いっき団結 part6
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steam
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公式
https://www.sun-denshi.co.jp/soft/ikkiunite/
サンソフトtwitter
https://twitter.com/sunsoftgames
■前スレ
いっき団結 part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677845878/l50
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
|・_・| 乙これは乙じゃなくてブーメランなんだからね! >>1乙
参勤はボス直近やピンチならいいけど離れた場所やあと少しで倒せる時とかは迷惑
離れた場所でドヤ顔連打する秀頼クンに2連続で遭遇したから愚痴っただけや
我慢はしてたけど代官で離れたホットスポットに呼び寄せられて抜けた
次からは2回目で抜けるやで^^糞スキル >>1乙
アタッカーが一番気楽でいいな
丹波や五右衛門とかの重要サポート系は来使うから疲れるわ >>4
あんな書き方しておいて後出しで色々と言われても 秀頼「参勤交代で下民共の中で対立させる。効果覿面じゃわ」 >>12
おめ気に入らない事あったからっていっきから逃げたんだべ?
他の農民は代官に捕まっちまったかもしんねぇ…
おめもその秀頼と同じれべるって事を頭に入れとけよ?
村八分にされてもおかしくない事をしたんだべ… 1人抜けた程度でクリア出来ないとか無いだろここにいる連中はクリア余裕すぎて退屈らしいからな
遊んでて面白く無いならやめちまえ >>16
代官の手先がいると気付いて別の村へ救援要請しに行く事は何もおかしくないべ
我慢して繰り返し邪魔してくる奴と一緒にクリアしても報酬もないし抜けてペナルティもないから
腹立ててまでゲームする理由がないしそんな状況で強制されてやる程プロ農民にはなれんわ >>17
四天王戦から急激に眠くなる
序盤中盤は効率考えて動いたり面白さはあるんだが
アプデはよ ボスから離れた参勤交代でも、ボスまでうぉーって走り寄る時が微妙に好き
そして到着したら、すぐに籠が迎えに来たときの仕事した感(してない)ったらもうたまらん >>18
老害の^^はどうしたんや?^^でNGしとるんやから毎回付けてくれや 農民の仲間割れがスレでまで発生しておる
ぶっちゃけ抜けてくれるなら全然アリじゃね?途中からでも側に居ればBOT化するし
拗ねてどっか行ったりテロするよりマシだと思う。ここで謎に煽ってるのはどうかと思うけど >>21
かまってちゃんキチー
レス付けんかったら相手せんがな間抜けかよ
かわよ こっちは老害のきっしょいレスなんて見たくないんや
だから老害は老害らしく全部のレスに老害用の^^をちゃんと付けといてくれや
それがマナーってもんやで?老害でもそれぐらい守ろうやw だから陰陽師ちゃんにはついてるのかついてないのかって聞いてんの >>アウアウウー Sa89-9cvJ
なんで頑なに文字でNGしようとするんや
IDとかワッチョイとか知らんの? オラたちは血判状の固い絆があるだぞ
人どんどん減っとるしあと10日耐えねばならんのだからくだらない仲間割れしてる余裕なんかねえだ 24日のアプデで2,3日は人戻ってくるだろうけど
すぐにまた過疎になりそうだな ランキングとかクリア回数とか実装しておけばな
いっき関連は跳ねたこと無かったから今回のは想定出来なかったんだろうけど デイリーミッション
マルチで〇〇のキャラをつかってクリア >>34
クリアかゲームオーバーまでマトモにやってたらデイリーがクリアできないせいでBOT多発する事態に DLC案
クリアした時に集めた銭と食料を使って村を運営するカントリーライフモード実装!
日数が進むと徐々に年貢が重くなるぞ
年貢を収められなくなったら、いっきするだ!
(代官と農民で銭が行ったり来たりするだけ) 一部界隈でシングルモードのタイムアタックなるものが流行ってるらしいな レアケースだけど参勤交代中にもう一回参勤交代発動すると
戻る位置が上書きされて合流できる
店や丹波を利用すれば狙えるかも 最悪な参勤交代は拉致られた先で仙人クエストの報酬の色武器がドロップしたが拾う前に戻された時。喰らってみな、発狂するぞ。 仙人クエスト報酬はドロップじゃなくてそのまま手に入るでいいのにね
報酬の料理とかはそうなんだし システムに気付かず仙人報酬拾ってないライト層百姓絶対いると思う 未だに参勤交代や仙人がうざいとか言ってる奴おるのな 仙人でどこまで武器のレア度上がるかが一番楽しいのにな >>44
これが毎回できれば大金持ちは6周くらいでいいのか、楽勝やな(白目 お金集め系の実績は五右衛門でソロやるのが一番効率いい?
飽きそうだけど twitch視聴者8000人になってると思って見に行ったら中国人だった >>44
どこで稼ぐのが鉄板?
ボスで出てくる雑魚は金落とさねえし代官まで行っていいもん? この時間帯でのいっきは久しぶりなんだけど
・1つ目の開放されたホットスポット気がついたら自分だけ(自分が遅かったみたい)
・イナゴボス自分だけ(遅いのか?)
・イノシシ釣りが始まって追いついたら終了(早すぎ)
・仙人ボス自分だけ×3(みんな先にいく)
ってなったら流石にプロ農民の訓練具合に痺れたわ
足引っ張ってすまんかった クソデカ武器の活躍の場が欲しい
鎧武者以降はもうボスのみになっちまうし >>49
マップ固定の弊害だな慣れちゃった農民達は効率の良いホット直行するし引継ぎLv5わらじ履いてるし
そのメンバーが焦りすぎな気もするけどな気にすんなよ 秋マップの閉鎖された仙人のとこまで参勤交代でいけんかね。プロテインとってすぐ行き止まりまで走って呼び出せば壁越えられるかも。ただホットゾーンがないときもあるしワラジ、大根がないと間に合わなそ 代官時点で10分残しが普通になってきてるからワラジ履いてまで急ぐ理由ってもうない気もするな
仙人大好きな人は付けてるようだが 序盤の方の引継ぎはメインサブ両方考えて手袋・札・メガネ辺りで選んでたけど最近はわらじor勲章+何かでいいのではって思うようにはなったかな 万屋の過剰供給に襲われるからそれなら快適さ求めて引き継ぎはわらじでいいやってなるんだよな 上級者はわらじ選ぶのか…
足並み揃わなくならない? みんな草鞋履いてるの?w まじかよ
火力系しか引継いでなかったわ わらじお香になったわ
ボス仙人で乱戦になったとき生存出来た方が楽しいし その上級者同士で足並み揃ってればクリアできるしな
微妙に出にくいし他に積むものもないし カバーも行きやすいし避けて生存率上がるしわらじ履くとむしろイージーになると思ってる >>54
残り時間12分残しは報告あるから13分残しのタイムアタックくらいかな
野良でやるもんでも無いけど
>>57
火力あるキャラなら1人でホットスポットで稼ぐし足並みはボスだけでいいかな
勿論火力無い同士はくっついてるけど 腰元や四郎みたいな自己回復できない連中はお香引継ぎいいよな
ぶっちゃけふんどしお香引継ぎでもいいまで考えてるわ わらじは後で取る派
万屋で出たら取ればいいやって感じ
あと関係ないけどハト爆弾で400万ダメ出た
画面見にくくてごめんね ちょっと画像はよして
鳩爆弾そんなにダメージ出るのかよwww 万屋スキップばっかさせられるの本当うざいな
序盤はさっさとバッグ出ろよ
あと終盤いらねーアイテムBANさせろよ
あとアイテムのLVUPは万屋でいいだろ
武器のLV上げるのが楽しいんだから
アイテムと飯ばっか上げさせんな
バランスわりーな プレイヤーがイライラせずキャラを強化して思い通りに戦えるようにした上で
敵の方をそれに合わせて強くするって方向でバランス取ってほしいんだよな >>66
記念にスクショ取ろうとしてAlt+Prtしたら画面が進んだでござる
http://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up8263.jpg
もしかして余計なキーを触っちゃったかもだけど
400万の流れは最初にハト取得
1回目の仙人で青鳩、ハト優先で上げていって青イノシシ前にピンク鳩
CLDとダメージを最優先で3連爆撃をしまくったら出た
多分だけど秀頼のバフもかかってたはず
ハトのATKが600くらいあったの見たからね シングルばっかやってたけどクイックマッチも面白いね >>69
残念だが真っ黒でゲームの枠しか写ってねーなw
steamはF12押すとSS取れるはずだから色んな所ポチポチするよりまずはそれで撮っちゃった方がいいかもね >>70
シングルは公式からただのキャラテストって言われてたやつだぞ
仲間実装でギリ遊べるようになっただけ >>71
今度からF12にしてみるよ
そういえば前スレで詩人はサブ武器に即死が乗るって書いてあったけど
ちょうどキャラは詩人だったんだよね
前に与作で3連爆撃したときは230万ダメだったから、それとの差がデカすぎるんだよね
ただボスにもクリティカルで5800とか見たから秀頼のバフもあったと思う 詩人の即死が出るとちょこちょこ4桁目が0になったダメージ出る
4桁しか用意してないんかい ダメージ表示が画面に出るのって自分が与えたダメージだけ?
どうみても自分の攻撃当たってないとこにも出てる気がするんだけど 割と今更な話だけどダメージの橙や赤はクリティカルとか言われてたけど
あれって与作の気合・平八郎の往復ヒット・用心棒の連続ヒットによるボーナスダメージ表記じゃねって思った ソロ開幕で試せば一発でわかるんじゃね
俺はやらんけど 4人集まったら始める部屋立ててここで募集したらとうだ
その辺が難易度高そうだし、チーム編成も偏らせたら斬新なゲームプレイが味わえるかも 仙人のメイン武器なし討伐or竹やり討伐だとほぼ竹やり否決されるんだが竹やり嫌い農民多いみたいだな
場合によっては竹やりの方が楽だと思うから残念、モーションも可愛いから竹やりもっと流行れ 竹槍って敵が地形にうまって出てこなきゃもうどうにもならんからな メイン武器なしは自分が持ってるサブ武器による
マキビシだけなら選択したくねえなあ 裏面実装したら裏専用仙人とか出てきて竹槍で鎧武者とか出てくるんやろか… 時期にもよるけど、メインかサブ武器なしボス討伐よりも竹槍で雑魚倒す方が楽だけど竹槍嫌われる事の方が多いね 金熊も武者青猪も分かっていれば竹槍の方が楽だよ
そいつらが出てくる頃はある程度合流してるから1ヶ所に集まって死にながら突いてるだけ
金熊とか4匹重なってて全部にダメージ入るから死ぬのも早い 今野良で12分半ぐらい余してクリアした
流石に滅多にないスムーズさだった 熊以降でも竹槍の方が楽は流石に言ってて無理があると思わん?
サブまともに育てないクイックマッチだとしても竹槍で連携取れる訳ないし 熊はゾンビ戦法使えば竹槍でどうにかなるが鎧や青イノシシはきつくない? 金オーラはメインサブ持ってても時間がかかる
数十秒耐久というヌルいクエストでいい武器出るのが一番 まあもう飽きてる人も多いでな
竹槍チャレンジは楽しいし、あえて無茶な選択肢選ぶこと多いかな自分は 丹波でダメ出せると聞いて
手裏剣 Lv8 レア3
2way Lv2
https://i.imgur.com/jZOaiic.jpg >>89
探索型の補充が上手くいくかはキャラコンにもよるし孫一が全く団結スキル使ってくれないと竹やりの方がワンチャンあるよなーって話
初期の仙人害悪認定と同じでハナから竹やりはなしってのが投票から感じて残念なんだ そもそも竹やりを潰したのは運営側だから
アプデ前は結構選ばれてたけど今は苦痛でしかない 偶然なんだろうけど何回もやってるとキャラの偏りで萎えるな
60時間超やってて田吾1,2回しかやれてない気がする >>48
どれだけ代官まで早く到達できるかが大事
代官は突っ込まず倒さず時間切れまで四天王と代官周りで粘る メイン武器無しの青イノシシとか泥試合なんだが
金だと全然減らねえし 四天王はいい加減立ち位置はっきりさせようぜ
左上(玄武)縦
右上(朱雀)横
右下(蒼龍)縦
左下(白虎)斜め
合流するならこの順番でいい
ボスに最短に向かうと動かない位置に行く ボス中に仙人呼びまくる妨害と初めてマッチしたけど全部突破されてて哀れだったわ
ブロック機能ほしいな この時間帯だったら妨害じゃなくて苦境を楽しもう勢かもよ
せっかく赤トラバサミまでいったのに120万ダメしかいかなかった
バフ込でATK55以上あったのに設置数が2じゃダメみたいだな 探索が全員サボって四天王で時間切れ
回復役だけどほったらかして物資補給するべきだったか 次のアプデで裏面と討伐後に「となり村のぴんちだ!さあいくべ!」って高速強制縦スクロールの竹槍オンリー面とか入れて欲しい
取らなかった仙人が拗ねて鋼鉄のおにぎり投げて邪魔してくるの。 一応定価1500円だもんな
発売日から遊んでる人間はもう十分楽しめただろうけど、できればもう2ステージはあったらありがたい
それ以降はDLCでもいいよ いいなぁこの時間帯
6人とかで誰も「集合」を発することなくクリアできてしまう感じ いいなぁこの時間帯
2人で開始かと思ったらBOTなしの四郎一人で開始する羽目に
クマに挑んだが火炎瓶とブーメランでも勝てなかったよ 普通にやってりゃ失敗することなんてまずないし
未だに勝ちに固執するほうがよくわからん 初手分岐で単騎で別れたけど仙人ボス全部こっちきて悪手だったなスマンかった 探索行かないパーティは駄目だな。用心棒だったけど探索に回った方が良かったな 1ステージめで通る全ての赤つづらで経験値稼ぎできたら
あとは仙人テロだろうとプロテイン奪取だろうと2~3人落ちようと
その試合は99%勝てる まさに昔のファミコンゲームと同じなんだけど
容量少なくてボリュームないけど値段分満足させるためにやたら難しくするってやり方
これを貫くべきだったなー下手にユーザーの意見聞いちゃったのが失敗
自分が初見でクリアしてたらマジで返金コースだったと思うわw
イノシシであっさり返り討ちにされたから燃えたんだ 竹やりで検索したら
auアプリかなんかに出たときのインタビューが載っててちょっと面白かった
ファミコン版移植は16KBだったんだな
このスレよりも容量少ないw 難易度下がってるから好きなプレイして、効率プレイ要求してキレてる人なんか無視すればいいよ
4人ばらばらで動くとか、回復だけどサブ武器にこだわってみるとか、ボススルーして仙人探すとか合流するとか
それでも余裕でクリアできるだろうし、もしかしたら新しい戦術が生まれるかもしれんし しかも自分達が作ったのはアーケード版で、移植は専門の会社に頼んだ物らしいからな
それがサンソフトで1番売れたゲームであり伝説的クソゲーだったわけだから、今回自分達でリメイクするに当たって本気で作ってるんだろう
サンソフト史上1番売れたゲームが100%自分達の手で作ったいっき団結の方が色々気持ちいいだろうしな いろいろ言われてるだろうが唯一無二のポテンシャル持ってるから頑張れ サンソフトの名前初めて知ったけど昔からある会社なんだな
知ってるゲームがクロックタワーしか無かったけど 6人とかしか集まらなかったときに一章ムービー流れるとすこしかわいそう 今は8キャラがシングルソロできるとか言われてるし、達人農民が集まれば6人でも初心者勝たせられるさ 開始地点の隅っこで集合連打してる陰陽師がいたけどあれも新戦術なのか?
