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Against the storm Part3
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0001名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-NQ+z)
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2023/02/11(土) 23:48:36.79ID:q8IL2Duvp
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て


雨が降り続ける世界のローグライク街づくりSLG
Steam
https://store.steampowered.com/app/1336490/Against_the_Storm/
日本語wiki
https://wikiwiki.jp/ats/

次スレは>>950が立てること。
※前スレ
Against the Storm Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1671620101/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-tW3B)
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2023/02/12(日) 15:50:28.70ID:TUPP3RUaa
89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/qTPTbnR.jpg
https://i.imgur.com/HstYwQO.jpg
https://i.imgur.com/SthE5B0.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/763929/ref/15062/affiliate_banner_id/1

620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/ngSXISN.jpg
https://i.imgur.com/g4EZdc4.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/863650/ref/15062/affiliate_banner_id/1
0006名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-bnv/)
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2023/02/16(木) 11:59:46.79ID:CIDAmiH/0
いちおつ
明日はアプデか〜
0008名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eb1-NQ+z)
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2023/02/16(木) 16:31:28.96ID:RuDLMPdV0
日本語wikiに、一応おすすめ要石みたいな記事あるけど、未完成ですね
木切るたび〜系は美味すぎるので毎回取ります
とりあえず最優先は敵意減少系だけど
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-Bu/a)
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2023/02/16(木) 16:39:30.33ID:/i5DD4sU0
要石は他の要石や施設との組み合わせが重要だから、コレさえあればOK!みたいなのはあまり無い
個人的には住人減ることがトリガーになる系統はどれも魅力あると思う(肉もらえる、琥珀もらえる、
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-Bu/a)
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2023/02/16(木) 17:10:47.90ID:/i5DD4sU0
日本語Wikiだとちゃんと活かす為の施設の組み合わせとかまで言及してるから良いと思うけど、そこまでちゃんと読んでくれてるか分からんから難しい
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ d3b1-D0vN)
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2023/02/16(木) 17:19:38.72ID:oqtf3KD50
建物や要石の一覧はゲーム内で確認できるから不要だろうという、なんか珍しい方針なんだよなあの日本語wiki
Slay the Spireのwikiなんかだと、各カードやレリックごとに個別のページがあって、上級者が書いたであろう解説文やコメント欄での議論とか結構参考になるんだけど
0014名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-2Nly)
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2023/02/16(木) 17:30:06.25ID:RQQySvosr
基本的にどれも強いけど俺は敵意減少が優先だなー
古戦場で嵐のデバフめちゃくちゃきついロイヤルウッドランドで敵意減少全く出なかった時は泣きそうになりました
0015名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-cm57)
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2023/02/16(木) 17:31:58.70ID:zDqR6L9J0
方針じゃなくて編集者がいないだけな気がするけど
ゲーム立ち上がってなくても見れるデータ欲しいなと個人的には思う
ていうか部分的に作ってる
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 866c-D0vN)
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2023/02/16(木) 18:25:16.97ID:/8ICQb5N0
ぶっちゃけ敵意はブライト潰すごとに-15が強すぎてアレの有無で難易度がかわりすぎるわ
2年目までに嵐噴出孔とこれ出ると-45くらい安定して減らせるし素材枯渇せんし
0025名無しさんの野望 (ドコグロ MMc6-WzFh)
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2023/02/16(木) 22:42:20.94ID:kkN+PGN2M
商人が香料持って来るときだけの信仰でいいですか?
0026名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-cm57)
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2023/02/17(金) 00:39:41.76ID:Lewy/Mhp0
実際嗜好品の生産と消費施設って組では狙いにくくない?
多分消費施設より生産施設の方が先に出やすいから
出たやつを使っていくしかない感が強い

もちろん設計図ピック時から先の絵は想定していくけれど
0029名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-bnv/)
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2023/02/17(金) 01:03:42.36ID:cwqoxpOw0
えこひいき反復横跳びできなくなったか…
0033名無しさんの野望 (スップ Sdaa-bnv/)
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2023/02/17(金) 08:42:38.10ID:eFBgKV+bd
まったく選んだことない要石が軒並み強化されてて笑った
やっぱ使用率が低かったのかな
0038名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-cm57)
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2023/02/17(金) 18:22:22.04ID:Lewy/Mhp0
嵐の間しか昆虫出なくなった
んで嵐の間ってあんまりきこれないし、えこひいき制限も同時に来てかなりきつい要石になった気がする

まだやってないけど
0041名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eb1-NQ+z)
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2023/02/17(金) 19:20:02.17ID:7z3tYcT40
名声ポイント増える度に水袋ってやつ初めて取ったんだけど、
全く名声上げても増えないんだが、、、
バグ? それとも書いてないだけで、士気で上がらないともらえないの?
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ d3b1-D0vN)
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2023/02/17(金) 19:32:35.03ID:4Ix0xGMh0
嵐の間に空き地発見で道具10の要石を見かけたけど、同条件で士気-10の神秘があったから見送った
前はほぼ空気みたいな神秘だったのに、相対的にちょっとだけ厄介になってやがる
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ ff74-D0vN)
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2023/02/17(金) 23:56:14.16ID:/QF/opI70
女王に死亡通達しなきゃ怒りが増えないヨシ!が伝令が不正働いてる様な文になってんな
どっちにせよ女王がポンコツなのは変わらんが
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ ed74-BTrK)
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2023/02/18(土) 03:56:15.39ID:BTW9BIq50
キノコ軽視してたけどやばいな
キノコ生産+2、氏族ホール、キノコ2個毎に昆虫1でキノコ1個掘るだけでキノコ6&昆虫3産出とかいう意味不明な供給度になった
0051名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-GRxu)
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2023/02/18(土) 05:29:25.34ID:xgoalij50
うーん、プレステ18まで来たけど、
一気に形成逆転みたいなのがないから、立ち上がりグダるとジリ貧すぎる
難易度の上げ方が、拘束要素と選択肢狭める要素ばかりでお祈りゲー加速してつまらんなー
女王の怒りを鎮める要素がもっとないと、序盤のグダリ挽回が難しすぎて冗長だわ
0052名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-oq48)
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2023/02/18(土) 05:38:48.88ID:DDgfOyi+d
そうか?
むしろ序盤が苦しいほど引き次第で一気に形成逆転が頻繁に起きるじゃろ
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ b511-BTrK)
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2023/02/18(土) 06:06:52.10ID:Stip2sSu0
ロール数が限られてるわりに要石の格差が激しいから逆転もクソもない入植地は相当あるでしょ
設計図は一応、どれ引いてもどこかで使い道があるように出来てるけど要石は違うし
0057名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b3c-n1BL)
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2023/02/18(土) 09:39:06.80ID:/oMCDsIy0
なんか昔に箱ゲーとか言ってそうだよなw
個人的に設計図と要石の選択肢は3つで他はプレ20の要素ぐらいが丁度よく感じる 入植一発目の選択肢が寺院、酒場とかはこりごり
0058名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-Wlyu)
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2023/02/18(土) 11:37:20.35ID:f2T6M4UJa
何か1,2の要素が入って逆転できるということはあるけど、それとは別に
拡大生産してくゲームで時間制限があるから序盤のつまづきが尾を引いてあとが伸ばせないってのはあると思う

出遅れることによる有利要素って指令や要石のタイミングが偶然噛み合ったとかを除くと
怒りによる敵意減少ぐらいしかなくない?
0059名無しさんの野望 (ワッチョイW 0380-L55d)
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2023/02/18(土) 13:36:27.78ID:v9dOJT+X0
そうね、現状最高難易度でもセオリー抑えてればわりと余裕あるから逆転要素はいくらでもあるけど、序盤に強い選択肢取れないことのメリットみたいなものは特にない
街づくりもデッキ構築も雑に言えば拡大再生産だから仕方ないとは思うけど
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d9c-BTrK)
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2023/02/18(土) 13:55:30.88ID:XzqBcTDl0
困ったときの商人襲撃以上の逆転要素は自分的にはないかな。だいたいそれでなんとかなるし。
祭壇はブーストするにはいいかもだけど、取りたいのがなかなか引けないんだよな。
0061名無しさんの野望 (ワッチョイW 7558-fOZJ)
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2023/02/18(土) 16:26:38.72ID:g2AAnJlK0
実績も取り終わってプレステも登り終わって、やることなくなった…
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b1-BTrK)
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2023/02/18(土) 22:42:50.13ID:IqqFnZvF0
スパークデューの結晶を未だに一度も見たことがないせいで、パイプの装飾品がいつまで経ってもコンプリートできない
どこに出るんだこの修正器
0067名無しさんの野望 (ワッチョイW e56e-DCiG)
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2023/02/19(日) 02:13:49.21ID:MFbzmALk0
街立ち上げのところだけ何度も味わえるゲームだけど、何十回とやってるとああこんなもんかと思えてくる部分はある
それを一番切実に感じてるのが開発グループだろうけど
0068名無しさんの野望 (ワッチョイW e56e-DCiG)
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2023/02/19(日) 02:16:58.93ID:MFbzmALk0
プレステ20の苦行は一度やりゃたくさんだし、レベルは上がりきって城塞資源は溜まってるし、エリクサー症候群だから祭壇多用しないし
苦行レベルに適応したらその下の難易度は作業になるんだよな
0069名無しさんの野望 (ワッチョイW 7558-fOZJ)
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2023/02/19(日) 03:44:55.14ID:2Z5s0b820
邪道だけど、まともな森の神秘が出るまでガチャを繰り返してる時間が一番だるい
0070名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-oq48)
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2023/02/19(日) 08:11:49.23ID:u46B3eE9d
やらなくて良いことを自分で選んでおきながらだるいと文句とか
0074名無しさんの野望 (ワッチョイW 7558-fOZJ)
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2023/02/19(日) 11:47:15.28ID:2Z5s0b820
「嵐のたびに銅鉱石を支払う」とか「全種族にコート配布」とかが出ると即放棄して次の入植地を作ってるわ
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d9c-BTrK)
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2023/02/19(日) 15:32:56.23ID:XeFfTGPC0
>>76
難易度を最低にして琥珀持ち込みで道具とか買って空き地開けまくってイベントこなしまくる。
で1回でクリアできたけど。レベル足りてなくてもなんとかなるかも。
0082名無しさんの野望 (スッププ Sd2b-fOZJ)
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2023/02/20(月) 09:39:44.87ID:YHqx1GOqd
コーラルフォレストなら、木こりしながら延べ棒が集まる
金具に加工して箱開けまくりプレイができるので比較的「ホームシック」の達成が楽だよー
0086名無しさんの野望 (ワッチョイW 9573-Wlyu)
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2023/02/20(月) 19:19:39.32ID:Wc/wgSue0
作業速度20%ってレベル3の街区だよね
初期中心焚火以外そこまでやる前に終わっちゃうわ

