【創世紀】Anno総合 18
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる人は↑の文字列を本文一番上に3行差し込んでください。
1998年に発売されたAnno 1602より続くドイツ産RTSシリーズ。
過去に発売されたタイトルが日本では創世紀、
北米ではDawn of Discoveryという名前でローカライズされています。
2023年3月時点での最新作
ANNO 1800
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/anno/1800
公式ブログ(英語)
https://anno-union.com/
攻略Wiki(英語)
https://anno1800.fandom.com/
前スレ
【創世紀】Anno総合 17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1629520501/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q. どんなゲーム?
A. 住民の要望に答えて色々な物を作り、町を大きくしていくゲーム
どちらかといえば生産ラインの構築や船での物流を楽しむゲーム
純粋な「街作りゲームではない」ので少し注意
Q. 日本語対応してる?
A. 1800は公式に対応している
他の作品は非公式パッチがあったり無かったり
--- 以下1800向けのFAQ ---
Q. 1800はSteamで買えないの?
A. 2022年12月に再び買えるようになったが、UBI版とはDLCとかの管理が別らしいので注意
https://store.steampowered.com/app/916440/
Q. 1800のシナリオ難しくね?
A. シナリオはゲームを理解している中級者以上向け
まずはニューゲームをやろう
Q. バグとかで詰んだかもしれない…
A. セーブロード画面の下にある「保存したゲーム」を押すと過去の自動セーブが全て出てくるので巻き戻そう
Q. コイン(お金)が足りないんだけど
A. このゲームは「維持費」があるので工場や倉庫などを必要以上に建てたりアップグレードしすぎない
家をクリックすると「需要」と「幸福度」が表示される
「需要」は「労働力」、「幸福度」は「コイン」が大きく増える(特に酒類)
家を増やして幸福度も適度に上げていこう
画面左上の収支バランスを押せば財政画面になるのでなんの支出が多いのかも確認する
Q. 家のアップグレードが出来ないんだけど
A. 家をクリックすると見れる「需要」を全て100%にする
一気にアップグレードしすぎると供給が足りなくなるので適度に
Q. ライバルが入植許可を求めてくるんだけどOKしていいの?
A. 基本はNO
★2以上のライバルは無許可で入植するので難易度が上がる
★1は優しいので聞いてくれる
聞かれるのが面倒なら自分の交易所をさっさと作っちゃう
Q. 島の貯蔵量を増やすにはどうしたらいいの?
A. 交易所をアップグレードするか港に貯蔵所を作る
倉庫では増えないので注意
Q. なんか工場の荷物とかを持っていってくれないんだけど
A. 道路でつながった交易所か倉庫がないとダメ
回収に行ける人数(積み込み用スロープ)の初期値は2
混雑してるようなら倉庫をもっと増やす Q. 作物が育たないんだけど
A. 島によって育つ作物が決まっている
島を画面に表示させてから左下のマップ上部を見ればわかる
特殊な労働組合のアイテムで生み出すこともできる
Q. 新世界が難しいんだけど
A. 労働組合や町役場をうまく使う
特に労働力を減らす系のアイテムが有用
アイテムは旧世界のアーチボルドや刑務所などでも購入できる
Q. 島を奪うのって戦争しか無いの?
A. 島の株式を全部買う方法もある
島を表示した時、上に表示される5個に分かれた丸を押すと株式が買える
ただ、相手との友好度は一気に下がる
Q. ライバルが株式購入スパムしてきて面倒なんだけど
A. ライバルは左上から順番に買うようなので、左上だけ自分で売る
逆に買う時は左上以外から買うと取り戻されにくい…らしい(パッチによるかも)
Q. DLC全部入れたら地域がいっぱいで忙しすぎるんだけど
A. クエストを進めなければ地域が出ないので、そもそも出さないようにする
出しちゃった場合は島だけ確保して放置でもいい
実績のために何度かやり直すことになるので初回は適当でもいいんじゃないかな!
Q. 北極がきつすぎる
A. 他地域からの輸送がほぼ必須なので輸送船を大量に作っておく
どこかの島の貯蔵量を大量に増やして輸送基地にしちゃうと楽かも
Q. 観光客が増えない
A. 観光客にとっての家は「ホテル」なのでホテルを建てまくる Q. DLC何買えばいいの?
A. 新規に買うなら「コンプリートエディション イヤーフォー(本体+シーズン1+2+3+4+デラックス)」
本体があるならシーズンパック各種とデラックス
バラで買うなら便利なシステムや地域が増えるこのあたり
「港湾地区」「海の底の宝」「新世界の台頭」「空の帝国」「ライオンの大地」「航路発見」
とりあえずざっくりと書いといたよ
何かあったら追加修正よろしくね! 無人島でポップを作りたいだけど交易所つくってからは普通に最初やったみたいにマーケット木こり場住居って村つくって行かないと駄目? 労働力無しにどうやってホップ農家稼働させる気?
木こりは他の島からブツ持ってこれるなら建てなくてもよい そうだよね 普通に順にそこそこの村にして行かないといかんのね
ありがとう あ
でも例えば技師だけが必要な小島なら一旦必要なだけの技師の家確保するまで順当に集落育てた後は
技師階級の必要供給が確保されてる限り不必要になった職人やら労働者やら百姓やらの家を全部潰してしまっても問題ないぞ 自分の交易所と別の島の自分の交易所と定期的に行ったり来たりするのは自動では出来ない? 無職が街中に溢れてるのにどうやって税金払うのか?お馬鹿ゲーですなwww 速度遅くしてプレイするぐらいがちょうどいいなけっこう忙しい Q. Annoは年号順にリリースされたの?
A. バラバラだよ
Anno1800 / 2019年
Anno2205 / 2015年
Anno2070 / 2011年
Anno1404 / 2009年 (アメリカ版はDawn of Discovery名義)
Anno1701 / 2006年 (創世記1701として日本語版も発売・アメリカ版は1701 A.D.名義)
Anno1503 / 2003年 (創世記1503として日本語版も発売・アメリカ版は1503 A.D.名義)
Anno1602 / 1998年 (創世記1602として日本語版も発売・アメリカ版は1602 A.D.名義)
その他
Anno1404 History Edition / 2020年 (最新OS対応&DLC同梱)
Anno: Build an Empire / 2015年 (スマホ版・配信終了)
Anno Online / 2013年 (ブラウザ版・2018年にサービス終了)
Q. 日本語での読み方は?
A. アノ 思い出してみると1404の戦闘システム楽しかったな 1404はシナリオっつうか敵が良かったわ
ルシアスが「お前は棘だ!」とか言いながら狂ったげに無限の軍隊繰り出してくるの
初見の時は絶望したろ? このシリーズは1404をのキャンペーンを途中で投げたぐらい下手くそな俺が1800プレイしてんだが、
1800のキャンペーンは一応クリアできた(難易度ノーマル)。
だが所詮下手の横好きでやってるだけなんで、石油時代のテクノロジーを施行する直前で止まってる
で、キャンペーンの最初の島(ディッチウォーター)で石油精製施設→石油港まで設備投資したいんだが、
ディッチウォーターでは石油採掘できる場所と自由港の位置が遠すぎて、
そこまでの間には既に住宅やら生産施設やらが密集してて、
石油港まで線路を敷設するといくつか住宅やら生産施設を破壊して作らざるを得ない
すると島での収益が当然そこそこ減ってしまうので、効率はやはり悪い
ここは諦めて新世界の島とかで石油採掘→海上輸送した方が得策か?
知識人求む >>18
ディッチウォーターでも採掘してるけど、それだけじゃ全然足りないので
新世界で掘って輸送してるよ
まぁ、それまで建設してたもののせいで石油輸送の土地効率がクソ悪いせいもあるんだけど
おれは何とか線路を港まで敷いたけど、根本的な改善をするには全部壊して
石油輸送前提のレイアウトにしないとダメだろうね 後でいじれるようにメインの道は2車線使って引いておくとかもある キャンペーンは話の都合で進行が止められている間にライバルに有望な島取られたり勢力拡大されたりもするので
サンドボックスモードでまっさらの状態からやり直すのがいいと思う
シーズン1パスに含まれる海の底の宝DLCも持ってるなら
トレローニー岬という広々とした陸地に資源豊富っていう開発に最適なマップも使えるからそこがやりやすい フツーは新世界で採掘して旧世界に送る
拡張入れてない基本版ならそれだけが新世界の役目と言ってもいい
それはそれとして初プレイキャンペーンで技師以上を目指すのは止した方がいい
クエストやらの都合上どうしても無駄な都市計画になるので
建て替えがほぼ必須になりメンドい
何度かフリーで腕を磨いてから再挑戦した方がいい 詰め込みまくりの汚いマス目調都市しか作れない自分のセンスをどうにかしたい
でもどうしても効率を求めてしまってwikiのレイアウト見ながらギッチギチに詰めてしまうんだよね…
綺麗なレイアウトは公開されてないし 条坊制こそが最も美しい街並みよ
無計画に緑地やら散らして悦に浸るのは愚の骨頂 >>7
通勤用埠頭が作れるなら交易所のみで可能だったかと >>18
再開発が大変とか面倒なら他の島を0から開発! チュートリアルのストーリークリアで貰ったおじさんの島は全撤去して一からやり直したわ
摩天楼以降はそっちでやってる コンソール版だけど気に入ったから早くDLC来ないかな >>21,22,26
そうか・・・キャンペーンマップ前提でやるのは得策じゃないか
ならサンドボックスで1からやり直しますかね
ありがとう スレチだけど「セトラーズ」の新作出てたんだね
もう一生でないパターンかと思ってたよ
Annoと同じ開発会社(Blue Byte)で
Annoをもっと戦闘寄り(AoEみたいなRTS系)にしたような姉妹作品的なやつ
もっと戦闘したい人はやってみよう
まぁ、評価が微妙だからまた沈黙しそうだけど…
やっぱりAnnoだね! あああまたコロナイゼーションやりたい伊藤忠のヤツ
freecolやってみたけどなんか違う
唯一続編が出てない海系シミュ三部作の一つなんだ DLCは最大限活用できてる?
全部持ってるけど土地以外でフル活用できてるのはサイロや湾岸、新世界だけで
あとは中古半端に終わってる
とにかく生産管理に忙しすぎて北極は手をつけてすらない 目途付いたらほっとけ
イチイチ各ゾーン見まわってクエ探したりしてたらやらされてる感に押し潰されるよ 1800のコンソール版やってるんだけど、一人称視点で自由に歩くにはどうすればいいんだべか >>34
ゲームの進め方の質問ならまだしも、操作方法の質問とか勘弁してくれ
家ゲーにスレ立ててコンシューマー勢で試行錯誤したらどうかな? 輸送の概念がいまひとつ分からない。テンプレには荷物持って行ってくれないときは倉庫を増やせってあるけど、生産地と加工場(木こりと製材所)を隣接させた場合も同じ? 建物を選択すると道路が緑で表示される部分がその建物の輸送可能範囲
生産地の輸送可能範囲内に加工場か倉庫があれば製品をそこへ運ぶ
最終的に完成した製品は加工場から輸送可能範囲内の倉庫に運ばれないと使用不可能
輸送可能範囲は道路を舗装すると伸ばせる
みたいな感じ 火炎放射器モニター艦なんで攻撃しないんだ?って思って調べたらバグで攻撃できないのかよ
ライバルの艦燃やして遊ぼうと思ったのに… >>34
試してないけど、コナミコマンド入力らしよ。Twitterから引用 >>36
今作は港-倉庫-生産施設って道で繋がってないと機能しない(集配されない)
過去作みたいにポンと倉庫だけ建ててそれに生産施設繋ぐだけじゃダメってこった
一つの倉庫乃至港に多すぎる荷車が集中する建て方してるとパンクしてロスが出、生産施設の効率が落ちる >>40
ウソだと思ったらマジだった
しかしXSSでは思った以上に酷かった...
ttps://i.imgur.com/3ZreUaU.jpg
スレ違いすまんでした
でも教えてくれてありがとう グランドギャラリーの便利さに気づいて初めてシナリオクリアした
比較的簡単そうな飛行船以外はまだやってないけど
便利アイテムが最初から使えるようになるなら早くしとけばよかった シュナップスって聞いたこと無い酒だけど飲んでみたいわ 鉄産業での赤字をカバーしてるれるビール様が偉大だな助かるわ 植生が少ない設定だとどうしても島が別になって輸送コスト掛かっちゃうので
ビールはもっと上の階層が充実して収支が安定するまでできるだけスルーすることにしている
そして生産を始めたら始めたで住人には供給せずに新大陸の海賊に売りつけるんだ… >>21,22
なるほど、すげー丁寧なチュートリアルかと思ったらこんな罠が。俺のもなんかおばさんライバルが拡張してるしフリーやろう。 steamのセールで始めた人間なんだけど一つ聞きたい
戦争相手とだらだら戦ってたらアーチボルト郷の港が破壊されちゃったんだけどこれっていつ直るのかな
近場で生産品売れないし、アイテムも買えないで困ってる 戦艦強くするのはどうしたら良いの?砲台みたいなの積んどけば良い? >>50
前スレでも話題になってたけどバグで直らないらしい
オートセーブで壊れる前のデータをロードするか、修正待ちだね
>>51
好きなパーツ積むが良い
装甲つけて継戦能力上げてもよし、速度上げてアウトレンジからボコってもよし
パーツはアーチボルト卿から買う、海賊と貿易協定結んで買う、クエストや探検の報酬なんかで入手できる 今日でフリープレイ期間終了。セール来たら買ってしまいそう
あれこれ速度落として考えながら進めるよりも、通常速度で失敗と巻き戻し再挑戦を繰り返したのほうが正解だったのかもな 基本は相手の射程の外から一方的に打ち込むことを考えたらいい >>53
セール来たらって今がそのセール中ってやつじゃないのか?しかもSAVE20クーポンで更に20パーオフだけど?もしかしてCS版のセールって事? >>54
攻撃の仕方が良く分からない
基本自動だよね? アーチボルトの港が壊れるって面白い要素なのにバグなのが残念
普通に実装して欲しい 自分のもいつの間にか壊れていてもうやり直しも効かないのだが
なんか不都合あったりする?アーチボルトからしか買えないものとか >>52
バグだったのか
もうセーブ残ってないし修正待つしかないなあ。ありがとう ここでも話題になってるバグの数々は4月4日リリース予定の最終無料大型アップデートで直るらしい
飛行船のDLC以来いろんなところがぶっ壊れたままなので楽しみにしてる >>55
セールうんぬんは家庭用の話じゃないかな?
