【100人中98人離脱】Warlander 22轢目 【初心者お断り🥺】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑次スレ作成の際は「必ず」3行に補充すること
次スレは>>950の方が建てください
建てられなかった場合は>>970が建てて下さい
■Warlander Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1675900/Warlander/
■日本公式ツイッター
https://twitter.com/warlander_jp
■2023年1月24日リリース
■前スレ
【100人中98人離脱】Warlander 21轢目 【基本無能】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1681871285/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q、別のキャラやりたいから消していい?
A、消してもいいが称号はキャラ毎だから気をつけろ。特に初期からの従騎士は序盤は大事だぞ。
Q、ショップにミシック装備売ってるから買っちゃお
A、スキンは「コスメティック」。装備は「ロードアウト」なので購入時は確認してから買え。
Q、めっちゃボコられる。
A、星の高い称号を付けましょう。新規ちゃんは頑張って開放しようね。
Q、課金どれ買えばいいの?
A、シーズンパス必須。次点でドロUP・レアUPポーション買うと装備掘り捗る。
Q、ランク4称号出撃って無理ビギナークエスト詰んだわ
A、レンタルキャラ出撃でおk
Q、敵門をウィンチで開けるのむずくない?
A、儀式の谷マップの下ルート攻城塔登って開けると楽
Q、しまつ無理なんだけど?
A、左クリックにしまつ割り当てれ
Q、カタパルトってどこ打てばいいの?
A、城壁や砦に設置されてるバリスタや兵器とその土台を優先的に。城門は後回しでいい
Q、バリスタ破壊せよがクリアできないが?
A、炎上ダメージで破壊した場合は破壊カウントされない場合がある。破壊のラストヒットは自分で攻撃したほうが達成されやすい
Q、シーズンパス上げマゾすぎない?
A、ビギナークエスト全部クリアでズンパス用のデイリーウィークリークエストがでる。
Q、連投してる変な奴いるんだけど?
A、NGwordに 125.196.129.32 入れとくこと推奨。他スレでもテンプレ入りしたりしてる。 あと数秒で建造マックスの攻城兵器運搬しちゃうやつはポイントほしいだけ?ソッコー破壊されていらっとする 味方の妨害して楽しむ所詮トロールってやつだろ
運ぶにしても強化してから運んだほうが長距離運べてポイントうまいし 勝率の計算にdrawって含まれてる?ずっとソロで勝率45%なんだが負け越してるのか気になる 知らなかったけどCS勢はこんなノロノロメイジランダーをお出しされてたんだな
旧うぉーらんだーの楽しいところほとんどオミットされてるやん
フルパやマッチがゴミだからCSもすぐ過疎るって言ってるけどそれ以前の問題じゃね
もうマッチがまともでも流行らんだろこの味のしないランダーは >>7
含まれているので、負けとドローは勝率で言うなら価値は同じ
攻めるか守るか迷ったら、攻めるがよい ロードマップ出てるけどシーズン3までの予定ってことは約1年先までの予定ってことでok? ptにスナイプされ続けて揉めたソロ配信者ってだれ?スナイプしたのはあいつらだろうけど 報酬もレベリングもなにもかもがVCPT忖度って頭おかしいんじゃねぇのこのゲーム
課金ブースト使ってVCPTできない奴に人権ないやん
さっさとサ終しろゴミゲー >>10
ロードマップ出ても一年保証されたわけじゃないからな
明日にでも終了はありえる >>13
終了ならそれまでだけど一年間の予定に職の追加がないことがわかって心置きなく引退できる CS勢意図せず初狩りしてる
Lv1突進キックで溶ける魔法使いとか気持ちええ
HPが最重要なのに 突進蹴りでキルしないで突進のままついてって、しまつで拾うといいぞ 攻撃が当たった時の仰け反りとか吹っ飛び方が人によって違いすぎるわ
あと上位の奴ら起き上がり他より早いんだけどなんかやってる? ランクポイント本当に貯まらないなwこれプラス保つの無理じゃね?
負けたらマイナス20とかヤバ杉 全員オーラのフルパに轢き殺され続けることでゲームの寿命を伸ばしてあげる優しいプレイヤーおるやん せめて北ルート行く、中央ルート行く、南ルート行くってチャット打たせてくれや
フルパの連携以前の問題やろ オーラフルパ居ない試合=ハチャメチャのギリギリ勝負。ドローも多いが連携上手くいくと楽しい
オーラフルパ居る試合=PTが実力差で一方的に押し込んで決着。つまらない よろけてるとこにクリスラ打ってるのに躱した奴いたな いつもフルパ組んでる魔職だった
あと吹っ飛んでるのに受け身取ってるレベルで即起き上がる奴もたまにいる
ランクPは平均全体順位10位以内ならソロでも上がっていく。スキル揃っててポイント厨しないと無理だろうね
新規にはかなりの難易度だと思う ふっとばしってガード不能って書いてるのにガードできるの意味不明だわな PTにスナイプされ続けたって言うけど
そもそもソロでやってるとほとんどフルパが相手に来るぞ
オーラとかweryとかフルパ組んでる時は9割方敵にいる
狙ってやってるって証拠があるならいいけどさ >>26
安らかに眠れ
フルパがメイジばっかで草
もうフルパの中身が開発でも驚かない >>25
よろけた魔法使いにクリスラが入る前にステップで逃げられるバグがまだ直ってないね >>24
実力差は無いだろ
あくまでVCPTの連携補正であって一匹ずつだったら別になんともない 献身的な回復と固まって動くことだな
フルパは有利条件でしか戦えないゴミと思っとけ 相変わらずフルパガン有利のゴミゲーだな
まあこのままじゃ1ヶ月後にはまた過疎landerになるだろうな ランクPの計算も過疎に拍車を欠けてる
全体4位自軍で1位なのにマイナス食らったんだが ふざけんなよ足引っ張る味方とこのクソみたいな仕様 cs勢でサービス初日からバトルパスのプレミア買ってやってるんだが
チョイチョイ活躍してポイント少し増えても負け試合が2連続するとまた1ポイントにもどるんだが。。。。なんかパーティー組む以外でコツおしえてくれ パーティーを組め
以前と比べたらツイッターとかそれなりに話題に出てるけど
日付変わる前からBOTまみれだし既に過疎ってるよな >>35
PT組めしかないぞ
凡百のソシャゲならガチャで強武器用意しろだけどこのゲームは課金では性能は上がらんからな
強いて言えばレンタル高コストをデッキに入れとかないと試合後半はキャラ性能負けして戦力外になりがち CSも人多い時ですら毎回BOT4.5人混ざるしVCPTが占領してるな
終わったわ やっぱパーティー組まないと駄目なんか
まー戦闘ゲームで連携取れてないソロは勝てるわけないわな。。。面白くなりそうだったんだけど他探すか >>40
CS勢でもPTに轢き殺されるの?クロスプレイオフにしてもだめ?
ゲーム自体は面白いんだけどね PTとマッチングシステムがまじで終わってるからね VCPT入りチームが加減を知らない連中で埋まるとお互いにVCPTしか旨味ない試合になって虚無
勝ててもコモン3つって何が楽しいの PT相手に負けるくらいなら
ボット相手に勝ってる方がまし VCPT組んだら勝てるって聞いたから組んでみたけど全然勝てないんだけど。
よくわからないんだけど、みんなVCPT組んだ上で話してる?
これって強い人がPT組んでるから勝ってるだけじゃね?って思うんだけど実際どうなん? 配信者が配信せずに裏でフルパ組んでCSキッズ狩りしてるんだもん
既に半分BOTの試合もあるし1ヶ月も持たなさそう
https://i.imgur.com/qUaKUH1.jpg ドヤ顔でロードマップ出してたんだから過疎ってもサ終せずに仕事しろよトイロジさん このゲームは配信者がゲームする時配信しないといけないの?
他ゲーから来たからわからないけど他ゲーは裏でパーティ組んでやってる人ザラにいるけど。 何がヤバイってランキング8200位なのに敵の動きが明らかにうま過ぎる人多いんだけどこれって上位の人たちとマッチしてるの?
ポイント1から10行ったり来たりなんですけども 配信者が全員まともとは限らないぞ!
ハッピーは元々そういう人達とPT組んでたし >>46
7700ptで一位はほんとにクソみたいな試合だったんだろうな
勝っても不味いだろうに、ほんと害悪だわ 上手い人達がまともじゃ無いってこと?
どのゲームでも上手い人同士のコミュニティは存在すると思ってるけど。。
この界隈の害悪って何をもって害悪って定義するの? 下手くそから上級者までソロPT混ざるゲームで、上手い奴が固まってゲームして糞みたいな試合を押し付けるのが面白いと思うなら良いんじゃね?
プレイ人数の減り方からして、どちらが大多数なのかは分かり切ってる事だと思うけど ゲームの設定でソロ専用のモードあれば解決出来んじゃね?
人が減ってる原因がptなら運営もわかってるんじゃないの? それってプレイヤーが悪いんじゃなくて運営が悪い気が…
確かに上手い人は上手い人同士マッチングしてあげれば良いと思うな
人口少なそうだし、そもそも上手い人がまだそんなにいなさそうだから、上手い人同士でマッチングすること無さそう。 >>45
雑魚はpt組んでも雑魚のままだからそりゃね
pt批判してる人達はただただ自分達が弱いからポイント盛れないってことに気づいていながらも現実をみてられない可哀想な人達だからな 同ランキングのフルパが来るまで一生マッチング待機させとけや
トイロジお前ゲームやったことねぇだろ >>35
ソロプレイならスコア稼ぎ重視の立ち回りをするんだ
稼ぎ方は前スレに長文ニキが書いたやつを参考にしてもいい
だーれも建築しないときにはうめぇ!と思いながら黙々とカンカンするんだぞ
5分でセンチュリオンだ 開発は今度実装予定の4vs4でptプレイに流れてほしいんだろうけど普通に飽きてこっちもどってくるだろw ランクPで初心者は稼げてないんじゃないのって書いたら案の定初期Pから上がらないんだ 煽りじゃなく可哀想。
システムが悪いのは大前提。その上で議論しよう。フルパ組めじゃ思考停止だろうよ。ソロでもランク上げれる。
ソロでランクP稼ぎたいなら当然ヴァラーポイントを稼ぐ。負けても6位とかならVP±0くらいになる。その為には色々な要素が必要
・まず状況に応じた稼ぎに効率が良い行動をする。例、敵が来なそうなタワーを取りに行く。人の多いとこで範囲ヒール、バリスタで倒す等
・キャラ操作を練習する。例戦士なら吹っ飛ばした後ロケットアタックがほぼ必中で当たるからさらに吹っ飛ばせて走り斬りまで当てれる 起き上がりにうまいタイミングでダッシュ斬りを当てるとよろけまで取れる等
・VP効率とは別に勝敗に直結する優先順位の高い行動を理解する YOUTUBEとかで数人が動画で解説してるので勝ちたいなら検索して見まくる 勇者ドモボーイの動画がベスト
今は大魔法確保してベストな位置で打てたときが1番でかい。ロボットもまともに操縦者狙える奴ほとんどいないから1人2人乗ってくれれば1レーン確保して敵の城まで攻め込める
やまほど大事な事はあるけどまぁ動画見て学んでくれ 長文嫌いだろお前ら。長文ってだけで叩き始める奴らだからな。 >>64
はい早速出た いつもはこれに加えて罵詈雑言が飛んでくる
言っとくけど長文ニキとか言われてる俺はお前らの鏡うつしだからな
紳士なやつには誠実に返すし暴言野郎はボロカスに叩く >>64
困ってる奴がいたら手を差し伸べる そんな事もできないから凡人なんだよ
本読め。哲学書、ビジネス書、お前はまずそっからだ。
お前は何のために生まれてきたんだ?俺はいくつも答えを出したけどまぁお察しだわな pc版だと基本10体とか20体とかbotが混ざるから下がり続けることはそう無い
cs勢は大変そうだな そもそも個人的にはランクも無くて良いんだが まぁそれはいいか まぁ大概困ってる奴は長文を書いてもこっそり参考にするだけでお礼を言う事は無い。
言われた記憶がないな
その数十倍の叩きが待っている なんだろうねこの陰湿さ。他人の喧嘩にとっさに体が動いて間に入って止めた事もあるけど
リスクしかない善行って虚しいな 色々教えてくれた人ありがとね
自分なりにYou Tubeとかを見てやってるんだけど上手く行ったときはそれなりにポイント入るんだけど継続しないのよ(笑)
マイナス20とかでチャラになる。。。 善行とかいうならお礼だの見返り求めるもんじゃないだろ ランクシステムはうまおPTとその他大勢を隔離するための隔離システムだよ だな 機能不全起こしてるけど
pc版の同接が1000人越えそう 1000人超えてるけど上手い人で隔離されないって事はあまりやってない自分でもお察しレベルやな。
PT問題もあるけどそれ以前な気もするな >>63
仲間
日付越えたら100%フルパ戦場だな
かっそかそ 勝手に初心者はポイントもれないから可哀想とか思って言ってる奴www
自分自身がポイントもれないからって初心者はこう思うだろうって語ってるほうが陰湿(Discordの花咲なんとかとあーるわいとかいうやつ) >>69
最初はそんなもんだ
今でこそ装備もスキルも揃ってソロでもマシになってきたが、
ミスリル入るくらいまではフルパに轢殺されてホロッカスだったぞ
もちろん今でもフルパの突撃レーンにいたら十分に数的有利でなきゃ轢殺される
そういうゲーム設計だから止められんものは止められん 練習場に大魔法置いてないから実践で取るの遠慮してる 試合中サーバーエラーで落ちてしっかり課金アイテム消費されてるんだけどゴミすぎでは?
金返せよクソゲー ちゃんとピン刺しできる野良との連携でうまく行った勝ち試合で敵の城壁登って撃ち下ろしてる最中にこれほんと勘弁
最近こういうクソみたいなエラー頻発してるけどちゃんとメンテしてんのかよ
ゲーム作るセンスもなきゃ前提のデータ管理も出来ないとか三流以下だろ 昨日、オーラフルPTが居たからずらして申請したら、別のオーラフルパに当たったわ
オラパ同士で殴り合わないように互いのマッチタイミングずらしてたわ >>77
俺もプレイ始めて一ヶ月ぐらいは大魔法取ったことなかったわ
大概誰かが取るし発動方法もよくわからないからな
ただ敵に取られるぐらいならどんどん取った方が良い
バトルクライとかと同じ入力で発動だ
メテオで自分達の構造物は壊れないから自陣近くで湧いたら即使おう 新規参入は喜ばしいことが試合が3分もかからずに終わるのは流石に可哀想すぎる
バランス考えろよ・・・ 3分で終わる…初心者参入しても育たずゲーム辞める…→はい!ノロノロメイジランダーにしました!
うーんこのゴミ開発 これだけ防衛強くしてるのに3分で試合終わらせられちゃうお馬鹿さんのことも考えなくちゃいけない運営もかわいそう >>84
新規からしたら覚える前に倒されるからね
それを馬鹿とか言ってるプレイヤーがいることが一番終わってるっていう >>85
少なくとも自分は新規の頃からそんな下手じゃなかったけどなあ
新規は新規でもみんながみんな3分でコア割られちゃうお馬鹿さんだとは思わないけど
それとも全員脳みそすっからかんなのかな >>46
今このtamakiとかいう金魚の糞いたから退出してきたわ
フルパのオナニーに付き合うのとか時間の無駄だしな🥱 3月末で休止してCSがきたら復帰しようと思いつつようやく1戦してきたわ
ちょうど新マップだったけど暗すぎて戸惑ったわ
CS勢はそれなりに人いますのか?
