【PC】Diablo 4 Part.62
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立て時は3行以上「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」をコピペして立ててください
ここはDiablo 4の雑談や情報交換のためのスレッドです。
【公式WEB】
https://diablo4.blizzard.com/ja-jp/
【公式twitter】
https://twitter.com/playdiablo_jp
https://twitter.com/Diablo
【PC】Diablo 4 質問スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1686643997/
※次スレは>>900の人が立ててください。
◆前スレ
【PC】Diablo 4 Part.61
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1687086204/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 本スレは
【PC】Diablo 4 Part.63
として使用してください ネクロアンチクズのチンカス君は光の速さで逃げちまったなぁwww
しかしワッチョイあるからすぐ分かるわ
ネクロアンチに怒りの鉄槌www
コイツが謝るまで許さねえwww
↓↓↓↓↓
649 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-sweM [218.138.206.114]) sage 2023/06/13(火) 21:31:36.82 ID:WL/fnu/a0
66っておっそwwww
ネクロ弱いねぇ~!
↑↑↑↑↑
(ワッチョイ a3b1-sweM [218.138.206.114])は上から目線のマウントクズ野郎だから要注意なwww
ネクロを貶してるわりには必死やなぁクズのチンカス君wwwwwwwww
i.imgur.com/rwFPUrw.png
なんだコイツwwwマジ厨房やんwwwただの糞ガキのクズカスかよwww
ワッチョイあると便利やなぁwww
今日からコイツを監視して書き込みにレス貼ってやるわwwwww
i.imgur.com/LI7TT6l.png
オッサン舐めんなよ糞ガキがwww でも実はメアダン直通できるんだけどね
まずメアダンクリアする
メアダンから出ずにTPで街に戻る
街で印章使ってメアダン作る
自分が出てきたポータルに入る
なぜか新しいメアダンで入り口に着く >>7
同じダンジョンならこれ出来るけどね
そんな狙って集められるもんじゃないし >>8
え?狙って集めるけど
20個とか作れば1箇所くらい4連戦できるところあるでしょ
フレンドの作ったメアダン回してもドロップするし
問題はソートしても場所で固まらないことだよ
いちいち確認して鞄に並べてる 20個作るってすごいな
素材たんなくて作れても5個とかだわ 何連チャンできるか数えるのめんどいから意識してかぶり狙わなくなった
攻略中に同じダンジョンの紋章落ちればラッキーぐらい 俺は倉庫を1つ紋章用にして手持ちのをとりあえず放り込んで
重複してるのを>>7の手順で回してる みんなが頑張ってスキンとか買ってお布施すればいいゲームになるんかしら。 暗闇ドームのmodとかウザいのは砕くことにしてる
フレンドに申し訳ないもん >>13
売れてるうちは殿様商売
中身いじらずコスメの値上げ
人口が減ってredditが荒れてきたら運営も重い腰を上げる 6億ドルも稼いだんだから馬車馬のように働けや
QOL改善しろコラ よくレイテンシ1000越えクソ鯖とか見るけど
俺はいつやっても常に140とかだからそれたぶん貴方の回線ですよねってやつだと レイテンシ調子がいい時は40で普段は70くらい
なんか重いなーって時は140くらいでマジでやばいときは300超えるな
1000は見たこと無い そもそもラグかった事がない
うちの回線が良いのかもしれんが Youtubeとかにもあるけど鯖も当たり外れあるんじゃね 動画とか配信は一切見ないタチだけど
d4.ggのRobのHotaビルドは日替わりで変わって面白いな
push用のやつとかD3初期のSword and Board採用の馬場じみてきて懐かしさを覚える >>18
南のPVPエリアとか行ってみ
一気に上がるぞ シーズン始まったら氷ソサやってみようかと思うんだけど
レギオンだと無双してるように見えるけど
なんでソサの人は辛い辛い言ってるの?
範囲殲滅型で単体ボスは苦手って事かな? これ装備に腕力とかのステ盛らないとパラゴンの条件達成出来んよね?どの部位で盛るん? 薔薇と魂が足りん
ヘルタイドあんま好きじゃないよぉ~ >>25
凍結効かない相手(ボスとか)だと火力ガタ落ち
連戦だとスキルCTで何もできない
散らばった雑魚処理が苦手
そのくらいじゃない? >>25
耐久が低いからよ
範囲凍結外したらとたんに火力が出ない >>29
なるほど凍結効かないボスが苦手なのか
ありがとう!興味あるからシーズン来たらやってみるよ >>23
町より軽くて90くらいだったぞ
そして100馬場二人に囲まれて死んだ
クソゲー >>25
tierの高いNMDだと速攻溶かされる
別にヘルタイドとか30とか40のNMD回すだけなら辛くないよ >>30
なるほどねーどうもありがとう
レギオンとかだとものすごく強そうだし爽快そうなんだよ >>17
大手のゲーム開発オフィスみたらわかるけどリゾートホテル
つまり 稼いだ額で運営の働きが決まるなら
月数百億集金の原神とか全く文句のないレベルのゲームになるんよ >>34
フロストノヴァが攻撃に見えるのが悪い
凍結させてちょっとシャードお漏らししてるだけで実際ほとんど他職が倒してるよ 属性耐性とか別に強くしなくてもよくね?とか思ってたけど
お前それ皿のパラゴン見て言えんのって感じだったわ
レベル50以降死んでるようなもんだろ とりあえず稼ぎどころは潰して時間稼ぎしとけと言い残してマネジャー格はみな一ヶ月のバケーションへ >>38
なんか聞いてるとボス辛そうだね…大丈夫かな 1000万本以上売れた3は拡張打ち切り食らったんだ 氷ソサは瞬発力はあるけどCDRかなり積まないとクールダウン待ちでやることなくなってつらいよ アークラソサTier60台で障壁が維持できず限界を感じる フロストノヴァ、回数チャージと被弾時防御スキルリセットで大体3発までは撃てるけど
それ以上になると基本逃げ回るしかない
シャード連発するだけでもそこそこは火力出るが相手が凍結なりなんかなってないとあっというまにマナ切れるし
ただかといって火とか雷ならいけるかって言われたらうーん
ノヴァ残ってる状態で敵の集団相手なら突っ込んでノヴァ撃てば殲滅できるからそこだけ見るとクソつよ 化身の生贄ボーナス25パーって強いのか?
あんまりバフかかってない気がするけど >>42
65歳だけどヘルタイドの普通のエリートに氷シールドぶち抜いて2パンでやられるね、防御4500くらい
レジェシールドと回復盛っててもしんどいしMP尽きるまでやってギリギリ 氷ソサ紹介してる人で基本スキル無しで氷連射するスキルずっと打ってマナ切れせずにさくさく回ってるの見たから
ここで語られてるソサのイメージがわかない 効果 – 召喚ミニオンが敵にダメージを与えるたびに、3 秒間 10 ~ 14%、最大 30 ~ 42% の攻撃速度が増加します。
これネクロの化身なんだが、7体ミニオンがいたとして1体殴れば残りの6体も加速する?
7人中3体殴れば一気に最大値行く? >>50
基本の氷ソサはその認識で合ってるよ
lv73以下はそれ達成するのムズいってだけ redditもハネムーンモード終わって文句が増えてきたな
喜んでるのは家庭版のパンピーだけ シーズン2で属性防御直るまでソサはあんま使うべきではないな
その頃には防御スキル回しナーフされてるかもしれんけど 電気だと攻撃パターンが複数発生して自動で攻撃する分楽かな >>50
凍結させたらマナ回復とか、脆弱相手に一定確率でマナ消費無しとかあるから
ノヴァ(凍結+脆弱)相手なら実質マナ消費無しみたいなもんでいける
だからノヴァCTになると途端に弱体化する pcでps5コントローラーをBluetooth接続してるんだけど、ディアブロの方で認識しない
有線接続じゃないとあかんのか? こんだけ脆弱が強いし
抑圧と脆弱をばら撒いてバフ・デバフに特化したサポート専用ビルドとか出来ないのかね
3のzdpsみたいな
アレはアレで役割分担徹底して高難度を攻略するってマルチもそれこそ古のネトゲみたいで楽しかった
効率も段違いに良かったしね 属性耐性はマジで機能してないからソサはやめとけ
よっぽどバフされない限りT5で生き残れるとは思えない
どちゃくそナーフされなきゃドロップバグ解消予定のドルイドが一番安牌 そういうとこぐちゃぐちゃにバランス調整するのが鰤調整 ソサっていやエスの秘宝ってどうなんだろうなアレ
クリ率盛れるのはかなりデカそうだけど失うものも同じくらい大きそうだなって あんまり騒がれてないけど弩の固定modが脆弱ダメなのに弓は遠距離ダメなの結構酷い
クリダメとかに変わらんかな ハードコア100チャレンジじゃなくてハードコアナイトメアダンジョン100ソロクリアチャレンジに変更しろ 靴はテレポとノヴァのランク盛り用なので当然ユニークなんか履けないんだ 1000人行くのに半年くらいかかりそう
ストリーマーは視聴者取れなくなってくるだろうし 2で1番有名なアイテムSoJが影も形もないのが気になる 今気づいたけど敵が少ないから俺のオンボロPCでも軽いのか
そう考えると敵の数はこのままでいいかな・・・w 敵が多ければ面白いみたいな脳死野郎では無いけど
さすがにちょっとスカスカだよなあ まだ本スレ民でシャコ出たやついないのか…
中々にクレイジーだぜ
berもzodもドロップした事ないから俺には縁がなさそう >>50
クールダウン発生時にマナ回復するレジェがあるからそれの20~25辺り手に入れるとサクサク動けるようになる シャコもGFもこんだけ入手してる人いないと実質存在しないのと一緒だよ 鰤のゲームって、昔から低スペックに優しいよな
3の頃も10年前のパソコンで余裕で動いたし
今も10年前のps4でも動くし シャコの多くの種は驚異的なパンチ力を持っていて、これを使って獲物を気絶させます。
そしてその中には、22口径の銃弾と同じ威力があり、水槽のガラスを割るほどの種もいます
シャコ最強 影が薄いけどドゥームブリンガー君も忘れないでください >>63
それ言ったら斧は健全状態ダメで槍は負傷状態ダメ
剣はクリダメだから馬場の斬撃枠は実質剣一択みたいになってるぞ
両手メイスは固定だから仕方ないけどドロップする武器は大体ゴミ箱行きや 脆弱ダメージ+66% 敏捷+162 クリダメ+58.5% 近距離ダメ+66
801+25 クロスボウが出た
これもう一生物やろ多分
ツイブレ化身無くて倉庫番だけど・・・ 遠距離職使ってる人敵のバリアマンどう捌いてるの?
サキュバスのエリートがバリア付きだとバクステ連打されて詰むわ >>13
やんちゃだけど優秀なやつが品評会とかでいなくなって、マスオさんみたいなのばかりになったからな >>86
初期からdiablo4に関わってたトップの人が辞めたんだっけ ワルボのってるとこにもビルドとかあるけど
パラゴン載ってなくて片手落ちやな さっさと完成品を売ってくれ
相すれば満足できるはず diablo2の時はアイテム移動一つでも大変だったんだよな
まず一部屋には8人までしか入れずアイテム移動中に部屋埋まったら終わりなので
人気の無さそうな部屋で1人のプレイヤーでトレハンしてる部屋に高レベルプレイヤーで入って
各アクトのキャンプのどこかの端っこのほうに、見えないようにレアアイテムを大量に置く
そのあと急いで低レベルプレイヤーで部屋に入って回収しにいく
他のプレイヤーにバレて全部取られるリスクがあるのでかなりのスリルがあったな
ちなみにおれは他のプレイヤーがアイテム移動したやつを掻っ攫うのが得意だった
なんかアイテム移動しようとしてる奴って動きがおかしいからわかるんだよなwノーマルに高レベルプレイヤーが来る時点で少し怪しいし
エニグマ、grief、phoenixをアイテム移動中気付いてないふりしてトレハンしたあと奪ったのが一番やばかったw
別アクトでトレハンしてるふりして、高レベルが出てった後にact1のローグ族のキャンプを急いで探し回ったら、アカラ様の後ろにあったw
バレたら恨まれてスパムメッセージ送られたりして面倒そうなのでさっさと取って戻ってくる前に部屋でてった
共有倉庫になってしまってこういう面白い戦いとスリルが無くなったのは残念 ケジスタンのエリアが1個発見できん
見落としがちな所ってある? ボード6枚 脆弱 クリダメ ダメ減 ライフ アーマー をキーに自分で最適化した方がいいと思うけどなパラゴン
まだ理解してないやつにかなりの差を付けられるぞ 左下と左
地図上ではすでに見えてるけど侵入しないと見つけたことになってない >>93
今使ってるのが776の化身の数値最大クロスボウだから幾ら800越え良OPでも持ち替えるのは厳しい
近距離 脆弱 基本 眩暈 ダメージが付いてるから言うほど弱くも無いし 今から始めてもまだ間に合いますか?
