフも監督はしっかり反映されてたけどコーチはデタラメだから今回はパスだな
4.0アプデがそのうち来るだろうからそれまでは別ゲーやるわ なんかユースの選手に顔写真ついて生成されるんだけど、こっちの環境だけ? >>863
前にテストしたコンフィグ残ってただけだわ 失礼 >>858
このスレを上に辿って見ていけば書いてある >>858
一旦デフォルトのスキンで起動しなきゃいけない
その後の対応はintro panelを隔離するかリネームするか
それかゲーム終了前にデフォスキンに戻すか
ここにもTwitterにも散々書いてあるから詳しくは頑張って調べろ サポートに問い合わせた人がこれ消せって言われたらしい
@custom graphics
Alogos
Bskins
ロゴもグラフィックもスキンもデフォルトで遊べって無茶苦茶だな お?危惧してたウイポ化(UIをCS特化でPC軽視)が進むか?って感じだな… 今は一旦スキンをフォルダから出して起動して、起動したらスキン戻して設定してるが
そのうちスキン作ってくれた有志の人たちが対応してくれそうではある
実際対応済みのスキンもあるみたいだし 2024年シーズンから始める方法はあるのでしょうか? >>868
せめてインスタントリザルトくらい公式が実装してくれないとバニラで遊ぶ気起きないわ
数年先を見据えて若手獲得しろって役員会に言われるのにその若手が一人前になるまでプレイが数十時間かかるし
顔中アザだらけのユース選手たちもひっどいけど アプデでJリーグの移籍金と給与ハネ上がってないかい? 海外だとJリーガーがお買い得選手みたいな扱いなんだろうかw >>873
Japan wageみたいなファイル増えてたからそれ隔離したら改善するかも(たぶん新規で始めないとダメかも) 同程度の能力なら日本人Jリーガーよりもタイリーグの代表クラスの選手がお買い得過ぎてワロタ J1昇格初年度は日本人が誰もウチに入りたがらないし偶に入る気あっても高いしで
安くて強いブラジル人でスタメン埋めないと勝負にならないんだよね >>877
アプデ前もそうだったから、自由契約になってる原川、鎌田大夢、フロンターレの大島、小林悠にはお世話になったわ
毎年あのレベルの自由契約出るのかってわくわくしてたけど、2年目以降そんなことなくてガッカリした覚えがある >>875
逆かも Japane wageで給料を減らしてる説 まあこのゲーム自体が能力に合ったゲーム内世界基準の給与要求するゲームだから日本所属選手のCAと給与合わなそうだしそれはあり得るかも
まあそのデータ入れたまま動かしても100年飛ばせばインフレして日本国内も総年俸100億とか行くのかもしれんけど スピード8
スタミナ8
みたいな選手が多いな
苦心の調整なのかもしれないけどけど 24.3.0に対応したサウジリーグのエディタデータご存知の方いませんか? >>881
スタミナ、スピード落ちまくりの選手が多すぎる。 アプデしたら日本代表が架空選手になったんですが、何か消すファイル増えたんでしょうか? >>886
悪いけど、本当にその文面で質問する人がひっかかるような原因じゃない。
まるで消すファイル調べて消したのにうまくいかないみたいな言い方だけど何もしてないだろ ggrksってやつだ >>886
増えているし復活もしている
なのでまた実名化作業を行う必要がある 実名にするために有志のファイルを入れるとかじゃなくて偽名化ファイルを削除するのが奇妙だよな
開発者はまずリアルのデータ打ち込んでそれにモザイクかけてるんだから ライセンス料払えるだけの体力があるとは思えないし
Jはお膝元だしサカつくで絡んでるから別にしても他の国は親会社が手伝ってくれるとも思えないからな エンソフェルナンデスのプロ意識5のままだけどそんなプロ意識低い選手には見えないんだが何が評価下げてるんだ 日本代表全員がクラブ無所属の顔なし選手なんだけどなんで? JリーグMODのアプデ来たけど、公式だとJ1の登録人数25名、大陸大会出場チームは27名なのがMODだと一律27名なのと、
広島のスタジアム移転時期(4月くらいから)、長崎のスタジアム移転時期(25シーズンから)あたりが気になるかな
あと、サンガスタジアムとカンセキスタジアムを新規で作成してるんだけど、
