【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part248
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい ◆文字化けが頻発する場合はフォントの変更をお勧め
やり方は下記の URL を参考に
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Mod/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4
◆戦闘の仕組みはこちらを参照
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Combat%20Mechanics
◆星座計算機
https://github.com/gdcchub/gdcc/releases
◆ビルド相談方法
ttps://www.grimtools.com/calc/
シミュレーターにセーブデータをアップロードして、リンクURLを貼ると良い
1.セーブフォルダの該当キャラplayer.gdcを選択してアップロード
ローカルセーブの場合
C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\Grim Dawn\save\
クラウドセーブ(Steam版のみ)の場合
C:\Program Files\Steam\userdata\xxxxx\219990\remote\save\
2.反映されたら左にある「●のついた<アイコン」を押し、URLをスレに貼る ・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じで、それ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
基本的には絶対的な正解は無いので好きな方を
但し「カイモンの選民と死の目醒め修道会の二択」と「(AoM)バロウホルムとの友好/敵対」は
選択した同難易度では、取り返しがつかないのでよく考えて
・スキルツリーや星座を振り直したい
デビルズクロッシング、魔術団の隠れ家の奥、スチールキャップ地区、三神の秘密会議所にいるスピリットガイドというNPCがやってくれる
属性値は AoM 導入時に入手できるリセットアイテムで振り直し可能
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気、ベテランは昔の名残なのであまりやる意味がない
・DLCはいつからやればいいの?
いつからでもいい、導入は早いほうがドロップが格段に良くなる
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう
・SRて何?
DLCで追加されるステージクリア型エンドレスダンジョン「シャッタードレルム」
詳細は https://wikiwiki.jp/gdcrate/Shattered%20Realm
・メインストーリーを何度も周回するのが面倒くさい
FG 導入時、エリート/アルティメットに突入したキャラは三神の秘密会議所で難易度解放アイテムが買えるようになる
難易度解放時にクエスト報酬の属性値/スキルポイントは貰えるが祈祷ポイントや派閥の名声値は貰えないので注意 >>1乙
SR57層で固まって動かなくなったので寝ます!!11 なんとなく思いついてExtraSpawnで坩堝グラディエーターを150から10Wずつ3セット回すの試してみたんだけど、これSR75-76回すより旨くない?
グラディエーターはMIダブルレアが落ちやすいっぽいからその点でも良さそうなのでは 死んだらおじゃんのくせに回すのにコストかかる時点で合わねえんだよなあ
1チャンク1ペロでもタイム内余裕キャラでSRぶん回す方が性に合うわ カバリストで骨軍団とその他ペット軍団育成中なんですけど
レベル上げ中にずっと使うのはどっちがいいですかね?
https://i.imgur.com/krB034l.jpg >>12
どちらかいうと前者
後者はペットの物理攻撃がイーサーに変換されてしまうからカバリストだとイーサー耐性低下が物理よりも少ないので不利になる ありがとうございます!
この召喚できるやつ25秒といわずずっと居てくれたらいいのに… その武器は高レベル帯になるとクールタイム短くなるから居てくれる頻度は増えるよ
フォーラムでも結構愛用してる人が多いよ、厳選がめんどいのがネックだけど 確率渋すぎて笑った
MIレジェの5%ですら泣くのにここから厳選とかマジかよ
初心者には理解できない世界だわ 草野球たーのしーでいい人はそのままでいいんだ
色々分かってくると欲が出てきて乗っ取られの完成
特にぐりどんは組み合わせが色々考えられるから沼につかると抜け出せなくなる 質問ばっかで申し訳ないんだけど
コンポーネント温存して装備壊すのって終盤だよね?
序盤のコンポーネントとか結構ガンガン消費してっていいよね? 序盤のコンポネは基本どんどん消費していい
クラフト系のコンポネは作るためのイーサークリスタル等が尽きないようにだけ注意
あと、キルリアンの粉砕した魂 だけは特定ボスのドロップ品なので割と貴重 地獄騎士セットって昔ジャッジメントの100%物理→火炎変換ついてなかったっけ
まあ正義の腕使うか、地獄騎士セット自体がDoT向きだから割り切って激怒の心伸ばせばいいって話ではあるけど 本当に好きなビルドに当たったとき、自分の完全体を見てみたいという好奇心が生れる
そうならないのは多くのビルドを触ってないから、他のビルドを試したいという欲が勝る 序盤のコンポネいらないけど、序盤の装備の方がもっといらないから基本コンポネ残すかな
最終的に一部のは1000個単位で余るとはいえ材料ではあるし ラヴェナスアースイーサー変換主体のアポステイト組んでみたけどあまりにも弱い
特になんで火力が出ないのかがまったくわかんね、もしかしてラヴェナスアースって攻撃用じゃない? https://www.grimtools.com/calc/nZoEvv92
ごちゃごちゃいうよりビルド貼るわ、あまりにも弱い、弱すぎる
Lv100記念に潜った坩堝のアスピラントで火力不足になって頭を抱えてる
何でもいいので10割くらい火力が伸びる改善案求む 酸フラットダメージが無いからかな?
毒スタックしないっぽい? アポのスキル(主にラヴェナス)を後押ししつつイーサーもフォローしてるのがないように見えるし
自分だったら諦めて骨狩り卿とドレッドスコーチャーの遠距離WPSを試す方に切り替えちゃうわ
強いかはしらんけど ラべナスアースは1.1.9.1の時点でオプレッサーの毒が一番いいのではないかという記録しかでてこなかった
記憶ではラベナスアースをフルヒットさせる場合カーソルを合わせて撃つとずれるから敵の足元のギリギリかからないところに設置する
だからコントローラーでやってるならマウスにする イーサーファイアの混乱で敵の位置がずれてラヴェナスを綺麗に踏ませられない可能性
あるいは導管スキル変化のバグで当たり判定がずれている可能性
あるいはそもそもラヴェナスの使い方が下手な可能性 ラヴェナスの当て方はカカシ相手に工夫したんだけどフルヒットでも大したダメージが出なかった
というか各種デバフ積んでも1hit1万ちょいのダメージだからそりゃフルヒットでもダメージ足りないなぁって感じ
参考にするためにラヴェナスアース使ったビルド調べたら直近3ヶ月のフォーラムへの投稿数0で笑っちゃったし、だいぶ前だけど導管使ったビルド上げてる人は弱いって言い切ってた
言う通りもう作り直すしかないかもしれないっすね 昔はボーンスパイクに時間延長が付いてて強かったんだけどナーフされた スパイク二刀流ラヴェナスが暴れすぎたからな…
ネクロ育成はツインファングでもアサインして適当にラヴェナス置いてれば終わるレベルだった 私ヘルス再生自前で盛れない職でSRとか歩いたら床か設置物に殺される 昔のだが毒のやつ
草案なのか実際試したのかまでは覚えてない
https://www.grimtools.com/calc/Q2zjq6l2
導管使ったビルドで強いビルド作ったら表彰されます 途中でおくちゃったすまん
骨狩り中心にグローバル変換で生命をイーサーにして、生命の星座やスキルで生存すりゃいいよ
Procが売りのスキルなのにヘルス再生に星座を使うから火力が出ない ラヴェナスくんはディケイのダメージ減少デバフとヒット数で星座スキルの発射稼ぐのが本体だから
ファウルイラプションくんは泣いていい ファウルイラプションどうせ発動しないし取らないのは自分も考えた
>>25これなんだけどラヴェナスアース26にするだけで火力1.46倍にならない? ラヴェナスアースのダメージとかリチャージを最大化するより、発動の間を埋めるスキル取ったほうが現実的なのではと思ってしまった
それがラヴェナスアースビルドと言えるかは別として ベッドでゴロゴロgrim dawnできるならsteam deckっての買ってみようかな >>25
骨狩りとチェインズオブイグラード(MIベルト)でグローバルで生命→イーサー変換
ザメイジロードセット(指輪)でエレメンタル→イーサー変換してペインツリーもイーサー化
メダルはウェンディゴアイにしてペインの火力を底上げ
若しくはマークオブネクラーサンにしてインクシールをイーサー化
A耐性下げはペイン辺りにアサインしたレイズザデッド
属性寄せると侮れない火力になる
星座は未亡人は抑えるとして、他は生命系の星座スキルでヘルス吸えるように改変
とか考えたけど、実際にどうなるかはなんとも >>40
構成にもよるが実はペットビルドは使うスキルの数が多い方だからパッドはあんまり向かんぞ マクロ組んでパッド使えば腱鞘炎ともおさラヴァジャー WPSは100%まで持っていくほうがいいのかどうか。
シャタスマみたいに特に優先させたいものがある場合とか。 前からお邪魔させてもらってるが、実はxboxでグリドンやってる。 >>45
発動率は最大でも30%程度
色々取って合計100%にする方向もあるけど優先度は高くない、かな
それよりも通常代替とか他のスキルを上げてフラットとか攻撃速度とかを稼ぎたい DoMでGI使用時にNCFFレリックの被打時にナリフィケイションが発動するやつ装備してると一生ナリフィケイション警告が出るクソ環境になって笑った >>47
モーションの遅いWPSが混ざるくらいなら通常攻撃の方がいいかもね。 >>25
アラガストセットを使ったタイプに組んでみた
星座のアマトクは趣味(外して鰻→船乗り+天の槍3つ目まで取るとかの方がいいかも)
実際に組んで動かしてはいないので弱かったらごめんね
https://www.grimtools.com/calc/YNnBzxwN ウォーロードの2丁拳銃でWPS100%にしてるビルドあったけどカカシ相手にDPS100万近くでてくっそ強かったな
その代わり耐久ペラペラだけど 最近貫通遠隔にハマって今はアルケインウィーバーピュリファイア組もうと育ててるけど
ピュリWPSならその両手遠隔投げ捨ててダガロン使っとけよって心の声がどんどん大きくなる ダガロンピュリはFSの出力もASもイマイチでな…
他の武器持って貫通はチリングラウンズとメダルとレリックで十分
アルケインウィーバーはSorcに持たせよう 体内損傷&出血ビルドでやってるけど反射(?)がキツい 皆ノーマルからエリート
エリートからアルティメットってどれぐらいのタイミングであげてる?
経験値ポーション有りだけど律儀に最後まで進めてたらアルティメット入る前にレベル100に名声上げ切ってしまった…勿体無い… >>54
魂渦生命プライマルでも思ったけど貫通をメインにした遠隔ビルドは大体ボスでお通夜になるからなあ
ボス2,3体まとめて抱えられるならその強みも活かせるけどそこまで防御面盛ろうとすると大概破綻するし
そもそも論で遠隔WPSとか最終的に近接フェイスタンクと戦い方同じじゃん遠隔とは…?問題もあるし
そんな事考えてたら育成モチベが底をつきそうだぜ 例のラヴェナスアース特化マンだけど腕をヴァイパーファングにしてリングをリビングリングにした軽い改修で10割近い火力増に成功し彼氏も彼女もできました
火力が倍になってもまだ弱かったという点に目を瞑れば大成功です、根本から作り直すなら導管は投げ捨てると思います、初心者が手を出すべき領域じゃなかった
各種アドバイス見てて知識量の差を思い知ると共にめちゃくちゃ勉強になりました >>58
遠隔ビルドでも相応のフェイスタンク能力は必須よ
そしてボス2体程度に囲まれても沈まない程度の耐久力(と火力)は基本
遠隔の利点は文字通り距離を取って戦う事も出来ること。戦う場所を自分で選べる事
ダメージ床に陣取る的に凸する必要もないし、貫通WPSが活きる地点から任意のタイミングで戦闘開始できる
ちゃんと火力盛ってれば殲滅力はそこらの近接とは比較にならないはず
敵に群がられるのも殲滅速度上がってむしろ重畳
近接だと事故りやすいマッドクイーンも、遠隔なら引き撃ちで撃ち殺すだけのヌルゲー MQは遠隔カウンターという罠
近接ビルドでも星座スキルやアイテムスキル等などに遠隔扱いのものが含まれてる事は多々あるけど そもそも近接での対マックィーンも赤オーラの時は素直に距離取って下がるを徹底すれば
ちょっと時間がかかる程度でさしたる問題もなく倒せるしなあ。対グラヴァのが大抵面倒 遠隔は坂とか狭い通路で戦おうとすると弾が地形に吸われて面倒な所と武器の性能が近接と比べて抑えめな所が気に食わない
でも敵集団に貫通弾でズビャビャーは気持ちいいんだ……それだけでやる価値がある
特にカデンツなんかは遠隔の貫通のあの音が無いともう触る気になれないね 遠隔は防御切って火力特化で逃げ撃ちという選択肢があると思えばいいんじゃないカナー?
逃げ撃ちするより防御マシマシで殴られてる方が(特に操作的に)楽というのが問題なんだけど
それよりヒドラちゃん有能すぎて実質強制されるのがちょっともにょる…ヒドラ前提の調整されてるだろうしね
いやまぁローワンの王笏・ナダーンの刃・バーサーカーみたいに装備要求で属性限定よりは100倍良いんだけど
バーサーカー強化したのなら刺突剣以外で魅力0なナダーンの刃も強化してあげてよぅ 遠隔で逃げ撃ちが許容されるのは単発でバーストダメージ叩き込めるビルドだけなんだわ
WPSビルドなんかは足止めて撃ち続けなきゃならんせいで逃げる時間が増えるほどDPSが激減する
結果として対ヒーロー/ボスじゃ敵を抱えて殴るビルドと戦い方が大差なくなって防御軽視するわけにいかなくなる
ばなじいねカナーシ 此間買ってブリッツとヴェールマイトで突撃して
フォースウェーブとメンヒルの盾で仕留めていく戦法でレベル上げしてるけど楽しい!
ただエナジーが即カツカツになる…何処まで通じるかなこの戦法 オクタヴィアヌスセット手に入れば最後まで通用するよ
ヴィールズマイトはただの移動技になるけど 完全にエアプでの発言だけどボルカニック ストライドのDotはエリアによって複数スタックするみたいだからオクタセットだとエレ→物理変換は容易だし結構なダメージソースになるかも バックステップのルーンという敵が使うと鬱陶しいが引き撃ちには便利な影の薄い存在がありまして…
しかし射撃だとインクorデモ混じりになりがちで、自前の移動スキルがないと移動がクッソだるくなる
テルミットとか設置系使っててもだるくなる。やっぱり引かずに脳死で殴るべきだよね(攻撃 そこに引き撃ちに便利な鈍足エリアのグラスピング ヴァインズがあるじゃろ
両手銃でプライマル ストライクなりwps乗せサヴィジリィなりしても良いのよ
何でも出来るシャーマンを崇めよ
ひいてはシャーマンが崇めているモグおじを崇めよ ハードコアで死んではやり直しを繰り返してるけどめちゃくちゃ楽しい
まだビルドという域にまで行ってないけどこれからもっと楽しくなるのか
すごいなこのゲーム 残念ながらハードコアはまともにビルド組めるようなものじゃないからソフトコアやりなされ
ハードコアはやり尽くした人がチャート考えて力試しするもので試行錯誤しながらやるにはリスキーすぎる 楽しいなら別にハードコアやり続けてもいいんじゃないの ビルド組みたいように取れたので・・・
ハードコアだと何時までたってもビルド組む所までは到達出来ないし、仮に到達出来たとしてもエンドコンテンツ挑戦は厳しい >>69
ボルカニックスライドでスタックするのは非DOT部だよ
んでオクタテンプラはFW・AMツリーすら伸ばしきれないほどポイントカツカツでVMに回す余裕はないんだなこれが ハードコアやってみるか!ってやり始めたけど死ぬまではソフトコアと何も変わらないしレベルも名声も全然稼げなくてメチャクチャしんどい >>76
完全エアプでした、Dotソースがそれぞれ別判定かと思ってたよ・・・
通常の火炎ダメージが重なるだけだと特に伸ばさなくてもよさそうね >>68
オクタセットか!
確か頭以外揃ってたからなんとかなりそう
ありがとう オクタにしろターゴにしろ、強いけどフォースウェーバーからすると邪道。 ターゴセットも地味に何度もバフされてるんだけどまだ影薄いな
やはりジャッジメントとABB推しというのが ABBのリチャージが0.3秒ぐらいになれば連写できるからワンちゃんあるんだけどね
今のままじゃちょっとね アマラスタのクラッシャー「俺をお探し?」(ABB100%クールダウン短縮) セールで入った初心者なんですが、とりあえず1stキャラをしっかり育てた方がいいですか?
弱くなった装備を横流し出来るように2.3キャラ同時の方がいいのかなと思い始めました 自分はクリアして派閥名声上げたら2キャラ目行きたいかな~ 1キャラ目ならとりあえずがんばってLV100出来ればアルチ本編クリアまで進めるのを推奨するかな
名声が全派閥MAXなら2キャラめ以降格段に楽になる >>83
お前はまず物理酸変換なくしてから出直せさもないと髪が瀕死になる と思ったけど冷気→物理はローカル変換あるから
酸をグローバルで全部物理にすればワンちゃんあるのか
ABB連打ブレマス始まったな デモリライフル火炎オンリーで1stキャラでノーマル全クリしました。エリートでは二丁拳銃火炎ビルドに突っ走ってますが、星座は天秤と見張りで防御は工面できてますが火力は火炎系だと何を取得すればいいですかね? 魔剣とグールとフィーンドとインプを取得してますが明らかに何か足りてない感じがして… 職業と装備がわからないとはっきりとは言えないけど星座はそのまま左方向に伸ばしてウルズインの松明とかマギとか取れば火力は伸びると思うけど
拳銃乱射するならアクティブの種類増やしたくないだろうしそのまま右上のエンピリオンでもよいかもしれない ありがとうございます。フラッシュバンで耐性下げつつ足止めみたいな感じですね。星座も一旦リセットしてエンピリオン試してみます! 火デモならテルミットに亀裂つけるのが強い。テルミット自身のダメージはデバフ扱いでどうやっても重ならないが、テルミットはペットなので発動させた星座スキルのDoTは重なる
ハイポウテンシーつけたカクテルも星座スキル発動に便利。カクテルツリーはスキルポイント使ってデバフ取って星座ポイントを節約する感じ 随分前のセールで買ってて始めようと思うんだけど魔法使いキャラで遊びたい
アルカニストは確定として2つ目のマスタリーにおすすめのものはありますか?