自分も家庭用の体験版やって面白かったらsteamのセールで買い直そうと思ってたけど一週間で20時間越えする位ハマった上、steamでやり直すと愛着沸いたこの町じゃなくなるのか...と思ってそのまま買っちゃったわ アプデで最終と聞くと寂しくなるなあ
自作はでるんだろうか
0018とか1080とか0810とか1602とか
まだまだ出せる時代はあるよね
あとここでの評判はイマイチだけど前作の2250も好きだった 1作目が1602だよ、あんまり古い時代になると100年間での技術発展が乏しいから変化の少ないゲームになるかも
そういう選ばれた時代的な意味でも1800は良かった >>56
デフォだと相手と自分の船に何の差もない
そのためにロマノフ船長やらポーリスタ船長(だっけ?)やらブドウショットやらガンガン積むのよ
そのためにも海賊とは仲良くせにゃいかん
戦闘は開戦してれば砲を打つ間隔は自動。まんま相手の射程外・自分の射程内に置くだけよ
ただし旗艦みたいな船速の早い船に更にスピードアップのアイテム乗せて
相手の戦列艦の尻(射程の死角)につけ相手が旋回するのに合わせてこちらも少しずつ移動して一方的に打ち込むとかもある annoシリーズの年代は足して9になる数字らしいから次の年代はどの辺りにするのかな 10艦ぐらい敵倒さなきゃいけないクエストで詰みそうだ
どうやりゃ良いんだ? とりあえず下手につつかなきゃ本隊は動かないからゆっくり強化
輸送船が敵引っ張って無防備な島に攻撃しないように注意な アクティブアイテムでも何でも良いから一発殴れば追いかけてくるから防衛施設のある本拠地で迎え撃てるよ まだ始めてそこまで進んでないんだけど、まだ誰もいない島で鉱脈はそこそこあるけど人が住めそうもない位に狭い島ってあらかじめ港建てておいた方がいいんですかね? 鉱脈はたいていの場合どうにでもなるので他より優先して獲る意味は薄い
香辛料とか毛皮みたいに発展のキーになる資源を産出する島は旧世界のみならず全世界で独占しないと
ライバルを滅ぼす時ビッグ・ベティとか巡洋艦とかめんどいユニットが開放されてしまうので即獲る >>58
船の強化パーツはアーチボルト卿から買うんだけど、海賊と貿易協定結べば入手できるかも
というかUBI Connect版だとデフォでオートセーブ有効になってるが、コンソール版だとオートセーブ無いのかな
ゲームスタートから全部セーブデータ残ってるんだが
>>66
地道に賄賂渡すか
逆に相手の船沈めて休戦協定持ち込んで、解除→休戦協定を繰り返す プリンセスチンから頼まれた「エンプレススパイズを3人探せ」ってクエストでどこにも黒い服着てる人間が見つからないんだけど、クエストクリックしたら飛ばされる港の近くを探せばいい? 公式眺めてたらコンソール版って装飾以外のDLCは配信されないのか… >>70
>>71
おかげでクリア出来た!ありがとう!
これが一応シナリオクリアとなるんだね PSフリープレイ来ていたので初めてプレイ
昨日でフリプ終わりだけど楽しかった
セールかかったら買おうかなー >>80
面白いか?発売してから1週間ちょっとだぞ? CS版はズンパスもないからやる気なさそう
でもまあ無料期間内でキャンペーンクリアくらいはできてよかった マルチプレイの使用がよく分からない。マッチングしたら連続でプレイし続けないといけないのかな?
マルチプレイ募集ってコンソール版同士じゃないといけないのかな? Q. 人口は多いのに労働力が足りないと表示されるんだけど
A. 労働力は家のランクごとに分かれていて上のメニューに表示されている
例えば「漁場」は「農家の労働力」が25人必要なので第1段階の家の労働者が必要になる
「家はダウングレードもできる」ので上のランクの労働力が余っているようなら下げるのもあり
Q. 小さい島で労働力増やすの無理じゃね?
A. 「影響力」の「拡大」のボーナスで全部の島の労働力が+50~200増える
「通勤用埠頭」を作ると通勤用埠頭がある全部の島の労働力を共有できる(旧世界系のみ)
労働組合で労働力を減らすアイテムを使う
Q. アイテムの取引(売買)ってどうやるの?
A. 取引したい港の近くまで船を移動させて船の詳細画面を開くと「⇄」みたいなアイコンが左上に出ているので押す
船を売る時は右上の「$」マーク
船を買う時は「$」マークが出てる船を選択
ライバルと取引する場合は外交で「貿易協定」を結ぶ
Q. 他の島や地域への輸送が面倒なんだけど
A. 左下の船のマークを押すと取引ルート画面になる
そこで積み下ろししたい「港を選択」「品物を選択」「船の割り当て」をしてルートを作成すると完全自動化できる
完全な積み下ろしを待つオプションもあるが、その間は港が使えなくなるので注意(別の埠頭があれば大丈夫)
経路はピンのマークを移動させれば多少変えられるので海賊から避けたりもできる
地域を移動する場合は往復で数十分かかる
Q. 船が作れなくなったんだけど
A. 影響力が必要
影響力は労働組合などでも消費されるので一時的に破壊したりする
軍艦は影響力の消費が多いので使わなくなったら売るか沈めよう
Q. デラックスパックの「無政府主義者ミッション」ってどこから開始するの?
A. ゲーム開始時にカスタムを選んでキャラクターに「ヒューゴ・メルシエ博士」を加える
Q. DLCで追加されるシステムのヘルプ的なの無いの?
A. ゲーム中断メニューにある「アノペディア」
色々書いてあるので一度は読もう
Q. シナリオクリア時にもらえるゴールドチケットって何?
A. グランドギャラリーでアイテムなどと交換できる
交換したアイテムは通常のゲーム内でどこかの島の交易所を選択して
右上にある鳥みたいなアイコン(パロマを呼ぶ)を押すと全部持ってきてくれる
かなり強力なアイテムもあるので慣れてきたらシナリオもやってみよう 「ゲームをする前に」の注意が非常に長く表示されるんだけど、スキップ出来ないの? グランドギャラリーのアイテムやスキンって使い切りらしいね
一度解禁すれば毎回ずっと使えると思ってたからがっかり >>87
あれはロード画面だからPCの性能を上げれば多少は早くなるかも
RTX3070 / NVMe SSD(Gen3) / DDR4-3200 メモリ48GBだと15秒くらい
>>88
使い切りじゃないよ
普通のアイテムと同じはず
シナリオ内の消費アイテムとごっちゃになってるのかもね
ゲーム内でも手に入るけど「俳優」は住居にラム酒と缶詰が提供されるから中盤が楽になっていいよ 俳優・ダリオ・ブドウショット
わかりやすい三種の神器 >>89
ごめん消費アイテムみたいに無くなるわけではないけど
次のニューゲーム始める時はまたポイント消費してアイテム取らないといけないんだよね?
建物のスキンくらいは永久アンロックかと思ってた セトラーズスレないのね
anno民的にはどっちのがおもろい? >>91
自分はアイテムしか交換してないけど、ニューゲームするたびに毎回受け取れるよ
>>92
セトラーズは家庭用が出たらスレくらいは建つかもね
安定の延期したけどw >>91
アイテムは消費型じゃないよ
4個取得したら毎ゲーム4個貰える >>93
家庭用待ってたんだよなー
延期の告知もなしじゃなあ
そもそも発売日もはっきりはしてなかったけどw ゲオアプリつらつら見てたけど埼玉のゲオの7割は店頭に置く分を入荷しなかったからな >>93>>94
ありがとう、海外フォーラムにスキン使うのに毎回シナリオクリアかよ!と文句出てたので…
これで心置きなくサラミさんやエスプレッソマシンを設置できます
他のシナリオをクリアできたら白い教会とかも試してみる 気になってんだけどトロピコとは違うのか?シティスカとか >>99
気になってたならなぜ24日までのフリープレイしなかったの?勿体ないw
とりあえず人によるけどトロピコに近いのかな?自分はトロピコ、シティスカがあまり好きじゃなくてシムシティが好きだったけどANNOシリーズはドハマりした トロピコ、ポートロイヤル&パトリシアン、ANNO
かつての三大海洋シミュレーションや
全部方向性違うで 交易シナリオやってたら交易価格99%OFF闇市場価格300%UP1時間半になって無事破産したんだが初見殺しすぎだろこれwww トロピコやシティスカとは全然違うよなあ、シーザーとかファラオの系譜なんだけど古すぎて分かんないだろうし
最近のゲームだとFactorioが微妙に近いかも 新世界で飛行船みたいなのを作っててヘリウムガスのライン作る段階で硝石用意したいんだけど旧世界でどうやって作ったらいいのか分からない
アイコン出てる島でも建物のアイコンないんだけど… >>104
建物のアイコン多すぎて次のページになってると思う
俺もなくね?ってなったから >>105
帰宅したらよく確認してみます
ありがとう シティはとにかくトラブル起きるのを解消するゲームで途中からイヤになったけどこのゲームは基本発展させていくゲームだから楽しいな
ただ、人によってマップ形状違うのか分からないけどシナリオマップだとスペース的に人口増やしにくい気がするからフリーマップでやり直した方が良いのかな? 高慢と商人前回破産エンドだったから新しいセーブデータでゴールドまでやったら「シナリオはこのセーブデータでクリア済みです報酬も受け取っています」とか言われて何ももらえなかったんだけどもしかして毎回シナリオリセットしないとだめなのか?
てかリセットしてないのに他のシナリオの引き継ぎの金アイテムとか交易所とかもないし何かがおかしい気がする… 104ですがやっはり硝石のアイコンがないですね…
まだフラグ立ってないのかな >>110
ありがとうございます
まだ技師が足りなくて選べなかったです やっとキャンペーンシナリオクリアしたが蒸気船を作る前に終わってしまった
と思ったがスレを見るとそれが普通なんかな
まだまだやり込めるわ このシリーズのキャンペーンはチュートリアルなのだが
チュートリアルのくせによくできてるから始末に負えない 電気設備の区画整理の為に畑や農場が島の端っこに追いやられて行く...