そもそもYouTubeにあるスタジアムリネームのファイル使ってる人には、たけびしスタジアムで表示されるスタジアムに、
画像MODではサンガスタジアムの画像が当たってて、建築年とかもサンガスタジアムのだから
別に新規作成しなくてもいいんじゃないかってちょっと思う 要するに画像当てたい人はエディターで触る必要アリ
ちなみに、アプデ前のデータとスタジアムのID変わってるっぽいから、サンガとカンセキに画像当てた人は修正した方がいいよ あと忘れてたけど、スタッフはめちゃめちゃ古いデータのまま
アプデ前はJapanFIXのちゃんとしたやつ使ってたからスタッフ直ってたけど
公式はスタッフめちゃくちゃなのまだ直ってない オリジナルチームのユニフォーム変えれるようにならないかなぁ
アウェイ用を適当に作ってしまった後悔の念を引き続けるの辛い DoskoiのJ拡張mod入れたけど新規で始めようとしたら○○リーグはチーム数が足りませんみたいなのが大量に出できたんやけどなんとかならん? DoskoiのJ拡張mod入れたけど新規で始めようとしたら○○リーグはチーム数が足りませんみたいなのが大量に出できたんやけどなんとかならん? >>895
有料のインゲームエディタ
あるいはkit pack導入してconfig書き換えて画像を当てはめちゃうくらいか >>896
説明よく読め
たぶんMOD入れるフォルダが違う >>894
公式スタッフ「はぁ?前作から58クラブも増えんの?え?大学、高校、社会人、おめーイングランドよりチーム多いじゃねーか
あぷで3月?無理だろう!!!」
という声が聞こえてきそうだ・・・・ >>898
インゲームエディター早速買ったけどゲームスタート設定でゲーム内のエディター使用しないにチェックして始めたデータだから編集出来ないみたい涙
やり直すしかないかー どうせ途中で変えれるって思って真っ白のユニフォームで始めたまま5年経過w Jmod更新来たけど2024開始強制で
2023の選手成績埋まってないから、なんかうーんって感じ 4月になれば移籍期間終了後のデータになるんだよね?って感じだわ
それまではヨーロッパでやって!みたいな?
ヨーロッパとかはスタッフは全部今のスタッフなの? 基本的にそうだよ?
ただしちゃんと反映させるタイプのMODだかを入れないと居ないところもあるけど、アヤックスとかコーチいないし もうFMはいいわ
一回やり直せ。シミュレーターというにも半端でダメだ
25からようやく大きく変えるようだが遅すぎたくらい アプデ後日本でやる人はリアリズムMODのユース評価調整使わない方がいいかも
少なくとも3月のアプデはアプデ前に作ってるはずだから使うとJのユースのバランスが悲惨なことになる
PA110以上がJのユースにはざっくり10人くらいしか生成されてなくて、一応高校にはたくさん湧いてるからいいかとも思うけど、
Jのユースに沸いてる10人くらいのうち、8人くらいは京都に沸いてて、後はガイナーレとレッズに一人ずつだった
京都ってそんなに育成すごいの?w うーん、ゆかりさん使ってたんだが暗転したまま立ち上がらん
削除してもだめだ >>910
とりあえずキャッシュクリアと設定クリアよ 大分トリニータが順位表だけOitaになるw
あとj拡張MODは新規でやるとエラー出るっぽいかも 公式にJ搭載された今の方がJmodでやっていた時より色々とバタバタさせられる件 順位表だけなんか変になるところあるねぇ
ステージからしっかりとした順位表見ればフルネームで問題ないけどさ なんか知らん間にアプデで翻訳のltcファイルが消えてるっぽい
探しても見当たらない
数か月立ち上げてないからどのファイル書き直して反映させてたか忘れてしまったw
DosukoiMODの日本語単語部分に手を加えたりしてたと思うけど D:\Xbox\Football Manager 2024\Content\data\database\db\2430\lnc\all
あ、ここの中のファイルだったか FM2024でSTEAMクラウドにプレイデータが保存されません。
ゲームを保存するにチェックはいれています。わかる方、よろしくお願いいたします。 千葉を救うプレイしてたら5年目にブワニカ啓太がJ1得点王になったんだけど流石にアプデで下方修正されたかな
