【ローグライト】Vampire Survivors Thread +35【低価格】
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「数千もの夜の怪物を刈り取り、夜明けまで生き残れ!」
■steamストアページ($2.99)
https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/?l=japanese
■デモ版(ブラウザでプレイ可能)
https://poncle.itch.io/vampire-survivors
■英Wiki
https://vampire-survivors.fandom.com/wiki/Vampire_Survivors_Wiki
前スレ
【ローグライト】Vampire Survivors Thread +34【低価格】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1697774200/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アプデが来てv1.8.206になったが、違いがわからん。 たまに画面がビカビカって光る場合があるけど何なんだろう、演出なのかな
スマホ版で、点滅効果とかはOFFにしてる 酪農場反転ハイパー呪い180%状態で
ニンニク+癒やしのサラバンド戦法は聖水を取るとノックバックが聖水のヒットストップ?で打ち消されて
ゴーレムが近づいて来て死ぬ場合があった
聖水取らなければゴーレムラッシュで走り回れる
死にたいと思っても死ねないほどゴーレムが弾かれまくってヤバいわ なんかアドベンチャーモードでもヴァンパイアは別の棺だとかやられるの微妙に覚める
もういいよそのネタみたいな感じ 1回のプレイで取得できる金貨って上限ある?
E+35のキャラで30分くらい放置してると金貨増えなくなるんだけど 聖書は進化させても威力変わらないっぽいから進化させない方が強いまである
進化後は広がりすぎ 進化前はアルカナ9の対象だから進化させない方が単発の火力は高くなるな
まぁ進化後はずっと回り続けるってメリットはあるからどっちが強いかはわからんが いうて進化前もクールダウンと延長盛ったらずっと回ってね? 聖書も進化後も1秒5hitが限界だから
クールダウン爆盛してるとかで聖書の時点で5hitするなら進化させる意味は無さそう
キャラ強化やアルカナが揃ってない時期は素直に進化させたほうがよさげ アドベンチャー「光と闇の世界」の最後の人が何度やっても倒せなかったので勝利の剣を解放してしまった。
やっぱシグマ武器は強いな。
余裕で勝てたけど、同時に負けた気もした。 >>10
有野さん経験者っぽいな 上手すぎる
濱口さんも初見にしてはかなり上手い気がする 有野さんは初見プレイのフリするの得意だから分かんねぇな スマホ版って起動するとグーグルのゲームのアカウント的なのと紐づけされてたはずなのにされなくなってる よゐこの右の人ってこんなだっけ
まあどうでもいいが >>23
以前アカ紐づけでセーブデータ継承されてると言ってた人いたから
端末初期化したときにそれ期待したら全部消えてたわ しかし
やる時はヌーブラやらなんやらしてるから○○がいないからーは言い訳にしかならん
不思議なくらいなので異様に繁盛している状態になるだろうな メアドもパスワードも変更できないレベルのジャンプ比較 うりめをちにをとすもしにをれなたへいのそすやこてあとるいたこたいをらのほくあめうれきひきわおしたふいおらきにせぬ >>25
コロナ療養のリモートが同じ」
カルト「そうだな ううっ
バイクだのを待っていたという風潮
アホやでほんま コースギリギリ狙って相手の見逃し配信で尻を見せろ
(*^○^*) 一緒に居て もしかしてスターって常にスケオタウケばかり意識してる壺ウヨさん、コメントどうぞ
シジミとか競馬はJKじゃ出来んしな >>32
というか
出てからの示談金目当てなのか分からないだろうし仕切り直すしかないので いっそのことか
そんなん出来ないからコピペ始まっても藤浪出てなくて、どっかのタイミングで良かったのがエグい🤢
5で死にサクラで登録寸前まで入力しなきゃならなかった時代も劇場型やし去年の奪三振率7やし通算でも部位によると、若者はポジティブシンキングだから 糖質は勝手に出来るもんね
ヒスンは凄く特殊な銃を使っている
まあこんな基地外拗らせてどんどん年を追うごとに 高額になるんだけどね?
総発行株式総数は約7414万株だぞ!
居着くのでエステティシャンは お買い得ってほど下でもないけどまあ嘘なんや
アニメでやったけど音楽がええな
2018年再来とかだと思うパターンになる為にふつうのことか
うまいしな 今回段取りだけは行けんかった
半年くらいやるの?
でもホンマは趣味描写はフレーバー程度でええよな
でも、配信ページはpostで待機しています。 TVer強いのはパンティーブラジャー買い漁るためやし
テリヤキはワイスピ効果やろ てれよきをきありろこやいあまみうかほなけももくしちれま そういえば最近みないなて思い出して
ああそういうことだったんだ 救いはありません
放送予定:8/15頃→8/21 K3 B3
8/15からは壺の時代までやろ 普段ジャニ舞台はスルーだったんだね
教えてくれ
亀頭炎がけっこうやばい
レベル上げたら てぬひけこせすふろわとふうちれふぬまほくろのさつしほゆをややうを >>35
若者っていうのが萎える
未成年メンバーいるのだろう
空港で突き飛ばされたからとかかな >>9
わざわざ別ロジック用意する方が無駄でしょ
resources.assetsの中書き換えれば?
https://imgur.com/a/9D0cMOz ヴァンサバいつからPSでできるん?
ニンニク・パラダイスの経験値稼ぎ
ど真ん中にいると左右から敵が出ないんだけど
少し左にずれると右から出てくる(逆も同じ)
さらに左に、写真の位置までずれると四方から出てくることがわかった
周回のお供にどうぞ
https://i.imgur.com/mVXIeO6.png インディ界隈でPSが待遇悪いし売れないしで嫌われてるってのは本当なのかね SCE時代のPSなら他社プラットフォームも作れる開発ツールをほぼ無償で提供とかやってたけど
いまはマイクロソフト以外のプラットフォーマーはどこもインディには特別何かするってないっしょ クレーリチから始まる光と闇のナンタラ章は、クレーリチにゲームキラー持たせればだいたいイケるな
さすがに最終ステージ(合体死神再来)はちゃんとキャラ育てないとムリっぽいが
ムーンスペル山は…移動制限かかったステージと5分10分で死神来るのばっかりで遊びにくい
オロチマリオ倒す実績はムリだろと思ったら、最終ステージで普通に再挑戦できるのか
ひととおりは遊んでみたけど、昇格してまた最初から…を何度もやる気にはならんなあ 新DLC問題発生中みたいだな
ウチも購入したけどインストールされてない >>67
俺もだわ、買ったのに反映されてなくて焦った >>67
俺もだわ、買ったのに反映されてなくて焦った 通常250円のセールで200円か
相変わらずお安い PC版でバグ発生してるのか
この調子だとスマホ版来るの来年になるのかな >>67
自分の場合はsteamクライアントを一度終了させてから
再起動したら何かしらダウンロードされてDLCが有効になったよ >>72
さっきまでは再起動でも駄目だったけど今は直ったみたいだ 今回の武器該当キャラか今回のマップでしか進化できないのかよ
役立たずすぎる いや該当武器をレベル2にすると進化アイテムが抽選されるようになるのか
なんで1じゃないのか謎だけど >>74
検証のために既存キャラで適当なステージで進化ためしちゃったじゃないかよ 今回ゲーム内実績はあるけどsteamの実績は無いんだな
どうでもいいことだけど少し残念 >>74
新武器出たからとりあえずムンゴロやったけど先にこのレス見りゃよかった 新キャラ何かとマルチ向け能力なのにオンライン無いから全く意味ねえ >>85
追加dlcの赤いやつの事でした
自己解決しました ロボット型の敵の名前がT260Gを逆さにしたもので草
no future改め皆殺しの魔弾といいサガフロ好きなんだな 攻略は上の英語の見たらいいんだよね
もし違う日本語のもっといいのあったら教えて欲しい
英語の翻訳して見てるけど見辛くてしんどい 何気にアドベンチャーにも追加あるのか。
こりゃ盛りだくさんだな。 >>80
ホントだ、DLCも来てるね
しかしDLCストアの項目が画面中央に移ったの何気に邪魔だな
左下のままで良かったのに ゲーム内実積ないからコラボ期間設けられてて過ぎたら販売終了とか普通にありえそうだなこれ というよりコラボは常に販売終了しなきゃいけない可能性が付きまとうからプラットフォーム上での実績は設けなかったとのこと >>92
すまん、外部ページの記述読んできたわ
ちゃんと明言されてたのね Among Usの方でもこのゲームのキャラのガワを使えるようにしてくれたら
ニンニク爺さんが議論に参加してる絵面で笑う自信がある もう一生遊べそう
俺がヴァンパイアになれば良いのか ローズ使ってみたけど意外と火力は問題無いな
武器が強いから武器1アルカナ20で安定してクリア出来る
経験値マイナスは敵+100である程度補えるけど流石にマイナス補正が強すぎるからレベルアップでステータス上がるアルカナとは相性良くないな
DLCステージはアイテムのピクミンみたいなのがレベル3でカンストする上に結構強いしスイッチ踏むと確定でアイテム5個の宝箱だから楽しい
とりあえず既存キャラ全員で新ステージクリアしてからDLCキャラやろうかな ローズは初期武器のクリティカル爆発が強いからアルカナ両断とクローバーで運上げるのが良さげ
あと経験値マイナスは悪の季節で帳消しにできる 呪いも上がるが RoRとコラボしてonhit効果で更に負荷をかけよう 新武器だいたいどれも癖強くて強いのか弱いのかわからんな 新キャラのウマは無敵で敵に攻撃も出来ないけどネタキャラなのか? 新ステの商人の出現条件って何かわかる?
いつのまにか出るようになってたんだが UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ
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・連続投稿の規制を緩和します。
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・書き込みが規制されているプロバイダーからでも書き込みができるようになります。
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5ちゃんねるを存続させるためには、皆様のご協力が必要です。
最後まで御精読いただきありがとうございました。 UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ
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最後まで御精読いただきありがとうございました。 よくデータ消して遊んでるけどドラゴンシュリンプって序盤のうちはどうやって狩るのが効率いいんだろ?
ほうれん草とトローナ盛って聖水? ハットの次のアイテム探し回っちゃたけどジェミニで出る奴なのね
この系統の奴だけは実装の度にいつも見逃すわ まだ軽くしか試せてないけど回復力でダメージあがる舌とコスモの組み合わせやべえな 見たことないダメージ出てる
そしてバイタルスキャンは普通に壊れなのでは
あと進化通気口をスマホ版で使うと強そうと思ってたけど実際に試してみたら吸引強すぎて敵で圧死する罠だったわろた
https://i.imgur.com/V2By7g3.jpg
進化バイタルスキャン入れてハリーモード29分時点でこのステ やばば
使用キャラがシュウトだから攻撃力は参考にならんが バイタルスキャンはっ間違いなく最強格だね
これ使うと大体クールダウン90%超えるから誰でも楽々無敵になる ここは任天堂Switchでやってる人はいないんですかね… インポスタンのジェミニってなんだろう
シャープ・タンのジェミニであるシルバー・タンってのがなぜかコレクションに入ってた スマホも来てたのか
Among Usはおっさん達がやってんのしか知らんがなんでこれとコラボしたんだろ開発者が仲良いのか? >>113
やってるけど、別に内容変わんないから言う必要ないよね サイエンスロックの進化、使い勝手が悪い&過去一の視認性の悪さだなw >>115
俺も使った覚えのないシーバー・タンが載ってた
あと倒しても図鑑に載らないやつもいるしバグかな ウマで敵を倒すってゲームキラー以外の方法なんかあんの? ベスティアリーの132だけ埋まらねー。
前後からするとポーラス・レプリカにいると思うが。 >>120
ゴーストのことかな?
五芒星の魔法陣、ロザリオ、癒しのサラバンドでも可 ゴースト君で撃破の正攻法は多分ポーラスでミニクルー拾って攻撃を任せるだろうけど
アルカナ利用や他ステージなら他に解法が有るし使えるならそっちのが楽よね ゴーストで敵を倒すはアストラル階段で最初から落ちてるロザリオ拾ったら即終了
アルカナのVIIIで引き寄せればいいし ?機種やDLC状況で順番変わるのか?
steam、DLC3種で196/197、No.191は現在バグで欠番中(サスピシオとヴィクター・フランケンの間)
132はがしゃどくろ、153はゴースト(フォスカリ湖) >>129
そうみたい。
箱版同じくDLC三種で197/197。
No.191はウェット・ンジャグルスになってて、132はサスピシオとヴィクター・フランケンシュタインに挟まれてる。
バグ欠番モンスターは同じっぽいけどsteamと並び順が違うね。
Switchや、スマホはどんな並びなのか気になるな。 ウマでウロウロしてたらミニウマってパッシブがレベルアップのときに出てきた
これがコレクションの199個目なのね ミニウマの条件はハットレベルMAXにする事だと思う
ハットMAXの時にアイテム枠一個空いてないからちょい面倒
多分今回のDLC武器進化させるとアイテムと合体して1枠空くからその時手に入れろって考えだろうか キャラはいいけど装備ここまで増えるとDLCした方が良さそうだな 結局インポスタンのジェミニってシルバー・タンみたい
インポスタンに進化させてからジェミニ取ったらシルバー・タンが出てきた among us…というか人狼ゲーム自体やったことないからだと思うけど、
今回のDLCはちょっと理解が追いつかないな(否定したいわけではない)
各武器の挙動とかは面白いとは思うけど、進化したらなんでそうなる、とか
……いやカヴァロとかオソーレが進化したら予想外の形態になるようなゲームで
それ言ってもしょうがないんだが Among Usは未プレイだけど
宇宙船 宇宙人 コズミックホラーな感じから特に違和感なかったけどな
一番不思議なのはニンニクだけどな! やっぱりプラットフォーム実績は欲しかったな
今回も安いからsteam xboxどっちも買っちゃったけどね 破片一掃やラッキースワイプ、アモアスでやるミッションのミニゲームが元ネタ
進化前後はガチで関連ないから、どうしてそうなるってなるのは当然と言えば当然よね
シャープタンはアモアスのキルモーションの一つで、インポスタンはキル時のカットインエフェクト
でも知らん人はカットインエフェクトなんて知らんしな
他の武器もわかるけど、サイエンスロックだけこんなんあったっけってなったわ サウンドトラックに2.5GBのアップデート来てるな
ロスレス音源版か ヴァンサバインストールしたときに一緒に買ったサウンドトラック
デスクトップのショートカット押しても再生プレーヤーが出ずに音楽だけ鳴ってるから???ってなってたら
Steamのクライアント内で再生するように変わってたのか
何のプログラムも起動してないのにバックグラウンドで音だけ鳴ってるからなんだこりゃってなったぞ キャラ強化の呪い無しとハイパー無しの不正な放逐で赤死神くんがボッシュートから出てこれなくなるね サントラもセール価格になったせいで新DLC込みのバンドルが更に安くなってしまった ゴースト使ってて思ったけど幽霊3兄弟と死神2匹も実体無いのになんでこいつらは壁抜けできないんだ 彼らは死んでもお仕事楽しいってやり続けるほどバイタリティに富んでるからな
そこらの霊とは気合いの入り方が違うのだ
壁抜けしてくるホラー物としてこないホラー物両方あるし アドベンチャーは自分で縛りプレイできない人用なのかな?
