【世紀末村作り】Kenshi【211スレ目】
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荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 2018/12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
https://store.steamp...0/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
http://wiki3.jp/kenshijp
Q&Aは>>2-5をご覧ください
次スレは>>950で
【世紀末村作り】Kenshi【209スレ目】
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1668758903/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part8
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1666079722
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【209スレ目】
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1668758903/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【世紀末村作り】Kenshi【210スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1671099164/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所をクリックする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手ですが、費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに70の打撃ダメージを受ける)
Q10:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことができます(自拠点内なら広範囲)
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
Q12:自分の拠点で建てたはずの建物が別の町の所属になってしまって電力の共有ができず、解体もできない
開発者モード(Shift+F12)から"町の配置"でプレイヤーの拠点中心点を再配置すれば、拠点判定円内の建造物の所属都市がプレイヤー拠点に上書きされ解決します
Q13:床や地面に直置きしたアイテムが邪魔なので消したい
全てのプレイヤーキャラクターをアイテムの置かれた場所から遠くに移動させ、読み込み範囲外にすれば直置きアイテムは消えます
Q14:保存されたセーブデータの場所がわかりません
v1.0.50からセーブファイルの保存先は C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\kenshi\save に変更されました
\AppData はデフォルトだと隠しフォルダです
オプション設定から保存先を旧来の場所に変更できます
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします バスト、ノーザンコースト、オクランバレーの3地域を跨ぐように拠点作ったらホモとカニバルと砂ニンジャが波状攻撃してくれて面白いな
オーバーホール系Mod一切入れてないけど天罰で出張ってくる高位審問官2人は始末してブリスターヒルだけ残してる状態でもシェクの領土が拡がるからボーダーゾーンでバーサーカーと遭遇するようになったり
サムライが大人しくなったぶん行動範囲が拡がった反乱分子農民が迷い込んでくるようになったりでわりと変化が感じられる 教典よりバラバラにされたティミーの方でお願いしたい まじで気付いたら時間溶けてる…
3日連続で3時過ぎてた、寝不足つらみ ゼノブレ2のホムラヒカリMOD入れてみて、早速仲間にした後興味で装備外してみたら中からムキムキの知らないおばさん出てきて泣いちゃった ティミーの同人誌
ホーリーネーションでは禁書扱いの、著者不明の文書:
誰かがこの本全体にインクをこぼしてしまった。おそらく単純な事故だろうが重要な部分はもう読むことはできない。 仲間がちょうど100人になったから、ステ30~50くらいの武闘家50人で
すぐ近くのスクインに殴りこんでみたけど余裕でぼろ負けしてワロタ
ステは低いが傑作防具でがちがちのメンバーなんだがなぁシェクつえーわ
だてにゴーレムがエロい体してない 拠点にバー作ってトイレも建てたけど仲間がバーのイス無視してトイレに座りだしてワロタ 両手をリフターアーム、両足をスカウトレッグにされたティミーは、慟哭する父へ告げた
「僕はこのスケルトンさんについていくんだ いずれお父さんのもとへみんなで戻ってくるから待っていてね」
ティミーはそのままスケルトンに付き従い、やがて見えなくなるまでこちらを振り返りはしなかった
新訳・スケルトンにバラバラにされた少年ティミー 第一章 完 >>16
他のゼノ2MODは着ぐるみじゃないから気になるならそっちのがいいよ
ただダイアログはどれも弄られてないから見た目だけで満足できるならだね >>27
東方MODは専用の台詞とかイベントがあるから日本語訳があるやつしか使ってないけどゼノブレ2はあくまでキャラの皮だけ使ってるってことか
それなら翻訳されてなくても導入してもいいかも 高熱の息子をしっかと抱き、父親は嵐の夜を走っていた
ティミー「お父さんそこにスケルトンがいるよ怖いよ」
父親「坊や、それはスケルトン盗賊だよ」
ティミー「お父さんスケルトンが話しかけてくるよ」
父親「安心しなさい坊や、それはバーンのご当地会話ダイアログだよ」
ティミー「お父さんスケルトンが僕を攫おうとしてるよ」
父親「大丈夫だよ坊や、それはカワハギ盗賊だよ」 レジェンダリーと妖夢MODを同時に使うとただでさえ鬼のように強いバグマスターの傍にグリーンランダー特攻の
亡霊まで一緒にいてもう収集がつかなくなる カワハギなんてサバンが悪いだけなのにスケルトン全体の罪みたいな印象にされてて可哀想 サヴァンがルフィみたいなもんだし実行犯のスケも悪い >>30
息子に意識があるのなら担ぎ手がやられても起き上がれる
つまり攫われるのは父親の方… >>32
あのMODそういうのもあるのか、ポケモンといい
強い敵目的で入れたくなる
DIZZYもバグマスのとこに筋力248とかいうバケモンわくんだよね、喧嘩売った後のレイド部隊にもバケモノいるし
>>27
プネウマとサーガ、ブレイドのコスモステロス、接近戦おばさんもキャラがつかいたいよりうちのチームに服飾だけほしくていれてるわ
ホムヒカはモナドちょっとステいじって愛用させてもらってる 今日のアプデで、Cevioの無料版を少し使ったけど合わずに放置してる人は注意してね
製品版買わないとYMMそのものが起動できなくされてるから
なのでCevioは完全にアンインストールして二度とインストールしないってやれば起動できるのでCevioは削除推奨 >>36
妖夢MOD の亡霊はステータスがほぼ100超え
さらに全身傑作の妖夢専用装備をしているからな
マイナス補正のない傑作サムライ装備で全身ガチガチに固めているようなもんだ
さらに強力な専用の刀も装備しているし
バニラ環境でもあれを相手にするのはマジで地獄だった ランタンって装備するとなんかデメリットありますん? ランタン装備したやつが集まるとめちゃくちゃ眩しくなる 明るいから夜間だと敵に見つかりやすくなる
襲われても問題無いだけの戦力があるなら無視できるデメリットだけども 夜中の隠密でランタンつけたままだと昼間の隠密と変わらなくなる
夜中だと巡回している盗賊とか意外と近くまで寄っても気づかれないけどランタンつけたままだとすぐに気づかれる 初めてKENSHIの夢見たわ、プレイしながらボイロ実況みてて寝落ちしたからかもしれん
たしかアカネアオイどっちか怪我して治療キット探しに俺が単独で街いくんだが、
なぜかSIREN羽生田村みたいな廃墟で大量のフォグマンに追いかけられて屋根に非難した
マジ怖かった、悪夢だった
>>38
そういう相手ほしかったんだよ!いれるわ 空腹100切ったら生肉とか獣の皮も食っちゃっていいと思うんだ
ペナルティで腹部の耐久減らしとけ 特に上限解放もしてないのにMod追加種族でもない一部の普通のグリーンランダーが運動機能500の走る速度80とかなってるのなんなんだ
慣性効きまくって小回り効かないから引っ掛かりまくりでむしろ移動遅い >>44
俺は逆にkenshiはまってからほぼ1か月連続でkenshi関連の夢みまくってて
ノイローゼなりかけてたわw
こんな体験、スカイリムとガンパレ以来だ 天候削除MODたまには外して遊ぶかーと思ったけど二連続砂嵐でクラッシュしてそっと元に戻した
たまたまかもしれんが削除の恩恵って思ったよりでかいのかもしれない・・・ KPMとか入れてみたら?pngをいちいち変換してロードせにゃならんっていうこのゲームにおいて
天候パーティクルが無駄に重くなってる根本部分の対処してるから削除に近いくらいの恩恵はある
天候丸ごと削除は毒ガスも実際に無くなったりゲーム性への影響も出るしな steamでKenshiセール中
また新たなド…剣士がやってくるのか ガッター、フォグマン、カニバル、奴隷商たちが新人未所属を狙っているぞ ひとまず、地図で陸地が青くなっているとこを目指そう お腹が満たされるぞ Tips
首の長い動物はあなたの友達だ。頭を撫でてあげよう。 待ってくれ生身の兄弟!ちょっとだけ、ちょっとだけかじってもいいかな? 友人をセールkenshi星に旅立たせて見た所
ハブのコップ拾いに夢中になってバーテンの目の前で盗んでボコボコ、リスタート。
koufuを覚えてハブのゴミみたいなポールアームを何とか購入、飢えた野盗にタイマン(1対5)を挑みボコボコ、リスタート。
と大苦戦してて微笑ましい気持ちになった ひとりでやっていたら「なんや、このクソゲー!」と思う人もいるかもだけど、一緒に画面見てる人がいると、失敗も喜劇にさえ思えてくる心強さよ 前知識一切無しでやると投げる人は多そう
でも知識ない時の悪戦苦闘が一度きりの楽しみなのも事実で悩ましい所ね 最初どうやって生き延びてたか思い出せんな
鉄掘ってて野盗に絡まれるのは覚えてるが
無料のユニークキャラを集める旅をしてたかもしれん
有料であれば巨乳のレーンを仲間にしたらわりといけるけどな 誰かが側で見ててくれるなら失敗も全滅も楽しめる
するとキャラに家族や友人の名前をつけてプレイするのはいいかもしれないな カーチャンの手足飛ばされたら二度とプレイできなくなりそう… カーチャン死んだわ新しいnpc拾ってくるか…
親父の武器おもすぎるし腕もぐか… いやあステータス60前後からなかなか上がらなくなるな
奴隷ニング以外で80、90行く奴いるのかな レベル差が25を超えると取得経験値が最低ランクまで下がる
ピークシングがcombat level35なのでlv60までは最低値に達しないけどそれより強いやつは大量発生してくれない
強い敵が出てくるmodを入れてればもっと上がりやすいんじゃないの? 人間村付近にいる人々と稽古すれば75くらいまでは普通に上がる
その後は人数最大のラストスタンドで戦うとかになるけど フォグアイランド分断するように壁立てて1か所だけあけて建物建ててイスに座るように設定して放置で90まではすぐ上がる100まであげれるけど時間は結構かかる欠点は死体多すぎてゲームが落ちる ヘフトの門前で奴隷狩りに難癖つけられ、結局全員(2人)奴隷にされた
その後隙を見て脱走したんだけど、片方だけきっちり10万キャットの賞金首になってた
罪状はテロってなっているけどいったいなぜ?
奴隷狩りと戦ってる時には侍は静観してたし、逃げただけで10万はないよね? HAHAHA賞金がついたら警察に売り飛ばして解雇すればいいのさ たしかテロ一回でつく額は5000
テロは足枷とか檻の開錠してたらついたはず
1撃10万発はたぶんない HAHAHA、賞金なんてもの、払うやつがいなくなれば無罪も同然さ!
むしろ高い方が箔がつくってもんよ!
ヒーローリーグとかに「黙っててやるから金を出せ」って脅されると、賞金あげた甲斐があるとすら
おもうようになった。もちろん「おう、言ってみろやwww」と煽って
ヘイト行為はいけないよってやさしく教育するまでがセット >>66
奴隷にんぐは敢えてしたことないけど、60超えたら少人数で多数を相手にする方法に切り替えると格下相手でも上げやすい
具体例を挙げるなら、動画で紹介されたスキナーズロームのブルの集団とかね
もっと上げやすいところはあるけどクラッシュとの相談になる感じ
安全に上げたいなら都市連合の街の隣に壁なし拠点つくって、税金ぶっちぎればいつまでも戦える スタックの町を訪れたけれど、住人がだれもいないけれどほっとけばみんな蘇るの? ゲームを終了しないでプレイ中のメニューから新規スタートすると発生するやつ
要インポート >>63
実際ここにもキャラに家族の名前つけてるやついたな
彼はどうしているだろうか MOD入れすぎて今更バニラでやる気が起きねえ……
リクルートとかではなく奴隷解放した時仲間になるみたいな感じの奴無いのかな >>82
BUY SLAVE JOIN TEAMって奴隷購入後即加入はあるね
試してないが副次効果でカニバルポール等からも適応されてたんかな >>83
ユニーク以外はやっぱ基本奴隷か酒場で雇うか挟まないと無理なのかな 第二帝国modとかだと、あんたたちと居たほうがよさそうだという、各地の非ユニークが話すだけで仲間になってくれたりしたな
ステ40から50くらいある人も多くて、自衛はある程度可能 >>86
キャットロン討伐後は炎の守護車とかカムイとかイベントで仲間に行ったユニーク NPC は各拠点で部隊から削除することで感謝の言葉を述べながら元サヤに戻る シェムとスワンプの境目に初拠点建てたけど訪問が退屈すぎてモールと同盟組んでしまった
オクラン教徒に期待 防護壁にハープーン建ててスケルトンに砲台タスク割り当ててるけど,ロード時に砲台が跡形もなく無くなっていることがあるんだけどそんな事象に遭遇したことある人います?
modのせいかも入れないけどどれだか見当もつかない… >>89
2年以上前に砲台が消えたことはあったけど、その時は砲台の近辺に背の高い植物っぽいのがあってそれが干渉してたのが原因だったかな
どちらかと言うとそれよりも、ロード時に配置していた砲手が防護壁内に落ちることのほうが頻度が高く原因もわからず面倒だった 経験値5倍MODを入れると想像以上に高速成長するね 相手も高速成長するよね
リバイアサンのようなタフガイは戦いの中で進化する驚きの存在に >>88
パラディンさん現ナマ持ってくるからホント有難い
審問官はクソ、いちいち剥いだ装備換金する手間取らせんな ある程度育ってくるとダレてまた新規で始めたくなるよね 周回を見越して経験値まわりや、ベッドの回復速度などは手を入れることが多いな 育成めんどくてステータスそのままでやってるわ。FCSで下げるのも手なんだろうけど
チームキャラに愛着わきすぎてずっと同じキャラばっかで新環境インポートで繰り返してる
全員裸一貫で研究建築も初期化するから、最初のやりくりが一番大変かも
9人いて義肢が半数でまともに動けるの三人だけど5人は食事必要だから三人で店舗襲ったり盗んだりで オクランの名前の元ネタってマジで野菜のオクラだったんだ オクラが英語でokraだった(順番が逆)事にも驚いたよ俺は Kenshiは初なのですが…
美人種族追加modに対応している全裸・体系modなどありませんでしょうか?
他mod導入に辺りデフォ下着が邪魔なだけなので、体系modである必要はなさそうですが… >>90
ありがとう同じところの砲台が消えるし干渉かなぁ
壁ごと立て直してみる
ロード時に砲手が壁から落ちてるのはよくあるけど、諦めた >>102
スコーチグリラン用もJRPG種族用も両方の裸MODもあるし現代風下着MODもあるよ
ワークショップで「kawaii」と「18+」で検索すれば出る
JRPG種族でkawaiiと18併用する場合は並び順に気をつけないとサラシのシワみたいなのが残るから、modページよく読んで並び替えすべし
面倒臭かったら「美形種族追加」じゃなくて「JRPGVanilla」の方入れとけばデフォ種族が置き換わるから色々楽(同作者のJRPG新Ver) >>104
ありがとうございます
JRPG Vanillaの情報ありがとうございます、大変参考になりました
複数あるのですね、始めたばかりで情報足りないので、とりあえずJRPG Vanillaに切り替えました
こちらは手探りですが、Yet Another Kenshi Nude Modを導入してみて、都合変更してみようかと思います(テクスチャ変更だから途中抜いても多分大丈夫なはず…) オクラって緑の鞘の中に白い種がみっちり詰まっていてぬめぬめしたあれ?