5人中他3人も無視していなごやホットスポット向かってたからか結局動かなくなってたけどワケわからん 少人数で始まるとすぐに放棄するのかbot化するの多いからな
だったらやるなって話だ 15/16で止まったら終了してた時期が俺にもありました もういいわ…ってキャラが選ばれると退出したくなる いてもいなくても大して変わらんキャラなら余計
最近はほぼ30分近い拘束は確定だしこの辺のバランス調整難しいだろうな メインが優秀なキャラだとサブ育てにくいのがな
武器アイテムともに鍛える薬師とか >>138
権べ、用心棒、平八郎、秀頼
くノ一、孫一、与作、五右衛門
らしい ちょっと待って今のシングルってどのキャラでもクリアできるよね?
って思って腰元と坊主でやってみたけど普通にクリアできたぞ
もう新規もあまり見なくなって慣れたプレイヤーばかりになったと思ってたけど
どうりで途中全滅が多くなってるわけだ シングルソロって赤万屋使わずガチ単身でやるってことでしょ
攻撃と探索型軒並みいけてるのに丹波ェ… ぬるすぎる
薬師に当たったら回復しないプレイしようかな 丹波は現状でも団結スキルくらいしかいいとこないしな……
裏ステージ来る時になにかしら調整があればいいんだが 丹波スキルはなんでいきなりこんなぶっ壊れにしたんや
バランス的には前のほうが良かったわ 身代わり発動時の攻撃不能・アイテムや籠の取得判定消失なくすだけでも良かったんだよな
今でも身代わり発動時にアイテム拾えないのたまに邪魔だし 今でも身代わりの仕様はちょっとどうにかしてほしい
救助あと少しで身代わり出ちゃって1からやり直すの悲しい くノ一と秀頼はやれるってのも恐ろしいけどな
権べは権べのエアライドが見つかってからつええって感じだけど 身代わりは発動時身代わりが出るだけだからくっそ役に立たなかった
身代わり予約だとただの劣化シールドだし
今の仕様も身代わり感皆無だから名前変えろと くノ一はビリビリ強いし鍛えたあとの3way連射がやばすぎる 薬師のメインアイテム全部使えるもんばっかで負担高すぎ問題 マルチでやるとクリアまで行っても集めた銭は5万前後しかいかないんだな
大金持ちまでは解除したいと思うんだけどシングル繰り返すか サンソフトもあまりTwitter呟かなくなったし、裏ステージ楽しみだわ
クソゲーって言わせてほしい 丹波小人数だと結構ダメージトップ取れるから火力なかなかあると思う 五右衛門ソロで銭100万超えるのどうしたらいいの…?
ウェーブごとに磁石使ってるんだけど50万以下で終わる >>140
ありがとう、攻撃型と権べまでは行けたからあと3キャラも行けるのいるのかと思って 職問わずマルチで16,7万稼いでる人偶に見るけどコツでもあるの 用心棒で17万稼いだ回があったけど何したか覚えてないな
五右衛門の磁石でかなり吸ってた記憶があるけどあの金はどういう基準で誰が取得してるんだろうな
この辺の仕組みがわかれば金集めやすそうだけど 10万銭超えしてるのは代官屋敷で知らないうちに稼いだんじゃないの
レベル差があると銭1個分あたりの経験値も多くなるから
低レベルのままホットスポットとウェーブで銭落としまくった後に磁石で一気に回収すれば超えそう 恐らくだけど、拾った金は拾った人の取得扱いで、五右衛門の磁石は倒した人の取得扱いになってる 仲間が取得した小判がその仲間に向かって吸着する、って挙動は見た事が無いんで多分実装されてない
ゴエモンの磁石は全員の画面で自キャラが吸ってるように映ってるんだと思う 五右衛門なしの回でも普通に四天王で24になってるからどんどん先の敵倒した方がいいんだろうな 丹波は手裏剣強化したらダメージTOP取れるからね
ボスにはあまり与えてないかもしれないけど、全体で与えてるならそら貢献しとるということやし 五右衛門の磁石の効果が倒した奴の取得なら撃破数が多い陰陽師詩人で稼げないことに違和感あるんだよな
近い人が取得してる説の方がまだしっくりくる 見た目だけで実際は五右衛門が全部取ってるんでしょ?
自分で五右衛門やればなんとなくわかるじゃん
四天王代官戦とずっと探索行って磁石で金拾ってるだけで余裕で金トップ取れる 陰陽師と詩人はダメ数多いけど主に稼いでるのは代官戦のときだと思う
あいつら金落とさねえからな
あそこでちんたらしてるPTだと1000万超え余裕だからな 五右衛門トップが多いのは鍵開けでの銭アップが仕事してると思ってたわ
最近全然当たらんから知らんけどマルチでも効果しょぼいんか >>175
合ってないようなもんと記憶している
代官の部屋なら効果ありそう 代官部屋ならマルチでも紫鍵の効果あるって見たよ
自分で試してはないけど まじ?詩人取った人は即死付けたらもうプレイしなくて良いぞ
というか居ても羽衣邪魔だからBOTの方が助かるな 毎日だらだら起動するゲームになっちまった
シングルのヴァンサバなら無理な話だ
マルチは偉大 >>164
3.14で円周率らしい
つまり、2つある丸いやつだな 鍵開けマジでかいよ
代官屋敷と四天王周りはガンガンあがる
マルチだとボス突っ込んじゃうからわからん
https://i.imgur.com/cZmYt3v.png 屋敷でレベル上げてりゃ育ち切るからそこはあんま運要素ないよ
いかに四天王を早く倒して白箱を開けまくれるかのタイムアタックゲー やってみようと思うんだけど、最後の足軽ウェーブまで待った方が銭稼ぎは効率良いの?
箱全部開けたら代官倒して次週行った方がいい? 銭稼ぎは代官倒さないで時間切れまで箱開け続けるらしいぞ
白箱はある程度時間たつと復活するらしい 銭さえ集まればいっきが成功するかはどうでも良い、みたいな? 今ちょうど白箱が復活しててびっくりしたわ……
バグったのかと思った >>189
25時間か
1日2セットで25日で達成できるな 何度かやってみたけど120万しか行かないなあ
クマと鎧武者回りもう少し詰めてみるか 鍛冶屋運が良すぎて軍配全部最大値狙えたせいで俺だけつまんない一揆になったわ
クソデカ提灯になってた坊主がダメ400万でリザルト載って自分は100万だった 材料軍配は昔必須と言われたけど今は要らんと思うぞ
無い方が探索型と孫一も楽しいだろうし 二章からムービー流れたもんで秀頼のバフ効果知らん人混ざってたのか素材はゴリゴリ減ってたんだけどな
やっててすげえ作業になっちゃうから次から白は1で抑えるわ 30秒くらい真っ黒い画面からスタートが難易度高くて面白いな
7人スタート3人地蔵とかなって中々のハードモード イノシシあたりでしっこ我慢できなくて抜けちゃった
しれっと戻ってきたけどバレてたらすまん
by薬師 1戦が結構長いから他のゲームみたいに休憩中BOTになる機能があると便利だね 次のアプデではBOTのアルゴリズム変更(優先的にプロAがぶ飲み、近くにいるボスに特攻とか)
BOTがひと目で分かる仕様(名前がBOT1とか)
そのキャラを使いたくないから抜ける奴のBAN機能とか是非とも実装してほしいね 孫市が有能だと資材全く減らんな
連発して資材ケージ突破するのは強い >>198
お前まさかオムツで一揆してないの!?(驚愕) 自分にBOTが付いているのは気持ち悪いのでなすりつけできるように してほしい なんか、くのいちの分身が生れた瞬間に画面外に走っていくバグ発生してない?
分身に裏切られるとか酷すぎるやろ 参勤交代で連れて行かれると分身は歩いて向かう
戻って来て分身を作ると参勤交代でいった場所に向かってまた戻る 代官中に仙人呼びまくってたやつ
やり過ぎや、何も面白くないで >>209
代官の手先()を自称しとるガイジおるからな まあそう邪険にするなよ
表面上は同じ一揆に参加する仲間なんだからさ 個人的には代官戦で1回くらいは仙人あったほうが楽しいかな
参加人数が10人以下ならカンベンだけど
詩人ハト爆弾 再チャレ
ピンク鳩でバフ込みATK440くらい
全然伸びんかった
http://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up8282.jpg マルチ3人(1人BOT)は流石にきついです
ここまで少人数は望んでないよ! よく分かってない時にソロで熊と戦うと周囲回る戦術になりがちだから気持ちは分かる
実際はクマに有効なサブ持って10秒くらいの速攻で沈めるのが正解だけど 食い物食った時他のPTがボスと戦闘中かどうかわからなくなるのどうにかしてほしい 食べ物自体がなんか今ひとつ微妙な存在な気がする
ナスはアタッカーが食ったら強いけど他はあんまり効果覚えてないや トウモロコシの使い方は本当わからない
せめてもうちょっと効果時間増やしてくれ 食べ物は基本ソロと探索用のお助けアイテム程度に思ってるな
きのこは半壊時に見かけると凄く助かる え、食い物強くない?
唐辛子は田吾の赤守りもらったくらい早くなるしニンジンの弾速アップは五右衛門や丹波なんかの相性いいキャラならかなり強いぞ 反射するメイン武器持ったキャラは人参とネギが効くと覚えておくといいぞ 少人数だとサブ武器が店の欄を圧迫してどうしようもないね
欲しいメインアイテムやサブアイテムが全然出て来なくて詰む
かと言って必要以上にサブ武器取っても資材がもたないし
一人一種でも資材枯渇するんだから 腰元が団結スキル拾いすぎなやつばっか多くないか?
明らかに拾うのお前じゃないって状況で拾うの多い気がするんだ。
おかげで腰元居るだけでゲンナリする。
ステータス30以上は意味が無いらしいのにな。
他のキャラでも今はお前じゃない!っつータイミングで我先に拾う奴、もちろん他のキャラでもおるけどさ。
腰元が特に団結スキル拾いたがるの多い気がするんだんだが何なんだ。
もちろん腰元全員がではない。 がぶ飲みするのは主にBOTでしょ
腰元(詩人) → やりたくない → 抜ける → BOT化
みたいな流れと予想
与作もBOT率高め 平八郎なんて素振りまでよくある
現状仙人ボス相手だろうが使う価値ないクソスキルになっちまったからなあ 平八郎のパンチはボスの最大HPの10%ダメージ(使うたびに3%UP)とかにしてくれないかな 使えるのはダッシュだいこん、無敵きのこ
アタッカーでナス、強化回復でピーマンくらいかな
ほかは微妙 LUKが高いと団結スキル引きやすいって話だけどどうなんだろう 配信名にしてる人を全部botだと思ってるやつたまにおるな この前四郎使ったらCRT30で短剣止まったんだけど見間違いかな
50まで行ってたよね?
仙人の強化短剣になったせいなのか…? 仙人で武器のレアリティ上げるとCRT上がるのもある
くノ一とか青から紫になるとCRT30から50になった気がするけど違ってたらすまん BOTなわけないだろ
ピッタリ後ろついてくるキャラは団結スキル打たんし、プロテイン上載せても発動せん
丹波も詩人も平八郎も凄い役立つ事がないから特に目がつきやすいけど、プロテイン見つけたらすぐ取ろうと考えてないの腰元や丹波が多い。
個人的には腰元が多すぎる気がするんだよなー。
陰陽師なんか連発いらないけど、陰陽師でやっき連発見たことないもんな 平八郎はもしかしたらレベル上げたいからか?という時もあるが、あいつはどんな時もとる意味が無いからな
可哀想だ 陰陽師はもはやスキル打つ機会がない
札強化はノックバック迷惑だし丸太丹波に代わって今一番ビミョーだわ 仙人ボスはさすがに体力増えすぎだから減らして欲しい
あとサブ武器禁止や竹やりの時も資材減るのってどうなんだろう
サブ武器以外に資材減る要素ってあるんだっけ? そういえば最初のころ五右衛門がBOTで付いてきてたから、ダメ元でプロテインAに重ねてみたけど発動させられなかったな なんか全然話題にならないけど初期幸運ってなんらかの要因で上がってるよな?
