ウイニングポスト10 Part3
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10公式
https://www.gamecity.ne.jp/winningpost10/
30周年特設サイト
https://www.gamecity.ne.jp/winningpost30th/
ここはウイニングポスト10シリーズ 【 PC版専用 】 のスレッドです
PS5版等コンシューマー機版の話題は板違いであり、
それら板違いの書き込みをした場合、あなたの身に何が起きても御自身の責任です。
家庭用機版の話題は競馬2板(http://medaka.2ch.net/uma/)内の
ウイニングポスト総合スレの方へお願いします・
次スレは>>970を踏んだ人が建てる事。
建てるのが不可能なら早急に次スレ建て代理をまわりの住人に依頼する事。
前スレ
ウイニングポスト10 Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1680193567/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 牝系ってもってる牝馬に牝馬産ませれば絶対に継承するであってる? 前スレで架空馬に特性付いたって情報くれた人に質問
それって自家生産馬のことですか?
NPCの架空馬についてないかと思うのですが 引退の時にタマタマ取らせてくれ
種牡馬入りさせたくない馬もいるんじゃ 競馬ゲーム自体初めてなんですが主に知ってる馬が出るのが1998年頃からです
この年から始めても問題ありませんか?
それとも1973年から始めた方がいいのでしょうか? 1998年に登場する馬を自分で所有したければ84年開始してお守り集めたほうがいい
とりあえず自分の馬と戦えればいいなら98年開始でもいい エルコンとかスペ保持したいなら初めからやった方がいいよ 知らない馬ばかりだと辿り着く前に飽きてしまいそうなので一周目は知ってる馬の年代に一票 ゲームに慣れる的なところでも知ってる馬の世代の1つ前から始めるのがいいんじゃないかね 一周目なんてどうせ「この時こうしておけばよかったなあ」「次やるときはこうしよう」の連続なんだから
好きな馬の居る年代をさらっとプレイすりゃええねん 98の馬しか知らないとか98にめちゃくちゃ思い入れがあるとかでなく
98以降は知ってる、なら98スタートでいいんじゃない?
DLCや引き継ぎなしだと98世代には歯が立たないだろうが、マンハッタンカフェとかアグネスデジタルとかシンボリクリスエスとか後ろの世代の主役級はセリで買えたはずだし 皆さんありがとうございます、98以前はG1馬クラスで名前を聞いた事がある程度です
本格的に競馬を始めたのが2010年頃なので98に思い入れがあるわけではありません。
98から初めて10-15年後ぐらいに史実馬が手に入るような感じを目標に頑張ります! >>14
開始直後でいいから体験版のセーブデータ作ってると1頭は好きな馬手に入るので時間があればどうぞ
まぁ無理なのもいるけど >>14
周回プレイも比較的簡単なので初回は貧乏プレイを楽しいながら名馬購入権利な色札を1周目で集めて2周目へ持ち込むことも可能なので自分なりのプレイで思う存分楽しんでください~ たしかに
ダイジェストだと発動したのかさえ分からん ドバイやら香港で圧勝した日本馬やら凱旋門で好走した馬が日本馬が9と同じようにボロ負け
自家生産馬であれば9よりも更に厳しい仕様
開発は9が発売されてから一体今まで何のレースを見てきたんだよ 海外デバフって能力オール-10くらいされてそう
いやもっとか? 公式に難易度下げさせるんじゃなく
自分で難易度下げればよくねえ? 幼駒に母親の特性って引き継がないのか?確率低いだけ? 一年終わらせるのに3日かかる
ちょっと丁寧にやりすぎてるのかな コーナー周るときとゴール板のとこのスロー演出ほんと要らねえ
テンポと迫力無くしてるだけ、今すぐアプデで消せよ >>23
ウイポ9プレイ組と仮定して比較をば
①ウイポ10だと絆コマがなくなった代わりに史実調教という形で実装 G1勝つたびに絆渡してきたりするようなこともなくなったのでサクサクプレイできる
②スピードサブパラの高さだけでなく、勝つとランダムで特性ウマソナの充実等と馬の個性が出てくるので周回すると同じ馬(NPC所有馬)でさえ名馬か駄馬かになる可能性があってドラマ性がある
③レースシーンも圧勝以外はギリギリまで実況でも勝ち確かわかりにくくなったのでパチンコの演出のごとく楽しめる
ダメな点 海外デバフがきつい コースポ見えない位置に移動したので見るの面倒 その他諸々
でも自分は9 2020以来ですが食指が動かなかった世界決定戦もなく楽しめてるので興味わいたら体験版触ってみるといいかと ゴール前スロー演出からの写真判定コンボで苦笑いしながらOFFにしたわ
せっかく良いカメラが台無しのスロー演出はほんと修正した方が良い
>>23
ずっと使いもしない絆のやり取りをしていたいなら買わなくていいぞ 今考えると世界最強馬決定戦ってなんだったんだろうな
BCとかドバイとか凱旋門とか、そもそも最強決定戦のレースって現実にあるし
作り手の自己満足に近いものがあったよね 古い年代、国内のトップ馬が目まぐるしく入れ替わって群雄割拠感あるの好きだわ >>19
>>20
もうちょい派手にして表示時間増やしてほしい
まぁそうなったらもうパチンコのリーチ演出にしか見えなくなるかもだが >>23
最後にプレイしたのがいつかによる
俺は多分8か9の初期頃だったから今回は数年ぶりに買ってまあまあ満足
ただし不満はある 馬1頭1頭、それぞれに個性が違います
個性をしっかり見極めて、その馬に合った育成やレース登録を心がけたいですね 最強場決定戦は仔出し上げたり牝馬の因子二つにしたりと意味はあった そろそろ架空のレースをエディットさせろという声がだな....
日本の酷暑8月にG1競争ねじ込むんだ.... 過去スレでリハビリがてらに引き継ぎ目的のイージーでしばらく遊んでた時に初期に貰えるストロングエイトがクッソ弱いとか言っちゃったけど
ハードでやり直したら秋の天皇賞も勝てて強かった。弱かったのは格上デバフだったと思われ
https://i.imgur.com/6gdynLD.jpg
疲労がMAXじゃなかったら有馬でハイセイコーに勝てたと思う
https://i.imgur.com/5SHjAOd.jpg
難易度ハードってオールBくらいじゃないとG1勝てないのかとチョットだけビビってたけどほぼオ-ルBのヘイローですら化け物だったw
https://i.imgur.com/G7gSkFL.jpg
https://i.imgur.com/0UvglVu.jpg レースに勝つと自信がつくし(特性つく上位スキルも取得)
無理にG1出走して負け続けるとウマソナ赤個性もついてより悲惨になる
だからレース選びも大事になるし、時には強敵相手の回避も必要になる
今作はOPG3等の重要度も増したので好き >>23
後押しが必要なくらいなら買わない方がいい
いやマジで そろそろ弥生賞ディープインパクト記念問題はどうにかしてほしい
仕方ないんだけど!けど! サイレンススズカクソ強いな適正内ならどの史実馬にも差されない ファバージはst系だしテスコボーイと一緒に確立すればプリンスリーギフト親化で色々メリットある
と思ったけどナスルーラ世界血統を目指すならプリンスリーギフト親化は余計かも >>41
そうは言うけど空き巣してもなかなか特性つかなかったり2戦目でいきなり特性ついたりよくわからんな
親の特性の影響もあるんだろうな >>47
9仕様だと大舞台持ち両親の産駒だと内部経験値で貯まっててG1 3勝で大舞台がほぼ確実に付与されるけど両親大舞台持ちでないとG1 5勝以上必要になる仕様があったので今作でも似た特性内部経験値みたいなものはあるかもしれません 皐月ダービー菊花JCでスペと自家製二頭だけの叩きあいが発生して全部ハナ~クビ差で勝てて面白かった
お互いに固有発動させた上での戦いは熱いな。なんの特性もつかなかったけど
大舞台ぐらい下さいよ >>44
もし確立の流れを覚えたいという話ならテスコボーイ→サクラユタカオーとか、自分はこれで覚えた
海外が視野に入ってきたらリヴァーマンが簡単
あとSheepのウイポ8の攻略を見るといいよ
古い情報だけど基本的なところは変わらないし、基礎から学ぶには最適だと思う 自家生産だと特性なかなか付かないのは謎だけど、上のヘイロー画像みたいにたまたま夏レースに出したら簡単に夏競馬の特性が付いちゃうのも嫌だよなw >>49
まだスペの時代までいってないですが確かスぺって固有持ちのはずですよね
それでその接戦はすごいというか記録残したくなりますな
というか架空馬で大舞台つけにくくなってるので牝系の『大舞台』とか活用しないとしんどいですね >>52
スペは熱血王道ていう固有持ってるよ
こっちはアイドルホースだから菊花賞では発動しなかったから当日追いでドーピングしたわ
セイウンスカイもなんか固有発動してたけどこれは問題なかった >>54
なるほど海外でも機能する使い勝手のいいアイドルホースですか
というか固有持ちのトウショウボーイに有馬でほぼサブパラS+特性積み積みのテスコガビーちゃんが3馬身やられたので固有持ち相手に無しで挑むの相当しんどいですね( >>56
勝つと高確率でステup 確率で特性もついて場合によっては上位スキルにもなる
レースで勝利するのが条件なので連勝できる強い馬ほど恩恵受けやすいんですよ テンポイントなど
ちなみにですがNPC所有馬も勝つとランダム特性つく可能性あるので相手によっては手がつけられなくなります(汗 引き継ぎデータ作るのに30時間くらいかかった
アップデートまで9に戻ろう 世界血統の道のり険しいな
2000年代に入ってようやくノーザンダンサーが世界血統になった
史実期間だけのプレイだと世界血統見ることないかもな 競馬はナリタブライアンぐらいしか知らないから開始年度2023年で始めたんだけど、数年経ったらお守りの馬出てこなくなって使い道なくて余りまくるんだけどこれってバグ? >>62
札は史実馬に使う物なので史実期間が終わったらそりゃ使い道は無い
ナリタブライアンが好きなら84年でスタートしたら? >>62
バグに近い仕様
9 2022まではSH期間が終わったら架空馬がお守り対象になってたんだけど
何故か10は2028年?に最後のSHが生まれるので札馬ゼロの空白期間が存在する >>62
引き継いで俺と一緒にナリタブライアン系を愛でようぜ
何つけても無敵だから牝馬は適当に札馬買ってつけとけばええぞ 21戦目(GⅠ16)でやっと大舞台ついたわ
20戦目で牡馬混合
海外遠征付く前に8枠埋まってしまった 大舞台もちの牝系がつよいわ
でも自家生産で大量にG1だすとすぐ牝系確立しやがる 特性は現役中についたらヨシとして次世代に継承って考えのがよさそうだね 勝つとさらに強くなって負けると何も得るものがないゲームだよなぁ >>62
とりあえず波に乗るまで進めて 安定したらそこからオートで数十年飛ばす
好きなだけ金とお守り貯めたらそのデータを引き継ぎ用に保存しておく 推奨スペックについて教えてください
ノートPCでプレイ予定です、RYZEN™ 7 6800HS モバイル・プロセッサーでスペックは満たしていますか? 9で有った
絆で距離適正延ばすの
今回無いんやな
あれで3冠簡単だったのに >>75
史実調教で当週だけ適正距離伸ばせるよ
前作より使い勝手悪いけど >>74
コンフィグで高画質のチェック外せばいけると思うよ
てかよほどハイスペ意外このチェックは外すべき
大して変わらんのに劇的に軽くなる
レース画質の感動なんか最初の数回だしな エキスパのトウショウボーイで菊花賞とれたから騎手の折り合いと固有特性あれば距離は何とかなるんじゃないかな >>69
勝つことで馬の自信(特性取得 ウマソナ獲得 気合上げ)に繋がってると解釈してるので私は好きですがねえ
戦績微妙な馬をG1勝たせようとしたらOPG3などでいかに勝たせて気持ちよくさせるかレース表と睨めっこになって楽しい 固有特性に選ばれた馬だけど、どんな基準なんだ?
ゼンノロブロイとかにつける前にg1を4勝した馬につけるべきだろ。
次のアプデでもちろん増やすんだろ
マヤノトップガンにないのおかしいだろ
あと海外馬にも固有ないのかよ テスコガビーで河内育ててたら2歳でタイホウヒーローなんかに負けたぞ
騎手の力量差かなり大きいな >>78ありがとうございます、スペックについて調べてもイマイチわからなかったので助かりました! >>81
坂路調教のさきがけってやつ
これBランクだからAランクのがあればもっと距離伸ばせるかも 当週のみなら距離とスピードどっちもあげれるヤツあるよ Steamlink使ってipadなどでプレイしてる方いますか?
体験版でSteam版の操作性がイマイチだなと感じたのでipadタッチ操作などで遊べれば快適なのでは?と思ったのですが。 >>82
新固有特性は10 2024の追加要素にします 高負荷になると電源のファンが唸りを上げるんだけど、使ってるグラボが1050tiだから1660ti以上にアップさせると静かになるかな? >>89
ならないどころかむしろうるさくなるだけ
ウイポ遊ぶ時だけダウンクロックするしか無いみたいよ
952:名無しさんの野望:[sage]:2023/04/05(水) 19:26:04.10
ちなみにPS5より高スペックなGPUだからと出来心で高画質&3840x2160で起動するとこうなります。
GPUだけで200W超、コンセントのワットチェッカー(PC全体)だと400W突破してたのですぐ強制終了させました。
これPS5版も4Kテレビに繋いだら寿命削れるレベルで負荷掛かってるんじゃないかな
https://i.imgur.com/cmXtBTG.jpg アプデでレースシーン60fps化は期待薄?