ポジションはMFでキャプテンやってました D2って鍵付きで部屋作って10分滞在すれば無人でも5分は部屋残るからせっかちじゃなければリスクなんてなかったけどな >>94 >>96
ありがとー 左下の小さな島がラストだったわ クラスにもよるけど適当じゃだめだな常に発動させられるものじゃないと
大体のクラスはコアスキルが一番無難か ローグの負傷処刑パラゴン強いな
武器OPだと確率低いのに45%もある ショップの姉ちゃん、右手の薬指が欠損してるのな
これもポリコレの一種か? 45じゃなかった35%
エリート以外も地味に硬いから処理がはかどる ライフ増強の雑魚しぶとすぎて笑う
思わず光ってる奴近くにいないか探すわ 宝石の使い道早く増やして
ケツを拭く紙にもならしない紙幣レベルで宝石を地面にぶち撒けてる状況をなんとかして 前スレ>>855
3もローンチ当初は酷いモンだったから・・
拡張版出てもまだ酷くて結局発売から3年くらい経ってシーズンジャーニー3回目くらいでようやく今と同じ完成形になったんじゃないかな
4も今出てる不満は3年後に全部解消されて完全版になるよ サイドクエコンプしたいけどもう何が残ってるのかわかんねえな… >>98
加算ボーナスばっかじゃん 持ち替えたほうがいいよそれ ダッシュストライクでASPD上がってくるとバグったレベルで移動できるの楽しい
高速移動というよりワープだから障害物無視できるし 氷ソサも強いけど、やっぱり雷だわ
アンスティブルカレントの爆発力は脳汁出る
CDR積んでと重要パッシブをCDRの方にしたら15秒サイクルで撃てる >>112
どのマップも4ぐらい未クリアがあってすげー気になる
!のとこは全部潰したからあとは草とか敵からのドロップだろうけど探すのがめんどすぎる 結構雑魚から紋章落ちるからあんま駆け抜けないのも大事かも NMDまだ一回しかクリアしてないから分解もなんもでてないが
利便性上がってからでいいかと思ってる >>108
敵のミニオンは何であんなに丈夫なんだろね
使い魔とか手下って意味だろ!むしろ普通の雑魚敵より弱いはずだよなぁ!?て思いながら殴ってる ラスエポやろっかなあっていつも思うけど
あとちょっとでやりたいゲーム始まるしなあっていつもなって結局やらない代表 NMDはめんどいけどグリフ育成ゲーだから最優先でやった方がいいよ
ちまちま厳選と比べて伸び代が違いすぎる 貫通ローグやってる人は基本スキル何使ってる?
ナイフ投げるやつがやっぱいいのかなー
でもあれ使うと近距離戦になっちゃうんだよなぁ… maxrollもNMDティアリスト出したけどまあまあ納得だな >>114
持ち替えたら攻撃力の数値も実ダメージも大きく伸びました
ありがとう
やっぱり計算式とかあまり知らないと結構な差がでるんだなぁ グリフ育ててるけどあんまり強くなる感じが無い
15にしたら一気に変わる? >>133
15っていうか1レベルごとに増加量増えて行ってて15で範囲広がって更に指定のマス取って上げれるからな
グリフとパラゴン伸ばさなきゃダメージなんて全然伸びないよ >>131
やっぱ投げナイフで近接かー
それするなら貫通じゃなくて速射一斉射撃でいいかなーとか思ったり
みんなどんな感じでやってんだろ というか70以降はほぼグリフでしか強くならんぞ
装備更新もほぼ止まるし 懺悔グリーブで火力上げしてるから結局ローグって近接戦闘を強いられるよな >>133
目に見えて数値上がるから最低でも15まで上げたほうがいい
80レベくらいからもうやばい 毒飛散レジェの毒沼は自分が踏んでると毒注入が無限化するけど敵の足元に出る
毒罠やデストラも自分の足元に出る
このゲームの遠隔攻撃は別に最適距離とかないので突っ込んでデストラで纏めてブチ抜くのが効率よろし あと80〜90とかで一回ガッツリパラゴンボード振り直した方がいいよな
最初は条件満たすためだけとかで取ったりしてるからかなり無駄になってたりするし 冗談抜きでラスエポはマジでオススメ
英語出来なくても特に問題無い
掘る楽しみもちゃんとあるし モヤシスケルトン君達がパラゴンと装備整えたらクソ強軍団になって楽しい
トーメントに来てついにネクロマンサーらしくなってきたわ 今パラゴンボード弄ってたらアイスシャードが35万から55万まで上がったわ
うわばみとかいうカスグリフ許せんわ ソサやってる方々ルーン追加でアレ来るといいね
インサイト! うわばみ付ける→攻撃11000
うわばみ外す→攻撃6000
なるほど 非物理ダメも属性ダメと同じ加算グループの一つだと思い込んでたけど
冷気50%と非物理100%積むと乗算で200%になるんだな
加算グループの中では優先度高めで考えていいのかな >>141
盛る事でハンパに強いと迷いが生じるけど
ここまで糞の役にも立たないレベルだと完全に切れてむしろ爽快
ポイントもmodも浮くし最高
興奮の一撃とコンボ生成目的のみ ドルイド「お、ユニーク両手メイス出た!!」→バーバリアン用
ドルイド「ユニーク足出たどー」→ソサ用
ドルイド「ユニーク腕……」→ソサ用
\(^o^)/ 基本スキル切りローグだとブラストトラッパーで罠で脆弱入れたらいいんかね 仲間を置き去りに出来ないトリオのHP増えた?
めちゃくちゃ固くなってる気がする >>150
ドルイド「ユニーク頭キター」 ←7連続土熊用
鰤やってるだろこれ 亡霊と原生生物いるNDは例えマシなデバフであっても行きたくねぇ
あいつらほんまうぜぇ・・・ ドルイドのドロップバグとチャットを誤って開いてQweeeeeeになるバグ放置して
ダンジョンの効率落とすhotfixいれんのは感じ惡すぎだわ
どうせノンリーグの資産なんてゴミ箱みたいなもんだからインフレしようが問題ないでしょうに ユニークはもう高く売れるやったーぐらいだわ
両手武器とか30万超えるからうまい 敵のCC異常なまでに強力じゃない?
海外のdiabloおじさん達はなんとも思ってないのかな… >>158
こっちのCC対抗策も異常なまでに強力なので
主に馬場とドルだけど トーメントに入るまでレジェ効果を上書き出来るって知らなかった…
代わりになるレア装備出ろーってそこそこのレジェ装備砕いてたのは無駄だったんだ スキルで割り込みで無理矢理状態異常回避できるし泡とか負傷状態時CC解除化身もあるし意外と対策はある
その代わり相手もエリートの群れ(氷多め)とかいうゴリ押ししてきたりするけど 火エンチャントも執拗に狙ってきて脳死プレイを妨害しにくる たまには最後の抵抗してやるかと思って話しかけた瞬間毒で死んだわ 乾きの平原の運命の隠れ家から始められる骨董品のサイドクエストがほっこりする。
闘争を捨てて人間との共生を選ぶ悪魔ってのはある意味リリスの目指した世界だな。 でかいイノシシと針を飛ばせるヤマアラシのほうが悪魔より強いのほんと草
サンクチュアリは狂ってる 捕まってる村人のそばでどっかんどっかん魔法が飛び交ってるのに、村人無傷なのはどういう仕組なん? サブキャラってソロでレベリングするなら囁きの木周る感じでいいのかな サブキャラのソロ育成はほんと地獄だぞどこ行っても別に経験旨くない 80になったからWBから出た大きな箱4つ開封!
ゴミしか出なくてワロタ サブキャラの育成はまーじでつまらん
ただ毎シーズン開始時にこれやるんだろうなーって思うと改良してほしい 待機中に韓国人と中国人がチャットでpvp始めてんだけど poeとかみたいにストーリー追わないだけマシだと思ってる 早くトレハンの楽しみを倍増させて!!
diabloはそれが醍醐味なのに!! レベル100がいるわ
その他90後半とかすごいとこ入ったな 70になってからはワルボに寄生して馬鎧狙いしかしてないや
お前ら真面目にゲーム遊びすぎなんだよ ワルボのウイークリー報酬ってキャラ毎ボス毎にあるっぽいね
キャラ5人ボス3体なら週に報酬15箱手に入れられそうだ ズボンにダークシュラウド3とポイズントラップ3が付いてるけど
向こう見ずがドロップしたら外さないといけないモヤるわぁ サブクエストって後回しでいい?
それとも全部受注しといたほうがいい? >>189
同時に受注できる数には上限があるので、
辺鄙な場所にあるサイドクエストだけ受けて、ウェイポイントの近くにあるのは放置しといた方がいい。 ダンジョン潜るの必要なサブクエとダンジョン制覇兼ねればぽお得だけど
クソ長いサブクエや進行不能に陥るものもある
あと受注数に制限あるからやるなら地域に絞ってやるべき
ちなみにリリス像とると名声入るから名声集める前に全コンプ優先な ランダムドロップ系サブクエだけはしっかりメモっとかないとマジで分からなくなる
ストーリー後に解放されるサブクエもあるから全部後回しの方がチェックはしやすいが経験値は変動しないから美味しくない サブキャラはPTで上げてるわ
ソロで50までやるのはあまりにダルすぎる ありがとうありがとう
名声集める前に全コンプ優先ってどういう意味? なんかドルイドの頭が3つ目ドロップ報告上がったらしいな
ソサにも似たような専用ユニークくれ
シャコ以外で ワールドボスは高レベル来るとマジであっさり終わるな・・・
何の醍醐味もないわ シーズンパスを進めるにはシーズンサーバーでキャラ作って1からやらないとダメだそうだぞ
だいじょうぶか和ゲーしか知らないライトゲーマーたちは? バーバリアンのユニーク武器なら4つ持ってる(ドルイド) 鰤だからlv50スタートのレベリングskip券とか売りそう
キャンペーンskipはありがたいけどソロレベリングの虚無っぷりがやばいから
海岸走らされるカットシーンなしのミニキャンペーンが恋しくなってきた シーズン経験値バフもたった12%(敵倒した時のみ)だから
経験値緩和は来て欲しいね
リリスバフは引き継ぎとはいえしんどい >>197
ストーリー制覇前の段階なら気にせず名声稼げばいい
名声ランクカンスト視野にするなら地域ごとにトータル2000p必要だけど
最初にリリス像を全部とってから名声稼ぎやったほうが無駄がないって意味 脆弱クリダメボーナス意識したら初めてダメ10万越え見れたわありがてぇ 発売前の僕→ワルボとかMMOみたいなのいらんわ!時間湧きとか馬鹿じゃないの??
今の僕→ワルボ楽しー!!!! ワルボは敵が即死するのに何が楽しいんだ?
まともにモーションすら見れんぞ >>210
ぼっちマンだからたまにああやって共闘できるの楽しいわ >>213
それね!
ずっとマルチはしたくないけどたまにみんなで協力して倒すのが最高! 瞬殺いやならティア2のワルボいけよ
時間内に倒しきれてないぞ NMDのレベル上げすぎるとワンパンで死ぬなあ
レベル74だとT41からキツいわ ルーンボードって話さっき出てたけどなるほどね~って思った スレ見てるだけでつまんねぇのわかるのヤバくね?
ビルドとかユニークの話なんも出ないの トーメントのワルボ初回箱開けたらショボかった
80なってウキウキで開けたのに オボール稼ぎ人集まり過ぎてガックガクだわ
理想アミュレット狙いでとりあえず5kオボール分回したけど掠りもしない pvpでソサに勝てないっすなんすかあのピンクに固まってライフゲージ白くなってダメージ入らないヤツ…
対策あるんすかね? ネクロの冷気大鎌ユニークなんかバグってね?敵凍ったことないんだが NMD背伸びしてもなんも意味ないのがつまらん
グリフ上げなんて50あたり回ってたほうが時間効率もいいし
背伸びしてティア70あたりやってるとストレスでしかない ローグのワードローブ画面の立ち姿ダサすぎじゃね?
スカイリムのカカシ思い出したわ ビルドは語ることがないわ
少しいじったらシナジーで劇的に変わるみたいなのが無いからな
多少シナジーがあってもその仕組みを組み込んでないビルドと操作とかスキルが大幅に変わることが無くダメージが少し変わるだけ
どんなビルドしてもやることが同じ >>216
現状ティア3でもほぼ瞬殺に近い状態なんだが・・・
ティア4に行けってことだろうけど >>230
俺のローグなんか出来の悪い仮面ライダーみたいな見た目になってて何だかなぁ・・・って 人気投票やったらリリスとイナリウスのワンツーがトップになると思ってるんだけどそれくらい他の味付けが薄いというかなんというか アイス・アーマーかソサの無敵っぽいヤツはダメージ吸収するのねなるほど 何の情報も得ずにローグさわって一番使い易そうなスキルどビルド組んだら
ツイブレメタビルドになってた時点でビルド幅ねえなこのゲームと実感した
まあシーズンすら始まってないゲームだし長い目で見てるけど ダメージ計算ややこしいな
別カテゴリ同士乗算されるから装備は脆弱とクリ強化付けろってことか まきびしつよつよビルドとか作ってみたいけど
くっそ弱そうだしつまんなさそう ビルドは弱いから択がないってよりモーション弱すぎてスキルとして死んでるのが多すぎる ローグで注入2つ入れとうやつおる?
レジェの関係でシャドウと冷気を使いたいけど管理が難しそうで 旦那さんが悪魔に全身の皮剥がされて張りつけ調教されてたサイドクエスト可哀想だけどちょっと興奮したわ >>240
まきびし別に弱くはないけど特に強いわけじゃないしな
スキル枠1個潰れるのが一番のマイナスだわな
4つしか選べないんだからどうしても普通レベルのスキルは除外されるわ
これがスキル枠6個とかだったらとりあえず入れておけってのがありえたけどな まきびしに冷気つけて冷気強化して凍結まきびしにしてみたけど別に強くはなかったしすぐに凍るわけでもない
回転いいのとスタイリッシュなのが強みかな… まじでさぁワルボの沸きゲーム内でデカデカと告知しろよ!!
普通に見逃すの草 マキビシはデストラ短縮するための道具でしかない
普通に使ってもいちいち動作長いからDPS落ちる >>242
交互に使いまくったらいいやん
どうせすぐ溜まるし レギオン ヘルタイド ワールドボス
この3つのタイマーを画面に出してくれ!