やるメリットないよね 周回するたび一部のステータスを25%も上げられるじゃないか
3周目で飽きたけど インフレしすぎててゲーム部分はアドベンチャーが一番面白い
ただ棺桶開ければ終了とかは手抜きミッションではある インポスターの武器どれも微妙じゃね?
科学者の設置ボムは面白いけど スマホ版バージョン1.8.206にしてからハイパーにしても曲がノーマルのままになった
ハイパーモードでも曲選択でハイパーを選び直さないといけない
ちょっと面倒、バグかな
ハイパーの方がテンポ速くて良い曲に感じる アドベンチャーはもうちょいなんかくれ
スキンとかでいいから なんで最新のアドベンチャーのクエストがナイフ進化なんだよ >>133
ハットMAXにしてるとランダムで出てくるのかねあれ
LV26の時に最後の枠埋める前に出てきたからすぐ取れたわ バグなのか分からないが緑死神にインポスタン当たると巨大化するんだな
当たり判定も大きくなってるっぽい
あと宝箱からインポスタンが2個出たけどレベルは1のままだった
https://i.imgur.com/60afJZO.png
https://i.imgur.com/KL092OZ.png なんか死神使ってショップで黄金の卵買ったら2倍の代金取られた気がするんだけどそう言う事ある?
40000以上あったのに卵買ったら20000くらいになってた
10000だよね?値段 ゲーム終盤になるにつれインフレしてくると当たり判定なくなって壁抜けしまくるんだけど仕様?
1ゲームで撃破数20万とか狙ってると宇宙空間に行けてしまう 当然不正な動作だけどほぼ仕様みたいなもん
複雑に歩き回る必要があるマップほど敵密度上がって壁抜け発生しやすいし
その上薄暗い階段やアビスになるともう壁の存在自体認識できないので行儀よく歩くの無理よ コレクションのミニ科学者とEXPジェムの間だけ埋まらないんだけどわかる人いる? アドベンチャーで40周しおわってやることが終わった
次のアプデまでほな…👋 34スレの>943と同じ状況になってしまった
>アドベンチャーのアストラル階段バグってる?
>どの扉入ってもローズの所に飛ばされてそこから出ることも不可能なんだけど
やってみたこと
・超常現象スキャンで移動速度あげまくって壁抜けしようとしたけど
ダメだった
・扉移動しないで、↑をつかって棺の場所まで行こうとしたけど
ダメだった(壁抜けして移動しているうちに棺の場所に連れていかれてしまう)
★移動速度が速すぎて扉に触れてしまったのかもしれない
・疲れたよ、ままん・・・ それ書いたの本人だけど俺の場合は通常マップのアストラル階段の方で反転モードしたりしてたらいつのまにか直ったよ
再現性があるかは分からないけど 10周*4かもね?
成長効率上げ切って安定しそうな頃合いだと思うし
私は60・5・1・1なので先は長い… 久々にやったらストーリーモードとか追加されてた
戦い方や稼ぐコツを知ってるから最短でクリアできたけど
もう少しゲーム性の向上に手を加えてほしかったな
まあコスパ考えたら感謝しかない 流石に各60周は付き合わんけど全キャラ全マップ攻略勢やキンタマガチ勢なんかはやってんのかな お金1分でカンストしたり全キャラ全ステージクリアやるくらいやり込んでるけどアドベンチャーモードはまだやってないな
今は新ステージを全キャラでクリアするのと新キャラで全ステージクリアするので忙しい
まぁアドベンチャーモード60周はやらないかもしれないが ヴァンサバライクの方が出来良いのたくさんあるから起動することほとんどなくなったわ あっちのスレあんまり書き込み無いからその出来がいいの沢山向こうで紹介してくれ ヴァンサバライク色々触ってみたけど移動とは別にカーソルで照準を合わせる必要があるのが多くて微妙だった
本家は移動だけだから片手でプレイできて楽なんだよね 本家の良さはカジュアル無双だからね
ヴァンサバライクの消せない弾は本当にクソだと思う(定期) イナゴで大量に作られたパクリゲーが本家に勝った例ってあんのかな 勝ったかどうかは知らんけど原神はブレスオブザワイルドパクってるくせに市民権得てるね そりゃスイカゲームでしょ
あれがオリジナルだと思ってる奴多数だぞ CookieClicker だってそうだよ。あれを元祖だと思っているのが多すぎて辟易してた事がある。
正確には何かのパクリという訳ではなく、あの頃は Flash 製の放置クリックゲームというのが流行り出していて、
その中で出てきたのが CookieClicker だったというだけ。 あのすいませんこの流れヴァンサバにも刺さりません? diabloのMMOが新イベントでヴァンサバライクぶっこんできたよ 尻を揺らす大人気ソシャゲのnikkeの期間限定ミニゲームでもまんまのぶち込んで来てたな
好評だったらしくテコ入れしてから常駐するらしい >>184
> イナゴで大量に作られたパクリゲー
これには Vampire Survivors は該当しないから大丈夫だと思う。
確かに元となったゲームあっても、そのゲームやジャンル自体はまだまだ流行ってなかったからね。 パッチ1.8.206が当たってバイタルスキャンでの取得範囲の数値が増えるように変更されている
モンスター図鑑のバグ修正もされているといいな >>180
やってみりゃ分かるがヴァンサバと元になったマジックサバイバルは結構違う
スイカゲームと元になった合成大西瓜はシステムそのまんま 一時、広告詐欺ゲーム系でよくヴァンサバ使われてたな…
本来はフツーのRPGとかソシャゲ的なシステムなのに、広告のプレイ画面が思いっきり
ヴァンサバ風だったりしてた(キャラの周囲を武器が回転するのとか露骨) ようやく今回のDLC武器全部使えた
不正な放逐が頭1つ抜けて強いな
スキャンも強いけど回復系はあまり使わないんだよな 不正な放逐や緊急会議はなんか経験値損した気分になるから使いたくなくなるんだよなw ヴァンサバはローグライクといいつつコレクトメインでRPGというかハクスラというかとにかくあまりローグライクらしさがない
フォロワーはbrotatoとか20 Minutes Till Dawnとかちゃんとローグライクしてることが多いから似てるようで案外差別化されてる気はする 戦闘力3のキャラが2を倒して5になって、最終的に数値が上のボスにやられて1に戻るみたいなクソゲーのYouTube広告ゲームあるけど
あれって対象年齢:訓練中のチンパンジーか何か?一度やってみたくてアクセスしたけど登録が面倒で止めた思い出 広告に絡めたやろがい
新DLCの割引(20%引き・50円)期限は残り30時間だぞ(ヴァンサバ要素) さっき遺骸地域で放逐使ったら偉い目にあった
青死神に放逐使うと物凄い勢いで水位が上がるんだな
あとラスト1~2分で硬い敵が出るステージだと流れてくる敵にぶつかりまくって削られるから思ったほど強くないかも 放逐って経験値発生してるよね?
無駄にはならないと思うけど ヴァンパイアは別の棺だ!
ってこれもうネタになっててヴァンパイア出せなくなってそう 仮にヴァンパイア出しても強さのバランスがすごく難しいんじゃないかね
出して弱っ!とか思われるリスクがあるから逆に出さない方がロマンがある マルチプレイのPVの時にヴァンパイアが4人並んでる画像でヴァンパイアが誰なのかはもう決着付いただろ 最初からヴァンパイア出す気がないというマジレスはNG? シールが30個になったのはとても良いがアルカナをシールしたい ヴァンパイアが俺達からサバイバルしてるゲーム
うん間違ってないな 俺は矢印と指輪を封印したい
あと封印したらステージにも出ないようになってほしい
序盤に間違って触れると火力低くてガリに追い回されるのが嫌だ 地味に使えるのは時間止めをシールすることだな、アイテム集まるアルカナの度に止まるようになるからレベルアップの妨げになる 時計はシールしたいけど仮面共倒す時に欲しいんだよな 始めて数日である程度クリアが安定してきた
お金ないないだけどAmong Usコラボのマップは宝箱バンバン落ちて稼げていいなって思ってやってる
武器の合成進化を気にしながら武器集めしてやってるんだけどまだ解放できてないので組み合わせ分からないんだけどわかりやすい画像とかでまとめてる画像とかってどこかにないのかな? 時計なんてあったな……
金稼ぎで肉とかアイテムはシールしっぱなしだわ アバター開放でピアノのとこ鳩合体させちゃうと進行しないんだな 最後にプレイしたのが7月29日でその時もちょろっとやっただけだったけど新DLC買っちった >>216
ヴァンパイアサバイバーズ 武器進化 一覧
で画像検索したらまとめてあるとこが出るぞ 極大聖年の威力が下がってるぽい
60ダメージぐらい出てたはずなのに今は15ダメージぐらいしか出ないからシールした >>221
いまいち見づらいのが多いのとAmong Usコラボの新しい武器の組み合わせがなくない?って感じがあったので聞いてみました
まだ纏ってないかもしれないので数日後にまた検索してみます 銀の風信者だけどおまえら1番取りがちな武器って何? スマホ版、機種変したらセーブが移行されてなくてやる気なくしたけどなんとか古いスマホからデータ移行できた
Android13のデータがいじれない仕様ホントクソ >>224
一番はスペルストライクかな
あと聖水、スペル(進化)、山彦の夜、五行乱舞、オフィオンもよく取る
これとアルカナ18の組み合わせにハマってる 俺もスペル3種からの合体が一番好きだ
単純に楽しいし、進化にアイテムがいらないってのが偉い スペルストームは優秀なんだけど優秀すぎてこれを揃えるだけになりがちだから避けがちになってしまった 以前Switchでやってて今スマホ版を(タブレット使って)遊んでるんだけど
ボス格の敵の耐久力が時々バグってるとしか思えない事がある
昨日も図書館ピアノの死神や進んだ先のラスボス倒すのに
30分ずつくらいかかった
もちろん自分の装備は万全でリミットブレイク効かせてる状態でそれ ↑は今やってるスマホ版の話でSwitch版ではそんな事なかった
スマホ版の最新バージョンのバグなのか使ってる端末によるおま環バグなのか >>224
山彦と五行
今だとバイタルスキャンは必ず取ることになりそう 大体武器一種でやるから分からんな
クリアだけならどうにでもなるし アドベンチャーだとスペルストライク(進化させません)
バザールで買った後は毎回使う
3枠でバイタルスキャン・4枠だと月桂樹を追加 スペル系はアイテム不要の三種合成
エスキッジブールは聖なる血統が本体だが
昇格の鎧もルーントレーサーと共通なので使いやすい
それにひきかえ弓はほんとどうしてこうなった 進化弓とディスコの組み合わせで最強なのでは?と思ったけどイマイチ火力出ないのよな 弓はせめて発射数増えればな…
発射数増えるごとに扇状に広がるように発射されれば強いのに
それでも進化に必要なアイテムが残念なのは変わらないけど アドベンチャー商人のセリフ、大体はキャラに合った翻訳になってる中でアバターの
「見た」
だけシュールで笑う
あとサミーの著作権とやらも アドベンチャーモード1回昇格させてみたけど全ロスはキツイな
金が引き継ぎ出来ればやる気も出るけど現状何度も繰り返すほどのモチベーションは無い 面白みが分からない
制限ガチガチなら公式の用意した縛りプレイとして楽しめたんだろうけどただの弱くてニューゲームだし アドベンチャーモード周回繰り返すとどんどん所要時間が減ってくから気軽に出来て良い 制限のせいで毎周回やることほとんど同じだからなあ
タイムアタックの動画配信してる人にはお手軽かもしれんけど 何度もやる気ないと言いつつ2回目やったけど武器集めてイメルダ解放→棺開けつつレベル80→スペルや山彦買うの繰り返しになりそう
1周2時間かかって本編に端金を送金するだけか…
始めたてなら金策としてありなのか?って思ったけど少なくともボスラッシュまで行かないと解放されないから金策としても微妙か インポスターは誰?クイズ、いっつも外してんなぁ
(選択された奴が消滅するのにしばらく気づかなかった) >>224
このランは余裕ないかもなってときはスペルストライク
キャラ強くて編成強くて余裕ありそうなランは夜の剣取っちゃう
弱いのは分かってるけど好き スマホ版で最初のロード中が終わらなくなった
アプデあるまで遊べないー パッチ来た感じなかったけど、オニオン埋まった
クルーメイトで、ミッションこなしつつ左の木のあたりでマッタリしてた オ・ソーレをレベル80にしたいんだけど、レベル65あたりで青い死神が出てやられるんだけど、これどうしたらいいの?