ランキ見ても900代とか謎だしどの程度、人がおるのかも分からん わかってる奴が防衛したら搭乗兵器等で強いのであって、わかってない奴は防衛強くないよ
優位ポジで敵が来るのを待って兵器組まない拠点もカタパも取りに行かない。せいぜい無人バリスタの横で魔法が豆粒発射か槍投げしてるのが限度
防衛側は兵器や門燃やされたりでどんどん選択肢が減り強さが失われていく。多少上手い奴数人が止めに行った所でフルパの攻めに敵わないよ 大魔法って取った後に
リスポーンしたり、自殺したらどうなるの? 月夜MAPで敵側のカタパルトで兵器壊してたら後ろからカタパルトの投石連発してくる奴がいて
何やと思って確認したら味方だった 乗ってればカタパ壊れないみたいだが降りた瞬間俺の載ってたカタパがぶっ壊れたわ
最大の敵は無能な味方というのは真実だった おめー何してんだって伝える手段もないしあらゆる面でクソだな
案の定そんなゴミがいるチームなのであっという間に負けたわ ウケルー >>70
求めてないから今もやってんだよ ちょっとは考えろ
喧嘩仲裁だって5秒後に我に返って あぁ俺何やってんだと思いつつも警察来るまで間で立ち尽くしてたわ
警察来たらそのまま帰ったわ >>89
的確で素晴らしい洞察だ 同意する
防衛圧倒的に有利なのに何してんだろってくらいぼっこぼこにやられてくのをよく見る
梯子壊してバリスタ乗っとけばいいだろっ思うがそういう基本もできない。
大魔法が目の前でわくのにスルー。タワーは取りにいかず後ろに隠れてスピア打ってるのが関の山。ヒールもろくにこない。
もうずーっと前からだけど 僧侶もたまに使うが後ろからヒールしてればいい状況はもうない
どうやっても自分が殴りに行く羽目になる そうじゃなきゃ味方が秒で死んでく
ヒール型だからヒールに徹した方が強いはずなのに絶対にそうならないという理解不能な状況がずーっと続いてる
いやヒールしたい、前に出たらダメだと思っても殴らざるを得ない それほど敵を殴れる奴がいない
なーんで初期武器の回復振りの僧侶が最前線で殴るのが一番強い動きになるんだろう~ふっしぎだなぁ 戦場の化身配信してるの見たけど専属ヒーラー付けてて笑った
ヒールして、ヒール。んで自分は自由に動いてる。そら常時専属ヒーラーいたらソロの1.5~2倍は稼げるよ
俺も1回だけ野良僧侶が2分だけ付いてくれたことあるけどたったそれだけでVP2万越えたからな カタパで延々サイドのどうでもいい扉叩いてる奴とかな
時間たっぷり掛けて破壊して、速攻で修理されて、んでカタパ乗ったまま死んで怒りのピン連打で抜けていったわ
基本野良はAI以下の脳味噌しかおりゃん そんな味方がいるかいないか
つよつよフルパがいるかいないか
運ゲーだとわかった人からやめていくゲーム 暇でサイドの扉にノックするなら削るだけにして壊さんでくれ、下手に壊されると再建されて新品を叩く必要が出て時間がかかる マジでビリビリ無双だな
PADとか一瞬で後ろ向けないだろうしアイコンみて裏どりすりゃ一発よ 念入りにゴミにされたセンチュリオンと比べてストブリがクソ強いのも笑うわ
誰も浮いた敵に大ダメージ出せないからウルト使ったら緊急回避になるし
以前はウルトで浮いたらアルバレスタに撃ち殺されたもんだが >>101
詠唱したら動けません、詠唱終わってから2秒後に一発目が落ちてきます
それがアーマーついて早く落ちるようになってって魔改造にもほどがある >>101
一人一斉射撃で撃ち落として、鎮火前に切り刻むのだけど
運悪く雷が刺さるんだ
ガー射でぺちぺちヘッショするのが楽だったのにリスクと手間が増えたもんだ まぁこんなゴミ以下のクソゲーでもdiablo4が来るまでの繋ぎと考えてプレイすることでそこまでストレス貯まんないんだ
アホみたいな動きの味方見て馬鹿だね~って楽しむだけのゲーム PSに来て始めたけど装備全然落ちない、ほぼ裸戦士マンだわ
まだ参加できてないけど5チーム戦?みたいのでればもっと装備落ちるんかな >>105
リザルト良くないとドロップ個数増えないから、装備が少ない序盤こそなかなか集まらんね
今装備0からやり直すってなったら、どんどん売って紫を買ってくかな ニート→勝率下げたくないし上位で居たいので絶対フルパもしくは2人以上
一般人→そもそもゲームしない日も多く、時間も不定期なのでソロ
病院に近い方が有利なゲーム
聞いてるか?死体撃ちしまくる煽りフルパさん。 多人数PvPがバトロワでもない限り流行らない理由がよく分かった ゲーム内コミュニティツールすらないからな
どう見ても開発運営がゴミだがオレは悪くないスタンスで過疎に拍車かけてるフルパもゴミ
結果誰もいなくなる 運営くんはフルパなんてどのゲームにもいるのになんでウチだけこんな文句言われなきゃいけないの?意味わからん無視無視って思ってるんだろうな
その理由を理解してたらとっくに動いてるだろうし 20v20でプリメイド有りのランクマッチングってとこから既に無理があるやろ
プリメイドかランク制どっちか諦めたら良いのに ウォランダ系の他のゲームがどうかは知らんが、バトルロイヤル系とかだとソロとパーティにマッチング分けられてたりしなかったっけか?
FPS系は分けられてないんだっけ? 分けられてるのもあるし、関係なし、PT対PTの端数はソロとかゲームにもよるから一概には何とも 負けチームで稼いでもランクポイントほとんど増えないのもカスだな ps5ではじめて200戦超えたけどまだ1pなんだけどあと何戦こなせば盛れるようになるんだ? >>116
一生盛れないゲームだから諦めてトロールが正解 優位ポジ固められて突破見込めないのにずっとそこに固執してヴァラーポイント献上してるガイジ集団
投石機で扉壊れるまで延々叩いて爆速修理されてを繰り返すガイジ
真後ろのネズミに気づかずタワー取られてレーン壊滅するガイジ集団
一生後ろからクロスボウ撃ってるだけの戦士
一生浅いとこヒールして仕事してる気になってる僧侶
何故か前に出てメインタンクしてる魔法使い >>118
一番下に感してはビリビリマンで上手い奴がやるとクソ面倒くさいんだよな
ビリビリマン居なければ多少強引に突破して拠点中立にしてグルグル回って時間稼いだり
前衛の複数の戦士挟撃して即枚数有利作ったりとかできるけど サンダーショックファントムだけはこのゲームでしか味わえない楽しさだったから感謝してるわ
大粛清前に200時間くらい楽しませてもらった >>118
その前線押してる魔法使いは周りがゴミなだけで別に悪くないし強いからなw
魔法使いが前線押すって状況がシュールだから書いたけど >>122
そうだな
DD回避タンクは中の人が上級職じゃないとできんからな
くらう前に殺せ、くらったら殺せ(ミシックで回復) マッチングバランス悪すぎてメンバー見ただけで勝つか負けるか解るのほんま草 それはバランスが悪いんじゃなくて過疎ってるからなのでは… まぁその過疎った原因が諸々のバランスが悪いが原因だし >>126
わかる、まずランキングボード見るよね
いつものVCPTいたらサレンダーで時間ずらしてマッチングかけてるわ わ一位率15%で野良専オーラの俺がクソゲーだと断言する
これは間違いなくbf2042セカンド ワイもソロオーラ、部隊任務など気にせず好き勝手してたら逆に勝率あがりプレイスタイルを確立しつつある
5チームみたいに時間限定とか、イベントでいいからソロランダーやらしてくれ なお5チームはバグで一生マッチングしないもよう
ホントゴミ >>118
グッジョブ。良い仕事だ。こういうクソプレイをはっきり言ってくれるとすっきりする
・バリスタ2つ3つ乗られて撃たれまくってるのに斜線通るとこでひたすら敵と戦ってるバカ。これが1番きつい
・次に無能カタパルト野郎。最近マジで多い。バリスタの前に中央の1番固い鉄門?に投石してる。
・スピアと一斉射しか届かない距離でにらみ合ってる奴ら。戦士が突っ込んでも見捨てるゴミ。その距離でうろちょろして戦士前に出てもフォローないとか戦士を完全に殺してる。そういう戦場は即捨てた方がいい
>>126
分かるー見知った名前見かけたらそいつを活かすように立ち回ってる。相手に凡兵しかいない場合は高確率で勝つ ここに居る皆は何位くらいにいる?
僕は800くらいでウロウロしてます… 戦場の化身「ランカーには勝てないけどCS勢には勝てるぜ!っていきってる人いるよね~」
〃「3位に落ちそう」
いやいやこのゲームのランカーってどれだけフルパで時間かけたかだけじゃないっすか
多少個人の技術で上下するけど それでいきってるの恥ずかしいですねぇ(笑) ランキングみたけど1位から10位で日本人らしきやつ2,3人しかいないな。
運営も海外に案件振ったりして日本見捨ててる感ある。この差ってなんなんだ
戦場の化身って奴が今日本で1番? CSクロスオフでMr-なんちゃらって3人組のVCPT湧いてるけど動き雑魚すぎて笑うわ
コア目前でギャザーしてやってんのに集まんねぇ雑魚
野良にキャリーしてもらうフルパとかセンスなさ過ぎる 過疎時間帯キューずらさないとずっと同じ人と当たる… >>146
韓国人か。なら日本人上位はほぼ居ないのか
海外やCSはVCPTばかりで日本は限られた奴しかやってないってことか
なんかここまで来ると逆にやるとこまでやってほしい感出てくるなw シーズン0のお仕事ウォーランダー週70時間以上のニート達は今も上のほうにいるでしょ
KD1以下とかの連中は前ほど稼げてないから参戦数のわりに上がれてないみたいだけど ランキング上げてもニートフルパで糞ゲーにしてる奴と思われるから普通の精神してたらモチベが続かん >>148
0オーラでKD1以下って僧侶専なのかな? このフルパ接待で勝ち負けの影響がデカいのがまずクソだけど
ポイント変動に比べて次ランクに必要なポイントが多すぎんか?
コンスタントに増えても何戦いるんだよ >>151
誰でもなれるよりかはいいんじゃないか?
シーズン0はニートランキングだけど、今はやるだけじゃ増えないからな 大分感覚がズレてる人がいるけどこれが実態。こんなところ見て情報を手に入れてるはずの連中も雑魚だらけ。
情報は使う奴次第とはよくいったもんだ。
雑魚例1
シーズン0やってる連中でキルデス1以下?!BOTクソ弱かった時代なのに1以下ってとんでもねぇ連中だな
そんな奴おる?って普通は思うけど多分書いた本人がギリギリ1ちょいとか何だろうなぁ
雑魚例2
普通の操作とある程度のゲーム理解と時間をかければ誰でもなれるし今もニートランキングだけどなぁ
1試合平均10上がっていくとしても1ランク900くらいだっけ 9000分だから150時間だ。やべー 長文ニキ偉そうなわりに一試合10しか稼いでないの草 >>155
ぉキルデス1以下の雑魚例1の子じゃん
必死の抵抗も文章読めてなくて草
ぁこれ「あえて同じ内容で返してる」からね わっかるかなー わっかんないだろうなー 化身の専属ヒーラーしてるsizukaがひとりで放送してたが、tamakinれんこん花京院のPTに潰されて萎えてるじゃん
tamakinなんて化身が放送してたら試合ずらして申請してるのに、sizuka単独の放送では観戦者リストにいてもずらさないのな オーラ上位のサンダーショック主体の糞魔法使いフルパはwarlenderの癌なのは間違いない ランク500位内だけのbotなしマッチしたいわ 初心者狩ってもつまらん
待機時間長くても構わないよ
めちゃ神経すり減りそうだけど絶対楽しい 海外今盛り上がってるし、上位独占してるし日本人フルパNAでやったらいいんじゃね? >>152
ニートランキングが選ばれしニートランキングになっただけじゃん >>161
ランキングシステムがある以上しょうがないだろ
そんな事言ったら他ゲーでも同じ事言えるで 対人対物の与ダメランクを実装してほしいな
キルランクはいらない
もう勝ち負けとかコア殴りに行くとかどうでも良くなった あれだけイキってたのに、日本人フルパ上位に居ないのか
そいつらは自慢もできないし、上位陣から隠れて絶滅危惧種の初心者狩りかBOT狩りするしかないと考えると
もう格付け済んで末路に行きついた感あるな、これ以上観察する意味ないか そろそろ闇鍋マッチングを見直してもいいのでは
上位マッチで足りない人数はbotと海外勢で穴埋めしてください 懐かしいな
今でもブロンズから闇鍋なのか
いきなりフルパに轢き殺された思い出よ シーズン0プレイ時間500時間超えオーラフルパ常連が、ブロンズ君の相手してくれるゲーム 味方の野良をボロクソに言う配信者の割合が高すぎる
闇鍋マッチングで初心者もいるだろうにほんまいい加減にせぇや でも敵失棚ぼた勝利は無条件に受け入れるスタイル
ポイントが盛れているのも装備スキルが不完全な初心者のおかげというのを忘れてるね >>165
日本1位はガビマルとか言うやつか?
あまり見た事ない名前だな というか格付けされる土俵にすら立ててないっしょ
やってることフルパ組んで初狩りBOT狩りじゃ
キチガイランキングあったら有力候補にはなるだろうけど そのあたりは4vs4マッチが来たらホンモノかメッキかわかるっしょ
まさか4vs4のマッチでソロ4vsフルパなんてなったりしないだろうし
…しないよな? このゲームの4vs4とかめっちゃつまんなそうだな
魔法使いで罠張ってガン待ちシューティングするレーンが多い方の勝ちになるわ 100vsで他2チームがタワー争いしててPTも組んでない味方と石の影に隠れて決着着いたら2人で突撃
阿吽の呼吸は楽しかった それな 連携して1+1=3みたいにシナジー出すのがこのゲームの醍醐味
んでVCするとそれが簡単にできて差が酷い事になる
4人でやると=4どころか10以上
しかも上手い奴で固めてるから実際のパワーは4人で15人分くらい >>179
正しい5チームバトルだ
敵同士をうまく利用するのも大事
攻め込まれすぎてそろそろやばいって時に、第三勢力が一人でタワー踏んでリスポン止めてくれてたり >>175
れりぃって元プロの人とかがKDも6以上の1位率40%近くあって日本人の中だと結構頑張ってたんだけど流石にクソゲー過ぎて辞めたみたいだな…… あーあと、名前を分かるようにしてもらいたいな
よえーくせに煽ってきたやつ虐めたい
直ぐ名前変えられんだからいいと思うんだ cs勢だが今の所連戦してるがbot一人もみたことないぞ アローとビリビリに回復つくのバグってんな
はやくけせ 袋にされてんのにラグって死なないやつ多すぎじゃね
マップにも映らねえし そんでビリビリ無双
botもゴミだしよー コア殴られてるのに何もしねえ 5チームで2万後半稼ぐ僧侶がいたからどんだけ凄いヒール回ししてんだと思ってみてみたら
占拠マシマシ僧侶でタワーオセロしてた
2チームだとうまくいかんからかんがえもしなかったけど
なるほどな、稼いだもん勝ちだし、なるほどな なんだかんだプレイしないとランク順位めっちゃ抜かされていく
300人どころか毎日やってるやつだけでも1000人以上居るだろ2000人くらいいそうな感覚だわ コスト上限もう少し緩和してくれないかな
装備揃ってもつけられないものが多すぎる なるほど参考になる
5チーム占拠僧侶で3万近く行くな。
もうこれだけやるわ(笑) なるほど参考になる
5チーム占拠僧侶で3万近く行くな。
もうこれだけやるわ(笑) >>190
戦士は高レベルスキルと装備を雑な調整されてCPだだあまりよ >>193
マ?★3位からじゃないとマトモな装備もスキルも付けられなくない?
私だけやり方間違ってるのかしら タワーは1人で占領なら1100ポイントだったか?
今回このキャラ活躍したな!って思ったらタワーの点数が大半占めてて萎える >>194
横からだが高級な盾つけてないかしら
盾は最低ランクでいいぜよ >>194
戦士なら高いスキルのコスパ最悪だから絞ったほうがいいで
コストの割にろくに性能伸びない タワー占領コスパいいからね
防衛全然いないし味方への貢献度も十分あるし 最初はロケットだけ高レベル使ってたけど突っ込むプレイスタイルの俺には竜巻の方が合ってた
ロケット高レベ下り坂とか当たらんわ 戦士はボウガンも盾もずっと訓練用なんだ
おらもラグジュアリーボウとか、おしゃれな盾を構えたい ボウガンと盾ほんと高ランクいらんよなw
特化ボウガンの火力は凄いけどそこまでエイム上手いなら魔法使いでいいし 戦士でガードした後すぐに攻撃するとガードが残ってるのか崩し技よく出てしまうんやけどそんなことない? >>196
>>197
盾は初期の付けてます
0.2%とか付けても変わらなさすぎて数値あげないならコスト緩和してほしいですです。★3位からじゃないと楽しみ半減するねこのゲーム
もしかしてそもそも高くてナーフされてきた感じですか? >>194
山賊とかガー射マンみたいな特殊な運用しないなら他の人が書いてる通り盾と銃は外す
剣もミシックの回復効果以外は訓練用と大差ない
スキルも吹っ飛ばしの飛距離くらいしかレベル上げても大差ないからLv1で良い 格上キルのボーナスがバカ高いから☆1-2が敵☆3-5を奪い合うゲームになっとる
逆にたまに☆5で大暴れできても思った以上にポイントが少ない 始めたばかりで金盾購入して、ガード回復使ってたんですが、失敗だったのか泣 金剣、訓練盾、訓練ボウ、一斉射撃
白HP一式
ダッシュ斬り、突進、ロケアタ、自由枠
自由枠とタレントでコスト400合わせ
だったと思うが出先なんで違ってたらすまん そういやアルバレスタはもうオワコンなん?
