【CK2・CK3】Crusader Kings 133世
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>>1乙
PCゲーム板のスレが軒並み落ちてるね、またスパマーの来襲でもあったのだろうか >>2
板の新着スレッド一覧見ればわかるけど
酷いことになってる
規制できないもんかね 開発日記読む限りペルシャの遺産で秘密教団が復活するかもしれない ゾロアスター教に偽装改宗の容認が組み込まれたのかと思ったけどそいういう可能性もあるのか
秘密教団があればかなりプレイの幅が広まるから楽しみだな せっかく手に入れたCF版のソードオブイスラムがインストール出来ずに無印のままなのが悲しいわ 男女平等相続のヌビア女王と結婚したんだが、妻が死んだら長女が女王になって土地を与えていた息子3人が全員むこうの王国に引き抜かれてしまった
その後は長女が民衆の独立要求を呑んだらしく息子たちの領地ほぼ消滅w 最新の開発日誌読むに闘争システム増やしたいんかな
そのうち叙任権闘争も実装されそう
11世紀HRE限定じゃなくカトリックで帝国作ると自動的にスタートみたいな 867年のブックマークが増えるみたいだし、ちょっと予習しておくか カトリックの領主で正教の女公と結婚したら
子供をカトリックにするか正教にするかで改宗合戦始まってて草
こんなんでも魂の伴侶なんだけどな デカンインド統一したけど平和すぎるな・・・
やっぱ十字軍と一発やらんとモチベが上がらんのう
ビザンツあたりまで拡大するか 大変です!反乱が発生しました!
反乱軍の主将は私です! アフリカ統一したけどこれアフリカ帝国とかにはならんのか
何故か今の今までなると思い込んでたわ ck2なんだけど
臆病持ちの君主が血統のイベントで
祖先の勇敢持ち特性を伝説をなぞるでゲットすると、臆病と勇敢持ちという矛盾したトライトを持つ人物になるんだなw
https://i.imgur.com/VdZ9Znr.jpg 男子のみ長子相続の封臣の後継者見たら長男じゃないやつで時間置いたらまた変わったりもしてるのは絶対王政で指名してるのかね
だとしたらどういった基準でコロコロ変えてるんだろう
彼らには彼らの友好度が変わるイベントが色々起きてるのかな 前スレ95のXBOXで日本語化の方法はあるぞ
手動でGitHubから日本語MOD落として読み込めばいい
詳しくはck3日本語化でググったページの真ん中くらいにあるBlogを見るのだ
Steam経由でしか落とせないMODは使えないけどな 前スレ95のXBOXで日本語化の方法はあるぞ
手動でGitHubから日本語MOD落として読み込めばいい
詳しくはck3日本語化でググったページの真ん中くらいにあるBlogを見るのだ
Steam経由でしか落とせないMODは使えないけどな >>18
たまにあるバグだけどそのまま続けてたら教育特性二つ持ちの人が出てきたことある 「公爵位を3つも持ってるだと!?許せん!😡」
「王国なんてなんぼ増えても気にならんですからね🤗」
CK3世界の住人の常識はようわからん 「公爵位がないから正当な主君じゃないよ!」→「何公爵位作って正当な主君になっとんじゃゴラアアア」
これも罠だろ 無職のやつに公爵位与えてもその感謝より慣習的領土の伯爵領をこっちがもってることに対する反感の方が上回って恨まれる謎
人間の欲の深さは怖いですね 残業代無しの名ばかり役職、名ばかり店長なんて現代社会でも上層部恨むだろ アットホームな宮廷です!
飲み会や旅行もあります!! 自由な下っ端10人に恨まれるより中間管理職2人に恨まれる方がマシ なあ歴史侵略イベントひどくね?
何回か色んな所でやられて追い返したんだけど今回エジプト王の称号よこせでこっち全軍で21000 常備軍合計で4000ほど
相手49000で常備軍1万1000ぐらい なにこれ・・・あまりにもひでええよ これで同盟とか呼ばれたら5万余裕で超えるぞ… なあ歴史侵略イベントひどくね?
何回か色んな所でやられて追い返したんだけど今回エジプト王の称号よこせでこっち全軍で21000 常備軍合計で4000ほど
相手49000で常備軍1万1000ぐらい なにこれ・・・あまりにもひでええよ これで同盟とか呼ばれたら5万余裕で超えるぞ… 十字軍かな?中東ムスリムならエルサレム/シリア/エジプト王国辺りはパパにタゲられ易いから
本拠はその地域を避けたほうが無難、大聖戦はクルキンの華だから敗戦から始まる逆転劇で脱初心者や
ちなワイ、なんちゃってノルドで王朝の遺産開放してから敵の大軍がお金にしか見えない チンギスの子供を全員消したらモンゴルが分解した
策略パークって意外に強いのね カトリックが面倒でいつも十字軍を受けて立つ側なんだけど、ビザンツでエルサレムに進出してたら、エルサレム王国全部抑える前に
ローマ司教と扇動者共が攻めて来たんで皇帝自ら全軍率いてエルサレムで待ち構えてたら、自発的参加のビザンツ配下の諸侯軍の他に先日まで敵だった
イスラーム諸侯軍も集結してきてちょっと胸が熱くなった
実際の戦闘はカタフラクトがレバント沿岸を走り回って上陸デバフが残ってる敵やバラバラに敗走する残党を蒸発させるだけの簡単なお仕事だったけど 十字軍でもジハードでもないなんか歴史イベントみたいなのでなんてない公爵がいきなりぽつんと唐突に出てきて4万生れ出たわ
特殊な兵士みたいな項目ので合計4万ちょいと元いた兵?で約5万
なんとか太守みたいなのが5,6部隊でてきてそれがとんでも常備軍 残りが雑魚兵の部隊
秤量へらないチート部隊だしどうやっても勝てない
エジプト王じゃなくシリアだったわ HIとかのMODいれてないかそれ
バニラにはそんなイベントなかったと思うけど 今日もリポンに城砦建てて、騎士にするお仕事が始まるお… 封建制でやってるんですが封臣からの税貢献度ってどのくらい高くなりますか?圧政プレイしてみたくて。 >>48
ありがとうございます。さっき首都大司教領が45%までいけました。もっと頑張ります これMODの影響か衣装だけのMODでやってたつもりだけど他も入ってたわ
ありです・・・ >>50
十字軍みたいに開戦時期がわかるものについては
補給300まで保持できる特性持ってるやつを活用して、補充をあらかじめしておく イギリスの一領主でやってたら主君が異端崇拝して聖戦食らってた
これを気に独立しようと戦争仕掛けた結果聖戦終わったらイギリス国王になってた
何でかしらん >>28
公爵位ならエリア支部長くらいなもんじゃね 分割連合相続って勝手に称号作成はするけど簒奪はしないのな
4王国を2人で分けることになったんだが長男が3個も貰える理由ずっと探してた 帝国になったら何となくやる気が無くなって
次の国家を始めてしまう 帝国は将来的に専用のシステムを作るって言ってるから出てからが本番だな ほとんどの子どもが誕生直後に病弱特性取得
ほぼ全員が半年足らずで死去
プレイヤーキャラが20代前半で無能力者化
おかげでプレイヤーがストレスマッハ
メソポタミアの風土病かな 有能な乳母いたんですけどね……
傑出じゃないとだめですかね ある意味リアル
CKは子供死ななすぎて相続で細切れにされるからな 子供数のリミッターをmodで切って子供に配る公爵領のために攻撃戦争してたら80人いた子供のうち半数位がストレスで死ぬかレベル3で死にそうなんだけど
親が戦争続けてると子供にストレスかかるんだっけ 氏族制の新しい仕様面白そうだな
団結高いのも低いのも両方メリットデメリットがあるってのが >>71
家族が死んだ時のストレスイベントの連鎖でも起きてるんかしら CK2のシーア派で悪魔の子起きたんだけど暗殺教団と悪魔教団どっち入るか迷う
これイベントがきちんと機能してたら強制的に悪魔教団入るらしいけど全然そんなことないもんね
これが起きるとどうするか決めかねていつもゲーム辞めちゃうわ HREの慣習的領土全部奪って新しい帝国作成してやったら選帝侯がカイザー1人だけになってたわ
その後HREの称号もいただいたが選挙気にせずに封臣限界だけ増やせて最高だわこれ 新しい王国・帝国の作成は色々悪さができそうだよね
この間イェルサレム王国がレバノン公爵領のみになり、その上そこめがけて十字軍やってたわ CK2を日本語化して始めたんだけど
さっぱり進め方がわからない
初心者ガイド的なものを教えてくれるサイトとか
あったら教えて欲しいんだが… 優秀な先代から代替わりしたら、
家令の開発度上昇値がマイナスになった。
やればやるほど領地が荒れる事に…。 ブックマークMODで日本語訳できてるものってあるかな?
とあるMOD導入したとき元から入ってる日本語MODと競合したのか上手く動作しなかったけど >>77
あるけど要素が多いから動画の方がわかりやすいよ
羊毛羊さんがバニラ環境で初心者向け動画出してた気がする 帝国は王国クラスを支配下に置けるってだけで全然違うよ、直轄領も常備軍も+1になるし
婚姻の可能幅も上がるから王国はもとりより公爵クラスの家乗っ取りし放題になるから皇帝になってからの100年から200年のプレイが最も楽しい時期だわ グランドウェディング中に浮気と隠し子が暴露される我が息子。
それでも何事も無く式が進行する狂気よ。 あの時代は後継ぎを義務的に作ったら双方他と自由に恋愛してるみたいな感じやし 皇帝とかなったら公爵とか家のっとりとかまだるっこしい事せずに普通に罪状おっかぶせるか、素でとりあげてぶっ潰せるじゃん
short reign 補正が残ってる頃は平身低頭してたうっぷんを、long reign 補正がたまった後の暴君プレイで晴らすのが恒例行事 >>77
1にあるck2wikiからAAR/プレイレポを何件か目を通すと良いかも
最初のお薦めは鉄板な11世紀アイルランドのダブリン伯爵
何年か経過すると親父が亡くなって公爵位が転がり込んでくる
といっても合わせて2プロビなのでいきなりやる事が増えまくるわけでもない
バイキングの集金海賊もほぼ出ない年代だし、なんだかんだとアイルランド王位に
手が届く頃には遊び方の基本は自然に理解出来ている 当主が若くして風呂場で転んだせいでワイのマジャールが地図から消えた 帝国傘下の王国で董卓プレイ(家令+摂政でやりたい放題)が一番楽ってそれ言われてるから 皇帝になると目標がなくなりがちなのと
できることが増えるにしたがってマイクロマネジメントせずにはいられない自分の性格的に続けられなくなる マイクロマネジメントしたくなる人の方が続けられる気がするけど マイクロマネジメントしたくなる人の方が続けられる気がするけど マイクロマネジメントせずにはいられないけど面倒くさいってことでしょ
ところで猫耳の看護婦って補正があったけど何なんだ >>84
自国領にしたら名誉値の上がりがしょぼくなるだろ 傘下プレイは上のランクタイトルを自分と同一族にしないように気をつけんといかんからな
かといっても同僚や同僚の一族は暴れるしでいつのまにか自分の一族が皇帝タイトル持ちになってたりで長の権限をとられる事態に
一族の長はキープしないと何事もやりにくいもんよ
自分の場合国境線もこだわるんで基本的に封臣の勝手な領土拡大戦争は法で縛って禁止にしてるからね 自分の主君がカトリックなら自分がどんな異端信仰していようと十字軍飛んでこない仕様が便利である
自分が王になるために主君を皇帝にするのは結構楽しい 定着した摂政のメリットに比べたら名誉なんてどうでもいいがなー
同僚から750G定期的にくすねて適当に神権領剥奪すれば相続問題も解決
選帝侯脅迫して幼児に土地与えて移譲してから皇帝サクれば幼君の出来上がりだ 定着した摂政のメリットに比べたら名誉なんてどうでもいいがなー
同僚から750G定期的にくすねて適当に神権領剥奪すれば相続問題も解決
選帝侯脅迫して幼児に土地与えて移譲してから皇帝サクれば幼君の出来上がりだ Japanese Language modなのですが、皆さんワークショップで落とせますでしょうか?
先日から急にリクエストの処理中エラーが出るようになってしまって、個人問題なのか確認したく 次アプデの氏族制では徴税官なるものが増えて税法も弄れるらしい
やっぱこの時代イスラムの方が先進的やったんやなあ ローマ崩壊以降~16世紀くらいまではずっとイスラム圏が先行してるんだよな
まあそれよりも遥かに学問が発達してた文化圏があるんだよね 中華っていうんだけど >>97
そっちのほうが面倒な気もするが、つうかやれる幅が狭い、それなり長くやるならコツコツ他国乗っ取りやって200年ほどのプレイで上手くやれば毎月名誉50から100pとか、終盤にもなると200近く入ってくるようになったりするからな
一族の廃嫡だって領土維持や領土取り上げだって離婚だってし放題じゃないと、目指すは遺産コンプよ、そのくらい考えんとそら皇帝プレイしてもつまんねーてなる
750Gも鉱山やら美味しい場所を直轄領にしてけば上手く回して100年プレイ程度でも毎月何もしなくても50Gは入るようになるから小銭でしかないし、大きな軍の維持には定期小銭入れだけでは賄えん
パパ活も期間伸びた?とはいえ皇帝での満額しっかりとってきたいしな
定期的な小銭稼ぎならポタンポチーでできる管理のパークの強制徴収だっけのがお手軽感あるわ
しかしあの金どっから湧くんだか例えば公爵個人から500G徴収しても公爵の金減らねーんだよな不満40が溜まるだけで なんか領土広げるとすぐに公爵位を授与してきやがって全然王になれん >>102
もう日本語MOD更新しないってコト?
ペルシャDLCも出るのにどうするか >>104
ペルシアDLC発売と同時に公式が日本語化するフラグ
今、頭にそんな言葉が浮かんだんです >>101
遺産は血族っていう将来的な敵対者にも恩恵行くからあんまなぁー
あの金は多分デバフかかった伯領から無理矢理徴収してんじゃね?
庶民がいくら死のうが気にしない貴族らしく慈悲でもストレス溜まらんが ヴィンランドサガの奴隷編みたいに農地接収してるんかなと思ってる トロピコだかで販売元変わって非公式日本語MODが潰されたのとかなかったけ HoIでは公式日本語化に伴い有志MODが採用されたとも聞くし期待していいのかな
日本の市場なんて知れてるとはいえ実害もないのにユーザーを減らすような事はないと思うんだが modの翻訳がパラドの製品レベルに達して併合されたのか なんかdiscord見てる感じだと有志側も想定外の挙動っぽい?
workshopの規約が変更されたから一時的に非公開になってるかもみたいな話が出てる というかこの感じだと
スレ民の中でdiscordにも入ってるのって俺含め一人か二人くらいしか居ないのかね
もっと皆入ってるもんだと思ってたわ CK2、以前にsteamで貰って手を出したらチュートリアルですら途中で何やるか解らなくなって完走できずに投げ出してるんだけど
ここに集ってるような諸先輩方におかれましてはみんな最初からそれなりに楽しめてたの?それとも苦しみながら徐々に楽しみを見出して行くタイプのゲームなの?
