【PC】Starfield Part73【IPあり】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えて立てること
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■ジャンル: RPG
■steamリリース日: 2023年9月6日(Premium Edition等で最大5日間のアーリーアクセス)
■対応言語:日本語対応(インターフェイス・フル音声・字幕)
■プレイ人数:1人(シングルプレイヤー)
◆公式サイト
http://bethesda.net/ja/game/starfield
◆steam版
http://store.steampowered.com/app/1716740/STARFIELD/?l=japanese
◆Nexus Mods
http://www.nexusmods.com/starfield
・次スレは>>900を踏んだ人が立てましょう。重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で最も>>900に近い人が立てること
・>>900よりも前に荒らしが乱立させたスレは削除依頼を出すので使わずに放置すること
・荒らしやその荒らしにレスする人はNG推奨
※前スレ
【PC】Starfield Part72【IPあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695988729/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆初心者用Tips
・ポーズメニューのヘルプに基本事項が多く記載されているため質問前に目を通すこと
・盗品や禁制品はウルフのデンなど各都市の貿易管理局で売却
・降下ポイントから降り立った後に拠点を作って削除し飛び立てば着陸マークが消える
・船のカスタムで接続エラーが出た際は船を全選択し浮かせると未接続のパーツが地面に残る
・店売りや報酬の武器防具は性能が自分のレベル依存。敵から取得する装備は敵のレベル依存。レジェ掘りはレベル75以上の星系でやるのがおすすめ
【早めに育てるとよいスキル】技術のブーストパック/パイロット/セキュリティ/照準制御
・周回するたびに無くなる要素
クルー/船/家/拠点/資源/お金/武器防具/その他の持ち物/コンパニオンとの親密さ
・引き継がれる要素(二周目以降変更不可)
レベル/特性/素性/スキル/スキル本の効果/研究進行度
※資源が豊富な二周目突入前に資源を大人買いして可能な限り研究を進めるとよい ---画面表示トラブル---
・フルスクリーンに出来ない
My Document\My games\Startfield\StarfieldPred.iniを開いて
Borderless=0
Fullscreen=1
に設定する
・画面がザラザラ
オプションからフィルムグレインをオフにする
・HDRが有効化されない、黒みがおかしい
1. Windows側のAutoHDRをオンする
Steam版はForce enable Auto HDRが必要
http://github.com/ledoge/autohdr_force
2. カラープロファイルをsRGB用からGamma2.2用に切り替える
http://apps.microsoft.com/store/detail/windows-hdr-calibration/9N7F2SM5D1LR?hl=ja-jp&gl=jp&rtc=1
Windows HDR Calibration ToolをDLして起動、指示に従ってバーを調整していくとプロファイルが登録される(sRGB用)
http://github.com/dylanraga/win11hdr-srgb-to-gamma2.2-icm
からプロファイルをDL、コンパネの"色の管理"で追加→ファイル選択→高度なカラープロファイルとして追加(Gamma2.2用)
デスクトップ右クリ→ディスプレイ設定でカラープロファイルを切り替える 【LODバイアスの修正】
[Display]
fMipBiasOffset=-0.5
をドキュメントのStarfieldCustom.iniに追加
キャラクターの輪郭などがはっきりする
<出典元>
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1694350704/545
【水平ブースト】
キーカスタマイズで他の操作と被らないジャンプキーを追加でAltの欄に設定し、
設定したキーで水平方向にブーストを行うと通常より飛距離が向上
(この件の詳細が記載されているがmod自体は速さ調節なので導入する必要はない)
http://www.nexusmods.com/starfield/mods/1546
【Steam版とXbox Game Pass(XGP)版の違い】
・XGP版のほうがイニシャルコストが安いが、継続してあそぶ場合はトータルコストが嵩む
・(2023/09/04現在) XGP版はStarfield Script Extender(SFSE)とSFSEを利用するmodが使えない
◯ : テクスチャetcのファイルを置き換えるMOD
◯ : コンソール操作やini書き換えMOD
◯ : DLSS2
◯ : DLSS3 FG
◯ : Reshade
✕ : Starfield Script Extender
ーーーー テンプレここまで ーーーー ★もつれ(重複投稿)に注意★
書き込みをした際にエラーが表示されても実際は投稿できています
深呼吸をしてコーヒーをいれてからスレをゆっくり再読み込みしましょう
投稿ボタンを焦って連打しないこと☕ 1乙
金星の時間は納得いかん
インターステラーみたいに超高重力下の惑星ならわかるが 紅でどの証拠確保してるか渡した後確認出来んかね?
金持ち船のやつ取ったかわからんなってしまいセーブデータもない
一度は紅を選んだんだけどバンガードクエ終わらせて家貰ってヴィジランスとは敵対しているという状況がなんかねじれてて気持ち悪くてなあ
まあでも自由恒星連合だって今戦争はしてないもののUCとバチバチだし気にすることはねえのか・・・・なやむ アキラでお使いしてたらテラーモーフの天敵初めてみかけたけど密猟紅と交戦中だった
援護しろとかスルーして何も見なかった事にした これベセスダのやる気があること前提だけど、数年掛けてやっと完成するタイプのゲームだと思う 謎のステーションがスペーサーに襲われてたから制圧したら、宇宙船に勝てないから放置してたミッション通信失敗の場所だった
ミッション一覧から通信失敗が消滅してしまった
通信失敗失敗や
ストライカーズにも締め出されるし、もうやだこの宇宙 サイパンも先日やっと完成したけど、言うて2019年のゲームだったんだよなって思ったらスタフィも4年5年先になるのかなと鬱になったわ >>6
時間の経過じゃなく自転がくっそ遅いってだけでしょ
地球時間でなく金星の現地時間で何時間も寝ることができる主人公が異常なだけよ 【ロケーション増加MOD導入手順(改定版)】
Starfield.exeと同じディレクトリにmods.txtを作成し下記のコマンドを貼り付ける
setgs "uPlanetContentMinWorldspaceRequestsPoints:PlanetContent" "1000"
setgs "uPlanetContentMaxWorldspaceRequestsPoints:PlanetContent" "1000"
setgs "fPlanetContentMaxNewWorldspacesPerScan:PlanetContent" "1000"
setgs "uPlanetContentMinRequestsPerCell:PlanetContent" "4"
setgs "uPlanetContentMaxRequestsPerCell:PlanetContent" "8"
setgs "uPlanetContentMinRequestsPerBlock:PlanetContent" "12"
setgs "uPlanetContentMaxRequestsPerBlock:PlanetContent" "20"
setgs iHoursToRespawnCell 24
setgs iHoursToRespawnCellCleared 24
■ドキュメント>My Games>StarfieldフォルダにStarfieldCustom.iniを作成し下記のコマンドを貼り付ける
[General]
sStartingConsoleCommand=bat mods
※ロケーション増加のコンソールは実績に影響せず
※導入するかどうかは貴方次第 >>11
制圧してもそんなんなるのか
固定ロケーション結構制圧してるけど
クエ受けてないなら大丈夫かね?
ヴァルチャーズルーストとかいかにもな
場所あったけどクエ無いんだろうか 現地時間に合わせて寝る時間変える主人公も律儀というか変なやつ ウォルター・ストラウドと奥さんの会話いいね
「必要な人を選んだのではなく、欲しい人を選んだ」 金星ってそもそもかなり過酷な環境だった記憶だったけど
調べたら地表で92気圧の460℃で想像よりきつかった 2週目だけどスキルブック集め、せめて重量+とスキルチャレンジ回数軽減本拾ってから次週へ行こうとおもって覚えてる所走り回ってたら、何も効果のないスキルブック拾った…
レシピ系だとこうなっちゃうのかな >>15
どのタイミングで消えたのかは調べてない
ステーションを隈なく探索し終わってから気づいたから
そういえばロードして戻るって手もあったな。まだセーブ残ってるだろうか・・・ ウォルターさんの原語版の声ってニックと同じ人?
イッサはアマリっぽい ラウンジでの取引の仕掛けを終えて戻ってきたら、ウォルター夫妻がいつまでも二人で話し込んでて待ちぼうけ食らう演出ホント好きだわ >>1乙です
前スレの998とか1そもそも踏み逃げしたアホとか
バレットに小一時間掘られ続けろ パラディーゾついた時にバレットに後ろから「水着は持ってきてるね?」って言われた時少しゾッとした 高抗張力なんちゃらが見つからない
各地の雑貨屋と貿易管理局回ってみたけどどこにも売ってない
レベル85程度じゃ低いのか運が悪いのか
せめて作れるようにしておいてほしい
これみんなはどうしてるんだろう >>6
昼にしたいから12時間寝たら地球時間で144時間も寝る主人公、アホだろと思った >>27
前スレより
666 名無しさんの野望 (ワッチョイ cac3-2pcI [243.243.62.243]) 2023/09/30(土) 22:52:04.23 ID:tVz0dtMd0
高抗張力スピドロイン探してる人が多いから
いっぱい拾える星教えとくわ
リンネ星系のリンネ II に行き (オリンパス/アリーナ、グニブウ/インドゥム、オボルム プライム/プロキシマの近く。imgur はここのスクリーンショットです)、
凍結/氷のエリアに着陸します。
冷凍ヤシ(大きなサボテンのようなもの)を収穫すると、それぞれ高張力スピドロインが 1 つずつ得られます。
たくさんあるので、見つけやすいです。
ここは極寒の場所なので、低体温症になる可能性があります (ターゲティング モードでは船の武器の射撃にコストがかかります) が、それだけの価値はあります。
(追記: レベル 30 に到達した後、ようやくこれらのものが店頭に並び始めました) いま6周目だけど、金無い状態でどんな船作るかが楽しみになってる
コックピットの位置を変なところにするだけで毎回違う船になって楽しい >>29
ありがとうありがとう
ホントにありがとう
前スレの666もありがとう >>6
時間····太陽の位置で時間計測しているから·····
太陽の位置がほぼ元に戻る時間を24時間として
日の出から日没まで12時間
日没から日の出を12時間
まぁ時計しているんだし、1時間はどこでも1時間だろ?とは思うけど >>30
立ち上がりをどうしようか考えてついつい何周もしちゃうね
結局の改装費をどうやって捻出するかが最大のネック
ちゃんとした船作るのは80万くらいかかるから
勢力クエこなせば30万くらいあっという間なんだけど
なんか勿体無くて結局放棄された基地巡りして金貯めちゃうわ 太陽の位置がほぼ元に地球上なら24時間だけど
金星は2400×24時間57600時間
1日寝ちゃったテヘって
57600時間も寝れるか!! 追悼クエストで演説終わってクエストクリアした段階で死んだサラが同行される
同行解除できないんだけど、コンソールとかで同行解除できる? 地球における24時間制準拠のUTと、惑星の自転準拠のLTがそれぞれあるってだけの話だぞ The Elder Scrolls: Castlesなんかにリソース割かないで真面目にアップデートやって役目でしょ えー次の停車駅はー金星ー
停車時間は57600時間です、ハイ >>35
あのあたりは色々バグってる
二周目以降の全員生存ルートでも誰か死んだことになってて
怯えてたり復讐誓われたりもうカオス(笑 星の探索ポイント(廃棄された研究所とか洞窟とか)の話なんだけどこれもしかして一度探索してもしばらくしたらリセットされる?
昔探索した同じ星に行ったら未探索の黒色になっててびっくりしたんだけど 何で宇宙飛び回ってるのに、地味にピストルで撃ち合ってるんだろって思ってたけど、
グラヴドライブが発明されただけで、他の技術は今の地続きだから近未来感が無いんだな。 >>42
リセットというか敵は一定期間で再設置されるよね
あとはクエで絡んだ時はクエでアップデートされて未探索になったりする
例えばマサダの埋もれた聖堂はクエ始まるまではエクリプティクの基地って名前で
探索終わっててもクエ始まると未探索になる
ロケーションそのものが変わっちゃうほど大規模なトリガーじゃなくても
ボグの指輪が保管されてる基地とか、事前に全滅させておいてもクエのトリガー引いたら敵沸き直してた 周回で街中にいるあいつにやぁハンター、スターボーンになったよーって言いに行ったら、そういう事するスターボーンと沢山であったよ、ネタバレせずにこの宇宙楽しんでねって遠回しに言われた…
おのれ不死属性… >>44
これ地味に他シリーズと違う仕様だよな
改悪とまでは言わないけど先に殲滅してクエで行くと無人みたいな仕様は自由度あって好きだったのに
他の普通のゲームと同じような仕様になってしまった レーザー銃や粒子銃なども存在してて普通にSF未来やん…
体組織を破壊するという点において鉛弾もまだ現役ってだけで スターボーンって選ばれた人なの?
ただの偶然の産物?
よくわからん >>44
全部に[探索]マーク付けようかと思ったけど無理そうだしほどほど探索にするかな〜
クエスト指定場所になったらちゃんと上書きされるのね 下手したら詰むんじゃ無いかと思ってたわ >>48
その宇宙では運命≒偶然つうことらしい
最後の方でスターボーンのリンが襲ってくるでしょ
アーティファクトを抜く世界線もあったということで
ありとあらゆる可能性とその分岐の延長線上にそれぞれの宇宙がある
結果、並行宇宙は無限に存在するって考え方だから
その世界観を表してるのが「もつれ」
事故直後の行動一つでラファエル本人だけじゃなく世界そのものが変わっちゃった
これは実際に物理学者とかで大真面目に提唱してる人がいる
所詮思考実験の世界ではあるけど。まあstarfieldはNASAパンクだから・・・
難しすぎて俺にはよくわかんない 一周目クリアおめ二周目にようこそって言うスタボ、パワー集め周回に必死こいてるスタボ、周回飽きたわ今の世界楽しむわっていうスタボ
実は最初から全員同じ世界に揃っているという 並行宇宙っていう要素がそもそも古典的すぎてなあ
「時間は存在しない」っていう本みたいに「全宇宙に同一の時間軸は存在しない」っていう前提でもっと時間のズレみたいなギミックが欲しかったな
せっかくグラブドライブっていう光速も超えられるアイテムがあるのにもったいない >>52
うますぎw
>>53
これ以上難解な概念組み込んでいくと沢山の人がついていけなくなる
俺みたいな境界知能じゃ尚更
そこまでいくと一般人でも理解できないし天才は解るように話してくれねえし
多分あの人たちも直感ではわかるけど説明できるほど理解できてないというか
まあ今人類は量子のもつれとか見つけてやっとその手掛かりに辿り着いたところなんでしょきっと グニーブーの原始的ネットワークが見つからんぞクソが 並行世界っていってもそんな変わらないからなあ
各陣営トップが別の人物に入れ替わってるくらいの違いが欲しい >>51
時間が戻ってるから、様々な世界に行ってるスターボーンたちは同時刻にあらゆる世界線に存在してることになる
なので周回諦めてない全員が全ての世界にいてもおかしくない
そもそも他世界線に行くと時間が戻るという点がおかしいんだけど グニーブーの原始的ネットワークが見つからんぞクソが レベル75帯の星系にいるクリッターなんたらみたいな名前のバッタみたいな奴メチャクチャ強くない?
攻撃も痛いしホーネットネスト弾コーチマン直撃させても全然減らん
アーマー耐性が物理に偏ってるのかな?
なんか固くて痛い虫でFOのカマドウマ思い出した レベル75帯の星系にいるクリッターなんたらみたいな名前のバッタみたいな奴メチャクチャ強くない?
攻撃も痛いしホーネットネスト弾コーチマン直撃させても全然減らん
アーマー耐性が物理に偏ってるのかな?
なんか固くて痛い虫でFOのカマドウマ思い出した 実にいい感じに皆さんもつれてんねw
宇宙の繋ぎ目、特異点みたいなもんがあるっていう考え方もどっかでみたな
そういう意味では、主人公自体が特異点なんだよね
ハンターが最強のスターボーンとか揶揄するし、そもそも主人公参入前はどの宇宙も似たり寄ったりだったと言ってたしね
エミッサリーの味方するとわかるけどUnityって何度も使えるんだな 放棄された○○系がステージ攻略型でクリア報酬と経験値貰えるコンテンツなら潰し甲斐もあるんだがな
良い装備掘るだけならレジェンド級の敵をロードして繰り返すだけだし
経験値稼ぎなら野生動物ハンティングしてたほうが稼げる
自動生成のロケーションを探索する動機みたいなのがゲームとして組み込まれてないし探索する旨味みたいなもんの薄いのよな ポリマーが手に入る惑星をご存知ありませんか…
店売りだと追いつかねえ… ステラリスみたいにミニイベントDLCバカみたいに出してくれたらいいのに >>67
クリア報酬のコンテナがカスすぎる
大抵の場合5000前後のクレジットとレアかエピックの装備が一つ、資源少々
そんなみみっちいこと言わずに、ボスに鍵持たせてお宝詰め込んでおいてほしい
誰かそんな胸が踊るMOD作ってくれないかな
あ、レジェ掘りっていまだにどうやったらいいのかわからないんだけど
誰か教えてくれませんか ユニティ「ここをくぐれるのは20万人まで、それ以降は有料なのだ」 >>70
紅の艦隊に入隊して紅支配の放棄された○○にいく
見つかっても襲われないからパイレーツ・レジェンドがいるとこまで走って行く
誰にも視認されない位置でステルススナイプしとけば1発なら撃っても発見ゲージ上がるだけでノーカン
発見ゲージ消えるまで待って撃ってを繰り返してあと1発で死ぬところまで削ってセーブ
トドメ刺してドロップアイテム見に行ってゴミならロードして良い物出るまで繰り返す
自分はこんな感じでやってる レジェ掘りと艦船パーツ用金策の為の武器回収しすぎて
オブリビオンの主人公みたいな殺人鬼になってきた
あっちはMidas死霊術の、死体を最大HPに変える魔法の対象目的だが
履歴を見たら最終的に殺害数2万人を超えてたな >>74
ありがとう。ボス倒してもレアかエピックばっかなもんで、そのレジェ敵の見分け方をみんなどうしてんだろうとおもってたんだけど、そもそもボスだけなら手間でもなんでもないもんね
やってみます 2週目で聖堂まだ5個ぐらいしか行ってないのに未発見の聖堂あと1個とかになってオワッタ 貨物船と小型戦闘機を別に設定できないかな
タレットでぶっ壊すだけだと飽きる >>62
クリックビートルグレーザー?普通に素で700ダメとか出るし。倍率乗ると2000越える
ホーネットネストで自分の誘爆ダメ食らってるの気付いてないとか? 聖堂見つからないのは行ってない星系があるからか
なるほどめんどくさい 虫とかトカゲの偏差射撃が正確すぎるのどうにかしろ
レッドランのトカゲ爆撃とか異様に範囲も広いのか水平ブースト全力疾走でも引っ掛けられてテンポ悪すぎる サラに言われて墜落現場見に行くやつで近くに宇宙船着陸してたから寄ったら
外歩いてた船長に「故障して着陸しちゃった~パーツあれば助かる~」って言われてパーツあげたんだけど
宇宙船見てたらちょっとかっこいいな…パーツあげたあと乗組員も船長もどっか歩いていったしな…って鍵開けて初めて船パクっちゃった いい船欲しさに75レベルの衛生をグルグル回って降りてきた船にピョンピョン近づいて奪い去るスターボーンと化してる。 鹵獲艦だとエクリプティク クレイモアを改装して乗り回してる
なかなかいい船だ >>87
そのくらいの価値あるよね
これないとつまり宇宙服の消音できないってことだから >>87
いらないよ・・・
固定なんだしそのうち攻略サイトとかに一覧出るでしょ inaraを載せればいいんじゃね?