DLCも購入済みです インクだな
エンドコンテンツに強いのはデモリとネクロ アルカニスト+シャーマンでドルイドがかっこいいと思う
ファンタジー的魔法使い感において右に出るものは多分いない >>97
>>98
ありがとう
wikiのページとにらめっこしてくる サマーセールでフレンドと一緒に買って始めたんだけど、
倉庫無限にするMODなんかも入れてしまうとマルチ出来なくなる?
倉庫キャラ作ってはみたものの見た目で判別出来ないから後から探すのが大変になりそうで。 ゲーム外部で拡張した倉庫を管理するタイプのツールなら大丈夫 ありがとうございます。
外部管理のGDIAってのを入れようと思ってるので情報助かります。 MODの話はここでもいいんでしょうか?
DoMやろうと思ってるんですけどDoMでも本編3週しないといけないのか気になって >>103
セーブデータがDoM専用になって真っ新状態からスタートなので最初の内は本編回った方が良さげ
あとMIも結構増えてるので回れるボスは回って確認した方がいいかなとも思う
act1の棚ぼた3兄弟からしてMI実装されてるし >>104
ありがとうございます
なるほど、最初から回ったほうがいいんですね
最初のウォーデン倒すとこまでやったんですけど敵が強すぎて何十回も死んだので何か別のルートがあるのかもと思ってました フラットダメージ系が二刀流や二丁拳銃でどういう扱いなのかわからない
正義の熱情を二刀流とか2hitするWPSで使うと応報のダメージって2回乗るの? 両手同時や複数回攻撃してるのはそれに応じた数だよ
2刀でも片手で切ってるだけなのは片手分だけだよ 花集めとかゴラスいじめ用に覇者作ったけどなんのゲームやってるのか分かんなくなってきた
なんでこいつこんな頑張って走ってんの レベル50ぐらいからだと何処がレベル上げいいんだろ
普通にストーリー進めて報酬貰うのがいいのかな 基本的には自分のレベルに応じて敵も強くなっていくので、どこでやっても大丈夫
ただ各エリアに敵の上限レベルがあるので、難易度が低いままだと経験値が入らなくなる
どんどんストーリーを進めて、上の難易度を解放していく必要がある >>111
なるほど
マルマスレジスタンスとか3神の名声上げもしなきゃいけないから
取り敢えずストーリークリアして次の難易度って感じになるのかな
マルマス迷路みたいであまり歩き回りたくないけど… ちなみにグリドンは雑魚の数乱獲で経験値を稼ぎやすい質より量のタイプ
反対例をあげるならPoEがノーマル無視してレアやマジックモンスターパックを狩るのが経験値効率いいゲーム >>112
名声は難易度に応じたメインクエ報酬がいちばんでかいので、メインを全部やったうえで足りない分を雑魚乱獲が一番良い
ちなみに敵のヘルスに対しての経験値の割合はAct3が最も良くて次点でAct4
蟻の巣が一番ベース経験値や星座を上げるには良いんだけど、敵の数が少ないのでAct4のローグライクダンジョンが最高効率になる
星座スキルの追い込みとか振り直しのときにはここを周回すると良い 名声はサブクエも上げやすいのさらってからヒーローとかボスのほうがオススメかな
あと敵の数に関しては悪評も関係するはず >>105
DoMは最初からアルチ開放されてるからスピリットマスターに話しかけるクエストを各難易度でやれば20レベルくらいになるから楽だぞ
後はノーマルの祠開放しながら金ためて職スキル+1のコンポネや星座スキルコンポネ買ってある程度強くなったら敵の数増やしてレベル上げ
DoMはケアンに外来種がのさばってるから序盤の難易度は高くなってるんだよな レベル上がるにつれて貰えるポイント減っていくし敵のレベルも上がる。レベルは道中殲滅とクエスト処理していけば十分適正レベルになる
クエスト報酬の経験値にも経験値ボーナス入るから、まとめてクエストクリア→報告時に経験値装備にする
育成途中で大きく伸びるのは星座ポイント、何よりビルドにあった装備品の入手
しかしほぼ全ての装備はランダムドロップで運任せ。だからドロップするモンスターが決まってるMI品は育成に適している
ビルドに合うMI品手に入れるついでにレベル上がったわ 程度で良いんじゃないかなー
狙うのは自マスタリー+1のMIアミュ・ベルト・適合する武器。汎用性が高く別キャラでも使えるエクストラクエストの三神パンツ・ログホリアン肩なんかもオススメ
grimtoolsとか日Wikiで良さそうなの検索するといい 3年近くやってるけどシャドウフィーンドのコードが出なくて泣きが入ってるカバリストも居るんです
出ないもんはほんと出ない 自分の経験則からくる憶測でしかなくて申し訳ないけど、エピも特定種の敵やトーテムからしか出ないのがある気がする
自分の場合はブラックハンドオブサナーシーン掘りに苦戦したけどクトーンの敵やトーテム狩るようにしたらぽろっぽろ落ちるようになった
もし同じ種類の敵やトーテムばかり回ってるならちょっと違う種類のに手を出したらどうかね エピック装飾品一本釣りは瀕死の髪になるから頑張らない方がいい
強いて言うならトーテムからはエピックが出やすいと思う 俺もガンスリンガーのジャケットが出たの1500時間くらいプレイした後だったわ シャドウフィーンドのコードはカバリストで掘るの諦めて忘れた頃に別キャラがトーテムから拾ったな
ペット出血指輪はカンジュラーがレベル90台の育成段階で1つ落ちたから出血に寄せてビルド組み始めた遠い思い出
2つ目の指輪は未だに落ちてない バージョンアップで手が入ったせいで性能シャッフルし直しになったんで
イーサー→エレメンタル変換50%越えのスペルドリンカーが欲しいです… エピックの入手法ってランダム?
こいつが落とすとかあるの? >>127
完全ランダム
敵固有のドロップ装備はMI、クリーグセットみたいな極一部のレジェ、アルカモスリングのレジェじゃない方みたいな極一部のエピック 全くの0からクルーシブルって挑戦してもアイテムとか手に入るとこまで生き残れるのだろうか >>120
前にもあったコード出ないって書き込みを読んだ10分後くらいに拾ったのを思い出した
だがウォーロードたるこの身には使い道がなかったのだ
誰かスペルスカージセットください 神話級レジェセット(クラフト部位あり)って揃えるのも厳選するのも相対的には初級みたいな難易度なんだよなぁ 大概のレジェセットは製作リソースあるなら手数料と素材渡してそのセットの頭部レシピ持ってる人に
パーツ数分頭装備作ってもらえばあとは変換で解決するからなあ
手数料3倍でいいからレジェMIセットの変換出来るようにならねえなかなあ カバリスト育てようと思ったけどモグドロゲンの熱情の設計図がなかった…
ビスミールの支配じゃ代用効かないよね? 俺のデヴァイナカバリストは原始的本能が最終装備になってる
純生命虫クソ強いねん >>138
・トグルバフ自動的にオン化。エナジーコスト無しに
・ナリフィケイションが全バフ剥がしから一時バフ全剥がし&トグル2秒無効
これマジ? ボスのMI品100%ドロップはありがたいな
giからの取り込みも結構あるな
エピックやMI品も自動拾得にしてくれ トグル自動化だと武器切り替えも利用できるケースが出てくるかも トグルスキルアホほどつけてるからマジでありがたい
バフ剥がしにイライラしなくなるのも嬉しいな バフ剥がしは結局その2秒で殺されるからイライラ度は今と変わんねえと思うわ
それよかバフ剥がしスキル使う前に1,2秒の予告アニメしっかりつけろって話だよわかってんのかZ
ロクシミアとか言うゴミクズさっさとゲームから消してくれ 確かにバフ剥された時の警告音無いと気づかないかもしれん
あれってGIの機能だよね? テーマ選べるのは嬉しい
DLC入れたらFG固定で切り替えもなかったし
共有倉庫は増えないかー ポゼッション発動時のッォォォァアアアアアアが聴けるのもいまのうちだけなのですね アイテムのスタック数とかどうなんだろGIの999個が継続されないと萎える人続出だと思うけど
あと頭上の名前表記も無くなると地味に面倒 ポゼッションのモーションとボイス好きだったんだけど
もう一生見れないのは寂しいな _
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
i 彡 i ミ/
} x {
/ `\
/ /(U)、 ヽ. ヘ(^o^)ヘ いいぜ
_人人人人人人人人人人人_ |∧
> ナリフィケイション < / /
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ (^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す 初エリートも順調に進めてるしイーサー耐性だけ低いが他は80キープできてるぜ。やればやるほど深みに…
なんかアプデがきたのかい? バフ全剥がしってそもそもバフ積みして敵の火力とか耐性下げに対抗するような設計とは噛み合わないから
良くて一定時間効果3〜6割低減とかならともかく
全部剥がして無効化やられるとストレスにしかならないよね
トグル再展開不要に仕様変更にして
2秒無効化でも結構不満は残るんじゃないかな GI終了が契機になったにせよ今更こんな大規模修正入れてくるとは予想してなかったな
ありがたいこっちゃで とはいえ今まで逃げ回りながらトグルつけ直すしか無かったのから考えれば
2秒ぐらい耐えられるだろ。タイマンなら ペットビルドに手を出したいんだけどオススメってあるかな?
取り敢えず彷徨える魂シリーズは集め終わった… ペットビルド初心者ならビーストコーラーカンジュラーで適当な属性に寄せるのが安定感高くていいよ、寄せる属性は火、エレ、生命あたりがいいかも
カバリストは脆いから割と難しい >>160
タイマンでバフ消し食らうなんて寝ててグラヴァのモーション見えてなかったくらいしかないでしょ
大体バフ消しまともに貰うなんて状況は坩堝やSRでワチャワチャにしれっと混ざったアルケインとかそういうのよ
そんでワチャワチャにノーバフで揉まれるんだからそりゃ死ぬわって話 敵が使うナリフィケイションは凶悪なのに
乗っ取られが使うナリフィケイションはしょっぱい 倍速無かったら今更等倍とかダルくてやってられないんだが こんな感じをl考えてるけどどう?っていうZのネタ出し トグル自動化と聞いて来た
ポゼッションのモーション見られなくなるの寂しいと思ったら同じこと考えてる人結構いてちょっと嬉しい
時間かかるけどいかにも憑依って感じで好きなんだよね、あれ 本当のオレを見せてやろうごっこができなくなるのか… >>169
ありがとう
どれくらい実装されるんだろうね そういやポゼッションって初期は巨人化してたよな
いつからやったかモーションだけになってたけども 今のナリフィを高頻度で打ってきて実質バフ使えないボスとかいてもいいけどな
雑魚敵に混じってるのはうっとおしいが バフ消しってバフ消えること自体確かにヤバいんだけど、そこにアサインしてる星座も発動しなくなるのも地味にヤバい気がする トグル切れなくなったらフレイモンドブリューは死ぬし箱男行く途中の蛆虫ゾーン超えられないのでは… バフがあるのが前提の調整で何故バフ消しを一山いくらの雑魚パックに混ぜたのか
そういう凶悪なのは専用モーションも用意してあるグラヴァのボス特権にすべき そういやノーマルのレベルキャップが一部100に、エリートのレベルキャップが100になるって書いてあるよね
これもしかしてお花とかクリスタルとか捕縛印とか集めるんならノーマルでOKってこと??? >>178
クソ面倒だけどトグルスキルをスピリットガイドで0に戻してから行くとかなら対処できるな >>178
そういや懲戒オーラで地獄絵図になるのか…
と思ったが信念と懲戒両方スキルポイント振ってたらどうなるんだろうな
勝手にどっちかだけ発動するのか トグルスキルは自動ONになるけど
スロット登録すればONとOFF切り替えできるとかじゃないかな
排他スキルの扱いがわからんけど 随分久々にカンジュラーで遊んでるけど
カンジャープライマルスピリットがちゃんと消えてて驚いた
前に遊んでた時はなんか時間切れと同時にポーンって飛んでたから… wikiのプライマルスピリットのスキル解説1文目が「獣神サンダーライガーを召喚する」なの好き 実は全然似てないんだけどイメージ的にはなぜかあってるw 1.2作るみたいなこと言ってるのな
ついでにDLCも作ってくれないかな
南のほうにいい土地あるんですけどどうですかね 帝都決戦編みたいなDLCは欲しいな
乗っ取られ軍団大勝利!希望の未来へビギニング…的なベタなオチでいいから >>191
むしろ全体マップ中央北の海あたりに追加してほしいかな 新DLCに求める物
1.ストーリー完結
2.装備
3.星座
4.クラス、新コンテンツなど
4に関しては期待してないからせめて2まで頼む ストーリー完結だと人類滅亡では… イーサーどもを完全に滅ぼす術ないし 赤緑黄がモチーフの敵は既に出したから次は青い敵が来ると見た
やはりウィルムか そういや幽霊共は青かったわ
でもあおいドラゴンさんってかっこいいから執拗に追い掛け回して肉や皮、爪を剥ぎ取って殺したい 火炎ビルドは画面が派手でやっぱり良いな
物理のくっそ地味な戦闘とは大違いだわ >>196
人間に感化されたイーサーを地道に送還して元を汚染しよう 攻めて来てるイセリアルって全体から見たらごく一部の過激派だけじゃないっけ
ジャーナルでたまに名前出てくるオーリンヴォストラとかって奴を抑えられれば侵略終わったりしないかな 敵のヘルスバーとかペットのヘルスバーとかどんな設定にしてます?
好き好きといわれればそうなんですけどおすすめとか気になります >>196
アルカニどもだけ滅亡させてイーサー界(仮)との穴をふさげばとりあえず完結できる
つまり諸悪の根源はアルカニ なんかもうストーリー展開的には独断で侵略を決行した一部の過激派がイセリアルの偉い人に怒られて収束しそうってところまで来てるよね
そしてどいつもこいつも「そんなことよりクトーンが目覚めそうでヤバイ」で話が終わってる感じ Act4でネクロポリスを追われたクトーン教団とAct6でマルマスを追われたイセリアルが
海の向こうで出会って共通の敵(乗っ取られ)に対抗するために手を組んだ、
みたいなAct8が出ないかいまだに夢想してるわ 普通にそこで殺しあいするだけだなwそもそも人間の取り合いしてんだぜあいつら
クトーン:血ィ寄こせ
イセリアル:人間使わせろ
実はむしろ人間大好きまである イセリアルとクトーニアンにはグリムドーン以前からの超根深い因縁があるからイセリアルがクトーンに対抗するために人間と手を組む方がまだありうる イーサーレイアルカニスト育ててるけどエナジー爆食いで辛い…
レベル上がっていけば解消されるのかな >>210
メンタルアラクリティとかでエナジーコストを軽減したり星座や装備・コンポーネント他でエナジー再生を積んだりするしかない
精神力を上げるのはオススメしない 得られるエナジー再生の量がカスなので >>210
エクトプラズムを全力でつけろ
だいたいこれで解決する AARツリーのスキルレベルを上げすぎないようにして
エナジーやり繰り可能な程々のとこで収める
普通にやると、火力自体はノーマル、エリートレベルだと過剰な位だし うわー全振りしてワハハ!すごいダメージだ!!ってやってた
コンポネと星座調整してみるよありがとう イセリアルの融和派と組んで過激派に本格的に反撃する展開がみたい
寄生獣っぽくて燃える 乗っ取られ…一番初めに君に出会って…きみの…脳を奪わなくてよかったよ… 最近始めたばっかなんだけど数字キー1~9使うの慣れないんだけど頑張って慣れた方がいい?
変えてる人いたらおすすめ教えて欲しい WASDキーとその周辺キーをスキルにしたり
コントローラーを使ったり ケアンにいてもこき使われるだけだし三神は信用できないし
乗っ取られはイセリアル融和派に保護してもらうのが一番よさそう 乗っ取られはむしろ用心棒
スキルポイント祈祷ポイント増強剤をくれる奴につくだけ 今更ながらFGのメインストーリークリアしたんだがわりと熱い展開で良かったな
選民の派閥クエの最後に出てきた上位者ムーブしてる偉そうな使者にお前の上司殺したけどどう思う?って煽りに行けるの面白かった >>219
>>220
ありがとう
wasdあたりのfpsで馴染みあるとこに変えてみようかな >>225
よく使うアクションスキルやポーション使用は
マウスのサイドボタンやホイールの上下に入れるのが定石 乗っ取られに祈祷ポイントを提供できる組織が間違いなく次の覇権だな 祈祷ポイントの上限上げられる?無理?そっか(攻撃) 報復って未だに強い?
久々に始めて報復ウォーロードやろうかなと思ってんだけど今の環境がいまいち分からん 強いよ
dot報復が軒並み非dotの報復に置き換えられた 敵の耐性下がってエレメンタルが強くなったから、今やるならアルコンパラディンシールドブレイカーあたりで火炎や雷報復やるほうが旬ではある
今が一番強い時期かもしれないしね バロウホルムとかいう乗っ取られフレンドリーで滅亡を免れる人食い村 1.2の予告記事で色々出てるな
・ノーマル・エリートのレベルスケール100までにするなら難易度統合してくれ
・メインクエスト繰り返し遊べるような仕組みをくれ
A:スケール変えるのは過度な初心者が高難易度に行ってクソゲーって言わせないようにするため、難易度の統合はクエストにスキルポイントとか配るのあるしフラグ管理の都合で無理
メインクエストリプレイが無理なのも統合不可と同じ理由
・レアアイテムの自動取得ください
A:低確率で店売りされるので実装する予定はないです
・バフ無効化は2秒より3秒のが良くない?
