【ハクスラ/PC】UNDECEMBER / アンディセンバー Part.13
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スレを立てるときは↑を文頭に3行入れて下さい
■公式
https://ud.floor.line.games/jp/main
https://undecember.line.games/
■日本語マニュアル
https://guide.floor.line.games/UD/ja_JP/main
次スレは>>970が建てて下さい
■前スレ
【ハクスラ/PC】UNDECEMBER / アンディセンバー Part.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1676067118/
■アンディセンバー(UNDECEMBER) Wiki
https://undecember.wicurio.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured もうディアブロ4ベータきてんのか!よっしゃ、アンディセンバーはBANされるまでチートで遊んで、ディアブロ4の正式きたらそっちガッツリやるかな マジで武器にクリティカル付かないな
べスペル3つ 伝説上昇1つ使ってゴミが出来たわ 10年20年とハクスラやってきたやつらを飽きさせない魅力を作るのは無理なんだからD4も時間の無駄で終わる
アンディが一瞬感じさせた可能性がどれほど凄かったか
こんなクソ化するとは思わなんだがw でーぶろ1万出さんと出来ないんだな、この時点で無理ぽだわw
てか有名配信者みんなベータやってますな 1万払ってテスターさせて頂いて3ヶ月間バグや理不尽なバランスにも文句言わずにやれるならいいかもねw Lv100が5人と99とかいてもビルラムで全滅する惨状 今期のビルラム生命奪取が不発しまくる
尖塔より更に酷い
クソイラついてる アンディの実況者ほとんど全員D4やってるね
流れに逆らわないスタイルいいね
D4は落ちた装備拾って装備
アンディは落ちた装備をクオリティ上げて権能してエンチャして伝説化させてゴミの出来上がり
伝説化のオプション選べるチート俺にも教えてくれよw
もしくは刻印みたいなアイテム装備にも出してくれ さっきほんのちょっとイーグルちゃんの配信見たけど、いったいどこにD4独自の魅力があるのか感じられなかったな
ほとんど流用ばかりで「やったことあるわ」っていう感想しか生まないんじゃなかろうか ガニダいつかハッキリしてくれんか?
匂わせだけして数ヶ月放置とかしないよな? 韓国鯖と統合する以上はプログラムのバージョンを一緒にする必要があるからなぁ
統合前には来るんだろうけどいつになるんだろうね 向こうのアプデを止めてグロをガニダにさっさとしないと永久に統合できないからすぐ韓国と同じバージョンまで駆け足でアプデするはずなんだよな
ロードマップくらい公開してくれ どや、アンデッセンバー楽しんどるか?
降臨ビルラムはどや?もう瞬殺か?
なんや韓国と一緒になるとか言うて
大変な騒ぎになっとるらしいの
まあ、きばって頑張んなはれや! 3/24にサービス統合の詳細ガイド出すって言ってるから何か分かるんじゃない? オルテミスが1月25日だから3か月後の水曜、4月26日くらいじゃないかなガニダ 半ニートだがまだ石像レベル19の18%しかない
今回即死級のボスいるから上げにくくてしゃーない 1つ聞きたいんだけど、スキル配置のところでスキルルーンのダメージ量って見れるじゃん?
あの数値って信用できるものなの?
マナとかは十分に足りてる前提としてね ある程度の目安にはなる
わしは一応カカシ殴ってDPS計測しとる >>26
貫く矢 ダメージ量4.54M DPS25M
連続射撃 ダメージ量7.62M DPS21M
スキルレベルどちらも41 覚醒済み
ルーンストーンでどちらもダメージ+33%
カカシ1体 レベル100
条件ほぼ同じで単体火力の高いはずの連続射撃のDPSが低いって、これバグってるのかなぁ
でも連続射撃ってそれなりの人が使ってるスキルだから、バグなら報告上がってそうなもんだけど >>27
強化スキルの影響も考えて、何もせず殴りっぱなしにしてみても、やっぱり連続射撃の方がDPS低かった 貫通属性ってダメージ低く出るよね
1回のモーションでシャコッ!って1回しかダメージ判定ないからなんだろうけど スキルによってスキル画面の表記と実DPS全然違うから違うスキルで比較しても意味ないよ
あくまで同じスキルでならある程度の指標になる
たとえば同じスキル使ってる他の人を参考にするときとかね >>30
何でダメージ出ないのかなぁ
スキルセットも動画とかで勧められてるの使ってるから、大きな間違いはないはずなんだけど
DPSが逆転する未来が見えない
わざわざボスでスキル切り替えるぐらいの価値はあるはずのスキルなんだけどね ある程度の目安にはなる
わしは一応カカシ殴ってDPS計測しとる スキル性能的に絶対に連続射撃の方がDPS出るはずだから、バグ報告してみて「お使いの連続射撃は正常です」って言われたら引退でいいや >>31
あなたの言うDPSは対カカシDPSじゃなくて、スキル欄の表記DPSでしょ? 対カカシの「1秒あたりダメージ」がこのスレで言われてるDPS >>27
ダメージ量ってスキルルーン表記?
出血中に30%増幅が入るから表記よりは大幅に強くなるだろうけどどうだろうな >>35
カカシ1体 レベル100
こう書いてあるでしょ あぼ~んでいちいちカーソル合わせにゃならんから気づかんかったが全部同じやつか >>34
スキル欄で見れる数字はダメージ量って名称よ
表示させたり消せたり出来る項目に書いてある 表記と実DPSの話はこれまでも何度もあった話で、わかってるやつはそこを問題にしないんだけど
貫く矢と連続射撃でそこまで差がつくのか?っていうのが不可解なところだな
当然出血ダメージも含めたダメージを単位時間あたりで表現したものだからいくらか多くなる(はず)
最初5秒何もしないでその後5秒攻撃した時のDPSは半分になる すまん、たぶん自己解決したのでちょっと報告のみ
カカシレベル1のDPS測ってみたら答えが出た
カカシレベル1だと圧倒的に連続射撃が強い
つまりレベル100のカカシだと、単発の威力が低い攻撃を連射したところで、防御力の高い敵になるとその影響をもろに受けてしまって、火力が出ないのが原因と思われる
動画とかで見れるのは、装備も充実しててキャラパワーが元々強い人が連続射撃を使ってるわけで、オレと比べると1発1発のダメージも比べ物にならないぐらい高いから、固い敵でもダメージが通るんだと思う
雑魚は使っちゃいけないスキルだったようだ(涙)
対策として防御貫通とかが有用だろうけど、もうちょっと強くなってから再度チャレンジしてみるわ
スレ汚してすまんかった 連続射撃は単純な物理ダメージしかない分敵の防御力にもろに影響されるんやね 伝説カード入ったら無限ロードなったからクラ再起したら消えた
伝説昇級石1個500ルビーで売りながらこれだし本当酷いな なるほど、連続射撃のポテンシャルをしっかり出すには敵の防御力に影響されないくらいにキャラが強化されてないとダメってことか 連続射撃は韓国と比べると弱体化されてるから伝説クリ武器無いなら使わない方が無難かと思います。
代わりにバフやトグル入れた方がいいですよ。 てかそれ考えると敵レベルと同等のプレイヤーレベルの場合で廃装備じゃない限りは貫通系のリンクルーンはめちゃくちゃ有用ってことだな 元素系スキルって強いの多いと思ってたけどそこまで強くないな
特に火と氷、氷は周回向きではあるけど火はどうやって周回してんだろ
雷は安定して強い、毒は試してないけど毒炎以外でもたまに使ってる人見るからゴミではないのかな
ガニダ以降では物理最強になるらしいし物理のままが結局は1番速いし1番強いか 火は次に来るアプデで火球のトリガー先に爆発するスキル来るよ
俺は雷の渦の先に鎖付けてる
クリ型にして1ヶ月半くらいで40Mから60Mまで伸ばしたけど耐性も防御もボロボロ
でもボスが楽なところなら115回れるようになった
あと攻撃クリ付いた魔除けが全く出来ない
全部攻撃クリの魔除にしたら90Mくらい行けそう
もし物理さいつよになったら弓にでもなろうかな あとラビットハウスのチノさんが旋風毒炎メインでカカシ151M出してるよ
その代わりほとんどのリンク覚醒させてる そこまで気が付かなかった
見てみるわ
あとビルラムが倒せないw
100以下の参加率高すぎw 調べたらカカシ9体でした
失礼しました
あと魔除の伝説のやつ取ったんだけど7に使った方が良いよね 多分ガニダで魔除け8来るから火力無さ過ぎて周回つらいとかじゃなきゃ置いといてもいいかも
今使っても置いといても結局ガチャやらされるんだけどね
8が来て値上がったタイミングで売るのが一番良い気がしてきた なるほど 伝説は売れたんですね
使っちゃって無事にカストルに物理ダメージ14.8%付きました 多分イベントのやつだろうから専用だぞ売れん
8に使うのが良いと思うよ
まぁ数%の当たりを引けないと何も変わらない可能性があるから期待しないことだ 8を作ってオプション厳選してってやってたらいつまでたっても使えない可能性高いしいいんじゃないかな 前も書いてるけど猛毒の力がたぶんかなり強い
問題もあるけど 韓国ではオルテミスの時点で降臨レイドの総ダメージをDPSの基準としてるみたいね 年末の韓国のガニダアプデ情報見てたら↓の記述あったけど、モンスターレベルは別にしてもダメージ減幅とかの補正ってすでにこっちに来てたりするんかね
■モンスターステータス
- 70レベル以降、グレードモンスターが「受けるクリティカルダメージ減幅効果」を保有するようになります。
レアモンスター:10%
ユニークモンスター:15%
ボスモンスター:30%
- モンスターレベルが140レベルに拡張され、モンスターのステータスが調整されます。
90レベル以降のすべてのモンスターの[ステータス]が調整されます。
81レベル以降のすべてのモンスターが[クリティカル確率に対する回避率]このレベルに応じてさらに増加します。
キャラクターとモンスターのレベル差が大きくなるほどモンスターの「追加ダメージ減少量」が増加します。 >>66
クリティカルの耐性はすでにこっちにきてるんじゃない?
クリ率100%でもカカシ100殴ると9割り弱くらいまで落ちるから
最大でクリ率20%減少させられるらしいからクリは120まで積まないといけないとかどっかで見たような ようし、そろそろ伝説化で装備クリティカル度が付く予感がするぞ! 昔から範囲と火力は両立せず、更に制御状態異常が付く氷は当然弱い
しかしその割には十分強いと思うんだよな氷系 韓国invenの投稿の中に生命奪取を常時維持できるから武器に命中時生命吸収はつけなくていいってあるんだけどグロ版で可能?
生命奪取使うと効果時間終わってからクールタイム始まるからルーン覚醒とか他のリンクルーンでCT減つけても厳しいんじゃないかな
韓国とこっちじゃ仕様が違うのかガニダで仕様が変わったのか・・・
手や指輪の攻撃速度クラフトで生命吸収つけるって手もあるけど >>67
イーグルって人が言ってたね
それでクリ型諦めて執念破砕型に変えて
その後動画更新しなくなったんだよね >>71
引退したのはフォリアの変なやつに
配信中に喧嘩売られたからだろ >>70
例え可能だとしても超廃人で可能みたいな感じなんだろう
それより一刻も早くガニダ実装しないとダメだぞ
カオス20言ってない層がゴネても無理矢理アプデしないといつまで経っても統合なんて出来ん >>71
クリティカルから逃げたら火力出にく過ぎて引退したくなる 使用した瞬間からクールタイムが回るようになるだけでずいぶん助かる
常に使えるようになってくれてもいいけど、そうすると一撃で死なない限りほぼ無敵になる
ってことはプレイヤー有利になってまた殺さないといけない
より理不尽なクソゲーになる 当たり前過ぎてほとんど触れたことないけど
武器ダメージを上げた方が良いスキル、ASを上げた方が良いスキル、属性ダメージ追加が活きるスキル
大雑把にこんぐらい考えてるでしょうね? 今回サイコロで貰える材料多かったから
近接鎧作ろうとエンチャしてたら
スキル3防御2600耐性2つと
あっさりそこそこの装備出来たから
このまま行っちゃえと伝説化したら
近接スキルルーン2が付いて大勝利
だけど希少変化し忘れてて耐性2つがほぼ最低値w
まあしなかったから近接付いたんだと自分に言い聞かせてる うおw 1マップ行っただけでデイリー二つ終わらせたw そういや抵抗・防御無視の聖遺物のクリティカルがボス相手に大幅にカットされているからダメージリダクションでもあるのかと思ってたけど
クリダメに対して耐性があるのか >>72
あれはイーグルが降臨手伝って貰うだけ手伝わせて文句言いながら辞める時にお湯がキレただけ
キレられたから辞めたんじゃなくて辞めたからキレられた
ぶっちゃけどっちもどっちで辞めてく奴は続けられない重さがこのゲームにはあるからな
クリティカルはぶっ壊れてるから難易度上がっていくのは良いけど魔除伝説の入手難易度どうにかしてくれ なんでこのゲームってメンテがいちいち長いんだろう
明日のメンテはWBCに合わせて朝の8時から12時までにして欲しいわ この時間にここまで過疎ってもまだラグくて進行不能になるの終わってる イーグルって、ロストアークではずっと最前線だったらしくて毎月数十万単位で課金で溶かしてた〜とか言ってたからこのゲームでも富豪廃課金の中国人なみにバリバリやんのかと思ったけどDPS1億もいかないで辞めたのな
ロストアークほど楽しくなかったのか、そもそも誇張表現してただけで単純にこのゲームの高DPSのやつらに付いていけなくなって面白くなくなって辞めたのか ゴチャゴチャっとなった時に固まってしぬんだよな
PCが駄目な可能性高いけど >>90
それもあるし敵にダメージが入らなくなっていつの間にか死ぬ
そのカオスダンジョン諦めて他の入ると平気だったりする
必ず降臨の時間で起きる 前から降臨の時だけ異常にラグ起きてたから、今も降臨開催時刻のピークタイムはラグ発生ありうるんじゃないかな
まあ俺はここしばらく一切ラグ感じていないが 何のメンテやったんや
若干嫌な予感がしてくる
またゴールデンにラグ祭りだけは止めろと >>88
物凄く宣伝するけどそいつ自称帰国子女でそのゲームで複垢廃人からゲームマネー借りて最前線に居たのに飽きたのかマネー返さないで辞めたてたな
本国最新情報とか言って結果的に嘘の情報も出してて損したから覚えてるわ ここの書き込みを真に受けるわけじゃないけど、配信中のイーグルの「〜さんさぁ、そこまで育ってんならコレ調べて」だの「〜さんはこれ調べといて」とか上から目線でリスナーに調べ物させてたの見てたら、やっぱそういうヤツだったんかなーとか思っちゃうね
例の降臨を手伝わせるだけ手伝わせて飽きたら手伝ってもらってたの関係無くサクッと辞めちゃうあたりとか、ゲームなんぞ続ける続けないは自由といえど、そういう人間性なんだろうなとか思っちゃうわ ちゅーばーなんてどうでもいいから文句あるならそいつの配信でやってくれ鬱陶しい チョンゲとなりすましチョンに文句言ってんだよwww >>99
だーかーら気に入らねぇならそいつに直接言えよ もうアンセン辞めたから他のゲームの配信でアンセンの時の文句言ってもな
まあクズだったって事で終わろう アンディもついにシーズン制導入か
監督さんが復帰勢がどうとか言ってたが
まあ戻らんわな
もっと早くドロップ率やレイドの調整を
すべきやったな
もったいないゲームでしたわ ガッツリプレイしてた人からしたら結構衝撃なアプデだと思うが、誰も騒がないところを見るにマジでこのゲームもう人がいないんだな、ツイッターでもアンディセンバーのツイート無いわw シーズン制じゃないことがアンディの良さや!
とか思ってたけど、幸運暗殺者ついたmobに8000ダメージとか出されてワンパンされた時から考え変わったよ
図鑑に6リンクとLv30ルーン何十個も差して耐久確保するのが前提みたいなバランスになるくらいなら、
そりゃシーズン制で毎回1からリセットのほうがよっぽどええわ 韓国鯖と統合っつっても単にゲーム始めるときにKR鯖選べるようになるだけで
今の韓国勢が押し寄せてくるわけじゃないのか
統合は取引所だけってことだな 多様なビルドを簡単に楽しめるようになるのはマジですか
ついでにいちいちゴールド消費する仕様もやめたほうが良いと思いますw シーズン制ってどんなの?
石像リセットとはまた違うの? >>107
今のとこまだ詳細は不明だけど、他のゲームを基準に考えるとゲーム自体をリセットする、つまり、本当の本当に最初からリスタート
動画を見ると育てたキャラは別のモードに移行とあるから育てたキャラ自体は残せて遊べるっぽい キャラ枠増加で集金はカンベンしてほしいところだなw 気軽にビルドも装備も変えて遊べるようになるのが本当なら、全身ガッツリ破砕執念型の装備で固めてしまったが故に未だにDPS1億いけない俺はついにノンクリ型から解放されるのか シーズン制じゃないからやったんだよクソが
どんどん強くなること自体は悪じゃないと思うぞ?
この間、生命奪取が常時使えたらその次に厄介なことになると書いたけど
それとこれとはまた少し違う
どんどん強くなるなら天井付近で厳しさが増すようにすべきで
今みたいにプレイヤー全体の平均的な耐久性を無視して
尚且つ悪質なハメみたいな猛攻を盛り込んだバランス感覚が間違いだったわけで ちなみに現在Lv30を38個図鑑登録して生命1万以上、抵抗も200以上盛ってるけど簡単にしねる シーズン毎に新キャラ作るってことだよな?
んで今までの三倍楽にして
うーん今まで育ててきたキャラは一般モードとかいう墓場に放置されてしまうのか
というか最後に最後まで走り抜きますとか序盤で10年先も愛されるみたいなどっかで聞いたことある文言
サービス終了が近いのかな?