アイテムの英語名知るのバイリンガルmodあると楽だけど >>87
そのくらいの価値あるよね
これないとつまり宇宙服の消音できないってことだから
>>91
どっかでみたことあると思ったらこのサイトElite Dangerous版もあるからだわ >>92
いや、打ってないんだよそれが
店の品揃えはそれぞれのプレイヤーの環境によるからね 言語英語にした方がさくさく動くし、俺バイリンガルのen - jaを入れて言語英語でやってるわ
スレートとか読めなくなるけどなwクエにスレート絡んでくるスターシードとかやる時は言語日本語にしてる レアで販売量少ないけどUC流通で待機セーブロードしてれば事足りるんじゃないの 紅の艦隊について進めてたやつで、最後のクエストの無音でヴィジランスと大量の艦が出てくる演出が
好き 先に紅艦隊クエ進める→大団円
→UCクエ進める→UCクエストラインが終了していた事に気付かないままバグで次のクエでないのか?と勘ぐる シドニアのカエルの子の声、ボダランの爆弾魔の子に聞こえる fire rateのことなんだろうけどなんの略かわからん 全員入れたら即発砲するレベルの奪い合いする必要ないだろう
ある程度の人数制限はあるはず なんかスペーサーとパイレーツとテラーモーフの三つ巴が見てみたい なんかスペーサーとパイレーツとテラーモーフの三つ巴が見てみたい ある程度地盤固まるとリセットして次の宇宙行きたくなるなあ
それでまた1から構築して
こういう人間が長く遊べるんだろうな さっさとDLC出せと言わないから、クリエイションキット出してくれ
UCクエ面白いけど・・・尻切れトンボ感が凄い
もう1個ダンジョンというか戦闘が欲しかった 近接武器弱いかと思ってたけど、エレメンタル出血ヴァルーンブレードはかなりの火力が出るな >>97
研究だけじゃなくて実際の強化にも使うから UCクエストはこれで終わり!?感が凄かったな
正体掴んでサンプルとって終わりだし、最後のでかいやつとかほぼイベント戦だし ユニティは宇宙にそもそも存在するものとして、
アーティファクトと聖堂は誰が作ったのか
DLCとかで今より解明されるんだろうか UCクエストは延々とテラーモーフ狩れるしヴェイヴィクタス生かしとけばミッションも受けられるようになる
まだまだ終わらない >>117
されない
リアル宇宙作ったの誰みたいなことだし
エンデラルみたいに神の存在を倒したらファンタジー感強くなりすぎるから 人でも動物でもいいからL4D2並みの襲撃が続いてほしい物足りない >>109
フィールドがつながってないから他シリーズみたいなカオスが起きないの寂しいよね ファスロダ使えるのにいまさらファンタジック感気にするか? スキル本って周回のたびに効果違うけど持ち越しだったんか
いつの間にかテンプレに書いてあるし
ちゃんと探さないとダメか アーティファクトや聖堂、創造主については1周目のエンディングで「いつか明かされる時が来る」みたいな事をもうひとりの自分が言ってたな
それに現在もどこかに居て、ボスとして対決する存在なのかも分からん メインスキップした状態でplayer.moveto 59a9でアンドレヤのとこ飛んでみたら
真っ暗四角い空間でハンターとかもう一人の自分とかと戦ってた。サム・コー親子も居たけど棒立ちだった
これこそ多元宇宙の世界だったわw
https://i.gyazo.com/77384081612d4141aea3f737d72701f1.jpg >>119
スタートレックだと、第3次世界対戦で核打ち合って
戦争をやめようってことになって
宇宙時代を迎えて伝染病と飢餓も解決したって話だけど
そういう進化無しに、ただテクノロジーだけ進化した未来を見せられて
ユニティ行ってもただ多元宇宙を繰り返してハンターみたいになる
ってなるとなんだかな・・・ってなる スキル本持ち越しってマジか
アイテムだしどうせ消えるだろと思ってほとんど探してねえ マーク1の宇宙服然としたデザインが好きなんだけど飾ってあるのとか以外見たことない
レジェのスペリオールマーク1とな存在すんの? >>110
あと一年もすればNG+の時にMOD再構築する生活が始まるぞ スターボーンって元々他人の宇宙に侵入できるみたいな
オンライン要素だったんじゃないかな スキル本を探知できるパワーかスキャナーmodが欲しい… >>131
お前が惑星にいるとき降りてきてウロチョロしてるスタボいるだろ?
あれ俺だ スキルのアーマー貫通って取る意味ある?
というか敵のアーマー値とかスキャナーで見れればよかったのに。VATSはレベルと耐性出すスキルあったよな。 >>132
落ちてるスキル本が目立つようになるmodはあったぞ ヴェイヴィクティスは内閣にチクったあと誰もいない独房に置いてある顔真っ赤にして書いてそうなお気持ち表明スレートを見てから毎回報告してるわ Beauty Andreja Face Texture and SaveGame
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2642
頑張って今のセーブデータでカスタムしてみたけど
別人過ぎて俺には合わなかった
セーブデータ読み込んで見てみればよかったな >>135
目立つどころかエロ本にするmodは笑った
誰だよコンステレーションにエロ本おいた奴、バレットか? これCK来てからだろうけど船体パーツのバリエーションほしいね
船体が全部モコモコしてるのとか構造系が少なすぎるのとかなんとかしたい これCK来てからだろうけど船体パーツのバリエーションほしいね
船体が全部モコモコしてるのとか構造系が少なすぎるのとかなんとかしたい ハブが縦長のパーツしかないのが不満だわ
横長もくれ 船全体がモコモコの解釈あってるか合ってるかどうかは知らんが
個人的に)(みたいにパーツ同士の境界が凹んでるのなんか嫌だわ全体的にボコボコしてると言うか 四周目、五周目とコランダーの最後の武器ケースからエレメンタル付きの精製ヴァールーンインフリクターが出たんで、固定だと思って嬉々として一番最初ににコランダーに突撃したらグレンデルだった・・・
スゲー苦労してエイリアン倒したのに・・・ >>131
ユニティ関係の話ってNo Man's Skyのアトラスから結構持ってきてないか?ってところあるしスターボーンがトラベラーポジって考えると普通にありそう
そこまでやっちゃうと完全にパクリだからやめたのかもしれない
とか言ってアプデで世界の壁が壊れるところまで真似するつもりだったら笑うけど よし、メインスキップしてsal6830出してアンドレヤもクルーに迎える環境構築できた
今までサラしかやったことないしアンドレヤを攻略してみるか >>145
シュレディンガー行ったことないからこれ知らなかったわ
俺もインフリクター愛好家だし行ってみよ >>134
確かに与えるダメージ増えてるけど
4ポイント振る価値あるかは微妙
取ってないならブーストとか酸素とかその辺に回した方が快適性も戦闘難易度も変わる 宇宙船は結局ケプラーRがお手軽で最強と思ってる
リアクター・シールドを載せ替えて
ジャマーとミサイル載せて
倉庫をシールドに替えて
2階建てにしてる
https://i.imgur.com/VtQIVOX.jpeg 最近は日中も大概だけど夜になると明らかにもつれやすくなるのなんなんだろ
テレホが続いてる世界と繋がりかけてるのか このゲーム隠し要素多そうなんだよな
何周もやってて初めて出てくる要素とかありそう 2周目アンドレアが完成系のレジェヴァルーンスターシャード持ってから、それ結納させて結婚したけど
3週目アンドレアが自動生成するのかと何度も確認したけど何も持ってなかった
本来自分が手に入れる筈の装備アンドレアが先に拾っただけだと知ってショックだった ハンターエミッサリー戦ほんとにスピーチで終わっちゃうんだな
リュウジンで埋め込まれたマインドコントロール選択肢2連打で沈んじゃったわ レジェンダリーの軍艦ってスペーサーにもあるんだろうか
ヴァルーン家とエクリプティクのは見つけたが紅はストーリー的に無さそうだけど コンソールユニティで大地、DNA、子供から共感、指名手配、コロニー連合に変えたけど息切れがやばい
パーソナルエアー使うのめんどくさいよお。ショトカ枠は感知、凍らせ、ヴォイド、鉱石引き寄せで埋まってるし >>150
フッ、なにが最強なん?
どうだい、俺のL字船見てくれよ 前スレには「8周目終盤で特殊イベントが起きた」って書き込みがあったけど条件とか詳細が分からないからなんとも言えない
他に目撃例がないあたり周回数ではない気もするけど 15%なんだから8周目で初めてセーブできない世界を体験できるのは普通なんじゃね?
俺まだ8周目で未経験だよ。取ってないパワー2つあって、一番育ってるのはVII >>156
スペーサーは縦長で平たい井型の艦だったよ
サルベージ船とかドック艦とか移動可能小型ステーションって感じ >>160
終盤の話だから特殊宇宙とはまた別だと思う
「小さなイベント」って言ってたから世界そのものが違うわけでもなさそうだし >>156
宇宙船に等級があるの初めて知った
等級とか効果とかどこで確認できるの? >>160
えぇ…八周もしてまだ取得出来てないパワーが残ったりするんだ…今二周目だけど先は長そうだ >>151
5ちゃんがスクリプトとddosで攻撃されまくっているから >>161
スペーサーにもあるのね
探してみるわサンクス
>>163
レジェンダリー戦艦がいる星の宇宙域にいくとレジェンダリー戦艦撃破クエストが始まるよ
ヴィジュランスみたいにクソデカくてスキャンするとクラスMって出てくる
普通の敵船とは全然違うから見落とすことはないはず 一応元のレス貼っておきます
108 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ef4-5C2y [183.176.67.9]) 2023/09/30(土) 02:28:02.83 ID:D0ZH3wVC0
間違えてIP無しに書き込んだ
8周目終盤で物語の核心射た小さなイベントが発生したわ
周回重ねていくとストーリーに小さな変化が生じるのかな
ラストも今まで見たこと無い光景が発生してた
次9周目だけどレベル上がらなくて辛いわ
200 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e38-enZF [111.98.113.190]) 2023/09/30(土) 07:28:36.22 ID:EuV0ogtZ0
>>108
8周はすごいな
単純に回数で出そうなイベント?少ない周回でもなんかフラグ踏んだら出そう?
241 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ef4-5C2y [183.176.67.9]) 2023/09/30(土) 10:26:16.72 ID:D0ZH3wVC0
>>200
今までも同じ選択肢を選んだことあるから確率なのか
周回重ねるごとに同じようで元の世界とは少しづづ異なっていったのか
詳細は不明です 音声スレートがあるならもっとライブ感のある音声が欲しいよね
上のレスにもあるコランダーなんか古典的なエリアだが、
ここはこういう場所でしたって説明するだけの情報しか用意されていない
スレート録音者の実況的な生の声や、遠くで聞こえる悲鳴とか
まあデッドスペースなんだけど 1拠点でアルカン、水、栄養剤生産できる酒惑星あったわ輸送しなくていいから楽だし他にもヘリウム鉄アルミ銅ウランベリリウムも取れて地域によっては浮いてる風船みたいな原生生物わんさかいるし資源クレジット経験値がおいしい夢のような惑星だ
ここをキャンプ地とする! >>166
スターボーン商人は会ったことあるけどそれはまだ見たことないわ
300時間越えてるのにw 今一周目ユニティ直前だけどパワー3つ取れてないわ
1つは死なせたバレットの奴だから分かるんだがあと2つ取れてないのが納得いかん
命の力とスーパーノバってやつ コムスパとあとなんだっけ?紅のやつ
アレって沢山つけたら重ねて効果あるの?
紅潰すことにしたんで押さえておくべきかどうかって もちろんMODありきで思い出補正たっぷりではあるけど連邦かアパラチアに戻ろうかなって気になる…
こっちの世界歩いてもなんもねーんだもん >>173
あるよ
一個だとレガシー行く時、シールドにダメくらうけど
2個つけてるとダメ喰らわなくなるから確定だと思う >>175
アリガトまじすか・・・・超兵器すぎる笑
とりあえずいっぱい付けてから殲滅することにします
紅いいやつ多いしヴィジランスのハゲと愛人うざいんで一度は紅についたけど
バンガード終えて市民権を得て家貰ってる身としてUC内でのねじれが耐え難かった
いっそキーに完全に拠点移して生きられたら良かったのに >>119
あのブリキは神じゃねーよ、浄化を逃れただけの自称神だよしかも動けないし
ほんとの神は浄化サイクルやってるやつ
ジェスパー生き返らせたやつがその手下
エンデラルのあのどうにもできない世界観すげーすこ >>176
裁定1セット確保しとけばビルダーの複製で増やせるよ で、ステルスで新兵器のデータ貰ってこよう思うんすがなに気をつけたらいいですかね?
正直全く行ける気がしない
ステルスは一応マスターしてるんだけど・・・・・
今回また開き直って警備員殲滅してイカハゲに怒られたらまた紅に付いてしまいそうで >>179
その店で販売してないものは増やせない
一時的にパーツを外す(売却)すれば複製できるが、その一時在庫を消費しているだけで尽きればできなくなる >>180
見つかってもEM武器で気絶させれば大丈夫 EM武器ってステルス以外で役立たずだと思うわ
非致死性だから生かして捕らえるとかで使えそうなのにそういうの全然ないし
レンジャーとか殺しは最後の手段みたいに言うくせにほとんど逮捕せず殺さないとダメだし ステルス4なら宇宙服3点セット脱いでしゃがんでれば行けると思うけどな
ジェネルダインはステルス用の道が割とストレートに引かれてるから物陰から物陰へひたすら歩いてれば道がある感じ ぶっちゃけ紅の艦隊って、肝心のデルガドに魅力がないのでそこまで惹かれない… UCの機密ステーションで司令とかプロジェクト主任の博士とか殺しちゃいました
ってなるとイカンデが切れるけど
普通に考えてUCに結構な打撃与えて極秘プロジェクト強奪してるわけだし主人公を証拠として紅の艦隊潰せねえのか?とは思った 重力調整付いてる防具を装着している方が裸よりもステルス効果は高くなるからな >>178
ストリクス星系のストリクスⅠ
右側の方にあるよ 全裸しゃがみで行けましたー
今回はちゃんとメメントモリも貰ったので
あとはキッチリ紅潰してきまさう
コムスパ4つコングリ6つくっつけておいた
さてレガシー行くか
スレートってちゃんと1から13?まで全部あんの?
前の時は崩壊中は新たに一個見つけただけだった
折角だしなんとか集めたいが ヴぇイヴィクティスのお気持ちスレート見たくてあの部屋の前まで来たけどどうやって中入るんだこれ デルガド面白いじゃん
タランティーノ映画に出てくるようなキャラしてる メインサイドどちらもストーリー上のステルスは全裸ステルススキル1のみでクリアできるようにできてる 紅の艦隊の女海賊とか見てるとお行儀よく女の子座りするのが気になる
もっと豪快に椅子に座ってほしい ロンディニオン行ったのが夜中で全部真っ暗でよく見えなかった
ちゃんと朝に時間を合わせてイベントやらないと駄目だね レガシーのスレートは1~13まで全てあって一部を証拠として提出する 紅をヴィジランスで終わった
ガンガン撃たれたからかあんまり罪悪感無い笑
とりあえず名前付きは一人も攻撃しなかった
あとで行ったら船女が撃ってきた笑
エンジンって一番出力デカいのどれすかねえ
クエストで解放されるのとかあったっけ? エンジンで一番出力強いのと言えば、金で買えるものクリアでラインナップに入るヤツじゃね? 最後女の副長さんは逃げ仰たみたいだけど後で再開するようなクエスト発生するのかな?
キー最終突入時に仲良かった修理担当の女の人もいなかったので一緒に脱出できたと思いたい。 >>200
今それクリアしたんすけどわかんなくて・・・・ コランダー1匹だけか
ノーマルで2発攻撃受けたら死ぬから最強生命ではあったけど
3,4回殺された後、凍らせばいいかと気付いた。こっち90で敵のレベルは110だった アリガト
紅の連中ロウにぶち込まれてるのって会えないの?
まだキーの中で頑張ってんのかなあいつら >>202
ナリオンにあるストラウド本社(スターヤード)で買える
たぶんネオンにあるストラウド本店でも買える
「金で買えるもの」をスレイトン社のCEOと和解するエンドでないと無理
和解ルートを選ぶと、和解できたらスレイトンと販売提携できることを仄めかすシーンがある 補足
役員室に向かうまでの道中でステルスせずに社員とセキュリティを皆殺しにしても、最終的に和解すれば販売提携する
役員室に入って以降のセキュリティと敵対すると恐らくCEOとも撃ち合いになるかウォルターが銃を抜いてしまうのでたぶん無理 >>198
NASAで何がっていうかグラヴドライブ開発の裏側だね
PCの記録やスレートの音声を追っていくと当時のことが判る
その昔、地球の大変動があって磁気圏が消滅してしまう
このままだと人類は50年で絶滅する危機に陥った
だけど奇しくも時を同じくして、ヴィクター博士の大発明
グラヴドライブにより人類は超高速での宇宙空間移動が
可能になって地球を脱出。人類の宇宙時代が始まった
と言うのが一般的だけど実はその裏に火星で見つかった
アーティファクトがあり、更には・・・
っていう。
先にUCヴァンガードのクエストラインをやってると
基礎知識としてスムーズなのかもね スペースシャトルの外殻表面は耐熱布でバチバチに覆われてるんだけど
Novaの構造パーツの表面があれと同じになってるのたまらんよな
同社製構造は表面だけでなく全体的にスペースシャトルの雰囲気があって良い >>209
宇宙船パーツのデザインは良いよなー、惑星上にある建物も
X4やステラリスその他みたいな路線にしなかったのは評価したい
>>208
言うて今はもうあちこちでグラヴドライブしまくってるのに、他のアーティファクトある惑星では何も起きてないのかねえ そりゃちゃんと完成したから誰もが使ってるわけで
そしてもつれは起きてる 作中だと惑星地表から直に跳躍しない(できない)のも安全のためなんだろう >>210
アルファケンタウリ移住後に欠陥は修正された
つまり全部知ってたアイツが大罪人 >>208-209の現代文明の技術をくむ文脈のある美しい汚れの表現を伴った宇宙船はStarfieldが頂点
それをビルドして飛べるというだけで買って良かった
惑星も地形自体は自動生成にしていないからこそのレアな地形もあってそこもいい
隕石衝突跡にできた湖とか涸れた川の跡とか
何が起きてそこがそうなったのかを想像させるデザインがちゃんとある フェーズタイム解除されないバグに再現性ありすぎだろ
止まったからロードして同じとこでフェーズタイムしたらまた止まった
スカイリムでも同じようなバグあったよな >>213
「欠陥があっても人類の未来のために行かねばならないんだ」って言いようが
過去のロケット技術者に対する
"地球はゆりかご"は建前で自分の見たい世界に人類を巻き込んだって評に合致してしまうから
意図的に欠陥を仕込んだように思えてくる >>208
UCクエやったけどそんな情報出てきたっけ?どのへん?
しかし5ch重いな~どこかにスレ引っ越ししてほしい 周回してロッジ行ったらサラとかコンステメンバーが誰もいなくて代わりにプレイヤーと同じ顔のスターボーン5,6人が占拠してたんだがなんなんこれ
しかもその時点でアーティファクトたくさんくれるし NASAの科学者にグラヴドライブ技術教えた人と、3大宗教に説教した人の正体はもう判明してるの?
starfield考察班が必要だな NASAにいたヴィクター博士にクラヴドライブ技術を教えたのは平行世界のヴィクター博士でしょ? エミッサリーの中身が3週してもアンドレアなんだが1週目で死んだ仲間で固定になるんか? >>216
ヴィクターは意図的だよ
俺一周目では気が付かなかったんだけど
すたぼんのヴィクターは全部知ってんだよね
アルファケンタウリやいろんな星々に人類が散らばる宇宙時代を
つまり初期グラヴドライブの欠陥も、改善されたグラヴドライブも知ってんだ
その上で、「欠陥のあるグラヴドライブ」と地球を天秤にかけさせたんだよ
自分のことなんだからどっち選択するかも分かってて
つまり意図的に地球を滅ぼしたんだわ >>217
ヴァンガード入る時オリエンがあるので
50年で地球滅んじゃうから人類は宇宙に進出しました!