A:あくまでも予定だから最終決定ではない、ついでにクルーシブルに無効化持ちを復活させるかも
・MIのドロップ保証をやめろ
A:気にしてるプレイヤーはほとんどいないだろ、接辞とかあるから問題じゃない
・トグルスキルの自動化やめろオプションで切り替えられるようにしろカジュアルゲームは退屈
A:セッション開始時にいちいちいくつもキー押すのがプロゲーか?
みたいな感じ MIのドロップ保証やめろって意見あるのがすげぇな
プロ乗っ取られだろ MIドロップ率よりも目的のボスに向かうまでの虚無しか感じない道のりを
どうにか出来る手段をくれとはフォーラムに書いたわ。特に鍵ダンがひどい SRから複雑なマップ(特に立体交差)を排除してほしい。 本気の意見ならフォーラムに書くべきなんだよなぁ
面倒だけど >>235
これに関してはGIのワープはチートだけど利用者多い理由の一つだろうから
何かしら対策するってみたいな事書いてたはずだよ アイテム自動回収はできるようになってほしいな
今の所まだGIが使えてるからいいけど次で使えるかどうかわからんし 鍵ダンボスは一回倒したらデビルズクロッシングの地下牢にぶち込めるようにして
スケルトンキー使って牢開けて戦えるようにしとけばええ >>239
MisadventureスレにもNextThingスレにもそれと思えるZの書き込みは見当たらんけども
該当書き込みがわかるなら教えてもらえるとありがたし >>242
MisadventureにIn addition, we plan on improving certain boss runs in the future, though not in v1.2.0. ってある辺りの話じゃねーかな これかな
1.2よりあとにはなるけれど
ボスへのショートカットを用意する予定で
ボスを繰り返し倒すにしてもより楽しめるようにする仕組みを検討・計画してるみたいな
同時にGIの直接テレポートはチートになるから組み込めない、と ありがと、思っきし見落としてたわ。
鍵ダン直近のリフトのすぐ近くの部屋にボスが居て(こいつもMI持ちだと嬉しい)、
そいつ倒すと鍵ダン直行の一方通行リフトが出るとかだと嬉しいけどどうなるかねえ ぶっちゃけ鍵ダンラストにいるボスのMIよりも道中にいる固定モンスターのMIの方がしんどい 監視者連中とか魔術師とか
ボスへのショートカットってこいつらを対象にしてるわけじゃないんでしょ? >>206
ACT1〜6の舞台はエルーラン帝国のケアン地方でしかなく、
イセリアルとクトーンの大物含む本体はまだ帝都でバリバリやりあってて健在らしいのよ
ACT6のアイツがチクりに行った相手も現世にいるだろうから話聞いてくれるか怪しいし、
お偉いさんが理解したところで降臨済みの大多数は無視して侵攻してくるだろうし、
クトーンは関係なく暴れまわるだろうしで簡単に収束はしないと思う >>248
乗っ取られ「つまり……皆殺しにすれば良いのでは?」(攻撃) 乗っ取られが帝都に突撃すれば
一週間後にはイセリアルもクトーンも全滅してそう >>248
そもそも皇帝が乗っ取られたから人類側としてはもう収集がつかない状態なんだっけ
ウルグリムクラスのファーストブレイドが複数人いるならなんとかなるかもしれないけど多分1人しかいないだろうし アルカモスリング揃う前にかっこいい鎌が落ちてしまった
これ活かせるビルドあるんかな… トーチライト2で
肩慣らししてから
グリムドーンやったほうが良さそう トーチライト2は高難易度でもやっていけるビルドは限られてるよ。バランス調整ができてない このゲームはシステムのメカニズムが独特かつ複雑だから他ゲーの経験はあんまり当てにならんぞ よし、別のハクスラで鳴らした俺は当然ベテランで始めるぜ(1敗) トーチラ敵が復活しなかったんじゃなかったっけ
それが合わなかった トーチライト2は物凄くカジュアル
ハクスラは暗い画面の多いジャンルだけどトーチライト2は比較的明るめな画面が多い
あとsteamワークショップで簡単にmod導入出来るのが便利
グリドンとPoEでシステムの複雑さトップ争いしてる感 ぐりどんは属性増やしすぎたんだ…刺突出血あたりはいらねーだろ 乗っ取られの会話の選択肢ってfoシリーズのINT1みたいな返事が多いよな。 ハクスラにキモ虫クリーチャーは絶対ぶっこまれると思っていい
グリドン代表はハサミムシよりFGのアレでトーチラ2代表はゴッキーな ソルジャーから初めてLV10でアルカニスト選んだけど魔法撃ったら銃よりショボくて泣けた。他の職業の方がいい? 昔のADVは最後に意味不明な選択肢を混ぜるのがよくあった >>273
バトルメイジは最終的にはとても強いが育成時は中途半端だな
最初のクエストで行く埋葬洞穴のキゾックが落とす装備が育成に便利
他の職にするならメインはアルカニでサブは色々できて育てやすいインクかエンドコンテンツに強いネクロ >>275
強くなるならこのまま使ってみるよ!
あ、本体-75%になってる(´・ω・`) バトルメイジの強さは鬼強スペルスカージセットを着こなせるところにあるんで、
逆にこれがないといつまでも微妙だから初キャラは止めた方が良いよ 初キャラでも物理盾持ちにしてメンヒル排他にすればクソ固いし、無資産でもなんとかなりそうではある
武器はMIのイーサースコーチトクリーバーとかサンドクロウスライサー掘れば良いし
アミュレット、メダル、ベルトも良MIが揃ってる 初めてネメシス狩りするんだけど
イセリアルの先鋒ネメシス狩るなら各地域の湧きポイント見て回る感じでいいのかな?
マルマス歩き回るの面倒で面倒で… セッションごとに全ての湧きポイントのうちどこか1か所に湧いてる
なので見つかるまで全てを探索するもよし
特定の場所に居なければリログするもよし >>280
丁寧に解説ありがとう!
何度かリログしてたらリフト近くに沸いてくれたけど
メテオで粉々にされたよ >>280
メテオは使ってくるサイクルが決まってるんで(初使用まで2秒、その後7秒ごと)、
そのタイミングに合わせて移動してかわせばいいし屋根のある場所で戦っても良い
おしくらまんじゅうで動けないならFGのDLC入れてるならメダル増強剤の移動スキル使うのがヨシ 来週から始めようと
思ってるけど
初心者がオカルティストはきついですか? いいよ
お勧めのサブはシャーマンだな
ネクロとオースもいい 最初のキャラはカルジュラーでペットやってたけど耐久あるし結構良いよね
次のキャラ作るまでにいろいろ掘るのに貢献してくれた
ただ、ペットビルドやってると自分で攻撃てぎるクラスやりたくてウズウズしてくる ペットビルドで使われてるのよく見る先祖の印章ってなんであんなにコスト高いんだろ
花16とオレ血4個分で捕縛印48とかなかなか苦行 バニラで生命カンジュラーやってたけどヘルス変換とトーテムの手厚い看護体制で安定感はあったな
最近DLC入れて属性変換が色々手に入ったので手直ししてみたいが エンボルデニング プレゼンスで物理耐性撒いてくれるブライアソーンくん素敵 ベテランでやる意味ないんかな?
何となくいつもベテランでやってたわ ディアブロ2のサモンネクロマンサー大好きだったんだけどこのゲームの骨ペットビルドにも期待していい? 本体だけ買うのは絶対やめたほうがいい
DLC2つも一緒に買わないと本当に後悔する >>294
ウォードン低レベルで倒す実績の取得以外でやる意味ないぞまじで DLCもFGだけ購入しても無意味だから気をつけろよ
AoMが前提になってる >>295
なんと乗っ取られネクロは骨の召喚に媒体を必要としないのだ
まあその分骨が減った時の補給やら定期的にドリ血やら敵へのデバフやらで忙しいけど、ペットビルドは普通に強いし楽しい >>295
カオスペットカバリストやってて楽しい
骨14・犬2・カラス1・毒ポヨ1・デカ骨1・毒犬1・リープ魂2出してる >>295
専用装備を用意すればかなり強くできるけど、他のペットビルドと比べると骨は微妙
過去に猛威を振るったけど今は弱体化されてイマイチぱっとしない >>299
骸骨の残骸を蘇生する術は、向上心に燃えたネクロマンサーたちの最初の儀式だが、最も初歩のものでもある。
峻厳たる意志を通して、 ネクロマンサーはベールの向こうの霊を呼び寄せ、 死体の骨に引き入れることができる。
儀式が成功すれば、召喚者にのみ忠実なスケルトンの手下が立ち上がるだろう。
フレーバーテキスト的には媒体必要としてるんだよな
つまりケアンの大地は乗っ取られが媒体を持ち歩かなくてもいいぐらい死体が転がっているということ
やはりケアンは修羅の地であったか >>303
死霊術を得意にする奴が墓場で戦うと強い理論じゃん…
やっぱケアンってやべーわ リチュやってるけどSR75でも骨十分に通用する
ただ殲滅速度上げてサクサクとかそういうのは無い まあペットビルドはプレイヤーが矢面に立たずに済む分攻撃力は控えめのままにしてほしいと思う
これで処理速度までペットのほうが早いなんて話になるとフェイスタンクビルドの立つ瀬がない 頑張るペットは可愛いけど反比例して頑張っちゃいけない自分にストレス感じて
結局プレイヤーボーナス型ペットに落ち着く
デスストーカーたん可愛いです ケアンの大地はグリムドーンのせいで何処でも死体埋まってるし転がってるからな
ネクロマンサーウハウハよ ペットビルドはもう一段階火力上げてあげてもいいかなと感じるけどなー
そこそこのビルドが7576が8分前後になってきてるのに、ペットビルドは10分切るのは運、平均して12分前後のまま時が止まっている そのかわりペットビルドはSR100とかいけるからな ペットビルドはキャラガや箱がかなり安定しやすいのにまだ求めんのってなる その次のバージョンでZからお仕置き喰らうまでがワンセット カンジュラーでダメージ修正つけたブライアソン2匹に盲目的激怒アサインしてヘルハウンドと原始的本能のハサミムシ連れてけばかなり殲滅早いで ペットビルド、キャスタービルドとやったから
そろそろガツガツ殴るビルドで遊びたいんだけど
オススメってあるかな? wikiにあるカウンター型エンバコサバターとかどうかね
自分はWPSじゃなくてレリックのヴォレイシャスリーチで回るスタイルにアレンジして使ってるけど
SRのハチャメチャのど真ん中でも死ぬ気が一切しないのは笑う。特大ワンパンには弱いけどね 原始的本能のハサミムシは移動速度5倍くらい上げてほしい grim internalsしか入れてないんだけどたまにfps一桁とかになってカクつくのはおま環?
スペックは問題ないしゲーム内垂直同期、トリプルバッファ切ってnvidiaのコンパネからオンにしてみたけど変わらない 当たり前だけど導管の追加効果リセマラとか出来ないよね…ウグ花集めまくるか… 決して推奨はしないが作ってから自動セーブされるまでに強制終了すれば・・・ゲフンゲフン タイタンクエストのときはnat earで遊んでたから今回はネクロ アルカニストでやろうと思うけどいけるかな? >>321
強すぎて何度かナーフされたけどいまだに最上位の強さよ スペルバインダー100まであげたもののよく分からなくて寝かせてる
リープスピリットでペットと共闘できるんじゃね...って多分成功しないよからぬ方向に考えちゃう ディヴァイナセット使ったら勝手に共闘ビルドになるぞ 弾は大したことなくても幽霊が殴りで一発10万出してそれが5体とか夢があると思わないか?
君もリープスピリットで気持ち良くなろう(タックルされながら) スペルバインダーなら千里眼セット使ったAARは普通に強いと思う
ただリープスピリットはおまけと考えるか、割り切って捨てる方向で… 割と殴り系ビルドばっかりやってるからスペルバインダーとか術系のビルドもやってみたいな
他にも試してみたいビルドがいろいろあるけど…やりたい事が…やりたい事が多い…! ボーンスカベンジャーグリップもつけて最強の共闘型目指すか... ディヴァイナセットにイーサーリーチ着けてリープとデバステ撃てばええやん
CDR型にしたら鏡とマークオブトーメント交互に使えるんだからスペルバインダーは最強クラスだぞ
操作は忙しいけどな 毒酸二刀のウィッチハンターやろうと思ってんだけど
1.19.0ぐらいのverのビルドぐらいまでなら参考になるんかな ほんとお前ら頭いいよなあ
俺ビルド例みて、まんま真 真似用としてできないからなんとなく近そうだなあという装備使って遊んでるわ >>318
キャラのセーブデータを別のフォルダにコピーしといて生産失敗したらゲーム終了してからセーブ上書きでリセマラできるよ
ウグ花系素材もキャラに持たせた状態でセーブデータコピーしてゲーム内で共有倉庫に移動させてからゲーム終了上書きを繰り返しで量産できる
ゲーム寿命縮むけどね めっちゃわかる
うおおおおおOA4000↑だああああってtoolsで組んだビルドが実際はクソザコでシュンってなった
物理ビルドってマジでムズくないか?耐性下げ乏しすぎて全然火力でない
補正2000%じゃ意味ないのか 物理ビルドはマスタリ、装備、星座的にも高火力/高耐久の両立が容易
そしてクラスで物理B下げがないバトルメイジやタクティシャンもクソ強い
ブラックメイトリアークの指輪、発火の指輪、デスストーカー(レリック)
インク入りクラスならルーンの囁きの導管のストームボックスのスキル変化
この辺の装備は物理ビルドの定番なので抑えておいた方が良い
あと物理ビルドで物理修正2000%は低すぎると思う やっとアルティメット突入しました!
火力アップを捨ててでもまずは耐性オール80を優先したほうがいい? >>332
言うて一通りのレジェ装備とニッチ需要のあるエピをストックできたら
ウグ花、イサクリ、捕縛印集めなんて虚無でしかねえからなあ
前にも書き込んだ気がするけど、コンポネとコンポネ用トークンを交換できるようにして
不要なコンポネ→トークン→不足してるコンポネ(ウグ花とか)みたいな要素導入してほしいわ
そうしたら拾わんでもええわってなってたクズコンポネも拾う楽しみが多少復活するだろうし それは最低条件
超過は装備集めておいおい載せるとしても スマホアプリかなんかで農場経営させて欲しいわ
地面にクリスタルやら花やらクトーン教団員やらを埋めて栽培してガッポリ儲けたい
貯めた資材や鉄片は本家に送れる感じで 今まで溜まってた100個近くあったクトーンの血の在庫が切れた…
モルゴネス一式はまだ揃わない
クトーンの血集めるのにいい方法ないものかな
要塞巡り辺り? >>344
金があるならネクロポリスの骸骨鍛冶NPCがエンシェントハート→クト血→汚染脳→エンシェ(ry
って変換してくれるからそれ使うとええよ。それすら出来ないなら適当な虚無リフトマラソンかねえ 情報サンクス!