4k60fpsでYouTube再生してる方がヌルヌル動いてて良いのに うちの3060だと4Kで170Wで全体でも250Wくらいだな
でもファンがうるさいから静かになるフルHDで遊んでる >>89
ならない
必要だからパワー食ってるんじゃなく最適化がクソで暴走してるだけなので推薦スペックとか無意味
コンフィグから高画質のチェックをオフにしないとPCの寿命縮むよ 今後、新固有特性、新特性、新ウマソナあたりを年度版の目玉にしてくだろうね
まだまだ固有特性ない有名馬たくさん居るし そもそも高画質化切ったところで芝がコンクリになるぐらいの違いしか無いしな 細かい不満はあるけどなかなか出来は良いからUIだけなんとかしてくれればずっとプレイできるな このゲーム重いところタイトル画面しかなくね
タイトルだけ異様に重い 無敗三冠取ったはずなのに大型坂路コースが開放されないのはバグか? 回答ありがとうございます
余計に酷くなるんですね
低画質設定にしてそのまま楽しみます >>85
始めたばかりなんて
まだそんなん無いわもう少ししたら
出てくるんだろうね
>>89
高画質切ったら1650でも
余裕になったわ
最高から何が変わったか判らん 系統確立に後継種牡馬4頭ってのは無くなった臭いな
ブロガー君たち検証したまえ >>65
ブライアンの賢さって修正されてる?賢さって騎手の指示の反応のスピードとか
そういうパラメーターだと思うけど、リアルブライアンはこの反応のスピードが
抜群に速かったのに、いつからか賢さが異常に低くなってエディットができないと
モチベーションが上がらないんだよな 普通にやったら引退までにロベルト系統確立間に合わんのな
Private種牡馬にしても確立するのマジ助かるわ そもそも早死にだったけど残った子孫が強くてあとから系統で呼ばれる種牡馬クソほどいるからな サイレンススズカこいつ短距離から中距離なら一番つよくね?さすがに能力盛り過ぎでは 固有強え
オグリコール繋いでるけど確定発動じゃないのネックだわ >>109
大逃げのせいでクソ雑魚よりはええんちゃう 3080ti 12700Kの4kモニターでこんなんだからよほどの低スぺじゃない限り遊べるよ
https://i.imgur.com/KEUP29j.jpg >>113
208Wで草
>>90と言いマジでベンチマークソフトじゃん 最近コエテクが出したウォーロンとかワイルドハーツも最適化不足で騒がれてたし単純にコエテクの最適化技術がひどそう ヘイルトゥリーズンが16歳で引退したんでプラーベート化したんだけど
こういう使い方でいいのかな?
ただ引退するのにすごい金額持ってかれるのは納得いかない >>116
ヘイルトゥリーズンの直仔を作りたいならそれで合ってる
そんな気が無いならヘイルトゥリーズンは確立もしてるし単なる無駄遣い 基本的には
引退時期を延ばすと確立しやすい種牡馬(クレイロン、ぺティンゴ等)
引退時期が早すぎて産駒を増やしたい種牡馬(イージーゴア、エルコンドルパサー等)
を競走馬で所有してなかった時に使うもの >>106
リアルの賢さとウイポの賢さの違いとか言ってたらきりがなくない?
ならリアルのパワーは登坂能力(それも最後の直線のみ)なのかと
ディープなんか成績も能力も優等生だが武でも御するのに苦労したらしいし ああ、なるほど
若くて優秀なだけならいくらでもいるもんね
確立してるやつは買わないほうがいいか >>62
バグか当初予定されていたSHを削った結果とかかは知らないけどSH期間終了後の数年間は札馬が産まれない空白期間がある
その期間を抜けたら従来通りに札の付いた架空馬が産まれるようになる 3/3に急に〇〇の検査の結果ですが…って前触れもなく来たんだけどバグログかな? >>122
レース飛ばしてる?
3/2に所有馬が故障したんでしょ
結果が出るの翌週だから >>123
いや、ドバイWC予定してたフォアゴーなんだけど、前走川崎記念から出してないんだよね、調教で故障とか?
急に出てきたからなんだろなと >>111
どゆことやねんw
>>112
近い世代の史実馬誰にも負けないのはおかしい。大逃げにしたらさすがに負けることはあったけど逃げなら無敗だし特性盛り過ぎだとおもう ススズを強くするなら柔軟を低くして1800〜2000専用機にしないと
本格化前とはいえマイルCSで惨敗してるし安田記念もパスしたし なんでテディにレイズアネイティヴがニックスならねーんだよ
せっかくフォースニックス用作ったのにアホか >>125
わからん、フォアゴーの検査の結果ですが…大丈夫でした。って急にきた
>>126
そこから調子が下降になったから仕様の可能性もあるけど報告してみる、URLありがとう >>131
オートしてたならオート中に何らかの体調不良イベントが発生してた可能性もあるが違うなら意味不明だな
あと考えられるのはイベント発生表示を無視して進めたとか
あれ面倒くらいからほとんどスルーしてるけどあれに故障・病気の発生や前触れが含まれるのならスルーしたら怖いな >>132
難易度や相手にもよるけどゴルシとかでも高松宮記念とか勝てるからな
下限2200以上とかのコテコテのステイヤー以外はウイポの距離下限はあってないようなもの >>134
なら中距離巧者特性でも作って範囲外は強烈なデバフをかけるとかかな リアル再現にこだわる以外は誰得になりそうだけど
有利特性は距離適性範囲内でしか発動しないとかでもいいけど 高速逃げとかそうだったっけ >>135
エキスパートでやってはいるんだけどね
自家製のBCターフ勝った海外G1 7勝馬でもぶっちぎれますわスピ勝負S+で特性もそこそこいいのついてんだけど歯が立たない 3年目辺りから優秀な調教師に預けられるけど
史実調教の殆どが-10%になるのがなぁ 下限まじか
これまで能力優秀だけど距離1800〜2200みたいな馬困ってたんだけど短距離マイル用にすれば良かった セントサイモンの世界系統化成功した人居るのかねえ
後継の子系統の方が圧倒的にシェアあるから不可能ってことでいいのかしら >>113
負荷39%か……うち3080+12900Kで同じく4Kだが、高画質チェック外してもほぼGPU100%張りつきのまま
tiとそこまで差はないと思うんだけど
ちなみに高画質チェックありでもフレームドロップはしていないので、無意味に内部レンダリングぶん回してんのかと疑ってたんだが、
そっちの負荷がその程度だとすると、そうでもないのかな……
G-Syncとか垂直同期系の関係だろうか? あるいはOS? ちな、こっちはWin11 やっぱりクラブがないと「そこそこ走りそうだけど所有するまでもない」って馬の処遇に困るな
自家生産なんてほとんどそんな感じなのに >>143
特に未練もないけどセシルやテンマに取られるのも癪ってぐらいの馬ならいっそ最速引退まで幽閉しておくとか 20頭中10頭以上が大物安定してきたらほんと困るね
超大物より使える大物とか普通にいるし 繁殖で使いたいけど操作はしたくない馬をクラブにぶちこみたい 超大物はスピード個別に見てないから柔軟精神健康S+とか成績に関係しないサブパラ高い馬が判定されやすいんだよな
んでスピードA以上健康F以下の馬が大物になって売っちゃうw UIほんとゴミすぎてイライラする
もうコーエーには期待してないからMod開放してくれないかな
UI Mod つくらせてくれ… 配合時のサブパラで健康とか賢さの所、上マークじゃなくてクローバー×3とか出てくるんだけど、上マークよりさらにいいよって事ですか? 9 2020にはなかった要素ですがこんな感じみたい
詳しく知りたいならアホヌラ館とかで検索してみるといいかと
ニックス関係にある父と母系の種牡馬及び4代母がサブパラ因子を持っている場合、そのサブパラへの爆発力となる >>147
所有したくはないけど無双しそうな馬をクラブで子孫騎手主戦にしたい >>151
ありがとうごがいます、ニックス関係なんですね
配合理論が複雑で素人には難しいですが勉強しますね 買いたい気がするゲームなんだけど値段が高いから気軽に買えない...ウイニングポストは4くらいまでやったかな
かなり楽しめてた これ活躍馬どんだけだしたらニックス認定されるの?
非ニックスからニックス認定にはできない? テディ系とミルリーフ系をニックスにしてえんだわ
何頭G1馬出せばいい?? >>149
他ボタンマウス買ってチルトに←→、ボタンにF5~F8 ctrl Home Enter割り振ると結構良くなる >>142
OSは10だね、もしかしてcpuのグラ設定になってるとか?
とは言えコエテクってマジで技術無いからおま環とか報告しても対応してくれないんだよな
例えばモニターで60FPS以上になってると映像が出ないとか、音響設定はゲーム指定のみにしないと落ちるとかねw >>159
系統確立時以外はニックス増えんぞ?
確立時のニックス条件は多分変わってない想定で9の2022見ればよし すまん、競馬ってウマ娘くらいしかやったことないんだが
このゲーム興味あるんだけど楽しめるかな? そのままウマ娘やっといた方が良いよ
課金ユーザーならDLC全部買っても天井より安いけど >>163
キッカケあって始めるなら今作はおススメですよ 特に育成ゲーム好きな人ならハマるかと 競馬まったく知らんなら楽しめないだろうね
毎月毎年同じことの繰り返しだし
どの年代でもいいけど少しでも知ってたら楽しめる 初めてウイポやった頃はノーザンダンサーすら知らなかったけど楽しめたよ >>161
タスクマネージャーの表示がおかしいだけっぽい
Afterburnerの方で見たら、高画質でも40~50%くらいだった(牧場画面 >>163
ウイポ自身がウマ娘に寄せていってるから問題ないぞ
あのカメラマンとかマルゼンスキーまんまじゃねぇか😅 まあどっちにしろ、変な処理で無駄に負荷かけてるのは間違いないよね……
PS4とPS5・PC版の比較動画とか見ると、
PS5・PC版だけ、レース画面で残像感のようなものを出すポストエフェクトかかってるのよくわかるけど、多分それが重い
非レース時の情報画面でもそうだけど、馬一頭一頭レンダリング後にエフェクトかけてから合成みたいなことしてそう
スクショ取ると、特定シーンで馬とか騎手がギザギザになってるし ウマ娘は名前しか知らないけど擬人化したサラブレッドを調教してレースに出走する、みたいな感じか?
それが楽しめるならウイポも楽しめるかもな。ウマ娘をキャラゲエとして楽しんでるなら無理かも >>163
体験版で一年やってみてゲーム性が合うなら楽しめるんじゃないかな
1984年スタートすればシンボリルドルフに無双されるところから始まって毎年のようにウマのモデルになった馬が出てくる
庭先取引でイナリワン所有してオグリキャップに殴りかかったりといろいろできる 娘で何度もレース繰り返してるんだから素質あるんじゃない?
気に入ってるウマの登場年代一個手前ぐらいから初めて所有や系統確立、牝馬との組み合わせを楽しんだらどうだろ
ただ虹札になってると一周目はきついかも 印だけ見て確保したけど健康とかのレース関係ないサブパラがSだっただけのゴミ馬なの発覚した時のガッカリ感 steamでグラボ使用率見ると3060が一番多いぽいけど
1650とか1060みたいに推奨満たしてないのも多いからな
3060なら大丈夫だけど価格が4万くらいだから結構ハードル高い
推奨の1660tiも3060と同じくらいの価格だし 最初訪問ガンガン来るのがウザイな…
これ史実調教して1ヶ月飛ばしつつレースして育てて行く感じ? 10年経ってもピンポンダッシュ止まらないよw
何頭も所有するようになるとほぼ毎週レースしてるようになるから飛ばすかどうかは正に人によってお好み次第 >>167
その逆に競馬を知ってたらツッコミたくなるとこもある 全て史実通りにしろとは言わないけど
さすがに73年スタートで00年より後の史実調教くれるのはどうにかしてくれ
先取ってレベルじゃねぇ
ある程度年月に合わせてくれよ 昔の競走馬に今の調教施したらのifもウイポの魅力だから、魅力に思えないなら未来の調教使わなければ良し、選べる自由度があるね あえて史実調教の横に年代をのっけてロック機能つけなかったのは縛るも良しツエープレイしたい人はドンドン使うというプレイヤーの判断に任せますーという提示にも思えます 四位との友好度上がっていないと早い年代では角馬場調教教えてもらえません、とかいうガチ史実モードも面白そうではある 教えてくれた調教師じゃないと10%下がるのが嫌だわ
どうしても最初に預託したやつの提案ばっかになって好きな調教師に預けるのが損した感じになる まだ年数やってないんだけど、提案した調教師引退したらどうなるの? 何よりボーナス生かしようがない知らない調教師が持ってくるやつな
どないせいっちゅうねん
軒並み友好度1だらけやぞ、早く直してくれ >>191
そのまま史実調教だけは残るよ
引退したら提案者ボーナスはなくなるけど施設で補完したら大丈夫 いっそ大成功はない方が良かったというか普通に馬の個性に適正があれば経験値微増とかで良かった
運要素はもう欲しくないし成功と大成功の二択って面白みが薄い ウマ娘よりこっちが真の育成とサラブレッド生産だしな まあ確かに大成功とかはいらんかったな
セーブ&ロードでどうとでもなる訳だし 下がり調子になったら自動で一週放牧する機能が欲しい 通常は成功のみにして大成功チケット販売すればよかったのにな >>199
そこまでするなら、「次週へ今すぐ進む」ボタンをチケット販売したら? そんなまどろっこしい事せずに全パラSになって出走するだけで一着確定になるチケット作って売れば完全解決 来年に進むで所有馬全馬が3冠王道路線1着になるのでも喜んで買いそうな人がここにはいそう そういうことしたいならPCなら改造するでしょ
エディット強化なんかもそうだけどメーカー公式の手段なら何でもやるという人もいるだろうけど >194
チュートリアルよく読め
提案者引退したら常時10%確率アップする 春雷起きたのがルドルフと被った
しかもスピード73でプラス5されて78なったわ
しかもサブパラCアゲされたし根性Sプラだしルドルフ全部負かしちまった😭 久々ウイポやってるけど海外牧場開いて馬預けて海外からデビューさせてもびっくりするくらい勝たないな
なんかあんまり日本国内からの現地の前哨戦使った遠征と違い感じないというか
昔みたいに凱旋門とかみたいな有力集まらないとこ以外は楽勝ってゲーム性じゃなくなったんだなぁ >>205
指定した調教師に毒を盛るDLCが欲しいな >>207
史実馬に特性ついてるから以前に比べて勝ちにくくなってるのかも >>207
日本適性の芝馬を欧州で使ったりしてないか? >>205
ほほぉそりゃいいこと聞いた
2人目3人目あたり引退間近の調教師にするとよさそうね >>211
芝適正は合ってるとこ出してるし、アメリカ所属でもG2とかG3とかでも普通に負けたりするわ
まあ単純に欧州の空き巣G1がちゃんと国内G1くらいのレベルにはなってて、昔と感覚ズレてるだけかもしんないけど
ほんと国内G1より空き巣海外G1のが楽勝の時代までしかやってなかったから 記者と結婚したら家系図上50歳超えても新米記者・・・ 凱旋門キングジョージ以外は芝質と血統とウマソナ環境変化○とかあれば勝ちやすかったよ
柔軟と健康以外S+の馬で海外G1空き巣しまくった >>205
マジかよ若い奴にばっか預けてたわやり直したくなってきた… >>216
これ糞だよな
どの三冠かひとつ選べってよ 条件戦やオープン戦で弱い相手でもいいから勝って成長していくゲームって感じだから
海外だと半端な、というかスピード遅い馬が最初に勝てるレースが少ないんじゃないか イチフジについたウマソナ『剛腕○』が消えて?になってしもうた。
これバグだよな? 三冠のトリプルトリプルトリプルクラウンとかやりたいじゃん!!!!