みたいなオリエンがあったと思うので
それで、地球時代からゲーム内の現在を繋ぐ背景時世界観がインプットできるかなと 最強エンジン装備しました
性能ヤンチャすぎて笑う
宇宙船はもうあまり触れるとこないかな・・・・・
中の導線を維持しながら外観を破綻させないように、とかもう無理
武装タガメみたいになってるがかなり気に入っている
ノヴァのでかいコクピットだとどうしても虫系に
あとでかくなりすぎてニョーホームステッドとかで
船の下に挟まれて移動不能になる時が笑
図体がデカくなるほど思うのは「でっかい砲が欲しい」これ一撃で2、3機消滅するぐらいのやつ UCヴァンガードのオリエンテーションで表の歴史を学べる
UCヴァンガードのクエストラインの生物災害ルートで大戦の秘密を学べてゲーム開始直後のクリート(紅の艦隊の拠点)の施設の意味も分かるようになる
月のNASA基地跡で表の歴史の裏側を学べる
ECNコンスタント号のクルーの「特別裕福な人以外は宇宙船を所有できなかった」等の証言により、当時の地球人口のごく一部しか脱出できなかったことが示唆される もう聖堂とかどうでもいいんで
ESCコンスタントの皆様みたいに
自前の船で更なる外洋に漕ぎ出たい
その中であつ森みたいな感じで遊びたい
船の中のベッドや役割の配置指定の追加は急務
食堂で飯作ってる人とか船医さんとかさ
副操縦士として傍でそれっぽい感じに喋っててくれるとかも
ガキとかバレットとか戦闘中に呑気にうるせんだよ
コックピットに入ってくんな >>221
1週目バレットで2週目で全員生存選んだけどアンドレアだったよ
多分デフォルトがアンドレアになってるのかもな >>221
1週目バレットで2週目で全員生存選んだけどアンドレアだったよ
多分デフォルトがアンドレアになってるのかもな 自動クルーズとかクルーに操縦させて
飛んでる宇宙船の中でのんびり生活を満喫したい わかる
クルーのスキル育成できるようにして戦闘も操縦の任せっきりにして
俺はお茶入れて持って行きたい 俺は船でチャンクス食っとくからお前らこの星系の調査100%完了しておいてくれ >>225
エンジンは見栄え優先でずっと出力不足の警告出てるけど
戦闘では攻撃力大正義だからあんまり問題にならないなあ
そして隙あらば自船自慢したいんじゃ
https://imgur.com/a/aMHVykQ >>226
コンスタント号のはグラヴドライブ実用化前だね
磁気圏消滅危機→コンスタント号が富裕層を乗せて出発→グラヴドライブ実用化→人類地球を脱出
だからかなりの数は脱出できてると思うけど、それなりの数切り捨てられた人も居たかもね >>236
グラブドライブさえあれば何度でも行き来できるから、かなり助かったんじゃないかねえ
大勢死んだという記述はないし
か地球の大気が無くなるくらいに大量にジャンプしたというのは分かってるし
グラブドライブ実用化からあと50年で磁気圏消失という事実が分かるまでに、
ヴィクター博士らが引退するくらいまでの時間は経ってたようだし クルー配置したままのスタボ船は戦闘中でも普通に前に立ちに来るのな 船員の忠誠度と反乱システムあったら速攻で裏切られそうな船長ばかりですね >>236
宇宙船の建造とジャンプ先の収容・入植施設を作るための物理資源と時間、特に地球側でのヘリウム3とエネルギーの調達を考えるとどうなのかなと
磁気圏の崩壊によって一瞬で死滅したのではなく、じわじわと詰んでいく過程で真っ先に脱出できたのは富裕層や権力者のはずで
先に脱出した彼らは入植先での安定の確保とその後の権益を見据えるわけで、最後の一人まで律儀に往復したとは到底思えないし
苦しくなっていく気候変動の過程で秩序は保たれたとも考え難い
今世紀後半には100億を突破すると予測される地球人口、グロい話だけど2140年の地球人の10%も脱出できたとは思えないんだよね
明確な描写はないので考察だけど 宇宙船はほんと難しい、ビルダー上での見た目と、実際のブツと、上下から見た船、中から見た船と
感じが違うから中々思うようにいかない ちょっと大きい船にしたら、ウラジミールの別荘に行った際コックピットが木の枝で埋もれた… ちょっと大きい船にしたら、ウラジミールの別荘に行った際コックピットが木の枝で埋もれた… この書き込みをして大丈夫ですか?にはいをしたらもつれた…ハゲの名前があかんかったのか? 外観はまあこちらのセンスと努力次第で納得のいく物を造れるんだが、内装をどうにかして弄らせて欲しいな
レンジャークエのマルコだっけ?恐らくはトライデントの特注船なんだろうけど、ああいう感じに自分で仕上げたいね >>239
一瞬とはいえグラヴジャンプにはヘリウム3が必要だから
ヘリウム3を大量に採掘する設備が必要だけど太陽系に残ってる施設見ると
とても足りるようには・・・
今残っている宇宙船のサイズ見るに一隻で輸送できる人数なんてせいぜい千人位?
100隻でピストン輸送しても1回で10万人 100億輸送するには10万回必要なんだよなあ
それに、50年程度で受け入れ先に何十億も生活できるインフラや食料生産施設を作れるか
ってとこなのよね
どんなに頑張っても1〜2億なのでは ジャンプドライブにはヘリウム3が使われるとか言われているけど、べつにシステム的には燃料補給の概念ないよね?
ヘリウム3の採取装置とか敵が蔓延る施設にあるから、開発段階ではヘリウム必要にしようとしたんだろうな‥ >>243
まあでも、50年あると考えればかなりの数いけるんじゃ無いかな
50年前と今のデバイスや乗り物の状況を比べて考えてみたらそんな気がした
しかも、生きるか死ぬかだし 今まで手動でmod導入していたんですが今後vortexを使うことにしました
今まで手動で入れてたmodはvortexで再インスコすれば上書きされるんですかね? 有人星系全体で人口1億くらいあるのかも不安だ
都市数個と各星に数十人規模の集落がちらほらってところか 牛、馬、豚とかの家畜類を全然見かけない事を考えると
本当に極々一部しか地球を脱出出来なかったんだろうな
でも200年くらい経って彼らの子孫の一部はスペーサーや紅の艦隊に身を窶していると >>254
まあそんなもんかもねえ
目新しいシステムが意外と少ない上にFO4から劣化してる部分もあるしね もうひとりのヴィクター博士は、結末を秘してグラヴドライブ技術だけ伝えたのか、結末ごと全て伝えたのか…個人的には前者だと思う >>257
そうなんだよね
ペットはともかく食用家畜まで持ち出す余裕が無かったんだよな
一瞬でジャンプできるとはいえあんまりデカイ船だと地表から飛び立てない
地表からジャンプしたらおそらく地球の寿命を更に削ることになる >>255
mod競合起こしてめんどくさいことになるから
一度StarfieldのフォルダまっさらにしてそれからVortex使ってイチからmod導入しなおしたほうがいい 至る星にいるけどやっぱゼノグラブ食ってんのかな
つーかなんなんだアレは ポリコレへの配慮が目立つのは良いとして、過去に出来た事や表現が消えてるのがね >>263
毎周強制的にヒゲにのホモライフ談義を聞かされるのが苦痛 >>262
ルビコン星系でもワームが主食らしいし蟲食流行ってんだな(621並感) いい加減おやなんの音かな?
がウザいから船の牢屋に連れ込んで待てしたい 頭部ゴア表現無しはヘルメットのせいなんだろうか
まあそれは置いていてもキルカメラは有って良かったんじゃねえかな
あと近接こんな不遇にするならもう最初から無くして良かったろ 星図で「船」とか「センサーコンタクト」とか出る時と出ない時の差はなんなんだ?
アイコン出てなくても戦いが始まったりするよな チャンクス工場行ったらなぜか周囲に大量のゼノグラブがいるんだろうなぁ 周回でもらえる船、移動くそはやくていちいちステーションに激突しそうだし、武装が弱すぎる…
宇宙警備隊や整備士達の反応が楽しくていいけど適当なCクラス艦買ってアップグレードと武装変えてやるしかないのか >>255
mod競合起こしてめんどくさいことになるから
一度StarfieldのフォルダまっさらにしてそれからVortex使ってイチからmod導入しなおしたほうがいい
>>224
オリエンテーションはちゃんと全部見たよ
↓の部分がUC勢力クエで出てきた覚えがないんだわ
>実はその裏に火星で見つかったアーティファクトがあり、更には・・・ >>255
すでに手動で入れている所にVortexで再インストすれば上書きされるけど
Vortexでアンインストールしても元の手動で入れた状態に復元されてしまうから
一度まっさらにしたほうがいい
MODによってはVortexで入れるとおかしなフォルダに配置されたりするので個別に確認が必要
※ 本来大抵のMODはdataフォルダ以下にいれるものなんだけど
※ 今はコンソールコマンドで無理やり作ってるので.exeと同じフォルダに置く物が多い
※ その辺で誤爆してexeと同じフォルダに置くべきファイルがdata以下に置かれたりすることがある このゲームって話しが一々クドい気がする
英語でやればそうでもなかったけど、特にサムコーがウザい キャラの会話が文明人みたいだよな
falloutとかTESの世界から来た蛮族にはハイソ過ぎて少し鼻につくことがある >>261
>>272
ありがとう真っサラ状態からやり直してみる >>271
UCのオリエンでわかるのは地球が住めなくなるから人類が50年かけて地球脱出したって言うのが一般の認識であると言うこと
で、それを支えたグラヴドライブの裏にはヴィクターの暗躍と火星で見つかったアーティファクトがあったってのはNASAで判る 本当に宇宙は広いな…
まさかピストル持ったチンギス・ハンに出会うとは思わなかった >>270
最初からフロンティア持ってますやん
なので二周目以降は開始時にフロンティアとガーディアンの2隻所有してる状態だよ 地球脱出できたのは一部で残された人類は地下にコロニー作ってても良さそうだよな
ニューホームステッド作るよりはるかに楽だろ >>274
倫理感が底辺のスペーサーであっても
安全基準を守れる程度に常識が無いと
操縦や設備保全に関わらない純陸戦隊員でも船や施設に配置させられないからなあ >>268
あれも星系に入ったときに自動生成されるPoI
ジャンプ後のランダム遭遇とは別で漂流船だったりイベント戦闘してたりと
ちょっとしたミニクエストがあるタイプのやつ >>277
チンギスは解放されたあと楽しそうに略奪してて実に良かった笑
俺が潰した紅の皆さんの残党でも束ねて暴れ回って欲しい しかし、このゲーム設定が複雑っていうか難解すぎるんだよな
その分、時間空間自由自在で表現の幅はfalloutとは段違いなんだろうが
割と人を選ぶゲームになっちゃった気がする
俺は周回システムも含めてやればやるほど楽しい
特に周回開始時の立ち上げとか
最初引き継がせろ!ってキレてたのが嘘のように
どこで武器を調達しようかとかどうやって金貯めようかとか
どんな順番でクエやろうかとか
あと見てないものも割とあるから、ゲーム内の設定や説明補完してもらって
理解が深まるのも複雑な設定あってこそだし なんで2周目ってフロンティア持ってんだろうな。
2周目以降の世界って主人公行方不明になってるよな? >>284
なってるw
それはハンターやエミッサリーを見れば明らか
居るもんちゃんと
だから一つの世界線に一人しか存在できないわけじゃ無い
で、フロンティアは主人公が持ってる
いやーどこ行っちゃったんだろうなーこの世界線の俺ー(棒 >>284
ベクトラ行ってみれば分かるけどフロンティアを譲り受けたとこからスタートだから ゲーム中の演出は無いが
1周目主人公がフロンティアに乗り込んで2周目主人公を始末したんだろう
まだ銃を数回しか触ってない2周目主人公程度なら
フォースプッシュとかも使い戦闘経験豊富な1週目主人公なら容易だろうし ああそうか
フロンティア貰ったのはその宇宙の自分だからおかしいのか >>288
うわ、これが一番あり得そう。
DNAというか、主人公を構成しているものは同じだろうから、
シップサービスの生体認証を騙して勝手にフロンティアを乗り回してるって方が納得いく。 コーホー言いながら赤いライトセーバー持って入り込んでそう その辻褄合わせでロッジに入った時に正体を伏せて一周目のようにプレイする選択があったら完璧だったかな >>290
生物としては完全に同じ
それはもつれでラファエルの検査した医者が言ってる
ただ、あれもおかしいんだよな
死んだはず!私が確認したのに!とかいうけど
死体は、コントロールルームの下に転がっててエリアは封鎖されてたんだから
途中で設定弄ったのか、作っててワケわからなくなったのか不明だけど (死亡したと思われると記載された書類を)私が確認したのに!
という事かもしれない
いや冗談だけど 周回はスタボン宇宙船だけでその宇宙の最後までいけるの?
駄目なら強い宇宙船を作るために金策しなきゃ >>296
敵の時のスターボーンガーディアンはそこそこ強いけど
配給されたやつは強化できないしそれこそアヘ顔で白目剥くほど弱いよ
メリットは早いくらいかな あくまでフロンティア号よりは強いだけでアレ一本だけでは厳しい
NPCの反応面白いから使いたいのはやまやまだが 主人公はベクトラで初めてアーティファクトを触った瞬間から分岐してんじゃないかな スターボーンの技術者がどこかにいて特殊改造してくれればいいのに スターボーン貰ってウキウキでキーに乗り込み即死したやつそこそこ居そう スタボン船はいちいちスキャンに引っかかって素直にFTさせてもらえなくなるのが非常にうざい 採掘場で働いていたはずのその宇宙の自分はフロンティアでロッジに向かう途中に行方不明になったって話だったかね
スターボーンになって飛んできた自分がフロンティア号所有してるのは
描かれてない物語があるのか、ただのゲームアイテム的な処理なのか何とも言えないな
別宇宙の自分と出会う周回だとスターボーンはフロンティア号持ってたっけ? 周回後にニューアトランティスの
コーヒー屋にいるハンターに話し掛けても
反応ないんだけどこれバグってないよね? 周回後にニューアトランティスの
コーヒー屋にいるハンターに話し掛けても
反応ないんだけどこれバグってないよね? >>288
スタボ船で来てヴァスコに気付かれないように入れ替わるのか
だから2隻持ってると ロールプレイ的に自分には選択出来なかったけど
ルーズベルトのスーツは欲しかったな
女性だから甘煮茄子の衣装はアレはアレで嬉しいが
あんなもんよー着て歩かんしな
チンギスのは要らない、一番要らない
そういえば紅の名前ありの皆さんって殺したら特有衣装取れるの?
奴らもまあロールプレイ的に自分では手を下せなかったが >>308
いやそれもちょっと違うよね
主人公は行方不明になって
ヴァスコがアーティファクト届けてるから 例のタイミングで例の人を殺してタンクトップ奪って女性キャラに着せる奴~ コンステメンバーの個人クエ、あとアンドレヤだけなんだけど中々好感度あがらないね
クレジットはくれるけど 打ち砕く 切り裂く 拡張マガジン付きの 上級!!
ネゴシエイターが出たぞ・・・
えぇ・・・ >>278
使ってたCリアクターが変な形で付け替えなきゃいけないと思ってた
フロンティアでも十分Cとして高火力いけるな ネゴシエイターとかは装備してパラレルセルフすると分身した自分が弾数無制限で撃ちまくるから好き また周回してしまった
大地、DNAは必須だわ。子供もういらん、キャラ育つとメリットがない 貰える銃も3周目くらいまでは役立ってたんだけどなあ >>310
主人公はそもそも自分が行方不明になった世界線にしか移動していないということなのかね >>321
主人公が来ると、何故か、理由は不明だけど、不思議なことに
その宇宙の主人公が行方不明なるんだよ… スタボン船でヴァルーン船に襲われたら瞬殺されたわ
弱すぎだろこの船 ベクテラからアーティファクト輸送中に行方不明に・・ >>322
コンステに行くとその宇宙の自分がいてコンパニオンにできることがあるみたいな話を聞いたことあるけど
行方不明にならなかったパターンなのかな
まだ遭遇したことがないから詳しいことは知らんけど 二周目以降なんて色んな可能性を見せるだけのエンディング程度にしか思ってないので整合性なんて正直どうでも派 スキル再振りそのうちdlcでもくるかなと思ってたけどレベル変動無しのマインドコントロール自動取得があるから無さそうか
かなり無駄なもんに振ってるからdlcストーリーまで寝かしたあとに再振り出来ればと思ったが つい最近始めたばかりで
質問スレ無さそうなのでこのスレで質問してもいいのか迷ったのですが
リンをクルーにしてるのですが顔が好みでないので
プレーヤーをslm 14で自分好みの顔に整形して
それをリンにcopp 14で移植しました
しかし顔の造形の移植は成功するのですが
ゲームを再起動すると顔の汚れだけが元に戻ってしまいます
これは仕様上仕方ない事なのでしょうか? >>328
すいません
capp 14の間違いでした >>328
そういう仕様
アメリアもネイヴァも汚れとかソバカスが強制的に追加される タイムトラベルなら元居る自分の扱いは慎重にしないといけないけど
多元宇宙なら毎回さらって行方不明にしても問題ないな。その後別の自分が現れるんだから事件にもならない バレットおじさんの親密度会話無視してるとクソリプおじさんみたいに話してくるのな 整形したら同軸世界にたまたま居合わせてる整形してない別の自分も同時に整形されるのはどういう事象だよ 捕まってる紅の皆様に逢いに行ってちっとまた揺らいでしまった
デル君いまだに主人公がいずれ赤背負ってるかもしんねーぜ的なこと言うんよね
DLCで「裏切りからの紅再興とかやらせて欲しいな
何で今回ヴィジランスにしたかというと
UC内で仲良くしたり敵対したりのねじれが嫌だったんよね
キッチリ決別させてくれるモードがあるなら
紅を第4勢力ぐらいに育ててみたいんだけど
まあまだ終えたばっかだし
ラストのクエスト案外めんどくせえけどすぐやり直せるから
ちょっと間悩んでみようかな
何が不味いってヴィジランスには一ミリも思い入れがない・・・・・ 英語音声のサムおじにベタ惚れだわ
攻殻の出世したトグサくんみたいでな スキルチャレンジがある以上、振り直しが可能になってもランク1からやり直しだぞ
たぶん 2週間ぶりぐらいに起動したら、箱コンの左スティックを上に少し傾けるとエイムする謎症状が出た。
箱コンは純正のワイヤレスアダプターで無線接続してる。有線でも試したけど変わらず。
デバイスから入力状況見ても問題ないし、他のゲームでも問題ない。360時代の箱コンやPS5コントローラーだと症状は出ない。
コントローラー設定でエイム(LT)と射撃(RT)を逆にすると射撃はしない。
こんな感じの症状なんだけど直し方知ってる人いる? >>332
ガチで苦痛
分身とったらとっとと削除
ただ割とスキル高いんだよね
開発の悪意を感じるわ おい、出たぞ
こっちの箱に入ってるんだな
今のトレンドはコランダーガチャか
https://i.imgur.com/t7XfSDx.jpg >>337
再確認したらコントローラー設定でエイム(LT)を近接(R3)やリロード(X)に切り替えたら、スティックを前に倒すと近接やリロードが出る。
だから左スティックを前に倒すとLTボタンが押されるみたい。
あとMODは視野角を広げる、イントロスキップの2つだけ >>334
仕事だと思えばいいんだよ
証拠集めやった?
紅の艦隊ってのが一体何なのかわかるよ
各地の紅が占拠してる拠点には一般人の死体がゴロゴロ転がってるよ
親密になった人たちを死なせたく無いってのは
当然といえば当然だけど紅の艦隊とは何かを考えると決心がつく
あと商店街という意味ではキーは極めて秀逸だけど、ネオンも雑貨屋2つ武器屋、貿易管理局って感じなんで多少代わりにはなる
スキャンジャマーとシールドカーゴだけは買っておかないといけないけど >>340
とりあえずBigPictureで起動してみてはどうか >>339
検証心からありがとうございます
ソイツがレジェなことがあるという感じ
5回チェックしたうちの2回がエレメンタル付きの上級
もう一回は詳細見ずにああレジェ出たなーくらいで流してしまった
あと2回は上級グレンデルと上級ビッグバンだったかどちらも白アイテム
やっぱり粒子武器に偏る気はする
ただいつ抽選になるのかわからなくて。
ただ、運がよかったというのは理解したけど、そもそも固定だと思っていたのでショックがデカすぎて・・・
しかも気を取り直してコランダーにドッキングする前のデータからやってもずっとグレンデル・・・ >>343
シュレディンガーに飛ぶ前のティダチャでセーブした状態から始めたら中身が上級マグパルスに変わった pcゲー板のスレ一覧が更新されないんだけどみんなはどう 5,6回ガチャったけど二度とインフリクター出なかったw
次の周回でまたガチャるか UCは民間船や都市に砲撃しているから紅の艦隊とどっこいどっこい >>345
他の専ブラで見たり、Safariから5ch入っても更新されてないから
5ch側の不具合だと思う、PCアクションは消えてるし
X4が… 何日か前からeggサーバーがdownしてるからだと思う ヴァルーン系マグ系はそもそもオプションめちゃめちゃ付きにくいよな明らかに
たまに売ってる〇〇の隠し場所とか高レベル惑星ならレジェ確定と思ってインフリクターガチャしたけどレアしか出やんわ なんかコンテニューとロードができなくなった…今日はやめて明日試すか… >>353
自分もディレクトリ整理してMod入れ始めたときになったけど、WindowsDefenderだかの(セキュリティー機能の)除外設定が改めて必要だったことがあるよ セキュリティのスタフィフォルダ除外したけど読み込み画面で落ちる…なんだろうなあ ネオンみたいに見渡す限り海な星に拠点作りたいなあ
仕様上海上は無理としても海原にポツンと島とかある星無いかねえ マンティス装備の厳選してるんだけど、もしかして武器ホルスターとメカナイズって宇宙服にしかつかんのかな?