あんなもの神として崇めていたのか まあ裸MODは全部テクスチャとノーマルマップ変えてるだけだから、一個そういうの入れちゃえば後はFCSでそれに参照先書き換えるだけで簡単に対応できるんだけどね
さらしのシワを消すとか筋肉質にならなくするとかそういうのも数分で終わる Narcotics(麻薬)→Narco→Narko→ひっくり返してOkranだと思ってたわ パッチ関連で美形種族追加からJRPGVanillaに完全移行しようと思ったが、前者で作ったキャラが好きになりすぎて両立させてる
自前でキャラメイクしたキャラに愛着わくが、KENSHIではそれが倍増する不思議 >>106
紀元前から食べられてて栄養豊富だし砂漠まみれの世紀末なら崇めてもいいかも 拠点内の回収不能な位置に建築資材があって
建築指示すると取りに行こうとして行動不能になってしまいます
対処方法はありますか 一旦拠点内のメンバー全員を拠点の読み込み範囲外まで移動させれば消えるよ
自分もなった事あるけどそれで消してる 初めて農業やり始めたんだけど燃え盛る森のスワンプ+乾燥帯と調査で出るとこなら綿花とフルーツ以外全部育つと思ったら稲と麻しか植えられなくてワロタ 水耕栽培以外で全部の作物を育てたいのならシェムとスワンプの境界線が一番だな 門に照明の建設予約して資材も用意したのに作らないのはなんでだろう
個別操作で照明の側に移動させて右クリックから建築させれば作ってくれる >>117
建設の予約してもキャラが自動的に建設開始しないときは経路探査がおかしくなってる場合が多い
Shift+Ctrl+F11を押したりセーブ&ロードするなりでNAVMESHの再生成をすると解消される こともある
照明なら建設しちゃえば問題ないけど、砲台なら今後その周囲で引っかかるかもだからちょっと注意だな 拠点引越しする時って古い方は全部解体していった方がいいんかな 作り込んだ拠点が複数あると重くなるらしいから、不安なら解体しとけばいいんじゃないかな
自分じゃ本陣+遠征基地くらいしか作ったこと無いから程度はわかんないが キャラがいなければ重くなることはないからそのままでいいぞ カニバル酋長10人連れてUC憲兵所で換金してたら隊長が牢屋の隙間に挟まって身動き取れ無くなった
構わず渡してたらそのうち届く範囲に空き牢屋が無くなって担いだままの状態に
そのまま更に渡そうとすると受け渡しの会話は出るけど受け取れないからか、無限に友好度上げれて笑ったわ
牢屋一杯にして稼ぐ方法は知ってたけど、地形にハマって発生する事もあるんだな フォグマンは共食いするんだな
フォグプリンスおびき寄せ用の生贄の現地調達ができるのは楽 ステも平均60超えた辺りから拠点も充実して金も余って食料も潤沢してくるとダレてくる病に掛かる
何回周回してもやっぱ序盤中盤が楽しいからと新規でまた始めちゃう そこで拠点縛りよ
このゲーム街以外に拠点作ると途端にダレてくるのがな…… ダレて開発者モードで建設さっさと済ませるようになるやつ 自拠点開発者モードで家具MOD特盛でたまにエラー起こしてやり直ししながら配置して
襲撃あしらいながら配置した各種ワークベンチのレシピ解放するのに遠征するようなってる
居住区画とか部屋わけして、そのキャライメージで小物配置するの楽しい 広く作るんじゃなくこう限られた空間にみっちりと作るのもマジ楽しすぎる
https://i.imgur.com/u0Qi6xz.jpg ステ60~70が複数人いたらその辺の賊や動物じゃ相手にならんしね
もう都市攻めや南東攻略して世界を未所属色に染め始める頃合い なんかだいぶ前に作った自作MODのchanges見たら絶対に弄ってない所を弄ったことにされてたんだけど…アプデの影響?
キャラの名前を英語に戻してたりとか >>129
めっちゃステキハウス
キャラ引っかかったりしない? >>129
開発者モード使えば上に乗せるなんて出来るのか
内装家具なんてほぼ使ってなかったがやってみたくなった 建物の屋上で水耕栽培してると画面ロード時に稀に成長状態がリセットされちゃうのはmodの影響なのかなあ >>129
小さな小屋を複数重ねているのかな
それは考えたことなかったわ 最近は風呂やボードゲームなんて家具mod出たね。あとは何が欲しい?墓? >>137
パチンコ台
パッキーカードを入れて作業するとランダムな品質の景品が出てくる
景品の品質によって売れる値段が変わる
そんな妄想してる 建物内壁が全部コンクリ壁なのが寂しいから壁紙家具が欲しいなあ
既存の建物の内壁にピタっとくっつけて設置できて木目風とかクロス張り風にする感じ 街で買えるもののみでなんかしら作ってショップカウンターで売るの楽しいよね >>129だけど
意外とひっかからない。屋上で水耕栽培してるけど収納まで問題ない
上に積むだけじゃなく快適な家具MODの二段ベットの上部分だけおいて、下部分に同MODのタンス等開発者モードでおいてスペース確保もしてる
CMビルディング2の一部つかわせてもらって小さな小屋は土台かわりだけど、中で上階すけちゃうから頻繁に使わない発電機や牢獄状態 FCS のおかげで MOD 作りが簡単な分、それ以外は一切できないというデメリットもあるからねー
残念ながらできないね
ベルトスロットにそれっぽいアイテムを作るぐらいかな もしくは最初に作られた2B MOD みたいにキャラをスラルにしてベルトスロットに改造頭部部品とかいう名前にしてつけておくというのも一つの手かも 敵強化して人口マシマシこちらも人数マシマシでやると新しい楽しみ方ができると思ったらスケルトン軍団にしないとクッッッッッソだるくてやってて疲れるわ 最近マスターを守れ!って健気に付いてくる壊れたスケルトンが可愛く見えてきた
MODで全員仲間にしようかな 仲間にしたらそのセリフ言わないしこっちの思うがままに動いちゃうしなんか違うとなるんだよね >>150
そこがなぁ
傭兵みたいな感じで上手いこと出来ないものか…… 街2つ作って住民として10人ぐらい定住させてるけど砂漠忍者とか黒龍忍者とかの襲撃で死者出るレベルでつらい
メインで動かしてるチームはそんなやつら敵でもないのに 忍者たまに居座るよな
セーブロードでいなくなるけど >>152
kenshi始めてひと月だけどブラックなんとか忍者の襲撃の時は全逃げしますわww
落とし穴とか作れたら楽しいんだけどね 水路と壁を使って動きを遅くした相手をハープーンで滅多撃ちにするみたいなことなら 水辺入り口にして殺し間用意するのは基本
アイゴアだろうが誰だろうがこれにはまず勝てん 初心者の頃は某やきう動画の影響でその手の拠点作ってたな 水辺拠点で無双するのもいいけど
やっぱ殴り合いで勝ちたいよね(脳筋) 自殺刀持たせて一ヶ所に纏まって固守して範囲攻撃被せると最高に気持ちがいい ビークシングがオススメの拠点を教えてくれるmod入れてビーク仲間にしたら常にしゃべってくれてたし
mod自作で「マスターを守れ」ってしゃべらせることはできるだろうね
敵がいなくてもずーっと言い続けることになるけど 門前だけ陸地にして、念のために本拠守衛のボウガン部隊を並べるとさらに絶望感増すぞ
水辺すぎるとハープーン当たりにくくなる上、レイド強化しているとある程度突破してくるから
実際いる場合あるし。 >>161
中立か敵対のNPCをみかけしだい「マスターを守れ!」と言いながら勝手に攻撃に入る
くらいのところまでは作れるね、PCだからすぐに操作すれば攻撃を中止させることはできてしまうが 兵舎とかスナイパー監視塔とか四天王が集う寺とか妄想だけで一生拠点いじってられる。門下生全員が道着のカラテ道場とか ガチで防衛拠点作るとMODのマシナギアクラスじゃないと門突破前に殲滅しちゃうからほどほどに作るようになったな
殴り合ったほうが強くなれるし、誘拐系の敵でも無きゃ基本死ぬことはないしな 博士の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めてビークシングを愛するようになったか 半角全角キーを押した後に文字キーを押すと数秒ブラックアウトした後画面がズームされてしまうのですが、こういう状態になったらどうすればいいですか? >>149
昔ダイアログ維持して仲間になる名MODあったよ 拠点に来たトレーダーズギルドの取り立てに話しかけたら払うも払わないも反応せず無視が進んだ形になってしまう
再起動してもだめだったけどもう敵対するしかないの 序盤の質問なのですが、ハブ(Thieves)の商人って野太刀売り出しますか?
或いは小型のみ? 野太刀はあまり出ないが基本的に長巻以外の刀なら全部売る >>169
トレーダーズギルドの場合は襲撃にギルドと関係ないチンピラが来るので倒しても関係は悪化しないはず
敵対しても調停者がどこだかの街にいるからお金払って敵対を解除出来たはず ありがとうございます
一応は出るのですね…待つべきか他所で買うべきか… 虐待の塔ってとこに来たんだけど見えない壁に阻まれて中に入れない… 基本的な事で申し訳ないのですが…ルートについて質問です
ルート=窃盗という事は、荷物検査みたいなのもありますし、ルートでの装備や道具入手は困難なのでしょうか?
或るいじゃ盗品として売却用になるのでしょうか?
死体からのルートの場合、盗品ではなくなるのでしょうか?(死んでるのかイマイチわからないもので…)
盗品フラグは消せるみたいですが、どこまでが正規の遊び方なのか分かり兼ねたもので… 荷物検査は盗品チェックはしないから安心して盗んでけ >>181
ありがとうございます
盗んだ瞬間を見られるかと、販売できるか、くらいの影響なのでしょうか…だとすると使ってる限り影響はなさそうですが… 盗品タグがつくかどうかは持ち主の所属による
兵士・市民といった身元がしっかりしているキャラから剥ぎ取ると盗品になり
野盗・野生生物などの人でなしからは取っても咎められない
クロスボウロッカーでの盗品洗浄は個人的にはグリッチだと思うけど
店に売って買い戻して消すやりかたならコストがかかるのでバランス的にはOKとも思える
何を良しとするかは個々人の考えなので決まった線引きはないよ >>177
これに限らずシノビは商品更新が1日ではなく12時間なの覚えとくと
黒バックパック集めなんかの時にも捗るぞ 農作業用に連れてきた留守番組が自分たちの力だけでブラックドラゴンニンジャ撃退できるようになった時が好き
今まで散々食べ物略奪されて泣いていたのに
七人の侍のようだ キャラバンハイブが毎プレイ都市連合の都市で揉め事起こしてるけどあれを回避する方法ないのかな >>119
今度からリロードして様子みてみます、ありがとう >>186
fcsでバイブと都市連合の友好度をお互いに100にすれば良いけどそういうMODが公開されてるかは知らない
ショップが24時間営業するMOD入れると軽減すると思うが0にはならないね >>179
まあよくあることだ
SHIFT + F12で開発者モードにして虐待の塔クリックして修正
開発者モード終わらせてセーブ&ロードしたらだいたい登れるようになる
それでも登れなかったらインポートしたら治る
ただし普通にインポートしただけだと牢屋に入っているキャラが消滅するので死亡した NPCのインポートはちゃんと外しておく 我々はハイブだノーハイブ
バイブでもパイプでもないぞノーハイブ 誤って半角全角キーを押した後画面がおかしくなった時の対処法はありますか? この世界の傭兵は死に場所を求めてるやつの集まりだから敵が国家だろうが皮剥だろうが戦ってくれるんだ 期間終了
傭兵「しんどい仕事だったぜ…」
未所属「延長だ(2000キャット握らせて)」
傭兵 (黙って、連れ立つ準備) 傭兵が可哀想だから賃上げするMODを入れてる
じゃあ10000キャットでバグマスター殴りに行こうか… >>183
ありがとうございます
そうなのですね…飢えた野盗からルートしたら盗品と付いていて、気絶状態の場合悪党相手でも盗品になるのかなと思ってしまって
やはりロッカーはソッチ寄りなのですね…外れる道理もないので躊躇ってはいたのですが…
買戻しは確かに!必要なモノだけになるので、あまり気軽には?ぎ取らない方がいいのかな シェクの店にバイブで入ったらブリキ缶とか言われててワロりました ちなみにそこらを歩いている NPC漂流者からとっても盗品にはならない
ついでに言うとハブの町にいるホーリーネーションの追放者
あいつらも立場上は盗賊と同じ扱いだから倒れているやつらからアイテムを盗んでも犯罪にはならず盗品タグはつかない >>192
Alt+Tabで別ウインドウに切り替えて戻すと直るかもだが自信はない
根本的には起動時の設定でフルスクリーンをやめてウインドウモード(ボーダーレス)にすると
ブラックアウトも解像度変わるのもなくなる HN追放者と敵対して何か問題あるかな
ハブの建物購入ができなくなるくらい? どうせハブの町の追放者たちはほっとけば酒場の商人たちと対立して潰されるからな そうなのですね
何故殴りかかってくる敵なのに盗む確率だの盗品だのが出てくるのかなと思って、未だに?となってはいるのですが…
その勢力にとって盗品という事なのかも知れませんね
或いは何かオカシイか、画面の見方を間違っているかですが…;
取り合えず確認の為にハブの町の追放者殴ってみようと思います 盗賊相手に盗んでも盗品タグはつくし盗賊の仲間が起きてれば咎められるよ あーそういえば言われてみればそうだ
盗賊相手にも盗品タグはついたね
漂流者と追放者から奪ったものは盗品タグがつかないけど ドモです
他のゲームと違って明らかに敵っぽい相手でも盗品タグは付くんですね
その勢力にとっての、みたいに認識してればいいのかな
これで気軽に剥ぎ取れそうです、ありがとうございます! 野生動物や漂流者みたいに勢力タブに表示されない派閥からの盗品は盗品としては扱われない
Kenshi世界においては奴隷と漂流者は人型をしていて喋るけどガルやブル、ヤギと同じくらいの人権しかないのだ 個室と風呂・トイレ用の部屋があるのいいなあ
ここまで作りこめたら脳内妄想とかカメラ追ったりが楽しそうだ ズシンされないぶん動物のほうが人権があると言えよう 炎の紋章を手にすればあらゆる盗みは正当な徴収となるのだ…(FE感 >>215
ログアウト中に拠点のアイテム全部盗まれそう 放浪者とかも気絶させてもお咎めなしよね
飢えたさんの亡骸落ちていないときとか筋トレに使わせてもらうことある 建築資材足らないなぁ...(他人の家を眺めながら) 暗殺トレーニングに使ってる奴隷さんにごめんなさいしよ? >>215
殺し合いしか起こらない図が目に浮かぶw リスポーンする地点をぐるりと囲うkenshi先輩方
カーソルはすでに真っ赤っか クレーターとかに格安の宿を置きたい なお弱っている相手からは追い剥ぐ模様 pvp要素は排除して全員一律で未所属にしないとガチの世紀末になるな >>199
回答ありがとうございます!
やはりゲームを終わらせないと直らないようですね、ありがとうございました 新規プレイヤーがハブから出ないうちにズシンされて四肢全てを傑作義肢に付け替えられる事案が多発 どうして人はKenshiオンライン(マルチプレイ)という単語から地獄を想像するのか
未所属がいつもNPCに向かってやってることを確実に他人に対してもやると思ってしまうからだろうか PvP要素を完全に廃しても仕様を悪用して延々陰湿に嫌がらせするゴミがぽこじゃか湧いてくるだけだよ
この手のゲームはオフゲでなんぼ >>229
義肢持ちになれるなら幸せだけど、俺は革のタートルネックになる未来が見える 肥沃な土地を独占する集団
新規プレイヤーを奴隷にして働かせて富を築く集団
力こそ正義の集団
に分かれつつ小規模な略奪集団が多く存在する
それがkenshiオンライン >>230
スレタイが既に世紀末だし北斗の拳の世界しか思い浮かびません マルチはスピードが命だからね真っ当な手段選んでたら搾取される側になっちゃうよ そもそもリスポーン地点なんかないだろ?
死んだらオンラインID消失して新規スタートしか許されないよ 死にやすいハイブワーカーくんは壮絶な不人気種族で絶滅寸前になりそう むしろハイブワーカーを選ぶことで敵意がないことを示せるのでは?
農夫としてのんびり生きるには良さそう ハブにバーテンダーがいないんですが、殺された可能性ありますか? MZK!!