なおCivとかああいう類は大好物です… Civみたいな地図塗り目的にすると多分面白く無いと思う パラドゲーは歴史知識前提のロールプレイ重視だからねえ
ああいう純粋なストラテジーを楽しみたいならナイツオブオナー2か古いけどトータルウォーメディーバルをお勧めする
AoE4はクソ難過ぎて投げた ck2はかなりとっつきにくいから3はその点に関してだけは改善してる
何するかは自分で決めてストーリーを頭で勝手に想像できるような人のが向いてはいるかな
もちろん効率的で巧なプレイングとかもできるけどね特に必要ないだけで 歴史好きでこの国を復興したいとかこの王朝を発展させたいと思う人は自然と覚えると思う ハプスブルグでオーストリア大公から皇帝世襲し続けたり
ホーエンツォレルンでベルリンまで北伐行ってドイツ王国 ハプスブルグでオーストリア大公から神聖ローマ皇帝世襲し続けたり
ホーエンツォレルンでベルリンまで北伐行ってドイツ興したり
ノルマンディーみたいに筋道用意されてない弱小伯で歴史再現頑張るみたいに
こっち側で目標持つとモチベが全然違うよね ホーエンシュタウフェンプレイ楽しいよ
一伯爵からだしシチリアとれたとき嬉しかったなぁ CK2だと中世後半は1日単位でスタートの年代選べたからリチャード1世で十字軍行ってサラディンと戦うとかジャラールッディーンでインドに逃れてモンゴル帝国への復讐とホラズムシャー朝復興を目指すとか短い目標で遊べれたのは良かった なるほど、勝ち負けなんてゲーム的な視点はひとまず置いて、純粋にサンドボックス世界の中で架空の栄枯盛衰の歴史に浸ることを楽しんだほうがいいのかな
歴史をモチーフにしたシミュレーションゲームは数多あるけどそんな中でも純粋に歴史シミュレーションって感じだねぇ
ちょい上に遡ったら紹介されてたレポとかも見てもうちょっと頑張ってみます皆ありがとう 幸いなるオーストリアよ!
みたいなこともやってみようと思ってる
とりあえずCK2でも世界征服はまだやったことないから、まずはそれ狙い >>125
初プレイの時は歴史全然わからなかったけど楽しめたよ
拷問して追放したライバルが十年後自分の上司になってて、発狂した時から世界で一番面白いゲーム
ストラテジーってより、サバイバルゲームとかシナリオゲームだと思ってプレイするのおすすめ ステラリスみたいに25倍モンゴル設定があればいいのかもしれんな アイルランドの伯爵から初めてなんやかんやでアイルランド王国になって、とりあえずビザンツの娘貰っていたが反乱起こして一回牢にぶち込んだ息子がいつの間にかビザンツ皇帝になってたのにはちょっとテンション上がったよ
まあプレイヤーが死ぬ前に息子が死んで、プレイヤーが死ぬと0歳の孫がアイルランド王国とビザンツ帝国継いで反乱祭りだったけど 絶対に従ってくれなさそうなヤツは独立させて
従ってくれそうなやつに金ばらまけばなんとかなる 戦略ゲームってのはプレイヤーが何から何まで指示出して国をでっかくしてくのが醍醐味なんだけど中世という国家権力が分散的だった時代と実は相性悪いのよな
でもその史実を忠実に再現しようとするとゲームとしてのカタルシスがなくなる
ノブヤボは新世でようやくそのバランスが取れた むしろ命令できるのは自分の宮廷の廷臣と直接配下の諸侯だけという封建制のままならなさが出てて好きだけどな
一国一城の主になった長男が変な結婚しても手を出せないところとか 敵対的な略奪速度って高めるとどういう効果を及ぼすパラメータなんですかね?
戦争の時の宝物略奪に効果あるのかしらとつけてますがイマイチ実感できない感じ 死亡率増加mod入れて婿養子婚禁止ルールにしてやってるわ
しかしこれやってて思うのはもう少し相続のルールを変えられるようにしたいと思うな >>133
raid speedでしょ?
未改革宗教を信仰してる・政体が部族性・訓練された海賊の伝統or北欧の遺産持ってる、のいずれかの場合略奪ができる
文字通りそれの速度が上がるだけ
詳しくはwiki見ろ >>115
今度買おうと思ってるんだけど
日本語化MODってどれを入れれば良いのでしょう? >>135
ありがとう
見たけど見つけられなかったので助かります >>135
敵対的な略奪速度+50%とかジェノヴァとかローマの城壁にくっついてるけど
その説明だとバフカラーだけどデバフなってるってこと?それとも略奪完了までの時間が延びるんやろか 蛮族がローマ選挙したら更に強くなるってことじゃねえの 普通に考えて壁あるから略奪に耐性ある街ってことでしょ >>134
そのModの名前教えて欲しいです
面白そう >>142
Higher Mortality Mod >>131
現実の戦争でもfog of warとかdisinformationとかあるんだけどな
まあリアルさよりボードゲームやりたいニーズもわかる wiki見てたら、その名も「pagan」という宗教があるみたいなのだけど、これは何を指してるの?
雑多な異教まとめ? もっと手軽に古のローマ宗教復活できるようにしてほしい(ユリアヌス並感) >>131
俺はデカくするより眺めを良くしたほうが気分がよいね
欧州全土の貴族が自分の一族になるなんて夢がある話しよ、そこまでやりきるのは相当しんどいが
全土とはいかんでも部分的にでも満足できるもんだ、なのでckのシステムはすげー肌に合うのよな 個人的に神の手守護霊介入たまにしつつ観戦モードするのがめちゃくちゃ好き なんかマウスカーソルが表示されなくて
ロードが終わった最初の画面からスタートやロード、ゲーム終了すら出来なくなるんだけどなんだろこれ? 強制臣従と公爵領征服でイベリア席巻してやろうと思ったら、伯領一つだけの領主にボコボコにされかかった
お金も信仰点もないのに傭兵どこから連れてきたんだ 盤上の戦士や他のバフで傭兵費用が-90%ぐらいまでいくんだっけ
アンダルシア辺りを攻めると無限に兵士が沸いてくる >>147
totがでて現実的にはなったし実際復興できた
しかしそれでも無茶苦茶面倒なのは変わらんな
まぁほぼ無理だった前よりはましではある 古ローマの改宗は昔の環境だとアゥサトゥルーで生贄頑張れば何とかなるレベルだっけ?
完全にベルセルクの世界だわ 最近始めたばかりで質問なのですが、
封臣、廷臣等が死亡した時、設定で報告表示出来るのでしょうか?
突然、評議会員が空白になっていて調べたら死んでるとかびっくりです。 >>159
評議員死んだら、画面上部にアイコンと右端にメッセージ流れるぞ。
ただの封臣なら、お気に入り登録しとくと同じくメッセージ流れる。 >>160
あら、、、
見逃したのかな。
ありがとうございます。 ふとユダヤ教一伯領からスタートしてイスラム国家殲滅プレイしようと思ったら
時事ネタだった 女性君主で嫁を貰って、甥とか従弟を種付け役にして嫁と従弟の子供を
形式上の自分の子供として後継者に出来るとか出来たらいいのにな
地域によって細かな扱いとかは差異があるけど、歴史的には割とこの手の
風習はあった。アブラハムの宗教で消えたけど ローマ宗教復興はノースのキャラクターなら割と簡単だよ、メリットは特にないが
自分の王朝のキャラを多数放浪者にしたらしてなんかできないかなと思ったんだが
放浪者が自分の王朝に貢献する感じがしないんだよな
放浪者がよその王朝で土地持ちになるってかなりレアだよね? とある伯爵から領地奪ったら、さすらいの果てに北方のなんちゃらになって、ノルマンディー公領ふんだくってたことはあったけど 請求権ついてたらワンチャン行けるかも
CK2だけどたまにAIがメロヴィング朝復活してることあったし このゲーム時々困惑する人間関係が出来上がるよね
予期せぬ代替わりで当主になった娘が腹違いの弟と愛人関係だったんだけど、体裁が悪いんで適当な封臣の次男坊を婿に取ったら結婚式で一目惚れ。
気の多い娘だなと思ってたら今度は夫と愛人の弟が式場で意気投合して最高の友人になっていた。
これは一体どう脳内補完すればいいのだろうか? このゲーム時々困惑する人間関係が出来上がるよね
予期せぬ代替わりで当主になった娘が腹違いの弟と愛人関係だったんだけど、体裁が悪いんで適当な封臣の次男坊を婿に取ったら結婚式で一目惚れ。
気の多い娘だなと思ってたら今度は夫と愛人の弟が式場で意気投合して最高の友人になっていた。
これは一体どう脳内補完すればいいのだろうか? 細かいこと気にしない文化なんだろうね
宗教改革で近親婚&NTRペナルティなくなるやつとってえっちなことに寛容な一族にしよう
あとは聖なる嘘つけて子どもは全員策謀教育にすれば魔境が出来上がるよ NTR告白してもペナルティ無しにして子種撒いて全員認知するプレイは楽しかった
ビザンツ皇帝の嫁も妹も人質の娘も愛人にして
嫁を姦淫で処刑されちゃったから後妻も寝取ったり 野良の純血持ち見つけたんで先祖チェックしてたら廃嫡&糾弾受けてる人を見つけたんだけど何があったんだろう
これといった欠点もないようだし親が狂ったのか? 追放モノのなろう系小説みたいなことが起きたんでしょ
偽者の聖女に本物の聖女が追放されたーみたいな >>169
20代で6070過ぎの愛人bbaがいたりな
おばあちゃん子にも程があるわ 若い後継者に限って倍以上の年齢差の嫁貰ってくる問題あるある
持参金があるわけでもないのにホント何なんだろうね 男性が若い女性を好きになったらLGBTが黙ってないから 能力が秀でているわけでもないブサイクな庶民を嫁にしたりするのはなんとかしたい
というか美女の価値はもっと高くていいよね、古今東西の至宝だろう 輝かしい一族の家系図に不細工が混じるのは耐え難い
家長として家訓を制定したい
不細工、ババア、LGBTとの結婚は禁止だ いくら何でも義務はないやろ
テーベの神聖隊あたりと混同してんのかも マッチングアプリあるのは神であるプレイヤーだけで人間どもは身近な男性女性とくっつくだろそりゃ ck2のwikiにアクセスするとGitHubのログインを求められるんだが、なんで? >>183
乗っ取られた偽サイトだから旧wikiにアクセスしてはいけない ザンジュの反乱もセルジュークの侵入も既にMODであるんだよなあ
でも宰相というのは面白そう常にいる摂政みたいなもんか >>185
既にmodであるって文句つけちゃうと際限なくなるだろ
パラドゲーは特に >>131
気になって調べてみたらウォー・ストラテジーではなくストラテジーのくくりだとトロピコやフットボールマネージャーに遊戯王まで入るんだな、Steamでは >>183
これな
ただCK2なら日本語wikiにろくな情報ないし、どの道英語wiki見ることになると思う カテゴリの話するなら、ck3は恋愛シミュレーションだったことは忘れてはいけないな
2はどうだかしらん、知る限りでは恋愛シムじゃない めんどくせーから客人や義妹が誘惑してくるの拒否してるんだが
愛人になってなんかメリットあるの? 俺もメリットないと思ってるから自分が好色的でもない限り拒否してるわ 噂のIP売るバイトの5か月目
6月分 手取り約6万
https://imgur.com/tJB3oww
7月分 手取り約37万
https://imgur.com/VQ5FKUP
8月分 手取り約42万
https://imgur.com/wyt8CuG
今月9月分 手取り約38万
https://imgur.com/a/uDtdDpX
今月10月分 手取り約36万
https://imgur.com/a/43oVT6l
まだまだ稼げてまうw
iOS17の新機能のIPアドレス非公開機能もあほ日本人が多く、使ってないから問題なし
そもそもIPをわざわざ晒す情弱が多いからおいしい
おまえらも今のうちに稼いでおけ
今月も1名募集してた ps5版アプデ来た
指揮官選ぶときに持ってる特性がわかりやすくなってる Amazonで最後の決闘裁判を見たけど世界観が
まんまCK3の世界でこのゲームかなりリアルに
作ってたんだな 期待の跡継ぎ息子が知らんうちに無能力者になっていたときの悲しみ >>192
ゲーム的なメリットはあんまり無いけど
ロールプレイ的に見ると受けるのもアリ 受けるかどうかはロールプレイ的な意味と相手の顔面偏差値で決めてる
イベントとしては割と楽しい部類
メリットは感じてない 遺産だかパークだかで愛人が陰謀から庇ってくれるやつあったと思うけど、あれに活かせたりしないかな?
正直あれの効果を実感したことがないけど よほど物差しとかのが暗殺防いでくれんで
一番上ならまだしもツリーの奥まったとこだしなぁ
そもそも暗殺が怖いなら後ろ暗いことをせんほうが確実という 暗殺ってライバル以外だと誰がどういう状況でしてくるのかあんまり分かってない
そしてライバルは全員自分のこと殺そうとしてると思ってる >>200
男同士なら問題ないのでは?
御家騒動の種も消えて一石二鳥じゃん >>202
嘘付け何もしてなくてもF&Fで知らん間にライバルになった奴が暗殺仕掛けてくるぞ 基本的にはライバルか継承権争ってる人物が暗殺仕掛けてくるってイメージだなあ あとは評価低い配偶者はライバルじゃなくてもしてくるね浮気バレとか
>>204
クソDLCを追加するなんて迂闊なことをするから!
お風呂で転げて無能なったりイチモツ笑われて仇敵なったりお風呂ヘイト高い プレイヤーみたいに誰を殺したか分かるmodってないよねぇ? バニラでキャラクター人物絵の左下にそのアイコンなかったっけ? 誘惑者ツリーは進めているだけで人間関係がしっちゃかめっちゃかになるのがなあ
私はただ単に妻と充実した生活を送りたいだけなんだが 後継者が暗殺仕掛けてきたのが一番意味わからんかった
分割相続対策で弟たちに土地配りまくってたのが不満だったのかな デバックなら見れるしMODでもやれるだろうけどちょっと前までどっちも鉄人不可だったからわざわざ作ったかは
子供の親が誰か分かるMODは見かけた記憶がある >>211
野心的な性格で「早く俺に王位をよこせ!」とかかなぁ 次男が兄弟片っ端から暗殺してるとかはたまにあるな。継承して気づくという >>207
女王の場合は何を笑われたことになるんだろう
そもそもそんなご身分の人が他人と風呂に入る設定に無理があると思うが 臣下と風呂入るとか別に変じゃないと思うけど
ローマ皇帝なんか一般市民と銭湯入ってたじゃん >>215
現代でも、かけ湯をせずに入るやつがいたらライバル認定するかもしれん。 イチモツ笑われて仇敵って見たことないけどF&Fのイベントかな?
ちょっと買ってみたくなった バニラ環境の日本語化MODが見つからなくなったから
早く公式で日本語をリリースして欲しい 養子イベント発生したから貰ってみたが、せめて後から見ても一目で養子と分かるようにして欲しかったな
娘と結婚(通常婚)したばかりの婿公爵(19)が♂(17)の庶民の私生児を養子にして自分の実妹と婚約させる素敵イベント発生
売られた喧嘩を全力で買って速攻であの世送りですわ、何なんだよこのクソ適当な仕様はよぉ >>218
そうだよー
異性の領主とかが言ってくること多くてライバル→誘惑→姦通→暴露→剥奪でニッコリやね
なお確執が始まって血みどろの暗殺合戦となるもよう 他のパラドゲー見てる限り公式日本語化されても碌でもない品質になるのが目に見えてんだよなあ
なんだよTODOって 日本語化ならDMMが翻訳してる
まったく話を聞かないから、まあ駄目なんだろうけど >>218
ちなみにイチモツ云々のイベントは異性同士でも起こるぞ
入籍前の女君主で中年男ライバルから小さいって笑われたときは流石に暗殺者送ったわ DMMは一週間前にPS5版のみパブリッシャーをパラド直轄に移行させてる
移行してすぐ久々のアプデがあったから何かあったのは間違いない >>161
他の方法として確実なのは自分の直轄城郭男爵領に封臣の跡継ぎ住まわせたりだな
先代が死んだら自動的に後継ぐので直轄領上限オーバーの報告が画面上にでる
ただしこれをやるには持てる直轄領に余裕があると出来ないので注意
2と比べてこの辺の男爵領の扱いはほんと便利になったわ
男爵領住みだと暗殺から守り易くなるってのもいいね保護したいデカい封臣の家なら尚更 同じ定着した摂政でも成人した君主→幼君だと摂政は外れて
成人前→幼君だとそのままみたいやな
変な慈悲を出さずに15歳までにキュッってしておけってことか >>230
質問する前に自分でできることはしろよ
workshopで日本語化検索して出てきたmodのページに飛んで説明読んでけばすぐに分かることだ どうせ自分じゃなにも調べる気は無いんだろうけどさ
そんなんじゃこの先も苦労すると思うよ 夫が急に宮廷から出ていって何事かと思ったら愛人の君主が夫に領地を与えて任地に飛ばしたみたい
女君主で愛人作るプレイが初めてでよく分からないんだけど前からこういう挙動してた?