宇宙服は後で着替えたいから、出来ればパックの方に付けたくて頑張ってるんだけど…… 青い空
きれいな海
キモい敵対生物いない
そんな星はないかねぇ
空が青い星見つけてもすぐ物体Xとかカマドウマが駆け寄ってくる vortex入れてみたけどいまいちだった
使ってるmodの半分ぐらいが機能しなかった >>341
ちなみにエクリプティクが占拠してる拠点で転がってる一般人はコロニー連合、恒星同盟双方の政府が合意の上でやらせてる(彼らが所持してるスレートによると)
ならどっちもどっちむしろ政府の方が戦争含めて虐殺癖あるやんけってことで純粋に利益がデカい紅に付いたな わけわからんがブラウザ終了したら普通に起動した
メモリの問題だったのか? my gameフォルダを無効化するmod入れた?必須だよ 原生生物のデザインほんとキモいよなよく考えたわ
今まで出会ったキモキモNo1は結構大きくて硬そうな体してるけど至る所から腸に似た内臓が飛び出してる生物だなあまりのキモさに10分位観察してしまったわ >>345
lastmodify.txtは正常だからSikiなら見れる 原生生物は全部キモくて三葉虫が一番かわいいまである
個人的に一番キモかったのは空飛ぶブヨブヨのマナティ おま環ではなかったか
5ch全体おかしいみたいだししばらく我慢するしかないな
生物もうちょいでかくできなかったのか
今まで出会った中で一番でかいのは海にいるチョウザメだなあ
見た目もチョウザメっぽい >>365
あの目玉飛び出したやつか
あれ含め3種類くらい飛行生物いるとこは経験値稼ぎに便利でよく行ってた
飛んでるから丸見えで撃ちやすくてしゃがんでスナイパーしてるだけで移動も最小限だし https://i.imgur.com/ySZLb6F.jpg
チョウザメ
スターウォーズみたいに地球の常識の通用しない巨大生物が見たい
DLCで出てきて欲しいなあ >>341
そもそもコロニー連合も自由恒星同盟クズいやつばっかだし
スーパーどうぶつvs殺戮ロボで凄惨な戦争してた集団
ヴァルーンに至っては全方位に殺戮かましたキチガイカルト集団だし
素直にバカで粗暴な紅って結構可愛く見えて来たりすんだよねえ・・・・・ もう潜入とかでもないのにさあ行け!でキーでの戦闘を全部放り投げて来たクソヴィジと違って
紅の連中って助けた奴らがみんな加勢で乗り込んできたし
なんかまあクリクスがハメられ死ぬ寸前でさえ「恨まん、強い紅であれ!」とか言ってるの見た上で
阿呆阿呆デル公でさえ牢屋の中でまだ「お前もまだわかんねえぞ」って期待さえしている
UCルートでも幹部含め皆命懸けで立ち向かってくるし
想いというレベルではなかなかのものなのかなって 俺のリンに悲しい思いをさせた
紅を潰すのはその理由だけで十分だった 自分が嫌だったのはUCでの立場のねじれだけで
紅自体が嫌だったわけではないなあって思って
両方を終えた今「アレ?やっぱ紅でよくね?」ってなりかけてる
イカハゲはほんとにクソ真面目なんだろうけど
人に超ヤバ案件ぶん投げちゃやり方次第で超説教のクソだし
隣の愛人は元紅のクズで世界に一人だけのイカハゲ狂信者だし
ヴィジランスに愛着というものがまるでないんよね
結構なムカつきすらある 今回の紅終了後にウッキウキで海賊やってるチンギスと出会って
「幸せそうで何より」って心から思ってしまった自分がいて
デル君の言う通りマジで自分の顔は海賊になってるのかもって
まあキーの店とかは別に無きゃ無いでいいんだけど
ただでさえ少ないまともな街が一つ消えるの哀しい
逆に海賊討伐ミッション受け辛くなるとか
そこらの施設を占拠してる紅殺せなくて邪魔だなあとかあるけど
ほんと心情的には紅に寄りつつあるんよね すまん、紅で貰えるレヴァナント強すぎんか?初見プレイで苦戦したハンターさんがゴミなんだが すまん、紅で貰えるレヴァナント強すぎんか?初見プレイで苦戦したハンターさんがゴミなんだが 防衛システム関連って大概状況にあった台詞になるけど
シドニアのハースト総督のクエストだと防衛システム壊滅したあとでも防衛システムに相談しないのか?ってセリフ出るな イカハゲ、言うほど真面目か?
私怨に部下も主人公も巻き込んで、下手すると部下全滅させかねないハゲだぞ? 理想のL字船出来たかもしれん
まだシールドとか載せられてないけどこれならシールドなしでも当分はいけるだろw
https://i.imgur.com/z9yAwfZ.jpg マグ系はサプレッサー付けられないからなあ
付けられたら付けられたで強すぎるけど 宇宙彷徨ってる時にたまに会うリチウムとなんか3種類の鉱石かな?探してる人がラファエルさんの知人だった
ちょっと毛色の違うフォロワーを連れまわすのは新しい発見があって面白いね これイカンデが主人公送り込まなかったら時間経過でデルガドの理想についていけない連中が離れて紅の艦隊瓦解してたんじゃね 1600シールドにシールドエンジニア数名込みでもLv30台以上の複数に絡まれると速攻シールド剥げるのがなー
船体部品垂れ流しでみるみる本体修復進むモンスターマシンではあるがモジュールダメージが積もり積もると正直しんどい
てか敵がいる宙域に入ると大体シールドエネルギー配分が勝手に下げられてプールに戻っててシールド40%とかからスタートするんだよな
アレ何なんだよ >>385
ネイヴァ派がデカルドの脳天ぶち抜いてたんじゃないか?
ネイヴァがリーダーになったら遺産をあきらめて平常運転に戻りそうだから
なんやかんやで現状維持してそう >>366
それは心底同意
宇宙と言えばデカイ生物だよなあ 惑星環境ももっとデカい規模でバリエーションほしかったな
地球じゃ考えられないようなハチャメチャな環境で冒険したかったぜ >>341
シールド貨物室はレッドマイル(ポリマ3)でいいんじゃない? 同じ星の同じ生き物でもサイズにもう少しバリエーション欲しかったな 宇宙生物で思い出したけど、コランダーのPCのログに原生生物が侵入云々書いてあったけど
あれって奥で出てくるクソデカフェイスハガーの事だよな?
だとしたらアイツがウジャウジャ居る星が近くにあるって事なんかな? >>342
情報ありがとう。原因が判明したけど説明しづらいし理屈がよくわからん
スターフィールドやってない間、箱コンをバラしてスティックの清掃と同時にスティックをPS4で使ってた金属性に変えた。
ttps://imgur.com/6G3TCKR
こんなやつで、スティックの根本と軸の部分が磁石になってて高さが交換できるやつなんだけど、これが悪さしてたみたい。
軸の部分を外して動かすと誤動作しないことに気づいて、バラして元のプラスティックのやつに戻したら、症状が出なくなった。
多分、軸先の磁石がLTボタンの何かが干渉して入力が入るみたい。謎なのは他のゲームや入力を確認しても入力が出ないところだけど
そんなんで治ったんだけど、いまいちよくわからん事件でした >>394
むしろDL版がメイン。クラウドでやりたかったら割増料金必要 クラウドはことあるごとにグラ再読み込み入るから
大袈裟に言えばゲームにならない >>397
>>398
サンクス!!
PC新調して遊んでみるわ コランダーのアレはSFホラー映画のオマージュというかイースターエッグや
ネタの意味合いが強くて世界観どうこうではないと思われる メインクエ進める前にサラと結婚した
スコーピオンで会合に参加したあとでとめてるけど結婚式ってあるんだろうか
にしてもベッドで寝るたびにピロートークするのしんどい
しないときだってあるやろシステムがアホすぎ
頻度下げるmodないんかな ペトロフの船で試し打ちしたスーパーノバをセットしたまま次に行って
ハンターから逃げる時にパーソナルエアのつもりでウェルでスーパーノバ打って賞金えらいことになってしまった
そのまま継続したけどアトランティスで犯罪犯すとメインめちゃくちゃな感じになるな リュウジンの関係者の後日談、事業部の受付の世間話で聞けるのね
シドニアのフィクサー、ストーカー対策で無血で済ませたら結局逃げててワロタ >>405
そういやさっきそいつの元妻の船と擦れ違ったわ
つい撃墜しちゃったけど何かイベントあったのかな >>403
強いよ
金で買えるもので出てきたヘリックスを600のシールドつけてシールド60%残しで撃退w レーザーウェポンをもっと強くして欲しかったなー
何使っても結局マグになってしまう。 レーザーウェポンをもっと強くして欲しかったなー
何使っても結局マグになってしまう。 中規模案のケプラーR
これ売ってクエ報酬だったということにすればうまい
https://i.imgur.com/b4brzhs.jpg 紅やり直したらラストで途中で助けに来てくれる味方減ったけど
考えてみりゃ俺が証拠渡したから捕まってたわけだな笑
そういや営倉組にいたわ笑
ロールプレイ的には証拠渡さないで皆が来てくれた方が良かったが
まあ助けに行ったってのもありっちゃありか
レジェ銃は欲しかったしまあいいや 周回引き継ぎの中に、惑星の探索状況って含まれますか?
もしかして毎回ゼロからになる? 周回引き継ぎの中に、惑星の探索状況って含まれますか?
もしかして毎回ゼロからになる? >>381
シップサービス「ワーオ!あんたの船すげぇーなぁ!」 武器厳選したいんだけどヴァルーン信者出る
おすすめの惑星ないかな グラブドライブ以上に不思議技術なのがどんな形状だろうと軌道上まで打ち上げてくれるエンジンと機体を保護してくれると思われるシールド 今更ながらネオンのシップサービス技術者をコンソールで海中から引き上げたのだがスッポンポンだ
今作ってopenActorContainerって出来るんかな? >>412
小のSと大のRしかなかったと思ったけど >>414
レベルとスキル本とスタボン船しか引き継がれないんでなかったっけ >>418
シャトル程度でもグラブドライブが必須なので重力下では船内と同様に慣性制御で補助して
シールドも光学・質量・粒子ビーム全て防ぐのはSFテンプレに沿うと重力タイプなので
ドライブの作用を船の外周に展開するための装置なのだと思う
つまり「全てグラブドライブで解決」な世界観
敵スターボーン船の光学迷彩も重力による空間歪曲かも 故障してた宇宙船の代わりに荷物届けるタスクでネオンに行ったら届け先人物がはるか遠くの空中に居て完了できねー 周回でメインスキップしない場合は最初と
違う展開に出来るのはおもしろいけど
セリフがおかしくなるの惜しいな
なんか誰も死んでないのに死んだかのような扱いになっとる レジェ厳選してて分かったけど敵勢力によって一部出ない系統の装備あるんだな
よくよく考えれば当たり前なんだけど一応そこら辺も考えられてるのね マグシリーズのレジェ誰が落とすんだ?全然見かけねえんだが。マグシアーレジェンダリ欲しいんよ。 海賊の主装備がメイルストロムで7.77弾たくさんくれるって
最初の海賊の拠点襲った時に理解しただろ 暗殺クエストあるの3週目で知ってテンション上がったわ
各方面と気まずくなるのが嫌で脳筋正義プレイしてたら気づかん
UCヴァンガードのクエスト良くできてるけど、証拠集めを怠ってるとキーで取り逃しが起きるのだけは嫌だな どなたかお助け下さい
スターシード作成で、フランクリンと話す、で詰まりました。
どのドアも開いてなくて、アクセスできませんとしか出ません。
外には銅150個もってこいロボと、NPCが1人いるだけ。
NPCは同じことしか言わないし、ロボに納品しても何も変わらず。
最初のこのクエに遭遇した時に、あとでやろうと思って後回しにしたのが
まずかったのか…
ドアのすぐ後ろにフランクリンがいる事はわかってるのですが
これは何かバグって積んだ? >>432
リュウジンのクエスト終わらせてたらマインドコントロールでドア開けさせるか
適当にモンスター連れてきてドアの前で暴れてパニック起こさせて自主的に開けさせればいい
一般人に対する暴行でいいならそこら辺のNPCを素手で殴って加勢させるように仕向ける
賞金はどこかの拠点で消せ
最後の手段としてコンソール
時間経過や何かの拍子に街のドアの開閉状態が全リセットされるバグに伴う進行不能はあちこちで報告されてるね >>433
マインドコントロールは持ってるけど気が付かなかった…
ありがとうございます。後で試してみます メイルストロムは6.5mm
グレンデルが7.7mm 銃火器物のこういう何ミリ弾ってよくわかんなくて苦手なんだよな
どれが何で対応してるのかわからなすぎる ドス握りしめて突撃するのがわかりやすい 銃側の表記と違うのクソだよな
英語表記だと頭文字とかでわかるのかな メインクエそっちのけでサラと結婚
そのあとアンドレヤに会って後悔してるおw >>435-436
すまんホンマや何書いてんねん俺 >>439
会話の俺たちの関係は?から離婚できる。
俺もサラと結婚したけど、ババア特有の重さが辛いから離婚したわ。2日くらい口聞いてくれなくなるけど特にデメリットなかった。
再婚はできるのかは知らん。 >>442
販売直後くらいに見たことあるわ賢いと思った
俺はミッションボードでミッション対象の星系レベル低いの受けたくなくて翻訳テキストの日本語星系にレベルも勝手に書き加えてるけど
武器にも弾薬書いちゃおうかな 同じ弾薬使用するグレンデルとベーオウルフはどうしてここまで威力に差が出るのか
慢心、環境の違いか? そういえば4人全員と結婚して離婚して4人の竿兄弟姉妹を作ることも出来るんだな 離婚して最後はおっさんと結婚とかキチガイな事も可能なんだなw 弾の種類が多いのはともかく
6.5が2種類あるのは分かり辛すぎて許せん 武器の横に弾の種類表示させるMOD入れたらその悩みからは解放された話 リュウジンの途中でクビになるチョウとかいう役員って結局何したの? 仮に2とか出てシリーズ化するってなったらテラーモーフをデス様ポジで擦るのかね
デス様ほどのカリスマ性はなさそうだが ガンマニアじゃないから弾薬の詳細な名称かかれてもわかんないんだよなバカっぽさ溢れるけど単純に[武器名]の弾薬とかじゃダメだったんだろうか >>429
紅。具体的にはパイレーツ・レジェンド
だけどクッソx3 レアなの
試行回数300回ちょっとで一度だけ
そもそもマグショット、マグパルス、マグシアー、マグストームの4種の中でマグシアーが一番出辛くて、レアやエピックすら珍しい
因みに上記の中だと多分一番出やすいのはマグストーム
これのレジェンダリーは6回確認してる 俺はヴァルーンインフリクターを使い続けるんだ
早く第2次サーペントクルセイドDLCを発表して同行できるお嬢様口調の姫様を追加するんだよ テラーモーフは高速ダッシュから首チョンパしてくるデスクロー先生みたいな怖さはないな マグシリーズ強いんだけど、敵に撃たれて痛いのはヴァルーンの粒子ライフルなんだよな 防御の計算式ってどうなってるんかな
こっちの物理600越えると敵レベル70越えでもバリスティックの自動小銃系がほぼノーダメになるんだけど単発系はやっぱりそこそこダメージ食らう
減算成分が入っているから一発あたりのダメージが小さい攻撃が通りにくくなるのか、除算の後の斬り捨て計算でそうなっているのか、いまいち分からん 粒子ライフルって特に改造して無くても時々白い球が残留してNPCに無差別にダメージ与えるのだけ無くしてくれと思う
雇ったNPCがアレに引っかかると辞めていくから使えないわ ヴァルーンもビッグバンも使いたいけど変なダメージフィールドがくっそ邪魔
xedit安定してきたら削除したい テラーモーフの幻覚見せる能力ってなんか由来あんのかな?
ただ単にああいうものってだけ? 幻覚を引き起こす成分のある物質か音波か電磁波か何かを出してるだけじゃなかったっけ
見せたいものを見せているかのような意志を持った行動ではなく、影響を受けた人間が勝手に見てるだけという説明があったような記憶がある 俺はマグ系かなあ
今回の周回先行マグスナイパーが出たんで使ってる
今の所これで即死しなかったやつ居ないわ 結局、マグシアーのレジェンダリーが欲しければレヴァナントを取るのが一番早いよね
ありとあらゆる局面で使い勝手良いし
これさえあれば埋もれた聖堂も楽勝
あのクエ終わらせるのがちょっとだけ嫌だけど テラーモーフはフェロモンで洗脳だったはず
てかUCバンガードの停戦アーカイブ集めのヴァルーン大使館さあ
あそこ洗脳されたヴァルーン大使と戦うのかと思ったわ
インターコム直したら普通の爺さん出てきて笑っちゃったよ ヴァルーン大使館突入はアンドレアの個別イベントとほぼ同時だったから違和感なかったけど
あれ単体だとマジ拍子抜けだろうなw 大使館の黒いロボットは止めるとしまわれる場所ないから隠匿スキルチャレンジし放題で素手で50回分くらい稼げて大変良かった
大使館ステージ後半のろぼっとで一気に終わらせようとして殴られまくりながら停止端末探したけどタレット止める端末しか見つからなかった 俺は毎回アトランティスの医者を凍らせて素手でやってたなあ
最初2回素手当たるけどその後当たりにくくなるのがどういう判定になってるのか理解できない 大使館訪問は自由恒星同盟野大使館にカチコミかけて大使殺害してアクセスキー奪ってもその後普通に停戦アーカイブ入れるのどうなん?とは思ったわ
停戦アーカイブ入った後でお前面倒なことしてくれたなとか言われるけど遅いだろって思う
ヴァルーン家はどうクリアしても特に言及なかった記憶 あの大使は穏健派としてヴァルーン家を大手振って歩けるようにしたいと頑張ってるんだよなぁ
本家がガン無視(なのか内乱でそれどころじゃなかったのか)してきたりUCもFSCも冷たかったりで
めっちゃ苦労してる人 その前に大使館内を普通に歩けるようにしろと思わんでもない
生死すら不明ってどんなだ 俺、8周目の宇宙で定住を決意
拠点デザインを始める ヴァルーン家の黒い服が欲しいんだけどアンドレアのクエのやつから剥ぎ取る以外だと何があるんだろ、大使からも剥ぎ取れるんかな
後に来るかもしれないヴァルーンDLCを考えるとあんまり殺したくはないんだがなぁ どうせDLCが来たらNG+でしょ
どんな悪影響がでるかもわからんし
もしかしたらDLC側で「NG+推奨」って指定してるかもしれないし シャアとか言う女、物の弾みでぶっ殺しちゃったけど問題ないよな 全ての記憶をなくしてまた一からこのゲームやりたい
レベル100なったら実績コンプだしnew gameでやってみるかなあ 紅の艦隊クエやってるとUCの警備がザルすぎて・・・
通気ダクトデカくてどこにでも通じててセキュリティゲートの意味がないし制服着てりゃIDカードチェックもない >>475
大使館内で箱か直だったかは覚えてないけど拾えたはず NewGame+で一周目の世界に戻ることに成功。俺はスターボーンをやめるぞ!
引継要素は通常と同じく レベル/スキル/スキル本の効果/研究進行度
一周目扱いに戻すのでチュートリアルから始まってキャラメイクと特性/素性の選択をやり直せる
残念ながら一周目扱いなのでオマケのスタボン服と船は貰えないしスターボーンじゃないので追加選択肢もない
要は普通の強くてニューゲーム状態。そこから周回すると2周目・3周目…となる
ユニティについたら*入る前に*以下のコマンドを実行、ユニティに入るだけ
player.SetAV PlayerUnityTimesEntered -1
上記はユニティをくぐると増えるカウント
-1にしてからユニティに入ると0になる -> 一周目の世界ですね船長、という流れ
周回数を戻したければ上記の-1を周回数に変えればそこ+1が次の世界になる >>473
同情出来る一番まともな人でも価値観が別モノ=いかれている派閥って演出なのだと思う
ヴァルーン家クエストが導入されたら
ド田舎に友人や恋人と里帰りして気まずくなる感じで
アンドレヤが困惑する船長から目を逸らし続けたり風習を必死で弁明する事になるかも センス無さすぎて作る船がクソダサいのばっかりで泣きそう
ブループリント機能追加して配布可能にしてくれれば、皆んなの船バラして構造確認して参考に出来るのに…… >>476
新しい宇宙じゃないと追加コンテンツが無効とかありそうだな
メックとかゼノウォーフェアのペットが合法な宇宙とかあるかもだし 気付いたらどこ行っても熱のアラートが出てるんだがコンソールで解除できたりする? ダクトがデカすぎて警備がザルって言い出したらステルスゲーほぼ全否定だからやめたげて ヴァルーン家の大使ってこれが平和利用のために使われると誓ってくれみたいなおじいちゃんの物凄いささやかな願いなのに
主人公にいや無理って断られたり下手すりゃ暴力で奪われたりするの哀れすぎる >>485
player.dispelallspells
ですべての状態変化消去 スレ一覧は見えないけどスレ閲覧書き込みは問題無く出来るようになったね オススメの拠点惑星教えてください 資源とかどうでもいいです 眺めの良い惑星を探しています
生き物は居ないほうが良いです トッドが5年はサポートするとほざいているけど、未だDLSS対応のアプデすら来ないんだが?
