Project Zomboid Day54
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■公式サイト: Project Zomboid
https://projectzomboid.com/
■公式フォーラム: The Indie Stone Forums
http://theindiestone.com/forums/
■公式Wiki: PZWiki
http://pzwiki.net/wiki/Main_Page/ja
■前スレ
Project Zomboid Day52
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672832734/
Project Zomboid Day53
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1675797076/
■テンプレは>>2-10あたり
■次スレ立ては>>960にお願いします。
無理な場合は代理にお願いするか>>980あたりで
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■購入する際の注意点
※このゲームを購入するのに向いている方※
このゲームの趣旨は、普通一般の人間が世紀末の時を過ごすゲームです。
ゾンビと言えば70年代のジョージ・A・ロメロの「Dawn of the Dead」やリメイク版の映画が思い浮かんだり
現在も放送されている「ウォーキングデット」を思い起こすような方向けのゲームです。
「これはあなたが如何にして死ぬかの物語である」がなによりの趣旨。
各個人がそれぞれの目的を自分で探して、一日でも長く生き残るのが目的です。
Project Zomboidはアメリカ合衆国ケンタッキー州南東部の地域ノックス郡(Knox County)を舞台にしています。
リアル重視の細かい作業が大好きな方には向いているゲームです。
※このゲームを購入するのに向いていない方※
スーパーヒーローを望む方やゲームに目的(シナリオやクリア目的)が必要な方。
ゾンビや特殊ゾンビとの戦闘をメインとして、楽しみたい方。
■要望:
http://jump.5ch.net/?https://theindieston...-suggestions-thread/
http://jump.5ch.net/?http://steamcommunit.../343787283749241443/
■バグ報告:
http://jump.5ch.net/?https://theindieston...orum/85-bug-reports/
http://jump.5ch.net/?https://theindieston...forum/35-pz-updates/ IWBUMS: I Will BackUp My Save branch
安定版前の開発版ビルドをプレイできます。名前の通り、セーブデータのバックアップは取っておきましょう。
規約:
http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/4183-iwbms-the-i-will-backup-my-save-branch/
参加方法:
1:Steamライブラリの「Project Zomboid」を右クリックしプロパティを開きます。
2:「参加希望のベータを選択してください」のプルダウンメニューに追加された「iwillbackupmysave」を選択し閉じます。
3:アップデートが始まるのを確認します。
■Project Zomboid Map Project
http://map.projectzomboid.com
■日本語化プロジェクトページ
http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/5405-japanese-translation/
■TV/ラジオ修正版配布ページ
https://pzwiki.net/wiki/TV_Radio/ja 以下の仕様はアップデートで変わる可能性有り
Q:突然キーボードの入力が受け付けなくなった
A:日本語IMEのバグ。旧verIMEへの切り替えやUSキーボードに切り替えで安全にプレイできる。詳細は各自検索
Q:焦げた食べ物を食べたら体力減った
A:食中毒の症状。焦げたり腐った食べ物や生水を接種すると発症する
満腹状態で安静にしたり採取モードで入手したレモングラスを複数摂取すれば治るかもしれない
Q:体重が増えなくてやせ衰える
A:ジャンクフードなど高カロリーな食料を食べよう
魚やウサギ肉が入手面含めておすすめ。釣りや罠で入手可能。食べられる状態になる度に1/4ではなく全量を腹に押し込め
Q:ゾンビ病は治せる?
A:不可能。防御力の高い服である程度負傷は予防できるがあくまで気休め
Q:小ネタ小技ある?
1:Fキー長押しで使う光源選択可
2:椅子やベッドは「地面に座って」から休息を取ると早く疲労を回復出来る
3:体重が35kgを切ると死ぬ
4:乗車する際にシフトを押しながら乗ると自動で運転席に移動する
乗車中にshift+Wで自動前進、shift+Sで減速
直進限定だが荒れた道を1速固定で走れるので便利
Q:罠を仕掛けたのにかからない
A:罠にかかる時間は19:00〜5:00
腐っていない適した餌を使った上で罠を設置した場所がプレイヤーから常時75マス以上離れている必要有り
それでもダメなら更に距離を開けるか、置く場所そのものを変えてみる(南に75マス以上→北に75マス以上に変更など)
詳細はPZwikiの罠猟を参照
Q:○○を持っているのに出来ない。コマンドも出ない。眠いのに眠れない
A:カバンから出す、工具なら装備をしてみる、アイテムを選択して右クリックで見てみるなど試行錯誤してみる。痛みで眠れないなら睡眠薬
Q:石斧を作りたいのに欠けた石が拾えない
A:欠けた石は採取モードにより道路や街中で入手しやすい
Q:家具の取り方は?
A:左上の棚アイコンの移動でプレイヤーのインベントリに収納出来る
収納できない場合は重量オーバー
Q:大工で誤った場所に設置してしまった
A:大工で設置中に移動をすればキャンセル可能
設置後はアイテムのスレッジハンマーで撤去が可能(対象は消失する)
スレッジハンマーは殆どのオブジェクトを撤去可能で倉庫や工事現場、車両周辺などで入手できるが確率は極少 いやん>>2ちゃんとコピペされてなかった
許して
■購入する際の注意点
※このゲームを購入するのに向いている方※
このゲームの趣旨は、普通一般の人間が世紀末の時を過ごすゲームです。
ゾンビと言えば70年代のジョージ・A・ロメロの「Dawn of the Dead」やリメイク版の映画が思い浮かんだり
現在も放送されている「ウォーキングデット」を思い起こすような方向けのゲームです。
「これはあなたが如何にして死ぬかの物語である」がなによりの趣旨。
各個人がそれぞれの目的を自分で探して、一日でも長く生き残るのが目的です。
Project Zomboidはアメリカ合衆国ケンタッキー州南東部の地域ノックス郡(Knox County)を舞台にしています。
リアル重視の細かい作業が大好きな方には向いているゲームです。
※このゲームを購入するのに向いていない方※
スーパーヒーローを望む方やゲームに目的(シナリオやクリア目的)が必要な方。
ゾンビや特殊ゾンビとの戦闘をメインとして、楽しみたい方。
■要望:
https://theindiestone.com/forums/index.php?/forum/20-pz-suggestions/
https://steamcommunity.com/app/108600/discussions/2/
■バグ報告:
https://theindiestone.com/forums/index.php?/forum/85-bug-reports/
https://theindiestone.com/forums/index.php?/forum/35-pz-updates/ 教えてください。どのグラボを買うか悩んでます。
250%までズームアウトしても4K144fpsが維持できるのはRTX4080で足りますか?
現在はi712700FとRTX2060を使っていて、水の表現を低にしても200%までズームアウトすると30fpsくらいになっちゃいます。
皆さんどのグラボで遊んでますか? 軍事基地を6日かけてじっくりじっくり攻略して、帰りに油断して死んだ… >>7
公式にも似たような質問あるけど、グラボの問題じゃないんやない? >>1
1乙
踏んだ人じゃないけど調べてても建て方がイマイチ分からなくてな、1〜4までコピペして貼り付けるだけでいいんか? >>7
開発ブログとかフォーラムとかで何度か触れてるから見てくると良いけど、2Dのクォータービューなのとエンジンの関係上グラボの性能は今あんまり関係なくて大事なのはCPU
build42でレンダリングしたのをグラボにキャッシュする様にエンジンの改修をする予定で、開発が出してるテスト動画だと4K最大ズームアウトで400fps前後は出てたよ
ゾンビやらなんやらをレンダリングするのを含めると実際にはもう少し下がるだろうとは言ってたけど 今は2Dの背景などに3Dのキャラやアイテム表示させてる感じ?
CPUに負荷かかるなら配信やる人とかは重くなるゲームなのかな build41.5〜くらいの3Dアイテム増えてきた頃はワールドに置いた3Dモデルのあるアイテムは3Dで配置してたから、配置アイテム増えるとちょっとカクついたりしてたな
今3Dで表示してるのはキャラや車くらいでアイテム類は3Dモデル自体は配置せずに、モデルの向きが決まったらその向きのテクスチャだけを配置するようになったのでこれでもだいぶ軽くなった
今のエンジンがグラボをたいして使わないような完全2D時代のエンジンのままらしいから、4Kズームアウトマンはbuild42の改修待ちだね >>11
自分も初めてだったけどこれで(それで)いいはず、ただ今見たら>>2のリンクは以前どれかのスレッドで省略表示のままコピペされたのか壊れてた >>9 >12
助言ありがとう〜最近公式見てなかったわ…
build42が出てから改めて考えてみます。 確かに絵面の割にゾンビ1000匹すし詰めみたいな場面になると紙芝居になるし疑問には思ってたけど
そいうの解消されるとええねー
あとUIのFPS変に1/4にするとかせんでいいから普通に60FPSぐらいで描画してくれ・・・物をピックしたりとか
二度押ししたりしないと反応ないこと多くて困る i5 4670のグラボ無しHD4600で画質はショボイけどfps60~40でド安定してるぞw
ただ、派手な爆炎表現するMODとか入れてると残像が残ったままになる 昆虫食ってわりかしコスパ悪いと思う
調味料が必須だし… 話題になってるてか、わざとスピンネタで話題にしてるのだろ釣るために
いつもの両立てワク推進側や似非反ワク工作員同士のプロレスやろw シャークもビーバーもゾンビ化完了してるから、次はコオロギだな 良質な昆虫プロテインを君たち脳筋に推奨進呈しよう〜!!
支配層の心意気をTestosterone配下一同にタラ腹消費していただきたいw 実際昆虫で必要な栄養取るならどれくらいの量必要なんだろ >>25
栄養士つけるとわかるがゾンボイドの虫は満腹感の割にヘルシーだから木の実生活くらい痩せる
現実では大体粉末にしたら肉や乳を脱脂して粉末にしたのと同じくらいの水準になるからそこそこ そもそもコオロギって昆虫食としては中の下なんだよね つかいきなり人間が食う前提で話題になってる違和感
牛や豚の飼料から始めろよ >>15
助言どうも〜
URL先が繋がってるかどうか大切すね 昆虫食は無味無臭でパウダーやブロックに出来たら用途広そうだなとは思う
肉食動物のペットフードも今は穀物が主原料だけど安価に生産出来るなら取って代わるかもね
人用のプロテインも安価で良品質な昆虫のものが作られそう タンパク質とかも栄養価に表示されてるけど今は関係あるのってカロリーだけなんだよね?
将来的にはタンパク質たくさんとると筋力経験値が増えるみたいな要素もつくのかな タンパク質取ると筋トレにボーナス入るのは既に実装されてたはず この世界の生物は食えるのか
虫は腐った死体でも食べてそうだけど
人間以外の感染した生物もいると思う ノックスにおいては畜産まで導入されるのになぜ虫を食わねばならんのか
ところで畜産は世話ミスって家畜全滅したときどうリカバリするんだろう
種から生えてくるわけでもなし
てか世話してたら今以上に遠征不可では… 同じワールドでもう1人世話用のキャラ作って基地にでも置いておけばいいと思う 野生化した家畜がそこらへんを歩き回るようになるのかも 牛を見つけたらラッキーって感じで名前をつけそうだな 野犬や猪実装したら面白そうと思いつつどんなサバゲーでも犬や猪はうざいってか殺されるからいらんな
Rustや7daysとか装備弱いと殺されるし >>33
すでにあったのか
これからはタンパク質も意識して見てみよう 家畜導入するなら調理レベル上げたら部位ごとに切り分けられるようにしてほしいな それを塩漬けにしたり燻製にしたりするんですね
保存食は期待してる 低体重
・近接ダメージ80%
太り過ぎ
・持久力の減少が200%、回復が70%
共通
・フィットネス最大値が9に
・柵の走り飛び越え、フェンスのよじ登りの失敗率増加
うーん・・・・・・うっかりはみ出るとしたら低体重のがマシかね ポイント数も一緒だったっけ
太り過ぎが勝ってる要素がないように見えるな
持久力の減少が200%って火力1/3とほとんど同意だし 体重不足は消防士と組み合わせるんやで
単体の性能は美味だけど組み合わせると一気に評価が上がる 序盤はかき集めたミートパテを腐る前に食べようとするからいつも太る 体重不足+大食いでも 耕作をしないと太り気味になってしまう
耕作だけしていると痩せ過ぎになって、釣りや罠猟をしなくてはならない、いいバランスだあ 満腹マークが消えるたびにキャベツ飲み込めば太れるし、
1日1回寝る前にだけ 飢餓→空腹3 になる程度に魚を食べて夕方からの飢餓ダメージを回復すれば痩せられる
一辺倒でもなんとかなるっちゃなる良い塩梅 前スレで話題に出てた生存者mod俺も入れてるnpcは空腹と渇き無しにして畑仕事とかさせてる、共闘楽しいんだけど下がりながら戦ってたら味方からゾンビの群れに突き飛ばされることがある気がする 内部的には太り過ぎキツいんか
基本痩せる一方だし開始は太ってたわ
魚釣ってても気づいたら痩せてる
野生の牛とか突き殺されそう このゲームやり始めてから
車乗る時に右か左かどっち側か
迷うようになってしまった・・・ 先々週の開発ブログの動物アプデ進捗報告動画で
野生の雄牛に喧嘩売って突き飛ばされた後に牛の頭蓋骨に致命モーションキメてたよサバイバー君
https://youtu.be/d0MvWKxZzzQ?t=66 夜の散歩中、街頭もないところで工場の非常灯だけ付いてるとまだ電気通ってるんだなと思うよね イナゴは醤油と砂糖で甘辛く煮ると佃煮になる
醤油の味で美味しいモンでもないと思っていたが
バッタが混ざると不味くて食えないらしい zomboidの畜産で楽しみにしているのは
鶏なんだよな
卵パックは序盤で優先して救う価値のある食材で
調理してからでも長持ちして
用途も多い 卵は採取8まで上げれば野鳥の卵が拾えるからまだなんとかなる
牛の乳はやく搾りてぇ〜
牛乳にバターにその他乳製品にドキがムネムネよ 本業農家や酪農家もびっくりなサバイバーさんたちだぜ・・・やる気が違う 俺は生存者MOD消した派だわ
何度あいつらのゾンビトレインを押し付けられて死んだか…
拠点前でくたばるならまぁ死んだやつの武器で仇取ってやるくらいに思えるんだけど、あいつら限界超えたらダッシュで逃げるやん…? でも結局キャベツ菜園と魚釣りと罠に落ち着くんでしょ知ってるよ 開発側がMMO的な仕様の24H鯖用意しろよと言いたいわw どっか開発と契約して、MMO的なサーバを運営代行してサービス料取ればいいのにとは思う なんか釣りの経験値少なくないか
上級読んで(倍率8)で大きいサイズ釣っても14しか入ってない
採取の上がりやすさを見習ってくれ・・・ ナイフの一撃で雄牛を仕留めるとか改めて人間じゃねぇ 汚れた服を蛇口からの水洗いするのと洗濯機で洗うのって使う水の量が変わるとか何か違いがあるんですか? 畜産できてNPCも加わったらもう新たな町が作れそう 見つけた生存者はどんどん誘ってるからトレインでやられたことはあまりないかなぁ集団戦法でゾンビ倒すの楽しいから新選組の衣装とか欲しい 生存者MODは最初楽しいけど正直数日もやると飽きるからなぁ
行動がワンパターンすぎるから新鮮味がすぐなくなる >>63
流石にその死にザマはだせえええーw
あいつ等死ぬ時あるんか?
