【PC】Starfield part33【IPなし】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えて立てること
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■ジャンル: RPG
■steamリリース日: 2023年9月6日(Premium Edition等で最大5日間のアーリーアクセス)
■対応言語:日本語対応(インターフェイス・フル音声・字幕)
■プレイ人数:1人(シングルプレイヤー)
◆公式サイト
・Starfield
https://bethesda.net/ja/game/starfield
◆steam版 Starfield
https://store.steampowered.com/app/1716740/STARFIELD/?l=japanese
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
・荒らしやその荒らしに対してレスする人はNG推奨
・950よりも前に荒らしが乱立させたスレは削除依頼を出すので使わずに放置すること
※前スレ
【PC】Starfield part32
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1693829818/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ---画面表示トラブル---
・フルスクリーンに出来ない
My Document¥My games¥Startfield¥StarfieldPred.iniを開いて
Borderless=0
Fullscreen=1
に設定する
・画面がザラザラ
オプションからフィルムグレインをオフにする
・HDRが有効化されない、黒みがおかしい
1. Windows側のAutoHDRをオンする
Steam版はForce enable Auto HDRが必要
https://github.com/ledoge/autohdr_force
2. カラープロファイルをsRGB用からGamma2.2用に切り替える
https://apps.microsoft.com/store/detail/windows-hdr-calibration/9N7F2SM5D1LR?hl=ja-jp&gl=jp&rtc=1
Windows HDR Calibration ToolをDLして起動、指示に従ってバーを調整していくとプロファイルが登録される(sRGB用)
https://github.com/dylanraga/win11hdr-srgb-to-gamma2.2-icm
からプロファイルをDL、コンパネの"色の管理"で追加→ファイル選択→高度なカラープロファイルとして追加(Gamma2.2用)
デスクトップ右クリ→ディスプレイ設定でカラープロファイルを切り替える ---Steam版とXbox Game Pass(XGP)版の違い---
・XGP版のほうがイニシャルコストが安いが、継続してあそぶ場合はトータルコストが嵩む
・(2023/09/04現在) XGP版はStarfield Script Extender(SFSE)とSFSEを利用するmodが使えない
◯ : テクスチャetcのファイルを置き換えるMOD
◯ : コンソール操作やini書き換えMOD
◯ : DLSS2
◯ : DLSS3 FG
◯ : Reshade
✕ : Starfield Script Extender ◆初心者用Tips ※パッド操作版
・リロード長押しで武器をしまう。拾うボタン長押しで物を掴む。資源採掘は狙うボタンを押しながらビームで時間短縮
・ベッドで寝ると回復薬を節約
・コンパニオンに武器,弾薬,手榴弾,装備を持たせると装備可能
・降下ポイントから降り立った後に拠点を作ってすぐ削除し飛び立てば自動的に着陸マークが消える
【売買】最序盤はニューアトランティスに着陸し右方向の黄色い端末にアクセス。隣のNPCからは船を買える。盗品や禁制品はウルフのデンなど各都市の貿易管理局で売却可能
【貨物室の増設】船を改造→Xを押してシップビルダー画面→何もないところを選択し右下が「追加」になってる時にAを押す
【おすすめ特性】子供/英雄/指名手配 ※特性は二周目変更不可
【早めに取るべきスキル】技術のブーストパック/パイロット/セキュリティ/照準制御 ごめん、Part数を間違えてたみたい
>>950
次スレはPart51でスレ立てお願いします 1乙をしよう 若さと過去に
過去のスレは 今終わりを告げる いや次スレは普通に34でいいんじゃない?
IPありに合わせて番号増やしていったらわけわからんし毎回番号飛び飛びで立てることになるよ
本来はIPあり側をPart1から始めるべきだったんだけどね IPなしは荒らしがたてた隔離スレだからそもそもたてないのが正解ですけどね まとめサイトとか荒らしの隔離所として機能してるから良いだろ
普通にゲームの話するならIP有りに行けばいいだけ IP有りは荒らしが勝手に立てたスレだから立てないのが正解だよなぁ? 2周目初期にロッジにいないコンステメンバーはアーティファクト集め終わったらロッジにいる IP晒して2chの文化と違うわな
Yahoo!知恵遅れに書き込んどけよ 何か勘違いしてるけどここの方が勢いないからあっちが本スレだけどね >>1
よくやった
うちの惑星に来て聳え立つ糞を漁ってもいいぞ! オイコラミネオとかすげぇなよく書き込もうと思ったね IP表示に拘ってたのがどいつもこいつも携帯回線ばっかりだったのは触れてはならない闇だな そろそろスタフィの話してもいいかい
メインクエスキップからのアーティファクト巡りしてたら大きなジャンクが積み重なってる星があったわ
ああいう所に拠点立てたら楽しそう
もう次の周に入ったから同じような星を見つけ直さないといけないが スレみると周回ゲーらしいが二週目以降一気に面白くなる?
一周目で飽きてきてメインストーリー完走するモチベも枯れてきた
宇宙船は結局貰ったスターイーグルでいいし 武器防具はドロップ品適当でいい
拠点は作ったけど意味なかったし、なんかこうゲーム内要素が悉く面白くない
「仕様書にあるから実装しといた」だけみたいな >>21
行くべき
後一応
・周回するたびに無くなるもの
クルー/船/家/拠点/資源/お金/武器防具/その他の持ち物/コンパニオンとの親密さ
・引き継がれるもの(二周目以降もリセットや変更不可)
レベル/特性/素性/スキル/研究進行度
※資源が豊富な二周目突入前や周回直前に資源を大人買いして可能な限り研究を進めておくとよい >>22
あーレベル引き継ぐのか スキルポイント全然足りないと思ったけど仕様かぁ
しかし周回前提と考えると船改造とか稼ぎとか無意味な感じが ミッションとか要らんかったんや 水星で寝ると1時間が82時間。Gは0.38
星の質量が小さければとかあったと思うけどこれは重力に対してだっけ
水星の時間の進みを誰か相対性理論で説明してくれないか >>21
トゥアラの顔みたことないまま猛火の水星に拠点建ててる 植物学、動物学伸ばして拠点でなにが出来るのかを知りたい >>26
植物育てて接着剤とか採れる
買えばいいじゃんって言われりゃそれまで 植物学動物学とかの研究者の面もスキルが存在するわりにおざなりだよね
色々な動植物がいるのにとっても空気
MODで好きなように追加してくれ感が凄い 拠点で生産できるようになれば999+を遥かに越える量を簡単に貯蔵できる
二度と取りにいかなくていいし、高度なアイテムの体力製造の道が開けてexpがホイホイ稼げる
レベルは上げてもスキルポイントが得られるだけで自分は強くならない、敵は強くなるという仕様だから、製造でレベルをあげると戦闘は難しくなるというバランスなのが不思議だ そこらへん拡張するDLC出しますと言えばホイホイ買うはずだと見抜かれてるのかもしれん
動物のモーション造るのはなかなかタイヘンだしね >>30
レベル上げるとHP上がるって記事で見たよ
あと落ちる武器も強くなる >>21
2周目も大して変わらないよ
1周目で飽きてるならストップしといたほうがいい >>34
個人的にはメイン進めてからがいいかな
メインストーリーは良かったからネタバレ回避のためと
クリアすると強い武器を拾えるから、他のクエの戦闘が楽になる
って利点がある
欠点は余計な奴の襲撃増えるぐらいかな 敵キャラはドロップ品と同クラスの武器防具を装備してるくさくて、ボスクラスに撃たれるとものすごい減り方するようになる
もちろん永続ではなくて装備更新していけばいいんだけど メインがいまいちやる気になれないのはわかる
途中までオカルト探索者集団の道楽に付き合ってる感しかないし
バンガードは導入からうまいから盛り上がるよね バンガードと紅の艦隊とリュウジン社はサイエンスフィクション的で好き
メインは真逆のスペースオペラだよね スタボするとたまに変わったスタートあるのとか選択肢追加されるよ
コンソールで無理矢理やりたいのを出せるからガチャるよりいいぞ
ただもう一人の自分と旅したかったけどクルーとしか雇えんのが残念で萎えてからCyberpunk4周目やってるわ >>26
前哨基地カンストまでやったけど現状のバランスだと基地スキルは全く取る必要がない
高速レベリングも効率はたしかに落ちるが施設スキルは必要ないし
鉄アルミチタン掘るだけの基地だけ作って他の素材は全部商人から買った方がいい
重量上げと商業スキルとあればリーダーシップとって全部商人で済ます方が早い >>38
正直なところコロニー連合シナリオをもっと練ったうえでメインシナリオにしてたほうが評価高かった気がしないでもない 確かにコンステルート今までの作品の勢力クエっぽさあるわ >>21
一周目で微妙だったなら二周目に入ったことが理由で突然面白くなることはあんまなさそう
周回要素は完了済みクエストをもう一度しゃぶりつくしたい人のための味変ツールって感じ >>45
あれ、狙ってる作りだよな
UCは報告して命令下してくるだけの関係の薄さ&ネームド2人のみ
逆に海賊は何人もネームドいて深く関わる コンステ連中との関係値終わるけど報酬面でもRP的にも紅のほうがいいかもな
周回繰り返すと悪人プレー仕出してハンターみたいになるのも狙ってそう やっと勢力クエとメインクエ終わらせた
うーん期待外れだったなやっぱ
多元宇宙とか破綻上等のものを持ち出された時点で白けた ミッションボードやった事なかったからロッジの手を付けてみたけど
クマシで色鮮やかな噴煙見つけてこいってやつで丸一日やって未だに見つかってない
なんかクマシいっぱいあるし着陸エリア大量生産して虚無の星を歩いて移動して
このゲームの悪いとこ集約されすぎてて折れそう >>52
自然にあるやつか?
やったことないけど
探索埋めるつもりでやったら見つかるんじゃね 今回勢力クエどれも短いような気がした
いつもDLC全部入り出てからやってるからそのせいでボリューム不足感じてるだけかもしれんけど >>52
不明をクリックすると自然とか生命の反応とか出てそこに行くと惑星の特徴欄が埋まるものがあるけど
それのことなんじゃね? どのクエやっても出世が早すぎるな
だいたい終わってからミッションボード解放されるけど
途中でミッションボード何度かやらせるのがよかったんじゃないだろうか まあ、FO4なんて初っぱなでいきなり将軍(笑)だし。
実態はただのパシリだけど。 まあつくづく周回とベセスダゲーがかみ合ってない
大型MODで最初からやり直すことはあるけど、今回はそれが周回データで可能なことを祈るばかりだね
あとDLC用にわざと削ってるっぽいのもチラホラあるね
ヴァルーン家とか追加でこなかったら逆に驚く >>55
やってるうちにそれの事なんだろうと理解したけど全然みつからねぇ
調査データがどんどん貯まっていくけどこれ誰に買い取らせればいいんだ
https://i.imgur.com/pjxcItF.jpg
てかウェルのアパートに引っ越し以来ようやく辿り着けたのにここもリセットされるのかよ いい年したおっさんとおばさんが私財を投げ打って他人の迷惑も顧みずに何の役に立つかよく分からん金属を集めて回ってる組織
これ冷静に考えたらあんまり関わりたくないな
メインストーリーに絡まなきゃクエストスルーしたいレベル >>66
もっと狂気に満ちてれば面白いのにな
それこそスターボーンのどっちかがトップだったみたいな
スターボーン出て以降空気になるからなぁ ヴァスコの初期武器の弾ってなんだっけ?
(初期武器以外使うのか知らんけど)
つーか他のキャラも初期武器くらい弾無くても使ってほしい >>67
ただの気のいいおっさんおばはん共だしさわやかで緩やかなサークルみたいだよね
強烈なキャラがほしかった
だからたまねぎに食われるんだよな ああいう船って通信無視して無理やり乗り込んだりできるのかな
レモネード売りや修学旅行ぽいやつの正体がキニナル
>>68
3KV LZRカートリッジ ってやつ アイテム所持2000くらいでほんとに重くなるというか
サーチする時に引っかかる感じがするね
PC性能依存なんかな 宇宙で船内に戻るのどうしたらいいの
着陸しないとダメ? 聖堂存在しなくてパワー得られない宇宙もあるのか
周回の手間が増えるから勘弁してくれ 報酬のスターボーン服は周回回数で貰える見た目は固定されてるっぽいな
エミッサリーの服になったからこの世界と心中するわ 流石に一気にやりすぎて少し、、って感じにはなってきたな
メインのギルドクエストくらいは全部味わうか
やっぱ言われてるけど、狂人が居たほうが面白いんだよな
その辺が今作の勿体ないとこかな
居なくはないけど、少ない おまえらIPスレにこい
いま1IP単価500円前後まできた
しかも1week更新で
単純に同じやつ1ヶ月で2000円というバブル 武器って同じものでもプレイヤーのLvが上がるとTier上がって高性能になるけど
ユニーク武器は常に同じ性能だよね?序盤に楽に取れる便利なやつ探してみようかな 中世世界とか核戦争後の荒廃した世界とか
オープンワールドっていうのは不便で不自由なほうが実は合ってるのかね
制約が合ったほうがいいというか
宇宙どこでもいけるってなるとどうしてもゲーム世界は分割されて過疎化せざるをえない なぜ爺さんの元彼の調査費用を俺が出さないといけないんだよ 200年彷徨ってる時代遅れの播種船はちょっと虚しさを感じる(´・ω・`) まず最初に、スターフィールドをプレイしてくださっている皆さん、そして応援してくださっている皆さんに心から感謝します。私たちは、このゲームに対する皆さんの反応と愛に圧倒されています。また、ゲームに追加してほしい点や改善してほしい点など、皆様からの素晴らしいフィードバックにも目を通しています。このゲームは私たちが何年も何年も応援していくゲームなので、これからもたくさんのフィードバックをお寄せください!すぐにご要望にお応えできなくても、シティマップのように将来的にはぜひやりたいと思っています。当初は、トップブロッカーのバグや安定性の問題を確実に解決し、多くの人が求めているクオリティ・オブ・ライフの機能を追加することを優先しています。
この最初のアップデートは、現在確認されているいくつかの問題を対象とした小規模なホットフィックスです。その後は、コミュニティから要望の多かった以下のような機能を含むアップデートが定期的に行われる予定だ:
- 明るさとコントラストのコントロール
- HDRキャリブレーションメニュー
- FOVスライダー
- Nvidia DLSSサポート(PC)
- 32:9ウルトラワイドモニターサポート(PC)
- 食べるボタン
また、Nvidia、AMD、Intelと密接に協力してドライバーのサポートに取り組んでおり、各アップデートには新しい安定性とパフォーマンスの向上が含まれます。
さらに、我々はSkyrimとFallout 4で行ったように、すべてのプラットフォームで動作するビルトインMODサポート(Creations)に取り組んでいます。それまでは、私たちのPCコミュニティがすでにMODの分野で非常にアクティブであることを知っていますし、私たちがこれをより良くする方法についてフィードバックがあれば、ぜひお知らせください。私たちのゲームにおける改造と創造は、常に私たちの重要かつ重要な部分であり、コミュニティがこのような力強いスタートを切るのを見るのが大好きです。
これからもフィードバックをお寄せください!
ベセスダ・ゲーム・スタジオ 更新バージョン1.7.29 - 修正と改善
パフォーマンスと安定性
・Xbox Series X|S インストールに関する安定性の向上。
・クラッシュを減らし、フレームレートを向上させるための様々な安定性とパフォーマンスの改善。
クエスト
・お金で買えるもの
プレイヤーの活動によってクエストがブロックされることがある問題を修正。
・未知の世界へ
ゲームクリア後にクエストが表示されなくなることがある問題を修正。
・ネオンの影
プレイヤーの行動によってクエストがブロックされることがある問題を修正しました。 やっぱDLSSは来るよな
食べるボタンは素直に嬉しい( ´∀`) じゃないよ
食べるとかDLSSとかはいつ来るか不明 え?結局DLSS対応するの?
何がしたかったんだここ 戦闘ビルドの幅あるのかコレ…?
Skyrimってよく考えられてたなと再認識
文句出る所って重箱の隅じゃなくてゲームデザインの根本的な所だよな >>44
盗めって言われてもな、抵抗感あるから
話し合いの結果皆殺しになったけど仕方ないよねって言う 今回のアプデ内容 >>93
これからのアプデ指針 >>90 鹵獲した船が無くなるんだが
どういう事?
改造画面で8隻有ったのが今見たら6隻に減ってる… >>106
登録してないやつもあるけど
消えてないのと消えるのある… >>63
この画面どうやってだすの?