前はやれたぞ
今回は欧州デビューさせて
マイル三冠、イギリス三冠、フランス三冠、アイルランド三冠、欧州三冠
次の年に香港マイル三冠、秋古馬三冠しかとれねえ
あと倍は三冠とりたいだろうが!!!!! クライムカイザー成長しすぎてSP79になってて笑った
HARDで春秋スプリントマイルダート制覇年間8冠の化け物だわ >>224
思わぬ馬がレース勝利でのランダムステ成長で無駄に強くなるの面白いですよねえ
うちもハード イチフジが冬将軍とか身につけハイセイコー倒しの有馬2連覇したのにはビックラこきました
そのあと周回で再現はできない模様 今回のウイポは中毒性たかすぎてやべーわ
あとSP系統でおすすめの史実馬ない?
ちょっと系統確立させてみようかな >>227
オートだとサクサクいくぶん思い入れも薄くなりがちになりそうなので
好きな年代スタートで お気に入りの馬とか騎手とか記録に残しながら進めて後で見かえしたりするのはどうでしょう
ギリギリ勝負を動画撮ったりSS撮ったりして負けてもロードなしですが楽しいですよ 始めたところなんだけどこれ史実調教月一回ってのは1頭だけにしかできないの? 350億虹7枚そろそろやりなおそかなくっそ強い馬出来て飽きてきたわエキスパートでもススズ以外には負けない
ススズの強さはおかしい 種牡馬が適正距離1800~3000位のを種付けしても2200~2500とかのゴミばっか産まれるんだけどどうすれば汎用性高い馬が産まれるの? >>233
柔軟性上げないとダメだよ
2200~2500だったらほぼ種牡馬のスタミナ通りの馬が生まれてて柔軟性が低いだけ >>227
所有馬が出ない週はオートで進めないとやってられんわ
毎週のようにレースに出る馬がいる所有頭数だとどのみち飽きる
系統確立だ子孫繁栄だ言い出したら早く年月を進めないと実にならないし >>230
いいね
二日で一年進めるくらいのまったりプレーがいいかもね ノーザンダンサー系
ミスタープロスペクター系
サンデーサイレンス系
こいつらさぁ… >>235
理想は全部
あと2022から親から遺伝しない確率が激増したのでリセマラしないと柔軟性低くなりやすい >>240
横からですが合点がいきました
9 2020から久しぶりのウイポですがなんか全体的に生まれてくる産駒サブパラ低め多いねって思っていましたがそういう調整されてたんですな
インブリードやニックスでのサブパラ爆発も活用して底上げしろってことですか フフ配合考えるの楽しくなってきた 繁殖牝馬引退まで使ってる?それともある程度で売ってる? >>243
牝系伸ばすなら生産して放流もありだけど血が濃くなるの嫌なんで基幹以外は高齢で売る 昔なら他の牝馬売ったり買ったりしたらオスメス切り替えられたろ >>172
環境設定で秘書をノーブラに出来るだって? >>198
次走方針の放牧4週(調子△)を
1週(調子○)に変えて欲しい というか、いい加減に1週放牧を前提にしたシステムはやめてほしい
外厩ってことだとある意味リアルなのかもしれんが… >>243
6頭くらい生んだら売ってる
ずっと同じやつだと
血統図の下半分が固定されちゃうしね >>213
それ米国の芝レースじゃなくて欧州のレース出してる話に聞こえるんだが?
米国⇔欧州はもちろん海外遠征扱いで、日本からと同じデバフかかるぞ
香港やドバイ、オーストラリアも同様。これらは所属できないから、ステップレース使う以外にデバフ回避できない模様
重賞未勝利の2歳馬で、3歳時のGIレース登録しようとしてみれば、海外遠征扱いなのかわかるので試してみ(重賞未勝利だと海外遠征できない アプデでオンライン対戦、馬券王くるからそのときでしょ >>257
アプデ予定の中に馬券王も入ってるから
そこで出て来るんだと思われる ウマ娘に出てくる馬を知ってる程度を知ってる程度で始めて2050年から虹20、金50持って73年に転生したけどダイナカールみたいな子孫まで強いおすすめ馬ってなにかいる? PC98の1以来なのだが虹お守りってどうやって増やせるんだ?
馬主仲間からもらった1枚しかないんだがイベントで金5と交換だけ? 馬券メイドは初期結婚の相手として良いから早く実装してほしい
つーか馬券実装はそんな手間かからんやろ… >263
今回固有特性とか入れたからバランス調整が大変なんだろ
固有持ち2頭いたらそいつら軸にしたら安パイとか嫌だろ 73年生で最も名牝系確立簡単なのはどの馬だろう?
シービークイン? 馬券王懐かしいな
なんかここで攻略法聞いて真似して条件クリアした記憶 名牝の祖ならキロフプリミエールとかもいいな
まぁシーザリオが全てだけど 架空馬もSP73あたりまではバンバン出るけど75となるとなかなか出ないな
でも成長限界って糞要素考えると金札に対抗するには75は欲しいよな
何なのまじで成長限界って
架空馬専用に突破イベントあればいいのに 架空馬って非所有の事?
それならSP75は絶対出ないよ
CEでキャップ解除すれば80も出るけど >>257
2012からテクモ開発確定したのを踏まえて改めて見てみると劣化DOAにしか見えんな
DOAやったことないけど 73年スタートならミスターシービーの父であるトウショウボーイの父テスコボーイで同じ父に持つテスコガビーちゃんがおススメ
圧倒的強さにかかわらず仔を残せず他界した可愛そうなヒロインなので是非とも牝系を広げてみませんか >>257
横文字の人は代替わりするとパチモンみたいな名前になるんだな 初めて敗因で馬体が細め言われたわ
ちゃんと体重も機能しているんだな 競りにニューキャッスル72くらいの当たりは毎回入っててもいいと思う >>278
改造スレによると
5月1週の時点でCPUに素質馬買われてるらしい
だからセリには基本味噌っかすしか出てこない そういや今作は競りでディープインパクトでるん?2018は出てきたけど >>280
SHが強いだけでウイポの架空馬なんてSPかサブパラに穴のある雑魚ばかりだぜ
開始しばらく(架空札馬が出てくるまで)はキャップもありそうだし >>279
改造でセリやセールのある第1週に買われなくなるようにするヤツあったけどあれだと虹札とかも出てくるのかな 実名変更なら分かるけどチートや不具合利用なんてすぐに飽きるだろうにようやるわw ウイポの改造は俺ツエーしたいっていうよりもコエテクの謎仕様を改善したいっていう需要の方がはるかに高い気がする デバフ解除とか、架空馬の能力キャップ開放とかまさにその方向だよな エルコンって9だと年末に庭先取引しないと手に入らなかったよね?
今作も同じなのかな >>295
thx
なら73年スタートだしそこまで気をつけなくても良いかぁ 海外建てたら1月2週の闇ルート馬訪問販売なくなるんだな
当たり前か >>297
堂々と庭先取引できるなら闇ブローカー通す必要ないからな https://i.gyazo.com/58cfec33431706bb5570ae0ffbfd32d1.png
二年目で米国牧場開発できるからそっから買えるこのボニーマジックマンだけはガチ
大事な牝系もあるしこれに米国ニーアックティックのアイスキャプチュードつけて牡馬狙って
トウメイにレイズアネイティブの牝馬産ませてからスタートが一番面白かったわ
テディ系発展考えてたら今回のウイポすげえ楽しい このゲームやって一つわかったことは牝系もってないの基礎に使うとゴミってことだわ おれもウイポ久しぶりだからエルコン逃したで
G1とれずに引退してたよ トウメイ隙がないよね
次世代に自身の牝馬因子で配合手伝って
フラストレート系の大舞台も強いし >>278
あれは初年度の能力固定だからキャップかからないだけで、その後はSH期間終了の架空キャップハズレまでNPC牧場からは当たりがそもそもないからな
架空SP名は海外NPC牧場でギリギリ出るけど まあ他の馬主も河童木美香の印なしをセリに出してくると思えば >>305
欲しいのあっても良い馬は札が要らない分10倍くらいの価格に跳ね上がるしなw 競りは有名史実馬がいる時にいくらまでつり上がるか眺めてるわ ためしにアグネスデジタル一発購入したら13億で鼻水でた WP10 パッケージ版 初週売上
PS5 7,144本
PS4 6,058本
Switch 12,979本
Steam 5,100人(最大同時接続数)
WP9 2022 パッケージ版 初週売上
PS4 9,421本
Switch 12,704本
Steam 4,710人(最大同時接続数)
WP9 2021 パッケージ版 初週売上
PS4 10,698本
Switch 11,839本
Steam 3,749人(最大同時接続数)
WP9 2020 パッケージ版 初週売上
PS4 8,206本
Switch 5,365本
Steam 1,434人(最大同時接続数)
WP9 パッケージ版 初週売上
PS4 12,120本
Switch 5,171本
Steam 1,676人(最大同時接続数)
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ WP10 パッケージ版初週売上 26,181本
Steam 最大同時接続数 5,100人
WP9 2022 パッケージ版初週売上 26,835本
Steam 最大同時接続数 4,710人
WP9 2021 パッケージ版初週売上 22,537本
Steam 最大同時接続数 3,749人
WP9 2020 パッケージ版 初週売上 13,571本
Steam 最大同時接続数 1,434人
WP9 パッケージ版 初週売上 17,291本
Steam 最大同時接続数 1,676人 前作より売れてそうなの普通にすげえな
ウマ娘でプレイした人が残ってくれた感じか 年1の集金に付き合ってる俺らみたいなのが異常なだけで普通は毎年似たようなゲーム買わないよな この売上本数で賊へ作ってくれてるだけでも感謝やわ
女帝様にはいつか恩返ししたい このままだと来年は買わないな
DLCでサブスクならお布施するけど 評判いいから買ってみたけど次作は間違いなく買わない
今時こんな糞UIでまともに最適化されていないゲームがSteamで売ってるとは思わなかったわ
内容は面白いんだけどな >>313
へぇー、ここのところ毎年発売するようになって使いまわし多くそれほど変わってないのに値段は高いから
ぶっちゃけ2020から売り上げ年々落ちてるんじゃないかと思ったけどそうでも無かったんだな 割と配合の奥が深いし、今回は育ててる感あるから楽しい派
そら穴ついたらいくつもあるけど、それはどのゲームでもダメ出しはあるしそんなもんや 個人的にはDLC商法も止めて、新作発売はパワプロ見習って2年ごとにし無料アプデで年度版対応アプデしてほしいが 2020に比べるとサブパラS+同士配合してもサブパラ微妙な子生まれることが多くてニックスのサブパラ爆発など重要性も増して好き 9無印が糞過ぎた影響が2020にもろに出てて笑うわ リゲルSが芝1200mになっとるぞコーエー
11月にも芝2000mのOPが続いてるし
いい加減番組バグ修正せぇよ
マイルOP使うところねぇだろカス 100歩譲って毎年買うにしてもDLCまで買い直しは辛い >>328
9ではオンライン対戦・馬券王の景品で種付け出来たんだが、
直さない&オンライン未実装のまま発売したからこうなってる クラブ解放いつになんのかね
飽きる奴いっぱいおるやろしやり直しやろ
さっさとしよろマジで (2着馬)!(2着馬)!完璧な強さです!2着は(2着馬)!
いや勝ったの誰やねんってなるわ >>329
前作ではあったのね
ロスト怖いから実装まで?殖牝馬は国内に集めておくかなー
情報ありがと! >>335
一応種付けせず放置していれば牧場長が勝手につけてくれるはず(試したことは無い) このまえレース見てたらサクラバクシンオー!サクラバクシンオー!外からサクラバクシンオー!サクラバクシンオー!サクラバクシンオー!みたいなカオスな実況されたわ
勝ったのはうちの自家製なんすけどっていう >>336
どの年にどの馬が生まれるか把握してなくて、
☆が表示されてなかったらどんどん種付けしちゃうから自分だと確実にロストしそう
リストにいなくても牧場長が注意してくれたらいいけどねー…折角だから放置と注意両方試してみるよ このゲーム起動して一番最初にやることが実況オフだから >>332
あるけどせいぜい20%だからAmazonで買うのとそんなに変わらん 史実馬生まれるときはどこに居てもつけれるんじゃないの? 実況オフて寂しくないか?実況もそろそろ一新してほしいんだけどな
杉本三宅が好きだったわ >>333
>>340
あるのか、待とうかな
Amazonのはオンラインコードの奴は高いからなあ
オンラインコードとかスチームの方が良いから安くなるの待ってみよう 前作の評判が今作の売上に影響する
もちろんそれだけじゃないけど
FF7の評判が良かったからFF8は歴代最大の初週売上だった
そのFF8の評判が悪かったからFF9の売上は落ちた 放置で史実種付けはきちんとしてくれた事を報告(オート進行は知らない)
>>341
まじだ、ありがと!
お陰で気にせず遊べるよ >>331
SP70~73あたりの自家生産が大量に産まれて処遇に困る
史実場に置き換えると成長限界の差で大した能力じゃないし
でも売るのはもったいないし
こういう時のためのクラブなんだがなぁ もう俺は理由が無ければ売ってる
後で牧場のとこから現役馬見て
活躍してるセシルなんたらとかを見るのも悪くないよ
1990年代位からもう捌ききれる量じゃない >>345
9-2022の時も放置で牧場長に任せると史実種付けしてくれるのを確認してたけど
自分で違う地域の欧→米みたいな史実種付けしたら海外種付け権減るのかなと試したら減らなかったのよなあ
そこは一応ちゃんとしているらしいw SP70は当たり前にうまれるからなぁ
そんだけプレイヤー側の配合がうますぎるんだよな
爆発力40近くだし >>350
意味分からんよな。どういう意図での制約なのやら >>312
去年より売れてんじゃん。もっと予算が降りるぞこりゃ >>342
もし実況変わるとしたら膨大な言葉録音させられる事になるだろうから大変だろうな 母系インブリードって母親の父ならどこの位置でもいい? 芝◎ダート○の父と芝◎ダート×の母から芝○ダート◎の子供産まれるんだね・・・
テイタニアの春雷ダート馬になっちまった なんか強い史実馬が現実で取りこぼしたところ、強すぎてG1何連勝もしないこれ? シーキングザゴールドからも芝◎の仔産まれるよ
ダート狙ってる時に出るとむかつくつよ 80年:ええ子生まれたな!これは3年後三冠馬やで!
幼駒ソート→ミスターシービーこの年だわ・・・終わったわ・・・
81年:さらに期待できる子生まれた!やったぜ!
