【PC】Diablo 4 Part.68
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立て時は3行以上「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」をコピペして立ててください
ここはDiablo 4の雑談や情報交換のためのスレッドです。
【公式WEB】
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【PC】Diablo 4 質問スレ Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1687626185/
※次スレは>>900の人が立ててください。
◆前スレ
【PC】Diablo 4 Part.66
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1687520718/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) うむ。今日もオレンジ髪の巨乳姉ちゃん❤は大股開きでやってるな。ヨシッ!
ネクロアンチクズのチンカス君は光の速さで逃げちまったなぁwww
しかしワッチョイあるからすぐ分かるわ
ネクロアンチに怒りの鉄槌www
コイツが謝るまで許さねえwww
↓↓↓↓↓
649 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-sweM [218.138.206.114]) sage 2023/06/13(火) 21:31:36.82 ID:WL/fnu/a0
66っておっそwwww
ネクロ弱いねぇ~!
↑↑↑↑↑
(ワッチョイ a3b1-sweM [218.138.206.114])は上から目線のマウントクズ野郎だから要注意なwww
ネクロを貶してるわりには必死やなぁクズのチンカス君wwwwwwwww
i.imgur.com/rwFPUrw.png
なんだコイツwwwマジ厨房やんwwwただの糞ガキのクズカスかよwww
ワッチョイあると便利やなぁwww
今日からコイツを監視して書き込みにレス貼ってやるわwwwww
i.imgur.com/LI7TT6l.png
オッサン舐めんなよ糞ガキがwww 中にいて休憩してるけど快適だぞ?
これは落とすのはやめとこう 入れるが、ゲーム内で1回再接続中と左上に出ると範囲内から出れずしばらくすると落とされる
そしてまた入れなくなる、今日は駄目だな、こんなに不安定で何時間も長いのは初だな D4から入った人が楽しめるのはD3までだろう
D2は流石に古臭すぎて当時やってないと耐えられない 台パン熊は作るの簡単みたいに聞いてドル始めたけどccでリソース回復のレジェが全然出ないわ >>15
2クラス100にしたが、+2のものは2つ、+3は1つしか出てない 前スレでエンジェルブレスはドロップ入手しか言われてなかったけど、一応少ないけどその辺に生えてるよな
下半身丸出しで木に括りつけられてたドルイドの所の血の森に一本あるのは確認した 新人ゲーマーの5人に1人が何らかの理由で合格1年以内にライセンスを紛失しているという。 ローグの人に誘われたりするといつも思うんだけど追いかけるだけで精一杯になってしまってあまり自分が役にたたないw >>16
そんなレアなのか?
昨日やっと100なったとこだけど+4が4個くらい余ってて3以下砕いてたわ >>16
嘘!そんな激レアなん?
61レベルだけど+2一つ+3一つ持ってるよ 俺たちの体調を思ってたまには早く寝させようとする優しいブリの自演だからな、おまえら早寝しろよ 朽ち果てし者の大杖拾ったんだけど良いビルドないかな ccでリソース回復は指輪からしか出ないからな
運が悪いとマジで出ないまあ
オボールガチャすれば結構でるけど 初めてレイドボス的なやつに間に合った
ドルイドと馬場が集結して岩壁みたいになっててほっこり NMDでフリーズくらってログインオンライン参戦だわ 飯食うのに一回抜けてしまった
ヘルタイドの時間までに戻りたいのに入れねえー ちょっと止めて別なことしたいのに、またログインできなくなる恐怖でゲーム落とせない レイテンシ、街中350、フィールド350~1000、NMD350 兄者の雷スタンビルドにはTPが入ってない(´・ω・`) 汎用性無くなるけどビルド固まってるなら素のクリダメ+のオプションより○○スキルのクリダメ+のほうが数値デカくていいよな 明日からまた平日が戻ってくるよ(;_;)
楽しい日曜日でした(;_;) よくわからんけどとりあえずソーサラーだったらメインウェポンは脆弱クリダメ知力ついてれば最強ってこと🤔? 入れてもラグひどくて悪夢ポータルから出てきた自爆チビと電気ビリビリシャーマンに殺されるから今日は寝た方がいいと思う NMD使ったらTPでるのっていつなんのさ
移動アホらしくなってきた ソサで7グリフ構成見つかったな
これからもっと増えると思うと火力が他職と比べれるくらいにはなるのかな 無理にでもグリフ増やせば強いん?
周り埋めて稼がないグリフとか弱そうなんだが知りたい >>53
武器と指はその3つ付いてるとつよつよだよ
後はスタン状態へのダメージ稼ぐのがどのソサでもやる事だと思う >>61
故意にあげないとたまにしか発動しないと思って良い
手数多いスキルがメイン火力なら上げて良いけど・・・ソサは多分上げても火力上昇に繋がりにくいから程々に上げるのがいいんだと思う おやすみ前にちょっと2ダンジョンぐらいやろうかと思ったら・・・ >>59
わりとキャラによる
でもレジェノード経由するかひたすらグリフ開放かって選択するのであって、グリフ範囲内で対象ステ取りまくるのは基本ナシ 一時間前にプレイして風呂から戻ってきたらまたハイレなくなった >>70
中華が原神離れに危惧を抱いて依頼
とか
Blizzard内部でパワハラ・セクハラ問題が有耶無耶になってる感じにムカついてる
アノニマスの攻撃とか? ヘルタイドで175箱開けてレジェ拾い終わった途端にフリーズ!
寝るわ。巻き戻ってたらやだな… 入れなくなったり、入れれも落とされるのは午後1時頃からだから10時間近く不安定で長いな このままサ終して返金してくれ
もういいだろこのゲーム ひどいなまた攻撃してんのか。
赤い国はホンマに世界の迷惑やで グリフの周り拾ってダメ上げるの基本じゃないのかうそやろ?
ワイちゃんガイジなのかこれ
>>68
そのムーブだとグリフ範囲上げる恩恵もあんまなくねーか? >>76
俺的にはオフライン化でいいわ
もしくはオンオフ切り替えさせてくれ
どうせソロでダラダラプレイがメインだし。 フォーラムの方も阿鼻叫喚だな
アメリカとか今頃丁度日曜の朝だもんな😭 キャラビルドゲーってもう時代に合ってないんだろうな
3の時に試行錯誤を楽しめるユーザーは絶滅したとか言ってボード作ってたけど正解だったな
もはや完全な障害者ゲー なあなあ古の大槌の100%ダメエンチャってコアスキルダメと同じ枠の加算だよな?これ両手につける意味なくね? 許してやるから詫びパラゴンくれよ
4くらいくれたら許してあげる >>79
レアノードの倍増とか主力ステだったりするしなあ 流石にグリフ一直線で数だけ取るより、倍率いい奴は加算でも伸ばした方が強そうだけどな 7枚構成とかあんのかよ
終端に持ってきたいのはゲートまで遠いやつで間にレアノードがあるから遠いんであって要求値ががg Diabloずっとやってるやつってめっちゃ効率厨多いよな
まー誰かが先に答えを見つけるからそれにならえってなるんだろうけど
俺はクソビルドやクソスキル試して自分で考えるほうが楽しいんだけど、もはやそんな事やってる時間ないかーアイテム揃えるには Unable to find a valid license ...
とか出てきてログインできないんだけど😢 グリフ一直線ってそもそもNMD100用に耐久ガン盛りするときに使うもんじゃないのか 他職知らんけどソサに関してはレジェボードよりグリフのが強いからグリフ優先する、って考えてるわ
まぁ明日には変わるかもしれん考えだけどね ダメージ表記って黄色がクリティカルで青がオーバーパワーだよな?茶色は幸運の一撃で合ってる? NMD60以上は防御がキツイよね、敵のレベルが120くらいの真っ赤だし、こっちの攻撃はレベル20離れていても倒せるが防御が問題
雑魚は耐えられるがエリートはワンパンでハメも使ってくるし、NMD80以上とかだと敵のレベルは150くらいになってるのかな オフラインはまあ無いだろうな
オンライン過疎化の原因になるし何より手間掛かるし >>91
自分で発見はやっぱり楽しいよな
ドルの大地の障壁より暴風のが軽減率高かったり色々試すの楽しい >>100
茶色はクリとオバパ両方だよ
幸運は表記されないって言うか発動効果の事だから何か勘違いしてると思う 日曜の夜に遊べないのはキツイ
1番ゆっくりできる時間なのに ライセンスがどーのと言われてゲームを開始できない
そんな基本的な管理もできない会社になっちまったのか
D2Rの時も似たようなことあったよな
お粗末過ぎる >>91
公開されてるビルドで効率いいのなんてROBのババとかぐらいじゃないの?
試行錯誤が一番楽しいのには同意するけど、他人のビルドを見ようともしないのは他人のビルドの真似しかしないのと同レベルだ
どっちもコインの片面しか見てない このローグの脆弱ボードの形なんとかなんねぇのかよ禿げ上がるわ ラグうぜーからって落とさなきゃ良かったwww
ラグワープふるぼっこを先読みするまでがディアブロ このラグいのどうにかならんのか
全然気持ちよくない 魔術的な~のついた紋章でNMD作ってポータルダンジョンリセット回してたけど疲れたからログアウト
レイザープレートいつ出るんや >>122
バトルネット全体がやられてるみたいだね
ディアブロ売れまくりむほほ
とか言わなけりゃ良かったな >>122
世の中には人が楽しんでるところに水を差すのが好きという人間が少なからずいる
5ちゃん見ててもよくいるだろ ぼくは体のいい言い訳だと思うんですよね毎週日曜のピークタイムばかり 前科あるしなあじゃあD2Rもずっと攻撃だったんですか? 無能だと思われたくない無能の言い訳に利用されてそのうち本当に攻撃されるぞ 俺は変てこビルドばっかで遊んでるぜー
今やってる馬場はオーバーデス持って死の一撃スタイルだ
リープ使った跳び馬場もやりたいんだけど決闘スキルついたアミュがなかなか出ない DDOSって結局根本的な、被害受けてる側は解決法はないんだよね? 今日はホント駄目だな、本格的な攻撃みたいで丸一日繋がらない
こんなに長いDDos攻撃は攻撃者が新記録に挑戦してるのかな >>79
主要ルート埋めるだけで無理なく追加効果発動させるのに範囲拡大が必要なんだ 20分前の鰤cs「DDoS攻撃を受けてる。引き続き監視している😤」 >>140
日本の警察のサイバーセキュリティ科から
1 DDoS 攻撃による被害を抑えるための対策
@ 海外に割り当てられた IP アドレスからの通信の遮断
サービス対象者が国内に限られる Web サイトの場合は、海外に割り
当てられた IP アドレスからのアクセスを制限する。
A CDN、WAF の導入
CDN(Contents Delivery Network)や WAF(Web Application Firewall)
などを導入し、DDoS 攻撃を防ぐため必要な設定を行う。
B サーバ設定の見直し
同一 IP アドレスからのアクセス回数を制限、タイムアウト設定を見
直す。 いまだに配信のhc勢遊んでない人が多いな🥹
ラグラグだししゃあないね☺ 実際にはDDOSではなくて、ログインキャンセル連打による輻輳現象なだけな気もする 入れてもきょうはずーーーーーとラグラグだから寝たほうがいいぞ 入れるようになったんかでも月曜なんだ
日曜日はもどって来ないんだ つか、海外も落ちてんだな。
入り口は一つしかないってことなのかな。 とりあえず責任逃れのために攻撃されてる体を装ってても不思議じゃない ログインしたらいきなりヴァスさんのイケボの洗礼受けてワロタ レベル70キャップダンジョンのエライアスってどのくらいでいってる?