まぁ…キャラ育てる意味は欲しいよ
買いたくなるようなペット一つもないミーティみたいなペット連れ回す罪悪感よ
シーズン制は良いとして育成の重さを取り除くならコンテンツが面白くないと更に過疎る
降臨がヌルゲーになるの最初は嬉しいけど目指す育成もすぐ終わって装備もすぐ作れて今更美味しくも楽しくもない降臨をエンドコンテンツで楽しもうと頑張るやつはおらん
それと今までの課金の価値も三分の一になるってことだし続ける奴は運営の方針をしっかり見極めよう あれやろ、動画で10年先までサービスを続ける〜とか言ってたからポエとかディアブロみたいに安定的なコンテンツにしたいんじゃね?
現状のひと握りの廃課金廃プレイヤーにだけ照準を合わせてたらそれ以上の圧倒的多数の一般プレイヤーは居なくなって結果先細りだし、てか今が実際そうなってるし
おそらく今後はそういうひと握りのプレイヤーを切り捨てでも一般ユーザーが長く遊べるようなものにシフトするんだろ
、プレイヤーが増えれば集金はスキンと月額ペットで収益出せるだろうし
問題は消えたその一般プレイヤーが本当に戻るかだけどなw >>116
私はイーグルではないぞ
そして10年愛されるって10年サービスを続けるって意味じゃないぞ
ピュアな人は信じちゃうよな
大体そんなこと言ってる運営のゲームは2年程度でサービス終了してきた歴史がある
今日からシーズン制導入までこのゲームする価値がもうない
アプデを極限まで早めないとさらに誰もいなくなる 新規のプレイヤーだけで盛り上げて数シーズンを経てようやく戻るかってとこだろうな
以前にもこのゲームは辞めたら戻ってこないと書いたけど、オルテミスのカムバックキャンペーンで戻ったという声は
記憶の限りじゃ一つもなかったよな?
理由は成長の遅れが取り戻せないから
シーズン制ならその問題はクリアできるけどね
(一般モードはやる意味がほぼなくなる
俺はこの間、このビジネスモデルは崩壊が見えたと思ったけど
さっき動画を見て10年やろうとしてんのかと素直過ぎる感想を持ってしまったが逆なのか?w シーズン制は理解したが今まで育てたキャラでも楽しめるようにしてくれよ
そうじゃなきゃもうやる意味無いだろ 伝説系のドロップを上位のマップよりも確率落として誰でも拾えるようにすりゃいいだけの話なのに
この運営はホームラン級の馬鹿だな >>117
俺もお湯ではないぞ
ピュアなやつだからああいう書き込みを見るとすぐそう思い込んじゃうんだろうけど
あの動画内容見たらアプデまでキャラ育成する意味ないと思うんだけどどうすんだろう、それとも一般モードとやらでも遊ぶ意味があるようにしてくれるのか 10年という文言は運営の軽口だぞ
そこには責任もクソもない
ただ長期運営する印象を抱かせたいだけ実際にはサービス終了まで走ると言ってただろ
最後の最後まで走り抜きますってまるでサービス終了が決まったゲームみたいだったぞ
つまり別ゲーレベルでゲーム性変えるから今までのアンディセンバーを頑張ってきた奴らがアンディセンバー(ヌルゲー)を楽しいとは思わずに去り
新規もリリースして半年のゲームに今更触手が伸びることもなく運営としては早目に終わらせて新しいゲームでシーズン制を導入したいのが本音だろう
ただ韓国版が一年半、グローバル版が半年しか運営実績がないと次出すゲームが敬遠されるから終わらせるわけにもいかない
我々はリセットされる、サービス終了に等しい
別ゲーとして楽しみ続けられる内容だといいな 言うてディアブロ4も来ちゃったし、ハクスラ好きはほとんどそっちやりそうだしな
このゲームキャラグラとかスキルのモーションとかかなり好みだから個人的に素材はとても良かったが、まぁ惜しいゲームよw いまさらシーズン制にするとか予想の斜め上すぎたわw
そんならポエやってるっちゅーに
こりゃ6月にサービス終了発表しても何も驚かんわ マゾイLv上げが大幅に緩和されるなら今やることないと俺も思った diabloも正式サービスはまだ二ヶ月以上先だしなぁ
ガニダで時間潰すことになりそうだな シーズン制にするなら今のキャラ要らんからかけた金と時間返せよマジで しょうがないからもう一度見たけど、最後まで最善を尽くすと言っているな
これは終わりも意識した発言ではある
一応D3みたいな生き残り方にワンチャン賭けるって感じかな
ちなみにD3もぽえもノンシーズンはほとんどの人がやらない
これはプレイヤーも開発もわかっているはずではある 4月27日って一月後かよ
別にガニダからドロップ良くして石像3倍の早さにすりゃ良いだろ ロストアークはなんで復活できたのか
欧米で大ブームになったんだよな 既存ユーザーは一カ月ログインと最低限のイベントこなしたら別の楽しみ見つけた方がいいレベル
こんな調整予告されて今日も元気に周回出来るならもうどんなゲームになっても大丈夫
そのくらいやる意味ない シーズン制のメリットは分かるが、シーズン制を採用してる先行タイトルと同じ土俵に上がるメリットが分からない 俺ら以上にKoreaのユーザーの意見聞きたいね
1年半やってきたキャラが無駄になるってどんな気分なんだろうw まだ少しでも前向きでいようとする45-には少し悪いが マジでガニダまでやる意味なくなったんだから明日のメンテで全ての伝説系アイテムドロップしまくる調整して最後に楽しませてくれ というかログインやイベントももうしなくていいな
伝説系ドロップが増えていくら貯めてももう意味ない
コンテンツがシーズン制寄りになるのは明白だしもうやらなくていいな
シーズン制導入の一週間前程度で告知するべきどんなに批判があってもな
そうじゃないとこの一ヶ月でどれだけのユーザーが離れるか計り知れん >>136
いや、俺ももうほとんど惰性だぞw
poeもdiabloもやってみたいけど新しく細かい仕様を覚えないといけない面倒臭さに二の足を踏んでるだけで 課金形態が倉庫拡張やスキンのみみたいなpoe形式だったらこの変更も理解できたんだけどな
伝説ルーンとかリアルマネーで買った人間はリセットされないって前提で買っただろうにひどすぎるわ ただでさえ人減ってるのに一般だかなんだかに既存キャラ持ってってもただの島流しやんけ
そうそうお目にかかれないレベルの酷さだな 課金してまで強くなろうとした人達はこのゲームやめた方がいいよ
全部無駄になったわけだしサービス終了したと思って他ゲーか趣味探した方がいい
既存のキャラや進行度、アカウント単位での育成等はなかったことになる
言うなら今の通常レイドのような空気コンテンツになるだろう
簡単に育成できて簡単にドロップする世界で何を目指してゲームするのか
それなら最初から対人ゲーやった方がいい エンドコンテンツまで行ったユーザーみんな止めちゃったせいで大きな方向転換せざる負えなくなったんだね おっ、今日はスレが賑わってるね
ガンガン盛り上げていこうぜ とりあえず韓国で告知されてるのはこんな感じか
1.サーバー統合のシーズン開始は4/27から
2.キャラクター作成数は最大8個。8キャラまでは無料で作成可能(拡張していたユーザーはその分を財貨で還付)
3.削除キャラクターの待ち時間を3日から3時間に変更
4.取引所も統合されるがサーバー間の取引は即時購入品のみ。競売は各サーバー個別。
5.ルーンバランスの調整、および覚醒時の3択を任意で可能にする(刻印の印章は刻印石選択ボックスに変更)
6.ギルドシステムの改変(個人レベルで買えるアイテムの削除、ギルドバフ活性化権限の改善)
7.錬金システムのアカウント共有化
8.インベントリが150個→300個に拡張
9.アイテムバランスと取引可能アイテムの見直し、カオス図鑑リニューアル、成長型コンテンツの必要経験値量の見直し、出席デイリーの見直し etc
今後の改善・変更予定
- ルーン成長方式の改善と成長材料の簡素化
- カオスダンジョンレベル拡張
- エピソードやカオスマップ内に様々なイベントステージを導入
- 時間の聖座の合理化とイベント要素の追加
- 一部コンテンツのシーズン変更周期変更(3週間> 2週間)
- マスタリーコンテンツのアカウント共有システムに拡張
(最高のマスタリーレベルを持つキャラクターベースでポイント支給後にリセットが必要)
- 称号/実績の共有単位をキャラクターからアカウントに拡張
- 一部材料アイテムのグレード調整(クオリティ改造、トラウムの修正、オブ材料)
- 一般レイドを削除し、降臨レイドの報酬と難易度を細分化 少しずつでも強くなっていくのが楽しみだったのに
もう終わりだ猫のゲーム
ガニダになったらティア8の中央の魔除け韓国から売りつけられるぞ
とか思ってたのに
全てがどうでも良くなった
今アジア鯖でアンディやってる人達はまだ知らないのかね
そのうち過疎過疎になるのかな クリティカルビルドから逃げた奴らは引退
最初から言ってたが違う意味で現実のものとなったな
育成が楽々になったらクリティカルビルド以外はゴミだわ
簡単に作り直せるからやりたい奴はやればいいがその先には何もない クリティカルビルド云々の以前にまともな
思考力ある人たちはとっくの昔に引退してまっせ >>148
そりゃそーだ
多様なビルドって言うけど乗り換えにくいから多様なビルドが存在したけどホイホイ乗り換えられるならその時の人権スキルしか見かけないゲームになるし
クリティカルビルド以外存在出来なくなるのは明白なんだよな
誰でもお手軽につよくなりてぇもんな 今日この瞬間に、唐突にリーグ末期
こうなるってわからなかったんだろうなぁ( ;∀;) Steamの同接見れるサイト見るとわかりやすいな
昨日と比べて今日人の減り方が凄いわ
21時で全サーバー合計4000人切る事今までなかったんだがついに切り始めた
アジア鯖もうちゃんとやってる日本人100人くらいだと思う 1ヶ月後に倉庫キャラに成り下がるメインキャラを育てる必要無いからね
あと1ヶ月何すりゃいいんだ シーズンが始まるまでもう面倒くさいデイリーはしなくていい
と考えたら、めっちゃ気が楽にはなった
魔除け伝説上昇取るくらいまではやるけど、それ終わったらシーズン開始まで放置で面倒なデイリーとはおさらばや 日本で1番活発と言われたうちのギルドの
ディスコが今やもうお通夜状態や サイコロイベ美味しいはずなんだがやる気が起きない
もう放置するわ
一ヶ月ガチで周回しようが20日経てば追いつく程度の差だし
レア度高いアイテムで比較するなら更に無駄だろう
さらばだ 韓国のお知らせに出てるけど
シーズン、スタンダードモードどっちやってもコンテンツとかキャラ成長関連は一緒らしいな 過去2回あったイベント、フルに頑張っても運が悪ければ伝説出ない確率設定だったんだから気楽にやれば良いと思う >>157
じゃあドロップするものが違うってことか 別ゲーがリリースされるに等しいわ内容見たら
アンディセンバーは終わりました 素直に別ゲー立ち上げた方が良かった気がするけどな
平気で課金もろとも無かったことにしてくる運営開発だって評価になるだろうし
競合の有名どころと正面から殴り合って生き延びられる算段でもあるのかな 一般キャラになり下がるって
課金勢にとっちゃ実質的にサービス終了だな
ま、一応はキャラ触れるだけマシってことだが虚無でしかないだろう
所詮、いつ終わるかわからんアップデートで如何様にもなるオンラインゲームの宿命
とはいえ一 瞬 で 全 部 ゴ ミ に す る とは思い切ったなwww グロ版サービス開始からまだ半年ちょいだっけ?
課金もしてるしそりゃ悔しくもなるって
課金するのが馬鹿って言っても限度ってもんがあるぞ…
胡散臭い会社のゲームは面白そうでも触らないっていう教訓代と思うしかないか 普通にレベル上げや石像上げ緩和して
ついでにルーンのレベル上げや覚醒も緩和すりゃ良かっただけじゃね?
なんでこんなに馬鹿なんだろう ―いまから半年前―
運営「こんなの出来ましたけどどうです?自信作なんですよ」
「面白い!!」
「こんなの待ってた!」
「神ゲーだっ!!」
伝説ルーン販売など正式スタート時から課金煽り旺盛
Diablo4リリースを控え、Pay to Winだと叩かれようが資金回収の思惑を隠そうとしない運営
豚「うぉぉぉぉ全力課金じゃーーー!」
豚「ドーパミン脳汁!!プシャァァァ!!」
豚「P2WP2W」
運営「・・・・・。」
運営「ふうそろそろいいか」
運営「はい失敗失敗!すとーっぷね」
運営「お前ら全員オワリだ・・・氏ね!」←イマココ
調教された豚が全員コロガッて大草原www
―2023年4月―
運営「こんなの作り直したんですけどどうです?今度こそ上手くやりますよw」 1年半やった韓国人がどういう反応なのか気になるね
遊び尽くしたからもういいかって感じなのかな >>145
ここに書いてないのでクラフトレベルも削除って書いてある
今まで消費した分はあとで払い戻しされるらしい
あと特設サイト見るとルーン自動成長とかも書いてある
ハードコアとかソロモードみたいなのも後々増えるみたいだし
今より更にPoeに寄せていくのかな 前から言ってんだけど、ぽえがやりたかったらぽえをやってんだと
ぽえをやりたくないからアンディやってんのにぽえにするなと 俺の予想ではアプデからディアブロまで1ヶ月ちょいあるからアプデ直後は時間潰しに触ってみる人が出てくると思う
俺も多分復帰して少しプレイする気がする
そういう意味では今度こそ本当にディアブロまでの繋ぎってことになる 無限地獄がツラ過ぎて、こんなんならシーズン制の方がよかったっていう安易な答えにもっともらしさを感じてしまった
今まで続けてきた人は、少しずつでも積み重ねて強くしようとしていたのに、河原の石を一気に崩された 倉庫と錬金台しか課金してなかったからノーダメージですわ
でもそれ以外の部分に課金してた人は可哀想 これまでがチュートリアル
ここからがニートのリアル
俺の短剣オチョグニール大谷クラス 基本無料ゲーの場合、必ず課金しなかったことを勝ち誇るやつが出てくる
しかしそれは課金できない底辺ゆえの劣等感で、そんなやつが高額課金したやつより上になるなんてことは絶対にない
課金者は課金できるだけのお金はあったのだから
って言うと「いや、しようと思えばできる」と嘘をつく
そんな金があればここぞとばかりに負け惜しみは言わない
負けたと思っているから勝ち誇る >>183
こういうのが大喜びするだろうと思って俺は自分の課金額は書いてねぇのよ
いつだったか書いた通りなんで鋭いやつは覚えているだろうけど 15万くらい課金したけどこんな魔改造されるなら課金してないから詐欺だと思うことにする
ポロポロ伝説化アイテムばら撒くとかサービス終了間近のゲームみたいだよね
他の趣味見つけないとな >>181
運営「よく言った!さぁ新しいスタートに貴方の力が必要だ」
運営「豚さんついてこいwww」 つまりいくら頑張っても最弱のままの俺が最強だったってことなのか?
俺はただのルーンハンターだぜ?
ルーンを求める心だけは誰にも負けたことねえけどな 正規ルートで課金した豚さん「ブヒブヒw」
周回最強ゲーなんだから無料BOT回せばええのに
AIの進化著しいこの時代にそれすらわかりませんっていう知能なんだから養分なんだよ 無課金自慢の次は外部ツール自慢とか底辺臭する煽りはやめろ惨めになる
それより矢面に立たされたDは可哀想よな、サービス終了が既定路線なのに ユーザー目線で面白いゲームにするらしいので、そこは期待したい ラグをユーザーの原因にしたり日本でもサービスしてるのに問い合わせは英語で送って来いとか殿様商売してた運営が今更ユーザー目線とか誰が信用すんのw 二代目Dの顔出しはサービス終了フラグだぞ
相当厳しいと見える
コアな廃ゲーマーか廃課金者しか楽しめないからこうなるのはわかる気はする
シーズン制でキャラ使い捨ててプレイヤーの足並み揃えた後のコンテンツが想像できないんだが
全員同じような装備・スキル・火力で縄跳びでもさせるのか?
タイムアタックとかかね
詰んでるような気がするが サイコロイベントだけ消化しようと思ったけどペット期限が切れたから27日までもうやらんくていいや いろんなスキルを気軽に変更出来て、耐性みたいにこのボスにはこのスキルセットであれば低レベルでもいけるみたいな抜け穴がないとな
そのためのスキル沢山あるやん?
今まではDPSがないと突破出来ない&話も共有出来ない&アイテムの売り買いさえ不可能なシンプルな絶壁だけがあった 使いたいスキルの入手方法どうなるんだろな
合成でしか入手できない希少ルーンとか続けるつもりなんだろうか ガニダ
https://event.line.games/ud/ganida
1.スタンダードモードとシーズンモードの違いは何ですか?