幼駒ソート→そういえばこの年に生まれるのルドルフじゃん
どうして・・・ テンポイントまじで固有は強いけど
血統ひでえな
SP系なのは偉いけどネヴァーセイダイぐらいしか因子が そこにテスコガビーをひとつまみ
今回は固有遺伝もあるからマジで強い後継種牡馬が出来る >>360
シービーはなんとかなったで。3冠した。
弥生賞でシービーに負けてたから無敗じゃなかったけど。
ルドルフはどうしようかな。芝適正6~8だからなんとかなるかもしれない クラシック越えた後が異常に強い気がするわ
それ系の史実馬
負けたら最後絶対勝てないって位に差が出るイメージ 国内なら短距離中距離はススズが最強
長距離はリアルのクラシック古馬三冠馬なら大差ないかな 子系統だけ残して親系統削除した方が遊びの幅広がりそうだよな、親系統被るからこの子系統はいいや…ってなること多いし いやぶっちゃけボールドルーラーみたいに親系統させちゃえばいいから楽じゃね
とくにテスコボーイのトウショウとシービーはまだいける テンポイントよりシービーの固有のほうが強いかもな
海外でも通じるし今回追込強いからな
追込は能力勝負もっていけるから よくあの糞UIでやれるな・・・
思いっきり今回はスルーだわ >>372
なんで買ってないのにわざわざスレ来るの? 固有は汎用性高いダイワスカーレットの緋色の煌めきがいいな 出たばかりのゲームには買わない理由を必死にアピールする人間がたいてい居る さすがにコーエー本気だしたのか
間違いなく全ウイポで一番の出来
ズルしようと思えば改造しなくても温泉法でいけるし
ユーザーのプレイスタイルの自由さが高すぎる下げてんだろこれええええええええ
でも海外デバフだけはしね
絶対SPとサブパラ一段階ぐらいさげてんだろこれええええええええ >376
海外デバフという特大のアラと色々と細かいアラもあるが無印としては過去最高の出来。
ウマソナを進化させたりして有利なレース選んで愛馬を成長させるの楽しすぎる 得意ウマソナ持ってない騎手が中々ウマソナ獲得しないの気にしてるの俺だけ?
娘騎手ちゃんにG1所有馬載せまくってけど一向に獲得してくれない。
他の騎手にしても得意ウマソナもって無い騎手とか使いづらいから
最初の1個は簡単に取得出来るようバランス調整してほしい まぁ無印でこれ以上の出来は無かったよね
オルフェラストラン以降だから最初触ったの7で、無印は8と9と10しか触ってないけど
これなら無印でも買って良いと言える
後はやっぱ強い馬が三冠取っちゃうのだけどうにかならないかなと思う
8にあったみたいな史実バフ選択して入れられるようにしても良いんじゃ無いかと思うんだけどなぁ
後ナンバリングで入れるモノが少なくなるけどどうするんだろうとは思うw よりによって介入しづらい74と75でいきなり三冠出ちゃうのはちょっとね… >380
新要素よりもブラッシュアップを重視してほいしや 海外デバフって
海外レース出る→一週帰国放牧→明け3週海外レース
みたいなローテだとデバフ外れないんですか? >>383
一旦日本に戻しても外れてると思うよ
完全に消えるかどうかは分からないが二戦目以降は明らかに勝ちやすい
精神力とかも影響するかも
初戦に限っては精神とか調教師がとかいう次元じゃないからね アメリカ三冠とか毎年現れて紹介されて「は?」ってなるし
なお米三冠セクレタリアトの譲り受け以外未介入だが開始5年で取れてないの1年だけ
なおその1年1978年
……あれ?アファームドさん何してんの? >>382
来年はとりあえずダート三冠とエディットで追加(復活)要素あるし
あと適当に2012と2025の間にでも一個シナリオ作って
他の新要素は最低限にしてブラッシュアップに注力してほしいな 3牧場のスタッフ埋まることなんてあるのかな
777にして埋めきったやつ尊敬するわ 牧場長以外のスタッフ配置したことないわ
架空行く頃には飽きるし子供は大体アイドルか騎手になるし >>384
ありがとうございます
そのローテで使ってるスピード精神Sで他が概ねAくらいのが割と負けるのでデバフ解除されてないのかなと… >>382
要らない新要素増やしていくより、ユーザーはそっちの方が嬉しいよね スピード精神S+あって芝さえ合えば負けることはなくなったな俺は。ちなみにエキスパート ダビスタスイッチ版のスタッフ雇用のシステムにも問題はあったけど
ああいう流れの牧場スタッフ雇えるシステムがなんでウイポにはないのやら >>391
Twitterでも1週放牧挟むと良くないのかもって言ってる人2人くらい見たね そもそも子孫しか牧場従業員にできないって意味不明すぎるだろww
闇を感じる 一週放牧やりすぎると調子が上がらなくなる感じない?
ウマソナで気合充分とかあれば上がるんだろうけど >>396
高松凱旋とか獣医施設で雇えてもいいよな >>396
名馬を生み出す秘伝のタレは一子相伝でよそ者には教えられないんですよ 一族から馬関係以外の職につく奴の気が知れない
一生安泰やん 牧場スタッフやってたのに牧場長と結婚してフリーターになったウチの息子… >>403
むしろスタッフをずっと続けるのが稀じゃないの いつ出奔するか信用できない >>313
これでシリーズ継続できてるの凄いなあ
開発スタッフかなり少人数の体制なんだろうけど。 今作逃げ馬強くね?
エンターテイナーと特性持ちの馬の逃げ凶悪さよ >>353
それこそAIとかでなんとかできないのかねえ
確かスタホはボイスロイドのとこのエンジン使ってるんだし 何回か初年度やり直してるけど
桜花賞ニットウチドリ→ニットウチドリ3冠牝馬
桜花賞ナスノチグサ→ナスノチグサ3冠牝馬
のパターンしかない
気合システムって前作の闘志システムより極悪なんじゃないか
ベルモントこなせる馬がケンタッキー獲ったら
その時点で3冠確定みたいな感じだし >>406
逃げは強い
大逃げがハマることは少ないけどね >>405
だってデータもストーリーもイベントフラグもなにもかも過去作から使いまわして使いまわしたデータに少し付け加えてリリースするだけだから利益は出るでしょ >>406
逃げ馬に固有ついてるやつまじで強い
おまけにマイルギアクラシックギア高速逃げロケットスタートとかついてたら適正距離内は最強だよ
スペエルコンオペラオーを10馬身近く離すし、1200mでもタイキシャトルをぶっちぎるからな
どの馬とは言わんけど >>408
気合いだ闘志だ以前に
成長度的なもんがあるんじゃなかった?ウイポって
だから距離が合ってんなら桜花勝った馬がそのまま3冠ってのが自然なシステムだと思ってたが 成長力無しの割合増えたかね
幼駒のスピード上位にずらっと並びがち 成長力無しと寿命が60くらいしかないやつすげー多い気がする
前作からだっけ? 早熟の馬でも4歳一杯は無双状態の馬増えたな
8ぶりだけど昔は夏頃にはもうガクッと落ちてたよな 架空馬限界突破チケットってあるけど、限界があるの?それともチケット使えばSP79以上になるってこと?わからん 種付け不便になったね
余勢株あるから?殖牝馬で一番相性良いのに付けようと思ったら
一覧表示できなくなってる >>408
こちらではニットウチドリでもナスノチグサでもない馬が桜花賞勝ったケースがあったよ。帰宅しないとどの馬かわからないけど。でもオークスはナスノチグサに勝たれてた。 異常に成長しすぎる気がするな
なんか毎回海外でもぶっちぎるなと思ったら、連勝重ねたテンポイントさんがスピード+10ぐらいされてて吹いたわ
他の馬も当たり前のように+4~5ぐらいはされてるし、たまに全然成長しとらんのもおるけど >>418
たぶんテンマレインかな
スピ68 パS+ 瞬E+ 勝S+ 柔B 精B+ 賢A+ 健F+
父チャイナロック 大種牡馬に自慢の名牝を挙って付けて~の現実世界の再生産みたいなプレイってあまり見ない気がする
まぁウイポ世界でまでサンデーサイレンスやキングカメハメハを栄えさせたいとは思わんけど 史実馬消すためにそんなことするくらいなら、架空期間スタートすればいいって思うの自分だけ?
あくまでも現代の馬ではなく、過去の栄えなかった馬の子孫が活躍する世界を見たいのだろうか…… これプライベート牡馬だから引退するはずの牡馬無理やり寿命伸ばしてるだけやぞ >424
えっ、引退した種牡馬引き取って基礎牝馬づくりしてるだけでは? 実際サーゲイロードとか引退早すぎるから
これで引き延ばさないとサーゲイロード系繁栄に使えないよな
ハビタットは微妙だわ どうでもいいけど種付け時にカナ表記/英語表記のところ連打するとたまに配合評価が下がるの草
仕様ではないよね? すでに確立してる馬直接付けるより
もう少しで確立する馬の方が牡馬牝馬どっちでても嬉しくて好み >>415
単に寿命で管理してるだけだと思う
早熟は寿命の減りが早いってだけで上手く使えば長く持つし
寿命切れたら能力(成長度)も下がってく >>433
できるけど支援が必要、自然確立はしない >>432
サクラシンゲキとか早熟なのに3歳終わりにこれからって表示されたりよくわからん >>435
それもまだ寿命が残ってるからだろうね
でもそう言われて翌年走らせるとすぐ寿命切れて加速度的に弱くなることも多いよ
やっぱり基本的には早熟馬は3歳引退がいいと思う 早熟成長なしとかいう成長力がマックスになる前に衰える悲しい存在 >>436
取り捨て難しいけど、サクラシンゲキくらいの馬ならサッと手放せるんだけどねー
ダート長距離22〜36で早熟くらった時にはどうしろとw ちゃんと正確に作ってんのか知らんけど)たまーに見れる騎手視点だとコースの起伏えっぐぅ....ってなるのでコレから坂道で失速する子を見ても何も言わないことにした
ロンシャンやアスコットのクソ馬場がよぉ >>437
うちのテイタニヤちゃんがまさにそれ
確か最初から寿命60くらいしかなかったはず G1どころかG2も厳しいスピードCの逃げ馬が、仕方なく行かせてるG3でレコード連発して謎なんだけどどういう理屈? テスコボーイのニックスっていじるの簡単か?
何頭ぐらいあればいいんだこれ
テスコボーイ系のニックス前にみたけどまじでひどかったから変えたいわ >>441
他にも逃げ馬いてペース上がってるんじゃない? もしかして調教師応接室ってめちゃくちゃ重要か?
史実調教が結構強いからやりようによってはハルウララをオールSにすることも可能だよな こんな弱い馬がレコード出したり勝つのはおかしいなんて言い出したら競馬ってそんなもんやしとしか
オフサイドトラップだって天皇賞勝ったしシルクジャスティスもブラストワンピース有馬取ったよ
ブラストワンピースなんて引退後は乗馬やで >>444
スピードは上限あるし史実じゃ当日ブーストしかしないから無理だな マルゼンを4歳まで走らせたらライスシャワー消える?4歳末までいける?
素直に3冠秋天有馬で引退させるべきか 競走馬のやる気とか当日の気温とか隣が牝馬とか観客の歓声みたいな現実的ランダム要素が排除されたらそうなるだろってぐらいステータスの高い馬がそのままレースを蹂躙するというのが競馬ゲームの難しいところ でもここぞのレースで
風が強くてやる気が…とか言われたら
まあそれはそれで楽しそうだけど
そういうモードがあればいいんだけど >>449
これ言われたら笑っちゃうかも
実装おなしゃす レッドアンカーなんか設定ミスってんじゃないかってぐらい強くて草 著名な外国馬にも固有つけてくんないかなぁ
ダンシングブレーヴにすらついてないとかなんかさぁ >>452
2025年度版で外国馬にもつくぞ
2024年度版は他の国内馬だけかな 毎年アプデで済む内容をフルプライスで売り付けてくるコーエー糞すぎないか? それでも買ってしまって利益出させてしまうユーザーさんサイドにも問題あるな 正直光栄が撤退したらもう競馬ゲームすら出なくなるから毎年1万のお布施してるわ 野望と三国志もだけど競争相手がいないから
必死に作る必要がないんだよね サイゲに作ってもらおう
年1万じゃ済まなそうだけど 下請けのお仕事は毎回評価高いくせにほんまクソ肥は・・・ >>459
そりゃ下請けの場合はお客様の委託元メーカーがいるからな
ウイポの場合は彼らの定義するお客様はいませんので >>458
サイゲってリリンクも延期5年目だし発表から今年で7年目なのに発売日すら出せないメーカーだぞ
もう1本中世系のゲームも同時期に発表してたけど音沙汰なし
そんなメーカーにまともなゲーム作れるわけ無い 何年後かの年度版では三国志・信長の計略みたいに固有スキルをある程度自由に創作……はオンライン対戦があるから無理か
それとも創作スキルがついた馬はオンラインに出せないってすればワンチャンあるか サイゲのことは良く知ってる
あいつらガワ作る技術以外カスやぞ、特に運営は最低レベルでゲームは苦行オンリーだ
いくらコーエー様でもさすがにあんなのはレベルが違う 今回で改めて思ったのは結局マスクデータが萎える原因
ツールで観覧しなけりゃスピードSSでサブパラも良くても成長限界低くて何故か史実馬に負けまくればフラストレーションは貯まる一方
期待した繁殖牝馬も子出し低けりゃガッカリするだけ(こっちはまだ3頭くらい産ませれば見えてくるけど)
全て見えたらつまらないのは分かるけど重要な部分にヒントを設けないからユーザーからしたら理不尽な要素がまだ強すぎるんじゃないかな
ダビスタが廃れた原因もここなんじゃないかな 仁王とかウォーロンとかそれなりにおもろいゲームをサイゲもPCCS向けに出してるならわかるけどね
なんもないやんっていう お気付きになってしまいましたか
河童と美香だけだと候補絞り切れないんよ >>465
ダビスタが廃れたのは
明らかに別の理由だろ 仮にも5つ印あるのに参考になるのが2つってのがもうね でも片方に○以上がついてないと売るわ
特に美香◎じゃない馬は基本的にはしらん 今のバランスだと極端に言えば
ハズレも含めた10頭を管理して様子を見る
ってのをアタリの可能性のある5頭を管理して様子を見る
てくらいに調整してくれんと血統構築の作業プレイじゃないと年々萎えてくるわ
血統構築プレイも楽しいんだけどね 俺は河童木が
・早め:◎
・覚醒:◎
・遅め:印あるだけでOK
ってので判別してるな
早熟と晩成はDLC使うか何かイベント起こらんとわからん
晩成も印付く? >>472
付く
早め、早熟で◎付くと、とりあえず囲うはめになる 付くには付くが、S+(80)越えてようやく△付くくらい >>473
>>474
なんかもう1人くらい見極められる奴欲しいなあ… >>474
そんなにいい値出るか?
基本晩成が好きでプレイしてるけどSP70もあれば丸以上付くイメージだが
結局成長の壁がある
体感で言ってるからハズレてたらすまん >>477
あくまで自分の環境だから他の人はどうか知らんけど
遅めなら70以上で印ついてる感じで
晩成で河童木印持ちは9の頃からほとんど見たことないわ 晩成が好きってことは箱庭にSP高い早熟早めの架空幼駒があまり増えてないってことで
晩成でも現スピード世代上位になりやすい=河童木印付きやすいとかあんのか?