どんな激湧きに遭遇してもありえねええスピードでちょこまかと動きまわって
画面外に消えてったと思ったら湧きがさまるとワープしたかのように戻ってくるw お外にシンクがあったら便利だよなあと思ったけど屋内にしか接続出来ないんだね…どうして… 壁と屋根で囲って1タイル分の小部屋作って無理やり屋内判定にすれば使える
見た目は気にするな 寧ろ生存者のアホな挙動がアクセントになって楽しい
生存者が銃ぶっ放してゾンビがわっと流れたりとか
味方としてじゃなくてモブとしてなら、まぁそれないりいいんでない
ただゾンビの数が少なかったり生存者が多過ぎたりすると
周辺のゾンビがいなくなってしまうので、ゾンビ多めでやってるわ 生存者と建物調べててゾンビが複数いてヤベー逃げないとって思ったら生存者がマッハで逃げてドアまで閉めていきやがって「ちょっwwwwwwまってwww」ってなって吹く >>77
ゾンビ映画お約束のクソキャラムーブwww >>69
調べたわけじゃないけど
普段洗濯機に貯めて回してる分を手洗いしたら
一瞬で水樽空になる気はする
大樽でもたった40着分やろ? >>64
ウサ魚キャベツソテーとシチューにはいい加減うんざりしてるのでそれはない 水カビ対策しながらこまめなお世話してくれる農夫NPCとか切望するぜ・・・
水やりと水カビで農業めんどくさすぎる 霧吹きが手に入らんと、農作物の病気ってどうしようもないんかな? 🍄雨夜or雨上がりの夜の森で行われるキノコ収穫祭のお知らせ🍄
探索をキノコに絞る設定して、傘とハンディライトを持参してお越しください 霧吹きって農場倉庫より農家ゾンビから出るイメージが強い 農作物の病気対処めんどいから畑は1マスずつにして病気のやつは取り除くかそのままにしてる トレーニングについて深く考えてなかったなあと思いあれこれ検証してわかったこと
・フィットネスレベルが高いほど1回の運動モーションが短くなる (種目によってはかなり早くなる)
・1回あたりの持久力減少量はフィットネスレベルの影響を受けない (1でも9でも腕立て52回で息切れMAX)
・短い運動と休息を繰り返した方が効率的 (息切れ状態は眠気の蓄積を促進させるため)
・スクワットは痛みレベル3までしか発症しない (延々トレーニング可能) 壁に付けたライトの
白熱電球って寿命あるの?
電気つけっぱなしでしばらくしてると真っ暗になる 拡張した家を明るくする方法ってないの?
スタンドライトやら壁付のライトやらいろいろやってるのに暗くてしゃーない
天井に蛍光灯付けたいわ あるよ切れた音が鳴ってつかなくなるので電球交換が必要 電球はしばらく使ってるとパチンッて音が鳴ってフィラメントが切れるな
サンドボックスで電球の寿命伸ばす項目があるにはある 電球切れが煩わしくてサンドボックスで無限にしてるわ
切れるの早すぎる デフォルトだとびっくりするくらいパリンパリン割れるからな
設定で寿命変えられるようになったのは本当にありがたい 電球は10倍にしちゃってるな
流石にすぐ切れすぎでござる あ、死んだ。ホナ次は木こりマンにでも転生しようかしら サンドボックス設定だと電球の寿命1だけど1日しか持たないってこと?と思って電力使ってないな そんなに切れてるイメージないんだけどなあ
拠点でつけっぱにしてるライト2個だけにしてるからかもしんないけど >>79
一つで10使うからそんなもんだね、ただ使ったことないからわからんけど1回の手洗いで100使うとして洗濯機50で抑えられるかもしれないなら価値はあるよね これトイレあるのに使ってないから
う○こおし○このシステム作らないのかな
うゲージが満タンになったら動き制限されるとか・・・
野糞してるときにゾンビに襲われるとか・・・ そこだけは絶対やらないって開発がこだわってたからな
アンチunkへの思いは並々ならぬものらしい 洗面所狭いからよくわかんないけどこれトイレから水汲んだりしてますよね…? アウトドア勢だろう トイレのことは常に頭痛のタネになる
アウトドアに似たサバイバルにおいて、トイレのことを考えないというのがありえない感覚かと思われ
が、公式はそれはやらないと明言してたはず 服が汚れたら洗濯して、バスタブにも水引いて、調味料準備して色んな料理作って、っていうSims生活送ってたら段々と排泄も欲しくなるのよ 実際トイレもマップのそこら中にあるし
Excrementum ってmodだけど公式で導入しなくても別にいいくらいすごくよく出来てるよ 間隔も設定で調節できるし
開発は排泄管理まで入れたらマイクロマネジメント感が出てきちゃうでしょって言ってた(確か) >>101
ううう後ろのタンクからに、決まってるだろ! それならバスタブも
残り湯か断水見越した有能住民の貯水かでだいぶ変わってくる
後者だよな?そうだと言ってくれ 貯水で思い出したけど90年代のケンタッキー州ではアパートとかに貯水タンクなかったんかな? あまりリアルにし過ぎてもゲームとしておもんなくなるし てか排泄物で喜ぶのって小学生か頭小学生のおっさんくらいでは? うんこしっこmodは漏らした時の服汚れが見た目的にも精神的にも汚くていらねぇ!ってなった >>60
まじ?Lv8あるけど野鳥の卵拾ったことないわ。
森か深い森じゃないとないのかな。草原には多分ない。 >>113
一応採取で見つけられるアイテムはほとんどがどこでも見つかるやで、見つけやすさが大きく上がったり下がったりするだけでね
例外は植物系とキノコが道路や駐車場じゃ見つからないとか、医療品が森や農地で見つからないとか
スキル8あるなら採取アイテムの絞り込む項目で動物があるはずだからそれで見つけやすくなる
場所は草原、農地、農場、森系の順で見つけやすい 黙示録一年後でスタートして初めてインフラ止まった状態でプレイ始めたんだけど
このくらい経過しているとさすがに最初から動かせる状態の車ってもうないのかね?
少なくとも5台くらい漁ったけど全部バッテリー死んでたから交換しないと無理なのかな バッテリーチャージャー探してるけど
全然見つからない
大都会に行かないと無いのかな・・・・ガクブル ただでさえ食料調達のコストに
多くの時間を割くのに
排泄管理を始めたらと思うとゾッとする
調理の世界も奥が深く
カロリーだけじゃなく
退屈、幸福、耐久、回復力上昇という意味では
HPに至るまで全てをコントロールする技術である
私が知らないだけで
疲労回復メニューもあるかもしれない >>116
まだ発生させてないなら
ウェストポイントの町外れのカー用品店とか 放電してるのは車に搭載されてるバッテリーだけ
普通にコンテナにスポーンするバッテリーは100%だったはずだから
ギリエンジンスタートできるバッテリーや充電器と一緒に探すしか無い >>117
起床直後と寝る前は必ず 酒飲んだり寒い日は睡眠中にもトイレに起きたりするのだろうかw そして特性に頻尿とか便秘とか追加される
疲労回復メニューは飲み物では? 色とりどりの野菜と各種肉をブイヨンでしっかり煮込んだバランスの良い食事で幸せ←わかる
雑草野草と塩コショウのシンプルなスープでダイエット食←まあわかる
コンビーフ缶とキャベツまるかじりで若干悲しくなるかも←いや同じ肉+野菜やろがい
って思いながら手の込んだシチュー作ってる 車と発電機直結でチャージしてるけどやっぱ欲しいよなぁ、なんといっても車の稼働音でゾンビが寄ってくるから面倒い ゾンビの大群を処理している最中の便意
これは悲しみ+100 いや実際コンビーフ丸齧りはわりとキツいぞ
牛脂で固めてあって口の中の温度程度じゃ溶けないし塩辛いってレベルじゃない塩だよもはや
あれは現実だと加熱して他の何かと一緒に食うもんだ 電気工学上げたら車のエンジンから電気取れるとか欲しい 逆に香辛料はもうちょっと効果高くしてもいい気がするわ。
スーパーとかの安めのステーキ買ってきて胡椒もかけずに食べてみたら、なんか「肉!」じゃなくて「タンパク質の塊!」って感じで悲しくなったことがある。 肉体の死としてのヘルスバーと似た感じで精神の死としてのメンタルヘルスバーも欲しい
毎日同じもの食ってたりするとゆっくり下がっていくとか安全な場所で寝てると上がるみたいなの >>126
オレも子供の頃やって油で気持ち悪くなった 電子工作たのしいぜ!範囲の狭い手製アラームと焼ける場所がランダムな時限式ナパームとか組み合わせて遊べる
なお爆発がランダムだったため明後日の方にある建物に飛び火して一面火の海になる模様 >>121
いやそれはわかるだろ
むしろドッグフードや焼いた虫食べても本読んだら手の込んだ料理並みに幸せな鋼の精神のほうが見習えない マルドローの北西辺りにある小さな村のガソリンスタンドの横に池があってなかなかいい場所だから拠点作ってみた、みんなはどんなところに拠点作ってるのかな? ローズウッドの消防署前の広い畑を魔改造してる。
少し南に行けば池もあるし、消防署を「すぐには使わないけど捨てるには惜しいもの置き場」(≒ゴミ捨て場)として活用してる。 Ekronのガソスタの右の池が最優拠点説
交通の要所ぜよ やっぱり魚も欲しいから水の有るところが拠点候補になるんだよねぇ 関係ないけどみんながEkronって呼んでる町はEkronじゃないって開発が言ってたな
開発内部ではFallas Lake、ファラス湖?ファラスレイク?だかそんな名前で呼ばれてるって。
build42で町の名前をちゃんとFallas Lakeにするみたいなことブログで言ってた Ekronは実際のケンタッキー州の地名ね
湖の形がphallusに似てるからもじってFallas Lakeにしたそうだけど、日本語にしたらまんま「チン湖」やな ゾンビを発見した時のSE、
第六感で気づいた的な音に変えられないのかね
警戒しながら覗いてるのにいつもアレでビビるわ 生存者mod楽しいなこれ
結構細かく指示出せるし寂しさがなくなる
ゾンビ4人以上くると逃げ出すけどw
あと管理が大変で沢山仲間にしても結局レギュラー2、3人を重用しがち
本実装するならそこのバランス難しいかも
野良生存者が強くて周辺の道路や施設のゾンビが勝手に駆逐されてるのは笑った ギューキンッ!>
>>140<(ビクゥッ!)
わかる(´・ω・`)そうなるよね あのSE嫌いだからメタルギアで発見された時の音に変えるmod入れてましになった >>146
サンクス
それっぽいの見つけたから入れるわ >>141
生存者に耕作させたらペットボトル散らかさない?多分水やりで無から水ボトル取りだして空を捨ててるんだろうけど結構な数転がってる 角待ちドア待ちしてるゾンビがいる時にかすかに聞こえる唸り声を大音量にしたい
アメドラを裏で流してても聞こえるぐらいに 完全に油断してるときにあの音が鳴ると
問答無用で移動して回避してるから
音が無くなると困る >>135
消防署前の畑から南って異常にゾンビおらん?
ローズウッドは街の周囲が異常ではあるけど 一般人のゾンビアポカリプス物においてわー!後ろ!的な要素で楽しいけどな
そら角曲がったり扉開けていきなりゾンビいたら誰だってビックリしてパニックなるわな まああの音自体はオプション設定からいつでも気軽に音量調整できるし、各自の好みでって感じで
リスポーン無しでゾンビの人口の設定ってどのくらいがオススメとかあります?
非常に多いの3.0で始めたんですが、多過ぎて移動のテンポが悪過ぎて失敗したなと思っていて… >>151
陣地取りゲームみたいで楽しんでますはい。
飽きたら全部焼き払って「焼畑農業!」って叫んで終わりにしようと思ってる。 カキフライとかワッフルとかドーナツはまだ自分で作れないんか
ケーキもチョコケーキチーズケーキみたく作りたいぜ 料理系MODはだいたいコストに対する栄養のバランスぶっ壊れてるのが残念 まぁエビとかタマネギはフライにできるレシピあるんだし、単にまだレシピ追加されてないだけじゃないかね
アプデで追加されるやろ〜
食べ物としてのカキフライももうゲーム内にはなかったっけ? >>148
バリケードも無から板釘取り出して張ってくれるな せっかく寿司とかナゲットとかブリトーとかあるのに素材が腐るまでにしか作れないから勿体ないよな
かと言ってゴリゴリの内陸で海産物とれても嫌だけど 寿司とか存在してたのか!ってこのスレみて初めて知ったのも多い ようしこの倉庫を物色するか・・・って窓開かねえ
しょうがない叩き割るか(バリーン!) んでもってガラス取り除いて(ガチャガチャ)
それじゃおじゃましま(ウアームシャリッ)
いやお前すぐ横でデカい音したのになんで窓横で動かず待機してんだよ
ドア待ち伏せはすぐ閉めたり遠ざかりながら開けたりと対策できるけどこれはどうしようも・・・
いちいち斧だのハンマーだので入口壊せとでもいうのか ブリトーのベースであるトルティーヤ?だっけ
みたことないんだがチップス意外で見たことある人いんの? >>168
多分、それは反応しなかったわけじゃない
距離があって近づいてきて、君がもう大丈夫、のタイミングにちょうどがっちゃんこした
目立つと騒々しいの2つつけるとそういう事故はマジに減る 普通に戦うのは大変になるけど >>169
半分に折り曲げてある生地はよく見るけど
それではない? >>170
いや個人宅の小さい倉庫だから多分それは無いと思う
ガラス撤去でガチャガチャしてる間にゾンビでも端から端まで歩けるぐらい ゾンビがどんどんやってる窓の1マス横の扉開けてやっても歩いてこないからな ステルス性能高すぎるとガチャガチャやっても反応しないときや、ちょっと音たてなかっただけでゾンビの追跡きれるときがあるけどそれかな?
