【PC】WILD HEARTS Part.5
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■ストアページ
https://store.steampowered.com/app/1938010/WILD_HEARTS/
◆公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
◆公式twitter
https://twitter.com/WildHeartsJP
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
※前スレ
【PC】WILD HEARTS Part.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1676297146/
【PC】WILD HEARTS Part.2(実質3)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1676297194/
【PC】WILD HEARTS Part.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1676685378/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) CPU使用率が低い問題を修正したらフレームレートが下がるとか言われてるんだけど何がどうしてなんだぜ… 他社勢のハンティングアクションも面白いんだよ
面白いんだけど他社のが出るたびにモンハンの牙城の固さも思い知る 7900XTXで反射光がおかしくなる問題治ってたわ
その代わりやたら引っかかるようなカクつきが発生するようになってるんだが何やこれ 6連結からくり出そうとしたら4個目でここには出せないになるの腹立つ Mod製作者がこぞってホグワーツに力入れてるせいでこっちのMod全然出やがらねえ
色んなゲームで割りとすぐ出るボタン表記をPS準拠にするModすらネクサスに来ない これソロの難度的には上位武器で下位狩るのが普通の難度でストレスないレベルだな
現行だと逃げるは怒るわグダグダになって面倒 モンハンはお気に入りの武器がメインでそれを人質にプレイさせられるけどバランス調整の邪魔になるし基本の武器アクションが一番だから新要素追加しにくいのよね
ワイハは最初自分で選んでない武器持たされるしシンプルだから他の武器にシフトしやすくて次回作やアプデで手を入れるのにそこまで抵抗なさそう
自分の狩り場作るのもモンハンで追加したら楽しい人と面倒な人で割れそうだし難易度も高くできないかな
ワイルドハーツは伸び代がすごいからEA切って続けて欲しい ポテンシャルはモンハン以上って感じはやってて思うけど初期にポシャると人は戻ってこないんや… 相変わらずカクつくし、マルチだとたまにスローになるし、CPUは100%張り付いてるのにGPUは50%以下だしどうなってんだ アンセム・ワイハ ともにフルプライスでデラックス版を購入した者のみが同志よ せむ予約購入組だが流石にワイハと初期せむでは圧倒的にワイハの方が完成度高い
せむはアクション面以外の全てが未完成だった
そして未完成のまま終わった >>11
伸びしろはあるけど、モンハンプレイしたなら一発でわかるこのゲーム改善点みたいなところが放置されてるから
あんまり発展には期待できないなあ 切断されまくりでまずまともにプレイすらできないレベルじゃないと讃歌と同じ土俵には立てない 実際、次回作出るとしてEA切れるのかな?
過去出たゲームで続編からパブリッシャー変わったゲームとかある? モンハンは面白いけど流石にもう擦り過ぎてる
モンハンワールド並みのインパクト欲しいよね アンセムは神が世界を中途半端に作って放置したとかいうバックボーン通りの出来栄えだったのでそこだけは神
ゲームのクオリティと世界設定がリンクしてる アンセムの進行不能バグ部屋が延々生きてる状態で存在してたのほんと殺意わいたわ
玉集めとかどういう思考から生まれたのかわからんクエストほんと糞 GPUって賢そうに見えて実は性能はCPUより低いからな
一人の天才がCPUで100人の一般人がGPU
シェーダー説明する人がわかりやすく例えてた
57分30秒くらいから
https://youtu.be/BiTlL3ML8cI >>6
これ
同じの入力させるなら3個めで勝手に連結するかそもそも連結は3からくり後に弱攻撃で決定するみたいにしろよと思う >>13
それは単純にCPUがボトルネックになってるからGPUがそれ以上出せないだけよ
最適化出来てないのはそうなんだが アンセムはPV通りに作れって無茶ぶりされたゲームっぽい何かでしかないから格が違うわ ハンターの皆さん、朗報です。本日PC向けにパッチが配信され、フレームレート性能に対応する修正を含む、以下の問題が修正されました。
特定のハイエンドCPUに意図しない上限が設定されていた問題を修正しました。ハイエンドPCでは、パフォーマンスが向上しているはずです。
一部のサウンドが再生されない、または遅延して、オーディオがスタックする問題を修正しました。この「オーディオスタッキング」問題は、プレイヤーのCPUに負担をかける原因ともなっていました。この修正の結果、プレイヤーは全体的にパフォーマンスの改善を実感できるはずです。5.1/7.1オーディオを使用する回避策は、PCでは不要になりました。
初回起動時のデフォルト解像度を16:9の1080pに設定。WILD HEARTSの推奨スペックは16:9の1080pディスプレイに揃えられており、初めてプレイするユーザーはこの設定がデフォルトとなります。この設定は、ゲーム内でお好みの解像度に変更することができます。
AMD Radeon RX 7900 XTXを使用した際のレンダリングの問題(ディスコライト)を修正しました。
セーブ/ロード画面において、セーブデータが破損する可能性がある問題を修正しました。 ラスボス周回してるけどカラクリ建設できません言われる頻度高すぎてムカつく
6連結の4つ目から言われるから3つ分の糸が完全に無駄になる
ラスボス戦では貴重なのにな おーようやくパフォーマンス周りのアプデ来たんか
ちょっと触ってみるか アンセムは、それでもグラフィックや飛行の手触りとかはいい感じだったからあの突貫ぶりを聞くとチームとしてはともかくプロの開発者ってすげえんだなってなった 次の最適化パッチは早くて来週とかかね
ウォーロン出るし、いよいよ人いないだろ 正直ウォーロンもなあ
個人的にはチーニンの死にゲーもあまり満足出来ないんよね仁王1、2どっちもやったけど
コーエーのゲームってどれも定価で税込5千円以下が妥当なレベルだと思うわ なんかアプデ適用したら開発したはずの薬湯が未開発に戻ってて
開発してないはずの薬湯が開発済になってるんだがなんだコレ アトミックハートは完全シングルだから後回しにも出来るけどウーロンはマルチあるんだよなぁ 仁王2はフリプでそこそこ楽しめたからウォーロンも期待して? これとウォーロンとジェダイは千円ちょっとで試せるからいいね アプデでパフォーマンス何も良くなってないんですが… ウォーロンはゲーパスで出来るから糞ゲーでも別に構わん アプデで良くなるどころか、CPUが100%になることが増えた。9900kで3080はボトルネックがあるとはいえ辛い。 やっとラセツのとこまで来たけどガックガクでゲームにならなくてワロタ
なんで雪降ってる場所より室内のほうが激重なんだよ 一通りやったけど正直澱みやるモチベがない
防具もめぼしいのつくったし
弓と飛燕刀しか触ってないから他のも触るくらいかなぁ
おすすめの武器種ある? やべぇ30FPS制限にしてもガクガクでまともに操作できなくてラセツ倒せねぇ
詰みそう アップデートしたら、低設定だとgpu全然使ってなくて逆にfps出てない
タルコフじゃないんだから アプデ来るまで再度クエスト消化するか…
これはちょっときついな 購入検討中なんだけど今日のパッチ後でも全然フレームレート安定しない感じ?
自分のPCは推奨環境ちょい上だけどFHDで60FPSは厳しいかな >>53
推奨環境程度だとグラフィック最低にしても戦闘に入るとガクガクになるからやめといたほうがいい
パッチで直ったのは音ズレと音消えくらい Ryzen5 5600XだけどCPU使用率低いままで何も変わらないな >>55
ありがとう
もうしばらく様子見てみるわ
ゲーム自体は面白そうなのに残念 竜核が全然出ないんだけどどこの部位を壊せばいいんだ
>>49
ハンマー教に入ろうや 湊で食料加工して保管したいんだけどアマテラス倒したらもう安全か?
フリーで出たクエストやる度に壊れる? >>10
ソロはモンハンより難しいっていうかしんどい
敵の動きが早いし咄嗟に連結カラクリ出そうとしてずれたり連結コマンドミスったり
NPCも戦ってくれりゃ良いのに 13600Kと4090でやってるけどCPUはそこまで負荷かかってないな
CPU使用率100%って温度やばそう 10年以上前のPCゲーを思い出す位のCPUとGPUの使い方だな 連結のコマンド正しく入力しても何故か正しい方向に積み上がらない事があって腹立つわ
移動しながらは失敗するからスティックニュートラルにして一々立ち止まったの確認してからやってもたまに起こる 全体的に敵のモーションのホーミング性能が良いからな、慣れるとマシになるけど初見は逃げ惑うばかりになりがち >>63
キャラの向きで失敗することあるからキャラを画面の奥にしっかり向かせて立ち止まってから連結組む様にしてるわ
戦闘中にテンポ悪くてしゃあない >>60
アイルーに比べるとつくもは役に立たないんだよな
死にそうになった時にタゲ取ってくれるのはピヨりがちだった序盤は役に立ったが
NPC欲しいなあ
ライズの仲間と狩れるの最高だった サブモニターでYouTube流しながらプレイするだけでめっちゃ重くなって草 死にそうになったらタゲ取ってくれると言うか死にそうになるまで取ってくれないと言うか ひぃひぃ大筒マルチ前提なんでこんなんラスト聞いてないよ
まぁリトライしたら普通にやれたけど アマテラス共闘クリアしたらずっとマイクオンで電話してる人いる😅
3人初クリアだったみたいw これ神ゲーとクソゲーが入り混じってカオスだなww
マルチだと狂ってるくらいでちょうどいいのかもな🤣 ホーミング性もそうだが当たり判定が曖昧で目の前で獣が暴れててもヒット判定がなかったり
攻撃を回避してるのに当たり判定が長く残って回避不能な攻撃になったり
同じように立ち回っても同じような戦況にならない不安定さがあるのよね >>73
足元で立ちっぱなしでもダメージ喰らわない時とかあるから謎すぎるよな
モンハンはワールドで当たり判定だいぶまともになったけど、こっちは異次元バトルって感じだわ 確かに同じような状況でもさっきは被弾して今回は避けられてとかあるな
完全に同じ状況で比較したわけじゃないけど何か違和感はある 最初ソロでぼこられてそのうっぷんをマルチで晴らせるのはまじでええわ
たげとってくれるだけで張り付きも連結からくりも楽に出せるってだけで圧倒できる
npcいたらっておもうけどいたらマルチしなくなっちゃいそうだからいらん気がする 敵の攻撃ワンパターンすぎんかこれ
何か飛ばしてくるか突撃してくるか回転してくるか範囲攻撃かの4択やん てかパッチ来てからクラッシュ率あがってない?パッチ前はクラッシュは1度も遭遇しなかったのに今日だけで4回遭遇してるわ マジで消失した食材返してくれ
また肉集めないといかんやんけ >>78
とりあえず一回落ちたらPC再起したほうがいいんじゃね
連続で落ちるかも アマテラス戦のロストは現状テンプレ入れていいレベルだな
なんも知らなきゃ湊に拠点作るだろうし 30fpsで最初のネズミだけ倒してみたけど
ゲーム自体は結構面白そうなのに残念
この感じは最適化とかあんま期待出来なそうなダメダメさ 飽きてきたな
レア素材全然落ちねえし武器強化捗らんわ
面白いんだけどジゴクザル強化版倒せなくて止まってるわ
装備更新さえもっとサクサク出来ればな
装備さえ揃えばこんなエテ公に負ける要素など無い 装備完成させるのに必要なアイテム多すぎるとは思うな
この手のはどうしてもモンハンと比較されちゃうからな
防具はもっと楽でいいよこれ 強サルマルチいったら30秒で味方二人床ペロしてて楽しくなってきた!
やっぱマルチはこうじゃないとね なお「マルチなら味方が倒してくれると思った」と供述しており コミュニケーション回り弱い
チャットしながらやりたいわ
PSPのMHとかkaiのチャットで持ったようなもんだし 俺は最適化の度にたいパワーを増す
その最適化をまだ2回残している アラガネは戦ってて楽しいけどラスボスのもっさり戦闘はほんまツマラン 何度起動してもネットワークエラー出るんだけど何なん
4294967266って奴
ファイヤーウォールの例外設定もしてるんだがなんでや 要石消費して澱み獣倒してもしょうもない護符しか出ないぞ
これがエンドコンテンツなのかよ よしクリアしたぞ最後だけダクソで笑ったけど逆に新鮮で楽しかったわ
クリアしてから蛇をマルチで5周くらいしたけど、メンバーに弓がいるといないとで
あからさまにクリアタイムが違う感じだったわ >>91
俺も起動の時にネットワークエラーの表示が出たけどマルチできたぞ >>94
マジかYO
でも何か知らんけどエラー出ずに起動できたわ 今バージョン何?
アプデ適用終わってる俺の画面じゃ1.0.3ってなってるけどアプデ情報のページ見たら1.0.4って書いてあるんだよね
そのページが間違ってるだけか? マルチでラセツ行くと高確率で画面が停止してゲームが落ちるんだけど俺だけかな >>82
30fpsは草
そんなんps5でした方がマシやん オロチ糞つまらんのに核でなさすぎて辛い
しっぽ20本も溜まったぞ、ワイハ熱冷めてくわ 9700k 4080 4kだけどCPUは70%くらいでGPUは40%くらいだな
最高設定でFPSは60~80辺り
CPUがボトルネックだから来月買い替えるけど、それにしてもGPU遊んでて仕事してないわ はいクエストクリアした瞬間フリーズしておじゃん
素材揃ってたのにふざけんな 仮に30時間でやる事なくなって飽きたとしても30時間1万円ってめっちゃコスパいい遊びでしょ アプデ来てから会話シーンのfps上がったかも?
FHDで100とか出るようになったわ
アプデ前は60ちょいだった記憶 >>104
個人的には飛燕刀だけでお釣りくるね
気持ちよくてたまらん steam版一生起動出来ないんやけど諦めるしかない?プレイ押した瞬間に落ちるんやけど
ネットで検索して出てくる対策は一通りしたんやけど無理っぽい。おま環? YouTubeにアイテム増殖グリッチアップしてる奴おるな
とりあえず低評価入れといたわ バックアップ取りたいんですけどデータどこにあるかわかる方いますか? >>112
i7 9700kf 2070super 64GBや 新規IPとはいえ傀異克服バルファルクよりコハクヌシに苦戦して草 起動不可にもいろんな症状あるっぽいのたちわるいな
プレイおしてもEAデスクトップアプリが再起動されてゲームが起動されないからタイトル画面すら見れない >>111
俺はRTSSアンインストールしたら起動した >>118
秋マップ探索で野生の?アマテラスと戦えるぞ 今までなかったのに、1.0.3で狩終わって自分の拠点に戻るローディング中にアプリ落ちる症状が出る様になったんだが?