62レベルで挑戦してうまくいった時は8割くらい減らしたけど勝てない
名声終わったしもうナイトメアでやることないんだけどな >>168
63でクリア5回死んだけど攻撃丁寧に避けてたら倒せた >>168
60代でクリアしている人多いけど
自分はLv70でクリアした
どのみちほぼワンパンだから62でも頑張ればイケる >>168
ソサで65でクリアした
でもトーメントの敵って73レベル以上しかいないから、安定してエライアス倒せるくらいにならないと辛いと思う ダンジョンギリくらいでもティア4の普通のダンジョンとヘルタイド程度はやれるからさっさと祖霊拾いにいったほうがいい
祖霊60からだったか? 63だけど防具はかなり防御よりのレジェにしてたからワンパンなかったのがデカかったな >>168
65でやっと倒せた。
即死級の攻撃がちょくちょく来るから、いかにそれをさばけるかにかかってると思う。 ありがとう
このゲームレベル差補正がどのくらい効いてるとかよく分からないけど
もうちょっとNMDとヘル態度作業の退屈さを我慢してレベル上げしてみるわ >>176
胴を防御系のmodで固めてポーションと香炉使えば62でも倒せると思うから、取りあえず倒しちゃってトーメント見に行くのも良し >>177
可能性っていうかアプデの弾のために出し渋りすぎてるだけだからな
dlc2弾あたりまで終わってからやっと評価に値するものになる 70なったとたんレベルが一気に上がらなくなるから相当だれるな、ここで辞める奴が多いのは納得できるわ >>178
なるほどなー
お香なんてものの存在知らなかったw
あとエリクサーとかも使ったことない
62でわりと良い感じだったので我慢して65まで上げたらもう一度いってみるわ 66で上がったけど、上がりたてだと王者の雑魚にも瞬殺されて結局レベル差の色がオレンジになる68?ぐらいまでT3に戻ってあげたわ >>168
ちょうどさっきLv62のソサで倒してきたところ
数値あまり参考にならんけど攻撃3300、防御3800+900、ライフ3300+500
ヒュドラ使ってるから適当に逃げ回ってるだけで特に死にそうになることもなくすぐ終わった 駄目だ、入っても20分くらいで再接続中で落とされるな とうとう20個を超えて溢れてしまうエリクサーが出始めたんだけどみんなこれどうしてるん?
倉庫に保管とかしたほうがいいんだろうか >>189
20個越えるくらいエリクサーを使ってないなら、
溢れた分を売っても不足して困る事は無いんじゃない? そういえばエリクサーってサイドクエストにレシピを貰えるよね
作れないのが拾えていたから、作れないのかなと思っていたら街のクエストでレシピが出た 入れたけど敵の赤点がミニマップに表示されんぞ
プロロも恐くてできん DDOSされるほどの恨みを買ってるってことか
やるじゃん >>195
勿論
上げないとパラゴンポイント足らないからね >>194
鰤は年に1-2回大規模DDOS喰らってる >>190
たしかにそうだな
溢れた分は捨ててしまおう >>196
やっぱ上げないとダメか
リリスめぐりがんばるしかないか ddosってやる側はなんの利益があるんだろうな
BF4なんかも毎日DDOSされてたけど >>200
半日掛かったけど全部回ったわ
一筆書きのサイトとかあるから
探してみ
それよりクエ消化がだりーわ 婆杖拾えたからブルワークドルイド試してみようと調べたけどメカニズムからしてよくわからん
アメリカ語と中国語やめろや >>134
トーメント入ってから装備更新に加えてLV73まではレベル差縮まっていくのとどんどん楽になっていくから楽しいよ スレ民で1人くらい上位ユニーク出たやついねえの?
どんだけ出づらいんだよ まずモンスターレベルの最低基準を満たすのでほとんどのプレイヤーがふるい落とされるからなユニークは やっとまともにゲーム出来るようになってきたかこの野郎 >>214
6個、6人じゃなくて、6本あるよっていう話ね 1)アンダリエルの面
幸運の一撃: 最大[15 ? 20]%の確率で、エリア内の敵に5秒かけて毒ダメージを与えるポイズン・ノヴァを発生させる。
2)グランドファーザー
クリティカルヒットのダメージがx[60 ? 100]%上昇する。この武器のほかの特性が通常よりも高くなる。
3)ドゥームブリンガー
幸運の一撃: 最大[|%|]の確率で周囲の敵にXシャドウダメージを与え、その敵から受けるダメージを5秒間、20%減少させる。
4)ハーレクインの紋章
[10 ? 20]%のダメージ軽減効果を得る。さらに、すべてのスキルランクが4上昇する。
5)溶けたセリグの心臓
+30%のボーナス最大リソースを獲得する。さらに、ダメージを受けた時、失っていたはずのライフ1%につき[3 ? 8]のリソースを吸収する。
6)星無き空の指輪
コアスキルを連続で使用する度に、次のコアスキルのリソースコストが[8 ? 12]%から最大40%まで減少する。 6種類ってことか勘違いしてたは
でもシャコ以外はスクショ見たことないな ログイン地獄前よりラグなくて草
みんな諦めて寝たんやな hota馬場だけど両手メイスってどこが拾いやすいんだ
Lv80になるがドロップ量少なくて厳選が全然はかどらない
未だにクリダメと筋力だけで妥協してるの装備中 ほんまに存在するのか怪しいわ
つか出なさすぎでも面白ないのよ
これだけ売れてこれだけ人がやって数個しか出てないとか意味がよくわからん >>223
本当にそうなのかはわからんのやが
MAXROLLにmob毎に出やすいドロップがまとめられてる
ゴートなら何が出やすいーって
それが本当かはわからんから話半分にやってみそ 大嵐すら出ないのに上位ユニなんて(ヾノ・∀・`)ムリムリ 2みたいなトレードあればそういうレアがあったり厳選するのもおもろいんだけどな シーズン遅えなぁ
ゲームせずにちょこちょこ覗きに来てる俺みたいなやつは多いんやないか🥺 >>204
一振りで爪と電気2回判定→重要パッシブ発動しやすい→化身でクールタイムリセットしまくり
って事じゃない?やってないから知らんけど ドルイドでハーレクイン出たらどうしようって無駄な心配をしている >>219
日本人でこの辺でたらゲーム系のニュースサイトに載るレベル DDOS・・・クローザーズ・・・うっ・・・涙が・・・;; >>224
D3初期はユニーク自体ほとんど落ちず、かつワールドレベルで数個とかそんなユニークばっかだったから批判の大合唱→大幅緩和になった
そして過ちは繰り返される DDoSとか逮捕もされんし許せんな
犯人共は週末の時間金で返せや >>219
その最後の指輪拾ったけど使えん思って分解したぞ?
そんな希少なものだったんかよ 0時くらいから普通になんの制限も感じずラグも感じずに遊べてたんだが
アジア鯖でやってるけどアメリカ鯖が死んでたりするの? >>204
初めて知ったけど、ザ・タンクって感じで面白そうだな >>240
それやばすぎでしょw
多分台パン熊とかだったら有用そう オボール稼ぎのとこマクロ組んで放置してるやつ多すぎ >>240
母の抱擁とかと間違えてんじゃね
世界で数人、物によってはまだドロップ報告ないような代物よ ゲームはログインできるんだけど
ネットワーク切断が頻繁で再起動するハメに・・・ hota馬場だから俺も星無き空の指輪砕いちゃったわ 砕くと元に戻せないから間違って砕いたら心神喪失しそう
アイテムロック機能つけてほしいな 大事なものはキャラインベントリで管理しない
貴重なものは街帰還後必ず最優先で倉庫等に入れる
全ての行動完了したあと最後に鍛冶屋に行く癖をつける コンビローグでトーメント行った人ってレベルだった?
63で挑戦したけど雑魚しばくのですら疲れるw
長いダンジョンはしんどいねえ まぁ、低レベル時に全部分解で素材ためて
高レベルなったら全売りで鍛冶屋に行かんのが正解 ディスコのトレードが冷やかし入札ばっかでだるい。
落札しといて連絡無視するやつばっかり 敵に自爆mod付くダンジョン二度とやらねーわ
クモとハエばら撒く奴らとの組み合わせもあってマジ最悪だった 俺は全く鯖ラグくないけどなんなんだ
逆に俺がみんなとズレてて怖すぎる NMDでの死亡率はレイスでパワーアップしたアーチャーのレーザーが断トツだわマジ避けれんアレ
自爆とかは弓ローグだから距離置けるし割と楽だな ノーマル、ベテランは平気で
ナイトメアとトリートメントがラグいとかなんとか 運命の拳と向こう見ずで幸運の一撃によるライフ回復連打で要塞になれるんじゃね? >>264
問題なのは敵とレベル差がつくと
障壁でhp180%あろうが一撃で無くなるって事 今作って3から何年後の話だろと思ったら、ロラスってそういやこんな奴いたわって感じの若者だった
あいつがじじいになるんだから前作主人公及び色んな人出てこないよな、寿命だわ
おそらくたった半世紀で、こんなティラエルサーのオタ集の世界になったのすごいな NMDのギミックって基本的に近接不利すぎなんだよな
遠距離だと無視できるの多い
プライマリリソース消失は許せねーが ロラスってもしかしてよくカダラ?を見つめてティラエルに突っ込まれてた人? エライアス30%が精一杯だわ
あともうちょいレベル上げるか >>265
説明不足で悪い
今は低階層高速周回用にビルド組んでて、障壁で耐えれるくらい(nmd50前後?)で脳死で回れないかなってかんげてる エライアス苦戦奴はヘルタイドで装備厳選しろ
何をつけていいかわからないならエンドゲームビルドについてるの丸パクリしとけ >>266
ティラエルとイナリウス間違えた
あんな聖人とゴミ間違えるとかあまりに酷い >>247
いや目立つ名前だったし効果的にも間違いないと思うわ
名前だけはイカスやん思って分解したし だめだこりゃ
毒には結局ポーション必要だわ
向こう見ずさんは保管庫へいってください リリス像巡りだるすぎん?ようやく3/5終わったが
課金チケットでリリス像の効率2倍ぐらいやらせてくれよ
時短系ならP2Wにもならんだろ ネクロだから毒は無効で解除してるんだけど
他職だとそういう系ないんかしら
ドルがババはCC無敵とかよく聞くけど、それは毒の持続ダメもきかんのよね? 3にあったボーナスステージみたいなダンジョン何て名前やったっけ? ソサの元素の調和発動するの10秒に一度だしレベル3まで上げなくてもいい気がしてきた >>238
さらにメインステ固定や優先なかったから他職のステ付いたのでまくってたからな >>277
ソサだとフレイムシールドとディープ・フリーズの2つがあるな、無効技
あと抑圧不可は操作に影響するデバフを踏み倒すだけで毒は普通に食らうぞ ローグもシャドウステップx2にして奥義をシャドウクローンにしたらCC大して怖くなくなった あーHC死んだ死んだ
やっぱいきなり湧く自爆フォールンはクズだな!! ブリザードソサってどうやって着火すればいいんだ
ブリザードでも氷柱でも着火できねぇぞ >>277
ダメージは普通に喰らうから足踏み入れた途端に負傷して直後に死ぬ
毒ダメ異常すぎるわ ババドルは抑圧不可で無効ではないのね
流石に常時無効はねえか、無敵やもんな
ソサで向こう見ず使うなら頭にライフキル付けるのが楽なんじゃないかな?