話聞く限り250ダメージ連発とかだったみたいだが
盛って150程度なら大人しくミシック槍持つんだが 負けチームで1位なのにマイナス食らうのほんま終わってる
負けチームで1位のときってまじのガチで1人で戦ってるレベル。なんで1番重要な最前線で戦ってるのに1対5で戦わにゃならんのだ
後ろが全く付いてこない 動きが遅すぎる・・・いやそれどころか前に出ない、どころか戦場に来ないレベル
攻めて来てる2,3人相手に4人以上で周り囲んでるように見えるのにいつまでたっても倒さないから向かってみると
俺1人で5秒で2人倒せるんだが・・いや何してんの なーんでこれに4人で30秒とかかかってんのw
ほんとやばい >>206
これ、やっとこさ星5出しても爽快感ないわな
なんかゴキブリに似てるわ、貢献度高いはずなのに本人ゲロマズっていう点 >>214
ガイジには複雑なゲームなのかもしれない
クリティカル関連とか画面暗くなって見ずらいぐらいの認識しかなさそう 総合上位でも負けチームならポイントマイナス確定と思ってたけどプラスになる事もあってよく分からんな >>213
まぁオワコンでしょ
全パーツが弱くなったから頭に2発3発でも殺せない
と言うか武器パークと称号合わせてヘッショ+56%だけとか改めて計算すると完全にゴミだわ >>214
>>218
個人スコアと総合順位だけを信じるべし
12000くらいからの金色大変良くできましたみたいなマークつけて、総合上位に食い込もう 今のガー射はギリ遊べるくらいでしょ
ダッシュ斬りか吹き飛ばしを裏に仕込んでるのはよく見る 剣にガー射撃突進でクロスボウに吹っ飛ばしロケット付けてるけどガー射レベルあげるとつい使いたくなって、その流れでアルバレスタワンチャンあるかなと考えてた
ギリ遊べるくらいかぁナーフ前の環境であそびたかったわ 装備揃ってきて気づいたんだけどレベル高い装備つけても攻撃力やらスピードとかノーマルと体感出来るほど変わるか?なんか新手の詐欺にあってるみたいなんだけど先行組のpc勢は体感できてるのかい? ほぼ戦士使いだが、体感しないから☆3までしか入れていなくて、それも3体居る☆1と☆2メインで使ってる。
事故で☆1と☆2がクールタイムのときにしょーがなく☆3出してる。
前はセンチュリオンにキラー盛って、前横与ダメ370 背中与ダメ460とか出ていたんだけど、今のセンチュリオンとグラマスは敵へのボーナスでしかない
これで大体2位~10位位に収まる コアの真上でウルトぶっぱ決まった時の快感が忘れられなくてインフェルノ3積んでる
もちろんだけど基本敵の餌
野良だと一人で勝ちに行くしかないから博打でも餌になってもやめたら負けるしほんとフルパゲー >>224
やっぱり体感出来てないようだね
もしかしてここの開発は調整ヤバイ感じ?せっかく好きな装備掘っても体感出来ないくらいの数値ならビルドの幅狭くなってみんなやらなくなるだろ 戦士キラ20~積んでストブリビリビリとかは流石に体感できるけどこっちも溶けやすいし
結局低コスで完成してる戦士に金剣積んで血吸いながら暴れんのが強いってなっちゃうよな 僧侶で移動速度特化は今でも厄介だね
たまに出会うが戦士じゃ先読みでもしなきゃまず追いつけない 体感できるレベルであったけどCSの新規との差がヤバイから全部ナーフした >>227
2万人同接を500人同接にした調節力を信じろ! >>227
ユーザーが好きな装備品を集めて作った特化ビルドを
一切の補填なく全て無価値にしたナーフパッチの後の世界なんだよ
丁度1か月ぐらい前 cs勢の俺たちはナーフ後の世界でプレイしてるのか
ビルドなんて特化させるから面白いのにヤバイねここの開発陣 ナーフでパークのキラー系が死んだから
皆さんが仰る通り星や装備上げても火力変わらん。 んで、火力が平らになって上にHPも低くなった
合わせて金武器パークが調整入って回復量が増えたので、二重に効果的な武器になった
>>209
そんな感じで調整入れば輝くかもしれんから、金装備は倉庫の肥やしにしておこう >>235
お詳しい。
ソロ専僧侶0期オーラですが、僕が不勉強でした。
おかげで金剣が台頭した理由すごく納得出来ました。ありがとうございます。
低HP化で戦士以外HP200もない(特に序盤)ので、戦士の攻撃2発もらう0コンマ何秒にヒール差し込むなんて無理過ぎて、なんならヒール積まずに占拠だけ考えようかと思っております。 過去の動画みて勉強中だったんだが、ナーフしまくってるせいで前と同じ感じには全然ならないのね
僧侶の対物も戦士とあんまりかわらなくておもろく無いね
前の動画みたいに爽快感が全く無い >>236
仰るとおりだから、初動は戦士と瀕死の僧侶にしかヒールしない
魔法使いに投げてもポイント入らんし戦線上がらんし
同じ理由でホーリーアーマーの地位が少し上がったから自分のためにも使うようになったかな
あとタレントのおかけで使徒のはしご経由のコア凸の成功率が上がった ディバインハンマーで僧侶がタンクになる時代が来たな 1か月ぶりに俺以外の人がゲームシステムについてコメントしてるじゃんこういうのを求めていた
・既に答えてくれているが、運営のセンスがないせいであらゆる部分をナーフして1人でできる事が減った、足が遅くなって火力も下がってゲームの進行速度が遅くなった
・魔のHPの低さは異常よね HP100前半はもう助けられない
・☆5は敵倒してもVPゲロまずなのほんとひどいよね。それならCTもうちょっと減らして使いやすくしろ、出すのに苦労して死んだら1枠完全に潰れる。ソロプレイヤーじゃこんなコスパの悪いの使えないよ。何でもナーフナーフじゃつまらんよ絶望的にセンスがない >>232
それえよなぁ
各職の特化ビルドが面白いのにね チームゲーだから個人の力強すぎるのもどうかと思うけどな
フルパでもなきゃ連携なんて取れたもんじゃないが 公式Discordで全体的で火力下げて試合展開をゆっくりにしたほうがいいって提案してたジジイが何人かいたんだけどそれを見た運営がユーザー全体の意見だと勘違いしてやったんじゃないかなぁって俺は思ってる ビルド要素が面白かったのにそこナーフしたら終わりだよ
操作感もモッサリになって爽快感なくなった そうなんだよ、特化は楽しいんだ
だが誰でも簡単楽しい状態って、大体フルパがやって手がつけられなくなるんだ
ていうかそうだったから今に至る 攻撃力に特化する代償として鈍足ペラ装甲になって死にやすくなるとか
そういうトレードオフがちゃんとあればいいんだけどね たまに1対1でまったくガードできずに連続で斬られ続ける時あるんやけど、ガード押し続けるんやなくて敵の攻撃終わりにしっかりガードしなあかんのか? ランキングのポイント計算おかしくね?
全体3位でもマイナスとかあるん? 調べたわけじゃないけどランキング関係ないと思うぞ
勝ち負けとポイントの絶対値で計算されてるんじゃね 勝ち負けとスクワッド順位と個人で何点取ったかにもよるんじゃないか? 負け試合の全体4位スクワッド4位は+1で全体5位スクワッド1位は+5だったからスクワッド順位も影響ありそう
VPとか金銀銅マークもポイント計算入ってそうだけどそっちは覚えてないわ このゲーム細かな不満点が数多くあるけど、それら全てをマッチング分けてくれ。という1つの不満が上書きしている あと任務の達成とか、部隊によらずコアに攻撃したとか連続キルとかのリザルトの右に列記されるやつとかも怪しい
12000超えて1-1でも40超の時とか30に届かないときとかあるから
よくわかランダー 全く機能してないロール
廃止するか、もうちょい動きを制限するような制限つけてもいいんじゃないの
投票をPT含め、個人単位にして抽選
ロール毎に有利、不利エリア作って、±10%位のステ補正かけるとかしてさ
フルパ内のロールがバラバラなら、それなりにデメリット出てくるだろうし
少しはハンデになると思うんだけど ランクPは自分が稼いだVP割合と勝敗だけが濃厚
上位がVP稼いで自分が稼げていないと同じVPでも、もらえるPが少ない
突出して自分が稼いでいるとめちゃくちゃもらえる
味方からも敵からも吸い取るイメージだな
これもクソフルパに旨みが集まるようにできてる
全てのソロがフルパに奉仕する作りになってて本当に無能が作ったゲー無 城内に入って敵4人位釣りまくって逃げて時間稼いでてもポイント入らないのツラタン ポイント周りはずっと酷いな
攻城兵器押す側はめっちゃポイント入るのに破壊がゴミみたいなキルポイントしかないのも酷い
そら誰も率先して壊さんわな タンクだからHPが高いんじゃなくてHPが高いから結果的にタンクのような何かをさせられるのホンマ不快
タンクらしいスキルほぼないのにひたすら前線で殴られろと?
そりゃ魔法使いにジョブチェンジするわ 最近気づいたんだが魔法使い最強じゃねwうまい魔法使い2人いたら負けない
またナーフの対象になっちまうのかな……まースキルとか色々ぶっ壊れてるから仕方ない気もするが… そもそもロール関係なく多人数で少人数ボコるだけの戦略皆無なゲームだから… ps5でやってる人建築とかの微調整スティックでうまいこといく?
チョー難しくない? バージョン変わっても脳死で01355とか使ってたけど、01333でもたいして戦果がかわらんかったわ
23あたりは特化称号あるし、02233とかしてみようかな 外れたら叩くのをやめて真ん中に合わせてから叩く方がかえって早く建築できる
しかしフォートナイトやってるせいか叩いて作るというのに強烈な違和感がある ☆5で稼げないから
いさぎよくリストラして02222になった 上の火力下げるんじゃなくて下の火力が高すぎるんじゃねーの 自分は02233で
☆0建築僧侶 ☆2砲兵 ☆2対物魔法使い ☆23の略奪系戦士
CS解禁されてから延々バリスタにやられて1個も壊さない人らで溢れかえってるから対物魔は必須になってる
壊せないのか壊し方を知らないのか知らんけど、現状バリスタを自分で壊さないと負ける
カタパルトは優先して乗る。乗れないときも魔でバリスタ壊しをやってると勝率めっちゃ高い
壊しに行かなくても自分がずっとバリスタ防衛してればまぁ抜かれない
でも自分がいないとぼっこぼこにコア殴られるだろうなってくらい他が仕事しない状況が結構ある
常に敵が押し寄せてきて10キル20キル1人で取ってるような感じ。
その状態でロボット取ったから攻めるかーって攻めると自分が防衛から離れてから30秒でコアに到達されてそのままコア割られるってのがお約束。 フルパ合わせも弱体化したのかドロー増えてきたな
ゴミには変わりないが 対物魔はファイボ必須でひたすら地味なのがな
最近はインフェルノとか使ってるけどやっぱ低コスの対物魔も欲しくなる ファイボって対物乗るんだっけ?
炎上させるのに対物関係ないと思ってたんだが ロボ乗って攻めたら違うレーンでコア割られるのは多数の味方がロボについて行ってしまうからだと思ってる。
特に戦力不利でタワーも防衛施設もない状態で、半数近くの味方がロボに追従されると敵全員で別レーンから攻められると守りようがない。
自分も同じ負け方したことがあって、それからは残り時間から勝てないと思った場合はロボで自陣に居座って引き分けに持ち込むのようにしている。 >>265
最初必ずド真ん中に合わせてから始めると円から外れにくいよ
>>278
めくり気味だから最後横向くとガードできるイメージ ラグってると無理 距離を2m位取って尚且つ正面に捉えないと食らう
多分当たり判定が周囲ぐるーっと広くあるから接敵してると盾の防御範囲ではカバーできない
竜巻は先に打ったもん勝ち 後出しで返せるのがパワーボムとふっとばし。 パワーボムはアーマー削除で返せなくなったからふっとばし安定 >>279
>>280
なるほど捲られてる感じなのね
真正面で防御しても最後だけガード不能ワザなのかと思った
サンクスです 次のパッチの情報来てるけどさすがにポイント修正入るっぽいな デヴァハンは溜めながら動けるんだな
タワーの攻防戦に突っ込んできて竜巻で暴れる戦士はお仕置きよ 魔法使い強すぎて草
マジックアローあれば他要らない位強いな
長距離からあの火力はぶっ壊れ杉
もう他職もどれんかも 肉入り10v10で片方フルパか
ご祝儀切れて元に戻ったぞ 遠距離高火力で敵倒したら100回復します
しょーもな 竜巻みたいに練習しても防御不可みたいな理不尽さが多いのも人離れの要因の一つ ワープゲートって敵に見つかってるかどうかで変わるけど、今でもウォール出しつつ詠唱しないと有効な場所に置けないくらいなのに
ディスペル以外で壊せるようになったらゴミスキルにならんか?
てかワープを短時間で連続して出来ないようにクールタイム欲しいわ あるわいって人競馬しながら時たまwarlander AFK脳内麻薬を求めずにはいられない パッチの感想
・ワープゲートが壊せるようになる。これだと一瞬で設置できるくらいじゃないと弱すぎだね でもこれフルパで使われると強すぎるがゆえの弱体かもね。ソロ専にとっては良調整
・ランクPは初心者救済だね 勝利した場合更に増加ってこれまたフルパゲーが加速する。フルパに有利調整。
・月夜の教会で味方にカタパ壊される事件多発しすぎてたよな まぁ小さな修正だけど良修正
・建築精度アップのパークは的でかくなってもほとんど恩恵感じれなかった。不具合だったんだな ちなみに的でかくてもマーカーがズレる幅も大きくなってた
・スキルのCTがリセットされないように→無称号僧侶で死んでリザCTリセットができなくなると。まぁそんなに死にまくってまでリザしないから問題なし マジックアローのナーフないな
これで全力で魔法使い育てられる
良アプデgj 中距離遠距離はアロー強いがつっこんでフォグビリビリで負ける気がしない 遠中近距離全部強いからやってて楽しいw
戦士とのタイマンもビリビリあれば完封出来るしレベル高いスキル取ったら敵なしだわw 勝ってもランクポイント貰えないのは草
凄い仕様だな マジアロビリビリつおいからね
メイジは武器防具色々揃わないと始まらないから、大器晩成ではある マジックアローは初期から強くね?
まだ育ってないけどタイマンどころか二三人でも負けないんだがwボウガン最高まで育てても初期マジックアローより弱いでしょwどんなに遠くても火力でるのがいい 売ってる日に紫ビリビリを店で買うだけでデビューできるだろメイジは バリスタの弾が消えるからどこに撃ってるのかわからなくなる 勝敗の為に動くのやめて味方を見捨て死なない立ち回りすると高兵科を長く使えるし
連続キルPも継続するし活動時間も伸びるしVPも伸びるし その結果勝率も上がってワロタ
どういう事かと言うと雑魚を助けても意味ないって事 それよりも自分が生き残って活動時間増やした方が仕事量が多く勝ちに繋がる
勝つための動画をお手本にし過ぎて気づくの遅れたわ
そらそうだ 3対5で俺は3人倒してるのに味方は数秒で全滅するのがデフォ 囮兼肉壁として使うのが正解だったとは盲点だった
これもひとえに俺の誠実さゆえだ許せ 竜巻斬りの最後の一撃防御出来ないのは恐らくバグだろうね、当たるギリギリのラインで防御してても喰らうからメクリじゃない。 未だにβなのに過疎い配信者たちに案件配るのは意味ないね >>303
一斉射撃とかディフェンダーとかバリスタとか昨今いろんなものが盾貫通してて
ちょくちょく修正してきた経歴があるから確かにあやしいな あと魔法使いのクリスタルディフェンサーも盾真正面で構えてても当たるとき結構あるね。 テストの時と稼働初期にちょっとやってたけど、人増えた?それとも過疎ってる? 一時的には増えても続かないからね
底は浅いしマッチングは糞だしイベントも何もない >>302
残り敵2人だろ、
味方が2人やられてお前1人で3人倒したんだから、残りの2人も倒せるだろうよ
能無しじゃないんだからさ あのさぁ、論理的に話してくんない?w
特に>>313ね >>304もやべぇな
>>305は気にくわないから文句言いたいけどレスされるのコワイカラカタカナニシチャッタネワカルヨ
どいつもこいつもレスバ雑魚しかいねぇ そもそも人数不利で戦ったら基本負けるだけの浅いゲーム あれだけ対物僧侶やガード射撃に文句言ってたdiscord連中が現状の魔法使いに関して何も言ってないのは・・・ もうずっと魔法ランダーでいいんじゃね?