しかもそのタイミングだとオートセーブされてないから1狩丸々なかったことになるツラい… >>115
グラボOCモデルならアフターバーナーでOC分クロック下げてみ?
2070s系は結構この不具合あるで 色々武器試してみてるけど指南で教えてくれるコマンド以外にも色々あるへ
槌の最大叩きつけも追加入力でパンチダメージになって単純ダメージ3倍近くでるとか
傘でいなしモーションキャンセルXXでモーション長いけど多段大ダメージの傘投げとか説明しないのひどくない? EAアプリ単体でログインできるか確認してみては?
ここ通らないと起動できないんだわ 何だこの誤変換は
パンチダメージじゃなくて範囲ダメージ >>125
もうやりたい事ほとんどやったけど
これには激しく同意するわ
練習台で全てのコマンド練習させるべきやと思う >>119
rtssアンインストでいけたわ!!!
おおきに🙏 >>135
カラクリ開放直後に中攻撃で中コンボ最終に派生とかな >>71
これフレとやってて気づいたんだけど
こちらも向こうもボイスチャット通話オフにしててもこちらがボイスチャットの音量上げてるとゲーム側から向こうの声が届くバグが発生してる時ある
ゲーム側はではボイスチャットアイコンの反応は示してない
稀に二人の通話内容がだだ漏れしてる時あるパーティーはおそらくそのバグが起きてると思う >>131
Xboxコントロールでやってるから伝わるかわからんけどええか?
X→キャラが光ってる間にRT→X→キャラが光ってる間にRT→キャラが向いてる方向とは反対方向にスティック倒しながらX
これで振りかぶりからの縦スタンプになったら成功
失敗は横殴りモーション
地味目なジナリアラシのダイブみたいなエフェクトでてハンマー直撃しなくても1/3くらいはダメージはいる
Yの方もXに差し替えたり分岐は自由だったりす >>138
最終段歯スティック関係なく展開成功有無での派生違いじゃね? ハンマーの展開攻撃って練習台の熊で教えてくれなかったっけ
Xの展開攻撃当ててくのが王道だけどYの空中展開攻撃を連続で当てるのも好きだな打点高いから山穿とか迫力出て楽しい
スタミナすぐ切れて3回までしか続かないけど 覚えた連結カラクリ(?)の種類とコマンドってどこで確認できる? >>143
メニューのカラクリタブのツリーで
目的の連結カラクリ選択すると説明欄の下部にレシピが出る >>145
こんなガッツリ表示されてんのに全然気が付かなかったわ >>143 >>144
ありがと!このゲーム、カラクリをちゃんと使って狩りするとめっちゃ楽しいな! カラクリのコストを「木材x個と鉄x個と皮x個」みたいな有りがちな素材制にせずに、特殊な糸だけに設定した発想はこのゲームを成功させる最大の要素の1つだと思う アプデ来てから、ゲーム起動後パッド挿し直さないと認識しなくなったんだが何これ ワイルドハーツでゲストに入ると櫓を効率悪い位置に置いてたりインフラ整ってない人多いからマルチでホストしたいけど龍脈からくり勝手に置かれたら嫌だからヤル気にならないのアプデで改善してほしい。龍脈からくりはホストのみ作成可能かをオンオフで良いのでお願いしたい ホストのみ作れるだとそれはそれでストレスだから
終わったら自壊がベストじゃねぇかな 龍脈カラクリ全部消費して
ホストやるとスローモーションに大体なるけどな😅 音バグ144fpsで出なくなったから落ち着いてプレイできるわ 変形棍に4ゲージ以上で発から出せるはずの渾身切り抜けが出ない
右上のコンボ表には発乗ったときにF+ と表示されてキーが何か登録されてないからなのか?
でもキー設定は初期値のままだからどうすりゃいいのかわからん >>141
熊なぐってると普通の展開攻撃するとは別に最大展開攻撃って表示される全く別モーションになるで 示現解放90%のからくり刀作ったけどこれ罠で動き止めた隙にゲージ消費してタコ殴りにするだけだから変形棍のがダメージ出るわ
ラセツの刀とかのが良さそう 変形棍のフィニッシュダメージですぎだろ
槌にもフィニッシュ技くれよ 敵とかエリアによって出る護符って決まってるのかな
ハンマー用の護符が欲しいけど一枚も無いわ🥺 >>160
攻撃力1320の武器で最大展開叩きつけでクマに2850、コンボ3発で6350でるよ
最大強化前の変形棍でワンコンボ8000くらいだったから
いつでも出せる槌の方がダメージ的には出ると思うが >>153
俺もそれでいいと思う
終わったら消えてくれればクエスト中は好きにおいてもらって構わんし
地図で確認してどれが自分が置いたやつかもわからんし一々壊しに行くの面倒だから一切ホストやってないわ 展開痛打のせた青鬼ならクマに最大展開叩きつけ3800ぐらい出るよ すまん盛り過ぎたわ
250、420、2850くらいで4300くらいだった
目押し成功だけで追加入力いらないな EA Play Proでプレイしてるんだけどfpsの表示ってどうやるの?
初起動時はgeforce experienceで表示できたけど2回目以降は設定してても表示されなくなったわ >>167
geforce experienceを毎回立ち上げるように設定したらいいいはず パッチからCPU100%張り付きになって不安定なの何
パッチ前の方が快適だったわ >>169
他のゲームを含めてゲームを起動したら画面右上にインスタントリプレイが開始されました、的な通知が出るから毎回立ちたがってるとは思うけどそういうことじゃない? モンハンはヌルすぎる、死にゲー系は難すぎる
。おれにとってはワイハくらいの難易度がちょうどいいのかもしれん >>167
msi afterburnerのがいいよ >>111
このスレみればプレイ自体はできてる人がほとんどなのでおま環だと思うが
アプデ後初めて無音になった
60分あるしのんびり採取してダラダラやってたら音消えてしまったわ
アプデでどのへんが安定したのかよくわからんな・・・
ゲーム自体マジで楽しいので安定化なんとか頑張ってくれ >>168
弓と飛燕刀が露骨に多いけど他もなんだかんだ見かけるな 槌は最初決まったコンボしか無理かと思ったらスタミナ続く限りガンガン派生できて楽しくなった
Yで飛び込み (RT→Y)xスタミナ分ループ RT→Xの流れがお気に入り 弓と飛燕はジゴクザルみたいな壊しにくい部位破壊得意だから多くなるのは仕方ない
作りたい武器の素材集めるのにマルチやっても自分で破壊しないとすぐ終わることもあるし 巨獣の精油とか必要数に対してドロップ率悪すぎないか?
延々と下位コハク狩っててちょっと嫌になってきたわ >>171
それで合ってる
あとはアイコンから直接起動したり、EAアプリから起動してみてダメなら他の方法てfps表示させた方が良さそう 図鑑の巨獣狩猟数全部0になってなんもうつらんくなって草
どの素材落としますも出なくなっちゃったし終わった マルチで参加したら外人が「連結できねぇよバグが」って嘆いてた
どこも同じね Twitterだと1.0.4パッチ来たとか見るけどうちのsteam版は何回再起動試しても1.0.3でダウンロードも始まらないけど本当にパッチきてる? >>185
俺のはsteamで見るとパッチ当て終わってるのにタイトル画面のバージョンは1.0.3
本当にアプデ出来てるのか謎だわ
マルチはできるけど ホストのクソなところは龍脈カラクリが取ってる魚がゲストの屑どもに取られてる時あることだな
あれ以来ゲスト参加するようにしたし介錯も積極的に取ってるわ CS版だけパッチ一回多くあたっててバージョン違うとか? ホストが設置した収穫系からくりの回収って出来るの?
食材加工とかはフレンドじゃないのでダメですって出て取れないけど >>190
取れないはずなんだけどマルチしたあとなくなってるときあるんだよ >>187
自分もプロパティで見ると2/22に最新DL履歴はあるけどタイトル画面は1.0.3だわ。パフォーマンスも変わらんし本当にパッチあたってるのかわからんw >>191
それゲストが取ってるんじゃなくてバグでリセットされてるだけじゃね
ジップラインもマルチでホストしたあとにリセットされるバグあるとか見たしその類では?
どちらにしてもホストやるメリット無いって結論に至るけどw >>182
再起動したら直ると思うよなんか割とよくある やっとクリアしたけどクリアまで80時間かかったわ
めっちゃ楽しかった >>9
これ早く来るのを待ってるんだが全然来ないな……
表記まだまだ慣れないわ これ会心バグってるよな?
会心20%の武器で訓練熊と実戦両方で同じ部位に同じモーションで100回ずつ殴っても全てのダメージが同じなんだが ネズミとかイノシシとかニワトリとかゴリラとかモチーフあるけどコハクヌシってなんだ?イモムシ? steamのアクティビティの情報にバージョン明記しないで内容だけ書くのは他のゲームでもあるからまだいいとしても
公式ページのニュース欄にアプデ情報も何も無いのヤバいと思うんだけど
>>189
多分そういうことかな? 飽きてきたなと感じたけどすでに65時間プレイしてたわ
もう十分遊んでるなw 外部SNSの告知 1.004
ゲーム内の表記 1.003
ゲーム内の告知 1.002
えー現在こうなっております 公式ページもどのバージョンを配信しているのか把握出来ていない可能性もあるな これサブモニタで動画とか流してるとパフォーマンス激落ちするのね…
ゲームだけにしたら快適になったわ >>206
動画流すのもそうだけど、非アクティブにした時点でパフォーマンス終わる
Twitterとか見るためにアクティブ切り替えて戻ってくるとそこからどんどんパフォーマンス落ちるから再起動必要 配信やら動画流しながらやるとCPUが不安定になるわ >>207
なるほどそういうことだったのか
とりあえず対策分かったから普通に遊べそうでちょっと安心だわ >>203
タッハー!
どれが本物ハーツなのぉォォォー!? >>209
まじかよ肉質もないし何のために存在してンだあの熊
ちなみに糞熊のせいで検証できなかったけど会心て倍率いくつなん? steamで起動しようとするとEAアプリだけ立ち上がってゲームが開始されないんだが
アフターバーナーは入ってない
誰か助けて せっかく全域ジップライン張り巡らせて龍脈ポイントもないし安心してホストできるわってやったらジップライン全部糸消えるの許せない >>214
EAappの方でワイハのプレイボタン押してみるとか
PCのセキュリティソフト関係で何か止められてる可能性もあるね >>213
自分もマイナス会心確認しようと熊殴ってたけど毎回数値同じだったから参ってたわ…
体感でそれなりに火力は出てた気がしたからそのまま使ったけど 音バグ直ってねぇな
2時間くらい狩場ウロウロしてると発症するわ EAplay plo加入して遊んだセーブデータって、あとからsteam版買った時に引き継げる? 入力が箱表示の人はsteamライブラリ→wildhearts右クリック→プロパティ→コントローラ→steam入力を無効をためしてみ
俺はそれでPS表記になったよ PS系のコントローラーだと振動すらさせられないんだな
わざわざxboxのコントローラーだと認識させる必要がある
コエテクはテストプレイすらしてないんだね EAappで起動しても同じでなぜかインストール後の初回起動だけは立ち上がるから毎回アンインストールしてるわ アダプティブトリガーが好きって人は少ないと予想
あれ初めPS5のコントローラー壊れた?ってなったわ ゲーパスのEAplayであそんでるんだけどsteam版にセーブ移せたりする?
それならsteamで買うんだけどpc
間なら出来るよな? モンハン見習ってしっぽ切断したらマップに表示して欲しいな
ヒメトサカのしっぽとかマップに溶け込んでて回収するの忘れそうになる >>230
Steamで買ってもEA App で起動するはず
オレは体験版感覚でEA Play で先行プレイした後Steamで最初から始めようとしたらEAの続きからだったわ >>180
なんで表示されないのか気になるけど他のツールで表示させるわ
ありがとう
>>230
steam→EA Play Proはセーブデータの共有されてたよ めっちゃカクツクと思ったら CPUは最低でもi5-8400 必要なんだな
i7-6700kの化石でよく動いてくれたわ >>233
>>234
ありがとう!
面白いしもっと最適化進んだらsteamで買うことにする! なんか起動オプションでいい感じにならんのか
戦闘中fpsが20から30はだるい 実際はGPU働かずにCPU使用率が凄いのが現状だからi5-8400なんかじゃカクカク酷くてゲームにならんと思う
逆にGPUは1060でも余裕そう モンハンワールド以下のグラフィックなのに10倍くらい重いってのが理解できんわ ウチのPCはcpuが全く働いてないな
Ryzenだからか? 昨日のパッチからゲーム内グラフィックス設定でfpsに変化がウチではで出した
3080ti FHD Ryzen7 5800xだけどパッチ前までは全部最高で40-60 全部最低でも40-60と全く変化無かったのが
今は全部中設定で50-80くらいで動くようになってるな >>222
DS4使ってる?これやったけどPS5コントローラーだと操作できなくなった チーニンはpc版もまあまあ信用出来たけどωフォースは終わってる >>245
開発は雇われてるだけだろうから、この場合EAがあほなことしてるだけだと思うぞ? あの火の基礎からくり持続時間アップの強化取ったら武器着火したとき眩しすぎてなんにも見えなくなるんだが
弓だけかこれ? 槌飛燕刀傘は少なくも気にはならないな
弓はあたおかレベルで見づらいが
強い弱いは別にして傘が1番面白くなってきた
チャージアックス味を感じる
ガードポイントからの超開放ぷっぱと似たカタルシス >>246
最適化不足、音消失とかの諸々のバグはωじゃないのん?
EAが納期短くしたとかならまぁ 今日はじめからやり直したら良い感じに動いてくれてるわ
i7の12700、3080tiだけど60fpsで快適に動作してる i5 12400 3070でWQHDでやってるけどたまに50fps切るくらいまでカクつくけどおおむね快適だな
ジゴクザルで弓解禁したけど一気にヌルゲーになっちゃった >>244
DS4のスカフ使ってる
ただシェアボタンが使えなくなってタッチパッドに移ったり、ボタンの色が全部一緒だったりでちょっと見難い 武器制作の?になって解放されていない箇所はひたすら狩っていないであろう獣を周るしかないんよね・・?