変換屋を併用しつつ集めていくよ
でも本当魔術師指輪も出ないし目的の魔術師も出ないし辛いわ… 強い弱いに関わらずコンセプトに沿って組んでるビルド例は知見が広がって面白いね
色々見てると優秀な装備とか星座の知識が付く ここ読んでると
何か面倒臭そうなゲームだな。ノーマルくらいは自己流でクリアできないのかな? 自己流がどういう意味かまったく分からんけど誰かが書いた攻略方を真似ないとクリアできないような類のゲームじゃないよ どこ読んで面倒くさそうと思ったのか知らないけどシンプルなのが好みでサクッとプレイしたいなら合わないかも 耐性とやらがやたら
面倒臭そうだ
ディアブロ3は3年間はまったからなあ ノーマルクリアぐらいまでは適当にやってても普通にいけそう
エリート入るあたりからじわじわキツくなってく?印象 耐性のためのコンポネのためのお花とかを集めるのが途方もなくだるいだけでストーリー中はそんなに耐性あげるのを苦痛に感じたことなかったな
適当でもなんとかなるし タイタンクエストと同じで
耐性は装備で上げてくの? タイタンクエストと同じで
耐性は装備で上げてくの? 装備、星座、スキルで上げて、足りない部分はコンポネと増強剤で補強する 耐性は重要って認識さえあれば適当でもなんとかなる
この認識なしに装甲高い・新しい方が強いみたいな感覚でいると物理以外で殺されるだけで 育成中の耐性はコモン防具につくインパーヴィアスがかなり重宝するな
行き先の主な敵の属性に合わせて着替える感じでもノーマルはどうにかなると思う 耐性とか防御能力とか装甲とかは勿論だけど与ダメ被ダメがインフレしてくる中盤以降はADCtHも超重要防御ステだってのは初心者にはマジで教えときたい
行き詰まった時、雑にググってでてきたライフスティール稼げって情報見て腕に安らぎなき遺骸つけただけで世界変わったんだよな ADCtHは「与えたダメージでちょっとヒール」の略だと思っている スキル変化でヘルス変換付くとライフスティール稼がなくてもよくなる
絶望の胃でバフされたキャリテンブッパ楽しいです 買ってから3年くらい経つんだけどやっとアルチでメインストーリー全部終わらせたわ
ビルドがまだまだなんでコルヴァックとか30分くらい戦ってた
一番強かったのはカイモン神父、3回くらい瞬殺されてこれ勝てないんじゃ…って絶望しかけた まあ試行錯誤でやってみます。難しいことは
ノーマルクリアしてから考えます アルチのカイモンとコルヴァークはSRでそこそこいけるくらいでも油断してると普通にやられるくらいには強いよな ドゥンドゥンおじさんは攻撃の見た目が分かりやすいから割と戦いやすいけどディサポイントミーカイモンは急にめっちゃ削ってきて困惑させられる データベース見たけどカイモンはDA低下が別カテゴリで合算されるからクリティカル出されて消し飛ばされるのかな
ついでに装甲弱化も持ってるっぽいし シナリオでヤバい存在感だったコルヴァークより殺意高いガルガボルとモルゴネスがローグライクダンジョンで待ってるぞ! 実績追加してくれねーかなぁ
sr100とかスーパーボス◯秒以内とかスピードランとか
目指す先が明確にある方がモチベ上がるマンなんよ 耐性80+40なだけじゃやられちまう代表だよねガルガボルとモルゴネス 80+40でやられるって、もっと盛らないといけないってこと? 敵の耐性C下げ廃止にならんかな
AとBだけでいいだろいくらあっても足りん ガルガボルはビルドによっては途中のスラッサーの方がきつい程度には常識的な柔らかさだけど
モルゴネスはダメージ減少がやばすぎ 今骨狩り狂メイジハンター使ってるけど別にガルガボルもモルゴネスもそんな超過いらん
というか超過も勿論大事だがダメ減とかダメージ吸収の有無で全然違うからそんな単純な話じゃない
カオス耐性なんぞ80くらいしかないけどSR75くらいなら別に問題ない みんな強すぎだろ。初めてアルティメットでネメシスモンスターと対峙して退治したが激闘だったわ。 メイヴェンにガンダール、シールとカチカチスキル揃いのイーサーメイジハンターはそれでいいんだけども…
ダメージ減少と吸収、物理耐性、装甲がやっぱ汎用性高いよね
不確実な回避&ファンブルしかないNBちゃんは割と泣いていい。それでもやめられない二刀NB モルゴネスで困ったことはないけどガルガボルは無理
亀裂の中で棒立ちできるのが将来の夢になってるけど実現できるビルドあるのかアレ SRぶん回せるビルドだとそもそも亀裂前に倒せるから棒立ちする機会があんまりない
ボス部屋4体同時とかやってるならわからんが 二刀流楽しいよ二刀流
脆くてもサクサクトレハン出来るキャラは必須だなって素材集めし始めると思う 再生ビルドだとボス戦の途中でウンコしにいっても余裕で生き残れるのでおすすめ 普通のウンコじゃ駄目なんだ
神話級のウンコじゃないと ウンコとウジ虫に関してはこのゲームで数少ない苦手要素だわ…
ウンコは使わなきゃいいけどウジ虫は嫌でもでてくるのが 糞は最初笑ったけど投げてみて思ったよりそれっぽくて無理だった グリドンが楽し過ぎて他のゲームに手がつかなかったんだけど、なぜかtheHunterにハマった >>392
狩猟圧が結構広く長く残るのがちょっとしんどいんだよなぁ 実際プレイしてたゲームの話題のせいでスレ間違えたかと思った…
意外とやるゲーム被るもんなのな スレ違いで申し訳ない
ストイックな感じが似てるのか… やめては戻ってを繰り返している
ビルド構築はまあ頭使うが実際の戦闘は単純作業・繰り返し作業が多いからずっと続けるのはしんどいんだけど
ただひたすら強くなって敵を倒すというシンプルなゲーム性がやみつきになる アルカモス一式とモルゴネス一式使ったビルド例が上がっててなんとか再現しようと頑張ってるけど
ほんと落ちないね…魔術師の指輪も偏って落ちるしここは地獄だ そのビルド例のことは知らんで言うけど、モルカモスそんな苦労して作るほど強くないと思う スケルトン炎に変換してディファイラー育ててるけど骨が脆すぎてしんどい
なんか他に育成の選択肢ないのかこれ... やばい
ラトニックスブラスター楽しそう
他のビルドで乱射したい気持ちが高まってしまった >>398
分かってる!
でもモルゴネス一式にアルカモス鎌装備がカッコいいから頑張るんだ! 面白そうなキーパーツを見つけたらブックマークしていくといっぱい溜まってきもちいいぞー
やることが…やることが多い! モルゴネス一式+アルカモス鎌の最大の弱点は物理耐性が稼ぎにくいことなんだよな…
その点ナイトブリンガーは武器に物理耐性がついてる…けどスキルが全くリーパー向けでないという悲しみ モルゴネス+裂魂は使ってておもしろいよ
クバカブラ以外は問題ない イルオーメンめっちゃ強くなるのすき
地味だけどSRすげぇ快適になる 裂魂モルゴネスリーパーは魂ラヴァジャーも普通に倒せるし
SRも80くらいなら楽勝の強ビルドだぞ メイン攻撃に近接に毒を絡めたいんだけどダービッシュにするかセンチネルにするかウィッチハンターにするか迷い続けてる…
レジェとか全然なくてもすすめれるクラスって3種のうちどれとかあるかな? 破滅セットがかなり強いからオースキーパー絡めるのおすすめ
部位多いけど一部でも強い >>407
今ってそんなビルドゴロゴロゴロゴロあるじゃん
あり過ぎてSR90〜100が基準になりつつあるっていう 破滅セットは設計図が血の森で売ってるのもポイント高い >>409
>>411
破滅セット調べてみたら報復がついてるのか
そういう意味でもオースキーパー相性いいんだね
セットに盾あるみたいだしセンチネルにしてみよっかなー
ありがとー >>410
言うほどSR90を基準に出来るほど強いビルドって数ある?
基準っていうくらいだからノーデスや1死程度じゃタイム内余裕ってのを想像するけど
そこまで高水準のビルドってバリエーション感じられるほどゴロゴロ転がってる印象ないわ
タイム切れはもちろん何度も死にはするけどクリアはなんとか出来るって水準なら結構な数あるとは思うけど >>408
そこにMIのコルヴァン エルドリッチ ハルバードがあるじゃろ
オカルトと組んでフレイルティぶっかけながら持って毒酸化熱情+強打しようぜっていうとてもわかり易い武器 教えてくだされ。初アルティメット挑戦中で、とりあえず地獄のチャンピョンセットを掘りたいけど、効率よく掘れるのはSR?設計図は頭だけ持ってるが…そもそもクラフトしないとドロップテーブルに出ないとかドロップの仕組みがいまいち理解できておらず申し訳ない。 >>413
ゴロゴロ出てくんのはモルカモスレベルね
動画付きで一杯上がってるから好きなの選べばいいんでねえの >>415
設計図は基本的に頭しかないのが多い
一部の装備以外どこが出やすいなどはないのでそもそもドロップが多いSRは安定して回せるなら周回筆頭候補になる
ただ完成したビルドでないならSRはあまりおすすめできないので各所のトーテムや鍵ダンジョンなどを地道に回るのもよい
dlc全部入れてるならセット装備を別部位に変換できるようになるから被った部位や量産した頭を変換しまくる手もある
鉄片の消費が嵩むのでご利用は計画的に 敵がなんの攻撃やってくるのかよくわからなくて避けられん
ルーシャス司令に何回かボコられたわ 頭作りまくって変換してフルセット揃えるのが一番手っ取り早く強くなれるよね
問題は頭の設計図が出るかどうかなのだけど、日WikiによるとSR以外ではネメシス箱が確率高いらしい…?
よしファビウス狩りの時間だ ルーシャス君は手を振りあげたあとに落としてくる隕石が強いらしい >>416
一杯あんなら例を上げろよ。って横から
まさかダブレアMI2つも3つも使ったようなビルドのこと言ってないよね? >>415 丁寧にありがとうございます。トーテムとスキルトンキーのとこを地道にこなしていきます。装備に余裕ができたら鉄貯めて変換もやっていきますね。 リフトクロウスライサー1時間くらい回って1本もでなくてイライラしてたらz押したらドロップしてるの見えたわ
MI非表示なんてしてないのになんで... >>421
grimtoolのビルド例でヴァージョン絞ってSR90以上のを見てけばいいじゃん
現verだけでも20個近くあるよ >>419 間違えて自分にレスしてしまった恥ずかしい。丁寧にありがとうございます。 欲しい装備ってなかなか出ないよね
見切り発車で始めたサブキャラの装備がいつまで経っても揃わないわ
そうこうしてるうちに次のビルド分の装備が揃ってそっちの方が強くなる事に… >>419
ネメシスは出現場所ランダムだから
集中して何度も狩ろうとすると時間効率的にはかなり悪くなってくるんだよな
なんかのついでに狩るのはいいんだが リーパー作ってみたいんだけど
装備ない状態のリーパーは茨の道かな? >>428
そこに出現場所固定のアナ婆がいるじゃろ
>>430
一応スペクトラル バトル アックスが冷気リーパー向けMI
あとMIだとブレーズ ヘラルド二刀流で刺突→イーサーしてイーサーリーパーになるというのも ありがとう
装備掘れるキャラは居るけどなるべく資産に頼らずにリーパーを作ってみたくなってしまった
リーパーって名前が厨二心をくすぐる ナイトブレイド系好きだわー
最近二刀流やったけどもうひとつ何か作りたすなるぐらい楽しかったわ 耐性ダウンがオーラなのが楽でいいよね
バフは...もう少し簡単にならんか AoMの追加職が発表されたときはリーパーが最高のシナジー職だと思ったんだけどな
冷気スペブレの火力の高さを見てたから冷気と毒酸どっちも得意な物同士が組んで最強になると思ってた スペクトラルアーバレスト持ってファンタズマルブレイズするという手もある
シャドストが使えないけどそこそこ強い dotダメージが強いビルドを教えてください
wiki見てもよく分からなくて >>432
ロード画面に出てくるtipsの「マスタリーバー」が「マスターリーパー」に見える症状が出てきたら要注意だ 始めたばっかりの頃はノーマルのSR 回って集めた素材でレジェガチャやってたわ >>437
オクダヴィアスセットを着ます
熊王メダルを装備します
ザ パムラーかアーススプリッターを持ちます
フォースウェイブぶっ放します
やったぜ
反射対策しないと死ぬけどな dotはモタトラ特化マンも相当強いと思うぞ
プレボペットが出力するdotは個体毎にスタックするからCD0.5秒、5~6体呼べるようにすれば召喚3秒後のビッグワンのフラットダメ3000をスタックさせ続ける事が出来る、燃焼時間延長でさらに倍率アップだし リーパー作るぞーっと意気込んでたのに
WIKI見てたらフィーバードレイジ使ったカバリストくっそ楽しそうじゃないか良く考えつくな >>442
それもやってみる
モタトラってなんぞ? デモが持ってるモータートラップ
強化と弱体を繰り返した?けどまた強くなった強いスキル アルチ全ての鍵ダンボス倒せない隠しイベボス倒してない、WLだけどSR35までしか行けず物理FWか物理レコニングに変えていこうとしてる中でトレハンはエリートにしてSR行けるとこ迄にした方が良いんでしょうか? >>448
詳しいアドバイスはgrimtoolsなどでステータスを共有してくれないとなにも言えないけど
アルチの鍵ダンジョン攻略できないのであればSR進めるのもかなりしんどいと思う モタトラの導管を没収され、ヴィンディクの導管まで没収されて途方に暮れてたピュリファイアのモタトラマン
気合でゴラスリング掘ってアミュをスレッドオブモータリティに変えたら実用的なヘルス再生確保できて無事復活した
0.5秒で設置からの最大6機の迫撃砲が火を吹くぜ!おまけでカラスターも追加だ! >>444
SRでのフィーバードレイジは予期せぬお客さん大量に呼び込むときあってテンションあがるわ 目当ての装備出るまで花集めろって昔言われたし多分間違いない修行 >>449
>>451
鍵ダンのトーテム只管触れて回る感じですかね?今になってトレハンファームってのが分からない。クルーシブルも行けるまで行って終わるとかかな。 >>454
はっきり言ってしまうとクルーシブルをやる意味はほとんどない
鍵ダンジョンを安定してクリアできるようにビルドを整えるか、ウグデンボーグでの花集めやイーサークリスタル集めのついでに見えたトーテム開けていくのがよいと思う >>454
トーテム巡りはリフトからすぐに探せる場所だけ周回する
アーコヴィア東、双子滝南東、ホームステッド北東、アスターカーン渓谷など 育成三銃士を連れてきたよ(超テキトー。そこそこ強くなるはず。きっとたぶん
https://www.grimtools.com/calc/d2jM0gnN
貼っといてなんだけど試行錯誤して悩めるのは今だけ。Wiki読みながら色々試すのがよい。Wikiの資産0ウォーロードも参考になるはず
狙ってトレハンできるMI品と派閥品が育成&レジェンドが揃うまでに便利
より良さそうな装備手に入れた、もしくは組みたいビルドのアイテムが揃ったら適宜交換
オースキーパー側がほぼ死んでいるのはそういうものだと諦める…フォースウェイバーとはそんなもの
スキルポイントの振った量はオススメ度 ついさっきwikiの資産0ウォーロードがレベル100になったけど強さに感動してる
1キャラ目のパイロマンサーは一体何だったのか >>458
早く二丁拳銃でダークフレイムマスターになるんだ カンジュラーやった後にネクロマンサーレベル上げしてたら骨の脆さに泣いた
いつの間にか全滅してたりするしカルシウムが足りないよアイツら >>460
骨が脆いと思うならCD毎に喚び直すぐらいにせんとアカンぞ、カンジュラーのペットと違って使い捨てみたいなもんだし
彷徨える魂セット揃えたら大分硬くなるよ 多分強いはず てのも無責任かと思って組んで試走(イーサー耐性とか星座に適当さ溢れ出る
https://www.grimtools.com/calc/DV9aAJ6V
SR75解放のつもりでうっかりアルチSR80に突入。敵に恵まれ、火力足りないながらもタイム3分残しクリアする事故が発生
MI品は武器以外厳選せずそこそこの選んだので再現楽なはず
でも叫んでブリッツしてフォースウェイブするだけでめっちゃ退屈… リチュアリストだと棘獣か毒男の耐久だけ気をつけてタゲを取らせて、骨リプスピプラスピは投げ捨てるものって感じよな フォースウェブやるならウォーロードよりタクティシャンのほうがいいって思う
ウォーロードは報復にせよガチ物理にせよWPSを使って本領発揮なイメージ >>464
オクタセットで盾投げとフォースウェーブでキャスター(物理)になるのは悪くないと思うぞ >>455
>>456
地図調べて回ってみます、ほんと鍵ダン安定したらずっと潜ってた方が効率良さそうよねこれ。 グリムドーンの予行演習のつもりで始めたwolcenにはまってしまったわ RoTのクルーシブルでもテュポン出てきて吹いた。
なんでもアリだな。 xboxでやろうと考えてるけど
画面の拡大はできます?
老眼なもので字幕小さいと
やりにくいのですわ TQのCS版とスマホ版はEE以降のアプデが配信されていなのでダメです🙅🙅♀ TitanQuestとそのDLC1第一弾IT(イモータルスローン綴りわからん)を作ったスタジオが倒産して、再起して作られたのがGrimdawn
GDはTQのエンジンや開発ツールを改良して作られており、ストーリーの繋がりはないがゲームシステムはTQから継承されている
GDはTQを複雑したTQ2みたいなもんなんよ
ちなみにTQのDLC2からは別会社が真似て作ってるだけの駄作なので、TQ+TQITをやるのがGDの予習には一番良い >>473
ありがとうございます
動画観てたら字幕が
小さくて老眼には辛そうでしたので安心しました 今steamで売ってるTQはTQ+TQITのAE版と別会社が作ったDLCじゃ カバリストだけで毒デブ 骨メイン ペットになよらないやつと
3キャラも作ってしまった カバリストはマスタリーの相性いいよね
ディファイラーも少しは見習ってほしい クラスとかビルドの好みはあるよね
キャスター系とかペットとか育てたけどついつい近接系作りたくなってそっち走ってしまうわ 作ったキャラ見てみるとやけに火炎系ビルドが多い…
デモ絡んだキャラが多いせいかな、大体火炎にいっちゃうんだよな >>482
デモはガルガボルで生命、ゲイルスライシズと鬼火ベルトで冷気もいけるぞ
テルミはもともとエレ耐性低下持ってるしガルガボルで生命耐性低下付けれるから相性悪くないぞ
ドレッドスコーチャーでイーサーFSも良いぞ >>483
カオス「デモのスキルのあちこちに付いてる」
雷「僕達を忘れないで……」 カオスはともかく雷はスタンジャックスのせいで
使いにくいイメージがガガガ >>484
デモで使うにはお前ら装備制限キツイねん
フレイムタッチでお手軽グローバル変換できるようになってから言え
銃身職工と闇炎は悪くないんだがビルドの方向性決まってるから遊びが少ないんよな
ガルガボル一つで生命とかメダルとベルトだけで冷気なら
色々試して遊べるからデモでの属性変換の練習台になるから勧めた >>487
ガルガボルと骨盾で火炎瓶とシジルとテルミを敷き詰める
地面がとんでもないことになる >>487
ラグ'ナダールズ モーとラゴス'アクズ ヴォイドバインディングでカオスな火炎瓶、照美、シジルでも良いのよ >>488
>>489
ありがとう!!その装備を頑張って掘ります! ごく自然に鍵ダンMIを勧めて沼に落としていくスタイルすき こういうの調べるときにWikiのスキル変化一覧便利すぎてほんと神だと思う
おかげで作りたいビルドがいっぱい溜まってGDやめられません! よくそんなにアイテムの名前がほいほい出てくるな
やってくうちにその境地に至れるのか >>491
鍵ダンMIは道中にいる中ボス系ならドロップ率鬼高いから、わりと厳選が楽な方よ
通常のフィールドや洞窟にいる中ボスのほうが圧倒的にムズい モルゴネスの印はじめて集めたけど冒険感あってよかった
wiki見ずにいけるのかこれ… 初めて25時間でやっとノーマルact4クリアした!
ここまででやっといた方がいいことある?