発売後すぐに第三者がMODで出したものをベセスダは何ヵ月かけるつもりなんだよ 結局紅は潰した方で進めることにした
愉快な仲間たちとキーは惜しいが自分海賊行為しないし
UCの他の皆さんとのねじれがどうしても駄目だった
UCと完全決別して他の勢力と縄張り争いとか出来るなら絶対紅なんだけど
代わりにと言ってはなんだが
宇宙船に暗い赤のラインを入れた
遺産を追ったデル公の魂は俺が引き継ぐ
まああいつ生きてるけど笑 こっちレベル93、相手レベル90とかでもダメ半減したりするんだな
攻撃130のインフリクターで通常ダメ150くらいしか出なくなる
これが貫通力というやつなのかな。信オン以来久しぶりに聞いた >>490
スレ一括更新でレス増えないから四日間くらいずっと板が死んでると勘違いしてたわ 母船が最大長になったら
シャコタンなせいもありニューホームステッドの宇宙港に到着しても下敷きになり動けない笑
まあほぼ用事ないしいいんだけど
あとホープタウンやネオンの宇宙港で天候悪いと
データデカくてきついのか宇宙船が結構な確率でバグる
こういうのスッキリさせてほしい >>486
このゲームはダクトと言いながら普通に立って行き来できて廊下との区別が困難なシロモノなので特別です >>488
ありがとう!ピコピコいわなくなったわ!
でもアイコンは消えないのな…困ったもんだ >>492
最初からDLSSサポートしていないから継続サポートに入れなくても良いのでは 2週目入るとセーブデータの容量が激減するから
残念ながら1週目には戻れないんだ… >>480
マジですか!完全に見落としてるなぁもっかい漁ってきます! FOとかと比較してもダクトでかくね
メンテナンス通路かなにかだろこれ やっぱり瞬間火力と装弾数、射程から考えて
マグシアーは最強武器候補か
これ持った敵もくっそ強いもんな
レジェ出ねーなあ ダクトの中で詰まって人が死んだら掃除大変だろうから広いほうが良いよねってなったのかもしれない >>507
ウホッ95とか勝てる気しない
なかなかでかいね! ワキザシのレジェだと誰が持ってますかね・・・・
あと、マーク1宇宙服の強いのが欲しいっす 色んな(キモい)生物多くて楽しいよね
それはそうと原生生物とかモブレイダーのレベルって星系じゃなくて自分のレベル依存なのか?
アキラシティの外にレベル100のとかいたけど >>499
???ナニイッテイルノアナタ
アナタニホンジンデスカ?
トッドはDLSSにも対応させるって大分前に発言してんだよ >>501
おー、パイレーツレジェンド見かけたら狙ってみるわー どうもね >>508
HP3000台あっても機動力ないしでかいしただの的って感じでそんな強くなかった
コランダーのエイリアン除けばバッタタイプが最強かなあ
アグレッシブさ次第ではラッドローチの再来 ハンターさん説得でマインドコントロールが効いてしまった
ラスボスも一撃か DLSSmodも最初は入れてたけど一定時間以上プレイしてセーブデータ肥大化してくると
FPSの急激な変化に耐えられずに頻繁に落ちるようになって消したわ
4080搭載してたらスケーリング切って画質ウルトラでも別に問題ないし
アキラシティでも中心部で40fps程度に落ちるだけだしな
安全確実に動作するDLSS対応てそんなに簡単じゃないでしょ フォールアウトのダクトってそんなにでかかったか?
76の子供しか通れないダクトしか覚えがない
すぐバグって進行不能になる上に、オンゲだからセーブもコンソールも使えないクソの塊のクエ >>517
すーぐ進行不能になってリログしてまた最初からで何回やらされたか分からん
入り口のキーパッドコードまだ覚えてるわ 3080でゲーム発売直後に配布されたDLSS MOD使ってるけど200時間プレイで1度も落ちたことないな >>511
現実は最初からサポートしていないよな
現実見ようよ >>520
公式のパッチノートくらい見た方が恥かかないぞ >>521
最初からサポートしていない事を無視するの? よし、最後に6万exp分くらいの拠点レベリングして100にして
弾作成mod外してnew gameやるか
戦闘面重視ビルドでやってみよう >>14
テンプレから外されてるの気づかないアホw >>499は、トッドが言ってた五年間サポートは、発売日直後のサポートが対象であって、その発売日後に追加されたものに関してはサポート義務がないのでは?と返してると思うんだが
>>511がそれを読み取れず
>>499がDLSSサポートの事知らないんだなと決めつけて会話してる訳で
ただ>>499は「最初から」とわざわざつけてる訳で現時点ではサポートが予定されてる事を知ってる体で話してる
この状態で改めて見ると
>>511が勝手に勘違いして寧ろ自分が日本語分かってないのにあの煽りをしてる辺り滑稽を通り越してイライラしてくる
人を煽るなら日本語理解しろや 既成のCクラス船だと使い勝手いいのはどれだろう
ケプラーはなんか船内がめんどい >>527
自演してまで···涙目でそんな反論されても···· スターボーン商人会ったわ
ここにいるからって言ってたけど移動しないのかな? サポートするけどサポートすると言うだけで何もしないんじゃ意味がない。
DLSS対応させるって発言したんだから5年サポートどうこう発言する前に
さっさと行動起こせや!と書いているだけなのに
日本語不自由過ぎてワロタ クルーはFTLみたいに各セクションに配置で能力発揮とかが良かったな ヴァロ - プラックスの軌道上にある貿易管理局のステーションで初の無重力戦闘
敵は格下だったけどかなり楽しかった
倉庫への通路のギミックとかなかなか凝ってる
これで宇宙遊泳もできたらなあと思ってしまうな ヴェイ・ヴィクティスが生きてることを自由恒星同盟にチクって
第二次コロニー戦争誘発する選択肢が絶対出ると思ったのに出ない
何周かしたらできるのか? 初の無重力戦闘では、エネルギー兵器だと反動がないのを実感してテンション上がったわ >>737
トンネルや地下街の換気だと余裕である
末端はそれなりの大きさだけど合流した地上付近になるとそれなりの流量を確保しなければならないので
Starfieldみたいに各部屋の末端があの寸法ってのはちょっとないかな…… そこそこ大きいのはあるけど人は通れないようになってるな
危ないから バニラで遊んでてもしばらく同じデータでやってると突然落ちることはあるからなあ やっと納得いくデザインになった
ttps://i.imgur.com/4MnsAN1.jpeg
こう、エンジンの前とか無駄にくびれさせたくならね? 200時間1週目のデータでDLSSFGのmod入れて
cnofig弄った後は土日一日中落ちないけど、ホープの船舶技術者に話すと落ちる
コンソールでワイトの積載量変更したのが悪かったかな
元には戻したがIDとか変わってるみたいだったし >>509
別にエクリプティク・コマンダーに限る訳ではないと思うけど、参考まで
https://imgur.com/a/HDjwbwr
因みに場所はフェルミでした 面白い無重力戦闘の少なさや水中活動がない
3D酔いかパッドでのプレイを配慮したのか気になる DLSSいつだよMOD入れずに我慢してんだからはよしてくれ
昔からベセスダは対応遅くて有名だけどさ fallout4のDLSSも音沙汰ないし実装されるか怪しいもんだ シップビルダーエラーばっかりでほんまクソ
同じ構成でも付けたり外したりでエラー増えるのマジで意味わからんどんなスクリプトしてんだ CSのFO4とかCC対応かなんかで放棄されて何年もmod使えないの今でもそのまんまだろ?
ベセのサポートに期待するって5年くらい待つっていつ待てるようなもんだろ トッドのインタビュー記事かおすすめに表示されて読んでいると全部ペテン臭くてね···
虚無惑星多い→演出です。
DLSS対応しまないの?→対応します!
今回が5年はサポート続けます!
口だけじゃなくてさぁ···いい加減にせぇよ
5年後に一度アプデするだけでも5年サポートしたとは言い張れるけど、それを地で行きそう とりあえず期日が示されてるCKは来年やろ?hotfix以外はそれ以降と考えるのが筋 >>448
SFUIでないなら何てmod?
>>483
レシピ公開してる人もいるから作って参考にしてみれば
>>542
かっけえええ高級感ある シップビルダーの組み付けエラーなんか理解すればそれで済むんだからなんてことないけど鹵獲船のバグはマジではよ治せ
地上で改造すりゃ船が消えスターヤードで改造すりゃ自キャラが幽体離脱するしでめちゃくちゃや
無理だったら剥ぎ取ったパーツ保管して他で使えるようにしてくれ欲しいのはエンジンとリアクターとグラブドライブだけなんや 最近ちょこちょこ発売前のトッドのインタビュー見てたけど「ロボットだけでクルーを構成できますか?」って質問に「……はい」って答えてたの笑ったわ
確かに嘘ではないけどさあ… あーやっとmateから書き込めた
縦3点タップして読み込み用と書き込み用で切り替えないとだめなのか
そういやそうだったな 嘘は付いてないけど、1を100と勘違いさせるような発言は大量にあったな ニュー・アトランティスの賞金抹消端末ってどこにありまつか? 口だけトッドちゃんと呆れているやつ結構いると思うけどな
その結果が人口減だと思う
別ゲーがDLCを先月発売し、今現在プレイヤ数14.2万人
対して覇権ゲーと噂されていたstar field
4.5万人 >>560
宇宙港入ってスキャン坂上がって左にUターン >>563
ありがとうあったわ
>>561
日本語読めねえバカ 人口減はある程度コンテンツ消化しきっただけだろ
クリエイションキット来たらもう一回盛り上がる
・・・いつ来るんだ? マシスが貫禄ありすぎて
「絶対こいつは新人の忠誠心を試すためのスパイだろ」って思ったんだけどなぁ… 紅ルートの最終決戦でイカハゲが「何で海賊についた」とか言い出したけど
コイツもしかして自分でクビにしたの忘れてんのか……? 頭足動物がキショすぎる
陸上を機敏に走り回るタコっていうとイルカがせめてきたぞっみたいなのを思い浮かべそうなもんだが
アホみたいにデカいし硬いし
ただただ恐怖を感じる そしてキショい マシスに意地悪しまくってたら最後の方で宇宙船乗って襲ってきたけど
その時乗ってたのが貰いたてのケプラーで武装が不安あったから速攻で逃げたら出てこなくなっちゃったわ
最後までおちょくってしまった
後から見たらデフォで載ってるレーザー普通に強いし戦っても問題なさそうだったから余計に申し訳ない サイパンガイジいつまでこのスレに粘着してんの?さっさとそのDLC終わらせてV一般人にしなよ いやこのレーザー微妙だな連射出来んやつか
逃げて良かった >>574
中に乗り込んで最後まで煽り倒してやろうと思ったけどアイツの船にドッキング出来ねーんだな残念だ Lv40後半になってLvが上がらなくなってきたからLv75の星探索してて
下に落ちるタイプの洞窟で底にLv85とかのカマキリがわらわらいて
これ詰んだか?と思ったけど高所登ればただの的過ぎた 犬ロボット強すぎ。ウォールハックパワーで事前に位置わからんし距離詰めるの速くていつの間にか近距離にいるし殴り痛いし少し離れてもショットガンみたいなのも痛くてこいつ1匹に何度も死にロード繰り返すことが結構ある >>581
あー今作VATSで敵がどの耐性盛られてるか確認できないからダメージタイプ忘れてずっと物理一辺倒だったわ。ロボだしビームとかのがいいのか 1対1なら凍らせれば楽勝だし
1対多なら一か所に引き寄せてネゴシエーターでもぶっ放しとけばまとめてぬっ殺せる 生物も見た目明らかに硬そうなのはバリスティック耐性あるね
スキルか装備の効果で燃やすと結構早い テラブリュがどうしてもトラブリューに見えて
頭の中でロードが流れる キモい脳みそタコの代わりにアストロガンガー(団長)が走り回るMODはよ 買おうかなって思ってたけど・・・値引きとかDLC待った方が良い感じ・・・? キモい脳みそタコの代わりにアストロガンガー(団長)が走り回るMODはよグレネードは跳ね回りすぎでまるで当たらんからいらん
予測線がまるで仕事しねぇ
キャリーの距離だけわかっても意味ないんよこの世界 VHで72の紅の艦隊と戦ったら1600のシールド付けてたのに3発くらいで殺されて笑った
シールドごと粉砕できるその兵装オレにもくれよ… starUIとかUI変更系modは入れても実績に影響なし? ジャンプの代替キーにスペースキー以外割り当てるとブーストパック早くなって笑う アルカンと栄養剤取れるのってクリートでいいのか
水は取れるのか知らないけどw
研究所の施設もあるし取れそうだけど リロードスキルなしでレベル100まで困らんかったからそんなに優先度高くはなさそう
一度使うとないと不便って感じそうだけど >>580
アーマーが高いから強く感じる
アーマー貫通とったら大したことないって思うようになった 今日もお気に入りのスタボ服
やっぱクールひゅー
オプションはずれだけどな
https://imgur.com/a/dEi7IIf 今日もお気に入りのスタボ服
やっぱクールひゅー
オプションはずれだけどな
https://imgur.com/a/dEi7IIf 初めて好戦的なクラゲ生物見たわ、一匹倒したら
空埋め尽くすほど大量に現れて遠距離で攻撃してきてしんどすぎるw 前に最大電力のリアクターが見た目ダサくてーなんて悩んでるひといたけどジェネレーター直結の主砲みたいな形にして埋めてしまえば案外悪くない
というか後方接続ないから最後尾むき出しか周りと接続させて埋めるかしかないのよね
再掲で恐縮だが差し色ちょっとだけ変えてネルガル重工製のアーガマみたいなかんじで落ち着いたわ
40mって艦というには小さいし戦闘機っていうには大きいしでどっちに寄せるか難しいよね
ちなみにグラヴドライブも微妙にスキマから見えるくらいでほとんど隠れてるんだけどシールド割れるとしっかり損傷するからモジュール配置による損傷は構造に依らない気がしてる…
https://i.imgur.com/DvelAym.jpg
https://i.imgur.com/6K9v2UM.jpg >>417
ヴァルーン狂信者はサーペンティスに出現って聞いたので放棄された○○とか通ってみたんだけど出ず
惑星上だとヴァルーン船lが良く出るので乗り込んでもリーダーおらずレジェ掘りできず
そのうち出てくるかと高レベルうろついてたらマサダIIIの放棄されたメンテナンスベイに狂信者いたのでレジェ掘りしてレジェの上級ヴァルーン・インフリクター数本出たので満足
まあ出現はランダムかなと 拠点てニューアトランティス郊外に建てればいいじゃんw
ファストトラベルで移動出来て便利
https://i.imgur.com/DFKPkG0.jpg >>417
最初モアラのクエあるじゃん
ヴァルーンに気をつけながらビーコンからデータDLする奴
あれ船のレベル14なのにドッキングして乗り込んだら中には80台の信者居て
倒したら上級インフリクター落とした UC警備隊が使ってるキメラって船
原型機はどこで売ってんだろう
各地のシップサービス見て回ってもそれらしいの見つからないや >>605
サーペンティスいくとほぼ必ずヴァールーンの船が出るでしょ
その船のエンジン壊して乗り込めば中は狂信者だらけっすよ
>>569
そもそもクビになる方が難しいしなw
検証不足ってことかw >>605
ごめん文盲ってた
でもエリートいる時はいるよ
50越えの船とかだとよく乗ってる気がする 紅の艦隊クエやってるとUCの警備がザルすぎて・・・
通気ダクトデカくてどこにでも通じててセキュリティゲートの意味がないし制服着てりゃIDカードチェックもない スタボン船弱すぎて周回中に宇宙戦に巻き込まれるとやばい
どっかでBとかCの船を手軽に奪える場所にないんか シールド倉庫、ジャマー装備で禁製品発見回避率90%なのに10回ほどリロードして100%見つかるんだけど?
これってひなものゲットした時に各県が回避が確定してんの? 品物ゲットした時に発見か回避か
の間違いw興奮してたのかな?ww ジャマーが悪さしてるんじゃ?
シールド倉庫だけで100%回避できてなかったっけ? >>613
シールド貨物庫装備してるのに禁制品は手持ち
あると思います >>615
ジャマーと倉庫どっちか片方でで良いの?
しょうがないからデンまで行って速攻売っぱらってきちゃったから今度品物手に入れたら検証してみるわ。 あと禁制品の売り場でデンがよく挙がるけどレッドマイルも普通に禁制品引き取ってくれるよ
バーのマスターだから試しもしてない人多そうだけど
ポリマⅢも軌道上の警備ないしドッキング作業いらないからデンより早い ちなみにちゃんとシールド貨物庫装備して船の貨物に入れていた場合
検閲を受ける惑星軌道上に入った直後にセーブすればリロードで検閲リトライして抜けられる(検閲が始まる前まで結果は確定していない)
あとオーロラを貨物庫に移し忘れている場合や、賞金首になっていることに気づかずに禁制品で引っかかったと勘違いするケースに注意 最後の聖堂ステージでは選択次第でコレクターのペトロフもユニティの単語出すけど、あいつがスターボーンになる可能性…あるけどいまいち脅威に見えない… サラと結婚式も挙げたし心置きなくメインクエ進められるぜ
もつれ二度とやりたくない言う人をスレでちょいちょい見かけるけど何がやばいんじゃろ もつれはギミックは嫌いじゃないけどエイリアンの虫がとにかく嫌だ
近付くのも嫌だから40mmグレランの在庫をあそこで全部吐き出したわ >>620
パラディーゾの土産屋のねーちゃん、取引せてくれんのやが
宿に止まれなくなるバグと同じ感じ
回避するには英語字幕にしないとだめなんだろうか >>624
そん
なに
ゴキ系?ハガー?それとも厄介なやつなのか ちゃんとしたアプデもないしMODも厳しいしでトッドさんの口車に乗せられたわ マスエフェクトやスターウォーズみたいな宇宙人が出てきてほしかったな ちゃんとしたアプデもないしMODも厳しいしでトッドさんの口車に乗せられたわ マスエフェクトやスターウォーズみたいな宇宙人が出てきてほしかったな 軽犯罪で捕まえて紅の艦隊に潜入させる無茶振りするイカンデの野郎の眉間に鉛玉ぶち込んで気が済んだし2周目にグラブジャンプするかな
まぁ、摘出された内蔵とかって禁制品を拾ってどうなるかな?って試したときに捕まったから軽犯罪ではないか・・・ アキラのビールのお使い
流石にわざと不味くするのは嫌だったのでアルコール度数上げてストロング系にしてやったら狙い通り大人気になってワロタわ >>610
お!船の中にエリートいることあるんだ
今度狙ってみるかな
でもヴァルーンの船って結構強くてボコボコにされること多いんよね… >>625
シールド貨物庫売ってるレッドマイルやで
パラディーソとは違う 実績100%なるとロード時の警告出なくなるのか
解除するものないから当然と言えば当然だけど便利だ 周回プレイでロッジでハンターが先回りしてて
いつメンがいないんだが
ハンター:殺したと思った?ドッキリでした~!www
いつメン:ハッピーハロウィン~www
パターンか😱 さすがにもつれで2時間は消費しなかったし強力ショットガンもらえるから戦闘面でも苦戦はしないが
それはそれとして面倒くささが強い、裏選択肢だとさらに作業増えるし 全星系回ったら何か貰えるんだっけ?
