【PC】Starfield Part75【IPあり】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えて立てること
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■ジャンル: RPG
■steamリリース日: 2023年9月6日(Premium Edition等で最大5日間のアーリーアクセス)
■対応言語:日本語対応(インターフェイス・フル音声・字幕)
■プレイ人数:1人(シングルプレイヤー)
◆公式サイト
http://bethesda.net/ja/game/starfield
◆steam版
http://store.steampowered.com/app/1716740/STARFIELD/?l=japanese
◆Nexus Mods
http://www.nexusmods.com/starfield
・次スレは>>900を踏んだ人が立てましょう。重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で最も>>900に近い人が立てること
・>>900よりも前に荒らしが乱立させたスレは削除依頼を出すので使わずに放置すること
・荒らしやその荒らしにレスする人はNG推奨
※前スレ
【PC】Starfield Part73【IPあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1696198172/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 夜中にスレ乱立スクリプト来てPCゲ板のスレ軒並み落とされたみたいだな ◆初心者用Tips
・ポーズメニューのヘルプに基本事項が多く記載されているため質問前に目を通すこと
・盗品や禁制品はウルフのデンなど各都市の貿易管理局で売却
・降下ポイントから降り立った後に拠点を作って削除し飛び立てば着陸マークが消える
・船のカスタムで接続エラーが出た際は船を全選択し浮かせると未接続のパーツが地面に残る
・店売りや報酬の武器防具は性能が自分のレベル依存。敵から取得する装備は敵のレベル依存。レジェ掘りはレベル75以上の星系でやるのがおすすめ
【早めに育てるとよいスキル】技術のブーストパック/パイロット/セキュリティ/照準制御
・周回するたびに無くなる要素
クルー/船/家/拠点/資源/お金/武器防具/その他の持ち物/コンパニオンとの親密さ
・引き継がれる要素(二周目以降変更不可)
レベル/特性/素性/スキル/スキル本の効果/研究進行度
※資源が豊富な二周目突入前に資源を大人買いして可能な限り研究を進めるとよい ---画面表示トラブル---
・フルスクリーンに出来ない
My Document\My games\Startfield\StarfieldPred.iniを開いて
Borderless=0
Fullscreen=1
に設定する
・画面がザラザラ
オプションからフィルムグレインをオフにする
・HDRが有効化されない、黒みがおかしい
1. Windows側のAutoHDRをオンする
Steam版はForce enable Auto HDRが必要
http://github.com/ledoge/autohdr_force
2. カラープロファイルをsRGB用からGamma2.2用に切り替える
http://apps.microsoft.com/store/detail/windows-hdr-calibration/9N7F2SM5D1LR?hl=ja-jp&gl=jp&rtc=1
Windows HDR Calibration ToolをDLして起動、指示に従ってバーを調整していくとプロファイルが登録される(sRGB用)
http://github.com/dylanraga/win11hdr-srgb-to-gamma2.2-icm
からプロファイルをDL、コンパネの"色の管理"で追加→ファイル選択→高度なカラープロファイルとして追加(Gamma2.2用)
デスクトップ右クリ→ディスプレイ設定でカラープロファイルを切り替える 【LODバイアスの修正】
[Display]
fMipBiasOffset=-0.5
をドキュメントのStarfieldCustom.iniに追加
キャラクターの輪郭などがはっきりする
<出典元>
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1694350704/545
【水平ブースト】
キーカスタマイズで他の操作と被らないジャンプキーを追加でAltの欄に設定し、
設定したキーで水平方向にブーストを行うと通常より飛距離が向上
(この件の詳細が記載されているがmod自体は速さ調節なので導入する必要はない)
http://www.nexusmods.com/starfield/mods/1546
【Steam版とXbox Game Pass(XGP)版の違い】
・XGP版のほうがイニシャルコストが安いが、継続してあそぶ場合はトータルコストが嵩む
・(2023/09/04現在) XGP版はStarfield Script Extender(SFSE)とSFSEを利用するmodが使えない
◯ : テクスチャetcのファイルを置き換えるMOD
◯ : コンソール操作やini書き換えMOD
◯ : DLSS2
◯ : DLSS3 FG
◯ : Reshade
? : Starfield Script Extender
ーーーー テンプレここまで ーーーー ★もつれ(重複投稿)に注意★
書き込みをした際にエラーが表示されても実際は投稿できています
深呼吸をしてコーヒーをいれてからスレをゆっくり再読み込みしましょう
投稿ボタンを焦って連打しないこと☕ もしかするとスレ欄外に再利用75(表示上は74)が残っているのかもしれないと思ってスレ立て控えてましたが、
スレ欄に見える形で新スレが立ったのでテンプレ貼って支援することにしました
前スレは一応これです(dat落ち、実質75)
【PC】Starfield Part73【IPあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1696198172/ もうどこのスレへ行ったらいいのか分からんですよ
ここでいいんかね ベリーハードでも敵弱いのなんとかならんか?
空中戦は岩場無いとそれなりにキツイけど
陸上戦に張り合いがない スターボーンの船って一周目でも乗っ取り可能になったんだね
着陸したガーディアンVIに乗り込んでみたら乗れちゃってあれ?と思ったけどアトランティスで登録もできて母船にもできた
弱すぎて使い物にならないけど 特にバグでなければスターボーンが出てくる前後数秒間だけハッチが解錠される
通常の初見プレイではそんなタイミングでスターボーンシップに接近しないだろうから
色々理解した上でなお乗っ取れる隠し要素みたいなもんってことじゃないかな 着陸した船から誰も降りてこないことがよくあると思うんだけどガーディアン着陸したからスタボン狩りしようと思って近づいたら案の定誰も降りて来なくて船に上ったり船撃ちまくってるときにハッチ前で実行ボタン押したら乗れちゃったのでびっくりしちゃった
アプデで変わったのかと思った >>15
それたぶんバグ
恐らく敵船にドッキングしても誰もいない症状も発症してると思う Siki使うかlastmodify.txtみてDat直アクセスするしかないから戻ってこれない人一杯いるだろうな 【ロケーション増加MOD導入手順(改定版)】
Starfield.exeと同じディレクトリにmods.txtを作成し下記のコマンドを貼り付ける
setgs "uPlanetContentMinWorldspaceRequestsPoints:PlanetContent" "1000"
setgs "uPlanetContentMaxWorldspaceRequestsPoints:PlanetContent" "1000"
setgs "fPlanetContentMaxNewWorldspacesPerScan:PlanetContent" "1000"
setgs "uPlanetContentMinRequestsPerCell:PlanetContent" "4"
setgs "uPlanetContentMaxRequestsPerCell:PlanetContent" "8"
setgs "uPlanetContentMinRequestsPerBlock:PlanetContent" "12"
setgs "uPlanetContentMaxRequestsPerBlock:PlanetContent" "20"
setgs iHoursToRespawnCell 24
setgs iHoursToRespawnCellCleared 24
■ドキュメント>My Games>StarfieldフォルダにStarfieldCustom.iniを作成し下記のコマンドを貼り付ける
[General]
sStartingConsoleCommand=bat mods
※ロケーション増加のコンソールは実績に影響せず
※導入するかどうかは貴方次第 UCヴァンガードのシミュレーターTier6ムズいなあ
ズルしても勝てないからスキル上げてる 2週目以降の話だけど
パワーと聖堂は固定で対応しているが(例:パラレルセルフはシグマ)聖堂が出現する惑星て固定なの?
特定のパワーだけパワーアップしてから次の宇宙に行きたいんだ
あともう1つ
どんな種類の宇宙であれハンターやエミサリーとの対決はあるの? バグ過去一少ないよって聞いてウキウキで始めたら紅撃退後にいきなりバレットが空高く飛んでいって詰んだときは詐欺にあった気分だった 宇宙船のバグと言えば
いつの間にか岩の塊が付かず離れずいつでもどこでも宇宙船についてくるの何あれ…
着陸してもちょっと離れたとこに浮いてんだけど… 鯖監視をみるとegg落ちてることになってるんだよなあ
ip変わったのかね ついに板直ったか
お前らと半日会えないだけで寂しかったぞ >>27
siki使ってる人かurl知ってる人じゃないとこのスレ来れないからな
そらそうよ 物理的にegg鯖壊れてるらしいし暫くこのままスプリクトにもノーガードらしいし
誰か詳しい人したらばに避難所作って 防止策がないと昨日みたいに変な文字化けスレで一気に埋められてしまうんだな >>33
他も需要あるだろうけど案内無いと辿り着けなそうよね やってるネトゲでは最初は防弾Gに引っ越したけどddosされて潰れて結局有志が板作ってくれて今は事なきを得ているが
ともかくスクリプトできないのとddosされないとこがいいな 右舷後方より大量のパケットが接近中
総員衝撃に備えてください リアルに余裕のない、満足できない奴は
こういうとこで他者を貶めることで満足感得られて心の平穏を保てるんだろう
人間の本質、誰にもこういう面がある。やらないのは他で満足感を得られてるから 悪い面なんて人にも自分にもいくらでもあるんだし
悪い面より良い面を、辛いことより楽しいことを見るようにした方が幸福度上がると思うんだが
何かを叩いてるとメンタル荒むんだよね
どんどん悪いものばっかりに目がいくようになる https://agree.5ch.net/test/read.cgi/operate/1696952078/941
>また、次のサーバは、サーバ自体が不安定で調整中とのことです。
>egg mao lavender medaka
現在鯖が腐ってるのに加えてスクリプト荒らしが各地で絶賛大暴れしてるんで、暫くは不安定になるかもと思っておいたほうがええで 俺そういや今日初めてエレファントマン見たわ
実際のエレファントマンは周りの通常な生活送ってる人間達の心
っていう良く出来た映画だったんだな このスレの構図もエレファントマンだな
エレファントマンはstarfieldとして おーぷん2ちゃんに避難、とかは駄目なん?
昔の騒動で作られた2ちゃんっぽい掲示板
一応スターフィールドスレも建ってたけど オフゲーなんだからmodで自由にバランス調整するものだと思ってる
べセゲーはmod前提だから、入れられない人は諦めてとしか言えん modなんて入れんでも400時間以上楽しめてるが
自由選択のRPGなんだから楽しみ方なんて自分で見つけるもんだよ
取りこぼしや損得や他人の評価が気になる奴は諦めろとしか言えねえ 完全バニラで面白い
機関車トーマスみたいなギャグも有り
エロMODもバッチリ
全員がそれぞれの楽しみ方で満足できたからスカイリムは凄いヒットしたわけだしな
何かを排除したらそれだけ売上が落ちるから、排除じゃなく全部有り路線の方が正しいと思うわ したらばもスクリプトにやられることもあるらしいし、redditにr/pcgames_jpとか建てるのはどうかなと思ったらもうあるのな
過疎ってるけど >>21
これハッキングで出した友軍2機がタゲとってくれたおかげで勝てたな
自分が狙われるかどうか運しだいなのかな セーブデータに一度Modフラグ書き込まれたらもう取り除く方法ないのかな?
バグ対策で一度コンソール使ってそのまま続けてたけどやること無くなってきて実績解除でもやろうかと思って UCバンガード入隊試験の戦闘は結構いろいろやり方がある
離席で戦闘中断してシールド回復するズルもあるけど、敵の出現位置がほぼ固定であることを利用して1戦目で一気に離脱し
そのあとスポーンした敵艦を自分に近い方から後退しつつ撃破するという方法もある >>24
ペットだよやったね!
うちの場合はコンソールコマンドで岩指定してバンすれば消えた シミュは運だな
なんかたまにすげー簡単に倒せることある
一度tier6までクリアしたことあるけどその後やったら5さえクリア出来なかったり
リアルconsoleのkahで6までクリアしたら16000しかクレジット貰えなかった
レベル制なのかは分からないけど前は最高36000貰えた かといって現状で満足してるだけじゃ公式への要望どころか有志のMODすら熱が冷めて望み薄になりかねんからなぁ
最低限小型でいいから乗り物と拠点や自宅の利便性向上と他コンテンツへの関連付け、周回要素の根本的な改善はしてほしい
正直今のままDLC見切り発車したらガチで悪循環になりそう 調子こいてCK出すの来年とか言ってる場合じゃないぞトッドはん 250時間やって飽きたけどまあ充分遊んだよ
色々不満は有るけどそれだけ遊べたしあとはCK出てどうなるかだな
来年とか言っている場合じゃない気もするけど >>55
それを理由にしたいなら公式が見るサイトで英語で文句言わないと
日本語の5chで不満を撒き散らして他の人を不快にする理由にはあんまなんないような >>59
ググってたけど分からんかったからきっかけくれただけで大助かりだわ
読んでみるよ 乗り物って全く必要性感じないよな
乗り降りで逆に遅くなるだろうに まだまだ遊び尽くしていない
調査系とクラフト系のスキルがなかなか上がらない >>62
移動速度アップはそれ以上の恩恵があるだろうし
ロールプレイ的にもいる もう200時間はやってるのに初めて見るランダムイベントあったわ
自由恒星レンジャーの船でスキャンしたら禁制品が見つかったってクレジット要求してくるスペーサーのやつ
普通に禁制品乗っけてたし危うく支払う所だったわ スペーサーやエクリプティクの大型艦ってのがいるらしいから探してるけどなかなか見つからんな スケールのでかさではノマスカが君臨してる以上そこで勝負する必要なかったよな
太陽系くらいの規模で作り込んだほうが面白かったと思う スキップパックの水平ジャンプ以上の速度を乗り物が出せるとは思えんので要らない
施設に描かれている貨物コンテナ用の四輪を実際に動かしたいという要望なら理解はできるが
人を乗せるビークルの描写が一切ないのにロールプレイ的に要るとか意味分からん ちなみにそのコンテナ運搬用四輪の車列をエクリプティクが襲撃・奪取している(先頭車両が大破炎上していてその先にエクリプティクの艦)というロケーションもある
ダンジョン終点にみられる大型クレートがないけど、奪った車列の周辺と艦内戦闘併せてそこそこの敵がいる >>67
星図の左側の方でよく見る印象あるわ
星系固定ではないかも 高レベルになったらKATANAで隠匿10倍牙突しても全然殺せなくなったんだが レベル9でアンバサダー取ったら全然強くなくて
レベル17で暴徒取ったらこんなDPSの差になった
最適解が分からん
https://i.imgur.com/M80mTX2.jpg Steamの評価が賛否両論になったか・・・
こりゃ値引きも早いか? 貨物リンクの発送先に「アルタイルIV-Bの工業拠点」とやらが表示されるんだが
どうやら以前受けた薄膜を供給するタスクをほったらかしにした結果なぜかタスクは立ち消えて発送先としては残ってしまったらしい
消す方法ない? >>74
ユニーク武器のベース等級は固定だからそうなる
レベル関係ない >>77
前取ったアンバサダーはDPS1500あったよ。暴徒より強かった ググったらアンバサダーのダメージ53って書いてあるサイトが多数派で
一つだけ138になってるとこがあった 53が正しいんじゃないの
前に取ったそのアンバサダーがバグってただけで
ちなみに俺は大使は全員説得のみで終わらせたからアンバサダー貰ってない うん アンバサダーのダメージは53表記が9割9分だわ
138ダメージ表記なのは日本語の企業wikiだけ 紅の艦隊クエ発動のために犯罪しなきゃならんからどうしようかなって色々やってたら
大統領の眉間に一発ぶち込むことに落ち着いた >>81
普通にUCバンガードのクエストやればイカンデんとこ行ってきてって言われて紅の艦隊クエスト始まるけど ロールプレイといえば、義手義足車椅子ほしい
そういう人達見かけないが、この世界のでは身体欠損したら殺処分されるのだろうか エンハンスである程度整復できることはゲーム内で語られてる
ところで>>15のバグの原因がSteamのフォーラムでようやくそれっぽいのが上がった
特定のスターボーン船(スターボーンガーディアンVが有力候補?)が同じ惑星に着陸してきたらそれ以降狂うらしい >>84
それ合ってるかも
そのガーディアンV今うちのシップベッドで寝てるよ
パワーパックジャンプ一回でタラップに乗れるような距離に降りてきたんだよね
それで中に入ったらスターボーン1人もいなくて拿捕できた 拠点でローバー乗りたい
同じ星の中では貨物リンクをコンベア化して物資が実際に流れる様子見れたり自動運転の乗り物で拠点間輸送可能になるsatisfactory modが来るって信じてる >>85
俺の状況は先に拿捕していたのはガーディアンVIで、そこから何十時間も遊べてた
レベル上がってきてVが登場した辺りでカラッポの宇宙船症状が発症
引き金になったVからはスターボーンが降りて来て戦えるしハッチはロックされていて入れないんだけど
その次以降のあらゆる宇宙戦闘において敵クルーが消滅、降りて来たUCの船のハッチも空かないというのが今のところ再現率100%
スターボーンガーディアンVのID分からないんだけど、それをコンソールでDisableすれば当面しのげるのかな
あとはもう着陸される可能性のある民間施設や着陸ポイントに来ないようお祈りしながら惑星調査するしかない >>87ごめん訂正
×ガーディアンVIで
○ガーディアンIVで save funclist 1で書き出してもスターボーンガーディアンで統一されてるな
虱潰しに消去すればどれかは当たるんじゃないか?自分ので4つ並んでる >>87
幸い手元にいるしやってみるかなあ
実績コンプする気はないけど実績つかなくなるのも嫌なのでコンソールもmodもまだ使ってない あまり着陸ギリギリでは検証してないけど、上空にスターボーンガーディアンVが現れて降下してきた段階ではまだフラグは破壊されてない
ファストトラベルで逃げてサーペンティスでヴァルーン船に乗り込んだらちゃんと信者がいる
恐らくだけど着陸して(本来特殊なフラグでロックされているはずの)ハッチがクルーを降ろすために開く処理で他を巻き込んでるんじゃないか
Disableすればマジでしのげそうな気がする ああ、これ自分のIDが14だからcapp 14で14の顔を移すってことだから
2a0ea5のレイナ・マルケズのIDだとレイナの顔移せるってことか
いまいちだったwリログで色黒のホクロ顔になりそうだけど
https://i.imgur.com/wuUKAuS.jpg ちなみに今サム・コーの好感度を1100まで上げてるw 宇宙船改装するといちいち中のアイテム全保存すんのほんとうざい
気付いたら貨物室がとんでもないことになって重量狂ってたから
テキトーな辺境星に行ってゴッソリ捨ててきた
せめてシャキシャキモノ売れればいーんだけど
ベンダーが全然金持ってねーからそれもままならない
ほんとにテストプレイしたのかって思うことが他にも色々あるね笑
まあ面白いのは面白いんだけどさ 不満山盛りだけど遊べなくも無い感じがスレの流れも似ててforspokenを思い出した。でもつまらなくは無いよね いろいろ試した結果イモジェンがベストになった
ジュディも光の加減でぶさいくになるしレイナはデンの中でしか見ないから補正かかってるなw キャラビルド要素が本当につまらない・・・
こんなに山程スキルあるのに誰も語らないなんてことある? スキル持ってないと触れられない要素結構あるから
RPとかビルドとか言ってられず要求されたものを順に取得して行く事になるので キャラの性格付けするというよりどれから取っていくか/捨てるのがあるならどれかってだけだね
レベル(スキルポイント)キャップもないからいずれカンストするし レベル上げれば必要なもの大体取れるからビルドがどうこうって話じゃなくなるからな、基本的にやりたいことのロックかフレーバー要素でしかない スレ一覧に表示されるレス数と、実際のレス数が全然違うんだがおまかん? 素手perk細分化されすぎだわ
あんなに分ける意味ないだろ >>105
板が死んでるからそうなってる
安心しい >>103
200時間プレイしてやっとLV105だがまだまだスキルポイント足らんわ
作業台でのLV上げはやりたくないから普通に雑魚狩りしてるがNEXT1万超えるとなかなか上がらん クエストの経験値はもっと増やしてレベルにあわせて調整して欲しかったな
そこらで動物1匹狩るより安いし スキルはレベル70手前にしてようやく戦闘スキル振り始めたわ
まぁそれもリロ速が欲しいだけで他のスキルにはあまり興味無いんだが
お気に入りは製薬スキルやな薬物は全てを解決する
隠密狙撃も人気らしいけど自分がやると絶対死体の位置忘れるしフロストウルフとハイパージャイアントハート吸引して突撃したほうが早いしなぁ >>95
改装すると船内リスポーンするから飾り付けとかしたユーザーのためだろうけど厄介だよな 戦闘スキル盛ると盛らないとじゃダメージ倍は違うからなぁ
2キャラ目で戦闘スキル取らずにやると同じ武器持ってもクソ弱いんだよな >>109
宇宙服デザインと武器エンと特別プロジェクト、パイロットと宇宙船デザイン取るまでは作業台でパラなんとか導電体みたいなヤツで上げたわ
後は周回してパワーコンプして
もうその後は別キャラでやった方が楽しそうなんだよな
レベル上がり過ぎると経験値集めが作業になっちゃう
低い時ならミッション進めながら良い感じに溜まるんだけど 最初こそ船の貨物容量増やすことにやっきになってたけど拠点整えてからは船の貨物なんか2〜3000もあればお釣りがくるやって感じになるな さっきローギバーサプレッサー付拾ったんだけど
ローギバーってパーク全部とってもサプレッサーつけられないんだが付け方とかあるんですかね? 食い物の効果うpとか取るやついねーだろw
フレーバーで取るにはチャレンジシステムが面倒過ぎる >>115
火力が変わるのはわかるんだけど今実装されてる範囲でその盛った火力で一体何と戦うんだ…?って思っちゃうんよねぇ
75の星でも雑魚はまぁ1〜3発で沈むし強い個体でもまぁほんとに知れてるんで戦闘が戦闘になってないっていうか…
縛りすればいいのかも知れんけど 戦闘しないなら自キャラが無限に持てばいいだけだしな
というか必要素材の追跡周りがもっと使いやすくなればいいのにな
バナジウム一生懸命集めてたら必要なのパラジウムだったわ >>116
作業台でLV上げやっちゃうとそれこそ作業になっちゃうからなぁ
獣狩りが効率良いけど装備も弾も落とさないからただ殺すだけでこれも作業だし
人型しか装備ドロップしないから敵拠点に行くしかないけど低LVの敵が多すぎて経験値稼ぎにもアイテムハントにならん
最上位LVの敵キャラは1拠点に1体しか居ないからドロップでレジェンダリ狙うとなるとセーブ>ロードやるしかない
でもそれだと経験値増えないからLVが上がらん
何か色々と噛み合ってない感じでどうやっても作業感が出るのよね >>119
貴重なリロード加速があるから割と大真面目に検討してるわw RP向きのゲームなのに効率的な稼ぎ作業しないとまともにスキル取れないってのがまあバランス悪いんだと思う
普通にクエスト進めてるだけだと30くらいでもうきつい
その点PC版はMODあるからいいけど クルー人数増やすやつが最後の列でだるかったからそれだけコンソールで上げたわ 一周目でガーディアン4落ちてたから拾ってしまったんだけど不味かったんかいね
もう流石に取り返しはつかない状況笑
タレット殲滅ばっかで相手の船に乗り移ったりしてないから今のところ何か起きたとかはない感じなんだけど >>104
ひでえw
顔だけ適用で骨格とかは変わらないのか? 英語の声聞いたらめちゃくちゃ日本語と変わらなくて凄い解釈一致してた 辺境星系で民間拠点に降りて
近くを探索し始めたら600mぐらい先に全く同じ様相の民間拠点が
こえーよ笑
もつれ発生か ガーディアンて惑星歩いてたら結構頻繁に着陸してくるのにVだけ避けろってちょっと無理では?