まだ初めて2日なのに…
名無しモブだったようですが、殺されてたとしたらどうなりますか?もう二度とそこの店で取引は出来ませんか? その店でなきゃいけないならインポートして復活させることもできる
やり方によっちゃ店主がいないほうが好都合なkenshi諸君もいるが… なんやかんやハブって気付いたら争い勃発してるイメージ
徘徊してる飢えた野党とかダストあたりが悪さして >>243
ググってみましたが色々設定しなければならなそうですね
今日は遅いので明日やることになりそうです… どのNPCにも突発的な死の危険性はあるしずっとゲームしてたら最終的にはどの町も無人になるん? カニバルやフォグマンの殲滅はできるんだろか
彼らが滅んだ都市に居つくこともあったような気がするけれど 大抵の大都市は守衛が強いからプレイヤーが故意に皆殺しにでもしない限りは滅びないよ
ただ野盗が屋内に上がり込んで暴れるとかで弱い民間人や店主が事故死することは時々ある
マイナー勢力は装備もしょぼいし戦闘員も大して強くないんで場合によっては壊滅する。ハブもそう
他には地理的要員とか治安の悪さで滅びやすい街もあったりする
ちなみに元の支配勢力が滅びた後に別の勢力が都市を乗っ取って活気を取り戻す場合もある
プレイヤーが疫病神体質なのは否定出来ないけど普通に過ごしてるだけで死の大地になることはまあないと思っていい 未所属の範囲外なら時間は止まるようだから、大陸をしじゅうめぐるとかしない限りは大丈夫か >>248
バニラでは残念ながら無理だね
無限湧きの徘徊部隊がどっかから必ず湧いてくるようになってるしキャンプ地もセーブ&ロードで無限リスポーンする
それどころかプレイヤーが精力的に活動すればするほど便乗して勢力圏を広げるまである
ただしカニバルはちょっとMOD弄りの知識があれば改造して滅ぼすのは難しくないし、物語的にも辻褄合わせがしやすい
そういう事情もあってか全体を大きく変える大型MODではよく絶滅ルートが作られてる印象があるね
いっぽうでフォグマンは情報が少なすぎて未だに正体不明だし、人によってはいてくれたほうが旨味があるからスルーされがち
>>250
血の海になって欲しくない街には過度に関わらない。さっと用事を済ませてさっと立ち去る
(ただしシェクの都市近辺は治安もよくシェク自体が生粋の戦闘民族なので長居しても平気なことが多い)
拠点を作る場合は既存の街が読み込み範囲の外に出るように距離感にちょっと気を配る
この二つを意識してればそうそうは事故らないからそこまで神経質になる必要はないよ PvPありのMMOの経験があればオンライン化したらのんびり農業プレイなんて存在し得ないと簡単に想像がつく
他人のプレイなんて腐った肉以下の価値しかないと考える鎌倉武士、盗賊騎士、馬車強盗、デーン人、モンゴル人、騎馬民族、コンキスタドール、アステカ人、ズールー、ベルベル人が跋扈するのが人の世だ 街のパラメータのregeneratesって
trueにしたらちゃんと効果出て住民復活します? >>242
しばらくしたら戻ってきたことが2回ありましたぜ
誰かを追いかけてたのかベッドで寝てたのかしらんけど >>253
全部 trueにするRegenerates in Townsというmodがあるけどコメント欄ではボロクソに書かれてるね オンラインならパラディンと侍とシェクと第二帝国と反奴隷主義の対人戦争ゲームしかないな 利便性と耐久力から大地がスケルトンで溢れ返りシェクが生身最大勢力になってHNは村になる regeneratesは補充がゆっくりすぎて
あまり役立たないね Kenshiオンラインは建築好きが大陸全土を建物まみれにしそう オンラインなったら効率勢とロールプレイ勢に別れて凄いことになりそう
効率勢に略奪されたロールプレイ勢が別の効率勢を雇って襲撃依頼をだして激しい戦いが始まる
そして俺はそのころ北西の森で叫びながら走り回ってる ロアに忠実なRPやろうとして他プレイヤーに君の皮が欲しいと迫ったらハラスメント行為になるのかな 圧倒的に強いホーリーネーションは見てみたい
あそことりあえず感覚で滅ぼされるし レジェンダリーを入れたら強くなるよ
高位パラディンが上位審問官レベルの強さになる 初心者狩り(初心者を狩って奴隷にする)が横行するんだろうなkenshiオンライン 初心者狩って手足もいで高級義肢にして修理キットもあげて解放する救済プレイしたい リーバー奴隷 未所属 奴隷商 未所属
新バラモン 未所属 >>265
武術と暗殺、隠密が90〜100のカニバルとか世界が滅亡しそう
>>272
100%OFFのセールを常時開催することになりそうだな
窃盗なのか*ズシン*や戦闘で略奪するかはわからんが kenshiVRはまだかいのう
フォグマンに捕まってみたい >>267
それに加えてホモの装備強化と侵略するMOD追加で入れたわ
フェニックスが攻撃140とかになってるしどうなるか楽しみ
NPCの人数増やしてフォグマンハイブカニバルも強化してるし少数精鋭でどこまで行けるか…… HNの男女逆転modなんてのがあったから、初めてHNと仲良くできるプレイができるかもしれないと思ったけど、よく考えると異種族排斥は変わりないしやっぱりダメみたいですね… >>274
ギロチンVRはあったしもしかしたらピーラーマシンVRとか作られるかもしれないな >>276
いまやってるEquinoxは女が偉い感じのNarko側の勢力がいるな
なんかのMODの勢力かもしれんし
HNとどういう関係なのかわからんけどw セーブもロードもできなくなってタスクも開けんし強制終了したんだが以降ロード毎に警告でるようになった
問題なく遊べてるがちょうど店主何人か行方不明だしインポートしてワールドリセットとかしたほうがいいのかな
とりあえずあの警告を消したい オンラインになると土地の奪い合いでオクタンプライドが血に染まりそうだな >>274
多分フォグマンを女の子に置き換えるMODが流行しそうw ホモ潰した後に町に住んだシェクの皆さんと仲良くしようと思ってたのにタイマン受けて門まで行ったらタイマンなのに門番まで加勢してリンチで逮捕されて武器没収された……襲ってこないから親しみやすいのかと思ってたけど不意討ちで武器奪われて一番ムカつく勢力になった >>279
Warning. This save is missing zone files って警告なら世界のどこかで地形とか建物のデータがおかしくなってる
貴重な捕虜コレクションとかに未練がないならインポートしてセーブデータを健康にすることをお勧めする スクインのど真ん中で死体漁りしたら犯行中のアラートが出て回りが騒ぎだしたんだけど、その場で困惑してたら別に攻撃も逮捕もされずにいつの間に解除されてた
よそ者から盗んだからかな?よく分からんけど >>282
側から見たらよそもんが喧嘩してるんだから守衛反応するでしょ、やはり未所属は危険じゃ 先に殺したらどうだろう?
一度死んだらもう死なない genesis入れたら平均ステ50くらいの門衛が全員いつの間にか消えてるんだが オーバーホールとかで店主のAI弄って死ににくくしているのは時々見るな
でも店主のハイブプリンスがビークシングに突撃して手足宙に吹き飛ばしている方がKenshiって感じがする 店主に防御+100だかの装備着けさせるMODならあったような 死なないギリギリまでいたぶって治療だけしておけばしばらく昏睡状態で殺されずに済むな >>287
Recovery Shopkeepers
死ななくなる、って訳じゃないけどわざわざ自分から戦いに飛び込んでいくAIも削除するから
最低限衛兵や店舗警備員がいるようなとこならそうそう自然に倒されてることはない 傑作・熟練防具を余らせているなら、寝ている間にサンタさんするのもいい。
インポートのたびにやり直さないといけないが。 kenshiの世界は命が軽いからね
意図的に両手両足を切断したり、まぁ狂気だよね あんなクソみたいな治安の世界でお店やるような酔狂な奴はある程度強い方が説得力あるよな
というわけで各ステ60くらいと服っぽい感じの(布とか鎖)高品質〜熟練防具着るようにFCSで弄ってるなぁ
その辺の喧嘩に巻き込まれた程度ではぽんぽん死ななくなっていい感じ 自分から手足もぐのは抵抗あるがビープくんの足が出血でどんどんヤバいことになってた時はうっかり見守ってしまった 未所属は考えた、逆にスケルトンの手足を生身にすればと 義胴まで来るとシュトロハイムみたいに1分間300発の重機関砲でも腹に取り付けてそうだな 頭や胴体だけスケルトンステータスにして手足は生身ステータスっていうのにはできないのかな サムライ兜と鎖帷子と下駄を履くスケルトンがいてもいいと思うの ハブのバーテンが襲撃あると真っ先に突っ込んでいくので
昏倒してる間にこっそりダストから奪ったサーベルと鎧つけてやったら
護衛ニンジャみたいに屋上とか行ったりするようになって取引がめんどくさくなった >>303
スケルトンの装備制限を撤廃するMODあるけどなぜかバーンさんの型のスケルトンはシャツ型の装備をつけたら顔の色が変わる 子供MODいれたら浮浪児がうろつくようになってkenshi感じたけど食い物出せって殴られて反撃したら町中がこっちを狙い始めてきたのkenshi。 末法の世とはいえ躾は必要だ(ピーラーマシン見ながら) 個人的に、スケルトンにはプレートジャケットが定番
スケルトンに鎧着せるとあばら骨(?)か浮き出るのが悩みだったけど、プレジャケなら浮き出ないと知って以降こればっかり着せてる 改めてレジェンダリーはやばいな
ガーグラーの王がステータス140前後で持ってる武器がスケルトン特攻なのもあって傑作侍鎧の上から100前後のダメージ与えてくる
バーンさんやサッドニールの手足が吹っ飛んだ やはりイーグルクロス
イーグルクロスは全てを解決する イーグルクロスの誤射で味方が即死するまでがテンプレ レジェンダリーはMODのクソつよ装備で丁度いいくらい
バニラの傑作重装がゴミに等しいレベルのインフレ具合だし レジェンダリーのユニークキャラはオリジナルの強い装備持ってるから
剥がして回るのが楽しいね いつもと違うプレイしようと思っても
毎回同じようなスタートでやめちゃうのどうしたらええんや 速攻でレイを雇用し、デフォルトキャラを解雇し一人旅を強行
それまでは何かしたい欲望もぐっとおさえる スタート追加modを入れてゲーム内100日までの短期プレイをする
オーバーホールmodを重ね掛けしてどこまで「いつもと同じプレイ」を貫けるか試す
modを作る 最近はバニラ外トレーニングと筋力移動禁止にしてデフレを楽しんでるわ つまようじ部隊作ったけどオート補充がないからめっちゃ不便やね
襲撃の多い拠点で放置してるとあっという間に弾がつきてしまう ボルト容量5倍にするMOD入れとくと楽
値段・重さ・作成の時間も5倍になるからバランス壊すほどでもなく、補充の手間を減らせる感じ 不敗の五人とバークの侍から装備調達するのが最近の定番ルートになってしまったからそろそろ脱却したい… 一度うどん装備で進めてみたいなーと思うけどあれ研究が結構面倒臭いんだよな
バニラの研究とも連動してるから早めに研究素材集めないと当分防具無しで冒険することになりそうだ リクルートModで娘さん頂いたからお礼に義母様には傑作メタルプレートと適正筋力のマークⅢフラアクをプレゼントしたわ RE_Kenshi導入してみたがゲームスピード弄れるってだけで既に面白いなこれ
とりあえずどの辺まで使用に耐えうるのかモード追加しまくったところ結局上限の1000倍速まで何事もなく動作した
2秒ちょいで1日経過するのは流石に草生えるわ 自分の環境でRE_Kenshi入れてるとランダムCTDするから外したわ
残念 >>316
ロールプレイにのめりこむ為にも、修行カットの意味合いもこめ初期キャラや序盤加入キャラをFCSでステいじりして個性だすのもいいんじゃね
俺は20〜50程度でキャラロールに合わせて設定してるが、ある意味キャラの得手不得手はっきりしだすから序〜中盤あたりまで選択に幅が出る 放浪者スタートでFF7クラウドMODのクラウドレース使うとパンツ一枚で異世界転成したイケメンを楽しめるぞ うどんMODは最後の研究が終わったところがちとがっかりなんだよな
説明文だとさらに専用の強力装備が作れるようになるみたいな風に受け取れるんだけど別に何も追加されないし まだ開発が追い付いてないだけでは?
うどんmodは気が付いたら機能追加されてるしそのうち何かあるでしょ 最終更新が2年前だから流石にもう無いんじゃない?ここまで作り込むだけでも大変だろうしな
何度かプレイして錬金術あたりまでは研究いくんだけど、何かしら材料確保忘れてて未だに最後まで行ったこと無いわ
スケルトンの眼とか足りなくなってから集めに行くには面倒臭いんだよな >>330
そういやクラウド公式で異世界転移してんだよな
ただイヴァリースのクラウドは誕生日と星座が一致しないからジェノバが化けてるとか
FFだとMODのルードとレノの服いいよね
ルードの服スキンヘッドでガタイいいキャラに着せて同サングラスかけて、うちの子供キャラの護衛にしてるわ >>329
そうだねー
むしろ成長ほぼなし、初期ステそこそこでステータスガチャ的な感じで仲間にしてくのも面白いかも、成長で補えない分良いステの奴が仲間になった時の喜び高そう そんでボス的なやつ倒すと一個のステータスを20くらい上げられる飴を落とすんで誰に上げるか何を育てるか
誰か作ってくれ >>334
かっこよく作ったお姉さんに着せても映えるよな。制服運用にもグッド
クラウド……異世界転移キャラにしては珍しく弱かったなぁ…… ゾンビアポカリプスMOD入れたみたけど雑魚は数多いだけだし強ゾンビは太刀打ちできないステータスしてるしでバランス悪いな 賞金首ってどうやって見分ければいいのでしょう?
店にチラシ?みたいなのはあったりしますが…持っていて名前と照らし合わせないといけないのでしょうか? 賞金ついてるキャラは名前の上に金額が出てる
まあいちいちキャラをクリックしないとでない レジェンダリーはHP盛ってるんだからステータスは下方MOD入れちゃったな
攻撃防御の異常成長さえどうにかなればそのままでもいいんだけど >>341
ありがとうございます
そうだったのですね…だとすると見たことなかったかもです
或いは気付かずに荷物だけ頂いていたか…;
クリックなしでも強調するmodとかあったら便利そうですね キャラに愛着が沸いてピーラーにはかけられないけど、それはそれとして義肢で強化はしたいから戦闘で手足が捥げてくれないかなぁ…と考えるような曖昧な倫理観が養われてしまった >>344
そのうち気まぐれで持て余した捕虜とか入れてみたりするようになり
気が付いたら愛着のあるキャラのゴボゴボにちょっとドキドキするものの
まだまだ捥ぐべき手足はいっぱいあるので
―そのうち無所属は考えるのをやめた。 ホーリーチェストをつけ、警備スパイダーとたわむれてモギモギフルーツしよう 生物同様に振る舞ってベッドで回復する義肢とかもうちょっとMODの自由度が高かったら作れたと思うんだけどな
全身義肢は回復面倒になるのが難点だよね 義肢は泳ぐの遅くなるのも多少気になる
スケルトンは容赦なくもぎもぎ出来る理由の一つ 主人公キャラは左腕だけもげさせたいと思ってる。ベルセルクのガッツとかセキロの狼みたいに。 kenshiってどん底からそれなりに充実するまでの間が一番楽しいよね…… どん底スタートが良い理由は最初から左腕無いところだしな。四肢全部義肢だとやりすぎな感じがしてしまう Kenshiのデカイ世界を人の脚で闊歩するのは倍速あっても時間かかるし
だからといってそれだけのために義肢化ってのも極力したくないし
Kenshi2ではビークシングに乗って移動したりしてえなあ… ボッコボコにした後檻に突っ込んで調教するのがKenshi 鉄クモ乗りたいし、浮遊ドローンにつかまって飛行もしてみたい
ワールドエンドやスプリング空から強襲するぞ!って固定砲に落とされるか ブルに乗れるMODはあるよね
変更箇所多すぎですぐはずしちゃったけど ブル強いらしいが移動遅くて使えねぇ
多少マシなガルしか無いか
と思ってたけど
なるほど背負えば良いのか
いや何か違う 自分の何倍もある荷物を肉に積めて担ぐと何故か軽くなる謎技術 担いでた奴を降ろすとポーンって飛んでく事があるじゃん
あの力が働いて空に引っ張られてるから重量が軽減されるんだろ(適当) ブルってそんなに遅かったっけ
家畜化された方買っているのでは? 普通のブルはハイブ並かちょっと早いくらいなはず、家畜化したブルは無茶苦茶遅いね(HN農家で買える角の無いやつ)
育ったブルは動物のスーパーアーマーからの突進範囲攻撃が集団戦でかなり強い 床に置いたガル用バックパックに物を詰めて拾う
拾ったヤツは重くて動けないけど、担げば運搬できるふしぎ
遠隔地の拠点構築とか遠征での戦利品持ち帰るのに便利 ヤギのコーネリアを買ったんだけど、、、
ひょっとしてカワイイだけの存在? >>364
遊牧民から積荷用ブルというのを買った
最大可能速度12mph
これ焼肉用?