スタンダードモードとシーズンモードは成長速度やアイテムドロップ率、ゲームコンテンツは同じです。
ただし、シーズンモード専用ミッションとランキング報酬などを通じてシーズンモードで獲得可能なビューティー商品と称号が一部存在します。 俺はこのゲームスマホで出来るからやってたんだよね
アルビオンオンラインがスマホでできるみたいだからやってみるかな
つうかホントにスタンダードモードで気軽に色んなスキル楽しめるくらい緩くしたら良かっただけやん
アホ過ぎだろ 俺も課金控えるわ どの道サービス続けるの無理だろこれ
誰が今の状態で金払うんだよ
今のDもただの敗戦処理係だろうしある意味哀れだな 月30時間プレイも怪しいサブゲーだしお洒落と称号だけならスタンダードのままでいいわ
poeでスタンダードやってた変人だったけど移動先でも同じことになるとは >>203
あんな動画作っておいてシーズン制に実質変更してそんなわけないよなww
こんなこと言って安心させておいてシーズン制始まったらそっちのモード強要されるのは分かりきってるわ まぁ、シーズン制定番のシーズンミッションと課金のシーズンパスで集金のパターンだねw めんどくせーからマジックでマップこなしてたせいでまだ石像20になってないけど
最後のがんばりでレアで回して20にするわ >>199
これが本当ならシーズンやる意味はスキンと称号のキャラ強化には関係ないものが欲しい人はやれってことか?称号は能力+3とかそんなんありそうだけど
でもだったらそれこそ今のまま成長測度上げてドロップ率上げりゃ良かっただけだと思うけど、ランキングもあるんだし、意味がわからなさ過ぎるw 10年続くことを念頭に置いた弊害
達成するのに10年かかることをそのまま盛り込んだ 目指してるところがよく分からんよな
とあるタイトルみたいに
・成長ブーストが凄いので新キャラ作るなら断然シーズン
・シーズンミッション達成で美味しい報酬ゲットして本鯖本命キャラを強化
(本鯖で手に入れるよりずっと労力が少ない)
・ミッション全達成後は本鯖でだらだら遊ぶ
って仕組みならスパイスにもなるんだけど 俺も>>211みたいな感じだと思ってたわ、メインキャラをスタンダード鯖に置いといて装備とかルーンやレア素材をシーズン鯖で手に入れてスタンダード鯖に持っていってメイン強化
でもスタンダードとシーズンでコンテンツ、成長速度、ドロップ率が同じって・・・?????って感じなんだがw 正直どっちのシステムでも終わり
育成が横並びになるかどうかの話でしかない
エンドコンテンツが降臨しか用意できてないし結局は過疎る 成長に関してはどうせ経験値UPとドロップUPイベントになるだろうけどな 合成希少ルーンの獲得方法がどう改変されるのか早く知りたいところ 誰も触れてないけどルーンの通常のレアリティとは別にドロップした時に色分けされるあのレアリティはなんだったんだ 茶色はきっと6Lなるはず!
そう思ってチャレンジしたけどだめで
そりゃそうかと思いながら青だったやつにルーン誕生したら6Lになった 今みんな1章やろうと募集かけてるけどなんかいい事あんの? 1章以外の募集は掲示板バグのせいでPT組めないから 爆率云々PTは入って普通にソロで潜るだけでいいんかな
ドロップ強化あるなら入りたいけど結局分からんから触ってないわ >>222
一応毎回入ってるけど効果あるか今ひとつわからん 俺はさっき入ったら蹴られたぞ
パーティチャットで何か言われたが全くわからん
近い将来漢文も英語も日本語に変換されて
また逆も出来たら世界が繋がるのにな
つかもうできるだろ
やれよってレベル なるほど効果は微妙なのかthx
蹴られるのは名前とかでバレるんかね
てかいちいち蹴ってくる意味が分からんなw まだガチで周回してる奴らいるんだな尊敬してます皮肉じゃなくてガチでしてる
萎え散らかしてサイコロですら適当になっちまった >>156
もう放置するって言ってたのにやったのか!! >>228
うん…だってサイコロイベ美味しいじゃん…
意味なくなりそうなのはわかってるんだけどね とりあえずギルド員全員の引退を見届け、代表者としての責任は果たした
終活は少しずつ進んでいる 俺含め海外勢もガンガン進めてるのはなんでだろうな
とりま最後の砦フォリアに移ったわ そもそもこれ売上大丈夫なのか?
ハクスラ人気の韓国ですら400位落ちしてるんだが ここの運営頭悪いもの
イベント開催したら誰もが欲しがるアイテムお得な値段で売り出したり
前だったらステップアップみたいなので搾取しないと
あと日本でもCMくらいやらなきゃ誰が無名なアンディセンバーなんてチョンゲーやるかよ
あとは最初にラグ過ぎたのが敗因だな
あんなの金と人数集めて早急に直せば良かっただけだろ
金はかけない人は去るから尚更金かけられない
負のスパイラルだよ
あとは色んなスキルお手軽に楽しめないから
ずっと同じスキルで周回してて何も楽しくないのがダメだったな
魔法か物理で分けるくらい単純で良かった イモータルは叩かれまくってるわりに韓国100位前後か
やっぱブランド力 イモータルは弱くても徐々に強くなっていくし
クラスチェンジが容易でスキルも多彩だしアプデでで
クラスごとに新スキルも出るからな
週に1回しかクラスチェンジ出来ないけど無料だからだいたいお気に入りのクラス2~3職くらい見つけたら
装備掘っていく感じかな
アンディはルーンの移行無料にしてしかも移行しても消えないくらいした方がいい
マジで俺らの為ってよりお前ら(運営)の為だぞって感じだわ 育成の楽しみ(作業)こそがこのゲームの命綱だったのに今更大衆向けにシフトする無謀さよ
ただしてもしなくても詰んでるならしたほうがいいわな
楽しめるエンドコンテンツがないと降臨ダンジョンの難易度を上げようがユーザーは離れるぞ 死にながらなんとか115回してたけど初めて刻印出たわ
ドロップの色黄色だから一瞬分からなかったw 引退しすぎ
それもそうか今まで頑張ってきた意味失くしますなんて言われたらやる気なくなるわな それが日本人以外は結構やってるのよ
公式見ないで情報が出回って無いとかあるんかね
俺は石像のレベル上げとクラフトだけ楽しみにやってるよ みんなアルビオンオンラインあじあ新鯖祭りに行ってしまったな、大賑わいでチャットがウザい
あのゲームが賑わうなんて誰が想像出来たか アルビオンオンラインって面白いのかな?
実況見たけど歩くスピードが亀レベルでどうかと思った 現在のDiablo3にはグレーターリフトってやつがあって
難易度は150段階ある
もう忘れたけどたしか120でも150でもせいぜい経験値くらいの差でレアドロップが大きく違うようなことはなかった 一応書いとくけど石像20がまだだったら石像16で固定して+1強化のT8レアが効率よさそうだぞ
強化しなくてもいいかもしれないけど一応
当たり前だけどT7マジックの10倍石像経験値が入る 靴を伝説化する前にリストを見たんだけど「おいおい手下生命力+なんてあるのかよこれだけはやべーな」って
一瞬思ったんだよね
引いちまったわ
ほんとどうしょもないクソゲー作ったね 何がやべーのか
今日のメンテは40分
やる気ないな サイコロイベ後半9日は全く集めてなかったんだけど、赤色のアイテム全部取れたね、重複もあって獲得率のいいイベだったと最終日に気付く ログインでリンクルーン伝説もらえるの嬉しい(ただし27日リセット) おおー それは嬉しいね しかし1.45Gとか何入れたらこんなデカくなるのか
家に帰るまでお預けだ サイコロ最終日で伝説上昇ゲットしてゴミオプションもゲットしたよ
どうせ27日でリセットなら伝説系のドロップ率大幅にあげて欲しいわ 韓国のロードマップ見たらこれからギルド討伐戦、ギルドレイド、ギルドPvP実装されるらしいな
わずかに残ってる人口からとことん搾り取る気かよ
PvPだとアホみたいに課金する奴出てくるからな
あほらし 辞めた D4ベータやったけどもうそれまでの繋ぎでいいやって感じ
やっぱドロップで一喜一憂出来る方がいいわ
それより今回の降臨クリア出来るのかこれ
カオス抵抗も積みづらいし何食らって死んでるのかもよく分からん >>253
そんなの参加しなきゃ良いだろ
中国は今好景気で札束で殴ってくるし
日本人ギルドは壊滅状態なんだから火を見るより明らかだ
俺だって毎回尖塔の隣の時空の狭間だっけ?
あれで伝説まで取りたいが無理だから諦めてるわ 1ヵ月イベント頑張って運が良ければ獲得出来る相当のアイテムが7日ログインしただけで貰えるw
そりゃ無いだろうと言いたくなるレベル >>253
ギルド系は全部スルーする、報酬が良すぎたら引退する 今帰宅 リンクルーン6日後かよ
それだけ時間あったら作るってのw
今日欲しかったのにw >>260
今日作れよ
それよりも真面目にこの半年頑張ってやってしまった方々のご冥福をお祈りします
これからアホみたいに伝説量産できるゲームになるみたいだし育成のやりごたえが好きだった方々はここで引退ですね
イージーモードでサービス終了まで楽しむつもりな方は楽しみましょう 今日は無理だわ 昨日大接近伝説化してレベル30まで上げてすっからかんですわ
サブ合わせて1日に塔で150万狩りで100万稼いでも元素が追いつかないんだな
でも4日あれば何とか作れる!
あと一応通常モードもあるらしいぞ
まあ何したって中国、インドの富豪には勝てないし
ニートにも勝てないから弱小国は自分のペースで楽しむしか無いな 間違えた 昨日大接近取るのにマイレージ2つ分の希少ルーン作ってからの大接近伝説化からのレベル30まで上げたところよ
今日リンクルーン来てたら泥した刻印でタイミングバッチシだったのにって思っただけ とりあえず降臨2回勝利したけど
カオス抵抗160くらいないとキツイかも
あと終盤で発動する
束縛状態からの3連撃がズルい
正義の雄叫びがあれば回避出来るかも? おっ、今日は賑わっとるな
あと1ヶ月でリセットか
どんな仕様になるか楽しみやな! 手紙の第三弾もきとるやないか
まめなディレクターやで 成長速度とアイテムドロップ率、そしてゲームコンテンツが同一
なのに
ゴールドや原石、コインなどのゲームで獲得した財貨は、各「モード別共有」財貨
へぇ…ふぅん、なんでだろうね僕にはわからないや 俺含め、文句を言いながらもまだ辞めれていないというのは非常にマズイ ワイはアルビオンオンラインに引っ越せたで?
アンディに使った倉庫分ぐらいの課金したら一気に中堅以上になれて農業と採取とPvPで頭リセットされたわ
アンディに無駄な課金したのは良い勉強代自業自得だったと思って、ダメなゲームなら次へ次への精神が大事やね >>271
そうやな、なんでも見切りつけて損切りする判断が大事やな
変にこだわって続けると結局あとで自分が後悔するからな
もちろん今も純粋に楽しんでる人は問題ないけど >>272
これ以上課金しなければ損しなくね?
ゲーム内では人が減ってる感じしないんだよな
募集もあるし、俺はとりあえず新モード来るまではやってみる
でも通常モードが過疎ったらオークションとか困りそうだなー 同時期に出たトーチライトインフィニティは同接もう数百人レベルだけど逆になんでまだサービス続けれるんだアレw ゲーム業界レッドオーシャン過ぎるんだよな
プレイヤーはどんどん舌が肥えてちょっとくらいの大作じゃ満足しなくなってるし
そんなやつらを満足させるゲーム開発のコストは上がる一方だろう
回収できるかどうかわからない大バクチになるよな
アンディも何億円だっけ?
俺がディレクターやれって言われたらもうがんじがらめでわけわからなくなるよ 説明が不親切
ルーンの成長速度や高レアドロップを明らかに壊そうとしてるのに変えないと言ってる
誰も運営の言ってること信じてない
そこちゃんと説明しないとシーズン制にする意味ないしルーンも簡単に試せるようにならないだろ
今まで頑張った意味が無いことをはっきりユーザーに伝えずに騙そうとするようなことを続けるのはやめてほしいんだが なんだか勝手に妄想膨らませて勝手に怒ってる流れになりつつあるな
詳細は結局27日にならないとわからないんだから今グチグチ言っても仕方ないっしょ
それでダメだと思ったら綺麗に消えりゃいいのさ あれは普通に考えたらどっちのモードも成長速度は大幅アップで
シーズンだけ優遇とかせずに差をつけないって言ってるだけじゃないの
まあ今のばら撒き見てるとシーズンミッションとやらで育成補助に凄い量配られそうだけど 配るんじゃなくてドロップを甘くすれば良いだけなのにホント頭のネジおかしいわ
でも前回の動画で沢山柱立ってる動画あったからドロップを良くするのかもね ついでに各アイテムのレアリティ見直しもしないと無駄に柱が乱立してクソうざい事になりそうだな 解釈が二分する時点で説明不足じゃない?
焦って説明やらロードマップを追加しましたとか言ってるがゴミみたいなロードマップだったぞ 分かったぞ 配るのは課金で前代未聞の大盤振る舞いで課金させ
ドロップも笑いが止まらないくらい落ちると予想 オンラインにするからこうなる
普通に買い切りのソロゲーやりたいわ。ギルドも降臨もイラネ ギルドコンテンツはもっと大規模な組み分けじゃないとほとんどのユーザーには意味のないコンテンツになるけど 元アンディ配信者がD3とハクスラを語っている配信があったのでちょろっと見てみたが
アンディを中途半端で引退したんだからそこまで言っちゃだめだろ
アンディの激マゾ仕様とは対極のエミュサバ的なぶっ壊れを楽しむのがD3
他の物差しで比べるもんじゃないし、まだ将来性のあるD4をD3化するなんていうのはありえない
それくらい割り切って開発しているし、スタッフもまだ腐っていない
しばらく触ってみると感じるはず
もちろん俺ももうやらんけど 今デフレでなんでも安いから何か買うなら今でしょ
これからもっと下がるかもしれんが
あとシーズンパスもう出ないのかね
あれが一番お得だったのに >>286
もう誰も買わないだろ
デフレもデフレ、ハイパーインフレならぬハイパーデフレが運営によってもたらされてる
ここで買い占めるのはギャンブラーだな、運営の言葉を信じるなら試す価値ある
しかし私はシーズン制になったらアホみたいに今まで落ちなかったアイテム落ちると予想しておく
そうでないとシーズン制成り立たないから シーズン制って初めてなんだがいくら強く育てもアイテム沢山ストックさせてもシーズン終わったら全部リセットなの?
じゃあ何を楽しむの? 色々試せるのは良いけどね シーズン毎に別のビルドで1から遊ぶ切っ掛けになったり、同じぐらいの強さの人達とマルチプレイ(これならレイドとか塔とか)楽しんだり、もはやゴミみたいな価値しかない品がまた高く売れたり……
天井の7-8割ぐらいの強さまでサクサク育つゲームじゃないと成り立たないけどね なるほどね そういう楽しみ方もありかもね
罠なんて誰も試さなかったし
ルーンの獲得方法とかどうすんのかね
ドロップにするのか全部店で買えるとか
どうせなら1シーズンで色々試したいよな あっちでは年末のガニダ実装のときに新武器まで実装されてるのに話題にすらなってないよなw もう接頭接尾も売れなくなったね
良さげな装備拾っても10円でも売れない だっていくらでも拾えるようになるって運営が言ってるんだもん…
あんな告知動画出されて有料でアイテム買う意味なんてあるわけないよ
あと一ヶ月で好きなだけ掘れるようになるんだ
今ルーン強化するのもやめた方がいい、ルーンの成長率かなり上がるから馬鹿みたいに楽になる
その先のコンテンツは降臨とギルドコンテンツだけらしい
オフゲと割り切ってマイペースに遊べるやつが生き残りそう
数値や対人で悦に浸りたいなら他のゲームの方がいい アプデまでやっても意味ない感じなんでログインイベだけやってますね ルーン強化くらいしかする事無いんだが(;_;)
あとはクラフトくらいだけど胴体に鋭利さが付かなすぎて吐きそう クラフトもレベル撤廃するから今やらない方が良くね? やっても帰ってくるからそこは好きでいいと思う
続けるつもりがあるならイベントくらいは少し行けば達成できるしやった方がいい
ギルドへの寄附は4月の必要なものを回収するまでしたらもうしなくてもいいかも シーズン制にしてもあの糞長アクトなんとかしないと
新規でアクト12までクリアするのに何十時間かかるんだよ act10終了までジャンプできるチケットを有料で… まぁ流石にそこは大幅に弱体化するんじゃないか?
この運営だとしなくて初日にめちゃくちゃ荒れてても不思議じゃないけど 「ルーン等級上昇エンチャントを1回やる」
ってクエストがあるけど何をすれば良いの?
ルーン誕生エッセンス、ルーン成長やっても未達成だった それはスキル等級を一般から魔法(青)にするクエだった気がする
その前に一個スキルの方が配られてるから錬金術師のルーンエンチャントの左から8番目のやつ使う たびたび質問すいません
敵のリポップって時間?
それともアプリ再起動? パーティー作ってパーティー区域に一度入って一般区域に戻れば元通りだったはず
ch変えるためにアプリ落として待っても沸く
時間はその場で待ち続けたことないからわからんけど多分沸かない ゲームプレイ中に怪し認証画面が出てきて回避出来ない、公式からのお知らせもない。 ごめん
解決した。
どうやらBOT疑惑をかけられて
認証画面が出たっぽい 内面の光を連続で取るアホ
最後まで生き残れないくせに生存強化取るカス
釣り針持ったまま
しすべし 0951 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9073-FBf3) 2022/12/07(水) 18:24:03.38
なんかいきなり「キャプチャー検証に失敗し、ペナルティ期間中はゲーム内コンテンツが制限されます」とか言われてカオスダンジョン入れないんだが
なんか文字入力しろって言われてちゃんと入力したのになんだよこれ
俺もクラフトの材料欲しくて魔法カード使って出入りしてたらペナルティ食らったわ
ちゃんと打っても失敗とか出て腹立つわ >>314
内面の光ってどう取るのが正解なん?誰も取らんから毎回一人で取ってるわ 床のジワジワの侵食を一時停止する効果だから
・1個しか落ちてない…ジワジワが発生したら即取る
・複数個落ちてる…時間経過で消えないように注意しつつボチボチ間を空けて取る
じゃないの?