権べとか絶対初期ステオール3だったと思うんだが今は初期幸運16もあるんだが 竹槍青イノシシは絶対テストしてないだろアレ
なぜか守護霊みたいなのに竹槍突っついてもダメージ入らないし >>246
調べたら気の所為で権べは最初から幸運16だった 仙人取った奴は倒すまで自分の名前の色が変わるとかなんかしてほしい
ついでにブロック機能も実装してくれれば誰が妨害したかわかるし二度と絡まないで済む >>227
最初に使いたがる腰元か様子見して食い物で調整かなぁ
団結スキルで上がるなら食い物はラック以外を重視して上げる感じで進めていく ホストでもないのにブロックしたいとか言われてもねえ。ブロックされたいならわかるが
あとそもそも仙人のお陰でクリア率上がってるとは考えないのかな? まだクリアのセオリーもわかってない人から、実際解除のために変なビルド、おにぎり食いまくりとかやってたりとか、色々な奴が協力しながらクリアするから楽しいんだろう まあよっぽどひどい選択肢じゃないかぎりボス中に呼ばれても壊滅まではいかないからな
そして仙人たくさんこなすことでモリモリステータス上がって楽になっていく あからさまな妨害行為する奴はブロックできていいけどね 腰元の団結はいうて火力上がるからまあええわ
仙人はボス中でなければ問題ないわ
安全に行くなら鎧武者青イノシシにならないようには気を使うべきだけど
稀にいる団結もないのにプロテイン飲んでるやつだけはどうにかしてほしいけどガチ初心者のパターンも一応あるからなぁ… 切断が一番の妨害行為だよ
ソースは探索型なのに3人BOTついた自分 無駄な団結連発は呆れるけどまだ許せる
団結無しのプロテインがぶ飲みは許せねぇ 団結取ってたと思っててプロテイン取ってたことはあります 初期PTに孫一と五右衛門がセットなら孫一が探索行ったほうがいいまである >>261
磁石使いたいタイミングで馬鹿がプロテインかっさらっていくからやだ イノシシまではむしろ腰元に使わせるべきだと思うけどなぁ
火力攻撃系は仙人来るまで温存するべき 明らかにもういらねえだろって後半になってもまだ使いたがる腰元は多いよね
なんなんだろなあれ 腰元青イノシシまで脳死で打ってもいいレベルで有能だよ 仙人は合法なので最悪ゲームオーバーになっても許容範囲
青武者まで一気に駆け抜けてボスと戦わずに放置するやつは有害かな。普通に遊ぶならいいけど放置がダメ
些細な事で他人の行動に目くじら立てて切断するやつも、一応アリだけど個人的には嫌だなー 竹やりで雑魚何十体倒す方がメイン武器縛りでボス倒すより楽で早いのに
なんで竹やり避けてしまうん 五右衛門で四天王倒して10分くらいあったんだけど、つづら回っても72万しかいかなかった。
城内は雑魚スルーで良いんだよね、回るコースが悪いんだろうな。
赤鎧青鎧が難所で四天王まで行くのが安定しない。 つづらは開けてから5分くらいで復活するっぽい
代官屋敷と四天王回廊のつづらをぐるぐる回るルートを適当に構築すべき
四天王寄り道ルートは四天王回廊に比べてランクが2も低いからやたらお金少なくて寄る必要がなさそう ヤバいの思い出したわ
どうでもいい場面の薬師天草はプロテインも無駄だし仙人対策も手元から消えるから最悪だわ
せめてウェーブ中にしてくれ
移動中に打つな 仙人対策にプロテイン出しとくかーと思って代官屋敷のホットゾーンこっそり処理してる時に忍び寄ってくる腰元
一周回って好き 四天王寄り道探索中に参勤交代されて強制的に交戦状態にされて大量に湧いた忍者に孤独死させられるのがかなりヤバい 腰元はお花摘んでくる感覚で、余ったヒートスポットで狩りしつつプロテイン飲めばええ。
本人のスキルも戻る時に加速できるしな、前線のは譲ればいい 孫市は材料ゲージ減ってなくても加算されるのは分かって助かってんだけど、流石に200%くらいまでだよな
3回近々で打ってるの見たがその割に減るの早かったな >>250
人数が多い時ならまだいいんだ
少数の時で、割ときつい時 >>250
間違って途中書き込んじまった
人数多い時ならまだしも
少数で鎧何かとやってる時に、ギリギリの戦いでプロテイン出た時によくあんだよ
いや、お前じゃねーよって毎回突っ込んじまう
他のが取りに行かないならまだしも我先プロテイン野郎はプロテイン出たら秒で取るからな
腰元丹波、戦闘中はお前はお前らのとる優先は低いとるなっ
丹波も全員スキル持ちなのに取るやついるからな 逆にお前今使わなかったらいつ使うんだよってやつもいるよな
もちろんBOTの可能性はあるが >>277
勝手にバイオコラボで、裏面の敵をゾンビに
(デスロードtoカナダ風)
そして叱られる だめだー160万銭までしか行かない、200万超えるためには6分かそこらで四天王まで辿り着かないといけないんかこれ? スタッフ的には権べの背後でハート飛ばしまくりの腰元も応援したい。
じゃあ真っ先に強化してやれよ 毎回これとかキレそうになるんだが放置でもしてんのかな?
https://i.imgur.com/vkVzo7d.gif
1人のせいで毎回5秒待ちとかさあ 腰元の強化は権べと一緒にタックルしたら威力マシマシとかでええか >>285
分からなくもないがそれは我儘ってやつだろ
マルチならその辺は妥協しなきゃ
例え他の14人が同じこと思っててその一人責めたてても「ならお前がプレイ辞めれば?」で終わるのがネットゲームだぞ 初心者の頃はその間地図確認したりしてた
今は飲食タイム >>285
一人だけ選択してないこと多すぎるからこれバグ疑ってる
15/16のまま1分待たせるとかのままだしもうベテランばかりなのに毎回時間切れさせるやついるのおかしい >>289
14人同じこと思ってたらアプデで変わる可能性はあると思うんですが 店の残り人数BOTもカウントされてるからBOT化処理失敗してるのが居るんじゃないか
暗転からのBOT化にも時間差あるの居たし BOTも万屋の人数に入ってるなら選択時間フルに使うのBOTのせいっぽいのか…プレイ出来なくなる不具合とかじゃないからこういうのは修正入るにしても後回しなんだよなあ 全員同キャラとかやばいな
全員陰陽師でサブ武器火力ぶっこわれそうw もっと雑にキャラ増やしてもいいと思うけどね、参加上限は変えずに
そこまで熱意があるか怪しいけど 詩人のメインアイテムがあってないようなもんな気がするが この方向性でゲーム出してくれたら一生着いていけるわ 1章からデモが流れたの久しぶりに見たわ
新規勢いいね 実績解除したくて参勤交代連打したら壊滅したゴメンネ 参勤交代中に蘇生すると戻らないの知らなかったんや… 代官討伐率のデータ出たけど4割程度なんだな
https://note.com/sunsoft/n/n5f69a7d85462
でもこれってシングルも入ってる?
シングルはあんまやらないんだけどサーバー処理なんだろうか?
やりたいことのイメージをしっかり持ってて前向きなところがいいね
プレイヤーの声もいい意味で無視してくれそう さすがにシングルはテストプレイ扱いだったわけだしシングル討伐率は入ってないのでは? クイックマッチやっててクリア率4割は流石に少なく感じるし
補充メンバー無しの部屋マッチで相当下げてるんかね クイックだと体感8割以上あるよねえ
日中のクイックと参加型放送系の少人数部屋だけでこんなに下がるもんだろうか 実績の取得で判断してるからプロ農民の討伐率とは全く関係なグラフだわ いや流石にSteam実績とは違うんじゃないか
売上実績みたいな元の意味のほうかと
サーバー管理だから戦績データはあってもおかしくないし 8人いっき惜しかったな、材料なくなっちまった
五右衛門の救出短縮鍵早くて少人数のとき便利だけど代官戦はやっぱ探索出てた方がよかったかなぁ 人の多い夜以外はほとんどクリアできてないだろうしこんなもんじゃね 4人で代官あともうちょっとだったけどラグがすごすぎた マルチプレイ腰元でbot権べ連れていく状態になったけど案の定腰元の特殊回復はなかった
やはり抜け殻に恋はしないということか
ソロで始めるとちゃんと機能するのか?はどうでもいいか腰元でやる人おらんだろうし ソロ時のbot権べに腰元は反応しないよ
当然実績も取れない(体験済み 平八郎の青の鎖鎌って範囲40%も増えるって書いてあるけど
なんか広がってるように見えないんだよな
提灯の範囲拡大は明らかに広がってるの分かるけど 平八郎のサブアイテムの範囲拡大は
スチームのガイドにも効果無いって書いてあったな 今は効果無いけど効果出るようになったら効果範囲最大1.7倍って考えたらかなり広くなりそうだよな
無くても別に狭いと感じないし あれ効果ないのか…
てか他にもおかしいところあるよな
黄クナイのクナイ拡大とか意味わからん、シビレ追加だろう でもそういう細部にこだわらないスピード感が逆に面白さに関して信用できる
自分なら用心棒の服の色違いとか気になって修正しちゃう 効果ない/意味が無いの多いぞ
詩人の赤楽譜 ATKアップしてない
薬師のSTR、MEN上げもステータス30行ったら意味がなくとる意味が無い
陰陽師の各色の陣の追加効果は自分自身にしか乗らない
陰陽師のスキル説明には誰にとは書いてないから間違いでは無いが ゲーム開発は大変だかんな
四天王もリリース数日前にギリギリ入れたって書いてあるくらいだし
今は裏ステージが日程通り追加されるように専念して貰うしかない 陰陽師の陣はさすがにメンバーにもかからないとほんとに役割微妙だよな
陣発動時の色のサブ武器の火力上がるだけでしょ確か
とは言っても陣自体の効果もかなり微妙だよね、同族の田吾と秀頼見習ってもろて 陰陽師の色発動時には対押したサブ武器が強化されてると思われがちだがどの色でも効果乗ってるらしいな
乗った所で大したことないみたいだが
一方詩人の場合は奏でた色の音符での効果になってるらしい 腰元金唇になったわw
そんな火力出ないけどな
仙人は攻撃タイプ優先で選んでいくべきだな 黄色クナイはレベル上げるとクソデカカミナリになって楽しい
前はエフェクト重いって言われてたけど直ったみたいね 詩人のバフは短すぎるし青はトウモロコシ(被ダメ減少)とかいらねえからな
ついでに音符消えてからじゃないと次のクールタイム開始しないタイプだから帯取ると回転率落ちる罠 メインアイテム強化すれば少しずつ伸びるけど最大強化で常時バフ状態出来るんかな詩人
トウモロコシバフはバフを好きなタイミングで切り替え可能なら強そう 他のATKバフ持ちも常時掛けられるようにはなってないし、詩人もできないようになってんじゃね >>326
前はbotになった時のステータスや武器のまま無敵なだけのクソ雑魚だったけど
今はレベルアップと共にステータスアップも武器強化もしてくれるから放置や迷惑プレイヤーより役立つ
サブ武器も取るから材料減るのが早くなるのがちょっとしたマイナスだけど 四郎の金短剣と金のくわを作ってみた
短剣は仙人でレア度上げてもらうと受けられる4種類の効果はNUM+1、NUM+1、CRT1.6倍
…あと1つなんだろ CLD低下かPS上昇だと思うんだけどここはちと検証
くわはステータスの見た目がわかりやすかったAoEアップだけかと思ったけど
CLDも恩恵受けてるの後で気づいた…
最終的に間髪入れずにめっちゃぶんぶんクワ振り回してたからなあ… >>331
ちゃんとサブ武器まで取ってるんだ
それなら四郎はbotの方がいいかもね 少人数で全体に回復役もいないのに
Lv3のままイノシシ突っ込んで倒せずにぶんむくれてbot化した2体引き連れる羽目になったけど
体当たり権べ引けたお陰でクリアできたわ
ほんと少人数の時は考えて行動して欲しい
最近また焦ったように低レベルでボス突っ込む奴増えてきた
何度もクリアして慣れたから行けるとか勘違いしてるのかな
イノシシ相手に横で戦ってるレベルで自分なら行けると思わないで欲しい マッチングしたやつがぶんむくれてたってどうやって分かるんや?エスパーか? 増えた人数分比例ではなく二次関数的にHP増えるからシングルと同じ感覚でいくとあかん
今5人部屋だったけど代官で全滅してしまった
やっぱ資材尽きるとあっという間に押しつぶされてしまう そりゃ100時間もやってる奴からしたらわかるけどさ
まだ数時間しかやったことない奴だって混じってんだから団結打つなプロテイン拾うなだの無理な話だよ 俺も最初はプロテインとか仙人の効果とか理解出来てなかったよ
毎回効率プレイするとマンネリ化するし、初心者込みで難易度上がる方が楽しくない? 詩人はアイテムMAX強化したら一瞬途切れはするけどほぼずっとバフし続けられたと思う クリア後のリザルト見たらMVP/移動距離/与ダメ/金集め全部詩人に取られてた
高起動型詩人だとあんなこともできるのかw >>341
ほぼ常時ならいけるんやな
それやる価値があるかはともかく 代官戦で離れて一人で立ってる詩人ってよく見るけどあれなんなの?
遠くても攻撃やバフが出来るから体当たり回避なのかなぁ?
いやお前にバフできないから資源減ってくんだけど…by秀頼 立ち位置はラグも関係しそうだから何とも言えん
明らかにプロテインと離れてるのに拾えてるのをよく見かけるし 範囲内の人だけ資源セーブなの?
軍配起動で全員対象だと思ってた 代官戦はラグヤバくなる時あるからなぁ
薬師が何もない場所で変な動きしてるから煽りか?と思ってたら第2形態入った瞬間何事もなく参戦してきて
第3形態入ってミニ代官発生しだしたら今度は俺が操作と違う動きしだしてビビった 10人いて回復が坊主だけになって流石に苦戦した
坊主もシールド優先で20とかしか回復しないし あんま少人数やらないから知らなかったけど、各役割4人ずつで振られてくんじゃないのか
8人以上なら回復2はいると思ってたわ 最初のキャラ選択状態はバランス良く選ばれてる気がする
再抽選するとバランスが崩壊することもある気がする カバンが出ないクソゲー
出たら必ず取らなきゃいけないのに
出なきゃ延々万屋スキップさせられる
何の為に存在してるのか理解できないカバンゲー 俺も昔はプロテインB出なくてキレてたけど
ソロクリア解説で「このゲームはそもそもアイテム3枠でクリアできるように考えなくてはいけません」ってあって目が覚めたな >>350
少人数で再抽選押すとガチャになるね
最初に回復型になった人が再抽選押すと回復無しになる可能性がある >>350
最初の一回はそうなんだけどリロールすると考慮されないので回復なしとかもある いやープロテインが運ゲーなのは単純に面白くないです 2枠持ち越しできるからすぐに溢れちゃうのも問題よね スキップすると何にも使えないポイントが溜まって、その累計をどこかで表示できるだけでもストレス減るのにな
SNS時代なら物好きが自慢したりもするだろう
もうちょい上手くやってくれよとは思う プロBに天井付けろとは初日から言われてることだから諦めるしかない 枠が6つになっても後半ほとんどスキップは変わらないから
上がり幅減らして上限が上がった方が喜ばれるかもしれない ミスなのか仕様なのかわからんが妙なこと気づいてしまった
キャラのメイン武器の仙人での報酬がNUM+1になって表記もそうなってるんだけど、
発射数増えてねえ!
サブ武器は大丈夫なんだがなあ… 最初から6枠にして難易度もそれ前提に調整するんじゃダメなの? >>364
具体的にどれかな?