魔法使いいれば全部完結するからw
大体タイマンで戦士に負けないってバランスメチャクチャなんだけどな 自己解決したけど
このゲーム盾での防御の貫通が多すぎて駄目だね、開発も少しやれば分かる位のヤバさなんだけどなw
そりゃーみんな魔法使いになるわなw過疎の原因がなんとなく分かった気がする… たまに数戦遊んでるだけなのにランキング300位で草
もう誰でもオーラなれるだろこれ🤣 月夜の教会で敵軍側にあるカタパルトと台座まるまるぶっ壊すの流行ってんの草
なんか無駄にどっかんどっかん石飛んでんなぁと思ってたら自軍側カタパルトの使いかたがわからない勢力が
敵軍側のカタパルト壊すもんだと思い込んで壊しまくってるわ
いややべーだろこいつら それ壊されるとクソほどある月夜MAPの敵軍防衛兵器壊せないんだわ
もうそれだけで勝敗決まるレベル リザレクションがチートと変わらんくらいぶっ壊れてて大草原
コア攻めにエリアヒールとリザレクションもって突っ込ませるとごりごりコアが削れる
ポイントがあまり入らないのが難点だけど フルパpcチート勢が大暴れするだけのゲームやね
常時透明チートとかも居んのな 味方の☆4☆5を1回生き返らせたら僧侶1人分の仕事をしたっていう位には強いスキル
まぁ後半に僧侶使う奴絶滅したけどな おかげでヒールこないリザ来ないがデフォになってて、HP減ったら逃げないと直ぐ死ぬ。
生き延びてもHP半分までしか自然回復しないから結局次戦で直ぐ死ぬ
☆2程度ならHP減るたびにキャラ変更したりもするが☆5はそうもいかない
これも野良とフルパの大きな差になってる こんなどいでもいいげーむのランクにわざわざ時間かけて4人集まって上位目指してもなんの意味もないわ
ゔぁろの上位目指したほうがマシ もう僧侶なんて要らない子☆1のメイジさんがどの距離でも無双出来るから死んでも痛くない、戦場はメイジ8割戦士2割。
ディヴアインハンマー来てもコスト重すぎて使い物にならないだろ 回復来なくてもアロービリビリ装備してりゃ勝手にHP全回してっからね
最近はカラスとディフェンダーの機嫌で勝ち負け決まるゲームになってるよ サクサク死ぬゲームでキルしたら大幅回復って思い切った調整だよね
しかもだいぶ序盤から使おうとすりゃ使える ミシック回復パークで敵を回復POTにする動きが主流か
無称号だらけでぼっこぼこに倒せるもんな
勝率の為に対物積んだ魔や砲兵使ってたけど対人弱くてストレス値高い
割り切って対人に強い構成で白兵戦に絞って戦うのも強い センセラ苦労して開放しても1000VP献上してしまうボーナスキャラになっとる ミシ剣欲しいけどシーズン1になってから2桁後半ぐらい試合してミシック武器どころか防具すら見てない気がする 金武器が固定回復なのもメイジに追い風だし
ありとあらゆる要素がメイジ推しすぎる 今暴れてる戦士は何が当たってもよろけないとか通常攻撃がガードできないとか
吹っ飛んだのに起き上がりをスキップして剣振ってくるとかそんな連中しかいねぇ まじで糞回線ほど近接有利だからお前らも戦士やるなら絞れ それはあるwなんか自分はガード押しっぱなしだと全然ガードできずにぼっこぼこにされるのに
他の人はよろけたとこに1撃通常入れると即ガードしてくる タイミングよく押してんのかね
ちなみによろけシャドウステップ抜け自分でも発生したわ クリティカルすかっててワロタ オーラ14000点で勝って44ポイント、あんま変わってない気がするが負けたら10ポイントくらいなのかな
そしてデヴァハンは出たがミシック枠なのね
レベル5まで長いな ディバイン出たけど微妙だな
メイジランダーに拍車がかかりそうだは ・・・白兵戦特化とか言って数戦は良かったけど相手が自陣に引きこもったら何もできないし
谷MAPで15分間たったの1つもバリスタ壊されなくてドン引きしたわ。ナニコレ 人間の頭ついてないだろこいつら。
バリスタ壊せやって100回言いたいんだけどほんとコミュニケーション取れないのゴミだわ ディバハン 威力と回復力は微妙だけど妨害力が飛び抜けて高いな
範囲の広さとクールタイムの短さで使いやすいし楽しいがやられてる側は鬱陶しく感じてそう タマキンの合わせPT避けたら化身の大合わせ戦場で草
いや笑えないけど れんこんがマッチングバランスしっかりして下さいって意見を出してたけど、化身と同程度のタマキンがPTにいても化身の放送見てマッチングしないようにしてるからな
口で何と言おうが実際は弱者狩りしたい連中の集まり
タマキン、オラマ、れんこん、ハッピーお前らの事だぞ アプデ後から試合開始前にブラックアウトするの何なの?致命的な不具合では?俺だけ? ブラックアウト俺もなるからスレに書こうと思ってた
ブラックアウト時間バラつきがあるし初見の時が長かったから焦ったわ >>345
Lv.1フルチャージで訓練所の並んでるキャラ2.5人分の半径があるね
高レベルの範囲はどうなるかわからんが既にタワーの範囲より広いから防衛力は高い
ブラックアウトは俺も
同期取ってるのかな? ポイントの増減まったく変わってないな
むしろ悪化してないか
フルパにひき殺されて大幅マイナスだが 僧侶は地味すぎるからもっと派手な技増やしてあげて!
そのかわり魔法使いはナーフは辞めてね★ ディバイン最大溜め強そうに見えるけど発動後敵は殆ど生き残りその後必ずボコられるから 11934勝ちの1-1で40ポイントだった
40ポイントラインはこのあたりのようだ メテオ何これ自滅するんだが、味方使ったけど自陣の城も破壊してるの
使い方分からん >>358
自陣の城は破壊されないはず。
たぶん味方が撃って、敵の城の崩壊に巻き込まれたのでは。メテオ自体は敵のみだけど、城の崩壊(瓦礫)は敵味方問わず判定があると思います。 ディバインハンマー全然手に入らなくて終わっとる
新規スキル実装時は1枚は配れよ・・ ほんと無能開発運営 ん~?
16000前後で引き分けで52P 2位以下は10000未満
14000前後で勝利で44P 2位以下は11000未満
前者の引き分けは後者より無双してダントツ1位だったのはあるがもらいすぎじゃね。
引き分けのときも増加してるんかね 魔法使いだいぶ育ってきたけどマジヤバイすぎて草
星2位でも全然負けないwマジアロとサンダーショクあれば遠近無双出来ちゃうw 大魔法は自陣近くの中立的な建造物も壊すから、その崩落に巻き込まれると自滅になる
巻き込まれやすいといえば谷の南タワー付近で、タワー隣接の石塔にメテオが当たると派手に崩れてタワー攻防戦のみんな仲良く圧死 358だけどメテオの件で色々回答と説明してくれて皆ありがとう
初めて一週間位で知識も経験もまだまだ足りてないでござる ゲームで煽り煽られは結構理解できるほうだけど、
このゲーム魔法使いやばいな
敵の死体に延々アイススピア打ってるの見たことある?
下向いて微動だにせずアイススピア打ってる姿、
なんか怖かった >>367
ラグって死亡判定が相手に届いてなくて、相手視点で直立不動の無敵化してるだけかもしれん
そうでないならただのアホ。むしろ死体になってまで相手1人を引きつけられるとか儲けもの 開幕でバリア歌の範囲出してる奴いる状態でバリア歌出す奴何なの?
あと、開幕でアチャ出して邪魔する奴はBOTとチェンジで >>368
まぁそうなんだけどね
あの姿は、味方から見ても気持ち悪かった
なんかサイコパス的のものを感じた 移動中にガード連打したらその場に止まるんだけどこの操作って前からあったんだろうか 谷の南のタワー周辺は多分どっちのメテオでも瓦礫降って来るね
魔法使いの死体打ち煽りの多さは異常。下向くのどうやってんのかなって思ったらカメラ動かすと顔の向き変わってるのね
あれ魔法使い特有なんかな 戦士僧侶で下向いてるの見た事ない >>372
たしかにアプデ以降取りこぼし多いかも
なぜイジらなくて良いところイジるんだろうか 死体撃ちやってる奴って殆どNPCじゃない?あからさまなのは置いとくとして pc版の不具合報告にcsの不具合報告してる人いるね ディバハン回復も攻撃力も微妙で使い所難しいな、回復が疎かになるから外した。 ディヴァインハンマーで行動不能のダウンになるの強いと思ったけど
攻撃中の戦士とかに打ってもそのまま殴られるから割り込みは出来ないんだろうか ハンマー振り回してる間にマジアロに秒で2,3人やられる マジアロとサンダーショックだけじゃなくて魔法全般に強すぎるよな 俺は好きだけどなディバハン
色々できること増えてなかなか楽しい
魔法職はDDだし、火力強めでいんでねーの? ガード不能だったらultレベルの理不尽スキルになるぞw
ちょっと範囲広いのとクールタイム短いかなと思うけど今のところ楽しいスキルだと思うわ ディヴァインハンマーは僧侶が唯一吹っ飛ばせる貴重なスキルだけど
ぶっ壊れまで行かなくてももう少し回復量多くてもいいかも
今の所楽しいスキル止まり もうシーズン0と同じ終わりの空気漂ってるの草
cs来ても糞マッチで人減らすし案件で無駄金使う前にバイトでも雇え 新スキル一つでまったくのネタ切れだろうししばらく何もないんだろうなー
案件RTボットになっておしまいか アップデート後、低ランク上がり過ぎじゃない?
勝率40%の雑魚なのにもうミスリルになってしまった。停滞するランク帯ってどのへんですか。 やっぱりゲームをはじめようとするときに職が3つしかないって判ると面白くなさそうって思っちゃうよな。初めの印象って凄く大事
悪くないゲームなのにもったいない このゲーム勝つことよりも自分が活躍することの方が重要なシステムになってるせいで戦略性が皆無になってる
飽きやすいのはそのせいかもしれん ぶいすぽってVTUBERグループが2日前にプレイしてるね
さすがFPSができるグループ 騒ぐだけのVが多い中、この人らは基本連携の話が展開されてる まぁBOT混じりじゃ馬鹿凸するしかないっていう
勝手に突っ込んで死んで人数不利付くからダラダラ前出てレミングスするしか無いっていう >>392
これ同意。ポイントムーブする人多いですよね。 ポイ厨がいなければ勝てるなどというナイーブな考えは捨てろ >>396
ポイントムーブが悪いわけではないと思います。
システムがそうさせてるからなーっていう愚痴ですね! 分速800点は稼がんといかんからどこかでポイントムーブする必要もあろう
コア凸して勝つ必要もあるとなってくると結局戦士に戻ってくる 案件増やしてるのに同接数十人程度も増えてなさそうで可哀想に思えてくる 目に見えて人減ってる感じ?
オーラPTに食わせる餌不足を解消するためのVP緩和に思えてきた 初めて橋Bでカタパルト乗ったけど砲撃分だけで+8000ポイントぐらい入ってて草
バランスもクソもないなホント シーズン0末期と同じ。
常に既知の人しかおらんよ。 >>402
ずっと乗ってると2万超えましたよ。
仲間の支援ありきですけど。 >>401
ランク関係なくマッチさせてて初心者はVPまったく稼げてなかったらしいね
まあ問題はそこじゃないからシーズン0と同じように過疎化
マッチングまともにする能力も人員もいないんだろね マッチング近いランクで~とか言ってたのに全然見た事ないレベルの人らと組まされるし今も変わってない
1度も見た事ない人が39人とかざら >>406
steamは同接そろそろ500切りそうだからいつもの顔見知りメンバーしかいなくなるぞ
今のうちに楽しんだけ 連戦すると同じ野良5人くらいが上位占めてるが
分かってる奴多い方が勝つな >>401
結局PTガン有利ゲーな根本は何も変わってないからね
同接の推移を見れば1ヶ月後にはBOTだらけになるのは火を見るより明らか かなり速くズンパス100になるしオーラ維持してもどうもならないから
(そもそもオーラ500人いないからポイント越えたら全員オーラだけど)
その後やり続ける理由がない
デイリーミッションも意味ないし
もしフルパがいなくてもシーズン変わるまでやめてそう >>409
その通り 上位は名前覚えるから試合前に勝敗がほぼ予測できてしまう
戦闘スキルだけじゃなく 分かってるか分かってないかで全然違う 戦士の攻撃とか防御してるのに喰らうこと多すぎね?対戦ゲーで致命的なバグ 583 24-hour peak
まあ今のうちに楽しんどこう ランダーくんに似たゲームを探そうと思って
おすすめ大規模pvpとかの商用サイトを巡ってみたんだけど
どこにもランダーくんのことが書かれてなかったわ なんだこのクソラグアーマー野郎は...って名前見ると大体まーたこいつかってなるな
こっちはチート君と真面目にプレーするの無駄だから試合前に全プレーヤーの名前出してほしいわ ソロだと心が荒んでいくゲームとは言い得て妙
ほんとこんなにイラつくゲームはなかなかない
バリスタ1個も壊さず死に続ける味方、4人以上に引き殺されるソロ、ヒールもリザも助け起こしも来ない野良
初期から言われてるのにソロとPTのマッチを分けない運営開発 過疎るべくして過疎った
大型ゲームが色々始まるからXデーは近い 戦場の化身チーム コアわざと殴らないで時間一杯殺戮してて草
コア壊しそうになったら壊しちゃだめよ~だってさ リスキルされる側は全く楽しくないよね
楽しめないとゲームをもうやらなくなる可能性が高い
botランダーになる日もそう遠くない Botでも喜んで狩り続けてそうだし全員Botでよくね >>418
今まで処られ続けてきた自分達でも中心になれるゲームを見つけて楽しくて仕方ないんだろ
気持ちは分からんでもない 花咲このかってやつbotより弱いな
永遠と突っ込んで死に続けてる無自覚トロール 敵の数とか周り見れてないし HP減ったら敵の方に行くのやばいね
いや味方側に下がれよ ソロでやってるとほんとキレそう
扉直さない 兵器建築しない 前に出ない タワーに向かわない 称号付きを出さない BOTじゃないのに無称号しかいないんだけどそろそろ改善してくれよ 気付けよ
一生始めて数日の初心者が9割占めてんのか?んなわけないよなぁ
マジックアローで兵器打ってる バリスタ乗らない 自分がいなくなれば5秒で突破される 一斉射に参加しない打たない 敵バリスタの目の前にのこのこ出ていく
いつものに追加でちょっと考えただけでこれだけのクソプレイを羅列できる
乱戦で自分が僧侶でも殴り掛かって敵の足を止めないと一生倒せない 誰かが殴られてたら敵の背後に回って殴りにいけよ
ほんと心が荒むわ リスキル殺戮タイムをやられたらさっさと退出して次のマッチいったほうがいいぞ
どうせ残っててもスコア稼げんし楽しくもないし、負け確で養分になる仕事はbotでもできるから任せよう >>415
まだサービス開始されてないけど
Warheavenが16v16で、ウォーランダーと一番似てそう ランキングのTOP層がランクポイント稼ぐために平気でリスキル弱者狩りしてるんだよな
新しく入ってきた人を効率よく追い出すシステムが完成してる 初心者の楽しみやら成功体験と言って、ランクを上げやすくする事を提案した連中は一体何を考えてるんだ? 人によっては0ポイントのままストーンに幽閉されてたらしいから
流石にそれは楽しくないでしょう 適正かどうかはともかくな ノーマナーパーティ狩りが横行してるのに公式がだんまりなのCB2を思い出すな >>429
少なくともワタシは前より楽しいですよ
ただ極端過ぎると思うけど調整が難しいのかな?あとマップの種類少なくないですか?csで始めてそろそろ飽きてきまた。。。
この手のゲームって更新のテンポは重要ですよね。 連続キル、キル数称号あるからリスキル祭りやりたいんだろうな リスキル防止のために城近辺でのキルの価値を下げるべきだな
↑のキルVP称号も下方修正で 1:2くらいの差ならむしろどんどん突っ込め突っ込め
1:1とたいして変わらん 近接攻撃ガードしてんのにミシック盾の防御回復発動しないぞゴミ
なんならガードしてんのに吹っ飛ぶしほんと糞ゲーよな 相手のを盾弾きでよろけさせないと成功した判定にならんからな
僧侶はキックが主力だから盾構えあんま意味ないし、そんな感じだから金盾って微妙なんよ
ガード崩し成功で回復とかならまた違うんだけど >>438
竜巻切りの最後の一撃絶対防御出来ないよなマジ盾の意味ねーわコレ
防御一つで戦況変わるのに開発マジ仕事しろや! Warhavenってやつ移住先にならんか?