正直、生々し過ぎて若干引いてるんだが… >>227
なるほど、、、そのような使い方が有るのね。
そもそも、そこに配置できた事知らなかったです。 >>234
AI主君がプレイヤーの廷臣(AIから見た陪臣)に領地をあてがうのは前からよくやる
夫とはいえただの廷臣だからな >>235
ピン刺しじゃあかんの?年取った騎士とかピン刺しといて死んだら補充とかしてるけど
個人的に一番欲しい通知は侍医が病弱になって悲惨になった時だなぁ
宮廷職に欠員が出たりしないと開かない全然気が付かない
むしろ悲惨だと侍医になれないくらいでいいよ!自然治癒のがよほど安全や ピン止めはたまになんでこいつピン留めしてたんだっけ消さない方がいいのかな?ってなるな自分の場合
いっそ消せばいいだけなんだけどイベントとか連続されるとつい面倒になって後回しでいつの間にかぐっちゃぐちゃになる
暇ができたら定期的に掃除するけど今だと叙勲騎士の若い後継者鍛える用旅先で出会った愛人、暗殺対象に使う事が多いわ >>236
なるほど廷臣の話はその通りだわ
とりあえず夫の配偶者ボーナスを取り戻すために任地先の公爵位を入手する短期目標ができたと思うことにするよ 嫁が上司やってる会社に夫婦で勤めてたら、旦那だけ単身赴任させられた感じか。 主君が領地なしの娘に公爵位与えてた
そして娘は分家を作った
MODにもよるのかもだけど、途中からでもちゃんと反映されてくれるのね
おかげで労せず長子相続へ さすがに夫引き抜かれたことはないが一番いい騎士を持っていかれたことはある >>234
案の定、夫が任地に向かってしばらくして愛人の君主との子どもが出来てしまった…
そしたら夫から君が苦しむ姿を見たくないから正直に話してと言われてキュンと来たので真実をゲロった
しがない伯爵家の三男が軍才を買われて女公爵と結婚
挙式で幸運にも両者一目惚れして列席者の国王とも友人になり、美しい娘も二人産まれてついには国境の要地を授かるというサクセスストーリーの末に告白される愛する妻と友の不貞
奥さん一気にストレスレベルが2になったけど旦那の方は心擦り潰れてそう グランドウエディングとかいう花嫁NTRイベントのバグは脳を守るために必要だった…? なんか新たに任命した市長が任地に移動しないなぁ。
俺環だけか?コレ。 >>245
夫は毎晩妻と友人の肖像画見ながら一人で鬱勃起して楽しんでるだろうから心配するな 完成間近の王冠持ち逃げした廷臣の行き先調べたら隣国で男爵を相続した兄に呼び出された模様
早く彼の実家を滅ぼしておけばこんなことには… >>250
ソウルフレンドだけに伴侶も共有しちゃったのか でもプレイヤーも嫁が年食うと新しい嫁を魂の伴侶にするし… 宮廷に来てくれなくてもいいから、さすらう者に子どもの教育をお願いしたい >>245
不義密通の子は一族初の天才持ちの男児でした
先に産まれた娘二人(夫との子)は美人特性しかないし血の繋がりも明確だから後継者確定でいいよね?
問題は女公爵が体調を崩して先が長くなさそうなこと
摂政は今の夫でいけるか?(もうすぐ任地の公爵位取れそうだから宮廷に復帰予定)
性格は勤勉で勇敢でお人好しの忠義持ちだから問題ないとは思うんだけど…
愛した女と唯一の友との間の子どもだし可愛がってくれるよな? >>245
不義密通の子は一族初の天才持ちの男児でした
先に産まれた娘二人(夫との子)は美人特性しかないし血の繋がりも明確だから後継者確定でいいよね?
問題は女公爵が体調を崩して先が長くなさそうなこと
摂政は今の夫でいけるか?(もうすぐ任地の公爵位取れそうだから宮廷に復帰予定)
性格は勤勉で勇敢でお人好しの忠義持ちだから問題ないとは思うんだけど…
愛した女と唯一の友との間の子どもだし可愛がってくれるよな? ワイHRE摂政28年目
東欧に湧いたGCを鬼ごっこ占領戦法で撃退するも通りすがりの略奪GC部隊に鉢あう
誰や建物バフのらんからってGC兵を全部従士系に変えたヤツは勝てるわけないだろ すまんがGCって何?
GCと言ったら普通はグランドキャンペーンのことじゃないのか great conquerorでしょ
俺も一瞬???ってなったけど出てきたわ
ただgreat conquerorをgcって略したの始めてみたから単に>>260の書き方が悪いだけ
一般的にGCつったらグランドキャンペーンだからな こういうところで猛虎弁使うような人ってちょっとアレなとこあるタイプ多いわ 中世は日本の中心西日本だから、関西弁がむしろ標準語まであるかもしれない 前にスレでGCって略してたからそのまま使ったんだが伝わらなかったのならスマン
ずっとconquesterだと思ってたがconquerorなんね 掲示板以外で猛虎弁使う方がこえーわ
>>263みたいにすぐレッテル貼りするのがよほどアレ 掲示板以外で猛虎弁使う方がこえーわ
>>263みたいにすぐレッテル貼りするのがよほどアレ まあ巣で死ねってやつではある
今更そんなこと言ってもどうしようもないけど
パラドゲー界隈自体猛虎弁と淫夢語録に塗れたニコニコキッズの掃き溜めだし EU4スレみたいにEnglish leagueに改宗しよう Englishも謎のこだわりやコンプレックス持ってる奴が出てくるからなあ… 16歳の成人なりたて男児にYou愛人になっちゃおうよとかな
時期的にコレあんまり使わん方がいいか >>256
自家が名家クラスにでもなれば結構簡単にさすらう者を宮廷に呼べるようになる
だいたいは未婚の廷臣つかって結婚させるしかないが
終盤になると末端(城郭男爵や市長、傭兵団の子供)の自家の天才持ちのはぐれ者が大量にいたりするんで呼んで教育係りさせてる じゃあこれからこのスレッドはルー語ということで
と思ったけど、今のヤングはルー大柴とか知らなそう 名家ならいい奴呼べるっていうのは現実っぽいけどそこまで家が育つとどうにでもなる状態なんだよな
バランスって難しい 信じてヴァリャーグに送り出した息子が、
帰ってきたと思ったらさすらう者になっていた。
このバグなんとかしてくれえ。 たま〜に変なとこに人が吹っ飛ぶよな
ビザンツ皇后のうちの嫁がどっか行ってるせいで息子がborn in purpleにならない born in purpleはその条件のせいで長男についてないことがザラなので嫌い ここまで恋愛SLGに振るとエロmodもあるのだろうけど
すちーむだと配布できないよな
捕虜を調教して堕とすようなプレイしてみたいんだけど
むかしテキストオンリーのeraなんとかという調教SLGやってたのをふと思い出した 拷問のバリエーションで庶民に弄ばれるとかは追加できそう
前に解放条件に肉体関係みたいの追加するMOD見た記憶あるが削除されたのか見つからんわ カルナリタス入れてるけど使ったことない
やる気になった翌日にアプデが来る呪いにかかってる
CK3ってmodより新パッチ試したくなるゲームだよね >>285
某所でR-18のmodいっぱい配布されてるぞ
urlは忘れた loverslabかな
色々エロいのはありそうだけどまあ日本語訳はないから縁のない世界だ うーん?
Paradox Launcherが悪さしてるっぽい?
最新版消してsteamから起動したら立ち上がった
ご丁寧にまた最新版Paradox Launcher入れてくれたけど・・・
解決するまで起動前に最新版消すかー 90歳になってもお亡くなりにならない…
寿命のびるパークや遺産は取ってないのにここまで元気か 現代でも、86歳で郵便局に立て籠もって暴れる元気な老人もいるしな。 >>296
楽しみ
ところで叙勲騎士の効果で雇用できる重装騎兵ってステ高いけど使える? アフリカ統一したいんだけど
帝国の範囲外の封臣が慣習的領土外っつって独立したがるんだけど
どうすりゃいいの?
百年も待てないよ そりゃあ反乱潰すか慣習領土の帝国称号もつくるかしかないでしょ 同じ王朝なら独立させてもあとで強引に請求権手に入れられるじゃない ハウスガードも最後まで解放してもらえるボーナスとしてはしょぼいよね…
常備軍+1はすごいけどハウスガードには割かない >>297
強いんだけど従士系最大メリットの部族時代で数的優位を作れるってのができないのがちょっとね
1066のギリシャならUU含めて使い道ある叙勲だから使ってみたらくらい
攻撃力1000とか超えるからスペ厨にはたまらんよ >>297
強いんだけど従士系最大メリットの部族時代で数的優位を作れるってのができないのがちょっとね
1066のギリシャならUU含めて使い道ある叙勲だから使ってみたらくらい
攻撃力1000とか超えるからスペ厨にはたまらんよ モンゴルって崩壊しないようにバランス調整されました?二代目ハーンがビザンツ帝国を滅ぼすわアラブを併呑するわで大帝国を築きつつあるのですが。 モンゴルって崩壊しないようにバランス調整されました?二代目ハーンがビザンツ帝国を滅ぼすわイスラムを併呑するわで大帝国を築きつつあるのですが。 >>303
ハウスガードの難点は自分の王朝全員だってことよね
RC前くらいにようやっと取ったら代替わり反乱時にハウスガード総数6000くらいおってアッーてなった
常備軍+1も自分は1部隊だけど反乱軍は人数分枠が増えてるし罠もいいとこだったわ 教皇が皇帝位創設したの初めて見た
ノルド宗教とかでもできるのかな >>298
>>304
その連隊数制限はキツイな
ギリシャから遠い地域でプレイしてるし次プレイで試してみるよ(今度のDLCでペルシャ文化に重装騎兵こないかな) 大型アプデ前に限って楽しくなってくる呪いにかかってる >>294
若い頃からささやかな健康とかのトリンケット身につけたり宮廷のお宝飾っとくと
高齢化しても多少その影響が出てる気はするわ
あと宮廷の役職特に侍医の能力かね
ほかにもいつの間にか小イベントで数年単位で消える健康促進系のボーナスがついてたりでまあうざいくらい長生きするね accolade maaに時代毎に追加枠でもつけて使いやすくしようとしたけど上手くいかんなぁ
max_sub_regiments に条件がつけれぬ 軍が冬のデバフで消耗して溶けまくるのって対策方法はないのかな?
詳しい人教えてください なるべく軍隊を小分けにして最低消耗で越冬するのがいいけど
越冬するほどの長期戦やることが下策だからさっさと戦争終わらせるしか無い カロリング朝の国境復元まであと一息のところでHRE解散されて詰んだ >>315
ありがとう
ノヴゴロドでハザーンと戦争したいんだけど首都が馬鹿遠くてきつすぎた
言われた通りやってみる 魔女の集会の決断をしたいのだけど、男って魔女改宗やっても魔女にならない?
王朝の人が増えるスピードが改宗スピードより速すぎて60%超えるの難しすぎる 魔女の集会の決断をしたいのだけど、男って魔女改宗やっても魔女にならない?
王朝の人が増えるスピードが改宗スピードより速すぎて60%超えるの難しすぎる よめじまん
マイナス評価が1つもないのが珍しかったので
https://imgur.com/2Sk1ouc >>316
最後の締めは請求権10個くらい使って一度で領土取らないと分裂されるね >>318
男女関係なく魔女にはなれるぞ
改宗した相手が魔女の特性持ってないのは秘密にしてるだけだ
後見を活用しつつ魔女でない年寄り共がみんな死ぬのを気長に待て >>320
べた惚れすぎる
もし旦那にしなれたら一気にストレスレベル4になりそう >>318
カスタムで最初から魔女つけとくとゲーム開幕数年で集会開けるようになる
野良で付くの待ってるとタイミングが難しくなるよな時期的なもんもあるけど
まだこじんまりと2つ3つの家に分かれてる位なら容易いんだが ライフスタイルのフォーカスが切り替えられない時があるけど、何年に一回切替可能な仕組み? >>327
左下のアイコンにマウス乗せれば赤字で表示されるよ 世界征服しんどい…
ボンバードを使ってもハイザソードの伝統を使ってもちくちく一国家ずつ攻め落とさないといけないなんて
封臣に開戦許可の契約にすればちゃんと対国家でも宣戦してくれるのかな >>322
男も魔女になるのか
MODが悪さしてるのかな
「魔女に触れた」みたいな色の違うアイコン表示になるんだよね
>>326
最初のころは懐柔優先で魔女改宗が後回しになる間にポコポコ人が増えちゃう
ほかの目的やりながら、ついでに決断達成は難しい >>331
子供が15歳になったとき後見人が魔女なら魔女に改宗できるから
一族の14歳の子どもの後見人に自分をねじ込んで改宗していく
そのうち魔女の球数が増えるから後見人に魔女をつかせて勝手に改宗させてもらえば操作の手間が減る レガシーオフペルシャのFPって今日リリースだっけ? >>302
これだけあって一番響いたのが現ナマもろたの+203か 最近気付いたんだけど、囚人の一括処理で身代金要求すると相手の持ち金全部貰ってるみたいだけど
これっておま環?それともデフォ?捕虜が多かったから試してみたら4桁貰えてちょっとビビった 867年の帝国の慣習的領土って変わりますか?ドイツ帝国を867年だと作れないですよね? >>336
一時期あったけど今は直ってる…はず
今試したら直ってたが非公式バグフィックスMOD入れてるしわからん アップデートまで残り3時間だね
セーブデータの互換性の問題が起こるから、今プレイ中のデータある人はプレイを終了しておこうね >>338
ゲルマニアに関してならキリスト教だと作成できないんじゃないっけ
その下の王国もアングロサクソン系じゃないと作れないとか条件が色々あった気がする 全然関係ないけどハンガリー南部にわずかに残ったマジャール文化と混合して弓騎兵使ってみたらめっちゃ強かった ペルシャ文化にめっちゃMaAが追加された
そんな暇あったら他の文化のMaAも独自アイコンと画像を作れよ... ならないぞ
769と950のシナリオを死んでも作らない固い意志を感じる クルセイダーキングスなんだからサラディンDLC作ればいいのになあ 769 Early Middle Ages Bookmark
じゃダメですか 中東が安定してないからあの辺に直接関わるサラーフッディーンは色々と出しにくそう 535年とか、その辺りの年代から出来ないかな
ペストと異常気象と押し寄せる蛮族によって
開発度と文化の革新性がどんどん破壊されていくナイトメアモード 新しい年代を作っても労力が多大な割には遊ぶ人が少ないから作る予定は無いって言ってた気がする >>358
だめだしやんねーって明言されてるから9割来ない イラン地域最初はunrestだから王座要求されまくるな まあhistory関連のファイルをゴリゴリ追加するだけだし、公式がやるよりやりたいユーザーがMODで作るほうがいいと思う steamで半額セールきたな
ついにCK2から乗り換える時がきたか CK2の時はみんな769ばっかやってるものだと思ってた アダム派に改宗して娘と結婚してから元の宗派に戻ると近親付かないんか 史実より早く産まれたサラディンRPしようと思ったら自分の文化はクルドの方が良いのかな?でもサラディン自身はクルド人だけどクルド的な人ではなかった気がするから迷う 中世のままなら感を出したいんは分かるんだがどうしてこう煩雑にするかねぇ 新DLCやった人の感想が聞きたい
ストアページ見る感じイベリアの闘争みたいな感じみたいだが TikTok LiteでPayPayやAmazonギフトなどに交換可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
※既存TikTokユーザーの方はTikTokアプリからログアウトしてアンインストールすれば参加できる可能性があります。
1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
2.以下のTikTok Litのサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
https://lite.tiktok.com/t/ZSNfJ5xpn/
3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリを起動
4.アプリ内でTikTok未使用の電話番号かメールアドレスを使用して登録
5.10日間連続チェックインで合計で4000円分のポイントゲット
ポイントはPayPayやAmazonギフト券に交換可能!