僕のスタフィ似には無いんですが? >>87
しかも無視すると話をする時間くらいは作れるだろうとか偉そうに連呼してくるんだよな
ホモなの除いても仲間の中で一番嫌いだわ >>98
AMDと組んだ以上FSRのみ実装するのは当然だろ 隠密のステルスアタックチャレンジ
色々と試したけど結局バユー殴るのが安パイかもしれない レベル40超えたあたりから上がりにくくなった
スキルポイントがきつい >>112
クエ進めてると結構上がるけどな
あとは定期的に海賊の本拠地に遊びに行くとか
レベル高い星で野生生物倒すとか
どっかの星で狩りすると、簡単にレベル100になるとかみたな 店のおごりクエでウェルのサブ12に行くための扉にカギかかってる問題はまだ修正されないのか Tでカテゴリまとめ売りってmodか
船をいじる度に倉庫雑貨でパンパンになるの
いちいちキー連打で売ってたら指折れる所だったわ SFSEアップデートされたのでしばらくSFSE対応Modが使えなくなった。 なんだかんだスカイリム式のスキル周りってよく出来てたんだなぁ
戦っても物作っても会話しても上がるぞ、それが面倒なら金払え >>122
出来はいいと思うよ
薄い部分もあるけど、その辺はDLCで来てくれればいいし
ただ期待してたようなものじゃないってのはある
例えるなら店構えが本格中華の店だと思い、期待して入ってメニュー見たら中華の定食屋みたいなのしかなくて
仕方なく注文して食ってみたらメチャクチャ旨かったってな感じかな
面白いけど、方向性が違うと言う感じ >>123
全体で見て凡より少し上ゲー
個々の要素で見たらクソゲーって印象だわ
拠点、宇宙船、探索、何かもが惜しい
ベセスダゲーで培った要素を活かしきれてないってのもあるし
UIとかのシステム面も散々言われてるのにほぼスルーで結局MOD頼りってのがねぇ
周回も物理的なものを引き継ぎ出来ないのもクソ
ストーリー上無理だよねってのは分かるがそこら辺の不自由要素を楽しむゲームではないしな
これはガチ個人の感想だが
ポリコレは仕方ない部分あるけど全面に押し出しすぎ
バレットとか友達認定したのにまだ未練タラタラみたいなボイスで語りかけてくるのやめて欲しい 飽きたら次の周回という別宇宙に移動
この仕様俺は好きだけどな
100時間やってもまだ手付かずのクエやコンテンツ山ほどあるし
ボリュームが過去最高 >>124
拠点、宇宙の探索、宇宙戦闘が薄いと俺も感じるよ
拠点も周回で消えるから腰据えてやりにくいしな
宇宙の探索もシームレスやめてるし、探索ポイントある所はすぐにマーカーでわかるしな
探すって言う楽しみが皆無
宇宙戦闘も敵が弱いし、シチュエーションが似たり寄ったり
海賊の拠点が今のところ一番難しい所なのかな?
あそこ殲滅したら、楽しめる相手居ないしなあ 減点方式だとクソゲー加点方式だととんでもゲーって感じだ ドットハワードはプレイヤーが周回する度にクエスト全般、不毛な地を一つ一つ探索することを予想して「10年遊べますよ」発言したんだろうか クエストが多いっつーても、プレイヤーがやる事は代わり映えしないからなぁ
どのクエストも相互に干渉しないからいくらでも増やすの簡単そう その辺昔ながらのRPGまんまなんだよね バレットはあらゆるセリフがねっとりしすぎだな
うさんくさすぎる 10年遊べます発言自体がよく分からんが、ライブサービス的に拡張を継続しますよって話じゃないの? >>132
本当にその通りなら最初からそう言うと思うぞ うちのバレットさん、なんかバグってるのかずっとパンイチ 「10年遊ぶ」こと自体はやろうと思えばどんなゲームでも出来るから嘘はついてないんじゃ
「10年間飽きずに続けられるコンテンツがありますor供給し続けます」と言い切ったら話は違ってくるけど >>132
惑星が1000個あるので10年は余裕で遊べます >>129
それな
自分がある程度好きに動けてもNPC同士の干渉がないから関係の発展もないし世界観が薄い
ロールプレイにはかなり遠い クエストは善人プレイはパターン一緒でつまらんけど
キチゲプレイも許されてるから次のプレイが楽しみ
良くも悪くもボリュームはあっておまけ要素は薄味ってだけ
その薄味要素を楽しむためにスキルポイントが必要だからうんざりしてくる
スキルパークとかやめて熟練度だけでいいと思うけどね >>130
「君が作業をしてるのを眺めてるのが好きなんだ」 >>135
ゲームで○○年アプデだの見る度には、30年継続宣言を思い出すわ 木のミッションでストレスマックスに到達し
アイテム渡さないムカつく奴を射殺してはUC警備隊と戦うのを30分ぐらい繰り返していた
外に逃げると1人しか来ないからそいつだけ殺しちまえばしれっと普通の生活戻れんのね
同行者は予め他の地点に置いていく
罪悪感で続けられなかった良い子ちゃんだが ネオンの入口の橋にサメが打ち上がってたのはバグ?高波? なんか部屋入った瞬間置物が荒ぶったりするしその類のバグだろうな
下に落ちたことないとサメがいることすら気づかん >>145
エレベーターに乗るらしいから仕様じゃね? 装備のオプション効果って重複しますか?
ヘルメットとパックと宇宙服それぞれアーマープレート製ついてたら30%引き? ペントハウスに設置した家具やアイテムがごっそり消えたんだが・・ >>148
宇宙服もアパレルも脱げば下着姿になるじゃん? >>151
なんか戦争後に各勢力が支配下に置いていい惑星はいくつまでみたいな条約結んだみたいだからその関係で手放した惑星の施設じゃないか なるほどね、UCバンガードの解説わかりやすいね 大戦争があって人が大勢死んだことがわかる ヴァルーン勢力がDLCで内部分裂の悪人善人選択プレイになったりするんかな あんだけメックの話ししときながら
メック出てこないと思わなかったな
まぁDLCかもしれんけど DCのテラーモーフクエで初めてスタックしたなあ
敵の知性ってタイトルで対象のテラーモーフ倒してサンプル拾ったのに先に進まない
女NPCのセリフ的にロボが解析してくれるんだろうけど会話してくれないや カイザーがうんともすんとも言わなくなるのは俺も遭遇したな
少し前のデータロードし直して再度やったら進んだけど メインシナリオ進めてるけど4クールアニメで例えると金で買えるものあたりが1クールで
そのあと急に3クール目の後半に飛ぶような設計してるのな
この流れで他の勢力クエに寄り道してる空気じゃないしメインクエは割と最後にやるくらいでいいのかも ステやアイテム効果がアップするパンフだの日記は船に積んどいても効果発揮すんだよね? >>165
拾った時点で効果貰えて周回しても引き継いでるらしい、本は捨てちゃっても大丈夫だよ >>38
うそーオレは今回は魔法ギルドメインかーとか思いながらめちゃ楽しかったけどな。 今2週目なんだけど11周した方がいいの?全部無くなる関係上どの周回で定住するか悩むんだけど・・・
あと周回中にやった方が良い事ってある? 3周目で面白い序盤を見れたから4周目で定住したわ
慣れたらそこそこ早くなるけど個人的に11周やる根気はないな 最大周回しようが結局防具も船も糞雑魚よな
周回唯一の利点は聖堂巡りじゃね >>162
そこ特にバグ多いな
コンパニオンと持ち物交換出来なくなったり 宇宙空間から宇宙船で手動操縦でそのままロードとかなしで惑星へ着陸できると思っていた
思っていた・・・ メイン終えた今サブクエやりつくしてもいいんだけど
美化mod揃うまで寝かせたい気もしてる 130時間やってようやく理解した
掘れない資源は地学取る必要あるのか 敵リーダーの足元に梯子があって
それに足を取られて「ぐわぁっ」て言いながらドリフのように吹っ飛んで即死したのが笑いが止まらんかった
レジェンダリー厳選で何回も梯子で死んで貰ったんだけど色んな吹っ飛び方があるなぁ SFSE関連以外のMODがVortex経由で一切動かなくて困ってる、だれか助けて…MODマネージャーってみんなは普通に使えてるのか? このゲーム家ゲから進化した奴がいっぱいいるからさ
家ゲ勢特有のくっさいクソ長テンプレとかIPとかが多数派になっちゃうのよね
それはもうしょうがないスレ乱立すると見た目悪いからやめようぜ やめようぜと言われても乱立させたのはいつもの荒らしだしどうしようもない
モバイル回線の荒らしに対してIPで対策した気になってるのは無駄だしその通りだけど それとIPが荒らし避けに有効だと考える人がいる以上あっちがなしに戻ることはないんだからそれぞれスレタイで区別できるようにして使い分け、住み分けするべき
ありスレがPart1から始めてくれたら本当はよかったんだけどね 前例を作っちゃったからPC板でもIP表示行けるんだとここも家ゲ板みたいになりそう
そもそも山下スクリプトの前では無力だしそれ以外はワッチョイで充分なのにな
自分から偽装用IP供給してる ハシゴ登る時めっちゃ無防備なのイライラするw
バックパックつかうんかあれ 操縦席から降りるのクッソ時間かけていちいち演出するのはやめてほしい
話しかけられてE押したら長押しになってて離席しだすのとかほんま 戦闘中にゆっくりと離席始めるのはマヌケよな
まともにテストプレイしてないのがわかる 星間移動してて次のとこにワープしようとしたその時にランダムイベント起きて止められずにワープ
ちょちょちょw待って待ってw
ってなる流れ多い modで削っていくとロード途中のすがたが見えるようになる場合ある
いろんなところにディレイやフェードや待たせるものを挿し込んであるのはロードを隠蔽できるようにしてあるのでは メインクエはツマラナイというか、そもそも導入がやっつけすぎる気が
貰った船はなんかいわれのあるユニーク船かと思ったら普通に乗り換えられるし、同じ船がショップで売ってるし
というかまだメイン途中なんだけど、代わりに鉱山に降りた人って結局どうなったん? 名前も覚えてないわ 船ってイチから作れないのか?
買うか盗むかした登録枠を組み直すしかない? >>194
様子見に行くとクエ始まるからおすすめ
多分時限ありかな? >>195
まっさらで何も無い状態から組むのは無理だね 指定されたポイントからどれだけ周囲を歩いても聖堂どころか歪みすらないのってなんなん
これでのせいでただでさえ辛いパワー集めがさらにストレスになってる ヴァルーン家が派閥で実装されて過激派側についたら紅の艦隊みたいに襲って来なくなりそうだな
紅に味方してヴァルーンにも味方したら探索一気につまらなくなりそう 襲われない代わりに会話の類が発生すればいいんじゃないの
過激派らしく仲間内の諍いに巻き込まれて仲裁するハメになるとか >>199
紅に味方したらUCが、ヴァルーンに味方したら自由恒星が問答無用で敵対するようにするか ヴァルーン過激派についたらそれ以外の全勢力から敵視されるだろう リボルバー系の武器のリロード時に、たまにリロードが出来てないことがあるんですけど、似たような症状の方います? >>203
弾数20の武器でリロードして、3とかになるときあるな
激しいし戦闘で攻撃食らうと動作ストップしてるのだろうか? 芋集めだるいしコンスタントも行方不明
そろそろ飽きてきたな >>174
サブクエまじで苦行だからMODまちが正解 以下おまえらのプレイ時間晒していくスレな
106.8時間まだ全然飽きてない
非ニートでこのプレイ時間凄くない?
単純計算で1日7時間やってるわ 80時間だけど一周しただけで飽きてきた
拠点作っても楽しくないしお金貯まっても使い道が思いつかない
周回は苦行だから潮時かな 周回でどうせ消えると思うと弾薬とか資源セコセコ拾わなくていいし
クエストの道中敵無視してゴールまで走るだけになってしまった
惑星多すぎてマップ埋める的なプレイもする気にならんしー
とりあえずGOTYはないかなこれ つまらない訳では無いけど面白くないという良く分からない感想が出てくる 火星の心臓クエストで心臓が掘り出せないんだけど解決方法しってる? modなしなら70点の出来だな
まぁベセゲーは昔からそんな感じや いつものベセスダはキャラぶっさいくだから毎回mod入れてたけど今回全然mod入れてないわ 全メーカーの全パーツ置いてる最強の宇宙港作ってくれよ >>217
俺もそれなったけどたぶん進行不能バグ
>>221
ほんとそれ ローディング中のコラムでHe3を⛏できる惑星で拠点を作ればそこで燃料補給が出来てさらに遠くまでジャンプ出来るとか書いてあるけど実際にやってみてもあんま実感が湧かないんだけどこれ死に要素? 2週目近接武器縛りしてるんだけど近接クソ弱すぎんか…… >>223
多分元々は燃料補給のシステムあったけど何らかの事情でオミットされて、その名残でコラムが残ってるだけだと思う 乱立あらしのおかげで勢い順で見えなくなってるんで貼っとくわ
【PC】Starfield Part55【IPあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1694703336/ >>221
各メーカーと契約して拠点のシップビルダーに専売パーツ追加出来るとか、そんなシステム欲しいなあ
1社10万位でも良いからさ というか口パクは直らんのかこれ?
没入感台無しなんだが ニュー・アトランティスのデザインはちょっとアレだわ >>225
うげぇーマジですかありがとう
燃料パラメータは飾りって考えてよさそうですね 店NPCなんて船降りてすぐのとこに並べとけばいいんや >>229
英語に合わせてるから難しいだろうね
日本語だけ合わせるわけにもいかんだろうし
どうしてもってなら音声英語でやるしかない >>234
口パクと音声どちらかを伸縮すれば少しはマシになりそう >>232
一応燃料使い切る以上の距離は一度にはジャンプ出来ないから、300くらいまでは増やす意味あるはず
それ以上の燃料は無駄な気がする >>231
わかる
このゲームを象徴する街だよな
良い所なんだろうけどゲーム的にこういう造りにすべきじゃないし面白みもない街 >>234
実は英語でもリップシンクまぁまぁズレてるらしい >>231
無駄に新規開発された面白味がない行政区のようだ 店NPCはキーみたいに並んでてくれればな
普段のでかめの店とは別にウェルの中に汚れたショッピングモールとか追加してほしい >>229
最初から英語音声でしかやってないけどここまでリップシンク完璧なゲーム他にないぞ 字幕ばっか見て口なんか見てないからだろ
まぉそういうと後出ししてくるだろうけど >>213
スターイーグル基礎にしたらこんな感じになるよな シップビルダーの空間あんなに広いのに実際はサイズの制限厳しすぎてそんなに大きな宇宙船作れないのがモヤる レンジャーのクエストでバグったわ
クエスト地点に飛ぶと宇宙船が透明になって降りれない動けない
ロードして一旦ロッジ経由して行ったら降りたけど着陸のムービーはなかった
なんだったんだ ガチでリップシンク完璧なゲームはデトロイトが一番かな
あれは日本語でもほぼほぼ違和感ないように仕上げてるから強い >>245
たまに物凄く遠くにパーツ移動させてしまって見失う >>249
日本語音声だとサムのピロートークが「さあ、セックス!」みたいな感じで嫌だわ お使いお使いお使い、、、何回お使いさせんだよこのゲームはwwww
しかもお使いの合間にはクソ長いロードが毎回挟まりやがる
こんなゲーム遊んで楽しいと思うやつなんているのかよ お使いお使いお使い、、、何回お使いさせんだよこのゲームはwwww
しかもお使いの合間にはクソ長いロードが毎回挟まりやがる
こんなゲーム遊んで楽しいと思うやつなんているのかよ >>241
完璧じゃなくてもいいからせめてパクパクしといてほしい お使いの無いRPGがゲーム市場過去にただの1例でもあるなら是非教えて欲しいんだけどこの質問に未だかつて誰一人として答えてくれないんだよね
お使いに文句言うくらいなんだからご存じのはずなのに ただただお使いするだけだとつまらんわな
途中で変なのに絡まれて一体何を運ばされていたんだー
みたいなそういうやっすいのでもいいからひと工夫ほしい >>252
ロードの回数多いは正しいが長いのはお前のPCがクソかもしくはHDD使ってるか お使いに文句言う人はお使いの無いRPGをなぜ知ってると思ったんだろうか
犯罪に文句言う人は犯罪の無い国を知ってると同じことだと思うけど、この質問に未だかつて誰一人として答えてくれないんだよね この規模のゲームにしては驚くほど速いしグラボ負担も少ないなと感じるぐらいだな
CPUはだいぶ頑張ってるけど リュウジンのかさ増しお使い
初周はただアクセスするだけじゃなく毎度トラブルがあってそれを処理するのが本命だと思ってたんだけどね
何もなかったわ というか別にお使いする必要なくない?
クエストが発生しました
だから何?
で無視すれば自由に遊べるのに何故そうしないのか ネオンでイッサの指示に従って進めばオフィス内では戦わなくて済むんじゃないの?
指示に従ってるのに見つかって戦闘になるんだけど >>229
最初なんだかなあって思ってたけど、別言語を2300年代のテックによってリアルタイム翻訳して聞いてるからズレてるという体で自分を納得させてるわ 確かに面白くないお使いクエストは多い
FO4ぐらいが街もクエストもバランスが結局一番良かった リュウジンはなんかすっごい報酬少なくてケチだなぁコイツらって思ってたけどステルスちゃんとやればまともに金貰えんのかね
その後ヴァンガードクエやったら毎回1万超えるくらいもらえて太っ腹だなぁって思った >>266
1か所怪しいところがあるけど一応オフィス内は戦闘なしでいけたよ
ステルスもってないなら知らん リュウジンが金の報酬しょっぱいのはそうだけど、ステルスや交渉さえ上手く行けば地上でも宇宙でも戦闘せずにほぼ終わるのは楽ではあった
ほんとの報酬は説得10%と見つかりにくさ25%のアパレルとマインドコントロールスキルだよあれは >>272
気分で使い分けられるくらいカッコいい船作りまくるくらいじゃないか
別の宇宙行ったら全部消えるのが悲しいけど >>266
あのクエか
騙してきたから指示無視して皆殺しにしたわ >>270
ベリーハードのになってた
ノーマルにしたらいけた >>188
ReShade 光源というか色調?