仕方ないブル子食べるか…… 積荷用ってバックパック付いてるだけの違いじゃなかったっけ 子供だからだろうね
速度の下辺りで年齢確認ができる 男一人犬一匹で始めてボーンドッグは途中までは頼りになるけど
だんだん力不足になってきて最終的には拠点で何もせずずっと留守番
なんかボケて寝てばかりになった老犬みたいで切ない >>368
積荷用ブルは家畜ブルとはまた違うから成長したら30mphくらい出すよ
でも図体デカくて引っかかりがちなのと加速が遅いので癖がある >>372
フォグマンに齧らせて治療して打たれ強さ100超えさせりゃ最後まで頼りになるぞ 犬は鍛え上げればマジで最強格になるな
kenshi世界の動物基本たくましい 極限まで鍛えた犬がキャットロンボコボコにするの好き
でも傑作装備とメイトウ持てば戦える人間の方がお手軽よね 人間だと打たれ強さ上げるのが手間だからな
傑作防具付けても打たれ強さ上げないと張子の虎にしかならん 犬は途中から横槍入れる役みたいに運用すると被弾少なく長持ちするよ
上手くハマればマジであっけなく格上狩れるのも動物の強みだね バグかと思ったけどペットの歳が若いやつはステータスに上限があるんかこれ
経験値ゲージMAXになっても数値が増えない大人になるまで荷物持ちか拠点待機なのかな 上限というか制限
筋力80、成長段階0.1なら筋力8として表示される。上限の成長段階1.1まで育てば88
戦わせた方が強くなるし連れ歩くか、遅いなら担いでやればいい 犬がそんな強かったのか
よっしゃもう一度俺はこいつと旅に出るぜ! >>377
動物のフォグマン齧りがありなら人間も連続死んだふり復帰ですぐあがるぞ
特に義肢付け外しなら一瞬 >>380
年齢補正効果があるから動物は若いうちにスパルタ教育させたくなるよね
すぐ床ペロするけど後々報われるのがわかってるから介護も辛くないしむしろ愛着湧くまである 実数値にマイナスされてない年齢補正ペナでスパルタしても別にボーナスは増えんでしょ
強いて言えば筋トレがちょっとしやすくなるくらい、まあ動物の筋力なんて大した意味無いけど 犬とかある程度育つと攻撃力高すぎ&出血強すぎで戦闘訓練にならんから
若いうちに鍛える意味は大いにある フォグアイランドに一年放置しとけばいいんだろ(某動画の真似) この世界のワンコは本当に強い
鍛えた固体なら人間サイズの相手とのタイマンじゃ、そうそう引けを取らなくなる ガルは前足に攻撃集中しがちで怪我で移動速度遅くなりがちだけど、ブルはそこそこ分散するし一本ぐらい怪我しても移動速度落ちないんだよなぁ
どうしてもブル使ってしまう、ガルの方が可愛いんだけどね マシナギアとガチるような拠点作ろうとしてるけど防護壁って砲台置けるようになる2止めでいい?それとも4までやっとくべき? >>384
上でも記述あるけど育ち過ぎた動物は火力高すぎて育てにくいし
低い戦闘スキルのうちになら雑魚集団相手でも経験値十分入るので
育成相手に不自由しないしじっくり安全に育成できるのがメリット
>>389
動物の前足は速度ペナないよ
むしろブルの方が後ろ足貧弱で移動速度堕ちやすい >>390
俺は2で止めてる
壁がダメージ受けるようなことないし、3以上にすると設置条件が変わるのか使いにくくなる
前に部隊数最大のマシナギアレイドをグネグネ砲台タワーディフェンスでクリアした時も防護壁2だった 動物は自分でベッドから起きれないから寝袋に寝かせて飢えた野盗に攻撃させた状態で放置でいいのでは 動物は気絶状態のままベッドに寝かせても何故か回復率が上昇しないバグがあるので介護が必要なんだ
あとバニラ動物は肉抜きされて死んじゃうし‥‥ ペットはグリッチ系全部禁止してるんでもなければ老齢なってから打たれ強さ先上げて適当に戦わせてる方が圧倒的に楽だな
若いうちは数発喰らうだけでダウンするし、補正かかってもそんなに能力上がりやすくもない、打たれ強さも低いから回復も時間もかかる
あえて若いうちに育成する利点上げるなら重量超過による筋力上げとベッド殴りが捗る事くらい、後者はグリッチだが
老齢なるまで結構時間かかるから、旅しながら育つまでの間も適当に戦わせはするけどね 確かに子供からの動物育成は時間も手間もかかる‥‥でも補正成長はけっこう大きいよ
老齢からの育成だとステ60越えぐらいで頭打ちになりがちだけと幼児期からちゃんと育成すれば攻撃80越えも目指せる
ただ介護の手間は増えるし動物育成にわざわざ労力割くのが苦にならない人向けではある MODで料理増やすのはいいんだけど肉の種類とか多いと収納めんどくさいだけだからやめてほしいな
あとグラ同じで種類が違う作物とかもっとがんばれよ ブルはステータス110まで上がるんやけど犬は上げたことないなぁ
88くらいが最高だわ 余計な敵が追加されるキャラmodなし
トレーニング追加modなし
パーティはペット含めて30人まで
包帯の回復量低下
コンテンツ山盛りにして最強のシングルMMOを作ろうと思ってたけどシンプル主義に回帰してしまった
包帯オーバーホール緊張感あって想像以上に面白かった。高スキル医療士のありがたみが爆増する 範囲攻撃巻き込まれたら必ず当たる仕様が嫌にんだけど、範囲攻撃を無くすor防御出来る様にするModとかないですかね?? 防御不可を無くすのは無理だろうなあ
複数HITを無くすために動物の攻撃のmax sumultanious hits(1回の攻撃で巻き込める最大のユニット数)を1にするmodは時々見かける
ただ人型キャラの攻撃に修正かけるmodは見かけないな
バニラのアニメーションだけならまだしもmod産のアニメーション1個1個に対応するの面倒なんだろうな 修正するのは難しいのかー。。
教えてくれて有難うー! 巻き込みはバニラの戦闘システムの駄目な所だよな
バニラは1:1だから多人数で囲むと余計被害が増えるっていう
アタックスロット増加MODは多人数で攻撃するから巻き込まれてもまあ平等かなって感じで気にならなくなるけど
それはそれで強敵との戦闘が易化するから難しい所 >>392
有難うウィキ見ると4にしとけみたいに書かれてて動画を参考にしたら2止めもチラホラあって悩んでた ヘングと奴隷農場間の転売で楽しんでいるんだけど同じように確実に交易で儲けられるところってありますかね?
眼窩の古着屋? 真面目な交易プレイはできないからMODを入れたほうがいい
不真面目な交易をするならハシシ ハシシを満載したガルバッグを持った死体を担いで砂漠を横断するスカウトレッグの謎の人物 >>401
基本的にこのゲーム全部範囲攻撃でレンジで当たる当たらないになってたはずだから範囲長い攻撃全部減らせばできると思うよ、俺は範囲当てるのも当てられるのも好きだからやらないけど
>>400
わかる ガットの党はビジョンなき範囲攻撃規制に断固として反対します MOD産の筋力160台の鬼が数十匹のビークシングに囲まれて食い殺される姿は実に恐ろしかった
1vs5MODのせいでもあるけれど アタックスロット増やしてるとビークシングに囲まれて動けなくなるよな
防御モーション解除されない 攻撃のヒット数(最大何人に当たるか)は変更項目があったと思う。
ビークシングの設定は999人で範囲内の敵を撃ち漏らさない一方で、カタナの固有モーション(二段打ちとか)は1人になってたりしてそれなりに調整してあったはず アタックスロット増加とクロスボウ普及によって剣士が個人の武勇を競う時代は終わる 科学の発展に対抗して投擲能力を持つように進化したビークシングとか現れそう あのデカい卵を投げつけて攻撃しよう
・・・あれこれなんてヨッシー? merge modsで全項目にボタン1つでチェック入れる事ってできないのかな 75%引きになった警察の押収品を買って自分の街中拠点で売る生活しようかな >>409
>>410
やっぱりそうですよね
無理に交易するよりもガットでガッター狩りする方が儲かるし 飢えた野盗とかカニバルとかも同盟になれるらしいって事で極力治療してあげてるんだけど
全く勢力友好度が上がらない…寧ろ減ってる気がする、てか目の前で味方を治療してる奴にすら切り掛かるとか正気かあいつら 打撃武器が器用さ上がらないって納得いかないですせんぱい どんだけ筋力ゴリラが振るっても斬撃武器の威力が1ミリも上がらない怪奇現象に比べたらまだ納得できる 序盤でも傭兵雇ってガットに行けば卵で金策、肉で食料、皮で防具作りと一石三鳥なんだ
あ、傭兵くんまた食べられてる >>423
治療で友好度上げるには相手に意識があってかつ非戦闘状態じゃないとだめなんじゃなかったっけ? >>423
飢えた野盗については飢えた野盗のリーダーが話しかけてきてカネを渡すと少しだけ有効度が上昇する
このイベントをうまくこなすと同盟できる……らしい
そんなめんどくさいことはしたことないけど
カニバルについてはガッターと同盟結ぶのと同じように奴隷商マッチポンプで無理矢理有効度をあげるんじゃないかな 最初から全勢力と同盟してる世界が平和なMODとかあるのかな 飢えた野盗はすぐ死ぬくせに死ぬと友好度がどんどん下がるから奴隷商無しで同盟にするのはだるい
カニバルは虐殺してもそこまで友好度は下がらない割に治療でじわっと友好度が上がるから包帯奪って応急手当の練習台にしてるといつのまにか-100から-90くらいにはなってる
でも同盟状態になるまで治療だけで友好度上げは現実的じゃない バニラだと治療だけじゃ友好度+5くらいで止まった気がする
飢えたさんに関しては会話でお金恵めば同盟に持っていけるけど スタート追加くらいなら楽に作れるから全同盟で遊べるけど暇そう Equinoxでバーンを迎えに行ったらあの近辺の敵が凶悪に狂暴化しててたどり着けんかった Equinox物凄い速度で追いかけてくる小型のリヴァイアサン追加されているよね
多分ビークシングより速い 自分で使うと意外と使いにくいのに敵が持ってると最高に鬱陶しいのがクロスボウ
自動任せだとアホな追い方するわ散らばって戦線が拡大するわで嫌い
敵のクロスボウって弾切れしたっけ? オートでのクロスボウはどっちが使っても数が多い側に有利に働くからな 敵にしろ味方にしろNPC のクロスボウは弾切れしない クロスボウは固守にしないとすぐどっか行く
部隊全員固守にして戻すとクロスボウ持ちもまとめて固守きえて走り出して面倒 ログ追加MODかな?カンさんがこいつらに手を出したいならまず俺を通して貰おうかとか言い出してシェク特有のビッグマウスに信念を感じて一気にファンボーイになったわ
あの人はなんでまた弱いフラットスキンなんかを守ってくれるんだろうか >>441
義理に厚そうだからなあ
俺を信じて雇ったやつだからって死ぬまでついてきてくれそう カンは性格がcrazy固定なんだよな
戦闘狂っぽいのにどこのシェク系派閥にも属してないあたり戦いに対して独特の価値観を持ってそう バニラでも割と男前だよね、第一印象はアレだけど加入決定時の台詞が格好良い >>441
元からそういう人だよ
めちゃくちゃ尊大だけど大口叩くだけしっかり守ってくれる頼れる兄貴分でもある
加入時のセリフに「これより貴様は俺のものだ。何人たりとも触れさせはせぬ。もし触れようものなら背骨ごと引き抜いてくれる」ってのがある
防御向けのサーベル装備だし誰かを守る戦いに誇りを見出すタイプだけどシェクの文化圏ではそういうのは変人扱いなんだろうね レジェンダリーのNPCってひょっとしてレジェンダリー用に作り替えられてるのかな
何度解雇してもEach Person's Lifeで該当勢力の仲間にならない ガッター可愛くするMODいれてしばらくプレイしてんだけど、これ対策せずに放置してるとまじやばいMODか
なんでガットの拠点つくったんだろって思い始めた
遠征中にうちのエース隊がこいつらに壊滅的被害受けて近場の廃墟に隠れようと地図ひらいたまま向かったら
廃墟が20匹くらいに占拠されてて久しぶりに全滅した >>423
経験上、両方とも非敵対且つリーダーが死にかけ治療で+1カニバル村・キャンプで死にかけを治療すれば-100から最大+5まで上がる(フォグマン以外)-35辺りで敵対解除だけど街・野営では襲 FCSで強制的に同盟関係にするのよくやるけど、正直な話同盟にしたって何一つイベントもメリットもない勢力結構あるな
例えばモングレルとかデッドキャットとか遊牧民とか モングレル友好取ると街中のスケルトンをボコってくれるのでおすすめ ルカ・カン・レーン・オロンまでセットで雇用してしまうせいでいつもシェク比率が高い アライメント的には混沌・悪なんだろうけどヘッドショットが結構好きなんだよなー
唯一無二の外見特徴のホースさんも好き 初めてホモと友好関係(毎回敵対コースで今回も最終的に敵対する予定)にしたら通りすがりのシェクの斥候に攻撃されたわ
敵対国に肩持ってたらそりゃ気に食わないか
初のシェク敵対も視野に入れてるから、今回ルカ含めシェク族1人も仲間にしてないわ スワンプの野生動物と同盟したい
クレーターでガッター狩ってるとスワンプラプターさんはもう戦友よ アライメント的に混沌・悪ってほとんどでは
って思ったけど邪悪な勢力が多いだけで仲間になるNPCは割と善良なの多いか 未所属の仲間になった時点でそいつはもう邪悪そのものだ リーバー 皮剥ぎ サウスハイブと各種忍者はまあ悪党 うちの未所属は世界のバランスを保とうと日々努力するトゥルーニュートラルです
極端なアライメントは存在するだけで危険が危ないからね 世界を管理する未所属としてイレギュラー要素は排除せねば >>459
私も一月前はそう思ってた
今じゃ壊滅候補が増えてきた 未所属は君臨すれど統治せず
おかげでカニバル、フォグマン、貧窮問答歌よ デッドランドって酸対策さえすれば世界の中央だしいい土地じゃね?って思ったけど風0なのかよ 敵が強すぎるのぉ♥
3人いるうち何とか1人逃げても敵の執念ヤバすぎて撒く頃にはもう手遅れになってる 意地でも追いかけてきてぶち転がすけどトドメはささないというkenshi界特有の価値観 トドメを刺してこない相手はまだいいな
たべざかりな手合いも、この世界には多くて 3人仲良く転がって誰か1人でも意識が戻ったら勝ちの精神でいけ >>456
ヘッドショットやドクター・チュンみたいな全開アウトローな仲間もう少しいて欲しかったなあ
阿漕な身の上の奴とかが会話だけで仲間になるとか難しいかもしれんけど 初めてプレイしてた頃、どこまでも執拗に追いかけてくる野盗が怖かったのを覚えてるわ
普通こういうのはある程度逃げたら諦めてくれるものだろうに、エリア跨ごうが山を越えようが倒すまで追跡やめないからそもそも敵に見つかってはいけないステルスゲーだと思ってた
水の中に入れば良いと気がついたら途端にヌルゲーと化したが 飢えたさんとか恐ろしい執念で追ってくることあるね
視界に入った野生動物に手出して壊滅することも多いけど Kenshi2の開発が始まってからそろそろ4年経つけどどのくらい進んだんだろう >>470
悪党プレイする時は仲間もろくでもないやつで固めたいしね 異形化して大型にそして凶暴で甲高い奇声を発するハイブモンスターの出る夢を見た Kenshi2では水棲モンスターいてほしい、俺たちの逃げ場を潰してくれ 追いかけてくる飢えたさんたちを誘導してフォグメンにプレゼントしたりリバース鉱山に就職させてあげるのは楽しい ブラッドスパイダーは実質水棲モンスターと言っても過言ではないのでは?
スワンプで迂闊に水に入ると抵抗すらできず喰い殺される事になるし >>477
リバースにプレゼントした盗賊たちって離れても消えないんけ?