効率的に解放していきたい病が。 サブモニターでYouTubeとか見るとくそカクつく コア数が少ないCPUだと100%張り付いちゃったりするのかな
RyzenやIntelの12世代以降使ってる人でCPU使用率100%になる人いる? 二人の時点でつくもおらんくなるから、片方落ちると割とクソゲーになるの笑う 座標読み込みが甘いのかフィールド出入りするとジップラインが微妙にずれてるのがイライラポイント高い ・CPU負荷もお前が言うようなことにはなってない
・サブモニターでYoutube垂れ流してても特に何もない
・音バグは60FPS制限にしないと発生する
・クエ終了時にまれにアプリが落ちて一狩り無駄になる
・4090だが70FPSくらいになるので60FPS制限でちょうどいい >>258
もしかして時々ワイヤー切れてんのって
差し込めない位置まで座標ズレたからなのか FPS表示は普通にSteamの設定のゲーム中から表示させてるけど、これあんまり信頼性ない? 弓で結使って飛び回りながら戦うのくっそ楽しいわ
苦手だった猿も結でむしろ一方的に殺せる
どっちが猿かわからん動きしてる このゲームTPSなのに酔う
ホライゾンとかGoWとかも酔う
モーションがリアルよりで動作キャンセル無いから
頭のイーメジと実際のゲームモーションに乖離がでて酔うのかな
どうにも連続して続けられない スレ見る感じパッチはダメダメな感じか
大人しくPS5版買うかぁ 弓凄いよね…
ラスボスの1歩手前に傘で行って地獄見たから弓使ったら5分もせずに沈んだのはやべぇと思った NPCのキャラメイク大体かわいいな、ワールドの相棒に比べるとなつめは好感が持てる このコーエーさんのポリコレガン無視はもはや企業努力ですよ
他社も見習って頂きたいものだ ラスボスの核ってほんとに出るんかこれ
今んとこ15匹倒したけど1個も出てないんだけど
図鑑見る感じ部位破壊でもなさそうだし 男キャラでも上半身裸にならないのはポリコレに屈したもんだと >>249
妄想・憶測なんで話半分で読んでほしいけど
開発・外注先であるKTのωは
決算期近いので早めに検収上げて売り掛け回収したいのと
EA側はここのところ鳴かず飛ばず&いろいろあって
早いところ実績&売り上げたてておきたいってので経営が強引なGo出したんじゃないかなと。
PS5がシェア取り戻しはじめたところで”うちが起爆剤になりますた”ってのはかなり優位に働く。
なのでPCに付いては後でいくらでも修正できるということでかなり早めに出したんじゃなかなと。 ラスボス武器作れたからハナガラシやってみたけどくっそ難しいなこれ
一乙はいいとしても時間制限キツすぎて今のとこ俺には倒せる気がしない
これ倒しても自キャラ強くできる訳じゃないんだよな?・・・いかんモチベが 雨とか雪の処理が重いしなんか全体的にブレるようなエフェクトかかってるせいで画面回すと一面が真っ白になってしまう
次の瞬間にはモンスターに轢かれてる
マルチで雨雪降ってると参加者のラグがすごいみたいでほぼ連結置けない ちょっと別ゲーやったあと触るとマジでグラヤバいは
少ししたら慣れるけど オンの連結は諦めてゆっくり押してるわ
0.5秒毎1ボタンって感じでやってる
ソロのときのような速度でやると同じ位置にカラクリが被りだしで粗大ゴミが産まれる
あとなんだろ最近中国ネームっぽい奴がワンパンチートしてくる現場に遭遇することがあるわ… ワンパン中華は自分も2回ほどあったな
ゲーム内でブロック設定あるから助かるわ これジゴクザルやアマテラスの幻珠って出る?
澱み獣って1マップ3種類しかいない気がするんだが 獣狩の腕で糸増やしてから仕掛け槌連打するの楽しいな
当てて怯んでる間に次が当たってダウンするまで延々とぶっ叩けるw カラクリ刀の攻撃って切り下ろしからの2刀乱れ切りループが一番火力でる?
居合い切り最終の乱れ切りって使いどころないよね これカメラ真上向けないの腹立つな
画面外からダイブしてくんじゃねえよクソ鳥 このゲームマウスのサイドボタン割り当て出来ないとかマジ?
クソゲーすぎん? ヒメトサカがわけわからん動きで苦手
糸なくなるとホントなんもできん…… >>284
マウス側のソフトウェアで割当すりゃいいじゃん 飛燕刀使えばモンスターの糞ムーヴにカラクリ使う必要も無くなって楽になるけどその分火力低めかな
10分いないに倒せればええ >>286
なんでこのゲームのためにそんな特殊対応しなきゃいけないんだ?
他のゲームは当たり前にできることだろ >>289
いや全然特殊じゃねえわ
マウスのボタン割り当てってマウス側のソフトウェア使うのが普通だろ
全てのゲームがゲーム内で設定できるように対応してるわけじゃないんだし
この程度で面倒くさがるならPS5版買えよ そもそも使わないから知らないんだけどゲーム内でサイドボタン設定出来るゲームってあるの?
多種多様なマウスあるのに一々検出してどのボタンにどの機能を割り当てるかってオプションをゲーム側が用意してくれるって相当親切じゃね カメラもうちょい引きたいな、ヤマウガチとやる時見えねえになる 普通じゃないわ
専用ドライバのないマウスだって5ボタンあるのが当たり前の時代に、
外部ツールで機能割当するのが当たり前ってマジ?そんなの聞いたことないわ
エルデンリングやジャッジアイズみたいなコントローラー操作推奨ゲームですら、
マウスサイドボタンには対応しているぞ
コーエーがサボってるだけなのは明白なんだから、
意味不明な擁護するんじゃねえよ >>295
割当弄るソフトウェアすら無いのにボタンガチャガチャつける意味わからんマウス買うほうが悪いだろ
使いたいゲームやアプリがサポートしてなかったら終わりじゃん
そんな事も考えられん頭なら次からPS5版買うことをおすすめするよ とりあえず動画みたりウィンドウのアクティブ切り替えるとFPSガタガタになるのだけ直して欲しい
せっかくハイスペPCにデュアルモニターなのにプレイ中気軽にゲーム外に移動できん 無知サイドボタンくん必死の早口で草
教えてくれたんだからまずはありがとうって言えよ オレもサイドボタン設定できないゲームは初めてだな
ショートカットキーあるとはいえわざわざプリセット変えるの面倒くさいな 俺のマウスは当然サイドボタンへの機能割当はできるよ
だけど今までこの機能使ったことないわ
Steamで500本以上ゲーム持ってるけど、
サイドボタン使えないゲームはこれが初めてだわ
コーエー技術力ないんだな サイドボタン設定できないゲームなんて腐るほどあるし別になんとも思わん
ゲーム側で設定しとけよって気持ちがわからないでもないけど無い物ねだりしてもな
設定できないなら設定できないで直で割り当てするなり黙ってデフォでプレイするだけだろう
500本やっててそれは無知がすぎるというか盛ってんなー…って感想しか出てこないぞ サイドボタンなんかどのゲームでも自分で割り当てるだろwなにもめんどくさくないし何言ってんだよまじで サイドボタン割り当てないゲームはクソゲー
これはKOTY案件だわ なんでこんな叩かれるのかそもそも分からん
サイドボタンに対応されると、なんか困ることあるのか?
とりあえずコーエーには対応しろってファンメ送っておくわ
だいたい、そんなにサイドボタン対応しないのが当たり前って言うなら、
去年出たAAA級アクションゲームでサイドボタン非対応なゲームを1個でも上げてみろよ PS5買えなくて、初ゲーミングPC購入した人ってこんなの多そうだなw 信者がそうやってゲーム会社を甘やかすからクソみたいな最適化でリリースされるんだろ 常世蟲の龍爪が全然でないんだが爪破壊しないとでないとかなんか?
オロチは大味で面白くないから周回しんどいわ… いずれにしろ最適化安定化が先だからそういうユーザビリティの向上は後回しだろな ハナガラシ倒せたわ癒し釜とか壁に使ってた糸を全部銛に突っ込んで火力にして17分でやっと倒せた
この分だと今後キツそうだな無属性からくり刀だけどこいつらには属性の方が通るんかな?色々試してみるか >>305
>なんで叩かれてるのか
まずゲーミングPCってのは個人の環境で違うから自分で調べて自分で対応するのが当たり前だからだ
じゃなきゃおま環なんて言葉なんて産まれてない
お前の主張もわかるがここはPCスレだから皆はそんな当たり前のこともできないのか?って小馬鹿にしてるわけだ
500本やってて全てAAA級タイトルなのかよそんなわけねぇだろ これキャンプからも全然部屋ないしめちゃくちゃ過疎ってるなw 爪も核も普通に撃破報酬で出たぞ
10回くらいかかったけど PCゲーム初心者なの?PCでずっとゲームやってたらサイドボタン対応してないゲームなんかたくさんあるし対応してても自分で使いやすいように割り当てるくらいなんだが??
コーエーを擁護するとかそんなんじゃなくPCでゲームして遊んでいくならボタン割り当てくらい自分でできるようにしとけよ小学生でもできるレベルなんだから だから、最近の3Dアクションゲームでサイドボタン非対応なゲームがいくらでもあるなら、
それを上げてみろってのw
大昔のゲームならあるかもしれんが、このゲームは令和最新版なんだぞ? サイドボタン直がそんないないんじゃね
気にしたことなかったわ 最大ゲージ時70%増加の変節棍作った
9999ダメージ(実際は11000越え)
使いこなせない 自分はゲーム毎にプロファイル作っててサイドボタンをそのまま使うことがほとんどないから気にならなかったな Steamで500本やっててゲーム内のサイドボタン設定未対応ゲームはこれが初めて?
ちょっとライブラリ見せてほしいわw 〇〇ちゃんちはあるのになんでー!って駄々こねる園児みたいだな
ゲーム側で対応してなくても自分で対応できるんだからやればいいだけなのに 便利になるのは良いことだから要望はどうぞこ自由に
お手軽になれば間口は広がるしな >>313
10回とかいきたくねええええ
防具更新はしばらくおいとこ… 中華マウスか何かなんかね
ロジクールとかのメジャーなのだと普通はマウス管理ソフトから設定するから困ることないよな 「サイドボタン」をゲーム内で認識出来ないって騒いでんの?
サイドボタンにzやらcやら設定すりゃいいだけじゃないの
500本も持ってるとプロファイル足りないかな?大変だね 実績の達成率もめっちゃ低いしなぁ
不具合多くてゲームにならねえって人が一定数いる状況を見てじゃあ俺も遊んでみようって人はいないだろ
開発は寝る間を惜しんで改善するべきだった
遅きに失した感はあるな キーマウとパッドどれくらいの割合なのかは気になる
キーマウでやってるけどパッドやりやすいならパッドにしようかなって気持ちある >>324
とりあえず湊に来る獣狩クエこなしてお札ゲット優先おすすめ。
運要素強すぎるしw 先行プレイ期間まであったのに最適化を発売に間に合わせられなかったから今の評価が低いのは仕方がないというか当然だな
でもそういう状態から長いこと改修を続けて評価されるようになったゲームもあるから頑張ってほしい なあやっぱ弓と火のからくり使って連戦してるとどんどんエフェクトデカくなっていかね?
画面見えなくなるが 俺はパッドだな
やっぱこういうゲームはパッドのほうがやりやすく感じる >>330
FPSならわかるがこう言うアクションゲームでキーマウって凄いな…全然想像できん アクショゲームはパッドになるわ
まあ結局ゲームによるからどっちも試して考えろ >>335
元々ゲーム操作に何を使って慣れているか?の違いなんで気にしても始まらないっしょ? ワールドまではパッドでやってたけどライズで蟲つかってボスの背後から全面へ飛んで180度反転しながら顔面ぶん殴るためにキーマウになったけど世界変わるくらいカメラワーク楽ちんになる FPSやる人とかはアクションはパッドでやるよって人多いんじゃねえかな 毒はいくつぐらい盛れば実用に足りるの?
2%引いたけど相手の異常が遅すぎて効いてる気がしない 今後出そうなMOD予測
・負荷軽減MOD(公式がやれ)
・ズレ対策の連結からくり一発直置きMOD(公式がやれ)
・MAPから龍脈からくり壊せるMOD(公式がやれ)
・照準の横にスタミナゲージを表示するMOD(公式がやれ)
・弓のデフォルトの構えを横にするMOD(公式がやれ)
・オンラインでもイベントシーンをスキップできるMOD(公式がやれ)
・一輪車をトーマスにするMOD(公式はやらなくていい) 有名どころで言えばFF14なんか多ボタン推奨しといてゲーム内で対応してないからな
500本(笑)の信憑性0で笑うわ これ再インストールしたら最適化パッチ当たった状態で遊べたりしない? しがみつき中のカメラと操作感もどうにかしてほしいな てきとーに異夢やってたらホストがシラヌイ倒してから救援出してたみたいでシラヌイも討伐したことになってワロタ😅 慣れでしょ俺等みたいなコントローラー世代は手に馴染んでゲームに没入して使えるが
最初からコントローラー使わずにゲームやりだしてたらそっちのがやりやすいんだろ 未だにmodがreshadeとチート系しかなくて草も生えない
modderにそっぽ向かれてるのか改造が難しいのかどっちかは知らないけど >>350
日本人職人さん、薩摩ホグワーツにいま全ぶっこしてるっていう噂を聞いたw マルチあるゲームは機能変えちゃうようなmodアウトじゃなかったっけか コントローラー使わずにゲームやりだすってあるんかな?
基本的にPS世代のおじさんだっていきなりゲーミングPCで操作してるわけないしPSコントローラーからキーマウに移ってるわけでしょ
どっちも使うし慣れてるのはコントローラーだけどあえてどちらかを使うならメリットがある方を選ぶだけじゃない みんなガチでModの話がしたいんじゃなくてゲームを普通に遊びたいけど遊べないことへの不満をガス抜きしてるだけやねん >>353
それは建前
著作権侵害してるようなmod鬼のようにあるけど、ゲームプレイに直接変化がない場合は放置しがち
ゲームバランス変えちゃうようなヤツはマルチでは即アウト Steam版クラッシュばかりで普通に進行不能なんだが
発売して良いレベルじゃないだろ… Unreal EngineはかなりMODフレンドリーだしホグワーツは暗号化されてなくて弄りやすい
コーエイ独自フォーマットのゲームは過去にも大してMOD出てないしこれも同じようなもんだと思うが
独自フォーマット + タイトルそのもののユーザー数の違い = MODは出ない steamだけどクラッシュ一回もないなぁ
パッド認識しない事なら数回あったが 肌着強制さえなければMODなんて、と思ってたけどつくも集めがダルすぎるからマップのアイコンに高低差つけるMODほしいわ EAにはほんと良い印象がないので、なんでもEAのせいにしたくなる >>317
それって護符で補ってるんか?