一気にまとめて取るメリットは何もないけどたまにやられるよね
しかもそいつが一番最初に死ぬ それより弓とか遠距離攻撃のやつが放置してるのが増えた気がする
目の前に白落ちてても完全にスルー
降臨もそうだけど放置が報酬変わらんシステムってマジで終わってるわ
どうせもう終わるからいいけど >>317
あれ複数取ると時間延びるとか言われてたけど違うんか
出たら取る方式でも61までは普通にクリアできるし出たら取ってくれた方がありがたい
雑魚は雑魚なりに貢献しようと思って取ってるだけだと思うぞ、雑魚だからすぐ死ぬだけで 内面の光は出たら即取ればいいよ
取らない奴の意見だわ
俺は侵食先の沼地のアイテム取りによく行くから回復薬程度の認識で進んで取ってるわ
どうせ60くらいで殲滅力足らなくなって死ぬし >>316
正解とかそんな難しい話じゃない
できれば最後まで安全地帯を広く保ちたい
ちゃんとタイミングを見て拾える人が複数いたらどうしても連続で取っちゃうんだけど
一人で一気に三つ取るやつがいて、そういうことをやっていると終盤で困る場合がある
連続で取ると維持時間がスタックされるような書き込みは記憶にないので勘違いしたんじゃない? >>321
内面の光出現から2秒以内に連続で取り続けて困ったことないからわからないな
それにあれはフェーズ毎に確保されてる困ることなんて無いはずなんだが 序盤からタイミングよく拾って浸食を遅らせるべきだ
浸食されてるのに光がない場面なんてしょっちゅうある >>324
61までは困ったことないけどお前ら強いんだなそこから先は死ぬからわからんわ 12月頃DPS5000万くらいの時に63階まで登ったが、玉連続で取ってたら絶対無理とだけ横レス ペットの期間延長したいんだけど、ゲーム内じゃダイヤ入手不可能? 競売所で何か売ってルビー稼いでそれで買うものだ
毎週150ルビー
なかなかしんどい状況になってるはず >>329
なるほどありがとう
競売所はまだLv足りなくて使えないみたい
どちらにしろ初心者が手に入るものじゃ売れそうにないし課金しかないかな・・・ エンドゲームに到達したらいくつかの専用倉庫がほぼ必須になるんだけど
課金はマジで慎重になった方がいい
けっこう長いことやった末に「う・・・」ってなってるから >>331
ガクブル((((;゚Д゚))))))) >>230
サ終後にゲームに取り込まれるわけですね?
アインズ様 アインズ様知らんのだけど
すでに脱出ポッドに入ったままくつろいでるよ 武器の確定伝承定価300万ってふざけんなこのやろう 課金伸びなさすぎて
4月のアプデが最後になってもおかしくないよな。 課金伸びないのは運営のせいだから覚悟してるだろ
仕様後に課金したがる程の何か出せばいいだけ
まあここの運営商売下手だからどうなるか
>>336
確定回帰も300万だぜw 弓の雷十字に鎖って強いんだな
使ってる人みんな強いからスキルが強いんだろうな
んで強いから装備も充実してるんだろうね 氷の矢+霜爆裂の方が強いぞ
ハードル高すぎだけどな ほうほう このゲームほとんど情報無いから何がどう強いのかわからんよな
とりま弓が強いのね 厳密なダメージ計算式はわからないけど
35に強化しようとしてキャンセルすれば察しがつくだろう 弱化の感電の説明で「受けるダメージが増加」ってあるけどどのくらいの効果なんだろうな
少しでもdps上がるならと雷鎖使ってるけど 旋風&雷チェーンが高DPS且つ周回にも最適って感じ
周回無視して単体に高DPSぶち込みたいなら猛烈強打がおすすめ ショックは20%増幅ってスレにも書かれたことなかったか? 感電にも強度があるからよく分からんけど、最低基礎は20%増幅かなって感じ >>344
旋風&カミナリチェーンいい感じだね
今まで旋風オンリーだったけどこっちの方が良き 結構でかいんだね
次にくる炎系のスキルにリンク変えようかなと思ってるけどすぐに戻りそうな予感 >>344
今日たまたま見た動画の人は旋風に死の剣
エリートやボスには猛烈強打で物理でまとめてたな 旋風&カミナリチェーンにしたから知能にも振ったら力が不足して装備更新時に大槌が装備出来なくなってしまった
このスタイルで行くなら大槌やめた方が良いのかな?
もしくは脳筋で大槌持つ場合何をリンクさせたらいいんだろう?? 今日メンテ? 25日になったら刻印無しでも好きなルーン選べるようになるんだっけ
刻印無いと1/3というギャンブルになるから無理だよな 7日ログイン終わってやること無くなった
Lv80達成伝説ゲットも時間の無駄になりそうで中途半端で放置中 春の訪れめっちゃ美味くない?
今のところ伝説のスキル リンク1つずつ出てるよ とうとう誰も居なくなってしまった_| ̄|○ il||li あと19日 イベントらしいイベントも無しで一旦店じまいか 大丈夫だ、心配するな
シーズン制になればみんな帰ってくる
それまで残っているキミたちで踏ん張ってくれ
今は残されたキミたちだけが頼りなんだ その通り!
わたくしも少しプレイしてすぐに辞める未来がはっきり見えとります! てか漢字の国はプレイヤー減らないな
中国では当たったんだろうか 人口がこっちの10倍の国だしな
母数からして違うだろう あー、2ヶ月ぶりにアンディするの楽しみやわ〜
早く29日にならんかな〜 10倍どころじゃない50倍くらいいる
おそらく言葉が通じるから楽しい
日本人は通じないから辞めていく
こんな感じかな 表記126mのハンマー野郎には開いた口が塞がらなかった アジア鯖として運営してるゲームはほとんどがそんな感じでしょ
diablo4でも中国さんいっぱいらしいし ディアブロは鯖選べるのかね
芋はティラエルかリリスに日本人多かったな
あと関係ないけど遺物ストーンのスキル+3ってもう取れんの? 降臨オチョグの遺物選択箱からしか今は入手手段はないんじゃないかな
+2〜4のどれがつくかは運になるけど 遺物ルーンなんて落ちたこと無いわ
なんでみんな当たり前のように一つは持ってんの… >>369
サンクス オチョグか それなら倒せるな!
>>370
運だと思うよ 死んでも貰えたから オチョグ3回やったが出なかった
あと鏡出るの調整されてるね
なかなか貯まらないから4回目は諦めた
今日はハーモニーが出て伝説のリンクが春の訪れから出た
からよし うちのギルド、小規模アクティブギルドの数少ない生き残り
と見せかけて全部俺のキャラなんだなぁ(笑 今日もリンクルーン出たから調和を伝説化して使ってみたら
マナ転換でHPゴリゴリ削れて死んだんだがw
HP5500じゃ低すぎるのかね たしか伝説化した調和の体力回復効果は、呪文スキルルーンではなく、近接や弓などの攻撃スキルルーンに乗るはず。 鎖に付けてる人が多いのは打撃があるからか
今日はルーン出なかったしオチョグも何もくれんかった
でも刻印落ちたから好し >>378
ありがとう
今日も伝説ルーン出なかった オチョグも鏡が全然集まらなくて出来ん
でも装備確定伝承石出たからよし ゴールドの価値が上がるのか下がるのかとか
装備強化の難易度がどうなるのかとか
まるでわからんから今、手を出す気がおきんのよねぇ 俺は黙々と1日1ルーンレベル30を1つ作る
を日課にしてるよ >>383
すげー頑張ってると思います
私はデイリーだけやね 日課やってサブのレベ上げやりたい所なんだけど、成長3倍くるからやれない状況、アプデ変更点多すぎて草 もう日本人はほとんど居ないよ
中国語では賑わってる
ひょっとして中国では成功してるのかね
1年長い韓国と市場が合併するのが凄い不安
ぼったくられそうw なぁ 高級クラフトってやる場所指定出来ないで勝手に付くんだね
知らなくて良いオプション付かないで効果だけ半減してしまった
消滅石も売ってないし困った 高級クラフトって上書きできないんかな?
出来るなら取引所で1個買ってやればいいかも? みんなどうやって最上級元素集めてるの?
1日で30レベル1個作成とか無理なんだが、、、 高級クラフトは上書きは出来ないね
T11の鍵集めて合成で作る権能の大地ってカードクリアすれば落ちるよ
いつも伝説まで昇級してクリアしてるから希少とかでも落ちるのかは知らない
ボスだけのステージだけどかなり強いから復活回数しっかり用意してくのオススメ >>392は高級消滅の跡の話ね
あと高級消滅使うと1つ目のクラフトもリセットされるから注意 >>392
サンクス なんとしてでも取ってみます
回復ポーション回復時間が半減したからかなり痛い(>_<) >>391
俺はサブが3キャラ居て尖塔ソロで回して
原石コレクターから元素も買って
あとはメインでひたすら狩ってる
元素集めの時は少し余裕なレベルにして
ノンストレスで集めてるよ サブ3でしかも尖塔である程度稼げるぐらいのレベルまで上げてるのすごな。 サブ無しでやってるから特にゴールド厳しいです サブは全部同じスキル、ルーンの使い回しで
俺は旋風毒炎の360度回るやつでレベル35.純白10以上にしてグルグル回ってるだけ
平均45階くらいで
殺られるパターンが気絶、凍結、移動不能
それさえ無ければ50にたまに行ける
レベルは今84くらい
成長スピード3倍になったらサブもっと増やして伝説上昇取り放題になるかな? なるほど、耐性を見直してみます。
とりあえずメインのお古を付けただけだから
ちゃんとしてみよう 盗掘王のベルトも急落したね
韓国と市場統合したらもっとありふれそう ああ。ベルト下がったねそう言えば
一番高い時で4~5万してた
集金リングも暴落してたな
全部が全部か 誰か24000ルビー?15%を円で買ってくんないかな
ネットを介しての金銭のやり取りなんてしたくないけども(;^ω^) >>405
喉手だが現金がねえw
手数料引いて2万石くらい?
とりまメアド
suteado7788@gmail.com いやぁ、辞めようぜb1-も
このゲームに時間もお金もこれ以上つぎ込んじまうのは危険だと思うわ
割り切って遊んでる金持ち(ゲーム内で見かける日本人でも装備を見れば何となくわかる)ならまだ良いけど、
今までのb1-をずっと見て来た俺としては心配だわ
ちなみに文字化けして?15%になってるけどマイナス15%、つまり20400って意味
期待させてすまんわ そうかー やめておくかー
心配してくれるのはありがたい!
でもここ最近はペットくらいしか課金してないよ
これくらいで済むなら良心的かなって思う
春の訪れでスキル1リンク5くらい出てるし
あと昨日売れるスキルルーンも出たんだ
軍資金が欲しかったのは韓国と合併した時にお得で強い装備あったら買いたかったから
でもやめておくよ
自分でも作れるしね
あとクラフトが楽しいから
ホント今は充実してるw
仕様変更で新キャラ育てても伝説上昇貰えなくなったら死ぬけど
貰えるならやっていけるし
心配してくれてありがとうね
まあ来週引退する程の出来事が無ければ多分続けていくよ >>405
買おっかなー
やりとりどうしようかな? 武器もルーンも全部伝説になってる人はどのくらい課金したのだろう
エッセンス保管庫だけ課金してデイリー10周と尖塔だけしてる自分は今だに希少合成リンクルーン必須のものが一つも手に入ってない状態w スレでRMTのやりとりとかまじで終わってんなこのゲーム >>407
ちょっと待った、他の人に売るなら買うよ
でも確かにスレでRMTは良くないから
ゲームトレードやゲームクラブ通して
安心安全に売買した方がいいよ
通貨なら誰でも欲しがると思うよ >>410
俺は12月頃にかなり課金したよ
武器とか魔除の真ん中に9000とかの値段で買ったわ
でもサブ育成した方が色々とはかどるし
伝説上昇も貰えるからサブ育成オススメするよ
ギルド章も3キャラで6つ取るようにしてから
毎日19収めてるよ >>413
1万位使って倉庫類揃えただけじゃ話にならないゲームなのは分かりました
1キャラだけだと効率悪いのも理解しました
アプデでキャラ枠がだいぶ増えるみたいなので、そこで一気にやりたい、今は元素や材料でカバンが一杯で身動きとれない&整理がめんどいのでやってません、課金は徐々にやっていくつもりです >>414
うん サブキャラなんてお使い無視したら4日くらいでサルートいけるから
そしたら魔除けとセプタルだっけ
揃えたらダンジョン余裕過ぎてすぐレベル上がるよ
ガニダになったら育成速度3倍になるらしいからそうしたら1日1キャラ育てきるかもねw 1860分メンテナンスってなんだよw
ここ数日で420万稼いだ500万で2つ目のスロット穴あける
あとなんかやっておくことある? サブ育ててたらAct10の途中でマップのリンク先間違えたのかループしてて草
出口潜ったら入口に戻るってどんな妨害魔法だよ
根っこからシステム変更とか大掛かりな事する前にこういうとこちゃんとしとけよマジで なんか久しぶりにチュートリアルやらされてキャラ作成まですることになってるんだが・・・ 緊急メンテの後からかな?
やけにパソコンが処理落ちするのだが、、、 急にエラーが出てサーバー変えてみてもだめで、そんでアジアに戻してもだめで
いったんゲーム終了して立ち上げたらアメ鯖のままになってたんだな
けっこう焦った 処理落ちはスマホでもなるようになったね
だから俺は画質下げたよ
それでも前より熱くなる みんなもそうか、、、
さっき帰宅してゲーム始めたけど
1時間もしてないのに2回処理落ちしたわorz リリース時にやって放置してたけどこのゲーム色々惜しいな
再開しても何やったら良いかは分からんけどもう少しやってみる
序盤だから大味な感じするけどもう少しアクション要素強くなる? シーズン始まる前にスキルの調整とかもっと早く公開してくれないかね
調整次第でビルドどうするか変わるのに このゲームにはまだ期待してるけどここの運営には全く期待してない 伝説上昇が200で山のように売られてるけどなんで投げ売りされてるんだろう
武器にクリティカル付けるなら今のうち? 打撃の紋章
アプデで性能が半分くらいに弱体化するやん 〇〇時、呪文発動系や
増幅系のリンクルーンも軒並み弱体化やないかい
集中維持時、呪文発動に関しては
発動可能スキルの速度に応じてクールタイム追加だと、、、
旋風ビルドがorz これで敵だけまたLv上限引き上げとかエリートMobの被ダメ超カットそのままだったら最後の砦の爽快感すら無くなるな
ボスはボスでまた無敵糞モーションで正に敵だけ楽しそう状態だろうし今度こそ終わりか 敵は強くなるんだし
ナーフせずに
他を強化すれば良いのに、、、
マジで運営頭悪い おいおい
まさかの属性貫通もナーフかよ
手持ちの炎貫通レベル30
炎貫通力+20
炎ダメージ+52%
アプデ後の炎貫通レベル40
炎貫通力+19
炎ダメージ+30%
なんやねんコレ シーズン制にするに当たってスキルとかリンクの格性能根本的に見直し入るのかなと思ってたけど単に数値弄るだけなのか
レベル上げやすくなるから他は下げるよって方針なのかね 一部、物理ナーフもエグいな
貫く矢
死の剣
猛烈な強打
最終火力、今の半分くらいやん
アプデ後は物理の時代、、、でもなさそうだ mobのステータスをどういじってくるのかわからんからスキルナーフだけじゃなんとも言えんな
キャラのレベルキャップは外れないのにmobレベルだけがどんどん上がっていく歪さがあったし、そっちも調整してきそうな気はするけどな 弓スキルに付与される過熱累積って悪さしかしなそう、放熱しなきゃDPS下がる的なやつかな?
遠距離の快適性を奪って
近接とのバランスを取る方針か 今のままシーズン制無視しようと思ってたけど
育てたキャラはシーズン終わったら残るんだな
火炎系ビルドにしたいから新キャラでやってみるかなー メンテが心配
ちゃんと4/27中にプレイ出来るのだろうか シーズン報酬140で伝説上昇1個とか見ると、伝説系アイテムの入手難易度の改善はあまり期待しないほうがよさそうだな なんだ、シーズン制になったらもっと色々な要素をカジュアルに楽しめるようになるのかと思ってたけど違うっぽいな
シーズン制になったら再開しようと思ってたけどそのままフェードアウトしそう 成長3倍とか言いながら伝説渋るとかやはり期待を裏切らないな悪い意味で 希少度が3倍になった訳じゃないし
伝説はキツイだろうね 伝説ポンポン落ちてくれないと結局詰まるんじゃないか
何がどう遊びやすくなるんだよw とりあえず現時点で出てるシーズン最終報酬っぽいスキンはダサいw ・流れの正体
カオスダンジョンモンスターダメージ[7~10]%増幅
カオスダンジョンモンスター生命力[14~20]%増幅
カオスダンジョン魔法/希少モンスターの魔除けドロップ率+[30~50]%
10ティア以上のカオスダンジョンボスが装備伝説エッセンスのかけら追加ドロップ+[5~10]個
こういう遺物があるから>>453の動画どおりドロップすると思うよ おおー 欠片でもホイホイ出るなら直ぐに貯まるね
そうなる前が1からだと大変だろうけど
スキル、リンクルーンは相変わらずギルドから出したりするのかな
ランダム過ぎて狙いのルーン来ないで1ヶ月とかざらだから
ルーンの入手も成長を鈍化させるよね >>456みたいな効果が無い状態でもそれなりに強化出来るバランスじゃないと
キャラレベルだけ上がってもそこまで行くのが滅茶苦茶ハードになりそうだしその辺りどうなるか気になるな みんなシーズンスタートはなんのスキル使う?
また毒性の炎が安定なのかな? 成長速度3倍ってまさかキャラレベルが早く上がるだけみたいなオチはないだろうな? 希望の合成希少ルーンが一向に手に入らない、手数料にゴールド消費が大き過ぎる、この辺も変更されないと面白くは遊べないよね 毒性の炎弱体化してるし
旋風ビルドも接続スキルにクールタイム入るし
シーズン開始のビルド悩んでる >>458
変わりすぎて覚えるの大変だなー
スタンダードには恩恵無いのかな
スタダはとりあえず毒炎で全クリ出来るから安定じゃね >>462
これなー 交換の天井5固定でいいだろ
そうじゃなきゃ揃わんて 集中トリガーの発動率低下されようが持続ダメージの毒炎には関係ないからね
まあACT駆け抜けるなら毒炎安定だと思うよ
俺は弾弓で遊ぶけどさ 成長支援boxイベント5月末まで予定だったのが終了
伝説上昇目的でキャラ育成途中な人終わった
昨日Lv79の人見たけど間に合うか?