ブワニカのステはともかくゲームとしてはデカくてジャンプ力あるFWがやたら活躍する印象あるね 極端な話フィジカルあれば得点王取れるゲームだからな
ニコニコにあるFM20くらいの動画でもそれが立証されてるし、アマングって選手だったけな ジャンプ力あるDF配置したサイドにコーナー集めてPKも蹴らせれば得点王狙えるからな
全盛期の進藤プレイというやつだ Jmodでもレンタル周りは結構狂ってるかな
レンタルなのに完全だったり、レンタルから復帰した選手が帰ってきてなかったり
あとルーキーもかなりいない J拡張で全く同じ選手が二人いて、背番号登録が1人分しかできひんから一生進めへんねんけどこれなに? >>922
どすこいは選手データに手をつけてないはず
ホーム・グロウンの設定はさわってたのと、潜在能力未定の選手に蓋した以外はなし
リーグの追加とルールの修正だけよ まだセリエしか確認してないけど育成枠の判定がおかしなことになってんな
IGEでクラブ内育成(15-21)の選手がチーム選手一覧で国内育成表示にされてたり
逆にクラブ内育成選手がメンバーリスト登録でクラブ育成扱いされなかったり
マジで萎える
次のアプデで修正されるんだろうか 昨日どすこいさんのmod入れて最初からやってたんだけど、現実通りにクロップが退任発表したわ
そういうのも反映されるもんなんかね >>927
それは公式データベースが対応してたはず 英語版のアプデのお知らせの方が細かく書いてあるよ >>928
公式で対応してるんだ、ありがたい
ちなみにクロップの後任でシャビアロンソ来たw現実もこうなってほしいな どすこいMOD使えば、いない選手も補充されるって思ってる人居そうだけど居ないから次のアプデまで待った方がいいよ >>931
戦術画面は1人
登録画面は2人になる
しかもそれがチームの2人で起こってる 状況がよくわからんけどエディタで片方を強制引退させるとか >>911
ありがと
起動したわ、アプデしたらサウジ選択できなくなってたW 数千年やればシティ、バルサレアル、バイエルン、PSGらがセミプロになるくらいまで落ちぶれる展開は見られるんだろうか PSGに関しては2030年代中盤辺りにカタールの資金注入消えるとフランス国内リーグそのものが戦国時代化はするんだけど流石に降格までは行かないかな Leagues Megapack 2024 by qwert2でサウジアラビアを追加したのですが、24.3では使用できない様です。
サウジ、イランなど追加できる方法教えてください。 エディターでテスト及び検証が必要です、というメッセージが表示されて選択できません 出てるメッセージ通りで、24.3用になってない
自分で直すか提供元が直すのを待つか違うのを見つけるしかない プレイゲームエディタでそのMOD追加リーグのディビジョン全部動かして検証、検証終わったら保存すればいいよ
途中でなんかメッセージ出て来るならそこを修正しないと検証出来ないから修正出来る人が出来ない人かで対応が分かれる
修正出来ないなら素直に作者本人によるアップデートを待つしかないけど基本的にリーグMODって最初にぶん投げられてアプデ対応されずに放置が大半な気がする ありがとうございます。24.3で使用できるmodありましたら教えてください。
追加したいリーグはサウジ、カタール、イラン、UAEあたり。ACLを充実させたいのですが。 >>899
俺もこれだわ
正しいとこに配置してるのに 書き込みが入れ違いですみません。
プレイゲームエディタというのがわからないです。
よろしければ教えてください。 Steamのライブラリに持ってるゲーム一覧表示されてると思うけど
タイトル名が連なってるところの1番上にゲームって表記があるはずだからそこのゲームをツールにすると出てくる
詳しくはここみろ
https://kerlonkerlon.blogspot.com/2024/03/modfootball-manager.html?m=1 >>940のとこ
次のアプデでも日本の消えてる選手はライセンスの関係で追加されないって話に対して、
前回クオリティ高いData Fix作った人が24年のデータで23年を開始できるのは面白いね!