家族・友人に紹介したり通常タスクをこなせば更にポイントを追加で獲得できます。 >>374
真っ先に浮かぶ良いとこが音楽な点も実にイベリア
正直これで氏族とかちゃんと対応したでしょ?とか言い出すならウーンって感じ 分家が作られる条件が変わったらしいけどノートを読んでもよくわからない 話聞くと今回のDLCはクソ微妙そうだな
MOD対応を待つだけの期間が生まれただけか・・・ フレーバーつくだけならmodでいいんだよな
TTみたいな機能の拡張が欲しい まあ拡張じゃなくてフレーバーだから多少はね
システム面をもっと拡張してほしいけど長くなりそうだなあ T&Tが微妙扱いとかどこの話だよ
どこもかしこも好評だったでしょ T&T初期はシステムが大きく変わったせいでMOD対応が遅いとか翻訳が遅いとかその手の不満はチラホラあったね
ゲーム部に関してはあったかね不満 バグがひどかったのは覚えてるけど
追加要素自体はみんな褒めてたと思う ペルシアDLCの名前はてっきりプリンスオブペルシャになると思ってた
T&TとかW&Wみたいに韻踏んでるし そもそも推し地域がペルシャってのが驚き
現代だと色々アレな国なのに意外と欧米で人気あるのかね 先月出たバグダードが舞台のアサシンクリードミラージュもだけど
オリエンタルな雰囲気が好きという人も多いだろうね >>395
アレクサンドロス大王はペルシア側の後世の史料だと大魔王みたいな扱いをされてるけど
チンギスハンも同じように嫌われてるのかな 未だにモンゴルがトラウマになってて頭中世のままのロシア人とかいう下等民族もいるくらいだし モスクワ大公国はモンゴルに媚びてキエフから主導権奪ってロシア帝国作ったくせに フラグに焼かれティムールに焼かれオスマンとサファヴィー朝が焼き合うバグダードさん
建材にされたクテシフォンの呪いかな? アッバースのアター制が崩壊してカリフの権力が弱くなってる
宗教戦争というよりシルクロード利権を巡って国盗り合戦、つまりは金よ イベリアの闘争しててアプデ入ったら闘争カウンターがバグってカウント増えへん
アプデ待ちかやり直しかどうしたもんかな
イランの方は日本語まだ来てないしなぁ
やるならゾロアスター教復活させてペルシア帝国でビザンツとしばき合うんや ペルシャも中国に負けず劣らず異民族に征服されてるよな
それでも最終的にペルシャ化させるのはさすがの文化力 ペルシャDLCが来たから初めてそのあたりの土地でプレイ始めたんだけどラクダ騎兵が使えるの忘れてたわ
でもラクダ騎兵と軽騎兵でどちらを雇用するべきなのか悩むんだけど固有ユニットみたいなもんだから強いんだろうし?せっかくだし使うべきかな? ラクダ騎兵は砂漠につよくて軽騎兵へのカウンター持ちだからあの辺の遊牧民ども相手には効く 中世どころか古代から古代ローマと同等レベルなのはペルシャくらいだったからなソレを中世までも維持してたほどだからな 今でもイランってあの辺にしちゃ人口多い国なのよね
イスラム革命なんぞ無くて親米パフレヴィー朝のままだったら大国化してたかも
もしや今DLCがやたらアケメネス復興推しなのってそういう… イランが人口多いのはイラクとの戦争の際に多産を奨励したからだから
革命が起きていなかったらどうなんだろうな PC版ではなくPS5版ですが今週中に購入してパラドゲーの沼にハマりたいと思ってるので先輩方宜しくお願いします PS5版は終盤になるとセーブ時にクラッシュしまくるから覚悟しておいてね
オートセーブの間隔はだんだん短くしていって可能ならセーブ後再起動を推奨 >>421
アドバイスありがとうございます
終盤というのは14世紀末か15世紀まで進めていくとクラッシュが起こるんですか? >>418
アキネイター「あなたは中世の封建領主に憑依した悪魔ですね(CK3)」 まあ重くなるし安定して飽きちゃうしね。黒死病DLCが待たれる >>422
14世紀入ったら新年迎えるたびにアプリ終了したほうがいいレベル
十字軍の発生中はもっと早い年代でも危険 日本語に惹かれてPS5版も買ったけど色んな意味でサクサクのPCに戻ってしまった >>426
レスありがとうございます
最初からオートセーブでプレイしたいと思います グランドウェディング!
一目ぼれで魂の伴侶に!
五日後、封臣から私通罪の告発で投獄!
グランドウェディングは中止だ…
怒涛のコンボに笑ってしまった 親子三代で世界征服した動画があるって聞いたけど調べても出てこない >>429
笑うけど実際に現場にいたら尋常じゃない空気の中で、ちょっと軽口叩いただけで逆鱗に触れて首飛びそうで怖い >>429
魂の伴侶なんてまたすぐに見つかりますって陛下!と言いたい 日本と違って奴隷的臣従はない、誰も土下座しない
契約にないことは命令できない 🤡ではとっておきを…実は私めは貴方様の父親であり祖父でもあるのです! CK始めた頃は何でコイツら家臣のクセに主君の戦争来んねんおかしいやろと思ってたが色々調べてくウチに西洋だとあれがデフォなんやなって
でも同盟くらいは有効にしてほしいと思うの 神権制の封臣が税金いっぱい納めてくれるのはその再現ともとれるな
HREは全体的に封建契約が負担軽めなのも相対的に司教の存在感が増してる ヨーロッパは爵位だけど、イスラムはなんて呼ばれてのか気になる
カリフ、スルタンだけは知ってる >>438
>オットー二世(九五五─九八三年)が、コトローネ近郊でサラセン軍と戦ったとき、皇帝軍の擁する騎士二〇〇〇名のうち、修道院長および司教が提供した騎士の数は約三分の二に達していた。
十世紀の司教の軍事力凄い >>441
天下りじゃないけど封臣の次男三男が司教に任命されることが多かったらしいね
実質領主だし跡継ぎ争いの危険も減るしWinWinなんだろうね とはいえAIは慣習にうるさいからケルン大司教やトリーア大司教が選帝侯にいるのは稀
たいてい公爵領に組み込まれるか剥奪される アルスラーン戦記じゃないけどマルズバーンはかっこいい アフリカでやってるが部族制のせいか知らんが好戦すぎて面倒すぎる
同盟なきゃやってけんけど同盟先は戦争しまくるし
いったん開戦したら無限にハイエナ戦争仕掛けられる 帝国を複数持った時って1つにまとめられないよな
北海帝国とスカンジナビアそれぞれ選挙法使って長子に継承しても慣習的領土mapで分裂してるのが気になってしまう ローマ帝国作った時は年代経過で他の帝国の慣習的領土がローマに纏められていったけど
評議会だと王国以下の慣習的領土の統合しか出来ないな ローマ帝国作成時には所持帝国が全部ローマに統合されたはず
帝国の統合はメイン以外がメインに統合された気もするけどどうだっけ
持って無かったら王国の慣習的領土が移行していったような Title ManagerというMODで移動できる統一できる ネットで調べると帝国2個持ってたら慣習的領土は変遷しないらしいけど俺のとこだと普通に変遷してるんだよな
フランクとイタリアの2つを持ってる状態なんだが普通にサルデーニャ(俺所有)とロマーニャ(封臣所有)がフランクに統合されていってる
試しにフランスで開始してすぐアキテーヌ作成してみたがポワトゥーとブルボンの変遷止まらんように見えるし 言葉足らずだったので補足
サルデーニャとロマーニャは王国です イベリアの闘争やってると、自分の持ってる王国称号の慣習的領土がどんどん広がってすごいうざい
優位エンドの条件に文化入れるのやめてくんねぇかなぁテンポ悪くなってめんどいだけ 慣習領土外だから税金半分とか現実的じゃないなーって思うがね
他国の征服者に上納金少なくするとかありえんし征服者側もなるたけ搾り取ろうとするだろうし
派閥参加が上がって忠誠心にマイナスがつくとかのがしっくりくる
>>452
かなり前だからうろ覚えだけど「残り〇年」みたいのはどんどん減るけど称号持ってると結局統合されなかったはずよ 他ゲーで言うステート化されてないってことなのかな
男爵領の周りの村々が慣習的な支配者の方に貢納しちゃってて税収が減るとかは脳内補完できる
それにしたって半分はどうなんだと思うけど 西洋の宗教勢力はすごいなあ
日本だと寺社勢力が大名の兵力の8割出したなんてケースはないよね 自身が宗教勢力ならともかく兵力の八割が宗教勢力の大名家なんて続かんでしょ
神聖ローマ帝国の8割司教っていうのは聖職者だと書類上は子供がいないから世襲できないことを利用した官僚制ってこと 朝廷軍として京都奈良の僧兵が大量に馳せ参じんてたらサムライごときに負けなかったのに 日本でも興福寺とかはかなり勢力あったみたいだけど、西洋ともまた違う気はする 戦国時代の本願寺延暦寺興福寺辺りは大名クラスの動員数と収益上げてた >>463
中世ヨーロッパだと最終的に皇帝(世俗の最高権力)を教皇(宗教的最高権威)が上回ったからなぁ
その点日本は宗教指導者が天皇や摂関、将軍を上回る事は無かった 道鏡とかも潰されたしね 婿養子縛ってて一族の少ない序盤に連続で女子6人ぐらい続くとヘンリー8世の気持ちが分かるな
もう終わりだよこの王朝 マチルダちゃんは毎回女ばっかり産んで、娘が普通婚でトスカーナを乗っ取られてる印象 マチルダちゃんは毎回女ばっかり産んで、娘が普通婚でトスカーナを乗っ取られてる印象 ゲームと言うより歴史の話になるのですが教えてください。
スウェーデン王エリク勝利王はエリク6世ですが…
Wikipediaでその前の王たちを何度調べても、エリクは3人しかおらず、6世になりません。しかもその前のエリク王たちもエリク4世、5世と言う書かれ方をしていません。
どういう数え方でエリク勝利王は6世なのですか? 自分は全く無知だけど英語wikipedia見ると一番始めに書いてあるけど
エリク14世がトンデモ本(?)をベースに14世名乗ったからそれ以前のエリクが歴史的実在関係無く数字が決まってったと スウェーデンのムーンソの族長が全てのバイキングとリューリク朝の祖先という世界観 ビザンツみたいな闘争地域外の帝国でイベリアとかペルシャから異教徒叩き出したいんだけどどうすればいいんだろう
聖戦CB使えなくて困る >>474
学識の請求権購入で自分の請求権行使なら公爵領毎で問題なくできたはず
公爵領とすべての伯爵領もあらかじめ請求しておいて戦後の伯爵領剥奪を円滑にしたい 次にお前は「請求権行使ができない」と言う
ギリシア文化は禁欲主義のパークONにしてると請求権行使ができないぞ(テンプレ) ペルシアDLCササン朝の末裔のパヴァンドがゾロアスター教なくなってるのね >>471
ありがとうございます。
そういう理由でしたか。 正確に言うと禁欲してる奴はギリシア人領主の土地を請求できない
ビザンツがよそに攻め込むときは禁欲していても問題なしという大変都合のいいバリアなのだ アルアンダルスでエジプト征服したらVassalに領土なし(紋章をクリックするとアレクサンドリアの左あたりに飛ぶけど実際は封じられてない)のコプト正教会の総主教?が表示されるんだけどこれは仕様?
エジプト全体はAsh'ariになってるし影響はないんだけど消す方法はないのかな? >>481
カトリックの教皇でも似たようなことになるから仕様
カトリックならローマ教皇領の解体の決断でそれも消せるけど他はどうだろう >>483
ありがとう仕様なんだね
そうそうカトリックはデシジョンで消せたからなんかモヤモヤする
そのうちDLCでテコ入れされるかなぁ 略奪中だったりで宮廷に不在の時に嫁が孕む現象ってNTR確定演出? >>484
教皇は十字軍飛ばしてくる害悪だから解体する動機はあるが、コプト総主教庁は無害だろう
独立させて忘れればいいよ >>488
裸でレスリングした3ヶ月後に妊娠発覚する。
さらに7ヵ月と8日経過すると生まれる。 40代半ばで癌になったけど凄まじい生命力で顔面欠損&片目摘出&去勢&片足切除×2を乗り越えついに完治したわ
しかし片足を二回失ったら両足が無くなるのでは? 凄まじいな
いつも怖いから思い切った処置は癌でもしてないわ そーいや隻腕ってないよねグラだと不具で片腕なくなるけどもっと深刻なケガ扱いやし
戦闘負傷ならよほど足より腕なくしそうだけどなぁ 切らずに癌治してくれるルシファー様が必要という事だな グランドツアーのイベントでスリの子供に900ゴールド盗まれたけど大国の国家予算レベルの金を盗むとか歴史に残る怪盗だろこれ 道化師「荷物が軽くなるようにお金を捨ててきたのねん!」 道化師「奥さんが寂しそうだから慰めといたのねん!新しい子供も出来て良かったのねん!ボンビー!」 貿易関係と遊牧民関係の深化はいつになるんだ?
今はあまりにも浅すぎだろ 隊商とか交易船が表示されるようになるDLCはよ
ヴァイキングや遊牧民はそれを護衛するか襲う感じで EU2の時からずっと独占重商主義が大正義の貿易システムだからな
自由貿易を推進して将来の敵にリソースを割り振ると戦争に影響が出るし 文化混合しても地元だけに根付かせたいけどどうでもいい場所も転向して文化進捗速度が下がって辛い EU2の貿易というかシェア争いは忙しすぎだったな
戦争なんてやってる暇なかったもの CKの時代で封建領主が積極的に貿易政策に介入してることってあったん?
歴史詳しくないけどヴェネチア、ジェノバ、ハンザ同盟あたりが席巻してたイメージしかない 重商国家モンゴルさんがいる
イスラム商人幹部に重用して海の道とシルクロードぶんぶん振り回してた モンゴルさんは顔が色々あって良く分からない
重用したり取り込んだり取り込まれたり反対に蹂躙したり地獄の様相を築いたり >>512
モンゴルか!
遊牧民も絡めて面白い交易システム来るといいね セールで買ってみました!
日本語化MOD入れても実績解除できるようにする方法ってありますか? MOD許容になってもみんなあんまり実績取らないんだな~ Steamの実績欄がピカピカになってる なんか世界征服簡単になったね・・・
顧問の能力5まであげれるって・・・やり過ぎだよ
いつからこうなった Wards & Wardens配信と同時に行われた本体のアップデートからだぞ やっぱ義手、義腕て古代から扱い難しいのかね
神経が足より敏感だったり?で接続部の痛みが高いとかなのかね
op画面でも義足表示はあるのにな
まあ腕に棒切れつけても寝る時とか逆に不便そうではあるが 復帰組だけど今の神聖ローマって全然崩壊せんのな
常に4万もってるからカトリック習合異教で同盟すると敵なしだ 強制的に属国にするのパークは年代記の作成などを取ると伯爵領の制限の上限が上がるって説明文になってるけど中世後期まで来ても伯爵領制限が3なのは仕様?MODが悪さしてるかな ペルシア皇帝の臣下になったはずのセルジュークが無限にペルシア帝国を要求して攻めてくるバグがあるなぁ
ちょっとウザすぎんよ 帝国クラスになると結構な頻度で独立分子や他のやつを帝位にする分子湧くけどそれって反乱起こさせて潰したほうがいいの?