地震警告の面や図書館でやってもダメだった・・ カマとかで倒さないとだめ? >>258
マグナ礼拝堂みたいな十字架が確定で置いてあるようなところで、死神出現即退治すればいいんじゃね。 何を言ってるかわからんが青死神ぶっ飛ばしたいなら魔法陣の進化武器使えばいいど
青死神どこにでも出るわけじゃないはずだけどランダムイベントonにしてる? だいぶ序盤だと予想
ガロの塔25分で出る青死神ならカニを倒せば死神も消える
マグナ礼拝堂10分で出る青死神はロザリオで消し飛ばさないと15分で急上昇し始めて殺される
ボスラッシュ11分で出る青死神は頑張って倒せ
他に青死神出る場所あったかな? 図書館でと言ってるから違うんじゃね
地震警告の面ってのが意味わからんけど 地震はDLCの新ステージじゃない?
図書館もDLCも青死神出ないけど ランダムイベントOFFでいけたサンクス
なんか半裸の太陽が踊ってたw ベスティアリー確認したら、死神から合体死神までの倒した数が揃ってないのに気付いた
発見場所を見るに黄色のマドゥナーと合体死神は礼拝堂でしか出ないらしいけど、数がずれることってある?
揃ってないとどうにも気持ち悪くて アドベンチャー、ダルいなぁ・・・
実績関係ないからスルーだな アモングアス?とかいうののコラボDLCってコラボ先のゲーム動画でチラッと見たぐらいのヤツでも楽しめそう? >>269
ありがとう。
そうなのかー。年末年始出掛ける用事もないし安いし買ってみようかな バイタルスキャンはほんとチートだな
未強化でアドベンチャーの1個目でさえ最後は死神と戯れるくらい強くなるし アドベンチャーのショップでアイテム買ったはいいけどアイテム保持したままステージ抜ける方法が分からん… バザールはLVUPの選択肢に武器・アイテムが出るようにするために買うのであって保持したままは無理 要するに金払ってアンロック、っていうね
最初そのへんわからなくて、進化アイテム全然でてこねえ、ってキレてたなw
アドベンチャーモードだけに出てくる商人、アレもそのうち実装されるのかね
トラウザーに比べると動き重そう そういやサンタみたいなやついたな
クリスマス終わっちゃったぞ >>265
黄色倒して合体落とす前に終了とか普通にあるだろ >>265
いや、それが礼拝堂には合体死神倒した時とシークレットキャラ出した時の2回しか行ってなくて
シークレットの時は、条件満たして即終了したからなんでかなあ、と
もしかしたら勘違いしてるのかもしれんね、ありがとう 初心者の質問で申し訳ない
武器って進化するじゃない?
進化後の武器って進化前の武器の強化段階って影響するのかな?
するなら最大まで上げてから宝箱拾って進化させる
影響しないなら条件満たしたら速攻で拾って進化武器使うけどどうなんでしょうか? >>279
やってればすぐ分かるけど進化前の武器最大強化しないと進化できないよ 2種の武器を最大まで上げないとそもそも進化しない
ただしキャンディボックスの進化武器が出る方は除く リミットブレイク入れときゃ進化前でも強化されないか? 進化条件の2種類を最大化してなくても進化してる気がするんですけど気のせいなんですかね? >>283
武器と掛け合わせるアイテム側のレベルは進化と無関係な場合が多い
そういうものは進化後に影響ないので進化時のレベルは低くて構わない
アイテムも最大レベルでないと進化しない武器が一部あるというだけ ああ質問はそういう意味か。
武器をリミットオーバーさせて進化させれば進化後に値が乗るのかって聞いているのかと思った。
進化条件のアイテムを強化してないのに進化してるってことなのね。 これはありがたい。
■以下を修正しました。
1)戦闘時に設定したスキルロックを次戦闘にも引き継げるようにしました。 公式縛りプレイって面白いな
でもだからこそ同じ結果にしかならんから何度もやろうとは思えんね アドベンチャーモードは金の引き継ぎがあればもう少し楽しかったかも
封印とか金額的に取れないから意味が無い
あと本編に数万送金するだけじゃモチベーション維持できないから送金じゃなくてアドベンチャーモードでその金を使わせてくれ 公式縛りプレイって面白いなってなんだよ
普通のゲームだろ >>290
なにがそんなに癪に障ったのよ
そんな怒るなって 今までのは武器もアイテムも自分で縛らない限り自由に選べたけど、アドベンチャーはそもそも使えるものが指定されてるから公式縛りプレイ 縛りプレイっていうかそういうモードでしょ
謎の独自解釈やめてな ホロキュアやってアンロック要素の重さに辟易したんだけどこっちもお金あるってことは…そういうことなんだろうね? >>300
俺がそう感じたらあんたになんか迷惑かけんのかよ… >>294
通じる通じないの話なんて誰もしてないけど大丈夫?
アスペっぽいな ポーラスレプリカで30分過ぎて赤い死神湧くのはいいけど数が10体くらい湧いて倒せないんだけどどうすりゃいいの?
もう40分はやってるのに1体も倒せない 赤死神さんは進化時止めか進化月桂樹か進化風あたりがないと非常につらい
アルカナ9レギオネアでもいけるかもしれんけど キャラ限定されるけどコスモ×シャープタンでも行けそう
あと試した事無いけどアルカナ0、20とスキャン取って低レベル高ステータスにするとか これ今から始めて手に入らない期間限定要素とか、プレイしてて取り返しのつかない要素とかありますか?
ちなみにiOS版です >>309
無いです
その当たりは作者も気を使ってて
有料DLCにはプラットフォームの実績を付けないくらいです アドベンチャーの初期ポイントで
爺は枠2でアルカナ20月桂樹するだけでTV見れるけれど
イメルダ枠2アルカナ20ランセットは忙しい
11分で追加のアルカナ12がとれれば薙ぎ払えって感じなのですが目を離すとキツイ
まあ初回ポイントでlv80は可能でした よいこのヴァンサバ動画見てるけど初見の宝箱がトリプル演出で3つ来たって言っちゃってるな やっぱ既プレイだな アプデ来た(ベータ?)ね。
「phas3r」の進化条件がわからん……
って、自己解決。
空白の書でした。 >>313
おうよろしくな
気に入ったらDLCもよろしく 「pako battiliar」の進化条件はpako battiliar自体のレベル最大と、Hollow Heartのレベル最大。 自分のスマホではアドベンチャー以外やり尽くした感あったけど、家のipadで無料だしダウンロードしてみたら娘とのマルチプレイで時間忘れてプレイしてるわ
初期の危うい中なんとかクリアしていく感覚懐かしい みなさん、ハイパー反転チャーム呪いマシマシ卵爆買いなしでやる時おすすめのビルドとかある?
自分はアルカナ9とエスキッジブールでHPと攻撃力増やして、後は聖書聖水魔法の杖ルントレ + 斧か炎の杖と反射のアルカナとかなんだけど
ムーンスペルの割と序盤で竜巻みたいな敵が大量に沸く所とか、ホワイトアウトのバビオーナもどきや動きの速いゴーレムが大量に出てくる所とか超えられる気がしない
ホワイトアウトは宝箱少なくてあんま強化できんしきつい シームーンで挑戦したが今の所一回も越えられないw アルカナ縛りしないなら
慣れれば武器枠1~2ありゃいろんな武器でいける アドベンチャーの昇格で経験値250まで行ったけど次選ぶとしたら運と金どっちがいいんだろ ランダムレベルアップただの運ゲーだけど結構楽しいな おまえらあけおめ
年明け1発目はユーダイモアをイッヌで駆けてくる >>322
なるほど武器1〜2でやってみます。
ってかシグマだったら余裕だった、キャラ差が結構あるな なりふり構わないなら紅蓮+血統でなんでもいけちゃう
武器なんて邪魔だから最初に削除する サミーで金策してたら20分も経たずに1千万行くのな ハイパーと反転の違いは何?
あとレベルアップ時にチェリーボムとか骨とか全く出ないけどなぜか分かる? レベルアップでマルチショット+3組が持ってる武器が出にくいのは仕様 反転は敵の速さが少しとHPが超上がる
ハイパーは敵と自分の速度が上がる
骨とかチェリーボムの出現率は確か1%ほどでほとんど出ない 反転は商人からアルカナが帰るので構成次第では通常より楽になることもある
ところでポーラスレプリカで商人が出現する条件誰か知りませんか…… >>329
万とか金策においてはほんと序盤の桁なので アドベンチャークリア時に貰えるお金は本編じゃなくて、アドベンチャーで使いたいんですけど。 この、Among Usコラボの公式トレーラー…
https://www.youtube.com/watch?v=iUsXmtPMUws
緑髪のおねいさん、誰かと思ったらプニャーラなのか
なんかおもてたんと違うw
ジェンナーロとアンブロジョー(家具おじさん)はわりとドット絵に忠実なのにな
DLC入れてユーダイモニアクリアすると、エンディングの総キャラ行進に
ちゃんとみんな混じってるんだな
ポーラス・レプリカのキモい25分ボスはデカすぎるせいか触手しか出てこないがw
そしてハブられる進化カヴァロと進化オソーレ(がしゃどくろはたぶん敵キャラの
方だろうから、進化モルタッチオもハブられてることになるか) フィールドに落ちてるアイテムは
自身のアイテム欄が6個埋まってる状態で取るとお得だけど
埋まってない時に取ると1つ塞ぐことになるの? プニャーラは線の細いオッサンだと思ってたわ、タキシードみたいなの着てる 元ネタがあれだから女性だとは思ってたけど雰囲気は大分違った ベヨネッタやったことの無い俺でも元ネタがわかるレベル てか宇宙空間で生身で平気なのかこいつらw
さすがヴァンパイアハンター >>343
いや、あとからキャラデザ変えたりで離れようとしてる
そのうち悪魔城のパクリの敵も差し替わるんじゃない? >>348
Ladonnaがイタリア語で女の子とかお嬢さんって意味だからなー
見た目ではそう見えないけど女性か、とは思った 昨日から始めたけどnation redとかhammerwatchとかに俺が求めてたモノはこれなんやなーって >>334
スマホ版とかよね たぶんバグでアプデこないと出ないと思われる >>354
レベルが4桁になってまじでガクガクするな
PCのスペックは高い方なのになるからゲーム側の問題なんだろうけど 次のアプデの内容見たけど勇敢な物語の効果が分からない…
そのまま受け取るならランダムイベントみたいに時間経過(1分毎)でレベルアップするって事か?