16vs16だけど十分やろ botの強さが自軍と敵軍で全然違うのはなんなの
自軍のは認知症みたいに意味不明の場所でうろうろしてるのに
敵軍は5人ぐらいがシンクロ連携して超絶反応で攻撃防御回復しながら囲んでくるんだが
しかもbotはサーバ自身だからタイムラグ0秒 それより遅いユーザは奴らの動き見て対処しても
こっちが操作する前にはもう被ダメの結果は決まってるという レアボーナスつくブースト使って自身1位、スクワッド1位を同時に達成したのに
報酬はプレステージの武器って渋くね... 攻撃部隊で城攻め込まれてて防衛戻ってこないからカバーしてる時は
このまま見捨ててコア殴られた方が防衛戻ってくるんじゃねって思ってしまう >>442
botがうろうろしてるだけなのはコマンダーが指示だしてないからかと ゲーム終盤にホリアマの玉とかバリスタの弾表示が消えるバグを早く直してほしい >>442
bot遊ばせてたら、それはコマンダーの怠慢
ちゃんと指示すればbotに攻城兵器の組み立て、運搬、扉殴り、コア凸までやらせられるぞ >>447
Twitterみたけど韓国人を一括にして努力するとか言ってるから馬鹿にされるんだと思います。同じ韓国人として恥ずかしい 最近のBOTはかなり強いからな
始めて2,3日の初心者よりも数段強い 魔職なんか1回攻撃すると即時シャドウステップ、近づいたら再度シャドウステップでしぶといし
戦士も適切な距離でスキル使う
化身は本物のクズっぽくて笑う 他人にどう思われるとか理解できない系の人だろ >>445 >>448
そういうことか!命令していないコマンダー多いからそこで勝敗がかなり左右されるな 過疎でbot多すぎbotよえーって言われて加減なしに強化しただけだしな
こっちのダッシュ斬りに超反応でガードしたり印象は大分悪い 固定パの「コア倒したら虐殺出来ないからダメよ」発言漏れちゃったの? やりこみ要素の一試合で○○体倒すを達成するには時間いっぱい虐殺するしかないから仕方ないね
マジでなんでほぼ不可能な条件をスタンプ取得の設定にしたんだ 化身さん上手いと思うけどフルパとVCは明らかソロより有利ですよね
努力が足りないと言う意見は少し違う気がします
本気でそう思ってるならソロで一週間位配信して貰いたいですね
今と同じ勝率挙げられるなら認めましょう。
まぁ出来ないと思いますが いやポイント稼ぎの為に虐殺が必要なだけでスタンプは持ってない奴いないだろ(笑)
正当化お疲れ様です 書き込みが固定パ関係者の比率上がってきたな
もうすぐカモネギであるソロは絶滅するぞ あとそもそも虐殺してポイント稼がないとランキング上位いけないシステムが頭おかしい ランキング2位まで上げる時間を他のことにつぎ込めば人生の意義もできただろうに こういうスタンスの奴と組むと息苦しくておもんないやろ
勝ってるうちはまだ良いけど勝てないときの空気やばそう 他の職に比べて魔法使いの強さが異常だから上手くなれば誰でもポイントは盛れるようになる 化身さんみたいなニートが他人様に努力しろって言うの結構ギャグセンス高いよな ソロオーラのワイ、なんのしがらみにもとらわれず好き放題立ち回って楽しんでる
その為にも金剣がもう一本欲しいけどシーズン1に入ってからなかなか拾えない 勝敗無視してカタパルト占拠したり味方を肉壁にしてポイ活したりだと味方に一切期待しない分それなりに楽しめるけど
1番面白いのが無言の連携がはまって勝った時なんだよなぁ 9割方連携なんて発生しないからこそクソなんだけど 正しく廃人ランキングだから
必要なのはリス狩りではなく連続参戦ニートぢからだぞ ソロでやってるとフルパほどリスキル虐殺出来る試合は少ない
ソロオーラ行ける奴は暇人かポイントを稼ぐ能力に長けている 文句あるなら騙されたと思ってメイジで遠目からマジアロ打ってれば敵は溶けるからw
近くにきたらカラス飛ばして瞬間移動で余裕で逃げれる、練習もそんなにいらん。 ついでにトラップも置くといいぞ
カラスまでならなんとか噛みつけることあるけど、トラップも置かれるとマジ追いかけられん 俺がいなくなったwarlanderで強いとか笑える
その手のツイートしてるやつもいて地獄だな 最後かもしれないだろ?だから記しておきたいんだ
☆僧侶の特徴やコツ
・他職より建築速度が早い
・基本乱戦から離れたところでヒールとエリアヒール、ディスペル等を使用 合間に射撃、場合によってはハンマーで殴りひるみを取る
・リザレクは適当に使うのではなく温存し称号持ちの復活に使う事。
☆戦士の特徴
・兵器運搬速度が早い
・HPが最も高く最前線で戦う職。装備はHPアップ一択。無称号~☆1あたりはふっとばしや突進、ロケットアタックによる崖落としビルドで使う。☆2以上でミシック剣、HP回復パークを最優先で装備する
☆魔法使いの使い道
・バリスタと大砲とその台座を燃やす。ファイアーボールとサンダーストライク、ロケットパンチが効く 他職だと何倍もの時間がかかる。
☆勝敗に直結する物
1.カタパルト
・今使用されている敵のバリスタと大砲から壊す。バリスタの気持ち上を狙うと搭乗者にヒットして倒す事ができる その後バリスタ大砲と同時に台座を壊す
・バリスタ≧大砲>コア周りの内門≒北南の木門の枠>外門orその周りの城壁≒敵兵 応用編としてロボットを狙ったりラムを押している敵を狙う使用方法もある
仕事量としては内門と南北の「木枠」まで壊したらほぼ仕事は完了だ 城壁は砲兵でも25発前後かかるし何もつけていないとその2~3倍かかる
2.大魔法 ラムを必死に数分かけて犠牲をはらいやっと壊せる外門等を1撃で粉砕できる 画面に表示がでたら場所を確認 確保に動く 味方が取ったからといってそれで安心ではない
敵陣まで運んで敵の城に打つまでが仕事。所持者以外は前を走って道を切り開く
☆その他基本戦術
・このゲームはタワー取り合戦である よくある負けチームはコアまで攻め込まれて 倒した後そこで留まって次が来るまでコア周辺で待っている それだと一方的に攻められ続けるだけでいつかコアが割られる
敵の主力を倒したら手前のタワーから確保していく タワーの前に2,3人いて味方は6人と人数で勝っているならタワーまで突っ込むべきなのだ タワーを踏まずにその手前で戦うと2対6だったのがあれよあれよと人数が逆転されてしまう。
相手は死んでもタワーから次々と復活できる これでは最後には必ず負けてしまう 化身さん他にフルパが居ない時間帯でソロでやってドヤ顔でTwitterあげてんの草 YOUTUBEでソロ配信してる人イライラで草 やっぱそうなるよな
他の人も口に出してなかったりオブラートに包んでるだけで思ってる事は同じ 化身はフルパ参戦でドローで1位逃すとかザラだからな 結構前に大手配信者がやってたの見てた時は面白かったから最近始めたけどなんでオープンベータの時よりバランス悪くなってクソつまらんゲームになってるんだ? トイロジちゃんはバランス調整はするんだけど心配になるくらい大味な調整でその後テコ入れせずに大味な調整続けるから
もはや意味不明なんよ しずかって配信者は毎回イライラして他の人の暴言吐きまくってるぞw >>479
配信してるやつみんなこんなもんだろ
味方に暴言吐いてない奴の方が少ないと思うけどな スクエニ版スプラもトイロジックなんだよな
ルールは面白そうだが不安しかねぇ ぶっちゃけ配信見るくらいならゲームする
無名より悪名だしゴミパに利することしたくない
配信者名なんて出さずにゴミパでくくれ シーズン1の主役はCS勢なんやで
CS勢なくしてマッチは成立しないからな
PC勢は一緒に遊ばせてもらってることを忘れるなよ 配信見ないから暴言の中身知らんけど味方に暴言吐きたくなる展開多いのは分かる 見られてる時は口悪くなるのを我慢できる
というかこんなに味方にイラつくゲームは初めて
他のFPSゲーもこんな何も考えてないやつばっかなん?
もっとレベル高いと思ってたわ これはFPSじゃないがこの手の戦争ゲーは理解度が全て
だから初心者からオーラ、ソロとフルパもマッチするのがまず糞
さらにゲーム内で意志疎通が不可能なのも糞
つまり糞ゲーってこと >>488
本当誤差レベルの物が多すぎるよな
対物だって僧侶と戦士あんまりかわらなくね?なんだかんだで火の魔法が一番強いってどんだけ魔法使い推しなんだよ 対物僧侶一人で門壊して侵入して木砦壊してうめーうめーしてた頃は楽しかった
殴り2・3セットでバリスタと砦壊せたもんな ロールが3つしかいないから一人でやれることを増やしすぎた結果ごちゃごちゃになってる
戦士がタンクなんてユーザーの何割が納得したと思ってんのか >>490
あの頃はソロでもパーティ相手にワンチャンあって楽しかったな クソゲーだったけど速度全振り使徒のバニーホップとか、城外からサンダーストームでコア攻撃とか、
コロッサスフォームでケツからコア凸とかまたやりたい PS5でクロスプレイオフにすればチート勢はかなり減るんだけど
フルパオナニー軍 vs 自軍の7割は知恵遅れって感じも多発
アホが多いと逆転はあり得ないから無駄な時間 アホってのが何を指してるのか知らんが、基本的にタワー奪い返せないシステムである以上、真面目に奪い返すよりポイ活したほうがまだ自分の被害は少ない 開始間もない初心者の頭に初心者マークを表示してくれたら
初心者なんだって理解できると思うんだよね ps5だとクロスプレイオフに出来るのに、xboxで見たらクロスプレイの項目ないのね 最近フルパ見ないな
ソロだとタワーポイント巡りして来たやつ全員感電死させれば一位率高い
ネズミ誰も倒しにいかないor兵器使わないで押されてるフォローしたら一位率低い
このゲーム攻めがポイント溜まる
最近ビリビリ裏回りの反応速度が平均的に上がってる気がするか後ろ向く時間でだいぶ減らせる
パッド勢すまんな 戦士も僧侶もビリビリしてれば倒せるからメチャクチャ楽だよなw
突進なんかもモーション見て簡単に避けられるからな
走ってきた相手にはマジックアローで削ってビリビリで仕上げwww >>495
ん?タワーは普通に奪い返せるでしょ
俺がアホと書いたのは、城門破って敵コアまでいくルート出来てるのに
他の敵が守りやすいルートを破ろうと繰り返し死にまくってる奴らみたいなのね
マップ一切見てないか、人が多いところが重要みたいな判断しかできねんだろな 一通り全職☆5まで育てたオーラ帯の意見として正直に言うと
自分自身も魔法使いメインでやってるから本当はナーフは嫌なんだが
マジックアローは距離による減衰も殆どなくあの連射火力はやり過ぎだと
感じてる、バリスタの火力超えたらいかんだろと…
あとよく言われてるサンダーショックも動きを止められて強制防御もさせる
性能があるにも関わらず火力が高いと思う、今の半分でも十分に強い
魔法使いはHPが低いから高火力なのはいいとして近接メインの戦士を
接近戦で圧倒出来るのはカラス、フォグ、瞬間移動と近接スキルが優秀すぎる
から開発陣はもう少し考えないと駄目だと思う。
長文失礼しました。 既に過疎ってるのにシーズンが2か月もあるってマジ? 謎の改行と行間空けは目を瞑るとしてまぁその通り
サンダーショックもマジアロも戦士で殴ってるのと同程度の火力がある そのくせ射程はそれより長いというぶっこわれ
マジアロなんかガードしてても足元狙って当ててくるしエイム上手い奴は無双 魔法使いの所感は概ね同意である
かと言ってナーフして戦士を止められなるとまたゲームバランスおかしくなるのでうまく調整して欲しい
>>505
癒し積んだからあとはエイム力と好みだ
すぐ弾切れになると感じるのか、火力足んねぇと思うのか、ヘッショにモアパワーを求めるのか >>506
やっぱ癒しは絶対って感じなんだね
後は使い込んで好み見つけてみるよありがとう 魔法使いと戦士の関係は遠距離では魔法使い近距離では戦士が有利にならんと
駄目なんよね、近距離でも戦士を圧倒出来るのが大問題
今の僧侶と戦士位の関係じゃないと駄目、圧倒的に戦士が強いけど
3回くらい読み勝ちすれば僧侶でも勝てるバランス
まぁー僧侶はもう少し強くしてあげてもいいと思うけど。 僧侶は戦士スキルに対してのカウンター技あれば読み合いあって面白いから実装して欲しい
ミシックの癒しは割合回復にはよ直せ 一律100回復とか魔を優遇しすぎなんだよ 僧侶の暗殺鎚にエリアヒール5とディバハン持ってくとタワーの守り神になれるぞ
(ただしタイマンに限る) サンダーショックはそこまでダメージないし初心者向けの武器だから弱体化する必要はないけどマジックアローはどこからでもダメージ高くて、トップの人はみんな使ってるから弱体化必須だね サンダーショックはダメージないってマジ?総弾数増やしたら快適すぎたんだが? 火力スキルはまだ許せるけどシャドウステップがあかんわ
なんであれ空中で発動できる上に2スタックなの
おまけに未だにクリスラ抜けてくるしダウンモーションスキップするしもう仕様がわからん マジアロやビリビリのナーフもありかもしれないけど
息してない盾の火雷氷ダメ軽減にマジアロの無属性を追加して
今の2割減から8割減くらいまで軽減率を上げるほうがお互い幸せになれる気がする
じゃんけんポンしてまで使うんだからそれくらい軽減率あっていいはず 金剣
lv1~3全て剣攻撃up
与ダメ 1クリック 51~52
フルコンボ 52+52+102+129=335
射程 1M?位
金ビリビリ
lv1~3全て装填数(装填数10発)タレントの装填数lv5を付ければ11発?
与ダメ 1クリック 11~12×5=55~60
55~60×10=550~600
射程 8M?位
特殊効果 鈍足
射程与ダメ特殊効果全て遠距離職のビリビリが上
ビリビリは与ダメ1~3が適当
なんなら0でもいい みんなやっぱり同じこと思ってる人多いんだな
メイン魔法使いだから本当は言いたくなかったんだけど自分でやってて
強すぎて面白くないってか人が離れそうでイヤ
極端なナーフはやめてほしいけどサンダーショックは半分位でいいと思う
それでもカラス、トラップ、フォグ使えばタイマンなら負けたことないから
強いのかもだけど… いや、もう人は離れてるぞ…
PCは平日昼間200人台だ
CS開放前にすっかり戻った感じ 前線から戦士が消えて魔法使いランダーして中央レーンをシャトルランするゲームになるからへーきへーき 有名ストリーマーの単発案件だけじゃどうしようもないって事を体を張って証明して見せたとこだけは見事なゲームでした 戦士使ってて魔に接近したら勝てると思うじゃん?
普通は 有名ストリーマーに金払ってベータ版プレイして貰って人集めたかと思ったらベータ版だから許されてたクソバランスよりも更にクソバランス化してるんだからしゃあない 接近戦が売りの戦士が感電死されまくってるの草盾構えられても少し斜め行くとビリビリ出来るから完封出来る そもそもこの手のゲームで遠距離攻撃手段に長けた遠距離キャラは近接キャラに近寄られたらワンチャンすら無く処理されるくらいの調整にするべきなんだわ
遠距離中距離ダントツ最強の魔法使いが近接ですら近接特化の戦士を一方的にボコって多少ミスっても強すぎる逃げスキルで仕切り直しとか小学生が考えた最強のキャラクターかよマジで 戦士はタンク()らしいから
近接アタッカーじゃないらしいから() メイジ相手だとボウガンの方が安定するまである
相手がマジアロ持ってたらなすすべなく死ぬけど 調整も必要だと思うが一番先にやらないと駄目なのはガードしてもすり抜けるバグだわビリビリもマジアロも普通の攻撃もすり抜けて当たること多すぎ CS勢ってどういう存在なんだろう
正直気の毒なんだが CSも人口多いわけじゃなくやっぱりフルパ問題あるからオフだと同じメンツと当たり続けるらしい ついに6月14日サービス開始 (別ゲー)
しばらくこっちはプレイしないぜ 永遠にかもしれんが
1桁ランカーフルパが相手にいるとこっちの初心者は軒並み1000~3000台しか取れてなくて草
15分戦って1100とか一体どんなプレイなんやろ 結構な割合が萎えて辞めていってるんだろうな フルパ戦は互いのチームのパーティが1組とは限らないから
そんな集団行動する相手の中に野良で入れられたら圧倒的に不利だわな どうやら限界人数に到達したっぽい
シルバーだけど毎度おなじみのオーラPTの相手させられるもう限界
せいぜいbot相手に無双しててください 戦場の巨人の今日の見どころ
韓国って今何時?
同じだって聞くなよぉ >>535
ええ…悲惨すぎるな
まぁこの惨状でCSだけ人数いるわけないか >>529
それなら尚更遠距離ダメージディーラーに近接でボコられてカモにされる近接タンクとかゲーム性崩壊してるわ
OWで言うならラインハルトがウィドウメーカーに至近距離で一方的にボコられてる状態だからなこのゲーム 開発陣の中で誰一人も今の魔法使いのぶっ壊れに気付かないのヤバくね?
過疎る原因がすべて魔法使いの設定でよく判るな センチュリオンで城前から中央タワーまでの中間まで押し返したが
気付いたら1人だけ残されて1対6になってたでござる
城前で人が全然集まらない状態で1人で敵の前に立ちふさがりつつヒールミーカバーミー連打して
2分間に2回だけ。しかも全快にはしてくれずぽつっぽつっと1回、1回ずつ、なんやねんそれ。 盾構えてる戦士に崩し叩きこむためノーガードで突っ込むと反撃されない謎
ビビってんのけ? いや逆だろ むしろHP減ってヒールできるって教えてくれてるのに言われる前にヒールしてない奴が無能 その通り
お前以外にヒールする相手はいくらでもいる 無能な奴ほど自らの誤った主観で物事を判断して迷惑をかけるんだよな
無能のケース1 自分の感情の起伏で人に迷惑をかける事を当たり前だと思っている
「いやぁ昨日寝れなかったんです ぇ好きな人に告白したら振られたんですよ?」
うんそれ仕事に関係ある?
ケース2
味方がうざいからセンチュリオンにもヒールしない
うんそれ陣営の勝利に貢献する?
ケース3
味方がうざいから戦争でも援護しない
うんそれ国の為になってる?
笑うわこんなん さすが限界過疎ゲーには自分が気に入るか気に入らないかという
自己のものさしでしか物を言えない無能しか残ってないね
お疲れ 頑張れよ まその調子じゃゲームだけじゃなく色んな面で無能街道を突っ走るだろうね >>548-549
まだガキだと思うけど (ぇまさか成人してないよなw)
ケース1の人間にならないようにな
いやー締め切りだったんですけど アニメが面白くて徹夜してしまいましてー
ぇアニメが面白かったんですよ そりゃ見るのをやめられるわけないじゃないですか!