毒は障壁意味ないだろうけど、脳死周回度は上がるかもよ モノ探しとおつかいというオープンワールドでも万人受けしない要素をわざわざディアブロに持ってきて名声ボーナスで強制するセンス
ナイトメアダンジョンもクソ不便な街も開発のクソオナニーを無理やり見せつけるのやめろや もの探しとお使いは廃止しろよー
ナイトメアダンジョンはままいいとして >>290
ノヴァもつかなくてテレポで付いた
よく読むと直接ダメージでのみ炎上賦与って書いてあったわ なんか別のクラスのユニークがドロップしないようにする施策で萎えたわ
ドルイドにバーバリアンのユニーク使わせたくなきゃバーバリアン専用にしとけよ >>189
自分は倉庫キャラ一人作ってもたせてる
絶対使わなそうだけどMAXの化身とかもそいつに押し付けた
素材や金は共通でも消費と化身枠は別で助かったわ 召喚ネクロって弱いの?
ビルドサイトみても最終ビルドはなんか召喚封印してるビルドがメインじゃない? dotってクリとかも乗らないんだっけ
炎上ソサの倍率高いのってクリが無い分なのか サブキャラ防具にメインで拾った化身つけたら必要レベル90になっててロックされた
しゃーなしと思いサブで拾った化身付けたら賦与だけ変わって装備必要レベル90のまま
罠すぎるだろこれ 進行不可バグはちょいちょいあるけど進行スキップバグを経験したわ
ナイトメアダンジョンの前半で死んだら後半エリアで復活して普通に進めた
このゲームバグ多すぎない?古き良きゲームかな
https://i.imgur.com/MZwOjfN.jpg てか別キャラでさえリリスやり直しなのに
シーズンちゃんとリリス反映されるんかね 墜落の神殿で、次の結界に近づいてから死んだら結界の向こうでリスポーンして???ってなった >>300
つうか装備のLv制限とかマジいらんわ
トレハンキャラでゲットした装備で低LvAltヒャッハーさせて何損するって言うんだろ >>300
装備レベルは1度変わったら二度と変わらないよw
宝石とかでも入れて装備レベル上がったら外しても変わらない >>304
リリス分の全ステータスも名声の報酬も全部反映されてんのに新キャラでリリス解放してんだ
暇なんやね ナイトメアダンジョンの無謀なってなんだ
いつになったら参加できるようになるんだ >>304
ハードコアキャラとノンシーズンキャラは別物だからじゃね
おそらくノンシーズンキャラのリリス像はシーズンに反映される リリスの花弁みたいなのが舞ってるお馬乗ってる人いたけど何てお馬? マップも引き継ぐらしいけど
全部引き継いで欲しいな
サブキャラ作った時みたいなスカスカは勘弁
名声ボーナスがあるから!って言うけどゴミみたいな報酬じゃないですか…… やっと使い魔増加の化身を手に入れて
これ両手武器につけたら化身2体増えるんだよなやったー
と思ったら1体のままだった・・・がっくり >>312
アルティメットエディションでついてくるやつだっけ 63にしてやっとブッチャーを一歩も動かずぶち殺せるようになった
思えば40ぐらいで初めて会ったときは
普通のMobだと思って殴りかかったら全然HP減らない何こいつ
やべえ逃げろ→逃げられない地球は丸いからね
からの50前半は柱利用してぐるぐるCT待ちでなんとか打ち勝ち
50後半はわりと棒立ちのままでいけるようになり
やっと怖くもなんともなくなった
ところで永遠チュニック超強いなこれ
付いてるステもアークラソサに最適すぎてやばい どういうわけかハードコアやっててLv10未満のとき4キャラ中6回もブッチャーに遭遇した
今日もLv65→69までのレベリング中に5回は遭遇した
どうなってんだ ブッチャーの出現頻度ってどんなものなんだ?
体感だけど10回ダンジョンに入ったら1,2回くらい遭遇するんだが 毒ローグそんな強さ感じないんだよなぁ
やっぱ装備揃わないとわからんのか >>320
落ちないのではなくとっくにコンプしてる >>318
あらゆるソサの戦略の基本になるユニーク >>327
プレイ時間 : 11 日 3 時間 30 分
まじかよ グリフレアの方は揃ってたが青い方は多分抜けがあるから低難易度じゃないと出ないのかな
使わんからいいけど 適当ビルドでブッチャーに棒立ちで勝ててたのに
エンドゲームビルド丸パクリしたら勝てなくなってワロタ 「注入スキルのダメージ」⇒注入したスキル(コアスキル)のダメージ
「注入スキルダメージ」⇒注入スキルのダメージ量。シャドウなら爆発ダメージ、毒ならドット量
て合ってるけ?
下を伸ばしたほうが強い? >>338
そういうのは原文見たほうがいい
原文だとどっちも同じ表記だったりするから つーか、グリフのレベル上げ時間かかりすぎやろ・・・
これ、ティア3で高速で回した方がいいのか?
レジェ掘りのついでに育てた方がいいのか? >>337
ネットに乗ってるビルドパクって弱くなることあるある
本当に弱いのか、何か間違ってるのかわからんよな >>340
tier数×2+2がグリフの獲得経験値だから、低いTierだと恐ろしく時間掛かるよ
Tier20の場合は、経験値42
Tier50の場合は、経験値102
ちなみにどっちもクリア時間は変わらん グリフは1つ15にしてうひょー!した後は放置やな
ティア50いければすぐ上がる(ギミックがクソになります) 装備との相性でギリギリ成り立ったビルドとかもあるからなぁ
敵が近くにいると回復する奴の効果が小さそうだから外したら急に死にやすくなったことがあったわ
数値以上に効いてたんだなぁ・・・って結局装備戻したわ >>342
70レベルでティア20だと楽勝、21だと苦戦って結構微妙なお年頃なんだよ
ティア50回れるレベルならそりゃティア20回しは無駄やろ 召喚ネクロだけどブッチャーはもうめんどくさくて出てきたら殺されてるわ
タゲ移らないから怠い お、トレゴブだ!→うわーブッチャーだー!!ってことが二連続であった
背伸びして行ったNMDでブッチャーに殺されると理不尽感がすごい スキン関係は全部引き継げるんじゃないのか?知らんけど >>346
雷のやつ、低ティアは無視できたけど高ティアは○ぬ
リソースのやつ、敵が抑圧不可?になるやつ、回復ができなくなるやつ
全部クソ ネクロヘルタイドでは隔離しろよ
ボーンプリズンで死にかけたぞw ブッチャー理不尽だけどデスペナが大したことないから別に・・・ってなるわな もうトレゴブいらなくね
ブッチャーさんでいいじゃん トレゴブ落とす金の額が小さすぎて追いかけて倒す面倒さ考えると放置するわ
トレゴブ倒したときにしか出ないアイテムとかあれば良いのにな >>360
トレゴブを金目当てにしてるやつ初めて見た 70とかさっさとウルダー周回してレベル上げたら良くね トレゴブが渋すぎるブッチャーのが逃げないだけえらいちょくちょく出てくれるけどもうちょいドロップ良くして欲しい >>345
そのあたりならグリフはLv5程度で一旦放置してキャラのレベリング優先かなあ
グリフのLv15目指すのはNMD Tier30台を余裕を持って回せるようになってからで十分間に合う
職にもよるけど70ならWT4のヘルタイドで戦えるだろうからレベリングがてら祖霊装備への更新頑張れ
無理ならWT3ヘルタイドで集めて4で交換とかワールドボス寄生すりゃいいよ
空いた時間はウルダー回せばすぐでしょ 雷とか無敵とか、使ったら楽だけど使わなくてもなんとかなるような祭壇は使わずに残しとくといいよ
何が出てもそこまで逃げれば一発逆転 >>360
ゴブはユニーク落とす確率が高い
損したな ブッチャーは専用コスメ落とすんだし、トレゴブも専用コスメあるのでは?
ブッチャーのコスメはブリーチの斬月みたいな大きさを期待してたらただの包丁でガッカリだったけど グリフなんてレベ上げのついでに自分のレベル+3ぐらいのNMD回ってりゃ100レベなる頃には21x10個のぐらい出来てるから心配すんな トレゴブはいたらただ倒すだけ
逃げるって言うけど変な場所にいなきゃ動く前に倒せるでしょ >>362
金目当てじゃないけど大したもの落とさないからな
レジェすら確定じゃないやろ
ダンジョンとかなら追いかけるけど馬で移動中に足留めてまでって感じ
>>368
トレゴブからもらったことねぇけどマジか?
本当なら次から追いかけるわ 50オーバーのNMDをコンボなしで弓ローグまわせてる人いる?
火力が足りなくて辛い 紋章は指定したギミック、デバフ入ってるやつ一斉に砕く機能欲しいな
ギミック系と脆弱クリダメ耐性は非効率すぎて誰もやらん >>345
その頃なられべらげのついでくらいで良いよ 敵の強さってLv70も85も同じじゃね?
同じ装備で普通に倒せるし
メアダンで強そうに見えてるのはレベル差補正のせいだろうな >>375
あんまり紋章厳選しすぎると枯渇してこない? リソース焼失、冷気エンチャント、障壁持ちの3つは確定で砕いてるけど残りは気分だなあ >>334
テレポはもちろんなんやけど
知力
近距離敵ダメージ
スタン敵ダメージ
諸刃の大砲
てステがアークラにとって完璧じゃね レジェはボロボロ落ちるけど尽くゴミAffixで全部ゴミ箱行き エンチャで金欠 気がつけば7レベル上がってスケーリングで敵は鬼強くなってるのに装備更新できたのは1,2箇所のみでほとんど変わってなくどんどんつらくなる・・・ってこの虚無感、どっかで体験したぞ。これD3初期のクソDROP状態と同じじゃね? 眩暈ツイブレ僕
トレゴブもブッチャーもただの餌で大好物です こういうゲームってダメージを上げまくってなぎ倒すのが目的だからストレスしかないギミックよりも
純粋に敵の量とかで難易度上げたほうが楽しいと思うの しかしShrineでゴールドひくといらっとするんだが俺だけか
倒してでるゴールドがマジ小銭すぎてなくていいレベル CSと一緒にされるなんて足を引っ張られることしかない トレゴブ倒さないなんて選択肢は末期D3のノーマルくらいだし >>391
あれがレベルに応じた額になってくれればまだいいんだけどなぁ
エンチャ代の為に余裕があるなら青武器まで拾うようになったわ 低レベの時はよくみかけたブッチャーだけど60越えたころから全く見てないな
リベンジしたいんだがなぁ >>388
そうだよ未完成なクソゲだよ
これいうと今回からのご新規さんが顔真っ赤になるけどつまんないよこれ >>391
うおおおおお13G3G5G7G14G15G6G >>398
だからDiabloは寝かせろって言われんだよね 3の時はまともなゲームバランスになるのに3年かかってたな 貼り付けた化身も剥がせるようにしろ
いらない化身10個を生贄にしてもいいから 3よりは遥かに面白いぞ
ボス戦とクソオンライン鯖くらいじゃないかな劣ってるの Shockwave Aspectだけが永遠に出ねえ
他のドル用攻撃Aspectフルコンプしそうな勢い バカだからNMDのtierあげたら敵もわんさか湧いてレベリングも掘り掘りもいい感じになる調整にしてほしかったです
とにかく敵の火力耐久あげてワンパンしてくるのはなんか違う
囲まれてうわあ~ってなりたい nmdも1年後2年後でがらっとかわってるかもな
クソみたいなギミックとか全部なくなってそう 数千万費やした俺のブーツより、店売りのブーツの方が良modということに愕然中 Robがやってた右クリ連打マクロ使えば一瞬でゴミ装備売れていいな 普通は7レベルも上がれば全く同じ装備でもパラゴン分で敵のスケール気にならんくらい強くなってると思うけど D3でdiablo終了してもおかしくないレベルだったが
復活できたのは人気ブランドだからだな
FF14と同じ 必須効果3ヶ所揃ってる店売り装備とか見かけるとダンジョンに潜ってるの悲しくなってくるわ
販売価格見て泣けてくる >>360
トレジャーゴブリンがクエストトリガーになるアイテム落とした
だからどうしたって言われたらそれまでだが >>413
シャクるみたいで気が引ける
お前この価値わかってるの?って 初めて遭遇したブッチャーと気づかずに戦って勝ってしまった…(´・ω・`)
(ガチガチ防衛ビルド雷)
妙に硬くて痛いなと思った
ヘッドホンはずしてやてったから気づかず 向こう見ず初めて落ちたけどもう軽減付きズボンのほうが硬そうなレベルまで来ちゃっててもったいない気分だ メインだとブッチャー出てこなくてサブ育て始めて遭遇したときにはびっくりしたな
低レベル狩りにきてんじゃねぇぞブッチャァァァ! 不動型スキルだからほぼ棒立ちの殴り合い(´・ω・`) >>390
防御系上げまくればそういう体験できるで
まあ、ハクスラは雑魚的増えると基本的にライフ・リソースの回復手段だからそういう体験は装備揃うまでしか楽しめない てか現状火力に関しては脆弱入れてればあとはレベルのスケール良すぎて大体足りるし防御はどんだけ盛ろうとどうせワンパンだし装備で厳選したいのアミュの移動速度くらいじゃね?