強化ツリー見てるとアマテラスの固有で付いてる40%あるけどそれに加えてる感じ? >>244
ゲーム再起動で認識されたよ
でもDualSense edgeは表記変わらんかった… 左手デバイス刺しとるなら多分それが原因やね
俺はそうだった 獣ダウン中に槌で展開3の途中で小型に潰されてストレスマッハなんだけど、怯み軽減的なスキルってあるのかな? 俺も鎚使ってるけど小型の掃除はなるべく優先してやってる >>371
武器か防具か忘れたけど、"仁王立ち"ってスキルが地上で攻撃を受けた時に確率で怯まない だったはず
ちなみに"滞空姿勢"が空中用 小型の殺意の高さはモンハンワールドウィッチャーコラボモンスのジャグラス並だわ
こっちは一回潰せばエリア移動しない限り出てこないからマシだけど 小型は小突いてくるのも腹立つけど引っかかるのも鬱陶しいわ
ボスがダウンしたとこに槌△で飛び込もうとしたら草むらにいた雑魚に引っかかってチャンス逃すことが何回かあった 仁王勃ちとかの怯み軽減
たまに多段ヒットして死ぬときないか?
サルのラリアットグルグルとかたまに2回瞬時にあたって即死するときある 多段はないけど大ダウンしない攻撃で自動起き上がりにあわせて次の攻撃が飛んでくることがあって3回くらいお手玉されることがある
ジナリアラシおめーだよ めっちゃラグい部屋で意地になって連結からくりで罠作ろうとしたけど10回くらいトライして全部失敗した
そうはならんだろって形に組み上がって粗大ごみ沢山作ってしまった ソロの時は門をバババって作るときはすぐに
🎁🎁
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こんな感じになるけどマルチだと
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🎁🎁🎁
🎁🎁🎁
みたいな形になるよなw ホストやるとすぐ埋まるのにゲストだとまったくヒットしないで御座る 最高設定でFPS60安定してる状態でYouTubeとかを流すとFPS20くらいになる
その状態で最低設定にしてもFPS20くらいのまま、最高に戻しても20くらいのまま
これ単純に非アクティブにした時のワーカースレッドやコア数の制限が戻ってないんじゃないか >>386
フルスク?
それともボーダーレスウィンドウ? アラガネこれ怒るとワンパンされるんだけどwww
ラグいしマルチはマルチで味方3乙するしたしかに弓が強いよな😰 ホストやりたいのは山々なんだけど色々と荒れる可能性があるのがなぁ
まじ終わった時点でクエ前状態に戻してほしい 何も設定変えてないしクエスト開始して下キーも押してないのに勝手にマルチになって人が入ってくるようになったのなんなんだ…w >>388
ボーダーレス
YouTube消しても戻らないなー閉じてワイルドハーツ立ち上げ直せば直るけど >>392
なるほどなぁ
まーもうユーザー側でできることねぇなこれ 3章でヒガンバシリやったんだがコイツHP多いん..? 風耐性モリモリで高級米食いまくったらワンパン耐えれるようになってマルチ3人で瀕死で倒しきた
喜びのジャンプと踊りしてきたわ🤣 そしてなぜかアラガネ倒してないことになってオワタ🤮
もう一回かよwww でも異夢の門には参加できるというw
倒したのにストーリーだけ進まないというくそ😭 >>400
車とか風車とか色々置かれまくってコスト使い切られてお片付け行く羽目なったからホストやりたくないんだわ 3070ラップトップ以上のゲーミングノートじゃないと苦しそう 適当な広場に龍脈からくり敷き詰めて自分でコスト使い切っておくのはどうだろうか?
自分がここに置きたいなってときに一々壊しに行く手間はあるけど自分で把握できてるだけマシじゃね 一回ガイジに当たっただけで折れるとかメンタル弱すぎだろ 流石にゲストの龍脈からくり残り続ける仕様は意味わからんからメンタル云々の話じゃねえわ まぁゲストがホストのコスト使って好き勝手できる仕様はおかしい >>402
わかる
マップから壊せるようにして欲しい ゲスト1:こいつを使うぞ(謎の龍脈からくり設置)
ホスト:いいぞ(やめて) 自分で使い切りシステムを提唱していくわ
ゲストには優しくないけど移動に不自由しないように整備するから許してくれよな まあ配信も全然無かったし売れてねえとは思ってたけど悲しいなあ 適当において使い切りええな
使いたくなったら自分で崩せばいいし 属性武器の為に鍛冶場置いてます
毎回後処理してるので許して 糞が
マルチのホストしたら入ってきたやつが足場大量に置いてmap上限になったから
ジップライン用の足場が全部壊れたわ
糞過ぎ あ、アラガネ倒しても倒してないことになってストーリー進行不可バグ発生したww
どうやら完全に終わったくさい😵
何回倒しても進まない Twitterで
ワイルドハーツ 進行不可
で検索したら大勢進めなくなって修正待ちの人いて終わった😭
こりゃ本格的にバグまみれだった シラヌイ倒してないだけって線はないのか?
龍脈カラクリ用に足場を組むって発想がなかった
どんなふうに作ってたか知りたいレベル >>367
右回りでラスボス武器経由して40%増加まで行くだけだぞ
護符は一切考慮してない >>403
Ryzen7 6800H、RTX3070Tiのノートで
街中70fps、戦闘中50~60fpsくらい
設定はクオリティ中
マルチでも特に問題無い感じだね バグだらけハイエンドPCでも重くなるゲームを1万円近い値段で売るのが悪い
ゲーム部分は良いんだけど製品の出来では無いと思うわ >>424
シラヌイもさっき倒してきたけど、ダメだった
他人のアラガネに乗って同じ進行度でストーリーが進みます表記が出れば進めることもあるらしいw
でも1週間くらい進めないでいる人もいるみたいだ😱 俺は基礎からくりの箱を水平方向に繋げて橋をかけたりしてる
上限数次第じゃ俺のエリアも崩落の危機だな >>426
どれだけ戻されるかわからんが、セーブスロット3つあるうちのどれか生きてないの? そんなに強いやつが控えてると思うとサブスクで良かったと思うな
狩りゲーで死にゲーやらせんなよ
俺クリア出来るかわかんねえわ MH2とかのが難しく感じるし流石にそんな難しいゲームではない
ただ最近のモンハンよりは難しくはあると思う 傘使ってる人おる?受け流し後の強攻撃があさっての方向に突っ込んでいくんだけど手動で合わせなきゃいかんのこれ? アマテラスやっと倒せた
10回以上失敗したから達成感すごいわ >>428
オプションからセーブ押すと毎回1番上のスロットにセーブされてるようなw
て言うかスロット3つあること知らなかった😱 >>347
気がついたら反対側にいるのはため息しか出ない 捕まってる最中は自分の接触判定消してほしいね
敵の体や地形に接触するとズレるから困る
猿のケツに捕まってたのにいきなり腕に移動してた利するしw >>425
俺は元々動かないであろうクソスペPCでやってるから多少我慢が効く
不具合は多分自分のPCのせい
ちなみに
4世代 i7
16GBメモリ
GTX1650だ まだアマテラス倒してないくらいだけど進行不可バグあるならパッチ来るまでのんびり他の武器練習とかやってようかな… 3日ぶりくらいにやったらDS4コントローラー認識しないわCPUがアホみたいに食われるわで余計ゴミゲーになってるの何で?
とりあえずEAplavPRO解約したわ >>443
モンハンワールドでDS4認識されなかったから(その時はインプットマッパーってソフト使ってた)ワイルドハーツするために箱コン買ったよ
ABボタンの違いは最初はなれないけどめっちゃ扱いやすくて満足
やっぱPCだと箱コン一択だよ安定度が違う 当時は5000円位だったHORI製のps4多機能コンラをずっと使ってるわ
ワイハでも特に操作に支障はない
強いて言うならスティックに跳ね返り入力があるから めいっぱいスティックを倒したあとにスティックを離して真ん中に戻す動かし方する人には注意が必要 >>446
うちは多分一生箱〇コンだわ
だいぶ前にアマゾンに一個頼んだら箱で来て10個入ってた
まだ9個も新品が残ってる… 飯は味噌や醤油で漬け物作って燻製するのが一番いいのか?
ダメージでかすぎてやってられん いつの間にか箱コン馬鹿みたいに高くなってて転売屋死ねよって思ってたから箱買いはむしろ賢い羨ましい 箱コンどれ使ってるのん
エリコン2とかいう高級品使っとるんか? PS4とスイッチまでのパッドしか持ったことない虚弱キッズだから箱コン重く感じるわ 普通の昔ながらの有線の箱コンが欲しいのに、Amazonにあるのは評価の低いパチモンか、クソ高い最新の公式コンかの選択になってしまうのよね このゲームは割とキーマウでもストレス無い
強いて言えばサイドにマップ振れないくらいだな >>453
普通に売ってたなーと思って調べたら買ったやつ一個二万くらいになってるやんか…
18万のおたからが押し入れにあるんやな オメガフォースってこんな技術力なかったか?ってくらいぐちゃぐちゃだな
バグやパフォーマンスが整備されてて難易度がもうちょい調整されてれば普通に売れてただろうに 俺はラグでからくり連結がミスる位しか不満ないなぁ
ああ、下手な人向けにストーリーの救援はもっと来やすくしてやってとは思うな >>458
異夢の門がマルチなんやろなーとは思ってはいたんだが一度調べたら何も表示されなくて取り合えずなんかあるわーって流してたんよね
拠点を野営地以外に作らない人も結構いるからいろいろなシステムを分かってない人の方が多い気がする 音バグだけでガクツキは無いと思ってたがツレと3人でマルチやったらガックガクってレベルじゃねえわ酷えなこれ >>246
コエテクAll rights reservedって書いてるから、おそらくEAはパブリッシャーなだけだぞ。
つまり自社製品を軽視してるコエテクが悪い 火と発が目の前に積み上げるのはいけるけどその横に積もうとした時に2個目が手前に来る
🔥
🔥🔥←こいつが
🔥🔥←こいつの手前に出てくる
俺
カメラ向けてる角度の問題だろうけど、匣で同じ操作しても問題ないんよなあ微妙にスナップの判定が違うのかもしれん >>461
発売前の初期の情報だとEAも開発に協力ってニュースだったぞ >>342
信光の顔と声をケインするのが最優先だろw ps5版の初週が2.6万、DL率を考えても5万くらい
狩りゲー大好きな日本ですらこれなんだから、世界売上もやばいだろうね
内容は面白いがバグと不具合のせいでジワ売れも期待できないし、今のうちに遊ばないとマルチなんて過疎でプレイ不可だろうね
結局今月中にEA Play Pro二加入して1ヶ月だけ遊ぶのが最適解かもな CS板は増殖グリッチで賑わってたスレもあったしもうマルチの人口はここから減るだけでしょ
EApro入り直してDLC来たらソロでやればいいだけ >>463
ファミ通のレビューを見る限りじゃ、開発に関してはEAはアドバイザー、コエテクが主導権握ってる感じだよ
――『ワイルドハーツ』は、エレクトロニック・アーツ(EA)とコーエーテクモゲームスが、パートナーシップ結んで開発しているタイトルです。EAさんは発売元として、力を発揮されるとお聞きしています。開発自体はω-Forceがおもに手掛けていると思いますが、EAはどれくらい関わっているのでしょうか?