ダンジョンに行けないんだよ!しばくぞ! シーズン5くらいから始めるのが快適でいいかもしれないと思った >>242
冷気を足ユニークで補って毒闇で使ってる
注入グリフのクールダウン短縮と毒沼チャージレジェないとキツイかも シーズンなんて特典みたいの貰ったら即辞めて別ゲーに直行よ 81まで上げたけどマジで虚無
グリフ上げるだけだし装備更新できる気がしないし
100に上げたやつ手帳持ちだろ 日本のプライムタイムはゴムで引っ張られるくそげーなんだけど!! >>232
下へいけ
下で行けそうなやつはちょっと背伸びして上へ行くから
下に残ってるやつは上へ行けない奴だけが吹き溜まってる ティア2ってやる意味なさ過ぎるからやってるヤツろくなのいなさそう
ティア2やるならティア1でいいし フロストバーンって結構強いな
凍結に手間のかかるゲームなのに即凍結できる そう言えば高レベル限定ユニークは見つかってるけど高tier限定ユニークはあるんかね >>262
俺も今氷心と合わせて試してるけど、のゔぁのCD待たずに回れるの強いわ
火力が死んでるけど グリフ育成目的で潜る時ダンジョンによって明らかにボリューム違うのも紋章の厳選要素の一つなんかなぁ
獲得経験値を標準化しますキリッってモンスタースカスカにするならこっちも標準化してほしいわ
って言ったら全部不味い方に揃えられそう まあ雑魚相手ならいらんけど
高LVとやるなら凍結は助かる >>237
全クラス共通で低レベルの段階で色々スキル触って
特に深く考えたわけでもなく単純にダメ効率いいなって選んだやつが最後までOPっていう底の浅さな 正直ワープ云々じゃなくNMD削除で良いわ
こんなつまらんコンテンツも珍しい ナイトメアダンジョン好きだけどな
グリフ育成が楽しい
装備集めは成果ない時もあるけどグリフは確実に育つしな 静止時攻撃力アップのmodはこれ足止めてる状態で方向転換もダメかね?
敵に囲まれてる状況で動かずその場で攻撃し続けてステ確認しても数値上がりきらないし
自分の手持ちは10%/1secだけどキャラが周り攻撃するのにくるくる回ってる状況だとなぜか5%~10%くらいしか反映されない
素振りで同じ方向に攻撃し続けてるときはちゃんと上がってるから攻撃時の方向転換もNG判定っぽい
パッドで試したけど、キーボでシフト押して移動固定して周りに攻撃してる状態で明らかに3秒以上経過してても数値が上がってない NMDはD3から持ってきただけのコンテンツだから面白み無し ブッチャーが途中から一切攻撃しなくなって周りを走り回るだけになって、ライフ残り5%ぐらいのところで画面外に走ってそのまま消滅したのおもろい
このバグは修正しないでくれ >>257
そのゴミみたいな回線とパソコン変えたら?
みんなラグなんて全く無いぞ NMD嫌がらせギミックのストレステストみたいで嫌い
ハクスラって最終的に敵じゃ無くて謎のエフェクトと戦ってるのは構造的限界なのか なんでみんな鉄菱をまきびしって呼んでるんだ…
まきびしって通称の別のスキルがあるんか… 貫通ローグのビルド注入を軸にしたコンボビルドとデストラポイズンぶん回す奥義ビルドどっちに行くか悩むわ レアグリフの誇りってやつの効果がいまいち分からないので教えてください。パラゴンノードって何を指してるのかな? >>286
おまえは10年前くらいからタイムスピップしてきたのか?
いまそんなこと5chでやってるやついねえよ
ディスコード使えるか?おじいちゃん ネクロアンチクズのチンカス君は光の速さで逃げちまったなぁwww
しかしワッチョイあるからすぐ分かるわ
ネクロアンチに怒りの鉄槌www
コイツが謝るまで許さねえwww
↓↓↓↓↓
649 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-sweM [218.138.206.114]) sage 2023/06/13(火) 21:31:36.82 ID:WL/fnu/a0
66っておっそwwww
ネクロ弱いねぇ~!
↑↑↑↑↑
(ワッチョイ a3b1-sweM [218.138.206.114])は上から目線のマウントクズ野郎だから要注意なwww
ネクロを貶してるわりには必死やなぁクズのチンカス君wwwwwwwww
i.imgur.com/rwFPUrw.png
なんだコイツwwwマジ厨房やんwwwただの糞ガキのクズカスかよwww
ワッチョイあると便利やなぁwww
今日からコイツを監視して書き込みにレス貼ってやるわwwwww
i.imgur.com/LI7TT6l.png
オッサン舐めんなよ糞ガキがwww >>287
急に発狂してどうした
ディスコードは使ってるぞ 道具屋とか鍛冶屋の見た目もっとわかりやすくして欲しいな
頭にアイコン付けるとかさ
どっかの町で金敷の前にいるやつじゃなく後ろにいるやつが鍛冶屋のとことか毎回間違えるわ 罠パッシブ入れたまきびしでスタングレネード落としまくりビルドやな 氷ソサのフロストバーン+氷心+操作障害伝播レジェの組み合わせ面白いな
画面中にアイスシャードとフロストノヴァが連発してて派手な画面好きな人にはめっちゃ向いてるわ
問題は火力特化装備時の4割程しか火力が出ない点だけど >>296
ん?じゃねえよ
使えてないのはお前じゃねーか >>295
いやスキル名が鉄菱だから鉄菱と呼べばいいのに
なんでみんなしてまきびしと呼んでるのかと わいも日本語のdiscoあるなら参加したい…
どこで見つけるの? ユニークエリートの限定泥ってアイテムパワー840↑とか出るんだな通常泥が820辺りが限界だから最終的にはユニークエリートの武器使うべきか? とあるDiscordチャンネルでは毎分15件くらいのパーティ募集があってだな、全部英語でやり取りされてるんだわ
日本語で誰が作ってくれ >>300
OP固定でクソしかないから祖霊で良いの拾ったら捨てた方がいい
T4上がりたてで祖霊武器持ってない人が使うと良いのがユニーク武器 ローグの貫通が強いって言われてる理由って幸運の発生率が高いから?
フロストバーンとかと組み合わせるとええんか? 無料ダークシュラウド75%とアーマー値75%のどちらをアミュレットに付けるか考えたら夜も眠れないよ 名声あげきちぃー
寝てる間に誰かやっといてくんねえかな 注入2つだと敵多い時に待ちが出るから注入3種積んだらさすがに無駄が多すぎた
いや、攻撃力はすげえけど ぎょええええええ
Lv100リリス❤強ええええ
一撃死したわ 貫通のコンボポイント貯めを釘刺しに変えたらすげー殲滅力上がったわ
ただ交戦距離が近くなる分別にツイブレでいいのでは感が否めない
速射メインにしてる人いるかな
とりあえず首に速射が跳ねるやつつけたけど集団戦の殲滅力がカスすぎて泣きそうになった NMD,ティア20とティア21の難しさ、えらい違いじゃないか?
20はほとんど死なずに何度もクリアしたけど、21は一度もクリアできたことがない。
死亡回数4回ってきつすぎだろ。 >>310
そこからはレジェ効果で防御上げたり被ダメ軽減いれるといい感じになるぞ 21からはトーメント仕様だからじゃね?
あれWorld tier関係ないよな? 注入2つはギアの組み合わせによっては楽しそうだな。 まだかなり序盤だけど、今作はダクソやエルデンリングみたいな氏に覚え高難易度ゲーになったのね
3は1キャラだけで1500時間以上遊んだからよく調べず即買いしたけど早まったかな ローグの単体火力は毒注入ツイブレが抜けてる
刃の旋回の毒ドットダメちょっとバグってるくさいし
クリはないが計算式が有利過ぎる dia2みたいな総レジスタンス(?)、炎耐性52%、毒耐性48%とかって見れる
画面の出し方ある? >>278
PCは組んだばっかりだから回線なのか触りたくないんだよな、、 最高設定にしてクロスプレイもオンだけど、ほとんどラグは感じないけどなあ DoTでアーマーレジェのカウントゴリゴリ増えてくから毒注入はほんと生命線だわ >>319
上下300Mのping10でもゴムバンド出てるから鯖でしょうよ 10回切り替えるとオーバーパワーつけてるのに何故か大渦奥義でオーバーパワーが出ない
何が悪いんだ 60台はヘルタイドで祖霊集めてたけど、70になったらヘルタイドとどこ行けばいいんだ? ラグは時折強烈なの来るわ、なんやかんやほぼラグはないけど とりあえずもうちょいユニークの種類増やしてくれ
同じのばっか貯まってくんだが >>326
70とか既にダンジョン快適だからひたすら周回レベリングするかNMDのティア20台いってグリフ育成 知らん間にライブラリに入っててずっと放置してたグリドンしてるけど
クエストめんどいな >>322
全体装備と紋章、称号、クランくらいしか見当たらないが? 実は強かったグリフ鍛えてなかったりでNMD21↑声かけたらレベル100の人とかホイホイ付いてきて捗るかもよ ブリキャが汎用落ちせずD2のまま来てたら面白かったろうに
敵の仕様やアクティビティ含め距離取る事を許さない設計のせいで弓使ってる気しなくてつらい 敵の足が難易度で早くなるからもうtier5の遠隔攻撃とか絶望だよな ツイブレローグだとTier75の壁超えれる気しねぇな・・・ 氷ソサ完全に理解したわ(4回目)
フロストバーンに片手武器だと火力不足だけど、両手武器だと良い感じの火力になる >>329
ティア21以降でもクリア報酬祖霊確定じゃないっぽいけど、グリフ上げたほうが良さそうだな キュレーター勝てた(゚∀゚)!
D3初期のインフェルノベリアルよりはマシだったわ ツイブレローグ快速で楽しそうだなぁと思ってたけど高難度行くときついの? 祖霊確定とかねえよ
90でやっと4割超えて100で6割いくかどうかくらいでしょ パラゴンでちょっと火力上がるたびに防具を生存に寄せるようになった
NMD登ってくのキツイわ 今日はソロNMDの報酬で2回もユニーク出たので満足 サイトのビルドとか全く参考にせずに氷ソサで適当にやって77レベルまで上げたけどボス火力なくて辛い...
馬場とかがボスガンガン削ってるのみると失敗したなって思うわ ローグがT86をクリアしてるのは見た
自分の感覚だとパイロンの引き次第で100行けると思うわ ツイブレローグNMD76まではソロでクリアしたよ
でもシュラウドのダメ減使える貫通に乗り換えたわこっちはソロ85まではいけたし75ぐらいならかなり余裕ある ソサで単体はあきらめろとしか
目立つ馬場ですらWWとHotAで単体火力に絶望的な格差があるんで スコなんちゃら広すぎ
何度も往復させるクエスト大杉 ナイトメアダンジョン、不利な効果ばかりやられて何が楽しいんだこれ。 70くらいから全然レベル上がらなくなるし装備も数値更新くらいしか無くなってきて、みんなが70で飽きるって言ってたのはこういうことか…… poeのmapとD3のGRリフトを合体させて両方の面白い部分を取っ払った上で移動の面倒さを付け加えたのがNMD
メインのエンドコンテンツなのに仕事が雑すぎる >>355
「敵だけ楽しそう」とかいわれてたナントカオウガリボーンてのもありましたね 欲しいレジェだけピンポイントで落ちなくて完全に夜セム 70あたりははまだ楽しいよ装備更新が減ってもパラゴン伸ばしてグリフ上げがあるからなそれが大体定まってくる80レベぐらいが山場だ 煮込んで出汁とって、とった出汁を全部捨てるイギリス料理かよ >>356
nmd籠もれば80までは戦える
なおその先 グリフのレベルふり直したいんだけど
なんでこれだけリセットできないの リリス像集めもマップ埋めも無いしシーズンブーストはあるしでマジで速攻やること無くなりそう >>356
15ぐらいから全然レベル上がらないし装備は何も落ちないしボスは強くて倒せないしなんで、
スレ見てると自分だけ別ゲーやってる気分 >>363
シーズン機関3カ月は結構いいかなと思う
シーズンでリセットされなかったら長いとは思うけど >>341
おめ!
キュレーター強いけど攻撃アクションが独特で面白かったな 地滑り飽きてきたから狼嵐に変えてみたらヘルタイドが信じられんくらいに楽になった
また飽きるまでこれで遊ぼう やっとエライアス倒せたー
60くらいで倒してる動画あったから62ならいけるだろと思ったらシャレにならん回数死んだわw
修理1回で済んだけど危うくもう少しで2回目行くとこだったわw 2キャラやると分かるけど
クリア前とクリア後でいろんな場所での会話 違ってくるんだね 賦与品のレジェを新たに賦与しようとしたらメッセージ出て出来ないバグって無い?
なんか勝手に出来るようになったって言ってる人も居てよく原因がわからないんだけど 抑圧に近接防御に通常に毒付きとか遠隔キャラへのいやがらせか てか宝石のアップグレって次いくつからだろ
宝石いっぱい溜まり過ぎ
武器装備は解体しまくって倉庫スッキリなのに まあシーズン1なんてノンシーズンの延長線上みたいなもんだしシーズン2以降の追加要素に期待だわ
飽きたら寝かせるだけ ネクロアンチクズのチンカス君は光の速さで逃げちまったなぁwww
しかしワッチョイあるからすぐ分かるわ
ネクロアンチに怒りの鉄槌www
コイツが謝るまで許さねえwww
↓↓↓↓↓
649 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-sweM [218.138.206.114]) sage 2023/06/13(火) 21:31:36.82 ID:WL/fnu/a0
66っておっそwwww
ネクロ弱いねぇ~!