そんなんよりも何よりレベルだわレベル上げないと始まらない 発売後にビルド幅無いと言われてたけど
結構あるよな。ドルイドしかやってないけど
台パンしかない→竜巻狼強くね?→雷狼も便利だぞ
→何か防御スキルだけでT100クリア出来ました(笑)←いまここ
何やかんや+5くらいならマイナー趣味ビルドでも通用するし ヘッドホン付けて声聞こえてたらたぶん逃げてた(´・ω・`)
TPも回避じゃなくその場で飛ばずに発動回転率良いから回し放題
戦ってる途中でブッチャーと気づいて逃げるべきか考えた。 >>426
強いかどうかは別にして大自然ビルドでスキルのクールタイム踏み倒して突進しまくるのも楽しかったわ
ドルイドが1番いろいろ出来る職なんじゃないかね バーバリアンだと序盤~中盤にかけてだとブッチャーに轢き殺されるイメージ >>431
3より虚無って事は無いな
3初期はマジで酷かったし >>420
向こう見ずの使い方は障壁時ダメアップのため 防御機能しなくなった時にライフ最優先で上げて向こう見ずで保険作る
適正レベル帯じゃ使う気しないやつ 3初期以下は間違いなくあり得ない
かといって今が良いとは思わんけど AH含めて3と考えれば3初期の方が個人的には楽しめてたかな
単体比較だと3初期はマジう○こ T100まで行っても防御機能しなくなる事は無いよ
DRが1個も付いてないパンツがどれだけ弱いか計算してみれば分かる 少なくともFF16よりは面白い
アクションゲーらしいからやってみたがしょぼい
FFをアクションにする必要あんの? 個人的には3の敵とかナーフは糞やったけど、AHやインフェルノクリアという目標でポチポチやれた分こっちより虚無感が少なかった ドルイドは実際ビルド幅広いと思うわ
一番楽しいかもしれん >>441
ほんとお?ライフついてるかくらいしか気にしてなかったけど秘術屋通ってみるかあ
あと誰か親切な人ソロで今効率いいファーム場所教えてくれ…82ネクロです diabloのアクション性はシリーズ通して面白いな
ハクスラである前にアクション アクション演出詐欺(確信)
これに釣られた人達は今 FFのアクションをDMCのスタッフが作ってんだろ?
もうFFじゃねえからそれは 向こう見ずはローグかそれ以外かでも価値が変わるんじゃないか FF16やってるけど本当に操作するとこないから笑う
アクションもヌルゲーだからマジで見るだけゲーよ >>450
バビィの大失敗あったから、、、アクションは自前無理だと イフリートとなんちゃらの戦いを「スゲーアクションの戦いだ!(絶賛)」してる人多いだろな・・ >>454
えー
バビロンズフォールの開発はプラチナゲームズってあるけどw
ベヨとかニーアと同じとこでも失敗すんだね ディアブロスレでスクエニ馬鹿にするのあまりにもスレ違いだからやめてくんない? やっぱり名声もシーズンに引き継がれます
って可能性はまだあるの? 石油王がバーバリアンのレジェンダリー全部現金買いしてた実況面白かった ffは知らないがdiabloにアクションの楽しさは感じた事無いのでこのスレ見て困惑してます リリスとマップ引き継ぎでストーリーはスキップされるんだからサブクエとダンジョンの名声集めくらいないとレベル50くらいまで退屈そうではあるけどね アクションっていうか脳死で雑魚狩るか高ティアやリリスで作業みたいな決まった動きするだけだよね バールランやGRを脳死でやってきたシリーズだからね
そこなんとかしようとして回避やら追尾闇とか岩作ったんだろうけどそれ全部評判悪いからな サブキャラ毎に一つの地域マップ埋めリリスとサブクエやってればlv50位なってた レベルスケーリング?がイマイチだから高レベルブッチャーは基本雑魚で棒立ち余裕なはず
逆に低レベルだとかなり厳しい
10とかだと無理ゲー🤮 >>429
嵌め技とか使わずに正面から安定して倒せるようになったのは、lv60くらいになってからだな… 馬を自分で降りた時のリキャスト無し、移動速度アップ(鞭打ち無限)、柵や雑魚はジャンプで回避 このくらいしてくれ
有料マウントでも良いから 誰も脳死周回つまんねーなんて言ってねえのにな2が支持されてる理由考えろや
しょぼいアイテマイゼーション誤魔化す姑息なギミックだよ ツイブレローグって剣よりダガーのが強い気がする攻撃力の数値関係なく サブクラスで遊びたいんだけど
熊ドルくらい操作簡単なクラスとビルドってある? 3がひたすらAH周回するゲームにならなくて良かったね 向こう見ずがほしいぜもう70が見えてきた
慢心の攻撃の化身25%を用意して待ってるんだが
ダメ50%UPつえー早くしたい >>476
固定オプションが乗算なのでどうあがいても剣のほうがつよいはず 追いかける系とバックスタブと脆弱ダメ軽減とクリダメ軽減とリソース焼失あたり消してくれればnmdはまだギリやれるわ >>480
流石にないやろ
最近の他ハクスラもセット全否定ばっかやん、採用してもせいぜい数ヶ所
D3みたいに全身セット祭にまたなったら即止めるわ レベル70でアイテムパワー804だかの向う見ず拾ったけどD4卒業ってことでいいのかな 98レベで、70代からずっとナイトメア40-50籠ってるけど
いまだに向こう見ずだけドロップしません ユニークなんてウルダーで数こなしてたら雑魚がぼろぼろ落とす 90なるまで一個も向こう見ず拾えてなかったのに気分転換にオボールファーム行ったら急に3つも出たわ
あそこやたら蜘蛛系倒すからその辺が効いてんのかな 50から70の虚無感ってか地獄感を何とかしてほしいわ
ひたすらレベル上げのために地下室周回してるわ
ようやく60まで来たけど後10レベこれやる気力がもうない泣 >>491
将来的には「必ず緑セット導入」、早ければ2023末に導入するのではって公式発言と考察が一人歩きでS2じゃねーのってなってるんじゃないの >>494
ナイトメアダンジョン周回かサブクエ埋めぐらいか トーメント解放しよう >>494
60まで来たらとっととトーナメント行ったほうがいいぞ
ナイトメアいる時間マジで無駄 3と比べたらアクトボス含めて印象に残るボスは少なかったなーと思ったけど、
RoS前の縄跳び即死アクションゲームの印象が強いから残ってるだけか >>494
虚無感はLv80からだな
敵の強さは変わらず
必要経験値は上がり
メアダンmodはいやらしい難易度ばかり 高速で敵倒し続けるジャンルなのに定期的にドームの中戻らないと落雷で死にますとかマジでアホ >>494
「別府地獄めぐりを追加しました」
御当地シリーズ FF16ってゲーム内でセックス10回以上あるんでしょ
セックスファンタジーよりこっちの方が良い 別にセット有っても良いけどな
セットも強い、セットじゃなくても強いにしてくれたら
D3みたいにセットで5000%ダメージアップとかしない限り >>500
敵よりギミックの方がダメージでかいのがまずバランスおかしいよな
落雷は分かり易いけど火山に気が付かずにワンパンで死ぬとかあるし パラゴン伸びなくなってくる80が一番虚無い
あそこまでノード伸ばすのにあと何レベ必要か考えただけで気が遠くなる D3初期の話題出るたびにinferno nerf前にact skipとRMAH無しでクリア出来たのが嬉しく感じるからもっとしていいよ ボスより強い3時代の取り巻きエリートを追加しました 80付近まで来たらいったん止めてサブとかに行ってもいい気はするよね
この辺までくるとほとんど装備更新もなくなるだろうし しかし曇った水晶要求されすぎだろ
レジェ分解素材は増える一方なのに、こいつはいつもカツカツだ
レア分解以外だと敵からのドロップくらいしかないと思うけど、みんなどこで曇った水晶稼いでるんだ? コンボをなくしたのは良いのか悪いのか
ダメージ耐性とかライフ増加で多分切れるから
なくて良かったと思うわけ 常に新しいビルド考えてるから飽きる暇がない(´・ω・`) ウバリリスがキツいわ
なかなかあの攻撃が避けられん FF16ってヒロインの13歳の少女が敵に拉致されてギリセーフでマワされてませんでしたって展開がファンタジーだよな >>327
自分のキャラみたらIP825で意外と上の方でびっくりした
しかし仕事あって全然出来てないと思ってたけど
10Dayってどっぷりハマってるなと再確認w ゴキブリみたいに次々沸いてくるな…
低レベルの頃牛の友情チェインで死んだからエリートにつけるの復活させるのやめてくれよ? モンハンみたいなもっさりイライラ作業ゲーに成り下がったな 流石に今のディアブロよりFF16のがアクションしてるわ 感覚としてはシューティングに近い
ネクロだからかもしれんけど Powerって何から算出してんだろ
IL高いだけでmodsがゴミに見える T3でリリス集めて全サブクエクリアしたらレベル68になってT4に入るのにちょうどいいくらいになってた
俺たちの作った世界見て欲しい!ってことでそういう調整してそう
T4前でレベリングするやつは知らんみたいな ズボンにブリザード+4(強化後 付いたの出てしまった… ティア3の時点で地下室レベリングして虚無すぎ地獄とか言ってるの悪い事言わんから今のうちにゲーム辞めた方が良いよ >>528
単純に装備しているアイテムのアイテムパワーの平均値(強化分込み) 俺もちょいちょいサブクエとかダンジョンで寄り道しながらやってたらメインクエクリアがちょうどLv50
ナイトメアで名声集めとかしてたらLv65とかになってた
多分開発が想定してた進行速度だったんだろうなって思った まだストーリーしたるだけなんだけどなんか敵がスカスカじゃね?