枝川ゲーム制作の部分は、コーエーテクモゲームスが先導をしています。EAさんとのやり取りでは、たとえば「欧米ではこうだ」などの意見をいただくことはあっても、それを反映するのかどうかは我々に完全に任されていますね。
――「ここは絶対に変えてくれ!」みたいな、強制的な開発の舵取りがあるわけではないのですね。
枝川はい。本当に細かいところまで見てくださって、たくさんの意見をいただきます。ですがそれをどうゲームに落とし込むのかはすべて我々の判断ですので、EAさんの命令でゲーム内容が変わったりですとか、そういった関わり方はないです。
ソース https://www.famitsu.com/news/202210/11278817.html >>467
なんか言葉に険があるなw
そうとうなご意見をいただいて鬱陶しかったんかな >>469
開発費を出してるのがEAだからね、EAがいなきゃそもそも開発できてるかどうか シラヌイアラガミ倒してもストーリー進まねえんだが
致命的すぎるだろこれ >>451
普通のやつ6000円くらいの
今どき単3電池2本だけどDS4より操作しやすいしパソコンの接続が安定してる
その辺はさすがマイクロソフトだなってなる steamでもEAランチャー起動はどう考えてもEAからのゴリ押しの要望なんじゃないのかね 壁際カメラどういう経緯でああなったのか説明して欲しい 楕円で抜く方がマリオデとかで使われたドット抜きよりはるかに手間で負荷が高いだろうになんでああしたのか
ていうかアクションゲームなのに楕円抜きじゃ周囲の把握もできないしテストプレイで不便に感じなかったのか
その不便さ込みで遊びやゲームバランスというならちょっとズレてるかな どれだけ面白いゲームでも、こんなにバグ満載で進行不可になってる人も大勢いるゲームをフレンドに勧めることはできないw
2.5万本販売は妥当 カメラって大抵のゲームで文句言われてる印象だけど、カメラ良いゲームってどれよ? なんかいずれアラガネ弱体化しそうだから今のうちに勝っておかないとマウントうざそう
でもこいつだけ別次元でやばいから頭抱えてる 強いて言うならプレイヤーの正面向けるボタンはあっても良かったかも L2(L Trigger)で探知+カメラの向きプレイヤー正面へみたいな感じ パッドを持ちながらマウスを動かすように右手(指ではなく)でカメラ操作したい 仁王をアホほどやりまくったから期待してたのにガックガクマルチでストレスすごい
仁王と同じメンツでやってるから通信相性の問題じゃないし
もうメーカー名でソフト売るのやめて開発チーム名をブランド名にしてくれ 獣腕のカメラはマジでうんちでしょ
ギリギリできてるけど無理な人もいるんじゃないあれ >>487
獣狩の腕はたしかにぐるぐる回ってキモいな
しがみついた瞬間自動でターゲットにしてくれる機能があれば問題ないけど開発が気づくかどうか アラガネの飛び込んで3連コンボとかカメラ近すぎて音ゲー的に避けてるだけ
爽快感とか一切無い >>485
モンゴリアンスタイルでええやん
と思ったけどワイルドハーツってモンゴリアンスタイルできない? しがみつきは全面削除して腕はジャンプから直接発動にして欲しい
つか杭を使ってるとしがみつき事故がうざすぎる
あれ降りれなくて実質被弾確定だし 獣狩の腕はカメラもやばいけど挙動もやばいでしょ
脚にくっついたと思ったらいつの間にか背中にいたり一生目的の部位にたどり着かんことあるわ 真面目に半年ぐらい延期してバグ潰しと最適化を行ってたら神ゲーになってた
内容自体は面白いのにバグと最適化不足が全て潰してるの勿体なさすぎる 10万本も売れてなかったのか
こっちの何倍もあっちのスレ凄い勢いあったのにな
買わなくてもGAMEPASS入ってればいずれまた遊べるのは確定だが人残ってるかどうか
デッドスペースからpro入会してるから今月で切れて強制さよならだ
エンコン糞だし延長は無し やっとアマテラス倒した
弓だとそんなに苦戦しないな(1敗)
曲射キャンセル最大強化乙起爆のやり方覚えたら弓楽しくなってきた >>495
パケ版が3万なだけで30万くらいは売れてるからな >>486
そこはどこのゲーム企業も基本的にわかり辛く売るな
何故なら一軍が開発したものしか売れなくなるし 延期してもテストプレイヤーはEAが選ぶっぽいし変わらない気がする
チュートリアルもEAが日本ゲーは説明臭いとか言ってるそうだし >>497
さ・・・最悪最適化不足の方さえどうにかなってくれれば・・・・ 2Bで狩りできると思ってたのに何だよこの盛り上がらなさは! 2章の単体裏ラセツクエストやると助太刀要請押してないし自動要請もオフにしてるのに勝手に人が入ってくるんだけどバグなのかな?そういうクエストなの? 様子見してるわい、スプリンターセールに来たら買うわ。 >>495
日本のパッケージ分だけ、海外は10倍くらいは売れてるかも。
Steamは売れてても数万本。このクラスで合わせて50万本じゃ大爆死だね。 >>467
EAだけで開発してりゃもっとマシだったろうに
ほんと糞ジャップって足しか引っ張らないな >>483
短押しでロックオンにしてるならターゲットカメラにするといいぞ 獣狩りの腕はモーション自体はいいとしてそこに至るまでの飛びついてよじよじしてる過程がやばい
壁登りと同じ使い回しアクションだし動いてないのに勝手にズレるし挙げ句の果てにスカすしここだけ急遽取ってつけた感がすごい 1万切れか…終わってた…
https://steamdb.info/app/1938010/charts/
9,595
players right now
22,314
24-hour peak
28,511
all-time peak 5 days ago コエテクでしかも無双とか旧世代ゲーしか作ってないωフォースだし開発力の無さが露呈しただけっしょ 死因は大体カメラだよなワイルドハーツ
クレヨンしんちゃんばりに前が見えねぇ >>514
とりあえず飛蔓や崖や腕でRB挟むのやめて欲しい😠 >>508
その頃には過疎ってると思うよ
売上と評判的にね EAもコエテクもドライだしまともに遊べるようになる前にアプデ打ち切られそう 爆死したみたいで良かった
こんなパクリが売れたら駄目だよ マルチ6回やって3回オープンVCいたんだがデフォonの機種でもあるのか?
英単語と訳垂れ流してるやつもいた EAは悪徳メーカーだよ
アンセムの件もあるが普段シムズ4で遊んでDLCも色々買い揃えたがsteamの評価どれも最悪だぜ
バグ放置内容スカスカだけど信者は買うから調子こいてるのよ
悪と悪のコラボタイトルだから爆死は当然 >>505
装備作るのに連戦してたけど一度もなかったな まあ1600円だから笑って許せるけど1万円だったらマジでキレてたわ😅
バグ多すぎ バグ最適化は勿論だが、独自性を出そうとしてモンハンの過去のストレス要素をリバイバルしただけなのがうんち
強化のためにダルいつくも収集を強いられるとかアホくさいし 他人が使ったからくりはエリア上に残さないで欲しい
マルチのゲストで入った時に敵の目の前から始まらないで欲しい
からくりや各設備が展開する範囲?が狭すぎる
複数討伐のクエストで倒した獣は数分後に消えて欲しい ちょくちょくEAが戦犯みたいなレスもあったがEAはゲームブラウザの糞さとかクラウドセーブデータの扱いとかでダメな部分はあるがゲーム自体の評価はコーエーに帰するな
発売前とかもコーエーωフォースは信用出来るみたいな信者も居たけどようこんなとこ信用出来るなあと思ったわ まあワイルドハーツやオメガフォースのツイッター公式アカウントもリリースされたパッチについてツイートすらしてないし、これ以上開発伸ばしてコストかけるよりバグだらけでもとりあえず売れるだけ売って少しでも回収できりゃ御の字で売り逃げるんだろうね
今後も継続して改善していきますって言ってるけど最初のパッチがガタガタなところもアンセムそっくりだし
遊びの部分は面白いからどっかがIP買い取って続けてくれたらなあ、コエテクは信用できんわ 新規獣とかどうでもいいから最優先で最適化とバグと不法投棄問題を修正してくれよってなる
ここを修正しないとどうにも他人に薦められないわ 最適化不足なのが判っててもリリースせざるを得なかったのはスポンサーであるEAの都合だろうし
アンセムと同じで未完成でも延期せず売り出すっていうEAの客を舐め腐った企業体質が根源だろう >>534
シブサワコウ率いるチームニンジャは信用できるが
ωが信用できるなんて聞いた事ない 広報さんファンアートか知らんけど漫画リツイートしてる場合ちゃうで~ EA playで手軽に遊べるのはいいけどコーエー側には何かメリットあるのかね
資金援助やサブスクの固定利用料なんかでバックはあるんだろうが、月額1600円でばら撒かれると継続的なメンテやアップデート予算って厳しくなるんじゃないのかね お通夜みたいになってるが
サブスク入ってるゲームで売り上げ爆死判定されてもね
EAのゲームフルプラで買う方がどうかしてるとしか
アンセムで学ばなかったのか?
それ相当下着除去MODはよ! >>542
EA「開発資金出すけど、俺のサブスクで遊べるのが条件な」
って感じだろ 一万円払った上最適化不足をおま環だと思って色々闘ってたうちに2時間過ぎてた俺 >>544
サブスクやってる友人に聞いたんだけど開発費ペイ出来るからギャンブルにはならないとの事 >>545
EAのゲーム信用すんなよ
スクエニぐらい信用できない会社よ 今週のカスパッチで続報無しとか
フルプラ勢も覚悟完了だろ 掴みよじよじはチュートリアルで匣積ませるためだけにクソ化したのかな 普通にサブスク1年でやればいいと思う。一年後には新モンハン出てるだろうし。 フルプライスでDX版を購入したもののみが私に意見する事が出来る(Anthem BF2042 Wild hearts)
お金がえぢでぇええて 特典からくり忍者服の口のマスク部分形状が生身に干渉してんのも手抜きだよなあ
あれ着て頭装備表示無しにすると猪木リスペクトみたいなアゴ化するのひどい >>552
おま・・・
お悔やみ申し上げます
次はサブスクにしろ!絶対だぞ カラクリエディションも正直なにこれやしな
カラクリ侍も忍者も一回も来て狩りに行ってないわ >>554
スペックに個人差も個体差もないからそらね マルチでストーリー進行バグはソロでクリアなら問題なし?
クリアした人がゲストでもダメ?
あと野太刀のチャージ維持バグがアスペでマジで理解できない、飼い猫に教えるように優しく教えて
R2すぐ押しなおすとゲージ残ってるのはちょっと分かる 現状80時間近く遊んで特に不具合もなく楽しんでる俺みたいなのはいちいち文句言わんからな >>432
受け流し成功後の強攻撃(千畳通し)とゲージ2,3の受け流し不発弱攻撃(三ツ星)は方向入力ないと正面に飛ぶ
逆に言えば方向入力のおかげで獣に張り付きながら弱点狙い続けやすくなる >>529
Steamだけどonになってた
気づかなくて最初onのままマルチしちゃってたから相手に申し訳ないや ワイも小さな文句しかないなぁ
マルチ出来てない人はマジ可哀想だが 遊びの部分はからくり周りはもうちょい調整して欲しいなって感じ
コンセプトであり目玉だからもっとガンガン置いて使い倒せる感じがいい、なんなら基礎と連結は狩りの度に全部自壊してくれていい
まあそれ以外の点でバグが多すぎてそれどころじゃないんですけどね
セーブデータ増殖とかもはやゲームというかシステムの根幹の話だし >>559
同じく
強いて言うのなら60fps前後しか出ないのと、重ね着については不満あるがそれ以外は大満足だわ
流石にやりすぎてやること無くなってきたからマジで続編欲しい >>886
ワイルドハーツでEAプロの存在知ったけど結構ええな
ワイハクリアして3種武器育て終わったし、デッドスペースリメイクやった後ジェダイサバイバーやるか
定額1600で遊び放題って素晴らしい 獣狩の腕は敵が動くと連動して位置がずれるのが酷すぎて笑える
しがみついてるんじゃないのかよ🥺 不満点は
モンスターがすぐ逃げる
弓が強すぎ
食材箱の容量
最適化不足
エンコンがつまらん
ぐらいだな これ無双とか開発してたスタジオが作ってるんでしょ?
ならこの色々と残念な技術的欠陥も納得できるというか >>568
獣の素材はいくらでも持てるんだし食材も制限いらなかったと思う >>560
これに気付くまでカウンター強で明後日に飛びっぱなしだったわ…
ロックオンが意味を成していないドリル姿もいまや懐かしい 細かいことだけど
切り出した糸の回収速度はやくしてくれー やっとジゴクザル強倒した
助太刀依頼しても誰も来ないからソロでやるしかねえじゃん >>568
部位破壊後の落し物がどこかわかりづらい
猿のケツとか小さめのやつ
光柱modとかほしい つくもが戦闘中ばら撒いた糸パーツも何処にあるかよくわからんよなあ >>527
まさにクズエニみたいな企業だな
そのうちガチャゲーしか出さなくなりそう そういえばモンハンの笛に相当する武器種は作らなかったんだな
ところで傘はやっぱ弱いんかね?マルチでも他に比べて特別見ない印象だけど つべで傘でカラクリ未使用爆速ラセツしてる人はいた、火力スキル構成でパリー張り付き
ま、魅せプレイやけど🤷♂ >>552
proの存在知らないで20時間位プレイして返金試しにしてみたら返金してくれたよ
やってみたら? >>581
FPS出てんのにコマ落ちしてんだよなあ
マジテストプレイしてるのかこれ >>574
ストーリーは異界の門からしか参戦できないらしいからしゃあない
全体マップから選べるクエストなら人来るんだけどな >>574
キャンプからオンラインでタグ指定でできるけど、進行不可バグあり。
下手すると1週間経っても抜け出せない 傘はタゲもらわないと火力出し難いからマルチは単純に楽しくないと思う
火力諦めて挑発ガン積みでタンクやって弓×2で攻撃してもらうのはありかも エンドコンテンツ用にマルチで武器用護符周回出来るシステムあればよかったのになぁ >>521
これの目標は200万本ってどっかで見た
ちなみに500万本はローニンって既に判明してる
不具合とかはオメガフォースの開発能力の問題だけど、
前に作った狩りゲーの討鬼伝は体験版からフィードバックと言う事をして、
後に仁王とかも同様のアプローチしてたのに今作はしなかったのはEAの所為だと思ってる 攻撃モーションを見て適切に避けるってより当たり判定が出る一瞬を回避の無敵時間ですり抜けるのが基本だよな
範囲攻撃や追尾アタックで敵のモーションなんて殆ど関係ないただタイミング合わせのリズムゲーな感じ マルチのガクガク現象はスペックてか回線弱い人に引っ張られてるだけな気がする
野良で同じマップと獣でホストしても重さがまちまちな感じあったし >>590
それな
実際アラガネや鳥系の上空からの急襲は音で判断してスライディング合わせるだけ >>551
モンハンはもう買わないよ
出てもライズ以上のガキゲーになることが約束されてる 重ね着素材集めようと思ったら、その素材を取れるMOBいなくてわろた
どうすんねんこれ リズムゲーいうならsekiro並みの反応速度にしてほしいわ
もっさりすぎる >>555 >>583
実を言うと100時間ほどすでに楽しませてもらったからそこそこ満足していたんだ ありがとう
Anthemの匂いがしつつも購入に踏み切ったが中身はAnthemより大分マシだったかな >>556
カラクリエディションとかそもそも買ってない 強いのは弓、楽しいのは傘という結論がオレの中では出ました
異論は認める
anthem、fall out76、ラスアス2、BF2042をフルプライスで買ったオレにしてみれば
ゲームパスは神、epplayproはやりたいものある時だけ1600円でよいのはかなり優秀 弓が強いのってカメラ位置の優位性がでかいと思うわ
接近すると獣の動きほとんど見えないからな 使ってないけど立体機動してるやつも楽しそうやんあれ 音で避けないとアラガネとかつくもにタゲ飛ぶまでドアップで何やってるかサッパリだったわ
カメラ近すぎんねん アンセム開発中のバイオウェアがディスティニーが禁句だったように、オメガフォース内でモンハンが禁句になってそう 発売時期が悪かったな…ホグワーツレガシーに人が集まってMODが全く作られない >>604
逆にホグワーツレガシーはMOD流行ってるの? コーエーのゲームって昔からMOD作製に否定的なんだよな うーん、どうせバグ満載ならロックな感じのお祭りゲーが良かったなあw
下手に高難易度アクションに拘りがあるからバグが目立つ
チェンソーマンみたいなノリなら大して気にならなかったと思う >>610
笑えるバグだったら良かったけど、単純にパフォーマンスチューニング不足と進行不能やセーブ、キャラデータ破損とかだからね
それに目を瞑ると今度は食料とかからくり放置・マルチ勝手に置かれる問題とか細かいところが目につく
でもからくり使った狩りは面白いんだわ…… MODに対する考えはメーカーによって違うからしゃーない 和メーカーでMODに好意的なところなんてないでしょ
本家モンハンだってIBの時にMOD潰ししてたし シコザルバグ多いな棒立ちしたり左右に動くだけで攻撃しなくなったり >>606
第二のスカイリムになりうる作品と言われてる 大筒で連射しまくっても小獣倒せない時があるんだけど、俺だけかな?