イマイチ仕様理解してないけど 晩成にたいしては河童は厳しいぞ
まじで素質ないと△貰えないからな 買おうか迷ってるんだけど今作の出来は2022と比較してどう? 正直会心の出来だろこの無印
コーエーの中身変わったんじゃね?とすら思うわ 海外デバフきちー
初戦だとG2ですらボロ負けしたわ
デバフキツ過ぎて逆に違和感あるからCTのデバフ消し個人的には必須だわ 実際海外だから能力下がるとか意味わかんねえしな、何のための芝質だよ 2022→何故かクラッシュ多発でやめた
wp10→普通に出来てる
この時点で10の圧倒的勝利 なんかこれまでよりもクレア、エリザの成長がゴミに感じるんだけど気の所為っすかねこれ 1万円超えてこの程度の出来かよ、という思いと
ウイポなのにこのクオリティだと!?という思いがある いいけど実況が7の時とあまり変わってないのが惜しいな。レースのグラフィックは良くなってるのに惜しい。 今度芝適性が強烈なデバフとして永久に残るぞ
てかその適性のほうが環境変化や海外遠征○で克服できない永久デバフでやばくね
まあ血統を考えろってことになるからさらに本格的サラブレッド生産ゲーにはなるのか?? 海外の補正ってドバイとかサウジとか1カ国毎にかかるの? >>496
そりゃ国ごとに作ったからな
そっちのほうがいいと思うなら思うよ
本格的だしサウジ馬場は日本馬場適性と似てるし リアル競馬のドバイは今後も日本馬のいい稼ぎ場所だよね
もう日本の血統レベルはハッキリ世界トップだからなぁ
日本はダートのプログラム弱すぎるし 凱旋門賞や香港マイル勝てたけどまだ海外牧場作れない 環境変化○と芝とスピード精神s+なら海外でも勝てるよ
香港オーストラリアのクイーンエリザベスとBCターフはエキスパートでも連覇できた プラス要素もマイナス要素も発動確定じゃなけりゃリアリティあっていいと思うんやがな
どういう理由でランダムと確定を分けてるんかな? 架空期間のCPU馬の能力低下ってどうにかならんのかね
7の最初の方みたいな昔はなんだかんだ強いの何頭かいた気がすんだけど
今って圧倒的に弱いよね
牝馬とか放出しまくってるからCPUも強い馬出す環境はあると思うんだけどなぁ 地方馬がケンタッキーダービーの前哨戦のサンタニアダービー(G1)でハナ差2着
やっぱり海外デバフはもう古いんじゃね?
てか以前から前哨戦でいい成績ってのはよくあったし初めての海外レースで超きついデバフっておかしい話だよな 海外初戦連対罪でマンダリンヒーローは永久に収録されないから関係無い ある程度国内で仕上げていくから海外初戦の方が好成績なこと多いしな
2戦目以降で結果出すってエルコンとかそういう長期滞在してた馬の話やし、仕様としておかしい
つーか海外の「本番の前に叩かないと駄目!」っていう風潮に合わせたもんやと思うけど「叩き=負ける」ってのもおかしい G1ならともかくG2G3で負かされるからな
さすがにやりすぎ ウイポのPは多分海外のレースは凱旋門賞しかないと思ってると思う >>508
スレのレポとか見てるとプロデューサーとプランナーが無能で口出しするんだろうな
プログラマー程度じゃある程度駄目な要素を除けるぐらいしか権限なさそう
意思疎通できてりゃ初っ端が一番重い状態で体験版出すとかありえんし
意識の低さで糞藝爪覧超えてないか? 海外で負けるの悔しいから前週に適当なレース入れて連闘→放牧にしてる
あとこれ固有スキル継承されるから固有持ちで使いやすい血統見つけるか、固有持ちの血統を無理矢理確立させるかしたほうが強いヤツ生まれそうだな ウイポまで固有ゲーになるのはウマ娘みたいで少し笑ってしまう >>489
まあ実際長時間の移送と時差ボケは結構辛いだろ >>512
輸送の強さを示す精神力ってパラメータがあって…という無限ループ そう、既にそれに値するパラメーターがあるんだよな
9でもあった闘志問題とかと同様で変に複雑化させ過ぎ ウマソナを入れたからそっちでも作用するようにするための強デバフなんだろうな
正直下らないというか血統と精神賢さだけでいいとおもうわ 日本のアイドルホースで固有持ってる奴らの血統大抵がかなりひどいな
これからスピード因子の母インブリードとトリプルニックス以上考えて血脈活性とかで爆50目指せとか言われてもな
新稲妻とか戦法偏るのに頼るのも意味ないし頭痛くなりそうなんだが
まさかお前らやってんの? 毎年のように系統確立するのはしんどくなってやらなくなったけど
固有継承は簡単だし楽しいな まあクズ血統の馬がエリート高額馬を薙ぎ倒してたからアイドルホースになったんだし、多少はね? 別にパーソロン系育てる前提ならルドルフテイオーマックは悪くないし
サンデー以降は半分以上血統も良くない?
初期が酷いだけや
まぁ誰かが言ってたけど海外馬も有名所には搭載すべきだよね
セクレタリアト・スペクタキュラービット・シガー・ダンブレ・フランケルみたいな世界最強馬論争筆頭で所有出来る馬でも持ってないの悲しい
リボーとかドクターファーガー・ニジンスキーみたいな持てないのは仕方ないけど 例えばオグリキャップは天皇賞3200m勝ち馬のクインナルビーを祖に持つアンドレアモンやキョウエイマーチ→マルシュロレーヌと同じ牝系所属なんだが
ウイポだと牝系無し扱いだからな
https://ja.wikipedia.org/wiki/7%E5%8F%B7%E6%97%8F 今作はさらにデバフ強烈になった印象だな
つーかDLCでもらったアレフランスとか三冠とれないだろあれじゃ
あとセクレタリアトもらっても初年度海外禁止のせいで地方のドサ回り強制されて生涯を終えてしまうというw ウマソナも成長が晩成や遅いだと序盤負けが込むからやたらマイナスのがついていくし
1着じゃないとデバフつけるかもしれませんって酷い ハナ差ならわかるけど4馬身ぐらい離されてるのに詰めが甘いとか意味わかんねえもんつくからな 海外遠征のデバフがイマイチ納得できない
念頭にあるのは現実のぶっつけ本番で惨敗の凱旋門賞なんだろうけど凱旋門賞はもうロンシャンという馬場の問題だろ.... >>521
アレフランスは3冠イージーぎりぎりできるレベル(騎手替えも込みでセーブロード必須)
セクレタリアトは金札用に宝塚・スプリンターズ・マイルCS、チャンピオンズC。(3冠はほぼいける
海外遠征(次走方針)だと3歳戦はOKだけどBCクラシックきつい感じ。
DLC海外馬はせめて海外遠征の特性はないとしんどいよね
>>522
ゆっくり育てようと厩舎に置いといてもランダムでウマソナつくのよな。 史実調教しながら晩成馬じっくり育てようとしてて
剛腕×風車×詰め甘いついた時はさすがに頭抱えた >>524
凱旋門とか格の上の方のレースには敵に最強戦バフを難易度に応じてかけて、
ぶっつけ輸送の問題は健康精神賢さを参照して調子疲労馬体重を変動させるでいいと思うんだけどね
自分のトロフィーラストBCフィリー&メアターフだったし、そこからエンディングは・・・ >>524
それも芝の違いによる馬場というより単純にコースの高低差と悪天候の問題だよなーって
精神力よりスタミナが最重要って印象
一度海外レースのプログラムを根本から見直してほしい ダンシングブレーヴの年の生まれる馬やばくて笑う、ムトトトニービンとか何頭3冠とれるんだよ 海外牧場に預けてる馬が延々と初戦負け続けてマイナスウマソナつくのだるいな 芝適性も突っ込みどころかなり多い代物だし
精神の影響を強くしてウマソナの方に海外遠征の得意不得意を入れる感じがいいわ 新しい特性の競馬場巧者に芝適正補正させれば多少ましにならないかな 秘書と結婚するとほぼ家系図でしか顔確認できなくなるバグなんとかして まあ90年代以前の日本競馬場の芝が今と同じ高速馬場適性になっているのもおかしい話だしね
そのせいで史実では強かった欧州血統色の強い馬が芝適性合わずに苦戦するという 今日の桜花賞、ウイポのレース見たいな差し脚だったな
また時代がウイポに追いついたのか 総合スレでも見たけど今作集団馬房つよくね?
期待馬に早めに史実調教できるようになるし、メリットのがでかそう
あとTwitterで検証してる人居たけど今作は調教効果も高いらしい
調教方針でスピード重視とおまかせ比べるとスピード評価に2段くらい差出てたわ >>536
今作は調教方針でSP上げ、史実調教でサブパラ上げって感じかな >>536
序盤だけの観光と育ったらポイ捨ての研究棟
温泉以外の2段階のを2つともやるとしてプライベートはいるから残り2枠
調教師応援室って建ててる人効果感じてます? 未だに牝馬の繁殖入りのタイミングが分からんのだけど
成績が良ければ3歳で引退していいのかな >>539
今作では今のところ最推し施設かも知れない
史実調教するなら >>540
基本総合繁殖ボーナスS+で引退でいいと思う。
年またぐとライバル消えて落ちてること多いし。
>>541
ありがと使ってみるよ 序盤で最強なの温泉だろ
Twitterでも上がってたけど寿命延長法でオールSプラスいけるからな
>>529
あの年はまじで勝てないわ リバティアイランドのレースがルナトラックまんまで笑う
早熟じゃなければいいな 繁殖牝馬とか入厩即放牧(年始まで)で3歳も丸1年放牧して年末引退させてるわ、面倒くさいし 温泉施設と集団馬房か・・・どっちも作ってねーわwありがとねぃ 前作までは入厩遅らせたほうがステータス伸びたけど
今回史実調教あるから集団馬房はあったほうがいいかもな 春クラシックまでにOP乗れる馬なら走らせるけど
条件止まりなら面倒だから放牧して放置だな 成長度足りないと負けがこんでどんどんウマソナがクソ化していく悪循環もあるしね
集団馬房はほしいなって思った
特に微妙な馬を使う系統確立プレイほど 川田のジョッキーカメラ公開されてるけど面白いな
ウイポにもジョッキーカメラ導入してくれ トウショウボーイで凱旋門賞圧勝したんだが
本当にデバフ強いんか? 勝つほど成長するい良いウマソナ特性つくから早期デビューが強いな
成長のために使い詰めして減った寿命をフォローする温泉もシナジー強いわ 今作、いろいろな手段でサブパラ上げれて、すぐにS+になるからあまり好きではない。馬に特徴がなくなるんだよなあ。 >555
史実調教縛ってても、レースで勝ってるだけでも、かなりパラメータ上がるでしょ。難易度上げても、あまり緩和されないし。 トウショウボーイは固有もあるから所有してたら負ける方が難しい いや海外遠征にほとんどの固有は関係ねーから
空き巣凱旋門と言われる年代は確実にある
ただし1980年からの海外馬はほぼずっと最強伝説が必ずいるから無理ゲー 1080年代から世界の競馬が一段階変わったしな
1970年代の馬はどれも余裕だけどロード禁止でやれば1980年代からのヤバさがわかるわ >>539
調教でリセットするタイプならいる
調教でリセットしないならいらない >>506
そのエルコンも初戦が全然駄目だったわけではなく、G1イスパーン賞でさほど差がない2着だったのよね…
(勝ち馬はクロコルージュ)
日本の実績の割に凱旋門賞で好走したナカヤマフェスタにしても、海外初戦であまり差のない2着なわけで、海外初戦デバフがいかに的外れで無能スタッフの思い込みでぶっ込まれただけの糞仕様なのかよくわかる 海外レースは本当によく分からないんだよな
データ的に一回りどころか二回り三回り弱い馬にまったく太刀打ちできないことが往々にしてある
難易度ノーマルでこれだもんなあ 引退したイットーの因子が勝負根性だったんだがこれまでスピードじゃなかったっけ?
ランダムになった? >>524
しかもそのロンシャンでさえ距離が違ったらエントシャイデンだしな
国内重賞勝ってないからウイポのプレイヤーだったら遠征させてもらえないレベルでもG1で3着だよwww >>565
でもダメもとで出したときに「あれ?ここ勝てちゃうの?」ってときもない?
デバフかかってるのは間違いないんだけどかかり具合がランダムなのかな? 遠征デバフは健康とか精神とかが基準でかかったりかからなかったりなら納得できるんだけどね >>566
うちのイットーも勝負根性だったから変更されたんじゃない? そうなんだありがとう
俺の勘違いでもともと勝負根性だったのかもしれない >>557
すいません
フォア賞使ってましたw
でもフォア賞も6馬身差の圧勝だけど >>567
確率でPC以外の出走馬の中で上位の強さの1頭に相当なバフがつくみたいな仕様がある気がしないでもない
なんというかデータ的にありえないほどの強さを発揮する馬が出ることあるんだよな 海外も視野にいれて騎手目指したいって言ってた娘が週も変わらないうちにアイドル志望に翻意してて草なんだが
前からそういう仕様なんだろうけどちょっとひどいね 今作は子供ができるまでまだプレイしていないからどうなるか分からないけど
前作で牧場のアルバイトをやってたから牧場スタッフになってくれるのかと期待したらOLになって腹立った思い出
チケット買いなさいってことなんだろうが >>565
あるある。はるか格下に負けた時「えっ?」ってなる 体験版で編集したエディットデータって製品版で使用できますか?
体験版からロードするとそのままになってるけど2週目やろうと引き継ぐと初期化されちゃう 期待の0歳馬が群れの一員持ってたけど
プラス特性にするための厩舎のボス作るの大変そうだな… 海外デバフって本当に?ってくらい感じないんだよな、精神低い馬は流石に負けるけど 重賞出られるだけで嬉しいくらいのリアルプレイしたくて高難易度選んでるのに最初に強い馬貰わされるの興醒めなんだ 一口馬主でもやれば?
ゲームじゃ無理でしょ
仮に最初に強い馬くれなくてもすぐ余裕になっちゃうよ >>590
ならその強い馬をずっと放牧に出して使わなければいいだけでしょ >>590
誰からも賛同得られてないように見えるけど良く飽きずに独り言言えるね >>590
そういうモードが実装されたらいいね
俺は遊ばないけど 牝系確立の条件てかわった?
なんか確立されないけど、もう一世代いるのかな 簡単だと思ってるゲームを自分で工夫せずに文句を言うのはただの甘えだな 海外遠征デバフって海外に牧場つくるとなくなるとか減るとかねーの? あると思う
現地牧場だと国内とほぼ同じ感覚で勝てる >>600
あるよ
海外調教師で走らせるとデバフないよ
まあ当たり前なんだがな >>596−597
縛りプレイのことを言ってるんだと思うが縛るにはシステムが薄いのが問題
今の強い馬がもっと強くなるだけというシステムだと勝ち組になれなかったら一生勝てないので縛りで楽しむことはできない >>462
ウイポ10的にはネイティヴダンサーとゼダーン、フォルティノ、シーホークあたりか? 固有特性を紡いでいくために固有持ち介護が必要になってなかなかしんどい...
固有持ち強馬生産するまでに何十年もかかりそう 体験版やってみた初レースはやはり勝てんのね
ゴールドシップくそつえー 海外所属なら海外デバフはないよね、代わりに日本とかでデバフ
9のときは所属地なら芝デバフも軽減とかだっけ?
今作は芝が結構きいてるような気もするんだけど 600が言ってるのは日本から遠征しても海外牧場作ったら、デバフが軽減か、無くなるかしないかという意味じゃないか? 固有継承した牝馬から子供に固有継承ってされる?
種牡馬維持するのきついから牝馬でやりたい >>609
このスレで継承されたってレス見たことある もしかして史実調教オフにできないのかこれ
使わなくても月末に聞いてくるのウザすぎるんだが >>611
表示設定で月末の史実調教の確認どうするか設定できるよ
一番右の自動にすると月末に忘れてた場合勝手にどれかに使ってくれる オグリ4歳の凱旋門が1番勝ちやすい
エキスパートでも楽勝だった ハイセイコーはチャイナロックじゃなくて母系継承で無形化するんじゃね? 勉強S運動SS 夢は騎手の子供2人が、兄は海外騎手への選択肢が出て弟は即国内競馬学校へ放り込まれた
能力同じなのに何度ロードしても結果が変わらんわ 早い時期ならテンポイントが一番勝ちやすいんじゃない?凱旋門
実際キングジョージと凱旋門勝てたし テンポイントは難易度ハードでも4歳からのレースは海外でもすべて大差勝ちしかしてない。負ける気がしねえ テンポイントとトウショウボーイは所有すると無双余裕だからガンガンスピ伸びてって当たり前に80とかになってるんだよな 所有したら調教で数値伸びるからね
テンポイントオグリススズでレースさせてみたい 難易度低い方が育成経験値って多く入るんだな、逆だと思ってたわ 毎回子孫の騎手とか調教師がなかなか出て来ないで苦労するんだけど何か法則とかあるの?完全にランダム? このゲーム初心者だけど難易度エキスパートでも破産一直線じゃないのが意外だった
良い悪いの話じゃなくて、もっと配合や施設、調教にローテetcと上級者の綿密なプレイ前提なのかと身構えてたから拍子抜け 引き継ぎデータ用とかでも史実馬使っちゃうと繁殖下手なオレでは史実馬越えられなくて萎えちやうんだよなー エキスパートは銀金虹買わないほぼ自家製縛りしたらまあまあ難易度高いよ >>119
贔屓の馬が変な能力になっていたら精神的にきつい罠。エディットできないし
今回ディープとか成長型が変わったとか言うから期待していたけど、攻略サイトで
載っている情報を見ると変わっていないらしい。昔は高かったのになんで
こんな急落したんだろうなぁ。今のプロディーサーと関係あるのかな? ウイポの難度調整はNPC馬の能力にゲタ履かせるだけだからな 適当に初期馬みてたらサンサンはアメリカ所属になってんだな >>628
それしかないよな
高難易度にしたければ実馬を取らない縛りをいれるしか手はない 史実馬強いし史実調教強いし初年度の架空馬強いしいきなりトップ騎手紹介してもらえるし クライムカイザーは銅札以上の活躍してくれるから好き 史実期間抜けた後から自分の管理馬が勝ちまくってて笑うわ
海外牧場ってもしかして米国欧州両方で名声上げないとダメ? 難易度エキスパート、所持競走馬白毛縛りが面白い
開始数年後に出るハクタイユーのためにロングエース確立狙ったり
河童美香◎の渾身の馬が鳳に攫われていったり
ソダシ出る前に三冠はしたい 1970年代の最強馬候補だからなぁ
>八大競走2勝という成績ながら史上最強馬として捉える者もあり、1991年に『優駿』が競馬関係者や著名人を対象に行ったアンケートでは、「最強馬部門」でシンボリルドルフ、シンザン、タケシバオーに次ぐ4位となった。また1983年に同誌が読者を対象に行った同様のアンケートでは13位になっている[19]。前述の杉本清がタニノチカラに投票したアンケートは前者のものだが、有馬記念(優勝時)を実況した小林皓正も「21世紀に伝えたい!私のこの1頭」というアンケートでタニノチカラを挙げた[17]。「脚が強ければシンボリルドルフに匹敵するほど強かったのではないか」という評もあったが[12]、調教師の島崎は「いつも状態は万全といえなかった。ルドルフは別格にしても、本当は実績以上に強い馬だったと思いますよ」と評している[18]。 >>638
毛色縛りとかも高難易度プレーにはよいね
あとは血統縛りとかもある
そういや今回って毛色図鑑ないのかしら 毛色といえば10は黒い馬体の艶がわりとリアルできれいだよな DLCの子供の顔グラと夢チケットが欲しいんだけどsteamで売ってない、どこで売ってるか教えて >>644
タイトル画面かゲームプレイ中にオプション→DLC・報酬→画面下のアイテムストア 友好1で預けられない調教師はどうしたらいいんだろう
どこで増えてるのか知らんけど、あいつらもしかして1のまま固定? 体験版やったら面白かった
買いたいけど高いから悩む... 自家生産エキスパ縛りでも20年もすれぱ、毎年ほぼ全ての国内G1制覇できる。もっと難しいモードほしい。 >>649
評価額5000万円以上は全て売却縛り
鳳と兜山が歯茎見せないように常に新しい血を入れ替えるの楽しいよ まあ簡単なのが嫌だったら、騎手をヘッポコにするだけで戦慄を覚えるぐらい勝てなくなるけどねw
新人縛りとかだったらイージーですら嫌になってしまうぐらい酷いことになる >>648
面白いと感じるゲームを買うのに何を悩むのだ
100時間は余裕で遊べるから値段の割にコスパは良いと思う >>624
さらに難易度低いとレースで勝利しやすく特性やプラスのウマソナを入手しやすくなるから
4月下旬からオンライン対戦が始まるとイージーでプレイすることが必須になる
去年と同じなら秘書や牧場長の衣装が100位以内でもらえるので
休日などしかプレイできない場合は1回のレースで大きく稼ぐ必要があってイージーじゃないとつらい >>652
ウイポは騎手の影響が大きすぎるのがやっぱ気になるよね
まあ能力高いほど順当に強いってのは箱庭SLG的には勝ち負けを計算しやすくて都合がいいんだけど 騎手が悪いとオッズも下がるんだけど
たまに勝っちゃうから面白いんだよね 今回は馬の成長にも大きく影響するからジョッキーは極めて重要やね
でもリアル競馬でもそんなもんだと思いはじめた
最近のジョッキーは腕の差が激しすぎる 騎手育てて友好度マックスでも史実馬優先で裏切られたりするから困る
ただ本当に強い馬だとテン乗りでも圧勝する 歴史的名馬が分かって入手や種付けできる時点で強くてニューゲーム状態だし
強くなりやすい配合も分かるんだしそりゃぬるいよね
そこが良い所でもあるんだけど >>590
貰った馬が強すぎてつまらんから売る→いかにも弱そうな馬を買いなおす→うはっ全く勝てねー破産するー(*´Д`)ハァハァ
↑
そんなあなたにマジおすすめ! そういえば昔は×の騎手の方が強くて◎のが弱かったんだよな。 システムよくわかってないんだけど、シュンライが三冠して条件満たせば、
その子もまたシュンライとして生まれてくる? スレ民の叡智をお借りしたい
クラウド同期オン状態で別PCから起動すると何故かロールバックしてしまい、最新のセーブデータが消える
元のPCで起動してもロールバックしたセーブデータしかない状態になる
元PCで起動前に同期を切っていても同様の状態が解消されない
これを何とかする手段はないだろうか? 俺は自分の馬が勝ちまくるのをただ眺めるだけの日々だがそれでも全く飽きない
たまにその馬同士対戦させてハァハァしてる 自分で所有する程では無いけど売りたくは無いレベルの馬がいるとクラブがホンマ欲しくなる はよきて 所有馬で趣味に走り
クラブ馬で勝ちに走るの好きだからクラブはよ
つーか、そろそろ年度版とかで水増し荒稼ぎするのやめて
有料でもいいからDLCとかにしてくれんかな
同じような路線の会社のパラドックスでも出来てる事じゃろ パッチレベルの内容で定価搾取する商売ができなくなるじゃないですかーやだー
それはそうとDLCも売りつけますとも、ハイブリッド式だねやったね
まあクラブが無料なだけ今年はまだまともだよね・・・ なんか獣医施設1つ建ててから明らかに2倍くらい怪我多くなったんだけど、バグかな 獣医施設は最大規模で2個建てないと全く意味がないクソ施設だぞ うそやん…いきなり怪我ばっかするようになったからおかしなと思ってたんだよね
建てない方がいいって事? ゲームの話だよな…?リアルの話ならSteamは返金効くぞ… 毎年生産して印無し売るだけでもなんとかなるから売るんだ 破産てはじめから牧場でかくしすぎじゃね?それしか破産する事ないしこのゲーム 入厩してからの成長が強すぎて牧場での怪我とかどうでもいいまである 種牡馬施設最大にすると日本の繁殖牝馬に海外馬つけられるけど
海外牝馬に日本の種牡馬ってどうやったらつけられるようになるの?むり? マヤノトップガンをアメリカ牧場に預けたら10戦1勝で何が起きたと思ったらずっとダート走ってたんだけど
もしかして相馬眼ない調教師は芝ダート適性すらわかってない? 期待馬が怪我怪我病気でデビュー3月ですってなったときは集団馬房を即建てた
史実調教も使えるし入厩速いほうが良い気がしてくる >>681
ちゃんと出走傾向を芝にしたか?してないのに文句言ってないのは論外だぞ >>680
馬券王やオンライン対戦の賞品
あとプライベートレベル3だと海外からでもつけれるんじゃないっけ?(プライベート入りした奴の実) 1勝した後じゃないと次走方針変えられない気がしたけど何か方法あったならスマン まず何でマヤノトップガンをアメリカ入厩させたんだ? うちの箱庭ではトウルビヨン系が繁栄しすぎて子系統が成立しそう 牧場施設全然立ってないしG2G3トロフィー集めにちょうどいいぐらいかなと 低精神力のダート馬って考えてレース使わないとやばいか
買ったハツマモルが結構悲惨な負け方繰り返してら このゲーム一回負けるとドツボだからな
相手落して3つくらい必勝レース使うと流れがガラッと変わる 遅め晩成だと条件戦でも結構苦戦する
あきらめて放牧もあり どうせクラブ来たらやり直しだしクラブ来てから買うわ
今買ったら来た時には飽きてそうだし 史実補正微妙にある?
トウカイテイオーの復活有馬、敵で異次元な強さで圧勝するんだけど ウイポに限らずだがアップデートが当たり前になってから未完成で気軽に売るようになったよな
色んなユーザーの不満や要望に応えすぎてカオス化するとかならんのかな? >>698
ないと思うな
もしあるなら海外デバフ成長限界と同レベルの糞要素だと思う
メーカーが神の手使うのマジでやめて欲しい 秘書と結婚した人いますか?
結婚すると交代になってしまうのかなあ 凱旋門賞にもドバイにもまず行くことすらかなわないSwitch版ダビスタで精神力を鍛えよう
そもそもG1はおろか重賞も満足に勝てない超現実バランス 固有特性が実質史実補正じゃろ
そいつの路線で適度に負かしとかないと
他の有用特性も乗ってかなり強くなるし アーモンドアイの固有なんだこれ
こいつが府中で差し追込で競馬したイメージ全くないんだが 代替品がなかったころのダビスタは本当に面白かったけどな
学校で攻略本ずっと見てたよ アーモンドアイって変に出遅れてたから差し・追いみたいな走りになってただけで
自在というか別にどこにいても平気な馬ってイメージ >>692
お前天才かよ
じゃあ俺ターミネーターシリーズね そもそもプレイヤー絡まないと牝馬三冠連発して史実の1冠馬勝たんし強い馬が強いだけだと思ってる >>637
ちょっと遅レスだけど
前作までと条件が変わっていなければ名声は欧米両地域で必要 友好度は調教師だと指示が増える等、騎手だと依頼が通りやすくなるはわかるけど馬主との友好度て何になるん? >>711
9だと知り合い増やす絆をMAXになった時にもらえたけど10だと何もないと思う。 >>711
死にステ
9シリーズだと絆絡みで多少意味あったんだけどね >>711
すごい昔のシリーズで知り合いの馬主から直接庭先取引できてた時代の名残らしいよ
なんかこんなんばっかだよね
一番理解できないのは、つい直前まで年度表彰式で最優秀馬主賞と最優秀生産者賞
ダブル受賞していたプレイヤーに対して
「あなたのことよく知らないから馬は預かれません」
とか言い出す新人調教師 73スタートの75に繁殖上がってくる札なし格安牝馬にダイナレヴェランスってのがいるんだけど
これにノーザンダンサーつけると米三冠クラスがポンポン出て結構やばい
パゴパゴ?アジーズって血統なんだが生成馬なのかな? 種牡馬が牝系もってて
種付け相手の牝馬が牝系なしだと子供は牝系無し?種牡馬の牝系は移らないの? 牝系
お互い名牝だと爆発力生まれるし完全補完にも必須だし
なにより牝系伝達で爆発力3もつくしこれ実はただの牝系つなぎゲームじゃねーか >>714
あいつら訪問してうちに預けてくださいとかいいながら友好1だから
「厩舎空いてねンだわ」って言い出すんだがw
新人の癖にあずかれないとかいうやつもやべーよな
なんで調教師側が馬主様をえり好みしてんだよ >>719
これすごい古いシリーズの名残なんだよね、2とか3とかの
なんでナンバリング改めるときに見直そうと思わないんだろうね?