まあアプデで入手楽になれば問題無いんですけど >>468
マジでか 終わるの翌日の13時とかかな?
朝やる癖がついてるから朝方やれないのは辛い カオス昇級石が結構余っちまったな
これはポイント交換されないんだろか 今のアカウントはそのままスタンダードモードでずっと残るから
消えるわけじゃないからね
新しい方もシーズン終わったらスタンダードに更迭されるだけよ あれ?
もしかしてカオス昇級石ってカオスDリセット時に消えないとか?
消えないならいいんだが そういやそんなシステムこってり忘れてたわ
カオスカード11もカオスキーも根こそぎ無くなるのかよ
クラフト失敗して消去の石がなかなか出なくてそのままリセットかよ
ふざきんなマジで 3ヶ月ぶりに復帰してみるけどシステムが増えすぎてついていけるか不安だわ これ既に遊んでたキャラをシーズン制に持ってく時って装備させてる武器防具とかルーンとか全部外して倉庫に入れておかないと全部消えちゃうんよね? - キャラクター伝承の進行時、装着装備、インベントリに保有しているアイテムなどキャラクター名を除いたすべての情報が初期化され、
レベル1のキャラクターに変更されます。
初期化された情報は復旧されませんので、上記の内容を検討して進めてください。
こう書いてるから装備とインベントリは残りそうだけどルーンはどうだろうな
装備が残るんならルーンも残りそうだけど心配ではあるなw あ、ごめん、読み間違えてた
キャラ名以外全部きえるのか 840分のメンテを20分前からゲーム内告知ってどんだけふざけてんだクソが お知らせに昨日出てんのか
見てて知ってましたって人ほぼいないだろ 習慣でこの時間に起きてるがやる事ねえ
スタンダードだけでもやらせろやー ゾディアックシミュ眺めてるけどクリティカル系の特性の抑制がえぐい
まあ伝説上昇集めて装備クリオプション引けってことなんだろうけど そうなん?なんかリンクルーンでダメ2倍、3倍系が追加されてたからなんとなくノンクリビルド強化されてんのかなーって印象なんだけど、もしかしてクリ型一強過ぎだからクリとノンクリでそこまでの差が出ないような調整にしてるんかな ゾディアック特性のあらゆるクリティカルノードがナーフされまくってるから、魔除けでクリティカル確保できるまではクリ型はガチで弱いと思う
まあ伝説クリOPと魔除けクリの入手性は改善されているはずだから、逆に言えば後半になればクリティカル最強なんだと予想はできるけど また破砕 執念かよー
そんなにちまちましてる暇あるのかねぇ
1シーズンって3.4ヶ月だろ 弓使いだけど
ティア33の武器
基礎クリの最大値11まででツラい
両手剣とかは基礎クリ14だし
クリ型で遊ぶなら近接じゃないと盛るのキツイかも? 速度0.9だから速度もがっつりと盛らないとストレスではあるけどねw ギルドショップの希少等級不完全なルーン袋、購入制限週3回まで
これでかなり合成はかどるのかな
インベントリの枠が150から倍になる見たいなこと前見たような気がするんだがアプデ内容に出てないよね?
内容てんこ盛りで把握しきれないよw 俺もアプデ情報を眺めてるけど時間の星座の説明なんて全く頭に入ってこねぇw
インベントリは>>448の記事にも書かれてるし大丈夫でしょう 記事貼ってくれてありがとう!
で、話変わるが尖塔でマルチやってる奴に度々遭遇して、中央の石造を壁にサブ放置でメインがサブ守る形でずっと同じ場所で敵を攻撃してるっていう、当然バランス悪くなって敵がわんさか押し寄せて俺含めて雑魚がみんな殺られちゃうっていう
最初気付かなかったんだけど、自分のことしか考えない奴とは一緒にやりたくないよね 知ってた、根本的なシステム改変のこんな大掛かりなアプデ、ここの運営がすんなり終わらせられるわけがないって 延長来るだろうと思ったけどやっぱりか
4時間は長すぎるウオーキングでもしてくるかな まあ再延長か夜に再メンテがあると思ってるから明日からプレイだな 帰ったら出来るようにしとけよ
あと食パン買ってこい
ダッシュな あはは 19時に延長だとよ
ホント使えねえな この運営w 結局出来るようになるのが夜の10時か12時頃
と見せかけて明日の10時までかかると予想w パッチあてようと思ってさっき起動したら残り3時間35分ってなってて「ああ。。。」ってなったところだったわw スタートからこれだとさすがに笑いや怒りを通り越して呆れるわ
さすがの運営さんだぜ
これでお詫びも何もなしだったら最高だけどな 今日はみんな早寝しよう朝からやった方がいいよ
ってフラグ立てとくw 伝説上昇300で売れたかなー
ってまだメンテかい
なんだかんだでやり続けてる 何かさっきログインしようとしたら残り2時間15分とか出てたんだが更に延びたのか ほんとだ
今日はもう疲れましたで明日の12:00でいいんじゃねw 韓国公式ではお詫びに魔法から伝説までのスキルルーン上昇エッセンスが1個ずつ来るみたいだからこっちもそうかね 何から何まで一気にやり過ぎるからこんな事に
あんな長いパッチノート見たことないわ 元素とクラフトアイテムが倉庫から溢れてますなw
お詫びはあっちでも配布日後日になったな
ゾディアック聖遺物リセットされてるからいきなり尖塔突っ込まないようにねw ログインできたぞ
サブキャラで入ったら168Mゴールドになってるけどメインキャラで最初にログインするべきだったか エッセンスが魔法固定6000個以上とかほとんど1万個近くあったのに2000個になってる 鯖韓国の方がping低いんだけど韓国でやるべきか? カカシ相手に120M出てたのに
今測ったら45Mくらいしか出なかったわ
クリティカル型終わりかね >>534
ダメージ2倍、表現の仕方が変わったってパッチノートに書いてあった >>535
ありがとな、分かりにくくなってるのか… 98の50%くらいだったキャラがほぼ99?
99の10%あったかどうかなキャラが50%付近だったかな
レベルの上がりやすさは「若干」と言えるくらいの変化だろうな
90までは早いとかそういう調整も無きにしも非ずか ACT6時点でLv50代後半
前のサーペンス適正がLv60~65くらいだったからレベルの上がりが早い やっとるな
おじさんもうゲーム起動すらしてない・・・ みんな新しい方でやってるのか
昨日はスタンダードの調節だけで終わった ゾディアックウォーカーの効果が6時間くらいしかないのは辛いなw
夜中にメンテ終わって様子見でINして寝たら翌朝にはもう切れてるという。。。 旋風+毒性の炎は弱体化の影響あまりなし
旋風+その他の組み合わせはちょいとキツイ 成長グラフを見た感じ
レベル60くらいまではアプデの恩恵で早いけど
レベル90以降にもなると急成長はしなそう
実際94レベルのキャラが
補正で96レベルに繰り上がったくらいの恩恵 このゲームよく知らないんだけど
図鑑にある希少スキルルーンってどうやって手に入れるん?? 成長グラフなんて出てたのか
一応日本のお知らせは見たつもりなんだけど >>545
ギルドに入ってゴールドやギルド章を寄付して
対価としてギルドコイン貰えるからコインと希少ルーンを交換する
ちなみに3つ必要で出てくるのも図鑑の中からランダム
たまに魔法やノーマルの希少が出たりする 昨日メンテ明けにギルドショップ行ったけどもうルーン交換はできなかったな
代わりにコインボックスみないなのがあってその中からランダムで出るようになったみたい 昨日あれだけ待ってメンテ終わる時間に睡魔に襲われ朝まで寝ちゃたわ、インベントリ少し覗いただけでまだ何もやってねえw 時間にルーズ、待ってる人間にどんだけ迷惑かけてんだよな ところでみんなシーズンやってるの?スタンダードやってるの? あっちの公式の自由掲示板もボロクソに言われてるなw メインキャラに飽きてないのにシーズンやる意味がわからなくてシーズンもやってないし
メインキャラでact12もまだやってない とりあえずエッセンス返してくれ!
何千個も勝手に捨てやがってw 強化バフやトーテムのクールタイムが軒並み増えてんのか 結界の尖塔マッチングしてスタートしてもMAPの初期位置?みたいなとこにテレポートして終わるんだけど俺だけ?なんかバグっとらんか? 俺もマップの入り口に戻されるのあったなー
その後マッチングしたら正常に開始されたけどメンバーは4人いるけど2人は入れてないみたいな状態で俺ともう一人しかいなかったわ
何かバグってる気がするちなみにシーズン側でやってる 結界の尖塔
開始できないバグ
属性転換しても
攻撃の見た目が変わらないバグ
強化済みのルーンに限り
なぜか経験値がほぼ満タン状態で
元素1個でレベルが1だけあがる嬉しいバグ ギルメン眺めてたらレベル67なのに雷のチェーンでもうクリティカル率100%がの人がいるんだが
魔除け見たけどクリティカル度のやつは二箇所だけだった、もしかしてクリ100%てもう簡単にいけるようになったんか エッセンスがどうのこうの言ってるの俺だけなんだが、みんなも切り捨てられたんじゃないの?
どうせ使わないけどムカつくと思うんだが これまでに獲得していた未鑑定魔除けを鑑定するだけでもレアは3オプ付く
マジック魔除けの合成でもレアができるな ノーマルリンクルーンレベル30にして砕こうとしたら
砕けなくなってるんだがどういう事?
伝説ルーン手に入れるにはもうドロップしか無いって事か?
とりあえずルーンに使った餌と金返せよ
こんなの説明に無かったよな? 自己解決したかもレベル40にしないと砕けなくなってる感じか?
事実上ほぼ無理じゃねえか
ぶっ殺す いや、分解できなくなるってどっかに書いてあったわ。あまり気にしてなかったけど、伝説自力で作れなくなるなコレ マジか40にしても分解出来ないのかよ
まあ40を4つ用意するのもすげー大変だけどね
どうしてこういう改悪するんだろうな あと30図鑑に収めて大量にHP上げてたやつも死亡だな そんでエッセンスはどうなった?2001個以上のやつ 俺もエッセンス2000じゃ足りないから4000に増やしてたけど2000になってたよ
減らすなら事前に通知しないとな
エッセンスボックスにするって手もあったんだが エッセンスに関しては価値を3倍相当にする為に
所持数を減少させたのだろうな
錬金術でも要求量3割になってるし
コレクターとの交換レートも3倍くらいになってるし エッセンスに関しては価値を3倍相当にする為に
所持数を減少させたのだろうな
錬金術でも要求量3割になってるし
コレクターとの交換レートも3倍くらいになってるし ドロップ量を3倍にすると
アイテムがかさばるから
圧縮して3倍相当の価値にした
って考えた方が良さそうだな 例えば袋詰めしたエッセンスを4000個ルビーで買っていたら2000個消滅させられるわけで
そういうことに関してはどういう行為にあたるのかわきまえている印象がある
だからおかしいのよこれは 今まで分解でやりくりしてたルーン関連はほとんど錬金に変わっただけだと思う
トラウムだけドロップ限定になった感じか? ちなみに俺は1万まで拡張していて、溢れそうになったら数百個無理やり使っていたので
各7000個以上消滅させられた
これは安物のエッセンスが主だけど 錬金で伝説ルーン作れるのね
まだACT途中だから最終的にドロップどんなもんか分からんけど
元素が大量に必要なのは同じでも総数は1/3以下になってる・・・んだろうか シーズン制になった時点でスタダのアイテムの価値なんて無いようなもんだからな >>568
属性転換で見た目変わらんのバグなのね
今回初プレイなんでみんなエフェクトスキン適当してるのかと思ってたわ レベル上がるの早くても元素足りなくなるから成長止まる エフェクトスキンに関しては今回からゴールドで好きな色にできるから変えない限りは属性変えても色が変わらないだけかと思ってたけどバグなのかね なんで2f-に文句言われてんのかと思ったら73-もう1人いんのか すまん act3のシーマスビーグルに行けないバグ?が発生したんだが
みんなは普通に行けてるよな? >>595
普通に行けてる
俺は昨日エリア移動したらずっとブラックアウトして進めなくて何回再起動してもキャラ選択後ずっとブラックアウトだったから放置してたら今日のPC版アプデしたら直った
マジで今は色々バグってるから定期的なパッチ当たるの待つしかないと思うわ まぁそんなに怒んなよ
って思ってたら帰還の書使ってシーマスビーグルに戻れなくてイラッとしたわw なんか今回の話は寄生虫相手に海賊達とドタバタしてるだけだったな
神様どこいった
最後の2MAPなんてほぼ一本道をnpcとちょろっと会話しつつ進むだけとかあほかと レベル71だけど試しにクリ型に変えてみてら簡単にクリ100%いったわ、ちなみにクリダメは200%までは盛れた
ダメ極大化のゾディとか執念の紋章実装されたの見るとやっぱクリ型とノンクリ型でそこまで差が出ないような調整にしたっぽいな これシーズンてランキングの上位目指せない場合は挑戦課題分貰うだけしか恩恵ない感じなのかな? 質問なのですが、例えば旋風に雷チェーンなどの呪文接続するとして赤接続ルーンと青接続ルーンで何か違いあるんでしょうか?
配信とかでは青で接続する人多いんですが、私はなぜか赤でしか接続出来ないです それは旋風に雷のチェーンなのかな?
普通は集中時呪文発動なんだが
攻撃時呪文発動でも出来るようになったのかもね 赤は近接攻撃スキル当たった時に呪文が発動する
青は呪文攻撃スキル当たった時に呪文が発動する
などなど、スキル名にそう書いてあるよ 雷転換した旋風に赤でも青でも雷チェーンが繋がらなかったんで今は盾の一撃に赤で繋げてます
先週から始めたばっかで集中とかわからないのでちょい調べてみます 旋風なら集中トリガーだよ、もしかしたら矢印の方向で接続の仕方があるからそれを間違えたんじゃない?矢印方向側に発動させる呪文を付けるんやで シーズンのスキン獲得までの道のり、めっちゃ大変じゃん
やる気失せちゃったわ、ハッハッハッw 配信者がスタンダード無くなるかも言ってたけどマジ? ルーンの伝説エッセンス作るの錬金で5時間かかるのかよw
ゴールドをほとんど消費しなくなったとはいえ時間かかりすぎるわボケェ 元素って上級のやつに合成できなくなったんだな
割と早めに伝説ルーンできちゃうじゃんと思ったけど甘かった・・・ >>613
うわマジじゃん!神!ありがとうありがとうありがとう😭😭😭 あ、でも元素合成で作る上昇ルーンて専用になっちゃうから伝説ルーンまで合成作れんやんけ
最上級元素3000で伝説スキルルーンできると思ってたわ、やはり考えが甘かった
てことはこれ、希少上昇を10個ドロップさせるか伝説上昇を直ドロするしかないやんけ・・・ >>615
いや作れるよ
希少と伝説は[専用]の魔法ルーンから消費してってくれる
実際、魔法スキルルーン100個作って伝説までやったから大丈夫
魔法スキルルーン作るとき大地の元素が[専用]のが使えないのが使えないのが痛いけどw >>617
あ、そうなん?なんか錬金台の伝説ルーンの材料見たら[専用]って付いてない希少上昇ルーンだからてっきりドロップしたやつじゃないと合成できんのかと思った
ありがとう!せっかく今のバージョン楽しくなってたのにガン萎えするところだった >>610
そんな事したら何十万 何百万使った初代のキャラが消えて訴訟になるから無くなるわけが無い >>619
無くならないなら良かった
シーズンとか興味無いからスタンダードなくなったら困る 今更気付いたけど魔法スキルルーン100個作るときは錬金スロットを分割したほうが速かったよねっ act12クリアしてないのにクラフト沼ってめっちゃ弱くなったww シーズンて3ヶ月くらいだっけ?やってて思ったがこれシーズンで1から遊ぶか、スタンダードでメインをそのまま強化していくかのどっちかしかできんくないか
シーズンの最終報酬のスキン欲しいからさっさと終わらせてメインキャラ強化したいけどシーズン最終報酬の条件普通に時間かかるくね? 140で伝説エッセンスだけでも貰おうと思ったけどよく見たらかなりがっつりやらないと挑戦課題きつそうだね
元々一つのキャラを育成してくタイプのゲームだったし結局スタンダードやるだけになりそうな感じがする スタンダードのデイリーこなすだけで1日終わってたのに
シーズンもがっつりやらないといけないとか無理無理
スキンに魅力感じないならやる必要ないと思うよ >>617
結局伝説のルーン1つ作るのに魔法のルーン100つ揃えないとダメになったの?