またその場合それぞれどっかの星に降りなきゃダメ? >>637
実績解除なったけど特に何も貰ってない
確かグラブジャンプしたタイミングで実績解除でた気がするから多分降りなくても大丈夫じゃないかな多分 探索してたらヴァルーン狂信者の船が降りてきたから、入口で戦ってたら急に扉が閉まってそのまま飛び立ち宇宙に連れ去られた。しかもその後UCかなんかの船に撃墜されて草 >>629
俺はシドニアの下の作業場のオッサンの口車に乗せられてPCハッキングしたら即バレして連行されてイカハゲだったわ
ゲームやり始めで何も分かってなかったとはいえ
デスクに人座ってんのに隣から覗き込んでハックしたからバレるどころの騒ぎじゃなかったな >>638
ヴァンガード終わらせるとテラーモーフ狩り出来るから
それが唯一養殖かなあ MASTで暴れて20万くらいの賞金チャラにしてくれた上に
任務中にUCのステーション内皆殺しにしたことも許してくれたイカンデすき なんかクルーが突然居なくなった
降りたとかじゃなくて消滅した
何コレ? 9人居たクルー候補の皆さんが4人に
未配置とかでなく消滅してしまった
みんな船に乗ってた組のはず
一体何コレ
確認したら3時間前のセーブデータにみんな生きてた笑
やり直しめんどくさァ・・・・・・
まあクエストとか進めてたわけじゃないが徒労感すごい 船を奪ったり売ったりしてるといつの間にか消えるっぽい
自分はタマネギが消えたorz えー船奪ってもないし売ってもない
星系制覇しようとフラフラして時々見つけた何かを襲ってたぐらい
昔奪った船サッサ売っておこうかな・・・・
データ的に何か悪さしそう 相手船に乗り込んで操縦席に座ってから奪わずにリリースしたらバグるって話が昨日ツイッターに流れてきて試してみたら再現性あったわ 2時間に1回ペースでPCフリーズしてたのに
New gameにしたら全く落ちなくなった プレイ時間が長くなるにつれセーブデータも肥大化していくのはもう諦めて
それならいっそストーリーに絡めてnew gameでまっさらにすればいいじゃないという逆転の発想 生産拠点作ってレベル上げすることも視野に入れるとして
現実的な到達可能レベルってなんぼくらいだろね?
90まで来たけど、普通にプレイしてるだけだと殆どレベル上がらなくなって来たわ…… 偶に拿捕するとよく禁制品がオマケで付いてくるからデンてどこだっけ?
になってキーに飛んでる 他のperkに振ってると残ってるperkの1段目振らずにいきなり2段目から振れるようになるけど
これの条件ってなんだろう。戦闘スキルは1段目1ptも振らずに2段目のビーム粒子から振れてる >>654
ガチは数百個倉庫作って1分間に1万個のスピードで連打してる
一日で328レベルいけるんじゃね? 物語の導入の目的が世界を救うとか息子を救うとかじゃなく
冒険ってのが良いな
古いがグランディアみある スキャンのアイテムのハイライトはTES新作にも欲しい 拠点で武器ケースはヤバいなちょっと装備更新が滞ってて試したくなったけど
ミッション終わってやる事無くなって来てるとこにトドメ刺しそう >>658
いきなり冒険の核心に連れて行かれる唐突すぎるオープニングとか言われたりしてるけど
下請け鉱山労働者に危険ごと丸投げして海賊の殲滅まで押しつけ、本人は運良く正気のまま生き残ったので汚れ仕事も押しつけようっていう、それなりにリアル感ある導入だと思うわ
真面目に考えたらコンステのメンバーを好きになれるわけがない理由もちゃんと用意してて、好きに生きられるように作ってある気がする レベル50くらいまでは普通に遊んでてスキル不足を感じたから鉄とアルミで生産するレベリングで100までは楽に上げられたんだけど、これ以上は連打する指が辛くて嫌になってきた >>657
ガチ過ぎだろ、それはw
流石に参考にならんw >>653
ベセスダゲーぐらいの規模になると新しいキャラで始めるかサーバー運営型にするかしかなかったので実際これは画期的 >>661
僻地の70+惑星で拠点襲って装備ガチャやろうぜーw >>642
ありがとう最悪はそれでいくしかないよなぁ…自動化してジャイアントハート系とフロストウルフを常備薬にしたいけどなかなか厳しいな 聖堂周回が終わってないうちは拠点作ってレベル上げより聖堂周回の方がいいと思った オフゲーでも周回しようってなるのなんか人間の性を感じていいですね いつか上げるつもりならさっさと飽きる前に上げておきたい 荷物置きたいからドノミチ拠点作らざるを得ない
どこか襲撃するときはめぼしいものはあらかた拾うので 初回でこないだようやくハンターとエミッサリーに会ったけど
エミッサリーはロッジ襲撃のときに殺された仲間が確定として
ハンターは守護者が確定なの? 荷物は宇宙船でいいんじゃないの?
宇宙船ならメニュー画面からアイテムの出し入れできるし
拠点はワンクリックでFT出来るようにならなきゃ使い勝手悪すぎる 持ってたら選択肢とか反応が増えるスキルで「フィットネス」「美食学」「地学」「医学」を聞いたけど
他にもある?
アドバンス以上のスキルにもあるかな? 宇宙船デザイン
宇宙船工学
泥棒
外交
狡猾
リーダーシップ
爆破
動物学
他忘れたけど結構あるよ 入植者の農家ですら船団を組むのに主人公は一隻の母艦だけを選べってのがなんなん 美食スキルマジでこれ意味無いだろと思ってたが、会話の選択肢増えるのか。
ぶっちゃけ回復効果だけで考えたら本当に意味無いもんな 美食スキルマジでこれ意味無いだろと思ってたが、会話の選択肢増えるのか。
ぶっちゃけ回復効果だけで考えたら本当に意味無いもんな 紅ルートで商売の選択肢も見たな
大抵のスキルはどっかしらで出番あるんじゃね? >>677
最初は複数の船にクルーを配置して艦隊組めると思ってました >>681
母艦の艦長をサラ、操縦士をサムで遠方から攻撃
主人公は別の突撃艇でドッグファイトをして、戦闘後に母艦にドッキングして食堂にチャンクスを食べに行くプレイがしたい… 実際に選ぶかどうかは別にして、会話の内容が増えるってだけで色々なスキルを取りたくなるな
バニラだとスキルポイントが圧倒的に足りないぜ 選択肢選んだ後の数行だけやり取りが微妙に変わるだけだからどうでもいいかな
進展や報酬が変わるなら「スキル持ってて良かった」ってなるけどそういった変化は今のところ見たことが無い >>683
X4かな、チャンクスは無いが
戦闘機を満載した特大空母や戦艦、駆逐艦多数を敵対勢力に突撃命令を出す一方
自分はプールやバー付きの中型豪華客船で観戦してた
もしも被弾が増えたら空母や補給艦に着艦 どっちかと言うとRP用だろ
説得関係はサバイバルモードでクイックセーブ制限されたらもっと価値が出そうだけど シールド即剥がされてもうまったく役に立たんな
タレットでやられる前にやらないと死ぬ
でもタレット積むと到着直後に敵艦隊壊滅して大味になる
どうにかならんか・・・ >>678
経験値アップ持続時間が1時間以上のも作れるようになる
なお2% クイックセーブ制限されたら札束ビンタゲーになりそう イカンデに「お前は首だ!」って言われて攻撃で返したけど不死属性で殺せなかったな
こういったRPこそベセスダゲーの醍醐味なのに不死属性ばっかりで殺した場合のシナリオ変化が用意されてないのは残念 ロールプレイの事を重視してるなら、もうちょっと[攻撃]増やして不死属性解除して欲しい
暴力で全てを解決するロールプレイもっとやりたい 何ならデジピックの代わりにショットガン使うスキルとかも欲しい コンステレーションに入らないルートもほしいわ
悪党プレイするとコンステメンがキレるから正直鬱陶しい パソコンがロックされてると見るやショットガン取り出して発砲する狂人 メインストーリー詰み覚悟で主要キャラ殺せたところでその先を用意してくれなかったら一時の楽しみで終わりだし、別になくても
やりたい奴だけやる感じで、燃料と空腹管理ありのサバイバルモードか何かのついでに実装してくれればいいかな 悪党プレイで切れるのは百歩譲って許すけど
アセルス選んで全員一斉にキレるのはマジ不愉快だった
アセルス可愛いだろ!?
絶滅種を復活させて狂った生態系の影響を戻すって科学的にも素晴らしいことだろうが 内閣でも少佐と博士でも意見が纏まってないのにコンステだけ揃いも揃って細菌兵器派なのは納得いかないな 1周目のプレイチンギスハンを解き放っては怒られハンター様とマブダチになっては怒られマインドコントロールを推進しては怒られ…だったわ。レイダープレイなんかしてるつもりないのに
なのでコンステレーションの印象正直あんまり良くない
最初から仲良くなりたかったマッテオは連れ歩けねーし コンステメンバーは全員親をアセレスに殺されてるからな サラだけ他のメンバーに比べてブチ切れ方が異常だから
サラがパワハラで自分の意見をメンバーに強要してるのかもなぁ… コンステはもちろん、リュウジンも艦隊も無益な人殺しをすると怒られるのでヒャッハーしたい人はスペーサーになるしかない
そうか…スペーサーはスターボーンの成れの果てだったのか… テラーモーフよりも細菌の方が制御できて自分に危害が及ばないと安直に考えるのは、安全で裕福な立場で趣味のアーティファクト集めに興じられるサークルっぽくて良い
現実としてテラーモーフは都市一つ潰したけど、細菌のリスクをまず負うのは足下のウェルの連中だろうし >>699
俺もそう思うんだが・・・
アセラスって普通の人的にはかわいくないの? メインクエ最後の方、ウラジミール挑発したら殴りかかってきたから射殺してしまった
すまん😭 メイン最後のペトロフは話しかけることなくショットガンをぶっ放すようになった やはり理性ある人間だからな話し合いが大事なんだ
話し合いで解決して双方納得した後に鉛玉をぶち込めばだいたい怒られないんだ俺は知っている >>701
変わった趣味してんな
こういう人も楽しめるのがベセスダゲーのはずなのにねえ >>707
[攻撃]あんたとは1対1で決着をつけてみたかった
↑選んでるのはプレイヤーだけど何で船長はこんなこと思ったんだろう。筋肉のせいか? リュウジンクエのコンステメンバー感想タイムでも[マインドコントロール]で話が解るようになってきた…できたら面白かったのに そういやリュウジンクエの最後の会議前の根回しのターン、あれ最初意味理解しないままやってたからちょっと自信ないけどマインドコントロールを否定しようとするとマインドコントロールを使わなければならなくない?その矛盾が実にいいなあって勝手に思ってるんだけどマインドコントロールなしでもいけるのかな 交渉が決裂した後、相手が武器を抜いた瞬間にS.T.E.V.Eで加速しつつヘッドショット決めるのは好きだわ
自由恒星レンジャークエストのロン·ホープの最後とか西部劇のラストシーンみたくなるから本当に好き コンステメンバーは、やたらと犯罪行為嫌うくせに
アーティファクト入手する為なら盗難強要したりしてくるし
ダブスタクソ野郎揃いなのが気に入らんので、基本同行させてすらないわ
好きなのはウォルターくらい >>654
辺境の惑星での狩りメイン、これで今105だけど、そろそろしんどくなってきた
拠点生産か動物園やったらもっと伸びそうだけど速攻飽きる予感 サラおばはアセルス選択肢もイラっとしたが個人クエで子供と話すとこで本当にムカついたわ
自分では説得出来ないから頼む、って振ってきて選択肢次第ではブチ切れてくるからな
本当に殺してやろうかと思ったよ サラおばはアセルス選択肢もイラっとしたが個人クエで子供と話すとこで本当にムカついたわ
自分では説得出来ないから頼む、って振ってきて選択肢次第ではブチ切れてくるからな
本当に殺してやろうかと思ったよ 既に何度も指摘されてるけどコンステと一切関わらないスタートも用意して欲しかったな
2週目は最初の面会までで止めてるけど、それでも通常クエスト中にわりとコンステメンバーとしての会話や選択肢が出てくるし アセルスは即効性がないから細菌推しなんだろ
テラーモーフたった3体であれだけ被害でるから細菌の将来起こるかわからない進化被害より立ち入り禁止惑星とはいえまだまだ繁茂してる植物ですぐ作れるテラーの脅威を抑える方が理にかなってるという考えなんだろ コンソールコマンドで不死属性奪ってコロコロしちゃう事も出来るけど
メインストーリーに関わってくるから
やるなら次の宇宙行く直前だな、お礼参り的な 話したいことがある→おっテラーモーフ退治お疲れ様の労いかな?からの小言は中々パンチ力あるよ >>713
あれはマインドコントロールを肯定してる奴らをマインドコントロールで否定派にするのが醍醐味だと思ってる
肯定するなら自分が使われるのも当然アリだろ?と >>718
両親の死亡原因の遠因は自分だからな
あれは説得を他人に投げて良いことではない
船長がどうしても話させてくれっていうなら別だけど 目の前で起こった出来事に反射的に反応してしまうタイプは割とイライラする作りにはなってるよね
それが開発陣の狙いのようにも思う
その辺を考慮しつつ背景を想像力で補えるとまた違った見方も出来るしこのゲームは自分の価値観を映す鏡だな アンドレヤも知り合いにちょっと煽られたくらいで絶対に殺してやる!とかキレるしコンステは情緒不安定だよ ウォルターはフォロワーになったら小言が凄そう
マッテオはなんだかんだで許してくれそう コンステメンバー誰もクソ寒い奴等ばかりなんで俺の友はヴァスコだけです ヴァルーンライフルめちゃ強いのに、ライフルと粒子ビームだけでなく、レーザーのスキルも該当するってまじかよ。
やっぱりヴァルーン家最高だわ。大使館が草だらけなことくらいしか知らないけど。 >>727
ウォルターの場合何かしら言ってはくるだろうが直球でキレるのではなく皮肉の効いた事を言ってくれるだろうな
個人的にはコンステメンバーで一番好きだなウォルターは 寺毛布さんには凶悪な存在としてもっと大事件を起して欲しかった ウォルターは日本語吹き替えした声優さんのおかげで魅力5割マシに感じる。めちゃめちゃ良い吹き替えだ ハンターから手に入る永遠の門もヴァルーン武器なのね
装備して町中歩いてたら「ヴァルーンの武器よ・・ヒソヒソ」みたいに言われるんだな ヴァルーンは反射が買うだけで手に入るのもポイント高い 悪い意味で人間臭くて好きになれないんだよ
「散々な日にして差し上げますわ!」
↑
ゲームキャラはこれくらいがいいんだよ 先行 ラピッド スキップショット付きの上級マグシアー出てしまった
この宇宙に定住するしかないな
あと五周くらいしようとおもってたのに ロッジの四次元金庫に入れた物は次の宇宙でも入ったままになるmodマダー? ウォルターは金持ち道楽ジジイかと思ってたらスラムから這い上がった有能おじさんに評価変わるのが面白い
サムは名家出身の冒険家だと思ってたらバツイチ中年愚痴おじさんというガッカリ感 >>686
別のUnityに旅立つ時かと思ったけど
値段が3万超えのクレジットで鼻水出た バレットも初対面の印象のままなキャラだったらなあ……飄々とした陽気なオッちゃんとして好印象だったんだけどネットリホモはなあ 反射は簡単に手に入るけど敵が死んだ時の白い光の渦みたいなので最初の一体以降の扇動ボーナス飛ぶのがな… 凄いいい武器を拾えると周回に行きたくなくなるのはあるな
コンソールで再現したとしても、何か違う・・・ってなるし
選んだ武器を一つだけ持ち越せるぐらいは、させてほしかった >>723
その文脈もわかる
両方の意味で皮肉が効いてていい性格してんなぁってなるなw 二週目初めてストーリーカットしたらサムとゲイがいないんだが、これもうずっと居ないのか? 粒子ビームはもう光のチリチリが邪魔すぎて使うのやめたわ
狙撃はハードターゲットでいいし
てかアナイアレイター弾にしたら何がどう変わってるのかまるでわからん
迷惑なチリチリは通常弾でも出るし >>745
アーティファクト集め終わるとさも始めからいましたよみたいにロッジにいるぞ パワーって一周で全部集まらんのん?
これから二人と対決ってところで12個しかなくて
聖堂5つ未発見とか終わってる
ホモじゃない黒人が何も教えてくれんようになった
もつれの前に探しに行っとくべきだったんけ? もしテメーで探せやってことになったら
ひたすら全星系周りつつ・・・のマークついた星全部確認して
センサー歪みって出たら大当たり!みたいにやるのん?
まあ好きに着陸地点決めてそっから素で探せって言われたら死ぬるが笑 >>746
わかるわ
いまだにインフリクター好きだけど
完全に上級マグシアーメインになっちゃった
入手難度、威力、継戦能力、近距離から仕様により70メートルくらいまでまでカバー可能な万能性
問題はハードターゲットだな
あれもユニークレジェンダリー欲しかった・・・ >>743
何かポイント的なのを使って、引き継ぎ枠拡張出来るようなシステムだと嬉しかったなあ 自力では探せないと思う
違ったら申し訳ないとしか言いようがないんだが
もし、行ったことない星景あったら行ってみてくれない?
一周目はウラジミールが3つ聖堂位置教えてくれなかった
このゲーム初めて星系にワープしたときその星系のロケーション確定するっぽいんでそれを疑ってる >>727
マッテオは悪いことしようとしたり、コンテナ漁るたびに「チョ、マッテオ」って連呼しそう 引き続きmod出ないからサイバーパンクをやってみた
アクション重視、過激なストーリーが好きならサイバーパンクだな
反対にサブクエやテクストのクオリティとクオンティティは圧倒的にスターフィールドが上
俺はこっちが好み。引き継げればね >>749
1周目で全部埋まるよ
残りのアーティファクトはハンターとエミッサリーが持ってる分を奪えばまた聖堂の場所教えてくれるようになる
あとはバレットのイベントで行く聖堂くらいかな スーパーノバゲットしてないのにウラジーミルが場所教えてくれなくなったよ あー、開発者監禁して聖堂めぐりさせる遊びしてぇなあ
「ねぇ、面白い?面白いの?」 >>758
それがウラジミールが教えてくれなくなることがあんのよ
俺は一周目がそうだった
20個目でウラジミールが教えて教えてくれなくなって金星待機してみたけどダメだった
もちろんアーティファクトは24個持ってた
諦めて二周目行ったんだけど、二周目の途中で全ての星系を巡ったって実績出たんだよね
このゲームプロシージャル生成だからそれとフラグ管理がぶつかって
一度も行ってないからロケーションが生成されてない
存在する星系自体はアーティファクト取った時にフラグ立つ
みたいな仕様の不整合を疑ってる >>758
パワーのどれかがIIになってたりしない?
周る聖堂の数は多分同じなんだろうけど、パワーのどれかが被って重複してるパターンがあるみたいね スキル4もってるのに船乗っ取ろうとしたら資格がありませんみたいにいわれるんだけど取れる船と取れない船の違いってなに >>755
2周目以降だけど惑星をスキャン(スキャン系スキル強化済み)したら
星系内の別惑星にある聖堂に行けってダイアログが出た事はある
でも1周目でウラジミールが3どころか15とか残っているのに教えてくれなくなって
全星系チェックして回っても出てこなかったので
教えてくれないバグはアーティファクトの取得フラグから阻害していると思う 戦闘が思った以上に簡素だな
戦闘面白くなるMODとかないの? 一応、敵の反応を良くするmodは有るけど単純に敵の能力が弱すぎないか?今作
ベリハでも敵滅茶苦茶弱いわ 反応上げるMOD入れたけどそれでも大して変わったとも思えんのよな ベセスダゲーは雰囲気を楽しむもんだと割り切ってるから戦闘はまだいいけどゴア表現が全く無いのがイカンな
今のご時世だと過激な表現も厳しいんかねぇ 何か足らないと思ったらスペースゾンビだな
ホラー系いないとゴア表現ないんよ 今作敵のバリエーションが少ないのも戦闘つまらん原因だよな。
Fallout4はロボットなら素早い身のこなしと極太ビームのアサルトロン。ミサイル撃ちまくるセントリーとかがいたのに、今作はヨチヨチ撃ってくるプロテクトロンαみたいなやつしかいない。クリーチャーは種類はいるけど噛み付くか唾飛ばすやつしかいない。もっと自爆するやつとか、倒すと実は寄生されていて寄生生物が出てきて襲ってくるみたいなインパクトのある敵がほしかった。 >>773
スペースゾンビがいるならスペースシャークとスペースナチスも追加しないといけなくなる
DLC待ちだな VATS無いから敵のスピード上げたりとか難しかったのかもね
純粋なFPSタイトルならプレイヤーも鍛えられてるだろうけどベセスダ系はそういう人ばっかりじゃないだろうし 等級さえつけばどんな武器持っててもある程度は強くなるおかげで
人間の敵にも勢力であんまり差がないんだよね
高級な武器を持って高所とか有利な場所にいることが多くて手強いガンナーとか
パワーアーマーがアイデンティティのBOSとかそういう違いがない まあ別にそこが主ではないからあんま気にはならんけど
なんか敵の数でそこをごまかしてる感がある
あんま複雑にしすぎても逆にってのもあるだろうしまあ気長にMOD待ちますか >>775
月にスペースナチスの秘密基地あったらテンション上がるのに
破棄されたステーションとかにホラーテイストのが欲しいな スペーススーパーミュータントとスペースグールが必要だ >>753
上級マグシアー落ちたけど覗くと首がなくなるので使えん
わりと初期からバグ報告されてるのに直らんのなぁ 負傷して1人じゃ船に戻れないから助けてくれ!ってランダムイベントで船まで連れてった時の選択肢で「ジャーン」てあるけどあれ誤訳なんかな? B級テイストなネタを半分ジョーク〜半分マジメにやってるのがFOシリーズなんだから、個人的にはそれとスタフィを混ぜる必要ないな chatgptでテクスチャとセリフとプログラムかけるんだよな・・・
クリエイションキット来たら物凄いスピードでMOD増えそう
凄い未来来たな 敵船内から人が消えるバグのバグフィックスがついに出たな神だ
しかし開発は何をモタモタしているのかやる気ないのか 行く前に想像してたレッドマイル→数人の参加者が地雷原やトラップやモンスターの中を走り抜ける
実際のレッドマイル→モンスター退けながら黙々と1人で走る >>781
OSの更新に失敗して漂ってる小型船に入ったら
ホラー目な笑い声が時々してその船の船長は死んでいて
イベントマーカーは死体を動かしても同じ位置で進行不可
暗がりの椅子にこっそり座ってる市民はロボ声でシステムアナウンス
スレート内容を見るに乗員が一人足りない
っていろいろバグってる酷いのには遭遇したことがある >>791
あれは最後のスレートが宇宙船の中に埋まってるバグを含んでるから
話自体のおかしさも含めてわけがわからんマジホラーになってるね >>789
ここで経験値かせぎできるのでは?