ソロでもなるんよねこれ そういえばこのゲーム活人流改造や獣道流改造はあるけど純粋な強化はないよな
防具強化で硬くできればラセツとかも言われてるほど難しくならなさそうだけど >>83
サルに苦労って、立ち回りが横か後ろに逃げてるとか、発使ってないとかか?
サルの攻撃にせよ追尾の強い攻撃はスライディング、確実なのは無敵の長い発で正面からすり抜けるんだぞ 剥くくらいならいいけどHP表示とか駆け引き台無しにする升臭いのはいらん >>83
追記だが、夏に入ったらタヌキから覚えられる変転の灯篭を使うといい
これは設置した灯篭が属性攻撃を受けると、属性に対するシールドを周囲のプレーヤーに張ってくれる
これで属性攻撃の被ダメがほぼ半減するサルやラセツなどに効果的だ
だが、毒や睡眠には効果が無いので注意 アマテラスのムービー後 毎回主人公の体力力尽きたって出るけど、ムービーで水没してる時死んでる扱いなの? フリーズ、CTD頻発だったんだけど、ブルスクもあるからどこかの熱だというのはだいたい見当がついた
でもグラボダウンクロックしてもファン回してもそんなに変わらなかった
で、スレでCPUの使用率が高いって言ってたから、もしやと思ってCPUの使用率を電源設定でMIN70、MAX80とか適当に設定したら
ほぼ落ちなくなったわ
3Dゲームだからてっきりグラボかと思ってたが、グラボじゃなくてCPUがやられてたみたいだ
同じ症状の人何人かいるみたいなんで参考までに 霊峰からエンディングまで頭の中ずっと?????だったわ
クソみたいなアスレチックからもうずっとポカーン >>623
Twitterアカウントもダンマリなのでこれ以上は期待できないです 高難易度好きな人は賞賛
そうじゃない人は批判
だいたいこうだろ >>628
マルチやってるけど 毎回ホスト名出るぞ
別にしょうもないバグだからいいけど アマテラスってもしかしてストーリーとクエストのやつで強さ違うのか?
村の設備破壊されるのうぜーからクエストやっとくかと思ったが死ぬほど硬くなってる気がする 手負いとか激昂しやすいって出てるのは違うね
激昂し易いは常時怒りだった >>527
数年ぶりにorigin開いたらsimcityの詫びで貰ったデッドスペース3があって懐かしい気持ちになったわ
さすがアメリカで最も嫌われてる企業 槌でジョウドサルの腕壊せない
動き過ぎで壊す前に本体終わる 遠距離武器ならともかく近距離武器の場合猿は二足歩行で腕の位置高いし破壊するなら結無いとキツいと思う 槌は発からのY展開縦殴り5回転で高い位置でも壊せるけど猿は当てにくいな スーパーの試食品乞食はどうせ買わないだろ!
はいこれなら買いません steamでゲーム起動しない人がまだいるなら試しにexeから起動してみてほしい
俺はウィッチャー3で同じ症状になった
exeから起動するとエラー画面が出るからそれをググって必要ソフトをインストールしたら起動できた
効果なかったらスマン パフォーマンスの悪さをDFに取り上げてほしい
最適化できてなさに気づいてない人も見れば理解すると思う 開発が最適化できてないって気づいてないことないだろ ユーザーの話だよ
「自分は起きてない」って言う奴のリテラシーが低いだけって事を理解してもらいたいんだよね ここで騒いでる輩が逐一バグの報告してるとは思えないけどそういうのは棚上げかな 全然意味わかんねぇぞ
ユーザーみんな最適化できてないとかパフォーマンス不足は言ってると思うんだけど
問題が起きてないやつらは起きてないんだから理解しようがないだろ 最適化できてないのはユーザー全てに影響してるだろうけど
バグや不具合なんかは「自分は起きてない」としか表現しようがないでしょ
クラッシュやゲーム中でのおかしな挙動は30時間あそんだけど今のところ1度もないな そんなバカ向けにはDFのFF7RとかForspokenの動画がおすすめ
これでもわからなければPCでゲームやっていいレベルの頭じゃないよ
CSで十分
現状の最適化不足はPC構成によって変わるもんじゃないから え、これ会話成立してんのか?
俺たちのリテラシー終わってて草 頭チンパンだからスタッターとか気づかないだろうし聞いた事もないんだろうな 程度と許容の問題だろ そんなもん
不完全な状態で遊んでんだからこまけーこと言ってもしゃーないだろ 潔癖君かよ いやだからユーザーは当たり前にそれに気付いてて文句言ってるじゃんって話をしてるのでは?
何も気づかず俺はちゃんと動作してると言ってるやつは一部居るが >>662
>>661みたいなチンパンがいる時点で当たり前に気付けてないじゃん
こういう奴がクソ最適化を許容してるからゲーム会社がいい加減なもん作るんだよ >>663
アホの子かよ
最適化できてないのはユーザー全てに影響してるって書いてあるだろ
あとは程度の問題で遊べる遊べないの話でしかない ある程度の問題レベルだったらRedditもsteam掲示板も5chもTwitterも怒る人いないよね
ある程度のレベルじゃないんだわw
これ許容するのは無神経なバカなだけだよ >>664
お前わかったのかすげぇな
>>661がある程度の最適化不足と不都合を許容してて深刻なバグやクラッシュには遭遇してなくて>>663は現状の最適化不足とよくわからない何かを主張してる
きっと世界中の不幸な人が救われるすごい話だと思う 介錯可能になると途端に距離を置く小型くん達は戦闘中も離れててくれて良いんだぞ ハイエンドPCで1080p中設定が60〜80fpsしか出てないのを「俺は問題なく動いてる」って言うのがダメって事?
まあでも不具合の有無報告するなら動作環境,設定,実際のパフォーマンスくらいは書いて欲しいよな
昨今のゲーム事情じゃ一瞬カクついても気にしない人多いだろうし チンパンはFPSの値しか見てなくてFrametimeとか見た事ないんだろうな
そりゃこんな養分が居たらゲーム会社がこのレベルでOK出しちゃうわな わかりかけてたのにまた話が飛んだ
結局ゲームを批判したいのか問題があるなかで楽しんでるやつを批判したいのかゲーム会社を批判したいのか、それとも世界が憎いのかどれなんだ? CSもスロー化で荒れてる時点で最適化とか以前の問題でしょ 変なヤツいるなぁ
俺は一度もスローになんてなってないし、リテラシーが低いとか言われても「はあ?」としかw >>673が丁寧にCSって書いてるのに「俺はスローになってない」って
この時点でチンパンなんだよな その ふれーむたいむ を意識してる人、全ゲームプレイヤーの中にどれだけ居るの?
そもそも、お前の言うチンパンをターゲットにした"このレベル"のゲームを遊んでる時点でチンパンの仲間じゃん やっぱ知らないし気にしてないんだな
お猿さんにはこのレベルで丁度いいらしい
そんな君らにはXBOXSSがお似合いだぞ 論点ズラしてて草
NG入れとくからお猿さん相手に勝利宣言しててw ジゴクザルで思い出した
傘の空中の火力がポンコツすぎて基本足とお尻しか攻撃できないんだけど、他武器(近接)は頭と肩に集中して攻撃できる? 来月の淀深だと思ってたショウガイジってもう実装されてたんやなぁ驚いたわぁ 俺の出会ったバグ一覧載せとくぞ
セーブデータ増殖
キャラメイク崩壊(眉毛消失、黒髪黒目、ほうれい線強化)
ヒメトサカが左右に反復横跳びした後縮地
ジゴクザル停止
なぜかブラーオフにしても復活
獣狩空を飛ぶ
クラッシュ
水に落ちた時に上下運動
からくり刀解放で刀がピストン運動
あとはYouTube見ながらプレイすらとFPSが死ぬのと、雪マップや一部マップ、敵の時にFPSが悲しいことになるくらいだな キャラクター透明化とか画面がポリゴンフラッシュとかもなったな
ポリゴンフラッシュはマジで倒れるやつ出そうだった だってもう修正したところで売り上げ良くなるわけじゃないし 盲目ヒケシザルはFPS30と60と120の違いも気づかないんだろうな
というかFHD60hzの激安ゴミモニタしか使ってなさそう 初動ガタガタでもう最適化のされてないバグまみれゲームって印象ついちゃったから挽回は相当難しいだろうね
っていうか瀕死の状態から復活できたタイトルを14くらいしか知らない
アンセムも結局息を吹き返さなかったし >>686
これ一切起こってない俺の運が良いだけなのか起こってる人の環境がよっぽどなのかわかんねえな >>693
相当運が良いよ
ツイッターみりゃいくらでも遭遇してる人出てくるからね、セーブデータ増殖はパッチ1.03で直ったけど
後気になるのは
タイトル画面は1.03
タイトルのNOTICEに書かれてるのは1.00.02
SNSで告知があったバージョンは1.004
なんでバージョンの数字も桁も違うのか、恐ろしいねえ 俺の場合目立った問題はやたらと重くてガクつくくらいかなぁ
あとはここでもあがってたけど飛蔓の位置がズレるのは何度か発生してるね >>692
サイバーパンクはボロクソだった評価を数年かけて立て直しつつあるし頑張ればいけるんじゃない
EAだから無理だろうけど 40時間やってるけど音が1回消えたのと40分かけて倒した瞬間クラッシュが2回あったくらいしかないな
FPSは他のゲームだと200以上でやってるから気になるけどこれしかやってないからすぐ慣れたな まぁでもVも2042も1年掛けて持ち直してはいるし…なんで最初からやらねぇんだ?とは思うけど 俺には返答くれないから悲しくなっちゃった
>>701
サブクエで姫様のお話あるみたいやで 進めてみてくれ あったバグは音バグくらいかな介錯して数秒後に介錯音なるようなディレイが効いた感じ バグではないけどUIの質が低いのもどうにかしてほしいな
カーソル合わせただけで選択切り替わるからキャラメイクの時やりにくかったし、アイテム売る時売るボタンがないし、装備の試着もなさそうだし、武器ツリーやマップの移動も面倒だし 誰か解決策教えておくれ.....
最初のロード画面の後に空き容量あるのに
ストレージ空けろ言われてゲーム出来ない...
セーブデータが作成出来ないも何も既に30時間ぐらい遊んでるんだが....
https://i.imgur.com/8jJlELM.jpg 家帰ってWi-Fiにしたら煽られちゃった...悲しい ノンリテラシーIDコロコロヒケシザルは敗れたのでスレ続けてどうぞ >>706
PCならセーブデータバックアップ取って全部消して一旦新規で始めてからバックアップで上書きするとか
なお自己責任でどうぞ ニューゲームで上書きじゃなくてセーブデータ消す方法ある?
使わないセーブが残っちゃって気になる マッチングしたかと思ったら無限ロード始まった
初遭遇 色んなバグあるよな
さっき逃走中の獣が瓦礫に引っ掛かってタコ殴りできたわ >>709
この際、起動出来ればやり直す覚悟で試してみる
ありがとう ラセツザンまずは様子見のつもりでいったら開始2秒で殺されて草 >>710
ゲーム内の機能としてセーブデータを削除する機能は提供されてないっぽい気がする、増殖バグの時に探したけど見つからなかった セーブ増やすんならマップのデータだけバックアップしてくれないだろうか
外の獣狩とかマルチとかマップ読み込んでるんだろうけどからくりの配置とかの情報自体はそこまででかくないのかな 最適化やらバグ修正やら色々やる頃には人いなくなってそうで困る >>716
ありがとう、プレイに支障はないし諦めるわ ハリポタ1200万本かよ…
そりゃワイルドハーツ売れるわけねーわ
発売時期が悪すぎたな >>684
傘は基本的に受け流しからコンボに繋げるんだが、受け流しが空ぶってもそのまま弱コンボした時のダメージは
ただ弱コンボするよりもダメージが高い、ゲージが溜まっていれば空中でも傘回しでるので、位置取りさえできてれば
それなりにダメージ出るからスタミナに余裕があれば空中でも受け流し出してからの弱コンボした方が良い いい加減再放送しすぎだから言うけど25000とか言い出すならホグワーツも土俵は同じにしないとフェアじゃないでしょ🤢
https://i.imgur.com/QeRVY8C.png 眉毛モサモサにしてた俺のキャラがいつの間にか眉無しになってる
キャラの顔なんてろくに見てなかったけどもしかして最初から眉無しになってたのかなこれ 変形棍の匣連携中の巨劍出すやつどうやっても出来ないんだが。。。バグ? >>722
最序盤の先入観で空中弱いと思ってたけど硬い地上より弱点の空中の方がダメージでるね
ありがとう! 弓の早引きの効果付くの無強化の乙矢だけかよ
イラネ >>726
念の為聞くけどゲージフルにたまってる? 今からでも遅くないから体験版出してくれ
動くかどうか確認したいんや eaがどうだかは知らんがSteam以外も返金効くよなEPICとか
Steamほど迅速かは知らんが >>731
4ゲージでもフルでもダメや、通常攻撃になる
>>732
基本動作出来ないなんてバグあるわけ。。。ナイヨネ。。。 発売日以来にスレ覗きに来たけど、全く改善してなさそうだな。 >>726
キーマウ操作と認識されると発動出来なくなるっぽい
ガイドが"F + "になってて恐らく強攻撃の割り当て忘れで、キーコン変えても発動できない
一応コントローラー操作なら発動できるらしいからパッドに乗り換えるか、修正パッチ待つしかない 返金履歴はなるべく作りたくないし返金てウォレットにだよなぁ キーマウだと変形棍の匣大剣出せないのはガチやぞ
まあ使わなくてもいけるやろ知らんけど >>686
書かれてるようなバグは遭遇してないな
分母の少ない俺様情報でリテラシーとかいってたのか おま環だろうけどからくり刀の強化解除に3つのボタン押さないといけないのが最高に操作しづらい
使い切るのももったいない クリアしたけどムービーがカクカクしたわ
アラガネがクソすぎに感じたのもやはりカメラだなぁ
これエンドコンテンツは護符集め? Wo Longも最適化出来てないわ
WHの方が断然ひどいけどな キーマウエアプでこちらこそすまんな
槌に切り替えていこう ウォーロンはジゴクサルとヤマウガチが出てきて笑ったわ。ポリコレもガン無視だし、ワイルドハーツはea絡んだからひどい肌着になったんかな クリアしてエンドロール見ながら、こんなに大勢で作ってて誰一人としてタスクマネージャーの開き方を知らないからこんなCPU&GPU使用率になったんやろなぁとか思ってしまった
今は達成感より虚しさを感じてる ウォーロン体験版やってみたけどいまいちだった
フレームレートが60までしか設定できない上にたまにカクつくし
カメラの挙動に慣性がついてて気持ち悪い
サンブレイクとかHI FI RUSHとかを200fps以上で遊んだ後だと落差がキツイ
コエテクって開発力無いのね
ゲーム内容はイイのに ワイハは1600円で出来るからPCでやってるけどウォーロンはさすがにPS5でやるわ
開発無能過ぎてPC版がクソゲーになるのがよくわかったし >>737
ラグいよね。日中はそうでもなかったのに、夜になるにつれラグくなった。 >>749
MSストア版は120fps設定できるよ
でも重いから120fpsキープできないけどね >>754
ガチったならよくやった!