ルーン強化に必要なアイテムでルーン作るって鬼だな いままでルーンをLv30に上げて4〜5個分解してた工程が錬金に変わった形だね
不確定だった元素個数がスキルルーンなら最上級大地3000個、リンクルーンなら3500個固定になった
かかるゴールドも約10〜12Mだったのが500Kになったけど、そのかわり錬金時間がスロット分割せずに魔法から伝説までやると5時間くらいかかる
4スロット分割でやれば3時間くらいかな 前のデータがあったから比較してみた
【アプデ前】(ルーンをLv30に成長させて鍛冶屋で分解 欠片2〜3個)
4回分解
スキルルーン伝説上昇エッセンス1個作るのに最上級同色元素3,420個 8,892,000G
リンクルーン伝説上昇エッセンス1個作るのに最上級同色元素3,780個 9,828,000G
5回分解
スキルルーン伝説上昇エッセンス1個作るのに最上級同色元素4,275個 11,115,000G
リンクルーン伝説上昇エッセンス1個作るのに最上級同色元素4,725個 12,285,000G
【アプデ後】 (錬金術の結合→エッセンスで製作) ※[専用]大地元素不可
スキルルーン伝説上昇エッセンス1個作るのに最上級大地の元素3,000個 500,000G 4時間50分
リンクルーン伝説上昇エッセンス1個作るのに最上級大地の元素3,500個 500,000G 4時間50分
(魔法上昇100個 最上級大地の元素3,000個 or 3,500個 350,000G 3時間20分 → 希少上昇10個 50,000G 30分 → 伝説上昇1個 100,000G 1時間)
※魔法上昇製作を4スロットで分割すると25個50分なので2時間30分短縮可能 ファームでクソほど伝説エッセンス類拾えるからそんな細かいこと気にせんでもええやろ 公式の動画みたいに全然ティア10カオスボスから赤い柱立たないんだけど石像レベル20なるまでドロップ率悪いのか
https://i.imgur.com/Zaxzx4U.jpg チョソは息を吐くように嘘をつくからなぁ
>>628
サンクス 時間はかかるけどお得なのね
そんで自分で合成してみたけど最上級でも専用?では作れないのね
専用が余りまくるんだが ボスから伝説欠片でもほぼ1個しかドロップしないんだよねw嘘じゃなきゃ良いけど さっさと石像Lv7に上げて伝説エッセンスドロップさせんとなw
時間の星座とかで寄り道してて石像Lv全然上がってないわ。。。
>>630
取引所のアーティファクト→コアで見れるけど遺物のコア付けないとこうならない感じなのかもね
残り回数1回でチャージ不可って書いてるから手に入れても1回きりなのかな ゴールド的にはともかく素材的には前が酷すぎただけでそれよりマシって程度っぽい印象
魔法希少ルーンの現物が落ちたらそのまま使えるから実際3000必要になることないんだろうけど
あと結局一番重要な装備関連のエッセンスがあんま変わらん気がするカオスダンジョン20になったら変わるのかね
まぁその場合結局強化するための素材を集めるための装備が無いって形になりそうな予感はするがw 嫌な予感しかしないけどとりあえず頑張って石像レベル上げるか とりあえず石像レベル13だけど、やってると魔法、希少上昇ルーンはちょこちょこ落ちるからそこに最上級元素合成で前よりは明らかに伝説上昇手に入るスピードは早くなった印象
赤ドロに関してはルーン純白現物とベスペルエッセンス欠片がちまちまドロップしてるから、前バージョンの
「やってればスキル覚醒だけは進むけど装備更新が自作でやろうとするとほぼほぼできない」
ていう状況だったのも緩和されてそうな印象を受けるけどなー
とりあえず石像レベル20にしてしばらく周回してみたいという気にはさせる、前は死ぬほど周回してもマジで高ティア複数ありの伝説装備作るのキツかったから ただ今の悩みは上にもあるけど時間の星座やらが増えてそっちやってるとカオスダンジョン周回が停滞するとこw
あとはシーズンでスキン手に入れるかスタンダードでメイン強化するのも考えるとこだな
シーズン最終報酬までやってると多分すぐ次のシーズンになってまた次の最終報酬を〜てやってるとメイン強化がいつまでもできなさそうなんだよな 公式に消えたエッセンスの復旧告知は来てるけどいつになるやら 魔除けの融合って素材に使ったやつは消えちゃうの?
仕組みがよくわからん 希少カードずっと+10でやってたけどティア8から事故死するようになってきた 初心者なんだけどリソース費やした氷結晶の矢より適当Buildの回転斬りのほうが強いんだが俺がおかしいのか?
このゲームどうやって強くなるんかわからなくなってきた どの段階の話なのか知らんけど、初心者って書いてあるからLv100未満か?
魔除けも揃わない状況ならdotスキルのほうが強いのは当たり前
揃ったら打撃系のほうが強い >>645
レベ90です
魔除け揃えるってなんかレオとかそういうのですか?
氷打撃主体なら何揃えるのがええんです? 石像20でも公式動画みたいにアイテムドロップしない詐欺運営
やる気なくした >>642
ありがと
魔除けは相変わらず作るの大変だなー 今まで旋回短剣で元素ビルドやってて、道中は旋風でボスは猛烈な強打って感じの物理ビルドに変更したいんだけど大変かな? せっかくのシーズン制だから誰もやってなさそうな爆発斬りで遊んでるんだけど、これスキルタグに武器範囲とかあるくせにどんなに範囲広げても1発目の攻撃って一体にしかヒットしないんだな・・・弱っ! >>646
元素なら普通はカストル祝福140%を達成し、そこから氷ならミセラティやレオの祝福を盛る
魔除けオプションはクリティカルなり極大化発生率などを盛る
それだけで圧倒的に火力が変わる サービス開始時期にカオス20までやったぶりにやってるけどなんかプレイヤー側のインフレ凄いな
当時あんなに苦戦したact10のウルデン王が棒立ちで倒せてびびったわ 普通にdotでもない近接でこれってどうなってるんだ 装備の確定伝承しようと思ったら出来ないんだが
前シーズンの装備ってもう出来ないの? ✔ 装備確定/部分伝承
- 装備確定/部分伝承時、現シーズンで獲得していないアイテムは伝承できません。 希少伝承も同様に適用されます。
例)シーズン1で獲得した短剣オプションをシーズン2で獲得した短剣への確定or部分伝承不可 サンクス 知ってたら前のシーズンで厳選したのに
シーズンまたげないって結構闇だね すまんこ 俺が言いたかったのはスタンダードの方のシーズンね
もしかしたら言い方違うのかもだけど 誰もやって無さそうな血撃をメインスキルにしてみたいけどやっぱマッピング大変かな? ティア4と5のカードクリアしても図鑑に反映されないんだけどなんで? なんかこれ、シーズンでやってるプレイヤーとスタンダードでやってるプレイヤーでサーバーは同じなんだな
今シーズンやってるけどスタンダードプレイヤーのキャラとかが普通にいるわ >>652
ありがとう!
あとなにしたら火力上がるとか教えてほしいっす
カオスダンジョン回る理由がイマイチわかってないので ルーンストーン使えるの拾うの無理すぎない?と思ってたら100%ドロップに修正されるのね助かるわ お、必要材料数が50%減少ってあるからこれでさらに伝説ルーン手に入りやすくなるじゃん 猛烈な強打のDPSとんでもない人いるけどどうやってあんなに伸ばしてるの??
楽しそうだと思って旋風と強打ビルドに変更してみたけど弱すぎてカオス1周6.7分掛かるようになって引退になりそうな勢いだ… ますクリティカルと命中はどこに行っても100%
速度は2.00↑ ちげきとかも使う
最近やってないけどMITUIって人の過去動画見ると参考になるかと 横からだけど始めたてで>>645助かりました。
チャプター2-9のLV70で、雷ボウガン使ってるけど、ボスも雑魚も瞬殺で常に移動出来て快適なんだが
あまり話題にならないのは強さに上限が来やすいから? ボウガンが話題にならないのは使ってる人が居ないから
前シーズンで罠が実装されたけど罠も誰も使わなかった
それくらいビルドを変えるって大変なのよ
周りのリンクルーンも武器も装備も魔除けも全部変えなきゃならないしね! ボウガンも召喚もDPSは最強クラスだとずっと言われている
ただやる人が少ないのは耐久性に難があったり、攻撃までのタイムラグがあるせいで周回テンポが悪くなったり、いろいろある
単体の敵をずっと殴りつづけるレイドとかだとガチで最強だけどね 13時までメンテって事だよね?
終わり時間HPに書いてない? なるほど、育ち切ってない初心者だからこそ選択肢にある感じだったのか 。
周回速度は、雷に弾数+2ルーンつけて
置いて走り回ってれば倒せるから噂の旋風+雷or毒より早かったけど、難易度にもよるのかもな
>>669 >>670ありがとう そうか、ボウガンか
何を勘違いしたか双銃と間違えてたw
毒旋風や雷は警戒移動だっけ
それが取れるまでは足が遅いからやらない方がいいね
毒が強いのは毒の沼地も使えるからかな 双銃は格下ファームに最適な印象だな
昨日、スキル合成してたら旋風の双銃版スキルが出て、血の剣だけがリンクさせたら一瞬で2-4発出るから毒変換+出血でいい感じにできそう
単体火力は弱いけど物理高い人ならLSとゾディアックのヒットLSで適正レベルの敵でも死なないかもね >>666
ありがと
クリティカル度と装備クリティカル度違いってなんだろう?
あと今回のアプデから武器とかの装備クリティカル度の数値がしょぼくてクリ率が盛りにくくなった気がするけど何で相殺するの? クリティカル度は魔除けとかに付いてる感じで
装備クリティカル度は武器に付いてる大元のクリティカルなのかな?
今見れないから分からないけど
今回から武器につくクリティカルかなり減ったね
半減くらいしたのかな
その代わりなのか魔除のクリティカルが呪文と攻撃に分かれなくなったね >>676
なるほどー色々と複雑で火力伸ばしていくのが難しい…
物理型になったから魔除はハマル?使って魔除けOPはほぼクリ率にして装備はクラフトでもクリ率付けれる所は付けてるつもりだけど数値がショボイのか何か間違ってるのか火力が全然出ない
ビルド変更前T8カオス暗黒無しならサクサク狩れて快適だったんだけどなー >>677
俺も前までカカシに最高で120まで出してたけど
新シリーズになったら60くらいまで下がったけど
全体性75にしたからか一応安定して狩れてるよ
火力抑えに運営がするなら無理せず上げずに
バランス型にするのもいいよ >>678
勿論耐久も取りたいところなんだけどレベル100のカカシ1体に猛烈な強打でDPS8mしか出なくて。。 まさかの16時まで延長…
さらに追加延長でプレイできるのは明日の予感 どうせ延長するんでしょ?って思ってたけど本当に延長することになるとは
再延長ありそうだなーまじで最初の見込み時間どうやって決めてるんだ 装備にクリ率つけたけどバグかってぐらい率上がらなくて泣いてる >>679
今期謎の執念推ししてるから破砕執念型でもいいかもしれない
めっちゃ頑張ってる人は50くらい出てる人見かけたし
あとはいい装備とクラフトで盛りまくるしかないね
高級クラフトも恐れずやればいい結果の時もあるし
半分くらい失敗するけどw
俺は延長16時までならノーダメだわ
しかし定期メンテでここまで長く時間取るのはいかがなものかと >>683
確かに執念型の圧感じるw w
高級クラフトの材料ってドロップ1回もした事ないんだけどそこそこ落ちるの? >>684
オルテミスとかのカード作って魔法、希少くらいまで上げて専用のステージやれば落ちるよ
今期から高級クラフトから消去クラフトに変換出来るようになったからやってみよう! 今日のアプデ情報に書いてるけど錬金で作れるようになるみたいだよ あ、ごめん
嘘ついた!
高級じゃないや
上のは読み飛ばして! >>685
まじかー
伝説にして何回か行って出なかったから伝説上昇くらいの渋さと思って諦めてたわw
クリダメ見たいから何とかクリ率盛るために頑張るしかないのかー
物理ダメとか%も盛れるだけ盛らないとだよね? むしろ今回からクリ率100%簡単になったんだがどうしてならないのかが不思議なんだが、レベル74の時にもうクリ率100%にできたぞ俺、ちなみにクリダメもその時点で200%いけてた
今回魔除けにクリ率付いたの普通にたくさん拾えない?最初のうちは何でもいいからクリ率で魔除け埋めて、武器のOPにもちゃんとクリ度付けるだけでもクリ率かなり稼げるけどなー
んでそこを土台に装備全身にクリ度付けながらクリダメも付けて装備更新していく、クラフトとかで最終的には装備だけでクリ率100%にできるらしいからそこから今度は魔除けを極大化率に付け替えてさらにDPSを上げるってのが本国の最強DPSのトレンドみたいだよ
100%ならないって人は敵とのレベル差があるからとかじゃない?このゲームレベル補正で色々ステータスが下がる 同じクリ型でも武器種で必要クリ度が1.4倍も違うんだから前提を明確にしない話は無意味 >>690
そんなにちがうんだ知らなかったよ
短剣(元素ビルド)→両手斧(物理ビルド)に変えたんだけど
物理旋風弱すぎ+猛烈な強打も火力伸びなさ過ぎてカオスまともに回れなくなってなかなかに詰んでるところ
T1とか2のカオス回してファームするしかないのかなあ クリ率 = [ (武器のクリティカル率 × 武器クリティカルオプション) × (1 + その他のクリ率増加の和) ] / ( 1 + 敵レベル * 0.04)
wiki引用ですけど、敵レベルでクリ率大きく変わるので、そのあたりの前提も必要ですね
ちなみに、拠点のステータスだと自分と同レベルの敵換算でクリ率計算された値で、ダンジョン内だとダンジョンの敵レベルでクリ率計算された値で、表示されるはずです >>692
結構複雑な計算されてるのねー
あと純白エッセンス使ったやつルーンって位置変えれる?
一つだけ青色残ってて向き変えたい ソロモンよ 帰ってきた
>>695
安定して売れるのは金の像
3つなら29で出せば売れるよ
あとは窃盗設備エッセンス 純白エッセンスって長くやってると10個くらいすぐ貯まるじゃん
余ったのって何に使ってる? ルーン上昇エッセンスの材料が半分になる話はどうなった 他言語のパッチノート見てきたけど
どうやら転換の話だったみたいだね >>697
純白って余る事ある?メインスキル終わったならトリガー先のやったり、それも終わってるならトグルスキルのリンク1個にして資源消費リンクルーン付けてトグルスキルに純白使ってマナ消費抑えるとか、それすらも終わってるならバフスキルに使えばいいと思うけど >>704
確かに 目から鱗だわ バフと雄叫びに使うの忘れてた
サンクス 純白使って成功状態で放置した後また使おうとしたら成功率43%って書いてあるのに使えないのなんかある? 失敗しない限り普通は使えるでしょ
どうしても無理ならバグだと思って打ち直しかな
ガニダになってからキロキとかにルーン変換してもらうの出来なくなったよね?
店売りだとしても五角や六角ルーンはどうなるの? T31とかT32でクリダメ付いたネックレス出なくない?
弱くてT33アクセ取れないから困る >>707
他は使えるけどそれだけ使えないし、ダメ元で問い合わせてみるよ
そういえば生命の光大量にくれる祝聖の祭壇って敵全滅させた後に触って走り回ると神域の狭間が13個も出てきたから時間かかるけどそれもありかもね
ちなみにスポーン場所の正反対の場所にももう1つ湧いてたけど片方触ったらなくなってた 俺も祭壇出たら全滅させたあと走り回ってるな
迅速の聖域を残しておいて速度上昇ポーションと合わせて速度増し増しにしてるw
赤い祭壇の一分タイムアタックは切れたと同時に放り出されるけど散らばったアイテムが気になってしょうがない 混沌の祭壇か混沌の領域だっけ
あれが敵倒しても何もくれなくてよく分からなくない? カオスダンジョンのスコア初期化されてるんだけど不具合か? もうバグがあり過ぎて何がおかしくて何が仕様なんだか分からん >>711
■ 混沌の神域
- エピソード3ステージから「混沌の神域」ステージへ向かうポータルが一定の確率で登場します。
- ポータルを介して神域のうちの1つのステージに移動できます。
- 神域ステージには該当神域の権能罠が登場し、同一属性の魔除けを獲得することができます。
- ネエラ、トライにあたる神域は登場せず、その属性の魔除けは他の神域から共用で獲得することができます。
- 神域ステージの端にあるボスモンスターを撃破すると、より多くの報酬を獲得することができます。
この説明を見ると魔除けが取れたらラッキーねって程度な感じかね >>714
サンクス 魔除けが落ちるのかー
4回くらい出てきたから入ったけどなんも落とさなかったよw
確率低すぎやね 魔除け目的なら>>709の祝聖でがっつりマラソンしたほうがいいね
ティア4以上を拾うように設定してるけどそれでも20個ちかく拾えるし 祝聖って狙って出せるもんなの?
魔除けは欲しい特に今回からクリティカルが攻撃呪文に分かれてないからほすぃ 狙っては無理だろうな
コアのオプションに祭壇の確率UPがあればいいのにな
神域の狭間は祭壇を開始して時間終了しても消えずに残ってるから、まずは出現だけさせて走り回るようにね 適当なノーマルカード開いて開幕イベントなかったらサルート戻って新しいカード開くガチャでいいのでは いや、それやるとBOT扱いされてランダムな英数字手入力させられるよw
あとは同じダンジョンばかり回ってもダメみたい 祭壇はどっちもじゃぶじゃぶで実利はともかく気持ち良さはあるね どっちも足速くもなるし
神域は狙った権能出せるわけでもないんだし希少確定でも良かったような 渋く感じる たまたま見たら韓国鯖の方がPing低いの草
韓国でやってる人います?本国だしマーケットとかも売れやすそうな 韓国鯖なんて歴戦の猛者しか生き残ってないだろうし、市場で売れるものは少数の決まりきったものだけだと思うぞ ありがとう
恒常鯖と現シーズンはそうだろうけど、新シーズンのユニークアクティブ数で売れやすいかなと思ったりしたんだ アクティブでいうなら全世界で見て圧倒的に中国人が多いから、市場規模はアジア鯖がトップだよ
まあランダム性のないエッセンスとか錬金素材は全鯖に対して売れるから、ソロでやるならどのサーバーでもいいけど そうか韓国は産地(?)でPing低いだけで中国はアジアなのか、盲点でした
初心者でも取れて30%で売れるアイテム探してみます〜thx! 安定して売れるのは接頭接尾のエッセンスとゴールドの彫刻だよー
今更ですみませんが聖遺物にはめる▲と▼はどうしたら手に入りますか? >>729
ありがとうございます
もう1つ分からないのですが
世界の記憶とやらはどこで使うんでしょうか 状態異常の計算に与えたダメージが影響するようになっていたり、
トリガールーンの減幅が元スキルになってるな しかも感電は20%もないなおそらく
最小2%もないのか もうダメージ計算ごちゃごちゃでわからんからとりあえずダメUP、ダメ増幅、クリUP、クリダメUP、速度UPを上げて行くかって感じだな それってガニダ入ってからずっと?