と思ったけど数分で無理だと悟った ヴァルーン過激派率いるチャイルドオブサーペントvs主人公率いるUCコロ連紅連合の大戦争DLC期待するは DLC1個目はヴァルーン家でほぼ確定だろうが
2個目は何するんだ? アンドレヤも結婚したらちょっと煩わしくなったんで離婚を申し込んだらめっちゃキレ散らかしてる
近くによったら近寄るなって言って睨んでくるようになった 船のロックオン速度が遅くなるバグってある?
紅の艦隊クエやったら異常に遅くなったんだけど・・・ レッドマイルに賭けてる客は何がそんなに興奮するポイントだったのか ヴァルーン家に参加してUC&自由の宇宙軍と敵対しながら植民地や名有り都市やヴィジランスを襲撃したいね
このストーリーの時だけコンステメンバーにも殺害不能がいないようにしてほしい(本命) レッドマイルは殆ど空中遊泳してたので運営か客に怒って欲しかった モブの会話でネオンの参加者が地雷で吹き飛んだとか、複数の参加者がいる的な話してる
あれは実装の都合でああなったとしか思えない ホープタウンで売ってるストームライダーって船のデザインをパクろうと思ってたらセレブライで
ヴァルーンが乗ってたんで速攻盗んで貨物船に改造したわ、ちょっと得した気分
https://i.imgur.com/szIlcLh.png >>785
ジャーンジャーンジャーン!待て待てあわてるな、これは孔明の罠じゃ! げぇっ!関羽! ほぼ確実にターゲットばらけてただただ走るだけになるだろうな レッドマイルはチャンピオンの偉大さがよくわかるアレ28周って苦行すぎる バンガードミッションでサノンの処遇どうするか決めるとこで迷ってるんだけど、皆んなはこいつどうした? ジェットパックって主人公固有じゃないのにレッドマイル他参加者は律儀に地上走ってるんだろうか レッドマイルは身内の宴会芸でしかないのが残念
盛大な拍手をー!で、数人がパチパチとか求めてたものと違う >>807
あんなショボい動機だと思ってなかったけど
なんかノリノリで依頼受けてたし「今更殺すのはなぁ」って思って隠したまま働かせる選択にした レベル19でサーペンティスでドッキングして何度もやり直してるけど
インフリクター全然でない。エクイノックスかディスラプターしか出ない
レベル制限あるのかな バグ放置してても勝手にMODで直してくれるからね
こんな楽な環境はないよ >>806
あの記録抜いたらどうなるんだろうなとは思ってる
チャンピオンのセリフが変わるくらいだろうけど >>807
とりあえず生かした
ひょっとしてもっとどす黒いことでも企んでるんじゃないかと、殺したパターンも見てみたが
遺されてた遺言見たら、UCのための事しか考えてないのにこん畜生、みたいなことが書いてあったんでそれなら良いかと
生かすパターンで確定させた >>806
ブースターパック出力10倍にして水平ブーストすると道中地面に降りることなく往復できるんで
面倒なのは1回ごとに宿泊必須なくらいだな… >>817
遺言なんて見れるのか
そしたらセーブして両方確認してみるか おせえてけろ
今って敵船鹵獲しただけで
登録したり母船にしたりしなくても
バグってしまうの? >>803
そんないっぱいエンジンつけrsれなくない俺4つくらいしかつけられないんだが >>822
宇宙船がバグるのは 盗む→デン→ニューアトランティスにファストトラベル じゃなかったかな。違ったらすまん
>>823
これはSAL-6830っていうコスト2のエンジンだから6つ付けれる。コスト3なら4つまで。エンジンの詳細はググってくれ >>822
バグると言えばバグる
操縦席座らずに自分の船戻ってドッキング解除した途端敵船消えたりはする >>824
そういうことなんだ!?
ありがとう!本当にありがとう!! >>824
>>825
ありがとう。鹵獲して遊ぶの大好きだったんだけど
修正されるまで控えるようにする それ多分だけどパッと消えてるわけじゃなくて物凄いスピードで前に飛んで行ってる気がする
2回ほど遥か彼方に一瞬で飛び去る敵船を見たことがあるw 放射能の水散歩したり汚染水散歩したりハンターやエミッサリーと戦ったりしてるけど、身体の除染チャレンジ1つも増えない… >>829
環境ダメージとか有毒ガスの肺障害とかは軒並み負傷扱いみたいだね
毒持ちの原生生物とかの攻撃でようやくって感じだった >>830
もつれのサソリにサソラれても増えてないし別の毒攻撃があるんだな
メリットになるスキルにまったく見えないけど目標が少し見えてきた、ありがとう 偉人のクローンのクエスト
進まなくなったわなんか知らんけど全員敵対しとる
クエスト指定は報告しろのまま
報告できねぇし このスレ有り難すぎて例えバレットとこのスレに挟まれていたとしてもケツをむけて寝られない ネオン上階の工場地帯から遠方を見たら城みたいな建物があって
「あんなのあったか?」とライフル向けてスコープ覗いて見たら自分の船だった件 vortexでMOD入れるとテクスチャが真っ黒になるんだがこれオマ環か?
まあMODページにちょくちょく手動で入れるのを推奨って書いてあるけど、何入れたのか忘れそうで怖いんだよな… 今日リュウジンクエを最初からやって最後のクエ工作で単純に難しくて詰んで一日無為にした気分
他のクエはどこまで進ませてたかなチェックしたら最初のテラモさえやってなくて脱力
サラ、サムの分しかやってなかった 最後ってインフィニティかな?
ちゃんとルートがあってそれ通りに進めば大丈夫だよ
まずは換気扇止めて、暖房暴走させてルート通り進めばOK あんな怪しい光を浴びまくってるのに放射線にやられるわけがなかった レッドマイルは純粋にレースで順位に賭けるというより
挑戦者が現地生物にコロされるのを見物する見世物な気がする
古代ローマのコロッセオが猛獣と戦わせたり処刑する様子を見せたり奴隷同士戦わせたりしたのと同じように 街のNPCが夜に家に帰って寝ないのが味気ないな
なんかフラグ管理でめんどくさいのは全部オミットした感じがする
勢力クエがエンディングに影響しないのもなんだかな
紅の艦隊やリュウジンがユニティに到達してもいいじゃないか >>816
今レベル35で惑星70以上でレジェ上級何本かドロップしてる
そういやエリートレジェンドや92以外をベリーイージーでしばいてエリート倒す直前にベリーハードにして保存して数百回ぐらい繰り返したけどレジェ上級それなりに落とすね
ただ体感だけどやっぱり最初からベリーハードの方がドロップ率高い気がする fallout4のガントレットみたいなのがよかったなレッドマイル レッドマイルは10人ぐらいと一緒に走ってみんなして殺されまくるなら面白かったのに
一人でブーストジャンプ連発で終わるのがツマラン 宇宙戦でターゲット敵艦クリックしてkillしたら自沈した
もしや自分の船の窓をターゲットにしてたのか とりあえずクリアしたけど微妙だったな
道中の冒険感が少なすぎた >>807
UCに任せたな
大義のために何人も犠牲にしたのに
自分は大義の犠牲になりたくないはな 目的のアーティファクト収集に対して紐づけられてるイベントが少ないからな
メインイベントすらお使い感あるのはちょっと 主人公の目的にあんまり色がないのは良かったけどな
誰かを助けろとか世界を救えとかシリアスな動機が少ないのもむしろ良かった
ゲーム遊んでるこっちの気分を投影しやすいというか もつれ、もつれにもつれて終わったわ
虫もGや蜘蛛に似てるやつかと身構えてたら案外そうでもなく内装がキモい程度で精神ブラクラは軽めでよかった
スイッチいっぱいあるとこまでは順調に進められたが
この現実を選ぶ?みたいな選択肢が出てから迷って攻略みちゃった
あの周波数はなんであの数?ノーヒントで総当りで解くやつなの?
あと廃墟を現実として選んだらどうなるの?脱出できなくなるん? 別の宇宙の知らないおっさんだから、4週してるけどおっさん助けたことない
おっさん助けたらどうなるか知らなくて草 拠点で全貯蔵に入れた全アイテムの一覧を見る、取り出す方法ってありますか? エクリプティクの戦艦なるでかい船と遭遇した、なにか名前がついてた
Lv55でノンアクティブ
射程3000mの粒子砲6門とミサイル積んでる船でも倒せなかった
ダメージを与えることはできたが
ロックオンしてもシステム破壊しきれなかった ノンアクはよく分からんけど普通に敵対してきて倒せるボスだよ
ガチガチに武装しててもベリハだとキツイけど >>849
最奥の試験場みたいなとこの制御室
メインのコンピュータの横に2つの世界どっちもスレートが置いてあって
そのスレートに "試験に必要な周波数があるけどなんか出来ないぜ" みたいなことが書いてある >>807
今丁度それやったとこだったわ
ヴェイヴィクティスの動機がどうとか親子の関係がどうとか正直興味なかったので普通に報告して司法にお任せコースにしたわ。てかなんであいつの処遇までこっちに意見聞かれるんだって思ってた
俺はテラーモーフといちゃいちゃして異星の遺伝子触媒乱獲してジャイアントハート系量産出来ればあとはどうでもいいのだ。薬物中毒でもう元には戻れないのだ。 将来は自分で宇宙ステーション作れるようになって欲しいな
または母艦として超弩級戦艦とか ヴェイヴィクティスは処刑した時に
主人公をコロニー連合の犬って連呼しまくる上にクッソ情けないお気持ち表明スレート残してくれるのすき
だいたい紅の艦隊所属だから余計に滑稽ですき 将来は自分で宇宙ステーション作れるようになって欲しいな
または母艦として超弩級戦艦とか >>853
名前が青だった
近づいてもなにもしてこない
>>854
まじか見逃したわ >>856
前話題にあったけどmodderがそれできるデータ見つけたって話あるからくるでしょ 将来オンライン版出してワールドに数千人とかいれば面白くなりそう MASTって多分だけどリスポーン無いんだな
UC防衛システムに入る時どうせ賞金チャラになると思って下から上まで襲撃したけど
結構時間経ったはずなのに職員復活してないわ
司令とか将軍とか名有りで死ぬやつは仕方ないとは言え一般職員も復活無しなのか ブースト最高速度で136km
A船の限界だわw
さっさとスキル振ってリアクターB載せれるようにしないと バレットきもいってめっちゃ嫌われてるけど
世の中にはバレットが一番のお気に入りで
バレットと結婚する人もいるんだろうな
俺は変なフランス語で声かけられる度に
クイックセーブしてから脳天ブチ抜いてクイックロードしてるけど >>850
もともとおっさんから来た救助信号だったからおっさん助けたわ
隊長と博士の対応もなんかムカついたし
ちなおっさん助けるとコンパニオンにできるようになる
しかしおっさんが女性NPCだったら人の助ける率上がるかもしれん もつれのオッサンは助けたあとニューアトランティスで雇用できるようになるとちょっとツラがマシになってる あー一周目12個でパワー終わっちまった
あの二匹ぶっ殺しに行ったら普通に説得出来てしまって
あとはもうみんなオサラバモードになってる笑
新しい聖堂紹介なくなるのってどのタイミングなんだろ
まあパワーよええしそんな後悔はないけど
毎度集めないと周回で最強にする手順増えるなら嫌だな 久々の邂逅でチンギスの船が豪華になってて笑った
そのうち戦艦級の船になってたりするのだろうか 最後までやると最初だけは船にあれを組み立てなくても宇宙にいる状態から別星系に移動するだけであそこに飛んじゃうバグがある
どちらにせよ行くまでが一連のひとかたまりのイベントみたいな感じだから
行ったけどやっぱり戻ってきたよのイベント挟まないと通常業務に戻んない感じ
戻れば普通にプレイ続けられるから聖堂巡りすればいい おっ聖堂続き出てきた
アリガト
あの二匹を説得して終わらせたので良かったのかちょい悩むが
まあずっと話し合い路線で応対してたしいっか
奴らの武器には興味ないし
しかしラスボスがアレでいいのかという思いはある笑
それよりも道中でエピック重症化ワキザシ置いてくれたの嬉しい
強いワキザシが欲しかった
バルーン剣の方が強いがワキザシの方がかっこいい、それが全て 並行宇宙で殺された自分と出会って
なんかエロかったんで写真撮っておいた笑 ワキザシちゃんと両手で握って振ってくれるのいいね!
いつかレジェワキザシも欲しいな バンガードのクエストの方がメイン感あるし、これメインにしたストーリーだったら盛り上がったろうに >>862
ハンターに襲われたときに死んだ宇宙港の警備も倒れたまま
せめて死体片付けるくらいはして欲しい fo4みたいなロールプレイの妨げになるような設定やストーリーじゃ無いしグラも良くなったけど他が全部過去作と比べて劣化どころか悪化してるのが残念すぎる
納得のsteam評価74%だった それちょいちょい見るけど俺の世界じゃ片付いてんだけどな >>858
某鹿アニメのトルメキア軍コルベットが全長212m、銀英伝コーネフ船長の商船も328m
リアルならオハイオ級原子力潜水艦が170mって事考えると、このゲーム最大全長80mがいかに小さいかが良く分かるね
地球コロニー船も船内で数百年暮らすレベルとしては外観がいかにも小さいし(ぱっと見100m無い)
そういう設定資料が7年掛けたわりにけっこう雑な所がちょっと残念かな 寄り道しまくってようやく一周終えたけど
ユニティから「帰って来れる」ってのはいいすね
これで堂々人間として遊んでられる
実はまだ恒星とリュージン全然やってない笑
キャラクリ気に入ってるんで出てくると嬉しい
ユニティへはいつか一人でひっそり旅立つ予定
キラキラの中で微笑むアンドレヤさんは綺麗だった
あれサラと結婚した上で死んでたらどーなるの?
勿論再婚はなしとして あと、二人を説得して終わらせたのに「倒した」とされたのが少し納得いかないが
スターボーン的には論破も撃破も変わらないのかもしれない 会話のスキップ機能改善してほしいな
クリックカチカチし続けるのはつらい >>880
某宇宙戦艦の旧世代兵器の磯風型突撃宇宙駆逐艦がピッタシ全長80mだったり(1/1で建造しようとしたけど船体が上手く作れなくて断念)
恒星間航行技術あるのに船が小さい...というよりはリアクターと推進機が小さいから(メタ的にはカスタマイズ性高めた弊害)船内スペースを確保しやすいから大型化する必要がなかったと解釈したわ 紅の艦隊クエストの嵐の目の時くっつけたパーツって終わったらはずいちゃって構わないの?
このゲーム外して承認はそれ即ち廃棄だから迂闊に外せないね。フックの店売りパーツなら買い直せるけど。 >>885
シールド付きカーゴはレッドマイルでも買えるからいらない
雷除けは使うところないからいらない 宇宙船はとにかくハブの接続がしんどかった
ちゃんと導線考えて、あと極力ハシゴ無くしたかったんで
上下でハブが重なったときに「ああー繋がらないでぇ〜」って毎度大変した
ドアタイプの入口(後部)から前方のコックピット(ノバのデカいの)まで一直線で
コックピットから入れる2階の船長室までハシゴなし
ハシゴは入口入ったところから3階分上に伸びてるのだけ
全部ハシゴ部屋(貨物室)に接続してドアを通して各部屋に入るように
(船長室内で梯子移動はあり)
クルーの人数に対してのベッド数とかもRP的に妥協出来ないし
とりあえず工房と診療室は外せないし食堂も作ったし戦闘ステーションも完備
外見は強いタガメだが大満足、これを持ち越せない世界など価値はない >>870
ラスボス終わったあとロッジでウラジミールと話すと最初はユニティの話になるけど
再度話しかけたらラストで譲り受けたアーティファクト分の聖堂を教えてくれるようになる うちも3つパワー残ってミッション完了してしまい
ウラジミールはまだ見つかってない、しか言わなくなってるな
これを治すアプデかMODと葬式以降音楽が消えてしまうのを元に戻すMODと
次の宇宙に装備品持っていけるMODの3つを待ちつつサイパンに手を出してる状態 バトルは過去一楽しめたけどな
VATSはアクション苦手なプレイヤーの救済にはいいんだろうけど
FPSより楽しいシステムかっていうと微妙だった
それを取っ払ったのは個人的にプラス うちはなんか二人を説得して戻ったら聖堂案内復活してくれて
無事パワー全部ゲットできた、未発見残り3つで止まったけど
パワーの名前好きに変えたい
重力を暗流天破にしたいだけだが 複数の惑星に跨る話なのも悪くなかったな
西部劇やらスチームパンクやら
全く違う世界観を楽しめる建て付けになってるのは過去作にない良さではあった >>891
string書き換えればいけるやろ多分
知らんけど ミッションイベントで宇宙を飛び回るのは面白かったけど
フリー探索で宇宙飛び回ってもコピペしかないから、過去作と比べて冒険してる感じは無かったな
イベントマーカー追っかけてFTするだけで道中がおざなりな感じだよなぁ ゲーム開始時にビューポートに居るハンターってなにか特別な挙動ある? 色んなところに降下して探索してみると言うほどコピペでもない
地形は自動生成じゃないので意図して作られた枯れた河川跡や火口湖や大きな中州のある大河とか水のある地形のバリエーションも大きい
敵が占拠してる施設も内部はコピペながらその種類は20近くあって、地上部分はさらにバリエーションがある
結局どの程度のものを感じるかはどういう姿勢でやり込んだかの差だろう とりあえずチンギスが何処まで行くのかを楽しみにしたい
どっかの惑星に居着いて帝国を築いて欲しい
でも海賊対決なら紅に付く 各モブ勢力の最高位、頑張って変化つけようとしてるのはわかるんだけど
スペーサーミスってカタカナにすると間抜けだな
多分英語だとmyth(神話級)ってことなんだろうけど
パイレーツはレジェンド、エクリプティクはコマンダー? まだ拠点一歳やってないのでそっちに手を出しつつ
リュージンと恒星をやらないといけない
細かいクエストも阿呆ほど残ってると思うしすごいなこれ
一番楽しかった宇宙船はほぼやりきってしまったので
モチベが何処まで持つか心配ではある
なぜか全ての部屋の中が大荒れになったんで
パーツちょっと付け替えたら狙い通り全部綺麗に直ってた笑 1000以上の惑星があるって公式が言ってるんだし
それなりにやりこもうと思えば底無しな体験は約束されてるからね
差し当たって開発が取り組むべきは進行バグだね、エンディングが絡んでるバグ見たけど酷いもんだよあれは
これ放置してDLC走ったら評価一気に下がる事は間違いない 個人的にはハクスラ要素をもう少しだけでいいから拡充してほしいなぁ
ベリーハードから上に二段階くらい難易度をさらに広げて各星系ごとにユニーク装備を追加してほしい
バランスぶっ壊れとかゴミユニーク使えねぇとか贅沢なこと言わんから
まぁそういうのはmodでやれなのかもしれんけども
放棄された宇宙船からもレアな船パーツ(レシピ)とか拾えると捗る そいやー超今更なんだけど
コンステレーションスキンパックって何処にあってどう使うんね?