クリアして本当のハクスラ始まったら変わるんだよね? プレイ時間 12 days 9 hours 8 minutes だった
ふふ…怖いか? キャップストーンの偉い明日は65で行って相打ちでクリアだった レベル50から70ってむしろ一番面白い時じゃね?
トーメント最低レベルの73までわかりやすくどんどん楽になるし 障壁80%の向こう見ずが出たから喜び勇んで履いたが、障壁5500/ライフ11000
計算合わないなと調べたら、ライフの基礎値に対しての80%なのな
なんだかがっかり 曇った水晶なんてトーナメントでエリートがポコポコ落としまくるから今3000もあるわ サブクエの受注数に制限必要ないよな
まあやりすぎるとバグを生みそうだけどw >>542
俺はトリートメントでサラサラ落とすから4000個くらいかな torment(苦痛)って、高校でやる範囲で出て来る単語だろう… ユニークのドロップ率もうちょい上げていいんじゃないでしょうか シーズンでは6つの神器が現実的な数字になったりせんかな~ >>529
鰤の想定より低いレベルでティア上げて進めるとソロは特にマゾいと思う。
レベル70前後でティア4入りが良い気がする。 ウニシャコ程度でこの確率だとグリフォンやCoAは誰一人見ることが出来ないツチノコになりそう トーメント入りしても結局73レベにならんとドロップ装備の恩恵薄いしね >>531
氷柱はブリザードのスキルレベル関係無いらしいから捨てとけ ヌルゲーだろとかナメてたけどトーメント上がりたてのNMD21がヤバすぎてヘルタイド乞食してたな ドルイド、超高難易度向けに防御スキルだけってビルド出ててビビった
色々考えるねー 最終的に
ライフがゼロにならなければ勝ちの精神になっていくよね >>555
公式の機能にはないけどこのサイトで確認出来た>>327 まだストーリー終わらんのにレベル49
寄り道しすぎなんかね >>561
50でクリアして即ティア3解放がいいと思う
キュレーターがそこそこ手強いし
多少は育成してないと道中が苦しくなる ネクロアンチクズのチンカス君は光の速さで逃げちまったなぁwww
しかしワッチョイあるからすぐ分かるわ
ネクロアンチに怒りの鉄槌www
コイツが謝るまで許さねえwww
↓↓↓↓↓
649 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-sweM [218.138.206.114]) sage 2023/06/13(火) 21:31:36.82 ID:WL/fnu/a0
66っておっそwwww
ネクロ弱いねぇ~!
↑↑↑↑↑
(ワッチョイ a3b1-sweM [218.138.206.114])は上から目線のマウントクズ野郎だから要注意なwww
ネクロを貶してるわりには必死やなぁクズのチンカス君wwwwwwwww
i.imgur.com/rwFPUrw.png
なんだコイツwwwマジ厨房やんwwwただの糞ガキのクズカスかよwww
ワッチョイあると便利やなぁwww
今日からコイツを監視して書き込みにレス貼ってやるわwwwww
i.imgur.com/LI7TT6l.png
オッサン舐めんなよ糞ガキがwww NMDのギミックは悪手よなぁ
ビルド手軽に切り替えられたd3ならともかく
d4じゃ苦手ギミックきたら紋章砕くしかない
リソース焼失とかビルドによってはストレスヤバい core skill以外カスみたいなダメージなの何とかならんのかな 80くらいまでやって完全に飽きた
エンドコンテンツ無さすぎ
poeのがマシだわ >>566
ソサの場合はレジェ使えばマスタースキルでも似たようなダメージ出せるから他職でもいけるんじゃ? NMD死なないレベルでやると眠くてゲームにならないから仕方なく死ぬストレス味わいながらレベル上げやってる ダンジョンへの移動と街の利便性の悪さが容赦なくやる気削ってくるな >>571
その程度でやる気がなくなるなんてお可愛い事 >>570
ギリギリ難易度でも眠くて数秒寝落ちからの即死しながらやってるわ
流石に3回くらい死ぬとヤベヤベってなるけど 80で飽きるらしいが今75で一向に飽きる気配ないけどな
50から70まてWT3でしっかり厳選したもんだからまだ全身祖霊になってないわ
とりあえず靴とアミュレットの移動速度最大値欲しい マップ右上端のダンジョンとか最寄りのウェイポイントから糞遠い
街は馬で走れなくて「ここでは無理だ」とか怒られるのすげえイラッとする スキル+4が出ないから一生装備更新できねーみたいに言ってるフレがいんだけど
元々+3までしかドロップしなくて、最大強化したら+1されるって事実教えてあげたほうがいい?
今つけてる奴いがい、他のスキルでも一度も拾ったことないって言ってるから間違いないと思うんだ 街の施設配置のイマイチさ、レトロ感出てて逆に好きかも 別板の発売日にdiablo4でスレ立ってた時D2以来のおっちゃんもウキウキして堀り馬場するぞ~!とかまた牛に槍投げする仕事がはじまるお!とかワイワイしてたけど今はみんな白目向いちゃった… セットを否定するのは歓迎だけど
求めてるのはセット装備が無いってことじゃなく、ビルドシナジーを沢山作って様々なビルドやらせてくれよなって事だからな
D3は各職最低でも6つはセットによるビルドがあったからね
今のコアスキルゲー、それも使えるの限られてるままだとその6つですら怪しいからな、頼むぜ鰤さん >>576
特定スキルじゃなくてマスタースキル+とかだったり? ウェイが露骨にない所はDLCで追加とかしそうでちょっと怖い 馬ダッシュに回数制限があって街中で走れないのはストレスじゃないの? >>578
d2に今から戻る気は一切起きないから
d4自体は面白いよ >>579
今のとこ1クラスにつきビルドが2〜3くらいだな
レジェ見る限り6前後は想定してるんだけどパワー差がありすぎて存在してないみたいになってるだけだ
馬場なんかはシャウト依存の仕様を変えない限り延々にビルドもプレイ感も広がらないから悲惨 レベル48になって光の大聖堂がアンロックされたからいってみたけど
1stのww馬場とは比較にならん位楽に行けた
こっちは中途半端な狼ドルなのに >>583
見てみたら、ソースのない妄想で勝手に不安になって、大荒れの流れ笑う >>579
火ソサとかレジェボード前提でスキル調整してたっぽいからカンスト者以外お断りで結構酷いわ >>587
PVP用とかパーティー用とかあると思うが、その辺が機能してないんだよな CSスレガイジしかおらんからこっち来たわ
リークどこで見れる? CSスレ、こっちと比べて全然空気違うのな
ギスギスヤバい 俺等もギスギスしとく?
でも月曜の昼間っからギスギスしてもなぁ >>546
小学生の頃に学ぶやつでしょ
さすがに遅すぎる 神霊は繋ぎだからあんまり厳選とかしなかったんだけど、
大槌+3、攻撃速度、クリ率、全ステが高補正で付いた神霊手が未だに祖霊で更新できない まぁCS板にいるのはゲーミングPC買えないガキと金なくて心に余裕のないおっさんばかりだから荒れるのは至極当然 最強ビルド議論でもできればギスギスする火種も生まれるんだろうけど
各クラスごとに言い合いするほどの幅がないっていう 変に育成途中で良い数字ついちゃうとなかなか更新出来なくて困るよね
両手武器から片手武器二本に移行するのもなかなか良いの揃わなくて苦労した 以前にこのスレで教えてもらったこの場所に行ってみたけど
移動無しで繰り返し短時間トレハンするなら気分転換には良いね。
地下室の出入りでイベントを復活させてクリアすると地下室が復活。
地下室とイベントが近い場所が他にもありそう。
あとヘルタイドでもこの方法が出来るのなら良さそう
https://i.imgur.com/xchn9tn.jpg もうNMDティア60以上じゃない限り、普通の所では死ぬことはまず無くなった
敵のレベルが110とか10前後の差なら苦戦はしない、NMDとかでレベル20以上離れてると工夫して戦わないとワンパンになる 6種の超級ユニークはどうせなら落ちたら金色に柱立って欲しいな
シーズン毎にああいうの追加してくれると嬉しいが >>609
レベルは+3の時点で経験値20パー上がってそれ以降のレベルは経験値変動しないから
グリフカンストしたら高ティアを周回するのは全くの無意味なんよねえ >>552
逆
60とかでT4入りすると敵とのレベル差補正が入って適正レベルでT4回ってるのよりもドロ品が良くなりやすい アークラッシュビルドってノヴァ入れてる人ばかり
高速TPの方が速く回せるのに 80くらいからグリフのレベルサクサク上がりだして強さ爆発してくるからら楽しいんだが >>607
これ昨日やったが上手くいかなかったんだけど、もうナーフされてたりしない?
それともなんかやるとき注意事項でもある? トーメント入りした雷ソサだけど敵がちゅよくてつれぇええええ >>607
こういう場所ならキヨバシャドのすぐ下にもあったけどあれもう潰されたの? >>623
強く感じるのはレベル差補正
敵が自レベル+5に収まれば普通に遊べる ねぐらでパズルが出たことが一度しかない
レアイベントか >>623
クリダメと脆弱とスタンダメ稼げ
レジェ効果でスタンダメが乗算されるの2つあるから付けろ、飛ぶぞ ハードコアキャラに通常キャラの名声ボーナス引き継がれないのか…
もう一度リリス巡礼とサブイベ消化するのめんど過ぎる… エンドについて語るときはuberリリスとNMDtier80以上の話だけにしてくれ
そこに挑戦してないやつはエンドに到達できていない レベル73ソサだが雷から氷に乗り換えたら楽しすぎてファームはかどるようになった
奥義CD中のアークラまじで虚無過ぎた >>559
ありがとう
確認したら2キャラで180時間くらいやってたわ… >>629
nmd50くらいの高速周回ビルドも入れろ 2日連続メンテ来たな😳
噂のドデカパッチの準備か?🙄 >>621
今も行ってみたけどいけますね。
イベントが出るまで地下室を出入りしてる位ですかね。
あと地下室をクリアしたら ダンジョンから出る で出ている位かな。 雷ソサやってるやつは騙されたと思って一回氷に変えてみろ
大体のやつは戻れなくなる、まだ雷やってるやつは氷の殲滅力を経験してない童貞みたいなもん 100リリス討伐してるソサの配信者は周回ではボールライトニング使ってるからんなこたぁない 雷ソサは理論上氷ソサより単体火力出る
でも脆弱と移動不可の入れ方で悩まなきゃ行けない瞬間が光るキャラ 90以上回ってる馬場様は脆弱付与はキックと鎖どっち使ってるか答えてくれー
どっちも取ってなくてパラゴンの3秒で殺せる人はそれはそれで何盛ってるか知りたい >>633
nmd60までならまともにビルド構築すればどのクラスも余裕じゃね?被ダメが全然痛くないし敵も柔い
エンドとは言えないな 俺も73LVだけど100でも飽きると思えん
NMD100クリアなら一旦置いとくと思うけど
やっぱり自分のペースでのんびりやるのがいいわ 馬に乗れないエリア無駄に細かく設定されてるよな
いつでも召喚できる時点でどうでもいいだろw >>642
99までは楽しいけど100で経験値無駄になった瞬間モチベスンッって下がるよ >>640
マジ?