もう売れない苦しみに耐えきれなくなったのでヴェンダーの財布にお金ぶっこんできた >>263
どの人?
自分はアキラの野外酒場にいる医者志望の子の声が好き
英語音声だと落ち着いたいい声なんよ せっかく各都市魅力的なガンショップがあるんだから
銃のカスタマイズは金で頼めればよかったのにな コンパニオンの中で固有のクエストがあったり、npcとの会話中に割って入ってくるのは、コンステレーションメンバーだけなんかね
酒場で出会ったヤツ仲間にしても旅してて全然喋ってくれないからつまらない
数多いけど凝って作ってあるのは少ないね コンステレーション以外のコンパニオンは星に降り立った時くらいしか喋ってくれないね
まあSkyrimの従者もそんくらいだったような気もする 特殊パターンの宇宙求めてリセマラしてみてるけど何もでないなぁ >クレジットの使い道
けっこうな割合で戦闘や面倒なクエさけて気軽に金で解決できる なんかちょいちょい実績関係おかしいな
レベル12でなんとなく実績見てみたらレベル10の実績が
解除されてなかったからレベル9のセーブをロードして1上げたらレベル10の実績解除されたわ 2周目だけどネオンのシップサービスいねえわ
初上陸なのに バグってるのかもしれない
俺もシドニアのシップサービスがシドニアから2000mくらい離れたとこにいたことがある >>217
さっきそのクエ終わらしたから進行不能ではないかな
簡単に取れたよ やっぱり何度見てもパラディーゾのビーチがただの水溜りにしかみえないんだけど
ハイスペPC4k高設定で見ると綺麗にみえるのか…? >>290
UWQHDのRTX3080だけど誇張しても池にしか見えないよ >>291
嘘だろこんなところに休暇を取って一週間もいたら退屈で死んでしまうわ >>292
探査モードで砂浜見たら一刻も早くその場を立ち去りたくなるぞ 色々不評あるけど、自由恒星レンジャーとしてネオンに赴いて事件の捜査しながら
裏ではマンティスとしてギャングに入ってヤバい敵対ギャングを壊滅させた時
このゲーム買って良かったと思ったわ
こういうのはやっぱベセスダゲーでしか出来ないんだよなあ >>296
4周目で10回ほどやってみたけど何も変化なかったから聖堂巡りに戻ったわ アウターワールドの仲間やブラックコメディな世界観がかなり良かったからDLCや次作ではオブシディアンと協力して作ってくれんかな
あっちに足りなかったボリュームはベセスダが補って独創的な設定はオブシディアン脚本にして オブシディアン側にだけメリットあってベセスダ側のメリット殆ど無いだろそれw
ベセスダはNPO団体じゃないんやで 2週目やってたけどなんかイマイチ楽しくねーから
また最初から別キャラ作ってやり直したわ
おれはスタボンいーや お金の使い道は船改造だな
それすら終わったら今度こそない
クエは説得で解決するけどチップくらい渡したいよなw 元素の引き寄せって
カッターでチマチマ採掘したり、火傷して気体採ってたのがアホみたいに感じるな 船代あまるのもメインの派生でもらえるからって面があるしな
ケプラーもらったらゲーム的には工房に変えとけばあとは何もいらんし
船で交易とかいろいろやることがあればなー >>305
駆逐艦巡洋艦戦艦空母に戦闘機あるいは無人ドローンくらいバリエーション広くて艦隊が組めればね
ちうか前にしか攻撃できなくて射角メッチャ狭くて手動で照準合わせる宇宙戦闘ってなんだよと
せめて他のクルーも仕事しろ ミノフスキー粒子のせいで手動で合わせるのが1番良いんだよ >>306
艦隊組ませてほしいよね、武器も単純に強いの弱いのとかの差じゃなくて色々考える要素欲しい
クルーの使い道も用意してほしいし、船に置けるクルーの最大数がしょぼすぎる
クルーのスペース増やしてもスキルがないとのせられませーんって・・・
空母運用もやりたいね、まあ敵の強化もしないとそもそも遭遇しないんだが
惑星ごとに店舗経営とかもやりたいし、開拓もあちこち輸送ルート組んだりその船を用意したりとかあればよかったのに
もうちょっと世界に溶け込めるように職業ごとのクエストやイベントとかも用意してほしかった おまえら!
Twitch配信してる限界お姉さんのオッパイ❤ばっかり見てんじゃねーぞ!(*´ω`*) 1インチパンチとか徹甲弾と貫通弾とか全然どういう効果なのか分かんねえ
翻訳の問題だろうか >>295
ゲームとしてのクオリティじゃなくてベゼスダでしか体験できないものを求めて買ってるユーザーは楽しめてると思う。
GOTY確定みたいな煽り文句で出たから大量の一見さんが来てめちゃくちゃ評価下がってる。
この状況で流石にGOTYは無くなったわけだから肩の荷下ろしてのびのびとModに期待しながら遊ぶのが正解だと思う。 スカイリムにしてもFOにしてもやれることは多いけど基本的には単調な作業が無数に広がってるだけだからな
休日をエンジョイするシーンだけを盛り込んだゲームは触った瞬間から楽しいけどその楽しさは一過性の楽しさ
ベセスダゲーは平日を満喫するタイプだから休みの日の高揚感でハジけるタイプのゲームではないな
合わない人にはどうやっても合わないタイプのゲームだけどベセスダのゲームは他にはない魅力があるのよね >>312
>スカイリムにしてもFOにしてもやれることは多いけど基本的には単調な作業が無数に広がってるだけだからな
それでもアサクリやGTAなんかと比べるとサブクエは工夫されてると思う
ゼルダのサブクエはかなりベセスダに近づいてきたな
報酬がもっと旨ければ次のゼルダではベセスダ感味わえるかも ベセスダらしいアレなとこはあるけど他のオープンワールドに比べたら自由度高くて色々できるしね
MODなしだとこんなものだろうと言うだけで、面白いけどかゆいところに手が届かないいつものベセスダ
新シリーズかと思ったら中身はほとんどFalloutだったってのもある >>314
まぁ近代系はfoに寄ってしまうだろうな
スタフィーが先に出てたら逆の意見になるだろうし 戦闘はfo4より確実に劣化してしまったよな…
vats無くなったし敵のバリエーションも少ないし 拠点は設置物の角度とか何とかして欲しいな
同じもの並べても角度かバラバラで美しく無い ネオンの入り口の橋で試した
パッド操作12秒、キーボード水平移動操作9秒 fo4の汚いプレハブ拠点が恋しくなってくる
パーツの追加とかは例のごとくdlcで来そうではあるけど ベセスダでしか摂取できない栄養があるのは確かだな
ただ、旧作の頃の唯一無二性は無くなってきてるのも確か
他のメーカーが大分力を付けた modは作りやすいんだろうか
スペースだけは無限にあるしダンジョン系が充実してくれたら長いこと遊べそう 3周目でロッジに着いたら1周目のコラにしばかれたわ
こっち素手なのに容赦なくて酷い FO4ってでた当初はFO3の劣化だの自由度が減っただの拠点面倒臭すぎるなど散々言われまくってた気がするけどな…
大体新作出たら他作品と比べて云々ってのは出てくるからしょうがないものだと思うけどね >>322
結婚式やろうか思ったら
また消えやがったわw
なんで消えるんだろ 拠点作成とかクソだからやらなくていいレベルなのは助かる
欲を言えばハナから入れなくていいものではある
fo4でもストレスでしかなかったし FO4あたりからベセスダユーザのやりたい事とトッドのやりたい事ズレ始めたよな
TES6も正直不安だわ あれなんでわざわざずれるようにしてあるんだろうね
拠点構築に目標とする時間かなんかあって、そこから逆算して手間がかかるようにしてるとかかな
それとも画一的なテンプレみたいなのができるのを嫌ったとか?
わざわざ嫌われるようなことしてるんだから、なにかはっきりと理由がありそう
まぁどうせそのうちMODで解決しちゃうんだろうけど 宇宙コロニーを作るってアイデアは好きだからもうちょい操作性良くしてくれたらなって思う
何で設置したのを動かすのがこんなに難しいんだろ… >>327
それ生成バグだろw
メインで行かされるしそんなことになってなかったぞ 拠点丸ごとなくして
その分船弄れる様にしてほしかったなぁ >>312
そのどちらも世界観を楽しめたんよ ファンタジーな世界とかポストアポカリプスな雰囲気とか
これはSFにしちゃってそれがないんよね
最初はてっきりテラーモーフに脅かされる人類って設定かと思ったら、あれあくまで勢力クエストでしかなくて
旅先で気にしてる人全くいないっていう >>337
商船とかにしてたまに外部から何買いたいって声かけられるイベントとか欲しいよな >>338
世界観に入れる要素はもっとガンガン入れてほしいよね
勢力クエスト以外は勢力のサブクエみたいのほぼなくてキオスクみたいな機械だけという寂しさ
ネオン生活したくてもストライカーのクエは速攻で終わっちゃうし ガラス張りのコクピットで空戦するのはスターウォーズで、テラーモーフはエイリアン
ヴァルーンはクリンゴンとなんかが混ざってそう
自我に目覚めたAIとか世代宇宙船とか、昔のSF作品をなぞってる感があるね レベル高い星系に限って何もない不毛の惑星ばっかなの何とかならんのか これ基地建設する意味ある?
有機無機合成品問わず素材って結局クラフトや改造が最終処分場だけど今の必要数なら店で買うので充分だよな…
店にはコモンかアンコモンぐらいまでしか並ばないぐらいでよかったんじゃねえのかこれ
宇宙船改造や建造に大量の素材が必要になりますとかならまだわかるんだけどなあ
まあ建造したところでフリート組めるわけでもないしそっちも買えば済むしな… >>345
スカイリムで家建てて錬金して金策したりしてただろ?
それと同じで拠点でレベリングする 無限倉庫とショップを拠点という同一ロケーションに配置出来れば間違いなく全員使ってたんだろうけどな… >>345
基地はUI周りから仕様まで糞ゴミすぎる
周回で消えるし この世界観でビークルゼロっていうのはちょっと信じられねえよな
ローバーとかメックとか付き物じゃないのかっていう せっかく作り込んだフィールドを歩いて堪能してほしい、ってトッドが言ってた SFというにはローテク過ぎてホントに星にFTできるだけのFOになってるのがな >>352
単に移動速度上げたら読み込み追いつかないから枷ハメてるだけでは?って言ったらどう反応するのか興味ある 街中は歩いてもいいけど作りこんでないフィールドは乗り物でかっとばしたいよね……
ニューアトランティスは…… RPGで乗り物は身も蓋もないからな
初見マップで車で乗り回して楽しいかっていう 宇宙船の中でも構わず火薬っぽい銃火器でバンバンバンバン撃ちまくってるし
なんなら閉所だからコクピットに手榴弾が正解みたいな勢いだし
武装した宇宙船でわざわざ着陸して殴り込むし
もうね、理屈じゃないんだよフィールなんだよ
トッドが走れって言ったらそれが正義で乗り物なんてありえないんだよ
ていうか、まぁ今の作りのままだとそういう移動手段は来ないと思うよ
今の作りってニューアトランティスみたいなデカい都市でもそこらへんの廃棄されたなんとか拠点みたいのでも
周囲3000mくらいランダム生成して見えない壁で囲まれてるからね
移動手段ができたらそういうのに気づかれてしまう メックが条約で禁止にされてるし、宇宙船の対地装備も禁止にされてるんじゃね? トッドの好き嫌いのまえにCreationエンジンは物理計算がアレすぎてまともな車が作れないんじゃないかな...
GTA5もサイバーパンクもデフォルトのクルマは挙動がひどすぎるのでユーザーがいうよりだいぶ難しそう
移動するなら水平ブーストでいいから、楽しい乗り物でないと意味が出ないだろうし >>358
メックが禁止されてんのUCシナリオやってないと知らない人いるからな 世界観で禁止されてるから存在しないのおかしくないってんなら紅の艦隊が存在できてるのがおかしいって話になっちゃう
というか紅の艦隊が非合法メック作っててもおかしくないし結局ゲーム的な都合でしか無いわな GTA5ぐらいのでも十分だけどね
むしろそういう面でクレジットを楽しく使える要素があった方が良いと思うよ
移動手段の改善はプレイヤーにとって納得できる金の使い方だし 紅がニューアトランティス襲撃して奪い取れば可能だね 狂信者が地上でグラブドライブ発動して自爆テロとか普通にありそうだけど無いよね 募る不和ってクエでイモジェンと話せなくなったんだが改善方法知ってる人おるかな… 自動生成なんだからマイクラみたいに全部先まで生成してチャンクごとに順次読んでいけばいいのに、なんでまた壁が必要なんだろう?
3000mで一チャンクの形に拡張する予定があるとかなのかな
巨大なチャンクなら巨大な要素を置けるから、現状に欠けている川を配置出来ると面白そうなんだけど ヴァスコがバグってコクピットの上に乗っちゃった時飛び立ってもずっと乗っかってたな DLCに期待するしかないなあ
さすがに色んな不満が届いているだろうから大幅に改修してくると信じたい とりあえず拠点担当になったら船降りろ
満員なんだよ! >>330
FO4は建築がな
アレを全面に推しすぎたせいで、面倒くさいし、小さな町やロケーションが減ったのがおもんなかった
スタフィはOWの寄り道と冒険探索を削ったのが痛すぎる ヴァスコ用のロボットステーションを船内に用意してやりたかったよ >>372
建築は好き嫌い分かれるだろうな
俺はfo4の建築にどハマりしたからあんまり悪く言われると悲しくなる 建築が趣味でしか無いのとスナップはあるけどスナップしないパーツ用に特定角度に揃えるコマンドが無いのが残念至極だよ FO4の建築は多様なゲーム性を用意するという意味とシミュレーション好きとして評価してるけど、むしろシミュ的には物足りなさがあった
ベセスダはアクションが特別凄いわけじゃないから多様な遊び方を用意するのは正しいと思うよ、RP要素でもあるしねそういうの 総じて解決方法は幾らでもある雰囲気なんだよな
建築も複数建築を選択して
・コピペ
・一括色塗り
・向きの統一
が出来るようになるだけで何倍も満足度上がるだろうし
当然期待もしちゃうからちゃんと答えてほしいところ ヴァスコの未改造ケプラーRでの居場所ってアレ仕様なのか?
ハシゴの穴に挟まってるんだが fo4はあの広大なフィールドの要所にタレット置いて要塞化したりで楽しかったのであって
あの目新しさの欠片もないフィールドで置けても全く面白くない
本当の意味での前哨基地として機能させて惑星全体の資源を採掘指示したり
コロニー置けて入植地として惑星開発できるようにしたら面白そうなのに勿体ない ゴミが何の役にも立たなくて悲しい FO4の様に分解して資源になればいいのに >>381
ckが出たらまずはその辺のレシピMOD作る予定だわ >>382
俺も何かしらMOD作りたいけど0知識から始めるの難しいわ 医者にかかりたいときFTから一番早いところってどこだろう
自分の病気に対応した薬探すの面倒だから治療したい >>374
MODでパーツ増やせば更に自由度上がるし良い要素だよね
ロケーションは自分で作り上げていく感じが好きだった ロッジから斜め後ろにダッシュ?
医者で治したこと無いからあそこで治せるか知らんけど >>385
パッと思い付くのはガガーリンだな
ロード無しでいけるし
船医がアキラシティで雇えるけどあいつ機能せんのかな
俺は万能薬買いだめしてるよ 辺境のロケーションの机の上とかにスキル本置いてあるの頭おかしなるで >>389
いちおう放棄系しか落ちてないみたい
打ち捨てられたはほぼ無い
あとクエストの節目にいくとこだいたい落ちてる 紅の潜入捜査でアンドレアに待てして制服盗みつつ一人でチェックポイントまで辿り着いて
警備員が後ろの方は同行者ですか?と背後にいるとかビビるからやめて ガガーリン、ホームステッド、ニューアトランティス
この3つがキオスク近いのか。一度に磁石3000個まで貯めて売りに行けるな つか英語音声にして自分で確認するだけでいいのにな
このゲーム持ってない奴なんだろw 星に拠点つくったら保管庫は150しか容量ないうえに、各作業台とアイテムがリンクしてないっぽいけど
万能チェストみたいなのないの? >>395
ない
ただ素材系なら倉庫建てれば、そこから拾ってくれる
なので武器、防具、薬品(一部)の素材は問題ない
そう言えば何でも倉庫って回復関係の食べ物や薬品も入れられるのかね?