やり続けたらあふれそう 飢えたさん達に本当に必要なのはその場しのぎの食料じゃなくて無所属のもつマジカルピッケルだった
あれさえあればどこでも鉱石掘りができて飢えることもなかったろう 金銭をせびってくるんだから売買は理解してるはず
ただ稼ぎ方が分からないんだと思う 部隊の半分を犠牲にしてようやくガル1匹の生肉を得る飢えたさん >>480
ひたすらピッケル振るって飢え死ぬこともない職場がありますよ ハウンズ+グレイウルフ vs ブラックシフター+スワンパー+麻薬密売人(MOD)
今日もシャークは平常運転だなぁ・・・
>>485
実際それが飢えたさん達にとっては一番マシなんじゃないだろうか
その辺の勢力に喧嘩売って死ぬこともないしな・・・ モムソーの選択肢間違えて殴りかかってきちゃったんだけどもう仲間にするの無理かな? モムソーは気絶復帰後に話しかけて勧誘できるんじゃなかったかな 泥棒とは取引しないって言われたから奴隷キャンプの檻に入れて奴隷にした後逃がしてあげたヘングの武器屋さん元気にしているだろうか…… >>488
一応外に放り出されてたから包帯巻いて待ってたんだけど、BARに戻ってたから近づいたらまた攻撃されちゃったんだよな
一回ちゃんと離れればいけるかな? 正直な話カニバルより慟哭野盗の方が謎すぎる
あいつらただ叫びながら集団で走り回ってるだけだぞ
しかも叫びすぎて喉が枯れてえずいたりもしてるし フリーク!!!ゴホッゴボッフリイィィィク!! 慟哭は文化を持ってるように思えないし壊れたクローン装置が無制御に吐き出してるだけだと勝手に思ってる 慟哭野盗については武器の出所が謎
素手や棒切れならまだわかるが ひょっとしてカニバルが増え続けてるのって慟哭が食料になってるからか・・・? ブラックデザートニンジャは何故耐性ない装備であんなとこに出没するのか
あいつら他のニンジャと違って拠点すらないし ガッターを可愛くするmodってそんなにヤバイの?
バニラより巣とか増やしてるんだけどそれでもかなりキツいが 慟哭野盗全員飢えているのがちょっと可哀そう
>>502
ガッターを可愛くするmodはカオスレイドと同じ作者って時点で色々と察する カオスレイドは意識して行動しない限り強烈にやばいのは来ないし最悪NPCの街住まいになればいい
可愛くするmodは普通のビークシングが近くにいるだけでどんどん繁栄して気づいたら世界にすごい老齢が闊歩しだす
未所属の気まぐれのせいで世界がヤバイ うちはナメきって4倍巣にガッター+動物追加MODの赤いビークシングもいる中でガット拠点にしたもんだから
出かけると高確率で引き返すはめになる。酷いときはテキストで画面半分以上埋め尽くされる
UFO拠点だから篭る分には安全だけど、内装凝りまくったから引っ越したくない
出てしまえばテレポッドあるから帰りは安心だけど、こないだみたいな奇襲あるからまじ怖い ちょっと前に機械化できないかとかで似たような話があったけど、胴体とかの部位耐久を後天的に上昇させる的なmodってないかな?(可能?)
FCSで弄ればいいんじゃんって話ではあるんだが、それだと味気なくてな… なに、奴隷商まわしすればガッターとも同盟!無敵の守衛を獲得できるぞ!
おまけに新鮮な肉と皮を定期的にデリバリーしてくれる、最高の同盟相手だ!!!
ただうるさくてかなわんかったwww 第二帝国と同盟結ぼうとして奴隷商に持って行ったらインベントリのCPU抜かれて死んでてワロタwww
どうすりゃいいんだこれ… 先に抜いてから渡せばOK
寝てるときにインベントリ開いて起きたら抜けば死なない
これでキャットロンを事故死の心配なくサンドバッグロボに加工できる 牢屋入れて意識ある時に抜いても死なない、意識ないときだと死んじゃったかも?
奴隷商売った時にやると多分泥棒扱いされるから売る前にやっとくべし >>508
部位HPを変えるmodはどうしても種族単位での修正になる
特定のキャラだけ強化したかったらそいつを別種族にしなきゃいけないが、そうなるとアニメーションmodや会話modとの共存が面倒だろうな
ゲーム内でキャラの特定の部位HPを200にしてくれる形成外科医みたいなのは作れない >>511
>>512
そんな方法があったのか
ありがとうやってみる 釣出し戦法採用すると低戦力でもでもわりと簡単に拠点攻略できるんだな
単体でくそ強いNPCがいる拠点はまた話が変わってくるが MK等級からバカみたいに高値にして必死にカタン武器で戦うしかないようなMODないかなあ
悪事に手を染めないと本当にゆるやかな成長しかできない環境が欲しい >>491
仕事から帰って、離れてからモムソーに話しかけたらすんなり仲間に出来ました、ありがとう! 防具は各勢力の販売物レベル落とせるけど武器も出来たっけ? 販売武器のグレード設定は勢力毎はなくて部隊毎だね
変更作業量は多少多くなりそう 買い物や犯罪になることを禁じ、遺跡から出てくる武具を中心にした縛りもときどきやる 今回新たに少数精鋭でやると決めてニューゲームで始めたけど、結果10人+1匹まで増えちゃった
仲間増えすぎるとダレるからこれ以上は増やさない 増えすぎた仲間はリヴァイアサンと戦わせて生き残った数人のみ残すリヴァイアサン蠱毒で調整してる 拠点作り出すと人手が欲しくなって
10人くらいはいっちゃうな 拠点はハープーン砲台設置するとつまらなくなっちゃうから人数増やしてわちゃわちゃ乱戦してる タスク設定してもきちんと寝て休んでくれるようになれば
乱戦防衛でもいいんだけどなぁ
回復させるのめんどくさくて砲台で片付けてる 壁を2から3にした辺りから強敵が襲撃してくる様になったけど関係ある?
100時間もやってAIコアとか見たことないし全滅戦を繰り返してるんだが あきひろの動画見たときは、満足してしまったというか、この人以上に楽しく遊べない気がしてスルーしたが、
兄者の配信見てるともどかしくて、猛烈にやりたくなってきた
知らない人は分かんない話でゴメン 各種族1人+動物1くらいが少人数プレイとしては丁度良いのかな 第二帝国MOD入れたから初めて大人数プレイしてるわ
移動がわちゃわちゃして大変 カタンの小屋にビークシングスポーンしたのか煙突みたいになってて草生えたわ 上の書き込み見るとゲームプレイしてない人もここ見てたりするのかな?
まあ猛烈に時間溶けるゲームだしやらないで済むならそのほうがいいと思うが‥‥ 時間とけるゲームのひとつではあるが、やったことを後悔はしていないな
楽しませてもらっている ユニークとmod追加のキャラクターは可能な限り加入させているんだがもしかして少数派なのか? セールで買って攻略見ながらmod入れて真剣にキャラメイクして奴隷ニングして暗殺でメイトウ集めたりmodボス倒してはいクリアー
50時間ぐらいはかかりそう レビュアーの平均プレイ時間が137時間以上
内上位10%は500時間以上
最長は17000時間以上やってるゲームそれがkenshi 100時間超えたけどまだ半分も世界回ってないや
スパイダー+工事長にボコられた
壊滅させてやる!! ナルコの罠の研究所にいる蜘蛛を外に出して遊ばせてあげるの楽しい
鉄蜘蛛は慣れた頃でも油断すると連続ヒットでやられるから怖いわ >>531
中盤と終盤でそれぞれ5人ずつぐらい加入キャラいるからさらに10人増えるな
別に入れなくてもいいけどストーリー性強まるから入れたい 第二帝国はカオスレイド以来の衝撃的MODだった
まさかKenshiでシナリオドリブンに遊べるとは思わなかった 大人数プレイしてるけど51人目以降全員で行動させるときどうしよう
1部隊50までで置いてけぼりになるやつ出そう 全員一度に指示できないなら一人引率役を用意して余った奴らはそれに追従させるのはどう?
うちの場合は荷物持ちのガルやブルを世話役設定のキャラに付いて行かせてるけど >>541
何のシステムいじったわけでもないのに、別のゲームやってる気分になる、ちょっと気分を換えたいときにいいMOD 第二帝国は、よもやと思う人も仲間になっていく後半の展開も好み 外に釣り出した警備スパイダーが通りがかりのヤギとタイマンして負けた…! 無謀にもアイアンバレーから毛皮商の通り道に迷い込んだスパイダーが野性のブルにボッコボコにされてるのはよく見る 大体いつも主軍40人くらい拠点待機軍25人ぐらいを2拠点みたいな大人数プレイになるわ
反乱軍から一大勢力へみたいな脳内ロールプレイするのが好みで 久しぶりにkenshiやったがレイ君ソロで3勢力+キャットロン討伐したついでにモールに喧嘩ふっかけたら返り討ちにあったわ
第二帝国MODって敵が理不尽に強くなったりしない感じかな? 滅茶苦茶に強い敵はいない
徘徊する敵軍団が多いから部隊数とか部隊人数とかを増やしてると大変
数が多いスケルトンは恐ろしい キャットロンや配下の将軍の強さはバニラのままでそれ以上に強い敵は追加されてないはず
KENSHIはメカとクロスボウと数が正義って事をわからせてくれる調整になってる 追加敵がサウスハイブみたいに長物ばかり持ってるから集団戦で強いのもあるな 強さの平均値は相当上がるけど最大値はそれほど変わらないわね
ステ据え置きで鎧とかガチガチになる程度 追加武器も好みのものが多いので使わせてもらっている
最終段階での巡回部隊が次々よってきてやっかい いつも部隊数4倍で遊んでるけど第二帝国はキツくてデフォルトに戻したな 第二帝国とカオスレイド入れたら襲撃レベルがバグって地獄を見れる 今日steamのスクショ並んでる中にオシャレな西洋甲冑着てるスクショがあったけど、何のmod入れてるんだろう 第二帝国は徘徊部隊に視界の広いソルジャーボット狙撃兵がいるせいで
戦線があちこちに広がったり次々別部隊がリンクしてくるのが面倒臭かったな
あの段階になるとさっさとクリアするか徘徊部隊がいないエリアに引き籠りたくなる やっとバグマスターを倒せた。
本人よりも周りの蜘蛛のほうが厄介だった。 交易用バックパックでかい武器も持ててスタックも出来て最高だな、これ限定5個しか手に入らないんかな? ペットを一匹連れてポケ○ントレーナー気分
しかし、kenshiの世界じゃトレーナーもおとなしくない
ことによると、ペットより強い PIKACHUのmodだとトレーナーもそこそこ強いけど何だかんだでペットのほうが強かった >>563
それが嫌だったから仲間にする前提でデスアイテムを持たない動物を追加してみた(檻に入れれば仲間にできるテイムビースト仕様)
結果、数値以上に強くて返り討ち…ゾンビアタック怖い そういえば昨日初めてブルの肉抜かれたわ
まぁロードしたけど >>566
あぁ昨日リーパーにヤギのコーネリアチャンやられちゃいましたショック
ロードしないけど プレイヤーキャラ全員死んでカメラしか動かせねえわ
ロードしないけど 南東に拠点建ててクラブレイダーと同盟したらカニ食い放題で草
聖人集団じゃん クラブレイダーだけ何考えて設定作ったんだろうな。いやカニの事を考えてたのは確かだが 【悲報】たまたま通りかかった放浪者さん、マスターを守れと叫ぶスケルトンに袋叩きにされる >>570
ビープとクラブレイダーはクリス氏謹製なんだよね
多分クリス氏は90年代くらいによくあった傍若無人系ドタバタギャグが好きなんだろう クラブレイダーなんてどう見ても南東の癒し枠に作ったんでしょ
できれば南西にももう少し力を入れて欲しかったが
バグマスターだけでは地味すぎる 赤の反乱の残党や税金払えなくて街から追い出された帝国の百姓あたりが変身してるんじゃない? kenshiの普通の人は見なさそうなアイテムあったら取り方おしえて、モールの日記とか リーバー←(kenshiでは)よくいる悪役枠
クラブレイダー←癒し枠
スケルトン盗賊←ネタ枠
皮剥ぎ←ホラー枠
南東が頭おかしい感じなの大体皮剥ぎのせい説 >>578
あいつら容赦なくカワハギ機にいれてくるから十分強くなってから蹂躙する
マジ装備ぶっ壊すのやめて 先に皮剥機に皮剥盗賊入れることで大悪党回避するの好き >>577
ハブの町の小屋の中にあるメモとか北海岸のゴーストタウンの酒場の中にあるメモとか
それ以外だったらブラックスクラッチの図書館の中でほぼ読める シミオンの持ってる日記と人形
ただ人形は廃墟で見つかることもある非ユニークアイテムなので焼いてもいい
UC住まいの未所属には見慣れたアイテムだが ゴーストヴィレッジの即落ち2コマ日記とかブリスターヒルの民家や兵舎のチェストにある手紙とか >>577
火の聖杯と聖なる印
HNと同盟状態でフェニックスと会話した時にもらえる(もちろん人間男性限定)
聖なる印は会話だけで無限にもらえる15000猫の換金アイテム 捕虜を檻に入れた後のリーバーの台詞は、その中に神(HN)、貴族(UC)、クラン(SK)の三大国と戦いを挑むという意志が込められていて面白いよね。 荒野を彷徨ってるとたま〜に見かける装甲付きボロにシェクモテ背負ったテクハンスケルトンすっごいカッコいい
なんかMMOでソロロールプレイしてる人みたいな雰囲気がある 他作成中でまだ見てるだけだが黒い鎖帷子の作成時間だけ異常なんだけど
これマジ?皮のタートルネックでいいすかもう グレイデザートのウェイステーションで監視塔を買取修理したんだが
生肉焼かせてたらバーの生肉盗んで焼き始めて戦闘に
たぶん建物同士が近すぎるからなんだろうけど >>595
皮のタートルネックでいいぞ
鎖帷子鍛治が時間かかるのは仕様
器用さペナも痛いし皮のタートルネックが無難 鎖帷子は市販や拾いものだなあ
タンク役にはタートルネックの10%の抜けさえも警戒して、装備してもらう 鎖帷子はかつてその手間に見合うだけの性能をしていたと聞いたことが…
刀も強かった時期の事らしいから相当前だと思うけど(その後難癖つけられ大幅ナーフ) >>594
さすらいの暗殺者とかもカッコいいよな。野盗にしばかれてるところにトコトコ歩いてきて全部斬り倒した時は土下座して弟子にしてもらいたくなったわ >>600
その場合修行には調達に手間のかかる鋼鉄地金使うよりありふれた鉄鉱石を使えて小金稼ぎになる板金加工がいいから 人数増えると店売りで揃えるほうが面倒になって自作する >>603
あれ自分の環境だと普通にあるんだけどひょっとしてこれMOD装備だったのか どうしても腕保護100%欲しいってんじゃなきゃタートルネックのが基本優秀よね
器用さ落ちない=攻防にペナかからないとも言えるから、あれくらいの防御力だとちょい微妙
軽減率がもう10%くらい高ければ鎖帷子のが良さそうだが まあバニラ環境だったら多少の器用さが下がるよりもガチガチに防御を固めた方が強いな >>604
初見だけど今これすわ
金策ターバンでレベル上がって安定して熟練作れるし
レシピ買うのは必要だけど
武器は旅してるとたまにmk3くらいは買えるし サムライ鎧が強すぎてなぁ……性能考えるとこれかダスコ以外着る気しない 南東攻めの際全員ダスターにするとか防御力怖すぎって思ってたけどそうか…蟹服があったか 序盤はついプレートジャケットオタクになり、防御率100%にものをいわせてダストさんたちにタコ殴りにされます プレートバーンさんの熟練者感
サムライカンさんの重戦車感
裸のホッブズ カニ頭プレ鮭で酸耐性丁度100%なるから遠征はこれにしてるわ
拠点攻めたりでハープンや重クロスボウ系相手にする時だけ侍鎧来てる
白鮭なら器用さマイナスも誤差レベルだし Kenshiのどんぶり飯がただの白米なのになぜか美味そうに見えるんだけど同じ人いる?