それとは別に4つ目の焚火を作るか割と悩む
3種族に守り人させた後の僻地は貯蔵庫だけで済ませちゃうことが多いけどどうなんだろ
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b97-KThN)
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2023/02/20(月) 19:28:16.72ID:9wa2MHLO0
街区はボーナスのほうだし結構面倒だからやらなくてもいい
4つ目は場所の確保も結構難しいからやること殆どないかな
3つ目分以降の焚火素材売るし
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d9c-BTrK)
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2023/02/20(月) 20:59:37.10ID:tkU332QD0
そういやそうだね。なんで2の時あるんだっけと思いながら書いたけど
だいたい指令でしか貰えないからこなせない時に足りないんだよな。
0092名無しさんの野望 (JPW 0Ha3-Acf1)
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2023/02/20(月) 21:57:18.54ID:SMRMNQ0oH
緑と青は人が通らなさそうなとこに並べて
黄は敵意下がる象とか士気上がる象辺りを
適当に持ってきてるな。ただだし
0095名無しさんの野望 (ワッチョイW 7558-fOZJ)
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2023/02/20(月) 22:28:59.83ID:og5f/bM70
ミニ焚火はどの種族を置こうが種族効果は乗らない
ただ火守人がリザードだと本人の士気が上がる
0099名無しさんの野望 (スッププ Sd43-fOZJ)
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2023/02/21(火) 12:45:52.95ID:NnXSDT09d
火守人にハーピーを当てまくって「運搬量+20だグヘヘ」などと思っていた時期が自分にもありました…
0101名無しさんの野望 (スッププ Sd43-fOZJ)
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2023/02/21(火) 14:59:15.40ID:FFmtOZiyd
3種族にハーピーがいないときは「空き地イベント作業者の運搬量+5」を取らないと、必須資源を運ぶのにかなり時間がかかって、解決する前に嵐に食い込む
0104名無しさんの野望 (ササクッテロル Spe1-GRxu)
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2023/02/21(火) 16:12:34.84ID:SguRVRrGp
運搬アップはめちゃくちゃ効果あるよ
製造施設や建築は倉庫から近くでやるからまだマシだけど、
キャンプとか空き地イベントとかはあるとないとじゃ効率段違い
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b6c-BTrK)
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2023/02/21(火) 19:22:09.09ID:40gNeJK80
空き地の箱20個回収してクリアの実績バグってとれなくなってね?
30個の空き地見つけるついでに全部開けてたのに開放されてないんだが
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b6c-BTrK)
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2023/02/24(金) 02:31:35.76ID:5omR6mvw0
今更だけど実績でアンロックされる要石ゴミなの多いけど今からでも再ロックできねーかなー
粘土採掘所で石作るとかまじでデフォ機能にしろよ
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ ed74-BTrK)
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2023/02/24(金) 09:58:31.03ID:SXI+kT/U0
石は+2ブーストして掘るもんだからなぁ・・・
粘土採掘所の作業遅いし他に作りたいもんあるし元から4個作れる奴に+2ブーストしても効果薄いし
0125名無しさんの野望 (スッププ Sd43-fOZJ)
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2023/02/24(金) 12:13:05.46ID:K7xGNCy6d
道路の建設って、もしかして石/銅を1つずつ倉庫から持ってきては建てて…ってやってる?非効率すぎない?
0127名無しさんの野望 (スッププ Sd43-fOZJ)
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2023/02/24(金) 12:49:19.88ID:K7xGNCy6d
やっぱりか…やたら時間かかるから土の道しか作らなかったんだよな
5個の石を持てるのなら5区画にそれぞれ置いてから建設作業に入ってほしいわ…
0128名無しさんの野望 (ワッチョイW 451c-O8eW)
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2023/02/24(金) 13:54:47.35ID:ihrXDz3k0
今って範囲で優先設定できないよね?畑とか道路とか全然作ってくれないしポチポチ設定変更するのもめんどくさい
UI改善もけっこうやってくれる開発だからそのうち対応してくれるとは思ってるけど
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6c-W5vA)
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2023/02/25(土) 01:27:36.77ID:JYbmYVNB0
>>117
木なくなる代わりに昆虫50貰えるやつとかもいらんくない?製材系のサプライチェーン完全に止まるし
現状で環境的に使えるやつウッドランドでの樹脂20で結晶4くらいじゃないか?
木から昆虫出るぶっ壊れ要石も弱体でもはや見る影もないし、供養も結局中盤以降じゃないと効果薄いからタイミング的に扱いづらいし
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6c-W5vA)
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2023/02/25(土) 03:23:03.33ID:JYbmYVNB0
何度か使ったことあるけど製材どうあがいても追いつかないしとにかく面倒くさいしデメリットの方がきつい印象しかないけどなあ
なにより昆虫50のためだけにゲーム後半も木材全部吹っ飛ぶのがしんどすぎるんだわ、プレステ15未満ならありかもしれんけど
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-W5vA)
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2023/02/25(土) 04:56:00.08ID:sV6M/bIA0
プレステージ上がってくると、木材炊いて敵意下げられなくなるのがなかなか厄介なんだよねあの要石
供儀の消費量2倍だから、石炭だけで乗り切るならかなりの備蓄が必要になるし
0145名無しさんの野望 (ワッチョイW faeb-85uu)
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2023/02/25(土) 09:15:43.46ID:MVVoLy2R0
昆虫のやつって木材+もついてるんだっけ?
木材+は単純に強いけど窯場とか引けんと使いにくいとは思うけどねえ
それに毎回燃料が消えるのは単純にきついしマイクロマネジメントも面倒くさいし木材の処理にリソース割きたくないし
とか思ったけどやっぱり木材+2はぶっ飛んでるわ+1でもぶっ飛ぶのに2はやばい
とった事ないけどとってみようかな+2に気づいてなかった
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6c-W5vA)
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2023/02/25(土) 10:37:01.33ID:JYbmYVNB0
嵐前に消えるって言ったの俺じゃないんだがIDちゃんと見ようね
まぁ2週間前に買ってようやくプレステ16クリアしたばっかのエアプですまんな
>>146
いや普通に消えるの嵐後よ
ありえないレベルで大量に木出るけど結局炭鉱か窯場で炭出せないと需要に耐えきれず木材必要なとこはしばらく完全に止まるし(頭蓋骨でもしばらくはもつけど)、炭の生産も正直窯場じゃ複数置かないと厳しいし
ただでさえ色々操作多いゲームなのに、これ取ると手動出荷やら配置換えやら余計にやること増えて面倒すぎるっていうのが一番でかいわ
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ b174-W5vA)
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2023/02/25(土) 11:35:20.84ID:7uqm4UPs0
まぁ翻訳ミスが悪い
嵐の度に~とか書いてあるけど実際は嵐が明ける度に~だからね

てか嵐になった瞬間0になったらリスクがヤバすぎる
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ b174-W5vA)
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2023/02/25(土) 12:17:58.13ID:7uqm4UPs0
あと木工+の要石取れて木工以外の燃料も確保できたら木工は基本的に余るから
板材生産施設にパイプぶち込んでメーターMAXにしてフル稼働させるのがいいよ
0155名無しさんの野望 (ワッチョイW 5581-4OqW)
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2023/02/25(土) 13:52:53.03ID:zfVz70GQ0
どのローグライクも初心者がガチャだのアンロックで難しくなるだの喚くのが面白い
だいたいのアンロック要素ってゲーム理解してきた人のための変化球要素だったりするから
まぁつまりそういうことだよね
0156名無しさんの野望 (ワッチョイW faeb-85uu)
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2023/02/25(土) 16:11:56.55ID:MVVoLy2R0
そういや最近供養時間25%上昇するやつの強さを再認識して買いまくってビーバー火守りにしてたら気がついたら石炭一個で6分燃焼するようになってた
プレステ上がってきて嵐がかなりキツくなってきてたけどこれだけ燃えてくれるとかなり楽になるね
なんだかんだ焚き火5つくらい置くと燃料かなり食うし
0159名無しさんの野望 (ドコグロ MMfe-IoeI)
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2023/02/26(日) 12:41:36.43ID:rzk4fQeaM
人間に教育など不要
0160名無しさんの野望 (ワッチョイW cd73-rwTo)
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2023/02/26(日) 12:44:37.84ID:OfE1Mu8w0
アンロックした状態が本来のバランスで十分クリア出来ることと
アンロックするこよで難易度が上がるのは別に両立するやん

初心者を嘲笑する性格の方がよほど悪いわ
0162名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-40dT)
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2023/02/26(日) 13:30:37.46ID:keKDZWvY0
ストームバードの巣を引き当てたけど、たしかにこれは酷いわ。
全力で敵意を押し込めてたからなんとかなったけど追加で敵意マイナスとかいらんだろ
0163名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-7DSA)
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2023/02/26(日) 14:55:52.77ID:xNPGUIiPr
新規プレイ未開放状態で提督からプレステ進めてみたけど、クリア出来ない事はないが時間が+30分以上かかるな
特に住宅解放しないと鳥が貧弱すぎてる
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6c-W5vA)
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2023/02/27(月) 06:29:10.39ID:ApIcuqo+0
プレステ20クリアしたけどちょっと拍子抜けしたなあ、追加ペナルティが甘いのもあるけど
個人的に5、8、12、15のハードルがすごかったわ、総督からほぼストレートにやってアプグレ整ってなかったせいもあるけど
結局スパークデューの結晶とか魚人の儀式場とか修正器まったく見つかってないけど、狐実装まで放置するか
0165名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp75-5TK+)
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2023/02/27(月) 11:25:35.44ID:TTx92l9Wp
>>157
それ嵐中に炭と板材に加工するのとそんな変わらなくない?w
施設揃ってない時なら有りだけど、むしろその段階でその要石とった方がいいってのが判断早まりすぎな気もするな
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ b174-W5vA)
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2023/02/27(月) 12:42:25.28ID:YdfTsfSR0
>>157をちょっと試してみたけど忘れられた神殿(木材40+煉瓦8)とシェルターの建設速度同じっぽいから
煉瓦余ってたら神殿作りまくった方が時間効率いいかもね
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ b174-W5vA)
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2023/02/27(月) 19:29:11.35ID:YdfTsfSR0
食料だけならともかく木こり以外成果2倍はヤバい
そういや採取1回でキャンプの貯蔵上限+持ち運び量を上回る量を採ったら溢れた分消えるんかな
0176名無しさんの野望 (ドコグロ MMfe-IoeI)
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2023/02/27(月) 22:18:12.90ID:779hznjzM
 交易商の商品全部と肉を交換したら、
何の肉かと疑われた。
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6c-W5vA)
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2023/02/28(火) 03:20:11.95ID:HBU+b8oj0
ブライトロット焼却で敵意マイナス
狩猟採集者
琥珀60売却で名声プラス
交易の補給物資必要数-1

あたりはまじで無条件でぶっ壊れだと思う
他にもぶっ壊れ候補あるけど立ち上がり遅かったり条件厳しかったりするとね
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6c-W5vA)
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2023/02/28(火) 09:19:38.70ID:HBU+b8oj0
>>179
最初の設計図2つともゴミでその後も微妙なのばっかだったとしても初期の建物だけで確実に勝ち筋になるのやべーでしょ
補給物資+1、交易金+1とかとも相性いいし、指令報酬でよく来る物資+1とも相性いいし
なにより建物全部ぶっ壊して資源も全部売るだけで一気に名声+3稼いでそのまま終了とかできてまじですげーよ、売ってから買い戻すだけでまたカウントされるし

禁断で交易の補給物資実質無料引いた日には高プレステですら完全にぬるゲーになるし
3年目前とかに来るとリザハピポンプブーストえこひいきで早めに設計図増やすのが遅くなるのきついけど
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6c-W5vA)
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2023/02/28(火) 09:41:42.20ID:HBU+b8oj0
あ、補給物資-1だったわすまん
物資+系は結局それ単体じゃ勝ち筋にならないから雑に強いとはいえ見劣りするような
初期に道具量産できる環境整えばいいけど設計図ガチャ事故ると敵意増やしながら危険マスTAになるわけだし
まぁ最悪現状ギルホさえ引ければそっちで士気勝利して終わるけどw
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ d19c-Qpn1)
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2023/03/07(火) 22:33:33.57ID:MoPQUKn80
そうなんだけど、総督クリアできるなら先進めて大丈夫ってこと。
俺なんかは総督で負けたから熟練者である程度回したけど、そっから先は負け無しでストレートだったよ。
0200名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp45-l92X)
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2023/03/08(水) 10:42:51.33ID:L83McF0Op
どうしてもクリア出来ないなら、強めの修正器ある時に難易度更新
デバフの修正器ある時に低難易度で実績解除とレベル上げ
って感じでやればいいんじゃない
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ fb97-rQ/Z)
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2023/03/08(水) 10:56:35.81ID:BQST/6E60
クリア出来る出来ないより負けて得るものが少ないため総督だいぶやってた気がする
チャレンジはしてたけど5ぐらいでやめて総督楽しみながらレベル上げたほうがストレスはなかった
0204名無しさんの野望 (ワッチョイW 09b1-MiVc)
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2023/03/08(水) 12:30:56.22ID:nAopoTkj0
とりあえず板材生産は制限かけないとくべる薪が無くなって死ぬことがわかった
0209名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b58-MiVc)
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2023/03/08(水) 20:36:36.96ID:Ccw/bauQ0
一次素材ぽこじゃか使ったらダメなんだねぇ
細かくリソース管理するのなんだか新鮮だ
0217名無しさんの野望 (スッププ Sd33-G4O0)
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2023/03/09(木) 11:11:34.81ID:oF1BVw77d
建築素材の施設に人を入れっぱなしにすると人手が足りないから、それぞれ40くらいストックし終わったら別のことしてもらってる…
0219名無しさんの野望 (スッププ Sd33-G4O0)
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2023/03/09(木) 12:06:18.61ID:t7p4Voahd
マジか、プレステ最後までやったけど常に人手の方が足りなかったわ…
0222名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp45-l92X)
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2023/03/09(木) 19:04:18.15ID:NtODVVrnp
布はハーピーいない限りそこまでいらないし、ハーピー居るなら被服施設にぶち込みたい
煉瓦は石があるときは駄々余るし、無い時はそもそも作る余裕ないから買う
木はフル回転させたい&材料減らしたいから星3施設欲しい

って考えて工房は全く他に生産施設出ないとき以外あんまつかわんな
3種類の管理もめんどいし
最悪木以外は荒加工でなんとかしてるわ
0223名無しさんの野望 (ワッチョイW 7158-AbX1)
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2023/03/09(木) 21:05:57.89ID:ri1Av0F00
これ空き地の選択肢ってとりあえず名声もらえるほうにしてたけどどっち安定とかあるのかな?