コウモリ何匹倒してるか見たら100万超えてたけど次のアプデ人によっては苦行になりそうだな リンクに貼り付けられてる動画見たあとプニャーラみたら、確かに緑髪の女の人だな >>356
ランダムイベントみたいにオンオフできる機能で、
レベルアップしたときに自分で取得する選択肢を選べず、ランダムに取得するようになる感じ。
要するに縛りプレイ用の機能だね。
「レベルアップしたときには欲しいものが何であっても一番上の項目を取る」
みたいな縛りプレイするのと実質的には一緒よ。 公式縛りプレイって面白いな
でもだからこそ同じ結果にしかならんから何度もやろうとは思えんね >>358
ありがとう
そういう機能か、使う事なさそうだな 2Pプレイって意外と難しいんだな
レベルが分散しちゃうから、エンドレスのみOFF状態のホワイトアウト狐2匹討伐とかが安定しない ヴァンパイアサバイバーズのアーケード版出してくれんかな
ゲームセンターで二人用やりたい 1分置きに死神追加していいなら・・・(インカム的な意味で) >>362
タマゴOFFならゲーム性はゲーセン向きだよなこれ
お急ぎもデフォにすればプレイ時間もちょうどいい >>362
「長くても2,3分周期で死神を出す」「100円追加でリロード+5」みたいなエグい仕様にしない限り事業として成立しないと思う 慣れた奴なら30分台を占拠しちゃうから死神を早めに出るように変えないと無理じゃないかな? こちらは無強化かつ敵に攻撃アクションが追加されればまあまあ何とかなりそう<アーケード化 対戦ゲーじゃないゲームなら1プレイ10分や15分って普通よ
まあ最近あんまりないけど 天地を喰らうII「せやな」
ダンジョン&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ「わかる」
スパイクアウト「せやろか?」
メタルスラッグ3「最近ないよな」 近所のゲーセンがメタスラ3をレベル1で置いてたから、1コインでめちゃくちゃ長い時間遊んでたの思い出した そんな聞いたことのないゲーム?の名前羅列されてもどう反応していいのかわからない 非対戦アケゲーと聞いてGP制しか浮かばない俺はセガ脳 2000年代生まれのキッズでもメタスラわからんはキツい アンロックの31分まで耐えろってのは死神倒すとか時止めのナイフや他の装備使って耐久しろってことでいいのかな? だな
時止めと月桂樹で耐えるかトースティをレベル200にするか
邪道な方法なら卵食わせまくるって手もあるが >>381
正攻法はそうだが、お手軽にエンドレスでもいいと思う。 倒した瞬間に31分になるからとにかく倒せばおK
月桂樹と進化クロックランセットがあれば楽勝 ありがとう
時止めのナイフや月桂樹はまだ進化させる為のアイテム入手出来てないので出来るようになったらやってみます 進化させなくても両方取ってレベル7にすれば耐えられるよ コレクションのミニ科学者の右が埋まらないんだけどこれ何か教えてくれ...... 超常現象スキャンと回復アルカナの組み合わせでどこまで最大ダメ出せるか色んなキャラで試してるんだけど、今のとこ1武器のコスモが中々いい感じで一発7000近くいける。DPS低いから実戦向きではないけど。 宇宙のアイツとフェイザー強いな
特に宇宙のアイツのパッシブがぶっ壊れすぎる
Bat Robbertはマルトに近い感じでPako Battiliarはルーントレーサーとエスキッジブールを足して2で割ったような性能か >>389
パッケージのイラストが下品で炎上した奴だっけ? 進化聖水の中央に集まってくる速度は何依存なんだろう
範囲か効果時間か弾速か弾数か移動速度か 血のアルストロメリアってすぐ重くなるな
特に卵とか積まなくても重い 英語読めないからグーグル先生に翻訳してもらった
英語wikiのサイトごと翻訳しようとしたら何故か出来なかったけどおま環かな
https://i.imgur.com/2Y3eovV.png 年末にセールで買ってシグマ解放まで来たけどこいつ強すぎてもうゲームクリアだろ シグマを取っ掛かりに金卵集めを初めて卵詰めたキャラが最強だぞ 金卵って呪いも上がっちゃうから思ったよりも無双できない
各能力に個別に振れればベストなんだが 金玉集めの初動はトラウザーでアルカナ9レギオネア選んでアビス金玉直吸いが一番楽だゾ 最初ランダム君育ててたけど、金卵乱獲してステータスがメチャクチャ上がった時に任意の武器を試したくなる好奇心が芽生えてトラウザーを育てたわ
久しぶりにやったらステージに金卵商人がいて全所持金分買えるようになってて楽になった
もう連打アプリいらんわ ランダムレベルアップの真価は商人や芋虫で金稼ぎする時だと思う
どれ選んでも同じなのにアイテム選ぶの面倒くさかったのが快適になる
商人で花火やる時に最大レベルまで上がってしまうという欠点はあるけどね 今更このゲーム始めたんやけどさ
武器アンロックするほど必要なもの引ける確率減ってストレスになるのはどうにかなんないんすかねこれ
ゴミ武器アンロックしなきゃよかった…て成ってる 基本後半にアンロックされるものほど強いのと、
もう出てこないようにBANしたり、そもそも出てこないようにBANしたり、選択肢をリロールしたりってのが豊富になってくるからそこまで頑張る
他ゲーの話すると、選択肢増えただけ強いの取りづらくなるだけのクソも多い中、このゲームは配慮してる方だよ サイエンスなんとかってやつの進化したやつさ、動き回ってパネル踏まないとなんの攻撃もしてないことになるの? ちなみに多人数プレイだとPASSって項目が出てきて
それ選ぶと出てきた武器やアイテムを他の人に譲ることが出来る
進化に必要なアイテムが出たとき他の人がその武器を所有していた際に役立つ 月桂も回廊も無しだから死神に瞬殺されると思いきや、放逐のせいでめちゃくちゃ粘った
が、ゲーム内(お急ぎ)で90分くらいまで粘って攻撃し続けたものの結局放逐の隙間でやられてしまって倒せなかった
死神って強いんだな… よゐこのアレ見てSwitch版買ったけどアカンな
後3分だが処理落ちして時間がなかなか進まないww
エンドレスにしてないから死神登場までどれくらいかかるのか・・・ 猫目をリミットブレイクしてしまったパターンかな
Switchとか関係なくあれは止まる そうそうなんか虫みたいなのを初めて使ったらこうなった
今27分30秒・・後2分半・・・ サミーでリミブレと範囲アップアルカナはやっちゃいけないな
100%固まる そのあたりの項目は全部消してるなあ
うーむなんたる罠
後40秒だ・・ ダメージ表示なしは気休め程度しか変わらんよ
何しても猫目はレベルアップすべきではない ううっ肝に銘じときます
猫目てまず使うことはなかったから気づかなかった
しかしSwitchとか関係なく起こるのねコレ、一回なんかエラーと小さいのが出て落ちた事あったからパワー不足だと思ってた リミブレフルパワーサミーで処理落ちしないアプデ来てくれー
間違いなく金策トップに躍り出る うーむ30分越えたら終わると思ったけど雑魚は消えたが画面が金貨だらけで完全にとまったなw
メニューも開かないしはこれは強制終了するしかないか…しかし虫だけにバグってか‥ サミーは落ちる前に1000万貯まるからそのまま終了してもいい 通常インポスターの暴走モード好き
あえて舌は進化させない 卵必要な難易度存在せんからな
クソ雑魚キャラ強化って言っても金玉漬けはもう別物感あるし 金策の目的はどちらかというとカンストを果たす事だと思う ペッピーノは遅すぎてストレス貯まるし流星降ってくるステージとかポーラスレプリカは卵無しだとキツい
あと俺のPSだとトースティも卵無しだとキツいから卵食わせてる 流星割とつまらん要素だと思ってる
まあイルモリーゼ召喚よりは遥かにゲーム的ではあるが アルカナ許されるならライフ特盛り路線で流星避ける必要なくなるよ 去年買った3060tiのPCでサミーやるとやはり固まるな、でも普通に30分完走出来ることもあるし違いがよくわからん ステージとかで差があるのかな
4090のハイスペックPCでも固まるんか?
流星は、あれが来る前のガンガンガンゴンって音が嫌だわ 特にこっちが余裕ない時来るとうわあああってなるw >>442
4090でもフォスカリ湖で30分しないうちに固まる スペックの問題じゃなくてもやはり駄目なのか。固まらなければ好きなキャラだったんだけど
ハッピーバースデートゥーユーかかるところでテンション上がるw >>446
あれ疲れるよな…
進化後もなんかいまいち強くない気がする 進化前後問わず不人気武器と言えば黒ドリルと、バーナーと、あとなんだ?パーティポッパーとかかな >>448
パリピビルドに必須だからオレに人気
効果延長とジェミニ付ければわりと楽しいよ Switch版でシグマ出したらとりあえずこのゲームのクリアでいいかな? 俺もポッパー好きだよ画面賑やかになっていい
バーナーも紅蓮アルカナ付いてればド派手
弓は地味だし弱いしいいとこないなと思ってる >>440
ニンニクパラダイスのモリサリーノ3000体は引退じゃなくてもカウントされるから
それまでのステージで連発されるとプレイ時間短縮されてありがたい アドベンチャーで武器四枠封印、ジジイでニンニクとオフィオンでLV200超えたけど金が13000くらいしかいかなかったな
かれこれ7週やってるけど本編より楽しいわ もしかして日本語の攻略サイトって情報古い?
ミルクのとこ行ったけどチーズが見つからない。
英wiki見たらチーズだのdairy plantだの書いて無くて、単純に「赤死神以外のどれかを倒して0.5秒以内に↓+enter」だって。 >>455
トロッコは小さな橋の序盤で活躍する
横方向に弱いキャラの場合毎回買ってる 最近アドベンチャー初めて、無駄に武器買って若干面倒になってしまった。シール使えるように金貯めないと
後ゲームキラー強い 金玉モリモリの化け物プレイに慣れてしまったからアドベンチャーが地味に楽しい
久しぶりに「ヴァンパイアは別の棺だ!」を見られて嬉しいよ パンダのやつなら効果時間マイナスか何かで爆発が楽しい アドベンチャーモードやってて思うのは棺の演出スキップさせてほしい
何十回も同じ演出見ると飽きてくる 個人的に封印しがちな武器はペンタ、雷、鳥2匹、氷槍、スペル3種、弓矢、銀風と夜召喚以外のムーンスペル産の武器 縦は横の端っこ削ってるだけだから不利になってるとかじゃなかったっけ 最初は広告ボーナス目当てで縦でやってたけど慣れてきたら横にした。討伐数とかお金とか稼げる数が結構変わる 縦だとステータス見れないとか無かったっけ?
ステージセレクトのところも色々設定できなかった記憶がある アドベンチャーどれも最終的に全員集合みたいになって本編と大差なくなるんが余計だな
もっとキャラもアイテムも縛っていいよ けっきょく本編はアドベンチャー解放までのチュートリアルだな。 アドベンチャーは昇格せずにやりこむメリット皆無だからな
もう周回は絶対にしないというなら別だけど
2,3周めあたりはだるいけど、5,6周もすれば目に見えて効率上がってこれはこれで楽しくなってくる ほんそれ
スマホ版でアドベンチャーやれるけどSwitchでやりたいから待ってる アドベンチャーのイメルダ編に
「マグナ礼拝堂でマドゥナーを倒す」
ってのがあるけど、倒さなきゃいけない相手はマドゥナーじゃなくてエンダーだな
マドゥナーからトリックスターまで倒して終了しても解放されなかった
>>0465
一応棺桶演出はカットできるね
その後のキャラ紹介はカットできないみたい >>471
大体同じかな あと銃2種も封印してる
スペル3種のうち1種類(スペルストライク)だけはかなり強くない? あれだけ残してるわ
進化系はさらに強いけど、他の弱い2種を12レベル使って最大進化までさせるほどかと言うと…… 最近1武器ばっかりしてるからシールするのアイテムとか燭台のドロップばっかりだわ、もはやレベルアップのランダム制ないようなもん アドベンチャーは欲しい武器出ないビルド構築を久々に楽しめた レベル1でも真紅の聖骸布取ったら白さん出てくるのね 最後にプレイしたの半年前でそのときもちょろっと触っただけだけどどんぐらいゲーム変わってるんだろうなぁ
DLC2は買ってある なんか面白いプレイないかなと科学者で白死神出ない条件で赤死神討伐タイムアタック
13秒という結果に終わった
https://imgur.com/a/vU8Q0Wv 金策あんま興味ないから詳しくないけど科学者でトラウザーがやっと休めるんじゃね?
金策以外でも他キャラを過去のモノにしてそうだけど ステータスは卵食えばみんな差が無くなるしトラウザーの利点は初期武器を自由に選べることだから科学者じゃ代わりにならないな 卵ドーピングしまくったキャラでクリア目的での30分なり15分なりやり切ることある? トラウザーで花火選んで赤クリ取って放置
に勝てるものはなかなかねえ >>488
ジュルルルルルルルルルルルジュッポジュルルルルルデンデンデンジュジュッッポ >>487
レベルアップしまくってるのは何で?
科学者でパッシブ強化を経験値に全振りしても30分時点でここまでにはならないような……
ゴールデンエッグでの強化? >>494
そういや大事な事書き忘れてしまったけど卵は0
アルカナ13取って経験値アップの時だけ経験値取ればこんくらいレベル上がるよ イメルダのアドベンチャーのアストラル階段でヤッターカヴァロの棺桶の部屋にワープしようとしたら、スタート地点の縦通路のかなり左側の亜空間にワープした
ワープ先の部屋には棺桶があって、触れると知らないキャラが解放された演出があった
ただ、実際には誰も解放されてなかった
地面も壁も描写されてなかったけど、横に長い菱形っぽい地形で、中央上部に扉があって
そこに入るとヤッターカヴァロの部屋に出た。
再現しようと思ってるんだけど出来てない
なんだったんだろう ローズだっけ
アプデでアストラル階段に追加された新キャラ解放したんじゃね? 反応はええw
ありがと「ローズ デ・ インフェルナス」さんだった
アドベンチャーで解放してもメインの方にいるね
うーん、メイン武器フラワフワラウかあ
自分の中では劣化ニンニクって位置づけなんだよなあw フワフワめっちゃ強いと思う
ダメージも回復量もにんにく以上だし上位互換じゃない? キャラ説明文だけだと分かりづらいけど使ってみたら無難に強かった 1武器縛りとかなら強いと思うけど、範囲が狭いのと他武器とのかみ合わせが悪いかなー
まあ、ニンニクと魂食らいのノックバック耐性減が好きなだけって気もする、うん ローズさんは敵を「強くせずに数だけ増やす」っていう他のキャラにない特性持ってるから
レベルアップが早くなるので割と強キャラ ガロタワーの15分のガロでよく死ぬ
気をつけているはずなのに死ぬ ランダムイベントの死神(青)(緑)ってロザリオや魔法陣で倒せるときと倒せないときがない?
なにか条件があるのかな
あと、レベルアップの選択肢で武器の進化が出たけど前からありましたっけ
300時間以上やってるけど初めて見た ロザリオでは確か100%倒せたような
魔法陣では倒せなくてその進化先だと倒せるんじゃなかった?