↑↑↑↑↑
(ワッチョイ a3b1-sweM [218.138.206.114])は上から目線のマウントクズ野郎だから要注意なwww
ネクロを貶してるわりには必死やなぁクズのチンカス君wwwwwwwww
i.imgur.com/rwFPUrw.png
なんだコイツwwwマジ厨房やんwwwただの糞ガキのクズカスかよwww
ワッチョイあると便利やなぁwww
今日からコイツを監視して書き込みにレス貼ってやるわwwwww
i.imgur.com/LI7TT6l.png
オッサン舐めんなよ糞ガキがwww 雷はソサだとテレポでリズムよく回避するゲームになるから楽しい 馬場はじめたらクソダルくて笑うわ
装備揃って楽になんのかなり後なんか? ローグの基本スキル、全部串刺しばっかなのも芸が無いと思って一通り試してみたけどダメだわ
串刺し以外使い物にならねえ >>384
馬場は
50くらいから強いかも
70でめっちゃ強いやん
80以降で多分全キャラで最強だなコイツ 放電が過剰に溜まると各部屋敷き殺ししながら移動していく >>391
そんな低レベルから回るな
WWの強さを実感出来るビルドになるのは70〜80くらいからだぞ
それまではゴミスキルだ
ギアやグリフが揃うまでは大槌か出血の方が安定して強い 一回高レベルまで育成した後だとローグ以外の何やっても初期はだるいよ hotaって単体相手結構きつくない?
怒り速攻枯れるしクリ出なかったらカスダメ連発だし1200万ダメとか出る時は集団相手の時くらい
wwのほうが単体でもずっと回れるし安定した火力出てる気がする >>392
トリプルアクセルもできんから素直に出血やります... 分かるわー
1キャラ目ローグの機動力が基準になっちゃってる
ソサ育成したいのにスローに感じて面倒だ まあ今後次第でローグの耐久じゃやってられない未来も十分にあるし 馬場:クリ剣x4 OPなし
ドルイド:武器なし 土クリ狼クリ雷クリ
ローグ:脆弱クロスボウクリ剣x2 注入クリ
ネクロ:クリ剣 骨クリ
乗算レースに勝つのは誰だ🤔 向こう見ず拾ったがこれT60以降使い物にならねえ… NMDもトレハンする時に四苦八苦では話にならないから
実質的にはティア61を楽に周回できるようにさえなれば
あとは周回時間でカバーできるみたいだけどね >>395
食い散らかした後の残り物はwwもhotaもだるいからどっちもどっちかなって
クリ出ないとすごく悲しいのはまあそうね 馬場に3種の叫びセット追加してくれや
色々攻撃スキル撃ちたいんじゃあ なんか馬がドロップしたけど鎧と違って見た目変わらないからいまいち
というか何かわからず店に売ろうとしてた 完全にソシャゲ引退した これからはディアブロ4ザンマイヤー ソシャゲーに金落とすよりJRAに1000円一点賭けで落とした方が金になる アイテムパワー819のフロストバーン来たのにクリティカルとリソース回復ほぼ最低値で泣いた 雷ソサでスタンハメするの気持ちいいまだ50レベルだけど 海外の配信者見てて今更気づいたけどエリクサーをショートカットにいれてた
そういやアイテム入れる枠があったな お手々のフロストバーン使うのソサと車道ネクロしか無さそう NMDの60以降だと泥アイテムのパワーそんなに違うん? ビルドの弱体化やダンジョン下方修正は速攻Hotfixできたのに
ドルイドのルートバグはシーズン始まるまで直せないってマジですか?? NMD使ったリセットグリッチ、これ1部屋のダンジョンにも使えて
内容も固定出来るっぽいんだけど、これどうなんだろう >>421
ルートバグって起きちゃいけないレベルの問題なのに直してないってことはこれが本来の仕様なのかなって思うようになってきたわ
シーズンは全職分ドロップして、取引を使う設計にさせるとか 串刺しが高速度+高威力+スロウ+?脆弱+エネ回復
射手だからシュラウド生成もできる
万能すぎるな >>417
てか、これ頭だけ同じようなの持ってるけど 罠短縮にしても幸運高いシーカーより拡散する串刺しのほうが効率良い
弓は攻撃速度上げるべき >>415
向こう見ずは低レベ帯は強いけど上に行けば行くほどいらなくなるな
エンドコンテンツ用のビルド構成でも基本外れてる エライアス強すぎてたおせん
サキュバス召喚時の魔法陣でワンパンされるし
万一避けれても出てきたサキュバスの魔法に殺される
もうレベル78やぞ!!いつになったらトーメンといけるんや。。
ワボスとかいっても俺だけめっちゃレベルたっけーぞ >>423
ドルが持てる両手斧両手槌で馬場ユニが出ちゃってるんだからまあバグだか設定ミスでしょ
ドルで死の一撃とか鎖引き寄せ出来るようになるってんなら多少意味もあったが 貫通強いらしいから切り替えようかと思ったけど
3色注入のCD管理するってかなり大変そうだな
打ち切るまで注入できないようにしてほしい >>428
78でトーメントいけないはさすがに何か気付かず内に縛りプレイしてそう >>428
レジェで攻撃したら防御が上昇する奴つけろ
ダンジョン前でパーティ誘って誰かと一緒にいけ
ポーションで防御900か500上がるやつ飲んで行け
装備とアクセを最低3段階まで強化しろ
火力より防御上げろ
耐性はゴミだから故意にあげるな トーメント到達って大体60〜65レベルくらいじゃないの
装備強化やオプションちゃんと選んでる? テストの時はネクロの骨最強だったな
基本スキルが今の3倍の威力 向こう見ずは低レベル帯ではlife on killとかついてれば無敵なるから強い
クールタイムないのが強いよねこれ
上の方っていうか、敵とレベル差つくと防御力仕事しなくなるからしゃーないわな
被ダメ減少めっさ積んだらなんとかなるんか? 今気づいたけど
武器の上側はその武器を使ってる時のみの効果なのかな 99で急激にモチベ落ちて100にするのに4日ぐらいかかったわ
ここからNMD100を目指さなあかんのか 向こう見ずから軽減ガン積みしたら目に見えて固くなる
NMDでほんと実感するし障壁の破壊者がボーナスデバフになるのがデカい 経験値入らないのに周回続けられる自信がない
100までに理想の装備とユニーク一式手に入らなければゲームオーバーの気構えでやってるわ 95レベまで毒沼闇ネクロでずっと試行錯誤してきたけど限界感じてボンスピ型に変えたらもう戻れない
クリティカルが強過ぎるこのゲーム ソサのレジェノードのエンチャントマスターってどうなんや 嵐🐺強いなー100レベルブッチャー20秒くらいで倒せた ローグは兎に角早い
これが何より大事だわ
遅いキャラはどれだけ強くても使ってられない
固さより火力より早さが第一 最近マンネリぎみだから弓ローグでフロストバーン試してみたわ。まあまあな確率で凍結してくれるから乱戦では安全性が増すな。ただ、コアスキルLV4ダウンで火力がガッツリ下がるから、そこをどうとらえるかだな AlkaizerさんHCでPvPやっとるけどめっちゃ無双しとるw馬場すごいな なんかやたら蜘蛛多いし範囲毒と死んだら3way爆発とかする奴多いし操作障害多いし流石にげんなりしてくるわ ナイトメアダンジョンクリア時のグリフ強化が出ないバグはマジで早急になんとかして欲しい
あれが起こると一気にやる気失せる >>429
例えるなら留年しまくって大学入試の時自分だけ歳食ってるみたいだな nmd100クリアした人ってやっぱライフ1万いってる? >>447
ソフトコアらしいで
ハードコアのPVPゾーンはさすがに人こないんちゃう ブリザードの社長が100レベ行ったってさ
すごくやってたのかな バグでサイドストーリー止まった
萎えた
アイテム比較するときに項目の位置を左右で完全に揃えてほしいわ
強度確認するだけでも見づらいと感じる そら社長なら全てがわかるんだから何も考えずに正解ルートに行けるだろうな
パーティーもわかってる面々でガチガチに固められるだろうし
ディアブロに必要なのはゲームが上手い下手ではなくゲーム理解度で知識だからな
そんな時間掛けずに最短ルートでたどり着いたんじゃないか シーズンでまたレベル上げグリフ上げやらされるの今から萎えてる ちょいちょいTwitchで配信してたみたいだから見てみたけど、パーティリーダーが脱退してダンジョンリセットするバグ使ってて草
それでいいのかceo オボールの所持制限は何の為なんだ
無料ゲーなら良いけど買い切りなんだからいくらでも持ててええやないか 上限によるストレスと大量アイテム入手によるストレス緩和で楽しくなっちゃうじゃん これパッドだと細かい変更はだるいけど画面外タゲれるんだな
雷の祭壇で変身するとすごい飛び方になる >>463
低レベル帯でオボール使う機会が無くなるからちゃうか?
貯めて貯めて70辺りでまとめて使われるのはゲーム方針的にダメなんちゃう? 鰤もただ昔凄かっただけの会社になってしまったな
スクエニと一緒や 昨日あたりからダンジョンの中だけ操作感が悪くなったんだけど同じように感じてる人居るかな
普段はマウス左ボタン押しっぱなしで移動してるんだけど、特にドロップアイテムの上をマウスが通ると判定吸われるのか違うところクリックしてるのにアイテム取りにいって棒立ちになる 祭壇は全部雷にしてほしい
戦闘系の祭壇全部雷の下位互換みたいなもんだし 祭壇はリソース減らないやつが一番いいわ雷後半取らないほうがいいまである >>453
ソフトコアだったのかーさっきやられても生き返っとってあれ?って思ったw勘違いスマソ
HCのPvPは正気じゃないよな確かに 後半になるほど無敵効果のある雷一択やと思う
リソース無限でもワンパンは回避できんやろ >>479
スキル連打するんやぞ
ローグのシャドウステップみたいに この世界観で何でネクロが許容されてんのか心の底から疑問だわw ナイトメアダンジョン、ゆっくり地図見られない系が多すぎて辟易する。 ネクロマンサーの始祖のラズマがイナリウスの息子だから許されてるとかかな
ヤバそうな術だけど聖父の息子が始めたことだしOKみたいな アミュの妥協枠に祭壇延長はいってるけど
このままで何も問題ないのでは…?ってくらい祭壇タイムたのちい
靴にも延長突っ込んじゃおうかと思うくらい やればやるほど色んなところが残念なゲームだな
重箱の隅を突くけどステータス欄のゴールドだけ文字サイズが小さいのめっちゃ好き
資料作成で枠が足りなかったから文字サイズ小さくしてねじ込みました!みたいなノリをゲームでやるなよ
https://i.imgur.com/Xew3G5E.png 画像貼って気づいたけど「ゴールド」だけ横にズレてて笑った
急いで作ったのか?
https://i.imgur.com/NcvGVrl.png もしかして雷で敵をクリックすると超火力の悪質タックルするの知らないとか?
俺も最初の頃は周りに自動でしょぼいビリビリ飛ばすだけのハズレ枠かと思ったし ダンジョンがつまらんのはカメラが寄りすぎなのが大きな要因だと思うわ
視野が狭くて単調になるしストレスもかかる
範囲広く映すと敵が少なくなるせいなのか知らんが 雷のctあるタックルよりもリソース無限でコアスキル使ったほうが処理早いんで 雷のタックルってctほぼないやろ
ほんとに使ったことあるんか? 何となくだけど・・・ツイブレより速射の方がDPS高いのか? 前提としてる難易度が違ってるから話が食い違ってるんじゃないか
ダンジョン出るまで効果が切れない 雷 か リソース無限 のどちらかを選んでNMD100やれ って言われたら全員雷選ぶと思うよ
無敵だし制圧者とか嫌がらせの浮遊石とか謎爆発とか知らねーよで引き殺せるし、移動と攻撃同時にできるし 雷はビョンビョン飛び回れて楽しいよな。
ドロップそこら中に撒き散らすのが困るけど。 ボタン連打悪質タックル雷快適やぞ武器は後から拾えばええんや >>490
???「NMDのギミックをもうちょっと凝ったものにしよう」 雷楽しいけど、あとでアイテム拾いに戻るのがだるすぎる
あと、今自分がどこにいるのかわからなくなる NMD40くらいなら雷取るよりスキル回したほうが良い時もあるよね
50以降はもう安定性欲しいから雷になるわ
雷ソサにはならないけど 強欲とかいうちょっと足が早くなるだけの加護
どのレベルで取っても入手ゴールドの桁2つ足らんわ
喜ぶやつなんかいないし作ったやつもプレイしてないだろ 向う見ず否定派だけど80%の拾ったから再検証しようと思います どっちか選べるようなものじゃないんだから
クールダウンと爆発と無敵と矢全部使わせろ😎 >>490
これ始めて遊んだ時凄い思った
なんでもっと視野広くできないんだろう ワルボPT入りなおしたら出たけど出現してない世界もあるんかなぁ クロスネットワーク切ってるのにINしたときテキストで有効になってますって出るの何なんやろバグかな >>510
敵の突進にギリギリ対応出来る位に調整したんじゃない?
画面広げたら簡単になり過ぎたとかはあるでしょ 強欲で1発殴るごとに10万落ちるようになったら最高に楽しくなるとおもう ワールドボスのHPが1/4とか一瞬で減るんだけど誰のなんていう攻撃なんだ?
ババかドルなんだろうけど >>510
ワルボスの引き画面まで普段からさせてほしいわ ティア4入って3日たったけどティア40までは行けるようにはなったけどこの先はもっと良い祖霊装備拾わなキツイな 一瞬で減らずじわじわだけど狼竜巻で数十万ダメージが多段ヒットで延々と続いてく ナイトメアダンジョンのレベル差が自分のレベルによって動く仕様が意味分からんわ
例えば自分がレベル89ならティア40の敵はレベル92くらいで3差しかないから楽勝だけど
レベル70程度だとティア40の敵は80超えて辛いよね
自分が強くなったなーって錯覚させる為?なぜこうなってるのかまったく理解出来ない 海外のdiabloライクゲー大好き動画投稿者おじさん達がdiablo4腐し始めてるけど許せねぇよな…
だから動画投稿者や配信者って糞なんだよ >>520
低レベルで、高難易度で無双できたらそれゲームとして成立するんか? 下限があるんでしょ?