こっちはもうバグ発生してるから時すでに遅しだが 研究塔だかでっかい扉スイッチで開けてエレベーターで昇った先で
ヴァルーン狂信者共が一気に襲って来て何これ面白いと他も漁ったら一気に来なくなった悲しい 科学拠点漁ってたら唐突に量子エッセンス入手して「!?」ってなったけど
外にスターボーンが湧いてて勝手に
現地の生物に殺されてただけだったわ
自分と関係ない所で死んでても量子エッセンス貰えるんやね >>135
あそこはエレベーターが罠で階段を使えばこっそり行けるという構造だね
エレベーターでいくとほとんど殺到してくるので後は少ししかいない UC防衛システム→証拠集め、人道or非人道、紅or防衛システム
UCバンガード→大使説得or殺害、アセレスor細菌、ラザレスの扱い、ヴェイヴィクティスの扱い
リュウジン→ステルスor殺人、イモジェン派orラウル派、内蔵ニューロアンプ是非
自由恒星レンジャー→殺すor説得
自由恒星レンジャーだけ妙に薄くないか?
各NPCの逮捕ルートあっても良かったと思う レンジャーは西部劇の保安官みたいな空気そのものが特色じゃないか 自分もレンジャークエが一番微妙に思えたな
鉱物の取れる土のために農家を使うっていう動機の部分があまり魅力を感じなかった バンガードのロンディニオンが肩透かしだったな…もっと101匹テラーモーフに囲まれてUCも操られてこっちを殺しにくるみたいな限界環境を期待してたのに…周辺漁ってもちょっとしかいないしクエ受注してもしょぼいし… 敵船乗り込んでも無人とかのバグはredditに対処法らしきものがちらほら
うちのは改善した
resetquest 2C0FD9
resetquest 98B4E
再現性がまだ確定してないみたいだけど 期待値の低いサブクエとかの方が相対的に面白く感じちゃう メインクリアで経験値5000だから周回してハンターになれ >>138
あれ全員EMでノックダウンさせたのに話進められなくて、マジで納得いかない
あれだけはどうしても納得いかない
んじゃ他で殺すな殺すなうるさいのはなんなんだよ >>143
通信失敗と歩兵が死ぬほど好き
毎周必ずやってしまう
歩兵はUCにはレンジャーと名乗り、フリースターの若造にはUCと名乗る
そのためだけにそれぞれのメインクエ終わらせてから行く
まあ、気に入らない人も居るみたいだけど
俺はStarfield楽しいわ
この周回で完了になりそうだけど
そろそろSurvival:FoYの秋アプデが来る頃だし・・・
StarfieldもDLCかストーリーパックはよ!はよ! レンジャークエの少佐はどう見ても
メック乗ってババーンって登場してくる流れだったのにメック無いし本人ハゲ散らかしてるし肩透かし感ハンパ無い >>140
ユニーク鉱物がぬれ手に粟って状況でも無いんで
異業種参入で一発逆転と考えてしまうくらい
経営と社長がおかしくなってたって話なのだと思う
全体を見たらレンジャー(自由恒星同盟)クエストで無く
ホープテッククエストになっているのがダメな感じかな
評議会からの聴取パートが無いのでデカい事をやった感が無い ホープは非合法な実働部隊皆殺しにした奴を相手に何ができるつもりだったんだ
メック持ち出してくるなら解るんだが。あんなところで出したら完全に終わりだけど >>37
叩いてるのはレールプレイングゲームしか楽しめないジャップだけじゃなかったのかよ >>151
言ってきたまんま
「オレを逮捕するなり殺すなりすればホープテックとポルヴォ圏は終わって同盟も大打撃だぞ」
って自分が欠くことの出来ないワンマンな超有能と思い込んで居るから出来る
予想される被害を人質にした瀬戸際外交 主人公と上司の会話に第三者が混じってきて上司が「お前らいい加減にしろ!」という展開がどの勢力でもあるのがわりとウザい
演出家の趣味なんかセンスねえな 一周目は普通にロンを殺害して二週目は見逃してみた
見逃しても後でしっかり逮捕されたのニュースが流れたな >>150
ただで農民使って利益出したら競合他社に勝てるってシナリオだけど
それで傭兵に大金払って人殺しまでするのはつじつまが合ってないと思ったんだけど
冷静な判断できないくらい追い詰められてたって言われるとなるほどって気もしてきた
ロンホープの悪事発覚からラストまでが凄いあっさりしてるし
殺してから事後報告じゃなくて、他のレンジャーと協力して根回ししてから対決とかならまだ盛り上がったのかな >>154
逮捕できればそうしたけどね。しょうがないから死んで貰った。金出すなら100万ぐらいで考える
ホープのパーツが永久無料とか、ユニーク装備とか、定期的金が振り込まれる株とか面白いもんならそれでもよかったけど
経済も社員も全部壊滅して宇宙ウェイストランドになっても平気で生きられる側からすると価値が低い ホープテックCEOは交渉決裂しても相手から攻撃してくるんで殺してもコンステメン優しいんだよな
頻繁に出てくる[攻撃]の選択肢をもうちょっとうまく扱えんかったんかね
誰も連れずに一人で全部やってても内部データ的にコンステメン評価に直結してて勝手にキレられるの面倒だわ このゲームは印象に残る敵ボスが少ないな
ロンホープもただの一般人で普通に撃ち合いになって簡単に倒せるし
主要クエなんだからメックに乗り込んでくるとか、巨大宇宙船に乗って対決してくるとか
もう少しひねって欲しかった ハンターとエミッサリーくらいはマントしてるとか色が違うとか、見分けがつく容姿にしてほしかったな
スターボーンだらけで名前表示見ないと区別がつかん
敵拠点の宇宙服モブも見分けつかん マルコにしても、ホープにしても船長のこと舐めすぎなんだよな
でもまあ、船長の戦闘力が規格外すぎるのかもしれない
普通に考えれば、数十対一で殲滅しちゃう方がおかしいんだし ただの炭鉱夫が群れなすスターボーンをちぎっては投げちぎっては投げ UCに連行された時イカンデが見ている資料にはいろいろと自分のことが書かれてるらしい
主人公、お前なにやったんだよw
タマネギに崇拝されるだけの何かがあるんだろう そらまぁありとあらゆる超能力の数々は兎も角として一般クルーのスキルみてたら主人公のスペックのほうがよっぽどユニティよりおかしいって思うもんな 気ままな傭兵って感じで遊んでるんだが勢力に加入する理由がなくて困る
紅艦隊の潜入だけは約束したからって理由で良いんだが 船長「取引なんぞするか。さっさとうたわねえとぶっ殺すぞ」
マルコ「落ち着けよw 第一部隊の熟練兵が完全武装で固めてんだぞ。俺に何かしたら生きて出られると思ってんのかw」
考えてみればごくごく常識的な判断だな
悪党としてではあるが 船長は例えUC防衛軍を裏切って紅の艦隊に入ってても
懐柔せざるを得ないとUC大統領が判断するほどのやべぇ奴
そこらの一般人同等だったら投獄されるか暗殺されるかしてただろうな
やはり暴力、暴力は全てを解決する 紅側で終わらせた影響かUC流通の在庫が一時的にカスになってたの面白かったな そんな安全保障上の脅威とも言える主人公に対し
バーのカウンターの置物に間違えてインタラクトしただけの35クレジットの窃盗を理由に利用しようとして紅の艦隊に接触する機会を与えるイカンデ >>87
UC靴流通センターとか忘れてたわ
私企業の貿易管理局があるから影か薄い ハンターの選択肢のところで2人と敵対することを選んだんだけど、武器2つ手に入るから正解でいいんですよね? 交渉を代行させてはマインドコントロールを行い戦闘を行わせては超能力を駆使して無双し船を扱わせてはあらゆる艦隊を単騎で壊滅しクラフトをさせれば相対速度約4倍で暴れ回る薬物を調合する
さらに悪いことにその男は普通の生活に飽きると気まぐれで住民の虐殺を始めかねないし捕らえようとすれば別の宇宙へ逃亡出来る
やはり殺すべきでは? >>173
充分にレベルが上がってたらそれで良いかも
上がってなかったら、上がった後で手に入れる武器の方が強くなる
あと俺もそのルート進んだせいかパワーが3つ手に入ってないのよね
どっちかに味方すると、そのスターボーンが聖堂の場所教えてくれるという話も 6周目だけどスターボーンが聖堂の場所教えてくれるイベントなんて見たことないぞ
ハンターとエミッサリーが持ってるアーティファクトを奪うだけで聖堂の場所はウラジミールだし スターボーン武器って要は改造インフリクターでしょ自作出来るし選択肢を決定づけるようなもんでもなかろ
心に従うがよろし
ハンタールートなら最後の司祭とかも貰えるしエミッサリールートは知らん 聖堂の場所は教えてくれないのか
アプデでもMODでも良いから残りの聖堂教えてくれるようにしてほしい
コンソールでパワー手に入れるのは、なんか負けた気がするからやりたくない ロン・ホープの件は「農薬(薬物)を撒いたら地中の鉱石が増えた」というオチがちょっと理解できなかった
鉱物の生成ってそんなインスタントな仕組みじゃないだろ… チグハグとはいえ太陽系の外に人類がいて当たり前の世界観で現代科学の枠に当てはめる方がおかしい グレネードランチャーを土手っ腹に食らってピンピンしてる世界だから細かいことは気にしてない 存在は知っていても精製コスパが悪いから放置していたものが、全く別の用途の薬品や生物の酵素と反応して結晶化したりするのは普通にある
現代の医薬品や材料開発なんてそんなもん >>175
やば
まだレベル20でした
がんばりますありがとう それったらインパクトドライバーとかも・・・
メモもそうだけど、フレーバー用のオブジェクトはいっぱいあるよね
船改装すると大量に溜まっていく
商売だかなんだかのスキル取る時は助かったけど 賑やかしだよ
foNV以前のジャンクアイテムと同じ
modderがアイデア出しして作ったらしい 武器改造の難易度高くね
フォールアウトは簡単だった 40MM XPL、ニューアトランティスの商業地区の武器屋、アキラの武器屋、ネオン・コアの武器屋、レッドデビルズ本部?(まだ確認してない)だけど、売ってる弾数すくねえ…
最後の聖堂を2人と敵対ルートでポンポン楽しみたい… steam上ではプレイヤー数とうとうARK以下かBG3はまだまだ上位なのに
まぁ妥当だわな ニューアトランティスは居住区に宇宙港区のジェミソンマーケンタイル、居住区に武器屋、ウェルにも装備屋がある
アキラシティは普通の武器屋の他にラレド火器本店がある
レッドマイルのバーの姉ちゃんも何でも売ってる めちゃめちゃただの個人的願望なんだけど周回重ねた屈強なスターボーンでもどうにもならないただの異星の原生生物とか居て欲しかったな
宇宙広いんだからそんなのいてもいいじゃん夢があるじゃん この作品は宇宙の神秘をアーティファクトに集約させてる感あるからな
物凄い地形とかとんでもない生物とか科学的じゃないからな
ゲームじゃあるまいに存在するわけない >>178
残りの聖堂の場所ってウラジミールが教えてくれなくなったあとってこと?
・俺は初週以外起きてないけど
・全ての星系にジャンプしておく
一度unityに行って帰ってくる
で直るらしい いくら宇宙とはいえこの変化の無さはさすがに酷いわ
天候も地形もあまりに単調 >>193
一度Unityに行くやってなかった
ちょっとやってくる
星系もほぼ行くだけは行ったけど、まだ少し行ってない星系残ってたな >>190
バーの姉ちゃんは社会人なりたてなのに凄いよな 敵船に敵がいなくなるバグ
前のスレで教えてもらったこれでうちも治った
completequest 2c0fd9
completequest 98b4e
resetquest 2c0fd9
resetquest 98b4e
setstage 2c0fd9 10
setstage 98b4e 10
ありがとうありがとう
火星のメック工場で少し進むと現れる援軍が来るんだけど、これも無人で進まなかったのが進んだよ
https://i.imgur.com/THo69LZ.jpg
全員タラップで沈めたら逃げていった(死体の足を挟んで行った)
このために実績enabler入れる羽目になったけどベセの対応遅いからしょうがないな コランダーに居る奴から同時に2匹こられたらどうにもならない
パワーで凍らせるしかない >>199
俺も今検証中だけど色んな部分が直ってる
民間船も含めて入り放題だったバグも直ってるし敵の船が着陸してきたら敵もちゃんと出てくる
実績enablerはしょうがないと思うわ
この点に関しては完全にベセが悪い
テストプレイヤー100人に全実績解除まで普通にプレイさせたら確実に発見されたであろうバグが少なくない >>199
無人症状出てないうちの環境ではそのIDのクエ自体が発生してないな
逆引きしても引っかからない >>195
天候は水と大気のある温暖な星なら変化するでしょ、雷雨や霧みたいな今までのベセスダゲーで余りなかった表現もしてる
それらの無い星なら天候が変わらないのが普通 アーティファクトがあって酸素の無い小惑星に動物の死骸が配置されるような世界の普通って何なんだろうな マンティスもオブリのグレイフォックスみたいに
もっとあちこちで耳にする存在だったなら
おおーあのマンティスの装備かーってなってたんだろうけど突然ミッションに追加されて誰それって感じなんで
感慨なんてなんもないんだよな
あと宇宙船しょぼくてがっかりだよ 不毛以外なら生物居るんだっけか
ここでTemperateのとこでメイン拠点決めてるわ
https://inara.cz/starfield/starsystems/ 紅の我々には勝てないが発生しないから次の周いったら今度はリュウジンのクエストがシドニアの次のやつが発生しなくなった
何でバグってるのかわからないバグこええ 拠点
もしかして自動生成じゃなくて自分でアイテム作った方が
経験値稼ぎになっていいのか? それが自分のロールならそうすればいい
ロール無視して効率上げたら今度はスキルチャレンジがダルいって言い出す羽目になる このゲームで効率とか早々に投げ捨てたわ
ほんとに気の向くままにやるのがええ 高抗張力スピドロイン
リンネ星系のリンネ II に行き
(オリンパス/アリーナ、グニブウ/インドゥム、オボルム プライム/プロキシマの近く。)、
凍結/氷のエリアに着陸します。
冷凍ヤシ(大きなサボテンのようなもの)を収穫すると、それぞれ高張力スピドロインが 1 つずつ得られます。
たくさんあるので、見つけやすいです。
ここは極寒の場所なので、低体温症になる可能性があります
(ターゲティング モードでは船の兵器の射撃にコストがかかります)
が、それだけの価値はあります。
(追記: レベル 30 に到達した後、ようやくこれらのものが店頭に並び始めました) 接着剤ー!ってベンダー巡りしてから
アルファ・ケンタウリのガガーリンの湿地でやっぱりサボテンみたいな小さめの植物から採取するようになった ミッションを選択してBを押すと、目的地を自動的に表示してくれる便利機能、5時間以上プレイしてやっと気づいた
とにかく覚えることが多すぎるこのゲーム・・・操作方法然り、クラフト要素然り 最初FTとグラブジャンプの違いさえ分からないもんな
FTは一度行った場所だけ可能とかも肌で覚えるしかない ヘルプに大体のこと書いてあるけどね
新規操作は全てチュートリアルで説明されることが当然みたいな風潮に慣れてたら面食らうという気持ちは理解するし不満も垂れるなりすればいい
そんな風潮無視した作品もあっていいと思うから俺はこれでいいけど 生産上げやり直してみたけど資源調整されてんね
スキル上げできる資源が隣り合わせにならないように調整されてる
そもそも鉱床自体の数も少し減らしてるね
出来なくはないけど設備投資と手間がかかるようにされた感じ あとリュウジンと恒星やったらウニティ入ろうと思うが
寄り道ばっかやって全然手をつける気にならない
特に宇宙船いじりがたのしすぎて・・・・
ハブの接続がままならなさすぎて逆に燃える笑
うまく全部繋がった時の歓喜よ 他にやるべきことまだたくさんあるのにそんなとこから修正される訳ない
と思って金星行ってみたらコバルトとニッケル両方とれるとこ簡単に見つかったw スターボーン化したあとの周回は別ゲームとして楽しむ
人間の生を徹底して楽しみそのデータは残すよ 「ぶきやぼうぐは"そうび"しなきゃダメだぜ」みたいな事を言ってくる過保護チュートリアルにはウンザリするタイプなんだけど
今作のチュートリアルの突き放し方もそれはそれで驚くわ ほんとだいつの間にか二隻あった。教えてくれた方々ありがとうございます 新ゲーム始めた直後に宇宙港でなんか役職から外されてる女の人のノエル版
これはアリだな
https://i.imgur.com/aZvnAqE.jpg ほんとだいつの間にか二隻あった。教えてくれた方々ありがとうございます >>191
なんかちっさいコランダーのあいつみたいなのがわんさか湧いてて壊滅してるランダム拠点はあったな
あれは結構面白かった チュートリアルは最初のミッションで十分
ただチュートリアルで言わなくていいようなボタン操作なんかがUI設計が下手なので分かりにくいのがね
FTも
・ミッション選択中のメニュー→Xから
・メニュー→星図から
・スキャンモードからPOIの方角を向いて選択
・スキャンモードから地表地図を開いて選択
ととっちらかっていて、星図が最も有効なシーンが多くその他は便利機能なのに、星図が一番分かりにくい場所にある
(洞窟の中からFTするには星図からしかできない)
おそらくは星図が最初にあってその他は後から付け加わったんだろうけど、当初のUIデザインのルールに後からできた機能が従ってない >>220
この前のアプデから?