工業地帯が島を支配していくわ そのうち畑や牧場は隅っこどころかそれ専用の島に移動することになって本島からは追いやられるさ 帽子被ったおばちゃんって常にプレイヤーより発展した状態でゲーム始まるの? 来ましたね
火炎モニター艦とか
色々治ってきたみたい >>118
おお!ありがとう
俺のアーチボルト卿の港も直ってた mod loaderは必要なくなったみたいね
公式がMODを公認する訳じゃないけど制作は尊重するからあとは自己責任でとの事
とりあえずWin64からgithubでDLした2つのdllファイルを削除してバニラのpython35.dllを戻すと一部のMODは使えてる
検証中だけどmod loaderが必須なMODが使えないのかな? 60個MOD入れてるけどmod loader必須関係なしに使えた
1個だけ駄目だったけど制作者さんがjsonファイル消すと大丈夫と早々にアナウンスしてたから大丈夫だった >>120
今後はどうやって導入したらいいの?modsフォルダに入れれば本体が認識してくれるの? >>122
AMM?だとしたら自分は使ってなかったんだけどmodsフォルダに直接入れてけば認識してくれるよ なんかAMMで導入したMODがいろいろ機能してないからしばらく様子見かなあ
エンベサのポンプ上限増やすMODとかもダメだからどうにもならん >>123
いままでバニラで遊んでて、今回初めてMOD入れてみようかなと思ったんで、以前のMOD Managerは
何も入れてないんだよね
ここで要らなくなったって聞いたから、nexusで落としてmodsフォルダに解凍して起動してみたんだけど
有効になってないっぽいから、どうすれば有効になるのかなぁと思って。 俺も今回アプデ後にMOD入れようと思って
Amm 経由で入れたんだけど、
MODを検出って文字と
上の推奨はしないうんたらが出たけど
MODは認識してないぽい >>125
アプデで使えなくなったMODかも?だとしたら更新待ちかな セールだったのでイヤー4コンプリートエディション買ってキャンペーンやってるのですが
赤字から抜け出せないのです
コツとかあったら教えて頂きたいです
常に-300くらい維持しちゃうのですよね >>128
テンプレにも書いてあるけど幸福度タブにある需要も満たしていけば黒字なるよ
とりあえずビール作れば解決する >>129
すいません テンプレ読んでませんでした
ビールが作れる島入植してみます
ありがとうございます 赤字になるのはとにかく家の数が足りてない、初期から家を建てまくって黒字になるまでは労働者に進化させないくらいの気持ちでやるといいよ 牧場建てる時に牧草地配置しようと牧草地ボタンクリックしたら
牧草地とサイロどっちを選択するかもうひとクリック必須になっててテンポ悪いな >>132
そんな変更あった?普通に左に羊の囲いクリックで置けてサイロは真ん中下のサイロマーククリックしないと置けないんだけど? >>131
なるほどそうなのですね
あとで試してみます
ありがとうございます >>135
なるほど
モジュールの種類ってやつか
最近、計画使わなくなったから気が付かなかったわ
確かにちょっと煩わしいね ほかのゲームやってる人ほどハマる罠だと思うけど
Anno1800においては余ってる労働者も税金納めてくれるので
公共施設の範囲が許す限り住宅を詰め込むのが良いよ >>137
そうなのですね
試してみますね
ありがとうございます すいません
ノーマルでキャンペーンをしていますが、シルバ提督はどうやったら登場するのでしょうか? その島の住人の人数が職業別で1000人超えると王国がプレイヤーに税金掛けてくるから
最序盤は島ごとで農家999人まで労働者999人までに留めるようにすると若干楽になるよね 最初の設定でカスタム選んでライバルの誰かをシルバに入れ替える >>141
ありがとうございます
せっかく開発が順調なとこで最初からは気が引けますね ライバル全員星1にできるMODあれば使いたい
入植していいか毎回聞いてくるシルバやマーガレットハント
誰にでも友好的なアロンソになるんだろうか 1000人越えると税金かかるなんてシステムあったのね
人口=労働力だと思ってバカスカ家建ててたわ 取引ルート見ると設定した覚えのないルートが大量に表示されるんだけどおま環なのかな
全部の島を巡回するようなルートなんだけど消しても復活する 税金は多分需要無視して家連打で新しい建物のアンロック条件を満たそうとすることへの対策じゃないかな
きちんと需要満たしてその分の収入を稼ぎ、運営費の高い生産チェーンを過剰に増やさなければ
収入増が税金によるマイナス上回るからバカスカ家建てた方がいい >>145
自分もアプデ後?から貿易関係結んでる相手が入植したタイミングで島々を結んだルートが大量に作られる
フォーラムにそれっぽいバグ報告ないからMODだと思ってるんだけどMOD入れてる? コンシューマ版から始めた新参なんだけど教えて欲しいです。
ソーセージとか缶詰などを島ごとに生産を分けて輸送で全島賄うようにしたんだけど、人口維持に必要な資源が気がついたら底をついて経営破綻します。
輸送せず島内でやりくりするときは生産画面見ていれば必要量がわかるから安定するんだけど、船便で適切な輸出量ってどうやったらわかりますか? >>148
スクショありがとう
全く一緒だわ
MOD抜いて試そうにもMOD全抜きでロードしたら開始直後クラッシュ
たくさんあるから5個ずつ抜いて試してみようと思う
ちなみに自分が入植したタイミングでも発生したから発生契機は誰かの入植なんだと思う >>150
そうか、同じ人がいたとは
地味に鬱陶しいよねコレ
ちなみに自分が入れてるMODは
・All items unlocked at traders
・Reroll costs less
・Irrigation and Water Capacity Upgrade
・Mail Capacity Upgrade
・Battleship Mod
・Tramp Steamer (Cargo Ship Skin)
これくらいかなあ >>149
基本的に生産過多になるように工場を建てる
輸送力は多めに確保して、常に降ろしきれない物品があるようにコントロールする
あとは統計画面(倉庫選択して右下の矢印)で複数の島やエリア全体の需給が見られるので、それを見て工場を増やす
ただ効率は悪くなるので、金策安定するまでは1つの島である程度完結するサプライチェーン作ったほうがいいかも >>151
助かった!ありがとう
Reroll costs lessが原因だった
NPCトレーダーからアイテム買えないのもこれが原因だったよ
redditに修正方法あったから貼っておく
メモ帳でxmlの中身書き換えたら直ったよ
ttps://www.reddit.com/r/anno1800/comments/12bp67n/comment/jf5hi4f/?utm_source=share&utm_medium=web2x&cjavascript-event-stripped3= >>149
回る島の総住宅数から計算すれば割り出せる
が、イチイチそんな面倒なことする人はほとんどいないかと。
どの島でも作れる品(魚・作業着・ソーセージ・公共施設など)で稼げる労働力と
領土拡大のボーナス労働力で収まるように生産施設を分散させ
衛星島にはモノを(生産に必要な材料除いて)運び込まないのが普通 北極の石炭維持が大変なんだけどみんなどうしてる?
足りない分を旧世界から輸送してんだけど、消費が激しすぎて供給が追い付かないんだが 資源がしょぼい島で木炭作りまくって送ってる
ただ北極そんなに発展させてないから参考になるかは微妙かも ロッジのアイテムに木材で代用できるヤツ見当たらん? >>153
役だって良かった、そしてこちらこそ情報サンクス!
近いうちに試してみるぜ
>>155
港湾DLCあるなら、ミシンあたり輸出すれば石炭いっぱい手に入るよ
もしくは労働組合の周辺に木炭窯並べて、発電所もつなげて大量生産かな
森林の密度上げる系のアイテムおすすめ >>152
>>154
ありがとう!理解できました。
サプライチェーンの再構築から頑張ります。 >>158
書き方が悪かったみたいですまない、そういう意味じゃないんだ
旧世界での生産は足りてるんだが、北極の消費が激しすぎて輸送が間に合わないんだ
届けてもあっという間になくなってしまう
一応現地でも生産はしてるけど木の密度自体が低くて効率が悪すぎる テンプレにも軽く書いたけどどこかの島の貯蔵量を増やさないと輸送は間に合わないよ
港に余裕があるなら複数船団を組んで完全な荷降ろし(左側のアイコン)を待たせるのも良い>>86 輸送量が少なくて生産が間に合ってるというふうに見えてる可能性もあるな このゲーム細かすぎて一度離れると色々忘れていて気軽に戻れない😳 他所の地域から持ってきてんのが悪い
どうしても必要で他地域でしか産出しないってものを除いて地域内で完結させるのが基本
あとは無駄な配置を見直す
ヒーターなんかは必要もないのに住宅だけに供給してたりしないかとか見直してみたらいい 今気づいたけど砲台とか建物に対する船の挙動がまた変わってるね
海賊島封鎖がまた普通にできるようになってる
よかったよかった >>160
うちは輸送船6隻くらいで石炭運び込んでる
荷おろし終わるまで出港しない設定にすれば輸送力も最大限に活かせるよ ピンクBBAと戦争状態になった時に停戦の確率がゼロなのは好感度が低いからですかね >>163
俺も ゲーム日誌つけるようになった 仕事みたいだ >>167
お金を渡していくか煽てるかして
好感度上げていくと向こうから停戦提案してくる 久しぶりにやるから復習がてらシナリオやってるけど超めんどくせぇ
簡単そうな郵便の奴だけにしとこうかな シナリオとか詰将棋みたいなもんだろ
疲れるだけだよ うーん、out of memoryでよく落ちるようになってしまった
このゲームでメモリー食う要因ってなんだろね? https://www.nexusmods.com/anno1800/mods/551
かっこいい戦艦のMODが来てた
ゲームのアップデートもこれで最後だっていうし、今後MOD増えていくと良いな
>>173
なんか最近のアップデートで重くなった気がする
ゲーム速度上げてもカクカクになるだけでほぼ速度上がらなくなってしまった
開発しすぎて重いのかもしれないけど ダウンロードコンテンツの何たら博士を導入するには、最初からやり直さなければなりませんか? >>137
無秩序に人ばかり増やしたら、無職増えすぎて消費財足らなくなって不満爆発して暴動の嵐にならね? 無職という単語が出る時点でanno1800 というゲームを根本的に誤解している
問題になるとしたら消費財を生産できるだけの土地があるかどうか >>176
最初からやり直さないと無理なはず
基本的にDLCは後から追加できるんだけど、無政府主義者はゲーム開始するときに最初に登場させる設定にしないとダメ
>>177
このゲーム無職って概念がない
消費財が足りなくなると人口減る(住宅あたりの人口上限下がる)けど暴動は関係ない
高級品供給してないと幸福度下がるので暴動発生に関係する
あと消費財は人口じゃなくて住宅1つ当たりで消費量が決まるので、消費財は全種類供給したほうが効率はよい
ちなみに町役場で人口上限アップしたときは消費も増えるらしい
って理解してるんだけどワイも自信ないから間違ってたら誰か指摘してくれ 多分消費財とひと括りにしたからわかりにくいんじゃないかな。需要満たせば人口が増えて増えた分の幸福度を満たせなくなってしまうってことかな。
幸福度みたせないならとりあえず警察署建てとけで解決。 鉄が作れるようになって島二つ目に入植するくらいの時期になると
暴動?どしたんそれが。ってなる
ただし電気だけ供給の投資家だけの島。おめーはダメだ やっと世界博覧会の会場建設終わったー!
と思ったらテーマとかランクがあるのね...
ここまで来たからには最大規模でやりたいが投資家一万人か グレートイースタン入手イベントスタートやな
おめでとう セールで売ってたから買ったけど思ったより難しい
技術って解禁されたからってすぐに設備作ったりする必要ないのかな? パブや教会とかの物資の生産が絡まないものはすぐ作っていい
物資を生産するタイプはアンロック条件ぴったりの人口で作り始めると
大抵は大幅な供給過剰になってその建物で増える収益<維持費で赤字になりやすい
例えば石鹸だとのその時点で家1軒あたりの労働者は16人、300人でアンロックだから20軒でいけるはずだが
石鹸工場1個で労働者の家240軒分の供給能力がある
得られる収入は本来の10%未満で維持費は100%かかるから当然大赤字になる >>184
むしろそれやるとすぐ金が無くなる。
Crrl+Qで表示される需要と供給でトントンぐらいをめざしていくと財政破綻しにくい。
鉄は維持費が高いからアーチボルトから買った方が良い。
職人に入るまで作らなくて良い説もある。
缶詰もすぐではなく後半で良い。
蒸気船とかもかっこいいから欲しくなるけど、財政が安定するまで帆船で良いよねってなる。 建材以外は充分な住宅数が確保されるまで待つべき
建材は作れるようになったら効率50%の半チェーンでも赤字にならない限り即作るべき 色々ありがとう
Civみたいにさっさと技術開発して入植地増やそうとしてたわ 町役場のアイテムについて質問なんだけど
エピックのブラッスリーの常連客メルテンスっておっさんの効果がパブの需要が満たされた住居は、ソーセージ、パン、ビール、及び教会が提供されるって書いてあるんだけど、飲食品は在庫から消費されず、教会を建てなくても教会がある事になるって認識であってますか?パブを建てたのですが、教会を壊すと教会が供給なしになってしまいます。 合ってる
パンソーセージビール教会の需要があるのは労働者と職人だが
パブを使えるのは農民と労働者だけなので労働者住宅専用のアイテムってワケ
職人の住宅が範囲内にあるのに教会を壊しちゃうとその職人の住宅には教会が供給されなくなっちゃう >>190
なるほど!職人にぴったりな神アイテムと思ったのにパブいらなくなるからパブの需要とか関係なくなりますね
ありがとうございました! トラクターを稼働できるようなってきたから
人口島と生産島を完全に分けて船で通勤させようと計画しているけど
各島に住民を分けた方がいいのかな 影響力や土地が余ってるならやってもよい
が
ボーナス住民だけでやり繰りしてた島に住宅や桟橋建てると災害が発生するようになるので気をつけること
常時生産性150%でも不満無しとか爆発しやすいダイナマイト工場を消防署無しで安全に運用するとかできなくなるってこった
ストや火事も起こるようになるので無視できないなら対策しておくこと >>193
ありがとうございます
ちょっと試してみます 某ゲームのせいで職場と家を近くに作っちゃうけど島内通勤という概念ないのね やればやるほど面白くなって他ゲーが手付かずになってしまう コンソールエディションは時間の停止できないんですか? 時間停止しながら建築予定は出来ない仕様なんですね
ありがとうございました 75%オフだったから買ってみたら土日潰れてしまった
メインストーリーっぽいやつから始めたら操作ミスってハートの女王みたいなおば様に宣戦布告してしまって難易度爆上がりして心が折れて投げたw
難易度最低サンドボックスでひと通り遊んでからまたチャレンジします PC版ならmodのクソ強い軍艦で反撃する手もあるよ 慣れたら旗艦単騎で戦列艦沈めたりできるようになるさ あのピンクのBBAって他のNPCと条約結んだり、買収された島を取り返したりしなければ宣戦布告してこないのかな
BBA鬱陶しいけどサンドボックスで遊びたいんだよなぁ BBAをボコボコにするとチョビ髭がノリノリでBBA攻撃するから好き ニセ新聞発行と娘の救出を繰り返すのじゃ ヒゲ以外とも同盟できる 買ってから一度も触った事のない無政府主義者を入れてみたんだけどなかなかクセが強いな。奴には嫌悪感が沸く
あとちょっと質問なんだけど提督と同盟結ぶのってかなり大変?長い間貿易関係にあるんだけど、ジャンと仲良くしてると駄目とかある? 通商結んでるなら適当に売買してたら同盟ラインまでもってくのは簡単なはず
友好90超えて今まで交渉失敗したこともないのに成功率0ってんならなんかあるのかもな
普通はAと戦争してるBとプレイヤーが同盟組んでる状態ででも
Aと同盟組むことはできて交渉終わった直後にどっちの同盟継続するかって選ばせられる
じゃないと全ライバル・NPCと同時に同盟を組むのエンディング条件満たせないしね サプライチェーンを直結するか完全に切り離して生産するかで効率って変わってきます?