あと、なんかバグっぽいのは確かにある 絶妙な角度でゾンビがハマって移動できなくなる感じの 計算でハマってるだけだから、こっちが動くとまた動き出す 家内で音に反応しない奴って確かにごく稀にいる
あれってそういう設定があるんのか、それともバグなのか良くわからん >>165
それも便利よね、でも自分はバリケードあまり使わないなぁ逃げ場が多くある方が安心できるから >>171
それはタコスの皮
ブリトーのは丸くて白いのに茶色の斑点の奴 >>168
シートロープも降りる前にもうちょい確認させてほしい >>172
扉の影とかに居る奴が屋内屋外判定がなんか悪さしたのか全然反応しなくて困ることあるからそれかもね 音に反応しないのに中に入った直後とか近づくと反応するのは、聴覚障害のゾンビなのかもしれないと今思った
置いといて自分は罠用にそういうのがたまに出るようになってると思っている 這いずりがいるんだからそりゃ中には聴覚の機能が欠損した個体だっているだろ
奴らは別にこっちの都合で活動してるわけじゃない
こっちが奴らに合わせないと生き残れないでしょ >>154
>>155
レスありがとうございます
色々考えた挙句開始時2.0でリスポーン時間を長く、数を極端してスタートしてみようと思います >>177
食料設定豊富にして遊んでるとロール屋?みたいな店でたまに出てくるなトルティーヤ
ルイビルの和食店だとたまにライスペーパーも拾えるが今後エビ焼売や肉まんも作れるようになるんだろうか おれはかなり適当w
ただ開始直後の何も準備できてない時にワラワラ湧くと死ぬだけだから
緩やかににしてるけど。
2~4
0.35
1.5
365
144
32 >>156
特に目新しいものないけどリンク踏むのめんどくさい人用
・釣り
https://youtu.be/XKpTi_y484U
>魚群と撒き餌
>水面の跳ねで魚の有無・数・サイズが判別できる
>撒き餌を作って撒くことで魚を集められる
https://youtu.be/ZTzeBluLk4E
>SFXも揃い、段々と様になってきた釣りシステム
・マップ
マップ班各メンバーの作成品を結合し、現在テスト・フィードバック中
https://youtu.be/UGaTsGi67m0
・SFX
>喘ぎ声、息遣い、(痛みによる)呻きなどのキャラクターボイスを収録中
>動物の鳴き声、家具の破壊、緊急放送システム、ワインのコルク音なども新規音声収録中
https://youtu.be/NWvfY4xcpdQ
>🐔虐ビデオ(アニメーションは完成品では動物のサイズに合わせた形に)
・アイテム
https://youtu.be/Fe7NMwOfIyU
>アウトドア関連の新規アイテムが多数追加される
>マッチ箱・虫除け・釣り具の箱・警察用など別タイプのダッフルバッグ・コンパス・火打ち石・点火剤
>ただの「本」ではなくそれっぽい題名がついた読み物に(今のところは見た目のみ変更)
>各種フレーバーチップス・コーラ・ダイエットコーラ・袋からチップスを取り出して食べるアニメーション
>テントが家具扱いに。アイテムも収納可能。
・改めて
>まだB42IWBUMSがリリースできる目処がついている状態では全くない。もうまもなく、という噂が立っているようなので。 すごく眠いと言うのに拠点回りパトロールに行って殺されてしもたあ(´;ω;`)
囲まれてるの全然気が付かなかったわい ちょっと質問なのですが
現在「大工スキル3」まで成長してる場合に
大工本1から読んだほうがスキル経験値ブーストされるのか
大工本1はもう無意味で大工本2から読んだほうがいいのかどちらなんでしょうか >>191
大工1をちょっと読みだしたらこの内容は知っているって言われないかえ?(´・ω・`) 対象以上のスキルLvなら「もう知ってる」ってなるし足りないと「理解できない」となって読めないので適正レベルの本以外は無意味 本の適正範囲は、ヘルプが出るわけじゃないから案外わかりづらいかもな ありがとうございます
「スキル本を読んでブースト」みたいな文章を見かけて本読破で取得経験値率アップバフでもあるのか・・・と不安になったので
レベルに合った本読みます >>195
Lv1-2をブーストかけるのが大工1で、Lv3-4を大工2でかけるみたい(´・ω・`)
スキルウィンドウで右向き矢印が出たらブースト効いてますよ!ってことなんかなあ >>184
ちゃんとあったんだトルティーヤ
ちょっとルイビル行ってくる 腐ったトルティーヤを探すだけにゾンビの群れの中に突っ込むゲームってのも聞いたことないねえ(´・ω・`)
餃子を皮を握りしめたゾンビに出会う日も近いのかもしれない 今回の開発ブログ内映像で判明したのが、スナック菓子の各パッケージのフレーバーだ
赤:プレーン味
黄:バーベキュー味
青:ソルト&ビネガー
緑:サワークリーム&オニオン
なに?どうでもいい?そうだね! どうせどれもデヴるし・・・(雑草スープをモシャりながら ソルト&ビネガーってうまいらしいけど食ったことない いつもここに買い物に来る度、生鮮食品を冷蔵庫に押し込みたくなる
北米のスーパーなり
最近また海外規制とVPN規制のせいで書き込みできなくなってきた、俺もみんなと意見交換したい😭
https://i.imgur.com/biihvsy.jpg 塀で囲まれてる地域の入り口を車で塞いで入れなくしたら脇潰しになる? ゾンビが車体の下潜り抜けてくるだけでバリケードにはならんよ アイスクリームいくら凍ってても溶けたに変化すると解凍してもコーンに移し替えれないという悲しみ、それとグラノーラバーがいつの間にか腐敗しなくなってた逆だったら良かったのに… カケタイシ・・・カケタイシ・・・(斧が見つからなかった・・・) 生存者6人仲間にして4人にショットガン持たせて暴れてみたけどやっぱ数でこられるとリロード間に合わなくなって一人また一人とゾンビに飲まれて押されるね >>209
生存者はPC(自キャラ)に依存するからチートMOD入れて
ディレイ無・弾切れ無(無限撃ち)とか人によっては神モード、
ステルスモードとかも使ってるんじゃない
>>210
生存者右クリで選択できるんやん すまん、ステルスの方はプレイヤーが使えば生存者も同時に消えるから
依存してるんだろうけど、神モードは知らんw 最近始めたんだけどある程度ゾンビの対処に慣れてくると全然余裕で生存できてしまってとりあえず缶詰集めをしている感じなんだけど参考までにみんなは基本何を目標にしてやってるのかね?
スキル上げ?満足のいく拠点作り?マップ埋め?
自分はMODでNPC追加して生存者殺し回るプレイしようかと思ってるけど 安定し出したらこの手のゲームはつまんなくなっちゃうからねー。
私はサンドボックスモードで安定してるデータでは拠点作りと新天地開拓を楽しんで、飽きたらチャレンジシナリオに手を出してミスであっさり死んで、安定してるセーブデータの方で心の平穏取り戻したらまたシナリオに挑む、の繰り返しかなー。 ダッシュとか使ってない武器使って生存とか物資なしとか適当に縛りがサンドボックス変えて遊べばいいんでね
わざわざ同じデータやらないといけないわけじゃないし 不思議に思うかもしれないが、その安定を何度も繰り返した 安定したら服コンプ目指して遊んでる
バニーガールとウェディングドレスは見つけたけど
チキン屋のマスコットのニワトリ帽子が見つからねえ
wikiで採取で見つけるってあるがどこに落ちてんだ… 物資ゼロ設定も
やってみるとわりと余裕あるからな
本読めないから発電機動かせないのが辛いけど 結局スキル上げが主目的になってるフシはある
拠点構築とか要衝攻略とかももちろん平行してやるんだけどこっち関係はちょいちょいもう別にこのぐらいでいいな…って状態に陥ってしまう といあえず、自分以外はすべて敵=ゾンビという見做し設定で
ゾンビ120000000匹ブチ殺せば任務完了 ケンタッキー州の人口450万だからそのくらいで勘弁してあげてください。 毎回拠点作って安定ってなったら
新しくサンボックス設定とか入れるMODとか考えてやり直して
いまだにルイビルに行けてない・・・ >>223
わかる、まだ納得いかないのでしょwww 生存者は銃持たせれば弾は無限に生成して撃ってくれるんだけど
リロードやポジション取りが下手でゾンビ多いと逃げてる内に囲まれて食われるね マルドロー→ウェストポイントでフィットネス筋力10、ルイビルに着いて鈍器短も10なったら本当にすることがないね
川べりの家を拠点にして魚3尾と金槌とバールと水持ってルイビル観光してるわ 分かるわ
最終的に奴らを全て倒さなければならないという結論に至る
だからノーリスポンで4倍ぐらいにして全ての町を解放してる
それでもゾンビの量が物足りない
x16とかzero to heroやる奴の心境を理解した 自分は各街に拠点作るのと真・エクスカリバール完成したらルイビルにカチコミ行くのを目標にしてるけど
車両とか建築系のMOD入れ直したり自分好みのワールド設定探ったりで最初からを繰り返してるから
200時間近く遊んでもまだエクスカリバール完成しないわw 俺はその安定を楽しんで毎日ちまちま進めてるな
ゾンビ多めリスポンなしにして、拠点を増改築しながら
探索範囲を広げて物資を山のように集めてる ゾンビから手に入るメモ付きマップ見てトレジャーハントかな 度々話題に上がる栄養士スキルつけて釣った魚見てみたらノーザンパイク119cmでカロリー6000とかマジか!って変な笑いでたわ、乾燥豆集めてるの馬鹿らしくなるな プレイ時間が300時間くらいになるけど日本刀なんてあったのね初めてみたよメチャ強かったけどすぐ折れた 日本刀は最強だけどマチェット以上に出て来ず修理もできないから手に入ったとしても飾りになってしまう
鍛冶が復活したら手入れできるようになるんだろうか むしろ片手武器のマチェットの方が使い勝手も含めるとずっと強い気がする
マルチヒットオンだと知らん 長物はマルチヒット有り無しで評価全然変わるよな
スコップすら鬼強くてビビる 刀はボーナスタイム発生みたいに捉えてる
出たらその場から即壊れるまで使う 家畜追加されるようだけど
家畜とセックスできるようになるのかな
子孫もできるかも 大型ダンボール移動させて配置したら再移動できなくなってしまった
テレビは再移動できるのになぜだ 真えくすかりばーる3本目完成した
このチートアイテム便利だわ( ´∀`) 本屋行ってもスキルレベル系の本ばっかりだったんだけどクラフトレシピ系の本って民家探したほうがいい?
ウエストポイントで手に入りやすいとこあったら教えてほしい >>243
雑誌って事ならガソスタとかコンビニ
あと民家のポストとか 最初からずっとマルチでやっていて最近1人でもやり始めたんだけど、ゾンビの数少なめのリバーサイドにしても怖すぎて全然遠征できない
見えているゾンビはなんとか出来るけど、木の伐採とか本当に怖くて無理
1人でルイビルとか一生無理な気がする 腕時計ドロボウの人達は今すぐローズウッドで法の裁きを受けるべきです🧟 そういうロールプレイもいいなw
しかし君は人生においてまだ13ポイントもムダにしている 大モールで刀見っけたらリアルキルビルみたいに大太刀まわりできて興奮したけど
これすーぐ折れちゃうんだな・・・修理したかった お守り代わりに持っておいて本当にヤバくなりそうな局面にスラ…っと背中から格好良く太刀を抜くんだ >>255
そして抜くことなく昇天するんだろうなぁ 電球の状態って車の整備画面でしか確認できない?
家に取り付けてる電球もそれぞれ状態が違うよね? 自分作ったら痩せすぎ、喘息持ち、不調気味でフィットネス2ですぐ息切れするけど愛着湧いてずっとそれでやってるわ 自分に寄せたキャラ作って遊んで
死んだら悲しみが上がりそうだけど だんだん髪が伸びてきたけど
これ何年も放置しておくと
髪が2mぐらいに伸びて引きずって歩くの? 流石に一番長い髪型になったら止まるわな…
たまに気分転換で切りなさい、男なら髭もいい感じに剃るといいぞ でもすごいロン毛から鏡もなく耐久度が半分切ったなまくらハサミでササッと
正しくモヒカンに仕上げられるうちのサバイバーさんマジヒャッハーだと思う ドンスタみたいに髪や髭に保温性があると思ってました ゾンビの撒き方が全く分からないんだけどどうすればいいんだろう?
撒けないのかなあ… 確か視線を切らないと結構な距離までついてくるはずだから、自然保護官なら森の中突っ切るとか、絶対安全と確信できる家があるなら中を突っ切るとか。
まぁ、ぶっちゃけ車乗って逃げるのが一番早いのだけど。 ぬるくやりたくて30日ごとに物資補充にしてみたらぬるすぎた
メガマートに新鮮な食材が補充されるのシュール過ぎるw >>264
辻󠄀ごとにいるくらいだからある程度まとめるまでは引き連れて歩く
どうでもいい家をしゃがみダッシュでグルっと回る
置き去りにしない限り今まで通った道が安全に でも物資リスポーンしないと作る事が難しい料理とかあったりするし
それはそれで意味のある設定だよなあ
自分はゲーム性崩壊しそうだから試せてないけど 継続入手不可アイテムを必ず所持してスポーンする配達人ゾンビを追加すりゃいいよ 物資補充オンにしたらミスって家の中の物消えそうだから切ってるな
その代わり腐って入手不可のものはMOD入れて作ってるな リスポーンって中身がまるっと変わるんじゃなくて、中身が一定数以下ならその中身にアイテム追加のロールがされるだけみたいな感じじゃなかったっけ >>244
槍版探しても見つからない、mod名教えて下さい トランク広い車ゲットだぜヒャッハー!
と思ってたらゾンビの悪質タックルでどんどん狭く・・・
修理めんどいし結局座席多い方が安定して積めるなぁ 100時間以上やって初めてアリスパックゾンビが出たわ
しかも2体同時に道路上にいた、これめちゃかっこいいな絶対に死にたくないわ。 アリスパックってマップ左下の軍事基地行けばボロボロ湧いてなかったっけ
行く時期にもよるんだろうか マップは事前に調べずなるべく自分で開拓していってる初心者だから軍事基地は場所も分からんしハードル高いな。 生存者で数十時間ローズウッドで訓練を積んで黙示録を開始
ローズウッドで序盤を乗り切り拠点を作ると決めていたリバーサイドまできた
ガソスタ中心に広めの沸き潰し拠点にする予定で下準備を始めたんだけどゾンビ沸きが収まらない
ガソスタ掃除して1画面移動して戻るとガソスタにゾンビが沸いてるって感じでキリがなくてなかなか辛い それは沸いてるんじゃなくて音が聞こえる範囲から集まってるだけだ
掃除はきちんと隅から隅までやるんですよ
例えばショットガンなら周囲100マスにある建物や壁も引っかかってるゾンビいるだろうから確認に回ろう やっと初めてルイビルに到達
アリスパックってルイビル入り口のキャンプでも拾えるんすね 軍事基地に車で行こうとして
道に生えてる木を切り倒しながら進んでるけど
全然たどり着けない・・・ 軍事基地に結構草木の侵食が進んでから行ったら
あっさり死んでしまったわ、ルイビル手前でも同じカバンもらえるなら無理に行かなくて良かったわ 軍事基地は9月すぎるあたりから車で乗り入れるの実質ほぼ不可能になるからなあ
いっとき山火事起こして木をきれいにしたら乗り入れ放題かと思ったら微妙に木々の間隔開いてて延焼しないんだよなー 侵食始まってから軍事基地いくときは最初から諦めて深夜出発で歩きしかないな
コーヒーとビタミン剤とテントあたりは忘れずに オレはローズウッドのバスターミナルアジトから
開通作業を続けているが半ばにして
建設宿舎の建設を検討している 一回、内部にベッド持ち込んで
納得するまで堪能したんだけど
エイム上げが挫けて
なんかこうゾンビを滞留出来る柵が欲しいなって
軍事基地を思い出したんだよね
でも、それこそルイビルの検問所で良いね… 2月に軍事基地へ車で行ったよ
伐採しながら行ったから1週間以上かかったw チェーンソーほしいな
あるいは延焼範囲が広いナパーム弾とかほしい パイプ爆弾つくろうとして材料集めたけど
あれエンジニアじゃないと作れないのね >>293
逆にエンジだと色々工作できてたのしいぞ!
時限スイッチや感圧センサーと組み合わせてピタゴラスイッチみたいにして小集団焼くのとかパズル味あっておもしろいw >>291
2月なんて寒い時期に勇気あるなあ
風邪ひこうものなら死んでしまいそう 久しぶりにやったら倉庫に野菜しかねえ
釘が足りない(´・ω・`) リバーウッドの教会の2F、階段塞げばいい拠点になると思ったのに長椅子解体出来なくて困った
スレハンなら撤去できるかな?
そのスレハンが見つからないけど… スレハン見つからない問題は確か次のパッチで緩和されるんだっけ?
バールみたいに民家で見つかりやすくなったりするんかな? スレハンと発電機のマニュアルは何とかしてほしいわ。 ローズウッドだとスレハンは斧リセマラ中に消防署でごく稀に出現する感じでマチェットぐらい出ない
だから無しでプレイしている事の方が多いな 枠を間違えて作って退けたいのに
スレッジがないせいから邪魔でしかたないぜ 軍事基地までの道のりを砂利や砂で舗装するのが夢なんだ 大陸横断鉄道を開通させる感覚で軍事基地通路開拓はやってみているが成功した試しがない
長すぎるんや どうせならコンクリ道路にしようぜ
そんな量のコンクリあるかワカランけどな~ 4車線道路からだいたい4割ぐらいまで来た
せっかくなんて集めた丸太は出来るだけ持って帰ってる こ、こいつ靴下2足から2階分のシートロープを・・・! スレハンは道路工事のところに落ちてるのを探す方が早い気がしてる 徘徊老人にはゾンビと人間の区別つかなさそうだけど
ゾンビも徘徊老人は同類かどうか見分けがつかなさそうだな 水上に床はってると稀に見えない障害物が出来るのは何故なの 翁「3456ししちゃる!」
金属棒+包丁
🧔🚬「おーいお前!」
木の槍+ハンティングナイフ
似ている…あまりにも…🤔まさか… もしかしたら、このゲームの主人公は
周囲の人がゾンビにみえる病気にかかっている人なのかもしれない >>314
水面と地面の境目が斜めのところは侵入不可エリア
だから境目が直線のところを使った方がいい ソロの建設者でプレイ中なんだけどゾンビの死体が自然消滅する時間ってデフォだとどの位でしたっけ? 拠点作るのにゾンビを目立たない草むらに誘導してほぼ一箇所にまとめて殲滅したんだけどどこへ行くにもその道通るんでめっちゃ重たくなる 150以上は死体あると思うんで埋めるとかゴミ箱削除はやりたく無いです 復活が実装されて、処分しないと落ち着かない気分になるようになった >>320
ありがとうございます
9日だとあと4.5日位で消えるかな?