まだやってないわ スキルでアンロックする系の操作が全て説明無しなのは控えめに言って頭おかしい >>225
「ブーストジャンプできないんだけど」「ロックオンて何」「装備重いと隠密下がるってマジ?」
「宇宙船ビルダーのパラ意味わからんのだが」「えっカッターって構えるのと同時押しで倍速で打てるのかよ」 >>216
右下に表示されてるやん
メニュー開いたら必ず画面下を確認するようにしたほうがいいな
その分だと気づいてないこと多そう 異例の救難信号が紅派だからバグって消えなくてタスクの1番うえに陣取って焦った 紅クエって最後に紅側についてもアトランティスとか普通に使えるようになるの? >>234
システムを理解していくほどにスルメのように味わいが出るゲームですね
世界観は最高なので、WIkiで勉強しまくって色々な要素を堪能しまくりたいと
ミニマップはぜひほしいが 同じ街に来るたびに同じ店を毎回探し回っているので
寝ます >>234 レベル100目指してのんびりミッションボードこなしてるけど
進行しないミッションがどんどん溜まって行って辛い ミッション一覧からFTできない果ての力があって面倒
星図の名前表示mod入れる前は「確かこの辺だったな…」って星にカーソル合わせ神経衰弱やってて虚しくなったわ 前は気づいたら発生してた通信失敗が今回はまだタスクに並んでないな
あれって発生場所はランダムなのか Halo、CoD、OW、SFと世界4大FPSが集結!!!
こりゃ、凄すぎる・・・ ECSコンスタントのマーカー位置がポリマ星系に固定されるバグを早く直して。
妹に手紙を届けられないじゃん。 >>239
アトランティスにはウェルという地下街あるんだよ
空港のマーケンタイルの裏手にエレベーターある
気づいてなさそうなので一応
自分も10時間ぐらいわからんかった
電力異常クエをアクティブにすればわかるんだけどサブクエ後回しにしてた >>242
thx
海賊倒せなくなると聞いたけど倒すと紅で罰金になるんだろうか 目撃者がいなければ罰金はつかない
つまりそういうことだ船長 キャラデータによってクラッシュしやすいデータとしにくいデータあるな
newgameキャラでレベル20くらいまで育てたのは1~2時間に1回ペースでPCフリーズしてたけど
元のレベル50台キャラに戻したら一切フリーズしなくなった
最初のレベル100まで育てたキャラも1~2時間ペースでPCフリーズしてた 何十万かけて作った船没収されるのつらい
ユニティ通過関税なくすmodはよ >>189
ベセスダはモッダーがMODを出してくれないかもしれないという恐怖がチラついてるだろうなw うーんどこ探してもやっぱり船の医療ユニットが見つからん。レベルのせいかと思って頑張って55まで上げたけど出てこんなぁ。
あと可能性はメインほっぽって枝葉にうつつ抜かしてることくらいだけどそこに要因があるとかなのかなぁ。
因みにメインストーリーは「短絡的」途中くらいで止まってて、紅関係終わらせたのとパワー5〜6個見つけてるくらい。 船の医療ユニットってなに?ハブの診療室じゃなくて? 2×1の居住ハブを矢印キー横で切り替えれば出てくるぞ
マジでどこでも売ってる 科学ラボと診療室が製薬ラボ付いてるハブね >>251
イモジェンはいい顔だよなーキャラもすこ シップビルダーでの話ね
どこの船技術者もどこかしらの会社のハブは売ってるし ベリハにしてPOI行ってみたけどこっちの装備が整ってないせいもあるが適度な緊張感あって楽しかったわ
4周目メインクエやるときは最初からベリハでやるわ
でもスポンジ軽減modは入れようかな ハブといえば通路とはしごがどこにつくかまとめたサイトない?
同じ種類のハブでもメーカーが違うとつく位置違うよねあれ >>263
複数接続の時にどこがつながるかってことなら前に調べてくれた人いたけど
狙い通りやるのはかなり大変そうだったよ
一カ所接続か通路パーツで確定接続させた方が楽だった 一人でFactrio縛りして遊ぼ
店から買っていいのは漢字の素材だけ
手元で作らず自動製造機械使う >>259
やっと理解した!&やっと見つけた!
縦に並んだ各パーツがさらに横スクロールで隠れてて小さいメモリ見たいのはその数だったのかw
何かのレア度とかなんかかと思ってスルーしてた。
何スレにも渡ってお騒がせしてすいませんでした(汗 Cランクまであげてるのにこの船の操縦は許可されてませんみたいなの出るときあ IPなしスレが消えてしまった
またどこかの宇宙で会うこともあるだろうか スターイーグルでアンドレヤ探したら営倉で寝てた
これは「レンジャーに捕まったヴァルーン密売人くっころプレイ」を期待してるな… >>252
それぞれのキャラのバックグラウンドに違いある?
英雄だとタマネギ召還時にクラッシュするとかあるのかなと思って 紅の艦隊クエは言われてたとおり
UCバンガードから分岐でいくのと
犯罪から司法取引でいくのではハゲの印象全然違うね
初回はUCからやったから紅壊滅させたけど
犯罪からだと確かに紅に付きたくなるw パワー取ったときに再生される、パワーのアイコンの星図が出てくるムービーみたいのって周回回数増えるごとにだんだん派手になってる? >>264
てことは通路が出る場所は固定とは限らないのか
ハブ内覧動画ならほぼ全ハブ分、海外勢作成のがあるんだけど通路はあてにならないんだよな ハブの接続調べるんなら
調べたいハブの上下左右を全部1x1通路ハブで埋めたら調べられないかね
今は金がなくてできないが時間できたらやってみるかな 常用宇宙船はオールインワン+居住ハブ(人員運搬用)のみの構成で小型戦闘艇風味
別個に作業用宇宙船を工房とラボで作成して作業するときはシップビルダーで母船変更してるわ、普段使いの船は小型艇がええんや >>271
玉ねぎ連れて6周200時間以上プレイしてるけどクラッシュ自体1度もないな
スカイリムもFO4もクラッシュしまくってたけどスタフィーはほぼ完ぺきに安定してるわ
しょーもないバグはあるけど進行不能とかも今のところないな 小さな戦闘機タイプ作りたいとずっと思ってるけど
いざ作ろうとすると乗り換えるの面倒だし貨物もいるしと中型以上になっちゃう >>272
どっちルールでもハゲにつく気が湧かなかったので紅だーしてしまった
キャラ的にもゲーム的にもキーが便利でね… やっと、宇宙服で賞金稼ぎのスペリオール・レジェンダリーが出た
これで全装備がスペレジェで揃った(追跡者同盟のスペレジェはあったけどデザインがw)
レベル79で3時間粘っても全然出なかったが、81まで上げたら出たから、やっぱ自レベル依存かね
さて、トロコン最後のレベル100に行くぜ
https://imgur.com/f0xktP3 >>281
全ハブのデータがないうちは、出入り口正確に把握したいならこういう確認用の船を1つ用意しておいて必要都度に対象ハブを調べるのがいいかもね アパレルの効果って常時発動&他の部位と効果重なる?
リュウジンで隠密ボーナス付きのアパレルもらえるけど、宇宙服とかのボーナスに乗るのかなって オールインワン1つに底面ドック付けただけの船作って全て解決や! クルーいっぱい乗せたいからついコントロール室とかつけちゃうけど武装山盛りしたらいらんくなるのかね? >>271
たまねぎはどのデータでも連れてない
自分のフリーズの根本の原因はreshadeにあると思う
reshadeとキャラ毎のデータ内の何かが干渉してフリーズしやすくなってるんじゃないかなあ
フリーズしてでもreshadeは外したくないからそのまま続けてる クルーはペイロード専門家2名だわ
コンステメンバー?あんな口煩いカスどもはロッジに置いてきた >>286
なるほど髪の毛とかそういうとこか
ありがとう スペリオールレジェンダリー防具マジで出ないんだよなぁ
レベル120にもなるのに未だに一式上級だからまともに殴り合うと痛すぎる >>290
脳筋船長なんで雰囲気でやってるから調べてもない😤 クルー同士のスキルは高い方の数値が適用されるけど、クルーとプレイヤーは重なるって昔redditで見た
でも人によって言ってること違うし、あってるかどうかは知らない >>229
おぉそれ海外の噂で聞いて探してるんだよランダム拠点なんだな
もし種類を覚えていたら教えて頂きたい…! >>278
ボードでミッション受けたときとか明らかに宇宙戦闘があるとわかるときは小型高機動高火力の船に乗り換えてる まぁ戦闘なんて3箇所全部タレット満載した大型貨物船で直進してるだけで終わるんだけどな🙄 宇宙船の戦闘ゴミすぎるからハナから切り捨てて貨物船に出来るのいいね
メモリポチポチシステムうんこ過ぎだろ >>220
何でそんなやらんでいい修正だけ早くて、直さにゃならんバグは放置してんだよ レガシーの通貨ダウンロードできなくなるバグは直したのかよ
プレイヤーにリアルクリクス体験させるとか良い加減にしろよ 手間暇かけた財産が水の泡になる周回要素に何かしらテコ入れは無いんだろうか
「もう周回しない」って腹を決めないといろんな事に本腰入れて取り組めない仕様はもどかしい せめて金ぐらいは周回で欲しい念願のスターボーンになったのに武器がないから素手でパイレーツと戦ってるわ 5周程度だけどレガシーでのバグは無いな
宇宙船のシールド換装したら船が消えて乗れなくなる(FTも出来なくなる)バグとか頻繁に発生するけど…… >>300
自分用のスターステーション作って、ドッキングさせてる船一つ+倉庫内アイテム持ち越し出来るようにするDLCとか欲しいな 船は1から金を工面しながら弄るの好きだから周回好きだわ、すぐにバンガード入隊してバンガード制のクラスA粒子ビーム載せようとするんだけどその度にテラーモーフと死闘になって草、タレット起動して誘き寄せてをやらんとキツイから楽しい
スターボーン船を売らせてくれと思うあんなゴミ要らん >>293
タイプは採掘プラットフォームだった
場所は右上の高レベルエリアだったけどどの星だか不明
ごめん >>301
最初の戦闘は忍びよってスーパーノヴァ
武器を手にれたらもうこっちのもん
俺も周回の最初好きになったわ
最初はホントクソだと思ってたけど
今は周回の最初、良い装備探して、金稼いで船改造してって基盤作るところまでが一番好き 周回序盤は紅に入隊してラストブレス持ってLV75の星行ってパイレーツ・レジェンドから最上位装備かっぱらうルーチンになってるわ 防具はスペリオールのコンステスーツをフル改造して最後まで使う
コックピットに座った時に見える肩に付いたワッペンが至高
戦闘は薬キメたら何とでもなるし割と堅い
なおコンステメンバーは一切連れて行かない模様 インベントリ持ち越しくらいなら簡単そうだし引き継ぎMODすぐ出るやろ~みたいに言われてたのにな
意外と仕様的にややこしいことになってるのか 周回最初はウィルの武器屋から武器掻っ払うとこからスタートだわ 拡張マガジンヒットマンチタンが付いてうおおおおと思ったらトゥームストーンで終わった うちは荷物が多いから大型船一択だな…
けど研究が終わったら余計な荷物を整理して小型船で旅するのもいいかも アキラシティってアシュタ定期的に攻め込んでくるな~って眺めてたらアージョン殺されててスノーグローブコンプできなくなったわ
酷すぎだろ starfieldの宇宙ってよく考えてみたら恐ろしい世界観だよね
さっきsexした女の子が30分前にはハゲデブおっさんでしたとか写真見せられたら自殺する自信あるよ
エンハンステロとか言われてSNSで流行ってそう まだ進行不能バグたくさん残ってて草 仕事しろよトッド アキラにアシュタ攻め込んできたの見てないな
防衛体制とかなんとかのサブミッションやってみるか >>312
あるわ
打ち砕く、切り裂く、チタンの!!!!
グレンデル
とかマジ
( ・`ω・)⊂彡☆))Д´) パーン
て感じだわ コーヒー10杯分未満の金でワンタッチで性別転換も全身整形も可能な世界になったら
今の価値観での美男美女のブーム来て5年くらいで廃れそうではある
チビハゲデブ煽りもない優しい世界へ けど序盤だろうと転倒系は嬉しくない?
硬い大物を封殺できる。
……弾代とかは考えない方向で。 トゥームストーンのレジェンダリーは珍しいし逆に当たりなのでは? なんかガーディアンIVが降ってくるんだけど毎度誰もいなくて普通に乗っ取れるようになってしまった
一機確保してるが処分すべきなんすかね ガーディアン船にウォルターが目を輝かせてたけど
数百年後にはループの度に骨董品扱いされてそうな予感 >>324
>>13,15からの流れを参照
解決方法は>>199 >>316
通信速度が書類手渡し+グラブジャンプより遅いお陰でSNS的なものがないから安心してハゲデブとイチャラブできるぞ このゲームスルメみたいにずっと遊べるな
メインクリアする前に飽きそうだけど >>311
俺もこれだな
余ったものは近くの貿易で売って金策 >>310
仕様的にはニューゲームにステや周回数だけコピーしてるっぽい感じ、まさにニューゲームにプラスの名前通り
なので残すとか消さないとかそもそも無理でインベントリの情報をどっかに保持して
新規でそっくり同じものを作って持たせないとならない
更にFO4やそれ以前からの仕様でコンソールやスクリプトからは
装備のBaseID(種類だけ)しか取れなくてレジェンダリーやMODは知ることができない
よってCKが来たとしてもCKのみではおそらく不可能、SFSEの対応があればなんとかできそうかも
現状実現できそうな方法は
・StarUI Inventory で表示される文章からレジェやMODのIDを逆引きしてバッチファイルを作成する機能をつける
・いっそのことインベントリのスクショから画像解析でMODを調べてバッチファイルを作成するアプリを作る
・.exeを死ぬほど解析してSFSEのプラグインで何とかする removeperkで素性と特性消して希望のをaddperkしてからユニティ入ると擬似的に新しい自分での再スタートができる
ただ排他的な信仰とか3つ以上の特性とかはどんなトラブルが起きるかわからん >>297
リアクターパワー追加スキルがらみで長押し効かなくなるバグあるぞ
あとなんで左右の端まで行ったらそのまま反対にループする仕様じゃなくて往復しなくちゃいけない仕様にしたのかコレガワカラナイ >>316
顧客データは厳重に管理されているはずだから大丈夫、安心して >>306
ありがとうありがとう十分貴重な情報です探しに行ってきます…!! あの採掘プラットフォームめちゃくちゃキモいんだよな
キモいクリーチャーが数十単位でうじゃうじゃいる 鳥肌立つわ 上級のUC海軍カトラス欲しい
近接武器に上位のヤツや強化不可が不満
後、短刀・脇差と来たら打刀も出せよと
今までのベセスダもので、一番近接のバリエーションが無くて不遇すぎる 周回しても毎回変わらない対応のたまねぎが好きになってきた 次の周回は悪人プレイやるかとみたいになると、反応が変わらないタマネギが一番使いやすい
後ロッジに行く前に挨拶したらすぐに銃くれる親の存在は有難い
チュートリアル飛ばしてもウォルターから船貰えるクエストが受けられたらなぁ 3日やった感想
色んな船乗りたいのに積荷システムが邪魔をしている
重量オーバーすればサルベージ出来ないしここが一番のネック 宇宙船デザインとパイロット取って良い貨物パーツつけろ FOと違って拠点に置ける荷物の量もしょっぱすぎるから、慣れないうちは船に積んで持ち歩くしかないんだよね…
そうすると貨物船みたいな鈍足船ひとつしか使えなくなる 拠点建設しないつもりならぶっちゃけ大半の資源は不要だから
それがわかればだいぶ船はスリム化できる >>342
ゲームを理解できて来たら貨物コンテナ追加したりしてどうとでもなるようになるよ 先に研究スキル上げて武器モジュールと宇宙服モジュール開発しきって、拠点作らなければスターボーン船でもどうにかなる
同時に研究手法も上げておけば、近接武器以外少ない改造で強く出来るから周回プレイの立ち上がりが凄く楽 武器、宇宙服、製薬はクソつえーなこのゲーム
特に製薬はあんま話題にされないけどフロストウルフとハイパージャイアントハートがとにかくいい 周回初期?スリとステルスあればあとは要らんやろってプレイも可能 パワーがなんかの拍子でキャンセルされたときゲージ足りててもしばらくパワー使えなくなるのうぜぇ 俺も基本的に説得はしなくなったな
殺したほうがそいつの装備品を……おっとセキュリティが来たようだ失礼する 武器・戦闘スキル取って無双できるのは中盤辺りまでで
こっちのレベル100越えると敵レベルもスケールされてそう簡単ではなくなる
ベリーハードでレベル110の原生生物ワラワラよ 地球さんにとってはただ人類文明が滅んだだけで、自身がほぼ無傷なFalloutに対して
完全に死の星になったStafieldのほうが悲惨な運命になってる ベリーハードのLV高い人型は攻撃力高い武器持ってるから面白いけど
原生生物って基本アホなんでなんぼLV高くても難易度関係なくね?基本ワンパンだし 原生生物は突撃されたらワンパンされるから高台ないと触りたくない
40台からlv75の星漁りだして今53だけど今後敵が硬くなるのか柔くなるのかどっちなんだ 貨物船でも自分で使う資材貯めてるだけなのがな・・・
〇〇をどこそこに運べってミッションボードにあるけど簡単だが報酬安すぎるし一気に受注できる数が少ない 今4周目だけど、マンティスの宇宙服の防御が心許なくなってきた
宇宙服の効果はかなり大きいから、確定レジェンドのマンティスから離れるのがキツい
そろそろ防御に頼らないようにステルス上げるか レベル60だがステルスだけはとって戦闘系スキルは一切上げてないわ
正面切っては回復薬や弾の消費が激しいからこそっと狙撃 >>364
ちゃんと調整してあるのと
レベルキャップ無視してこちらに合わせてくるのが混ざってる
サラのクエストで不時着現場付近に居る岩に擬態しているヤツらは明らかに後者で
高難易度だと固いしワンパンしてくるし経験値はレベルキャップ相応で最悪
他だとタレットもよくすり抜けて来るので
低レベル船に低レベル搭乗員しか居ないと思ったらタレットだけ超高レベル(PC+20レベル)とかもある レガシードッキングできねえよー
誰か直す方法知らない? 装備に!マークがついてるんですが何を意味してるんでしょうか。
そのまま使って平気? 装備に!マークがついてるんですが何を意味してるんでしょうか。
そのまま使って平気? 説得4にして説得始まるっぽいなって時には毎回薬飲むようにしてたら
何でもかんでも話し合いで解決するようになったから、次の宇宙では説得なしでやるつもり
DLC来たらヴァルーン信者スタートの脳筋キャラで始めるぜ
でもDLCいつ? >>370
所持品欄を前回開いた時から新たに追加されたもの Lv90ベリハでUCクエしたけど
テラーモーフにワンパンされまくるので
封印してた凍結パワー使ってしまった >>368
敵はあくまてlvまんまの強さなんかな
マグスナストーム脳震粒子ビームで既に強い
マンティスは出番なかったけどマスターチーフとして生まれ変わった何これ格好いい スウォームリングとか言うエイリアンがわんさかいる所だな >>267
権限がありませんって出るのはスキルランクやレベルが船についてるパーツの解放条件に達してない時で
許可がありませんって出る時は奪えない仕様の船って感じだわ。
許可がありませんはレンジャーミッションの人質にされてる船とか着陸してきたエクリプティスの船とか宇宙港に止まってる船が該当するかな 放棄された採掘プラットフォームだね
そこもそうだけどマイブリッジ製薬のマイブリッジさんとか本来はちゃんと唯一性のクエストつける予定だったんかなと思う
NPCの名前同じだもんね 生物には攻撃に感染付与を持ってるタイプがいる
手っ取り早いのはアキラシティの外 「急に動かず」をクリアしてからバレットの制動クエストが発生して、「急に動かず」をクリアするまでバレットをコンパニオンから外せませんと出たんだけど…もうクリアしちゃってんだけど!どうすりゃいいの!