労働組合の範囲にギチギチに詰めてレイアウトしようとすると別々の方が管理しやすいんですが倉庫の数的には直結した方が良さそうだし正解が分からない 何を主眼とするかで変わったり変わらなかったりする
単に生産性だけの話なら工場がフルスペック発揮できてる限りは変わらない EPICストアで6月15日までセール中
https://store.epicgames.com/ja/p/anno-1800
25%オフクーポン(ゲーム本体のみ適用)を使えば「Complete Edition Year 4」が5346円に
https://store.epicgames.com/ja/coupons/mega-sale
まぁ、このスレに居る人はすでに持ってるだろうからアレだろうけど 海賊って征伐されないのだろうか
国と敵対関係で船が戦ってるのは見るけど
女王の軍事力で普通に殲滅させられそうなもんだけど 新世界のほうはともかく旧世界のほうはハーロウ家が裏でなんかしてそう 沿岸要塞を海軍力のみで攻略するのは難しいらしいから放置してるのかもしれん
揺れる船からの射撃は、陸上に据え付けられた大砲に比べて圧倒的に精度で劣るとか何とか
実際にはゲームとして面白くさせるために登場させてるんだろうが
ちなみにワイの世界線では余った酒とか大量に売りつけてるので、そこらへんの商会よりよっぽど儲けてそう
もしくは全員アル中になってる よく考えたら基地自体は陸だった
訳ありのハーロウはともかくジャンは最初は弱小だし適当に放置されてるんだろうな 精度うんぬんより射程で圧倒的に劣るうえに普通は湾の中に入っていかなきゃダメなので
湾を取り囲むように高所に配置された砲台から一方的に撃ち込まれる
要塞砲は船上と違ってホットショットが使えるのでさらにマズい ホットショットってなんぞって調べたら、弾丸を加熱して焼夷弾みたいにするヤツなのね
確かに木造船からしたら脅威だわな >>210
提督の友好度92でジャン(同盟)に宣戦布告したら提督の友好度100になったけど、相変わらず同盟要請はゼロで泣けてくるわw
贈り物もやや高いだけど全部突き返される
提督冷たい >>222
自分とは貿易、アンは和平、メルシエ、ジャン、アロンソが戦争かな
ちなみに自分はジャンとアンが同盟、提督が貿易、メルシエが和平、アロンソが戦争
同盟要請も不可侵条約もゼロで全くバカバカしいなと言われる塩対応 う~ん?
既にいっぺん外交断られて失敗した時の冷却期間中ってわけでもないなら
戦力差ありすぎ問題かもしれんけどそれだったら容赦なく同盟破棄&宣戦布告だしなあ
ちょっとわかんねえなあ
贈り物の方は単に失敗してるだけだと思う
セーブロードからお世辞一人ずつ増やしていく乱数ずらしで成功の目引けない?
これで一回も成功の目引けないなら気づいてないだけで一回外交失敗してると思う ここ最近pc版でAnno1800始めたんだけどキャンペーンで船で人を救出せよみたいな事あって船近づけて「入手する」をクリックしても入手出来ないんだけど何故かわかる人いますか? 拾うのは右クリックで合ってる
ちょっと位置にコツいるかもしれん 交易のゲームを探しててこのゲームはその要素が面白いでしょうか?
他はRimworldとトロピコ6が見つかったのですが 交易ゲームならパトリシアンorポートロイヤルが定番
アスカロン時代のそれぞれ3と無印が一番出来が良い >>231
ありがとうございますしか言ってなくてすまなんですがありがとうございます 超絶高性能で120Hz駆動の最強携帯ゲーミングPC「ROG Ally」上陸ッ!初陣なのに圧倒的なのは「5年の開発期間」
https://smhn.info/202305-rog-ally-japan-release
ホグワーツレガシーも60fps出るみたいだし、annoも遂に横になりながらできそうだ その画面サイズでテキスト読める自信がない
交易すらできずに終わったりして 始めて3日目だけどBBAと戦争状態になってから難易度爆上がり。
新世界と旧世界同時に発展や防衛が自分のキャパ超えてるだけど皆んな一緒かな? >>230
アノは物資のルート配送を組んで島を発展させていく感じ
交易ゲーで最近出たのはセーリング エラ Sailing Eraかな
中国産の大航海時代らしいよ >>235
プレイヤー妨害できるようにBBAだけ発展速度上げてるからね
Mod艦隊でBBAをボコると序盤からヌルゲーになる とりあえずBBAがこのゲーム最初の壁のような気がする
慣れると大したことないんだけど Annoは敵対するメリットが無いから最終決戦まではみんな仲良くプレイが一番ね
外交でわりと簡単に関係改善できるし
あと、FAQ的にはライバルの入植許可はNOだけど
NOし続けると全部★2に取られて手がつけられなくなったりもするから
小さい島や離れてる島は適度に許可して★1にも渡したほうがいいよ
影響力の関係でプレイヤーが全部の島を取るのは無理だし NPCについては海外Wikiが参考になる
https://anno1800.fandom.com/wiki/Beryl_O%27Mara
難易度次第だけど、クエスト(☆マーク)が出るたびにこなしていけばそうそう戦争状態にはならないかな
あとは戦列艦そろえるまではスピード感も大事
相手が戦列艦複数持ってるのにこっちはフリゲート止まりだと勝てない
少ない島数でじっくり発展していくなら砲台設置という手もある
けど影響力を結構消費するので注意かな 戦争で勝てそうにないなら睨まれないようにしろ
吹っ掛けられてからどうしよう、ではどうしようもない よくわからず好感度あげやすい雑魚と同盟する
そいつがおば様と戦い始めてうっかり巻き込まれる
みんなこれ1度はやったと思いたい ムカついてBBAに戦艦20隻で島凸したらフルボッコにされた…。 >>242
そんな私は誰とも同盟組まなくなったとさ ライバルや旧世界の海賊はアイテムの供給先だしなあ
同盟組んでもいいのはジャラフォーチュンとエンベサに押し込めたレディ・マーガレットくらいだわ 刑務所って石鹸3倍の値段で大量に買ってくれるけど何に使ってるんだろ?
あれのおかげでなんとか潤ってるけど。 ある程度街が発展したら穀物やジャガイモは購入した方がいいであってる? 土地効率考えれば港で輸入したほうがいいけど
労働組合トラクターや肥料マシマシで最高効率追求するのも楽しいよ annnoヒストリーコレクション\1300位だけど英語なのが悩ましい じゃがいもは作らない
麦はパンとビールとチョコレートとシャンパンのために作る 金策の為に石鹸と武器を船で売りに行ってるの忘れてBBAに船ごと抹殺されて落ち込む…。
武器を新世界まで持っていくの時間かかるのになぁ。
進めながら金策するとどちらか忘れててBBAヤられてるのってあるあるだよね。 ライバルキャラ全部星1のぬるプレイしかしてないから
ピンクの人の恐ろしさがわからない
それよりアナーキーの人のが強敵だった
順調だったクエストは何故か失敗して実績取れないし
勝利の実績も取れないしライバルはチートしすぎ アレは初めてプレイする時に他は仲良くしてくれるのに
一人だけ接待してくれないので困惑するってだけだよ
二度目以降のプレイでは障害にならない程度には弱い >>258
そうなんだ。ありがとう。良い事聞いた。 1年ぶりに復帰してるけど相変わらずやることが多くて体調が良い時に気合を入れてやらないと出来ないゲームや... スタート30分ごろに私掠許可状買ってライバル三人が二つ目の島ゲットに向かう途中を
捕捉・撃沈・まとまった数の鉄材入手できるかどうかに全てがかかっている… 最近復帰勢ですが
建物とかまとめて移動って昔できましたっけ? 白旗のクリッパー船に護衛にしてクリッパー船付けて物運んでたら見事に護衛にしてたクリッパー船だけやられた…。
白旗ってその船オンリーなんだね。白旗なんてなかなか手に入らないから物流大変や。 さすがに白旗装備で解決!はANNOジョークやろ
エンベサのストーリークエでただで貰ったのがあるとかならともかく >>263
最新のDLC出たタイミングだかで追加されたよ
もはやこの機能なかった時代が思い出せないくらい便利 バニラ状態に戻したいんだがanno1800ってクラウドセーブだからアンインストールしてもセーブデータ残ってるよね? 別にセーブデータ残っててもいいんでは
ゲームスタートする時に一切のDLC有効にしなけりゃいいだけなんだし 裁判所建てて修理クレーンを建設するって出てきたけどいくら修理クレーン建てても認識してくれない…。
旧世界で言われてるから旧世界で建ててるんだけど。詰んだかな。 キャンペーンの最後の方なんだけどアーハントが港に防衛施設を建築して、不測の事態に備えるべきと彼は言う。
目標:以下を建築する
修理クレーン(0/1)
報酬:このクエストを完了して旅を続ける
こんな感じです。 全く忘れてるけど建築場所はメイン島だったりしないのかな クレーン作れ言われた覚えがないというね…
機銃と砲台は作れ言われた記憶はある
俺も本島に作れだと思うけど砲台とかの方は別にどの島でもよかった気がするからなんとも 古いデータ漁ったらちょうど裁判所作る直前のがあった
何事があろうともっていう機銃2・砲台2・クレーン1作るクエだと思うんだが
ウチではどこの島で作ってもOK出るわ
機銃とかクエ提示前に既に作ってあったなら一つまで減らして作り直してみたらどうか? 各施設の置き方のテンプレとかってあるのかな?
いつも途中で配置換えしなくちゃいけなくなる 基本は8軒×2列を横に5区画の長方形一面で80軒
銀行・大学・市場(→発電所&労働組合)配置したスペースの両翼にこれを一面ずつの二面、それを二つの計四面
各面で農民~技師それぞれの労働者階級を統一して管理する
真ん中の区画の5軒目を役所にしてそれより後ろは外にずらすといいかんじに一面全部役所の範囲内に収まり
市場スペース挟んだ向かいの一面用の役所の範囲とちょうど接してキレイ
住宅78軒ってのは労働者までの生産施設がキリよくまわせる数なので在庫管理に意識を裂かなくて済む トレローニ岬の方がのびのび開発できそうだから
首都をトレローニにして旧旧世界は解体してもいい?
アイテムのみ購入するだけにしたいです 272だけど修理クレーンの件解決しました。修理クレーンが港と湾岸地区にあってずっと湾岸地区で作っていて出来ないと言ってました。正解は港なんですね。解決して良かった。 トロピコ6がsteamで60%offのセールやってるんだけどanno1800ユーザーから見て買いかな?
anno1800くらい没入出来るなら買うけど。 個人的には面白いが貿易船は自動で出入りするだけだし探索要素もないしで別物 トロピコは支持率・派閥・選挙みたいなのもある「国の運営」って感じだから
Annoとはゲームの目的が結構違うね
同じメーカーが出してる「レイルウェイ エンパイア」の方が物流ゲーとしては近いかもしれない(街づくりではない)
Annoは海と船だけどREは地上と鉄道で需要と供給を結ぶ
初期設定だと難しくて投げ出したくなるけどシンプル(イージーモード)にすればゆるく楽しめるよ
2は先月出たばかりで高いから1狙いで
今はどんなゲームでもYouTubeにプレイ動画があるからどっちの作品も見てみよう!
ちなみに、Steamは6月30日からサマーセールが開催予定
もう少し待てば安くなるかもしれないしならないかもしれない
英語でよければ過去のAnnoを買ってみるのもいいかもね
基本は同じだからシリーズ経験済みなら英語でも大丈夫だろうし >>15 トロピコは独裁にしろ開放にしろ市民のご機嫌をとるのが骨子で
そのメンド臭さ・大国に挟まれた小国の悲哀を南国の底抜けに明るい音楽とジョークで笑いとばすゲーム
そういうのが好きならやるし好きじゃないならやるな ようやく新世界で飛行船を作れたレベルなんだけど、他の地域に手が出せない
旧と新世界でいっぱいいっぱいだから、今から他の地域探索しに行っても島が空いてなさそうだ。 281だけど皆アドバイスありがとう。60%offだし買ってみる。 Annoからトロピコ行くと倉庫が四次元ポケットじゃない事と通勤の概念ある所あたりがウゲェってなりそうw >>285
空いてなければ奪えばええんやで
飛行船でレッツ爆撃 元は中世のゲームなのに通勤までアナログじゃなくて助かった
1800なんか進めたら無人島でも労働者派遣されてるもんね 家一軒もなさそうなのに労働力生まれてくるのホント謎 配慮で見えなくなってるだけで奴隷のいる世界なんだろうな 船に乗り込んでた各労働者を降ろす事で勝手に増えているように見える
家がないのは住み込みで働いてるから
きっと仕事場に寝泊まりしてるんだろう
食料日常品は本国からの定期配給で…ってもう奴隷とあまり変わらないね 1800試しに基本版買ったらハマった
毛皮のコート手に入れたいんだけどDLC買おうか迷い中
1〜4一気に買おうかな… >>293
今、steam版SALEだからDLCも安くなってるよ。
自分は最初からyear4complete edition買ったけど。 ありがとー1〜4安いうちに買っておくことにした
しかしおもろいねこれ
グラもめちゃ奇麗だし 価格見てないけど1~4バラで買うよりコンプリート買ったほうが安かったりしないのかな Anno1800グラもいいけど戦闘の際の重低音効いた音がたまらない。
後、資材の安定してない時や金欠の時に自分のキャパ超える感じもたまらないね。島の開拓もしなきゃいけないし。
150時間やっても飽きないゲームとか人生初かもしれない。
気づいたら朝になってたとか久々だ。
個人的に最高過ぎる神ゲー。 スカイタワー建てたら目標無くなった、未開発の島たくさんあるけどモチベがない 新大陸少し開発→他ゲーに浮気→戻ってきてまた最初からの繰り返しだなあ annoシリーズ初、1800を始めて3日目の者なんですが
キャンペーンストーリーで航海してたらいきなり海賊に襲われたんで
その元締めっぽい海賊の国を滅ぼしたいんですが戦列艦3隻+フリゲート艦5隻くらいあれば島一つ分の兵力くらいなら火の海に出来ますかね…? 試しに行ってみたらいいよ。
自分も戦列艦7隻くらいで凸したけどほとんどやられて退散した。
海賊の島は炎の塔とかあって以外と厄介だったわ。戦闘楽しかったけど。しかも島を奪った所であの島使う用途無いけどね。
自分は海賊ほっといてもほとんど自分にほぼ害ないからほっといてる。
それよりピンクのBBAとこじれると厄介だよ。島に飛空艇から爆弾投下してきたり島奪われたり頭に来ることやってくるからね。でもBBA潰してやるって反骨精神がゲームのやる気上げてくれるんだけどね。
チョビ髭と同盟組んだ途端にBBAと戦争状態になった記憶があるわ。
まぁ楽しんで。 ありがとうございます
バスターコールは止めときます
ピンクのババア、そんなにやべーんですね
こっちがようやく2つ目の島開拓始めた頃、
あいつは4つ目の島に手出してたの見て敵にしたくないなと
中華風のねーちゃんはお金くれたり同盟持ちかけてきたりと良い人なのに
というかキャンペーンってマップも周りのNPCも毎回みんな同じなんです? ここで質問大丈夫でしょうか?…ダメでしたら誘導お願します。
ANNO1800を最近購入してさっそくプレイしているのですが…取引ルートを作成がうまくいきません。
相手のリクエストに「ソーセージ」があって、わが国では作成してるので売りたい。
相手の国に「羊毛」があるので購入したい。
という形で取引ルートを作成したいのですが…「荷物を積み込む」のところで「ソーセージ」が出てきません。
そのほかにも出てこない商品が多々あります。
何か条件があるのでしょうか?