報酬で変わるとか一概には言えないかもしれないけど
0227名無しさんの野望 (ワッチョイW b380-XpsY)
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2023/03/10(金) 08:24:21.47ID:V2+wOEBd0
最新バージョンでまだ遊んでないからエアプ気味だが、 >>222 と同じ思考で工房取ること自体がほとんどないわ、中盤まで必要な資材施設が出なかったときに仕方なく取るくらい

そもそも資材3種をフル生産しなけりゃいけないこと自体がほとんどないし、フル生産しようとすると人手が足りなくなる
少量必要なぶんは買えばいいし、荒加工でもなんとでもなるし
0228名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp45-MiVc)
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2023/03/10(金) 08:47:26.47ID:cXxv29sDp
女王って何歳なんだろう
お面つけてるし何代にも渡って総督しばいてるのかな
0231名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b58-MiVc)
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2023/03/10(金) 10:29:42.62ID:UQRjLrut0
粗加工どうしてもスタートアップに必要だから面倒よね
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ d19c-Qpn1)
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2023/03/10(金) 19:39:53.44ID:HxrpwOLi0
今は初期資源で必ず板、レンガ、布があるからそれを使えば工房作れるってことだと思う。
久しぶりに少しやったけど、ハーピー引けなかったらグダった、いかにハーピー頼みだったかが分かる。
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 09b1-zdzo)
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2023/03/10(金) 21:17:25.48ID:RfQWqUwo0
熟練者モードで全集中して1ゲーム3時間かかってクリアなんだけど
プレステやってるプロゲーマーたちは30分くらいでちゃちゃっとクリアできちゃうのかなすごいな
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ d19c-Qpn1)
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2023/03/10(金) 23:49:00.70ID:HxrpwOLi0
8年位でクリア出来るようにすればそこまではかからないと思う
俺がコツわかってない頃は止めて考える時間が長くて3時間超えとかやってたけど
0248名無しさんの野望 (ワッチョイW a581-UQCF)
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2023/03/11(土) 07:32:46.61ID:n3DwBfdR0
サンダーバード言われてるほどキツく無くない?無理ならどのみちクリア無理でしょ
報酬糞でかいし。ハーピーの士気上昇とか要石二つ分くらいの価値あるわけで
0252名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-KpWY)
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2023/03/11(土) 13:44:42.34ID:HupXFnuwp
ビクビクしながら総督まで難易度上げたら敵意17まで進んで絶望した
これみんな乗り越えてるのかよ
0255名無しさんの野望 (ワッチョイW 55ad-QYIc)
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2023/03/11(土) 14:41:58.67ID:MlBsaS+a0
乗り越えてないぞ
嵐中はきこり外すのとクリア自体が長くて10年とかだからそんなに敵意上がるのは変なことしてるけどまぁ試行錯誤すりゃええ
0256名無しさんの野望 (ワッチョイW d658-KpWY)
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2023/03/11(土) 14:44:38.93ID:vYiqWwrN0
空け地ぽこじゃか開けたくなるんだけどよくないのかな
入植者も厳選した方がいいのかなぁ
0257名無しさんの野望 (ワッチョイW 5573-FA/2)
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2023/03/11(土) 14:57:54.73ID:9pzgPANt0
本拠地のアプグレの機械と遺物って
遠征先から持ち帰るの?
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ a19c-JIpj)
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2023/03/11(土) 15:02:58.61ID:kuMc+voA0
空き地は最小限に開けた方が楽だけど空け渋ると資源不足になるからバランスが肝心

>>257
機械や遺物は修正器の隣を選べばもらえる。イベントとかで遠征中にも多少はもらえる時はある。
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 7acd-JIpj)
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2023/03/11(土) 16:29:40.22ID:qxbGC/3x0
プレ進んでくるとそもそも禁断開けるのがくっそリスキーでなぁ
危険だけを2~5個開けて8年位で飯と富裕調和あたりでクリアするのがほとんどだったわ
まぁ危険もたまに大鍋&枯れ木連打とかでブライト祭りになったりするから序盤でグダるときもある

>>254
運ゲーだと思うぞ
こないだのデイリーの石肉 指令強制1 恥辱(屈辱?)怒り8スタートもおいらは無理だったわ
こなせる指令がなくて4年かそこらで怒りで詰んだ

>>260
終盤で食糧不足は人口多すぎか出力不足かな
プレが進んでるなら単に運が悪い時もあるけど、それでも出力不足かも
プランテーションで苺だけ栽培とか、温室でキノコ大量とかやってたらまず飢えないはず
農業も基本の2人だけだと11マスくらいしか面倒みれないから、倉庫隣接して3人体制でやったりするといいよ
一人あたりだいたい5マス位と考えるといいかも
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ a19c-JIpj)
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2023/03/11(土) 16:33:48.61ID:kuMc+voA0
もし序盤から人増やす選択を選んでるならそれ止めたほうが安定しますよ。
建物は食料優先して木は足りなければ木こり増やして道具やサービス品は買う感じでやればだいたいいけるはず。
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW 9aeb-dLW/)
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2023/03/11(土) 17:48:33.82ID:b1P3Tj440
ようやくプレステ19クリア
ここまでプレステ12で一回プレステ19で一回失敗した
12の時は危険開けたら士気ダウンの嵐なのに毎年空き地空ける間抜けプレイで死亡
19は空き地開けなさすぎて女王の怒りで死亡
女王の怒りの低下が低くなったところから急に難易度高くなるね
人間を焚き火に置かないときついわ
0269名無しさんの野望 (ワッチョイW d658-KpWY)
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2023/03/11(土) 19:53:26.83ID:YEIHRJ2r0
俺は後半女王にキレられながらどんどんおかわりしてる
プレステ1なので参考にならないかも
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 7acd-JIpj)
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2023/03/11(土) 20:08:19.81ID:qxbGC/3x0
食料って話ならベタなのは氏族立ててリザードで収集とか
屠殺場・窯・調理+雨力製粉、この辺で生食加工して上級食料を増やす
もちろん生食できるやつの食事を制限して支給しない
支給しても問題ないくらい一杯なら食わせてもいいけど
まぁ、方法はいっぱいあるねぇ...だが漬物てめーはダメだ

あとは...建物じゃなくていいなら、サヒルダレシピとかでパイ10で焼き肉10追加入手とかそういうので水増しとかかね
キノコ生産増量とかキノコ取ったら虫が追加生産とかそういう地味なのがかなり効く
森の神秘?枠の雨季のみ肉とかキノコ+3とかそういうのも気にすると無駄なくていいかも
0272名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-09C3)
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2023/03/11(土) 20:42:43.35ID:LSz/56nK0
昨日はじめた奴だけど食糧話ししてるついでに質問させてほしい
森の神秘で雨季のみ農産品の生産+3系が出たときって農業でそれ育てても収穫は乾季だから効果ないのかな?
0274名無しさんの野望 (ワッチョイW d658-KpWY)
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2023/03/11(土) 21:24:54.89ID:vYiqWwrN0
制限ってなんか怖くていじったことなかっなけど
生食制限くらいはやった方がいいのかな
覚えること多いぜこのゲーム
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 7acd-JIpj)
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2023/03/11(土) 21:47:13.52ID:qxbGC/3x0
>>275
あ、ごめん基本的なこと忘れてたんで訂正
季節問わずに生産し続けれる温室はちゃんと効果あると思うでー
農業だけどちょい別物っていう認識だったからスッポ抜けてた
0277名無しさんの野望 (ワッチョイW a581-UQCF)
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2023/03/11(土) 21:50:55.93ID:n3DwBfdR0
食料って昔はキツかったけどキャンプアプグレ以降キツいと思ったこと無いな
自分の場合2年に一回危険開けて移民も来る度に全部入れてるけどほとんど困らないぞ
単純に長くプレイしすぎなんじゃ無いの?そりゃ畑無かったらそのうちいつか切れるでしょ
あぁ後はアプグレキャンプ優先して取ってないとかもありそう
0280名無しさんの野望 (ワッチョイW 55ad-QYIc)
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2023/03/11(土) 22:42:30.10ID:MlBsaS+a0
畑の内容は収穫じゃなくて植えたときに判定だから神秘の+3は効果あるよ
ていうか効果無いなら要石の雨季のみキノコ栽培とかどうするねんって話で
0281名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e11-Is/F)
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2023/03/11(土) 22:45:09.92ID:Km0+WYPX0
プレイスタイルにもよるよね
マシュはキャンプ優先だけどそれ以外はハーブや農場で安定志向の9~10年目クリアを目安
プレ後半で8年とか俺のPSでは無理やな
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 7acd-JIpj)
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2023/03/11(土) 23:03:38.96ID:qxbGC/3x0
>>280
あれ、そうなんか...訂正サンクス
温室栽培時のみだと思ってたわ
きっちり数値見とかないとだめやなー
練習モードで復習しとくわ

272氏、誤情報すまんかったの
0285名無しさんの野望 (ワッチョイW d6b1-Zyvm)
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2023/03/12(日) 00:48:59.32ID:5/6O8mSX0
農業は、全般雨期の生産時に判定されてるから大概の雨季限定ボーナス乗るよ
乾季の収穫はただの倉庫に運ぶだけの作業と思えばいい
◯◯を何個生産するごとに〜系のボーナスも、乾季の収穫前に、雨季に植えた時点で判定があったはず(はず。勘違いだったらごめん
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ a19c-JIpj)
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2023/03/12(日) 12:13:20.44ID:YUksxNrp0
プレ後半で10年は逆にきついね、8年目に木こりも止めて終わらせてる。
俺の技量じゃ7年は何回か試したけど無理だった。

>>274
建物の方だけど食料作る時に何で作るかの調整はしておいた方がいい。
それしないと原料不足で生産が回らなくなる場合がある
上位食料はほおっておくと複数消費するからもし食料に余裕ないなら一部制限するのもあり(殆どやらないが)
0290名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-KpWY)
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2023/03/12(日) 12:41:38.20ID:jxIs8R89p
>>289
なるほど
材料被り結構あるものね
なかなか必要素材が頭に入らなくて何度も確認しちゃう
とくに草形が分かりづらい
0291名無しさんの野望 (ワッチョイW d658-KpWY)
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2023/03/12(日) 15:47:04.11ID:tRgmnYnN0
デイリーで撤去時素材返してくれないやつきたけどキツいなこれ
ネジすら戻らないから倉庫気軽に置けね〜
こういうゲームで道路作るのセンス問われるよな
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ a19c-JIpj)
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2023/03/13(月) 08:42:20.65ID:UJmt6gqF0
要石や指令の指定がない限りは絞る必要はない
ちなみに交易レベルを上げたい場合は1回あたり交易量はx1にして短時間のを回す方がいい
x5でやっても1回分しか上がらない
0296名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-PWJv)
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2023/03/13(月) 10:10:06.04ID:6rkJWTr0r
>>295
回答ありがとう
絞ったほうが集中的にレベル上げられて稼げるのかな?とか思ったけどそこまで気にしなくてもいいか

回数多くてもレベル上げにならないのは盲点だったわ…
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ a19c-JIpj)
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2023/03/13(月) 10:33:06.14ID:UJmt6gqF0
交易はレベルが上がると必要回数が増えます1レベは2回、2レベは4回、
これは交易の相手先にマウスオーバーで出るポップアップに表示されてます
なので交易の合計レベル上げたい場合まんべんなくやったほうがいいです
0304名無しさんの野望 (ワッチョイW ddb1-KLgp)
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2023/03/14(火) 07:39:58.12ID:Wy5/6EOY0
「レベル3にするぐらい交易を回してたらその頃にはクリアできる目処が立っている」であって、
「レベル3にしたら勝てる」ではないよ。因果が逆。
0310名無しさんの野望 (ワッチョイW 55ad-QYIc)
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2023/03/14(火) 11:04:27.87ID:aznxlsiS0
0と1でも結構変わるし2や3になっても変わるけどレベル上げるのが目的じゃなくて琥珀稼ぐというかもっと言えば富裕効果で士気盛るのが目的なんでね
1になったらもう稼ぎにいっていいと思う
0317名無しさんの野望 (オーパイ Sde2-kkBj)
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2023/03/14(火) 15:57:07.94ID:5ow8EvajdPi
琥珀はいつも持ち込んでるしどうせ一年目に依頼クリアできることも稀だし
2年目開始の商人が来たタイミングで依頼初開封も有りではあるか・・・
0331名無しさんの野望 (ワッチョイW ddb1-KpWY)
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2023/03/15(水) 11:03:59.98ID:tAo66KTd0
集中すれば可愛く見える
0333名無しさんの野望 (ワッチョイW ddb1-KpWY)
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2023/03/15(水) 11:10:53.77ID:tAo66KTd0
なんか女王と因縁ありそうだからめちゃくちゃ怒られそう
元女王とかなのかね
0337名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-PWJv)
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2023/03/15(水) 15:06:52.76ID:8UAymTOcr
ぶっちゃけレインパンクってみんな使ってるものなのかな?