それ超えてれば自分のレベル+3になる レベル上げだりー
俺はレベルを上げるゲームをやりたいんじゃないんだ装備を掘りたいんだ レベルを上げてるんじゃなくて、パラゴンを貯めてると思えばいいじゃない 強制移動をバインドしてるキーを押しながらマップを開くと、ポインタをアイコンに重ねても何にも情報出ないしワープもできない…おま環なの? グリフ育成したり祖霊レア厳選したりしてたら勝手にレベル上がってかない? ローグライトが流行ったのみるとディアブロの辛い期間が長いのはわかるけど辛いけど楽しいんだよなぁ
もちろんローグライトも大好物です 自分で納得のいくパラゴン組めたからはやくこれになりたい レベル上がるうちはまだいい
100になっても続けるには相当なモチベーションが要る 敵のレベルが高いほどアイテムパワーの下限が上がっていい装備が出やすくなるのは合ってる?
体感でも確かにナイトメアダンジョンはパワー高めの装備が出やすいと思う
合ってる前提だと厳選するならレベルは高ければ高いほどいいし
本当かどうか知らんけどレベルを上げないとそもそもドロップしない装備があるらしいしレベルが足かせになっちゃってる
だから急いであげようとする → だりぃに行き着く まだT3だけど破壊的手甲が出てたいへんうれしい
やっとWW坂の入り口に立てたかな NMD直早くしてくれないかな
走る間に萎えてログアウトしちゃう
そして消えてて更にやる気を失う 時々見かける紫の目のアイコン付いた敵って何なん?
戦って倒してもよくわからんかったが ダメージ耐性オーラの範囲内の敵 にそんな感じのアイコンなかったっけ >>521
俺の見てるおっぱいちゃんはソサ100にして次馬場やり始めたぞ
陰気な顔して念仏みたいに喋ってるおっさんなんて見るのやめとけ あー、それだわ
馬場しかやってないから分からんかった D2のトレハン(装備・ルーン掘り)にD3のアクション足すだけで神ゲーになるのにどうして・・・鰤さん・・・ >>546
基本modがクリダメな剣以外選択肢ねえぞ ブリザード連発?して100リリス瞬殺してるソサの動画あったんだが
まだ可能性あるのか >>527
たまにマップからワープできないなと思ったら原因これだったのか >>546
俺は速さ重視で短剣でNMD80まで来た 好みじゃね このスレでNMD80クリアとか70余裕みたいな書き込みたまに見るけど道中の雑魚ガン無視でボス直行してるん?
どのダンジョンで道中のザコとエリート倒すかで難易度全然違うよね 64れべで70キャップダンジョンクリアできたの嬉しい オボール稼ぎか明らかマクロ組んで放置してるやついるからそっと通報しといた >>555
オボールイベでマクロ放置をかなり見るようになったな
あと馬から全く降りないでレギオンやってるグループいてイラッとした ボーンスピリットネクロやってるがこれD3のレコーじゃん レベル27でトーメントのレギオン来てる韓国人居て通報した
なぜ通報したか?強い友達いるんだこいつ( *`ω´)イライラ ワルボからIP800↑の熊頭出たけどお前じゃないんだ 近接で気持ち良くなりたいからツイブレローグやってるけど竜巻狼の方が気持ち良いならシーズンはドルイドやりたい ネクロはビルドによって極端やな
骨>>>>>血>壁>>反射>>>>闇なイメージ
とにかく毒CEは弱い 2キャラ目育成ってどうやってる?
やっぱ囁きの木しながら
レギオンイベントやるとか? >>548
剣乗り換えたいけど攻撃速度がなぁそんなクリダメかわる? 向こう見ずってポーションがぶ飲みで障壁張れるのね、スキルとかでの超過分だけと思ってた 日本語訳AIにでもやらせたんかってくらい無茶苦茶だから気になったら原文に切り替えて読んだほうがいいよ >>563
実は闇めっちゃ強い
ナーフ筆頭候補らしいよ レベル00までやったがツイブレは打ってから火力出るまで時間かかってあんまり気持ちよくなかったわ
あとツイブレの化身の効果ももう少しだけ長いと雑魚狩り捗るのにと思っちゃう >>563
今まで死体爆発でジワジワやってきたけど骨強すぎて笑うわ🥺 向こう見ずはラッキーヒットのライフ回復とかも入れないとダメだよ
持ってないけど でもネクロマンサーっていうからには死体を侍らせたい気持ちもある🥺 >>562
気持ちよさならツイブレローグかも
竜巻狼はやたら強いけど気持ちいいかと言われると疑問が残る
まだ台パン熊のほうが気持ちいい >>568
それは火力用だよ
障壁張ってると「慢心の~」って化身で両手武器に付けるだけで火力1.5倍だから ヘルタイドコムがWBタイマーとレギオンタイマー付けててワロタ
まさにヘルタイドとWBとレギオンしかやってない私専用のサイトだわ >>576
分かる
ほんとは死体爆発やりたいけど骨一択すぎてつらい 火力の伸びが
基礎ステ*脆弱*クリティカル*その他の
補正合算
で基礎ステと補正合算は狙わなくても盛りやすいから脆弱とクリを意識して積むことで最大化しやすいってことで合ってる? >>581
骨どもたからせて死体増やして爆発させて…楽しいんだけど骨すぐ死ぬし火力ひっくい…😭草でスタンさせて骨投げるだけでこんなに強いなんて 弱いと言われてたクラスもビルドによってはエンドで輝いてたりするな
まだ試してないビルドがあるぞお前ら ダンジョンで放置中に気づいたんだけどバーバリアンの非戦闘中にリソースが減っていくのって無くなった?
強化状態も放置してると減ってく印象なんだけど減らないしなんだこれ
15分くらいは放置してるんだがどっちも減らん 本当は竜巻や雷とか使って遊びたいのに嵐狼頭出なくて
ずっと熊で台パン強いられてるのツラ過ぎる >>584
というか、弱いと言っとかないとナーフされるから気づいても弱いって言わせたままにしとくんやで >>533
パラゴンシミュとかあるの?実践はめんどすぎて まず火力出すために肉を出すって儀式がある時点で弱い
あと継続ダメージがクリ出ないのも弱い
シャドウあげようとするとスケの耐久下がり逆もしかり スケルトン愛でパラゴンはカルトリーダーのレアとマジック全部取ってるけど、他の職みたいにグリフで強化するのとどっちがいいんじゃろな NMDクリアしてもグリフ経験値の泡出ないことないか? シミュりたいひとや複数ビルド作りたい人はd4builds.ggでぐぐろう キーボマウスでしつこくやってたけどコントローラにとうとう変えた🥺
すまん絶対これコントローラーだわスキルすっくねえし🥺 >>594
少し待ったりダンジョン一周回り直したりはしたんよね
>>596
一応完全ソロではある >>589
D4PLANNER使うといいよ
スマホアプリもある
リリス祭壇やってないならそれにも使える >>417
南海キャンディーズのしずちゃんに肉体がそっくり スマホでマップは見づらい
拡大したりずらしたりしないといけないから >>582
あってる
例えば俺のHotAで"古の大槌"でドーンの計算をすると
基礎ダメ[筋力*武器ダメ*スキルレベル補正*プライマリーゲージ残量(憤怒1ごとに1%加算、200以上なので二倍)]
x
脆弱[各装備の和(グリフの"搾取"で絶対脆弱化)]
x
クリティカル[各装備の積算(指輪x指輪x両手メイスx両手剣x片手剣x片手剣)]*クリ率0.4~0.5の期待値
x
その他[近接+コアスキル+物理ダメ+両手武器ダメ+負傷ダメ+etcの合算]
だいたいこんな感じなので装備に筋力・全ステ・クリ率・脆弱が三つ以上あったらキープ Robとか言う人はもう動画あげないでくれ
ひっそりとHotaで気持ちよくなってたのに絶対ナーフくるじゃん
次の1000万超えるビルド考えるの面倒臭えんだよ タルコフやSCUMマップスマホでやったけど使い悪すぎ >>602
まあデュアルディスプレイしてるならスマホアプリなんて使う必要ないけども
D4PLANNERアプリのマップは結構使い心地いいぞ
ポータルと祭壇のみにソートできるし開放済みもチェックできる >>582
>>603
クリダメは積算じゃなくて加算、xがついてても例外的に加算
ダメージ出す上で1番大事なのはその式のどこにも含まれない別枠乗算 hotaは別にひっそりしたビルドじゃないだろw
明らかにエンド用の主軸に設定されている
もっとニッチで強いやつ探せ >>607
あっ、クリダメは全体加算なんだ
スマン&指摘ありがとう 誰も試してないマキビシローグが最強ビルドの可能性もある🤩 HotAのボーナスはfury200あったら3倍じゃないのか!? >>608
雑魚がやる前からやってんだよこっちは
クソ雑魚は一生金魚の糞みたいに真似てろ雑魚 GFないと脆弱400%クリダメ500%が限界だわあと頑張って盛れても数十% ぱっと見の数値でこれないなってスキル多すぎるし脆弱付与する手段ないとオワなとこあるし
というわけで脆弱ナーフしまーすはマジであると思うわ >>578
竜巻って当たってるエフェクトも効果音もなくただ数字が飛び出るだけだからかもね >>607
その式のどこにも記載されてないって具体的に何盛ればいいの? 基礎スキルも利便性の差がやばいしコアスキルも火力格差がやばいけど
3は誰が考えたんだこの倍率バランスってぐらい差があったと考えると成長してる
ルーン次第で半分以下の倍率とかあったしな >>614
お前がhotaビルドの元祖ってこと?すげーな
がんばれ ステータスの数字が全部1万以上ってどうやってそこまであげてるんだろ >>618
xの字ついてるやつ
エッジマスターバグがやばかったのは、別枠乗算のせいで一次関数ではなく指数関数的にダメージが増えていったせい クローズドβの時にはもうあったビルドだからクローズドβ参加勢ということになるな このゲーム既に自分で作ったと言えるようなビルド作れないでしょ >>607
慢心の化身x1.5倍 向こう見ずでシャウトやポーションで障壁を発動させる
エッジマスターの化身x1.2倍(両手1.4倍) なるべくリソースフルで撃つ、大槌の激昂ともマッチ
期待の化身x1.3倍 一撃15%を選別して片手枠に、基礎スキル速度マシマシにしてリソース稼ぎも兼ねて殴る
ちなみに祖霊の化身(大槌に50-100%加算)はコアスキル扱いになるっぽい?
ステータス見るとコアスキルダメージの方が増えてた。脳死で両手枠に入れてたがエッジマスターのが良いかも
あとグリフの粉砕屋のメイスが[x]だったかうろ覚え >>622
障壁発動中ダメージアップとか[x]付いてるから強いってことね (´・ω・`)継続ダメージにクリあっても良くない? クローズドβの終わったあと、発売を待ちきれないテスターたちが実用からロマンまでありとあらゆるビルドプランを立てたからね
3月のオープンβの時点でwudijoが公開してたビルドだけでも100種類いったはず >>629
これみると今アミュレットにつけてるエッジマスターを片手に付けて不服従をアミュレットにしようかと思ってたけど結構火力下がっちゃうか?