>>321
死体を燃やすって絶妙な距離感とかコツってあります?
前のキャラで初めて死体燃やしたら自分も燃えて死んだんで軽いトラウマなんですよね >>323
生存者MODで命令出して集めた死体にガソリンかけて火を付けてたら生存者にぐぐーって押されて自分も一緒に焼け死んだのは酷すぎて笑ったわ
あと湖上の二階で床張ってる時も押されて池に落ちて死んだ マカフィーくんさぁ・・・ゾンビ連れてる最中にアップデートチェックでウィンドウのアクティブ飛ばすのやめてくれよ
このためにバックアップは取ってるけど戻し作業めんどいねん・・・ Windows通知のオプションに、ゲーム集中モードみたいなのがある キャラまたはステータスを引き継いで強くてニューゲームってできます? ほんとだサンキュー
とりあえずアラームのみに設定した >>330
ありがとう
ワークショップ漁ってみます リアルでホームセンターに置いてある
スレッジハンマーみたいなでかいハンマー見ると
テンションあがってしまう・・・ ホムセンに切れた電球をリアルに買いに行った時に「おっ?これがバール(実物)かぁ・・・」って
マジで感慨深くなって実際に手に取ってしまった
結構重みあったしリーチもありそうな感じをビンビンに受けたしなるほどこいつならスリーヒットするよなって思った >>326
EZAB使うといいぞ
オートセーブで直近の状態から復帰できて復旧作業も速いから不慮の事故のときも安心だ まあ、道路歩いてるときに尖った石探すくらいはみんなやるだろう。 >>318
なるほどです
仕様なら安心しました
ありがとう >>339
お前は来世で工場にたどり着いて漁り始めるも品数が多くて整理に手間取ってたら夜になっちゃったんで
通りがかった工場休憩室で「おっ!電子レンジあるじゃんお湯沸かしてごはんにするべ!」と思って
鉄鍋をレンジに入れてスイッチオンからの地獄絵図になる呪いをかけておいた そういや電子レンジ発火の刑で思い出したけどあれ燃えるやつ入れると変な音出すから一応は気付けるようになってるんだな 現実でも金属入れてチンするとあんな音鳴るで
材質によっては火花もバチバチ出る 同じセーブデータ(ルイビルの中央付近で3000体湧かした物)を5800xと13700kでやると5800xの方は何とか3FPSでやれるけど13700kの方は同じく3FPSで操作不能になる
普通にやっててもゾンビが多く成ると13700kの方がやりにくくなるEコア停止しても同じ、他のゲームは圧倒的に良いけどこれだけ負ける 最近の開発プログを読んだら何故だかわかるとおもーよ GPUはほぼ同じだからCPUの方の最適化の問題かな 死因:キーボード
前にもヤバかった時があったけど、
ゾンビの掃討中に入力を受け付けなくなって詰んだ あら、ウェストポイントの工具店ってスレハン出るのか
何十回も訪れたけど初めて見たわ Windowsユーザは大変だな
今やUbuntuにもsteamあるしもちろんZomboidも動くぞ 最近じゃトンカチ🔨反対側がバールぽくなってるのもあるよね、昔からか? トンカチとハンカチどっちがいい?って聞かれてトンカチ選ぶのがzomboid 半角キー対策のmodでもないのかな
ゾンボイドやるまえに半角キー無効化し忘れてやべぇ!ってなることよくあるわ Zomboidをプレイするようになってから冷蔵庫の中身を今まで以上に細かく意識するようになった 昨日はゾンビ死体の自然消滅の件ありがとう御座いました
無事に死体消滅しましたがショッピングモールに拠点の家具を物色しに行ったんですが扉の先の床が無く転落からの骨折でゾンビに囲まれ死んでしまいました
骨折て確率の問題?なのか荷物重すぎ問題なのか不明
2階から何回も落ちた事あるけど骨折は初めてでした
あと関係ないけど上の書き込みでトンカチの話出てて思い出したんだけど自分、自動車整備士なんだけど先輩にそこのハンマー取ってくれ言われて、あっそこのトンカチですね〜言ったら先輩にお前は大工か?って割とガチ目に怒られたのをふと思い出した スカーフはバニラで首防御上がる数少ない装備だから見つけたら嬉しい
ゾンビからは出た事ないし トンカチ ハンマー 金槌 玄翁
おれは金槌がいちばんシックリくるな キーボードでやりまくってたら腕の筋痛くなって自粛中~ えらぶんだな
今武器がなくてトンカチを切望するのか 冬に備えてスカーフを取っておくのか スカーフが防寒着?防具だろとなった人はゾンボイダー ケンタッキー州の人はスカーフは巻いてもマフラーは巻かないということをzomboidで覚えた 今MODのアプデ作業中だからその情報マジありがたい
安心してアプデできるわありがとう~ >>374
じゃあゾンビと戦ってるのになんかヒラヒラしたモンつけてるというイメージに苛まれなくても良かったのか… マフラー(Muffler)
主に12世紀末から14世紀頃にかけて用いられたメイル(俗称チェインメイル)式の手鎧。
プレート式の鎧が登場するまではメイル式の防具が主流であり、このマフラーもまたメイル時代の手鎧のデファクトスタンダードだった。
マフラーの名称はミトンやグローブを意味する古いフランス語に由来する。ただし、「マフラー」は現代の英語圏においても支配的な呼称というわけでは特になく、他にも文脈や形状に応じてメイルグローブ(mail glove)、メイルミトン(mail mitten)、メイルガントレット(mail gauntlet)など様々な名称で呼ばれているのが実情である。 セーター(ダイヤモンド)「おーい!おーい!こっちこっち!おーいお前!おーい!」
セーター(ダイヤモンド)「皆…スカーフだけじゃなくて儂のことも点検しておくれ…」 >>357
英語キーボードの設定を入れる
Alt+shiftで切り替えれるからゲーム中だけ英語キーボード設定に切り替える 半角キーとWinキーつぶしたAHKのバイナリ作って、スタートアップに登録しておくのが一番いいと思う
毎回設定が必要になる系はだいたい忘れるし、ブラウザでちょっと調べものしたときとかにも戻し忘れる
; ProjectZomboid
#IfWinActive ahk_exe ProjectZomboid64.exe
sc029::ESC
LWin::LControl
#IfWinActive 窓の杜に Change Keyってキー配列をいじれるソフトあるから
それを入れればいいんじゃね? Power Toys にアプリごとに設定できるキー入れ替え機能が付いてなかったっけ つかsteamがデフォで機能用意しとくべき
英語でしか遊ばんプレイヤー多いやろ
商売相手はグローバルちゃうんか? wikiを見てたらVHSにカーゾーンってタイトルがあってちょうどマルドローのビデオ屋でvol1だけ見つけてた
車両整備本1を読破してカーゾーン1見るだけで車両整備が1、2まで上がった
座学でいいのかよexpブースト+ビデオすごすぎ 金属加工も一緒にメチャクチャ上がっちゃう究極の教材もあるぞ
今すぐビデオ屋にGOだっ☆ミ ゾンビ処理落ちするぐらい密集するとベータなんちゃら殆ど効果ないのな、金網越しのシャッガン殆ど当たらなくてワロタ 勇敢ほしいのそれなんだよな 勇敢とベータ両方あれば処理落ちレベルでも平常心回復量のが勝る パニック関連ベータでやり過ごすもんだと思っとったよ次死んだら勇敢スキル付けてみるわ情報どうも 処理落ちするレベルの数なら焼けばいいじゃない
銃のレベリングならあれだけど あまりに数が多いと本来無敵のはずの退役軍人でさえビビるからなあ 描画しきれないくらい大量のゾンビに追いかけられる絵面はそりゃビビるでしょって感じだから特性で耐えられないのはむしろ好感を覚える
有用な特性は他に沢山あるし無くても全く問題ないんだけど飯食う時気になりすぎて栄養学外せない体になってしまったわ
栄養学なんて後から習得できそうなのに何故先天性なんだ… 朝9時
ここ最近は人気のMODを眺めてるんだけど頭の方に
・栄養学を学べる本を追加するMODあったよ
・あと自キャラの行動(殺害数とか)で後天的にTraits を獲得/喪失するMODも(highly customizable) >>385
パニックがかかわるのはクリティカルとダメージだから命中率には殆どかかわらないぞ
JS2000ソードオフなんかは0でも100%だし それって朝8時まで前の日の朝9時に流した放送の繰り返しってこと? 軽やかさと忍び歩きは気付いてないゾンビの数だけXPチャンスが増えるのに
なんで移動系で一番大事な反射神経は増えないんだよ・・・ 一日一回ですか
結構厳しい条件ですね
ありがとうございました! スキル本を読み終わった時に元あった場所(本棚から取り出さずに読んだなら本棚に)自動的に戻すMOD、どなたかご存知ないでしょうか?
動画見て便利そうなMODは一通り見つけて導入したのですが、何故かこれだけ一向に見つからないです。 現実でもゲーム内と同じ食事しか取れない縛りを思い付いたけど
ライスパスタ塩とかがそこそこ希少なのはしんどいか 菓子だらけで不摂生になるか川魚だらけでエンゲル係数爆上げになるか ゾンボイドの世界じゃ水に野菜や肉入れただけでシチューになるんだな どういう原理なんだろう >>402
ゲームの都合て奴だ
変にリアルにしても面倒なだけってプレイヤーもいる >>402
シチューって本来は煮込み料理全般の事を指すんではなかったかな。なので煮込んでいればそれはシチュー。 >>399
「Tidy Up Meister」で検索してみなさい
ちなみに、この作者のMODは便利なヤツが多いぞ 天気予報って言ってるし毎時流れてるAEBSを勘違いするのも変だし何かのMODじゃないの? 精神的におかしくならないのがすごい主人公
あんな世界で最終的に自動再生の謎予報が聞こえるだけになるとか
噛まれなくても怖くて死ぬわ >>402
実際水に野菜入れて煮込むだけのシチューがあるから普通
クリームシチューやビーフシチュー想像してるんだろうけど具材入ったスープくらいのくくりだぞ ごった煮ってぜんっぜん美味しくないんだよな
飢えてればなんでも美味しくなるんだろうか 現実的にはスーパー1か所制圧すれば
缶詰にレトルト、インスタントなどで数年食い繋げると思う 現実的には壮絶な略奪と暴力が巻き起こるからあり得ない
収まる頃には何も無くなってんよ 404の言う通り本来は「煮込み料理=シチュー」なんで、スープの有無はあんまり関係ない
肉じゃがとか豚の角煮なんかも英語圏の人に言わせればシチューなんよ 人間を皆殺しにすれば食料の奪い合いは起きなくなるわけか そういえばカレールーってないよな
日本だと大体一家に一箱は常備してるイメージだけどアメリカにはないのか アメリカのカレーはインドカレーがデフォらしいから
一般家庭で食べたりはしないのかな というかなんでシチューとスープで分かれてんだろ……
ミートパテ入れられるのがどっちか分かんなくなって困る 戦利品の再配置を経験してさすがに温すぎると思って
無効にしたかったのにMODでも弄れないのな
再配置防止の数値をマックスにすれば、
とりあえずやり直すまでは大丈夫なんだろうかこれ >>402
寿司なんて水に浸した生米がシャリになる世界 >>393
そのダメージが低すぎて弾薬枯渇するレベル >>388
焼きたいけど場所がマルドローなんで…エイム上げをするしかない! >>405
おぉ!まさにこれです!!ありがとうございます!
まさか導入済みMODと同じ作者のだったとは…… リバーウッドで初めてやったけど皆のオススメ釣具屋についてひと息ついてお邪魔したら警報なりよった
あーもー掃除し直しと辺り一面死体だらけだよ リバーサイド釣具店はゾンボイド屈指の癒やしスポット
ただしサバイバーさんはデブる 初心者ローズウッド民だけど、軍事基地の攻略が終わったら
俺リバーサイドに移住するんだ・・・ う~ん掘り返した地面にも木が生えてる・・・
浸食されないためには床貼るしかないんか 過去スレで良く電子レンジ出火の話出るので、漁り終わった家を潰そうと思って試したのですが何度やってもバチバチいうだけで出火しません。
サンドボックス設定で出火しないようになっているのか、アプデで変わったとかありますか? >>433
水を入れたソースパン、開封したじゃがいも缶で試しました。
あるいは時間が短かったのでしょうか?
ゲーム内、リアルどっちでも良いので目安などあればよろしくお願いいします。 ゲームだと鍋にシチュー入れてスイッチ入れて、wood craft見て帰ってきたら出火してた。
リアルだと前の食品のカスが煙を放っていて慌てたことはあるけど出火まではしてない >>435
ごめんなさい、ゲーム内で出火するまでのゲーム内での経過時間orリアルでの経過時間という意味です。
ですが久しぶりにレンジを掃除しようと思いました、ありがとう。 >>392
ワークショップで探したんだけどmod名分からん、誰か教えて >>437
探し方下手くそか
本って書いてんだからLiteratureのタグで条件絞ったらNutritionist Magazineってすぐ出てきただろうが ポーズしててもCPU負荷あんだな
暖かくなってきたからファンがうなり始めた 大量のゾンビ駆除しながらそこで車中泊繰り返してたらいきなり病気になって死にやがった
よくよく考えれば吐き気の予兆あったけど悪天候でずぶ濡れのせいだと思い込んでたよ、、
それにしても進行早過ぎ
寝る直前に二段階目になって回復を期待したら目覚めて体力半分以下で対応できずそのまま死亡
この病気確定死なん?移動してれば助かった? 移動してれば助かった 噛まれたわけじゃなければ確定じゃない
ゾンビの死体処理で吐き気状態になったらすぐ離れるのが基本
吐き気の影響がありえる場所で、そうと気づかず寝た場合がヤバい 健康メリメリ減って昇天する 血溜まりも死体のガスもどっちも初見殺しよなァ・・・ マジかー悔しいわ
戦闘に余裕出て調子乗ってたのが遠因かな
優秀なサバイバーになれるのはまだまだ遠そうだ むしろ優秀なサバイバーほど何が死因になるのかをよく知っているから確実に一歩進んだとも言える 知らない人と気軽にマルチできるように
レンタル鯖かりて鯖でも建てようと思ってるけど
鯖建てた後に知らない人が気軽に参加できるようにIPアドレスの宣伝とかってここでやっていいものなのかな?
それともDiscordとかでやった方がいいのかな?
知らない人とマルチやってみたいんだよね 倒れたゾンビの近くに居座り続けるのはよくないとテレビの報道でも言われているよ 自宅鯖だめかな?