デメリットでかそうだしあまり使われてなさそうだけどアプデで結構変わるし謎だわ
0338名無しさんの野望 (ワッチョイW d658-KpWY)
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2023/03/15(水) 15:09:39.71ID:J/ir13nz0
効果強いっちゃ強いんだけど準備が面倒くさくって…
キャンプに使えたらなぁ
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ ddb1-JIpj)
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2023/03/15(水) 15:29:04.38ID:ZF7x3fEP0
生産力が上がったぶん人員を節約できるのが便利だから、割と積極的に使ってる
汚染系の空き地イベントが増えたから、どっちみち汚染除去所の備えは必要というのもある
0341名無しさんの野望 (ワッチョイW d658-KpWY)
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2023/03/15(水) 15:39:19.78ID:J/ir13nz0
でもキャンプに対して生産が追っつかない状況ってあんまりなくない?
0342名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a56-zZJr)
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2023/03/15(水) 16:07:50.60ID:99pCW3he0
食糧生産加工系は雨水入れると実感できるかな
雨水入れた牧場1つで食糧全部足りる印象
ブライトロット焼却系の要石がかなり強いから手に入れたら必要無くても自分から汚染呼ぶ
0345名無しさんの野望 (アウアウアー Sa5e-zZJr)
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2023/03/15(水) 20:48:30.45ID:PVtXSjwva
>>343
キャンプメインなのマーシュランドくらいであとは全部畑と牧場の無限生産頼りのプレイになってる
拡張遅いプレイングだからかな
歯車使わない牧場1つで食糧燃料に布や皮袋の材料作れるの快適すぎてもう戻れないわ
0346名無しさんの野望 (ワッチョイW d658-KpWY)
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2023/03/15(水) 20:51:08.07ID:Vr+xmKtg0
確かに農家ビルドならレインパンクと相性抜群だな
0350名無しさんの野望 (ワッチョイW d658-KpWY)
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2023/03/16(木) 10:15:01.10ID:kgLW7WPM0
物資欲しさに開けたら物資足りなくてイベント解決できないジレンマ
0351名無しさんの野望 (ワッチョイW ddb1-TcI3)
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2023/03/16(木) 10:18:25.20ID:VHfrYWaM0
大ノード掘り尽くすころにはクリア見えるからマーシュランドのクソデカノードの恩恵よくわかんないんだよね
エアプで申し訳ないが算出速度のバフとかあったっけ?
0355名無しさんの野望 (スッププ Sd9a-Muon)
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2023/03/16(木) 10:36:21.14ID:O7jnETKCd
禁断、呪われた森で仕方なく開いたとき以外は触らないな〜
0357名無しさんの野望 (ラクッペペ MMee-UQCF)
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2023/03/16(木) 12:46:07.43ID:gyAdeVISM
キャンプ無いと大資源取れないから放置って意味分からん
普通キャンプ優先して取るからそんな事気にしないだろ
P20やってるなら空き地開ける度に税とられるから空き地一個からどれだけ資源取れるかが重要になってくるんだけど
開拓者とかやってるなら何やってもクリアできるだろうけど……
0360名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d58-Muon)
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2023/03/16(木) 13:24:22.45ID:d5/0Pu9b0
自分と違うプレイングを低プレステだと決めつけるのは良くないで
0361名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-Zyvm)
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2023/03/16(木) 14:51:05.20ID:rMhxdoqGp
キャンプ優先のプレイスタイルを否定する気はないけど、
普通って言われると違うと思うw
多分少数派だけど、キャンプ優先が安定するってなら普通に攻略紹介すれば良い
0362名無しさんの野望 (ワッチョイW 55ad-QYIc)
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2023/03/16(木) 15:00:32.19ID:yXoyfYG60
ミストフォーサー取りゃええねん
禁断だろうと灯台とかチョロいの狙えるし資源の空振りもないし強施設再建できれば設計図追加でもらえるようなもん
0363名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-PWJv)
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2023/03/16(木) 15:13:50.48ID:XnNsp5LSr
wikiの初心者向けページみたら最初の方にこう書いてたからキャンプは優先度たかいものと思ってたわ

初心者向け記事とP20じゃ話違うだろうけど


ゲーム序盤から最後まで活躍する施設
キャンプ
危険・禁断の空き地で出てくる大ノードの回収ために必要。小ノードに対しても速度アップにはなる。
バイオームによっては出番の少ないキャンプもあるが完全に腐ることはほぼない。
商人が設計図を売ってることもあるので、見かけたら買っておこう。
0367名無しさんの野望 (ブーイモ MMee-3ClM)
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2023/03/16(木) 15:53:36.12ID:ZH/muKG0M
空き地を開けるだけではデメリットしかないから
空き地の資源を最大限利用するために
見えているノードに対応するキャンプの設計図の価値は上がるというのは納得できる

先ヅモの話だったら疑問だが
0369名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-rS8L)
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2023/03/16(木) 16:05:48.57ID:zvaQuqD/0
他のバイオームでキャンプそんなに優先するべきかはよくわからんけどマッシュランドに限ってはバイオーム特性的にもキャンプ決め打ちで取っていいんじゃないの?
ただその上でも別に巨大じゃなくても普通の大ノードで割と足りてて禁断開けるほどなのかって気はする
0370名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a56-zZJr)
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2023/03/16(木) 16:06:52.18ID:8JscLA+c0
マーシュランドは禁断まで最短で進んで巨大ノード行っちゃうな
安定取るなら禁断空けないほうが絶対良いけどあの魅力には逆らえない
巨大ノード取る為にマーシュランド行くまである
壊滅したらもっかいよ
0377名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-PWJv)
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2023/03/16(木) 17:53:52.86ID:wEu9qKFpr
2年目危険空ける人結構見るから真似してやってるけどたまに素材要求キツイのきて詰むなあ

商人も売ってないときあるしこれやるのは運ゲーなのかな
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ c174-JIpj)
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2023/03/16(木) 18:25:26.18ID:q16pNshP0
来訪してくる商人はしっかり確認しとけ
開幕デュラハンはたぶん出ないだろうけどソサールとかハーピー商人とか空き地イベ解決に使えないもんばっか売る奴だったら来年に見送り
0382名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-KLgp)
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2023/03/16(木) 19:31:48.46ID:Zn7eTIV3a
初回の緊急招集は怒らせてもたった0.5だし、油のヒット率が高いって聞いてるから油も持ち込んで開けてる
油だったら腐っても燃料にできるし
0384名無しさんの野望 (アウアウクー MM45-zZJr)
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2023/03/16(木) 19:35:36.34ID:Au3KSEIHM
キツネ超楽しみだけどそんなに早く来るかな?
ゲーム的にはほぼ完成してるけど新種族、新バイオーム、新強化要素、新プレステージで無限に遊べるなこれ
0394名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d73-NaLG)
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2023/03/17(金) 01:52:29.41ID:WFoCE3VH0
「高まる欲求」とか「楽園」の実績解除を狙ってるんだけど、なかなか取れない
すべての必要素材貯めた状態で条件満たしてると思うんだけど解除されないを何度か経験して心折れかけてる…なぜだ…
娯楽とかはサービス施設ないと使ってくれないよね?
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ ce97-BNp6)
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2023/03/17(金) 02:01:19.77ID:DkbqKePv0
対応する全種類のサービス施設と食材をを現在生存しているすべての住民が使用していることが条件だからな
全アイテム100個以上もってで3分以上維持したらまずいける
コートとか忘れるなよ
0397名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d73-InwP)
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2023/03/17(金) 02:42:35.08ID:g2/tGP4r0
クリアできるまでやること

正直何に詰まってるかわからないと回答しにくいな
嵐のとき木こり解除してるとか
手当り次第空き地開けちゃってるとか

適当に言っちゃうけどとりあえず資源キャンプを資源の方向けて焚火1個と貯蔵庫3つぐらい作って
工場は貯蔵庫の近くに設置して干し肉メインにようにしたらそのうちクリアできるんじゃない?
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ a19c-JIpj)
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2023/03/17(金) 02:46:10.56ID:B23Gcq1z0
どうなってクリア出来ないか教えてくれるとアドバイスしやすいかも
最初は木と食料確保しつつ種族家あれば作って上位食料とコート作れるようにする
足り無いものがあれば余ってるのを商人に売って買う、
終盤はサービス用の縦もも立てておいて商人からサービス品買って士気ブーストする とかかな。
部品買って名誉稼いでもいいけど
0399名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-9Teg)
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2023/03/17(金) 03:37:25.00ID:tq6WiPU9a
>>394
「全住民」が満たす必要があるので、実行前にある程度住民の数を減らすと楽だよ
サービス施設は必須なので、琥珀再選で出すように
低難易度なら楽にできる
0401名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-9Teg)
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2023/03/17(金) 05:33:54.03ID:6ae4sqc9a
>>396
無闇に空き地を空けない
デバフを確認する
鳥がいる場合は家を早めに建てる
嵐時、木こりの数で敵意を調整する
交易を活用する
達成が容易な依頼を選ぶ

こんなもんかな?
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ ddb1-JIpj)
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2023/03/17(金) 05:50:07.72ID:MQDu5Prf0
ひょっとして、今回のアプデで指令の内容にもちょっと調整入った?
プレ20やってて、シェルター6軒建てろなんていう簡単な時限指令はじめて見た
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ c174-JIpj)
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2023/03/17(金) 06:15:20.02ID:YEn1UFEe0
プレ20でもシェルター6はたまに見るよ
シェルター6と銀指令から出てくる野営地2はボーナスみたいなもんだけど報酬もあんまおいしくない
0405名無しさんの野望 (スッププ Sd9a-Muon)
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2023/03/17(金) 12:52:58.32ID:IRhMrs3gd
「楽園」の実績、店売り設計図や廃墟に頼ってもサービスが足りなくてクリアできない
0407名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e3c-UFDJ)
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2023/03/17(金) 13:03:26.29ID:uZ0FFxF50
食事の生産状況とかを満たしてからサービス施設の設計図を集めようとすると失敗する
設計図が一番入手しづらいんだからサービス施設を最初から全力で集めて後は全部買う勢いでいい
0413名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d73-fJFv)
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2023/03/17(金) 23:02:41.73ID:WFoCE3VH0
嘆いてた者だけど楽園無事取れたよ、アドバイスありがとう
左上のアイコンが全部光ったらOKじゃなくて、全員が利用中になってないとダメなのね
30人いかないくらいに数を抑えたうえで、拠点から離れたキャンプとかから外して住居に帰ってもらってからやったら取れました
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ a99c-F0re)
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2023/03/20(月) 06:02:42.07ID:l/J2CwTn0
プレ5でだいぶ難易度上がるけど一番きつかったの10前後だった
バランス感覚つかんだのかプレ終盤はそうでもなかった
どこがきついかは人によると思うけど
0424名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-Vyu0)
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2023/03/20(月) 07:58:06.85ID:dfWv64SYr
プレステで追加されるデバフ見る度に、キツいなぁ〜って思うけどやってみると普通にクリアできるからな
21以降の追加も楽しみだわ
0426名無しさんの野望 (スッププ Sd33-QD5u)
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2023/03/20(月) 12:10:57.09ID:mXopcUFed
wikiの掲示板で一生暴れてる奴いるけどどうすんのあれ…
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ e974-F0re)
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2023/03/20(月) 15:06:04.25ID:ck0qEXgG0
編集者用掲示板を提案した時点でもう荒らす気マンマンでしょあんなん
何故か俺が加筆した部分を自分が編集した事にしてるし放置でいい
0429名無しさんの野望 (ワッチョイW 13c9-xt6R)
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2023/03/20(月) 19:44:20.13ID:JW9ftVal0
セールで買ってチュートリアル後の最初の街クリアまでやったけど想像よりも面白いな~
畑から作物回収する施設取らなかったせいでずっと何かしら足りなかった
0430名無しさんの野望 (アウアウクー MM1d-57cO)
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2023/03/20(月) 21:40:09.69ID:HGcfviRSM
プレステージ15以降は適当プレイヤーの俺には楽しむ余裕が全く無い辛い難易度だったわ
クリアに12年とかかけてるから基本的に拡張が遅いんだろうな
8年で名声マックスとか想像も出来ないよ
0434名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-Vyu0)
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2023/03/21(火) 00:14:23.50ID:vKuK/a28r
逃亡と死亡ってランダムですか?
0437名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b11-iBdd)
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2023/03/21(火) 00:31:21.35ID:IafYAHJ90
>>435
俺もそんな感じで9~10年勝利
逆に難しいと言われても万全を期したタイミングでクリアすると大体そうなる
8年勝ち狙うとどうしても何かしら無理が必要になる感じ
プレイスタイルが違うんだろとは思うが何が違うかはわからない
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 337e-CSnB)
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2023/03/21(火) 01:42:38.04ID:tH+Ysbal0
>>435
>>437
名声は種族の偏りと初期種族に合わせた資材持ち込みの種族家で大抵クリアできるぞ
一応200時間やった感触として8年と7年にちょい壁あって10年以上はちょっと無駄多すぎると思う
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ a99c-F0re)
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2023/03/21(火) 01:53:47.38ID:/T8q/HES0
別に10年でも12年でもクリアできるならいいんじゃね
移民以外で人増やさないようにしてバランスとって8年でクリアしてるけど
資源に余裕なくて9年以降にもつれ込むと面倒だなって俺はなってるし
0441名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-Vyu0)
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2023/03/21(火) 02:05:59.23ID:vKuK/a28r
>>436
なるほど、そういうことか
ありがとうございます
0443名無しさんの野望 (アウアウクー MM1d-57cO)
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2023/03/21(火) 03:15:47.50ID:WLDtSboMM
実際に勝率かなり低くてリトライで上振れ引いて勝ったようなもんだし正解は8年なんだと思う
何が無駄なのかいまいちわからないままプレ20まで来てしまった
種族家は確かに軽視してたけど板材キツくて多分プレイに反映出来るイメージが無い
6年目とか下手すりゃ名声ゲージ半分くらいだぞ…
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ a99c-F0re)
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2023/03/21(火) 07:07:45.20ID:/T8q/HES0
6年目にゲージ半分貯めれてるなら後は8年目に木こりや空き地開け止めて
商人からサービス品買ったりして士気ブーストかければクリアですよ
人数60弱いれば1年でゲージ貯まります、たたみ方が甘いだけだと思う
0449名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b11-iBdd)
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2023/03/21(火) 18:09:11.71ID:IafYAHJ90
>>446アドバイスありがと 行けた
6年で名声半分位だったので木こり減らしてサービス回してクギ全開でやったら7年乾季で勝てた
今まで10年かけてたのは慎重なのではなく勝負時を見誤ってたようだ
0451名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-Vyu0)
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2023/03/21(火) 22:30:53.86ID:vBczbDyBr
>>450
あれって嵐開始時に判定じゃなかったっけ?
開始だけ脅威3以下にすれば大丈夫でしょ
0454名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-o10k)
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2023/03/21(火) 23:26:11.75ID:CO6MlFFu0
嵐や雨季のバフ・デバフが入るとき、画面上部のアイコンが大きくなってカウントダウンのUIが出るから、
カウントダウンが終了して有効化するときに判定するんだと思う
0455名無しさんの野望 (ワッチョイW ebb1-Qkj6)
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2023/03/22(水) 04:49:39.84ID:IBs2Wvul0
実績埋めのために低難度で久しぶりにやったら簡単すぎてワロタ
もちろん本部のバフがかなり増えてるのもあるが、選択肢の多さと交易の安さと飯の消費の遅さがめっちゃ楽だな
0457名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-OSgY)
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2023/03/22(水) 10:13:54.66ID:N0iTq5Qdr
嵐を供犠で凌がないといけないとき
名声0なったら供犠オンにして名声回復したらオフにするのをこまめにやってるけど実は意味なかったりするのかな
0458名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-Vyu0)
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2023/03/22(水) 10:24:04.19ID:3JscVFVzr
>>457
あんまり意味ないかな
嵐終わり間際でギリギリ逃亡しないなら意味ある
0461名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-OSgY)
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2023/03/22(水) 12:07:21.38ID:N0iTq5Qdr
>>458
供犠オフにしてから士気が0以下になる時間分の燃料節約にはならないのかな?

リザードだと士気の減少遅いから嵐間際で供犠オンは結構やるけどハーピーとか減るの早すぎるから嵐の序盤から供犠オン、オフで節約…と思ってやってた
0462名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp9d-Qkj6)
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2023/03/22(水) 19:42:57.57ID:Yf9pTGp5p
木一本で上げ下げ出来るくらいなら気持ち節約程度にやったほうがいいけど、
2本と3本で上げ下げするレベルならそもそも破綻寸前だから無駄な抵抗な気がする
逆に殺して敵意下げた方がマシだったりもあるな
まぁそれでもなんとか翌年に形成逆転できたりするから、可能性ある限りやれることやった方がいいと思うが
0463名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-Vyu0)
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2023/03/22(水) 21:32:55.59ID:3JscVFVzr
毎年の敵意2倍と毎年の敵意が上がらない修正器セットあるんだが、流石にイージーモードじゃね
隠匿引いたらプレステ20だろうが、低難易度になるやん
0465名無しさんの野望 (ワッチョイW ebb1-Qkj6)
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2023/03/23(木) 03:31:49.25ID:Q3zYKI+z0
プレステ1で例の楽園狙いつつ、士気で18あげる両方取ろうと思ったんだが、
施設ガチャ用にお金貯めまくって余裕ぶっこいてたら、
持ってる琥珀*士気−6の空き地空けてオワタwww
高プレステだと琥珀カツカツで逆に弱いデバフだったから完全に忘れてたw
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 11b1-cR8t)
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2023/03/23(木) 14:49:06.53ID:6P2H88et0
初心者で申し訳ないんだけど質問させてくれ

1.雨力エンジンのメーターがくそ動かし辛いんだけどいい方法ない?
2.雨力エンジンに投入するには雨水回収小屋じゃなくて噴出孔ポンプが無いと駄目ってことであってる?
3.鉱山のアプグレにある採掘用トロッコってどういう効果?
4.交易所って複数たてて意味ある?
0469名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp9d-Qkj6)
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2023/03/23(木) 14:52:36.38ID:fRzDbQknp
1、左クリックでON 右クリックでOFF
2、どっちも一緒 雨水回収は、季節ごとの収集 ポンプは、同じ種類が一生湧き続ける
3、倉庫運搬が自動化
4、そもそも建てれない
0474名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp9d-Qkj6)
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2023/03/23(木) 16:47:02.71ID:6V83R6B9p
鉱山は基本目の前に倉庫建てるな俺も
基本1人だけ置いて嵐で木こり外したら突っ込む感じでやってるから馬一個、燃料足りなかったら2段階目も取るかな
まぁすぐ2個目の鉱石見つかるから2段階目行く前に乗り換えてもいいし
見つからなかったら2段階目で右取るわ
0476名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-OSgY)
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2023/03/23(木) 18:35:00.21ID:uHFF+p1xr
レインパンクって雨力小屋建てないでポンプだけ立てても貯蔵できないから意味ないよね?
歯車カツカツでなかなか使いたいときに使えなくて困った
0480名無しさんの野望 (ワッチョイW ebb1-Qkj6)
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2023/03/23(木) 19:05:04.10ID:Q3zYKI+z0
複数種類使うことあまりないからポンプだけで充分だな
雨季が一番欲しいから、雨季の排水口出なかったらしょうがなく雨水回収建てるわ
ただ回収小屋は容量小さい上に、そのシーズンの雨しか貯めれないから使いにくいね
0483名無しさんの野望 (アウアウアー Saab-57cO)
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2023/03/23(木) 19:33:23.31ID:LEwdx4rMa
指令で雨水複数要求とかじゃないと俺も雨季ポンプ1つで大体終わる
スカーレットオーチャードは遺跡の復元に雨季以外の雨水使うから仕方なく回収小屋立てる
0484名無しさんの野望 (ワッチョイW ebb1-Qkj6)
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2023/03/23(木) 21:26:01.16ID:Q3zYKI+z0
楽園達成したと思ったら、サービス行き渡って無かった。。。辛い

誰も好物じゃないサービスは、設置しなくていいんだよね?
士気無理矢理下げまくったが、上がりすぎて全員に行き渡る前に終わっちゃったのかな
0487名無しさんの野望 (ワッチョイW ebb1-Qkj6)
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2023/03/23(木) 23:37:46.12ID:Q3zYKI+z0
追跡状態なんて機能知らなかったありがとう
サービス施設集めるのがきついから、いい修正器見つけて確実に取りに行ったほうが良さそうだなー
士気上がりすぎるのが一番の障害ってのがw
0493名無しさんの野望 (オッペケ Sr9d-Vyu0)
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2023/03/24(金) 19:01:02.91ID:XlNNfgbyr
>>491
マジ?
下段に結構出てくるイメージあったわ
0495名無しさんの野望 (ワッチョイW 2eb1-wHXu)
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2023/03/25(土) 06:35:17.90ID:sEsblxVX0
実績の20人死亡後に勝利ってやつなんだけど、
士気低下の逃亡じゃ達成にならない?
以外と死亡させる手段少なくてむずいな
おススメのやり方ある?

実績攻略記事何処にもないからここで先人に聞くしかないんや
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-mkl6)
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2023/03/25(土) 06:49:56.76ID:uotks3Ss0
住人減ってもBBA怒らない要石取ってのんびり年月かければクリア出来た気がする
10年後半とかまで行くと嵐時の警告ラッシュは痺れるけど
0501名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-9kpq)
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2023/03/25(土) 15:10:43.67ID:NHdX3Kkr0
プレステージ17まできたけど勝てない…
かなりツモ良くないともう無理な気がするけどやり方違うんだろうな…
なんかアドバイスほしい
0502名無しさんの野望 (ワッチョイW 4996-po4U)
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2023/03/25(土) 17:30:45.34ID:zg0gG9wF0
>>501
建物の再抽選に琥珀を惜しんではいけない
琥珀は貴重だけど、その時々に必要な建物がないと詰む
まあ運が悪いと、どうしょうもない場合もあるけど
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-3uzD)
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2023/03/25(土) 17:41:39.14ID:pE8JZdIX0
最近始めたばかりでまだ開拓者くらいしかやってないんだけど琥珀リロールの判断が難しい
大素材が出て対応するキャンプが欲しいとか指令用の私設が欲しいとかはわかるけど
たとえば琥珀何十個もつぎ込んでガチャしていいのか
名声でアンロックされる分や交易で買える分も…って考えるとその場その場のフィーリングでしかできない
0505名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-nuix)
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2023/03/25(土) 18:54:01.98ID:vJru5uOTM
>>501
17まで行けてたら今までのやり方で勝てるんじゃ?
あとは監視塔とかの敵意系の修正機は難易度明らかに下がるからそれ使えば大体何とかなる
あと呪われたウッドランドは要石ランダムで幾つでも重なるから上振れ引いた時にどんな難易度でも勝てるくらいヌルゲーになったりする
0507名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-VKsh)
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2023/03/25(土) 20:16:27.87ID:zmOchGqdr
>>495
ブライトロット一回3人、祭壇の生贄2-3人、商人襲撃3-5人
結構余裕ありまっせ
0508名無しさんの野望 (ワッチョイW 31ca-/DQ+)
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2023/03/25(土) 20:16:52.01ID:sNn+HX5P0
まだプレステージ1なのに、うおおお木がねえ!メシがねえ!とかやっててこれ俺20いけるんか?
アンロック進めば多少マシになるんやろか
0509名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-VKsh)
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2023/03/25(土) 20:18:23.23ID:zmOchGqdr
>>494
パン屋の製造50%だからパン屋で作れる物全て対応
0516名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-VKsh)
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2023/03/26(日) 01:49:28.16ID:q3gF+s7/M
>>508
キツいと思っている内は楽しめるってことやで
アンロックは琥珀と保険用に怒り猶予期間があると高プレステも安心してプレイ出来ると思う
0519名無しさんの野望 (ワッチョイW 2eb1-wHXu)
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2023/03/26(日) 02:37:27.90ID:Z5bOy5sK0
>>503
多分大間違いしているんだけど、
大素材が出たからキャンプが欲しいんじゃなくて、
何が必要だから大素材を取らなきゃいけないのかが考えられてなさそう

例えば食料が欲しいなら、素材じゃなくて畑でも牧場でも、要石で付属品としてもらえたりするし、
他の素材が揃ってるならそれを売って全部交易で買って賄う手段もある
そもそも士気上げをするための食料なのか、飢え死にを防ぐための食料なのかでも重要度が変わってくる

式を組み立てて結果を出すのではなく、
結果を出す手段をガチャの中から選別するゲーム
0521名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-E4sm)
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2023/03/26(日) 04:43:36.62ID:sP77o6Uq0
職人の小屋再建イベントで
再建はともかく回収する側の(右の)選択肢でも職人の小屋が手に入るっぽんだけど何これ?

左:職人の小屋
右:職人の小屋+訓練用装備20
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 79ec-wSlO)
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2023/03/27(月) 12:15:41.31ID:Te/+P66b0
熟練者はだいたいクリアできて次は総督に行くってとこだけど
勝ち筋が女王の依頼で簡単にできそうなもの+ハーピィとリザードの名声までの士気低い組をえこひいきで稼いで
物資送ってゴリ押しって感じになってて絶対そのうち詰まるのを感じる
住人の要望がせいぜい家とメシ1種類くらいでとても娯楽まで手が回らないや…
0529名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-9kpq)
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2023/03/27(月) 13:35:59.79ID:+n+sOh7e0
ワールドマップの話なら特に重ねるメリットないよ
なんなら周期毎にリセットされるから領地のこと気にしなくていい
0531名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-wHXu)
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2023/03/27(月) 15:52:15.03ID:QxamXRZDp
一応近いと、交易路が近くて早いとかあった気がするけど、重ねる価値は0だしあれ色々不親切だよね
意味ありげでなんもないって言う

もともとマルチプレーで陣取り合戦でもするつもりだったのかなあれ
0535名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-Kocl)
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2023/03/28(火) 15:53:19.10ID:EeK6p01Qa
ちょっと食料品とかの供給にグダって
終盤の士気上げ手段に手間取ってたらそうなった。
嵐のデバフに銅鉱石要求とコート要求が合わさって拡張しづらくて。
0537名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-OjK3)
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2023/03/29(水) 07:25:37.28ID:/W4FNYv20
銅とコートの神秘が被るのキツそう
俺ならリセマラする
0540名無しさんの野望 (ラクッペペ MM26-i34X)
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2023/03/29(水) 11:36:40.30ID:knCn4Kh6M
常用するからキツいんだろ
コート纏まった数作ったら普段は使用制限して士気きつい嵐の時だけ使わせるだけでいい
基本これだから豪雨のペナルティもないようなもん
0542名無しさんの野望 (ニククエW 416e-9fjJ)
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2023/03/29(水) 14:05:09.57ID:euI1/x0n0NIKU
プレ5くらいの建築資材増大が部品カツカツでキツい
指令報酬を部品優先で選ぶのと暇してるキャンプ解体で賄うのがいいのかね
0544名無しさんの野望 (ニククエ MMd6-9kpq)
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2023/03/29(水) 18:35:25.69ID:OuDUeCEaMNIKU
最初はビーバー最強!と思ってたけどプレステージ20クリアまでやってからはハーピー最強!に考えが変わった
0549名無しさんの野望 (ニククエ 427e-3uzD)
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2023/03/29(水) 22:47:38.47ID:2oFhIHV60NIKU
正常だった
factorio 落ちない
factorytown 落ちない
バイオRE4demo 落ちない
これだけ 落ちる
ストアの掲示板にも落ちる報告あるね
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 79ec-wSlO)
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2023/03/30(木) 01:22:26.71ID:lMOlBnd70
最初は基本的に使うものは自給自足して取引は空き地イベントとか生産できない足りないものだけ…みたいに考えてたけど
交易ルートで琥珀出しまくって贅沢品とかご馳走バンバン買っちゃったほうが士気簡単に上げられるんだなーとようやく気づいた
交易できない要石が地雷にしか見えなくなってきたけどあれはあれで活用方法あるのかな
0568名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-9kpq)
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2023/03/31(金) 16:26:52.56ID:eHrZi2F60
ハーピーやっぱ強すぎたか…
0570名無しさんの野望 (スッププ Sd62-eTJh)
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2023/03/31(金) 17:47:53.20ID:Ca9Klck5d
初期は生産設備ツモが噛み合わないとだいたい死んだのが、指令とハーピーと鍵開けでだいたい安定して名声稼げた現状が開発の想定と違ったのかな

でももうプレ20はやらねーぞ
0578名無しさんの野望 (ウソ800 ff97-1sX2)
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2023/04/01(土) 00:09:53.40ID:HArCzNLy0USO
アプデで危険禁断の詰み要素減ったな
https://i.imgur.com/eU1rfvV.png
その代わり名声稼ぎにくくなったから
今まで空き地空けるの減らす方針だったけどもうちょい空けたり
殆ど作らないワイン作ったりしたからゲームとしてはいい方向に進んだアプデだわ
0580名無しさんの野望 (ウソ800W 7f56-/wJu)
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2023/04/01(土) 11:25:16.35ID:vgjI4grX0USO
今まで脳死で首都に送ってたけど素材無くて回収を選ぶしかない状況が増えたわ
序盤の名声の獲得が難しくなって立ち上がりでモタつきやすくなったね
よく使う素材とか覚えればまた元通りなのかな
0583名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-a1XP)
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2023/04/03(月) 01:16:54.01ID:3C9FmIl9r
>>582
狙わないと取れないから
実績興味ない人が多い
0584名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-YYnt)
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2023/04/03(月) 13:01:19.41ID:lVj7bi3jd
難易度下げて実績取るとか興味無いな
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-1sX2)
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2023/04/03(月) 15:55:24.56ID:/evz3XYA0
まぁ実績解除がゲームプレイのモチベや指針になることもあるからなぁ。「今回のマップではこの実績狙えそうだから試しにやってみるか」って感じで
0591名無しさんの野望 (アンパン df9c-kVuH)
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2023/04/04(火) 11:25:24.59ID:Nupjlzqt00404
プレ20突破したら高難易度ループする気もないし難易度下げて実績たまにやってるけどな

修正器見えてるのに取りに行けない時あるよなー仕方ないとはいえ修正器の実績埋まらんからもやることはある
0593名無しさんの野望 (アンパンW 5f6e-+08H)
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2023/04/04(火) 18:06:39.74ID:AdacdU0a00404
あれだけ雨が降って川がないのも変だよなぁ
端まで開拓すると周りは全部海で開拓地は島みたいになってるのがわかるけど…
カエル族実装の時に川バイオームが来ることを祈ろう
0598名無しさんの野望 (アンパン 5f11-icd+)
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2023/04/04(火) 21:32:07.19ID:+2hq9Kj600404
平面世界だったら地面にしみ込んでそのまま下に落ちて蒸気になって雲に戻ってくるんやろ
吸水強い木だとそのまま木ごと結晶化してしまったり
0603名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-+08H)
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2023/04/06(木) 18:16:14.74ID:GwgvBQWZ0
雨水消費で汚染が溜まっていくということは川や海は強烈に汚染が濃縮されてるってことじゃんね
肉が得られる青い奴はヒル?セイウチ?

製粉所とか製材所に水車っぽいの付いてるんで川沿いに建てるとパイプ消費なしで出力向上+汚染蓄積とかにすればうまく取り入れられそう
0615名無しさんの野望 (ササクッテロル Spd1-ky/t)
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2023/04/09(日) 19:19:00.24ID:8FvnDBqbp
マーシュで2.3年目で禁断開けるプレイしてるんだが
プレ13から噛み合わないパターン増えてきた
14年かかって巨大マッシュが残り二桁まで行ったわ
二択きちい
0626名無しさんの野望 (ササクッテロル Spd1-ky/t)
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2023/04/13(木) 17:02:59.96ID:lO+79EIfp
ようやくプレ20までクリアした
あとはのんびり実績解除 ちょうど禁断修正マーシュやれそうだから試してみる

あと、特定消耗品生産で種族士気が上がる要石、ハーピーと人間いまだに見たことないかも
リザードバービーはちらほら見るが
バグ?
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-I8Ww)
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2023/04/14(金) 08:55:38.52ID:G6Z8WpYk0
狐実装にあわせて生産できるものが変わってる建物があるな
幾つかアイコンが変わってるアイテムがあって、あとハーブ園の上位版が廃墟でみつかった
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 8697-izbf)
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2023/04/14(金) 13:05:41.28ID:2BxknT8s0
狐×スカーレットの空き地ぶん回し戦法つえーな
事務所の敵意減少-15から10に事前ナーフされてたけどそれだけ強かったんだろうな
0638名無しさんの野望 (ササクッテロル Spd1-ky/t)
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2023/04/14(金) 13:44:53.83ID:WLXoj0yhp
コートがハーピーの嗜好に入って価値上がったな
喧嘩が抜けたが、訓練用装備の持ち込み強かったからかな

コートは人間ビバハピ上げれるようになったが、人間は干し肉が粥になってさらに稼ぎにくくなったかも
0642名無しさんの野望 (ササクッテロル Spd1-ky/t)
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2023/04/14(金) 17:57:30.91ID:p1aAVEG8p
まあ清潔は手当てにリプレイスされただけだしな

狐初プレイをマーシュでやったんだが、生産特性は噛み合わない気がしたが茶医と消費特性がマーシュと噛み合う感じ
最終的に人間とハーピーは2.5ぐらいしか稼いでないのにキツネが名声7稼いだ
0646名無しさんの野望 (ササクッテロル Spd1-ky/t)
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2023/04/14(金) 20:02:59.21ID:KY+FrwVhp
漬物コートビスケットパイが3種族カバーかぁ
穀物がテコ入れ必要なのは認識されてるんやな

人間は穀物系で全部食い物カバーすんのね
まあ粥以外根菜やが
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ cd74-Ay2p)
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2023/04/14(金) 20:44:46.84ID:Of8PctMe0
小さな農園クッソ強くなったよな
人間とキツネがいたら即取ってもいい

てかあの雨水をベースに作った粥なんぞ食っても平気なん?いや作物も雨水で育ててるけどさ
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ bf97-DGPv)
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2023/04/18(火) 01:10:56.66ID:ZRoHOyxk0
スカーレットはキツネ発掘特効がうまいからそれ差し引いても相性がいい
コーラルは当然強いまま
肉の必要性落ちてるマッシュが弱くなったかな
0674名無しさんの野望 (ササクッテロル Spfb-K0xA)
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2023/04/18(火) 02:50:48.18ID:jJ+Wh9y6p
マーシュは肉の受けがない人間ビーバーが微妙だからそれよりはキツネかな
数はこなさないとしても禁断アグロするならイベ速度は価値あるし

というか名声獲得量が他よりなんか高いからそれだけで有能
0683名無しさんの野望 (ワッチョイW 076e-xmw5)
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2023/04/19(水) 09:41:55.53ID:Z58X5VWU0
初期焚き火キツネ配置による空き地の敵意上昇低減は開けた時だけ発動してその後は配置から外しても効果が続くのか、それとも配置してる時だけ累積空き地敵意値に効くのかどっち?
0696名無しさんの野望 (ワッチョイW df56-LoWq)
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2023/04/21(金) 16:14:09.22ID:j/F68qqK0
デイリーは組み合わせ次第で業績の難易度相当下がるからね
通常プレイでもたまにで良いから修正器だらけの世界とか生成して欲しいね
修正器はもう1プレイやる動機になる良いシステムだわ
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d73-RykB)
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2023/04/22(土) 04:26:41.07ID:pGDqDfKL0
例のビーバーゲーのオマージュだと思ってたわ
まあリザードにハーピー、おまけに狐ときたらドワーフよりビーバーのほうがそれらしい
0711名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-0YUU)
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2023/04/22(土) 13:31:25.59ID:mpilYJptd
>>702
ありがちでは無いだろ
0719名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d81-rQKI)
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2023/04/23(日) 15:12:40.12ID:YmKi0cK/0
空耳なのかなんなのかわからんな
外人も時々ドイツ語や日本語聞こえるとか前言ってるし
国籍どころか種族が混合してるし色んな言語が混ざったような言葉喋っててもおかしくはない
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ ea1f-ASru)
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2023/04/25(火) 02:27:41.21ID:MlMvItRL0
まだチュートリアル2終わったところだけれどこれいいね。作りが丁寧なのがいい。
唯一不便に感じたキー割り当てをもっと多彩にしてくださいと要望だしといた
0741名無しさんの野望 (スップ Sd0a-0YUU)
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2023/04/28(金) 17:06:03.72ID:S/GCdNCnd
エピックのおかげでSteamのゲーム安くなるならまあええわと思ってたけど
全く影響無くて単に手間が増えるだけのゴミだったからな
0745名無しさんの野望 (ワッチョイW 978b-gdPo)
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2023/04/29(土) 01:32:37.10ID:udg2fGcq0
banishedはもう触ってないけど、一人で作ってるだけあって
すごくよくできてるけどだいたいこれくらいのゲームボリュームかという天井が見えてた
まだ更新続いてるのかね
0748名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-By2c)
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2023/04/29(土) 09:28:00.62ID:7/jtPdekM
アプデで地味ながらUX向上してて嬉しい
素材マウスオーバーで生産施設リストと建設可能な施設が分かるから
俺みたいな最近始めた初心者でも無駄に下位施設で作ってたわ~が減らせそうだ
0754名無しさんの野望 (ニククエ MM8f-By2c)
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2023/04/29(土) 16:59:57.32ID:7/jtPdekMNIKU
まだ熟練者プレイしてるレベルの初心者なんだが通常の空き地の使いどころがよく分からない
小さなキャンプしかないけど資源欲しい場合に開ける感じ?
個人的には敵意上がる割にリターンしょっぱい印象なんだが
0758名無しさんの野望 (ニククエW 17c9-NVGG)
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2023/04/29(土) 19:27:18.32ID:tAdZEGuC0NIKU
通常の空き地は1、2年目くらいしか開けないな
そのあとは空き地で士気上がる要石がある時かミストピアサーとかで肥沃な土壌があるのが分かってる時くらい
0759名無しさんの野望 (ニククエW ffb1-CaHz)
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2023/04/29(土) 19:27:29.67ID:uXTNU+PG0NIKU
通常空き地は、時限指令で5個開けろとかが出ない限り開けないな
人間使ってて、とにかく畑がすぐ欲しいとかなら有りかもだけど
0760名無しさんの野望 (ニククエ Sdbf-gdPo)
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2023/04/29(土) 19:30:25.31ID:GwSkmyx+dNIKU
実況プレイのみた感じ、指令は別にして
いきなり危険禁断開けるのは危ないから初手で2つくらい開けるよ派と
敵意ばかりあがって得られるものの期待値は釣り合ってないから開けけえよ派がいる感じ

自分は商人きたタイミングで危険だけあける派
0761名無しさんの野望 (ニククエ Sdbf-gdPo)
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2023/04/29(土) 19:31:33.33ID:GwSkmyx+dNIKU
ああ、たまに畑が縁からはみ出して見えてることあるから、プランテーション引いてるのに肥沃がないときは即開けするか
0765名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-By2c)
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2023/04/30(日) 10:12:53.06ID:pTKa32DRM
754だが参考になった、ありがとう
時限指令まだアンロックされてなかったけどそういうのもあるのね
肥沃土の草見えてるかの確認はしたことなかったわ
0771名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-By2c)
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2023/04/30(日) 20:19:03.62ID:pTKa32DRM
魚人の儀式場難しい
序盤を立ち上げられないまま怒りだけが増えていく
商人から道具買うか資源要らない空き地イベ引くかオーチャードで発掘できればいけそうな気はするんだけど
0773名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-9ofP)
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2023/05/01(月) 14:05:01.48ID:UznieWxZd
プレステやり始めたけど、もっと気軽に空き地を開けれるよう敵意上昇の値を下げてほしいな
スモールプレイを強要されてるようで爽快感がないわ
0775名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-Uf1P)
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2023/05/01(月) 17:55:20.31ID:N5AiJLOJa
運便りじゃないプレイをするための普通の空き地が、開ければほぼ積み感がどーも
年1か所位は無料で開けさせて欲しいわ、他でバランス取って
0776名無しさんの野望 (スップ Sd3f-aVvr)
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2023/05/01(月) 18:30:26.24ID:n8DfaUjTd
敵意上がるから開けないほうが楽なのはゲームシステムとしてちょっとどうなのかなって思うよね
指数関数じゃなくて等比例で上がるから序盤から敵意辛いんよな
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbe-8qNf)
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2023/05/01(月) 18:37:14.85ID:ck+dHox30
高難易度クリアの糸口発見の快感も最初だけだし
難易度上げるほどこじんまりしたプレーが求められるのがやっぱストレスだな
勝利条件が名声だけってのもさびしい
化石全部復元しろとか禁断2個解決しろとかほしい
0783名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp8b-CaHz)
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2023/05/01(月) 20:29:59.16ID:4O4GuqMcp
そもそも森を切り開く愚か者に森の怒りをってテーマのゲームだからな
ただ通常空き地をあけても、ほとんど何も解決しないのは微妙
危険な空き地が危険なはずなのにボーナス地帯と化してるしねー
0784名無しさんの野望 (ワッチョイW bf10-CAAc)
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2023/05/01(月) 21:29:39.04ID:aDEe6JfC0
敵意なんてプレステージでも総督から変わってるところなんてないからそのままでいいと思うけどな
ただ設計図-2を-1にすればいいなとは思う
0785名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-Uf1P)
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2023/05/01(月) 23:24:50.99ID:pIz/JJzla
難破船の調査のペナルティ?って調査中のみの効果なのな
何回か引いて物資なくて永続敵意330とかもう積んだわって放棄してた、ツールチップ TT
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-hzXf)
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2023/05/02(火) 08:33:48.31ID:J99XU/b10
難易度上げるメリットって経験値が増える事によりレベルアップが早くなるだけ?
スキルツリー解放に使うパンとか歯車とかは難易度上げても増えない?
0791名無しさんの野望 (ワッチョイW 17ec-v3bH)
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2023/05/02(火) 09:24:16.79ID:veCZfh7e0
>>790
試しに上の難易度選んでみるともらえる報酬の量も変わるから選ぶだけ選んでみるといいよ
0794名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp8b-CaHz)
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2023/05/02(火) 11:17:34.76ID:2OceHfI2p
なんならプレステ後半になると、資材モリモリで一切気にしなくて良くなるレベルで増えるよ

>>793
このゲーム簡単にクリアできる難易度クソ飽きるから、
難しい難易度で、どこがダメなのか一回一回慎重に丁寧に進めてく方が絶対おもしろいと思うよ
開拓でも難しいなら、まだ練習必要かもだけど
0796名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb0-F0w7)
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2023/05/02(火) 12:38:06.73ID:E7XTbSwg0
>>793
慣れれば大丈夫だけど、各種族の家くらいまではアンロックしてから挑んだ方が楽かもね
たしかアンロックしてないと選択肢に出て来て邪魔だし

あとは>>1のwikiの初心者向けtips読めば難易度高くても大丈夫になるよ
0797名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-By2c)
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2023/05/02(火) 13:11:33.40ID:k/gA80QcM
女王の怒りでゲームオーバーになるならアレだけどむしろ血圧上げておくと森の怒り抑えられるから
ゼロキープするんじゃなくて破綻しない範囲で高め維持できれば開拓者→熟練者はそんなにキツくないと思う

なんて偉そうなこと書いておきながら総督は結構キツい
流石にある程度アンロック進まないと厳しいかな
0799名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp8b-CaHz)
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2023/05/02(火) 13:40:38.43ID:WghRZZAkp
まぁ今と昔でだいぶ難易度も変わってるからな
最初のころはとにかく交易で鍵買って開けまくるのが強かったけど、必要量増えたしね

とりあえず、
人口は正義、序盤は人増やしまくって木切りまくる(ただし中盤以降は増えすぎないよう注意&食料足りない時は殺して減らすのも選択しうる
その分家を全員に建てる(草も植えて基地ボーナスちゃんともらう)
すぐに必要ない資源や倉庫から遠い資源、常時作り続けなくていい施設とかは、嵐の時にきこりをそっちに配属させたりして繋ぐ
空き地は、嵐の終わり頃〜雨季の序盤にすぐ開けられるように待機しておいて開ける。空き地開けたら焚き火を建てれそうならすぐ建てる(その際資源のそばに倉庫を建てれるよう位置を考える
指令は、歯車が取れそうなら優先して、でも報酬よりも絶対達成出来そうなやつを選ぶ
食料は、一種類は消費させないよう設定しておいて、上位食料に変える(そもそも消費管理がレベル上がらないとできなかったか?)

あたりを意識すれば、とりあえず女王に怒られる前に勝ちルートに乗れると思う


難易度上がると女王の怒りが増えるわけじゃなくて、
村人死んだり、名声上がるのが遅いから増えるのであって、
耐えるよりさっさと名声確保に進んだ方が効率いい
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ b774-fitb)
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2023/05/02(火) 14:05:58.45ID:LiYkkfvf0
どうでもいいけど死肉食らいの要石って住民が死ぬか「去るか」毎に肉獲得だよね?
死ぬならともかく去る場合でも発動するってつまりそういう事?
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ec-By2c)
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2023/05/02(火) 16:07:22.30ID:veCZfh7e0
交易ルート解禁したら補給物資作れる施設か臨時ポストでも間に合うくらい供給できる体制整えて
琥珀荒稼ぎしたら上位食料とサービス品買い漁って士気あげるのが毎回のパターンになってる
総督はこれで安定してるけどプレステ上げたら多分通じないんだろうなーと思いつつ総督で城塞資源集めしてる
0807名無しさんの野望 (ワッチョイW 17c9-NVGG)
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2023/05/02(火) 17:24:00.69ID:2pIyO9Tc0
序盤から人口増やしまくるのは食糧不足になりやすいから個人的にはオススメしないな
基本的には毎年やってくる分と指令の報酬分だけで回して、危険な空き地開ける前後で足りなそうなら追加とかの方が安定しやすいと思う
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-hzXf)
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2023/05/03(水) 13:59:04.55ID:vxaGEVTs0
全種族士気マイナスになって逃亡する直前の神タイミングで石炭供犠したら
押したのは優先度上げるボタンだったらしくてめっちゃ逃亡した
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-fitb)
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2023/05/04(木) 01:08:09.51ID:5Zp28QPR0
簡単な方から2番目の難易度で遊んでるけど
普通の空き地って危険空き地の通り道にある分だけ開ける感じなんですかね?
確かに開けたはいいけどしょぼしょぼ資源に手を出さずにゲームクリアしてることが多い気がする
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-hzXf)
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2023/05/04(木) 12:25:43.33ID:Xe5zY5vi0
ハーピーも強い
けど、ひとりで運搬+5だから焚火5箇所設置してハーピー5人配置したら運搬+25で最強やろって思ってたら
これ何人配置しても+5しか効かないっぽいな
焚火には全種族一人ずつ配置して、あまった焚火にはリザードでも置いとくのがいいんかね?
0819名無しさんの野望 (ドコグロ MM4f-n6xa)
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2023/05/04(木) 12:47:12.52ID:OIfR3NwJM
メシがうまくなる
0823名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-NVGG)
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2023/05/04(木) 13:14:49.86ID:/C7WVirvM
リザードはフォックスともハーピーとも食べ物の好みが合ってるから組み合わせやすいのがいい
逆にハーピーとフォックス同士は好みが違いすぎて組み合わせにくい
まあこいつらは単体で強い分、バランス考えられてるわ
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-hzXf)
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2023/05/04(木) 20:03:01.46ID:Xe5zY5vi0
リザードフォックスハーピーで肉が出なかった時が一番つらかった
人間ビーバーハーピーでビスケットコート祭り開催するのが一番楽だな
0826名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-g3ba)
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2023/05/04(木) 21:53:11.40ID:I5OR7NRX0
難易度の上がり方ちょっと急過ぎるんだよなあ
建築素材の必要数増加量とか施設の選択肢減少量とか嵐の長さ延長とか二段飛ばしみたいな割合で上がるの辛い
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ec-By2c)
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2023/05/05(金) 04:42:02.73ID:+/N07/Kc0
俺の管理能力だと士気上げる環境整備が敵意の上昇に追いつかないときあるから
嵐来ても元の士気それなりにあれば逃げないリザードは好きだわ
0829名無しさんの野望 (コードモW 9f22-wQ6u)
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2023/05/05(金) 07:09:12.28ID:4FTMrcyx00505
>>826
プレステージ20は多すぎるから難易度の上がり方をもっとキツくして欲しい派。アプグレ解放の易化もあるからプレイ感はそんな難しくなってる感じしないし
0837名無しさんの野望 (コードモ Sa1b-GIzL)
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2023/05/05(金) 18:06:50.16ID:DTCCISyJa0505
浅漬けとかフリーザーバックで作るし…
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ef0-yArV)
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2023/05/06(土) 00:46:25.62ID:mcEVsNJm0
これ面白いけどコア機能のアップグレードが遠すぎひん・・・
1プレイも結構長いから10レベルとかいつになるやら分からなくてそれまでに飽きちゃいそう
あとパイとかビスケット全然作れなくていっつも無視しちゃうの
0851名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f81-fC1C)
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2023/05/06(土) 01:47:24.21ID:2hJW5WzM0
漬物はフィールドキッチンで作れるのが強すぎる
フィールドキッチンと種族毎のハウスは無いとアンフェアすぎるから解放必要な理由がわからんわ
0855名無しさんの野望 (ワッチョイW 8376-itWf)
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2023/05/06(土) 10:26:05.81ID:Mx6CX6YR0
直起動して遊んでたら何十時間もプレイしてたのにsteam表記のプレイ時間6時間だったんだけど実際のプレイ時間ってゲーム内で確認できますか?
0862名無しさんの野望 (ワッチョイW 47c9-uHSN)
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2023/05/07(日) 14:00:23.30ID:6GF/qbJP0
デイリー遠征の報酬って一日一回だけだと思ってたら難易度ごとに貰えるんだな
プレステージごとでも貰えるから条件が簡単な時にやれば機械と遺物は集めやすそう
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-O5MS)
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2023/05/07(日) 15:19:43.96ID:kSS33ROe0
やっとプレステ20まで終わったけど、最後まで難度思ったより大分ぬるくて残念だった
プレステ5~7辺りを部品20でやってた時はこの先のきつさ楽しみだったんだけど

一時停止不可以外で、修正器で特にきついのって古戦場か交易不能辺り?
クリア時は不吉な気配踏んでたんだけどあまり障害にならなくて
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 1644-O5MS)
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2023/05/07(日) 16:14:01.16ID:LlOQglUU0
敵意+600とかのイベントが終わらずに嵐に突入して全種族の士気が-40とかになっちゃって
村が滅びていく様を何もできずに眺めるのは
趣がある
0866名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f81-fC1C)
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2023/05/07(日) 19:20:00.73ID:F01R7ts50
それでクリア出来るならいいだろうけどクリアしたときの資源の方が多いんだから祭壇の資源ケチって死んでる奴はかなり残念な奴だなと思う
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-O5MS)
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2023/05/07(日) 21:29:14.16ID:kSS33ROe0
>>864
建ててみた事はあるけど1回も使ったことないや
資源突っ込めば死者出ないとは聞いたけど、使い方ちゃんと知らなかったり
序盤は建てる余裕ないし、建てる余裕ある時はもう勝ち筋見えてきてるかな、という印象

>>865
イベント中止して、嵐が終わってから最初からやれば大体何とかならない?
更地になったり怒り増えたりするのは仕方ないにしても、デバフ系は改めて解決すれば大部分消えるし
0870名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-aa4w)
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2023/05/07(日) 22:21:53.13ID:dQq+hxLG0
>>869
利用したらもっと楽に序盤抜けてサクサクプレイできると思ってたんだけど、そういやあれ名声点5とかないと利用できないのか
なら相当序盤事故って怒りゲージヤバい時とかじゃないと使う必要ないな、回答ありがとう
0871名無しさんの野望 (ワッチョイW dee4-L5P3)
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2023/05/08(月) 00:11:03.29ID:gKWupn5Y0
>>863
指令不可が一番きつい気がする
あと
空き地イベントで名声もらえないのも
0874名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc7-NTQH)
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2023/05/08(月) 05:15:52.52ID:K0BrzazTp
思ってるより楽だった記憶
入植者で交易しまくって士気上がるもの買いまくるだけ
もしくは琥珀n個で〜系の要石で琥珀売って買ってシーソーしまくるだけ

今だとハーピーがナーフされたからアレだけど、キツネもいるしなんとでもなるか
交易と施設ガチャが大事。特に序盤は名声上げづらいから最初の施設大事。木がそのうち切る場所無くなってくるから、そこをフォロー出来る施設と要石ないとキツイかも

まぁああいうのは高プレステでマンネリしてきた時にやるやつだから、初心者は無視でおk
高プレステ慣れてると、入植者なんか簡単すぎて一瞬で達成出来るよ
0875名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-G8u8)
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2023/05/08(月) 09:30:34.72ID:r+3KV7gS0
全部禁断の修正踏んだときについでに開拓者でやってもいいかも。
引けなかったけど、繊維から肉を作れる牧場が一番扱いやすい一次食料の生産方法なんかね
0876名無しさんの野望 (ワッチョイW 47c9-uHSN)
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2023/05/08(月) 14:48:58.26ID:8GxZrh5M0
ありがとう、参考になった
入植者なんて最初の一回くらいしかしてないから、どれくらいヌルかったのか覚えてないわ
その上、今はアップグレード分もあるわけだしな
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-KeI6)
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2023/05/08(月) 20:05:13.55ID:W920HUGD0
噴出孔とか雨水による建物強化って実際使う?
ブライトのデメリットばかり目が行ってしまって使わないほうがいいんじゃないかと思える
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-O5MS)
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2023/05/08(月) 20:14:02.42ID:KyyPa5JK0
>>871
指令無しは確かに、序盤とプレイヤーモチベの両方にややきついかも
空き地イベントの名声無しはあまりきつかった印象無いけど、プレステ高ければやりがいあるのかも
両方挑戦してみるわ 回答thx

空き地発見無しはコーラルで肉の生産25毎に+1の要石も滅茶苦茶使えた
飢えない限りは肉以外の直食い全部×にして、干し肉主食にできると後半楽
0888名無しさんの野望 (ワッチョイW b2eb-zr5R)
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2023/05/08(月) 21:02:06.79ID:03NgK06i0
なら他のローグライクみたいに数個はでないようにするロック機能は欲しいわ
レベルが上がって種類が増えれば増えるほど欲しいのでなくなるわけだし
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 1644-O5MS)
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2023/05/08(月) 21:10:06.03ID:7CdswqNX0
>>890
熟練者やってた頃は、施設揃い始めてこれからってタイミングでクリアして不完全燃焼ぎみだったけど
総督になったら試合時間長引くから解消された
けど総督でも全欲求コンプまでは行かないな。プレステなると必要になるのかな
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 7711-O5MS)
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2023/05/08(月) 22:09:42.60ID:uN0ZgEOj0
レインバンクは使ってみればそんなにデメリットないから
焼ける程度に燃料が足りてて欲しい噴出孔があれば悪くない
まぁ、やや便利程度なので使うまでもないっちゃそうなんですけど

ブライトロット系要石とか指令や箱開けでパイプ沢山もらったとかあれば
キツネで噴出孔見つけて粥や温室作るついでで使ってみるのもあり
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-zJTe)
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2023/05/08(月) 22:13:24.65ID:wK1DrQvo0
チュートリアルで雨水の使い方なんて教えてくれないからあれ作ったおいたほうがいいのかよくわからんわ
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 1644-O5MS)
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2023/05/08(月) 22:15:23.36ID:7CdswqNX0
雨水使ってその施設で働く奴の士気+5できるから嵐中に重宝してる
オコしてる種族を入れてなだめたりな
むしろこれのために雨水使ってるまである
0902名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc7-NTQH)
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2023/05/09(火) 04:34:37.32ID:qpL5xXohp
雨季の水で士気上るのは、恵の雨的な意味でまだわかるが、
嵐の水でも士気上るのはなんでやねんとは思う
そもそも乾季の水って、乾季なのに普通に雨水回収出来るの矛盾してるやんってなる
0908名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc7-NTQH)
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2023/05/09(火) 13:05:05.82ID:K0POLuPfp
>>905
なんでカッカしてマジレスしてんだよw
それカッコいいと思って言ったのか、
つい我慢できなくてムカーってしちゃったのかどっち?
どう見ても適当な冗談言ってるだけだろw
0922名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-FYv2)
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2023/05/10(水) 11:44:23.04ID:xw5wfR1S0
>>920
最初の燃料分が補充された状態なので一瞬燃えてるけどすぐ燃料切れになるから、範囲内に家建てたり休憩場所として利用したいなら小さい炉にも火守り人は必要
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-KeI6)
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2023/05/10(水) 19:13:27.69ID:o4qtaB1j0
物資の出し入れする保管庫をどの間隔で建てるかいつも迷う
基本的に篝火とセットで建ててるけど篝火同士の間って結構空いてるから
その間で作業するならそこにも建てたりする?過剰かな
0927名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-aa4w)
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2023/05/10(水) 22:04:45.68ID:UWthrcc40
理想はキャンプとセットなんだけど、部品がなぁ
というか篝火で消費する食料とかって保管庫から取ってきてるの?ちゃんと人の動き追ってないから分からんのだよね、サービスの消費もそうだけど
0930名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-aa4w)
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2023/05/11(木) 00:17:53.51ID:9myXqFcX0
>>928
なら食料のための往復ないなら燃焼時間さえ考慮してればいいのか
サービスはサービス従事者が施設に嗜好品をストックしてるのは分かるんだけど、休憩者が実際にサービス施設に行ってるかどうかが分からない…
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-O5MS)
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2023/05/11(木) 00:28:58.02ID:KCtf1q420
よく観察してなくても、サービス施設が1つしかない時に2つ隣の焚火の住人がそこまで往復してないのは分かるんじゃね
焚火のそばには貯蔵庫必ず建てるから、休憩の時にそっち寄ってるかは俺も意識してなかったけど
0933名無しさんの野望 (ワッチョイW b744-LPmM)
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2023/05/11(木) 18:21:34.13ID:NXOsMahN0
拠点のことを考えて44人くらいにしてるけど、みんなゲームクリア時の住民の数ってどれくらい?
アプデで結構増えるようになったけど50人を超えると敵意が辛いわ
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-O5MS)
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2023/05/11(木) 20:19:42.10ID:KCtf1q420
人数60人ちょいでのクリアが多いかな
中盤までで飢えそうな時と終盤士気で名声上げるのに邪魔になる時、後は野営地が2つ3つ続けて出るのでなければ、
住民どんどん増やして料理やサービス回して、さっさとクリア狙う方が楽

44人の根拠は野営地Lv3が1つとLv1が3つ(or2211)でプレステ4以下かな?と思うけど、
嵐が2分で逃亡が1分なら逃げるのは多くても各種族二人で、リザード辺りは逃げない事も多いはず
逃亡者出さない縛りプレイをやってるんでなければ、逃げても気にしなくてOK
人数いれば士気上げしやすくなるし、供儀用の燃料確保したりもできるはず

まあそもそも40人超える頃は勝利目前なんで、敵意はイベント以外であまり意識しないけど
0949名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-d6uz)
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2023/05/12(金) 18:32:34.73ID:vxW0jTGna
ドワーフよなぁと思いながらビーバーを木こりにする
0956名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-qtH3)
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2023/05/14(日) 17:31:42.57ID:3xGX60t2M
コーラルで木を切ってるのに全然増えなくて何でだと思ったら肉の生産量増える奴で肉ばっか取れて回らなくなってたわ
コーラルは切る木を変えればすむけど、マーシュでマッシュルーム増産してると詰むな
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1f-ZkZz)
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2023/05/14(日) 17:39:33.66ID:Fjtg1GQt0
遊んだ感じ街づくりってよりもパズルだね。レシピおぼえるまではとても面白かったけど憶えた後は面倒さが勝ってきたわ。
街づくりとローグライクとの相性ってのは作者が言うほどでもないかな
ゲームそのものは中の上くらいに思えたけれど値段考えると大変お買い得だったわ
0958名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-qtH3)
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2023/05/14(日) 18:26:48.62ID:3xGX60t2M
街づくりの序盤をひたすらやりたい人向けだから
そこが好きだとローグライクと合ってると感じる
街を拡大していくタイミングで大体終わるから、更に発展させていくところが好きだと街づくり感はないかもね
0967名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-q2tJ)
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2023/05/14(日) 23:01:52.82ID:GPA2b0Qa0
市場はまあただの例なんだけど、初期にサービス施設あっても建てるまで時間かかるし、小麦必要な施設は小麦ないと全く使えないし…
最初の2つの設計図ぐらいは4枚から選ばせてくれ
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f97-sx1H)
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2023/05/14(日) 23:18:35.17ID:zut9kW1Q0
キャンプとか保管容量が20だから初期じゃ4回でハーピィが2回だからここで十分って気もするけどな
市場足したら1回だけど作るまでの時間かかるし
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ad-yLHo)
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2023/05/15(月) 17:13:54.01ID:rQ1C6Ni40
管理人なら他のwiki立ち上げるしかないけど
そうじゃないならそんなやつ無視してそいつの変更全部リロールしてやれば良いんじゃない?
0981名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp87-8dkb)
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2023/05/15(月) 18:33:05.22ID:IBgR6iI6p
もうwiki自体みてないけど、むしろ他の人が書いたやつをそいつ一人でしつこく書き換えまくって荒れて、もうみんな呆れて放置になったんじゃない?
わざわざ編集者用掲示板みたいなのまで作って俺が正義って騒いでた気がする
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ cf44-Np+b)
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2023/05/15(月) 22:08:40.91ID:jpGj21dH0
嘘くせぇ。別にPCのファンは回り方は普通だろ
あと穿った見方をすれば、こいつの全方位に噛みつくツイートっぷりとか
めちゃくちゃな数の事象を問題提起してるnoteとかがキモくて
そういう奴なんだなという心象しかない
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 43ec-ZkZz)
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2023/05/16(火) 02:54:07.17ID:DYCkzVow0
たまに居るんだよな、攻略wikiとかで自分と違った意見書かれると長文でキレるやつ
女王様くらい忍耐してくれ

そもそもこの手のゲームで、確定で手に入る臨時ポストとかを除けば
「○○を使うくらいなら××でいい」って理論はナンセンスだと思うんだよなあ、その設計図や要石引けるか分からんのだし
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ cf44-Np+b)
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2023/05/16(火) 03:01:55.85ID:PX8F5g/t0
女王様の忍耐の限界を超えるとゲームオーバになるのはなぜ
こっちは自給自足できる村があるんだから補給とかもいらないし
無視すりゃいいのに
0998名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp87-O1C8)
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2023/05/16(火) 10:39:25.24ID:bna9L63+p
住人も来ない、交易商も来ないのでよろしければ
10011001
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