大体暗殺で処理するけど悪手かな? Dynasty LegaciesのBlood全振り状態で自分はGenius夫妻なのに
長男はPositive traitなしの凡人
長女はハンセン病で子供なし
次男は血友病で夭折
1人だけいる弟もGenius夫妻なのにやっとできた1人だけの子供が不妊症
これ隠しパラメータってないよね?ただの不運? >>532
効率性重視なら称号集中させて臣下の数はどんどん減らしていった方が管理は楽になる
自分はRP重視で近親者に配りまくるから代替わりの度に反乱祭りになるけど >>533
種が違うんじゃない?奥さんが自王朝じゃないなら遺産はなんの効果もでんし
または逆に血が濃いとか 最低ランクのしょぼい鎧も100戦したら武勇+18の伝説の鎧になるんだな
まるでRPGみたいだ >>533
誘惑すれば確実に自分の種で作れるよ
たぶん不倫は文化って名言は中世の偉い人が言ってる 結局ペルシャDLCって、新たな中東ブックマークが出来ただけで、それ以前からあったブックマークから始めるのなら、特に変化なし? ペルシャ地方以外のバニラのデータベースもアップグレードされているみたいだけどねごく一部 徴税官とか闘争の話題を全然聞かないんだけどそっちはどうなんだ?
聞いた話ではかなり展開激しくなりそうと思ったけど、結局そこまで変化なしなのかな? 闘争はイベリアに比べれば大分終わらせやすい
家は安定に振れやすいからAIは思ったほど荒れない
適正があるヤツを職につけるだけだからプレイヤー目線でどうこうは特にない
DLC内容より文化とか宗教の分布が変わったことのが影響を及ぼしてる気はする >>535
>>537
そういうことか!
下手したら3人とも違う血なのかやられたわ
今度から誘惑してみる… DLCなんてのはそのレベルでいいんだよ
システム根幹から弄るようなのはベースゲームのアプデに入れとけ 氏族の結束度とか追加されたけど封建制とかでやっていれば関係ないからなあ イベントで一代限りの特別な兵士貰って出てくるやつ暗殺で御家断絶してるけど
これが中世の習いだよね セルジュークまわりは戦争が終わらないとかバグがそこそこ報告されてる AIの拡張が上手くなった気がするわ
プレイヤーの干渉ほぼ無しでモンゴルが史実+ビザンツ食ったりカスティーリャがイベリアほぼ統一したり転輪聖王でインドが建国されたりフランス・ポーランド・ハンガリー・エルサレムが帝国化する世界線が出てきた ミニ王国盆栽プレイで遊んでて気まぐれに十字軍参加したら弟がエルサレム王になってとんとん拍子でエジプト征服して家長取られた😡 イスラムやインドなどの王朝名=称号名の状態を、既存の称号名に固定するmodなどあれば教えてください。 イスラムやインドなどの王朝名=称号名の状態を、既存の称号名に固定するmodなどあれば教えてください。 >>554
見つけました!
ありがとうございます! ペルシャDLCやってたら知らないうちにイラン間奏曲終わったんだが、これスンニカリフ次第で強制的に終わることあるのか パヴァンドでササン朝復興からサオシャントまでやったけど普通に面白かった
特別な建造物でクテシフォン復興出来るのいいね 国外の廷臣になった一族が結婚しないから斡旋しようとしたら、下方婚になるから嫌だと
側室持てるようにしないと一生独身のままだな、こいつら ペルシャ統一してる間にリューリク朝がロシア帝国作ってたのはびっくりした >>558
https://i.imgur.com/wfLOf0o.jpg
プレイヤーはオーストリアでヨーロッパは最後の方乗っ取りまくって国境整理しまくった ブリタニアやヒスパニアが出来てたり西スラブが帝国化したり西フランクが分断されてなかったり
全体的に大国が出来まくってる世界線だな スタート時点で存在した王国や帝国はあらかた解体された
ポーランドとブルターニュがヨーロッパの覇権を争いそうな感じになってる >>562
1066年スタートのハプスブルク家スタートでイングランド以外はAIが自力で帝国化したのを乗っ取った
ビザンツはモンゴルに滅ぼされた後にイルハン朝が解体で大分裂したのを聖戦で切り取っていって一族を王にして独立させといたって感じだったわ >>561
良いな
その1453年の地図見るだけで色々妄想しちゃう ペルシャ帝国建国までやった上での氏族制の雑感。
団結度はどちらかに振り切った方が良さげ。
敵対的の無制限侵略は字面だけですごいし、親和的の継承法も次男に領地ひとつ分けて終わりといった感じで領地維持もやりやすい。
税制も短めのクールタイムで搾取したり緩めたりできるあたりは封建契約より融通がきくと感じた。 >>557
参考までにどんな感じで動いたか教えてくれない?
あとダイラム(なんか弱い固有ユニット)のまま?ペルシャ文化に戻った? >>568
ヤアクーブでぬるいプレイしてました(小声)
ダイラムのヴァアンド家でやるとすればなんとかしてイスファハーン確保した後ペルシャ文化に転向がいい思う。
氏族の団結の話に戻るけど親和的になったら無理しないと下げられないのは気になった。 >>568
初手で周りのダイラム勢力食って独立
ダイラム王国作ってからアッバースに臣従、中食い荒らして弱体してきたところで独立
チンタラやってたら闘争終わっちゃいそうだったから拡大してたターヒル朝から領土剥ぎ取って闘争のエンディング達成って感じ
なんとなくダイラム文化のままやっちゃったけど実利的にもRP的にもペルシア文化戻ったほうがいいと思う 最近ck3を初めました。前はStellaris数百時間やってました。
婚姻の乗っ取りで他貴族の領地も奪いたいんですが可能でしょうか?
下記1から6を考えてました。教えてもらえると助かります
1.婿養子で継承権2位の男子を奪って、1位が死んで婿養子が継げば子供の代にこちらの領地になる
2.女領主と息子を結婚させれば奪える
3. 1も2もこちらの子供が相手と同等以上の称号だと奪える
4. 3に加えてあちらの国の王権が2以下
5. 子供を嫁や婿で嫁がせると奪えない。ただし、相手の家の継承者が本人以外にいない場合のみ結婚相手が死ぬと奪える
6.領地は奪えず相手の家をこちらにすることしかできない
他王国の継承者2位に婿養子で婚姻させたら、1位が死んで継承してました。その後プレイヤーの孫が継承して家がプレイヤーの家になってました。領地が奪えなかったのはこちらも相手も王国だったからか?と思いました ・嫁さんが他国の王女なり王の兄妹等なら請求権行使できるなら(他国の王が女性や子供、あるいは廃人)継承戦争して嫁さんを王なりにする
子供は両親の第1後継者なのでオーストリア的併合を果たす
それが駄目なら
・子供も弱い請求権を継承するから子供の代に継承戦争をする >>572
ありがとうございます。
嫁の請求権で奪ってから継承予定の子供に併合させるんですね >>571
1だとあなたの娘の息子が継承するけど封臣関係にない独立した領主になる
ただし同じ王朝で家長のフックも握っているだろうから臣従要求が通る可能性が高い
もしあなたの子供がその娘しかいないのならばあなたの本領をその娘の家系が継承していくので最終的にその孫が奪った領地とあなたの本領を継承したプレイヤーになるので「奪った」ことになる ペルシャDLC入ったし久々に開こうと思ったらバニラなのに即クラッシュした…
Steamから空にしても起動しないし、古いMacだから買い替え時ってことかな >>574
>封臣関係にない独立した領主になる
その継承した称号をプレイヤーが封臣させてない、
その称号の上の公爵や国王の称号をプレイヤーが保持してないから独立するということでしょうか?
>臣従要求が通る可能性が高い
臣従要求することは思いきませんでした。ありがとうございます。 >>577
Macで出来るゲームを探してたらck3に行き着いたんだよね
次買うときはWindows一択だが うちもmacだが、こないだのペルシアアップデート以降クラッシュしまくるよ
かなり高スペmacでもなるから多分何かの食い合わせが悪いんだと思う 鉄人モードが自動的にセーブされる(セーブするとは言っていない)状態でデータが一切更新されないんじゃが 鉄人モードが自動的にセーブされる(セーブするとは言っていない)状態でデータが一切更新されないんじゃが カスピ海西にポツンとあるギリシャ正教ペルシア文化の領主で史実なんかな?
たまに周りと宗教文化が違う1プロビ領主いるよね このゲームってモンゴル帝国かそれに直面するイスラム国家はプレイ楽しめる?
天幕のジャードゥーガルって漫画が面白かったのでその辺の時代地域を舞台にしたゲームをやってみたい 天幕のジャードゥーガル面白いよね
ペルシアDLCがちょうど出たところで一緒にイスラムの無料アプデも来てる
モンゴル周辺遊牧民でモンゴル作ったりもできるし、強い帝国に取り入って乗っ取ったり内部から崩壊もさせられるぞ >>583
信じて買ってみるぜ
ただ今セール中の本体は買うとしてDLCどこまで買うかだな
パラドのことだからEU4みたいにDLCは特定の国だけじゃなくて全ての国に影響がある機能の追加が含まれるんだろう
Royal EditionとChapter IIってバンドルを買えばいいのか? >>585
全部買うならそれでいいはず
とりあえず本体だけ買ってみてみればいいと思う
地域関係ないDLCはRoyal CourtとTours & Tournamentsがおすすめ 便乗失礼します
今回のセールでパラドゲー自体初めて買ってかなり楽しく遊んでますが、T&T購入した場合、既存のセーブデータから初めても反映されますか?新規スタート推奨でしょうか >>587
DLC入れるとマップとかシステムに変更が入ってセーブデータ整合性が取れなくてクラッシュするから新規スタート推奨
一度クラッシュするとクラッシュ解消まで結構面倒だからまずバニラ新規スタートで >>588
やはり新規スタート推奨ですか。今のデータだいぶ進めてて愛着あるため、次の新規スタート時に購入したいと思います
回答ありがとうございました モンゴルの台頭イベントあるんだしオスマンも台頭イベント作らないか? >>586
勢いでDLCも全部買ったわ
今からプレイするけど面白いと信じてるぞパラド お前が信じてたパラドなら俺の横で寝てるよ。
CKはそういうゲーム。 幕間劇が終わると開戦時にジャーン!ってならなくなるの寂しい 戦略シミュ苦手人間だから、負けてもまあ何とかなるかって思えるCKが好き。HoIは何も分からん わかるわ
ミスって没落してもお家再興プレイで楽しいもんね
他のパラドゲーにない魅力がある 867年開始で「白シャツのハールヴダン」で何度か戦争をしてみたら
徴募兵が全然補充されないことに気づきました。
+1とかゼロとか。
他の国でやってみたときは正常に補充されるのに。
これはイングランドの領地からはヴァイキングに徴募されないとかですかね
いまいち何が要因として絡んでるのか勉強することが多い。。。 >>599
「特別な兵士」枠のハールヴダンの軍勢じゃなくて
普通の徴募兵なんですよねー
もしかしたらハールヴダンの軍勢が全部消滅したら徴募兵が集まるのかもとかも考えてみましたが
まだそこまで検証できてなくて 右上の軍事アイコンから徴募兵の毎月の補充数が見れるよ
それも0になってるかい? こちら今回のセールで買おうと思ってるんですが、hoi4やeu4と同じスペックのPCでも楽しめますかね? 今回のセールで買おうと思ってるんですが、こちらhoi4やeu4と同じスペックのPCでも楽しめますか? 雑な目安
10からアップグレードしているかはともかく、win11がさくさく動くスペックは欲しい
3~4世代くらいを経るとwin11ギリ動くよPCだとキツイ >>591
オスマンの台頭やりたいならプレイ年代1600位までに拡張でもされんとさして楽しめんだろ
今の環境だとティムールの台頭はあってもいいと思うが 十字軍をテーマにしてんのにサラディンがでてこないのは犯罪的と思う >>607
ティムールと同年代にオスマンは台頭してきてるんやで
結局ティムールにしばかれて勢力が大幅に減退して やっと盛り返したのがEU4GCのちょい前くらい 中世最後っぺにティムールに大敗してるからその印象が残るな
ただジキスムントの対オスマンは最後の公式十字軍やろ?
何かあっても良いよなあ 14c末のバヤジット時点でもう手がつけれんくらいやったしな
50年早くウィーン包囲が起きてたら欧州は耐えれんかったんやないかと思う >>602
前使ってた1060ぐらいのpcだとHoi4は42年以降大国併合してないと重くてやってられないぐらいでck3は200年ぐらいなら楽しめるそこからは加速度的に重くなってやってられなくなった PC弱々勢はAmazonブラックセールで買い換えたら?
俺は今年のプライムセールの時にRTX4060のノートPCを15万円で買ったよ >>602
HoI4やEU4をプレイできてたなら問題ないよ 推奨メモリが8GBとなってるけど16Gはあった方がいいね そう言えばこのスレでおすすめされてたキングダム・オブ・ヘブン見たわ
面白かったけどたぶんサラディンなら戦わなくても異教徒逃がしてくれたよな CK3を何百時間とやったけど、気分転換にアサシンクリードやってる
ミラージュでバグダードを歩き回り、今度はヴァルハラでイギリスを蹂躙する
そろそろCK3の次のDLC発表はよ もちっと十字軍イベントを深化させてくれたらサラディンシナリオ導入しても遊ぶ人増えそう
教皇がきまぐれで行こうぜ!って言ったら皆で仲良くワーワーって行ってワーワーって戦って、はいおつかれさまでしたキリスト教国家樹立!って淡白すぎる 発生が情熱度のみに依存なのは確かに淡白かもね
手を加えるなら、莫大な献金をしてプレイヤーから促せたりとか? >>611
どんな大帝国も遠くまで行きすぎて兵站がうまくいかず滅ぶ
ウィーン包囲が早く起きても結果は変わらんかったんじゃねえかな
大英帝国が上手く世界最大の帝国までいったのは船の発展のおかげで兵站に余裕があったからだしな
現代でも物資の輸送は殆どが巨大な船のおかげだし ヴェネツィアドージェ「献金すれば促せられるんですね?大きな船も必要だと? 上の方でイスラムの氏族の結束度を下げる方法がなかなかないって話だったけど
自分の子供の後見人になっては外し(一回ごとに結束度−4)を繰り返したらすぐに最低値になれた
ただプレチみたいなもんだからすぐ修正されるかも? >>619
そうそう
あとは十字軍内の派閥争いができたり、参加する(参加するとは言ってない)奴、勝手に帰り始める奴が出てくるとか、何故かコンスタンチノープル攻め始めるとか、十字軍独自の外交システムとかそういうのできたら嬉しい つーかクルセイダーがタイトルなのに第三回十字軍の時代がないのはなあ
コーエーのチンギス・ハーン4がたのしかったけどもう20年以上前だからさすがに遊べない
ジョン欠地王で大活躍したい 2では好きな年代スタート1066年〜1336年ぐらいまではあったんだけどね 地図を広げればブックマークも減るわな
saladinオタクはmodのthe kingdom of heavenとかHistorical Invasionを入れるのが丸そう、workshopでsaladinを検索して6個しか出てこなかったのはスレでの話題ぶりと比べて驚いたけど
というかシステム周りで明確にやりたいことまである場合は自分で作ったほうが早くない >>617
ニザール派になるとマスターアサシンを宮廷に雇えるよ >>626
サラディンはなくても別にええけどCrusaderを冠するんだし十字軍周りに公式で力入れて欲しいわ
実績厨だからMODに興味ないのもある 結構なバグフィックスだな、後見人外して結束度減らすプレチも修正入ったか 実績とmodは今はほぼほぼ問題ないんじゃなかったっけ? >>629
以前に開発側がタイトルは過去の遺物のようなもので十字軍に固執していない的なコメントしてるから期待できないと思う >>633
さっきチベットのduchy相手に十字軍始まって相手方の同盟にインド人もいるし色々と察したわ
笑うわこんなん
おふざけゲームだと思って遊ぶわ カンタベリーがUGすると名所じゃなくなるの今更直すんかーい仕様やと思ってたわ
主君が改宗始めた伯領が分かるようになったのはいいけど家臣がやってるかは分からないままなんかな >>602
Hoi4動くならいけるんじゃないかな
ただCK3はクソ重い 幕間劇どの条件もイベリアみたいに長く続かないからいいね セールで安かったらChapterII買おうと思ってたのに終売してる
余計なもんまで全部買わされるCollectionだけになって実質値上げ 掲示板で回答してるがストアページの枠の都合とか言い訳してんな Legacy of Persia出た直後で実質値上げガーってクレーマーかよ
金出さねえならセールになるまで大人しく黙って待っとけよバカじゃねーの 何も変わってないんだよな
最大50%OFFって宣伝のためにぶら下げてるだけよ
期間限定と急かしてくるのも常套手段ね 教皇ヨハン猊下は発売日に買わない者は異端者であるとの宣告を下されました まあダイゲだとペルシャDLCが発売直後からなぜか35%オフで売ってるんですけどね なに?!実質値上げだと?