万屋でNUM増えてる表示で実際に増えてないのなら、ステータス表記も信用ならないな >>364
今回調べてたのは腰元のくちびるなんだけど、
仙人の報酬でNUM5になってたはずなのに3個しか発射してなかった…… 用心棒のNUMも3だと何も変わらないけど
4だと何か振りが激しくなるような、なってないような感じがする
ていうか細かく見ると全然表記通りになってないの何気に多いよね
まさか未完成状態で発売したのか? まだまだ足りてないからこっから改善していくって堂々とインタビューに書いてあるぞ
今検証しても数か月後には変わってそうだな >>345
代官以外でも詩人でなくても1人離れた所にいるのは何なんだろうな
バフかからんから火力弱いし回復されない
ノックバックしすぎで反対側からノックバックしたいならまだわかるが >>357
これ地味に困るから今の仕様ならリロールしたらせめて同じ役割のを2づつは入れて欲しいよな
火力のみ4人でやりたいなんてのはまた別の仕様を作ってくれたらいいしな 用心棒と詩人はNUM意味ないように見える
与作は意味ないようにみえて叩きつけの爆風がふえてる気がする >>345
取り巻きの一番濃いところで即死稼いでダメージ一位狙いかな? >>356
出たら必ず取らなきゃいけないんだから
そもそも選択肢にすらなってないんだが 効果を10分の1にして、もう少し細かくアイテムレベル上げられたらいいんじゃね
最大レベル50で引き継ぎはレベル10から
もしくは、10個集めたら1レベル上がる
レベル1が1個、レベル2は合計11個 ひたすら幽霊と鍬と鳩ばかり薦めてくる万屋なんなんだ?
誰も持ちたがらないからかなと思って鳩を愛でていたら合流先にも鳩がいた罠w
結構うるさいクルッポー >>376
全部2個ずつあるからそいつらが人気なかったんでしょ
自分も鍬と鳩は嫌いだし
同じように諦めて鳩取ったMEN型が反対に1人ってことじゃない? 仙人の武器サブ武器自分のだけ一生来ない時あるよな
悲しい クリアしても獲得した分の金が億万長者の実績に加算されてないんだが 四郎の短剣Lv8もATK+100%とか書いててわくわくするけどあれ実際はNUM+1でガッカリするよね
まあ1個増えるということはATK+100%と言えなくもないけどさあ… 仙人が糞簡単なのと前者よりは大変だけどそこまで糞じゃないやつの二択で後者に武器いっぱいあるのに前者選ばれるのつらい 竹やりイノシシ武器いっぱいvsサブ武器なしカタツムリから逃げろおにぎりおにぎりおにぎりクローバー
これでカタツムリ選ばれるのホント笑う 5人くらいの1チームのが難易度上がって楽しいね
16ならゴリ押しでいけちゃうし サブ武器に即死効いてるって聞いてから詩人使う時は鳩持つようになったかな
まぁマッチあんまやらんくなったんだけどもw 竹ヤリってだけで避けられてる時あるよな
表、サブ武器なし青イノシン星3で報酬武器1種と食料
裏、竹ヤリイナゴ60匹星5で報酬武器5種と食料
これで俺以外表選択して時間切れゲームオーバーだったよ 竹槍よりメイン禁止のほうが嫌かなあ
ボス中は流石に竹槍あかんけど 後半のボス中以外なら何でもいい
薬師で片付けて欲しい時に限って羽衣馬鹿が邪魔する お題によっては四郎薬師が団結抱えてればボーナスゲームなことあるけど見てない人いるのか普通に投票負けるのよね 早いうちの仙人でメイン武器禁止にされるとサブ武器取ってない時つづら開けやろうになるしかない虚無 メラメラ燃え続けることしかできない与作くんかわいそう 権ベだと体当りできるからメインアイテムも封じられる竹槍のが嫌かな
キャラによる
詩人や秀頼なら竹槍のがいい 竹やり評価の流れ来てるな皆で竹やり持とうぜ
アプデで中ボスが柔らかくなって仙人ボス硬くなったのって、竹やりでの死闘を乗り越えた後にサクッと中ボス倒してタイム伸びるじゃんと気付いたらそんな悪くないと思ったよ今更かもだけど ゴンベでブーメラン引けると嬉しい
他にも鉄板のサブ武器ってあるかな 基本的にメイン武器とステ合ってればいいんじゃないかな
田吾と秀頼は他をかなぐり捨ててでもINT取るキャラだから魔法武器でいいけど 秀頼は(使うか使わないかはともかく)メイン武器の妖刀がSとMどっちも効果あるしサブ武器も両方に効果出る提灯・コマとかとってもいいんじゃないかなって 秀頼とか坊主みたいな近く殴れないキャラは短刀とかたいまつみたいな近く狙える武器持っとくと生存性が上がって安定する
メイン武器封印も考えればメインアイテムで殴れないキャラは一種くらいそういうの持っとくといいとは思うけど
最悪鍬でもいいから 仙人のチョイスがヘタレばっかで毎回おにぎり食わされるクソゲー 権べは短刀でもいい気がする
でかいボスの中に入ってフルに当てれそう 権べと丹波は無敵利用して短刀とブーメランを最高効率で当てられるのが気持ちええんじゃ スプリングセール始まってた
なおいっき団結は対象外である
まぁ発売したてだし仕方ないね ウチのコントローラはアナログスティックが調子が悪く、
操作してないのに放射方向が変わるたいまつさん
そういや感度いじれましたっけ? >>407
買い物で方向変わるけどそれじゃなくて?
感度調整云々ならドライバ周りだからここでは答えが来ないかも… 4回連続MVP取っちゃった
たいまつ取ってぐるぐる回した時よく取れてる気がするんだけどたまたまかな?
戦闘中も動き回るから移動距離は増えてそうだけど >>409
たいまつはぶっちゃけ弱いから君が上手くなったんだよ >>407
Xboxコントローラー使用してるけど確かにズレるね。
キャラクターの移動は問題ないんだけど。 >>408
ありがとうございます
イナゴボスとかで立ち止まってタイマツを右に放射してると、気がついたら15度くらいずれます
他のゲームでは気にならないし、そこまで改善したいことでもないので失礼しました
>>412
ウチもxboxのコントローラですね うちもそう
右に向いてたいのに勝手に左向いたりするよね パッドの簡単なテスト Win10
スタートボタン → 設定 → デバイス → (画面右)関連設定のデバイスとプリンター
→ 使用しているパッドの上で右クリック → ゲームコントローラーの設定
→ プロパティ(複数のコントローラーがある場合は当該パッドを選択してプロパティ)
下の画面が表示されたらスティックを動かしてみて離したときにセンターにちゃんと戻るか確認する
http://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up8300.jpg
センターに戻らない場合はスティック部分がヘタれてきてる
常時ある方向へ傾いている場合も同様
スティックのバネが劣化してる可能性あり ちょい上の方でコントローラの話になってるけど実際どのコントローラがおすすめなんやろ
未だに変換機使ってPS2コン使ってるけどそろそろ買い替えようかしら…非対応のゲームとかも出てきてて実際これもJtk使わないとコントローラ操作出来てないしww アナログスティックの調子が悪くなったパッドでも、パッド制御用のソフトを間に挟んでスティックのデッドゾーンを調整すればまだ正常に使えることもある
自分はそのやり方で、素のままだとスティックが誤動作起こす状態のパッドを2台ほど使い続けてる このゲームはスティックのデッドゾーンがほぼないんだよね
調整を後回しにしてるだけかもしれんけど、普通に不便だから一応開発に伝えてみては?
サンソフトのファミコン向けADVのデッド・ゾーンとは関係ないのであしからず >>416
いろいろ買い換えたけど結局Xboxワイヤレスコントローラが一番満足度高かった
無線接続の遅延を2msまで減らせるのがデカい 基本的に箱コンがいいんだけど、横スクの移動を十字キーでよくやる人はDS4の方が良いかも
箱コンの十字キーはずっと押しっぱなしにしてるといかれる。自分の場合半年でいかれて、ボタンの金属部品の交換もうまく行かなかった
DS4もボタンのゴムが割れて戻りにくくなるけど交換はうまくいく。分解がめんどいけどね
逆にDS4はスティックが評判良くないし、全体的にも箱コンのほうが満足度高い たいまつは同じ敵に一回しか当たり判定ないのに気づき
なるべく多くの敵に当たるようにぐるぐる回してる
自分でやってると楽しいけど、誰かがやってると見づらくて邪魔w STEAM コントローラ設定 キャリブレーション
でググってアナログスティックのデッドゾーン増やせば多分勝手に振り向かなくなる >>423
用心棒の勲章は過去ログで検証してくれた猛者がいる
結論から言えば、用心棒と詩人はステータスのnum表記は上がるが効果はない
両者はタケノコも拾えない
一方与作はタケノコは拾えないが武器の衝撃波が増える
仙人クエストで武器のレアリティが上がっていけば常に衝撃波が発生するので勲章は選択肢に入る
間違えてたらすまん 与作の衝撃波の数=NUMみたいなもん
赤仕事守りで更に増えるから衝撃波6つとかまでいく
流石に4つ超えたらボスへの全当ては無理だけど雑魚追っ払い性能も高いのでどんどん増やそう
横振りいらねえ えウソやろ
一部の武器は威力UPじゃなきのかよ
マジならどうかしてる >>424
たいまつっていうかこのゲームの攻撃すべてが同じ敵に一回しか当たらないみたいね
平八郎の鎖分銅は行きと戻りで別弾扱いされてるのに手裏剣ェ… このゲームやってることはシンプルだけどよくわからないことが多すぎる >>407
>>408
Proコン使ってるけど、ニュートラルだと左を向くから方向必須武器がマジで辛い
Steamのパッド設定のキャリブレーションで中央無反応エリアを広げても解決しなかったな.. >>428
説明書だかtipsだかに勲章意味なさそうな武器でも勲章取れば威力アップって書いてあるのにこれは酷いよな >>431
それはもうパッドが壊れ(ヘタれ)ているのでは? フーッ軍配極めた秀頼はやっぱ最高だぜ
資材がまったく減らずみるみるボスのHPが溶けていくのを眺めるこの幸福感 さすがに効果無しって事ないだろ
分かりづらいだけで何か上がってるやろ? NUM表記が上がっても効果がないのは
仙人からメイン武器のレア度が上がった時のNUM数がアップしたキャラ全部もそうかもな…
仙人検証しまくってるけど、メイン武器NUM数と発射数に違和感をずっと感じてるんだよあな…… 用心棒の勲章についてはTwitterで検証してた人がいるから見るといい
結論だけ言うと、勲章ありなしで最低ダメージが一緒だから効果は無しだろうという話だった tipsくん未実装アイテム紹介したり仙人クエは裏のほうが難しいとかガバガバ情報多いからな… 仙人でボスと〇〇秒耐久出たら報酬関係なしに後者選んでるわすまんな >>440
仙人クエは裏がむずいTIPSはマジで罠だわ
初心者の頃は見た目の難易度評価に+αで裏が難しい補正あると思ってた >>431
デッドゾーン調整してもそれなら、アナログスティック全般でそう(仮に不具合とする)なんかもね
試しにシングルで初キーボードやったら、仲間二人がたいまつ取りやがったから試せずw
とりあえず、上と下向くのは簡単だし不具合は再現されないね
※アナログスティックは静止時に上下向きに止まるのが難しい、しかしゲーム性に関係ない 坊主の回復力ってステータスじゃ上がらない?
赤引けなかった時、代官でも15とか出てて絶望した 坊主はバリア(シールド)ヒラ
ピュアヒールは甘カスとジジイに任せとけ 坊主のメインヒールは団結のお灸だから黄の教え取ったらサブ武器伸ばして暴れるのが正解 坊主はシールドがあればいいし天草腰元は回復伸ばす必要すら感じないわ
とはいえ薬師抜けの場合は誰か他のヒーラーが頑張ったほうがいいのかな
残り3人で誰が回復マシなんだろう 腰元はヒーラーというよりは春と秋で安置確保役かな
狭いけど代官のラストでも耐えるくらい排除力はある 坊主のメインアイテムのクールタイム減少ってHP減ってない味方に対しても効果あるか?
シールドと違い確認できないのがな >>451
回復量的に考えれば多分四郎
仙人事故考えても四郎(竹槍時の団結的な意味合い)
総合力アップ的に考えると腰元(運上げによる火力の底上げ)
坊主は独鈷上げきったときの火力がそこそこいいんじゃないかなw >>454
メインアイテム強化のラインナップがイマイチ感あっていっつも攻撃寄りに育ててたわ
聖なる光育てていけばいいのか メインアイテムの持続時間はよくわからないキャラが多いから考えるのはやめてる 秀頼の黒軍配(メインアイテム)の効果時間延長って白軍配の効果時間考えたら伸ばさない方がいいよなって 陰陽師の持続時間とか爆発するの遅くなるんかと思ってしまう 腰元は権べと密着してる時だけ自分も回復するって
tipsでサラっと書いてあってビビったわ 6人だとスタート地点から6人なんだね
回復腰元のみだったけど危なげなくクリアできた 7人スタートまでは1パーティスタートじゃなかったかな
4人で一組ってシステムだろうから8人以上にならないと組分けされないっぽい >>463
多分だけど回復役不在チームが出ないように4人集まったら新チームにする形になってるんだろうね
なお再抽選で不在になることがある模様 平日朝5時辺りにやると5人とかになるんだけど、最初の時点で火力型無しとかあるから恐らく完全ランダムだよ 火力なしあったけど正直きつい
ソロのがまだクリアできるレベル
むしろ少数なら回復いなくても構わない 1、2レベル高くなるだけで大分戦いが楽になるゲームだから
少人数の場合はじっくり時間を使ってレベルアップしながら進むのが大前提だけど
サブ武器で品揃えが圧迫されてまともにビルド組めないのが最大の敵なんだよな サブ武器優先して出るのはわかるけど、2枠並べてくるのはちょっと困るね… 陰陽師を対ボスにするのなら赤3と紫3メインアイテム2がええわ
赤と紫は味方に乗らないから使えねえ言われるけどint30近くまで上げれば常時とうがらし状態になる 青鎧武者のとこの仙人で青イノシシ4体全部片側に沸いて笑った 死にかけてる時に真下から雑魚湧いて倒してくるのやめてください >>459
軍配は全て効果絶大だから攻撃増幅バフの維持する為に黒軍配も上げるかなぁ
ぶっちゃけ軍配優先ガチ秀頼やってたら10分切らずにクリアは当たり前に出来るし(10~13分残しが大体かも)
ガチ秀頼いるのに代官戦で回収周りしてる五右衛門に火力参加して欲しい位だわ 五右衛門は屋敷周りの箱開けマルチでもかなりレベル上がるからこっちでも良いな >>474
指示厨だな、そこまで来れば余裕なんだから
別に火力なんていらないぞ やっぱ全てを無視して旅に出てぇんだわ
稀に仙人テロしちゃったりもするけどご愛嬌 孫一秀頼がいない14人引いて探索型自分以外箱開けしなかったけど素材カツカツすぎたわあいつら偉大だな クイックマッチ1人のまま集まらないとカウントマイナスになるんだ… ソロプレイでbot3人引き連れるだけでも資材の消費量やばすぎるからな…
やっぱ時代は秀頼よ なんというか、もう16人の時はどんな無茶してもクリアしてるんじゃなかろうか... 難易度高いとか言ってた早漏レビュワー息してんのかな
ゲームシステム理解せずいいね欲しいから適当なレビューとかさあ・・・ ボス戦でも自由に動ける詩人腰元あたりが最近楽しい
とにかく銭、銭を拾いたい
マルチで41万拾えたわ 代官戦で仙人何回も呼ばれてるのに普通にクリアしてるなぁ BotになったらBotて表記するようにしてくんねえかな
Botがついてくるもんだから探索に行けなくて
「お前五右衛門のくせになんで行かないんだよ」的な視線が辛い イナゴを倒すまで時間が4分少ないけど青武者や四天王を倒せるなら最後まで普通に進めるよ >>488
botが薬師じゃなければかまわず探索行くなぁ >>488
気にしなくていい
行かんくてもいいし行ってもいいよ イナゴ追いかけてくるから、イノシシまで全力で走って、イナゴとイノシシ一気に倒した方が早そう。 そこまでやるならクマエリアまで連れ込んで倒す方が小銭の量増えるよ
マルチだと他が通常進行してたらイノシシに時間かかって余計遅くなるけどね >>494
マルチだとそこまで引っぱる前に他PTが倒してしまいそう 6人で攻撃が平八郎だけだと普通に代官に飲み込まれた 人数少なくて五右衛門も居ないのに銭も取らずガンガン進める意味が分からない..
