【PvPvE】Dark and Darker part.5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行以上に増やす
PvPvEのローグライク『Dark And Darker』のスレ
現在アルファテスト開催中
□Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2016590/Dark_and_Darker/
・次スレは>>970が立てる
・>>970が踏み逃げた場合は>>980 >>990が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
前スレ
【PvPvE】Dark and Darker part.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1675690704/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 以下テンプレ
Q.どんなゲーム?
A.ファンタジーな世界観で冒険者となり、ダンジョンを探索するPvPvEゲーム。バトロワ要素あり。
Q.日本語ないの?
A.今のところない。今後に期待
Q.初心者おすすめのクラスは?
A.どのクラスにも一長一短あるから一通り触ると良し。ファイターやレンジャーは比較的扱いやすいと言われている。
Q.どうすればダンジョンから出られる?
A.ダンジョン内である程度時間経過すると青い模様の入った石柱が出現するからそこから帰る。赤い模様の石柱は更に難易度の高いダンジョンに進行する事になるので手持ちや装備と相談。
Q.回復アイテムないの?
A.MerchantタブのAlchemistからポーション、Surgeonから包帯が購入出来る。あとはダンジョン内に回復の祭壇やアイテムが落ちてるから頑張って探そう。
Q.パーティーの味方復活どうやんの?
A.死んだ味方の装備から魂を剥ぎ取って、ダンジョン内にある石の棺桶みたいなやつ(白いオーブみたいなのが浮かんでる)で復活可能。
Q.~~~なったんだけどバグ??
A.まだαテスト中のゲームです。開発に報告しましょう。 鉱石掘るの楽しい
防具がガチャなのいい味出してるわ 月曜はスタート即マッチングみたいな感じだったけど
昨日はちょっと待つ感じになっちゃったな(東京鯖)
話題性で触ってみた層が一日で大半が淘汰されたってところか
せっかくソロDも難易度下がって後半まで生き残る人増えてるのに残念だな ソロDで弓で頭抜いて5キルしたウォールハック+オートエイム使ってるチーターっぽいやつに出会ったけど通報はどこにあるんだ ファイターどう使えばいいかわっかんねー
ガン盾後出しマンが正解か?PTなら強そうだけどソロだとカスだな >>7
対人あまりやってないけど攻撃速度上がるパッシブとアクティブ両方付けたらかなり手数増えていい感じ いちおつ
なんか昨日21-23時あたりマッチング遅くてそのあと爆速になったけどなんだったんだ
おまかんか >>8
暴走だっけ
マッチ中1回の制限が嫌だからスプリント採用してたわ
まぁ使えば事故減らせるし使ってみるわ
二刀流はババで良くね感が凄くて使ってない >>10
東京なら俺もだわ
遅いっても10秒程度でマッチしたけど >>5
いい装備ゲッツ、運良く生還
↓
それ着て新ゲーム
↓
シボンネ、全ロスト
だろ?基本
やっぱ人を選ぶつーか無理な奴は無理だと思う ソロダン楽に稼げていいなマジで
ポータルの沸きでワンチャン死ぬけどそれ込みでも無限に金稼げるし相当インフレしそう >>13
全ロス嫌だから大体は初期装備だわ
倉庫に抱え込んでもあんま意味ないのはわかってるけど
毎回初期スタートで飽きるか全ロスで萎えるか ローグライクって元々人選ぶジャンルだしな
俺はウィザードリィマルチでやってるみたいでクソ楽しい 最初ファイター使って次クレリック使って今度ハンター使ってるけどハンターこれ破格の性能してね?火力と回復両立してて遠距離の弾切れほぼ無しとかえぐいって 面白いけどハマりはしないやろなって感じ
あと開発規模的にチート対策まともにできないだろうからチーターに潰されそう タルコフも人多すぎるとマッチング鯖かマップ鯖がパンクしてマッチングめっちゃ時間かかるからこのゲームもそんな感じなのかもね 中国人を一つのサーバーに隔離できれば被害は抑えられそうだがな
やってくれるかどうか… PTヌルゲー過ぎて別ゲーだな
ソロと早く棲み分けさせないとダメだろこれ まだオープンベータだから調整が不十分か
だけど面白そうだな
ホグワーツレガシーと並走するか >>12
まじか
アプデ後でなんかあったんかね
でも確かに十分早いんだよな爆速すぎて感覚バグってる ソロ簡単になって余裕や5連続脱出出来てるわw
とか思ってたらエラー落ちで全ロスした
あんまエラー報告無いけど俺これで2回目なんよな、何が原因なんだろ 遠距離あるから裸のバーバリアン舐めてかかったら素手で頭殴られていつのまにか床に転がってたわ >>16
その気持ちすげーわかるわ
ウィザードリィをMMOみたいにやれたら楽しんだろうな~って大昔考えてたけど、あれに近い世界観が目の前にあるのが楽しい >>6
観戦してる時に画面右に出るR プレイヤーレポートじゃね キングスフィールド+ウィザードリィのマルチって感じ ソロダンない方が良かったかもなw
人と人で当たるようになってるシステム上
新しく始めたやつ一生資産増えずに狩られ続けるし
ソロvsPTの構図になればPT側が弱くてもワンチャンあっまかもしれんのに
このシステムだと人数もほぼほぼ有利取れるチャンスなくなったし
前以上にワイプ直後以外に触り始める余地無くなっちゃったね 初心者が狩られるのはタルコフと同じで現シーズンを歯を食いしばって食らいついた奴が次のシーズンで狩る側に回れるんだよ、いつ始めようがどうせ狩られるから4月ではスタートダッシュ決めたろぐらいで行ったほうがいいどうせ1週間だし タルコフと違って死んでも金かからず必ず初期装備は持ってる状態で出発できるから慣れる内は死んで当たり前でどんどん突っ込むで良いと思うけどね ソロダンで支給品だけの奴狩り続けて気持ち良くなってるけどたまに装備大量に積んでいくとマッチしてる奴らも金かけてる奴だけになるのは気のせい?
モブに殺されてる人数とかも減ってるきがする 無料だから面白いけど有料じゃ買わないかなって感じだな知り合い誘うハードルも高くなるし 鉱石ってどうやったら掘れるようになる? スキル足りないみたいなの出てるんだが ゲーム性と対人が噛み合ってない気がする
タルコフはFPSだから違和感ないけど つるはし手に持つのかと思ったら腰のスロットに入れるんだよな
わかりにくい てか今はまだプレイテストやし
初心者とそれ以外が同じステージに潜らざるを得ないからあれこれ問題になってるけど
ユーザー数さえ確保できるなら、多分ここは早い段階で区別されるようになると思うで もっと煮詰まってプレイヤーの質が上がってきたらかなり厳しいゲームになりそうだよな今はわりとカジュアルにやれるけど 正直じっくりダンジョン探索したいから
一つぐらい広大で安置収縮のないダンジョンとか作って欲しいよな クモはどんな武器でもワンパンで殺せるようにしてくれよ
弱い武器だと当たりどころ悪いと確キルに4発かかるわ 前スレで鉱石をNPCに売れないって書き込んてる人いたがコレクターに売れると思うぞ
赤い方なら値段表示されたよ
実際に売ったわけじゃないから多分だけど ラウンドシールド使い物にならないな
まだバックラーのがマシ パリィも回避も無いからブンブンが大正義なのがな
アーミングソードで5発殴るよりファルシオンブンブンした方が圧倒的に強いことに気付いた時はアホらし過ぎてため息が出たわ タルコフはやった事ないから知らないけど、このゲームは現状装備要素がかなり強いゲームだから金でトレードできるとはいえダンジョンも増えて装備の上限インフレもして上位ダンジョンの泥が良くなれば自然と良くなってく気はするね
一定数の格上装備の初狩り無双もあるだろうが1キャラ1チームのみの勝ち抜けではないし、低ダンジョンでの持ち込みレア度制限なりつければ言うほどは大丈夫な気がする 対人はどっちかというと安全のために早期に漁夫されないように潰すって感じやな
基本的にモブが結構馬鹿だからモブとやり合ってて横槍入れらると終わる ソロダンにするより野良マルチか事前に編成したマルチのどちらかにすれば良かったかもね >>31
ソロDの初狩りのことなら絶対数そう多くないから大して問題にならんやろ
通常Dだって初心者PTなら上級者様ならソロで食ってしまうだろうし 安置収縮のせいでゆっくり捜索てきないのが大変だ〜
どうしても初期装備だと倒すのに時間がかかり宝箱捜索していると
急がされてモンスターにやられちゃうな
あと蜘蛛とかカブトムシは松明で燃えて欲しいな、虫がほんまに強い 野良マルチはありかもしれんな~職被りないようにパーティメンの職だけ希望できるとかで
ロビーで適当に招待飛ばしたり飛ばされたりは抵抗あっても勝手にパーティ組むなら違和感なさそう 今後の望ましい展開つったらクエスト追加、新マップ追加、武器カテゴリ追加、職業クラスツリー追加だけど
ぶっちゃけそういうのって3日で飽きられちゃうもんな
雑貨アイテムやそれに紐つけられたクエストもいいかもしれんけど
タルコフみたいに上手くいくかなっていう
あとはディアブロよろしく特殊能力エンチャとかくればより長くコンテンツの拡張はできそうだけど装備差広がってニートゲーになったり、ロストの概念ある時点で一長一短だしな… 昨日のアプデ移行切断されまくるんだけど同じ症状の人いるかな >>31 別にパーティかソロかは初心者きついのは変わらんよ。パーティDはパーティ戦なだけ
今まで近接バトロワが何作品もあったけど、人知れず消えていったのは、fpsと違って運ゲーが少ないから敗者はずっと負け続ける
タルコフだったらlv1のやつでもモシン握ればほとんどの格上相手にワンチャンあるもん >>38
そこの改善はしてほしいよな
まあ次のアプデに期待か FPSが下手だからタルコフはモシン握ってもワンチャンなんて無かったな
こっちはモッサリ近接戦も出来るからマシだけど パーティ組ませたら今度は味方ガチャとかミカタガーって鳴き声あげそうw 報酬はまずいけど敵弱い人少ない円が狭まらないダンジョンとかあれば初心者にも優しいかもだけどそもそものコンセプトと乖離しちゃうかね
多分降伏とか無抵抗の意思表示のやり方すら分からず拙い動きで仕掛けてくる初心者殴り殺すとちょっと儚い 数多の近接バトロワが抱えてた大きな課題である、プレイヤースキルが離れすぎてゲームにならないかただの運ゲーになるかの両極っていう元からあった問題が人数差という表面的な問題が解決されて見えてきたんやで 流石に戦闘部分かなりしょうもないと思うけどな。
mob殴るだけならこれでいいけど、流石にこれでpvpは大味すぎる 赤蜘蛛はだるいけど処理は簡単
最糞は弓スケ
なんやねんあの2連射なめとんのか ソロとかローグでPTについてって余り物拾って帰るだけやん
大抵ソロゲートPTが開けて行くから自分で開ける必要すらない >>57
???
そういうことを書いてるんだが
前のほうがパーティDがパーティ戦だけじゃなかったから
ソロしてる人はワンチャンあったんじゃない?って言ってるんよ
まあそれでもある程度やった人がこのゲーム性でソロで続けることもなさそうだし
PT組めない人がいなくなってPTだけになるから
結局新規はどうしようもなくなるか >ソロしてる人はワンチャンあったんじゃない?
じゃねえw
新規でもソロしてる人にはワンチャンあったんじゃない?
だわ 目的が探索ではなくPKや初心者狩りなった奴が出始めたらすぐ終わるだろうね
いわゆるFPSにおける装備差のない腕を競う系PvPではなく
MMOにおけるPKでしかないPvPだからレベル差装備差で一方的な虐殺しか起きない
すぐにかっそ過疎だろう ハイローラーソロは流石にキツいか
PT側も装備それなりだしこぞって殺しにかかってくる >>73
そういう意味ではウィズオンに近い流れになりそうだ 無理せずほどほどに取ってさっさと脱出、ができないからな >>73
初心者狩りには初心者狩り狩りが湧いて淘汰されていくさ
まあそもそもそんな環境になったら運営の手ですぐに潰されると思うけどな スキルツリーもクエストも実装されてないα版で憂いてるアホ笑えるわ 昨日試しにダウンロードしたけど1回もソロ脱出できなくて泣いた...ソロ適正高いのってファイターってやつでいいんかな >>68
もっさりしてるし外人ですらPS2レベルと揶揄ってたからな こういうのはPvEメインでたまに他プレイヤーと遭遇するくらいがいいんだけど
PUBG式のおかげでほぼ対人エンカウント発生するんだよなぁ
もっとゆったりやりたい >>83
もっとプレイヤー接敵の頻度減らしてくれて良いよな
ダンジョン広くするかマッチ人数減らせば解決しそうだが 初心者狩り狩りがやりやすいならいいんだけどランダムマッチングだしなんならその初心者も訳も分からず襲ってきそう
初心者狩りが初心者と協力して初心者狩り狩りを倒した後に初心者も倒して全部奪ってHappyだぜ PKKとかして初心者守る行動にメリットが無いと思うわ
守った初心者に背中から刺されるリスクも高いし
初心者狩りついでに同業者で殺し合う世界になるんだ 正式だと今潜ってる地下ダンジョンの前に地上ダンジョンみたいのがあるらしいそっちは少し優しめでも良いかもな ゲーマー目線もっさりぐらいの方が大衆受けする
もっさりしてるゲームの例としてpubgがあるけどくっそ売れたやろ?逆にapexみたいな高速機動ゲームは上級者の独壇場になりやすくて、そういうゲームはすぐ廃れる。apexは例外的に伸びてるからすげぇけど >>84
ダンジョン広くするのはプレイ単位での接敵数変わらないんじゃないかな…
1回のプレイ時間伸びるだけだし良いことなさそう
1回の帰還まで時間かかるから時間単位での接敵数は減るだろうけど
>>86
ほんとそれ
ポータルは限りあるしね
弱い初狩りと強い初狩りの違いなだけだよ 全員脱出出来ないしエリアは収束するしでどう考えても殺し合いさせるpvpがベースなのにpveだけやりたいみたいな層はやるゲーム間違えてない?あのごみみたいな動きのmobとだけ戦うゲームがあったとして楽しいんか? タルコフに比べていいところは装備に金かからないところだな
100gぐらいでもそれなりの装備になるし死んでもそんなに心にダメージ来ない
マッチング早いお陰で回転早いからソロでもモリモリ金増えてく このゲームがPvPvEなわけだから初心者救済もPKにペナもないと思うよ
PKはこのゲームの遊び方としてありなんだから単に過疎るだけ
MOMMOにおける初心者狩りは絶対にやる奴がいるから避けて通れないね
すでにソロダンジョンでひき殺してる奴いるでしょ ソロダンとPTダンで敵違うから一概にどのクラスが良いかって言いづらい気もする
PTダンの感覚でwiz使ってソロダン潜ったらゴブリンの足早いからか
PTダンでソロしてたときよりだいぶきつかったんだけど
レンジャーはそのあたり気にならないの? ソロダンジョン死人でまくりで笑うんだが
敵が強いのに人も混ざってるカオス 普通はソロコンテンツのほうが簡単なんだが
逆になってるな 最後まで観戦してたらまた出口を見つけられないかわいそうなひとがいた 装備にコスト付けて、持ち込める装備の上限値を決めよう
ダンジョンごとに上限値変えてさ
あとパーティになるとコストは共有化
これで色々解決できます😤 ソロでしばらくやってからパーティ組んだら味方の頭かち割っちゃった
バーバリアンの斧長いし味方に当たらないよう気を使ってるとソロよりモブ狩り苦戦するなあこれ ソロダンジョンはエリアが狭まるのが早いせいで、
マップの端からスタートすると、
中心に向かうために無茶な突撃を余儀なくされる。 どの職も個性あって良いんだけどソロババで宝石満杯にして持ち帰れるの味わうと中々他の職やる気になんねーんだよな 弱体されて最後まで残れるようになったが
ポータル毎回湧いてなくて帰れねぇ >>109
あなるほどそれなら誤爆もへらせるな
手斧なら安く買えるしそれで次はいってみよう ソロ狭くなるの早すぎんだよな
開発がテストしてるのが怪しい部分が多い おっけー今日はレンジャーで潜ってみるわファイターソロ難しかった 開発の想定だと問題なかったけどお客様が余りにも文句垂れてるからソロは簡単に調整し直したんだぞ ソロDの難易度は別にアプデ前ので良いんだけど報酬渋いのがな トレード、入る前の人数表記300とかなのに入ると1700とかに跳ね上がって画面固まるな 弓敵が密着で避けても当ててくる謎
弓って至近距離も強いんだっけ? めちゃくちゃ面白いわ
PTは楽すぎるからソロで100gダンジョン潜っている マジミサ切れて距離詰められたらどうすればいい?ファイボとチェーン雷は自爆するし
そういう状況になること自体下手ってことは分かるんだが >>123
ヘイストを自分に掛けて距離取るかザップ入れて近距離も打てるようにする ソロダンジョンは湧き位置がゴミなときがきつい
具体的には一番左下のドア出たとこに弓とゴブ3か4配置されてるところと骨チャンプ部屋 ファイター器用貧乏言われてるけど結構強くない?
ババ相手に強く出れるのがいいね セカンドウィンドとかいうインチキをやめろ
下手でも耐久高い上に回復されるから倒すのきついんじゃ ババ相手なら完封できるのがファイター
ただしラグはないものとする 他にも言ってる人いたけど
ゴブリンないほうが城で運ゲーしやすかったと思うよ
ゴブリンは接敵避けられない逃げづらいのが初期装備殺しすぎる
じゃあ城やるかって思ってもソロあるから城のPT率あがってて、前より脱出しづらいしね 集会所とかロビーで適当に誘っても意外とみんな来てくれるな
今のとこ裏切りみたいなのもないしこの手のゲームで民度いいと逆にビビる 相手が命乞いしても殺した方がいい
後々敵になることが多い 3人PTに命乞いしたら見逃してくれたのでずっと後ろついて行っておこぼれだけ貰って帰れたの楽しかった ウィザードのチェインライトニング当たってんのか分からんなこれ >>123
ライトニングストライクはまじでおすすめ
距離詰められる前に一回置くのがかなり強いかな
範囲も見た目より一回り大きくてチェーンライトニングと同じダメージ量ね 低品質とはいえフルプレートで馬場に突っ込んだら頭ワンパンされたことあるわ
セカンドウィンド意味無かったしどんだけ装備強いんだよ レイス安定して倒せないんだがやっぱ飛び道具必須か? これPCアクション板に立てるべきゲームじゃないの? タルコフライクなのにバトロワ要素もあるから逃げて早めに脱出するという選択肢がほぼ無いのが理不尽を感じて文句言う人が多い原因ではあると思う
バトロワ要素薄めるかせめてタルコフのポーチや保険を実装しないときつそう 倉庫潤わせてニッコリするゲームかと思ったらプレイヤーと遭遇してロストに怯えるゲームだった
キングスフィールド好きだからこのモッサリバトルが癖になるが対人は苦手なんだよな けっきょく脱出青の奪い合いになるから最後は戦うしかないな ファイターはロンソ持ってロンソ用にスキルとパーク合わせれば強いんだけど日本人配信者が変な使い方してゴミだの弱いだの言ってるからゴミ扱いされてる
前回テストでもウィズが過剰上げされるようになってたのも日本人配信者が使うようになってからだったし ポーチや保険はいらん あんなんゲームの寿命を縮めるだけや 今はまだ数日のテストで初動の瞬間的な楽しさがあるが3ヶ月とかの長期スパンになったときに面白さを持続させるのは結構な難題だろうな。
職業があるせいで1つのキャラでやれることのバリエーションも少ないし。
いっそ職業撤廃してスキル制とかの方が良い気もする。 ファイターのロンソカウンターアタック火力壊れてるな
通常振りがカカシ頭50ダメなのに、カウンターパーク込みでカカシ頭110x2の高速斬撃出る 紫以上のバーバリアンの強化攻撃が頭はいるとどんなに防具強くてもワンバンだから相手の攻撃に強引にカウンター重ねるのが強すぎる PUBGはF(T)PSだしバトロワの先駆けだったから買い切りでも売れたけど
DaDの場合難易度的に買い切りだとかなり難しそうだな
基本無料でどんどん新規入れて無課金だと倉庫が今の半分とか
トレードの参加権とかアバターとか1個だけ持ち込み品を保護できるアイテムとか
そういうのでも充分稼げそうだけどな >>132
それババがクソ弱いだけじゃね?
ホルスマンアックス使えば頭カチ割り続けてババで余裕で勝てるぞ >>144
Dungeons&Darknessやるか ババの攻撃は縦振りしかして来ないからロンソガード合わせやすくて勝率高いって話なんだけどガードされず頭殴れる相手はそれこそ弱いだけやん ロンソってつえーんや
両手ってだけで倉庫送りにしてたわガードできるんやな 今はジョブバランス良さそう得手不得手はあるが
雄牛のペンダント紫 力+4 物理ダメージボーナス+2.2% 真物理ダメージ+3物理力+4
いくら出す?力もりもりすぎるだろw >>146
そらロンソ槍以外ゴミなんだからゴミ扱いされてもしゃあないやろ クエストがまだ開放されてないけどこれあるだけで随分楽しくなりそう
タルコフもタスクこなすことで買える装備が増えてドンドンアベレージ上がってくし >>161
まぁファイターが強いというかロンソが強いって感じの職なのは確かやな
ババがロンソ使えたらババで良いじゃんって感じだし 前テストと合わせて最初の50時間まではすごく面白かった
クラス吟味も終えて2層も飽きてソロトロール狩り始めると一気に面白さが消える スレ見てるとバーバリアンが強いのがわかった名前的に隠密系のローグはソロ弱いのか?全く話題にされてないけど モブと違って人の攻撃モーションは初段毎回固定だから攻撃速度がゆっくりなババなら盾受けして殴り返すを繰り返せば勝てる
片手斧は知らん >>166
レンジャーwizクレにはめっぽう強いがこいつら大体ババとセットで群れてるんで…お察し
ソロで行くならステルス隠密とか素の機動力もあって逃げ隠れしやすくて良い ローグは殴り合い弱いし
アタックして仕留めきれなかったら逃げるしかない
卑しか職業タイ ローグPTだとロックピック宝箱開ける以外にいいとこないよね 後衛職を不幸にさせるための存在だけど
巷にあふれているのは勝ち目のないババだからローグも減る 両手武器ババしかいない頃はレイピアどころかダガーでガン処理だったけど片手斧つえーのがバレてからローグに居場所は無くなった 正直面白いけど今はモブに苦戦してノウハウがわかってきたらモブは無視されて対人メインになりそうね
みんな慣れれば慣れるほど クレで下向いてるときにヒールしたらガイコツの死体に吸われてて草その判定いる? ソロモードもっと難しくしないと全員生き残るぞw
つうかPT専用はつまらんな とりまダウンロードできたから始めて見るわ
でも、配信見る限りすごく目が疲れそう 半年ほど前にNevergrind Onlineがアプデの内容に失敗して即死したけど
このゲームもいまのところ似たような流れあるよね
面白い面白いって言ってた連中が一瞬で話題にしなくなったし
何が引き金になるだろうね >>179
アレは極端すぎるレベルキャップ廃止とそれに伴うインフレが原因だし定期的なリセが来るであろうこのゲームじゃああいった即死はないと思う 全然分からず即死したわ
でもなんか楽しそうではある >>179
そもそもそのゲームの名前を初めて聞いた >>5
月曜は前回テストのワイでも無双できたか、なぁ まだベータだからコンテンツ少ないけど増えれば神ゲーだろうなとは思うわ
タルコフとかはフリマで何でも変える頃はやり込んでなかったけどタスククリアとかレベル上げるメリット増えるようになってやり込むようになったから金集めるだけじゃすぐ飽きるんだよなぁ このゲームmob倒すノウハウ分かってもそれ無視なんて出来ないゲーム性だと思うぞ
わかってても数体に囲まれたらたまに事故るし ゴブリンの洞窟初期位置格差激しいな
開始五秒でゴブリン複数に襲われるの理不尽で草 スタートしてすぐ扉の向こうにゴブが走り回っててコワイw 今のソロに5階10階とか追加されて、高難易度ソロダンジョンとか来ても
初狩りは絶対止まらない気がするんだけどどう対策されるんだろうか
なんならタルコフみたいにPMCキルタスクとかもくるだろうし ソロモードあんまりモブにやられなくなってきたな
バトルロワイヤルの開幕だ ワイプくるまで初心者はひたすら死に続けて顔面の筋肉を鍛えるゲームになるよ
開発がタルコフリスペクトしてるからしゃーなし なんとなくゴブリン商人で斧買ったら紫出たけど勿体なくてとても使えねーわ
てかババで二刀斧持ちたいんだけど店で帰るサブ手斧はともかくメインの片手斧はダンジョンで引き当てるしかないんか >>48
そのファルシオンは味方に当たるのと振りが遅い
アーミングソードは縦縦突きだから味方に当たりづらい
モブならファルシオン、対人複数戦ならアーミングソード
お好みで ファルシオンは対物ダメージもデカいのがいいよな
つーかアーミングソードが箱壊すの時間かかりすぎなんだが ロンソ以外の可能性を探るために二刀流ファイ試してる
アドレナリンで武器高速で振れるの楽しいわ
パリングダガー的なのが追加されたら最高なんだけどなー
アドレナリンもうちょっと効果時間伸ばしてくれないか 今は初心者がモブに殺されまくるからポータル争いもそこまで激しくないけど
プレイヤーの練度上がったらポータル争いひどいことになりそう ソロDなら店売り安物コモンでもフルプレートなだけで初心者が逃げてってくれるから捗る バーバリアンで始めてみたけどHP回復できなくて辛んだが >>197
文章より配信者の立ち回り見たほうが早く覚えるよ バーバリアンは慣れてる人なら強く使えるけど初心者だと結構辛いと思う ババとファイターってどっちがソロ向け?
パーティはクレ出すからソロ用のキャラ作りたい 初心者が探索なんかする余裕ないからとにかく円の範囲内でおとなしく時間が過ぎるのを待つ方がいい
自分から大部屋とか探索しにいかなくても道中のモブと箱だけで案外荷物いっぱいになる このスレでも何人か指摘してるけど今はまだ無料αで話題性あるからやってみたって人多いだけで
アーリー始まっても救済措置がないと裾野が狭い初級者お断りゲー化してひっそり消えそう
根本的にこのゲーム性が合う合わない極端なタイプのゲームだね まぁやり方わかんないで思考停止するやつがやるジャンルじゃないからな 1ゲームに必要な人数多くないからアクティブが300人ものこりゃ十分遊べるやろ タルコフと同じでチーターに抹殺される悲しいゲームになりそうなのが辛いよ… 大衆向けにデザインされてないのはプレイしてみればすぐ分かると思うんだが >>210
この構文あらゆるゲームにも使えそうだなw TTV軍団がチート使い始めたらこのゲーム終了の合図 初心者お断りはリスペクト元のタルコフからの系譜じゃない?
そこで試行錯誤できない奴はやめてもらって結構くらいのスタンスなんやろ 装備店売りも枠単価よくないから人に売れそうなもの以外は緑色でも拾ってないな
一応レアリティで基礎能力上がるから青以上ならオプション度外視で拾ってるけど チートかグリッチかわからんけど、死ぬほどアタックスピードの速いローグがいたわ
通常のダガーがツン-ツン-ツン-ツンだとしたら、ツツツツツツツツツツツツンぐらいのマシンガン連射してて余りにも怖すぎた
録画しとけばよかったな 初めて脱出できたわ
大体分かってきたし面白いな
どのアイテムが売れるとか分からんしとりま倉庫で保管だな 入荷にちょっと時間かかるから安いポーションはある程度買い溜めしといたほうがいいぞ これ足音はしゃがむとか歩くで最大限消せてるんだよね ゲーム始めたばっかのうちは何か初心者救済があった方がいいね >>222
自分には音聞こえてるけど、相手にはほとんど聞こえてない
あとこのゲーム後ろの音が正面の半分くらいの音量になるから意識した方がいい 記憶違いならすまないけど城の一層にトロール部屋あるよね?
最初に見たんだけどそれ以降見れてないんだよね タルコフと違って上下の音とか扉閉じてる開いてるで音の聞こえ方変わるの偉いと思う
見習えよニキータ >>228
マジでそうだよな
音が最高だわこのゲーム ソロダンジョン時間切れで8人で開始したわ
もう過疎かよ 結局何がどれぐらいバフ、ナーフされたかってまとめられてないかな?配信者がレンジャーナーフされたって言ってたけど何がどう変わったのか分からん… 黄色剣持ったやつが入る前に煽ってたけど死んでてワロタ 音の反響や光源と物陰の闇のグラフィック処理は雰囲気いいよね
まぁTNモニター使っててこっちは割りと四隅きっちり見えちゃってるんだけどね
そこのハイドした気になってるレンジャー君 ワイプ期間長かったら直ぐに煮詰まりそうよなぁ そもそもワイプあるのか知らんけど これだけモンスター強いならオフラインのシングルモードがあっても十分楽しめそうだがな モニター側も輝度MAXだけどwizの光るヤツ眩しすぎてわろたわ これでオフラインのソロ限定とかなったらもうそれはキングスフィールドだよな トロールとかボスはちょっとオフラインモードで練習したい気持ち強い
一応初期盾で完全ブロックはできたけど とんでもなくガードうめえファイターにはマジで歯が立たねえw >>242
ソロ対ソロならマジで最強
パーティも倒すのを視野に入れるならウィザードかな ガードはしゃがんで上を向いて構えればほとんどの攻撃は武器モーションの関係でガードできる
タンクやるなら必須テク ソロプレイなのにカルマ1つ溜まってたけど通報?
思い当たるのはポータル開いてるやつをワンパンヘッショとトラバサミの外し方知らなかった初心者キルしたことぐらい 盾上手い人相手にババでどうすればいいのかまじ分からん 楽しみにしながら先程プレイしたらいきなり3D酔いして休憩中 >>246
片手斧か投げ斧で立ち回るか先に攻撃振らせて肉を切らせて骨を絶つ作戦しかない
ババ相手に先に剣振ってこないファイターはもう時間の無駄だからあきらめろそいつは理解者だ 一応足は盾じゃどうやっても守れないから足チクチクするしかないかもな盾名人相手は
ただこのゲーム手足のダメージ減衰酷いから一部の減衰しない攻撃(DOTとかZAPとか)がいいかなぁ
やっぱファイター理論上最強だわ トレードまた駄目かー…
へんな負荷かかるくらいなら前に戻してくれ 観戦モードあっても面白そうだよな
なんかカイジの金持ちみてえだけど こんだけ配信者居るんだしわざわざゲーム内で見なくても良いのでは 配信者とか仲間ガチャ当たり保証されてるPTで牽き殺し配信とか見てても面白くもなんともない
ソロダンジョン脱出ポータルで鉢合わせた2人がお互い屈伸してからポータル開け始めたやつのドタマ弓でぶち抜くとかドラマあるけどそんなの配信者じゃまず見られん 別れすぎててね
これだけ多いといずれクエスト作るのも大変そう 前期テストまでは売れる装備品もバラバラでしんどかったな
布防具は布屋へみたいなの ダンジョン内で人に出会ったら必ず戦闘になるよりもうちょい一時協力とか選択肢ないもんかね 勿論裏切りもあってもいい 明らかに初期装備みたいなのが屈伸してたら旨みないので見逃す
腰に大量のポーションぶら下げてて武器複数持ってるようなやつが屈伸してたら勝てるかちょっと不安になるので見逃す
相手がこちらに気付いてないようなら誰であろうと殺す! ソロダンジョンの方はたまに共闘する雰囲気になる
いつ裏切るか悩めるから楽しい >>266
ソロDでもノーマルDでも一時協力になること何度かあったよ ゴブリン洞窟のポータルどこにあんだよw
バグってないかこれ 明らか初期装備の奴が屈伸してたら投げ斧を投げて頭をかち割る トレードこれアクセ類ってチャット欄にリンクできんくなった? 屈伸するでもなく背中見せてドア開けてそのまま進むローグには戦意削がれたなぁ
扉閉めないし次の箱漁るし一生背中見せてんの
あいつまだこのゲームやってんのかな不安になるやつだった ソロダンジョンだけど割と協力展開多いよ
といってもノってくるのは何も知らなそうな初心者ぐらいだけど 道中協力してポータル前で決闘するほうがトータル儲かると思うんだ 馴れ合い狙うやつは殺す
俺が欲しいのはてめえの好印象じゃねえ
そのポケットの中の宝石なんだよ トリオでやってるやつ脱出ポータルが足りない時どうしてる?
譲り合いになって最終的に後輩が気を使って犠牲になりたがって辛いんだが 初期装備のやつは弱いからサクっと殺せる
ポータルは4つだがそもそもマップ構造のせいで実質2~3人しか抜けられないから
弱そうなやつは全員殺してあわよくば金品を奪い取る ソロ適正ある人が残る感じだな
ローグとかレンジャーみたいなポータル開けるのウマイやつ >>231
おいおい知らないのか?赤い柱は3つポータルが出るぞ? >>281
取ったやつ報告しながらレアなものだけ厳選して2人か1人に全部渡してたり着せて脱出させる→脱出したやつが全部売り捌いて3等分にしてトレードで金渡す かなり面倒だけど >>282
基本は2層を意識してるけどどうしてもpvpが起きて回復やスキル使わされて帰りたい時あるじゃんね
そんなときに限って足りんくなるな
「ちょっと安置外も見てきますわ!」→「無かったっす!(死)」が少なくない 協力展開はたまに程度でいいかな
あんま馴れ合いしても詰まらんし
いいアイテム手に入ってる時だけニコニコしとく >>281
ポータル譲ってくれた奴に武器とかポーション奢ってやれば? ソロの屈伸パーティが最後に殺し合い始めるのマジで面白い 屈伸で戦闘避けることはあっても共闘はやらないな
情がうつったら最後が辛いからな 日本鯖はこっちから喋り掛けたら普通に返してくれる人多いな 地上階段ってレバー引かないと鉄格子上がらないよな?
たまに鉄格子上がって放置されてる時あるんだけどタイミング良かっただけなんかな 情が移るからポータル見たら猛ダッシュで逃げ帰るソフト裏切り好き ソロは屈伸で戦闘回避してくる人多いね
流石に近付いて来るような人は居ない
共闘というより、やらなきゃいけなくなるまでは休戦しましょうみたいな雰囲気が多い 仲間の評価したいんだけどカルマレポートが足りないって出るんだがナニコレ 実績(脱出)を重ねてようやく他人を評価する権利が与えられるのだ
カルマ今のところ飾りだけどタスクとかに影響すんのかな 死んでる人あさったら宝石ざっくざっくだった
ありがとう死んでた人w パーティ有利すぎるだろこのゲームw
3人にボコられたわ >>304
逃げりゃいい
基本的に変に追ったら損するゲームだし レンジャー選ぶと脱出後次の試合わざと死ぬプレイしないといけないのかよ
罠高すぎだろ生命線だろ 城ダンジョンの棺の上に乗ってるスケルトンアーチャー近接攻撃届かない?
バーバリアンなんだけど投斧しかないのかな ゴールドをインゴットに交換して現物資産にしたいわ、値段変動する感じで 何も持たずにソロ突っ込んで即死して観戦してるけどほんとおもろい ポータル挟んでお互い青ポ飲みつついつ始まってもおかしく無い間合いで牽制し合う二人
そこに突如現れた2つ目のポータル
その後お互い屈伸しながら帰還したときはほっこりした 自分をキルした奴を観戦してて無様に死んだ時最高に笑えるゲーム ソロDにて序盤に青斧や青ロンソとか手に入れたけど
サークル迫ってたから骨チャンプの部屋突っ切ってドア開けたら目の前に初期装備ファイターが居てお見合いになった
あ、どもーお疲れ様っス~こっちヤベーっスよwって感じでドア閉めてたら後ろから斬られた
おうこらフルプレート(店売りコモン)ファイター様に対してええ度胸しとるやんけと向き直ったけど
手負いだったので次撃で死亡
あー惜しいことしたなーとソイツを眺めてたら扉を開けて骨チャンプたちにやられてた
せめて持ち帰ってくれと普通にやられるより悲しくなった ソロダンジョンの階段脱出できる所開く条件って判明してる? ソロDの攻撃性ランキング
一位レンジャー
二位ババ
三位ウォーリア >>315
こういうドラマがあるから面白いよな
どんなに強い人でも運の一言で片付けられてしまうような死が待ってる
PTダンジョンの方もmob密度もっと高くていいと思うの >>207
はいはいネガキャンするだけのなんの意味もないコメント書くなら別スレ立てましょうね!ブロックブロック >>210
実際の現状タルコフは死にましたか?
バ力はブロック安定 >>321
x押すといいよ
俺は暗いのやーだから松明持ってるけど >>224
大人しくソロモード行くか、オンラインマルチプレイを1人でやってるお前が異端者って気づいた方が良い 前はソロも遊びやすかったけど、なぜか初心者ソロ専が自分で首しめたよ トレードで宣伝と違うもの出してくるバカにlowINTって言うの楽し過ぎわろた
多分外人だよな
日本人はこういうアホなサービスしなさそうだわ ソロダンでなんとかプラス収支になってきたわ
これソロダン無い時のほうがコソコソしてポーション代稼ぐの楽だったことない? オマケアイテムくれるプレイヤー結構多いけどな
こんなシステムなんだし素直に貰っときゃいいのに 俺はソロダンあるほうが金は稼げてるかなあ
集会所あるからPT組みやすいとはいえポータルとか考えると二の足踏む
固定PTだと事故死しても貴重装備だけ持って帰ってもらって次ダイブですぐ受け渡しとかできちゃうからやっぱ強いわ 装備できない奴持っててもしょうがないし、店売りじゃ二束三文にしかならんし
もっとカジュアルにトレードした方がお互い得や 固定PTだと装備シェアもできるからね
野良PTは騙しもあるから結構怖い
ディスコでPT組むのが一番かな >>337
違うそうじゃない
ロンソの取引要請したらアーミング出してくるバカのことだよ
棒売りにだしたらツヴァイ要求してくるアホとか見たことないか? キラーアウトローって脱出してのカウントだから500キル人って・・・ そのうちクラスも増やすのかな〜ウィザードリィ見たく侍出してくれないかな〜外人にも受けが良さそうだけどな〜
ついでにポーパルバニーもだしても良いのじゃよ? ソロ初期装備でパーティーに突っ込んで一人ころして逃げるのがいっちゃん楽しいんだから >>341
あーそういうのか
他のゲームでなら何度も体験したな
海外のゲームに多いよな全然関係ないところで別の取引条件出してくるの
掠りもしないやつw >>344
ウィザードリィのタイトルで作ったらよく売れそうだよな
ウィザードリィオンラインとでも名付けようか ソロダンは不毛な争いしてるとマップ縮小で死ぬし
それなら共闘なり不戦したほうがいい >>349
不戦からのバックアタックが気持ちいいんですわ 屈伸はよく見るし結構死んでるなら見逃すけど共闘したことないな
箱漁るときとかどうしてんだ? パンチ2発で死んだ
何やったらそんなにクレパワーアップすんの 共闘は縮小迫ってて敵も多いのに争ってる場合じゃねーって時くらいか
倒せても自分も死ぬ危険が高い >>352
7秒だけ30の追加ダメが入るようになる自己バフがある
俺は二重の極みと呼んでる >>334
同時に複数商品出しててどの商品が希望かわからないだけだと思う
ただ無駄に人傷つけてるだけだぞ だんだんPTに誘うクラスも皆選ぶようになってきたね
初日、二日目は暇そうにしてる人をクラス問わず誰でも誘ってる感じだったけど
今はローグと弓はいらんってなってきてる
そのうちPTに誘いたいクラス、誘わないクラスってハッキリ出てきそう その内野良3人とかでも出来る様になるのかな
最後に2人殺して逃げたい 軽く着込んだ時ほど毎回しょーもない死に方してて嫌になるわ
初期装備のままずっと潜ったろ 着込むと速度ペナかかって結果キャラコンおかしくなるからな つーかソロマップは脱出なくて詰むから殺すしかねえわ マップと湧きがクソすぎて1~2個のポータル争うことになるからな
殺すしかないよ ソロdのせいか物価めっちゃ安くていいな
青武器とか投げ売りされてるからちまちま買ってる ファイババはソロでもPTでも安定感が違うから雑魚死したときこいつらでメンタルリセットするのが楽しい ババで何も考えず敵無視しながらドア壊しまくって人に会いに行くの楽しい ババの斧でダメ10ダメUPは
t true physical damageのこと? 安定して帰れないってのがタルコフと大きな違いだな
その辺のサポートが一切ないのが凄い ババが一番消耗激しいよな
ポーションに片手斧に投げ斧で毎回100gくらい出撃コスト使ってる 昨日からずっと洞窟の階段が開く条件探してるんだけどやっぱり時間経過か?
近くにあるギミック軒並み押したりしてたけど押さなくても開くしもうお手上げ >>372
レバーじゃないんかな
遠くて確認できないんだよな 待合所の地下みたいなとこにいつでも行けるようにしてくれ 訓練場はほしいな
始めたばっかの時とかクレの魔法の使い方わかんなかったし 蝙蝠骸骨大量に湧いてるところ漁れれば投げ斧はくっそ補充できる 時間経過じゃないの最終円一個前くらいに行けば空いてる
誰かが毎回開けてくれるとは考えづらいし 二刀流の利点がよくわかってないんだけど、片手武器1本をずっと振ってるよりも片方ずつ交互に攻撃するほうが火力出るん? パーク込みでようやく意味でてくんじゃないかな二刀流
あとはまあモーション使いこなすとかだけどそんな環境煮詰まってねぇよっていうね ソロDで死ぬときは大体ポータルないときだわ
マップがクソすぎるな上下の行き来がすくなすぎる >>380
岩に潰されると脱出になる、アイテム無事 >>382
積み状況はあるけどマップ狭くて、覚えやすいから
安置外から回るの慣れたらポータルなしで脱出できないは大分減ったな
ポーションは多めにもってくことにしてるとより安定した >>373
弓ゴブ3いるところとチャンピオン出てくる隠し部屋の二箇所しか知らないけど他あったりする? ババの次はファイター流行るんじゃないかってくらい強いと思ってきたファイター
まだ浅いから勘違いかもしれないけど サンクチュアリ回復減少か、まだ強いな
弓の飛距離バグ修正からの矢のリロード時の移動速度上がったからまたちょっとレンジャー強くなったね >>331
何年振りの野良VCかってくらい久々だったけど連携取れないし重い腰を上げて参加してみたら意外といけるぞ ウィザードリィオンラインって実在してたなそういえば
めちゃくちゃつまんなかった思い出しかない このゲームのVCってどうやるの?
プッシュトークとかじゃなく喋ったら筒抜けなん? 初心者お断り感凄くない?
脱出するまで2時間掛かったぞ このゲームって結局有料になるの?ソレとも基本無料? >>393
2時間で脱出できるならお前は才能ある側だよ ファイターは普通に優秀なのにレベリング段階のせいで弱い扱い受けてるという
弓も持てるしイカれてるぞ 4マスで金貨1000入る大袋とか用意してくれんかな
スタッシュ圧迫しすぎなんじゃ 最初なんて死にまくりよ 一回帰れると回復買えるから一気に安定する αテストなのにもうバランス調整しちゃって気が速くない? 近接して殴る事にもっとメリット与えたいって言ってる割に弓強化してるの意味わからん
トロル筆頭にボス狩りでも近接お断りで弓持ちの独壇場だったのに何がしたいんや? 道中協力して最後ポータルが1つしかなかった場合は持ってるアイテム全部落として譲ってる
と見せかけて相手が夢中になって拾ってる最中に殺して全部奪って帰ってるわ EUサーバーとかはみんな喋るからむちゃくちゃソロダンジョン共闘してるな
最後なかよく死んでるがw なあローグ対人とか言われたりするけど対人とてもじゃないができなくね? 野良ptかなりやったけど裏切りの9割はローグだった
もうptにローグ入れないわ
こいつマジで裏切る トロルはちゃんと近接でもやれるよ
安定させるなら脱ぐ必要あるけどな! >>407
そういうパッシブ盛ってステルスから奇襲して速攻掛ける職だよ
正面衝突じゃファイターやババはキツい
特に片手斧ババは無理ゲ ローグは低レベル帯は寄生するゴミでレベル上がってきたら裏切る二重ゴミ
ファイター様とクレリック様はまず裏切らない
お前らローグはptから弾いておけよ 回復は絶対買った方がいい
クリア出来れば余裕で元取れる ローグは鍵開けて貴重な宝箱優先的に拾い
ステルスで観戦し
最後は裏切る卑怯者 >>416
PTでもFFあるから最後の青ポータルで殺されるぞ ローグ入れると自分だけ収集早いから良いアイテムはほとんど吸っていくしな
あと性能的に最後まで残って全員分ポータル確保するのが仕事だと思うんだが
性格的に即1抜けするやつ多いw 脱出できればすぐ金稼げるしな
好きな装備買ってどんどん散財する方が楽しい
金貯めてもすぐテスト終わっちゃうし >>419
ゴミだけど、禁止はされてないからな
通報しても無意味じゃねRPといえばそうだし ローグってでも樽壊せないからな
宝箱ぐらい漁らせてやってくれ
まぁパーティにいるか要らないかでいうと要らない
完全にソロ専向き職 普通にボイスで脱出の順番決めましょうって相談すればよくない? カルマ値下がるとPT組めなくなるから裏切りは一応マイナス評価でいいんじゃね
流石に違反じゃないから通報は別問題 以前よりラグすぎない?かくついたり止まるんだけど・・ ソロダンジョンで屈伸スルーからの3人で最後ポータルをかけたの殺し合いたまんねぇなぁおい >>432
さっき何度かラグったね
昨日とか前のαの時はほぼラグなかったけど 野良はptにローグ入れない方がいい
純粋に戦力的な意味でも1番いらんからな
ファイターの裏切りはまだ見たことないからファイターさんは安心だな 実際野良で裏切りってそんな頻繁に起きるの?カルマシステム機能してない感じ?
それはそれとしてローグはマジで漁るの早くて一人でホクホクなのが目に浮かぶし入れたくないだろうな レンジャーで即ダッシュして中央でトラバサミ大会するの楽しいわ
いっぱいお宝集めて脱出しようと中央によって来たところを罠で一網打尽w
罠強すぎだわ、決まれば勝確 サーバーメンテナンスもそうだけど
軽い内容の変更のアプデも入れてくるから気合い入ってるな ローグが悪いんじゃない開発が悪い
裏切り前提で作ってるからな >>441
魔法回復するのに時間かかるから、結果dps低いまである wizはソロダンがきつすぎる馬場多すぎてまじできつい
ファームも遅いし
やるなら通常ダンジョンだな ウィザードは初期装備ゴブリンダンジョンがある程度触ってなきゃむずすぎて
やり込み勢以外脱落すると思う >>441
前以上に装備整えないと話にならなくなったからかなり減った ローグを使ってるけど、パーティでお荷物だってのは自覚してる。
完全に足手まといだわ。 やる気はあんのかもしんないけどこの時間に緊急でもないメンテは無能じゃないか? アメリカのユーザー数が圧倒的だから、
アメ公が寝てる時間にメンテしたいんだろうな。 マウスのサイドボタン効かないのがちょっと不満
サブアイテムとかそっちに仕込みたい なんだかんだでファイター地味だけど万能で強いよね
フレとババクレ+野良1でやってるけどガチガチに固めたファイターが出会ったとき一番相手にしたくない
あとエイムがクソ上手い魔も嫌だ ロンソがやっぱ頭一つ抜けてるわ
あと盾楽しいこのゲーム ババは好戦的な人が多いな
pt組むと先手必勝で仕掛けるのは大体ババ
うまく決まればすぐ終わるが 野良で対人意識するならババを味方に入れると方針が合うかもしれん
喜んで戦うの多いし 集会所で集めたメンバーを最後に裏切るプレーってデメリットありますか? >>460
マジ?他のゲームだと出来るのにこのゲームだけ設定しても反映されないんよね ウィザード杖よりナイフより松明でポコポコ叩く方が雑魚処理安定する
射程長いし移動速度早いし松明に炎エンチャントしたいわ >>348
うっ!頭が…何処かで聞いた事あるような…クソゲーの レンジャーリロ歩き遅すぎたから助かるな
逆に引き撃ちされやすくなってその場面に出くわしたらキレ散らかしそう レンジャー
射程めっちゃ伸びる
リロード時の足がめっちゃ早くなる 戦士からしたらレンジャーはカモだから増えていいぞ
見た瞬間スプリントや ロンソのカウンターの射程おかしくない?
パリィしたところから伸びてるのかパリィした攻撃のリーチ依存なのかゴブリン相手だとめちゃくちゃスカる レンジャーは許すな!見かけたらコ〇セ!!
え?間違ってローグだった!?そいつも許すなやれ!!
レンジャーの醍醐味は罠だと思ってるけどな
DBDのトラッパーを思い出して楽しい リロードの足早くなるのはあかんでしょ
どうやって追いつくんだ・・・ 松明消してダークゾーン作って罠仕掛けるレンジャーいたけどマジで陰キャの王って感じだった 倉庫に入ってる3個重なったポーションを1個ずつにバラけさせる事はできない? >>466
スキルどっちもサイドボタンに入れてるわ レンジャーもソロ最強だぞ?
罠かかればババもファイターもやれるよ
わざと見つかって誘導地点におびき寄せるんだw >>482
よ~く見ると色と性能が違うから別アイテムなのよ
灰色と薄い灰色のティアがある ロンソの戦い方イマイチわからん
パリィできるんか? >>482
倉庫の上のほうにうっすらと書いてあるが忘れちゃった
Altプラス左右どっちかクリックだったはず
わかりづらいよな ハイローラーでたまにうまいレンジャーと出会うけどあれがさらに強くなるのか
出会う場所によるだろうけど装備のせいかうまいやつだと一つのスキルですごい削れるんだよな ウィザード立ち回り全然わからん
遠距離にしては射程短くてすぐ詰められるしヘイストインビジだけで生きてるのこいつ 修正前でも十分カイトできてたんだけどなレンジャー
ちょっとしばらく暴れそうだな >>490
盾ガードと同じ要領だよ
相手の攻撃をaimする感じ
判定シビアだけどな 罠って自分が仕掛けたやつを自分が踏んでも発動する? >>22
コレ今やったデータ正式に引き継げるのかな? 遠距離で攻撃出来るってだけで絶大なアドバンテージなのに、弾数無限で火力も近接並みに出せるとか現状で既におかしい
それで更に強化入るのか…レンジャー、ファイター弓、ファイター弓が最適解なのがバレてしまう ソロで敵二人以上いても勝てる可能性が一番高いのってどれ?
ババだと雑魚PT相手には勝てるけど、連携取れてる相手だと二人でも勝ち筋なくてつらい >>504
地形にもよるど広いとこでお互い向き合ってヨーイドンならwizかなぁ
総合的にはローグだと思う適応力がダンチ
このゲーム移動速度が正義だからな! 名前の横のスピーカーのマークってどうやって消せるんだろう。
ボイチャ使えないから非表示にしときたい。
オプションでボイチャはオフを選択してるんだけどなー レンジャーバフか
まぁソロダンでのカモが増えるからいいやん
あそこ狭いからどうしようもないし >>503
火力が近接並って全部頭抜いた時の話でそんなお手軽に当たらんぞアレ
正直ファイターのサブ弓は強いけどレンはクソ上手い奴除いてそこまで強くない
狭い空間の戦いが頻発するのにそういうシーンじゃ先に罠置いて待てないと無力だし 軽装装備の攻撃速度アップか移動速度アップの装備を揃えて素手にすればクレリックはモンクになれるのか!?
メイスと盾はいらなかったのか?!帰ったら試してみよ うまいやつに合わせるかどうかの問題ではあるけど
パーティで後ろにいるレンジャーは強いよ
装備差あるとスキルでワンパンもできる レンジャーはあまり裏切らないから許すよ
割と非力だからなぁ パーティのお手軽感もいいがソロでパーティから隠れてる隠れんぼ感が好き、後ろから狙ってるからな >>513
詳しくないけどそれってスペック低い人向けの設定じゃないの? 画面がチラつくというか細かくずれるんだけど垂直同期の設定ないのかこのゲーム? >>515
PvPとか距離置いてにらみ合いうつつ牽制し合うって機会多いけど、そういう時に弓でリソース消耗もなく一方的に攻撃出来るの有利すぎるし
HSじゃないと火力でないっつっても近接でも武器の最適箇所外して頭以外の部分で殴ってたら火力出ないよ
雑魚mob処理だけ見れば理想的な火力出しやすい近接職のが火力あるように見えるけど、対人ならそこまで差はないし
ボス戦だと近接では頭狙えないし近づく事自体リスクデカすぎみたいなやつ多い フルプレート両手ダガーファイター怖すぎだろ
がちゃんがちゃん言わせながらプスプスしてくるマシーン 脱出ポータルって透明ポーション飲んだ状態で開けられる?カチャカチャしたら解除される? 弓とファイがパークなしだと装備できないクロスボウをファイタートレードできないのもはや不具合でしょ 弓買うときはレンジャー行くとかになるからそのほうがいいのか… >>526
まずメレーと弓のHS同列に語ってる時点でなんか変だな近接のHSのがどう考えても簡単だし
弓もメレーもまともに使ってから語ってくれ >>527
重装備短剣って自由度高いゲームでは一定数現れてしまうな… 手術キットってティアで効果変わらないように見えるけど何か違うの? >>541
Rでリロード
それでもできんかったらわからんわ 製品版ってワイプとかあるのかな
アーリーからの本実装の時はありそうだけど >>545
インタビューで定期的にワイプやる可能性が現状めちゃくちゃ高いって言ってた アプデ前は普通にできてたけど
さっきDX11で起動したらカクついたわ
たまたまかもしれんけど >>539
たぶん使う速度
キャラの敏捷でも変わりそうだけど レンジャーって火力上げたかったらなに積むの?strじゃだめなん? 普通のMMOみたいに新ダンジョン延々と追加してインフレさせてけばワイプいらん気もする ソロダンジョンはレベルデザインが単調だし面白みがないね
嫌な敵もおおいんだけど >>543
キー変えてたのにデフォのRで表示されてたせいだったわ でっけぇ盾って背負っとけば背後からの攻撃防げるのか? 待機状態のゴブリンの盾に弓矢当たっても弾かれたから、もしかしたら背負い状態なら弓矢とかは弾けるんかな?
近接も防げたら虹6みたいになりそう これダンジョン入っているときに落ちたら他のプレイヤーにはどう見えるの? ソロダンジョンは空間的に広いマップが隅の方に置かれてるから弓などの遠距離系は対人で有利な地形を活かしづらいよな バーバリアンの進んでくる音威圧感すげえんだわ
ドアくらい静かに開けてくれ ロンソ弓ファイターつえー
盾剣とかツヴァイとかカスだったのに世界変わるわ バーバリアン難しいなこれ基本左クリックで倒すの?右クリックの横切りはつかうん? ツヴァイはほんとどうしようもない武器だよな
何とかしてやってくれよ バトルアックスの右クリは複数敵が居たり回り込もうとしてる敵相手に使える まあソロダンジョンで遠距離強すぎたらクソゲーだしな
初期装備で回復なかったらもう詰んでるし ソロダンジョン10連続くらいで帰れてる
ついに極めちまったか…… ダークアンドダーカーのTwitterアカウントはファンメイドだよ
公式はアイアンメイスってアカウントだけ ソロダンジョンのモブが投げ斧3個落とすから結構貯まる >>576
集会所のやつとか片っ端から誘っていいぞ ゲームの人口多すぎてトレードと集会所が落ちたっぽい 集会所いると案外誘われるよな
行くとVCなし3人で結構気軽に潜れる
喋らないから連携全然できなくてソロの方がマシなくらいクソ弱いけどな
でもこれが結構面白い 野良パはアッドウゾ…アッドウゾ…みたいや譲り合いが発生しまくる >>329
は?何言ってんだこいつ?
じゃあお前は架空の人間作って架空の話したのか?
ガイじゃん >>331
vcないとかマジいらん、勝手にどっか行って勝手に死んで勝手に抜ける。そんなイメージ マッチングも時間かかるようになってきた
パンク寸前かな 昼間だと案外待機時間あるけど夜は犬撫でる暇もなく始まるな >>357
ウィザードも前線で睨み合い時にいかに削れるかが鍵だからそれできないならただのゴミ
後ろで魔法使って誤爆とか後ろでバフとかマジでゴミだからいらん
なんだったら敵見つけたら真っ先に凸ってファイボ連打してあとは透明になってどっかいってていいよ タルコフみたいにマッチングサーバーぶっ壊れてきたな このゲームってもしかしてしゃがみながら移動したほうがいいんか? トレード鯖ってみんな出来てないのか一部の人だけできてないのかどっち? ロングソード使ってみたいんだが練習のためにいちいちいい値段払うのもなマジで練習場ほしい カブトムシは慣れたら近接でも余裕
つうか死に過ぎるからあんまりPVPが起こらないソロダンジョン平和な世界でいいね
ガチ勢は有料ダンジョン行ってるのかな
あっち行ったらもうPTでリス狩りまでしに来るから怖いわw ほかのハイスぺゲーでもなったことないぐらいPC熱くなるんだがこのゲーム >>613
見たことないバグり方してんな
再起動・再インスコしてもこのままならグラボの異常を疑うが 投げナイフってプレートアーマーをも貫くって説明あるが実は投げ斧よりナイフの方が防御貫通高いとかあるのか? ソロマップのポータル位置だけどうにかしてほしいな
上下あるせいで2択外した時の虚しさよ 今のところ職のバランスはそこそこいい感じか?
ローグウィズがタル壊せてもいい気はするが バーバリアンくっそむずいやんコツなんか無い?
ファイターは器用貧乏っていうけど盾あるから戦いやすかった なぜかヘッドショットダメージが単発が3連射より低くなってたやつも修正されたのか ファイターのロングソード強いね、初脱出出来たわ。パーク構成はカウンターアタック入れてたらいいのかな? >>629
ボスは全部外出たりしてタゲ切れたらリセットだぞ 弓で15Lvなったから次バーバリアン始めた
一度もソロダンジョン帰還出来ず4Lvまで来たぞ
なんだこのゴミ職 正直ババが一番使いやすい
斧や攻撃力強化するパーク詰んで片手斧持てば火力でゴリ押せる >>618
横からだけどカブトムシは左右に避けてたらいいよ
避けるタイミングの感覚つかめば余裕だった カブトムシというか遠距離全般
殴る→下がる→左右に移動して避ける→詰めて殴る
のループで大体なんとかなる
移動速度遅い武器しかない場合松明で殴ってる >>632
こんだけ火力あるのになんで生還できないんだ?
殴りモーションしながら前に進んで当てるんやぞ
前に進んでから殴ってんじゃないの rageとsavegeでいいんかなバーバリアン
なんか斧75%防御無視が強そうに思えない 俺もババしか使えんわ
初期装備でも骸骨三発ぐらいで落とせるし宝箱破壊できるし
扉壊せるからプレイヤーから逃げやすい ババはこのゲーム初めてやった人だと使いにくいかもね
他職15くらいまであげてババやると強さがよくわかる ババは相手の攻撃をふらせてから殴ればいい
動画とか見れば? >>639
pt募集用の集会所増えたし前のテストよりpt増えてると思う >>644
ソロキューあるからソロがゴブリンに集まって城のPT率高まってるのもありそう
前みたいに城にソロがいるって場面ほとんどなくなった ソロクレリック十分強いな、ヒールあるから初期装備でも十分回復できるしスマイトやディバインストライク等々バフが豊富で予め戦闘に備える時間があるなら戦闘力も十二分にある
あと忍耐パークはどうやら毒dotも軽減するっぽいからゴブリン洞窟行くなら最優先で付けとけ、被ダメ量が断然違う 2連続脱出できたし
最後ソロの三人と脱出ポータル近くで屈伸ジャンプしまくりでおもろかった
パーティボコられ以外は楽しいなぁ ババの強みわかったわwwwこれスマッシュが強いわ
扉や箱壊せるからテンポいいね。脱出できたわ ゴブリンは火力ないとmob処理に時間かかってなかなか中央まで行けないな
慎重にゴブリンやらんと毒でガッツリ削られるし
ソロだけど城のほうがまだ帰還できるわ フレンドとやってて俺だけいつも脱出出来て空気悪くなってワロス
サークル迫る佳境で俺包帯巻くわ!とか言ってる奴が脱出無理だろって突っ込みたくなった
壁際にポータル沸いて開いたのに脱出できないこともあったせいで最悪 レベルって敵倒してれば上がってステータスも恒常的に上がる感じなの?
意味分らんままヒーヒー走り回ってクモがいくら殺しても湧いて詰んだかと思ったら背中にニョキって青い棒生えたの触って脱出できた
道具売って10円もらった 城で出口のない初期スポーンポイントに回されたんで即落ちしたけど
パッチでスポーン位置の指定が変わったんだろうな
祈願する台座の裏に配管みたいなトンネルがあってその中が初期位置だと詰む 両手斧ババはクレで安定して倒せるようになったわ
メイジとレンジャーも駆け引きとかお構いなしに近づいたら何とかなる
ローグは挑んでくるやつ毎回体力が減ってるから一発殴ったら倒れることが多い
ソルジャーは強くて負けることが多い >>655
初見が予習なしでぶっつけで遊んでなんとかなる難易度でもシステムでもないから適当にぐぐって攻略情報読んできた方がいいぞ
レベルは5,10,15でPerkっていう常時強化効果付けられるのでそれが重要
クモは近くの地面にある壺から無限湧きするから壺見つけて割れ、見つからない時は松明で照らせばみつかる 他人が開封したポータルにダッシュで飛び込むの楽しいな
帰れると思って暢気にアイテム漁ってた人が焦ってポータル探す姿を観戦する愉悦よ >>659
あれ無限湧きしてたのか、15匹くらい狩った
部屋の奥で別キャラっぽい人がウロウロしてる気がしたから踏み込めずクモ先に処理しようと引きうちしつづけてこうなった 蜘蛛攻撃当たらんけど無限に湧くから調べたら倒れてる壺から湧いてたんだなあれ ファイターでメイジのスケルトンを安全に倒せる方法ある? >>664
ほどほどの距離で火球打つのを待って横に回避したら前出て殴って下がるを繰り返すだけ
どの職でもだいたい同じだけど飛び道具を使えるならより安全に処理できる
ファイターならウェポンマスタリー取って弓使うのもいい 横からだけど盾受からないから横移動でかわして殴るのかあいつ ローグが暗闇で喧嘩売ってきてヤバいと思ったら相手もこっち見えてないし相手はポーションキラキラでワロタ ソロダンの3連撃してくる強いスケルトンどうやって倒すんだ?
盾構えても食らうんやが ソロモードPTに理不尽に殺されないから楽しいわ
クソ硬いし隙が無さすぎて明らかに調整ミスってるスケルトンチャンピオンに出会うと詰むけど ソロのスケチャンって誰かがレバーで解放しなきゃ出てこない感じけ? とりあえずこのゲームの面白い部分は堪能し尽くした感がある。
この先は嫌な部分が見えてくるだろうし、この辺りでやめとこう。 ロンソファイター強いらしいけどパーク何にしてるの? ソロでモンスターにしばかれて困ってる奴を助けることに生き甲斐を見出すようになってきた 隠し扉の部屋と、水の部屋と、もう一体ぐらい湧き場所あった気がする 大虐殺っていうくらいだから
連続で倒した分だけ加算すれば大虐殺できそうだけど レジェンドの上の装備ってある?
なんか取引所に白に黄色がかったやつがある ハイローラーいける奴集会所で集まんなくね
とことんぼっちお断りゲーなんだが ソロで10人連続撃破できた
楽しい
ノーマルは脱出率100%になった ぼっちはストレスゲーでしかないからテキトーに遊んでクリアでいいと思うわ >>686
ユニークだね
武器防具はハイローラーの2層ボスからのみ
指輪とかは前はゴールデンチェストとかから出てた気がするけど今は分からない ありがとう!ユニークがあるのかレジェンドですらあんまり出回ってないのに凄いな また暗殺してしまった
暗殺術だけがうまくなっていく 盾構えてるのに密着ゴリ押しで判定押し付けられるの理不尽だわ
槍とかも盾で防いでも反確にならないんだよな
盾の存在意義が薄いわ
フルエンチャしたババで殴るのが正解だわ >>683
運営が閉じてたのか!情報助かる!
そうなると潜って稼ぐしかないのかきつい
倉庫圧迫きついわ これヘイストwiz相手だとどうすればいいん
ファイアーボールボンボンで一方的にやられるわ >>702
包帯とかPOTじゃね?
ヒール系はマジカルヒールだっけ? やべぇソロゴブリンダンジョンと比べて城のローグ強いな
即席パーティ壊滅したわ トレードシステムこれ昔のmmoっぽくて懐かしみ感じれていいなって思ったけどやっぱ利便性の悪さきちいわ
めんどくさいから緑青も店売りしちゃっていいかな >>701
ウィザードはとにかく詰めることが大事
あいつらがよく持ってる魔法はほとんど近づかれると自傷するものばっかだから張り付けば何もできずに死ぬ
Xで武器をしまって突っ込むのが良い
あとは魔法の回数を数えるのがすげえ大事
魔法の回数をウィザードのキャラ作って確認して覚えておくと良い
魔法を無駄撃ちさせて枯らせばさらに余裕で勝てる レンジャーファイター両方20まで上げたけどレンジャー対面弱すぎない?
槍持とうがポータルとかで接近戦する必要ある場面あるからそこで死んで終わりじゃん
ファイターの後に使うとマジストレスだわ >>708
その分先に見つけたら100%勝てるんだからいいだろ
対面も強くなったらレンジャー以外消えるぞw 詰められる前に削るエイム無いなら他ジョブ使ったほうがいいよ
接近されても剣使えるんだし いうてソロダンジョン槍レンジャーってババに次ぐ、ファイターに並ぶ強さじゃない? ババの槍も強い(ハルバート系)
立ち回りと慣れが必要だけど トレード面白いな
爆速で売れる武器とちっとも売れない武器がある
例えばババの片手斧、ホルスなんかは緑どころかコモンでもポンポン売れるのに
クリスタルソードは紫30gで投げ売りしても誰も買わねえw 即席PT用にピン刺しがほしいね
ボイチャ有りPTにはほぼ勝てない ババの最適解ってなにかな
とりあえず棒と片手おの持ってるんだけど ファイターの最適解がわからんくなった
全裸ロンソが足早くて良かったんだけどクレリックに殴り殺される
フルプレートファル盾は硬いけど相手がバーバリアンだと普通に殴り殺される
等級高いプレートで固めたら変わりそうな感じはあるけど
というか盾に付いてる防御力って武器構えてるだけで加算されるよね? ローグでの対面ババのカモり方
なるべく広い所で戦い、レイピアを装備して初段だけ振ってひたすら頭を殴りに行く、ババが振りかぶったのが見えたら後ろ向いて全力ダッシュで離れる、以上
ポイントはSで後退するのではなく後ろ向いてWを押す転進を利用する事、後退はステータスを開きながら操作すると見えるが移動速度が前進より遅いのでローグでも簡単に追い付かれてしまうが転進なら簡単に距離を取れる
対策として片手斧を使うババも希に居るがその場合は逃げながら服、ズボン、フード、サブ武器をカバンに収納して機動力の格差を広げ(これは逃げたい時にも使える)、同じ事をする
冗談抜きに一発も貰わずに勝てる 詰める分にはハイドが使えるから投げ斧なんて構えてた日にはサブのダガーでボコボコに出来るし持ち替える暇を与える程低火力な職じゃないからな 東京鯖のハイローラーで世界一位のパーティに轢き殺されたわ
ランキングに載るためにモブは無視してダンジョン中を走り回ってプレイヤーを探しては殺し回ってた
信じられないくらい装備強かったわ
装備に耐久値つけないとダメだなこのゲーム スプリント中のファイター除いて最速のローグ相手に弾数制限のある投げ斧当てて倒せる自信あるなら素直にレンジャーなり魔法使いなりやった方がローグに勝てると思うで
ローグが本当に苦手な対面はファイターだからな いやそもそもローグ相手とか片手斧に切り替えてボコボコにするからそいつらが下手なだけだな
両手斧は狭い通路用と破壊用でしかない ソロもハイローラーも結構棒フル装備ババで回してるけどそんなローグ一度も見たことねえや
当ててくるレンジャー以外は全キャラに対して有利取れるぞババ ガン盾ファイも俺は苦手だな
振ってきてくれる人なら片手斧とか脳天当てさせてくれるならいけるけど
うまいことしゃがんだりするファイ滅茶強かったわ 投擲するまでもなく棒で小突いたら昇天する
キャラパワーが違いすぎる 前回のテストの時の初期でメタとか知らなかった時にババ弱いと思ってたから似たような感じだろうな
両手武器の振り遅いから最初ローグ多くてカモられてた記憶あるわ 棒ぶん回してるババの場合足も振りも早いから弱点無いよな >>741
初期装備ババ糞ほど弱く感じたからね
ローグ強すぎて無理だろって少し触って別キャラやってたわ
最初からババの強さ見抜いてた人は流石だ >>737
一回払えばあとは取引する時だけしか金取られん バーバリアンのパークの追加ダメージ+10をなぜナーフしないのか理解に苦しむ
wizのパークとか知識+2~3だぞ。それでも採用されてる中、追加ダメージ+10とかまじで意味分からん 自分一人だけ先に脱出するのはなんかダサく感じるから、
まだ一度もやったことないや。
貴重なアイテムを持っている場合もあるから
一概に非難もできないけど。 シフト押しながらだと漁れなくなったり扉開けたりできないの俺だけ? え…?
746 名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b3-4osW [118.240.81.22]) sage 2023/02/09(木) 04:15:27.23 ID:DmJqmBFj0
バーバリアンのパークの追加ダメージ+10をなぜナーフしないのか理解に苦しむ
wizのパークとか知識+2~3だぞ。それでも採用されてる中、追加ダメージ+10とかまじで意味分からん 「歩く」動作って何か利点あるかな?