今ならそこそこのNVMeとping悪くない回線なら小規模くらい行けそうだけどやった事ないからわからん dead unendingってパクリゲー見つけたんだがw 開発者はムカつくかも知れんけど、元ネタ超えるか独創的な要素あって面白ければ無問題や あんまり緊張感なさそうだけど
視点をぐりぐり回せるのはいいな 今Twitter垢見てみたらDead Unending >>> Project Zomboidとか言っててちょっと笑っちゃった PZと比べるとだいぶカジュアル寄りだね
俺はPZの絶妙なままならなさが好きだけど
軽くゾンビ&クラフトゲーやりたいって人にはそっちの方がいいかもね
あと色んなタイプのゾンビ出しますっていう感じになるならPZとの差別化になっていいかも
>>446
自分もそういうので一度やってみたかった
鯖できたら行くかも パクリとは思わんがな
アイソメトリックでゾンビサバイバルゲームなんぞいくらでもあるだろ そういや最近のウォーキングデッドもゾンボの影響受け過ぎの印象だったな
彷彿させるシーンやカットが多い
非ゲーマーにも知れてきた感ある >>456
似てたら即パクリって言う奴の小さい脳みそで理解できる訳無いだろ 動画見たらそっくりなんよなぁ
面白そうだから買ってみようとは思ってる 視点とゾンビモノという以外は似てない気が
もうちょい絵を生々しくしてほしいな カジュアルすぎる ただ相手を罵倒してやり込めたいだけの生粋のレスバトラー達がおるな
ゾンボイドと違う遊び方できそうなのか建設的な見方をしていこうぜ 公式がゾンボイより面白いって煽ってきてるからなw
期待していいんじゃないか project zomboidも影響を受けたであろうゲームはいくつか思いつくし、良いところはパクリあって、より面白いゲームになってくれたらそれで良いさー。
unending、今Googleで画像見ただけだけどもしかしてこれ視点変更出来る?
project zomboidも90度刻みでいいから視点動かせたら良いなぁ
>446
もし立てたら私も遊びに行きたい。
しらないひとこわい。 パクリに大していくらでもあるだろって反論で実際に例を出したやつを見たことが一度も無い ガワは似てるし発言的にもPZ意識してるのは確実だけど方向性がだいぶ違うような
PZよりどちらかというとまだ7dtdの方にノリは近いように見える 俺はあそこよりすごいぜって煽ったやつで煽られ元を超えたやつ見たことない でもこれsteamで不評/賛否両論になりそうな予感はするな マルチプレイに幸運持ちシェフで参加して
キノコ収穫祭で得た大量のキノコを料理して皆に振る舞う役は任せろ それじゃ私はちょっとだけスパイスの効いたご馳走を振舞うよ
前に試食してくれたマルチの友人がいたんだけど
天にも昇る美味さだったそうだ クロスボウ含む武器追加MOD入れてるんだがどんだけ探しも見つからない。探す場所が間違っているんかなー?
他の重火器系とはポップするクレートが違うとかか?
唯一ガンショップでボルトだけは見つけた。 マルチでそれぞれの職種の人数に制限あったら面白そうだな
そして専門外はレベル上げ辛いとか
ゲーム内で物々交換が始まりそう それだ 何が物足りないかって、市場がないのが物足りない マルチで役割分けたいなら初期スキルポイントの補正を10倍にしてベース経験値を1/10とかにしないとやれなそうだな
大工や料理は簡単に上がりすぎる 金網溶かしてるだけであっちゅーまに上がる金属加工さんと
血の滲むような取付作業をしてもビタイチ上がらない車両整備さんを比べるのはやめるんだ! 職人を拉致して車にドアを取り付ける奴隷にするところを想像するとシュール ゾンビの群れを引き連れて
敵の拠点まで来たらゾンビに火をつけて
拠点を焼き討ちに・・・ 結局ゾンビより人が怖いゾンビドラマのようになるのか 車両整備はビデオが一応救済措置ってことなのかね
車直結レベルまではすぐ上がるし 現実的に無法状態の世界だったら
素性の知れない他人が一番怖い ゾンビは行動が分かりやすいから対処はしやすいからね
人間だとまず敵か味方か分からない。友好的なフリをしてるだけの可能性もある
親しい人でさえ極限的な状況になると、関係が壊れるほどの行動を起こすかもしれない それですよ
戦国時代や暗黒時代のひとたちが
地縁や血縁を重視したのは、他人を信用できないからですからね
食欲だけで向かってくるゾンビの方が行動原理はシンプルだから >>473
MODのフォルダ見てmedia-lua-sharedって移動すると〇〇〇SpawnList.luaってあるだろうから
それ覗くと場所と確率がなんとなくわかるよ 骨折治らんのう(遅い回復)
上げる予定のないスキルブックも全部読んじまった >>487
骨折したときはひたすらエクササイズして体を鍛えまくってた その骨折もわりとすぐに治るしホント恐ろしいよこのサバイバー >>446
ディスコで教えてくれるならマルチいってみたいわ >>486
MOD関係のフォルダを漁ったのですが
MODs-examplemod-media-lua-Music
という流れしか見当たらないですね……。
探す場所間違ってるのでしょうか? >>486
すみません、それらしきテキストファイル見つけました!教えていただきありがとうございます!! 拠点と決めた店舗の改装と内装を考え出したらプレイの手が止まってしまって笑う
コンテナに荷物詰め込んで寝る場所さえあれば困らないんだけど
味気なくただゲームの生存プレイをするんじゃなくて生活感あふれるものにしたくなるよね
特に今回が初の黙示録で可能な限り生存することを目的としたものなのもあって
飽きる程プレイしてる人たちはさすがにそういうのは通り過ぎてる感覚だろうけど 可能な限り生存を目標にすると
結局飽きとの戦いになっちゃうのがね・・・ 分かる
自分も建設MODでは飽き足らず
ビルドツールで内装いじって自宅に小洒落たバー作ったり
庭に池とか川流したりしてるわ やはり休日には釘バットでゾンビのドタマをホームランするに限るな!ガハハ!
とか慣れたサバイバーさんはなってそう さすが安全な場所で読書してメシを食う贅沢を「退屈」で片付けるサバイバーさんは一味違いますねェ~ 退屈になったり悲しくなったらゾンビの頭かち割りたくなるよね…ならない? 誘っても特に問題ないようなので鯖立てました(メール欄にIPとPORT、連絡用のsteamフレンドコード)
現在試運転テスター募集中なので鯖に接続パスは設定しておりませんが今後パスをかけるかもしれません
接続方法や設定方法がわからない方はsteamフレンドコードから連絡下さい
steamプロフィールに接続方法や鯖をどうしていくか等書いています 下着はなぜか集めてしまうのだよね…
レッドフリルを見かけたら手が勝手に集めてる
>>503
あざます。
最近cataclysm 0.gに浮気してたけど参加してみようと思います。 不特定多数の人が時間を気にせず参加するマルチとなると色々MOD入れんと面倒なことになりそうな気が
読書スピード早めたり作物の寿命を伸ばしたり 鯖お邪魔したけど
誰にも会えない
なんかゾンビ倒れてる痕跡あったな・・・ マルチやったことないから勝手に物資集めていいんだろうかとか考えちゃう 拠点に置く共通の置物とか決めといて
そこがある建物は漁らないルールはあってもいいかもね
鯖主がどういう世界にしたいかによるけど 初めてマルチやったけど
民家に入るとなんか自分のセーフルーム設定ができるね
どういう意味なのかはわからない・・・ 最低限のルールは明確に書いた方がいいね
既存のコンテナや建造物破壊禁止とかスポーン候補場所は拠点化禁止とか水上拠点禁止とかそういう明文化しないと危ないのもある >>507
そのゾンビは私の仕業かも。
今プレイヤー2人やねー。
12時まではやろうかと思ってます。
あんまりここで続けるとお邪魔になっちゃうかもだからよそで情報交換したいけど、どこがいいんだろ? なんかセーフハウスの設定にプレーヤーを招待って
あったから
鯖にいる人に適当に招待してみたけど
どういう事なのかわからないw >セーフハウスを設定された建物は
>許可されたプレイヤー以外はその建築物に近づけない
>インベントリにアクセスできない
らしいよ 人に合流したけど、ゾンビ大量に引き連れたままだったw
すまん あと、セーフハウスは建物の内部データでベッドルームがないと
設定できないから物資的に重要な建物は無理そう マルチ楽しそうだな
ルールとか決めないで好きに遊ぶ感じでいいと思うけどな
アポカリプスものなんだから、そっちの方がゲームの主旨と合ってる そう思う
ルールの提案する人は自分で鯖立てればいいんだよ
こういうパイオニアを潰すのは、大体周囲でごちゃごちゃ言う人らなんだから
好きにさせなよ マルチの挙動、いろいろ違ってて面白いw
初めからダッフル持ってる設定だから、ダッフル背負ってる人見かけてプレイヤーかも思って近づいたら過去の自分だったw ウマ娘のMOD?
すげえリーチ長いほうきとかフェンシングの武器あってワロタ 動く車みつけて
ガソスタ制圧しようとしたけど返り討ちにあって死んだわw
ボロい車ならスタンドに止まってる オッケー回収試みてみる。
バイオハザードのmodとかもあるんだなー。
人のmod構成見るのも楽しいわ 今月始めたばかりで、週末にやりこんだらようやく死ななくなってきたわ
インフラが止まってあたふたしてるけどw
初心者には厳しいゲームだな
全体マップとかクラフトとかググらないつもりだったけど見ちゃった チュートリアルがあれだけだからなぁ、ググらないとわからない事だらけだよ。 破損して容量が減るトランクより座席多い方がいいなと思ってたけど(ドン!ドン!)
そうかこれ車内での荷物移動はキャンセルできないんだな(バリーン!) 座席は表示より多く載せられるから断然座席多い車派
ゾンビに追われて飛び乗ろうとしたときに座席に荷物が表示で窮地に陥るのはご愛敬 >>527
ええな
最初はシミュレーターとして存分に楽しんでくれ
その内怒りが頂点に達し片っ端から殴り始めるだろう リアルポストアポカリプス感バンバンに出てていいと思うw
法がなかったらやっぱこうなるよな!でいいんじゃないかね 最初は何も調べずやるのがいいよ、と言いたいけど攻略以前に操作方法レベルの最低限な所を調べないと楽しめないからな
カーテンは普通に取ると布シートになってしまうけど配置コマンドで移動させればそのままの形で手に入る、みたいに
そこそこやってる人間でも「そんな便利機能(仕様)あったの?」ってなる事も珍しくないゲームだし 車のドア開けて外から直接座席の荷物出し入れできるのも知っとくと便利だね そういや乗車時shift+Eで運転席って無くなった?
それともおま環?
無くなって良いとは思うけど >>537
それ前に読んでウッキウキでシフト押さえてるのにまったく運転席につけなくて萎えた
多分もうできない >>529
車内での思わぬ生食、急な来客に エスケープキー マルチだとデジタル時計で
時刻の右になんか83とか表示されるけど
これってどういう意味? >>540
マルチだからじゃなくてmodの影響。
今の体重が表示されてる。 ゴミ袋の容量がちょうど「20」だから便利だと気づいた
民家や倉庫の物や本をポイポイとゴミ袋に入れて玄関に置いておく
あとで車でやってきてゴミ袋を車のシート(容量20)につめこんで、主人公もパンパンのリュックとゴミ袋一個持って車に乗りアジトへ
ドロボウがはかどる >>541
なるほど
血圧かと思ってスクワットしてたわw >>535
マジかよ!いいこと聞いたわ
拠点の風通しが良すぎて困ってたんだ! >>536
>>539
なるほどやっぱり座席が多いのが一番だな!
時速10~20マイルの状態に横からゾンビがぶつかっただけで容量減るトランクとかクソだクソ! マルチで自分でホストして遊んでるのですが、modが適用せれません。
タイトルのmodから有効にしてサーバー設定のmod欄にリストに入れてるのですが他になにかありますでしょうか 5ch鯖でGSに発電機と発電機の本を
置いてくれた人ありがとう
マジで助かりました
ゾンボイドの世界で神を見た そんなお人好しおらんやろぉ?
なんかの罠ちゃうか?
簡単に人信用すると寿命縮めまっせ >>547
マルチだと使えないMOD使ってるとかでは? お礼にGSに置いてある車
結線してガソリン満タンにしときました
メガマート付近の車も結線だけしといた >>547
サーバー設定の画面で
「mod」だけではなく
「steam workshop」ってタブがあるから、そこに入れたいmodを入れないと有効にならないよ マルチって自動的に全員同一のModでプレイする感じになるの? >>553
「この鯖に入るには次のmodがないとダメです、全部ウンロードしていいっすか?」って聞かれる。 >>553
半分答えになってなかった、すまん。
その通り。全員同一のmodになる。
自分だけが他のmodいれるとかも(多分)出来ない 久しぶりにやってるが対ゾンビがキッツいな
複数相手に戦えないから僻地しか行けねぇわ ソロでサンドボックス始めたんだが
開始前ミニマップにちゃんとチェック入れたのに出ないし
m押してもマップが開かないし
画面右下に赤くERRORの文字とmを押すたびに増える数字が出て不気味だし
どうすればいいんだ…… M押す度にエラー出るなら普通に考えてマップUI系のmodが競合してるだけじゃないか?
歩きながらミニマップ見るmodとかGPSミニマップmodとかその他地図系のmodか、それらの前提modを入れ損ねてるか、ショートカットいじるやつ何か競合してるか >>560
マップ系のMODを入れた記憶がないんだよなー…
何かが悪さしてる可能性考えて色々試してみるわありがとう エラーはMODが何かと競合しているか
そもそもMODが対応できなくなってるかだから
一つ一つ試すしかないな そういやマルチでホストのポート閉まっててもわりとそれなりにプレイ出来る(異常が無いとは言ってない)けどホントは開けてると全然違うとかある? 普通はポートしまってたら接続できなくてプレイできなくない? テントってどう使うんだ・・・
てっきり中に入ってゾンビの視界を遮った状態で寝れるのかと思ったらそういうわけじゃないっぽいし
壁を建てて使うのかね 軽くて眠りの品質が良いイスみたいな感じで 森の中はゾンビが群れを作らない
だから森の中をちょいと掃除し、木立で視界が遮りつつ静かにしていればテントで寝られる >>566
毎回招待受けて接続して最初にホストのポートが閉じてるって警告出るけどなんかそのままプレイ出来てる
でもラグでゾンビやプレイヤーが変な動きに見えることはある テントの中で飲食出来たりアイテム作ったり出来たらいいよね >>568
なるほどー
いや待てワンミス終了のゲームでそれは怖すぎんか
あいつら木立のすき間からちょっと姿が見えただけで補足してくるぞ
寝てる間にメタイベントの音がしたら死を覚悟せにゃならんじゃないか なおテント内での調理は1/100の確率で出火するものとする 車が実装されてからはテント使わなくなったなぁ
森でテント暮しの仙人プレイでもしてみるか リスポンなし設定で、人里離れたゾンビ密度の低いところで、しっかり掃除済みであればテントで何泊しても平気だ
まあ、そんなことする合理的理由はないけど退屈凌ぎにはなる 森こそ飯で困らないのでは?
きのこは拾い放題だしお野菜もちょびっと採れるぜ!