MODで追加してもプレイ可能にはならないよ!みたいなこと言ってるな
これは終わったか? >>940のとこ
次のアプデでも日本の消えてる選手はライセンスの関係で追加されないって話に対して、
前回クオリティ高いData Fix作った人が24年のデータで23年を開始できるのは面白いね!
MODで追加してもプレイ可能にはならないよ!みたいなこと言ってるな
これは終わったか? >>948
リンクありがとう!
無事、24.3で使用したいリーグ追加出来ました。
今やってるゲームには追加できないのが残念ですが。
本当に助かりました! >>950
なんか販売本数増やす為に最初だけの釣り餌みたいに使われた感が半端ないな >>940
今までいなかった鹿島柴崎なんかが今回で追加されたしわからん このゲームに有効なcpu性能はマルチコア性能<シングルコア性能という認識であってますか?
プレイ可能リーグ数をなるべく増やした場合。
グラボはGTX1500SUPER使っていてこのレベルでも全く不満ないんですが、ヨーロッパの全リーグ選ぶと星0.5に
なるので強化したい。今のcpuはRyzen5 3600です。 そうなんですか?星1でやった事はあって気にはならなかったんです。皆さん星いくつぐらいでプレイしてるんだろう。 んで見ればわかるけどFM23から比べると大体そこから半分になるくらい早くなってるから不満はそんなにないんだよね <<957
ありがとうございます。変えようとしていたcpuだと20%ぐらい速くはなりそうです。体感はさほど変わらないかな。 >>932
https://imgur.com/a/1JfedGk
これ1個目は背番号登録の画面。
片方に背番号設定してももう片方は空白のまま。もう片方に同じ背番号設定しても最初のほうの番号が更新されるだけ。
確定したら両方リセットされて、その先に進めない。
選手登録のときは両方にチェックマークつけたらいけた。
けど2つ目の画像の、戦術画面なら一人しかいない。
助けて >>953
発売当初にライセンスの問題で居なかったのが今追加されたんだぞ?