隠された道はwiki見ながら行くつもり DLC入れてるならACT6まで進める
入れてないなら…買う? >>497
dlcはクルーシブル以外は持ってます
先にエリート行く前にact6までがいいのか
調べたけど色んな意見があってわからない 派閥開放しといた方が道中トーテムでもちょっと稼げるし得かなと思う
5と6はタックル部いるから気を付けてね ちゃんと物語を楽しみたいならact7までやる
つーかact7は移動用のメダルの増強剤が手に入るから
最低限増強剤が入手まではact7やったほうがエリート進めるときに楽
act7は5,6クリアしなくても進めれる
クリアしたactのジャーナルをwikiで読むのもオススメしとく
ゲーム中だとジャーナル読みにくいけどwikiなら読みやすいし
クリア済のactならネタバレにもならんし世界観の理解も深まる
例えば犯歴簿のジャーナルは実際にゲーム中で出てくる敵の説明だったりする かつてはAct7がない状態でエリートに突っ込んでた。Act7までやるとレベルが上ってエリートが(多少)楽になる
楽になるならいいじゃん派と以前はより低レベルでエリート行ってたんだ派に分かれるということか
いずれ派閥のためにノーマルAct7もやらんといかんし、エリートはアルティメットまでの繋ぎでしかないしAct7まで行くのが個人的お勧め
アップデート前の雰囲気が味わいたいというのなら2キャラ目で即エリートに行けばいいんじゃないかなー DLCでエリートACT1よりノーマルACT5以降の方が敵強くてエリートの難易度が低いって逆転現象起きてアプデでエリートに強化入ったから
今は普通にエリートの方が難易度高いんで普通にDLCやれば良い 派閥問題忘れてるだろ。
7の選択だけ先であとは順番通りが一番。 Act7ってコルヴァークまで行く道すがらでも祠7つもあるんだよね
最初にドリーグ選べば派閥クエついでに回れていい感じ 何度走っても思うのがバロウホルム周りのクエ処理するのが面倒だって事 バロウホルムは毎回町長の家の前の十字路にポータルでよくね?と思いながら走り回ってるわ バロウホルムは本当に卑劣な村
かと言ってリフトの位置変えられるとバロウホルムリフトからアンダーグロースに行くお花摘みできなくなるからそういう意味でも卑劣 バロウホルムには増強剤と腕試しの神様を人質に取られてしまってるからなあ
あんな村滅びるべきなのに 血と臓物の匂い漂わせる見知らぬ凶悪な旅人に温かいスープ分けてくれる心優しい人達だよ バロウホルムと敵対した場合は飢えたラヴァジャーとか別バージョン用意してくれてもいいのにな ポストアポカリプス物にバロウホルムのようなコミュニティが出てくるのはもうお約束だろう ノーマル終わってエリートでAct1終わらせて、新キャラで難易度解放したんだけど祈祷ポイントの為に結局ノーマルやらないとだめなのね、これ…。
イベントリも解放されるから難易度解放アイテム自体はいいんですけど!
え?これみんな新キャラ作るたびに3周してるの?
祠とか重要なところだけならそんな時間かからんのかな…? 難易度解放して安全に拾えるジャーナル集め
→エリートに移動して明晰POT使用&集めたジャーナル消化してからストーリー消化開始
→明晰が切れたタイミングで星座が足りないと感じたら適宜ノーマルに戻って祠をいくつかつまむ
→エリートクリアしたあと派閥のご機嫌取り&アルチ最序盤あたりで94になるのでおわり
あとはアルチSR75-76で動作テストして気に入らなきゃ見捨てたり、好みだったらアルチストーリー進めたり 祠の数そんなに少なくないからノーマル+アルティメットで結局二周くらい
やろうと思えばアルティメットだけで祠55個あったような気がするし一周で済む(いきなりアルチでまともに戦えるとはいってない) 自分はノーマルは祠24か所ほど回ってエリート行きだな
時間は忘れたが30分以内で終わる
効率を求めるなら1stキャラでローカーセットと明瞭のポーションと委任状を揃えるのがいい 自分もある程度レベル上げたらノーマルエリートで祠集めの流れだな
できれば派閥をなるべく早く開けておきたいけどノーマル一周するのもなかなか大変だ 祠は難易度三つ合わせて150ヶ所以上あるからな
取りやすい所だけ取るでも余裕で足りる 暴力で開放出来るならいいけどエリートからはお供えものが高価になるのでケチの俺には心が痛むなあ 難易度開放→密輸したPotゴリ押しで坩堝回す→トリビュートで祈祷ポイントを5まで回収→ノーマルでウォードンおじさんまで撃破→取りやすそうな祠を回収→エリートを普通にクリア
この流れが一番いいと思ってる
アルティメットでキゾックとファルディスだけ倒すってのもあるけど、あれやると坩堝の難易度がえらいことになるしどうせノーマルでウォードソ倒すんだったら経験値稼ぐ必要ない >>499,500,501,502,503
ありがとう
act7で派閥選んでノーマル5,6,7行こうと思う ケアンで唯一といっていいぐらい信者にちゃんと恩恵を与えてる
神にふさわしい器を持つ神だぞ。ラヴァジャーに誉あれ! 最初にジャーナル集めるのだるくなってイーサークリスタル持ってアルチの祠特攻するようになったよ俺は それに比べてモグドロゲンのマントときたら…ラヴァジャー頭の汎用性見習って? 初アルチでレベル94になって断捨離しまくってとりあえず耐性80にしたが明らかに火力不足になり申した。 Xbox s買いました
とりあえずトーチライト2セールで購入してのでそれをしゃぶり尽くしたらグリムドーン始めます Xbox s買いました
とりあえずトーチライト2セールで購入してのでそれをしゃぶり尽くしたらグリムドーン始めます 昔は祠がきっちり55個しかなかったから
メイン3周+世界中の僻地へ巡礼+3周3神だったんだ
それに比べれば、今はゆとり教育みたいなもんよ モグおじとかいう乗っ取られにバカにされてる神様
あからさまに下に見てるよな >>524
汎用性はないけど雷ペットでは普通に最終装備になるから、
高補正品を求めて欠かさずモグおじ狩ってるよ ネクロマンサーな乗っ取られは敵対することなく修道会に入信するが
シャーマンな乗っ取られは崇めているハズのモグおじに喧嘩売っていくスタイル
正直MI的にネクロマンサーは修道会に喧嘩売りたいでござる
マスター ラヴォクは首おいてけ というか派閥の売店に置いとけよって思った
別の世界で罪なき修道会の連中がたくさん死ぬことになった カイモン派閥ならFGでウロボルークと戦う分岐は欲しかったな 雷ペット始めたきっかけはモグおじスタイル再現しようとしたことだからある意味崇めてる
今では草より虫の方が遥かにつえーじゃん所詮モグおじかよって感じの装備になってしまったけど お花摘みやってるんだけどこれより良いルートってある?
いろんな流派があってよくわからない
https://i.imgur.com/IA5GSW7.png 1億鉄片つっこんだけどテンペストストーンプレートグリーヴオブインサイトは手に入りませんでした クラフト関係の消耗品を集めるのをストレス無くしようと思えば、新しいキャラを作ることだと思う >>535
一個手前のリフトから初めて下2つの洞窟ポイントを見て即リセット
ネメシスはいたらやる
バロホ側の植物以外が多いエリアは回らん 石靴みたいなアンコモンクラフト材料集める時はまず十分な金を用意した上で
デビクロ入り口商人/ホムステのイザヤ/マルマス珍品をグルグルで買い続けてたなあ
石靴をあまり使わなくなっても廃品板金は売らずに取っておいてたけど気づいたら6000以上貯まってた なんとなくウルグリムに喧嘩売ってみたら強すぎてビビった
乗っ取られ必要なかったんじゃないかこいついれば 守るものが何もない鉄砲玉にはなれないから乗っ取られは必要 キャスばっかやってたからナイトブレイドに手出してみようと思うんだけど
今オススメのビルドってあるかな? 資産が少なくても強い酸ダービッシュ
単純に強いベルゴシアンインフィル
高火力のカオスサバターとウィッチハンター >>543
解説ありがとう!
取り敢えずスリスタン拾って酸ダービッシュで遊んでみるよ! 全自動ザコ処理お散歩ビルドのインフィルとダーヴィッシュ
ブラポが強化されてザコ殲滅が楽になった毒刃ウィッチハンター
必須装備が2個のレジェセットのネクオルサバター 毒刃ウィッチハンターはABBのリチャージ中に通常攻撃で殴るのがなんか抵抗ある
カデンツみたいなもんだってわかってはいるんだけど…
かといってレリックのユゴールの飢餓でぐるぐるするのはめんどくさいし 自分でビルド考えるなら一番組みやすいのはウィッチハンター NBスキル見てて思ったけど毒装備揃うまでは
冷気で戦った方が賢そうだな… デスマークセットとアルカモスリングで冷気殴りしても良いのよ トレハン用のダーヴィシュは俺も作りたいと思いつつはや2年
なぜか知らんが移動スキルを持たない職ばかり選んじゃう ネクオルサバターの冷気寄せは組みやすかったし派手で楽しくて素材集めとかで重宝してる
次はダークヴィッシュとかリーパーやりたいと思いながらなかなか手が回らないな 冷気ネクオルサバターはいいぞ。アルチかかし11秒切れるしネクオルスキルのお陰でA耐性下げ星座無視できるし
カモスリングのスキルにリヴァイアサンとか合わせるとAOEもばらまけるしスーパーボスも相手できるしで割と暴君 >>537
新キャラ用の消耗品が欲しくなるじゃないですかぁ ネクオルサバターみたいな、中二と実用性の融合 それこそが乗っ取られのあるべき姿だ!なビルドに憧れる
アルカノアとか冬王をうまく使いたいんだ… 新キャラで新しいビルド試そうとすると鉄片も結構掛かるんだよね
せっかくレベル94まで上げたのに装備揃える前に鉄片枯渇しちゃったわ…
しばらく新しいビルド我慢して日課の素材集めとSRとか回すしかないのか… 冬王はまずZが白狼を用意してくれないとロールプレイ出来ないんだよなぁ
フレーバー用意したならセット化して白狼召喚出来るようにしてくれよ…… バロウホルムは何の案内もなくNPCが移動するのは意地悪だと思う 94まで効率良く上げる方法教えてください!
難易度アンロックアイテム使う前提で Speedleveling Guide 2023 - Grim Dawnて動画みてみれば
8時間でLV94にできるそうだ 正確には6-8時間って言ってる
最初の内は8時間程度かかると思っておけって話だ 定番のやり方知らなかったときは2〜3日かかってたわ >>566
定番のやり方isなんですか?
俺も2.3日かかってて辛い… 経験値ポーションガブ飲みして各難易度のシナリオ回ってるだけでも94になるな
新しいクラスに慣れるためにも律儀にノーマルからやってたわ クラフトに必要なコンポネを集めてるんだと言い聞かせて、ながら作業で走ってる
へへ、このキャラが94になったらプレイグガードグリップを作るんだ… あのねえ ぼく全ビルドを同時進行で今平均レベル70になったんですよ
Lv100はまだ一人も到達してないんですわ すげーわかる
スキルツリーでポイントぽちぽち出来なくなってくると
別キャラやりたくなってくる
このゲームスキルレベルを上げるとしっかり強くなるから
育成中も楽しい
あれ使ってLV100しか作らない人も居るっぽいけど 派閥のバウンティ受けろよ
クラフトとか収集とかのをあらかじめ物を集めといて
経験値ポーションとローカーセットとレオビヌスリングとかの経験値アップ装備して
全部の派閥で一気にクリアすれば10分ぐらいで30万ぐらい経験値貯まるだろ
ローカー無かったらエピックの探検家セットな
チュニックをクラフトして変換しろよ
バウンティクリアはアルチでしろよ Speedleveling Guide 2023 - Grim Dawn見てみたけど英語分からんから半分も理解出来なかったけど
取り敢えず経験値ポーションとローカー、経験値リングを用意して
テキスト集めておいてリアニメイター殺す直前に纏めて読んでレベルアップ
そこからはゲート解放させておいてクエストぶん回して経験値貯める
でいいのかな? そうだね
lv1のままアルチの埋葬洞窟に行くとリアニメイターもlv1だからテキストでlvアップすれば簡単に倒せる
そしてクエスト報告でlv30になれる
その後はノーマルだったりエリートだったり祠巡りだったりと人それぞれ >>574
補足ありがとう
潰すクエストリストみたいなの作っておいた方がいいかもな…
その前にローカー装備集めに行かないと D4で台パンドルイドやっててなんか既視感あるなと思ったらフォースウェイブだった 試しに育て始めたダーヴィッシユ楽しい
シャドウストライクに全振りしたせいですぐにマナ枯渇するけど 動画の方法やってみた
埋葬洞窟でスキルポイント振るためにゾンビからひたすら逃げ回るはめに うおお早くスキル振らないと死ぬぞォォってなるの実はちょっと好き
能力に目覚めた主人公の初戦闘みたいで燃える 報復パラディンがやけに死ぬと思ったらコンポネも増強剤も付けてなかたわ
よう、これでようアルチの終盤まで来れたなと思うと同時に素行の良いマスタリの安定感が凄い 最高クラスのMI引けたからイーサーミサイルビルド組んだけどこれほぼアルカニストの単マスタリーみたいになってるな
スペルバインダーで組んだけどネクロ側4つしかスキルとってねえ
メイジハンターが正解だったか…? >>581
ヒャッハーしてトレハン出来るならそのビルドは正解だぞ
というか4つでいいってことは他に回せるポイントが多いってことじゃん
良いことだぞ イーサー(AAR/PRM)スペルバインダーの場合、NE側のスキルは
必須のスペクトラルバインディングツリーとマークオブトーメント
後はDRをラヴェナスツリーでやるかイルオーメンでやるかの選択
だからそんなもん。これだけで十分に強い ドリ血とフレイルティーだけ取っておしまいされる事もあるオカルとか居るしなw ソルとかオースみたいにポイント爆食いしないで済むって考えたほうが精神的にいいかもしれない
やつら高層に便利スキル固まってるからマスタリレベル上げるだけでもポイントガンガン食っちまう
オースなんかレジ下げ使おうと思ったら50確定だし パネッティ関連の装備はマジでうんざりするくらいどれもこれもメイジハンター向けだからメイジハンターが正解ってのは正直否定できない ネクロサブはよくそんな感じのスキル構成になるよね…ほかはソウルハーベストとかイーサー生命でサイフォンソウルズか
まぁ召喚含みのマスタリーだししょうがない。オカもドリ血とフレイルティーだけってよくあるし たしかにサブクラスと考えたらある意味そっちの方が理想か
ただネクロのマスタリーレベルどこまで上げるか問題はあるなぁ
ハービンジャーとらない場合はマークオブトーメントとれるとこまで絞るのが定石なのかなビルド例見てると 排他取らないなら大体トーメントまでだと思う
ただイーサー型キャスターだと属性値、特に精神が足りないって理由で40まで振るパターンも見かけた
その時は操作量増えるけどブラッドボイルでも取って敵のOAを気持ち下げればいいんだよ 積みゲーいっぱいあるのに
暇過ぎて何もやる気ない時に未だに起動してしまう シミュ弄くってるだけで1日終わった
明日は花集めるだけで1日が終わる
できるビルドはwikiのビルド例の足元にも及ばない模様 最初はみんなそうや。あと日Wikiのビルド例の上の方はレベル高い
昔と違ってネタ全振り系ビルドはなくなってきてるのも影響してそう ダービッシュでサモンガーディアンオブエンピリオンとブレイドスピリットで敵を蹂躙するビルドってあるかしら? 皆考えるけど属性が噛み合わないから結局片方に特化した方が強いって結論になる奴
上手く組める人居るんかな… ブレスピは添えるだけみたいな感じだけど日wikiにそんな感じのビルドはある ダーヴィッシュだと毒に寄せたくなるところだけど、冷気・刺突→毒酸変換して
なおかつブレスピサポートしてる装備ってなかった気がするなあ >>595
https://www.grimtools.com/calc/vNQ5KqlN
取り敢えず仮組み
ブレスピ、エンピリオンというより冷気ブレボペットビルドになったが
導管の接尾指定してないから実際はもうちょっと耐性高くなる
実際に動かしてないからどこまでいけるかは知らん デーモンスレイヤーで生命化させたビルドがあったような?
ガーディアンの方はスキルでローカル変換した後にグローバルで酸→生命の二重変換 そんなマスタリーレベル50の不死ペット二種なんて…
>>599
( д) ゚ ゚ トグルシステム廃止されるっぽいな、それに伴ってバフ消しも時限式になるとか
正直複雑な気持ちだ、散々昔から言われてたのに嬉しい反面今更感がすごい 実際に動かすとわかるがあまり強くないから期待はしない方がいい
どっちかに集中する方が強さとしては上になる >>600
ちょっとその書き方だと仕様知らない人が勘違いしそうだから補足
ガーディアンのドリーグの接ぎ穂はローカル変換ではなくてスキルそのものが変わるっぽいから例外的にグローバル変換が有効
他のスキルは基本的にローカル変換されるとグローバル変換無効なので注意 プレボペット昔スレでちょっと流行ったことあって、
チルウィススペブレと生命エンピ(詳細忘れた)で箱倒してた人いた記憶 生命エンピじゃなかった、毒酸エンピダーヴィッシュだった ※ただしブレスピは不使用
それ見てシュロス2個ないから作れないなーとか思ったんだ 普通に毒酸とかでダークヴィッシュやってみようかと思ってたけどペット系とかそういうのもあるのか!