こういう事言ってるのと同義だからな 笑うw >>543
どうせ戦士と魔法使いタイマンしたら戦士のほうが体力差で勝つとか考えてんだろ
そういうことじゃないのにな 仕事じゃ無いから楽しくない奴と遊びたく無いもの笑
ゲームが仕事の人なん? >>553
そもそも戦士と魔法使いがタイマンしたら魔法使いが勝つよな
ビリビリ抜けて近寄ったとしてもステップで仕切り直し入るし距離詰める前に相手のステップがまた使えるようになってるから 実生活では意識高い系バイトリーダー(笑)
として猛威を振るってそう 開発がフルパメイジで遊んでても驚かんぞ
それぐらい全ての調整が都合いい ipを見ればわかるがこのスレの書き込みの1/10は彼なんだ
敬意を払うべきなんだ そもそもベータ版でメイジ不遇とか言われてたけどストブリのキャラパワーがちょっと不足気味だっただけでメイジというカテゴリだけで見ればバランスは取れてたからな
センチュリオンをベータ版のストブリ以下の産廃にしといてストブリをベータ版のセンチュリオン以上の壊れにする意味不明な調整もしてるし頭おかしいわ 常に俺様だけが大活躍してるのに、俺様以外の味方クソしかいねー
6/14のサービス開始で永遠にこっち来ないかもとか言ってるけど、
あっちでも俺様だけは有能なのに、味方がーシステムがーで戻ってきて、
また有能な俺様以外の味方クソだーのループでしょ
まぁ自由ですよ 正直シャドウステップなくてもトラップとカラスあれば接近出来ないよ、戦士も僧侶も このゲームコストと上がる数値のバランス悪すぎじゃね?0.04とかなんでこんなに細かいのよw
1%でも体感出来ない位の数値なのに、なんか色々ヤバイね
成長が目に見えてわかるようにしないと萎えでやめちゃうだろコリャwww 成長が目に見えてわかると新規が萎えるーとか言ってアビリティ大ナーフでこうなったのよ
なお新規以外も萎えさせるフルパはそのまま >>564
イヤイヤなんで新規萎えるのよw
なんか開発の感覚ヤバイな >>565
成長が目に見えて(際限なく上がるのが)分かる
→time to winでしかも野良に連携させる気がないシステム
→初心者が萎える
こういうことよ 目に見えてわかる性能差があると先にフルパが最高コストをだして、虐殺無双ゲームが始まるんだ
というかそうだったから調整の末今に至るんだ だってその棲み分けするためにランク設定してマッチングは同レベル帯で戦ってるんでしょ?この手のゲームって成長させて上目指すのが一番楽しい所じゃないのかな 残念ながらマッチングが機能してなくて少しランク上がるとすぐトップランカーに当たるんだ 正直カスタマイズ要素は欲しいけどガチガチの育成要素は求めてない
じゃあこんなゲームやるなって話だが
んで新規のために下げましたってのは良いけど
それで弱くなりすぎた部分のフォローが一切ないってのが問題なんだよな マッチングはここ最近のゲームの中でも断トツ糞ゴミ
ソロもフルパも関係ないしもちろんランクも関係ないぞ
押した順でマッチしてると思っていいぞ マッチングは機能してなかった
そしてこのゲームのような何かは戦略性など無いに等しいので上手いとか下手とかじゃなく時間をどれだけかけたかでしかないんだ
よーいどんでスキル吐いて勝ったほうがそのまま15分タワー取得して終わり
そういうものだったんですわ 建築すんのにいちいちエイムキープすんの面倒すぎ
ポチッと最初に押したら自動で最後までやってくれや
その間マップでも見てる方がまし
PS5の人はクロスプレイオフは絶対や
チートだらけの環境でやってたらランクなんかあがらん
と言っても最近PS5でも怪しいの増えてきたが マッチングが機能してないのは残念だよな
デイリークエスト開放する頃にはオーラフルパに轢き殺されてたよ
アケゲーみたいにソロマッチだけ別に作ってあったならずっとやってられるんだがな ゲームを汚染して滅ぼすだけのパーティー参戦を放置してるのがほんと謎 やっと勝率1%増えた
フルパに轢き殺された負債が重い 最近始めたソロプレイヤーですが全く勝てずに心折れそうです
楽しいゲームだと思うのやってますがどうすれば勝率上がるでしょうか? 魔法使いがチートみたいなもんだからゲームバランスはメチャクチャになるよな、戦場も7割魔法使いとか末期 >>577
やり始めのソロは装備も腕もなくで全く勝てんのが普通だ
システムの理解度も低いから勝てる立ち回りもできん
まずはwikiを端まで読んで練習モードで確認して、ゲームシステムを理解して、負る立ち回りを減らそう cs勢だけど、過去のアプデ履歴見てきたけど調整が極端すぎるね
僧侶の対物とか半分とかにしちゃってるんだね、僧侶はヒールと対物が売りなのになんでこんなアホな調整のしかたするんだろ スピードとウォールが悪いからしゃーない
今でも対物コア凸は十分決め手になるからもういじるな 前の状況を知らんからそう言えるんだよ
以前の速度+はしご特化僧侶はたった一人でコア殴りに行けるバランスブレイカーだったから対物含めて弱体化された あれに比べたら今のバランスの方がましだな
散々言われてる魔法使いもたかが知れてる
魔法使い強いナーフしろ言ってる連中も自分で使ったら言うほど戦士に勝てんと思うよ
本当に勝ててるなら黙って俺ツエーするしな >>580
城内に侵入されたが最後、ビリビリくらおうがウォールと超スピードで振り切って、エリアヒールとホリアマでなかったことにしつつ
コア撃ちながらディスペルで消せないワプゲを囮に使って延々5人以上と鬼ごっこできちゃうクソゴキブリゲーだったんだ
人数差で戦線が押し上がったらウォールとリコールで安全にセラフィムに着替えて、不沈艦センチュリオンとともにコア割に行く勝ち確ムーブ
追っかけてた民は数分間ノースコアな上に、出せても星3みたいな負け確萎え抜けしてボットランダーとなったんじゃ >>585
あれは悍ましかったな
今は全体のHPが減ってるから危険人物でも全く歯が立たない訳ではない
エイム苦手でもサンダーショックとかの救済もあるしな
パッド勢ならなおさらお世話になるはず 魔法使いに関してはメインで使ってるけど
マジアロとサンダーショックとシャドウ入れてれば本当に負けないから強いぞw
今は少し申し訳ない感があるくらい強い ゲームルールもシステムも過疎る理由もハッピーウォーズと同じやな 今日お知らせがあるってさ
warlander2の発表かな 今さらなドロアップイベしかも期間激短
誰得チャンネル開設
可燃ゴミが貰えるかもしれない対人イベ
うーんゴミ 情報発信とかゲームの解説してくれるのは嬉しいがいつまで更新が続くかな
イベントとか最後に開いたのいつよ すぐだんまりになりそう いつぞやみたいに一ヶ月くらい毎週末ドロ&レアアップと
ゴルディンでもシルヴィンでも配って新規にもっと優しくなさい
レア 初心者マークが半分剥がれたら
フルパのリスキル戦場に放り込まれるゲームで
新規に優しくもクソもないだろう 相手を圧倒してるとき=初心者帯をボッコにしてるだけだからこれまた楽しくない 魔法使いの体力を戦士と同じにしていいからさ
戦士の技の攻撃射程と回数クールタイムを魔法使いと同じにしてくれや
んで斬ってる間は敵の動きを拘束しろ
剣を振ってる時の射程はビリビリと同じで移動もシャドウステップばりに
手榴弾、火炎瓶、地雷とか使えるようにすりゃいいだろ ビリビリは攻撃力0でも脅威だよな
二人居たら絶対勝てない >>598
小汚いおっさんじゃなくてもっと若い奴使えと 開発人も含め、安全な所から一方的に攻撃したい奴らばっかり 一方的に痛めつけるのは楽しい、カミーユもそう言ってる 味方にイライラし始めたから辞め時かな
まぁ楽しめたよ 今日もビリビリ魔法使いをたくさんしまつしたぞ
ダッシュ斬りコンボでHP240以下の魔法使いはみんな串刺しよ ディレクターは見た目からして頭悪そうで仕事できなそう FF14の吉田ディレクター兼プロデューサーと比べてやるなよ
吉田は廃ゲーマーだったんだよ 一斉射撃ってレベル上げても威力かわらないんかい!クールタイムだけじゃなくて燃焼効果もあげてクレメンス! 魔法使いってダッシュ斬りクリスラロケアタで即死か瀕死じゃん
あんな雑魚にみんな何をそんなに困ってるのか本気でわからない
ディフェンダーに突っ込み過ぎなんじゃない?あれガードできるんだよ フランカー的に戦士運用すれば対抗はできるが
昔よりやりにくいのは間違いない カラス、ディフェンダー、シャドウで余裕でかわされるんですけどw 自衛手段取らないbot狩って勘違いしちゃったんやな >>606
飛翔時間で威力が変わるから、真上に飛ばすと80ダメの矢が死角かつ広範囲に降ってくるぞ
あと狭くなくても真右が真左を向いて構えて、向き直ってから放てば縦列陣で射撃できるぞ >>612
なるほどそれはいい情報だ!直角打で魔法使いで蜂の巣にしてやるわ!
サンクス! みんな戦士下手なんだな
魔法使い使っても下手なんだろうな ソロでコマンダーしてたわかりやすい名前の人、急に見かけんくなったわ
ランキングに名前残ってるから名前変更ではないんだけど、やめたんやろか?応援してたんやけどなぁ ロードマップ見たけどここの開発小出しにしすぎじゃね?
テンポ悪いから過疎るのも納得だわ 味変早うってことかな
自分始めて1-2週間のヌーブだからまだ飽きないけど。最強の☆5キャラだったか早く使いたい
3種類のキャラでマップも少なく、スキルと装備やギミックも同じでその内飽きてくるのかねぇ 称号もスキルも各職1つずつしか実装しないとか、3つしか職ないなら一気に実装しろやと思うわ
あまり触らない職やってる人は興味なくて楽しくないでしょ。 そこは開発規模の大小とかもあるだろうし月1で追加できるように調整してるんじゃないかな
44アリーナとか実装してる暇はねぇだろって思うが コマンダーでスクワッドマーカーを地図見て出せる方法あるんですかね?
自分でやると、視界内で指示することしか分からないです
遠くに指示するやり方が分からない 竜巻切りの最後の一撃ガード出来ないバグ早く治してくんねーかなストレスしかない そういえばコマンダーの時はbotの誘導に終始忙しくてスクワッドマーカー使ったことないな
防衛部隊はすぐ外門でサボるし、攻撃部隊は外門すらこわれてないのにコアに行きたがるし
せめて最寄りタワーを踏んでてくれ >>621本人ですが、コマンダーマーカーのことかなと。やり方は実践しないとまだ分からないけど、とりあえず自己解決
動画見て分かりました 練習モードやってみるといい
馬鹿馬鹿しくて二度とコマンダー真面目にやろうと思わねえから >>625
今の今まで存在に気づかなかった
すまぬすまぬ(;^ω^)
自分は動けずマップとにらめっこで指示に集中、SLGかな コマンダーでbot部隊動かそうとしたら防衛とか2部隊いる時は中身入りとbotどっちがどっちなのか分からなかった
部隊番号はあったけどどこかで番号調べる方法あるんだろうか >>626
と思うじゃろ
人がいないのをいいことにbotを盾や囮にしてバリスタ撃ちまくったり、
タワー踏んだり、攻城兵器押したり甘い汁を吸ってスコア稼ぐんだ たまーにコマンダーになるけど指示なんて一切せず脳筋よ ガード不能技じゃないのに盾構えてる状態で攻撃受けるの何? ラグですり抜けてる
ラグってる戦士は殴られながらスキル出せるし通常攻撃のガードすらできない コマンダーでbotに指示することの虚しさを教えてやろう
相手タワー奪い返せって指示出すと踏んで一瞬中立になった瞬間勝手に指示が書き換えられて別の場所行くんや
何の意味も無い 近接戦闘グリッチに真面目に付き合うのアホらしいから遠距離からサクッと すごいパーティくさいのに当たったけど、ドローで終わった
連携で轢死されるのがきついっす 逆にぃ!逆にですよ!厳しい言い方ですけど
その人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、固定パーティを組むという努力をしてないんですよ!!
固定マルチパーティを組むのが面倒くさいので、
野良でマルチを手軽にやりたいという以上は、
他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは、本来お門違いなんですよ。
そこは分かって頂きたいというか、まず我々のポリシーです。
---固努怠ーデッタ(2017) フルパはマッチのバランス崩すから迷惑なだけ
勝とうが負けようが試合展開がつまらねえんだよ
フルパだけのマッチやれ そんな暇人そういないだろうが こんなにもミシックが出ても嬉しくないゲームも珍しいな
性能がゴミ過ぎて使い道ねーだろ
本当ここの開発はアタマ湧いてるな 今日もビリビリで戦士56市まくったぞいwww魔法使いマジで楽しいw ビリビリの射程15mぐらいあるもんな
それで拘束持ちだからたどり着けんわ いろんな高台ポイントから打ち下ろしビリビリが届くのアホ過ぎて笑う 今の魔法使いならタイマンは絶対に負けないし、
乱戦でもちょっと離れたところからビリビリしてれば安全お手軽にキル量産
乱戦の戦士とかカモでしかない
何事にも安全は重要だね
安全のため距離を20m位ダメ20位にしてほしいな 今日もビリビリランダーでポイント盛り盛りしてくぞー!えいえいおー >>647
それ前のテスト時にも話題ちらっとでてたけど動画見たら動作もっさりしすぎて無理ってなったな
そこら改善されてるならいいけどどうなんだろ 欲しかったミシック剣がやっと拾えた
ドロアップイベで地道にレアブしておいてよかった リッチなウォーランダーって感じだけど
リッチなウォーランダーみたいなゲームっておそらく悪口だよな 魔法使いって遠距離はもちろん接近戦でも強くておまけにバリスタ破壊も安全な所からすぐ燃やせるし他に職は要らなくね?(笑) 魔法使い20人と戦士20人で戦ったらどうなるんだろ? そんなに魔法使いが強いと思うなら自分で使えばいいだろうに
ウダウダ書き込んでる奴は何使っても大した事ねえよ >>655
ん?なんでオコなの?メインは勿論魔法使いですよ(笑) 2TM1000時間1位率40%越えのランク10位によるフルパへの批判とスコアの稼ぎ方
再生数28でいいね8も付いてるwarlanderプレイヤーには刺さる動画のようだ
俺もいいね20回位押したい気持ちだ
https://www.youtube.com/watch?v=EZ8z6n4JAjM 今の同接200人切ってるのか、もう終わったゲームだね 素材はいいと思うし実際面白いけど
人を引き止めるにはもっとアプデで変化つけてかないとすぐ他ゲー行っちゃうよね >>655
使ってないの?
今の環境で使わない理由ないだろ >>655
使ってる側が強過ぎだと言ってるんんじゃないの?
なんでピキッてイキってるのよ まぁ正直魔法使いの最大の強みは遠くから兵器や門を楽に破壊できる所なのに
近距離でも戦士を圧倒出来ちゃうから戦士使いは面白くないと思う。
あとディバインハンマー来たのに息してない僧侶もっとなんとかしてあげて!
スピードも対物も潰されてオマケにヒールはミシックで事足りてるってかわいそすぎ 上位PTを避けて主にNAやENをメインで行ってない?w 俺も1位率40%もある奴だったら覚えてるはずだけど記憶にないんだよな
その指摘はその通りかもしれん
フルパが高確率で敵に回るのにソロで1位率40%越えはプロになれるよ君って思った
BOTみたいな別鯖での成績だろうな 外鯖でガー射とかマジックアローでbot大量に狩ってKDと一位率盛ってイキってる界隈では有名なやつじゃん 強いソロプレイヤーはランキング上位勢なので何人か覚えてるのはある
フルパは無双出来て当たり前なので初狩りしてる雑魚の集まりという認識
ここまで叩かれてるのに続ける異常者かオレは悪くないスタンスの性格ゴミしかいない 40%の人は外鯖に変えましょうって
外人からはクソラグ大害悪野郎じゃない?大丈夫? フルパでこのタイプの立ち回りをすると特に嫌われるから注意しろ
ソロでも相当嫌われるけどな 1戦目→格下をボッコ
2戦目→フルパの餌役
3戦目→フルパの餌役
しょーもな 砦燃やした時の炎エフェクトの数ってダメージに比例してんのかな
着火は時間かかるけど2個目からはすぐ着くからそんな変わらない? 個数による加速は知らんが砦や壁から張り出した足場は部位ごとに壊れるから燃え出したらそのまま火種を増やさないとロスる 一瞬とは言え案件なしでゲーム内の魅力だけで流行ったのにな
ゲーム内の魅力はなくしたまま案件バラまいてるとは悲しいな フルパは別にいいんだけど全員魔法使いとかエグい
ピョンピョンしてサーバント出しながらテレポートで後ろ回られるとCSの俺は何もできん まー自分も魔法使い使うけどスキルとか使えるワザが多すぎると思う★5の固有スキルもド派手で強すぎるしwビリビリが攻撃力0でもまだまだ魔法使いは最強だと思うわ
まーこのバランスの悪さなら過疎るの必然だわな ボウガンの弾を属性ありで4種切り替えとかにしてくれればええやん
電撃:拘束、炎:炎上、風:ふっとばしとかで
みんなで打ち合ってずっと痺れてれば楽しいからwin-winや
移動がめんどいから城壁から敵コアまで届く仕様でたのむ あとは案件投げる金あるならまともに同期取れるように金使え 配信者にお願いして流入増やしても底が抜けてるから定着しないとなぜわからないのか 僧侶って居る意味なくね?対物が一番高いって説明書いてあったけど戦士とそんなに変わらないんだけど…ヒールもクールタイム長くて活躍できる気がしない攻擊特化にしたら化ける? 化けない
建築要員かフルパの回復奴隷なので扱いは最悪と言っていい >>694
やっぱり化けないんだ…ディヴァインハンマー店売りで買ったの使ったけど回復も攻擊力もショボすぎるから予想はしてたけど駄目かサンクス フルパ内4人のヴァラーランク合計を最大で星4とかにしたらどうよ
あとはリスポンは必ず4人同時に(先に死んだやつは残り全員死ぬまで待つ) なんで定型文チャット実装して野良にも連携取らせようとする気がないんだ?
公平である必要はないが公平感は必要だとはよく言ったもんだ 味方煽りで使われるから何も追加しないでくれ
それより戦士と僧侶のアッパー調整はよしろ ディヴァハンは溜めにあれだけ時間かかるなら今の倍火力あってもいいよな
対物下げられた分ディヴァハンでは他職よりかんたんに壊せるとかしないと
戦士とメイジと差が埋まらない シーズン0とまったく同じ過疎からのbotランダー
botを狩りまくって記録更新するだけのゲーム ぴよしーの真似っ子して魔法使いデッキやってみたが、俺のポンコツメイジだとスコア出せても勝てんわ 初めてディスコ見たけどフルパの連中に占領されてて草
しかし管理もできないのになんでディスコとか作るかね
信者にチヤホヤされたい開発者あるあるか 変なところだけ反応して急ぎ対応すべき内容はスルー
見てるけど何もできないからほっときましたとピキる
やばくねこの運営 ガード出来ないバグだけでもすぐになおらんかね…アクション謳ってるなら絶対直さないと駄目な所よね… ディスコ少し見たけど運営の頭の悪さが滲み出てるなとりまディレクター変えないともう駄目だろセンスなさすぎるし過疎の原因まったく理解してないから()
こんなにバランス悪いゲーム初めてだし ディスコードなんかで意見とか色々出てるけど、Twitch配信とかである程度やり込んだ人の見てれば何がやり過ぎで何が足りなないとかすぐ分かりそうなもんだけどな。 BFシリーズでもそうだけどこの手のゲームでフルパが暴れてるだけじゃ過疎の原因にはならない
問題なのはバランスがあまりにも悪すぎて代わり映えせず単調な作業ゲーになる事 >>713
まさにコレバランスは最重要ポイント
現状魔法使いが居ればなんでも出来ちゃうバランスとか面白い訳ねーだろ
回復もミシック回復あるし僧侶が要らない状態、対物も戦士とかわらんし壊すならすぐ燃やせる魔法使いでいいってなるし本当無能の集まり 今のバランスになる前もフルパ原因で糞過疎ゲーだったから安心しろ この手の大人数ドンパチゲーにパーティ仕様なんていらないんだよ パーティ居てもチーム全員のランクが高ければ対抗出来ると思うけど
格上マッチとかあるぐらいだからランク揃ってないんだろうな ゲーム内でコミュニケーション取れないんだからラングラー揃えても意味ねぇよ もう魔法使いメインじゃないと一位取るの難しいな、強さだけじゃなくて破壊してポイントも容易に稼げる魔法使いじゃないも盛れないの何かやだなぁ…
運営さん早くバランス調整お願いします。 >>713
BFみたいにクソデカMAPのゲームと極狭レーンのゲームと一緒にするナンセンスだろ ボコられて嫌気が差した人から次々と辞めていくバトロワゲー 配信見てフルパいたら避けてやるのが良い
フルパも雑魚やbot狩りしてた方が楽しいだろ 配信フルパを避けると配信フルパを避けてるフルパと当たるんだぞエアプはやめろ lolのランク戦でソロと当たるのはデュオくらいまでじゃね
valoなんて一定ランク以上の猛者はソロデュオかフルパしか組めねーし、獲得ランクポイントも条件によっては減らされる
これだけ何も手付かずのゲームは珍しい ゴキブリ僧侶よりもシャドウステップ使いまくる魔法使いの方がウザいわ捉えられない開発は本当にテストやってんのか?
火力、対物、遠距離、移動、自衛すべて魔法使いが有利だぞ ここによく魔法使い強すぎって書き込んでる人よくいるけどそんなに強い魔法使いいなくない?w対面して強いって思ったひとオーラトップ10の人くらいでそれ以外みんな養分なんだけどw と、魔法使いが申しております
如何しましょう同志書記長 上手い人はどの職使っても上手いのは承知の話です、ちなみに自分は魔法使いメインでの感想で兵器や門を遠くから燃やせるだけでも相当な強みなのに、他のスキルが優秀すぎるから調整しないとバランスは悪いと思います。現状だと兵器も簡単に破壊できるのに加えてキルも取りやすいからポイント稼ぐなら魔法使い一択になってることが問題。
魔法使い側からの意見でした長文失礼しました。 竜巻3~4人にフルコンボ時とロケット巻き込んで確殺時位しか興奮しなくなってきた ここの運営はバランスってものを軽視してるね
フルパもそうだけど一方的に力が偏るとゲーム自体が楽しくなくなるんだよね。
最近はじめたps5勢だけどtwitchとかの上手い人の配信みれば火力バランスなんてすぐ分かるじゃん。 twitch配信で魔法使いの雑魚が戦士最強とかほざいてたけどシャドウステップ使いこなせてなくて戦士の攻撃ズルイとか言ってて大草原 このゲームはイライラしやすい要素が盛り沢山過ぎてダメ
その点アペはイライラ要素を徹底的に解消して
上手に新規を取り込んでいった有能チーム 久しぶりにプレイしたんだけど
ホーリーアーマーって動きながら自分に付与できなくなった?
走りながら自分に付与できる角度あるなら知りたい >>738
出来なくなった改悪ばかりを繰り返す無能開発 ホリアマ表なら正面投げるだけだし裏ならちょい左向ければ今でも走りつつ拾えない? フルパに出会ったので寝る
マジでいい辞めるきっかけだわ 敵の攻撃防御できないのバグなん?
戦士の攻撃ガードしてても喰らうこと多いんだが ラグで間に合ってない
ラグで向きがズレてる
ラグでめり込んでダメ判が盾をめくってる
好きなのを選べ ロボ助の左肩大砲でバリスタ壊しまくるのうめぇ
でも右肩背面の超火力ガトも楽しい >>744
ラグが原因なんか?ずーとガード状態で真正面から攻撃してきてるのに当たるんだぞ?しかも一回や二回どころじゃない
こんな酷いpvpゲーム初だんだが 高pingerを救済するコードになってるっぽい
そのおかげで低pingerは高pingerの攻撃を防御できなかったり
敵のHPが戻ったりと理不尽な仕打ちを受ける ロボで固定砲台しようとすると雑魚どもが勝手に操縦席乗って突っ込むのまじでやめろ だって20vs20ですから完全同期なんて取ろうとしたら大変なことになるじゃないですかwww >>748
それな
門上掃除しないで突っ込むからビリビリで搭乗者だけきれいに掃除されるんだ
壊れるならいいんだけど、乗っ取られるんだ
あと背中の弱点あるから油断してると横抜けた魔法使いに溶かされる ここのクソ運営はいつまで魔法使い放置するんだ?
やり方もわからんのかよ
センスはねーウデはねーじゃいいところ何もなしかよ ディバハン来ても空気の僧侶さんなんとかしてあげてw魔職との差が天と地位あるの草 これでも前よりかはかなり改善されたという悲しい事実
そして透明チーターに遭遇してコア割られたわ
ビリビリやディフェンダーで索敵できるかと思ったが、当たり判定がないから無理だった
ついでに自城で殴り殺されたがキルカメラは敵城内スタート位置という キルカメラがおかしくなってるあたり同期ズレ臭くねえか
botネーム(偽装かもしれん)が同じような動きしてる動画も最近あがってたし
まぁどっちにしろ早く対処してはしいが 戦場にメイジしか居なくてウケルw
本当バランスって面白さに直結するって再認識した 星0戦士
星3戦士
星2魔法使い
星3魔法使い×2
星5は全員クビにしました
魔法使いはビリビリとアローで使い分けてる バランス良かったら面白いゲームになるのかってところすら微妙 おらは02233だ
ポイント補正か称号のパワーバランスが変わるまでしばらくというか、2-3あたりに個性的な称号が多くてな 最近僧侶始めたんだが戦士の時と比べ物にならない位ガード貫通して攻撃喰らうな
これ同期の問題ってよりもバグの可能性が高いね 剣の当たり判定はバカみたいに広いからね
文字通り貫通してめくれてる
実質貫通攻撃だけどずっと直せないままなので仕様です 密着ボウガンでガード無視出来る様に
当たり判定が剣より離れた所から発生してる様な気がする 多人数戦で外人も含んだらラグ不可避なのに判定を細かく作りすぎなんだよなぁ 戦士が遠くから走って来るの見えて竜巻き斬りとかダッシュ斬り警戒しながらガードしながら近づいても普通に喰らうからマジ糞 化身やっぱりディスコBANされてたんだな
そりゃ発狂して運営に面と向かって暴言吐けばBANされるのは当然だし本人も理解した上で黙ってると思ってたんだが
どうやら解ってなかったみたいだな 確か運営の成り済ましでゲーム内BAN食らった奴が居て それが身内だったらしく発狂してボロクソに暴言吐いてまわった
んで一ヶ月くらい経った今俺は不当にBANされた 悪いのは運営って逆ギレしてる感じ なんかさココの運営って子供だよね()
Discordでも「ここは公式なのお忘れなく」とか終わらんだー言われたくらいで馬鹿かよと思ったわ何から何までセンスがない()
早くディレクター変えないとこの先駄目だと思う 成人済みが運営に成り済まそうとするのもやばいけどな これを機にニートを脱却してください
というメッセージ いや、公式の場ではあんまりよろしくないノリでしょう
そういうのはここぐらいにしときなよ Discordで運営に少しでも批判的な書き込み削除しててウケル
もう根本的にヤバイなウォーランダー関係の人間w過疎るのがよくわかる 批判じゃなくて建設的な意見だったらよかったのでは? 建設的な意見は無視してきた実績があるからこの過疎よ エピックのロンソは3本あるけど、エピックのマジックアロー来ないぞい
皆は何が今欲しい? 運営騙りをBANされたのを逆ギレは批判と言い張るのは無理がある エピックじゃなくてミシックだったわ
オレンジ色の にわかですまん いまショップがバグって買えないんだけど 雄叫びっていうスキルが売ってる
これから追加される予定の戦士の新スキルっぽいんだけど 新スキルは攻撃力の自己バフっぽい雰囲気あるな
あと今日18時から3日間のゴルディン配布のログボ告知来てた >>781
俺も攻撃的だったねごめんね
とりあえずビリビリはオレンジが欲しいな
前線の☆弱メイジ食うだけで死ななくなるから狂ってる アンセム、B4B、このゲームとやってきた
皆すまんな 今欲しいのは金ウインドブラスト
誰かクソ余ってる金ハンマーと交換してくれ
雄叫びってコロッサス中の咆吼と間違えそう 公式チャンネルに出てる人の生放送見ても全然このゲームやってないんだな あんな頭悪そうなオッサン公式チャンネルに起用するとかとことんセンスないよなここの運営 オンライン対抗戦開催決定イベント詳細は応募フォームから
応募フォームにグーグルアカウントが必要でログインしないと詳細が見えない
うーんこの 自衛用の高レベル吹っ飛ばしと突進以外はお好きにどうぞ マップが少ないせいかすぐ飽きる
あと戦士の攻擊だけガードしてもくらうのが糞
なんでこんなバグ緊急で治さないだ? なぜ直さないか?直す気がないからだよ
問題だとすら思ってないから全部報知だよ ブロックリストに追加した人とはマッチングしない仕組みがほしい そんなん導入したらランキング上位がゲーム出来なくなるだろと 岡田がポイ活オーラはいらねってdiscordで言ってるけど、Twitterにはポイ活オーラのせいで負けたような事書いてるし、こいつら自分達フルパの実力不足を味方のせいにしてるだけじゃねぇの? ゲーム内コミュニティが存在しない中でフルパは有利とってる
勝って当たり前なので負けるてのはただの雑魚 このゲームで調子こいてる奴ってほとんど魔法使いだよな()
魔法使いじゃないとポイント盛れない環境放置してる運営も調子に乗らしてる原因。 >>804
歪んでるよな
まともなマッチングしてたらフルパ同士で当たって勝率は50に収まる
そうなったら今以上に負けて発狂するだろ >>804
こいつDiscordで初心者のフリしてまでフルパ擁護してたな
ばれてるぞ フルパは同じレベルのフルパと必ず当たるようにしないとダメだろ
フルパのマッチング待機時間長くしてもいいんじゃないか?1時間でも待っとけばええんや 50キルするスタンプってbot狩るしかやり方無くね?
15分でできる? マップの数も少ないけど
儀式の谷は論外だし
橋はどっちにしてもカタパルトありきでクソだし
教会もまぁ…
で全部平均点以下なのもすごい 逆だなぁ 協会はソロで遊ぶにはごちゃごちゃし過ぎてて疲れるから
谷とかの方が最近は楽しい 平均点以下なのは同意 各チームbot8人にフルパ入りとかフルパの優劣で決まるようなマッチングは何とかならんのかな
というか片方にしかパーティ居ないマッチング 過疎ってるのにラグが酷くなってる気がする
BOTと殴り合っても判定が変 フルパVCとフルパVCなしにも差があるからなー
ランクマッチとカジュアルマッチに分けてほしいな
ランクマッチはソロのみでカジュアルマッチはいままで通りのマッチで
フルパVCはbotでも刈ってろ 僧侶が一番対物にたいして有利ってなってるけど、戦士とそこまで差なくないですか?むしろ門とか燃やせる魔法使いの方が早くないですか?
育てないと対物特化にならないとかですか? かつての育った僧侶は隙を見て木門を一人でぶっ壊して
高速で走り回り内側の砲台と木砦を片っ端から壊すこともできたが
神の怒りに触れて鈍足貧弱回復奴隷と化した >>819
回復しててもポイント稼げないので、対物専門で育てようと思いましたが駄目みたいですね、僧侶は何でポイント稼げばいいのでしょうか? 対物特化僧侶で人のいないレーン強襲で逆転とかできたよな
あれは脳汁出たわ 脳汁出すにはいささか簡単過ぎた気もするがな
まあ元がガバガバなバランスだしそのくらいふざけた要素ないとつまらん >>820
僧侶の回復でスコア安定させるにはスキル…というかエリアヒールLv4以上育てないといけないからちょっと時間かかるんだ
Lv5持ってたら12000は安定しやすいけど、味方強いと勝確なかわりにハゲるんだ
ちなみにスキルと武器何積んでる? 魔法使い単体のナーフはこないよ
外国人プレイヤーが減るから redditだとメイジよえー戦士僧侶のガードはインチキってスレ結構伸びてるからな
文化の違いを感じるわ
まぁreddit自体が既に廃墟なんだけど >>824
エリアヒールは4以上必用なんですね、スキルはエリアヒール、ヒール、ホーリーアーマー、リザレクションです武器は対物2つ入れてる槌です
対物特価で活躍出来る時にやりたかったです(笑)回復だと仲間が強いと回復殆ど出来ないし、弱いと自分も回復前に昇天してしまいます。 今の僧侶はつまんなくなってるからやってる人少ないね
いても回復も蘇生も持ってない僧侶が多い APIエラーでゲームできん
>>828
ヒーラーするならスキルは問題ないと思う
積極的にタワー踏みに行くならホリアマ抜いてティバハン入れてもいいし、正統派死なないヒーラーしたいならウォールでもいい
武器も盾もボウガンも、ヒール特化なら訓練用にしてコストを他に使おう
対物したいならスキルから何から特化しないと火力でないので両立は無理なんだ >>830
色々と御指南ありがとうございます
とりあえずエリアヒール育ててみます!
あとウォールの使い道がいまいち分からないのですが、壊された門を塞ぐ以外に使い道あれば教えてください。 自城にハシゴかけられた時戦士で殴り壊すこと多いんだがたまに勢い余って城壁から落ちる
通常連打すると勝手に前進しちゃうんだがしない方法ってある?
PC勢だが配信みてるとその場で動かず殴り壊してるの見かけるから気になったんだ >>831
このゲーム不親切だから教わらんとわからん事多いんだ
店売りスキルのエリアヒールはどんどん買おう
ウォールは中列で死んだ味方を起こす時に立てるとか、逃げた敵を追っかけてる時に生やして足止めしたり
細い道や吊り橋とか上り階段とかのウォール幅より狭い通路を使って逃げる時に使う
走りながら少し前に出すと背中側に壁生えるから、逃げる時とコア凸するときの必須スキルだ >>831
レベル上げると持続だけじゃなく幅も広がって『壁』としての意味も出てくる
低レベウォールは橋とか扉くらいしか塞がらないし秒で消えるから宴会芸と割り切る 神の怒りに触れた僧侶はかつて、ウォールLv4を背にして鼻歌交じりに内扉をぶち破っていたそうな
今の僧侶はLv5でも間に合わないら、追われてるときは大体失敗する おしおきするなら移動速度と対物どちらかでよかったと思うんだよな
両方下がったらもうね 兵器や門を遠くから燃やしまくれるだけでも相当強みあるのに遠近どっちも無双できるのに魔法使いはお仕置きないの??
僧侶はもう存在価値すらない >>839
ベータでさんざん轢き殺されてカタパ火矢あるからいらねーって言われてたこともあったらしいよ 昔の仕様は知らんが話聞くと僧侶がスピード特化で対物積んで簡単に門と兵器破壊出来るからナーフされたんなら、今の魔法使いはさらに戦士も圧倒出来るのに誰も文句言わないんだ?魔法使い一人でなんでも出来る現状の方がヤバイ気がするが
まぁー魔法使い人気あるから誰も言わないだけだと思うけど運営がクソってことね サマーカップ終わったあたりに調整入れるんじゃない?
もしくは今週いれて、サマーカップまでに参加者は仕上げてきてねとか 兵器と門とか遠目から一方的に燃やせるんだから体力低いのは当たり前だとして
なぜ近接特化の戦士を圧倒できるのかが問題なんだシャドウステップや他のスキルが優秀過ぎるのも問題 それこそガードされたらきついくらいしか理由ないでしょ
どうせスキル使えと言ったってそういう連中は人数不利の中でスキルで裏回ったら死ぬとかいい始める 魔法使い強すぎなんぞ百万回言われた後だぞ
度重なる開発の魔法優遇で廃れきった後の廃墟が今のヲーランダーだぞ まーtwitchとかの配信少し見ただけで魔法使いぶっ壊れてるかすぐわかるのに放置してるんだからそりゃー過疎るわな。
対戦ゲーはバランス命なのに放置は草 オーラ順位1桁の人達が魔法使い使いまくってる時点で運営は察して欲しい 今の環境でポイント稼げるの魔職だけだもんなw破壊もキルも遠くから安全にポイント稼げるからみんな魔職やるわな
HP少ない言うけど殴り合わないから別に少くてもいいんだよなwバランス調整してる奴相当な無能だぞ 最近はじめたの?