歩くくらいならしゃがみながら移動した方がいいような気がする。 SHIFT右クリで拾うとアイテムどっか消えるんだけど🙄 前回よりPTで殺しまわるのがメインみたいになってるな >>724
前期は自分もそれだったけど単純にヒットアンドアウェイとヒートシールドが強いから片手に落ち着いた
胴とズボンは軽めの装備にすれば割とMSデバフ軽いからしっかり立ち回れる
さっきはカット率30%超えの攻撃積みの戦士と緑アーミングでタイマンしたけど2:12くらいのヒット数で完封した なんか頭悪いのは仕方ないけど
調べもせず自分の頭で考えもせず
恥ずかしげもなく見当違いな文句たれることができるのスゴイと思うわ
「ババのパークは追加ダメージ+10なのにウィズは知識+2なのはおかしい」 関係ないけど何気に知識で詠唱速度上がってんだよな
装備固めるとまた数値変わるのかも知らんが詠唱速度アップ付けるなら知識のが得 このゲーム1週間でガチでやる事なくなるから
1週間でサーバー閉めてリセットかけるのちょうど良いな現状
製品版も短期間でキャラリセ倉庫リセ無かったらゲーム即で過疎ると思う
かといって廃人向けコンテンツも成立難しいと思う
2階とか潜るプレイヤー少なすぎて1階より簡単まであるし2階行く時に再マッチした方が良くね?って思う 二層行くより一層で格下狩りしてるPTが多いのはどうにかしたほうがいいかもな
せっかく二層あんのに勿体ない ババは装備着てない方が早く動けて強いし
完成までのコスト低いから余計に最強に思える
ファイターとか全身エピックやレジェンダリーで染めて本番のタイプだろあれ ゴールドなんて貯めててもしょうがないんだから
じゃんじゃん使った方がいいと言うのを周知すべきだな。 ある程度やり込んだけど現状のコンテンツで結局一番むずかしいの1層のパーティ対人だわ
簡単なコンテンツほど稼ぎが美味しいのもどうかと思う
ゴブリンのトロール周回、2層の周回がとにかく簡単で美味しすぎる ハイローラーは装備揃えてやるコンテンツだけあってリターンでかいけど人間強すぎてリスクがね
固定パーティでVCないとゲームにならんだろ
かといって丸腰で潜れるゲームじゃねえし コンテンツもなにもまだトレーニングシステムも無いしね
バランステストってよりかはシステム動くか確認してるだけでしょ 前回のテストに比べて物価が安すぎる
上位勢は金どうしてんだ
キャンディなんかよくて200円しかまとまらんけど ハイロラはランカーが宝箱とか全無視で
殺しに回ってるからまじ無理だよ プレイ期間短いからドロップ率とか上げてるっぽい話あったし実際はもっとカツカツになる
あとは重量がcoming soonだから今みたいに簡単にアイテム持ち帰れなくなってインフレ遅くなる
裸で軽くて筋力もあるバーバリアンは最強 ビルドとかもう少し増やさないとすぐ飽きるな
ゴミPerkだらけだし呪文とかも少ないし >>752
ダンジョンにそれやると床に落としてる
ダンジョン中は右クリでインベントリからインベントリ
拠点ではSHIFT+右クリ
何故か共通操作じゃないんだよね ゴブリンの洞窟最初はキツかったけど今はノーマルダンジョンより脱出しやすくなったな
ノーマルがパーティ多くなってソロはきついわ >>746
バーバリアンのスキルこう解釈してたんだけど違うの? 実際魔法増えるんかね、wizは片方のスキルがメモリーで専有されるのもちょっと面白みなくて悲しい
光のオーブは眩しすぎて好き 二層は見た目のインパクトでいかない人多そう
PTで慎重にいったら初見でも大したことないよ >>771
酒飲み殴りクレリックは前のテストの時から一定数いるイメージ ソロダンジョンでトレインしてmpkするの楽しすぎわろた PTゲーで過疎ったら野良で合わせして開幕わざと死んでゴースティングが捗るなw 棒ババと片手ババどっちが強いんだ
強い人は片手使ってるイメージがあるんだが ソロとかならババ最強に思えるな
マジで簡単に敵倒せる >>781
棒はそのまま扉破壊できるから便利だけど片手斧のが足速いからなー 満足したから一足先に終わるけどキャンディー欲しかったらあげるわ
財布貼ってるからリクエストくれれば 今期から始めて一晩中レベル17までやって3脱出や
でもこのくらいの時期が一番楽しいんやろな 上手いファイターがトロールとスケチャン倒しててワロタ
いいもん見たわ ファイターがなんだかんだ1番プレイヤースキル出て楽しそうだな 棒ババなら1発で倒せたりして楽やな
単調になってきたから流石にソロは飽きてくるのがあれだな 満足したから一足先に終了するけどキャンディー欲しかったらあげるわ
トレードで財布貼ってる >>779
mpkの楽しさは昔のmmo感を感じるw
ハイドしてモンスター押し付けてから後ろから殴ってるわ まさかホントだとは思わなかった 飴ちゃんありがとうございました wiz初めて見たけどクレリックに慣れきった体だとゴブリン辛い ババ投げ斧が1番イカれてるわ
斧ダメージ10アップが悪さしすぎ ハイロでキルムーブしてる某ババとか投げ斧27本持ってて笑っちまった
俺も12本は持ち込むけど無限に斧投げられたわw 昨日から始めてソロでLv9で4脱出できてるワイはセンスあるんか? >>784
片手斧ってms-20とか30じゃなかったか?棒は-10やぞ 弓ファイターが対モブ対人どっちも優れてて良いわ
ロンソも強いが閉所だとカウンター機能しないのが微妙なところだな
弓と言えばサバイバルボウクソゴミだからリカーブボウかロングボウしか選択肢ねえな 今北アルファテストで、リリースが年末だからβテスト夏くらいにあるんかな そいや今テスト前はソロDなんかローグ大量発生して初心者狩られまくるぞって論調多かったけど
実際はむしろローグ少ないよな
なんでだろ? ローグだとゴブリンが強敵だからじゃない?
初心者狩る前にモブに狩られるよね モブの密度高いからドアぶち抜いたりモブ処理しやすいババが選ばれた感じかな ローグまともにプレイすると弱いからなファームgmだしハイドして暗殺しかやる事ない
城にソロいた頃はまだ美味かったけどPTばかりの今の城だと暗殺も微妙なのがキツい
天敵のババ増えたのもマイナス あと下準備めんどいしなレベル15位ないと快適なスキル設定出来んし
だったら1から強いババ選ぶわ ババの攻撃避けミスったり投げ斧当てられた時点でゲーム終了なの辛すぎる まあやられた時のイメージ強いしそれで前テストは初狩りされて強い強い言われてたのはわかるけどね
最初天敵のババがネタ扱いされてて不人気職でオヤツのウィズとレンジャー大量にいたしな
今はプレイヤーレベル上がって照明とか消してあると警戒される >>805
斧パッシブと投げ斧が強すぎるんだよな
投げ斧がナーフされない限りマジで最強のまま 投げ斧といい殴りクレといいユーザーの発想力はおもろいわ いやー倉庫にいっぱいの紫装備で埋めれて満足だわ
一度も持ち込みしたことはないしする予定もないから完全に宝の持ち腐れではあるが >>807
遠距離と近距離のスローが一律なのも問題あると思う 今のテスト終わったらアイテムとかレベルはリセットされるのかな?
それなら最終日に貯め込んだ金や装備をロスト気にせず使いまくるけど wizで800くらい金貯まったんだけどポーション以外に装備とか何買ってく?
貧乏性過ぎて毎回初期装備なんだけど >>811
もちろん全削除だよ
だから何も考えずお金使いまくった方がいい ロックピックのpteむずくね
一度も成功したことないw
これその箇所まで来たらクリックでいいのか? 斧は他と違って変にコンボで振り方変わらないから初心者も使いやすい
基本的に似たような上から振り下ろすモーションしかなくて当たればほぼ頭なのがいい DbDの発電SC7割グレート出せるけどこっちの通知音わかりづらい上に鳴ってからの速度早すぎるせいでグッドすら安定しないわ
ハイライトしたエリアでクリックで成功で狭いグレート範囲内で一発オープン 集会所野良はPC見つけるとモブの群れリンクしながら殴りかかって死ぬ人ばっかりでおもしれえなぁ >>814
spaceキーだぞ
赤なら1発クリア、黄色は1~2回成功させる必要がある >>819
まじかよ左クリックしてたわ
わかっててもあの速さだとむずかしそう QTEは事前に出る場所知ってないと物理的に見えないからな、知らん状態のまま下側が解錠だったらきつい 押すのがスペースキーってのも3回目くらいで気づいたわ >>708 レンジャーの方が足速いんだからぐるぐる逃げ回れる場所で戦えば負けないぞ 1個ぐらいはアイテムロックしたいなぁ
今はいいけど問答無用でロストだと倉庫の肥やしになるわ たまには着込んでいくかと拾った装備の中でいいもの集めてスタート
開幕ゴブリン相手に無茶して壁と挟まれて即死 >>797
まじかニワカだった
両手持ちだったから勝手に遅いと思ってたわ ローグは宝開ける速度と扉開ける速度もうちょい上げたらバランスいい気がする
今でも早い方なんだけど壺樽木箱がうまいのに中々だるいよね 巻物は錬金術屋で魔法をアップグレードしたりなにかに使う素材になるのかもしれない
鍛冶屋に修理とかあるくらいだし たぶん、予想ではOEの道具の一つになりそう
ガチャ 刺突ダガー使ってるとヘッショ狙い初撃以降半分くらい外しちゃうんよね やべぇ死にそうwww
↓
ログアウトマクロ
↓
持ち込みアイテム無事でロビー
なんつっ亭 教えて頂きたいのですが、ローグでアンブッシュ積んでてインビシブルポーション使用した後って攻撃力上がりますか? ババは斧二刀とか棒が強いいうけどバルディッシュもつえーな目に見えてリーチ伸びる
っぱリーチは正義だわ このゲームこれで有料になるんだろ
すぐ過疎るんだろうな
面白いけど育成上限が早すぎるし装備揃ったら身内ptでダンジョン内歩き回って野良轢き殺すだけのゲームになる
コンテンツ少なすぎるから野良ptを蹂躙するくらいしかやることねぇわ 装備格差は絶対問題になるよなあ
長く続けば必ずインフレするし
そうすると最初のダンジョンに強装備マンが溢れて収拾付かなくなる 今はαテストなのにアーリーアクセス時になぜ今のコンテンツ量しか実装されないと思えるのか甚だ疑問 まあ俺は製品版がクソでやりこまなかったとしても期待を込めて金払うよ 野良ptで遊んでててもたった数日で装備は揃ってくるからかなり育成上限の打ち止めが速い
もうちょっと何かねぇとな 装備にコスト付ければこのコスト以上の装備だと初心者ダンジョンは入れませんとか可能だけど面倒か これしゃがみながら歩いてる人って手首に指生えてるのか? 8方向振りと突き自由に選べないの流石にクソすぎんか MMOの露店みたいなシステムほしいけど流石にそこまで甘やかしてこないかな 荒らしとか言って誤魔化してないで現実を見ようぜ
このままだとコンテンツ不足で過疎るだろ
コンテンツ増やしてもらわないとなぁ >>839
ワイプもあるだろうし
最悪マップ増えてきたら装備制限かけるっててもあるし >>847
Chivalry 剣術とかPvPが捗りすぎるわ ソロがあると格差が見えやすくて萎えると思うからソロは無くして野良パーティ制にすれば良い
基本3人vs3人vs3人の協力プレイで攻略させて途中で裏切るロールプレイをするも良しな内容が個人的に良いと思う >>853
開幕PT内でのPvPになるだけで何もかわらんぞ? トレードおいしいな
装備なんて店に売っても二束三文にしかならないのに100G以上で売れてホクホクですわ >>846
小指ctrlで中3本AWDでやれるだろ 気軽に誘える友人もおらず
ディスコやTwitter、5chといったコミュニティも使えず
果てはゲーム内にある集会所機能も使わず
野良で自動ptにしろと言うのはちょっと頭おかしいんじゃないの >>854
そのための名声とカルマシステムが実装されてるわけで非難されてるプレイヤーは非難されてるプレイヤーとしかマッチしないようにすれば良いんじゃない? いい装備で野良パ入ると常に背中が気になって面白いぞ すぐ飽きるって言うけどタスクだってあるしクラススキルだってあるし早まるなよ >>772
えっ共通操作じゃないのか⋯
気づかないうちに宝石撒き散らしおじさんになってたわ
教えてくれてありがとう ローグは不意打ちとmpk専門だから、見かけ次第戦ってるわ 野良パーティはポータル見つけた時最初は皆で帰ろうって雰囲気だけど
ちょっとピンチになると我先にポータルダッシュするのが楽しい 製品版ではバケツ多めに作ってもらってキルレでマッチング分けて貰えれば平和主義者は下の方のバケツ対人好きな人は上の方のバケツでマッチングしてちょうど良かろう αテストで1日10時間以上遊んでる人とかよく飽きないなって思う 移動スピードと攻撃速度どちらかが高くないと正直微妙だ ババがと言うより槍と棒とロンソ以外の両手がゴミ
ハルバードは多少マシ ロンソファイターのパーク何が強い?初期から変えてないんだよな >>834
ダルコムもそうだけどアイテム拾うところからAIM必要
つまりAIMゲー 武器商人から棒買って斧ダメ+10使わない構成で組む棒ババはかなり戦いやすいぞ 棒買い占めてる
てか、買い占めたら在庫無くなって他の人も無くなる共有システム? ロストしない3マスくらいほしいな回復アイテムがが地味にだるい >>873
弓用のマスターと鎧防御うp鎧速度うpにガード中防御力up付けてる
カウンター強化とかあるけど元からオーバーキル気味だし十分だわ 野良の奴にリザレクション入れろnoobって言われて笑ったわ
あんなもん入れたら主要スキルなんも入れれねーしそもそも死ぬ動きするなよって言ったら蹴られた😢 地面に落ちてる腕輪は正確に金属部分を狙わないと拾えないの草 ババはまじでソロでもパーティ轢き殺せる
PK目的で通常1階回してるけど美味しすぎる
ポーションがぶ飲みして棒で殴り回るだけで他のプレイヤーが集めてくれたアイテム大量に回収できる Sequishaって髭の配信者は色んな武器の上手い戦い方をやってる人だから参考にするといいよ
newWorldの時も同じ鯖でやってた。
とくに、レイピアの達人 ゴブ洞窟観戦してたらババが自分で開けたポータル他の人に譲っててビックリしたあんな人いるんだな ソロの階段脱出、調べても方法出てないんだけど都市伝説……?