ってことは、今居ない選手のライセンス問題が解決するのはいつ?って考えたら危機感出てこない? >>960
別件だけど、選手名の日本語化ってニックネームで変更する以外の方法だと、ロードする度に生年月日がランダムで変化するからおすすめしないよ
片方に背番号設定してももう片方は空白のまま。←パッと見が別の選手なんだからそりゃそうだろってなる
どういう経緯の開始データかわからんけど、
この時期にそのゲーム内時間ってことは、アプデ後のデータベースに、アプデ前の選手追加MODをエディターでいじって追加とかすれば選手がダブるとかあるぞ
その選手のIDを確認したら? >>954
CPU同じで、星が0.5個にギリならないくらいの人数追加してやってるけど、
ユース生成とかの時期に日程進めるとCPU100%まで使うっぽい
それもほぼ一瞬、横で流してる動画の再生が止まって一瞬ぐるぐるする程度だからそんなに気にしなくても良さそう
でも、CPU強くしたいのはわかる。 どんなCPUでもその条件下だと同じ状態になるよ
移籍最終日、ユース生成日、試合多い日とかi7 13700f(グラボRTX4070)でもCPU100%いくし上の人みたいに流してる動画は一瞬カクツクしまあ気にするだけ無駄よ >>964
cpu同じですか!特別不満ないんですが、5600Xに変えたらどうなのかなと気になって。貼っていただいたベンチ見ると
同じcpuでも、メモリ16と32でも差があるみたいで、そちらも気になります。
>>965
13700Fですか。羨ましいです。ちなみにヨーロッパ全部プレイ可能にすると星いくつですか?よろしかったら教えてください。 最初始めた時は古いノートPCでCeleron N3150、グラボ無し、メモリ4Gの環境でw
Jリーグ以外、1リーグでも追加すると星0.5、3Dで試合みると2回に1回は落ちるで2Dで進めてました。
我慢できなくなって、メルカリで中古パソコン買いました。もちろん激変したので満足なんですが、
もっとよくしたい欲が出てきてしまいましたw >>966
公式デフォルト全ヨーロッパ(チェックを入れるだけ)
星1
公式デフォルトで動かせるヨーロッパのトップディビジョンのみ
星1.5
デフォルトで動かせる下位リーグまで含めた全部
星0.5
考慮→上から動かすリーグを追加していきノルウェーの下位リーグを追加するまでは星1
MODでヨーロッパ所属全部追加(リヒテンシュタインのみ無し)
星0.5
MODでヨーロッパ所属全部追加から全てのリーグトップディビジョンのみ動かす(リヒテンシュタインのみなし)
星1
その状態だと次のFM2025はUnityになるから要求スペック的に厳しそう >>969
本当にありがとうございます。とても参考になります。13700でも思ったより激変しないんですね。
cpu載せ替えは諦めます!ryzen5 3600→ryzen5 5600Xでは大して変わらなそうなので。
私の環境 ryzen5 3600 GTX1550Super メモリ16G のも参考までに書いておきます。
データベースのサイズ普通
公式デフォルト全ヨーロッパ(チェックを入れるだけ) 星1
(星0.5だったと思ってましたが勘違いでした)
公式デフォルトで動かせるヨーロッパのトップディビジョンのみ 星1.5
デフォルトで動かせる下位リーグまで含めた全部 星0.5
考慮→上から動かすリーグを追加していきスウェーデンの下位リーグを追加するまでは星1 試合の得点パターンとかが多彩なFM22から
FM23では何故か多少劣化したと聞いたけど
FM24は復活して多彩さが戻った感じ?
modで年俸とか移籍がリアルに調整された翌年24/25シーズン含む実質2年分遊べるから
最終アプデ後に買おうかな?
ただ次作はFMシステムに大規模改修が入るらしいから悩みどころ 俺みたいにゲーパスでやればいいじゃん
MODはテキスト変更がメインだから動作しないMODにはまだ出会ってない
プリゲームエディタがMSストアから落とせるけどエラーで立ち上がらないくらい 大改修というかシステムエンジン自体が変わるから1から作り直しみたいなもんでは?
FC24やらeフトやらと同じ道を辿りそうだし正直エンジン変わった直後の25は期待してないから確保はしといた方がいいとは思うよ あーそっか
戦術要素が薄まって現行のキャラゲーっぽい仕様も確か2014からだけど
当初は結構荒削りだったから今のSIの作る新規エンジンは安定感低いか
ただ悪い要素も消えるならcomクラブのコーチ壊滅問題とかは改善されて
comの若手選手が育って使われて難易度も上がるかな 今回のアプデでシャビの好きなフォーメーションが433になってる
すぐやめるのに... アンダー世代の戦術(フォーメーション)固定する方法ない?
トップチームで2244とかトンチキな戦術試してると同じように真似たフォーメーションでやり始めるから困ってる https://dosukoi.bulog.jp/2024/03/07/fm2024-%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%ABqa/
ここ読んだ感じ、データベースには登録してあるっぽい?から、
スーパーハッカ―みたいな人なら制限解除して全ての選手をアンロックできたりするのかな?