もうやだこのバグゲー しかしほんとNPCの挙動はかわらんね
プレイヤーの目の前で秘密をベラベラ喋り
施錠された扉の中にいても平然と見送り
頭に銃を突きつけられても撃たれるまで無反応
まさかオブリビオンからここまで何の進化もないとは思わなかったよ >>376
おおありがたい、情報が集まってきている…!
で、探そうとしたらまぁ横道に逸れてしまってですね
「隠し場所への道」で上級ビッグバンのレジェ2本拾ったんだけど両方レジェ内容一緒だったんだけど隠し場所で拾う武器のOP偏りあったりする?たまたまかな
武器拾い楽過ぎてなんか逆に身構えてしまう レベルスケーリングを星毎じゃなくて自分のレベル基準にするmodください こんなのがある、今Lv100でこのmod入れてベリハやってみてるけどまあまあ快適
Less Spongy Enemies
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/344
>>387 隠し場所への道はランダムっぽい
レジェンダリレスキューアックスだったりして笑う
タスクから消したいこいつ(さっさと拾えばいいだけなんだけど) >>386
ベースアイテムに偏りはあると思う
探してやって損はないかも
何が起きたかとかスレート読みながら追体験するんだけど
あと俺はベリハでやったけど手応えあったっていうか一回死んだ
とりあえず俺は好き 周回初めはスリスキルあると便利なのかな
まだ取ってないわ 隠し場所メモ、アイテムの種類自体はメモを買う前にセーブしとけば好きな武器狙えるからそこは特に問題にしてないんですよ
ただそれで出てくる武器のOPがなんかやたらに偏るなーってまぁそこまで試行回数やってないし体感()だからアレだけどあんましこれの話聞いたことないから聞いてみた >>354
残念ながら殺すと普通に死体残るからそれは無い 拠点画面の掘削機の生産率が建築当初は表示されてたんだけどこれ既知バグ?
故障→修理の影響かと思ったけど他のなんでもない拠点でも表示されないんだよね
時間経過でなるっぽいんだけど >>391
素手状態から敵の武器をかっぱらう予定なら
一斉に得物を落として唖然とする敵と
落ちた武器を回収して物陰に逃げていく船長ってギャグ空間が嫌で無ければ
武装解除パワー使う方が手っ取り早いと思う レッドマイルでドノバンの記録(28回)超えた人いる?
何か言われたりする? 宇宙服、見た目弄らせて欲しい
傭兵クソカッコ悪いしきらい
スキンってそういうのじゃないの?
マーク1が一番好きなんだけど弱いじゃんね・・・我慢して着るか? スペースフロッグの肩の力が抜けた絶妙なゆるキャラ感 火星の心臓って何かの素材で使えそうだと思って取っておいたけど意味無いのな…
純チタンの塊だから加工して武器効果でチタン付与させてくれんかな 今回膝に矢とかスイートロールとかの名台詞なくない?
翻訳がまともになってシュールな言い回しが減ったおかげか? >>404
全てがMOD前提って感じだね
とりあえず実績解除終わるまでバニラだから見た目重視で
宇宙航海士>賞金稼ぎ>追跡者同盟
この辺でまわしてる
あとスターウォーズのパイロットスーツパクってるんじゃないかってのが何着かあったの思い出したw せめて大型都市にはすぐ選択出来るショートカット欲しいなーっつーかおまえら同じ惑星に集まれって気持ちになるから困る 拠点とは別にビーコン的なショートカット目標が欲しいな
なんならFTできなくてもいいけどそこに何があるのか名前つけられたら捗る
高い山とか深い谷とか 民間拠点でたまに起こる行方不明者の捜索
あれ帰りはFTできるの新しいよな
普通のゲームなら連れて帰るまではFTさせないと思うけど >>414
検証したわけじゃないけど惑星のレベルによってもFTの形がかわってくるのかも、ってのも
時々惑星またいで直で着陸する時もあるしとりあえず惑星に飛ばされる時とかわりとバラバラ
たまたまその拠点がFTできない惑星だったとかあるかも? 賞金首にちゃんと背景があって殺す以外にも選択肢があるミッションってガルバンクの借金取り立て以外にある?
ミッションボードの賞金ミッションってただの海賊退治って感じであんまり賞金稼ぎっぽくないんだよな
マンダロリアンとかカウボーイビバップみたいなアウトロー賞金稼ぎRPをするつもりがただの警備隊になってる >>409
ロボットの台詞で
解雇処理を迅速に進めるため射線に沿って立ち止まってください
みたいな台詞があった気がする fallout76は継続的なアップデートで自信を持って良ゲーと言えるくらいに成長したのでスターフィールドにも期待したいね🤗
ていうかスターフィールドはfallout76と比べてヘビーガンが少なすぎる😥
fallout76では低レベル時にガトリングガンを拾って以来ヘビーガン一本でやってきた身としてはもっともっとヘビーガンを追加してほしいね、特にビーム系ヘビーガン😁プラズマキャスター的な単発高火力タイプだとなお好し😤 >>416
でもさ・・・このスターフィールドというゲイム・・・無骨なUI、不親切システムのその向こうに、「俺達がやりたかったことは全て
注ぎ込んだ」という気概、執念、誇りを感じる プレイヤーがその開発者の職人魂を感じながらプレイすることが
制作に携わったHUMANにとって最大の至福だと思う 警備員がたまに「良い事をしている様だな」とくれるお小遣いは何がトリガーなんだろう、探索中の敵拠点壊滅だろうか? 結局マーク1に戻した
借りパク元のマネキンに返しておいたんだけど
久々に着てみたら案外数値悪くない
そしてやっぱり細身でカッコいい!
色も正統派でめちゃ気に入ってる
しかしレジェ漁りに意味がなくなってしまうな笑
武器は基本ワキザシだし
今更なんすがブーストの方式って何がいいんだろ?
何となくスキップばっか使っていたのだけど >>423
あれはスペーサーとかエクリプスとかを倒してるともらえるみたい
勢力によってもらえる相手が違うのかはよく分からんけど
>>416
はっきりとは検証してないけど
・一度降りたことのある場所
・初めて降りる場所
でスタート地点が違ったりするので、
一度来たことがあるかないか
軌道上からスキャンしたかどうか
でFT時の処理が違ったりするんじゃないかな >>425
ジェットパックはバランスとパワーの使い分けだな
(パッドなので水平ブーストは設定が面倒で使ってない >>409
足に…なんだっけ、そう足にタコができた、みたいなやつ
名台詞かこれ? >>425
水平ブースト使いならスキップ一択。なんかの時の為にパワーも一応持ってるけど使うことないな >>382
しばらく種類変えて殴られてみたが
頭蓋骨骨折しかならんかったわ…… >>426
なるほど
今の周回、UC連合の組織にも恒星レンジャーにも属してないのにくれるから何だろ?と思ってたわ >>426
基本はそうなんだろうけど一概にそうとも言えない場面がたまにあるのよね
金星で時間つぶししようと初金星でポツンと未探索の研究所があったからダメ元で押したら
アトランティスから飛べちゃった、施設は未探索のままだけど「着陸地」っていう既地点が新しく追加された
以後もその「着陸地」を使わないでも未探索の施設ターゲットでずっと飛べるっていう、こんなケースもある 船のモジュールにアンテナらしきものが一つも無いのが悲しい
パラボラアンテナ付けたい バージョンアップのせいか?周回のせい?時間帯のせい?なんか真っ赤なシドニアが青白いし、真っ暗なネオンが明るくなってる アリガト
使い慣れたスキップにしときます
今更マークIをフル改造笑
さっきエクリプティクの戦艦とやらに出逢って
いつも通り余裕コイてたら沈められかけた
経験値2000超えはいいっすね
まあスターボーン一匹675を狩ってる方が断然ラクだけど >>415
あれ送り届けないで繰り返していったら大集団になるのかな オールド・ネイバーフッドでバンガードから話を聞いた後すぐに海王星行ったらモアラの船見つけた >>434
ミレニアム・ファルコン号には必須なのだ… >>434
ミレニアム・ファルコンには必須なのだ… すまん多重になってしまった
回線切り替えてないのにワッチョイ変わっとる 負傷者の送り届けは、あんまり連れ回してるとクエストが消滅するというか
一定時間で採掘会社や研究機関などの名前も変わってリセットされる 稀に宇宙船に隕石がくっついてくるバグをヒントに
コンソールでアイテムを宇宙船にくっつけてサイズ大きくして
それっぽく見せるとかまでは出来た
アイテム以外の建造物が付けられるかどうかとか
そのうち消えたりするかなどまだまだ未検証だけど そういえば、ニューアトランティスの周り探索したこと無いな、と宇宙港から飛んでぐるっと探索してきたら、紅の艦隊のアジトやスペーサーのアジト&レベル10のテラーモーフに、エクリプティクの補給場所があったりとすげえカオスなんだがw >>409
どこで聞いたか忘れたけど、モブキャラの膝に矢的な会話あったよ。
あった、と言うか途中で言いかけてやめてた。 負傷者クエって軒並み約800mとかだからFT無いと発狂する 敵船のスペックが全然わかんない
戦闘パーツにポイント振って戦闘力表示にしてくれればいいのに 敵船のスペックが全然わかんない
戦闘パーツにポイント振って戦闘力表示にしてくれればいいのに スターボーンに星要素感知使うと青色に光るから守護者アキラスも青色に光るんだろうなと思ったら他のNPCと同じ色だった >>ALL
スターフィールドのストーリーを勉強したいのですが
今日は寝ます・・・ありがとうございました >>ALL >>446
本拠点をどこにするか探してて
できれば温暖で、できれば宇宙服いらずで、できれば惑星の多い星系で
と選んでいったらやっぱりニューアトランティスやアキラは良いとこに押さえてるんだなと
海賊たちもそりゃ良いとこ選ぶだろうしECSがパラディッソに住みたいのもわかる スターボーンは専用のパワー欲しいよなぁと思ったけど、そもそもパワーがスターボーン専用だった >>455
そりゃそうだけど、宇宙港の壁超えて周囲2キロ圏内にわらわらいるのは笑うw
レベル10のテラーモーフは優しく扱っても即死しちゃうの可愛い(当方レベル220) ガガーリンのシップサービス見当たらないなあと思って
player.moveto 15cf3cで追いかけてみたら地下に落ちてたw
https://i.imgur.com/0u67KeT.jpg >>452
けど殺すとスターボーンみたいに蒸発するんだよな 地下でシップサービスと話しただけで勝手に元の位置に戻ってくれた >>453
USバンガードの入隊オリエンでも受ければ >>447
膝に矢って結婚したとかそんなイディオムだったか
慣用句の類だから、訳者のボキャブラリが試されちゃうんだよな
それで一生ネタにされるとか辛すぎるなw コンソールでプレイヤーのIDを指定するのに"14"と入力するか"player"と入力するかで派閥ができてそう >>463
逆に過大な期待せずにまあゼベだしなって思えるから平気よ >>463
あるものをあるがままに楽しめば良いだけなんだろうけど
粗探ししたがる人も居るし、実際バグにあたれば腹も立つし
人間だからなかなか難しいんだろね
俺は設定含めて今作ジワジワ好きになったから叩かれてるとちょっと寂しいわ
オブリを騎士団入りでリメイクして欲しいなあ。思出補正かかってんのかなあ バニラの時点でMOD頼みな時点でなぁ
FO4みたいにイマイチMODが盛り上がらないまま終わる可能性あるわ >>418
あれは正しく翻訳できてる
つまりそういう意味だから 道中出るスターボーンの武器やアイテム拾った人いるのかな?
倒れる一瞬だけイベントリが表示されるからもしかしたら拾えるかもと思っている
多分他の人間が持ってるのと変わらないとは思うけど MODで幅広い層からの評価取り戻した凡以下のゲームって存在するの 翻訳で思い出したけど、シドニアでジョークを言うロボがいたな
そのジョークが完全に日本語の駄洒落になっていて、Mrハンディの英語圏ジョークの日本語訳とは違うな ニューアトランティスのウェルから宇宙港に登るエレベーターのドアが開かないバグ
普段は大した影響はないんだが
メインストーリー「高すぎる代償」でこのエレベーター使いやがる上、
このイベントの時わざわざもう一個のエレベーターが瓦礫で塞がれるせいで致命的バグになってる なんだかんだスターフィールドも面白いわ
fo4とスカイリムみたいに公式サバイバルモード欲しいけどこのゲームでFT禁止はしんどそう
歩いてる時に発生するランダムイベントって宇宙船着陸くらいだし 幼生はそんなに強くないな。こっちより20レべ上だけど2発で殺せる。ノーマル UCバンガードクエの宇宙港にテラーモーフが来るシーンで2匹目が遥か彼方に居て倒せんバグに遭遇した
再起動やロードしても直らんし、この宇宙ともお別れか…… しかしテラーモーフはクソデカよくわからんクリーチャーか、よくわからん細菌兵器ばら撒きでどっちもアレでアレだなぁ >>465
あれは原文でも怪我して引退したって意味だよ
結婚うんぬんは怪我した割に元気なのを見たプレイヤーが
ひょっとしてSkyrim地方のことわざじゃねとか言い出した流言のたぐい >>482
あれ食用にされてたし、タウセティ行くと部位の図とかあるから
まあ牛よ >>482
あれがテラーモーフだかヒートリーチだかをパスタのように吸い込む様子を見てみたいw
まーあれだ、見た目オオスズメバチなヒメスズメバチがアシナガバチしか食わんように
あれもかなりの偏食みたいなんで細菌よりマシじゃね、と思うことにした
ところでイクシルIIの静養所クエで行く洞窟、あれ如何にも意味深で巨大ボス出ますよ的な
エリアあるのに何も居なくてがっかりしょんぼりへにょんだよ… >>485
え、中心部にいく途中で強い化け物いたやん
テラーモーフかどうかは忘れたけど >>486
ttps://starfieldwiki.net/wiki/Starfield:Pack_Glowhands
こいつじゃろ?惑星の調査対象にもなってる普通の雑魚やん 静養所行く前に洞窟探索したら最奥にテラーモーフ居たな
それから静養所行ったらクエ進行しなくてやり直したけど セーブと武器アイテム使用不可の周回クリアされた方いますか?
クリアしたれ何か特典あったたりするのかな。 拠点作るなら0℃前後CO2無し重力.4前後が理想
太陽放射だけ注意してれば仮想空間なのに心地いい静寂を味わえる
たまに来る来訪者を観察すると面白い、着陸船も奪えるようになったからなお楽しい
生物環境下だと異形動物が多すぎてちょっと嫌 広いけどクエストは数パターンとか沢山街あるけど売ってるものは一緒とかで
ゲームの底が早々に見えるオープンワールドも多い中
スターフィールドはその辺頑張ってるから楽しめるのはある
でもベセゲーとしては普通でスターフィールドが特別って訳でもないけど スターフィールドならではっていうと
SF設定や宇宙船クラフト以外では
西部劇やパンクといった複数のジャンルの舞台を楽しめるってのと
VATSがないおかげで純粋にFPSの楽しさを味わえるってのは良かった ファンタジーではないサイエンスフィクションならではの程々にリアルで安いタイルパターンが見えない地形をちゃんと歩けるのが良い
何もないとか言う奴おるけどクレーターの跡に湖ができてたり、昔は水が流れていたと考えられる河川の後の堆積層にだけ高い木が生えていたり
人の築いた拠点は高台にあったり時間の流れや背景が見えるようにできてる 過去作に比べて毒っ気が足りなくて色々印象に残らない >>495
そのへんは政治的正しさを重視する時代のせいかもね
人類の近未来って設定だからあまり価値観がぶっ飛んでる設定も使いづらいしナミラ信者とか 海外の作品って日本に売り込むと必ず倫理委員会ともめるからね
万国に無難に売り込める作品ってどうしてもトゲが無くなっちゃうよね 日本向けにパッケージ止めたらIARCレーティングだけにできそうだけどね
そもそも最近は日本だけ表現違うのってあんの?新作はあんまり聞かない気がする
自分が知らないだけかな とりあえずはブレインスプラウトに囲まれてにじり寄られるようなことがなくて良かった スキルどの武器になにが乗るのかよくわからないんだけどバリスティックは実弾系全部に乗るの?ショットガンならショットガンスキル+バリスティック?
そうなると実弾+エネルギーのショットガンはショットガン+バリスティック+無力化が乗るの? >>493
レーザー系の着弾がレティクル通りじゃないとか敵の当たり判定おかしいとか色々問題抱えてるけど楽しいの?