ホント幅広いなぁ ペット使わないオカルティスト育ててみようと思ったけど
ドゥームボルト主力になるんかなぁ >>608
ドリーグさんが悲しそうな目でそっち見つめてるぞ >>609
ドリーグもあったか
せっかくだしドリーグ主軸で育ててみるかー ドゥームボルトはスキル変化たくさんあるからやりようはあるよ 毒酸軸追求するとシュロスの指輪二個とかいう最強のドロップ運が試される試練に挑戦する事になるのが難点 鍵ダン商店で指輪の厳選が簡単にできるペットカンジュラー最高や ブラッディボックス、マークオブトーナメント、インジェクター… 毒ビルドで探すと大体シュロス2つで泣く…
代用出来る指輪ないもんかな ボルカニックストライドもグローバル変換対象にしてくれるか物理にローカル変換する装備出してくれないかな
物理ヴィールズマイトがハジケ切れてない原因だと思うんだよね
まあCT短縮装備も全部物理→◯変換付きだしフラットも武器ダメも足りな( >>619
2つで毒酸変換50%だからなあ…そこでに変換頼ってると代用効かなそう
もし変換足りてるならヴィロスズリングとか、あるいはヴァインリングも毒酸ダメついてツルヤたんから厳選しやすくていいかもしれない 変換をよその部位で何とかするしかない
武器盾オフハンド頭肩胴あたりでの解決を考える方が前向きカモ 邪眼の2つ、ヴィールズマイトの床、トーレント……
スキルツリー内のはローカル変換の対象にしてくれよっていつも思う ソーサラーでノーマルact4クリアしたとこなんだけどデモリッショニストのスキルしか振ってない事に気づいた
ファイアストライクツリー
フレイムタッチツリー
ヴィンディクティヴフレイムツリー
ブラストシールド
に振れるだけ振ってる感じなんだけどアルカニスト側のスキルおすすめある?
シナジーとかよくわからなくて困ってるもしかしてこのゲーム向いてないのか オレクスラのフラッシュ フリーズは便利すぎて外せなくなる エレオクテスの鏡は取っておいた方がいい リチャージ長いけどポチッと押すだけで3秒間無敵 ブラストシールドと合わせてかなりの保険になる
メイヴェンのスフィアプロテクションも%ダメージ吸収で防御面にかなり恩恵があるし、コンバージョンも取ると気絶凍結耐性とかまで稼げる
育成段階だとあんまり恩恵感じないかもしれないけど、イナーフォーカスはTie1にあるのがバグレベルでぶっ壊れ
フラッシュフリーズは雑魚にはいいんだけどね…凍結効かない相手に全く効果がないのがね あのバグみたいな仕様のせいでフラフリ使う気になれないんだよなぁ
ボスに凍結通るようになったらマズイからだろうけど >>624
イナー フォーカス:攻撃能力と精神が割合で上がるすごい
イスカンドラツリー:エレダメ、エレdot、攻撃能力、イーサー耐性、クリダメが上がるすごい
エレオクテスの鏡:3秒間ダメージ受けなくなるすごい
アルケイン ウィル:グリドンは最終的にヘルスバーが乱高下するゲーム、つまり大体発動してるすごい
メイヴェンツリー:消費は重いが被ダメを割合カットすごい
あとデモの方で
耐性デバフ用のテルミット マイン
攻撃能力デバフ、攻撃減少デバフなブラックウォーター カクテルツリー
防御能力デバフ、ミスらせるデバフなフラッシュバンツリー
取りたいスキルがとても多いのをスキルブーストや上がり幅良いところまで取るとかでやりくりするのだ
グリドンは数あるハクスラゲーでもシステムが複雑な方だから最初はそんなもん
そのうち鼻歌交じりにビルド組めるようになるよ 装備の種類めっちゃ多いけど何を使うかどうやって決めてんの? メインにするマスタリとスキルを決めれば何となく絞れる
メインのスキルを変化させて強力にするもの、メインスキルの属性を強化するもの、スキルブーストがかかるもの辺りが選ばれやすい
まあ極稀に例外的に「この武器を使うんだ!」から逆算するパターンもあるけどね テンポラルアークブレイドとか >>625,626,628
ありがとう!
今のとこファイアストライクで殴ってるだけで楽しいからあんま考えずやってみる
とりあえず火力上がりそうなのとってみるよ そらスキル変化、スキルボーナス、付与スキル、属性ボーナス、追加プロパティを見て自分のビルドに一番相性よさそうなのを選ぶんや
どれをどう組み合わせるかを考えるゲームだから完全な正解はない >>629
wikiのスキル変化一覧を眺めます
このスキルってこの装備で面白いこと出来そうじゃん
じゃあ属性も決まったし耐性下げとかのサポート用スキルを強化出来るスキル変化付き装備は?
で、大体武器、頭、アミュ、メダル、セット部位、たまに腕が埋まる
スキルと属性によってはグローバル変換必要だな
じゃあwikiのサイト内検索で「物理→火炎」みたいに入れて確認するかで埋める
あとは空いてる部位をGrim toolsで属性ダメージなりで検索して耐性とかスキルブーストとかその他プロパティで選別して埋める
やったぜ スキル中心に組み上げてく感じか
色々要素が絡み合ってて難しいねぇ 部位が被らなくてセットが二つ装備できるストロングホールド正義とかが悩むこと少なくてお勧めだぜ
俺これしかSR回れるビルドもってねえ... 酸報復メインのビルドってあんまり見かけないけど微妙なんかな…? いやマッドクイーン全然勝てないぞこれ
飛び散った破片全部カウンターしてくるのかこれ ムリすぎ😭
秒で溶けて何が置こってるかすらよく分からん... マッドクイーンは赤いオーラを纏ったら全力で離れた方がいい
遠距離攻撃に対するカウンター攻撃をしてるらしいがそんなの理解する前に消し飛ぶのがほとんどだと思う 今日から始めたわ
とりあえず1周目(長いチュートリアルだそうだ)はビルドの攻略見ずにやってそこからDLCとか考えよう
みなさんよろしく >>639
マックイーンの遠隔カウンターは発動率100%CD無しの高威力弾、しかもヘルス減少付きで一度に5発出る
そんな奴相手に散弾を密着した状態でぶち込んでしまうと5倍返しのフルカウンターが飛んできて頭がおかしくなって死ぬ
ある程度距離を保っておけばカウンター発動されまくっても即死はせずに済むからちゃんと逃げようね…… >>643
いかれてるよぉ...
ビヒモス+ブラストシールドのごり押しでなんとか突破したけどあいつに会うたびに諦めるか勝つまでゾンビするかの二択押し付けられるの辛すぎる
次は近接ビルド作るんだ... >>646
近接ビルドでも気をつけようね
ヴィールズマイトの床とか
魔術師指輪のアイテムスキルのプレイヤーの周囲回るアレとか
地味に遠隔攻撃扱いのものは多い 星座の哀れな者ってなんか弱くない…?
青黄や赤緑の4ポイントの星座とか毒蛇は軒並み優秀なのに…
せめて物理耐性数%とかでもついてくれないかなぁ セルフ・バフを発動
次の使用までの遅れ: 12 秒、5 秒 持続時間、12% ヘルス回復、388 生命力ダメージ、15% 敵のヘルス減少、+33% 物理ダメージ、+32% 総合速度
投射物を噴出(遠隔攻撃被打時 100% の確率で)
5 砲弾数 396-501 刺突ダメージ、396 生命力ダメージ、3% 敵のヘルス減少、591 出血ダメージ (3 秒間で)、220 標的の防御能力低下 6 秒
何度見ても遠隔攻撃100%カウンターで5砲弾数に3%ヘルス減少が頭おかしい。バフのヘルス減少15%も大概だが…
ネタが割れれば秒数数えるだけで楽になる相手ではある。弾数が多い攻撃だからシールみたいなダメージ実数吸収が豊富なら逃げる必要もない。
ブラストシールドはとても有効で、実数吸収と投射物回避率、最大耐性上昇が効果てきめん。敵のバフ持続時間5秒に対してブラシ持続時間4秒だけど 大破壊+サンドスピッターパラディンとかストロングホールド+SRセットピュリなら
SRのマッドクイーンもボッ立ちで余裕
遠隔カウンター? そんなもの関係ねぇ… >>650
D4がかなり残念な出来でくすぶったハクスラ欲求を発散させたい人がGDに流れてる所あると思う 大抵のARPGなら避けられる攻撃は避けないと死ぬんだけどこのゲームやってると全て張り付いてパワーで解決することに慣れちゃうからたまに回避とか求められると困惑する 先月からちょくちょく質問させてもらってるアルティメット挑戦中のわしだが、wikiみて目指してみようと思う闇炎装備がマジでドロップしないぜ。設計図も出ない。勝てない。やめれない!! ベールキーパーが冷気をイーサーにしてくれるからうきうきでトロザン撃ったら微妙すぎて絶望した
スキル変化もなしで盛った実数もDOTも置き去りになってる状態ならスキル振らないほうがいいのかなこれ アラガスト「雷イーサートロザン撃ちたいなら俺がいるだろ」
ベールキーパーはあくまでもwpsでぶん殴るセットだからまぁ
星座スキル発動用にトロザンにちょっとだけ振ったら冷気が変換されてダメージがちょっと増えたよお得だね程度
まぁ星座スキル発動用のスキルとしてはイルオーメンがいるのが難点だが スキル変化でカテゴリAの耐性減少がある武器を二刀流したら減少量が合算…されたりしないよね? >>655
闇炎とは関係ないが、そういうときは目標を複数設定するといいと思う
ボスのMI狙うとか鉄片稼ぐとか
闇炎含めほとんどのレジェは完全ランダムだから一点狙いは正直やってられない
dlcを入れてるのであれば、特定のボスが落とすクリーグセット、闇き者セットがあるからそれを掘るのもあり WLでFWをエンピリオン出して打つ場合、エンピリオンをどうやって物理に変換出来ますかね?てかガッツマッシャーとかもEoRは物理に出来るけどエンピリオンはどうすれば物理に変換出来ます? >>658
残念ながら
AとCは最大値のもののみ適用
Bも合算されるのは別スキルの場合だけ >>662
ですよね…
3行目ってアイテムスキルの話?例えば三日月を2本持っても下げられるのは1本分の-15だけってこと?
それともスキル変化レジ下げでBで同様のもの2つの場合でも合算されない? >>658
と思ったけどスキル変化での合算か
ちょっとGrim toolsで確認してみたけどスキル変化での付与なら合算されるみたいね
まぁ武器のスキル変化でA下げが付いてるのは両手武器かオフハンドだけっぽいから二刀流で合算は出来ないが
他部位の場合も例えばギルドアと導管でグレネイドにA下げ合算出来るみたいだけど属性が合わなかったりで実用的ではないな >>663
スキル変化の場合は合算される
例えばアスターカーンの破片2本でウィンドデビルに雷冷気を20耐性下げとか
三日月みたいにアイテムスキルの場合は左右どっちもムーングロウという同スキルだから合算されない >>665
詳しくありがとう
わかったつもりでいても細かいところでわかってない部分がどんどん出てくるわこのゲーム… Grimtoolsでどうなってるかは知らないけど実ゲーム内では合算されないぞ
ウォークライにA耐性減少22を付与する導管とかテリファイと合わせて耐性減少40になったりしないし
マーコヴィアンのアドバンテッジにA耐性18を付与する死の刃とかあるけど二本持っても合計36になったりしない >>661
ベロナス以外に変換出来る装備見た事ないんですが何かありますかね、それとも1振りで良いのだろうか 検証のためにスキルリセット&ほぼ裸でカカシを殴り続ける乗っ取られを見る住人達の視線 >>667
ホンマや
toolsでビルド考えるときに気をつけないといかんポイントが増えたわ
>>668
wikiでサイト内検索すれば幸せになれるぞ
耐性下げのセレスチャルプレゼンスが本体だからエンピリオンは1振り+スキルブーストだけとかよくある ウォークライにあんな変換あるんだから合算しないわけないと思ってたぜ
いや何のためにあるんだあの導管 >>659 ありがとう。とにかくしらみ潰しにハンティングしていくよ。狙ったものが出ないのもトレハンの醍醐味だし。 >>668
grimtoolsで「火炎ダメージを物理ダメージ」か「エレメンタルダメージを物理ダメージ」で検索しろ
grimtoolsの使い方がこのゲームのキモだ あ~楽しい楽しい
ハクスラなんてシャドウフレア以来だ >>670
>>673
Wiki内やツールで検索して探してみます、あれイマイチ使い慣れないんだよなぁ。しかし属性変えるだけで有り合わせで見繕ったら耐性ボロボロだなこれ… 正規表現なるものを勉強したけどこれ便利だな
例えば火炎の変換付き装備をtoolsで調べるときはこう?らしい
/(?=[\s\S]*(火炎|エレメンタル)ダメージを物理ダメージ に変換[^ ])[\s\S]*(レベル: 94|(エピック|レジェンダリー)[\s\S]*レベル: 84)/ >>675
FW向けWLでエレ→物理変換ならオクタヴィアスセットが挙がるがスキルポイントがカツカツだからエンピリオン本体まで振る余裕はないな
エンピリオンをダメージソースにしようとすると呼べる数増やしたり特化させる必要あるからFWやりながらだとコスパ悪いと思うわ http://www.grimtools.com/calc/dVboJ7mZ
スペルバインダーベールキーパー
SR65-66両方ともで残り3-4分のいかれた低火力を実現してしまった
しかも多分そんなに固くもない
なんとかならんかこれ...
アラガストの指輪はトロザンのスカイシャード撃ってた名残でつけてるけど良さそうなのあれば変えたい 耐性下げがかなりしんどいように見える
迷いし者の死神で地獄を見そう
バンドオブエターナルホーントとレリックのホーントをおすすめしたい
>>679 低レベルのレリックとか眼中になかったなぁ
指輪も変える余裕あるし両方ともつけてみる
ありがとう >>679
サイフォンソウルにイーサー耐性下げスキル変化付けるネクロ導管をクラフトガチャしようぜ >>677
何か鉄拳制裁だと凄いダメ上がるけど掘るのも仕上がるのも苦労しそうですね domのアホみたいに強いフォースウェイブを体験してしまったせいで他のビルド試す気にならなくなってしまった
これくらい強いスキル他にあるのかな 耐性ダウンが足りてないのがかなり明確っぽいなあ
30くらいのBダウン2つじゃダメかこのゲーム https://www.grimtools.com/calc/pZr5qKMV
まさかの二刀イーサースペルバインダー
ベールキーパー・アルケインウィルでヘルス再生確保しつつ、WPSで殴るという方向性はキープした
導管のサイフォンソウルズ、エターナルホーント、エッジオブサニティで耐性減を確保しB-102、A-20
ソウルハーベストを乗せた二刀WPSでぶん殴る
防御はイルオーメンとメイヴェン、ティンカーの工夫と食屍鬼の飢え、全バフで9000のヘルス回復、無敵スキル二種と豊富
接辞と増強剤は空いてるから耐性は確保できるはず。接辞で速度・ヘルス変換・物理イーサー変換辺りが欲しい。脚は凍結&ヘルス変換のソレイルセクトもある
どー考えても範囲火力が足りないのでタウロットをつけたい…
レックレスパワーの代わりにハービンジャーオブソウルズにすれば火力の代わりにヘルス変換が手に入る
https://www.grimtools.com/calc/a2EXQemN バリエ1
https://www.grimtools.com/calc/RZRKGDvN バリエ2、イーサー化ラヴェナス まさかの二刀被りHAHAHA
攻撃的で良いっすねぇ(そちらの方が好み 作ったビルドが3連発でゴミゴミで萎え萎えになってる
強いビルド自分で考えてる人ってどうやってるの?やっぱToolsとかでいくつもビルド作って良さげなものを試してみる、みたいな感じなんかな 攻撃面に関してはリチャージなしのスキルならある程度の耐性減少とダメージ倍率2000%以上を確保して、
武器ダメとスキル自体のダメとスキル変化のダメを足していい感じになっていれば、
現実的に戦えるDPSが出るかは分かるのであとは範囲と攻撃詠唱速度が足りればいける
防御面はダメージ減少と吸収、ファンブルと回避、装甲と物理耐性とヘルス、CC耐性を合わせて見ると
なんとなくいけそうか分かるようになる
俺はこれで数々の産廃を生み出してきた クリティカルを軽視するとなんか物足りないビルドが生まれがち
一段上の火力を出して気持ち良くなるための鍵はやはりクリティカルにある >>674
シャドウフレア懐かしいな
今やろうにも解像度が小さすぎて出来ないだろうな 今までオースキーパーは添えるだけ
みたいなビルドばっかりだからオースキーパーメインのビルド組んでみたいけど
何かいい感じのあったりするかなぁ?
盾投げメインとかかな? 朝起きたらみんな盾投げ捨てて草...
火力足りないなら2本持つのが当たり前だよなぁ
かっこいい盾だから使ってみたくなったが無理があったか 盾投げメインなら導管使った雷報復盾投げ連打が気持ち良くて強かったな ハクスラの伝統ぐるぐる
アイ オブ レコニングでぐるぐるしようぜ 盾投げとジャッジメントはリチャージが長くて、ヴィールズマイトは扱いが難しくて、熱情は普通に殴ってるだけ感が強い
やはりEoRだな 皆ぐるぐるすればいい 毒酸二刀ダーヴィッシュやってるんだけど紙過ぎて辛い…
毒酸で硬さを求めるならウィッチハンターとかのほうが良かったのかな ダービッシュは火力はあるから物理耐性重視で組んでも結構な強さになる
SRセット、力の印章二つ、デュアルブレイズで物理耐性37
ウィッチハンターは高物理耐性にしやすいがあっちは低ヘルスになる ダーヴィシュで泣いてる奴がウィッチハンターなんか作ったらヘルス稼げなさすぎて心停止するかもしれん ヘルス上げアプデのお陰で結構楽になってきた感はある 素材集めとか便利だしねナイトブレイド系
なに、死ぬ時は死ぬもんだ 今まであまり突っ込んでこなかったけど瞬間で食らう以上に回復してたら死なないよね? Xbox s 買ってトーチライト2にはまってるのでグリムドーンは当面
先になりそう 1stキャラだから装備も対してないし装備がなくても固くできる構成あればと思ったけどナイトブレイド混ぜるならこういうものなのか…
二刀は捨てたくないしHP乱高下でギョッとするけど慣れることにするわー
ありがとう 最初のキャラには基本柔らかいキャラはオススメしないね
ただ、何事も好みってあるからモチベの関係でその辺も大事だよね
無理だと思ったらサブで資産0で行けるみたいなクラス始めても良いと思うよ 星座の亀とかグールを取ると少し緩和される…かもしれない
まあ上でも言われてるけどハードコアじゃないなら死ぬ時は死ぬと割り切ったほうがいい >>713
硬めのやつってソルジャー混ざってるやつを参考に見ていけばいいのかな
とりあえず詰まったら考えてみるわ 愛オブレコニングで組んでみるかー
サブは硬くなれるソルジャー辺りが妥当かなぁ >>716
実際可能なの?