早く移動した方が効率良いとかあるの? さっきやった8人一揆、箱も残ってないエリアを一人でフラフラと無意味に散歩する薬師がいたせいで青武者で戦線崩壊した
俺が操作する四郎だけじゃ回復追いつかんて 8人以下のPTの場合必ず孫一、秀頼いないと物資が枯渇する。なるべくサブはとらないようにする。 >>498
ある
得られる金額はマップエリアの★数依存だから先のエリアで戦った方が効率がいい あるっちゃあるけどゴエモン居なくて出てる銭スルーする意味は無いと思うけどな
後はある程度適正レベルじゃないと火力低くてボス自体に時間かかるのと>>498だけ見る感じだと一人で特攻してるようなイメージがあるんだがそれだと意味ないと思うんだが 少人数だと取り切れないサブ武器がいつまでも店に残るから
取る取らないの問題じゃないんだよな
いらないサブ武器が店頭に出て育成を潰さないのを祈る運ゲー
いっそのことサブ武器取りまくってサブ武器主体で戦った方がいいのか あ、そうなんだ
じゃあ何でもいいからさっさと取った方がいいのか 分かってるメンバーだと適正レベル-3くらいでもボス速攻で沈むからどんどん経験値効率の良い先に進んだ方がいいけど
イナゴイノシシの討伐タイム微妙だったらしっかりレベル上げないと逆にボス討伐に時間かかるから周りに合わせるのが良い
ただ適正レベル超えて銅貨が目立つようになってまでホットスポット居座るのは非効率 2個とったらそれがラインナップに並ぶので結局枠が減る 確かに最近ボスやってんのにフラフラするのがいる
なんなら自分からボスに当たり行って、他の人が相手しだしたら離れるやついて迷惑
少人数だしまだ材料たまってねーんだわ 早朝の少人数でクリアする感じ面白いんよな
アタッカーがいないメンツでブーメラン握った奴が必死に代官に張り付いて倒すの、ギリギリを攻めた感じが面白い 紫忍者の4回移動に誰も翻弄されていない時の頼もしさよ
今度は順当に8人一揆成功したぜやったぜ、実質MVPはしっかり素材供給してくれた孫一と五右衛門 おらがやらなきゃ誰がやる!実績交換希望
私とそちらの2人で出発→そちらが死んだのを私が蘇生させる→私が死んでそちらが蘇生させる→2人とも死んでゲームオーバー解散
の流れでお願いします
この書き込み時間から30分くらい待機してみたいと思いますよろしくお願いします
ID: c6h95ssk せっかく数十ゲームぶりくらいにやりたいキャラに当たったのに暗転でゲーム始まらないとか >>512
どなたにもお越しいただけませんでした。また夕方募集させてください。 6人ptでやってたんだけど誰一人物資補給しなくてワロタ
探索は五右衛門だけだったんだけど1人で突っ走ってイノシシやらクマに突っ込むしもうアホかと
結局クリアしたけど何も面白くなかったわ もうプロしか残ってねえと思いきや初心者が結構いたりするからな もう16人で道中しっかりレベルアップすると各ボスがフルボッコされて可哀想なんよ。 青武者まで順調だったのに片方が壊滅したからって
そっちまで迎えに行く道中で四天王引っ掛ける奴が出たのに対応せずにズンズン進んで
移動速度差で隊列伸びた所へ溢れ返る雑魚忍者でどんどん死んでいって全滅
うーん状況判断出来てない 権ベでお守りのアプグレが全く出なかったときの悲しさよ 一章からムービー流れてふんどしとかお香拾っては捨てて繰り返してる人見つけてフフッってなった ムービー明けに移動しっぱなしにすると何故か歩行アニメにならずホバー移動するの好き ここを見てると「このくらい知ってて当たり前」のラインがどんどん上がってるのを感じる はと爆弾で約500万ダメ出ました
どうもありがとうございました
爆発で画面見づらくてごめんね
http://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up8335.jpg 雑魚処理は即死持ちがやるから雑魚相手のダメージ見せられてもなぁ メイン武器やメインアイテムがゴミだとサブ武器好きに楽しめるから好き 少人数のキャラガチャが面白いよな
回復役が自分の坊主だけなのに
シールドが全く出なくて冷や汗かいたわ >>527
水色 → ピンク → 赤だからレア3?
四天王の紫忍者開始直後にメイン武器禁止の金熊クエストが来て
そこでひたすら爆撃しまくって紫→金熊と倒したからダメが伸びたと思う
展開とバフと孫一とかの素材部隊のお陰って感じかな 資源の上の銭メーターあるけど、貯金箱のゴールに次の店が表示されてるのに今更気がついたw
職業で変わる(腰元はお茶屋とか)と思ってた おらがやらなきゃ誰がやる!実績交換希望
私とそちらの2人で出発→そちらが死んだのを私が蘇生させる→私が死んでそちらが蘇生させる→2人とも死んでゲームオーバー解散
の流れでお願いします
この書き込み時間から30分くらい待機してみたいと思いますよろしくお願いします
ID: 9fxf8sjx >>533
坊主やってると黄色でてきたら安堵するよな
秀頼の白もそうだが >>538
お越しいただいたかたありがとうございました。
終わります 秀頼はそれこそ田悟と組めば妖刀荒ぶるからゴミってほどでは 白体守り 赤男守り 赤韋駄天 赤身代わり
白/紫教え 白軍配 赤以外の分身 青脇差
紫楽譜 活性薬全部 春の恋心
あたりはゲーム性に関わってくるから早く欲しい 参勤交代中に参勤交代を打つと、
挟まってたBOTがこっちにきた!しらなかった! 参勤交代中の参勤交代は1回目の元の場所が2回目に上書きされるから無理やり合流出来るとは見たな 代官前の時に、誰かが丹波と組み合わせて
BOTを呼び込むことしてた、すごいね。 実際は
・参勤交代がチャージ済であること
・プロテインが三つ以上転がってること
・レベル上がり直前or丹波がチャージ済みであること
・上記の条件達成時に参勤交代→再チャージ→参勤交代の流れが可能な環境であること
結構厳しいよな強制召還からの位置固定させるの >>544
訂正、自分でやったわけでもないし再現できることもするタイミングも多分ないとは思うが
× 1回目の元の場所が2回目に上書きされる
○ 1回目が2回目に上書きされる サブアイテムはレベル5で金だから、これ以上はもうレベル解放されんのかな
虹がくるんかな >>544
そんな事できんのか
鎧でならいいかもな
他のにプロテイン取られるからまず出来ないが 万屋でもできそうね!
なかなかタイミングが難しそうね! なるほど!
条件整えば、4人で進行じゃなくて、8人で進行もできそうね!面白そう! シャキらなくなってきたな
まあff14なんて10-15分待ちとかザラだったし 1、2分マッチせん時はクイックマッチもっかい押してエラー999を確認してから
クイックマッチをすると直ぐマッチされる事があるぞ
変な鯖にアクセス待機してるのかも知らん
少人数の時間帯でもやると早くマッチする時があるかま、少人数時間帯は5分かかる時はかかるからそれは人待ちだろうな 詩人HiMobility増えてんな総なめ阻止大変だ 代官開始に合わせて冬の逆ルートまで戻って仙人取る奴増えてきたな 鍛冶屋がサブ武器に汚染されてたから2個取ったら取ったで相変わらずそのサブ武器2個に汚染されて欲しいのが全然出なかった鍛冶屋潰れろ 鍛冶屋潰れたら二度とアップグレード買えないぞ(小声) お前らサブ武器嫌いすぎんだろ
パチンコとブーメランは俺が貰っとくわ キャラによってサブ武器の相性っていうかあるだろ
与作にブーメランとか間合いの関係上最大限に使えないし あと4日で地獄の裏面が開くな
回復調整は結局白紙になったのか23日に一緒に来るのか このスレに居るようなプロ農民なら、どのサブ武器使ってもクリア出来るだろう
好き嫌いばかりしてると(攻撃範囲)大きくなれないぞ 攻撃タイプって平八以外微妙じゃない?
DPS微妙な与作もビルド次第じゃ化けるのかな 攻撃型だと孫一は別枠として対ボスで用心棒を一番評価してる 攻撃型
平八郎:打点があって仙人ボス対策の団結もある。鎖鎌も序盤の雑魚ちらしには貢献
与作:打点はあるが範囲も取り回しも微妙。団結は基本弱いが崩れた他のパーティの援護ができるのは良い
用心棒:韋駄天体当たりが強い。若干メイン武器の取り回しが悪く雑魚相手がだるい。団結はプロテインが余ってれば
孫一:最強。団結強いし脇差ビルドはメイン封印、サブ封印どっちでも働く。でも役割は探索だよね
(孫一>)平八郎>用心棒>与作が個人的な評価かな
孫一は実質探索と思ってる 平八郎の鎖分銅の万能感凄いけどボス戦だとどこ狙ってるのかわからん投げ方よくされてモヤモヤする
ボスに密集距離で近づいてるのに遠くの雑魚に投げんなや マルチ最強火力は無限の体当たりと刀のダブルヒットが出来る用心棒だぞ 孫一は計10回くらい取引すると物資減らずにクリアできるな
クリア時間にもよるけど
火縄は全弾当てれれば弱くはないけどエイムが初弾の位置に依存だから移動しながらだと当たらないのがな
あとクールタイム速くしても撃ってる時間が長いから後半になるとdpsは出ないだろう 用心棒最強説にもう1票
体当たり攻撃取得前でも韋駄天で被ダメ減らせるのでボスや雑魚の群れに突っ込んで大暴れする
ブーメラン持ってイノシシに重なったまま移動できるし(これは与作も出来る)
用心棒は体力半分以下がデフォでそこからのHP管理がメイン 普通に平八郎だと思うわ
シングルソロは抜群に安定してるし、PTはバフ祭りだからメイン武器の火力が大事だし
倍率ゲーだからメインの基礎火力が高いのが1番大事だよ またプロBでねーはいクソゲー
・・・マルチプレイ→クイックマッチ
ポチッとな ひたすらいらないサブ武器の解放と強化をねじ込んでくる鍛冶屋は代官の手先 代官部屋入るまでプロB出ないとかどうなってんの
頭おかしいのかこのクソゲー
・・・マルチプレイ→クイックマッチ
ポチッとな 平八郎はメインCD強化の恩恵が弱いからボスに重なって刀振り回し続ける用心棒の方が火力出るぞ 安定って言ってるし被ダメ抑えたいタイプなのかもね
用心棒と与作は基本的にダメージ食らいながら進むキャラで体力0にならなければOK
そのうち適当に回復すればいいや的なキャラだから人を選ぶかもね >>582
体当たりを理解して円の縁をボスに重ねてくれる秀頼は有り難いね >>580
引継ぎの入れ替え目的じゃなきゃプロBなんて1つも必要なくね
サブアイテム枠なんて3つありゃ充分や まあな
個人のdps追及するにも引継ぎの2枠+1で十分だしな ところでわらじ5の引継ぎを目指してソロプレイを周回してるワイ
4度代官倒してわらじゼロってマジ? 3枠で十分だけどスキップ連打になるのは煩わしいだけだしなあ
そもそもプロテインなしで最初からカバン6枠じゃだめなのか論はずっとある その為のリロール実装はよ
最大15秒が無駄になる仕様が問題なわけだから一工程を加えてあげれば不満はでない
あとカバンの空きをわかるようにしてくれや(定期)
赤斜線いれてくれるだけでいいから リロール1回くらいあってもいいよね
キャラ選択も1回出来るわけだし時間的に問題なさそう
モタモタしてる奴は知らんけど >>589
マルチの方が効率いいぞ
1ゲームでlv5いくだろ 白紫緑を2個ずつ黒は4個
ふふふ、秀頼のベストプレイは記録に残らないのさ マルチはキャラ選べないからな…
目的のキャラを絶対やるにはソロか身内(個部屋たてて補充無し)しかないんや スプラトゥーンみたいに部屋に野良を呼べればいいのにな 補充有りにすれば部屋に野良呼び込むことも可能やぞ
ただキャラ選べなくなるけど 部屋突撃出来るようになっても結局人気キャラの奪い合いで選ばれなかったら抜ける人多そう 落ちたら復帰できるようにしてくれー
落ちたキャラに他の野郎入れてくれー >>586
サブアイテムの効果が微妙なのが多いんだよなぁ
持ち越しが草鞋や勲章ばかりになるのも仕方ない 草鞋は快適プレイと目に見えて効果出てるのわかるからな、一度付けたらもう手放せんわ
裏開放で移動速度犠牲にしてでも威力や回転、回復重視にしないといけないとかにならなければ わし用心棒、草鞋履いて韋駄天発動すると早すぎてわけわからんくなるのでござる 平八郎鎖鎌ビルドしてみたけど意外と弱くないな
結局合流してからは火力不足にはまずならんし、仙人のメインサブ封じ対策にメインアイテム育ててもいいかもしれん 鎌は範囲拡大アップが機能してないのがな
そういう所も修正してくれ 他キャラだとATK30%とか50%アップなのに鎌は何故8アップとか酷すぎる上がり方なのか 権べの棍棒で500万ダメ出たと喜んでたら
詩人が3500万ダメ出してた
インフレし過ぎじゃね? メイン武器はステータスで上がるのがわかりやすいんだけどメインアイテムの攻撃力はどうなってるんだろ >>609
詩人は紫の楽譜で即死がつくようになるし即死は「敵へ即死分のダメージを与える」効果だから与ダメージとして換算されるからね
それでも1.1になって敵の体力減ったからその程度なんであって1.0X時代は最低でも2倍くらいは出てたんやで 孫一の火縄レア4で200近くまでダメ出るな
金にすりゃ200超えるかな >>611
仕組みはわかってるんだけど出るんだね3500万
普段は即死取らないし他の人のも1000万台しか見たことなかったよ
てか即死取ると本当のアタッカーが表彰されないのが嫌で取らないけど陰陽師か薬師になるんだよなあ
>612
結構ダメでるんだ孫一
でも300時間以上やって金を見たことなんて1度もないよ
もう都市伝説レベル ダメージMVP取れるけど一番やってて面白くないのが詩人だから切断しないでやってくれるだけで正直感謝してる 薬師が最後まで単独行動&仙人テロしまくりで、回復じじいだけだったんだけどなんとかなるのな
アタッカーさん達が頑張ってくれてやりがいがあって楽しかった
じじいシールド初めて3まで強化出来たんだけど便利だね 仙人クエ報酬のサブ武器、同じ物2人持ってる場合は片方にしか出てない気がする 報酬の料理は全員貰えるんだしサブとかおにぎりも全員貰えていいのにね
あと混戦で見えなかったり参勤交代で置き去りにとかもあるし、ドロップじゃなくて自動で手に入って欲しい >>608
元々威力ある上に周囲全方位だからじゃね?