ソサちゃんは防御レジェ入れないと普通にワンパンされるし毒踏んだら喘いでるぞ まだレベル60くらいだけど飽きる気配ないわ
飽きちゃう人はブリ側の想定よりもプレイ時間多いんやろ ぼく80歳。まだ遊べる😎
シーズン来たらソーサラーやるんだ🥰 >>644
ティア5でパラゴンキャップが解放されるだろうからな まだ飽きてないけど名声集めは虚無すぎて飽きそうになったよ ソサに防御レジェなんていらん、入れてもどうせ死ぬ時は死ぬ
それが必要になるかもしれないのはティア80とかそれ以上か100リリスぐらいでダンジョンを高速で回す構成とはまた異なるビルドの話
ティア50ぐらいを快適に回せればそれでいいって感じなら火力全振りでいい やるべき事が残ってるかどうかよりもゲームなんだからやってて面白いかとか気持ちいいかどうかが大事なんよな
リリス像巡りやら名声上げを心から楽しめた奴はdiablo4向いてるんだろう >>635
何回も出入りすればいいのね
いけたわ、これいいねサンクス キャラ強化が目的で楽しい源泉やから100までは確実にやる >>647
そうNMD90↑パラゴンの3秒逃すと20秒間脆弱入れる方法が無くなるからめっちゃキツイ 一番大事なのは属性耐性なの
知力で耐性値が+40されてるソサちゃんをみんな見習ってね()
https://i.imgur.com/ASxsbJl.png 残りの人生全てを捧げるつもりだったのにlv74でもう飽きてしまった・・・ マップサイトで>>607以外も探して行ってみたけどここも良さげ
地下室+イベント+ユニークエリートの3点セット
https://i.imgur.com/kksE0Ee.jpg
>>656
よかったです。 インベントリ、レジェ特性でソート出来るようにしてくれ頼む レアユニーク出たらテロップで全員に取得者の名前が出るようにしてくれ
あれ好きなんだ アミュオボールガチャできる分どうなんだろう
ウルダー回してた方がいい気はするけど ドルイドのナイトメアダンジョン100ビルドだと、搾取も脆弱ダメージもいっさい採用せずに耐久盛ってるよ
グリフは全部追加効果のダメージ軽減か、周りのダメージ軽減ノードの倍率アップに注ぎ込んでる
たぶん馬場も脆弱捨てたほうがいい >>664
マジでこれ
整理するだけで1時間かかる上に拾ったらまたやり直し
サブクエもNMDもたらたらやるから良いけどここだけは唯一辛み アイテムのソート、兜胴体からの武器がくるの何考えてるの 自分で工夫して整理するところまでがハクスラ
とか開発チーム思ってそう 状態異常と脆弱ってダメージ入るラインって別枠?
イマイチ攻撃伸びない ドルイドでレベル54まできてナイトメア解放したけど、フィールドの雑魚敵にも難儀してます。
特に囲まれたりするとボッコボコにされるけど、こんなもんですか? 螺旋の朝だけあればすべて解決
エンジェルブレス買います >>678
俺は65までナイトメアで難儀してたよデブ
🐻ドーンに変えたら余裕になったけど >>678
リリスの像の巡礼終わってる?
つい最近、同じレベルでナイトメアを開放したドルイドだけど、そこまできつかった記憶がない
あとは適宜古文書をつけておくとか >>677
クリダメと脆弱ダメ盛っとけば良い
他はゴミ 理想アミュだけハードルたけー
今つけてる移動速度最大値、怒りコスト、CDほぼ最大値、ゴミパッシブ3以上のでるきがしない 化身はゴミロール3つとかでよりハイロール目指せる合成みたいなのがあればいいな ワイも88だがまだ当分飽きないかな
パラゴンや装備、まだ強くなれる要素あるのわかってるからモチベーション維持できてる
100で飽きるかもだけど >>685
防御スキルランク+ないとかゴミすぎるな 馬場でウーバーリリスのトゲ耐えてる動画みたんだけどそんなに硬くなるもんなんか ──[下記は乗算]────────
・武器攻撃力
・クリダメ
・脆弱ダメ
・メインステ
・攻撃速度
──[下記は加算]────────
・冷気ダメ
・遠距離ダメ
・近距離ダメ
・などなど
ダメージ伸ばしたいなら、乗算を積む。加算はカスダメにしかならない。 >>587
100馬場とかは既にシャウト捨てるのも模索されてるのが
配信だと確認できるね
ヒット、からの大幅アウェイってなるからシャウトなんで維持してる場合じゃなくなってるのかな
40前後をドンキーコングのハンマーみたいドカンドカン潰していくくらいが快適でいいや
この快適さを伸ばすビルドにはしたいけど、プッシュは50くらいまででいい ヘルタイドのイベントも近くのダンジョンか地下室を出入りで
イベント復活するから良いかも。 脆弱ばかり積んでたら格上のなんか硬いエリートとかボスが脆弱切れる前に倒せないとグダるようになった
リソース吐き出してシャウトもCD中だとかなりピンチになる感じ常にシャウト使えるのってグリフのシャウトすると1秒減るのは必須だろうけどCD短縮はいくつ必要なんだ >>694
それケジスタンの上往復でよくね?って思うんだけどな
地下室大して美味しくないし IPもSLIDもIDも消してるような奴がまともなレスするわけねーじゃん >>616
自レベル以上の装備落ちないから武器なんて論外だしそもそも出てこないOPとかユニークあるじゃん >>696
ソサも似た感じだよ
凍結と移動不可切れる前に倒す ちと聞きたいんだけど フューリ生成 ってなんのこと? クエストで従者が馬でついてくる時、地形の端で立ち止まるとブロックされて動けなくなるのどうにかしてくれ maxrollのツイブレ型ローグは基本スキルなしのコアスキルだけで息切れしないのか?
冷気毒持ちに瞬殺されそうなくらいの紙装甲だが… 少なくとも神聖装備とかいうゴミをシコシコ集めるよりマシだからな
とっととトーナメント行くのにこしたことはない ちと聞きたいんだけど フューリ生成 ってなんのこと? >>523
めちゃくちゃありがとう。お礼にこの神聖コモンのブーツと闇がついて来る悪魔の紋章をあげやう >>680
🐻ドンなんですが、それでもキツイということは下手なだけかな…
>>681
リリスはほとんど手付かずです。
回らないとダメですかね… マップフィルターから死者の囁き外してたから見えなかったみたい
なんでやねん >>712
リリスもだし名声も最終的に全地域2000欲しい
ステ底上げとパラゴン+20は50代にとっては破格の性能アップだよ ダンジョンと少しのサブクエで2000地域←☺
ダンジョンだけじゃ2000には程遠い地域←🤮 自分も最終形は多分武器庫ビルドだと思うわ
計算してみると挑発スキルレベルの価値がそこまで高くないから
アミュとチェストで浮いた3枠にDR積んだ方が常時固くなる分安定する
T90以降の事故要因は挑発入ってない状態からの1ショットだし
敵が硬すぎてシャウト無い状態だとリソース足りてないから戦闘時間の3割くらい何も出来ないのがかなり無駄
自分はもうモチベ無いけどT100やる人はDR4個付いたアミュとか残しといた方がいいよ リリスとエリア開拓(名声900)はAct.1クリア後に終わらせるべき
名声2000はナイトメア入りしたら終わらせてるべき >>691
pvpは100馬場に絶対勝てないって言われてる程度にエンドゲームの王様らしいからね
1-50まではダルいから初心者には向いてない >>712
リリスはステの底上げなだけで終わらせた所でナイトメアが楽になるほどの変化は無いよ
レジェ効果と装備のオプションを有用なのに変えたほうがいい
youtubeで探してくるといいけどみんな「俺の考えた中で最強!」を紹介してるから試行錯誤したほうがマシかもしれん >>697
ヘルタイドの同じ場所のイベントを繰り返すために近くのダンジョンを出入りしてる。
勘違いならすまない >>712
俺も🐻ドン
54のときリリスと名声1000のボーナスで、ティア1の装備でも無理しなければ普通に戦えるって感じだった イマイチ色々調べるけどこのゲームの強化の意味がわからない >>699
祖霊武器が落ちるようになるのに論外な訳ないだろ 結局シャウトのキャスト短縮しても2回目のシャウト時に脆弱乗ってないなら意味ないんよ
殴る時間も脆弱かかってる数秒だけでいいから最終的には今の装備構成ガラッと変わりそう メインステ上げるだけで防御上がるババいい子すぎだろ
知力(笑) HPタンクの外側に強化タンクがあるんよ
それが現在のHPを超えたら強化中状態
強化タンクはスキルで増えたり被ダメで減ったりする
あってるかな?いまいち使いづらいよなこれ >>727
神秘箱とかが特殊なだけで祖霊って73lv以上じゃないと出ないじゃなかった?
ユニークモンスターの武器なら出たりしないのかな 強化状態の被ダメ減はせめて30%欲しい
欲を言えば50%欲しい
10%は意味わからん シャウトCD短縮とバーサーク延長が釣り合うくらいになったらバーサーク中に出血ダメ与える化身付けて専門知識の両手剣外せるって聞いて目からウロコだった hp玉に被さるエフェクトしてるから
最初は二次的なライフかと勘違いしてたな 名声とリリス終わったらレベル77まで上がってたわ
長かったなぁ >>733
最初は貯めた分障壁になってんのかと思ってたw 強化の減少値の説明ってどっかにあった?
500ダメージ肩代わりしたら500消えるとかで合ってんのかな >>720
武器庫はどうか分からんがメイン両手斧は評価されてきてるね
WWで周回するtier60前後だと両手斧が1番快適になるんだと >>731
73からじゃないと祖霊出ないのはオボールガチャだけだろ 被ダメで強化値減るから負傷した時には一緒に強化値削られてるんだよな
ピンチになってから強化値増やして強化状態になるもしくは無被弾の時に強化発動してるになるから10%減だとほとんど役に立たねえ
何もしないで強化値溜まる職ならまだしもわざわざ強化関連積むのはリソースの無駄だと思うわ >>731
正直そこら辺は分からんがどっちにしろソロなら低レベルだとダンジョンに行ったら死ぬからヘルタイドと囁きを回しまくることになる 最終装備にすらならない60祖霊装備を背伸びして手に入れても微妙じゃん? >>740
その話始めて聞いたわ
70が前過ぎて自分のときの覚えてない 1時からメンテなんか
鯖関係かな
ついでに何か追加してくれたらうれしいけども >>723
2キャラ目作った時に実感できる
いきなりスキルポイント11点
溶ける敵とレベルアップに追いつかない装備 馬場使い始めて50まできたけど将来が不安しかないんだ
この回転がずっと続くだけなのかなって >>743
それ言うと最終装備にもならん神聖装備で延々と経験値低いナイトメアやるのがムダって話になるんじゃないの?
ちなみに60台でも普通にアイテムパワー800前後は落ちるから運が良ければ最終装備は落ちるぞ このゲームのアイテムパワーと装備レベルとキャラレベルとMODランクの関係性は超簡略化されてるから
他ゲーの感覚でいくと失敗するケース多い 50の時点でwwとか非効率すぎるんだが?
せめて100とは言わないから90までwwやってから飽きたって言ってくれよ >>753
経験値効率でどっちの難易度にするかを選択するのが賢いと思うわ
トーメントでガンガン回せる性能があるんならそっち一択だろうし >>749
60でトーメント入りしたけどドロップで普通に祖霊は出たよ
闇商人ガチャから出るのが73なだけだと思う
試してないけどサブキャラとかで養殖したら要求レベルが超低い祖霊とかも出るんじゃないかな まぁサブキャラ50から70あたりはきついわな
ナイトメアでドロップ狙っても意味ないから早くトーメントいきたい 敵からの祖霊ドロップは敵のレベルが73以上とかだったりするんでない?