Gain 145 Stress(critical) because you are Greedy >>647
大変申し訳ございません陛下
今回セールにならなかった直近2つのDLCにつきましては現在クリスマスセールに向けてSale教に鋭意Convert中ですが終身雇用に堕している彼奴が無能のため間に合うかどうか不透明でございます そういえば封臣契約改正されて徴税額引き上げられたんだった パラド帝「また封臣気取りの農夫たちが蜂起している?構わんいつも通りすり潰したあと更に増税しておけ」 1066年スタートでラーベンスブルク伯がヴェルフ家に変わったのね。
変わりにロンバルディア公爵の第一後継者じゃ無くなったみたいだけど、
ホーエンシュタウフェン家は一領になってとばっちりだな サーサーン?ペルシアで大乗仏教を広めるより簡単じゃね? アッバースに臣従するかイスラムスンニ派に改宗するか、両方ともとか
こういうのなら簡単とまでは言わないが難しくも無い
独立を保ち他宗教に転ばずは簡単ではなかったなー セールでロイヤル版?を買って、マンスター公でアイルランド統一するぐらいまでやりました。
eu4と違ってロールプレイを楽しむゲームなんだなというイメージ。義理の弟を公爵にして持ちきれない直轄地を任せたり、戦死した別の弟の息子を伯爵にして面倒を見てやったり。
これはこれで面白い。
ただ王宮の場面がやたら重すぎるんですけど、これはこういうものなんですかね? >>657
たぶんバヴァンド家で復活させようとしてる?
だったら主君のタバリスターン公を奪ったら隣のサッファール朝(ホーラサーン王)に臣従するといいよ
南のエスファハーンとかゲットして力を付けたら王位請求で乗っ取っちゃえばいい、ペルシア帝国東部がごっそり手に入る
同じ公正の特性を持ってるアッバース家の諸侯と婚姻してアラビア帝国の請求権持ちの男子生まれた後に
もともといた長男を主君に人質として送り反乱して処刑してもらうのも良いよ >>660
どうしても読み込むものが多いからね、王宮に入る時や画面が動くときが重いのは仕方がない フランク帝国の臣下でアキテーヌ王になったのですが、
この王号を公とかに大公にゲーム内で変えることってできますでしょうか?
何となくフランス諸侯なのに王号は変だなと思いまして・・・ 俺ウィリアム1世だけど王号クリックして羽根ペンマーククリックしたら変えれるよ 配下の公爵が、同じく配下の公爵領に攻め込んで勝手に乗っ取ったんですけど、これって懲罰とかできないんですか? 攻め込んだってことは請求権があったってことだし
戦争できたってことは法律で禁止してなかったってことだし できないよ 臣従禁止闘争終わりまでシーア派縛りのバヴァンド家でイラン高原統一できたけど信仰の秘密を継承できなかったせいでマズダー礼拝教になれなくて悔しい
一応改宗せずにとっておいたアフリドゥンでゾロアスター教にはなれたけども・・・ このゲームってこれだけは最初からあったほうがいいってレベルのdlcってある? 十字軍システムが初っ端から船でエルサレム直行便なのはねw
旅システムあるんだからそれ使って陸路ドタバタ道中しろよ
イタリアの商業共和制国家の数や友好度で船の価格が変動するとか
なんかほしいよね >>668
必須では無いけど tour and tournamentsはあると遊びが広がる
後は気が向いたらでいいかな >>668
EU4のコモンセンスみたいな必須DLCは特に無い
あった方がいいのがRoyal CourtとTour and Tournaments
後は無かったほうがマシなのも含まれるので個別調査 そうなんだ。ありがと
パラドゲーにしては財布に優しいのね あとdlcはアプデで仕様変わったりしているから、古いレビューは当てにしない方が良い >>665
投獄したり称号剥奪したり好きにしたらいいよ
ただそもそもそれは犯罪ではないのであなたの暴政が上がったり拒否されて反乱起こされたりするけど
逆に反乱起こしてもらったほうが反乱をおこしたという犯罪になるから反乱鎮圧したあと称号剥奪できたりするけど 何もしなくても50年経てば分裂してるからね
世界帝国作った時は一々統合しないといけないからむしろ困るという 値段に見合うかどうかさておき内容だけで評価するなら
Northern Lords:北欧はこれありきで調整されてる感がある。1066年プレイをやらなくなりがち
Royal Court:AIの文化混成や宝物への出費も増えたがプレイヤーチート感未だ強い
Fate of Iberia:イベリアをやる時以外は基本邪魔
Friends & Foes:確執が発生しなくなるMODとかできたら入れたい
Tours & Tournaments:必須と言えるくらいには要素が多い
Wards & Wardens:RP目的向けゲームへの影響は薄い。大学はT&Tに入れてほしかった
Legacy of Persia:イベリアと違い邪魔にならないが氏族しないならいらない
拡張の1/3終わってると考えるとなかなか薄いな! そんなにt&tいい?
戦争以外のやること増えるっていうけどバニラの酒宴や狩猟のイベント連打感がいまいち合わないから様子見してる T&Tはお金ないと何もできんから常にカツカツな人はあってもほとんど意味ないかも >>679
あくまで私見ってのと拡張プレイはT&Tまでに十分やったし相対的にってのはあるかな
RCと違ってAIも積極的に利用してプレイ全体が活発になるのも評価点 CK3はTTからアニメーション眺めるゲームに変わった 鉄人サッファール朝、ライバルの存在と領内が異端異民族まみれのせいでヤアクーブ暗殺されまくるから10回ぐらいやり直す羽目になったわ
でも何とかヤアクーブでイラン復活エンディング迎えれたわ TTは自分で何かするお金なくても他人から色々お呼ばれするから
伯爵プレイとか公爵プレイでも楽しめるようになるの良いと思う CK3はなろうだろ
質悪いのは主人公がその辺のガチな悪役も真っ青な悪霊な事 妹に子供ができたらか婿養子の義弟暗殺したり仲悪いやつのところわざわざ徴税しにいって拒否から全部剥ぎ取っていったり悪魔も裸足で逃げ出すわ >>686
家の栄達のために人間性を捨てられますか?って話なら
当時の貴族なら一族の命を捧げても悪霊に力を借りたい領主は多いだろう
男児産まれたら間引きされ服を脱がされて家族としか子作りできなくなるのも大英雄のためのコラテラルダメージ まあ権力者同志の殺し合いは可愛いもんよ。気まぐれな戦争で何千の名もなき民が死んでいくほうが残酷ではないだろうか 権力者同士だと「殺し合いより惨い」傷つけ合いがあるのがなあ… 神聖ローマ帝国入手のためゲスいことした。
請求権持ちと娘を婿養子婚。子供が生まれたら戦争して皇帝にさせる。
戦後に婿を暗殺、孫が皇帝になりプレイヤーが第1候補になったら孫も暗殺。
帝位ゲット。 帝国並みの領土をほんの100年程度で侵略して宗教弾圧、文化混合させて反発したら即鎮圧
やってること悪の帝国なんだよね >>693
逆に悪の帝国の気持ちが分かるようになるな
宗教と文化が異なると領民の評価が下がって不安定だから弾圧しないと
異教徒領主は監獄行き!称号剥奪! 悪の帝国といえど中枢部で500年も平和が続けばもはやそれは一つの正義だがな 善悪の定義はどの信仰を採用しているかが重要なのであって年数はあまり関係ない
ゾロアスター教なら妹と結婚できるしイスラムなら合法ロリだ >>696
すてーむでっくで動くかどうかってよりマウス操作推奨
公式で日本語入ってるPS5版も持ってるけど結局PCでカチカチして全然やってない >>684
それはそうかも
でも能動的にRPするとなると莫大な金が必要になる場面もあるからそこら辺が楽しめるかどうかも大事だと思う
でかくなった帝国だとGrandTournamentで数万飛んだりするし 操作性は言うまでもないけど、マウスカチカチやるからこその面白さってあるよな
こういうサンドボックス感強いゲームとか歴史シミュレーションは、マウスの方が上位存在としてゲーム世界を弄くり回してるみたいで楽しい >>699
パッド操作慣れると、マウスがしんどい
マウスがしんどいというか姿勢を維持するのがしんどい
寝っ転がってとか寄りかかってとかゆるくやりたいなと >>702
ソファベッドでも買ったらいいんじゃないかな >>701
>上位存在として
言われてみれば確かに
マウスの方が良いのはコントローラより直感的に操作できるからかも こいつうぜえな消えてくれよ(ボタンポチッ
で何人も関与する暗殺計画スタートだもんな コントローラーでCKができるか
俺の娘に名前つけるの大変すぎるだろ >>707が丁寧に名付けて手塩に掛けた娘を奪いに行くとするか…部族の長として そういやCK3はマルチもあったな…今の今まで忘れてたわ。 >>712
Carnalitas Slavery Expansion
steamじゃなく別サイトからのDLになるけどね レバノン関連のニュースを読んでいたら「マロン派」なるキリスト教がちらっと出てきたんだが、
CK3にマロン派なんてあったっけ? >>713
ありがとう やっぱりそういうのはnexusか 他プレイヤー暗殺禁止のカスタムルールはあるが、他人の嫁seduce禁止ルールはない? 天塩にかけたと言えば人質として送られてきた娘を教育してそのまま嫁にするの何かいいよね
後見人になれば4つ目の性格特性を付けれるチャンスもあって言う事なし SSDを高速なものに変える
MODを最小限に減らす
あとはメモリが16GB未満なら増設かな
そもそもとしてPCが古いなら買い換えた方がよいと思うけどね
今はPC買い換えるには時期がよい 9世紀スタートでモンゴルを迎え撃っての14世紀突入あたりになると
PC負荷がひどくてやべーな
もっと手早く世界征服に着手すべきだった 人質を適当な宗教に染めて遊んでたら「父!」とか言い出して息子にしたら跡取りになって草
人質生活ずっといたのにここはどこ?みたいな自分の部屋がわからないイベントや他国に人質に出されてたみたいになってて記憶喪失かよとワロタ >>719
ビザンツ皇帝の娘を人質にしてそのまま自分の4人目の嫁にしたんだけど誰かに暗殺された後、愛人である延臣が頭蓋の盃くれたんだけどその頭蓋は死んだ嫁のだったの怖い
しかもビザンツ皇帝ってその母親を先代ビザンツ皇帝から寝取った自分の隠し子っていう 姪っ子早世しちゃったなと思ってたら、代替わりした瞬間に真実が判明した
何てことしやがる 十字軍の攻撃先にコンスタンティノープルを選べないバグはそろそろ修正されましたか? いうてCK2でもHoly Furyまで無かったしな 軍事の遺産って今ひとつだよな…
武門の家ごっこしたかったんだけど今ひとつぱっとしないんだよな
公式ブログで修正来ないかな〜 十字軍にヴェネツィアが出資する決断が追加されました! ck2って面白い?
ck2遊んだ事あるっていう優越感(?)抜きにして公平に見るとどう? そうか
スレ読んでるとCK2楽しそう思うけど何回も挫折してんだよね
CK3の欲しいと思ってることCK2にあったりするからまたトライしてみるかな 2にあって3にまだない物も多いから3プレイヤーでも十分楽しめると思う CK2はシステム的にどうこうよりキャラ絵がなんか気持ち悪くてだめだった
3のほうが感情移入しやすい 戦略ゲームとしてはCK2の方がはるかに上やね
秘匿信仰も3のLoPみたいにおまけみたいなのじゃなくて、独自のシステム化されてるし 10年開発続けられて面白くないわけないわ
少なくともあと数年間はCK3より面白いよ 請求権捏造は開始当初のオプションでCK2仕様も選べるようにして欲しいかな
ままならない感じから予定表に載せられるような仕様になって、そんな神の手札が
欲しかったわけじゃない感がすごい 遊びやすさはCK3のほうが上だと思うけどね。コンテンツが少ないのはまあしかたないところがある 良くも悪くも3が独自の方向に伸びすぎてゲームとしては2と全く別もんになってる
今勧めるなら断然3だけど2のがイレギュラー多くてサバイバル感はあったかな
3は救済措置多くて慣れればほんとヌルいから 3の塗り絵プレイしてると中盤からアクシデント何もないから無風で進んでいくんだよな
序盤の立ち上げ時期で試行錯誤しても王国級から後は力押し万歳になってしまう 3はとにかく請求権が簡単に手に入りすぎて塗り絵になりやすいからなぁ
かと言って2の請求権はランダムすぎてダルかったし さじ加減難しいし 請求権捏造は宰相でもよかった気がする
ちょっと違和感がある 今後の見取り図でもプレイ後半について言及されてたけど、どんなシステムが実装されるんだろうね
地形開拓とかローマ新幹道再建とかできたら面白そうだけど 神権取ったら複数の請求権を一度の戦争に使用できるようにいなってる気がする >>755
押しつぶされる処刑の音が生々しすぎた思い出がある CK2は十字軍の時の掛け声が良い
なんか差別主義者が好んで使うミームになってしまって3では削除されたとか デウスウルト!実際は言ってないのに言った事にされた人が居るんだっけ 次はHRE・ビザンツあたりを掘り下げるか中国追加のDLCが欲しいわ 次はHRE・ビザンツあたりを掘り下げるか中国追加のDLCが欲しいわ >>742
その辺はmodで結構まにあってない?
やっぱ3の方がmodもつくり易いんだろうね
なんだかんだで2はやっぱ昔のゲームだよ CK2の日本語MODはMOD作者の黒魔術で何とか動かしてたからね。それに比べてCK3の翻訳しやすさよ 人間関係の掘り下げ欲しいわ
F&FとかW&Wみたいにただランダムイベント増やすだけじゃなくてもっとシステム面に手を入れてほしい 個人的には2の方が好き…というか3はUIがちょっと
家系図一つ見ても半透明のおっさんを延々と見せられるのが辛い CK2のUIがクソなのもCK2のUIが好きなのもわかる
というか2はキャラクターのディテールが描かれてない分想像が広がって楽しかったんだよな
昔のシムゲーあるあるだと思う
>>764
教皇選挙とか結社とか、まだまだ足りない部分は結構あるよ ローマ帝国のwikiにあるみたいに領土の変遷を見られるmodないかな 蛮族での9世紀のスタートで一番の肝はギリシャ文化の領地を得ることだと思うのだがどうだろうか 豊かな地ならギリシャでもイタリアでも中原でもどこでもおk このゲームってEU4やvic3みたいに時間制限だったり実質詰みみたいな状況になる?