イマイチ見つからなかったら雑草スープでごまかせる 開発は特殊ゾンビは出さないいってたけど、敵対的な動物の延長での動物ゾンビは作りやすそうよな 普通にただの熊とかきっと脅威なんだろうなあ
昔の人はいってた 野生動物が強いゲームは良いゲームだと 叫びながら移動したら野生動物は近づかないけど
ゾンビは集まってくるとかになりそう 動物は保菌すらしないんでしょ?野生動物食っても感染しないし 保菌してはいるけどサバイバーに影響がないってだけの可能性もある 加熱せず生肉生魚生キノコぶち込んだ料理でも一品だけならセーフ 森で野生動物出たら
狩りの方法が確立されたらボーナスゲームみたいな感じになると思う
なんせ肉が歩いてるようなもんだから
他ゲーでも熊倒すと大量の熊肉が 既に罠猟があるし 野生動物は採集で動物の死体拾う程度にはレアになるんじゃないかと予想してる 野生生物は足音で逃げるだろうし銃も簡単に当たらないだろうしゾンビも寄ってくるし簡単にはいかないのでは マルチで車パクられると辛いな
二台とも持ってかれて足を奪われるのはしんどい 片方は発電機とか色々入れてたし セーフハウスの設定してあると箱の中身は触れなくなる
車は触れたような気がする 上に書いてあるセーフハウスMODの適用範囲内なら盗まれないとかできないかな というか野生動物が出たとしても現状で超簡単に肉が手に入るからそっちをテコ入れしないと確実に誰も触らなくなる
それこそロールプレイとか縛りプレイ専用みたいな マルチじゃ車はほぼ乗れないから
サンデードライバーがタダで1ポイント貰えるだけの神特性になる 車庫のある家を拠点にするか1階をスレハンで駐車場にして適当な家具でバリケード作ればいいよ
昔日本鯖あった時は皆そんな感じで対策してた ノックスの住人はメガネと帽子飛ばす芸が必修なのか
いやまあいちいち焚き火まで持ってって火葬してた時代よりはマシだけどさ マルチだとログオフしても時間経過してるから
発電機をつけっぱなしにできないから
栽培した野菜が保存できなくて困る
発電機って50%下回ると発火するんでしょ? マルチプレイで車を運用するならプレイヤーごとに指定した車両は他者が使えないようなMOD入れないと難しいな 昔日本鯖でやってた時はセーフハウスに入れなかったから一階に駐車するか運転席以外物詰め込んで家側に駐車で防げたんだけど今はそうじゃないみたいだな
その慢心でパクられてしまった エクスカリバールmodみたいな宝探し系が欲しいが
どんなワードで探せばいいんだ >>595
野生動物実装されたらいい加減ウサギのカロリーの調整を現実よりにしてほしいわ
本来ならウサギだけ食ってると消化に要するカロリーが得られるカロリー上回って逆に餓死するってような食い物なんだし 攻撃も銃も効いてるのか効いてないのか分からんガタイのいい無敵ゾンビが出てきたんだが
アレはどうすればいいんだ? 久々にスレ来たらスレ鯖立ったのか
どんな感じだろ、バニラかい? >>603
どこで聞いたか知らんけどそんな与太話信じてんのか? ウサギ飢餓症は本当にあるというかググればいくらでも情報出てくるぞ
カロリーのせいというよりいわゆる栄養失調が原因ぽいけど 単一の食品では生きていけないってこと?
そんなんコメみたいな化け物食材でもなきゃ大抵の食材で言えることじゃないのか? >>610
だから与太話なんだよ
消化に要するエネルギーが吸収されるカロリーより高いなんて話はない
脂質不足怖いねってだけ ぶっちゃけ川沿い魚生活だけで大丈夫だ
ただしサバイバーさんはハート様のようになる >>606
マルチであることを考慮されたバランスやMODはいってる感じ
例えば一瞬で読書終わるようになってるし、睡眠は全員眠らないとできないのでそもそも無効になってる(眠くならない)
逆に悪天候時は時間飛ばせないし、時間飛ばせない&食糧問題で体重管理が厳しい感じになると思う >>612
うん、カロリーうんぬんは自分が間違って覚えてた部分だったわ
ただ鬼の首取ったようにそこまで攻撃的な言い回しする必要あった?ちょっと悲しいわ 5chに丁寧さを求めるとか
社交クラブじゃないんだぞ >>612
タンパク質過剰摂取によるタンパク質中毒
三大栄養素である
タンパク質、炭水化物、脂質が欠けると
人間は飢餓状態になる
あえて飢餓状態になるのが
ノンカーボンダイエット
炭水化物断ち このように人と人は些細なことで共食いを始めます
恐ろしいですね?
その点ゾンビになればみな仲良しです >>621
なるほど。
「qキー」と「きゅうり」をかけたわけか。
なるほどなるほど >>615
ほーなるほど、教えてくれてありがとう
そのうち参加してみるか~ 一応たんぱく質は1gあたり4kcalのエネルギー持ってるけど、代謝時に出る毒素を分解するのにカロリーを使うから実質的に取得できるカロリーがかなり低いってのはかなり確からしいとは言われてるな
けどまあゲームだからそこら辺の再現まで求めるのは酷だから別にいいじゃん、って話で何顔真っ赤にして噛み付き合いしてんの? >>627
実はこのゲーム
内部データとして三大栄養素はカウントしている そういやプロテインプーストってどうやって得られるの?
wikiには50-300摂取すると発動みたいにあるけどどうにも効果を得られない そういや蒸留酒だけで生き延びることはこのゲームできるのかな カロリー高いから十分な数が手に入るなら生きられるだろうな
酔っ払うの差し引いてもあっという間に疲れて眠くなるのと体重調整面倒だからプレイヤーのストレス凄そうだけど 5ch24時間マルチ鯖のご利用ありがとうございます
生存者同士の交流について、管理者のsteamプロフィールにDiscord誘導リンクを貼りました
野良生存者同士で交流しつつプレイ希望の方はそちらをご利用ください
steamユーザー名はメール欄に記載していますので検索してプロフィールを確認して下さい
マルチ鯖でプレイ希望の方はプロフィールに接続方法やマルチ鯖の仕様が記載されております >>630
Moodle として可視化するMODがあったからつまりバニラじゃ見えんのだと思うよ
ちなみに300超えてもダメ
疲れてるのについ起動して遊んでたら寝落ちしてキャラが飢餓で死にかけとった
しかし座ってる状態で何も食べないと2日でHP尽き掛けるのが分かった
空気3分水3日食糧3週間の法則より厳しめね サバイバーさんはごはんにうるさいしお腹も繊細だしすぐ悲しくなっちゃうからな
デリケートなのだ(釘バットをブンブンして頭をストンピングしながら 新規プレイのたびに住む場所変えようとするも
慣れた拠点にしてしまう
ルイビルの倉庫が初手便利すぎて困る ブログからPZ Redditへ飛んでHOT順に読んでたらテレコーンなるものを初めて知った
武器を持たずバックパック背負わずにトウモロコシ食べる時は時間を飛ばさないようにしようとおもいました
怖えわテレコーン どこかの家に住もうと思うけど物資を入れる箱が少なすぎるし移動させてくるにも面倒だしじゃあ初めから箱のある所に住めばええやないかで結局倉庫暮らししてる 動作環境を軽くするためにこだわりがなければ
オプション設定で優先的にオフにしていい項目はありますか? 血液表現を0%にするとかズームアウトの方の倍率をあんまり高い数値にチェック入れないとか
他にも衣服や武器の簡易表示やら色々軽くなるのはあった気がする >>641
ワゴンやトラックを荷物入れとしていっぱい集めてくるといいぜ!移動もらくらく! >>633
ありがとうございます。
週末参加させていただきます! 几帳面新品ワゴントランクなら200ぐらい入るんだよな
走らせない倉庫目的なら囲ってしまえるから複数集めて車両整備上げにも使えていいかも >>645
ため込み癖があるせいでトラックとかじゃ全然足りない…
几帳面鉄箱2.3個丸々電子部品とか平気でやるし保存の効く食い物は全部拾ってしまう 1台じゃない!いっぱい!だ!うちの駐車場は車だらけよォ
几帳面で車1台=鉄箱1つ分だし(几帳面外せないマン >>637
なるほど
予測で範囲に収めたつもりじゃ難しそうだね
探してみるわサンクス キャラが几帳面なのに自分が整頓がめんどくてただ詰め込んでる 物資なんて整理せずいつも床にばら撒いているが、
俺が特殊なんか?それともなんかこれデメリットあるんかな? 床だと50だかしか置けないじゃん
鉄箱やワゴンなら200いける Mod翻訳しようとおもってTranslationZedダウンロードしたんやけど、
起動しようとしたら Class translator/Main not found ってでてなーんもできひん
どうしたらいい? 討伐数3446でゾンビ産マチェット10本目・・・意外と手に入るんだな >>655
日本語が入ってるパスに配置して起動しようとするな 床置きは荷物の数増えると露骨に重くなるのと見た目が汚いのだけがネック 正直刺さってるのはフォークでもなきゃ何でも助かる
手斧とかでもそれはそれで良い あっ大きな刃物が突き刺さってる!
↓
バ タ ー ナ イ フ 武器余るしな
バールとか見向きもしなくなる
序盤はあんなに嬉しいのに ナイフ系でアゴザクザクができなくなってからのプレイ時間が200超えて今更気付いた
ゾンビの集団と近接で戦うとき、先頭を攻撃したあと後続が近い場合は反転して距離を取るわけだが
この反転が180度近いとクルリと回った後歩き出す前にカクンッとした挙動が入って遅くなる
が、少し攻撃角度をずらして反転角度を少なくするとこの挙動が無くなり走って距離を取る必要がなくなる
カクンッを無くしつつゾンビに当たる角度がわかってくると目に見えて殲滅速度が上がった C:\Users\たけし\AppData\Roaming
よぅ!たけしっ! >>663の補足
左旋回だと180度ターンとあまり変わらなかったので右旋回のみっぽい
わかりやすいように比較クソデカGIF (180度2回 → ずらし右旋回2回)
https://imgur.com/a/W9Z8X5M その場での180度反転早すぎ問題は42での修正予定に入ってたな確か >>658
スキル上げで破きまくった布切れの束をタンスへとドラッグ&ドロップ・・・あっ! なんかアプデで設定変わったんか?
噛まれたり引っ掻かれてもないし腐ったものやなまもの食べてないのに寝起きに気分が悪い状態なるんだが
しばらくしたら治るけどなんだこれ
タバコすってるわけでもないのに 締め切った車の中で寝たのでは?
後ろの窓開けとくとええよ 換気大事 学校の保健室みたいなところで寝てたんだけどな
廊下とかにゾンビの死体たくさんあっても駄目になったとか?
ドア壊されてて机おいてバリケードかわりにはしていたが
気づかずになまもの食ってたら俺のミスだが・・・ 保健室でむかし見たゾンビ映画おもいだした
ストーカー男が登場するんだが、そいつが腕にナイフで I Love You って彫ってヒロインに告白するやつ
そのままゾンビになるんだがずっと追いかけてくる タイトルが出てこない 量によって遅い早いはあるけど普通に同じ建物内に死体あっても気分悪くなった気がする
試しに適当にデータ作ってデバッグモードで同じ建物内に死体置いて病気の数値の変化見てみればええと思う 以前よりも死体やゾンビを気にしてしまう範囲が広がったのかもね 服や体が血で汚れたままずっといると気分悪くなる気がする
洗うと治る なんか最近あぷではいったん?
テレビ16時とかにつけたら大工やってたんだけどバグ?
あとまた別の日18時テレビつけたら20分まで大工やってたんだけどそのまま続けて耕作が18時40分まで流れたわ フィットネスが6以上上がらなくなったんだけど
痩せすぎだとロックかかるとかあるん? >>673
死体のマイナス効果は
屋外だとマス数で、離れたら問題なくなる
屋内だと、『同じ建物内』というくくりになるんだよ
これは前からそういう設定
つまり、建物内に死体があれば影響を受け続ける
君のその場合だと
寝ると長時間いることになるから、回復値を死体のマイナス値が上回っていた
建物外とかに移動して回復値が損傷値を上回ったので、しばらくしたら治った >>679
体形が適正体重以外の状態だと
フィットネス 6以上 は経験値が入らなくなる
"has weight trouble".
A player with this attribute will not gain any fitness experience beyond level 6,
引用は英語wikiのNutrition参照
昔いろいろ調べてた時に、読んだ記憶があった >>681
助かった ありがとう
MODの影響かと思って色々外したりめんどくさかった… フィットネス3から10ってどのくらい日数かかります?
強健消防士ばっかり作ってきたから3スタートがかなりマゾい フィットネスのレベルでトレーニングの動作速度が変わるのでおおよその話になるけど
スクワットを1日中やれば大体2000程度のXPが入る (バーピーは知らぬ)
で、レベルアップに必要な経験値は
3 → 4 : 9000 4 → 5 : 18000 5 → 6 : 30000 6 → 7 : 60000
7 → 8 : 90000 8 → 9 : 120000 9 → 10 : 150000
3から10にするには累計477000でまあ早くとも200日以上かかるんじゃないかな
とはいえ余程の戦闘狂か無駄に走り回ったりしなければ5ぐらいでも問題ないと思うけど 1日張りついてもそれだけかかるのか 辛いなー
1年生存出来そうに無いし、素直に消防士でやり直すわ
詳しく書いてくれてありがとね >>678
近くにテレビがないかつけてないと救済か知らんけど前の時間帯のやつが流れる時はあるよね >>678
ソロ環境だと定時外に番組の再放送が流れることがある(たぶん仕様ではなくバグ・グリッチの類)
番組が終了して無音になった後2回連続でリログすると確定で直近の番組の再放送が流れるので、何度もリログして延々とTVを見続けることも可能
早期にスキル本を揃えられれば、本以外の経験値バフ無しでも大工と調理は放送終了までに両方カンストまでもっていける そもそも午前9時スタートで速攻テレビつけたら午前6時の番組が流れる時点で仕様じゃないのか? steam deckでやってる人いる?できるんかな? 調理は本読んでテレビ欠かさず見ても5か6が限度じゃない? 車を牽引するときたまに 「小さいのにおっも・・・」 となるときがあったけど単にタイヤの空気が少なかっただけだったんだな スタート直後9時に番組があるのは開発がわざとそうしてる、どっかで言及してたけど自分で探して
それ以外は分からないね
Steam Deckでもプレイ出来るで ポンプ見つけたら空気圧を実際の乗用車と同じ1.9~2.0barにしてるけど
この世界でも適正空気圧は同じでいいのかな? 読み込み範囲内に動いてるTV・ラジオがなければ遅れても見れるっていう仕様でバグやグリッチではない steamdeckってマウスキーボードに最適化されたタイトルは対応してないのかな あのーすみません
ミリタリーベースを必死で制圧したんですよ
しかし僅かな銃器と弾薬があるだけなんですがこれはそういうものですか?
それとも私が外れテーブル引いただけなの?
今のところもう二度と行くかと考えてます 実際、ガッカリポイントだと思う 昔は陸軍アリスパックがそこでしか取れない、そこにいけば確実に取れるで意味があった そりゃ使い切れないぐらいの弾薬があるんやろなぁ楽しみだなぁと思ってましたよ
道中とても大変じゃないですか
森の中で深夜にホードを死に物狂いで捌く人の気持ちとか開発はどう思ってるのだろうか
中には道中コツコツフロア張る人もいるらしいし
一応これもゲームでしょ
ゾンボイドだから報酬なんてリアリティの無いものは無いよ?で納得いくレベルじゃないこれは!
もう不信感でいっぱいです >>700
あーやっぱそういう場所なんだ
ラージバックパック背負いながら途中で察してたけど嘘だと思いたかった だよなー
無い方がリアリティ無いよね
まー攻略自体は楽しかったからよしとするわ このゲームリアル寄りではあるけどあくまでゲームとしてのバランスも取ってるからね
普通のゾンビでも銃持ってたり刺さってる以外で武器持ってたりしそうなもんだけどそうなってないし ローズウッド近くの軍事基地の事?昔からアリスパック拾いに行くだけの場所だけど違うのかしらん? 今ってアリスパックないの?
あれさえあれば十分すぎるほど行く理由になるけど 戦車とか装甲車とかあったらゾンビを轢き潰しまくりたいよね バイオハザードコスのmod入れれば
SAA装備が大量に手に入るよ
modで味付けするゲームでもあるから
アーリーアクセスなんだよ バイオハザードコス強すぎるけどね
100%重量カットのポーチとか
移動速度倍率1.2の軍用ブーツとか
攻撃速度倍率1.2のグローブとかがある ミリタリーベースのルートが「わずか」・・・だと・・・?
こちとら死ぬほど苦労して何日もかけて攻略したらワゴンに積みきれないほどの武器と弾だらけで結局大体持ち帰るのに
3往復するハメになったんだが・・?