あと特定の海外レース勝ったあとに次走予定変えさせようとするのも
海外番組とかをプレイヤーが組めなかった古いシリーズの名残なのに
未だに残ってる
凱旋門勝ったあとBCターフ行きたがるような奴ね >>719
お気に入り調教師に預けられるようになる前のクッション調教師が
どんどん史実調教提案してくるのうざすぎ >>716
初期に競走馬として存在。史実ではない。繁殖入りはランダムかな
それなりにスタミナあるダート早熟早め繁殖牝馬にノーザンダンサーつければそこそこ米3冠とれるやつが出るのがウイポってゲームよ そうなんだけど
札なし2800万 仔出し10 NDとの配合でS28ってそうそういないと思うんで紹介させてもらった >>685
めんどくさいからゲーム内で完結して欲しいね >>702
逢坂ちゃんの条件満たしたけど
1代目の嫁には期間が間に合わなかったから
2代目のときの楽しみにしてる 系統確立の為に種付しまくってると
後から近親ばかりになって種付け面倒くさいなぁ 自家生産牝馬の仔出しって生まれた時点でランダム決定? >>702
交代になって秘書チェンジができなくなった
秘書候補2人は少ないわ 開業と同時に連れ子二人いる熟女と結婚してしまった俺 毎回不人気顔したキャラが連れ子枠だよね
江奈だったら妥協して選んだかもしれないけど他所の馬の托卵と考えると難しいな
初期連れ子の顔的には爺さんが一番の当たりだが 朝比奈とか初登場時より顔が劣化してるけど何故そう言うことをするのか・・・
今作の秘書はあいつらだけ別世界の住人みたいで気になる 9はずっとお守り引き継ぎプレイばっかだったから久しぶりにお守り集めを考えながらプレイするの楽しいわ キャラグラのテイストはどっちでもいいから統一だけはして欲しい
いまどき他ゲーとのコラボですらもっと合わせるぞ… >>736
メアとかと一緒じゃんてレスもみたけど何か違うよな
昔の少女漫画の絵柄みたい なんか今作簡単だね
難易度1番高くしてお守り縛りしたのに10年くらいで欧州三冠とれたし海外牧場も作れて過去最短だ 育成での強化幅が史上最高だからね
プレイヤーに有利すぎる >>738-739
いやほんと絵柄自体はリアルでもアニメでもいいから統一してほしい これまでのウイポは手を出してみたはいいもののすぐ飽きてたけど10はいつまででもやれてる
シンプルで楽しい 安田千六消えて安田一族滅亡したのかな?
惜しむ声が聞かれないが >>741
やっぱ史実調教が強すぎるんか
そしたら転生して調教縛りやってみるかなあ 新規を取り込むなら史実調教良いぞ
大抵は史実期間しかやらんだろうし血統も考えずに好きな馬の子供で無双したいだろう 強すぎてつまらんなら使わなければいいだけの話
難易度も自由だし 史実調教よりも異常に伸びてくスピードのほうが気になる
史実調教ははじめて鍛えてる気になれるから嫌いじゃない 史実調教も育成要素としてはよくできてるけどもうちょっとブラッシュアップは必要だと思う
提案した調教師に+10%とか変だし
出てくる時代もおかしいし(1973年に2010年のやつが出たり)
効果の高いものは何かを成し遂げたご褒美とかで良かったと思うな そんなこと言い始めたら70年代とか
C笹針(効果なし)とかばっかりになるだろ 大歓声シュミレーションみたいな調教おもしろいな俺が馬なら気が狂う自信あるわ >>754
マンションでこれやられたら殺人事件が起こりそうw >>752
提案者+10%なのに有効度1のままとかなぁ
使える年代限られるとオンライン対戦もあるし面倒かな
世界観や番組が時代に合ってないから気にしてもしょうがないかも 歓声に対して耐性付けるためにグランアレグリアにラジオ聴かせてましたって話を見たから
ラジオの史実調教出てきてマジであるんだと感心した クラブの牧場がないだけで種牡馬のやりくりってこんなに大変なんだな
架空馬の種牡馬なんて自牧場から手放した翌年に強制引退になるし いつまでこの実況ボイス使い続けるのウイポ
流石にマンネリすぎてもう聴いてる人いないでしょ なんだっけ元アナウンサー売りにしてる若い奴いただろ、喜んでやってくれるだろうからコーエーはあいつ安く使わせてもらえよ 史実調教を時代に合わせろって話なら番組表も合わせてほしいわ >>761
ねえ具体的にどうやって実装するか聞かせてくれない?
番組表が変わるって事は内部データが書き換わるって事だから
ローテーション登録とかはどうするの?
まあたいがい、プログラムやデータベースの知識なんてこれっぽっちもない奴が
思いつきいってるだけだろうけどさ スーファミのサラブレッドブリーダー2が再現してたからプログラム的に難しいわけじゃない
開発がウマソナや海外デバフにリソース割きたいってだけ 結婚システムって
開始後何年かして
候補ができる頃には
全員年増で代替りする頃には
こっちが老境に入りかけ
もう少しなんとかしろよ 国内と凱旋門賞しか無い初代に史実期間があれば有り得たが
廃止された競馬場多数の地方や海外も再現しようとするのは無理だからな
ハリウッドダービーすらもう競馬場が無い ウマソナイベントは結局ルナトラックちゃん専用機能でしか無くなった
頭数増えてくるとめんどくさいだけだわ >>767
だよね
プログラム工数的に新しいソフトを開発するレベルの人月かけて
得られる商業的効果は、コアなオタが1000人中2-3人だろうからね
そうしたら10万本は出荷数増えそうだなって思ったら要望されなくたってやってるだろうし スタッフ雇わせろって要望は8からあったけど、まあ無視だよね 一族スタッフ以外のスタッフ雇用はスタッフを考えるプランニング工数が新しいソフトを開発するレベルの人月になってしまうのでダメです。 >>777
ハートとかフラン以外とも仲良くしたいよね
代替わりなしにしたからアレなんだろうけど 欧米に牧場できて現役頭数増えまくると
もう手に負えず期待馬以外は調教師任せになるけど
相変わらず疲労調子ローテがとんでもないことになるな
次走30週後とかわらわら居て泣ける 実況の進化のなさをどうにかして欲しいな
ボイスロイドがこれだけ流暢にしゃべる時代に
いつまで棒読みみたいな感じで馬の名前呼ばしてるんだよ 牧場長候補いっぱいいるしあいつらでいいよ
成長無くても良いから
牧場長以外やりたくありませんとか言われても困るが >>774
その程度で新作作るぐらいの金飛ぶとか中抜きしすぎやろwww 牧場スタッフなんて顔無しモブでいいからほんと雇わせてほしい 史実の大種牡馬やら早世してしまった馬を保護してたら枠が圧迫するから
オリジナルの馬は系統確立させない馬はプライベート行きにしてる
国内の種牡馬枠第二分場やらクラブ牧場やら併せて100くらい持たせてくれたらなぁ 実際問題スタッフは牧場長だけでも強力だからスタッフ増加は消極的なんじゃねーかな
パラが上がりやすくなるって結果だけでみれば史実調教はウケがよかったからそれで十分なわけだし サラブリ2はほぼ日本の中央だけだったしな
しかも期間がせいぜい30年程度
今のクッソ長くなったウイポで、地方海外まであるのを考えるとDLC1万円コースかもなw ゲーム性がごちゃつくから仕方ない面があるとはいえ
キャラクターとの交流も強化して欲しいな
競馬シミュレーションではなく
馬主人生シミュレーションにしてくれたらもっとハマれる SFCのウイニングポスト2とか馬主RPGっぽかった記憶がうっすらとある >>784
そんなに金は飛ばないし、そもそもプログラム工数はいくらもかからないよな
年度ごとに変わる番組表&ローテに対応できる汎用プログラム作ればいいだけ
つーか今のも単に毎年番組&各路線ローテデータ書き換えてるだけで、番組表やローテ関連のプログラム自体はいじってないと思うよ
必要なのは、各年度の番組表データ&ローテを打ち込む工数(これは大したことない)と、各競馬場を作る工数(こっちのが大変そう)
で、難関なのは、資料が入手困難な可能性があることかな……
特にもう存在しない競馬場の3Dモデル作れるような資料、残ってないところが多いはず
建築会社に図面があれば……ってところかな。あるいは写真探してそこから立体推測して作るとか
そこ考えると、仮に今回購入した人すべてが希望してたとしても、割に合わないコストがかかるのは確か
競馬場は既存のものを使いまわし(競馬場名入ってるところだけ差し替え)ってのなら、現実的に可能な範囲だと思う
でもまあ、守銭奴コーエーがやるわけないけどな 10年くらいから春雷 流星が簡単に出るようになった
育成も相まって簡単にG1取れる >>789
途中で送信してしまった
シンザンからだからもっと長いんじゃ?と思ったが、94年頃発売だから30年なのか
それから今年で29年なので、つまりあの当時のシンザンのポジションが、今はナリタブライアンってことなのか……
時代の流れを感じるぜ
単純計算、中央だけでもデータ2倍か 昔は競走馬育成はダビスタやダビつく
馬主シミュレーションはウイポと棲み分けがあったんだけど
ダビスタダビつくが無くなってウイポが競走馬育成の方に進出していったからね ダビスタみたいに目に見えない調教の成果ってのはウケが悪いんだろうな
パラメータがはっきりする方がいいんだろうよ >>796
ダビスタを無くしてやるな
一応Switchで新作出したじゃぁないか スイッチのダビスタは馬群に飲まれたら終わりでまるで面白くなかったな
アプデで改善したらしいがもうやる気にならんわ これから買おうと思ってんだけど系統確立面で9と大きく変わったとこってどんななってる? >>773
頑張れば3歳終了までにC~Bくらいにはできるんじゃなかろうか
>>785
従業員宿舎作ったらそれができるんだと思っていました・・・
あの施設なんなんだ一体 もしかして施設で入厩だけ早めてデビューは遅まきにして本来のデビューまで調教する方が強いとかある? 今作は入厩早いほうがいいと思うよ
同世代に他に期待馬が少なくて史実調教集中させられることが条件だが 史実使えなくてもスピードあがるので入厩は早いほうがよい気がする
現代のリアル競馬に近づいたかも 何故か入厩中だと怪我も病気もしない上レースで成長させられるし晩成はマジで辛い 大抵普通にプレイしてたら結婚相手候補が牧場長、バイク乗りあたりが先にくるから、
焦ったくなって今回この二人と結婚した奴多そう >>792
四季報出してる競馬ブックあたりに頼めば資料なんかありそうだけどどうなんだろうな
まあそうでなくても地方を年度ごと史実通りにするのは厳しいが(紀三井寺とか) >>815
まだそんな回数見てないから確かな事は言えないけど、レース結果やり直してた時に、不受胎頭数は変わらず不受胎馬が変わってた事はあった 初流星にレース勝った後いきなり引っ込み思案ついてオワッタ・・・ ビワハイジの芝適正が日本向きじゃないの罠すぎる・・・ 国内&米国オンリーで使うなら適正偏らせても問題は無いけど
遠征前提で使うなら欧州と混ぜ混ぜせんと使えないのよな このまま終わるとは思えないと言われた早熟は鍋底確定? ソシャゲですら史実実況あるんだからウイポも実況のパターン30倍ぐらいにしろ
俺の子たちにも経済コースをスルスルさせたり適正外距離走らせてココからは未知の世界をさせろ 昔の日本馬のレベルが高杉
70年代は−10
80年代は−5位でも
いいだろJCとかルドルフ遠征
位しか測る基準無いにせよ
あっちの二線級に歯が立たなかったんだから 結婚するためだけに最初の10年はもえぎを牧場長にしてる >>815
今作まだ試してないけど、そもそも3/5の繁殖牝馬売買では
幼駒でもできたっけ? キタノカチドキとかSP68だけど対抗がいなさすぎて平気で三冠するからな 昔の日本のダート馬が海外馬を圧倒するのは流石にね… 海外遠征のノウハウが未成熟な時代で実力を発揮できなかった事をリアルに再現されてもストレスたまるだけだからな
ただでさえデバフがめんどいのに更に悪影響追加されても不満材料増えるだけで売れる要素にはならん 年度代表馬の基準よくわからんな
牡馬三冠と天皇賞とかが得票高くなるのか?
欧州牝馬三冠と凱旋門、ブリターズカップ取った牝馬がナリタブライアンに負けるのか >>830
白井先生
「日本のレースを走ってない馬が年度代表馬になるのはいかがなものか
スペシャルウィークでないならせめてグラスワンダーであるべきだ」 印一つもついてない幼駒牡馬を1億以上で買っていってくれる他の牧場の人達ほんとありがたい >>834
オプションのレース観戦条件にデフォ条件で何着以内だったらっていうのもあってほしいな 朝比奈さんの馬がG1勝った上にサウジカップに出走してて二度見したわ
9の天城さんは絶対G1勝てなかったのに10は良調整やん 三浦がサンダーマウンテンに乗っても勝てずにG1未勝利なんだが…
肥は三浦アンチか? 一応古い年度だとJCに来る外国馬は普通に強いし春天と安田はぶっつけ本番の外国馬に取られたぞ
なおNPCハイセイコーがドバイを勝つ模様、空き巣しやすくて有難いしダート走れるけど違うそうじゃない ルドルフやブライアンが現代にヌルッと蘇っても普通に三冠取りそう ファバージ確立してもプリンスリーギフト親昇格しないけど他になん条件あるですか?
とりあえずファバージ確立すればプリンスリーギフトも立つって調べたら出てきたのに。 あ、自己解決しました
テスコボーイが立ってない…… >>831
肥の技術じゃ途中導入できないだろうからなぁ 有識者に聞きたいんだけど、親系統昇格って仮に一頭目がファバージで二頭目がテスコボーイやトウショウボーイ飛ばしてミスターシービーでも確立する?
それとも直仔じゃないとダメ? ちゃんと2本分岐してれば孫以降でもいけるはず
1973はあれこれ手を出してるとテスコボーイ忘れがちよね 欧州2歳馬の11月~明け4月ってローテどうしてる? 無理して負けて変なウマソナ付いても困るし基本は牧場で筋トレ >>823
まあテスコガビーとカブラヤオーみたいに早い年代のはちょっと強すぎだろとは思う
マルゼンスキーとか一部例外はいいとして
全体を下げるとプレイヤー生産馬が相対的に強くなるだけというのはあるけども
あと札の価値の問題もあるか 欧州の休み期間にドバイとかアメリカで走らせると平坦が付くから困る 一発でGⅡ大将名乗ったり非根幹つくのやめてクレメンス 別にマイナス効果があるわけでもないし…
枠埋めて邪魔?それはそう 排他的(?)な奴は穴塞ぎ以上に問題だからな
排他的って用法が違う気がするけど伝わってくれ >>843
技術も何も普通の設計ならそのまま突っ込めばできるだろ
導入時点で途中プレイから立てられないフラグをわざわざ作ってなきゃな >>853
特性8こ全部つく方がレアっていうね
まぁそれはそれでいいんだけど 有馬桜子から社員にならないか聞かれて断るイベントが発生したんだが何だこれ
特に何かのフラグとかじゃなくて好感度イベントなのか? ダークレジェンドの父インティになったんか
芦毛の父から産まれて欲しかった SHって架空期間じゃなくて、早めに亡くなったり、産駒を残せず亡くなったり、早期種牡馬引退した馬で作ってみたらどうだろう
サイレンススズカとかナリタブライアンとか ダイユウサクとサンドビックリでサプライズメーカーとか旧作の方がセンスあったな
CPU牧場からもSHが生まれるシステムだったから不公平感無かったのも大きいけど サッカーボーイ→スーパーシュート→ファインゴール
の流れ好き オンオフ付けてくれるなら史実期間中に出てきても良いのよ?<歴代スーパーホース コウカイテイオーとかのダビスタみたいなパチモノループでもいいな 73スタートで
ファバージ/テスコボーイ
フォルティノ
ハイセイコー
↑確立したい場合って馬齢古い順に重点的に種付していけばいい?