一歩でも敷地外に出てるならやり直しな(^o^) もしかして仁王立ちって罠だったりする?
吹き飛ばないで連続でくらって床ペロしたんだけど 序盤ハンマー強え!って思ってるがチュートリアルで戦った氷の狼とか後半の敵には機敏過ぎて差し込むのキツそうだ… 金床どこでも置けるから無理そうならなんか別の持ったらなんとかなる 初手のムービーは凄かったのに現実はワールドレベル。
結論カプコン最強。 dualsenseを繋いだらちゃんとdualsenseのボタンアイコンで表示されるんだな
勝手に箱コンのボタンアイコンで表示されると思ってたわ ウォーロンpcでやってみたけどそんな不満か?
ワイルドハーツもそんなに不満ないけど目が肥えてないだけかな? 結と弓が最強だけど、棍と結もズッ友だな
飛んで手裏剣飛ばすだけで強い チャットの定型文って編集できる?たぶんなんか無理っぽいよね… 雑魚と噂のラスボス(人形)を大筒でいったら意外と苦戦して草 >>766
編集した定型文を表示しない設定あるけど編集の仕方は分からんね 味噌漬け工場作りたいのに移動系削らなきゃならんの不便だわ
湊の龍脈上限増やしてほしい >>650
毎回スタート画面でwild heartsって打ってexeから起動してるな
EAのやつが出てきてそこから起動してるが何も問題ない まぁバグバグって言われるけどそれでもやり続けて評価の高いゲームってこれくらいしかなくね? そういえばウォーロンってキャラクリできるの?
三国志だからそれらのキャラ使う感じ? 物はいいのに足回り最低なんよな
いい環境でプレイしたいと思いつつ40時間プレイしてるし >>767
ナカーマ
「飛ぶデカブツとかマルチなら楽勝やろ」
魔法攻撃多すぎぃ
からのダクソボスとタイマン
ヒィヒィいいながらがんばったわ アマテラスの怒り移行めっちゃグラボダメージデカそうだからヒヤヒヤする pv見た時点でウォーロンはクソゲー臭しかしなかったけど体験版で確信をえた。クソゲー 狩終わりの30s間に動けなくなる現象に何度も遭遇してるんだけど、これって何きっかけなんだろ…
単なるバグなのかな ウーロンは軽かったけどなあ
仁王も軽かったし
ワイハは擁護できんが
重いって言ってる奴はホグワーツも重いだろ アマテラスの途中イベの発生が不安定すぎてよくわからん
怒り発動したすぐ後に銛撃ち叩きこむと上昇して風車砲?食らってダウンしてイベント進むけど
ちょっとでもずれるとアマテラスが普通に銛撃ちダウンして、特殊ダウンにならないという体感
特殊ダウン経由しないと頭の角が壊れないっぽいんだよなあ NPCが飛蔓つかってジップしてるの見るとなんか笑ってしまう Eapワイハは全くダメだったけど
MSstoreウーロンは60FPSで動いた、けどムズイ
ホグワースも標準設定で60fpsだけどワイハだけだめ なんか公式が開き直ってフルhd基準でしか想定してないみたいなこと言い出してるの見た
どこで見たかは忘れた なおさらDLSSとかの拡大機能つけとけよという話だよなあ ウーロンはどうすっかなー
体験版やった感じだとワイハと同時にはやりたくない仕様やな
アイテム取ろうとLT押しちゃうし… >>784
これ見てみたいんだけど、どこに設置したら見れる? >>789
割とどこでもなると思うけど
正門前の崖と鍛冶場、鍛冶場と信光前辺りでよく見るな >>786
Steamの開発の2/15の投稿に
最低環境:グラフィック「最低」1080p 30fps
推奨環境:グラフィック「標準」1080p 60fps
ってやつならあったよ
DLSSとFSRのサポートに積極的に取り組むとも書いてあった オンラインでプレイヤーのキャラ名じゃなくてIDで常時表示されるようになってしまったんだけど設定方法わかる人いない? これのアップスケール機能とかボケボケのジャギジャギになって単に解像度下げてる以外の印象受けなかったから
ほんとに原始的なアップスケーリングでしかないと思う
DLSS、FSRの最新版は原始的なアップスケールとは桁が違う >>793
目的は一緒だけど手段が違う感じ
DLSSはディープラーニング使ってクオリティを保ったままアップスケールさせる技術 >>793
詳しくないけど、ただ引き伸ばすだけじゃなくて
AIに低解像度と高解像度を比較 学習させて、低解像度の画面でも高解像度と同じ様に表示するらしい
結果同程度の表示でもDSLLなしと比べると動作が軽くなる 武器作成のツリーだが、欲しいスキル取り込みながら分岐させるだけで複数経由しても基本性能はたどり着いた武器の性能そのままだよね?
何かしらボーナスや隠しスキルが発生する特殊ルートとかあれば面白そうなんだがなぁ >>792
何もしてないのに変わる事があるから同じ名前にした 厳密にはAIの学習だけでアップスケールしてたDLSS1だと微妙にゴースト出たり描画おかしいのが目立ったりしたので
フレームの時間軸でオブジェクトの動き情報取得して差違から高解像度を生成するようにして、その手法で破綻しやすい箇所を
汎用AIで推測させて補完するようにしたのがDLSS2
FSR2はDLSS2と同じような処理をするけどAI補完がないから細かいところでDLSSよりクオリティ低いことがある CPUの使い方に問題があるのにグラフィックを軽くしても意味なくね DLSS3に対応すればCPUのレンダリング命令とは関係なく推測フレーム挿入できるからフレームレート倍加できるから
こういうCPUの使い方がいまいちなタイトルに効果絶大なのにな よく知らんのだけどそんな簡単に実装出来るなら何でしてないんだ? 手法はいくらでもネットに転がってるけどそれを自分のプロジェクトに組み込めるかどうかはまた別の話だからね 無理せず普通にUnrealEngineで作っとけばこういう問題はなかったろうに フレームレートは30fpsまで落ちるのは許す
コマンド通り入力したのにラグって連結しないからくりてめーはダメだ アマテラスって狩るのに毎回ムービー見なきゃあかんの? マルチのラグ考慮してゆっくり銛撃ちを組み立ててなお失敗する様
https://i.imgur.com/r7piWpL.jpg >>807
秋ステに野良がいるから狩るとクエ出るよ
しかもストーリーボスと違って激弱 ストーリーのアマテラス倒した後の湊にアマテラス討伐の以来出てるけどこれまた湊壊れるんか?
無視して復興進めてるけど流石にその進行度はリセットされんよな 最適化不足やら、大量のバグやらはもちろん不満なんだけど、公式が何も情報発信しないことに一番腹が立つなあ。不誠実にも程がある。 来週不具合に対応したパッチ出すってコメントしたのがこの前あたったパッチなのかね
何も情報発信しないってのは言い過ぎじゃないか 介錯シーンにエモートで割り込むって遊びしてるんだけど
介錯可能になったときだけエモートのレスポンスがくっそ悪くなるわ
普段はエモートメニュー開いてスティックで選択して決定するだけなのに介錯シーンだけ必ず一回目は反応せずに失敗する
味方が介錯決めるまでの僅かな時間にいいポジション決めて2連続でエモート決定操作しないと成功しないから割りとシビアだわ
何やってんだか うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強!加藤純一最強! >>812
Steamに今日日本語できたのはこの間のパッチだね、あれは英語を訳しただけ
それ以降の予定はまだきてないんじゃなかったかな パッチはそのうちくるだろ
まぁきても不満なのは変わらないから期待するべきじゃないよな
進行不能じゃなかったらもういいやと思い始めてる ヤマウガチ狩りまくってるのに蹄がでねー
脳死して狩りまくるしかないのか? しかしもう少し攻撃にメリハリつけてほしいわ
アラガネとか拘束せんとひたすら攻撃されて短い隙間にしかチャンス無いしただただ疲れる
あと何度も言われていると思うが狙いが正確すぎるからフレーム回避するリズムゲーやらされてる気分になる このゴミ最適化具合で何をいつどう直すかロードマップも出せないようじゃやる気ゼロの不誠実と思われてもしょうがないんだよヒケシザル クソザル強に変形棍でいったらゲージ貯めにくすぎて禿げた ラスボスの人形の方はあれなんだったんだか
歴代獣狩りの怨霊みたいなもんか?🥺 ラスト人型とかフレーム避け2連プラスディレイでもう一発避けとか狩りゲにソウル要素強く出すとダルくなって冷めるわ 桁違いに売れたアンセムでさえプレイヤーからの信用問題ぶっちぎって逃げたEAを信用して待つしかない 素材集めにクソザル強狩ろうとしたら相変わらず暴君すぎて。
もう少し落ち着いてほしいw このゲームSteamDeckじゃ厳しいかな?
泊まりの出張多いから持っていきたいんだが >>820
モンハンみたいなターン制じゃないからね、ホーミング性能高いし隙消しや連続行動、近接拒否が多い
からくり使えってことなんだろうけどね ジゴクザルの腕ぶんまわし攻撃はそのままお手玉で2連続ヒットすることもあるのな
防御力次第じゃ即死コンボじゃんこれ >>820 >>828
その代わり、連結からくりでのダウン取りがモンハン以上に強くて、
発キャン箱キャンでの無敵時間回避が超強いからもうそういうゲームだと思うしかないな
スライディングと発キャンで納刀デメリットが無い武器は全部行けると思う
納刀で強化消える系はシステムにあってないと感じる、現状 ホーミング性能高くて隙消しや連続行動、近接拒否が多いのはライズも同じだろ
アラガネは特にフレーム回避で気持ちよく狩れる設計なだけ 日本語英語ネームのゲストは介錯しないけどチョンネームは我先に介錯奪ってくるな まぁそういうゲームだと言われればそうなんだが疲れるんだよなぁ、長時間やる気が起きん >>831
これはさすがにエアプと言わざるを得ない つくも集めだるい
からくりや野営地のマークONOFF切り替え無いから?マークと被ると分かりにくい
しかも自分で近くまで踏破しないと?マークすら出てこないのはホント糞 >>835
獣探知するタワーの範囲にハテナ出てくるPerkをご存知でない? >>836
だからそれが近くまで行ってマップの霧を晴らさないと?が表示されなくてダルいって言ってるのでは >>795
>>796
そういう違いがあるのね
ありがとう 地獄ザルは足元密着してる方が安定してるわ
鎚使い目線だけど
どの敵も基本はY攻撃を単発で出して回避メイン疲れてきたらXの展開コンボ
ダクソみたいな立ち回り嫌いじゃない >>837
ああそういうことかすまん
初回だけだしテキトーにクエやってりゃそのうち霧もなくなるから意識してマップ埋めたことないな ジゴクザル強はマジで一生サルのターンだけど死闘感あって戦ってて楽しかったな。
ジゴクザルから露骨にダメージ数値低くなったけど内部の防御力的なのあるのかな?自分が強くなった気が少ないから硬くしたいんならHP増やすだけで良いのに PS5が標準仕様になってるんだろうな
M.2 GEN4が最低スペックとか敷居高すぎんご PS5が標準とか
FHD可変60fpsしか出ないのに もうちょい色んな特化型ビルド組めたら x武器種でクソ楽しめたんだけどなぁ やっと終わったアアア!
アラガネよかラスボス前のがよほど辛かったわ
攻撃のディレイくらいなら対応できるが上や横からくるクソでか範囲攻撃やめてくれよデカすぎてタイミング分かんねぇよ 2070相当のPS5はもう低スペックに片足突っ込んでるのに
妙に持ち上げる奴がいるな
ゲハ脳が出張してきてんのかね 終わったけどアラガネがクライマックスだったわ
ラスボス勢はダルいだけだしいろいろ調整ミスってるゲームだったな 轟雷砲の閃き演出が出ても同時にアラガネが引き離す風出すせいで強制的に範囲外になって閃けない
かれこれ3回もキャンセルされてるわ その低スペックなPS5より性能低いPCユーザーが過半数占めてるってどっかで聞いたな Steamならどのグラボがよく使われてるとかグラフなかったっけ? >>852
みんながみんな恵まれてるわけじゃないんやで PCゲーマーの基準だとPS5は二世代型落ちだからそれで自慢するような書き込みをされると
お、おう・・・となるのはしょうがないかと >>857
ちょっと前まで1060で最近1650に置き換わった
とはいえ過半数とかではなくて10%もいかないぐらいだからかなりバラけてる まぁみんながみんな最新の3Dゲームやるとは限らんし多少はね... いい加減エラー表記もなしで起動すらできないの腹立つんだがどこに通報すればいいんだ? 何でも自分中心で考えると自分が使ってるスペックが基準点になるからそら下しか見えなくなるんじゃね
PCゲーマーの基準が仮に3070とかだったらコワイわ
多分PCゲーマー人口が1番多い中国はコンソールゲーム機自体が普及してないからそう言うのも考えると低スペック機が圧倒的に多いんじゃね 澱みの敵のラインナップが更新されるタイミングわかる?