ってのは冗談として、JリーグMODに関してエラー出る人はまずここ読めってやつだ フォメはトップチームのかアンダー監督のどっちかしか指定できない
トップで暫定的に特殊なフォメでやりたい場合は
試合会場でフォメを変える
デフォ戦術には反映されない
あと特殊フォメ用で暫定的に出来るポジの選手の役割設定を毎回やるのが面倒なら
デフォ戦術画面でいったん特殊な配置にして
選手タブで選手ごとにポジと役割を設定しておけば内部的に記録されるので
そこで指定だけしてまたデフォ戦術に戻せばいい
試合終盤だけフォメ変えとかする時も記録した役割でやってくれる そういえば選手がダブってて登録できない!って言ってた人居なくなったな
やっぱり対応してないMODを無理やり使ってたから逃げたのかな >>980
そうだけどなんか不満でも
スクショ出そうと思えば出せるぞ、今は職場だから無理だけどな
>>981
まあ発売時期に(笑)連発しててその単語NGにするだけで消えるわかりやすかった荒らしよりいいんじゃねーかな https://x.com/ha_ru_732/status/1764252370303877283?s=20
なんか新シーズンに移籍した選手がなぜかチームの選手一覧から消えない
(起用はできないし、ちゃんと移籍先にもいる)って言ってる人が一人だけ居るんだよな リアリズムMOD更新きたけど今回はアプデ対応がメインでやりたいことは次回アプデに持ち越しらしい
それまでにライセンス問題が解決してくれるか、足りない選手の追加MODが来るかしてくれればいいんだけど・・・ >>982
969とほとんど変わらないから、そんなはずないんじゃないかと。
不満とかじゃないのっで、気に障ったならすまない。 リアルワールドモードにするとシーズン中に移籍予定の選手が移籍前のチームに在籍してるんだけど、
移籍の予定日を過ぎても移籍しないまま選手リストに残り続ける事象があるな
北九州に移籍するはずの永井龍で確認した、オリジナルモードでやれば大丈夫なのかな? Japan Database fixのコメント欄で2430で使える?の質問に作者が
足りない選手足したり、重複した選手削除しないといけないかも、過去の経験から言うといくらかありそうみたいな回答は見かけた >>990
でも、あれで追加される選手とかって柴崎岳とかだからな(スタッフはある程度最新になってたっぽいけど)
最新のアプデで消えた選手に関してはリスト作ってくれたら考えるみたいなこと言ってたけど、
誰もリストを出せてないっぽい ってかリストどうやって作るんだ?ってなってる 久々にミランで始めたらアプデでジルーにGK適正ついてる笑 J2で始めたら移籍金枠が2年目で14億あるんだけどこれ普通の事なん? 前作からやってたんだけど、訳が分からなくて挫折してた
それで今作から日本語対応という事でリベンジ
プレイしたのはイングランド5部のロッチデール
FIFAでいなくなってしまったお気に入りのチームだったので復興したくて
選手1人雇ってコーチとスタッフを雇ったら移籍金0€で給与予算もマイナス
有志の動画見て、過去の移籍条項の売却で慌てて即金を得る
ほんとお金が無いって大変。移籍金なんて0€のフリーエージェント選手が当たり前だし >>980が次スレ建ててないみたいなので作ってきます >>996
サンキュー
アプデ後に愛媛FCでやり直してみたら何をトチ狂ったのか柏レイソルがGK辻に1億のオファー出して来たんで
J2の控えGKを売った金を元手にブラジル人とインドネシア人買い漁って三年間でJ3からJ1まで昇格しちゃったぜ
ゲーム内のサポがSNSに「もっと早く売れば良かった」だの「移籍金でぼったくるの最高!!」だの書いててこいつら人の心無いんかとも思ったが ただでさえ最高4%とかだったからな
薬を飲んでるだけだからな
あんな遅い球見てられんわ このスレッドは1000を超えました。
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