範囲のある詩人は本来の威力がゴミだから30%上がってもたかが知れてる >>615
坊主バリアは序盤から最後まで有能
詩人やっててバリア型坊主がいたら合流前に他PTがやばそうな時以外団結使わないからな
BOTを俺(詩人)に集中するのやめてくれ
4人引き連れて代官とか地獄すぎるw >>616
同じサブ武器が2個出ることもあるので表記が同じでもどっちかはわからんね >614
即死取らなければ詩人は楽しいけどなあ
基本的に置物扱いなんで好きなサブ武器育てられるし
クソデカブーメランぶん回したりアホデカ提灯作ったりハト爆撃したりスゲーおもろい
>616
二人ブーメラン持っているときに仙人クエでブーメラン2個出たことあるよ
普段はどっちに出るか運次第だけど2人とも取れる可能性は僅かにあるね プロテインまでの導線確保してくれる腰元ありがてえ初めて見た >>625
自分も前それやってたんだけどくのいちか孫一に使って欲しかったのに五右衛門に全部飲まれて泣いた
代官まで行ったらもう五右衛門団結いらん・・・ 3人部屋で途中までうまく行ってたのにいきなりbot化されて全滅したのキレそう 名前呼べたらいいよな
こっちプロテインあれぞ!とか伝われば
悪用バカもでてくるけども エモート増えて欲しいとは思うが
指示する人が増えそうだから、名前指定は微妙かな 育成の選択肢が欲しいなあ
メインアイテムサブ武器強化のアイテムそれぞれ追加してメイン攻撃手段を選べるようにしてほしい このゲームの楽しさの要因の一つは空気読みだと思ってるからエモートは増えないでほしいな 便利にしたらしたでクソゲー感が無くなって凡ゲーになるしな
難しさが減って面白みが減ったという話もあるし
何がこのゲームの味かはしっかり考えないといけない とりあえずはちゃんと生きていない平八郎のサブアイテムや団結、詩人の赤譜面やらの技なんかを修正してもろて、裏面実装で起こるであろうフリーズやら回線切れを頑張ってくれ 前にも書いたけど追加コンテンツ案
権べの村で農業やる経営+たわあでぃふぇんす
「いっきで稼いだ銭で御殿建てるべ」モード
ってよく考えたら、集めた銭は万屋茶屋鍛冶屋に没収されてたわ
ホント農民は地獄だべ >>637
良いと思うけど
このゲームの価格じゃ予算が足りないべな >>637
追加コンテンツっていうか別ゲーだべな
いっきSkylineTDとして新規タイトルにすべきだだべな プロ農民は同じマップでランダム要素が千人クエストしかないから飽きてるんだべ
高難易度か、マップがランダムになるだげでもモチベは回復するべ…
追加コンテンツは有償DLCでいいぞ 店の画面に移るとき選択カーソルが
一番上に選択されている
何も選択されていない
スキップに選択されている
の三種あるんだけど条件わかる? あまりにも低難度すぎてボス戦中に仙人出したりするプレイヤーキラーみたいな奴が出てきてるな どの装備も一つ取っただけじゃ大した効果はないし装備枠は6枠までと言わず上限すらなくてもいい気がするな
お目当てが育てられるかは運だし2つ以外はどうせいっき終わったら捨てちゃうんだし万事屋沢山回るリターンが欲しい
密集してると誰かの捨てた奴拾っちゃうのが非常に困る 稼いだ銭は万屋鍛冶屋出るごと全部巻き上げられてるって世界観か
しかも通えば通うほど指数関数的に値上げ 万屋回るのはまさにプロテインB出すための試行回数増やすためだと思ってるから現状まあまあ重要だと思うわ
自分が揃ってても、出てない人には出てないし 万屋と鍛冶屋もそれなりに危ない橋一緒に渡ってるから品揃えや値段が気に入らないならよそへ行ってくれだしな
オラたち農民は一揆が成功しても結局搾取される側だべ とは言え棍棒とか投げまくってるからな
搾取どころか赤字だろ 万屋じゃなく茶屋でした
万屋様の名誉を毀損したことをお詫びします ちゃんと謝れてえらい
でも時たま万屋と鍛冶屋結託していらないサブ武器(主にくわ)を押し売りしてくるから油断ならん 試供品なんでしょ
好きなもの買える金あったら一揆してないしな 農民と代官の戦いの最中に銭儲けする万屋
バレてきたな 農民さんサイドも億万長者になる為に一揆に参加してるのも居るらしい
代官被害者説 スチームの困ったら運営にスレッドやガイド見てると、ちゃんと反映されてないらしい技やらの情報でまくってんな
大丈夫か 銭の出処もイナゴとかの死体から湧いてきた小判だからセーフ
最高級小判なんてムカデから湧いたり代官屋敷のつづらから捏造したやつだし 万屋こそが悪代官で
一揆で最後に戦っているのは無関係の代官だった…? ソロで試してみたけどボスいなごの真ん中にいたら用心棒攻撃当たらないな(メイン武器未強化)
攻撃範囲大きくしたら当たるかな
いのししだと大体片方だけ、両方当たることも偶にあった 赤葛籠の報酬がプロテインって悲しくね?
勲章とかおにぎりとか卵とか出るけどさ 体当たりなんとなくダメージ出てる気がするけどよくわからん
腰元の恋心は打点低くてごんべと用心棒が強いイメージだけあるわ 用心棒の体当たりは無敵がないのがな…
権べの黄色の身体守りの無敵って効果何なんだ?
ノーマル身体守りとは別に発動するの? >>669
ランダムか…
ちょこちょこ使えなさすぎるスキルあるな 不具合報告掲示板見たらかなりひどいみたいね
田吾の白守りLV2以降、黄色守りが効果ないとか詐欺じゃん MO・MMOやPay toWinゲーならビルドに費やした時間が云々とかあるけど、
育成要素が毎回リセットされるアクションゲーム(シューティング?)だからセーフw 今はヌルゲーになってるから進行上そこまで致命的なのないけど実際このゲームバグだらけだよな 腰元の恋心時味方に向かうと移動速度アップってのがよくわからない
真後ろに付いても発動しない時あるし ソロプレイの動画で敵を処理し終わるまで小判を貯めて後で一気に回収する動きをよく見るけど
都度回収すると何か損するの? ここまで色々効果が無いとか実装間に合わずにリリースしちゃったんじゃないのこれ
クリアできるからいいでしょって >>677
ソロが実質キャラ確認の意味合いしかない
MAP一つ
この辺で察することは出来る気がするけど、インディーだから良いんだ論法もありといえばありなので分からない >>676
状況がよくわからんけど
基本的に定点で処理したほうがドロップが散らばらずにまとまるから
そういうことじゃないのかな 仙人テロはいいけど四天王を全部起動して回るのだけはやめろって悪意しか感じない
人に嫌がらせしないと楽しめないのならもうこのゲームから卒業して ルートは
赤青仙人出来れば同時起動
四天王同時起動
代官戦仙人です。
だいぶ難しくなります。 別に細かいとこは修正せんでいいわ
お客様気質で欠陥は一つも許さないって人多いけど、普通に遊べてること考えたら修正せずに放置して正解だからな
素晴らしい優先順位感覚でよくぞリリースまでこぎつけてくれたって感じで感謝と尊敬しかでてこん
落ち着いてから修正するのかってところも、そんなことより追加コンテンツか次回作に集中してくれって話 >>686
お前は別に修正しなくてもいいかもしれないが、元々効果があると言うとる技やらのやアイテムがあるなら修正を望むだろう
効果がない技が多いだけで報告が多いのは仕方がない
その事実以上に開発が悪い生意気なユーザーが悪いと想像する必要はない 与作のお守りの持続時間アップも仕様上機能しないよねえ >>686
何言ってんのか理解できないが
スキルとして存在してるのが機能してなけりゃおかしいと言って当然だろ
そんな義憤めいた偉そうなこと言ってるわりには
もっと深刻な普通に遊べないゲーム妨害してる一つ前のレスの奴はスルーか? >>686
不具合報告する人は感謝と尊敬が足りなかった・・・? マルチって初期人数で難易度変わる?
2人が一番難易度高いのかな クイックマッチだと4人未満では始まらないと思うけど、2-5人ぐらいがキツそうかも
材料集めと万屋に行く人が足りない あるはずの機能がないことすらそんなこと気にしなくていいって話なんだけどまあ理解はできないだろうね
報告は好きにすればいいじゃん。開発が好きに無視するだけ。誰もだめなんて言ってないし、まれに誰も気づかない有用な報告もあるだろうよ
妨害はほぼ普通にクリアできるから深刻でもなんでもない
足りなかった?って話はちょっと悪意が過ぎるが、別に持たなくてもいいんじゃね? 少人数で孫一も秀頼もいなかったら火力がめっちゃ低い 与作の攻撃方法は用心棒と同じ進行方向じゃあかんのかな
隙が多すぎるから変なところに打ったときのリスクが高すぎる 事実として、サンソフトはいっき団結を今後も改良・改善する意欲を見せていて、3/24の大型アップデートで終わりというわけでもない。
とことん面白いゲームにして欲しいね 親会社が従業員1000人越えだもんな
大して人件費もかかってないゲーム事業がプチヒットした現状で
GO以外の指示出すアホはおらんやろ クイックマッチは4人以下どころか1人でも始まるぞ
1人でそのまま遊んだことは無いから旧シングルプレイが出来るかは分からんが >>703
人いないとそうなるんだ。どうか売れ続けてくれますように… 敵の強さとかも変わってるから1.0のとはちょっと違うかも
赤万屋はいなかったけど マルチは最低3人は欲しいなあ
四郎、腰元、丹波辺りが少人数だと弱すぎる >>706
秀頼(俺)、丹波、腰元、平八(いきなりBOT化)の4人スタートならあった
熊で時間切れだった…ビルド完成まで辛い奴多いと序盤きつすぎ >>206
これのバグに当たって熊以降クリアまで分身が使い物にならなくなった。割と致命的だぞこれ
ただ変なのが、右下から右上パーティーに呼ばれたのに、分身は常に右下走ってたわ
強いて言えば放置か散歩か知らんが最初から一切戦闘に参加しない陰陽師がいて多分右下に籠もってた >>708に前提書いてなかったけど、参勤交代きっかけね。多分>>208なのかな。よくわからんけど つまり秀吉は相変わらず代官の手先ってこと?
大名最低だな 秀頼は最強のバッファーでもあるからな
あいつが農民勝たせたいと思えば農民が勝つし、代官勝たせたいと思えば代官が勝つ
掌の上で踊らされているわけ 人数少なくて秀頼いないときと、少なくても秀頼あるとか比べると露骨に四天王倒すスピード違うからな
ゲーム終盤に関しては間違いなく最強キャラ いくら888円でも1500円でも金取ってる以上バグだらけはあかんだろう
今は出したあとで修正すればいいやって企業が多すぎる
マルチ関連の不具合なら仕方ないがそういうレベルじゃないからな
ホイミ使うと回復しますって書いてあるのに回復しないってレベルのこと 10年以上前の話だが
TESユーザーがバグ取りは俺たちがやるしパッチも作るから早くリリースしろとskyrimの時に言ってたのを聞いてさすが最大のmodコミュニティだなと思った
ちゃんとフィードバックして協力するのがPCユーザーだと認識が変わった
フィードバック伝えた上で直さない開発ならそこは怒っていいと思うけど
バグがどうこう騒ぐのはCSユーザーだけでいい 少人数でやってるんだろうし、24日に裏ステ実装するってんだからそれまでは好きにさせたれ
こまめにアプデしようとしてバグ祭りになる方が困るからな Youtuberの影響で始めた人が大半だろうからこのゲームでPCユーザーはとか語らん方がいいぞ
ネタとして出したであろうゲームがこんだけ良くも悪くも評価されると思ってもなかっただろうな アプデに向けて猛者を目指す部屋需要ある?