グレネードで小物はともかく椅子やテーブルが吹き飛ばないとか、机挟んで撃ち合いしたら机の判定デカすぎて遮蔽越しに撃ち合えなくなるとか頻発しててイライラしかしなかったわ >>490
前スレ辺りで
それなりに手間が掛かったのに特典は一切何も無かった
ってレスがあったと思う >>495
そのせいか分からないけどのめり込める何かがないのよね 2週目を誤ってメインストーリースキップしてしまったから3週目はこなすことにしたけど、いざやるとなるとめんどくさいな >>424
この状態異常ってどんなのでなるんかと思ったらオーロラ飲みすぎでなるんか… 日本人的にはやっぱ構造パーツに羽根的なモノが圧倒的に足りない。縦にも横にも。
あと、松本零士メカによくついてる羽根未満の突起物?的な奴。ほんとはヨットのキールみたいな下に伸びる羽根も欲しいけど今のギア設定だと難しいか。 宇宙船関係のmodが充実するのは数年後だろうな
今の段階じゃクラウドでいいぐらい 揚力による飛行をすることがないので翼は不要というのは分かるんだけど
NOVAパーツでスペースシャトルの再現ができる程度の翼はくれよなーとも思う >>496
FOのグールやスーパーミュータント、TESのカジートみたいな知能がある亜人みたいなのがいないので物足りないと思う人は多いと思う
スターウォーズやスタートレックみたいな異星人を期待していた人もかなり居たはず
人間勢力の二大勢力のUCと自由惑星は、ガンダムで例えると過去に一年戦争でドンパチやってジオン優勢勝利になった後、南極条約みたいなのでMSや生物兵器が禁止になった状況だから、小康状態で大人しいし、
ヤバいと言われてるのはヴァルーン家くらいだけど、そう言われる原因のサーペントクルセイドも数十年前の話だから大人しい
とにかく派手さが無いのがスターフィールド
UCの勢力クエストで一連の歴史を見たら凄く考えられていて面白いけど、現在は動くメックも居なくて大人しい ロッジ地下の作業台等と宇宙船の貨物室繋がってるのって既出? ノバウィングとかだとVFヴァルキリー系作ろうとしても翼部分がピヨピヨひよこちゃんみたいなフォルムになっちまう
カラーリングはそれなりにイケるのに 宇宙時代でも離発着の時は翼あったほうが良さそうだけど実際どうなんだろうね ロッジは地下の作業場にFT出来てベッドと船から直接積み込み可能な倉庫も地下に設置してあれば使った 特に後ろのノーズ系がもっと欲しいわ
だいたいリアクターとかむき出しになっちゃう
最高速度縛りでやると軽くて小さいパーツがもっと欲しくなる なぜか補給無料のブースター燃料代結構ばかにならないから
翼あったほうが合理的なはずだがVTOLが一般的になっちゃってるんよね
現代より進んでるのはグラブドライブ、エネルギー兵器と防御、
個人所有できるようになった原子炉だけのように見える >>505
ならんならん
脳挫傷は外からの衝撃でなるから動物の突進とかでボコられたらなるんじゃない
一度なったけど原因は忘れた 日本に置けるSFの普及にアニメが影響を与えた事を否定しないし、何なら自分もガノタだけど…
あんまりそこに注視して宇宙とかSFの枠を狭めて今作を語るのはもったいないな、とは感じる >>512
この世界のテクノロジーはスターボーンのせいでちぐはぐだから考えても無駄という気がするけど
宇宙と地表の往還にグラブドライブが使えないで通常の燃料推進なら、
宇宙は宇宙船、地上へは専用の連絡船か宇宙エレベーターを使うのが妥当だと思う
大気圏内を飛行する連絡船は速度を殺すためグライダー形状が好ましい ホープテックのユニークハブが1x1しかないとか対応したノーズ/テールが無いとか
どの社でも斜めを埋める配慮が無いとか
増やして欲しいと言うか足りない無い感じのパーツが多いのも不満だけど
ハブが横回転出来ないとか前ノーズが後向かないとか
作業リソースをそれほど圧迫しないのに
めくる方向を何で限定してるの?って疑問の方が大きいかな 宇宙船が500℃とかの高温でも問題なく作動するのがすごいと思ったけど1番やばいのはヴァスコだなって なんも個性的な要素がないSFでもいいけど、それが面白さに繋がってないのがな >>520
キャラメイクで異星生物の遺伝子組み換えはあるな
途中からは付けられないし除去も簡単だから、目立たないけど
>>521
ヴァスコは武装だけでも換装出来るようにして欲しかった
近接武器のカスタマイズ不可もだけど、FO4で出来ていたことが出来ないのは少し寂しい 個性的なシステムと個性的なキャラと個性的な世界観が特徴の個性的なゲームって印象だったのが割と今回で逆転した感
特徴らしい特徴がないUBIゲーみたいになっちまった とりあえず動物永続的に連れ歩きたい
キリギリスみたいなの可愛いんよ 極度の放射線、高温、低温、汚染環境下でも普通に這いずり回ってるヒートリーチとゼノグラブは究極の生命体
ゼノグラブにもテラーモーフみたいな成体が欲しい どこの星か忘れたけどゴキブリって名前の全然違う形の虫おったな >>529
周回でメインパスしたときの装備補給に愛用しているフェルミIに居たと思った NG+の特殊世界線で自分がフォロワーにできるパターン、セーブできたんだけどそのまま進めてユニティ到達までできるんかな?
自分を連れ回してみたい FOから思ってたけど、MODが出揃えば楽しくなるって、やっぱ何か違うよな。
結局それ、同人ゲームじゃん・・・ ヒートリーチの交尾を目撃した話をしてくる作業員がいるけど
成体であるテラーモーフになる以前の状態で交尾〜繁殖可能なのは、地球の常識からすると(そんなモンが通用するかは知らん)ちょっとおかしいな 性成熟自体はヒートリーチの時点で終わってんのかね
ならテラモに変態する選択圧は何だったんだと思うが だからこそテラーモーフの幼体であると気付かれなかったことの一因ではあるのかもしれんな >>533
modが出揃えばとか最初に言われてると、作り手が怯んで全然mod作られなくなりそうって不安がある。 ヤドンがヤドランになるように普通に成熟した個体になんかの外的要因が加わると刺激で変異するのかもしれん
ロンディニオンの例の植物は特に効果てきめんなだけで他でも時間かかるが可能とか
ところで野良湧きテラーモーフってニューアトランティスとアキラの郊外では見たけど他にも湧くのかね >>469
MODが……盛り上がって……ない……? mod作るのにも時間かかるんだから、もうそろそろクリエーションキット出してくれよ
時間取れねぇよ >>534
交尾と称しているだけで
実態は互いに噛みちぎったり消化液で溶かしあったりして
プラナリアみたいに分裂して増える事も可能な生物なのかも
あとは寄生虫の類いだと
特定の生物の体内や生活圏内のみでも繁殖可能だけど
外に出て別の生物に寄生すると別形態になるが生む卵は元のまま
なので本来の宿主が謎のままで対策不可能ってのがそこそこあった気がする 今の段階でヘルメットをB2の顔の形にするMODとか出てきたから
CK出たらそらもうMODだらけになると思われる mod作るのにも時間かかるんだから、もうそろそろクリエーションキット出してくれよ
時間取れねぇよ パラディーゾって気圧がめちゃくちゃ高い設定になってて極限の環境なのに水着で泳いでていいのか?
つか大気圧の設定はあるけどそこはあまり使わなかったぽいな >>534
そもそもテラーモーフが成体という説明あったっけ?
仮にそうだとしても同じゲノムでも環境によって異なる外観になる生物は現代にも居るし別に何もおかしくない >>539
アンドロマスⅡにセーフハウスがあるよ
気をつけて行っておいで…… >>545
磁気圏が弱いと大気が薄くて恒星の影響が大きくなるらしく
昼間は宇宙服必要で夜は要らない惑星とかあった気がする バニラのクソゲーを良ゲーにしようとかつてなく盛り上がる可能性もある
そこまでの勢いがなかったら終了 リュウジンクエでイモジェンが逃亡した先を教えてくれたユウコって結局どの立場の人間なの?
ウラル派かと思って何も話さなかったけど、全て終わってもよく分からなかった
あとウラルのPCハッキングしたら差出人Sの脅迫メールがあったけど、あれも分からん 車が無い世界だよな
車輪が発明されなかった世界線なのかな ヒートリーチが増殖して船が乗っ取られるみたいな話があるから幼体のままでもなんらかの繁殖手段がある
むしろ、未だに宇宙全体が乗っ取られてないから滅多に成体になれないし、別にならなくていいはず >>551
車輪が無いってことは、水車も無いし、世界的な発明の一つであるベアリングも無い・・・?
宇宙開発無理やん。
じゃなくて、惑星のあちこちに建設車両的なものあるから車輪はあると思うw 2006年にNPCそれぞれがちゃんと自分の思考をもって生活する箱庭を用意してそこにアクセスする形で物語やクエストを作ったオブリビオン、それを一般向けに洗練させたスカイリムまでは傑出していたけど
2023年になってもグラを進化させただけでNPCの挙動は同じ、箱庭感についてはむしろ退化してるからなあ 車はトッドが「ジェットパックがあるから要らないよ。とても楽しいんだ」みたいなこと言ってたけど、そういう問題以前に大都市に車が存在しないことが不自然なんだよなあ
SFなのにSF的描画よりゲームの都合を優先してる
大都市が表現出来る表現力があるのに未だ「ゲーム上はないけど本当はある」みたいな脳内補完が必要って 貨物用車両あるしなんならミニロボットは車輪そのもので動いてる 地球に似た惑星なら、都市じゃなく国単位で開発してるはずなのにな。なんでこんなに小さな都市だけ? ヒートリーチとか貴重なタンパク質にみえるけど何げに食事事情はいいよね
多過ぎてゴミになるくらい >>534
幼生の状態で繁殖できる生物は実際居るよ 地球に人が住めなくなって全人類が宇宙に上がったかのように言ってるけど実際あの数十年で旅立てたのはごく一部で
人類の総数は地球時代と大して変わってないというオチかも… >>555
ニューアトランティスのどこに車みたいな車両が必要な要素があるんだよ >>559
チャンクスなら腐りません!
いつまでも同じ美味しさです! そもそも「ジェットパックがあるから~」も現状デフォルトだと水平に飛べない意味不明な仕様だしな
あれは結局バグなのか意図した仕様なのか starfieldの世界に腐った食物は存在しないから
チャンクスに限らず腐らないぞ 惑星歩いていても雑魚が群れているだけでつまらんのよな。
スカイリムのドラゴンみたいにボスクラスとクリーチャーとエンカウントすればよかったのにって。 ヴァルチャーズ・ネストめっちゃ楽しそう!ホテルもあるし
ここに客として来たかった…
タスクにあっただけで何で来たのかも分からんけど皆殺しにしてしまった >>562
だからそれは開発がゲーム機デザインで不要にしてるだけだろ
世界最大の大都市に車がないことの不自然さを言ってるのに ネオンを迷子にならず庭のように歩き回れるスターボーン存在するのってレベルで迷子になる三週目 探索要素がないからいらないよと本当の事を言ってない時点でね >>566
アキラのアシュタとか世界観にマッチした脅威で凄く好きなんだけどゲーム的には物足りないよな
あくまでゲームとしてはベヒモスみたいなのがうろついていて欲しい 家庭用はブーストパックの高速移動できないんだっけ?
あれなしだと移動だるそうだね ゲームの実機プレイ映像ほぼなしの顔出しビッグマウスPVはよほど自信あるんだろうなと思うじゃん? 水平ジェットはPC版でもオプションないあたり普通に設定ミスな気もするけどな
ジャンプ+ジェットで垂直、ジェットだけで水平って分けてた操作をコントローラーのために一つにまとめたせいで強制的にジャンプ+ジェットになっちゃったとかだと思う
流石にテストプレイとかで気付かないわけないと思うから気付いた上で放置してるんだと思うけど テストプレイをまともにできてないのは分かる
少なくとも10人程度のテスターに実績コンプリートまで走らせるようなことはしてない
ドッキングしたら敵艦が無人(それに由来する進行不能)、サムやサラの個人クエストで進行不能、ドアが開かない系の進行不能、レジェンダリー戦艦の行方不明、
この辺の高確率で発症する進行不能系のバグに一つも当たらず完全バニラで実績コンプできるの一人も居らんと思われるので
面白いかつまらんかの話とは別でね 発売前にサンドイッチの値段が宇宙船の価格と比べて~とか経済要素の考察で話題になってたけど、単に全ての設定がガバガバだっただけとかな >>577
じゃねんだ
話がすれ違ってんのよ
公共交通のみで生活できる都市ってのが完成系まで行けば車が必要ない
それは果たしてゲームfだけの存在か
それを不自然と感じるか否か
つう話なのにすれ違ってんの
不必要な喧嘩やめなよ つか宇宙船あるのに惑星探索用の乗り物ないって現実的にありえないでしょ >>576
配達はドローンでOKじゃね
重力コントロールとあのコンパクトな装置で第二宇宙速度に到達できる技術が確立してるんだから
地べたは人のものって割り切った方が動線は分離できるんじゃないかと思う
理屈上は >>583
それ自体は存在してるよね
ビーグル的なものは存在してる
いろんな拠点に置いてあるもんね
ただそれがなぜ今使われていないのか合理的な説明が欲しい
ジェットパックだけでは確かに不自然には感じる
まあきっと俺はつかわないけど。椅子に座って立ってってのすらウザいから
でも自分が求めないのと存在を否定するのは別に話だしね 人類の人口がそんな多くないって言っても億単位でいるわけで車がないわけないだろうね
単純に多くの惑星と町で車が必要な規模の広さは描いてられないというゲームの都合で省いてるだけで、そこはそんなつっこむ所でもないかと
車の必要性がプレイヤー間で言われるのは主に惑星探索の場面なんじゃない 舗装されてないとこで車輪付きがどれだけ役に立つかは微妙ではある
重力とかも違うしスピードは出せんだろうな
出すなら飛べる方だろうか ボーダーランズとかヘイローみたいな感じには出来なかったんかねぇ それこそホバークラフトじゃん
この世界では高度過ぎる技術か >>587
確かに・・・
宇宙兄弟っつー漫画で月でのビーグルについて言及あったわ
地球とは全く挙動が違うって
まあ、0.16gの環境ってのは極端にしても
環境によって挙動が全く変わってしまうなら
汎用性高めるのは相当大変そうだね
やっぱドローンだな ジェットパックより速度出せるの実装しようとしたけど、
このゲームエンジンで速度出すと描写が間に合わなかったんだろうなぁ と考えてしまう 今考えるとSkyrimの方がよほど宇宙っぽい
いろんな人種、異生物、すべて揃っていた >>592
科学的にそれを「宇宙っぽい」というためにはフェルミのパラドックスを超えないとなー
Starfieldは一応NASAパンクだって宣言してるわけで 実際このゲームの惑星部分てヘイローから移動手段密度なんか取っ払って限界まで薄めた感じしかしないし
独自性が全くないんよな 快適に住めるレベルの星の極一部しか開拓しないのは奇妙過ぎる 対人・毒・エレメント付いた上級コダマ拾って、Dotダメージモリモリで最強だろと思ったが
敵のレベル高いとアーマーも硬いのか、ステータス上では64ダメージあるのに19ダメージぐらいしか出ないし
Dotダメージも一桁しか与えられなくて無印上級マグシアーのほうがよっぽど強くて悲しい テスト足りないってよく見るけど広げる風呂敷のデカさに拘ってるからテストプレイで開発が伸びないようにほどほどに済ませるのが習慣化してるのが実態だと思う
自動車に関しては実装した経験がないまま強引なマップの読み込みを進化させた結果作れない会社になっちゃったんじゃないかな
RAGEにあったなって思ったけど外注だったし >>585
ベゼスタ「合理的?ちょっと作るの大変そうだったから。」 宿に二度目以降泊まれないバグ、ba2解凍してstrings見てみたら
マジで全然翻訳されてなくて空白になってる行が山程あるのな
とりあえず空白を原文で埋めてdata>stringsフォルダ作って入れてみたら
支払いの選択肢の原文が出てきて普通に泊まれるようになった
未翻訳のせいでおま国バグいっぱいあるぞこりゃ 声優に話させると金かかるからなるべくセリフ削った結果だろうか 台詞の中身眺めるに大半プレイヤーの選択肢な気がしなくもない
選択肢少ないけど支障なくて気付いてない状況もありそう
とりあえず宿バグに悩む人はほぼおま環じゃないから安心して
stringsいじるかパッチ待ちだわなあ FPS要素は昔インディー以下の出来だったけどFO3で頑張って作ったからこその今の面白さがあるわけで自動車も頑張れよとは思う
自動車の件をガン詰めされて絶句するトッドと笑うしかないフィル
https://youtu.be/Q-yYmq35E3I?si=kz0DEIh-GCAIuMH8&t=184 自動車は過去の遺産だってガイドのおっさんが言ってた >>555
都市内をジェットパックで移動してんのが主人公だけだからな
これだけで単なる開発の都合でしか無いのが分かる >>605
コンパニオンも移動してる
さらに至っては革ジャンにパック直付けだからな?