コーヒーとか残されるけど? 長文失礼します。
3080使ってる人にお聞きしたいんですけど、ニューアトランティスとかアキラみたいな主要都市で安定して60fps以上出てる方いますか?自分は結構カクつくことがあるので...
cpuはryzen7の5700x使ってるんですけど、どちらも使用率は高くて70~80%くらい行くんですよね。どっちも限界なのかな... >>397
RTX3080だけど60fpsはグラフィック設定を中~高くらいにしないと無理
UWQHD(3440x1440)の最高設定だけど40fpsくらいでカクつきはしないかな
60fps以下は紙芝居にしか見えない超人ならすまん アキラ何故だか知らんがやたら重いわ、見た目ならネオンとかの方がよっぽど重そうなんだが >>399参考までにお聞きしたいんですけど、fps上限を40前後に設定しているんですか?
自分は75にしてるんですけど、40でも慣れれば問題ないものですかね? 4kウルトラDLSSMODなしでやってるけど4090でもニューアトランティスの木がいっぱいのとこは少しだけカクっと見えるよ
でもグラボはそこまで頑張ってる感じの熱さじゃないのでCPUが5600Xなせいかな?DLSSなしのせいかもしらんけど FPSが極端に下がるようなカクつきというか、引っ掛かりがあるのかな?
カクつきとか表現が人によって違ってそうだ
FPS40で安定してるならカクつき無しっていう人も居そうだし、カクつくっていう人も居そうだよな >>403急にfpsが下がることでカクっとする感じです。 なんか今回のロマンスキツくね?
オッサンだろうがロボだろうがグールだろうが構わず食ってきたが今回はどのキャラも何か生々しくて駄目だ
別れた妻が仕事が忙しいと言って娘との面会をすっぽかすんで娘が悲しむとか相談されても俺はケースワーカーか?としかならねぇ Starborn船にベッドって追加可能ですか?
一周目ではアーティファクトや聖堂の捜索時に適性スターボーンに襲われた後に体力がガッツリ減ってても、宇宙船にファストトラベルしてベッドで寝て治療してたんですが、二周目になってそれが出来なくて困ってます >>404
12100F+3080で街中のFPS50前後だけどFPSなりで安定してる
FPSが極端に下がるようなカクつき、引っ掛かりはないな
ぬるぬるじゃないけどソロゲーなら許せる範囲
街中だとCPU100%、聖堂の入り口付近なら60-70%くらい >>402
特にfps上限値とかは設定してないかな
個人的には40~50程度出てれば十分快適に遊べる範疇だと思うけど人によるから何とも言えんわw
少なくともこのフレームレートでまともに遊べない人はSwitchとかPS5とかも遊べないので可哀想だなぁとは思う >>405
わかる。普通の恋愛って感じではないなw あんまり不満無いけど唯一キレそうなのは
一度着陸したポイントは永久に着陸ポイントとして残り続けるクソ仕様考えたやつ無能過ぎない?って点 着陸地点増やしまくるとセーブデータがどんどん肥大してく気がするからなおさらだな
資源重なる場所探すのにガンガン離着陸するとあっという間に埋まる Xで着陸地点消す方法見かけた気がするけど詳細は忘れた >>396
ありがとう。やっぱそうなのか…
ベセスダ公式の回答でも個体やらの3種の倉庫使えって書いてあるけどこんなのにきれいに出し入れできてるのかみんな?
数百億規模のゲームからなんでこんなUIがひり出されるのか意味が分からない 紅の艦隊クエ本当に最高だった
最後なんか正直自分好みの展開だったからたまらんかったわ >・降下ポイントから降り立った後に拠点を作ってすぐ削除し飛び立てば自動的に着陸マークが消える
どういうことだこれ
拠点作ったことねえから分からねえが多分簡単なんだろうな 拠点作ったことのない俺でもすぐ消せたから大丈夫だろ 全体的に細かい部分の作り込みがとことん考えられていないのは否めない ゲームをプレイしたことないやつがUI設計したって感じ それか10年遊び続けられるゲームとか言ってるらしいから最初は必要最低限の機能でリリースしその後段階的に改善していくつもりだったのか >>415
昔からUIはゴミやね
プレイヤーmodに丸投げ状態
かわりにこの分のリソースは他の開発に回しますってスタイル >>422
MOD前提だとマルチプラットフォームしてたら環境ズレたら厳しいよね?
PCとノートでやっててPCのみにMOD入れてたらSteamクラウドがおかしくなった
セーブデータにMOD含まれるんだよね?
PCの方はロードした瞬間落ちるしノートの方は古いセーブデータしか表示されなくて焦った
MOD消して再インストールしたら動いたのでちょっとMOD入れるの止めてる >>425
家庭用版でも公認Modを使えるようにしようって動きはいくつかのメーカーがやってて、
ベセスダはCreation Clubと称してSkyrimやFallout4でシステムを運用してる
方向としては公認有料Modという文化をなんとかに軌道に乗せてMod制作者にリターンがあるようにしようって形だね 拠点の建築パーツ少な過ぎるのとA型殺しの整列配置難易度アルティメット仕様も何とかして >>425
完全にMOD前提のゲーデザに思えるがXBOXアプリとかOneDriveが干渉するとセーブデータがおかしくなる
UIは本当にどうしようもないから、InventoryUIだけ入れてるけどそれでも1回セーブデータが作成できません見たいな感じになった。
PCなんでローカルのセーブデータでストアから立ち上げたらいけたけど、マルチプラットフォームでMOD入れるのと問題でまくりそうだから
バニラの評価は下がらざるを得ないかな。 これどちらかというとMOD前提とはかけ離れたものだろ…
ゲームデザインやらシステム抜本的に変えなきゃなMODも楽しめない >>430
デザインとシステムからModderがいじってくれという会社がベセスダやろ
そうじゃなかったらこんなゴミじゃなくてそこもちゃんと開発するよ
箱庭だけつくってあとみんなで何とかしてがお家芸で今回もそこはブレてないと思う。 >>432
でも、時代にもうそぐわないような気もするな
さすがにゴミUI過ぎるし RobloxとFortnite Creativeが猛烈に金を稼いでるんだから時代とは合致しまくってるような >>435
UI糞で評価下がってるんだし
最低限作り込んだ方がいいんじゃね?って話
mod出るまでに時間もかかるし、入れない人だっているんだから >>436
さすがにその辺マズいと思ったのか今度のバージョンアップでいくつか入れてくるね うぉおおおおおおお
細かいミッション消化しようとすると行く先々でどんどん増えていくんだけどぉ
しかもスルーするとどこで何のミッションなのやら分からないのがますます増えていくという お遣い何でかなり遠くまで行かせるんだよ
グラブジャンプ何度もして行ってまた戻ってくるとか吐きそうになる
隣の星系ぐらいで良いじゃん
さすがに燃料が減って補充するという設定は没になったみたいだけどあったら糞ゲー確定だったぞ >>439
まさか馬鹿正直に帰りもグラブジャンプしてるのか?
一度行った事のある場所なら何十光年離れてようとFT出来るぞ スターフィールドが一通り終わったら
バルダーズゲート3に手を出しておきたい人おるぅ?
なんでも家庭用版の日本語化が決まったとかで、
Steamの日本語MODが法に触れないためになのか消されたようだよ
現時点ではSteamのBG3の日本語化が復活できるか怪しいから興味有る人は一度調べといたほうがいいべさ
下のSteam情報系の人が嘘をついてなければ、
まだローカライズの記事を書いてるライターさんの所にはギガファイル便で日本語化MODが残ってるらしいよ
そこもいつ消えるかわからない微妙な案件だし調べるならお早めに
>【無料配布&新作&セール&ニュース(9/16更新)】無料配布まとめ
>/世界樹の迷宮バンドル激安!/バイオRe4初セール!海外キーのロック状況チェック/スクエニセール横断チェック!/炎上ユニティ事件/他
https://www.youtube.com/watch?v=QH1jKu0mp_U
>ブログnetemo-sametemo.comさんローカライズ記事
tps://netemo-sametemo.com/news/news189 そうなのか
ただミッション受けたのが船なもんで行ったこと無いとこに移動してやがって
ほんとシステムどうにかできなかったかこれ
全部うまくやれてれば神ゲーだっただろうにシステムがウンコすぎて時々気持ち悪くなるほど台無しになる >>443
同志がいたから私の苦労話も書いとこうw
梯子があっちこっち行って迷路になる一番の原因はハブ(居住施設)なのよ
ハブ同士で横の接合しかない場合は隔壁扉を素直に作ってくれるけど、上下にアクセスポイントがあると
そっち優先させて梯子作る傾向が強いんだわ、それ考えながらハブ構成してったらやっと一直線梯子になった 凍結して動かなくなったアシュタをしゃがんで殴り続ける事からしか得られない経験がある ゲーパス版で初Vortex試してたら、ゲーム起動メニュー(コンティニュー等)が表示されたタイミングで強制終了するようになってしまった
再インストールの前に試せることありませんか?
XBOXアプリの、管理 -ファイル - 確認と修復 でも解消せず。セーブデータは消えても問題ありません 糞長いお使いやった経験値と雑魚敵倒した経験値が同じっておかしいだろ クエストがレベリングになるのはRPGとして本末転倒だろ どういうこと?雑魚敵75ex=お使い75exがRPGとしてバランス取れてるってこと?
もうちょっと詳しく教えてくれんか? >>448
あ、解決。たぶんゲーパス固有の話になりそうだからスレチですね失礼します クエストで得られる経験値は拠点というバランスブレイカーがあるから安くても気にならない
2分で10000くらい稼げる >>366
すげー!!
こんな高画質でやってみたい!
1050tiで頑張ってるんだぞ!(´;ω;`) >>455
むしろ1050 Tiで動くのか
そっちのがすげーよ 船の通路の接続についてこっちにもわかってる範囲の仕様張っとく
1.左右しかない通路や、上下しかない昇降階段は必ずその位置で繋がる
2.上下前後左右接続される1マスのハブは上下が最優先。次に前後。左右は最も最後の優先度。
3.2×1や3×1などのハブの場合、パーツごとに接続優先度が変わる。例えばノヴァの2×1のコントロールステーションは後方左右と前方右側の出入口の接続が優先され、前方左側と前方正面の優先度が極めて低い
4.1度接続したパーツは、接続して組み立てを終了した段階で出入り口の場所が完全に確定される
5.この仕組みを利用して自分が望んだ導線としたい場合、まず一旦複数のパーツを大量に接続して状況を調査
6.その後、気に入った接続方法となるハブについて、自ら選びたいハブにコントローラーでいえば横選択で種類変更して接続(コントロールステーションから2×1のオールインワンAやBに変更すると通路を後方に配置できやすくなる)
※注意:接続方法を変えると違う接続になるパーツがあるため、検証時には上下前後左右全て連結して出入口の状況を調べる事(前後左右で接続した時と前後左右上下で接続した時で出入口が変わる)
以上の事をやると、船内を最も望んだレイアウトに出来る
例えばノヴァのオールインワンBは接続優先度がクソで通常だとベットが3つもあるのに3つ残すレイアウトにするのが難しい
3つのベッド、そしてシャワートイレも残したい場合は梯子で上下に接続するか、後方右側に出入口の通路を設けるしかない
だが後方右側の優先度が低いので、こいつをどうにかする場合は右後方になりやすいコントロールステーションやオールインワンAを一旦上下前後左右で接続して様子を見て、
一度完成させたた後、もう一度改造を行って種類を変更してオールインワンAやコントロールステーションからオールインワンBに接続したまま切り替える
そうすると通路を固定したまま、オールインワンBとしながら後方右側に出入口が出来上がる
ちなみに優先度の基準はハブ内部の施設がある程度の基準となっているらしく、ノヴァオールインワンAは前方左側の優先度が低い
なぜなら研究システムがあるから
当然前方左側に通路を設けたら研究システムは消えるし、他の工房とかでも一部のメーカーは入口が出来ると消える作業台とかあるのでこれらは優先度が低くされている
逆を言えばこれらの優先度が低いハブをベースに一度組み込んで他のハブにした方がやりやすい
ノヴァの場合、特に船長室が前方右側の優先度が最大優先で他は上下含めて全く優先度が高くないため、ハブは前方右側に通路を設けたい場合に組み込みやすい
船内が迷路になる原因はこういう船長室みたいなハブのせい >>453
別にスレチではないのでは
セーブはクラウドに保存されてるから全部消すのが一番早い、ぐらいかな
Vortexは元から出来が悪いのに開発者が雇われては辞めてて将来性ゼロ、現状Starfieldでの動作も怪しいので手動のほうがマシじゃない?とか言われても困るだろうし >>456
gtx970でもfps60出るって言ってた奴居たしこのゲーム設定次第で意外と軽い部類 >>455
たぶんRudy reshadeとフォトモードの効果だな >>459
つい最近まで私もGTX1060でやってたけど、あまりストレス無く出来てはいたね
駅とか所々若干重くはなるけど重要なポイント、例えば陸上戦闘とか宇宙戦闘は負荷的な悩み無く出来てたわ
おそらくシーンごとにかなり綿密に負荷の切り分けして作り上げられてるね
低スコアだから体験できる開発の内情 最近のグラボ糞高いもんな…
コクピットとドッキングベイとベッドに楽に辿り着けるようにするだけでも面倒すぎる
デカい船とかもうそれ考えただけで乗る気になれない
てか改造しただけで貨物溢れすぎ備品はそのままかロッジに転送してくれ
https://i.imgur.com/CcZlmV7.jpg >>462
流線形のフォルムがいいセンスですねぇ
どうも私は内装意識しすぎて不格好になるw
https://i.imgur.com/sUrRcnl.jpg >>458
実現できたら嬉しい機能ですけどねVortex。現状ではプレ条件として別途手動導入が要るものが多くて >>464
100以上mod入れるならvortexあったほうがいいけど
まあ今はマニュアルインストールがいいわよ Intel i7-9700 + GeForceGTX1060(6GB)で画質ほぼ最低でやってるけどたまに落ちる以外はさくさく動いてるなあ Intel i7-9700 + GeForceGTX1060(6GB)で画質ほぼ最低でやってるけどたまに落ちる以外はさくさく動いてるなあ 負荷軽減系のMOD入れれば最低設定じゃなくてももっと軽くなると思うぞ >>467
似たような環境でしたが落ちる事はまずなかったですね
メモリもけっこう重要なのかもしれないですよ、私はフルスロット装着の32GBあります
他の作業でも体感としてかなりサポートされてる感じがします 逆にそんなグラボでも遊べるんだからベセスダ頑張ってるな
うちもグラボ的にきついとは微塵も思わなかったし
なんならちょっと前までやってたbig ambitionsとかいうしょぼいグラの経営シミュのが何故かグラボ負担高かったわw >>469
メモリは16だけど開始してそんなに何もしてない時に落ちたこともあるから
メモリでは無い気がする
60時間くらいやって4回くらいかな
推奨スペック満たしてないのだから上等だろう 鉄とアルミって同じ拠点では掘れないように鉱脈が離されてるのか
ボーキサイトには酸化鉄も含まれるのに・・ >>473
鉄とアルミの範囲がかぶったとこに拠点立てればいいだけじゃん UIは慣れた
ソートとかできるから、これでいいんちゃう
文字大きいし >>474
範囲がかぶったところが無いって言ってるんだが 勝手に解体して売られてるみたいだしな
そうして解体されたパーツのなかに条約で禁止された技術が使われたものがあってそれが禁制品の機械の部品なんだろう >>477
両方取れる設定になってる惑星なら
自動生成のさじ加減で掘削エリアが同居することはあるよ 宇宙船の保険勧誘されて20万払ったんだけどこれ具体的にどんな効果なんだ? そもそも自動車なんかの保険と違って宇宙船の損傷ってほぼ死だろ
保険入っても金もらう頃には死んでる 重要
2.5ビルドには多くの依存性アップデートが含まれており、最終的にこれらのビルドは現在Windows 10以上のみをサポートしています。
アップデート
このビルドには Starfield の暫定サポートが含まれています。様々なMODやゲーム機能との最高の互換性を提供するため、My Gamesとゲームデータの両方のディレクトリを仮想化します。両ディレクトリのファイルは統合されたディレクトリ構造に存在します。
現在、Steamインストールのみをサポートしています。Windows / XboxストアはVFSでは動作しません。
このサポートには以下が含まれます:
セーブデータを表示するためのセーブファイルの解析
BA2のフルサポートとプラグインの暫定サポート
プロファイル設定による自動アーカイブ無効化
実行可能リストのSFSE検出
ベータ7
マイゲームディレクトリのStarfield.iniの作成や管理を廃止(このファイルは削除可能、使用されません)
BA2アーカイブの解凍コードにおけるメモリーリークを修正。
コンテキストメニューから、強制的に有効化/無効化されたプラグインのアクティブ状態を変更できないように。
様々なbasic_gamesゲームに関するいくつかの可能な修正。
本当に翻訳が含まれている
運が良ければ、これがリリース候補になる前のStarfieldサポートの最後の大きな変更となります。
既知のバグ:
現在、チェックボックスをクリックしてもプラグインを有効にすることができません。コンテキストメニューを使えばできます。
------------------------------------------------------------
やったねたえちゃんStarfield対応したMod Organizer 2 2.5.0が来るで Vortexチームも新しいツール作る言ってなかった? 保険屋は「いい加減にしろ」で攻撃してもお咎めナシ
同乗してるサム公さんも無反応だった >>481
自分もそう言ったとろ3時間ほど探してみたけど無かったよ
完全にエリア別れてる印象
まあ取れたって人が居るかもしれないから、居たら探してみるのもいいね >>491
おー、出きるのか
間の何もない所探すのがコツか
でも掘れる量少いな 自分はアンドラフォンで鉄とアルミニウムのバイオームが画像くらい離れている場所で両方抽出できる場所見つけたよ
https://i.imgur.com/tsCFp52.png
スキャナー起動してビーコン設置モードにして左上の利用可能な資源に鉄とアルミニウムの2つがが表示されるまでひたすらさまよい続けた
https://i.imgur.com/ox5uEub.png 俺もアンドラフォンでFeAl基地置いてるな
2つの資源が平地と山地に分布してる場合
境界部分のより平らな側に着陸して近くにある起伏に向かって歩いていくと両方の資源の境界が見つかりやすい
これは3Heを基地に含めたい場合にも同様 120時間くらいしたらさすがに飽きてきたな
来年の春にdlcくるしそれまで寝かすか 自分のリンネ4bの拠点は水、ヘリウム3、アルミニウム、ベリリウム、鉄が取れるよ https://www.gamespark.jp/article/2023/09/11/133880.html
ハワード氏はインタビュー中、Modについての質問の際にMod制作ツールの公開が来年になる旨をコメント。
\(^o^)/オワタ アキラス殺せば報酬としてぶっこわれ最強近接武器貰えるのか
次に持っていけないし終盤だから勿体ないな >>499
殺さなくても殺した[嘘]で貰えるよハンターくんちょろすぎ アンドラフォンてたしか、鉄・アルミ・ベリリウム・ヘリウム・水あたりだったよね
497みたいなケースもあるのかもしれないけど、まぁまず拠点一つで全部抑えるのは無理だよ
拠点二つで貨物リンクって考えればよろし 飛行場到着→気体コンテナ→別の飛行場発送、てつないでヘリウムだけ転送しようとしても発送に鉄が入ってきちゃう
コンテナでフィルターはできないのかな 見た目で禁制品クレートにしてたけどこれアウトプットリンク出来ないただの劣化品だわw 買い物の商品は自分のLv依存で決まるけど
敵からのドロップは相手のLv依存?