防御力ってレベルによって効果ある上限あるみたいだし84で通常時6665あったら不服従意味ないのかな
自分より20くらい上の敵で即死する事あるの無くしたいんだが >>629
xが入ってるかどうかは言語を英語に設定して現物を見ないと確認できないんだよね…D4buildsでも表記分けが入ってない
馬場触ってないからAspect of Ancestral Forceが別枠かはちょっとこちらでは判断つかないや >>586
あまりに嵐頭出なくて土頭出たから地滑りで遊んでるわ
土熊は台パンと比べると突進以外は地味だなこれ 大槌の化身弱いのは意外だったよね脳死で両手につけてたけど片手で十分だし 思いついたビルドは調べたら出てきて
パラゴンの進め方で先駆者の偉大さを知るって感じだわ 効率の追求やり出すと数学になって解は結局収束するからな パラゴンは人の見てもバラバラだから完璧に計算して最適解組んでる人いないんじゃね? >>636
地滑りビルドを突き詰めると何故か身に覚えのない竜巻や落雷が大量発生して画面が面白いぞ Fists of Fateまた出たなー これ使ってるクラスとビルドって存在するのだろうか >>629
>>635
このお二方の発言凄くためになる
上級者の方からしたら当然のことを言ってるだけなのかもしれないけど自分にとっては本当ありがたい >>634
両手枠は慢心とエッジマスターで良いかもしれない
不服従の防御関係なんだが、まずレベルキャップあるって聞いた事あるぞ
Lv10以上差があると相手の打ってくるダメージにパーセンテージ加算されてくみたいな、どこで聞いたか忘れたが
例えば20差あったらLv1毎に10%ダメージ増えてLv100同士で殴られるより、Lv80で殴られると2倍ダメ大きいみたいな >>644
土特化で組んでたけどそっち混ぜたほうが面白いのか
いろいろ試してみるわ >>642
最大多数にとっての最適解は実は到達点ではなく通過点でしかない、くらいに考えて崩すほうが楽しいよね
嗜好やプレイスタイルみたいな変数は自分だけのものだし >>547
現状でもほぼそんな感じやん
足りないのはボリュームとかじゃないのかい >>657
バフ4種炊いて歩いて足止めてヒットストップもクソもない自動追尾無音竜巻長押しするだけだからね 馬場のHotaのレジェはダメージ計算がおかしくて
衝撃派だけを当てるようにすると普通に殴ったときの倍のダメージが入る
だから両手に付けるのが正解
https://www.youtube.com/watch?v=UK2f6vyW-PM
単体相手するときはこの動画みたいにあえて後ろ向いて衝撃波の端っこだけを当てるようにする アイテムパワー上限付近の理想OPついたレアにレジェンダリー移植ってトレハン要素はよく出来てると思うよ
ずっと古参がぶつくさ言ってた超級レア掘りさせろってこういうことでしょ >>652
たまに後ろのエリートが高速で溶けてたのはそういう事か こうして説明してもらっていると本当に恐ろしいなバーバリアンの火力…
化身の付いた両手武器を複数積めるから、エンドゲームでも鎧の枠を向こう見ずに割けるのか 骨ビルド揃うと1発100万以上出るからね
高レベルのNMDでもエリートが骨1~2往復で落ちる >>647
ワールウィンド馬場だから両手は恐ろしき旋風のクリ率と無限の怒りで60%[x]付けちゃってるわ
防御力の影響薄くなっちゃうなら向こう見ず付けてるけど更に守護者で障壁貼る?どうしたら馬場硬くなるのか分からんな
あと古の大槌の話聞いてると浮気したくなるな。ワールウィンドより強いのかな?パラゴン振り直しがダルくてやらないけど >>644
それ大自然の猛威が発動してるだけでしょ >>653
逆でしょ
多分エンチャも化身もなしでOPレジェ全部闇鍋厳選するくらいじゃないと満足できない層がいる
俺は温いと思うけどこれ以上難化されても嫌だなと思う感じ ガシャンと柱が立たないとゴミの3と比べて化身はいい落とし所だと思うよ俺は
ルーン集めて理想の白探しての2Rも好きだけどやっぱトレード前提だし >>603
fury200超えいいなー
リング2個ともエンチャ箇所の都合上cccdリソース脆弱しか作れんかった トーチライトインフィニティのクラフトバランスって良かったんだなとD4やって感じたよ >>658
Lv60のトーメント上がりまでWW使ってたけどヘルタイドのmobが普通に固くて痛くて
動画見てシャウトでカッチカチのHotAに浮気したら
シャウトの間にヒットアンドアウェイする殲滅プレイが可能になったので戻れない身体になった
Lv80くらいでWW武器と腕防具作って浮気してみたけど殲滅速度がダンチで面倒だったのでWWは捨てた >>659
まぁそうなんだけど画面は面白いから…
エリートの群れもバターみたいに溶けるし そう言えば今回MとかTダメージ表記って無いんか
アレの方が分かりやすいし到達したときの喜びがあって好きなんだが 大きな町にワープしてすぐ動こうとしたら百パーラグるよね? 化身なくしてレアドロに価値持たせた上で市場アイテムトレードさせたほうが盛り上がっただろうな
オン必須なのにネトゲの面白さがない 怒気・・・ババのMP
エネルギー・・・ローグのMP
マナ・・・ソーサラーのMP
精神力・・・ドルイドのMP
精髄・・・ネクロのMP
コスト・・・スキル使用時の消費MPを指す
プライマリリソース・・・全職統一のMPを指す
で合ってるよな?
ややこしすぎるから1種類にしてほしい >>666
rewasdとかでどっかにシフトキー設定したら >>668
1000万ダメ出した!ってここでよく見るけど、
基本10,000,000って画面上でボーッと見てると上の二桁しか見てないから
「今回のビルドは10Mダメ瞬間で出たが平均3Mまで下がったな」とか「400Kのカスダメ連発」みたいな脳内変換してる >>666
そういや後ろ向きながら大槌出せるのかな?反対側に左スティック倒しながらだとちょっとずつ動きそうだけどやれるか? >>670
トレードありにしたらトレード前提のドロップ率にして更に自分のJOB以外のものがドロップするようになりそう >>660
強いのにパッドだと機能不全を起こすビルドはけっこうある
>>670
トレード可能なものでも凄い価値のある装備は存在しうると思うよ
たとえばアイテムパワー800超えで移動速度アップ・カテゴリのスキルレベルアップ・CD軽減・ダメージ軽減の最高値が付いてるレア首飾りとか 衝撃波だけめんどくさいな…2本持ってボスのときだけ持ち替えとかだめなんだろうか 絶対これ全体の使用率に応じて化身の出現率調整してるでしょ
そろそろ讃歌聞こえてきそうだわ >>650
今作はD3要素が8割ぐらいでD2の要素殆ど残ってないと思うぞ
D3体系からのシステムに縛られてすぎてて自由度低いし ぶっちゃけレジェ・ユニークよりも理想値揃った祖霊レアのほうが何倍も価値ある 囁きの木の西にいるクリスって奴のクエめんどくせー
何回往復させるんだよ 強制攻撃ボタン押してるのにスキル使うたびにちょろっと動く時あるんだがこれって熊特? 高tierNMDやuberリリス目指してたら理想mod/rollのレアは欲しくなるな
トレードに出てたら買いたいけどほぼ同じクラスでしか拾えないからなかなか出ない、かつ億単位の金策がなかなかつらい
金溜まったらエンチャで溶かしちゃうし いろいろ盛ってここまでは来たけどこれ以上伸ばすのしんどそうだなあ
とりあえずNMD30台は半分寝ててもクリアできるようになった
https://i.imgur.com/LHghIkA.png 攻撃力これの半分もないけどNMD50なら半分寝てても大丈夫だな +で基礎ダメを貯めて×で爆発させる形になるのはどのクラスも同じ
足すだけ足しても×がなければ総合ダメは上がらない
それも×10とか×20では基礎ダメをいくら貯めてもダメージは伸びない
オプションでメインステータス補正が有効なのは
ステータス加算によるスキルダメージ上昇は乗算だから
これが一番乗算の倍率を上げやすい
次点がクリ倍率
これは加算だが、そもそも乗算する時の倍率の加算なのでダメージが伸びる
その次がスタンjと凍結
これは状態異常でのダメージ加算が一番築盛されるので
そもそも基礎ダメが既に盛られているから レジェンダリーのニードルフレアってミニオンにも効果あるのかな >>687
そんな感じなんだ
手持ちの紋章30台がメインで40台すらやったことないから一度作って潜ってみますわ 🥺(弱くなるのわかってるけどさみしいからゴーレムくんだけ出すようにした) NMD◯◯台楽勝!って話はまずレベルがいくらなのかを書かないと話にならんよ
レベル90前後ならティア40なんてフィールドの敵に毛が生えたようなもんだし楽勝に決まってる
NMDのレベルの仕組みは本当に意味分からんわ フロストバーンが腕以外の部位だったらなぁ。ほんとこのゲームのユニーク悲しいね🥺 で、この一番大事な乗算なのだが
ここで問題になってくるのが両手武器の存在
これの効果2倍というのがどのゲーム要素でも追いつけない数字
例えばネクロで全ての要素でこの倍率が高いのは
10回ヒットさせるとダメージが6秒間120%加算されるというメインパッシブのレジェ効果
これが両手だと240%
この数字の前では他の×30%とか×40%とかではおいつけない
バーバリアンはこの類を2本差しできるのだからダメを簡単に伸ばせるわけ >>694
でもバーバリアンはコアスキルを元からウンチにしてレジェの両手枠一個潰してる調整してるからなぁ
WWならクリ率旋風HoTaなら衝撃波を両手武器に付けないと話にならんから >>694
馬場やりこんでる人らがエッジマスターや慢心を両手武器に採用してる辺り、たぶん馬場固有の化身にそういう爆発力はなくね?
代わりにカスタマイズ性がすごく高いんだと思う ババやったが快適すぎるな
クモの糸やら冷気の壁も気にせず戦える
ハードやるならババ一択じゃん その当たりは汎用性と特化のバランスの問題だね
例えばスロウは簡単にかけれるので安定してダメージがでやすいけど
スタンや凍結に特化すると
オプションの+をスタンと凍結に統一しないといけないし
そもそもスタンや凍結できる頻度の問題も絡むけど
ダメージの帯というか爆発力は特化型の方が上になる
どっちがいいかはプレイヤーの考え次第
安定してダメージを出す事を優先するか
特定の状況をつくって爆発させるか 旋風実は両手じゃなくて良くね?とか思ってる
期待値そんな上がるか? >>696
馬場の両手は一枠無限の怒りで埋まるでしょ
リソース超過15で乗算60%増だし あまりに敵がCCゲーすぎるな
こっちのCCはエリートがすぐ抑圧不可耐性になって効かなくなんのに ブリがババ大好きなのがわかる
なんで毎回いるんだよこいつ プレイヤー側の耐性はシーズン2で機能し始めるみたいだぞ 馬場だから冷たい風とか彷徨う闇とかノックダウン攻撃とかガン無視出来てるが
これ他職だとウザいなんてもんじゃないよなとは思うことはよくある >>703
最近ドデカミン飲んだら薬品の味しかしなくなってたわ
味覚変わっちゃったのか悲しい >>603
>>607
あざすあざす
なるほど、基本の4つとは別枠の特別な乗算処理のパッシブもあるのね
単純に4つの変数の掛け算が5つとか6つになるからつよなるってことか ワイ「凍結凍結凍結!」
敵「はーい!もう耐性つきました無意味でーす🤗」
敵「凍結凍結凍結!」
ワイ「あばばばば🥶」 (´・ω・`)脆弱が強いので脆弱の計算式を加算にしますた >>669
なるねー。
まあ人多いのは盛況でええなぁ、て思ってる。 それがあるから現状だと脆弱を強化した方が有効なのよね
とりあえず武器は
メインステータス
全ステ
クリ倍率
で残りが脆弱かスタンか凍結がベスト 理解度で火力差ありすぎてワールドボスとかも機能してないし
脆弱もクリもその他も全部加算にしてバランス取った方がいいわ 全部加算にするとなんでも良くなるから厳選が無意味になるな >>709
通りすがりの🐻🐗「…」
💪🐻💥🥶💥👊🐗 ジュース系は中身変わってるの多いぞ
オランジーナも砂糖から合成甘味料になって味変わったし(クソ不味くなった)
元々ペットボトルと缶で甘味料が違う場合もある デブゾンビのジェットストリームアタック喰らって一瞬で死んだ カロリーを減らすためか原料が安いのか分からんけど
いまジュース類はどんどん砂糖を減らして合成甘味料の量を増やすほうにシフトしてる
結果的に不味いジュースって増えてるんだよね オボールなんてすぐ上限いくのに落ちない工夫してまで放置稼ぎする奴いるんだな 赤レイスが大量沸きしたら恐ろしい矢が飛んできて笑ちゃった ドルイドはクマ変身で抑圧不可あるが常時使えんし
無敵でしのぐしかないネクロなんて使う気しないな これだけインファイト要求してくるならそれこそジャベ尼居たらめちゃくちゃ気持ちいいだろうな 60歳馬場、トーメント開放するべく今夜エライアスに挑戦
ブッチャーと殴り合っても即死なんか喰らわなくなったからから何とかなるか? 砂糖多いやつは購買層がデブに限られてるから市場規模が小さいんだ ティア50クリアすると実績貰えたわ、レベル88でティア55行ったら即死だった >>582
ディアブロのダメージ計算で乗算になるのはこのカテゴリ間だけで、カテゴリ内は全部合算
一ヶ所に500%つむとダメージ6倍だが、全部に100%ずつ積めれば2の5乗で32倍ダメージになる
ステータス補正
【+○%】ダメージ補正
【×○%】ダメージ
クリティカルダメージ
脆弱ダメージ まあ脆弱付与できんと終わるのはアホらし
だったらクリティカルみたいに全員当たり前に持っとけよ >>736
クリダメ大量に積むんじゃなく満遍なく上げろって事? 短縮盛ればグリズリーと石バリア回してCC無効維持できそうだけど 脆弱ダメージとか「与えるダメージがx増加」みたいな被ダメージ増加デバフ系はカテゴリ内で乗算なの?加算なの? >>739
その通り
満遍なく探して集めればぐんぐんダメージ伸びる 脆弱はクリ倍率と同じで加算だけど乗算並にダメージは伸びると覚えておくといいよ
これはスタンと凍結も同じ >>742
同一カテゴリ内は全部加算。【×10%】を3つ集めたら30% CCクソうざいブッチャーもババなら快適
ハードやってるやつババだらけなのも納得 脆弱、スタン、凍結よりもクリ倍率が優先されるのは
クリ倍率は相手の状態に関係なくいつも攻撃に影響するから
前者は素の状態だと意味がないわけだからね 結局ナイトメアダンジョンがGRみたいなもんってことなのか? まぁあいつ馬用のアクセ以外たいしたもんないし出会ったら画面外まで逃げて消してるわ >>745
そうなんか
ダメージメカニックもっとわかりやすく表記できんもんかね >>744
スタン/凍結している敵に対してダメージ+○%は単なる【+○%】のカテゴリだから炎ダメージアップとかと変わらないぞ
脆弱だけ特別 ローグもシャドウステップと隠遁とシャドウクローンで抑圧無効3つあるもん🥺 >>736
これは基本正しいけど
このルールから外れてるものもあるんだよな オレのローグに抑圧無効なんて積んでねえ
注入3つだぞ怖いかオレは怖い 因果応報*ででかいから両手につけてるが
大して役に立ってない気がする 火力が下がってもWWで基本スキル外してアイアンスキン積むのが快適で好き はい先生質問!
脆弱は無効にしてくるエリートいたりする?
脆弱頼りでダメ耐性脆弱耐性とか居たら辛いんかな? 割とどうにもならない継続ダメージの中でもどうしようもなさそうな炎上ダメージ >>752
それ食らうの避けれるわけじゃないから
隠密しながら攻撃できればよかった >>751
それはそうなのだけど
スタンや凍結まで持っていってる時は
クラウドコントロール各種にスロウもかかっていて
ネクロだと更にカースもかかっていて
DoTも当然あたっているみたいな感じで
実際のダメージ値は伸びるのよ
これはネクロ限定かもしれないけど 馬場の死の一撃ってどうなん?