13000切るともう絶対無理じゃンこれ...って思ってるんだけど くるくるしてたら気分悪くなってEoRビルドは作れなくなった
乗っ取られ指数が2%位目減りした気がする >>718
属性か
導管で100パー変換出来るイーサー辺りがお手軽かなぁ? 何でそんなニッチな属性を・・・
WLなら物理に寄せてウォーボーンでいいやろ
導管は属性の強化とスキルブーストを同時に出来る装備が少ないから扱いは難しい事が多い 導管はお手軽に変換だけして後はこっちに丸投げだからなぁ
あれZがダーツとか投げて決めてるだろ 導管は専用装備つくるほどでもないマニアックな変換置き場って感じでその他のサポートもないからなかなか難しいよな
ローカルもグローバルも基本的に%補正をサポートされてないし >>722
丁寧にありがとう
ウォーボーンか確か倉庫にあったと思うから使ってみるよ! 導管のスキルに対するダメージボーナスはスキルレベル稼げない分の補償だが結局足りねーのがほとんどだからなぁ…
MI防具やレア接辞で属性強化とスキルボーナス両取りできる場合もあるけど、厳選が果てしない乗っ取られ坂なのは言うまでもない でも物理レコニングはぐるぐるしながらぐるぐる出したいからオレロンにいくしかないんだわ ラバジャーやガドラ相手でもオレロンがアテに出来るぐらいのOA確保するのしんどい イーサーぐるぐる?
フレッシュワープトコア厳選してコンポネつけて装備すればウォーロードで
物理100%近くと火炎100%をイーサーにグローバル変換できるから導管いらんぞ
憤怒の炎かガーディアンイーサー耐性低下導管つければええ
防具はクリーグセットあたりが雑に使えるな オレロンくんもうちょっとバフってくれないとブルラッシュで良いじゃんと思ってしまう サマセでSteamdeckと一緒に購入したからお盆休みにガッツリ遊ぶぞー >>733
先月かセールしてたよ。わしはフルプライスで買ったぞ。 アルテで初めてネメシスに遭遇したけどボコボコにされた
死にながらなんとか倒せたと思ったらなんか分裂してまたボコボコにされた… 森の中でケモノとチューチュー吸い合う
>>736 DLCで追加されたネメシスは基本強い。Wikiの派閥のところに対策が書いてある(倒せるとは言ってない 獣派閥は令状無しでもすぐネメシス化するから初心者泣かせよな
人間の敵派閥3種もこれくらい簡単にネメシス化してくれれば楽なのに まともな判断力あれば乗っ取られに関わりたくないし... ネメシス「おのれ乗っ取られ!仲間の敵を討ってやる!!!」
乗っ取られ「MIだ!!!MIよこせ!!!ヒャッハー!!!」 優秀な装備持ってるなら敵対するのもやむなしだよね(攻撃) WPSの合計が95%ぐらいのときって100%にするためにWPSスキルにポイント振る?
それとも誤差と割り切って他のスキルに回す? スキル強化乗ったWPSじゃなくて2-3ポイントで1パーとかなら他に回しちゃうかな メンヒルの意思って説明の通り2刀じゃ振っても意味ない? >>749>>750
スキル変化乗ってるWPSにポイント振り込んで発動率高めつつ調整して100%にするか…ありがとう
>>751
盾か両手持ち近接だから意味ない
メンヒルさんは二刀流に厳しいんだ… >>752
確かに…何で2刀はダメなんだ、防御面が落ちるやん まぁメンヒルさんだしな、ガチムチしか勝たんという存在 ガッツだと変換あれだから普通のベロナスと有り合わせで物理EoR2刀したけど狡猾全然足りてない様な、てか物理で装備集めんで狡猾が上がる装備でNBとかじゃないと星座スキルクリティカルで発動全然しないんじゃ… オレロンさんが激怒してるぞ
ウォーボーンセットにスキル変化ついてるし大体排他はメンヒルに奪われてるから物理か刺突二刀流の時ぐらい使ってあげて…
主に移動強化がネタにされがちだけど%OA強化はガチだから 物理二刀EoRなら片方はウォーボーンが定番
OAが足りないなら排他でオレロン、足りるなら神の信任取れば形になるよ >>755
狡猾を上げるんじゃなくて攻撃能力を上げるのだ
スキル、装備、星座、コンポネ、増強剤で頑張って稼ごう もちろんビルドにもよるがエンコン考えるなら3000前後 オレロンずっと攻撃速度だと勘違いして使ってたけどふと見た時に移動速度だと気付いてなんだこのゴミ排他スキルって思った OADAは最低でも3000、妥協しても2900くらいにしたい
死ななければなんでもいいからビルド次第ではDAは多少ケチってもいいけどOAはたくさん上げたい ワシの若い頃はDAを5000ぐらいまで盛って敵の攻撃を回避しまくるビルドが最強だった時代があったんじゃ… OADAはこだわると装備がどんどん緑色になっていって怖い
イーサー化してるみたい 武器ダメージ参照増えてるから両手鈍器もつのがええで() よーし掘るぞ~
二時間後
レディネスでいいや(妥協) ソルジャーポイントカツカツでオレロン取れるとこまで振ってないけど信任より良いのかな、攻撃能力を取りたくなった。其々2700〜しか無い、コンポネ増強剤中々耐性+盛るので精一杯だ。ウォーボーン変換する奴で全然出てこんて蓮が無くなったし、悩むのが楽しいけど中々難しい 自分もDAは3000を目安にやってるけど
最近のフォーラムのトップメタビルドはDA2600前後とかザラなんだよな
なんでそれで死なずに好成績出せてるのかまじわからん 本体OADA両立させようとするのしんどいから戦闘はペットに丸投げのペットカンジュラーで解決しよう(笑) あと星座を紫方面にいきつつOAガッツリ稼ぎたいって時はチャリオット結構オススメ
チャリ(完成:緑3赤2)鷹(完成:緑3)でチャリの緑賄えるんで、いい感じにOAもりもり出来る >>769
タイムアタック勢は速さだけ求めて安定性をかなぐり捨てているから、何回もトライして一番良かったやつを動画にしているだけなのでは OADAは最低2600、できれば3000でやってる >>771
チャリ鷹で10ポイントだからなあ…物理でオレロン目標でアズラカーも狙おうとかになるとマジで余裕無くなる
まあ鷹取らないでもウルザードが緑2あってチャリの緑3と合わせて要求満たせるからOA不足のときの選択肢としては確かにいいかもしれない >>772
そんな事無いよ
強いビルドは安定もしてる ヴィールズマイトの途中で扉が落ちたら一生走り続けてる状態になったんだが
前々から思ってたけどオースキーパー馬鹿すぎだろこいつ
シャドウストライクとかちゃんと障害物避けるぞ そりゃエンピリオンの光を再現するために一生くるくる回ってるような奴だし ヴィールズマイトの説明:
勝ち目のなさそうな状況に直面したときに、
オースキーパーの肉体的精神的な強さを誇示する主要なものとなった。
…普通に馬鹿だが何か >>777
シャドストも偶に引っかかって消えたままガタガタ痙攣し続けることあるで 物理でウルザードの布告とオレロンを2つも取るのはバランス悪いですかね?てかアサイン先のスキルが微妙になるな 物理で星座を火力に寄せるなら両取りしてアズラカーまで視野に入れる
ウルザードはリチャージ長めだから、アサイン先はソルジャー絡む前提として確定発動のウォークライかブリッツ辺り、あるいはWPSとかでもいいんじゃないかな グリドンスレあるある
同じゲームの会話をしているのに内容が理解できない 物理やっててありがてーなーと思うのはアサシンの刃の維持しやすさ…耐性低下18秒持続とか神ですか
それに比べてアルケインボムときたら アルケインボムは屈指の使いづらさだけど、その分発動率と低下量は最上位だから我慢しろって事だな アルケインボムは発動遅い、デバフの持続短い、プレボペット扱いという三重苦だもんな その辺恵まれてるのはカオスの印象が強い
ソレイルさんが好きなのかコンポネにまで耐性下げあるしどれも感染系で使いやすい
テルミットマインはまあうん カイモンと死の目覚めってどっちがいいとかあるんですかね
毒酸センチネルしてるんだけども軽く調べた感じ両者ともそこまでシナジーがあるように思えない…
売ってる装備以外にもメリットデメリットあったら教えてもらえませんか 最終系でいずれかの増強剤を使う可能性があるかどうかが全て
FG実装後は基本どっちでも大して問題ないんだけど、稀に「うわー逆にしとくんだった」みたいなことがなくもない FGクリアした後に煽りに行けるカイモンの選民が良いと思う >>790
カオスはカースからハブられてるのが痛い
テルミは昔の悲惨すぎた有様を知ってるからもう何も言わん…
>>791
防具用の耐性増強剤ぐらいしか違いないけど、代用効かなくもないからお好みでいいと思う
カイモンにするとFGクリアしてカイモンのクエクリアした後に使者を煽り倒せるってメリットはある
ってかいっつも選択面倒でネクロ以外ならカイモンにしてるんだけど、これ死の目覚め側でも何か変化あったりする? 派閥は友好な時に買える増強剤、敵対した時のMIで決めよう
DLCのAoM、FG入れてるなら大体のビルドはそっちの派閥の増強剤使うからMIで決めれば良い
次にネクロやるならネクロは修道会に強制入信だから共有倉庫にMI用意しておけるカイモンで あとは派閥固有クエストのMIがいるかどうかじゃね
バートホーレムズガベル欲しいオースなら修道会一択だし 増強剤だけならエリートで片方の友好度をマックスまで上げて増強剤を買って
アルティメットで反対側の派閥に付けば悩まないぞ 選民の反射削減増強剤にはニッチな需要がある、DA+2%も付いててちょっと嬉しい
修道会にも反射削減の増強剤はあるけどどちらかと言えば選民の物の方が使いやすい
まあどうせ滅多に使うもんじゃないんだけどね トレハン用にペットビルド育てようと思うんだけど
今熱いペットビルドってなんだろう?
カンジュラー辺りかな? やはり1.1.9.8で大幅なバフを受けたソルジャー入りペットビルドですかね >>800
最近のペット事情としては星座のコルヴァークがペット星座として覚醒したのと星座のペット耐性、HPボーナスがバフされたぐらいかなぁ
まぁ最初はビーストコーラーカンジュラーが無難よ、スキル振りも迷いようがないし >>803
丁度今ビーストコーラーカンジュラーが育ってくれていや強いの何のって驚いてるとこでね…
他に強いペットビルドがあったら育てたいなーってぼんやり思って聞いてみたとこなのよ そもそもペットビルドってSH/OC/NEが軒並み移動スキルないからあまりトレハンに向いてないよーな?
本体もカチカチにしてペットが自動迎撃、別モニター使ってながら作業とかならいいな ペットはカンジュラーしかやったことがないけど耐久あって攻略もし易くて入門にはちょうど良かった印象
ただ、なんか思ったより操作してて忙しいキャラになったから素材集めとか周回は別のキャラ使うようになったけど なるほど
トレハン特化なら別のにした方がいいか…
上の方で出てたダービッシュとかかな?
皆はトレハンキャラ何で回してるかも知りたいな ペットビルドは強いけど範囲火力がどうしても低いし足遅いからトレハン適正はあんまり高くないね
オース入りのプレボペットビルドとかいいかもね 移動快適でそこそこ強いキャラ一人居ると便利だよ
トレハンにも買い物にも使える 移動の快適さ求めるならオース系かな
スキルポイント2振るだけで快適に移動できるし カンジュラーで集めた装備眺めて揃った上で火力と足のありそうなの選ぶのが良さそうかな
自分の場合ネクオル拾ったからサバターやるしかねぇ!って流れでそのまま使ってる感じだけど ぼくはイーサー二刀流デファイラーかイーサーPRMスペルバインダーで回してるイセリアルです
どちらも攻撃or詠唱速度200%で雑魚はサクサク
ネメシス級のイーサー耐性の高さに泣かされることはあるけどおおよそ快適 >>800
https://www.grimtools.com/calc/w26zWX02
エンピリオン「もっと熱くなれよ!」
ブレイドスピリット「熱い血燃やしてけよ!」
仮組み熱いペットな火炎ブレスピエンピリオン
導管の接頭辞以外指定してないからもっと熱くなれるハズ もし快適さを求めてペットビルド作るならネクロメインがオススメかなあ
シャーマンのペットは強いけど集団相手にもたつきがち
オカルティストは度重なる調整で良い感じにバランス型になったし犬爆弾とか面白いけどちょっと癖が強い気がする SR疲れたよ
トーテムでまったりトレハンでもするか ペット専門のマスタリーから二種類選ばないとうまく形にならないイメージだったけどそうでもないのか
冬王もやれるか? ネクロなら骨ワラワラ連れ歩きたいけどそうなると
彷徨える魂シリーズになるのかなあ よくわからんけど
カバリストってネーミングよりカンジュラーってネーミングのほうがペット使いって感じするわ 本体ガチムチ気味でペットが物理耐性撒いてくれるシャーマン入りが安定する感ある >>785
えぇ、前の2刀WL EoRだけどアズラカーまで取れます!?ティア1.2の星座スキル節約するのかな。内容見てチャリ取りたくなって、チャリ取ってウルザード取ってティア4捨てようと思ったけどそれもダメなんかな、難しい… >>822
取れる取れないで言うと取れるがそれが強いかどうかはまた別、特にEoRみたいなチャネリングスキルメインの場合は同時に狙える攻撃時発動星座の数は減るし >>822
強い弱いは置いておいてロマンでオレロンアズラカーウルザード取りした自分のぐるぐるWL
モルゴネスぐらいなら回れるから満足してるけどSRはやってない 75-76怪しい気がする
https://www.grimtools.com/calc/xZyJO7bN オレロン・アズラカー・ウルザードならチャリオット行かずに亀・蟹・大鎌・見張りの方が好みだなー
OAほしいのはよーく、よーーく分かるけどチャリオットの為だけに赤と緑出すのはねぇ… まじで会話が理解できねぇ...(プレイ期間1週間) 星座は難しいね…
自分はまだまだ人の組んだビルド任せだわ 計算機使ってるけど俺の取りたい星座選んだら自動で取得順出る機能使えない、使い方が分からないだけかもだが。クリ率と攻撃能力ダメだから発動が被弾時と攻撃時が良いんだよなぁ、鎌と見張りのルートもあるのは勉強になった。俺は天秤取ってるからチャリにも手が届いてしまう、ウォーボーンセット欲しいっす なぜその星座を選んだかを逆算していくと総合的に考えてって理由になるから
最初から総合的に考えて選ぶしかねえんだ 皆ローカー装備っていくつぐらいまで装備してる?
脱ぎどころが上手く掴めなくてワンパンされたりするからどうしたものか だいたいは50でセットやレジェに切り替え
たまにこれと言う物もなく耐久も問題なかったりで94まで着っぱなしも 自分の場合はアルティメットで詰まるあたりで着替えてたりするかな
ノーマルとエリートで祠とか派閥関係ある程度処理してるとなんだかんだでレベル80ぐらいになるからその辺まで着込んじゃうな ノマエリは祠だけ適当に取ってアルチ行ってる
Act7終わるあたりで丁度100になる ショートカットであらかじめ登録しておいた装備に一発で着替えられるとかあればよかったのに >>832
自分は余程苦しくなければエリート全消化の94まできっぱなし
耐性はパンツ/ベルト/アクセで調整するために良耐性のをいくつもキープしてる 何かよく止まってボコられて死ぬからおかしいなと思ってたら前と違って気絶耐性が41になってた、何で増強剤に気絶用が無いんだよ トグルスキルがパッシブかしたら
裏装備も活用できるようになるかね 昨日貼った>>825の二刀EoRWLだけど、昔作ったのそのまま使っててちょっとイマイチだったかもしれないと思ったから改良案出しておく
ギリギリ気味のエナジー周りと低めの物理耐性を改良、ついでに減速耐性と近接ファンブル追加 代わりにOADAとライフスティールと装甲減少
シミュっただけだからうまく動くかわからないけど、ベルトの接辞抜いてこれだから多分元よりは強いと思う
接辞でエレメンタル耐性確保できたら腕のコンポネを遺骸に変えればLSさらに3%稼げるし、レディネス引けたらOADA問題も解決しそう
https://www.grimtools.com/calc/RZRKzzBN レア接頭辞のテンペストならOAが最大で5%に加えてエレ耐性も稼げちまうんだ あと接辞豆知識としてはアンコモン接辞はアーマー部位(おもに胴脚肩靴)、アクセ部位(ベルト/アクセ)を比較すると
基本的にOADA系はアクセ>アーマー、属性値/ヘルス系はアーマー>アクセって感じで
数値に差があったりする(手はOA系もアクセと同等だったりはする)
例えばアグレッシブなんかはアーマーだと4%固定だけどアクセだと4-8%の振れ幅があるんでアクセにつけるとヨシ!
アーマーにアグレッシブつけるくらいならテンペつけましょうね 実ゲーム内だとストーワートもアグレッシブも7%までしか付かないんで厳選するときに混乱しない様に注意な テンペストをつけまくった結果エレメンタル耐性超過が100%超えるのはよくあること… >>844
>豆知識
同じ接頭辞なのに耐性違いが沢山ある罠みたいな接頭辞があるらしい…… >>848
インパーヴィアスの毒酸/刺突だいしゅき。毒酸/エレ系1種は普通。エレ系2種はあっちいけ 難易度ノーマルでもダイナマイトチェスト開ける意味ありますかね?