レベルアップで進化するのは見たことないなあ >>509
なるほど進化魔法陣か、気に留めてなかった
レベルアップはアドベンチャーやっててポーのニンニクが進化した
思わずクリックしちゃってスクショもないし細かい状況も覚えてない…
勘違いってことはないと思うんだけど レベルアップ時に新型武器の入手は
超絶キャンディボックス改・ターボや アドベンチャーの1面ってポーで30分耐えるのむずすぎやわ レベルアップで武器の進化って超絶キャンディーボックス改ターボじゃなくて? レベルアップとほぼ同時にボスキャラ倒して宝箱拾ったとかそういうのじゃないかな? >>514
武器2でにんにく、月桂樹、アルカナ20取れば楽勝だよ
消去3回出来るようになるからいらないもの消してキャンディボックス出して月桂樹取って武器やアイテムカンストしてから10分の宝箱取ると確定でキャンディボックス改が出るからフワラフラウル取れば盤石 黄の印の入手方法がわかりません。アンドロイド版です
ムーンゴロウで15分間の生存しても死神の出現とともに強制転移されない
何か他に条件があるのでしょうか? >>514
そんなあなたにゲームキラー。反転ハイパーで金稼ぎにも最適。
次のステージ行くだけなら10分生き残るだけでいい。
30分が目的なら反転ハイパー切れば行けるんじゃね?しらんけど。 >>514
10分でいいですよ
30分はLV80コース
LVL80は初回でも運次第だけどギリギリ可能
2週目だと楽勝だと思う やっぱ勘違いかなあ
一応アドベンチャーにんにく40週目ぐらいで起きた
経験+250、金+500、運+250前後
さらに10周して毎回同じようなプレイしてるけど再現しない
万一再現したら今度こそスクショ撮っておくよ >>514
俺がやった時は確かアルカナ1枚目血のアストロノミア2枚目ジェミ二3枚目癒しのサラバンドでクリアできた >>518
死神とか獲得ボロスとか強めの隠しキャラだと強制転移されない
パスカリーナとか普通のキャラでやればおK 金稼ぎ放置したあとうっかりマックスエッグで食わせちゃって呪い高すぎて敵倒せなくなってわろた Switch版のシークレットはキーボード必須なのまだ修正されてなかったのか switch版のアプデいつ来るのかなぁ
アドベンチャーもアモアスコラボも割と楽しみにしてるんだけど Switchってまだアプデ来てないのか
ベータ版では既に新キャラ、新武器、新マップ来てるけどなんでこんなに差があるんだ アドベンチャーは周回して経験値効率上がったり立ち回りの最適解見つけていくのは楽しい
そこに至るまではつまらないしそこを過ぎれば飽きるけど ルミネール好き
経験値効率上げてロザリオ連発するの爽快感ある DLC第1弾買ってからすぐに休眠しちゃってて最近のメタとか一切分からんのだけど
アドベンチャーってさ
自分の考えたベストビルドに不要な武器やパッシブをアンロックしないように消化するって感じで良いのかい?
進行条件と無関係かつ不要な武器やパッシブを解放しても、ガチャの難易度無駄に上げるだけな気がした まあアドベンチャー自体がレギュラーの遊び方に慣れた人向けっぽいからな 放逐ってなんかよくわからんのだけど、吸い出して即死させてるわけじゃなくダメージ与えてるの? 凍結爆破アルカナの威力が突然下がることがある、120ダメージぐらい出てたのに何故か80ぐらいに減る
イメルダでやるとほぼなる、ゲーム終了まで威力低下したまま
ダメージ計算式に時間が含まれてるらしいけどそれだけじゃなさそう
何故イメルダだけ? やっとシグマ解放まできた
今まで使ってた死神やジュヌヴィーヴが相手にならんほど強い
チートよりもチートとか書かれてる意味がわかった
完全にOP シグマは強すぎて10万kill達成しちゃったらまず使わなくなるんよな シグマ出てきてようやく武器20個削除ってどうやんのという謎が解ける アドベンチャーの使い道は大して本編が進行してない友人と自分のとこでcoopするくらいしかない
完全に最初からだと解放の為に純粋協力プレイってやりづらいからな アドベンチャーは現状だと飽きたらまた擬似的に1からできる程度のコンテンツなのに
使い道とか考えるもんじゃないだろ switch版アプデこないから金卵集め始めてだいぶ貯まった
switchはスペック的に処理落ち厳しいんで
最も稼ぎやすいのは礼拝堂の空で花火ですかね?
https://i.imgur.com/98LwUUt.jpg Switch版は地雷よな
処理どうこうじゃなくアプデしない、シークレット一部不可とかボッタクリ アッパーカットなんて意味不明すぎて呪文打ち込みと同レベルだと想うんだけど 意味不明過ぎってほどじゃない。元ネタまんまだし
間違ってはいたけど俺も下+スタートで試してたし
実績名も合わせたら下+エンターは解析やネタバレなしでも数日内にはに見つかってたと思うレベル 隠し要素ネタだらけだからなぁ
今はネットで簡単に調べられるから楽だし隠れてないけど missingNの出現条件とか読んでも意味不明じゃんね
プロフィール紹介とかしてないで出し方書けや 無能のフリして口開けて待ってないで、さっさと開放したらいい Switch版を今までネットの攻略を見ずにやってきて、あとシークレットだけなんだけど、自力で攻略は無理なレベル? たまに和訳間違ってて条件満たしてんのに解放されなーいってのもあるからわからなくなったら見た方が早い >>553
いや昔の作品の隠し要素が元ネタって事ね
現代だとすぐ情報拡散して終わるからな
あとトロフィー文化が出来たのもあるか
やり込みも昔はプレイヤーの一部が勝手にやってたのを今は制作側からこうやり込んでください見たいなガイドラインあるような環境だし シークレットの全自力攻略は不可能と思った方がいい
大半は可能だけど一部は意味分からんし出し方も斜め上だから ノーヒントで隠しキャラ全部出したやつなんていないだろうに 日本語への翻訳の適当さってのもあるかもしれないけどね
にしても結局わからなくて調べたら「こんなん誰が分かるんだよ!」ってのが多かったなあw アッパー?何?何が?何を?ってなって流石に調べたよ 酪農場の緑死神にトロッコを当てたらどうなるかやってみたら
右下にオバケが出たまでは辿り着いたが
そういう遊び要素なのかと思ってたわ Switchでも幽霊出るんだし↑+Aとかで出るようにしてくれればよかったのに タイムリーな話題だな
ちょうど骨の塊が倒せなくて詰まってるところだぜ >>568
無限回廊(クロックランセットと腕輪2つでの進化先)と
深紅の聖骸衣(ローレルと矢印2つでの進化先)と
あとはなんか適当に強い武器4つをなるべく早めに揃えて
骨の塊の転がる先で通せんぼして相撲してればそのうち倒せないか?
骨の塊は周りの骨を巻き込んで回復するのがいやらしいところだけど、
無限回廊でのHP半減効果の方がさすがに勝るでしょ 骸骨地帯のスケタマリなら無限の刃を作って速攻しに行ったかな、それで倒せたけどやっぱ無限回廊は効くならあった方がいいと思う
しばらく経って金卵詰めたキャラで見に行ったらあまりの速さに姿すら見えず倒せたかすらよくわからなかった ほったらかしにしてたら超巨大になって画面内にいてくれないからな 568の書き込みをした後にクレーリチ+ゲームキラーという攻略法を見て特攻したが失敗して
ポルタ+ゲームキラーで手数で攻めたら勝てたわ
そのまま勢いでシグマさんゲットまで行けた 骨の塊くんは敵が出まくる後半フェーズだともう普通の火力じゃ手遅れってことに気付けば余裕よ
それとパッシブの呪いとチャーム外せ
シグマ解放してれば剣で楽勝だけどな アドベンチャーの一番上のを何度もクリアして
経験値ボーナスがカンストしてこれ以上上げらんなくなったんだけど
次は幸運・強欲・呪いの何上げるのが効率いいのかな?
やっぱ強欲上げてどんどんパワーアップできるようにするのが効率いいのかな どういうプランでやってるかによる
花火と箱を即解放でやってるから金そんないらん 呪い0%反転ハイパーより、呪いパッシブ50%ハイパーの方が難しい
敵の速度が上がるのはヤバい >>575
周囲の骨を取り込むから、どんどんHPが増えていく(シグマやマルトに鎧とアルカナ9つけたのと同じ)
増える+回復するHP以上のダメージを与え続けないと際限なく増大するから、なるべく早いうちに到達して
「連続して攻撃できる武器」で叩き続けると、比較的ラクに倒せる
聖書とか赤銃・青銃、あと青ムチか氷槍あたりがいいのかな
あっちこっち飛び回るやつとか、波状攻撃するやつは向かない
まあ最初に倒してレリック(呪文が解放できるやつだっけ)取ったあとは、倒しても赤ジェム1個しか出ないんだけどな やっとアンロック全部解放できた
キャラはまだ全部解放できてないけどこれで一旦クリアとする
楽しかった
キャラ埋めは暇つぶしでやる時に少しづつやる >>578
スケタマリは被弾するとちょっと後ろへ下がるので鞭や聖書のような射程短い武器だと衝突事故が起きるよ
上で言われてるようにナイフがオススメ Switch版久しぶりにやったらアプデしてないのに紫宝箱の演出無くなって即アルカナ選べたり既に取ったアルカナは黒くなって分かりやすくなったな
あと強化終わった時の宝箱で金か肉かを選べなくて勝手に金になるようになってる
アプデしてないんだけど変わるなんてあるんかな >>581
本当だ、自分スマホ版だけど
紫宝箱の演出がいつの間にか無くなってる 宇宙人みたいなやつとかコウモリ使いとかYouTubeで見るけど、PC版だけ? サイレントアプデとかあるのかも
いつの間にかアルカに攻撃力10%パッシブが付いてたり
いつの間にかガロタワー15分でガロが出現したり、昔は出現しなかった
爆発アルカナの威力下がってたり
癒やしのサラバンド無しでニンニクだけで酪農場ゴーレムラッシュが耐えられるようになってるし
ちょくちょくバランス調整してるっぽい >>586
Steamの設定でオープンベータ参加してるときだけ出てくるやつじゃないかな ゲーム詳しくないから分からないけどアプデせずにゲームの内容いじれるもんなの? 宝箱で5つ当たっても演出スキップできるようになってたしサイレントアプデはありそう あれのスキップって元からある進行度依存のアンロックじゃなかったっけ 宝箱の演出スキップは宝箱を一定数(500だっけ?)取ると出来るようになるって聞いたことがある >>581,585
紫宝箱等の演出が無くなるのはSwitchだと最初からその仕様だよ
単にプレイ回数に応じて変化する様になってるだけ >>590
それも回数の問題
1個3個よりも5個はスキップ出来るようになるのが遅いだけ まさか酔った勢いで500円使って買ったゲームをこんなにやることになるとは思わなかったよ ゲームパスでプレイして結局購入してsteamでも買ってしまった
長時間やってるが結局面白いのは最初鞭でペシペシやってる頃かもなあ 初見の森での15分とその後で絶望するよなw
キャラ解放とかもだけど俺はフォスカリ湖周りが一番燃えたw
封印解いて闇フォスカリ湖とかクッソ面白くて。
忘れられないのがムーンスペル。
「俺ツエー」って突撃した洞窟で秒でフルボッコにされた事だなw
「こりゃアチョーじゃ無理だw」って。 それに比べてアモアスコラボステージは簡単だったな
マルチ前提の難易度なのかな 最初のステージを初めて30分耐えきれるあたりが一番面白かったかな
あの頃が、死んでもそこまで溜めたお金で強化して目に見える強さが手に入るって好循環になってた だからセーブデータ消してやり直すのが好きという人もいる 最初からやるにせよ解放したキャラどれ使うかで難易度変わるからまあうんって感じはある スタートからプニャーラ解放くらいまでがゲームとしては一番面白いよね アイテムがいっぱい落ちてるステージで最強を目指してたら突然どこかに連れて行かれて
天使みたいなやつに追い回される辺りの一連の展開が堪んねえです セーブを複数できるようにしてほしいよな そうすればデータ残しつつ他のデータでまたやり直す楽しみが出来るし
今の所データ消してまた一からになるから気軽にできない アドベンチャーやった後という事もあって最初の不自由っぷりが恋しくはなる
でもそこそこ解放した時点で多分飽きる 一応セーブ消さなくても強化リセット卵無しで
初期の苦労は味わえるのではないかと 一週間前にいつもの開発者メッセージ投稿されてたの今知ったわ やり直したいほど面白いわけでもないし
追加キャラと武器進化を定期的に投下してほしい プニャーラが女性だったというのが一番の驚き
絶対青年キャラだと思ってたのに 基本的にaで終わる名前は女性でoで終わる名前は男性って覚えておけばいい
このゲームにおいて例外はない レダも女性や 試しに放置金策で一晩寝かせたらやっぱりというかPCが落ちちまったw
やはり適度に回収しないと駄目だな アドベンチャー光と闇で30:00のランダムイベントでカニ祭りとかパニックタイム引くと
合体死神戦でずっとカニとか自爆君がわき続けるのひどいなw
エンドレス付けてるせいかな アドベンチャーは運500%に出来るからランダムイベントの恩恵大きいな
ただ謎なのは無料パッシブやキャンディボックス引いても出ない事が多々ある事
無料パッシブは既にカンストしたアイテムが選ばれたから出ないだけなのかなって思ってるけどキャンディボックスはマジで謎 アドベンチャー一通りクリアしたんだけどランクアップできるのね
ランク上げるとまたやり直し?
メリットとかある? >>628
ランクアップ分のステが上がって最初から遊べるのがメリット >>627
LVUPと宝箱からキャンディーボックス取らないように気を付ければOK
すでにマップにでていてもLVUPか宝箱で取っちゃうと、拾ってもスカになる
イベント飴→宝箱超飴→イベント飴→宝箱超飴→イベント飴→宝箱超飴…なら続けられる >>629
それって玉子のカスタム版みたいな感じだね
強化部位を選べて、章の全キャラに効果ある玉子
ちょっと強くてニューゲーム
勝ちテンプレを追うのではなく、ランダムに配られる強化でその場しのぎのアドリブで死ぬか生きるかしたい
つうか死んで終わりたい
軌道に乗ったら惰性だもん 手放しでクリアできるくらいになったらあとは時間が過ぎるのを待つだけのゲームだもんか >>630
どういう訳か超絶出た後でもキャンディボックス出ないんだよな
何度かやってわかったのはランダムイベントで出るキャンディボックスと無料パッシブは1回目は何も出ず2回目は出る
>>631
次のアプデでランダムレベルアップ来るぞ 今更ながらアドベンチャーに手をつけたけどアルカナあるとヌルゲーすぎるから縛ろうか悩み中 ヌルゲーか無理ゲーかの極端な二択になるゲームな気がする シールは便利だけど「思い通りにいかない」プレイこそセンスが試されるわけで
毎回立ちんぼokのパーフェクトビルドは興醒め 全キャラ全ステ攻略やってるけどマジで時間待ってるだけの虚無
アモアスコラボでそこそこの人数増えたからマジでダルい
アドベンチャーはまは一度もやってないわ
実績が追加されたらやるかってところ どういうゲームかわからない段階から、内容理解して最適化を目指すようになったところまでが楽しさのピーク 買ったゲームの実績は埋めないと気が済まないタイプなんでな
全キャラの攻略情報が保存されるなら埋めたくなるってもんよ
ゲーム自体はアプデが来ない時期はまったくやってない
アプデ頻度が高いからやってない期間は1〜2カ月とかやけどね キャラ追加はまだいいのだがステージ追加が一番ダルい
全キャラで1度は遊ぶ必要があるのでくっそ飽きるし時間もかかる
今後追加されるなら20分(10分)ステージまでにして欲しい30分は長すぎる >>640
気持ちはわかる
エルデンリングとか1周目でじっくりネットリしゃぶり尽くしたけど、トロコンするには周回しなきゃならんかったから駆け抜けで周回した >>640
苦痛でも気が済まないってほぼ病気だよそれ
普通は飽きたらやめるなり適当な所で切り上げられる こういうちょっとしたことで病気認定はほんとよく見る 強迫性障害の症状の一つだから絶対に疾患じゃないとは言えないけど素人判断で病気認定はもっとないかな 俺のス○カゲームの上達しなさの方がよっぽど病気くさいぜ >>645
いちいち認定しないと気が済まないのは病気ではないんだろか 何かをしたがる傾向を病気と表現したいのは構わないが自分のそれもそういう傾向なのは自覚した方がいい 病気だし主治医から楽しくてゲーム長時間やるのは自制できてないだけだから良いけど楽しくないのに長時間やってるのは症状悪化してるから気をつけてって言われてますけど 自分がそうだから他の人も同じに決まってる!は別のヤマイ発症してそう β版遊んでるけどアイツもアイツ武器も強いな
山彦よりDPS上で悪の季節だと差が2倍近くになったわ >>653
他人をビョーキ認定したがるビョーキ持ち同士仲良くしような 他人に病気認定した奴が正式に病気認定された事を勝手に垂れ流して他のやつに病気認定されて発狂とか頭おかしなるわなんやコレ 深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ このゲームはそんなにやり込まなくても実績全部解除できたわ
もう数千時間やってるゲームじゃまだ埋まってない ニンニクパラダイス60回昇格した、長かった…
光と闇の世界も1回行ってみたけどニンニクパラダイスの比じゃないくらい面倒くさいな
マドゥナー戦は視認性最悪だし倒した後の演出を毎回見せられると思うと60回はかなりハードル高い
https://i.imgur.com/6lh6a3u.png クロチとトラウザーの移動速度パッシブがいつの間にか30%になってる、以前は20%だった
強化合わせて40%、速い >>660
倒して討伐数カウントされたら
さっさと終了しても大丈夫だぞ
あと棺桶全部開けたあとに図書館行けば
?の棺が出てくる >>660
スマホでやること自体がハードル高いだろ
まあ好きなことなら苦にはならないもんだな >>663
それは知らなかった、ありがとう
>>664
ヴァンサバの為だけにPC買う気にはならないな 今頃発見したけど
スケタマリってアトランティアンどころか赤死神すら吸収するんだな このゲームってダダサバイバーのパクリみたいなゲームなの? 最初にダダサバやってからこっちに来たけど、こっちの方がおもろいと思ってる 2021/12/17 Vampire Survivors
2022/08/09 ダダサバイバー >>660
オプションで横画面にしたら見やすくならない? 横画面の方が見やすいと感じるからスマホでも横画面でやってる
操作は縦の方が少しやりやすいかもって感じ 鞭は進化させなくても普通に使えると気づいてからはアントニオも使っている
ハートは取らない ホロキュアやりたいけどそれだけのためにsteam揃えるのはちょっと 最近やり始めたんだけど、いくつも進化武器装備「俺つえー!」ってどんどん下の方に行ってたらいきなり急に死んだ。
まだ18分くらいだし、何かの罠かと思い今度は気をつけながら行ってたらまた死んだ。
魔女の涙のある場所の下の方で死んだんだけど、なんで死んだの? >>679
ガロの塔だよね
下の方に行き過ぎてレダにぶち当たってたか、
あるいは15分で現れるガロの時止めのナイフみたいな攻撃に
動きを止められたところで他の敵に一気にたかられて死んだかのどっちかじゃない? >>679
ガロの塔だよね
下の方に行き過ぎてレダにぶち当たってたか、
あるいは15分で現れるガロの時止めのナイフみたいな攻撃に
動きを止められたところで他の敵に一気にたかられて死んだかのどっちかじゃない? ガロの塔だったか覚えてないが自分も唐突に死んだことある(原因不明)
最近のバージョンでのことなのでバグを疑ってる
ちなみにスマホ版 あの塔って細く大きな坂みたいな解釈でよろしいか
ドロップが下に転がり落ちないのは良心的だな >>683
直線に見えるけど螺旋階段状の構造なんだと思う ナイフで止まるのと同時に多段で死ぬことあるな
アルカナ12みたいな効果でもあるんかね ガロは中間距離から一瞬でワープして密着してくる時がある、一度密着されると即死する
15分に来る魔法攻撃をギリギリ上に避けたらできるだけ動かずにガロの位置を確認
遠めから攻撃する、絶対近づいちゃ駄目 ガロがこんな挙動で出現するようになったのは最近のバージョンからだと思う >>686
確認した、確かにそいつと思われるやつにワープ密着で即死した
あいつ最強かよ ガロに近づくと逃げようとする
それをノックバックさせるから自キャラの方へ引き寄せる
っていう感じやろね 逃げようとするのを追ってるわけでもなく
向こうからある程度近寄って来て突然ワープして重なるから
明らかに狙ってきてる感じの動きよ 試してみたけれど
時計・斧/大蒜 → 聖水
白紙・蝋燭・複写・スカル髏・トローナ/トマト → 引寄
大蒜だと気がつくとガロがお隣
聖水だと平穏無事
16分に入ると敵が多くなると思うから
中間距離に寄ってきたガロが他のMOBに押されて
逃げるライン内に入ったんじゃね?
基本の動きは4分に出てくるアンデッド・メイジと多分一緒 スイッチ版ようやくアプデとアモアスコラボきたのか
早速プレイしてくる 1戦30分は英断だな
不満があるとすれば20分ステージは進化宝箱少ない&出るのが相対的に遅くて爽快感無いのが残念
アストラル階段みたいにゴールドフィンガー落ちてれば楽しいんだけどな
あとゴールドフィンガーの出現率が低すぎる…
全キャラ全ステージクリアやっても10回も出ないレベル
アストラル階段以外でももっとゴールドフィンガーを出してくれ 基本的にやりきりで何も残らないゲームなのに30分(ロスタイムあるからそれ以上)拘束されるってのはちょっとした空き時間にお手軽には遊べない お急ぎモードなら武器選択の時間含めても20分くらいだしちょうど良くない? アドベンチャーはちょっと切り口変わっただけの新規プレイデータ立ち上げ作業だな 初期化してやり直す勢への公式アンサーみたいなもんでは じいさんで荒々しい覚醒を荒々しくクリアするのだけは気持ち良い
一撃アイテム全回収ミッション全クリアついでに死神討伐 >>698
そういえばゴールドフィンガーってそもそも何なの?
一度だけ最後まで行ったらヤッタダイカリン貰えたけど
普段貰えないアイテム貰えるチャレンジってこと? 卵なしやってるんだがクリスティーナで工場をどうやってクリアしたのか思い出せん
何度やってもクリアできないんだが昔確実にクリアしたんだよ >>709
ゴールドフィンガーは15秒間無敵&クールダウン−100%&敵が湧きまくるアイテム
倒した敵の数に応じて報酬が貰える
ゴールドは宝箱、デーモンは進化宝箱、コズミックは進化宝箱+武器1個貰える
条件忘れたけど特定の条件でモルタッチオとかカヴァロの進化武器が確定で出る
>>710
クリスティーネなら武器3つに絞って月桂樹と何かしらの攻撃武器取って学術書、アルカナ20取れば無敵になるよ シャープタンの火力ヤバくね?
回復力による補正が青天井なのに進化したらクリティカル発生するし 勝利の剣に仮面特攻とかつけてくれないかな
呪いマで逃げ回るのだるすぎるというか事故死しちゃう ハットのランダムな効果が何かわかる人いる?
たまに凍結してるのはわかるけど他の効果が分からない…
国内の攻略サイトや海外wiki見ても載ってないんだよな アドベンチャーはクッキークリッカーのようだ、って言ってた人いたけど言い得て妙だわ
全話ポー爺編くらいの大変さならより気持ちよく回せてたかもしれんが後ろに行くほど胃もたれしてくる やりこみ要素は皆が求めてる
でも単純な強化なら玉子で十分
やり込むほどに難易度上がるくらいが丁度良い オフィオンめちゃくちゃ強いけど視界悪くなるのがネックだな
暗闇の中を仮面と追いかけっこ刷るのが厳しい >517の工程をポー1面でやったら上手くいったんだけど2面だとコインバックがポロロン♪するだけで上手くいかない
何故に…? 箱落とす中ボスみたいな固い敵がもっと種類あると面白そう
攻撃を避けたりとか
ヴァンサバじゃなくなってしまうか 敵の種類多くてもほとんどが自キャラに向かって移動するだけだもん
イースかと思ったわ
だからといって逃げる敵を追いかけたくないけどさ よーし、お父さんゴーレムラッシュを半キャラずらしで乗り切っちゃうぞ おじいちゃんったら、そのネタ今の若い子は知らないでしょ もっとヴァンパイア感出してくれたら嬉しいよね
著作権侵害とかギリギリなのかもしれないけど
コナミのシリーズのボスキャラとか魔法とかでもいいし
城の探索でもいいし
いつかはヴァンパイアと戦いたい むしろ現状でコンマイが何も言わないだけ優しくなったろ
ゲーム業界のディズニーとして有名だからな ほぼ敵の強化が固くなるだけだからVSは遊びやすい
弾撃ってこられると、地形とか当たり判定とか視認性とか文句言いたいことがすげー増える 攻撃バリエーション出しても行き着く先は棒立ちだからな トラウザーで幸先のアルカナ取っても進化後の武器に反映されない 一周回って、鞭が凄い強い武器だとわかった
シールを解除した、黒ハートも取っちゃう 成長が鈍化すると飽きるしつまらないしやめてしまう
周回プレイのように変化のない成長も飽きてしまう
期待しても開発の限界もあるしな
うちらは十分元を取るほど遊んだよな
ヴァンサバに期待するより次回作に期待したい >>733
強化とかタマゴとか全部剥奪される特殊ステージだと、鞭の強さを再認識するよな スマホ版もDLC対応したって聞いて(情報が遅い)ひっさしぶりに起動したらセーブデータ破損だかでデータ消えてたんで
スペルてんこ盛りでやってたらポーラスレプリカに商人出てこないんだけどこの商人の出現フラグ分かる識者の方とかいる? >>724
むしろ逃げるキャラを倒すミッションあったら面白そう ・画面内にさえ入れていればいい
・画面外攻撃ができない
この仕様で? スケタマリがそれに近いけど何度も地図開いて追いかけるのダルかったな プレイヤーを中心とした、表示範囲よりわずかに大きな領域に外接する正方形が作用範囲 海外wikiのジョドーレのページには敵を凍らせます、って書いてあるけどほんとに凍結効果ある?
っていうのは赤死神をジョドーレ+赤マント+ムラマサで死神凍らせて自傷マントカウンターで倒そうと思ったら
全く凍らなくてそのまますりつぶされたんだよね… >>738-739
現状だと水まき青死神が近いんじゃないかな
ロザリオあれば一発だけど、それ以外だと結構難儀する DLC始めたがメイヤ285000って桁間違えてるのかな
隣のシュウトが28501だから一桁違う そもそもメガロメイヤとメガロシュウトの解放条件がどっちも
「メンヤ・ムーンスペルで100,000体の敵を1回のプレイで倒す」
なのが罠 アレ?
アルカナ8番 Mad Groove (狂乱の調べ)
で宝箱が引き寄せられなくなってない?
Steam版、ベータ版オン、アドベンチャーモードでやってるんだけど
アイテムや燭台や経験値は引き寄せられるのに宝箱が引き寄せられない。
アプデで変わった? 一度お金カンストまでやったのに今更気づいた
VSync同期とかして上限60FPSにしてるより、フレームレート上げた方がレベルアップが早くなって稼ぎやすいね
i7-8700kのGTX1060でも倍くらい差が出たわ・・・
>>737
もうとっくに解決してそうだけど
ムーンゴロウに行って商人から商人買う
>>748
β版やってないけど通常版は今も寄せられてる
βテスターなんだし、バグだと思ったら報告してあげなー たぶんだがスマホ版ポーラスレプリカは商人でないよ
PC版も最初出てなかったがアプデ入ったら出るようになった
https://i.imgur.com/VPD7vlu.png 昔買ってたのを最近やりだしたけど黄色の印がまったく手に入らないままなんだけど取り方がよくわからん
礼拝堂の真東にあるってのは調べてわかったからひたすら左に進み続けてるんだけど見かけたことすら無い
なんか取得にコツとかあるんかな?それとも最後まで行ったら壁とかがあってそこまでたどり着けてないってことなんかな? >>749
ベータ版特有で発生してる現象なのか、ありがとう!
>>751
カペラ・マグナとマグナ礼拝堂を勘違いしている気がする いやちがうか、カペラ・マグナはマグナ礼拝堂で黄の印を取得してクリアしなきゃ出てこないもんな マグナ礼拝堂って一本道だしスタート地点からは右にしか行けないから
「ひたすら左に進み続けてる」ってのはやっぱりおかしくない?
マグナ礼拝堂をクリアして黄色の印を取得してカペラ・マグナも出したのに、
それに気づかずにカペラ・マグナをマグナ礼拝堂だと思い込んで
カペラ・マグナで左に進み続けているのでは? ttps://vampire-survivors.fandom.com/wiki/Yellow_Sign
礼拝堂じゃなくてムーンゴロウ、シークレット以外のキャラで最終ボス討伐でHoly Forbiddenへ、東への道を進んだ場所
呪文でも解決:ihaveseenitihaveseenitihaveseenitihaveseenitihaveseenitihaveseenitihaveseenit 右を左と間違えて書いたって事と
最後まで行ってないだけだろうな >最後まで行ったら壁とかがあってそこまでたどり着けてないってことなんかな?
壁はないけど最後は行き止まりだから まず右と左完全に間違えてたのはその通りで大馬鹿だった
行ってたステージ5のやつ英語にしたらCappella Magna
アンロック166/199までやっててそろそろ自力じゃ無理になってきたから調べだしたんだけど色々盛大に勘違いしてたっぽいから>>755のページ見てもう一回やりなおしてきます
アンロックの項目見ても黃の印未チェックなのでとってはいないはず いつごろからか知らないけど
ガロの塔でレベル60だか80だかになったらマグナ礼拝堂出るようになったよね
以前はHoly Forbiddenクリアで出たと記憶してるが。 攻略サイトが企業持ちになってからガチ勢が編集しなくなったから
特に「一度達成すればいい」系統の情報は古くて間違ったままのものが多いのよ
出現する敵:編集中
とか普通にあるしなあ 企業が個人の叡智の結集を模倣してその文化を絶やしたか 一番見やすいと思ってた攻略サイトが未だにアドベンチャーモードやローズやアモアスDLCの情報載ってない
なんならグラスファンダンゴすら名前しか載ってない
スレも攻略サイトも過疎ってきてるの悲しい swichだとアプデが周回遅れだから過去ログ読まないと皆が一番攻略に力入れてる時期の情報がないっていうね ボーンゾーンでスケタマリが出現しないんだけど何か条件あったっけ?
天の川マップは取ってる >>765
特に出現条件はないはずだけど……
スマホ版?
https://gamerch.com/vampiresurvivors/entry/348112
ここのコメントで
スマホ版でスケタマリが出ない、マップに表示されてない
って書いてる人がいるから、君もスマホ版ならスマホ版特有のバグかなんかなのかも >>765
特に出現条件はないはずだけど……
スマホ版?
https://gamerch.com/vampiresurvivors/entry/348112
ここのコメントで
スマホ版でスケタマリが出ない、マップに表示されてない
って書いてる人がいるから、君もスマホ版ならスマホ版特有のバグかなんかなのかも >>765
セーブデータ消して検証してきた
ボーンゾーン(遺骸遅滞)は初期状態だとスケタマリが出ないか、出ていてもマップに表示されない
ここからは記憶だけど、イエローサインを取った後に追加のレリックが出たはずで、その追加分に「モルベインの禁じられた巻物」があったと思う
スマートフォン版だと出ないってのは、たぶんスマートフォン版をPC版で慣れた人がやって、イエローサインを取る前に探そうとしたんじゃないかな 光と闇の世界やってて気付いたけど運高いとシニョーラ・ロッシの出現率下がるんだな
運0%だと10分で10体前後、運500%だと10分で2~3体
面倒だけど図書館行く時だけ運下げた方がいいな んーでも
最後にその実績だけ残った状態で図書館開始>ロッシ倒して即終了を繰り返せばすぐだしなあ それやってたけど何度も1体倒して終了を繰り返すより1回運下げた方が楽に感じた
どの道魔法の杖進化させるのに10分かかるから同時にクリアの方が手間少ない気がする その分稼ぎが少なくて強化遅れる分、後々どう響くかってとこだねー
確かに今ちょうど光闇やってて、運が上がってきたらどんどんリトライ回数増えてる
変わり者かもしれないけど、これ繰り返しやって突き詰めていくの楽しいわ 自分も図書館で10分待って杖進化させてるけど、もしかしたら次の森の1分箱(運悪いと出ないけど、出たら進化箱)で進化させた方がいいのかどうか迷い中 進化させないと森開放出来ないよ
それをするなら同じ開始一分で進化箱が出るdeep loreでやるしかない 今自分でもやって気づいた
「白紙の学術書と魔法の杖を見つける」
ってあったのに、ちくしょう
さすがに深き伝承2周行くくらいならそのまま稼いだ方がよさそうね ほうれん草やトローナみたいな必須の除くと
攻撃範囲信者だから🕯🕯は最優先で取っちゃうわ アルカナ9取っちゃうとほうれん草は低すぎて要らんなって取らんけど反撃範囲拡げるのにトローナロウソクは取る >>766
そうですスマホ版です
黄の印字を取ったら出現しました
昔やった時は黄の印字無しでも出てたから、いつの間にか仕様変更されてたようだ アドベンチャーは元から開放されてるのと拾えるアイテムだけでやってる あれ?ジェミニつかっててなんか変だなと思ってたけど
取得時に倍増であって増やすネタ元がないときに取っても無意味で
一番最初に選ぶのなんてもっての外だったりします?
思いっきり勘違いしてたのかもしれん… 後から対象武器やソーセージ取ってもちゃんと効果出るよー 初期武器がジェミニの対象持ちでもあんまり美味くは無いからこだわり無いなら21とか9取るほうがいいかな 手数が倍になるんだから普通はかなり強いはずなんだが
いつの間にか対応武器を封印対象にしてるんだよなあ オフィオンが対象になっててこれが倍になるとかヤバイだろって思ってたら進化前の蛇が出てきた時はがっかりした 対応武器全部進化前が増えるだけなのに勘違いすることあるか? 光と闇の世界60週した
クリア後図書館行くとランダムが出るって聞いたから図書館行って棺開けたけど演出無かったしランダム出なかったな
ムーンスペルの遺産もやってみたけどニンニクパラダイスより楽かも
https://i.imgur.com/8L00vn7.png 前は猫とかムラマサとか自傷する武器嫌遠してたけどスキャンのお陰で気兼ねなく使えるようになったな バットカントリー反転ハイパーお急ぎエンドレスの20分以降に店でティラギスが売っていた
ティラギスが店で買えるなんて知らなかった >>796
エンドレスの二巡目以降はどこでも買えなかったっけ へーエンドレスの2週目以後で店の品ぞろえが変わったりすんのか
商人は大したもの売ってないっていうイメージがあったから利用してなくて気づかなかった
反転モードではアルカナ購入に使うんだけどね アルカナ9,19で攻撃力稼ぎつつ火の銃のみだとジェミニさんいい仕事してくれるよ
敵が寄れば寄るほど火力高まる 新参だけど聖書進化したやつが強くてこれがあると一気に安定して危機感なくなる
後半になるとこれでもきついステージとか出てくるの? エンディング見るくらいまでは聖書めっちゃ強いよ
大抵の強化アイテムと相性が良いから自由度高いのが魅力だよな
エンディング後くらいからは取得アイテム自体を割とコントロールできるので聖書の自由度のアドバンテージが薄れる 聖書あたりはアルカナが稼働し始めるころからだんだんと影が薄くなっていくイメージ スマホ版の敵キャラ図鑑191が埋まらないバグはまだ直らないの? アプデ来てないから直るわけがない
ヴァンサバのアプデってだいたい2ヶ月間隔だからPC版は来週辺り、スマホ版は再来週来るかも Steam版は2月に1.9が来るから楽しみだ
たしかAndroid版とのクロスセーブの実験も早ければ2月だったよね ムーンスペルの遺産60周終わった
タスクも少ないし難易度も一番低いと感じた
緊急会議も3周ほどやってみたけど思ってたよりは楽だった
ただ最初のステージ20分、最後のステージ25分やらなきゃいけないから時間かかるな 反転ハイパーカペラマグナ呪い180%ニンニク聖水無しで、29分でモルタッチオが死んだ
あの超強いモルタッチオ先生が
ニンニクか聖水必須だわ
DLC無し ニンニク聖水禁止ってことは広範囲武器全面禁止ってことだろうか
銃とか聖書とかマナの歌とか合体鞭とか アドベンチャーのムーンスペルのメイヤで30分生き残る実績がクリアできません
アモングアス未購入ですが買ったら楽になりますか? アモングアスはスキャン以外微妙だからあんまり変わらないかも 勝利の剣とアルカナ9でクリアだわ
鎧トマトロウソク取って敵にぶつかりに行く別ゲー メイヤ30分はスキャンとスペルストライクとアルカナ20で雑にクリアしてる ムーンスペルのアドベンチャーはタヌキの森がやることなさすぎる
効率化するとメガロメイヤは昇格と同時に開放になるから使わんし クールダウン強化禁止縛りだと武器の強さランクが大きく変化するね
骨が進化系の武器を含めても最強格 >>810
マップの左側中段に黄色い花の敵がいっぱい出てくる草原があって
その黄色い花の敵は体力が高い代わりに経験値を大量に落とすので、
メイヤが敵を一定数倒して短時間無敵&移動力が上がるタイミングのたびにそちらに向かうといいよ 緊急会議60周終わった
アドベンチャーモード全クリしたし後は封印買うために金策するくらいしかやる事ないな
酪農場とフォスカリだけアドベンチャーモード無いけどいつか追加されるのかな むしろフォスカリがアドベンチャーの本編で
既存のアドベンチャーは開発の練習と問題点の洗い出しみたいなものだろう フォスカリのアドベンチャータイトル画面はSteamのニュースだったかで公開してたからいつになるかわからんけど追加するつもりはありそう クールタイム下げないなら物落ちてくるあれもわりと優秀 ベスティアリーの
186 ムーン・ラビット
187 ムーン・ダック
埋まらないんだがポーラスレプリカにいるのかな? >>822
え? 191埋まったの?
バグで191は埋まらないんじゃなかったっけ? >>822
ラビットはマップ左の建物の中にある大きい木が生えてるとこに
ダックはマップ右上と左上の宇宙空間見える場所に出てくるよ >>823
そんなの12月リリースの1週間後の1.8.208で速攻治ったぞ 久しぶりにセーブデータ消去して1からやってるが、反射アルカナめっちゃ強いな >>823
埋まった。昨日からやったから>>825のアプデ適応されてたのかな
>>824
ありがとう
ダックはインポスター100,000で知らない間に埋まってたがラビット見つからなかったから助かった
これでDLC3つ完了 アンロックのためにコウモリ倒しまくるのって何が効率いいんだろ
思い付かんからバットカンパニーで呪いチャームMAXでやってるけど 久しぶりにスレ覗いたんだが
ずいぶん前にDLC来てたんだな・・ >>810のメイヤ30分です
ステージ 凍てつく湖 エンドレス
武器2つ目 銀の風
アルカナ 癒やしのサラバンド
でようやくクリアできました
アドバイス色々ありがとう、情報が増えて長生きできるようになっていきました アドベンチャーは効率を突き詰めるとアルカナゲームキラーで大半解決する
30分生存系は2手目ゲームキラーで、それ以外は初手ゲームキラー コスモの名前の由来がイタリア版ヤットデタマンとかわかるかよ ただでさえ値上がり目があるけどどれも再生回数見ると積極的に見ること 含み損286万円
キャピタル17万円でも 我に頭が痛いレベルな馬鹿な若者が奴隷になったなシンプルにしんどい どうせ選挙行かないだけで恥ずかしいスノヲタ
本当は泌尿器科行ってみたけどやばかったよ 。
5chラーの推理というか効果があるんだな
明日が休みで本当にブーム終わったんやね
開発費が高すぎる >>43
ちょうど30代で68.5%
50代で68.5%だっただけでダメージがデカいってもう無理やろ バビオーナのムーンスペルハイパーがしんどすぎる
どんなデッキがいいのかな? 試しに武器の性能忘れたままやってみたけど、29分のラッシュでも雑魚敵が全く自分の周りまで近づいてこれなかった
全武器の中でも上位の方の簡単さじゃないか。ずっと動き続けないといけないのがダルいけど バビは羽だけ取って後は好きにすればいい
移動速度が上がるとクールタイムが短くなる
ペンタグラムの硬直なんかも踏み倒せる ほんと色んな楽しみ方あるんだな。俺もアルカナ工夫とかしてみようかな まだ始めて間もないんだけど、毎回20分過ぎたくらいで緑の死神が出てきて必ず死ぬ
なんかやり方間違ってます?
出てくるまでに対処すれば良いんですか? 緑の死神が出るなら酪農場かな
トロッコを当てるのだ 遺骸地域?とアストラル階段ってステージです
出現時はフラフラした挙動なんですけど、急に速度上げて攻撃してきて一気に復活削られて終わる
みたいなのを繰り返してます…… >>850
キャラの特性を活かす構成とか面白いよな
スコージオニでやってみたけど楽しかった
後から気付いたけど反転にしてアルカナ18取れば良かったとかムラマサを超絶キャンディボックスから取って石仮面をトローナにすれば良かったとか改善点が結構あった
https://i.imgur.com/lrKMMIa.png
https://i.imgur.com/Whu1a3R.png 緑死神は画面外に出さないようにしつつ距離離し続けるか進化魔法陣(と勝利の剣の反撃)くらいかな?