1、2個の寂れた領地からのんびり拡大できるなら遊んでみたいんだけど。
EU4でいうフランスやポルトガルみたいにある程度拡張できる土台がある家系で楽しむのが条件なのかね 終了はあるけど9世紀からゲーム終了時期の15世紀までやればもうしばらくプレイしたくなくなるレベルで長いよ
というか最後までやれるもんならやってみろってレベル
国王前提じゃないし異教徒に四面楚歌されてるとかでもなきゃ1伯爵からでも余裕 同じパラドゲーから見てもCKシリーズは別格というか、ゲーム性がかなり違う
どう違うのかは実際にやってみればわかる
国家とか国民という近代的な概念はなく、あくまで個人が国王という称号を名乗ってる世界
拡張どころかしょっちゅう分裂して御家騒動に巻き込まれ、それをリカバリするのがメインになってる 詰み自体は正直ある
一族の後継者がいなくなればゲームオーバーなんだけど、このゲームの女キャラって閉経するんだよね
女君主で子どもゼロのまま歳とれば詰んだりする
でも気をつけてればそんなこと起こらないよ レスありがとう。基本的に満足するまでやれて余程のことがない限り詰む事がないのね。そこが気がかりだったので。
今度セール来たら買ってみます 適当に養子とればいいぞ
養子とれば王朝も捏造されて家系図に沸いてくる 天才美人アマゾネスだったから娘を後継者に指名しといたら氏族制の婚姻優先の封臣契約のせいで他王朝の子と婚約強制されてたっていう
おかげで16歳で即位して最初にしたことが夫の処刑という女帝になってしまった 女は閉経あるけど男は何歳までいけるんだろ
プレイヤー85歳で子供産まれたことあるけど本当に自分の子かどうかはわからんかった >>782
ゲームの設定上は何歳でもいけるはず
確率は下がっていくけど下限があるから 健康マイナスされる特性山盛りキャラ作ると開始1か月で死ぬから気をつけろ
てっきりプレイヤーは3年ぐらい保護ルールみたいな補正があるもんだと思ってたからびっくりして腰抜かしたわ そりゃ悪霊が好き勝手してるだけだしな
器がクソならともかく豆腐みたいな奴だとどうしようもない >>783
そうなのか!
子供欲しくない場合は老君主だからって油断して結婚できないんだね >>788
(グラを気にしないのであれば)老女と結婚すればいいよ >>785
赤特性山盛りから世代を進ませる毎に赤特性を無くしていくプレイが出来ると思ってたの
すぐ死んじゃうから持たせる特性は厳選しなきゃいけないのは悲しい 一時的に預けるつもりで65歳のじーさんに称号与えたら若い嫁取って後継ぎ作ってた
元気だな…… マンスター小王で帝国ランクまでプレイしたので元の目的の天幕のジャードゥーガルにちなんだ地域に挑戦
モンゴル侵攻時にトゥースを支配してたホラズム・シャー朝の家系はなさそうなのでとりあえず最初に領有してるターヒル朝で開始
開始時点から戦争中のサッファール朝の君主がめっちゃ強くて野戦でボロ負けしたけど暗殺が決まって停戦
ニーシャープールが結構豊かだから後は気軽にやれそうだけどモンゴル帝国が攻めてくるまでプレイするならあと300年ぐらい続けないといけないのか Fixed issues with upper-case filenames causing stalls and crashes on certain platforms.
ってあるからMacでクラッシュする問題解決されただろうか 闘争システムの専用画面は地域外でも閲覧可にできる?
フランス西部スタートでスペイン方面に進出するか考えてる involvedの状態じゃないと見られなかったような
見られるのかな?
モンタギュー伯でイベリア介入するの楽しかったな
バイキングがムスリムとカトリックたちを駆逐するという訳のわからない世界観 イベリアやったことないけどフェイズが進んだ詳細とか関係とか侵入勢力一覧の画面?
イベリアの領主の特性のところにイベリアの闘争の特性ついててそれクリックしたら外でも確認できたと思う >>798
地域内勢力なら画面下の戦争時のアイコンら辺にあるらしい
>>799
ありがとう!できそうな感じする
後で試します >>799-800
まじだー見られた!
横からだけど一つ賢くなったありがとう 神聖ローマ帝国がH.R.EならA.R.Eは何ローマ帝国になるんだろうか イベリアの闘争ってホンマにプレイしたのか?みたいな雑バランスじゃね? >>804
Fate of Iberia出した直後のクソバグまつりと比べたらパッチでマシになった方
最初の頃は闘争いつまで立っても終わらなくて無理やり終わらせないといけなかったし >>802
Ancient Rome Empireって読めば古代ローマ帝国になる
そんな略し方しないけど 久しぶりにやってんだけど現バージョンだと国が全然崩壊しないんだね
大国の崩壊ってもう見れないんか? このスレでAと言えばアダム派の事を指すんじゃないかな
橋から全裸で飛び込む儀式とかぴったり 評議会職の入れ替えにクールタイム無くなったのかな?
これのおかげで聖職者から神権所領作りやすい >>807
解体派閥は初期に比べたら少なくなったね
あとは活動というか狩猟が一般化したのが大きい
自分でやらんでも誘われて参加できるし、特性は評価+に健康補正もある
王以上なら毛皮とか宝物で宮廷ボーナス乗るから評価さらにつくと無駄がない 崩壊しないけどそこまで伸びる事もないしバニラ仕様だと戦争するのは王様だけだからな
帝国クラスでも動員兵力が3桁とかザラ 北欧DLCより前のバージョンだともっとアホな戦争起きてたと思うんだが
なんかアプデ進めば進むほど平和になりすぎてると思う AIの行動は色々なフレバー補正で決まるんだけど、初期に比べると外征には色々なマイナス補正がついてるから
好戦的な性格じゃないと直轄に空きがあるとかじゃないとあんまりしない
んで直轄領に空きがある場合も公爵以上なら暴政剥奪する補正が強いから外征より内戦になる
CK3は補正値ちょっと変えるだけでえらい極端に行動するようになるんよねぇ 請求権の関係上まず殴り合うのは親兄弟だからな
帝国の領土を親族にばら撒くと領内で大戦争が見られて楽しい 貴族の家に生まれたってだけで一生遊んで暮せる身分だもんね
わざわざ外国行って戦争なんて、そういうのは次男や三男を戦死させる口実よ 家を継いだ途端狂ったように外征しまくるようになる正直公正な長男 周り中相互同盟ばかりで攻め込みようがない
同盟関係なくても、戦争中に同盟組んで呼び寄せたりするから油断できんし 中世初期の貴族なんて地主に毛が生えた程度だからそんな甘くないぞ
生産性も低いから戦争で略奪&身代金ビジネスやらんと首が回らん 国規模の請求権持ってるの少ないし代替わりで簡単になくなっていくという
請求権3代ぐらい継承されるようなModは無いものだろうか >>821
自分の一族に請求権もたせるようにもってけばいいんじゃよ
つまりは乗っ取り 家督問題の解決として禁欲以外でも妻との性交をしなくする決断があってもいいと思うが
まあゲーム的には相続で悩んでほしいっぽいから自作するしかないか ブリテンとフランスを統べる皇帝になったら暗殺されて
娘が即位するもフランスに封じてた叔父が帝位求めて蜂起
諦めてイングランド王に落ち着いたら
今度は初代の時に土地を与えてた騎士の息子に簒奪され
ロンドン1伯爵に転落して笑った
そして父が死んだ時に腹の中にいた弟が後継者とかいう まあそれだけ転落しても、諸侯と飲み会してクレームファクションとか作れば取り返せるゲーム性だからな ハスティンでインドで皇帝になったが3帝国まとめるには寿命が足らんな 神聖ローマ皇帝で西ローマ領域を回復して残りはイベリアだってとこで
皇帝、嫡男、嫡男の息子が立て続けに死んで残りは一人娘だけになり帝国全土で反乱祭り
何とかドイツ本土は守りきったが南イタリア、フランス、イングランド、ロタリンギアまで一気に離脱されたっけ
CK3でこんなやべートラブルは長くやって1回しか処理したこと無いから記憶に残ってる >>824
ロンドン栄える余地あるし近くの農地系領土奪ったらまだまだやれるな 全く同じような感じで皇帝→王→公爵まで転落して軍がボロボロになったところで請求権持ちのvassal伯爵に公爵まで奪われたあとrevokeされてゲームオーバーになったことあったわ
あれは鬼畜だった 印象深かった諸行無常プレイ
2だけど、ハンガリーの伯爵やっていた時にボスのハンガリー王国が改革テングリの
大ペルシャ帝国という謎の世界線なイミフ勢力に負けて併合される
末端のお前は改宗しないと分かってるよね?お手紙来たので改宗
その後、ハンガリー十字軍に負けて問答無用のボッシュートでゲームオーバー 最近、始めた直後で宮廷とかの重い画面開いてるわけでもないのにクラッシュすることが増えたな
推奨システム要件は満たしてるしmodは日本語化しか入れていないんだが >>823
そこらへんの性・奴隷関連MODはあちらに置いてます
中韓翻訳はあるけど、日本語はないね >>828
実際ロンドン奪おうとするイングランド王同盟で撃退したらなんとかなった
生涯独身で弟に王位を返して34歳で亡くなった女傑になったわ
帝位は親族の間をダイナミックに転がってるから正当な後継者として奪還しにいく……
正直最近のプレイで1番興奮した キャラだっておまんこしたいだろうに神(プレイヤー)の都合でセックス禁止とか可哀想すぎだろ ストレス与えまくっても全然死んでくれないときあるよな
10回ぐらいストレスを限界突破したけど街が燃えるイベントとか繰り返すだけで全然死んでくれなかった事がある 神聖ローマを作るデシジョンって複数回発動みたいだけど仕様? ペルシャDLCやるなら何処が良いんだろ
無難にパヴァンドもなんかなぁ MODのディレクトリ設定って変更できんのかね?
ドキュメントの場所をDからFドラに変えることになったんだがファイル自体は移動したんだけど
ディレクトリパス変わってなくてMODが存在しないよー状態で50個もMOD入れ直すの正直めんどくさいんだが 今回のver.upで王になったときに家令が王朝の旗作ってくれなくなった?
王宮に自家の旗がないの寂しい 王になったとききちんと自家の旗作ってくれたよ
今回のアップデートなのかイベントで沸く特別な兵士が雑兵じゃなくなってる?
ペルシャでやっててセルジュークが沸いたけど、イベント兵の中身が弓騎兵を中心とした5千程度の兵だったんだが・・・ Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\mod
にある.modファイル内のpath=がmodのデータがある場所指定してるから
これ書きかえればおk 敵国と一緒に宝物も奪いたい
相手が一族なら名誉での請求権作って戦争すれば奪える?
こちらは神聖ローマ帝国で相手はビザンツ帝国
請求権戦争だと称号の獲得、
従属化戦争だと称号の奪取、
と宣戦布告画面に書いてあった。
奪取の時だけ宝物ごと奪えるのかな 海外サイトを調べると、称号簒奪すると宝物ごと奪えるらしい
全部領土奪うと称号は破壊されるから破壊後に称号再生しても奪えない
後は、
>If you went to war over the highest title of a person by way of your own personal claim to that title, most artifacts will be transferred over to you, along with the title, when you win the war
>ある人物の最高の称号をめぐって、その称号に対する個人的な主張によって戦争を行った場合、戦争に勝てば、ほとんどの宝物は称号とともにあなたに譲渡される。
とあったけど領国祭司に請求権作らせて戦争した時に宝物を奪えた記憶がない
your own personal claimって普通の請求権とは違うのかも >>843
従属化戦争の
宣戦布告画面には奪取ではなく簒奪って書いてあったかも 宰相がくれる王朝の旗の効果って何で決まってるんだろう
日ごとで変わるから何らかのランダム噛ませてるっぽいが…
出来ればデフォっぽい威信&名誉のセットの効果にしてほしい ハスティンでやってると毎回暗殺されるんだが、どうしたらいいんだ?
とりあえず最初にいるフランス人どもは全員追放したほうがいいのかな >>847
それもだがグヘヘにも注意した方がいい
当分は独り寝だね 1069年スンナ派カリフ封臣のサーマッラー君侯領のサファヴィー家は有名な方のですか? >>842
おーありがとう解決したわ
エディタで開いて書き換えってのが入れ直しより地味に面倒だった気がするのは気のせい
>>847
側室?愛人?が暗殺送ってくるからそっちの警戒が必要だったはず 今の中東十字軍って結構イスラムが勝つようになったんだな
なぜかイスラム勢力がアラビア半島南部をうろうろして負けてたverに比べたらだいぶ楽しくなった
逆にCPU任せでカトリックが勝つ気がしないけど パヴァンドで初めて一代でペルシア帝国復活までできた
シミュゲーとしては難易度低いけど没入感があるのがCKのいいところ HI入れてアッバースプレイしてたら闘争クリアどころじゃなくて楽しかった
エジプト奪還したと思ったらファーティマ朝来襲して
異端が蜂起してゾロアスターの反乱が起きてガズナ朝が侵攻してきて
阿鼻叫喚になりながらバグダッドにしがみついてるわ
オワコン帝国遊んでるのが結局楽しいのよな
バグダッドは快適だし切り売りしては奪還してる HIってモンゴルみたいに自分がイベント兵を得る側になったりできるんだっけ?
できたらゾロアスタープレイがだいぶ楽になりそう HIは歴史的侵略者が湧いたときにイベント発生して 選択肢でその侵略者に乗り移るかどうか選べる ちなみに 史実人物追加modと併用してたからかもしれないけど
バシレイオス2世みたいにちゃんと継承していけば自キャラになれるような人物も歴史的侵略者に指定されてる
俺が867年スタートのマケドニア朝やってるときは急にイベントで特殊兵士と特殊宣戦事由もらえた 皇帝が騎士として出陣できるmodてないかな?
息子皇子が武勇80越えの剣聖なんだけど、帝位継がせたら宝の持ち腐れになると思うともったいないんだよね。
他の子供は近親交配で滅茶苦茶だし、まともな後継その子だけなんよ。 ロイヤルコート入れたけど王宮がありましぇんって言うんだけど
王宮って建てないとあかんの? すいません、初プレイでカトリック側初十字軍やってるんですけど、味方がバラバラに突っ込んでいって5万位いる敵軍に粉砕されてるんですが、これもうどうしようもないですか?
自力で用意できるのは1万ぐらいなので自力で打開は無理そうです。手がなければ放置して空き巣しようかと思ってます。 すいません、初プレイでカトリック側初十字軍やってるんですけど、味方がバラバラに突っ込んでいって5万位いる敵軍に粉砕されてるんですが、これもうどうしようもないですか?
自力で用意できるのは1万ぐらいなので自力で打開は無理そうです。手がなければ放置して空き巣しようかと思ってます。 王以上になると自動で建つ
PCが公爵伯爵なら頑張って成り上がってね >>862
まず勝てないと思うよ。
防衛側やってみるとわかるけど、攻撃側は補給もしづらいから自滅していくし、バラバラに行動するから各個撃破もしやすい。
5倍位の兵力なら簡単に押し返せる。
攻撃側で数負けてるなら、適当に暴れてから帰国した方が良いじゃない? >>862
まず勝てないと思うよ。
防衛側やってみるとわかるけど、攻撃側は補給もしづらいから自滅していくし、バラバラに行動するから各個撃破もしやすい。
5倍位の兵力なら簡単に押し返せる。
攻撃側で数負けてるなら、適当に暴れてから帰国した方が良いじゃない? >>865
ありがとうございます
一応数は16万対15万で勝ってるんですが見事に各個撃破されてますね
大人しく隣国を侵略することにします >>859
プレイヤーをナイトにするのはあるけどあくまで主君の騎士になるやつだったはず どうしても十字軍勝ちたいなら開戦前から敵の首都近くで待機して招集終わった瞬間に襲えば各個撃破できる
追撃で数を一気に減らすため常備軍は軽騎兵主体がいい
奇襲成功したらそのまま付近の城を攻めてると聖地に集結した敵勢がしつこく追跡してくることがたまにあるんでうまくいけば味方の各個撃破防げる
敵は追跡をやめて聖地に反転する瞬間に軍勢がバラけがちなのでそこで戦闘を挑んでみるのも面白いかもしれない
あと勝てると思って決戦を仕掛けても味方に見捨てられることは多々あるが、セーブロード繰り返すと急に味方がやる気出して援軍に来てくれることもある >>869
返信ありがとう。
一応自分で調べてそのmodは見つけたんだよね。
説明文も英語が多いもんで学識貧弱の私が見逃してるだけかと聞いてみたけど、やっぱり無いかー。
息子が敵軍騎士狩りまくるの見るの好きだったが、大人しく皇帝になってもらうか。
せめて武勇高いと優位性に補正入るとかなら納得できるんだがな。 >>871
MODあるかどうかは知らんけどそっちならできるよ
00_basic_modifiersのprowessが該当箇所だろうから何か補正入れればいい
旅の安全性は軍事より武勇向けだと思うが武勇は装備で簡単に上がるから塩梅が難しいんかな 1200年くらいにやっと十字軍を勝利させて身内をエルサレム王にしたら慣習的領域が消えたのか5伯領くらいしかなくて草
せっかく勝ったんだからもうちょいぶんどっていいのよ これ奴隷制の廃止の要求をプレイヤーが使うメリットってあります?