マップ生成のせいなのかそれともなんかのModの影響なのか分からんけどw 個人個人で設定がこれでもかと変わるゲームだからまあ無意味な比較だわな このゲーム、ポストアポカリプスに生きるRPを死ぬまでやるゲームで、敵を倒してルートを得よう! 報酬はお墨付き! ってゲームじゃない気が
てか1号を観察できないの? そこ もっと装備が整ってる封鎖ポイントも突破されてるのに軍人達が脱出したあとのもぬけの殻に豊富な銃とか期待してもな… 外の景観のために窓の前においたオブジェクトがいまいちだったので撤去しようとスレッジ振った
ちゃんとオブジェクトが緑色で選択されてるのを確認したのに後ろの窓付き壁が破壊された
既存の店舗改築して使ってるから作り直せない窓だしそこだけ壁取り付けるのは見た目がおかしい
内装はほぼ終わってせっかくいい感じに色々仕上がってきたのに一気にやる気がなくなってしまった
いかに死ぬかの物語であるならこれが死因といえる程ガックリ そもそも軍事基地ってプレイヤーが勝手に呼んでるだけか?
これは軍事基地じゃなくてウィルス研究施設か何かだね
拷問部屋かと思ったけど動物実験部屋だろうし
この一件はここがアウトブレイクしたのが原因と理解した
エレベーターあるから地下実装で更なる真相に迫れるのかな
今はスレハンで壊したら壁出てきたけど 似たようなことをやってるけど、家具とか隠せるオブジェクトを配置してる 来るでしょ。ショットガンやサイレン鳴らしてで客引きすれば あいつら衛生的じゃないからテラス席用意しないとだな 開発中のPathogenesis: Overcomeて、ゾンボイドっぽくない? 教会に置いてある5マスの大きい椅子って解体する方法ありますか? こっちの動きを見て移動先を塞ぐように歩いてくるのはまだいい許すよ
だけどわざわざ距離が増えるような動きで逆サイド塞ぎにくるのは知能高すぎだろ クラクション鳴らして2時間待っても来たのは3体だけ
念のためもう一回鳴らすと途端に四方八方からワラワラと50体近く
これは1回目で反応した遠くのゾンビが近くまで来たところで追跡やめてしまってたってことなんだろうか 音が鳴ったとき範囲があって発信源に引き寄せられるけどゾンビの移動までに壁があると?なのか視覚かしらんが距離が長いと途中諦めるっぽい サンドボックスの設定画面みると、音が聞こえてからその方向に向かう距離みたいなのはあるわね テーブル上とかに瓶とか食材を置きたいのですが地面に置いてしまいます。
どのように置くのでしょうか。 冬に出てくる筋肉ムキムキの倒せないゾンビは
どうやって処理したらいいですか? >>737
テーブルではなくテーブルの下の床に合わせる >>738
>>740
有難うございます。
帰ったら実施してみます。 エイム6からパニックLv3以上による銃のダメージ減少を無効化
というのを見て上げようとしたら5から露骨に上がらなくなった
5までに必要な経験値(2775)より少し多く必要なのはともかく、入る経験値も減らされるのはいやーキツいっす 6からは40%だかしか入らないんだったかな
敢えて特性でパニックにしやすくしてアドレナリン中毒つけて6まであげてガンスリンガー楽しいよ ウォールシャワーってハイプレンチで配管できないけど
これ使えないんだっけ? そういえばパニック上昇系とアドレナリン中毒は排他になったかもしれないわすまんな エイム上げたいけど集まったゾンビに噛まれて死にそうでなかなか出来ねぇ >>747
車の窓開けて車内から安全に射撃しようぜ そこにだぼーばぇぅしゃっがんがあるじゃろ?(ジャキッ >>747
デカイ店の駐車場がやりやすいぞ
4体に当たるショットガンが効率良いけどしょっぱな撃つと相当な数集まるから
まずはピストルで追加ゾンビが来なくなるまで殲滅 → 次はライフルで殲滅 → ショットガンで殲滅
と小分けにやれば危険は少ない シャウエッセンで本当にいいのか?
Bow and Arrow使ってみたらスンゴイ楽しかった
オートルートで矢を拾い直してベターベルトの矢筒背負ってさ
弓は弦を張り直すと新品になるし矢は壊れたら部品外して作り直せるし貧乏性の自分にピッタリだった 果たして次パッチでmodの弓に匹敵するぐらい出来上がった弓が持てるのだろうか クラフト関係はプログラムのベースからやり直し終えてこれから内容を詰め込んでいくよ
現状のレシピシステムも見直します
って上のブログにあったから自分はあらゆるMODが死ぬだろうと思っててちょっと悲しくなっている 真エクスカリバールの栄光ももうすぐ終わっちまうのか mod武器や装備はぶっ壊れすぎてバニラで実装されたときにがっかりしそうだなって毎回考えてしまう
弓矢とか銃剣とかサイレンサーあたりは予定に入ってるから確実にくるとは思うけど 面白そうなmodみっけ
Live with the virus このゲームってアップデートしても既存のワールドとセーブデータで引き続き遊べますか?
それとも新規ワールドを作成することになるのでしょうか アプデ内容に寄るし旧バージョンのままで遊び続けられた気がするけど
アイテムやオブジェ追加レベルだったらそれらが反映されないだけで遊べたと思う >>759
内容にもよるけど大型アップデートを楽しもうと思ったら新規ワールドのほうが良さそうですね
ありがとうございます 俺は生活が安定してもずっと続けるタイプだから
大型アプデと同時にリセットしてる Kenshiみいな固定式のバリスタ実装されないかな MODでゾンビ以外の敵を増やすのは難しいみたいだねプロップはあるけど そっか今後実装されるんだっけめっちゃ期待しておこう タバコは栽培できないし自生もしてないとなると喫煙者は長期的に見ると地雷ステータスなのかな
自家製タバコを吸ってみたいわ リスポンするゾンビが所持してることもあるから再生資源だよ 割と長期でやってると煙草余りまくるから喫煙者とり得よ、殺虫剤くらいにしか使わんし 喫煙者と血液恐怖症取り得と思ってずっと付けてたけど外したらストレスデバフの出ない生活最高ってなるよ >>36
野良のうさぎ、鳩がいるから、
野牛や猪がいると思う。 ゾンビがあの世からタバコを持ってくるのかw
不気味だけど吸っとくわ 遠征先ってことは未探索だから水がないことはあり得ないし拠点なら当然水は豊富に確保してあるしで血液恐怖症は取り得
冬スタート開幕水道停止だとちょっと心配にはなるけど大体杞憂で終わる 自分はもう開き直って初期ポイント+100にして特性つけ放題にしてるわ
ポジティブ特性マシマシのチートキャラでも1匹のゾンビに噛まれただけで終了だから常に緊張感は保てるしいいかなって アップデート後の新世界は同じ様にポイントMAX経験倍率MAXでサクッとやってるけど
色々な遊び方を経た後に好きな設定で遊べる懐の広さがいいね キャラ作成時に1ポイントだけ余るってのが頻繁にあって、その度に1ポイント余らせたまま完了するかスピード狂を獲っとくかで悩むんだけど皆どうしてる?
スピード狂は車の騒音増すってデメリットあるから微妙って話はよく見るしなあ…RPM変わらなくて結果燃費よくなるとかって情報みるけど実際どうなんだろう どんなサンドボックスだろうがMOD使おうがチートやズルには当たらない
それがゾンボイドのRedditコミュニティのモットーだったよ
カッコいいわ >>779
Modはともかくサンドボックスでチート言ったらそいつが阿呆だろ そりゃずっと原理主義者みたいなプレイじゃ続かんやろ
原理的にクリア目標なんて無いのに
まーでもバニラリスペクトは忘れないよ マルチでもないんだからそれぞれ好きにやればいいだろ
何言ってんだ みんな好きな環境で好きなペースで好きなように遊べばええんやで
ソロオフゲの醍醐味やど >>778
ポイント1残る時は大体取ってる
道にある車レッカーする時とか、ゾンビ避けて草地入った時とか
あるととても便利だから どうせサンデードライバーだろうがバレる時はバレるし
どーしょーもないぐらい集まってきたらショットガンブッパできれいにするし気にしないぜ! ゾンビが怖いからゾンビなしの世界で遊ぶって人も居るくらいだしね(ブログで見た) 加速の速度が上がるってことは
加速を付けてものを引っ張る力も上がるってこと
逆にサンドラ付けると全然ものを引っ張れなくなるし
舗装路以外でスタックしやすくなる サンデードライバー加速遅いのと舗装路が遅すぎて苦痛だからあんまつけないな スペック良いパソコンでやるとかチートだろ
クソスペでカクカクしないとかチートだろ 俺もソロでやるならゾンビ無しだぞ
何故ならゾンビが怖いからだ!ドン! リスポーンありは単純にウザいだけな気がしてきたから
アプデきたらなしで始めたいな
そのうちゾンビなしで調理楽しみたい、海苔とか一度も見た事ないから寿司作りたいわ 俺もリスポーン無しゾンビマシマシやその他設定をいじってやり直すことにした
なんとか黙示録でも安定して遊べるようになったし製作が提供する最高難易度で
生活の安定をもたらすこともできたしあとは純粋に楽しく遊びたくなった
拠点だのなんだのってのは満喫したから今回はひたすらゾンビを駆逐してやるぜ! ゾンビの物量に苦しめられたいもしくは縦方向にも密度のある建物一杯のゾンビに苦しめられたいのならマップもスタート地点もレイヴンロックがとてもオススメ 自分用のMOD作りまくってマジで住んでたからな
レイヴンクリークだったよ 昔はお前のような生存者だったのだが、膝に噛み傷を受けてしまってな Civみたいな勝利パターン欲しいな
征服勝利:MAP上のゾンビの8割を駆逐
文化勝利:拠点の豪華度・文明レベルをX以上に
医療勝利:治療薬開発
脱出勝利:一度踏み込んだら後戻り出来ない区域で、外町への通路突破 勝利条件は面白そうね。NPCが実装されたら文化勝利は持続可能と判定されるレベルのコロニーを作るとかでもよさそう あー分かる
ミッションとか目標設定できるmod前探してたけど分からんかった
結局自分で目標や縛り決めてやってるわ
話共有できるのあればいいね スカイリムなのかelonaなのかkenshiなのかハッキリしろ(小声)
マルチ鯖やってみようと思ったけど今閉まってる感じかな どう死ぬかの物語だからクリア目標とか作る気は無いって開発も言ってたっしょ ゾンボイドガッツリやってからバイオ4やったらドア開けるとき構えながら開けるクセでてしまうよ
バイオ4だと構えながら開けれないからもやもやする
ゾンボイドやソウルシリーズとか平気で曲がり角やアイテム配置してるとこの死角から不意打ちされること多いから警戒しまくるけど
バイオだと大抵大声出してきたりムービー挟むからその辺優しかったんだなと噛みしてるわ 全都市のマップ完成とかゾンビ一万体討伐とか各自目標を設定すればいいんじゃないかね
市民がごっそりゾンビ化した経緯をプレイヤーが暴くイベントは欲しい気がするが 何もないところから生えてくる仕様がなければ殲滅戦もいいんだけどな
かといってリスポン切るとレア武器手に入らなくなるジレンマよ 死ぬまでのドラマが面白ければいいんだけどね
その為にマゾプレイするのが開発者的には正しい遊び方なのかもしんないけどまあ人それぞれでいいよな >>818
ゾンビは大事な資源だからね 消すなんてとんでもない 武器って両手鈍器以外だと何が良いのかな
刃物短のレベルを上げてたけどやっぱ刃物長と片手鈍器が良いのかな >>821
手斧や警棒は複数ヒットするからオススメ >>822
斧は飽きたからパスだな
警棒強いみたいだし片手鈍器も極めるか
ナイフなんて要らなかったんだ お前もレンチを振るってラプチャーの住人にならないか? 特殊警棒は入手性も良いしリーチや振りの速さ威力がバランスよくまとまっているのでうちも愛用している
一撃で張り倒すみたいな派手さはないけどまぁそこはどの片手もどっちこっちないからな リスポン無しゾンビマシマシのマルチとかやってみたい気はする マルチはタイミング乗り遅れると既に決着ついてたり消化戦になってるからなあ 色々使って結局片手・両手斧と金槌・警棒に戻って来た感がある
槍は低スキルでも必殺が出やすいけど隙が大きい攻撃が出た時に面倒な事になり易くてお蔵入り あとmod有りなら Scrap Weapons! を薦める hydrocraftのチュートリアルというか進め方が紹介されてるURL教えてくださいお願いします クラフトヘルパー…だっけ? を入れてレシピを辿って一番最初に必要なものを突き止める
だから何かしら欲しいものがないと調べられない
例えば金属加工をするのに必要な一番初期の設備、粘土窯には粘土が20いる
粘土は採石場でショベルれる、フォージング時にも物凄くごくごくたまに落ちてる
採石場(Stone Quarry)には採掘ドリル(Auger)が一個必要、消費されるしクラフトできない
採掘ドリルは建設現場や工場の木箱によく入ってる
その手の箱には粘土や煉瓦もよく入ってるから粘土をショベルらなくても良くなるかもしれない
でもインゴットを作るのに必要なモールドが消費型でモールドは粘土からできるし
金属加工本番で使う一番最初の設備、溶鉱炉(Smelter)には赤煉瓦50必要だし
赤煉瓦は赤粘土を使って粘土窯で焼ける、か上記の箱によく入っている
粘土窯は設定で火傷無効にしない限り耐熱スーツを作成しないといけない、火傷辛いから、消防服一式などが要る
あ、各工程にしょっちゅう必要な消費型の木炭は粘土窯で木やゾンビから作成できる
初期でもこんだけ設置しないといけないからベースにスペースが必要
各設備は大抵クラフトで設備を作ってインベントリに入れておく→アンカー、で使用できる設備に変える
でもプレイヤーの足元にドーンと置かれて(捨てられて)重量が1000とかのアイテムに変化するから
デバグMODとかで重量変更したりしない限り置かれたところに永遠に鎮座して破壊もできない
あ、だからデスポーンする設定にしてる場合は、無くさないように地面上のアイテムのデスポーンを切っておくこと
粘土窯みたいにアンカー方式ではなく設置型で破壊→再設置できる設備もある
空き缶とかからリサイクルできない各種鉱石は初期は土を篩って見つける
土は採石場をアップグレートするとショベルれるがアップグレートすると粘土が掘れなくなるからAugerを更に取っておくこと
篩うには水切りボウル(Colander)が要る、作成できない
触りはこれぐらいで一事が万事こんな感じ
クラフトヘルパーの導入を強くオススメ あれ、消してしまった、粘土窯はKilnです
こんな一度に書き込みできると思ってなかったよ、長くてごめんなさい 消しゴムで重量-400くらいしてくれるmodがないと遊ぶ根気が持続しない
荷物関係が特別にきついなこのゲーム アイテムの移動を高速にするMODある?