でも多少自分のLvも関わってるのかな・・・ >>502
容器系を数珠つなぎすると
順番に移動せずいきなり一番遠くのやつに入る、ってチュートリアルで言ってた気がする 船メーカーでゲハ戦争みたいな争いしてるバカップル
マジでどこにでもいるな コンステメンバーも密輸業者に大人気のホープテックとか古臭いダイモスとか言ってるから… 後半アイテムインフレしてるのにベンダーは金が無いから稼げない
まるで今の日本の縮図やで >>506その時に間が固体倉庫でも液体通り抜けちゃうのかなー >>503
ありがとう、両方運び込んで仕分けられないかと思ったんだよ横着はあかんね ゲーパス版のセーブデータをsteam版に移せたりするんだろうか >>498
こういうのは盛り上がってみんな飽きてきた今位の時期に出すのがベストなのになあアホすぎるわ オーロラはネオンのクエでレシピもらえたけど
スコールは紅の艦隊でもらえるの? >>463
知らない船やパーツがまだまだありそうだなーてか貨物溢れすぎぃ
ハブもなんか購入時に寝台だけじゃなくて色々選べたのにようやく気付いた アンドラフォンで鉄近くのクレーター着地で青い山近くまで行けばギリギリとれなくもないが
長距離移動する羽目になるし見つけるまで離着陸しないといけないかもしれんから
2箇所設置で貨物リンクでどちらかに渡すでいいよ
効率面だけで語るなら鉄アルミチタンを採掘で他は店買いが一番早い
超レア資源をわざわざ採掘する意味はないし銃器売値が馬鹿高いから
採掘スキルあげるより商業重量上げをあげたほうがいいまである タイヨーのヴェロニカちゃん連れ歩けたら幸せだろうなあ 月で1つの拠点で鉄とアルミやってるな
24時間寝ると660時間 トリトンで磁石やってたんだった
24時間寝て大体1100個分 周回で出てくるレジェ装備売ってくれる人って、最初にでてきた宙域にずっといる?それともランダムイベント的な感じでまた会うのかな >>486
やったねといってもβ1がでてから一週間以上経つし、
Nexsusではもっと早い時期からプラグインでてなかった? >>514
modありきの作り方してるくせに
その肝心なのが発売から数ヵ月後ってアホとしか言えんよな
職人の熱冷めちゃうだろし
昔みたいにベセスダゲーだからってアドバンテージなくなって
いまはいろんなのでmod作られてるからな l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)
更に家族友人にも紹介して、追加で¥4000×人数をゲットできる
https://i.imgur.com/4fU8co6.jpg >>528
下着姿の人たまに見ますね、テクスチャバグなんだろうけど
あと拠点化すると周辺の物が浮遊するとかバグ少ないなと思ってたけど
やってくとけっこう目につき始めるw 自由恒星同盟のクエストやってて
最初の戦い、最後の戦いの「放棄された自由恒星民のメック工場を調べる」
をやってるんだが…
工場出現してから、容量調整の為にMy基地に戻ったら
そこからバグって(ワープしても亜空間に)、クエスト完了した
事にしたいけど、コンソールコマンドがわからない
誰か助けてください 140時間やったけど 63/100点だな
拠点作り、船改造、レジェ堀とかやったところで活用する場面が無い
めちゃくちゃ作りこまれた虚無ゲー だいたいIGN本家の点数におちつくよな
逆に満点つけたIGNJはろくにプレイせずにつけたんだろうか 船の指揮のスキルってどうやって上げるんだ?
ちゃんとクルー乗っけて撃墜してるのにカウントされねー >>533
周回前提みたいな作りなのに船と拠点と装備持ち越せないのがマジで虚無
拠点と船はレシピ登録して即再現出来るようにして欲しい記憶残っている設定なのにやり直しとかさぁ スカイリムで言うなら
「全身アーティファクトで固めても戦う相手がいない」って言ってるんだろ
そんなん前からだからRP出来ないなら向いてないんだよ
まあDLCでボス追加みたいなのはあるだろうけど 周回毎の喪失が嫌で1周もしてない人とかいるんだよね
レベルは引き継がれる時点で多次元は成り立ってないし
そのへんはリアルな時間と労力を費やしたユーザーの事を汲んで早期の緩和策が欲しい所
私はゴミラグにつまづいてやり直してるクチだけど、まさかのポイ捨てに厳しい世界だったw 周回はおまけでしょ
虚無を感じるのもスターボーンの設定らしいっちゃらしいし メインクエスト上はおまけにはなってないよな
ユニティから戻ってもコンステレーションのメンバーは
またユニティに行く事前提でしか会話してくれないからね 周回すると、サイドクエスト全部リセットされるんだっけ?
(メインはスキップできるとして) >>535
船の指揮で良くあるバグは対処してんのかな? 周回はねえ、大型MODで周回データが使えるのかどうかもわからんし
いまいちやる気になれない
ちょっと小ネタがあるよって言われても面倒だし、そのモチベはMOD後にとっておきたい >>537
ほんまそれ
周回したところでストーリーも区切りなくてカタルシスを感じないし
ユニティの創造主とか出して欲しいわ ゲーム開発者とかメタ的な解釈はもちろん無しで >>542
繰り返しクエストも大事にしちゃうタイプ? どっちかというと、やっても大した意味がないのは分かってるのにやってしまう人が可視化されてる気がする
そういうひとを上手く誘導するものが必要なのかもね 周回しても使いもしないパワーが強化されてスターボーン服が強くなっていくだけだからなあ
最終的にそれつかってベリーハードトレハンしろってことなのだろうか
スターボーン船は強いけど設備ないから使いづらいし クエスト大体やり終えたら新キャラ作ってた派からすると周回めちゃくちゃありがたいわ マルチ要素あればね
パワー使って別宇宙でCoopできるとか
まぁ協力プレイするほど難しい場面なんて無いけど 世界観的にクリア後の他プレイヤーにスターボーンとして侵入するのは成立しそう 大量データー言う割にはメインストーリーは薄味だな
FalloutやSkyrimみたいな手の込んだギミックが全然無いし
まあ次回作に期待 >>549
スターボーン服は最終強化でも弱いし見当違いだね オープンワールドはまあ虚無な探検になりやすいけど無限に水で埋めましたみたいな世界だからそりゃもう飽きるよ >>554
15年後にまたな!
TES6 FO5の後で どうも割と色々意味があるくさいけど、一切説明しないというスタンスなんだよな
鉱物は8種11ラインの4材料ファミリーがあって、同じファミリーの鉱物は同じバイオームで簡単に取れる、スキャンで見るべきところはファミリー四種の揃い方、とか
最初から生成されている着陸地点は近隣の着陸地点との隣接関係でミッションが生成される、密度が高いところに向かうと見つけにくいミッションが発生する、とか
最初に教えてくれよって話がだいぶある
バトルパスみたいな方式でチュートリアルを導入するつもり...とかなのかね 前者はちゃんとロード中のTIPSに書いてあるけどどうせならヘルプに載せてくれよと思う ガルバンクの運搬船は生意気なので遭遇し次第撃ち落とすことにしている ランクBとかCのエンジンってAに比べて微妙な性能差しかなさそうだけど
自重の重さで逆に損してない?そんなことないのかな >>562
エンジンってリアクターのことだよね?
推進力のほうのエンジンなら複数積めるからあんまクラス関係ないし
エンジン強化しても割り当てる出力がなかったら無意味だろうし
リアクターのことなら俺が知ってるのだとAクラスがスターイーグルの29で、Cクラスはタイヨーが売ってるやつの36かな
あと武装やシールドもAよりCのほうが強いと思う
ただゲーム中のtips見ると、そういうスペックとは別な感じでCよりAのほうが最高速度が高いみたいなこと書いてたから
速度で攪乱するようなスタイルならAのほうがいいって感じじゃないかな Cクラス用のパーツってデカい重い強い!な傾向はあると思うけど
リアクターだけCクラスにして動力を豊富に割り当てられるAクラス小型船もどきみたいなのも一応作れるのかな
まぁさほど強くない兵装に動力回してもあまり意味ないか プレミアを買ったことに1ミクロンも後悔していないし
DLCも全部買うけど、グラフィックボードを買い替えるかといえば
そこまでは面白くないというのが現時点の評価。 刺激的な体験よりも退屈に感じる時間の方が長いなDLCで勢力追加やフォロワー増やしてくれたらそれでいいけど 今の段階じゃうっすいカルピスみたいなゲームとしか言いようがないな
プレイ時間のほとんど走ってるか強制動作アニメーションとクソUIに割かれる
大体このイノベーションレベルで監視カメラすらない、マラソンするしかないって、クリアしたらその真の理由がわかるようになってたりするのか? Fallout4よりプレイ時間長くなりそうだけど評価としてはFallout4のが好きってなんか変なゲームという印象
正直現状じゃ何もかもが70点のゲームだったわそれでも200時間遊んだが
自動生成周りの仕様とか封印されてる部分多すぎるからDLCリリースされきるあたりまで寝かせたらMODも増えて別ゲーになってそうで期待できるのが救い 停電を治さないとね…みたいなこと言われたけど奥で端末からドア開けるだけだからまんまと騙されたわ >>571
FO4も例にもれずバグだらけ電灯付けても光源にならないとか色々あったけど
拠点を作って守って貯め込んでをバニラの段階で全力で楽しめたね
スターフィールドの箱庭成分も惜しい所まできてるんで今後化けるのりしろは十分あると思う 500億かけてこれで終わりとは思えないけどいまいちこれをどう改善できるのかイメージできない感じ >>576
星の自動生成に300億ぐらいかけてそうだよな シールドブレイカーいじりすぎて最早元のパーツ何か残ってたか?ぐらいになってるが、これ元々の素性とか関係あるの?
どうやってもクルーが最大7人。まあ船長スキルがまだ6人までなんで困ってはいないが、いずれ8人で暴れたいす >>572
あれ自分ちでもやりたい
パーティー楽しかった マンティス弄り倒して原型なくなっても
海賊狩る時はマンティスだってビビってくれる 現状としてはキャラが薄いのがなによりきっついなあと
自信満々に宣伝してたヴァスコがあんなつまらんとは思わなかったよ 順当な帰結終わるクエストしかないのがしょぼいわ
76のしょーもないクエスト群と同じ味 順当な帰結終わるクエストしかないのがしょぼいわ
76のしょーもないクエスト群と同じ味 ミッションのターゲットを全て表示ってのスキャナーモードでも全部表示してくれや・・・ 3隻でええから手持ちの船で船団組ませてくれ
破壊されたらクルー死亡でもええから >>583
ポリコレの影響なんかな?
まだそんな進めてないけど、どこいってもザ・アメリカな金太郎飴みたいな集団しかいなくて異文化コミュニケーション的なのがないから星々を旅するのが苦痛でしかない
黒人のおっさんに至っては出会って早々「君といると昔の夫を思い出す」とか告白してきてキツかったわ >>583
ポリコレの影響なんかな?
まだそんな進めてないけど、どこいってもザ・アメリカな金太郎飴みたいな集団しかいなくて異文化コミュニケーション的なのがないから星々を旅するのが苦痛でしかない
黒人のおっさんに至っては出会って早々「君といると昔の夫を思い出す」とか告白してきてキツかったわ これクルーもスキル上げないと増やせないのかしかも最奥とか ソーシャルスキルは説得を上げると簡単になってつまんなくなりそうだから悩んだ末にリーダーシップと美食学を上げたな つか説得要らんかったな
まだ美食の方がいい
コンソールで説得消して調節しようかな スキルの振り直し欲しいねえ
あと説得は自分は必要かな
どうせ説得する気ないなら、攻撃するってのあるし
スキル3ほどだとスーツ着てても失敗は結構するな
むしろマインドコントロールが強い ステルス振ったけどあんまステルスらしいことしなくて後悔
と思ったけどあの列だとステルス以外振るものないからむしろ正解だった 説得はセーブ&ロードの回数が目に見えて減るからストレス解消スキルだな
説得用アイテムやアパレルをいちいち使わなくて済むし 拠点でレベル上げの効率上げるために貯蔵庫1600個設置したらずっとガクガクになるようになったわ
その星から離れても聖堂の中ですら重くなるから全スキル取れるだけポイント集めたら解体するかな 世界:76%が好評
日本:65%が好評
世界はBethesdaに対して甘いなぁ 船内にメインメンバーいると入替わり立替わりされて自分が主人公じゃない不思議な感覚になるから
最序盤「サラに会いに行く」で「準備させて」選んでロッジに全メインメンバー封じ込めて自由を謳歌してる
あ、ロボだけ拝借してるわ ミッションアクティブにしても二コラIIの場所が表示されない
行ったことあるよなぁと思いつつどこだか分からねえww
このゲームガイド無かったら何がどこにあるのかさっぱり分からねえんだからこういうバグはやめてくれよ
シャイアンとナリオンの間にあったわ 明らかに建築レジェ堀り要素と噛み合ってないし
スカスカバースをちょっと遊んでやり逃げされたらたまらんと
フィル・スペンサーがゲーパス向け引き伸ばし要素としてゴリ押ししたんだろうな
そのうちオンラインイベント開催したり
とかシーズン2開幕!とか言ってキャラワイプしてきそう >>603
みんなが求めてた周回と違うんだよなぁ
飛行船や拠点のブルーなんとか引継ぎ 装備引継ぎ 特性やレベルはリセットでいい
まあレベルの上がりにくさは周回前提なんだろうけど 聖堂探しで表示されないから
MAPの全惑星探してなくて1つずつ星系クリックして探す苦行に速攻折れた あきらめて次の周にいったわ
どうせ何回も回されるんだから気にすんな >>600
これは昔からよく言われてる
日本人は自分の意志決定が下手くそだから
今回もスターボーンにならなきゃいいだけなのに、「周回したら装備なくなるから糞」とか言っちゃう 過去最高にしょぼいクエスト群だからしない場合もしょーもないんだよなぁ
8年間近く前の将軍未満 サラの追悼クエで進行不能バグくらった
最後の慰霊碑の前で会話する部分でサラが船に居て会話すると操作不能になって詰む
3時間前のセーブしかねえ萎えるわ >>605
ゲームする人の半数以上は1周して終わりでしょ普通 >>600
世界で見てもそこまで好評じゃないのがまた 個人的にパワー要らんかったと思うし2周目はもっと分岐してほしかった
といってもスターボーンの連中が何百やって主人公が~とか言ってたから正しいといえば正しいのか? >>615
ちょっと精神世界や宗教を具現化させる超能力という安易な手法を前面に出しすぎちゃった感はあるね
日本人は特に一番共感できない部分 >>608
仲間殺して装備奪ったり どちらかの装備選ぶ選択で両方貰う
そういう周回したかった アタマ引きちぎって敵も味方もみんな仲良く
船内に飾って平和の象徴にしたかっただけなんだ >>608
日本人しか言ってないの?