ダイナマイト勿体無い病が 同じ接辞なのにスキル違いが沢山ある罠みたいな接辞が沢山あるらしい…… ダイナマイトチェストは難易度問わずガンガン開ける方がいいよ
ダイナマイト作る素材より出てくる素材の方が希少だし ダイナマイトもダイナマイトチェストも大して価値のあるものじゃないから開封もスルーもお気軽にどうぞ
俺は見つけ次第全て開ける派、装備目当てではなく鉄片と素材を求めて開ける ダイナマイト量産してたらイーサーのかけらと鉄片いくらあっても足りまへんわ
ほんまグリムダウンは素材地獄やでえ イーサーの欠片いつのまにか枯渇してた
ウグ花ついでにイモレーション周回に入れてる エリートSR45から71迄やってたらエラー落ちした、はあー2時間半飛んだ。何でよく落ちるんだよSSわよー イーサーのかけらはウォードンんちでマラソンしてれば自然と余る 経験Potケチってなしでレベリングしてたら10時間経ってもまだレベル94になってないわ
金稼ぐ手間考慮しても絶対飲んだほうが速え 欠片の効率は良くないけどMI良品を手に入れるんだ…と自分に言い聞かせてヴァルバリー港へ通う 経験値POT使っても普通は10時間ぐらいかかるんだから
使わなかったらもっとかかるだろ
レオビヌスリング2個とレッチドネセシティと
ショックウィーブ サッシュ系の経験値upベルトも忘れるなよ トーテムまわしつつイーサーかけらとダイナマイトが拾える大火の周回は結構好き 俺は高校生探偵・工藤新一。
複数キャラを育成したことで調子に乗って、アルティメットにガバ耐性低耐久低火力で特攻した。
レベル93になったことでウキウキだった俺は、「弱い方の悪魔」「ブレストファイヤーしない方」と根拠なくバカにしていたエケット'ズールに耐性をボロボロにされたことに気付かなかった。俺は連デスし、目が覚めたら……
経験値が0になっていた。 SpellForce 3シリーズを作ってるとこの開発でTQ2出るんだって
Steamだと日本語にもチェック入ってる つってもgrimdawnとは違う開発なんだろ?そこはがっかりだなあ https://www.grimtools.com/calc/M2g8EY6V
普通の物理出血ペットカンジュラーから装備と星座ほぼ流用でアルコンにしてみたけどSR75でもまあまあやれる
だいたいカンジュラーの劣化版だけど足遅くても移動スキル2つあるから移動は快適だし
本体の出血補正もある方なので雑魚に突撃離脱したりして多少遊べる
緑でヘルス再生とか耐性稼ぎたいけどリングは鍵ダンショップでわりと簡単に買えるほうだが盾が面倒かな タイタンクエストの拡張作ってた所じゃないなら可能性はある これでまた無印版のTQをやる理由がなくなってしまった これでまた無印版のTQをやる理由がなくなってしまった 調整どこまでできるんだろうな
ここまで出来るのゲーム全ジャンルでも稀だろうし ハクスラってジャンルは奥深くしようとすると難しいからねえ
見た目は良さそうだけど そもそもcrateが作ってない
THQNordicに移ってからのTQの評判はアプデDLC含め微妙
TQ2開発が過去に出したスペルフォース3リメイクの評判も微妙
様子見でヨシ! TQの直近のDLCすべてハズレだったなあ
ゲームスピード上げれるようにしてるなら自動取得もできるようにしてくれりゃあいいのに
細々したストレスで今更TQやるのは辛い マウントあるとか回避しとか言ってるのがすげえD4っぽくなりそうで怖いんだけど
Lostark見てそっちに舵切ったとか言わないよね そりゃ俺たちが求めてるのはGTだけど大半の人はGT出されたってハ?ってなるだけよ ノーマルで始めて今カバリストLv50くらいなんだけどこのゲーム敵弱すぎじゃない?
今のところ片っ端から召喚して端で突っ立って眺めてるだけで全ボス勝てちゃってるんだけど
ノーマルはこんなもんで高難易度が本番ってことなのかな 召喚物が敵の攻撃耐えられるor敵をすぐ倒せる状態だとヌルゲーに思えるかもしれない
エリートあたりから流れ弾で本体が墓になること増えて見直ししたわ ペットビルドはなまじ戦闘のメカニクスがよく分からなくても進められちゃうのがな
行き詰まったとき何したらいいかわからなくて飽きちゃうなんてことが無いといいけど grimdawn2作ってるって公式がフォーラムで回答したってマジなの ノーマル
ペット「ウオオオオオオ」
乗っ取られ「ペットつよいなー」
アルチ
ペット「サポート遅いよ!何やってんの!」
乗っ取られ「ドリ血、フレイルティ、ボンハベッ、イルオーメン、グレイブ……」 援護撃つ毎に増えてくハサミ虫いいよね…
初めは自分で殴らないと出てこないと思って素殴りした ペットビルドでボンハベ撃ったほういいのかな
星座のアサイン先足りてるし操作増やしたくないから外しちゃった >>882
確かに戦闘のシステム何もわかってないわ
ペットさえ強くしときゃあとは勝手にやってくれるから装備とかスキル振りも結構適当だし
アクション苦手だからペット使う職がいいかなと思ってカバリストにしたけどこれはこれで良くないのかもなぁ 何も考えてなくてもネクロのペットならアルチクリアぐらいなら余裕じゃなかろうk 同じマップを異なる難易度で三周するシステムになってるから一周目はストーリーが終盤だろうがゲーム的には序盤のゆるゆる難易度ってのがまず初心者にはわかりにくいよね >>887
ノーマルはそんなもんよ
エリート以降はちゃんと装備考えないと即死することが増える
特にカバリストの場合、骨が範囲攻撃で瞬殺される事もよくあるから本体狙われやすい ここんとこ書き込みさせてもらってるおっさんだけど、やっと闇炎の噴射器がドロップしたよ!半分諦めかけたから嬉しかったわ。闇炎セットの第一歩をやっと踏み出せたぜ 闇炎パイロといえばどう頑張ってもWPS足りなくなるけどレリックにボレー採用してでもWPS上乗せすべき? キャラ変える時、グーパーリングとかよく使うやつは脱がして着せ替えてる?
それともキャラ毎に揃えてる? グーパーぐらいだとSR回ってればそこそこ出るから溜め込んでるな GDIA前提だけどレジェンダリ程度ならよほど出づらいもの以外はダブりまくっているな
ベルトとかの出番が多いMIでもシングルレアならちょっと掘れば良品でる
ダブルレアは同じMIでもビルドによって欲しい接辞が変わってくるからどのみち使い回せないことのほうが多い >>893
貫通WPSのない遠隔とか今ではあり得ない、くらいの状況なので…
レリックとメダルでWPS確保しよう 唯一使いまわしてるのが平穏のDA4%。ほかは変換の超良補正品とかは思い出したら引っ剥がしてくる 鍵ダンの中にネメシスいるとうっかり仕掛けてしまった場合負けられないから一目散に逃げるのがいい
勿論撲殺できるなら大した問題ではないが ヴァルバリーのネメシスってことはヴァルダランか
あいつ捕捉するとずっとついてくる上にスワップテレポしてくるから逃げるのきつそう
雷耐性稼げてる前提になるけど、強さ自体はそこまででもないから周囲に敵がいない場所でタイマンで張り倒す方が楽だと思う 3はいきなりワープでロスリック行くからそこで萎えるんだよな そういやこのゲームのボスって基本一対一だよな
ロスリック兄弟みたいな双子ボスいなくね 鉄片があまりにも、あまりにも足りん
先輩乗っ取られの方々はどこで稼いでるんだ >>898
ヘルボーンの報復遠隔だと貫通WPSなくてもめちゃ強かったけどな
WPSを100%確保を目指すのは同意する クラフトの方が早いけどドロップもしないこともないレジェ頭やアミュレットは出にくいな
まあクラフトガチャとか鉄と素材の減り具合見ると卒倒しそうになるからなるべく手を出したくないだけなんだが やっと箱男倒せた
長年の胸のつかえが取れたような気分だ
運ゲーに勝っただけだから厳密には倒せていないのかいや倒したもう無理 3年前くらいに1度クリアしてたのをまたやってるんだけど
もしかしてニューゲームでもDLC入れてからの方がよかった? 本編部分にも影響する追加要素多いから無いよりは有った方がそりゃ良いよ ヴァルバリー港クリアしたぜ
アルドリッチなんか楽勝ネメシスさえ出なきゃこっちのもんなんじゃー DLC無しグリドンとDLC有りグリドンはシステム的に別物と言っても過言では無いからな >>910
ヘルボーン報復遠隔パラ最近作ったけど強さが異次元でビビったわ
チリングラウンズと強打だけは貫通するけどしなくても他WPSが範囲攻撃な上に一発の火力が強すぎるから敵がみるみる溶けていく そして使ってる乗っ取られには無関係なレジェンダリーをドロップ 50なりたての頃は俺専用の武器くれよ~って当時思ってたけどなんかいい感じの靴とかの方が今は嬉しい
実際スキル変化無しのレジェンド武器使うことある? 鉄拳制裁を崇めよ
いいタイミングでレジェ武器が手に入るかでスムーズさが変わるから1stならクラフトガチャもアリなのかな?
でも心臓・血・脳物質から8個かぁ… レジェンダリー初ドロップは両手遠隔のシルバーボルトでした
ブレイドマスターだから刺突系は嬉しいが果たして >>915
>>917
そうなのか
買ってきてやり直すか迷うな パルシングシャード持ってイーサーレイびゅんびゅんするの楽しいな フォーラムとかWikiにあるビルドのgear調べてもツールで辿り着く事が出来ない 元の6職で作れるビルド例見てもDLC前提で星座とかで躓くんだよな
資産0ウォーダーやってて「ヒキガエル…どこ?」ってなったの思い出した ベースだけだとヒキガエル無いのか…と思って見てみたら羽根ペンもないじゃん
紫3緑3がスキル付きの隼か守護者の目しか選択肢がないという 本日よりグリムドーン始めます
ネクロマンサーでやります
よろしくお願いいたします
.∧_∧
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) お前のTRUE POWERを待ってるぜ
.( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´ 私の調査によると初手でネクロマンサーを選択する人の9割はディアブロ経験者で骨ペットビルドをしようとしている ネクロ絡み何度か育ててるけどサブっぽいのばっかりしかやってないな、殴ったりビーム撃ったり
ネクロメインだとやっぱり骨ペットとかになるのかな?次はカバリストあたりやってみるかな 毒酸盾投げセンチネルから物理ウォーロードには変えたらすごい快適で笑った
メインキャラが切り替わりそう… ディアブロ4から入ってれば骨育てないかもしれない... /⌒ヽ 引っこ抜かれて
l_ 0..0 あなただけについて行く
.}{ l冊 今日も運ぶ、戦う、増える、そして砕け散る
-=-v=-
}{ 彡ミノ{
}{ 非 }{
匁OTO) 匁
}{ }{
}{ }{
及 及 1stキャラが骨メインネクロだとエリート辺りで壁があるからなぁ
正直な所、システム理解も進まないしあんまりオススメ出来ん ハクスラとかMMOやるときはそういうわけで最初のキャラはスタンダードな近接キャラにしてるわ 序盤はペットスキルだけ上げときゃ十分だから強いんだよな 走り抜けながら骨ガチャするの楽しいのよなー
まぁそれも骨が死なないレベルまでならの話 初心者がゲームシステム学べるって点でおすすめのジョブって何かある?
カバリストやってて今は勝ててるけどこのまま続けてても進歩がない気がしてきた そのまま続けても大丈夫だと思うよ
ちゃんとわからされる時はくる 何となく手を出したトーテムで言わされる
本編FGのカイモンとコルヴァークで言わされる
鍵ダンボスに言わされる
鍵ダンの途中に運悪くいたネメシスに言わされる
モグおじに襲い掛かって言わされる
坩堝でグラデEX170に挑んで言わされる
アルチSR75-76が安定周回出来ずに言わされる
ラヴァジャーに襲い掛かって言わされる
キャラガドラをうっかり召喚して言わされる
箱男に言わされる
…とこのぐらい段階があるから安心していいぞ モグおじの前あたりで
ローカーに無言で言わされる
もあるは どのジョブやっても「あれこの場合どうなんの?」ってなるから考えるだけ無駄だよ なんかしっくりこないな〜っつって新キャラ作ってばかりだと序盤プレイの体験しかできなくて実質体験版プレイだよ
行けるところまで行って詰まってから悩もう 派閥の委任状とかマルマスの経験値ポーションとか
難易度開放アイテムやローカー装備が有れば
何倍もの効率でセカンド育成出来るから
中途半端にキャラ増やすのは効率が悪い ペットビルドはシャーマン入れないとペットの刺突耐性が稼げない
コンポ1種と星座3種のみ
よってエンドコンテンツをペットビルドでプレイするならシャーマン入れることをオススメする ネクロマンサーとかこいつペットサポートする気あるのか?ってなる エピックベルトのシャドウフィーンドのコードが有用な理由がまさにペットの刺突耐性
ペット向け装備は代用の効かない有用なものがエピックにもたくさんあるからうっかり売ってると後で泣く 俺も最初は骨メインでやってたけどエリートの途中できつくなって骨リストラしたよ
その後は毒デブに一本化させたけどこれもエリートの最後あたりで難しくなったんでペット自体放棄した
ペットはそれ用にビルド特化させないとアルチ以降は使えないと言われたよ カバペットならデヴァイナfeat生命デブ&虫が最強と思う
刺突耐性もデヴァイナから貰えるしね 骨メインで運用するならリチュアリストもいいぞ
耐性も火力もいい感じになる ネクロでやるつもり
でしたがこのスレ読んで不安になったわ
やはり初心者は火力の高いクラスで始めたほうがいいのかな? 俺はやっと2キャラ目でウォーダーやってるが1stキャラパイロマンサーがなんだったのかってぐらい快適!つまり好きなキャラで良いのではないでしょうか? 好きなのでやればいいと思うけど、俺がまっさらからやるならソルジャーを入れたのからやるかも
ブリッツが強化しやすいから、トレハン楽だし
とは言っても、どんな職でもなんとかなるよ 結局やりたいのでやるのが一番よ
ペットビルドにするなら相方のマスタリーをシャーマンかオカルティストにしておけば最悪の場合でもそっちに重心を置き直せるし間違いない ノーマルならどんなビルドでもほぼ詰まらずに行けるんじゃないかな
ノーマルでも相当なボリュームあるし、高難度向けビルドはそれより先に行きたくなったときに改めて検討すれば良い まあ好きにすりゃいいわな
躓いたらそん時考えればいいし自分じゃどうにもならなければここで聞けばいいだろうし どうすれば今より強くなるのか?を考えるのが楽しいゲームだから悩みの多さもそれはそれで愛嬌 ソルジャー、シャーマン、オカ、オースのどれか一つが入っていればだいたい強い たった今xbox でダウンロード終わったので
今日は寝ながら考えて
明日から楽しみます ビルドやクラスを決められるゲームでは最初はとりあえず脳筋でやることにしている
考えるべきことが少なくて強くなりやすいから ラトニックスブラスターで遊べないかと思ってパラディンに持たせてRata載せまくる型をToolsで試算したけどクソザコで泣いてる シャーマンはポートレイトがちょっとな…
クソダサ鹿メット被って発狂してる汚いおっさんだし
他は皆マスタリの特徴抑えつつもカッコいいのに モグドロゲンズパクトが強すぎなのねん
フレイルティーとドリ血だけのオカルトと呼ばれた時代もあったがシャーマンもこれだけでご飯何杯かいける >>978
モグおじを信仰してるのがシャーマンだからな
モグおじのコスプレしてるんだぞ
なお祠修復のお礼を言いに現れたモグおじに喧嘩売る模様 モグおじのクソ雑魚ムーヴを前にさすがのシャーマン乗っ取られも
怒りのブルートフォース・サヴィジリィ ノーマルだけどやっとSR75まで踏破した
やっててとにかく一番強かったのはマッドクイーン、次がリーパー、チュパカブラ、ファビウス、カイザンとかのネメシス
防御よりのビルドなんでHP回復性能が高い相手はDPSが足りなくなりがちで強い くそ〜
炎のヘラルドとかいうのにぶち殺されたぜ
初心者なのにハードコアはやめろと言われたけど次こそはストーリークリアしてやるぞい >>942
俺は最初は必ず遠距離攻撃だな
どんなに防具が糞でも引き撃ちでどうにかなるから
武器新調だけで攻略できる場合が多い ガッツマッシャーEoRぐるぐるビルドが出来たけどこりゃ快適だわ
動き回りながら攻撃出来るからダメージ床も避けやすいしいいねこれ シャーマン?
コルヴァンストームハルバードを担いでプライマルストライカーにきみもなろう! 雷派>>>生命力派>>冷気派>イーサー派>>無理やりグローバル変換派 >>983
初心者とか関係なくてこのゲームは一般的にハードコア主体で遊ぶものではないんだが・・・
まぁ好きにすりゃいい スケルトンペットビルドは骨ガチャして常に数の確認、介護をしながら逃げ回るそんな感じやね…
他のペットに比べて目を離すとすぐに数が減るんだ奴らは ネクロマンサー始めました
レベルがポンポン上がるのは気持ちいいです。とりあえずスキルは
レイズスケルトン極振りでok? >>989 存在が忘れ去られている物理派(コルヴァンウィルム に涙を禁じえないw 骨はレベル上げても脆いから別に壁役用意したほうがいいかも >>993
雑に言えばペットビルドはそれ関連とかバフ系極振りでいい
下手に自分が攻撃するもの取ると骨無視してこっちに来るからなひたすら逃げて回るんだ
あとはサブやな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 30日 16時間 51分 12秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。