ガニダ入ってからカカシ殴ったら
120から80くらいまで下がったから
?状態だった 最近100くらいまで戻したけど
ちなちなのちな雷使い 石像Lv上がってから祝聖の祭壇が全然出なくなったなぁ
権能ボスとか出してると出現しないんだろうか ん?DPSが前バージョンの半分以下になったのって仕様変更でそうなったと思ってたんだけどバグってこと? 武器ダメージが大きく上がっているのでダメージ倍率の高いスキルが強そう
例えば猛毒の力なんてのは極端に倍率が高く、+部分は低かった たぶん最も極端なスキルだった
でもかなり改悪された
雷系スキルは強過ぎたのだろうか?
ゴミ火力でボスを攻撃すると一度も感電しない
衝撃だっけ?リンクルーン それの説明書きを見る限り、感電確率とは別に被ダメージ増加が何%適用されるのか
そこも手が加えられていると解釈した ぽえ化だな Lv85のカカシに雷噴出射撃で試したんだけど
143200 迅速な攻撃 連続する感電 状態異常強化 効果48.8%
108200 上記+伝導体
感電は20%が基本のままか・・・? -弱体化状態異常の効果量と制御状態異常の持続時間が、状態異常を誘発させたダメージで敵の生命力損失比率によって変化する効果および持続時間があります。
機械翻訳みたいな文章で分かりにくいけどこの前のパッチから
敵の体力で状態異常の効果が下がるようになったらしい 微ダメージでビリビリさせただけじゃもう効果得られないよってことかね? おお公式文書か
カカシには問題なかったことはさておきボスにまったく効かなかっただけはあるのね
竜巻のクールタイム長過ぎて使いもんにならんからどうしたもんかって話だったんだけど
カスダメの竜巻なら尚更意味ナシ?と 魔除け希少上昇させる石ってどこで手に入るの?
ルビーでも買えなさそうだし石像20なるまでひとつも拾わなかったけど
混沌の球落ちるのはいいけど魔除けを希少に出来なくて結局作れない マジだ…
仕事終わってやっとプレイできる時間なのに丸々メンテじゃん
どうせ延長だし、今日の日課何もできずか… バグだらけでメンテかバグのせいで盗掘王2枚無駄にした なんか俺だけかもしれんが~の気があまり落ちなくなった気がする モンスターレベル128はかろうじて狩れる様になったんだけどティア33(レベル130〜139)の装備取りに行ける気がしない
どうやって火力上げるの??
ルーンも赤くしたし武器もぼちぼちなんだけど… >>752
魔除けかー
真ん中の石作り直したいんだけど希少魔除けが貯まらなくて作れないんだよね 8の希望通りの魔除けなんてまず無理だよな
型落ちの7なら安く買えるんじゃないかな 警戒移動っていまでも加速の聖域の速度上昇効果って乗らないのかね かなり暇だったんでACTだけのつもりで中途半端にやってるんだけど見かけたら確認してみるわ 迅速も神域も現状で加速効果は乗る
前は増幅だったから乗らないやつあったはずだけどね お、まじすか!
サンクス
獲物発見までで止めてたから伸ばそうかな
ゾディアックストーンの日が開放できるな。。。 ん?
前と変わらんのかな
祝聖マラソンのためにもうちょっと考えるか カストルだっけ
一時期聖遺物強化してたのよ
あれもしかして聖域効果で祭壇伸びないかね 面白そうだけど聖遺物のリセット代高いしなw
遺物装備で同じ効果のあるかなと思って見てみたけどないな 敏捷の聖域を取ったら移動速度早くならないから「何だ?」と思ってバフを確認したら不滅になっていた まだエンチャントの仕組み理解してないんだけど、
例えばクリ指輪でハマルの権能固有だけ欲しいけど権能エッセンス無い場合、オプション揃えた後伝説化してその後に権能エッセンス使うと権能固有だけ付く認識であってる? それなりの翻訳をして、スキル『死の炎』がトリガー先に接続しても発動しません、って問い合わせしたら、運営から『理解できませんでしたので今一度詳しく翻訳して下さい』って返信来た。面倒くさいから放置してたけど、今回のアプデの修正項目にちゃっかり『死の炎』が入ってて草 ガニダになってからクラフトが死んでるな
ルビーで買わないといけないし
1回のオプション変更に10回くらい行かないと素材集まらない
またイベントでばらまいてくれないかな 希少魔除け入手しやすくなるのか
前回のルーンストーンもそうだけど以前と違って随分迅速にユーザー目線の修正入れてくれるのは助かるな
死の炎トリガーが発動しなくなるのって他のスキルでもトリガーが発動しなくなることあったけどそれとは別なんかね
俺が遭遇したのはそもそもリンクルーン系が全部機能してない感じのバグだったけど とりあえずバグを見つけたら
メール問い合わせで
日本語&Google翻訳の両方を送れば
対応の可能性はあるかも? 死の炎はアプデ以降韓国の公式掲示板に連投されまくってたのに全くの無反応でキレてたなw
こっちは新スキルでほとんどの人が使ってなかったから静かだったけど >>766
それだとオプション変わってしまった様な
気のせいだったらスマン >>774
そうだった
だいぶ前に希少の時に変えてしまった時な曖昧な記憶だったわ 新しいスキルを使いたくても
ほとんどが合成での入手だからツラいorz >>767
>>774
ありがとう ということは他の権能オプション付いてても伝説化してしまえば権能固有だけ付け替えも出来るってことか >>778
しょうゆう事 全ての権能にボウガンや手下が含まれてるのは嫌がらせを感じる 魔除け合成がステキで怖い
サイレント修正されそうで怖い あー、でもオプションが最高ティア固定じゃなくなったのか
修正ってそういう意味か >>780
どう索敵になったの?
成功しまくるとか? 同ティア3個でティアUPする確率が75%になったからポンポン上がる
魔法→希少にも結構変化する感じ
まぁ、回数多くないからまだ体感レベルだけどね サンクス 魔除けは欲しくて1箇所買おうと思ってたから助かるわ 昼のアプデ後から「アカウントが停止されて利用できない状態です。」としてタイトルで弾かれる
おま環ってことで良さそうです? 魔除けのオプションティア下のやつ出まくりで使えるモノ殆ど無くなるな、140パーのボーナスは取りやすいけど。どっちがユーザー受けるんだろうね >>785
残念だけどおま環だね
運営に復旧するまで毎日送った方がいいよ
俺も昔FGOでパスワード忘れて1回目はすんなり教えてくれたけど
2回目また忘れたって送ったらもう教えないと突然言われて1ヶ月くらい毎日送って何とか教えてもらったよ
100万くらいのアカウントだったからマジ死ぬかと思った 魔除けは改悪だよな
高Tを希少化したってほとんどハズレになるだろう ?が付いたときはやっぱ高いティアが出るな
それに期待するしかないかね
ティア3とか出ると即合成行きだなw 結局目当ての物ができる可能性は微増とかなんだろうけど
せっかくT8を希少化してもT4オプとか付いちゃうとね・・・
真ん中の玉なんてどうやって作るんだか >>787 ですよねぇ・・・そうしてみるthx
Part9のスレも参考にさせてもらいます〜 パーティ募集の爆率って効果ある??
入ってみたけど全然実感出来なかったけど何かやり方あるのかな 権能付け替え情報サンクス
おかげで、不要な手下やボウガン関連を
クリダメに変更出来たわ 伝説カオスカード作動させたらゲーム落ちた まぁ報酬は力のオーブだったしそこまで痛くはないけど
この前も溶鉱炉作動させたら落ちたしどうにかならんのか 輝石飾りの腰帯出たんだけど連続攻撃数+1ってどんなスキルが当てはまるのかね
物理かな? くっそ
今更[専用]の大地元素でもルーン上昇作れるようにしやがってw
お遊び用のルーン強化にがっつり使っちまったぃ どっちみちまだ厳しい感じする
シーズンのチャレンジ一覧全部達成しなきゃいけない割にはけっこう酷 >>796
こういう情報共有してくれるの助かるわぁ
俺も全部ルーンに使ってすっからかんだけどw これ楽しめてるか?
ちょこっとずつシーズンやってるけどけっこうしんどいよ オーブや魔除け関連がマゾ過ぎてシーズン制なんてやってられない メインの育成で手一杯でシーズンは途中で投げたな
サブ子がまだact12クリアしてないからやる暇無い
あと伝説上昇がびっくりする程安くてびっくりしたわ
65円で買える日が来るとは思わなかった
おかげで装備更新出来たわ 俺もシーズンやる前にサブ子のチャレンジモード終わらせたいんだが
act12やるにはact11のチャレンジもやらんといけないから腰が重いんだよなぁw どうせやるならゾディアックの専門玉も取っておきたいんだよねw これレベル補正かなりある?
ACT7でレベル60なんだけどやられまくる
適正のとこでレベル上げしてかないときつい?それとも抵抗力の問題なのだろうか レベル補正なら無いよ
抵抗か防御力意識して上げたら安定するんじゃないかな
やっとこ135で枯れる様になったけど全抵抗75キープしてても逝く時はあっさり逝くわw
>>806
まあ装備やルーンメインから移動させてるなら分かる
俺は分けてるからのらりくらりやってるよ >>807
ないんですね。ゾディアックで抵抗力あげる方がいいんですかね?
ボスがきつい >>809
身も蓋もない事言うとactというかレベル100くらいまでは毒の炎+毒の沼地が強いよ
遠くから打ってるだけでボスも倒せる
旋風トリガーにして毒の炎もいいけど特性Ⅷの警戒移動取れるようになったらでいい
ここの人が毒の炎より弓とボウガンが強いって言ってたからボウガンもいいかも
設置して攻撃当たらないように避けてれば倒せる感じかな 物理ビルドやってるんだけど打撃の紋章より破壊の紋章の方がいいの? 増幅とダメージだと10~15倍くらい違うと思います! >>813
そうだね 増幅の方が強いよ
大接近の覚醒で200以内だと3~5増幅だっけ
距離関係なしで50~80ダメージだっけ
確かそんな感じだったから増幅の方がいいかと >>814
そっかーありがと
あと前から気になってたんだけど距離200やら400って何?
400メートル?w 見た感じの距離だと4メートル 2メートルくらいだよねw そうかもねw センチやメートル付けるとダサいから付けなかったとか?w これまでと違って物理700%くらいの増加になってる人いたんで
ヘタな増幅オーラより強い可能性あるぞ 尖搭のランダム募集、Lv60台がいるとLv100が即抜けしちゃうんだよな高確率で次また入ったらLv60がまたいるっていう 難易度の難しいは残して置いてもよかったんじゃないかと思うんだが >>821
ちな何%くらいに出来たら増幅より強くなるかな?
今は増幅で18.4% >>809
弓使ってるけどボウガンは使ってなかったです!
まぁ育てる余裕がないんですが トータルで何%増加を稼いでいるかで違う
すでに2000%稼いでいたとしても+700%されるなら30%以上増幅されるんだから 逆じゃないの?増加って積みすぎたら効果薄れるinc計算だと思ってた 2000%+700%増加=2700
2000%×30%増幅=2600
しかも、おそらく2000なんて稼げていない 魔除けソッコーで修正されたね
また上がらなくなったよな
ティアも固定じゃ無くなって
魔除けも上昇しないとか何してくれてんだこのクソ運営 >>827
物理%って装備オプションに付けれたぶんだけ? 大接近ルーンの距離でダメージ変わるやつとか
○○したらダメージ増幅とかほんとに計算出来てんのかと思っちまうなw 弓ビルドだけどボスに溶かされる。避けるにも限界があるしどうしたらいいかな?
いまACT9でなにか耐久盛る方法ありますか?
あと回避率と防御力どっちをとるべきですかね ダメージに2000%増加積んでるところに30%乗算したら60000%増加だぞ
このゲームが増加は加算で増幅は乗算って単純な計算してるかまでは知らないけど なんで実数計算したんだろう 頭おかしいこと言ってるわ忘れてくれ >>831
うちのメンバーだけどHP1万超えてるね
耐性はMAX 俊敏より力に振ってる
終盤になると耐性MAXでもゴリゴリ削られてHP上げるしか解決策が無いから参考になるか分からんけど >>834
ゾディアックのツリーで耐性とかあげてます? 何かさりげなくドロップ率下げてない??
アプデ直後と比べたら何かしらの伝説の欠片とか全然見なくなった気が
思ったより新規や復帰来ないから絞ったか 明らかに下げてるよアプデ直後はルーン希少上昇結構拾えたのに今は全然落ちない
魔除け改悪とこのドロップ率じゃ課金出来る人か廃人しかやらんよ やっぱそうだよね
何なら魔除けの改悪アプリの日からドロ率下がった気するわ
伝説等級出たと思ったら記憶拡張石かカオス昇級石w
アリーサすら出ねぇ 昨日クソほど希少ルーン上昇やら伝説かけらやら拾ったから変わらんわ
シーズン開始時に長時間やって良いドロップが出た時の印象が残ってるだけ エッセンス系はあんま感じないけど偉大なる系のカードを全然見かけなくなったわ てか魔除け弱くしておいて成功率も下げたお陰でやっと貯まってきたルビーもそれを上回る値上げ出品で何も買えないわ
ふざけんなマジで >>839
こっちもゴミばっかり落ちるわwゾディアックパスにスキル伝説入れたからドロ率下げたんだろうな リップジョーコイン報酬60とかでも、もしかして突発ミッションのある指名手配の方が稼げたりするんかね 突発ミッションの箱はコイン50枚だからお得ではあるけど
どっちのコインかはランダムだから狙った側のコインがほしいなら60枚のほうがいいかもね
発掘以外はカードを+10にしてやってるとたまに間に合わないときあるけどw いつ来るかわからぬ伝説エッセンスのために貯めておきたいのよね
最初期は両方上げようとしていたけど明らかに非効率で止めた
ちゃんとやる気がなかったので、いつもなら絶対使わない弓でやってるんだけどモンスターLv120以上はキツイw 一度だけ魔除けの伝説上昇が出たな
2500枚交換だた 刻印できるやつが出るらしくて期待してたんだけど魔除け伝説上昇買ったわ
そしたらまた出たけど今度は金欠で買えず
案の定伝説ガチャはハズレ シーズンパスにある約束の証ってやつで購入予約できそうだけどずっと保持してくれるんだろうか
それ以外で売ってないってのがなぁ 伝説とかは50ルビーだけじじゃ取り置き出来ないぞ
証5枚必要 取り置きって片方の友好だけじゃなくて両方かもう片方の仲良くない方の友好関係が必要?
魔除け伝説再付与取り置いたんだけど買えなくて困っております 打撃の紋章24.6%増幅よりも
凝縮された元素の紋章+646.1%の方が火力出たわ
100レベルのカカシ相手に
2億1千万DPS→2億2千万DPSの僅差だけどねorz 打撃の紋章は
真理覚醒で消費資源が減るから安定
凝縮された元素の紋章は
真理覚醒で70〜120%の変動値で
上振れしないとツラい
ちなみに私は1回目79%、2回目111%でした。 降臨でたまたま覗いたツワモノの700%超えは簡単ではなかったということか 色彩と連結エッセンス足りなさすぎてスキル追加したり変更したりできないんだけど、みんなどうしてるの?分解できない仕様変更辛い 地道にカケラも拾って合成したり
ギルドバフでエッセンスドロップ率UPを発動したり
あとは、効果あるか分からないけど
野良とpt組みつつソロでダンジョン周回かな レギュラーモードでファームしてる人、なんのスキル使ってモンスターレベルいつく回ってる? 124で旋風チェーンやっるけど皆んなはどんな感じ? 136レベルで雷の渦+鎖でやってる
体力上げればもう少し行けそう 渦かっこいいよねー やはり元素が主流かな?猛烈な強打に変えようと思うんだが、物理はライト勢にはハードル高いかな? んー クリティカルをいかに盛るかが大事になっていくから
物理でもいいけどね 俺は離れて戦うのが好きだから
何となくこれにしたけど遠くの敵に届かないから弓でも良かったなーと思ってるw 雷の渦ってシーズン前時点でアホみたいな広域範囲なかったか?
今の環境だと広域盛れば全画面射程に収められる気がするけど いや、全然足らないよ 範囲外から魔法や弓撃たれまくって死にかけるw
あと100は欲しいな いっその事聖遺物で射程200くらいぶっ飛んだの出して欲しい 課金が反映されなくて問い合わせたらAppleに返金申請してと指示され
返金の承認が通ったらアカウント停止された
理由は「ゲーム内規約に基づき、返金が行われたため」
1度だけアカウントを復活させる方法は、返金処理を行った金額と同額の料金を支払うこと
受け取っていないアイテムの課金をしろとのこと。まじでこのゲーム早く辞めた方が良い 課金が反映されない報告多いけど運営は対策しないのかね?課金者減るのに。日本は相手してないって事か? Appleだからスマホでやったのかな?