普通に周回要素あるのに持ち越し無しじゃ
余程の事でもない限りやる気が起きないと思うけど >>616
超能力はテレパシーとか瞬間移動までにしておかないと途端にオカルティックな領域になるから陳腐に感じてしまったわ アーティファクトがぷかぷか浮いてるとコンステさんたちはみんな驚いて大喜びするけど
プレイヤーは全然驚かないしワクワクもしないよね、物語で使い古された当たり前の光景としか
むしろ何も起きなかったほうが驚くし笑う 常に素材集めしてしまう人はどうやって管理すればいい?
拠点のタンクはちょっとしか入らないし他所で連動しないから待避所にしかならない
宇宙船にコンテナいっぱい付けるとかっこ悪いしなんか難しいな >>622
探索で毎回つい拾っちゃうけどStarUIの総重量で「◯kgまで!」って決めて売払ってる
たくさん使うのがわかってる素材は店近いたびに買うしとっとくけど
無限に増えるからやべえよ素材
船倉庫増やしても足りないし売るのが精神的に楽だった 装備改造の素材はあんまり数いらないし使うのも限られてるから
レベル上げ用に拠点コンテナに入ってりゃよくない? >>621
最後の会議でサムとサラが座標ずれてういとったわw 海賊プレイしてるときはナンタラ療養所が船改造にいい
キーだとたいしたパーツがない ラスト、感動した…
なんで、Fallout4みたいに主人公に声を入れ
いや… なんで声付きのスイッチ入れてくれなかったんや… 潰れたカップでも1円だからゴミ拾いは楽しい
何往復もして全てのゴミを船に詰め込んでデンに行く
食べ物が地味に重い 全部売る頃にはセルリセット入ってもう一回拾えるドン!になって永久にそのループから抜けられなさそう >>623 >>624
なるほどね、序盤だから何を残していいか分からんしつい集め過ぎるんだわ
ようはアプデ待ちか諦めろって事だな 探索で躊躇なく拾うのはせいぜい弾と軽素材、医薬品(特にデバフ治療薬)くらいかな
鉱石は極レアをカッターで削ぎ取る程度 医薬品は45レベル超えると万能薬まとめ買いできるからゴミだよ アンプは材料買って自作するのもいいよ
もちろん店売り分買ったうえでね オーロラ改造して2つに増やす設計図手に入れたんだが
そもそもオーロラの原料の魚油はどっかに売って無いのかな?
ネオンの海で漁に出てもいいんだが漁船辛いよね 最初の街にたどり着いたはいいが雇用費が高すぎて誰一人クルー雇えないの草 ケブラーRいじり始めたんだけど落とし穴のような昇降機なんかあったのか
1階から一瞬で2階に落ちて意味がわからなかったけどこれで2階にコクピット作れる
https://i.imgur.com/y5iCW7h.jpg 科学MAXにしたから薬に困らなくなった
後半の研究全部別の意味のおクスリだったが 二周目ってストーリーとか選択肢とか変わったりするの? >>645
コンステメンバーがループ者として接してくるくらいで大差ない
高速周回のためのおまけで周回の先には
何もない 一応マンティスクエとかでもスターボーン選択肢出るよ >>646
それなら1キャラ目でまったり過ごそうと思うわ。ありがとう。 >>645
メインサブ問わず、前の世界で完了したクエストは結末を知ってる人としての発言が選択肢に出てくる 大量にばらまかれてるノートがあまりにも邪魔なんで
透明化しちまったわ >>629
[ 俺はそんな声じゃない ]を選んだわ クルー補正軽視してたけどけっこう効果あるんだね
とくに艦の補正はありがたい レンジャークエストやっててアキラシティに報告に戻ったら警備兵が敵対になってたんだけど何でだろう >>650
でも、それもただのフレーバーで
クエが様変わりするってのはないからなあ
やることはなんもかわらん やめてくださいそんな虚無なのに必死にアーティファクトの取合いしてたスタボ2名も居るんですよ >>655
ホープ殺したらそうなる、賞金ついててすでに敵対済み状態
船なら何回かドライブで逃げてから賞金消すといいよ ハンターはもう周回しすぎて精神摩耗してる感じあるし…エミッサリーはまだ他のやつに渡して悪ささせなぁいでやる気あるけど
今回だけだぞ(和解) レンジャークエでホープ殺したけど敵対にはならんかったな エミッサリーの字幕が男性口調固定なせいで
一人称俺のサラが爆誕するの手抜きすぎだろ >>650
初クエストでもスターボーン選択肢出るぞ >>659
ハンターはニューアトランティスのバーで佇んでるのみて満喫してるように見えたな
最初は誰かわからんかったけど
話すと結構気さくだった
まあ嘘話だったけど >>660
あの脳筋婆さんが社長になると思いきやそうじゃなかった ハンターはフルフェイス?時の喋り方がどう聞いても土師孝也でちょっと笑った
いやあの人役のイメージとは裏腹におもしろおじさんで好きだけど ホープは倒しても、敵対にはならない
会話が始まる前に撃ち殺したとか? 最後報告する時正当防衛がどーたら言うから多分向こうから攻撃されないとそうなるんじゃないかね 周回で出てくるレジェ装備売ってくれるスターボーンねーちゃんって最初に現れた星系に固定される? 酒場で気さくにトークしてくれるハンターさんはなんか好き うーん、ホープと戦うと敵対関係になるけどなあ
たんにほかの要因かね?
徘徊ロボに見つかるとか? >>661
でもエミッサリーの性格に一番しっくり来るのってサラおばなんだよね >>666
会話始まる前に撃った場合、不死属性が外れてなくてダウンするだけだったよ
[攻撃]選択肢で自分から戦闘開始すると敵対関係になるとかかな? クルー人数増やすスキルが最下層なのが不満だな
まあ人数多い船はまずパイロット取って設計して~って考えると
人数増やすのは最後になるからまあそうなんだけど
そういえば人数のカウントってコンステメンバーは特別枠なの? >>231
あの街は地下牢なんよ
始まったと見せかけて実はまだ地下牢
初めてアキラシティに着いた時「あ、いま始まったんだスターフィールド」って思ったもん レベル上げに作った部品みたいのその辺に捨てといても消えないんだけど支障ないのかな? 重くなる原因だから
適当な死体とかに詰めるのが古からの知恵 捨てるくらいならベンダーにタダで売っちゃえばいいのに >>675
パーソナルエアー使って無理矢理売りに行ってるわ エミッサリーは死んだメンバーになるみたいだが2週目以降で誰も死なない場合は誰になるんだろう >>680
自分の場合はサムがエミッサリーになってた
サムと会話するとアンドレヤが死んでる扱いでもうめちゃくちゃや… ケプラーにパーツをくっつけて外してを繰り返して宇宙船パーツのスキルをMAXまで上げたけど
作業の意味なさが凄い 船パーツもっと欲しいな
スターウォーズに出てくるような船とか作りたい
>>681
うちも今アンドレヤがいつの間にか死んだことになってるな・・・ずっと一緒にいるんだが >>678
レベル上げ拠点はゴミが出やすいよね
採掘する鉱石をちゃんと分断して混ざらないようにすれば鉱石が偏ることはないので処分するのは作成した生産物だけになるよ ニューアトランティスって相当作りがおかしいと思う
メインエレベータが隠してあるし
UC最大の都市なのに駐船場4つくらいしかないし
生存に適してるのにわざわざ作られた地下都市とか
広いけど無意味なコーヒーショップとか
どういうコンセプトか分からん
一番おかしいのはコンステの本拠地があることだけどね
よくサム怒らなかったな ガガーリンとかパラディーソって結構作り込んでる割にクエスト少ないよね
俺が見つけてないだけだったりするのかな 実はどの街も狭い小さい マップがないのも頷ける
どうせなら必要な施設を駐機場前に並べてほしかったわ いくら地球があんなんなってても大多数は宇宙に逃げられたっぽいし
何億か何十億か人口いるはずなので、当然省略されてるでしょ
もし脱出できる人を選別ーなんてやってたらコロニー戦争や海賊どころじゃない怨嗟のるつぼになってるはず 天文学に詳しい人がスタフィの地球を見て
「たった300年でここまでほぼほぼ平坦な砂の惑星になるとしたら
火星くらいの星と衝突して地球が全球破砕したあと再結合し
更に瞬間的に(宇宙的には数十~数百年規模)太陽が活動停止して一気に冷え込んでから
太陽系が出来てから今までに木星に降り注いだ彗星の数と
同じ量の彗星が地球に降り注いで表面の岩を粉砕し
もう一度太陽が活動を停止して一気に冷え込まない限りあり得ないけど
NASAとかあべのハルカスが残ってるって事は衝突も何も無かったって事だから
砂100%で出来た惑星が時速1cmくらいで優しく優しく地球に衝突したとしか考えられない」
って言ってた ちたまがああなった理由ってサラ叔母が言ってたはずなんだけど
なんかふわっとしてて覚えてない
ていうかどういう理屈でも無理っぽいから、いっそ降りられないようにするか
割っとけばいいのにね
ああ、もしかしたらいずれ地球を舞台にしたDLCを出すのかな >>690
スターボーンの存在知らん時代遅れの人の仮説とかどうでもいい >>689
どこでも降りられるシステムのせいでニューアト以外の土地が未開のスカスカだってバレちゃうんだよなぁ 例のアレで大気がなくなるような未知のSF設定の災害があったとわかってるのに
既知の天文学で説明しようとするのは、妥当性を考えず勉強したことを何にでも適用する子供っぽい ゲームにリアル持ち込んだらだめよな
そもそも船内で銃撃戦とか
跳彈酷くてヤバイし 某ホライゾンの1000年後を考慮すると
アキラな世界に人工物が混ざってる感じが一番世界観的には適切なんだろうね
地球リメイクをもくろむMOD製作者いそう >>694
煽るつもりは無くて、100%興味本位なんだけど
お年はいくつです? がんばればがんばるほど民間拠点のショボクエで進行不可バグに遭遇するなw Twitterだとそう言う「ここは間違ってる」とか言うやつが持ち上げられるからな
最近だと目の表情について指摘した海外の素人バカクリエイターも居たな 1周目を120時間以上やり込んでしまって終盤メインがとんでもなくつまらなくなったせいでスタボ人生にモチベわかないや
ちょうど明日サイパンの2.0アプデかぁ
購入したことは全然後悔ないがサイパンの繋ぎレベルのゲームとなってしまって悲しい >>702
サイパンも発売当初はスゲー叩かれてたけどね
アップデートしてったらこっちもよくなるのかね? 大気がグラヴジャンプし過ぎで漏れたのは分かってるんだけどそれ以上がわからん それだけやね
で、待機がなくなり荒廃したと
でもNASAがあれだけハッキリ残ってるのもおかしいけどな
まあゲームだし >>703
MOD頼りでしょ
今更ベセスダがニューアトランティス筆頭に全ての都市と住人を作り直すなんてしないだろうし
もう一度戻りたいなあの街や世界に、を作れなかったのはRPGとして致命的 なんで地球が砂の惑星になってるの?→アーティファクト(グラヴドライブ)のせいです
なんでNASAだけ残ってるの?→アーティファクトのせいです
ヨシ!これで説明完了だな! セイレーンに行ったらクラウディアはいねえし食事に手を出したら撃ち殺されるし
どうしようもねえな ファイル構成がこれまでのベセスダゲーと同じような感じだし
Skyrim並の多彩なMod対応に期待したい 地球のNASAの地下から磁場がイカれているの、あの世界じゃ当時陰謀論がめちゃ出てきてそう
まぁ黒幕NASA(とノヴァ)だから間違っちゃいないのだが クラフト要素を推してるのに弾薬作れないの不便過ぎるな
使い続けたくなる武器も無いからどうでもいいかもしれんが >>685
世界設定がなー
人口に比べて可住領域が余りまくってるからわざわざ過疎エリアに開拓に広がる理由がない
あとここまで科学技術的にも物質的に豊かな世界なのに海賊多すぎて笑う
普通に働いて食っていけるだろうに ほんと発展させる余地めっちゃある星をスルーして他のクソみたいな星を開拓しにいくのはわけわからないよね
つっこんじゃいけないゲーム的な妥協なんだろうけど
敵勢力も普通にその辺うろついてたり廃棄されまくってる拠点の方が多くてむしろ敵側が最大勢力じゃね?とか ほほほほ
『スターフィールド』にて「地面から大量アイテム無料入手現象」が報告される。『スカイリム』にもあった悪どい謎現象 - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230916-264803/
これから僕のことは「おっぱい博士」と呼びたまえ
ロケットおっぱいなら桜朱音。その次は鮎川あみ。その次は春風えみ。最後に松下紗栄子。
マニアの間では彼女らを「おっぱい四天王」と呼ぶ ほほほほ
『スターフィールド』にて「地面から大量アイテム無料入手現象」が報告される。『スカイリム』にもあった悪どい謎現象 - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230916-264803/
これから僕のことは「おっぱい博士」と呼びたまえ
ロケットおっぱいなら桜朱音。その次は鮎川あみ。その次は春風えみ。最後に松下紗栄子。
マニアの間では彼女らを「ロケットおっぱい四天王」と呼ぶ お前らソシャゲやってる時とかもっと何も考えてないだろ
コレも同じだ雰囲気でプレイしろ むしろ土地が余ってたら日本の田舎やアメリカ郊外みたいな広々とした使い方になるんじゃないかな
温暖で酸素もあるのに地下から入植したのも謎やし
あと奴らは海賊行為のために誰も来ない極限環境の星に住み着く猛者共だぞ
面構えが違う まあニューアトランティスは奇妙だよな
ゴミみたいな地下エリアがあるのに都市周辺は手つかずだから
メタ的でいえば単にリソース不足で置いてないだけだろうけど >>702
わかる
俺もかなり遊んだし不満はないけど
ライズオブPがまさかの高評価だから
これゲパスで良かったなあ~って
800円でスタフィーもライズオブPも遊べてたやんって
サイパンもやり直して今くっそハマってるし、正直しくじり先生だわあ ウェルは何十時間とプレイして存在気づいてないユーザーかなり多そうなんだよな
地上部分の華やかさとの対比で、闇市とか、地下街の人間みたいなのを表現したかったんかなぁと思うけど
ちと今ひとつだったな え、気づいてない人とかそんなおるのか……
ウェルはとりあえずファストトラベルできるようになってください……
売買に行くのマジ面倒 両方とも確認済だ!
◆『スターフィールド』にて「地面から大量アイテム無料入手現象」が報告される。『スカイリム』にもあった悪どい謎現象 - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230916-264803/
◆『スターフィールド』にて「コックピット高速着席」「エアロック瞬間オープン」など可能にするModが人気を博す。スピーディな宇宙生活を実現 - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230914-264318/
これから僕のことは「おっぱい博士」と呼びたまえ
ロケットおっぱいなら桜朱音。その次は鮎川あみ。その次は春風えみ。最後に松下紗栄子。
マニアの間では彼女らを「ロケットおっぱい四天王」と呼ぶ ケプラーR、一周目は洗練されたデザインだったのに二週目に提案全部褒めたら二郎全マシマシみたいな船になってもうた ニュー・アトランティスは地下作ったんじゃなくて宇宙乗ってきた船をベースに発展させたって作中のどっかで説明されてた ケプラーRのクソダサ倉庫の容量バラバラのやつは何考えてつけたんだろうなデザイナー
まあとりあえず使いやすく整理しつつ不要なパーツ減らしたらなんか平べったい船になってまったが ヴォイドフォームが動いた瞬間解除されるんだけどバグ?
動けないならカメレオンでいいじゃんって思うけど ニュー・アトランティスとアキラシティの文明レベルが違いすぎてコロニー連合が戦争で負けたのが信じられない。 宇宙飛んでたらケプラーR飛んでて
俺が設計したんだよって自慢するイベントあったわ >>731
ヴァンガードクエとやらか。
まだやってないからおいおい分かってくるんだろうな。 >>690
グラブエンジンできた経緯と詳細教えてからもう一回聞いてきて >>729
一度、カメレオンで動いても透明のままの時があったよ
普通に見つかるからバグだったと思うけど再現しないからよく分からん
そういう時に限ってスナップ撮るのに自分が変に透明と言うw NPC消えたまま次の周へ周回したら消えたやつって復活するん? >>736
ニューアトランティスの店員消えたから諦めて1周したら復活した ヴォイドフォームは宇宙服全部脱いだら動いても透明化維持した
潜入ミッション専用だな 期待しすぎたせいか結局盛り上がりがないまま終わってつまらんかったんだけど
これアプデで住人の挙動とか拠点の楽しみとか増える可能性あるの? 拠点要素はDLCで追加されるんじゃないFo4がそんな感じだったし アプデっつかCreation Kitが来てからが本番
昔からベセゲーはmodなかったら70点だから、バニラだと所詮この程度が関の山
2年ぐらい寝かせてから戻ってきたら凄いことになってるぞ Creation KitってMOD作成ツール?