アドバイスをください。よろしくお願いします。 >>305
それって貿易の事?自分はしてないからわかんないけど。
貿易協定結んでいたり同盟関係あったりしなきゃいけないんじゃない。
足りない物資は初期はマップに余裕があるので自給自足して安定させてた。増えすぎてるのは減らして減ってる物はふやして。
湾岸地区造成してからは敷地に余裕がないからビールやガラス売って足りない穀物や魚など調達してた。
自分は金に困る事が多くて初期はアーチボルト・ブレイク卿に船やけい砂売って金策してた。中期になって刑務所が石鹸3倍の値段で買ってくれるの知ってから石鹸大量に売って金策した。
自分はYouTubeのコーマの初見のAnno1800の動画観ながら参考にした。 >>304
同じ。ライバルの国の進め方などは乱数があるってどこかで見たような気がする。 >>305
ソーセージの売り買いチュートリアルに出てきた?
①取引ルートはまずどの島からどの島に送りたのかクリックする。
②何を何個送りたいか設定する。
でも白旗ないとライバルに船いつの間にか攻撃されて沈没ってのがオチ。
基本チュートリアルにない事はあまりしない方がいいよ。
チュートリアル通りにやりながら島の物資の需要満たすだけでもいっぱいいっぱいになるから。 ①の前に自分のどの船にするかも選択しなきゃだめだった。 >>306
>>308
ありがとうございます!
貿易になりますかね…?相手と何度か好感度を上げて…「じゃー取引しましょう」と言われて始めてるので…取引ができる相手なのは確かです。
チュートリアルというのは…サンドボックスではなくキャンペーンのほうでしょうか?
初心者はやっぱりキャンペーンからやったほうがいいですかね?
もう時間が進むのが早すぎてすぐにやることいっぱいになって…てんぱっちゃいます。
船は一つ持っていて、もう一つ小さいのも作りました。どっちかを選択したらいいんですよね? >>306
YouTubeも色々確認したんですが…こちらの方は拝見していなかったみたいです。
教えていただきありがとうございます。
じっくり拝見してみよ言うと思います。 >>310
キャンペーンをアドバイス多めでやったが絶対いいよ。キャンペーンクリアしたらそのままサンドボックスに移行するから。
好感度上げて取り引きしましょうとなっても自ら船と物資運んで売りには行かない。行かなくても進めれる。
港の交易所から足らない分を買う増えすぎた物を売るの自動設定にしてる。(まだまだ先の事の話です) 気になっててsteamsaleだったから本体だけ買ったんだけどdlcって幅広げたければ買うって感じ?
プレイはまだできてない >>313
steamのSALEがいつまでか分からないけど2〜3時間キャンペーンモードしてみたら自分にハマるかわかるからとりあえずやってみてとしか言えない。
自分的には神ゲーだから全部乗せで買っちゃえ!って思うけど。 >>312
そうなんですね!ありがとうございます。
とりあえず今やってるデータは積んじゃったかな?って思うので(まだあんまり進んでない)新たなデータでキャンペーンやってみようと思います。
自分の島の港の交易書ですか?そんな設定もできるんですね。
色々試しながらやって行きます! >>305
>「荷物を積み込む」のところで「ソーセージ」が出てきません
じゃあ何が出てきとんですか?全部挙げてください。ssでもいいです >>316
ありがとうございます。
皆さんのアドバイスでなんとなくわかって来ているので試行錯誤しながらやって見ます。
全部あげなくても良いと思いますし、プレイの仕方で色々変わってくると思いますので…。
SSも上げません。すみません。 >>314
好きな系統のゲームなのは間違いないんだがパラドゲーとrimworldもやらなきゃいけないから
本体要素でけっこう遊べるならdlcなかなか触れないだろうし
しばらく本体だけってのもありかなと思ったのよね 本体だけ買って
ハマってやり尽くした頃に次のセールが来るだろうなので
そのタイミングでおかわりとしてdlcを買うかどうか決めるのはどうでしょう ハマって遊んでるけど破産する…
破産対策やりつつ船売ってだけど
むずかしーw
外交全然してないのが原因かな… >>321
『石鹸作りまくって刑務所の島に売る』
これするだけでかなりの金策になる。
なんせ普通の3倍の価格で買ってくれるから。 職人の欲しがる毛皮のコートの素材がどうしても手に入らなくて供給できない場合、技師にアップグレードできないかな? アップグレードは必需品が満たされてるかではなく住民の数で可否が決まるとかなので
缶詰等でボーナス住民貰えるアイテムを市役所に入れて住民数増やしたら必需品が一部欠けててもアップグレード出来た気がする >>324
自分はDLCの港湾地区の国外貿易で窓やガラス、缶詰、葉巻などからコートと交換してる。
新世界から綿布送り込んで旧世界の小さい島で毛皮調達するの面倒だから。 羊毛か何かの代用で毛皮作ってくれる職人アイテムを刑務所で購入できるよね
それ知ってからは綿布は一度も新世界から調達してない
調達はDLCの湾岸貿易で綿布交換か毛皮そのものを交換してる 木材から石鹸を作ってくれる香水屋?とか言うアイテムは自分的に神アイテムだな 新世界行ってから特に忙しいな・・・
旧世界でもまだ島の開拓終わってない所多いし半端なままな上に
新世界でも他に島取られないよう確保して
そのまま最低限自衛できるくらいには発展させたいし
というか新世界の最初の島超狭くて発展させづらいしさあ 新世界の最初の島は橋を使えば狭いって程ではないよ。
そのうち旧世界のホップみたいに帽子やアルミニウム・ヘリウム・葉巻など他の島でしか手に入らない素材が必要に成るのが面倒…。
旧世界からビールと作業着・ミシンを送り込む必要があったりラム酒を新世界から旧世界に送り込んだりもっと面倒…。
(白旗が重要)
旧世界から新世界にライバルに船やられないルート作っといたがいいよ。 半端でもよい
ストーリー終わらすことだけ考えればOK
ライバルからのクエ依頼はしょせん枝葉なのでやる必要はない(こなせば益にはなる) 自分の島の所有権を放棄することってできない?
戦争で細かい島が増えすぎてなんかいやだ 一昨日始めた初心者だけど生産ラインの1対1とか
レンガだと鉱山に対して2の工場とか
どこで分かるのですか? 生産秒数見たら最適な比率が分かる
「ANNO1800 加工品フローチャート」
でググったら良いページ見つかるのでそこ確認すべし
(さくらサーバのためurl貼れず) 生産一チェーンにおける各生産品一単位の生産時間の最小公倍数
それを各生産施設の生産時間で割ったものが最適最小構成軒数
めんどかったらfandomでも見て 検索したら凄く分かりやすかったです!ありがとう!
ついでにチャーター船とかは使ってるけどベテランは全て自前の船で運んでるんですかね?
海域の護衛とか哨戒がイマイチ分からず生産ラインで本当に大事な奴はチャーターで
利益を出す交易は自前の船でって分けてますが
大事な奴は海賊被害にあうと大変になるので
素直に停戦でお金払った方がいいのでしょうか 放火魔のパイルフォリアン見つからねえ…
つまらんところでシナリオ進行止まってる >>339
せっかく作った街壊したくない…
>>340
ありがとうやってみた!居なかった!
松明が揺らめいてるのですぐ分かるかと思いきや…
街のどこにも存在しないタイミングもあるのかよfuuuuck このゲーム買って1週間位だけどかなりハマってしまった
他のシミュレーションゲームも結構やったけど総合的にはかなり上位に来る
Civilizationシリーズの文明競争の側面とcliff empireの狭い土地のやりくり感、
cities skylines等の区画作りシステムが近い感じ?
加工品製作はfactorio系だろうか
コンベアで中間品を輸送したくなる やっとキャンペーン終わった
ブライトサンズ貰えたんだけどこれ、廃墟は全部ぶっ壊ししたらもったいないよね?
復配置換えして復興が良さげかな クリア後復興クエの事?
撤去→毎住民階層ごとにアップグレード待ちが発生する
再建→アップグレード待ち無しで一発で現状まで戻せる
どっちも開発資材数は最終的に同じなので本気で開発する気が無いなら後者でOK ありがとう技師とかの高ランクの廃墟は再建してもすぐ廃墟に戻るんで
一旦端っこに置いておくことにした
DLC無しだと復興のクエストとやらは出ないのかな
クエスト欄は空欄のままだ >>337
海賊は滅ぼす予定ないなら味方につけてビールやらを売りつけてた方がよくない?
ライバルと戦ってる時はチャーター便利だけど今は湾岸DLCがおるからどうなんだろ 新世界の方は砲台固定がめちゃくちゃ面倒なので同盟組んで取引先にする
旧世界の方は砲台固定が二隻でできるので湾内に戦列艦三隻放り込んでレジェンドくじ引き所にする 購入したDLC一覧を見れるページはないでしょうか?
何かしらの装飾系DLCを購入した気がするのですがどれを購入してどれが未購入なのかがわからないです。 >>349
ストアのページ行ってDLC見るのがいいんじゃない。 >>350
HP上だと1個ずつDLCページに飛ばないと購入済みかが見れないので、一覧で見たいなと思ったんです。 「UBISOFT CONNECT」を起動して「Anno 1800」を選択
次に「ストア」を選択して右の画面を下にスクロールしていくと「所有済みDLC」って項目があるよ
https://i.imgur.com/JkXSTUc.jpeg
適当にDLCを選んで購入画面にすれば左側に一覧表示もできる
Steam版は持ってないから同じ画面になるのかわからない
https://i.imgur.com/kMIO7DZ.jpeg
あとはタイトル画面で「追加コンテンツ」を選択
カーソルを合わせた時に「購入」と表示されるのは持ってないやつ、という判断もできる
装飾パックは2画面分あるから切り替えるのを忘れずに
https://i.imgur.com/PLGtzGY.jpeg
セールのうちに買いまくれ~ >>352
スクショつきで細かくありがとう
無事確認できた
UBIでDLCまで購入しててもSteamで本体さえ購入すれば、本当にDLC再購入不要だっていうのがわかった
実績も装飾系DLCも共有された 破綻寸前のうちの街をV字回復させてくれた立役者のプルネラ嬢に国民栄誉賞を与えたい
丸太から石鹸を製造て何その錬金術 いつも最優先するのはコスチュームデザイナーと俳優かな
デザイナーは綿布運ぶ手間が省けるし俳優は缶詰ラム酒を提供してくれる必須人材
あと牛肉の代わりに豚を使う人や硝石採石場こら真珠増やしてくれる人
素材置き換えの人や副産物を作ってくれる人はもれなく集めてる 汽車アンロックしたら解除した人11%ってSteamのランチャーで表示されてたけど汽車までやってる人そんなもんなんだな 興味ないけどセールだしとりあえず買うだけ買っとこうって人ばっかなんでは? どのゲームで遊ぶかってより、Steamでいかに安く買うかってゲームになってる人はよく見るね wikiwikiのアイテム一覧のページ、なんか足りなくね?
人材アイテムが一部入ってないんだけど イツコとか
アイテム一覧がちゃんと全部網羅されたページって無いのかな 日本語wiki見てる人ほとんど居ないと思う
fandomが主流 おま環かもしれないですが交易路の名前を変えた後から
、での建物の回転とか出来なくて
文字入力が左上に出てきて困るのでが対策分かりますか? >>364
おま環ではないけど洋ゲーで日本語入力するとなる現象で洋ゲーあるあるだな
半角全角キーで普通は治る >>359
Steamは長らく販売制限されてたから大半がエピック勢だったんだよ ハマると凄く面白いゲームだけど街作りとか考えて買っちゃうとだいぶ違うよね
交易の採算と需要供給とかの生産ゲーだし DLCシーズンパスでアンロックされるコンテンツ一覧眺めてて思ったこと
初プレイ時はDLC入れずに進めて正解だったなこれ
DLC無しでもかなり生産ラインややこしめだしやること多すぎで忙しいしだし
このゲームに慣れてない状況で新世界以外の別マップが更に2つも出て
港湾地区で別の地域と貿易して飛行船作ってサブクエストこなして海底の秘宝をサルベージして高層ビル作って・・・
間違いなく頭パンクする 豊かな実りと新世界の台頭は初回からオンでもいい気がする anno1800がセール中なので帰ったら買おうと思ってますがdlcは必須ですか?シリーズ初でトロピコとか街育てゲーは大好きです 本体をubiコネクトで持っててシーズンパス3と4が欲しいんだけど、
シーズンパスだけsteamで買ってもubiコネクトで使える?