めんどうだから検証する気にならんが 武器庫って1.1*1.1*1.1*1.15の1.53ダメアップなん?流石に弱すぎるな
隣の2.35が壊れ過ぎなだけか… せっこいけどナイトメアのヘルタイドで炭集めてトーメントの神秘箱を開けるという手段もある そんなWWに飽きた馬場にリープビルドだ
リープで巻き込んだ数だけクールダウン短縮
キックとストンプ時にリープのクールダウンリセット
ストンプ時にアースクエイクバフ
コアスキルヒット時にリープダメバフ
キック後2秒後に敵を倒して衝撃波
これにシャウト時短縮を組み合わせてリープを回しまくるんだ
実にやりがいがあるだろう?
強さ?頑張って開発してくれ いつだって隣の芝生は青く見える
今が実は幸せということに気付いていないだけ 加算ダメージがゴミ みたいな風潮あるけど計算式見る限り完全に切っていい物でもないよね
武器ダメージ x(加算ダメージの合計) x(乗算ダメージの合計) xクリダメ x脆弱ダメ +オーバーパワー
らしいから加算ダメージの合計と乗算ダメージの合計、クリダメ、脆弱ダメージの合計を大体同じくらいに揃えるのが理想なはず?
最後は結局掛け算なんだよね
どれか一つが低くてもイマイチダメージが伸びない
加算って言われてるから武器ダメージがその%分最後に足されるだけ っていう訳じゃないからね
イマイチ理解しきれてないから間違ってるかもしれない >>769
怒気量関係のバフが多いからデメリットがデメリットになってないだけで本来で言えば武器庫なら二回打てるってのがメリットなんだけど機能してないよね D3はクリ率とクリダメの理想比みたいなのがあったね
詳しくは忘れたけど 加算、乗算言われてるけど実際は倍率Aと倍率Bだよな
倍率Aにあたる加算の種類が多すぎて効果が薄い >>773
氷ソサとかだとクリダメかなり盛れるから、一定ラインからクリダメより加算ダメの方が意外とよかったりする 武器庫はグリフのクリ率18%アップのやつ使えるのと
二刀流ローテに入れると脆弱ずっと維持出来るから
敵が硬すぎてリソース枯渇する場合は2.35倍の奴よりも結局ダメージ出る
ただそんなのリリスかT90以降しか現状無いからそこまで万能なパッシブじゃない >>772
ネクロよえー足おせーペット骨粗鬆症すぎー結局草で敵集めて骨槍投げるだけかー
がサブキャラやってネクロって実は恵まれてるじゃんになった 加算乗算がどれにあたるかさえ調べたらあとはそれが最大化されるように数値盛るだけだろ
1×500を1×700にしたところで200しか伸びないから200×500になるようにしろってことだよ 別ゲーの知識だけどクリ率:クリダメ比は1:2がダメージの期待値最高だった気がする
でも黄色い数字連打が気持ち良いから率過多にしちまうんだ 1つを100%アップ(2倍)にするより
5つを20%ずつ上げたほうが強い
2×1×1×1×1=2
1.2×1.2×1.2×1.2×1.2=2.48
俺はこの考えで行く。ここからは思考停止だ ワーボスのウイークリー箱って何に対して週1なの?
アカウントに対して週1なのか
キャラに対して週1なのか
各難易度に対して週1なのか >>712
ナイトメア辺りは台パンと突進地滑り合わせると良いかも
台パンだけだと囲まれて辛い >>788
前職からなにか引き継げるなら何を残す? 氷ソサって極まってくると
アイスシャードを集団に向けて撃つ
幸運の一撃の効果やフロストバーンの効果で1匹凍る
凍結が伝播するレジェの効果で周りも連鎖して凍っていく
1匹死ぬと氷心の効果でノヴァが死体から発動で全て凍る
こんな感じで本体がノヴァ撃たなくても画面外からシャード撃ち込んでるだけで終わるようになってきたぞ??
なんでこいつが弱いんや…?あのtier表エアプすぎんか ネクロの後にドルイド始めたけど抑圧不可状態維持しやすくて恵まれてるなって思った
ネクロもボーンストームに抑圧不可つけてもいいのよ どこまで信じていいかわからんが、RoSやってた時はクリ率:クリダメは1:10がバランス良いっていうのを見た
クリ率20%ならクリダメ200%って具合 >>644
概ね装備も揃ってるだろうし、なんかそうなりそう… >>773
それであってる
簡単に言うとクリダメ・脆弱ダメをなるべく上げて、そのあとに武器ダメ・主要ステ・加算ダメを上げまくる >>790
途中だった
この辺のレベル帯だとmod厳選もままならないから、地滑りでダメ稼ぎつつ速度アップと変身すると回復のレジェ使って高速クマさんやってた >>792
凍結中に殺しきる火力がない
再凍結しない
死ぬ ドロップしやすいのが分かる程落ちてなさそうだし解析でもしたんかね 6人しか落ちてないのにドロップしやすいとは一体…? 贅沢いわない
ドルイドを痩せさせてくれ……
見た目だけでええんや……
鈍足も我慢するからさあ…… >>802
ティア50のエリートも秒殺できんだけど
凍結中に殺しきれないってどの世界の話なんだ…ティア70とか?
そんなとこ周回する旨みもないから行ったことねえぞ! 敵の種類によってドロップ率弄ってるのは確定だから部位が落ちやすい種族が多いダンジョン並べただけだろ >>805
公式がすべて合わせて6個落ちたって言ってるよ
ちなT5から出るものでT4でのドロップは狙うようなものではないってのも言ってる >>808
「4990円でドルの見た目変更できます」とかでも買う人多そう🥺 敵の種類によって落ちやすい装備の箇所が違うから
その敵がどれくらいいるかで分けてるだけだよね多分 なんと斧WW馬場ならクリ率100%まで持っていけるんですよ >>809
そんな周回用のところで極まってるって言われても… 🌪🐺が🌪出す時って
手を小刻みにシュシュシュってしてて
なんかかわいいよね🥰 クリ率とクリダメのベストな比率はゲームによって違うと思う
というか装備に付くオプション数値の比重によって変わる
1枠に付くオプションでクリ率とクリダメが同数値付くゲームもあればクリ率は5%しか付かないけどクリダメは20%付くゲームとかもあるしその辺の数値次第だと思う >>809
拾い物だけどt100でこのくらいの火力が必要らしい
多分殴られたら死ぬ
https://i.imgur.com/JCzeWMy.gif レジェノードとかスキルツリーのx郡が一番稼ぎにくいからここが大事だぞ
盛りやすい数字は全部バランスよく盛った上でここで差をつけろ 他のゲームでもこのゲームでも全キャラ女使ってるけど
ドルイドだけはおっさんにした🥹 ハイユニークのドロップ仕様聞いてうおおおおってやってるけど落ちないものは落ちないんだよね(´・_・`) >>820
シャード単発600万だしてやっとこれぐらいの削りなんか…別世界の話やったわ ドルイドは体型が熊に寄りすぎだからね
狼寄りなドルイドに出来るようにして欲しいな いつの間にかブッチャーをポーション無しで倒せるようになってた
成長を感じる熊 ドルイドの男は土方にいそうだけど、女はオークの亜種みたいなみため 台パンとトランプルスライドと狼嵐全部試したし雷でも模索しようかな…
個人的な結論はトランプルスライドなんだけど、ここで満足するのも勿体無い気がする これ単純に装備部位ごとに落としやすい敵が決まってるっていう仮説があって
そこからその部位のユニークも結果的に落ちやすいってだけでしょ? >>818
ソサが走り回りながら召喚スキルでバンザイするのも笑える >>820
T4でさえ単発100万出ないと人権ねえからな
ほとんどのビルド淘汰される ターゲットファームできない超レアって存在意義あるか…? >>820
どうやればここまで火力出せるんだろう
とびきりいい両手杖持たせれば火力跳ね上がるのかな >>831
トランプルスライド興味あるんだけど今一つ組み方とスキルが分からない
レジェは何を用意すれば良いのか教えてたもれ レベル77餅つき馬場クリティカルで500万出るようになって楽しいけどのが回ってる方がいいのかなやっぱ
WW型の人ブッチャーとかダンジョンボスどんなもん? ユニーク欲しけりゃNMDのが良いのな
ヘルタイド散々やったけど空振り、NMDは今日1日で断罪、懺悔と使ってみたかったのポコポコ出る >>838
レジェでスタン凍結移動不能時にダメUPを両手、首にスタンダメUP、足に炎盾時移動不可を付けて後は突っ込む >>716
マジっすか…
>>717
確かにパラゴン20は美味しいなと思ってました。
>>723
装備とかのビルド組むのが下手くそってのもあって、少しでも足しにしないとですね…
>>725
1000とか凄いッスね… マジで美人のキャラ作らせてほしいわ
ソーサラーとか1番服はかわいいのにブスしか作れないの不具合だろあれ >>841
脳死でウルダーリセすんのが1番出るんじゃねめっちゃ出るが >>842
それ片手でやって今200ぐらいだけど、そこから両手にするだけでここまで跳ね上がるもんなんかなと 名声ってマジでシーズンに引き継がないんかな
もう一回あの作業やりたくなさ過ぎる >>846
スタンダメ744%だってさ
URL張れないから下でググってinvenってサイト見てくれ
「너도 한방 나도 한방 얼파 1850만딜 셋팅 공유」
なんかinven誘導おじさんになってきたな >>844
ドルイドはデブだし馬場はゴリだしネクロはガリしか作れないし仕様じゃないかな…
βだからあんまキャラクリできないと思ってたけど製品版も同じでがっかりしたわ 向こうの感覚の美人と日本の美人って違うから一生作れないよ >>831
結論はNMD100行けるブルワークでしょ
中国人もそう言ってる知らんけど >>844
洋ゲーで美人は作れないようになっているのが最近の流れ 向こうだってアーロイがブスになったのは共通認識なんだからわざとブスにしてるんだよ おまんこ品評会とか開催しちゃってるからな
少しはポリコレに配慮しないとまずいんやろw 洋ゲーの美人主人公ってアサクリオデッセイのカサンドラくらいしか思い付かん
あれも大分ゴリラ寄りではあったけど・・・ ダメージプラスはコアダメに乗ってキチンと攻撃力あがるが
接近ダメや○○武器ダメはコアダメに乗らねーんだな、あくまで基礎攻撃のみやな スタン○%ってボスに効かんのがアレだと思うんだけどNMDだとエリートが一番強いから汎用性は捨てるってこと? まあポリコレに配慮してないでゲーム内容関係無く実際にメタスコア下げられるんだからやってられないよな 氷ソサもよく分かってない人多いよね
氷しかつけてなくてダメでない 弱いとかアホかと >>848
サンキュー
アミュレットにスタンダメのやつのせて、パラゴンで火力全振りって感じか。なる >>861
氷ソサはスタン以外大きく乗算されるのが無いからスタン付けてるってだけだよ 自分のレベル+3って
自分のレベルの部分はどう計算するんや? 鰤にもポリコレポリシーがあるみたいだね
アホだからルッキズム(見た目で判断)に反対してゲームのようなエンタメまで不細工にしてる
もう米国のゲームはホモ、レズ、不細工、黒人とか何かポリコレ出さなきゃいけなくなってる ps4のコントローラーで×ボタンの基本スキル使おうとしたらチャット開くのってオレだけ??xboxのコントローラー買ったほうがいいかな?? ソサのクリ率ってどこまで伸ばせるん?