ゲーパスストア組でも導入できるんかな >>658
最初の農場行って傭兵始末するクエストだったわ
アキラシティに帰ったら街中が騒がしくてランダムクエストでスペーサーにでも襲撃されてるのかと思ったら警備兵が敵対になってた
バグかと思ってセーブデータから農場主に報告するどこまで戻ってみたけど変わらなかった
火星に飛んで賞金消したら普通に入れてレンジャークエストも問題なく進めてる アプデはまず進行不可になるような要素を潰していかないと
やってる人間も冷めてくるぞ 3年後くらいに全部入りで半額になってからが本当の勝負だ FO4もそうだったろ?スカイリムのDLCは無くてよかったわ >>720
無人惑星の廃坑で意味もなく武装して歩哨してるしなぁ
侵入ルート決まってんだから入り口だけでいいだろとか、そもそもそこに入り込んでなんの意味があるのかとか あの世界はヒャッハーな人多いからなあ
都市部から離れてると守ってくれる人居ないんだろうな
だって施設とかまともに稼働してるところの方が少いだろ 2年寝かせるべきなら発売日どころかアーリーに突撃した奴等がバカみたいじゃん >>749
自動生成だからどうしようもないわな
そんなだから洞窟とか廃坑とか潜入してても緊張感が薄い
FO4なんかだとそれなりの建物だと作り込みがあったからその緊張感がよかった スカイリムやフォールアウトW4のおつかいは
ほどんど敵のアジトに乗り込むもので
そのロケーションが凝っているから楽しいけど
今回のお使いはほんとにお使いだから、不評なのは理解できる >>729
静止状態で透明化になる能力中にヴォイド使って透明化すると透明化状態が重複する、この状態でどちらかの透明化が切れるともう片方の透明化も切れる
確かスカイリムとかでもあったバグ(直ってないから仕様?)
解決策はしゃがんで移動して透明化切れてからヴォイド、そもそもカメレオンを装備しない、隠匿レベル2止めなど
>>735は描写のバグというか上に挙げたのとは別の話 自分の場合、たぶんヘルメットとスーツ両方にカメレオン付いてたからかも
片方だけ装着して以後はバグってない 最近はNexus mod managerってみんな使わないの? 一通り遊んで割と満足しちゃった
あとはfallout4ばりの美化と体系変更とsexMOD待ちだな >>409
サラもバレットも昔の話しかしないし、サムは結婚相手とうまく行かない子持ちだし
疲れた中高年の人生相談に付き合わされてる感 >>754
NPCのクエはチラシ配ってこいとか、センサー回収してこいとか
アイテム配達しろとかほんとただのお使い多いからな
自分でやれよ クソゲーでは無いんだけどTESやFOと比較すると自由度が低いというか
随所にMicrosoftが口出したんやろなぁ的な劣化要素が散見されるよな
MSが口出ししたのかトッドがMSに忖度したのか分からんが MS傘下で飛び抜けたイカレキャラ居ないしポリコレ忖度だしでトッドが悪いとも思えんけどな
グロ表現皆無なのも影響していそうだ >>760
自販機の惑星クエストはよくわかんないの多いしな
あれクリアするのにスキル必要なのか? MODで確かに変わるだろうけど
どれくらいのMODマシマシで完璧で究極の僕の考えたスタフィーになるんだ? なんか拠点立てた後に、拠点立てる前の着陸エリアに着陸すると
立てた拠点が消えてしまう・・・
(惑星に拠点アイコンはあるが惑星上の拠点ポイントが消えて着陸出来ない)
酷いバグだなあ >>764
宇宙探索できるようにするのと
拠点は何か意味を持たせたいな、今あるのだけだと本当趣味だし
あとはコンパニオンを美人にしたい
ロリっ子欲しい
あとずんだもん欲しい 違うわ
拠点に着陸しても拠点ポイントが消えてその後拠点に着陸出来なくなるw
データーおかしくなってんな・・・ >>769
コラを連れ歩きたかった、デフォだとサラなんかよりデンのバンガードの人とかめっちゃ美人だよな
声ならノエルが欲しいわ
というかコンスメンバーとたまねぎ以外もまともに喋らせろや
口うるさいオカルト集団と海賊任務とかやってるとうざくてかなわん そういやタマネギって仲間にしてない時に頃せるんだな
セリフまであって気持ち悪かった タマネギの顔が職場に居る汗臭くて不快なバイトのおっさんそっくりで腹立つから毎回追い払ってるわ >>721
今までは人が居着いて発展するほどテラーモーフが出てくるって思われてたからあんま広げてなかったのでは
それが誤りだと判明してテラーモーフの駆除も進むだろうからこれからはもっと発展するだろう
まあ発展したらまた大戦争勃発しそうだけど クルーのスキルって、船にのせとけば自分がスキルをとらなくても
船内でクルーについてるスキルの研究ができたり、船が強化されたりするっていう理解であってる? >>762
グロ表現に関してはFallout4は元々そういうジャンルだったからね
ミサイルぶっ放して吹き飛ぶみたいな乗りのプロモーションがあったりさ
今作はよくも悪くも真面目でそれがMSの影響なのかどうなのか
StarTrek好きとしてはグロが入ってくるとちょっと違うなってイメージだわ starfieldの無機質さとグロは確かに合わないと思うね
FOと四肢バラバラはいぶりがっことチーズみたいに合う
宇宙旅してたらババア船に食事に誘われて人肉展開かと思ったけど普通に食事して終わった >>762
グロがないってFallout4は元々そういうシリーズだからねぇ
そういうのと比べて今作に物足りなさを感じるのは分からんでもないが
まあStarTrekみたいな真面目な宇宙SFって事で、そこにはグロは似合わんよ Hotkey系のinimod入れてhotkey.iniに
[Macros]
unequipsuit=player.cf "actor.unequipitemslot" 40
unequippack=player.cf "actor.unequipitemslot" 37
unequiphelmet=player.cf "actor.unequipitemslot" 30; player.cf "actor.unequipitemslot" 36
[Hotkeys]
CTRL-O=unequipsuit;unequippack;unequiphelmet
こう書くとCTRL-Oでスーツ、ヘルメット、パックを一度に外せるな
掲示板一通り浚ったけど、どの記述を真似しても動いたり動かなかったり動作が変わるのが謎だ まあでもヘルメットのバイザーが割れて窒息死するくらいはあってほしかった バックパックに火がついてワタワタした後、あきらめた感じで吹っ飛んで爆発する死に方が好き >>690
最新技術に詳しい奴ならそもそも最新の宇宙服は寒暖差200度以上でも余裕で耐えられて問題無しなのに
なんで寒暖差ごときでダメージ受けたりなんだりするのか意味不明って話もある
アポロ計画の時に8号だか6号だかで船外活動した時に外の温度は270度からマイナス40度とか言ってたんだぜ?
なんで同じ気温に耐えられねえんだよ >>783
銃撃食らっても性能を損なわないスーパー宇宙服だぞ UCバンガードは市民権とタワマンくれんのに防衛システムはケチくさいなあ >>783
大気の無い惑星でも活動できる作りなのに、有毒ガスの影響は受けるあたり
ほんと謎しかないわ、スターフィールドの宇宙服は 初回ゲーパス100円復活してたのかよ…😫
入る時期失敗したわ クソやば惑星だろうが問題なく着陸できるのに毒ガスで肺障害起きるのはやばいよな
正直有毒惑星もStellarisやIXIONみたいなシミュゲーよりもヤバさを感じないのは勿体なさすぎ 灼熱地獄や超極寒惑星には着陸出来るのに氷の惑星には着陸出来ないの納得いかない >>783
コストダウンでは
普段着のように全員が装着しているわけだから、最低コスト宇宙服から最大コスト宇宙服まで全てのバラエティが存在しているはず
オールドアーススペーススーツはあらゆる数値が完全な代わりにウルトラコストの一点もの、とかね ほぼ真空の宇宙空間の温度差と、大気がある惑星上の温度差では全くわけが異なるだろう
宇宙空間では周囲と熱のやり取りがほとんど行われないが、大気があると無論あらゆる表面で発生することになる
現実に存在する宇宙服は前者用であって、Starfieldで問題になる後者の同じくらいの温度差は想定されてないはず 宇宙服って絶対零度(-273.15℃)に耐えられるんじゃないの?なんで凍傷になってんだよとは思う
すぐ近くにある月だって大気無いから熱を和らげることも保持もできずに昼間110℃夜‐170℃なんだぜ
温度の下は無限じゃないから月の最低気温からあと100℃しか無い
それをグラブジャンプで飛び回ってる時代に対応して無いってありえない
まぁいろんなグレードがあって完璧なのは高くて重いので職業等で必要な性能の宇宙服になってんだろうなという風に言い聞かせてる >>795
グラブドライブはもたらされた文明だからな ちなみに映画とかで宇宙空間で一瞬で物が凍りつく描写があるのは宇宙が絶対零度に近い寒さだからではない
気圧が0なので水分が一瞬で蒸発し、その気化熱で残ったものが急速に冷やされることで結果的に凍る
温度は要するに分子の運動であり、熱のやり取りは接した分子同士の熱運動が平衡化されていくことだから、真空に近い状態の温度は実のところあまり意味はない 御報告
以前スカスカの探索気にならないとイキってましたが5連続かな?パワー取りに行ったら虚無で吐きそうになりました
イキってすみませんでした いまだに虚無とか言ってる奴は
さっさとリミッター外せよ
低スペPCかよ 何を言ってるのか分からない
パワー取りに惑星行ってだらだら歩いてできるだけ探査でもするかと資源と生態系と動物スキャンしてグルグルでピカピカ追いかけてという虚無作業を5連続やったら吐きそうになったという話だぞ
なんだリミッターって さすがに敵が海賊しかいないゲームだとは思わなかった そのリミッター外して出てくる探索地点もクエストも、お使いかパズルか考察も出来ないレベルの雑に配置された敵を倒すだけなんだよなぁ
占領された鉱山って場所にワクワクして入ったら適当配置の坑夫の死体とアイテムだけ散らばってて敵も戦ったり誰かに襲われた痕跡すらない虚無洞窟とか流石に手抜きすぎでしょ まあね
自動生成なんていらないから作り込まれた惑星数個欲しかった それは入ることすら出来ない虚無ナイトナイトシティのサイパンを馬鹿にしてんのか!! ランダムクエストが制限なしに出てきたらゲームが変わると言ってる奴はやりこんでない >>793
宇宙服と同じ素材が最近めっちゃ値段下がって冬用ジャケットの素材になってるのに?
めっちゃペラペラやぞ
Tシャツ1枚で-40度で活動可能とかいうヤバイ奴 宇宙服のステータスもよくわからんわ
結構熱対策してても寒いよ熱いよってマークでるし
放射能とかも今の装備で防げてるのか防げてないのかわからなすぎる
影響もよくわからないし、なんか注意がピコピコしてても無視して同じ装備で突っ走るだけに ゲームでリアル出されてもな
ゲームの根本がリアル否定なのに そもそも宇宙船でブーストした後に減速するのがおかしいだろ
わざわざ逆推進してんのかって話 >>809
あんまりにもおかしいから製造メーカーからも「は?」って言われてんだろ
放射線とかならまだしも熱関連はアポロ時代には攻略してたし そこは一番おかしく感じるよな
なんで勝手に減速してんのって
たぶん開発陣自体のSF愛が薄いんだよな 地球コロニー船は控えめに言ってもあと2倍くらいは欲しかったかな
数十メートルまで接近したけどどう見ても自分の船と同じくらいの大きさの船内で
世代交代しながら旅をしたってスペックじゃないですわ
テクスチャサイズは比較的MOD修正しやすいと思うからもう少し壮大な船にしてほしい 温度に関してはサウナ90度と風呂90度を比べてるようなものだからなんともなあ
船の速度に関しては明確におかしいけれども
リアルな速度にすると相対速度が速すぎてほぼ視認できず間違いなくクソゲーになる 仮にお互いが衛星軌道で逆向き、一般的な倍になるとして16km/s
雑な計算で4K画面で数ドットの大きさに見える距離の相手と1秒後にはすれ違うくらいかな 宇宙船の挙動をリアルにしようとするとまともに操作できないクソゲーになるからそこはしゃあなし 昨日から始めたけどまだ60分程度
紅の艦隊の船長を対処クエスト進行中だけど
このゲームは説明不足だから確かにやりづらいよね
コンシュマーゲームで売るのにこんなハード仕様だと売れ行き良くなさそうだな
パソコンはRyzen 5800x3d、2080ti、32GB
消費電力300wぐらいになるからfps60固定にして
アフターバーナーでパワー80%にしたら消費電力200wぐらいになった
まあ設定全て低いけど 広いだけのコクピットと1×1ハブでみんなすることなくて座ってるだけの船が居心地いいってアンドレアさん 説明不足でもコアで奥深いゲーム体験出来てたらここまで不満は持たなかったよ 今2週目行くまえにパワー集めの聖堂巡りしてるんだけど
残り1つ?(パワー23個所持)なんだけどウラジミールが
聖堂見つけれなくなった
この場合はもう2週目行かなきゃダメ?
メインミッションは終わっててユニティから引き返して
1週目に留まってる状態
それとパワーの画面で見ると残りの聖堂3ってなってるんだけど聖堂ってパワーの数24以上あるの? >>820
俺は聖堂全部見つけても毎回未発見4ってなるから気にしないことにした >>822
マジか
なんかバグっぽいね
どうもありがとう FTするたび変なミニゲーム入って移動するよりテレポートで
ポンポン移動する方がいいんだろうか?でも星から星に移動してる感ないし
その道のプロがテレポにしたんだからやっぱ正解なんだよな そうだ
バグ多いよな
装備付けてるのにヘルメット付けてください警告でて死んだ
発売前からバグが少ないとかアピールしてたけど、しょうもないバグ残してるやん 過去のMS Store版ベセスダゲーはアプデを経てスクリプトMODに対応してきたの?それともSteam版にはない制限が今でもあるのか? まだクエスト進行不能バクがいくつもある
起きるはずのイベントが発生しないのはよくある >>827
本体exeに対する改変が許可されてない
とはいえUltimate ASI loaderで書かれた同等スクリプトはexeのあるフォルダにPluginsフォルダ作ってそこに入れれば動くし、SFSE自体も初期にXGPに勝手に対応させたやつが出てるくらいで技術的に不可能というのはちょっと違うような
SFSE側の対応と対応コストの問題にみえるから、ベセスダが公式に取り込んでしまえばいいと思うんだけどな ノヴァの2x1工房どこにも売ってねーと思ってたらどこにも売ってた >>812
フィクションだからいいんだよ
ガチでやりたいならKERBALのランデブー、ドッキングの手順になる >>812
宇宙戦で敵の貨物追いかけるとき
だんだん減速していくんだよな
てか加速しかない世界で130Kmしか出ないってのがな
そして船内での銃撃戦がそもそもおかしい 宇宙空間での物理法則の話は99%のひとが理解出来ないような
Outer Wildsでも猛烈な速度で回ってる軌道衛星上で空隙を飛び越えるというシチュエーションがあったけど、99%のひとは加速して飛び越えようとすると軌道が上に行ってしまうという話がまず分からずゲームの中で一番難しい場面と言われてましたし
ほぼ無重力なんだからごく少しだけ加速してあとは何もしない、で飛び越えられるんだけど もつれクリアした調べて両方救うルート進んだんだけどこれさゲーム内でヒント有った?