仙人連発、竹槍連発されても怒らない
ボス、代官中仙人起動されても怒らない
報酬良かったら怨霊付き青イノシシ竹槍挑戦可
ネタに走ってもいいけど基本は協力助け合い🤝
キャラ選択制は空気読んで流れで
被ったら恨みっこ無しでスタート
自信ある奴は全員権べ選択で再抽選無しのランダムスタート 個人的には「バグが多すぎる」までではないかな
一部は仕様としても差し支えない奴もあるし
とは言え、修正された方が良いとは思うけどね 勲章で弾数増えないやつがいるのは仕様だけど手裏剣の反射がダメージ入らないとかは多段で入るやつもいるからどっちかわからない
あと竹やり中に素材減るのは仕様っぽいけど見た目的に…
青イノシシがぐるぐる出してるのと効果出てないアイテムがあるのはバグだろうなと思う
だいぶ間空いてるからバグなら大型アプデで直してくるでしょ 未実装は今後のアプデでいいからフリーズするのなんとかしてくれ
ネトゲだから多少のラグ発生は仕方ないがフリーズ終了はちょっと… 少人数での四天王戦は位置取りが命運を分けるときあるからいい加減覚えてほしいもんだが
いちいち縦に横に移動とかアホすぎる
しかも壁上に誘導することになったら目も当てられない
イノシシは予備動作あるから先読みで攻撃出来るから別にいい 秀頼で朱雀の横につけてるのにバフ範囲から外れてでも縦に付くやついるしもうしゃーない 竹槍イタチ襲来、壊滅寸前で毒瓶からのナイスの嵐きもちええ~ シングルの五右衛門で銭集めして100万しか行かないんだけど200万てどうやってるの?
全ボス倒して四天王終わったときに残15分で屋敷内を寄り道しないで回ってるけど全ボス倒してるのがいけないのかな 残り15分じゃ100万しか行かないなら、残り20分になるようにするしかないだろう?
実際は6分辺りで四天王突入しないと200万は行かないが >>676
亀レスで申し訳ないがマップの各土地には適正レベルってのがあって一定レベル越えると小判の質が落ちる(金→銀→銅銭)
ホットゾーンとかで殲滅前に都度うろうろして回収して適正越えちゃうと銀とか混ざるようになって旨味が減るってことだな
マップボスの討伐推奨レベル(イナゴが3、イノシシが7~)と言われてるのは大体このくらいになると小判の質が悪くなるよの目安でもある 今日を抜いて実質あと22日23日過ぎればアプデか
楽しみだ 3章開始直後に四天王エリア歩いてたら仙人起動で竹槍ボスイナゴキルクエスト始まり直後に達成となることがあった
四天王エリアはボスイナゴ出現できないとかあるの? 条件はよくわからないけど仙人ボス即死は稀によくあるよ メインボス倒すタイミングで仙人ボス湧くと瞬殺される事あるな >>728
てことはボス倒す前に金を拾わない方が実は助かるわけだな >>735
手裏剣反射しても攻撃は1回しか当たらん仕様らしいぞ
反射する前してからに限らず1回当たったらもうその手裏剣は同じ敵には攻撃判定がない
よって帯もいらん >>736
落とす金はマップエリアの難易度に関係してるんでボスを倒すかどうかは関係ない
小技てきなことを言うと、ボス戦前とか最中にウェーブが来そうなら
ボスを次のマップまでトレインして次マップでウェーブ敵と一緒に戦うとその場で戦うよりずっと多く金もらえるぞ つまりイナゴの群れは熊で処理
サルは青イノシシ、イタチは青鎧、こうもりは四天王、盗賊は代官部屋が理想 >>732
紫の鍵束はレベル3にしてます。その他の色の鍵束もレベルあげたほうがいいですか? 田悟のお守りが1番効くのは用心棒かね
効果範囲がわからんのよね 反射は当たらなくても前後の手裏剣当てりゃ2倍にはなる 秀頼は本当にマゾい
節約した素材量、バフしたダメージ量は最後の結果画面に出してほしいな この時間でもムービーをちらほら見るようになった
新規あるあるなのか物資補給まったくせずに突っ込んで時間切れ・・・
プロテインふたつも目の前にあるのに団結使わない孫一とかもうね・・・ 少人数でムービー出たとき
クリアまで持っていけると満足感あるな 軍配優先で見かけたら全部取っとけ
両方出た時は…サブ武器は単発火力な一発屋か豆鉄砲だが追加効果が魅力なのが多いからメイン強化優先かなぁ 回復なし4人は流石に無理だったか…
しかし面白かったぜ そろそろ新規増えるんじゃない?
アプデ後にまた配信も少し増えるだろうし 8人スタートでも安定してクリア出来るくらい温くなってきた 少人数で孫一いるのにプロテインがぶ飲みはやめてくれ
なんだったら孫一ががぶ飲みしてくれ いつもいるのかもしれないが、今日やけに少人数時にあらしがいる
イナゴひっぱる薬師
そのまま進めても回復しないでボスにわざと突っ込んで次のボス引っ張って戦わないでまた進んでいく
薬師で何回か見たけど、他キャラでもこいつが居たら直ぐ抜けろ
そもそも協力する気ないならマルチ入るな
ブロックはよ実装してくれ 火力足りない&素材完全枯渇ってわけでもないのにふらふら探索行っちゃう腰元はさっき見た
でも少人数の立ち回りって難しいな、一人探索行くのは正解なのかよく分からん
なんにしろ四天王戦で一気にハードモードになる >>758
ボスを次エリアに引っ張るのは有効だよ
次のエリアで稼ぐならね
ただそれやるかの判断は火力に任せた方がいい 少人数では火力型がちゃんと火力出るビルド組めてるかが鍵になるけど
いらないサブ武器が枠の邪魔をしてまともに組めないんだよな
体当たり権べなんかいると凄く頼もしいけど
んでほぼ必ず資材枯渇になるから一人が探索に回る必要がある
火力にも回復にも寄与出来ない腰元は最適職の1つじゃない >>758 >>757だった
少人数のときこそ集合大事だな
時間ギリギリならなおさら近場のつづらでしのいだ方がいいケース多い 攻撃型がいないのに代官普通に倒せててもうヌルゲーなんだなと思った 低人数だとわりと武者に全滅かっ食らう
やっぱあの怨霊弾幕エグい ヌルゲーというか、ちゃんとやればどんな編成でも勝てるように作られてると言った方が正しい >>759、>>760
武者と四天王でプロ農民っぽいアタッカーが集合連打してたから探索腰元とどっちが正しいのか気になってた
やっぱケースバイケースっぽいねありがとう 薬師なのに探索エリア行ったから何か企んでるのかと代官戦参勤交代で追手差し向けたけど
薬師いるとヌルいと思ってのことだったのかもしれん 追加有りのルームがあると、そこに放り込まれて少人数になりやすい?
数分待ってるのにまだ?って時は部屋主が開始してないからだと配信者の参加型ルームに放り込まれてて気付いた
追加有りに入れられるのは別にいいんだけどこっちからはなんも分からんまま待たされるからもう少しなんとかならんか… 大人数と少人数の動きが違うのがわかってないとかではなく、1人で早く率先してボスに向いそのボス連れてくる
かつ、そのボス戦に自分は参加せず、また次のボスを引っ掛け持ってくる。
こーゆー悪質なのがいるから気をつけろ
今日は薬師で複数見たが、ボス連れてきて自分が参加しない上に味方の回復をしない 協力したくないならマルチに入ってくんのは謎だが
そもそもあらしはあらしが目的だからくだらない事してくるわけだ
他のチームにあらしがいることを伝えられない所はブロック機能もないしよくないよな
萎えるしサンソフト早く何とかしてくれ
飽きたからと言って他人に迷惑掛けていいわけが無い 死んだら即BOT化するやつもうざいな
すぐ復活させてやるのに こんな時間に大した負荷も掛かってないような場所で固まった
マジでこのゲーム固まるの多すぎ、ハァー(クソデカため息) クマ竹やりで久しぶりに全滅した!
こういうのでいいんだよ 12人かと思ったら暗転からの3人BOT
隊列が長すぎてコントロールが大変だった 陰陽師の団結で複数人救ってみたいけどバタバタ死ぬようなメンバーだと大体プロテイン温存されてないから難しいな 意味ないときに団結連打したあげく壊滅時真っ先に死んでる陰陽師くん たまにイイネと集合を押し間違えて連打してしまう時もある
配置変えないとダメか 回復役が用心棒だけだとやっぱ厳しいのな(当たり前) クソ丹波がひたすら仙人出しまくって流石に笑った
15体くらいは仙人出たぞ 仙人ボスとか時間取られるだけだから選択すんのやめろよ
メインサブが使える仙人ボスは無視してれば流れ弾で勝手に死ぬし別にいいけど(仲間は無視しない) 10人、回復型なし、孫一、五右衛門がいないかBot
これでもそこそこ余裕をもってクリア出来た
もう回復型ありだとヌルゲーと化しているな 薬師が何でも出来すぎる
シールドはりはり坊主も普通に強い アプデで極端な弱体化しそう
薬師の天下もあと1日か 今一番のエンドコンテンツは億万長者
いかに短時間で効率よく金稼ぎするか ただの作業だよ
アリアハンでlv99にするようなもん 回復役で誰弱体するかってなったら薬師でしょうなあ
調整宣言がまだ生きてるのかわからんけど >>789
薬師は強いけど序盤やることが虚無になりがちだからあんま気になんない。秀頼枠
腰元と四郎少しだけバフして敵を強くする方向で調整してほしいわ 腰元は小さいのと位置がずれてるからなのかハート内でも回復しないことが多いのが困る 左のアイコンダブり表示バグは割とあるな
あとはステーキ食べたらINTLUK上がってたし何を信じたらいいんだ じわじわくる中毒性があるなこのゲーム
暇つぶしに一回プレイして終わろうと思ってたのに気付いたらスマホのsteamリンクで寝ながらもずっとプレイしてる だいぶやってるがいまだにマルチでクノイチを引いたことないな
秀頼はやたら来る >>793
むしろ眠くならん?
俺ガチの不眠症で寝付くのに4時間くらいかかってたけど
布団入ってこれプレイすると2章くらいで寝落ちできる >>795
もちろん眠くなるよ、くまとか武者のあたりの記憶が一瞬飛んでることもある
だけんど気絶してでもいっきは成し遂げてから寝るようにしてるべ
それこそがおらが村の誇りだ 23日なったぞ
いよいよ明日アプデだ
スチームって何時くらいにアプデ入るんだ? 時間未定になってるからわからないな
明日は16人で一揆できるな! 初めて配信参加部屋に参加したけど補充した野良にめっちゃ文句言うのね
気分悪くなったわ 誰とは聞かないけど一部の配信者はそういう事もあるだろうね
無名の配信者ほどその辺の感覚は緩そう。 話すことないから無限に出せる人の悪口に逃げるんでしょ
そういう配信者めっちゃいるよ >>803
部屋を作ると部屋内の人間だけで遊ぶモードと野良を補充してプレイするモードが選べるのだよ
https://i.gyazo.com/2f76138ffba81e2b6bcdab0d93dd1f99.png
中央の「メンバーを補充」にチェックが入ってれば野良(クイックマッチで待ってる誰か)を補充してランダム選出いっき(内部に入ってる人と一緒にやるってだけで基本はクイックマッチと同様、スタート地点で同じグループに入れるとかも無し
チェックしなければルームIDから入ってきた人間だけでのキャラ選べるいっき ネガティブ系な配信者は嫌だよな
今日の仕様は今日までだから今日は沢山いっきするぜ >>805
ほーん
そんなんあったんか
自分で部屋建てた事無かったから知らんかったわ
これで野良呼び込めるなら過疎時間に部屋立てて待つのもアリやな と思ったけどプレイ中に勝手に補充される訳じゃないのか
ただの糞機能やな 配信してても、ゲーム内ボイチャある訳じゃないから配信名をONにして、配信見なければいいだけじゃないの? 自分が配信内で人集められないから野良で補充してその野良に文句言うのか
なんとも言えない気持ちになるな… スレで最速タイム狙うとかやらねえかな
残り14分とかいけるんじゃないかな(仙人運必要) マッチングしにくい時間帯でようやく遊べたと思ったら仙人テロでキレそうになった
運営まじで取り締まって欲しいわ
晒しとく TSUBU-AN
↑みたいな名前だった。このスレ見てたら名前変えるかもしれんけど ていうか英語くらいオプションで選べるようにしろよ
最低限だろこんなの >>812
鍛冶屋運やら采配運も必要だが14分台は狙えるんじゃないかな?
ただそこまで効率重視だと楽しくなさそう(作業的になるだろうし) 配信者の悪口をここで言うのもやってることたいして変わらんぞ
興味無いから動画のコメント欄でどうぞ 少人数でやると大体四天王の忍者取り巻きに轢き殺されるな
あいつら痛いし硬いしデカいしでくっそつよい 雑魚処理きついのに四天王を上下に動かす位置取りする人が多いと詰む 配信者もそうだがスレでもキレ過ぎの人がチラホラ見られるが、
(仙人テロ含め)そもそもそんなにブチギレするようなゲームじゃないから、気楽に行こうぜ >>819
未だに斜めに位置取りすることわかってないやついるよな こういうゲームってすぐブチギレする人が集まるもんだとばかり 仙人テロ(の内容次第だが)程度で俺は止められんよ
だが野良はどうだかな! 確かに、権べ達はブチギレたから一揆起こしてるわけだし、むしろロールプレイとして適切か
俺もまだまだだな 俺は時間が許す限りのんびりファーミングしてレベルあげてえんだよ
ラッシュのモブは全部狩りてえんだよ
少しは理解れよこのスコア厨ども 時間の問題で急いで行きたいヤツと
ゆっくりしてるヤツら
どちらにもは合わせられないから統一しろとは思っとる
4人しかいないのに人間はどっちかに割れたりして大変だな プロ農民を多数排出しているいっきスレでファーミングとか言われると絶妙な振りかマジかで悩むがとりあえず
>>825
権べ乙 意思疎通取れない16人で誰かの意思通りに進む訳ないけど
人のダメなプレイに罵詈雑言飛ばすのはそれはそれで盛り上がるのも事実 のんびりホットスポット巡りも遠足気分で楽しいわな
急ぐ人とのんびり行く人の二極化してるような気がしないでもないが のんびりしたい時は1人で別ルートいけばいいよ
仙人ボスとか来てくれたら1人でのんびり戦えるし 先に進まれようが探索役として金や材料集めしながらゆっくりでも追いかければいいんじゃないのか(対熊の例外や限度はあるけど)
逆にしばしば他2人が後追いの探索に合わせちゃって疎外感味わうことはある
凡人農民の俺はスポットこなしがら合流待つけど、他チームだけで章ボス倒す程遅いなら流石に先行っちゃうわごめんな 罵詈雑言で盛り上がるという発想はなかったが
他人にプレイングなんか強制できないからお互い好き勝手やったり言ったりするだけだね 竹やり中にイノシシ起動してんじゃねーよこのファッキンヌーブ いろんな考えの人がいてそれを踏まえて自分がどう行動するのが最適解なのか考えるのが面白い >>835
そこは「ファッキン農夫ズ」でどうだろう ローグライクはどうしても効率よく周っちまうのがな
ボススルー出来るなら次エリアで稼ぐんだけどなあ 参勤交代中に抜けたやつが別PTのBOTになっちゃった🥺 ローグライクなんて何もかもランダムでいいんだ
自分以外の15人が玉石混交なんてそんなもんさ
だけんどいっきさなし遂げるための怒りと情熱だけは変わらないべ 仙人を取られて開きま〜すメイン武器なしでなんたら
のすぐ後、仙人取れて取ったらサブ武器なしで〜てなってメイン武器解放されて
クリアしたらサブ武器なし報酬しか貰えんかった(・ω・ ) バイオやライザみたいな大物タイトルにぶつけていく強気スタイル ひっさしぶりに16人なって、慣れてない人も居たかもしれないが、別ゲーに感じれるほどやったな
いつからか忘れたが雑魚がやわらかくなったのもあるよな 大物タイトルには個別に対抗だべ!