AIイギリスがやたらそれで暴れてるけど… 奴隷制を廃止するなんてとんでもない!
中世でそれやったら経済回らなくなる >>874
イギリスだとか奴隷制の廃止だとか訳の分からない事を言っている…どうやら悪魔に憑かれたようだな すまん、vic3のスレと間違えてた……
火炙りでもなんでもしてください イランプレイしながら、ビザンツやハザール出向いて捕虜捕まえては奴隷にするの楽しい
肉欲MODもっと日本でも広がってほしい >>872
自分で書き換えてmod作るてこと?
m&b2でやったことあるけど、あんま自信ないなぁ。まぁやるだけやってみるよ。
ありがとね! >>872
自分で書き換えてmod作るてこと?
m&b2でやったことあるけど、あんま自信ないなぁ。まぁやるだけやってみるよ。
ありがとね! ランチャーから適当な名前でmod作成して
ドキュメントのmodフォルダに編集したいファイルと同じディレクトリ作って上書きしたい補正をtxtで書いてポン置きするだけ
あとはランチャーでそのmod有効にすれば補正変わってるはず
パラドゲーのmod作成はマジで楽だよ 既に似たようなmodがあるならworkshopフォルダからそのmodのファイルを自作modフォルダにコピペして
中身だけ書きかえればお手軽自己改変modの出来上がり このやり方下場合再配布したければ元mod作成者に許可取んなきゃだめだけどね >>868
10年から20年は泥沼戦争が続きそうな微妙な差だな
初と2回目では良く見る光景だが
できるなら初は小国エリアのあまり大きくない王国が治めてるような領土狙ったほうがいいんだよね、いきなり最盛期状態の勢力が統治する王国領狙いは総数で勝っててもだいたい負ける 2回目以降だと狙える王国も変わってくるのかな
PLだけで勝てる兵力が揃えられるまで待てってこと? 王権レベル4なんだけど封臣同士が戦争し始めてよくわからない状態なった
あげくに代が変わって派閥形成されて分権戦争でレベル3に落とされて弱体化してしまった
領土が増えれば増えるほど大変なことになると実感してる それ封臣同士じゃなくて封臣とその陪臣の内戦とか同盟先の戦争に乗っかっただけじゃないの 冷静に考えるとゲームの十字軍って「みんな、現地集合な!」って感じなのかなと思うと草はえる
到着したやつから各個撃破されてるしもうちょい足並み揃えてくれ 王権の弱い国で大公爵やるのが一番平和だわ。間違っても皇帝なんかになってはいけないんだが、スリルを求めて皇帝になってしまう >>887
陪臣との戦争だったんですね
だとしたら放置しとけばいいってことかな >>889
おめでとうございます
あなたは神聖ローマ皇帝に選ばれました
では早速ですが現在進行中の大戦争が3つございますので引継ぎをよろしくお願いいたします >>890
陪臣は自分の封臣ではないから自分の王権が高くても基本的に言う事聞かせられないのよ
その戦争の主君の方が自分の息子だったり保護したい家系なら主君に金送りまくって傭兵雇わせたり陪臣の方を投獄したり暗殺したりで間接的アシストはできるよ
陪臣を引き抜いて伯爵領没収して公爵に直接伯爵領戻すなんてのもできたはず >>892
アドバイスありがとうございます
間接アシストができるならやってみたいと思います セルジュークのバグ直ってんね
封臣に迎えちゃうけど戦って勝てる相手なの? >>885
大聖戦は信仰500あれば初回からでも行先の変更は可能だよ始まる数か月前までだったかな
勝つだけ考えるならヴァイデル教とかはどっちの時代でも少数派(1066だと大聖戦する頃には改宗してそうだが CK3は婚姻と暗殺で成り上がるのが一番楽しい
戦争ありだと簡単にCBが手に入るからすぐに皇帝になれちゃうし >>886
王国級称号を取って以降は国内の有力公爵の何人かと婚姻するのが定石
反乱起こされるギリギリくらいで調整すると分割相続用の土地も取り上げられてうまあじ 広がってほしいならしっかり正式なMOD名書いたらいいのにな loversloveぐらいでも書くかどうかは迷うしな
某所は絶対に教えないほうがいいけど 摂政になれるけどイマイチ盛り上がらない
もっと董卓みたいなプレイをしたいけど
なかなか難しい ??摂政で董卓??
よくわかんねーな なんで董卓? 三国志で皇帝を差し置いて専横した摂政の例出すなら董卓より司馬昭のがえぐい気がするんだが
三国志じゃなくても高歓とか宇文泰とかいるし 氏族制で始めて複数帝国領を治めるようになって男爵領すら自王朝のメンバーにしか配らないでいたら封臣も陪臣もほとんど自家の人間になったせいで常に何かしら反乱戦争、ライバル認定、投獄をしてる奴らがいるせいで全然王朝の団結度を高く保てないんですが有効な対策方法はありますか?同盟できる氏族メンバーとは常に同盟して一族の方針は常に安定に向かわせ投獄されているメンバーの身代金は建替え一族メンバーは常に賞賛しているのですがそれでも追いつきません 氏族制で始めて複数帝国領を治めるようになって男爵領すら自王朝のメンバーにしか配らないでいたら封臣も陪臣もほとんど自家の人間になったせいで常に何かしら反乱戦争、ライバル認定、投獄をしてる奴らがいるせいで全然王朝の団結度を高く保てないんですが有効な対策方法はありますか?同盟できる氏族メンバーとは常に同盟して一族の方針は常に安定に向かわせ投獄されているメンバーの身代金は建替え一族メンバーは常に賞賛しているのですがそれでも追いつきません MOD改変してMOD作成の勉強してるんだけど
ai_check_interval = 0
って行があるんだけどこれを1にしても0にしても変化がわかんなかったんだけどこれってどういう意味がある文なんですかね? >>907
ディシジョンを実行するかどうかAIが確認する周期を設定する項目なんだけど、そもそも対象のディシジョンがAIが実行不可能(ai_goal = no)になっていると無視される
https://ck3.paradoxwikis.com/Decisions_modding CKの一族の繁栄というゲームテーマを考えると北欧の継承法が盤石すぎる
プレイヤーからすると物理的に戦争で奪い取る以外で北欧取れないよね? じゃぱにーずナウかるちゃーに毒されてると摂政も人質も酷い事するための要素にしか見えないけど
そんな酷い事してたら排除されちゃうよね でも異教徒と異端はどんな酷いことしてもいいんでしょう? Dynamic Trade Routesすごいな 交易ルートどころか完全に内政・経済がオーバーホールされてる
MEIOU and Taxesみたいだ
でも独自要素多いうえに翻訳も無いから内容がよくわかんないな 気づいたら資材とか食糧がマイナスになってめっちゃデバフかかってる なんかなぜかプレイヤーキャラが死亡した瞬間クラッシュしたから調べてみたら、
継承が壮大に矛盾してて草
長男はピエモンテ公、プーラ伯(イストリア首都)
次男はイストリア公
三男はトリノ伯(ピエモンテ領国首都) 信仰点消費して変更って、どういう脳内RPで変換すればええんや。
イスラエル、ハマス見てると
徳の高い坊さんが口出ししても相手変えるとか無くない。 現代を中世のロールプレイの参考にするってマ?
価値観も文化も宗教もすべてが違うんですがそれは サルデーニャ島から始めて速攻でローマ落そうと思ったら、守備力高すぎた
コンスタンティノープルじゃあるまいし
CK2の時より高くないかな かわいさで言ったらフランス系一択すぎる
アジアはうーん… >>908
わかりやすく教えてくれて助かった…ありがとう… +100 子供の特性を見て浮気されたか判断するギャルゲーなんて嫌だよ 12人の妹
兄が暗殺されて分割相続の後に跡継ぎ争い CK2の降嫁はすごい美人がやってくる、ポイント貯めてゲットする価値ある ビザンツプレイって面白さ微妙じゃない?
十字軍みたいな祭りもないし
テコ入れするならペルシャよりビザンツやろ 先々代が天才、美形もちだからこの有能特性を広げなきゃと思い種ばら撒きまくった結果。
息子の代は有能人材が揃っていたが、孫の代で障害持ちが続出してしまった。
もう誰が本当の親戚で他人かわからん。良かれと思ってやったのにこんなのあんまりだろ。 ビザンツはパラドのお気に入りだからそのうち強化DLC入るでしょ。EU4で強化マシマシはおろか、Vic3でもHoI4でも復活できるし 北の海賊蛮族、西のイベリア、東のペルシャとDLCが来たので次は南のアフリカとか欲しいかな… AIセルジュークがアナトリア奪取できる日は来るのだろうか
ルームセルジュークの実績がビザンツ解体しなくなった影響でそこそこ難しくて思ったわ 教皇になって宗教創設後に後から教義を変える方法ある? モンゴル王国へ十字軍行けって言われたことあるわ
100年前にイタリアまで来たモンゴルの欧州侵攻への報復と脳内補完するとロマンあるけど ビザンツはフレーバーパックでの要望が既に出てるけどお前らがフレーバーで満足出来るわけないだろ!ビザンツは拡張で出すわ!って開発日誌で回答してる チャプター3なのかインペリアルエディションなのか知らんけど
来年も同じペースでDLC出してゆく予定ならそろそろスケジュールが決まるんでないの >>936
モンゴル十字軍は前に見たわ
メソポタミアまでは順当だったのに突然全部すっ飛ばして地の果てが目標っていう modの影響なんだろうけど、決断メニューがバグってて、本拠地の設定欄が出てなくて、聖騎士団を作れない。EK2や戦国時代modとかの世界観を変更するmodのせいなんだろうけども。 ビザンツは拡張で枢機卿とかパパ周りは最低限フレーバーでくれ >>938
コレから毎年出る予定なのかすげぇな楽しみだわ 発売から3年で賞味期限の1/3が過ぎたと考えるとこんなノンビリとした追加でいいのかとも思うがな
15年くらい戦えそうなグラだし賞味期限伸ばすか 東西から蛮族に襲われてダブルピースするビザンツ嫌いな地球人は居ないからね 本棚見たらビザンツの本が四冊あったわビザンツ史面白いよな伊達に千年続いていない ギリシャ化したとはいえやっぱ東ローマ帝国の血を引いているからな 文化的にギリシャ化してしてしまったし、HREがある西側はローマ帝国扱いしなかったけども、ローマ帝国そのものなんだよなビザンツ 西欧史観が強すぎる弊害だからなあ
第4回十字軍のでの首都陥落とアンゲロスからラスカリスへの帝位の以降で「滅亡」扱いも一歩引いてみたら意味わからん論理だし 第4回十字軍で滅亡扱いは意味わからん理論では全くないと思うが…… >>940
対応していない他のmodを使っているか、バージョンを戻してないんでしょ
それは使う側のせいであってmodのせいじゃないよ 西ローマ帝国分裂との滅亡こそ西欧史観やな
そのあとも東ローマ帝国から代官が派遣されてるのに イタリア半島をイスラームから守ってくれなかった帝国なんて、無いものと考えるのもしょうがない ローマ主教座の独立性と優位性を主張するにはそりゃまあこき下ろすしかないわな ユスティニアヌスだっけ
イタリア取った時にローマに遷都してたら、帝国もう少し長続きしたんだろうか そのころのローマはボロボロだぞう
直ぐにランゴバルド人が南下してくるから滅びるかもしれないな 東ローマが本体だ
ラテン人なんて学の無い野蛮人だ
ギリシャの学問がアラビア語経由でラテン語訳されてやっと「暗黒時代」抜け出せたぐらいの後進地域だ modのせいか病気グラ見えないようにしてるのに見えてしまうのキチィ
原因探さないと… >>957
教科書じゃユスティニアヌスさんはゲルマンからの解放者的な扱いやが
実際は北アフリカとイタリア半島で好き勝手に収奪してっただけだからなぁ ck3史観だとユスティニアヌスさんは天才特性持ちの名君だから 近現代国家のイデオロギーや国民国家といった共有幻想をキリスト教に頼った時点で
ローマ帝国はキリスト教徒の集まりに変質していったし、
キリスト教が鎹となるなら国家としてのローマ帝国に拘る必要もなくなっちまったからなぁ……
ある意味オスマン帝国がローマを継承したのも皮肉だ
しかしスルタンにしてローマ皇帝とか名乗ったら随分箔が付きそうだが
やっぱキリスト教徒の守護者がスルタンじゃ具合が悪かったか? CK2でヴァイキングやってる
なんか共和国も傭兵団も宗教騎士団もすぐギリシャ人に乗っ取られるわ
戦士団の伝説でビザンツ行くと熊が人に化けてるし、あいつらヤバくね? 最初の方はルーム・カイセリって名乗ってたんじゃなかったっけ >>964
エラスムスム「コーランはキリスト教的であるから対トルコは改宗させるべき」
ルター「トルコを改宗するために我らが真のキリスト教徒にならねば」
これが当時の"改革的"考えなんだからスルタンが改宗でもしない限り無理でしょう 流石にスレチだから消えるわ
世界史板死んでんだよな
CK3はモンゴル帝国襲来までが長いのう まあ、鎌倉時代に江戸の話を振られても困っちゃうね? 叙勲された騎士の軍勢の足早くなる効果活きてないよね
気になって検証したけど戦闘と攻城は活きてるから多分各イベントに補正がかかってて
行軍はワールドマップ?だから適用されないっぽい(統率者の敵対地での消耗減も 能力値が100越えるとカンストするんだね。
うちの皇帝が遂に武勇100越えになったけど、ボードゲームで台パンするくらいしか使い道がないわ。
我無敵也。 ボードゲームとか決闘とか未だに何が起ってるのか全然理解できてないわ ボードゲームは自分の秀でた能力を選択したらいつの間にか勝てるけど
決闘は未だにルールがわからん 2ではガチ決闘時に負けようがないレベルで能力差ある相手だと死なば諸共で仕込んでる呪殺食らう事があった
パラド的には殺し合いすりゃいくら強くても死ぬ時は死にますって方向性なのかなって やっとmother of us allの実績終わったー
氏族制にしたから戦争バンバン出来たけど結束度最低だから代替わりごとに大反乱起きてちと辛かった なんで開発止まると思ったの
eu4見てみろよ 10年経ってるのにまだdlc出てんだぞ EU4は、さすがに5へ移行してもおかしくない程に作りが古くなってるからなぁ。 >>979
Invictusがまだ更新続いてるじゃん dlc数個じゃ足りないレベルで拡張されてるぞ
いやマジでインペロやってるなら一度はinvictus入れてみるべき >>970
次スレ立てられるなら立てて 無理なら代わりに立てる
18時くらいまでに反応なくても俺が立てる 来年もコア拡張、メジャー拡張、イベントパックの3路線
詳細はクリスマス休暇明けらしいよ 東アジアや日本の追加は無いんかな
モンゴルなら日本にも来たから世界は繋がってた。入れてくれてもええやろ >>981
踏んでたのかスマン代わりに立ててもらっていい? コア拡張何になるんだ?
全体に関わるなら王朝にライバルができるとか? Friends and Foesなどという名前の者は我が一族にはおらぬ DLC全部買ってるくせに全く認識してなかったわ
俺は無能力者だった…? 確執は味方が足を引っ張るのでDLCからオフにした
あなたが今暗殺した奴に襲撃部隊を送ってる最中なんだけど、従兄弟殿? 出た時は暗殺スパムが酷すぎたし逆に今は全然暗殺してこなくてしょぼいというね ライバルへの報復戦争mod入れてたら永遠に殺し合うバージョンありそう このスレッドは1000を超えました。
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