スマホからの課金トラブルは初めて聞いたわ
俺もスマホだからとタカをくくってたけど課金失敗は怖いな 日本は相手にしてないと言うより、文化の違いだと思う
クレカ決済は落ちてるから、請求中の金額とゲーム内通貨の付与状況照らし合わせれば分かるって伝えても対応してくれなかった
課金はiPhoneからです。ちなみに今朝Appleに電話したけど対応できませんの一点張りで
過去のpart9スレ記載、本国の消費者センターに問い合わせるか面倒さと葛藤してる
ゲーム内容面白いだけに楽しめればって思いで2万ドブに捨てただけなので
「まじで課金は気をつけてくれ」
とだけ残して消えます。多少はディアブロまでの暇つぶしになった 相変わらずだな
何人泣き寝入りさせられたかわからん
日本人相手にわざとやってんじゃないのかと 今月金が無くてペット以外無課金でやってたけど合成も4スロまで空いてるしなんとかやっていけるぜ ティア8希少のレベル121で混沌の玉ティア6落ちるんだね。びっくりしてしまいました。 ヤル気出るわ〜 こう言うのってどっかに記載あるのかな? 重大な欠陥があるはずだから何とかしろっつってんのに未だに繰り返してるの許せねぇ
マイナー過ぎて被害者全員が結束することもないだろうから裁きを受けることもない
いつかは自分の番が回って来るぞ 今までPCの人がうまく課金できなくて
課金するならスマホからっていうのが定番になってたけど
スマホからも課金不具合出たんじゃ怖くてやってられんね
集金者減らして何がしたいんだろう 相変わらず無駄な足かせマナ問題
マナ転換ほぼ必須なら「専門」に入れるな腹立つ 今、シーズン石像17の28%w
すんなり100にはなったけど弱過ぎて1マップ1マップしんどすぎる ヤケクソ気味にエンチャするも破産
メインスキル覚醒するも最低値
何なんだいったい 石像レベル上げるだけなら常に最高レベル周る必要ないよ
自分に合った所回った方が気楽でいいんじゃない カストルの聖域効果強化は狂暴化くらいにしか効いてないかも
聖域効果を調整してから聖域に聖域のタグつけ忘れてるのか 課金はSteamからのpaypay経由でしとる
なぜか毎回購入完了画面で
エラー表示が出るけど
ちゃんと商品の購入は反映されてるで 雷の渦2800万に対して雷の鎖が500万しか無いんだが
火球使いだと両方魔法だから5000万に対してトリガー先が火炎凝縮で2500万くらいあるんだけど
変えるべきか悩んでますわ 何回同じ問題を言ってるんだよ
トリガールーンの説明書きをよく読め 打撃の紋章 2回覚醒させて両方5%引いたぞ
流石に2回目はゾッとした 属性転換に増幅付いたから意外とアリなんだよな
トリガールーンの性能格差もなくなったみたいだし 属性転換って
物理属性以外も反映されるっぽいから
オーブの接種量を
物理と各元素とで
それぞれ半分の35/70くらいまでやれば
かなり化けそう、、、な気もする 追加ダメージの計算式変わったのかステータス画面での表示が変わっただけなのか・・・
物理に関してはリンクルーン一個で合計100%変換されそうではあるんだよな 攻撃・呪文リンクにするとスキルの上限が40になってるせいで要求ステータスが厳しいのか
敏捷型は敏捷呪文があるものの
攻撃物理で出血時増幅のないスキルの属性転換で使おうと思ったけど知能273要求はきつい すまん、属性転換ってなに?
スキル、リンクルーンじゃないよね? 物理ベースのスキルを好きな属性に変えられるリンクルーンあっただろ
回転斬りにヒット判定が加わったので毒属性に変えて毒炎をトリガーできる
わざわざそんなことをする価値があるかどうかはわからんけど あーサンクス毒属性転換とかか
旋風とかに付けるやつね! あたくし、辞めると言ったらきっぱり辞めるタイプの人間なんだけど
何でいつまでもダラダラやっていて、方ややる気があったはずのスレ民はほとんどいなくなった? 私女だけどギルド証毎日10個収めなくなったら気が楽になった 続けてるけど特に語ることがな・・・
ゲーム内では480分メンテって出てたけどお知らせだと360分メンテになってるのはどっちが正しいんだろうとか
祝聖の祭壇は今の仕様のままで良かったんじゃないのとか ディアブロ4がきたらごっそりプレイヤーが減るのはどんなに頭の悪い運営でも予測できることだと思うけど、なぜかドロップナーフ入れる謎の運用、そりゃ人減るでしょっていう
もうマジで課金する人を引っ張れるだけ引っ張って終わりにしようとしてんじゃね 祭壇は個数決めるか出現敵の数減らしてくれれば問題ないけど、そこら辺が変わらないならナーフだよね
目的を教えて欲しいな。 あと4時間半らしいが通例なら午後3時まで
このゲーム1週間単位で仕様変更ころころ変えるよな
オール8の魔除け買っておけば良かった 祝聖の祭壇走り回ってたくさん出しても時間で消えちゃう様になるのか
ドロ率もサイレントナーフするしほんとディアブロまでの暇つぶしだな
色々と惜しいゲームだった >■ 化身
- カストルの化身パッシブ効果のうち「聖域効果強化」の効果が特定の聖域で正常に動作しない現象が修正されす。
おい
100万くらい払ってリセットしたばかりだぞクソが ゴールド足りなすぎよね、お金は余裕あるバランスにしないと楽しめない。 聖遺物はお金かかりすぎる、もっと気軽に変更できる様にして欲しいです。 シーズンの方でまだ70未満だったけどけっこうボラれたね・・・
何日遅れで始めたのか忘れたけど、ほとんどやってないのが見て取れる。70未満w もう延期するのが当たり前になってるな
昼休みにやれないなら何時でもいいわ オークションだけが気になる
オークションってメンテ前に最後に入れた人が買えるのか
メンテナンス中は延期でメンテ明けから残りの時間スタートなのかどっちだろう 祭壇はやってておかしいと思ってたけどいざナーフされるとガッカリなんだよな
赤い祭壇のポータルで拾いきれないアイテムは外に出してくれ ゴールドはサブも稼働で
結界の尖塔をやれば意外に事足りる
元素はサブも稼働して
降臨レイド回せば結構溜まる
化身のリセット費用は確かに高い
パス購入したらゾディアックみたいに
無料もしくは半額でリセット出来ればな
ルーン伝承のエッセンス要求量を
緩和してほしい
希少を伝承させるだけでも50×3種はキツイ
ギルドバフに1日1回限定
もしくは週3回迄くらいの制限で
ペット起動のバフでもあれば
無課金ユーザーも報われそう
と思いました サブ前提なのがこのゲームの駄目なところだと思います。
メインキャラのみで成立しないのがライトユーザーには受けないのかな 17時までメンテにして早く終わりましたのほうが印象いいのに しかしこんなに長いメンテを高頻度でやるって他ゲームでもよくあるの? さっそくサブ込みで
降臨シークス4回クリアーしてきたけど
バリアと生命を合計して2万近くあれば
ギミック無視で生存する野良羨ましいな 銭湯は1キャラで追加報酬貰えるからだいぶ緩和されたろ
サブやっても15万程度だからサブやらなくなったわ
しかしゾディアックパスは努力すれば取れる物ばかりで課金するか迷うな
欲しいのは唯一取れないオーブの書だけだろ いる!
プロバイダ規制されててchromeでは書き込めんかった JaneStyleで書き込めるってことはプロバイダ規制じゃないのかな
chromeでやると「ERROR: 余所でやってください。」で履歴やキャッシュクリアしてもダメなんだよねぇ ディアブロ4に1万払うかどうか考え中
PvPあんまり好きじゃないからどのくらいのウェイト占めるかちょっと様子見ようかな
降臨のギミック無視は羨ましいけど、檻に捕らわれた俺を無視して殴り続けてるの見ると悲しいなw 1万の重さ次第やな
アンディやぽえを超えるものは作れないだろうね
どれも不満を抱えながらやることになる 刻印石のかけらドロップするようになったらしいけどやっぱり全然落ちなさそうだな
これ刻印石自体とドロップ率大差ないならもっと手前のLVでドロップするようにしたら良かったのにね
1LV差のとこにこのドロップ率で欠片入れられてもしょうもなさすぎる カオス昇給石と記憶拡張石のキーン!はやめてほしいな 最初回転斬りやろうと思っていたのに弓使っちゃったもんだから乗り換え負担が重い
ようやくガニダ二本買えたのでとりあえず回転斬りを使ってみたけど何だあの範囲は 前から気になっていた最後の一撃を使ってるけど、最近は有用なリンクルーンが増えてるんで特に優れているとは言い難い 希少度上昇は錬金術材料の過去の傾向から予想すると
ルーン魔法上昇のドロップ判定がないと伝説上昇は落ちないのかも? 前に火炎激流を使ってた名残りで物理に変えてからも力の空間を採用しちゃったんだよな
回転切りのほうがいいんかな
大接近のリンクルーンがつながればよかったんだけど 回転斬りって大接近つながらんの?
どっちみち武器のオプションで武器範囲が付かないと使いもんにならん感じがして断念
ガニ斧二刀ができるか否かが最も重要
エッセンスが不作でも元素は確実に効果が得られるので
もう一つ構想を練っていた半月斬りの属性転換で行こうかと思ってる 持続ダメージ属性には大接近はつながらないね
遺物武器って同じの双手できるんだ?
俺、なぜか出来ないと思い込んでてガニダ+釣り針とかでわざわざ分けてたわw 固有って書いてないやつ
だいぶ前にブーイモが貼ってくれた画像を見て「これは行ける」と思って期待してた
斧も針も上位版はいける 持続もあるけどヒット判定あるからトリガールーンがリンク可能になったのに?
大接近に必要なタグは全部入ってるはずなんだが 大接近の説明書きの赤字で持続ダメージスキルには連結不可ってなってるね 遺物両手剣の『見通す目煌びやかな昼の月』って武器を使用しての回転切りも面白い 遺物装備って基礎ステが重要だけどさ
なるべく安物を仕入れて
遺物変化エッセンスでオプション値を変更して
クオリティ改造エッセンスを使えば
安いくせにそこそこの逸品になる
まぁ本命の装備に限って
クオリティ改造で
1〜2%が出る呪いがツラいけどねorz 当然物による
可変部分が多過ぎる
0.1刻みだったりするし
結局出品待ちしてる ガニダボスのドロップ3つ追加は美味しいけど火力が落ちすぎるから結局ベルトと指輪に落ち着いた
そして昨日伝説魔除け上昇落ちたからエンチャしたら初めてダメージ増幅付いた\(´・∀・`)/んバッ >>937
これのそこそこ良ロールのやつ持ってて半月斬りでも凄いことになるんだけど希少度200%付いてない(;^ω^) ありがとう! その後普通にオクで180ルビーで売ってたから他のも伝説化してみたらクリダメ、手下、攻撃スキル使用時が付いた!
あと2回5%引いた打撃の紋章3回目やったら15%付いてびっくりしたw
今日はいい日だ 狭間報酬の魔除けの欠片が[専用]でエッセンス倉庫に保管できないし錬金で転換もないしで邪魔にしかならん・・・ ベスペルとか何でみんな同じ値段で売ってるのかと思ったら、最低価格きまってんのね なにかのタイミングで変動するみたいだね
条件わからんけど 赤い月の祭壇は敵倒すのとオブジェ壊すのどっちが優先ですか?
突発クエストだっけ?あれは何するのか教えて下さい 敵倒しながら祭壇壊す感じかな
攻撃によってはどちらかしか狙えないのもあるか
突発イベントの4つ発掘するやつは俺もさっぱり分かんないw
シークスだけど荒野の表情って兜付けて高級カオス飲んだらHP8000でも張り付きっぱで生き残れたよ 突発クエの発掘は画面右上の巻物みたいなアイコンクリックするとクエスト情報書いてるから
そこに4つ並んでるアイコンを左から順に発掘していくだけだよ 昨日ようやく買ってもよさそうな両手斧が200で出品されて、
これ逃したらもう買えないかもと思って渋々買ったんだけど
今しがた更に少しだけ良ロールのやつがまた200で売っていた( ;∀;)
買ったorz それはとてつもないことになる
買いそびれてそれ以降一生手に入らないっていう泣きを見た人いると思う
少なくとも俺は何回もやった
オークションで馬鹿みたいに高くなったのにムキになって買っても使ってないとか
最近全然稼げないからルビーが減る一方 やはり希少度は上げた直後だけレアな物が出まくってそれ以降は大して実感がなくなる
タイマーあるのか 真面目に語るほどのもんじゃないけど、タイマーの考え方で言えばそれは無意味 スタンダードの業績ってこれまでの引き継いで一気に報酬もらえた?
回収しないでちょろっとやってみたら元素獲得とか1段階目からになってて
受け取らなかった報酬が1段階目のやつで上書きされた
ちょっと意味不明な文章ですまんが ガニダアプデでいろんな変換ミスってるから
もうそこらへんはバグなのか仕様なのか判断つかないねw レスあり
倒したり拾ったりした数リセットされたやつある?
規則性なく上書きされちゃってるやつと引き継いでるやつがある 手下ビルドじゃなくても群れ結束覚醒させてるのはどうして? 覚醒させると
術者の防御度と移動速度があがるから
旋風ビルドのファーム用だろうね 真理覚醒で
移動速度10〜20%
防御度50〜70%
の上昇
わたしはギルドバフの
移動速度9%上昇で妥協してます >>965
見た感じだとクリーチャー虐殺者のユニーク等級討伐数が少なすぎる気がするな
希少等級の1/10の討伐数ってのがね あ、これはユニーク等級だからこんなもんか
魔法等級と勘違いした >>968
ありがとう!
スキル覚醒に余裕のある人向けってことね >>970
あー
ってことはやはり俺だけか・・・
ユニークだけリセットされずに魔法と希少はリセットされてる 良さげなルーンストーン500で買ったんだけど試しに付けたら400万しか上がらなくて泣いた
いざ付けようにもトリガー先変えなきゃならんから20個くらい用意しないと怖くて出来ない
トリガールーンも何故か今高いし
トリガー先の一点狙いはマジ怖すぎる
でもクラフトとかやり直して上がると嬉しいんだよな 防具のクラフト素材が足りん・・・
トライアカードがもっと欲しいんじゃ!
オルテミスカードがどんどん溜まっていくw てきとーに揃えて二刀ガニダでDPS2000万くらい行くビルドないかね 執念型にしない最低レベルのクリ率を残したままの最後の一撃半月斬りビルド
速度にもほとんど振らずにAS2.0で固定
ボス用に高ダメージのAS0.9の両手武器を使う
紋章ナシ
死の剣をリンクさせるほど資産がないから半月斬りだけでやってんだけど
ガニ斧の武器範囲が狭すぎてツライ
一日最大22マップでもっと楽に強くならんか?w やっぱりディアブロ4に合わせてイベント開催してきたな
シーズンの最終報酬が普通にプレイしてるだけじゃ達成できない難易度になってるのはイベントで達成させる&シーズン期間が4ヶ月と長いのはその間をイベントでユーザーを繋ぎ止めるためと予想
サーペンス石像ポータル出現率UPとかそういうのやってきそうだわ
ただそれやったところでディアブロ4にユーザーを大幅取られるのは余裕で変わらんと思うけどw そういやシーズンモードなんてあったな・・・
イベントがどんなもんであれディアブロ4来るしペットとかの更新一旦終わりにする人多そう
というか自力で色々集めるの無理あるバランスだし人がごっそり減ると競売が死ぬから割と致命的な気がする D4は三ヶ月もたずに自爆してプレイヤーは散り散りに帰って行くよ
ハクスラを成功させるなんざ極めて難しいのに今のブリに何かを生み出せるはずはないからね そんなもんかねぇ
アンディはとことんソロだから自分のペースで強くしていけていいよな
今日やっとフリューレの腕から卒業出来たよ
半年くらい付けてたかな
1番長く付けてた装備だった そういえば時間の星座とか感情の刻印とかどうやったらどうなるのか教えてくれ舞花
ちょっとやってみたけど意味分からなくて放置してます! まだ暫くはアンディーで
値下がりしたらディアブロ買おうかな 時間の星座って説明しようとするとダラダラと長くなっちゃうんだよなw 時間の星座は1段階~3段階+最終段階の4つの段階があって、最終段階のゾディアックストーン報酬の確率を上げるために、
1~3段階のダンジョンを回って確率を上げる「記憶」をどんどん蓄積していくコンテンツ
4種類ある「感情」の増減を気にしつつ感情が0にならないように工夫しながらダンジョンを回っていく必要がある
各段階で回れるダンジョンの数は世界の記憶ってアイテムのティアで変わってくるからティアが高いほうが多く回れて確率を上げる記憶を多く蓄積できる
でもティアのレベルが上がればもちろんmobレべルも上がるからそこらへんは注意
最終段階は世界の記憶はいらないから全部回るのに同ティアの記憶3個あればいい 次の段階へはグルグル渦巻きのマップをクリアすると世界の記憶を使って解放できる
渦巻きマップも回数1回消費するからそこを攻略する前に回数全部使わないように
各段階は次を解放しても前の段階に行ったり来たりできるから「感情」のやり取りを工夫できる
全部の回数を使い切ったら最終段階の報酬ボタンを良いゾディアックストーンが出ることを祈りつつポチる
ゾディアックストーンは出ないけど各ダンジョンを攻略しても別に報酬はもらえる
状態をクリアしないかぎりずっと攻略状態は残るから気が向いたときに1マップずつすることもできる
感情の刻印はダンジョン回ってるとオレンジmobがいるのでそれを倒すと刻印するためのアイテムが落ちるからそれを使ってゾディアックストーンのオプションを付けることができる >>988
めっちゃ良い人!
ありがとうございます😊 あと、各段階ごとに上位テラスってmapが2か所あるからそこは各ティアの初回のみサブイベントが発生する
サブイベント中は感情が消費されないので感情を稼ぐことができる
渦巻きマップの補足だけど各段階が行ったり来たりできるので回数を使い切って次に行かないといけないわけではないってことを押さえといてね
1段階目でまだ3回分残ってるけど「感情」の「怒り」が残り少なくて他に行けるとこが無いから、先に2段階目を解放して「怒り」が溜まったら1段階目に戻ってきてダンジョンを回るってこともできる 専門3の魔術師ってかなり強いけど1ヒット毎に2%減る感じか
バリア型のロウライフビルドならいいんだろうけど >>988
マジで感謝しかありません
ありがとうございます。
同ティアを3つ用意して回ればいいんですね!
やってみます! 時間の星座みっちり説明してあげるとか良い人過ぎるw なんとか12時終了にしてもらえませんかねー
今回の内容公式に出てないけど、なんだろうね? イベント結構大きいの来るのかなと思ってたけどそうでもなかったな だな、もっと熱いのがくるのかと思ってたけど期待し過ぎた ほとんど覚醒させてるから伝承予定無いなぁ
覚醒まで伝承出来たらいいのに このスレッドは1000を超えました。
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