4kgの銃を違うコンテナに入れるだけでどんだけ時間かかるんだと いま死んで同じ世界で生きなおしたらゾンビ2体と同居中で扉開けて飛び出そうとしたらバリケードの家だった…釘バットがあったから何とか殺せたけど外に出れない…これってバグ? バリケードは全部外側から打たれてる工具はバールのみ 金槌が無い場合はゾンビと同じ手段でバリケードを殴って破壊
そういえば自分もアップデード直後の新世界で同じスタートを切って面食らって死んだけど
一緒に立て籠っていた家族を呼びに行ったら変貌していた!的なシチュだと解釈しておいた マルチだし行けるかなと思いつつもルイビル移住が怖くて出来ねぇ
町外れならなんとか行けそうだが
最悪ウェストポイント基点に観光するかね >>846
valley stationくらいまでは移住しないと
westpointからはだいぶ距離ある
町外れが大丈夫なら町外れに住んでゆっくり攻略した方がいいよ 発電機の音って壁で囲めばゾンビ引き寄せ軽減できる? >>848
気休め程度にしかならない
距離あけた方が無難 肋骨折れた
1週間以上ヘルス半分で治る気配が無い
添え木もできない
いつ治るのこれ? 怪我の治りが遅い特性つけてたら2か月くらい
骨折状況で生き延びてみるのは、一度はやってみるのもいい >>851
え?マジ?治り遅いの付けてる、、
戦闘主体で進めてるから2ヶ月はキツ過ぎる
しかも冬なんだ
リロードと裁縫で暇潰してたけどそんなレベルじゃないんだね
これは参るわw 薄い皮膚と怪我の治りが遅いは事故った時がとにかくヤバい
みんな、事故るそのときまでは保険料なんて支払うから事故に遭いやすくなるんだと、数学者か投資家のように嘯いてる >>846
思い切ってバリーステーションのクロスロードモール制覇しよ? 家で実際にバーピーやってみたら10回もできなくてワロタ
みんなバーピー何回くらいできるんだろ >>856
それも良いかもしれない
バーボン結構手に入ったし銃・鈍器・火炎瓶全部使えば殺れるかも 中学の部活でサーキットトレーニングでバービー組み込まれてたけどしんどかったなぁ
いっきに体力ついたけど 毎日バーピー20回やったらめっちゃ体力付きそうだね プレイヤーに合わせてバピってると
いつの間にか健康な肉体が備わるというわけだな
バピってけバピってけ~ バーピーはすげえよ もっと経験値はいっていいと思う 調子こいてバービーやりまくってゾンビと出くわしたくらいで全身筋肉痛でまともに戦えなくなるってのはよくやる 噛まれるたびにクソゲーじゃんと思いつつ何度もやってしまうの悲しい ttps://pbs.twimg.com/media/CthTyiWUkAAcjst?format=jpg&name=medium 24時間野良マルチサーバー試運転にご参加頂きありがとうございます
4月1日よりリセットを行い新シーズンを開始致します(作業進捗で早まる可能性有)
メール欄に管理者steam名を記載していますので24時間マルチ参加希望の方は
参加方法やサーバー設定等は管理者プロフィールをご参照下さい 噛まれたら新キャラで同じ世界線に転生するか、それともゼロからやり直すか迷うわ 新しく追加された〇〇デパート攻略みたいな目標を遂行中なら続投だけど
基本的に新規再スタートして序盤を楽しんでる 釣りで魚資源って0にしたら復活しないの?
単純に復活に結構時間かかるだけ? デフォならそのうち復活するよ
さあきみも今週からデヴ活だ 続行は負けたら終わり感が出ないので緊張感が失われる >>870
Zomboidとdeadcellsプレイ中の俺じゃん 緊張感と言えば裁縫も緊張感無くなるんだよな
スクラッチなんてほぼ無効になるし >>874
1日もあれば回復する
1回釣りをするまでは資源ゲージが更新されないってだけ オレはガンガン続けながら
新世界制作はmod追加のタイミングや
詰み世界化したタイミングかな
さもないとゾンビと戯れるだけのゲームになって
流石に飽きる >>875
>>879
ありがとうございます
何日たっても復活しないから一ヶ月とかかかるのかと思った
ゲージきえてるだけなのね 3階の水樽を回収しようとしたらドゴォ!と壊れて「あークソ」とたまたまQを押したら
ゲームのキャラが遠くの空に向かって「おーい!」と言ってて笑ったわ ん?なんかキーが効かないな?キーボードカチャカチャ、、ってめっちゃ叫んでるぅぅってのはよくある
早く音声欲しいわ Q押すと オッスおねがいしまーす あーあもうメチャクチャだよ 見とけよ見とけよー
って声出るようににしたらキー誤爆するたびビクッっとなってわろた Qを連打して解毒剤を得よう!
・・・
クソダヌキがぜってーゆるさねー!キー! チュートリアル生き残ってもアイテム装備できなかったり、狭い空間で逃げ場なかったり詰みなんだよな チュートリアルデ頑張って逃げ回ったけど金網貼られてて逃げられなかった思い出 チュートリアルで教えてくれるのはQで解毒剤くらいだからな 几帳面ってインベントリにも効果あったよな?
これ廃止された? 5年前までしか知らないけどもともと無かったと思う 増えるのはバッグの容量の方 どこまでリアリティを追求していくのかってのはこのゲームの永遠の課題だよなあ ユーザーに恩恵のあるリアリティなら大概歓迎されるんだろけど面倒が増えるリアリティは調整していかなきゃいけないんだろな キャンピングトレーラーとかボンネット開いた車とか写っている zed zoneてstalker+zomboidみたいなゲームでおもろいね シムリッシュって説明なしに使える単語なんだな
考えてみれば見た目がシムズ1やら2と同じか
テレビか何かの音声について"自分アラビア語話者だから何言ってるか分かるけど変だわ"って書き込みをどこかで見たけどあれアラビア語なのかなぁ 少し前から再開し始めて薬草の本を探してたけど名前変わってたんだね
新導入の雑誌かと思ってスルーしてたけど
退屈しのぎに港の名簿リストでもと思ったら詳細の緑文字で気付いた Tsar's Common Library 2.0をサブすくしてもダウンロード始まらん・・・。
ほかのやつはできるのに 私の環境では正常にインストールできて動作してるな
何かがおかしいんだろうね 窓なしでシャッターロックされてるガレージを開ける方法ってありますか?
家にゾンビ誘い込んで鍵入手すれば開けられるって見たので何本か試したけど開かず…入口か壁をスレハンで壊すとかしかないですかね シャッターは壁じゃなくてドア扱いなのでスレハンじゃなくても叩いてれば壊せるよ ゾンビを叩くようにバールでバンバン叩いていれば十数回くらいでシャッター壊れるよ なるほど!拠点なのでなるべく壊さず開けれないかなと思ってましたが、終末世界でそんなこと言ってられないのでバールでぶっ壊します!
鍵は結局何の意味があるのだろう…家の扉にだけ機能するって感じなのかな 現状は外からもドアの鍵を開け閉め出来るだけだから、今のSPだとあんまり意味はないかなぁ
またNPCとか実装されたら、外出中に入られたくないところは鍵閉めたり意味は出てくるんじゃないかね? 雨で地面の血が少しずつ消えていくmod出たっぽい
だんだん重くなっていくからありがたい >>912
その用途なら肉切り包丁が優秀だよ
斧に次ぐ性能ある 前に焦げたもの食べたら死んだ、か死にかけたってレスを見た覚えがあるんだけど、今日自分も焦がしたウサギ肉のローストを2つ平らげたらなったんで調べた
そういう仕様だった
MODで追加された毒消し薬を飲んだら体力減少は止まったけど気持ち悪さが消えず、そこでレモングラス食べたら治った
食中毒なんだってさ 几帳面、効果あるのはイベントリ、バック、コンテナ容量(自動車トランクや木箱)の3つのうち、後者2つよね
イベントリ容量はプレイヤーの筋力のみのはず 風邪薬とか下剤とか整腸剤とか火傷用の軟膏とかあってもいいと思うんだけどな…
そこらへん全部野草に頼ってる 今はレモングラスにも限界あるけど少し前までは毒きのみや毒キノコや漂白剤食べてレモングラスで空腹みたせたからな… 昨日と今日で、ちまちま本体のアプデあるよね?
なにが更新されてるんや チュートリアルはひたすらゾンビを窓枠に誘導して全滅させてるyoutuberいたよ、全滅させても特に何もなかったけど modのアプデじゃねーの
workshopのmodの更新もアプデみたいな表示されるし workshopのアプデだと、名前の横に!マークつくけど、つかないこともあるってこと? それと入れてるmodの更新全部確認したけど、最終アップデートの時には!マークついてたからそれじゃないし、それ以外のmodは更新きてなかったわ 少なくともどんな小さなマイナーアプデでも絶対に知らせはあるしバージョンも上がってないし本体アプデではないのは確実やろ
まだSteam再起してなきゃライブラリのページでアプデ履歴だか見れなかったか? あとはゲームのアプデ項目が常に最新にするかゲームを起動した時かによっても変わるやろう
常に最新ならmodのアプデあるとSteam起動したと同時にダウンロード始まってZomboidの名前横にダウンロード中の表示出る
起動した時だとZomboidの名前横にあんさんの言う通りアプデあるよの表示が出るだけだし 常に最新にしているかな あとワークショップのアプデの場合ダウンロードリストの名前の横に!マークがつくはず 別のゲームの話になるけど、StardewValleyとか、ワークショップないだろ?でも知らせなしでたまにアップデートくるよ すっごい小さいサイズだけど
zomboidもすっごい小さいサイズでワークショップのマークなしで4/3の20時ぐらいだったよ
確実に本体じゃないなら、ワークショップのアプデが小さい場合、ワークショップのマークつかないってことね いろいろ調べたけどどのゲームでもマイナーなアップデート(バグ修正やセキュリティアップデート)があった場合、バージョンが変わらないこともあるらしい これは開発者によるんだって
Zomboidの開発者はどうかはわからないけどね 焦げたもので死ぬのかよw
もう絶対安全で新鮮な物しか食えんな
本当に胃だけは繊細だなこの主人公 でもじゃあworkshopじゃないとして、他には誰も言ってないしワイのダウンロードリストにもそんな記録はないのはどういうアレなんだい…? むしろ胃弱特性付けてるわ
腐ったものを食わなきゃいいだけだし、焦げる前にオーブンを止めるし ちょっとした焦げ想像してるもだが、製作者側は炭を食べさせてるイメージなのでは。 プレイヤーに飲めと言われれば漂白剤も飲むのがサバイバーだから… 堆肥用に確保した腐敗品を操作ミスで食べそうになって焦る
食中毒になることが明白な食べ物はYES/NOの確認出てくれると助かる… >>941
可能性としては、ほかの人が書いてたように本体のマイナーアップデートなんだけど、マークが出ていないのに、アプデ履歴がないせいでワークショップのアプデだと勘違いしている
又は単純に見逃している
又はワークショップのアプデなのにSteamのバクでワークショップマークが出ていない。
のどれかかな。
ワークショップの場合このマークとコンテンツ情報が出てくるはずなんだけどね
http://iup.2ch-library.com/i/i022950511515874111251.jpg 病気や感染に対して物資の数の力で対抗する生存性MODがゲーム性と相性いいかもしれんね 100体以上のゾンビの死体のある側で
テント張って寝たら具合が悪いまで悪化して
軍事キャンプからの撤退を余儀なくされたことがある
一瞬、空気感染を疑ったがアジトに戻ったら回復した
倉庫で荷物積もうと乗り込んだら
みるみる酸欠起こしたことも
ガレージによっては起こさないこともあるので
再現性が分からない >>943
あと10分で発火するレベルに黒焦げの料理を1kgぐらい一気喰いして死なないほうがやばいよな
少量なら死なないけど腐ってても毒でも全部平気で食い切る精神力なきゃゾンビ世界で正気を保てないのかもしれない 拠点で平和に過ごしてるだけで
退屈ゲージが上がるプレイヤーだしな 最近やっと腐りかけ表記になったけど新鮮が取れた時点で満腹度的に可食部が殆どないみたいだし
生存者の判定は現代社会の基準と比較してかなりギリギリを攻めてるっぽい
そんな生存者がアウト判定するって事は本当にヤバい代物なんだろう
プレイヤーとキャラの認識の違いはコロナで一時期話題になった素人と医者の判定基準の開きに似たものを感じる 山の水汲み場の湧水や透明度が高い水源地の水でも下痢するから
そういう意味では汚染水に分類されると思う 調べた先のReddit のスレでは食に関する病気は食中毒しかないからそれが適用されてんだと思う、いつかDevが色々追加するといいね、って書いてあった
ちなみにスタート画面のボブは、調達に出てゾンビ化して帰ってきたあと骨折で逃げられないケイトを食べてるんだってね
どうしても見えない、スクリーンショット撮れば分かるかな >>958
落雷で室内が照らされた瞬間に真の姿が分かるというギミック >>959
あれ
落雷なし絵→まだ生きてる
落雷中→実は血まみれで死にそうでしたー!
何だと思ってたよ
齧ってるところが分からない 昔の公式ストーリー的なチュートリアルでそういう話だったんだよ
終わりがゾンビ化かケイトを枕で殺すかだった 良くゾンビに噛み殺される反射神経の持ち主だからスクショを断念してググったというか最初にググれよバカ
チュートリアルのスキップ方法が嫁さんを枕で窒息死とか恐ろしいDevだ
生きたまま食われるのとどっちがマシやと言われるとまあ悩むけども タイトル画面にそんなギミックあったんか
ところでボブの頭頂部は禿げてるのかそれとも光の反射でそう見えるだけなのかどっちなんだろう 死んだ妻を抱えて嘆いてる元チュートリアル担当だと思ってたけどタイトル画面ってそういう意味だったのか
天辺ハゲに視線誘導されて気づかなかったわ 1階は柱だけで2階部分だけが部屋になってる建物にハシゴがかかってたんだけどハシゴが使えるようになるアプデがそのうちあるのかな? 足の悪い奥さんを看病してるうちに眠気と空腹に襲われた旦那さんが、寝ぼけて奥さんのつけてるマフラーもぐもぐ食べてる絵に決まっとるやろがい ゾンボイドの世界に希望はHottieZしかねえんだ 登れる(稼働する)はしご欲しいよね
階段と違ってゾンビが登れなくてサバイバーさんは登れてかつ殴り切られない 屋根(3階)に水タル乗せて床タイルも新品に張り替えて廊下に月明かり窓も増やして家を綺麗にしても
フェンスから布ロープがたれさがってるのだけがみすぼらしい
はしごか登り棒(消防署のやつ)ぜひほしいわ >>972
梯子は地下室と並行して進めてるみたいな話を昔してたぞ
スライドタラップや階段のバリエーションも画像でてたはず
実装されたら既存ロープは重量過多だと登れないとか荷物や発電機持ったまま登れないとかゾンビが積極的に千切るとかになるだろうけど そうなんだ?いいね
まあ板釘布だけで現地でスッと昇降できるのがウリみたいに差別化されるんかねえ 知らないうちに西の方が拡張されてたんだな
まだ未完成っぽいが 実況なら○ろないん氏が面白いねด็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ゲーム仕様をついたメタ的なプレイしてるから今ひとつだなぁ わかる
取ってつけた様な苦難アピとかも鼻につく
そのステなら全ゾンビ殴り倒せるだろつーね
何より誘い笑いが無理 プレイスタイルにもよるんじゃない?
俺はツイッチで外人の超効率プレイとか参考になってる
極限まで軽くして空腹無視とか じゃあ一番頭おかしい遊び方してるのは誰なんだよと言いたいがzomboidは普通に遊んでてもマイキャラ結構頭おかしいなって思えるゲームだった 狂気リポップ無しでやってたけどPCが耐え切れなくてバニラ環境に戻ってきたわ
初リバーサイドスタートしたけどゾンビいなさすぎて不気味だわ ひろなんとかの配信見たことあるけど本人はともかくリスナーが気持ち悪すぎて無理だった
>>984
そこそこウィルス耐性あってパニックになる事はあっても人間を殺害すること自体には忌避感がないアレな奴でないと主人公務まらないしな 初日から元気に元人間の頭叩き潰しても悲しみやストレスが上がらないどころかストレス解消されるからな アポカリプス前から人の頭を潰すのにハマっていたのかもしれない ゾンビの湧き無しに設定して全ての町を制覇する旅を始めるわ ルイビルで銃撃があって5人亡くなったらしい
銃は怖いな ワキなしに設定してあるのに街を一掃したあと2日ぐらいして戻ってくると結構リスポーンしてるのはなんで? リスポンなしなら移動してきただけだな
300マスだか離れるとチャンク内の再配置とかもある ○ろないん氏が新規で挑戦し始めてたけど速攻ゾンビにやられたりしてました
あれだけベテランでもキャラが初期中の初期はあっけなくやられてしまうんですね
怖いなゾンボイド このスレッドは1000を超えました。
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