階段で脱出しましたみたいな右上表示も見たことない……一回やってみたかったんだが >>887
あれは階段マークのところの鉄格子が時間で空く 1時間かけてトレードで揃えた装備が開始3分で失うとなかなか心が折れそうになるな 階段の鉄格子開かないままスウォームに飲まれたぞ
運ゲーかあれ 棒強いって言われるけど射程が気持ち短いのと振りが独特過ぎて個人的に使いづらいわ
ホースマンアックスは射程長めで縦振りオンリーだから使いやすい
樽割りはダブルアックスでワンパンできるし >>891
そのうち開くから安置に飲まれながら待ってろ ホースマンアックスの欠点は全く武器商人が売ってくれない所 昨日のソロDでの出来事
最近みんな慣れてきて終盤まで生き残る人が増えてきたせいで
最終サークル内で俺ババ(lv2瀕死)、ファイター、ババの三人が出会った
この時点でも良心が咎めるのかお見合い状態だったが狙ったように三者の真ん中に青ポータルが出現
俺はヘイトが向かわないようにスウォームの中に避難
残り二人は青ポを賭けて戦闘を始めた
そこで俺は加速かけて青ポに向かいOPEN
その音で気付いた二人が戦闘を中断してこちらに向かって来るのをニヤニヤ眺めながら脱出
あとには呆然と立ち尽くす二人と迫る闇
なかなかドラマティックだった >>889
時間なのぉ?!!?
生活してはじからはじまで調べてなんもねえ!スウォームくるから移動するかを3回ぐらいやってた……ちょっとやってみる 大盾四つくらい重ねてその上のってトロル倒してる人いるわ
空浮いててチートかと思ったわ 初めてDADをやろうと思い、バーバリアンでやりたいなと思っているのですが、最初に何かしておいた方がいいことはありますか?
最初はソロで慣れたらPTでいこうかと思ってます。 タルコフは覚えることめちゃくちゃあるって言われて誘われてもやらなかったけど
これ覚えること全然ないからとっつきやすい >>900
どのキャラでも始めた時点ではパッシブスキルがセットされてないから
ババなら斧ダメ+10か樽箱扉を壊せるやつを付けるのオススメ ということはソロダンジョン最後ポータルの奪い合いになると思ってたけど階段ダッシュで仲良く帰還もできるのか? >>900
スキルの設定、マウス感度の調整はした方がいいかも。
スキルは調べればおすすめ出るからそれ使うとして、マウス感度はちょい高めの方がおすすめ。
180度振り向いて後退した方が早いとはどのfpsでもそうだけど、このゲーム殴られるか殴られないかの瀬戸際なことが多いから(特にババだと)
それ以外は特にないからとりあえず丸腰でソロモードへGO! >>896
ポータル争奪戦は戦闘ない方が面白い
先に開けてからどれだけ近辺漁るかの判断とか >>903
大体何かしらの方法で特定のアイテムは残る様になってね 初期装備のWIZほんと地獄だな
青ポぶら下げてるせいでみんなのおやつだし すげえええええ!!!最終より少し前ぐらいに勝手に開いた階段!!
ちなみに通ると岩落ちてきたから一人用 結局ババの結論構成ってなんなの?パッシブと武器防具教えて欲しい ソロで屈伸してるやつ毒で瀕死なこと多いw
装備と周り確認して即殺す 問答無用で人と対峙したら襲ってたわ
観戦してると共闘多いみたいだな なら階段は出現確定ポータルって感じか
ポータル争奪戦してる時は隠れて階段狙っても良さそうだな 常にロンソ担いで出撃してぇ…
ロンソ出た時に限って大体死ぬ 武器屋のぞくといいぞ
灰色のロンソが出たら無限に買える >>916
なんなら自分は殺されたから観戦してたらHPも減ってないのに共闘しててチーミング疑ったわ
まじでソロでやるやつ出てきそうだけどな 棒ババって斧スキル切ってる?
投げ斧はほぼ絶対使うから俺は入れっぱなんだが ソロダンジョン結構協力展開あるぞ
ノーマルはPTだから殺しにくる ちなみにロンソはなんと矢も弾ける
モブアーチャーは顔狙ってくるからこっちは動かずに顔ラインに剣を構えれば君も斬鉄剣を使い手だ 協力展開は「こいつとやったら勝てたとしても被害でかそう」っていう抑止力が働いてる時だけなんだよな
ソロWIZでいくとみんな率先して殴ってくる Wiz使ったことないんだが瞑想中って周囲見えなくなるのか?
たまに瞑想してるwiz見掛けたら近付いて殺してるんだけど
気付いて立ち上がる風でもなくそのまま殺されてるし >>921
他の人はわからんけど棒は基本箱開け扉開け用で裏に片手斧を持つものだと思ってるから俺は振ってる
PvPはやっぱフルバフかけてホルスマン振り回すのに勝るものはない >>925
地面に座って俯きがちになるからほとんど周囲見れない >>927
ありがとう参考になる
mob処理も全部棒でやってて対人だけ斧だったからどうするか悩んでた >>925
近づかれた時点で終わりだから次のゲームに思いを馳せてる 瞑想中に頭を射抜くと大砲でもくらったのかっていうぐらい吹っ飛ぶことあるよな 前のテストの時に足音聞こえたから白ポ飲んでやり過ごそうとしたら目の前で瞑想し始めたのは笑っちゃった
頭を射抜いてやったら一撃で死んだ ババの力って2位のファイターの倍もあるのかw
知識が極端に低いけどwizとcle以外関係ないしだいぶ得してんな ウィザードなんてダンジョン中何度も瞑想するからな
2分くらいあとをつけてれば瞑想して殺すチャンスが出てくる
ヒソカプレイしたい人は参考にどうぞ 知識にカーソル合わせるとアイテムサーチ速度とか出てくるけどサーチシステム未実装だよな タルコフみたいに重量とか各種スキルあるからアーリーでだいぶ変わりそう 最近城の一階で遊ぶ時は瞑想とインビジ外してるな
レンジャーから現地調達するぞ タルコフ知らんからアレだけど重量システムが移動速度に関係するならPK大正義の漁夫ゲーになってつまらなくなりそう 明らかにババの強さがぶっ壊れてるから色々調整は入りそう ババはスマッシュがぶっ壊れなので調整入ってもほとんどの人が残る気がする ババは踏破能力高すぎて迫り来るサークルをほとんど気にせず漁れるの最強だわ ババはPvPだと強いけどPT組んでハイローラー2層のPvEだとフィアーが効かない敵相手にタンクになれないからそこがネック 二層のババはお荷物感強いよな
弓ゲーになるせいでな リング外ダメージは割合ダメでいいと思うわ
ここでジョブの差が出るのは変 ハイローラーじゃなくても2層だとスマッシュで壊せる扉無いし箱も金属増えてくるからね
低層はババ無双だけど 馬場が怪力っていうかファイターが貧弱っていうか・・・
なんで15しかないのキミ 他がほしいステ25-30になってるのにファイターだけいらんところまで一律15でかわいそう 将来的にwizクレ以外にも何らかの方法で魔法使えるようになるらしいからその時知識が活きるかもな… 無駄に攻略サイト増えてるけど装備のOPの説明とかしてるサイトが見つからねぇ
とりあえず「すべての属性+○」が1番当たりでいいのかな? それが当たりOPならファイターはこんなにボロクソ言われてないって話 ファイターは専用武器のロンソとファルシオンが強いし弓も持てるから器用貧乏じゃなくてちゃんとオールラウンダーしてる
ローグとレンジャーはオワコンに片足突っ込んでるけどどうすんの ロンソでカウンター攻撃したいのに防御した後攻撃しても通常攻撃でるんだがやり方間違ってる? >>951
すべての属性があらゆる面で最強だから抜けて価値高いよ
あと追加ダメージ系も価値が高い
時点で力、敏捷、知識、物理ダメージカット、移動速度とか ローグが強かったらクソゲーがすぎるから
ファイババが強い今の環境がマシかな
wizのwillステータス、マジミサ弱体化のせいでPTゲー加速した気がするけど… ローグはmobに対してきついだけで対人だと糞うぜーやろ ローグはステルスを効果時間短くしてCT短くしてほしい
消えながらヒットアンドウェイとかカッコイい ローグの強化は不要だろ今でも不快だし
レンジャーはちゃんと強化されただろ ローグはもっと盗賊らしくコソコソやりたい
攻撃力皆無でいいから足音完全に消して高速移動させて レンジャーはトロールハメできるんやな
i.imgur.com/3x3axRc.png レンジャーは対モブ、対ボス性能が製品版になっても最強だろうから最終的に1番使われてそう mobの当たり判定デカすぎて通路で引き殴りしてたら柱の出っ張りに引っかかって詰む時たまにあるからもうちょっと痩せてほしいスケルトンだし ロンソ使ってみたが確かに強いな。
弓弾けるし盾いらなくねw 安いホースマンアックス店に並ぶときもあるんだな
大量購入してロスト気にせず使えるようになってハッピー ハイローラーをソロで攻略してるファイターいぶし銀すぎる
楽しそうやなぁ観戦してるだけでおもれえ
たまに大盾かついだレンジャーもいるけど 海外は2500円くらいで
日本はおま国7000円くらい 5000円でも買うとは思うけどかっそかそだろうな
1000円未満で闇落ちエディションとかスキン課金ありだったら嬉しんだが 基本が2500~3000円でDLCでダンジョン追加がいいな けっこう辛辣で草
基本無料でアバターとか便利枠課金のほうが儲かりそうだな 移動速度って0以下にはならない?
0ならいくら着ても移動速度落ちないのかな ランクにあるリッチスレイヤーって狩ってる人すくないんだね
ゴールドなんちゃらは配信者の名前が下の方にあったけど 二層ラスボスでしょスーパーリッチ
メリーゴーランド以外で狩り方あるのかな
頭割りギミックとかめちゃくちゃ視界悪いこのゲームじゃVC必須でキツい >>981
有能
お前にはこの赤ポータルを利用する権利をやろう
俺は青ポータルで帰る なんでバトロワで最後の一人になったのに脱出できねえんだよ
最後の一人になったら目の前にポータル開けや ずっと城ソロはローグだと思ってたんだけどレンジャーもソロ適正高いんだな
vP性能は劣るけどトラップかけたら2人まで殺せたし、雑魚処理がローグの倍強いから快適すぎる >>983
そりゃポータルなくなるまで残ってたノロマだからな
帰れた者が勝者だ 装備依存度が高すぎるから
クラスによっては全ロスしたらノーチャンになるんだよな
まあトレーダーが掘り出し物売ってくれるのが救いか 最後の一人になって安置無くなったらダメ元で階段までダッシュだな このままPTゲー加速させるだろうしあんまり買う気にはなれないね
前αくらいソロやりやすいなら1万くらい出しても良かったが steamで日本だけクソ高いのは、大抵日本のデベロッパーが噛んでる場合だけでしょ
まぁあんま円安過ぎると高騰する可能性はあるけど
行って3000円から4000円てとこじゃねーのかな まあパーティファインダー作ってるのに何でパーティ組まないの?って話だろ お前らローグとかいうゴミはptから追い出しておけよ
こいつは裏切るからな >>991
マップ全共通でPT8割以上のところにソロは突っ込まない、程度の制限してくれたら良かったんだがな
ハイロラも通常城もPTしかいなくて一気につまんなくなった >>995
面白くないからってだけだな
PTゲーだからPT基準なのは当たり前だが、ソロ完全排除になるならやらないだけ なんだろう楽しいのに楽しくないんだよな
マップのせいかなぁこれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 7時間 46分 43秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。