はだしのゲンに出てくる白ご飯が滅茶苦茶美味そうなのと同じ理由かな お腹減っていると、おいしそうに見えるかな
はだしのゲン、平和教材としての掲載を取りやめちゃうんだっけ 残念
kenshiも過酷な環境だけに、お米は宝物かもしれないな ホッブズはあのしょうもない武勇伝にちなんでいつも格闘家にしてる
で、大白猿とか大黒猿にタイマン挑んでもらって皆で囃しながら観戦するのがお約束 侍は攻撃力落ちるのが痛い
義肢前提だがホーリーチェストも悪くない
HNとシェク王国にかち込みするなら侍の方がいいけどUCならホリチェス むしろ鎖帷子がメイン防具でファッションのためにハートプロテクター着てる
あと暗殺者の衣の下に鎖帷子シャツ着るのもよくやる 手数の低下を人数で補えばカニ装備は問題なさそう
鎖帷子の器用さ-15%って正直どの程度弱くなっているのかあんまりわからん
タートルネックより硬くなった実感も薄いけど 実用性求めて数字だけで装備固めるとみんな一緒の外見になって寂しいんだよね
出会った時のイメージを崩さないまま整えたい 元より器用さは負傷で一気に下がること考えると帷子のペナは大して気にならないな、素直に硬い方が助かる
器用さが落ちても戦闘は出来るが腕が折れたらそれまでというのもある modのインフレ環境だと器用さを考えるより装甲ガッチガチにして何らかの装備で戦闘速度補正盛るほうがいいのかな 訓練用武器modで新兵訓練してたら教官の飢えたさんが鬼ステになってた
教官数人作ってキャットロンの前に置いてくるか modありなら鎖帷子なんて捨ててexマーシャルスーツ使います ウィンワン仲間にして気付いたけどネタキャラかと思ったら結構イケメンだな… 極限まで値切っても喜びまくるあたり、相当くいっぱぐれてたんだなあと思う ユニークキャラなのにまったく特殊会話がない奴らのが多いっていうのが悲しいな
MOD を入れないとさっぱりだ この手のゲームをもっと大人数で作れば良い作品が出来そうだな
会話絡みが微妙に物足りない legendaryで倒した強敵を仲間にして次の町へを繰り返して世界を荒らし尽くして、拠点規模も120人ぐらいでさすがにやることなくなって今回のプレイも飽きが来たかなーと思ったが、
マシナギアのレイド止めてたことを思い出し、ついでに部隊と襲撃の規模MAXにして再開させたら5thですり潰された
お゛れ゛は゛…よ゛わ゛い゛!!!
モチベは無事回復した >>637
そうだよな、ファイナルファンタジーとドラゴンクエストのスタッフが手を組んだら最強のゲームが完成するよな
ロアフレンドリー勢とRTS大人数バトル勢で考えがまとまらずにgenesisみたいに空中分解起こすと思うぞ オープンワールドをホスト4人が車で珍道中するゲームなんて凡人には考え付かないだろいいかげんにしろ!! kenshiの場合はシンプルにマンパワーが不足してたろうしなぁ。10年間クリス一人だったし、最終的にも6人とかじゃなかった?
FFみたいなビッグタイトルとか、有志が集まってる関係で組織開発的なディレクションが難しかったGenesisと同列には語れないやろ Kenshiはむしろ少数だったからこそこれだけの作品に仕上がったんだろうな
人が増えればそれだけ制約もできるから、クリスが本当に作りたいものが作れなくなってしまうかもしれない いつの間にかCPUユニットとパワーコアの売却価格が3桁になってた、何かのMODのせいなんだろうけどどれが原因だかわからんな・・・ >>645
俺もそう思う、むしろ少数精鋭+MODって組み合わせが最高なのかも知れない 一時期は開発画面チラ見せとかやってたけど最近は全く続報が無いな 何か公式が言うたびに20以上の言語で「発売日を教えて下さい」って書きこまれるようになってからが本番 未所属の動きによってはシェクが1の形態に近くなった理由や、ハイブ誕生の経緯にかかわれるかもしれないな エサタ以前のシェクの時点でバーサーカーみたいなもんなんだろ?
大昔とかどうなってるんだろ バーン先生大好きな自分は2でも出てきて欲しい
むしろ歴史上キャットロンをしのぐほどの重要人物だった事実とか出てきて欲しい 実はサッドニールの方がバーンより年上で2ではバーンの事後輩扱いしてたりするととても捗る サッドニールのハッピーニール時代が拝めるかもしれない 2に出てきてほしいのはティンフィスト、バーン、イヨ、サッドニール、アグヌ、クラル、バグマスター、初代フェニックス、アーマーキング
種族としてはシェク、ガッター、ハイブ
アーマーキングには是非とも買い物と泥棒をさせてほしい >>659
やっぱスケルトンは無理でもハイブとカニバルの起源は知りたい kenshi2の時代のアーマーキングはまだ駆け出しかもしれない 買い物するとアーマー奴隷、アーマー平民、アーマー騎士、アーマー貴族と階級上がっていくのかな 最初はくっそ弱きな態度だったけど儲ける度に態度がでかくなっていくアマキン まさか未所属がキャットロンを狂わせてカニバルとシェクとハイブを作りだして初代フェニックスでクラルでストーブだったなんて… アマキンは第一帝国のスケルトンだから鍛冶師としてはともかく今よりも強い状態なんだろうな
拠点建てずに街に住んでみたいと思うんだけど住みやすい街ってMODとかであるもんなのかな
テックハンター以外最終的に滅ぼすから街住みの利点自分から潰してくんだけども あの世界の街の住みやすさランキングとか中々面白そう 個人的には「More City and Outpost」modで追加される、スパイダー平野のレイヨウをよく利用している ホモの教義って1000年の間に徐々に狂っていったんじゃなかったっけ
最初からスケ狩りなんてしてたんかな 少なくとも初代フェニックスはスケルトンからも高潔な人物だと言われてたのは事実
ただしそのフェニックスというのはオクラン教の初代聖王なのか聖王の元となった個人なのかは分からんが 最初期の初代フェニックスとオクラン教はティンフィストと反奴隷主義みたいなものだったんじゃないか
それが1000年かけて変わったのが今のHN 恵の書と献身の書
オクラン教以前の教義を捻じ曲げて光の聖書を書いたのはフェニックス1世だけど 前kenshi2の開発が難航してるんじゃないかって書き込んだけどどうやら当たってたな
今更プロデューサー募集してらw ストーブと長老の関係とか気になるし
クソデカスケルトンが闊歩してる世界にしてほしいな あのカルト村のムーンガーディアンってたぶんナルコ教だよな
ムンクリ装備してて宣教師はメイトウだし第二帝国に弾圧されたカルトってオクランじゃなくてこっちなんじゃないかと思ってる
これがどうして現在のホモ教と分かたれたのか、なぜホモだけ栄えたのか
その辺が知りたいよね 動物中心の編成にすると射撃と警備スパイダー系のダメージがキツイな… 大体ナルコかボロ小屋でお別れしてるな
同盟組まないプレイなら自作の余り物装備とか着せたら拠点防衛には良さそう 末期の傭兵なんかと同じで無差別に殴り合いするからなぁ
他勢力同士の友好度見れりゃいいのに FCS開かないと見れないからな。
ちなみに自分が最初にやることはホーリーネーションの追放者とトレード忍者達を同盟関係にすること
そうしないとハブの町が壊滅してしまう あーFCS開けば一応見れるっちゃ見れるのか
ここから弄れば常に敵対しまくりの傭兵君達も救われるか 妖刀MODのビーストフォレストがデカくて買える物件が多くて永住プレイ向きだったな
なんかドレッグとフォグアイランドで一時停止から戻らなくなってソフトロックになる現象が頻発するんだけどなんか似たような現象で原因突き止めてる人とかいないかな フォグアイランドはフォグマンが多いせいか、止まることが多いな
自分は通常速度に戻すと、症状が緩和される そういやMore Exploration LocationってMOD入れてる時フォグアイランド南部読み込みで確定永久一時停止したなぁ
コメント欄に報告ないからこういうのはおま環も大いに絡んでくるんだろうか ビーストフォレストはでかすぎるのが欠点
あの地にそこまで用事がある訳ではないけど、完全に土地をふさいでいるせいで通り抜けようとしたら超大回りしないといけないからな
せめて四方に入口があればいいんだけど一か所にしかないんだよな 店舗経営周りのシステムがもっと作り込んであったら街の住人プレイも捗ったんだけどな
kenshi2は内政プレイを強化して欲しい NPCのインベントリも定期的にリセットされてくれればな 買われたものが捨てられていくだけってのも寂しいのでちゃんと使われて欲しいけど
そこまでやってるのは現代のゲーム全体を見渡しても少数だろうか NPCも自分で狩りをして剥ぎ取って物売って装備更新して欲しいよね Skeleton armor slots unlockedとShirts For Allを一番最後に入れてるのにアグヌの装備スロットが開放出来ないんだが何故かわかる人いる?
バーンとサッドニールは開放されてる
インポートじゃなくニューゲームにしなきゃ駄目な場合とかあんのか?
そもそもこいつは開放出来ないとか? アグヌの種族が別のmodで別物に変えられてるに1票 FCSで一番最後の読み込み順にしてるModからアグヌの状態を確認してみれば?
ユニークNPCは個別に項目があってキャラクターっていうカテゴリの中に設定があるはず
まずは青い文字で装備スロットの項目が上書きされてるかどうかだと思う A Forgotten Worldの貴族さえ気にしなきゃブラヴァースが一番住みやすい、住みたい街だった
このMODの宝石やAIコア上位品売ってる高級店あるから毎晩根こそぎかっぱらうのも楽しい modならFox smith clan baseとか素材集めしやすくて良い
あとチート国家Beep Empire A Forgotten World やってみたいがまだ和訳ないんだよなあ…… 奴隷の足枷をはずす テロとして5000c
歩哨を攻撃する 襲撃として500c
歩哨「なんか納得いかねえ…」 奴隷は大手ビジネスだからなあ
企業に対するテロに対して見せしめの意味もあるかも 銀行から強盗しても500c位だったりするしガバガバ過ぎる 歩哨を襲撃←よくあること
奴隷解放←体制への明確な反逆 暴対法ならぬ反奴隷主義者対策法、HNなら浮浪忍者対策法
内部からの密告や裏切り期待してるんやろなぁ 窃盗した未所属をボコボコにした後特に盗まれた物を取り返したりしないのがKenshi人 古典であったな
盗人に入られていろいろなものを取られたけど、寝具だけが残っていて
下々の人はそれだけでもお召しくださいというけど、主人が「一度盗まれかけたし、盗人自身はそれも自分のものだと思っているだろうから、届けにいってやれ」と、かえって盗人に渡させる話
最終的に盗人は妙な気分になって盗ったもの返しちゃうけど、kenshiではそのようなことがない(だろう) 逆に殺した後「貴様の手あかのついた物などいらん」ともろともに焼き捨ててしまうパターンだな 盗まれたものが帰ってきても気分悪いってのは解らんでもない ある日誰かに服を全部盗まれた聖王フェニックスは、「オクランの子に隠すべきものなど何もないのだ」と堂々と全裸で謁見に出たという 装備してた武器防具をインベントリに移されたけど裸のまま戦ったろ! ジムMODの第二弾で娯楽MOD出たのかRimworldめいてきた
今回は作者自身がクソデカパッチ自作してるからUltimateの更新を待つ必要はなさそうだな 第二帝国が攻めてくるでスクインが落ちたんだけどこれは侵攻最終段階かな?
拠点襲撃が厳しくて内政進まないしマジ苦しいのが楽しい 第二帝国MODは強さの調整方法が賢いというかメタいよね
大多数の高難易度MODと違ってバニラ基準のステのままスケルトンのしぶとさを最大限に活かして苦戦させてくる
ゾンビアタックや遠くからの増援があまりにしつこくてHNの気持ちがわかる気がしてくるわ… 進行段階進んだ直後に4将軍に挑んだらあっさり返り討ちにあったから、修行ついでに各地の開放してた時が一番楽しかった、RPG感強かった 元の数が多いから部隊数増やすととんでもない数になるんだよな
傑作MkⅡ弓持ちが何十人とかになるから考えなしに突っ込むと何もできずに撃ち殺されたわ 人類連合軍で街を奪還するぞウオーっと攻め込んで返り討ちに合い撤退する戦いがしたい >>714
各勢力の主要都市が落とされるっていうのはまさに後半だな
そこまで来たらホーリーネーションとも同盟ができる 第二帝国が攻めてくるMODに、同じ作者さんのStarving LandとRuin Town Override併用して遊ぶの楽しい
ロボアニマル追加MOD山盛りでもっと世紀末感増すかな セーブAの拠点とセーブBの拠点をセーブCにコピーするってできんのかな 皮剥ぎ盗賊が第二帝国並に強くなって襲ってくるMODとかあるのかな 買い物MODあれこれあの手この手で頑張ってるけど実際はどうなんだろう?
FCSはよく知らんけど最近出てるようなのでも根本的解決は無理なのかな ちょっと違うけどoniスケルトンmodは硬いし強いしで捕まったらまず逃げられなかったな…… >>725
赤鬼青鬼倒したら徘徊するようになる奴以外にもあるのか……
mod入れすぎるとelonaみたいになるなこれ ハザードユニットとかいう丸っこいやつの鬼かな
たまに現れる生身の個体だと鎧が似合わなすぎてシュールで笑う >>729
運がいいからあんなヘルメットを作れた…? ハザードユニットはとんでもない耐久のおかげでその辺の雑魚として出れば良質のサンドバッグ
味方ならちょっと敵の群れに放置するだけで近接防御と打たれ強さが凄いことになる中々のチート種族だったな
カワハギAIだから敵の本拠地は危険極まりない
ちなみに初期の運動能力はスケルトンの半分くらいしかないから放浪者スタートするとそこら中で絡まれてボコボコにされる
死なないけど ハザードユニットは敵として出てくる際には軒並み打たれ強さ40超えてるのもあって本当にしぶとい
パラディンの十字架でもカチカチだからもう狩人の鎖鋸解禁しちゃったわ 面白そうだな、うちもハザードユニットいれてみよう
おれはヤバイロボットはアシュトロンいつもいれてるけどあいつら外でないし、
ボスがくそかたいからいつもこいつ倒したら終りみたいな扱いだけど ビープの両足もげてしまったので傑作スカウト両足つけてやった。
ベッドから起き上がるとありえない速度で駆け抜けていってワロタ ビープ君無視して必死に撒こうとしたらフォグマンのおやつになってしまったの思い出した
必死に担いで助けようとはしたけど逃げるしかなかった
RPとしては最高に楽しかったから許してくれ バニラ環境で難易度下がるようなMOD入れずに600時間は遊んだし、そろそろベッド回復速度アップにスケルトン頭装備可とかバッグの容量上げるMOD入れて遊ぼうかな
ファストトラベル出来るMODがちょっと気になってる
経験値アップは要らないかな ベッド、寝袋回復速度4倍は絶対入れた方がいい
バニラの回復ってその間本気でやることないし リムワみたいにイベント発生してログ表示する時に警報鳴らしてくれればいいんだけどね
通常ベッドで回復待ってる間が暇だからウィンドウ切り替えて別のことしてたら別の襲撃来てて何人か死んでたことがある RE_Kenshiなるものを試してみる
本当に20倍速できるんだろうな… 回復速度UPはなんとなく入れたくなくて
大体トレーニングしたりステ確認&アイテム整理しながら今後の構想考える時間に当ててるなあ
あとリアルで筋トレしたり掃除したりご飯作ったりメモ書きしたり >>740
あの狙われるとグループ切替タブが赤くなるやつではなくて??? >>742
リアルでトレww
俺ん家にもカカシ立てようかな リアル環境も大きいよね
自分はプレイ時間が限られているから、短縮系はそれなりに入れている
プレイ時間が回復と警戒だけで終わるのは、ちと避けたい事態 >>742
俺もそう 回復させてる間に留守番組に荷物整理させたり内政やってる トレーニングとか奴隷ニングで放置してる時間は短縮しようがないし5倍速でもリアル一晩かかるの惜しいから今さっきRE_Kenshiを使ってみたわけなんだけど
今のところ本当に10倍速20倍速できるようになってたしもっと速くできるみたい、去年導入した時は上手く動かなかったけどなんか別物になってた
これはMODっていうかもはや改造バージョンに近いからちょっと怖いんだけど、音を追加したりFCSを超えた改造できるような開発もしてるっぽいし
このまま改造FCS路線とかも含めてKenshiのMODがやりたい放題になる未来も近いのかなあ 回復させてる間にスマホゲーのスタミナ消化してると変な敵が襲ってこないか心配になって集中できんかったな modは自分好みに入れれば良いから正解なんてないしなあ
目玉に何かけて食べる?っていうのと同じ ビークの卵は取引されるも、バニラには卵料理はなかったっけな
贅沢な嗜好品なのかもしれない 500時間超えて飽きて2年経ってまたやり始めた
今は第二帝国ソロを隠密縛りでやってる ゲームのプロデューサーの仕事よく知らんけど
関わる人数が多くなって製作規模が大きくなったから進行把握と管理に専任できる人手を増員したいってことかな? すごい敏腕スタッフが来て3年くらいで完成するかもしれないから… エンジン変えないって長々とその理由書いてたのにコロっとエンジン変更発表したあたりから
雲行き怪しくなったな ブラッドレイダーって勢力ボスどころか部隊のボスも存在しないんだな
拠点もない、男ばかり
何なんだろうなこの派閥 Falloutのレイダー集団みたいなもんだと思ってる 足がモゲる→義肢付ける→義肢が破壊される→義肢付けてた部位にずっと!!!(完全に破壊)がついて修理しても義肢取り換えても治らなくなっちゃったんだけどこれって仕様? シェクにまともな武器防具着せたら最強の勢力になるのでは? >>763
うちもなったことあるが、修理してたらそのうち修理できた
スケベに寝かせながら修理したらもっと速く直せたかも 良さげな壊れスケルトンいたから持ち帰って新人訓練始めたが相手も強くなってんの草
扱いが難しくなったらホーリーの町に置いてきて処分していいか >>765
ゲージマックスになっても修理し続けてたら治った!ありがとう 義肢販売所にある修理っていう項目はそのためにあるんじゃないの 壊れたスケルトンで訓練するくらいならアグヌ使ったほうが良いんじゃないか
訓練終わる時にアグヌを牢に入れる→部隊から解雇してセーブ&ロード→牢から出すってやればそれだけで再雇用できるから育成に無駄が無い
牢から出すのが仲間入りフラグになってるようで、同じ仕様のキャットでもできたわ 手順間違えてた、アグヌを訓練相手にするんだから
アグヌを解雇して訓練したいキャラで戦闘開始→訓練終わったら牢に入れてセーブ&ロード→牢から出して加入だ
>>770
野良スケ拉致って訓練相手にするのも大差無いからセーフよ そもそも人扱いをまわりがしてくれないからな 集団でひとりにたかるし、奴隷にするし、生きたまま食べてくるし…
郷にいってはなんとやら、朱にまじわればなんとやらである お金って四次元ポケットにでも入っているの?みんな共通で使える。 電子マネーで共有しているのかねえ
情報もまたたく間に共有されるから、同じ線かも 電子マネーではないだろ
レッドさん加入イベントどうすんだよ 金まで個人インベントリに入るゲームが面白さに繋がったことないしな……でもkenshiだと大金運ぶスリルに昇華しそうでもある >>773
アグヌトレーニング面白そうだけど
牢屋に入れる度にどんどんテックハンターと仲悪くなっちゃわない? >>779
金を弾として撃つクロスボウとか作られそう >>781
何度かやってるけど関係悪化した記憶がないなぁ
訓練中はトレーニング武器でダメージ0なせいかと思ったけど、牢に入れる時はダメージ与えてダウンさせてるから関係あるかわからんね >>777
時々いるインベに入れてる人は現金派なのか アグヌがテックハンターとして勢力重要度faction importanceが0だから関係悪化しないとかかな faction importanceってもしかしてキャラ毎に固定なのか?
フェニックスくんが突然信仰を捨てて
(何らかのmodで)都市連合に鞍替えしたりしたらいきなり最重要人物になり上がるのか? なんかバニラを踏襲した襲撃の種類増やすMODないかなぁ 定期的にビークシングが隣の晩御飯をしてくるとか……モウンの日常かこれ >>782
がんばれゴエモンかな?ぜひシノビ連中にやってほしい 僻地のアウトポスト廃墟で一泊して朝目覚めたら
入り口の扉がリバイアサンのケツで塞がれて出れなくなって笑った
プレイヤーキャラは生きた心地しなかったろうな 久々にやると時間が溶けるな
ワークショップ産の武器防具を作るために鍛冶をし続け
材料費稼ぎと科学書工学書AIコア集めに四方八方駆け回り
そういやココにアグヌが居るんだったと助け
ソロプレイのつもりだからアグヌを最強の状態にしてから解雇しようと武器防具作りとトレーニング開始←今ここ
やることがどんどん膨れていく 水路殺し間拠点作ったら
仕事のないキャラが何故か水路をウロウロしだしたり沈むやつは倒した後剥ぐのが困難だったり出入りが面倒だったりで色々失敗した 基本的に防衛を固めると利便性が死ぬよね
ただの砲台でも空腹時に張り付く謎挙動で餓死とかあるし 壁を作るのも面倒になってきて、最近は畑の上で襲撃者もろもろを迎え撃ち、肥料にさせてもらっている 水路使うときは水路の入り口から陸まで開放するように壁を作ると門を開ければ門から、閉めれば水路を強制させる事が出来る 壁に砲台作ると、ロードしたら壁の下に砲手が配置されるっていうバグがあるから最近は門には壁じゃなくて建物を配置して砲台を付けてる ガットに点在するバオバブのようなボトルツリーのような樹木から鉄が採れるあたりミネラルが豊富なんじゃないだろうか
化学にはまるで疎いから有識者に怒られるかもしれないけど酸化鉄+何かのミネラルでああいう色になってるのでは?
土壌が割と肥沃なのはガッターのフンが天然肥料になってるからかな… 久々にプレイしたら折角ハブで2人も加入したスケルトンがヴェインのクチバシ共に嬲り殺されたりフォグマンに殴られてチーンしたりで泣いてる
食われないから殴られて強くなり放題だと思って油断した スケルトンを手っ取り早く強くしたいんだったらフィッシュマンアイランドが一番だな
放置しておけばステータス40から50ぐらいには上がる 入り組んだキルゾーン作ると出入りがめんどいから
防護壁こねこねして担ぎ上げで出入りできる裏口作っとくと便利よ スケルトンで死ぬのは気絶したまま傷が悪化した時くらいか
とにかく回復が早いから適当に突っ込んでボコボコにされているだけですぐ成長する 打たれ強さが発展途上だと思わぬ深手を負うかもしれないから、いくらか軽減できるまで慎重にいったほうがいいかもね 素手ソロで世紀末救世主になるんだと意気込んで数日
気が付いたらズシンして持ち物を漁るだけのプレイになってしまった ガッターのノーフェイスさんを仲間にしたくて拠点の牢屋にぶち込んでも会話イベントが発生しないんですが、こう言う場合は一度奴隷堕ちさせれば良いんでしょうか?
飢えた野党は雇用できたので、リクルートmod自体は機能してるはずなんですが... kenshi世界で追い剥ぎ禁止で真面目に働くとしたらやはりkoufuか行商人なのかな
>>809
バラモンとかみたいにリクルートMOD対応してないキャラ居るし対応してるか確認してみた?
対応キャラ一覧表あった筈だし 敵なら牢屋に突っ込んで会話して1万猫支払うだけで仲間にできるPLAYER_TALK_TO_ME to join the team を使った方が手っ取り早いぞ
仲間にした後は一旦ゲーム止めてMODを外さないと面倒なことになるけど Recruitable Prisoners - with dialogueはノーフェイス対応外でした。
情報ありがとうございます。 Recruitable Prisoners - ALLとかも檻に入れたキャラを「今から私の部下になれ」的なダイアログ1つで仲間にできるからおすすめ >>810
農夫はどうだろう
オクランプライドの比較的安全で肥沃な土地で食料とグロッグをひたすら生産する
武器と防具、医療キットの生産でもいいかもしれんが 他プレイヤーから目をつけられないように無害なハイブワーカー農夫を演じながらも家の中には戦闘スキル上げ用の人間サンドバッグを隠しておくんだ…… >>814
確かにあそこら辺なら平和だし農夫になってスローライフ出来るな あれだけ野盗が転がったらその辺の荒野も土壌が豊かになりませんかね 土壌改善は難しいが、死体または死体の原料から農作物を製造するプランター(ピーラー亜種)なら何とか… ホリネ領は大陸中央部である利便性の高さから周辺に未所属拠点生成率が高いという災厄がね あのへんに拠点作ると三大国家に喧嘩売るとき便利だししゃーない ????「土壌改善とか難しいこと考えずに死体をそのまま食えばよくね」 土壌改良畑というものを作れる MOD があるけどあれを応用してちぎれた手足を肥料代わりにして畑の質を上げるとかそういうのできたらいいな
そもそも死体の処理にしても動物に食わせるか火葬するかしかないし、死体を肥料にするとかそういうのができたらいいのにな バーニングフォレストが位置と資源的にはちょうど良さそうだと思うんだけど
立地条件が他スワンプ二箇所よりはマシだけどまともに施設建てられなさそうで足踏みしてる
でも迎撃考えるとシェムかヴェインか南ウェットランドだよな… フランドールMODに出てくる貴族の奴隷商に喧嘩売るのが楽しい
あいつらエリート侍だけで構成されてる上に1拠点2部隊で20人は居るからとんでもなく強い
おまけに無策で突っ込むと周りにいるUCTG奴隷商も参戦してくるから攻略難易度が高い
戦利品も美味しいし中盤~終盤の訓練相手としても申し分無いわ ティンフィスト「初心者におすすめの拠点はピット!!」 バーニングフォレストは湿地帯の中でも風吹っぱなしなのが美味しい 気が付いたらチェストから物が無くなり、人間は全員檻の中
街は次々と滅ぼされ、いくら斬っても捕まえても逃げ去って強くなって帰ってくる 昔このスレで未所属代わりに
ダスト盗賊のステータスを90
装備を上半身カニ、下半身サムライ傑作装備でメイトウエッジ武装に変更
他者を攻撃、食糧や装備の窃盗を行うAIを導入
するMODを自作していた人を見た記憶がある
カニバルを改造して囚人拘束柱の代わりに皮剥器を出現させて装備とステータスと出現範囲を大幅に強化すれば典型的な悍ましい未所属を表現できそう >>831
真の未所属に装備ウマウマされる運命しか見えない 真の未所属は ※ズシン で装備も商品も手足も命も全てを奪う 未所属に取られて惜しいものを持たないとなれば、やはり格闘… きみ、いいからだしてるね。未所属にはいらないか (JOIN_SQUAD_FAST_WITH_EDIT)
格闘だろうとステ無しだろうとNPCとしての尊厳すら奪うのが未所属・真 playerslaveryは人気ないのかな。あれ、実は指輪つかわなくても
枷はめておけば勧誘会話でる。(ただしロックを解除しておかなくてはならないと微妙な判定がある)
個人的に超お手軽。あと、バニラ会話ログもってないと反応しない欠点はFCSで強引に
バニラ会話を積ませれば対応できる。
いやよ、やっぱロマンだろ、女騎士捕虜にして篭絡って。
ついでにカオスレイドでクローンフェニックス1(女)を篭絡した後、フェニックス2(四肢欠落 女)を
捕虜にして彼女に篭絡させるとだな……一本百合ストーリーもつくれるスンバラシイ!!! くっ殺したら死なないようにスパーリングの相手させられるかピーラーマシンに突っ込まれて義肢付けられる…… いやいや、おいらはわびさびの精神を心得ている故、拘束して眺める鑑用植物としても利用しますよ?
まったく未所属はやばんだなあ 食うために殺すカニバルやフォグマン
人間の皮が欲しくて殺す皮剥ぎ
ただ気が向いたから何となく殺す未所属
比較すると未所属は若干頭おかしいかもしれない 奴隷制にも差別にも反対だけど虐殺追い剥ぎ窃盗はするよ
捕虜は基本凌遅刑かサンドバックとして飼います 農地含めてホモ勢力皆殺しにしたのに隊商を見かけるけどはぐれパラディンみたいに無限湧きなのかな?食料美味しいからいても良いけど >>>842
都市連合やHNの各地の街で物件購入してピーラーマシンをいっぱい設置して籠城戦するのゾンビアタックされなくていいゾ
あ、奴隷制は悪なので反対です 未所属新人 「何でヘフトに家を買わねぇんです?デカくて店もいっぱいあるのに…。」
未所属ベテラン 「いい街だと思うがね、貴族の家の位置がさ…。透けんのよ、壁が。」 別に水が200以上ある土地って文字通り200%行くわけじゃないんだな
スワンプでもフォグアイランドでもオクランプライドでも井戸の性能は変わらないのか 戦場漁りが一番楽しいのはドリンだと思うけど他にいい所あるのかな? 略奪が美味しいといえば個人的にはノーザンコーストあたり
通りすがりのテクハンやカニバルハンターの装備を盗品洗浄してから売るといい稼ぎになる
見ぐるみ剥いだ後の肉体はカニバルの部隊やキャンプの近くに捨てていく 心臓抜くmod便利で好きだったんだけどいつの間にか消えてた
あれと似たようなの復活してないのかな モウンの住人が気絶してる間に、強い武器防具に変えて回復薬も補充して手足欠損してたら義肢付けてやったりとかすれば生き残ったりすんのかな?下手にイジらずにモウンの住人を守りたいんだよね モウンの街中物件を購入してそこにタレット設置しておけば
火力は上がるし直接戦闘する機会も減って死に難くなるんじゃないかな? 未所属MOD作ってたけどなんか飽きたやめたな
少しでも馬鹿にすると経験値MODとグリッチで鍛えた全身義肢暗殺無効ステ98の連中を30人毎日送り込んで嫌がらせしてくるって設定のMOD
仲間にできない用にダイアログほぼ消してあって、もし仲間にしても時間経過ダイアログで中立に対して勝手に暴れ回るようにしてあるやつ こちらがやりたいようにやって楽しむのが未所属なので、相手がやりたいようにやって被害を与えてきたら嫌になるのも仕方ないかもしれぬ 何だかんだで生活していて一番楽しいのは砂漠だったな
NPCの種類豊富でイベントも沢山あるし拠点も千客万来感あった
砂漠環境ぐらいの作り込みしてあるエリアがもう2・3か所程欲しかった たしか前はショーバタイスタートがデフォだったっけ?
徒党を組んだ荒くれ者に虐められたり動物に怯えながら鉱夫して噛み棒とかダストウィッチで飢えを凌いでたような 上のほうでビープエンパイア名前出してくれた未所属ありがとう!ここすごい好みすぎる。
あるんだろうけどうちの現環境資材屋がいないから門に勝手に鉱山と加工機追加して賄ってる
人皮鎧売ってる店裏のストームハウス買えたからテイクアウト専門人肉レストランにする kenshi始めたては人肉食いとかゲームでも引くわ〜とか思ってたのに今はカニバルmod導入してしまってる… 引っ越そうと思ってるんだけど、家を解体した時に散らばる建築資材とかを自動で自分のバッグに入れさせることはできないのかな
クリックするの面倒くさい 収納箱に自動収集でできないですかね試してないからしらんけど 収容容器作ってシフトクリックで仕事登録すれば勝手に拾って突っ込んでってくれるよ
落ちてるの1個拾って収納して~だから拠点全部解体するってなると人数次第だけどそこそこ時間はかかる 結局敵になるなら最初から全部敵にしてスタートしよう 治療で友好度上昇MOD入れてドリンで戦場漁りついでに倒れてる奴治療してるとホモとの友好度めっちゃ上がっていくのなんか楽しいわ たった1万猫1回払うだけで全世界と敵対してても味方してくれるシノビ盗賊さんとたった2000猫で大国相手でもビークシングの群れ相手でも戦ってくれる傭兵の皆さんは大切にしていきたい
傭兵とかあんな安かったら一人当たりの猫的にパン1個位しか買えんだろうに ビークシング一体相手に壊滅しそうになるぐらいの強さでヴェイン行ったらみんな食われて草 >>868
ハイブの村へ逃げ込むんだ なんだかんだ彼らは数匹くらいは処理してくれる力はある
店の中に避難すれば店主にまとわりつかれるだろうが、ひと息つくまでの辛抱よ 第二帝国が攻めてくるmodで初めからやってるけど大国と仲良くしようとすると拠点の場所限られるな
徴税とかしにきたら反射的にボコっちゃいそうだし ハイブ村でビークシングトレインするだけで食っていけるしあの世界に転生でもしたら人気スポットになるな
運が良ければ巣が近くにあって卵も取れるし
店員がウザイのはまあ税金みたいなものだ >>872
人間の肉で大きくなったピークシングを食べて育った人間の肉で大きくなったピークシングを食べて(以下ループ なんかモッダーの間に不可侵条約あるのかガット改造MODってないよね >>874
ガッターを可愛くするmod
でもあれは構造物とか増やさないか ガットは既に十分な特徴があるためスカスカの地方と違って何かしてやろうという気が起こりづらい
ガットは内外問わず拠点候補地として人気なので、ガットに下手にNPC拠点を生やすと邪魔になりがち
ガットに強風を吹かせ銅鉱脈を生やしスワンプ作物が育つようにするmodは需要があるかもしれない
あとガットの地形を平らにするためのハイトマップ改変modとか 老齢ビークシングって非ユニークnpcの中で最強じゃね? 非ユニークならアマキンの所のスラルか、上忍の襲撃の一般兵辺りのが強いんじゃない まあその辺のダスト盗賊相手に苦労しないレベルまで育ったらそのままヴェイン行けるしその辺は導線敷いてるよね… 存在感薄いけどグリーンビーチの老齢カニも強いよ
下手すると老齢ビークより初見殺しな気がする 非ユニークだからメガ蟹ラプターと白ゴリロとキングはユニークで除外してるんじゃないかな
まあ扱い的には異常老齢ビークシングも同類だけど けどビークシングは攻撃モーションがね……なお個体数と探知能力と移動速度 ペットとして一体連れ歩いておくと集団戦で心強い
後むかついたやつをその場ですぐムシャムシャできるので皮剥ぎ設計図が無くても安心! The Blue Menは青ハイブがガットに増えるmodだった気がする
あとFree Hiveでもイベントが一つ追加される >>881
いやグリーンビーチにモブ湧きの老齢カニがいるんだよボーンフィールドの老齢ビークシングみたいな感じ
脚遅いし戦うこともなく存在自体知らないプレイヤーも少なくなさそう ガットにハイブわくのいれてみるわ
オーバーホール系さがしてたらヴェンジがスターウォーズの帝国に侵略されるの見つけて入れてみたが中々きついな
ポンクとスクリーマーが意外なかたちで仲間になって、俺が妄想してた二人に近くて満足 予想はしてたけどアタスロ増加入れてると1対多での武術が更に辛くなるな
自キャラ操作ならなんとか戦えるけどNPC任せだと回避しかできんや
いっその事北斗MODとか入れたほうがバランス取れるのだろうか 最近stylishnoobがkenshiやり始めたから見てたら、
またやりたくなってきた
一人だけでホーリーネーションの首領を暗殺して
都市連合に引き渡すのって可能? 暗殺が文字通りシステムとしての暗殺の事なら余裕、効率よくやれれば開始1~2時間で終わるんじゃないかな
戦闘でフェニックスだけ倒して誘拐するならそれなりに鍛えなきゃだけどこれも余裕 スタヌはさすがやね。配信面白くて、魅力伝わった。自分は2時間で放り投げたけど、また、やってみたくなった 初見だと攻略見ても楽しくなってくるまで30時間は必要だと思う >>890
やろうと思えば開始30分位で出来なくもないレベル
そこにどう味付けするか、ランダム要素を楽しむかってゲームかな
>>889
そこまでするならアタックスロット消した方がバランス取れると思うよ 暗殺、窃盗は遠慮なく使うと楽になりすぎるから、最近はロールプレイ以外じゃ封印してる
たまには正面から切り結ぶのも悪くない 攻撃されている間はどんなへなちょこです大振りな攻撃だろうと
ずっと防御or回避を強いられるって仕様がいかに攻撃優先権を得るかに繋がっちゃってるからな
極論攻撃100あれば防御は-50だって構わない
刀とか武術とか出が速い攻撃で重武器や鉈に後の先取れるようになれば
もっと戦略性増すと思うんだけどKenshi2ではその辺期待してる ソロは気絶から復帰までの待ち時間が辛くて早々と2人攻略に変更しちゃったな 某動画のマネしてアグヌを虐待の塔のスケベに寝かせて殴らせてるけど思ってたほど上がるの早くないのね
単身救出に行ったビープがふた晩ほど檻の中で待ちぼうけくらってる 打たれ強さを上げたいんだったら NPC じゃなくてアイアンスパイダーとかに叩かせた方がいい 動物(というか非人間NPC)相手だと経験値ボーナスあるんだっけ >>898
倫理観のない動画の事ならあれはリアルで丸2日とか放置した結果のようだし、時間辺りの上がりは渋いと思うよ
ゴリロだと殆ど上がらないけどアイアンスパイダーだとよく上がるから、内部的な武器(威力)の違いが影響してるのかもしれない ゴリロ系はなんか経験値低かった気がするけど一度に喰らったダメージとかも入手経験値に関係してるのかな プレイして1週間ぐらいだけど何これきっつw
セーブロード前提でいいんだよなこれ?
野盗にリンチにあって死にかけてんのに誰も助けてくれないのマジ世紀末
ようやく拠点作り始めたけど先は長い 野盗だったら町中に逃げ込んで「助けて下さい!集団ストーカーに襲われてます!」 ってドタバタ店のなかで叫んでればお仕置きしてくれるぞ セーブロードする時はバグ回避のためにも必ず一回ゲームを立ち上げ直してからするようにしてる
そこらのkenshiプレイ動画見て置けば比較的簡単に立ち上げ安定させられるが、序盤はやっぱセーブロード必要な時があるな 自力で助けられるよう、レスキュー要員の仲間を待機させておくのがおすすめ
打たれ強さをあげたいからリンチそのものは、そう悪いものじゃあない 1人だと序盤はダウンするとおしまいな事多いから、早めに2人目雇って安全圏に逃しとくとちょっと安定する
「死ななければ次がある」ゲームだから、少し慣れてきたらダウンしてすぐ諦めずに足掻いてみるのも良いよ
通りすがりが助けてくれたり思わぬドラマが生まれたりするのも楽しみの一つだしね とりあえず運動能力足りてて足さえやられなきゃなんとかなる 時にはKOUHUであろうと掘った鉱石をカバンごと捨てる覚悟が必要 如何に自分でセーフティネット用意出来るかが生存に繋がるが、解らないうちは死んで覚えるしかない 序盤はスキマートレインするかバックパック大背負ってドリンで倒れてるホモから武器奪うかに安定する
ついでに包帯奪って治療でもすればスキルも上げられるし
スキマーに怯えながら銅を掘っていた頃が懐かしい やられることで強くなり、やる側になってお礼参りをするのもひとつの快感 トロフィー狩りしてたら自分がトロフィーと化したノーブルハンターは数知れず まだショーバタイ開始ってあるんだっけ?
今の初心者、ボーダーゾーンで歓迎会されてスクインを故郷としてヴェインで食われるのが一般的で砂漠の方までなかなか行かない気がする 可愛くなるMOD入れてクレーターでビークシング時々鬼と組み手してたらあっさり攻撃100行きそうで草
でもなまくら刀でもビークシングを捌けるまで修行するって言うとすごい真っ当なRPに聞こえる 昨日公式 Twitter が
「Kenshi」を始めたばかりの人に一言アドバイス。
まずは、_____するといいよ。
空欄を埋めてくださいってのをやってたな 「マップを見て、紫か青色かどちらか近い方の土地へ疾走」するといいよ。かなあ ドレーニングかそれともトレインして追い剥ぎか……難しいな 拠点作成途中にクラル騎士団に襲われて壊滅したと思ったらダスト盗賊が遅れてやってきて乱行パーティーになった
なんやこれ 2は拠点用に整地させてほしいわ
ちょっとでも起伏あると壁がうまく作れなかったりするし、そうなるとハシゴつけれなかったり隙間できたりで本当面倒臭い
>>926
どっちも序盤ではそれなりの値で売れる装備持ってるから追い剥ぎが美味しいね ワイルドアームズ2の前半主題歌は結構似合うと思う
>>923
あの妖怪だらけの動画KENSHIというゲームの魅力が集約されててすき 拠点のステーションハウスが急に出入りできなくなった
修正関係試しても直らん、デコボコした地形だったのが悪かったのかなぁ
設備纏めて建て直しも面倒臭いし、マンネリ化してたからまた最初からやり直すのもいいか レジェンダリーでアッシュランド攻略戦やってるけどいや難易度たけーな
アッシュランドドーム1つ攻略する為に仲間が何人か手足飛ぶ
ようやく三つ目まで攻略したけどもうボロボロや ホモの審問官クラス捕まえて義肢に換装して高品質の装備持たせて放とうぜ >>931
グラスパイレーツ程度に全滅させられてるカルト村を救おうと
住民をさらって鍛えて装備や手足換装して戻す遊びしてたが
けっこう強くしたのにどういうわけか気がつくとみんないなくなってて
悲しい気持ちになった思い出 endtimeいれたらヘングでUC&TGに行商人シノビ盗賊団リーバー蟹反奴隷カニバルが乱闘する楽しい世界になって笑った
あと貴族がいつの間にか死んでて八つ当たりのように拠点にアイゴア送りつけてきた HN敗残兵があんだけ忌み嫌ってた義肢装備して襲撃に来るMODあった気がするけど思い出せない ネームドクラスが勝手に戦い合うMODとかないのかな
アイゴアとかがカチコミかけて野戦してるのとか見てみたいし
2ではキングみたいに徘徊するネームドNPC増えて欲しい >>931
横からでアレだけどそれ楽しそうねー
自分で自分を「ロボットだー!!」と言わせたい >>933
フォグマンも当たり前のようにHN領に進出してきてんだよな
廃墟かと思ったらやつらの巣だったし、スタックすぐ近くにも巣できてた 元奴隷なのを察知した侍が酒場まで追跡・攻撃してきたんだけど
まだ同盟結んでない泥棒の皆さんが立ち向かってくれて感動
刀はありがたく受け継いだ Legendary of Kenshiとマシナギア入れたら
Legendaryで強化されたNPCとマシナギアの巡回部隊がいたるとこでわちゃわちゃしてて楽しいよ 調子こいて仲間増やしまくってたらロード蔵落ちで再開できんくなった
やっぱうちの古PCで100人は無理だったか… 途中で投げること多かったから今回はラスボス倒すまでやろうと決めたけどティンフィストだけ頭ひとつ抜けて強いな
これ10人パーティで勝てるようになるのか? どこから始めても最初モウン目指してゴリロ相手にベッド殴りトレーニングと牢屋あるからピッキングも鍛えちゃう
ゲーム内の情報だけで死にながら非効率に遊んでた頃が1番楽しんでたかな >>942
少々反則気味で良いなら
・錆びた鉄屑ばら蒔いて拾わせる
・人数分老齢ビーク抱えて行って放牧
・釣り出してクロスボウ引き打ち
ある程度正攻法なら
・敵対前に建物買って休憩補給所(義肢ストック忘れずに)兼ハープーン要塞化
→ハープーンで釣って囲んでボコす
・各ステ95くらいまで育てる
など HNは他の勢力が義肢を付けていたら攻撃するというだけで自分たちが義肢を付けていても問題視しないからな クロスボウのノックバックを削除するmodないですか? 初めて作った拠点が襲われて全滅1歩手前にまでなって放り投げたけど
1日立ったらまたやりたくなってきた
中毒性の高いクソゲーだ 成果を失ってもリトライしたいと思えるゲームは良いよな ブラックドラゴン忍者ウザいと聞いていたが取られた食糧回収するのマジでめんどいな
食い物全部奪ってくとかデデデ大王かよ >>952
カメラ引いて見てるとアリンコみたいだよね 食料取られたくなければショップカウンターや汎用チェストに詰めとけば棒立ちになるんじゃなかったっけな
もしくは本拠地潰しに行っちゃうかだな、ダスト共々手頃な強さで序盤の目標としては良い相手 グリーンフルーツやサボテンに栄養を追加する MOD を入れれば食料と誤認してそっちに向かうぞ
シェクの食料要請とかそれのおかげで助かってる ブラックドラゴン忍者はAI変更MOD入れてるな
いくらなんでもこちらの攻撃無視して食料樽まっしぐらは不自然だしうざったいし シェム城跡の中が階層変えても見れないんですが、バグですか? 飯盗まないAIに改変するmod入れてるわ
どうせボコったあと飯回収するんだし あーそうか、買い込んだ食料がいつの間にか全部なくなってると思ったらそういうことだったのか
本拠地潰してくるか ダメだった、>>965お願い
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荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
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Steam版 販売ページ (日本語) 2018/12/6から正式版になり3,500円に
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英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
http://wiki3.jp/kenshijp
Q&Aは>>2-5をご覧ください
次スレは>>950で
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part8
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1666079722
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【210スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1671099164/
【世紀末村作り】Kenshi【211スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1675129458/ >>961
Steam版 販売ページ (日本語) 2018/12/6から正式版になり3,500円に
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の後のアドレスが潰れたままコピペされてるからこの機に直して欲しい
https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese ダメだった
すまないが>>970に頼む
>>963の指摘修正版
タイトル:【世紀末村作り】Kenshi【212スレ目】
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https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
http://wiki3.jp/kenshijp
Q&Aは>>2-5をご覧ください
次スレは>>950で
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part8
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1666079722
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【210スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1671099164/
【世紀末村作り】Kenshi【211スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1675129458/ 連投申し訳ない
鉄板の収納容器に鉄板を入れる→建設予約をする→右クリシフトでエンジニアを登録
ここまでしてるのに自動で建築を始めてくれないのですが、何が原因と考えられるでしょうか
手動で鉄板を持たせると、自動で仕舞いには行きます 鉄板をしまうはタスクに登録されていないのですが、この場合はどうなんでしょう 保存場所があるもの持ってると勝手に収容容器にしまいにいかなかったかしら? >>971
建築するときはそこから持ち出して建築してくれた気がするのですが
もうちょっと試行錯誤してみます
皆さんありがとうございました >>972 乙 女王様のお墨付き!
>>973
適当に収納箱でも置いてそれに対してエンジニアが建築始めるかを確認
もしそのテスト用の収納には建築を始めるっていうなら、問題の建築場所への経路がおかしくなっている可能性がある
Shit+Ctrl+F11でNAVMESH再生成・ゲームの再起動などを試してだめなら場所を変える必要がある
門や家みたいにドアのある建物ならドアの開閉が効くこともあるらしい >>974
家の扉を閉めたら、家の中の建築は始めてくれました
前はこんなことなかったのに・・・ 面倒ですね >>972
フムフムフム!...さすがスレを立てるために生まれて来た者だけある
私はお前を讃える歌を命のつきるまで歌ってやろう... >>977
それなら経路が認識されてない、少し場所変えたり、変なとこに無理やり立ててるなら頑張ろう ttps://i.imgur.com/t3nA7DB.png
この画像の右奥ロングハウスみたいに
他の建物の2階を入り口にってできんのかぁ。
中に入ってくれなかったわ。
出来たら夢が広がるんだが。 >>947
No Light Stumble 怯まない
というMODがworkshopにあるよ Kenshi星のヤギやブルからは乳製品作れないんだろうか 羊毛も流通してないし山羊って何のために飼ってるんだ?癒し? うむ、マスコット的愛玩動物
とはいえ鍛えれば戦闘力は増すし、降り立ったばかりの未所属相手ならタイマンでもボコしかねない
動物は強い 2では商人とか傭兵みたいなある程度ロールプレイできる環境作って欲しいな ヤギだけ大量に引き連れてカニバルの領域とか危険地帯歩いている遊牧民はちょっとした謎 初プレイ時は人間は無理でもヤギぐらいならやれるっしょwってルカと二人で突っ込んで涙目敗走したなぁ 動物はだいたいアーチャーの護衛に付けてるな。一人に一匹ずつ
バッグに弾を入れて弾倉にもしてる
山羊の突進でひるんだところに弓矢が追い打ちかけるとか、勝手に絆みたいのができてて楽しい 出血係数ゼロのキングかビークシング系スケルトン属性の都合のいい動物いないかな…
ベッドに寝かせればずっと殴れるし火力落とせない動物でもずっと殴れるはずなんだけど バスト近くの拠点で麻栽培してたら近くをパトロール中の侍部隊に見つかっちゃって
「帝国領内で麻薬栽培…マジか…報告せにゃ…」って帰って行ってワクワクしてたが
それきり音沙汰がない
本来はこの後何かイベントあったりする? テング皇帝が生存している場合、麻薬取締の襲撃が来るはず
だがテングの死亡or投獄か別の理由で後続が停止しているのかと >>989
「Fix AI of robbing foods」ってmodです >>993
同盟状態だったから攻撃出来ず取り締まり(拠点内マラソン)して帰っていったことがあったっけ… 武器mod導入してみたけどメイトウ持ちの競合とか考慮するのめんどいな 逆に考えるんだ、名刀なんか作ってしまえばいい。むしろ妖刀だのサイバー刀だの
気に入ったテクスチャの特殊ランクでそろえてしまえばいいと……
いやバニラの武器鍛冶は甲斐がないからなぁ……あとやっぱり赤い刀身はロマン ビープは史上最強の戦士になりました。それに見合う次スレを探さなくてはなりません。 ., -─────┬丶
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