今になってあーいうスッキリした宇宙服がいいなって
側をアレに出来るならいいなあ 海賊を拿捕、営倉に勾留してUCに
商船を拿捕、ご子息ご令嬢を誘拐して営倉に拉致、いろいろ要求する
この辺のわがままはMODが仕事してくれそう
個人的には大規模なMOD開発になりそうだけど銀英伝Wを踏襲したストラテジーシミュレーションを作ってほしい
コンパニオンは副官システムに置き換えられるだろうし骨子として見ると非常に良い素材だと思うんだ 高LVの惑星にしか無いような高難度ローケーションでもあればもうちょっと違ったんだろうけど
割と早い段階から同じ施設ばかりを見せられるようになるから初めての星でも新しさなんてほぼないわ
5周目フリー探索をメインに30時間飛び回ったけど本当にコピペだらけだぞ 高レベルの惑星にしかないような高難度ロケーションを用意しても早い段階から同じ施設ばかりを見せられる問題の解決には寄与しないよな
何が言いたいのか分からんが30時間程度じゃまだ見たことないタイプの施設がいくつもあることだけは間違いないよ まぁバリアフリーはいいと思いますしお父さんお母さんも今は自立歩行してますが将来車椅子使うかもしれませんしね 全く別の惑星にある同じ名前の施設に同じ個人的な内容のスレートが置いてあるのはすごい気になる それは分からんでもない
量産型施設でも採掘プラットフォームみたいなストーリー付きのものもあるから、ある程度は仕方ないのだろうけど
まぁバリエーション持たせたところで「何種類かからランダム抽出のコピペ」とか言う奴は言うだろう 敵が10名以上の数で占拠してるタイプ(民間施設を偽装した敵性施設を除く)の量産型施設は少なくとも15以上確認してるよ
ちなみに「放棄されたUC駐屯地」だと、割と綺麗に残ったままエクティプティクが占拠してるタイプ、植物に浸食されて崩壊してスペーサーが占拠してるタイプ
あと爆撃か隕石かのクレーターが残ってるボロボロのタイプと三つあって、建物の出入り口や敵の配置やスレートの内容も違う(何故か司令室?のスキルブックは同じ)
翻訳のせいかどうかは知らんが「燃料補給基地」という名前で全く別の種類のものも存在する
そういうのいちいち含めたら30越えるんじゃないかな
配置されやすい施設とそうでない施設も当然ある
本質的に飽きたと言いたいだけの相手に「やり込んでないだけ」と言い返すの無意味だからもうやめるけど種類はそれなりにあるよ エクティプティクて何だ早口言葉か
エクリプティクね とりあえず抽出スロット漁るだけでヘリウムVが片道300溜まる施設をいくつかマーキングしとくと拠点の節約になるね
掘って繋げて発電しての自動運用が資源環境的に可能な人はその限りじゃないけど >>914
コピペに感じてる人は基本構造について話してると思う ヴァルーン狂信者も最上位はlv90超えっぽいけど全員名前が同じっていう >>907
総プレイは200時間だよ
フリー探索だけに集中したプレイで30時間飛び回ったって話
イベントマーカー追いかけてる段階でほとんどのロケーションに遭遇してるから、フリー探索しても新しいもんはほぼ何もなかった さすがにもう飽きてきた
100時間楽しめれば十分か 何かイベントが起こる訳でもなく同じ建物に変化が付いてるだけの物を探索するのが楽しい奴は少ないと思うけどな 200時間ぐらい遊んでるがまだ基地作成には手を出してないな
何かめんどくさそうで なんつーかどういう目的で楽しんでもらいたいのかよくわからんゲームだわ
Fo3やSkyrimがあんだけバズったのって何度もやり直したくなるぐらいスルメゲーだったからだろ
同じ拠点や同じマップでもただ歩いているだけでランダムイベントとかあって面白かった
このゲーム1つのマップに限ればニューアトランティスのサイトとかはいいとしても結局それでも街は1つしかないし
1つのサイトの広さはFo4並だけどバニラだと基本何もねえ
増やしたとしても似たようなサイトがいくつも形成されるだけ
なんか違うんだよなこれ
ニューアトランティス周辺の星系だけの話にして世界最大級のシームレスマップと、周辺に沢山衛星作ってそこでいろいろあるような感じにした方が良くなかったか
わざわざ星系分ける必要性を全く感じない
いずれ1つの星形に全部まとめちまうmod出るだろうけど、俺ならシャイアンやヴォライの主要惑星を1つの星系でまとめちまうわ
まとめて全然問題ねーもんガチで 開発はRDR2みたいなゲームと言ってるわけだから、RDR2と同じようにイベントではなく中間のなんもない世界を楽しんでほしいのでは 開発はStarfieldはRDR2みたいなゲームと言ってるわけだから、RDR2と同じようにイベントではなく中間のなんもない世界を楽しんでほしいのでは 発着パッドが1つの星しか指定できなかったり個数制限があったりするから結構面倒くさいね
固体と気体と液体を一度合流させちゃうと分離ができないし
別々に物流ラインを組むと今度は資源の種類に対して拠点数が足りなくなりやすい
頑張れば複数の星にまたがって特定の生産物を自動生産する工場は作れるけど
有機系のレア素材がからむと困難
研究を進めるにもその辺がネックになるから全資源を抽出して特定の惑星に集積するよりベンダー巡りして宇宙船で研究した方が手っ取り早いと思う
単純にドックと倉庫と居住スペースだけの拠点なららくちん イベントのないクエストがもうちょっとまともならなぁ
荷運びとか今は受けて移動するだけで運んでる感全然無いけど
受け取る惑星からアイテムとして受け取って船に入れる→納品でアイテムを売る
アイテムが足りなかったり時間切れになったら罰金発生とか程度で十分運び屋感楽しめるのに 現地人のクエがゴールまでこの先2km捻挫骨折に注意!
建物もコピペで敵が鍵掛かってる部屋でスタックしてるのも同じで
ミッション等以外に虚無の世界を探索する気が起きない >>928
ミッションボードのクエストは期限付きだよ
拠点作って資源納入とかもある とりあえず次スレ誘導してもらわないともつれにもつれるのは確か コピペだらけって定量化した表現じゃなくて個人の感想だし別にな
基本構造が数パターンてのは完全に嘘だけど
つか飽きた奴に限って同意求めてくるのが雑魚いわ 大気がないのに雨が降降ってる星があったけどどんな理屈や なんでここでアピールするんだろ
黙ってプレイ辞めたらいい 例えばARKがあれだけバズったのって1つのマップが狭かった時代もバイオームがしっかりしていたし
多数の恐竜がバイオームに併せて配置されていたからまさに住んでるって感じがしてた部分が受けたわけじゃない?
こっちの問題点は広さは狭かったARKのマップと変わらんのに森も山もなんもねーし
異星生物ったって種類が少なすぎるのがな
トッドは食事に力を入れましたっつーけど現状じゃ入れたからなんだよとしか言いようがねえほど使い道がねえ
必要なのはその星に定住したくなる何かだと思うんだけど、無理やりロケーション増加させても厳しいのがな
しかもミッションボードについて文句言いたいのは、星系で受けられるミッションが一部だと少なすぎる点
地球は地球でまとまっててかなりミッション多いのにシャイアンとかくっそ少ない上に無駄に別の星系に行くお使い多すぎ
ミッションボードの仕様も統一感出そうぜマジで
民間拠点とか行くとやたら「ミッションボードにミッションあっから」とかいうけど星系次第じゃ全くミッションねえしな実際は
太陽系だけやたら多い感じか? >>932
なら何パターンあるの?
敵の種類が違うとかいう子供の屁理屈は抜きでね。 >>922
昔からありますよそういうジャンルのゲーム イベントがいっぱいある=ゲームから遊び方が与えられてる
なので遊び方を自分で見つけられないと面白くないよっていうオープンワールドだと
見つけられなかった人には不評なのは当然というか 振り返ると攻めるより襲撃されるのが面白かった気がする
もっと各陣営には主要都市に攻め込んで来て欲しい パイレーツ支配の施設はどこの星でもパイレーツ支配だし、スペーサー支配の施設も同じ、配置パターンも同じ
現在のプレイで訪れた惑星の数320 訪れた施設922だけど放棄された○○系は10数種類程度じゃないかね
宇宙船の残骸とかプラントステーションとかそういったロケーションいれても30種あるかどうかって印象だな
今のところ訪れた惑星の数322 訪れた施設938 だわ サンドボックスゲーに近いから合わない奴には合わないよなあ
TES4はコピペロケーションで叩かれてたしskyrimもコピペ洞窟とショボすぎる街でボロクソ言われてたぞ
評価上がったのはやっぱsexlabのおかげだわ >>932
そういうスレ別に作ればいいのではないかと思いますね
まぁそこに人が集まる自信もないので人が多いところに寄生して仲間を増やしたいとなるのかもしれないですが
どんなゲームでも開発リソースが限られる以上ダンジョンのパターンはある程度きまっちゃうものですし
スカイリムだってフォールアウトだってすフィールドと比較してパターンが多かったとも思わないです
違いがあるとすれば荒廃度合いと非人工物の割合が過去作の方が多いんですね
人工物の整然としたパーツの連続が多いことに対する拒否感なのかなともおもいます 俺も>>914,941と同じ見解かなあ
基本構造15程度でバリエーション込みで30
プレイ時間は今350hだけど、プレイスタイルが寄与するという考えなので時間は関係ないと思う
たとえば300時間越えてから初めて触ったコンステのミッションボードで依頼される調査ミッションで、それまで未発見のタイプを一気に見つけた
何かそういう誘導があるような気がする
あと誰も評価してないけど全惑星でタイルパターンが見えないのは地味に凄いと思うよ
上物はコピペじゃないタイプのオープンワールドでも地面見てゲンナリすること割とあるし >>938
宇宙という生活レベルでの具体性が低いスペースへの離脱を挟む構造になっていることで抽象度合いは上がりましたからね
過去作より自分のやりたいことを強く問われているのは感じます
それがテーマっぽいのかなとジュノークエストで感じました 洞窟がコピペより建物がコピペの方が理由は付けやすいな
そもそも宇宙環境なんだし建物はモジュール化してるだろう建築コストと速度と安全面で
オリジナル建築するなら大気があって普通に生活できる環境に作るだろうし >>946
問題は散らかり方や死体の位置が同じことだよな~ 同じ施設でも中に居るのがパイレーツだったりスペーサーだったりエイリアンだったりすれば味わいも違ってくるんだけどな
建物と中身がセットで組み込まれてるから変化がないのよね 建物のパターンが全部でどれだけあるかわからんけど
数時間遊んで「あれ?これさっき見たな」ってのが連発するのは酷いと思う 5~6種類くらい異様に出やすいパターンはある
だからコピペだらけという感想も別におかしくはないと思うよ
そこまでしか遊ばなかった人にとっては事実だし、その後も遊び続けても偏りは明確に感じられるし 僕は今作が1番好きなんですよね
どう考えても今までで1番クオリティも高いです
まぁお散歩が楽しかったのはオブリとスカイリム、総合の完成度で跳ねたのはFO4って感じだったんですが全部超えてきてるのを感じます
はちゃめちゃが減ったのは少し寂しいですか
個人的に過去の経験に照らし合わせるとガンパレードマーチから絢爛舞踏祭の時のような一部進化の独特さを感じます
絢爛舞踏祭も結構言われていましたが好きでしたねぇ スターボーンとして生きてるからなのか
いや、同じ周回だよな?と迷うこと無い位には
同じ建物や同じ地形あるよな
せめて建物は出来合いの2x4工法だからで誤魔化すにしても
その奥の炭鉱は多少は変えろよ 一か所の拠点をどんどん改築してビルがたつFO4と違って、そういった一か所に留まるプレイがなくなってんのよね スレ立て実行したけどエラー吐かれた
でもスレは立ってるような気がするけどスレ欄が更新されないので確認できない
少し待ちたいので速度落としてもらえると助かる とはいえスレ欄で確認できるこのスレのレス番が(742)なので、完走するまでに立ってると考えられる次スレを捕捉できる確証もない
現時点でIPありでPart73が乱立して放置されてるのがあるんだけど、暫定であれを再利用する形でいい?いいならテンプレ貼って誘導する。 >>956
sikiで確認したけど立ってないな
ステ建てするならsiki導入した方が良いぞ そういえば自由惑星連盟か何かのクエで悪いことして稼いでる元軍人さんが内装すごく豪華な宇宙船乗ってていいなぁって思ったんですね
自宅にできる母艦に発着場つけて色んな宇宙船ドッキングさせて使うみたいなの出来たらすごくいいと思いました chmateでやってみましょうか?少し待ってくださいね 検索に出ませんね
これは乱立させてしまった気がします
エラーが出なかったですし書き込みの遅延考えるとしばらく経ったら先程のと2つ表示されると思うのですが 俺のワッチョイじゃないけど立ってるのを確認
テンプレ貼ります
【PC】Starfield Part74【IPあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1696563835/ >>905
トライデント
今MAST地区のNAT駅通ったら
市民が「トライデント売ってエクランドを買おうかしら」とか立ち話してたわ なんか過去形の書き込み増えてきたな
俺は400時間越えてもまだ遊べてるのに
今回はクラスワン貰ったとこで潜入して紅の証拠をサイト頼りにコンプしようと思ってる
自由恒星同盟のラドクリフからこじったピストル強いわ。キールハウラーだっけ、デルガドがくれたピストルより強い
ピストルスキル上げたくなるなあ どんな面白いゲームでも1ヶ月やり続けてたらさすがに一旦飽きるからな
しばらく離れてからまた戻ってくると思うけど 一周クリアして二周目でやってない勢力クエやったら飽きが一気にきたな
アプデとDLC待ちだわ
発売からずーっとやり続けてるのはすごいけどそんなにやることあるか?
サブクエは量多いけど大量に食える豆腐ときゅうりみたいなもんだし
探索はコピペと荒野ばかりで虚無だし 各サイドミッション見ると紅の艦隊は評判いいし、俺も評判通りだと思うんだがその他がわけわからんくてな
シドニアの新しい採掘機を調達する一連のミッションとかさ
あれとかどうやっても後味悪い展開にしかならん
Foとかだったらあのハゲ辞めさせててめーが部長になる展開とか、あるいは新しい有能部長連れてくる展開とかあっただろと
なんでシドニアのトップをあの関連で更迭できて採掘会社の無能は更迭できねーんだよ
おまけにミッション終わったら辞めた事にされるし 自宅や拠点の飾り付けとかもしたいんだけど
水星ペントハウスのリセットとか経験して
拠点も一部消えたとか聞いたし、積みゲー処理しつつ待とうかなと
でも積みゲーのアプデmod対応待ちとかでstarfield起動すると
やっぱ滅茶苦茶綺麗だなと思う このゲーム、やればやるほど薄っぺらく感じる作りになってる
主要クエを終わらせると、もうやる意味のないコピペ水増し要素やしょうもないおつかいしか残ってない事に気づいてしまう
惑星開発も頑張った所で資源は店売りでほとんど事足りる
宇宙船も頑張って開発しても倒す敵が居ない
装備のハクスラ頑張っても倒す敵が居ない
しかもこれらの要素は全て周回すると没収される >>965
最初期ノーマンズスカイでもそういう書き込みしてる奴いたから別に不思議でもなんでもない
たまたまフィーリングが合ったんだろ >>891
未発見が3つ残るのはそういうバグらしい。複数の聖堂を1クエストで回るやつで
状況によって未発見が1つしか減らないんじゃないかとか言われてた
1週目で全部集まったけどこんな感じだし
https://imgur.com/imHWcRd.jpg >>946
建物に関しては脳内でそう変換してるな
洞窟は…うーん >>946
スレート(書類)まで内容一緒じゃさすがに苦しい スタボ商船をやっと探し当てたけどそれほど強力な武器無くてがっかり
それに一部除いて弾薬代高すぎ
もうレベル100になろうとしてるのにフルチュンベーオウルフ使ってるわ
スキルとの相乗効果で十分強いし エクリプティクの方倒したらそこにコンソールが出現する謎バグが発生して笑いました
覗いたら中身はなかったです
個人的に今回背中のバックパック破裂して吹っ飛んで天井に刺さる敵の人がいるのお気に入りですね
気合いの入った施設は考えうる各攻略法向けの経路色々練られてるなっていうのもあってこれ全部遊び尽くすのはスキルの成熟までの時間考えても相当かかると思うんですよね
周回システムとの相性を考えるとやはりよくできてます
飽きたって方は相当やりこんだんだなと素直に驚きますよ 俺が飽きたんだからお前らも飽きるのが正解なのだ
とか幼稚すぎると思わん?w >>970
龍神クエスト最初でそれ言及されてましたねw
またお使いかよみたいなこと言ったら仕事なんか全部そうだぞみたいな感じで芋ジェンさんに返されてウフフってなりました
イモジェンさんアニメ忍空のメキラ大佐みたいでほんと好きです まだ全部なんて到底できてないですけど各勢力のシナリオすごくいいと思います
海外ドラマみたいでライターさんすごく有能なのを感じます 300時間やってたまたま見つけた名前付き施設入ったら初めて見たトロッコみたいなギミックがあって
まだ知らないのいっぱいあるんだろうなと思った 主人公も背後から攻撃受けたらランダムでバックパック爆発してデーデーしたら緊張感ありそうやな! 突発イベントはジュノーさんのが短いのにすごい印象的でライターさんもノリノリなのが良かったですね
人間と自由意志とはなんであるかというものが大テーマとして根底にあるんでしょうかね
ベセスダさんの集大成として評価できます
芸術というもののアカデミックな教育がしっかりしている国はいいですねぇ オラああ!
900は950以降の皆さんに一言くらいねえのか!
各位スレ立てありがとうございます >>977
宇宙飛び回っても既視感がそこらじゅうにあるのは事実であって、楽しい楽しくない、飽きた飽きてないの話ではないんだよ
ただ単に「ここの部分はアレだな」って並べてるに過ぎん
面白くないなら200時間も遊んでないわ 5chとmate治った?
またよろしく、スターボーン。 個人的にはコピペどうこうというのは全く思わない状況ですがスターウォーズ宇宙みたいに亜人やアンドロイド、謎家畜が街に沢山いてほしかったですかね
欲張りな意見ですが >>975
俺はいつもまずスタボン商人からラストブレス買って体勢整えてたんでスゲー大事
いつも決まったとこにいるのかと思ったら移動してて完全自力で揃える羽目になって泣きそうになったわ
まず、ナリオンの適当な拠点で海賊襲って武器調達
その後右上の70、75星系で武器奪いまくって売りまくる
金貯めて船強化して気が済むまでやったら勢力クエして聖堂回って次の宇宙へ
この繰り返しで8週目
あと二周なんて楽勝でできそう
でもみんなの書き込み見てると俺の方がおかしいのかもしれんが 第一部隊のパトロンやってるクズの宇宙船奪えないのが納得いかない
コクピットどこやねん! スターボーン商人、スターボーンの存在知る前だとなにも売ってくれないんだよな
存在知ったら売ってくれるのか、自身もスターボーンにならないと相手してくれないのかどっちなんだろ 個人的にバニラはクエストやるゲームだと思ってるから、ランダム生成とかよりクエストごとに固有のロケーションと敵の配置を希望するくらいかな
人間以外の敵がもうちょっと欲しい
でもそういうのはTES6の役割なのかもしれないとも思う 金策やレベリングは酒がちょうどいいな
modに頼らない正当な手段だし
ある程度スキル構築や手間が必要なところもいい >>993
今の所、俺が確認したのはアルファアンドラステとニーア
3週くらい同じとこに居るんだけどその後ふっと居なくなる
完全ランダムじゃないことを祈りたい
もしそうなら打つ手なしだわ ランダムのロケーション以前に固有のマップや街もそこまで良くないんだよな
アキラシティもネオンも規模が小さい上に行ける場所が更に狭いわ屋内はロード挟む場所ばかりだわでガッカリだった >>982
ジュノープローブをうちの船にダウンローデッドして一緒に旅したい人生だったわ 俺はコピペ派もコピペじゃ無い派もどっちの言うことも理解出来るぜ!賢いからな! >>995
ネオンは多層構造なので思うより広いですけどそれでも倍くらいでも良かったのかなとは思います
アキラシティは今のままでも好きですよ >>997
ヴァスコがこんな感じのやつだったらずっと連れ歩いてた >>996
これわかるw
生身の人間にはキレてぶっ殺される可能性があるAIなんてリスクでしかないけど、スターボーンなら量子に還るだけだしな
2週目以降
[スターボーン]一緒に探索の旅に出ないか
とかあっても良いのに このスレッドは1000を超えました。
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