高倍率だし、確定オバパワでぶん殴ると愉快なダメージ出そう
まぁ流行ってないって事は使い勝手含めると別に強くないんだろうけど
てか馬場ってWWとHotaくらいしか見かけないが フォーラムに発売から385時間プレイしてる猛者いて笑う 死の一撃はトドメさしても1秒CD発生するのが意味不明すぎる 凍結か冷気にシャドウを当てると幸運の一撃20%で追加ダメージ800とかバカにしてんのかと思う あとは紋章に脆弱のものがあるから
それ積んでたりすると脆弱の方が優先度が高いかもね
なので
メインステータス
全ステ
クリ倍率
残り一つのオプションは脆弱>スタン=凍結
ぐらいが全クラス対応かもしれない
武器に関しては。。。だけど クリとかけっこう剣3本で盛れるから死の引き寄せみたいな名前のグリフで切り替え盛ったら結構変わった 死人を弄ぶな!みたいなこと言ってる横に
スケルトンとかゴーレム引き連れてる奴が立ってるのギャグだろ >>760
それは「凍結状態になると各種加算でダメージが伸びる」という事であって
「凍結状態の敵に対するダメージアップ○%」という補正の有効性とはまた別の話では?
今話してるのは装備にどういった補正を付けるべきかって話だよね >>761
入れる枠がない
シャウト3種固定だからな… >>763
マジかよ
死の一撃エアプだからトドメ刺したら立て続けにドッカンドッカン撃てるのかと思ってたわ ティア18,19くらいで歯食いしばりながら鍛えてるんだけど
ティアいくつになればナンガリとかいう糞モンスに会わなくてよくなりますか ボス戦で死体が手に入らなくて殺されてしまう…
もうハードコアやめる! >>770
ダッシュストライクで次の敵に飛んで死の一撃で殺して次の敵に飛んでって刺してくことになるぞ >>768
理論値はあなたが言ってる内容で正しいと思いますよ
それに異論はないですわ
計算式では単に凍結時のダメ加算なので
例えばスロウにダメ加算がついてる状態と同じなはずですよね
でも実際は体感レベルではっきり分かるぐらい
スタンと凍結は他と別枠っぽい挙動をするねという話 >>770
育成中にリソース回復用に使うぐらいじゃねえかな…
武器切り替え時にリソース+6と合わせて一撃でキル取れるようにコアと交互に使うと楽しい(個人の感想) >>774
その手の体感値の話だと「自分が健全の時にダメージ増」は+の割に伸びるって聞くな ろーぐqはリソース回復系レジェは積んだ方がいいのか? 考えられる仮説はスタンや凍結時は
何らかの攻撃されてる側の防御ステが機能しなくなるというもの
こっちも凍結にされるとがっつりライフもってかれる時があるし 昔からバグだらけのシリーズだからあちこちの計算にまだバグが潜んでても驚かないよ >>774
それは凍結とかが行動不能と冷気と凍結等複数のダメージ加算条件に該当するからだろうね そういうこったね
バグなのか意図的なものなのかは分からないね 同一トリガーのボーナスなのにミスって全部乗算かけしてましたチェハハwっつってバグ修正でガクッとダメージ下げてきそう クモの糸見えにくいのクソすぎんか
気づいたら踏んでる 死の一撃はグリフの「達人スキル当てると他の達人スキルのCD短縮」で化けねえかなって妄想してる
妄想を試すのもタダじゃないから妄想に留まってるが 雷ソサから氷ソサに転向したんだけどシャードと防御3種であと1枠は何がいいの?
maxroll見たらメテオやら大蛇やらだったけどどれも微妙な気がする
氷奥義もテンポ悪くなるから好きじゃない
アイスブレイドの幸運の一撃の表記確率が100%いってるけどこれでなんかシナジー起こせる? 死の一撃に衝撃波追加のユニーク武器あると結構強い
死の一撃2発になる武器の達人の化身あると2発分クールタイムリセットされたりする
あとは黒点を司る化身貧血の精髄迫りくる憤怒武器の達人の化身エッジマスターあたりは相性いいね
hotaと死の一撃一生交互に打ってる >>785
氷ソサはテレポート(敵を吸うユニーク胴)があると格段に強くなる
あとはブリザードも良いぞ
敵がわらわら湧いてくるクエストとかでブリザードひたすら撒いてうろうろしてると敵が死ぬ うむ。今日もオレンジ髪の巨乳姉ちゃん❤は大股開きでやってるな。ヨシッ! ネクロアンチクズのチンカス君は光の速さで逃げちまったなぁwww
しかしワッチョイあるからすぐ分かるわ
ネクロアンチに怒りの鉄槌www
コイツが謝るまで許さねえwww
↓↓↓↓↓
649 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-sweM [218.138.206.114]) sage 2023/06/13(火) 21:31:36.82 ID:WL/fnu/a0
66っておっそwwww
ネクロ弱いねぇ~!
↑↑↑↑↑
(ワッチョイ a3b1-sweM [218.138.206.114])は上から目線のマウントクズ野郎だから要注意なwww
ネクロを貶してるわりには必死やなぁクズのチンカス君wwwwwwwww
i.imgur.com/rwFPUrw.png
なんだコイツwwwマジ厨房やんwwwただの糞ガキのクズカスかよwww
ワッチョイあると便利やなぁwww
今日からコイツを監視して書き込みにレス貼ってやるわwwwww
i.imgur.com/LI7TT6l.png
オッサン舐めんなよ糞ガキがwww >>785
とりあえず防御スキルは4種類入れたほうがいいよ >>757
エリートはいないけどNMDのMODに
脆弱状態時間60%減ってのがあってこれがヤバイ一瞬で脆弱終わるこの紋章は最砕き候補 ツイブレ皆遠隔武器に剣舞付けてるけど正直あれはどこかにセットしてあればいいものだと思うわ
ピュンピュン跳ねまわって雑魚を消し飛ばすならいいけど硬い敵相手ならコアクリティカルで攻撃速度UPの方が目に見えて殲滅力上がる
群がる雑魚は剣舞で勝手に死ぬしな >>786
キルで2発分補充してくれるのか、いいね
気になってた部分だったから情報助かる 脆弱減、行動阻害減、リソース減少、バックスタッパー、抑圧不可、冷気エンチャント、職によって特定属性6割カットに近遠ダメージカット
見かけたら砕くものが多すぎんか >>793
これ入ってると明らかにグダるようになるよな
クリ耐性リソース焼却と並ぶクソデバフ twitchで水着で配信してるオバちゃん画面の半分ぐらいが自分映してて草 カットにしろバフにしろ数字がデカすぎるんだわ
追いかけてくる闇とか石とか雷嵐は行動阻害されるストレス大きいし どうでもいいけど霧の壁?みたいなの通過した攻撃がゆっくりになるの好き >>785
フロストノヴァ+アイスシャード
残りの防御3種でマナを回復しつつ耐久
全部クールダウンになったらディープフリーズ
幸運の一撃はユニーク篭手「フロストバーン」の凍結
あと行動阻害伝播の化身で使える
もちろん重要パッシブ雪崩にも 宝石屋いくとたまに「手洗ってますか?!」みたいの言ってきてブリらしさを感じる >>784
他の達人スキルってラプチャーと鎖のCD短縮して何するつもりなん??
宴会芸か? >>785
フロストノヴァ(必須)
ディープフリーズ(任意) ノヴァCT中や敵がめっちゃ散らばってる時に
アイスアーマー(任意) 使いやすいバリア
フレイムシールド(任意) 無敵バリアとしても使えるがエンチャントメントの即死回避がメイン
テレポート(任意) 移動手段で便利 ユニークあれば引き寄せからのノヴァ
ブリザード(任意) エンチャントメントでの自動ブリザードがメイン ボスのゲージ削りに便利
これ以外は氷だとよっぽど使わないかな
アイスブレイドは活躍してんだかよくわからん 気分転換に闇ネクロから骨槍ネクロに変えてみた
直接見える数字はたしかに異次元だな
ただ、生存力とか安定性考えたら闇のが上行ける気はする
操作慣れてないだけかもしれんが
そしてお金が数千万ふっとんだ\(^o^)/ >>806
倒さなきゃ連発出来ないのが死の一撃の弱点だから
例のグリフはトリガーが命中だから仮にラプチャーの爆発とか鎖の命中ごととかでもCD短縮判定あるなら連発可能になるか?って妄想
まあ普通にhotaあたりと交互に出してる方が強そうだよな。迫りくる憤怒も発動するし
そもそも達人スキル2つも積む余裕なんかないし 今以上に怒り不足に苦しみそうだけどHotAと死の一撃交互に出すのは強そうだね HC先着チャレンジって煽るだけで発売日に買って、全力で潰したい安全かつ美味しく稼げる方法や強いビルドを血眼で探してくれたんだから笑いが止まらないだろうな フロストバーンと氷心揃ったから使ってみたけど対集団の殲滅力えげつないな
でも防御面がペラッペラだからちょっと油断するとすぐ死ぬ
まだティア20代だけどもっと高ティアのNMDとかだとちょっとキツそうか? 高知県土佐清水市立小学校の教頭だった男性(51)が、20歳代の臨時講師の女性に、 LINEで「俺の愛を受け止めてほしい」と交際を迫るなどしていたことがわかった。
女性はストレスで体調を崩し、今年1月に退職した。県教育委員会が事実関係を調査しており、処分を検討している。
市教委によると、男性は昨年5月頃から、交際を迫るラインを何度も送信。
教員採用試験を目指す女性に対し、「(男性は)信頼できる人物だ。彼の言うことを聞き、しっかり勉強して」などと県教委の幹部から預かったとする虚偽の手紙を渡していた。
女性が同8月に校長に相談して発覚。男性は行為を認めて謝罪したが、同11月には「不倫をしているといううわさを聞いた」と女性に告げていた。
男性は既婚者で、今月から教育現場を外れて市教委付となっている。 低レベルでhota回せないときは死の一撃と交互に撃つのにお世話になった
リソース周り改善と奥義解放で使わなくなった
プライマリセカンダリ叫び3種の構成で残り一枠勝ち取るには相当きつそう Maxrollってどこまで参考にしていいのかわからんわ特にパラゴン
みんな完コピしてるのかそれとも独自に組んでるんか maxrollビルドのパラゴン見れなくなったけどどこ行ったんや ローグがちょい弱いのみんな気がついたからローグ減ってきた 俺のパーフェクトパラゴンヌ晒してもいいよと思ったけどビルドツールのurl長すぎて貼れねンだわ
意味のないシェア機能だよ NMDがエンドコンテツなのに
バフ・デバフがデカ過ぎるの萎える
一生懸命キャラ作り上げても敵の強さとは無関係なところで邪魔されるって何だよそれ
GRみたいに単純なスケールアップで良かっただろ
何ポエのマップ要素パクリを誤魔化そうとして雑にやってんだよ
砕いて作り直しとか余計な手間増えるだけじゃん どうせゴキブリみたいにシャカシャカ這いまわりながら億ダメを毎秒叩き出すだけの作業に帰結していくんだから勿体ぶらなくていいのにな 敵の遠距離攻撃が凍結になるって、このmod考えたやつもうエアプだろ…… イベントで置き去りにされてる幽霊は意味が分からなすぎて誤訳かと思ったけど英語でプレイしてもほぼ同じで笑った メイヘムはaffix理想までシャッフルすればずっとそのままだけどこっちは1ダンジョンごとだから上狙うとダルそう。どっちにしろシステムとしてはストレスだらけなんだけど。
ナーフでバランス取るのは良いけどそれでいてDLCとかアプデでブッ壊れ実装までボダランの真似はやめてくれよ。…大丈夫だよな? 毒注入強くない?
序盤中盤に闇注入使うぐらいで後半は出番がないと思ってたけど使ってみたら強くてビックリした
pvpとかでも毒ツイブレ2セットも貰ったら死亡確定な位の火力ありそう 置き去りジジイは相手が誰でも同じなのが謎
私の子供が迷子で→ジジイ
なんで親より歳取ってんの あれ置き去りにしたことを嘆いてる幽霊なの?おじいちゃんだろうが子供だろうが全部同じの出てきてる気がするし意味わからん https://youtu.be/H1GCh0HmJus
これ何やってるかよくわからんけどクソ強いじゃん
ソサで最強のビルドなんじゃね?
帰ったら試してみよ NMDTier100クリア出来てないのってローグだけだよなもう
”強化”必要だよなぁ? 子供を置き去りにして悔やんでるジジイ
親に置き去りにされて恨んでるジジイ
その他色々あってジジイ 置き去りにしてごめん😭と
よくも置き去りにしたな😡で
セリフが同じだから笑ってしまう え、嘘NMD100ソサ行けるの?