>>371
dlc単品で買うと高かったりセールやってなかったりなので
全部入り買っとけば良かったって後悔してる 本体持ってなくても買えるなら使えそうに思うが買う直前まで行けるか確認しては DLC全部入り買って失敗したかもしれん
本編忙しいのに新天地の開発だの探検だのまで手が回らん 面白くていいゲームだけど収入安定しだしたら後は単調作業感がある 本編じゃなくても最初の島やトレローニー岬の開発が忙しくて新天地にまったく手がつけられない >>374
本編に慣れるまでは、MAPが増える系の
トレローニーやライオンや北極はOFFでいいとおもう
その他のDLCは本島要素が増えるだけだし
生産性向上もあるのでONでも良いと思うけど。 後から島奪えばいいし、低難易度なら急いで全マップ開発しなくてもほっといて大丈夫よ
戦争しても後で関係回復できるし
石鹸量産体制と戦列艦10隻も作れればだいたいどの島も奪える
急いで拡大しても影響力無いと船造れないし 人材アイテムとマダムカヒナの貿易を駆使して
新世界の発展をほぼ無視したまま投資家1500人の段階まで来たが
流石に石油足りんし消費物も賄いきれん
面倒だが新世界開発始めっかとマップみたらライバルの新世界の島発展しまくりワロス
俺の島、最初に3つ取ってほぼ放置だから置いてけぼり感半端ない いろんなイベントでこれはやっとけみたいなのあるかな
世界探索はそれとわかるのかな >>379
投資家80軒6面くらいなら発電所三軒や
旧世界の一つの島に油井は4~5ヶ所だと思うので各発電所・各石油精製所それぞれで
労働組合でアイテム使えば足りるで
住民への商品供給も常時やる必要はない セールで買って楽しんでるんだけど一時停止中操作できないのはともかく各ステータスや島の状況の確認すらさせないの意地悪だね PS5のボタン設定が見れるサイトないでしょうか?
ROG allyを買ったので、同じようなキー設定にしたいと思い。 >>380
新世界、北極圏、エンベサ探索はそれと分かるようにイベントがでるよ
サンドボックスの場合序盤のイベントはだいたいフレーバーなんで実益はあんま無いかも
ただ序盤で強力なアイテムがランダムで手にはいるとそこからのプレイスタイル一気に変わるからなるべく消化してる
>>382
多分マルチプレイモードと合わせてるんだろうね
シングルは慣れれば最低速でなんとかなる 今では割りと当たり前だけど昔はRTSにポーズ中の操作を許可する文化はなかったんじゃないかな、they are billionsを初めてプレイしたときちょっと驚いた記憶がある
次回作以降では普通に実装されそうな気もする 他の街作りシムではポーズして作るのはよく多用してたから
このゲームやりだしてそれが不可なのに気づいて
「おお、これがRTSのゲームのデフォ仕様か…!」とカルチャーショックのような感銘を受けた >>382
それ昔のRTSではデフォ
ポーズしたら画面が切り替わってメニュー画面が開くってのも普通にあった
>>384
シングルでも普通にあったよ
例を一つあげるとコマンドスとか キャンペーンで2章入ったけど収支がずーっとマイナスなのが不安
生産設備立てても赤字になるだけだし Anno初心者あるあるの家が足りてないパターンだと思う
生産施設に結構な維持費がかかって消費が足りてないと在庫が増えるだけで赤字になる
そして消費量は家のランクと数で決まる
参考までに序盤の生産チェーンの1個あたりの供給可能な家の数をまとめると
農民: 魚80軒(労働者40軒)、シュナップス60軒(労働者30軒)、服65軒(労働者32.5軒)
労働者: ソーセージ50軒、パン110軒、石鹸240軒、ビール130軒
例えば石鹸だと労働者の家が50軒しかない状態だと維持費は100%かかるが収入は本来の20%しか得られない
余った分はNPCに売るという手もあるが素直に家を増やして基礎収入を高めた方が管理は楽だし安定する
2章だと鋼鉄とかも作ってるだろうけどあれは維持費、必要な労働力が大きいので
道具が足りてなかったりクエスト進行のために必要なのでなければ止めていい
家の数が十分に多ければ放置してても余裕で黒字になるけど 物作っても買う人がいないとお金にならんから人を増やすんだ 農民・労働者の間は家賃収入なんて知れてる
他で稼ぐか駆け足で通り抜けるんだ 新しい島に入植した途端猛烈な赤字になって資産尽きた… 家がたくさんあれば農家時代から黒字に持っていけるからね、速度的には最適解じゃないだろうけど最初はそれでコツをつかむといいと思う 家たくさんあっても職を十分用意しないと失業者増えてダメみたいな
トロピコの感覚が間違ってるのかな まず全体と島ごとの金銭&商品収支を知れ
それで問題点見えてくるだろ 無職出ても収入は減らない
失業・通勤の概念がないって素晴らしい annoの住民は無職だろうと無限にお金を持っているので職が無いと文句をいう人はいないよ トロピコはやった事ないけど職を与えるための生産施設ではなくて住民の需要を満たすための生産だからね
全ての島民に労働割り振れるくらい生産施設作ったら赤字になりそう 農家(最初の家)はパブと魚があればプラスにはなるから
土地と木板の許す限り大量に家を立てまくってOKよ
じゃがいもが育つ島ならシュナップスも
土地があるのに何も建てないのは損
家を選択した時に表示される「需要」と「幸福度」画面で
さらに個別の表示で「供給効果」が確認できるというのに気づけば楽になるはず
お金が無いならコインが増えるのを優先的に供給して
人手が足りないなら住民が増えるのを供給すればいい
https://i.imgur.com/uohLDIt.jpeg
メインの島はアップグレードのために全部供給することになるけどサブの島は必要最低限でいい
がんばって搾り取ろう! 町役場経由せず直接消防署とかに人材アイテム置けたら便利だなとやってて思った
あと範囲狭めで消費影響力も少なめの労働組合があれば
場所が固定されている鉱山等を局所的にパワーアップ出来るのに
modで既にあったりするのかな
まああったとしても使うのは二週目以降だけど 0147名無しさん必死だな
2023/07/11(火) 09:29:26.54ID:PVh7wKvR0
>>145
いやそのとおりにするだけやけど
とりあえずこれで2chmateで閲覧と書き込みはできるで
設定→実験的→検索に使うURLに
書き込み(5chへ) http://{$subdomain}.5ch.net/test/read.cgi/{$bbs}/{$key}/{$host[match:\.5Ch\.net$]}
スレ読み込み(5Chへ) http://{$subdomain}.5Ch.net/test/read.cgi/{$bbs}/{$key}/{$host[match:\.5ch\.net$]}
をコピペ(日本語も含めて)
スレ開いて右上の︙を押して「スレ読み込み」を押すとスレが読める
書き込むときはまた︙押して「書き込み」を押して書き込み可能 0147名無しさん必死だな
2023/07/11(火) 09:29:26.54ID:PVh7wKvR0
>>145
いやそのとおりにするだけやけど
とりあえずこれで2chmateで閲覧と書き込みはできるで
設定→実験的→検索に使うURLに
書き込み(5chへ) http://{$subdomain}.5ch.net/test/read.cgi/{$bbs}/{$key}/{$host[match:\.5Ch\.net$]}
スレ読み込み(5Chへ) http://{$subdomain}.5Ch.net/test/read.cgi/{$bbs}/{$key}/{$host[match:\.5ch\.net$]}
をコピペ(日本語も含めて)
スレ開いて右上の︙を押して「スレ読み込み」を押すとスレが読める
書き込むときはまた︙押して「書き込み」を押して書き込み可能 ネットニュースで、刑務所で作ってる洗濯石鹸が人気で転売価格3倍になってるって話でフフッてなった >>404
ニュース見て自分もanno思い出したわ
「刑務所」「石鹸」「3倍」 1週間セールで買って自分でも頭おかしいと思うくらいハマってるわ
毎日食事睡眠削って8時間プレイの警告も見慣れてきた 戦争は個人的に戦列艦が出来るタイミングでライバルの2番目に大きい島を落として、
巡洋艦が出来るタイミングで1番目に大きい島を落とすのがやりやすいと感じる
★2までしかやったことないから、★3に通用するかはわからないけど。 ☆3は開戦はいつでもいいが技師以上にランクアップさせないことがだいじ
開戦せずに相手の船を沈めまくることも時には必要
二つ目の島獲りに行ってるのを沈めると時期的にたいへんおいしいです パズルみたいにピタッと自分の島に街のレイアウトがハマると気持ちいいね
しかしfandomのレイアウト集考えた人すげえ 始めたばっかの人はまずはキャンペーンの難易度カスタムでエキスパート、ライバル☆3三人で
新世界探検開放1時間以内、トレローニ探検開放2時間以内をこなせる自分なりの手順をマスターしよう 何を考えて始めたばっかの人にその流れを勧めてるんだろうか ライバル全員⭐︎1でのんびりプレイが一番楽しいな
⭐︎2や3には勝てなくなるけど
ところでUbiのAnnoページにコアチャレンジや期間限定チャレンジの欄があるがやる予定ないのかな?
2205とかはチャレンジクリアでアイテム配布してたよね たまに重要なポップアップ出てくれない時ある?
チンが海賊とともに戦おうっつー宣言から
こっちが宣戦布告するかどうか表記してくれなくて
知らん間に時間切れになって積み上げたジャンとの関係が0になったんだが
ロードしてこと何を得たがなんかモヤる
あと遠征もポップアップ見逃してたのか、イベント選択肢放置で遠征300日みたいなことにたまになる >>411
手順とシステム理解の問題なので難しいってわけでもない
目標としてちょうどいいとこかと
勝てと言ってるわけではないぞ? 難しいなー
パイルフォリアンの船にボコボコに沈められて新世界のクエスト進められない
フリゲートしかまだ作れないのに… あと探検出してもなんの成果も得られませんでしたばかりだわ 戦列艦とか作ってきちんと探索にあった資材積めば最高難易度でもない限り大丈夫よ >>418
信仰アイテムとか戦闘力上がるアイテムとか全然手に入らない
アーチボルドも外交10とかのアイテムしか売ってくれないし ストーリーのじゃない普通のランダム探検は貨物船クラスのスロット数とエピック人物アイテム揃うまでは止めとけ 信仰が高いアイテムってなかなか出ないんだよね
戦闘アイテムは海賊のクエストとかで出やすいんだっけ?
信仰も戦闘もエンベサへの航海で取れるからまずはそれを使ってる
航海は最後のエンベサ手前で引き換えせば何回も挑戦できるから何個も集められる 信仰はアーチボルド二枚と船の牧師が揃うまではあんまり手を出さない方がいい うわー旧世界島3つ、新世界島3つでもう管理や輸送の頭パンクしそう
普通はどんくらいの数の島で進めるもんなのかな 地域拡張無し・開戦せずなら旧世界が四つ、新世界が二〜三つってとこ クリエイティブモードが追加されてるの今日知った
北極マップとか数年ぶりに見た
ライバル無しの無人プレイなのもなんか寂しいけど
純粋に街づくりしたい人にはいいね 終盤に鋼鉄がかなり必要になる割には
人材アイテムでブーストしづらいのがキツイな
アーチボルド卿から買える汚染悪化する代わりに生産性アップする本とかフィラアルサラミの全アップくらいしか無いのでは
電化の優先度がかなり高めに感じた
他の間接的な対策としてはダリオで鋼鉄じゃなくて鉄を消費させるとかかな アイテム画面の検索から施設絞って探せるから探してみ DLC対応のいいレイアウトないかな?
と検索してるうちに夜が終わる
レストラン、バーやホテル含むいいレイアウトが欲しい 敵艦を倒したときとかに出るキャラクターアイテムの使用用途ってありますか? 使い道はないけど研究所に売れば研究ポイントになるんだっけ
研究所建てたことないけどあれば便利なんだろうか 影響力余裕あるならどんどん入植してしまっていいんだろうか 街名とか日本語入力するとほぼ100%でフリーズからのクラッシュするのおま環かな?