・ゾンビ枠 権べ(無敵だから)
・太もも枠 ダイコン(色白で太ましいから)
ちょっと不利だべ >>847
腰元の太ももとかは出さないあたり
てか腰元に触れないあたりが権べぽい
それとは関係ないけどプロテインの起動中(クルクル)に倒されると団結スキル使ってくれるんで、陰陽師でそうなるとリレイズになって笑えるで 参勤交代でメイン武器のアプグレ拾えなかったときは
さすがに萎えて途中抜けしようかと思った 参勤交代よりもイラついたのはマップ上オブジェクトに重なって取得できないとき。これはガチ。 一度壁の中に武器が落ちた時は悲しかったから以降仙人クエスト終わったら端から逃げるように動いてる 新しく赴任した代官が優秀なのか先日の夜中はマルチなのに一人で一揆勃発に至った
オラ平和なんざ求めてないんずら >>851
それ悲しいよな
秀頼だったから気にせず進んだけど 秀頼MAX進化してぇ~
代官とかどうでもいいからMAX進化で覇道を極めてぇ~ アップデートだしスプリングセール終わったタイミングで週末セールとかなんねえかなあ
とにかく人が増えんと 6人ぐらいの1チームが楽しいね
皆協力的に動くしプロテインも譲りあうしでラスト火力足りなくて積む事もあるけどボスも難易度高くなって良い 少人数楽しいかな別に今くらいでもいいかな
個人的には
裏面来たらどうなるかわからんが 2日前ぐらいに大手配信者が16人近い初心者をあつめてたんだけど
普通にイノシシとか青イノシシで終わってたわ
意外とバランスが取れてるのかもしれん 大手なら参加するために買う初心者もかなりいるだろうし持ち込みアイテムもないから初心者多くてバランスは良さそう プロ一揆集団の中にもまれてからたまに来る初心者っぽい人を見てほっこりできる
それがいっき団結 初なやつが紛れ込んだらいけない大人の遊びを教えるのがたまんねんだわ 始めた頃には既に統率が執れていて早い段階で迎合しちゃったからワチャワチャ感全く知らないんだよな ファームせずにボスまで走り込んで味方にひっぱるを繰り返せばワチャワチャはできるよ 最近は、探索しながらまったりと進んでると
別チームが先にボス倒してくれるんだよな >>865
5人スタートで1章オープニングが流れた時は探索役以外でエスコートしながら進んだ思い出 >>812
冬ルートがイノシシスルー余裕なんでそこ確定で
ボスもスルーできるやつは倒さないのがタイムアタックの定石みたいよ 1.1.0のときはUTCの09:00で日本時間だと18:00
1.1.1のパッチの時はUTC10:00でJST19:00
夜やな メンタルキャラでブーメラン取ってんじゃねえ
殺すぞ 裏面アプデとは言ってるものの
修正まではくるんか?
かなり時間は経ってるからなきゃガッカリはするがどうなんだ 回復量ダウンとかアナウンスあった奴は一緒にくるのかな? 1カ月(勤務日20日くらい)程度でゲームコンテンツを追加するって凄いことなんだよ・・・
発売から1週間くらいで急遽追加を決めたんだとしたら
かなり無理して働いてると思うわ この波を逃すな! って感じなんやろね
バグ満載の予感w 凄いのかもしれないが、アプデより修正が欲しいのもいるわな
商品の値段や会社が自分で決めたあれこれを、安いよ!凄いことなんだよ!とゆう理由でじゃあバグがあってよいとはならんな
自分たちで決めての値段やらなんやらだからな
安かったからといって異物混入してたら許されんしキチクレーマー絶対来るからな
お客様体質ではない
バグ沢山ありますがこれで販売します!
と予め説明あったなら許されるよ 影響が小さいバグならともかく機能してないのが多いからそこらへんは直してほしいね そらもう人生で1番頑張るところでしょ
大手配信者が結構触ってくれたし、ここで勝負しなかったら一生後悔するレベル
ライザとバイオに勝ってトレンド乗ってほしいわ つうて、今やべー不具合ってそんなにあったっけ?
くノ一で処理落ちや分身がどっか行くのと、一部でフリーズ出て始まらないくらいで、まだ可愛らしいレベルじゃね
範囲拡大や勲章が反映しないとかは、仕様と言えなくもないし
もちろん、不具合を擁護する必要はないが 1ヶ月で追加がスゴイのは分かるけど
毎週のようにアプデあるSteamゲーやスマホゲーあるからバグ取りくらいはよやれって思うわ 凄いのかもしれないけど沢山修正して欲しいところもあるからだからなんだ?
とゆうのはある バグはあかんけど
今はそれよりも、マルチゲーにしてはあまりにもやりこみが薄いことがあかん
定石覚えたら同じこと繰り返すだけで変化もないからすぐ飽きる
めちゃくちゃ難しくするか、万屋や仙人の位置くらいは変化するようにせんと >>887
ゲーム中もフリーズするぞ
ネットによるマルチが売りなのにそれが駄目とか致命的だろ 今でもたまにクラッシュする事もあるね
これより高スペックゲームで色んなの遊んでて、クラッシュやフリーズ起きないからさ
何とかしては欲しい
大好きなんだいっき団結
アプデ楽しみだね >>892
ウチは低スペだが殆どフリーズしないし、すまんかった
ただ正直、バグが「沢山」ってのは言い過ぎだと思ってる まずは落ち着こう
あんまり期待して裏切られたとか言って荒らされても困るし、サーバー不具合が出て週末誰もプレイできないかもしれんし、未実装の機能が逆に増えるかもしれんし、セーブデータが破壊されるバグがあるかもしれんし、地獄のユーザーデバッグ週間が始まるかもしれんし、裏面の生き方が実は謎解きが必要で一ヶ月誰も到達できないかもしれんし、公式が腰元にんほって超強化されるかもしれんし、世の中何が起こるかわからん
まずは落ち着こう お客様体質は良いけど、異常に憤慨して暴言撒き散らすタイプの農民は村八分ってこと? あれこれ希望や要望投げるだけ投げて「〇〇しかやってくれてない!何やってんだこの役立たず」みたいな事いう奴はどこにでもいるからな
1つ1つやってくれりゃええねん 暴言吐くやつはどんな時もいらんよ
嫌がらせやあらしやルール違反するやつらの方がいらんが 1個前のパッチで死亡時のフリーズは見なくなったかな >>894
第一章で7割くらいフリーズする
商人や仙人とかウェーブで起こるからサーバーとの同期ズレだと思う。回線かも知れないが同様の人が多くsteam内でも要望が出てる(スレも建ってた)
ネトゲとしては成立しないレベル フリーズは多分回線の問題だと思う
俺は格ゲーオンライン対戦絶対やったらダメなクソ無線だけど
回線調子良くないなと思った時はほぼ落ちるわ フリーズの意味合ってる?なんか人によって意味が違ってる気がするんだが
切断されてゲーム進行が止まる(メニュー操作はできる)のはフリーズじゃない
一切操作が出来なくなって、ゲーム強制終了しか無くなるのがフリーズな認識 憶測で話すやつしかいないな
スチームのいっきの運営に困ったらのスレッド見たら回線やここのパソコンが弱いからではない報告沢山上がってるだろ なる人とならない人がいるんだから
なる人はドライバのバージョンとかまでちゃんと書いた詳細を送った方が原因を突き止めやすくなって早く解決しやすいと思うよ >>902
7割はヤバイね
サポートにエラー報告頑張ってね 多分ドライバっていってもちんぷんかんぷんな人だとおもうよ >>907
一応9割フリーズから7割になったから改善はしてると思う
ただ以前は二畳まで進んだらラグはあってもなんとか動いたのが今ではいつ止まるかわからない状態なのが困る
BOTとしてでも活躍してくれていたらいいんだけどね 多分ただ煽りたいだけの人だと思うよ
そんな事よりやっぱアプデ来るの夜かな 何らかの不具合でゲーム出来なくなったらまた入れるようにしてくれるだけでいんじゃね 10年前のボロPCだけどそんなんなった事無いな
回線周りが怪しいけど環境わからんとなんとも言えんよなそんなの だけでいいといわれてもね
その機能作ってテストするだけで数週間かかるだろ 少し前のバージョンだと仙人取りまくってたら操作受け付けなくなったりしたけど、今のバージョンではそういう停止バグなってないな 一度だけ仙人クエストに仙人クエストが重なって雑魚が無限に湧きつつ竹槍ボスクエストと化したことはあった SUNSOFT@sunsoftgames
(最終調整中~アプデは夕方以降になるぴょ??) >>913
そしたらもう修正もアプデもずっとなんにも出来ねーな
簡単にすぐやれなんて言ってないしな 別に此処にる奴らが相手する必要は無いのでは?
どんな意見も全部運営にメール飛ばせよ もうピークでも300人くらいしかいないから
信者みたいな奴の集まりになりつつある 宣伝とか噛み合って初動で盛り上がりすぎたからな
あとはアプデでちょこちょこ盛り返しながら衰退してくけどよく出来すぎたくらい サンソフトは改良改善していくと言ってるんだから修正の部分は期待して待つだけだね
バグ修正するな放置しろおじさんが文句言っててもいつかは修正されるでしょう。バグ見つけたら報告して待つだけ Warlanderより楽しめたから今のとこ満足だわ
人が減っていくのはどのゲームでも一緒や 4人くらいのスタートでもゲームとてちゃんと遊べるから意外とよくできてる 回線問題はルーターとケーブル取り換えるだけで結構改善することもあるからどうしようもなきゃ試してみな スペック低いノートPCで起動した時はフリーズもクラッシュもあったけど、別のパソコンでは一切ない
通信不安定な時に全キャラ足踏みしたまんま反応なしになっちゃったことがあったから、回線が不安定だと自キャラがBOT化しちゃってフリーズするとか うちは回線同じでスペック高い方でやったらフリーズそれなりに引いたけど低い方だとほぼ引かなかった
何かが悪さしてるんだろうけど調べるの面倒だから低い方でやってるわ ここで満を持してセール突入
非最安値35%OFFの¥962 >>933
マジだったwww
どういうタイミングだよw 権べの俺がやらなきゃの実績って自分が権べじゃなくても達成になるんだな 残り時間かなりある代官戦経過70%くらいで仙人取ってどうせ先にゲームクリアだろうなと思ったらあれよあれよ倒されて慌ててごきそ峠?から戻って復活させてのクリアは我ながら酷い自作自演だったわ クリア出来ないすぎてみんな諦めるくらいの難易度で…( ここでセールはいいぞ
セールないって渋ってた農民皆買え むしろ、フルプライス民はフレプレゼント用に1つ渡されるくらいが丁度いい 大型アップデートとか言ってるけど期待しすぎはダメだぞ
正直ショボいと思ってる ついに正式に代官派として農民どもを懲らしめる対戦プレイが実装されるんだな… >>942
俺もそう思ってる
代官討伐後に鏡持ってたら+4分してすぐにヤマタノオロチってだけな予感 >>950
代官討伐後に仙人登場で「竹槍でオロチを倒せ」ミッション発動ならクリア不能レベルの難易度になるんじゃね? ウイルスで大惨事になってる世界で任務に勤しむよりも食料に苦しむ農民を助ける方が大事だよね ちょくちょく謎エリアあるしなんか絡めてこないかな
とおれない仙人への道とか、Tipsにもある秋エリアの廃墟の村とか
あと赤武者の横方向の外側にも村がある気がする 代官役一人VS農民ども16人の非対称対戦いっきDBDモード とうとうくるかぬるすぎと喘ぐプロ農民を食い尽くす八首蛇が・・・ 代官怒りのオロチ召還か
ついに一揆鎮圧に本気だしてくるのか… 【夕方】
読み方:ゆうがた
《「ゆうかた」とも》日の暮れがた。日の沈むころ。
[補説] 気象庁の天気予報等では、15時頃から18時頃までを指す。 今日ムービー流れまくりだったよ
お店の場所把握してない感じの人多かったしセールで買った人結構いたのかも 当日になってから夕方以降とか言うのやめてくれよ
最終調整は前日までにやっておけって話な なんだかんだ放送や動画が出てたもんな
セールならなあって人多かったのかも >>973
スレ立て乙
竹槍で青イノシシ倒していいぞ まだなんか・・・これは今日アプデ終わってしばらくしたら盛大なバグで臨時メンテの流れやなw なんか他のゲームでも金曜夜にアプデぶつけてるのあったなあ
盛り上がり重視なのかもしれんけど、一番不具合出そうなタイミングを人多い時に持ってくるの度胸あるわ なんだまだ来てねえのか
さてはタイムアップで開発が死んだな >>967
steamが日本に合わせるといつから錯覚していた? たまに英語とか中国語の名前とマッチするけど違いはなんだろう
固定すると翻訳されないのかな メンテナンス入ったぴょー
午後7:37 ・ 2023年3月24日 このスレッドは1000を超えました。
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