それとも2周目以降でヒント出てくる感じ? >>834
一周目でも最後の部屋のコンピューター観れば
気が津ぬ人は気がつくと思うよ >>835
確かにゴミ拾い好きならあの部屋に気付くけど周波数とか無理じゃない? このまえ初めて捨てられた宇宙ステーション行ったけど
重力装置が利いたり利かなかったりのシチュエーションはよかった
ああ言うSFっぽいのがもっと欲しいね 周波数は分からんな
なんであの数字になるのか今でも分からん ミッションタスクにない隠し要素的なもんだしノーヒントでも仕方ないと思うわ
元々どっちか選べっていうのが趣旨っぽいし 時折無重力っぽいシチュエーションもあるけど、上下は不動だよねー
銃ぶっ放しても反動で真後ろに押されるだけだし
ていうか銃の反動で下がるのなら普段の移動時に後ろに撃ちたい >>836
もつれ発生させるときに周波数どうの言うから
その辺がヒントじゃないかなってかんじはする 周波数間違えても何度もすぐに試せるのかな
間違えたらまた最初からになりそうで試せなかったわ >>842
確かに上げ下げしてもつれ発生させてたねあれがヒントか そういや玉ねぎ仲間にならないんだけど
と言うか見たことないんだけど素性でミスってると詰みなの? >>845
英雄持ちのキャラならコンステ加入帰りのNATホームあたりで加入イベント発生するけど
存在が存在だけに英雄つけてないキャラの仲間にはならないんじゃないかな
仲間になる理由がないし… >>845
英雄取らないと誘えなかったはず
とりあえず煩いよ プレイヤーの行動全否定してくるコンステレーション
プレイヤーの行動全肯定してくれるタマネギ
どっちを選ぶかは明白だよね 実は宇宙空間も100%真空じゃないんだよね
実際は微弱ながらも空気が存在する
とは言えあそこまで急速減速する理屈には当てはまらないけど一応マメ知識としてねw やっぱり人外の異星人が欲しかったね
ヴァルーンはクリンゴンで、コンステメンバーにバルカン人が欲しかった
ネオンにはジャバがいて欲しかったし、賞金稼ぎはボバ・フェット
スターボーンはプレデターだよね
ヴァスコはC3PO+R2D2だけど、エイリアンのビショップのほうがよかったなー バンガードのときも微生物かアセレスか選ぶときに微生物選ぶとアンドレア怒るけど
その後、微生物を選ばなかったと怒りだす理不尽とかあるしな、なんやねんお前
サムが死んだ!とかやってるときに全員にアセレスがどうのと言われて笑ったわ
コンステメンバーは怒るポイントがわからん
まあ選択肢自体がどういう趣旨なのかわかりにくすぎるってのもあるな
それが日本語化の問題か原文からしてそうなのかは知らんが 無重力の上下は不動とか
宇宙ゲーならではの挙動とか殆んど存在してないよな
無駄に宇宙で銃を撃つと逆推進とかは取り入れてるけど
なのでなんちゃって宇宙ゲーなのは間違いない
そもそも録画媒体がなく録音しかないのはグラブドライブ関係なくおかしいしな
宇宙で銃声とか爆発音が聞こえるのもおかしいし
重力関係なく煙が上に上がるのも大気がないのに煙が分散するように上がるのも
貫通弾ぶち込んでも宇宙服に穴すらあかんのも
金星で寝たらめっちゃ時間が経つのもおかしい
自転の関係とかで時間の流れが変わるのはあるがそうじゃない
なんで金星の1日基準が人間の1日基準になってんだよ タマネギもただのイエスマンで大して面白くないわ
GOWみたいに移動中でも手の込んだ会話をしてほしい うん、タマネギはすぐ飽きた
特性外してよかったわ。代わりに家持ちに変更したい >>852
あれ今からスターボーンになるぞってその前にメンバーと話す中にみんなに言われてトラウマになったわ 玉ねぎをモデルもボイスもずんだもんにするmodとか欲しいな カフェで仲間になる名前付きのNPCとか連れていっても全然喋らないよね
コイツらプレイヤーが見てない時はスマホでも弄ってんじゃねえか >>640
いじってるうちにこの昇降機が消えて最初の食堂ハブ売っちゃったから
初期のみの特典なのかと思ったけどどうやら真下にドッカー付けると
バグなのか仕様なのかわからんけど出現するくさい?
https://i.imgur.com/N0saOzg.jpg
ケブラーRに窓沢山付けて解放感に浸ろうと思ったけど負荷高いのか
改造が反映されなかったりしたので魚の骨にしてやった
https://i.imgur.com/KGFmh0G.jpg そうか、ドッカーは別に一番高いとこにつける必要はないのか 上にドッカー付けると何か追加したい時にエラー起こしがちだから、基本は前か左右だな
下に付けられるのは最近知った いろいろ探索してからコンステレーションに加入したんだけど
一度探索済みの場所にアーティファクトあるとか言われて凄いガッカリしたわ
ベセスダゲーなら「探してたのはこれか?」みたいなクエスト発生前に入手してたルートとかあるじゃん
もう一度行ったら行き止まりだった所が通路になってるんだもん >>865
ストーリーの進行と主人公の行動、言動で微妙に会話分岐したらするからそれを許容してしまうとバグの温床になりそう アーミラリー装備して適当な星系にジャンプしようとしても「現在グラブジャンプは使えません」って表示でるんだけど
どうやってユニティ行けばいいの? 離陸してグラブドライブに動力振るだけで勝手に飛んでく すまん自己解決した
マップからジャンプするんじゃなくてコックピットでグラブジャンプに動力回してやればいいのか
いつも勝手にグラブジャンプに動力振り分けてくれてたから気づかなかった >>854
「プランBで行くぞ」
「プランBってなんだ?」
「知るか馬鹿」
とかああいうのスコ >>875
続編ではしっかりプランBが用意されてたの好き >>875
続編ではしっかりプランBが用意されてたの好き クエスト結末についてのコンステメンバーの意見は結構バラバラだけど
リュージンのニューロアンプだけは全員反対だよね?賛成メンバーいるのかな マインドコントロールさせないためにマインドコントロールして上層部を否決派にしましたって知ったらなんて言うんだろうな
コンステ組はそれでいいって言いそうだけど >>858
何でも肯定してくれるつむぎちゃんでいいかも そうだガンダムしようと思ったら普通の船が出来てお金がヤバくなってきた
https://i.imgur.com/5y9E5v7.jpg UI改善MODと内閣の無茶振りまで進めてきてようやくベセスダ世界の面白さが分かってきた。これ各ミッションに時間制限はないんだよね? >>887
物によっては有るものもあるよ
ほとんどないけど 電力の燃料ジェネレーターって燃費悪すぎねえ?
つーか繋いでもない貨物リンクの燃料用ヘリウムまで吸ってるような >>890
太陽光発電の隙間に敷き詰めておけば電力に困ることなんて一瞬もなくなるぞ 太陽光発電のを他の建物の隙間に
だったわ
言葉足りなかったすまん Starfield¥DataフォルダにOneDriveの無料枠5GBを秒で食い潰されてて噴いた
とりあえず拡張子*.ba2を同期対象外にしてみたけど、ゲーパス版のひとはどういう運用してるんだろ? 懸賞金つけてタレット山盛りで主要都市惑星に行くだけでもりもりレベルあがるな
残骸拾うのめんどくさいから金はそんなにたまらんが 邪魔な小惑星が破壊出来て資源が確保できると280時間後に分かった >>894
フォルダのプロパティ開いて
死後のタブにフォルダ変えるところあるよ 早くセックスMOD来ないかな
サラ美化して寝る度やりまくりだけど台詞だけじゃね >>808
スタボの全耐性50のスーツでもダメだったから
何か設定ミスってる気がするんだよな 拠点でアウトプットリンク大量につなげると処理落ちがヤバい
拠点だけならいいがどこにいても重くてゲームにならない マジか
大規模輸送網作ろうかと思ってたけど止めといた方が無難かな
うちのPCあんま強くないし モブの目がギョロついてるのって白目が光ってる(目に影が掛からない)からだったんだな
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2718
これで治った >>900
鉄アルミレベリングも終わったら拠点削除したほうがいい? >>901
>>903
自分のpcだと500個くらい設置から重くなり始めて完成の約2000個だと突如落ちるようにもなった
あとビーコン削除もできなくなってた
数百万個のアイソセンタ磁石をロッジの金庫に入れようとしたら所持品から消えるバグが度々起きて重さだけはしっかり残ってるので詰みそうになった
一つ一つ貯蔵庫消していったら処理落ちも解消されたのでこの症状が出る人はレベル上げ終わったら解体するのがいいね アウトプットってCPU依存高くなるのかな?
多コアなら問題ないのかもな 自動化してまで素材が必要になる状況がないんだよなあ 素材がいるのはスペックがいい銃の武器MODが気に入らなくて付け替えたい時ぐらい 自分の今の状況、拠点数箇所で合計アウトプット100本くらいでは重くなった気しないけど
貯蔵庫ガン積みしてたらあっさり10000くらい行きそうな悪寒がする
ていうかー拠点周りってバグっぽい挙動多いよね?
俯瞰視点で置けなくなったり着陸パッドに着陸しなくなったり
昨夜なんか地下の資源の位置がごっそり変わってたよ
何も埋まってないところに採取装置が並んでた 着陸パッド削除して置きなおすと着陸するようにはなる
あれほんと困る 近隣500mくらいには着陸してるから、船貨物開ける距離の方を弄って550mにしてるな
パッドに着陸しなくて荷降ろし荷積み出来ないという問題だけうまく解決してくれる さいわい着陸バグはないんだけど
拠点内のオブジェがほとんど全て宙に浮くバグに困る
実害は無いけど見た目でモチベ下がる ちょうどいま着陸パッドつくったのに着陸パッドに降りてくれないバグと戦ってた
船の大きさは問題ない クエストのバグが存外に多いんだよな べセスタが気付いてないだけ 何も情報を得ずに2周目から特性変えてプレイするか~と思って昨日クリアしたんだが……1周目をやり直すことになったわ…… 特性とかどうでも良いと思ってる派だけど拘り勢は大変だやな🙄 玉ねぎ仲間にならないキャラ作っちゃったから結構後悔してる 出てくるmodがなんか思ってたのと違うな
もっと服とかキャラ追加とかダンジョン追加とか出てくると思ってた
グラちょい差し替えとか細かい修正ばっかりで期待外れだわ 今が一番盛り上がってるのにここから盛り返すとか無いだろ CKもないのに、どうしろと
むしろよく頑張ってるほうだ
やっぱベゼゲーのMOD文化は活発だな >来年出るまでたいしたことは出来ないってことか
エロもそれからかな?
まあ急いでやらなくてもいいから、ゆっくり待つけど
職人が他に流れないかが心配 バニラでも面白いんだけど
開発がmod頼りなくせに遅いのはなあ MODの全盛期って発売から三年とか五年くらいあとだぞ
なんなら今からFO4Modに触ってHorizon1.9やるくらいで丁度いい 正直言ってスターフィールドはあまりmod流行らないだろうなCKが出る頃にはもう廃れてると思う >>932
大型はそうだけど
2Bに変えるとかはすぐにできるんでない? もう年内でMOD失速しそうな勢いじゃないか?
ゲームの売上もすでにピノキオにすら負けてるし もう年内でMOD失速しそうな勢いじゃないか?
ゲームの売上もすでにピノキオにすら負けてるし つってもお前らだってバグが少ない発言全く信用してなかっただろ >>939
バグは少いと思うよ
PCの性能良ければ >934
フロムやカプコンの作品で最速で出てくるのは同スタジオの過去作と同じ手法が通用する場合だよ
AC6のマップをエルデンリングに移植なんて話も出てるけど、それが出来るのは同じもので制作されてるからという >>941
なるほど、元となるデータの互換性がある方が早いのか CKが待ち遠しい
そしたらMODめっちゃ盛り上がるだろ
>>936
だからCKきてからだって言ってるだろ
ベセスダゲー初心者か?
俺はベセスダゲーは10年は継続して余裕で遊べる
Fallout4だってもう発売から8年経つが楽しい (´・ω・`)クルセイダーキングスの話してるのかと CKCK言ってるけど重要なのはxeditだぞ?
これはもっと早く出るはず
そろそろリリースされるnifskopeとxeditが揃った時に
1番大きいmodの波が来る
CBBEの作者とかもこれ待ちで待機中 Modが出揃うよりも拡張パックの方が先だよ
細かい修正だって早く出して欲しいし CKCK言いたいだけなんで勘弁してください
CBBEみたいなスキン関係は興味ないなー
武器とか武器とか武器とかロボットとかエイダとかエイダみたなのがほしい 遠いところまで行っても、結局同じ入植者と同じ施設(放棄か悪党の巣)しかなくて旅する意味がないのはゲームとして最悪だろ
遠征しないととれないはずの素材がとんでもない捨て値で売ってる設定もおかしいし
どういう理由でデフォで遠方に街がないようにしたのか… Fallout4も右下の方はほとんど何も無くて高レベルの敵が出てくるだけだったよ
端的に言えばDLC用の空き地では ネトフリで配信終了間近のギャラクシークエストがスタフィーしてた >>952
売り上げも19位で現在のプレイヤー数も10位
まあ妥当な結果じゃない? アンドレアの分たれた忠誠心ミッションで、狂信者を倒してアンドレアについて行くイベントなんだが、なんかアンドレアがアキラシティーから動いてくれなくて
今話せないとかメッセージが出て進行しないんだが、コレ詰んだんか? 人口ピーク
最大330,597
現在141,261
2週間で減りすぎじゃね その数字だけ見るとむしろ残りすぎてるように見える
軽く触るぐらいのユーザーは全部ゲームパス側に流れてるせいか 指定の行動しても完了しないタスクが増えて来たなぁ
糞分かりづらいクエストもあるからバグなのかそうじゃないのか判断つかなくてイライラするわ 勢力クエスト終わったからネオンのギャングやシンジケート全部潰したいんだけどなんかサブクエすくないな >>959
クエスト進行不可能系はまだ出会ってないけど
ジェミソンマーカンタイルの店番の女が行方不明でリポップしないとかそういうおなじみのやつらがちょいちょい出てきた そういえばマーカンタイルとかビューポートのあたりをうろうろしてるブラコンねーちゃんがいきなり死んでたことあったな…
巻き込むような戦闘はなかったはずなのに死体で転がってて
そのすぐ上でモブNPC普段通りにダベってて、すげーシュールだった Geforceドライバの537.42いれたらStarfieldめっちゃ軽くなったんだが 紅の艦隊シナリオの最後でイカンデ説得して終わらせたらエレベータの入り口にネイヴァが消えずに残って
撃とうがパワーで吹き飛ばそうとしようが何しても動かなくてエレベータ乗れなくなるバグに遭遇ならした
そん時はコンソールコマンド知らなかったからやり直すしかなかったな
あとキーにドッキングしたままアーミラリー組み立ててドッキング解除しようとしたらキーごと無限の彼方にぶっ飛んで爆笑した 1080でウルトラで動くけど、暗いところはザラザラ感ある 輸送コンテナのアウトプットリンクが動作停止して困る
リンクを繋げた直後は動くんだが・・
なんか貨物リンクは貨物船が来なくなるし
拠点周りはバグだらけだな >>967
フィルムグレイン強度ONにしてるんじゃね? >>963
GeForce 537.42ドライバには、以下のゲームタイトルのサポートの追加・最適化が含まれています。
サイバーパンク2077:仮初めの自由 (Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)
DLSS 3.5をサポート
Warhaven
DLSS 3をサポート
Witchfire
DLSS 3をサポート
Party Animals
DLSS 2をサポート 宇宙ステーションとのドッキング周りもちょくちょくバグるねぇ
海賊船拿捕したらデンで盗品処分と母艦切り替えやってるけど
コクピットに戻ったら拿捕した船のままだったり、アクセスできません言われたり
ハッチを抜けたらジェミソンに立ってたとか、母艦がデンって名前の金属塊(アクセスできない)になってたとか >>969
ありがと、ちょっとマシになった気がする >>960
ネオンはあれだけ良いロケーションなのに
くそみたいなお使いクエストばかり
なんで仁義なき戦いクエを作らなかったのか(チンピラのちょっとしたのはあるが)
ほんとベセスダは、有力スタッフが抜けたのかって印象。 ネオンのストライカーのクエスト放置してたらドアに鍵かかって入れなくなってたわ…
破棄してやり直しもできないし次週まであきらめるしかないか アンドレヤに着いていくバグ、アキラの店の外に押し出してから近づいたら、「何か気づいた気がする」みたいな独り言言って船に入って行ったは良いが
星に着いたら海の中に居るっぽい
泳いで呼びに行こうとするが、汚染水でやられてしまう
ちょっと進んだけど、困ったな
もうちょい実験するわ 百歩譲ってクエストも探索要素も詰まらなくても、報酬が良ければ少しは救いがあったのになぁ ストライカーのクエみじかすぎだよな
ネオンは本当に良い出来なのに全体的にクエも勢力的なやつもなさすぎる
ネオン生まれの特性とか無意味すぎ 骨董品屋おどしてたシンジケートの下っ端殺してやったのに誰も報復に来てくれない >>981
あとあのギャングクエスト、ラストでセキュリティに楯突くルートも有ると思ってたら皆従順な犬だったのには少しガッカリだったなw
いやまあ現実的と言えば現実的なんだが >>983
あいつらあのあとちゃんとセキュリティやってんのかな、あれ以来見かけなくなった
店のやつまでいなくなってワキザシ買えなくなるの草 階段付きコクピット使って2階建て宇宙船作っても
変なとこにハシゴできてイラっとするな やっぱりcheatコードとか無限カネ稼ぎができるから
卒業早くなるんだろうな クレジットやり繰りや、レベルとスキル上げての色んな物を開放ってのをすっ飛ばしたらそりゃ飽きるわ >>977
おつだけどIP無しは普通だからいらんて まあ、rキーでコクピットに飛べるけどな
てか、ハシゴのある部屋は狭過ぎ そういやChunksって中身、何から作られてるかって判明するクエストってある?
あるかなしかだけ教えて ネオンの商店組合の会合みたいのは結局されないまま終わり? アキラのチャンクス店員に材料なに?って聞いたら
いきなり真顔になって「お知りにならないほうが精神衛生上よろしいかと」って言われる 自動生成にもバグが有るようだな 一度生成されてしまうとゲームやり直すしか無い >>996
どこだか工場のある町いくと、「地元民は食べない」って言われるし
最近MODでチャンクスのパッケージにマクドナルドのマークつけるやつがあったから、気になってるんだよね たぶん、メインミッションの高い代償が始まってからアンドレアのイベントが始まると、バグるみたい
高い代償を終わらせたら進んだわ
ハマると進行不能ぽいから、別ファイルにセーブデータあって助かったわ このスレッドは1000を超えました。
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