30代が限界なんやが レジェ有りでいいならシャードは率90%ぐらいいけるぞ >>872
手12%
指・焦点具7.5%*3=22.5
敏捷500で10%
合わせて44.5%だけどどっかでさらに5%追加されてるけどわからん
レジェで40%追加があるから首につければ100%よ ゆーて神に仕える黒人ハゲ女さんボッコボコにされたけど
死ななかっだからセーフ? >>850
いや、そんな変わらんだろ
エマワトソン、ナタリーポートマンとか好きじゃん、向こうも >>875
初期ステでクリ率5%なかったっけ
クリダメは50%、脆弱ダメは20%みたいな 欧米ではかわいいキャラは性の商品化と見なされるから厳しいな >>878
ああいうとこ全部はちゃんとやらないから
黒人出てるヨシ
黒人が偉い立場ヨシ!!で終わりじゃね MNDクソギミック過ぎて回すのも億劫になってきたわ 欧米人が欲望のままに作った美人MODとか見ると美人は美人だけどさあ……ってなる >>820
スタン、凍結、移動不可、冷気、脆弱
を全部重ねて両手杖でぶち抜くのか
ここまで行くと逆に通常プレイじゃ参考にならないな >>886
今後実装予定のT5ならそれなりに出る予定だけどT4でドロップ狙うのは現実的じゃないよ、って意味では? T5きたらアイテムパワー下限はもちろん上限も増えて6種に設定されてるアイテムパワー値をより満たしやすくなるから出やすくなるんだよな 今全部ユニーク出したら飽きられるから出し渋ってるだけっていう
ほんと未完成品よな 超レアユニーク85からかぁ。
もうシーズンまで辞めようとと思ったけど頑張ってみるかぁ。。シーズン前に燃え尽きそうだけど。 NMDのT40~50相当くらいかねえトーメントの次は シーズンがしょーもなかったらこのまま育て切ってもいいかなと少し思ってる >>839
まず、突進の距離調整のできる環境 パッドでどうなるか知らんけど「超短距離の突進」ができないなら非推奨
両手武器に大地の蹂躙、アミュレットに共生、指輪に余波が必須で防具のどこかに奇石、ブーツにゴーストウォーカー推奨 あとは反撃と慢心で火力を、不服従と筋力で防御盛る
>>851
100行ける、はアンサーじゃねぇしそもそもパラゴンボードからして専用構築が要るわ
たとえばアイテム掘りにブルワークで行ってどうすんだ どうもバーサークの強さを感じづらい…個人的には祖霊の方が使いやすく感じるんだよなあ… 鰤「じっくりストーリー味わいつつサイドクエストやIDも楽しんでもらおう!想定時間は50時間くらいかな?」
ニート「act会話スキップ駆け抜け!サイドクエスト名声の為にすこしやった!もうやることない!コンテンツ薄い!!」
鰤公式放送「やることが無いとか言われてますけど大半のプレイヤーはまだストーリーすら終わらせてませんよ?」
ニート「あぅ…」 Dropsのドルイドの背負う奴が来とった
他のもキャラ作れば来てるのかな >>901
今回はオンラインで全プレイヤーの進行状況把握してるからノイジーマイノリティが騒いでも余裕の対応やな 馬場はシャウト3つコア1ライジングにグラウンドストンプかアイアンスキンかボス用に二刀流がいいよ >>791
イモと同じでレベル装備実績全部引継ぎでいいな
イモの制限は1週間に1回しか変えれないだけ >>901
それは鰤に甘すぎだろw
毎回DLC出して完成するゲームなだけだよ 二刀流って単体には強いんか?
90超えてWW飽きてきた もはや950スレ立てでいい気もするが変えて荒れるのも困るし900でいいか なんか勝手にIP付きにもなったしいいんでねーの?
勢いも落ち着いてきたしな 100のキャラ複数いるって人も超級ユニーク拾えてないからな
現時点で85じゃないやつが拾えるわけなかろう 全世界で出てるの数人とかなんだろ
もう運がいいとか悪いとかいうレベル超えてる😭 >>773
にわかか背信者の盲目的信者がそんなこと言ってるだけで
わかってる人はみんな満遍なく上げろって言ってるよね >>910
両方当てたら脆弱付与できるからぽい?たぶん微妙 >>914
逆に全世界で数人しか当たってないアイテムが当たったみたいなしょーもない事で運使いたくないわ というより意識しないとクリダメと脆弱ダメって盛らないからでしょ
発動に条件付きって普通は後回しにして常時発動しやすいもの優先するし
情報知らなきゃわざわざ狙って付けようとは思わん 祭壇の連射速度が上がるやつ
死体爆破も恐ろしい速さになってワロタ 取り敢えずれべる85以上にしないとウルトラレアユニークはドロップしないのね LV100のトレハンキャラで装備や化身集めてもLv100制限になって
なんも別キャラに流せませんってクソ過ぎんか? メンテ
6/27(火)1:00 ~6:00
6/28(水)1:30 ~6:00
禁断症状でるわ 日本からすりゃ救いの時間だ、ほとんどの人にとっては 紋章tier順じゃなくて同名順にもしてくれよ同じNMD回すとき探しづれーわ >>928
不満は分かるがLv100装備を他キャラに流せるゲーム見たこと無いぞ >>927
敵のレベルが85だよ
おそらく85以上じゃないとIP820のアイテムを落とさないんだと思う D3みたいにクラフトで作れる経験値増加セット実装するべきなんだよなぁ >>849
♀馬場はそれなりにマシなのが作れる
♀ソサはアジア系のモチーフなのかイマイチ
♀ドルイドはどうしようもない https://i.imgur.com/hXdRMOK.jpg
本人が60レベル以下でも
85↑倒せればドロップするのちゃんと確認されたらしい ダメだラグすぎてまともにできん
メンテ明けるまでやらんほういいわ 土日とゴールデンタイムはプレイしないほうがいいぞ!
じゃあいつできるんだよ!!! ネクロアンチクズのチンカス君は光の速さで逃げちまったなぁwww
しかしワッチョイあるからすぐ分かるわ
ネクロアンチに怒りの鉄槌www
コイツが謝るまで許さねえwww
↓↓↓↓↓
649 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-sweM [218.138.206.114]) sage 2023/06/13(火) 21:31:36.82 ID:WL/fnu/a0
66っておっそwwww
ネクロ弱いねぇ~!
↑↑↑↑↑
(ワッチョイ a3b1-sweM [218.138.206.114])は上から目線のマウントクズ野郎だから要注意なwww
ネクロを貶してるわりには必死やなぁクズのチンカス君wwwwwwwww
i.imgur.com/rwFPUrw.png
なんだコイツwwwマジ厨房やんwwwただの糞ガキのクズカスかよwww
ワッチョイあると便利やなぁwww
今日からコイツを監視して書き込みにレス貼ってやるわwwwww
i.imgur.com/LI7TT6l.png
オッサン舐めんなよ糞ガキがwww ネクロで無限ミスト?ビルドやってる人いる?
maxrollでtier list上位にあるやつ レベル78でWW馬場のダメージが9000〜110000ぐらいなんだが平均ぐらい?個人的にはサクサク間ある >>946
ずっと言われてる事だけど、考えるより数回せ パワーレベリングですぐあがるのもシリーズ伝統だからフレンドに頼むとセカンドキャラも快適なんだけどね
何か需要のあるものがトレードできれば野良の引率募集も盛んになるんだろうけど このスカスカゲーで85まであげて
100になっても拾えないようなアイテムを狙って
そんで何すんの???
教えてくれ、リリス! リングと手袋のリロールはクリ率確定ってだけよね
他にクリ系統あればランダムやから微妙や 弓扱うつもりでローグ選んだのに
コンビネーションで特攻するの楽しすぎるんだ >>956
けどトレードできるようにしろよって言うと
廃人たちが怒るんですよ
意味わかんねえわ 66でようやっとトーメントいけた
最後相打ちぎりぎりだったわ
同レベルならアンスティブルカレント一発に
ぴよってるの殴ってだいたい終わりやのに
格上相手だと近接系はきついんかなあ 飽きるまで適当にやってラダー(シーズン)はじまったらまた戻ってくるのがDiabloだから
元から目標とか倒せない敵とか難しいダンジョンとかそんなの求められてないぞ
スーパーユニークもハイルーンみたいなもんだわ 神秘箱2つしかなかった
ユニークの大嵐は雑魚からポロッと出たけど 雷ドルくん、組んでみると全然実戦圏だな
ただテンロア絡めて雷型狼嵐にしたほうが明らかに強いのとプッシュ適性が明確に低いの、及び単体ダメの低さは実際困る 割とマジで今はアーリー期間でシーズンから正式サービス開始な感じする
飽きたならスパッとやめてシーズンまで寝かせていいんじゃないか? >>918
ありがとう。
>>941
T3だと楽しめたよ。無理にT4行くとレベル差でマゾいと思う。 シーズン1が7月中旬だからあと3週間くらいか
これでスカスカとかないよな? T5追加されて祖霊の上がくるくらいじゃないの?
それでスカスカって言うなら来年の拡張まで変わんないと思うけど プレシーズンを早々に食い荒らした人間の基準でスカスカの扱いにならないものを、3か月ごとにローテしたらカジュアルみんな逃げるわ リンドンおるんや
dia4もフォロワー追加してくれや カジュアル層向けが何でこんな不親切で使いにくいUIなんだよ!
カジュアル層の方が裸足で逃げ出すわ ここやフォーラムは総プレイ時間10日とかゴロゴロしてそうだけど、
カジュアル勢はこの3週間でだいたい60~80時間くらいなんじゃないのかな うわぁぁ!これテレポエンチャってブーツの回避数+がそのままテレポになるんか・・・ハンパねぇ
ちょっとお聞きしたいんだけどディープフリーズ化身の氷筍範囲増加ってブリザードにも適応されるの? ここにぼちぼちいる今ストーリークリアするとかT2終わるくらいがボリューム層かもね >>975
されるよ
文章切れたところで別の効果と思っていい >>977
ありがとう
DF振ってないのに、この化身つけてるビルドの謎が解けた やっとこさトーメントまですすめられたけど攻撃超いてぇ リリス像全解放できた…長かった
パラゴンポイントも欲しいけど今更普通のダンジョン攻略とかやる気出ないわ どうしても面倒ならT1に下げて駆け抜けてもいいんだぞ 名声は50→70の間の虚無期間にティア3でやってたな
装備更新できないし敵もそんな強くないしレベル上がんないしで気晴らしに ストーリー面白かったわ
でもこれ過去のディアブロ知ってるともっと楽しめたやつなのか
砂漠のあたりで出てきてたボケてるっぽいじいさんとかも過去に出てきてたやつなんでしょ? 回避にクールダウンある段階でアクション性なんてゴミだよ
床の模様みてマスゲームやる吉田以下
あっちはシナツーラーが全部の攻撃ギミック見えてるからもはやdia4未満かな、シナリオのくだらなさは大差ない ストーリーは面白かったけど後々冷静に考えると割と違和感があちこちにある
ただヴィーゴの最期とドナンが死んだ息子と会う所は素直に良かったわ
ここは割と満場一致じゃないか? >>980
最初は遠距離のやつが無視できんレベルになるな >>989
あ、そうなのか
リリス様に味方したくなったなあ >>991
敵の攻撃が避けれなくてぼくちんが死ぬからクソゲー >>992
コープス弓にケツ掘られて昇天するのはみんな通る道か >>990
ヴィーゴが悪いことしたのはわかるけど
あそこまでされるほどかよってプラヴァに怒りが湧いたわ
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