それとも◎ついてるやつ未来視して、それぞれ均等に振り分けれる方がいい? >>868
多分フォルティノはかなり若い段階で引退するからプライベート種牡馬施設が必須 オグリを主流にしてるけどシルバーシャーク確立すべきか毎回悩むわ アップデート情報によると、オンライン対戦や馬券王は来月以降に延期のようである。 アップデート情報にある
・種牡馬リストに血統支配率を表示
エエな ローテーション組んでも最初からすると消えるのってアプデでなんとかなる?
ユーザーのローテの考えなんてセーブごとに変わるわけないやろ
最初から組むのめんどくさすぎる それね
ローテーションの作成で日本に登録してない?
よくみるとタブが3つあって日本 米国 欧州ってあるから
そこで選ぶと幸せになれるかもしれない sp系st系変化で前回と変わったところってあった?
なんと無く予感なんだけど、スイートルナの父親を系統確立すればシンボリルドルフがST系になるんじゃ無いかとか思ってるんだけど >>873
ローテーションデータをシステムデータの方へ記録されるように要望だしとけ >>873
30年やったデータを引き継ぎするとローテーション初期化されるってこと?まだ引き継ぎしてないけどめんどくさすぎるな ローテーションは性別、馬齢、距離、芝質、芝ダであの開催表のまま絞り込みさせてくれ
あと3年分くらい一気に登録させてくれ 血統表の因子ONといい番組表の適正といい
それ自体はすごく良いのに元の表示に重ねて表示しちゃうセンスがなぁ
本当に重ねて表示するしか方法ないの?って思ってしまう さり気なくクラブ馬のローテ可能ってあるな
人によっては死ねる要素w 対戦も馬の能力見ながら登録可能っていいね
今までだとメモ残しとかないと得意な条件も分からなかったし UI変えてもらえるならもっと情報のリンクを増やして欲しい
レース結果から馬クリックしたらその馬に飛べたりジョッキークリックしたらそのジョッキーに飛べたり
昔はできたよね?これに限らずなんで大昔にできたことをいつの間に削ってるのやら >>879
4月下旬か
もうプレイ中断しておこうかな
どうせ今のデータ引き継げると思えないし >>886
意図してるのと一緒か分からんけど、レース結果一覧画面からは馬に飛べる
デフォだと一覧表示オフだと思う ローテーションってファイルで何処かに保存されてたりしないのか 3ヵ国で確立していくと付ける繁殖牝馬がいなくなっていくんだが
1国に絞って残り2ヵ国はその国用の種付けとかにしたほうがいい? ドバイワールドカップとかジャパンカップとか
招待が来た時に開催表だしてくれんかなぁ >>887
今村以外は引き継げるのじゃないの
今村は仮名騎手と途中で差し替えできるのか 下手したら名前は仮名、顔は今村になるかも せっかく予定組んだのに承諾なしに調教師がドバイ行かせるゴミ >>893
これ無くならんの謎やわ
海外遠征ありがとう助かるわーって人居るんか? オート中の海外遠征禁止 いっそのこと海外遠征提案全部オフにさせて欲しい
そういえば今回は宝塚後のキングジョージ提案は無くなった? 年末引退予定で12月に使うレースが無かったら香港に行くこともあるがぶっつけではな
芝馬でも有馬が長いならダートG1使ったほうがまだ勝てる オンライン自体は全然遅れてもいいけど
メイドと海外種付け券遅れるのは辛い サクラチヨノオーは牡馬だって分かってるのに
チヨちゃんって呼んでしまう クロノジェネシス、それぞれの単語の意味をググってびっくりした >>893
俺これでテンポイントの無敗グランドスラム邪魔されたわ
京都大賞典で負けたのかと思ったら凱旋門走ってて真顔になったわ そもそも海外種付け権をオンライン特典にするなという
普通につけさせてくれれば良いのに うちのマルゼンスキー種付け頭数毎年1桁なんだが仔出し低いって事? 現実である程度成功してる種牡馬やしそんな事ないやろ 9の途中から子出しより種牡馬人気が種付け数に関わるようになった
そして9にあった種牡馬人気を上げる絆コマンドは今回無い
ので何かバグってそう
マルゼンスキーを全然勝たせてないなら人気低そう >>889
全部セーブデータに入ってる。
分離するとなると各セーブデータとの紐付けが大変。
騎手EDIT機能みたいにそこでローテーション作れるようになれば、
同じナンバリングなら使い回せるけどね。 施設の構成テンプレ教えてくれ
温泉施設まで建てる余裕ないなぁ まあこのゲームの仕組みしらんやつは温泉の恐ろしさしらんからな
爆発力50配合の〆で牡馬と牝馬のステータスオールSにするときに温泉ないときつい 週末温泉法だっけ?ツイッターでオールS+の画像みたわ てゆうか最初から温泉つかって基礎牝馬オールSは鉄板プレイだろ なんせ前は温泉で無限に寿命伸ばしてレースで勝たせて
勝つことで初めて大きくステータス伸ばせたのに
今回は史実調教とかいうどのステも伸ばせる反則技で
ステータス伸びる速度数倍だからな、なんだよこのヌルゲー
まあスピードだけはレース勝ちしか伸びづらいけどな 今作は馬の一頭一頭にフォーカスしてるっぽいのに決戦図無くなったのはどういう差配なんだ…? 海外レースに出走させたくない時や
特定の条件でのみ出走させたい時など
次走方針を設定して各馬に割り当てる
これを活用していない人が結構いそう 次走方針で一週放牧の使い方がどうしてもわからなかったので使ってない >>898
メイドに種付け遅れるのは辛い に見えた…疲れてるのか >>919
メイドは速攻結婚できて子どもが産める事が強みだからあながち間違ってないのが… 馬券メイドは即結婚できるし能力高めだしビジュアルもわるくないので結婚相手として最初から入れて欲しかったわ
馬券機能なくてもいいから >>916
次走方針でOP優先にしてる馬を
GIに出そうとする調教師・・・
結局めんどいけど専用ローテを使うようになる >>921
セックスシーンがないから味気ない
あ、もう妊娠したのかみたいな
もうちょい夫婦イベントあったほうが達成感も出るんだけどな >>924
蒼き狼と白き雌鹿程度の匂わせが欲しいと?w いきなり妊娠報告来てそういや結婚してたな…ってなるやつ 直仔4頭は無理だが1×2のインブリードかけることは可能 毎年同じだしオンラインもないしでなんも語ることないし
強いの作るなら固有ありきなのもみんなわかっちゃったしな >>899
千代の富士からきてるの知ってたらそうはならないな テンポイントを香港で走らせたけど固有発動するのね
国内だけかと思ってた ウイポ9より割と種付馬の仔出しって影響あるな
どっちにしろ簡単だからいいっつうか
仔出し良すぎても困るっちゃ困るんだけど 海外遠征きついな
無敗三冠できる馬でも普通に凡走する 人間のノエルは行方不明になったけど
馬のノエルは競走馬から所有できるようになったのか
仕方ないからこいつの牝系伸ばすか デバフ解除の為に前哨戦G2を、と思ったらドバイWCに前哨戦が無い罠
んなもん招待されても困るわ ドバイは招待されるのを前提に前哨戦組むもの
でも強い馬ならサウジから直行の方が美味しい ダートしか行けないっていうならマクトゥームチャレンジかバージナハールでなんとかするしかないね 軽い芝専門の2歳馬を間違えて欧州に所属させてしまった場合ってどうしたら良いですかね?
現地から日本とかに毎レース遠征させるしかない? 遠征させてもいいけどダート専じゃないならどうにでもなるよ 日欧米あわせて毎年6-8頭迄幼駒あげるようにしてる
それに伴って必ず現役馬も同じくらい引退させる
たとえ寿命が残っていようと関係ない 各牧場に牡馬1頭&牝馬1頭の年と
牝馬1頭の年を繰り返してるなぁ
牝馬は3歳で引退、牡馬は4歳で引退で
それ以上になると招待とかの処理をミスってしまう 1973開始だと最初の牧場長交代っていつなんだ?
1983の一月でもまだならなかったんだがまさかもう10年良夫と付き合わないといけないんかこれ >>946
終わったよ
だから今度は国内双葉に任せて育てようかと思ってたんだけどね
もう良夫オールSだし 8 2018と違ってパラが低い状態で入厩しないから
史実調教でバンバン鍛えてサブパラを鍛えまくる事ができる
後は繁殖で使って強いのが出るのを祈るそれの繰り返し
対戦用に作るなら特能も8つ全部は無理にせよ特定の距離のエキスパート作るのに
厳選する必要があるな これまでと違って弱点を補う感じでピンポイントでサブパラ伸ばせるから
タマモクロスみたいな寿命が残ってるのに大したことない史実馬のために引退示唆される馬はもれなく現役続行で良い感じは結構新鮮かも イケメン息子と美人カメラマンから座敷わらしが生まれるのは納得いかない 73年だと牧野のおっさんはアメリカ任せて双葉出したら即交代してる日本は若葉
前作もだけど日本の最初の交代が遅すぎる 欧州所属のアレッジド
出走レースなかったんでホープフル使ったら中山巧者ついちゃった
いらねー >>865
2のアルシャイン牡なのに復活したら牝になってる謎
サンダーマウンテンと違って2ではアルビレオというつがいもいたのに >>953
登録レース直書き換えで海外GI勝ってたら73年の7月1週に欧州牧場紹介されたけど
74年頭に欧州牧場長交代来たから欧州牧場開設直後にロンギ場と高能力幼駒用意しとけば良かったなと後悔したわ
本来なら73年9月頭に欧州牧場所持してロンギ場作っておいて高能力幼駒確保してるとかDLC使っても無理だししゃーないと自分に言い聞かせてる エタン、からムーン、バックパサーが80年に同時に種牡馬引退したんだが、エタンって日本に来なかったっけ?日本に来るかはランダムになったのかな?
まさかのロスト選択になって困ってる、 いやこれ、日本に来ていて引退したんか…
だとしても系統確立してないから微妙に困るな
シャーペンアップの価値が無くなるかも 大舞台とか春競馬みたいな特性って
これもタフネスとかみたいにゲーム開始時点の乱数で付くかどうかが初めから決まってるの? 自己解決
前後しただけっぽい…
これ、上手くやればカラムーンとエタン、バックパサーの確立並行出来そうかも DLCのフォアゴーだと
2週間放牧しても
高松凱旋と知り合えないの?
健康F+なのに プライベートだと89年ぐらいまでいるのか
そうでもなかったな 欧州拠点全く勝てないわ
芝適性重たい血統で固めて大物の産駒も産まれたりしてるけど生涯成績15戦3勝総獲得賞金1500万円みたいな馬ばかり
欧州拠点だけで生計立てる事って可能なんか 欧州はガラパゴスのクソ馬場っていうコーエーからのメッセージやろ まだまだ競馬をしている国は沢山あるので海外の聞いたこともない重賞は増やし放題という事実
韓国も国際重賞あるよな 日本馬も出張してて勝った気がする 最初のフラン、クレアはびっくりするくらい勝てないぞ 1984までにスタートと同じだけ確立できるんやろか?
テスコボーイ、ロベルト、エタン、フォルティノ、ネヴァーベンド、ゼターン、レイズアネイティヴ等々…
7系統位あって間に合わない気がしている フランとクレア、アファームドとシャーガーで三冠取れたよ、◯まで育ってたけど 系統確立の条件変わってないのかな?もっと緩くしてバンバン確立した方が面白いと思うのだが、とくに日本で5%はかなりキツイ。 エリザ、ビワハヤヒデで3冠取って
さぁ連覇だという年に引退して悲しい 桃子と綾は引退したのか...?
長い時間を過ごしてきたから寂しい
やよいとかも11では牧場長になって、12でザコ銅緑お守り交換馬主馬主になって消えると思うとやるせないな リストラされた元秘書達は
イベントとか無くてもいいから牧場スタッフで雇えればいいのにね 最早覚えてないからいいよ
万作みたいに特徴的じゃないと愛着わかない 頭開発かよ
万作なんてゴミ入れるくらいなら天城や霧島ミカ入れろや win版を始めたがいきなり詰まった
DLC(史実馬の購入権)選択画面で、項目ごとに選択できない…
全適用するか、まったく選ばないの二択なのか? 解決しました、ありがとう
ホイール押しは試してたんだが、明細行の上で押すことに気づかず
ずっと「切替」アイコン上で押しまくってたんだ… UIマジでクソだからなぁ
閉じるがキャンセルの時と確定の時があるのとか意味が分からん 1973の確立済少ないのは、やっぱりラフィアンとかミスプロ、テースト、ロベルト、ガビーあたりを所有できると糞有利過ぎるからデバフ的な意味なんやろうか 自家生産で架空馬のサブパラに制限かけるのこれやめてくれねえかな
オールS絶対できないようにしてないかこれ リボー系を親にするとサイアーラインのデータがぶっ壊れバグがあるんですか? >>990 PS5とかは知らんけどPCでは確認してる
リボーだけじゃなくて親セントサイモンに属する元々ある子系統(リボー、ボワルセル、プリンスローズ)が親になるとサイアーライン詳細を開くと落ちる PCならツール使っていじらんと治らない >>991
ありがとうございます
ひどいですね、セントサイモン系は繁栄させないようにします。 自家生産馬はどんな期間でもSPの上限だけはないからSP79だろうがいけるけど
サブパラだけはなんか妙に制限かけてるだろこれ
あとセントサイモンのバグはひどいけど中央G1の固有が海外でもでるのはいいと思う
これ仕様にしろ >>986
それな
スキップするときCtrlとEscを交互に押さなあかんのがクソウザい
8からこの仕様なんだよな トウショウボーイの固有は微妙だけどテンポイントの固有だけは開幕引き継ぎでも糞強いわ 一世代一個までしか引き継げんから弱くても?殖牝馬にプールだ >>989
架空馬は引退示唆無いから、温泉放牧法で余裕でできるやろ >>993
サプパラパックマンになりやすいのはまあ仕様
ガチ勢が全因子活性とかフォースニックスまで仕込むのはそれの確率下げるためだしな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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