そんなに急いでるが船長だけなんだなって思えばイインダヨ >>599
泊まらないから遭遇してないけどちょっと翻訳してFixmod上げたら需要かなりありそう このゲームデフォルトの割当が滅茶苦茶だな、まぁ次遊ぶ時に変えよう
を後回しにしすぎてブーストの為にジャンプにサイドキー追加しただけで慣れてしまった >>606
警備隊とかがジェットパックで現場に急行して来たりすれば少しはゲーム内設定にも説得力出るんだがな 現代から見ると都市景観にクルマが存在しないのはおかしいという意見は分かるのだけど
逆に言うと宇宙港から徒歩200mぐらいでショップや都市にアクセス可能なのもおかしな話だけど…ゲームデザインとしてそういう省略を良しとする方向なんでしょ
現実の街をフルサイズで再現なんてどのゲームでも出来てないし、スターフィールドの世界はそういう世界なんだで構わないと個人的には思うんだけどな 足が不自由な人や高齢者いない設定なのかな
セグウェイみたいなのくらいあっても良いと思うが >>603
自動車がないのはFO3から今に至るまでずっとだから、エンジンにまつわる技術的な問題で出来ないってのが真の理由
環境を体験してもらいたくてうんたらかんたらとかは全部その場で取り繕った後付けの言い訳なので聞く必要なし
メックがないのももどうせ技術的な理由だろう >>521
一番やばいのは、3ケタ℃の超絶極寒でも超絶熱暑でも宇宙服をアリバイ的に着てれば全然活動出来ちゃう船長では・・・・・ つまり2023年にもなって高速で移動する乗り物すら出せないような技術力ってことだな
すごくない? 他ゲーじゃ乗り物なんて出るのが当たり前すぎてもはやセールスポイントですらないのに ファストトラベル要因でキーでドッキングする時ぐらいしか運転されない宇宙船くんで満足しよう グラフィックもそこまでいい方ではないんだけどな
グラ少し落としてもいいからゲーム開発スピード上げてほしい >>612
いちいちうるさい
エンジン云々言うなら技術的裏付けをもってこい
そうしたら聞いてやる
そもそもそんな話してねえよ
設定的妥当性の話してんだよ >>612いや、そうだと思うよ
ただフロムだったらゲーム性特化だから棒立ち口パクなしNPCのままでも許されるかもしれないけど
何でも好きなように遊んでねってスタンスでやってきて新作はSFだけど乗り物ありませんてのはなあ
今からでもいいからチャレンジして欲しいんだわ まともに相手しなやまとめられてその手の餌にされるだけなんに 一度ユニティから出てもアーミラリー作ってグラヴジャンプすればいつでも次の宇宙へ行けるの? >>614そんなもんだよベセスダは
モロウィンドの頃からやってる事一緒だし技術ゴリ押しじゃない面白さでずっと評価されてきた >>621
行ける
逆に留まりたいときはアーティファクトが手持ちにずっと残るから邪魔でしかたない 奪った船についてた推力4のノヴァのギアってレベルかクエストがトリガーなのか知らんけど売ってない
60ってレベル低いのか? べっせはバックグラウンド創るのクソ旨いけどそれを活かす技術があんまない感じ
まあベセスダほどの企業がそんなこと試さずにそのまま出すなんてことはしてないだろうから試してるうちに技術的な問題でもあったんだろう知らんけど ノヴァかどうか覚えてないけど推力4てホープテックに売ってる横につける足みたいなアレか? Skyrimは馬、Falloutは徒歩でいいマップデザインだったのが今回Starfieldではジェットパックあるからええやろの精神が固有ロケーションならまだしも広大な星フィールドにマッチしてない感 >>559
何ならあいつ電気とか熱で育つから、タンパク源としては優秀だよな
まあとんでもない問題抱えてるから絶対無理だけど 選択肢が許すならテラーモーフの楽園を作りたかったな…ロンディニオンどころじゃない密度のテラーモーフと暮らしたかった
そして沢山の遺伝子触媒をですね… >>609
ネオンの[リクルート]で看板書き換えた後に出て来る警備兵は
ジェットパックを駆使して追跡して来るな
グラアシア以来ベセスダの自キャラを追跡して来るキャラが苦手な自分としては
アレを非合法にならない手段で完全に巻いてしまいたい 技術的な問題というか何に実行時のリソースを割り当てるかのポリシーと取捨選択じゃね
コンソールでその辺の箱なり看板なりクリックするとわかるけど動かないものも全部独立したオブジェクト
当然クソ重い代わりにMODでどれも個別にいじれる
他ゲーだと街1ブロックが丸ごと1つのオブジェクトで軽い代わりにブロック単位でしかいじれない
軽くて車もあるけどMODの作れないStarfieldとかそれこそ袋叩きになりそう >>540
FoNVや3、TESに比べるとって話だろうけど
常識的に見れば4でも桁外れよな >>550
俺も気になってる
少なくとも日本語はあまり情報無いね
ユウコの名前が Yuko Serrano であることは確認した
あいつ全て知ってそうな口振りだったから怪しい
とは言え知らない分岐あったか?直接的に語られないパターンかもな 仲間とのスキルの重複効果って同ランクじゃないと重複しない仕様なのかな?
科学シールド、自分1ヴァスコ2だとヴァスコの分しか加算されなかった。自分2で40%x2の加算を確認できた。
これシールド、自分3でクルー3人が2持ちだと損するから、早い段階で振りすぎも良くないってことになる?
あと、船のパラメーターってTab画面を1度抜けないと数字の反映が更新されない。 仲間とのスキルの重複効果って同ランクじゃないと重複しない仕様なのかな?
科学シールド、自分1ヴァスコ2だとヴァスコの分しか加算されなかった。自分2で40%x2の加算を確認できた。
これシールド、自分3でクルー3人が2持ちだと損するから、早い段階で振りすぎも良くないってことになる?
あと、船のパラメーターってTab画面を1度抜けないと数字の反映が更新されない。 真面目に応じられたものを一切無視して手抜きだのベセの技術力だの言い続けてるのは限られたワッチョイ/ipなんよ
何日か前に同じこと言ってた奴がミュートされたままリスポーンしてるからすぐ分かる ゲーム最初にリンとバレットが話してたビンディの採掘場って実際あるの? ジェットパックがあるのと当たり前のようにkm単位で歩かせるのはなんか関係あるのか ビークル実装しちゃうと広範囲の地続きマップが必要になるけど、それができない仕様だったりして。 >>640
ロケーション間は我慢できて400mくらいだわ
何もない惑星上を移動してても飽きるし苦痛しかない 既出かもしれんがニューゲーム+でもないのにボーンの船盗れた
バグなのかこの星のこの船だけ盗れる仕様なのかわからん そしたらもう行ったこと無い場所でも自由にFTさせてくれたらいいのに 特別周回の時たまに
セーブが出来ない
や
所持品が利用できません
ってなるのなんだろう。
発生原因がわからない。セーブ&ロードで直るか見たいけどセーブ出来ないし... エンジンが車の挙動苦手とかあるのかな
FOの車両modはどれもイマイチな記憶ある >>645
既出
敵船に乗り込んでも無人だったり
着陸した敵船から敵が降りてこなくなってたらバグ引いてる
スターボーン船入手=バグという訳ではないけど入手しやすくなる
コンソールコマンド >>199 で直るけど、すぐ再発した…スターボーン船が降りてくる頻度が高すぎるんじゃ ウラジミールが聖堂教えてくれないの4週目でようやくわかった気がする
ハンターとエミッサリーが持ってるアーティファクト分なのか?
そりゃ全部星系周っても見つからんよな >>633
ユウコに何も話さなかったら、どうせ後で防諜担当のダルトンが自分のとこに泣きついてくるみたいな発言してたから
後で何かあるんだろうなと思ってたら最後まで登場しなくて???だった
分岐試したわけじゃないから見落としなのかも
てっきりイモジェンの逃亡先を教えて始末させようとしたウラル派だと思ったのになぁ 戦争の遺物
探知されずにエクリプティクの部隊を倒す
サイレーンを誘きよせて戦わせればええだけやった
後から探しに来たやつのためにメモっておくで >>645
あれたまに乗り捨ててある事もあるね
フォルムがあんまり好きじゃないから無視してるけど、何してんだろ ゲーム途中まで進める→バージョンアップのたびにMOD適用されてるか逐一見直し→面倒になり最初からやり直すこの繰り返し
マメにバージョン変えるんじゃない >>654
ああそうか
ウラルを脅迫する「あなたのための大切な荷物を預かっている。取引を手配するか?」
って差出人SのメッセージはYuko Serranoかもしれんな 高レベルのヴァルーン狂信者が確定で出てくる場所ってカザールの鉱山しかないのかな マメにバージョン修正してるのにまだ壁掛け武器ラックの消失バグ修正されてないんだね
もういい加減修正されただろと思ってとりあえず売るものかけてたらごっそり消えたわ
ヘルムBOXと収納BOX、あとパック掛けは消えないみたい
コンステにもらったパック記念に掛けてたからヒヤッとしたわ 良く言われる残る未発見聖堂4つって
最初に自分とコンステが持ってる3つ+埋もれた聖堂の1つじゃない? マグシアーって強いん?
レヴァナントがクソ強いんであんまり必要性を感じないんだけど >>662
Sは他におるよ
俺もクリアしたの結構前だからふわふわした記憶だけどユウコって社内監査とかする立場じゃなかったっけ??多分派閥とか無くないか 敵拠点で仲間の死体を発見したエクリプティックが
慌てて警戒体制を取る場合と、「好きな奴じゃなかったから別にいいか」とつぶやきながら無視する場合があるのがいいな スペーサーは目の前で仲間死んでも嫌な奴だったから構いやしないって言うしな 行って帰ってくるだけのレッドマイル以外にイカれたデスゲームしてる星欲しかったなー
というかアレ、客席から豆粒すぎて見えないだろw
ひっそりとドローンや定点カメラで映されてるのかな >>665
CKが出るの来年だぞ
まだスタートラインにも立ってない状態 タイヨウのコクピットが内部から外が綺麗に見えて好きなんだけど席が近過ぎてクルーどもが
「やあ」「来てくれてありがとう」とかうるせえ すごいもの発見した
破棄されたプラットフォームって施設で一見入れない竪穴式住居みたいになってるんだけどここスペーサーとかじゃなくて野生生物が大量に敵で出てきたしかもでかいボスみたいなのもいた >>667
上級マグシアーならレヴァナントよりDPSは圧倒的に上
でもマガジン容量の多いレヴァナントのほうが使いやすい面もある >>670
さっきタレットが倒されたとき言ってたわw >>675
行ってみたいなあ
スクショないの
実績のために全星系訪問してるんだけど、もうどこに行ってないのかわからん…
連星系で残してるところがあるんかなあ >>673
xeditが年内に出たら十分増えるだろ 惑星スキャン系スキルを取ってから惑星探索ガチでやろうとおもってるが
取る頃には飽きてるかもしれん >>659
演出見てユニティからやり直してねって事かな?
落ちてる銃直接装備出来るからウェルの武器屋でマインドコントロール等してベーオウルフ拾えば万事okだし、再生さえ持っていれば体力も大丈夫そうなのでクリア自体は問題なさそう。
アイテム見れないのだけは意味不明。
ロッジに行ったら子供だけルートで子供からサラのスレートもらえるけど読めねンだわ😡 全星系実績は明らかに全部回ってないのに早々にバグで取れたな
発生しない人も居るのか >>682
同じく全部回ってないのにとれた
3周目中だった 特殊宇宙でメニュー開けないのって普通にバグじゃないの?
キャラメイク前とかユニティ入った直後と同じ状態だし切り替えが上手くいってないだけだと思う
>>681にも書いてあるけど読めないのにスレート置いてあるの意味分からないし >>680
実は惑星そのもののスキャン系スキルは
特徴を見つける探査ミッションを遠隔からセーブ・ロードでお手軽に済ませるためのモノで
ちゃんとした探査をするなら生物・植物スキルの方が有用なんだ
特徴を100%発見とかなら歩き回る手間が省けるけど
3つあるのに50%で発見ゼロがざらなのでコストが全く見合ってない 逆に俺は一周目できっちり回ったらユニティ到着で解除されたわ
ユニティも含まれとるんかい! >>688
あ、そういうこと?
一周目の宇宙から出る気ないからまだユニティ行ってないんだ 出る気なくてもユニティ行って戻ってくればいいじゃん
マッテオの服とか拾えるし行く価値ある あいつの服要るか?w
もつれ放置して遊び回ってるからそろそろもつれてくるか まじで図鑑が欲しい
せっかくそれぞれの星とかスキャンしても動植物スキャンしてもなーんも見れないスレートになるだけ
売れなくていいから中身閲覧させてくれ ちょっとマッテオ気づかんかったぞあいつの服なんか拾えたん?? スターボーンとの最終決戦でロッジに場所移った時にマッテオ転がってる デンの変なメモ買ったらバロウナイフ取りに行けとかなって行ってきたら
拡張マガジンバロウナイフで1つしかついてないのにエピックというバグのような物体が出てきたんだが
やっぱバグだらけや >>693
わかる
有機材料が必要になったとき採取でも温室でもどこだったか探すの大変 ステルススナイプでクリティカル出るとステルスダメージ倍率が発生せずにダメ激減するのはなんなんだろうな
クリでなければ8000超でるのにクリでるとステルス倍率が発生せずに2000程度しかでなくなる
クリ率スキル4段とったのにまさかゴミスキルだったとは 地学、調査、植物学、動物学、天体物理学
この辺に1ポイントも振ったことないわ
次に新規でやるときは調査系キャラとか試してみるかな >>697
隠し場所のメモかな
あれセーブロードで厳選しようとしたらOPバグって1個消えるっぽい マッテオは服より帽子が気になって仕方がない
あそこに入信したら、あの帽子を被らないといけないのかな
服だとスターシードで自由にしてやりたいとチンギスルート選んで全滅してしまったと思ったが、全員の服と装備取れるからこれはこれで有りと思った解放者気取り >>663
冷凍ラボはヴァルーンが占拠してるけど高レベル確定ではないのかな
全星系実績は普通に1週目で取れたな、ステータスの訪れた星系数も120になってる
連星系かマップ動かしてないとわからない左端にあるちっさい星が見逃しやすいかも 探索ばっかりやってると、スキャン回数を減らせる植物学や動物学は本当にありがてぇ(偏ったプレイをしてるのは承知) >>696
ハンターにやられたのかな?
ユニティで見せられたマッテオもいたロッジのビジョンは嘘になるのか 今度はstarUI ワークベンチとか出たのか
ビデオ見た感じ見やすくなりそう。まだ質量の色表示間違いとかあるみたいだけど
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4966 >>705
戦闘の最中に移動してる場所自体が多元宇宙 耐久力440のシールド
スキル 自分1ヴァスコ2 616(40%増)
スキル 自分2ヴァスコ2 792(80%増)
スキル 自分3ヴァスコ2 1056(140%増)
シールドスキルがスキル5相当になったってことなんだろうか
ただし、自分のスキルが4ではないからダメージ無効はない 耐久力440のシールド
スキル 自分1ヴァスコ2 616(40%増)
スキル 自分2ヴァスコ2 792(80%増)
スキル 自分3ヴァスコ2 1056(140%増)
シールドスキルがスキル5相当になったってことなんだろうか
ただし、自分のスキルが4ではないからダメージ無効はない >>707
なるほど
最初からずっと説得してなあなあにしているから、見たこと無かった
戦うのは両方相手する時にしようと決めてた 会話で済ませられるNPCは不殺ロールプレイしていたけど自由構成同盟ミッション黒幕のデブだけは撃ち抜いたわ とうとうsteam上でのプレイヤー人口がARK以下になったな。
完全に遅きに失した。
さっさとアプデすりゃまだ見込みあったのに 基本的に全部撃ち抜く
説得したあとも懸賞金付かない状況なら撃ち抜く
撃ってもすり抜けるバユーがほんま腹立つ😡 キャラがイマイチとか、都市に車が走ってないとか、
惑星に降りてもなんもないとか、ベセスダ流のmapの作り込みがないとか、
仮におれらの要望をぜんぶ叶えても面白いゲームにならないんだよな
トッドは何を表現したかったのか
何がしたくてスターフィールドの企画を立てたのか
そこに尽きると思う
そこが曖昧なままmodで盛り上がるのは考えにくいな
modderの皆さんがスターフィールドをを大好きにならないと
盛り上がるようなmod出てこないよ マンティスのタレットの罠の入口にいる奴は話しかけずに撃つようになった
アイツを先に行かせる選択肢があるなら一回選んでいたかも >>715
ニューアトランティスでさえ道が車が走るようになっていないな
大きな公園みたいな印象
入植する時に公共交通機関以外乗り物禁止にしているのかな ネオンのギャング共は罪悪感無く全員殺せるから好き
なんなら周回後すぐに殺しに行く マンティスの文字踏みエリア
横のパソコンハッキングしたら攻撃無くなったんで
文字踏む必要なかった >>676
レヴァナントは拡張マガジンと切り裂きとチタンついたマグシアーなんで
あとは精製つくか、上級つくかは他のユニークとおなじくプレイヤーのレベル次第 個人的には上級で倍率があるスコープとサプレッサーが付けられる銃なら何でも良い
親から貰える銃にスコープ付けたかったな 紅の艦隊のキー乗り込んだ先の作戦本部にデルガドいねえ、と思ったら入れないガラス張りの部屋の中に引きこもってやがる
ドッキング解除してからゲームおとしてやり直してもかわんねえ
その前のミッションでもバグで進めなくなって再起動したし、マジ萎えるわ >>717
個人的な印象だと
恐怖心や虚栄心から人口が少ないのに大都市のフリをした居住区を建築している感がある コンパニオンに持たせるのはDPSよりも単発ダメージ重視の方が良さげな気もするが
どうなんだろう ニューアトランティスは金持ち以外は地下に押し込められて、外部からだとバンガードを2桁年勤務して住民票もらえるかどうかのガチ排他シティぞ コンパニオンは射線遮るわ敵引っ掻き回して釣ってくるわ正面から全力で走ってくるわ
なんか背後から撃たれてる気もするわ難易度上げてる気がする コンパニオンはFo4から比べるとだいぶ進歩してるようには思えるが、やはりNVからすると見劣りする >>722
ガラス越しに話しかけられない?