てか特定の敵倒さなきゃいけないのになんで出現がランダムな上に更新タイミングがゲーム内に説明ないんだよ 暗いから時間変えたくてテントで昼まで休んでも夜のまま変わらんのだが
この世界の昼は月と星が空に輝いてるんかコラ 近接拒否といえばラスボスだろ
謎のスーパー斥力で飛ばされるの不快度高すぎ >>865
出てる澱みクエクリアしたら交代したけど アラガネに銛使おうとうすると飛び込みとか突進とかですぐに破壊されることが多い
銛頼りのチキンプレイを許してくれねぇ
マルチは余裕なんだろうけどね ウォーロンでもヤマウガチ倒してきたのでこっち再開する
ワイルドハーツは景観がいいね 景観といえば拠点の海辺の近くにお風呂作ってみたけど、
これ入ったところで特に意味はないのか・・?w オンラインやってると水中かってくらいスローモーションになるな…
龍脈カラクリ置きまくってたらオフラインでもちょっとなる これスキル覚えるのたいへんだわw
アマテラス10匹くらい倒してやっと😵 オンラインやってると水中かってくらいスローモーションになるな…
龍脈カラクリ置きまくってたらオフラインでもちょっとなる ウォーロン最初めちゃ難しいやんwって思ってても慣れたら良ゲーやな
セキロウと仁王足して2で割った感じ このゲームのラスボスやると、ライズのラスボスってちゃんとしてたよな
近距離にも攻撃ターンくれるし、ギミック使うと有利に進むってのが戦闘中分かりやすい 悲報、ウォーロンさん体験版クラッシュしつづける
整合性チェックしてみるか 罠系は何度も使うと捕縛時間短くなるし結局近接は不利なんだよなあ
敵に合わせて武器変えてくれということで、なら弓でいいやってだけのクソゲーバランスな気がするな 近接はゲージ速度倍で消費する代わりに、火力アップとかあるでしょ
そういうの使えばいい マルチでスロー化初めてなった ゆっくり入力しないと連結出来てなくてクソだったわ >>771
起動できない人はvisual c++が入ってない可能性があるんよ
でexeから起動するとvisual c++が入ってないってエラーでる
起動できる人はexeからでも問題ない て言うかずっとマルチも部屋全然ないしめちゃくちゃ過疎ってるよなw マッチングしないほど過疎ってはないけど別に賑わってる感じもない ターン制というか敵の行動に正しいからくりを合わせて成功したら攻撃チャンスありますよっていうFF14みたいな答え合わせゲーって感じ
モンハンみたいなターン制をイメージしてると一生相手のターンで萎えそう テキトーに目的のクエ選んでマッチしてるけど見覚えある人とよく当たるわ
相手側も気づいて介錯後に屈伸したり花火打ち上げて遊びはじめてる モンハンの道具と違ってカラクリの重要性がかなり高い
3人で銛と罠駆使すると敵が何もできなくなるくらいカラクリが強い 助太刀自動オンにしてると画面切り替わる前に埋まることもsるレベルなんだから充分やろ >>893
多分2回目のロードで落ちるんだと思うけどそうなったらPC再起動したほうがいい
何度もゲーム立ち上げるよりよっぽど動く確率高い >>893
exeから起動してエラーメッセージ出ない?
それをコピペしてググる
するとどのvisual c++をインストールするべきかでる csスレ見るとps5って低スペなんやなって実感するな クリアした最後までゴミカメラに苛ついたわ
もうやらんで済むと思うとスッキリする モンハン同様あ、こいつこのまま死ぬわって敵の死に際が分かる病になっちった
モンハンは同じメンバーでやってたから最後の一撃まで分かるくらいだったが アラガネなんとか倒せたわ
拘束して槌で殴って逃げて糸補充の繰り返しだった
どこで殴れば良いのかよくわからん
あと秋マップの野良テラスは雑魚くて素材集めに良さそうね 秋ステージまでは割と快適に遊べてたけど、冬ステージ来て終わったわこれ…
ガクガク酷いとはここでよく聞いてたけどコレのことだったんやな… アラガネ何度クリアしても進行不可で終わってるw
て言うかゴミカメラと強風押されて池ポチャくそすぎる😵
どうせ治らなそうだしそろそろリタイアしそう アマテラス狩れてるSteamユーザーが20%の時点でね これホストが解散したら要石消費されるんだな
てろてろとかいう糞ホストが即解散してラセツの要石だけ消費されたわ アマテラスは卑怯だけど主人公家の近くの訓練くまさん殴って
ビーム回収してればノーダメクリアできるんだけどね インテリア用の家具もあるのに自宅は勝手にコーディネートされてんのは笑うわ
物が入らない収納箱までオブジェクトとし置いてあって邪魔だし
初め何か入れられるのかと思って前でL2押しちゃったわ
まぁクエ終わりも自宅に戻るわけじゃないし、主人公の自宅無いのは変だからとりあえず作った感がすごい ジゴクザル澱が出るサブクエで猿だけ倒してリタイアが素材集めるには1番早そうだなぁ あの自宅まったく使ってないわ
たまにイベントで見て存在を思い出すレベル あの自宅より各エリアの野営地のほうがずっと自宅してるわ とりあえず野営地にはお風呂を設置する派
特に意味はないです 自宅というか港の龍脈がオール100固定なのがなぁ
何か拡張で増やせれば生産拠点とかに出来るんだけど 鏡置いてるくらいだわ
無限食料庫くらいあってもいいわな 勘違いじゃないか?
成功しない限り要石消費しなくないと思うぞ ラセツ澱みさんやべえな
久しぶりにバタバタ死んでいく
氷耐性低いと9割もってかれるし
そしてさして楽しくないのもやべえ 所持品売るUIにOKもCANCELもないの笑ってしまうんだが steamのお知らせにpc問題解決とか来てて草 うそつけw >>918
それ思ったわww
何も解決してないし、パッチが1.0.3なのか1.0.4なのかすらもわからないし、そこら辺しっかり情報を提供してほしいよなあ アラガネ二度と戦いたくねえのに連結からくり閃かずに終わった
火と結持って十分に糸残して闘ってたじゃねえか糞が カクつきとか確かにあるけど、飛燕刀の動きにハマって
ウーロン体験やってきたけど秒で戻ってきたわ。 Steamのお知らせ今日になってるけど開いたら22日だよな タイトルでNOTICE開いて左右押してみ
矢印のUIはアニメーションするけどページ送りできないから😂 ホストが離脱するとホストの島においてある素材集めてるカラクリとかから素材略奪できるようになるね
料理の増殖にも使えるかな アンセムをなめるな
こんな普通に楽しめる状態ではなかった たまに水ゴクゴクしてるのに回復してないのやめてほしい
ボスがターン制守ってくれないから死活問題なんだわ >>895 >>896
違う、購入してOriginからEAデスクトップアプリにエラーも何も出ず移行したのに初回から起動できない
exeからでもSteamからでもEAからでもEAアプリが再起動されるだけで一切ゲーム画面が出ない
この症状自体はツイッターとかでも散見されてる アンセムは起動できるだけマシだわ…
初回起動すらできないし電話メールで問い合わせても解決できない上に公式はこの件に関しては「移行作業しろ」だけだし…移行作業ってなんだよ ウーロンさん体験版確定クラッシュして起動すらできないよ? ウイルスソフト関連かねぇ
わりぃけどアプリとPCの相性くせぇからなんにもわかんねぇや
他のEAアプリから起動するゲームないのか? これアマテラスと戦うたびに冷蔵庫とワイヤー壊されるんか…
何だこのゲーム草 >>937
買う前に分かってよかったじゃん
コエテクはPC諦めたほうがいい… >>935
うーん
visual c++全部インストールしてみたら?
それでも無理なら分からん ラスボスくっそ弱かったわ
アラガネ以上に強くてもそれはそれで困るけど ラセツザンが飛び抜けて強い
1乙で終わりだしひどすぎる やっとアラガネ進行不可バグから抜けた😭
さっそく刀で龍に挑んだらぜんぜん攻撃届かなくて草 章ボス再戦クエ受ける場所知らなかったしラスボス結構人くるけどな
クロスプレイ切ってると入れてるやつとはマッチしないのかね 部位破壊報酬でなさすぎだろ…
せめて一個は確定で出ろよ
あと何回カサヤドシのキノコぶち壊せばいいんだ >>945
銛を打ち込めば結構長い時間ダウンするよ
俺は弓だったけどほぼダウン状態でハメ殺せたしある程度火力出せるなら近接でも戦えるんじゃね Wo Longもワイハーよりマシだが最適とは程遠いな
仁王2の頃が最高に最適ってどういうことなんだ 筐体のスペックが上がってもグラそれほどでもないゲームによる負荷がむしろ増えるという
不思議やね… をーろんはマウスだとカメラ操作がキモくてきつかった… からくり刀本格的に触ってみたけど楽しい
ダウン中に乱斬りと横薙ぎループでスタミナ切れと起き上がりのタイミングで3段ジャンプひねりでまた怯んでチャンス続くのやばい
乱れ斬ってる間脳汁出るわ >>949
野良3人で何度かやってみたけどぜんぜんダメだったわw
弓や大砲も来てくれたが火力ぜんぜんなくて無理だった😭 マルチでラスボス行くと最終形態表示されないの何なん マジで討伐素材ドロップ渋すぎるなぁ
部位破壊でしか取れない報酬なのに逆鱗くらい絞ってあるんじゃねえのこれ ソロでハメ殺しても顔のあれ開かなかったからマルチでもソロでも一気に死ぬまで体力削ったらスキップできるんじゃね とりあえずクリアしてきた
マルチもちょっとやってみるかな
澱みちょっとやったけどタフすぎるしナニコレって感じ オニトサカ澱みちゃんも事故率は高かったわ
ティガ亜種咆哮見ずらいくせに即死
それ以外はどうということもないのだが 掴み中はカメラ固定して欲しいわ
獣狩の腕で遊ぼうと思ってもカメラぐいんぐいんして疲れる ラセツの澱っているの?ラセツザンから幻珠出なかったけど 打撃野太刀作ってみたら気持ち良すぎて笑った
槌とかこんなSEで戦えてんのかよずるいぞ やっとアラガネ倒せたわ
なんでこいつだけこんなとち狂った難易度してるんや・・・ >>965
実質ラスボス定期
>>950
次スレは? 大砲距離減衰近すぎない?
ちょっとしんどいだろこの距離感は 大砲は羽とセットだって誰かが言ってたな
装備とか慣れとか色々の要因あるけど苦労した順に
アラガネ、ジゴクザル、ラセツザンさん、以上だった
武器ツリーで完璧を求めるくらいしかやること残ってない
1600円で堪能したわ 大砲使ってたけど羽使ったら回避出来んから使ってなかったな
上手い人は知らんが ずっとからくり刀一本でやってきたけど槌やってみたらクソ楽しい
3段目が当たるとからくり刀では見たこともないダメージ入ってめちゃ気持ちいい >>972
1600円だから良かったよな
フルプライスでこの出来だったら普通に萎えてたとこだわ これフルプライスとか返金ものだわ😰
そう言えば天津糸纏い使ってる人見たことないw
あれでワンパン回避できれば強そうだけど >>976
無理くり蘇生通す時につかうかな
それ以外は二乙で後がない時とか
使ってないけも変形棍でフルゲージ絶対当てたい時とかにはいいんじゃないかな >>974
素早いやつだと当てるの大変だけど決まると気持ちよいよね
ずっと槌でクリアまで来たけど、ラセツとかサルがダルかった steamのスレッドによればDiscordに開発者が降臨して問題解決について話してたようだぞ 大筒は最終的に仁王立ち100%とビーム10秒撃ち続けられる糸節約術と高速充填盛って
発と結で速攻オバヒさせてのビーム主体になった カラクリ刀×2大筒1でクリアした
それぞれ火力そこそこでタゲ散らしたらいけたわ
最後ダクソ本当だった😅
あれ癒し香炊いて居合い無敵すりぬけで楽勝だった
て言うか最後まで刀一本だったけどソロやるなら傘か弓じゃないときつそう
まず攻撃が届かなかったり、全身攻撃判定なられると近接は絶対被弾するし、頼みのカラクリも大して役に立たない
それとカメラもダメだし敵の攻撃判定や発生が、まるで見えないし不自然だから何となく避けるだけでラグもあるといよいようんこ
1600円分楽しめました次回作も期待してますありがとうございました🤮 >>981
結使えば近接でも高所に攻撃当てられるでしょ 近接で龍には結が正解なのかな?
地上でカラクリで迎撃した方がマシかと思って使ってなかった ラスボスへのカラクリダメージは銛だけでいいのかね
他にダメージ高いの雷砲以外ないもんなぁ ロックオン初めて使ってみたけど
ニワトリの突進よけて敵が画面外に出たら
勝手にロックオン外れててワロタ 一寸の光陰ってスキル野太刀にも付くんだけど一時的な強化って野太刀にいる?何強化されてんだろ 大筒は連射50にしたら羽いらない
大筒にmかぎっては仁王立ち盛ったほうがいい
ビーム途中で小突かれることなくなりDPSも維持しやすい
体力管理は慎重に >>989
澑め攻撃ヒットで攻撃上昇とかなかったっけ?弐の太刀みたいな
野太刀エアプだからわかんねぇけどフル溜め2段用が他に運用できる可能性あるのかもしれねぇ
>>990
仁王立ちの%て体感加算されてる感じする?
飛燕刀で空中姿勢75%くらい累計ついててもよく吹っ飛ぶんよなぁ
巨獣の攻撃は適用されないのとかあるんかな カラクリ刀、野太刀、まともに大筒触ってないからわからんけど
獣腕発動時に何ちゃらは共通なだけではないかと
傘の最高DPSって受け流し構えキャンセル傘投げをスタミナある限り繰り返すであってる?
だとしてら下手に捨て身とか積むよりスタミナ盛った方が火力出る気がしてきた マルチでラセツやるとカクカクすぎてどうしようもない
ソロでもカクカクだし最終クエストまでは終えたからもう終わりやね 大筒連射型だけど仁王は付けずにからくり対応もしやすい納刀盛ってるな
ぶっぱ型なら仁王付けたいけど割と近距離で通常メインでオバヒ弾撃ちまくってタゲ変わって射程外に行ったときにチャージ消化してるとあんまり困らない みんな小ネタ持ってんなぁ
飛燕刀だけかもしれんが抜刀中にコロリン即ジャンプすると謎の慣性のって倍くらい飛べる
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