キーボードを英語入力にしとけばいいだけだけど忘れてて30分くらいの街づくり消し飛んだわ >>432
影響力使い切ると船造れなくて防衛や物流に支障がでる
投資家が出てくるまで影響力増やす方法は人口増やすしかないので
一つ一つの島をそれなりに発展させつつ入植していったほうがいいね
収支的にも人口増やすと楽になるし 間をおかずにたて続けに入植した場合ライバルの友好度が戻せないくらい落ちるので気をつける
☆3相手だとアロンソ以外ホンマに友好戻せんのでライバルを見つけないうちに(外交画面に載らないうちに)
相手の入植候補地外してできるだけ獲るとかしないと即開戦の運びとなる シュナップスの輸送とかホップの輸送とか粘土輸送とか唐辛子輸送とか頭ぐちゃぐちゃになるわ
みんなエクセルかなんかで管理してんの? 自分は各島を製造に特化させて首都に製品を集約
そっから消費財を各島に供給ってしてる
集約した方が労働組合でブーストしやすいので
終盤には首都では投資家が贅沢品に溺れながら食っちゃ寝する生活を満喫してる
序盤は島の空き地なくなるまで1つの島でいろんな製品作ったほうが楽だね
ホップとかぶどうみたいな生産できないものだけ輸入 新旧どっちかでしか作れないものの配給も大変
土地も船も足りない このゲーム後半ぐらいから敵から攻められるって本当? 巡洋艦7隻、戦列艦8隻他フリゲート等たくさん戦力揃えたぜ
エピック人材も大量だぜ
待ってろよアンハーロウ 人材アイテムとカナヒのお店使えば新世界発見することなく万博会場完成させられるぞ ラム酒は足りなくなるから海の向こうから運んでたけど
漁場や砂採取場から金や真珠採ったり木材石鹸や
鉄から毛皮のコート作る技術が凄すぎる
鉄のコート着て何も気づかない住民もすごいよね トレローニー来たら木こり小屋の%表示の横に木と数字出るけどなんぞこれ ありゃ
間違ってプロファイルごとセーブ消しちゃった
残しておきたい街並みもいくつかあったのだがー ANNO Mutationemのスレかと思ったら違った へー、あんたの名前もAnnoなんだってゲームあるよね 旧世界新世界トレローニーエンベサ同時開発してたらそれぞれが遅くなって
ライバルにどんどん離されてる感があるなあ >>445
リアルでも人糞から火薬作ったり藻類からエタノール抽出したり
割りとにわかに信じづらい事やってのけるしな なんで妨害入れねえの
同時に全世界認知できて操作もできるライバル好きにさせたらほら負けるわ NPCは一定規模までは効率よく拡大するけど、途中からは停滞するので
最低限の島だけ確保して敵対しなければ後から挽回できるよ >>452
島攻撃してみたら戦列艦ことごとく沈められたわ 別に戦争しろって言ってるわけじゃねえよ
レター使って要所で相手の船沈めとけ
一番効果的なのは例えばフリーなら☆3ライバルが二つ目の島に入植しに行くのが開始30分くらいなんだけど
この時にレター使ってノコノコ現れたライバル旗艦沈めると相手の行動を30分ほど遅らせることができる上に
そいつが落とした資材で自分の行動(入植)を10〜20分早められる
もしかしたら大砲やアイテムも手に入るかもしれないな 全面戦争しなくても相手の船沈められる方法あるんだ
ライバル全部星1のヌルゲーにも飽きてきた頃だしやってみようか なんかそのまま突っ込んで死にそう
保険に魚雷15本ほど積んどけ 博覧会の25周年イベント開いたらゴールデンチケットが手に入るのなんて知らなかったそんなの
いっぱい開いて人材アイテム持ち越し出来るよう頑張るぜ ババアの交易船沈めたけど戦争になってババアに島2つほど奪われた
もうやり直す レター使った海賊行為で友好下がることは無いので
戦争になったのは他の要因
ずっと季節のご機嫌伺い欠かしたとか依頼失敗したとかじゃね あれじゃね、アーチボルドの港で買える時間限定で海賊行為を許可できるアイテム
名前なんつったかな letter of marque
私掠許可証とか私掠免許とか言われるやつ
言われてみればletter or Immunityと混同しちゃうな そんなズルアイテムあんのか
どっちにしても過去の失敗した島攻めのせいでピンクババアの好感度0だし今回のプレイは放棄するわ
次は島はあんまり取らずに機嫌取ったほうが良さそうだ ライバル発見してない(外交画面に載ってない)時点なら入植しても友好下がらないぞ
エキスパートあたりではこれだいじ 私掠許可証とか使った事ないんだけど
例えば私掠許可証を大量に集めて相手の船を全部沈めても友好度下がらないのかな 毛皮商にフランクを、ミシン工場と自転車工場にダリオブルーノフィラを置いたら
鉄の需要が130とかにまで膨れ上がってワロタ
ダイナマイト採掘をフルでやらんと全く足らん
まあ労働時間変えたり鉄を切らし気味で運用しても良いんだけどなんか勿体ないというか コンシューマーの奴ってpcみたいなズンパスって無いんですか? そもそもコスメ以外のDLCは出さないと言ってしまっている DLC全部入りで技師時代まで来たけど
あちこちの島ですぐ供給不足労働力不足で破綻するから先に進めない
ラム酒も新世界でいくら作っても追いつかんし… 序盤は資金・人口・生産物のバランスが崩れがち
そこをどう乗り切って拡大するかがそれぞれのプレイスタイルの違いというか醍醐味かもしれない
ただとりあえず人口に余裕持たせるのはセオリーかと 人口は30000人超えたあたりから破綻し始めたんだがまだ序盤なのか… 何にラム使ってんの?
技師の段階でラムが常時必須になる状況なんて無いだろ ビール、ラム酒とかの高級品は追加の収入、幸福度が増加するくらいなので
全体で黒字かつ暴動が起きていないのであれば無理に完全供給を目指す必要はない
人口が3万超えで労働力不足ってのは原因がわからないけど一部の島では余りまくり、別の一部では不足という
バランスの問題なら両方の島に通勤用埠頭を作れば解決する
あとはいくら人口が多くても生産施設の数が過剰なら不足するだろう
消費しきれず倉庫に積み上がるだけの物資は収入の足しにはならないし
既にいっぱいで生産停止状態になっていても手動で止めない限り施設の維持費、労働力はかかりつづける
計算機に家の数を入れて必要な生産施設の数を確認してみるといい
https://nihoel.github.io/Anno1800Calculator/ 技師まで来て破綻するなんて必要も無えのに最新武器のチェーンフル稼働させてるとか
ただ浮いてるだけの戦列艦・貨物船あたりの一分あたり350以上のコスト掛かる船を
コストカット人材使わないまま大量に配備してるかくらいしか思いつかん
見逃しがちだけど船の維持費ってのは想像以上にかかるので
もし必需品なんかを複数の島に分配してるならホントに黒字のままなのか一回計算してみるといい 俳優いればラム酒の供給減らせる
まあ過剰な生産施設や船だろうね 軍事力最下位だったから慌てて戦列艦10隻くらい作ったせいか…
影響力もかなり目減りしとる
でもこんだけ作ってもまだ最下位だ 俺が常時供給してる投資家一軒目成立までのgoodsを書いといたる(農民/労働者/職人/技師)
生産本島 魚・作業着 / 魚・作業着・ソーセージ・石鹸 / ソーセージ・石鹸・ミシン / ミシン・電気・電球
(item 俳優×2 職人・技師それぞれ78軒に対して)
農民・労働者80軒ずつの地方生産拠点島 魚・作業着/魚・作業着
これ以外の必需品(パン、毛皮、メガネ)は作ることは作るが半〜1チェーン分だけ、コーヒーは買う
ともにランクアップの時だけ運び込んで供給する 俳優の話も出てたがitemを上手く使えよ
技師の供給金策で一番割がいいのは銀行需要なんだが生産拠点島でこれを安っすいitem金貸しで満たさずに
建物の方の銀行建設してしまうと建材・建設費・維持費がかかり一気にマズくなる
職人の劇場(道化師)も似たようなかんじ
上位の住民階層が存在していると下位の住民階層の需要が有効化必要数に達していなくても常に全てオープンされることも覚えておくといい アイテム配置のために建物配置考えるのがどうも苦手
アイテム自体もどこの島や船にあったかよく行方不明になるし 下手だから町役場は公開されてるレイアウト見て配置して全体カバーしてる
生産施設のは結構適当になるな
手持ちのアイテムも島ごとに把握できないから常に刑務所の前に船を待たせて複数買って各島に置いてる
悩むのが宮殿かな
街の中央には置きたくないけどその方がメリットあるんだっけ 投資家2万人の街出来たぜイェーイ
https://i.imgur.com/mx5B2US.jpg
シティーズスカイラインのときもそうだったが俺が街づくりやると必ず区画が碁盤目になる すげー…
DLC入れたらそんな大きい島開拓出来るんだ
高層ビルも飛行船もかっこいいな redditで画像調べたらたまげるぞ
皆クラウンフォールズを美しい大都市にしてらぁ クラウンフォールズってのはDLC込みで最大の島なんだな
島の端っこはどうなってるの?単に見えない壁があってそれ以上開発できない感じ? 新規ゲーム開始から100時間でこんくらい
今は景観より発展で建築物全部出してから凝ろうかなって思ってる
赤字はどんだけ増えても破綻しないからストレスフリーで資源稼げるだけ稼ぐって感じ。多分5mくらいの赤字なら全然余裕だと思う
投資家を更に増やせば黒字転換もできるけど、要求満たせないのが嫌だから止めてるって感じかな
島の端っこは普通に山岳かな。ちなみにクラウンフォールズだけじゃなく新世界にもクラウンフォールズみたいな土地あるよ。バニラにはなかった気がする 新世界の大きな島はDLC限定だっけ
赤字って増えてもゲームオーバーにならないのか…別ゲームと勘違いしてたかも バニラちょっといじってたときにはなかった記憶がある
貿易によって得た利益は計上されてないので実質黒字なんだけどね
石鹸の時代→時計の時代(ここからほぼ安泰)→蓄音機の時代(ここから好きなだけ建物立てられる) なるよ
-25000でゲームオーバーだっけかな?
一回だけは融資してくれて20000くらいに戻せる
時間競う時初期にわざと支出増やしてこれでお金貰って造船所建てる資金にするらしい 収支が何百万赤字でも内部留保が黒字なら破綻しないって意味ね 漁場等を沖合に建てて埠頭を岸に繋げて稼働させてる動画あるんだけど自分でやってみると倉庫判定なくて生産しない
modなのかな 道作って倉庫建てたはずなんだけどね
帰宅したらもう一回作ってみるわ 波止場と道混同してないことを祈っとくわ
とりあえずその生産施設クリックしたら荷車の有効範囲が道に沿って緑になるからそれでどこ途切れてんのかチェックしてみ 波止場=レンガ道と思い込んでた先月までの俺
見た目一緒だから分からねーよ 夏季休暇中に基本だけ買って始めてみてハマりました。
質問なんですが、サンドボックスって勝利条件とか無いのですか?(Civ民的違和感 人材アイテムで必要資材のインプットを変えたら
その資材の製造施設が直接納入せず倉庫越しになるんだが
これってバグ? >>505
ダメだったわ、倉庫に届かない、でお終い。ホワイ?
ちなみに発生した人材アイテムはパン屋
粉から麦にインプット変えるやつ。 一旦人材を抜いてもう一度入れ直すとか
労働組合かパン屋自体を一度壊して立て直すとかどう? ははぁ、ならんねえ
諦めて間で倉庫噛ませてくれ
ダリオとか他のでもこうなっとるげ
だいぶ前に直で繋いで運用したような気がするんやが気のせいやったか 例えば赤唐辛子供給用のサブ島で小麦が育たんみたいなとこあるけど一応パンとか供給したほうがいいんだろうか
ビール造りとかもあって小麦用のスペースだいぶんなくなってきたんだが あんまりメリット無いから普通はやんない
やったらいかんというわけではないがね 石油発電所がすぐ燃料枯渇する
島内の油田6個から港に運んでくるのが遅すぎるみたいだが
他所から持ってこなきゃ足りないバランスなのか? しかもなんか列車が詰まってるみたいなメッセージもでるな 列車が詰まるは綺麗に運用できよってもたまに見かけるからあんまり頻繁じゃないなら気にしなくてもよい
油田6つからあがる石油の量いうのは発電所二軒を通常運転で運用できるくらいの量 情報画面の需給表ではそもそもの石油需給はどないなっとんのか、レールの最初の分岐はどこなんか、レールはホンマに全部繋がっとんのか、
6つの油田をいくつの精製所で運用しよんのか、精製所はホンマに常時フルスペックで運用されよんのか、発電所の数は?、
精製所と石油港と発電所の位置関係、磁気学者と電気技師の有無
ここらチェックし直したら自然に解決するだろ トレローニーの港からかなり山奥の精製所2つに港から1本の本線を伸ばしていって末端で2つに枝分かれ
本線の途中から平野の真ん中の火力発電所方向に分岐って感じ
港の電車はzzzじゃないけど全然港の在庫が増えない トレローニーの港からかなり山奥の精製所2つに港から1本の本線を伸ばしていって末端で2つに枝分かれ
本線の途中から平野の真ん中の火力発電所方向に分岐って感じ
港の電車はzzzじゃないけど全然港の在庫が増えない いつも複線か環状線にしちゃうな
それでも詰まるときはあるけど Annoは鉄道の自動経路がいまいち謎なんだよね
線路や列車は余っているのに油田からの運搬と発電所への運搬を1台でやったりする
その結果、発電に間に合わなかったりする
線路を2〜3本並べてさらにあみだくじみたいに横線を入れまくったりすると
なんかいい感じになったりならなかったりするよ
線路ひきまくろう! この人の線路を整理し直さないかんというのは同感やがこれは結果であって原因ではないやろ
油井6つ(4×6=24石油)がフル稼働して発電所一軒(12×1=12石油)を通常稼働させるだけなのに港に石油が貯まってない
その半分でいけるはずなのにもう半分はどこに消えたんかを明らかにせんと手の打ちようがない 1つの島に複数発電所置くのも良くない
多くて2個まで。それ以上は複線にしても詰まる可能性が上がる 島内で供給量=消費量なら枯渇してるように見えるんじゃないの?
あと発電所は油の受け入れ量に上限があったと思うから発電所で荷降ろし後降ろせなかった量を抱えたままウロチョロしてると抱えてる分供給不足な状態になったりとか。 島内で供給量=消費量なら枯渇してるように見えるんじゃないの?
あと発電所は油の受け入れ量に上限があったと思うから発電所で荷降ろし後降ろせなかった量を抱えたままウロチョロしてると抱えてる分供給不足な状態になったりとか。 島内で供給量=消費量なら枯渇してるように見えるんじゃないの?
あと発電所は油の受け入れ量に上限があったと思うから発電所で荷降ろし後降ろせなかった量を抱えたままウロチョロしてると抱えてる分供給不足な状態になったりとか。 島内で供給量=消費量なら枯渇してるように見えるんじゃないの?
あと発電所は油の受け入れ量に上限があったと思うから発電所で荷降ろし後降ろせなかった量を抱えたままウロチョロしてると抱えてる分供給不足な状態になったりとか。 ・一本の線路の途中に分岐作って二つの役割(収集と分配)兼任させるのはやめた方がいい
収集(精製所行き)は収集、分配(発電所行き)は分配の一本の線路にする
・分岐は石油港出てすぐの一ヶ所のみが望ましい(精製所行き線の終点へんならダメというわけではない)
・線路は長さと保有汽車数にもよるが三本程度におさえる
・一本の線路の石油港から一番遠い目的地までは途中停車合わせて4分程度におさめる(発電所が100石油で500秒しかもたないので)
線上の全ての発電所で磁気学者と電気技師が揃っていれば3割だったか5割だったか伸ばせる。間にざっと13住宅程度挟んで発電所3基〜5基ってとこ
・上記を全て満たすなら単線でよい
鉄道の注意点簡単にまとめるとこんなもんかな?慣れたらお好きにどうぞってかんじ 岬はガス使えば解決
石油港周辺は鉄道敷いても良いけど おまえら 労働組合/町役場/ハーバーマスターの事務所 ってどのくらい建ててるの?