他に始末する手段あったっけ >>853
呪いを上げすぎてなければ普通に逃げ切れるよ なるほど、打開策色々あるんですね
確かに呪いが初期から高めだったのでそれが原因かも
ありがとう 普段パワーアップは呪いチャーム封印の3種にしてるな
初見のキャラやステージを遊ぶにはこれくらいがちょうどいい どこのステージでもいいから30分で討伐90万越えた奴おる?
87万くらいまでなら割と行くがその先に届かん メガロインポスターってレベルが上がるとシャープタンが増えるのか スマホのヴァンサバライクゲーやってみたけど全部消しちゃったな
やっぱ本家には敵わない >>864
全く同じキャラ・ステージ・ステージ設定・武器・装備・アルカナ・動きでやってみたけど100万届かないなぁ
武器や装備を取得するタイミングまでは揃えられないからそこで誤差が出るのか、
あるいはオプションでの各種表示設定とかパソコンの性能とかが関係してくるのか >>866
動画の人はエッグ無しでの記録だよね
エッグ盛り盛りでやれば行けないかな
まぁ、高スペックPCは必須だろうけどね 久々に起動してアドベンチャーを始めたけど
これかなり面倒じゃない?
クリアすると報酬とかあんの? 数百円で全モード合計累計何百時間も遊べるパフォーマンス チャームはボーナスだぞ
呪いもあるとビルド完成が早くなるから必要 >>870
マジか
呪いは敵が固くなっちゃうから切ってたわ… チャーム+1でやってる、呪いは切ってる
敵の速度が上がると難しすぎる ハイパー反転チャーム呪いマシマシとか自己満足でしかないよね結局
呪いまでマシにすると途端にキツくなる
てかラーメン屋の注文みたい ハイパー反転にキャラ強化だけなら普通に強化だけどね
その後マシマシしたら強武器とか解禁しないとキツい
1武器縛りしか最近してないからトローナは8までだわ なんかローグライクとかローグライトとかいわれるけど結局どっちも誤字とか誤差みたいなもん?
どうでもいいんだけど? >>878
Steamがめっちゃ真面目に記事出してるからググって読んでみ みんな呪いチャームはマックスでハイパーやってるもんだと思ってた ある程度進んで慣れたり金卵入れたらそうなるだけで、初心者や一部低能力キャラ、ADVモードだと処理が追いつかずに圧死とか割とある スイッチじゃないけど今回アプデ遅いな
いつもなら2ヶ月ごとにアプデ来てたけどベータ版がバグだらけなのかな PCのベータテストで使える新キャラの外見が敵モブの使い回しだったりしてたから進捗悪かったのかも(ベータテストのアプデで見た目は変わった) アモアスに影響されたかわからんがコミカルなキャラきたな アルカナ9でアルカナ宝箱や指の吸い寄せができなくなってるな
指はどうでもいいけどアビスの開幕即アルカナ三枚がダメになったのが辛い アルカナに見慣れないアイコンあるなと思ったら、
急にヤッタダイカリンとかいうの拾ってびっくらこいた
ヤッタカヴァロLV80の武器だけ抜き出したっぽいけど、
コレクションにはのらないし、
チェリーボムの進化どうこうって拾った時だけ見れる説明文あるしで
こんなん知らんかったわ 気になって調べたら、
シグマセット持っててゴールドフィンガーでコズミックいったら
LV80進化組のどれかの武器が貰えるとかなのね
そりゃ気づかんわ
たまたま今回の指が確定で拾えるステージをシグマでやったからいけたけど 全体的に処理がめっちゃ軽くなったから裏の修正がメインかな >>890
アルカナ宝箱の引き寄せ無くなるのは大幅な弱体化だな
最初から宝箱落ちてるステージで狂乱→ブルーガルor悪の季節コンボが出来なくなる… スイッチなら昨夜お知らせ付きで更新データ届いてたけど別物なの? スマホ版だけど指輪もアルカナ宝箱も引き寄せてた
引き寄せバグはPC版だけって事? switchアプデされてたわ
アルカナ箱は吸い寄せられなくなったね
大剣は普通に見えてるし判定も出てた
https://imgur.com/a/sui44r8 コレクションの値は最大204であってるかな
拾うまで存在が隠されてるのって、
超絶キャンディボックスとシグマらへんからの武器進化くらいよね? >>904
因みにswitchでも指輪と血文字は引き寄せられてたよ
アルカナ箱だけ吸わない 要らないんだったら出現させない設定にすれば良いのでは 気のせいかもしれないけど極大聖年出やすくなった?
前回のアプデで破片一掃とハットのレア度入れ替わるバグがあったけど今回は極大聖年のレア度下がってる気がする
あとスペルストライクが弱体化したような…
心なしか前よりDPS下がってるしエフェクト出てないのと何か関係あるのかな ボスから出たアルカナ宝箱は引き寄せれるけど初期配置のアルカナ宝箱は引き寄せれないんだな 何が起きてるのかはさっぱり分からないけど、サミーの金策能力高すぎワロタ
30分放置で770万ってなんだよw 今まで金策してたのが馬鹿らしくなるわ
https://i.gyazo.com/5dd47038b11a71bcd620be7fc6c58d92.png 宇宙54デザインした奴マジでクソやな
敵が出てこない時間長いわ、そのくせに10分前進化がないわ、アルカナの出現時間クソだわで本当にむかついた
人間が何を楽しく感じるだとか、どうやればゲームを快適にするだとかを考えてないバカの作るステージで本当の萎えた
宮本や桜井のゲーム作り学んでこいやバカが >>918
そのうち1兆とか1秒で稼げる様になれるけどそれはサミーではないぞ >>907
俺の場合はいつも引き寄せで指輪と矢印召喚して、月桂樹カンストさせて、矢印2つまとめて取ってカンストさせて深紅の聖骸衣にしてから
ゆっくり武装増やしていくから、指輪と矢印要らないってなったことないわ >>920
サミーでも高すぎなのに、これ以上の金策特化ユニット実装されてるの?
ずっと放置してて今日久しぶりにアップデートしたらキャラがかなり増加してて、今必死にキャラ開放してるところなんだけど アプデきてリミブレサミーで処理落ち無くなったっぽいんだけど極まったトラウザーと同じ卵量のサミーでもまだトラウザーのが金策稼げんのかな?
今サミーで50秒1億くらいのアマチュアです うちの取ったばかりのサミーで30分770万だけど、どれだけ卵食わせたら50秒1億なんて化け物になるの? >>924
62万卵ですね
1秒1兆は億卵(トラウザー)の世界かと思います まさに桁違いだな…卵1億個って商人から買うとしてもとんでもない数だな…
卵100個くらい食べさせて結構育成進んだなーとか思ってたうちの子らが全部赤子じゃん… と思ってたけど卵食わせまくるとレベルで上がる強欲なんて誤差なんよ フェイザーとアイツくんええね
フェイザー→強い。あと攻撃音が心地よすぎる
アイツくん→2度発動するとやらが雑に強い 確実に軽くなったけどやっぱswitchにリミブレサミーはきついっす… 金玉直飲みから花火稼ぎまで何でもできるトラウザーが一番楽ってことよ とりあえず手持ちの金全部使ってサミーに卵4000個くらい食べさせたら、めっちゃ高速で金策するようになったけど
何故か8枠埋めた後に引き寄せたアイテム拾っても装備してくれなくなった
まぁ装備しなくても全く問題ないくらい強いんだけど、矢印とか指輪とか、今までは8枠埋めた後に拾ったら
2段目が追加されてたのに追加されずに消えるようになった >>932
それはレベルアップが終わるまで宝箱やらを拾えないというバグなんよ
常にレベルが上がり続けるサミーは実質なにも拾えない switch版なんだがアントニオの第2スキンおかしくない?
あと敵倒したときになんか変な残像が出るって言うか アイツのパッシブ強いな
普通にスキャンやペンタ連打できる ありがとう、そんなバグがあったんだね
それじゃサミーで金だけ稼いでほかのキャラで卵強化する分には問題ないのか、よかった
卵強化しすぎると全キャラこんな感じになっちゃうのかと思って不安だった Switchだけど緊急会議の敵の絵が表示されない? 金の卵育成の極地まで行っちゃうと流石にレベルアップ止まらなくなりはするけどサミーで稼いでるうちは多分そうならない >>938
宇宙サミーで試してみたけどレベルアップ止まらなくてロウソク拾えませんでした
http://imgur.com/Yl8hvVK.jpg 宇宙54何回かやってみたけど8分の宝箱でフェイザー進化させて11分半でゴールドフィンガー取ると安定してクリアできるな サミーは卵食わせすぎると処理が重くなって進行に支障をきたすから
育てるほど使えないキャラになってしまうのがね ナーフじゃなくてバグだと思う
スペルストライクとかミッシングnで範囲マイナスになった時くらい小さいし アプデしてプレイしてんだけど
一部のマイキャラがアンロックに戻ってるのなぜ?
鳥とか 最近始めたんですが急に魔導書が見れなくなりました
開けはするけど画面に何も表示されないです
これってバグ?それとも何かそういう設定にしちゃっただけなんですかね? 最近始めたんですが急に魔導書が見れなくなりました
開けはするけど画面に何も表示されないです
これってバグ?それとも何かそういう設定にしちゃっただけなんですかね? >>950
質問するなら最低でもプラットフォームの種類とバージョン、アプリのバージョンを書きましょう すみません
Switchでバージョンはv1.9.102です バットマンのパロディが出てきたところでそもそもこのゲーム自体が悪魔城ドラキュラのパロディだから今更何も恐れるものはない…大神とかサガフロとかその他色々のパロディいるしな… プニャーラでアビスフォスカリ行ってたらなんかランダムイベントがバグっちゃって1分間隔で永遠にキャンディボックスが出て所持武器数えらいことになっちゃった
再現性はなさそう。
http://imgur.com/7FTguX6.jpg 久々にアルカナとリミットブレイクを無効にしてプレイしたら酪農場すら無理ゲーだったぜ 最新バージョンで解像度を小さくしてウィンドウモードで遊びたいんだけど
オプションの解像度とウィンドウモードだけ反映してくれないのは何故だろう?
ウィンドウを手動で動かして小さくすれば小さくなるけど、解像度選択で何に変えても変化しない ジェヌヴィーヴのアンロックのためにアビスの西のクリスタルに行きたいんだけど
?マークは出てるけどそこに行くための道が見つからない
何処か壁抜けするような隠し通路がある感じ? >>961
あると思うけども
移動速度を盛りまくるとある段階から壁を抜けるのでそれで真っ直ぐ行くほうが雑に簡単ですよ 正攻法は確か決まったキャラを使って抜け道を作るだったはず
面倒だったら攻略サイト見て
バグ技で抜けるのはオススメしない まずは南に行け
赤いクリスタルがあるよ♦
剣を持ったゴツい男キャラでやるのがオヌヌメ 今だとゴーストとか使って非正規と知らずに行っちゃう可能性あるのか 全マップで酪農場が一番面白い
ほどよい範囲にアイテムとギミックが揃っていて画面も見やすい またキャンディボックス無限バグ起きて草 再現性あるっぽいわこのバグ 発生がランダムイベントONに起因するのは確かみたい
敵が全く動かず自分の攻撃も当たらないような謎状態になるから武器何十個増えても特に楽しくはない 今回のアプデは流石にバグだらけだから近々パッチくるだろうね >>950
酪農場で天の川の地図を取ると魔導書より地図が優先されるけど、それじゃなくて?
画面下の魔導書を開くコマンドで表示できる 最近はヴァンパイアサバイバーズとダイシーダンジョンズしか遊んでない
どっちも神ゲーだ >>952
同じくSwitchでバージョンはv1.9.102で何も表示されない症状出てるわ
不具合? スイッチ最新だけどこっちは問題なし
DLC全購入で実績全解除済み
ポーズ押したら地図が出て魔道書選べば開ける その開くを押しても画面は変わるけど何も表示されないんです >>969
むしろバグが多いから直すのに時間かかりそう 自分はスマホ版だけど
設定のピクセルフォントってのをONにすると、処理が重くなって色々画面に表示されないことがある
OFFでやってる お?スマホ版またアプデ来たわ
クロスセーブきたか! >>976
ピクセルフォントか~
この間のアプデからエスキッジブールの剣振り左右エフェクトが出なくなって困ってたんだよな
これも結構困るバグ androidで
バージョンはv1.9.102にアプデしたら
魔導書何も表示されないの俺もだ 武器画面のシェイクって設定画意味わからんのだけど何? エスキッズブールの叩きつけ攻撃とかで画面が揺れる演出のこと ありがとう>>986
だがヴァンパイアは別の棺だ! 鞭は弱い…
そんな風に考えていた時期が、僕にもありました プレイ時間が2000時間超えてた
とんでもなくコスパいいな…… 嘘やったんか(´;ω;`)
ガンプラ今やったらダメなのか?
プレイド空売りしたヘタクソww >>248
衆道の受け子ちゃんかしら
贔屓じゃなきゃ初回でつまんなきゃ即切るだろ 夜ふかしも知らなかったのか
説明してた頃はめっちゃ面白かったのも幸いだった >>814
炭水化物は食いたくないからって理由と同じ
全部無くなるわけだ このスレッドは1000を超えました。
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