ほんとに良いことはなにもしない運営だから何も期待するな 令和のぶっ壊れスキルを持った不沈艦戦士→戦死
超速くてさらに単身でコア攻撃ができる僧侶→産廃
散々おもちゃにされた魔法使いおじいちゃん→いらない老害から上方修正を重ね今の輝きを得る
輝きすぎて爆散する順番が来ただけだから、強いうちにラクして星5開放できると思って楽しむのがいいぞ ディレクターの顔見れば仕事出来ないのが判る、あの目は高圧的でパワハラするタイプ。ユーチューブに出ない方がいいゲームが面白そうに感じないアイツが説明しても。 4v4のお披露目動画流しますって誰も期待しとらんが
4v4も確実にPT対野良が基本の設定にしてくるだろ
このオレンジリボルバーをかけてもいい 2週間ぶりに1試合していきなり1位で草 兵器建てない乗らないBOTみたいなのしかいなくて笑った
センチュリオンで自軍側のタワーから7人に追い掛け回されて城の鉄門辺りまで下がってやっと味方来たけど遅すぎどこ見とんねんってレベル そらMAP見ろって言われるわ PCは平日昼間はとっくに200切ってます
150も切り始めた
中身入ってる人半分と見て7~80人 パーティ組んだときに残念だった人たち
・倒されると「うぜぇーこいつ殺す」
・「チッ」舌打ちが癖になってる人
・倒された後ため息「はぁ~」
・倒した敵に向けて「はい雑魚~」
・味方を罵倒「こいつら使えね~」
・気遣いや思いやりのない人
・指示厨
・効率厨
・キルレ自慢 人数少ないのが魔法使いゲーに拍車をかけている
BOTとか回復POTにしか見えん 霧の魔法に下方入った辺りで離れたんだけどディヴァインハンマー以外にアビ増えたり☆5増えたりした? 既存マップに橋とか付けただけで新マップって言っちゃうんだ()手抜きしたものを小出しにしてるとかマジ終わってんな 新マップ高低差を活かしてとか
魔法使いしか高低差で有利になれねーだろ
本当になんにも考えてないんだろうな
こんな頭悪い開発はじめてだわ笑 高所からカメラ視点利用して一方的にピークするのが高低差の利点なのに固定砲台化する潰すガー射は相性最悪やぞ
顔出し範囲狭めるほど射角が死んで距離減衰範囲しか撃てなくなる、それくらいなら同じ地平面でHSラインに水平掃射してる方がまだウザい 不具合が二重にポイント入るのしかないことになってて草しかも直し方分からなくて7月下旬頃とかマジ無能にもほどがある
防御出来ないバグ早く直せや 新マップはwwwwwマイナーチェンジでwwwww
高低差を活かしてwwwww戦えるwwwwwwwwwwwww
>>865
威力激減した上に距離減衰でかいし
頭の場所が固定されるからマジアロの餌 マジックアローは弱体化してもいいと思う
距離減衰をもっと細かく調整できると思うんだけどね 魔法使いメインだがマジアロ、ビリビリが火力半分でもまだまだ強いと思う
まあー使いこなせての話だが調整は必用 >>872
流石にエアプ
他所な部分でこんな意見聞くから糞ゲーになった 久々にみにきたらまーたBマップを新マップとかセンスのないことやって4vs4とかこのゲーム否定してて草なんだ >>873
だから使いこなせての話だって
1000時間以上やってる俺の感想だ
火力落ちても戦士は近寄れない立ち回りすればタイマンなら負けないんだよ
普通の魔法使いなら半分はキツイかもだけど調整は必要ってことだ 魔法使いランダーや海外配信者を忖度する運営がゴーサイン出すわけがない 魔法使いがテクニカルみたいに言うの面白いからやめて
エイム弱者でもビリビリでお手軽強キャラなのに 味方2人敵城ハシゴ昇って攻めててオレ城周りでBOT4人つる
結果的につれて良かったけどターゲットどういう優先順位なんや オートエイム
バースト銃方式で途中からのガードを貫通
スロウもつけます
射程が他より短い(15m) なんで魔法使いメインの俺が調整したほうがいいと思うのは
やっぱり戦士メインの人達はつまらないと思うから、魔法使い人気あるけど戦士もそれなりに好きな人多いし現状だとうまくなったら圧倒的に魔法使いの方が強いのは紛れもない事実、pvpのゲームってバランス悪いと萎えて辞める人かなり多いから過疎のためにも早く調整してもらいたい
実際10人位のフレと始めたけどバランス悪すぎだって俺以外全員引退した 速度デバフさえ無くしてくれればそれでいい
これが強すぎる要因 >>882
速度デバフはまあそんな武器だろって感じだから気にしないけどオートエイムであのダメージと射程は異常だと思う
マジックアローも距離減衰してくれるとバランスよくなる感じ ゴキブリ僧侶がほぼ死滅したから ビリビリはスロウ無くてもいいと思う マジックアローの方も精度と威力と射程が揃ってて狂ってる
減衰のあるバリスタより威力出るとかギャグ 同接100人割れたらさすがにアレ来るかな
調整でどうにかなるレベルはもう過ぎた
時すでに遅し 恐らくディレクター以外はみんなバランスおかしいって気づいてると思うよ、みんな言い出せないんだよあのディレクターが怖くて。あの目は典型的なパワハラ上司 >>885
FPSであんな銃あったら皆んな使ってるよなw そんなに壊れてるのかと思って訓練場で試したらバリスタとほぼ同じ距離で減衰だった
バリスタより長い距離で~は違ったね
いやそれでも十分おかしいけど 毎月アベレージ40人退場してるな
今ざっと同接300任くらいなので後半年は楽しめる PTでソロ轢いてた奴が別PTに轢かれるようになってきて文句言い始めた
もう人いないから別PTも避けようがないもんなあ 残るはどのPTかさて見ものだな
ソロの俺はソロのままアリーナに行くぞ
って思ったが、ソロだと事前打ち合わせできないから編成気をつけなきゃいかんのか
主流は戦僧魔魔か僧魔魔魔あたりになるんかな サービス開始してまだ半年位なのに産廃職(僧侶)がある時点で調整能力がないの露呈してるよね… 戦士でもメイジでもひるまないクソラガーが活躍してるとなんだかな~ってなる 人いないから今後ずっとわーるどわいどなラグい戦いにならざるを得ない PT組まないとイキれない配信者しかいないから
視聴者が増えずに固定化されて放送する気もなくなりますわ 雄たけび実装まだ?
魔法使いキラーになるスキルなんだけど 初心者でもわちゃわちゃ楽しめる100人バトルにテコ入れなしで8人マッチ実装とか廃人優遇して新規呼び込む気がないんか ロケットパンチの硬直なんて不具合上がってたっけ?ガード出来ない不具合とか上がってる大事なの先に直さないのなんで? 赤と青じゃなくて美少女盟主の国にしてたら日本ならまだ流行ったかもわからん >>902
トップがアレじゃやっぱり駄目か。。。
宣伝に出てくるビシュアルじゃないし喋りも下手だし何か過疎になるのが分かった気がする 魔法使いは強いじゃなくてうざいだと思うんだよなあ
お手軽高火力サンダーは弱かろうが嫌われるだろうし 多分わざとまた魔法使いだけ強くしたんだと思う、トップ含めここの運営陣は陰湿すぎるディスコードの発言とか今までの経緯を見るとまともな会社じゃない ぶっちゃけバランスに関して言えば最初期が1番マシだったな
センチュリオンがあまりにも強かったけど強いて言えばそれだけ
今は魔法使いという職そのものが強すぎてbotじゃない中身入りで魔法使いじゃない人はボランティア イベントでディバインハンマードロップ率2倍とか企画してるけど、ディバインハンマー自体が使えなくない?回復も火力も今の2倍位ないと使えないわ 開始前のブラックアウトにランカー出るようになったけど、バランス放置してこんなの作ってたのかよ
とことんセンスねーな あとリコール指定マップで砲台とバリスタが表示されなくなったの狂ってるだろ
開発は宇宙人か?
Warlander人がWarlander時空から開発してるのか? 本当どうでもいいところばっかイジってるなマップの視認性とか誰も見ずらいとか言ってなくね?
ディスコードでも公式の不具合の所でも緊急メンテでもして直さないと駄目所いっぱいあるだろが 些細な所でもいじった箇所は報告してもらわないと困る ロケパン撃つ時の硬直ってあれは不具合だったのか?
今の今までずっとそうだったんだけど、性能調整と言いにくいのかな
あとやめろポンコツ戦績がバレる 確かにロケパンは使い勝手よくなかったが威力据え置きで引打ちにも牽制にも使える調整はヤバい臭いしかしない 機能改善だから不具合扱いでもなさそう
しかしここでロケパン"だけ"弄るのは意味分からなすぎてちょっと怖い
何がしたいんだ 他にすることあるだろ てか魔法使い強化すな 過疎の原因が今回のような意味のないアプデ重ねてきたことにまだ気が付いてないんだ(笑)もう本当にオワランダー アリーナもフルパとソロがマッチするしソロ側にはBOTも混じるぞ
良かったなお前ら アリーナはVCPT用のゲームだわ
ソロでやれたもんじゃない
フルパVCで組んでワイワイやるには楽しいだろうな まじかよ
夜の部でソロアリーナ楽しみにしてたのにVCフルパのサンドバッグにはなりたくないでござる VCフルパは結構楽しんでるみたいだから夜もずっとやってそう VCフルパがそっちに隔離されるならアリーナは今後も一定の役割はありそう 勝てないフルパはアリーナから離れて、対戦相手がいなくなって使われなくなるんじゃね そろそろ魔法使いのスキルでマジックシールド来るから楽しみにしてろよ >>927
魔法攻撃 物理攻撃を弾き返して相手にそのまま100%ダメージ与えるやつですね
ここの運営なら125%で返すかも >>929
いや跳ね返しはない、全方向魔法のシールドを纏うけど攻撃無効は3回までだから戦士の盾より強くないから安心して
クールタイムも10秒と長いから 全体的にクールタイム周りはエアプが調整してるんじゃないかってレベル
エリアヒールのクールタイムと持続時間はバグってるんだと思ってた フルパのサンドバッグになって心を鍛えようとアリーナいったらUTCだった フルパっぽいのが居てタワー全取りコア破壊寸前のまま時間切れまでなぶり殺しにされたわ
負け試合は早く終わらせて次行きたいけど上位プレイヤー表示されるし楽勝な試合とか稼ぐわな アリーナ微妙なんだけどエリアが狭くてミシックのキル回復が見込みにくい分で魔法使いが相対的に弱まるから
普段魔法使いに歯軋りしてる人のストレス発散場所にはなるかもしれん 僧侶が高確率でいるから 魔法使いはかなりつらいと思う
戦士は絶対魔法使い狙いに来るし ディヴァインハンマーLv5になったけどやっぱり使えないね……
ミシック回復で僧侶の需要があまりなくなったからディヴァインハンマーには期待してたが駄目だね、このゲームコストと性能が殆ど釣り合ってない気がする
全体的にバランスが悪いねこのゲーム イグニ、竜巻、ディスペル、リボキャあたりの
誰も使ってないスキルや装備のテコ入れしてくれんかなぁ なるべくナーフはせずに調整してほしい
使われてない魔法のコストを下げたり装填数増やしたり 場当たり的な修正をした結果
ほとんどのスキルはレベル1でよくなっちゃったからなぁ
戦士のスキルも全部1にして移動メインで使ってるわ 今まで色んなゲームやってきたけど
バランス調整がここまで駄目なゲームはじめて。脳みその代わりにうどん入ってるじゃね? 期待してた対物特化でウォール5→通常3段×2→ディヴァイン最大で城前扉割れなかったからもう終わり 僧侶からスピードと対物取り上げたかわりにディバインハンマーはもっと使えるようにしてあげてもいいのにね、はじめの一発位しか使い道ないんだからさ… んーやっぱ谷がダントツにゴミだな
開幕南ラッシュで砲台焼かれたらそれで終わりだ
BOTだらけの今守れる要素がない 今更始めたが最初の2戦目までは楽しかったけどあとはうーんって感じ... 格差問題とか言ってるけど
早くに始めた人と差が出るのは当たり前なんじゃないの?それを埋めようなんて思ってるから個性が出せない横並びのつまらんゲームになっちまったんじゃないの?
差を埋めるんじゃなくて、古参と当たらないように段階的にマッチングさせる方法はここの運営はやってなかったの?
スキル育てても殆ど変わらないとかマジ糞つまんねぇ 格差が出るのが分かっててごちゃ混ぜマッチングにしたこと
そしてバランス悪すぎて運要素もほとんどなく逆転できるようなゲームではなかったこと
この2つが最低に噛み合った
ベータ版でも言われてたんだけど直さなかった 戦闘がだいぶ飽きてきてるから戦士に短剣や両手剣や格闘武器を出して新しい攻撃方法追加してよ
素人でも考えつくアイディアたくさんあるやろ マップ実装日にJaneの乱で書き込めないとか流石だな >>953
ほんとこれな
いくらマップ変えても職業や武器増えないと新規にも面白そうって思われんわな
どのゲームでもそうだが、ランキング上位に食い込もうとする人間のほうが少数派 公式Discordのpcご意見ご要望見てみたら荒れてるな
いつものPT勢とソロ勢の対立になってるだけっていうね 今日は儀式Bやったぞ
橋AーBよりも更にプレイ感が変わらない
至る所でマジアロが真上から降ってきて不快
中央で押し合いすると移動が長い(Aと同じ) PTの方がより戦略的に動けてゲームの中で強い動きができるから
運営的には上位ランクはPTだけで埋まるのが理想だったのかもね。
でもそうはならなかった。
多分、コミュニケーションを排除し過ぎて外部のVC頼りにしたのが原因だと思う。
自動じゃないPTだけにパーティチャットくらい入れてれば気軽に遊びたい層ももう少しなんとかなったんじゃないかな。 バランスの悪さといいテンポの悪さといい近年稀に見る無能開発。
ディスコードでチョット文句言われたらバンするマジで糞過ぎてワロス トイロジのディスコ担当今すぐ黙らせた方がいいぞ
脳みそが煽り気質の1ユーザーな社員に広報させるなよ あんだけみんなが書き込みしたのに何がして欲しいか分からないとか頭悪いにもほどがあるだろw
ちなみにディスコード担当てか岳だよアレ
恐らくあんまりゲームしてきてない人間が開発のトップだからこんな惨状になってるんだよ Feature Upvoteのこと時々でいいから思い出してください
ユーザーに寄り添うフリだけのガス抜き広場だったな
discordも同じやろ ちなみにどう話がまとまったのか解説してくれないかな
俺には好き勝手に意見や不満ぶつけ合った挙げ句
よろしく〜で丸投げしたようにしか見えん Discordも大概だけどTwitterで上から目線で書いてるやつもやばすぎる
warlanderは俺は最強でイケメンです感じのツイートしてるの多すぎて吐き気を催す >まとめてくれないとどうしていいかわかりません><
いやお前これでメシ食ってんだろ自分で考えろやプレイヤーはお前のカーチャンじゃねえんだぞ
マジで黙ってた方がいいだろ公式ディスコのあいつヤバすぎる ディスコードでaって奴が言ってた海外アジア統合でオーラオリハルコン隔離で良いんじゃねーの?
そうすりゃ、新規、ライト層被害無いと思うけどな。 鯖統合はラグすぎてゲームにならんと思う
オーラオリハルコン隔離はそうあるべき って感じだな 人口少なすぎて詰んでそうだが
てか新スキル発表されたがこれディヴァインソードじゃねえか 轢き殺して勝率70%の元過疎Vアワビの意見なんかまともだと思う? >>975
ミスリルの俺からしたら隔離助かるけどな。 俺も隔離でいいと思うけどな
ただ隔離はオーラだけがいいと思う
連携云々も砲兵来たのにどかなかったり一斉射撃うちに来れないやつはオーラから落ちる
これでよくないか? >>977
ちょっと飛躍しすぎてる感はあるけどおもろいから同意。
975はオーラっぽそう。
ライト層は轢き殺されたく無いから、轢き殺されるならオーラ内でやってくれw miwaみたいな頭悪いやつ野放しにしてる開発マジヤベーこりゃーもう本当に駄目かもな 一部のオーラ帯の連携が問題なら、オーラはPTにひとりだけにしたらどうなんかね >>983じゃあソロはオリハルコン維持が安定だな
それならPTはオーラに隔離されて、連携が取れないチームは自己責任!なソロはオーラに行かなければいいだけだから >>983じゃあソロはオリハルコン維持が安定だな
それならPTはオーラに隔離されて連携が取れないチームは自己責任!なソロはオーラに行かなければいいだけだから アクティブ500人もいないからやってりゃ誰でもオーラ踏むぞ 家庭用が出たとは聞いたけどそんな減ってるのか
もう手遅れじゃん >>985
毎度そんな奴とマッチングしないからいいんじゃね? あと草刈り場になるプラットフォームといったらswitchとスマホかな
スマホ対応になってプレイヤーの代わりに自動でボットがスキルやアイテム集めしてくれるとか 戦士の攻撃判定異様に長くない?
はじめラグかと思ったけど見た目の剣より長い気がする アプデでマッチングいじって、海外鯖勢の割合でも増やしたんじゃね? マッチングも大事だけどガード貫通だけは本当に早く直してくんねーかな ・ラグくて囲まれても死なない奴がいる
・ラグくて被弾したBOTが短ワープする
・フルパがいないのに圧倒的大差の試合が増えた
まだ下を目指すのか
マッチングに追加した指標が見当外れなんだろうなエアプだし マッチングバグってるなら直るまでしばらく控えようかな このスレッドは1000を超えました。
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