わいはメイン島で 3/4/2
各サブ島で 0~1/1/0~1
教えてブリーズ。 生産本島で順に1〜2、2、0〜1
旧世界元敵本拠地の投資家島で0〜1、3〜4、0
皮&コート生産島で0、2、0
自動車orミシンの豆つぶ島で0、1、0
クラウンズフォールで7、14、0 あ、旧世界元敵本拠地の投資家島は違うわ
4〜5、6〜8、0だ >>520
発電所は生産エリアに最低1つ、住宅エリアに複数で到底2個じゃ足りなくない?
それ以前に油田6つで発電所2つ程度なら全然足りないのか
通りで枯渇が早いと思ってた
こっちも線路は詰まるとメッセージ出るから環状線に分岐作ったりしたけど直らなくて謎だった
確かにガスで解決できるけどまず北極開拓するのが…一回やっただけで何年もマップにすら入ってないw >油田6つで発電所2つ程度なら全然足りないのか
需給表見ねえの? Ubiから本体とDLC買って遊んでたんだが
Steamでも本体買った場合実績とかどうなるんだろ
セーブデータは別でもゲームはUbi 経由だっけ?
SteamとUplay両方で判定カウントされるのかな 実績も引き継げた
あと何故かSteamから起動するようになって、起動失敗がなくなった 買って今ダウンロードしてるんだけど、果たしてサーフェスプロ9で動くのだろうか くそぉ
アロンソの造船所放火撮影依頼バグ鬱陶しいなあ
よりによってビーチャメルのコンバーターが報酬だったし 巡洋艦の艦隊にブドウショット迫撃砲積みまくって島攻め楽しいな
船相手と違って建築物は動かないから狙いも楽だし 迫撃砲は旗艦や海賊フリゲートみたいな足速いけど攻撃・防御イマイチな船に海賊旗と一緒に載せて
単艦でふらふらしてる戦列艦狩りしてるイメージ 攻略wikiにあるネタばれtipsの
儲かるサブ島の「農民99件、労働者70件(魚3・作業服4・シュナップス4)」
の農民99件は家の数ですか?人数ですか? 家の数だろうね1000人未満にしたい、ということと思われる。税金関係で 探索をよく失敗するのだが、なんかコツとか無いですかね。
有用なアイテムを積みなさい、で一択?
とりあえず士気が30下回る場合に撤退してる。 ストファイ6の休憩がてら始めたけどトロピコとぜんぜん違うんだな
交易の売買とか意味わかんねえわ
wikiさすがに説明不足過ぎてwiki開いた
検索したらトップに出てくるやつで良いの? >>542
一発?セーブ&ロード無しなら
・アイテムたくさん載せれる貨物船以上を使う
・要求能力は成功率100を目安にダイバー・催眠術師とかの職業付きをなるべく入れる
・それ以外に工芸・信仰あたりをできるだけ高めにする
・選択肢失敗が見込まれるなら酒(食料)を毎回使う
セーブ&ロード有りなら要求能力50無くてもいい。根性と時間有り余ってるなら10でもいい
道中のおまけアイテムいらないなら酒を積んでおき毎回選択肢切り上げて終わりの進退選択時に使ったらいけるかもな >>544
職業付きか、盲点でしたわ。工芸・信仰は確かによく要求される気がする。
基本セーブ・ロードはやらないので結局満載がいいのですかね。
飯は毎回上げてるんですが、効果がほぼ意味なくなりますね。-9 wikiあんま充実してないからここで質問すれば誰か答えるぞ 食料は同じのを何度も配給したら段々士気ダウン量が上がってくる仕様?
何種類も載せたら船員が飽きず毎回食料渡しても士気ダウン-1になってくれるんかね… >>546
まじで全然充実してないななんとか手探りでやってるわ
すでに破産ゲームオーバー2回したけど wikiはfandomぞ
日本語wiki見てるのはほとんどいないかと これもしかして畑を一定値まで広げたらあとは装飾でいみない? >>550
一定値?
施設の畑は広げられる限界が決まっています。
限界まで畑を広げないと生産効率が100%になりません。※アイテム効果除く >>551
いやモジュール制限が144でそれ以降の畑の拡大は装飾じゃないの?って意味
アイコンが装飾のアイコンの筆?みたいなのになってるし、なにより装飾モジュールて書いてる >>553
小屋開くと見える設置限界数しか畑を設置できないはずだが、装飾カテゴリから畑追加したの?
この限界数は小屋一軒当たりの限界数で、更に畑を増やしたいなら、小屋を建てる必要がある。
装飾の畑はただの飾りだから生産には寄与しないよ。 shift押しながらで通常限界超えれる。こっちにも限界はあんだけども。
アイテムとかまだ持ってないけどいつか使うのは決めてるので先に地面予約しとくって時に使う人もいなくはない
もちろん現状の限界超えてる分はその時が来るまで見た目以上の効果はない 人材アイテムで後々面積増える事考えてあらかじめ多めに面積取っておくっつー使い方かと >>554
装飾の畑だとしらずにクソでかい畑にしてたわ
>>555
>>556
アイテムで面積広げたり出来るんだねまあまだ全然序盤だし装飾の分は破壊するわ スト6の合間に始めたけどこのゲームもやり出すととまらんなぁ
昨日は人口3700人辺りでなんか住民減少していって多分今日また通算3回目の破産するわ どんどん破産しろ
annoに限らずシミュレーションは死にゲーぞ いつ破産しても良いように入植したところのセーブおいてる ハードでやってるけどまたハサウェイしたわ労働者から職人に変わるところでいつも破産してしまう 最初からやるんならはじめはノーマルでライバル全部星1にカスタマイズすべし
難易度上げは徐々にしないとやる気なくなって投げるぞ
住宅地の中心に町役場を作って俳優を配置だ 俳優は刑務所で買える
あとプルネラを刑務所で引けたらお金の面はもう安泰
丸太から石鹸作りまくって刑務所に売る作業だけで超黒字 破産の理由を調べろや
同じこと繰り返したら同じように破産するわ 缶詰とかガラスが結構維持費重いんよ
労働者の家をちまちまアップグレードしてる間に資金が減ってないか?
急いで一部の家をアップグレードする前に、裾野の農家や労働者増やして税収上げた方が安定する 職人に上がって窓作ろうかって時は島二つでそれぞれ労働者・農民80軒くらいずつくらいを目安にしておけ
それ+職人40軒で戦列艦・クリッパー(+概ね窓チェーンの維持費くらいの収入)、80軒でコートの生産開放と思っとけばいい(職人層新規必需品供給無しの場合)
ハード以上だとライバルに発見される前に入植する時間的に鉄骨材生産とカネがかなりキビシいぞ
造船所をそれぞれの島につくってスクーナー換金フル稼働しアーチボルトのお店にも鉄骨材買いに行け >>569
まったりやれるかと思ってたけどかなり忙しいよな あくまで☆3相手の話だけどね
ヤツら相手の立ち上げは詰めか職人以降アイテムチートで巻き返しのどっちかしかないが
俺のようなズボラには詰めの方がラクちんなのだ
技師昇格用産物の島独占完了したら戦争になってもあんまり困らないのでまったりできるよ l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)
家族友人に紹介する側になり、加えて¥4000×人数をGETできる
https://i.imgur.com/Ne673cd.jpg 相手☆3でも島全部占領したりしないし、関係悪化させなければ後から巻き返せるから大丈夫
むしろ初心者にはピンクババアのほうがやばい 開発当初は恐らくノーマルにベンテ、ハードにオマラだったみたいだが
収入減少と軍事費の増大で破綻するテストプレーヤーが続出して今の形になったと推測出来る
高難易度で収入が減少するのは1503と2205があったが
1503は敵の難易度は変わらなかったし2205はエリア侵入してくるだけで
致命的な破壊活動はしてこなかったしなあ グランドなんとかいう報酬アイテムで俳優選べば缶詰・ラム酒供給でハードでもなんとかならない?
敵はチートしてるんだからこっちもアイテムで間に合わせないと金がかかりすぎる そっちが無くても俳優買うまで住民は缶詰禁止よあんなもん作ってられるか 全くだ
缶詰なんか作んのトレローニ進出して投資家の島作る前後、それぞれ一軒ずつでロスありまくりでもいいわ
そういうわけでアロンソ、お前の依頼は受けられない 缶詰工場は俳優のおかげで久しく作ってないな
レストランのレシピ用に最低グーラッシュは作ってた気がするがそれも牛を豚に置き換えてるから余ったタンパク質で作れる
ラムは足りなくなるから新世界から運んでるささささ 薬屋とかデパートみたいなんは稼働率10%くらいまで落として運用してたわ
今でもできんのかね? クエストこなしたらアンジェラって人材手に入ったんだが
何これwww発電所無しで電気が供給されるんだけどwww
君ひょっとして御坂美琴かな?www ピカチュウかもしれんな
序盤に電力供給してくれる系のアイテム手にはいると強い 新世界で発電所は建てられないけどアイテムによる電力供給は可能なの気づいた時ちょっと嬉しかったな
あとアイテム欄の所からチェック欄さわって未入手のアイテム一覧見てるとわりと楽しい
「へぇーこんなアイテムあるんだー 万能選手!?」とか 新世界でも発電所建てられるようになったで
労働組合アイテムでどんだけ生産効率上げられるか試すのも楽しみの一つかな
よく爆発するけどな、特にシュナップス製造所 船が目的地に着いたときに判りやすいように、
効果音を自分で用意したものに変更したくてsteamフォルダの中を探したんだけど
どこかに音声ファイルあるのかな? >>591
そっか、初めから見える状態な訳じゃないんだね
パッケージでゲーム買ってた頃はよくMOD作ってたけど
steamのゲームいじるの初めてだからまず展開の仕方から調べてみるわ
ありがとう クリエイティブモードは資源が無限ですが、1次産業?も必要なくなってしまうのでしょうか?
例えば作業着を作るのに牧草地がなくても生産出来てしまいます。
生産ツリーは守ったうえでのんびりやりたかったのですが、そういうのは出来ないのでしょうか? サンドボックスモードで一番弱いNPCを相手に入れたらどう?
ベンテとチンと名前忘れたアイツで固めれば平和だぞ ウィリーか
余った軍事力持て余してあいつの船や島殴って遊んでたら良心が傷んで心が苦しくなってきた
「もうやめてくれよ!何人死んだと思ってる」的な事を言いながら停戦要求してきたときは心が痛かった
やっぱ殴るならカールだな
最後の最後まで嫌味臭くてウザいし あ、そもそもサンドボックスでNPC登場なしに出来るのか
いなきゃいないで寂しそうだから自分はいつも3人登場させてる
>>595
そうそうウィリーね
カールも腹立つけどシルバもイカレてるから心痛まず倒せるぞ そもそもなしにできなのですね
皆さんありがとうございます サンドボックスはいつも星1で固めるおかげで平和にプレイしてるよ
たまに海賊と仲良くすると同盟解消とか起こるけどうまく機嫌取れば敵にもならないし
できればカール、アロンソ、ピンクの人を星1にして発展を阻止しタコ殴りしたい >>597
まったりやりたいからいつもNPCなしにしてる このゲーム停止した状態で操作できないから序盤以外は滅茶苦茶忙しいね。
AOE2より操作量いるわ むしろ難易度によっては序盤が一番忙しいで
安定しちゃえば眺めてるだけで良いし むしろ都市計画引きつつ手動で海賊の島発見と海賊狩り並行しなきゃいけない序盤の方が忙しいまである
いったん状況動き始めたらそれほど忙しくないよ 海賊は本拠地に巡洋艦5隻ぐらい張り付けてたら復活してきたときに勝手に死んでるから楽よ >>604
そうそう、マップ探検も忙しいのよね
次の拡張先の島も探さないといけない
あと風向き悪いと海賊島発見したあと逃げきれなくて船沈むまである 有利な島取りたかったから初めてマップ全表示したらすごい楽だった
でもあの探索が楽しいんだよね 海賊は砲台固定して湾の中に消極的にした戦列艦三隻(とパイルフォリアンの巡洋艦と貨物船)放り込んで生殺しにしてアイテム稼ぐのさ
アンはガンボート二隻で固定完了するから楽
ジャラフォーチュンは五隻要るうえフリゲート以上の耐久が無いと固定中に沈むし手順も面倒 海賊は戦闘苦手なら無理して狩る必要はないぞ
2時間の停戦で2万程度持ってかれるが戦列艦は単体で2時間で維持費3万取られる
停戦しまくって好感度上がったら貿易協定組んで武器と金の横流しで儲けられる
停戦中は海賊は停戦してないライバルに粘着するからライバルの発展妨害にも繋がる 敵砲台のタゲは一隻だけなのでその一隻にタゲとらせて島の陰とか死角に入って停船しとけばそいつをずっと狙い続けて他の船が砲台の射程範囲に入ろうが攻撃しようがスルーされる
アンの島はC形になってるので両脇に二隻(攻撃受けても動かない軍艦が望ましい)置けば全ての砲台を無力化できる
んで湾の中に攻撃のために動く挙動を禁止した軍艦を放り込んどけば砲台を攻撃せず湧いた海賊船だけを攻撃してくれるってスンポー >>612
ほえー
長いことプレイしてたけど知らんかった
丁寧に説明ありがとう、こんどやってみるよ そんな方法が…
固定用の船は砲撃のダメージで沈まないために
戦闘中にも回復力上げられる人材アイテムを配備しないといけないのかな ジャラフォーチュンの方?
あっちは固定に数と耐久いるし手順めんどいし大砲&ビール売り場の新世界だしパイルフォリアンの巡洋艦売り出す方だし最初から敵対してないしで同盟推奨
ライバルと戦争してて狙われないかということなら湾の外で固定してる二隻は確実に沈められる程度の戦力で狙われるので戦争禁止が基本 Anno1800をROG allyでやっている方いますか?
プロファイルでキー設定しても全く反映されずデフォルトの設定から変えることができません。
どうすればキー設定を変えることが出来るでしょうか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています