【PvPvE】Dark and Darker part.19
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行以上に増やす
PvPvEのローグライク『Dark And Darker』のスレ
□Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2016590/Dark_and_Darker/
□Discord(開発元・ファンフォーラム)
https://discord.com
・次スレは>>970が立てる
・>>970が踏み逃げた場合は>>980 >>990が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
【PvPvE】Dark and Darker part.11
https://eg g.5ch.net/test/read.cgi/game/1676458407/
【PvPvE】Dark and Darker part.10(実質12)
https://eg g.5ch.net/test/read.cgi/game/1676295927/
※前スレ
【PvPvE】Dark and Darker part.14
https://eg g.5ch.net/test/read.cgi/game/1678422009/
【PvPvE】Dark and Darker part.15
https://eg g.5ch.net/test/read.cgi/game/1679958537/
【PvPvE】Dark and Darker part.16
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1681456846/
【PvPvE】Dark and Darker part.17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1681652207/
規制のためURL //egに半角空白挿入
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PvPvE】Dark and Darker part.18
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1681938863/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式ディスコ見てると定期的にダブルジャンプ削除提案が出るの草
だいたい2対1くらいで削除賛成になってる あるならあるでそれ前提のバランスにしないといけないからな
マップの穴ふさぐ作業とかだるすぎる ダブルジャンプに合わせてマップ修正するくらいならダブルジャンプ無くすよね 前々回のテストって日本の大手ストリーマーとか
にじさんじ辺りのVtuberとかやりまくってたのにな
前回のテストで誰もやってなかったのは事務所でNG出たんだろうか
事務所からの圧力でもないと全員が遊ばないなんてことないよな ファイル共有ソフトがNGなんじゃない
違法なもの落す定番だしウイルスついてくるし ・配信者のデスクトップにトレントが写ってたってだけで炎上した奴とかいるしトレント=違法ツールっていうのが抜けていない
・↑含めて配信荒れさせない為
・大手はネ糞の案件貰えなくなりそうだから(上からの指示もあるかも)
・単純にトレント難しそうだし危なそうだからやめておこう
好きなのを選んでくれ まぁ今回配信したらトレント使ったの確定だしな
色んな意味でリスク管理必要になるわな しょうがないとはいえ城オンラインやエラー落ち頻発してたし配信向けではなかったとは思うよ
延期が無かったのも公式がそれを重く見てたからだろう ネクソンから睨まれてる法的に問題があるかもしれないゲームをトレントを利用してダウンロードして遊ぶって訳だからストリーマーにとっては二重三重に炎上リスクがある
避けられるのは残念ながら当然 配信者っていってもみんながみんなネットに強いわけじゃないからなあ
>>11みたいにtorrent使ったらウイルスが勝手についてくるとか思ってる人が大半でしょ
横の繋がりもあるからそれで二の足踏むってのあるとは思うが torrent自体は問題ないけど訴訟問題が解決してない状態で触れるのはリスクがあるから今回はやらない
by 大手ストリーマー 製品版出せるか分からないのにテストプレイしても意味無いって言ってる奴もいて確かになと思った dadは見てるよりやってた方が面白いから無理に配信してくれなくてもいい 個人で遊ぶならともかく
仕事としてやるにはリスクしか無いからな そもそも偽ファイルとか沸きまくってるところに誘導するような行為出来ないだろ
クラウドファンディングやっちゃった時も真似た詐欺大量だったんだぞ 結局クラファンにしてもtorrentにしてもわけわかってない奴が一番足引っ張ってるよな
発信元が公式かどうか確認すれば済むのにロクに調べもせずにやるからウイルスだったり詐欺にあう
調べれば秒でわかるんだから手間惜しまずに公式見ろよ 一歩間違えば簡単にドブ板踏み抜く場所って安心でも綺麗でもないってことだけどな
そんなとこに視聴者誘導できんわな PCオタクではないけどインターネットオタクな人たちはトレント触れるべからずってのだけは理解してるからSteamと比べるとどうしてもね むしろオタクになるほどトレントやら使いこなしていくイメージだけどね 著作権とか権利&法を無視できるツールの扱い方を公開配信するのは企業から嫌われる
純粋に好きなゲーム楽しめばいいと思うが
ガチガチ営利にやってるんやろな
商品が商品を査定してたり、ヘンテコな面も見れた 自分がわかっててもリスナーはどうだかわからんしコメ欄も荒れそうだし数百数千集める配信者は避けるよね
いつ火をつけてやろうか狙ってる人も多いし 海外の配信者は普通に垂れ流してたりするし法的な問題云々以前にあまり変わり映えしないプレイテスト配信する旨味無いからだろ そろそろ予定でも仮定でも発表しないとプレイヤーも待つのが限界になってそうだな valveのお返事待ちじゃないの
ランチャー作るにしても工数かかるから万が一でもsteam復活する可能性あるなら作りたく無いだろうし P3からしてsteamで配信予定だったろうし
そもそもランチャーとか課金の仕組みとか作れる技術者が居ないんじゃないかって疑惑があるなぁ そもそも現状ngなのsteamだけじゃ無いからな
各種サービス断られるから全部自前じゃないと無理 自前サービスでも差し止め請求はされちゃうだろうしなぁ
まあ自前なら命令フル無視で売り続ける事はできるかも知れんけど
裁判での心象は間違いなく悪くなるだろうし難しい所さん
又はあくまでクラファンという形で募金して5000円以上で先行テストプレイ権&製品版格安購入権みたいな感じで
「販売じゃないですよーあくまでテストプレイ権ですよーDdos攻撃対策ですー」という体裁で売るとか? 資金が尽きるまではSteam復活を第一として食いしばり、いよいよ危なくなったら独自販売に踏み切るほか無くなるんじゃないかな
要するに俺たちはこのまま続報なしに待たされるわけだが… 当初の目標が5月にアーリーアクセス開始だから5月の間は黙って見守ろう
騒ぐのはそれからでいい 実際その通りで、Torrentにはびっくりしたけど日程は守ったわけだからアーリー予定も信じる価値はある 5月のpsフリープレイにChivalry2来て、剣や斧槍を使って殴り合うFPSだから少しはdad欲を満たしてくれたら良いなぁと思いつつインストール中、5月アーリーを信じたいな泣 もし予定に間に合わなそうだったらもうアナウンスしてるだろうしね chivalry2は剣戟ゲーと見せかけて弓にひたすらイラッとするゲームだからあんま期待せんほうがいい シューター系FPSは自分のクソエイムのせいで楽しめないから
warthunderで戦闘機やら戦車やらで遊んでるけど
流石に何年もやってると飽きてきた
はよDaD出してくれーマジで 5月に来なかったらタルコフワイプの時期は避けるだろうから8月以降とかになりそうだな 自社販売でも構わんけどクレカ決済オンリーだとちょっと躊躇してしまうだろうから
プリペイド決済可にして欲しいな ddosへの脆弱性を見るにクレカの情報とかその日のうちに抜かれそうだもんな ddosへの脆弱性って時点で頭痛いのにクレカ抜かれるとか情弱の思考回路どうなってんだよ
IPで住所特定出来ると想ってそうだな ddosで対応が手一杯のところに個人情報抜いたり改ざんしたりって割と有名なやり口だと思ってたけど違うんかね
割と日本の有名企業もやられてると思うが
別サーバーへの攻撃
気をつけなくてはならないのが、DDoS攻撃を囮にした別サーバーへの攻撃です。DDoD攻撃により企業側が撹乱させられている間に、
本来の目的である別のサーバーへ攻撃を仕掛けられるかもしれません。具体的には、別サーバーにある「個人情報の窃取」や「データの改ざん・破壊」などの目的が考えられます。 あとdos攻撃には単純なF5アタックみたいな物量作戦とサイトなんかの作りの甘さを攻撃される脆弱性攻撃とか色々種類があるけど
アカウント作り放題で負荷が掛かる仕様とか半分は物量作戦だけど半分は脆弱性によるところが大きかったんじゃないかなと 「じゃないかなと」じゃねぇよ
根拠ゼロの妄想語るのいい加減やめてくれ 攻撃された方法とかは運営が実況してたから事実なんだけど
それを分類分けとなるとお前ら絶対喧嘩するじゃん テスト#5のアタックに対するガバガバっぷりはちょっとキツめに怒ってもいいと思うが流石にその日にクレカ情報抜かれるってのは言い過ぎじゃないか?
とはいえ、本家タルコフではPaypalが使えるようだからこっちでもPaypal対応くらいはやってもらわないと困るな
で、Paypal提携ならクレカ周りのセキュリティはPaypalが保証するし攻撃者はIMじゃなくてPaypalに対して宣戦布告することになると思うが 今時プリペイド使えないなんてことあんまりなくね?
定額制のサービスだとプリペイドクレカ使えないことあるけど、買い切りで使えないってそんな聞かないよな >>52
それを「脆弱性」と捉えてるのがもうね…って感じ
パケットを大量に送り付けてクラッシュさせる方法が色々あるってだけで根本的にはddosの仕組み自体はほとんど同じだし完璧に防ぐ方法なんて現実的には存在しないぞ
そんでクレカ云々に関してはもう指摘されてるけど管轄する場所が別になるだろうし、サーバーの仕組み考えりゃ分かるけどddos食らったからって他のサーバーが手薄になるなんてことは無い
混乱して対応が遅れるってだけで情報抜かれるかどうかは変わらん 定額じゃなくて月額や、定額でも通じそうだけど訂正。
不安民でプリペイド作ってない情弱は流石におらんよな? Torrentヤバいで釣れないからクレカ不安で釣ろうとしてるのか、ガチで不安視してるのかどっちなのかだけ知りたいな >>58
技術的問題よりIMの体質然り社員然りコンプラ意識が明らかに色々低い事が懸念だからだよ
逆にその辺不安視しない方が不思議なんだが どう見てもネクソン憎しで設定パクって自滅してるしな
感情で生きてるよ まあ第5テスト強行は絶対に屈しないという意思表明に心強く見えたと同時に危うさを感じたことも確か >>62
なんで懸念もってたり不安視してるゲームをやろうと思うの? >>66
ゲーム内容について不安語ってるように見えたか? こんだけゴタゴタしてるんだから期待してる人ほど不安視するだろ
破滅を願っている人と同一視してはいけない 広報担当でも財務担当でもないスタッフが何故かアクセス権持ってて無断で会社の内情暴露した上にクラファンお漏らししちゃうような所に顧客情報を適正に管理できるのか一抹の不安はあるわな
そりゃ専門の部門は作るだろうけどさ 新設の弱小ゲーム会社に対して完璧な安全や安定求めても仕方ないやろ。そのノウハウを学んでる最中なんだから。
不安視するような個人情報の取り扱いなんてメアドとクレカくらいで、どっちも自己防衛できるものだし、サーバー攻撃が仮にあってIMの情報流れてもプレイヤーのIP流れるだけなのに何をそこまで不安視する必要があるのか。
PCゲームなんだからそこらへんはプレイヤー側のリテラシー次第でしょ。 ddosはAPEXのEAでも防ぎ切れないのに弱小インディーメーカーに完璧な対応しろっていうのは無理だから あるていどの規模だとゲームメーカーとサーバー屋は別かな?
自前でサーバー建ててるふしあるけど
Ddosとかアカウント管理はサーバー担当だろ普通 ソースネクストは、同社Webサイト(www.sourcenext.com)への第三者による不正アクセスにより、
利用者の個人情報120,982件が漏洩したと発表。その内112,132件にはセキュリティコードを含むクレジットカード情報が含まれる。
同社によると、1月4日に一部のクレジットカード会社から、同社Webサイトを利用した利用者のクレジットカード情報の漏えい懸念について連絡を受け、
1月5日にカード決済を停止。同時に、第三者調査機関による調査を開始したという。
利用者のクレジットカード情報および個人情報が漏えいし、一部のクレジットカード情報が不正利用された可能性があることが確認された。
かばんなどの通販サイトで、およそ9千人分の顧客のクレジットカード情報が流出した可能性があると、サイトを運営する大阪の会社が発表しました。
一部は不正に利用された疑いがあるということです。
顧客の情報が流出したとされるのは、かばんや財布、洋服などを販売する大阪・箕面市の「三京商会」です。
また、このほかにも会員登録した顧客など4万9000人余りの▼名前と住所、▼電話番号、▼ログインパスワードなどの情報が漏れた可能性があるということです。
サイトのぜい弱性をついた不正アクセスによって決済に使用するアプリが改ざんされ、情報が流出したとしています。
去年8月に情報流出のおそれがあると外部から指摘を受け、直後に、この通販サイトはカード決済を停止しましたが、会社はこれまで、情報流出について公表していませんでした。 最近起きたクレカ情報流出事件だと上の2件だけど
どっちもサイト利用者からお前んとこからクレカ情報流出してそうだけど大丈夫?っていう告発から情報漏洩に気が付いてるんだよね
上でも書いてた人がいたけど信頼できないなら流出して問題ない専用の捨てアド使うとかクレカ以外の決済方法使うとか自衛すれば問題ない なんかIMの引き抜きは違法だ!とか言ってズレたソース持ってきてボコられてた奴に似てるな
関係ありそうで全く関係無いソース持ってきて何がしたいんだ?
まさかアイアンメイスがECサイトでも立ち上げると思ってるのか AlbionOnlineぐちぐち言いながらやってたけど結構はまってきた
DaDのアーリーが来たら速攻投げ捨てるけど MMOが好きならハマると思う
ダカダカに近いのはモータルオンラインだけど 対人は面白いけどコミュニケーション要素多め
出会いに恵まれないとゲーム体験の薄い劣化SNS化する
MMOの設計の古さをバランス調整とコンパクトなデザインで誤魔化してる感じ 問題色々あるからなぁ
まずsteamが使えないと集客の面でも余計な開発工数が増える面でもアイアンメイスは困る
裁判が終わらないと宣伝を担当してた配信勢が入ってこないから人気は先細り
韓国じゃテストすら開催NGだったのを見るにアーリー強行しても韓国分の売上は捨てなければいけない
steamを使わず韓国抜きでならアーリーできる状態だろうと強行しても成功しなさそうなのがな Steamみたいなプラットフォーム挟まなくても人気出てるゲームはあるし、韓国やアメリカで配信出来なくてもやりたい人は国外VPN挟んでやるから万全の状態より人数は減るけどある程度の売り上げは出ると思うけどな。
配信者が裁判がある限り触れにくいってので集客に不利ってのは完全同意する。 >>80
MOBA的な操作感にはLoLで、ロストあり対人要素にはDaDで馴染みがあるからかドはまりしたよ
まあDaDが復活したら直ちに駆けつけるけどね 今週はGWなんだから暇つぶしいっぱいあるやろ。
来週から日常に戻るから暇つぶしも少なくなって地獄なんやぞ泣 graysunが上げた動画9分5秒だから5月9日にくるとか言ってる外人多くてわろた
俺見たら9分4秒だったけどこええよ あれは救えない者たちだから触れたらあかん、脳が壊れたんや >>88
謎のメッセージ受信するようになったら終わりだなw >>83
海外の配信者はこの前のテストでもかまわずやってたから気にしないんじゃないか
この前のテストも韓国抜きでやったしね あと事務所やプロチームとかに所属してると配信前に所属先からokでるかどうかとかもあるし、日本の大手配信者はそこらへん厳しいよね 対人ゲー以外にも韓国系MMOとか案件は色々可能性ありそうだしな プロゲーマーチームってちょっとした発言が炎上してチーム解雇とか最近続いてるからなぁ
裁判中のデリケートなゲームとか遊びにくいよな 多分格ゲー界の話だと思うけどプロゲーマーの宣伝効果はコストに全く見合わないって先日出てたから
この業界もこれから色々難しくなってくるのかもね ぷよてとだったか最近配信の効果で明らかに売り上げ伸びたとかなかったか? 配信観てて面白いゲームと
自分でプレイして面白いゲームは全く別物だからな 多分似た記事読んだけど
企業がプロチームのスポンサーになってもあんまメリットないよねって話だった
プロチームの背中に自社の宣伝ロゴや企業のCMを大会中に入れても観客は興味ないから買わないよねって 対人ゲー全般は上手い人の見るのはまあまあ楽しいかな
そしてこのゲームは自分でやっても人のを見ても面白い やってるゲームに興味は湧くけどスポンサーの商品はどうでもいいってことね >>98
あれってeスポーツの大会にでるようなチームのスポンサーになってもコストとリターンがあってなくね?って話だよ
だからメルセデス・ベンツとかMSIみたいにeスポーツの大会自体のスポンサーになったほうが宣伝効果があるじゃんってことを記事に書いてある プロチームにスポンサー付かなくなったらコンビニでバイトして生活費稼ぎながらゲームの練習するようになるのかね 今まで以上にストリーマーとしてYouTubeやTwitchで活動して、大会で名前を売って視聴者増やすのがデフォになるだけでしょ。
大手は今もそれやってるようなもんだし、弱小は淘汰されるだけで、新規参入が一段と難しくなる 日本人の同時接続数みたけど全部午前0時の数字で
steamテスト時
2/6 54274
2/7 41929
2/8 24240
2/10 14353
2/11 14979
2/12 10954
2/13 6371
2/14 4825
2/15 3411
2/16 1153
前回のトレントでのテスト
4/15 13472
4/16 4004
4/17 1897
4/18 1121
4/19 553
4/20 151
大分影響あったっぽいなぁ トレントだけじゃなくてDDosでまともにゲーム出来ない時間とかもあったしなぁ あんなに落ちまくってたのに諦めずにやり続けた変態が数千人居たってのは運営にとっては朗報よな steamテスト時に参加した総数の190万アカウントから条件同じにするために韓国人の分19万アカウントを引くと171万アカウント
トレントテストに参加した46万アカウントと比べると参加率は27%くらいかね
運営がsteamにこだわってるのがなんとなく分かるわ >>115
それはGame countだから試合数ね
死ぬのも早いからプレイ数だと上回るんだな 遺跡の安置に登ってる時間は長いからトントンじゃね? >>117
TotalDawnCountはローグのほうが少なくてファイターの方が多いけど・・・
ちなみにTotalKillCountはローグのほうが多いよね >>119
面白いな
あと最初に言ったローグ最多ってのはCreated characterのことね >>120
レスを統括するとファイターが一番多く作られたけどローグが一番使われたって事だな
やっぱりソロでも戦いやすいとかが理由なのかねバーバリアンがガッツリ使用率落ちてるのはびっくりしたけど 前のテストやりまくって燃え尽きたって人もいるだろうしな 二ヶ月も間空いてたのに燃え尽きてるってみんなコスパええな。
俺なんてテスト終了した翌日から禁断症状出てるのに。 どのデータ見てもプレイ人口ガッツリ減ってるし
やっぱ強行テストは厳しかったんだろうな
日程通りとはいえいきなり今日からテスト開始!みたいなのは良くなかったしDLはトレント使ってとかも脱落者生んだ要因でしょ
せめてボタン一つで済むランチャーくらい作ってればもう少し参加者減らなかったんじゃね
まぁまだアーリーすら始まってないしプレイヤーがどんな環境まで付いてくるかのテストだったと思えばいいけど ローグのぴょんぴょんに隠れてたけど
二刀強化されてファイターもかなり壊れてたからな もちろんプレイ人数多いに越したことはないけどプレイテストって本来αテストとかクローズドβみたいなもんだからプレイデータの統計とか取れれば目的は達成してるのでは?
ブルプロみたいに抽選当たった人しか遊べないよりはトレントでも遊びたい人は全員遊べるって環境のが個人的には好き
でももうトレントでやりたくないSteamでやらせてくれ ファイの二刀流ってアーミングソードとファルシオンどっちが強い? むちゃくちゃ細かいデータまでだしてて面白いな
アイテム持ち込み欄見るとやっぱりポーションがダントツで多いね >>127
たとえ理由は察せても前回よりプレイ人口が大幅に減ってるデータはイメージ的に良くないからなぁ まあ前回のバランスでローグが多くなるのは当然だよね
ハイロラptにも当たり前のように入ってたし二段ジャンプ触ってみる人も多かったろうし (データ見ると)ローグが害悪だってハッキリ分かんだね イメージ悪いってどういうこと?
人減ってるし遊ぶのやーめたって奴がでるって事? テストなんだし細かいところまでしっかりデータ出して確認してるのはむしろ褒められることでは
なんちゃってテストのゲームばかりだし 人口少ないオンゲって即サービス終わったりするから人が多いイメージは大事じゃね
今回は事情が事情だからみんなしょうがないって思ってくれるだろうけど
トレントもあるし事前告知が十分じゃないまま始まったのもあるしそもそもログイン鯖落ちて遊ぶの諦めた人も居るだろうし
ただアーリーが今回と同条件でさらに有料販売という人口を制限する要素が追加されたらかなり人口はやばいと思う
アーリーはやっぱsteam復活待ちしたほうがいいんじゃね 対人ゲーは人口が一番大事だからな
配布方法をsteamから変更した影響が大きいにしても
確かa3がピークでa4ときて今回のa5だから
原因はそれだけじゃないってことだろう Dread: The Unholy Descentとかいうのが近々アーリーで出るらしい
雰囲気よさげだしやってみるか ステマするにしてもどんなゲームかくらい書いていけよ ドレッド The Unholy Descentは、マルチプレイのホラーダンジョンクローラーです。
他の人と協力し、蝕まれる前に脱出しましょう。
探検し、パズルを解き、武器やスキルを使ってモンスターと戦います。
困難を乗り越え、他の探検家も含めたゲームの多くの恐怖のスリルに立ち向かいましょう。
steamのトレーラー見る限りゲーム速度を少し上げたdadっぽく見えなくもない
たしかに雰囲気は良さげ オンゲーとか対人ゲーは面白さも大事やけど人気も大事よね
人おらんと魅力感じない でもトレントで配信されたテスト5ってそもそものバランスが前のテストより悪くてちょっとな
テスト3からしか知らないけど、間違いなくテスト3が1番バランス良かったと思う 人いなくて糞化したオンゲーなんて腐るほどあるもんな
DaDはどうやって人集めてたんだ α3は奇跡的なバランスだったんだなって前回のテストで気付かされたよね 人口は正義だが基本無料にするとチーター爆発するのがな
無料と有料だとそれだけで人口3倍くらいの差になるんだよな Steamで手軽に出来たから人集まってただけで本来プレイテストなんてガチの中毒者以外は軽く触るかパッチノート見て終わりだと思う
大きくゲーム性が変わるようなことも無ければわざわざ触らなくてもいい 基本無料にはしない方針らしいからソコはいいんだが
steamから追い出されてる現状のまま販売してもかなり厳しそうなのがな
かといって判決出るまで1年2年耐える事ができても
その間にフォロワーゲーの方が先に出そうというジレンマ 今はSteam外でやる、Steam復帰したらワイプと合わせてSteamに完全移行って流れを考えてると考察、裁判の結果次第ではマジでタヒぬ諸刃の剣だけどIMならやってくれそう ここを見てた感じA5がテスト初参加の猛者も一定数いたみたいだな ぶち殺されまくって終わったけど楽しかったよ
まだまだ黎明の空気残ってて面白かった >>150
タルコフとか見てると基本無料じゃなくてもチーターの数あんま変わらないんじゃねとは思う
チート買うとBANされてもアカウント保証みたいなのあるって聞くし タルコフみたいな有料ゲームのチートはほぼRMTで稼げるからだからな
無料はRMT関係なしでチート多いし ワイプゲーでも称号とかスキンは持ち越せるタイプならRMTが出るのはしゃーないと思うんだけど、タルコフとか見たいなプレイログくらいしか残らんゲームでRMTが出るのかほんまに理解できん。
数ヶ月のオ○ニーの為に態々データ買ってワイプ後プレイしないってなんのためにワイプゲーやるんやろうか α3はガチでバランス神がかってたな
バランス調整は本当に迷走せずに頑張ってほしい 本当にリリースされるかわからないゲームのアルファテストに時間使うのは無駄って考える向きもいたんじゃない
そういう人はこんなスレにも来ないからここの空気には含まれないだろうけど a3wizはガチで強かったからあれで味方にインビシヘイストつけられない、効果時間だけはa5
ファイをa5の強さにする
ローグは2段ジャンプ削除して毒a3ナイフに毒あり
くらいにしてほしいな
ソロでも戦えるwizが恋しい 自社販売なら売上は総取りみたいなもんだけど
仮にそれで10万本売るのと根糞と和解してsteamで差し引き5割掛けで50万本売るのとでは後者の方が利益は大きいはずだけど
ここまで来たらプライドの問題なのかねぇ
個人的には待つのしんどいしさっさと係争解消してsteamで出して欲しい所 そもそも特定のフォーマットじゃない自社販売とか全く売れなさそう 長期的に見れば売れるだろうけどその間にコピーゲーがどんどん出るだろうしな
タルコフよりはバランス含めて寄せやすいし ネクソは殺しにきてるのに和解なんて無理だろ
売上の何割か上納せよ的な降伏に近い条件ならあるかもだが タルコフは銃の作り込みとか一強だからな
もうすこしでタルコフand Darkerとかタルコフに並んでジャンルの代名詞に冠された未来もあったかもしれないのに ネクソンってP7を発売してお金持ちからじゃぶじゃぶ課金してもらう未来を想像してるんだろうし
その時に競合というか安い料金で遊べるdad(元P3)があったら邪魔なんじゃね
売上の何割か渡せば済む話では決着しないんじゃないかな ほんまネ糞潰れないかな、今東京に本社あるから関東民dadデモしてきてくれ >>169
そもそもP7って銃撃するから対抗馬はタフコフシューターでしょ
DAD潰したところでP7に流れるとは思えんがね ストリーマー見る限りタルコフとdadって配信してる層がもろ被りしてたように感じたけどどうかね
dadとP7の発売日が被ったとして片方だけ裁判中で配信者がまったく遊ばなかったらもう片方にプレイヤーが偏りそうな気がするけど >>172
タルコフはストリーマー人気はあるけど、国内プレイヤー人口は少ないぞ。LOLやARKもそのパターン。
dadが出た時に裁判中でストリーマーブーストがないって不安はあるがプレイヤーがタルコフと天秤にかけてdad選ばないってのはほぼ無いと思う >>172
タルコフはストリーマー人気はあるけど、国内プレイヤー人口は少ないぞ。LOLやARKもそのパターン。
dadが出た時に裁判中でストリーマーブーストがないって不安はあるがプレイヤーがタルコフと天秤にかけてdad選ばないってのはほぼ無いと思う 遠距離で撃ち合うのはもういいんだ
近距離で戦いたい >>172
あくまで銃を使わないから需要が被らないで食いつかれたのであって銃を使うならタフコフで良くね?になるし ネクソンて何してるんだろうな、韓国の企業なのに日本本社にしてるし
創設者はなんか亡くなってるし 遠距離はタルコフで満足だから近接で殺伐としたいよな
でもたまに弓チクもしたくなるんだ
二段ジャンプ消されなかったら一生ハンドクロスボウ持ったローグやってそう >>172
むしろタルコフより簡単だから配信できる人口はDADの方が多いと思うよ
タルコフはハードコアゲームだけあって初期装備だと相当辛いしロード時間が短く見積もって10分くらいあるし知識も相当必要
DADは初期装備でもチャンスあるしロードは爆速で知識なくても直感でなんとかなる部分多い 初期装備でチャンスあるのは格差がない最初だけだから
紫以上で固めた相手にはワンパンされるし貫通や魔法なかったらカチカチの相手にまともにダメージ与えられないし
しかも円縮小でどんどん場所もなくなっていって隠れることもできずだししょぼい武器でも不意打ちワンチャンあるタルコフよりきついよ 慣れると3日で倉庫パンパンになるからなあ
人さえ多ければその辺は全部解決なんだが プレイ人数が減っていくのはコンテンツ不足が原因だと思ってたけど
新MAPが追加されてもそんな変わらなかったのはゲーム体験が変わり映えしないからなのかな?
でもそんな事言ったら世の対戦ゲーなんて全部そうだしな… まあ世の中のまともな人はプレイ時間そんなにないのはそうなんだろうけど個人的に今まで一番プレイしたゲームが2500時間とかだけど余裕でもっとハマりそうなレベルで楽しかったのになぁ ワイプゲーだしそもそも1週間ぐらいしかテストできないし人は毎日減っていくんじゃね dadが仮にアーリー強行したら無料だからやってた層とお金払うには現状が心配っていう層と
Steam配信出来ないなら大手サイト介さないなら払えないって層がごっそり抜けるから絶対立ち居いかなくなる
最悪そのまま過疎って終わる >>178
今はブルーアーカイブで大儲け
あれ明らかにネ糞の名前隠してるよな クラファンの特典でソロモードでやらせてあげるとかでもいいかは欲しいな >>182,183
簡単なんじゃなくて
無料だからとりあえず触ってみただけの知識も装備もない人が敵にも多いから弱いだけな気がするわw Dread: The Unholy Descent もうすぐアーリー開始
V.O.I.D. - Vexation of Infinite Dungeons 今冬発売予定
dadって一番最初にリリースされて後発ゲーはdadから客を奪う戦いになるはずだったのに
このままだと後発ゲーの方が先に出てdadはそこから客を奪う戦いになるからきつそうだなぁ まあDaDにインスパイアを受けて作ったゲームなら開発期間的にDaDの完成度に及ぶとは思えんけど
片や天下のsteam片や自社販売ではな
資金面以外でもケツに火が点いてる自覚あるんかなIM dadにインスパイアを受けて作ったなら開発は出遅れてるだろうけど
dadの正式版が冬発売で上記の2作品も同じくらいだろうから時期としては同じタイミングのゲーム
タルコフの成功を見てdadと同じタイミングで開発が始まったちゃんとした作品の可能性もなきにしもあらず
遊んでみないとなんとも言えないけど steamとかでもなくわざわざこの会社のサイト行って入金して買うやつとかおらんやろ >>195
自社サイトでのアカ登録→購入→ランチャーインストールなんてPCゲーマーからしたらよくあることだと思うんだけど、何をそんなに否定的になる要素があるん? 未だに自社ランチャー使ってるバンダイ様がSteam以外やらんって言われたらどんな顔するんかな 今ならsteamとか介在しない方が珍しいんじゃないの その理論ならタルコフここまで流行ってねぇんだよなあ
タルコフがsteamで売ってると思ってそう Steamと自社販売と両方やってるゲームもたくさんある いうてDaDも開発自体は遅いからなぁ
いつまでテストやってるねんって感じだし
後発にすぐ追い越されそう 漁夫以外で格上装備に勝つ事ほぼ不可能だからタルコフ以上に後続難しいゲームだよな
テストだと一斉ヨーイドンですぐ終了だから言うほど理不尽感は感じてないけど そもそも寝糞自体自社製ランチャーとサイトでゲーム流して課金させてるんだが・・・ 今んとこ始まる見込みがまったく無いんだから自社動向もないだろw プライベートサーバーあるけど
ソロしてもどうしようもなくつまらんだろうし 人集まらんよな 急にサービス休止とかなった場合steamなら返金対応してくれるけど
自社販売だとその辺ちゃんとフォローしてくれるか分からんのがな >>203
テストは雑魚同士で殴り合うことがほとんどだしな
初期装備同士だと数発でお互い死ぬけどちょっと着込んだやつを青武器程度のやつが殴っても5-6発は余裕で耐えるしカチカチに着込んでると物理で殴られても体力1割も減らないしな 自社ランチャー云々より韓国とアメリカで裁判抱えてSteamから消されて
自国でテストが出来ず配布方法がトレントだったゲームにお金払えるかって言われたら躊躇う
クラファンですぐ400万集まったみたいに払う人もいるとは思うけどオンライン主体のゲームを長年支えれるほど売れるわけではないだろうし
オンゲは接続人数いてこそだと思うから尚更 過疎ったオンゲは悲惨だし なんだかんだやればハマる
木製ビールジョッキのアイコンをみただけでブチ上がる アイコンがビールなのに酒場マスター利用者少なすぎ問題 α4ではよく飲んでた
ゲップすると相手逃げてくから面白い 実質クレリックの特権だしな
飲酒殴りクレリックえぐいわ いやSTR爆上げだからウィザード以外なら誰が使っても強いぞ ビール強いのはわかるんだが青ポ飲んだ後にビールまで飲む時間がない 拾ったビールを気まぐれに飲んでみたけど仲間を殴り殺してしまって
なんやねんこのアイテムと思って以降使ってなかった ビールは枠小さいしそこそこ安いから使い勝手いいんだけどら画面が慣れるまで辛いよなぁ… 枠小さくて実質火力アップアイテムだからね
デメリットのないクレリックなら殴る予定あれば持って行っていい感じだし Drunk Barbarianとかいう脳筋好き、片手斧使うと化け物になるんよね それにしても続報がなんもないな
やっぱsteam復活の希望を捨てられないのかね 時間稼がれて潰れるより自社ランチャーでとりあえず売っといた方がよくね
対抗のゲームも湧いてきちゃうし
俺がやりたいからそうしてくれ いやーでもさすがに直近のテストみたいな不安定なのは勘弁してほしい そういえばvalve君の返事ないよな
また10-14営業日で対応なのかそもそも返事する気すらないのか 一応返事きてるけどIMが公表してない可能性もあるか DMCAでストア停止対応したあと訴訟に発展したんだから
この訴訟に動きがないことにはValveとしては動きようがないと思う
どちらかといえば今頃書簡送ったってことはDMCAで停止食らってる期間から
根糞が訴訟に踏み切った今までValveに異議申し立て申請もしてなかったって事なんじゃねぇの?と 会社から異議申し立てするのと、弁護士通してこれいかんでしょって根拠付きで異議申し立てするのでは回答も対応も変わるから前までは弁護士通さずにやり取りしてた説 とはいえ訴訟に発展しちゃったらどっちの主張が正しいかの判断を下す権限はValveにないからなぁ
ワンチャン期待しての事なんかねぇ 正攻法でdadを公開って裁判終わるまで無理だろうし
強行アーリーするにもなんか最終的にジリ貧になって終りそうなのがな
ネクソンに丁寧に1個ずつ退路を断たれてそうだわ
DMCAを使うタイミングとかずっと待ってたんだろうな 訴訟なかったとしても早くて5月のどこかでアーリーアクセス開始だったんだから5月は黙って見守るしかない
続報なんて1ヶ月2ヶ月待つもんよ数日でなにか発表があるとか期待する方に無理がある DMCAの標準ルールとしては
1. 権利者より申し立てがあった場合、サービスプロバイダーは48時間以内に対象のコンテンツを削除する必要がある
2. サービスプロバイダーはコンテンツ作成者にそれを通知する。コンテンツ作成者はそれに異議を申し立てることができる
3. 異議申し立てがあった場合、今度はそれが権利者に通知される。
4A. 3から10~14営業日以内に権利者が訴訟を起こさなければコンテンツは復元される
4B. 訴訟があった場合はそっちで白黒はっきりさせる
断定はできないがタイミング的には4月17日の告訴は多分3→4Bルートの流れと思われる
Valveの動きについてだがセーフハーバー・ルールというのがありこの標準ルールに従っている限り
後でその判断が誤りであったとわかっても法的責任は免除される
実は1の時点で「こんなの言いがかりだろ、俺は消さないよ」と突っぱねることもできたが
ルールを逸脱し独自の判断を下してしまうと、今後ネクソンが勝訴した場合に
Valveも著作権侵害に加担した当事者として告訴される恐れがある
そしてIMの弁護士からの手紙に応じてDaDを復活させた場合にも同様のリスクが生じる
一方このまま消し続けた場合はリスクはほぼない
ValveはSteamで希望のあった商品全てを取り扱う義務を負っているわけではないからね 失踪さえしないでくれればいい…5月にアーリースタートできなくてもいいからネ糞に買って発売してくれ泣 黙ってクラファンはじめたり自国無視してテスト強行
データ持ち出しの個人裁判とdadの販売差止めの裁判の他にアメリカでも訴えられてIMの弁護士頭かかえてんじゃないか
このままだとPUBGパクった荒野行動みたいにdadのパクったゲームがでかい顔するようになりそうできつい Valveからすりゃ裁判抱えてるβ基本無料で課金要素もない美味しくもないリスクだけあるゲームとか配信認めないだろ
EPICにGOGにタルコフみたいに自社ランチャーでどうぞって
とにかく裁判クリアせんと アメリカの裁判はまた別の弁護士雇う必要があるから、嫌がらせとしてはいやらしいほど有効だわ
A5テストプレイヤーのほとんどはアメリカからだったんだな パクリでいえば
ネクソンがタルコフの人気を見てパクって作り始めたのがP3で
ネクソンを退職した開発リーダーがP3をパクったのがdadでしょ
このスレで2本くらい将来発売予定のdadっぽいゲームの話題が出るけど誰が一番早くタルコフをパクったかの話でしかないと思うわ このゲーム人口いなかったらただのクソゲーだし、もうこんなの配信者は触れない+自社販売オンリーで既にかなりやばそう 配信者はトレント入れたってだけで荒れかねないから仕方ない
別にdadじゃなくてもいいかな アンホーリーディセントとかいうのはなんか軽いんだよな動きが
アーリーはやるけどDaDやりてえ そもそもボリューム足りなかったしすぐサービスしてもやることすぐ無くなってそう >>241
そりゃあアイデアをパクっただけなら大した問題にはならんよ
会社が予算出して作ったデータをそのまま持ってきたら横領ってのが問題点なので そもそも韓国の別の法律にも触れてるんでw
1本作る前に勝手に開発チーム引き抜いて別会社作ってるからこっちは敗訴濃厚
だからゴミクズアイアンメイスは個人がやったことだから会社には関係ないとか苦しい言い訳してるわけ
理解してないネクソン憎いだけの知的障害者は法律に触れてないとか喚き散らしてるけどw アウアウくんが久々に元気にネガキャンしてるなぁ…連休中はお給料出なかったんかな? スレの反応まとめるよりアウアウくんまとめたほうがチラ見してもらえるよ アウアウくんの目的は自身にヘイトを向けて寝糞に対する憎しみを散らす事なのだ…! オラついたヤンキームーブでもなんでもいいからリリースしてくれ 結局こうされる事予想できないでネクソン憎しで感情任せにゲーム作った結果がコレなんだわ アウアウくんが久々に元気にネガキャンしてるなぁ…連休中はお給料出なかったんかな? ふぁっ?!何もしてないのに前の投稿と同じ内容が投稿された…
スマホのSafariでやってて、タブ開いたら投稿しましたのページ読み込んだんだけどこれよくあるやつ? 改行にw使う文体がわかりやすいんだよな
もはやコイツも俺たちの思い出の一部になりつつある気がする dadやりたいだけなのよ、かまちょのアウアウの思い出なんていらんのや… 動画じゃないけど公式のディスコードのアートのチャットのところはおもしろいよ 俺が見てんのはダブルオアナッシングと〇〇gウィザードみたいなやつかな
ダブルオアナッシングは最近まで遺跡でクソムーブしてるローグ見せつけられて何も面白くなかったけど モブは盾構えてなくても盾判定発生するんだからパヴィーゼ背負ってたら背中向けて逃げるとか上半身に矢刺さらなくなってくれんかな…
手持ち判定じゃなきゃダメなら片手用のタワーシールドが欲しい、右手持ちにして左手にショートソードやダガーしか持てない仕様にしたら環境壊れんやろ多分。 まあモブはしょうがないでしょ武器が引っかからないのもモブ特有だしあのAIでプレイヤーと同じような判定だとまじで雑魚 思ったんだけどロンソガードって魔法とか矢も防げるの? 上手いやつのロンソの動画見るとファームも爆速だな
なんも難しく見えないし ダークアンドダーカーがやりたいなぁ
アンホーリーディセントはゾンビが大量に走ってよってきて死ぬ時にぶっ飛んでてなんか笑えるんよな >>268
矢はフレと検証した結果防げた、魔法は検証しとらんな… 魔法切れたらかっこよすぎだろ
パーティの前に出てファイアボール切って守りたい マジミサ全弾防げたらかっこいいなんてもんじゃねえぞ タイミングよく斬りモーションあてるとパリィできるから試してみ ハイローラーでもリッチなら3人いれば余裕で狩れるレベルだから狩りにいきたいんだけど友達いなくて泣ける
ドロップで揉めたくもないし 野良パで何度かボス行ったけど、野良の職業アイテム出たら譲ってって一層からやってたらお互い譲り合うようになるで。
事前にボス行こうぜってチャットしてくれた外人さんの時は事前に分配決めなかったが中で同じムーブしてたら険悪になることなく交換会出来るようになったわ。
ちょろまかされてるのもあるとは思うがそれはお互い様やしバレなきゃ不幸になる奴はおらんしな >>271
違うタイプだと俺にはその動き無理だなってなるけど自分と同じタイプのプレイヤーだとすごい参考になるよな 9日に何かあんの?
自社ランチャーなんて作ろうもんなら5月は軽く突破して6月くらいかなって思ってるけど discoではgraysunが出した動画が9分5秒だったから5/9に何かが訪れるという天啓でひたすらネタ擦ってる
こんなんとかがいっぱいある
https://www.youtube.com/watch?v=ZlbckkNP8yI 上の方でディスコの流れがキモイとか言ってた人がいたけどキモイ通り越してそれは怖いわ 最低限の機能だけ積んだランチャーであれば10人日もあれば出来るんじゃねー 単にディスコードでふざけてるだけなのをわけわかってない奴が外からなにか言ってるだけでは >>262
編集動画の意味がよく分からんけど
ゆっくり実況みたいなのならニコ動に転がってるけど
スーパープレイ集みたいなのならつべで探したほうが良いと思う 前に公式ディスコの話になったときに公式の招待リンクは期限が切れてるみたいな話になってたから
新しい招待リンク誰かから貰えば入れるんじゃね それ勝手に貼るのありなら誰かここに貼ってくれねえかな URL貼ろうとしたけどNGワード扱いでだめだわ
「Dark and Darker 公式Discord」
これで検索したら一番上に公式Discordがでるからそこから入ったらいいアイコンが背景黒色でDark and Darkerて黄色の文字で書いてある ロンソのパリィ動画これ見てるだけでうまくなれそう
ttps://www.youtube.com/watch?v=Q6v80oSVMwM プレイテスト#5は匂わせまくってガチで始まったからそのせいもあるんじゃね なんかTwitterでも外国の人が「今日発表あるんか…?」みたいなツイートしてて草生えるわ
確かに来て欲しいんだがそこまで頭おかしくもなれんよ >>296
ブラウザのキャッシュから入ってるんじゃないか?
それだったらキャッシュ削除したら入れるぞ
試しに今サブ垢で入ったら入れたから招待の期限切れではないな ネ糞消えろ〜dadをやらせろ〜IMは元チームリーダーを切り捨てろ〜 禁断症状でてきた
頼むはやくきてくれ
上の方にあったパチモンもまだこねぇしな 取り敢えず5月中に来るとは思わないほうがいいのかな なんの音沙汰もないまま突如テスト今からやりますとか言われるよりはいい
気が気ではなかった テレンス
こんにちは、@everyoneです、
私たちは普段のように自由にコミュニケーションが取れないことを本当に残念に思っていますが、
現在の状況が微妙なため、今はあまり多くの情報を開示することができません。
これは誰もが聞きたかった発表ではないと思いますが、アーリーアクセスのリリースが少し延期されたことをファンの皆さんにお知らせする必要がありました。
ただ、ゲームをできるだけ早く皆さんにお届けするために、私たちはたくさんのことに取り組んでいます。皆さん、もう少しだけお待ちください。ありがとうございました! discoの狂人たちが勝手に電波受信して5/9に発表があるとか騒いだから
元々予定なかったけど仕方なくアナウンスした説 スチーム駄目だったから今から販売環境用意しようってことなのでは?本当に少しならね 割と近い内にリリースする目処があるようなニュアンスだったな まあ公式が何かしら声明だしてくれるだけで気持ちはだいぶ楽になった気がする 知能の低い客層は「あるといいな」を「ある」に勝手に変換するから商売する側も大変だな 外人の5/9に来るっていう陰謀論ネタ遊びが広まりすぎた結果何も知らない奴がその情報だけで来ると信じてしまったことが発表の原因な気がするな
まぁそのおかげで延期の情報が手に入ったわけだが
元々4月の後半か5月中リリースって前情報だったからどう延期したのか分からんけど チェックしてなかったけどDarkestDungeon2が今日発売なんだな
DaD延期がどんくらいか知らんけどそれまでコレやっとくか… 死んだらキャラロスするRPG
個人的には面白いよりもだるいが勝つ あれはリアルというなのつまらない要素足しまくって「難しくてリアルで面白いやろw」ってゲームだからストレスゲー耐性ないと吐く 2は何か1と全然違うらしいぞ
そこが賛否両論らしい(まだ買ってない)
1持ってたら25%OFFだから明日ポチるわ DarkestDungeon2はエピック専用だね
前作はMODが盛んだから盛り上がったけどエピックならMOD使えないんじゃないかな開発もしづらそう
ストレス耐性ゲームって言われるゲームだし色々調整しなきゃいけないこと多いから1年後のSteamリリースの時まで待ったほうがいいな >>331
流石にスレ違いだからこれで止めるけど
5/9にsteamリリースだぞ 延期の発表で少なくとも数日はリリース来なさそうな雰囲気になったせいでスレも緊張の糸が切れた感じだな まあまあおもろいけどダークファンタジーとカートゥーン風のデザインって食い合わせ微妙だよな >>333
マジかよ
最初エピック独占言うてたからてっきりそのままかと思ってたわ
サンクス アーリー40ドルは高すぎる
自分が買う分にはいいけど周りの人誘い辛いし人口少なそう アーリー40ドルがガチだとしてドル135円だから5400円か
ガチャ20連分って考えると安く感じるわ・・・
ドラゴンボールザブレイカーズ2本買って1000円お釣り帰ってくる程度 Steamとかだと今でも1ドル100円くらいの換算で日本円の価格出てきたりするけど自社ランチャーだとPayPal経由で為替決済になるのかな アーリーじゃなくなったときにいくらにするつもりでいるんだろうね dad気に入ってる連中は社会人多そうだしぶっちゃけ一万以下なら価格はあんま気にしないんじゃねーか?
おま国価格で釣り上げられるとかされない限りはさ >>340
日本語記事はgamesparkに出てて値段についてはredditで言及されてる
昨今の世界の事情見ると値段が高くなるのは理解できるけど
せめて3000円以内にしないとプレイ人口は厳しいことになるんじゃないかなぁ タルコフレベルまで覚悟してたから全然40ドルは嬉しすぎる DaDをやることは今後ネクソンの案件を一生貰えない訳だから配信者もやらんだろうしな >>346
逆に今の状況でsteamで出せると思う? 40$ならタルコフより少し安いくらいだし、全然買いでしょ。
良くも悪くもタルコフライクとして話題になってたんだからそこは踏襲しても全然いい部分だと思うわ。
学生とかには厳しいかもしれんが普通の社会人なら出せる値段だしええやん。 dadの事は完全に無視したとしてネクソンに配信者がやりたがるようなタイトルって開発中も含めて今何があるんだ? やと ねつ ひいた も とてもかゆい
今日 はらへったの、いぬ のエサ くう >>354
やりたくなくても金もらえるならやるやろ 30ドル〜40ドルらしいからもう少し安くなるかもね
でもSteamゲーに慣れてると少し割高に感じるよな
Switchのゲームと比べたら安いか同等ぐらいなのにこの感覚の差はなんだろう 課金要素でスタッシュ拡張になるのか、エディション違いでスタッシュ拡張や友好度とかの特典付きがくるのかが今気になるところ。
タルコフを踏襲するならやるかもしれんが個人的にエディション違いはやめて欲しい。
ゴールドで拡張できるけど課金で早めに拡張もできるとかなら最高。 >>356
やりたくなさ過ぎてキャラクリだけで案件終わらせたvのもの思い出したわ
黒い砂漠だっけ? 別に自分が買う分には1万だろうが2万だろうが構わんが問題なのは周りが買うかどうかだからな
この手のゲームは人口が命だし
Steamで気軽に買われるゲームの金額って大体1500~2000円以下らしいから課金要素つけてもいいからここら辺で抑えて欲しいところ
パッと見ちょっと出来の良いインディーゲームにしか見えないビジュアルのゲームだし 配信者は誰も触れず配信にはもう一切でない上steamで売ってないとかもう人口詰んでるだろ…… テストでのサーバー代1日1000ドルとか見たけどどうすんだろ ハイブリッド課金にするしかないけどキャラスキンエモートあたりは欲しいかって言われたらうーんって感じだしな
武器防具スキンとかはちょっと欲しいかも 視認性が重要なゲームでスキンエモートばんばん出すのは結構リスキー
派手な中二デザインならいいけどそれだと世界観から浮く
難しいねえ アジアの配信者がやらないだけでUSは配信も動画もあるし この内容に2万は出さんし40$はいいところついた上限ラインだわ
もっと高くなるなら、他の古いAAAタイトル2つくらい買う
そういやなんちゃってタルコフライクのZero sievert良かったぞ 応援したい人いっぱいいるみたいだから、ちょっとしたおまけつけた限定エディションでも売ったらいいと思う
名前は勝訴祈願パックとかつけて スチムーから消えて興味無くなってたんだけど発売するのか? 熱心な信者はいくらでも出すだろうがそれでゲームとして維持できるかどうか 課金要素ってあっても倉庫とかキャラ枠増やすとかスキルセット保存とかちょっと便利になる程度までだよね?
もし装備のオプション再抽選とかあるならやらんが オフゲーならジワジワ売れてくこともあるけど
オンゲーって大抵初動コケたらそのままサービス終わるからなぁ
アーリーといえど品質はもうちょっと上げて出した方がいいと思う もう少し帰還しやすくしてほしい気がする
装備ゲーでガチVC以外生き残れない今の仕様だと
脱落者多数で過疎になるわ 帰還云々は開発が何をどう想定してるか次第だし
円と言いテスト後半の人数増加調整といいバトロワに寄せたいみたいだしなぁ
今でも慣れりゃモンスターで死ぬ人全くいないマッチでもソロしょぼ装備でも十分帰還は出来ると思うけどね
人数とポータルの数はマップごとに違うだろうしマップが増えたらそこそこ帰還しやすいマップとかもでてくるんじゃない アーリーではサンパウロを実質PvE部屋として使うことも出来ないだろうしなぁ タルコフのスカブとやらはどういう仕様なの
よくわからないんだけど救済的な要素なんだよね?
それみたいなやつ来てくれるんじゃね スカブはスカベンジャーのことでその場をあさりに来た現地住人みたいな感じのnpcでマップの色んな場所にいてリポップもする
これでやるならnpcの敵対人間キャラがダンジョン内を徘徊してるって感じになるけどモンスターの挙動からわかるようにAIはガバガバだしダンジョンはどんどん狭くなるしで取り入れる可能性はない スカブってプレイヤーが本来は敵対してる勢力に紛れ込んで遊べるみたいな感じだよな
こっちでいうとモンスターの1匹になってアイテムを漁って帰れるみたいな
スカブ時はプレイヤーとは敵対してるけど周りのモンスターは味方
初心者向けのモードと言えるけど連続で遊べないなど制限はある スケルトンチャンピオン操作してプレイヤーボコしたいな スケチャンやレイス操作はロマンあるな…
個人的にはネクロマンサーとかでmobを支配して連れまわせる職業が欲しい。
本人の戦闘能力は低いけどmob支援したりデバフばら撒ける害悪職業やりたい。 >>378
タルコフは普通プレイヤー1試合がのこり45分でスタート、スカブは試合後半の20分とかでスタートしやすくなる
普通プレイヤーはファームしてさっさと帰還したい→試合後半はスカブしかいない状況になりやすい→フリーファームしやすい
スカブは強制的に装備がランダム(普通のプレイヤーに出会ったら勝ちにく程度の装備)
普通のプレイヤーがファームした残り物をファームするんで安くしょぼい装備しか残ってない
たまに普通のプレイヤーも他のスカブもファームしてない場所に出会えていい装備や高価なものを持って帰れる(リアルの運が必要)
現実時間の15分に1回しか利用できない
確定で試合後半にスタートするわけじゃない。35分スタートで普通プレイヤーと出会って即退場→15分待ってね
なんなら普通のプレイヤーから出口で出待ちされてファームするだけして出口付近でやられることもある
普通プレイヤーは装備を落とす→ロスト。スカブは自分の装備じゃないんでノーリスク
マップには他のスカブもいる→いいもの拾ったら後ろからやられる可能性もある
カルマシステムが有りスカブで出撃して他のスカブを倒しすぎるとペナルティーがある
こんな感じやな 個人的にはDADの難易度がタルコフのスカブの難易度くらいと思うからそこがこのゲームの好きなポイントかな
タルコフはアーリーアクセスの今でも安くて6000円、高いと1万8000円
だからDADのアーリーアクセスが30ドル~40ドルだったとしてもそれくらいに収まるならうれしい リリースされて数週間したら装備ゲーになるのは間違いないからな
即ワイプされるベータぐらいが一番楽しいと思うわ その前にフルパゲーだろ
下手にソロモードあるせいで調整無理になってるし まあ正式は泥率落ちるみたいだからβで紫着込んでユニーク振り回してたのが青防具紫武器になるくらいじゃね >>387
この手のゲームの中ではダントツでPTゲーなのがネックだよな
タルコフとかに比べてワンチャンすらないし
正式になったらどうなるか不安 >>384 めっちゃ丁寧にありがと
タルコフってマッチに途中参加もあるのな
てか試合時間なげえ ピョンピョンローグならハイロラフルパ相手でも狩れちまうんだ >>392
スカブだけが途中参加だね
慎重な普通のプレイヤーはほとんど走らずに移動するから試合後半でも全然いる
だからそういうプレイヤーにスカブで出会うとまず勝てない
DADでタルコフのスカブにあたる救済措置は現状だと初期装備が確定で無料でもらえることだと思うよ
タルコフのスカブは支給されるランダム装備を持って帰っても銃が弾詰まり起こすレベルまで耐久度減ってるからで二束三文で売るしかない
銃とか装備の再利用が難しいしスカブでも生きて帰還できなかったら全部ロストする
なにより15分に1回しかプレイできないから本当に最低限ギリギリの救済措置ってだけだよ タルコフは1戦が長いから短いこれが注目されたってのもあるんだよな 耐久度とかいうクソストレス要素DaDにもくるんかな まあDaDも初期装備でしか潜れないみたいなダンジョンはあってもいいんじゃね ストリーマーが人集めるなら、開発側とWinWinになれるんじゃねーのかな
サーバーサイドのエンジニアとかいるだろ 前回テスト避けたストリーマーで「配信されるかわからんゲームのテストプレイはやらんよ」って言ってる人多かったからいざアーリー始まったら普通にやってくれないかなって希望的観測があるけど、裁判中だとしてくれへんかなぁ… >>395
すげーわかるサクッと潜ってサクッと帰れるのがDADのいいところだわ
タルコフはロード時間が15分もあるのをなんとかしてほしい やるのもいいけど見るのも好きなんよな、2broやバイキンマンを鬼リピしてみてるわ これはどっちも面白いから自分でやって休憩して配信見るのローテができる タルコフのロード時間15分ってどういうことマッチング時間?
DaDは人いなくても5分で始まってくれるのいいよな 正直思ってたよりちょっと高いな
アーリー開始時に色々と追加してくれてるならいいが >>404
マッチングとマップの同期で遅い時はそれくらいかかる 逆にsteamじゃないから自分は買わないけど動画見たいって人は少ないのかな ネクソン,2023年度第1四半期の連結業績を発表。四半期売上収益は過去最高に
4gamer.net/games/999/G999…
第1四半期の日本での業績は,「ブルーアーカイブ」の2周年アップデートが好評で,業績予想を上回ったという。
一方Dad開発w ブルアカは最初メンテナンス祭りだったけど結局売れまくってるんだな
運営がいいってのもあるけど日本にロリコンが多すぎたのか >>404
タルコフはアーリーアクセスで最適化全然できてないからロード時間すげー長いのよ
日本サーバーだけでマッチングしようとして時間帯が悪いとマッチングするまで15分とか20分平気でかかる
だからロシアサーバーかアメリカサーバーにもマッチングするようにしてマッチングしやすくする
だけど最速でマッチングしたとしてもロード時間に5分はかかる
人が多いとマッチングサーバーがパンクするんでさらにロード時間が伸びる
ちなみに試合おわってメニューに戻るためのロードも2分くらいかかる DaDでサンパウロいってもラグくていらつくのに銃撃ち合うゲームで海外鯖って大丈夫なん? タルコフハズレ鯖引くと普通にコネロスするよ
繋がってる間に脱出間に合わなきゃ全ロス >>413
試合開始前ロード15分→試合開始して5分で即接敵からの死んでロスト→メニューまでのロード2分→次の試合装備そろえるのに3分→また15分ロード開始
こういうことが平気で起こるのがタルコフなんよ
5分のゲームプレイ用意するのに運が悪いと20分無駄にしないといけない
それだったらロード時間なるべく短くしたいよねってことで海外サーバーも含めてマッチングするしかできることがない
だからチーターに試合開始2分でやられたらすごい萎える
お察しの通りピングは低いほうが有利です
でも他には変えられないひりつく緊張感が味わえるのはタルコフしかないからこんだけ最適化できてなくても次シーズンもやってしまうくらい面白いのも事実 日本人だけで遊ぼうとすると待ちが長くなるから外人ともマッチ受け入れるって
単に日本人が遊んでないだけじゃね そりゃタルコフもdadも話題にはなるけどプレイしてるのは相当にコアなユーザーだけだし日本人の人口はお察しよしかもそれが時間帯や選択マップでブレまくるんだしな 極論言えば自分とそのフレンドさえプレイしてればそれ以外日本人皆無でも成り立つよなDaD、マーケットも英語でしかやり取りしないし
なお人口 2位 αテストは数日しか遊べないせいで後半はどの国の人もログイン辞めてたから人口の参考にはならんのじゃね ブルアカって中華運営がユーザーに友好的だからウケてる部分多いだろ
寝糞クオリティで絞りまくってたら萌え豚ホイホイしても食い付かんぞ ソシャゲの時間奪い合いゲー特に馬鹿流行りした馬に疲れた層が流れるのに
ちょうどよかったゲーム性だったのもあるだろうなブルアカは
はじめるタイミングは悪かったけど盛り上がったタイミングが良かった稀な例
と思ったけど初期の運営が悲惨な時期にはプレイヤーが少なくて
悪いイメージ小さいのは逆に良かったのかも 韓国とアメリカで裁判中、Steamからゲームが削除された経歴あり
最大手のSteamで出せない、返品不可
価格がインディーズにしては高め
オンラインゲームなのでランニングコストあるから売れなきゃ続けられない
チート対策や鯖増強の課題
無理やり出しても人集まらなくて配信者にも敬遠されるだろうし終わる
裁判中にパクリゲーが出そうだしさっさと裁判解決しないとdad詰んでる気がするわ EFTは回線相性によるとこもあるから、自分が早いからって他人が早いとは限らんし?逆もまた然りだけど
うちなんかも早けりゃスカブとか数分で繋がるけど、PMCは運が悪いと20分ぐらいサーチした挙句コネロスしたりする 今シーズンのタルコフずっとマッチング早かったから改善されたのかと思ってたけど、おま環だったのか タルコフはアプデで急に不安定になったりするし回線の相性もあるからなあ
ちょっと前までロシア人に成りすまさないと遊べないゲームだったし 「ちょっとだけ延期するよ!」って告知を見るに先行きの見えにくい裁判を経てのSteam発売じゃなくて自前開発さえ出来れば発売できる独自販売路線なのかなぁと思えるが >>430
無事販売されるという点については喜ばしいが
果たして売上がどれほど立つのか未知数なのが怖いんだよな
何ヶ月かしたら1000人以下の限界集落みたいな人口になってたりしたら目も当てられん 日本鯖は限界集落になるだろうけどUSにでもいけば十分な人がいるだろう 前回a5テスト最終日日本鯖の人数が160くらいだったんでしょ
それくらいいたら個人的には十分 >>432
より最新のDaDフォロワータイトルへの移住ならそれも構わんけどね
PUBGバブルみたいにこのジャンルの流れ作って欲しいわ 銃なんて弾が狙ったところにまっすぐ飛べばいいからな
初弾当てればフルオートなんていらないんだ dadの第4回テストと同じタイミングでサービス開始した国産無料ゲー(ハクスラ大規模pvp)をふとSteamDBで検索かけて日間同接みたら平均140〜400人しかなくて悲しくなった。
dadの場合これくらい同接あれば不自由なくプレイはできるだろうけど、トレードはつまらんくなるかもね 鯖の維持費がどうなるかだな
初動でドカンと売れればその程度まで過疎っても暫くは遊べるだろうが
初動コケてからのその同時接続数だと半年後くらいの初ワイプ前サービスに終るかもしれん
ネトゲと違って毎月集金する要素は薄いだろうからなぁ >>435
ジャンル的に人がいっぱいな感じしないし、ただでさえ限られたプレイ人口を食い合いそう
それでも期待のタイトルが発売すらされないよりはずっとマシだが 同接じゃないの?
流石にトータルのプレイ人数ではないはず、公式ディスコ入れてないからあのデータ見れてない、もしかしたら違うかも。 日本で15000 アメリカで80000 ほか全部で100000くらい売れたらどうなん
こんなに売れないか でもトレントでも試すようなやつらなら買うだろうし、トレンドで忌避したやつにも買うやつはいるだろうしこれは越えるか? どれだけ売れるかは開発の努力次第でしょ
普通にダウンロードして普通に遊べる環境をαテストじゃ用意できなかったからそこは最低限作ってからアーリーだろうな
あとはゲームとして未完成の部分が依然として多いからどこまで開発進んでるかだなぁ
タルコフでいうタスクたいな中・長期的なプレイの目標になるものが何にもないからな >>444
有料だと3割くらいと思っておいた方がいい
値段が上がるほどにより減少する トレント入れてまでβ参加した奴らはもう中毒になってるから3割とか当てにならんよ このスレの予想って大抵ハズレるからな
dad自体は裁判にはならないって言うとアメリカで裁判が始まるし
steam復活するまでαテストは無いって言うとトレントで予定通り始まるし
こっからsteam復活して大逆転で覇権握るなんて展開もあり得る スチームが裁判待たずに復活は流石にしてくれないでしょ
裁判って1年くらいかかるだろうし 裁判始まったのは悲報でも朗報でもあるからなんとも言えん
DMCA申告の理由鑑みればネクソン側がまだ著作権に関する確たる証拠を掴んでないのは明白だし、裁判始めちゃったからにはここからネクソンがどこまで引き伸ばして時間稼げるかっていう状況に見える 主張も側から見たら馬鹿みたいだしな
ポーションが反映されるとか手でガチャガチャするとか 時間稼いで他のパチモンゲーム出てきて共倒れするだけなのにな
いまさらp7の開発再開させてもおそいだろ DMCAの裁判見たらどれも3年くらいかかっとるな…… DDOSってロシアウクライナ戦争でもロシア側が使ってて
ちょっとトレーニングすればツールで誰でもできるぽいな >>455
裏での話がこじれた時点でもう和解の道はなくてただ面子のために潰したいだけだろうからな ネ糞とかいう開発&運営すると失敗する会社。
他社開発自社運営、自社開発他社運営の場合はそこそこ成功するから勘違いしてる。
あいつら子会社含めて自社完結すると失敗するのなんでなんやろか? DaDがやりたい素人意見だとさ、開発中に抜けて別の会社で作ったらまあアウトだろうなとは思うんだけど、売れないと思ったかなんだかで開発やめたやつなら別会社で作っても問題なくね?
コピペしてるかどうかの水掛け論やってて警察2回の捜査で証拠見つけられてないんだよね?
あとはどこが問題なん 人材って会社にとっては毎月高い給料払って育てる資産みたいなもんだから
開発チーム根こそぎ外部に引き抜きましたなんてやったら当然恨まれるんじゃね
実際は20人超のうち9人くらい引き抜いて終ったみたいだけど >>460
ある程度のポスト任用者が退職する際にはその人物が同業会社を立ち上げたり同業他社に就職することを一定期間禁じる契約(競業避止義務)をする場合が多い
訴状にはこれに関する訴えもあったからソコは恐らく勝ち目ないと思う
DaDの存続に関わるほどクリティカルな要素になるかは分からんけど ググレばすぐ訴訟内容と訴訟対象の名前が出てくるけどdad開発のディスコで発言をよく見るあの人ともう一人がネクソン側の主張では
1年間は同じような事業立ち上げちゃダメだよって契約をネクソン在籍時に結んでるって記事が出てくるけど本当なら契約に違反してるように見えるよな
アイアンメイスもその契約を否定せずにアメリカの法廷じゃなく韓国の法廷のほうでその話題は争うべきだなんて言ってるし突かれると痛い部分なのかもな >>447
Steamで配信しないなら3割もいかないと思うな… >>461
全員引き抜いておけば問題にならなかったかもね
ネクソの主張だと一緒に作ってて残ってる社員がdadに盗用されたって訴えたみたいな書かれ方だし >>457
いにしえから2chが使って来た田代砲ってのがありましてね あの口ぶりだとそこまで延期された感ないよな
マジで六月中には来てくれ >>459
ネクソンの場合は運営ノウハウ持ってないからやろうな
今までさんざんP2Wゲームだったりガチャで集金するシステムでやってきてそれがうまくいってた経験があるから変化できない
このままじゃダメだから運営体制見直そうって意識を会社の上層部含まて改革するって相当の努力と説得時間いる
だから運営から自社切り離したりしてるんやろうね 運営ノウハウどころか開発もバグだらけでボロボロだぞ クソじゃない運営は希少だが、クソの中にもレベルがあるんよ。
ネ糞は最も下層の地獄より下に位置する糞運営よ。
最も有名な事実として「装備の強化は70%で失敗して強化一回分減って3%の確率で武器ロストするけど22回分の強化頑張って!23回目からは80%で失敗、17%でロスト、3%で成功するよ!」ってのを課金要素として取り入れてたんだぞ?
しかも装備自体もガチャ排出や低確率ドロップばかりで金をむしり取るのに余念がないときた。
メイ○ルとかいう最も成功した魔境やで… ネクソンはThe Finalsとかいうバトロワっぽいゲーム作ってたな
見た目売れ線っぽいがどーなんだろう Destinyにcodの対戦システムにOWのキャラやUI足した感じで好きな人は好きそうだけど、売れ線かと言われたら微妙じゃね? 対戦だけはベータ見る限りBFの開発チームメンバーがやってるだけあって高レベルだけど、それ以外は情報出てるの見る限りでは微妙すぎてコメントに困るやつ Roots of PachaってゲームもDaDとは全く違う理由だけどデベロッパーとパブリッシャーが揉めてSteamからストアページが削除されたって記事読んだけど、Steamを運営してるValveのポリシーでデベロッパーとパブリッシャーどちらも削除を望んでなくとも当事者間で争いが発生した場合、それが解決するまでストアページは削除されたままになるんだと
DaDもネクソンと決着つけないと一生ストアページ復活は無いんだろうな 逆にスチーム諦めてさっさと自社ランチャーで出してくれる可能性が上がって嬉しいかも 第三者としては当たり前の判断
言いがかりだろうが何だろうが正しい方が絶対に裁判で勝つわけでもないし関わっても巻き込まれてぐだぐだになるだけだし ここでエピックが拾ったらエピックのシェア増えるんだろうけどな
あそこ無料ゲー取るだけだわ
しかもプレイしたことない 自社でやるのはいいけどそれなら更に買う人絞られそうだし
何らかの課金要素付けないと経営継続無理だろうから今頃頭を悩ませてるだろうな
今日日ゲーム販売のメインストリームから外れたインディーズで40ドルぽんと出す奴のほうが少ないだろ >>487
でも結局今はsteamの方針で停止なんでしょ?
ならエピックの方針として「出来る」ならいけるわけじゃん
リスクはあるけどエピックユーザーはかなり増えるでしょ >>488
それができるんならtorrentで配布しないと思うよ Epicの場合はテンセントがどうするか次第でぶっちゃけ大体の事はどうとでもなっちゃうって部分だけで言えば法的には世界最強プラットフォームやね
でも現時点で独占販売のお声が掛かってないって事はそういう事なんだろう やっべ
よく見たらアウアウじゃねーか
知ったっかに物知りとか言ってるあたりマジで無知っぽいのに触ったわ まあ自社だと日本は過疎でタルコフみたいにじわじわとしか売れないだろうな 【超絶完結】Path of Exile 冥界預言者アビゲイル "Impending Doom" ビルド
ttp://worldmあatefan.blog119.fc2.com/blog-entry-520.html
※「あ」は抜く。
ブログのデザインもだが 、この人の記事はいつも神懸かってんな。初心者にも優しくて、スキルからジェム、画像まで詳細かつ丁寧なのはこの人だけだわ。シェイパーってそんなに強いのかw
★Path of Exile 日本語化における初心者向け簡単ガイド
ttp://worldあmatefan.blog119.fc2.com/blog-entry-497.html
※「あ」は抜く
ラストにアクトごとの進め方が載ってる。ラビリンス解放からパンテオンまで完璧だわ。今季はジャジメントのライチャスファイヤービルドが多いのは彼のお陰だってな。忍者マスターガラかっけえ >>494
知ったかぶりだねって言われて物知りですねって返すって何だよ
知ったかぶりの意味を理解してないならわかるが 正直ソロ専だったとしても買って遊びたいんだけどソロ専ならこれに似たいいやつある? >>488
エピックは別に脱法プラットフォームではないから
根糞がDMCA申請したら当然対応せにゃならん
DMCAはsteam独自のルールでも何でもないからsteamストアで起きた削除の下りがエピックでも起きるだけだよ 俺たちが思いつくようなことは開発は全部もう試してるでしょ チュートリアルで合わないって思ったゲームでも触ってはやめて触ってはやめてで何度か触ってるうちにはまることもあるけどな
他にやるゲームないなら触っとけば?アルビオンってLOLみたいな視点と戦闘のDADって感じだし 仮にEpicが万難排してDaDを自分のところで扱いたいと思っていたとしてもIMが受けないと思う
今このゲームを応援している人の多くはその理由の1つとしてネクソンへの反感があると思うけど
同様にゲーマーから嫌われているEpicと組んだらそれも薄れてしまうし
韓国もかつてはIM頑張れ、ネクソンくたばれって空気だったのが
IMが起業する際の最大の出資者が非常に悪名高い人物だったという疑惑が持ち上がって一瞬で流れが変わったらしいし アイアンメイスの一番大きな出資者がそんな周囲から恨みを買ってる奴なら
ddos攻撃の標的はdadじゃなくその出資者の出資金を潰すためだったかもしれんな
陰謀脳がうずいてきた 今年3月にIMが記者向けの発表会イベントのお知らせのメールを出したんだけど
その宛先に韓国の大手芸能事務所のアドレスが含まれていて、それをきっかけに掘られた結果
IMが起業する際に出資したのがその芸能事務所とそのCEOだったのではという疑惑が持ち上がった
このCEOというのが元ネクソンの経営幹部で
>>473の3行目のも含めた数々の悪名高い課金要素を導入させた張本人とされる人物
この疑惑によりそれまでIMを応援していた人の気持も冷め
無関心を通り越して怒り心頭でIMを叩く側に回った人も多いらしい ネクソンを離反したdadに出資したのがネクソン内部で重課金化を推し進めてた元ネクソン幹部ってことか
ネクソンとその出資者の元ネクソン幹部が今でも繋がってたら面白いことになるな
dadが潰れたら権利が元ネクソン幹部である出資者に渡るような契約になってたりして 出資者がなんで自分が出資してる2社で利益食い合うような出資するのかっていうガバガバで根本的な部分を陰謀論者はどう解釈してるん?
まさかどっちにも課金要素持たせて自分への見返りが二倍に!みたいなアホ理論じゃないよね それならまだIMがネクソンから出資者引き抜くために「ネクソンより大きく人気なゲーム作るから応援してくれや!」って流れの方が自然でしょ。
ネクソン時代にチームリーダーとして知り合ったりしてたのかとかは知らんけど 出資者がネクソンからの間者
ようするにスパイだった場合は将来steamでDMCA発動する話も知ってるだろうしアメリカでの訴訟予定なのも知ってる
dadをネクソンが潰すのに成功した場合そのままだとゲームは消滅するか倒産手前で誰かに売却され第3者の手に渡る可能性がある
それを逃さないための網の役割やってんじゃないのかな テストまでお前らの浅い知識での的はずれな考察でスレが進むと思うと参っちゃうね 単なる言い間違いだろうけど次はアーリーじゃね
少し延期っていつのことだろうな
5月中って言ってたアーリーの少し延期だから6月か
てかもう5月の日数半分超えたしそんな残ってないんだよな 4~5月にEA予定してたのが本当に少し遅れる程度なのであれば5月末or6月頭ぐらいじゃね >>497
お前も知ったかぶりだろって皮肉だよ
マジでわからなかったのか… 開いた青ポのちょっとまえにハンティングトラップしかけといてやるよ 最終円前にドアが多いエリアでドア前にトラップ仕掛けて帰るの楽しいよね、普段観戦しないけどうまいことエリア予想してトラップ設置して引っかかってるやつを観戦すると脳汁出る そういやハンティングトラップにスキルチェック追加されたのいる?
なくても強くね? 初期装備で3個あったときのトラップはいかれてた
弱体化したとはいえスキルチェックとか備蓄出来たら壊れになるわ 第5回でレンジャーほぼしてなくて変更前トラップしか触れてなかったけど、
変更前トラップ
初期3個持ち、移動できなくなる、下向いてインタラクトで解除
変更後トラップ
初期1個持ち、チェーンが伸びて移動ができる?解除時にスキルチェックが出る
他変更点ってなに? 罠も事前に仕掛けておかないと扉越しとかだと音ガッツリ聞こえるのがね 弓の威力も下がったとか聞いたけど実際どうなんだろ?
レンジャー減ってたしなんか食らうダメージ低かった気がする
前回のテストは速攻中央走ってゴブリンの階段周辺に罠仕掛けまくって無双してたけどな そこらのレンジャーは消えてたけどハイロラptのレンジャーは全然減ってなかったな
地獄降りるならレンジャーかウィズは必須に近いし 弓のダメージは減ってなかったと思うよ
前々回スキル使うと無条件で全弾リロードだったのが変更になったから、そこの部分で一応ダメージ弱体化はされてた
まあラピッド+マルチで無条件2回瞬間リロード強すぎたし妥当やね そういえば第5回のレンジャーのスキルでの即時リロードはどういう風に変更になったの?味方にレンジャーいないから詳細知らないんよな 初心者狩りされまくってたので
足装備だけガシャガシャなるの買って装備してたわ
下手なPKは本当にこれだけで近付いてこなくなるからお勧め
なおガチ勢 >>518
何も言ってない相手に対して知ったかの皮肉?
さすがはアウアウ君だね プレートブーツ音なるのが嫌すぎてほとんど装備しなかったわ 靴だけは欠かさず履いた方がええよ、MS上がるしペタペタ音消せるorガシャガシャ音出して威嚇出来たりメリット多い。
裸でMS重視するにしても靴だけは欠かさず履いてたわ。 音は変わったけど届く距離とか大きさはあんまり変わらなかった気がするけど気のせいか ペタペタ音がするってことは軽装か隠密重視ってことだからそれ念頭に動くようにしてるな 靴の音は一発でわかるけど裸足の音は他の音鳴ってると案外聞こえない 次いつ情報でそうとか外国の人たち騒いでない?
あいつらが騒いで情報出すように促してくれねえかな 本当にアカンゲームってのはこうやって訴えられるのかぁ・・・
https://www.cygames.co.jp/news/id-23172/
株式会社Cygames(以下サイゲームス、本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:渡邊耕一)は、株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下コナミデジタルエンタテインメント、
本社:東京都中央区、代表取締役社長:早川英樹)から2023年3月31日付で特許権侵害に関する訴訟の提起を受けました。
当社は、コナミデジタルエンタテインメントと『ウマ娘 プリティーダービー』のゲームシステムおよびプログラムの一部について、特許権等の協議を誠意をもって行ってまいりました。
しかし、当社の見解がコナミデジタルエンタテインメントに受け入れられることはなく、訴訟を提起される形となりました。 コナミがサイゲを訴えてるんだな
中身見てないけど多分育成モードがパワプロのそれに酷似してるとかそういうことだろ ゲームのアイデアってパクるの無問題なんじゃなかったんか?
似てるゲーム出してるところみんな訴えられまくってる? 問題あるか問題ないかは特許を持つ側が決めることなんで 特許のデッキシステムがアウトなんじゃないかとは言われてる。 >>546
これはコナミが特許持ってるから問題になってるだけ ユーザーから遊びを奪うことが目的ではないなら差し止め請求いる? これはポーション持ってると表示されるとかインタラクト中に円形の読み込み画面のレベルじゃねーな・・・
https://twitter.com/jealousy0202/status/1658730610238849025
こちらの特許は2033年まで有効です
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくこれで特許取れたなとは思うががっつりアウトなのは避けられそうにないのがウマ娘訴訟
がっつりアウトで攻められないので不正競争防止法だの腰のポーションだので兵糧攻めしてるのがこっちの訴訟 水面下でやりあっての末折れずに訴訟みたいだから変える気ないんだろdadみたい 最初ネクソンが言った通りゲームのプログラムとかデザインアートパクった件で訴訟するならその通りなんだけどな ゲームのソース流用されたニダ!→されてません(データ開示)
ゲームのコンセプト盗用ニダ!→コンセプトに著作権はない(例多数)
ぐぬぬ、ゲーム内のアイテムがキャラクターに反映されたりインタラクト中に腕が動くのはうちが思いついたのを外部で流用してるニダ!→他のゲームでもあるものだし、これも法的根拠としては弱い(これまた例多数)
火病〜(発狂)こうなったらゲーム外の部分でいちゃもんつけてせめてゲーム発売できないようにしてやるニダ! Eurogamerの報道によれば、ネクソンによる訴訟は、同社の「P3」と呼ばれるプロジェクトと『Dark and Darker』の間に見られる類似点を根拠としているとのことだ。
またIRONMACEの一部社員は元々ネクソンで働いており、
別の開発元に「ネクソンの営業秘密」を渡すことを禁ずるための、1年間の競業避止義務契約を結んでいたとネクソンは主張している。
元開発リーダーとテレンスさんがネクソン在籍時に退職後1年間は競合する企業を立ち上げたりゲーム作らないっていう契約を結んでた
というのがネクソンの主張じゃね
韓国でαテストが差し止めくらったのもこのあたりうまく使ったんじゃないかな >>549
ウマフォロワーが生まれてくるのを阻止しようとサイゲが特許申請したらそもそもウマがパワプロパクリだろボケってコナミが訴えたって誰か言ってたぞ
コナミがうんこなのは同意だがサイゲも闇深いわ 青ポータルでの帰還に関しては最新のアルファテスト5が一番良かった気がする
最終円1つ前で10個くらいポータル出てたから無理に最終円に行かなくても円の外でHP削りながら青ポータル探すとかできた
当然HPガンガン減るからポーションをがぶ飲みしたりモブをさっさと片付けないとHPがすぐなくなって倒れるけど駆け引きがあってよかった なんかそんな感じの話がコロプラと任天堂でもあったな 五月も半分過ぎて本来ならそろそろアーリーの情報出てたんやろなぁ… ユーザー目線で言えば録なゲーム作らんくせに余計なことだけはしやがるって点で寝糞はすげーよ まぁdadの原案のP3に関しちゃネクソンが開発会議で産み出したもんだろうからなぁ
盗作はよくないよな
従業員の引き抜き工作してるときにP3みたいなゲーム作るぞって名前出したのは迂闊だと思うわ P3は開発してた!ってネ糞は主張してるけど、開発メンバーの半数が会社辞めて「独立して自分達がやってるP3のコンセプトのゲームをデータ流用して作ったろ!」とはならんやろ。
チームリーダーのプロジェクト閉鎖が嘘でも大幅な方向転換でP3の中身が全く変わる予定だったとか絶対あったと思うわ。
じゃないと資金もなくて売れるかもわからん1プロジェクトを他社に売り込む訳でもなく独立するか? >>557
ゲーム開発中止になったから勝手にデータ持ち出して作ってやるニダ
訴えられたから自国以外でテストしてやるニダ(火病)
そしたらアメリカでも訴えられたニダ
こんな感じで韓国煽りはまんまIM開発にも跳ね返るぞ どっちも韓国なんだからな
特に周りに黙って勝手にクラファンしたり裁判中なのにトレントで配布したりと火病の塊みたいなムーヴで
裁判中に強行テストして米国裁判増やして現状悪化させるあたり後の事全く考えてない >>560
サイゲは元々シャドウバースっていうゲームでブリザード社のハースストーンを丸パクリして絵柄をエロカードにすることで成功したのね
ハースストーン開発者が明らかにシャドウバースに対して苦言を言おうが訴えられるわけじゃなかったから完全無視で良かった
それと同じでウマ娘もパワプロサクセス丸パクリにしても大丈夫だと思ってたんだろう
特許ゴロとして悪名高いコナミ相手にそれやったら無事ですむわけないのに >>568
このままじゃp3はキャンセルされるから独立して俺たちで完成させようぜがコンセプトだから
著作権法に違反してるかは外野からは判断できんけど
これまでの経緯からして全てにおいて真っ白とまでは思えんからな ゲーム開発に対するIMチームの熱意は応援したいけど
関係各所に根回ししたり利害調整とかせず好き勝手やっていいかどうかは別問題
スタッフが社内に無断で非公開の募金サイトの情報を表に出して集金始めたり
やってること結構無茶苦茶であんまり褒められたもんじゃない なんの法律の資格もない外野が何言っても仕方ない
黙って待つか違うゲーム探すか データの持ち出しの件ってDaDの開発とは直接は関係ないじゃなかった?
首を切る口実として使われただけで 「データの持ち出しはコロナ禍にリモートワークしてた時に終業時間外に作業したりコロナで会社閉鎖された時用に残すやで。途中で一回『データを外部に持ち出して会社の管理外で作業するな』って会社から怒られたが、コロナがまだおさまってないし、もしものためにやってるんやって弁明したらそれ以降持ち出しても文句言われなかったから公認もしくは黙認されてたと思ったわ。」 こう見ると会社に黙って勝手してるIMがガ○ジだけど、実際コロナで職場閉鎖になった時に開発ストップしなかったし、ネ糞側も本気で処分する訳でもなく数ヶ月放置しとるし、今のdadのデータにネ糞時代のコードやデータ流用ないって内部データ公開して証明出来てるから最低限の正当性出来ちゃって期待しちゃうんよね アイディア・機能の保護は著作権じゃ認められない
それは特許権で守るものだわね クラッシュオブクランだったかな
自分の陣地を作って防衛したり攻撃したりするゲームなんだけど、それの陣地エディタがどこか特許取った会社があるってんで訴えられてしばらくエディタ使用禁止だったという話があった >>577
それも本人談だからな
客観的事実かどうかは分からんし
事実だとしても一度は返却要請されてんだから結果オーライであっても
普通は事後承認くらい取っとくもんじゃね?とか
色んなとこでコンプラ意識が低そうな印象受けるのがな まーたSteamDBでdad更新確認できちゃったから海外勢が大騒ぎしてるよ…
ぬか喜びさせんでくれ泣 とにもかくにも裁判終わらせないSteamにもEpicにも出せない
タルコフみたいに自社ランチャーするにしても開発の生活費に運営費に安定する鯖代を賄えるほど人が集まらなくて詰む
裁判費用もあるし でも一瞬の勝手なカンパでそこそこ集まったからな本当にきつかったらクラファンさえ活用すればいける まだアーリーすら出てない原作もないゲームで発売前にコラボアイテム売るなんて今まで例にないんじゃね?www 買っておいてdadが爆発的に流行ったら古参アピできるぞ 木製マグでエール飲んだり、水入れといてロビーにタヒに戻りする度に飲んだりとかゲーム外で没入感増やせるのええな、大体7000円くらいだし買おうかな… てっきりコーヒーって名前のゲーム会社かと思ったら本当にコーヒー出してて笑う みなさん、こんにちは。
この度、Madrinas Coffeeとのパートナーシップを発表することができ、大変嬉しく思っております!
マドリナスのタバーンマスターたちは、ダーク&ダーカー限定コレクターズボックスを作るために奔走してくれました!
マドリナスは、私たちが世界で最も優れたラインホルダーを持っていると聞き、可能な限り最高のコーヒーを作るための探求に取り掛かりました。
各限定版コレクターズボックスには、以下のものが入っています:
(1)ダークローストインスタントコールドブリューコーヒーのタブ
(1)ダーカーローストホールビーンコーヒー12オンスバッグ
(1) 限定ダーク&ダーカー×マドリナスタンカード
このスペシャルコラボは、5月25日まで(または売り切れまで)マドリナスのウェブストアで行われる先行販売で入手できます。
*商品の発送は2023年7月予定です。 コールドブリューって書いてある瓶は氷水と混ぜて混ぜてシェイクして振って飲むコーヒー粉末で
ホールビーンコーヒーはこれコーヒー豆そのままだから豆を挽く機械ないと飲めないじゃね
ゲーム内の木製のコップを再現したタンカードは手作りって書いてあるように見えるけど材質なんだろうな タンカードの正面と裏の画像みると飲み口あたりのヒビが表と裏の画像で同じだからプラスチック成型を表と裏で2枚繋ぎ合わせた感じかね >>604
持ち手も同じだからイメージとしてロゴ合成してるだけたと思う タンカードが木製だったら数がそれほど用意できないだろうしすぐ売りきれたりしてな ゲーム七月ってマジか
まあ確定されるんなら今までよりはマシか 発送は7月だけどゲームの限定版じゃなく
コラボコーヒーの限定版だからゲームがいつリリースされるかはまだ分からんぞ ゆーてもちょっと延期するって程度しか公式はいってないから
5月が7月になる可能性は十分にあるな
楽しみだわ とにもかくにも売ってくれるのはほぼ確だろ
嬉しすぎるぜ これ日本にも発送してくれるんだ
海外の通販初めてだから少し不安だけど
普通に住所いれてPayPalとかで払えばいいだけだよね? >>560
他の人があげてるシャドバの話もそうだけど、サイゲはもはや「そういう企画会社」だから、個人的にはそもそもゲーム開発メーカーとして認知してないかも
中国競馬開発の噂聞きつけてあっちでパチモン展開されるのにビビったってとこだろうな 無事リリースされて人気爆発したらプレミア付くんだろうな ゼルダ買ってみたけど1時間で飽きたから早くDaDきてくれ タンカードセットが49.99$でコールドブリュー単体が19.99$、コーヒー豆単体が17.99$
限定版には専用の箱を付くと考えるとタンカードの値段は予想で10$くらい
タンカードは数センチしか写ってないけど商品画像みるとやたらマグがテカってるし木目風のベニヤを貼り付けたオモチャみたいなのが来そう ゼルダのことを少しでも悪くいうと
変な奴がすごい勢いで絡んでくるぞ どんな思考してたら1時間で飽きたが悪く言ってることになるんだ
ひねくれすぎ DaD面白いと聞いてたけどやってみたら1時間で飽きたわ
って言う奴いたら噴火するやついるでしょここ むしろローグライク+対人の時点でなんでこんな流行ったのかわからねえよ まああの界隈はわざわざ他のコミュニティまで出張して荒らしてくるイカれたのが多い印象あるな ゼルダ買ったけど1時間で飽きた何が面白いんだ?まで行くとアレだけど飽きた発言だけなら個人の感想の範疇だな dadってあの炎上した糞ナカイドが誉めまくってたから印象悪いってのもいるだろ
無料ゲーだからやってるやつらは荒らしもいるしでさっさと有料にしろって思ってたら延期っていう不運 ゼルダは一時間で飽きてもほぼ原価で売れるからいいよなー
前作とかパッケ中古値がDL版より高いとかあほくさいことになってるし 逆にDaDっておもろいって聞いてやってみてもすぐ脱落しね?
今クソほどハマってる俺も最初1時間で投げてまあやってみるかで10時間くらいやって初脱出決めてから楽しくなってきたから 今はSteamタイトルやAPEXが日本でもメジャーだから忘れてるけど、昔の洋ゲーとの付き合い方ってそんなもんだったような気がする ゼルダとかGBの夢島くらいしかやったことないけど
いつの間にかそんな一大コンテンツになってたんやな 人を選ぶゲームの割に注目されたなって感じ
多分自分でやるより人の配信見てたほうが楽しめる人多いと思う 難易度で人選ぶのはいいとしても単純にテスト段階ではコンテンツ不足だからアーリーまでにコンテンツ拡充しないとな。
正直テスト5ではキャラ性能なんかいつまでもいじってないで鉱物からのクラフトや未公開のスキルツリーシステムとか触らせるべきだったと思う。新マップ追加は(いろいろあったにせよ)良かった。 DaDやり込んでた連中がアルビオン押しまくってくるからやってみたけど、これワイプないしただのPKありMMOやんけ 3Dアクションじゃねえゲームなんてお呼びじゃねえんだわ 【超究極更新】Path of Exile 冥界預言者アビゲイル "Impending Doom"
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※「あ」は抜く。
ブログのデザインもだが 、この人の記事はいつも神懸かってんな。初心者にも優しくて、スキルからジェム、画像まで詳細かつ丁寧なのはこの人だけだわ。シェイパーってそんなに強いのかよ。
★Path of Exile 日本語化における初心者向け簡単ガイド
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※「あ」は抜く
ラストにアクトごとの進め方が載ってる。ラビリンス解放からパンテオンまで完璧だわ。今季はジャジメントのライチャスファイヤービルドが多いのは彼のお陰だってな。忍者マスターガラかっけえ あのコーヒーセット何個在庫作ってたんやろうね。
一個送料込みで0.8〜1万円からちょいの値段だった訳で、1日で売り切れたから500セットと仮定すると400万円位の金が1日で動いたってことか。
dadって待ってるファン多いなって改めて実感したわ。 アメリカでも裁判になったのはテスト参加者が多かったからなのかもね >>648
elonaっていうフリゲの続編がクラファンしたらゴール500万だったのに一日で2400万ぐらい集めてたの見るにコアなファンは金を出すんだよな
Dadもしっかりクラファン出来ればけっこうな資金確保出来そうだしSteamキーつくなら自分も払うよ
でも裁判費用って言われると払いたくない
ゲーム内容を充実させるのにお金使ってほしいんだよなぁ 何に金だすかは人によるからなあ
俺は今回みたいなグッズには興味ないから金はださん
逆にリリースに関わる裁判用の金なら出すわ ハードウェアisハード、といってあの手のグッズ作るのカネかかるみたいだから利益はそこまででもないかもな。
でも話題作りとしてはいいよな。 アーリーアクセスくるのは6月とか7月でしょ
わざわざアーリーアクセス予定よりちょっと遅れるいうてるから流石に今月は期待してない スーパーで売ってる綾鷹って88円のお茶が鬼滅とコラボして鬼滅パッケージの綾鷹なんて感じで売ってたけど
通常こういうのはコンテンツの権利を持ってるライセンスホルダー側が販売価格の数%をライセンス料としてもらうのが多いらしい
コーヒー限定版は結構な数売れただろうけど儲かったのはコーヒーメーカーでアイアンメイスにそこまで金は入ってないだろうな タルコフワイプだしDia4もすぐだし余裕で待てるな タルコフはええぞ、ストレスに耐性あってネットで調べながらゲームする事ができる人なら楽しめる。
何も調べずにプレイしたり、緊張と弛緩のエクスタシーよりストレスの方が強く出る人には絶対向いてないのは確か。 二ヶ月経ってから本番やで、禁断症状でババがスレやTwitterに大量発生してから地獄が始まる タルコフは4~5年前に2年くらいやってたなあ流石にもういいけど
最後はグラボ集めとBTC掘りとグリッチ上げぐらいしかやることなかった タルコフまた筋トレしてて骨折れるだろうなあ
油断してるとすぐ骨折する dadのトレーニングがタルコフのスキル上げみたいなのだったら地味に嫌だな。
dadで流石に走り回るのはゲーム性違うし… デイリークエストやったらチケットもらえるとかがいい
使うと次のゲームで鉱石が2倍掘れるとかNPC倒したときの経験値2倍とか
ガチガチの装備で固めて鉱石掘って帰る直前でモブにやられて鉱石を他のプレイヤーに盗まれるとか 経験値とか鉱石くらいならプレイ時間でどうとでもなるからええけど、プレイ時間でどうしようもならんものを課金に組み込むのだけはやめて欲しい。
スキンとかも今までのスケルトンやエルフみたいにステータスの合計数値一緒だけど内訳変わるくらいならいいが、合計値増やすようなスキンはマジでやめて欲しい ネクソンならその方式で課金煽るけど、IMはどーなるかね 比較的シンプルな2D対人ゲーなのに課金キャラが露骨に初期キャラの上位互換だったりしたあの頃を思い出したぜ α4後に何事もなくα5してすぐGW頃にSteamでアーリーアクセス始まって大手配信者たちも配信してそれに影響された人たちがみんなプレイしてた世界線もあったはずなのにどうしてこうなった
でもDaD日本人鯖で色んなゲームの募集してるからDaD好きな似たような趣向を持った人たちと新しい繋がりできて存在意義はあったのかも a4の頃に根糞が持ち掛けてきてた協業をIMが受け入れてたら今頃アーリー出来てたんだろうけどな ネクソンは自分らが負けると思ってないから全面降伏しか受け付けないだろ
IMの名義ってアメリカにあるのかもしれないけど、大企業ネクソン様はつつがなくアメリカでも訴訟をつづけるだろうな maraudersがかなりDaDに近くて楽しんでる
戦闘は銃だけどな マロウダーズとかタルコフとかって久しぶりにfpsゲームやるようなやつでも他プレイヤーは考慮しないでNPC倒して漁って帰るくらいは余裕なん?
まろうだーずはタルコフと比べてマッチ時間はどうなの? いいアイテムを倉庫に貯めていくあの感覚が好きなんだ。
だからオフラインでも全然構わん 動くのか知らんけどプライベートサーバー開発してなかったっけ
Snnacky dndserver っての steam絡んでるときは復活の見通し立たないからしょうがないけど
自社でランチャーとかやるなら○月リリース予定とか出せそうなもんだけどまだsteam引きずってるのかね 訴訟の関係で詳しくは言えないって濁されてるから真実は分からず このゲームオフラインでも1ヶ月ぐらい楽しめそう
α中検証したくても時間がなくて出来なかったことが山ほどある 対人ガチ勢じゃなかったから普通にダンジョン潜ってアイテムに一喜一憂して楽しめはするけど、トレードないから自分の職業アイテムと換金アイテムだけをルートすることになるから飽きすぐ来そうだと思うわ。 マップの細かい位置理解するまではソロでもはまれそう
敵の行動パターンは単純だから普通にβプレイしてるだけで把握できるし graysunのスタンプ芸見てる限り6月中旬ぐらいになりそうだな 6月の第3週だけ予定詰まってるから第2週か第4週に来てほしいなぁ… もう遅いけど裁判中のゲームをトレント配布強行テストとかすべきじゃなかった
しかも自国以外って疚しさが透けてて裁判官の印象悪くしただろうしあの根糞とか絶対そこ指摘してくるだろ
アメリカでまで訴えられる羽目になってもうテストもできないじゃん Torrentを使ったからアメリカで訴えられたのではなくて
アメリカで訴えられてSteam復活の目がほぼ消えたのでTorrentを使ったわけだが・・・
これの他にも嫌がらせ、資金枯渇狙いとかユーザーが多いからとか
アメリカでの訴訟に特別な意味を見出だそうとする人が多いけどあれは手続き上必要だったからに過ぎない
DMCAでは消された側から反論があった際、2週間以内に訴訟を起こさないと復元されると決められている
過去いくつかDMCAで一旦消されたのが2週間から半月くらいで復活したというケースがあるけど
これは駄目元で消させたけど反論された、でも訴訟で勝てる見込みは薄いと判断して諦めたパターン 少し遅れるいうてたから7月も全然あるで
なんなら上半期下半期的に遅れるっていってるなら10月にアーリーアクセス開始とかでも全然驚かん
6月はゲームが豊作だからゆっくり腰据えて待っとればええ 9月3月締めとは限らんやろ
当初5月アーリー予定だったってことは四半期の締めが5月だったかも知れん
とすれば8月が次四半期月の可能性があるから
7~8月アーリーじゃねぇかな 久しぶりにディスコ覗いたらDaDのパチモンのプレイテストが二十六日にあるっぽい? 何故か楽観視してる奴多かったけどネ糞みたいな大企業が本気で潰しに来たら事の真偽に関わらず無理に決まってるからな
数ヶ月に前に大丈夫大丈夫言ってた奴らは何を根拠に言ってたんだろう ぱちもんのプレイテストの期間わからんけどDaDのロスを埋めてくれたらありがたい パチモンが予想以上にクオリティ高くてもうこれでええやんってなりそう笑 パチモン達ってタルコフからなのかそれともDaDが調子良さげだから似たようなの開発始めたのか 誰もがウィザードィオンラインの夢を追いかけただけだよ パチモンでもなんでも面白いならええわ
本家のクオリティ低いのは確かだしいいところが受け継がれてるならそのほうがいいまである PV見てるとPvP要素無さそうだし別ジャンルのゲームになりそう SteamのストアページみるとタグにPvPのタグついてるけどどうなんだろうね 最初はソロモード、しばらしてcoop、最後にpvp実装するらしいよ >>721
意味ねー
PVPが実装されてから本番だね ゲーム業界でGTA6やMGS3リメイクの情報とか朗報が多くてワクワクする、でも心の片隅にdadがずっとチラついて悲しくなる泣 明日類似ゲーが始まるのかね
類似ゲーの話でスレが伸びてそれを見てdadが始まったと勘違いする奴がでると予想 銃パンパンゲームはもうそんなに興味ないけどマローダーズ買ってみたぜ 銃パンパンしたいならタルコフでいいのがなぁAIの強さが絶妙すぎる 1戦するために15分とかおれには無理だからタルコフはちょっと DaDの爆速マッチング技術がタルコフに吸収されるルートもアリかもな、いやそう簡単な話じゃないが タルコフってマッチング幅変えるだけで早くなるってスレで話てるのを見るに
ただ過疎ってるだけでしょ
ここも半年たてば同じでしょ 過疎ってもダンジョンやボスの種類豊富ならむしろ歓迎する人多そう 〇人集まるまでゲームが始まらない
なんて事やらない限りは過疎ってたほうが遊びやすいもんな
でもこのゲームも最低人数はあるんじゃね
バトロワ好きな運営を見る限り ボス倒したいときって他プレイヤーは邪魔でしかないからな
タルコフは脱出人数にほぼ制限ないし円の縮小とかないし 過疎どころかプレイ出来ないゲームもあるんですよ
自国の韓国無視しても人は集まるからテスト出来たけど流石に米国無視するのは出来ないよね
でも裁判解決するまで待ってやらパクリゲーに持ってかれるし タルコフは全員隠密してスカブ処せば平和なレイドで終わるからな
これは円が狭くなっていってポータル湧き時間の関係でPvP強制に近いし >>735
人少ないどころか多くてもマッチング遅くなるのがタルコフだぞ
シーズン開始の一番人が多い時が一番マッチング遅いからな
そんでシーズン終わりの普通のゲームで一番人が少ないタイミングでも余裕でプレイヤーがいるからマッチングするのがタルコフだぞ
ただ普通にマッチングして最速ロードでも5分かかる んで、パチモンの件はどーなったんだい?
もうテスト始まってるのか? >>742
5分でロード終わってゲーム開始2分でやられて退場→また5分ロード確定とかもあるからな
こんな仕様でもいつでも人がいるくらい賑わってるからコアなファン層突くってのは大事なんだと思う
DADもその辺突いてるからこんなに注目されてんだと思うわ タルコフも結構長いけどユーザーはおそらく増えてるからな 延期らしい
***ファンの皆様、こんにちは。
この度、開発者及びプライベートテスターと検討を重ねた結果、予定していたプレアルファテストを延期することを決定いたしました。
ゲームの延期は多くの方を失望させるかもしれませんが、しばしば必要なことであり、最終的にはより良いゲーム体験につながるものです。しかし、開発過程において、最終製品の品質に影響を与えるような予期せぬ問題が発生することもあります。
ゲームの発売を延期することで、開発者は重要な課題に対処するための時間を確保し、ゲームが自分たちの設定した高い基準を満たすことを確認することができます。ゲームプレイのメカニズムを微調整し、バグを修正し、全体的な体験を洗練させることができるのです。
私たちは、このゲームに携わる開発者2人だけの小さなチームで、このプロジェクトに取り組んでからまだ2カ月も経っていません。私たちは、ゲームの進行に向けて、皆さんに最新情報を提供するよう努めます。
この度はご期待に添えず、大変申し訳ございませんでした。
ご理解のほど、よろしくお願いいたします。
(株)エブリワン
www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。 dadがαテスト開催まで初期40人~中期で20人で開発して10か月
パクリゲーは2人で2か月
これは比べるまでもないな タルコフは死ぬと傷病デバフで待たされるし、1マッチの価値を重くするためにあえてテンポ悪くしてるんだろ
元々FPS強いやつしか上に行けない仕様 最近のインディーゲームが少人数で良いもの開発してくれてるおかげでネ糞の「小規模の会社が短期間でゲーム作れる訳ないやろ」って意見が的外れになってるのイイゾ フォロワーゲーは大元となったゲームという下敷きがあってこその開発速度でもあるから… 改良してオリジナル要素入れてで有利だけど未だにタルコフすら超えられないっていう 実際dadが開示したさまざまな資料って後続にとっては開発の時短に使えるよなぁ >>748
2ヶ月でPVPなしソロオンリーだからな
比べるまでもねーわ
>>749
タルコフの傷病デバフって骨折とかのこといってんなら試合開始前に治してノーダメ状態で次の試合出れるからデバフになってないぞ
つーか試合開始前に、お前骨折して次の試合行くとか正気か?治せよって警告文出るだろ ネットフリックスとかU-NEXTで映画とか見てるわ
最近はU-NEXTでアニメの進撃の巨人を最初から最終話まで見たら連休3日潰れた 積んでるゲームが沢山あるのにやることやつ無いからdad出てくれという感覚
何? ローグが削除されてるように毎日神社でお祈りしてるわ 人間はやる気が出てから行動するんじゃなく
行動の後にやる気が出てくるって話だから
積みゲーでも積みアニメでも最初の一歩さえ行動しちゃえばあんがいやる気が出てきてハマるもんよ 公式ディスコの方で6/9リリースって騒ぎまくってるってマジ?
出鱈目でもほんとにならねえかな あいつらの話にはソースがないけど騒げば公式が鎮静化のために情報だすから
もっと騒いでほしい いうて何も言えませーん少し遅れてまーすぐらいしか言わんだろ >>777
6月中旬か
なら全然待てるけど、問題はその後だよな 6月ってαテストやってた配信者たちはストファイやらブルプロやらワイプ来たらタルコフやらやってそうやな
そもそもSteamで来なかったら有名配信者は触らないか
α4テストの前半みたいに日本人の割合がトップクラスになる未来が見たかったな残念 ブルプロはゲームとしてアレすぎてそれらの比較対象にすらならん ブルプロなんて原神のせいで死産確定してそれでも作ったから一応出しておくかってだけのゲームでしょう >>783
そうだよ
ゲーム溢れかえってる今の世の中、ストリーマーがやらないのにヒットするなんてAAAタイトルでも結構むずいやん 日本人同士じゃなきゃ成り立たないゲームで言ってるなら分かるけどこのゲームで言われてもじゃあストリーマー配信するまでやらなきゃええやんとしか言えん 弱小会が作るインディーゲームなんて人気になってから配信者が知るパターンなんて無数にあるし、dadみたいに1マッチの人数少なくて人揃わなくても出来るゲームなら日間人口3桁あればゲームシステム的に破綻しないんだから、初手の大手配信者ブーストはなくても大丈夫でしょ。 なんでそこでリージョンの壁の話になるのかわからんけど、ほぼ全リージョンで何年もこの現象が続いてて既にマーケティングの定番になってるんだから、そこに異を唱えられても
「はあそうですか。ほんでどうすんの?」
ってなる
Tokyoリージョン、爆速マッチング、同じPTと連続マッチにならない
これ満たすにはそれなりに売れてもらわんと無理なので 問題なのはブーストじゃなくて次のワイプまでに宣伝が出来るか、新規参入からの定着が見込めるかだけども、第5回テストも30万登録者規模の配信者が触れたりしてたし、その人達が居てくれたらなんとかなるんじゃね? 個人的には人口3桁ならやらんかな
1つのPTの引き出しなんてミクロもマクロもそんな広いわけないし、そもそも資産違ったらその段階の争いにすらならないから、同じ奴と一生当たるDaDは多分俺はすぐ飽きるわ
しかもロビー段階でそいつら居るのわかっちゃうわけでしょ
DaDって完全に格付け終わってる状況だとワンチャンすらなかったりするから、王PTが1:1:1でローラー作戦しだすとマジでおもんないよ
知ってる人も多いだろうけど毎テストランカー1位常連のOrlanthiのPTはロビーで同格以下ばっかなの見たらさっさとローラー作戦してたよ 日本人配信者がやってる日本人プレーヤーの多いゲームしかやりませませんなんていう限界集落ゲーマーは国産ゲームだけやってればいいよ NA EUのワープしまくり環境でやれるなら日本人プレイヤーが少なくていいだろうけど東京とシンガポール以外無理だからね。韓国鯖は絶対立たないし。
限界集落っていうけど、同接3桁のオンラインPvPってそれこそ限界集落だよ いいアイデアがある。
おまえが有名人になって配信しろ 過疎ってたらやらないって言ってる俺がなんでわざわざそんな事せなあかんの
アホなのか? 過疎ってたらやらない→自分は過疎ると思ってる→過疎解決に自分の力は使いたくない→更にネガキャンもする
どんな行動原理してんだこいつ。 まあ人が多いに越したことはないよ
同接多いはずのwarthunderやってるけど
たまに直前のマッチで一緒だった奴と次も当たることあるけど
ソイツを前回に撃破したりしてるとやたら粘着されたりして超ウゼェもん
人少ないといつメンになりやすいし良いことない 配信者がやらないならそれに匹敵する様な話題性が欲しい所だけど、、、あるのか?そんな物 おもにスクエニ製が多いけど
最近オンゲーの即死(サービス終了)が続いてるからなぁ
買ってすぐサービス終わって遊べなくなるとか嫌だから過疎ゲー避ける人は多いでしょ 僕は自分以外に人間いなくても漁って厳選するだけで満足です そもそもブルプロとDADって全くの畑違いだろ
ブルプロはPVEオンリーだしDADはロス有り持ち帰り系バトロワじゃん
悪いけどDADとブルプロ両方やってる有名配信者とかどっちも1ヶ月くらい消えるの目に見えるしリスナーの大半は買わないでプレイもしないだろうから俺にDADやらせろ ブルプロってpvpないDaDなの?
対人はそんな重視してないからブルプロもたのしめる? >>806
三人称視点の普通のPvP無しのMMOだぞ
原神と比較した方が良いレベルの普通のPvP無しのMMO 硬派なFPSダークファンタジーで理不尽からのストレスと、脱出時のストレスのカタルシスを求めてdadやりたいって言ってるのに、剣持って戦ってるんだから○○やればいいじゃんってライトなTPSアクションMMO勧められたり、ダークファンタジーならこれでしょって見下ろし型ゲーム勧められても「違うんだよなぁ」ってしかならんよな。
せめてFPSでもっさりしたアクションMMOを勧めてくれへんかな。 過疎ってもやるってゲーム運営はボランティアじゃないからな
お金がなきゃゴミみたいなサーバーでブチブチ落ちてアプデもなくてチーターが蔓延 DaDでもパチもんでもなんでもいいから
バトロワ式PvPvE3D一人称近接アクションごみ拾いゲーやらせてくれ 6/9 hold the line 6/9 hold the line 6/9 hold the line FPSゴミ集めロストゲーである所がミソだよな。ゴブリン洞窟の棚漁りてえ。 そういえばゴブリン洞窟の棚毎回漁られてないイメージあったけど、気のせい? >>699
出資者の心証が一番響くんだから、易々諾々とやってる暇ねえだろ
韓国裁判所の仮処分が韓国国内にしか効力ないなら、韓国でお預けしときゃいいじゃん
日本のトヨタはアメリカの裁判で負けると日本国内でも販売停止したり賠償金払ったりするのかよ >>819
ゴブリンが始めて出た時のテストだと漁られまくった
前回のテストだと近場に5人ほど湧きが固まってるからミイラ湧かせてしまった音だったりメイジと戦ってる音だったり聞かれた時点で周り寄ってくるからそもそも近づきにくかった 脱出階段から上に行く途中にある暗い横穴もあんまり漁られてなかった
たまに出る紫STR指輪で400gうまかった >>823
横穴どころか階段脱出も意外とあんま使われてないんだよな >>825
階段脱出なんてあったのか、全然知らんかった 箱といえば海外サイトのマップにあるルインの箱4つが探しても見つけられなかったな
レバースイッチとかどこにあるんだよ ちょうど脱出階段の下の階にある暗いライオンチェストも見てる人少なそう ミイラのとこじゃね?あそこ隣の部屋にも上にも男聞こえるからしょぼい武器だと戦闘がながくなりすぎて嫌い 通路のレバー引いて入る隠し部屋でアーチャー3匹いるライオン箱でしょ
あのレバーの存在に気付いてる人を見たことないなw レバーと箱は海外wikiのマップで一通り確認はするけど一部レバーは該当の場所に行っても見つけられないわ せっかくいろんなところにギミック設置したのにダブルジャンプで全部崩壊したの勿体ないな
ダブルジャンプは直前に追加してテストプレイしてなかったんだろうな ダブルジャンプはもちろんおかしかったけど何で破壊できる木の柵はしゃがみ二段ジャンプすると乗れる設計なのか クールダウン有りのスキル扱いだったらあんなフリーダムなことにゃならなかったろうにな
30秒に一回だったら登山中に範囲きそうだし 30秒CTあっても柵は超えれるし城でも図書館ショトカしたり鎖の上乗ったり変なところからショトカできて強すぎるよ
パークなのがあかんのよ 30秒CTでも強いわ…
・戦闘中高飛できる
・高所に登って索敵出来る
・クロスボウや投げナイフでmobをハメれる
・二層弓スケ高台のような一部ローグのみ簡単に行けるが他キャラだとPSや知識、パヴィーゼが必要な宝箱などがある
メリットが多すぎる、デメリットとして一定高度から飛び降りたらローグだけ足折れろ ツルハシ持ち込めばローグでも壊せるから25円払いな! 階段の下の階のレバーの話聞かなきゃよかった
めっちゃくちゃ気になってDaD今まで以上に恋しい 重量は今以上にファイターが不遇化しそうだから追加しないでもええよ うわぁぁ、なんかめっちゃやりたくなってきた!海外ローグニキ吸って落ち着こう、、、ふぅ あと1日ちょいでとりあえずディアブロできるからdad来るまでは余裕で持つわ ディアブロもアルビオン的な戦闘なんだよね?
だったらあんま興味湧かないなぁ
オープンベータ味見しとけばよかった ディアブロは戦闘っていうかひたすら装備掘るゲームなんで 今回はマルチ要素推しまくってmmoみたいになってるからな
ソロは非効率 まだ追加されるような要素あったりすんのかなぁ。そろそろベータでいつでも出来るようにしてほしいんだが マローダーズは2戦で投げたけどディアブロはDaDろすを埋めてくれるかな >>860
ディアブロシリーズ初見でベータ版に2回とも参加できたけど楽しめたから購入予定だな
少なくとも6月いっぱいは暇潰せるくらいには楽しめると思う
ちなみにアルビオンの時のDADと似てるところ云々でいうとDADと似通ってるところはほとんどないけどゲーム独自の要素が楽しいから楽しめるって意味ね DADで戦闘面以外の要素楽しんでるならDia4も楽しめると思う 装備厳選大好きよ
ここであんまディアブロの話すんの悪いけどさディアブロの装備厳選ってその辺の雑魚とかから掘るの? 移動wasdじゃないってまじ?
やばいやる気がだいぶ落ちてきた 2しかやったことないけど敵倒したときにボロンと落ちるアイテムの名前色が青以上だと心がときめく
雑魚からも出るけど当然ボスのが良いもの持ってる率高い
チートの存在すら知らない純真無垢だった当時途中入室してきた奴が村の中でレア装備をぶち撒けて退室していったので確認したら超絶優秀装備でうぉぉーこのハンマースゲェェとか言いながら使ってた wasdって何のゲームから始まったんだろ
天才すぎるだろ ディアブロ4はコントローラーにも最適化されてるから俺はコントローラーでベータもやったな
クリック移動は移動地点までマウス持っていく操作になれなかった
装備厳選はダンジョンなんじゃないかなベータでは難易度上げればその辺の雑魚からでも最高級装備落ちてたけどベータだからドロップ確率アップしてただけだと思う アルビオンのチュートリアルでも思ったけどさ移動でクリック連打するのバカらしく無い?
やめましょうよ クリック移動は古臭くもあるけど、Dia系ハクスラでwasd移動は片手で出来ないから投げそう 人それぞれだろうけどDia系ハクスラってある程度まで行くと作業的にファームするから、マウス+サイドボタンのみでやりたいって話
ビルドとファーム内容によってはほぼ画面見ないまであるし ここはIP表示されるスレなんで個人で有効活用してください
>>874
明らかにデスする要因がない雑魚相手のファームとかのときはマウスクリックとマウスのサイドボタン使うってことかあ 裁判でIM側が宣誓供述書出したってニュース出てるのに誰も触れないし…君達本当はdadなんてどうでもいいんでしょ! 裁判官や弁護士立ち会いの元で作成する書類で、簡単に言うと「この供述書に嘘偽りはありません、もし嘘だったら問答無用で罰を受けます」ってやつ。 内容は裁判の経緯とネ糞の言いがかりへの反論。
だからネ糞の言いがかりを釈明できるってIMが示してくれたんよ。 内容分からんけど著作権についてはともかく訴状に対して全てオールクリアーってなわけにゃいかんだろう流石に 今回の宣誓供述書で著作権問題とDMCAの正当性がないことを証明できれば会社としてゲーム販売の邪魔はされなくなるから全部の解決なんて目指さんでええと思うわ。
元チームリーダーの引き抜き問題やらは発売しながらでもできるし。 宣誓供述書出してもプレイヤーからすればだからどうしたレベルだからね
発売やゲームに関わるなにかの発表ならともかく法律ド素人相手にに宣誓供述書についてどう思うもなにもない
自体が進むならわかるがほとんど動いとらんから触れようもない Steamで復活したくらいのニュースがないと盛り上がらないでしょ 5月30日に提出された宣誓供述書のことを言っているのなら出したのはネクソン側だよ
内容証明付きで訴状を含む関連書類をIMに送ってその送達が確認されました、という裁判所に対する報告
IMは一定期間内に反論するか裁判所に対して棄却を求めるかしなければネクソンの主張が全て認められて終了 英語できへんから海外記事をDeepL翻訳かませて漁ってるが、どの記事もIMが提出したに翻訳させるが誤訳なんか? やっぱ記事見直してもIM側の弁護士が提出してるって書いてあるぞ どの記事を見てるかわからないから判断できないけどネクソン側の宣誓供述書はこれ
https://storage.courtlistener.com/recap/gov.uscourts.wawd.321151/gov.uscourts.wawd.321151.20.0.pdf
末尾の送付元がネクソンの代理人の弁護士のものになってるでしょ
もしかして既にIMが反論を提出していて>>877の言ってるのはそっちのことなのかもしれない
リンクを貼ってくれたら読んでみるが・・・ ファイル翻訳して見てわ、ありがとう。
5/23〜5/24に訴訟の通知送るけどメール受け取ってもらえんかったってのを証明したのがネクソン側のこのファイルで、それを提出したのが5/30。
同日にIM側の弁護士も提出してるってことなのか、提出を受けたの誤翻訳なのかどっちなんや…? まぁ出すべき筋合いからいえばIMが出したと見た方が自然ではある
ネクソンは既に訴訟起こしてるのだから提訴内容に虚偽がないことは訴訟の大前提だし 情報そのものはありがたいけど状況は別に動いてないね。
ちょい前の「ちょっと延期するね」と今回の動きは直接の繋がりも無いだろうし
相変わらずIMが食いしばれるかどうかの流れに見える。 ネクソンが裁判を長期化させようとしてる以上は判決が出る前にアイアンメイスが資金ショートして終るかdadを強引にリリースするかしかないんじゃね
裁判の動向追いかけるだけ無駄だと思う
裁判は数年は終らんでしょ コーヒーは自分で飲むより他人の頭にかける方が目が覚めるからな Dabloはさすがに化石、見た目変わってないし2で完成してた
雰囲気世界観時代のインパクトなら1で終わり >>903
公式なりでアカウント発行時に金取るだけやん
何度も言うがtorrentは単なるファイル共有手段であってそれ以外の何者でもないよ Diabloもうきてた?そろそろ遊びに行った人達が帰ってくる頃かな ディアブロは高額なエディション買った人だけがいま先行で遊べてるんじゃないかな
通常版が遊べるのはまだ2日くらいかかるはず 思ってたよりは楽しいけどDaDの方が余裕で楽しいよ そりゃあここにいる人はディアブロなんかよりDADの方が余裕で楽しいさ
でもゲームが出ないから他のゲームで遊ぶしかないから俺はディアブロ買う流石に選考アクセス権ある最上級エディションじゃなくてスタンダードでいいから6月6日からしかプレイできん
ワールドボスみんなで倒したりレイドボスとひりつく戦闘しながゆっくりDAD待つよ 無知な質問だから笑われるかも知れないけど、TwitterでChatGPTと二人三脚で仮想サーバー作ってDaDプレイ出来るようにした、とか言ってる人いたが流石に嘘、、、だよな? エミュ鯖出来たとして運営費が普通にえらいことになるし気まぐれに攻撃食らったらお終いやん その人が言うには、オフラインで自分だけだってやり方よく分からないし結構グレーなのは間違いないけど リバースエンジニアリング系は訴えられたら大体負けるイメージ 暇だからエミュ鯖の過去の裁判例とかググってたけど
この話題は割とスレが荒れそうな嫌な予感がする ああいうのって実際黙って一人だけでやってたらバレんよな? >>925
個人が使って営利目的でもないのにどこに違法要素があるんだよ
ちょっと前にも似たようなのあっただろ見た目が一緒だったらなにやっても違法ってわけじゃないぞ 最近スタートダッシュ決めて初狩りで無双する妄想ばっかりしてる
早くやらせろ こんだけ悪目立ちして尚且つ有料のゲームに初心者寄り付かんやろ
有名配信者も腫物扱いしてるし 腫れ物扱いされてるか…?
発売未定のゲームのテストは出来ないが発売されたらって匂わすストリーマーや、dadやりたいって明言してるVとかも居て、第5回テストを配信でやった青いもぴょとかも居た位には配信者界隈は心配ないと思うぞ。
ライト層の取り込みがキツいってのは同意するが。 割と配信見る方だけど、腫れ物扱いしてるのが誰だか全くわからん
本腰入れてやってた有名所ってササギア関あたりか?
そんな発言一切してなくね? >>929
営利じゃなくてもリバースエンジニアリングは訴えられるよ 某大手V運営2社の所属タレントや有名な兄弟youtuberは大手だから触れてないだけで腫れ物扱いはしてないし、マジで腫れ物扱いしてる配信者なんて思い当たらん… テスト5については最初の朝からログイントラブル起きてたろ
ネクソン関係なしに配信者が遊ぶタイトルとしてはトラブル多すぎてそら避けるだろうなとは思った
また「配信者が居なきゃ終わりだ終わりだ~」とか言う奴が現れそうで煙たい話題だが デベロッパーMithril Studioは一人称視点のPvPvEダンジョンクローラー新作『Project Crawl』のSteamページを公開しました。
うほ… プリセットはdadとほぼ一緒っぽいからダンジョンでの比較は操作感やらUIって感じなんかな?
ランキングとか集会所とかマーチャントやトレードあたりまで丸パクリしてくるならIMくん再起不能になると思うが、この新プロジェクトが独自性出してきたらまだわからんかもね。 配信者が遊べばそれが広告になるし
広告費をかけられない弱小企業のインディーズゲーが爆発的にヒットするときって大抵配信界隈でウケたときが多いからなぁ
dadも配信者が広めてくれてテスト途中から一気に同時接続数が跳ねたし
配信者とはきっても切れない関係でしょ これはIM脂肪でね糞は利益無しの見せしめ展開か
まあ売れるゲームのフォロワーゲーが出るのは当然だけど
他と違うのはpvpveは競合居ないみたいだから
取り敢えずでも最初にリリースしたやつの利益すごそうだな よく分からんけどパクリゲーが間に合って一人勝ちになりそうって事?
元パワハラ上司が嫉妬裁判ふっかけたネクソンは時間稼ぎ成功? ネクソンはアイアンメイスを潰すのが目的だろうし
アイアンメイスがどれだけ和解を打診しても受けなかったんでしょ ネクソンが提示したのって賠償金の支払いと開発の停止が和解の条件じゃ全面降伏となんら変わらなくね 夜になったら話題になってそうだな
時系列わかりやすいようにしてくれたら色んな所で使われるんだろうな 開発中止は和解とか協業とは言わんだろ
著作権に対するロイヤリティを支払うとか
steamではなくネクソンのPFで発売するとか
そんな感じじゃね >>934
それほとんどの場合企業な
個人で利用するのに配布でもしてない限り関係ない 裁判費用って高いんだな
やっぱりパワハラ上司の戦略さすがだは あのコーヒーが即完売した件とか考えたら集金能力はあるけど、裁判相手 >>954
日本の転売ヤーが買い占めた可能性もあると思う
何だかんだ日本で注目されてるゲームでしかもプレミア品だしな 転売ヤーが買ったにしては現時点で販売してるお漏らがないのおかしいやろ。
発売中止や発売決定に合わせて吐き出す予定にしても全員が示し合わせてそうするわけがないやろ。
買えなかったからGoogleで複数のフリマサイトに一括検索かけれるサイト見つけて探したけどほぼ売ってなかったし。 発送七月くらいじゃなかったっけ?
転売するつもりでもまだサイトにのせないんじゃね >>957
一時期フリマサイトの出品物を落札前に他サイトに転載して転売する手法が流行ってから
現物なしの出品は禁止されてるんじゃなかったかな
まあ全部が全部転売ヤーが買い占めたとは思ってないけど この新しいパチモンは今までの偽物達よりDaDに似てていいな > 私たちは、何千時間でも夢中になれるようなユニークな体験を常に求めてきたRPG愛好家のグループです。Escape from Tarkov』を見つけたとき、その革新的なメカニズム、没入感のある雰囲気、先駆的なゲームプレイのループに、私たちは深く刺激を受けました。まさに、私たちが求めていた長続きする魅力的なゲームプレイだったのです。タルコフのエッセンスと古典的なRPGの要素を融合させるというのは、クレイジーでありながら非常にスリリングなアイデアに思えたので、迷うことなくMithril Studioを設立し、没入型の抽出型一人称ダンジョンクローラー「Project Crawl」を開発しました
草 Mithril Studioで調べるとNFTゲーとか作ってる会社出てくるけど、ここなんかな?
絶対にdadリスペクトではないと言う強い意志が感じる文章出してて笑う。 どこが出そうが求めてるモノが出たらそっちに移るだけだよなぁ ネ糞に目をつけられた時点でIMはほぼ終わりだし別のところが出してくれるならそれでええわ 謀殺された王様のご落胤みたいなプロフィール紹介で草
真の親の名は明かせないのだ… 強引にリリースしたって過疎って運営費稼げず終了するのが見えてる
SteamやEpicにも出せず裁判抱えて今後がわからないゲームに金出すやつは多くない
パクリゲーも出るなら全く遊べないDADに拘ることもなく
ネクソンは過去最高益でDADとか潰せれば良く和解とか考えなくてもいいからIMというかDADの状況は大分詰んでる まじで元パワハラ上司の狙い通りになってそうで笑う
裁判どうなろうがもう勝ちだよなこれ うおおおお
パクリゲーでもなんでもええからようやく遊べそうなのが出てきたか! >>972
損切りの大事さがよく分かる事例だったな redditでMithril StudioはIMの社員が作った会社で、IMが潰されてもそちらで復活するんだみたいな説があって笑った。
しかもちょっと信じてる人も出ててマジでおもろい IM潰れたら資産整理でDaDの権利を根糞に買い叩かれて奪われて終わりや
仮に会社ロンダリングしたって係争中の主体を移転させたりできんやろ あーあ
終わっちゃったねこのゲーム
あとで経緯だけ書いたwikiできてあんなゲームあったねーって忘れられていくやつだったな DaDも発売してくれてワイプのタイミングずらしてくれれば2度美味しいからどちらにせよ売ってくれ 真似するのがガワだけしゃなくて魅力のある部分も真似してくれればいいなあ とにかく何も無いよりは危機感持ってくれるだろうからDaDの情報くれるのに希望持てるか 今までdadは出せれば勝ちみたいな雰囲気あったからな
他ゲーに先越されて出しても負けな状況が出来そうなら開発も焦って情報出してきそう 先に出したゲームはほぼ確実に売れるでしょ
まえにスレに張られてたのとどっちが早いんだろ 前に話題になった延期したアレは
2人で2カ月で作ってますとか言ってたからライバルにはならんでしょ 別にdadがやりたいんであってIMに対して何か思い入れがあるわけでもないしどうなろうが知ったこっちゃないしな
ネ糞がゴミなのは常識だけど今回の件見てたらIMも大概に見えるからもう少しまともな所が作ってくれるならありがてぇわ DADの運営はアーリーアクセスがちょっと遅れるから待ってていってる
最近2、3個DADっぽいゲームが発売しようとしてる
でもシングルだけだったりPvEだけだったりでPvPvEになるのは発売してからしばらく経ってからとかだからDADの競合になるのはまだ先の話 project crawlの方はαテストとかやるのかな? プロクロの開発のことは知らないがマッチングだけはIMから技術協力受けてくれ パクリゲーでも良いけどあのロビーのbgmが聞けなくなるのは辛い、、、 途中で諦めて路線転換したネクソンと違ってIMはこの路線のパイオニアと言っていい存在だし報われてほしいとは思うけどそれはそれとして俺等は面白いゲームが遊べればまあ大体満足なのでパクリゲーにもガンガン流されてしまうのだ
がんばれ 絶対「マップがー」とか「敵MOBがー」とか文句出まくって、みんなdadが恋しくなるんやで このスレッドは1000を超えました。
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