俺の時はガラス越しに話したけど
検証したいがレガシーがドッキングできないから先に進めない
しかしこのクエラインすごいな
・レガシードッキングできなくてクエ進行不能
・電子通貨ダウンロード止まってクエ進行不能
・デルガドに話しかけられなくて?進行不能
かなり評価高い人気クエストなのに勿体無いなあ >>722
ネタかどうか微妙なとこだけど実は自分もガチでしばらくそう思った笑 >>720
そうか、入手した時のレベルで決まるのか
無知ですまなかった ありがとう >>729
Eキー表示は出るけど話しかけられんわ
普通は話しかけられるのかこれ >>731
ただ上級マグシアーが店に並ぶのがLV60くらいなんで
意識的にレベリングしてなければレヴァナントは精製止まりの人が多そうな気はする >>723
恐らく何十億になっていたと思われる地球の人口の大半は宇宙に行けないまま地球と運命を共にしたのだろうね
多分思うより銀河全体の人口はかなり少ない >>731
滅相もない
ここは経験共有する場だと思うんで
ちなみにがっかりするといけないんで伝えておくと多分「手に入れた時」ではなくて「生成した時」だと思う
検証した限りではだけど
一例だけどちょうどレヴァナントで・・・
70でノバックに飛んだけど、まだキー使用不能にしたくないと心変わりして94まで放置した
94だと基本的にベースは上級のはずなんだけど、その周回で取れたレヴァナント精製ベースだった
つまりレヴァナントは70でノバック飛んだ時に生成されたと思われる
参考になれば >>726
一個持たせたらずっと使えるからと言ってうっかりグレネードを持たせると、自分がいるところに平気で投げてくるからグレネードを持たせなくなった 初聖堂の後のウラジミールの「クリクスの骨!」とマルコの喋るたびに「ヒグェア!」って謎の声出すところは毎回笑う 都市にクルマが走ってないのはゲームデザインにおける取捨選択であって、このゲームの問題点や欠陥にすり替えようとしてるのはマジ勘弁
そもそも発売前トレーラーでクルマと道路網で埋め尽くされた都市像なんて出て来てないし、クルマに乗って街中を走り回るゲームを期待して購入してないもの ベゼスダには自キャラが高速移動した時にマップを高速で読み込ませる開発力がないんだよ
水平ジャンプをわざわざデフォでやらせないように隠してるのもそれでしょ 地上では、治ったけど地下に入ると同じ問題がでるんだが・・・
もう少しテストしようかw
QUEST
Echoes of the Past: Addressed an issue where tunneling creatures could pick a location that would prevent progression. >>735
それも一つの考え方だが
そんな人類少ないのにあっちもこっちもほんの少しだけ開発したりするもんかねえ
まあ気楽に低コストでグラブジャンプ可能な時代には東京から伊豆の端っこぐらいの感覚なのかもだが >>729
最後の2択どちら選んでも掛け声だけで戦いが始まらない、も追加で 山岳地帯も沢山あるけどいかにも自動生成しましたって感じの陸が盛り上がって平地からただ真っ直ぐのぼるだけの山だな
山道を辿って登ったり生い茂る木々の中を登っていく登山らしく登山は全くない 山がちゃんと山してるゲームって最近だとデスストくらいしかないし
手作業で作った自然地形とはクオリティに差があるのは仕方ない 数十年後に続編出すとしても街のつくり大きく変えるのは不自然になっちゃうよね
TESやFalloutは舞台変えればいいけどこれはそれができないし バレットマジうぜえ
1周目も2周目も何でパワー取るクエスト発生しないんだよ
もう次の宇宙行けるところまで来てるのに マップ移動時にやたらCTDするから何かと思ったら整合性が取れてない服メッシュのせいだった
ナイトウェアを上半身だけにしてパンツが見える状態にしてたのが一番ヤバかったっぽいけど、アンドレヤを下着姿にするMOD(Andreja Underwear)もCTD要因かも…
下着アンドレヤを待機させておいたら一時的に改善して、MODを外したら完全解決した
最初は大丈夫なのにだんだんCTDが増えていくような気もする
マジでキレるくらいCTDしてたしSteamフォーラムに似たような外人ニキの質問があって解決してないから↓みたいな感じでテンプレに入れた方がいいと思う
「なお、服のメッシュ(.nif)をリプレイスするMODに不備があるとマップ移動時のクラッシュを誘発する模様。
CTDが頻発する場合はnifファイルを含むMODを一度外してみるとよい」
>>732
このNPCバグってるな…って時はコンソールでNPCを選択状態にして「recycleactor」を入れると直ることがある
ネオンホテルの受付とかこれで2回ほど直った
ただ、もっと致命的になるかもしれんしバグじゃない場合もあるから試す時はハードセーブしてね
デルガドならkillで殺すだけでクエスト進んだりしないかな マップ移動時にやたらCTDするから何かと思ったら整合性が取れてない服メッシュのせいだった
ナイトウェアを上半身だけにしてパンツが見える状態にしてたのが一番ヤバかったっぽいけど、アンドレヤを下着姿にするMOD(Andreja Underwear)もCTD要因かも…
下着アンドレヤを待機させておいたら一時的に改善して、MODを外したら完全解決した
最初は大丈夫なのにだんだんCTDが増えていくような気もする
マジでキレるくらいCTDしてたしSteamフォーラムに似たような外人ニキの質問があって解決してないから↓みたいな感じでテンプレに入れた方がいいと思う
「なお、服のメッシュ(.nif)をリプレイスするMODに不備があるとマップ移動時のクラッシュを誘発する模様。
CTDが頻発する場合はnifファイルを含むMODを一度外してみるとよい」
>>732
このNPCバグってるな…って時はコンソールでNPCを選択状態にして「recycleactor」を入れると直ることがある
ネオンホテルの受付とかこれで2回ほど直った
ただ、もっと致命的になるかもしれんしバグじゃない場合もあるから試す時はハードセーブしてね
デルガドならkillで殺すだけでクエスト進んだりしないかな クソ長レスが二重になってるうわああ
重複投稿の注意書き読んでたけどそもそもエラー出てないし連打もしてないんだが…すいやせん… デルガドは生かして置こうかと思ったけど殺して進めたわ
一番盛り上がる最期のやり取りできないとか終わってんよ サムをクルーにするとエンジンに追加で1割り振られたりサラなんかは満員でも配置できたり隠し要素結構あるな MOD入れてる癖にバグで喚き立てる方がそもそも問題なんよ
MOD入れた先は自己責任
少なくともメーカーに文句言うな >>750
好感度上げずにメンバーの葬式まで進めたら出たってレスがあった
自分は2周目メインスキップでもう一人の自分取れたからバレットからもらうのは諦めたわ いろいろmod入れてるけど紅クエはちゃんと終わったけどなあ いろいろmod入れてるけど紅クエはちゃんと終わったけどなあ >>750
周回最後の締め巡りしてて、リュウジン一通りクリアしたところで、タスクに○○と話すが点灯した(サラ・バレ・ヤンデレ)
竜神オフィスから出ようかとエレベータに向かったら、バレットとヤンデレヤがちょうど昇ってきてたな
ヤンデはニューロアンプの懸念話、バレはパワーだった
メインはエミス・ハンターとの井戸端会議をする前で止めてる 上級武器やレジェのmodが全部出るようになるには何レベルあればいいの?
今100だけど 今、7周目周回の最後の一個手前で
エレベーター下でスターボーンが待ち構えている所
敵の武器がスゲー勢いで削ってくるんだけど
たまにはそんな時もある? >>763
おそらくそれ陽なき宇宙で凍らせられてて動くとHP減って立ち止まるとノーダメなんだと思う 昨日の昼に推進4のギアの事聞いたけど謝罪します
ハブみたいにタブで種類変えれるのさっき発見した200時間やっててアホだー アプデでローンチ後よりバグってる印象だわ
エマウィルコックスが保安官の所へ案内すると言いつつバーテンと会話しだして進行不能に成りやがったし >>717
ニューアトランティスでも面積平安京位もなさそうだしな
そもそもニューアトランティスにしろアキラにしろ、土台になってるの移民船だから人口もたかが知れてる
そのくせグラヴドライブの所為で人が広く薄く広がり過ぎて、首都星開拓しようにもなんもかんも足りないって状況だろう
人類の総人口にしてもあの規模感だと地球を脱出できた移民船で無事だったのって数席程度じゃね
さらにコロニー戦争でどれだけの人間死んでるんだか…ってなると人類の未来割とお先真っ暗? starUIワークベンチ見やすくていいわあ
ここは安心安全の信頼のブランドだな
抗生物質ペーストを拠点生産できるように目指してみるか
ほんとはほぼ店売りなしで自前生産させるつもりだったんだろうな
情報量膨大になり過ぎてINARAみたいなまとめサイトがないと無理ゲーすぎて端折ったんだろう
https://i.imgur.com/d0r2nsn.jpg 死体漁りのときに武器のスペックぐらいバニラで表示してほしかった >>757
他のゲームならわかるけど、公式がMOD完全サポート謳ってるスタフィーの場合また違うかな
入れなかったら今度はボロクソゲーで叩かれるわけだし MOD入れないとDLSSも使えない糞仕様だし
完全バニラでやってる奴なんてCS勢ぐらいだろこのゲーム CS勢とかいたな
このゲームでバニラは修行僧みたいなもんやろ 世界の全体像を一つのゲームにしてる分シンプルな構図の世界になってる部分はある気はする
TESとかは色んな国や設定盛ってもゲーム化する部分は一部だから
世界を複雑に描いても良かったんだろうけど トッドというかベセがスターフィールドでやりたかったのは
世界の全体をまるごと描くって部分な気がする
ダガーフォール的な
まあまだまだ道は遠い感じだけど 宇宙を丸ごと再現するってのが理想だったんだろうな
物量的に無理だから自動生成に頼るのもわかる
わかるけど、もうちょい頑張れた気もする なんかこのスレ犬について脈絡無く話し始める人多いね(すっとぼけ)
なおstarfieldには犬どころか猫も存在しない模様 そもそもペットという概念すら存在してないんじゃない? >>780
よく分からんコモドドラゴンみたいなクリーチャー散歩させてる人いるし
概念自体はあるんじゃないの それぞれの星の組成は電磁波やらでだいたいどれぐらいってのは分かるけど
どんな環境、どんな地形かなんて光学的に観測できないからリアルかどうかは分からんという
地球は砂漠だし、あとは月や火星ぐらいか? >>774
まぁオープンワールドの構造ってのがどうしても
ひと続きである以上限られた地域しか描けないわけで
星一つの世界ですらそんなもんは実現できないのに
宇宙まで拡げたらどう考えてもスカスカにしかならんわ エリダニ2であと一種類のゴキブリみたいなやつが居ない 洞窟で一匹居たのは見た
誰か知りません? 害虫害獣駆除するために敵対外来種や外来菌持ってきてぶつければ良くね?って・・・。
全く学んでないのか人類。このあとそういう自己批判の流れになるなら度し難いねぇって笑うけど、それで解決しちゃいましたになるとしたらライターの頭大丈夫か?っなるわ。 >>787
アセレスはもともとテラーモーフの天敵だったろ ワニっぽいのやらオオサンショウウオっぽいのやらの死骸ばっかだから
生きてるのがみたくて探してたら群れの恐竜にワンパンされてた
つぶらな瞳のハート型の生き物kawaii 敵対外来種って生物である以上、あの図体でどの惑星でも生息出来るわけなかろうし解決にならんやろって思う >>787
付け加えるならその後ラザルスも根絶すべきだって主人公が言ったら、大統領がすでに一生物を根絶しようとしているのにさらに別の生物を根絶しろと?って必要性を聞いてくる >>785
洞窟にいたのならもう一度生成し直して洞窟に入ったらどうだろう
森っぽい所にいなかったら山際にいたりとか微妙に違う地形の所にいたりする 自動生成は人工物は苦手でも自然を描くのは比較的得意とは思う
そういう意味じゃTESやFOで世界まるごとは無理でも
スターフィールドはまだやりようある気がする UCクエはそれこそ歴史の繰り返しみたいなのがテーマな気がする
黒幕とヘドリアンの関係性もそうだし
ゼノウォーフェアチームが復活するのもそうだし
変えられん部分と変えられた部分を描くみたいな話だった気がする >>780
コラとサムがペットについて話す掛け合いがあるからそれはないと思う >>763
そこの敵はプレイヤーのコピー召還してくるから、お前が強い武器持ってたら敵も強くなる テラーモーフいるところにアセレス有りと言われる通り元々テラーモーフが生物を襲いテラーモーフをアセレスが襲う構図だったから不自然ではないしやはりウイルスに頼るよりアセレスに任せたほうが良いと思う
もう人為的に増える事が無いはずだから >>794
それがジャンルとしてのサイエンスフィクションの王道だね
科学技術や未来が何かのきっかけで今予想されるものとは異なったり違う形の世界であったならば、社会の形はどうなって人は何をしているだろうかっていう
UCクエストに限らずStarfieldの内容はほぼ全部それに沿ってるよ >>758
>>761
パワー取得に絡めるならもっと確実に発生するようにしてほしかったわ
これのせいでバレットが余計にウザい この世界テラーモーフといい内蔵ニューロアンプといいパワーといい知られたらやばい技術てんこもりだな >>796
つまり入場前に全部投げ捨てたらみんな素手で殴りかかってくるってこと?! >>764
>>796
なるほど
いつもはショットガン装備だったんだけど
今回は、たまたま良い連射ライフル拾って
俺ツエーやってたけど武器切り替えますわ アセレスベースで駆除を進めつつロンディニオンを細菌での駆除のモデルとしてデータと信頼性を積み重ねつつアセレスではダメなパターンに備えればいいんじゃねって言いたかったけどそんな選択肢無かった これ見てワクワクしたけど猫いないよねこのゲーム
もしかしたらいるかも知れんけど
https://i.imgur.com/myCpXRP.jpg アセレスの件は、アメリカのイエローストーン公園のオオカミ再導入などを事例に「人為的に生態系をコントロール可能か?」というのをテーマとしてるんだとは思うが…
人間が天敵動物を持ち込んでコントロール失敗した例も、もちろん有って(マングースなど)どっちもどっちだな
コンステ全員が推す細菌での解決も性急だと感じるけど、実際にニューアトランティスでの惨事が起きた後ではそういうスピード感が必要なのかも 題材が猫というだけでゲーム評価を30%以上底上げしちゃう情けない人類が猫を持ち出さなかった可能性は考えられないな確かに
むしろ滅びる地球に置き去りにするのかという大義名分でペット向けの資源消費を正当化したまである >>800
しかもグラブドライブからの技術は明らかにスターボーンの介入によるテコ入れの産物
もしグラブドライブを渡す前の過去に行って、過去の人類へ入れ知恵しないようにしたら、人類絶滅エンドかな グラブドライブ前の宇宙船で居住可能な惑星に到達した人達がいるから、まだワンチャンはあるか >>769
StarUIだけは他の何を優先してでも入れてる
それ以外は最悪なくてもいいぐらいに 今回紅の艦隊選んだんだけどもしかしてパイレーツ相手に武器厳選できなくなる罠ルートだった?
ヴァルーンとかエクリプティクとドロップする武器種違うよね?
ハードターゲット使いたかったけどどうしようかな サラのクエストでいくオリオンがいかにも山の中って感じで探索感あって楽しかった
ああいうマップが自動生成であればなあ 庭園ミニロボットは癒やされる
すれ違うときちゃんと顔を見上げてくれるのがかわいい >>805
これコー親子か
ペットを買いたいとは言ってるけれど何を飼うつもりなんだろうな ピンで示されてる場所にしばしばある陥没した森林みたいなロケーション
広葉樹系が綺麗な惑星の広葉樹バイオームでサラおばのそれにかなり近いのがある
「トンネルを抜けたら」というギミックと山道は流石に無いけど UC防衛シス倒して報酬もらったら紅裏切って金稼ぎ始める海賊プレイでいいのでは? >>813
紅の艦隊に所属しててもステルスキルならお咎めなし
むしろ背後まで安全に近寄ってセーブロードしやすい分厳選には有利 試しに3部位カメレオンと工作員着込んで後ろから撃ってみたら敵対せずにレジェンド厳選できそうな個体見つけた
ありがとう なんなら艦船すら全滅させれば賞金消えるからやりたい放題 内臓ニューロアンプはあったらやばい技術だがプレイヤー的には説得にしか役に立たないのがな
そこらのNPCをマインドコントロールしてもできることがない マインドコントロール・EM武器・営倉あたりはMODで真価を発揮するから… 人間に身近だった動物が居ないのは「ノアの箱舟」やっていないのも含めて不自然なんで
情報は物理的に運ぶ必要がある世界観と合わせて
遺伝子情報積んだ船が事故って何処かを漂っているんじゃないかなと思ってる コンパニオンは簡単な命令ができたらいいのにね
がんがん突っ込めとか、後方で支援しろとか
持ってる武器で行動変わったりするんだろうか
弾いらないし重武器とか向いてそうだけどFF怖いな 方舟計画しなかった人たちが居ないはずないよね
後付けしやすい要素だし拡張で来ないかなぁ サム・コーの顔あんまり好きじゃないからマッテオを移植してみた
https://i.imgur.com/tFxF6du.jpg >>822
無くてもなんとかなること多いけど意外と使えるとこある
カギ持ってない扉を開けさせたり >>810
グラヴドライブのせいで地球から大気が無くなったんだから、滅亡するかは分からんだろ >>787
敵対外来種じゃない
「元からある自然のメカニズムを利用する」ってヘイドリアンが言ってたろ
シナリオライターの根幹を否定するようなキツい批判してて自分は登場人物のセリフも読んでねえのか ゲーム中に「かつて馬という動物が居たんだ」と語るキャラクターが存在したと思うが…誰だか思い出せない >>832
タイタン:ニューホームステッドの観光案内ツアー酒場前(看板が馬) 上級武器なんて見たことないぜ!
と思ったらそうか、StarUIのせいだったのね
なぜ俺はあんな無駄な時間を… まさかとは思うが、今作もECC付きメモリと業務用グラボでパフォーマンスが最大発揮されるのではなかろうな 機会
とか言うスレートでスペーサーが
もうスペーサーやめた
仲間たちも施設の完全復旧に向けて頑張ってる
働くって良いな!これが引退か!
とか書いてて笑った
んなこと言われても、お前ら問答無用で攻撃してきたじゃん
バリバリ現役だったじゃん。殲滅しちゃったわw スターボーンガーディアンやっぱ弱いな
VHだとレベル72のCクラス敵艦複数と当たったら死も覚悟するが72のガーディアンⅥでも余裕で倒せる テラーモーフだけを駆除すればいいならアセレス案に賛成だけど、ヒートリーチ込みだとなあ
ヒートリーチは今や銀河中に蔓延ってる上に何か隅っことか隙間とか壁の内側とかに巣を作ってそうだし、アセレスだと駆除するのは難しいそう
なので俺は細菌案にしましたです、ハイ アセレスはヒートリーチもパスタのようにチューチューしてくれるんじゃないっけ
まぁ効率は悪そうだけど
というか進化用の草を始末しろ(そういう選択肢もあった気がするけど) レジナルドオーラスなんとかして生かす方法ないんかな 細菌自体はもうできてる感じの物言いだったし予算上は両方進めてもそんな問題無さそうな気がするんだけどなぁ >>843
リーチにも効果あるとは言ってたね
どういうことかは知らないけど
まあ、一部の生物はなぜか天敵に自ら食べられに行ったりするからな
テラーモーフもフェロモン使うしその逆もあるのかもね
誘い出されて蕎麦みたいに食われちゃうとか 今現在被害出てるのに速効性のあるもの捨てて何ちんたらやってんだよみたいなことでしょ
まぁそれでも宇宙生物のロマンにはかなわないんだが アセレス選ぶとちゃんと野良で出没してテラーモーフ殴ってて可愛い UC防衛のタコに復讐できて気持ち良いぜ
クラスワン市民様を顎で使うからそうなるんだぞ 出現条件が不明とはいえ、たかが数匹のテラーモーフが脅威ってのも何か違和感あるけどね
超巨大生バージョン現る!とかなら展開的に燃えるんだがなぁ >>839
殺されたんだよ
お前がしばいたスペーサーに… >>850
助けようとテラーモーフをヴァルーンインフリクターで撃っちゃって
残ったトゲトゲが当たってアセレス敵対はよくやってしまう >>854
おおー
よーし、今度からその脳内設定でいこう
敵は俺が取ってやるぞ! UC警備隊の汚職野郎がそのままなのがすごいと思った >>853
それはFOのデスクローとおなじで主人公は超人だからいいけど一般人にすれば一体でも驚異という話じゃろ >>822
なんなら潜入の時にも要らないしねファン止めなくてもそのまま飛び降りられる
運次第なのかもしれないが俺は引っかかったことない
「必要な場面がなかった」て感じ >>853
船長はなぜか無効化するけど遠隔で広範囲にチャームして来るから
人口密集地で成体になったら原因判明前ですら大規模な被害が出る
市民の暴動や兵士が狂って小銃乱射は序の口で
エネルギーが集まる場所にヒートリーチも集まるので
1発アウトなリアクター・循環系・グラブドライブ等の管理者が真っ先に狂う可能性が高い >>858
デスクローは101のアイツでも即死することがあるので・・・
いや俺じゃない俺じゃないですよ 初めてすぐの頃にテラーモーフとやり合ったけどめっちゃ苦労したな
相手が入れない狭い隙間からちまち撃ってたけど弾薬とか回復付きそうになってギリだったわ 自分が生活してる船にあんなの乗ってたら気持ち悪くて絶対殺すよね
何であの世界の船長たちは真剣にヒートリーチを除去しなかったのか >>864
ちょっと燃費悪くなる不快害虫くらいに思っていたのでは
ダニと同じ扱い
毎日布団干す?布団乾燥機かける?
ダニの顕微写真見るとマジで気持ち悪いと思うけど、俺は毎日できてない・・・ ウイルス撒くとアセレスにも効いてしまう
とかの理由なら並行利用出来ないんだなと納得出来るんだけどね 遺伝子取り込んで自己進化するらしいからわざと余地を残した感ある ダニとヒートリーチは大きさが違うので……Gは絶対殺すマンだよ! >>868
それもGが視界に入ったらとかホイホイみたいなの設置するだけだろ
家具ひっくり返したり天井裏や床下を見たりなんてそうそうしない >>870
ラザルスプラントなくても90年くらい頑張ってエネルギーを食えばテラーモーフになれるです >>870
あの草を秘密裏に保管するやつがいるかもしれないし細菌でテラーモーフ根絶するのが一番即効性あって確実なんだわ 初めてすぐ、ベクテラ発って紅と宇宙戦して紅の拠点に行った際、クリート研究所を無視して
パイプラインのサブステーションに行くとエクリプが研究所から脱走したテラーモーフに襲われてる
こんな感じの小ネタをもっと知りたい テラーモーフの存在感ってエイドリアンと会うあの星で血まみれの工場うろついてる時がピークだよね
対面したらデスクローよりずっとかわいい雑魚だし >>869
現代は団子という文明の利器があるんやで
団子置いておくだけで1匹もでなくなるよ
ヒートリーチに関して言えば港で検査する仕組みがあるわけだし、船長が金をけちってるとかじゃないかね やっぱりべセスタだからバグ多すぎだよな~直す気もなさそうだし 大型テラーモーフとか無理に再起動したメックみたいな巨大ボスとのバトルがあっても良かったよね本作…
無理なら滞空して砲撃してくる敵船と生身で退治するシチュとか >>878
それなんてアーマードコ
おっと誰か来たようだ コンステメンバーに細菌の突然変異の危険性を説いたら「科学を信用しろ!」とかアホみたいな反論されて意味がわからなかった
MASTの真下のウェルですら感染症が蔓延ってるような状態なのに信用できるわけねえだろ コンステメンバーに細菌の突然変異の危険性を説いたら「科学を信用しろ!」とかアホみたいな反論されて意味がわからなかった
MASTの真下のウェルですら感染症が蔓延ってるような状態なのに信用できるわけねえだろ ヒートリーチが強すぎる
絶対零度や宇宙線にも耐えられるとか… 食ってくのに困らないお気楽科学クラブの価値観なんてそんなもんだろ
現代の価値観に照らした「まとも」な神経してたらあんな街のド真ん中で「アーティファクト持って来たよ」「うわぁすごいエネルギーだ(キャッキャッ」とかやらねーから 乗り物用意しなかったのは後々DLCでメック製造して自由に乗り回せるようにするつもりなのかもな 徒歩でもランダムエリアの端っこにたどり着くのすぐなんだし高速移動したらエリアがもっと狭く感じちゃうからなー やっぱりスカイリムのドラゴンくらいのサイズの敵が欲しいな コンステはアーティファクトとかユニティとかいう非科学的なものを賞賛しているくせに
科学キチしか居ない異常な組織なので 自由恒星クエストのラスボスがメックであるべきだったって誰かも言ってたし俺も言ってる
というか普通にボスキャラとしてメックが出てくると思ってたし、当初はそのように作ってたろアレ
専用のロケーションの雰囲気と作り込みに対してシナリオボス戦がショボすぎる 今作のコンステレーション一党の愛されて無さ異常
みんなUCとか紅のクエラインには激甘なくせに メックを動かす開発力がなかったんだろう
UCクエの冒頭で、ああこのあとゼノモーフ兵とメックが出てくる場面があるんだろうと期待させておいて
作中では一切出さない肩透かしとか普通はやらない 何だメックと戦わないのか…と思わせてロンホープがメック隠し持ってた展開だったら良かったのに
問い詰められて背後からメック登場で 進めれば進めるほど進行不能系のバグに遭遇する点でテスト期間が足りてないのは明白だし
開発期間が足りなかった説は理解できる
でも開発力がない系の雑な陰謀論はNG 基地内の引きずられて血の跡が付いてるような所は
巨大生物がこの先に待ち構えているものと身構えてました ニーラのやつ多分可動機だよなー
じゃないとバチバチやってる意味ないし
「軍用技術」のパワーセルもあるんだし 開発力があるなら普通は盛り上がる所でメック出すじゃん
開発力が足りなかったか、後からDLCで儲けようとしてわざと出さなかったかのどっちかだろう >>817
あるのかサンクス
なかなかやるねベセスダ 何をとち狂ったのかヴァスコがロクな武器を持っていない主人公を紅の艦隊が蔓延るテラーモーフ研究所跡地に行かせたの理解できないのだが...
2週目以降他の宇宙の主人公が大抵行方不明なのヴァスコのせいなんやぞ 開発力がないとか技術力がないとか良いのよそういうのは
じゃあ止めろよそんなメーカーのゲーム
ただぼくがそうおもうからって罵って
他人まで気分悪くさせてどうすんの?
尺や開発規模、設定、費用、期間
実装されない理由はいくらでもあんのよ >>888
マインドコントロールは否定してくるので科学キチでも無いと思う
あそこまで細菌にこだわって選ばなかった船長を責めるのなら
「リュウジンではダメだが我々なら正しく使える」くらいの傲慢さが欲しかった
>>890
ウォルターは全登場人物の中でトップクラスの人気だと思う
日本語版だと吹き替えの演技含めて 7年掛けて開発したのに乗り物もメックも出せないぐらい開発力がないMOD頼みのゲーム >>900
その辺も含めてコンステメンは矛盾してる
そもそも菌は印象が悪すぎるな
変異を止めるワクチンとかにしとけばいいのに まぁなんだかんだ言って細菌かアセレスかなんて素人に決めさせてんじゃねぇとしか言えんかったけどなアレは流石にw 分かりやすいのだと、繰り返し配置されるタイプの施設(ダンジョン)に固有名詞を含んだスレートを含むものがいくつもあるよね
当初実装を予定していたユニークなクエストを破棄した抜け殻をプロシージャル生成の素材に回したと思しき痕跡が、証拠といっていいレベルでいくつも見つかる
流用に失敗した(クエストを消し忘れた)のか「接近するだけでシナリオが始まるものの、続きが設定されていないので信仰できないしシナリオ一覧からも消せない」みたいなバグった施設もある
やり込めばやり込むほどそういう粗が見えてくるし、だからこそ拡張で実装してくれるんじゃないかという期待もあるわけ
そういうの全部見てないで技術力が~~~してんのはエアプと変わらねえのよ 不要な情報は画面のど真ん中にデカく出して邪魔するくせに、必要な情報は画面の端に小さく出すの本当にUI下手くそかよ >>905
こういうのを根拠って言うんだとおもうんだよなー個人的には
みんな楽しく遊びたいんだから残念な気持ちとか
こうなってほしいって希望の共有共感は普通にしてくれんのにな
まあ開発力ちゃんはもう見えなくしちゃったから良いんだけど そもそも正しく批判しようなんて1ミリも思ってない相手に正論言ってもなんもならんぞ長文打つだけカロリーの無駄だってアキラスが言ってたわ >>900
「マインドコントロール」次スレを建てるべきだ >>910
思うにその通りなのかも
【PC】Starfield Part76【IPあり】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1697430820/
初めてなので色々間違ってたらゴメン >>842
StarUI使っているとレアリティ?がアイコン表示になるだよね
それとは知らずにずっと上級〜って武器を探していたという dドライブ追加してVortexも再インストールしたのにMOD使えなくなったわ
もうバニラで良いわ キーとかあちこちヒートリーチいるんだから、ラザルスプラント粉でも振りかけたらテラモーフになるmodでないかな… >>912
それアイコンの方じゃないか?
staruiはレアリティのテキストは変わらないはず >>904
しょうがないとはいえどこ行っても重要案件は主人公だけに決めさせる責任負いすぎ問題
一周目はほぼ不殺でやってたから二週目は暴れてるけど、
バンガードも防衛もレンジャーも完全に相手のせいで揉めてしょうがなく殺してもボロクソ言ってくるんだなw >>911
ここが次のユニティね
テラーモーフ養殖は是非チャレンジして欲しいところ。レア素材をよこせ
アキラシティを差し出してもいい >>917
そもそも伏線もなく、急にどっかから出てきた細菌かアセルスか選べって主人公が言われる時点でおかしいよなw
そんなん専門家に選ばせろ タスクにユミ軍曹と話すってのあって
話しかけてもいつも同じ答えなんだがどうにかならんのこれ
ちな他のミッションはすべて完了してる 歩いてでも結構直ぐに見えない壁に阻まれるのね
https://imgur.com/XJ47Amm.jpg
拠点からロッジに歩いて帰る事も許されないなんて >>899
それ全部ヒートリーチだから駆除必須です auto loot MODが出たっぽいけど
設定変更はコンソールか他のMODが必要なのか 今回はテラーモーフ沢山湧いてるから次のユニティには細菌撒いといてくれ >>926
レアリティじゃなくて品質?等級?
精製とか上級とか
StarUIだと階級章みたいなので表示されているよね?
mod名違ったかな… >>930
ごめん、自分だけみたいね
コンソールでも試してみたからこちらの環境がアイコンで表示されているのは間違いないんだ レアリティは文字の色で見間違えることは無いし、品質や付与特性は武器名に「調整済」とか「上級」とか「発火」とか「打ち砕く」とか入ってる
何のModを入れてるのかわからないけど、レアリティで色分けも無くただアイコンが付いた「メイルシュトロム」とかとだけ書かれたアイテムがあるだけなん? >>931
ICONSORTINGTAGSみたいな別のMOD入れてないか? Icon Sorting Tags じゃね
名前でソートすると同じ武器種がバラバラになるから
レアリティとかをアイコンに置き換えて同じ武器種がランク順にまとまって表示されるやつ
ちなみに俺はStarUIでBaseNameかFormIDで並び替えてる IconSortingTagでした
StarUIと同時に導入していたから混同していたみたい
お騒がせしました… コンステレーションの方々は結局お金持ちとか立場のある人、社会的成功者側の人たちがメインでその冒険サークルなんだなっていうのがだんだんわかってきて最初の採掘機扱いも悪意のない本心が漏れ出るやつなんだろうなと妙に納得したりしますね
今作のコンパニオンは気難しいと言われがちですが全員その背景を考えると矛盾がなくて好きだなって思いました
そういうのがわかってきはじめて別れの選択を提示されるというところもゲーム体験の構造として好きです 評判の良いMODをまとめて入れる人昔から割と居るよ
それこそoblivionの頃から 一周目でスタボンガディアン乗っ取りできるようになってるけど売却できないから取らない方がいいわ >>937
でもあの人のこと採掘機呼ばわりしたオッさん
自由惑星同盟の評議員だぞ
あんなやつに権力握らせてはいけない
よって船長のコンパニオンになるのが妥当 >>937
好きにもなれば嫌いにもなれる性格してるのが良いね
コンステ全無視&ユニティ拒否してずっと一周目で遊ぶ理由もちゃんと用意されてる あーあ、昴のおっちゃん逝っちゃった
プレアデス星系ってStarfieldにあったっけ StarUI便利なのは分かるしバニラUIに足りないとこいくらでもあるけど
どこの何様とも知らん他人の意匠を受け入れるのは抵抗があるので結局入れずに遊んでる
ベンダーにクレジットを与えるために弾薬はとりあえず買うし定番の素材も買うから所持数は見なくなったし
ショートカットキーを覚えればクリック回数も減るし定番のレシピもやってれば覚えるからな >>944
俺もバニラ派だけど
modder応援派でもある
こう言う文化ってすごい大事だと思う
ゲームが長生きするし >>947
もちろん応援はしてるよ
そのうちmod盛って遊ぶと思うし
第一クエストバグ抜けるためにコンソールコマンドは打ってるからバニラでもないな俺環境も 攻撃的な自分を正当化するために対象を必要以上に悪し様に印象づけたい心理はあるあるやな
嫁の悪口言う姑みたいなもん DPSわかるの便利だなと思うけど
リロード速度考慮するとまた違うなとは思うし >>944
StarUIの元のスカイリムUIは元々2ch発祥だ >>920
アイツはテラーモーフの誕生の秘密を自分ごとロンディ二オン爆撃させて消していればまだ擁護出来たかな >>937
特殊な来歴持ってるのアンドレヤくらい?
バレットの身の上はいまいちわからんけど
組織の目的からして食い詰めものとかそういうのがかかわるもんでもはないなとは思う
いわはスタートレックの艦長みたいなことやってるわけで。 昨今の情勢的にブラックジョークなクエスト難しいのかもしれんが、もつれみたいなちょっとホラー要素あるのはもっとほしかったな ケプラー手に入れて装飾改造もりもりしたのはいいけど
主にCPUの関係でどこに行くにも激重になってしまったw
C級パーツでも要所にとどめて全長は中型程度が処理に優しいかも コンステレーションの理念が割としょーもない気がしてメインクエストにはのめり込めない
主人公加入前のこの人たちは何をやってきてたのか
「ドラゴンを倒して世界を救うの!」とか「人造人間を救うのよ!」とかはわかりやすかった コンステコンパ4人とも善人RPしないと怒るせいでプレイの幅が狭くなってない?
一周目とは違うコンステ連れて二周目しようとしても一周目と同じ選択肢を選ばないと個別クエに辿り着くまでが大変
会話の返答が3パターンくらいあるんだからそれに合わせて性格分けてくれればいいのに コンステはむしろ大義や思想性がなく
探検したいっていうゲームしてるプレイヤーの心情に則してるから
スッと入っていける面はあったな コンステメンバーは好感度最悪ルートのシナリオがあれば面白かったかもね 嫌われる事の何が悪いのか
クリアできないわけでもないし コンステのメンバーに魅力的なキャラいないのもなぁ
ウォルターも最初は良かったけど交渉ぶち壊そうとしたら綺麗事抜かして行動キャンセルしてくる割に殺せないし…良い年こいて仲良しクラブみたいだ 善悪の傾向も所属も違うロマンスできるコンパニオン欲しかったな
全員コンステで全員正義マンなのはかなり残念な部分だわ 善悪の傾向も所属も違うロマンスできるコンパニオン欲しかったな
全員コンステで全員正義マンなのはかなり残念な部分だわ このゲーム、乱戦だと敵か味方かわかんないからうっかり誤射することがあるけど
誤射したNPCが敵に殺されたらトドメさしてなくても船長が殺したことにされて怒られちまうんだよな
その敵化したNPCをアンドレヤがトドメ刺しておいて「何をしたか分かってるの!」とか説教しだすのおかしいって >>956
宇宙の謎を探求すると言う掴みどころの無い目的だからね
復讐とか家族を取り戻すとか世界の危機だとか分かりやすい動機ではないから、始めた時の掴みが弱すぎるので、
世界観そのものが気に入らないと序盤で脱落する人が多いのは仕方ないと思う
世界観にしても、TESやFOと比べるとアクの強さが無いし、明確なラスボスも居ないし、NVみたいな勢力間の激しいドンパチも無いからすごく静か
グラブドライブの原理や使いすぎで地球が駄目になった話は自分は面白かったけど、
あれもUCのヴェイみたいなソシオパスな博士が居なかったら、グラブドライブの技術はお蔵入りのまま人類は地球に留まり、ジワジワと滅亡へと進んでいたか 正義の行動で好感度MAXになったヴァスコとかなんか怖い コンステが善人集団なのはいいけどロッジに替えのきかない要素が多いのがね…
特に無限容量倉庫。出来れば自宅の収納くらいは制限なくして欲しかった NPCから褒めちぎられないとできないRPとか何のためにやってんだ >>970
拠点に無限倉庫を置かせてほしいな
ただでさえ周回プレイで拠点持つ意味が薄いのに 自分には合わなかったって論旨にすればいいのに
なんでゲームとしての出来みたいなニュアンスで語るんだろ
ヒートリーチの方が賢そうに思える >>972
怖すぎて草生える
カイザーとか絶対裏切ってくるんだろうなって思ってたわ 動機を強くすればFO4みたいな感じになりかねんし難しいとこやな
FONVとかはどの勢力にもいまいち感情移入しづらくて、結果感情論じゃなく自分で考えて判断しないといけなくてそれはそれで良かった記憶 >>976
あれはゾッとしたな
レッドデビルズのメンバーが一番頼りにしているロボなだけに >>977
俗っぽい話にはなるけど、導入部で惹きつけないと返金システムがあるSteamでは厳しいのがね ロッジ倉庫はアクセス悪くて使う気にならないなぁ
倉庫利用以外でも拠点あるのと無いのとでは快適さ違い過ぎて今後も毎回作ると思うわ ロッジの倉庫とかようつかわへんわ
いちいちマップ開いて、星系まで飛んで、スキャン受けて着陸して、ロッジ入って部屋に入って…だるすぎでしょ
当然僕の船は大型コンボイと化しています レーザーのスキルとったらビッグバンの火力上がったけど敵倒してもスキルのノルマに加算されないのはどういうこと? 船長金庫も中身が保持されるなら使うんだけどパーツ弄る度に倉庫と混ざるから不便 ほとんどの人がこのゲームの全貌をと趣旨を理解できてないってのはわかるな
あらゆるゲームと違うのに気付けないと従来のゲームと無駄な比較して本質を見失うのか
俺もよくわからないけどこれだけ中毒になるのは何かあるんだろうな 違う宇宙では歴史全然違ったり勢力図違ったりあの街がぶっ壊れてたりバレットクエストみたいにまだ戦争続いてるとかそういう変化は欲しかったかな >>984
君が本質だの全貌だのって表現しかできず、具体的に論じれないだけじゃない?
少なくとも批判してる奴らは具体例ガンガン出してるよな。逆に擁護側はあやふやな表現で発言者に対する批判しかできてない 本来なら死んだはずの人が生きてたり起こるはずのないことが起こってたりする別の世界線のはずなんだけどな
バレットの恋人のアーヴィンが生きてる世界線が存在してるハズだけど船長が行く世界線ではアーヴィン死亡確定だし
別宇宙への旅じゃなくてただのタイムリープモノになってる これからヒートリーチが大発生します
アセレスが間に合わない 街の上空の船がまあまあレアな素材まとまって持ってたりするから取引持ち掛けるのもあり まぁこういう俺の求めるstarfield談義ができるのも今の内で
いずれMODでみんなバラバラの環境になるんだろね
無双fieldの人もいれば工場建築fieldやサバイバルfieldの人もいる多元宇宙 楽しんでる側だけど点と点の移動になっちまってんだよな
どっかなんか惑星に降りてもユニークな街や拠点、NPCはいない
あっなんかへんなのある!行ってみよう!みたいなワクワクがない 基本的に全会話フルボイスだから膨大なバリエーションとか無理っていう
開発炎上して一度コケてるっぽいし尚更無理 資源をメイン拠点に集めようとするとどこかに資源集約用の拠点いくつか作って
ごちゃまぜでメインに送るしかないのかな? ようやく全星系を見終わったけどほとんどコピペロケーションばかりでユニークなものが全然なくてガッカリ
ユニークもほとんどがメインや派閥のクエストで訪れる場所で普通に行っても意味のないものばかり
何時間もかけて丁寧に探索したけどマジで無意味だった… >>984
SF作品に共通して言えることだけど、ある程度科学の知識がないと世界観や設定のどこがフィクションでどこが現代科学に通じるエッセンスかの区別が付かない
そうなるとStarfieldをサイエンスフィクションではなく単なるファンタジー作品として受け止めるしかないだろうし、公式が言うNASAパンクの意味も分かってないはず
ゲームを面白くするための要素(ビークル、超巨大生物、人間以外の知的生命体、星系間通信)が何故ないんだ?とか「演出が貧相なのは技術力がないから」みたいな、
一貫してゲームメカニクスの話をしてるのは恐らくそういうユーザーだと理解してる 導入はむしろ受動的でいい派だな
むしろ受動的にコンステに参加してる体の選択肢がもっと欲しかった ミッションボードって消化してるとNPCから依頼もらったりすると思うけれど
紅の艦隊でもそのイベントある? このスレッドは1000を超えました。
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