置き去りに…したああああああああああああああ >>833
ローグ唯一の強みをナーフされまくった結果だからなw
弱体化によって理論上エンドコンテンツ踏破不可能になるのは笑う ローグはちょっと強いだけで秒速ナーフされたのに
馬場とドルの超火力だけはどんだけ動画上がっても絶対にナーフされないあたり
やっぱ開発陣による忖度があるんだと思うわw
主に販促に通ずるストリーマー的な意味で レベル60からトーメント挑戦権か
58ですでにダルいんだが >>832
ダウンさせてレジェ効果の移動不可・スタン・凍結時のダメUP付けてるんだと思う
両手で70%でそれぞれで発動するみたいだから3倍になるんじゃない? >>838
ドルの毒シュレッドも馬場のエッジマスターWWも出血倍々もすぐ潰されただろ 凍結やスタンやダウンで行動不可になった時に被ダメージも与ダメージもバカ上がりするの計算式ミスってんじゃねーの 1秒スタンシリーズとか使いどころあるのかと思ってたけど
ボス戦では強力なのね
というかこのために専用ビルド組まないといけないという事かw ああいうイベントでマスター条件満たしたらむしろ不幸になってるパターンがあるのが笑う 馬場の死の一撃ビルドはちゃんと組めば上から3番目にはくるビルドじゃないのかな
まあワンツートップが強すぎるわけだけど >>832
動かない相手だと位置指定dotを重ねるのが強いね ツイストローグは炎エンチャのエリートどうやって倒してるんだ?近づくだけで死ぬんだが >>838
隆起♂を勃起不全スキルにした恨みは忘れてないからな ハードコアでLV50以上のキャラが4人目ロストで頭の中で何かが壊れた、、、 >>832
よく見たら武器を付け替えて効果を重ねがけしてるのね
修正されそう 馬場ちゃん50まではティア1でも火力まったく足りてないから…。死なないから楽だけどね
ドルは終始強いし狼に熊に嵐に雷にとビルドも幅があって一番楽しめそう
見た目が気にならなければ >>848
魂貪られてるので助けてって助けたらあははは!この力!とかあれも不幸ではないが意味わからんな
封印を解いた馬鹿な奴だとかいって襲いかかってくるわけでもないし >>856
そこらへんのレベルなら3バカ召喚でなんとか >>853
フレンドいないやつは
HCはじめる段階から負け組だぞ なるほどなー
この1秒スタンはめビルド面白そうだな
結構目から鱗だったわ デーモンハンター、アサシン←強そう
ローグ←足は速いがちっこい短刀でショボダメージ、コソドロ
イメージ通りでコンセプト間違ってないだろう PT組んで急いでレベル上げた先に何も無いのに何が楽しくて育成段階まですっ飛ばさなきゃならないんだと >>816
参考にしつつ組んでるけど
ティアSの無いソサがNMD踏破してるからな
あくまで参考だな 幽霊のために魂集めて「フハハすごいパワーだ」とか言い出したから「ああこいつが敵になるんだな」と思って身構えてたら何事もなく終わったの拍子抜けだったな パーティ組みづらすぎだな
仲間でやってても差ができて組むのが億劫になる
適切自動マッチ希望 シリアスな場面で(瀕死の呼吸)とか(絶命の吐息)とか出るとブフッってなる >>868
それはウーバーリリス
ナイトメアダンジョンTier100のクリア報告が唯一無いのがローグ リリスたん通常時はしっぽないのに第2形態の骨リリスたんになると
なんでしっぽ生えてくるんだ? レベル70付近でティア40潜れるソサが弱わけないのだ! 格上相手の近接ローグめっちゃ弱いからな
同格までしかイキれない NMD100の何が問題かって敵集団に取り付く前に死ぬんだよな
紙防御の状態から攻撃することで固くなるわけだけど初撃で死ぬ >>863
瀕死の呼吸
絶命の吐息
風鈴ストライカー
すこ🤗 荷車の下に隠れてる人を助けるイベントで「騙されたな馬鹿め!」ってパターンあるけど、言いながらのそのそ出てきて殴られ放題なの頭悪すぎる
もうちょっとリアリティのある展開にできなかったのか 雷も氷も結局防御4種でテレポして引き寄せてスタンさせてノヴァで凍結させるで変わんないの笑っちゃうわ その前ではちゃんと風鈴の舌って訳してるのにストライカー出てくるのほんとすごい そういやディアブロシリーズで一度ナーフされたものが元に戻ったり
以前より更に強化された例ってただの一つも無いよな?
だとしたら、つまりローグはエンドコンテンツ的な意味で終了のお知らせってコト 最強 馬場 デブ
最強予備軍 ソサ 根暗
ザコ ローグ >>868
俺のローグはこれより遥かに火力高いんだよね これデータってリセットできないのかな
雑魚死したレベル15くらいのがたくさん殿堂に祭られてるの恥ずかしいんだが 俺は逆に風鈴の舌が分からんくて風鈴ストライカーでああ風鈴をストライクするやつのことねとなった >>856
ドルイドは序盤すげぇ弱いし中盤も微妙で本領発揮はWT3からだよ
しかも1番流行ってる台パン型はソロNMD適性が低め ルーンやセットで強化されてはナーフされっから
急いで回れ ヘルタイドのイベント中パチンコドルイドで地滑り突進かましまくってたら冷たい目線感じまくるんだけど許してくれや… 脊椎だけのバケモノになって暴れまわれるのに
腹刺されたくらいで負傷するのが納得いかねえ maxrollのサモナーネクロマンサーレベリングガイドっての読んでみたら早速スケルトンウォーリアーくん召喚封印してるやんけ
どこがサモナービルドじゃい! キョヴァシャドでゴミみたいに落ちてるラズマの本はなんなんだ 飛んでるモブがそういう地面系のスキルやトラップ食らってるのなんか馬鹿っぽいわ
そりゃ飛んでるから無効ですなんてされたら堪んないけどさ
なんかうまいこと出来なかったのか 馬場・・・序盤からストーリークリアまで安定の強さ。エンドコンテンツは最強
ドル・・・序盤からストーリー中盤まできついけど後半からは無双。エンドコンテンツは最強
ソサ・ネクロ・・・序盤きついけど中盤から安定。エンドコンテンツ最強予備軍
ローグ・・・序盤からストーリークリアまで安定。エンドコンテンツは無い。ストーリークリアで終了 >>896
アイスシャード「低いやつに当たりません」 diablo4を終了したあたりから、画面に横に黒い線が出ては消えるようになって
どうもPCの画面が不安定
GPUいっちゃいそうかなあ 馬場が序盤から安定の強さは絶対エアプ
キャンペーンでレンド擦ってた時はガチモンの苦痛だしwwなんか70ないとまともに機能しない
Furyコスト問題あるときの馬場は基本攻撃強いられるからプレイ感最悪に近い デブの見た目さえ許容できるなら、ドルイド一択やわこのゲーム まあ馬場は欠場しないって意味では鉄板だけど
ストーリーにも組み込まれてるし 見た目許容できないからネクロやってるわ
おっぱいtier低くて下品な声で喘ぐけど可愛いは正義
ソーサレスのエロ課金衣装と同レベルのエロ衣装くれ >>905
それほぼ確実にグラボやね
買い替え時だと思う >>900
シャコ「僕のパンチ凄いよ?(水中限定だけど…)」 >>911
ははは
ディアブロ4のために3月に買い替えたところよ
ははは >>914
グラボは初期不良とかたまにあるから・・・
返品効くかもしれないよ!! 仲のデータ覗くか開発関係者が明言しないとわからんだろ
レベルだって最初は98のやつが持ってるから98からだと言ってたんだし そういえば誤訳全然直らんな
S1前のアプデでやるんかな?恐怖に増加とかどういう仕事してんだよ PCパーツって半年までならどこも保証してくれない? 1年保証は普通に付いてるはずだけどグラボの場合使用状態のチェックで時間取られる可能性はある 今は知らんけどNVIDIAの最新バージョンにしたらモニターに黒線でるやつあったが関係ないか ツイブレローズやって馬ゲットするまでは行ったのですが何かが物足りません
将来無限分身みたいなビルドを組むことは可能でしょうか? 画面に変な白い光が出る
みたいのはRTX系であるっぽいけどね >>906
古のうんたら使えばよかったのに
レンドは倒すまでに時間かかるから大変やろな 画面に黒線は大昔になったことあるなあ
結局モニタの寿命だったよその時は WBからレイザープレートとかいう9250の荊棘の加護付いたユニーク出たんだけど使い道が分からない >>925
HotAは衝撃波レジェ無いと攻略で使うのは地獄なんだなこれが たぶん自分のモニタかGPUが寿命なんだろうけど
オープンβのころにディアブロ4でグラボ壊れるって噂流れたでしょ
真偽不明だけど気にはなる
すまん、ゲームと関係ないことだった >>929
ネクロでそれ着て加護ビルド
受動的でストレス溜まるけどな 発売前の評判だとローグは序盤強いが終盤は辛くなりそうって見た気がするけどその通りだったのか そもそもローグなんて足速いから1stキャラ需要があっただけ。 多分違う症状だと思うけど、
ケーブルが原因で映らなくなったことは一回あったな
モニターがイカれたって勘違いしてクソ焦った >>932
なるほどありがとうございます
なんかローグで使えないユニークばっか落ちるなぁ ミニオンにsorn大量に付与できるなら
アイアンメイデンはいらなくなるな >>878
風鈴ストライカーは笑ったわ
しんみりした話だから雰囲気大粉砕だった 敵の攻撃操作障害だらけで嫌になってきた
凍結!スタン!恐怖!あっ、ついでに転ばせますねw ローグの難しいところは単にスキルの威力を上げるとかでは救済として微妙っぽい点だね シャコは別にしてローグでギリギリ使えるユニークって霜靴しかないぞパンツはエンドコンテンツだと何の役にも立たん 現状高難度やってる奴は火力の話なんかせずに耐久力の話ばっかりしてるな
ローグが100クリア出てないのとか骨槍より闇が先にクリアしてるのも全部耐久力の問題だし 俊敏ガン振りのローグより筋力全ツの馬場の方が回避率高いからな >>940
俺は闇CEと奥義の死者軍
衰弱をクールダウン狙いでばら撒きまくれば結構な頻度で撃てる
骨嵐とかのほうが強いんだろうけどやっぱネクロは骨連れ歩きたいからね >>931
ディアブロ程度は負荷軽い方だよ、そんなすぐ壊れないって
RTX3090の一世代前のでウルトラ設定でもDLSSバランスで4Kモニターで144FPS貼り付きだから
もっと前に出たサイバーパンク2077だったら同設定なら60FPSくらいしか出ないんで
グラボの初期不良、ケーブル劣化or不良or相性、モニター寿命 の順で怪しいけど多分グラボの初期不良 新作ゲームはグラボ壊れるマンが必ず湧くからな
壊れるとしたらグラボ側の不具合だわ ブルプロは逆にグラボ使わず他に全部負荷行ってたらしいからな
今は直ったか知らんけど >>945
ソサは耐久抜いて移動上げて全回避でクリアしたってよ ソサでもクリアできるならローグ使ってるやつが下手なだけじゃん🤣🤣🤣 >>954
けど触ってて面白いのはローグだよ
ビルド幅もたくさんあるから自分に合ったの探すのも楽しい
エンドコンテンツのNMDは対象外ってだけ
それが一番デカいんだけどw 馬場ドルイドネクロは強化ってバフがあるからなココが決定的に違う
皿だけはズッ友だと思ってたのに😭 ソサは結局どのビルドでもテレポフロストノヴァから殴ってるだけなのがね… グラボの負荷はそうでもないけど
このゲームメモリの使用量やばない?
32GBでも裏でブラウザ起動してるとキツいんだが 言うてNMD高tierで回すのって意味ある?経験値も泥も+3まででいいし変わるのグリフ経験値くらいじゃねーの グラボのメモリ食うとか書いてあったな
テクスチャ中にしたらカクツキきえた たかがトーメントに苦戦してるようでは先が見えてしまうからね… サブキャラでマップ埋め、リリス獲得、サブクエ、拠点開放またやらせるのほんまうざいな サブキャラ育て始めるとマップが埋まってないのがダルくて仕方ないな サンダーフューリーねえのかよ
攻撃すると雷バリバリするのかっこええのに ローグで大量に敵を集めてシャドウ注入貫通矢をぶっ放すと楽しいな >>955
そういうのも入れた耐久というか生存能力って事
ネクロとかもブラッドミスト使ってるし
ボーンスピアも最近はミスト入れてるね Dot飽きてきたというより1~50レベルがだるすぎる ペネトレイトビルドやってると台パン熊の強さが分かるわ
効率が違いすぎる 5chのなんか右上の設定ボタン押せないんだが 不具合化なんかか? ローグ100も煙幕で雑魚は完封できるからいけそうだが
シュラウドあるしローグが特別脆いわけじゃない >>867
ゲーム内でもフレに直接メッセかDiscordの募集くらいだもんな
クランも150人しかいないからハズレクランだとマジで反応がない 行動阻害の強烈なナーフか何かがない限りソサは一生テレポ引き寄せスタンからのノヴァ凍結してそうな予感するわ 低レベルから高レベルまで結構募集かけたけど、固定メンツしか来てくれなかったかな
90/150で結構IN率はよかったんだけどね ローグは恐ろしく速い移動速度
オレでなきゃ見逃しちゃうね シャコって未実装?どこ探しても誰も持ってなさそうなんだが どうせ今トップのビルドは軒並みナーフだろ
多様性の獣 各所イベントやらサブとかやってるうちにいつもなにか60いった(´・ω・`) もう全部ナーフして装備品の効果とかも
基本スキルのダメージ・・・気持ち上昇するかも(たぶん)
パッシブスキル+2になるように前向きに検討
攻撃速度・・・いつも通り
火炎耐性・・・+50%くらいの意気込みで頑張ってほしい
みたいにしたらいいんだよ レジェMOD効果もこう
「攻撃がヒットした時、攻撃がヒットする」
とか
「敵の攻撃を一度回避する事で、敵の攻撃を一度回避する事が出来る」
みたいなのでいいよ、もう >>960
もうテレポ削除するしかない
D2の頃からずっと同じことしてるもん ローグの最大のデメリットはローグに慣れると他職やるときに移動速度が遅すぎてストレス溜まる事 まあでもレギオンやWBでみんなちんたらやってる中高機動力で輝いてるのはローグ PCは夏は気をつけないとな・・・
異音がしたら注意だ(もう遅い) なんか走り回るほど強くなる必殺技みたいなのくれローグに PCは正面と上左右から吸って後ろから吐くから塞がないようにな
後ろにもスペース作って熱気が循環するようにするんだぞ このスレッドは1000を超えました。
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